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		<title>Nicht überall wo FIFA14 drauf steht ist auch FIFA14 drin!</title>
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		<pubDate>Sun, 25 Aug 2013 14:51:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p></p> <p>Es gibt eine Sache die mich schon seit längerem aufregt und nun sogar offiziell bestätigt wurde. Ich spreche von EA‘s FIFA Serie und deren Releasestrategie in Sachen PS Vita, 3DS und Wii(U). </p> <p>Das Problem ist ganz einfach erklärt.Wir wissen ja alle, dass EA uns in jedem Jahr mit einem neuen Ableger der FIFA [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://its-a-me.de/wp-content/uploads/2013/08/psvita_fifa14.jpg" alt="FIFA Football on PS Vita" border="0" width="600" height="374" class="postpics"/></p>
<p>Es gibt eine Sache die mich schon seit längerem aufregt und nun sogar offiziell bestätigt wurde. Ich spreche von EA‘s FIFA Serie und deren Releasestrategie in Sachen PS Vita, 3DS und Wii(U). </p>
<p><strong>Das Problem ist ganz einfach erklärt.</strong>Wir wissen ja alle, dass EA uns in jedem Jahr mit einem neuen Ableger der FIFA Serie mal mehr und mal weniger Freude bereitet. Meistens versucht man mit den aktuellen Spielerdaten, neuen Spielmodi oder neuen Steuerungsmöglichkeiten den geneigten Fussballfan erneut zum Kauf der Fussballsimulation zu bewegen. Auf den mobilen Plattformen bzw. Wii und Wii U handhabt man dies genauso, wobei aber eben immer um ein Jahr versetzt. Und genau dies ist der Knackpunkt. Denn praktisch bedeutet dies, dass man mir als PS Vita FIFA13 Käufer in Wahrheit ein FIFA12 untergejubelt hat, aber netterweise im FIFA13 Look und natürlich mit den aktuellen Spielerdaten. Na Super.<span id="more-990"></span> Da freu ich mich wie ein Schnitzel auf frische Fussball Kost und bekomme spielerisch ein Vorjahres-FIFA, welches ich bereits auf der 360 ausgiebig genießen durfte. Besondern klasse ist aber, dass man dafür noch mal den vollen Preis hinlegen darf, schon ein prima Geschäftsmodell.</p>
<p>Doch nun setzt EA <strong>noch einen oben drauf</strong>. Denn wer glaubt, dass man mit dem kommenden FIFA14 auf der PS Vita zumindest ein aktualisiertes FIFA13 bekommt ist ziemlich falsch gewickelt, denn auch bei FIFA14 wird man einfach nur ein mit frischen Daten gefüttertes FIFA12 (auf der Vita heißt es korrekt „FIFA Football“) bekommen.</p>
<p>Kurzum wurde von einem gewissen <a href="https://twitter.com/ruttski">David Rutter</a>, seines Zeichens Executive Producer der FIFA Serie, folgendes zu FIFA14 auf der PS Vita gesagt:</p>
<blockquote><p>&#8222;There will be a Vita version, and it&#8217;ll be the same great gameplay.&#8220;</p></blockquote>
<p>Da könnte man zunächst fast doch etwas Hoffnung schöpfen doch ein „echtes“ FIFA14 zu bekommen, oder? Die Jungs von <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2013-08-22-fifa-14-on-vita-is-another-reskin">Eurogamer</a> fragten da lieber noch einmal genauer nach, nämlich ob damit vielleicht doch nur das „great gameplay“ des Vita Launchtitels „FIFA Football“ (oder eben auch FIFA12) gemeint sei, und tatsächlich, der feine Herr Executive Producer bestätigte diese Annahme.</p>
<blockquote><p>&#8222;It&#8217;s the same great gameplay and new kits.&#8220;</p></blockquote>
<p>Auch <a href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/PS+Vita/FIFA+14/news.asp?c=53259">anderen Medien gegenüber bestätigte man diese Aussage</a> mittlerweile. <strong>Leider</strong>.</p>
<p>Jetzt aber mal ehrlich, wenn das kein Knaller ist. Man will mir ein mindestens 2 Jahre altes Game zum, so wie es jetzt aussieht, Vollpreis von knapp 50€ andrehen, habt Ihr sie noch alle? Deswegen hab ich mir doch keine PS Vita gekauft! Doch mangels Alternativen, wird es schwer adäquaten Ersatz zu finden, denn PES meidet erneut die PS Vita und wird nur für die PSP veröffentlicht. <strong>Traurig</strong>.</p>
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		<title>Vorwort zur gamescom 2013</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 12:53:29 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Events]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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		<description><![CDATA[<p></p> <p>Eigentlich habe ich die <a href="http://www.gamescom.de/de/gamescom/home/index.php">gamescom</a> seit jeher erfolgreich ignorieren können. Der Grund, es gab kaum nennenswerte Ankündigungen und Größen wie Nintendo verzichteten im letzten Jahr gar auf einen eigenen Messeauftritt (obwohl die Wii U bereits in den Starlöchern stand). Eine weitere Ursache für meine bewusste Nichtbeachtung dieser Messe ist schlichtweg die Art und [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://its-a-me.de/wp-content/uploads/2013/08/gamescom_Logo_2_cmyk-1024x350.jpg" alt="gamescom" width="599" height="203" class="postpics" /></p>
