<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" version="2.0">

<channel>
	<title>Mmohelper: World of Warcraft Mists of Pandaria: Новости, гайды, аддоны, советы</title>
	
	<link>http://www.mmohelper.ru</link>
	<description />
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 23:23:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Mmohelper" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="mmohelper" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" /><meta xmlns="http://pipes.yahoo.com" name="pipes" content="noprocess" /><feedburner:emailServiceId xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">Mmohelper</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://add.my.yahoo.com/rss?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/us/my/addtomyyahoo4.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://feeds.my.aol.com/add.jsp?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://o.aolcdn.com/favorites.my.aol.com/webmaster/ffclient/webroot/locale/en-US/images/myAOLButtonSmall.gif">Subscribe with My AOL</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.bloglines.com/sub/http://feeds.feedburner.com/Mmohelper" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.plusmo.com/add?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://plusmo.com/res/graphics/fbplusmo.gif">Subscribe with Plusmo</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.thefreedictionary.com/_/hp/AddRSS.aspx?http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://img.tfd.com/hp/addToTheFreeDictionary.gif">Subscribe with The Free Dictionary</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.bitty.com/manual/?contenttype=rssfeed&amp;contentvalue=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://www.bitty.com/img/bittychicklet_91x17.gif">Subscribe with Bitty Browser</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.live.com/?add=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://tkfiles.storage.msn.com/x1piYkpqHC_35nIp1gLE68-wvzLZO8iXl_JMledmJQXP-XTBOLfmQv4zhj4MhcWEJh_GtoBIiAl1Mjh-ndp9k47If7hTaFno0mxW9_i3p_5qQw">Subscribe with Live.com</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://mix.excite.eu/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://image.excite.co.uk/mix/addtomix.gif">Subscribe with Excite MIX</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.webwag.com/wwgthis.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://www.webwag.com/images/wwgthis.gif">Subscribe with Webwag</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.podcastready.com/oneclick_bookmark.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://www.podcastready.com/images/podcastready_button.gif">Subscribe with Podcast Ready</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.wikio.com/subscribe?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://www.wikio.com/shared/img/add2wikio.gif">Subscribe with Wikio</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.dailyrotation.com/index.php?feed=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2FMmohelper" src="http://www.dailyrotation.com/rss-dr2.gif">Subscribe with Daily Rotation</feedburner:feedFlare><item>
		<title>World of Warcraft: Оптимистичный пессимизм позапрошлого будущего</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/world-of-warcraft-optimistichnyj-pessimizm-pozaproshlogo-budushhego/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/world-of-warcraft-optimistichnyj-pessimizm-pozaproshlogo-budushhego/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:23:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[Mists of Pandaria]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998567</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня прошло общение в режиме лайв-чата представителей Blizzard с текущими и потенциальными инвесторами, во время которого первые отчитались перед вторыми о проделанной работе. Результаты довольно любопытные. World of Warcraft обладает базой в 10.200.000 активных подписчиков, за четвертый квартал было потеряно &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/world-of-warcraft-optimistichnyj-pessimizm-pozaproshlogo-budushhego/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/monopolyflippingheader.jpg" alt="World of Warcraft: Оптимистичный пессимизм позапрошлого будущего" title="monopolyflippingheader" width="580" height="267" class="aligncenter size-full wp-image-998568" /></p>
<p>Сегодня прошло общение в режиме лайв-чата представителей Blizzard с текущими и потенциальными инвесторами, во время которого первые отчитались перед вторыми о проделанной работе. Результаты довольно любопытные.</p>
<ul>
<li>World of Warcraft обладает базой в 10.200.000 активных подписчиков, за четвертый квартал было потеряно 100.000 подписчиков.</li>
<li>Всего за 2011 год игра лишилась 1.800.000 игроков.</li>
<li>В одном только западном сегменте (насколько я понимаю &#8212; в США) на Годовую подписку согласился 1.000.000 игроков.</li>
<li>Активных пользователей БаттлНет &#8212; 50.000.000 (обратите внимание &#8212; активных, а не количество учеток в целом)</li>
</ul>
<p><span id="more-998567"></span><br />
Конечно, потеря практически двух миллионов игроков за год &#8212; большой удар, если вспомнить, как принимали Катаклизм на Близзконе (и сравнить со встречей Пандарии). Но, даже если отбросить фейлы со стороны самих Близзард, есть несколько ключевых моментов:</p>
<ul>
<li>В 2011 году вышло две мощных ММО: Rift и SWTOR, а также куча популярных <a href="http://www.mmohelper.ru/others/world-of-warcraft-i-ego-ubijcy/" >ММО перешли на F2P</a>, что несомненно сказалось на оттоке подписчиков.</li>
</ul>
<ul>
<li>На фоне усталости от Катаклизма и выхода таких шедевров на любой вкус, как Skyrim, Battlefield 3 и Minecraft к концу года игроки стали реже отменять подписку, несомненно &#8212; позитивный знак.</li>
</ul>
<ul>
<li>Иметь 10кк подписчиков против 1.7кк у основного конкурента SWTOR &#8212; не так уж плохо =)</li>
</ul>
<p>К сожалению, есть и менее радостные новости. Так, Близзард в отличие от прошлых отчетов, не горевали, а сказали, что &#171;довольны, как преодолели самый конкурентный в истории игры год&#187;. Обычно сытая уверенность приводит к падению качества игры. А ведь 2012 год будет ничуть не проще: уже и TERA на подходе, ArcheAge маячит вдалеке, да и SWTOR еще только набирает силы.</p>
<p>Более того, судя по чату, Близзард большие надежды возлагают на Diablo 3, которую планируется выпустить во втором квартале этого года. К слову сказать, недавно в Diablo 3 начали кардинально перепиливать всю механику: от навыков до системы компаньонов&#8230; силы явно вливаются бешеные.</p>
<p>Таким образом, World of Warcraft на данный момент представляется очень большой тестовой площадкой для Diablo 3: ведь именно на нем оттачиваются функции Настоящего имени, БаттлТегов, а с недавних пор и Кошелька Близзард. С другой стороны, когда выйдет D3, Пандария еще не начнет (или только начнет) тестироваться и многие прикольные фишки могут перекочевать в нее =).</p>
<p>Пессимистам же дам один отличный повод для радости: F2P WoW не светит, и даже не близко.</p>
<ul>
<li>Во-первых, потому что с учетом успеха Годовой подписки Близзард достаточно регулярно проводить такие акции, даря бета-тест на SC2: HotS / Титан / Ремейк викингов или раздавая маунтов / петов / что угодно. При этом имея <strong>гарантированных </strong>2-3 миллиона подписчиков.</li>
</ul>
<ul>
<li>Во-вторых, потому что в свете уже ставших F2P и планирующих стать таковыми монстров вроде Lineage 2, это будет просто невыгодно с финансовой точки зрения.</li>
</ul>
<p><strong>Ложка дегтя</strong>: Проект Blizzard Dota, согласно официальной картинке, позиционируется, как полноценная бесплатная онлайн-игра, а вовсе не как &#171;карта для Starcraft 2&#8243;, что наводит на мысли о зондировании почвы в этом направлении.</p>
<p><img src="http://media.mmo-champion.com/images/news/2012/february/s02.jpg" alt="" /></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/ptr-bild-9733-klassovye-izmeneniya-i-simvo/" title="ПТР билд 9733: классовые изменения и символы. (27 Март 2009)">ПТР билд 9733: классовые изменения и символы.</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/intervyu-blizzard-insider-so-skottom-merserom/" title="Интервью Blizzard Insider со Скоттом Мерсером (27 Апрель 2011)">Интервью Blizzard Insider со Скоттом Мерсером</a> (1)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/sinie-posty-patch-32-i-pitomcy-roboty/" title="Синие посты: патч 3.2 и питомцы-роботы (4 Май 2009)">Синие посты: патч 3.2 и питомцы-роботы</a> (5)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/funkcionalnost-gearscore-budet-ogranichena/" title="Функциональность Gearscore будет ограничена (25 Июнь 2010)">Функциональность Gearscore будет ограничена</a> (45)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/sinie-posty-slozhnost-ulduara-nerfy/" title="Синие посты: сложность Ульдуара, нерфы и механика пробивания брони (18 Апрель 2009)">Синие посты: сложность Ульдуара, нерфы и механика пробивания брони</a> (1)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=rDW3lIXCIHk:tAqTQ8Qzxa0:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=rDW3lIXCIHk:tAqTQ8Qzxa0:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=rDW3lIXCIHk:tAqTQ8Qzxa0:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=rDW3lIXCIHk:tAqTQ8Qzxa0:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/world-of-warcraft-optimistichnyj-pessimizm-pozaproshlogo-budushhego/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Кубический Калимдор</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/others/kubicheskij-kalimdor/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/others/kubicheskij-kalimdor/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 06:25:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[разное]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998563</guid>
		<description><![CDATA[Minecraft завоевал популярность главным образом потому, что позволил игрокам делать то, что они хотят делать. В свете такой вседозволенности и огромной популярности как Minecraft, так и World of Warcraft, неудивительно, что появилось много &#171;реплик&#187; в кубической форме. Игроки создавали Штормград, &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/others/kubicheskij-kalimdor/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/azeroth.jpg" alt="Кубический Калимдор" title="azeroth" width="580" height="311" class="aligncenter size-full wp-image-998564" /></p>
