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      <title>Microsiervos</title>
      <link>https://www.microsiervos.com</link>
      <description>Weblog acerca de ciencia, tecnología, internet y mucho más</description>
      <language>es</language>
      <copyright>Copyright 2026</copyright>
      <lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 17:30:00 +0100</lastBuildDate>
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      <item>
      <title>Un Falcon Heavy lanzará el rover europeo Rosalind Franklin hacia Marte</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen"><img style="aspect-ratio:1000/666; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2024/EuropaClipperLanzamiento.jpg" alt="La descripción" title="El título"><br><cite>Lanzamiento del Europa Clipper a bordo de un Falcon Heavy – NASA </cite></p>

<p>La NASA y SpaceX han firmado un contrato que especifica que <strong>será un Falcon Heavy el que lance el rover europeo Rosalind Franklin hacia Marte</strong> no antes de finales de 2028. Será la primera misión que perfore bajo la superficie de Marte en busca de indicios de vida pasada en el planeta rojo.</p>

<p>Esto es una magnífica noticia porque aunque <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/nasa-esa-retoman-colaboracion-lanzamiento-rover-rosalind-franklin-marte.html">estaba pactado</a> que la NASA iba a poner el lanzador de la misión el año pasado la administración Trump quiso cargarse ese acuerdo dentro de los brutales recortes que quiso imponer al presupuesto de la agencia.</p>

<p>Pero el Congreso <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/congreso-salva-presupuesto-nasa-recortes-trump.html">consiguió limitarlos mucho</a> –aunque básicamente a cambio de cargarse la misión de retorno de muestras de Marte– así que por fin la NASA <a href="https://science.nasa.gov/blogs/mars-rosa/2026/04/16/nasa-begins-implementation-for-esas-rosalind-franklin-mission-to-mars/">ha puesto en marcha ROSA</a>, <i>Rosalind Franklin Support and Augmentation</i>, Apoyo y ampliación del proyecto Rosalind Franklin, lo que incluye el lanzamiento de la misión.</p>

<p>No antes de finales de 2028 no porque haya dudas de que SpaceX pueda tener un Falcon Heavy a tiempo sino porque la próxima ventana de lanzamiento se abre entonces. Recuerda que la posición relativa de la Tierra y Marte en sus órbitas es adecuada para lanzar misiones hacia allá aproximadamente cada 26 meses.</p>

<p>Si no llevo mal las cuentas este es el cuarto cohete que se supone que va a lanzar la misión:</p>

<ul>
<li>Cuando la Agencia Espacial Europea empezó a hablar de lanzar un rover a Marte –lo que quería haber hecho allá por 2009– el lanzador iba a ser <strong>un Soyuz</strong>.</li>
<li>Tras los retrasos correspondientes y ya convertida en la misión ExoMars, el rover tenía que haber despegado en 2018 en <strong>un Atlas V</strong> de United Launch Alliance.</li>
<li>Pero la administración Obama se rajó y el lanzador pasó a ser <strong>un Protón</strong> ruso, que de hecho lanzó la misión ExoMars 2016 que puso en órbita alrededor de Marte la TGO y estampó contra el suelo el aterrizador Schiaparelli.</li>
<li>Aunque problemas con los paracaídas de descenso y la pandemia de covid impidieron lanzar en 2018 y en 2020 y para 2022 la invasión de Ucrania por parte de Rusia dio al traste con la posibilidad de lanzar en un Protón al <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/agencia-espacial-europea-fin-colaboracion-rusia-exomars.html">cortar la ESA</a> relaciones con la agencia espacial rusa; de ahí <strong>el Falcon Heavy</strong>.</li>
</ul>

<p>Lo de la invasión de Ucrania hizo que Rosalind Franklin se quedara no sólo sin lanzador sino también sin módulo de aterrizaje, que también iba a poner Roscosmos y cuya construcción <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/airbus-plataforma-aterrizaje-rosalind-franklin-marte.html">tuvo que asumir la ESA</a>. De ahí que no se pudiera aprovechar la ventana de lanzamiento de finales de 2024. Y de ahí que ahora se hable de lanzar no antes de finales de 2028 no sólo por la ventana de lanzamiento sino a ver si el aterrizador está listo a tiempo.</p>

<p class="imagen"><img style="aspect-ratio:1000/563; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2025/PlataformaAterrizajeRosalindFranklin.jpg" alt="La descripción" title="El título"><br><cite>Impresión artística del aterrizaje de la misión en Marte – Airbus</cite></p>

<p>Este lanzamiento será, si sigo sin llevar mal las cuentas, el primero de SpaceX hacia Marte. Y no, el roadster de Elon Musk que lanzó el primer Falcon Heavy no fue lanzado hacia Marte sino que fue colocado en una órbita heliocéntrica que en su punto más alejado está más lejos que Marte, lo que no es lo mismo.</p>

<p>Y añade una interesante misión científica más a la cuenta del Falcon Heavy, que ya lanzó <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/falcon-heavy-lanza-psyche-nasa.html">la sonda Psyche</a> hacia el asteroide del mismo nombre y <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/falcon-heavy-lanza-europa-clipper-nasa-jupiter.html">el orbitador Europa Clipper</a> hacia la luna homónima de Júpiter y está previsto que lance también el telescopio espacial Nancy Grace Roman y el dron Dragonfly hacia Titán.</p>

<p>De todas formas, y dada la volatilidad de Donald Trump, estoy cruzando los dedos de los pies y de las manos para que Rosalind Franklin no se vuelva a quedar sin cohete. Que ya está a vueltas con darle <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/recorte-presupuesto-nasa-2027.html">otro hachazo</a> al presupuesto de la NASA.</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/falcon-heavy-lanzara-rover-europa-rosalind-franklin.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/falcon-heavy-lanzara-rover-europa-rosalind-franklin.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/falcon-heavy-lanzara-rover-europa-rosalind-franklin.html</guid>
         <category>Espacio</category>
         <pubDate>Fri, 17 Apr 2026 17:30:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157912 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>AMS Live, para hacer planespotting (más o menos) en Ámsterdam a través de YouTube</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p><lite-youtube videoid="L51ostcCNNI" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/L51ostcCNNI/maxresdefault.jpg');"></lite-youtube>
<script src="https://www.microsiervos.com/includes/lite-yt-embed.js"></script></p>

<p>Aunque puede hartar un poco la predominancia del <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/lklm-nueva-librea-primer-airbus-a321neo.html">azul KLM</a> lo cierto es que el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Aeropuerto_de_%C3%81msterdam-Schiphol">aeropuerto de Ámsterdam-Schiphol</a> es una especie de atractor irresistible para quienes somos del ramo del <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/el-aerotrastorno-explicado-en-cinco-minutos-y-20-transparencias.html">aerotrastorno</a> por la enorme variedad de aerolíneas que operan en él. No en vano es el aeropuerto <strong>con más movimientos en Europa</strong>.</p>

<p>Yo mismo he echado <strong>unas cuantas horas</strong> haciendo planespotting allí, como pueden atestiguar cientos –o miles– de fotos procesadas y definitivamente varios miles de ficheros RAW.</p>

<p>Y a falta de estar allí, estoy tirando a enganchado a <a href="https://www.youtube.com/@AMSLIVE/streams"><strong>AMS Live</strong></a>, el canal de YouTube de Boy Randsdorp que <strong>de jueves a domingo</strong> (por lo general) retransmite parte de la actividad del aeropuerto. Parte porque Schiphol <a href="https://www.spotterguide.net/planespotting/europe/netherlands/amsterdam-ams-eham-2/">es inabarcable</a>. Suele empezar poco antes de las 10 de la mañana y termina después de las 14.</p>