<p>Eigentlich habe ich die <a href="http://www.gamescom.de/de/gamescom/home/index.php">gamescom</a> seit jeher erfolgreich ignorieren können. Der Grund, es gab kaum nennenswerte Ankündigungen und Größen wie Nintendo verzichteten im letzten Jahr gar auf einen eigenen Messeauftritt (obwohl die Wii U bereits in den Starlöchern stand). Eine weitere Ursache für meine bewusste Nichtbeachtung dieser Messe ist schlichtweg die Art und Weise, wie die Industrie und <a href="http://www.biu-online.de/">BIU</a> 2008 gezielt dem &#8222;Vorgänger&#8220; <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Games_Convention">GamesConvention</a> das Licht ausgeknipst haben. Eine unschöne und wenig ruhmvolle <a href="http://www.welt.de/wirtschaft/webwelt/article4370895/Koeln-schlaegt-Leipzig-die-Gamescom-triumphiert.html">Geschichte</a>, belassen wir es also dabei.<span id="more-970"></span>Doch in diesem Jahr werde ich wohl mal eine Ausnahme machen. Nur dieses eine Mal. Ich habe jedenfalls einige größere Erwartungen, zumindest was XBox One und PS4 angeht. Sowohl M$ als auch Sony wollen scheinbar richtig einen gucken lassen und haben wohl noch ein paar Highlights für die gamescom in der Hinterhand behalten. Klar, spätestens zum Weihnachtsgeschäft stehen die neuen Konsolen-Flagschiffe in den Regalen, die gamescom ist eine gute Gelegenheit noch mal auf sich aufmerksam zu machen. Doch mindestens sollten beide Kontrahenten mit den genauen Releaseterminen um die Ecke kommen, alles andere wäre dann doch eine herbe Enttäuschung. Sony hat mittlerweile bereits bestätigt, dass man etwas zum kommenden PS4 Release sagen wird &#8211; Microsoft hingegen spricht lediglich von &#8222;aufregenden Neuigkeiten&#8220;.</p>
<blockquote><p>We&#8217;ll kick off the show at 18:00 BST on 20 August 2013 with a briefing to media on our release plans for PlayStation 4, as well as updates on PlayStation 3 and PlayStation Vita.</p></blockquote>
<p>(<a href="http://uk.playstation.com/ps3/news/articles/detail/item637976/Join-us-at-gamescom-2013/">via uk.playstation.com</a>)</p>
<p>Da ich mir bereits die PS4 vorbestellt habe und meine PS Vita derzeit auf dem Nachttisch am einstauben ist, liegt mein persönlicher Fokus dann auch eher bei Sony. Nachdem man es bereits auf der E3 verpasst hat der PS Vita neuen Schwung zu verleihen (obwohl doch angekündigt wurde, dass man in Sachen Games kräftig nachlegen wolle), ist nun die Erwartung diesbezüglich natürlich umso größer. Auch eine offizielle Preissenkung der PS Vita steht im Raum. Erwartet hatte man diese bereits bei der letzten E3, doch Pustekuchen! Nun steht also die gamescom ins Haus und die pünktlich gibt es wieder Gerüchte die von einem &#8222;massiven&#8220; Preissturz sprechen. Auch über ein verhältnismäßig günstiges PS4+PS Vita Bundle wird spekuliert, sicherlich passend, betrachtet man Sonys vermeintliche Ambitionen bezüglich der Vita-PS4 Integration. Eine Preissenkung  scheint damit nur eine logische Konsequenz des Ganzen zu sein. Zusammen mit der PS4 könnte man die PS Vita vielleicht doch noch mal auf Kurs bringen. Nur muss das Konzept schlüssig sein und einen Mehrwert bieten. Klar sind Remote-Play und der Nebenjob als PS4 Controller schon mal ein guter Anfang aber eben auch nichts wirklich Neues. Bleibt nur abzuwarten, was uns Sony am kommenden Dienstag tatsächlich präsentieren wird.</p>
<p>Nun kurz zu Microsoft. Ich bin bisher wenig begeistert vom Konzept der XBox One aber genau aus diesem Grund doch sehr gespannt darauf, was M$ noch vorzuzeigen hat. Man munkelt derzeit, es wird am Dienstag der ein oder andere neue Exklusiv-Titel enthüllt &#8211; aber mal ganz ehrlich, solang es sich dabei nicht um ein Shenmue 3 handelt kann es uns doch auch egal sein, oder?</p>
<p><em>Und Nintendo? Achja&#8230; Nintendo. Die sind diesmal wohl auch wieder dabei.</em></p>
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		<title>Nachtrag zu(m) Nintendo Network</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 16:31:46 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Nintendo Network]]></category>
