<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>Территория Kojima</title>
	<atom:link href="https://mgs5.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://mgs5.ru</link>
	<description>Неофициальный фан-сайт об играх Хидео Кодзимы: Death Stranding, Metal Gear Solid и других</description>
	<lastBuildDate>Thu, 18 Jun 2026 19:17:51 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.7.5</generator>

<image>
	<url>https://mgs5.ru/wp-content/uploads/cropped-kjp-logos-white-2-1-32x32.png</url>
	<title>Территория Kojima</title>
	<link>https://mgs5.ru</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">34188820</site>	<item>
		<title>Сарноски рассказал об уровне насилия в фильме по Death Stranding</title>
		<link>https://mgs5.ru/news/sarnoski-rasskazal-ob-urovne-nasiliya-v-filme-po-death-stranding/</link>
					<comments>https://mgs5.ru/news/sarnoski-rasskazal-ob-urovne-nasiliya-v-filme-po-death-stranding/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ram32]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 19:17:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mgs5.ru/?p=13168</guid>

					<description><![CDATA[<p>Режиссёр будущей экранизации Death Stranding Майкл Сарноски рассказал, каким будет тон фильма и насколько он будет отличаться от его нового проекта "Смерть Робин Гуда". В разговоре с GamesRadar он отметил, что зрителям не стоит ждать чрезмерной жестокости, несмотря на то,</p>
The post <a href="https://mgs5.ru/news/sarnoski-rasskazal-ob-urovne-nasiliya-v-filme-po-death-stranding/">Сарноски рассказал об уровне насилия в фильме по Death Stranding</a> first appeared on <a href="https://mgs5.ru">Территория Kojima</a>.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://mgs5.ru/news/sarnoski-rasskazal-ob-urovne-nasiliya-v-filme-po-death-stranding/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13168</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Доступ к онлайну Metal Gear Solid V: The Phantom Pain закрыт для РФ и РБ</title>
		<link>https://mgs5.ru/news/dostup-k-onlajnu-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-zakryt-dlya-rf-i-rb/</link>
					<comments>https://mgs5.ru/news/dostup-k-onlajnu-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-zakryt-dlya-rf-i-rb/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ram32]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 18:08:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mgs5.ru/?p=13162</guid>

					<description><![CDATA[<p>15 июня Konami отключила российским и белорусским пользователям доступ к онлайн‑сервисам Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Блокировка привязана к IP‑адресу и распространяется на все функции, требующие авторизации через Konami ID. Компания заранее предупреждала о прекращении обслуживания месяц назад. Игроки</p>
The post <a href="https://mgs5.ru/news/dostup-k-onlajnu-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-zakryt-dlya-rf-i-rb/">Доступ к онлайну Metal Gear Solid V: The Phantom Pain закрыт для РФ и РБ</a> first appeared on <a href="https://mgs5.ru">Территория Kojima</a>.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://mgs5.ru/news/dostup-k-onlajnu-metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-zakryt-dlya-rf-i-rb/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13162</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Режиссёр экранизации Death Stranding рассказал о статусе проекта и новых персонажах</title>
		<link>https://mgs5.ru/news/rezhissyor-ekranizaczii-death-stranding-rasskazal-o-statuse-proekta-i-novyh-personazhah/</link>
					<comments>https://mgs5.ru/news/rezhissyor-ekranizaczii-death-stranding-rasskazal-o-statuse-proekta-i-novyh-personazhah/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ram32]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 21:38:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mgs5.ru/?p=13155</guid>

					<description><![CDATA[<p>Режиссёр Майкл Сарноски ("Тихое место: День первый", "Свинья") поделился свежими подробностями о работе над экранизацией Death Stranding, которую он создаёт совместно с A24 при участии Хидео Кодзимы. В интервью IGN он сообщил, что сценарий находится на финальной стадии, а студия</p>
The post <a href="https://mgs5.ru/news/rezhissyor-ekranizaczii-death-stranding-rasskazal-o-statuse-proekta-i-novyh-personazhah/">Режиссёр экранизации Death Stranding рассказал о статусе проекта и новых персонажах</a> first appeared on <a href="https://mgs5.ru">Территория Kojima</a>.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://mgs5.ru/news/rezhissyor-ekranizaczii-death-stranding-rasskazal-o-statuse-proekta-i-novyh-personazhah/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13155</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Для PC‑версии Death Stranding 2 вышел патч 1.8 с улучшением текстур и исправлением ошибок</title>
		<link>https://mgs5.ru/news/death-stranding-2-vyshel-patch-1-8-s-uluchsheniem-tekstur-i-ispravleniem-oshibok/</link>
					<comments>https://mgs5.ru/news/death-stranding-2-vyshel-patch-1-8-s-uluchsheniem-tekstur-i-ispravleniem-oshibok/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ram32]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 20:09:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mgs5.ru/?p=13149</guid>

