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<title>Microsiervos | Juegos y Diversión</title>
<link>http://www.microsiervos.com/</link>
<description>Microsiervos es la colección de apuntes de un grupo de geeks: Alvy, Nacho y Wicho. Encontrarás historias divulgativas sobre temas que nos gustan: Tecnología, Ciencia, Internet, Gadgets... Algunas anotaciones son muy geeks, otras no tanto.</description>
<language>es</language>
<copyright>Copyright 2012</copyright>
<lastBuildDate>Wed, 30 May 2012 13:12:46 +0100</lastBuildDate>
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            <title>HTML5Rubik: cómo programar un cubo de Rubik en CSS3/JavaScript, paso a paso</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.html5rubik.com/tutorial/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/html5rubik.jpg" height="354" width="350" border="0" vspace="5" alt="Html5Rubik" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Diego nos contó que ha lanzado este tutorial: &lt;a href="http://www.html5rubik.com/tutorial/"&gt;&lt;strong&gt;HTML5Rubik&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Básicamente es una explicación paso-a-paso de cómo construir un cubo de Rubik interactivo empleando únicamente CSS3 y JavaScript. Funciona en cualquier «navegador web moderno» y también en iPhone/iPad y dispositivos Android.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=ZzjC0ekMP-A:FECJjiwE5gc:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=ZzjC0ekMP-A:FECJjiwE5gc:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=ZzjC0ekMP-A:FECJjiwE5gc:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=ZzjC0ekMP-A:FECJjiwE5gc:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=ZzjC0ekMP-A:FECJjiwE5gc:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/ZzjC0ekMP-A" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/ZzjC0ekMP-A/html5rubik.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 30 May 2012 13:12:46 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Cuadernos Rubio: modernizando los clásicos</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/42750786?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;portrait=0&amp;amp;color=a8d7b6" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Cuando era niño, aprendí a escribir, a hacer operaciones matemáticas y a mejorar mi caligrafía con los &lt;em&gt;Cuadernos Rubio&lt;/em&gt; de toda la vida, que todavía existen en su versión &lt;em&gt;árbol muerto.&lt;/em&gt; Ahora han anunciado &lt;a href="http://www.rubio.net/blog/2012/05/24/las-nuevas-generaciones-ya-tienen-cuadernos-rubio-ap-ipad/"&gt;una modernización total&lt;/a&gt; con una versión para iPad de esos mismos Cuadernos Rubio, adaptados al formato digital e interactivo, como puede verse en el vídeo. La &lt;em&gt;app&lt;/em&gt; se llama &lt;a href="http://icuadernos.com/"&gt;&lt;strong&gt;iCuadernos&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; y desde ella se pueden descargar los diversos materiales. Estará disponible el 8 de junio; será gratuita y la descarga de cada cuaderno individual costará 0,79€.

Los diferentes volúmenes están pensados para &lt;strong&gt;niños de entre 3 y 12 años&lt;/strong&gt; y cada cuaderno tiene 20 niveles de dificultad; también incluyen para los más pequeños dibujos para colorear y otros entretenimientos didácticos. Los juegos de operaciones matemáticas tienen buena pinta; supongo que lo que no se podrá simular del todo bien será la caligrafía dado que para las cuestiones de precisión &lt;em&gt;fina&lt;/em&gt; es imprescindible que los niños usen lápices físicos convencionales. Pero para entretenerlos un rato a la vez que aprenden tiene muy buena pinta.

(Vía &lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/Wayerless/~3/mX1gb5UY0Jo/story01.htm" title="España: Cuadernos Rubio se moderniza con una aplicación para iPad con ejercicios"&gt;Wayerless&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=OJMEx6yd-oc:Tq0nYF8MHJc:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=OJMEx6yd-oc:Tq0nYF8MHJc:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=OJMEx6yd-oc:Tq0nYF8MHJc:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=OJMEx6yd-oc:Tq0nYF8MHJc:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=OJMEx6yd-oc:Tq0nYF8MHJc:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/OJMEx6yd-oc" height="1" width="1"/&gt;</description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 28 May 2012 12:41:48 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Cube, el medio-juego medio-experimento de Google Maps</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.playmapscube.com/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/cubegooglemaps-1.jpg" height="319" width="400" border="0" vspace="5" alt="Cube Google Maps" title="Cube Google Maps" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.playmapscube.com/"&gt;&lt;strong&gt;Cube&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es un juego planteado para explorar algunas de las posibilidades de Google Maps. Consiste en mover la bolita por el mapa como en los juegos de laberintos, hasta llegar al objetivo. El escenario es el MundoReal™, y hay diversas tareas que completar: llegar a un sitio, circular lo más rápido posible, ir por el carril bici, etcétera.

Una divertida y bien realidad idea para dar buena muestra de las posibilidades del poderío de los mapas de Google y WebGL. Funciona en Chrome, Firefox o cualquier navegador moderno.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=nSe3HsO6c7w:dTX0dc12fvQ:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=nSe3HsO6c7w:dTX0dc12fvQ:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=nSe3HsO6c7w:dTX0dc12fvQ:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=nSe3HsO6c7w:dTX0dc12fvQ:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=nSe3HsO6c7w:dTX0dc12fvQ:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/nSe3HsO6c7w" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/nSe3HsO6c7w/cube-google-maps.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Internet</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 06 May 2012 11:18:05 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Un motor hecho con Buckybolas</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/mJWJXaWz94k?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Las &lt;a href="http://www.getbuckyballs.com/"&gt;&lt;strong&gt;Buckybolas&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; son pequeñas bolitas magnéticas que se venden como juguetes; sirven para construir esculturas artísticas y también como puro entretenimiento. También hay quien se lo trabaja un poco más y con la ayuda de una pila convencional es capaz de crear un motor como el que se ve en la imagen.

Aviso: si sigues los vídeos relacionados puedes pasarte la mañana entera mirando embobado todo tipo de construcciones de este estilo, son alucinantes.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=89gE8Iv3870:rK2CRIkrueU:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=89gE8Iv3870:rK2CRIkrueU:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=89gE8Iv3870:rK2CRIkrueU:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=89gE8Iv3870:rK2CRIkrueU:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=89gE8Iv3870:rK2CRIkrueU:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/89gE8Iv3870" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/89gE8Iv3870/motor-buckybolas.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 02 May 2012 10:29:23 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Figure: la app que te hace creer que eres un DJ en menos de un minuto</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/gLLjRH6GJec?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.propellerheads.se/products/figure/"&gt;&lt;strong&gt;Figure&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; [iOS] es una aplicación con un diseño estupendo y una interfaz que entendería hasta un niño de 4 años. Permite jugar a los DJs e incluso saltar un rato si te pilla inspirado; por menos de un euro no se puede pedir más. El vídeo lo dice todo. &lt;em&gt;¡Ritmo, ritmo!&lt;/em&gt;

(Vía &lt;a href="http://www.fastcodesign.com/1669467/music-app-creates-pro-beats-in-1-minute-using-bar-graphs" title="Music App Creates Pro Beats In 1 Minute, Using Bar Graphs"&gt;Co.Design&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=fPUDCv9DNY0:Q0cKhmNrwk8:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=fPUDCv9DNY0:Q0cKhmNrwk8:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=fPUDCv9DNY0:Q0cKhmNrwk8:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=fPUDCv9DNY0:Q0cKhmNrwk8:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=fPUDCv9DNY0:Q0cKhmNrwk8:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/fPUDCv9DNY0" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/fPUDCv9DNY0/figure-dj.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Música</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 13 Apr 2012 13:54:48 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Ajedrez a distancia</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/dX37LFv8jWY?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Este ingenioso &lt;a href="http://hackaday.com/2012/04/04/board-games-over-ip-means-telepresence-chess"&gt;&lt;strong&gt;tablero de ajedrez robótico a distancia&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; permite que dos jugadores echen una partidita aunque estén separados miles kilómetros de distancia, en tiempo casi real. Porque, reconozcámoslo, una cosa es jugar pantalla-a-pantalla y otra muy distinta hacerlo con un tablero de sólidas piezas de madera.

El invento incluye un portátil, motores y electroimanes bajo los tableros. ¿Lo más interesante? Que aunque el juego que se ve aquí es el tradicional ajedrez de toda la vida en realidad se podría programar para jugar a cualquier otra cosa. Quizá incluso añadir el &lt;a href="http://juegos.microsiervos.com/juguetes/dado-dice.html"&gt;sofisticado dado DICE+&lt;/a&gt; le diera el toque definitivo.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=Ch-xpzs4iXI:7MBjnOsZJcY:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=Ch-xpzs4iXI:7MBjnOsZJcY:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=Ch-xpzs4iXI:7MBjnOsZJcY:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=Ch-xpzs4iXI:7MBjnOsZJcY:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=Ch-xpzs4iXI:7MBjnOsZJcY:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/Ch-xpzs4iXI" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/Ch-xpzs4iXI/ajedrez-a-distancia.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Hackers</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 04 Apr 2012 19:26:04 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Smart pet: el móvil también puede ser la mascota (no se hace pipí pero igualmente te sacará de quicio)</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/gXCwfb1jXHo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Cuando se coloca el iPhone en un &lt;a href="http://www.macotakara.jp/blog/index.php?ID=16140" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;smart pet&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; éste &lt;em&gt;vuelve a la vida&lt;/em&gt; como en Reanimator.

Se trata de una especie de Tamagotchi con movilidad que reconoce y reacciona a ciertos gestos, se comunica con otros de su especie (vía Bluetooth), pone carillas y hasta estornuda.

Si el móvil por sí mismo no es capaz de sacarte de quicio seguro que un smart pet &lt;em&gt;de-bandai-que-guay&lt;/em&gt; lo consigue.

Vía &lt;a href="http://toucharcade.com/2012/03/26/adorable-iphone-powered-robot-dogs-are-poised-to-take-over-the-world/" target="_top"&gt;Touch Arcade&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=nx4OO9QP-K8:D3V8IiNupls:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=nx4OO9QP-K8:D3V8IiNupls:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=nx4OO9QP-K8:D3V8IiNupls:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=nx4OO9QP-K8:D3V8IiNupls:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=nx4OO9QP-K8:D3V8IiNupls:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/nx4OO9QP-K8" height="1" width="1"/&gt;</description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Gadgets</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 26 Mar 2012 16:37:40 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Todo es posible: un calculadora virtual en los mundos de Minecraft</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="339" src="http://www.youtube.com/embed/wgJfVRhotlQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Son ganas de hacerlo &lt;em&gt;más difícil todavía,&lt;/em&gt; pero… Un chaval de 16 años ha creado una &lt;a href="http://www.ubergizmo.com/2012/03/minecraft-graphing-calculator/"&gt;&lt;strong&gt;calculadora en el mundo virtual de Minecraft&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, que funciona a la perfección, tal y como puede verse en el vídeo. Tiene seis dígitos para uno de los términos y tres para el otro –porque con más las multiplicaciones se harían eternas– aunque también puede dar resultados con muchos más dígitos y decimales, por ejemplo de raíces cuadradas. Un intrincado «mecanismo» de bloques y conexiones lógicas para lograr un montaje titánico y espectacular, compuesto por 250 × 200 × 100 bloques.

(Vía &lt;a href="http://www.ubergizmo.com/2012/03/minecraft-graphing-calculator/"&gt;Ubergizmo&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=trXlVxRCF2o:vJtgDvRJQXc:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=trXlVxRCF2o:vJtgDvRJQXc:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=trXlVxRCF2o:vJtgDvRJQXc:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=trXlVxRCF2o:vJtgDvRJQXc:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=trXlVxRCF2o:vJtgDvRJQXc:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/trXlVxRCF2o" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/trXlVxRCF2o/calculadora-virtual-minecraft.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Hackers</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 23 Mar 2012 13:35:53 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Adaptadores para conectar distintos tipos de bloques de construcción</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/37778172?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;portrait=0" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/37778172"&gt;The Free Universal Construction Kit&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://vimeo.com/adapterz"&gt;Adapterz&lt;/a&gt; en &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://fffff.at/free-universal-construction-kit/" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Free Universal Construction Kit&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; (FUCK) son piezas de construcción que cualquier puede &lt;em&gt;fabricarse en casa&lt;/em&gt; con una impresora 3D para producir adaptadores que permiten enganchar distintos tipos de piezas de construcción.