		<category><![CDATA[Friendcodes]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Wie <a title="Erste Gedanken zu(m) Nintendo Network" href="http://its-a-me.de/2012/01/erste-gedanken-zum-nintendo-network/">zuletzt spekuliert</a>, rückte letzten Donnerstag Nintendo tatsächlich mit <a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127/05.html">ersten offiziellen Infos</a> zum Nintendo Network raus. Wie ebenfalls bereits (vorab durch eine anonyme Quelle) verraten wurde, wird man mit dem Nintendo Network endlich einen ähnlichen Service anbieten, wie wir ihn schon seit Jahren z.B. von Microsofts XBox Live [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wie <strong><a title="Erste Gedanken zu(m) Nintendo Network" href="http://its-a-me.de/2012/01/erste-gedanken-zum-nintendo-network/">zuletzt spekuliert</a></strong>, rückte letzten Donnerstag Nintendo tatsächlich mit <a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127/05.html">ersten offiziellen Infos</a> zum Nintendo Network raus. Wie ebenfalls bereits (vorab durch eine anonyme Quelle) verraten wurde, wird man mit dem Nintendo Network endlich einen ähnlichen Service anbieten, wie wir ihn schon seit Jahren z.B. von Microsofts XBox Live kennen. Aus diesem Grund ist es eigentlich auch keine große Nummer. Der 3DS soll zudem wohl schon soweit vorbereitet sein, zumindest was den Download etwaiger DLC bzw. Vollpreisspiele angeht. <strong>Soweit alles klar!</strong><span id="more-906"></span></p>
<p><a href="http://its-a-me.de/2012/01/nachtrag-zum-nintendo-network/nintendonetwork2/" rel="attachment wp-att-907"><img class="postpics aligncenter" title="nintendonetwork2" src="http://its-a-me.de/wp-content/uploads/2012/01/nintendonetwork2.jpg" alt="" width="512" height="384" /></a></p>
<p><strong>Soweit alles klar?</strong> Mhhh. Zwei Sachen habe ich aber noch. Zunächst wäre da das Thema EA Origin &#8211; ist eine mögliche Kooperation mit EA jetzt endgültig passé und damit vom Tisch? Hoffentlich!</p>
<p>Die andere Sache betrifft das Thema Benutzerkonten und Friendcodes. Die Wii U wird multiple Accounts erlauben, soweit die Info von Nintendo. Wird es dies zukünftig auch für den 3DS geben? Und noch wichtiger, wird man mit der sukzessiven Einführung des Nintendo Network irgendwann auch mal das Kapitel Friendcodes beenden? Auch hier würde ich Nintendo dringend dazu raten sich etwas an Microsoft und Sony zu orientieren, es spielt am Ende doch keine Rolle, ob ich meinen Friendcode oder meinen Gamertag weitergebe, oder? Und hier kommen wir zum Thema Accountverwaltung. Soweit ich weiß, sind ist mein 3DS Friendcode gerätespezifisch und steht somit nicht stellvertretend für meinen Nintendo Network Account oder? Würde man dies mit der Wii U genauso handhaben, würde ich ja auch da einen eignen Friendcode erhalten, den ich dann wieder allen Mitspielern mitteilen müsste. Ergo habe ich doch dann für Wii U und 3DS quasi zwei unterschiedliche Accounts oder, überträgt man&#8217;s mal auf XBox Live, zwei Gamertags. Diese könnte ich zwar über meinen Club Nintendo Zugang miteinander verknüpfen, aber eben dann nur in Richtung Club Nintendo. Ich hoffe somit ganz stark, dass Nintendo mit seinem Nintendo Network nicht nur alle Inhalte und Angebote konsolidiert anbieten wird, sondern eben auch &#8211; plattformübergreifend &#8211; dem Benutzer endlich eine eindeutige Identität gibt. Meinetwegen einen Friendcode, gültig für das gesamte Nintendo Network. Alles andere wäre&#8230; <em>unbefriedigend</em>.</p>
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		<title>Landwirtschafts-Simulator 2012 3D &#8211; Warum nicht?</title>
		<link>http://its-a-me.de/2012/01/landwirtschafts-simulator-2012-3d-warum-nicht/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 20:26:19 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p><a href="http://its-a-me.de/2012/01/landwirtschafts-simulator-2012-3d-warum-nicht/lwss/" rel="attachment wp-att-898"></a></p> <p>Häme? Nö. Blöde Witze? Nö. Müll. Nö.</p> <p>Man mag sagen was man will, aber die mittlerweile in zahlreichen Variationen erschienenen &#8222;…&#8220;-Simulatoren erfreuen sich auf dem PC derzeit großer Beliebtheit. Vom <a href="http://www.astragon.de/produktdetails/article/untertagebau-simulator-2011.html" target="_blank">Untertagebau-Simulator</a> über den <a href="http://www.astragon.de/produktdetails/article/kehrmaschinen-simulator-2011.html" target="_blank">Kehrmaschinen-Simulator</a> bis hin zu dem ultimativen Klassiker, den <a href="http://www.astragon.de/produktdetails/article/landwirtschafts-simulator-platin-edition.html" target="_blank">Landwirtschafts-Simulator</a>, bietet Publisher Astragon [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://its-a-me.de/2012/01/landwirtschafts-simulator-2012-3d-warum-nicht/lwss/" rel="attachment wp-att-898"><img class="postpics" title="lwss" src="http://its-a-me.de/wp-content/uploads/2012/01/lwss.jpg" alt="" width="599" height="203" /></a></p>
