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	<title>Klimperlude</title>
	
	<link>http://www.klimperlude.de</link>
	<description>Der Klimperlude bloggt über Computerspiele, insbesondere Pc Spiele, MMOGs, Mods, Game Design und mehr.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 22 Jul 2011 13:59:45 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Retro-Runde: Tipps für The Witcher 1</title>
		<link>http://www.klimperlude.de/2011/07/the_witcher_1_tipps_tricks/</link>
		<comments>http://www.klimperlude.de/2011/07/the_witcher_1_tipps_tricks/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 12:53:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klimperlude</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tipps & Tricks]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

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		<description><![CDATA[
Seit einiger Zeit ist The Witcher 2 draußen &#8211; mit der Möglichkeit, Savegames aus dem ersten Teil zu importieren. Wie bei Mass Effect 2 werden einige Entscheidungen übernommen, zusätzlich aber auch einige Gegenstände (zwar mit anderen Werten, aber trotzdem sehr nett). Da bietet es sich glatt an, den ersten Teil nochmal durchzuspielen. 
Das würde ich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/TheWitcher1_Geralt_vs_Azar.jpg" alt="TheWitcher1_Geralt_vs_Azar" title="TheWitcher1_Geralt_vs_Azar" width="500" height="361" class="alignleft size-full wp-image-726" /></p>
<p>Seit einiger Zeit ist The Witcher 2 draußen &#8211; mit der Möglichkeit, Savegames aus dem ersten Teil zu importieren. Wie bei Mass Effect 2 werden einige Entscheidungen übernommen, zusätzlich aber auch einige Gegenstände (zwar mit anderen Werten, aber trotzdem sehr nett). Da bietet es sich glatt an, den ersten Teil nochmal durchzuspielen. <span id="more-724"></span></p>
<p>Das würde ich ohnehin empfehlen, da der Vorgänger aus meiner Sicht mit einer genialen Story und ausgezeichnetem Gameplay aufwartet, ganz zu schweigen von den vielen Entscheidungen, die erhebliche Konsequenzen mit sich bringen. Für Rollenspielfans Pflichtlektüre! Mir sind beim erneuten Durchspielen einige Sachen nicht mehr so ganz bewusst gewesen, so dass ich hier ein paar Tipps geben und vor Stolpersteinen warnen möchte. :) </p>
<p>Hinweis am Rande: ich beziehe mich durchgehend auf die Enhanced Edition des ersten Teils. </p>
<h3>Stolperstein volles Inventar und Quest-Gegenstände</h3>
<p><strong>Achtet darauf, immer etwas Platz im Inventar zu haben.</strong><br />
Wenn dies nicht der Fall ist, landen erhaltene Items auf dem Boden (und bleiben dort nicht immer permanent).</p>
<p>Ich war schon weit im ersten Kapitel, hatte unzählige Kräuter gesammelt und alle Häuser abgesucht, als mir auffiel, dass ich die hauptsächliche Questlinie nicht wirklich fortsetzen konnte &#8211; bestimmte NSCs erwarteten, dass ich einen <a class="externerLink" href="http://hexer.wikia.com/wiki/Siegelring_des_Ewigen_Feuers">Siegelring des Ewigen Feuers</a> vom örtlichen Priester besäße. Dieser befand sich nicht in meinem Inventar, obwohl ich mich daran erinnerte, ihn erhalten zu haben. Hmm! Ich ging ältere Savegames durch, und tatsächlich, bei meinem ersten Besuch beim Priester lag der Ring dort auf dem Boden&#8230; ich hatte ein volles Inventar. Leider ist der Ring nicht als Quest-Item intern gekennzeichnet und landet so nicht im endlosen Quest-Bereich des Inventars. Im aktuellen Spielstand lag der Ring dort leider nicht mehr. </p>
<p>Der besagte Ring ist noch auf einem zweiten Wege zu bekommen, nämlich im Gespräch mit einer alten Dorfbewohnerin (siehe Link oben). Leider konnte ich die alte Dame nirgends auftreiben. Ich musste mit einem alten Savegame wieder neu einsteigen, und dies will ich Euch hiermit ersparen :) Natürlich fand ich die Dame dann später ohne Probleme (nachdem ich vorher wirklich mehrere Male die ganze Karte zu verschiedenen Zeiten abgegrast hatte). Ach Murphy&#8230;</p>
<h3>Tipps zum Kampf</h3>
<p>Ich hatte den Schwierigkeitsgrad &#8220;schwierig&#8221; gewählt, was sich nicht als Fehler herausstellen sollte, da es trotz einiger kniffliger Stellen insgesamt keine wirklichen Herausforderungen gab. Für den Anfang empfiehlt sich, folgenden Umstand auszunutzen, falls man Probleme mit den Gegnern hat oder den Kampf schnell beenden möchte (nach dem 143. Köter durchaus wünschenswert ;)): per Aard-Zeichen den Gegner lähmen, dann wird der nächste Angriff automatisch ein Instant-Kill. Lustigerweise klappt das bei den Tölen im ersten Kapitel eigentlich immer &#8211; selbst beim &#8220;Endboss&#8221; des Abschnittes.  </p>
<h3>Gold sparen</h3>
<p>Gerade zu Beginn gibt es viele nützliche Dinge, die man unbedingt braucht, die aber viel kosten. Gerade die Bücher zum Sammeln von Kräutern oder Ausnehmen der Kreaturen schlagen ordentlich zu Buche. Viele dieser Kenntnisse kann man aber auch auf anderem Wege gewinnen: unbedingt mit allen älteren Frauen, Dorfbewohnerinnen und sonstigen namenlosen NSCs sprechen. Insbesondere die alten Omas im ersten Kapitel teilen gerne ihr umfangreiches Wissen gegen eine Kleinigkeit zu essen. So werden ganze Bücher überflüssig. </p>
<p>Man muss aber nicht jedes Goldstück zweimal umdrehen. Ich hatte schon im dritten Kapitel fast 10.000 Goldmünzen, und da ich mir die bessere Lederrüstung nicht kaufen musste, hielten sich die Ausgaben in Grenzen. Eine langfristige Planung, welches Wissen ich wo kostenlos bekommen kann (damit haben sich nicht gerade wenige Fans beschäftigt), macht in meinen Augen daher keinen Sinn. Zumal einige Fähigkeiten erst in späteren Kapitel kostenlos werden, die man schon vorab gebrauchen kann. </p>
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		</item>
		<item>
		<title>UDK: Lösung für Lightmass-Crash</title>
		<link>http://www.klimperlude.de/2010/05/udk-losung-fur-lightmass-crash/</link>
		<comments>http://www.klimperlude.de/2010/05/udk-losung-fur-lightmass-crash/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 May 2010 22:42:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klimperlude</dc:creator>
				<category><![CDATA[Technik]]></category>
		<category><![CDATA[Lightmass]]></category>
		<category><![CDATA[UDK]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.klimperlude.de/?p=694</guid>
		<description><![CDATA[Ich beschäftige mich seit kurzem mit dem Unreal Development Kit (uneingeschränkt empfehlenswert imho). Das UDK hat einen erstklassigen Lightmapper namens Lightmass mit eingebaut, der bei mir leider immer zu einem Crash führte. 
