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	<title>Record Of Lodoss Game</title>
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		<title>Black screen of death</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 08:54:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lodoss</dc:creator>
				<category><![CDATA[NINTENDO]]></category>

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		<description><![CDATA[Da poche settimane e&#8217; in commercio (e da meno in italia) e gia&#8217; il 3DS mostra le prime rogne! Giusto per non sembrare di parte vi dico prima che avrei gia&#8217; acquistato la console portatile in questione se solo ci fossero giochi di mio interesse (o che non avessi gia&#8217; ampliamente finito in passato), l&#8217;ho [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/01/3DS1.jpeg"><img class="alignleft size-full wp-image-693" title="3DS" src="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/01/3DS1.jpeg" alt="" width="132" height="116" /></a>Da poche settimane e&#8217; in commercio (e da meno in italia) e gia&#8217; il 3DS mostra le prime rogne!</p>
<p>Giusto per non sembrare di parte vi dico prima che avrei gia&#8217; acquistato la console portatile in questione se solo ci fossero giochi di mio interesse (o che non avessi gia&#8217; ampliamente finito in passato), l&#8217;ho provato in negozio e vi posso garantire che mi piace molto, e&#8217; un piccolo gioiellino e tutto funziona alla grande, a parte il fatto che, secondo me, la coppia 3D e sensore di movimento e&#8217; alquanto incompatibile.</p>
<p>Ma ecco che sui vari siti e forum mondiali e&#8217; apparso un problema solitamente rilegato alle console maggiori, gia&#8217; denominato Black screen of death!!!<span id="more-755"></span></p>
<p>La schermata in questione (che postero&#8217; in fondo alla news) e&#8217; apparsa un po&#8217; con tutta la line up di lancio della console, street fighter 4, ghost recon, lego star wars, super monkey ball e le applicazioni Mii&#8230; cavolo, solo quei cani maledetti e pochi altri sembrano esserne esclusi!!</p>
<p>La schermata obbliga l&#8217;utente a spegnere e riaccendere la console ma spesso questo non ha funzionato per farla ripartire, le soluzioni segnalate in questo momento sono 2, resettare totalmente la console (per riportarla in stato fabbrica) oppure resettare in fat32 la scheda di memoria&#8230; alcuni utenti che con questi passaggi non hanno risolto il problemi si sono visti costretti a riportare la console in negozio!!!</p>
<p>Logico pensare allo sbattimento di tutto questo, non solo per questioni di tempo, nel caso si dovesse spedire la console in assistenza, ma anche per i progressi o salvataggi che possono facilmente essere corrotti o cancellati dai vari reset.</p>
<p>Che dire, io amo questa nuova generazione di console con le loro mille funzioni per amplificare l&#8217;esperienza videoludica e le possibilita&#8217; extra-gioco, ma da una parte rimpiango un po&#8217; i tempi in cui era la semplicita&#8217; e la sicurezza a farla da padrone.</p>
<p>Adesso mi rivolgo a voi, o meglio, a quelli tra voi che hanno gia&#8217; acquistato un 3DS, avete avuto problemi simili? Conoscete qualcuno che li ha avuti? In caso positivo raccontateci se il problema si e&#8217; risolto e come, personalmente sono molto interessato a queste informazioni essendo un sicuro futuro possessore di questa console&#8230; nel frattempo spero che con qualche patch risolvano il tutto oppure che nelle future partite di 3DS il problema sia stato individuato e risolto&#8230;</p>
<p><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/black-screen-of-death.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-756" title="black screen of death" src="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/black-screen-of-death.jpg" alt="" width="586" height="328" /></a></p>
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		<title>Censura ridicola per Dead Island</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Mar 2011 16:57:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lodoss</dc:creator>
				<category><![CDATA[MULTIPIATTAFORMA]]></category>

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		<description><![CDATA[Dead Island, il futuro gioco horror targato Techland, in uscita per questo 2011, ha ricevuto una bizzarra forma di censura in territorio USA Il gioco in questione fa&#8217; della violenza e del sangue un punto cardine, FPS con coop massimo di 4 persone e open world, l&#8217;isola Banoi (fittizzia) situata in Papua Nuova Guinea sara&#8217; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/dead-island.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-748" title="dead island" src="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/dead-island-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Dead Island, il futuro gioco horror targato Techland, in uscita per questo 2011, ha ricevuto una bizzarra forma di censura in territorio USA</p>