<p>Boy <strong>va cambiando de sitio</strong>, lo que le da una cierta variedad a su canal. Igual que lo hacen <strong>sus comentarios</strong> acerca de los aviones que van pasando por delante de su cámara y acerca de la actividad del aeropuerto; se nota que lleva tiempo haciendo planespotting allí.</p>

<p>Sus retransmisiones son <strong>en abierto</strong> y luego las deja en su canal, aunque además sube un clip corto con <strong>lo mejor del día</strong> como el que está arriba. Aunque si quieres te puedes hacer miembro del canal para tener acceso a algunas salas de char privadas y cosas así.</p>

<p>Ojo, que puede resultar adictivo.</p>

<p>Relacionado,</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/fotografia/guia-fotografiar-aviones-donde.html">Guía para fotografiar aviones - Dónde</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/fotografia/guia-fotografiar-aviones-como.html">Fotografia de aviones - Cómo</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/openairportmap-enciclopedia-aeropuertos-detallados-mapas-datos-abiertos.html">OpenAirportMap es una especie de enciclopedia de aeropuertos con detallados mapas y datos abiertos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/planespotting-de-larga-exposicion.html">Planespotting de larga exposición</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/un-ano-de-planespotting-en-los-angeles.html">Un año de planespotting en Los Ángeles</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/planespotting-desde-helicoptero-en-los-angeles.html">Planespotting desde un helicóptero en Los Angeles</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/skiathos-version-europea-aeropuerto-st-marteen.html">Skíathos, la versión europea del aeropuerto de St. Marteen</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/aeropuerto-madrid-barajas-mirador-oficial-planespotting-fotografiar-aviones.html">El Aeropuerto Adolfo Suárez Madrid-Barajas estrena mirador para hacer planespotting, AKA fotografiar aviones</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/planespotting-funchal-madeira.html">Un día de planespotting en el aeropuerto de Funchal en Madeira</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/luchtwachttoren-torres-planespotting-hormigon-paises-bajos-guerra-fria.html">Luchtwachttoren: las torres modulares de hormigón para planespotting de los Países Bajos en la guerra fría</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/general/cruce-cables-planespotting.html">Cruce de cables: Planespotting</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/ams-live-planespotting-asmterdam-youtube.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/ams-live-planespotting-asmterdam-youtube.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/ams-live-planespotting-asmterdam-youtube.html</guid>
         <category>Aerotrastorno</category>
         <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 18:00:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157911 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Ya se pueden eliminar los shorts en YouTube de una vez por todas… Al menos en iOS y Android</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://www.theverge.com/streaming/912898/youtube-shorts-feed-limit-zero-minutes"><img style="aspect-ratio:400/724; width:50%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/shorts_0.webp" alt="Cómo eliminar los shorts en YouTube de una vez por todas… Al menos en iOS y Android" title="Cómo eliminar los shorts en YouTube de una vez por todas… Al menos en iOS y Android"></a></p>

<p>YouTube ha tenido por una vez los redaños de activar, aunque de forma un poco rebuscada, una de las funciones más esperadas por los usuarios: la posibilidad de <strong>eliminar los infames «shorts» de la aplicación</strong> para que no aparezcan nunca. De momento funciona en iOS y Android. En la web, por desgracia, todavía no se pueden desactivar, pero algo es algo.</p>

<p>Para desactivar los Shorts hay que ir a las <strong>preferencias de la app de YouTube</strong> (ruedecita) después de pulsar en el avatar de <strong>tu cuenta</strong> y en el apartado <strong>Gestión del tiempo</strong> bajar hasta <strong>Límites diarios</strong> y activar «Límite del feed de Shorts». Hay una nueva opción que dice <strong>0 minutos</strong> <em>(cero, nada, adiós)</em> y al pulsarla los shorts quedarán <strong>desactivados</strong> y desaparecerá esa sección/pestaña (aunque siguen pudiendo verse si se sigue un enlace que lleve a ellos de forma específica.)</p>

<p>Históricamente la invención (más bien copia de TikTok) de <strong>los shorts de YouTube fue una idea descerebrada</strong>, pensada únicamente para dejar a los usuarios pegados a las pantallas más tiempo de lo debido: la gente los ve rápido, los creadores lo monetizan rápido y YouTube factura la publicidad rápido. Cuando el usuario se quiere dar cuenta el algoritmo le ha enchufado 200 casi sin mirarlos.</p>

<p>Como la «retención» / <em>«engagement»</em> (vaya nombrecito) era superior a la media, servía como excusa válida para inflar las cifras. Porque los shorts <strong>informar, no informan más, simplemente convierten la «comida» en embutido troceado.</strong> La mayor parte de los <em>shorts</em> son hoy en día los clips de 10, 15 o 30 segundos de los momentos álgidos de cualquier vídeo, entrevista o declaración, <em>«¡no vas a creer esto!», «¡zasca!»</em> con un toque <em>clickbaitiano</em> que <strong>apesta a distancia</strong> con solo ver las miniaturas.</p>

<p>Es toda una suerte que alguien con sentido común haya decidido que ahora se puedan <strong>limitar y erradicar los shorts de la faz de las apps</strong> para devolverlos al submundo al que pertenecen. A ver si trasladan esta opción pronto a la web, que se agradecerá, aunque YouTube y los creadores de contenido no apreciarán tanto que disminuyan sus infladas cifras.</p>

<p>(Vía <a href="https://www.theverge.com/streaming/912898/youtube-shorts-feed-limit-zero-minutes"><strong>The Verge</strong></a>.)</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/internet/como-eliminar-shorts-youtube-ios-android.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/internet/como-eliminar-shorts-youtube-ios-android.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/internet/como-eliminar-shorts-youtube-ios-android.html</guid>
         <category>Internet</category>
         <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 10:56:34 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157910 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Un juego de plataformas estilo Droste que hace dudar hasta de dónde está «abajo»</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://managore.itch.io/print-gallery-of-an-artist"><img style="aspect-ratio:800/449; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/exploration-recursive-spaces.webp" alt="Un juego de plataformas estilo Droste que hace dudar hasta de dónde está «abajo»" title="Un juego de plataformas estilo Droste que hace dudar hasta de dónde está «abajo»"></a></p>

<p>Este original juego no tengo claro si se llama <a href="https://managore.itch.io/print-gallery-of-an-artist"><strong>A brief exploration of recursive spaces</strong></a> («Una breve exploración de los espacios recursivos») o <em>Print Gallery Of An Artist</em> («Galería de grabados de un artista»). Sea como sea, son nombres que apropiadamente indican lo que hay detrás de un juego de plataformas recursivo, inspirado en el <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/efecto-droste-escheriano.html">efecto Droste</a>, en parte por el popular <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/escher-truco-infinito-matematicas-elegancia.html">vídeo de 3Blue1Brown</a>, en parte por la <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ciencia/matematicas-escher.html">Galería de grabados</a> de M. C. Escher que lo inspiró a su vez. Así que unos cuantos saltos y cierta «recursividad inspiracional» ya destila. </p>

<p>Aquí cada nivel son espacios recursivos, donde el noble objetivo es <strong>llevar al muñeco hasta la puerta</strong> evitando trampas, algún que otro enemigo y llamaradas que meten prisa. Lo divertido es que la imagen está <strong>repetida una y otra vez a distintas escalas</strong>… aunque todas se comportan exactamente igual.</p>