					<description><![CDATA[<p>Для Steam‑версии Death Stranding 2: On the Beach вышел патч 1.8, включающий исправления работы вертикальной синхронизации, улучшения качества текстур и обновления технологий генерации кадров. Обновление устраняет несколько ошибок, связанных с VSync: теперь вертикальная синхронизация корректно восстанавливается после включения или отключения</p>
The post <a href="https://mgs5.ru/news/death-stranding-2-vyshel-patch-1-8-s-uluchsheniem-tekstur-i-ispravleniem-oshibok/">Для PC‑версии Death Stranding 2 вышел патч 1.8 с улучшением текстур и исправлением ошибок</a> first appeared on <a href="https://mgs5.ru">Территория Kojima</a>.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://mgs5.ru/news/death-stranding-2-vyshel-patch-1-8-s-uluchsheniem-tekstur-i-ispravleniem-oshibok/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13149</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Утечка исходников MGS2 HD: 28 Гб данных, скрытые сцены и следы загадочного порта</title>
		<link>https://mgs5.ru/news/utechka-ishodnikov-mgs2-hd-28-gb-dannyh-skrytye-sczeny-i-sledy-zagadochnogo-porta/</link>
					<comments>https://mgs5.ru/news/utechka-ishodnikov-mgs2-hd-28-gb-dannyh-skrytye-sczeny-i-sledy-zagadochnogo-porta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ram32]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 18:04:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid HD Collection]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mgs5.ru/?p=13133</guid>

					<description><![CDATA[<p>Пользователи имиджборда 4chan сообщили о крупной утечке, связанной с Metal Gear Solid 2. На анонимных форумах появились архивы, содержащие исходный код HD‑версии игры и большой набор оригинальных ассетов. Речь идёт не о классической версии для PS2, а о переработанном издании</p>
The post <a href="https://mgs5.ru/news/utechka-ishodnikov-mgs2-hd-28-gb-dannyh-skrytye-sczeny-i-sledy-zagadochnogo-porta/">Утечка исходников MGS2 HD: 28 Гб данных, скрытые сцены и следы загадочного порта</a> first appeared on <a href="https://mgs5.ru">Территория Kojima</a>.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://mgs5.ru/news/utechka-ishodnikov-mgs2-hd-28-gb-dannyh-skrytye-sczeny-i-sledy-zagadochnogo-porta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13133</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Гейб Ньюэлл чуть не отправил Кодзиму в космос</title>
		<link>https://mgs5.ru/news/gejb-nyuell-chut-ne-otpravil-kodzimu-v-kosmos/</link>
					<comments>https://mgs5.ru/news/gejb-nyuell-chut-ne-otpravil-kodzimu-v-kosmos/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ram32]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:27:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Хидео Кодзима и Kojima Productions]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mgs5.ru/?p=13129</guid>

					<description><![CDATA[<p>Оказалось, что ещё в 2018 году Хидео Кодзима пытался попасть на экскурсию в SpaceX и познакомиться с командой OpenAI — и в этом ему помогал сам Гейб Ньюэлл. Эти детали стали известны благодаря переписке, которая всплыла в материалах иска Маска</p>
The post <a href="https://mgs5.ru/news/gejb-nyuell-chut-ne-otpravil-kodzimu-v-kosmos/">Гейб Ньюэлл чуть не отправил Кодзиму в космос</a> first appeared on <a href="https://mgs5.ru">Территория Kojima</a>.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://mgs5.ru/news/gejb-nyuell-chut-ne-otpravil-kodzimu-v-kosmos/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13129</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Команда FreedomHellVOICE начала работу над русской озвучкой Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</title>
		<link>https://mgs5.ru/news/komanda-freedomhellvoice-nachala-rabotu-nad-russkoj-ozvuchkoj-metal-gear-solid-2-sons-of-liberty/</link>
					<comments>https://mgs5.ru/news/komanda-freedomhellvoice-nachala-rabotu-nad-russkoj-ozvuchkoj-metal-gear-solid-2-sons-of-liberty/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ram32]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 19:46:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid: Master Collection]]></category>
		<category><![CDATA[Вселенная Metal Gear Solid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mgs5.ru/?p=13124</guid>