<p><strong>Häme? Nö. Blöde Witze? Nö. Müll. Nö.</strong></p>
<p>Man mag sagen was man will, aber die mittlerweile in zahlreichen Variationen erschienenen &#8222;…&#8220;-Simulatoren erfreuen sich auf dem PC derzeit großer Beliebtheit. Vom <a href="http://www.astragon.de/produktdetails/article/untertagebau-simulator-2011.html" target="_blank">Untertagebau-Simulator</a> über den <a href="http://www.astragon.de/produktdetails/article/kehrmaschinen-simulator-2011.html" target="_blank">Kehrmaschinen-Simulator</a> bis hin zu dem ultimativen Klassiker, den <a href="http://www.astragon.de/produktdetails/article/landwirtschafts-simulator-platin-edition.html" target="_blank">Landwirtschafts-Simulator</a>, bietet Publisher Astragon fast für jede Lebenssituation bzw. Job die passende Simulation an. Außer einen Straßenbahn-Simulator, den gibt es leider (noch) nicht…<span id="more-895"></span> <em></em></p>
<p><em>Hallo Astragon, bitte schickt die Jungs von GIANTS Software noch mal in die Spur um einen Straßenbahn-Simulator zu entwickeln, mit dem ich die originalen Streckennetze verschiedener Verkehrsbetriebe unsicher machen kann. Auch für den Mac. Kein Spass, ehrlich…</em></p>
<p><strong>Aber zurück zum Thema.</strong> Eben das beliebteste Simulator-Franchise, der oben bereits erwähnte Landwirtschaft-Simulator &#8211; wurde nun auch <a href="http://www.astragon.de/produktdetails/article/landwirtschafts-simulator-2012-3d.html" target="_blank">für den 3DS fit gemacht</a>. Was bitte ist daran nun so schlimm? Auch auf dem 3DS wird dieser Titel sicherlich auch seine Fans finden, daran glaube ich ganz fest. <strong>Ein Harvest Moon für Erwachsene eben</strong>. Und dass dieses Genre ohnehin seine Daseinsberechtigung hat, zeigen die Verkaufszahlen und der Release dieser Spiele auch für den Mac. Ja, diese Art Spiele fördern vielleicht sogar die allgemeine Akzeptanz von Videospielen in unserer überalterten Gesellschaft. Punkt. Ende. Aus.</p>
<p><em>Musste ja auch mal einer sagen&#8230;</em></p>
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		<title>Die Sache mit den 3DS-Demos</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 18:53:08 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Cooking Mama 4]]></category>
		<category><![CDATA[Demo]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil: Revelations]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://its-a-me.de/2012/01/die-sache-mit-den-3ds-demos/demo_cookingmama2/" rel="attachment wp-att-885"></a></p> <p>Vorweg, ich finde es absolut richtig und längst überfällig, dass Nintendo endlich auch Demos für den 3DS im eShop anbietet. Ebenfalls schön, dass man direkt mit Demos zu Resident Evil: Revelations und Cooking Mama 4 an den Start geht, sehr fein. Jedoch stellt sich mir eine Frage, warum darf ich meine [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://its-a-me.de/2012/01/die-sache-mit-den-3ds-demos/demo_cookingmama2/" rel="attachment wp-att-885"><img class="postpics" title="demo_cookingmama2" src="http://its-a-me.de/wp-content/uploads/2012/01/demo_cookingmama2-1024x633.jpg" alt="" width="595" height="367" /></a></p>
<p>Vorweg, ich finde es absolut richtig und längst überfällig, dass Nintendo endlich auch Demos für den 3DS im eShop anbietet. Ebenfalls schön, dass man direkt mit Demos zu <em>Resident Evil: Revelations</em> und <em>Cooking Mama 4</em> an den Start geht, sehr fein. Jedoch stellt sich mir eine Frage, warum darf ich meine Demo <strong>nur 30 mal starten</strong>? Warum diese Limitierung? <strong>WTF</strong>? Klar wird es sicherlich bei den wenigsten soweit kommen, dass man dieses Limit auch erreicht, aber genau darum frage ich mich, warum man dann überhaupt erst so einen Murks implementiert? Der ganze Aufwand nur um die 3 Leuten, welche die Demo vielleicht bis zum erbrechen zocken weil sie ohnehin kein Geld für die Vollversion haben, ein Schnippchen zu schlagen? Nicht wirklich oder? Also.<span id="more-871"></span></p>
<p>Eine andere Sache, welche besonders bei der, etwas mehr Speicherplatz beanspruchenden, Resident Evil &#8211; Demo ins Gewicht fällt ist die Ladezeit bzw. die schmerzlich fehlende Möglichkeit, Demos (wie auch andere Downloads) im Hintergrund zu laden, z.B. während man eine Runde bei Mario Kart 7 dreht. Mein 3DS wird dagegen, während des laufenden Downloads, praktisch unbrauchbar &#8211; das kann&#8217;s ja wohl auch nicht sein&#8230;</p>
