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	<title>koi-nya.net</title>
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	<description>Portal de noticias, análisis y opinión sobre el manga-anime y los videojuegos japoneses (PS4/Nintendo/Xbox One/PC). Te ofrecemos las últimas novedades de la industria otaku.</description>
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		<title>koi-nya vuelve: presentamos Kaibun, tu nueva revista</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Apr 2022 12:21:37 +0000</pubDate>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-501605 aligncenter" src="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2022/04/koi-nya-vuelve-Kaibun-nueva-revista.png" alt="" width="1024" height="512" /></p>
<p><span style="font-weight: 400;">¿Nos habéis echado de menos? Nosotros no nos hemos olvidado de vosotras y vosotros. Parece que fue <a href="https://www.koi-nya.net/2018/08/27/koi-nya-net-cesa-su-actividad-como-portal-de-actualidad-otaku/" target="_blank" rel="noopener"><strong>ayer cuando anunciamos nuestro cierre</strong></a> y ya han pasado casi cuatro años. Como os comentamos por aquel entonces, no fue una decisión sencilla, pero mantener una web como koi-nya era un esfuerzo titánico para un grupo humano con las exigencias de una vida adulta. Leímos todos vuestros comentarios y agradecimientos: nunca los olvidaremos y, una vez más, nos gustaría daros las gracias por todo aquel apoyo. Hoy escribimos este mensaje porque </span><strong>tenemos una gran noticia</strong> <span style="font-weight: 400;">que daros: </span><strong>volvemos</strong><span style="font-weight: 400;">. Sí, has leído bien, estamos de vuelta con un </span><strong>nuevo proyecto en colaboración con la editorial GTM Ediciones</strong><span style="font-weight: 400;"><strong>.</strong> A partir del próximo </span><strong>22 de junio</strong><span style="font-weight: 400;">, lanzaremos una </span><strong>nueva revista física en papel bautizada como Kaibun</strong><span style="font-weight: 400;"> —también estará disponible en formato digital para aquellos </span><span style="font-weight: 400;"> quienes la deseen</span><span style="font-weight: 400;"> en este formato—.</span></p>
<p><strong>Kaibun es una publicación de carácter semestral (dos al año)</strong><span style="font-weight: 400;"> compuesta por </span><strong>252 páginas</strong> <span style="font-weight: 400;">de contenidos elaborados por la redacción principal de la última etapa de koi-nya y nuevas incorporaciones. Cada número tendrá un </span><strong>tema principal que servirá como vehículo narrativo para los contenido</strong><span style="font-weight: 400;"><strong>s</strong> destacados de cada ejemplar. En el primer número, el tema protagonista es el de </span><strong>mechas (メカ)</strong><span style="font-weight: 400;">, con Evangelion, Gundam o Macross entre las principales obras. En su interior encontraréis reseñas de una variada selección tanto de manga como de anime; reportajes que profundizan en muchos de los aspectos de la industria manga-anime y otros en los que conocerás de primera mano a autores, costumbres y tradiciones de la cultura japonesa. En Kaibun también habrá una fuerte presencia artística. Las portadas de la revista estarán protagonizadas por la temática principal de cada número y Toni Infante —artista que ha trabajado para Marvel o Tencent, entre otros— será el encargado de elaborar una cubierta exclusiva que aúne los principales exponentes de cada hilo narrativo de la revista. </span><strong>En definitiva, si os gustaba koi-nya, os sentiréis como en casa —otra vez—.</strong></p>
<h2 style="text-align: center;">Suscripciones de Kaibun</h2>
<p><strong><i>Kaibun</i> funciona a través de suscripción</strong><span style="font-weight: 400;"><strong>.</strong> Las suscripciones disponibles son las siguientes: </span></p>
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<li style="font-weight: 400;" aria-level="2"><span style="font-weight: 400;">Litografías ilustradas exclusivas</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="2"><span style="font-weight: 400;">Tu nombre en los agradecimientos</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="2"><span style="font-weight: 400;">Acceso a la comunidad de Discord</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="2"><span style="font-weight: 400;">Todos los números de GTM en formato digital</span></li>
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</ul>

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<li style="font-weight: 400;" aria-level="1"><b><a href="https://kaibun.es/#suscripcion" target="_blank" rel="noopener nofollow">Suscripción Kanzenban</a>: </b><strong>59,99€/año</strong><span style="font-weight: 400;"> - </span>
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<li style="font-weight: 400;" aria-level="2"><span style="font-weight: 400;">Todo lo incluido en la suscripción Tankobon</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="2"><span style="font-weight: 400;">Una moneda de coleccionista de 50 mms con acabado en oro viejo y diseño exclusivo de acuerdo con los temas protagonistas de los dos números del año. Habrá una moneda por año.</span></li>
