﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"><title>lå çå§å dë lå Þ®ådë®å</title><description /><language>en-us</language><lastBuildDate>Mon, 24 May 2010 17:05:43 Z</lastBuildDate><generator>Microsoft Windows Live Spaces 14.3</generator><link>http://adrypradera.spaces.live.com/</link><pubDate>Sat, 02 Sep 2006 14:06:49 GMT</pubDate><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><live:type>main</live:type><live:typelabel>Main</live:typelabel><live:identity><live:id>8886143713216293679</live:id><live:alias>adrypradera</live:alias></live:identity><image><title>lå çå§å dë lå Þ®ådë®å</title><url>http://shared.live.com/2kdNXu04aWFrBawQSoB76w/LFE/live.controls.images/ic/bluemanxl.png</url><link>http://adrypradera.spaces.live.com/</link></image><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss/" element="typelabel" label="Type" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /></cf:listinfo><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2386</guid><category>Noticias playstation 3</category><title>Killzone 3 será impresionante en televisiones 3D</title><description>&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p&gt;El próximo número de la publicación norteamericana GamePro ha revelado los primeros detalles relativos a Killzone 3, título del que se espera sea uno de los platos fuertes del E3 para PlayStation 3. Junto a las primeras imágenes de esta nueva entrega, que os &lt;a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4bf79ac3ea04a&amp;amp;pic=GEN" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;ofrecíamos ayer&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;, la revista revela cambios en la estructura de la serie como la inclusión de jetpacks, que permitirán al jugador tanto superar distancias largas que serían imposibles con un salto normal como atacar a los enemigos. Según los programadores, la inclusión de jetpacks (cuyo manejo será más sencillo que en otros títulos) ofrece acciones similares &lt;em&gt;&amp;quot;a las que harías en títulos de plataformas como Super Mario Bros. o en Uncharted.&lt;/em&gt;&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Otra novedad importante es la inclusión de un modo 3D, que exige un televisor en 3D y gafas compatibles. Este efecto, según los que lo han probado, es realmente impresionante, aunque será opcional ya que Killzone 3 también se podrá jugar perfectamente en televisores 2D. El combate será muy parecido a los anteriores títulos de la serie, aunque en esta ocasión los niveles serán mucho mayores que en los otros Killzone.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Killzone 3 todavía no tiene fecha oficial de lanzamiento, aunque es previsible que sea anunciada en el próximo E3.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br clear="all" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Mon, 24 May 2010 17:05:43 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2386.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2386.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2386')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-05-24T17:05:43.2330000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2385</guid><category>Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS y PC....</category><title>Xbox 360 también entra en el mundo de las 3D</title><description>&lt;div&gt;
&lt;div&gt;Mientras que Nintendo ha anunciado una portátil con 3D sin gafas y Sony actualizará el firmware de PS3 para hacerla compatible con las 3D estereoscópicas, &lt;a href="http://www.que.es/temas/microsoft.html"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;Microsoft&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; es la última en mover ficha. LG, el gigante electrónico surcoreano, ha decidido aunar fuerzas con &lt;a href="http://www.que.es/temas/microsoft.html"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;Microsoft&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; para ofrecer compatibilidad 3D para Xbox 360. Por el momento, este proyecto está sólo disponible para Corea del Sur, aunque en ... 
&lt;p&gt;Leer noticia completa en &lt;a href="http://www.mundogamers.com/xbox360/noticia/109878/xbox-360-tambien-entra-en-el-mundo-de-las-3d.html"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;Mundogamers&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Thu, 13 May 2010 14:37:18 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2385.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2385.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2385')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-05-13T14:37:18.9570000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2384</guid><category>Noticias playstation 3</category><title>Metal Gear Solid: Peace Walker podría llegar a PS3</title><description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;No es un rumor, sino una paranoia de nuestro amigo &lt;strong&gt;Kojima&lt;/strong&gt;, el director de la saga Metal Gear está pensando en adaptar el juego M&lt;strong&gt;etal Gear Solid: Peace Walker en Playstation 3&lt;/strong&gt; por la multitud de opciones online que ofrece la plataforma.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Según Kojima, el título se podría lanzar por &lt;strong&gt;Playstation Network&lt;/strong&gt; dándole un lavado de cara para hacerlo un poco más vistoso, eso sí, no os esperéis una mejora gráfica como un Metal Gear Solid 4.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esta posibilidad surgió por las encuestas que Konami puso a disposición de la prensa en un evento que celebróa la compañía nipona.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ahora habrá que ver si realmente terminamos viendo este juego en Playstation Store, adaptado a la alta definición y con los añadidos online que podría ofrecer la sobremesa de Sony.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;img style="width:500px;height:331px" alt="" src="http://planetadejuego.com/uploads/media/images/dacms/image/peace-walkercovab.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;a href="http://www.planetadejuego.com/metal-gear-solid-peace-walker-podria-llegar-a-ps3"&gt;http://www.planetadejuego.com/metal-gear-solid-peace-walker-podria-llegar-a-ps3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center"&gt; &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Tue, 04 May 2010 14:38:54 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2384.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2384.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2384')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-05-04T14:38:54.9200000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2380</guid><category>Noticias playstation 3</category><title>Los primeros títulos 3D de PlayStation 3 llegarán en 720p</title><description>&lt;div&gt;Dentro de unos meses la realidad llegará a las pantallas gracias a la tecnología &lt;strong&gt;3D&lt;/strong&gt; con la que contará Sony en su consola &lt;strong&gt;PlayStation 3&lt;/strong&gt;.
