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      <title>Microsiervos</title>
      <link>https://www.microsiervos.com</link>
      <description>Weblog acerca de ciencia, tecnología, internet y mucho más</description>
      <language>es</language>
      <copyright>Copyright 2026</copyright>
      <lastBuildDate>Fri, 29 May 2026 23:45:35 +0100</lastBuildDate>
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      <item>
      <title>Los tiempos en los que enviar un mísero correo electrónico se consideraba algo sólo digno «de la alta sociedad» (1986)</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p><lite-youtube videoid="JqJ159pngY8" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/JqJ159pngY8/maxresdefault.jpg');"></lite-youtube>
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<p>Es difícil no reírse viendo cómo eran se intercambiaban mensajes con ordenadores <strong>hace tan solo cuatro décadas, allá por 1986</strong>, antes del wifi, los móviles el roaming. Enviar un texto por correo electrónico de un país a otro requería un <strong>ordenador portátil</strong> (o «portable», que unos cuantos kilos pesaba), un <strong>teléfono público</strong> y un <strong>acoplador acústico</strong> para el módem.</p>

<p>En este vídeo de genuina arqueología informática de los <a href="https://www.youtube.com/@BBCArchive">archivos de la BBC</a> se puede ver la <em>dramatización</em> del asunto, con una protagonista que escribe un documento durante un vuelo a Ámsterdam y luego <strong>intenta enviar el texto a Londres por correo electrónico</strong>. Y digo «intenta» con toda la intención, porque fácil no resulta. Nada más bajar del avión no consigue <strong>encajar el auricular cuadrado del teléfono</strong> en su acoplador acústico <strong>redondo</strong> (!) No se puede tener a la geometría en contra.</p>

<p>Las llamadas internacionales directas eran caras y para colmo poco fiables (eran líneas analógicas con ruido), así que decide usar un <strong>servicio local de datos en Holanda</strong> conectado a la red internacional de conmutación de paquetes para llegar a Telecom Gold, donde tenía sus buzones la BBC.</p>

<p>En todo este proceso <strong>ni siquiera usa internet:</strong> no aparece una @ por ningún sitio. La llamada costaba 1 florín, que sería algo así como 1 euro hoy en día. Lo malo es que registrarse en el sistema pre-internet holandés para usarlo (que imagino sería parecido al Ibertex español) costaba el equivalente a unos 140 euros actuales… Así que quizá por eso lo de «digno de la alta sociedad» del título. Pero, eso sí, <strong>poder enviar mensajes, se podía.</strong></p>

<p>El ordenador por cierto tiene pinta de ser un <strong>Epson PX-8 Geneva</strong>, de 64 KB de RAM con una pantalla LCD de 80 columnas × 8 líneas y microcasetes como almacenamiento externo. Como puede verse <strong>no era especialmente ágil,</strong> y entre que las comunicaciones iban más lentas que los caracoles y la escasa potencia del ordenador en sí, cuando se transmite el mensaje la <strong>glacial velocidad del scroll durante la transmisión</strong> permitía leerlo más rápido de lo que se mostraba en pantalla.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/internet/30-aniv-ibertex-videotex-espana-red-servicios-web-actual.html">Hace 30 años así era Ibertex, el videotex en España </a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/internet/recorrido-historia-del-correo-electronico.html">Un recorrido rápido por la historia del correo electrónico</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/internet/origen-email.html">El origen del correo electrónico</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/modem-acustico-1964-en-accion.html">Un módem acústico de 1964 en acción</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/detalles-correo-electronico-como-funciona.html">Detalles relativamente desconocidos sobre el correo electrónico</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/internet/el-primer-spam.html">¿El primer spam?</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/internet/enviar-correo-electronico-digno-alta-sociedad-1986.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

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         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/internet/enviar-correo-electronico-digno-alta-sociedad-1986.html</link>
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         <category>Internet</category>
         <pubDate>Fri, 29 May 2026 23:45:35 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158042 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Un cohete New Glenn explota en la plataforma de lanzamiento durante una prueba de encendido de sus motores</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p><lite-youtube videoid="1O90WZJALYc" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/1O90WZJALYc/maxresdefault.jpg');"></lite-youtube>
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<p><strong>[Anotación en actualización]</strong></p>

<p>Un cohete New Glenn de Blue Origin <strong>ha explotado hace unas horas durante una prueba de motores</strong> en la plataforma del Complejo de lanzamiento 39A de Cabo Cañaveral. No sólo ha resultado destruido el cohete sino que <strong>la plataforma también ha sufrido grandes daños</strong>. Afortunadamente ninguna persona ha resultado herida.</p>

<p>Se trataba de la primera etapa bautizada como <i>No, It’s Necessary</i>, la tercera construida por la empresa, que estaba siendo probada para su lanzamiento inaugural. Dentro de lo malo la segunda etapa, cargada con satélites de la constelación LEO de acceso a Internet de Amazon, no había sido todavía integrada con el resto del cohete, así que no ha sufrido daños.</p>

<p>Una vez recibido el permiso por parte de la Administración Federal de Aviación (FAA) para retomar los lanzamientos tras <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/falla-tercer-lanzamiento-new-glenn-recuperan-primera-etapa.html">el fallo de la segunda etapa</a> de su anterior lanzamiento la empresa contaba con poder llevar a cabo este lanzamiento, que hubiera sido <strong>el cuarto</strong> de la carrera del New Glenn, la semana que viene.</p>

<p>Pero ahora pasarán <i>meses</i> antes de que pueda hacerlo. Puede que incluso no veamos un nuevo lanzamiento del New Glenn hasta 2027.</p>

<p>Por un lado porque tendrá que <strong>determinar qué ha fallado</strong> y, si es necesario, hacer las modificaciones pertinentes en la primera etapa <i>Never Tell Me The Odds,</i>, que ya ha volado en dos ocasiones, y en las otras dos que tiene en construcción.</p>

<p>Por otro, y sobre todo, porque los daños a la plataforma de lanzamiento <strong>parecen muy serios</strong>: la explosión se ha llevado por delante al menos una de las torres pararrayos y ha dejado seriamente perjudicado el brazo que coloca el cohete en posición vertical. Tardarán meses en repararlos. Es incluso posible que la construcción de la nueva plataforma en la que estaban trabajando termine antes de que la 39A esté reparada.</p>

<p>Es <strong>un golpe muy duro</strong>, pero no sólo para la empresa, que parecía estar cogiendo ritmo con los lanzamientos del New Glenn, sino <strong>también para la NASA</strong>, que apenas hace un par de días anunciaba que le había otorgado a Blue Origin el lanzamiento del <i>rover</i> VIPER hacia la Luna en 2027 en un aterrizador <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Blue_Moon_(spacecraft)#Mark_1">Blue Moon Mark 1</a> y el de los dos primeros <i>rovers</i> tripulados, construidos por Lunar Outpost y Astrolab, a la superficie lunar en 2028 en un <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Blue_Moon_(spacecraft)#Mark_2">Blue Moon Mark 2</a>. La idea era que el Blue Moon Mark 1 fuera estrenado ya este mismo año</p>

<p>Pero es que además <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/nasa-no-aterrizara-luna-artemisa-iii.html">Artemisa III</a>, la próxima misión tripulada del programa lunar de la NASA, tiene como uno de sus objetivos probar en órbita terrestre <strong>los aterrizadores lunares tripulados</strong> que tanto Blue Origin como SpaceX están construyendo para la agencia.</p>

<p>Artemisa III en teoría tiene que ser lanzada a finales de 2027. Aunque hoy por hoy parece cada vez menos probable. Por un lado porque SpaceX aún no ha conseguido <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/primer-lanzamiento-satisfactorio-starship-version-3.html">ni poner en órbita el Starship</a>, el cohete en el que se basa su aterrizador; por otro, por lo que le acaba de pasar a Blue Origin, que en los últimos meses parecía estar adelantando ligeramente a la empresa de Musk.</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/new-glenn-explota-plataforma-lanzamiento-prueba-motores.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/new-glenn-explota-plataforma-lanzamiento-prueba-motores.html</link>
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         <category>Espacio</category>
         <pubDate>Fri, 29 May 2026 08:30:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158039 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>La presa Hoover, una maravilla de la ingeniería vista en 3D detalle a detalle</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:800/531; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/presa-hoover-ron-reiring.webp" alt="La presa Hoover y su central eléctrica (CC)-by on Reiring @ Flickr" title="La presa Hoover y su central eléctrica (CC)-by on Reiring @ Flickr"><br><cite>La presa Hoover y su central eléctrica (CC)-by <a href="https://www.flickr.com/photos/84263554@N00/5227741255">Ron Reiring</a> @ Flickr.</cite></p>

