<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453</atom:id><lastBuildDate>Fri, 03 Oct 2014 07:42:34 +0000</lastBuildDate><category>Project Ayam</category><category>Produksi</category><category>Stop Motion</category><category>Project</category><category>Modeling</category><category>Rigging</category><category>Animation</category><category>Berita</category><category>Gallery</category><category>Masalah</category><category>Peralatan</category><category>Texturing</category><category>Tips</category><category>Tutorial</category><title>MMB Animation Community</title><description>Komunitas Animasi Jurusan Multimedia Politeknik Elektronika Negeri Surabaya.</description><link>http://www.mmbanimation.tk/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>17</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-1128636626836632798</guid><pubDate>Fri, 01 Feb 2013 12:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-01T04:53:31.685-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Berita</category><title>Workshop Animasi Karakter</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;SDM di MMBAnimation Community semakin besar dengan bergabungnya 12 orang dari mahasiswa baru. Kini komunitas animasi kembali menggarap lagi project ayam. Untuk itu, MMBAnimation Community yang disingkat MAC bekerja sama dengan &lt;a href=&quot;http://blenderindonesia.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blender Indonesia&lt;/a&gt; mengadakan workshop internal untuk membekali mahasiswa supaya dapat mengerjakan project ayam selama liburan dengan sistem remote.&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/150682_409705069118117_1288887583_n.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;mmbanimation&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/150682_409705069118117_1288887583_n.jpg&quot; title=&quot;mmbanimation&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;mmbanimation&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Secara garis besar, materi yang dilakukan selama 3 hari adalah&lt;br /&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;1. 12 Prinsip animasi&amp;nbsp;+ Animasi Bouncing Bunny&lt;br /&gt;2. &lt;a href=&quot;http://www.panduaji.net/2012/06/tutorial-animasi-walkcycle.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Walkcycle&lt;/a&gt; dan Runcycle&lt;br /&gt;3. Aplikasi materi hari pertama dan kedua dalam project ayam&lt;/blockquote&gt;&lt;ol&gt;&lt;/ol&gt;Praktek 12 prinsip animasi menggunakan karakter bouncing bunny yang dibuat oleh Alm. Eddy Surachman. Salah seorang animator senior yang memang membuat model tersebut untuk pembelajaran 12 prinsip animasi. Berikut beberapa screenshot dari karakter bouncing bunny tersebut. Sebelum menganimasikan bouncing bunny, kita terlebih dahulu mempelajari konsep dasar animasi menggunakan cube dan sphere. Kita juga belajar menggunakan fitur curve editor untuk animasi bouncing ball.&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/--z1E23LMZiM/UQu5fNAq6iI/AAAAAAAAET0/nW7d8XwL8pM/s1600/bouncing-bunny.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;bouncing bunny&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/--z1E23LMZiM/UQu5fNAq6iI/AAAAAAAAET0/nW7d8XwL8pM/s1600/bouncing-bunny.jpg&quot; height=&quot;206&quot; title=&quot;bouncing bunny&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;bouncing bunny by pras&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Memasuki hari kedua, kita menggunakan karakter pantin untuk belajar animasi walkcycle dan runcycle. Pantin dipilih karena memiliki fungsi rigging yang baik dan karakter yang sederhana. Setelah runcyle dan walkcycle selesai, kita simpan keyframe tersebut dalam bentuk action. Kemudian kita gabungkan antara berlari dan berjalan menggunakan NLA editor yang sudah disediakan di Blender.&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-eWWsqb7LvtE/UQu6qisRxuI/AAAAAAAAEUA/Z1U_e-WCltY/s1600/walkcycle.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;walkcycle by pras&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-eWWsqb7LvtE/UQu6qisRxuI/AAAAAAAAEUA/Z1U_e-WCltY/s1600/walkcycle.jpg&quot; height=&quot;205&quot; title=&quot;walkcycle by pras&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;walkcycle by pras&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Di hari ketiga, kita mempraktekkan apa yang sudah di pelajari di hari pertama dan kedua untuk diimplementasikan ke dalam project ayam yang sudah ada. Mulai dari penggabungan walkcyle, runcycle dan gerakan tambahan lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut beberapa karya yang dihasilkan oleh teman-teman selama mengikuti kegiatan workshop tersebut&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://www.facebook.com/video/embed?video_id=583067668376390&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/BcAb0S6sikM&quot; width=&quot;420&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;345&quot; src=&quot;https://www.facebook.com/video/embed?video_id=4076474239698&quot; width=&quot;432&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;345&quot; src=&quot;https://www.facebook.com/video/embed?video_id=141975959294571&quot; width=&quot;432&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2013/02/workshop-animasi-karakter.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/--z1E23LMZiM/UQu5fNAq6iI/AAAAAAAAET0/nW7d8XwL8pM/s72-c/bouncing-bunny.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-5220046031312789686</guid><pubDate>Sat, 06 Oct 2012 03:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-01-10T14:54:34.319-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Gallery</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project Ayam</category><title>Gallery Update Project Ayam</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;Setelah sekian lama terbengkalai, akhirnya kini aktivitas project ayam berlangsung lagi. Sekedar untuk pemanasan update gallery test render dari proses layout project ayam&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-NgQYMj3L-aI/UG-kI2Da0HI/AAAAAAAADe4/E53NMR9siy0/s1600/wip-project-ayam-layout.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-NgQYMj3L-aI/UG-kI2Da0HI/AAAAAAAADe4/E53NMR9siy0/s400/wip-project-ayam-layout.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Rendering menggunakan AO dengan samples 20. Belum menggunakan lighting.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.panduaji.net/p/download.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blender Tutorial&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2012/10/gallery-update-project-ayam.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-NgQYMj3L-aI/UG-kI2Da0HI/AAAAAAAADe4/E53NMR9siy0/s72-c/wip-project-ayam-layout.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-8417518439550902112</guid><pubDate>Tue, 14 Aug 2012 10:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-08-14T03:29:54.510-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project Ayam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tutorial</category><title>Tutorial Animasi dengan Library Action</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;Kami sudah memutuskan untuk menggunakan pose library untuk pembuatan animasi, sehingga cukup memanggil sebuah pose untuk dipakai di berabagai macam scene yang ada. Dengan memanfaatkan NLA Editor yang tersedia di Blender kita bisa dengan mudah memanggil dan mengulangi gerakan action, berikut kami lampirkan video tutorial bagaimana membuat sebuah animasi dalam scene dengan memanfaatkan pose library dan NLA Editor&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot; class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://i.ytimg.com/vi/2btT0ir1bQk/0.jpg&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/2btT0ir1bQk?