<p>Il gioco in questione fa&#8217; della violenza e del sangue un punto cardine, FPS con coop massimo di 4 persone e open world, l&#8217;isola Banoi (fittizzia) situata in Papua Nuova Guinea sara&#8217; la nostra location e sara&#8217; infestata da un&#8217;epidemia zombi&#8230; perche&#8217; dico con sicurezza che la violenza e sangue saranno punti cardine? Perche gli zombie saranno modellati tremendamente bene, sia i muscoli che la carne saranno modellati completamente, percio&#8217; ad ogni colpo i nemici si squarceranno nel modo piu&#8217; reale possibile&#8230;.<br />
Squarceranno? si esatto, squarceranno, perche&#8217; da quello che e&#8217; stato dichiarato in quest&#8217;isola (adibita a villaggio turistico) non ci saranno armi da fuoco ma solo mazze, seghe, accette e cosi via, insomma armi bianche&#8230; tanto per aumentare l&#8217;adrenalina e la frenesia!!!</p>
<p>Beh dai, sembra proprio tremendamente incazzato ma non mi aspettavo che in un paese come l&#8217;USA facessero censure&#8230; ed infatti il gioco non e&#8217; stato censurato, IL GIOCO!!<span id="more-747"></span></p>
<p>Si, perche&#8217; la censura che vi presento, come da titolo, mi sembra piu&#8217; ridicola che altro, anche piuttosto divertente&#8230;<br />
Non si sa come mai ma agli americani nei giochi puoi mettere di tutto, ma le copertine guai a renderle troppo &#8220;vistosa&#8221;, infatti la censura ha toccato proprio quest&#8217;ultima!!</p>
<p>Il logo del gioco, o meglio, il titolo presenta una particolarita&#8217; &#8220;estetica&#8221; nella &#8220;I&#8221; di ISLAND che altro non e&#8217; che uno zombi impiccato&#8230; ecco, questo zombi all&#8217;ESRB non e&#8217; andato giu&#8217; e ha preteso che fosse rimosso e sostituito da uno zombi in piedi&#8230; per chi non lo sapesse l&#8217;ESRB e&#8217; la stessa che ha fatto aggiungere un dito alla mano in l4d2 sempre in america nel 2009!!</p>
<p>Solo a me fa ridere sta&#8217; cosa? Cioe&#8217; un paese mentalmente aperto come l&#8217;america (e abbastanza sanguinario e violento) perche&#8217; si attacca a queste puttanate? Che differenza vuoi che faccia uno zombi impiccato rispetto a uno in piedi? Che guardino le loro scuole in cui alle elementari all&#8217;entrata ci sono i metal detector se no i bambini si accoltellano!!</p>
<p>Di seguito la copertina mondiale e a seguito quella Americana&#8230;. che dire, anche esteticamente parlando la nostra versione e&#8217; decisamente meglio&#8230;<br />
Voi? chce ne pensate??</p>
<p><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/dead-island-impiccato.jpg"><br />
</a><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/dead-island-impiccato1.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-751" title="dead island impiccato" src="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/dead-island-impiccato1-300x134.jpg" alt="" width="300" height="134" /></a></p>
<p><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/dead-island-no-impiccato.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-750" title="dead-island-no impiccato" src="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/dead-island-no-impiccato-300x183.jpg" alt="" width="300" height="183" /></a></p>
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		<title>Gun Loco headshottato</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 14:27:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lodoss</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBOX]]></category>

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		<description><![CDATA[Chi si ricorda di Gun Loco? Probabilmente non in tantissimi, ma sono qui proprio per rinfrescarvi la memoria&#8230; Piu&#8217; i meno un anno fa la Square-Enix, si sempre lei, annunciava uno dei suoi mille giochi in sviluppo, Gun Loco&#8230; Il gioco si presentava come una specie di sparatutto in terza persona in cui l&#8217;adrenalina e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/gun-loco.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-745" title="gun loco" src="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/gun-loco-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Chi si ricorda di Gun Loco? Probabilmente non in tantissimi, ma sono qui proprio per rinfrescarvi la memoria&#8230;</p>
<p>Piu&#8217; i meno un anno fa la Square-Enix, si sempre lei, annunciava uno dei suoi mille giochi in sviluppo, Gun Loco&#8230;<br />
Il gioco si presentava come una specie di sparatutto in terza persona in cui l&#8217;adrenalina e la pazzia la facevano da padroni, la location era un pianeta adibito a prigione in cui alloggiavano i piu pazzi, buffi, mascherati e sadici criminali della terra!</p>
<p>Il gioco era previsto per questo 2011 come esclusiva Xbox360 ma la Square-Enix non ha solo deciso di posticiparlo, ma di eliminarlo proprio!!!<span id="more-744"></span>Diciamo che in se il gioco era un&#8217;azzardo ma la decisione della Square-enix mi sembra eccessiva anche se i feedback delle pochissime persone che avevano avuto la &#8220;fortuna&#8221; di provarlo al Tokyo Game Show non erano tanto positivi&#8230; si avete capito bene, al TGS 2010 si poteva provare una build del gioco, questo mischiato al fatto che era in uscita per questo 2011 sta a significare che eravamo quasi in fase gold percio&#8217; ci pare sempre piu&#8217; strano una cancellazione di un gioco quasi finito (o forse e&#8217; stato cancellato proprio perche&#8217; era lontano dall&#8217;essere finito e le spese erano eccessive)</p>