Foren gewälzt, viele Leidensgenossen getroffen, einige Lösungsvorschläge entdeckt (z.B. aktuelle Grafik-Treiber aufspielen, eh Standard). Bei mir hat leider nichts geholfen. Bis jetzt! 
Im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/udk_lightmass_crash.jpg" alt="udk_lightmass_crash" title="udk_lightmass_crash" width="500" height="361" class="alignleft size-full wp-image-698" />Ich beschäftige mich seit kurzem mit dem <a class="externerlink" href="http://www.udk.com/">Unreal Development Kit</a> (uneingeschränkt empfehlenswert imho). Das UDK hat einen erstklassigen Lightmapper namens <a class="externerlink" href="http://www.udk.com/features-lighting">Lightmass</a> mit eingebaut, der bei mir leider immer zu einem Crash führte. <span id="more-694"></span></p>
<p>Foren gewälzt, viele Leidensgenossen getroffen, einige Lösungsvorschläge entdeckt (z.B. aktuelle Grafik-Treiber aufspielen, eh Standard). Bei mir hat leider nichts geholfen. Bis jetzt! </p>
<p>Im offiziellen Forum habe ich nämlich gerade endlich auf den letzten Seiten eines Mörder-Threads ein paar Hinweise auf fehlerhafte Einträge in der hosts-Datei von Windows gefunden &#8211; diese mit einer Raute (#) als Kommentar gekennzeichnet &#8211; und sofort funktioniert Lightmass problemlos. Muss man erstmal drauf kommen. Hängt wohl irgendwie mit dem Swarm Agent zusammen. Zur Not alle localhost-Einträge mit der Raute beginnen. </p>
<p>Die Datei hosts befindet sich bei den Betriebssystemen Windows NT/2000/XP/2003/Vista/7 32 &#038; 64 Bit unter:</p>
<p><strong> %SystemRoot%\system32\drivers\etc\hosts</strong><br />
(also z.B. unter &#8220;C:\Windows\System32\drivers\etc&#8221;). </p>
<p>Weitere Pfade gibt es auf Wikipedia: <a class="externerlink" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Hosts">de.wikipedia.org/wiki/Hosts</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/klimperlude/~4/CxdJtAwILD0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>“Konfigurieren DNSe, um die Musik zu machen, die Ihr eigenes Gefühl enthält”</title>
		<link>http://www.klimperlude.de/2010/03/konfigurieren-dnse-um-die-musik-zu-machen-die-ihr-eigenes-gefuhl-enthalt/</link>
		<comments>http://www.klimperlude.de/2010/03/konfigurieren-dnse-um-die-musik-zu-machen-die-ihr-eigenes-gefuhl-enthalt/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Mar 2010 11:55:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klimperlude</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fundstücke]]></category>
		<category><![CDATA[Emodio]]></category>
		<category><![CDATA[YP-S3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.klimperlude.de/?p=668</guid>
		<description><![CDATA[
Die Software Emodio für MP3-Player der Marke Samsung wurde mit viel Liebe zum Detail übersetzt *hust*. Besonders der Equalizer sticht hier mit Features hervor, die ich Euch nicht vorenthalten möchte.
&#8220;Die Demonstration der gesunden Wirkung ist möglich sich zu treffen die Atmosphäre der Musik.&#8221;
&#8220;Stereowirkung wird gestärkt, um ein gutes 3. Gefühl zur Verfügung zu stellen.&#8221;
&#8220;Der hochnäsige [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/emodio.jpg" alt="Emodio" title="Emodio" width="500" height="361" class="alignleft size-full wp-image-680" /><br />
Die Software <strong>Emodio</strong> für MP3-Player der Marke Samsung wurde mit viel Liebe zum Detail übersetzt *hust*. Besonders der Equalizer sticht hier mit Features hervor, die ich Euch nicht vorenthalten möchte.<span id="more-668"></span></p>
<blockquote><p>&#8220;Die Demonstration der gesunden Wirkung ist möglich sich zu treffen die Atmosphäre der Musik.&#8221;</p></blockquote>
<blockquote><p>&#8220;Stereowirkung wird gestärkt, um ein gutes 3. Gefühl zur Verfügung zu stellen.&#8221;</p></blockquote>
<blockquote><p>&#8220;Der hochnäsige Mensch der Trommel und des Tons von Becken wird hell und übervoll.&#8221;</p></blockquote>
<blockquote><p>&#8220;Der Angriff durch die kleine Trommel und Schlagzeug-Instrument wird im scharfen Ton hervorgehoben.&#8221;</p></blockquote>
<p><img src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/emodio_abfrage.jpg" alt="Dialogbox in Emodio" title="Dialogbox in Emodio" width="348" height="160" class="aligncenter size-full wp-image-689" /></p>
<p>Bleibt nur zu hoffen, dass ich demnächst nicht vom hochnäsigen Menschen mit der kleinen Trommel angegriffen werde. Vielleicht widerfährt mir dann aber ein gutes, drittes Gefühl :D</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/klimperlude/~4/cqOswQ7JO9M" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Die besten Fallout 3 Mods</title>
		<link>http://www.klimperlude.de/2010/02/die-besten-fallout-3-mods/</link>
		<comments>http://www.klimperlude.de/2010/02/die-besten-fallout-3-mods/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 14:42:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klimperlude</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mods & Plugins]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.klimperlude.de/?p=366</guid>
		<description><![CDATA[
Die Qual der Wahl: für Fallout 3 gibt es inzwischen, dank der Unterstützung durch zahlreiche Tools, tausende von Modifikationen. Erste Anlaufstelle ist der Nexus, wie schon damals und heute für Oblivion. Trotz einer Top-Liste die man nach verschiedenen Kriterien sortieren kann, geht die Übersicht verloren. Ein Plugin will gefunden, runter geladen, installiert und getestet werden, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-470" title="die_besten_fallout3_mods_titel" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/die_besten_fallout3_mods_titel.jpg" alt="die_besten_fallout3_mods_titel" width="500" height="361" /></p>
<p>Die Qual der Wahl: für Fallout 3 gibt es inzwischen, dank der Unterstützung durch zahlreiche Tools, tausende von Modifikationen. Erste Anlaufstelle ist der Nexus, wie schon damals und heute für Oblivion. Trotz einer Top-Liste die man nach verschiedenen Kriterien sortieren kann, geht die Übersicht verloren. Ein Plugin will gefunden, runter geladen, installiert und getestet werden, und dann bleibt die Frage: hat sich das gelohnt? Der Klimperlude will Euch hier seine Lieblings-Mods vorstellen, um Euch ein wenig Arbeit im Wust der Plugins abzunehmen :)<span id="more-366"></span></p>