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/2btT0ir1bQk?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Semoga bermanfaat :)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2012/08/tutorial-animasi-dengan-library-action.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-7174197330127595430</guid><pubDate>Thu, 02 Aug 2012 00:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-08-01T17:33:03.489-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Animation</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project Ayam</category><title>Animation System</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Modeling project ayam sudah selesai, kini sudah memasuki tahap animasi. Awalnya ada beberapa pilihan yang membuat kami cukup bingung untuk menentukan sistem animasi. Animasi secara langsung dalam scene atau non linear animation menggunakan NLA. Setelah diperhitungkan keuntungannya dan sedikit riset akhirnya kita menggunakan sistem Non Linear Animation. Di Blender sendiri sudah tersedia fasilitas NLA Editor yang memudahkan kami.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Kita bisa memanfaatkan NLA untuk memanggil gerakan-gerakan yang tersimpan dalam action file blend lain. Simpanan gerakan animasi dalam bentuk Action ini biasa disebut &lt;i&gt;pose library&lt;/i&gt;. Kita tidak menggerakkan seluruh animasi scene dalam pose library, kita hanya buat pose library untuk gerakan yang paling sering dipanggil dalam animasi seperti berjalan, berlari dan yang lain.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/376773_3966681404265_4023916_n.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;animation system&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-snc7/376773_3966681404265_4023916_n.jpg&quot; title=&quot;animation system&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;animation system&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dengan begitu gerakan animasi larinya akan tetap sama dari awal hingga akhir, jika pun ingin ada perubahan kita cukup edit file yang digunakan untuk menyimpan pose library sehingga seluruh file yang memanggil file tersebut akan berubah secara otomatis.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Dalam file scene, kita cukup menggerakkan bone root yang berguna untuk memindahkan posisi karakter kedepan, kebelakang atau kemana saja. Sehingga bagian atas karakter akan bergerak mengikuti pose library, sedangkan perpindahan tempatnya karakter mengikuti bone root.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Selain itu, dalam pembuatan animasi walkcycle dsb kita sangat membutuhkan yang namanya &lt;b&gt;REFERENSI&lt;/b&gt;. Itu penting sekali, karena kita belum tentu dapat membayangkan bagaimana karakter itu bergerak, jika tidak ada video referensi, teman pun bisa jadi referensi dengan mempraktekkan gerakkan karakter yang diinginkan, namun sangat disarankan untuk menggunakan video referensi dari mahluk yang digunakan sebagai karakter.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Berikut beberapa pose library yang sudah dibuat&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ayam kecil lari opengl render&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot; class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://i.ytimg.com/vi/lEJPoNexUoE/0.jpg&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/lEJPoNexUoE?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/lEJPoNexUoE?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ayam kecil jalan render test&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot; class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://i.ytimg.com/vi/jrYwvmu0Zks/0.jpg&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/jrYwvmu0Zks?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/jrYwvmu0Zks?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Let&#39;s animate! Bring the character to &lt;b&gt;LIFE&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2012/08/animation-system.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-7825684794535698260</guid><pubDate>Tue, 24 Jul 2012 06:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-07-23T23:41:38.207-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project Ayam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tips</category><title>Link System</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Sebelumnya kami sudah share bahwa kami menggunakan system linking entah itu untuk karakter, properti maupun yang lain. Tidak semua modeling menggunakan 1 buah mesh saja, ada beberapa model yang membutuhkan lebih dari 1 mesh, seperti rumah, kandang ayam, jemuran dsb. Ketika kita langsung link kepada objeknya, kita akan kesulitan saat melakukan scale, karena ukuran masing-masing objek tidaklah sama.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Selain itu ketika kita ingin memindahkan objek yang sudah kita link, kita juga akan kesulitan karena harus melakukan seleksi pada masing-masing objek yang ada. Oleh karena itu, di masing-masing file blender yang terpisah-pisah, kita seleksi objek yang ada dalam kesatuan kemudian tekan Ctrl G untuk membuatnya dalam sebuah group. Seperti contoh modeling jemuran yang terdiri dari 1 cube dan 1 curve. Keduanya di seleksi kemudian di group.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-tD8Xpo_At6I/UA49py-t-3I/AAAAAAAADQ0/oU8G566C1Gg/s1600/example_link.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Linking Object&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;188&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-tD8Xpo_At6I/UA49py-t-3I/AAAAAAAADQ0/oU8G566C1Gg/s320/example_link.png&quot; title=&quot;Linking Object&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Linking Object&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dengan melakukan group seperti itu, jemuran akan menjadi sebuah kesatuan yang tidak dapat dipisahkan lagi. Meskipun kita gerakkan tiangnya saja, maka talinya pun akan mengikuti. Sehingga posisinya tidak akan berubah meski kita lakukan putar dan jungkir balik. Bentuk dan posisinya akan tetap sama seperti yang ada di file blend aslinya.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Jika ingin melakukan perubahan bentuk dan sebagainya, kita bisa langsung melakukan editing pada file blend yang kita linking. Bukan pada file yang memanggil link group tersebut. Yang perlu diperhatikan dalam sebuah linking adalah penamaan folder, file dan komponen yang ada di dalamnya, terutama group.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Gunakan nama group yang mewakili objek yang kita group. Misal jemuran, gunakan nama group jemuran, sehingga ketika kita melakukan linking, kita bisa dengan mudah mengetahui objek apa yang sedang kita link.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Selain itu pastikan dalam setiap file blender kita tidak lupa untuk mengubah semua path linking external data menjadi relative dengan cara File &amp;gt; External Data &amp;gt; Make All Path Relative. Sehingga kita bisa dengan mudah berpindah-pindah komputer tanpa harus melakukan pengaturan ulang folder-folder yang di link. Dan pastikan nama foldernya tidak berubah-ubah, serta penempatan foldernya pun tetap sama. Disarankan untuk mengcopy 1 folder project.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-R6fBXD_MynA/UA4-BiBMXbI/AAAAAAAADQ8/oWM01SWtY8o/s1600/make+all+path+relative.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Make All Paths Relative&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-R6fBXD_MynA/UA4-BiBMXbI/AAAAAAAADQ8/oWM01SWtY8o/s320/make+all+path+relative.png&quot; title=&quot;Make All Paths Relative&quot; width=&quot;286&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Make All Paths Relative&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dari contoh screenshot linking objek diatas jika di render menjadi sebuah gambar, akan tampak seperti gambar di bawah ini.