<p>Parece que no, pero ese exceso visual despista un poco. Todo parece doblarse sobre sí mismo, <strong>como si Escher hubiera diseñado las pantallas y luego alguien hubiera decidido meterse dentro</strong>. Cada fase funciona a la vez como puzle, obra visual y experimento mental, con una mecánica sencilla y elegante.</p>

<p>El resultado está dejando a la gente entre <strong>fascinada y ligeramente aturdida</strong>, como se puede leer en los comentarios. Se puede disfrutar <em>online</em> con las teclas del cursor, y además el autor lo ofrece como descarga en un .zip.</p>

<p>Relacionado:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/level-devil-desquiciante-juego-plataformas-multinivel.html">Level Devil: un desquiciante juego  multinivel</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/primary-logica-colores-plataformas.html">Primary: un poco de lógica y colores en un juego </a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/exit-path.html">Exit Path: un juego  tan minimalista como complejo</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/100-saltos-juego-habilidad-manual-precision.html">100 Saltos, con poco margen: un juego de habilidad manual y precisión</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/midas.html">Midas, un entretenido juego minimalista  y grandes piezas</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/planet-of-lana-juego.html">Planet of Lana, un entretenido juego  con puzzles</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/the-forest-temple-juego-plataformas-dos-jugadores.html">The Forest Temple: un juego  ideal para dos jugadores</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/you-only-live-once.html">You Only Live Once</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/shift.html">SHIFT</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/spikes-tend-to-kill-you-2.html">Spikes Tend to Kill You 2: un dificilísimo juego  y habilidad</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/the-other-side.html">The Other Side: un mareante laberinto </a></li>
</ul>
]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/juego-plataformas-estilo-droste.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/juego-plataformas-estilo-droste.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/juego-plataformas-estilo-droste.html</guid>
         <category>Juegos y Diversión</category>
         <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 00:14:33 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157909 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>La segunda cápsula de carga Cygnus XL llega sin problemas a la Estación Espacial Internacional</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen"><img style="aspect-ratio:16/9; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Cygnus24LlegandoEEI.webp" alt="La descripción" title="El título"><br><cite>La Cygnus 24 llegando a la EEI bajo la atenta mirada de Chris Williams, quien se encargó de la captura con la ayuda de Jack Hathaway – NASA</cite></p>

<p>En medio de toda la expectación por el desarrollo de <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/termina-exito-artemisa-ii-primera-mision-tripulada-luna-mas-50-anos.html">Artemisa II</a> estos pasados días la NASA encontró tiempo para lanzar la cápsula de carga Cygnus 24 hacia la Estación Espacial Internacional (EEI). Es la <strong>segunda Cygnus XL</strong> lanzada hacia la Estación. Y, a diferencia de la anterior, <a href="https://www.nasa.gov/blogs/spacestation/2026/04/13/canadarm2-installs-cygnus-xl-cargo-craft-to-unity-module/"><strong>llegó a ella sin problemas</strong></a>.</p>

<p>La Cygnus XL mide <strong>un metro y medio más</strong> de longitud que la variante mejorada en uso hasta ahora, lo que <strong>aumenta en 1.250 kilos</strong> su capacidad de carga máxima.</p>

<p>Tras el lanzamiento de la primera unos <strong>ajustes de seguridad demasiado conservadores</strong> en el software de abordo impidieron el encendido correcto del motor en la primera maniobra que tenía que haberla llevado a la EEI.</p>

<p>Aunque corregido esto no tuvo ningún problema en reemprender su camino y acercarse a la Estación para que el brazo robot la capturara y <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/primera-capsula-carga-cygnus-xl.html">la acoplara al puerto inferior del módulo Unity</a>.</p>

<p>Esta segunda Cygnus XL ya llevaba esos parámetros actualizados, así que tanto el lanzamiento –llevado a cabo una vez más por un Falcon 9 de SpaceX mientras Northrop Grumman <strong>no acaba de tener listo el Antares 300</strong> en el que está trabajando– como su viaje a la EEI se llevaron a cabo <strong>sin novedades</strong>.</p>

<p class="imagen"><img style="aspect-ratio:16/9; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Cygnus24EnEEI.webp" alt="La descripción" title="El título"><br><cite>La Estación Espacial Internacional tras el acoplamiento de la Cygnus 24 – NASA</cite></p>

<p>Lleva a bordo <strong>2.120 kg</strong> de equipo para el mantenimiento y modernización de la estación, <strong>1.410 kg</strong> de suministros para la tripulación, <strong>1.075 kg</strong> de instrumentos científicos y experimentos, <strong>330 kg</strong> de equipo informático, y <strong>65 kg</strong> de material para paseos espaciales.</p>

<p>La cápsula lleva el nombre de <a href="https://gl.wikipedia.org/wiki/Steven_R._Nagel">Steven R. Nagel</a>, un astronauta de la NASA <strong>veterano de cuatro misiones espaciales</strong> fallecido en 2014.</p>

<p>Está previsto que permanezca acoplada a la Estación <strong>hasta noviembre</strong> y que termine su misión desintegrándose en una reentrada controlada en la atmósfera en la que llevará dentro material ya no necesario y de desecho de la Estación.</p>

<p>Relacionado,</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/arranca-mision-epsilon-sophie-adenot-esa.html">La misión εpsilon de la astronauta de la ESA Sophie Adenot arranca con su llegada a la EEI con la tripulación Crew 12 de la NASA</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/carguero-htv-x1-empieza-mision-independiente.html">El carguero espacial japonés HTV-X1 comienza su misión independiente en órbita tras partir de la Estación Espacial Internacional</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/termina-mision-primera-capsula-carga-cygnus-xl.html">Termina la misión de la primera cápsula de carga Cygnus XL</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/termina-mision-capsula-carga-progress-ms-31.html">Termina la misión de la cápsula de carga Progress MS-31 a la espera de que Roscosmos retome los lanzamientos a la Estación Espacial Internacional</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/progress-ms-33-en-estacion-espacial.html">La cápsula de carga Progress MS-33 atraca en modo manual en la Estación Espacial Internacional</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/mike-fincke-veinte-minutos-sin-poder-hablar-en-espacio.html">Mike Fincke estuvo veinte minutos sin ser capaz de hablar en la Estación Espacial Internacional</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/segunda-capsula-carga-cygnus-xl-estacion-espacial-sin-problemas.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/segunda-capsula-carga-cygnus-xl-estacion-espacial-sin-problemas.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/espacio/segunda-capsula-carga-cygnus-xl-estacion-espacial-sin-problemas.html</guid>
         <category>Espacio</category>
         <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 17:00:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157908 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Tipografías que recuerdan que lo retro tiene su encanto</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://korigamik.dev/blog/bitmap_fonts/"><img style="aspect-ratio:935/725; width:80%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Mondwest-2.jpg" alt="Tipografías que recuerdan que lo retro tiene su encanto" title="Tipografías que recuerdan que lo retro tiene su encanto"></a></p>

<p>Esta lista de <a href="https://korigamik.dev/blog/bitmap_fonts/"><strong>tipografías retro</strong></a> recopiladas por KorigamiK tiene un poco de todo: fuentes en tamaños muy pequeños, pensadas para programación, o para ahorrar espacio. Son ese tipo de <strong>diseños pixelados</strong> que recuerdan que un ordenador es un ordenador, con sus píxeles y cuadrículas precisas, no una hoja de papel flexible.</p>

<p class="frase">Las fuentes pixeladas ya parecen obras de arte perdidas en el tiempo.</p><p style="text-align:right">– KorigamiK</p>

<p>En la muestra que ha recopilado hay unas cuantas <strong>gratuitas</strong> y otras con licencia y de pago, pero todas se pueden probar:</p>