<p>Aunque se publicó el año pasado, saqué un rato para ver los 66 minutos de este documental animado titulado <a href="https://www.youtube.com/watch?v=4EdMImlZE2s"><strong>Cómo funciona la presa Hoover</strong></a> y la verdad es que te deja con la boca abierta.</p>

<p>Trata sobre <strong>la construcción de esta maravilla de la ingeniería</strong> y luego <strong>cómo funciona</strong>. Construida entre 1931 y 1936 (antes de lo previsto), en plena Gran Depresión, fue la más alta del mundo en su día. Pero ha pasado mucho tiempo y ha sido relegada a los puestos 35 o 40, aunque ahí sigue, casi un siglo después, dando servicio. El documental, al que Jake de <a href="https://www.youtube.com/@animagraffs">Animagraffs</a> dedicó dos meses, es toda una obra de arte en sí mismo, con <strong>explicaciones meticulosas y muy claras</strong>, a partir de los <strong>planos originales</strong> y <strong>datos del terreno</strong> precisos. Me recordó a la construcción de las pirámides por lo bestial del proyecto.</p>

<p><lite-youtube videoid="4EdMImlZE2s" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/4EdMImlZE2s/maxresdefault.jpg');"></lite-youtube>
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<p>El documental incluye explicaciones sobre:</p>

<ul>
  <li>Los <strong>túneles</strong> que se usaron para desviar el río</li>
  <li>Cómo se <strong>excavó en el cañón</strong></li>
  <li>El <strong>hormigón por bloques</strong> de la presa, <strong>enfriado con tuberías</strong></li>
  <li>Las <strong>torres de toma</strong> y las <strong>tuberías que guían el agua</strong></li>
  <li>Cómo el agua que circula <strong>se convierte en electricidad</strong></li>
  <li><strong>Aliviaderos, válvulas</strong> y sistemas de <strong>control de emergencias</strong></li>
</ul>

<h2>Una ingeniería de colosos</h2>

<p>La escala de la presa sigue dando vértigo, sobre todo viendo el «muñeco» que continuamente se usa como referencia: <strong>221 metros de altura</strong> desde la base hasta la parte superior, unos <strong>200 metros de grosor</strong> en la base, 15 metros en la parte superior y <strong>2,5 millones de metros cúbicos de hormigón</strong> solo en la presa; 3,3 millones sumando otras estructuras auxiliares.</p>

<p>La presa es de tipo <strong>arco-gravedad,</strong> una combinación bastante elegante de fuerza bruta y geometría: por un lado usa su propia masa para resistir el empuje del agua, y por otro se transmite la presión que ejerce hacia las paredes de roca del Cañón Negro en que está enclavada (entre Nevada y Arizona). En la parte superior queda el lago Mead, de unos <strong>35 kilómetros cúbicos de agua,</strong> suficientes para almacenar agua, regar 8.000 kilómetros cuadrados y abastecer a ciudades Los Ángeles, Phoenix, Tucson y Las Vegas, entre otras.</p>

<p>Aunque no se ven desde fuera en las fotos, se excavaron <strong>cuatro enormes túneles</strong> para desviar el río antes de empezar, de unos 17 metros de diámetro y casi 5 km de longitud entre todos ellos, con un revestimiento de casi un metro de hormigón. Tamaño «túneles del Metro» grandecitos, vamos. Y otro detalle que tampoco se ve es la <strong>intrincada red de tuberías de refrigeración</strong> y <strong>túneles</strong> que hay dentro de la propia presa, que se usan para el mantenimiento y comprobaciones de seguridad. Hay hasta dos ascensores desde la cima de la presa hasta casi la base.</p>

<h2>Mucha agua para generar mucha energía</h2>

<p>La generación de electricidad es casi el último paso. En total tiene una potencia instalada de unos <strong>2 GW</strong> y genera alrededor de <strong>4.000 millones de kWh al año</strong>. El mecanismo es práctico pero a la vez elegante: el agua entra por las torres de toma del embalse, baja por enormes tuberías, aumenta la presión en una espiral y llega a las 17 turbinas (16 originalmente, 8 por cada lado) que hacen girar los ejes. Eso mueve los rotores dentro de los generadores; al girar frente a bobinas fijas, <strong>convierten la energía hidráulica del agua en electricidad.</strong> Luego el agua sale por los tubos de descarga y vuelve al río, ya domeñada.</p>]]>
<![CDATA[<p><strong>Seguir leyendo:</strong> <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/ingenieria/presa-hoover-maravilla-ingenieria-3d-detalles.html" title="Seguir leyendo: La presa Hoover, una maravilla de la ingeniería vista en 3D detalle a detalle"><strong>La presa Hoover, una maravilla de la ingeniería vista en 3D detalle a detalle</strong></a></p>]]><![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ingenieria/presa-hoover-maravilla-ingenieria-3d-detalles.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/ingenieria/presa-hoover-maravilla-ingenieria-3d-detalles.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/ingenieria/presa-hoover-maravilla-ingenieria-3d-detalles.html</guid>
         <category>Ingeniería</category>
         <pubDate>Fri, 29 May 2026 00:39:45 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158038 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Siege: un juego de estrategia estilo go, pero en 3D, con cubos y gravedad</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p><a href="https://siege.zone/"><img style="aspect-ratio:501/907; width:50%; float:right; margin: -1em 0 0 1em;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/siege-ios.webp" alt="Siege: un juego de estrategia estilo go, pero en 3D, con cubos y gravedad" title="Siege: un juego de estrategia estilo go, pero en 3D, con cubos y gravedad"></a>David nos presentó por correo <a href="https://siege.zone/"><strong>Siege</strong></a>, un juego que ha creado y lanzado hace poco. Entra dentro de la clasificación de los <strong>juegos de estrategia abstracta en 3D</strong> y es algo que comenzó como una idea hace unos diez años. Primero fue un <strong>prototipo físico de madera</strong> (!) y acabó como versión digital. Es una especie de Go tridimensional, en cierto modo con toques de Tetris. Funciona en el navegador y también como apps de iOS y Android; gratis, sin anuncios, sin cuentas y sin publicidad.</p>

<p>Sus reglas recuerdan un poco a las del go: los jugadores colocan cubos de forma alternativa, los apilan y <strong>capturan piezas rivales rodeándolas</strong> por varios lados, provocando derrumbes y capturas en cascada cuando las estructuras superiores se quedan sin soporte. El objetivo es dominar la mayor cantidad de piezas del exterior del cubo de 4&times;4&times;4.</p>

<p><strong>Las reglas se aprenden en apenas 30 segundos,</strong> pero el juego tiene bastante más enjundia estratégica de la que parece al principio. Cada cara exterior visible de los cubos suma 1 punto, incluidas las inferiores, así que controlar las esquinas y bordes puede marcar diferencias enormes en la puntuación final.</p>

<p>Yo no he conseguido ganar todavía. Pero además de jugar contra una implacable IA también permite <strong>partidas locales contra otra persona</strong> y <strong>enfrentamientos online</strong> mediante emparejamiento por algo parecido al ELO (puntuación global estadísticamente elaborada). Ambas versiones (web y app) funcionan de forma muy fluida y todo es fácil de controlar. Todo un entretenimiento a medio camino en el campo de los juegos tipo tres-en-raya… pero de una realidad alternativa.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/gridopolis-juego-3-d-construccion-y-estrategia.html">Gridopolis: un juego en 3-D que combina construcción y estrategia</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/territorios-cubos-enemigos-tablero-estrategia.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/territorios-cubos-enemigos-tablero-estrategia.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/territorios-cubos-enemigos-tablero-estrategia.html</guid>
         <category>Juegos y Diversión</category>
         <pubDate>Thu, 28 May 2026 14:13:47 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158037 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Narrativas interactivas: Odyc.js sirve para crear juegos con JavaScript y aprender al mismo tiempo</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://odyc.dev/"><img style="aspect-ratio:1000/691; width:100%; filter: brightness(.95);" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Odyc.webp" alt="Narrativas interactivas: Odyc.js sirve para crear juegos con JavaScript y aprender al mismo tiempo" title="Narrativas interactivas: Odyc.js sirve para crear juegos con JavaScript y aprender al mismo tiempo"></a></p>

