<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216</id><updated>2022-11-18T17:22:40.857-03:00</updated><category term="Notícias"/><category term="PS4"/><category term="PC"/><category term="Xbox One"/><category term="E3"/><category term="Switch"/><category term="Análises"/><category term="Especiais"/><category term="Selecionamos"/><category term="PS Vita"/><category term="Nintendo 3DS"/><category term="PS3"/><category term="Mobile"/><category term="e-Sports"/><category term="Video"/><category term="XBOX 360"/><title type='text'>Jogamos!</title><subtitle type='html'>Nintendo, PlayStation, Xbox, PC, Mobile, tudo sobre games, com matérias, análises, notícias, dicas, detonados, downloads e mais!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='https://www.jogamos.com.br/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>132</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-4833334926517210881</id><published>2022-04-08T14:58:00.004-03:00</published><updated>2022-04-08T14:58:50.572-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análises"/><title type='text'>The Last of Us parte 2 - Uma humanidade forçada</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;&lt;h2&gt;Uma sequência dramática e inevitavelmente polêmica.&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;&lt;b&gt;[ATENÇÃO, este texto contém &lt;font color=&quot;#fe0000&quot;&gt;spoilers&lt;/font&gt;]&lt;/b&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Desde que vazaram cenas inteiras e detalhes do roteiro de The Last of Us Parte 2 eu evitei fóruns, mutei palavras no twitter e assisti de camarote a uma boa parte das pessoas revoltarem-se com as informações reveladas. Logo supus que esse movimento e essas críticas eram fruto da homofobia (afinal já tínhamos visto no trailer a Ellie beijando uma outra moça e sabemos como parte dos jogadores reage a isso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Agora, meses depois dos vazamentos e finalizado o jogo, me pergunto: será que todas aquelas críticas refletem um preconceito? Será apenas choro de uma parte dos fãs que não digerem bem uma história original, e preferem uma versão romantizada, &amp;quot;fanfic&amp;quot; dos seus personagens favoritos? Será que existe algum fundo de verdade nisso?&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2020/06/the-last-of-us-parte-2.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/4833334926517210881'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/4833334926517210881'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2020/06/the-last-of-us-parte-2.html' title='The Last of Us parte 2 - Uma humanidade forçada'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeKGF8qFxbTAi7jvF8FM0-cc7lbI0N19QKOS1cQZfZo0Zg2E3Lxx5hdrNtLppgg5TTIfOsS7DuepxwdyJUDqTBg5DoEdwy2hB9IOOcZf--CWDavrd9hifsNCqCvZTMyfEqX-nDqPTAqctk3yuFPdn3tFoEpqoWmsXBYohkBunfzgIDvG3NdGS7AJ4c/s72-w640-h573-c/tlou2.png" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-7971350828677119141</id><published>2020-05-09T01:40:00.003-03:00</published><updated>2020-05-13T23:11:12.445-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análises"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS4"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Video"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox One"/><title type='text'>Call of Cthulhu - análise</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2&gt;
Investigação, mistério e RPG nesta adaptação das histórias de suspense e horror de HP Lovecraft&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
Jogos de suspense e horror não são muito a minha praia mas &lt;b&gt;Call of Cthulhu&lt;/b&gt; chamou minha atenção desde o título. Sim, como já ficou bem claro na minha análise de &lt;a href=&quot;http://www.jogamos.com.br/2016/08/bloodborne.html&quot;&gt;Bloodborne&lt;/a&gt;, sempre gostei dos contos de &lt;b&gt;Lovecraft &lt;/b&gt;e naturalmente me interesso por todo o conteúdo que se relaciona à sua obra, mesmo que seja em outras mídias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu diria que o aspecto mais importante em qualquer adaptação dos mitos de Cthulhu é a ambientação. Ter um contexto adequado parece ser crucial para captar o clima de loucura e degradação que a obra literária traz. Isto posto, é preciso dizer que o jogo consegue esse feito. Apesar do prólogo ser um tanto exagerado e até mesmo galhofa, assim que o protagonista é devidamente apresentado ao jogador e descobrimos a dinâmica investigativa da mecânica de jogo, ele se revela muito interessante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;800&quot; data-original-width=&quot;1600&quot; src=&quot;https://1.bp.blogspot.com/-EnAZITNFlLU/XrYzh-GU85I/AAAAAAAAS8o/kimI-WieH2c67k2tn0rB1SBuv30Tr0ilgCLcBGAsYHQ/d/CallOfCthulhu_image1600w.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;Lembrando um pouco Myst e outros jogos &lt;i&gt;point and click&lt;/i&gt;, a mecânica principal se traduz em um cenário onde procuramos elementos para mover a trama. Há também uma tentativa de se incluir elementos de RPGs mais tradicionais como uma espécie de árvore de habilidades, liberadas através da progressão por níveis. A chamei de &lt;i&gt;tentativa &lt;/i&gt;justamente porque não acho que esse aspecto tenha sido bem utilizado no jogo. Não é exatamente claro como cada ponto de habilidade afeta a mecânica exploratória e a um jogador um pouco mais desatento elas podem soar até mesmo inúteis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O enredo descreve a investigação de um detetive particular, Edward Pierce, que, contratado pelo patriarca da família Hawkins viaja até uma ilha para investigar a morte da sua filha. Parece clichê? Sim, você está correto, é bastante clichê. Apesar disso, este gancho inicial se desenrola bem, pois a falecida era na verdade uma artista cujos quadros perturbadores se revelarão parte da trama de terror cósmico, que envolve um culto a entidades místicas e uma conspiração que pode estar envolvendo toda a ilha de Darkwater.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/QxPAm7sHbZQ&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Durante o jogo também são apresentadas escolhas ao jogador, que em tese alterariam o rumo do enredo. No fim das contas, este recurso não mostra a que veio, e as bifurcações da história revelam-se meramente superficiais, conduzindo-a a apenas dois finais, cuja escolha você pode alterar num dos últimos diálogos do jogo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de ter ótimos momentos, o jogo me perdeu em algumas circunstâncias. Primeiro, há um grande problema técnico que faz o jogo aparentar ter gráficos piores do que ele realmente tem. Explico: os personagens muitas vezes são mal modelados e as texturas parecem não carregar bem em todas as cenas. Fica difícil ler suas expressões faciais, estragando uma experiência que deveria ser justamente a de se envolver no mistério e investigar a conspiração que está sendo apresentada. Veja L.A. Noire, por exemplo, que lida bem com expressões dos personagens, deixando-os mais críveis te deixando mais envolvido no enredo por causa disso. Esse aspecto poderia ser relevado, se também não se traduzisse em travamentos e mau desempenho em várias passagens da trama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em suma, &lt;b&gt;Call of Cthulhu&lt;/b&gt; parece ser um jogo interessante para se obter em uma promoção ou para quando você não tiver algo mais... substancial para se jogar. Há diversas referências aos muitos contos de H.P. Lovecraft e se você já conhecê-los, se sentirá provavelmente em casa. Parece, no entanto, ser uma promessa que poderia ser melhor executada, e termina por se traduzir em uma experiência apenas um pouco acima da média.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E lembre-se sempre:&amp;nbsp;&lt;i style=&quot;background-color: white; color: #202122; font-family: sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;Ph&#39;nglui mglw&#39;nafh Cthulhu R&#39;lyeh wgah&#39;nagl fhtagn.&lt;/i&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/7971350828677119141'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/7971350828677119141'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2020/05/call-of-cthulhu-analise.html' title='Call of Cthulhu - análise'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://1.bp.blogspot.com/-EnAZITNFlLU/XrYzh-GU85I/AAAAAAAAS8o/kimI-WieH2c67k2tn0rB1SBuv30Tr0ilgCLcBGAsYHQ/s72-c-d/CallOfCthulhu_image1600w.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-2146877173766698311</id><published>2019-10-07T17:53:00.002-03:00</published><updated>2019-10-07T17:57:56.201-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análises"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><title type='text'>DAEMON X MACHINA</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
Não dá pra resistir a um jogo de mechas, não é?&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;800&quot; data-original-width=&quot;1600&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://1.bp.blogspot.com/-ClgyJIMQ8q8/XZulDbacgTI/AAAAAAAARfk/Wcb-pmcHnOQ55lB4-_LkQeVKBO6vsBuGgCLcBGAsYHQ/s640/H2x1_NSwitch_DaemonXMachina_image1600w.jpg&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
