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	<title>Marc Tönsings Visionen</title>
	
	<link>http://www.marctv.de</link>
	<description>Weblog von Marc Tönsing über das Leben, Spiele und Medien.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 24 Jul 2010 10:26:48 +0000</lastBuildDate>
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		<title>LIMBO</title>
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		<comments>http://www.marctv.de/blog/2010/07/23/limbo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 20:07:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>
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		<description><![CDATA[Kaum ein Videospiel hat es in der letzten Zeit nur durch seine grafische Präsentation geschafft so viele Leute neugierig zu machen. Durch die bewusste schwarz-weiße Gestaltung wirkt der kleine Junge in diesem bedrohlichen Wald noch verlorener zwischen all den Monstern und Fallen die dort auf ihn warten. Doch er verzieht keine Miene und stellt sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="hidden alignnone size-full wp-image-7698" title="limbo_teaser" src="http://www.marctv.de/media/limbo_teaser.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Kaum ein Videospiel hat es in der letzten Zeit nur durch seine grafische Präsentation geschafft so viele Leute neugierig zu machen. Durch die bewusste schwarz-weiße Gestaltung wirkt der kleine Junge in diesem bedrohlichen Wald noch verlorener zwischen all den Monstern und Fallen die dort auf ihn warten. Doch er verzieht keine Miene und stellt sich immer wieder jeder Gefahr die auf ihn lauert.</p>
<p><span id="more-7693"></span><br />
<img src="http://www.marctv.de/media/limbo_boat.jpg" alt="" title="limbo_boat" width="960" height="428" class="huge alignnone size-full wp-image-7726" /></p>
<p>Wie schon das meiner Meinung nach beste XBOX Live Arcade Spiel <a href="http://www.marctv.de/blog/2008/08/11/braid/">Braid</a> ist LIMBO auch ein 2D-Puzzle-Jump&#8217;n'Run. Punkt. Das beschreibt das Gameplay in seiner Gesamtheit. Jedoch kann es nicht das wiedergeben, was das Spiel mit dem Spieler macht. In diesem Punkt ähnelt es sehr stark <a href="http://www.marctv.de/blog/2008/01/30/rez_hd/">REZ HD</a> was durch sein hypnotisierendes Gameplay auch mehr ist als die Summe seiner Einzelteile. Bei LIMBO fühlt man sich direkt in die Albträume seiner Kindheit zurück versetzt und hat mich irgendwie an <a href="http://www.youtube.com/watch?v=J5Ojcwi3IRs">die gruselige Szene aus dem Anime AKIRA erinnert</a>, in dem die Spielzeuge im Krankenhaus anfangen zu tanzen. Das hinterlässt beim Spieler einfach auch nach dem Durchspielen einen deutlich stärkeren Eindruck als wenn man bei Super Mario 120 Sterne und noch die Prinzessin gerettet hat. Spiele wie LIMBO bringen das Videospiel meiner Meinung nach als gesellschaftliche Kulturleistung weiter nach vorne.</p>
<p><a class="flashvideo big" href="http://il.youtube.com/watch?v=Y4HSyVXKYz8">LIMBO Gameplay Trailer</a></p>
<p>Man darf LIMBO in Bezug auf die Bildsprache auch nicht unterschätzen: Das Spiel ist rein gar nichts für Kinder und hat nicht zu unrecht eine PEGI Einstufung von 18+. An dieser Stelle muss ich auch explizit die Technik hinter dem Spiel noch mal loben. Denn auch wenn es zweidimensional anmutet so sind die Objekte im Spiel in Wirklichkeit dreidimensional modelliert und zauberhaft physikalisch korrekt animiert. Durch den Einsatz von Polygonen sieht es so deutlich besser als die gezeichneten Hintergründe von BRAID. So ließen sich Effekte wie das sich bewegende Gras und schöne Partikeleffekte realisieren. Gleichzeitig zeigt es den vielleicht schönsten Einsatz von Post-Filtern in einem Videospiel. Neben der künstlichen Filmkörnung werden noch diverse andere Effekte wie Nebel und wechselnde Lichtverhältnisse später über das Bild gelegt. So wird LIMBO neben seiner sehr guten Gestaltung auch technisch zu einem beeindruckenden Spiel.</p>
<p><img class="huge alignnone size-full wp-image-7702" title="limbo_screen2" src="http://www.marctv.de/media/limbo_screen2.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Wie Bioshock gehört LIMBO zu den Spielen, bei denen man sich mit Spieltests, die zu sehr ins Detail des Plots oder der Mechanik gehen, sehr leicht den Spaß am Spiel verderben kann. Screenshots können sehr leicht Schlüsselzenen kaputt machen weil man dann während des Spiel immer darauf wartet, wann denn endlich die Szene von dem Screenshot kommt. Das Phänomen kenne ich zu genüge von Filmtrailern die einfach mal die besten Szenen auf 5 Minuten zusammenschneiden. Und das geht bei LIMBO sehr schnell, denn das Spiel ist nicht besonders lang obwohl es danach noch mal Anreiz zum erneuten Antritt in die Reise der düsteren Traumwelt bietet. Die 1200 Punkte (ca. 15 EUR) ist es für jeden, <a href="http://www.marctv.de/blog/2007/12/12/als_die_spiele_erwachsen_wurden/">der mehr als nur Spielen will</a>, auf jeden Fall wert. Ein echtes Meisterwerk der Videospielekunst. Die <a href="http://marketplace.xbox.com/de-DE/games/offers/00000000-0000-4000-8000-0000584109d1?cid=SLink">Demo zu LIMBO</a> kann man sich wie bei jedem XBOX Live Arcade Spiel natürlich kostenfrei laden.</p>
<p>Vielen Dank an dieser Stelle an die Jungs von <a href="http://www.limbogame.org/about-playdead/">Playdead</a> aus Dänemark, die mir netter Weise das Spiel schon vorab zum Testen zur Verfügung gestellt haben.</p>
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		<item>
		<title>XBOX 360 Slim</title>
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		<comments>http://www.marctv.de/blog/2010/07/15/xbox-360-slim/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 10:34:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[art directed blogging]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Nun ist es so weit: Die XBOX 360 S /(slim&#124;silent&#124;superior)/ steht unter meinem TV. Statt der 120 GB meiner XBOX 360 Elite stellt die 30% kleinere und schwarz-glänzende XBOX S nun satte 250 GB zur Verfügung. Außerdem kann ich nun das optische Kabel meines Dolby-Decoders direkt in die Rückseite des Gerätes stecken und erspart mir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="hidden alignnone size-full wp-image-7658" title="xbox 360 slim" src="http://www.marctv.de/media/xbox_slim.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Nun ist es so weit: Die XBOX 360 S <em><small>/(slim|silent|superior)/</small></em> <a href="http://twitter.com/MarcTV/status/18531581305">steht unter meinem TV</a>. Statt der 120 GB meiner XBOX 360 Elite stellt die 30% kleinere und schwarz-glänzende XBOX S nun satte 250 GB zur Verfügung. Außerdem kann ich nun das optische Kabel meines Dolby-Decoders direkt in die Rückseite des Gerätes stecken und erspart mir so den Adapter. Praktischerweise wurde dem Gerät auch gleich W-LAN spendiert.</p>
<p><span id="more-7636"></span></p>
<p>Bei einem kurzen Test dem Multiplayer von Call of Duty &#8211; Modern Warfare 2  und dem Runterladen eines Arcade-Titels sind bei mir mit eingeschaltetem W-LAN keine Verzögerungen aufgetreten. Nutzen kann man das W-LAN übrigens nur dann, wenn kein Ethernet-Kabel eingesteckt ist.</p>