<h3>Grundlagen</h3>
<p>Plugins kommen meist als .esp-Dateien daher. Sie müssen in den &#8220;DATA&#8221;-Ordner im Fallout 3-Verzeichnis. Zusätzlich muss das Plugin über das Startmenü aktiviert werden. Am einfachsten lädt man sich jedoch den Fallout Mod Manager, mit dem man die Reihenfolge der Plugins kontrollieren kann &#8211; das ist bei einigen wenigen wichtig.</p>
<p><a class="downloadlink" href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=640">Fallout Mod Manager</a></p>
<hr />
<p>Zusätzlich brauchen einige Plugins den Fallout Script Extender (FOSE), damit z.B. bestimmte Dinge per Tastenkürzel ausgeführt werden können und mehr. Fallout wird dann über diesen gestartet anstatt der herkömmlichen Datei.</p>
<p><a class="downloadlink" href="http://fose.silverlock.org/">Fallout Script Extender</a></p>
<hr />
<p>Und dann benötigt man für alle Arten von Textur-Austausch folgendes Plugin:</p>
<p><a class="downloadlink" href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=944">ArchiveInvalidation Invalidated</a></p>
<p>Hört sich alles kompliziert an, aber ist recht einfach, keine Sorge :)</p>
<hr />
<h3>Rüstungen | Armor</h3>
<h4>Tailor Maid</h4>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-367" title="fallout3_mod_tailor_maid" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/fallout3_mod_tailor_maid.jpg" alt="fallout3_mod_tailor_maid" width="500" height="521" /></p>
<p>Mein absolutes Lieblings-Plugin wenn es um Rüstungen bzw. Anpassparkeit des eigenen Charakters geht: Tailor Maid. Mit der Mod werden eine Vielzahl von Rüstungs-Teilen hinzu gefügt, die man seperat über die eigene Rüstung anziehen kann. So kann man sich z.B. einen Munitionsgürtel umhängen, einen Sheriff-Stern auf die Brust pappen oder allgemein viele Rüstungsarten kombinieren, da diese in Einzelstücken für Brust oder Schulter vorliegen. Der Screenshot zeigt einige mögliche Varianten. Absolutes Pflicht-Addon meiner Meinung nach.</p>
<p><a class="downloadlink" href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5424">Fallout 3 Nexus: Tailor Maid</a></p>
<hr />
<h4>Coyote Reflex Armor</h4>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-438" title="fallout3_mod_coyote_reflex_armor" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/fallout3_mod_coyote_reflex_armor.jpg" alt="fallout3_mod_coyote_reflex_armor" width="500" height="516" /></p>
<p>Sehr coole Rüstung mit eingebauten Extras wie erhöhte Laufgeschwindigkeit, früheres Erkennen von Feinden und automatischem Stealthboy beim Schleichen. Findet sich in der Nähe von Old Olney ganz im Nordosten der Karte auf einer eingestürzten Brücke.</p>
<p><a class="downloadlink" href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3365">Fallout 3 Nexus: Coyote Reflex Armor</a></p>
<hr />
<h4>Japanese Power Armor Set</h4>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-458" title="fallout3_mod_japanese_armor_set" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/fallout3_mod_japanese_armor_set.jpg" alt="fallout3_mod_japanese_armor_set" width="500" height="433" />Zwei schöne Power-Rüstungen, zu finden in Girdershade in Ronalds Haus.</p>
<p><a class="downloadlink" href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5757">Fallout 3 Nexus: Japanese Power Armor Set</a></p>
<hr />
<h4>Rucksäcke</h4>
<p><img src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/fallout3_mod_backpack.jpg" alt="Fallout 3 Mod: Händler mit Rucksack" title="Fallout 3 Mod: Händler mit Rucksack" width="500" height="420" class="alignleft size-full wp-image-639" /><br />
Schicke Rucksäcke um das Ödland mit noch mehr Style zu bereisen. Erhöht nebenbei logischerweise die Tragekapazität. </p>
<p><a class="downloadlink" href="http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6717">Fallout 3 Nexus: SedPL Merchant with new Backpacks</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/klimperlude/~4/XCCg_T5HMcY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Asmodier-Rüstung als Elyos tragen</title>
		<link>http://www.klimperlude.de/2009/11/asmodier-ruestung-als-elyos-tragen/</link>
		<comments>http://www.klimperlude.de/2009/11/asmodier-ruestung-als-elyos-tragen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 22:22:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klimperlude</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Asmodier]]></category>
		<category><![CDATA[Item Remodeling]]></category>
		<category><![CDATA[Set]]></category>

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		<description><![CDATA[Ab Level 30 kann man das Aussehen eines Items auf ein anderes übertragen. So kann man schön aussehende Items, die keine guten oder passenden Stats haben, trotzdem verwenden und nach dem Remodeling tragen. Besonders interessant sind dabei zwei Shugo-Händler, die ein 5-teiliges-Set verkaufen mit dem Aussehen der Asmodier-Rüstungen, das &#8220;Defeated Archon&#8221;-Set- Hier findet Ihr alle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ab Level 30 kann man das Aussehen eines Items auf ein anderes übertragen. So kann man schön aussehende Items, die keine guten oder passenden Stats haben, trotzdem verwenden und nach dem Remodeling tragen. Besonders interessant sind dabei zwei Shugo-Händler, die ein 5-teiliges-Set verkaufen mit dem Aussehen der Asmodier-Rüstungen, das &#8220;Defeated Archon&#8221;-Set- Hier findet Ihr alle Infos dazu, die Ihr wissen müsst :)<span id="more-512"></span></p>
<h3>Wozu das Ganze?</h3>
<p>Damit man schon recht früh eine schöne Rüstung tragen kann :) Man kann auch Items mit einem Charakter der 30. Stufe umwandeln und dann an kleinere Charaktere schicken. Der Kleriker auf dem Bild ist Stufe 27.  Beispiele:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-590" title="asmo_remodeled_chain_leather" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads//asmo_remodeled_chain_leather.jpg" alt="asmo_remodeled_chain_leather" width="500" height="501" /></p>