&lt;p&gt;Como parecía ser, los primeros títulos no disfrutarán de la máxima calidad, o sea no llegarán a ser Full HD a 1.080p sino a la &lt;strong&gt;alta definición&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;720p&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y puede llegar a ser algo normal, sobre todo viendo el desarrollo de algunos de ellos que llegarán a descargarse por PlayStation Network.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La calidad final será relativa, sobre todo siempre que las desarrolladores lo pulan exhaustivamente, por lo que no pesará mucho.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;Los primeros juegos en verse a 720p serán WipeOut y también MotorStorm, que llegarán en la próximas semanas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Su optimización se podrá ver en lanzamientos después de los que mostrará Sony en su tienda virtual, allá por finales de año.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La consola &lt;strong&gt;PS3&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-making-of-ps3-3d-article"&gt;&lt;font color="#507aa5"&gt;tendrá videojuegos 3D&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; a la altura no ahora, sino mucho más tarde.&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;



&lt;ins style="border-bottom:medium none;border-left:medium none;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-left:0px;width:336px;padding-right:0px;display:inline-table;height:280px;visibility:visible;border-top:medium none;border-right:medium none;padding-top:0px"&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Mon, 26 Apr 2010 15:12:56 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2380.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2380.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2380')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-04-26T15:12:56.2600000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2378</guid><category>Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS y PC....</category><title>Saw 2 llegará en otoño de 2010</title><description>&lt;div&gt;
&lt;h2&gt;Konami anuncia la segunda parte para otoño de este mismo año.&lt;/h2&gt;
&lt;div style="margin:10px 0px 0px"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table style="line-height:17px" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="411"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign="top" width="411"&gt;
&lt;div style="margin:0px 0px 14px;width:410px"&gt;
&lt;div style="margin:0px 0px 9px"&gt;
&lt;table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="411"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign="top"&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img title="SAW 2" alt="SAW 2" src="http://i7.3djuegos.com/juegos/5953/saw_2/fotos/noticias/saw_2-1179038.jpg" width="409" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;div style="text-align:center"&gt;SAW 2&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;Konami nos ha hecho saber este mismo mediodía que el videojuego de &lt;b&gt;Saw&lt;/b&gt; tendrá secuela este mismo año, concretamente en otoño, momento en el que el videojuego se lanzará en Xbox 360 y PlayStation 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desarrollado por Zombie Studios, &lt;b&gt;Saw 2&lt;/b&gt;, pone a los jugadores, en la piel Michael, del hijo del Detective Tapp, quien está intentando entender la muerte de su padre. La primera parte fue algo más discreta de lo que cabía esperar, y puedes consultar su análisis &lt;a href="http://www.3djuegos.com/juegos/analisis/3392/0/saw/"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;desde aquí&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Saw 2&lt;/b&gt; llegará a PS3 y Xbox 360 este mismo otoño&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/110567/saw-2-llegara-en-otono-de-2010/"&gt;http://www.3djuegos.com/noticias-ver/110567/saw-2-llegara-en-otono-de-2010/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Sun, 11 Apr 2010 12:15:18 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2378.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2378.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2378')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-04-11T12:15:18.8270000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2374</guid><category>Firware/ PSP,Playstation 3</category><title>Confirmado: El nuevo Firmware de PS3 elimina el soporte a OtherOS</title><description>&lt;div&gt;
&lt;h2&gt;Si compraste tu PS3 original por, entre otras cosas, el soporte Linux, vete diciéndole adiós&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En su día ya lo &lt;a title="Soporte Linux PS3" href="http://www.todojuegos.com/PS3/noticia-11394/Preocupante-rumor-Sony-va-a-desactivar-el-soporte-de-Linux-en-las-PS3-antiguas" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;adelantamos en TodoJuegos&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; pero ahora se confirman nuestras peores sospechas: &lt;a href="http://blog.us.playstation.com/2010/03/28/ps3-firmware-v3-21-update/" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;Ya es oficial &lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;que en el siguiente Firmware la PS3 original pierde soporte a OtherOS, utilizado principalmente para instalar el Linux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Puede que a mucha gente esto no le afecte, pero otros muchos eligieron en su día la PS3 en vez de la Xbox 360 o la Wii por la posibilidad de instalar otro sistema operativo por multitud de razones (tener un &amp;quot;Ordenador&amp;quot; en el salón, instalar emuladores, media center sin restricciones...), por lo que la decepción es mayúscula. Todo este tiempo hablando de un sistema abierto, de ser amigables con el mundo Open Source y al final tenemos una consola más, que sólo se diferencia de sus hermanas por algunos juegos y el BluRay.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La excusa es &amp;quot;mayor seguridad&amp;quot;, lo que viene a significar que tras el &lt;a href="http://geohotps3.blogspot.com/" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;&amp;quot;hack&amp;quot; de GeoHo&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;t , que utiliza la funcionalidad OtherOs para saltarse el hipervisor de la PS3, se curan en salud y quieren que la mayor parte de la gente esté actualizada, sin opción de volver atrás, antes de que salga el cargador de ISOs, al estilo de la PSP, que permita jugar con copias piratas. Al menos son sinceros y no se inventan alguna razón exótica.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Mon, 29 Mar 2010 14:43:07 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2374.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2374.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2374')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-29T14:43:07.8400000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2373</guid><category>Playstation Store</category><title>Final Fantasy IX podría llegar a Playstation Network</title><description>&lt;div&gt;&lt;font color="#c83c38"&gt;La novena entrega de Final Fantasy podría llegar a Playstation Store.&lt;/font&gt;