\&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-7rs7PKIPBKY/UA5DEtgSTjI/AAAAAAAADRI/6PVvy67VQbA/s1600/layout.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;layout render&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-7rs7PKIPBKY/UA5DEtgSTjI/AAAAAAAADRI/6PVvy67VQbA/s320/layout.png&quot; title=&quot;layout render&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;wip layout render&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Kritik dan komen monggo :D&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2012/07/link-system.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-tD8Xpo_At6I/UA49py-t-3I/AAAAAAAADQ0/oU8G566C1Gg/s72-c/example_link.png" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-8067243061899715030</guid><pubDate>Thu, 19 Jul 2012 00:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-02-01T05:07:35.645-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project Ayam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rigging</category><title>Rigging Karakter Ayam</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Setelah modeling karakter selesai, karakter belum siap untuk di animasikan karena membutuhkan sebuah sistem untuk menggerakkan bagian-bagian dari karakter seperti kepala, leher, sayap, kaki, dll. Sistem tersebut biasa dibilang RIG atau tulang, proses pemasangan rig tersebut disebut &lt;b&gt;RIGGING&lt;/b&gt;. Sampai saat ini proses rigging belum selesai, karena kami belum ada yang menguasai rigging itu sendiri sehingga dibutuhkan waktu yang lebih untuk riset dan mempelajari sistem rigging yang sesuai dengan kebutuhan.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Untuk referensi rigging ayam kami menggunakan sistem yang mirip dengan hasil rig mas Johantri, salah satu senior animator di komunitas blender indonesia yang sudah membuat rigging ayam untuk seruling project. Berikut referensi videonya.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://1.gvt0.com/vi/hDry1w5APaU/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/hDry1w5APaU&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/hDry1w5APaU&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Setelah itu kami coba untuk membuat rigging, dan mengalami banyak sekali kesulitan, akhirnya kami putuskan untuk bertanya pada portal komunitas Blender Indonesia tentang &lt;a href=&quot;http://forum.blenderindonesia.org/index.php/728/rigging-leher-ayam&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;rig leher pada ayam&lt;/a&gt;. Dari situ kami mendapatkan balasan dari Mas &lt;a href=&quot;http://adhihargo.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Adhi Hargo&lt;/a&gt; yang sangat membantu dalam pembuatan rig versi selanjutnya.&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i1120.photobucket.com/albums/l488/Adhi_Hargo/ans_anak_ayam_01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;komunitas&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;304&quot; src=&quot;http://i1120.photobucket.com/albums/l488/Adhi_Hargo/ans_anak_ayam_01.jpg&quot; title=&quot;komunitas&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Referensi dari komunitas&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Saat menemui jalan buntu kami akhirnya mencoba menghubungi Mas Bro, salah seorang master rigging yang sudah &#39;katam&#39; di dunia rigging. Dia pun mencoba menjelaskan pada kami bagaimana membuat rigging dan sedikit konsep dari rigging. Dia pun melakukan rig pada character ayam pertama.&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/292335_3910253473602_1886551278_n.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;referensi rigging&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;219&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/292335_3910253473602_1886551278_n.jpg&quot; title=&quot;referensi rigging&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Referensi dari kawan&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dari rigging pertama yang dibuatkan oleh Mas Bro tersebutlah kami membuat rigging untuk ayam &amp;nbsp;kedua. Referensi tersebut sudah cukup baik, berikut proses weight paint pada karakter ayam kedua.&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/487150_3911034333123_663417187_n.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;weight painting&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;190&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/487150_3911034333123_663417187_n.jpg&quot; title=&quot;weight painting&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Proses weight paint&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Setelah menyelesaikan rigging tersebut, kami coba untuk bertanya pada Mas Bro, bagaimana pendapatnya mengenai rigging yang sudah kami buat, ternyata jawabannya adalah kekurangan bone dan kurang rapi. Alhasil kini kami mau membuat ulang rigging untuk ayam kedua lagi. Karena rigging harus benar-benar rapi dan bagus untuk memudahkan animator dalam menghidupkan animasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Berikut screenshot proses pembuatan rigging yang belum berhasil&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/391392_3884189822027_890809335_n.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;leher rig&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;222&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/391392_3884189822027_890809335_n.jpg&quot; title=&quot;leher rig&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Masalah pada leher&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/544576_3916460788781_496197382_n.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;179&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/544576_3916460788781_496197382_n.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;iseng mainkan pole angle IK&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.panduaji.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tutorial Blender Bahasa Indonesia&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2012/07/rigging-karakter-ayam.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-9008371378552476798</guid><pubDate>Mon, 16 Jul 2012 13:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-07-16T06:49:50.704-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project Ayam</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rigging</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Texturing</category><title>WIP Rigging dan Texturing</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Setelah sistem kerja remote yang tidak terlalu efektif, akhirnya kami memutuskan untuk memanfaatkan fasilitas kampus yang sedang libur dari kegiatan perkuliahan. Setidaknya kami memiliki sebuah tempat untuk mengerjakan bersama-sama project animasi ayam ini. Sehingga bisa langsung ada feedback antar anggota secara tatap muka dan memiliki tanggung jawab yang sama untuk mengerjakan pada waktu yang sama pula.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Kami mencoba untuk membuat jadwal untuk mengerjakan project tersebut seperti yang ada di kebanyakan studio. Mulai masuk pada pukul 08.30 hingga 16.00 WIB. Kami mencoba memposisikan diri pada sebuah kondisi bekerja dan mencoba untuk belajar menggunakan waktu se efektif mungkin. Diluar jam tersebut kami bisa belajar, riset, posting di blog atau hal lain yang berkaitan dengan project kami.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Saat ini masih dalam tahap texutring dan rigging, setelah sempat mengalami kesulitan dalam melakukan rigging dan akhirnya membagikan masalah pada Forum Blender Indonesia, kami mendapatkan respon positif yang berisikan komentar dan solusi untuk masalah yang kami hadapi dalam melakukan &lt;a href=&quot;http://forum.blenderindonesia.org/index.php/728/rigging-leher-ayam&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rigging pada Ayam&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://i1120.photobucket.com/albums/l488/Adhi_Hargo/ans_anak_ayam_04.