<p>Aber was soll&#8217;s, wir kennen das ja auch nicht anders und sind nach wie vor froh, überhaupt in den Genuss dieser Testversionen zu kommen (<em>halten wir fest, wir leben im Jahr 2012</em>).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Erste Gedanken zu(m) Nintendo Network</title>
		<link>http://its-a-me.de/2012/01/erste-gedanken-zum-nintendo-network/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 22:11:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[ptrckH]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Network]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Gerüchte]]></category>
		<category><![CDATA[Onlinegaming]]></category>
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		<category><![CDATA[Wi-Fi Connection]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://its-a-me.de/2012/01/erste-gedanken-zum-nintendo-network/nn/" rel="attachment wp-att-841"></a></p> <p>Noch wirklich viel ist nicht bekannt, nach dem das vermeintliche Label oder eher Logo für das <a href="http://mynintendonews.com/2012/01/20/nintendo-is-preparing-nintendo-network/" target="_blank">Nintendo Network geleakt</a> wurde. Klar ist aber, dass das Nintendo Network nicht mehr allzu lang auf sich warten lassen wird, denn da man bereits die ersten Spielcover damit verziert &#8211; wie in diesem [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://its-a-me.de/2012/01/erste-gedanken-zum-nintendo-network/nn/" rel="attachment wp-att-841"><img class="postpics" title="Nintendo Network" src="http://its-a-me.de/wp-content/uploads/2012/01/nn.png" alt="" width="595" height="215" /></a></p>
<p>Noch wirklich viel ist nicht bekannt, nach dem das vermeintliche Label oder eher Logo für das <a href="http://mynintendonews.com/2012/01/20/nintendo-is-preparing-nintendo-network/" target="_blank">Nintendo Network geleakt</a> wurde. Klar ist aber, dass das Nintendo Network nicht mehr allzu lang auf sich warten lassen wird, denn da man bereits die ersten Spielcover damit verziert &#8211; wie in diesem Fall <a href="http://twitpic.com/89hgqj" target="_blank">Theatrhythm: Final Fantasy</a>, Release Mitte Februar in Japan &#8211; wird Nintendos neuer Online-Service wohl nicht mehr lange auf sich warten lassen. Es könnte sich natürlich auch alles noch als harmloser Fake herausstellen, auch wenn manche bereits behaupten , dass die Weiterleitung der Domain <a href="www.nintendonetwork.net" target="_blank">nintendonetwork.net</a> auf die <a href="www.nintendo.com" target="_blank">nintendo.com</a> Website den ultimativen Beweis für den neuen Online-Service darstellt. Ich sehe dies aber lediglich als Indiz, mehr (<em>noch</em>) nicht.<span id="more-837"></span> Nintendo Network ist zudem ein recht pauschaler und für viele Zwecke verwendbarer Name, welcher zuletzt im Zusammenhang mit der E3 Berichterstattung 2011 von Nintendo verwendet wurde (siehe <a href="http://e3.nintendo.com/" target="_blank">e3.nintendo.com</a>), aber auch im aktuellen Mario Kart 7 zu finden ist.</p>
<p><a title="Nintendo Network by it's a me / DE, on Flickr" href="http://www.flickr.com/photos/69787994@N07/6744996411/"><img class="postpics aligncenter" src="http://farm8.staticflickr.com/7030/6744996411_51c9308a36.jpg" alt="Nintendo Network" width="500" height="375" /></a></p>
<p>Beweise hin oder her, ein Re-Launch bzw. Re-Branding der Totgeburt &#8222;Nintendo Wi-Fi Connection&#8220; ist allemal notwendig und demnach nur eine Frage der Zeit. Die eigentlich spannende Frage ist also: Was ist das Nintendo Network und welche Services wird es dem Nutzer bieten? Hier kommen wir zu dem leckersten was die Gerüchteküche zu bieten hat, der Aussage einer anonymen &#8211; <em>aber natürlich stets gut informierten</em> &#8211; Quelle:</p>
<blockquote>
<h3>“[&#8230;] Nintendo will launch a website accessible from any web browser that will handle configuration of your Nintendo Network account for use on the Wii U or 3DS. He also stated that Nintendo Network will include many new features that haven’t been used before by Nintendo. According to his accounts: Nintendo Network = Sony PSN = Xbox Live.”</h3>
<p>(<a href="http://www.nintendoenthusiast.com/2012/01/21/rumour-roundup-nintendo-network-retro-2nd-team-wii-u-final-dev-kits-and-project-cars/" target="_blank">nintendoenthusiast.com</a>, 22.01.2012)</p></blockquote>
<p>Kurz gesagt, Nintendo wird in Sachen Online-Services wohl irgendwie nachziehen, so die Behauptung. Und dies ist nach meinem empfinden auch logisch. Man muss dem Nutzer ein ähnliches homogenes Umfeld bieten, wie man es auf via Xbox Live oder im PSN vorfindet. Man wird dabei sicherlich das Rad nicht neu erfinden, ich &#8211; und sicherlich auch viele andere Nintendo Fans &#8211; hoffen dabei lediglich auf eine gute und solide  Umsetzung der aus den anderen Netzwerken bekannten Funktionen und Services.</p>