<p>Wer noch nicht genau weiß, wie das Aussehen von Rüstungen übertragen werden kann, sollte sich einen Artikel vorher schlau machen: <a class="internerlink" title="Item Remodeling in Aion" href="http://www.klimperlude.de/2009/11/item-remodeling-in-aion/">Item-Remodeling in Aion</a> :)</p>
<h3>Schultern, Handschuhe, Stiefel</h3>
<p>Diese drei Teile des 30er Sets für Asmodier gibt es bei einem Shugo zu kaufen, der an <strong>drei verschiedenen Punkten</strong> im Untergrund-Tempel in Eltnen spawnen kann (für den Zugang zum Tempel muss man ab Level 28 eine normale Quest absolvieren, <a class="externerlink" title="Quest &quot;Killing for Castor&quot;" href="http://www.aionarmory.com/quest.aspx?id=1346">Killing for Castor</a>, zu erhalten in der Goldbogen-Garnison). Hier könnt Ihr den Shugo finden:</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-514" title="asmo30er_set_remodeled_shugo1a" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/asmo30er_set_remodeled_shugo1a.jpg" alt="Shugo im Untergrund-Tempel für das 30er Asmo-Set" width="500" height="249" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-515" title="asmo_30er_set_remodeled_shugo1bb" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/asmo_30er_set_remodeled_shugo1bb.jpg" alt="Shugo im Untergrund-Tempel für das 30er Asmo-Set" width="500" height="299" /></p>
<p><img class="alignleft" title="asmo_30er_set_remodeled_shugo1c" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/asmo_30er_set_remodeled_shugo1c.jpg" alt="Shugo im Untergrund-Tempel für das 30er Asmo-Set" width="150" height="404" />Falls der Shugo an keinem der drei Orte zu finden ist, müsst Ihr etwas warten. Der Händler taucht als blauer Punkt auf dem Radar auf, darüber ist er gut zu finden. Einige meinen, er würde nur nachts spawnen. Bei mir spawnte er einmal um 19 Uhr Ingame-Zeit. Einfach die drei Orte immer wieder mal abfliegen. Im Gegensatz zu vielen anderen Anleitungen ist dieser Shugo imho schwerer zu finden als der andere, da man hier durchaus mal eine halbe Stunde warten muss, während der folgende Händler zwar seltener spawnt, aber dafür an festen Zeiten und nur 2 Orten, die man schnell abklappern kann.</p>
<p>Der Shugo heißt <a class="externerlink" title="Shugo Ramorunerk" href="http://www.aionarmory.com/npc.aspx?id=798047">Ramorunerk</a>.</p>
<h3>Hemd und Hose</h3>
<p>Die fehlenden Teile des Sets hat ein weiterer Shugo, der nur zu festen Ingame-Zeiten spawnt:</p>
<ul>
<li>Am 2., 19. und 28. eines Monats von 1 Uhr nachts bis 4 Uhr morgens.</li>
</ul>
<ul>
<li> Am 6., 10, 14. und 23. Eines Monats von 12 Uhr mittags bis 16 Uhr nachmittags.</li>
</ul>
<p>Dieser Shugo hat zwei mögliche Spawn-Orte im Südosten von Eltnen und ist von 40er Elite-Mobs umgeben. Zum Glück kann man von Klippen oberhalb zum Shugo gleiten ohne in einen Kampf zu geraten.<br />
<img class="alignleft" title="asmo_30er_set_remodeled_shugo2_sueden" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/asmo_30er_set_remodeled_shugo2_sueden.jpg" alt="asmo_30er_set_remodeled_shugo2_sueden" width="300" height="521" /></p>
<p>Man fliegt von der Eltnen Zitadelle aus zum südlichen Flugpunkt im Agairon Dorf. Dort nimmt man den südlichenWeg bis zu einer Klippe (siehe Screenshot). Unterhalb der Klippe kann man ein Gebäude erkennen, an diesem steht der Shugo. Sollte er dort nicht zu den obigen Zeiten spawnen, befindet er sich am zweiten, nördlichen Spot.</p>
<p>Am besten bleibt man oben auf der Klippe stehen, bis die angegebene Zeit erreicht wurde. Auch hier zählt: man kann den Shugo von dort oben als blauen Punkt auf dem Radar sehen. Falls dort keiner auftaucht, direkt auf nach Norden.</p>
<p>Der Shugo heißt <a class="externerlink" title="Shugo Chicorinerk" href="http://www.aionarmory.com/npc.aspx?id=798048">Chicorinerk</a>.</p>
<p>Nördlicher Spawn-Punkt:<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-536" title="asmo_30er_set_remodeled_shugo2_norden" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/asmo_30er_set_remodeled_shugo2_norden.jpg" alt="asmo_30er_set_remodeled_shugo2_norden" width="500" height="470" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/klimperlude/~4/QKHE4dHTY-8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.klimperlude.de/2009/11/asmodier-ruestung-als-elyos-tragen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Item-Remodeling in Aion</title>
		<link>http://www.klimperlude.de/2009/11/item-remodeling-in-aion/</link>
		<comments>http://www.klimperlude.de/2009/11/item-remodeling-in-aion/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 21:38:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klimperlude</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Item Remodeling]]></category>

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		<description><![CDATA[Ein tolles Feature in Aion ist die Anpassbarkeit von Rüstungen. So kann man das Aussehen eines Items auf ein anderes übertragen. Hier erfahrt Ihr, wie das sogenannte "Item Remodeling" von statten geht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eines meiner Lieblings-Features in Aion: das Aussehen einer Rüstung auf eine andere übertragen. Nach einigen Jahren MMOGs kennt man das vielleicht: man hat ein hässliches Item mit tollen Stats, und eines mit schönem Skin, aber ohne brauchbare Werte. Natürlich trägt man das Item mit den guten Werten, und sieht dabei doof aus. </p>
<p>Ganz schlimm fand ich das in World of Warcraft, nachdem das erste Addon erschienen war: die schöne Rüstung Stück für Stück durch grünen Futzel-Crap ersetzen, nur weil die Werte um Welten besser waren. Damit ist jetzt Schluss! :)<span id="more-558"></span></p>
<h3>Was benötige ich um das Aussehen eines Items zu ändern?</h3>
<ul>
<li>Der Charakter, der die Umwandlung vornimmt, muss die 30. Stufe erreicht haben.</li>
<li>Man benötigt für jede Umwandlung Kinah, zu Beginn etwas über 1K.</li>
<li>Ein Item mit Stats, die ich behalten möchte. </li>
<li>Ein Item, dessen Aussehen ich übernehmen will.</li>
<li> Man benötigt den NSC &#8220;Item Remodeller&#8221; in der jeweiligen Hauptstadt.</li>
</ul>