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;rig leher ayam&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;210&quot; src=&quot;http://i1120.photobucket.com/albums/l488/Adhi_Hargo/ans_anak_ayam_04.jpg&quot; title=&quot;rig leher ayam&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;rig leher ayam&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Selain riggin pada karakter ayam, kami juga sedang melakukan texturing pada beberapa bagian objek yang sudah kami buat modelnya, seperti halaman belakang rumah yang akan menjadi lokasi utama pengambilan gambar dari project ayam ini.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-nF63ib4BVMU/UAQZDcYsPJI/AAAAAAAADPo/T_xvIDDl7Uc/s1600/wip-layout-texture.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;envy texture wip&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-nF63ib4BVMU/UAQZDcYsPJI/AAAAAAAADPo/T_xvIDDl7Uc/s400/wip-layout-texture.png&quot; title=&quot;envy texture wip&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;WIP Texture Belakang&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Untuk proses pengerjaan texturing, kami menggunakan software GIMP dan hardware Wacom. Berikut screenshot file mentah dari halaman belakang rumah yang masih dalam pengerjaan tersebut.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-5LoyIMcOs2c/UAQbIcOVn-I/AAAAAAAADPw/Ku3V_wAqgTY/s1600/wip-texture-halaman-belakang.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;screenshot blend file belakang rumah&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;223&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-5LoyIMcOs2c/UAQbIcOVn-I/AAAAAAAADPw/Ku3V_wAqgTY/s400/wip-texture-halaman-belakang.png&quot; title=&quot;screenshot blend file belakang rumah&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Screenshot&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Tunggu terus update dari project kami yang sedang berjalan saat ini. Ditunggu juga feedbacknya untuk proses pengerjaan yang sedang kami lakukan.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2012/07/wip-rigging-dan-texturing.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-nF63ib4BVMU/UAQZDcYsPJI/AAAAAAAADPo/T_xvIDDl7Uc/s72-c/wip-layout-texture.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-3503317545808577919</guid><pubDate>Thu, 05 Jul 2012 08:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-07-05T01:31:09.206-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Peralatan</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project Ayam</category><title>Software Produksi Project Ayam</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dalam proses produksi animasi project ayam ini kami benar-benar belajar dari nol. Ini merupakan project pertama kami untuk animasi berbasis 3D. Kami mencoba untuk menggunakan konsep open movie yang sudah digagas oleh Blender Foundation. Dimana kami akan share tentang proses produksi yang kita lakukan.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Selain itu, kami juga menggunakan software open source untuk proses produksi. Ini merupakan sebuah tantangan tersendiri buat kami, karena banyak orang di sekeliling kami yang lebih sering menggunakan software propietary yang notabene adalah bajakan dibandingkan menggunakan software open source yang bisa dijadikan pilihan..&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Kami juga terinspirasi dari open movie yang digagas oleh blender foundation, dimana seluruh proses produksinya pun menggunakan software open source. Dengan begitu kami tidak perlu membeli software untuk proses produksi yang kami gunakan untuk belajar. Tidak etis jika menggunakan alasan belajar untuk membajak / mencuri software :)&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Berikut tools yang kami gunakan untuk proses produksi project ayam&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;PAINTING&lt;/b&gt;: &lt;a href=&quot;http://mypaint.intilinux.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MyPaint&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.gimp.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GIMP&lt;/a&gt;, Pencil (Manual Drawing)&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;MyPaint kami gunakan untuk menggambar sketsa / concept art, sedangkan GIMP kami gunakan untuk texturing model.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://mypaint.intilinux.com/wp-content/uploads/2011/09/mypaint-2011-screenshots-concept_21.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;MyPaint&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;220&quot; src=&quot;http://mypaint.intilinux.com/wp-content/uploads/2011/09/mypaint-2011-screenshots-concept_21.jpg&quot; title=&quot;MyPaint&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;MyPaint Screenshot&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gimp.org/screenshots/linux_mixer.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;gimp&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://www.gimp.org/screenshots/linux_mixer.jpg&quot; title=&quot;gimp&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;GIMP Screenshot&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;VECTOR&lt;/b&gt;: &lt;a href=&quot;http://inkscape.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Inkscape&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Inkscape digunakan untuk membuat gambar vektor dan ilustrasi dengan format SVG / PNG. Untuk SVG dapat diimport ke dalam software 3D.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.inkscape.org/screenshots/gallery/inkscape-0.47-spiro-typography.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;inkscape&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;312&quot; src=&quot;http://www.inkscape.org/screenshots/gallery/inkscape-0.47-spiro-typography.png&quot; title=&quot;inkscape&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Inkscape Screenshot&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;3D, Editing Video, Compositing&lt;/b&gt;: &lt;a href=&quot;http://blender.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blender&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Blender merupakan software yang paling banyak digunakan dalam proses produski project ayam. Tidak hanya untuk hal-hal 3D saja, Blender juga akan digunakan untuk compositing dan editing video.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blender.org/typo3temp/pics/1a409f7bf2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;blender&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;246&quot; src=&quot;http://www.blender.org/typo3temp/pics/1a409f7bf2.jpg&quot; title=&quot;blender&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Blender screenshot&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;AUDIO&lt;/b&gt;: &lt;a href=&quot;http://audacity.sourceforge.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Audacity&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://audacity.sourceforge.net/about/images/audacity-macosx.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;audacity&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;242&quot; src=&quot;http://audacity.sourceforge.net/about/images/audacity-macosx.png&quot; title=&quot;audacity&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Audacity screenshot&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;FileSharing&lt;/b&gt;: &lt;a href=&quot;http://db.tt/BRX9sFWg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dropbox&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dropbox merupakan salah satu cloud server yang menyediakan akun gratis dengan space 2Gb. Dropbox dapat berjalan di berbagai macam operasi sistem seperti Linux, Mac dan Windows. Dengan dropbox, kita dapat melakukan sinkronisasi file yang ada di semua pc anggota meski berada di tempat yang berbeda. Sehingga file-file akan selalu terupdate.