<p>Die für mich wichtigste Neuerung ist jedoch die folgende Eigenschaft: <strong class="silent">Sie ist <small>flüsterleise</small></strong></p>
<p>Wenn man die Konsole über die neuen berührungsempfindlichen Tasten einschaltet, wird man neben einem elektronischen &#8220;Pling&#8221; vor allem mit einem begrüßt: mit Ruhe. Auch wenn ich vorher schon die sog. Jasper-Version der XBOX mit HDMI-Anschluss besaß, so ist es nun ein himmelweiter Unterschied zu vorher. Die neue XBOX 360 S ist ungefähr so leise wie ein MacBook Pro das nicht unter Last steht. Wenn man nun eine DVD einlegt hört man statt des hohen Tons eines startenden Jets eine Art Rauschen als würden viele Pinsel über die DVD streichen. Im Spiel selber nimmt die Lautstärke selbst bei <a href="http://www.marctv.de/blog/2010/06/07/alan-wake/">Alan Wake</a> im aufgeheizten Wohnzimmer nicht merklich zu. Dazu kann ich aber erst final etwas sagen, wenn ich mal wieder mehrere Stunden am Stück gespielt habe. Abschließend kann man sagen: Microsoft hat letztendlich doch noch geschafft eine sehr, sehr  leise Version der XBOX zu entwickeln. Das Gerät samt dem kleineren Netzteil wirkt viel leichter und dadurch auch mehr nach Platikspielzeug &#8211; aber am Ende des Tages ist es genau das: Ein Spielzeug aus Plastik. Aber ein sehr leises.</p>
<h3 class="silent headline">Datenmigration</h3>
<p>Ich hatte mir im Vorfeld viele Gedanken gemacht wie ich meine Daten von der alten Elite zur neuen XBOX S bekomme. Es gibt zwei Wege die Spielstände und Einstellung von der alten Festplatte auf die Neue zu bekommen: Einen leichten und einen meiner Meinung nach umständlichen Weg.</p>
<p>Der leichte Weg funktioniert über das <a href="http://www.xbox.com/de-DE/support/systemuse/xbox360/console/datamigration.htm">Festplatten-Transferkit</a>. Das ist ein USB-zu-XBOX-Festplatten-Kabel was man z.B. bei Saturn oder <a href="http://emea.microsoftstore.com/DE/de-DE/Microsoft/Xbox-360-Daten--Migrationskabel">direkt bei Microsoft</a> bekommt. Ich habe es mir <a href="http://www.maniac-forum.de/forum/pxmboard.php?mode=message&amp;brdid=1&amp;msgid=2493263">allerdings über das Maniac-Forum ausgeliehen</a>. Sobald man nun die alte Festplatte an die neue XBOX mit dem Kabel anschließt kann man über die Systemeinstellungen-&gt;Speicher auf den Menüpunkt &#8220;Transferkabel&#8221; gehen und schon werden alle Daten auf die neue XBOX übertragen.</p>
<p>Der aufwendigere Weg führt über einen USB-Stick den man über die XBOX selber formatiert (max. 16GB) und<br />
die Speicherstände und andere Daten wie gekaufte Songs von Rockband und Lips oder den DLC von GTA4 von der alten XBOX darauf verschiebt (kopieren geht nicht). Dann schließt man die neue XBOX an und verschiebt die Daten wieder von dem Stick auf die neue XBOX. Das kann bei vielen Daten sehr nervenaufreibend sein und ich persönlich würde das Transfer-Kit empfehlen. Ich vertraue meine Spielstände ungern einem USB-Stick bzw. einer externen Festplatte an.</p>
<p>Nach beiden Fällen surft man danach <a href="http://www.xbox.com/drm">xbox.com/drm</a> an um seine Lizenzen an die neue Konsole zu binden. Dazu gehören u.a. die Lizenzen für gekaufte Songs und Videos aber auch Arcade-Spiele. Leider müssen die Arcadespiele noch mal runtergeladen werden und wohl auch die DLCs. Das wird zwar über die Webseite verwaltet und direkt in <a href="https://live.xbox.com/de-de/Accounts/AutoDownload.aspx">die Download-Warteschlange</a> auf der XBOX 360 übertragen &#8211; aber ärgerlich ist es trotzdem. Zumal nur 30 Objekte gleichzeitig in der Warteschlange sein dürfen. Ohne diesen Vorgang muss man zwingen online und in XBOX Live angemeldet sein wenn man die Arcade-Spiele starten will oder einen Song im Spiel nutzen möchte.</p>
<p>Mehr <a href="http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1898">Informationen zum Umzug gibt es bei Boris Schneider-Johne auf dreichsechzig.net</a>.</p>
<h3 class="silent headline">Fazit</h3>
<p>Die XBOX 360 ist für mich momentan die interessanteste Art wie ich digitale Spiele genießen möchte. Meiner Meinung (!) nach <a href="http://www.marctv.de/blog/2009/08/15/xbox-360-oder-playstation-3/">Besser als die Playstation 3</a> und <a href="http://www.marctv.de/blog/2005/11/29/spiele_konsole_vs_pc/">besser als ein Spiele-PC</a>. Ich habe hier im Blog <a href="http://www.marctv.de/blog/tag/xbox-360/">viele Artikel über die XBOX 360</a> und die entsprechenden Spiele geschrieben. Wer also neben der neuen XBOX 360 Slim noch mehr Gründe für einen Kauf braucht findet sie sicherlich dort.</p>
<h3>Weiterführende Links</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.golem.de/1007/76444.html">Test: Das Ende der Rasenmäher-Konsole</a> &#8211; golem.de </li>
<li><a href="http://www.pcgameshardware.de/aid,764231/Xbox-360-Slim-im-Test-Wie-laut-ist-Microsofts-neue-Konsole-wirklich/Konsolen/Test/">Wie laut ist Microsofts neue Konsole wirklich?</a> &#8211; pcgameshardware.de</li>
<li><a href="http://www.dreisechzig.net/wp/archives/1898">Umziehen auf die XBOX 360 S</a> &#8211; dreisechzig.net</li>
<li><a href="http://www.gamepro.de/index.cfm?pid=386&#038;pk=2618">Boxenstopp &#8211; Die neue XBOX</a>- gamepro.de</li>
</ul>
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		<title>Red Dead Redemption</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jul 2010 14:41:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
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		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Red Dead Redemption von den Grand Theft Auto-Entwicklern Rockstar ist eines von diesen Spielen, die bei mir drei Anläufe gebraucht haben, bis es mich endlich gepackt hat. Dieses Schicksal trafen auch GTA &#8211; San Andreas und bei Fable 2 von Peter Molyneux. Wie auch bei Red Dead Redemption hat mich auch dort zuerst die komplexe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="hidden alignnone size-full wp-image-7550" title="rdr_teaser" src="http://www.marctv.de/media/rdr_teaser.png" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Red Dead Redemption von den Grand Theft Auto-Entwicklern Rockstar ist eines von diesen Spielen, die bei mir drei Anläufe gebraucht haben, bis es mich endlich gepackt hat. Dieses Schicksal trafen auch <a href="http://www.marctv.de/blog/2005/07/11/ein_tag_in_san_andreas/">GTA &#8211; San Andreas</a> und bei Fable 2 von Peter Molyneux. Wie auch bei Red Dead Redemption hat mich auch dort zuerst die komplexe Steuerung und die vermeintlich fehlende Linie bei der Spielführung zuerst frustriert das Gamepad weglegen lassen. Doch dann hat es &#8220;Klick!&#8221; gemacht.</p>
<p><span id="more-7543"></span></p>
<p><img class="huge alignnone size-full wp-image-7562" title="rdr_pic1" src="http://www.marctv.de/media/rdr_pic12.jpg" alt="" width="960" height="428" /></p>
<p>Red Dead Redemption hat letztendlich alles, was ich mir von einem modernen Videospiel erhoffe:</p>
<p>Eine beeindruckende Technik die auf dem Pferd getroffene Gegner physikalisch korrekt vom Pferd gleiten lässt bevor diese sich mit ihren Stiefeln im Zügel verheddern und schreiend durch den Staub geschliffen werden.</p>