<p>La Square non ha dato una vera e propria risposta su questo argomento anche se l&#8217;ipotesi che si sta facendo piu&#8217; strada e&#8217; la rilevazione di un 77% di perdita che la societa&#8217; ha dichiarato nei primi 9 mesi di questo anno fiscale che ha portato la societa&#8217; stessa a riflettere sulle sue uscite, concentrandosi maggiormente con i titoli di &#8220;sicuro&#8221; successo senza rischiare in giochi azzardati come Gun Loco</p>
<p>77% di calo nei profitti?? Strano? non penso, credo che questo sia dovuto proprio alla politica interna dell&#8217;azienda che in piu occasioni in passato ho &#8220;attaccato&#8221;&#8230; come fa una societa&#8217; ad andare avanti, a pagare i dipendenti se lavora CONTEMPORANEAMENTE a 20 giochi (forse sono di piu&#8217;), annunciarne altrettanti, registrare domini e licenze di altri lavori neanche in cantiere e nel frattempo non fare uscire neanche uno di questi giochi se non con il contagocce??<br />
Questa e&#8217; la domanda che mi faccio da tempo, dove cazzo trova i soldi questa societa&#8217;? Dove ha i profitti? Negli ultimi anni hanno fatto un paio di giochi per console portatili (belli), un solo gioco per console maggiori e alcuni remake di classici storici in digital delivery&#8230; che per una SH normale sarebbe anche un&#8217;ottimo lavoro, ma la Square-enix non e&#8217; una SH normale, ha studi ovunque e come ho detto prima lavora su un numero esagerato di progetti con logicamente lavoratori da pagare e costi abnormi!!!</p>
<p>Gun Loco era un gioco che poteva dare aria fresca alla Square-enix uscendo dai soliti brand ormai ultra-sfruttati da questa casa di produzione, forse forse sarebbe stato anche un bene per loro farlo uscire ma oramai la certezza e&#8217; solo una, Gun Loco prometteva tanti divertenti e frenetici headshot ed invece e&#8217; stato proprio lui ad essere headshottato!!</p>
<p>Questo era il trailer di presentazione del gioco&#8230;</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/YEWrAa0FwRI?fs=1&amp;hl=en_GB" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/YEWrAa0FwRI?fs=1&amp;hl=en_GB" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Delusione Fable 3</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 06:58:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lodoss</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBOX]]></category>

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		<description><![CDATA[Peter Molineux, disegnatore e creatore del brand Fable, intervistato di recente ha detto la sua sul terzo capitolo uscito alla fine del 2010&#8230; Molineux si e&#8217; dichiarato profondamente deluso da questo capitolo, esattamente come gli amanti del brand che non se lo erano lasciati scappare, dichiarando anche che un quarto capitolo in questo momento e&#8217; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/fable.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-741" title="fable" src="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/fable-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Peter Molineux, disegnatore e creatore del brand Fable, intervistato di recente ha detto la sua sul terzo capitolo uscito alla fine del 2010&#8230;</p>
<p>Molineux si e&#8217; dichiarato profondamente deluso da questo capitolo, esattamente come gli amanti del brand che non se lo erano lasciati scappare, dichiarando anche che un quarto capitolo in questo momento e&#8217; in forse.</p>
<p>Io personalmente non mi esprimero&#8217; sulla qualita&#8217; di questo ultimo capitolo visto che, come sa benissimo chi mi conosce, disprezzo questo brand.<span id="more-740"></span>Diciamo che non boccio tutto, alcune cose mi piacciono come il fatto che i personaggi e le loro armi, cambino in corrispondenza alle nostre decisioni, diventando dei principi azzurri nel caso il bene fosse il nostro credo oppure trasformandosi in demoni mostruosi con armi infernali in caso contrario.</p>
<p>Il gioco si presenta come un action gdr ed amante del genere il primo lo presi al volo, abbagliato anche dall&#8217;aspetto stilistico del gioco stesso&#8230; delusione immane, i pregi che aveva non bastavano neanche ad avvicinarsi al pareggiare i difetti che secondo me aveva, ma intendiamoci, non difetti tecnici come bug e simili, cose a cui posso sorvolare se il gioco mi piace, ma difetti ideologici, lo stile del gioco proprio non mi andava giu&#8230; Fable doveva avere una formula GDR con l&#8217;aggiunta di una simulazione di vita, cioe&#8217; il nostro comportarsi con la gente, fidanzarci, prolificare e chiacchierare doveva modificare lo svolgersi della storia e le nostre fattezze&#8230; bello, come idea era fantastica&#8230; ma cazzo dopo poche ore di gioco mi sono reso conto che mi trovavo tra le mani un gioco che aveva messo in secondo piano la componente GDR e combattimenti a favore della simulazione di vita&#8230; e fu allora che battezzai la serie Fable come &#8220;The sims con le spade&#8221;.</p>