DAEMON X MACHINA é um bom jogo de ação, e sua temática de robôs gigantes, ou &lt;i&gt;mechas&lt;/i&gt; será o suficiente para atrair muitos jogadores. Mas se sua estética faz com que ele se destaque tanto, o restante do jogo consegue acompanhá-lo?&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2019/10/daemon-x-machina.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/2146877173766698311'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/2146877173766698311'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2019/10/daemon-x-machina.html' title='DAEMON X MACHINA'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://1.bp.blogspot.com/-ClgyJIMQ8q8/XZulDbacgTI/AAAAAAAARfk/Wcb-pmcHnOQ55lB4-_LkQeVKBO6vsBuGgCLcBGAsYHQ/s72-c/H2x1_NSwitch_DaemonXMachina_image1600w.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-6755266762187340433</id><published>2019-10-07T17:28:00.000-03:00</published><updated>2019-10-07T17:53:39.331-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análises"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS4"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox One"/><title type='text'>Dandara</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
Mais um notável trabalho brasileiro na cena independente.&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;297&quot; data-original-width=&quot;643&quot; src=&quot;https://1.bp.blogspot.com/-K_MlKp6NE00/XZufduxVdHI/AAAAAAAARfY/FELXseHhy9ky5OmoxkQaSt8OOrfCn3vhwCLcBGAsYHQ/s1600/643x0w.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
&lt;b&gt;Dandara &lt;/b&gt;é um jogo meio difícil de descrever em palavras. Ele é uma espécie de &lt;i&gt;metroidvania&lt;/i&gt;, ou seja, a exploração é lateral, em 2D, e passa por cenários com plataformas, enigmas e inimigos. Você deve conseguir habilidades ou itens para abrir portas fechadas com as quais se deparou lá atrás para, assim, prosseguir na jornada. Nada demais, certo? Mas Dandara se destaca mesmo em outro ponto.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2019/10/dandara.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/6755266762187340433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/6755266762187340433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2019/10/dandara.html' title='Dandara'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://1.bp.blogspot.com/-K_MlKp6NE00/XZufduxVdHI/AAAAAAAARfY/FELXseHhy9ky5OmoxkQaSt8OOrfCn3vhwCLcBGAsYHQ/s72-c/643x0w.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-8806544974500254032</id><published>2019-10-07T17:17:00.004-03:00</published><updated>2020-05-09T12:26:35.661-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análises"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Especiais"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><title type='text'>The Legend of Zelda: Link&#39;s Awakening</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2&gt;
Uma aula de como refazer um jogo clássico.&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;800&quot; data-original-width=&quot;1600&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://1.bp.blogspot.com/-7TPl3WWu8g8/XZubERIs1zI/AAAAAAAARfE/sIqqR74mvJI3m9I8jHSPqllNzUkFSGZ_QCLcBGAsYHQ/s640/H2x1_NSwitch_TheLegendOfZeldaLinksAwakening_image1600w.jpg&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Apesar de não ter jogado o título de 1993, eu estava animado para experimentar este remake de &lt;b&gt;Links Awakening&lt;/b&gt; e não me decepcionei. Além de ser absolutamente fiel à ideia original, o jogo traz gráficos muito bonitos, em um estilo bem original e que dão a impressão de você estar jogando um brinquedo real de cera.&lt;br&gt;

&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2019/10/the-legend-of-zelda-links-awakening.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/8806544974500254032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/8806544974500254032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2019/10/the-legend-of-zelda-links-awakening.html' title='The Legend of Zelda: Link&#39;s Awakening'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://1.bp.blogspot.com/-7TPl3WWu8g8/XZubERIs1zI/AAAAAAAARfE/sIqqR74mvJI3m9I8jHSPqllNzUkFSGZ_QCLcBGAsYHQ/s72-c/H2x1_NSwitch_TheLegendOfZeldaLinksAwakening_image1600w.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-1886524480479131406</id><published>2018-05-10T17:07:00.001-03:00</published><updated>2018-05-10T17:12:23.936-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análises"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Especiais"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS4"/><title type='text'>Uma surpreendente jornada pela paternidade com God of War</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
God of War abandonou sua adolescência e atingiu a maturidade em um surpreendente (e excelente) jogo.&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://2.bp.blogspot.com/-Mo6qKOjbdkk/WvSg0q8Q-VI/AAAAAAAALUs/GMZXBYkoHVw5Vs__6UnTEf21dTg9QCrEACLcBGAs/s1600/god_of_war_-_ramon_varela_max-1920x1200-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Atreus em primeiro plano e Kratos ao fundo, enlaçados por uma runa&quot; border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;706&quot; data-original-width=&quot;499&quot; src=&quot;https://2.bp.blogspot.com/-Mo6qKOjbdkk/WvSg0q8Q-VI/AAAAAAAALUs/GMZXBYkoHVw5Vs__6UnTEf21dTg9QCrEACLcBGAs/s1600/god_of_war_-_ramon_varela_max-1920x1200-2.jpg&quot; title=&quot;Kratos e Atreus em fanart&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Imagem original por De-monVarela (deviant art)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br&gt;
A série God of War conquistou milhares de fãs fervorosos ao longo do tempo. A sede de vingança de Kratos contra os deuses e sua consequente jornada sangrenta sempre cativou os jogadores, em sua maioria adolescentes, que se satisfaziam com o &amp;quot;simpático&amp;quot; grosseirão socando e cortando todos aqueles pedantes seres divinos que lhe usavam como um joguete de forças maiores.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Após o terceiro jogo, lançado há longínquos 10 anos, pouco se esperava da franquia. Digo, é claro que esperavam uma continuação e é claro que esperavam mais sangue e ossos quebrados pelo bom e velho Kratos. Todavia — e surpreendentemente — o estúdio Santa Monica reservava algumas surpresas.&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2018/05/god-of-war-4-2018.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/1886524480479131406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/1886524480479131406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/05/god-of-war-4-2018.html' title='Uma surpreendente jornada pela paternidade com God of War'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://2.bp.blogspot.com/-Mo6qKOjbdkk/WvSg0q8Q-VI/AAAAAAAALUs/GMZXBYkoHVw5Vs__6UnTEf21dTg9QCrEACLcBGAs/s72-c/god_of_war_-_ramon_varela_max-1920x1200-2.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-5850165526871341094</id><published>2018-02-27T00:28:00.003-03:00</published><updated>2018-03-07T20:30:59.139-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Especiais"/><title type='text'>Konami, Metal Gear Survive e a imoralidade na monetização nos games</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
A monetização nos games não pode ser encarada como algo ruim, mas as empresas têm de aprender a respeitar o jogador.&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
Eis o resumo da ópera:&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
Em Metal Gear Survive, caso você queira ter mais um espaço de save para criar um personagem diferente, deverá desembolsar 1000 SV Coins. &lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
O único jeito de conseguir SV Coins sem gastar dinheiro é fazendo login no jogo, que rende 30 moedas por dia. Ou seja, são necessários 34 dias para ter o recurso necessário para desbloquear o espaço de save extra.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Um pacote com 1150 SV Coins sai por R$ 30,90 na PlayStation Store e R$ 19 na Xbox Game Store.&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://1.bp.blogspot.com/-19OjkmJN-1I/WpTPY7HJrbI/AAAAAAAAKxI/cbDFlx6pnQsrVvHFZR0xbTlhVSkoAnacQCLcBGAs/s1600/metal-gear-survive-polemica.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;403&quot; data-original-width=&quot;720&quot; src=&quot;https://1.bp.blogspot.com/-19OjkmJN-1I/WpTPY7HJrbI/AAAAAAAAKxI/cbDFlx6pnQsrVvHFZR0xbTlhVSkoAnacQCLcBGAs/s1600/metal-gear-survive-polemica.jpg&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
A monetização é uma questão relativamente recente na indústria dos videogames. Enquanto anos atrás bastava comprar o jogo e desfrutá-lo, hoje em dia você compra os jogos, depois as DLCs (que podem ir de pedaços de história até simples ícones ou itens dentro do jogo), depois quem sabe compra um tema para a &lt;i&gt;dashboard&lt;/i&gt; do seu console. Isso, claro, sem falar nas famigeradas moedas para desbloquear personagens extras, um &lt;i&gt;power up&lt;/i&gt; para ter vantagem sobre o adversário, ou qualquer outro acréscimo que o valha.&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2018/02/konami-metal-gear-survive-e-imoralidade.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/5850165526871341094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/5850165526871341094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/02/konami-metal-gear-survive-e-imoralidade.html' title='Konami, Metal Gear Survive e a imoralidade na monetização nos games'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://1.bp.blogspot.com/-19OjkmJN-1I/WpTPY7HJrbI/AAAAAAAAKxI/cbDFlx6pnQsrVvHFZR0xbTlhVSkoAnacQCLcBGAs/s72-c/metal-gear-survive-polemica.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-745961372803750886</id><published>2018-01-26T12:44:00.002-03:00</published><updated>2018-01-26T12:45:17.249-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análises"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS4"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox One"/><title type='text'>Jogamos Celeste – A mais nova jóia dos games independentes.</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