<li style="font-weight: 400;" aria-level="2"><span style="font-weight: 400;">Envío express 24/48 horas</span></li>
</ul>
</li>
</ul>

<p><a href="https://kaibun.es/" target="_blank" rel="noopener nofollow"><strong>En este enlace</strong></a><span style="font-weight: 400;"> podréis encontrar <strong>más información sobre la revista</strong>, sus distintas suscripciones y <strong>una muestra de la misma con varios artículos</strong>, por si queréis echar un vistazo. También os invitamos a seguirnos en las redes sociales en @kaibun_es. Estamos seguros de que os encantará esta nueva etapa.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Una vez más, os damos las gracias por vuestro infinito cariño y por vuestro apoyo. Cuando decidimos cerrar koi-nya, en el fondo, queríamos seguir hablando sobre nuestra pasión y, con esta nueva oportunidad, esperamos continuar haciéndolo durante muchos años más. </span></p>

<p><strong>koi-nya sigue viva en Kaibun. </strong></p>

<p style="text-align: right;"><span style="font-weight: 400;">Os quiere, la redacción de koi-nya &amp; Kaibun</span></p>
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		<title>koi-nya.net cesa su actividad como portal de actualidad otaku</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Aug 2018 11:57:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[AsukA]]></dc:creator>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-501586" src="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/ADIOS.png" alt="" width="730" height="410" /></p>
<p>Tras once años en la Red (se dice pronto) jamás pensé que tendría que escribir un anuncio de este calibre. Como fundadora de koi-nya.net, no es una decisión fácil para mí y creedme si os digo que esta es la única opción viable tras intentar seguir a flote todo el tiempo posible. Y no existe una manera “suave” de decir esto, así que lo más fácil es arrancar la tirita de un tirón sin mirar atrás: <strong>tras tanto tiempo en activo ha llegado el momento de echar el cierre a esta web</strong>.</p>
<p>Así es, koi-nya.net cesa su actividad como portal de actualidad otaku y lo hace tras la decisión unánime de sus principales integrantes. La razón es sencilla y se resume en la escasa rentabilidad de la web. Once años en Internet es una correlación directa con que todos tenemos once años más, y con ellos nuevas responsabilidades que no podemos ignorar. Por tanto, es inviable invertir tanto tiempo en una actividad que no nos da el beneficio suficiente.</p>
<p>Esta web conlleva una enorme carga de trabajo, para quien no se haya dado cuenta: escribir todas las noticias diarias tanto de manga-anime como de videojuegos son horas de dedicación que se incrementan en tareas como maquetación, creación de fichas de franquicias, búsqueda de información, publicación de análisis, artículos y guías de anime, gestión de comentarios, correos electrónicos y redes sociales, administración técnica y humana en muchísimos aspectos y un largo etcétera que se podría resumir en que el mantenimiento de koi-nya.net es todo un trabajo de verdad… en el que no se cobra ni se tienen las garantías de un trabajo de verdad.</p>
<p>Pero no quiero que nuestro mensaje final esté relacionado con el dinero. Durante diez años, ningún miembro de koi-nya.net ha cobrado por su participación en el proyecto, durante diez años nos hemos implicado al 100 % por amor absoluto a la cultura popular japonesa, pero me temo que la realidad es la que es y que del aire no se puede vivir. Lamentablemente no hemos tenido el apoyo económico suficiente para seguir adelante en esta etapa y es de sabios saber cuándo rendirse. Por una vez, estamos pensando en nosotros mismos antes que en la web, y creo que nos lo merecemos. Pero que una cosa quede clara: con dinero o sin él, hemos intentado en todo momento ofreceros la calidad que se merece este medio manteniendo en cada paso la integridad que creo que nos caracterizaba. Habremos cometido errores, pero que al menos ese aspecto quede en el recuerdo de todos.</p>
<p>Porque eso es lo que nos quedará al final, el recuerdo de haber creado una de las webs más importantes en el campo de la actualidad otaku hispanohablante y, por ello, no considero que esta marcha sea una derrota. Hemos triunfado, hemos sido grandes, pero a veces hay batallas que no se pueden ganar.</p>
<p>Y también de recuerdo irá este cierre del post final. Porque recuerdo cómo empezó todo esto y recuerdo con cariño a mis amigos Dani y Mercedes, tres locos que solo querían publicar sus tonterías en Internet. Recuerdo esa etapa desenfadada de los blogs con Eri y con Asier… con la incorporación (forzada je) posterior de Clow y Lulu, y con la gran decisión de transformar koi-nya.net en lo que es ahora con la impresionante capacidad y tenacidad de Clow. Porque no os quepa duda de que si esta web llegó a tener una personalidad y un valor propios fue, en gran medida, gracias a él.</p>
<p>Pero la gran evolución del portal se debe a más gente y es de justicia mencionar en primer lugar a Jose y a Loli. La web ha tenido sus altibajos, pero ellos siempre han sido la primera línea de defensa y como “madre de la criatura” siempre les estaré muy agradecida. En especial, todos los que han pasado por esta web saben que Jose era nuestra gran arma secreta… y no tan secreta. Personalmente, nunca he visto a una persona con tanta capacidad de sacrificio y dedicación, y sé que aunque estos momentos son duros para él triunfará en cualquier otro proyecto en el que decida embarcarse, ya sea de forma personal o profesional.</p>