<p><a href="https://odyc.dev/"><strong>Odyc.js</strong></a> es una pequeña librería en JavaScript con la que <strong>aprender a crear juegos interactivos sencillos,</strong> estilo Rogue, con mapas, muñecos, monstruos (sprites), diálogos, sonidos y algunas cosas más. Es como un LEGO minimalista pero para crear aventurillas pixeladas. Incluye una documentación bastante amplia pensada en enseñar a los más jóvenes, así que puede ser un gran recurso para hacer que les pique el gusanillo de crear el próximo superventas de Steam. </p>

<p>Estos <strong>juegos narrativos retro</strong> combinan normalmente personajes con píxeles gordos, sonidos, texto y algo de lógica (ej. llave que abre una puerta). La idea es que <strong>un juego entero pueda caber en un único archivo</strong> no demasiado grande y funcione con una sola llamada a <em>createGame()</em>. Se puede ver cómo funciona pulsando <em>Crear un juego</em> en la portada, eligiendo uno de los <em>Ejemplos</em> en el menú desplegable y pulsando el botón de <em>Play</em> para ejecutar el código fuente que se ve a la izquierda.</p>

<p>Todo se define con código bastante sencillo: <strong>sprites, posiciones iniciales, mapas y objetos</strong>. Los sprites pueden ser bloques de color o dibujos hechos con caracteres, y cada carácter puede representar uno de hasta 62 colores de la paleta. (¡Ah, <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Rogue_(video_game)">qué tiempos</a> en los que una @ era el protagonista y corría perseguido por una Z que era un zombie!!)</p>

<p>Odyc incluye <strong>9 tipos de eventos</strong> para <strong>colisiones, entrada/salida</strong> en los mapas, <strong>turnos, mensajes y controles</strong> para la aparición de todo ello en pantalla, además de <strong>acciones</strong> para <strong>abrir diálogos, mostrar mensajes, lanzar menús, hacer preguntas, reproducir sonidos o terminar</strong> la partida. También incluye algunos <strong>sonidos</strong> generados por procedimientos, <strong>diálogos</strong> con efectos visuales, <strong>tres velocidades</strong>, una <strong>cámara</strong> configurable, y <strong>controles de teclado</strong> tipo flechas/WASD además de <em>Retorno/Espacio</em>.</p>

<p>A ver quién se anima a crear un juego en alguna tarde aburrida.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/qx82-libreria-javascript-look-retro.html">QX82: una librería JavaScript de código abierto para crear juegos con «look retro»</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/script-8-juegos-retro-codigo-abierto-javascript.html">Script-8: para crear y compartir juegos retro, de código abierto y programados en JavaScript</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/programar-juego-serpiente-javascript.html">Cómo programar un juego tipo Serpiente en 4 minutos y medio, a pelo y en JavaScript</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/pixel-motor-juegos-retroconsolas.html">Pyxel: un motor de juegos inspirado en las retroconsolas</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/piskel-editor-sprites-videojuegos.html">Piskel: un editor de sprites para videojuegos a la antigua usanza</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/codingame-aprender-a-programar-jugando.html">Codingame: una forma divertida de aprender a programar juegos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/juego-puzles-3d-voxeles-aprendizaje-programacion.html">Un juego que combina puzles 3 ‑D, vóxeles y el aprendizaje de la programación</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/odyc-narrativas-interactivas-javascript-aprender.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/odyc-narrativas-interactivas-javascript-aprender.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/odyc-narrativas-interactivas-javascript-aprender.html</guid>
         <category>Ordenadores</category>
         <pubDate>Wed, 27 May 2026 12:40:09 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158035 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Coral Pixels, un nuevo tipo de letra con píxeles como puños… pero suavizados</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://github.com/tanukifont/Coral-Pixels"><img style="aspect-ratio:800/600; width:80%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Coral_Pixels.png" alt="Coral Pixels, un nuevo tipo de letra con píxeles como puños… pero suavizados" title="Coral Pixels, un nuevo tipo de letra con píxeles como puños… pero suavizados"></a></p>

<p>Me ha gustado <a href="https://github.com/tanukifont/Coral-Pixels"><strong>Coral Pixels</strong></a>, una tipografía de <a href="https://tanukifont.com/">Tanukizamurai/Takuni Font</a> que combina el aspecto de los <strong>viejos tipos de letras vistos en pantallas CRT</strong> con la elegancia del <strong>suavizado</strong> <em>(aliasing)</em> que aportaba un poco de legibilidad a esos tipos de letras con píxeles como puños.</p>

<p>La gracia del asunto es <strong>esa estética de las tipografías de videojuegos y el arte digital</strong> pero llevada un paso más allá: de lejos puede parecer casi texto negro, o ligeramente gris oscuro borroso, pero de cerca es como una nube de <strong>puntitos de colores más o menos aleatorios</strong> que le dan un efecto visual peculiar a lo que de otro modo sería una fuente pixelada normal.</p>

<p>Además, incorpora <strong>transparencias</strong> para evitar bordes «cortantes» o halos, aunque eso tiene una pega, que es que puede tener menos contraste. Su creador recomienda como apaño invertir los colores o ajustar la visualización de algún modo desde la aplicación. He probado a convertirla a escala de grises y eso también parece que funciona.</p>

<p>(Vía <a href="https://unsung.aresluna.org/a-few-interesting-modern-pixel-fonts/">Unsung</a>, donde también hablan de <a href="https://gleeson.itch.io/analog-mono">Analog Mono</a> y <a href="https://vercel.com/blog/introducing-geist-pixel">Geist Pixel</a>, que tampoco están mal.)</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/coleccion-fuentes-pixeladas-originales-antiguos-pc-marcas-modelos.html">Una colección con las fuentes pixeladas originales de los antiguos PC</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografias-retro-8-bits-spectrum-apple-ii-commodore-amstrad-cpc.html">Tipografías retro de 8 bits: Spectrum, Apple II, Commodore, MSX…</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografia-windows-vintage.html">La tipografía de un Windows «vintage»</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografia-teletexto-truetype-variantes.html">La tipografía Teletexto con unas cuantas variantes para páginas retro</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/bitfontmaker2-editor-fuentes-pixeladas.html">BitFontMaker2: un editor de fuentes pixeladas a la antigua usanza</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/historia-tipografias-videojuegos-de-8-bits.html">La historia de las tipografías de los antiguos videojuegos de 8 bits</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/nes-css-paginas-web-consolas-nintendo.html">NES.css: para retrotraer el estilo de las páginas web</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/coral-pixels-tipo-letra-pixeles-suavizados.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

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         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/coral-pixels-tipo-letra-pixeles-suavizados.html</link>
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         <category>Arte y Diseño</category>
         <pubDate>Wed, 27 May 2026 12:03:27 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158034 -->
      </item>
      
      <item>
      <title><![CDATA[ Una gran metáfora para entender qué son y cómo usamos los números imaginarios, como &radic;-1]]></title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p><lite-youtube videoid="FXUCPaOiy4g" params="start=1560" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/FXUCPaOiy4g/0.jpg');"></lite-youtube>
<script async src="https://www.microsiervos.com/includes/lite-yt-embed.js"></script></p>

<p>Estaba hoy viendo <a href="https://www.youtube.com/watch?v=FXUCPaOiy4g"><strong>Las matemáticas como nunca antes te las han contado</strong></a> en el siempre infravalorado canal de <a href="https://www.youtube.com/@mensa_es">Mensa España</a>, cuando me llamó muchísimo <strong>la explicación que hace Rubén Pérez sobre los números imaginarios</strong>. Se puede ver a partir de 26:00, tras explicar que con los números naturales, enteros, racionales, irracionales y trascendentes ya se puede llenar la llamada «recta real».</p>