<p>Eine Grafik, die mal einen Meilenstein mit ihrer Weitsicht und Detailgrad setzt und die mit ihren dynamischen Sonnenuntergängen für echte Gänsehaut sorgt.</p>
<p>Ein stimmungsvolles Setting mit glaubhaften Charakteren und relevanten Probleme die dafür sorgen, dass ich am Ball bleibe und das Gamepad nicht weglege bevor ich nicht mindestens zwei Stunden der Geschichte in mir aufgezogen habe.</p>
<p><a class="flashvideo big" href="http://www.youtube.com/watch?v=FzWKdj2aorc">Video: My Name is John Marston</a></p>
<p>Eine Story, die streckenweise so unterhaltsam ist wie ein guter Kinofilm mit all seinen überraschenden Wendungen ohne platt zu wirken.</p>
<p>Eine Co-op-Kampagne, die den Spielespaß mit der Anzahl der Spieler multipliziert, die zusammen mit mir Töchter von reichen Mexikanern mit der Kutsche vor Bösewichten beschützen und das Gold aus explodierenden Mine tragen. Demnächst werden die Minispiele im Hauptspiel wie Poker und Black Jack auch im Multiplayer spielbar sein.</p>
<p>Und das wichtigste: Einen enormen Grad an Abwechslung und Komplexität. Wenn man das Spiel erstmal mit seinen vielen Möglichkeiten unter Kontrolle hat, dann entsteht ein fast grenzenloser Spaß dabei mit Dynamik der Spielmechanik herumzuspielen. Genau so wie San Andreas und Fable 2 erst später dem Spieler alle Möglichkeiten an die Hand geben so muss man auch bei Red Dead Redemption sich langsam an Spielelemente wie Jagd, Kopfgeldjägermissionen, Pferde einreiten oder das Schuss- und Deckungssystem mit dem DeadEye-Modus gewöhnen. </p>
<p><a class="flashvideo big" href="http://www.youtube.com/watch?v=k-mHOdeoHRk">Video: Life in the West: An Introduction to the Gameplay of Red Dead Redemption</a></p>
<p>Und dann merkt man auf einmal, dass sehr wenig im Spiel wirklich vorgegeben ist. Selten hat man in einem Spiel so eine Freiheit bei der Gestaltung seines Spiels erleben können. Letztendlich hatte ich das Gefühl einen Mix aus Grand Theft Auto 4 (Dynamisches Spielprinzip), Mass Effect 2 (Story und Auswirkungen von Entscheidungen) und <a href="http://www.marctv.de/blog/2007/11/06/the_elder_scrolls_4_oblivion_xbox360/">Oblivion</a> (detaillierte Spielwelt) zu spielen.</p>
<p><img class="huge alignnone size-full wp-image-7605" title="rdr_bonnie" src="http://www.marctv.de/media/rdr_bonnie.jpg" alt="" width="960" height="428" /></p>
<p>Ich kann Red Dead Redemption wirklich jedem Menschen ans Herz legen, der Lust auf komplexe und erwachsene Unterhaltung mit einer spannenden Story hat. Die Coop-Missionen sind seit neustem kostenlos als DLC zu haben. Viel Spaß beim Spielen!</p>
<blockquote style="font-size: 200%;"><p>There&#8217;s a bounty on my head &#8211; and I don&#8217;t mean chocolate! Riiiiggghhttt!</p></blockquote>
<p class="pictext">Zigmund Ambrose Zogly von <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zig_and_Zag_(puppets)">Zig + Zag</a> in ihrem Song &#8220;<a href="http://www.youtube.com/watch?v=rd6Y-FiyXTw#t=1m10s">Hands Up! Hands Up!</a>&#8220;</p>
<div class="nowebkit">
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<p><a class="flashvideo wide" href="http://www.youtube.com/watch?v=pJBpO33ZOl4">Video: Dieser Artikel im Chrome 5 auf dem Mac</a></p>
</div>
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		<item>
		<title>Alan Wake</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/marctv/~3/BmwT9IGpgL4/</link>
		<comments>http://www.marctv.de/blog/2010/06/07/alan-wake/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 06:49:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[art directed blogging]]></category>
		<category><![CDATA[Eigene Filme]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Horrorbuch-Autor Alan Wake versucht seine akute Schreibblockade durch einen Kurzurlaub mit seiner Freundin Alice in der malerischen Idylle von Twin Peaks Bright Falls loszuwerden. Diese kleine verschlafene Stadt liegt an einem wunderschönen See inmitten einer mit Nadelhölzern bewachsenen Bergkette. Doch nach dem sie den Schlüssel für ihr Ferienhaus abgeholt haben, beginnt ein Albtraum&#8230; Die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="hidden alignnone size-full wp-image-7445" title="alanwake_teaser" src="http://www.marctv.de/media/alanwake_teaser.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p class="child2">Der Horrorbuch-Autor Alan Wake versucht seine akute Schreibblockade durch einen Kurzurlaub mit seiner Freundin Alice in der malerischen Idylle von <del>Twin Peaks</del> Bright Falls loszuwerden. Diese kleine verschlafene Stadt liegt an einem wunderschönen See inmitten einer mit Nadelhölzern bewachsenen Bergkette. Doch nach dem sie den Schlüssel für ihr Ferienhaus abgeholt haben, beginnt ein Albtraum&#8230;</p>
<p><span id="more-7441"></span><br />
<img class="alignnone huge size-full wp-image-7449" title="alanwake_night" src="http://www.marctv.de/media/alanwake_night.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<p class="child4">Die Nacht legt sich langsam über Bright Falls. Und somit erwacht auch das Böse zum Leben: Alans Freundin Alice wird entführt und mit ihr verschwindet auch noch das Haus am See. Von der Dunkelheit besessener Menschen erwachen zum Leben und gestalten die Suche für Alan nach seiner verschwunden Freundin äußerst schwierig. Nur Licht scheint den Besessenen wirklich schaden zu können. Bewaffnet mit einer Taschenlampe wird so jeder Einbruch der Dunkelheit zu einem Kampf ums Überleben.</p>
<p>Fünf Jahre Entwicklungszeit hat der selbsternannte Psychologische-Action-Thriller der Max Payne-Macher &#8220;Remedy&#8221; verschlungen. Und wie man unschwer merkt: Das Setting und die Story hören sich erstmal sehr vielversprechend an. Auch das Episodenformat so wie die Atmosphäre des Spiels sind stimmig und haben mich bis an das Ende des Spiel motiviert. Leider wurde das Spiel zuerst als Open-World-Spiel konzipiert und im Verlauf des Projektes wurde daraus ein lineares Actionspiel. Das ist  ärgerlich, denn die wunderschöne Umgebung läd zum Erkunden. Stattdessen darf man immer nur den Schlauchleveln von Anfang bis Ende folgen. Das macht zwar auch Spaß aber ich empfinde das eher als eine vertane Chance. Weitere Eindrücke zur Spielewelt habe ich in folgendem Video für euch zusammen gefasst:</p>
<p><a class="flashvideo big" href="http://www.youtube.com/watch?v=WOG6HOc6LsY">Videoreview zu Alan Wake auf der XBOX 360</a></p>
<p>Interessanterweise gehört zu den Stärken des Spiels neben der wirklich guten Atmosphäre meiner Meinung nach die Kämpfe. Es passiert nämlich sehr oft auf dem angehobenen Schwierigkeitsgrad, dass man ohne Munition vor einer Gruppe von angriffslustigen Gegner steht. Dann macht man das was man im echten Leben wahrscheinlich auch tun würde: Man sucht das Weite. Da die Gegner aber deutlich schneller sind als man selbst sind das wirklich spannende Momente bevor man stolpernder Weise endlich am rettenden Lichtkegel angekommen ist.</p>