<p>Achtung: es gibt einige Items, deren Aussehen nicht geändert werden kann. Diese haben einen entsprechenden Hinweis im Tooltip (z.B. &#8220;cannot remodel&#8221;).</p>
<h3>Wo finde ich den NSC um das Aussehen des Items zu ändern?</h3>
<p><img class="alignleft" title="aion_item_remodeler_nsc" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads//aion_item_remodeler_nsc.jpg" alt="aion_item_remodeler_nsc" width="300" height="298" /><br />
Der nötige NSC findet sich in der Hauptstadt der Fraktion. Bei den Elyos in Sanctum, im nördlichen Gebäude am Elyos Square (siehe Screenshot).</p>
<h3>Der eigentliche Vorgang</h3>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-559" title="aion_remodel_interface" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads//aion_remodel_interface.jpg" alt="aion_remodel_interface" width="300" height="299" /><br />
Man spricht den NSC an, wählt &#8220;modify appearance&#8221; und erhält ein Fenster mit 2 Slots. Im oberen Bereich legt man das Item mit den gewünschten Werten hinein. In den unteren Platz kommt der Gegenstand, dessen Aussehen wir übernehmen möchten. Dieser wird quasi zerstört, man erhält ein einziges Item mit den Stats des oberen und dem Aussehen des unteren. Super :D</p>
<p>Falls man ein Modell gefunden hat, was man gut findet, kann man dies auch immer wieder als Vorlage zum Umwandeln benutzen.</p>
<p>Es empfiehlt sich beim Handelsagenten vorbei zu schauen, um nach günstigen Items Ausschau zu halten, deren Aussehen man gerne für seine eigenen Gegenstände hätte. Für einen Assassinen gibt es so z.B. diverse Masken oder Tücher statt der sonst üblichen Lederhüte mit Federn.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/klimperlude/~4/F9XoY-Rfk-I" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aion-Anfänger-Guide</title>
		<link>http://www.klimperlude.de/2009/11/aion-anfaenger-guide/</link>
		<comments>http://www.klimperlude.de/2009/11/aion-anfaenger-guide/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 15:09:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klimperlude</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Guide]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[
Inzwischen spiele ich knapp einen Monat Aion, ein guter Zeitpunkt, um einen kleinen Einstiegs-Guide zu schreiben. Das ganze erfolgt aus der Sicht eines Elyos, vieles ist aber fraktionsunabhängig. Dieser Leitfaden richtet sich an Spieler, die gerade mit Aion angefangen haben und sich einen ersten Einblick verschaffen möchten. 
Erste Interface-Einstellungen
Die Reichweite der Kamera kann im Optionsmenü [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_anfaenger_einsteiger_guide.jpg" alt="aion_anfaenger_einsteiger_guide" title="aion_anfaenger_einsteiger_guide" width="500" height="361" class="alignleft size-full wp-image-478" /><br />
Inzwischen spiele ich knapp einen Monat Aion, ein guter Zeitpunkt, um einen kleinen Einstiegs-Guide zu schreiben. Das ganze erfolgt aus der Sicht eines Elyos, vieles ist aber fraktionsunabhängig. Dieser Leitfaden richtet sich an Spieler, die gerade mit Aion angefangen haben und sich einen ersten Einblick verschaffen möchten. <span id="more-360"></span></p>
<h3>Erste Interface-Einstellungen</h3>
<p>Die Reichweite der Kamera kann im Optionsmenü erhöht werden, damit man eine bessere Übersicht um das umliegende Gebiet hat. Ebenso sollte man <strong>die Kamera auf Norden fixieren</strong> im Menü zur verbesserten Orientierung. Eventuell lohnt sich jetzt schon, weitere Aktionsleisten einzublenden und die einzelnen Slots der Leisten mit Tastenkürzel zu versehen, um Fertigkeiten schneller aktivieren zu können. </p>
<h3>Sammeln bis der Arzt kommt</h3>
<p>In Aion besitzt jeder Charakter automatisch die Fähigkeit Ressourcen aufzusammeln. Genau genommen sind es zwei Talente: herkömmliche Rohstoffe sammeln wie Erze oder Pflanzen, und dann in der Luft Äther gewinnen. Da es auch unzählige Quests gibt, die darin bestehen, solche Rohstoffe einzusammeln, sollte jeder alles einpacken, was noch eine Fertigkeitssteigerung verspricht (die Schriftfarbe sollte am besten gelb sein) &#8211; egal ob man dann später einen Beruf ausüben möchte oder nicht.</p>
<p><img src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_guide_rohstoffe_sammeln.jpg" alt="aion_guide_rohstoffe_sammeln" title="aion_guide_rohstoffe_sammeln" width="500" height="361" class="alignnone size-full wp-image-480" /></p>
<p>Auf dem Bild sehen wir Eisen in weißer Schriftfarbe. Der Skill des Spielers liegt bei 99 Punkten (die Angabe wird im Sammelfenster in der Mitte eingeblendet, Eisenerz kann man frühestens mit 15 Punkten einsammeln. Deswegen gibt es keine Fertigkeitssteigerung mehr, wie auch im Chat zu lesen ist.</p>
<h3>Äther sammeln</h3>
<p>Äther sammeln kann zu Beginn nervig sein; man hat wenig Flugzeit zur Verfügung, und sammelt recht langsam, so dass man immer wieder landen muss, um Zeit aufzutanken. Um die Vorkommen auf der Mini-Map anzeigen zu lassen, kann man sich in der Hauptstadt in der Halle des Handwerks Hüte kaufen. Die ersten Vorkommen sollte man über der Zitadelle von Verteron sammeln, spätestens ab 25 dann zum heiligen Schrein, wo man bis 99 bleiben sollte. Der Schrein eignet sich besonders gut, da die Flugwege gering sind und die Vorkommen verschiedene Stufen abdecken (ab 25, 50, 75). Es ist eine Überlegung wert, erst mit Stufe 30 anzufangen, dann gibt es bessere Flügel mit mehr Zeit.</p>
<h3>Kanäle wechseln</h3>
<p>Je nach Zone sind 1-x Kanäle vorhanden. Das sind quasi mehrere Instanzen des gleichen Gebietes mit eigenen Mobs, Spielern usw. Man sieht Objekte nur innerhalb seines eigenen Kanals. Man kann also z.B. einen Rohstoff farmen, den Kanal wechseln, und sollte dort niemand vor kurzem gewesen sein, wird der Rohstoff nochmal vorhanden sein. In der Startzone gibt es viele Kanäle, um dort Spielermassen zu vermeiden, so dass man immer genug Mobs finden kann.</p>
<h3>Einzigartige Kreaturen</h3>
<p><img src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_guide_einzigartige_monster.jpg" alt="Aion-Guide: einzigartige Monster" title="aion_guide_einzigartige_monster" width="500" height="123" class="alignnone size-full wp-image-491" /></p>