Celeste não é apenas um joguinho de pulo.&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Meus dedos doem. O polegar da mão esquerda arde denunciando um possível calo, e eu amaldiçoo quem criou estes desafios. &quot;Impossível&quot;, eu penso, mas logo em seguida, em uma tentativa sem esperanças, eu executo os pulos perfeitamente e no tempo correto. Pronto, eu venci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando vi Celeste num trailer, meses atrás, achei ele se trataria apenas dos desafios incrivelmente difíceis, mais ou menos como narrei no parágrafo de cima. Mas Celeste é muito mais que isso, logo nos primeiros minutos percebi que a dificuldade exacerbada não era o único atrativo que o jogo tinha a oferecer. A montanha de Celeste toca em temas sensíveis, como depressão, ataques de pânico, ansiedade, pressão social e todo tipo de problemas que a sociedade moderna enfrenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;512&quot; data-original-width=&quot;1024&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://4.bp.blogspot.com/-F3vJ-waMCIg/WmtME2XNxWI/AAAAAAAAKcc/OzP274pzCB4qsyGlTBUt3yTJMedeSHx_wCLcBGAs/s640/celeste-logo-s.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Para além da história, Celeste tem uma premissa básica: a personagem principal, &lt;b&gt;Madeline&lt;/b&gt;, pode dar pulos duplos, sendo que o segundo é um dash que pode ser dado em qualquer direção. Essa premissa básica é esticada, rotacionada, e usada de forma magistral, como nenhum outro jogo de pulos fez. E o desafio só funciona porque os controles são precisos, ainda que no Switch o tamanho dos analógicos possa atrapalhar um pouco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os gráficos em pixel art são simpáticos e quando intercalados com a arte dos diálogos, bem escritos, por sinal, dão um tom de empatia essencial para entender o desafio que é escalar essa montanha e principalmente, saber por que Madeline precisa escalá-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/iofYDsA2yqg?rel=0&amp;amp;showinfo=0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
É estranho ver os desenhos coloridos e os minúsculos pixel art tratando temas pesados com uma desenvoltura tão grande. Também não é difícil sentir empatia pela Madeline e sua parte maligna, ou enxergar em Theo aquele amigo que sempre tem uma palavra de apoio adequada. A narrativa de Celeste surpreende porque é muito competente para um jogo tão simples. Potencialmente, a sua história falará para mim algo diferente do que para você. Entretanto, o que posso garantir é que em ambos os casos a subida da montanha é possível e valerá à pena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Celeste&lt;/b&gt;&amp;nbsp;custa US$20 e já pode ser comprado no PS4, Xbox One, PC (Steam) e Nintendo Switch.</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/745961372803750886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/745961372803750886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/01/celeste.html' title='Jogamos Celeste – A mais nova jóia dos games independentes.'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://4.bp.blogspot.com/-F3vJ-waMCIg/WmtME2XNxWI/AAAAAAAAKcc/OzP274pzCB4qsyGlTBUt3yTJMedeSHx_wCLcBGAs/s72-c/celeste-logo-s.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-7834252117721749679</id><published>2018-01-19T15:22:00.001-03:00</published><updated>2018-01-19T15:22:25.015-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Selecionamos"/><title type='text'>Selecionamos! Edição #9 – Sexta-feira, 19 de janeiro de 2018</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;sub-descript&quot; style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: Times; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; margin: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;82&quot; data-original-width=&quot;720&quot; src=&quot;https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s1600/boletim-jogamos.png&quot; title=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;b style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Sexta-feira, 19 de janeiro de 2018&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nintendo Switch desbloqueado?&lt;/b&gt; Um grupo de hackers mostrou, durante a Chaos Communication Congress, um Switch hackeado rodando um software customizado. Pelo que se sabe até o momento, as falhas que permitiriam um desbloqueio não poderiam ser corrigidas pela Nintendo sem uma revisão no seu hardware. Ainda assim, não se sabe quando (ou se) o desbloqueio do Nintendo Switch chegará ao público. /&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/Ec4NgWRE8ik&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Phil Spencer&lt;/b&gt;, chefe da divisão Xbox na Microsoft, disse em entrevista: &quot;Eu não sou surdo para o meme em relação ao nosso conteúdo e nossa necessidade de investir mais.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;FoxNext&lt;/b&gt;, divisão de games da Fox, está trabalhando na produção de um novo game de tiro baseado no universo cinematográfico da franquia Alien, para consoles e PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Resident Evil 2 Remake&lt;/b&gt;: Capcom indica que haverá novidades sobre Resident Evil nos próximos dias. Todos suspeitam de Resident Evil 2 Remake, já que em 22 de janeiro de 2018 o game original completará 20 anos de lançado.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt; &lt;i&gt;*Para veículos pequenos, cobrir todas as notícias da sua área beira o impossível. Entretanto, no meio de tanta informação, fica difícil separar o que é bom e relevante do que não é. Para manter o site ativo e auxiliar pessoas que não possuem muito tempo livre, estamos estreando esta seção, uma espécie de&amp;nbsp;&lt;b&gt;boletim diário&lt;/b&gt;&amp;nbsp;para manter o leitor informado, com links para as matérias caso ele se interesse e queira saber mais. Ocasionalmente, serão incluídas opiniões breves sobre as notícias comentados. Nossos textos próprios serão concentrados em análises de jogos e matérias especiais.&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=Jogamos&amp;amp;loc=pt_BR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Assine gratuitamente&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e receba o boletim no seu email.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/7834252117721749679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/7834252117721749679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/01/selecionamos-edicao-9.html' title='Selecionamos! Edição #9 – Sexta-feira, 19 de janeiro de 2018'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s72-c/boletim-jogamos.png" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-5804189626457340959</id><published>2018-01-18T00:00:00.000-03:00</published><updated>2018-01-18T00:00:32.812-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Selecionamos"/><title type='text'>Selecionamos! Edição #8 – Quinta-feira, 18 de janeiro de 2018</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;sub-descript&quot; style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: Times; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; margin: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;82&quot; data-original-width=&quot;720&quot; src=&quot;https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s1600/boletim-jogamos.png&quot; title=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;b style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Quinta-feira, 18 de janeiro de 2018&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nintendo Labo&lt;/b&gt;: A Big N anunciou uma coleção de &lt;b&gt;acessórios de papelão&lt;/b&gt; que servirão para criar novas interações com o Nintendo Switch. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Muito criativos&lt;/b&gt;, os papelões quando montados assumirão formas diversas, como um pequeno piano, ou uma vara de pescar, uma mochila, um robô, um manche, um volante dentre outros, que, quando utilizados juntamente com o aparelho, utilizarão os sensores de movimento do tablet e dos joycons para criar novas formas de se jogar.&amp;nbsp;&lt;b&gt;O público infantil parece ser o alvo&lt;/b&gt;, como ficou claro no vídeo de divulgação. / &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=P3Bd3HUMkyU&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Playstation Pro no Brasil&lt;/b&gt;: Cerca de um ano após seu lançamento, o PlayStation 4 Pro chegará (oficialmente) ao Brasil. Lançamento em 19 de fevereiro, preço sugerido R$ 2.999.