&lt;div align="center"&gt;

&lt;table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td height="10" width="100%"&gt;&lt;font color="#c83c38"&gt;&lt;/font&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td height="10" width="100%"&gt;
&lt;div align="center"&gt;
&lt;a href="http://www.fantasymundo.com/noticias/13461/final_fantasy_ix_podria_llegar_playstation_network"&gt;http://www.fantasymundo.com/noticias/13461/final_fantasy_ix_podria_llegar_playstation_network&lt;/a&gt;
&lt;table border="0" cellspacing="0" bordercolor="red" cellpadding="0" width="450" height="680"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign="top" bordercolor="blue" width="100%"&gt;
&lt;div align="justify"&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;strong&gt;Sony Computer Entertainment&lt;/strong&gt; podría estar a punto de anunciar que la &lt;strong&gt;novena entrega de Final Fantasy&lt;/strong&gt; pueda llegar a &lt;strong&gt;Playstation Network&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así lo ha dejado entrever el &lt;strong&gt;Productor de Square Enix&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Shinji Hashimoto&lt;/strong&gt;, que a través de un mensaje en su cuenta de &lt;strong&gt;Twitter&lt;/strong&gt; ha comentado que &lt;strong&gt;Square Enix Members&lt;/strong&gt; ya han propuesto la idea de trasladar el juego de &lt;strong&gt;Playstation&lt;/strong&gt; a &lt;strong&gt;Playstation Store&lt;/strong&gt; en una reunión interna de la compañía, y que la respuesta hacia ese lanzamiento ha sido muy positiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esta manera, el anuncio de &lt;strong&gt;Final Fantasy IX&lt;/strong&gt; podría estar próximo y llegaría después de haber lanzado la séptima y la octava entrega, que predeciblemente podría llegar al mismo precio que estas anteriores ediciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="center"&gt;&lt;img border="1" src="http://www.fantasymundo.com/imagenes/noticias/13461.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align="center"&gt; &lt;/div&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.fantasymundo.com/noticias/13461/final_fantasy_ix_podria_llegar_playstation_network"&gt;http://www.fantasymundo.com/noticias/13461/final_fantasy_ix_podria_llegar_playstation_network&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Mon, 29 Mar 2010 14:41:56 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2373.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2373.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2373')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-29T14:41:56.1000000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2371</guid><title>A partir de Mayo la PlayStation Store Europea se actualizará los Miércoles</title><description>&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;a href="http://teusoft.com/wp-content/uploads/2410246487_73f3a0ee31_b.jpg"&gt;&lt;img title="playstationstore" alt="" src="http://teusoft.com/wp-content/uploads/2410246487_73f3a0ee31_b.jpg" width="152" height="152" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:left"&gt;Sony Computer Entertainment Europe modificará a partir del mes de Mayo el día de actualización de contenidos de la PlayStation Store pasando de los Jueves a los Miércoles, siendo el último Jueves de actualización el próximo 29 de Abril.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La noticia se ha conocido gracias a un email que Sony ha enviado a las desarrolladoras avisándoles del cambio. Por el momento se desconoce cuales son los motivos de este cambio de día aunque previsiblemente todo se debe a que Sony quiere que los contenidos lleguen a la misma vez a Xbox 360 y PlayStation 3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://teusoft.com/?p=532"&gt;http://teusoft.com/?p=532&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Sun, 28 Mar 2010 15:24:11 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2371.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2371.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2371')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-28T15:24:11.7700000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2370</guid><category>Noticias playstation 3</category><title>El nuevo Medal of Honor "maximizará la potencia de PlayStation 3</title><description>&lt;div&gt;
&lt;h2&gt;La compañía afirma &amp;quot;estar trabajando duro para ofrecer exactamente la misma experiencia en todas las plataformas&amp;quot;.&lt;/h2&gt;
&lt;div style="margin:10px 0px 0px"&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table style="line-height:17px" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" width="411"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td valign="top" width="411"&gt;
&lt;div style="margin:0px 0px 14px;width:410px"&gt;
&lt;div style="margin:0px 0px 10px"&gt;&lt;img title="Medal of Honor" border="0" alt="Medal of Honor" src="http://i7.3djuegos.com/juegos/5284/medal_of_honor__2009_/fotos/noticias/medal_of_honor__2009_-1161922.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;El cambio de filosofía que Electronic Arts espera alcanzar con su nuevo &lt;b&gt;Medal of Honor&lt;/b&gt; para conseguir el reinado de los shooter bélicos comenzará una vez que el juego esté en la calle. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Richard Farrelly, director creativo de EA Los Angeles, ha confirmado en una entrevista a CVG que están liderando el juego bajo una &lt;b&gt;PlayStation 3&lt;/b&gt;, aunque la versión final será exactamente igual para las otras plataformas: Xbox 360 y PC. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Estamos trabajando duro para ofrecer exactamente la misma experiencia en todas las plataformas. Creo que para mí, lo más importante es que todo el mundo que juegue a Medal of Honor quede satisfecho”, comenta Richard. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Supongo que el beneficio para los usuarios de una PS3 es que hemos desarrollado el juego en esta plataforma, por lo que va a maximizar lo que esta consola puede hacer con nuestro juego”, añade el director creativo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nuevo &lt;b&gt;Medal of Honor&lt;/b&gt; saldrá al mercado para PlayStation 3, Xbox 360 y PC en el último trimestre del año. Más detalles sobre el juego en nuestro &lt;a href="http://www.3djuegos.com/juegos/avances/7335/1723/0/medal-of-honor/"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;primer contacto&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Fri, 26 Mar 2010 16:30:42 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2370.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2370.