De este modo es posible juntar, por ejemplo, piezas de Lego con piezas de Lego Duplo y con otros tipos que se me escapan pero que por lo visto existen y son un montón... en mis tiempos sólo eran Lego vs Tente y el problema se resolvía con un chorro de pegamento Imedio. § &lt;a href="http://kottke.org/12/03/the-free-universal-construction-kit" target="_top"&gt;Kottke&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=BxutYk4DbvI:h0Yx3_uL898:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=BxutYk4DbvI:h0Yx3_uL898:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=BxutYk4DbvI:h0Yx3_uL898:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=BxutYk4DbvI:h0Yx3_uL898:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=BxutYk4DbvI:h0Yx3_uL898:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/BxutYk4DbvI" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/BxutYk4DbvI/adaptadores-conectar-distintos-tipos-bloques-construccion.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/adaptadores-conectar-distintos-tipos-bloques-construccion.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 20 Mar 2012 13:32:08 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Las curiosas esculturas de Artifacture</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.artifacturestudios.com/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/aqua-500.jpg" height="335" width="500" border="0" vspace="5" alt="Aqua-500" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.artifacturestudios.com/"&gt;&lt;strong&gt;Artifacture&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es un pequeño estudio &lt;a href="http://www.artifacturestudios.com/about/"&gt;especializado&lt;/a&gt; en diseñar y crear objetos peculiares aprovechando las técnicas del cortado de plástico mediante láser. Tienen &lt;a href="http://www.artifacturestudios.com/blog/"&gt;un blog&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://store.artifacturestudios.com/"&gt;una pequeña tienda&lt;/a&gt;.

&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/rxfva6t51mI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Entre otros objetos interesantes encontré esta curiosa &lt;a href="http://www.artifacturestudios.com/archives/3147/"&gt;&lt;strong&gt;escultura matemática&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; llamada &lt;em&gt;Aqua,&lt;/em&gt; que parece bastante divertida de montar.

(Vía &lt;a href="http://www.mathpuzzle.com/"&gt;Mathpuzzle&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=_gg7PWB1ZLE:MKAQq323FgQ:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=_gg7PWB1ZLE:MKAQq323FgQ:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=_gg7PWB1ZLE:MKAQq323FgQ:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=_gg7PWB1ZLE:MKAQq323FgQ:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=_gg7PWB1ZLE:MKAQq323FgQ:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/_gg7PWB1ZLE" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/_gg7PWB1ZLE/esculturas-artifacture.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 12 Mar 2012 12:09:51 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Una Estación Espacial Internacional de Lego en la Estación Espacial Internacional</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/ISSLegoISS1.jpg" height="333" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="ISS de Lego en la ISS - NASA" title="ISS de Lego en la ISS - NASA" /&gt;&lt;/p&gt;

No todo en la vida de un tripulante de la Estación Espacial Internacional va a ser realizar experimentos científicos, tareas de mantenimiento, y hacer ejercicio para contrarrestar la pérdida de masa ósea que ocurre en órbita, y si no que se lo digan a Satoshi Furukawa, que en septiembre del año pasado construyó una Estación Espacial Internacional de Lego a bordo de la propia Estación Espacial Internacional.

Esto forma parte de &lt;a href="http://www.legospace.com/es-es/Default.aspx"&gt;&lt;strong&gt;LEGO in space&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, una iniciativa conjunta entre Lego y la NASA que desde 2010 ha puesto en órbita distintos modelos relacionados con el programa espacial con la idea tanto de grabar vídeos educativos al respecto y de generar interés en el espacio y la investigación espacial en los chavales que los vean luego.

Pero montar una estructura de Lego en caída libre tiene una dificultad añadida, que es que las piezas se te pueden ir flotando, y en el caso de la ISS, acabar en sitios que no deben, por lo que Satoshi hizo el montaje dentro de un compartimento flexible transparente que le obligaba a utilizar unos guantes de goma que complicaban el asunto.

&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/YYLMCepxNkU" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Así que a pesar de que venía parcialmente ensamblada, le llevó un par de horas terminar el montaje.

Desafortunadamente, las piezas de Lego son potencialmente inflamables en la atmósfera de la Estación, por lo que tras terminar de filmar los vídeos pertinentes hubo que desmontarla y dejarla convenientemente guardada.

Por cierto que la ISS de Lego, al menos en la versión montada por Satoshi, no soportaría su propio peso en gravedad, igual que la ISS de verdad.

(&lt;a href="http://collectspace.com/news/news-022412a.html"&gt;collectSPACE&lt;/a&gt; vía &lt;a href="https://twitter.com/#!/marsroverdriver/status/174401016064774145"&gt;@marsroverdriver&lt;/a&gt;).&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=wD-Ea9Ut0lg:uaMe5JV7qsc:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=wD-Ea9Ut0lg:uaMe5JV7qsc:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=wD-Ea9Ut0lg:uaMe5JV7qsc:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=wD-Ea9Ut0lg:uaMe5JV7qsc:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=wD-Ea9Ut0lg:uaMe5JV7qsc:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/wD-Ea9Ut0lg" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/wD-Ea9Ut0lg/estacion-espacial-internacional-lego-en-estacion-espacial-internacional.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
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            <pubDate>Fri, 09 Mar 2012 10:00:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>La montaña rusa de madera de Arquímedes</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/6LTm5MZSBFA?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;em&gt;Arquímedes asentiría orgulloso.&lt;/em&gt; Esta preciosa montaña rusa es todo un homenaje al gran científico griego. Está completamente construida en madera; su autor le dedicó unas cien horas de trabajo a lo largo de nueve meses – y de eso hace más de 20 años. Como curiosidad, utiliza el famoso &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tornillo_de_Arqu%C3%ADmedes"&gt;tornillo de Arquímides&lt;/a&gt; a modo de ingenioso mecanismo para elevar las canicas; la gravedad hace el resto.

(Vía &lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/TheKidShouldSeeThis/~3/zWkO588HUVs/18948750968" title="The Archimedes Marble Rollercoaster was built in 1990-91 by Mark..."&gt;The Kid Should See This.&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=rbEPn1C4lOA:gwNXTdUABMs:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=rbEPn1C4lOA:gwNXTdUABMs:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=rbEPn1C4lOA:gwNXTdUABMs:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=rbEPn1C4lOA:gwNXTdUABMs:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=rbEPn1C4lOA:gwNXTdUABMs:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/rbEPn1C4lOA" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/rbEPn1C4lOA/montana-rusa-arquimedes.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/montana-rusa-arquimedes.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 08 Mar 2012 18:20:37 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Una lanzadera espacial de Lego, «casi» en el espacio</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/bluQ4eOeBwo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Desde el &lt;em&gt;Departamento a falta de pan buenas son tortas&lt;/em&gt;, un estudiante rumano de 18 años homenajea a las &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/fin-programa-transbordadores-espaciales-nasa-fotos.html" target="_top"&gt;desaparecidas lanzaderas espaciales&lt;/a&gt; construyendo un modelo con fichas de Lego y elevándola a 35 km en un globo. § &lt;a href="http://exp.lore.com/post/18795319839/to-pay-homage-to-the-end-of-the-space-shuttle-era" target="_top"&gt;Explore&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.itsokaytobesmart.com/post/18790744115/lego-space-shuttle-boldly-goes-where-no-tiny" target="_top"&gt;It's Okay to be Smart&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=CzpRDBtCtSo:xpkVBjJ5hEo:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=CzpRDBtCtSo:xpkVBjJ5hEo:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=CzpRDBtCtSo:xpkVBjJ5hEo:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=CzpRDBtCtSo:xpkVBjJ5hEo:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=CzpRDBtCtSo:xpkVBjJ5hEo:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/CzpRDBtCtSo" height="1" width="1"/&gt;</description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Aerotrastorno</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 12:43:11 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Nuevo récord del mundo en distancia de vuelo… Para aviones de papel</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/wedcZp07raE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Joe Ayoob lo ha establecido el pasado día 26 con unos 70,13 metros usando un avión de papel diseñado por John Collins, quien tiene publicados dos libros sobre aviones de papel, &lt;a href="http://www.amazon.com/Gliding-Flight-John-M-Collins/dp/1580087264/ref=sr_1_1?s=books&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;qid=1330632060&amp;amp;sr=1-1"&gt;The Gliding Flight&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.amazon.com/Fantastic-Flight-John-M-Collins/dp/1580085776/ref=sr_1_1?s=books&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;qid=1330632100&amp;amp;sr=1-1"&gt;Fantastic Flight&lt;/a&gt;. Supera el récord de Stephen Kreiger de 2003 en casi seis metros.

(Vía &lt;a href="http://twitter.com/ForoAvionesCom/status/174929804259364865"&gt;@ForoAvionesCom&lt;/a&gt;).

&lt;div class="mas"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/avioncito-de-papel.html"&gt;El mejor avioncito de papel del mundo&lt;/a&gt;, o al menos uno no muy difícil de hacer.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/galeria-aviones-papel.html"&gt;Galería de aviones de papel&lt;/a&gt;, un poco más exóticos.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://foto.microsiervos.com/arte/i-fly-like-paper.html"&gt;I fly like paper: aviones de papel con un toque artístico&lt;/a&gt;; también pueden servir de inspiración para un fotógrafo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=W9ItJWRdarg:RfZJ3jL2LMs:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=W9ItJWRdarg:RfZJ3jL2LMs:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=W9ItJWRdarg:RfZJ3jL2LMs:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=W9ItJWRdarg:RfZJ3jL2LMs:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=W9ItJWRdarg:RfZJ3jL2LMs:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/W9ItJWRdarg" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/W9ItJWRdarg/nuevo-record-mundo-distancia-vuelo-aviones-papel.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 01 Mar 2012 23:45:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>MapNostalgia: rememorando los videojuegos clásicos, de memoria</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://mapstalgia.tumblr.com/post/17398693742/maniac-mansions-nes-mansion-by"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/mapnostalgia-1.jpg" height="369" width="480" border="0" vspace="5" alt="Mapnostalgia-1" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Mapas de videojuegos. Dibujados a mano. De memoria. &lt;a href="http://mapstalgia.tumblr.com/"&gt;&lt;strong&gt; MapNostalgia &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.

(Vía &lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/Mashable/~3/yWuDggprqbU/" title="Nostalgia Overload: New Tumblr Challenges You to Draw Classic Video Game Maps From Memory"&gt;Mashable!&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=gkZQl9nW99k:8Ixflt6kw-4:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=gkZQl9nW99k:8Ixflt6kw-4:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=gkZQl9nW99k:8Ixflt6kw-4:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=gkZQl9nW99k:8Ixflt6kw-4:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=gkZQl9nW99k:8Ixflt6kw-4:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/gkZQl9nW99k" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/gkZQl9nW99k/mapnostalgia-videojuegos-clasicos.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 23 Feb 2012 13:14:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Una aplicación móvil que añade un extra de diversión a los juegos «de verdad»</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/36433497?portrait=0" width="500" height="375" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/36433497"&gt;Makego&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://vimeo.com/chrisoshea"&gt;Chris O'Shea&lt;/a&gt; en &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.makegotoys.com/" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Makego&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es una aplicación para iPhone y iPod Touch que combina juegos y juguetes del MundoReal™ -que se puede hacer uno mismo, caso de un vehículo o un barco montado con fichas de construcción o papel- y la interacción y efectos visuales y sonoros de sencillos videojuegos. § &lt;a href="http://gizmodo.com/5885465/the-iphone-even-makes-other-toys-seem-redundant"&gt;Gizmodo&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=rzbmplneSb8:PcOts93XxE4:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=rzbmplneSb8:PcOts93XxE4:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=rzbmplneSb8:PcOts93XxE4:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=rzbmplneSb8:PcOts93XxE4:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=rzbmplneSb8:PcOts93XxE4:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/rzbmplneSb8" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/rzbmplneSb8/makego-aplicacion-movil-extra-diversion-juegos-de-verdad.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/makego-aplicacion-movil-extra-diversion-juegos-de-verdad.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Gadgets</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 16 Feb 2012 12:38:36 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Un monopatín que funciona «casi» como el de Regreso al Futuro</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/11968215?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;portrait=0" width="500" height="375" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/11968215"&gt;HOVERBOARD - NILS GUADAGNIN&lt;/a&gt; de &lt;a href="http://vimeo.com/user3850267"&gt;nils guadagnin&lt;/a&gt; en &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;

El &lt;a href="http://perso.ovh.net/~nilsguad/index.php?/works/hoverboard/" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Hoverboard de Nils Guadagnin&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; funciona en apariencia &lt;em&gt;casi&lt;/em&gt; como el que utilizaba Marty McFly en la película Regreso al Futuro II, aunque éste sólo levita cuando se coloca en el expositor apropiadamente preparado con un sistema de imanes -sistema similar al utilizado en los &lt;a href="http://www.rtve.es/noticias/20100224/trenes-vuelan-sobre-vias/320069.shtml" target="_top"&gt;trenes de levitación magnética&lt;/a&gt;.