<p>No obstante, aunque la web siempre ha tenido a sus habituales desde sus primeros años, por koi-nya.net ha pasado muchísima gente. En primer lugar, me gustaría darle las gracias a Aiwa, la creadora de nuestra maravillosa mascota, pero no me quiero olvidar de El Comando de Madrid<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/2.4/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />, tan locos como buena gente, de los detalladísimos posts sobre Nendoroids de Singer Yuna, de la colaboración hace unos años de Shinta, Tifa, Serge, Plusi, Peanutskye, Naoya, Lowell, Li, kristi, k_zero, Javi, Ikki, Ryo, Haruhi Blake, Fausto, Frog, Faran, eseukai, Densha, Aisha, afuri, Addam… o de la más reciente de Sosainas, Sayo, Haru, Emu y Clara, y los editores de guías de anime y fichas. (Disculpadme si me olvido de alguien, habéis sido muchos.)</p>
<p>Pero por supuesto, también recordaré a los integrantes de esta última etapa, que se quedaron con nosotros hasta el final: Syphire, Nehiyr, Kyronne, Hyrule y Gistradagis. Vosotros habéis sido la banda de música del Titanic, y eso es algo que no se debe olvidar.</p>
<p>Dicho todo esto, también nos gustaría demostrar nuestro agradecimiento a todos los Patreons y la gente que nos apoyó económicamente, y a todas las empresas que confiaron lo suficiente en nosotros para colaborar. Habéis sido un pilar importante para la web durante esta última etapa y os lo agradecemos de corazón.</p>
<p>En último lugar, también me gustaría hablar brevemente sobre mí. Nunca lo he hecho en el espacio “oficial” de la web, pero me vais a permitir hacer una excepción. Aunque nunca he tenido mucho protagonismo de cara al público (tampoco es que lo haya buscado), me gustaría recalcar que este proyecto ha sido muy importante para mí en todo momento y que he luchado (no siempre con acierto) para administrarlo de la mejor manera que he sabido haciéndole un hueco en mi vida siempre que me ha sido posible. Muchas veces hemos tenido que hacer sacrificios y he tenido que cargar con algunas de sus consecuencias negativas, pero quiero que mi mensaje final sea este: lo mejor de koi-nya.net no ha sido su evolución y su crecimiento, lo mejor de koi-nya.net ha sido todas las relaciones que se han forjado en el camino. Si once años de trabajo duro es el precio a pagar para haber conocido a gente maja y haber conseguido los mejores amigos que una persona puede pedir, que así sea. Al final, ha merecido la pena.</p>
<p>No sé si algún día koi-nya.net volverá convertida en otra cosa, la verdad. De momento y a largo plazo, no es algo que debáis esperar, eso os lo garantizamos. Pero pase lo que pase, nos gustaría contar con vuestro apoyo en esta decisión y en las futuras que pudiéramos tomar, porque al fin y al cabo, son los lectores los que dan vida de verdad a una web.</p>
<p>Como dato informativo, la web y las cuentas de koi-nya.net seguirán “visibles”, pero sin actividad. Que sirva de recuerdo para los más nostálgicos.</p>
<p>Dicho esto, nos despedimos. Muchas gracias a todos y hasta la próxima.</p>
<p style="text-align: right;
margin-bottom: 20px;
font-size: 12px;">- La administración (Elena "Asuka", Israel "Eriol", Loli y Jose)</p>
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		<title>Análisis: BlazBlue: Cross Tag Battle (PS4/Nintendo Switch/PC)</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Aug 2018 19:25:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Sosainas]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Arc System Works nos trae BlazBlue: Cross Tag Battle, un curioso spin-off de BlazBlue que funciona como cross-over entre diferentes franquicias: la ya mencionada BlazBlue, Persona 4 Arena, Under Night In-Birth y, para sorpresa de todos, la serie animada RWBY. Alejándose de Guilty Gear y BlazBlue, este nuevo título de la compañía japonesa apuesta por un estilo de juego más [&#8230;]</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-501580" src="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/Análisis-BlazBlue-Cross-Tag-Battle-730x411.jpg" alt="" width="730" height="411" srcset="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/Análisis-BlazBlue-Cross-Tag-Battle-730x411.jpg 730w, https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/Análisis-BlazBlue-Cross-Tag-Battle-175x100.jpg 175w, https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/Análisis-BlazBlue-Cross-Tag-Battle.jpg 1280w" sizes="(max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<p>Arc System Works nos trae BlazBlue: Cross Tag Battle, un curioso <em>spin-off</em> de BlazBlue que funciona como <em>cross-over</em> entre <strong>diferentes franquicias</strong>: la ya mencionada BlazBlue, Persona 4 Arena, Under Night In-Birth y, para sorpresa de todos, la serie animada RWBY. Alejándose de Guilty Gear y BlazBlue, este nuevo título de la compañía japonesa apuesta por un <strong>estilo de juego más accesible y simplificado</strong>, aunque no por ello falto de algunas capas de complejidad o un margen de dominación.</p>