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2370')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-26T16:30:42.1200000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2369</guid><title>Sony centrará las 3D en PS3 y no en portátiles</title><description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;El jefe de marketing de Sony Computer Entertainment America, John Koller, desmiente cualquier actualización en forma de 3D para PlayStation Portable, diciendo que las tres dimensiones entrarán con fuerza en PlayStation 3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;“Nuestro acercamiento a las 3D es para la consola de sobremesa. Hay una tremenda cantidad de oportunidades para PlayStation 3 con las 3D. El interés por las 3D por parte de desarrolladores y editores está por las nubes. Sabemos que daremos un golpe de efecto con las 3D en PlayStation 3 y vamos a dedicar nuestros esfuerzos en ello”&lt;/em&gt;, afirma Koller.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Asimismo, Koller afirma que los jugadores más jóvenes pueden tener dificultades con el concepto de las 3D en sistemas portátiles. &lt;em&gt;“Creo que aún queda por ver hacia donde se dirige Nintendo con las 3D en portátiles. Habiendo estado tanto tiempo en el mercado portátil, creo que es un movimiento interesante, pero me gustaría ver hacia donde se dirigen desde un punto de vista demográfico. Ver a niños de ocho y nueve años jugando en 3D va algo más allá de nuestras investigaciones”&lt;/em&gt;, concluye Koller&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4ba9d58cd615c&amp;amp;pic=GEN"&gt;http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4ba9d58cd615c&amp;amp;pic=GEN&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Thu, 25 Mar 2010 15:25:31 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2369.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2369.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2369')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-25T15:25:31.6230000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2368</guid><title>La PSP de Sony está de cumpleaños</title><description>&lt;div&gt;
&lt;div&gt;La consola portátil de Sony cumple hoy cinco años, después de que fuera lanzada al mercado allá por 2005. En este tiempo, la consola ha vendido 17 millones de unidades sólo en Estados Unidos. En palabras del vicepresidente senior de marketing, Peter Dille, &amp;quot;&lt;em&gt;hace cinco años, PlayStation decidió entrar en el mercado de las portátiles. Hoy, el sistema PSP es una consola portátil consolidada que redefine contínuamente el entretenimiento portátil con una calidad inigualable. Y mientras PSP celebra su quinto aniversario, lo mejor está por venir. Estamos muy emocionados con la línea de lanzamientos que tenemos para 2010 y estamos encantados de continuar ofreciendo unas experiencias de entretenimiento  y juego inmersivo sólo posibles en la plataforma PlayStation&lt;/em&gt;&amp;quot;. Casualmente, viene siendo habitual la revisión de hardware cada cinco años, y recientemente se ha anunciado una nueva consola portátil de Nintendo, gran rival de Sony en este campo, por lo que hay gran cantidad de rumores sobre una inminente sucesora de PSP. El modelo original sufrió mucho debido a la piratería, lo que hizo que muchos desarrolladoras renunciaran a la plataforma, y eso se hizo notar en el catálogo de la consola. Esto se intentó solucionar con modelos y revisiones posteriores, que terminaron con una PSP Go que no acabó de cuajar del todo, pero que muchos consideran que sería un paso intermedio hacia una PSP 2. Veremos qué ocurre, pero mientras tanto, mis felicitaciones a PSP.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="La PSP de Sony está de cumpleaños" src="http://www.players4players.com/fotosnoticias/5710094234baa57882e998.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Thu, 25 Mar 2010 15:24:35 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2368.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2368.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2368')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-25T15:24:35.8330000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2366</guid><category>Noticias playstation 3</category><title>PS3 contará con la actualización 3D en Julio</title><description>&lt;div&gt;Sony retrasa una vez más la próxima &lt;strong&gt;actualización&lt;/strong&gt; de la &lt;strong&gt;que &lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;es su&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;consola de sobremesa&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;PS3&lt;/strong&gt;, que tendrá que esperar hasta &lt;strong&gt;Julio&lt;/strong&gt;.
&lt;p&gt;El lanzamiento de televisores 3D tendrá como lugar esta fecha, dado &lt;strong&gt;que son diversos fabricantes&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;quienes lanzarán sus TVs&lt;/strong&gt; preparadas para ello.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mucho tiene que ver que la llegada de títulos ( películas 3D y juegos 3D ) se podrán ver en el mes expuesto por Sony oficialmente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por lo que el 10 de Junio no tiene ninguna validez al ver que sería sobre mediados del mes de Julio cuando llegase el firmware para PlayStation 3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;Samsung &lt;a href="http://www.noticias2d.com/2010/03/18/televisores-samsung-3d-en-una-semana/"&gt;&lt;font color="#507aa5"&gt;ha presentado&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; sus primeros televisores 3D, además de las gafas que serán indispensables y también su reproductor Blu-Ray 3D.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sería en hasta dos actualizaciones para poder hacer nuestra consola en un reproductor 3D de forma nativa y disfrutar de juegos bastantes más que reales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los precios tiran un poco para atrás si quieres hacerte con una TV decente y unas gafas altamente cualificadas, desde unos 1.799€ aproximadamente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Todavía cabe la posibilidad de &lt;a href="http://playstationlifestyle.net/2010/03/16/ps3-to-go-3d-this-july/"&gt;&lt;font color="#507aa5"&gt;que el usuario final&lt;/font&gt;&lt;/a&gt; siga adoptandose a lo que ya hay, jugar a la consola como se hacía en antaño.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.noticias2d.com/2010/03/19/ps3-contara-con-la-actualizacion-3d-en-julio/"&gt;http://www.noticias2d.com/2010/03/19/ps3-contara-con-la-actualizacion-3d-en-julio/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Sat, 20 Mar 2010 14:50:51 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2366.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2366.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2366')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-20T14:50:51.7800000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2365</guid><category>Playstation Home</category><title>Playstation Home ya cuenta con 12 millones de usuarios</title><description>&lt;div&gt;Durante la pasada GDC, Jack Buser, director del servicio Playstation Home, lanzó datos acerca de la red social online de PS3. Comentó, entre otras cosas, que Home ya cuenta con la impresionante cifra de 12 millones de usuarios. Esto no sería tan impresionante de no ser porque más del 85% de los que se registaron para entrar una vez, volvieron a repetir la experiencia, y el tiempo de conexión media... 