<p><img class="huge alignnone size-full wp-image-7467" title="hausamseeaw" src="http://www.marctv.de/media/hausamsee.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<p>Was mich persönlich wirklich permanent im Spielverlauf genervt hat, waren die Elemente, die mich aus der Immersion des Spiels wieder heraus gezogen haben.  Dazu gehören diese dämlichen Kaffeekannen die man sammeln kann und die noch unverständlicheren Manuskriptseiten. Die wirken nicht nur lächerlich deplatziert sondern nehmen, wenn man sie denn liest, wichtige Entwicklungen der Geschichte einfach mal vorweg. Und wozu braucht ein Spiel im Jahre 2010 noch permanente Einblendungen auf dem Bildschirm? Wieso kann ich das hässliche Radar nicht abstellen? Wieso muss meine aktuelle Aufgabe so groß eingeblendet werden? Das hätte man subtiler umsetzten können und ist bei einem ansonsten atmosphärischen Titel um so auffälliger und somit ärgerlicher.</p>
<p>Dafür stimmt die Präsentation: Die Lichteffekte sind wirklich sehr beeindruckend und trotz gelegentlichen Tearings bleibt das Spiel immer flüssig spielbar. Es gibt einige Höhepunkte im Spiel die auch technisch und grafisch wirklich packend in Szene gesetzt sind. Die mittleren beiden Episoden in in jeglicher Hinsicht die besten Episoden und sind voller solcher Momente. Ich empfehle ausdrücklich das Spiel mindestens auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad zu spielen wenn man nicht zum ersten Mal ein Joypad in der Hand halten sollte. Die Spielerfahrung ist deutlich intensiver und die Angst sitzt einem um so mehr im Nacken.</p>
<p><img class="alignnone huge size-full wp-image-7477" title="tanke" src="http://www.marctv.de/media/tanke.jpg" alt="" width="960" height="418" /></p>
<p>Remedy und Microsoft haben sich beim Veröffentlichungstermin ihres dunklen Shooters zum Sommeranfang keinen Gefallen getan. Dafür wurde aber anscheinend ein Großteil des Budgets der PR-Abteilung in eine Kurzfilmreihe investiert die wirklich sehr sehenswert ist. Selbst für Leute, die das Spiel nie spielen wollen oder spielen können, ist die Geschichte abgeschlossen und interessant genug um angesehen zu werden. Die Reihe nennt sich <a href="http://www.youtube.com/watch?v=4DSR45ZF0r8&amp;feature=PlayList&amp;p=F1AA9C7C30E9BE2C&amp;playnext_from=PL&amp;index=0&amp;playnext=1">Bright Falls</a> und ist ein sog. Prequel zu Alan Wake. Das tröstet ein wenig über den eigenartigen Schluss der Geschichte hinweg. Trotz allem frage ich mich wie es passieren kann, dass bei einem so großen Projekt so viele offensichtliche Fehler gemacht werden und dann das Ende nur halbherzig rüber kommt. Aber seit der letzten Episode von LOST wundert mich gar nichts mehr.</p>
<h3>Weiterführende Links</h3>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=4DSR45ZF0r8&amp;feature=PlayList&amp;p=F1AA9C7C30E9BE2C&amp;playnext_from=PL&amp;index=0&amp;playnext=1">6 Episoden: Bright Falls &#8211; The Prequel to Alan Wake </a> &#8211; Youtube.com</li>
</ul>
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		<item>
		<title>Goodbye PlayStation Portable</title>
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		<comments>http://www.marctv.de/blog/2010/05/07/goodbye-playstation-portable/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 May 2010 19:02:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Goodbye]]></category>
		<category><![CDATA[Nostalgie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Portable]]></category>

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		<description><![CDATA[Nun muss wieder mal eine Konsole gehen. Nach vier Jahren nehme ich nun Abschied von meinem Lieblingshandheld: Der Sony PlayStation Portable. Bei ihrer Veröffentlichung im Jahr 2005 war sie neben dem iPod das sexyste Stück Hardware auf dem Markt und zauberte die Grafik einer Playstation 2 auf den hochauflösenden Bildschirm zwischen meinen Händen. Nun liegen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-7346" title="PlayStation Portable" src="http://www.marctv.de/media/psp_teaser.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Nun muss <a href="http://www.marctv.de/blog/tag/goodbye/">wieder mal eine Konsole gehen</a>. Nach vier Jahren nehme ich nun Abschied von meinem Lieblingshandheld: Der Sony PlayStation Portable. Bei ihrer Veröffentlichung im Jahr 2005 war sie neben dem iPod das sexyste Stück Hardware auf dem Markt und zauberte die Grafik einer Playstation 2 auf den hochauflösenden  Bildschirm zwischen meinen Händen. Nun liegen ihre besten Tage hinter hier und ich ziehe ein Resümee über Sonys schwarze Prinzessin.</p>
<p><span id="more-7335"></span></p>
<p>Ich werde nie den Moment vergessen, als <a href="http://www.marctv.de/blog/2005/03/31/sony_playstation_portable_der_supergameb/">Fabian und ich Mari zu Hause besucht haben</a> um seine aus Japan importierte PSP mal kurz in den Händen halten zu dürfen. Vorher hatten wir nur Videos im Internet gesehen und waren mehr als gespannt auf das schwarze Wundergerät aus Japan mit W-LAN, Internetbrowser, MP3-Player, 333 MHz (Der GameBoy Advance hatte 16 (!) MHz)  und einem Display mit 480 × 272 Pixeln das sich hinter dem iPhone nicht zu verstecken braucht. Launchtitel in Japan war das Spiel Ridge Racer, ein Remake meines Lieblingsrennspiels auf der Playstation 1. Die folgenden Filmaufnahmen dokumentierten diesen erhebenden Moment in meinem Leben.</p>
<p><a class="flashvideo wide" href="http://www.youtube.com/watch?v=g2_uT4JKoRo">März 2005: Zu Besuch bei Mari und seiner PSP direkt aus Japan</a></p>
<p>Aber erst einen Besuch bei Johann und über ein Jahr später war es dann so weit: Die PSP war günstig genug und zusammen mit Andi wurde der Traum war. Kurz danach wurde bei einer kleinen Feier in der Küche meiner damaligen 8er-WG das Wort &#8220;PSP&#8221; verboten offiziell verboten weil niemand mehr über etwas anderes reden konnte. Das endete aber daran, dass am nächsten Tag drei weitere Geräte gekauft wurden. Somit war dann der Grundstein für einen weiteren Spieletraum meinerseits gelegt: Eine <a href="http://www.marctv.de/blog/2006/03/10/playstation_portable_party/">PlayStation Portable W-LAN Party</a>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7356" title="PlayStation Party" src="http://www.marctv.de/media/pspparty.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Schon damals konnte ich dem Spielen am PC über Netzwerk immer weniger abgewinnen weil es immer mal wieder zu Probleme bei der Konfiguration kam. Dienste wie XBOX Live für die Konsolen gab es damals schlicht und ergreifend noch nicht und deswegen haben wir uns dann einfach bei <a href="http://www.marctv.de/blog/2005/07/14/senseomania/">Christian</a> zu Hause getroffen, <a rel="lightbox" href="http://www.marctv.de/media/pizza_gross.jpg">Wagenrad-große Pizzen bestellt</a> und los gespielt. Erstaunlicherweise hat sich dabei das ansonsten ziemlich schlechte <a rel="lightbox" href="http://www.marctv.de/media/firedup1.jpg">Fired Up </a>, eine Art Quake 3 mit Autos, als großer Hit etabliert. Dank der W-LAN-Funktionalität der PSP war quasi per Knopfdruck ein W-LAN aufgebaut, dass sogar bis zur Toilette reichte. Am Ende des Abends legte ich dann die glänzende Konsole in ihr von mir <a href="http://www.marctv.de/blog/2006/08/09/logitech_psp_case_skin/">liebevoll handgestaltetes Bettchen</a>. Es folgten Jahre voller Workshops außerhalb meines Wohnortes &#8211; und somit auch viele Stunden mit der PSP in Zügen, Autos oder dem Zimmer. Meine Lieblingsspiele auf der PSP möchte ich hier kurz der Reihe nach vorstellen.</p>