<p><a href="http://its-a-me.de/2012/01/erste-gedanken-zum-nintendo-network/origin-logo/" rel="attachment wp-att-854"><img class="postpics aligncenter" title="Origin Logo" src="http://its-a-me.de/wp-content/uploads/2012/01/Origin-Logo.png" alt="" width="550" height="212" /></a></p>
<p><strong>Noch eine andere Sache.</strong> Zuletzt gab es ja auch Gemunkel, dass der <a href="http://wiiugo.com/exclusive-ea-origin-to-be-a-key-element-of-nintendos-online-strategy/" target="_blank">Online-Service der Wii U exklusiv über EA&#8217;s Origin Plattform</a> laufen soll, diese würde meines Erachtens dann nicht mehr zu den aktuellen Gerüchten passen &#8211; es sei denn man wird bezüglich 3DS und Wii U zweigleisig fahren, was ich nicht glaube aber eben auch nicht ausschließen möchte, leider. Auch hier bleibt es interessant, denn wer bitte traut Nintendo zu, fast aus dem Nichts und ohne zusätzliche (westliche) Partner einen direkten Konkurrenten zu Xbox Live und dem PSN aus dem Boden zu stampfen? Ich jedenfalls nicht.</p>
<p><strong>Übrigens, am 26.01. &#8211; sprich nächsten Donnerstag &#8211; wird es wieder eine &#8222;Konferenz&#8220; von Nintendo geben, Inhalt unbekannt. Wenn an den Gerüchten tatsächlich etwas dran ist, dann werden wir hier sicherlich erste Informationen zum Nintendo Network erhalten müssen.</strong></p>
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		<title>&#8222;an Xbox 360 with a tablet controller&#8220;</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 11:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[ptrckH]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Pachter]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Zitate]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://its-a-me.de/2012/01/an-xbox-360-with-a-tablet-controller/wiiu60_2/" rel="attachment wp-att-830"></a></p> <p>Ich gebe in der Regel nicht viel auf Aussagen von diesen sogenannten Analysten, vorallem wenn es dabei um Aussagen zur Videospielbranche geht, doch folgendem Zitat von <a href="http://vgsales.wikia.com/wiki/Michael_Pachter" target="_blank">Michael Pachter</a>, möchte ich (nach jetzigem Kenntnisstand) doch wild applaudierend zustimmen.</p> “…And again, I take a lot of shit for this: their next [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://its-a-me.de/2012/01/an-xbox-360-with-a-tablet-controller/wiiu60_2/" rel="attachment wp-att-830"><img src="http://its-a-me.de/wp-content/uploads/2012/01/wiiu60_2.jpg" alt="" title="wiiu" width="599" height="203" class="postpics" /></a></p>
<p>Ich gebe in der Regel nicht viel auf Aussagen von diesen sogenannten Analysten, vorallem wenn es dabei um Aussagen zur Videospielbranche geht, doch folgendem Zitat von <a href="http://vgsales.wikia.com/wiki/Michael_Pachter" target="_blank">Michael Pachter</a>, möchte ich (nach jetzigem Kenntnisstand) doch wild applaudierend zustimmen.<span id="more-813"></span></p>
<blockquote>
<h3>“…And again, I take a lot of shit for this: their next gen system is a current gen system… But people who go, ‘well what are Microsoft and Sony going to do to catch up with Nintendo?’, they don’t care. Microsoft especially is not afraid of the Wii U. They look at the Wii U as an Xbox 360 with a tablet controller and is gonna likely come out at a higher price point than the 360 at the time.”</h3>
</blockquote>
<p>&nbsp;<br />
<strong>Ja im Ernst. </strong>Tablet-Controller hin oder her. Wer bitte glaubt denn, dass Nintendo sich plötzlich wieder dem Grafikwahn hingibt, wo man doch mit der mittlerweile <del datetime="2012-01-12T20:49:46+00:00">veralteten</del> etablierten und damit auch günstigen Technik ordentlich Profit machen kann. Logisch, Nintendo will (wie schon mit der original Wii) bereits am Verkauf der Konsole verdienen und ist scheinbar weiterhin keinesfalls bereit, sich dem Hardware-Wettrüsten zu stellen. Klar, würde man auf diesem Gebiet versuchen Sony und Microsoft Parolie bieten, müsste man sicherlich &#8211; wie es zum Teil eben auch bei Sony und Microsoft der Fall war und der Fall sein wird &#8211; das neue Flaggschiff zu Anfang sogar eigen-subventioniert unter die Leute bringen (mal ganz abgesehen von den Mehrkosten bei der Entwicklung der Hardware). Die dafür nötigen Barreserven, welche sich durch den Erfolg der Wii und des DS in der letzten Jahren (auch trotz kürzlich vermeldeter Verluste) angehäuft haben müssten, könnte Nintendo hierfür sicherlich investieren, <strong>könnte&#8230;</strong>. Doch an dieser (noch) soliden finanziellen Basis wird man sich bei Nintendo zunächst nicht vergreifen wollen. <em>Aber ich schweife irgendwie ab&#8230;</em></p>