&lt;p&gt;Leer noticia completa en &lt;a href="http://www.mundogamers.com/ps3/noticia/109550/playstation-home-ya-cuenta-con-12-millones-de-usuarios.html"&gt;&lt;strong&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;Mundogamers&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Tue, 16 Mar 2010 15:45:50 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2365.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2365.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2365')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-16T15:45:50.2600000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2364</guid><title>A Square-Enix le gustaría hacer un Final Fantasy XIII-2</title><description>&lt;div&gt;
&lt;p align="justify"&gt;En un evento celebrado en Francia con motivo del lanzamiento de &lt;strong&gt;Final Fantasy XIII&lt;/strong&gt;, dos de los máximos responsables del proyecto, Yoshinori Kitase y Motomu Toriyama, &lt;a href="http://www.vg247.com/2010/03/13/kitase-toriyama-would-like-to-do-ffxiii-2/"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;comentaron&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; a las preguntas de los asistentes que, si se diese la oportunidad, les encantaría hacer una secuela para su más reciente JRPG, es decir, un &lt;strong&gt;Final Fantasy XIII-2&lt;/strong&gt;. Entrando ya un poco en opiniones, ambos miembros de Square Enix comentaron que si tuvieran la posibilidad de hacer la secuela, les gustaría redefinir algunas cosas en la historia del juego, pero que el universo y los sistemas de juego principales podrían ser totalmente reaprovechados. De todas formas, tampoco quisieron emocionar en demasía a los asistentes, pues &amp;quot;&lt;em&gt;todo dependerá de lo bien que venda [Final Fantasy XIII] en occidente&lt;/em&gt;&amp;quot;. Por lo de pronto, el otro día se confirmó que se han distribuido ya 5 millones de unidades de Final Fantasy XIII en todo el mundo.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;img alt="" src="http://img.hardgame2.net/noticias/games/Final_Fantasy_XIII/final-fantasy-xiii-xbox-360-779.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Sun, 14 Mar 2010 14:12:22 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2364.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2364.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2364')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-14T14:12:22.2400000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2363</guid><category>Noticias playstation 3</category><title>Sony crea un nuevo telecomando para PlayStation 3</title><description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;Sony ha presentado un nuevo comando sensible al movimiento del jugador para la PlayStation3. Se llama &lt;a href="http://www.gametrailers.com/player/62921.html" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;PlayStation Move Wand&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; s y ha sido exhibido en la Game Developers Conference de San Francisco. Su salida al mercado está prevista para finales de este año. Los ejecutivos de Sony reconocen que se trata de una respuesta a Nintendo, que introdujo el juego sensible a los movimientos del jugador y que facilitará la emigración desde Wii a su consola.&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img title="Nuevo telecomando para PlayStation 3" alt="Nuevo telecomando para PlayStation 3" src="http://www.elpais.com/recorte/20100311elpeputec_1/SCO250/Ies/Nuevo_telecomando_PlayStation.jpg" width="250" height="250" /&gt; 
&lt;div&gt;&lt;a title="Nuevo telecomando para PlayStation 3 [Ampliar fotografía]" href="http://www.elpais.com/fotografia/Nuevo/telecomando/PlayStation/elpdiatec/20100311elpeputec_1/Ies/" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" alt="Ampliar" src="http://www.elpais.com/im/ico_ampliar.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Sony lanzará a finales de año el nuevo comando Move Wands.&lt;span&gt;- &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h3&gt;, pero ha explicado que se venderá asociado a un videojuego y una cámara Eye Toy por menos de cien dólares. La propuesta de Sony es una respuesta, también, al proyecto Natal de Microsoft que ha anunciado para este año un sistema de juego en el que el jugador no empleará ningún tipo de comando y controlará la acción con sus movimientos corporales que registrará una cámara. El telecomando de Sony está especialmente pensado para juegos en los que se empleen espadas, raquetas, pistolas... Move Wands irá acompañado de un subcontrolador que incrementará las posibilidades del telecomando. Sony ha anunciado el lanzamiento de juegos pensados particularmente para este nuevo periférico que también podrá emplearse en títulos ya conocidos de la compañía. De hecho, la demostración realizada se hizo con el juego &lt;i&gt;Little Big Planet&lt;/i&gt;.&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/Sony/crea/nuevo/telecomando/PlayStation/elpeputec/20100311elpeputec_2/Tes"&gt;http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/Sony/crea/nuevo/telecomando/PlayStation/elpeputec/20100311elpeputec_2/Tes&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Fri, 12 Mar 2010 15:29:24 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2363.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2363.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2363')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-12T15:29:24.4870000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2362</guid><category>Playstation Home</category><title>ARTÍCULOS EXCLUSIVOS DE FINAL FANTASY XIII EN PS3 HOME</title><description>&lt;div&gt;
&lt;div style="height:14px;color:#ffa702;font-weight:bold"&gt;
&lt;h1 style="color:#ffa702;font-size:13px;font-weight:bold"&gt;ARTÍCULOS EXCLUSIVOS DE FINAL FANTASY XIII EN PS3 HOME&lt;/h1&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table style="padding-top:4px" width="100%"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td style="text-align:justify;vertical-align:top" width="100%" colspan="2"&gt;Square Enix y SCEE publicarán varios artículos especiales de &lt;b&gt;FINAL FANTASY XIII&lt;/b&gt; para PlayStation Home el 11 de marzo de 2010. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Compra y completa el HomeSpace de FINAL FANTASY XIII definitivo con el lanzamiento de un exclusivo apartamento, mobiliario, figuras y accesorios de FINAL FANTASY XIII, todo ello inspirado en el juego. Los artículos para coleccionar incluyen un apartamento Edén; un sofá, una mesa, una silla, una estantería, un escritorio y un conjunto de macetas y un animal disecado Vigilarium; las figuras de Cactilio, Cactilio de Flor y Tomberi; y un peluche Carbuncle. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los artículos especiales podrán descargarse a partir del 11 de marzo desde PlayStation Home. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os recordamos que podéis leer el análisis del &lt;b&gt;FINAL FANTASY XIII&lt;/b&gt; &lt;a href=""&gt;&lt;b&gt;&lt;font color="#e1e76f"&gt;pinchando aquí&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;img style="border-bottom:#ffa702 1px solid;border-left:#ffa702 1px solid;border-top:#ffa702 1px solid;border-right:#ffa702 1px solid" src="http://www.monode3cabezas.com/imagenes/pantallas/final-fantasy-xiii-30.jpg" width="450" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
 