<h3>Grand Theft Auto &#8211; Liberty City Stories</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7364" title="gta_psp" src="http://www.marctv.de/media/gta_psp.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>GTA:LST auf der PSP war damals eine Sensation. Ein Open World Spiel auf Sonys Handheld war der ultimative Beweis dafür, dass die PSP letztendlich technisch deutlich näher an einer PlayStation 2 als an einer PlayStation 1 angesiedelt war. Durchgespielt wurde es von mir und Lukas jeweils auf einer eigenen PSP über den <a href="http://www.marctv.de/blog/2006/09/25/viele_wege_fuhren_nach_rom/">Dächern von Roma mit einer guten Pizza und jede Menge Stammgetränke</a>.</p>
<p>Mehr zum Spiel erfahrt ihr in meiner <a href="http://www.marctv.de/blog/2006/07/27/grand_theft_auto_liberty_city_stories/">Rezension zu GTA: Liberty City Stories</a>.</p>
<h3>Chrono Cross</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7361" title="chronocross" src="http://www.marctv.de/media/chronocross1.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Chrono Cross von Squaresoft ist eigentlich ein PlayStation 1 Spiel. Das schöne an der PSP war aber, dass sie mit ein paar Modifikationen von Haus aus nahezu <a href="http://www.marctv.de/blog/2006/12/30/playstation_games_portable/">alle PlayStation 1 Spiele perfekt emulieren</a> konnte. Chrono Cross aus dem Jahr 2000 gehört zu den vielleicht besten RPGs die ich systemweit spielen durfte. Der visuell eng an das bunte FInal Fantasy X angelehnte Japano-RPG erzählt eine wunderschöne und vor allem nicht-lineare Geschichte. Außerdem hat das Spiel den vielleicht schönsten Soundtrack aller Squaresoft-Spiele.</p>
<p>Mehr dazu in der <a href="http://www.marctv.de/blog/2007/10/08/chrono_cross/">Rezension zu Chrono Cross</a>.</p>
<h3>Ridge Racer</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7375" title="Ridge Racer PSP" src="http://www.marctv.de/media/ridgeracer1.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Ridge Racer ist das von mir am meisten gespielte PSP-Spiel gewesen. Ich weiß nicht wie oft aber bestimmt 100 Mal habe ich probiert es durch zu spielen. Leider habe ich nie das vorletzte Rennen in der schwierigsten Rennklasse gewonnen. Trotzdem hat es mich immer wieder durch seine Musik, den visuellen Stil und das einfach gute Renngefühl der Autos immer wieder dazu gebracht es zu schaffen. Es gehört selbst heute noch zu den grafisch besten Spielen auf dem Gerät.</p>
<p>Mehr dazu in einem <a href="http://www.marctv.de/blog/2006/03/10/playstation_portable_party/#ridge_racer">kleinen Artikel über Ridge Racer</a> hier im Blog.</p>
<h3>Loco Roco</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7380" title="Loco Roco" src="http://www.marctv.de/media/loco_roco.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Loco Roco kennt wahrscheinlich jeder, der schon mal eine PSP in der Hand gehabt hat. Zu einer Musik mit extremen Ohrwurmpotential bewegt man einen sich physikalisch korrekt animierten wabbernden Blob durch absolut verrückte Welten und lässt ihn durch Fressen immer größer werden. Hört sich schräg an und spielt sich noch viel schräger. Die Hauptfigur war zudem auch <a href="http://www.marctv.de/blog/tag/referat/">der Hauptdarsteller vieler meiner Referate</a> während der Zeit an der Universität.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=pFKpyScxv0k">Da hilft nur ein Video</a> (Achtung Ohrwurm!).</p>
<h3>WipEout Pulse</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7385" title="wipeout_psp" src="http://www.marctv.de/media/wipeout_psp.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Eine PlayStation ohne WipEout ist wie eine XBOX ohne <a href="http://www.marctv.de/blog/2007/12/19/die_wahre_identitat_vom_master_chief/">Masterchief</a>. Nach dem guten <a href="http://www.marctv.de/blog/2005/03/30/wipeout_pure/">WipEout Pure </a> folgte dann später WipEout Pulse für die PSP. Das besondere war, dass man seinen eigenen Gleiter am PC gestalten durfte um dann nachher im Spiel damit rumzuflitzen. Man beachte das Ergebnis auf dem Bild oben. Außerdem war es das neben <a href="http://www.marctv.de/blog/2006/06/15/socom_psp_fireteam_bravo/">SOCOM</a> eines der wenigen Spiele, dass ich wirklich länger Online über das Internet gegen andere gespielt habe. Gleichzeitig hat es den vielleicht besten Soundtrack in einem WipEout Titel und sah bombastisch aus.</p>
<p>Mehr dazu im umfangreichen <a href="http://www.marctv.de/blog/2008/01/02/wipeout_pulse/">Artikel zu WipEout Pulse</a></p>
<p><a class="flashvideo big" href="http://www.youtube.com/watch?v=mUolHGvqsN8">Intro von WipeOut Pulse</a></p>
<h3>Final Fantasy: Crisis Core</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7387" title="crisis_core" src="http://www.marctv.de/media/crisis_core.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Das Prequel zum heiligen siebten Teils von Final Fantasy erzählt die Geschichte von Zack Fair, einem SOLDAT der Spezialeinheit Shinras. Um es kurz zu machen: Wer Final Fantasy VII ansatzweise gemacht hat und das werden die meisten sein, dann ist dieses exklusiv für die PSP erschienene Action-RPG ein absolutes Muss. Kein Spiel hat mir auf der PSP unterwegs mehr Spaß bereitet. Hier stimmt einfach alles: Story, Zwischensequenzen, Musik, Grafik und Gameplay. Besonders genial sind natürlich die Momente, in denen man auf Charaktere aus Teil 7 trifft und sich zurück erinnert. Und man lernt Oberbösewicht Sephiroth von einer ganz anderen Seite kennen. Alleine wegen diesem Spiel lohnt sich der Kauf einer PlayStation Portable. Man darf das Spiel nur nicht mit dem Prügelspiel <a href="http://www.youtube.com/watch?v=aA2-70MHwNo">Dissidia: Final Fantasy</a> welches ich persönlich grottenschlecht finde.</p>
<p>Hier geht es zum <a href="http://www.gamespot.com/psp/rpg/crisiscorefinalfantasyvii/review.html">Review von Gamespot zu Final Fantasy: Crisis Core</a></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7387" title="Sonic PSP" src="http://www.marctv.de/media/sonic_psp1.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Viel Spaß hatte ich auch mit <a href="http://www.marctv.de/blog/2006/03/14/homebrew_auf_der_playstation_portable/">diversen Emulatoren</a>, <a href="http://www.marctv.de/blog/2006/04/06/quake_auf_der_psp_im_internet/">Quake Online Deathmatches</a> und solchen Spielereien wie <a href="http://www.marctv.de/blog/2006/03/01/psp_radio/">PSP Radio</a> oder dem <a href="http://www.marctv.de/blog/2006/07/16/pdf_viewer_fur_die_psp/">PDF Viewer</a>. Außerdem musste die PSP für stundenlangen TV-Serienkonsum für unterwegs herhalten. Letztendlich war es eine PlayStation 2 zum mitnehmen und genau das habe ich an ihr auch so geschätzt.</p>