<p>Schon in den Startgebieten gibt es mehrere Kreaturen, die einen besonderen Namen haben. Diese lassen besondere Gegenstände fallen. Hauptmann Paruru dropt z.B. einen kombinierten Tp-Mana-Trank (nur wenn man noch keinen hat). Dann gibt es einen Strauß auf der Insel im See namens Tirratirra, der weiße Rüstungsteile fallen lässt. Hier kann man auch immer wieder den Kanal wechseln, um diese Kreaturen direkt nochmal zu töten, sollte niemand anderes schneller gewesen sein.</p>
<h3>Im Startgebiet länger Monster töten</h3>
<p>Im Elyos-Startgebiet lassen die Monster mehrere Gegenstände fallen, die Quests starten. So kann man u.a. eine Holzfäller-Axt finden oder ein Tagebuch. Das Tagebuch (dropt z.B. von den Widdern rund um den Holzfäller) startet eine Quest, die sogar später in Verteron wiederum eine weitere Aufgabe ermöglicht. Also ruhig auch ohne Quest die Monster grinden.</p>
<h3>Level 10 geschenkt</h3>
<p>Das Level-Up von 9 an gibt es quasi geschenkt. Sobald man die neunte Stufe erreicht hat, ist bei Pernos eine Quest verfügbar. Nur diese machen, Rest erstmal ignorieren, danach nach Sanctum porten lassen und dort Deva werden. Zack, Stufe 10, und Flügel gibt es oben drauf. Danach kann man wieder zurück nach Poeta und die restlichen Quests absolvieren um keine Exp zu verschwenden.</p>
<h3>Exp-Bonus</h3>
<p>Ab Level 20 gibt es einen Erfahrungs-Bonus von 20%, wenn man eine Zeit lang ausgeloggt war. Dieser braucht sich dann nach einigen erlegten Kreaturen auf. Sollte man also kurz vor der 20. Stufe sein, lieber noch fertig leveln und dann während der Offline-Zeit Bonus ansparen.</p>
<h3>Berufe, Handwerke, Craften</h3>
<p>Die ersten 10 Skill-Punkte kosten keinerlei Rohstoffe oder sonstiges, wenn man die Handwerks-Aufgaben benutzt. Das sind Quests, die ein NSC in der Handwerkshalle vergibt. Für jeweils 10 Punkte gibt es eine neue Aufgabe. Die erste sollte man aber ruhig bis zu einer Fertigkeit von 40 durchführen, kostet etwas mehr Zeit, aber weniger Kinah (Danke an Aduial für den Hinweis :)). </p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-413" title="optimaler Standort zum Craften in Aion" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_craften_standort.jpg" alt="optimaler Standort zum Craften in Aion" width="500" height="304" /></p>
<p>Beim Craften braucht man drei Positionen: den Händler, der benötigte Zutaten anbietet, den Meister, der die Aufträge vergibt, und einen Ort wo man die Gegenstände herstellen kann, z.B. die Schmiede oder den Webstuhl. Bei einigen Berufen sind die Örtlichkeiten nun so gestaltet, dass man an einem Ort stehend alle beiden NSCs erreichen und gleichzeitig Items herstellen kann. Das erspart nerviges, immer wieder nötiges Rumgelaufe. Das klappt z.B. sehr gut beim Schneider.</p>
<h3>Item-Management</h3>
<p>Weiterer Inventar-Platz kostet in Aion immer mehr Kinah (die Währung im Spiel). Man sollte sich daher wenn möglich ein paar weitere Charaktere auf Level 9 hochspielen, damit diese in der Hauptstadt zum Lagerverwalter können. Neben der üblichen Bank gibt es nämlich Account-Slots, in denen man Items zwischen seinen eigenen Charakteren austauschen kann (Briefe verschicken kostet ordentlich Gebühren). So kann man erstmal nicht benötigte Dinge auslagern.</p>
<h3>Ingame-Datenbank um Quest-Ziele zu finden</h3>
<p>In den Quest-Beschreibungen sind Namen und Orte oft farblich unterlegt. Ein Klick darauf öffnet einen dazu passenden Eintrag. In der Regel kann man dann auf &#8220;Suchen&#8221; klicken und erhält automatisch eine Markierung auf der Karte. So lassen sich viele Quest-Ziele direkt finden. </p>
<h3>Karten-Markierungen und der Notizblock</h3>
<p><img src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_guide_notizblock.jpg" alt="aion_guide_notizblock" title="aion_guide_notizblock" width="300" height="392" class="alignleft size-full wp-image-486" /><br />
Auf der Karte kann man eigenen Notizen mit STRG+rechte Maustaste einfügen. Wenn man jetzt nochmal mit der rechten Maustaste auf die gesetzten Kreuze klickt, kann man im Menü &#8220;Auf Notizblock kopieren&#8221; wählen. Der Notizblock wird als Textdatei gespeichert. In den einzelnen Chat-Bereichen werden immer wieder nützliche Orte für Quests u.ä. genannt. Mit Rechtsklick auf einen Link im Chatfenster könnt Ihr diesen ebenfalls in den Notizblock übertragen. </p>
<h3>Gleiten &amp; Fliegen</h3>
<p>Nur in bestimmten Zonen darf geflogen werden. Ist der Kreis mit den Flügeln unten rechts ausgegraut, ist es verboten. Das Gleiten funktioniert trotzdem überall. Dazu muss man im Fallen die Space-Taste (Standard-Belegung) drücken. Man kann auch kurz vor Abhängen springen (um nochmal Höhe zu gewinnen) und zweimal Space drücken. Während des Gleitens kann man mit der Taste W schneller werden, mit der Taste S langsamer um eventuell vorhandene Strömungen auszunutzen.</p>
<h3>Tod durch Fliegen</h3>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-418" title="aion_roterpfeil_minimap" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_roterpfeil_minimap.jpg" alt="aion_roterpfeil_minimap" width="197" height="203" /><br />
Auf der Minimap wird die eigenen Position mit einem Pfeil angegeben. In der Luft färbt sich die Markierung in Form von Flügeln blau. Sollten diese Flügel rosa gefärbt sein (siehe Bild), ist man hoch genug um zu sterben, sollte man nun fallen. In dieser Lage sollte einem nicht die Flugzeit ausgehen. ;)</p>
<h3>Machtscherben</h3>
<p>Können und müssen im Charakter-Fenster ausgerüstet werden. Danach werden sie standardmäßig per Taste B aktiviert. In der Zeit erhöht sich der Schaden um den angegeben Wert bei Auto-Hits und Melee-Styles. Zaubersprüche bekommen den Bonus-Schaden nicht.</p>
<h3>Jump-Shot-Technik für den Jäger</h3>
<p>Der Jäger hält sein Ziel am besten immer auf Abstand, um Schaden zu vermeiden. Einem Gegner permanent wegzulaufen, bezeichnet man in MMOGs als &#8220;kiten&#8221;. Vielleicht erinnert sich der ein oder andere noch an Wow; dort ist man als Jäger gesprungen, hat sich in der Luft kurz umgedreht, Skills ausgelöst, die den Gegner vor einem benötigen, zurück gedreht, aufgekommen und weiter gelaufen, um während des Sprungs die Distanz aufrecht zu erhalten.</p>