&lt;a href="http://www.monode3cabezas.com/noticias/1291/articulos-exclusivos-final-fantasy-xiii-ps3-home/index.aspx"&gt;http://www.monode3cabezas.com/noticias/1291/articulos-exclusivos-final-fantasy-xiii-ps3-home/index.aspx&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Thu, 11 Mar 2010 16:47:05 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2362.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2362.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2362')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-11T16:47:05.3200000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2361</guid><category>Noticias playstation 3</category><title>Final Fantasy XIII abre la posibilidad de jugar a la beta de Final Fantasy XIV</title><description>&lt;div&gt;Las versión de &lt;span&gt;Final Fantasy XIII&lt;/span&gt; para PlayStation 3, que se ha puesto a la venta hoy en occidente -junto con la de Xbox 360- incluye una pequeña sorpresa. Se trata de un &lt;b&gt;código canjeable para Square Enix Members&lt;/b&gt;, la web oficial dedicada a los juegos de la compañía que ha abierto su sitio para Europa recientemente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho código ofrecerá a los jugadores de &lt;span&gt;Final Fantasy XIV&lt;/span&gt; un objeto para el juego exclusivo, que se lanzará a finales de año en PlayStation 3 y PC. También &lt;b&gt;abre la posibilidad&lt;/b&gt;, con un poco de suerte, de ser uno de los primeros en &lt;b&gt;probar Final Fantasy XIV en PlayStation 3&lt;/b&gt;, al entrar en la beta cerrada del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con motivo del lanzamiento del juego, &lt;b&gt;PlayStation Home, la comunidad virtual de PlayStation 3, extenderá su contenido&lt;/b&gt; el jueves 11 con un nuevo espacio personal y numeroso mobiliario inspirado en el título de Square Enix. Os ofrecemos una captura de esta localización, la primera dedicada a la compañía japonesa.&lt;/div&gt;
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&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.vandal.net/noticia/45278/final-fantasy-xiii-abre-la-posibilidad-de-jugar-a-la-beta-de-final-fantasy-xiv/"&gt;http://www.vandal.net/noticia/45278/final-fantasy-xiii-abre-la-posibilidad-de-jugar-a-la-beta-de-final-fantasy-xiv/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Wed, 10 Mar 2010 15:48:33 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2361.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2361.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2361')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-10T15:48:33.3700000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2360</guid><title>El reloj de la PlayStation 3 'pensó' que 2010 era bisiesto</title><description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;El reloj de la consola PlayStation 3 &lt;i&gt;piensa&lt;/i&gt; que 2010 es un año bisiesto y por esta razón ayer no reconoció la fecha del 1 de marzo. Ésta es la explicación oficial que esta mañana ha dado Sony al problema que ayer paralizó millones de consolas en todo el mundo. Sony &lt;a href="http://community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-Network/Novedades-error-8001050F/m-p/10326459" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;ha publicado &lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;esta mañana la razón del problema y recomienda que si la consola todavía no reconoce la fecha correcta se corrija manualmente -pasar del 1 de marzo al día 2 de marzo- o se acuda al tutorial de la consola en Internet. Lo que no sucedió en el 2000 lo ha sufrido ahora la consola PlayStation 3 en sus modelos anteriores al 2009 y no afecta a las versiones Slim. Sony da por resuelto el conflicto. Pero algunos de sus clientes no dan por cerrado el asunto. En el &lt;a href="http://community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-Network/INDEMNIZACION-PORSUPUESTO-APOYAD/td-p/10310398" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;blog oficial&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; de la consola ya han aparecido varios mensajes exigiendouna indemnización de algún tipo. En uno de ellos, el internauta explica que ha presentado una reclamación en la oficina municipal de información al consumidor. Otros internautas dudan de que puedan pedir con éxito ningún tipo de indemnización&lt;/p&gt;
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&lt;h3&gt;&lt;a href="http://www.elpais.com/todo-sobre/empresa/SONY/5432/"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;SONY&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Todo empezó ayer a las cero horas. Pero hasta pasadas las seis de la tarde, Sony no ofreció la primera versión oficial del problema. Entonces la compañía publicó un comunicado en el que se decía que &amp;quot;nosotros creemos que hemos identificado que el problema está siendo causado por un error en la funcionalidad de reloj incorporada al sistema&amp;quot;. Este error suponía, según la empresa, que la fecha del sistema regresaba al 1 de enero de 2000 y no se podía actualizar. Además no guardaba los trofeos conseguidos en los juegos e impedía disfrutar de determinados juegos descargados de la tienda de PlayStation. Sony aseguró que esperaba solventar el problema en las próximas 24 horas. Mientras tanto, recomendó a los propietarios de una PlayStation que no fuese el modelo Slim, que no presentaba este defecto, no utilizarla para evitar que el manejo pudiera dificultar la recuperación de los datos ahora perdidos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desde la mañana, Internet se llenó de los testimonios de miles de jugadores que vieron que su PlayStation 3 dejaba de funcionar al conectarse al servicio PlayStation Network. Un aviso mencionaba el error 8001050F, que ha inhabilitado las consolas y ha reiniciado el calendario de las mismas al 31 de diciembre de 1999 en Estados Unidos y al 1 de enero del 2000 en Europa y Asia. Según &lt;a href="http://www.itespresso.es/es/news/2010/03/01/ps3-afectadas-efecto-2000-fallo" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;itespresso&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;, el fallo habría provocado que gran parte de las PS3 dejaran de funcionar y muchos datos almacenados en las mismas, como las partidas y los trofeos, se borraran.