<p>Los números imaginarios como &radic;-1: (raíz cuadrada de -1, como solución a la ecuación x&sup2; = -1) ya no «caben» en la recta real. Así que para representarlos hace falta lo que los matemáticos llaman <strong>plano complejo</strong> y a los legos les suena a <abbr title="What The Fuck, Pero Qué Coño">WTF</abbr>. Suele usarse un eje horizontal para la parte real y otro vertical para la imaginaria. Esto ya suena rarito al oírlo, pero lo cierto es que en el MundoReal™ usamos los números imaginarios cotidianamente: para calcular datos de la corriente eléctrica, en la ecuación de Schrödinger, en telecomunicaciones, al conectarnos al wifi, al recrear ondas de audio con la transformada de Fourier…</p>

<p>Pero ¿cómo podemos usarlos si son tan <strong>abstractos y difíciles de concebir</strong>? ¿Si no son como los números naturales que podemos asociar con algo del tipo <strong>«dos manzanas, tres manzanas, cinco manzanas»…</strong>? ¿O como los racionales (<strong>«media manzana»</strong>) o negativos (<strong>«me deben una manzana»</strong>)? ¿O incluso como los irracionales y transcendentes como <strong>π</strong> o <strong><em>e</em>,</strong> que podemos también medir?</p>

<p>La metáfora clave que se usa en el vídeo es considerarlos como lo que vemos <strong>en el plano de un espejo.</strong></p>

<p>Lo que vemos al mirar el espejo <strong>tampoco es «real»:</strong> somos nosotros, hay uno de nosotros, y dos ojos, y quizá tenemos media galleta en la mano… pero en realidad es todo un efecto óptico de reflexión de la luz (de hecho «en 3D» aunque el espejo sea 2D).</p>

<p>Pero la imagen del espejo conserva tantas propiedades de la realidad que <strong>podemos incluso usarlos</strong> para peinarnos, maquillarnos o admirar la belleza y que lo que hagamos en ellos <strong>afecte a lo que sucede con nosotros mismos en el plano real.</strong> El resultado de »operar» en el espejo es como cuando operamos con números imaginarios. Y si luego «bajamos» al MundoReal™, <strong>queda algo tangible.</strong></p>

<p>El resto de la charla (<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Cuaterni%C3%B3n">cuaterniones</a> incluidos) es también interesante, y tiene un nivel divulgativo aunque con <strong>acertados dardos instructivos que van directos a la diana</strong>, que puede que ya conozca quien lo vea según lo poco o mucho que le gusten las matemáticas. Merece la pena echar un rato con él; seguro que aprendes más en esos 70 minutos que viendo 280 reels de TikTok, que más bien son como -70 minutos de vida.</p>

<p>Relacionado:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/numeros-imaginarios.html">Los números imaginarios</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/matematicas/introduccion-interactiva-transformada-rapida-de-fourier.html">Una introducción visual interactiva a la Transformada rápida de Fourier, una de las mejores ideas matemáticas de la historia</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/teletransportar-gato-schrodinger.html">Cómo teletransportar al gato de Schrödinger</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/humor/numeros-grant-snider-.html">He aquí los números</a></li>
</ul>
]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/matematicas/gran-metafora-numeros-imaginarios.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

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         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/matematicas/gran-metafora-numeros-imaginarios.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/matematicas/gran-metafora-numeros-imaginarios.html</guid>
         <category>Matemáticas</category>
         <pubDate>Wed, 27 May 2026 00:34:48 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158032 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Diales personalizados</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://artofpilgrim.github.io/Dials/"><img style="aspect-ratio:1000/563; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Dials_1.webp" alt="Diales personalizados" title="Diales personalizados"></a></p>

<p><a href="https://artofpilgrim.github.io/Dials/"><strong>Dials</strong></a> es una herramienta absurdamente específica, con un único objetivo y muchas opciones: <strong>generar diales y relojes analógicos vectoriales,</strong> donde se puede ajustar prácticamente todo.</p>

<p>Una vez comienzas a explorarlo puedes ver su potencia, y <strong>jugar con los diferentes valores un buen rato</strong>. Con los diversos ajustes se pueden crear velocímetros, indicadores, paneles retro o interfaces tipo NASA totalmente personalizados. Igual te sirve hasta para algún <a href="http://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/bonitos-relojes-voltimetros.html">proyecto maker</a>.</p>

<p>Entre otras cosas se puede cambiar el <strong>ángulo del arco</strong> (ej. 220°), el <strong>rango de valores</strong> (digamos, 0-160), las <strong>subdivisiones</strong> entre marcas o el <strong>grosor</strong>… Pero eso no es todo, hay detalles casi enfermizos, como los <strong>radios de las esquinas redondeadas</strong>, si los números van dentro o fuera del dial, si hay puntitos centrales… y me dejo más de la mitad.</p>

<p>Una vez listo, se puede exportar en PNG o SVG, a varios tamaños y para mayor simplicidad las configuraciones se guardan en la propia URL. El sueño de cualquier diseñador industrial, maker, amante de las interfaces de coches imposibles o para quien haya dedicado demasiadas horas a mirar cuadros de mando en videojuegos, simuladores y cacharros electrónicos.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/fffuel-herramientas-paletas-color-disenos-vectoriales-svg.html">Fffuel tiene decenas de herramientas para crear paletas de color</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/haikei-generador-fondos-pantalla-disenos-patrones-gometricos-vectoriales-facil.html">Haikei: un generador de fondos de pantalla, patrones y diseños</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/sequencediagramorg-generar-diagramas-secuencias-exportarlos-aplicaciones.html">SequenceDiagram.org  para generar diagramas de secuencias</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/diagrams-net-diagramas-dibujo.html">Diagrams.net facilita la creación de diagramas de todo tipo</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/mapas-punteados.html">Mapas punteados</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/generador-de-mapas-pixelados.html">Un generador de mapas pixelados (y otras virguerías)</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/world-map-generator-mapas-mundo-vectoriales-detalles-proyecciones.html">Un generador de mapas del mundo vectoriales</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/matematicas/penrose-forma-matematica-bella-crear-diagramas.html">Penrose, una forma matemática y bella de crear diagramas</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/polygonia-diseno-teselaciones-patrones-geometricos.html">Polygonia: diseño de teselaciones y patrones geométricos</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/diales-personalizados.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

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         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/diales-personalizados.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/diales-personalizados.html</guid>
         <category>Arte y Diseño</category>
         <pubDate>Tue, 26 May 2026 23:51:15 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158031 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>El tipo que secuenció un ADN completo en casa con un equipo portátil, software desarrollado por él mismo, ayuda de una IA y algo de aprendizaje</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://x.com/SethSHowes/status/2058835208586362913"><img style="aspect-ratio:1000/635; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/secuenciar-adn-seth-howes.webp" alt="El montaje de Seth Howes / Foto: Seth Howes" title="El montaje de Seth Howes / Foto: Seth Howes"></a></p>

<p>¡Avances en análisis genéticos! Curiosa esta historia de <a href="https://x.com/SethSHowes/">Seth Howes</a>, un tipo con formación en medicina y algo de IA que se compró un secuenciador de ADN portátil adecuado para la labor y luego <a href="https://x.com/SethSHowes/status/2058835208586362913"><strong>desarrolló el software apropiado para realizar una secuenciación de un ADN humano completo con «cobertura 30×»</strong></a>, casi como en los laboratorios.</p>

<p><strong>¿Cómo se hace esto?</strong> Primero, se necesita un <strong>analizador de secuenciación</strong> y unas <strong>muestras</strong> de las que extraer ADN para <strong>cargarlas adecuadamente</strong>, lo cual requiere aprender protocolos delicados con pipetas, líquidos, tiempos de espera y productos químicos, que a veces son de más de cinco horas.</p>

<p>Esa máquina portátil no lee el genoma entero de una sola vez, sino <strong>muchos fragmentos pequeños</strong>. Esos fragmentos se comparan con un genoma de referencia, como al reconstruir un libro triturado en millones de papelitos. Si cada letra que aparece en una posición aparece en unos 30 papelitos distintos, se puede estar mucho más seguro de que es la letra correcta. Un ejemplo:</p>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:600/162; width:90%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/AGTC.webp" alt="30x" title="30x"></p>