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-A_4gvBQIhEA/T9_QWGw3eTI/AAAAAAAADKI/7viQm29KFm8/s1600/dropbox_files.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;dropbox&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;111&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-A_4gvBQIhEA/T9_QWGw3eTI/AAAAAAAADKI/7viQm29KFm8/s400/dropbox_files.png&quot; title=&quot;dropbox&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Dropbox File&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2012/07/software-produksi.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-A_4gvBQIhEA/T9_QWGw3eTI/AAAAAAAADKI/7viQm29KFm8/s72-c/dropbox_files.png" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-6986403930939582796</guid><pubDate>Wed, 04 Jul 2012 15:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-07-04T08:54:47.175-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Modeling</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project Ayam</category><title>Modeling Character</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Permodelan non karakter 3D tidak hanya yang sudah di posting sebelumnya, saat ini masih banyak properti yang dikerjakan oleh teman-teman. Selain modeling non karakter, modeling karakter pun sudah ada yang hampir jadi. Dua buah ayam yang mirip tapi beda sudah jadi, namun belum sepenuhnya jadi. Karena masih ada beberapa hal yang perlu ditambahkan.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Karakter pertama adalah ayam junior yang merupakan ayam remaja / tanggung. Saat ini statusnya masih WIP (Work In Progress), karena belum mendapatkan texture, rig dan shape key untuk proses selanjutnya. Berikut screenshot dari karakter ayam junior yang masih dalam proses finishing.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-BXrTSEGbm0o/T_Rjx5GXZZI/AAAAAAAADN0/w2VL_C5qGAQ/s1600/untitled.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;256&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-BXrTSEGbm0o/T_Rjx5GXZZI/AAAAAAAADN0/w2VL_C5qGAQ/s320/untitled.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Ayam Tanggung&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Karakter kedua adalah Ayam dewasa, yang merupakan ayam dengan sosok antagonis. Tampak dari bentuk paruhnya yang bengkok dan style kurus tajam. Nasibnya masih sama dengan ayam tanggung diatas, yaitu belum mendapatkan texture, rig dan shape key. Berikut screenshot dari karakter ayam dewasa&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-OBvgHop1u_M/T_RliDsWzNI/AAAAAAAADN8/Dvr7RVD_GgE/s1600/ayam_antagonis_wire_solid.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;256&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-OBvgHop1u_M/T_RliDsWzNI/AAAAAAAADN8/Dvr7RVD_GgE/s320/ayam_antagonis_wire_solid.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Ayam Antagonis&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Proses selanjutnya yang akan dialami oleh kedua ayam tersebut adalah texturing dan rigging. Tutorial teknik rendering solid dan wire yang menampakkan bentuk sekaligus topologi dari karakter seperti kedua gambar diatas akan di update dalam waktu dekat ini.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2012/07/modeling-character.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-BXrTSEGbm0o/T_Rjx5GXZZI/AAAAAAAADN0/w2VL_C5qGAQ/s72-c/untitled.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-4714819800719210232</guid><pubDate>Sat, 23 Jun 2012 06:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-06-22T23:53:45.415-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Modeling</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project Ayam</category><title>Permodelan Non Karakter 3D</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Setelah melalui proses pra produksi yang di dalamnya ada storyboarding, concept art, storytelling dsb, kemudian kami lanjut ke proses permodelan 3D. Permodelan dibagi menjadi 2, yaitu modeling character dan non character. Untuk modeling non character berupa modeling properti dan environment yang digunakan dalam setting layout objek 3D.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Modeling kami buat terpisah, tidak dalam satu file. Yang mana nantinya dalam proses layout menggunakan sistem link. Sehingga akan lebih efisien jika saat produksi ada sedikit perubahan pada properties. Beberapa benefit yang bisa diperoleh dari penggunaan sistem link untuk produksi adalah&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Efisiensi pengerjaan model, tidak saling menunggu. Sebuah file berisi sebuah model atau kumpulan model yang letakknya sama&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;File scene animasi tidak membengkak lantaran banyak model yang ada di dalamnya.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Hanya perlu mengubah file asli untuk mengubah properties yang sama di beberapa scene.&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bentuk model di semua scene sama persis&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;Berikut beberapa model yang sudah selesai dibuat dan beberapa teknik untuk membuat model tersebut. Dalam pembuatan model kandang ayam, kami membuat kandang ayam biasa, kemudian ditambahkan latticle untuk mendapatkan bentuk yang sedikit berlebihan sehingga mendukung style kartun yang kami pilih dalam pembuatan project ini.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-01e2WRKbZPQ/T-Vf8h65vKI/AAAAAAAADLY/pzloSjdU1pM/s1600/lattice_model.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;kandang ayam dengan latticle&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;208&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-01e2WRKbZPQ/T-Vf8h65vKI/AAAAAAAADLY/pzloSjdU1pM/s640/lattice_model.png&quot; title=&quot;kandang ayam dengan latticle&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Modeling kandang ayam dengan latticle&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Modelling rumput dikerjakan oleh Erwin dengan memanfaatkan particles, sehingga diperoleh hasil yang kurang lebih seperti gambar di bawah ini&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-ohyYc7pqBcg/T-VgNJl6Q4I/AAAAAAAADLg/0o_RAxQbBUs/s1600/modeling_rumput_erwin.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Modeling rumput dengan particle&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;204&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-ohyYc7pqBcg/T-VgNJl6Q4I/AAAAAAAADLg/0o_RAxQbBUs/s640/modeling_rumput_erwin.png&quot; title=&quot;Modeling rumput dengan particle&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Modeling rumput dengan particle&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Berikut tas sampah karya weka yang menggunakan curve untuk talinya dan sculpting untuk membentuk bagian-bagian tas sampah, sehingga tampak seperti berisi.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-7-57B6a1FNg/T-VglAskw7I/AAAAAAAADLo/9MAAA99x1eQ/s1600/Kresek.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;tas kresek&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;194&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-7-57B6a1FNg/T-VglAskw7I/AAAAAAAADLo/9MAAA99x1eQ/s640/Kresek.png&quot; title=&quot;tas kresek&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Tas kresek by weka&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Untuk modeling karakter, akan segera diupdate di sini :&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2012/06/permodelan-non-karakter-3d.