<ul>
  <li><a href="https://github.com/flowchartsman/greybeard">Greybeard</a> (gratuita, licencia propia)</li>
  <li><a href="https://github.com/the-moonwitch/Cozette">Cozette</a> (gratuita)</li>
  <li><a href="https://github.com/qwerasd205/PixelCode">PixelCode</a> (gratuita)</li>
  <li><a href="https://pangrampangram.com/products/bitmap-neuebit">NeueBit</a> (de pago, con prueba gratuita)</li>
  <li><a href="https://pangrampangram.com/products/bitmap-mondwest">Mondwest</a> (de pago, con prueba gratuita)</li>
  <li><a href="https://github.com/rektdeckard/departure-mono">Departure Mono</a> (gratuita)</li>
  <li><a href="https://terminus-font.sourceforge.net/">Terminus</a> y <a href="https://files.ax86.net/terminus-ttf/">Terminus TTF</a> (gratuitas)</li>
  <li><a href="https://font.gohu.org/">Gohu</a> (gratuita)</li>
  <li><a href="https://fontlibrary.org/en/font/luculent">Luculent</a> (gratuita)</li>
</ul>

<p>El artículo destila añoranza por lo retro, por ideas como las que transmitieron <em>The Matrix</em> y <em>Mr. Robot,</em> frente al un mundo de tipografías vectoriales completamente «sans» y planas, que parecen todas Helvética, en el que nos movemos actualmente. En fin, cuestión de gustos.</p>

<p>Más tipografías y artículos relacionados:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/bitfontmaker2-editor-fuentes-pixeladas.html">BitFontMaker2: un editor de fuentes pixeladas</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/comic-code-monoespaciada-comic-sans.html">Comic Code, una versión monoespaciada de la Comic Sans</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/fira-code-tipografia-monoespaciada-ligaduras.html">Fira Code, Iosevka, Hasklig: tipografías monoespaciadas con ligaduras</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/fuentes-tipograficas-gratis-programacion.html">Fuentes tipográficas gratuitas adecuadas para programar y para código</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/hack-fuente-monoespaciada-mac-windows-linux-web.html">Hack, una fuente monoespaciada y muy conveniente</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/input-fuente-codigo-gratuita.html">Input: una tipografía para escribir código, gratuita para uso privado</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/jetbrains-mono-tipografia-monoespaciada-maxima-legibilidad-codigo.html">JetBrains Mono, una tipografía monoespaciada con máxima legibilidad</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/modern-font-stacks-fuentes-rapidas-instantaneas.html">Modern Font Stacks, una colección de fuentes rápidas e instantáneas</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/monaspace-superfamilia-tipografias-a-medida-trabajar-codigo.html">Monaspace: una «superfamilia» de tipografías a medida para código</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/netflix-sans-nueva-tipografia-corporativa.html">Netflix Sans, otra nueva tipografía corporativa para refrescar una marca</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/no-hay-tipo-de-letra-legible-todo-el-mundo.html">No hay un solo tipo de letra «más legible para todo el mundo»</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/optician-sans-elegante-legible-tipografia-gratuita.html">Optician Sans, una elegante y legible tipografía gratuita</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/plex-tipografia-libre-ibm.html">Plex, la nueva tipografía de IBM</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipo-de-letra-mas-pequeno-diamond-4-pt.html">El tipo de letra más pequeño del mundo en las épocas antiguas</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografia-atkinson-hiperlegible.html">La tipografía Atkinson Hiperlegible</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografia-gratuita-letra-medicos.html">Una tipografía gratuita con la letra de los médicos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografias-mas-adecuadas-para-numeros.html">Las tipografías más adecuadas para números</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografias-palo-seco.html">Cómo las tipografías de palo seco conquistaron el mundo</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografias-retro-8-bits-spectrum-apple-ii-commodore-amstrad-cpc.html">Tipografías retro de 8 bits: Spectrum, Apple II, Commodore, MSX…</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tutorial-tipografia-interactivo.html">Un tutorial de tipografía interactivo para aprender con ejercicios</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/una-escala-tipografica-visual.html">Una escala tipográfica visual</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/universal-sans-tipografia-a-medida.html">Universal Sans, una tipografía completamente a medida</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ecologia/ecofont-tipografia-eco.html">Ecofont, la tipografía ecológica</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/los-mejores-tipos-de-letra-para-programar.html">Los mejores tipos de letra para programar</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/mas-tipografias-escribir-codigo.html">Más tipografías para escribir código y que resulte legible</a></li>
</ul>
]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografias-retro-encanto.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

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         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/tipografias-retro-encanto.html</link>
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         <category>Arte y Diseño</category>
         <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 13:20:08 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157907 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>American Airlines cumple 100 años</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen"><img style="aspect-ratio:1000/563; width:100%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/AmericanAirlinesB737Librea100AnosBis.webp" alt="La descripción" title="El título"><br><cite>La librea del centenario aplicada a un Boeing 737 – American Airlines</cite></p>

<p>Aunque no empezó a volar con pasaje <strong>hasta el 16 de junio de 1936</strong>, <a href="https://news.aa.com/centennial/our-stories/history-of-american-airlines/"><strong><strong>American Airlines celebra hoy que cumple cien años</strong></strong></a>.</p>

<p>Esto es así porque tal día como hoy en 1926 <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Robertson_Aircraft_Corporation">Robertson Aircraft Corporation</a> empezó a volar servicios comerciales de correo aéreo entre San Luis y Chicago seguida por <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Colonial_Air_Transport">Colonial Air Transport</a>, que haría lo propio entre Nueva York y Boston el 26 de julio de ese mismo año.</p>

<p>Y como ambas aerolíneas formaron parte de las algo más de 80 que se fusionaron en 1929 y 1930 para <strong>formar Aviation Corporation</strong>, que acabó <strong>dando lugar a American Airways</strong>, la <strong>antecesora inmediata de la actual American Airlines</strong>, se puede decir que la historia de AA empezó hoy hace cien años. O así lo ha decidido la aerolínea.</p>

<p>Se une así al selecto grupo de aerolíneas que pueden decir que han cumplido cien años, ya sea directamente o tirando de la historia de sus predecesoras: <strong>Air France</strong> (1909); <strong>British Airways</strong> (1916); <strong>SAS</strong> (1918); <strong>Brussels Airlines</strong> (marzo de 1919); <strong>KLM</strong> (octubre de 1919); <strong>Avianca</strong> (diciembre de 1919); <strong>Qantas</strong> (1920); <strong>Aeroflot</strong> (1923); <strong>Finnair</strong> (1923); <strong>Tajik Air</strong> (1924); <strong>United Airlines</strong> (mayo de 1925); <strong>Delta Air Lines</strong> (julio de 1925); y <strong>Lufthansa</strong> (enero de 1926, <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/lufthansa-cumple-cien-anos.html">aunque con truco</a>).</p>

<p>American Airlines es hoy en día <strong>la aerolínea que tiene más vuelos y mueve más pasajeros cada día del mundo</strong>, aunque como es lógico a lo largo de cien años ha pasado un poco de todo. Y si en 2001 adquirió la mayor parte de los activos de TWA, que estaba en quiebra, en 2011 le tocó a su vez <strong>acogerse al capítulo 11 de la Ley de Quiebras</strong> de los Estados Unidos, del que salió en diciembre de 2013 con la fusión con US Airways.</p>

<p>Tuvo también un importante papel en el diseño de dos aviones icónicos como el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Douglas_DC-3">Douglas DC-3</a> y el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/McDonnell_Douglas_DC-10">McDonnell Douglas DC-10</a>, así como en la creación del <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sabre">sistema de reservas SABRE</a>.</p>