<p>Cuantas más lecturas se solapan sobre la misma posición, más cobertura hay. En la explicación habla de una <strong>cobertura 30×</strong> lo que significa que, de media, se ha leído unas 30 veces cada posición del genoma humano durante la secuenciación. Es un valor de laboratorio bastante estándar para un válido aunque no garantice una «calidad clínica».</p>

<p><strong>El genoma humano tiene unos 3.000 millones de pares de bases.</strong> Así que secuenciarlo a 30× no quiere decir leer esos 3.000 millones una vez, sino leeer <em>cada posición</em> unas 30 veces de promedio para generar 3.000 millones × 30 ≈ <strong>90.000 millones de lecturas de bases.</strong></p>

<p>Lo llamativo de todo el asunto no es solo el 30×, sino el «todo hecho en casa» que es suena muy a <em>«¡mira mamá, sin manos!»</em> en el buen sentido. Hasta ahora esto requería infraestructura de laboratorio bastante seria. Hoy, con equipos portátiles, kits comerciales y  conocimientos técnicos, parece que <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/secuenciacion-adn-ganga.html">alguien puede hacer en casa</a> algo que antes sonaba a C.S.I. o a laboratorio de biólogos con trajes protectores.</p>

<blockquote>Podría <strong>enumerar más de cien casos concretos en los que la IA me ayudó a resolver un problema técnico</strong> que me tenía bloqueado porque no podía acceder a un experto en alguna de las materias.</blockquote>
 
<p>Según cuenta, lo hizo todo en unas 6 semanas, utilizando un <strong>Nanopore P2 Solo</strong> de <a href="https://nanoporetech.com/es">Oxford Nanopore Technologies</a> (por aquí hablamos hace años de <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/secuenciador-adn-menos-1000-dolares.html">alguno de esos</a>). Tuvo que escribir software a modo de «panel de control» para <strong>supervisar la ejecución de la secuenciación,</strong> que se realiza en varias partes, que pueden durar horas o días, y gestionar la <strong>infraestructura de varias GPU remotas</strong> para la identificación <em>(basecalling)</em>, que es como se convierten las secuencias en las bases A T G C.</p>

<p>He mirado por ahí y lo caro no es leer el genoma sino montarse el «laboratorio en casa»: si ya tienes el aparato, cada intento de secuenciar un genoma humano completo puede salir por <strong>algo más de 1.000 dólares</strong>, sumando el cartucho de lectura, los productos químicos, los tubos, pipetas, el almacenamiento y la computación. Si además hay que comprar la máquina, jugar al C.S.I. puede subir hasta unos 30.000 dólares.</p>

<p>Por comparar, la Universidad de Minnesota ofrece <strong>secuenciaciones a 30× por unos 200 dólares</strong>, aunque no está pensado para que una persona pida uno suelto desde casa, sino para lotes de muchas muestras. En otras palabras: <strong>hacerlo en casa ya es posible, pero no es la opción más barata</strong>; lo que se consigue es autonomía, privacidad y cacharreo geek nivel dios, lo cual está bien como idea y para sumar puntos de experiencia.</p>

<p><strong>El buen hombre tiene mérito, por el ahínco que le puso;</strong> se ve que la IA le hizo de técnico de laboratorio, administrador de sistemas, bioinformático, programador y cuñado útil, de vez en cuando al menos. Pero es cuando menos interesante que secuenciar un genoma en casa ya sea posible, aunque hacerlo bien, barato y que clínicamente tenga sentido sea siendo otra película.</p>

<p>Relacionado:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/secuenciador-adn-menos-1000-dolares.html">Avances en genética: un secuenciador de ADN por menos de $1.000</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/secuenciacion-adn-ganga.html">Lo que nos deparará la secuenciación de ADN a precios de ganga</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/secuenciar-genoma-completo-1000-dolares.html">Secuenciar tu genoma y que te lo manden al móvil por 1000 dólares</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/secuenciado-95-por-ciento-genoma-humano.html">Secuenciado el 95,1% del genoma humano, pero es difícil llegar al 100%</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/avances-analisis-geneticos.html">Avances en análisis genéticos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/pruebas-geneticas-para-que.html">Pruebas y datos genéticos: ¿para qué usarlos?</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/seguridad/robo-analisis-genoma.html">El robo del análisis de tu genoma: un problema (potencialmente) chungo</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/proyecto-genoma.html">Proyecto Genoma</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/the-genographic-project.html">The Genographic Project, ¿de dónde venimos? Nuestro ADN lo revela</a></li>
</ul>
]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/secuenciar-adn-casa-hardware-software-ia-aprendizaje-biologia-molecular.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/secuenciar-adn-casa-hardware-software-ia-aprendizaje-biologia-molecular.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/secuenciar-adn-casa-hardware-software-ia-aprendizaje-biologia-molecular.html</guid>
         <category>Ciencia</category>
         <pubDate>Tue, 26 May 2026 18:56:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158030 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Probamos el calefactor Dreo Atom One con WiFi, que puedes controlar en remoto o con Alexa, el Asistente de Google, e incluso Apple Home con un poco más de esfuerzo</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p><a href="https://www.amazon.es/gp/product/B0D73CM9S8?tag=microsiervos-21" rel="esponsorizado"><img style="aspect-ratio:700/832; width:40%; float:right; margin-left:1em;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/CalefactorDreo.webp" alt="Foto del calefactor con el mando a distancia y un móvil con la app" title="Calorcito a demanda"></a>Hace unos meses decidí comprar un calefactor para mi despacho por aquello de mantenerlo a una temperatura compatible con la vida humana. Tenía claro que lo quería <strong>cerámico</strong> y <strong>programable</strong>. Así que buscando, buscando, di con el <a href="https://www.amazon.es/gp/product/B0D73CM9S8?tag=microsiervos-21" rel="esponsorizado"><strong>Atom One</strong></a> de Dreo en su versión con WiFi, con el que estoy encantado.</p>

<p>El Atom One es un pequeño cacharro que mide <strong>18&times;18&times;30 centímetros</strong> y <strong>pesa 1,86 kilos</strong> por si lo vas a andar moviendo por ahí. Si hacemos caso de las fotos de producto se supone que es para colocarlo <strong>sobre una mesa</strong>, aunque cuando llegó yo lo coloqué <em>debajo de mi mesa</em> para que eche el calor hacia mis pies y piernas antes de que suba el aire caliente y ahí se ha quedado desde entonces.</p>

<p>La potencia es de <strong>1.500 vatios</strong>, entregada a través de <a href="https://openelab.io/es/blogs/learn/what-is-a-ptc-heating-element">un elemento PTC</a>, y en apenas <strong>un par de segundos está echando calor</strong>. Tiene tres velocidades de funcionamiento del ventilador, H1, H2 y H3, además de un modo eco. Yo lo tengo en modo eco y es <strong>súper silencioso</strong>. También puede funcionar el modo ventilador, de nuevo de forma muy silenciosa, aunque no enfría el aire; sólo lo mueve.</p>

<p>Puedes combinar cualquiera de los modos de funcionamiento con un movimiento de <strong>oscilación de 70 grados</strong> a cada lado para que se distribuya mejor el aire.</p>

<p>Incorpora un <strong>sensor anti vuelcos</strong> que me parece especialmente importante en el caso de que lo coloques debajo de la mesa, dónde le puedes dar una patada y tirarlo o el paso de una escoba o fregona puede tumbarlo.</p>

<p>La temperatura se puede ajustar <strong>entre los 5 y los 35 °C</strong>, lo que me parece un rango un tanto extremo por los dos lados, en <strong>incrementos de un grado</strong>. Al arrancar su objetivo es alcanzar la temperatura que le hayas programado y luego mantenerla. Para alcanzarla le da más caña al ventilador; luego baja su velocidad cuando la alcanza.</p>

<p>Puedes ajustar la temperatura deseada –y si la quieres en grados Celsius o Fahrenheit– así como el resto de las funciones utilizando la <strong>botonera en su parte superior</strong>, el <strong>mando a distancia</strong>, lo que es mucho más cómodo si lo tienes bajo la mesa, o <strong>desde la app de Dreo</strong>. Desde la app, además, puedes ajustar <strong>un offset de temperatura</strong> por si es necesario compensar la diferencia que pueda haber entre la que mide el sensor del calefactor y la que hay donde tú estás.</p>