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-01e2WRKbZPQ/T-Vf8h65vKI/AAAAAAAADLY/pzloSjdU1pM/s72-c/lattice_model.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-2509112655465891854</guid><pubDate>Tue, 19 Jun 2012 01:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-07-04T07:55:59.953-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Produksi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project Ayam</category><title>Konsep Project Ayam</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-hHpkSu63fto/T9_Vx-w-VuI/AAAAAAAADKU/pryNEYBEs9Q/s1600/project+ayam+header.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;115&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-hHpkSu63fto/T9_Vx-w-VuI/AAAAAAAADKU/pryNEYBEs9Q/s320/project+ayam+header.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Setelah beberapa bulan blog ini vakum, kini kami akan berusaha untuk mengaktifkan lagi blog ini untuk berbagi proses pembuatan karya yang sudah kami lakukan di komunitas animasi MMB PENS. Beberapa bulan ini kami memang vakum untuk update di blog, namun kami tidak vakum dalam berkarya. Disini kami akan mulai share lagi proses yang sudah lama tidak kami update di blog lagi. Salah satunya adalah project ayam yang sudah kami susun sedemikian rupa.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Project ayam menceritakan kehidupan seekor ayam remaja yang berusaha mencari makanan di pagi hari. Untuk mendapatkan makanan di pagi hari, si ayam ini melalui beberapa rintangan yang sulit, dia pun harus berusaha untuk mendapatkan sarapan untuk keberlangsungan hidupnya. Akankah dia berhasil mendapatkan makanannya? Tunggu animasinya yang targetnya selesai pada bulan Agustus.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Style yang digunakan dalam cerita ini kartun, sehingga penggunaan warna-warna &lt;i&gt;soft&lt;/i&gt; membuat terciptanya suasana kartun seperti halnya film-film animasi besutan pixar. Berikut konsep karakter yang telah digambar oleh Agil&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-5IU-nHEerQc/T9_BfzjW8qI/AAAAAAAADJ8/l86zPTztTuA/s1600/character_concept.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-5IU-nHEerQc/T9_BfzjW8qI/AAAAAAAADJ8/l86zPTztTuA/s320/character_concept.jpg&quot; title=&quot;character concept from agil&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Character concept by Agil&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Setelah penentuan style dan konsep karakter, kami mulai membuat storyboard. Tak tanggung-tanggung, kami pun mencoba untuk menirukan Pixar dalam menceritakan storyboard. Sehingga kami membuat dua buah storyboard dimana yang satu untuk animator dan yang satunya untuk di presentasikan dalam bentuk pin up storyboard.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/538532_2961248035180_1279809853_n.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/538532_2961248035180_1279809853_n.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Pin up storyboard presentation&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Storyboard FIX, lanjut ke proses selanjutnya tentang manajemen &lt;a href=&quot;http://www.panduaji.net/2012/02/standarisasi-file-produksi-animasi.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;file produksi&lt;/a&gt;. Kita buat peraturan-peraturan penamaan file dan tata letak untuk mempermudah sinkronisasi objek yang sudah dibuat. Sehingga masing-masing anggota tim bisa mengetahui mana yang bagiannya mana yang bukan.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-A_4gvBQIhEA/T9_QWGw3eTI/AAAAAAAADKI/7viQm29KFm8/s1600/dropbox_files.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;89&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-A_4gvBQIhEA/T9_QWGw3eTI/AAAAAAAADKI/7viQm29KFm8/s320/dropbox_files.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;files on dropbox sync&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Kami tidak berada dalam satu tempat dalam pengerjaan, ada yang mengerjakan di rumah, ada pula yang mengerjakan di kampus dan beberapa tempat lainnya. Oleh karena itu kami memutuskan untuk menggunakan &lt;a href=&quot;http://db.tt/BRX9sFWg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;dropbox&lt;/a&gt; sebagai server kami, sehingga setiap anggota update, semuanya akan terupdate guna persamaan file di masing-masing anggota.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Software utama yang kami gunakan dalam project ini adalah BLENDER. Saat ini kami masih dalam tahap modeling karakter dan properti.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2012/06/konsep-project-ayam.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-hHpkSu63fto/T9_Vx-w-VuI/AAAAAAAADKU/pryNEYBEs9Q/s72-c/project+ayam+header.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-5415723123023684009</guid><pubDate>Thu, 02 Feb 2012 17:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-02T09:06:27.560-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Produksi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Stop Motion</category><title>Post Production</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Blog sekitar 1 bulan terbengkalai karena UAS dan tetek bengeknya, kini saat liburan tiba semua menghilang begitu saja tiada kabar. Tapi jangan khawatir, animasi stop motion yang kita kerjakan sudah hampir selesai, saat ini sudah masuk tahap post production, khususnya editing video yang dikerjakan oleh Laela.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Karena banyak anggota yang keburu pulang kampung saat liburan semester, akhirnya dengan terpaksa untuk dubbing karakter dilakukan oleh anggota tim yang masih bertahan di Surabaya untuk beberapa saat, yaitu Zy, Laras dan Laela. Dubbing dengan gaya khas jawa timuran bisa didengarkan di youtube saat video tersebut sudah diupload.&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-IieKjJ2RD9w/TyrAkDRw8sI/AAAAAAAAC1c/HV-YWZRBKns/s1600/dubbing.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-IieKjJ2RD9w/TyrAkDRw8sI/AAAAAAAAC1c/HV-YWZRBKns/s320/dubbing.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;dubbing&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Nantikan proses uploadnya ya. Untuk penggabungan sequence image kami menggunakan software Blender yang berjalan lancar di PC MAC, tutorial editing video menggunakan Blender bisa di download secara gratis di &lt;a href=&quot;http://adf.ly/282654/http://www.mediafire.com/?y2zkmgzmnnk&quot;&gt;panduaji.net&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Rencananya video ini akan diputar saat pertemuan perdana MMBANIMATION di semester dua. Selain pemutaran video stop motion, juga akan ada materi tentang 12 prinsip animasi yang dipopulerkan oleh walt disney.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Keep update with this blog! Thanks!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2012/02/post-production.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-IieKjJ2RD9w/TyrAkDRw8sI/AAAAAAAAC1c/HV-YWZRBKns/s72-c/dubbing.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-3931620196773586479</guid><pubDate>Sat, 31 Dec 2011 01:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-30T17:06:22.771-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Produksi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Stop Motion</category><title>Animatic Image</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Akhrinya proses pengambilan gambar sudah selesai, kini saatnya memasuki post production dimana akan dilakukan penyuntingan gambar, dubbing dan sebagainya. Dari beberapa kali pertemuan, banyak dari anggota yang berhalangan hadir. Karena memang semenjak RadioMMB di 97.5 beroperasi, banyak yang kebagian piket untuk mengisi acara radio dan menjadi teknisi pelaksana. Alhasil hanya beberapa saja yang dapat ikut dalam pengerjaan beberapa adegan yang belum diambil.