<p>La aerolínea hará <a href="https://news.aa.com/centennial/">diversas actividades</a> a lo largo del año para conmemorar su centenario, lo que incluye aplicar <strong>sendas libreas conmemorativas</strong> <a href="https://news.aa.com/news/news-details/2025/American-Airlines-unveils-special-Flagship-livery-ahead-of-centennial-year-CENT-10/">a un Boeing 777</a> y a un <a href="https://news.aa.com/centennial/our-stories/launch-of-centennial-livery/">Boeing 737</a>. Son el <a href="https://www.flightradar24.com/data/aircraft/n735at">N735AT</a>  y el <a href="https://www.flightradar24.com/data/aircraft/n840nn">N840NN</a> respectivamente.</p>

<p>Relacionado,</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/17-diciembre-fecha-aniversarios-aeronauticos.html">17 de diciembre, una fecha de aniversarios aeronáuticos</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/segundo-avion-retro-centenario-british-airways-bea.html">El segundo avión retro por el centenario de British Airways será un A319 con los colores de BEA</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/delta-air-lines-cien-anos-servicio.html">La aerolínea Delta Air Lines cumple cien años en servicio</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/avion-tatuado-corendon.html">Sweet Louise, el avión «tatuado» para celebrar el 20 aniversario de Corendon</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/lufthansa-a321-librea-retro-100-anos.html">Lufthansa presenta un Airbus A321 con librea retro para celebrar su centenario</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/american-airines-cumple-100-anos.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

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         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/american-airines-cumple-100-anos.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/aerotrastorno/american-airines-cumple-100-anos.html</guid>
         <category>Aerotrastorno</category>
         <pubDate>Wed, 15 Apr 2026 10:00:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157906 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Móviles sin usar, pero también sin reciclar ni revender</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="curio"><img style="aspect-ratio:400/533; width:30%; float:right; margin: 0 0 1em 1em;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/pexels-moviles-reciclaje.webp" alt="Móviles sin usar, pero también sin reciclar ni revender (CC) Leo Arslan @ Pexels" title="Móviles sin usar, pero también sin reciclar ni revender (CC) Leo Arslan @ Pexels">Según un reciente estudio de SquareTrade, una empresa dedicada a seguros para dispositivos móviles, los consumidores españoles tienen, cada uno, <strong>una media de dos smartphones sin usar.</strong> Es un parque móvil valorado en millones de euros, abandonado en los cajones con los trastos viejos. La principal razón de que esos aparatos no se hayan llevado «al reciclaje» o revendido es que <strong>sólo el 27% de los españoles sabe cómo reciclar un smartphone de forma segura.</strong> En el estudio también se dice que al 76% le preocupa la seguridad de sus datos durante el proceso de canje o recompra.<br><br>También hay <strong>un 51% de los usuarios que dice que esos teléfonos móviles los guarda como repuesto</strong> y un 23% dice que los conserva por el <strong>valor sentimental de sus recuerdos digitales</strong>… como si no se pudieran copiar las fotos y mensajes a otro móvil o al ordenador. [Fuente: Global Mobile Study de <a href="https://www.squaretrade.es/es/">SquareTrade</a>. Foto: <a href="https://www.pexels.com/es-es/foto/electronico-obsoleto-pila-telefonos-moviles-19037726/">Leo Arslan</a> @ Pexels.]</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/moviles-sin-usar-sin-reciclar-revender.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

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         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/moviles-sin-usar-sin-reciclar-revender.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/moviles-sin-usar-sin-reciclar-revender.html</guid>
         <category>Curiosidades</category>
         <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 11:55:53 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157905 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Un «reloj blandito» que emplea visualizadores de 7 segmentos que funcionan como memorias de aire</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p><lite-youtube videoid="E1BLGpE5zH0" style="background-image: url('https://i.ytimg.com/vi/E1BLGpE5zH0/maxresdefault.jpg');"></lite-youtube>
<script async src="https://www.microsiervos.com/includes/lite-yt-embed.js"></script></p>

<p>En <a href="https://www.youtube.com/@soiboisoft"><strong>Soiboi Soft</strong></a> tienen curiosos ingenios mecánicos que funcionan mediante aire, lo que llaman <strong>robótica blandita.</strong> Un buen ejemplo es este reloj de aire que funciona como un <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/variantes-disenos-visualizadores-siete-segmentos-displays.html">visualizador de 7 segmentos</a>. Es una curiosa combinación de <strong>aire, vacío, silicona y microfluidos</strong> que dan como resultado una «pantalla» de 4 dígitos bastante graciosa.</p>

<p>En total hay <strong>28 segmentos</strong> que se controlan no con electrónica clásica sino con <strong>lógica microfluídica</strong>, membranas de silicona y presión neumática. La idea tiene su aquel, porque cada dígito funciona como una matriz de memoria de 7 bits y el invento no solo muestra la hora: además la «recuerda». No depende por tanto del «parpadeo rápido» típico de muchos displays electrónicos.</p>

<p>En el proceso su creador ha acabado montando algo muy parecido a una <strong>RAM neumática</strong> dentro de piezas impresas en 3D, con transistores que funcionan accionados por vacío. En un trabajo de 2007 (<a href="ument/4380307">Micropneumatic Digital Logic Structures for Integrated Microdevice Computation and Control</a>) ya se describían puertas lógicas neumáticas capaces de implementar operaciones como <strong>AND, OR, NOT, NAND</strong> y <strong>XOR</strong>, además de sumadores de 4 y 8 bits. Las señales actúan en el invento en poco más de 500 ms (medio segundo).</p>

<p>Aunque este display puede ser funcional no es que vaya a reemplazar a los ledes, pero es una <strong>alternativa artística</strong> y, en la práctica, también puede ser <strong>resistente a las interferencias electromagnéticas</strong>, así que, usos prácticos, tiene.</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/reloj-blandito-visualizadores-7-segmentos-memorias-aire.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/reloj-blandito-visualizadores-7-segmentos-memorias-aire.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/reloj-blandito-visualizadores-7-segmentos-memorias-aire.html</guid>
         <category>Tecnología</category>
         <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 10:27:22 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157903 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Unicode a la carta: un paseo visual y un poco aleatorio</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://charcuterie.elastiq.ch/"><img style="aspect-ratio:1/1; width:80%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Charcuterie.webp" alt="Delicias Unicodificadas: Un Paseo Visual por el Colorido Mundo de los Símbolos y Caracteres" title="Delicias Unicodificadas: Un Paseo Visual por el Colorido Mundo de los Símbolos y Caracteres"></a></p>

<p>Tal vez lo más raro de este proyecto sea su nombre: <a href="https://charcuterie.elastiq.ch/"><strong>Charcuterie</strong></a>. Quizá porque es una <strong>«chuleta visual» de Unicode,</strong> o porque te sirve el catálogo completo en finas lonchas, como si fuera para los niños. Sea como sea, está diseñado para curiosear los <strong>diversos símbolos según su parecido visual…</strong> En total miles de caracteres, códigos y glifos. En Unicode 17 hay ni más ni menos <strong>159.801,</strong> ahí es nada.</p>

<p>Charcuterie funciona de forma intuitiva. En vez de equivalencias directas como que <strong>U+1F4FA</strong> es el emoji de la televisión &#x1F4FA;, organiza el Unicode completo para que sea fácil descubrir <strong>glifos relacionados, símbolos parecidos y familias de signos</strong> dentro del estándar: letras A, signos ortográficos, símbolos matemáticos… La idea tiene su gracia porque Unicode no es solo un listado enorme de letras, emojis y pictogramas: es una especie de <strong>mapa del MundoReal™ digital</strong>, con miles y miles de caracteres que no es demasiado fácil ordenar.</p>