<p>El <strong>modo Episode</strong> funciona como el modo historia del juego, aunque historia la justa. A lo largo de diversos <strong>combates acompañados por algunas conversaciones entre personajes</strong> en forma de diálogos de texto, los luchadores de los diferentes universos que se han visto entrelazados, cada franquicia con su propio arco, tendrán que darse de hostias con el fin de poder volver a casa. El problema que encontramos no es tanto que la historia sea absurda y una simple excusa para cruzar a los personajes, sino el hecho de que se vuelve repetitiva y los diálogos se limitan a ser ecos de situaciones que ya hemos visto ya en cada una de las diferentes series varias veces, sin apenas haber trabajado los personajes y hacer que aporten algo único y original al juego. Se siente como puro <em>fanservice</em> artificial, lo cual, por su puesto, es la razón de ser del juego, pero eso no significa que no exista la oportunidad de crear “algo más”.</p>

<p>La <strong>plantilla de 20 personajes</strong> que incluye el título, si bien no está mal, se queda corta al descubrir que de base únicamente tenemos la <strong>mitad del catálogo de jugadores</strong>, siendo la otra mitad desbloqueables<strong> previo pago vía DLC.</strong> Además, los paquetes de luchadores están compuestos por personajes alternados de las diferentes franquicias, por lo que quien sea un fan acérrimo de una saga concreta y desee tener todos los personajes de dicha franquicia, va a tener que pasar por caja más veces de las que le gustaría. De hecho, Arc System Works tiene pensado añadir al cóctel una nueva franquicia, esperemos que parte de ella llegue como contenido gratuito</p>
<p>A nivel jugable nos encontramos con un<strong> juego de lucha 2D 2vs2</strong> basado principalmente en BlazBlue, aunque coge cosas de aquí y allá. El cambio más importante que notarán los fans de la clásica saga de Arc System Works es que las mecánicas de juego son mucho más accesibles y se han simplificado los controles, y es que gracias a los autocombos los jugadores menos duchos en el género pueden realizar jugadas realmente peligrosas, a la vez que los veteranos pueden aprovechar este sistema para encajar cadenas de ataques ridículas.</p>
<p>Los botones principales de ataque se han reducido de cuatro a dos, débil y fuerte, junto a un botón para que nuestro compañero haga una asistencia, otro para hacer un ataque combinado y otro para cambiar de personaje. No obstante, el sistema encierra más complejidad de la que aparenta, pudiendo crear versiones más potentes de nuestros ataques, repeler ataques contrarios, o entrar en el modo Resonance Blaze cuando cae nuestro compañero, otorgándonos por un momento más fuerza, regeneración de especial y vida, y la posibilidad de hacer <em>cancels</em> especiales o un Astral Heat, ataque que supone un KO directo del enemigo y que solo podremos realizar si hemos hecho suficientes ataques en combinación con nuestro compañero.</p>

<p>Respecto a los <strong>distintos modos de juego</strong>, nos encontramos, aparte del ya mencionado modo historia, con un modo entrenamiento donde poner en práctica nuestra habilidad, el modo Tactics que funciona como tutorial y nos ofrece diferentes desafíos, el clásico modo VS donde podremos organizar un combate contra la máquina u otro jugador local, el modo survival donde lucharemos con una batería de enemigos con una cantidad de vida limitada, y el modo galería donde ver material multimedia del juego. En cuanto al <em>online</em>, tenemos el típico lobby marca de la casa donde podremos enfrentarnos a jugadores de todo el mundo en ranked y unranked… eso sí, al menos <strong>en Switch el <em>online</em> roza lo desértico</strong>. Echamos muy<strong> en falta un modo Arcade</strong>, no tiene ninguna lógica su ausencia.</p>
<p><strong>Visualmente</strong> el juego no va a sorprender mucho, ya no solo por seguir la misma estela de BlazBlue, sino porque <strong>recicla descaradamente <em>assets</em></strong> de las diferentes sagas de juegos de lucha, sin ni siquiera darles algún tipo de tratamiento especial para la ocasión. Aún así, el resultado es más que notable, y jugar en modo portátil en Switch es una gozada, ya que además rinde perfectamente. Donde sí que no tenemos ninguna queja es en el apartado musical, el cual recoge varios temazos de las diferentes sagas, añade remixes y piezas originales.</p>


<p>BlazBlue: Cross Tag Battle es un <strong>magnífico juego de lucha</strong>, que quizás no llegue al nivel de excelencia de BlazBlue o Guilty Gear, pero que se queda muy cerca, añadiendo como méritos propios el ser tremendamente <strong>divertido</strong> y ser <strong>accesible</strong> para todo tipo de jugadores. Quizás por la falta de movimiento en el <em>online</em> en la consola de Nintendo es un juego que recomendaría comprarlo en otra plataforma, pero sea donde sea, a no ser que detestes el género, este título va a sacarte muy buenos momentos, y si ya de por sí eres fan de alguna de las franquicias que recoge, no tienes excusa para no probarlo.</p>

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		<title>Jojo's Bizzare Adventure Golden Wind estrena vídeo de Leone Abbacchio</title>