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dengan terpaksa kami tidak menunggu semua anggota untuk berkumpul, karena jika terus ditunggu project ini tidak akan segera selesai. Rencana peluncuran project ini pada acara tahun baru pun masih belum bisa dilaksanakan. Sehingga di pada tulisan kali ini kami akan share proses animatic image dalam bentuk video.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Video ini berisi kumpulan gambar yang sudah digabungkan menggunakan Blender Video Sequence Editor. Sehingga sudah mulai terlihat bagaimana jalan ceritanya. Ini belum selesai, masih dalam bentuk animatic picture, belum menjadi video final. Semuanya masih bisa berubah. Semoga bisa kami selesaikan pada bulan JANUARI ini. Selamat menikmati proses belajar kami berikut:&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;object class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://i.ytimg.com/vi/-3et2nFtiYM/0.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/-3et2nFtiYM?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata&quot; /&gt; &lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt; &lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/-3et2nFtiYM?version=3&amp;f=user_uploads&amp;c=google-webdrive-0&amp;app=youtube_gdata&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2011/12/animatic-image.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-2641190784097843893</guid><pubDate>Sat, 17 Dec 2011 12:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-17T04:36:44.655-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Produksi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Stop Motion</category><title>Second Take Stop Motion Project</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Setelah pengambilan gambar pertama yang kurang berhasil, akhirnya kami telah melakukan pengambilan gambar kedua yang cukup berhasil. Pengambilan gambar dilakukan di gedung D4 kampus, meski sempat tersingkir dari tempat pengambilan gambar pertama lantaran lantai 3 sudah saatnya dikunci, memaksa kami untuk mencari alternatif tempat. Yaitu salah satu ruang kosong di lantai 2 gedung D4.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dengan bermodal kamera digital &lt;a href=&quot;http://www.amazon.com/Canon-PowerShot-A495-2-5-Inch-Blue/dp/B0032JRRXY/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;qid=1324125216&amp;amp;sr=8-1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Canon PowerShot A495&lt;/a&gt; dan penerangan lampu dalam ruang kelas yang seadanya kami dapat mengerjakan stop motion animation yang lebih baik dari sebelumnya. Ternyata memang benar hipotesis pertemuan sebelumnya, jangan mengandalkan cahaya matahari untuk pengambilan gambar, karena dapat berubah sewaktu-waktu.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Berikut potongan scene pertama, dengan pencahayaan yang lebih baik dari sebelumnya meski cahayanya tidak seterang sebelumnya. Namun kami pikir lebih baik menggunakan cahaya yang cukup stabil daripada terang tapi tidak stabil. Sehingga gambarnya &lt;i&gt;njomplang&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-oFv1chFRQ5w/Tux_jPEYYmI/AAAAAAAACq0/j0oi9mM06x8/s1600/second-anim.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-oFv1chFRQ5w/Tux_jPEYYmI/AAAAAAAACq0/j0oi9mM06x8/s1600/second-anim.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Pengambilan gambar di malam hari dan indoor, mungkin bisa dibilang syarat yang sangat dianjurkan untuk pengerjaan stop motion animation, karena masalah diatas. Setelah share di beberapa tempat, banyak pertanyaan-pertanyaan yang muncul, anehnya pertanyaan tersebut tidak langsung ditinggalkan di kolom komentar yang sudah sengaja di sediakan di sini, melainkan kepada orang yang melakukan share. Salah satu pertanyaan yang cukup unik adalah berapa harga danbonya?&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Oh ya, Dari postingan sebelumnya yang ditampilkan kok gambar si danbo masuk pintu terus ya? Penasaran dengan apa yang dilakukan danbo setelah masuk pintu? Update terus beritanya di blog ini. Doakan saja semoga kita dapat menyaksikan full versionnya pada tahun baru.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Mungkin ada yang berminat membuat tampilan preview gambar bergerak seperti gambar diatas? Untuk membuatnya kami mengambil referensi pada tautan &lt;a href=&quot;http://www.panduaji.net/2011/10/buat-animasi-gif-dengan-terminal.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Membuat Animasi GIF&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Salam Animasi!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2011/12/second-take-stop-motion-project.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-oFv1chFRQ5w/Tux_jPEYYmI/AAAAAAAACq0/j0oi9mM06x8/s72-c/second-anim.gif" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-40884661778575259</guid><pubDate>Sun, 11 Dec 2011 16:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-12T07:44:51.060-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Masalah</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Produksi</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Stop Motion</category><title>First Take Stop Motion Project</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-bvS2x96kQAw/TuYgoZZKMkI/AAAAAAAACqc/t57Oj1Wkd9I/s1600/char.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-bvS2x96kQAw/TuYgoZZKMkI/AAAAAAAACqc/t57Oj1Wkd9I/s320/char.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;karakter&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Sesuai dengan rencana beberapa waktu lalu bahwa take / pengambilan gambar dilakukan pada hari Minggu jam 2 siang depan perpustakaan D3 kampus. Seperti biasa namanya Indonesia selalu aja ngaret, beberapa sudah datang tepat waktu, tetapi yang lain ngaret. Padahal yang datang tepat waktu jarak kampus - homestay bisa dibilang beberapa kali lipat lebih jauh dibandingkan yang jaraknya dekat.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Alhasil dari jadwal sebelumnya, pengambilan gambar akhirnya molor sekitar satu jam. Waktu yang cukup banyak terbuang kurang efektif. Pengambilan gambar pun segera dimulai, mengingat waktu yang kian gelap juga akan berpengaruh pada pencahayaan di ruang outdoor.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-3X2ng5lyld0/TuYfr29iAMI/AAAAAAAACqU/rK7m8mN8ceU/s1600/animation.gif&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-3X2ng5lyld0/TuYfr29iAMI/AAAAAAAACqU/rK7m8mN8ceU/s1600/animation.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;try and error animation&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Setelah berhasil mengambil beberapa gambar, ternyata hasilnya diluar dugaan, kurang berhasil. Tahukah apa yang membuat runtutan gambar stop motion tersebut kurang berhasil? Bukan karena faktor manusia, namun memang salah satu faktor dari Nya. Yaitu pencahayaan yang memanfaatkan matahari yang membuat hasil gambarnya kurang memuaskan. Mengapa demikian?&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Karena dalam mengambil gambar frame satu dengan frame yang lain membutuhkan waktu beberapa saat, sedangkan saat sore menjelang matahari tenggelam cukup terasa efek yang dihasilkannya. Perbedaan pencahaayaan yang terlalu jomplang mengakibatkan gambar kurang bagus untuk dilanjutkan, sehingga membuat kami menunda pengambilan gambar untuk stop motion kali ini.