					<description><![CDATA[<p>Команда FreedomHellVOICE, выпустившая русскую озвучку оригинального Metal Gear Solid, официально объявила о начале активной работы над дубляжом Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Проект готовится сразу для трёх версий игры: PS2, HD Collection и Master Collection (Steam). Авторы фан-перевода</p>
The post <a href="https://mgs5.ru/news/komanda-freedomhellvoice-nachala-rabotu-nad-russkoj-ozvuchkoj-metal-gear-solid-2-sons-of-liberty/">Команда FreedomHellVOICE начала работу над русской озвучкой Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty</a> first appeared on <a href="https://mgs5.ru">Территория Kojima</a>.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://mgs5.ru/news/komanda-freedomhellvoice-nachala-rabotu-nad-russkoj-ozvuchkoj-metal-gear-solid-2-sons-of-liberty/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13124</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Новые детали кастинга Physint намекают на антагониста и ранние сюжетные сцены</title>
		<link>https://mgs5.ru/news/novye-detali-kastinga-physint-namekayut-na-antagonista-i-rannie-syuzhetnye-sczeny/</link>
					<comments>https://mgs5.ru/news/novye-detali-kastinga-physint-namekayut-na-antagonista-i-rannie-syuzhetnye-sczeny/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ram32]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 00:56:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Physint]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mgs5.ru/?p=13118</guid>

					<description><![CDATA[<p>Разработка Physint, нового шпионского экшена Хидео Кодзимы, постепенно набирает обороты. Хотя проект находится на ранней стадии, в сети появились свежие данные о кастинге, которые дают первое представление о персонажах и тоне будущей игры. Уже подтверждённые актёры В сентябре прошлого года</p>
The post <a href="https://mgs5.ru/news/novye-detali-kastinga-physint-namekayut-na-antagonista-i-rannie-syuzhetnye-sczeny/">Новые детали кастинга Physint намекают на антагониста и ранние сюжетные сцены</a> first appeared on <a href="https://mgs5.ru">Территория Kojima</a>.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://mgs5.ru/news/novye-detali-kastinga-physint-namekayut-na-antagonista-i-rannie-syuzhetnye-sczeny/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13118</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Для PC-версии Death Stranding 2 вышел патч 1.3, улучшающий производительность и добавляющий поддержку Steam Deck</title>
		<link>https://mgs5.ru/news/dlya-pc-versii-death-stranding-2-vyshel-patch-1-3-uluchshayushhij-proizvoditelnost-i-dobavlyayushhij-podderzhku-steam-deck/</link>
					<comments>https://mgs5.ru/news/dlya-pc-versii-death-stranding-2-vyshel-patch-1-3-uluchshayushhij-proizvoditelnost-i-dobavlyayushhij-podderzhku-steam-deck/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ram32]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 21:01:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mgs5.ru/?p=13110</guid>

					<description><![CDATA[<p>PC-версия Death Stranding 2: On the Beach получила крупное обновление версии 1.3. Теперь в игре появилась официальная поддержка Steam Deck, что означает полную совместимость с консолью без необходимости дополнительной настройки. Также исправлены многие проблемы по части производительности. Помимо этого, в</p>
The post <a href="https://mgs5.ru/news/dlya-pc-versii-death-stranding-2-vyshel-patch-1-3-uluchshayushhij-proizvoditelnost-i-dobavlyayushhij-podderzhku-steam-deck/">Для PC-версии Death Stranding 2 вышел патч 1.3, улучшающий производительность и добавляющий поддержку Steam Deck</a> first appeared on <a href="https://mgs5.ru">Территория Kojima</a>.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://mgs5.ru/news/dlya-pc-versii-death-stranding-2-vyshel-patch-1-3-uluchshayushhij-proizvoditelnost-i-dobavlyayushhij-podderzhku-steam-deck/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13110</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Columbia Pictures объявила новых режиссеров для экранизации Metal Gear Solid</title>
		<link>https://mgs5.ru/news/columbia-pictures-obyavila-novyh-rezhisserov-dlya-ekranizaczii-metal-gear-solid/</link>
					<comments>https://mgs5.ru/news/columbia-pictures-obyavila-novyh-rezhisserov-dlya-ekranizaczii-metal-gear-solid/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ram32]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 20:32:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mgs5.ru/?p=13113</guid>

					<description><![CDATA[<p>Фильм по мотивам Metal Gear Solid, впервые объявленный ещё в 2006 году, наконец подал признаки жизни. Sony Pictures подтвердила, что постановкой займутся Зак Липовски и Адам Б. Стейн — режиссёрский дуэт, работавший над прошлогодним хоррором "Пункт назначения: Узы крови". Новый</p>
The post <a href="https://mgs5.ru/news/columbia-pictures-obyavila-novyh-rezhisserov-dlya-ekranizaczii-metal-gear-solid/">Columbia Pictures объявила новых режиссеров для экранизации Metal Gear Solid</a> first appeared on <a href="https://mgs5.ru">Территория Kojima</a>.]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://mgs5.ru/news/columbia-pictures-obyavila-novyh-rezhisserov-dlya-ekranizaczii-metal-gear-solid/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13113</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