		<link>https://www.koi-nya.net/2018/08/23/jojos-bizzare-adventure-golden-wind-estrena-video-de-leone-abbacchio/</link>
		<comments>https://www.koi-nya.net/2018/08/23/jojos-bizzare-adventure-golden-wind-estrena-video-de-leone-abbacchio/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 23 Aug 2018 15:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[José Álamo]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[jojo's bizarre adventure]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">https://www.koi-nya.net/?p=501560</guid>
		<description><![CDATA[<p>La web oficial de las adaptaciones animadas de Jojo's Bizzare Adventure ha presentado un nuevo vídeo de personajes de Jojo's Bizzare Adventure Golden Wind centrado en Leone Abbacchio -voz de Junichi Suwabe-. El anime se estrenará el 6 de octubre a las 1:05 a.m. (hora japonesa) en el canal Tokyo MX. Esa misma noche se emitirá en otros canales como BS11 y Mainichi Broadcasting.</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net/2018/08/23/jojos-bizzare-adventure-golden-wind-estrena-video-de-leone-abbacchio/">Jojo&#039;s Bizzare Adventure Golden Wind estrena vídeo de Leone Abbacchio</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net">koi-nya.net</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-501561" src="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/Jojos-Bizzare-Adventure-Golden-Wind-estrena-vídeo-de-Leone-Abbacchio-730x383.png" alt="" width="730" height="383" /></p>
<p>La web oficial de las adaptaciones animadas de <a href="https://www.koi-nya.net/tags/jojos-bizarre-adventure" target="_blank" rel="noopener"><strong>Jojo's Bizzare Adventure</strong></a> ha presentado un <strong>nuevo vídeo de personajes</strong> de <a href="https://www.koi-nya.net/tags/jojos-bizarre-adventure-golden-wind/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Jojo's Bizzare Adventure Golden Wind</strong></a> centrado en <strong>Leone Abbacchio</strong> -voz de Junichi Suwabe-.</p>
<p>El anime se estrenará el <strong>6 de octubre a las 1:05 a.m. (hora japonesa)</strong> en el canal Tokyo MX. Esa misma noche se emitirá en otros canales como BS11 y Mainichi Broadcasting.</p>
<p><a href="//www.youtube.com/watch?v=o-gyWfhMlcg&fmt=18">//www.youtube.com/watch?v=o-gyWfhMlcg</a></p>
<div class="sauces"><span class="sauces_title">Fuente:</span> <a href="https://www.animenewsnetwork.com/news/2018-08-23/jojo-bizarre-adventure-golden-wind-anime-video-previews-leone-abbacchio/.135833" target="_blank" rel="nofollow">ANN</a></div>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net/2018/08/23/jojos-bizzare-adventure-golden-wind-estrena-video-de-leone-abbacchio/">Jojo&#039;s Bizzare Adventure Golden Wind estrena vídeo de Leone Abbacchio</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net">koi-nya.net</a>.</p>
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		<title>Detalles de la distribución de Latios y Latias en Pokémon Sol, Ultrasol, Luna y Ultraluna</title>
		<link>https://www.koi-nya.net/2018/08/23/detalles-de-la-distribucion-de-latios-y-latias-en-pokemon-sol-ultrasol-luna-y-ultraluna/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Aug 2018 14:45:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[José Álamo]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>The Pokémon Company, como cada mes, ha vuelto a anunciar los detalles del próximo evento de distribución con motivo del Año Legendario de Pokémon. Entre el 2 y 23 del próximo mes de septiembre, los usuarios podrán recibir a Latios y Latias a través de la Nintendo Network en Europa y mediante las tiendas Best Buy en Estados Unidos. En [&#8230;]</p>
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]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter wp-image-501557" src="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/latios-latias-pokemon-ultrasol-ultraluna-730x576.jpg" alt="" width="564" height="445" srcset="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/latios-latias-pokemon-ultrasol-ultraluna-730x576.jpg 730w, https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/latios-latias-pokemon-ultrasol-ultraluna.jpg 1362w" sizes="(max-width: 564px) 100vw, 564px" /></p>
<p>The Pokémon Company, como cada mes, ha vuelto a anunciar los detalles del <strong>próximo evento de distribución</strong> con motivo del Año Legendario de <a href="https://www.koi-nya.net/tags/pokemon"><strong>Pokémon</strong></a>. Entre el<strong> 2 y 23 del próximo mes de septiembre</strong>, los usuarios podrán recibir a<strong> Latios</strong> y <strong>Latias</strong> a través de la<strong> Nintendo Network</strong> en <strong>Europa</strong> y mediante las tiendas Best Buy en Estados Unidos.</p>
<p>En <a href="https://www.koi-nya.net/tags/pokemon-ultrasol-ultraluna"><strong>Pokémon Sol y Ultrasol</strong></a> podrá obtenerse a Latias, mientras que en <a href="https://www.koi-nya.net/tags/pokemon-ultrasol-ultraluna"><strong>Luna y Ultraluna</strong></a> estará disponible Latios. En Sol y Luna el Pokémon estará disponible al nivel 60, mientras que en Ultrasol y Ultraluna estarán disponibles al nivel 100 con una Chapa dorada.</p>