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4b8b8f9e2fbba&amp;amp;pic=GEN" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;Meristation&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; afirmaba que el fallo no dejaba acceder a PlayStation Network, los temas quedaban dañados, no se podía acceder ni a demos &lt;i&gt;online&lt;/i&gt; ni a los contenidos descargables de PlayStation Store, la fecha de la consola estaba modificada y no se mostraban algunos juegos de la colección de trofeos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En una primera comunicación por la mañana de ayer, Sony dijo que eran conscientes de que &amp;quot;algunos usuarios&amp;quot; tenían un problema de conexión &amp;quot;cuando intentan acceder a PlayStation Network. Aquellos de vosotros que tengáis el nuevo modelo de PS3 (PS3 Slim de 120GB o 250GB) parece que no se ven afectados. Estamos trabajando en estos momentos para recuperar el servicio como máxima prioridad, y actualizaremos esta información en cuanto sea necesario. Sentimos las molestias y apreciamos vuestra comprensión y vuestro continuo apoyo. Para seguir la información al minuto estad atentos a &lt;a href="http://twitter.com/PlayStationEU" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;Twitter&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt;, donde nosotros actualizaremos la situación tan pronto como sea posible&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En &lt;a href="http://www.01net.com/editorial/513006/le-psn-ne-repond-plus/" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;01net&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; contaban que era imposible lanzar, incluso en la modalidad &lt;i&gt;off line&lt;/i&gt;, juegos como &lt;i&gt;Heavy Rain&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;Darksiders,&lt;/i&gt; así como los títulos telecargados. El reloj interno de la consola rechazaba pasar al 1 de marzo y la bloqueaba. Según 01net, el problema no se solucionaba intentando introducir nuevos parámetros en el reloj porque la causa estaría en el programa gestor de la consola.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El conflicto recuerda el llamado efecto 2000 que alarmó hace diez años a toda la industria ante un posible problema de los ordenadores con el cambio de dígitos de 1999 a 2000. Sea porque se trabajó preventivamente en su solución o porque el problema no tenía la dimensión anunciada, la fecha llegó sin detectarse grandes problemas. En menor medida se temió que algo parecido pudiera producirse en enero de este año. Lo que resulta más sorprendente es que el motivo del problema de la consola esté en el mes de febrero ya que, en prinicipio, PlayStation ha de reconocer los años bisiestos y los que no lo son.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tampoco faltaronn los sarcasmos. En un &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=1CJ9Q8bG-0s&amp;amp;feature=player_embedded"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;vídeo&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; colgado en Youtube se proponía como remedio desconectar la PlayStation y enchufar la Xbox de Microsoft. Un &lt;a href="http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/reloj/PlayStation/penso/2010/era/bisiesto/elpeputec/20100301elpeputec_8/A multitude of debug consoles - crucial to the development of current PS3 projects - have been thrown into a rebooting cycle, due to an endlessly-looping error message." target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;blog&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; mantenido por desarrolladores de juegos, afirmaba que las máquinas Playstation sobre las que trabajan ellos también presentaban un error sin fin y sospechaban de un problema en el reloj de la máquina.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Tue, 02 Mar 2010 15:27:17 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2360.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2360.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2360')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-02T15:27:17.3370000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2359</guid><title>El CEO de Sony no prevé la PS4 en un futuro temprano</title><description>&lt;div&gt;
&lt;p&gt;Jack Tretton, CEO de Sony Computer Entertainment América, ha reiterado la convicción de la empresa de que la PlayStation 3 podrá disfrutar de un ciclo de vida de diez años. ”Acabamos de pasar el tercer año de la &lt;strong&gt;&lt;a title="No PS4 en un futuro cercano" href="http://www.fastcompany.com/1563129/jack-tretton-sony-playstaton-3-motion-control-heavy-rain-god-of-war" target="_blank"&gt;&lt;font color="#3399cc"&gt;PlayStation 3&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; y estamos golpeando nuestro paso. Y no pienso que nadie esté diciendo que ‘este es un ciclo de vida de cinco años, ¿qué hay de nuevo en el horizonte?’ No puedo ni imaginar qué se puede hacer técnicamente más allá de la PlayStation 3 en el futuro cercano”, dijo el ejecutivo.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align:center"&gt;&lt;img title="Heavy Rain" alt="" src="http://www.islabit.com/wp-content/imagenes/heavy-rain-ethan-ps3.jpg" width="460" /&gt;&lt;/p&gt;





&lt;ins style="border-bottom:medium none;border-left:medium none;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-left:0px;width:300px;padding-right:0px;display:inline-table;height:250px;visibility:visible;border-top:medium none;border-right:medium none;padding-top:0px"&gt;&lt;ins style="border-bottom:medium none;border-left:medium none;padding-bottom:0px;margin:0px;padding-left:0px;width:300px;padding-right:0px;display:block;height:250px;visibility:visible;border-top:medium none;border-right:medium none;padding-top:0px"&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/ins&gt;