<p>Según el fabricante puede calentar habitaciones de entre 10 y 15 metros cuadrados en unos 5-10 minutos y de hasta 20 m&sup2; en menos de una hora. Para espacios más grandes puede ser insuficiente, aunque lo puedes usar para calentar una parte.</p>

<h2>WiFi y asistentes variados</h2>

<p><img style="aspect-ratio:700/1403; width:40%; float:right; margin-left:1em;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/DreoAppiPhone.webp" alt="Imagen de la app en un iPhone" title="La potencia sin control no sirve de nada">Hay una versión sin WiFi de este calefactor, pero me alegro mucho de haberme gastado <strong>unos euros más en la que la sí lo tiene</strong>. Una vez configurada a través de la app –tiene que ser una WiFi de 2,4 GHZ– tienes <strong>control del calefactor desde cualquier sitio</strong>.</p>

<p>Que es cierto que <strong>puedes programarlo</strong>, como he hecho yo, por ejemplo, para que se encienda un cuarto de hora antes de mi horario de llegada habitual y que se apague a mi hora de salir. Y que haga eso, por ejemplo, de lunes a viernes, con lo que sólo consumes un programa de los diez que admite. Puedes programar un modo específico de funcionamiento para el encendido o dejar que arranque en el modo en el que estaba al apagarse.</p>

<p>Pero como no todos los días estoy en mi despacho <strong>mola poderlo apagar en remoto si no voy a estar</strong>, por aquello de no desperdiciar corriente por mucho que no la vaya a pagar yo.</p>

<p>Y si no lo tienes programado con la app también puedes <strong>ver la temperatura de la habitación</strong> en la que está y decidir si lo quieres encender un rato antes de llagar para que vaya haciendo lo suyo.</p>

<p>Además no sólo es programable sino que puedes controlarlo de forma nativa con <strong>Alexa</strong> y con el <strong>Asistente de Google</strong> e incluso con <strong>Apple Home</strong> si usas Homebridge, ya que hay un plug in para ello. Aunque he de decir que como no tengo mi despacho domotizado –quizás debería decir aún– no he probado ninguna de estas tres opciones; me he apañado perfectamente con su programación interna.</p>

<p>En fin, que estoy encantado con los <a href="https://www.amazon.es/gp/product/B0D73CM9S8?tag=microsiervos-21" rel="esponsorizado"><strong>80 euros</strong></a> que he invertido en él para no palmar de frío. Pero ojo al pedirlo, asegúrate de que marcas el estilo WiFi si no te sale escogido directamente al pinchar en el enlace.</p>

<p style="font-size:80%;">_____<br>El enlace a Amazon lleva nuestro código de asociado. Así que si compras el calefactor y puede que alguna cosa más que no tenga nada que ver tras seguirlo a lo mejor cobramos alguna pequeña comisión.]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/calefactor-dreo-atom-one.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/calefactor-dreo-atom-one.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/gadgets/calefactor-dreo-atom-one.html</guid>
         <category>Gadgets</category>
         <pubDate>Tue, 26 May 2026 17:00:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158029 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Cómo arrancar un proyecto en internet al estilo «mínimo viable» con el presupuesto mensual de unos cafés (menos de 10 euros)</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://eualternative.eu/guides/bootstrapper-free-tier-eu-stack/"><img style="aspect-ratio:1000/697; width:100%; filter: brightness(.95);" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/EU-bootstrapper.webp" alt="Cómo arrancar un proyecto en internet al estilo «mínimo viable» con el presupuesto mensual de unos cafés (menos de 10 euros)" title="Cómo arrancar un proyecto en internet al estilo «mínimo viable» con el presupuesto mensual de unos cafés (menos de 10 euros)"></a></p>

<p>Me encontré dentro de EU Alternative con esta <a href="https://eualternative.eu/guides/bootstrapper-free-tier-eu-stack/"><strong>Guía para arrancar un proyecto al estilo mínimo viable por menos de 10 euros al mes</strong></a> que es una buena descripción de lo que se necesita y lo que cuestan las cosas si se va <em>al merme.</em> No requiere alquilar un centro de datos en las montañas ni negociar con bancos para el uso de tarjetas de crédito. Básicamente, <strong>propone un «stack» o conjunto de herramientas y soluciones por menos de 10 euros mensuales.</strong> Además, todo se mueve en Europa, no por nada, sino porque está disponible y es una alternativa a las soluciones habituales americanas (Google, Amazon, etcétera). </p>

<p>La lista de propuestas incluye enlaces directos a diversas herramientas y servicios, en todos estos campos que son los que se suelen necesitar (al menos al principio) para arrancar el proyecto:</p>

<ul>
  <li>Alojamiento</li>
  <li>Correo para transacciones</li>
  <li>Boletines y márketing por correo electrónico</li>
  <li>Analíticas</li>
  <li>Monitorización</li>
  <li>Formularios</li>
  <li>Autenticación</li>
  <li>Pagos</li>
  <li>Lo que cuesta realmente</li>
  <li>Preguntas frecuentes (FAQ)</li>
</ul>

<p>El gasto fijo más importante sería el <strong>alojamiento en un servidor</strong> tipo (servidor privado virtual, es decir, compartido con otras webs en la misma máquina) por unos <strong>7 euros al mes.</strong> El resto son servicios gratuitos permanentes, aunque algunos tienen limitaciones si aquello crece sobremanera. Por cierto que los certificados seguros TLS de <a href="https://letsencrypt.org/">Let’s Encrypt</a> siguen siendo para mi de los más fiables, y son gratis (aunque americanos).</p>

<p>Están el <strong>correo para transacciones</strong> (cambiar contraseñas, emails de confirmación, etcétera; los <strong>boletines</strong> (newsletters) con un límite de hasta 2.500 suscriptores (en <a href="https://www.sender.net">Sender.net</a>, más que suficiente para muchos), <strong>analíticas</strong> (con <a href="https://www.simpleanalytics.com/">Simple Analytics</a> como alternativa a Google Analytics) formularios, autenticación o monitorización; y para <strong>monitorización</strong> <a href="https://uptimerobot.com/">UptimeRobot</a> que es el que usamos nosotros y va genial (no sabía que estaban en Eslovaquia).</p>

<p>También proponen soluciones para <strong>formularios</strong> (<a href="https://tally.so/">Tally</a>), la parte de <strong>autenticación</strong> (gestionar cuentas, contraseñas y <em>passkeys</em>, etc. más allá de Google, aunque para las cuentas y API de Google es gratis) y <strong>pagos</strong> (<a href="https://www.mollie.com/es/">Mollie</a>) que aunque siempre hay alguna inevitable comisión de bancos al menos no requiere una cuota mensual, de modo que el «paga sólo cuando vendas» se convierte en algo real.</p>

<p>Es interesante que todo esto no se plantea como una «cuestión ideológica de <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/soberania-tecnologica-era-dependencias-invisibles.html">soberanía digital</a>» ni como discurso antiestadounidense. La tesis es más simple y bastante terrenal: arrancar un proyecto pequeño <strong>puede ser tan barato como el equivalente a unos cafés</strong>; no hace falta montar una colección de servicios sobredimensionados y carísimos para un producto que empieza con cero usuarios.</p>

<p>Conozco incluso quien añade 5 euros para alquilar por un año un <strong>dominio</strong> <em>.com</em> que esté libre en alguna oferta de hosting de esas locas que surgen de vez en cuando, y ya si eso dentro de 12 meses se verá si la idea y el proyecto llegaron a algún lado y merece la pena renovarlo.</p>

<p>Relacionado:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/internet/fmhy-recursos-gratuitos-aplicaciones-servicios-contenidos-enlaces-diversos.html">FMHY: Una gigantesca recopilación de recursos gratuitos de todo tipo: aplicaciones, servicios, contenidos y enlaces diversos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/free-icons-100000-iconos-libres-gratis.html">100.000 iconos libres y gratis organizados en colecciones y estilos</a></li>
</ul>
]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/internet/como-arrancar-proyecto-internet-minimo-viable-menos-10-euros.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

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         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/internet/como-arrancar-proyecto-internet-minimo-viable-menos-10-euros.html</link>
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         <category>Internet</category>
         <pubDate>Tue, 26 May 2026 14:20:48 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158028 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Cruce de cables: Bizum como forma de pago en las tiendas del MundoReal™</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p><a href="https://www.rtve.es/play/audios/cruce-de-cables/cruce-cables-disenando-futuro-bizum-comercios-rumbo-mundial/17079041/"><img style="aspect-ratio:1000/798; width:30%; float:right; margin: 0 0 1em 1em;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/CdC90.webp" alt="Cruce de cables: Cómo era viajar cuando no existía la navegación mediante GPS y había que tirar de mapas en papel" title="Cruce de cables: Cómo era viajar cuando no existía la navegación mediante GPS y había que tirar de mapas en papel"></a>Este pasado fin de semana David Sierra y yo estuvimos hablando de la llegada de Bizum a las tiendas como forma de pago.