<div class="sauces"><span class="sauces_title">Fuente:</span> <a href="https://www.serebii.net/index2.shtml" target="_blank" rel="nofollow">Serebii</a></div>
<div class="subcat">

</div>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net/2018/08/23/detalles-de-la-distribucion-de-latios-y-latias-en-pokemon-sol-ultrasol-luna-y-ultraluna/">Detalles de la distribución de Latios y Latias en Pokémon Sol, Ultrasol, Luna y Ultraluna</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net">koi-nya.net</a>.</p>
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		<title>Eiki Eiki y Taishi Zaou, autoras del manga Love Stage, asistirán al Salón del Manga de Barcelona</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Aug 2018 14:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Kyronne]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>A través de sus redes sociales, Ivrea Editorial ha anunciado que Eiki Eiki y Taishi Zaou, las creadoras del manga Love Stage, asistirán como invitadas a la próxima edición del Salón del Manga de Barcelona. Más adelante, la editorial detallará las actividades que llevarán a cabo y cómo se podrá obtener sus firmas. Os recordamos que esta serie está licenciada [&#8230;]</p>
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]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/eiki-eiki-y-taishi-zaou.jpg"><img class="aligncenter wp-image-501554" src="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/eiki-eiki-y-taishi-zaou-730x916.jpg" alt="" width="496" height="623" srcset="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/eiki-eiki-y-taishi-zaou-730x916.jpg 730w, https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/eiki-eiki-y-taishi-zaou.jpg 956w" sizes="(max-width: 496px) 100vw, 496px" /></a></p>
<p>A través de sus redes sociales, <a href="https://www.koi-nya.net/tags/ivrea" target="_blank" rel="noopener"><strong>Ivrea Editorial</strong></a> ha anunciado que <strong>Eiki Eiki</strong> y <strong>Taishi Zaou</strong>, las creadoras del manga <a href="https://www.koi-nya.net/tags/love-stage" target="_blank" rel="noopener"><strong>Love Stage</strong></a>, asistirán como invitadas a la próxima edición del <strong>Salón del Manga de Barcelona</strong>. Más adelante, la editorial detallará las actividades que llevarán a cabo y cómo se podrá obtener sus firmas.</p>
<p>Os recordamos que esta serie está licenciada en España por Ivrea, y que ya se encuentran disponibles los <strong>siete tomos</strong> que forman la obra.</p>
<div class="sauces"><span class="sauces_title">Fuente:</span> <a href="https://twitter.com/Ivrea/status/1032283891833483264" target="_blank" rel="noopener nofollow">@Ivrea</a></div>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net/2018/08/23/eiki-eiki-y-taishi-zaou-autoras-del-manga-love-stage-asistiran-al-salon-del-manga-de-barcelona/">Eiki Eiki y Taishi Zaou, autoras del manga Love Stage, asistirán al Salón del Manga de Barcelona</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net">koi-nya.net</a>.</p>
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		<title>El anime de Tokyo Ghoul presenta un nuevo anuncio para televisión</title>
		<link>https://www.koi-nya.net/2018/08/23/el-anime-de-tokyo-ghoul-presenta-un-nuevo-anuncio-para-television/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Aug 2018 13:00:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[José Álamo]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>La web oficial de las adaptaciones animadas de Tokyo Ghoul:re ha publicado un nuevo anuncio para televisión de su segunda temporada. El vídeo promete relatar el final de "la historia alrededor de Ken Kaneki" y habla de esta producción como el "capítulo final". Por el momento, solo sabemos que esta nueva temporada se estrenará el próximo mes de octubre.</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net/2018/08/23/el-anime-de-tokyo-ghoul-presenta-un-nuevo-anuncio-para-television/">El anime de Tokyo Ghoul presenta un nuevo anuncio para televisión</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net">koi-nya.net</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div class="meat">
<p><img class="aligncenter  wp-image-493097" src="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/06/tokyo-ghoulre-segunda-temporada-muestra-primera-imagen-promocional.jpg" alt="" width="363" height="518" /></p>
<p>La web oficial de las adaptaciones animadas de <strong><a href="https://www.koi-nya.net/tags/tokyo-ghoulre/" target="_blank" rel="noopener">Tokyo Ghoul:re</a> </strong>ha publicado un <strong>nuevo anuncio para televisión </strong>de su <strong>segunda temporada</strong>. El vídeo promete relatar el final de <strong>"la historia alrededor de Ken Kaneki" </strong>y habla de esta producción como el <strong>"capítulo final"</strong>.</p>
<p>Por el momento, solo sabemos que esta nueva temporada se estrenará el próximo mes de octubre.</p>
<p><a href="//www.youtube.com/watch?v=ZW7TcWjk9KY&fmt=18">//www.youtube.com/watch?v=ZW7TcWjk9KY</a></p>
<div class="sauces"><span class="sauces_title">Fuente:</span> <a href="https://www.animenewsnetwork.com/news/2018-08-23/tokyo-ghoul-re-anime-2nd-season-previewed-in-ad/.135822" target="_blank" rel="nofollow">ANN</a></div>