<p>Jetzt kann man sich natürlich nach so einem Artikel fragen, warum ich das Gerät nicht mehr genutzt habe. Zum einen gibt es kaum noch wirklich gute Spiele. Solche Perlen wie <a href="http://www.gamespot.com/psp/action/daxter/index.html">Daxter</a> gab es schon lange nicht mehr. <a href="http://www.gamespot.com/psp/driving/granturismo/index.html">Gran Turismo</a> ist dann irgendwann doch noch erschienen aber die Simulation passte für mich zu wenig auf die mobile Plattform. Genau so wie <a href="http://www.gamespot.com/psp/action/soulcaliburbrokendestiny/review.html">Soul Calibur: Broken Destiny</a> zwar grafisch ein echtes Highlight ist so wenig Sinn macht es durch seinen fehlenden Singleplayer-Modus auf dem schwarzen Gerät. Die Zeit der großen Produktionen wie zuletzt Final Fantasy: Crisis Core oder Grand Theft Auto: Liberty City Stories ist schlicht vorbei. Auch einen <a href="http://www.marctv.de/blog/2006/10/10/heavenly_star/">Tetriskiller wie Lumines</a> gibt es nur einmal für die PSP. Leider muss man auch sagen, dann es ziemlich einfach gewesen ist, Raubkopien zu nutzen. Viele Besitzer werden sicherlich kein einziges Originalspiel im Schrank stehen haben. Die letzte Enttäuschung war dann die <a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Sony-startet-PSP-Go-807672.html">neue PSP Go!</a>. Der Grund sie zu verkaufen war aber viel trivialer: Ich habe keinen Anwendungszweck mehr dafür. Ich bin nicht mehr so oft unterwegs und habe keine langen Zugfahrten mehr. Und da <a href="http://www.marctv.de/blog/tag/goodbye/">bei mir keine alten Konsolen lange ungenutzt rumstehen</a>, musste so nun auch die PlayStation Portable gehen.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7405" title="PSP VS. DS" src="http://www.marctv.de/media/psp_vs_ds1.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Und damit ich es nicht unerwähnt lasse: Der <a href="http://www.marctv.de/blog/2007/08/26/sony_psp_vs_nintendo_ds/">Nintendo DS ist und bleibt meiner Meinung nach  ein Witz gegen die PlayStation Portable</a> wenn man älter ist als 14 Jahre und nicht mehr auf Pokémon steht.</p>
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		<title>Verschlichter Dich</title>
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		<comments>http://www.marctv.de/blog/2010/05/04/verschlichter-dich/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 06:47:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[Leben]]></category>
		<category><![CDATA[Marc erklärt]]></category>
		<category><![CDATA[Marc nervt]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe mein Leben entrümpelt und mich in den letzten Wochen und Monaten in diversen Lebenslagen immer weiter ganz bewusst verschlichtert. Die Bezeichnung für die Maxime &#8220;Verschlichter Dich&#8221; habe ich übrigens von ben_ und ist ein Synonym für mehr Minimalismus und Demut im Leben. So wurden über 50% meiner T-Shirts von mir entsorgt und fast sämtliche [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-7277" title="schlicht" src="http://www.marctv.de/media/schlicht3.png" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Ich habe mein Leben entrümpelt und mich in den letzten Wochen und Monaten in<strong> diversen Lebenslagen immer weiter ganz bewusst verschlichtert</strong>. Die Bezeichnung für die <a href="http://www.marctv.de/blog/2008/11/20/sekundaertugenden/">Maxime</a> &#8220;Verschlichter Dich&#8221; habe ich übrigens von <a href="http://anmutunddemut.de/serie/verschlichter-dich">ben_</a> und ist ein Synonym für mehr Minimalismus und Demut im Leben.</p>
<p><span id="more-7260"></span>So wurden über 50% meiner T-Shirts von mir entsorgt und fast sämtliche physikalische Medien mussten gehen. Insgesamt haben mind. 6 volle Müllsäcke meine kleine Wohnung verlassen und 15 Päckchen wurden per Post verschickt. Auch virtuell wanderten diverse Bits und Bytes in digitale Nirvana. Man merkt es schnell: <strong>Wenn ich eines sicherlich nicht bin, dann wohl ein Sammler</strong>. Ich verspüre keinen Drang danach voller Nostalgie in alten Zeitschriften zu blättern oder mal <a href="http://www.marctv.de/blog/tag/nostalgie/">die verstaubte Konsole aus dem 20. Jahrhundert</a> aus dem Keller zu holen. Vielleicht mag ich gerade deswegen <a href="http://www.marctv.de/blog/2008/07/09/diablo-das-fast-food-der-computerspiele/">Diablo</a> nicht. Bei mir steht selten etwas unnötig rum weil ich schlicht nichts habe was rumstehen oder rumliegen könnte. Keine Dekoration &#8211;  alles hat seinen Zweck. Ich besitze nur drei Aktenordner und sämtliche alte Unterlagen der Universität und der Schule wurden entsorgt.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7290" title="disk" src="http://www.marctv.de/media/disk.png" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Mit DVDs verhält es sich bei mir genau so wie mit CDs: Ich habe kein Wiedergabegerät jenseits des Laptops oder der XBOX dafür. Also habe ich alle Datenträger die es wert waren eingelesen und erfreue mich nun in iTunes und meiner WDTV-Box den digitalen Daten. Dann war ich war es irgendwann leid, dass ich bei zufälliger Wiedergabe immer wieder Lieder in <a href="http://www.marctv.de/blog/2009/02/23/musik-kaufen-mit-itunes-8/">iTunes</a> hörte, die ich nicht mochte. Das passiert wenn man vollständige Alben besitzt und eigentlich nur zwei Lieder wirklich gut sind oder einem ab und zu mal MP3s mitgebracht werden. Deswegen habe ich einen regnerischen Tag damit zugebracht <strong>alle überflüssigen Songs endgültig auszusortieren</strong> &#8211; und zwar radikal.</p>
<p>Nun ist jeder Song hörenswert und für jedes Album ein Cover zu laden war keine Sache der Unmöglichkeit mehr</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7291" title="buch" src="http://www.marctv.de/media/buch.png" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Manchmal &#8211; obwohl seien wir ehrlich &#8211; immer wenn jemand meine Wohnung zum ersten Mal betritt werde ich gefragt, wo denn meine Bücher seien. Ich denke wir sind aus dem Zeitalter raus bei dem ein großes <a href="http://www.marctv.de/blog/2007/10/30/wann_stirbt_das_papier/">Bücherregal ein Statussymbol für das eigene Wissen</a> gewesen ist. So nach dem Motto: Ich habe viele Bücher also bin ich auch schlau und das zeige ich auch allen. Meistens ist es aber mehr eine Dekoration des Raumes und die Leute können sich gar nicht daran erinnern, wann sie das letzte Mal wirklich etwas nachgeschlagen haben. Bei mir mussten also<strong> alle restlichen Bücher so wie alle alten Zeitschriften wie die 90er Jahrgänge der Zeitschrift </strong><a href="http://www.marctv.de/blog/2008/01/04/video_games_zeitschrift/"><strong>Videogames</strong></a><strong> ihren Platz räumen</strong>. Gleichzeitig habe ich mir auch <a href="http://www.marctv.de/blog/2010/04/01/mein-erstes-ebook/">mein erstes eBook</a> gekauft.</p>
