<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0"><channel><title>ゲーム動画センター</title><description>PVやMADなどのゲーム動画だけでなく、ファンが作ったキャラグッズやゲーム音楽を演奏している動画も紹介しています。
</description><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/</link><dc:language xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">ja</dc:language><admin:generatorAgent xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" rdf:resource="http://blog.livedoor.com/?v=2.0" xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"/><atom:link href="http://pubsubhubbub.appspot.com" rel="hub" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"/><language>en-us</language><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:summary>PVやMADなどのゲーム動画だけでなく、ファンが作ったキャラグッズやゲーム音楽を演奏している動画も紹介しています。 </itunes:summary><itunes:subtitle>PVやMADなどのゲーム動画だけでなく、ファンが作ったキャラグッズやゲーム音楽を演奏している動画も紹介しています。 </itunes:subtitle><item><title>やる夫で学ぶ　「Civilization5」プレイ講座</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51625448.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-09-28T23:47:09+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51625448.html</guid><description>また、廃人ゲーのプレイ講座がスタートしました。

あと、１ターンだけ・・・。そんな夜眠れない廃人を生み出し続ける、『シヴィライゼーション』シリーズ最新作のプレイ動画です。

動画制作者は、びっくりのあの人ですよ。前作の「シヴィライゼーション４」プレイ講座の投...</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"/><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/1/d/1d24631b.jpg" width="480" height="288" border="0" alt="1" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>また、廃人ゲーのプレイ講座がスタートしました。<br>
<br>
あと、１ターンだけ・・・。そんな夜眠れない廃人を生み出し続ける、『シヴィライゼーション』シリーズ最新作のプレイ動画です。<br>
<br>
動画制作者は、びっくりのあの人ですよ。前作の<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51096893.html" target="_blank">「シヴィライゼーション４」プレイ講座</a>の投稿者。ニコニコ動画上で、同ゲームの売上に大きく貢献したと言われる、<b>つー助教授(すけきょうじゅ)</b>です。</p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51625448.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>FF7・スト２・ロックマンなど台湾人が作った５つの凄いストップモーション</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51618970.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-08-22T09:00:10+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51618970.html</guid><description>動画先進国は、アメリカや日本だけではありません。

IT先進国「台湾」でもすごい動画が作られていました。
</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"/><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/6/4/644d2858.jpg" width="480" height="258" border="0" alt="2" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>動画先進国は、アメリカや日本だけではありません。<br>
<br>
IT先進国「台湾」でもすごい動画が作られていました。</p><br>

<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51618970.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>エルシャダイMADに出演した二人のアーティスト</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51606670.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-07-03T22:13:22+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51606670.html</guid><description>去年の夏過ぎ、『エルシャダイ』の1本のPVが大きな話題を呼びました。

「そんな装備でだいじょうぶか」「だいじょうぶだ問題ない」このやり取りがツボに入った人が続出。様々なメディアで取り上げられ、凄まじいほどの熱狂ぶりでした。

そのときの様子を一度まとめましたね...</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"/><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/2/4/2489acaa.jpg" width="480" height="360" border="0" alt="JCB02" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>去年の夏過ぎ、『エルシャダイ』の1本のPVが大きな話題を呼びました。<br>
<br>
「そんな装備でだいじょうぶか」「だいじょうぶだ問題ない」このやり取りがツボに入った人が続出。様々なメディアで取り上げられ、凄まじいほどの熱狂ぶりでした。<br>
<br>
そのときの様子を一度まとめましたね。<br>
<br>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51530213.html" target="_blank">神は言っている。エルシャダイの熱狂ぶりをまとめろと・・・</a><br>
<br>
現在では、一段落落ち着きました。<br>
<br>
そんな折、投稿された1本のエルシャダイ動画に二人のアーティストが登場していました。</p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51606670.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>【実写】Portalの主人公のその後を描いた「Outside Aperture」</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51601478.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-06-04T23:14:19+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51601478.html</guid><description>「Portal2」が4月22日に発売されてから、1ヶ月以上経ちました。

この日に合わせて制作・公開を予定していた、ファンメイドによる8分間の実写ムービーがこのほどローンチされたのでご紹介します。タイトルは「Outside Aperture(アパチャーの外)」</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"/><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/1/4/14d1a75d.jpg" width="480" height="270" border="0" alt="1" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>「Portal2」が4月22日に発売されてから、1ヶ月以上経ちました。<br>
<br>
この日に合わせて制作・公開を予定していた、ファンメイドによる8分間の実写ムービーがこのほどローンチされたのでご紹介します。</p><p>タイトルは<b>「Outside Aperture(アパチャーの外)」</b></p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51601478.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>これが我が家のスーパーファミコン便器です。</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51598436.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-05-23T02:15:34+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51598436.html</guid><description>ひさびさの更新です。生きてます。