</div>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net/2018/08/23/el-anime-de-tokyo-ghoul-presenta-un-nuevo-anuncio-para-television/">El anime de Tokyo Ghoul presenta un nuevo anuncio para televisión</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net">koi-nya.net</a>.</p>
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		<item>
		<title>Hyperdimension Neptunia: The App for iOS será relanzada bajo el nombre de Neptunia &amp; Friends </title>
		<link>https://www.koi-nya.net/2018/08/23/hyperdimension-neptunia-the-app-for-ios-sera-relanzada-bajo-el-nombre-de-neptunia-friends/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Aug 2018 11:55:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[José Álamo]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Idea Factory International ha anunciado el relanzamiento de la aplicación Hyperdimension Neptunia: The App for iOS bajo el título de Neptunia &#38; Friends. A partir del 29 de agosto, esta versión actualizada incluirá nuevos textos y líneas de diálogo para Neptune, Noire, Blanc, Vert y Purple Heart. Esta aplicación para dispositivos de Apple nos permite interactuar con las protagonistas de la franquicia Neptunia [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net/2018/08/23/hyperdimension-neptunia-the-app-for-ios-sera-relanzada-bajo-el-nombre-de-neptunia-friends/">Hyperdimension Neptunia: The App for iOS será relanzada bajo el nombre de Neptunia &#038; Friends </a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net">koi-nya.net</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-501532" src="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/Hyperdimension-Neptunia-The-App-for-iOS-será-relanzada-bajo-el-nombre-de-Neptunia-Friends-.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Idea Factory International ha anunciado el relanzamiento de la aplicación<strong> Hyperdimension Neptunia: The App</strong> for iOS bajo el título de<strong> Neptunia &amp; Friends</strong>. A partir del <strong>29 de agosto</strong>, esta versión actualizada incluirá nuevos textos y líneas de diálogo para Neptune, Noire, Blanc, Vert y Purple Heart.</p>
<p>Esta aplicación para dispositivos de Apple nos permite interactuar con las protagonistas de la franquicia Neptunia y aumentar nuestro nivel de afinidad con ellas. Según aumente nuestra amistad, iremos desbloqueando nuevas conversaciones e interacciones. Por otro lado, también nos permite escribir recordatorios en un calendario y poner una alarma.</p>
<p>Su lanzamiento original se produjo en 2013.</p>

<div class="sauces"><span class="sauces_title">Fuente:</span> <a href="https://gematsu.com/2018/08/hyperdimension-neptunia-the-app-relaunches-as-neptunia-friends-on-august-29" target="_blank" rel="nofollow">Gematsu</a></div>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net/2018/08/23/hyperdimension-neptunia-the-app-for-ios-sera-relanzada-bajo-el-nombre-de-neptunia-friends/">Hyperdimension Neptunia: The App for iOS será relanzada bajo el nombre de Neptunia &#038; Friends </a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net">koi-nya.net</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Microsoft insiste en su esfuerzo por mantener buenas relaciones con los desarrolladores japoneses</title>
		<link>https://www.koi-nya.net/2018/08/23/microsoft-insiste-en-su-esfuerzo-por-mantener-buenas-relaciones-con-los-desarrolladores-japoneses/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Aug 2018 10:42:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[José Álamo]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Kingdom Hearts III, Devil May Cry 5 o Tales of Vesperia Definitive Edition fueron algunos de los juegos que dejaron huella en la última conferencia de Microsoft en el E3. Desde la empresa de Redmond han insistido en los últimos años sobre el importante papel que los videojuegos japoneses deben de tener en el catálogo de Xbox One y la [&#8230;]</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net/2018/08/23/microsoft-insiste-en-su-esfuerzo-por-mantener-buenas-relaciones-con-los-desarrolladores-japoneses/">Microsoft insiste en su esfuerzo por mantener buenas relaciones con los desarrolladores japoneses</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net">koi-nya.net</a>.</p>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-492509" src="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/06/Kingdom-Hearts-III_Jun112018_25-730x411.jpg" alt="" width="730" height="411" srcset="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/06/Kingdom-Hearts-III_Jun112018_25-730x411.jpg 730w, https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/06/Kingdom-Hearts-III_Jun112018_25-175x100.jpg 175w" sizes="(max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<p><a href="https://www.koi-nya.net/tags/kingdom-hearts-iii"><strong>Kingdom Hearts III</strong></a>, <a href="https://www.koi-nya.net/tags/devil-may-cry-5/"><strong>Devil May Cry 5</strong></a> o <a href="https://www.koi-nya.net/tags/tales-of-vesperia-definitive-edition/"><strong>Tales of Vesperia Definitive Edition</strong></a> fueron algunos de los juegos que dejaron huella en la última conferencia de Microsoft en el E3. Desde la empresa de Redmond han insistido en los últimos años sobre el <strong>importante papel</strong> que los <strong>videojuegos japoneses</strong> deben de tener en el catálogo de <strong>Xbox One</strong> y la presentación de hace unos meses fue un signo de ello.</p>