<p>Minecraft завоевал популярность главным образом потому, что позволил игрокам делать то, что они хотят делать. В свете такой вседозволенности и огромной популярности как Minecraft, так и World of Warcraft, неудивительно, что появилось много &#171;реплик&#187; в кубической форме. Игроки создавали Штормград, ваяли Смертокрыла и Дарнасс. Но таких масштабных проектов еще не было.<br />
<span id="more-998563"></span><br />
Товарищ Rumsey в одиночку (!) воссоздал целый материк &#8212; Калимдор после Катаклизма. Впрочем, как он сам говорит, для того, чтобы не тратить много времени на однообразные действия, он написал специальный софт, но никакой софт не поможет воплотить Оргриммар во всем его великолепии или так точно передать безнадегу Силитуса. К сожалению, ссылок на скачивание этого &#171;мира&#187; я не нашел, но вот <a target="_blank" href="http://www.minecraftforum.net/topic/997352-crafting-azeroth/"  target="_blank">тема автора</a>, возможно ссылки будут выложен там позже.</p>
<p><a target="_blank" href="http://imgur.com/80FRg" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/80FRgs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/fF7vH" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/fF7vHs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/Q390k" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/Q390ks.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/Sb2e3" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/Sb2e3s.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/W8z5O" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/W8z5Os.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/VwN01" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/VwN01s.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/R7MJE" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/R7MJEs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/FFlOJ" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/FFlOJs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/TyF2r" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/TyF2rs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/zDtYO" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/zDtYOs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/iZ01x" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/iZ01xs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/qc7px" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/qc7pxs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/nKNCw" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/nKNCws.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/pb3FX" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/pb3FXs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/6PiLe" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/6PiLes.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/2lKr6" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/2lKr6s.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/lWH9x" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/lWH9xs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/KvPp7" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/KvPp7s.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/PXwTX" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/PXwTXs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/eq3gG" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/eq3gGs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/Dv1DI" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/Dv1DIs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/khpnS" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/khpnSs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/Pur81" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/Pur81s.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/jmRDA" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/jmRDAs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/1iYzr" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/1iYzrs.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/LOvSw" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/LOvSws.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/eLmSa" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/eLmSas.jpg" alt="Posted Image" /></a> <a target="_blank" href="http://imgur.com/g29jE" title=""  rel="nofollow"><img src="http://i.imgur.com/g29jEs.jpg" alt="Posted Image" /></a></p>
<p>Вообще, когда я смотрю на подобные творения, я лишний раз убеждаюсь в одной простой мысли: пока люди готовы тратить кучу времени, чтобы создавать контент на тему WoW, вселенная Азерота жива, здорова и имеет перспективы развития. Как только поток креатива иссякнет &#8212; можно заказывать памятник =)</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/14460/" title="Путешествие вокруг света за три дня. Часть 3. (2 Август 2010)">Путешествие вокруг света за три дня. Часть 3.</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/chto-by-vy-dobavili-v-world-of-warcraft/" title="Что бы вы добавили в World of Warcraft? (6 Апрель 2011)">Что бы вы добавили в World of Warcraft?</a> (72)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/stereotipy-devushki-v-wow/" title="Стереотипы. Девушки в WoW (10 Март 2010)">Стереотипы. Девушки в WoW</a> (71)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/kliker-ili-baton-mesher/" title="Кликер или батон-мэшер? (7 Октябрь 2009)">Кликер или батон-мэшер?</a> (53)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/patch-4-1-ya-na-ptr-staryj-stalgorn-poisk-gildii/" title="Патч 4.1: Я на ПТР &#8212; Старый Стальгорн, Поиск гильдии (26 Февраль 2011)">Патч 4.1: Я на ПТР &#8212; Старый Стальгорн, Поиск гильдии</a> (20)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=db0EsD7lfHc:UWaQ78VeJao:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=db0EsD7lfHc:UWaQ78VeJao:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=db0EsD7lfHc:UWaQ78VeJao:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=db0EsD7lfHc:UWaQ78VeJao:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/others/kubicheskij-kalimdor/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Грег Стрит о ролях классов и воинах-целителях</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/greg-strit-o-rolyax-klassov-i-voinax-celitelyax/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/greg-strit-o-rolyax-klassov-i-voinax-celitelyax/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 03:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[интервью-с-разработчиками]]></category>
		<category><![CDATA[классовые изменения]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998559</guid>
		<description><![CDATA[Грег Стрит разродился очередным, очень интересным постом, посвященным ролям классов. Потоп Грядет сезон дождей. Уже совсем скоро, на предстоящей пресс-конференции, мы зальем вас потоками информации о Mists of Pandaria – но, конечно, этим дело не ограничится. Близится невероятно захватывающий период &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/greg-strit-o-rolyax-klassov-i-voinax-celitelyax/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/aa-weekago-580.jpg" alt="" title="aa-weekago-580" width="580" height="442" class="aligncenter size-full wp-image-998560" /></p>
<p>Грег Стрит разродился очередным, очень интересным постом, посвященным ролям классов.<br />
<span id="more-998559"></span><br />
<strong>Потоп</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Грядет сезон дождей. Уже совсем скоро, на предстоящей пресс-конференции, мы зальем вас потоками информации о Mists of Pandaria – но, конечно, этим дело не ограничится. Близится невероятно захватывающий период в истории World of Warcraft, и все мы с нетерпением ждем его наступления.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Однако… до него пока далеко. Я хотел еще раз об этом напомнить, поскольку эта статья напрямую с Mists of Pandaria не связана. Вы не найдете в ней каких-либо объявлений, относящихся к грядущему дополнению; вместо этого мне хотелось бы обсудить некоторые вопросы, которые могут быть вам интересны. Если же вы ожидаете от этого поста каких-то захватывающих и волнующих новостей, вы знаете мой ответ: всё будет. Скоро™.</span></p>
<p><strong>Несколько ролей бойцов</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Я сказал, что эта статья не связана с Mists of Pandaria напрямую, поскольку мне хотелось бы обсудить проблему, о которую мы сломали немало копий как в процессе разработки нового дополнения, так и за всю историю существования World of Warcraft. В игре имеются классы с несколькими специализациями, ориентированными на нанесение урона, и в случае с магом, чернокнижником, охотником, разбойником, воином и рыцарем смерти у этих специализаций отсутствует даже деление хотя бы по признаку ближнего/дальнего боя. Перед нами постоянно встает вопрос: какова роль этих ролей? Не думаю, что на данный вопрос существует верный ответ; в погоне за этим ответом за последние несколько лет мы уже несколько раз вносили изменения в дизайн этих классов. Повторю, не стоит принимать мои слова за официальное объявление о грядущих изменениях. К решению этой «фундаментальной» проблемы можно подойти с разных сторон. Мы часто обсуждаем этот вопрос – как и вы (если судить по развернувшимся на форумах дискуссиям).</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Паладину доступны три специализации, позволяющие ему быть танком, бойцом ближнего боя или лекарем; он может менять эти специализации в зависимости от роли, которую он на этой неделе исполняет в рейде или на поле боя. А двойная специализация позволяет менять роль несколько раз за вечер. Если в группе уже есть лекарь или, скажем, паладину надоело танковать, он может легко стать бойцом, не меняя персонажа. Чернокнижнику же подобная роскошь недоступна. При этом, однако, у него тоже есть три специализации. В чем же смысл? В смене, скажем, разрушения на демонологию и обратно в зависимости от ситуации? В использовании колдовства, если вам нравится периодический урон, или разрушения, если вам нравится «нюкать» врага? Или просто в выборе той специализации, что теоретически способна выжать дополнительный 1% урона в предстоящем бою?</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Когда игроки хотят, чтобы их класс усилили, то иногда они склонны разбрасываться заявлениями, что «у дизайна их класса нет четкой логики». Логика есть в дизайне всех классов, просто иногда игроков она не устраивает. Я хочу подчеркнуть следующее: если мы обсуждаем вопрос оптимальности нынешнего дизайна, это не значит, что дизайна не существует. Помните об этом. И, конечно же, мы легко можем ответить вам, какой именно специализацией вам стоит играть: той, что вам больше всего нравится. Это не означает, что данная модель оптимальна или что мы не собираемся от нее отказываться. Есть и другие любопытные модели.</span></p>