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fable 4&lt;/b&gt;: Mais rumores indicam que a Microsoft está preparando o retorno da série, desta vez pelas mãos da Playground Games, desenvolvedora da série Forza Horizon. Comentamos isso na &lt;a href=&quot;http://www.jogamos.com.br/2018/01/selecionamos-1.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;edição #1&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt; &lt;i&gt;*Para veículos pequenos, cobrir todas as notícias da sua área beira o impossível. Entretanto, no meio de tanta informação, fica difícil separar o que é bom e relevante do que não é. Para manter o site ativo e auxiliar pessoas que não possuem muito tempo livre, estamos estreando esta seção, uma espécie de&amp;nbsp;&lt;b&gt;boletim diário&lt;/b&gt;&amp;nbsp;para manter o leitor informado, com links para as matérias caso ele se interesse e queira saber mais. Ocasionalmente, serão incluídas opiniões breves sobre as notícias comentados. Nossos textos próprios serão concentrados em análises de jogos e matérias especiais.&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=Jogamos&amp;amp;loc=pt_BR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Assine gratuitamente&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e receba o boletim no seu email.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/5804189626457340959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/5804189626457340959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/01/selecionamos-edicao-8.html' title='Selecionamos! Edição #8 – Quinta-feira, 18 de janeiro de 2018'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s72-c/boletim-jogamos.png" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-281579129227519162</id><published>2018-01-17T01:00:00.000-03:00</published><updated>2018-01-17T01:00:46.286-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Selecionamos"/><title type='text'>Selecionamos! Edição #7 – Quarta-feira, 17 de janeiro de 2018</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;sub-descript&quot; style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: Times; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; margin: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;82&quot; data-original-width=&quot;720&quot; src=&quot;https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s1600/boletim-jogamos.png&quot; title=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;b style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Quarta-feira, 17 de janeiro de 2018&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Cyberpunk 2077:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;próximo jogo da CD Projekt RED&amp;nbsp;pode ser mostrado na E3 2018 com trailer e uma demonstração a portas fechadas, para a imprensa.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Amy Hennig, ex-escritora de Uncharted &lt;/b&gt;fez declarações um tanto polêmicas&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;em um interessante bate-papo com o desenvolvedor de &lt;b&gt;Firewatch&lt;/b&gt;, Sean Vanaman. Para ela, as pessoas não compram jogos single-player, dada às facilidades que o jogador tem de assistir uma transmissão ou vídeo com todo o gameplay do jogo, questionando por que alguém compraria um jogo sendo que pode assistí-lo por inteiro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vanaman retrucou de forma coesa devolvendo a pergunta: &quot;por que alguém compraria algo que pode piratear?&quot; A resposta óbvia é que ainda assim as pessoas o compram. &lt;b&gt;Com o perdão da alfinetada&lt;/b&gt;, talvez se Hennig escrevesse jogos em que o player não fique tanto nos &quot;trilhos&quot; como em Uncharted, as pessoas se animariam a jogá-lo e não a apenas assistí-lo, e as vendas pudessem ser mais agradáveis a seus olhos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso, Hennig lamentou o fato de não lançar um novo jogo desde 2011, com Uncharted 3. A escritora trabalhou em Uncharted 4 (ela saiu do estúdio no meio do desenvolvimento) e no Star Wars da Visceral Games (que foi fechado, e o desenvolvimento passado para a EA). Segundo ela, sua idade (53 anos) começa a pesar em um mercado que demora vários anos para produzir um único jogo. / &lt;a href=&quot;https://www.polygon.com/2018/1/12/16880484/amy-hennig-sean-vanaman-interview-year-in-review&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;polygon&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(em inglês)&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Monstros excluídos da versão final de Bloodborne: &lt;/b&gt;fãs conseguiram extrair dados do jogo que foram cortados da versão final. Dentre eles, 5 criaturas que nunca deram as caras / &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=JNnWUHDqDXU&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Romário em PES 2018:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;jogador será incluído próxima quinta-feira em Pro Evolution Soccer 2018 no modo MyClub, entre os dias 18 e 22 de janeiro.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wushu Studios&lt;/b&gt;: Ex-desenvolvedores de MotorStorm e DriveClub criaram um novo estúdio. O primeiro jogo será de ficção científica.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Quantic Dream&lt;/b&gt;, estúdio de &lt;b&gt;Detroit: Become Human&lt;/b&gt;, e alguns de seus diretores como David Cage e Guillaume de Fondaumière, foram denunciados por meios de comunicação franceses por manter um ambiente de trabalho tóxico. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A denúncia foi repudiada por David Cage e dois funcionários da Quantic Dream, que utilizaram o Twitter para defender o estúdio taxando as acusações de mentiras.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Heroes of the Storm: Blizzard&lt;/b&gt;&amp;nbsp;produziu uma interessante animação para divulgar um novo pacote de skins com temática &quot;mecha&quot;.&amp;nbsp;/ &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=J2LiUsEOqcU&amp;amp;&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;youtube&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt;: Robot Cache, um novo concorrente do Steam permitirá que usuários revendam... jogos. É difícil imaginar o modelo sendo sustentável, mas vale à pena ficar de olho.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy XV&lt;/b&gt;: versão para PC – e uma versão &quot;royal&quot;para consoles – ganharam data de lançamento: 6 de março.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt; &lt;i&gt;*Gostou do resumo? Para veículos pequenos, cobrir todas as notícias da sua área beira o impossível. Entretanto, no meio de tanta informação, fica difícil separar o que é bom e relevante do que não é. Para manter o site ativo e auxiliar pessoas que não possuem muito tempo livre, estamos estreando esta seção, uma espécie de&amp;nbsp;&lt;b&gt;boletim diário&lt;/b&gt;&amp;nbsp;para manter o leitor informado, com links para as matérias caso ele se interesse e queira saber mais. Ocasionalmente, serão incluídas opiniões breves sobre as notícias comentados. Nossos textos próprios serão concentrados em análises de jogos e matérias especiais.&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=Jogamos&amp;amp;loc=pt_BR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Assine gratuitamente&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e receba o boletim no seu email.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/281579129227519162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/281579129227519162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/01/selecionamos-edicao-7.html' title='Selecionamos! Edição #7 – Quarta-feira, 17 de janeiro de 2018'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s72-c/boletim-jogamos.png" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-4235516552147597888</id><published>2018-01-16T01:00:00.000-03:00</published><updated>2018-01-16T22:50:21.651-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Selecionamos"/><title type='text'>Selecionamos! Edição #6 – Terça-feira, 16 de janeiro de 2018</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;sub-descript&quot; style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: Times; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; margin: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;82&quot; data-original-width=&quot;720&quot; src=&quot;https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s1600/boletim-jogamos.png&quot; title=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;b style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Terça-feira, 16 de janeiro de 2018&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;House of the Dead: Scarlet Dawn&lt;/b&gt; foi anunciado para fliperamas. Unreal Engine 4 está sendo usada na produção, e o jogo de tiro promete um &quot;horror nunca antes experimentado&quot;.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;NBA Jam&lt;/b&gt; poderá retornar para o seu 25º aniversário: Tim Kitzrow, clássico narrador da série, afirmou que está negociando com a Microsoft, que pode reviver a franquia para comemorar os 25 anos.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Netflix no Nintendo Switch&lt;/b&gt;: perfil oficial do Netflix respondendo à uma pergunta de um usuário, afirmou que não existem planos para&amp;nbsp;ter o app na plataforma.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Forza Horizon 3&lt;/b&gt;&amp;nbsp;ganha suporte para 4K nativo no Xbox One X.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;LEGO: Os Incríveis 2.