Lo encontré de rebote en un artículo acerca de que &lt;a href="http://www.digitaltrends.com/lifestyle/mattel-plans-to-make-back-to-the-future-hover-boards/" target="_top"&gt;la compañía Mattel se plantea fabricar&lt;/a&gt; un tipo de monopatín parecido al de Regreso al Futuro si la demanda es suficiente, aunque el de Mattel más que levitar "deslizará sobre casi cualquier tipo de superficie".&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=3i9Kd45B-gY:Vbh0FF9DWKg:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=3i9Kd45B-gY:Vbh0FF9DWKg:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=3i9Kd45B-gY:Vbh0FF9DWKg:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=3i9Kd45B-gY:Vbh0FF9DWKg:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=3i9Kd45B-gY:Vbh0FF9DWKg:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/3i9Kd45B-gY" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/3i9Kd45B-gY/un-monopatin-que-es-casi-como-el-de-marty-mcfly.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/un-monopatin-que-es-casi-como-el-de-marty-mcfly.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 14 Feb 2012 12:58:44 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>«Caleidoscopismo» en el navegador web</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://kaleidolism.com/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/kaleidoscopism.jpg" height="308" width="500" border="0" vspace="5" alt="Kaleidolism" title="Kaleidolism" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;em&gt;Full Screen, Random…&lt;/em&gt; ¡&lt;a href="http://kaleidolism.com/"&gt;&lt;strong&gt;Kaleidolism&lt;/strong&gt;!&lt;/a&gt;

(Vía &lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/Swissmiss/~3/fG4_c1RHeJ0/kaleidoism.html" title="Kaleidoism"&gt;swissmiss&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=k5eZ4AiZRxM:NDJeMW8xGwY:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=k5eZ4AiZRxM:NDJeMW8xGwY:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=k5eZ4AiZRxM:NDJeMW8xGwY:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=k5eZ4AiZRxM:NDJeMW8xGwY:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=k5eZ4AiZRxM:NDJeMW8xGwY:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/k5eZ4AiZRxM" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/k5eZ4AiZRxM/caleidoscopismo-web.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/caleidoscopismo-web.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 07 Feb 2012 21:50:40 +0100</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/caleidoscopismo-web.html</feedburner:origLink></item>

<item>
            <title>Cálculos casi de servilleta que demuestran que lo que no puede ser, no puede ser, y además es imposible</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/moonshot.jpg" height="328" width="500" border="0" vspace="5" alt="Moonshot (DP) NASA / Apollo Program" title="Moonshot (DP) NASA / Apollo Program" /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;em class="nota"&gt;Este artículo &lt;a href="http://www.cookingideas.es/calculos-servilleta-20110920.html"&gt;se publicó&lt;/a&gt; originalmente en &lt;a href="http://www.cookingideas.es/"&gt;Cooking Ideas&lt;/a&gt;, un blog de Vodafone &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/general/microsiervos-cooking-ideas.html"&gt;donde colaboramos semanalmente&lt;/a&gt; con el objetivo de crear historias que «alimenten la mente de ideas».&lt;/em&gt;

Los más duchos en números están acostumbrado a usar &lt;strong&gt;«cálculos de servilleta»&lt;/strong&gt; para computar rápidamente cosas importantes –o triviales– un poco sobre la marcha, a veces incluso «de cabeza». Incluso existe una categoría de acertijos, llamada &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Problema_de_Fermi"&gt;problemas de Fermi&lt;/a&gt;, donde se premian precisamente esos cálculos aparentemente imposibles pero aproximados, al estilo «¿cuántos afinadores de piano hay en Chicago?» «¿Cuántos taxis hay en Madrid?» O «¿cuánta gente está en el aire en un momento dado?» 

Estas proezas numéricas, que a veces parecen imposibles, se basan simplemente en conocer los factores del problema, algunos datos aproximados y la aplicación de sencillas fórmulas y cálculos – no necesariamente muy complicadas. Además de para servir como base para calcular un resultado aproximado (una cifra, plazo de tiempo o la probabilidad de un suceso) también pueden servir para decidir que algo es o no es posible.

A continuación hay algunos ejemplos, entre lo práctico y lo divertido, para hacerse una idea de cómo funcionan estos cálculos. Entre ellos hay algunos que demuestran, sin lugar a dudas, las sabias palabras de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Rafael_Guerra"&gt;Guerrita&lt;/a&gt;: que &lt;em&gt;«lo que no puede ser, no puede ser, y además es imposible»&lt;/em&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=TDNMt7ladfQ:Ro2eosQjYao:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=TDNMt7ladfQ:Ro2eosQjYao:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=TDNMt7ladfQ:Ro2eosQjYao:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=TDNMt7ladfQ:Ro2eosQjYao:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=TDNMt7ladfQ:Ro2eosQjYao:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;</description>
            <link><p><br />
<strong>1. Por qué es tan difícil llevar astronautas a Marte y por qué no lo verán nuestros ojos</strong>. ¡Ah, el sueño de salir de nuestro planeta y conquistar otros mundos! La de anuncios y proyectos que habrán movido la NASA y otros agencias espaciales al respecto para ser los primeros en poner el pie en el planeta rojo… Pero, por desgracia, hace tiempo que sabemos que difícilmente veremos un ser humano en Marte en nuestra época.</p>

<p>En el blog <em>Eureka</em> le dedicaron una anotación completa: <a href="http://danielmarin.blogspot.com/2011/06/por-que-es-tan-dificil-viajar-marte-la.html">¿Por qué es tan difícil viajar a Marte?</a> Por resumir los cálculos, resulta que la limitación de todos los cohetes de propulsión química es algo llamado la <em>ecuación de Tsiolkovski.</em> Según esta ecuación, para lanzar un cohete hay que elevar el peso del cohete y también el peso del combustible que se va a consumir más adelante el cohete (y ha de llegar, aterrizar y volver). Cuanto más lejos, peor: hace falta más y más combustible para transportar básicamente… combustible (!) además de a unos tipos en una cápsula. En el caso de una misión a Marte puede calcularse que harían falta algo así como 37 cohetes Saturno V –como el de la foto– y eso como mínimo, para ir y volver.</p>

<p>Entre las alternativas para mejorar el panorama estarían las extrañas y cuestionables <a href="http://c.microsiervos.com/espacio/soldados-usa-a-marte.html">misiones de sólo-ida a Marte</a> o ideas como encontrar, procesar y cargar combustible en el propio Marte para la vuelta. Lo único realmente práctico: esperar a que las alternativas a la propulsión química sean viables: energía nuclear, iónica, velas solares, etcétera. Dado su estado actual y previsible a medio plazo se necesitarían al menos unos 50 años para que alguna de ellas funcionara, así que… los de nuestra generación podemos decir adiós a ver a un cosmonauta en Marte.</p>

<p><img src="http://www.microsiervos.com/images/flashbarryallen.jpg" height="195" width="120" border="0" align="right" hspace="10" vspace="5" alt="Flash ~ Barry Allen" title="Flash ~ Barry Allen" /><strong>2. El superhéroe glotón.</strong> Prácticamente salido de uno de esos libros o blogs de <a href="http://fisicacf.blogspot.com/">física de superhéroes en la ciencia ficción</a>, en <a href="http://www.cienciaxxi.com/2011/09/cuanto-como-flash-para-ir-tan-rapido.html">Ciencia en el XXI</a> calcularon cuánto tendría que comer Flash, «el corredor escarlata» para realmente moverse tan rápido como lo hace. ¿Sería realmente posible? El cálculo de servilleta incluye como factores que Flash puede correr prácticamente a la velocidad de la luz, lo cual son 300 millones de metros por segundo, que el personaje pesa 70 kilos y que con cada hamburguesa que se coma se pueden obtener unas 500.000 calorías (físicas).</p>

<p>El resultado de servilleta es que <strong>tendría que comerse 150 millones de hamburguesas con queso para poder correr a esa velocidad.</strong> Independientemente de sus superpoderes, otro tanto les ocurriría a Superman, Green Lantern y demás superhéroes que gustan de viajar «rapidito» por ahí. ¡Por no hablar de los efectos relativistas!</p>

<p align="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/tanaka_juuyoh/3121538767/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/mount-fuji-1.jpg" height="314" width="500" border="0" vspace="5" alt="Mt. Fuji (CC) Tanaka Juuyoh @ Flickr" title="Mt. Fuji (CC) Tanaka Juuyoh @ Flickr" /></a></p>

<p><strong>3. No podríamos mover el monte Fuji en menos de un siglo.</strong> Si las obras de nuestras queridas ciudades son ya un auténtico quebradero de cabeza, ¿qué sucedería <a href="http://juegos.microsiervos.com/acertijos/como-moverias-monte-fuji.html">si quisiéramos mover el monte Fuji a otro lugar</a>, por ejemplo… California? Los cálculos de servilleta que hizo Ole Eichhorn parten de considerar que la tarea –tras unas cuantas explosiones con alto poder de destrucción para reducirlo a pedruscos manejables– equivale a mover unos 6.000 millones de toneladas de rocas de un lado a otro.</p>

<p>Aún contando con ingentes medios, incluyendo una flota de 1.000 aviones 747 que fueran rellenados casi al instante, unos 8.000 bulldozers y otros 8.000 camiones, <strong>se necesitarían más de cien años para completar la tarea.</strong> Puede parecer mucho, pero es más o menos lo mismo que se tardaba antiguamente en construir una catedral. Y es que el Fuji es mucho Fuji.</p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/arboles-plantados.jpg" height="262" width="500" border="0" vspace="5" alt="Tree Row (CC) Thomas Babut @ Flickr" title="Tree Row (CC) Thomas Babut @ Flickr" /></p>

<p><strong>4. Millones y millones de árboles.</strong> Ya sabemos que en época de elecciones los políticos proponen cualquier cosa, pero es que a veces tienen todas las matemáticas y leyes físicas en su contra. En 2008 una de las promesas que se oyó a cambio del voto para las elecciones generales fue <a href="http://www.elpais.com/articulo/espana/Rajoy/plantara/500/millones/arboles/gana/elecciones/elpepuesp/20080207elpepunac_4/Tes">plantar 500 millones de árboles</a> en toda España. Una cifra redonda, pero teniendo en cuenta que en un año hay tan solo 365 días con sus 24 horas y 60 minutos cada una, el resultado era equivalente <strong>a plantar 238 árboles por minuto</strong>  de forma ininterrumpida durante los cuatro años de legislatura, día, noche y festivos incluidos – y no es fácil tampoco plantar un árbol por minuto ni siquiera con cientos de equipos de jardineros repartidos por todo el país.</p>

<p>La burrada es grande, pero el otro candidato prometió plantar una cantidad similar (50 millones de árboles) unos meses antes, equivalentes a 24 árboles por minuto. Que la ONU hubiera lanzado una campaña para <a href="http://faircompanies.com/news/view/objetivo-plantar-1000-millones-arboles/">plantar 1.000 millones de árboles durante todo 2007</a> a lo largo y ancho de nuestro planeta –del que nuestro país ocupa tan solo una ínfima parte de su superficie– debería haberle dado <em>alguna pista</em> a los políticos. Pero se ve que son de los que no saben que «lo que no puede ser, no puede ser, y además…»</p>