&lt;p&gt;“Estamos en el primer &lt;strong&gt;25-30%&lt;/strong&gt; de esta generación. Yo diría que estamos sentados en una posición ventajosa. Y si te gusta lo que ves, y si piensas que el año pasado fue el año de la PlayStation, espero que en &lt;strong&gt;2015&lt;/strong&gt; alguien esté diciendo ‘este es el año de la PlayStation 3′. Eso es poder de permanencia, y algo estoy convencido, porque lo hemos hecho durante dos generaciones, y tenemos muchos más caballos de potencia para ver en esta generación”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;También señaló los grandes títulos que estamos empezando a ver para la consola, como &lt;strong&gt;Little Big Planet&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Uncharted 2&lt;/strong&gt; y &lt;strong&gt;Final Fantasy XIII&lt;/strong&gt;, que son los que realmente están tomando la ventaja de la tecnología, los cuales harán que podamos apreciar el potencial que puede brindar la consola PlayStation 3. Pero, ¿querrá aguantar Sony la PlayStation 3 durante 10 años? Esto significa plantarse por encima de 2015 con la PlayStation 3, y seguro que se habrán lanzado nuevas consolas rivales&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.islabit.com/14706/el-ceo-de-sony-no-preve-la-ps4-en-un-futuro-temprano.html"&gt;http://www.islabit.com/14706/el-ceo-de-sony-no-preve-la-ps4-en-un-futuro-temprano.html&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Mon, 01 Mar 2010 15:26:21 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2359.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2359.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2359')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-03-01T15:26:21.8030000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!2353</guid><category>Xbox 360, PlayStation 2, PSP, Nintendo DS y PC....</category><title>El terror psicológico llega a Wii con «Silent Hill: Shattered Memories»</title><description>&lt;div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;&lt;img alt="El terror psicológico llega a Wii con «Silent Hill: Shattered Memories»" src="http://www.abc.es/Media/201002/19/silent-hiil--300x180.jpg" width="300" height="180" /&gt; 
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&lt;div&gt;“Por favor, tome asiento. Soy el doctor Kauffman. Vamos a trabajar juntos en su tratamiento. No va a ser una consulta psiquiátrica al uso. Intentaremos recuperar su pasado: aclarar qué pasó aquella noche en Silent Hill”…. Son los primeros compases de este &lt;span style="font-weight:bold"&gt;videojuego de terror psicológico&lt;/span&gt;, que llegará a pra Wii el próximo 26 de febrero.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;En esta nueva entrega del clásico de miedo, el jugador se introduce en la piel de Harry Mason, un padre que despierte entre la nieve tras un accidente de coche, en el que su hija ha desaparecido. Mientras recorre el desolado pueblo de Silent Hill, el protagonista se irá sumergiendo en &lt;span style="font-weight:bold"&gt;una atmósfera irreal repleta de pesadillas&lt;/span&gt;, a las que tendrá que combatir para encontrar a su pequeña.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Mientras el jugador guía a Harry por la ciudad, las elecciones que tome, la gente que conozca y los lugares que visite darán forma al personaje y afectarán al modo en el que los enemigos evolucionan y atacan. En este &lt;span style="font-weight:bold"&gt;título sin armas&lt;/span&gt;, el protagonista de la historia deberá correr o esconderse para evitar morir en Silent Hill, un pueblo en donde descubrirá el origen de sus peores miedos.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Reinventar el terror&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;“Desde el principio del proyecto tuvimos muy claro reinventar el género de terror, profundizando más en la mente de los jugadores”, comenta Tomm Hulett, productor de este 'survival horror'. &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;“El equipo de desarrollo estuvo bastante tiempo estudiando los &lt;span style="font-weight:bold"&gt;distintos perfiles de comportamiento psicológico&lt;/span&gt;, y gracias a esto creó un sistema que monitoriza que registra todas y cada una de las acciones que realizan los usuarios en el juego – incluso detalles tan mínimos como la forma en que observa un objeto. El resultado final es una experiencia totalmente diversa, que se ajusta perfectamente a la forma en la que se juega, creando una experiencia de juego y argumental como nunca se había hecho antes en un videojuego”, explica.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;'&lt;a href="http://www.konami.com/shsm/" rel="nofollow" target="_blank"&gt;&lt;u&gt;&lt;font color="#0000ff"&gt;Silent Hill: Shuttered Memories'&lt;/font&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; llegará a las tiendas, en exclusiva para Wii, el próximo 25 de febrero.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.abc.es/20100219/ciencia-tecnologia-tecnologia-juegos/terror-psicologico-llega-silent-201002191917.html"&gt;http://www.abc.es/20100219/ciencia-tecnologia-tecnologia-juegos/terror-psicologico-llega-silent-201002191917.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description><pubDate>Sat, 20 Feb 2010 10:22:29 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2353.entry</link><comments>http://adrypradera.spaces.live.com/Blog/cns!7B51ECA05953EB2F!2353.entry#comment</comments><slash:comments>0</slash:comments><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog Entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://cid-7b51eca05953eb2f.users.api.live.net/Users(8886143713216293679)/Blogs('7B51ECA05953EB2F!103')/Entries('7B51ECA05953EB2F!2353')/Comments?$format=application%2frss%2bxml</wfw:commentRss><dcterms:modified>2010-02-20T10:22:29.1730000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!102</guid><title>Juegos online gratuitos</title><description /><pubDate>Sat, 02 Sep 2006 14:06:50 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Lists/cns!7B51ECA05953EB2F!102</link><live:type>customlist</live:type><live:typelabel>Custom List</live:typelabel><dcterms:modified>2009-08-01T09:08:27.4770000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!262</guid><title>ircap (versiones )</title><description /><pubDate>Tue, 10 Oct 2006 16:35:33 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Lists/cns!7B51ECA05953EB2F!262</link><live:type>customlist</live:type><live:typelabel>Custom List</live:typelabel><dcterms:modified>2009-07-26T16:05:35.9170000Z</dcterms:modified></item><item><guid isPermaLink="false">7B51ECA05953EB2F!323</guid><title>Musica</title><description /><pubDate>Sun, 19 Nov 2006 10:45:51 Z</pubDate><link>http://adrypradera.spaces.live.com/Lists/cns!7B51ECA05953EB2F!323</link><live:type>customlist</live:type><live:typelabel>Custom 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