<p><strong>Модель первая: все всегда равны</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Если наносимый вами в единицу времени урон и ваша полезность для группы идентичны вне зависимости от выбранной специализации, вы, очевидно, выберете свою любимую. Скажем, вам нравится набор заклинаний магии льда или ротация воина «неистовства» – и вы играете именно этими специализациями. Как я уже говорил, именно этой модели мы обычно и следуем – с переменным успехом. Проблема с подходом «все всегда равны» заключается в этом самом «всегда». Мы, конечно, можем привести показатели урона, наносимого представителями различных специализаций по тренировочным манекенам, к общему показателю – и на данный момент эти показатели различаются не слишком сильно.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Однако бои с боссами очень слабо напоминают «бои» против манекенов. Специализации, ориентирующиеся на периодический урон, наносят в целом больше урона, если у босса есть пара-тройка помощников. Если же помощников много, выигрывают специализации, способные наносить значительный урон по площади. Необходимость перемещения в процессе боя, а то, также насколько далеко и насколько часто нужно перемещаться, также влияет на показатели урона различных специализаций. И если урон отличается хоть на несколько процентов, многие игроки сменят специализацию на ту, в которой их урон будет выше. И это несмотря на то, что речь идет о теоретических показателях и действительный урон в этом случае на самом деле будет ниже, чем при выборе хорошо им знакомой специализации.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Маг, обожающий магию огня, может сильно расстроиться, если ему придется использовать тайную магию; другой же игрок, наоборот, обрадуется тому, что в разных боях он может опробовать различные специализации. Жесткие ограничения по набору классов, которые мы наблюдаем, например, в рейдах на Хребет Смертокрыла, обусловлены необходимостью нанести значительный урон за короткий промежуток времени; в этих условиях даже минутная разница во времени восстановления боевых способностей имеет огромное значение. Даже если бы нам удалось уравнять урон каждой специализации – как по одиночной цели, так и по площади – нужно ли будет также проследить и за тем, чтобы показатели урона в секунду всех специализаций были идентичны в периоды времени различной длины?</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Возможно ли это вообще с точки зрения математики? Или, может, нам нужно проверять каждую специализацию в рейдовых боях для всего актуального контента и по результатам подстраивать механику классов, чтобы привести их специализации в равновесие? Это подразумевает необходимость частого внесения изменений; кроме того, не потеряем ли мы при этом некую долю интереса, фактически убрав необходимость экспериментировать и теоретизировать – ведь если любая специализация в любом бою выдаст одни и те же цифры, оптимизировать будет нечего? Конечно, баланс будет соблюден, но насколько глубок и разносторонен этот подход? Интересно ли это?</span></p>
<p><strong>Модель вторая: у всех есть свои особенности; специализация выбирается под ситуацию</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">В данной модели мы можем сделать следующее: заявить, что специализация «тайная магия» лучше всего подходит для нанесения урона по одной цели, а «огонь» – для боев, где требуется урон по площади. В игре уже представлены элементы этой модели, однако мы стараемся не переборщить с этим подходом. Если вам нравится определенная специализация или, например, вы терпеть не можете постоянную их смену, эта модель вам точно не понравится.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Кроме того, нам не хотелось бы перегружать процесс дизайна боссов наложением ограничений на урон по площади или по одной цели, на перемещение в процессе боя или его отсутствие, на фазы нанесения значительного урона за короткие промежутки времени или длительные бои и так далее. Эти ситуации, помимо всего прочего, достаточно сложно просчитать для боев на аренах и полях боя. Так, в PvP критичными являются способность перемещаться и мгновенно наносить противнику значительный урон, поэтому выбор в PvP может быть ограничен одной определенной специализацией.</span></p>
<p><strong>Модель третья: смена специализации с целью получения определенной выгоды</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Эта модель предполагает смену специализаций для получения доступа к определенным способностям и заклинаниям. Опять-таки, в игре уже присутствуют некоторые элементы этого подхода. Скажем, в некоторых боях рыцарь смерти может захотеть воспользоваться «Зоной антимагии», доступной лишь в специализации «Нечестивость». Охотник может стать повелителем зверей, чтобы дать рейду какой-либо недостающий положительный эффект. Маги применяют специализацию «Огонь» в тех боях, где максимально эффективно «Возгорание». Друиды, нуждающиеся в отбрасывающем эффекте «Тайфуна», могут выбрать «Баланс». Однако даже в малом объеме этот подход сильно сказывается на игре. Как я уже отметил при рассмотрении первой модели, не каждый игрок положительно относится к смене специализации.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Если вам нравится «Выживание», необходимость сменить специализацию на «Повелителя зверей» лишь ради того, чтобы предоставить кому-то некий положительный эффект, вполне может вызвать у вас справедливое негодование. Когда особенности специализаций сильно воздействуют на игровой процесс, возможный состав рейда получается искусственно ограниченным. В этой ситуации даже «казуальные» гильдии могут счесть, что для различных боев им необходимо запастись набором альтернативных персонажей или игроков на замену. Если в актуальном рейд-контенте в принципе отсутствуют боссы, на которых, скажем, воин может показать все, на что он способен, то этот воин почувствует себя обузой. Однако сделать так, чтобы каждая специализация была эффективной на любом из боссов – очень сложная задача.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Крайностью в данном случае будет являться специализация, в которой персонаж наносит посредственный урон, однако привносит в группу синергию, усиливая представителей прочих специализаций. Эта модель, в частности, использовалась в Burning Crusade: шаманы и жрецы Тьмы в основном требовались для того, чтобы усилить «чистые» бойцовские классы (включая воинов, на тот момент считавшихся «чистым» классом) и увеличить наносимый ими урон. В Wrath of the Lich King мы изменили дизайн, сделав различные положительные эффекты и способности более «распространенными», тем самым расширив возможности по компоновке состава рейдов и групп. Жрецы «Тьмы» просили нас увеличить наносимый ими урон с тем, чтобы их роль не ограничивалась присутствием ради усиления остальных – и мы прислушались к их просьбам. Однако даже сейчас мы получаем большое количество просьб, связанных с «полезностью» специализаций: игрокам хочется, чтобы их шансы быть приглашенными в группу были повыше.</span></p>
<p><strong>Модель четвертая: специализации для PvP и PvE</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Эта модель использовалась нами в оригинальном World of Warcraft, и мы понимаем тех, кто совсем не против ее возвращения. В этой модели «Оружие», «Лед», «Скрытность» и некоторые другие специализации были изначально «заточены» под PvP, а остальные, например «Неистовство», «Огонь» и «Бой» – под PvE. PvP-специализации обычно отличались большей мобильностью, выживаемостью или величиной урона, наносимого за небольшой промежуток времени. PvE-специализации предлагали игроку стабильный урон в течение 6-10 минут боя с боссом.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">С тех пор, однако, многое изменилось. Мы редко делаем такие бои с боссами, в которых бойцы могут, стоя на месте, поливать босса кто чем может. Мобильность, выживаемость, моментальный урон могут быть весьма полезными качествами в зависимости от особенностей боя, в некоторых случаях оказываясь важнее, чем высокие показатели урона у других специализаций (помните, есть такая поговорка – «Мертвые не дамажат»?). Кроме того, предположим, что есть специализации для PvP и PvE; для «чистых» классов это означает, что у их третьей специализации нет выраженной роли. (Специализация для прокачки? Неужели это настолько интересно?)</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Стоит также вспомнить, что новый дизайн талантов в Mists of Pandaria «лишает» традиционные PvP-специализации части их инструментария – эти способности становятся доступны и остальным двум специализациям класса. Если этот новый подход сработает, вы получите возможность ходить в рейд магом, использующим магию льда, или, скажем, пойти на арену в специализации «Тайная магия» – и вам будут доступны способности контроля и ухода от противника, ранее являвшиеся прерогативой магов льда. Все это замечательно, если вы любите PvP и тайную магию или если вы любите PvE и магию льда. Но если вы из тех игроков, кого устраивал более простой и понятный (и, возможно, легче поддающийся балансировке) дизайн с отдельными специализациями для PvP и PvE, это может показаться вам куда менее захватывающим и интересным.</span></p>
<p><strong>Модель пятая: отказ от различных ролей у бойцов</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Это самая спорная модель; она также требует внесения огромного количества изменений, откуда следует, что мы вряд ли когда-либо к ней придем. Для полноты картины, однако, я решил упомянуть и о ней. Предположим, что классы изначально разрабатываются так, чтобы разные специализации не претендовали на одну и ту же роль. В этом случае воин утрачивает либо «Оружие», либо «Неистовство», и их заменяет что-то еще (стрельба из лука? исцеление?). Чернокнижников и прочие «чистые» классы потребуется основательно переработать, и в итоге мы получим, например, чернокнижника ближнего боя и чернокнижника-танка.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Все станут гибридами. Тяжелее всего будет решить, какую выбрать специализацию – ближний или дальний бой (см., например, друидов и шаманов). С точки зрения игрового дизайна эта идея выглядит весьма элегантно, потому что с ее вводом исчезает проблема того, насколько «чистые» классы должны превосходить гибридов по наносимому урону, чтобы оправдать их более узкую специализацию. Но – и это уже сложнее осознать – элегантные решения не всегда являются оптимальными (я мог бы написать целую статью по этому вопросу).</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Пятая модель – это такой своеобразный риторический вопрос, который вы могли бы, отправившись в прошлое, задать разработчикам перед выходом WoW, но сегодня реализовать ее, не потратив на это огромных усилий (не говоря уже о разгневанных игроках, которые справедливо ощутят себя обманутыми, если мы настолько радикально переделаем их персонажа), невозможно. Я стараюсь никогда не говорить «никогда», но изменения, которых требует эта модель, не могут быть внесены в уже развившуюся и «выросшую», подобно World of Warcraft, игру. Я упомянул ее, во-первых, лишь для полноты картины и, во-вторых, потому, что вы, вероятно, сами подняли бы этот вопрос.</span></p>