<p style="font-size:80%;">{Fotos: <a href="http://apod.nasa.gov/apod/ap051210.html">The Last Moon Shot</a> (DP) NASA / Apollo Program @ Flickr; <a href="http://www.flickr.com/photos/tanaka_juuyoh/3121538767/">Mt. Fuji</a> (CC) Tanaka Juuyoh @ Flickr; <a href="http://www.flickr.com/photos/photomek/4639645938/">Tree Row</a> (CC) Thomas Babut @ Flickr}</p></link>
            <guid><p><br />
<strong>1. Por qué es tan difícil llevar astronautas a Marte y por qué no lo verán nuestros ojos</strong>. ¡Ah, el sueño de salir de nuestro planeta y conquistar otros mundos! La de anuncios y proyectos que habrán movido la NASA y otros agencias espaciales al respecto para ser los primeros en poner el pie en el planeta rojo… Pero, por desgracia, hace tiempo que sabemos que difícilmente veremos un ser humano en Marte en nuestra época.</p>

<p>En el blog <em>Eureka</em> le dedicaron una anotación completa: <a href="http://danielmarin.blogspot.com/2011/06/por-que-es-tan-dificil-viajar-marte-la.html">¿Por qué es tan difícil viajar a Marte?</a> Por resumir los cálculos, resulta que la limitación de todos los cohetes de propulsión química es algo llamado la <em>ecuación de Tsiolkovski.</em> Según esta ecuación, para lanzar un cohete hay que elevar el peso del cohete y también el peso del combustible que se va a consumir más adelante el cohete (y ha de llegar, aterrizar y volver). Cuanto más lejos, peor: hace falta más y más combustible para transportar básicamente… combustible (!) además de a unos tipos en una cápsula. En el caso de una misión a Marte puede calcularse que harían falta algo así como 37 cohetes Saturno V –como el de la foto– y eso como mínimo, para ir y volver.</p>

<p>Entre las alternativas para mejorar el panorama estarían las extrañas y cuestionables <a href="http://c.microsiervos.com/espacio/soldados-usa-a-marte.html">misiones de sólo-ida a Marte</a> o ideas como encontrar, procesar y cargar combustible en el propio Marte para la vuelta. Lo único realmente práctico: esperar a que las alternativas a la propulsión química sean viables: energía nuclear, iónica, velas solares, etcétera. Dado su estado actual y previsible a medio plazo se necesitarían al menos unos 50 años para que alguna de ellas funcionara, así que… los de nuestra generación podemos decir adiós a ver a un cosmonauta en Marte.</p>

<p><img src="http://www.microsiervos.com/images/flashbarryallen.jpg" height="195" width="120" border="0" align="right" hspace="10" vspace="5" alt="Flash ~ Barry Allen" title="Flash ~ Barry Allen" /><strong>2. El superhéroe glotón.</strong> Prácticamente salido de uno de esos libros o blogs de <a href="http://fisicacf.blogspot.com/">física de superhéroes en la ciencia ficción</a>, en <a href="http://www.cienciaxxi.com/2011/09/cuanto-como-flash-para-ir-tan-rapido.html">Ciencia en el XXI</a> calcularon cuánto tendría que comer Flash, «el corredor escarlata» para realmente moverse tan rápido como lo hace. ¿Sería realmente posible? El cálculo de servilleta incluye como factores que Flash puede correr prácticamente a la velocidad de la luz, lo cual son 300 millones de metros por segundo, que el personaje pesa 70 kilos y que con cada hamburguesa que se coma se pueden obtener unas 500.000 calorías (físicas).</p>

<p>El resultado de servilleta es que <strong>tendría que comerse 150 millones de hamburguesas con queso para poder correr a esa velocidad.</strong> Independientemente de sus superpoderes, otro tanto les ocurriría a Superman, Green Lantern y demás superhéroes que gustan de viajar «rapidito» por ahí. ¡Por no hablar de los efectos relativistas!</p>

<p align="center"><a href="http://www.flickr.com/photos/tanaka_juuyoh/3121538767/"><img src="http://www.microsiervos.com/images/mount-fuji-1.jpg" height="314" width="500" border="0" vspace="5" alt="Mt. Fuji (CC) Tanaka Juuyoh @ Flickr" title="Mt. Fuji (CC) Tanaka Juuyoh @ Flickr" /></a></p>

<p><strong>3. No podríamos mover el monte Fuji en menos de un siglo.</strong> Si las obras de nuestras queridas ciudades son ya un auténtico quebradero de cabeza, ¿qué sucedería <a href="http://juegos.microsiervos.com/acertijos/como-moverias-monte-fuji.html">si quisiéramos mover el monte Fuji a otro lugar</a>, por ejemplo… California? Los cálculos de servilleta que hizo Ole Eichhorn parten de considerar que la tarea –tras unas cuantas explosiones con alto poder de destrucción para reducirlo a pedruscos manejables– equivale a mover unos 6.000 millones de toneladas de rocas de un lado a otro.</p>

<p>Aún contando con ingentes medios, incluyendo una flota de 1.000 aviones 747 que fueran rellenados casi al instante, unos 8.000 bulldozers y otros 8.000 camiones, <strong>se necesitarían más de cien años para completar la tarea.</strong> Puede parecer mucho, pero es más o menos lo mismo que se tardaba antiguamente en construir una catedral. Y es que el Fuji es mucho Fuji.</p>

<p align="center"><img src="http://www.microsiervos.com/images/arboles-plantados.jpg" height="262" width="500" border="0" vspace="5" alt="Tree Row (CC) Thomas Babut @ Flickr" title="Tree Row (CC) Thomas Babut @ Flickr" /></p>

<p><strong>4. Millones y millones de árboles.</strong> Ya sabemos que en época de elecciones los políticos proponen cualquier cosa, pero es que a veces tienen todas las matemáticas y leyes físicas en su contra. En 2008 una de las promesas que se oyó a cambio del voto para las elecciones generales fue <a href="http://www.elpais.com/articulo/espana/Rajoy/plantara/500/millones/arboles/gana/elecciones/elpepuesp/20080207elpepunac_4/Tes">plantar 500 millones de árboles</a> en toda España. Una cifra redonda, pero teniendo en cuenta que en un año hay tan solo 365 días con sus 24 horas y 60 minutos cada una, el resultado era equivalente <strong>a plantar 238 árboles por minuto</strong>  de forma ininterrumpida durante los cuatro años de legislatura, día, noche y festivos incluidos – y no es fácil tampoco plantar un árbol por minuto ni siquiera con cientos de equipos de jardineros repartidos por todo el país.</p>

<p>La burrada es grande, pero el otro candidato prometió plantar una cantidad similar (50 millones de árboles) unos meses antes, equivalentes a 24 árboles por minuto. Que la ONU hubiera lanzado una campaña para <a href="http://faircompanies.com/news/view/objetivo-plantar-1000-millones-arboles/">plantar 1.000 millones de árboles durante todo 2007</a> a lo largo y ancho de nuestro planeta –del que nuestro país ocupa tan solo una ínfima parte de su superficie– debería haberle dado <em>alguna pista</em> a los políticos. Pero se ve que son de los que no saben que «lo que no puede ser, no puede ser, y además…»</p>

<p style="font-size:80%;">{Fotos: <a href="http://apod.nasa.gov/apod/ap051210.html">The Last Moon Shot</a> (DP) NASA / Apollo Program @ Flickr; <a href="http://www.flickr.com/photos/tanaka_juuyoh/3121538767/">Mt. Fuji</a> (CC) Tanaka Juuyoh @ Flickr; <a href="http://www.flickr.com/photos/photomek/4639645938/">Tree Row</a> (CC) Thomas Babut @ Flickr}</p></guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">MundoReal™</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 12:08:53 +0100</pubDate>
</item>

<item>
            <title>El «LEGO Minecraft» votado por 10.000 fans del videojuego existirá como un producto real</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lego.cuusoo.com/ideas/view/4038"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/legominecraft.jpg" height="311" width="500" border="0" vspace="5" alt="LEGO Minecraft en Cuusoo" title="LEGO Minecraft en Cuusoo" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

La idea de un &lt;a href="http://lego.cuusoo.com/ideas/view/4038"&gt;&lt;strong&gt;LEGO de Minecraft&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; se tornó en cuestión de días en una de las más populares de LEGO Cuusoo, una comunidad en la que la gente presenta ideas realacionadas con los LEGO, se votan y las mejores se llevan a producción.

En este caso los aficionados no tardaron en dar miles y miles de votos a un conjunto de piezas con el aspecto de siempre, para crear los «bloques» que se usan en &lt;a href="http://juegos.microsiervos.com/misc/minecraft.html"&gt;el popular videojuego&lt;/a&gt; y su armonioso conjunto de colores. 

Era casi un «matrimonio cantado» –como quien dice– pero lo interesante es que el producto ya cuenta con la aprobación oficial de la compañía, &lt;strong&gt;que para estos temas legales suele ser muy pejiguera,&lt;/strong&gt; como bien es sabido y hemos experimentado los &lt;em&gt;fans&lt;/em&gt; desde hace décadas. El producto en sí todavía no tiene fecha porque &lt;em&gt;«estas cosas llevan su tiempo»,&lt;/em&gt; han dicho en la compañía.

(Vía &lt;a href="http://feeds.wired.com/~r/wiredgeekdad/~3/BCth5Bc0ryI/" title="Lego Minecraft is Coming"&gt;Geekdad&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=i1sIMGH39rs:iFAWZRAXV40:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=i1sIMGH39rs:iFAWZRAXV40:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=i1sIMGH39rs:iFAWZRAXV40:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=i1sIMGH39rs:iFAWZRAXV40:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=i1sIMGH39rs:iFAWZRAXV40:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/i1sIMGH39rs" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/i1sIMGH39rs/lego-minecraft.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/lego-minecraft.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 09:29:58 +0100</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/lego-minecraft.html</feedburner:origLink></item>

<item>
            <title>Counter-Strike en las dependencias de Dunder Mifflin (The Office)</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="330" src="http://www.youtube.com/embed/jU3iBXZZwnQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Hay que ser muy fan de la serie para haberse pasado &lt;strong&gt;500 horas&lt;/strong&gt; mapeando la oficina de la compañía papelera &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Dunder_Mifflin"&gt;Dunder Mifflin&lt;/a&gt;, donde se desarrolla la versión americana de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/The_Office"&gt;The Office&lt;/a&gt;. El caso es que con el resultado en el mismo escenario en que se desarrolla una de las mejores series de humor fino de los últimos tiempos se puede jugar &lt;strong&gt;una partidita de Counter-Strike.&lt;/strong&gt;

(¡Gracias &lt;a href="https://twitter.com/#!/mcontreras"&gt;mcontreras&lt;/a&gt;!)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=ehm0LFliZ1Y:rfXhSNZ_Go8:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=ehm0LFliZ1Y:rfXhSNZ_Go8:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=ehm0LFliZ1Y:rfXhSNZ_Go8:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=ehm0LFliZ1Y:rfXhSNZ_Go8:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=ehm0LFliZ1Y:rfXhSNZ_Go8:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/ehm0LFliZ1Y" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/ehm0LFliZ1Y/counterstrike-the-office.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/humor/counterstrike-the-office.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Humor</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 27 Jan 2012 10:18:57 +0100</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.microsiervos.com/archivo/humor/counterstrike-the-office.html</feedburner:origLink></item>

<item>
            <title>Naipes estilo steampunk</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/-JX0qW9FhXU?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Mi fascinación personal &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/libros/stacking-the-deck.html"&gt;por los naipes&lt;/a&gt; no es tan intensa como la que siento con el &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/papeleria-pron.html"&gt;material de papelería&lt;/a&gt;, pero casi. Y el steampunk también me tira. Así que ver combinado el diseño de la clásica &lt;a href="http://www.bicyclecards.com/"&gt;Bicycle&lt;/a&gt; de la US Playing Card Co. con cromados estilo mecánico steampunk solo puede calificarse de &lt;em&gt;p0rn del mundo del naipe&lt;/em&gt;.

