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   <title>LEGGODT.COM</title>
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   <updated>2009-03-17T02:00:09Z</updated>
   <subtitle>よく遊べ</subtitle>
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   <title>何を書こうと思ったのか忘れたのだった</title>
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   <published>2009-03-17T01:56:47Z</published>
   <updated>2009-03-17T02:00:09Z</updated>
   
   <summary> 何かを書きとどめておこうと思ってわすれた。 『何を書こうと思ったんだっけな〜』...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
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   </author>
         <category term="Other_Notes" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
何かを書きとどめておこうと思ってわすれた。
</p>
<p>
『何を書こうと思ったんだっけな〜』と思って、とりあえず、ブログの投稿画面を開いてみた。
</p>
<p>
さっぱり思い出せないなぁ、そういえば、今読んでいる認知科学の本で人間の記憶に対する記述があったので、そのことを書くことにした。
</p>
]]>
      <![CDATA[<p>
書き始めて思い出した。
</p>
<p>
『あ、そうだ、人間の記憶に関することを本で読んだからそのことを書こうと思ったんだった』
</p>
<p>
まさに、これが人間の記憶の仕方のひとつで、人間には記憶の仕方には数パターンあり、ひとつが「関連付けること」もうひとつが「機械的に記憶すること」だそうだ。
</p>
<p>
「関連付けること」には理由が必要で、たとえば、家のリビングの電気のスイッチで言うと一番上が手前の電気、真ん中は真ん中、下は奥といういう風に配線してあると、すんなり覚えやすい。
</p>
<p>
これは「自然な関連付け」であり、自然な関連付けはすんなり記憶にとどめやすいという例だ。
</p>
<p>
一方で、ただひたすらに機械的に覚える。これは反芻したり繰り返し使うことによって記憶される。反芻を繰り返さなければならないものというのは「自然な関連付け」に乏しく人間にとっては記憶することが難しいこのでもあるらしい。
</p>
<p>
具体的な例を挙げると、電話機の「外線はゼロ発信」だ。内線ボタンがあるのに外線ボタンはないとか、ゼロを押すと外線というのは常識なのかもしれないが、その電話機によって違う可能性がある。明確に「外線」というボタンを用意することにより、視覚的な認知ができるので、記憶をしなくても間違えない。
</p>
<p>
インターフェース的に内線の隣に置くか、押し間違いを避けるのであれば、真逆に配置するというのもいいかもしれない。
</p>
<p>
といった具合に、「記憶」は「自然な関連付け」によりすんなりと記憶され、インターフェースは使うときに記憶していなくても使える、あるいは学習が容易（自然な関連付けにより記憶しやすい）であるというのが使いやすいデザインだといえる。
</p>
<p>
さて、書く内容は思い出せたのだけれども、果たしてこれが書きたかった内容だったのかは定かでない。こういう場合はどうしたらいいのだろうか。。
<img src="http://www.leggodt.com/statics/TinyMCEforMT/js/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-embarassed.gif" alt="照れる" title="照れる" />
</p>
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>MobileMeとOutlookの連携（というかOutlookつかいづれー）</title>
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   <published>2009-03-03T02:44:01Z</published>
   <updated>2009-03-03T05:10:34Z</updated>
   