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Este é um rumor baseado em um relatório que indicaria que a WB Games estaria trabalhando em um novo jogo de LEGO baseado no vindouro Os Incríveis 2 da Pixar.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt; &lt;i&gt;*Gostou do resumo? Para veículos pequenos, cobrir todas as notícias da sua área beira o impossível. Entretanto, no meio de tanta informação, fica difícil separar o que é bom e relevante do que não é. Para manter o site ativo e auxiliar pessoas que não possuem muito tempo livre, estamos estreando esta seção, uma espécie de&amp;nbsp;&lt;b&gt;boletim diário&lt;/b&gt;&amp;nbsp;para manter o leitor informado, com links para as matérias caso ele se interesse e queira saber mais. Ocasionalmente, serão incluídas opiniões breves sobre as notícias comentados. Nossos textos próprios serão concentrados em análises de jogos e matérias especiais.&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=Jogamos&amp;amp;loc=pt_BR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Assine gratuitamente&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e receba o boletim no seu email.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/4235516552147597888'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/4235516552147597888'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/01/selecionamos-edicao-6.html' title='Selecionamos! Edição #6 – Terça-feira, 16 de janeiro de 2018'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s72-c/boletim-jogamos.png" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-3179177884204602102</id><published>2018-01-15T00:21:00.002-03:00</published><updated>2018-01-15T00:21:55.164-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Selecionamos"/><title type='text'>Selecionamos! Edição #5 – Segunda-feira, 15 de janeiro de 2018</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;sub-descript&quot; style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: Times; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; margin: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;82&quot; data-original-width=&quot;720&quot; src=&quot;https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s1600/boletim-jogamos.png&quot; title=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;b style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Segunda-feira, 15 de janeiro de 2018&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Super Meat Boy&lt;/b&gt;: vendas do primeiro dia no Nintendo Switch surpreendentemente chegaram próximas às da estreia do jogo em 2010 no Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Guerra dos consoles&lt;/b&gt;: Aaron Greenberg, Chefe da divisão Xbox Games Marketing, revelou no seu twitter que, conforme o NPD group, o Xbox ultrapassou o PS4 em vendas em dezembro. De acordo com os mesmos dados, o Nintendo Switch ficou com o primeiro lugar, com as maiores vendas no mesmo período.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Awesome Games Done Quick (AGDQ)&lt;/b&gt;: evento em que reúne jogadores para terminar jogos famosos em tempo recorde arrecadou US$2,263,093 doados para a instituição Prevent Cancer Foundation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Anthem&lt;/b&gt;: jogo da Bioware’s não usará o polêmico ajuste dinâmico de dificuldade da Electronic Arts. Informação de Brenon Holmes, diretor criativo da desenvolvedora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Days Gone&lt;/b&gt;: game possivelmente contará com muitas horas de cenas cinemáticas e terá grande foco no seu enredo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt; &lt;i&gt;*Gostou do resumo? Para veículos pequenos, cobrir todas as notícias da sua área beira o impossível. Entretanto, no meio de tanta informação, fica difícil separar o que é bom e relevante do que não é. Para manter o site ativo e auxiliar pessoas que não possuem muito tempo livre, estamos estreando esta seção, uma espécie de&amp;nbsp;&lt;b&gt;boletim diário&lt;/b&gt;&amp;nbsp;para manter o leitor informado, com links para as matérias caso ele se interesse e queira saber mais. Ocasionalmente, serão incluídas opiniões breves sobre as notícias comentados. Nossos textos próprios serão concentrados em análises de jogos e matérias especiais.&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=Jogamos&amp;amp;loc=pt_BR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Assine gratuitamente&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e receba o boletim no seu email.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/3179177884204602102'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/3179177884204602102'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/01/selecionamos-edicao-5.html' title='Selecionamos! Edição #5 – Segunda-feira, 15 de janeiro de 2018'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s72-c/boletim-jogamos.png" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-573542398873708622</id><published>2018-01-12T01:00:00.000-03:00</published><updated>2018-01-15T00:06:58.589-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Selecionamos"/><title type='text'>Selecionamos! Edição #4 – Sexta-feira, 12 de janeiro de 2018</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;sub-descript&quot; style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: Times; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; margin: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;82&quot; data-original-width=&quot;720&quot; src=&quot;https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s1600/boletim-jogamos.png&quot; title=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;b style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Sexta-feira, 12 de janeiro de 2018&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dark Souls&lt;/b&gt;: Bandai anunciou que a &lt;b&gt;versão remasterizada&lt;/b&gt; do primeiro Dark Souls terá gráficos e framerate melhorados (30fps no Switch e 60fps nos outros) e será lançado para PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch, além de já vir com a DLC Artorias of the Abyss. Lançamento em 25 de maio de 2018.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Final Fantasy XII: The Zodiac Age&lt;/b&gt; chegará ao PC via Steam em 1º de fevereiro de 2018.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;A série&amp;nbsp;&lt;b&gt;Total War&lt;/b&gt;&amp;nbsp;voltará às suas raízes de estratégia e já tem temática definida para seu próximo jogo, a China.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Border Break&lt;/b&gt;: Sega irá trazer sua série arcade com robôs para PS4 e ele será free-to-play. /&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://youtu.be/Y2WXyaN1yXA&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;trailer&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Nintendo Mini Direct:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;a Nintendo fez uma conferência surpresa na manhã da quinta feira e anunciou os seguintes jogos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Donkey Kong Country&lt;/b&gt;: Tropical Freeze e Hyrule Warrios, dois jogos de Wii U, ganharão versões para o Nintendo Switch, com o DK já sendo lançado em 4 de maio de 2018 e o HW alguns meses depois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Aces&lt;/b&gt; para Nintendo Switch. Com várias novidades e um modo história, que incluirá até batalhas com chefes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Vários outros jogos foram anunciados para o Switch, veja a lista completa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;The World Ends with You -Final Remix-&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pokkén Tournament DX DLC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kirby Star Allies&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kirby Battle Royale &amp;amp; Dragon Quest Builders Demos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Hyrule Warriors Definitive Version&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mario Tennis Aces&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ys VIII: Lacrimosa of DANA&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Super Mario Odyssey Update - Luigi’s Balloon World&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;SNK Heroines Tag Team Frenzy&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ACA NEOGEO ART OF FIGHTING 2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mario + Rabbids Kingdom Battle DLC&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PAYDAY 2&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fe&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Celeste &lt;/b&gt;(jogo independente que tem na sua produção os brasileiros do Studio MiniBoss)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Donkey Kong Country: Tropical Freeze for Nintendo Switch&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dark Souls Remastered&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Splatoon 2 &lt;/b&gt;já vendeu mais de 2 milhões de cópias no Japão, superando Super Mario Odyssey.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt; &lt;i&gt;*Para veículos pequenos, cobrir todas as notícias da sua área beira o impossível. Entretanto, no meio de tanta informação, fica difícil separar o que é bom e relevante do que não é. Para manter o site ativo e auxiliar pessoas que não possuem muito tempo livre, estamos estreando esta seção, uma espécie de&amp;nbsp;&lt;b&gt;boletim diário&lt;/b&gt;&amp;nbsp;para manter o leitor informado, com links para as matérias caso ele se interesse e queira saber mais. Ocasionalmente, serão incluídas opiniões breves sobre as notícias comentados. Nossos textos próprios serão concentrados em análises de jogos e matérias especiais.