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dari pengalaman tersebut dapat diambil sisi positifnya bahwa:&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Jangan melakukan pemotretan untuk stop motion pada sore hari&lt;br /&gt;Lebih disarankan untuk melakukan pemotretan indoor dan menggunakan cahaya buatan&lt;br /&gt;Datanglah tepat waktu&lt;/blockquote&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dari beberapa sisi positif tersebut akhirnya kami memutuskan untuk melakukan pemotretan dalam ruangan (indoor). Memanfaatkan cahaya lampu di ruangan pada malam hari. Tetap update dengan sharing kita, ditunggu feedbacknya.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Salam Animasi!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2011/12/first-take-stop-motion-project.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-bvS2x96kQAw/TuYgoZZKMkI/AAAAAAAACqc/t57Oj1Wkd9I/s72-c/char.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>8</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-7077330743877533051</guid><pubDate>Fri, 09 Dec 2011 12:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-10T02:32:27.884-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Project</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Stop Motion</category><title>Stop Motion Project</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Stop motion animation merupakan salah satu teknik dalam pembuatan animasi. Teknik ini terdiri dari dua kata yaitu stop yang berarti berhenti dan motion yang berarti gerakan / bergerak. Teknik ini menggunakan &amp;nbsp;prinsip frame to frame, seperti animasi 2 dimensi. Pengerjaannya sama dengan animasi pada umumnya yaitu mengatur frame per frame gambar. Yang membedakan adalah cara menghidupkannya / animatenya.&lt;br /&gt;Read more: &lt;a href=&quot;http://www.panduaji.net/2011/12/stop-motioin-animation.html&quot;&gt;Stop Motion Animation ~ Panduaji[dot]net&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Sebagai salah satu komunitas, kami tidak ingin hanya menjadi tempat kumpul-kumpul saja, namun juga harus menghasilkan sesuatu, karena proses belajar akan lebih efektif jika langsung dipraktekkan. Oleh karena itu, untuk project pertama kami akan mengerjakan sebuah project animasi dengan teknik stop motion.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Berikut pembagian jobdesk pada project pertama ini&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;JobDesk:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Script Writter: Pandu Aji W&lt;br /&gt;Story Board = Zy, Weka, Agil&lt;br /&gt;Modeler = ridwan, puput, laras&lt;br /&gt;Cameraman = hendra, rozak&lt;br /&gt;Animator = zy, angen, puput, siti mardiyah, amira&lt;br /&gt;Editor = pandu, cipta, andri&lt;br /&gt;Dubber-subtitle = erwin, laras, ridwan&lt;/blockquote&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Story:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Hari itu merupakan hari yang menyenangkan bagi danbo, karena dia lolos ketika mengkuti castin di salah satu PH yang cukup terkenal. Ia lolos sebagai pemeran utama dalam sebuah produksi sinetron di PH tersebut. Danbo mendapat satu paket script yang harus dipelajarinya untuk keperluan shooting.&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Ketika danbo pulang, ia bertemu dengan Hanoman dan memintanya untuk ikut membantu mempraktekkan script tersebut.&lt;br /&gt;Danbo: Man, Aku lolos casting jeh, ayo ewangono aku latian adegan sing enek neng scene 3&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Hanoman: Wuik...! Cek sangar kon? ayo kene tak ewangi, adegan opo emange?&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Danbo: adegan bunuh diri neng sinetron pacar yang tertukar. Aku dadi endro awakmu dadi Julia&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Hanoman: Weh, mosok aku dadi arek wedok? hm... yoweslah ayo tak ewangi.&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Mereka berdua mempersiapkan properti yang sekiranya mendukung untuk latihan tersebut. Dan latihan scene 3 pun dimulai, si Danbo mencoba tuk naik di kursi dan bersiap-siap gantung diri. Namun datang Hanoman yang memerankan sosok gadis yang bernama Julia.&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Hanoman: Ndro, jangan kau teruskan aksimu itu. Karena sebenarnya aku padamu...&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Danbo: Omong kosong! semua sudah jelas kalau kau tidak padaku..&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Hanoman: plisss... ya... jangan lakukan itu demi aku...&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Tak sengaja ayam lewat dan melihat mereka, ayam tidak tahu menahu tentang adegan ini, dia kaget ketika melihat danbo berusaha untuk bunuh diri.&quot;Wah, si Hanoman ini kelamaan mau nolong Danbo malah banyak cakap&quot; Guman ayam. Ayam dengan sigap segera lari menghampiri Danbo dan tak sengaja pula ia tersandung peralatan Danbo yang berserakan. Akhirnya jatuhnnya Ayam membuat kaget Danbo dan Hanoman yang sedang berlatih. Dan yang membuat kaget lagi adalah kursi Danbo yang tergeser oleh tubuh Ayam. Danbo masih tergantung bebas di tali gantung tersebut.&lt;/blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Character&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;Karakter Ayam dan Anoman&lt;/blockquote&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/386112_2462881170199_1197314530_32223232_1375467777_n.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://fbcdn-sphotos-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/386112_2462881170199_1197314530_32223232_1375467777_n.jpg&quot; width=&quot;240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;character design by&lt;a href=&quot;http://kamimodel.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; kamimodel.com&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Untuk proses animasi akan segera di upload setelah proses produksi dimulai. Jadi tetap update proses belajar kami di blog komunitas ini ya :)&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2011/12/stop-motion-project.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1313194214262566453.post-351127968018027972</guid><pubDate>Fri, 09 Dec 2011 05:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-12-09T23:46:48.301-08:00</atom:updated><title>About US!</title><description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Multimedia Broadcasting adalah salah satu jurusan baru di Politeknik Elektronika Negeri Surabaya. MMB, begitulah nama pendek dari jurusan kami. Di sini ada beberapa komunitas diantaranya movie maker, animasi, desain grafis dan programming. Dan kami termasuk salah satu komunitas tersebut, karena kami adalah MMBANIMATION, sebuah komunitas animasi di jurusan MMB PENS.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Komunitas ini digunakan untuk mewadahi teman-teman di jurusan MMB untuk menyalurkan kreativitas yang dimilikinya di bidang animasi. Untuk anggota aktif terdiri dari kelas 1 (semeseter 1 dan 2) dan kelas 2 (semester 3 dan 4). Sedangkan untuk kelas 3 (semester 3 dan 4) menjadi anggota yang pasif, pasif di sini berarti menjadi pembimbing untuk para anggota aktif.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Blog ini akan menjadi salah satu media yang digunakan untuk mempublikasikan semua tentang kami, terutama yang berhubungan dengan apa yang kami kerjakan. Di sini kami juga akan share proses belajar kami dalam membuat animasi. Sehingga diharapkan pembaca blog ini juga dapat belajar dan memberikan masukan kepada kami untuk membuat animasi lebih baik, demi animasi indonesia di masa yang akan datang.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Selamat datang di blog komunitas animasi Politeknik Elektronika Negeri Surabaya.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;see also 
http://panduaji.net
http://panduaji.com
http://mmbasik.com&lt;/div&gt;</description><link>http://www.mmbanimation.tk/2011/12/about-us.html</link><author>noreply@blogger.com (Pandu Aji Wirawan)</author><thr:total>5</thr:total></item></channel></rss>