   <summary> とりあえず、Outlookを会社で使い始め、スケジュールの管理とかしようとおも...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="Other_Notes" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
とりあえず、Outlookを会社で使い始め、スケジュールの管理とかしようとおもう。
</p>
<p>
そいで、それをMobileMeに落として、iPhoneでスケジュールの確認をしようとおもったのだった。
</p>
<p>
だがしかし、Outlookのデフォルトの予定表名が「予定表」のままかえられず。 。
</p>
<p>
MobileMeのほうで変えたら変わった。
</p>
<p>
まったくもってなぞである。
</p>
<p>
われわれ（一人）探検隊は、この謎を少し追ってみたのだ。
</p>
]]>
      <![CDATA[<p>
そもそも、概念が理解できない。
</p>
<p>
どうやら、すべてフォルダで管理されているようで、一番下に「フォルダ一覧」というボタンがあり、それをクリックするとすべてのフォルダが表示される。
</p>
<p>
最初からこれしかいらないと思うのだが、これは「受信トレイ」も「送信トレイ」も「メモ」も「カレンダー」もすべてが同じところに並列で並んでいる（当然、入れ子になっているものもある）。
</p>
<p>
フォルダボタンをクリックすると、すべてのフォルダが表示されて、カレンダーのフォルダに関していえば、そこで選択したカレンダーのフォルダがビューに反映される。
</p>
<p>
そのまま予定表に戻ると、そのビューを保ったまま予定表に戻る。予定表の個人の予定表にある項目をクリックするとビューのカレンダーが分割されて、2つになってしまう。
</p>
<p>
予定表の「個人用の予定表」という項目で新たにフォルダを作るとどうなるか。<br />
新たなフォルダは「個人の予定表」では並列にならぶ、しかし、フォルダの一覧では、大本のカレンダー（フォルダ）に入れ子になって表示されている。
</p>
<p>
このことは、概念モデルと実体のもつシステムイメージが乖離している一例といえそうです。
</p>
<p>
概念モデルを正しく持てば問題がないのですが、なかなかよくわからなかったです。
</p>
<p>
ちなみに、Outlookの概念が少しわかったので、解説してみます。
</p>
<p>
Outlookはトップレベルに「個人用のフォルダ」 がありイコールで「Outlook Today」というもののようです。
</p>
<p>
そのなかに、各「フォルダ」があり、「フォルダ」に保存する「アイテム」によって、「予定表」「連絡先」「メール」といった種類に分類されるようです。
</p>
<p>
それらの分類をわかりやすく（謎）表示するのが、ナビゲーションウィンドウというもので、「予定表」「連絡先」「メール」という風に分かれているようです。（デフォルト設定だと思う）
</p>
<p>
「ナビゲーションウィンドウ」 でクリックして表示したメールや予定表は、フォルダ一覧の中身をグルーピングして、再編成して表示したものという位置づけであり、これが非常にわかりづらい。
</p>
<p>
メールはほぼフォルダ一覧を抽出しているだけなので、ほぼ再編成されている感じはしない。 これはおそらくほかのメーラーもフォルダの概念があり、受信トレイや下書きといったフォルダも共通しているからだと思う。
</p>
<p>
連絡先は気がつかなければ「会社」や「部署」で分類し、並べ替えをして（折りたたむこともできる）表示するので問題を感じることが少ないかもしれない。<br />
しかし、使っていくうちに、「グループ化」したいということが出てきた場合に頭を悩ませるかもしれない。
</p>
<p>
もちろん「グループ化」は「フォルダ」を分けることで可能だ、しかし、そうするとメールの送信する際にあて先を選ぶ作業のときにひと手間かかることになる。
</p>
<p>
アドレスを入力する時の検索画面では、すべての連絡先フォルダを参照してくれないからだ。
</p>
<p>
つまり、フォルダや分類を超えたアドレスの検索ができない仕様になっているのだ。
</p>
<p>
これの意味するところは、検索用にすべてのアドレスが入ったアドレス帳を用意し、そこに連絡先のアイテムを登録し、グループ化したい場合はそれらとは別のグループ用のフォルダを用意し、そこでも管理しなければならない。
</p>
<p>
2重管理かよ。。めんどくさ〜。
</p>
<p>
しかし、これで<strike>お粗末な</strike>すばらしく便利なOutlookの概念を理解できたので、もう迷うことなくいろいろいじれるようになったのである。
</p>
<p>
メール管理に関しては正直もう無理なので、検索が早くなり使い勝手がよくなるという<a href="http://jp.techcrunch.com/archives/xobni-the-super-plugin-for-outlook/">xobni</a>[<a href="http://jp.techcrunch.com/archives/xobni-the-super-plugin-for-outlook/" target="_blank">blank</a>]（えぐざぼに？）を入れてみた。
</p>
<p>
とりあえず、これで使いづらいOutlookも何とかなってくれるとうれしい。
</p>
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>少しずつ始動</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.leggodt.com/archives/daybyday/post_69.html" />
   <id>tag:www.leggodt.com,2009://1.201</id>
   
   <published>2009-02-23T16:50:13Z</published>
   <updated>2009-02-23T17:12:24Z</updated>
   
   <summary> 新しい会社に入って1ヶ月とちょっとたった。 まるっきり今までと違う感じで、なか...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="<![CDATA[<1000>Day by day]]>" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
新しい会社に入って1ヶ月とちょっとたった。
</p>
<p>
まるっきり今までと違う感じで、なかなかおもしろい。
</p>
<p>
いろいろな人がいると言うことはいろんな事が起こると言うこと。
</p>
<p>
今のところいい人たちに恵まれているようで、得に問題は無いと思う。
</p>
<p>
とりあえず、少しずつ始動中、まずはたまった本を読むことから。
</p>
<p>
小さな一歩でこつこつと
<img src="http://www.leggodt.com/statics/TinyMCEforMT/js/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-laughing.gif" alt="笑う" title="笑う" />
</p>
]]>
      <![CDATA[<p>
今後の目標はまず、このMTを卒業すること。
</p>
<p>
とりあえず、WordPressが楽しそうなので、WordPressにしようと思う。
</p>
<p>
あと、デザインね。今度はデフォルトじゃなくてちゃんとコンセプトを詰めてデザインをしようと思う。最近はWebデザインはやってないけど、絵を描く仕事をしている。
</p>
<p>
Flashアニメーションをナレーションに合わせて表示する感じ。全く今までと違うし今はまだデザインというよりは、オペレーターとかアニメーター的な仕事のしかたになってしまっているけど、少しずつデザインの領域を増やしていきたい。
</p>
<p>
ナレーション原稿を書く編集さんが伝えたい内容を考えて表示させる要素を提示してくる。それをデザインとして静止がに落とし込んで、Flashのオーサンリングをする、といった具合だ。
</p>
<p>
普通にどっぷりと提示された要素をどう見せるか、ナレーションにどう合わせると頭に入ってくるのか。とかそんなことをひたすら考える生活だ。今のところそう言うのばかりだけど、今はしかたがないにしても、将来的にはそれだけでは困るし、飽きてしまうし、本当にやりたいのはそこじゃない。
</p>
<p>
やりたいことが出来ないというパワーはどこからともなく自分を突き動かす力になるらしく、だんだんパワーがたまっている感じで今はひたすら仕事をこなしている。
</p>
<p>
そんな感じ。&nbsp;
</p>
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>やりたいことをする</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.leggodt.com/archives/cogito/post_68.html" />
   <id>tag:www.leggodt.com,2008://1.200</id>
   
   <published>2008-12-12T00:37:30Z</published>
   <updated>2008-12-12T01:28:02Z</updated>
   