Presentada además con estilo por Michael James con &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/florituras-magicas-thecuso.html"&gt;florituras estilo The Cuso&lt;/a&gt; ya es el no va más de la &lt;em&gt;perversión&lt;/em&gt;. Según parece es un diseño de Alex Beltechi para &lt;a href="http://www.theory11.com/playingcards/steampunk.php"&gt;theory11&lt;/a&gt; en combinación con la casa de naipes norteamericana «de toda la vida». En total, 12 millones de polígonos para un diseño que merecería la pena conseguir para admirar – y coleccionar.

(Vía &lt;a href="http://boingboing.net/2012/01/05/steampunk-playing-cards.html"&gt;Boing Boing&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=d-7tytRVT8k:8piXXTDmERU:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=d-7tytRVT8k:8piXXTDmERU:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=d-7tytRVT8k:8piXXTDmERU:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=d-7tytRVT8k:8piXXTDmERU:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=d-7tytRVT8k:8piXXTDmERU:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/d-7tytRVT8k" height="1" width="1"/&gt;</description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 08 Jan 2012 14:23:36 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>PotatOS: medio homenaje, medio gadget artístico, medio experimento científico de vacile</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.thinkgeek.com/geektoys/science/eb0a/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/potatos.jpg" height="279" width="400" border="0" vspace="5" alt="Potatos" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.thinkgeek.com/geektoys/science/eb0a/"&gt;&lt;strong&gt;PotatOS&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es una especie de mini-ordenador que &lt;em&gt;supuestamente&lt;/em&gt; funciona con la energía de una patata&amp;sup1;; en realidad lleva dos pilas CR2030 convencionales. Es todo un homenaje al popular videojuego &lt;a href="http://www.thinkwithportals.com/"&gt;Portal 2&lt;/a&gt;, y además de verse muy simpático hace cosas: tiene una luz que parpadea y emite sonidos digitalizados del juego.

Puede servir de &lt;em&gt;kippel&lt;/em&gt; para colocar encima del monitor en la oficina, de objeto artístico para la casa y de vacile cien por cien garantizado para los amigos, especialmente como se pongan a charlar del tubérculo y sus propiedades físicas: no es que no se pueda extraer energía de una patata (&lt;a href="http://www.xatakaciencia.com/sabias-que/sacar-electricidad-de-las-patatas"&gt;que poderse, se puede&lt;/a&gt;), sino que su potencia es muy, muy pequeña y por tanto como sistema de suministro de energía son… &lt;em&gt;poco prácticas.&lt;/em&gt; Pero son buen tema de conversación.

&lt;p style="font-size:80%;"&gt;&lt;sup&gt;(1)&lt;/sup&gt; La patata no va incluida.&lt;/p&gt;

(Vía &lt;a href="http://www.redferret.net/?p=30181"&gt;The Red Ferret Journal&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=02yXQ2_6p_A:z-lVdP_dtH4:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=02yXQ2_6p_A:z-lVdP_dtH4:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=02yXQ2_6p_A:z-lVdP_dtH4:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=02yXQ2_6p_A:z-lVdP_dtH4:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=02yXQ2_6p_A:z-lVdP_dtH4:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/02yXQ2_6p_A" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/02yXQ2_6p_A/potatos-portal-2.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Gadgets</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Humor</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 26 Dec 2011 09:52:46 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>¡Dios mío, está lleno de esponjas de Menger!</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="310" src="http://www.youtube.com/embed/XvyIVTo8pKc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

El otro día vimos que las &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Esponja_de_Menger"&gt;esponjas de Menger&lt;/a&gt;, esos preciosos fractales, se pueden &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/esponja-menger-post-it.html"&gt;construir con post-its&lt;/a&gt;; aquí un tipo con paciencia ha demostrado que también se pueden construir virtualmente y a gran escala en el mundo virtual de Minecraft.

(¡Gracias, &lt;a href="https://twitter.com/scraf23/status/143734672277512193"&gt;@scraf23&lt;/a&gt;!)

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/esponja-menger-post-it.html"&gt;Una esponja de Menger hecha con post it&lt;/a&gt;, real como la vida misma&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/alfombra-fractal.html"&gt;Alfombra fractal&lt;/a&gt;, de Sierpinski, muy relacionada con la esponja de Menger&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/galletas-fractales.html"&gt;Galletas fractales&lt;/a&gt; de Sierpinski&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/conjunto-mandelbrot-3-d.html"&gt;El conjunto de Mandelbrot en 3-D&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/fractales-blanco-negro.html"&gt;Fractales en blanco y negro&lt;/a&gt;, no menos bellos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/bosque-arena.html"&gt;¿Bosque o arena?&lt;/a&gt;, un fractal natural&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/armonia-fractal-donana-marismas.html"&gt;La armonía fractal de Doñana y sus marismas&lt;/a&gt;, fractales en la naturaleza&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/edificio-esponja-menger.html"&gt;El edificio que se asemeja a una esponja de Menger&lt;/a&gt;, en 3-D&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/fractales-de-papel.html"&gt;Fractales de papel&lt;/a&gt;, preciosas esculturas con toques fractales&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/fractals-hunting-the-hiding-dimension.html"&gt;Fractals: Hunting the hidden dimension&lt;/a&gt;, gran documental&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/sunflow-imagenes-fotorrealistas.html"&gt;El cubo fractal perfecto&lt;/a&gt;, una curiosa pieza&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/neave-fractal-mandelbrot.html"&gt;Neave Fractal: un zoom al conjunto de Mandelbrot&lt;/a&gt; desde el navegador&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/zoom-barroco-mandelbrot.html"&gt;Un zoom con música barroca sobre el Conjunto de Mandelbrot&lt;/a&gt;, interesante&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/leyendas-urbanas/monje-de-mandelbrot.html"&gt;El monje de Mandelbrot&lt;/a&gt;, un curioso &lt;em&gt;hoax&lt;/em&gt; sobre el conjunto matemático&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/galeria-fractal.html"&gt;Galería Fractal&lt;/a&gt;, una colección artística espectacular&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/arte-fractal-2007.html"&gt;Arte Fractal 2007&lt;/a&gt;, una exposición que hubo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/fractales-africa.html"&gt;Fractales en África&lt;/a&gt;, una charla sobre los fractales en el MundoReal™&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/extranya-geometria-gaudi.html"&gt;La extraña geometría de Gaudí&lt;/a&gt;, con toques fractales&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/fractales-imposibles.html"&gt;Fractales imposibles&lt;/a&gt;, ilusiones ópticas rebuscadas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/cajones-fractales.html"&gt;Cajones fractales&lt;/a&gt;, aunque en realidad sólo lo parecen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/hackers/fractal-mandelbrot-python-ofuscado.html"&gt;Un fractal de Mandelbrot programado en Python ofuscado&lt;/a&gt;, trabajo de chinos &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/paradoja-fractal.html"&gt;Paradoja fractal&lt;/a&gt;, cosas de las peculiares características de estos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/musica-mandelbrot.html"&gt;Música para los fractales de Mandelbrot&lt;/a&gt;, que también se lo merecen&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/conjuntos-julia-esfera.html"&gt;Dos conjuntos de Julia fractales en la superficie de una esfera&lt;/a&gt;, de Chéritat&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/garabatos-fractales.html"&gt;Garabatos fractales sin levantar el lápiz del papel&lt;/a&gt;, cosas de Vi Hart&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/fractales-en-superalta-definicion.html"&gt;Fractales en superalta definición&lt;/a&gt;, para no perderse detalle&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=7uWx2JznOx8:8ewgduqu1dY:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=7uWx2JznOx8:8ewgduqu1dY:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=7uWx2JznOx8:8ewgduqu1dY:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=7uWx2JznOx8:8ewgduqu1dY:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=7uWx2JznOx8:8ewgduqu1dY:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/7uWx2JznOx8" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/7uWx2JznOx8/dios-mio-esponjas-menger.html</link>
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            <pubDate>Sat, 24 Dec 2011 14:13:16 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>¿Videojuegos demasiado reales?</title>
            <description>Una cuestión con enjundia: &lt;a href="http://mashable.com/2011/12/02/geneva-conventions-video-games"&gt;&lt;strong&gt;¿Debería la Convención de Ginebra aplicarse a los videojuegos?&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Hay quien dice que esas reglas –que prohíben la tortura, tomar rehenes, el tratamiento inhumano y la violencia excesiva, entre otras cosas– deberían estar incorporadas en los videojuegos de acción bélica. Así planteado, &lt;strong&gt;parecería otro caso claro en el MundoReal™ superaríamos a la ficción.&lt;/strong&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=vKS93cXUbrE:0rAvmf9Z9YM:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=vKS93cXUbrE:0rAvmf9Z9YM:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=vKS93cXUbrE:0rAvmf9Z9YM:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=vKS93cXUbrE:0rAvmf9Z9YM:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=vKS93cXUbrE:0rAvmf9Z9YM:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/vKS93cXUbrE" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/vKS93cXUbrE/videojuegos-demasiado-reales.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 02 Dec 2011 23:41:55 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Este juego me lo hago con la punta de... literalmente</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/OlCe0VIL0Eg" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Vale, lo colocar videojuego en los urinarios para entretenerse mientras se está haciendo pis no es nada nuevo, y de hecho ya sacamos algo parecido por aquí hace... &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/microciervadas-varias/jugar-al-evacuar.html" target="_top"&gt;buenos unos cuantos años, ya&lt;/a&gt;.

En cualquier caso ahí queda esta nueva versión del videojuego de un esquiador que desciende la montaña esquivando obstáculos y cuyo personaje, sí -tal y como te imaginas-, se dirige con el chorro. § &lt;a href="http://www.geekologie.com/2011/11/peed-for-speed-urinal-video-games-now-a.php" target="_top"&gt;Geekologie&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=WWY1u62Ywog:iiDLhANyAYY:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=WWY1u62Ywog:iiDLhANyAYY:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=WWY1u62Ywog:iiDLhANyAYY:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=WWY1u62Ywog:iiDLhANyAYY:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=WWY1u62Ywog:iiDLhANyAYY:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/WWY1u62Ywog" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/WWY1u62Ywog/este-juego-me-lo-hago-con-la-punta-de-literalmente.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/este-juego-me-lo-hago-con-la-punta-de-literalmente.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Humor</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 29 Nov 2011 11:44:11 +0100</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/este-juego-me-lo-hago-con-la-punta-de-literalmente.html</feedburner:origLink></item>

<item>
            <title>Minecraft Pocket Edition: uno de los juegos más esperados, ya está a la venta para iOS</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.minecraft.net/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/minecraftpocket.jpg" height="337" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Minecraftpocket" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;Acabo de darme cuenta de lo parecido que son aquel invento de la novela &lt;em&gt;Microsiervos&lt;/em&gt; y el Minecraft. Voy a tener que releérmela. – &lt;a href="https://twitter.com/#!/edwardog/status/53336415756500992"&gt;@edwardog&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;

Atención a este lanzamiento que puede ser de los que marquen época: &lt;strong&gt;Minecraft Pocket Edition para iOS,&lt;/strong&gt; la versión para iPhone y iPad del popular &lt;a href="http://juegos.microsiervos.com/misc/minecraft.html"&gt;Minecraft&lt;/a&gt;, un juego de construcciones de mundos virtuales tan original y jugable que se ha convertido casi en &lt;em&gt;culto&lt;/em&gt; incluso antes de estar terminado, con toda una comunidad de &lt;em&gt;fans&lt;/em&gt; a su alrededor sencillamente impresionante.

&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/minecrafticon.jpg" height="64" width="64" border="0" align="right" hspace="10" vspace="5" alt="Minecraft @ App Store" title="Minecraft @ App Store" /&gt;El precio de Minecraft Pocket Edition serán unos 10 dólares (al cambio, unos 7-8 euros). En su momentó ya consiguió &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/250000-euros-dia-minecraft.html"&gt;vender 250.000 euros al día&lt;/a&gt; de las versiones Win/Mac/Linux, asombrando a propios y extraños – todo eran pre-reservas, ni siquiera se había lanzado «oficialmente». Si la versión para iOS tiene éxito puede marcar nuevos récords de ventas &lt;em&gt;à la&lt;/em&gt; Angry Birds. Y todo esto, estando en &lt;em&gt;beta,&lt;/em&gt; porque desde el principio de los tiempos su creador dijo que el día que lo termine lo venderá a 20 dólares la unidad.