&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=Jogamos&amp;amp;loc=pt_BR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Assine gratuitamente&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e receba o boletim no seu email.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/573542398873708622'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/573542398873708622'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/01/selecionamos-edicao-4.html' title='Selecionamos! Edição #4 – Sexta-feira, 12 de janeiro de 2018'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s72-c/boletim-jogamos.png" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-4064378829659688333</id><published>2018-01-11T01:00:00.000-03:00</published><updated>2018-01-15T00:06:58.551-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Selecionamos"/><title type='text'>Selecionamos! Edição #3 – Quinta-feira, 11 de janeiro de 2018</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;sub-descript&quot; style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: Times; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; margin: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;82&quot; data-original-width=&quot;720&quot; src=&quot;https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s1600/boletim-jogamos.png&quot; title=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;b style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Quinta-feira, 11 de janeiro de 2018&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Após longos 4 anos, a equipe de&lt;b&gt; Cyberpunk 2077&lt;/b&gt;, da CD Projekt Red (The Witcher) deu um sinal de vida. Apenas um tweet com um *beep*. Mas já foi suficiente para deixar os fãs em polvorosa:&lt;/li&gt;
&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot; data-lang=&quot;pt&quot;&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
*beep*&lt;/div&gt;
— Cyberpunk Game (@CyberpunkGame) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/CyberpunkGame/status/951091371200466944?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;10 de janeiro de 2018&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;script async=&quot;&quot; charset=&quot;utf-8&quot; src=&quot;https://platform.twitter.com/widgets.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Microtransações no EA Sports UFC 3&lt;/b&gt;: Depois de ficar &quot;escaldada&quot; com a polêmica envolvendo Star Wars e microtransações, a EA fez questão de informar como será neste lançamento:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&quot;Não há microtransações, a não ser no Ultimate Team. É similar ao UFC 2. Há lutas contra outras pessoas que dão moedas, cenários que dão moedas, e também é possível comprar UFC Points para adquirir os mesmos pacotes de itens que você adquire com as coins. Mas nada poderá ser usado fora do Ultimate Team – afirmou Brian Hayes, diretor criativo.&quot;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Produtor de &lt;b&gt;God of War&lt;/b&gt; falou com a Famitsu e disse que a data de lançamento da nova aventura de Kratos será revelada em breve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Hidemaro Fujibayashi e Eiji Aonuma, diretor e produtor de Breath of the Wild, respectivamente, concederam uma entrevista e falaram sobre a &lt;b&gt;influência que Skyrim teve no mais recente Zelda&lt;/b&gt;: basicamente, eles olharam para Skyrim para entender o que era preciso para construir mundos abertos tão grandes, já que seria algo novo para a equipe. / &lt;a href=&quot;https://www.gamespot.com/articles/how-skyrim-influenced-breath-of-the-wild/1100-6455780/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gamespot&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(em inglês).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Steam&lt;/b&gt; quebrou seu próprio recorde de outubro, conseguindo&amp;nbsp;18,5 milhões de jogadores em simultâneo.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;li&gt;Sony divulgou quais os &lt;b&gt;jogos mais baixados da PSN em 2017&lt;/b&gt;:&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;EA SPORTS FIFA 18&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;GRAND THEFT AUTO V&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;GANG BEASTS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CALL OF DUTY: WWII&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ROCKET LEAGUE&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;STAR WARS BATTLEFRONT II&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NEED FOR SPEED PAYBACK&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;BATTLEFIELD 4&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;TOMB RAIDER: DEFINITIVE EDITION&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NARUTO SHIPPUDEN: ULTIMATE NINJA STORM 4&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt; &lt;i&gt;*Para veículos pequenos, cobrir todas as notícias da sua área beira o impossível. Entretanto, no meio de tanta informação, fica difícil separar o que é bom e relevante do que não é. Para manter o site ativo e auxiliar pessoas que não possuem muito tempo livre, estamos estreando esta seção, uma espécie de&amp;nbsp;&lt;b&gt;boletim diário&lt;/b&gt;&amp;nbsp;para manter o leitor informado, com links para as matérias caso ele se interesse e queira saber mais. Ocasionalmente, serão incluídas opiniões breves sobre as notícias comentados. Nossos textos próprios serão concentrados em análises de jogos e matérias especiais.&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=Jogamos&amp;amp;loc=pt_BR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Assine gratuitamente&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e receba o boletim no seu email.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/4064378829659688333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/4064378829659688333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/01/selecionamos-edicao-3.html' title='Selecionamos! Edição #3 – Quinta-feira, 11 de janeiro de 2018'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s72-c/boletim-jogamos.png" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-1672458476247122635</id><published>2018-01-10T01:00:00.000-03:00</published><updated>2018-01-15T00:06:58.514-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Selecionamos"/><title type='text'>Selecionamos! Edição #2 – Quarta-feira, 10 de janeiro de 2018</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;sub-descript&quot; style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: Times; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; margin: 0px; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;82&quot; data-original-width=&quot;720&quot; src=&quot;https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s1600/boletim-jogamos.png&quot; title=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;b style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Quarta-feira, 10 de janeiro de 2018&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Vita ainda vive?&lt;/b&gt; Phantasy Star Online 2 para PS Vita bateu 1,5 milhões de downloads. Há que se considerar que o jogo foi lançado em 2013 pra Vita, mas ainda assim é um feito e tanto para um console moribundo;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;PlayStation 4 continua vendendo como água no deserto&lt;/b&gt;. A Sony vendeu mais de 5.9 milhões de aparelhos entre os dias 20 de Novembro e 31 de Dezembro.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Porque o Kratos não salta?&lt;/b&gt; No novo God of War, a ser lançado ainda este ano, o protagonista da série não poderá realizar saltos. Segundo Cory Barlog, desenvolvedor da franquia, a escolha deve-se ao ângulo de câmera escolhido para o jogo, que causaria problemas com os saltos duplos;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;5a semana de descontos na PSN –&lt;/b&gt;&amp;nbsp;as ofertas são:&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Dark Souls III (R$ 87,49)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tekken 7 (R$ 125)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Dragon Ball Xenoverse 1 + Passe de Temporada (R$ 43,99)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Fat Princess (R$ 6,18)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Metro 2033 Redux (R$ 61,50)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Yooka-Laylee (R$ 48,79)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;BETAS&lt;/b&gt;:&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Microsoft e Rare anunciaram que o período de testes aberto do seu exclusivo &lt;b&gt;Sea of Thieves&lt;/b&gt; começa em 29 de janeiro de 2018;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;A Bandai anunciou que o período de testes aberto de &lt;b&gt;Dragon Ball FighterZ&lt;/b&gt; acontecerá entre os dias 14 e 16 de janeiro de 2018, e trará 11 lutadores jogáveis: Android 18, Beerus, Cell, Freeza, Gohan (adulto), Goku, Kid Buu, Kuririn, Nappa, Piccolo e Vegeta. No game, ainda será possível jogar com Hit, Tenshinhan e muitos outros personagens.