   <summary> 気がつけばもう半年も更新していないじゃないか。 採用者の方が見られるかもしれな...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="<![CDATA[<2000>Cogito]]>" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
気がつけばもう半年も更新していないじゃないか。
</p>
<p>
採用者の方が見られるかもしれないのにまったく更新していないという
<img src="http://www.leggodt.com/statics/TinyMCEforMT/js/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-surprised.gif" alt="驚く" title="驚く" />
</p>
<p>
とりあえず、ご覧頂きましてありがとうございます
<img src="http://www.leggodt.com/statics/TinyMCEforMT/js/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-laughing.gif" alt="笑う" title="笑う" />
</p>
<p>
さて、最近いろいろな方とお逢いする機会があり、こういうことを繰り返して人間的に成長していくのだろうと思いました。
</p>
<p>
さて、そんな中で、自分自身のやりたいことというのが「誰か」の為になることを考えて、それを実現するために作るということという風に以前はもやもやっとしていたことから明確に目に見えるようになりました。今更かっ！ってつっこみは無しで、何もない人間よりはいいとしてｗ&nbsp;
</p>
<p>
やりたいことと言うかやっていて楽しいことというのが正確かな。<br />
作ること自体もやっていて楽しいけど、やっぱり根本から考えるのが楽しいと思う。
</p>
<p>
そんなことを言っちゃうからハンパだおまえはって言われてしまうんだろうな
<img src="http://www.leggodt.com/statics/TinyMCEforMT/js/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-embarassed.gif" alt="照れる" title="照れる" />
&nbsp;
</p>
]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>buttonタグの挙動</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.leggodt.com/archives/web/notes/button.html" />
   <id>tag:www.leggodt.com,2008://1.199</id>
   
   <published>2008-08-06T05:38:29Z</published>
   <updated>2008-08-06T05:44:34Z</updated>
   
   <summary><![CDATA[ 本当にそろそろIEは無くなってほしいです。 &lt;button&gt;タグに...]]></summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="<![CDATA[<5001>Notes]]>" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
本当にそろそろIEは無くなってほしいです。
</p>
<p>
&lt;button&gt;タグにname属性を付けるとsubmitボタンのように値を送ってくれますが、これがIEだけ動作が違う模様。
</p>
<p>
SafariだとかFireFoxの場合は他のsubmitボタン同様、押されたbutton意外の値は送りませんが、IEの場合は違って、そのbuttonの前のbuttonまでの値をまるっと送ってくれるみたい。<br />
（ちゃんと何回か再現させてないので）送ってくれるような気がする。
</p>
<p>
いつも、クリックされたボタンでモード判定をしているのでbuttonを全部送られるとそのフォームが死ぬのです、そう、死ぬのです。。
</p>
<p>
仕方がないので、クリックされたものがなんなのかをJSで送ることにしました。めんどくせー、まじめんどくせー。&nbsp;
</p>
]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>iPhoneを買ったただ一つの理由と買うことを躊躇した5つの理由</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.leggodt.com/archives/apple/mac/iphone5.html" />
   <id>tag:www.leggodt.com,2008://1.198</id>
   
   <published>2008-08-04T00:41:01Z</published>
   <updated>2008-08-04T01:19:02Z</updated>
   