Hay más información y las versiones para ordenador en la web oficial, &lt;a href="http://www.minecraft.net/"&gt;&lt;strong&gt;Minecraft.net&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;; la noticia completa está en &lt;em&gt;Cult of Mac&lt;/em&gt;: &lt;a href="http://www.cultofmac.com/130191/minecraft-is-coming-to-the-iphone-and-ipad-tomorrow/"&gt;Minecraft Is Coming To The iPhone And iPad&lt;/a&gt;.

&lt;strong&gt;Actualización (17 de noviembre de 2011):&lt;/strong&gt; Aquí el enlace definitivo a la versión para España: &lt;a href="http://itunes.apple.com/es/app/minecraft-pocket-edition/id479516143?mt=8"&gt;Minecraft Pocket Edition&lt;/a&gt; (5,49€) ¡Qué aproveche y a disfrutarlo!

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://juegos.microsiervos.com/misc/minecraft.html"&gt;Minecraft: del cero al infinito en unos pocos meses&lt;/a&gt;, breve&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.rtve.es/noticias/20101006/minecraft-juego-retro-se-convertido-fenomeno-culto/359536.shtml"&gt;Minecraft: un juego retro convertido un fenómeno de culto&lt;/a&gt;, su historia&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/250000-euros-dia-minecraft.html"&gt;250.000 euros al día son muy reales&lt;/a&gt; para un juego de mundos virtuales&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://juegos.microsiervos.com/misc/time-lapse-minecraft.html"&gt;Un time-lapse de megaconstrucciones virtuales&lt;/a&gt; en Minecraft&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://juegos.microsiervos.com/misc/minecrafters-es.html"&gt;Minecrafters.es&lt;/a&gt;, la comunidad de Minecraft en español&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/minecraft-recortable-papel.html"&gt;Minecraft recortable de papel&lt;/a&gt;, otra rareza simpática&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=ugFIIyumyPo:d45s_fGLSxc:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=ugFIIyumyPo:d45s_fGLSxc:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=ugFIIyumyPo:d45s_fGLSxc:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=ugFIIyumyPo:d45s_fGLSxc:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=ugFIIyumyPo:d45s_fGLSxc:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/ugFIIyumyPo" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/ugFIIyumyPo/minecraft-pocket-edition-i.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/minecraft-pocket-edition-i.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 16 Nov 2011 20:01:11 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Eye Asteroids, el mítico juego arcade ahora se maneja con los ojos</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/i0xgyBNVrHk" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

La &lt;a href="http://www.tobii.com/eyeasteroids" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Tobii Eye Asteroids&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; parece una máquina recreativa del veterano Asteroids &lt;em&gt;de toda la vida&lt;/em&gt;, pero con la curiosa diferencia de que en esta nueva (¡y enésima!) reencarnación del mítico juego el jugador utiliza los ojos para evitar y defenderse de los asteroides.

En parte se trata de una forma de dar a conocer la tecnología de control ocular desarrollada por la compañía Tobii que tampoco es una gran novedad. Pero al utilizar el juego &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Asteroids" target="_top"&gt;Asteorids&lt;/a&gt; ha tocado fibra sensible. ¶ &lt;a href="http://dvice.com/archives/2011/11/eye-asteroids-w.php" target="_top"&gt;Dvice.&lt;/a&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=qeM1uS4KQd4:KNiP2xeHbqo:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=qeM1uS4KQd4:KNiP2xeHbqo:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=qeM1uS4KQd4:KNiP2xeHbqo:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=qeM1uS4KQd4:KNiP2xeHbqo:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=qeM1uS4KQd4:KNiP2xeHbqo:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/qeM1uS4KQd4" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/qeM1uS4KQd4/eye-asteroids-mitico-juego-arcade-ahora-se-maneja-con-los-ojos.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Tecnología</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 15 Nov 2011 14:16:27 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Una versión de «Out Run» física, fabricada con Arduino</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/HsJVHc2g3ls" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Gustavo nos pasó este vídeo sobre un invento al que ha dedicado más un mes en su fabricación, una versión analógica y &lt;em&gt;física&lt;/em&gt; de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Out_Run"&gt;Out Run&lt;/a&gt;, todo un clásico de las máquinas recreativas que marcó una época allá a mediados de los 80.

Quienes en aquella época tuvieran en el colegio clases de lo que se llamaba &lt;em&gt;pretecnología&lt;/em&gt; seguramente habrán visto intentos de recreación similares aunque en plan más primitivo todavía, con motores, hojalata y baterías de 4,5 voltios. 

Este &lt;em&gt;Out Run&lt;/em&gt; está construido con componentes de Arduino, servomotores, sensores, imanes, madera y un montón de piezas electrónicas que le han costado un dinerillo a su creador, pero dice que ha quedado muy satisfecho con el resultado.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=QG6_KmKtac0:_B8xoTezku4:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=QG6_KmKtac0:_B8xoTezku4:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=QG6_KmKtac0:_B8xoTezku4:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=QG6_KmKtac0:_B8xoTezku4:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=QG6_KmKtac0:_B8xoTezku4:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/QG6_KmKtac0" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/QG6_KmKtac0/out-run-arduino.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/out-run-arduino.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sun, 06 Nov 2011 20:00:00 +0100</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/out-run-arduino.html</feedburner:origLink></item>

<item>
            <title>El Photoshop soñado por el gremio de los diseñadores</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://nobic.com.mx/photoshop/browser/index.html"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/photoshopdreamed.jpg" height="393" width="400" border="0" vspace="5" alt="Photoshop Dreamed" title="Photoshop Dreamed" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;En tres clics: marchando una ración de &lt;strong&gt;logotipo serio pero llamativo,&lt;/strong&gt; con fotos de stock pero &lt;strong&gt;aumento de busto&lt;/strong&gt; para finalmente &lt;strong&gt;exportarlo a Word, Excel y si se puede a iPhone/iPad&lt;/strong&gt;.&lt;/blockquote&gt;

&lt;a href="http://nobic.com.mx/photoshop/browser/index.html"&gt;&lt;strong&gt;Photoshop Dreamed&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;: para mover el ratón y reirse con los menús, que muestran lo que los diseñadores desearían poder hacer con un clic a partir de las «exóticas» peticiones que reciben a veces de los clientes.

(¡Gracias, &lt;a href="http://www.flickr.com/photos/adolfboluda/"&gt;Adolf&lt;/a&gt;!)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=jemeRMiQ3zE:Rr-KCGIg4L8:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=jemeRMiQ3zE:Rr-KCGIg4L8:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=jemeRMiQ3zE:Rr-KCGIg4L8:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=jemeRMiQ3zE:Rr-KCGIg4L8:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=jemeRMiQ3zE:Rr-KCGIg4L8:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/jemeRMiQ3zE" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/jemeRMiQ3zE/photoshop-de-mis-suenos.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/humor/photoshop-de-mis-suenos.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Humor</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Fri, 21 Oct 2011 09:13:35 +0100</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.microsiervos.com/archivo/humor/photoshop-de-mis-suenos.html</feedburner:origLink></item>

<item>
            <title>«Bombas» de palitos de helado con efecto dominó</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/hzrwG0dNhDE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

¡De traca! En la Wikipedia explican que las &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Stick_bomb"&gt;&lt;strong&gt;bombas de palitos&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; pueden construirse a partir de diversos diseños y materiales, pero que las de &lt;em&gt;palitos de helado&lt;/em&gt; están entre las más populares, porque son fáciles de conseguir en papelerías y tiendas de manualidades y tienen vivos colores.

Simplemente se sujetan unos palitos entre sí con cierta &lt;em&gt;tensión&lt;/em&gt; y ¡listo! Colocadas con habilidad se pueden enlazar unas bombas con otras y conseguir un &lt;em&gt;efecto dominó&lt;/em&gt;, haciendo que alcancen una velocidad de hasta unos 30 o 40 metros por segundo.

Aquí Joey nos explica &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=JO_RPZ-QfyY"&gt;cómo se hacen y lanzan las más sencillas&lt;/a&gt; (hay muchos de estos &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=-lgc3QT1Lt8&amp;feature=related"&gt;«cómo se hacen»&lt;/a&gt; en YouTube); es interesante que se puedan montar con diversos diseños. ¡Tan fácil que hasta un niño de cuatro años podría entenderlo! De hecho, &lt;em&gt;son muchos niños de cuatro años los que han grabado los vídeos.&lt;/em&gt;

(Vía &lt;a href="http://www.cynical-c.com/2011/10/05/stick-bombs"&gt;Cynical-C&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=BHYA9iaBuaQ:0_n9h7bWbLM:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=BHYA9iaBuaQ:0_n9h7bWbLM:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=BHYA9iaBuaQ:0_n9h7bWbLM:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=BHYA9iaBuaQ:0_n9h7bWbLM:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=BHYA9iaBuaQ:0_n9h7bWbLM:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/BHYA9iaBuaQ" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/BHYA9iaBuaQ/bombas-palitos-helado.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/bombas-palitos-helado.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Wed, 12 Oct 2011 12:55:23 +0100</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/bombas-palitos-helado.html</feedburner:origLink></item>

<item>
            <title>The King of Legoland</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/30039500?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;portrait=0" width="500" height="281" frameborder="0" webkitAllowFullScreen allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

¡Ya es viernes! Y si ves este vídeo, rejuveneces quince o veinte años.

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/musica/musica-pintada.html"&gt;Música pintada&lt;/a&gt;, tan laborioso como bonito montaje&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tape-generations.html"&gt;Tape Generations&lt;/a&gt;: arte con rollos de celo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/batalla-globos-de-agua.html"&gt;La madre de todas las batallas de globos de agua&lt;/a&gt;, muy colorida&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/desierto.html"&gt;Desierto&lt;/a&gt;, un poco de relajante arena + surf&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/revoluciones-industriales.html"&gt;Revoluciones industriales&lt;/a&gt;, un poco de BMX para desengrasar&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/mobius-eness.html"&gt;Möbius&lt;/a&gt;, esculturas colaborativas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/move-44-paises-60-segundos.html"&gt;Move&lt;/a&gt;: 44 días y 11 países en 60 segundos&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/supakitch-koralie.html"&gt;Supakitch &amp;amp; Koralie&lt;/a&gt;, relajante&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/musica/grandes-bolas-fuego.html"&gt;Fuegos artificiales caseros&lt;/a&gt;, grandes bolas de fuego&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/splitscreen-historia-de-amor.html"&gt;Splitscreen&lt;/a&gt;, una historia de amor grabada con un móvil&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/alone-in-tokyo.html"&gt;Aline in Tokyo&lt;/a&gt;, de es de Philip Bloom&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/estaciones-erica-haowei-hu.html"&gt;Estaciones&lt;/a&gt;, de Erica Haowei Hu&lt;/li&gt; 
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/extremities.html"&gt;Extremities&lt;/a&gt; de Eli Stonberg&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/musica/where-is-my-mind.html"&gt;Where Is My Mind&lt;/a&gt;, de Petebox&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/musica/geomusica.html"&gt;The National Mall&lt;/a&gt; de Bluebrain&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/musica/dos-videoclips.html"&gt;Inspired by Iceland&lt;/a&gt; y &lt;em&gt;this Must be the Place&lt;/em&gt;, dos por uno&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=yyP17B1wB9A:42sflepyXMo:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=yyP17B1wB9A:42sflepyXMo:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=yyP17B1wB9A:42sflepyXMo:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=yyP17B1wB9A:42sflepyXMo:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=yyP17B1wB9A:42sflepyXMo:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/yyP17B1wB9A" height="1" width="1"/&gt;</description>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
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            <pubDate>Fri, 07 Oct 2011 08:00:00 +0100</pubDate>
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            <title>Cómo aprender algo de ciencia soltando un «muelle mágico» Slinky</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="254" src="http://www.youtube.com/embed/eCMmmEEyOO0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Seguro que tienes o has tenido alguno por casa, y si no es así puedes encontrarlo en cualquier juguetería. Detrás de los movimientos del &lt;em&gt;Slinky&lt;/em&gt; hay más ciencia de la que parece. Y no es que solo el pequeño muelle parezca saber &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=yNlOfDHyaXg"&gt;cómo bajar una escalera&lt;/a&gt;, es que el efecto de soltarlo a cámara lenta como explican en el vídeo: [45 segundos] es sencillamente impresionante.