<p><strong>И какая же модель – лучшая?</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Если б я знал. Я полагаю, что ни одна из этих моделей не является стопроцентно и очевидно верной. У всех есть достоинства и недостатки; вполне возможно, что вы можете придумать какие-либо еще модели, являющиеся вариантами этих пяти, или даже создать совершенно новую модель. Как я уже говорил, пока что речи об изменении парадигмы не идет. Если мы получим достаточное количество отзывов по той или иной модели, мы, возможно, изменим свое мнение.</span></p>
<p><em>Грег «Ghostcrawler» Стрит – ведущий системный разработчик World of Warcraft. А еще он абсолютный чемпион мира по величине критического урона, нанесенного способностью «Дикий удар»… по крайней мере, до тех пор, пока не началось бета-тестирование.</em></p>
<p><a target="_blank" href="http://eu.battle.net/wow/ru/blog/3684615/%D0%97%D0%B0_%D1%87%D0%B0%D1%88%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%84%D0%B5_%D1%81_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8_%D0%A0%D0%BE%D0%BB%D1%8C_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8-09_02_2012#blog"  target="_blank">Источник</a>.</p>
<p>Что-то подсказывает мне, что пятая модель была упомянута вовсе не для галочки =) У Близзард уже был опыт универсального класса &#8212; ДК, который вначале мог и танковать, и дамажить в любом спеке. Ну а что, воин-целитель, по-моему, очень по-варкрафтовски&#8230;</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/tom-chilton-o-kataklizme-doma-dlya-igrokov-patch-3-9-rejdy-i-podzemelya-data-vyxoda-kataklizma/" title="Том Чилтон о Катаклизме: Дома для игроков. Патч 3.9. Рейды и подземелья. Дата выхода Катаклизма (26 Август 2010)">Том Чилтон о Катаклизме: Дома для игроков. Патч 3.9. Рейды и подземелья. Дата выхода Катаклизма</a> (21)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/testirovanie-kolizeya-avangarda-kora/" title="Тестирование Колизея Авангарда: Коралон, Яраксус и Валькирии (9 Июль 2009)">Тестирование Колизея Авангарда: Коралон, Яраксус и Валькирии</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/smena-rasy-dostupna/" title="Смена расы доступна! (27 Октябрь 2009)">Смена расы доступна!</a> (29)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-3-bild-11643-mini-xt/" title="Патч 3.3.3. Билд 11643. Мини-ХТ (9 Март 2010)">Патч 3.3.3. Билд 11643. Мини-ХТ</a> (1)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/xotfiksy-ot-3-fevralya/" title="Хотфиксы от 3 февраля. Синие посты: Пандария. Маунты. Трансмогрификация. Эпические камни и кузнечное дело (3 Февраль 2012)">Хотфиксы от 3 февраля. Синие посты: Пандария. Маунты. Трансмогрификация. Эпические камни и кузнечное дело</a> (22)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=1yLW1cMXdGs:u-Upk2DaeBw:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=1yLW1cMXdGs:u-Upk2DaeBw:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=1yLW1cMXdGs:u-Upk2DaeBw:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=1yLW1cMXdGs:u-Upk2DaeBw:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/greg-strit-o-rolyax-klassov-i-voinax-celitelyax/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Остров Новолуния и его милые призраки</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/chronics-of-azeroth/ostrov-novoluniya-i-ego-milye-prizraki/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/chronics-of-azeroth/ostrov-novoluniya-i-ego-milye-prizraki/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 04:30:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[хроники азерота]]></category>
		<category><![CDATA[хроники-азерота]]></category>
		<category><![CDATA[ярмарка-новолуния]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998539</guid>
		<description><![CDATA[Остров Новолуния &#8212; место загадочное, таинственное и местами жутковатое. Все здесь вызывает вопросы, не имеющие ответа. Начиная от вопроса &#171;Где находится остров?&#187; и заканчивая вопросом &#171;А что это у вас тут за глаза повсюду развешаны?&#187; Но одной из самых больших &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/chronics-of-azeroth/ostrov-novoluniya-i-ego-milye-prizraki/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_998540" class="wp-caption aligncenter" style="width: 590px"><img class="size-full wp-image-998540" title="99-sailas" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/99-sailas.jpg" alt="Сайлас Новолуний" width="580" height="367" /><p class="wp-caption-text">Садист, маньяк и убийца. А ведь по нему и не скажешь.</p></div>
<p>Остров Новолуния &#8212; место загадочное, таинственное и местами жутковатое. Все здесь вызывает вопросы, не имеющие ответа. Начиная от вопроса &#171;Где находится остров?&#187; и заканчивая вопросом &#171;А что это у вас тут за глаза повсюду развешаны?&#187; Но одной из самых больших загадок Острова Новолуния являются его призраки. О них-то мы и поговорим в этом посте.</p>
<p>Чтобы увидеть призраков вы должны умереть. Печально, но факт.<br />
<span id="more-998539"></span><br />
<em>Примечание</em>: местами Сайласа почему-то называют Силасом. Это баг переводчиков, который можно игнорировать.</p>
<p><strong>Ситера Потерянная</strong><br />
Симпатичная эльфийка крови, основной задачей которой был сбор хвороста для костров. Собирая хворост, она что-то увидела в кустах, потеряла сознание и больше не очнулась.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/6-sitera.jpg" alt="Ситера Потерянная" title="6-sitera" width="580" height="266" class="aligncenter size-full wp-image-998542" /></p>
<p><strong>Лирическое отступление</strong>: <span style="color: #003300;">На берегу моря возле небольшого фургончика обитает Рона Зеленозуб, которую вернее называть Роной-людоедкой.</span></p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/6-rona.jpg" alt="Рона Зеленозубая" title="6-rona" width="580" height="390" class="aligncenter size-full wp-image-998543" /></p>
<p><span style="color: #003300;">Она предлагает к продаже очень сомнительные блюда, одного названия которых достаточно, чтобы догадаться, из чьего мяса они сделаны. Ситера вполне могла пасть жертвой Роны, которая &#171;охотилась&#187; в лесу, поджидая очередного лакомого и неосторожного путника. Неудивительно, что Ситеру не нашли, ведь ее давно продают по частям:</span></p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/6-steik.jpg" alt="Луносветский стейк" title="6-steik" width="443" height="122" class="aligncenter size-full wp-image-998544" /></p>
<p><strong>Купп Златолюб</strong><br />
Призрак гоблина, блуждающий на горе. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/2-kupp-zlatolub-580x318.jpg" alt="Купп Златолюб" title="2-kupp-zlatolub" width="580" height="318" class="aligncenter size-large wp-image-998545" /></p>
<p>Как мы можем узнать со слов Куппа, он попал в долги и был вынужден заключить сделку: работать на Ярмарку Новолуния, пока не отработает весь свой долг, который выплачивает Сайлас. Судя по всему, Купп решил сбежать, да не просто сбежать, а прихватив с собой немного лишнего золотишка. Так как его призрак находится недалеко от портала, видимо Купп Златолюб почти добрался до выхода, когда был убит. Учитывая, как строго соблюдается порядок на ярмарке и каким влиянием обладает Сайлас Новолуний, вряд ли кто-то рискнул бы убить Куппа просто так, с кондачка. Поэтому вероятнее всего, гоблин был убит по приказу самого Сайласа.</p>
<p><strong>Арлон Твердое Копыто</strong><br />
Охранница-тауренка, работавшая на Ярмарку, сколько себя помнит (а точнее, уже и не помнит). </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/7-arlon.jpg" alt="Арлон Твердое Копыто" title="7-arlon" width="580" height="276" class="aligncenter size-full wp-image-998546" /></p>
<p>Известно, что ее смерть наступила из-за какой-то опасности в лесу. Единственные опасные существа на Острове &#8212; это волки. Но они неагрессивны.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/7-volk.jpg" alt="Волк ярмарки Новолуния" title="7-volk" width="580" height="383" class="aligncenter size-full wp-image-998547" /></p>
<p>Призрак находится недалеко от развалин разрушенного дома. Возможно, это и есть причина гибели Арлон, увидевшей то, чего не следовало видеть.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/ravaged-house.jpg" alt="Разрушенный дом" title="ravaged-house" width="580" height="326" class="aligncenter size-full wp-image-998548" /></p>
<p><strong>Зазла</strong><br />
Призрак тролля, пережившего кораблекрушение и спасенного Сайласом от пленивших его врагов. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/5-zazla.jpg" alt="Зазла" title="5-zazla" width="580" height="366" class="aligncenter size-full wp-image-998549" /></p>
<p>Зазла &#8212; один из важнейших призраков Острова Новолуния. Он прямо говорит о том, что Сайлас спас и спрятал его, а позже упоминает о гибели своих пленителей, их жестокой и страшной смерти. Вполне очевидно, что эта смерть была делом рук самого Сайласа: недаром этот парень везде ходит с огромным огром.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/99-sailas-novolunii.jpg" alt="Сайлас Новолуний" title="99-sailas-novolunii" width="580" height="382" class="aligncenter size-full wp-image-998550" /></p>
<p><strong>Лирическое отступление</strong>: <span style="color: #003300;">Вероятнее всего, Зазла плыл на корабле, который затонул неподалеку от места обитания призрака. Этот корабль принадлежал флоту Отрекшихся (возможно, Плети). Вдоль побережья Острова Новолуния есть еще несколько затонувших судов, но все они расположены слишком далеко. А раз так, очень вероятно, что Рона Зеленозуб тоже плыла на этом корабле.</span></p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/5-ship.jpg" alt="Затонувший корабль Отрекшихся" title="5-ship" width="580" height="343" class="aligncenter size-full wp-image-998551" /></p>
<p><span style="color: #003300;">Сайлас мог использовать Рону в своих целях. Какой была та &#171;ужасная смерть&#187;? Уж не сварили их врагов Зазлы заживо? Не заставили ли сражаться друг против друга на арене ради потехи толпы? Сайлас мог оставить Рону на острове, как эффективный инструмент устрашения и наказания, позволяя ей использовать трупы незадачливых бойцов арены&#8230;</span></p>