   <summary>とうとうiPhoneを買ってしまった。 買って1週間、使用レビューとやはり出来る...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="<![CDATA[<4010>Mac]]>" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[とうとうiPhoneを買ってしまった。<br />
<br />
買って1週間、使用レビューとやはり出来ること出来ないことを挙げようと思う。<br />
<br />
このレビュー自体がiPhoneを否定していると勘違いされては困るのだが、もし、誰かが、このレビューをみて、iPhoneを購入して後悔する可能性がある人の抑止（余計なお世話だがｗ）、購入を促進するレビューとなれば幸いだ。
]]>
      <![CDATA[<p>
さて、とうとうiPhoneを購入した。<br />
iPhoneを購入した理由はたった1つしかない。それは、『Appleの製品』だからに他ならない。
</p>
<p>
家や仕事で使っているマシンはMacであり、iPodで音楽を聴き、無線LAN環境の構築もAirMacを使っている。
</p>
<p>
もちろん統一した方が便利だということもあるし、Appleの最近のユーザビリティの思想の高さが全てを物語っている。僕自身がそれだけのApple製品のユーザーとしての経験があったが故に、iPhoneを買うことにためらいが無かったことは間違いない。
</p>
<p>
では、どこにiPhoneを買うことに対して躊躇したのかというと。それは5つほどある。
</p>
<ol>
	<li>日本の独特な既存の携帯サービスとの隔離</li>
	<li>仕事上でケータイサイトの確認が出来なくなる</li>
	<li>月額の支払い<br />
	</li>
	<li>相方を巻き込んでのキャリア変更</li>
	<li>キャリアがソフトバンク</li>
</ol>
<p>
以上が5つの理由だ。ちなみに、下に行くほどプライオリティが高い（一番高いのがキャリアに対する不信感かｗ、この辺はかなり個人的な感情なので、ご容赦いただきたい）<br />
おそらく普通の人とはプライオリティが逆なんじゃ無いかとおもうｗ
</p>
<p>
さて、一番気になったのは、うちの相方が使っていた端末を大いに気に入っていてそれを変更させなければならないことだ。使いづらい端末や、MNPを行うために解除料金だとか、その辺もとても気になった。そのためにiPhoneをあきらめるかなということも考えられたのである。
</p>
<p>
そして、次が月額の支払いだ。iPhoneはiPhone用のデータ通信フル定額に加入しなければならない（パケ死しちゃうからね）<br />
そのことによって通常7,000円だった携帯電話料金が9,000円は確実で通話料次第では、1万円を超える可能性も出てくる。
</p>
<p>
次は、仕事でケータイサイトを作る場合に自分自身では確認出来なくなってしまうことだ。<br />
Web人としては結構痛い、まぁ、会社にいる限りでは、誰かのケータイを借りることになるので、さほど痛くはないのだがｗ
</p>
<p>
最後に、日本の携帯で普通にできていることが出来なくなると言うことだ。一通り挙げてみると
</p>
<ul>
	<li>モバイルスイカが出来ない</li>
	<li>ワンセグ放送は見られない</li>
	<li>絵文字が使えない</li>
	<li>ケータイ専用サービスが使えない</li>
	<li>ドメイン指定受信の人にはメールが送れない</li>
</ul>
<p>
&nbsp;...etc.
</p>
<p>
これらは意外とあっさりあきらめられたｗ<br />
このほかにもいろいろと出来ないことがありそうだが、特に気にならないので、思いつかないのだったりするｗ
</p>
<p>
さて、iPhoneを使った感想はというと、これはやはりすでに携帯電話ではなくて、電話として通話出来るMacだという印象が強い。
</p>
<p>
日本の携帯電話は（海外もそうなのかもしれないが）ショップの店員さんから受け取ったらすぐにメールや通話が出来たりする。
</p>
<p>
しかし、iPhoneは自分の持っているPCに接続してiTunesでアクティベートしなければ使えない。もしくはアクティベートはショップでやってもらう。
</p>
<p>
アクティベートが出来たらすぐにつかえるかといえばそうでもあるしそうでもないｗ
</p>
<p>
通話はすぐに出来るようになるが、メールはムリ。
</p>
<p>
メールは普通のIMAPメールなので、メールアカウントを設定して受信・送信設定をちゃんと行わなければならない。また、デスクトップを自分の好きなようにカスタマイズしたり。気に入ったアプリケーションのインストールを行ったりとそう言った点もMacと近いものがある。
</p>
<p>
つまり、通話が出来るMacというか、すごく小さいMacに通話機能が付属したと考えることが一番わかりやすい表現かもしれない。
</p>
<p>
こういったことからもう本当に普通のMac（やPC）と同じ初期設定作業をしなければならないのだ。
</p>
<p>
そして、このときに一番気をつけなければならないのはどのくらいそれらの作業になれているかと、Macにふれたことがあるか、Macの感覚をつかめるかということが重要のように思えた。
</p>
<p>
Appleの操作体験が合わない人もいるだろうから、そう言う人たちは気をつけた方がいいと思う。
</p>
<p>
なぜならば、その点こそがボクがiPhoneを購入したたった一つの理由に他ならないからだ。
</p>
<p>
&nbsp;
</p>
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>b2Evolutionをカスタマイズその3</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.leggodt.com/archives/web/notes/b2evolution3.html" />
   <id>tag:www.leggodt.com,2008://1.197</id>
   
   <published>2008-06-05T02:23:39Z</published>
   <updated>2008-06-05T02:31:49Z</updated>
   
   <summary> どうやら、b2にはソースが間違えているところがあるみたい。 といっても、たいし...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="<![CDATA[<5001>Notes]]>" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
どうやら、b2にはソースが間違えているところがあるみたい。
</p>
<p>
といっても、たいしたことはなく、classが2つ振ってあるタグがある程度のことしかつかめていないのだが。。
</p>
<p>
inc/widgets/widgets/_coll_search_form.widget.php
</p>
<p>
の92行目くらいのところに
</p>
<blockquote>
	<p>
	echo &#39;&lt;input type=&quot;submit&quot; name=&quot;submit&quot; class=&quot;submit&quot; value=&quot;&#39;.T_(&#39;Search&#39;).&#39;&quot; class=&quot;search_submit&quot; /&gt;&#39;;&nbsp;
	</p>
</blockquote>
<p>
&nbsp;という記述がある。
</p>
<p>
どういう影響が出るかわからないけどとりあえず。
</p>
<blockquote>
	<p>
	echo &#39;&lt;input type=&quot;submit&quot; name=&quot;submit&quot; class=&quot;submit search_submit&quot; value=&quot;&#39;.T_(&#39;Search&#39;).&#39;&quot; /&gt;&#39;;
	</p>
</blockquote>
<p>
としておいた。&nbsp;
</p>
<p>
クラス属性はタグに1つにしておいた方がいいとおもうよ。
</p>
]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>生と死</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.leggodt.com/archives/cogito/post_67.html" />
   <id>tag:www.leggodt.com,2008://1.195</id>
   
   <published>2008-05-26T03:50:10Z</published>
   <updated>2008-05-26T04:04:18Z</updated>
   