<p>Die Ausführungen Pachters stammen übrigens aus diesem kleinen Roundtable von <a href="http://Tested.com" target="_blank">Tested.com</a>, wer mag kann sich gerne die etwas über eine Stunde andauernde Diskussion zum Thema &#8222;The Future of Games&#8220; ansehen. Ab Minute 7:55 fallen im übrigen die oben zitierten Aussagen.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/OTi0TYNPoPM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><em>Wenn ich groß bin, will ich auch Analyst werden&#8230;in diesem Sinne.</em></p>
<p>via <a href="http://mynintendonews.com/2012/01/12/pachter-says-wii-u-is-just-an-xbox-360-with-a-tablet-controller-and-not-next-gen/" target="_blank">MyNintendoNews</a></p></blockquote>
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		<title>Kurzes Wii U &#8211; Walkthrough (CES 2012)</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 20:28:55 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Bekanntlich wurde die Wii U auf der diesjährigen CES nur hinter verschlossenen Türen gezeigt. Doch war es den glücklich auserwählten Redakteuren von <a href="http://www.theverge.com/" target="_blank">THEVERGE.com</a> zumindest gestattet, ihre Eindrücke im Bewegtbild festzuhalten. Herausgekommen ist ein kurzer aber dafür sehr essentieller Hands-On Bericht.</p> <p><br /> via <a href="http://www.theverge.com/2012/1/11/2700613/nintendo-wii-u-video-walkthrough/in/2319031" target="_blank">THE VERGE</a></p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Bekanntlich wurde die Wii U auf der diesjährigen CES nur hinter verschlossenen Türen gezeigt. Doch war es den glücklich auserwählten Redakteuren von <a href="http://www.theverge.com/" target="_blank">THEVERGE.com</a> zumindest gestattet, ihre Eindrücke im Bewegtbild festzuhalten. Herausgekommen ist ein kurzer aber dafür sehr essentieller Hands-On Bericht.</p>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/w9YovXATRTA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center><br />
via <a href="http://www.theverge.com/2012/1/11/2700613/nintendo-wii-u-video-walkthrough/in/2319031" target="_blank">THE VERGE</a></p>
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		<title>Wii U als eReader? Och nööö</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 23:57:35 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Nintendo Wii U]]></category>
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		<description><![CDATA[<p><a href="http://its-a-me.de/2012/01/wii-u-als-ereader-och-noeoeoe/ereaderwiiu4/" rel="attachment wp-att-777"></a></p> <p>Man soll ja nicht schon vorab alles schlecht reden, doch Wii U respektive den Wii U Controller als eReader zu missbrauchen ist doch nun wirklich keine dolle Sache. Dass Nintendo auf diesem Feld jedoch tätig werden möchte und tätig werden wird behauptet der Blog <a href="http://www.forgetthebox.net/mag/culture/forum-m/nintendo-e-readers.php" target="_blank">forgetthebox.net</a> und bezieht sich dabei auf [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://its-a-me.de/2012/01/wii-u-als-ereader-och-noeoeoe/ereaderwiiu4/" rel="attachment wp-att-777"><img class="postpics" title="WiiRead" src="http://its-a-me.de/wp-content/uploads/2012/01/ereaderwiiu4.jpg" alt="" width="575" height="179" /></a></p>
<p>Man soll ja nicht schon vorab alles schlecht reden, doch Wii U respektive den Wii U Controller als eReader zu missbrauchen ist doch nun wirklich keine dolle Sache. Dass Nintendo auf diesem Feld jedoch tätig werden möchte und tätig werden wird behauptet der Blog <a href="http://www.forgetthebox.net/mag/culture/forum-m/nintendo-e-readers.php" target="_blank">forgetthebox.net</a> und bezieht sich dabei auf Aussagen eines &#8222;<em>guten Freundes</em>&#8220; (welcher wohl für ein irgendein Entwicklerstudio tätig sein soll).</p>
<p>Doch widmen wir uns mal dem abstrusen Gedanken Nintendos kommende Heimkonsole als eReader zu missbrauchen.<span id="more-776"></span> Es stellt sich für mich in erster Linie nicht die Frage, welches Format und welcher DRM (sicherlich wird man sich hier von Amazon bzw. Apple etwas abschauen und einfach schlechter umsetzen) verwendet wird. Vielmehr interessiert mich, ob ich nur zum Lesen eines Buches oder Magazins tatsächlich &#8211; die gesamte Zeit über &#8211; die Wii U Konsole im Wohnzimmer laufen lassen muss. Glaubt man der benannten Quelle, werden die Inhalte tatsächlich auf den Wii U Controller gestreamt &#8211; ergo muss der kleine weiße Stromfresser dabei auch eingeschaltet bleiben, na prima! Da tröstet es mich auch wenig, meine eBooks mutmaßlich auch auf dem 3DS lesen zu dürfen, dass macht man vielleicht einmal und dann mit Sicherheit nie wieder. Ne Leute, damit macht Ihr niemanden was vor.<br />