<p><strong>Брендон Паулсон</strong><br />
Очень любопытный призрак парня, который убежал из дома после того, как отец пообещал убить его. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/4-brendon-paulson.jpg" alt="Брендон Паулсон" title="4-brendon-paulson" width="580" height="330" class="aligncenter size-full wp-image-998552" /></p>
<p>А любопытен он тем, что бежал из <a target="_blank" href="http://www.wowpedia.org/Strom"  target="_blank">Строма</a> (к сожалению, в русском переводе эта строка утрачена). Стром &#8212; древняя столица людей Аратора, существовавшая, на минуточку, сотни лет назад. При этом Брендон лично знаком с Сайласом. Сколько же лет этому непонятному существу в обличьи гнома? 1000? 2000? 10000?</p>
<p><strong>Франклин Дженнер</strong><br />
Призрак солдата, который присоединился к Ярмарке, чтобы избежать ужасов войны. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/3-franklin-djenner.jpg" alt="Франклнин Дженнер" title="3-franklin-djenner" width="580" height="280" class="aligncenter size-full wp-image-998553" /></p>
<p>Вероятно, это ветеран, который бился с орками после открытия Темного портала, но кошмары до сих пор преследуют его. Показательно, что он с сожалением говорит: &#171;Мне обещали, что на ярмарке я никогда не встречусь с ужасами войны&#187;. Видимо, обещание так и не сдержали: уж не был ли он в числе тех, кто вышибал мозги по приказу Сайласа?</p>
<p><strong>Марта Веллер</strong><br />
Призрак женщины, который даже после смерти продолжает заботиться о раненых и больных. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/1-marta-weller.jpg" alt="Марта Веллер" title="1-marta-weller" width="580" height="324" class="aligncenter size-full wp-image-998554" /></p>
<p>Точнее, думает, что заботится. Является родственником, скорее всего, дочерью <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/npc=1287"  target="_blank">Марды</a> и <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/npc=1289"  target="_blank">Гунтера Веллер</a>. Как отметили на Вовхеде, это очень иронично, что дочь лечит раны, которые наносит оружие, продаваемое ее родителями. С другой стороны дети нередко выбирают занятие, которое противоречит делам их родителей, чтобы не идти по их стопам. Видимо, Марта отказалась от своего прошлого. Об этом же говорит тот факт, что Марта называет Ярмарку своей семьей.</p>
<p>Никакой информации об ее смерти нет.</p>
<p><strong>Лирическое отступление</strong>: <span style="color: #003300;">Продолжаем разговор о Роне. Если предположение, что Рона воровала раненых и трупы убитых верно, то она вполне могла попасться на глаза Марте во время очередного ночного набега. И была вынуждена убить ее, чтобы не оказаться раскрытой.</span></p>
<div id="attachment_998541" class="wp-caption aligncenter" style="width: 590px"><img class="size-full wp-image-998541" title="zagadki-vo-tme" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/zagadki-vo-tme.jpg" alt="Остров Новолуния" width="580" height="326" /><p class="wp-caption-text">Загадки во тьме...</p></div>
<p>Призраки сами по себе дают очень мало конкретной информации, но зато прямо-таки заваливают намеками-спойлерами. Так, можно с большой долей вероятности утверждать, что:</p>
<ul>
<li>Сайлас Новолуний никакой не гном, а некое могущественное существо, живущее много-много лет.</li>
<li>За большинством смертей Ярмарки стоит сам Сайлас, причем он может быть очень жестоким.</li>
<li>Рона не так проста, как кажется, и ее роль вовсе не ограничивается продажей банальных мясных блюд из человеченки и таурятинки.</li>
<li>Несмотря на все это, все призраки называют Ярмарку своей семьей, всячески подчеркивая свою любовь и привязанность к ней.</li>
</ul>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/chronics-of-azeroth/chudesa-azerota-zabytyj-gorod-vostochnoe-krylo/" title="Чудеса Азерота: Забытый город. Восточное крыло (12 Июль 2010)">Чудеса Азерота: Забытый город. Восточное крыло</a> (15)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/gajd-po-dostizheniyam-yarmarki-novoluniya/" title="Гайд по достижениям Ярмарки Новолуния (9 Ноябрь 2011)">Гайд по достижениям Ярмарки Новолуния</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/yarmarka-novoluniya-4-dekabrya/" title="Ярмарка Новолуния: 4 декабря! (4 Декабрь 2011)">Ярмарка Новолуния: 4 декабря!</a> (15)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/chronics-of-azeroth/konsorcium-protektorat-efirium/" title="Кто такие Эфириалы и почему их не любят гоблины? (5 Июль 2011)">Кто такие Эфириалы и почему их не любят гоблины?</a> (25)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/chronics-of-azeroth/znanie-lora-serebryanyj-avangard-i-ser/" title="Знание ЛОР&#8217;а: Серебряный Авангард и Серебряный Рассвет. (8 Март 2010)">Знание ЛОР&#8217;а: Серебряный Авангард и Серебряный Рассвет.</a> (21)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=Rm395OLqZvw:zQC1v-mgq94:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=Rm395OLqZvw:zQC1v-mgq94:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=Rm395OLqZvw:zQC1v-mgq94:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=Rm395OLqZvw:zQC1v-mgq94:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/chronics-of-azeroth/ostrov-novoluniya-i-ego-milye-prizraki/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>48</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Хотфиксы от 8 февраля</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/xotfiksy-ot-8-fevralya/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/xotfiksy-ot-8-fevralya/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 04:12:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[душа-дракона]]></category>
		<category><![CDATA[лунный фестиваль]]></category>
		<category><![CDATA[любовная лихорадка]]></category>
		<category><![CDATA[хотфиксы]]></category>
		<category><![CDATA[ярмарка-новолуния]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998536</guid>
		<description><![CDATA[Душа Дракона После зачистки подземелья Багровый Хранитель жизни теперь воскрешает НПС в Храме Драконьего покоя, и они действуют, как задумано. Для начала битвы с Ультраксионом теперь нужно убить 15 сумеречных драконов, а не 24. Любовная лихорадка Игроки теперь могут собирать &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/xotfiksy-ot-8-fevralya/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Душа Дракона</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">После зачистки подземелья Багровый Хранитель жизни теперь воскрешает НПС в Храме Драконьего покоя, и они действуют, как задумано.</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Для начала битвы с Ультраксионом теперь нужно убить 15 сумеречных драконов, а не 24.</span></li>
</ul>
<p><span id="more-998536"></span><br />
<strong>Любовная лихорадка</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Игроки теперь могут собирать чудесные обереги, одновременно выполняя квест Испытай свою силу, когда в инвентаре есть и Справочник ярмарки Новолуния, и Набор собирателя чудесных оберегов.</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> У игроков есть шанс получить и мрачный трофей, и чудесный оберег за одно убийство моба.</span></li>
</ul>
<p><strong>Лунный фестиваль</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Предок Рассветная странница теперь появляется дальше от мобов Пламенеющего стяга.</span></li>
</ul>
<p><strong>Предметы</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Пасть владыки драконов теперь будет корректно прокать с лечения от Слова света: Святилище</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Противостоящее ветрам сердце теперь будет корректно прокать с Целительного ливня.</span></li>
</ul>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/povyshenie-slozhnosti-xardmodov-i-nesk/" title="Повышение сложности хардмодов и несколько хотфиксов (2 Май 2009)">Повышение сложности хардмодов и несколько хотфиксов</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/real-id-gruppy-dostupny-vsem-poka-besplatno/" title="Real ID группы доступны всем. Пока бесплатно (16 Август 2011)">Real ID группы доступны всем. Пока бесплатно</a> (11)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/sinie-posty-slozhnost-ulduara-nerfy/" title="Синие посты: сложность Ульдуара, нерфы и механика пробивания брони (18 Апрель 2009)">Синие посты: сложность Ульдуара, нерфы и механика пробивания брони</a> (1)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/greg-ghostcrawer-strit-uxodit-v-otpusk/" title="Грег Ghostcrawler Стрит уходит в отпуск? (27 Сентябрь 2009)">Грег Ghostcrawler Стрит уходит в отпуск?</a> (2)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/smena-frakcij-teper-dostupna/" title="Смена фракций теперь доступна! (3 Сентябрь 2009)">Смена фракций теперь доступна!</a> (8)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=gIDQRIGVc6A:iQNEpKMkIF0:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=gIDQRIGVc6A:iQNEpKMkIF0:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=gIDQRIGVc6A:iQNEpKMkIF0:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=gIDQRIGVc6A:iQNEpKMkIF0:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/xotfiksy-ot-8-fevralya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Синие посты: Контроль магов в ПвП. Начертание. Достижения. Темные секреты и прогибающийся мир в MoP</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/kontrol-magov-v-pvp/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/kontrol-magov-v-pvp/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 05:17:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[синие посты]]></category>
		<category><![CDATA[Mists of Pandaria]]></category>
		<category><![CDATA[арены]]></category>
		<category><![CDATA[достижения]]></category>
		<category><![CDATA[маги]]></category>
		<category><![CDATA[начертание]]></category>
		<category><![CDATA[пвп]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998529</guid>
		<description><![CDATA[Маги и арены Вот как работают диминишинги магов: - Глубокая заморозка работает на диминишинге оглушения &#8212; Кольцо мороза и превращение &#8212; на диминишинге дезориентации &#8212; Кольцо льда и заморозка Элементаля воды &#8212; на диминишинге сковывания &#8212; Улучшенный Конус холода и &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/kontrol-magov-v-pvp/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Маги и арены</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Вот как работают диминишинги магов:</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">- Глубокая заморозка работает на диминишинге оглушения</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> &#8212; Кольцо мороза и превращение &#8212; на диминишинге дезориентации</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> &#8212; Кольцо льда и заморозка Элементаля воды &#8212; на диминишинге сковывания</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> &#8212; Улучшенный Конус холода и Град ледяных осколоков &#8212; на случайном диминишинге сковывания</span><br />