   <summary> 自殺することを考えるのであれば、その前に自分以外の誰かのために死ぬことを考えて...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="<![CDATA[<2000>Cogito]]>" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
自殺することを考えるのであれば、その前に自分以外の誰かのために死ぬことを考えてみたらどうだろうか。
</p>
<p>
ちょっと過激かもしれないけどもそう思う。&nbsp;
</p>
<p>
病気の人に臓器を提供するとか、地雷撤去作業をするとか。
</p>
<p>
一度死ぬことを考えた人なら、きっと自分のエゴを殺して命がけで人のために尽くすことが出来るのではないかと思う。&nbsp;&nbsp; &nbsp;
</p>
]]>
      <![CDATA[<p>
人は、動物と違って、生まれてすぐに立ち上がれない、親やそれ以外の人に支えられて漸く立ち上がれるのだから、人に面倒をかけて生まれる。そして、死ぬときだって面倒をかける。だからこそ、一人では生きていけない。
</p>
<p>
大小様々あれど誰かの面倒をかけずに生きていくということは、できっこないのだ。
</p>
<p>
だから、大人になって、仕事をして、誰かの為に役に立つことをしたり、夫や妻になって、互いのために尽くしたり、父や母になって、子を育てていくのだ。
</p>
<p>
そうやって、人間はお互いに面倒をかけたりかけられたりして、生まれて死んでいくのだ。
</p>
<p>
誰かに面倒をかけてはいけないとか、面倒をかけられたくないとか、そんなことは不可能なんだから、精一杯面倒をかけて、精一杯面倒をみる。それが生きていくということなのじゃないかと思う。
</p>
<p>
自殺したいと思ったら、その前に自分以外の誰かのために死ぬことを考えてみたらどうだろうか。
</p>
<p>
明日を生きられない人のために、その人の実現したかった夢を追いかけるとか、その人の経験できないことを自分が経験するとか。&nbsp;
</p>
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>b2Evolutionをカスタマイズ</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.leggodt.com/archives/web/notes/b2evolution.html" />
   <id>tag:www.leggodt.com,2008://1.194</id>
   
   <published>2008-05-23T01:35:16Z</published>
   <updated>2008-05-23T08:30:33Z</updated>
   
   <summary> もう、MTなんてさわってられっか！ これからはWordpressかb2evol...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="<![CDATA[<5001>Notes]]>" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
もう、MTなんてさわってられっか！<br />
これからはWordpressかb2evolutionの時代だぜっ！
<img src="http://www.leggodt.com/statics/TinyMCEforMT/js/tiny_mce/plugins/emotions/images/smiley-yell.gif" alt="叫ぶ" title="叫ぶ" />
</p>
<p>
と意気込んでいますが、wordpressはまださわっていません。
</p>
<p>
機能的にb2evolutionの方が良さそうだったので、b2を今はさわっています。
</p>
<p>
そのうちこのブログもb2かwpになります。（たぶん。。。）
</p>
<p>
で、b2evolutionは兎に角ドキュメントがない！全くない！ないないない。なので、メモを付けていこうと思います。
</p>
]]>
      <![CDATA[<p>
そもそも、タグリファレンスがない！
</p>
<p>
ので、まずはタグから。（※基本的に勘です）
</p>
<p>
【$MainList】
</p>
<p>
b2evolution自体の設定などが入っているオブジェクト<br />
$MainListにはb2のプロパティやブログの設定、記事のタイトルや内容までひとまとめに入っている。&nbsp;
</p>
<p>
【ブログのデータを取得する】
</p>
<p>
b2内のブログの情報を全て取得<br />
$BlogCache = &amp; get_Cache( &#39;BlogCache&#39; );
</p>
<p>
ブログを個別に取得する場合$Blog_A = &amp; $BlogCache-&gt;get_by_ID( 1, false );<br />
//これでブログNo.1のブログが取得出来ます。$Blog_Aに格納。
</p>
<blockquote>
</blockquote>
<p>
ブログのURL<br />
$Blog_A-&gt;disp( &#39;blogurl&#39;, &#39;raw&#39; )&nbsp;
</p>
<p>
ブログ名<br />
$Blog_A-&gt;disp( &#39;name&#39;, &#39;htmlbody&#39; )
</p>
<p>
$Blog_A-&gt;dispで何かを表示する関数で、引数の1つめは取り出すプロパティ、二つめは表示する形式でrawは生データをそのまま、htmlbodyはHTMLとして表示という感じっぽい。
</p>
<p>
ブログの記事などの情報を取得<br />
$item = $Blog_A-&gt;get_item()
</p>
<p>
日付データの取得<br />
date_if_changed array(<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#39;before&#39; =&gt; &#39;&lt;strong&gt;&#39;,<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#39;after&#39; =&gt; &#39;&lt;/strong&gt;&#39;,<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#39;date_format&#39; =&gt; &#39;#&#39;,<br />
)
</p>
<p>
beforとafterには、前後に入れるタグの指定をします。<br />
date_formatは日付のフォーマットを指定できるっぽい。#にするとYYYY/MM/DDで表示される。
</p>
<ul>
	<li>Y:&quot;YYYY&quot;</li>
	<li>y:&quot;YY&quot;&nbsp;</li>
	<li>M:&quot;M月&quot;</li>
	<li>m:&quot;MM&quot;</li>
</ul>
<p>
その他、l,jSとかで曜日などを出力出来る。
</p>
<p>
時間データの取得<br />
$Item-&gt;issue_time();
</p>
<p>
&nbsp;
</p>
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>将棋もネットの時代なのか？</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.leggodt.com/archives/web/sites/post_66.html" />
   <id>tag:www.leggodt.com,2008://1.193</id>
   
   <published>2008-05-12T04:13:24Z</published>
   <updated>2008-05-12T04:18:59Z</updated>
   
   <summary> 大和証券杯ネット将棋[blank]というのがあるらしい、羽生二冠がマウスクリッ...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="<![CDATA[<5010>Sites]]>" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
<a href="http://www.daiwashogi.net/tournament/index.html">大和証券杯ネット将棋</a>[<a href="http://www.daiwashogi.net/tournament/index.html" target="_blank">blank</a>]というのがあるらしい、羽生二冠がマウスクリックミスで負けたとか。
</p>
<p>
かなりの実験的な施策で課題も多そうだ。
</p>
<p>
対戦ルールで環境に対することはかかれているのだろうか？<br />
たとえば、回線がとぎれたり、PCがフリーズしたらどうなるのだろうか？<br />
あるいは、そのタイミングでマウスが壊れたら？
</p>
<p>
まぁ、運が悪かったということで、負けは負けなんでしょうけどｗ
</p>
<p>
最近将棋のマンガとかが多いですが、はやっているんですかね？&nbsp;
</p>
]]>
      