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt; &lt;i&gt;*Para veículos pequenos, cobrir todas as notícias da sua área beira o impossível. Entretanto, no meio de tanta informação, fica difícil separar o que é bom e relevante do que não é. Para manter o site ativo e auxiliar pessoas que não possuem muito tempo livre, estamos estreando esta seção, uma espécie de&amp;nbsp;&lt;b&gt;boletim diário&lt;/b&gt;&amp;nbsp;para manter o leitor informado, com links para as matérias caso ele se interesse e queira saber mais. Ocasionalmente, serão incluídas opiniões breves sobre as notícias comentados. Nossos textos próprios serão concentrados em análises de jogos e matérias especiais.&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=Jogamos&amp;amp;loc=pt_BR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Assine gratuitamente&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;e receba o boletim no seu email.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/1672458476247122635'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/1672458476247122635'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/01/selecionamos-edicao-2.html' title='Selecionamos! Edição #2 – Quarta-feira, 10 de janeiro de 2018'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s72-c/boletim-jogamos.png" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-2140627443495255129</id><published>2018-01-09T21:42:00.000-03:00</published><updated>2018-02-06T11:34:22.312-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análises"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Especiais"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS4"/><title type='text'>Análise: Persona 5 – A psiquê humana em uma casca de anime</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
Persona 5 capta o zeitgeist do Japão moderno em uma estética arrojada.&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
Geralmente os textos que falam de Persona são produzidos por pessoas que amam profundamente esta série. São jogadores apaixonados que desbravaram os outros jogos por centenas de horas e que, após 6 anos de espera (&lt;a href=&quot;http://www.jogamos.com.br/2017/07/final-fantasy-xv.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;quase um Final Fantasy XV&lt;/a&gt;) têm em &lt;b&gt;Persona 5&lt;/b&gt; uma verdadeira catarse ou culminância épica de uma boa promessa que se cumpriu. Bem, este não sou eu e Persona 5 é o primeiro jogo da série com que tive contato. Como ela se sai para um &amp;quot;não-iniciado&amp;quot;?&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2018/01/persona-5-psique-humana-anime.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/2140627443495255129'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/2140627443495255129'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/01/persona-5-psique-humana-anime.html' title='Análise: Persona 5 – A psiquê humana em uma casca de anime'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://3.bp.blogspot.com/-uBc3pV5TJ9I/WlVdb2fQnrI/AAAAAAAAKRA/mCg_3104hEIsxyAThP8qLTUmn6W3OzvRgCLcBGAs/s72-c/Persona5_Title.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-4424435422311204470</id><published>2018-01-09T00:30:00.000-03:00</published><updated>2018-01-17T23:22:32.261-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Selecionamos"/><title type='text'>Selecionamos! Edição #1 – Terça-feira, 9 de janeiro de 2018</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;82&quot; data-original-width=&quot;720&quot; src=&quot;https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s1600/boletim-jogamos.png&quot; title=&quot;Um giro pelo mundo dos games, todos os dias.&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Terça-feira, 9 de janeiro de 2018&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://br.ign.com/metal-gear-survive/57289/news/metal-gear-survive-recebe-trailer-de-cinco-minutos-de-gamepl&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Konami mostra cinco minutos do gameplay da campanha de &lt;b&gt;Metal Gear Survive;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://nintendoeverything.com/switch-becomes-fastest-selling-home-gaming-system-of-all-time-in-the-us-over-4-8-million-units-sold/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EUA: &lt;b&gt;Switch&lt;/b&gt; bate mais um recorde e se torna o console com vendas mais rápidas no país, com 4,8 milhões de unidades vendidas&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(em inglês);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.meups4.com.br/novidades/exclusivo-de-ps4-the-inpatient-recebe-novo-trailer-com-elementos-de-terror/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Exclusivo de PS4, The Inpatient recebe novo trailer com elementos de terror&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.meups4.com.br/noticias/monster-hunter-world-tera-novo-beta-aberto-saiba-mais/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Monster Hunter World terá novo período de testes aberto&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2018/01/calendario-janeiro-switch-3ds.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Calendário de lançamentos de janeiro para Switch, 3DS e Wii U&lt;/a&gt;: poucos lançamentos realmente importantes. Destaques para Furi;&amp;nbsp;Kirby Battle Royale;&amp;nbsp;LOST SPHEAR; Pokémon Crystal Version;&amp;nbsp;Super Meat Boy.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://theenemy.com.br/xbox/microsoft-esta-procurando-comprar-jogos-exclusivos-para-o-xbox-diz-desenvolvedor&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Microsoft está negociando jogos exclusivos para o Xbox, afirma desenvolvedor&lt;/a&gt;: pelo visto a Microsoft finalmente entendeu que precisa ter um apelo a mais se quiser realmente destronar o PS4; oferecer apenas mais potência não bastará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://jovemnerd.com.br/nerdnews/sinto-muito-mas-o-site-brasileiro-da-nintendo-nao-significa-nada-excepcional/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nintendo explica porque resolveu lançar novo site em português brasileiro&lt;/a&gt;: apenas para dar suporte ao consumidor brasileiro, nada de retornar ao mercado nacional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eurogamer.pt/articles/2018-01-08-rumor-fable-4-e-o-novo-jogo-da-playground-games&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rumores apontam que o RPG de ação Fable 4 pode ser o novo jogo da Playground Games, desenvolvedora de Forza Horizon.&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;*Para veículos pequenos, cobrir todas as notícias da sua área beira o impossível. Entretanto, no meio de tanta informação, fica difícil separar o que é bom e relevante do que não é. Para manter o site ativo e auxiliar pessoas que não possuem muito tempo livre, estamos estreando esta seção, uma espécie de &lt;b&gt;boletim diário&lt;/b&gt; para manter o leitor informado, com links para as matérias caso ele se interesse e queira saber mais. Ocasionalmente, serão incluídas opiniões breves sobre as notícias comentados. Nossos textos próprios serão concentrados em análises de jogos e matérias especiais. &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://feedburner.google.com/fb/a/mailverify?uri=Jogamos&amp;amp;loc=pt_BR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Assine gratuitamente&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; e receba o boletim no seu email.&lt;/i&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/4424435422311204470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/4424435422311204470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/01/selecionamos-1.html' title='Selecionamos! Edição #1 – Terça-feira, 9 de janeiro de 2018'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://4.bp.blogspot.com/-XdnYW5x8oJc/WlQzyIuAelI/AAAAAAAAKQA/v7mAaWDBEOQ-GmXmg9PGy_w9cQMkhnuzwCLcBGAs/s72-c/boletim-jogamos.png" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-5166940752883581705</id><published>2018-01-08T22:34:00.000-03:00</published><updated>2018-06-05T21:20:02.509-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Especiais"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><title type='text'>Nintendo em 2017: como a empresa se reinventou para evitar a ruína e voltar ao topo</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
2017 foi o ano da Nintendo. E possivelmente 2018 também será.&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
Depois de passados meses desde o seu lançamento, bem como passada também toda a empolgação inicial, podemos falar com mais calma sobre a &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt; e o seu mais recente lançamento, o &lt;b&gt;Nintendo Switch&lt;/b&gt;.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;393&quot; data-original-width=&quot;700&quot; src=&quot;https://4.bp.blogspot.com/-9b9TAMly9_o/WlQXuSS6_JI/AAAAAAAAKP4/bBqzFU3crrw_FnpuKG1tVgJk7c3wxz_owCLcBGAs/s1600/sw-2.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Pra que a gente entenda como a Nintendo chegou onde está precisamos olhar para o passado recente. Quando o &lt;b&gt;Wii U &lt;/b&gt;se mostrou um console fraco e sem apelo para o mercado, muitos analistas apontaram uma saída para a Nintendo: tornar-se uma Sega. Ou seja, &lt;b&gt;deixar de fabricar hardware&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;concentrar-se apenas no software&lt;/b&gt;. Produzir seus jogos para outras plataformas, incluindo aí um apelo pelo mobile. Durante uma conferência de tecnologia em 2014, o analista de mercado especializado em videogames &lt;b&gt;Michael Pachter&lt;/b&gt; disse o seguinte:  &lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2018/01/nintendo-switch-reinvencao.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/5166940752883581705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/5166940752883581705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2018/01/nintendo-switch-reinvencao.html' title='Nintendo em 2017: como a empresa se reinventou para evitar a ruína e voltar ao topo'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://4.bp.blogspot.com/-9b9TAMly9_o/WlQXuSS6_JI/AAAAAAAAKP4/bBqzFU3crrw_FnpuKG1tVgJk7c3wxz_owCLcBGAs/s72-c/sw-2.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-5911023447097815149</id><published>2017-09-04T09:06:00.002-03:00</published><updated>2017-10-17T21:33:04.903-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análises"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Especiais"/><title type='text'>The Last Guardian - A emocionante história de um tamagochi pós-moderno</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