<span style="color: #0000ff;"> &#8212; У них также есть несколько замедлений, не подверженных диминишингу (например, Ледяная стрела)</span><br />
<span id="more-998529"></span><br />
<span style="color: #0000ff;">Случайный диминишинг сковывания выделен в отдельную категорию от обычного сковывания. Мы сделали это только для эффектов, которые срабатывают по проку, в отличие от эффектов, которые появляются при применении конкретной способности. Это очень неточная и субъективная классификация.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы считаем, что в данный момент у магов льда слишком много контроля в ПвП. И его количество постоянно растет со временем, потому что мы всегда считали, что эти &#171;замедляющие&#187; и &#171;замораживающие&#187; эффекты должны останавливать противника. В Mists of Pandaria мы переносим часть заклинаний контроля в дерево талантов, это значит, что магам льда придется выбирать, что взять. Но это также значит, что у магов огня и тайной магии появится доступ к этим заклинаниям контроля.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">В целом, количество контроля магов огня и тайной магии останется примерно тем же, а маги льда потеряют его излишки. С другой стороны, нам придется увеличить урон магов льда, чтобы компенсировать данные изменения.</span></p>
<p><strong>Начертание и символы</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">В марте 2010 года мы начали раздумывать, как улучшить Начертание. Но к этому времени аддон Mists of Pandaria находился лишь на стадии ранней разработки концепции талантов персонажей. А они напрямую влияли на то, как могло бы измениться Начертание и символы. В один момент мы даже задумались над тем, а не удалить ли символы вообще. Потом эта идея переросла в мысль об удалении Основных символов и переработке Больших символов таким образом, чтобы они не затрагивали таланты, а Малые символы должны были стать более интересными.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Я слышал, что начертание и символы в данный момент очень активно обсуждаются в свете изменений, которые хотят внести в Mists of Pandaria. Так например, планируется, что символы, которые можно изучить только с помощью Книги познания символов, можно будет узнать в Нордсколе или с помощью небольших исследовательских ежедневных квестов.</span></p>
<p><strong>Достижения на аккаунт</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">В Mists of Pandaria достижения на весь аккаунт будут доступны на уровне учетной записи БаттлНет и многие достижения станут общими для всех персонажей. Включая все достижения, касающиеся ПвП и ПвЕ, максимальной прокачки профессий и ряд прикольных достижений. Нам нравится идея, что игроки могут показать свои успехи по всему Азероту, независимо от того, каким персонажем они играют.</span></p>
<p><strong>Почему Mists of Pandaria?</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Для начала, мы показали пандаренов на Близзконе потому, что это была работа, завершенная к этому времени (и это &#8212; новая игровая раса). Но разве на континенте обитают только одни пандарены? Там также есть несколько абсолютно уникальных культур и новых рас, включая дьявольских злодеев в форме могу, мантидов и ша.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Как некоторые из нас уже говорили, о Пандарии известно очень мало. Но это не будет продолжаться вечно. Конфликт Орды и Альянса будет разрастаться в таких масштабах, о которых мы говорили, но никогда не реализовывали на практике. Это добавит истории глубины, когда вы увидите, что было &#171;до&#187;, прежде, чем увидеть, что будет &#171;после&#187;.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Новый континент создан под влиянием азиатских мотивов, но это &#8212; фэнтези-игра, а потому вас ждут уникальные фантастически ландшафты. Несколько последних зон насколько необычны, что вы не найдете ничего подобного в реальном мире.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">И после всего этого вы продолжаете спрашивать, почему Пандария?</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы думаем, что после 7 лет жизни в World of Warcraft пришло время начинать новые истории. Предыдущие аддоны были главным образом основаны на тех событиях, злодеях и героях, которые существовали еще во времена стратегий Warcraft. Мы хотим добавить новых персонажей, которые станут известными, мы хотим добавить новых злодеев, с которыми нужно сражаться. Возможно, самое главное &#8212; мы хотим посеять семена для будущих историй. Нет ничего скучнее, чем необходимость сражаться с боссом, про которого вы никогда ничего не слышали. И другое дело &#8212; биться с парнями, которых вы уже успели возненавидеть и о чьих злобных планах вы неплохо знаете, а потому убиваете их не только ради лута.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">В Mists of Pandaria мы делаем упор на светлой стороне в противоположность апокалиптическим настроениям Катаклизма. Но это не значит, что вас ждут одни единороги и бабочки. По всему континенту скрывается множество темных историй, которые вы можете и не услышать, пока наслаждаетесь прелестными землями, прежде, чем они будут разорены или даже уничтожены.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Говоря в общем, на Близзконе мы дали вам заготовку будущего аддона. В марте во время пресс-тура мы планируем показать гораздо больше новой информации об аддоне, самую мякотку. И это точно не будут картинки с улыбающимися пандами, жующими бамбук.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Фейзинг &#8212; один из самых мощных инструментов разработчика. Но как и многие мощные инструменты, он может нанести непоправимый ущерб при неправильном использовании. Мы уже сделали такую ошибку в прошлом.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">В Пандарии будет фейзинг, но мы постараемся избежать разделения друзей, создания призрачных залежей руды и подобных багов, которые разрушают геймплей. Что мы действительно имеем в виду, говоря о &#171;темных секретах&#187; &#8212; это способ рассказа истории. История в Катаклизме была известна с самого начала &#8212; Смертокрыл вернулся. Игроки же стали героями, которые пытаются восполнить нанесенный ими ущерб, а также противостоять Смертокрылу и его приспешникам. В Пандарии не только игроки будут прогибаться под события, происходящие в мире, но и сам мир будет изменяться под воздействием того, что делают игроки. Это даст игре больше динамике, ощущения &#171;жизни&#187;, которое так нужно игре со статичным миром.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-blink-ispravlen-magi-nochn/" title="Синие посты: Блинк исправлен! Маги Ночных Эльфов (29 Сентябрь 2009)">Синие посты: Блинк исправлен! Маги Ночных Эльфов</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/patch-4-1-effekty-svoj-chuzhoj-tajmer-i-uvedomleniya-na-bg/" title="Патч 4.1: Эффекты свой / чужой. Таймер и уведомления на БГ (9 Апрель 2011)">Патч 4.1: Эффекты свой / чужой. Таймер и уведомления на БГ</a> (7)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-voiny-zhrecy-paladiny-shamany-rycari-smerti/" title="Синие посты: Воины. Жрецы. Паладины. Шаманы. Рыцари смерти. Сложность Катаклизма (5 Сентябрь 2010)">Синие посты: Воины. Жрецы. Паладины. Шаманы. Рыцари смерти. Сложность Катаклизма</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pandaria/blizzard-o-talantax-v-pandarii-moshhnaya-mashina-agitacii/" title="Близзард о талантах в Пандарии: Мощная машина агитации (8 Декабрь 2011)">Близзард о талантах в Пандарии: Мощная машина агитации</a> (46)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-kataklizm-tanki-bag-t10-sham/" title="Синие посты: Катаклизм. Танки. Баг Т10 шаманов (1 Январь 2010)">Синие посты: Катаклизм. Танки. Баг Т10 шаманов</a> (23)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=5K6_V5bAU00:NrtUds_MEM0:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=5K6_V5bAU00:NrtUds_MEM0:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=5K6_V5bAU00:NrtUds_MEM0:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=5K6_V5bAU00:NrtUds_MEM0:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/kontrol-magov-v-pvp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>46</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Кошелек БаттлНет активен!</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/koshelek-battlnet-aktiven/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/koshelek-battlnet-aktiven/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 05:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998524</guid>
		<description><![CDATA[Стал активен кошелек БаттлНет &#8212; новая фунция, которая еще глубже засасывает игроков в бездну социальной псевдо-сети от Близзард =). Кошелек позволяет пополнять свой виртуальный баланс вполне реальными деньгами, а затем оплачивать с их помощью игры и услуги. Существует несколько вариантов &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/koshelek-battlnet-aktiven/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/1-koshelek.jpg" alt="Кошелек БаттлНет" title="1-koshelek" width="285" height="245" class="aligncenter size-full wp-image-998525" /></p>
<p>Стал активен кошелек БаттлНет &#8212; новая фунция, которая еще глубже засасывает игроков в бездну социальной псевдо-сети от Близзард =). Кошелек позволяет пополнять свой виртуальный баланс вполне реальными деньгами, а затем оплачивать с их помощью игры и услуги.</p>
<p>Существует несколько вариантов пополнения счета. Можно выбрать сумму, на которую вы хотите пополнить свой кошелек. Обратите внимание, что вывести эти средства иначе, как через суд, будет нельзя.<br />
<span id="more-998524"></span><br />
<img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/2-funds.jpg" alt="Кошелек БаттлНет" title="2-funds" width="580" height="311" class="aligncenter size-full wp-image-998526" /></p>
<p>Пополнение можно осуществить через кредитную карточку или Webmoney.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/3-rekvisiti.jpg" alt="Кошелек БаттлНет" title="3-rekvisiti" width="580" height="320" class="aligncenter size-full wp-image-998527" /></p>