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>MVC-Model,View,Controller</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.leggodt.com/archives/web/notes/mvcmodelviewcontroller.html" />
   <id>tag:www.leggodt.com,2008://1.192</id>
   
   <published>2008-05-09T05:03:12Z</published>
   <updated>2008-05-09T06:05:19Z</updated>
   
   <summary> 自分なりの解釈 Webアプリケーションの根幹となる考え方。 わかりやすい順に ...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="<![CDATA[<5001>Notes]]>" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
自分なりの解釈
</p>
<p>
Webアプリケーションの根幹となる考え方。
</p>
<p>
わかりやすい順に
</p>
<p>
View：ビュー<br />
ユーザーが見るのに適した形で表示するUIへの出力担当
</p>
<p>
Controller：コントローラー<br />
ユーザーが入力したものを受け取る
</p>
<p>
Model：モデル<br />
そのアプリケーションが扱う領域のデータと手続きを行う<br />
データの変更をViewに通知するのもModelの責任
</p>
<p>
&nbsp;
</p>
]]>
      <![CDATA[<p>
つまり、Controllerが入力されたものを受け取りModelに渡す、Modelが受け取ったものを処理してViewに渡して、Viewが表示を行う。
</p>
<p>
といった感じだろうか？
</p>
<p>
ModelとControllerのところの受け取ったデータはどちらが渡すのかというところで悩みどころであるが、どちらかというと、コントローラー側で誰に渡すかを決めるとかではなく、一律Modelに渡して、Model側で誰が処理するかを分岐すると考えると、渡すという仕事はControllerの仕事になるのではないかと思う。なので、Modelに渡すまでが仕事という解釈。
</p>
<p>
ここの、ModelとControllerの線引きをうまく行えば設計がかなり楽になるはず。
</p>
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>山口母子殺害事件</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.leggodt.com/archives/cogito/post_65.html" />
   <id>tag:www.leggodt.com,2008://1.191</id>
   
   <published>2008-04-23T00:59:00Z</published>
   <updated>2008-04-23T02:57:44Z</updated>
   
   <summary> 山口母子殺害事件[blank]の焦点は、初犯の元少年（当時19歳）に対して死刑...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="<![CDATA[<2000>Cogito]]>" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
<a href="http://mainichi.jp/select/today/news/20080422k0000e040025000c.html">山口母子殺害事件</a>[<a href="http://mainichi.jp/select/today/news/20080422k0000e040025000c.html" target="_blank">blank</a>]の焦点は、初犯の元少年（当時19歳）に対して死刑を検察側が求刑しているというところで、その裁判の動向が報道される等して、高い注目を集めていました。
</p>
<p>
その裁判では、1審、2審、最高裁へ行った後、最高裁では2審の高裁へ差し戻して審理するという判決がくだり、その差し戻しの審理が昨日結審したわけです。（そのあたりの経緯は詳しくは無いので割愛します。 ）
</p>
]]>
      <![CDATA[<p>
さて、高裁の判決では、被告と弁護団の主張を全て否定し、「犯行は冷酷、残忍にして非人間的な所業。特に死刑を回避すべき事情は認められない」としています。
</p>
<p>
一方で、弁護側は「裁判所は被告人の心を完全に見誤った」として即日上告しました。
</p>
<p>
ボクの思った感じでは、少なくとも被告人を弁護しているのは弁護側なので、裁判所に見誤らせた責任は弁護人側にあるのではないかと思います。（21人もいるのに。。）
</p>
<p>
本村さんの本当の心はわかりよしもありませんが、「社会にとってみれば、私の妻と娘、そして被告人の３人の命が奪われる結果となったわけです。これ
は社会にとって不利益なことです。」という発言や、「死刑という大変重い判断が下されましたが、これで終わるのではなくて、私たち遺族もこの重い判決を受
けて真っ当に生きていかなければいけないと思います」という発言などで、重い罪を背負っているのは犯罪を犯した人だけでなく、その被害者、遺族も種類は違
えども同じ罪を背負って生きていかなければならないのだとおもいました。
</p>
<p>
また、本村さんの会見の中で報道機関に対する言及もありました。「（略）心の弱さゆえにうその供述をしたのであれば正直に述べてほしいし、そういった心境や悔悟の念をくみ取る報道機関もあっていい。そして被告が反省した姿を社会に見せることが防犯の力になると思う（略）」
</p>
<p>
ボクはこれをみて、報道機関には報道する以上何らかの責任が科せられるハズであり、それを見ている視聴者である人々にも何らかの義務を負う必要があるのではないかと思いました。&nbsp;
</p>
<p>
少なくとも、ボクが義務であると感じたことは「一つの社会を構成する人間として、この事件について考え自分の感じたこと思ったことを何らかの形で表現する」ということです。
</p>
<p>
死刑についてはなくすとかなくさないとかよくわかりません。本村さんの言っているように、被害者と加害者の双方の命が失われることになるわけです。それを無駄にしてはただの犬死にになってしまうので、それを生かす為に、これからこのような犯罪を減らすためにどうしていったら良いかを考えるのことがこれから先重要なことなのだと思います。
</p>
<p>
よりよい社会をつくるというのは様々あると思いますが。ボクが考えるよりよい社会というのはみんなが幸せで笑って生活できるというものです。
</p>
<p>
そのためには、まず真っ先に自分が幸せにならなければいけません。
</p>
<p>
つまりまずは自分、自分が幸せになるためには、自分を構成している周囲の幸せを考える。自分を構成している周囲の幸せがなければ、自分の幸せはあり得ないのです、たとえば奥さんの幸せやお子さんの幸せ。そして、その周囲の幸せとは、奥さんやお子さんの周囲を幸せにすること無くしては成り立ちません。
</p>
<p>
また、自己犠牲の精神は立派だと思いますが、前述の通り自分自身の幸せを犠牲にしてまわりを幸せにするというのは、周囲の幸せを考えると自分自身を犠牲にしないでまわりも自分自身も幸せになるという方法を考えることが最優先だと思います。
</p>
<p>
最初から、自分に手の届かない範囲のことばかりを考えていても、手が届かないのですから、そのことより先に、まずは手の届く範囲で思いやりを持って、幸せになるように努力をする。次に手の届かない範囲に手を届かせる方法を考える。 手を届かせる方法を思いつけば、それまで手が届かなかったところが手の届く範囲になるのですから、幸せになるように努力をすることが出来るようになります。
</p>
<p>
といったように、これをみた皆さんがこんな感じのことを実践すると、徐々に幸せの届く範囲が広がっていって世界中に幸せが広がるという可能性があるのです。
</p>
<p>
というわけで、まずは今日の自分が幸せになることを考えましょう。 自分自身の幸せも自分の周囲の幸せと連動しているハズです。
</p>
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>仕事と生業</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.leggodt.com/archives/cogito/post_63.html" />
   <id>tag:www.leggodt.com,2008://1.189</id>
   