<p>Lo más interesante es tal vez <strong>cómo calcula la «similitud visual» de cada símbolo</strong>. Para hacerlo, los glifos renderizados se convierten en representaciones numéricas, de imágenes bitmap a vectores, y todo pasa por un algoritmo IA, de modo que «lo parecido» queda cerca y «lo distinto» más lejos. Al hacerlo así no solo se comparan nombres o códigos, sino <strong>el aspecto real de los símbolos</strong> una vez dibujados. </p>

<p>El resultado es que <strong>aparecen agrupados caracteres similares</strong> aunque pertenezcan a bloques Unicode distintos, algo que resulta útil para detectar parecidos razonables y entender mejor cómo se relacionan los signos, pictogramas y alfabetos. Eso sí: <strong>la Charcutería arranca por una página al azar</strong>, de modo que quizá caigas en la zona de emojis de animales, de flechas o, como me ha pasado a mi, una de código Braille u otra de tridentes (!) Y no es fácil salir de ellas haciendo clics en los laterales… excepto recargando.</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/unicode-a-la-carta-paseo-visual-aleatorio.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/unicode-a-la-carta-paseo-visual-aleatorio.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/unicode-a-la-carta-paseo-visual-aleatorio.html</guid>
         <category>Arte y Diseño</category>
         <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 23:39:19 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157902 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Las «blueboxes» y la nostalgia de cuando la red telefónica tenía trucos</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://www.microsiervos.com/links/"><img style="aspect-ratio:1000/508; width:100%; filter: brightness(.95);" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/PhreakBox.webp" alt="Las «blueboxes» y la nostalgia de cuando la red telefónica tenía trucos / PhreakNet.org / Emulador de bluebox" title="Las «blueboxes» y la nostalgia de cuando la red telefónica tenía trucos / PhreakNet.org / Emulador de bluebox"></a></p>

<p><strong>Hubo un tiempo en el que la máquina más poderosa del mundo no era Internet, sino la red telefónica.</strong> Los <em>phreakers</em> campaban por ella y trasteaban medio por curiosidad, medio por aprender tecnología, medio por gamberrismo. Era la época del <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/hackers/nacimiento-cultura-phreaking-hacking-1970s-1980s.html">nacimiento de la cultura del <em>phreaking</em></a> que acompañaba al <em>hacking</em>. </p>

<p>Aquellos forajidos de la red telefónica primigenios se dedicaban a investigar en manuales rescatados de la basura, a través de amigos instaladores y toqueteando cables «a ver qué pasaba». Mientras, los <em>hackers</em> aprendían de cualquier otro artilugio tecnológico; las etiquetas eran muchas veces intercambiables.</p>

<p>En <a href="https://phreaknet.org/">PhreakNet</a> además de mucha información nostálgica sobre aquella época hay dos herramientas sumamente curiosas. La primera es una <a href="https://phreaknet.org/bluebox/"><strong>Bluebox</strong></a>  mejorada, que recuérdese era un <strong>artilugio para «conseguir llamadas gratis»</strong> engañando a la red con tonos que permitían llamar sin pagar, simular que se introducían monedas en una cabina y cosas así. En esta hay tres tipos de generadores de tonos, además del legendario <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/silbando-a-2600-hz.html">2600 Hz</a> de las «llamadas gratis» y el <em>Ring Forward</em> (hacer intervenir de nuevo al operador remoto):</p>

<ul>
<li><strong>SF:</strong> señalización de red con frecuencia única.</li>
<li><strong>MF:</strong> señalización de red con pares de tonos y códigos KP/ST.</li>
<li><strong>DTMF:</strong> el teclado de tonos normal de los teléfonos de botones.</li>
</ul>

<p>Cuenta la leyenda que <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/frases-citas/steve-wozniak-feliz.html">Wozniak</a> diseñó y construyó blueboxes; luego <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/noticias/homenajes-steve-jobs.html">Steve Jobs</a> las vendía. El <em>dream team</em> de la época.</p>

<p><strong>Hoy en día casi nada de esto funciona, y menos en España:</strong> las líneas telefónicas son en su mayor parte <strong>móviles</strong> o de <strong>fibra óptica</strong>, los teléfonos «fijos» son de <strong>VoIP</strong> (voz-IP, es decir, voz sobre protocolo internet) y las «líneas de cobre» desaparecieron en 2025. Así que <strong>muchos de esos tonos de llamada no hacen nada</strong>, aunque se conservan como vestigio en algunos protocolos y se transportan digitalizados o como señales especiales. Su función más obvia: <strong>que los oiga la persona que teclea,</strong> para que le parezca «estar llamando por teléfono» y <strong>servir de ayuda en los menús</strong> de las centralitas, que en realidad podrían funcionar mejor y más rápido en digital. Se puede decir que, debido a esa herencia, <strong>en cierto modo los DTMF siguen «vivos» en la telefonía moderna.</strong></p>

<p>De la función de las <strong>«operadoras» humanas</strong> casi mejor ni hablar; las <strong>cabinas de teléfonos</strong> que eran el objetivo favorito de los phreakers también están en extinción. Es curioso que incluso las pocas que existen o existieron en algunos sitos (la última de Nueva York se retiró en 2022) ni siquiera admiten el concepto «monedas», solo funcionan con tarjetas. Casi todas fueron sustituidas por LinkNYC, unos quioscos públicos para conectarse a internet, cargar el móvil y mirar mapas. Como ordenadores conectados.</p>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://www.microsiervos.com/links/"><img style="aspect-ratio:500/487; width:60%; " loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/RotaryPhone.webp" alt="Las «blueboxes» y la nostalgia de cuando la red telefónica tenía trucos / PhreakNet.org / Emulador de teléfono de disco" title="Las «blueboxes» y la nostalgia de cuando la red telefónica tenía trucos / PhreakNet.org / Emulador de teléfono de disco"></a></p>

<p>Otro emulador que tienen en Phreaknet es el de <a href="https://phreaknet.org/rotary/"><strong>teléfono de disco</strong></a>, de rueda o «rotatorio». Aquí los pulsos se generaban simplemente abriendo y cerrando la línea: <em>clac, clac, clac</em> = 3. El mecanismo eran tan simple como girar el disco y soltarlo; un muelle se encargaba de moverlo y generar esos pulsos.</p>

<p>Los más <em>boomers</em> recordarán que en los teléfonos de tonos <strong>se podía usar una especie de «mando a distancia»</strong> que generaba los mismos tonos para controlar los aparatos del tipo «contestador automático», que eran pequeñas grabadoras de casetes con sus botones de rebobinado, pausa, etcétera. Era casi mágico llamar a casa, pulsar los tonos y oír los mensajes que te habían dejado. Con los teléfonos de disco un truco curioso era <strong>simular la marcación pulsando brevemente el «gancho»</strong> o sensor de «teléfono colgado». Esto era igual a abrir y cerrar la corriente, y si se hacía con la cadencia y ritmo adecuados no necesitabas marcar. Sólo para los más hábiles. </p>

<p>Hoy en día nada de esto sirve para tomar por asalto la telefonía moderna, pero son como <strong>una cápsula del tiempo para escuchar cómo sonaba aquella tecnología</strong> en la que simple pitido podía abrir puertas invisibles.</p>