<ul>
<li><a href="https://www.rtve.es/play/audios/cruce-de-cables/cruce-cables-disenando-futuro-bizum-comercios-rumbo-mundial/17079041/"><strong>Bizum en comercios </strong></a> [minuto 18:00].</li>
</ul>

<p>Como clientes no supone gran diferencia; podremos <strong>pagar con nuestro móvil</strong> tras autenticarnos igual que hacemos ahora con la tarjeta del cajero automático o con una tarjeta de crédito.</p>

<p>La diferencia fundamental está en el que los comercios <strong>recibirán el dinero al instante</strong>, igual que cuando sales a comer con un grupo de amigos y al final le haces un Bizum a quien ha pagado. Eso les asegura que cada día dispondrán del importe de lo que han cobrado por ese medio sin necesidad de que su entidad bancaria lance el proceso de transferencias diario, semanal, o lo que sea.</p>

<p>Lo que pasa es que aunque se supone que iba a estar activo hace una semana, el pasado lunes 18, al final les ha pillado el toro y será más bien <strong>una implantación paulatina</strong>. De hecho no se espera que Bizum Pay, la app que servirá para darle soporte, esté disponible antes del uno de junio. Y a ver.</p>

<p>En cualquier caso desde Bizum dicen que cuentan con que <strong>antes de fin de año</strong> toda persona que quiera utilizar esta nueva opción podrá hacerlo; aunque los establecimientos también tendrán que solicitarlo.</p>

<p>Aparte de facilitarnos la vida un poco más, en especial a los comerciantes, esto podría ser el principio de <strong>una iniciativa europea</strong> que ofrezca un sistema de pago que escape del cuasi monopolio que tienen Mastercard y Visa, las dos empresa estadounidenses, sobre ello. Por aquello de <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/cruce-de-cables-78-hoja-ruta-soberania-digital-espana.html">la soberanía digital</a> y tal. De nuevo, veremos.</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/internet/cruce-de-cables-90-bizum-en-tiendas.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

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         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/internet/cruce-de-cables-90-bizum-en-tiendas.html</link>
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         <category>Internet</category>
         <pubDate>Mon, 25 May 2026 18:30:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158027 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>El primer astronauta chino que pasará un año en el espacio forma parte de la tripulación de la Shenzhou 23</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen"><img style="aspect-ratio:1000/753; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Shenzhou23Despegue.webp" alt="La descripción" title="El título"><br><cite>Lanzamiento de la Shenzhou 23 a bordo de un Larga Marcha 2F/G – CMSA</cite></p>

<p>Esta pasada noche <a href="https://bsky.app/profile/chinaspace.bsky.social/post/3mmqrdvhzas2c"><strong>la cápsula tripulada Shenzhou 23</strong></a> se acoplaba en el puerto inferior del módulo Tianhe de la estación espacial china (CSS por sus siglas en inglés) tras un corto vuelo de unas tres horas y media. A bordo de ella va el primer astronauta chino –o la primera astronauta, aunque es poso probable– que pasará <strong>un año en el espacio</strong>.</p>

<p>Será <strong>Zhu Yangzhu</strong>, comandante de la misión, <strong>Zhang Zhiyuan</strong>, piloto, o <strong>Li Jiaying</strong>, especialista de carga útil, quien con su lanzamiento se ha convertido en la <strong>cuarta mujer astronauta china</strong>. Y aunque por un lado eso puede jugar en su favor a la hora de ser escogida como quien pasará un año en el espacio también puede jugar en su contra. Además del hecho de que es de Hong Kong, lo que complica un poco más las cosas contra ella desde el punto de vista político.</p>

<p class="imagen"><img style="aspect-ratio:1000/666; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Shenzhou23Tripulacion.webp" alt="La descripción" title="El título"><br><cite>De izquierda a derecha Lai Ka-ying, Zhu Yangzhu y Zhang Zhiyuan – CMS</cite></p>

<p>En cualquier caso, sea quien sea quien se vaya a quedar un año a bordo de la CSS, esto es debido a que está previsto que en la Shenzhou 24 vuele <strong>el primer astronauta de Pakistán</strong>, quien volverá a tierra a bordo de la Shenzhou 23 tras una breve estadía a bordo de la estación. De ahí que uno de los tres tripulantes de la Shenzhou 23 no vaya a volver en ella.</p>

<p>Claro que también se puede ver como que Pakistán tiene esta oportunidad porque China ha decidido dejar a uno de sus astronautas en órbita durante un año.</p>

<p>¿Tanto monta, monta tanto?</p>

<p>Aunque el rompecabezas de quién va en cada Shenzhou no termina ahí: no hay que olvidar que quienes los esperaban a bordo de la CSS son <strong>la tripulación de la Shenzhou 21</strong> pero que la nave que utilizarán para volver a tierra <strong>es la Shenzhou 22</strong>.</p>

<p>Esto es así porque cuando la tripulación de la Shenzhou 20 estaba preparando su vuelta a casa descubrió que <strong>una de las ventanillas de la nave estaba dañada</strong>. Así que volvieron a tierra <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/tripulacion-shenzhou-20-vuelve-en-senzhou-21.html">en la Shenzhou 21</a> mientras que la tripulación de la Shenzhou 21 esperaba al <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/capsula-rescate-emergencia-shenzhou-22-en-estacion-espacial-china.html">lanzamiento de urgencia de la Shenzhou 22</a>, que viajó vacía a la CSS. La Shenzhou 20, por su parte, <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/capsula-espacial-tripulada-china-aterriza-sin-problemas-ventanilla-danada.html">volvió vacía y sin problemas</a>. Pero mejor prevenir que curar.</p>

<p>¡Uf!</p>

<p>La de la Shenzhou 23 es la <strong>decimoséptima misión tripulada</strong> del programa espacial chino; la <strong>decimoprimera a la CSS</strong>; y <strong>la novena vez</strong> que el relevo de tripulaciones en la CSS se produce sin que la estación quede vacía.</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/primer-astronauta-chino-un-ano-espacio-zhenzhou-23.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/primer-astronauta-chino-un-ano-espacio-zhenzhou-23.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/primer-astronauta-chino-un-ano-espacio-zhenzhou-23.html</guid>
         <category>Espacio</category>
         <pubDate>Mon, 25 May 2026 11:30:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158040 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>El origen y cronología de los símbolos matemáticos, desde la suma a la flecha de transformación</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:800/533; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/math-symbols.webp" alt="El origen y cronología de los símbolos matemáticos, desde la suma a la flecha de transformación / Imagen: GPT 5.5" title="El origen y cronología de los símbolos matemáticos, desde la suma a la flecha de transformación / Imagen: GPT 5.5"></p>

<p>Esta página llamada <strong>MacTutor</strong> de la Escuela de Matemáticas y Estadística de la Universidad de St. Andrews en Escocia tiene una interesante sección dedicada a <a href="https://mathshistory.st-andrews.ac.uk/Miller/mathsym/"><strong>Los primeros usos de diversos símbolos matemáticos</strong></a>. Contiene un montón de referencias e historias antiguas que, si las ordenas cronológicamente, vienen a explica cuándo fue el primer uso conocido de cada símbolo:</p>