<p><strong> Aaron Greenberg</strong>, el responsable de marketing, ha comentado durante la Gamescom 2018 con <a href="https://www.dualshockers.com/greenberg-xbox-japanese-games/" target="_blank" rel="nofollow"><strong>DualShockers</strong></a> sobre este importante reto. Sin ir más lejos, durante esta misma feria, Kingdom Hearts III y <a href="https://www.koi-nya.net/tags/jump-force/"><strong>Jump Force</strong></a> son dos de los títulos presentes en el stand de Microsoft en representación de la vertiente más japonesa de su catálago.</p>
<blockquote><p>Creo que nuestro compromiso y nuestro apoyo a los desarrolladores japoneses nunca ha sido más fuerte, y queremos ayudar a que triunfen a escala global. Esa va a seguir siendo nuestra meta.</p></blockquote>
<p>No es la primera vez que uno de los miembros más importantes de la rama de videojuegos de Microsoft habla sobre la relación de la marca con Japón, Phil Spencer, jefe de Xbox , ha hablado <a href="https://www.koi-nya.net/2016/10/16/phil-spencer-habla-la-situacion-xbox-one-japon/">numerosas veces</a> sobre la necesidad de darle un giro de 360 grados a la situación de Xbox One en  Japón -con un puesto testimonial en las ventas de cada semana- y estos últimos meses parecen ser un buen signo de este cambio.</p>
<blockquote><p>Sabemos que nuestros fans quien esos grandes juegos japoneses. Es por eso que incluso algunos han llegado algo más tarde y nos hemos asegurado de mostrarlos en el E3, lo hemos hecho para hacer ver que importan para nuestros seguidores.</p></blockquote>
<div class="sauces"><span class="sauces_title">Fuente:</span> <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/aaron-greenberg-ejecutivo-de-microsoft-afirma-que-estan-centrados-en-mejorar-su-relacion-con-los-est" target="_blank" rel="nofollow">Anaitgames</a></div>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net/2018/08/23/microsoft-insiste-en-su-esfuerzo-por-mantener-buenas-relaciones-con-los-desarrolladores-japoneses/">Microsoft insiste en su esfuerzo por mantener buenas relaciones con los desarrolladores japoneses</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net">koi-nya.net</a>.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Little Dragons Cafe (PS4 y Switch) muestra nuevas imágenes</title>
		<link>https://www.koi-nya.net/2018/08/23/little-dragons-cafe-ps4-y-switch-muestra-nuevas-imagenes/</link>
		<pubDate>Thu, 23 Aug 2018 10:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Eriol]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Little Dragons Cafe]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[yasuhiro wada]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Marvelous ha compartido gran cantidad de imágenes de Little Dragons Cafe (PlayStation 4 y Nintendo Switch) en su web oficial. Podéis verlas a continuación: Recordad qye Little Dragons Cafe se pondrá a la venta mañana 24 de agosto en Norteamérica, el 30 de agosto en Japón y el 21 de septiembre en Europa.</p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net/2018/08/23/little-dragons-cafe-ps4-y-switch-muestra-nuevas-imagenes/">Little Dragons Cafe (PS4 y Switch) muestra nuevas imágenes</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net">koi-nya.net</a>.</p>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter wp-image-501509 size-large" title="Little Dragons Cafe (PS4 y Switch) muestra nuevas imágenes" src="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/little-dragons-cafe-2308-14-730x411.jpg" alt="Little Dragons Cafe (PS4 y Switch) muestra nuevas imágenes" width="730" height="411" srcset="https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/little-dragons-cafe-2308-14-730x411.jpg 730w, https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/little-dragons-cafe-2308-14-175x100.jpg 175w, https://www.koi-nya.net/wordpress/../img/subidos_posts/2018/08/little-dragons-cafe-2308-14.jpg 1600w" sizes="(max-width: 730px) 100vw, 730px" /></p>
<p>Marvelous ha compartido gran cantidad de imágenes de <a href="https://www.koi-nya.net/tags/little-dragons-cafe/"><strong>Little Dragons Cafe</strong></a> <strong>(PlayStation 4 y Nintendo Switch) </strong>en su <a href="https://www.marv.jp/special/game/ldc/" target="_blank" rel="nofollow">web oficial</a>. Podéis verlas a continuación:</p>

<p>Recordad qye Little Dragons Cafe se pondrá <strong>a la venta mañana</strong> <strong class="">24 de agosto en Norteamérica, </strong>el <strong class="">30 de agosto en Japón </strong>y el <strong class="">21 de septiembre en Europa</strong>.</p>
<div class="sauces"><span class="sauces_title">Fuente:</span> <a href="https://gematsu.com/2018/08/little-dragons-cafe-screenshots" target="_blank" rel="nofollow">Gematsu</a></div>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net/2018/08/23/little-dragons-cafe-ps4-y-switch-muestra-nuevas-imagenes/">Little Dragons Cafe (PS4 y Switch) muestra nuevas imágenes</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://www.koi-nya.net">koi-nya.net</a>.</p>
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