<p><strong>Actualización (16 de abril de 2026) –</strong> Todo esto me recordó este póster al que saqué una foto en el museo de la <em>Compañía Telefónica Nacional de España</em> hace años: <strong>Cómo se usa el teléfono automático</strong> (y de disco).</p>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><img style="aspect-ratio:1000/1101; width:95%;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/como_usar_tef.webp" alt="Cómo se usa el teléfono automático" title="Cómo se usa el teléfono automático"></p>

<p>Relacionado:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/hackers/nacimiento-cultura-phreaking-hacking-1970s-1980s.html">El nacimiento de la cultura del phreaking y el hacking en los años 70 y 80 en Estados Unidos en un podcast muy bien narrado</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/hackers/historia-hacking.html">Documental: La historia del hacking</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/cabina-telefonica-desierto-mojave.html">La curiosa historia de la cabina telefónica en mitad de ninguna parte</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/transformacion-viejas-cabinas-telefonicas-shanghai-nueva-york-espana.html">La transformación de las viejas cabinas telefónicas en Shanghái</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/telefonica-estafa-cabinas.html">Telefónica, demandada por estafar en las cabinas 1M€+ diarios</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/hombres-reparaban-telefonos.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+microsiervos%2Fmundoreal+%28Microsiervos+%7C+MundoReal%29">Los hombres que reparaban teléfonos públicos en Nueva York</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/diez-curiosidades-telefonos-fijos-chocantes.html">Diez curiosidades sobre los teléfonos fijos altamente chocantes</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/noticias/homenajes-steve-jobs.html">Homenajes a Steve Jobs</a></li>
</ul>
]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/blueboxes-nostalgia-red-telefonica-trucos.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/blueboxes-nostalgia-red-telefonica-trucos.html</link>
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         <category>Tecnología</category>
         <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 21:22:46 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157901 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Starfling: un juego altamente adictivo con planetas, satélites y lanzamientos usando las leyes de la física</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p><a href="https://playstarfling.com/"><img style="aspect-ratio:300/720; width:40%; float:right; margin: 0 0 1em 1em;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Starfling.webp" alt="el nuevo juego espacial donde lanzar no es un arte, sino un pasatiempo ligero" title="el nuevo juego espacial donde lanzar no es un arte, sino un pasatiempo ligero"></a><a href="https://playstarfling.com/"><strong>Starfling</strong></a> es un juego tan sencillo que no tiene ni instrucciones. Pero también es <em>alta, alta, altamente</em> adictivo, así que… que conste que hemos avisado. Consiste en <strong>ir pasando el satélite/bola de unas órbitas a otras</strong> haciendo clic para liberarlas en el momento justo. Y aunque parece fácil, no lo es.</p>

<p>Y es que todo suena a juego de «temática especial», pero tampoco. Lo que gobierna este pequeño universo es <strong>la ley de la gravedad de toda la vida</strong>, que tira <strong>hacia abajo</strong> (de la pantalla) a los satélites, atrayendo al negro abismo de la nada al objeto cuando no está en una órbita fija. Eso sí, también hay otras fuerzas: la <strong>centrífuga</strong> que intenta liberar hacia el exterior de los «planetas» al satélite (si se puede decir así) y la <strong>centrípeta</strong> que es como una cuerda que lo mantiene a la misma distancia por muchas vueltas o más rápido que las complete.</p>

<p>Yo he conseguido saltar hasta 10 planetas, pero <strong>me ha parecido dificilísimo</strong>. Las órbitas grandes dan una sensación de <em>ansiavivismo</em> que hace «disparar» antes de pensar. Y las pequeñas suelen ser demasiado rápidas e indómitas. Definitivamente, la sensación de que todo es redondo, blandito y que la ley de la gravedad se comporta es placentera… pero completar el juego no parece fácil.</p>

<p><em>Truqui:</em> descubrí que puedes <strong>saltarte un planeta</strong> si por su fuerza de salida el satélite deja a un lado al que está más cerca y llega hasta el siguiente.</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/starflin-juego-planetas-satelites-lanzamientos-leyes-fisica.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

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         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/starflin-juego-planetas-satelites-lanzamientos-leyes-fisica.html</link>
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         <category>Juegos y Diversión</category>
         <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 18:56:42 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157900 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Cruce de cables: Alan Turing</title>
<author>wicho@microsiervos.com (Wicho)</author>
         <description><![CDATA[<p><a href="https://www.rtve.es/play/audios/cruce-de-cables/cruce-cables-videojuegos-del-manana-legado-turing-productividad-aire-libre/17017295/"><img style="aspect-ratio:1/1; width:30%; float:right; margin: 0.1em 0 0em 1em;" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/CdC84.webp" alt="Una calavera con una especie de visor de realidad virtual" title="Cruce de cables: Alan Turing"></a>En lugar de tirar por un tema de actualidad este pasado fin de semana he aprovechado para hablar con Junto con David Sierra en <a href="https://www.rtve.es/play/audios/cruce-de-cables/">Cruce de cables</a> (RNE) de una gran figura en la historia de la informática, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Turing">Alan Turing</a>.

<p>El audio está aquí:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.rtve.es/play/audios/cruce-de-cables/cruce-cables-videojuegos-del-manana-legado-turing-productividad-aire-libre/17017295/"><strong>Alan Turing, su legado y su enorme influencia en la era digital actual</strong></a> [en 17:45].</li>
</ul>

<p>Por supuesto es imposible hacer honor a todos los logros de una carrera tan impresionante como la de Alan Turing en diez minutos, y eso que se vio truncada cuando le faltaban unos días para cumplir los 42 años.</p>

<p>Pero algunas cosas que comentamos, con la idea de despertar tu interés por él:</p>

<ul>
<li>Su trabajo en <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Bletchley_Park">Bletchley Park</a> durante la Segunda Guerra Mundial, dónde el Reino Unido tenía la central de descifrado de mensajes codificados de las fuerzas armadas alemanas. Turing trabajó en la decodificación del tráfico generado por máquinas Enigma, no sólo a nivel teórico sino también diseñando las <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Bombe">Bombe</a>, unos ordenadores electromecánicos diseñados para aplicar sus métodos.</li>
<li>Las <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_de_Turing">máquinas de Turing</a>, un constructo teórico que desarrolló mientras intentaba solucionar un problema matemático que sirvió para demostrar que los ordenadores eran viables. Aún antes de que se hablara de ordenadores como tales.</li>
<li>Terminada la guerra, que se calcula que fue acortada como en un par de años por el trabajo de Turing y todas las personas que se dejaban los cuernos en Bletchley Park, diesñó el <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Automatic_Computing_Engine">ACE</a>, uno de los primeros ordenadores modernos concebidos en el Reino Unido; y trabajó también en el diseño del <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/SSEM">SSEM</a> y del <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Manchester_Mark_I">Manchester Mark 1</a>, en los que se basó a su vez el diseño del <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ferranti_Mark_I">Ferranti Mark 1</a>, el primer ordenador comercial de la historia…</li>
<li>Fue también el primero en reflexionar sobre si los ordenadores podrían llegar a pensar; de esa época es el famoso <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Prueba_de_Turing">Test de Turing</a>.</li>
<li>Paro Turing era homosexual. Y si bien eso aún hoy en día supone un problema para algunas personas, en el Reino Unido de la época de Turing <em>era delito</em>. Descubierta su condición sexual, fue juzgado y condenado por ello. Le ofrecieron un tratamiento hormonal para no ir a la cárcel, lo que él aceptó. Pero su condena supuso también que perdiera el acceso a los proyectos más avanzados… Así que terminó por suicidarse diez días antes de cumplir los 42 años. Aunque con el tiempo él y todas las demás personas que fueron condenadas bajo aquellas leyes <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/ley-alan-turing-ya-en-vigor.html">recibieron un indulto automático</a>.</li>
</ul>