<p>Если честно, пока я не вижу особого смысла в этом инструменте, после того, как я сделал себе виртуальную кредитку (подробнее читайте в посте про <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/wow-annual-pass/" >Годовую подписку</a>). Но очевидно, что кошелек будет очень полезен, когда выйдет Диабло 3. Приятно будет превратить пару удачно выпавших вещей в месяц-другой подписки на WoW =)</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/patch-3-3-3-novaya-sistema-poiska-gruppy-na-s/" title="Патч 3.3.3: Новая система поиска группы на сезонных боссов. (22 Февраль 2010)">Патч 3.3.3: Новая система поиска группы на сезонных боссов.</a> (25)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/platnye-uslugi-v-wow-gde-gran-kotoruyu-nelzya-perestupat/" title="Платные услуги в WoW: где грань, которую нельзя переступать? (9 Июнь 2010)">Платные услуги в WoW: где грань, которую нельзя переступать?</a> (26)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/voprosy-i-otvety-o-celitelyax-chast-1/" title="Вопросы и Ответы о целителях. Часть 1 (16 Июнь 2011)">Вопросы и Ответы о целителях. Часть 1</a> (4)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/sinie-posty-dvojnaya-specializaciya-to/" title="Синие посты: Двойная специализация, токены в 3.1 и баланс (9 Апрель 2009)">Синие посты: Двойная специализация, токены в 3.1 и баланс</a> (1)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/obnovlenie-patchnotov-patcha-4-2-data-vyxoda-28-iyunya/" title="Обновление патчнотов патча 4.2. Дата выхода &#8212; 28 июня (17 Июнь 2011)">Обновление патчнотов патча 4.2. Дата выхода &#8212; 28 июня</a> (12)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=Vr2USpj1rdc:-qFWawLoJo4:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=Vr2USpj1rdc:-qFWawLoJo4:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=Vr2USpj1rdc:-qFWawLoJo4:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=Vr2USpj1rdc:-qFWawLoJo4:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/koshelek-battlnet-aktiven/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>18</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Вопрос Кувалдычу: РП-сервера. Аддоны. Журнал World of Warcraft. Измерение урона</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-rp-servera-addony-zhurnal-world-of-warcraft-izmerenie-urona/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-rp-servera-addony-zhurnal-world-of-warcraft-izmerenie-urona/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 16:54:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[вопрос-кувалдычу]]></category>
		<category><![CDATA[вопросы-и-ответы]]></category>
		<category><![CDATA[гайды]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[советы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998517</guid>
		<description><![CDATA[В еженедельной рубрике «Вопрос Кувалдычу» обсуждаются вопросы, которые волнуют вас, уважаемые читатели. Если вы хотите задать свой вопрос, присылайте письмо на e-mail: nsdrx@yandex.ru с пометкой «В рубрику «Вопрос Кувалдычу». Анна спрашивает: Расскажи, пожалуйста, чем может быть полезно Инженерное дело активному &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-rp-servera-addony-zhurnal-world-of-warcraft-izmerenie-urona/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img width="25%" alt="" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2009/12/quest_kuvald.jpg" title="Вопрос Кувалдычу"/></p>
<p style="padding-left: 30px;">В еженедельной рубрике «<strong>Вопрос Кувалдычу</strong>» обсуждаются вопросы, которые волнуют вас, уважаемые читатели. Если вы хотите задать свой вопрос, присылайте письмо на e-mail: <a target="_blank" rel="nofollow" href="mailto:nsdrx@yandex.ru">nsdrx@yandex.ru</a> с пометкой «В рубрику «<strong>Вопрос Кувалдычу</strong>».</p>
<p><strong>Анна </strong>спрашивает:</p>
<blockquote><p>Расскажи, пожалуйста, чем может быть полезно Инженерное дело активному рейдеру Души дракона? Прокачала эту профессию из-за ее плюшек, а теперь жалею, что не выбрала другую. Если выбрать другую профессию, а потом снова вернуться к первой, восстановятся ли навык и рецепты?</p></blockquote>
<p><span id="more-998517"></span><br />
Инженерия не является топовой профессией для ПвЕ и если речь идет о максимальной эффективности персонажа, от нее имеет смысл отказаться в пользу, скажем, Кузнечного дела: наиболее выгодной на данный момент профессии. Так как рецепты после повторного изучивания профессии не восстанавливаются, следует тщательно взвесить свое решение. Стоит ли этого прибавка десятых долей процентов дпс на фоне постоянно усиливающегося бафа Мощь аспектов? В Пандарии же инженерия может оказаться очень полезной на первых стадиях аддона благодаря мощным крафтовым шапкам, ружьям и шестеренкам.</p>
<p>&#8212;</p>
<p><strong>Ноларок </strong>с Дракономора спрашивает:</p>
<blockquote><p>В чем особенность РП серверов, и почему у нас их нет?</p></blockquote>
<p>Подробно о ролевых серверах можно <a href="http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/kik-iz-gruppy-rolevye-servera/" >прочитать тут</a>. Если кратко: на них делается упор на отыгрыш роли персонажа и святой паладин десять раз подумает, прежде чем идти в подземелье в одной группе с рыцарем смерти. Жрец-отрекшийся будет писать &#171;ай, больно&#187; каждый раз, когда применяет магию света.</p>
<p>А у нас их нет из-за того, что никому не хочется разгребать ту кучу жалоб на мат, оскорбления и просто &#171;игру вне роли&#187; при текущем уровне культуры русскоязычных миров.</p>
<p>&#8212;</p>
<p><strong>Кирилл </strong>спрашивает:</p>
<blockquote><p>Мой друг рассказал мне, что игру можно проплачивать за голд. Я видел множество голдселлеров и не удивился. Но он рассказал, что сами Близзарды организовали такую вещицу. Это правда? И вообще как осуществляется продажа игрового времени? Просто есть мысль, что продавец может &#171;кинуть&#187;.</p></blockquote>
<p>Нет, проплаты игры за голд на официальном уровне нет и никогда не будет. Надеюсь.</p>
<p>&#8212;</p>
<p><strong>Веми-Веми</strong> спрашивает:</p>
<blockquote><p>Я никак не могу определиться с нарядом для трансмогрификации моему шаману. Ну энха я более-менее придумал себе, а вот на рестора ломаю голову. И какая же меня охватила радость когда я обнаружил вот эти плечи: http://ru.wowhead.com/item=20203 Что может быть лучше для тролля?) Но меня ждало разочарование. Плечи-то безусловно крутые, но остальные вещи подобрать я не могу. В качестве мейсы взял череп на палке(Вуду же, мон) и щиты нашёл.  Вот (http://ru.wowhead.com/item=15494) и вот (http://ru.wowhead.com/item=595910). Хоть первый и сложно найти, а с получением квестом на второй я испытываю трудности, это не основная проблема. Я очень хочу найти кольчужную робу на низкие уровни. Чтобы мой шаман был бы одет в мантию, но с плечами осквернителей. Но на низких уровнях мне не удалось найти ни одной такой робы, или юбки. В порыве отчаяния решил написать тебе. Что бы ты мог мне посоветовать?</p></blockquote>
<p>Увы, я уже неоднократно писал, что из меня плохой советчик по поводу модных веяний. Могу лишь в очередной раз порекомендовать гайд по подбору недостающих элементов вашего наряда: <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/kak-zatransmogrificirovat-personazha-do-smerti/" >Как затрансмогрифицировать персонажа до смерти</a>.</p>
<p>&#8212;</p>
<p><strong>Александр </strong>спрашивает:</p>
<blockquote><p>Я играю редко, поэтому в основном на пиратках. Мой вопрос несколько не обычен возможно, но поскольку хороших серверов на 4.3 я не нахожу, не могли бы вы мне посоветовать как можно поиграть в 4.3 в оффлайновом режиме с поддержкой ГМ команд. Цель вполне я думаю ясна: хочется быстро, где-то за один вечер мельком глянуть весь контент Души Дракона. </p></blockquote>
<p>Такой возможности нет. Развертывание сервера на локальном компьютере подразумевает установку баз данных, а также допиливание ПО руками. Более того, я даже не уверен, что патч 4.3 уже установлен на какие-либо бесплатные сервера, что уж говорить о свободно распространяющихся сборках.</p>
<p>&#8212;</p>
<p><strong>Вова </strong>спрашивает:</p>
<blockquote><p>1. Что делать балансу-друиду с его лунно-солнечной панелькой, если установлен X-Perl, так как она закрывает много баффов?</p></blockquote>
<p>Можно попробовать специальный аддон для совухов Eclipse Bar Plus, заменяющий стандартную панель затмения.</p>
<blockquote><p>2. У меня не работает нормально GS/PS, т.е. не сканирует игроков вообще, даже меня. В настройках всё нормально выставлено.<br />
3. Рекаунт/Скада не работают, т.е. не показывают вообще никакой ДПС/ХПС/т.п. . В чем может быть проблема?</p></blockquote>
<p>Ну раз выставлено все нормально, должно работать! =) А вообще, стоит попробовать их стереть, удалить все конфиги аддонов из WTF и скачать последнюю версию. То, что не работает сразу несколько аддонов, говорит: проблема не в аддонах, а в настройках.</p>
<p>&#8212;</p>
<p><strong>Илья </strong>спрашивает:</p>
<blockquote><p>Возможно мой вопрос будет оффтопопом, но все же рискну: Недавно  БиоВары  выпустили  свой продукт по миру Звездных Воин &#8212; игра безусловно интересна. Начав в нее играть, мне сразу вспомнились первые шаги  в  ВоВ,  в  далеком  2004  году.  Все  на  английском, к русским относятся с недоверием, ничего не понятно, все интересно и т.д. Так вот об чем бишь я&#8230; Быть может Вы знаете автора, или просто блог, похожий на Ваш, но на тему Звездных Воин (игрушки)? Для начинающих игроков &#8212; ваш блог просто кладезь знаний! Очень  хочу найти нечто подобное для СВОТРа &#8212; но ничего не получается. Желательно  конечно на русском языке&#8230; Английский только со словарем.</p></blockquote>
<p>Увы, нет. За SWTOR я слежу правым уголком левого глаза, а коммьюнити этой игры вообще не интересуюсь. Поэтому что-либо посоветовать не смогу. Возможно, кто-то из читателей, кто играет в SWTOR, сможет что-то посоветовать.</p>
<p>&#8212;</p>
<p><strong>NikBond </strong>спрашивает:</p>
<blockquote><p>1) Играю на пиратке,но вот по акции решил купить ключи,пока есть деньги. Скажи пожалуйста, при обретении ключа игры первый месяц идет бесплатно,или его тоже надо оплачивать?И можно ли,к примеру купить ключи во время акции,а оплачивать и играть,к примеру,с лета?</p></blockquote>
<p>Бесплатное игровое время в первый месяц &#8212; бесплатно. Ничего оплачивать не нужно, после окончания бесплатного периода придется продлить подписку кредиткой, тайм-картой или через Webmoney. Ключи можно купить когда угодно и активировать когда угодно: бесплатный месяц начинается с момента активации ключа.</p>
<blockquote><p>2)На офф форуме в ветке &#171;история&#187; очень часто ссылаются на какой то журнал про ВоВ.Мог бы ты рассказать детальней?</p></blockquote>