<p>Non me ne vogliate, come ho detto, e&#8217; un mio pensiero personale e per nessun motivo giudico chi al contrario apprezza la serie, come non giudico chi gioca a The Sims, le milioni di versioni uscite stanno a dimostrare che questo stile piace&#8230;</p>
<p>Usci il due e, anche se scottato dal primo capitolo, decisi di prenderlo comunque, la storia ci insegna che anche se un primo capitolo puo&#8217; essere sotto tono il secondo puo&#8217; stupire (assassins creed insegna, primo capitolo con grandi idee ma proposte cosi cosi pero&#8217; dal secondo in poi sempre passi avanti). Aime&#8217; pero&#8217; il gioco si era migliorato tecnicamente e alcune idee erano buone, ma lo stile rimaneva quello, il The sims che era in lui era ancora vivo e vegeto ed ancora troppo presente per i miei gusti&#8230; seconda bocciatura e decisione di smettere di comprarlo</p>
<p>Finita questa doverosa introduzione passiamo alla dichiarazione di Molineux sul suo ultimo lavoro.</p>
<p>&#8220;biasimo solo me stesso&#8230; il prossimo capitolo se ci sara&#8217; dovra&#8217; stupire tutti, se andremo avanti non produrremo solo un&#8217;altro Fable ma qualcosa con cui confrontarsi con chiunque, il meglio del meglio per quanto riguarda tecnologia, narrazione ed emozioni&#8221;&#8230; insomma, Peter e&#8217; deluso dal lavoro svolto dal suo studio, i Lionhead.</p>
<p>Io non mi volevo soffermare unicamente su questa intervista, ma sul mix tra questa e la video intervista rilasciata pochi mesi prima dell&#8217;uscita del gioco&#8230;</p>
<p>Io me la ricordo benissimo, Molinuex si dichiarava meravigliato dalla potenzialita&#8217; di Fable3, dall&#8217;evoluzione del gioco sotto tutti gli aspetti, era pienamente soddisfatto del SUO lavoro, e dico suo, perche&#8217; a sentire lui aveva preso in mano lo sviluppo in prima persona e tutto passava sotto le sue mani, come la brillante e azzardata idea di permenttere nel gioco matrimoni e tradimenti omosessuali&#8230; e adesso? Il gioco e&#8217; stato giudicato dai giocatori (fans della serie) come inferiore al secondo e, casualmente Molineux se ne esce con questa dichiarazione&#8230;</p>
<p>I casi sono pochi, o Molineux non ha veramente preso parte allo sviluppo in modo importante come invece dichiarava e, per motivi pubblicitari ha sfruttato il suo nome, oppure, sperando nella poca memoria della gente, ha aspettato il voto degli utenti per poi fare di conseguenza&#8230; in caso fosse stato positivo si sarebbe preso i meriti, in caso negativo (come poi e&#8217; stato) fare lo scarica barile!!</p>
<p>Gia il signor Molineux non era tra i miei creatori preferiti, ma dopo questo comportamento poco professionale sicuramente in futuro pesero&#8217; i suoi giochi di conseguenza&#8230; pollici inevitabilmente versi!!!</p>
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		<title>Reach ma quanto costi??</title>
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		<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 05:37:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lodoss</dc:creator>
				<category><![CDATA[XBOX]]></category>

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		<description><![CDATA[Ma alla Microsoft si sono rincoglioniti?? Oppure pensano che siamo noi i rincoglioniti&#8230; Con questa domanda e probabile risposta voglio aprire la news di oggi. Qualche giorno fa su Xbox Live, come da tradizione, ha fatto la sua comparsa un nuovo titolo in Digital Delivery, Halo Reach e fin qui niente di strano&#8230; proprio niente?? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2010/10/xbox-logo-3.bmp"><img class="alignleft size-full wp-image-377" title="xbox logo 3" src="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2010/10/xbox-logo-3.bmp" alt="" width="172" height="160" /></a>Ma alla Microsoft si sono rincoglioniti?? Oppure pensano che siamo noi i rincoglioniti&#8230;<br />
Con questa domanda e probabile risposta voglio aprire la news di oggi.</p>
<p>Qualche giorno fa su Xbox Live, come da tradizione, ha fatto la sua comparsa un nuovo titolo in Digital Delivery, Halo Reach e fin qui niente di strano&#8230; proprio niente??</p>
<p>La Microsoft ha deciso con tutta la generosita&#8217; di questo mondo di fissare la cifre per il download a 69,99€, un bel settantello!!!</p>
<p>Ma siamo fuori? Mica e&#8217; un gioco nuovo, per quanto bello e importante che sia per la MS e&#8217; un gioco uscito mesi e mesi fa, gioco che nei negozi italiani troviamo quasi alla meta&#8217;, senza parlare degli store oltre Manica, in cui te lo tirano dietro la schiena.<span id="more-738"></span></p>
<p>Normale che gli utenti si siano lamentati e stupiti, facendo logicamente domande nei forum ufficiali per capire le motivazioni che, non si sono fatte attendere molto&#8230;</p>
<p><em>&#8220;nessun venditore ha i prezzi piu&#8217; bassi per tutti i prodotti</em> e quello che interessa a noi e&#8217; dare alle persone convenienza e selezione per 24 ore al giorno quando desiderano acquistare titoli per xbox360&#8243;</p>