ヤフオクではよくゲームソフトがまとめて大量に売られています。

そのほとんどが古いゲームばかりで、中古屋に持って行っても値が付かないものばかり。処分に困った人が出品しているんでしょう。

その中で最も価値がないのがジャンク品...</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">作ってみた</dc:subject><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/8/4/8420f6d4.jpg" width="480" height="262" border="0" alt="ゲームソフト便器" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>ひさびさの更新です。生きてます。<br>
<br>
ヤフオクではよくゲームソフトがまとめて大量に売られています。<br>
<br>
そのほとんどが古いゲームばかりで、中古屋に持って行っても値が付かないものばかり。処分に困った人が出品しているんでしょう。<br>
<br>
その中で最も価値がないのがジャンク品。<br>
<br>
「売れるわけないだろー」と思ってました。<br>
いやいや、まだ使えるんですね。</p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51598436.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>「一番いいメニューを頼む」中目黒に「エルシャダイカフェ」がオープン</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51587043.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-04-18T09:00:47+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51587043.html</guid><description>「一番いいメニューを頼む。」

何度妄想したでしょうか。エルシャダイブームが真っ盛りなころ、飲食店に入店、注文するときこの一言を妄想してました。

東京の中目黒にそれを叶えてくれる、「エルシャダイカフェ」がオープンしました！4月15日～5月8日までの期間のみで営業...</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">その他</dc:subject><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/e/9/e98fd263.jpg" width="480" height="270" border="0" alt="elcafe" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>「一番いいメニューを頼む。」<br>
<br>
何度妄想したでしょうか。エルシャダイブームが真っ盛りなころ、飲食店に入店、注文するときこの一言を妄想してました。<br>
<br>
東京の中目黒にそれを叶えてくれる、「エルシャダイカフェ」がオープンしました！4月15日～5月8日までの期間のみで営業時間は12:00～26:00。</p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51587043.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>【ぽぽぽぽーん】 ACジャパンのCM「あいさつの魔法」を音ゲーにしてみる</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51580501.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-03-21T23:39:19+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51580501.html</guid><description>あいさつするたび、譜面がふえるね。

東北大地震のあと、各企業がTVCMを自粛するようになりました。その広告枠を埋めるために、ACジャパンによる公共広告の露出が激増。てか、それしかない。

その中でも特に注目されているのが、あいさつするだけで「ぽぽぽーん」と友達が...</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"/><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/d/c/dc5192ca.jpg" width="480" height="292" border="0" alt="1" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>あいさつするたび、譜面がふえるね。<br>
<br>
東北大地震のあと、各企業がTVCMを自粛するようになりました。その広告枠を埋めるために、ACジャパンによる公共広告の露出が激増。てか、それしかない。<br>
<br>
その中でも特に注目されているのが、あいさつするだけで「ぽぽぽーん」と友達が増えるよ！CM。流れてくる『あいさつの魔法。』という歌を音ゲー化する動画がジワジワ増えてきたので、ぽぽぽんっと３つご紹介します。<br>
<br>
元々のゲームでは譜面が作れないのでエミュレータでやってます。<br>
動画下に、それぞれのソフトのダウンロード記載。</p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51580501.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>マグニチュード9.0程度ではFPSをやめない男</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51578157.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-03-12T19:02:58+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51578157.html</guid><description>2011年3月11日14時46分頃、太平洋三陸沖を震源とするマグニュード9.0の大地震「東北地方太平洋沖地震」が起きました。

その被害地で地震を受けながらも、夢中になっているFPSゲームがやめられずに、そのままプレイし続けた人がいました。

その男の名は"かねごん"</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">おもしろプレイ</dc:subject><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/3/5/35dbf11f.jpg" width="480" height="267" border="0" alt="2" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>2011年3月11日14時46分頃、太平洋三陸沖を震源とするマグニュード9.0の大地震「東北地方太平洋沖地震」が起きました。<br>
<br>
その被害地で地震を受けながらも、夢中になっているFPSゲームがやめられずに、そのままプレイし続けた人がいました。<br>
<br>
その男の名は"かねごん"</p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51578157.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>【AVGN】「スマブラ」「星のカービィ」を生んだHAL研のクソゲー『Day Dreamin' Davey』</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51576579.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-03-06T21:41:13+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51576579.html</guid><description>HAL研究所、略してハル研はこれまで「スマッシュブラザーズ」や「星のカービィ」など、任天堂の看板作品を生み出してきました。

しかし、ヒットメーカーであっても、過去にはクソゲーを排出することもあります。それが『Day Dreamin' Davey』。</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">外人クオリティ・反応</dc:subject><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/0/a/0acf97f6.jpg" width="480" height="294" border="0" alt="1" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>HAL研究所、略して<b>ハル研</b>はこれまで「スマッシュブラザーズ」や「星のカービィ」など、任天堂の看板作品を生み出してきました。<br>
<br>
しかし、ヒットメーカーであっても、過去にはクソゲーを排出することもあります。それが『Day Dreamin' Davey』。</p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51576579.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>クソゲーオブザイヤー2010は「ラストリベリオン」が受賞。この動画だけでヒドさがわかる！</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51572636.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-02-21T07:00:07+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51572636.html</guid><description>毎年恒例になりつつある「クソゲーオブザイヤー」。