<p>Dadurch habe ich nun wesentlich mehr Platz im Schrank und auf dem Dachboden. Außerdem kann beim nächsten Umzug niemand über die gefürchteten &#8220;Bücher&#8221;-Kisten meckern.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7281" title="twitter" src="http://www.marctv.de/media/twitter.png" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Weiter ging es mit Twitter. Social Networks sind wirklich toll: Egal ob man sich über den <a href="http://www.google.com/buzz/marc.toensing/XXtVKKSbmA9/Wir-m%C3%BCssen-eine-Frontloader-Waschmaschine-kaufen">Kauf einer Waschmaschine informieren möchte</a> oder <a href="http://twitter.com/gutzuhause/status/11872545402">Wohnungen angeboten bekommt</a>. Was aber keinen Sinn macht ist, dass man über 100 Leuten folgt und deren tweets verfolgt. Deswegen habe ich <a href="http://www.mycleenr.com">nachgeguckt</a>, wer denn länger nicht aktiv war oder wer eigentlich nichts für mich relevantes twittert. <strong>So habe ich die Anzahl aller  Leute denen ich gefolgt bin um zwei Drittel reduziert</strong>. Zuletzt habe ich alle Leute, die ich im echten Leben getroffen habe und mir somit wichtig sind in einer <a href="http://twitter.com/#/list/MarcTV/met-in-reallife">Twitterliste namens met-in-reallife organisiert</a>. So ist niemand ggf. traurig weil ich ihr/ihm nicht mehr folge.</p>
<p>Der Effekt ist verblüffend: Plötzlich macht Twitter wieder richtig Sinn denn jeder Tweet ist relevant.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7283" title="Es ist volle Absicht, dass der Gegenstand nicht wirklich zu erkennen ist. Es ist ein Cinch zu SCART-Adapter aber viel mehr ein Sinnbild für alten Kram" src="http://www.marctv.de/media/kram.png" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Und was sicherlich jeder kennt: Die Kramschublade. Ein Ort, der alles schluckt was man eigentlich ja nicht mehr benötigt aber trotzdem noch aufgehoben wird. Was will ich im Jahre 2010 noch mit einem <a href="http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&amp;item=300418411114&amp;ssPageName=STRK:MESOX:IT">USB-Disketten-Laufwerk</a> oder einer <a href="http://cgi.ebay.de/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&amp;item=300418408387&amp;ssPageName=STRK:MESOX:IT">3D-Shutterbrille</a>? Oder mit SCART-Adaptern im Zeitalter von HDMI? Ich habe bestimmt 60 verschiedene Kabel bei mir zu Hause gehabt für Geräte, die gar nicht mehr gebaut werden. Damit kann man anderen Leuten auf Facebook eine Freude machen wie ich festgestellt habe. <strong>Schlüsselanhänger, 32 MB SD-Speicherkarten, Werbegeschenke u.v.m. sind dann doch in der Tonne gelandet.</strong></p>
<p>Zum Teil verstecken sich wahre Schätze in der eigenen Rumpelkiste der noch gut Geld bei eBay bringen.</p>
<p><img title="folder" src="http://www.marctv.de/media/folder.png" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Ich hatte wie jeder Computer-Freak einen Karton mit alten CDs, USB-Festplatten und sogar einigen Disketten (!) als &#8220;Archiv&#8221; irgendwo im Zimmer. Wenn man sich diesen Datenträgern annimmt, stellt man zwei Dinge fest:</p>
<ol>
<li>CDs halten nicht besonders lange. <a href="http://www.marctv.de/blog/2005/09/29/haltbarkeit_optischer_speichermedien/">Sie sind in der Regel nach wenigen Jahren nicht mehr lesbar</a>.</li>
<li>Die meisten Daten, die man damals noch für extrem wichtig hielt, sind es heute nicht mehr.</li>
</ol>
<p>Datenrettung bekommt so eine ganz neue Bedeutung. Besonders meine alten Text- und Exceldokumente habe ich nun alle in <a href="http://www.marctv.de/blog/2006/10/28/word_und_excel_online/">Google Docs</a> importiert. Und wenn ich <a href="http://www.marctv.de/blog/2005/11/08/neue_features_bei_gmail/">GoogleMail</a> nicht schon lange gehabt hätte, dann wären wohl vor kurzem alle lokalen Mails in die Cloud gewandert. <strong>Die alten CDs habe ich zerstört und kleine, alte externe Festplatten kann man verkaufen oder verschenken</strong>. Was mich auch mit tiefer innerer Zufriedenheit erfüllt hat ist das Aufräumen meines Desktops. Mit einem <a href="http://simpledesktops.com/browse/photos/?page=2">schönen minimalistischen Desktophintergrund</a> (via <a href="http://www.google.com/buzz/chrismue/MSSjgaw9QbW/coldheat-Simple-Dekstops-http-simpledesktops-com">Christian</a>) und ein paar <a href="http://theappleblog.com/2009/08/11/five-ways-to-become-a-mac-minimalist/">Änderungen an meinem Desktop</a> bietet man der alltäglichen Arbeit schon einen <a rel="lightbox" href="http://www.marctv.de/media/bildschirmfoto.png">viel aufgeräumteren Rahmen</a>. Danach konnte ich es mir auch nicht nehmen lassen durch mein Blog zu surfen und alle überflüssigen Dinge zu entfernen wie z.B. Datums- und Zeitangaben so wie unnötige Linien und Blöcke.</p>
<p>Man ist nicht durch irgendwelche Dinge abgelenkt und kann sich voll auf eine Sache konzentrieren.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7284" title="shirt" src="http://www.marctv.de/media/shirt.png" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Wobei ich Beistand in Form meiner Freundin benötigte war das Entsorgen meiner T-Shirts. Mich von meinem . <a href="http://www.marctv.de/blog/2005/06/03/das_mmorpg_anarchy_online/">Blue Assassins-T-Shirt</a> zu trennen ist so ungefähr so wie ein Hattori Hanzō Schwert zu versetzten. Deswegen muss ein objektives Auge darüber urteilen, welche Shirts noch einigemaßen gut aussehen und welche man höchstens noch als Lappen benutzten kann. <strong>Im Endeffekt musste die Hälfte meiner T-Shirts gehen</strong>. Gleiches gilt für Unterwäsche, alte Handtücher und kaputte Hosen.</p>
<p>Ergebnis: Viel mehr Platz im Kleiderschrank bei dem das Zusammenlegen der Klamotten mehr Spaß macht.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7287" title="chaos" src="http://www.marctv.de/media/chaos.png" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Der Ursprung bzw. der Grund für so ein Handeln ist bei mir schnell gefunden: <strong>Mein Leben ist komplexer geworden</strong>. Der Sprung vom Studenten hin zu einer Person mit mehr Verantwortung in praktisch allen Lebenslagen hat mich Sicherheit dazu beigetragen, dass ich mir nicht nur Wünsche mein Leben sei einfacher sondern auch überschaubarer. Ich habe gemerkt, dass ich mit weniger Gewicht an meinen Füssen flexibler auf Veränderungen oder Probleme reagieren kann. Das ist wahrscheinlich auch eine Phase, die jeder Mensch unterschiedlich stark durchmacht. In der letzten Zeit habe ich durch Umzüge das Inventar anderer Wohnungen gesehen inkl. der Dinge, die man normalerweise nicht sieht. Dann habe ich überlegt, welche Dinge ich <em>wirklich</em> zum Leben brauche &#8211; und herausgefunden, dass ich eigentlich mit verdammt wenig auskomme. Da ich <a href="http://www.marctv.de/blog/2008/01/08/experiment_verzicht_auf_fleisch/">meine Ernährung</a> auch etwas umgestellt und entschlackt habe war eine Ausweitung der Entschlackung auf andere Bereiche meines Lebens der konsequente nächste Schritt. <strong>Nachteil der Verschlichterung ist auch eine gewisse Einbusse von Persönlichkeit. </strong>Die Dinge, die man real oder virtuell im Laufe der Zeit an anhäuft machen einen Menschen auch aus. Eine weiße, kahle Wand sagt eben unter Umständen weniger über die Wohnung und somit über die Person aus als ein ganz bestimmtes Bild. Und wenn erstmal etwas weggeworfen oder verkauft wurde, dann ist es auch unwiederbringlich und für immer weg. Das kann manchmal auch etwas Trauriges an sich haben.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-7288" title="new" src="http://www.marctv.de/media/new.png" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p><strong>Letztendlich aber bedeutet eine solchen &#8220;Reinwaschung&#8221; auch einen Neuanfang. </strong>Dinge, die geblieben sind, haben eine höhere Bedeutung als vorher. Ein ganz bestimmtes kleineres Bild an einer sonst weißen Wand gewinnt an Bedeutung und man kann die leeren Regale behutsam mit neuen Dingen füllen. In meinem Fall wird das aber schwierig weil ein kompletter Schrank gleich mitentsorgt wurde.</p>