<p>Ma voi l&#8217;avete capita questa risposta? Io personalmente no, ma cerchiamo di esaminarla comunque&#8230;</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Nessun venditore ha prezzi piu&#8217; bassi per tutti i prodotti</span> &#8211; Se il venditore e&#8217; anche il distributore, produttore e ideatore si, onestamente mi aspetto che per quel particolare prodotto il prezzo sia il piu&#8217; basso, non stiamo parlando del negoziante che COMPRA il prodotto da MS e ci deve guadagnare, stiamo parlando di MS stessa che produce il gioco e te lo vende sotto forma digitale, percio&#8217; senza magazzini, distribuzione, terze parti e costi di masterizzazione e confezioni&#8230; il prodotto e&#8217; in digital delivery percio&#8217; e&#8217; assurdo che costi il doppio dello stesso prodotto confezionato e con manuale annesso&#8230; lo scopo di questi store e&#8217; proprio la convenienza nel prezzo, senza quella la loro esistenza e&#8217; inutile!!!</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Dare alle persone convenienza e selezione 24 ore al giorno</span> &#8211; Convenienza? E dove sarebbe? Cioe&#8217; pago il fatto che posso scaricarmelo a tutte le ore del giorno senza la seccatura di andare in negozio? Che poi, non e&#8217; che scarico 100Mb di roba che in 2 minuti ho fatto, scarico giga su giga percio&#8217; onestamente, quasi quasi faccio prima ad andare al primo negozio che trovo e acquistarlo li, senza neanche la seccatura di consumare spazio di installazione sulla console stessa!!</p>
<p>Quello che mi fa riflettere e&#8217; il fatto che questo succede unicamente con Halo Reach, tutti gli altri giochi nello store Xbox sono a prezzi logici, logicamente i giochi piu&#8217; cazzuti costano qualche euro in piu&#8217;, ma non il doppio!</p>
<p>Il brutto e&#8217; che cosi MS crea un precedente, intanto perche&#8217; non e&#8217; un&#8217;errore ma e&#8217; proprio voluto, poi perche&#8217; questo cade proprio su un&#8217;esclusiva di spessore, cosa significa che in futuro i giochi esclusivi o comunque migliori saranno prezzati cosi??<br />
Staremo a vedere, intanto pollici versi all&#8217;indirizzo di questa scelta Microsoft</p>
<p>Voi l&#8217;avete letta diversamente questa faccenda? Che ve ne pare??</p>
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		<title>3 Demo attese da tempo</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 14:01:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lodoss</dc:creator>
				<category><![CDATA[MULTIPIATTAFORMA]]></category>

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		<description><![CDATA[Raga nella giornata di ieri sono state introdotte nel psn 3 nuove demo che i videogiocatori aspettavano da tempo, sto parlando di: Mortal kombat Crysis2 Playstation Move heroes Le ho provate e vi posso dire le mie impressioni al riguardo. Partiamo in ordine casuale, lo stesso che ho usato nell&#8217;incolonnamento Mortal kombat&#8230; che dire, lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/demo.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-735" title="demo" src="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/demo-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Raga nella giornata di ieri sono state introdotte nel psn 3 nuove demo che i videogiocatori aspettavano da tempo, sto parlando di:</p>
<p>Mortal kombat<br />
Crysis2<br />
Playstation Move heroes</p>
<p>Le ho provate e vi posso dire le mie impressioni al riguardo.<span id="more-734"></span></p>
<p>Partiamo in ordine casuale, lo stesso che ho usato nell&#8217;incolonnamento</p>
<p>Mortal kombat&#8230; che dire, lo aspettavo da tempo e da tempo volevo che tornasse ai fausti di un tempo, come street fighter anche questo brand da il meglio di se in 2D e siamo felici che siano tornati cosi&#8230; il sangue scorre a fiumi, le ossa si spezzano che e&#8217; un piacere e le fatality sono estremamente cruente&#8230; che dire, e&#8217; perfetto, anche il reparto audio con le voci dei personaggi in inglese e non con doppiaggi scrausi (spero perche nella demo USA il gioco era italiano ma le voci inglesi, spero rimanga cosi)&#8230; non vedo l&#8217;ora che esca in negozio</p>
<p>Crysis 2&#8230; la demo e&#8217; multiplayer e ci vede in un deadmatch a squadre, tecnicamente e&#8217; stupendo e me ne fotto se nella versione pc sara&#8217; meglio, qui parliamo di console per il momento&#8230; durante le 10 partite che ho fatto ho potuto notare che non mi e&#8217; mai capitato alcun tipo di LAG, di bug e rottura di palle varia, essendo che e&#8217; una demo non posso che essere particolarmente soddisfatto di questo&#8230; ma il gioco?<br />
La campagna non so come sia visto che la demo e&#8217; only online, come ho gia detto, pero&#8217; sicaramente il gameplay (molto intuitivo nei comandi) sara&#8217; molto vario visto le possibilita&#8217; che la nanotuta ci offre&#8230; pero&#8217; aime&#8217; sembra il fratello di CoD, online sembrava una copia dello stile di CoD con il vestiario e il futurismo di Halo mischiato alla scivolata di Vanquish&#8230;<br />