Der einzig logische Anwendungsfall ist doch tatsächlich nur der Ersatz der gedruckten Anleitung oder der Download exklusiver Spielehilfen. Beide könnte man dabei zusätzlich mit interaktiven Tutorials oder Erklärungsvideos anreichern, eine prima Sache um auch komplexere Spiele leichter zugänglich zu machen &#8211; hat dann aber weniger etwas mit eBooks im eigentliche Sinne zu tun. Auch Comics oder Spielezeitschriften könnten eine Chance haben, wenn deren Präsentation mehr hergibt als schnöde Darstellung der entsprechenden PDF Vorlage, hier sollte man sich unbedingt mal ansehen, was die <a href="http://itunes.apple.com/de/app/gee-display/id441092777?mt=8" target="_blank">GEE</a> oder das <a href="http://itunes.apple.com/de/app/wired-magazine/id373903654?mt=8" target="_blank">WIRED Magazin</a> auf dem iPad abliefern.</p>
<p><a href="http://its-a-me.de/2012/01/wii-u-als-ereader-och-noeoeoe/ereaderwiiu/" rel="attachment wp-att-790"><img class="postpics aligncenter" title="ereaderwiiu" src="http://its-a-me.de/wp-content/uploads/2012/01/ereaderwiiu.png" alt="" width="547" height="268" /></a></p>
<p>Ob der vermeintliche WiiReader für Nintendo (und damit auch für uns) zukünftig überhaupt eine so große Rolle spielen wird oder vielmehr ein Ergänzungsangebot darstellt, zeigt sich sobald wir das tatsächliche Produkt kennen und einschätzen können. Kommt Nintendo mit einem für Heimkonsolen und Handhelds gleichermaßen praktikablen und innovativen Konzept um die Ecke, könnte sich zumindest auf dem Sektor der Spielmagazine etwas tuen. Allein schon das Gemunkel um eine &#8222;Virtual Console&#8220; für Spielezeitschriften lässt mich hier etwas Hoffnung schöpfen! In Sachen eBooks sehe ich dagegen keine Chancen. Belehrt mich gerne eines Besseren, aber hier sollte Nintendo dann doch zurückstecken.</p>
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		<title>Super Mario Themes 002, Retro trifft Nostalgie</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 20:58:53 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Super Mario Themes]]></category>
		<category><![CDATA[Diskettenlaufwerke]]></category>
		<category><![CDATA[Floppy]]></category>
		<category><![CDATA[NYAN CAT]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario]]></category>
		<category><![CDATA[Theme]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Und wieder mal bin ich, dank Caschys ständigem <a href="http://twitter.com/caschy/status/155015661666566145" target="_blank">rumgezwitscher</a>, auf ein nettes Remake des Super Mario Themes gestoßen. Da ich Euch sicherlich auch in Zukunft das ein oder andere solche Fundstück präsentieren möchte, habe ich hierfür kurzerhand eine passende Kategorie eingerichtet &#8211; Ich mags halt ordentlich. Aber jetzt zum Video. Diesmal wird die [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Und wieder mal bin ich, dank Caschys ständigem <a href="http://twitter.com/caschy/status/155015661666566145" target="_blank">rumgezwitscher</a>, auf ein nettes Remake des Super Mario Themes gestoßen. Da ich Euch sicherlich auch in Zukunft das ein oder andere solche Fundstück präsentieren möchte, habe ich hierfür kurzerhand eine passende Kategorie eingerichtet &#8211; Ich mags halt ordentlich. Aber jetzt zum Video. Diesmal wird die uns so vertraute Melodie von&#8230; <em>ttattaaa</em> 3 Diskettenlaufwerken erzeugt.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/DsniJXUmOVk" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></center></p>
<p>Wer sich nicht satt hören kann, dem lege ich den Youtube-Kanal des <a href="https://www.youtube.com/user/MrSolidSnake745" target="_blank">Erstellers</a> ans Herz. Hier finden sich auch <em>Floppy &#8211; Neuinterpretationen</em> zu <a href="http://youtu.be/dqxhpwRWEos" target="_blank">Zelda</a> oder <a href="http://youtu.be/KN3Cp-BM7gc" target="_blank">Donkey Kong</a>. Lediglich das <a href="http://youtu.be/EKtV_6NAGoY" target="_blank">NYAN CAT Remakte</a> kommt nicht im entferntesten an das <a href="http://nyan.cat/" target="_blank">Original</a> heran. Aber he, <strong>die Floppy lebt!</strong></p>
]]></content:encoded>
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