   <published>2008-03-27T02:29:20Z</published>
   <updated>2008-03-27T03:55:27Z</updated>
   
   <summary> なり‐わい〔‐はひ〕【生＝業／家＝業】 	生活を営むための仕事。「小説を書くこ...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="<![CDATA[<2000>Cogito]]>" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
<strong>なり‐わい〔‐はひ〕【生<sup>＝</sup>業／家<sup>＝</sup>業】</strong>
</p>
<ol>
	<li>生活を営むための仕事。「小説を書くことを&mdash;とする」</li>
	<li>五穀が実るようにつとめるわざ。農業。また、その作物。<br />
	</li>
</ol>
<p>
<strong>し‐ごと【仕事】</strong>
</p>
<p>
《「し」はサ変動詞「す」の連用形。「仕」は当て字》
</p>
<ol>
	<li>何かを作り出す、または、成し遂げるための行動。「やりかけの&mdash;」「&mdash;が手につかない」</li>
	<li>生計を立てる手段として従事する事柄。職業。「将来性のある&mdash;を探す」「金融関係の&mdash;に就く」</li>
	<li>したこと。行動の結果。業績。「いい&mdash;を残す」</li>
	<li>悪事をしたり、たくらんだりすること。しわざ。所業。「掏摸(すり)が集団で&mdash;をする」</li>
	<li>《「針仕事」の略》縫い物。裁縫。<br />
	<table cellspacing="0" cellpadding="0">
		<tbody>
			<tr valign="top">
				<td valign="top">・</td>
				<td><span style="color: #008800"><strong>「お前急に一つ&mdash;をしてくれんか」〈<a href="http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&amp;p=%E3%81%97%E3%81%94%E3%81%A8&amp;dtype=0&amp;stype=0&amp;dname=0na&amp;ref=1&amp;index=02502002351900">紅葉</a>・<a href="http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&amp;p=%E3%81%97%E3%81%94%E3%81%A8&amp;dtype=0&amp;stype=0&amp;dname=0na&amp;ref=1&amp;index=11893411443500">多情多恨</a>〉</strong></span></td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>
	<br />
	</li>
	<li>力学で、物体が外力の作用で移動したときの、移動方向への力の成分と移動距離との積。単位はエネルギーの単位<a href="http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&amp;p=%E3%81%97%E3%81%94%E3%81%A8&amp;dtype=0&amp;stype=0&amp;dname=0na&amp;ref=1&amp;index=09065508715800">ジュール</a>、その他ワット秒・<a href="http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&amp;p=%E3%81%97%E3%81%94%E3%81%A8&amp;dtype=0&amp;stype=0&amp;dname=0na&amp;ref=1&amp;index=20789519837400">ワット時</a>など。</li>
</ol>
<p>
[ ともにYahoo!辞書より ]
</p>
]]>
      <![CDATA[<p>
今まで、「仕事」と「生業」の違いがさっぱりよくわからなかったが、最近漸く意味がわかった。
</p>
<p>
何で意味がわからなかったかというと、ボクは仕事を生業にしているからなのだ。
</p>
<p>
Webデザイナーという仕事を生業としていると言うべきだろうか。
</p>
<p>
生活を営むためのお金を生む作業と将来のために何かを生み出す仕事この二つが合致していたのだ、だから違いがわからなかったんだと思う。
</p>
<p>
そして、この違いがわかるようになってきた、ということが何を意味しているかと言うと、「仕事」と「生業」に乖離が起こり始めているということだ。
</p>
<p>
結婚する前は好きなことをするというスタンスできたが、結婚後はやりたくない仕事もするという発想がわき上がってきた。
</p>
<p>
つまり、相方のために生業を始めたわけだ、そしてこれが、やりたい仕事と現実にしている生業との乖離を引き起こしているのだということだ。
</p>
<p>
それの何がいけないかということが言いたいのではなくて、その事実がわかったからじゃあどうしていくかということがこれからの課題なんだと思う。
</p>
<p>
そして、そこからが問題なのだ。&nbsp;
</p>
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>SEO自体は否定しないけど</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.leggodt.com/archives/web/notes/seo.html" />
   <id>tag:www.leggodt.com,2008://1.188</id>
   