<p>Ich bin übrigens wenig erstaunt, dass ich bei einem <a href="http://www1.manager-magazin.de/active/karrierechk/fcgi/karrierechk-356659.fcgi">Simplify-Test</a> annähernd die volle Punktezahl hatte.</p>
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		<title>Mein erstes eBook</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 20:34:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
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		<category><![CDATA[ebook]]></category>
		<category><![CDATA[Eigene Filme]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Kindle]]></category>
		<category><![CDATA[Marc installiert]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich habe mir nun, nachdem ich so lang und breit davon erzählt habe, endlich meinen ersten digitalen Roman gekauft. Mich hat immer an Büchern aus Papier genervt, dass sie so unhandlich und schwer sind. Im Bett lese ich immer auf der Seite und beim Umblättern war es immer unglaublich unbequem für mich. Außerdem immer die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-7144" title="Kindle App " src="http://www.marctv.de/media/kindleapp_teaser.jpg" alt="" width="620" height="270" /></p>
<p>Ich habe mir nun, nachdem ich so <a href="http://www.marctv.de/blog/2007/10/30/wann_stirbt_das_papier/">lang</a> und <a href="http://www.marctv.de/blog/2009/01/15/amazon-kindle/">breit</a> davon erzählt habe, endlich meinen ersten digitalen Roman gekauft. Mich hat immer an Büchern aus Papier genervt, dass sie so unhandlich und schwer sind. Im Bett lese ich immer auf der Seite und beim Umblättern war es immer unglaublich unbequem für mich. Außerdem immer die Frage: Bis wohin habe ich noch mal gelesen? Damit ist nun endlich Schluss &#8211; die iPhone Kindle App ist die Wiege meines ersten eBooks geworden.</p>
<p><span id="more-7143"></span></p>
<ul class="jgallery">
<li><img title="Markieren von Worten inkl. kurzer Notizen sind kein Problem" src="http://www.marctv.de/media/kindle1.jpg" alt="" width="620" height="270" /></li>
<li><img title="Diese Annotationen werden dann an einer Stelle gesammelt" src="http://www.marctv.de/media/kindle2.jpg" alt="" width="620" height="270" /></li>
<li><img title="Im Kindle Store kann man Bücher unterwegs direkt kaufen" src="http://www.marctv.de/media/kindle3.jpg" alt="" width="620" height="270" /></li>
</ul>
<p>Obwohl ich ein riesen Fan von Amazons Kindle bin ist mir die Anschaffung wie bei <a href="http://www.marctv.de/blog/2010/02/09/spiele-auf-dem-ipad/">iPad von Apple</a> bisher immer zu teuer gewesen  Denn ich lese wirklich sehr gerne. Bevor ich meine gesamten Bücher entsorgt hatte, habe ich besonders in meiner Schulzeit viele Bücher gelesen. Deutsch LK lässt grüßen. Aber das Medium an sich fand ich immer sup-optimal. Zu dieser Thematik habe ich ja schon genug im Artikel <a href="http://www.marctv.de/blog/2007/10/30/wann_stirbt_das_papier/">Wann stirbt das Papier?</a> geschrieben. Als ich dann vor kurzem die <a href="http://itunes.apple.com/de/app/kindle-for-iphone/id302584613?mt=8">Kindle App für das iPhone</a> entdeckt habe, war ich hin und weg. Denn ich habe durch das iPhone vor allem wieder eine Sache in Bezug auf das Lesen gelernt: Man ist auf dem Gerät durch das fehlende Multitasking einfach weniger abgelenkt. Man während man z.B. andere Blogs oder Artikel im Google Reader liest nicht einfach seine E-Mails nachgucken oder gucken ob man eine Instant Message bekommen hat oder was gerade auf Facebook und Twitter abgeht. Wenn man liest, dann liest man.</p>
<p><img src="http://www.marctv.de/media/kindle4.jpg" alt="" title="kindle4" width="620" height="413" class="alignnone size-full wp-image-7155" /></p>
<p>Ich würde sogar behaupten, dass ich auf dem iPhone schon mehr gelesen habe als auf all meinen anderen tragbaren Geräten (<a href="http://www.marctv.de/blog/2009/01/13/mini-notebook-asus-eee-pc/">Asus EEE</a>, <a href="http://www.marctv.de/blog/tag/playstation-portable/">PSP</a>, <a href="http://www.marctv.de/blog/2008/12/02/internet-auf-dem-handy-2008/">Nokia</a>, ect). Das liegt an dem erstaunlich guten Display was im Querformat wirklich gut auch für längere Texte funktioniert &#8211; wenn diese denn auf das Gerät optimiert sind. Bei der Kindle App sind sie das und mein Roman <a href="http://www.amazon.com/The-Lost-Symbol-ebook/dp/B002KQ6BT6/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;s=digital-text&amp;qid=1270152701&amp;sr=8-1">&#8220;The Lost Symbol&#8221; von Dan Brown</a> war innerhalb von einer Woche durchgelesen. Was meinem Leseverhalten sehr entgegenkommt ist, dass eine &#8220;Seite&#8221; auf dem iPhone beim Lesen mit der Kindle App komplett erfassen kann. Bei mittlerer Schriftgröße entsprechen 700 Seiten eines Romanes ungefähr 10.000 iPhone Seiten. Ich verrutsche bei vielen Zeilen leicht und so kann das nicht passieren. Es war eine wirklich befreiende Erfahrung für mich zu sehen, dass ich besser als auf jedem gedruckten Buch ein Buch mit einem so enormen Umfang auf dem iPhone bequem lesen kann. Gekauft habe ich das eBook direkt auf dem Gerät für umgerechnet 10 € und dank meinem Amazon und eingetragener Kreditkarte war die Kaufabwicklung innerhalb von Minuten vom Tisch. Und dafür hat man den Komfort seine Bücher permanent und immer dabei und griffbereit zu haben. Aber was soll ich mich hier wieder lange in Worten verlieren. Guckt euch mein kurzes Video über die App an:</p>
<p><a class="flashvideo hd big" href="http://www.youtube.com/watch?v=veg4vQsLowY">eBooks auf der Kindle App für das Apple iPhone</a></p>
<p>Auf meiner Wunschliste ganz oben steht das direkte Nachschlagen von Wörtern in Wikipeda. Da das iPhone generell immer online ist dürfte diese Integration ein Leichtes sein. Cool ist vor allem, dass sich die App synchronisiert bis wohin man gelesen hat. Das heißt, dass man das selbe Buch auf seinem echten Kindle, Kindle auf dem iPad usw. immer synchron ist. Leider wird sich durch das iPad wohl die eInk-Technologie und somit ePaper nicht mehr durchsetzten. Aber letztendlich überwiegen die Vorteile eines Displays mit Hintergrundbeleuchtung gegenüber der längeren Akkulaufzeit und besseren Lesbarkeit bei guten Lichtverhältnissen. Die Zukunft hat begonnen. Endlich.</p>
<h3>Weiterführende Links</h3>
<ul>
<li><a href="http://itunes.apple.com/de/app/kindle-for-iphone/id302584613?mt=8">Kindle App für das iPhone im Apple App Store</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.com/gp/feature.html/ref=kcp_mac_mkt_lnd?docId=1000464931">Kindle for Mac</a></li>
<li><a href="http://www.amazon.com/gp/feature.html?docId=1000490441">Kindle for iPad</a></li>
<li><a href="http://www.marctv.de/blog/2007/10/30/wann_stirbt_das_papier/">Wann stirbt das Papier?</a></li>
</ul>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/marctv/~4/wzuRNn080AU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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