<ul>
<li>1356 → <strong>+</strong> (suma, hasta 1557 significaba «exceso»)</li>
<li>1489 → <strong>−</strong> (resta)</li>
<li>1525 → <strong>√</strong> (raíz cuadrada)</li>
<li>1618 → <strong>×</strong> (multiplicación)</li>
<li>1631 → <strong>±</strong> (más/menos)</li>
<li>1637 → <strong>x²</strong> (exponentes)</li>
<li>1659 → <strong>÷</strong> (división)</li>
<li>1676 → <strong>x⁻¹</strong> (exponentes negativos y fraccionarios)</li>
<li>1684 → <strong>:</strong> (división/proporción)</li>
<li>1698 → <strong>·</strong> (multiplicación, con punto)</li>
<li>1755 → <strong>Σ</strong> (sumatorio)</li>
<li>1812 → <strong>∏</strong> (producto)</li>
<li>1841 → <strong>|A|</strong> (determinante)</li>
<li>1936 → <strong>→</strong> (flecha matemática)</li>
</ul>

<p>Estos son solo los básicos, porque también incluye todos estos otros:</p>

<ul>
<li>Operaciones: <strong>+, −, ×, ÷, raíces, exponentes</strong></li>
<li>Agrupación: <strong>(), [], {}</strong></li>
<li>Relaciones: <strong>=, &gt;, &lt; </strong>y similares</li>
<li>Constantes: <strong>π, e, i, 0</strong> y otras</li>
<li>Variables y funciones: <strong>x, y, f(x), log, ln, |x|</strong></li>
<li>Geometría y trigonometría: <strong>ángulos, sin, cos, tan…</strong></li>
<li>Cálculo: <strong>∫, derivadas, ∂, Δ</strong></li>
<li>Matrices y vectores: <strong>notación matricial moderna</strong></li>
<li>Conjuntos y lógica: <strong>∈, ∪, ∩, ∀, ∃</strong></li>
<li>Probabilidad y estadística: <strong>P(A), μ, σ, E(X)</strong></li>
</ul>

<p>Visto lo visto, <strong>a mi me parecen fechas muy cercanas en el tiempo</strong>, y se me hace difícil imaginar cómo expresarían los griegos, romanos o las gentes de la alta edad media algo tan sencillo como una suma (+). Por lo que he visto, los romanos por ejemplo simplemente usaban palabras: <em>«II et II sunt IV»</em> <em>(2 + 2 = 4)</em> o en el caso de los griegos, «Β και Γ γίνονται Ε» <em>(tres añadidos a cuatro producen siete)</em>; los demás debían hacer algo parecido. El símbolo de la suma como tal data de 1356 (reemplazando al latín «et») pero incluso así no tendría su significado actual hasta 1557, porque + y - eran originalmente «exceso» y «defecto».</p>

<p>El primer símbolo «moderno» más antiguo parece ser el de la <strong>raíz cuadrada</strong>, usado por Leonardo de Pisa (Fibonacci) en 1220 aunque luego se menciona que hasta 1525 no se popularizó como tal. Otros símbolos como &times; para la multiplicación parecen muy tardíos (1618). Entre los <strong>nombres propios</strong> de los precursores y popularizadores de la notación matemática actual aparecen muchos conocidos además de Fibonacci: Descartes, Newton, Leibniz, Euler, Gauss y Napier, entre otros.</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/origen-simbolos-matematicos.html">El origen de los símbolos matemáticos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/origen-signo-igual.html">El origen del signo de la igualdad matemática: “=”</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/matematicas/guia-59-simbolos-matematicos.html">Una guía de más de 50 símbolos matemáticos que incluye desde + - x / hasta el ∞ y más allá</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/simbolos-matematicos.html">Símbolos matemáticos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/humor/nuevos-simbolos-matematicos.html">Nuevos símbolos que las matemáticas deberían adoptar urgentemente</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/matematicas/origen-cronologia-simbolos-matematicos.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/matematicas/origen-cronologia-simbolos-matematicos.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/matematicas/origen-cronologia-simbolos-matematicos.html</guid>
         <category>Matemáticas</category>
         <pubDate>Sun, 24 May 2026 12:08:54 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158026 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>«No me digas lo que te dice la IA». A ver si se convierte en respuesta de moda</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://dontquotetheai.com/"><img style="aspect-ratio:739/355; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/dont-quote-ai-me.webp" alt="«No me digas lo que te dice la IA». A ver si se convierte en respuesta de moda" title="«No me digas lo que te dice la IA». A ver si se convierte en respuesta de moda"></a></p>

<p>¿Tienes la sensación de que <strong>lo que te responden a tus correos ha dejado de ser humano</strong> para ser un <em>copiapega</em> de ChatGPT? ¿Te llega por el grupo de trabajo algo como <em>«Según Claude, lo que deberías hacer es…»</em>? ¿Te han enviado tantos datos por WhatsApp que aquello <em>canta</em> a respuesta enlatada que da gusto? Pues no estás solo. Por suerte esta web permite espetarle una respuesta directa al interlocutor: <a href="https://dontquotetheai.com/"><strong>DontQuoteTheAI.com</strong></a>, y que se lo haga mirar.</p>

<blockquote><strong>No me vengas con la IA.</strong> – Si tu respuesta empieza con <em>«Esto es lo que dijo Claude»</em> o son directamente ochocientas palabras de texto sin editar de ChatGPT, enhorabuena: acabas de demostrar que tu cerebro es un cachivache; Darwin estaría orgulloso. <strong>Por favor, no te reproduzcas.</strong></blockquote>

<p>DontQuoteTheAI.com es básicamente <strong>una hostia de realidad que puedes enviar a quien te contesta de ese modo,</strong> con montañas de texto generado por IA (a veces sin tocar ni una coma) a preguntas o comentarios triviales que has lanzado esperando una reacción humana.</p>

<p>La web explica la situación a quien se digne leerla: si se pregunta a alguien y esta persona responde <strong>copiando y pegando 800 palabras de un chatbot</strong>, se acaba de convertir en un «cable USB humano» para conectar a la otra persona con la máquina. El problema en realidad no es usar IA, sino <strong>actuar como una fotocopiadora</strong>, una sensación bastante desagradable cuando se experimenta.</p>

<p>Me recordó al otrora famoso <a href="https://www.justfuckinggoogleit.com/">Just Fucking Google It!</a>, de <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/internet/just-fucking-google-it.html">los tiempos</a> en los que la gente hacía preguntas triviales, obvias o absurdas, a lo <em>Yahoo Preguntas</em>, en vez de <strong>ir a buscar en Google el resultado.</strong> La forma de entenderlo  es que <strong>la otra persona ya tiene acceso a la misma herramienta</strong>, así que no será eso lo que está buscando: lo que quiere es una <strong>respuesta humana</strong>, la opinión de una persona, de alguien que conozca el contexto.</p>

<p>La receta que propone DontQuoteTheAI.com para quienes insistan en recurrir a la IA es sencilla: leer lo generado, quitar la paja, comprobar si algo tiene sentido y añadir una <strong>opinión propia</strong> aunque sean tres frases. Porque, según el manifiesto, tres líneas humanas valen más que tres párrafos de «relleno inteligente algorítmico».</p>

<p>Relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/internet/just-fucking-google-it.html">Just Fucking Google It</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/humor/hombre-susurraba-hexadecimal-chatgpt.html">El hombre que susurraba en hexadecimal a los ChatGPTs</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ia/platano-respuesta-test-turing.html">La curiosa historia sobre cómo un simple plátano acabó siendo la respuesta perfecta a un Test de Turing</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/humor/supermemes-creados-inteligencia-artificial.html">¡Abran paso! Llegan los «supermemes» creados mediante IA</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ia/generacion-memes-inteligencia-artificial.html">Generación de memes mediante IA (y tienen su gracia)</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ia/memes-generados-inteligencia-artificial-imgflip.html">A estos memes generados mediante «IA» les falta un hervor, pero algunos son graciosos</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/humor/no-me-digas-lo-que-te-dice-la-ia.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/humor/no-me-digas-lo-que-te-dice-la-ia.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/humor/no-me-digas-lo-que-te-dice-la-ia.html</guid>
         <category>Humor</category>
         <pubDate>Sat, 23 May 2026 13:29:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 158024 -->
      </item>
      
   </channel>
</rss>