Se vi lamentavate dei camperoni di CoD posso garantirvi che gia la demo ne e&#8217; piena, e come biasimarli, date le possibilita&#8217; di camperare di CoD e aggiungetegli l&#8217;invisibilita&#8217; data dalla nanotuta e farete un mix perfetto&#8230; addirittura nel filmato iniziale del gioco dalla meta&#8217; in poi sembra un tutoria sul come camperare meglio&#8230; incredibile&#8230; onestamente penso di passare questo gioco, forse piu&#8217; in la usato o scontatissimo</p>
<p>Move Heroes &#8211; insieme per la prima volta&#8230;. e cristo spero sia anche l&#8217;ultima!!! Questo era il gioco che piu&#8217; aspettavo, da quando ho preso il Move questo gioco mi incuriosiva, e vendendo dalle immagini delle varie fiere sembrava una figata assurda, un&#8217;action incentrato e dedicato al Move, un gioco da 90 finalmente pensato per la periferica Sony&#8230;..<br />
Che delusione bestiale!!!!<br />
Il gioco da action che sembrava dai video altro non e&#8217; che un fottuto simil party game in solitaria&#8230; minigiochi con i personaggi storici Sony!! Nella demo possiamo giocare a 5 giochi (suppongo siano di piu&#8217;) con 1 personaggio diverso per ogni gioco (gli altri 2 sono bloccati)&#8230; vi anticipo solo una cosa, al secondo gioco gia&#8217; mi ero rotto le palle, pensate quanto possano essere divertenti&#8230; e&#8217; incredibile come la sony abbia potuto prendere TUTTI i personaggi dei suoi giochi simbolo e metterli insieme in un solo gioco sommergendoli di merda fino al collo, che si vergogni!!!!<br />
Playstatio Move Heroes in definitiva e&#8217; un gioco pietoso ma per venderlo hanno messo come protagonisti leggende videoludiche sperando di fottere la gente&#8230;. se io fossi stato in loro questa demo non l&#8217;avrei mai fatta uscire, almeno piu gente ci sarebbe cascata!!!<br />
Devo dirvi se lo comprero&#8217;??</p>
<p>Voi che impressioni avete avuto? interessati a uno di questi giochi???</p>
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		<title>Mortal Kombat demo per tutti</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 07:06:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lodoss</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Come ben sapete la demo di Mortal Kombat era disponibile dall&#8217;8 di Marzo ma solamente per gli iscritti al playstation plus, per chi era interessato al gioco (penso molti) e moriva di invidia sara&#8217; bello sapere che da oggi, 16 Marzo (anche se avevano dichiarato da ieri, 15 marzo) la demo di Mortal Kombat sara&#8217; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/mortal-kombat.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-732" title="mortal kombat" src="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/mortal-kombat-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Come ben sapete la demo di Mortal Kombat era disponibile dall&#8217;8 di Marzo ma solamente per gli iscritti al playstation plus, per chi era interessato al gioco (penso molti) e moriva di invidia sara&#8217; bello sapere che da oggi, 16 Marzo (anche se avevano dichiarato da ieri, 15 marzo) la demo di Mortal Kombat sara&#8217; disponibile anche per i comuni mortali.</p>
<p>Vi ricordo che il psn si aggiorna solitamente verso le ore 18.00 percio&#8217; vi tocca pazientare ancora un pochino&#8230;.</p>
<p>mmmh sicuri??<span id="more-731"></span></p>
<p>Se avete (come il sottoscritto) creato anche un&#8217;account USA sara&#8217; bene che sappiate che nel loro store la demo e&#8217; gia&#8217; passata da esclusiva Plus a free download, difatti io l&#8217;ho scaricata poco fa proprio da qui.</p>
<p>Per chi non sa come fare un account USA faccio presente che ci sono migliaia di guida su google, percio&#8217; non chiedete direttamente a me per farvi accompagnare passo passo, onestamente non ne ho voglia&#8230;.</p>
<p>Giudizio sulla Demo?? Cazzo e&#8217; il mortal kombat che aspettavo da anni, un ritorno alle origini in grande stile con sangue e violenza che scorrono a fiumi, accompagnati da sottofondo di ossa spezzate che non guasta mai&#8230;</p>
<p>La modalita&#8217; di gioco e&#8217; solo una, la classica &#8220;scalata alla torre&#8221; composta da 10 round di cui noi pero&#8217; possiamo combattere solo in 4 visto che, i personaggi della Demo sono appunto 4, Sub Zero, Scorpion, Johnny Cage e Mileena.<br />
Se avete un&#8217;amico e&#8217; possibile anche fare il classico doppio, ma non online, quella parte e&#8217; ancora chiusa.</p>
<p>Per chi si fa troppi problemi assicuro che la Demo, anche se scaricata da store USA, e&#8217; in italiano per quel che serva, visto che tanto c&#8217;e&#8217; solo da menare e da seguire (in caso vogliamo imparare fatality e mosse varie) freccette e tasti nel tutorial</p>
<p>p.s. cosa simpatica del toturial mosse, le freccette sono orientate esattamente nella direzione in cui si trova il nostro personaggio, percio se siamo alla sinistra del nemico e una mossa parte con freccia destra, se ci spostiamo dall&#8217;altra parte le mosse del tutorial cambiano oriantamento, percio&#8217; seguirle diventa molto facile!!!</p>
<p>Buon download e buon divertimento, unico effetto collaterale e&#8217; che aumentera&#8217; la vostra impazienza a dismisura</p>