   <published>2008-03-27T01:06:15Z</published>
   <updated>2008-03-27T02:28:45Z</updated>
   
   <summary> いわゆる技術的なSEOには正直、まったく興味がない。 検索エンジンの裏をついた...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="<![CDATA[<5001>Notes]]>" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
いわゆる技術的なSEOには正直、まったく興味がない。
</p>
<p>
検索エンジンの裏をついたり検索エンジンのロジックを研究したりという行為に何のメリットも感じないからだ。
</p>
<p>
構造的なSEOには興味がある。構造的なSEOとは、以下に訪問者が目的の記事にたどり着きやすくできるか（結果的にロボットに最適化だったり、構造体の最適化になる）という意味では、非常に興味がある。
</p>
<p>
最近、知った記事でとてもなるほどと頷ける記事があったのでご紹介。
</p>
]]>
      <![CDATA[<p>
<a href="http://www.motoharusumi.com/jobs/marketing/seo_and_search_marketing/composition_of_vicious_circle_between_search_and_spammer.html">スパマーと検索エンジンが演じるイタチごっこの構図</a>[<a href="http://www.motoharusumi.com/jobs/marketing/seo_and_search_marketing/composition_of_vicious_circle_between_search_and_spammer.html" target="_blank">blank</a>]
</p>
<blockquote>
	<p>
	SEOは価値を生み出さない。時間や能力や予算などのリソースは無限ではありません。その限られたリソースを最大に活用としようとするなら、SEOのよう
	な何の価値も生み出さないことにリソースを割くのではなく、ユーザーにとって何らかの価値のある情報を発信していくべきです。そうすれば、より賢くなった
	検索エンジンは、その情報を検索者へと伝えてくれるでしょう。
	</p>
</blockquote>
<p>
結局のところ、よりよいコンテンツを生み出すことが最大のSEOであり、最高のアクセシビリティとなるはずなのだと思う。
</p>
<p>
だから、技術的なSEOには全く興味がわかないし、価値を見いだせない。それを感覚じゃなく言葉で伝えてくれる記事を見つけてよかったと思う。同じことを考えている人っているんだなぁと。
</p>
つまり、検索した結果、ユーザーに良いユーザーエクスペリエンスをもたらすということがSEOであるならば良いのだが、単純にサーチエンジン最適化を施すことに何かの価値を見いだすことができないのだ。 
]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>疲れているようだ。といういいわけ。</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.leggodt.com/archives/daybyday/post_62.html" />
   <id>tag:www.leggodt.com,2008://1.187</id>
   
   <published>2008-03-26T15:08:24Z</published>
   <updated>2008-03-27T00:34:34Z</updated>
   
   <summary> そんなので、いいわけ？ なんてくだらないだじゃれしか思い浮かばないのだが、今、...</summary>
   <author>
      <name>ましゃ</name>
      <uri>http://www.leggodt.com/</uri>
   </author>
         <category term="<![CDATA[<1000>Day by day]]>" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.leggodt.com/">
      <![CDATA[<p>
そんなので、いいわけ？
</p>
<p>
なんてくだらないだじゃれしか思い浮かばないのだが、今、結構疲れが出ている。
</p>
<p>
仕事もうまくいってないみたいだ、いってないんだと思う。
</p>
<p>
自分の思ったとおりの結果が得られてないなと思う。
</p>
<p>
いや、結果は得られているな、正確にいえば、自分の思い通りのプロセスでことが運んでいなくてストレスなんだと思う。それが、納得いかないから向上心ってやつがあるんだと思うんだけど。
</p>
]]>
      <![CDATA[<p>
<img src="/mtapp/ibrowser/uploads/P1261551.JPG" alt="P1261551.JPG" width="400" height="300" />
</p>
<p>
特に、仕事はデザインがメインなのだ、デザインがバロメーターなので、デザインができないとプログラムがうまくできなくなるみたいだ。加えて、最近のFlashのできなさだ。
</p>
<p>
未だにAS3はうまくこなせていない、もちろんASはこなせているけども、AS2だって怪しいところだ、あくまでターゲットの環境が古いという理由を隠れ蓑にしているに過ぎなくて、実際のところこなせていないという結論になるのだろう。
</p>
<p>
結局のところバランスが大事で、8、9割システム、デザイン1割では、どうにもバランスがおかしい訳だ。
</p>
<p>
そして、納期を短くしろと言われてはとてもうまく回るわけがない。牛丼屋のスピードでフレンチのフルコースをつくれと言われても、餅は餅屋、牛丼屋には牛丼しかつくれないわけで、牛丼屋になるのかフレンチ屋になるのかどっちを選ぶのか、ということなんだと思う。
</p>
<p>
まぁ、それでも、なんとかやっていくしかないんだけどね。ってところで、どっちを選んだとしてもつくるものは同じだし不満だって同じなんだと思う。
</p>
<p>
結局のところやるしかないって訳だ。&nbsp;
</p>
]]>
   </content>
</entry>

</feed>