<p>Da mucho coraje pensar qué más podía haber contribuido Turing de no haber muerto tan condenadamente joven.</p>

<p>Relacionado,</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/libros/alan-turing-pionero-era-informacion.html">Alan Turing: El pionero de la era de la información, un magnífico libro sobre el trabajo de Turing y su influencia en nuestras vidas</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/libros/alan-turing-contemporaries-cronica-decada-prodigiosa-informatica-reino-unido.html">Alan Turing and his Contemporaries, una crónica de la década prodigiosa de la informática en el Reino Unido</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/libros/programmed-inequality.html">Programmed inequality, o como el Reino Unido perdió su liderazgo en la historia en la informática al despreciar el trabajo de las mujeres</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/libros/the-bletchley-girls.html">The Bletchley Girls, un libro sobre las mujeres que hicieron posible Bletchley Park</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/gordon-brown-tratamiento-alan-turing-fue-horrible.html">Gordon Brown: «La forma de tratar a Alan Turing fue horrible»</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/arte-y-diseno/message-unseen-world-homenaje-alan-turing-londres.html">Message from the Unseen World, un homenaje a Alan Turing en su barrio natal de londres</a></li>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/nuevo-billete-50-libras-alan-turing.html">Así es el nuevo billete de 50 libras esterlinas con Alan Turing</a></li>
</ul>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/cruce-cables-84-alan-turing.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/cruce-cables-84-alan-turing.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/cruce-cables-84-alan-turing.html</guid>
         <category>Ordenadores</category>
         <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 13:00:00 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157898 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>El problema principal de la basura plástica es que se gestiona mal, y hay muchas diferencias entre países</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://ourworldindata.org/why-cheap-waste-management-is-key-to-stopping-plastic-pollution"><img style="aspect-ratio:1350/1013; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/GestionResiduos.webp" alt="El problema principal de la basura plástica es que se gestiona mal, y hay muchas diferencias entre países" title="El problema principal de la basura plástica es que se gestiona mal, y hay muchas diferencias entre países"></a></p>

<p class="curio">En los países ricos y más desarrollados se generan <strong>63 kg de residuos plásticos por persona al año</strong>, pero por cómo se gestiona su reciclaje <strong>solo 0,1 kg acaba contaminando</strong>. En contraposición, en los países con rentas bajas, medio-bajas y medio-altas se generan de 16 a 35 kg y de 5 a 10 kg de contaminación por persona.<br><br>Si todos los países gestionaran sus residuos como los países de renta alta, <strong>la contaminación plástica mundial bajaría un 98%</strong>. Esto indica que el problema principal no es tanto el consumo en sí, como la basura no recogida y los vertederos mal gestionados. (Yo añadiría que además los países en desarrollo podrían quejarse y con razón de lo mucho que han contaminado los países con rentas altas para alcanzar su posición, como sucede con las emisiones de CO2.)<br><br>En cualquier caso, <strong>invertir ahora en infraestructuras básicas, como la recogida y los vertederos controlados</strong>, resulta muchísimo más eficaz que otras formas de luchas con el problema: cada dólar gastado en mejorar estos sistemas en los países en desarrollo <strong>evita unas 25.000 veces más contaminación</strong> que ese mismo dólar en países ricos. [Fuente: <a href="https://ourworldindata.org/why-cheap-waste-management-is-key-to-stopping-plastic-pollution">Why cheap waste management is key to stopping plastic pollution</a> en <em>Our World in Data</em>.]</p>]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/problema-basura-plastica-gestion-paises.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/problema-basura-plastica-gestion-paises.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/curiosidades/problema-basura-plastica-gestion-paises.html</guid>
         <category>Curiosidades</category>
         <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 09:06:27 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157897 -->
      </item>
      
      <item>
      <title>Un vistazo al Estrecho de Ormuz en tiempo real: por dónde anda y a dónde va (o no va) cada petrolero</title>
<author>alvy@microsiervos.com (Alvy)</author>
         <description><![CDATA[<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://www.marinevesseltraffic.com/HORMUZ-STRAIT/ship-traffic-tracker?full_screen=yes&map=vf"><img style="aspect-ratio:1000/770; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/MarineVesselTraffic.webp" alt="Un vistazo al Estrecho de Ormuz en tiempo real: por dónde anda y a dónde va (o no va) cada petrolero" title="Un vistazo al Estrecho de Ormuz en tiempo real: por dónde anda y a dónde va (o no va) cada petrolero"></a></p>

<p>Menudo lío hay montado en plena Guerra de Irán en el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Estrecho_de_Ormuz">Estrecho de Ormuz</a>: que si unos petroleros pueden pasar y otros no, que si <strong>Irán lo cierra</strong> y lo mina (permitiendo solo pasar a los que paguen a tocateja en <a href="https://www.microsiervos.com/archivo/economia/quieres-petroleo-paga-peaje-en-bitcoin.html">bitcoin</a>), que si <strong>Estados Unidos dice que entonces para eso lo cierran ellos…</strong></p>

<p>Para situaciones como esta es cuando vienen bien sitios como este <a href="https://www.marinevesseltraffic.com/HORMUZ-STRAIT/ship-traffic-tracker?full_screen=yes&map=vf"><strong>Mapa del tráfico marítico</strong></a>, donde puedes hacer <em>zoom</em> sobre el estrecho y ver con las diversas opciones <strong>mapas esquemáticos, de satélite</strong> y las posiciones de los <strong>petroleros</strong>, sus <strong>rutas</strong>, <strong>nombres</strong>, <strong>tonelaje</strong> y demás información.</p>

<p class="imagen" style="text-align:center;"><a href="https://www.marinevesseltraffic.com/HORMUZ-STRAIT/ship-traffic-tracker?full_screen=yes&map=vf"><img style="aspect-ratio:800/344; width:100%" loading="lazy" src="https://img.microsiervos.com/images2026/Ormuz-Go-NoGo.webp" alt="Estrecho de Ormuz: zona por donde se pasa o no se pasa" title="Estrecho de Ormuz: zona por donde se pasa o no se pasa"></a></p>

<p>Para que te hagas una idea de lo que sucede diría que <strong>la línea roja del pasa/no pasa</strong> va desde la isla prácticamente circular que hay en el centro, apropiadamente llamada <strong>Isla de Ormuz, al norte</strong> a la <strong>península de Kumzar, que está al sur.</strong> </p>

<p>En fin, para echarle un vistazo de vez en cuando junto al panel de datos <a href="https://hormuzstraitmonitor.com/">Monitor del Estrecho de Ormuz</a> que comentamos hace unos días para saber qué es lo que hay.</p>

<p>Relacionado:</p>

<ul>
<li><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/economia/quieres-petroleo-paga-peaje-en-bitcoin.html">¿Quieres petróleo? Paga peaje (en bitcoin)</a></li>
</ul>
]]>
<![CDATA[<p><a href="https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/vistazo-estrecho-de-ormuz-tiempo-real-navegan-petroleros.html"># Enlace Permanente</a></p>]]>

</description>
         <link>https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/vistazo-estrecho-de-ormuz-tiempo-real-navegan-petroleros.html</link>
         <guid isPermaLink="true">https://www.microsiervos.com/archivo/mundoreal/vistazo-estrecho-de-ormuz-tiempo-real-navegan-petroleros.html</guid>
         <category>MundoReal™</category>
         <pubDate>Mon, 13 Apr 2026 01:45:08 +0100</pubDate>
         <!-- ItemID 157896 -->
      </item>
      
   </channel>
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