<p>p.p.s. ho controllato sullo store xbox live ma la demo non e&#8217; presente e da quel che ho letto sembra essere esclusiva Sony.</p>
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		<title>Battlefield Play4free</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 14:25:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lodoss</dc:creator>
				<category><![CDATA[GENERALE]]></category>

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		<description><![CDATA[Con l&#8217;articolo di oggi continuo l&#8217;ondata di news sui giochi low cost, dopo 2 indie ecco a voi un gioco totalmente gratuito, questa volta pero&#8217; parliamo di only pc. La notizia l&#8217;ho presa direttamente dalle pagine virtuali di multiplayer.it i cui ragazzi hanno avuto la fortuna di provare il gioco in anteprima. Sto parlando come [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/play4free.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-728" title="play4free" src="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/play4free-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Con l&#8217;articolo di oggi continuo l&#8217;ondata di news sui giochi low cost, dopo 2 indie ecco a voi un gioco totalmente gratuito, questa volta pero&#8217; parliamo di only pc.</p>
<p>La notizia l&#8217;ho presa direttamente dalle pagine virtuali di multiplayer.it i cui ragazzi hanno avuto la fortuna di provare il gioco in anteprima.</p>
<p>Sto parlando come da titolo della versione free play di Battlefield<span id="more-727"></span></p>
<p>I giochi denominati play4free sono partiti anni fa ma prolificavano solamente nel genere MMORPG ma da un po&#8217; di tempo sempre piu&#8217; generi stanno sfociando in questa interessantissima categoria ma aime&#8217;, non sempre con buoni risultati.</p>
<p>Gli sviluppatori di questo free game non sono nuovi a questa esperienza, infatti nel 2009 avevano dato alla luce Battlefield Heroes che ha portato ai ragazzi Easy Studios (con la collaborazione dei DICE) ben 6 milioni di utenti iscritti.</p>
<p>Il &#8220;vecchio&#8221; Heroes era un gioco carino ma che mostrava il fianco a molte limitazioni tecniche ed era destinato piu&#8217; che altro ai fans della serie principale ma comunque il gioco ere un simpatico e divertente TPS che permetteva il suo funzionamento anche a pc con schede grafiche datate o integrate.</p>
<p>Adesso pero&#8217; si fa sul serio, con il nuovo progetto l&#8217;accoppiata Easy Studios e DICE puntano in alto, il gioco avra&#8217; un&#8217;impatto grafico e tecnico di tutto rispetto, mappe enormi, ampi arsenali e possibilita&#8217; di spostarsi con una vasta scelta di mezzi bellici.</p>
<p>Ma se il gioco e&#8217; gratis, lo studio di programmazione come fa a guadagnarci o comunque a non rimetterci?<br />
La domanda e&#8217; lecita poiche&#8217; non sono solo i costi di sviluppo a pesare, ma anche mantenere server attivi per un cosi grande numero di utenti ha un costo elevato e soprattutto continuo nel tempo&#8230; ma allora?</p>
<p>Niente di piu&#8217; semplice, i guadagni vengono dalle micro transazioni, in parole povere guadagnano dall&#8217;acquisto da parte degli utenti di armi speciali, probabili mappe aggiuntive, personalizzazioni e skills varie&#8230; logicamente chi spendera&#8217; qualcosa sara&#8217; ovviamente avvantaggiato rispetto a chi giochera&#8217; totalmente gratis, e&#8217; anche ovvio questo, pero&#8217; come capita in giochi del genere, anche se saremo in svantaggio questo non vuol dire che perderemo sicuramente, i soldi non comprano anche l&#8217;abilita&#8217; del giocatore&#8230;</p>
<p>I ragazzi di multiplayer.it hanno anche rilasciato il costo in euro dei crediti del gioco, a 50 euro si acquisteranno 8750 BF, 20 euro 3290 BF, 10 euro 1540 BF e 5 euro 700 BF&#8230; per dare un&#8217;esempio del costo di alcuni item sappiamo che uno slot aggiuntivo per un personaggio costa 140 BF, un&#8217;arma che dura un mese 325 BF e che dura un anno 650 BF.<br />
Da questo si deduce che con un 10 euro (se il gioco ci piace) possiamo gia&#8217; iniziare a fare sul serio</p>
<p>Come detto prima le mappe di gioco saranno molto grandi e per spostarci potremmo usufruire di jeep, carri armati, elicotteri, caccia e via dicendo&#8230; non vi preoccupate, le mappe sono anche piene di torrette per abbattere questi mezzi nel caso siano i nemici ad impossessarsene.</p>
<p>I requisiti minimi sono veramente minimi, infatti si parla di Pentium IV a 1,7 GHz, 512 MB ram (1GB se si usa Vista o 7) e una scheda video Shader 2.0 da 128Mb&#8230; logicamente con questi requisiti minimi non si puo&#8217; pretendere una grafica next generation mossa dal frostbite o ambienti di gioco completamente interattivi, ma da quel che sembra il reparto grafico e&#8217; comunque di buonissimo livello, mettendo sempre in conto che e&#8217; un gioco GRATIS.</p>
<p>Vi posto il trailer ricordandovi che e&#8217; ancora in fase beta, appena sapro&#8217; di piu&#8217; vi terro&#8217; aggiornati&#8230;<br />