(Vía &lt;a href="http://www.geeksaresexy.net/2011/09/26/the-science-of-dropping-a-slinky-video"&gt;Geeks are Sexy&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=-zIOgb-Eohw:Rf52tzpBYx4:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=-zIOgb-Eohw:Rf52tzpBYx4:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=-zIOgb-Eohw:Rf52tzpBYx4:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=-zIOgb-Eohw:Rf52tzpBYx4:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=-zIOgb-Eohw:Rf52tzpBYx4:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/-zIOgb-Eohw" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/-zIOgb-Eohw/aprender-ciencia-slinky.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ciencia</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Tue, 27 Sep 2011 08:00:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Inteligencias artificiales en forma de bots compitiendo en StarCraft</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://nova.wolfwork.com/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/ia-starcraft.jpg" height="374" width="500" border="0" vspace="5" alt="Ia-Starcraft" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

Alberto nos escribió para contarnos algo sobre la &lt;a href="http://skatgame.net/mburo/sc2011/"&gt;&lt;strong&gt;competición internacional de inteligencia artificial en StarCraft&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, donde los participantes crean &lt;em&gt;bots&lt;/em&gt; que juega a competir en &lt;a href="http://us.blizzard.com/en-us/games/sc/"&gt;StarCraft&lt;/a&gt;, el clásico juego de Blizzard. Los programas se envían –el código es público– y compiten durante meses en una larga y enrevesada partida.

Todavía se está desarrollando el juego, que comenzó en agosto y terminará en octubre, y &lt;a href="http://nova.wolfwork.com/"&gt;Nova&lt;/a&gt;, el &lt;em&gt;bot&lt;/em&gt; de Alberto, &lt;a href="http://skatgame.net/mburo/sc2011/registration.html"&gt;va noveno&lt;/a&gt;: debe ser curioso tener a tu tesis de máster compitiendo contra otras inteligencias artificiales.

Se puede leer una interesante entrevista sobre todo lo que rodea este mundillo de la inteligencia de los juegos multijugador en en &lt;em&gt;Genbeta&lt;/em&gt;: &lt;a href="http://www.genbetadev.com/entrevistas/programar-bots-de-starcraft-puede-llegar-a-ser-mas-complejo-que-hacerlo-para-el-ajedrez-entrevista-a-alberto-uriarte"&gt;Programar bots de Starcraft puede llegar a ser más complejo que hacerlo para el ajedrez&lt;/a&gt;.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=1L4AcifNrfc:6ttIW7hoOEg:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=1L4AcifNrfc:6ttIW7hoOEg:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=1L4AcifNrfc:6ttIW7hoOEg:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=1L4AcifNrfc:6ttIW7hoOEg:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=1L4AcifNrfc:6ttIW7hoOEg:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/1L4AcifNrfc" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/1L4AcifNrfc/ia-starcraft.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 26 Sep 2011 11:00:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>La ilusión de las sombras, revisitada</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="311" src="http://www.youtube.com/embed/z9Sen1HTu5o" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;Nuestro sistema visual no es gran cosa como medidor de luz;&lt;/strong&gt; en realidad no es para eso para lo que está «diseñado».&lt;/blockquote&gt;

En &lt;a href="http://www.youtube.com/user/brusspup"&gt;&lt;strong&gt;Brusspup&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; revisitaron uno de los efectos visuales más impactantes y veteranas que se han visto circular por esta serie de tubos llamada Internet: la &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ilusion-optica-tablero-ajedrezado.html"&gt;ilusión del tablero ajedrezado&lt;/a&gt; de la que existen &lt;a href="http://www.moillusions.com/2008/03/real-life-checkers-optical-illusion.html"&gt;múltiples versiones&lt;/a&gt;, aunque han utilizado la &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Same_color_illusion"&gt;imagen más tradicional&lt;/a&gt; de Edward H. Adelson, profesor de Ciencias de la Visión del MIT, que data de 1995.

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/silenciando-cambios-de-color.html"&gt;Silenciando los cambios de color y formas&lt;/a&gt; con curiosas ilusiones ópticas&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/cubo-en-realidad-no-existia.html"&gt;El cubo que en realidad no existía&lt;/a&gt;, aunque no lo parezca&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ilusion-optica-rombos-colores.html"&gt;Otra versión de la ilusión óptica de los rombos de colores&lt;/a&gt;, ¡engaño!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/tablero-ajedrez-problemas-o-como-nuestro-cerebro-nos-engania.html"&gt;Un tablero de ajedrez con problemas&lt;/a&gt;, o como nuestro cerebro nos confunde&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ilusion-optica-rombos-cambian-color.html"&gt;La ilusión óptica altamente desconcertante de los rombos&lt;/a&gt;, genial efecto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ilusion-sombras.html"&gt;La ilusión de las sombras&lt;/a&gt;, curiosa foto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/bloques-imposibles.html"&gt;Bloques imposibles&lt;/a&gt;, otra vídeo-ilusión&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/circulos-perfectamente-concentricos.html"&gt;Círculos perfectamente concéntricos&lt;/a&gt;, un poco mareante&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/mira-el-punto-rojo.html"&gt;Mira fijamente el punto rojo…&lt;/a&gt; hasta que ocurra &lt;em&gt;algo&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/imagenes-imposibles.html"&gt;Imágenes imposibles&lt;/a&gt;, tanto clásicas como modernas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/lineas-iguales.html"&gt;Líneas iguales y las Mejores Ilusiones Visuales de 2009&lt;/a&gt;, recopilación&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/preciosas-ilusiones-opticas.html"&gt;Preciosas ilusiones ópticas&lt;/a&gt; y un vídeo del efecto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/diez-ilusiones-opticas-dos-minutos.html"&gt;Diez ilusiones ópticas en dos minutos&lt;/a&gt;, interesante montaje&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/helicoptero-vuela-sin-rotor-o-efecto-optico.html"&gt;¿Helicóptero que vuela sin rotor principal o efecto óptico?&lt;/a&gt; Intrigante&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/ilusion-optica-jastrow.html"&gt;Ilusión óptica Jastrow&lt;/a&gt;, viejuna pero interesante&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ilusion-optica-einstein.html"&gt;La ilusión óptica de Einstein&lt;/a&gt;, otro clásico&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=uyBa-n1jitE:EuRAqTatDJI:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=uyBa-n1jitE:EuRAqTatDJI:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=uyBa-n1jitE:EuRAqTatDJI:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=uyBa-n1jitE:EuRAqTatDJI:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=uyBa-n1jitE:EuRAqTatDJI:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/uyBa-n1jitE" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/uyBa-n1jitE/ilusion-sombras-revisitada.html</link>
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            <pubDate>Mon, 29 Aug 2011 08:00:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Helo TC, nanocóptero controlado desde el iPhone</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/t29xKIzXnGM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Utilizar el iPhone para &lt;em&gt;pilotar&lt;/em&gt; un helicóptero teledirigido es matar moscas a cañonazos, pero ahí queda la idea: el &lt;a href="http://store.griffintechnology.com/helo-tc" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Helo TC&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es uno de esos &lt;em&gt;nanocópteros&lt;/em&gt; que pueden comprarse en cualquier juguetería por 20 euros, pero que en lugar de un mando con palancas se maneja desde el iPhone a través de una aplicación que reproduce los mandos de control en la pantalla táctil.

Hasta ahí suena bastante &lt;em&gt;cool&lt;/em&gt;. Pero en realidad no lo es tanto. El Helo TC funciona exactamente igual que el resto de &lt;em&gt;nanocópteros&lt;/em&gt;. Nada de WiFi ni Bluetooth y sofisticaciones así para enlazar el helicóptero con el iPhone. El iPhone hay que colocarlo en una base que se conecta a la salida de auriculares del teléfono. La aplicación convierte las órdenes de control en sonidos que son captadas por la base -que funciona con pilas- que a su vez las convierte en señales emitidas por infrarrojos que son las que recibe el helicóptero.

Pero, &lt;em&gt;hey&lt;/em&gt;, el vídeo es simpático -aunque cualquiera que haya volado esos nanocópteros sabe que no son tan &lt;em&gt;dóciles&lt;/em&gt;.

(Vía &lt;a href="http://toucharcade.com/2011/08/17/griffin-announces-the-49-99-helo-tc-ios-controlled-helicopter/" target="_top"&gt;Touch Arcade&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=6oIlPV9nXL4:VLS3upZYIgw:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=6oIlPV9nXL4:VLS3upZYIgw:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=6oIlPV9nXL4:VLS3upZYIgw:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=6oIlPV9nXL4:VLS3upZYIgw:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=6oIlPV9nXL4:VLS3upZYIgw:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/6oIlPV9nXL4" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/6oIlPV9nXL4/helo-tc-nanocoptero-controlado-desde-iphone.html</link>
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            <pubDate>Fri, 19 Aug 2011 10:44:17 +0100</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/helo-tc-nanocoptero-controlado-desde-iphone.html</feedburner:origLink></item>

<item>
            <title>Ordenadores que juegan al ajedrez en el Museo de la Historia de las Computadoras</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.computerhistory.org/chess/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/Carnegie_Mellon_University.Berliner-Hans_Ebeling-Carl.jpg" height="337" width="500" border="0" hspace="2" vspace="4" alt="Hans Berliner (left) and Carl Ebeling developers of the HiTech computer chess system at Carnegie Mellon University © Bill Redick @ Computer History Museum" title="Hans Berliner (left) and Carl Ebeling developers of the HiTech computer chess system at Carnegie Mellon University © Bill Redick @ Computer History Museum" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

El área de &lt;a href="http://www.computerhistory.org/chess/"&gt;&lt;strong&gt;Ajedrez por Ordenador&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; en la web del &lt;a href="http://www.computerhistory.org/"&gt;Computer History Museum&lt;/a&gt; bien merece un buen repaso: tiene fotografías históricas, textos que explican las diversas épocas y documentos tales como partidas anotadas. Los ingenios mecánicos e informáticos comenzaron a jugar al ajedrez allá por 1770 –aunque fuera con un poco de «truqui»– y han llegado hasta nuestros días, donde son capaces de destrozar sin piedad a cualquier rival humano.

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/ajedrez-1-kb-zx-81.html"&gt;El ajedrez en 1 KB del ZX-81&lt;/a&gt;, tal vez el mejor programa jamás escrito&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/nanochess-picochess-ajedrez.html"&gt;Nanochess, Picochess y otros ajedreces minimalistas&lt;/a&gt;, otro gran reto&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/impresionante-ajedrez-gigante-robotizado-lego.html"&gt;Impresionante ajedrez gigante robotizado&lt;/a&gt; en Lego&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/la-mejor-jugada-de-ajedrez.html"&gt;La mejor jugada de ajedrez&lt;/a&gt;, minería de datos&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=jA0FqBu6PgI:6QfooHtYoBQ:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=jA0FqBu6PgI:6QfooHtYoBQ:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=jA0FqBu6PgI:6QfooHtYoBQ:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=jA0FqBu6PgI:6QfooHtYoBQ:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=jA0FqBu6PgI:6QfooHtYoBQ:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/jA0FqBu6PgI" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/jA0FqBu6PgI/ordenadores-juegan-ajedrez.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/ordenadores-juegan-ajedrez.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Ordenadores</category>
            
            
            <pubDate>Thu, 18 Aug 2011 08:00:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Montaje de un Saturno V en papel</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="500" height="312" src="http://www.youtube.com/embed/lCqBlNkGAYQ" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/p&gt;

Alberto nos pasó el enlace a este vídeo en el que se ve el montaje de un &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Saturno_V"&gt;Saturno V&lt;/a&gt; recortable. Está a escala 1:96, pero amenaza con montarlo en escala 1:48.