The Last Guardian quase não viu a luz do dia e ficou tempo demais em desenvolvimento.&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://2.bp.blogspot.com/-cIUMn2iXsIA/Wa1JsNG5BjI/AAAAAAAAI-w/4IBrwe609lcP4axsPhYWUpCu70Tzcx58wCLcBGAs/s1600/the_last_guardian_monvarela.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; data-original-height=&quot;576&quot; data-original-width=&quot;1024&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://2.bp.blogspot.com/-cIUMn2iXsIA/Wa1JsNG5BjI/AAAAAAAAI-w/4IBrwe609lcP4axsPhYWUpCu70Tzcx58wCLcBGAs/s640/the_last_guardian_monvarela.jpg&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Imagem por De-monVarela (DeviantArt)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
Eram os anos 90 quando os &lt;i&gt;tamagochis &lt;/i&gt;invadiram o Brasil como uma febre. O brinquedo, cuja dinânima se baseava em prover as necessidades básicas a um &amp;quot;bichinho virtual&amp;quot;, apelava a uma característica que acompanha os homens desde a pré-história, que é a domesticação de animais. Disto, passamos aos animais de estimação, que como o nome já diz, gera em nós um elo sentimental muito forte.&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2017/09/the-last-guardian.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/5911023447097815149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/5911023447097815149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2017/09/the-last-guardian.html' title='The Last Guardian - A emocionante história de um tamagochi pós-moderno'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://2.bp.blogspot.com/-cIUMn2iXsIA/Wa1JsNG5BjI/AAAAAAAAI-w/4IBrwe609lcP4axsPhYWUpCu70Tzcx58wCLcBGAs/s72-c/the_last_guardian_monvarela.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-6773037436707987822</id><published>2017-08-30T12:48:00.001-03:00</published><updated>2017-08-30T12:48:08.487-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><title type='text'>Half-Life 3 será desenvolvido... em uma game jam?</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
Half Life 3 já se tornou parte da mitologia na cultura dos videogames.&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
Se há um jogo cujo lançamento se tornou uma &amp;quot;piada&amp;quot;, este é &lt;b&gt;Half-Life 3&lt;/b&gt;. Ao contrário dos outros que também viraram chacota, como Duke Nukem Forever e The Last Guardian, HF3 nunca esteve em desenvolvimento - e além disso, já foram lançados, mesmo com uma década de atraso). O caso do jogo da &lt;b&gt;Valve &lt;/b&gt;é muito mais estranho porque, mesmo sendo uma série adorada pelos jogadores, nunca chegou a ser desenvolvido pela empresa.&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2017/08/half-life-3-game-jam.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/6773037436707987822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/6773037436707987822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2017/08/half-life-3-game-jam.html' title='Half-Life 3 será desenvolvido... em uma game jam?'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://2.bp.blogspot.com/-cctmZh8R7Bw/Wabdy7-o6WI/AAAAAAAAI-Q/Yt-dRe9yoY0kjhvggAy6h67NfhjWGxtDwCLcBGAs/s72-c/halflife3.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-506382537164497008</id><published>2017-08-25T09:46:00.003-03:00</published><updated>2017-08-25T09:54:54.373-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS Vita"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS4"/><title type='text'>Secref of Mana ganhará remake para PS4, PS Vita e PC</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
Clássico RPG dos anos 90 entrou na onda dos remakes&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
Sem fazer muito alarde, a Sony anunciou que &lt;b&gt;Secret of Mana &lt;/b&gt;ganhará um remake. Com data de lançamento já marcada para 15 de fevereiro de 2018, o &lt;b&gt;clássico RPG &lt;/b&gt;ainda estava bastante vivo na memória dos jogadores e promete trazer novos ares a um jogo de 24 anos.&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2017/08/secref-of-mana-remake-ps4-vita-pc.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/506382537164497008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/506382537164497008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2017/08/secref-of-mana-remake-ps4-vita-pc.html' title='Secref of Mana ganhará remake para PS4, PS Vita e PC'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://4.bp.blogspot.com/-W5Pd7b1MwnA/WaAYtOHbfRI/AAAAAAAAI9I/EXEV30FPKEcjP6T1F1mdVpA83M0w2oCggCLcBGAs/s72-c/secret-of-mana-ps4-2.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-1774313940985886671</id><published>2017-08-22T09:25:00.000-03:00</published><updated>2017-08-22T09:26:57.201-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS4"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox One"/><title type='text'>Fear Effect ganhará remake em 2018</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
Fear Effect é um clássico que passou muitos anos ignorado pela Square-Enix.&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Fear Effect &lt;/b&gt;originalmente foi lançado em 2000 para o PlayStation 1 e não demorou muito para se tornar um clássico. O &lt;b&gt;cell shading &lt;/b&gt;ainda estava dando seus primeiros passos, e o jogo caiu como uma luta com uma narrativa interessante e com estes gráficos ainda pouco conhecidos do público.&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2017/08/fear-effect-remake.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/1774313940985886671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/1774313940985886671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2017/08/fear-effect-remake.html' title='Fear Effect ganhará remake em 2018'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/OLG3VLiNnlw/default.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-2867685924368469022</id><published>2017-08-15T13:49:00.000-03:00</published><updated>2017-08-15T13:49:04.083-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mobile"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><title type='text'>Pokémon Go libera Mewtwo no Japão</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
Nyantic está liberando Pokemons lendários aos poucos.&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Pokémon Go&lt;/b&gt; foi um sucesso estrondoso, mas a &amp;quot;onda&amp;quot; baixou rapidamente ao longo dos meses posteriores. O desinteresse gradativo pelo jogo pode ter se dado pela falta de recursos, afinal de contas, tudo o que se podia fazer em Pokémon Go além de capturar os monstrinhos era batalhar nos centros.&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2017/08/pokemon-go-mewtwo.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/2867685924368469022'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/2867685924368469022'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2017/08/pokemon-go-mewtwo.html' title='Pokémon Go libera Mewtwo no Japão'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://2.bp.blogspot.com/-960WXw1RWB0/WZI6njLhSSI/AAAAAAAAI4Y/r_aMJWmUA5oe7XiI7uhbEhLFhMU8DkdMACLcBGAs/s72-c/pokemongo-mewtwo.jpg" height="72" width="72"/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4356653505378234216.post-7853730805955757616</id><published>2017-08-09T19:58:00.001-03:00</published><updated>2017-08-09T19:58:28.820-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><title type='text'>Zelda: Breath Of The Wild já roda em 4K no emulador</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;sub-descript&quot;&gt;
&lt;h2 itemprop=&quot;alternativeHeadline&quot;&gt;
Jogo parece espetacular em altíssima resolução.&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
O pessoal responsável pelo emulador CEMU está muito animado com os avanços feitos na emulação de Zelda: Breath of the Wild, que pode ser visto no vídeo abaixo em gloriosos 4K.&lt;br&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.jogamos.com.br/2017/08/zelda-breath-wild-emulador.html#more&quot;&gt;(…) mais informações »&lt;/a&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/7853730805955757616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/4356653505378234216/posts/default/7853730805955757616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://www.jogamos.com.br/2017/08/zelda-breath-wild-emulador.html' title='Zelda: Breath Of The Wild já roda em 4K no emulador'/><author><name>Airon Souza</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08648093797982854717</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/t7rIFeM2bE0/default.jpg" height="72" width="72"/></entry></feed>