Che ne pensate? Vi ispira?</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/zU6cA615Agc?fs=1&amp;hl=en_GB" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/zU6cA615Agc?fs=1&amp;hl=en_GB" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>And the winner is&#8230;.. Karl Magnus Troeddson</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 12:51:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lodoss</dc:creator>
				<category><![CDATA[GENERALE]]></category>

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		<description><![CDATA[Questo articolo non ha un vero senso di esistere, e&#8217; solo la mia reazione ad una notizia letta in giro che, onestamente, mi ha fatto abbastanza ridere. Mr. Magnus e&#8217; il vincitore del tanto ambito premio senza neanche passare per la fase nomination&#8230; Magnus e&#8217; il nuovo Capitan Ovvio of the year!!! Ma chi e&#8217; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/karl.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-724" title="karl" src="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/karl-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Questo articolo non ha un vero senso di esistere, e&#8217; solo la mia reazione ad una notizia letta in giro che, onestamente, mi ha fatto abbastanza ridere.</p>
<p>Mr. Magnus e&#8217; il vincitore del tanto ambito premio senza neanche passare per la fase nomination&#8230; Magnus e&#8217; il nuovo Capitan Ovvio of the year!!!</p>
<p>Ma chi e&#8217; costui? Altro non e&#8217; che il general menager di DICE, genitori della tanta acclamata serie Battlefield<span id="more-723"></span></p>
<p>Ma che cosa cosa ha detto di cosi OVVIO il caro Mark??<br />
In un intervista rilasciata nei giorni scorsi ha lasciato tutti stupiti e a bocca aperta dichiarando cose che nessuno si sarebbe mai aspettato&#8230;<br />
Battlefield 3 in uscita per fine anno (che noi tutti ormai conosciamo dai mille impressionanti video) su console sara&#8217; graficamente scalato, su pc la grafica sara&#8217; migliore e ci saranno piu&#8217; contenuti poiche&#8217; il pc appunto, a differenza delle console, sorprendentemente ha caratteristiche hardware superiori!!</p>
<p>Grazie Mr. Troeddson, mi ha salvato da un shock impressionante, ero convinto che un gioco del genere fosse identico su console come su pc&#8230; che delusione sarebbe stata senza il suo avvertimento preventivo, almeno adesso ho il tempo per farmente una ragione!!!</p>
<p>Grezie di cuore, CAPITAN OVVIO!!!!</p>
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		<title>Ex Bungie indipendenti</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 15:05:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lodoss</dc:creator>
				<category><![CDATA[MULTIPIATTAFORMA]]></category>

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		<description><![CDATA[Seguendo il percorso lasciato dall&#8217;ultimo articolo ecco a voi un&#8217;altro gioco indipendente, o indie che dir si voglia, abbastanza interessante, anche se non ai livelli dell&#8217;altro (per me ovviamente). Vi ricordano niente i nomi Michel Bastien, Damian Isla e Rob Stokes? Per chi ha buona memoria i nomi non saranno nuovi, per gli altri lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/fallen.jpg"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-720" title="fallen" src="http://www.lodossgame.it/wp-content/uploads/2011/03/fallen-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Seguendo il percorso lasciato dall&#8217;ultimo articolo ecco a voi un&#8217;altro gioco indipendente, o indie che dir si voglia, abbastanza interessante, anche se non ai livelli dell&#8217;altro (per me ovviamente).</p>
<p>Vi ricordano niente i nomi Michel Bastien, Damian Isla e Rob Stokes? Per chi ha buona memoria i nomi non saranno nuovi, per gli altri lo ricordo io,  sono tre delle personcine che hanno creato la saga di Halo, percio&#8217; non proprio gli ultimi arrivati!!!</p>
<p>Ora non stanno piu&#8217; sotto la bandiera Bungie e hanno creato una loro Software house chiamata Moonshot Games e tra poco faranno uscire la loro creatura, Fallen Frontier.<span id="more-719"></span></p>
<p>Il gioco e&#8217; un&#8217;action sparatutto in 2D, vecchio, anzi vecchissimo stile, infatti appena vedrete il filmato avrete attacchi di deja vu a raffica&#8230; ma non vi preoccupate, anche se il gameplay e&#8217; old style (qualcuno ci vede bionic commando??) le atmosfere, animazioni e location sono fatte molto molto bene!!!</p>
<p>La data ed il prezzo (ricordo che si tratta di un gioco indie) non sono ancora state ufficializzate, tantomeno la console di appartenenza anche se gia&#8217; si parla di multipiattaforma&#8230; come vedrete dal video postato in fondo alla news sara&#8217; presente la modalita&#8217; multiplayer anche se ancora non e&#8217; chiaro se sia solo in forma offline o anche online, anche se, seguendo la tendenza della massa sicuramente sara&#8217; anche online&#8230;.</p>
<p>Il gioco sembra divertente, se il prezzo non sara&#8217; eccessivo&#8230; perche&#8217; no&#8230;</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yl4n9UVjZsk?fs=1&amp;hl=en_GB" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/yl4n9UVjZsk?fs=1&amp;hl=en_GB" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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