Si te pica la curiosidad, aunque no parece precisamente fácil empezar con un bicho de estos, en &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/modelos-naves-espaciales-papel.html"&gt;&lt;strong&gt;Modelos de naves espaciales de papel para dar y tomar&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; encontrarás enlaces para descargarte un montón de planos con los que empezar a trabajar, incluido un astronauta enfundado en un traje ACES.

&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://www.jleslie48.com/tb_astronaut/"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/AstronautaPapel.jpg" height="570" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Astronauta por Thorsten B." title="Astronauta por Thorsten B." /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/recortables-ciencia-ficcion.html"&gt;Recortables de ciencia ficción&lt;/a&gt;, también unos cuantos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/recortables-aguilas-espacio-1999.html"&gt;Recortables de Águilas de Espacio: 1999&lt;/a&gt;, la mejor nave de la historia de la ciencia ficción. Y punto.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/recortables-8-bits.html"&gt;Recortables de 8 bits&lt;/a&gt;, nostalgia informática.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/iconos-recortables-3d.html"&gt;Iconos recortables en 3D&lt;/a&gt;, más de informática.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/toxic-paper-toys.html"&gt;Toxic Paper Toys: entrañables bichejos recortables de papel&lt;/a&gt;, bastante indescriptibles, eso sí ;-)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/cabecicubos-recortables-para-dar-y-tomar.html"&gt;«Cabecicubos» recortables para dar y tomar&lt;/a&gt;, simpáticos y reconocibles personales «al cubo».&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/people-too-recortables-alexei-lyapunov-y-lena-ehrlich.html"&gt;«People Too», los recortables de Alexei Lyapunov y Lena Ehrlich&lt;/a&gt;, otros personajes más raritos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tentaclopse-munecos-recortables-pdf.html"&gt;El «tentaclopse» y otros simpáticos muñecos hechos a partir de un PDF&lt;/a&gt;, y estos ya no digamos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/100-recortables-papel.html"&gt;100 recortables de papel excepcionales&lt;/a&gt;, pero me da que sólo al alcance de verdaderos profesionales del tema.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/recortables-papel-catastrofes.html"&gt;Recortables en papel: Catástrofes&lt;/a&gt;, otro enfoque del tema.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=M7HCygnppwI:GTVWFP9tFdM:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=M7HCygnppwI:GTVWFP9tFdM:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=M7HCygnppwI:GTVWFP9tFdM:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=M7HCygnppwI:GTVWFP9tFdM:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=M7HCygnppwI:GTVWFP9tFdM:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/M7HCygnppwI" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/M7HCygnppwI/montaje-saturno-v-en-papel.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Arte y Diseño</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 15 Aug 2011 10:00:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>El relato que Julio Verne podría haber escrito si hubiera pasado por Santiago de Compostela</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.microsiervos.com/images/relatoVerne.jpg" height="404" width="500" border="0" hspace="0" vspace="8" alt="Dos hojas de La Extraordinaria Ciudad de las Estrellas" title="Dos hojas de La Extraordinaria Ciudad de las Estrellas" /&gt;&lt;br/&gt;&lt;cite&gt;Dos hojas de La Extraordinaria Ciudad de las Estrellas&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;

A las cabezas pensantes que montaron &lt;a href="http://uchronie2011.com/"&gt;L'Extraordinaire Uchronie&lt;/a&gt;, el evento que el pasado 7 de mayo permitió ver cómo hubiera sido un Santiago de Compostela steampunk, neovictoriano y retrofuturista en un mundo que hubiera seguido por el camino de los engranajes y el vapor, de que el cobre, el cuero y el acero, no les bastaba con eso.

Dado que el evento planteaba la existencia de un relato de Julio Verne ambientado en la ciudad que la describía en 2011, lo menos que podían hacer era publicarlo, y aquí está &lt;a href="http://uchronie2011.com/2011/05/10/el-relato-que-verne-envio-a-lopez-navalon/"&gt;&lt;strong&gt;La Extraordinaria Ciudad de las Estrellas&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, el relato que Verne envió a López Navalón.&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=0Uz-muxMFm8:73RVIbc4rVk:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=0Uz-muxMFm8:73RVIbc4rVk:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=0Uz-muxMFm8:73RVIbc4rVk:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=0Uz-muxMFm8:73RVIbc4rVk:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=0Uz-muxMFm8:73RVIbc4rVk:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/0Uz-muxMFm8" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/0Uz-muxMFm8/relato-julio-verne-santiago-compostela.html</link>
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                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Sat, 16 Jul 2011 09:00:00 +0100</pubDate>
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<item>
            <title>Duelo de máquinas inútiles</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="499" height="284" src="http://www.youtube.com/embed/UkgoSOSGrx4" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

Si Claude Shannon levantara la cabeza y viera su &lt;em&gt;máquina definitiva&lt;/em&gt; dando vueltas por Youtube… 

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/dispositivos-inutiles.html"&gt;Los dispositivos más inútiles del mundo&lt;/a&gt;, gran recopilación&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=tPRakHyMf0U:YCEjP9Lakns:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=tPRakHyMf0U:YCEjP9Lakns:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=tPRakHyMf0U:YCEjP9Lakns:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=tPRakHyMf0U:YCEjP9Lakns:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=tPRakHyMf0U:YCEjP9Lakns:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~4/tPRakHyMf0U" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/microsiervos/juegos-y-diversion/~3/tPRakHyMf0U/duelo-maquinas-inutiles.html</link>
            <guid isPermaLink="false">http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/duelo-maquinas-inutiles.html</guid>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Hackers</category>
            
                <category domain="http://www.sixapart.com/ns/types#category">Juegos y Diversión</category>
            
            
            <pubDate>Mon, 11 Jul 2011 19:18:32 +0100</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/duelo-maquinas-inutiles.html</feedburner:origLink></item>

<item>
            <title>Silenciando los cambios de color y formas con curiosas ilusiones ópticas</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/18074674?byline=0&amp;amp;portrait=0" width="400" height="400" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;strong&gt;Hay que mirar fijamente al punto blanco del centro:&lt;/strong&gt; se apreciará que los círculos cambian de color. Pero cuando comienzan a moverse y rotar, dejan de cambiar &lt;em&gt;aunque en realidad siguen cambiando.&lt;/em&gt; Basta que se queden quietos de nuevo para verse de nuevo cambiantes. Es como si los cambios de color &lt;strong&gt;quedaran silenciados por el movimiento.&lt;/strong&gt; El efecto se llama &lt;a href="http://visionlab.harvard.edu/silencing/"&gt;&lt;strong&gt;Silencing&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; y está explicado por &lt;a href="http://jwsu.ch/ow/"&gt;Jordan Suchow&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://visionlab.harvard.edu/Members/George/Welcome.html"&gt;George Alvarez&lt;/a&gt;, que han ganado el premio a la &lt;a href="http://illusioncontest.neuralcorrelate.com/cat/top-10-finalists/2011/"&gt;mejor ilusión óptica de 2011&lt;/a&gt;.

&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/cAXxIsVM0pE" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

El efecto es similar al de este otro vídeo en el que hay que fijarse en el círculo rojo; los cambios que se producen en la cara del muñeco son significativos, pero sólo son apreciables cuando &lt;em&gt;no&lt;/em&gt; se está siguiendo el círculo en movimiento. Definitivamente, ¡engañar a nuestro cerebro es más fácil de lo que parece!

(Vía &lt;a href="http://www.mathpuzzle.com/"&gt;MathPuzzle&lt;/a&gt;.)

&lt;div class="mas"&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/cubo-en-realidad-no-existia.html"&gt;El cubo que en realidad no existía&lt;/a&gt;, aunque no lo parezca&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ilusion-optica-rombos-colores.html"&gt;Otra versión de la ilusión óptica de los rombos de colores&lt;/a&gt;, ¡engaño!&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/tablero-ajedrez-problemas-o-como-nuestro-cerebro-nos-engania.html"&gt;Un tablero de ajedrez con problemas&lt;/a&gt;, o como nuestro cerebro nos confunde&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ilusion-optica-rombos-cambian-color.html"&gt;La ilusión óptica altamente desconcertante de los rombos&lt;/a&gt;, genial efecto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ilusion-sombras.html"&gt;La ilusión de las sombras&lt;/a&gt;, curiosa foto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/bloques-imposibles.html"&gt;Bloques imposibles&lt;/a&gt;, otra vídeo-ilusión&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/circulos-perfectamente-concentricos.html"&gt;Círculos perfectamente concéntricos&lt;/a&gt;, un poco mareante&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/mira-el-punto-rojo.html"&gt;Mira fijamente el punto rojo…&lt;/a&gt; hasta que ocurra &lt;em&gt;algo&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/imagenes-imposibles.html"&gt;Imágenes imposibles&lt;/a&gt;, tanto clásicas como modernas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/lineas-iguales.html"&gt;Líneas iguales y las Mejores Ilusiones Visuales de 2009&lt;/a&gt;, recopilación&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/preciosas-ilusiones-opticas.html"&gt;Preciosas ilusiones ópticas&lt;/a&gt; y un vídeo del efecto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/diez-ilusiones-opticas-dos-minutos.html"&gt;Diez ilusiones ópticas en dos minutos&lt;/a&gt;, interesante montaje&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/helicoptero-vuela-sin-rotor-o-efecto-optico.html"&gt;¿Helicóptero que vuela sin rotor principal o efecto óptico?&lt;/a&gt; Intrigante&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/ilusion-optica-jastrow.html"&gt;Ilusión óptica Jastrow&lt;/a&gt;, viejuna pero interesante&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/ilusion-optica-einstein.html"&gt;La ilusión óptica de Einstein&lt;/a&gt;, otro clásico&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="feedflare"&gt;
&lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=-dbrMhqW6KY:L5Rfj3UCfiY:yIl2AUoC8zA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=yIl2AUoC8zA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=-dbrMhqW6KY:L5Rfj3UCfiY:gIN9vFwOqvQ"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?i=-dbrMhqW6KY:L5Rfj3UCfiY:gIN9vFwOqvQ" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=-dbrMhqW6KY:L5Rfj3UCfiY:qj6IDK7rITs"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=qj6IDK7rITs" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?a=-dbrMhqW6KY:L5Rfj3UCfiY:7Q72WNTAKBA"&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/microsiervos/juegos-y-diversion?d=7Q72WNTAKBA" border="0"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;
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            <pubDate>Thu, 07 Jul 2011 20:22:57 +0100</pubDate>
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            <title>Melvin the Machine</title>
            <description>&lt;p align="center"&gt;&lt;iframe src="http://player.vimeo.com/video/24504225" width="500" height="281" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;cite&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/24504225"&gt;Melvin The Magical Mixed Media Machine&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/studioheyheyhey"&gt;HEYHEYHEY&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/cite&gt;&lt;/p&gt;

&lt;a href="http://www.melvinthemachine.com/" target="_top"&gt;&lt;strong&gt;Melvin The Machine&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; es una máquina de &lt;a href="http://www.microsiervos.com/archivo/peliculas-tv/maquina-goldberg-cazadores-de-mitos.html"&gt;Rube Goldberg&lt;/a&gt; -que se caracterizan por convertir en compleja la tarea más sencilla, como antónimo a la eficiencia y la productividad- &lt;em&gt;pasada de rosca:&lt;/em&gt; además de no servir para nada práctico -literalmente, "para nada más que no sea promocionarse a sí misma"-, &lt;a href="http://www.melvinthemachine.com/images/" target="_top"&gt;toma fotografías y vídeos&lt;/a&gt; del público que la observa y ella solita las envía a su blog y cuentas de &lt;a href="http://"&gt;Twitter&lt;/a&gt; y Facebook.

(Vía &lt;a href="http://www.swiss-miss.com/2011/06/melvin-the-machine.html" target="_top"&gt;swissmiss&lt;/a&gt;.)&lt;div class="feedflare"&gt;
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            <pubDate>Tue, 05 Jul 2011 10:59:37 +0100</pubDate>
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