<p>In Aion funktioniert das anders: hier gibt einige Skills, für die man stehen bleiben muss, bis eine Animation abgeschlossen ist (z.B. der Heckenschuss). Das kostet Zeit bzw. Reichweite. Nun kann man diese Animationen umgehen. Man springt einmal, und nachdem man den höchsten Punkt erreicht hat, also quasi wieder nach unten fällt, aktiviert man die entsprechende Fertigkeit. Nun wird dieser Schuss instant abgefeuert und man kann sofort weiter laufen.<br />
Es gibt zwei Dinge die man beachten sollte: der Auto-Shot kann diesen Jump-Shot verhindern. Und zusätzlich bleibt der Cooldown und die Verrechnung der Fähigkeit bestehen. Einziger Vorteil ist es also, während der sonst üblichen Animation laufen zu können. Mit dieser Technik kann man nachher Elite-Mobs solo töten, ohne Schaden zu nehmen.</p>
<h3>Zutaten für Jäger und Schurke: Tripeed-Samen und Scolopen-Gift</h3>
<p>Diese Zutaten haben eine irreführende Level-Beschränkung. Man kann sie nicht direkt benutzen, sie werden automatisch über die jeweiligen Klassen-Fähigkeiten ausgelöst. So sind Tripeed-Samen &#8220;verfügbar für Jäger der Stufe 10&#8243;, aber erst auf Stufe 13 gibt es eine Falle, die eben diese Samen benötigt. </p>
<h3>Wichtige Links</h3>
<p>Folgende Seiten wird man immer wieder mal benötigen:</p>
<p><a class="externerlink" href="http://de.aionarmory.com/">AionArmory</a><br />
Die Aion-Datenbank mit Rezepten, Klassen-Skills, Quests, allem ;) Auf englisch, deutsch oder französisch, somit auch für diese Clients geeignet. </p>
<p><a class="externerlink" href="http://de.aiononline.com/livestatus/character-legion/">Aion-Charakterprofil-Service</a><br />
Die offizielle Service-Seite um schnell nach Charakteren oder Gilden zu suchen. Sollte man im Spiel auf einen Gegner der anderen Fraktion treffen, wird dessen Stufe nur mit &#8220;??&#8221; dargestellt. Hier schnell den Namen eingeben und wissen, ob man angreifen oder lieber das Weite suchen sollte.</p>
<p><a class="externerlink" href="http://www.aionproject.net/">Aion Maps</a><br />
Karten mit Angaben wo es welche Rohstoffe und Äther zu sammeln gibt. Zusätzlich noch mit Angabe zu Rifts und Bossen.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/klimperlude/~4/M2ZsQRuMlRU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Hässliche Charaktere in Aion</title>
		<link>http://www.klimperlude.de/2009/11/haessliche-charaktere-in-aion/</link>
		<comments>http://www.klimperlude.de/2009/11/haessliche-charaktere-in-aion/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Nov 2009 00:07:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klimperlude</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Charaktere]]></category>

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		<description><![CDATA[Ihr habt es geahnt, es ist mal wieder Zeit für ein paar besonders hübsche Gesellen aus Aion. Im ersten Teil konntet Ihr Euch schon einen Eindruck von den Möglichkeiten des Charakter-Editors machen, jetzt folgt ein zweiter Rutsch an hässlichen Charakteren (jedenfalls aus meiner Sicht). Ich hab mich auf jeden Fall nicht nur einmal beömmeln müssen. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ihr habt es geahnt, es ist mal wieder Zeit für ein paar besonders hübsche Gesellen aus Aion. <a class="internerlink" href="http://www.klimperlude.de/2009/11/mut-zur-haesslichkeit/">Im ersten Teil</a> konntet Ihr Euch schon einen Eindruck von den Möglichkeiten des Charakter-Editors machen, jetzt folgt ein zweiter Rutsch an hässlichen Charakteren (jedenfalls aus meiner Sicht). Ich hab mich auf jeden Fall nicht nur einmal beömmeln müssen. Alles aktiv gespielte Chars auf dem Server Thor. Viel Spaß damit ;)<span id="more-370"></span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-371" title="aion_haesslicher_charakter_2j" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_haesslicher_charakter_2j.jpg" alt="aion_haesslicher_charakter_2j" width="500" height="462" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-372" title="aion_haesslicher_charakter_2i" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_haesslicher_charakter_2i.jpg" alt="aion_haesslicher_charakter_2i" width="500" height="340" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-373" title="aion_haesslicher_charakter_2h" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_haesslicher_charakter_2h.jpg" alt="aion_haesslicher_charakter_2h" width="500" height="624" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-374" title="aion_haesslicher_charakter_2g" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_haesslicher_charakter_2g.jpg" alt="aion_haesslicher_charakter_2g" width="500" height="319" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-375" title="aion_haesslicher_charakter_2f" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_haesslicher_charakter_2f.jpg" alt="aion_haesslicher_charakter_2f" width="500" height="624" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-377" title="aion_haesslicher_charakter_2e" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_haesslicher_charakter_2e.jpg" alt="aion_haesslicher_charakter_2e" width="500" height="624" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-378" title="aion_haesslicher_charakter_2d" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_haesslicher_charakter_2d.jpg" alt="aion_haesslicher_charakter_2d" width="500" height="402" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-381" title="aion_haesslicher_charakter_2b" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_haesslicher_charakter_2b.jpg" alt="aion_haesslicher_charakter_2b" width="500" height="624" /></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-382" title="aion_haesslicher_charakter_2a" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_haesslicher_charakter_2a.jpg" alt="aion_haesslicher_charakter_2a" width="500" height="624" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/klimperlude/~4/KNiTO3lE4Tk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mut zur Häßlichkeit</title>