今年2010年も２ちゃんねるの該当スレッドで議論され、大賞に「ラストリベリオン」が選出されました。</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"/><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/6/9/69c31d8a.jpg" width="480" height="319" border="0" alt="1" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>毎年恒例になりつつある「クソゲーオブザイヤー」。<br>
<br>
今年2010年も２ちゃんねるの該当スレッドで議論され、大賞に「ラストリベリオン」が選出されました。</p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51572636.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>PCゲーム『Civilization IV』の主題歌がグラミー賞を初受賞</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51571587.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-02-18T00:24:27+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51571587.html</guid><description>やってくれると思ってました。

『Civilization IV』のテーマ「バーバーイエッツ」が、北米時間の2月13日に開催された第53回グラミー賞授賞式にて、「Best Instrumental Arrangement Accompanying Vocalists」部門の受賞を果たしました！</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"/><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/2/0/20db5d3d.jpg" width="480" height="244" border="0" alt="1" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>やってくれると思ってました。<br>
<br>
『Civilization IV』のテーマ「バーバーイエッツ」が、北米時間の2月13日に開催された第53回グラミー賞授賞式にて、「Best Instrumental Arrangement Accompanying Vocalists」部門の受賞を果たしました！</p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51571587.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>またお前か！お騒がせレミ・ガイヤールのマリオカート２</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51570995.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-02-14T01:00:04+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51570995.html</guid><description>またアイツが帰ってきた！

お馴染みの赤い帽子に青のオーバーホールを着たマリオの格好で、公道をカートで疾走してしまう「リアルマリオカート」

動画のタイトルは「MARIO KART IS BACK」</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"/><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/a/f/af950cb1.jpg" width="480" height="260" border="0" alt="レミ・ガイヤール" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>またアイツが帰ってきた！<br>
<br>
お馴染みの赤い帽子に青のオーバーホールを着たマリオの格好で、公道をカートで疾走してしまう「リアルマリオカート」<br>
<br>
動画のタイトルは「MARIO KART IS BACK」</p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51570995.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>FF7のバスターソード作ったけど、クソ重かったぜHAHAHA</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51568969.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-02-06T18:45:43+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51568969.html</guid><description>FF7の主人公クラウドが操るバスターソードは世界中で大人気。

日本では銃刀法の問題で、せいぜい素材はダンボール。しかしアメリカではそれが認められるために、本気で作ってしまった外国人が登場しました。</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">作ってみた</dc:subject><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/0/c/0c9398a6.jpg" width="480" height="272" border="0" alt="DISSIDIA_FINAL_FANTASY_0010" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>FF7の主人公クラウドが操るバスターソードは世界中で大人気。<br>
<br>
日本では銃刀法の問題で、せいぜい素材はダンボール。しかしアメリカではそれが認められるために、本気で作ってしまった外国人が登場しました。</p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51568969.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>FPSは30年前ここからスタートした。そして未来は仮想現実へと進化する。</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51566869.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-01-30T00:09:49+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51566869.html</guid><description>FPS（ファーストパーソンシューティング）は、自分の目を通してゲームの中の世界に向き合う一人称視点で、キャラクターを動かしながら戦うアクションゲーム。

多くあるゲームジャンルの中でも、海外では特に人気が高く、歴史も長い。</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">改造プレイ</dc:subject><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/3/8/38579104.jpg" width="480" height="304" border="0" alt="1" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>FPS（ファーストパーソンシューティング）は、自分の目を通してゲームの中の世界に向き合う一人称視点で、キャラクターを動かしながら戦うアクションゲーム。<br>
<br>
多くあるゲームジャンルの中でも、海外では特に人気が高く、歴史も長い。</p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51566869.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item><item><title>うちのオカン、『Dead Space 2』のグロシーンで大笑いしてるんだが・・・</title><link>http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51565473.html</link><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">kaieda21</dc:creator><pubDate>2011-01-24T23:03:11+09:00</pubDate><guid isPermaLink="true">http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51565473.html</guid><description>今年の1月25日に発売を控えた、強烈なグロシーン満載のスペースアクションゲーム『Dead Space 2』。

奇怪な姿をしたクリーチャーが主人公に襲いかかり、身体をバラバラしてしまいました。

そんなシーンをオカンに見せたところ、「きゃぁ！ナニコレ＞＜」なんて言うこともな...</description><dc:subject xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">外人クオリティ・反応</dc:subject><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<img src="http://livedoor.blogimg.jp/kaieda21/imgs/0/b/0bef0d66.jpg" width="480" height="228" border="0" alt="1" hspace="5" class="pict"  /><br /><p>今年の1月25日に発売を控えた、強烈なグロシーン満載のスペースアクションゲーム『Dead Space 2』。<br>
<br>
奇怪な姿をしたクリーチャーが主人公に襲いかかり、身体をバラバラしてしまいました。<br>
<br>
そんなシーンをオカンに見せたところ、「きゃぁ！ナニコレ＞＜」なんて言うこともなく、なんと大笑い！？</p>
<a href="http://blog.livedoor.jp/kaieda21/archives/51565473.html">続きを読む</a>
]]>
</content:encoded></item></channel></rss>