		<link>http://www.klimperlude.de/2009/11/mut-zur-haesslichkeit/</link>
		<comments>http://www.klimperlude.de/2009/11/mut-zur-haesslichkeit/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 11:15:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Klimperlude</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMOG]]></category>
		<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Charaktere]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.klimperlude.de/?p=337</guid>
		<description><![CDATA[
Während der Aion-Beta habe ich schon erstaunt feststellen müssen, welche Freiheiten der Charakter-Editor erlaubt. Schönere Charaktere als in Aion habe ich in einem MMOG noch nicht gesehen bisher. Allerdings auch nicht derart häßliche: winzige Charaktere, häßliche Charaktere, unrealistische Proportionen, alles möglich. Nun kann man im Editor alberne Dinge anstellen, die Frage bleibt aber, wer ernsthaft [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-340" title="aion_haessliche_chars" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/10/aion_haessliche_chars.jpg" alt="Häßliche Chars in Aion" width="500" height="361" /></p>
<p>Während der Aion-Beta habe ich schon erstaunt feststellen müssen, welche<a title="Charakter-Erstellung in Aion" href="http://www.klimperlude.de/2009/09/charakter-erstellung-in-aion/"> Freiheiten der Charakter-Editor</a> erlaubt. Schönere Charaktere als in Aion habe ich in einem MMOG noch nicht gesehen bisher. Allerdings auch nicht derart häßliche: winzige Charaktere, häßliche Charaktere, unrealistische Proportionen, alles möglich. Nun kann man im Editor alberne Dinge anstellen, die Frage bleibt aber, wer ernsthaft einen häßlichen oder übertriebenen Charakter hochspielen will, zumal das Leveln in Aion zumindest später in Grinden ausartet.<span id="more-337"></span> Es gibt so einige scheinbar, und ein paar besonders häßliche Charaktere, die ich auf meinen Reisen getroffen habe, möchte ich Euch hier nicht vorenthalten. Natürlich liegt Schönheit immer im Auge des Betrachters. Das Gruselkabinett ist eröffnet!</p>
<div id="attachment_341" class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_char_08.jpg"><img class="size-full wp-image-341" title="aion_char_08" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_char_08.jpg" alt="Häßlicher Charakter in Aion" width="500" height="518" /></a><p class="wp-caption-text">Hmm. Sieht aus wie eine Kreuzung aus Freezer von Dragonball Z und einem Mech. Wenn er wenigstens den Helm aufgesetzt hätte ;)</p></div>
<div id="attachment_342" class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_char_07.jpg"><img class="size-full wp-image-342" title="aion_char_07" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_char_07.jpg" alt="Häßlicher Charakter in Aion" width="500" height="527" /></a><p class="wp-caption-text">Metrosexueller Riese mit Fett-Kopf</p></div>
<div id="attachment_344" class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_char_05.jpg"><img class="size-full wp-image-344" title="aion_char_05" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_char_05.jpg" alt="Häßlicher Charakter in Aion" width="500" height="623" /></a><p class="wp-caption-text">Der lange Lulatsch</p></div>
<div id="attachment_345" class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_char_04.jpg"><img class="size-full wp-image-345" title="aion_char_04" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_char_04.jpg" alt="Schöne Ohrringe, passend zum violetten Muster der Hose" width="500" height="700" /></a><p class="wp-caption-text">Schöne Ohrringe, passend zum violetten Muster der Hose</p></div>
<div id="attachment_346" class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_char_03.jpg"><img class="size-full wp-image-346" title="aion_char_03" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_char_03.jpg" alt="Klein, aber nicht fein" width="500" height="374" /></a><p class="wp-caption-text">Klein, aber nicht fein</p></div>
<div id="attachment_347" class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_char_02.jpg"><img class="size-full wp-image-347" title="aion_char_02" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/11/aion_char_02.jpg" alt="[insert Franz Beckenbauer quote here]" width="500" height="499" /></a><p class="wp-caption-text">(insert Franz Beckenbauer quote here)</p></div>
<div id="attachment_338" class="wp-caption alignnone" style="width: 510px"><a href="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/10/aion_char_01.jpg"><img class="size-full wp-image-338" title="aion_char_01" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/10/aion_char_01.jpg" alt="Häßlicher Charakter in Aion" width="500" height="499" /></a><p class="wp-caption-text">Quasimodo, der bucklige mit den großen Händen und den zu kurzen Beinen</p></div>
<p>Zum Glück wird es bald Tickets zu kaufen geben, mit denen man dann ingame  seinen Charakter komplett ändern kann &#8211; es gibt noch Hoffnung :)</p>
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		<title>Pyramid Head vs Edi ELEfant</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 13:47:54 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Fundstücke]]></category>
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Als Gamer sieht man die Welt mit anderen Augen. Da kann ein Spaziergang durch Gelsenkirchen schon mal Momente des Schreckens bereit halten. Pyramid Head ist ein Monster der Silent Hill-Reihe. 
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-332" title="pyramid_head" src="http://www.klimperlude.de/wp-content/uploads/2009/10/pyramid_head.jpg" alt="pyramid_head" width="500" height="245" /></p>
<p>Als Gamer sieht man die Welt mit anderen Augen. Da kann ein Spaziergang durch Gelsenkirchen schon mal Momente des Schreckens bereit halten. <a class="externerlink" title="Pyramid Head" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pyramid_Head">Pyramid Head</a> ist ein Monster der Silent Hill-Reihe. </p>
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