<p>World of Warcraft: The Magazine &#8212; бумажное издание журнального формата, которое выходило с 2009 по 2011 годы. Было выпущено 5 выпусков журнала, после чего он был закрыт, предположительно, из-за низкой рентабельности. В журнале часто публиковались малоизвестные факты по истории WoW, а также информация об изнанке разработки игры. Журнал был по сути официальным и актуальным источником сведений о мире Азерота, что и объясняет его популярность в ролевом разделе.</p>
<p>&#8212;</p>
<p><strong>dnkod4 </strong>спрашивает:</p>
<blockquote><p>Я играю в Линейдж2 и в ВоВ. И заметил такую интересную оссобенность. В линейдже нет аддона\программы, которая позволяла бы измерить нанесенный по боссу урон, по этому, там невозможно определить эффективность персонажа\класса в роле бойца. По этому там нет вайнов по поводу того, что один класс дамажит сильнее другого, есть лишь жалобы на &#171;ультимативные&#187; способности отдельных классов(способности вроде шашки разбойника, божественного щита паладина и т.д.)  и эти жалобы относятся только к ПВП составляющей игры. Так вот, если ребята из близзард сделают невозможным использованния аддонов вроде рекаунта, а так же записывание логов для сайтов вроде ворд оф  логс, изменит ли это ситуацию когда например какой-то класс не берут на босса, только потому что он дамажет пусть не на много, но слабее остальных? Станет ли меньше нытья на форумах ПВЕ? Как это вообще может сказаться на ВоВ вцелом?</p></blockquote>
<p>Насколько я понимаю, ПвЕ в WoW и Lineage 2 принципиально отличается. Если бы в WoW большого в 10 этажей дракона нужно было бы закидывать тушками десятков танков и давить мясом, то наличие или отсутствие в нем Рекаунта не играло бы никакой роли. Необходимость учитывать дпс обусловлена именно небольшими группами: 5/10/25 человек. Это особенно заметно при просмотре видеороликов старых рейдов на 40 человек, когда каждый отдельный член рейда значил очень мало. Мы ходили в Огненные недра (40-ппл!) в составе из 20-23 человек и убивали боссов. Чуть дольше, но убивали.</p>
<p>Сейчас каждый игрок, если речь идет о хардмодах и актуальном контенте, должен выдавать максимум. Уберут комбат-логи, Рекаунт и показ циферок &#8212; и топовые игроки будут замерять ваш дпс в героике вручную. Никому эта головная боль не нужна, потому что отказ от дпс-метров при текущей модели ПвЕ ничего не изменит.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/x/kak-sdelat-otkat-v-wow/" title="Как сделать откат в WoW (31 Декабрь 2010)">Как сделать откат в WoW</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/makrosy-dejstvie-mouseover/" title="Макросы: действие mouseover (24 Март 2009)">Макросы: действие mouseover</a> (8)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/razrabotchiki-iz-blizzard-na-tvitter-c/" title="Разработчики из Близзард на Твиттер: ЦЛК и Катаклизм (23 Октябрь 2009)">Разработчики из Близзард на Твиттер: ЦЛК и Катаклизм</a> (35)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/voprosy-i-otvety-kolizej-avangarda-i-o/" title="Вопросы и ответы: Колизей Авангарда и Остров завоеваний (31 Июль 2009)">Вопросы и ответы: Колизей Авангарда и Остров завоеваний</a> (5)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/vidoizmenyaem-personazha-kak-prevrati-3/" title="Видоизменяем персонажа: Как превратиться в тигра (18 Август 2009)">Видоизменяем персонажа: Как превратиться в тигра</a> (16)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=QH3nMPsjqu8:cu9G5rdJpKE:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=QH3nMPsjqu8:cu9G5rdJpKE:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=QH3nMPsjqu8:cu9G5rdJpKE:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=QH3nMPsjqu8:cu9G5rdJpKE:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-rp-servera-addony-zhurnal-world-of-warcraft-izmerenie-urona/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>33</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pwlvl разыгрывает Razer Naga. Итоги: раздача 100к золотых</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/pwlvl-razygryvaet-razer-naga-itogi-razdacha-100k-zolotyx/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/pwlvl-razygryvaet-razer-naga-itogi-razdacha-100k-zolotyx/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 16:54:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998519</guid>
		<description><![CDATA[Продолжается розыгрыш 10 мышек Razer Naga через /roll! Осталось всего 3 дня! Спешите! (Читайте подробности на форуме pwLVL.ru) На pwLVL.ru вы всегда можете купить: Золото &#8212; до 21 рублей за 1000! Ключи и карты оплаты &#8212; по ЛУЧШИМ ценам в &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/pwlvl-razygryvaet-razer-naga-itogi-razdacha-100k-zolotyx/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.imageup.ru/img181/pwlvl_naga_png861246.png"></p>
<p>Продолжается розыгрыш 10 мышек Razer Naga через /roll! Осталось всего 3 дня! Спешите! (<a target="_blank" href="http://forum.pwlvl.ru/showthread.php?42197-Razer-викторина&#038;p=268342" rel="nofollow" target="_blank" >Читайте подробности на форуме pwLVL.ru</a>)<br />
<span id="more-998519"></span></p>
<p>На pwLVL.ru вы всегда можете купить:</p>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://www.pwlvl.ru/games/3/money/" rel="nofollow" target="_blank" >Золото &#8212; до 21 рублей за 1000!</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://www.pwlvl.ru/wow.html" rel="nofollow" target="_blank" >Ключи и карты оплаты &#8212; по ЛУЧШИМ ценам в рунете!</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://www.pwlvl.ru/games/3/pages/wowpwl.html" rel="nofollow" target="_blank" >Прокачку персонажей</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://www.pwlvl.ru/games/3/pages/accounts-wow.html" rel="nofollow" target="_blank" >Прокачанные аккаунты</a></li>
<li>Кроме того, все тоже самое есть в продаже не только для русских, но и для европейских серверов.</li>
</ul>
<p>&#8212;</p>
<p>Эльф подвел итоги конкурса-раздачи на 100к золотых.</p>
<p>Я очень рад, что на конкурс откликнулось столько людей. Но золото достанется немногим.</p>
<p>- <strong>Залежалый </strong>получает 14 600 золотых, его комментарий:</p>
<p><em>Уважаемый эльф! Золото нужно отдать мне, потому что я из Единой России</em></p>
<p>- <strong>Blackknight </strong>получает 15 400 золотых, его комментарий:</p>
<p><em>Мне нужно построить зиккурат</em></p>
<p>- <strong>Ординарный игрок в WoW</strong> получает 20 000 золотых, его комментарий:</p>
<p><em>В реальной жизни не хватило денег, сделать весомый подарок своей супруге, сделаю хоть в игре, если на ролле у торговца выкину 100.</p>
<p>/roll…</p>
<p>*** выбрасывает …</em></p>
<p>- <strong>Воландеморф@Свежеватель Душ</strong> получает 50 000 золотых, его комментарий:</p>
<p><em>Я счастлив сегодня, настроение на высоте<br />
Эндорфинов в крови прибавилось вдвойне<br />
Что происходит? Кто поймет, в чём причина?<br />
А ну-ка блесните эрудизмом мужчины</p>
<p>Сегодня чудесный день, он прекрасный<br />
Не знаю… быть может потому, что февральский<br />
А может просто «с той ноги» встал<br />
Или «виновна» Барселона опустившая Реал</p>
<p>Там где я живу, к счастью, нету войны<br />
В развале нашей страны нет моей вины<br />
На улице «дубак», а мне пофиг – не дует<br />
Девушки сговорились — строят глазки, флиртуют</p>
<p>Зарплату с «процентами» сегодня дали<br />
В биатлоне все наши золотые медали<br />
Нет наводнений, цунами обходят<br />
И я счастливый, мне на всё «пофиг»</p>
<p>Ну, ладно, расскажу, в чём причина<br />
Без обид, но поймёт только «зрелый» мужчина<br />
Не надо гипотез, сомнения прочь<br />
Всё просто ребята…жена вот-вот родит мне дочь</p>
<p>От этого я, как Господь — Всесильный<br />
И хожу целый день с улыбкой дебильной<br />
Счастью моему нет предела<br />
И до нерфа магов мне нету дела </p>
<p>В принципе мне «голда» не нужна<br />
Она в моей жизни не так уж важна<br />
Но было б приятно получить «наследство»<br />
И сказать Эльфу: «Спасибо, за счастливое детство!»</em></p>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=7asnKKoJkJk:QD1wFjRaVpU:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=7asnKKoJkJk:QD1wFjRaVpU:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=7asnKKoJkJk:QD1wFjRaVpU:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=7asnKKoJkJk:QD1wFjRaVpU:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/pwlvl-razygryvaet-razer-naga-itogi-razdacha-100k-zolotyx/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Любовная лихорадка — 2012</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/guides/lyubovnaya-lixoradka-2012/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/guides/lyubovnaya-lixoradka-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 06:39:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[советы]]></category>
		<category><![CDATA[wow-гайд]]></category>
		<category><![CDATA[wow-советы-новичкам]]></category>
		<category><![CDATA[гайд любовная лихорадка]]></category>
		<category><![CDATA[гайды]]></category>
		<category><![CDATA[гайды-wow]]></category>
		<category><![CDATA[достижения]]></category>
		<category><![CDATA[достижения любовной лихорадки]]></category>
		<category><![CDATA[достижения-катаклизма]]></category>
		<category><![CDATA[любовная лихорадка]]></category>
		<category><![CDATA[полезные-советы-wow]]></category>
		<category><![CDATA[советы-wow]]></category>
		<category><![CDATA[советы-по-wow]]></category>
		<category><![CDATA[советы-по-игре-в-wow]]></category>
		<category><![CDATA[список-достижений-катаклизма]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998494</guid>
		<description><![CDATA[Завтра, 5 февраля начинается ежегодное событие &#8212; Любовная лихорадка, в этом месяце совпадает с началом Ярмарки Новолуния. Событие продлится до 19 февраля и позволит вам заработать звание Безумно влюбленный, еще одно мета-достижение в копилку Долгого и странного путешествия и парочку &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/lyubovnaya-lixoradka-2012/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/lubovnaya-lihoradka-2012-gaid.jpg" alt="Любовная лихорадка 2012 гайд, достижения, маунты, звания" title="lubovnaya-lihoradka-2012-gaid" width="580" height="373" class="aligncenter size-full wp-image-998496" /></p>
<p>Завтра, 5 февраля начинается ежегодное событие &#8212; Любовная лихорадка, в этом месяце совпадает с началом <a href="http://www.mmohelper.ru/guides/gajd-po-dostizheniyam-yarmarki-novoluniya/" >Ярмарки Новолуния</a>. Событие продлится до 19 февраля и позволит вам заработать звание Безумно влюбленный, еще одно мета-достижение в копилку Долгого и странного путешествия и парочку прикольных предметов.</p>
<p>Ниже вы найдете небольшой гайд по достижениям Любовной лихорадки. К сожалению или к счастью, Любовная лихорадка &#8212; 2012 мало чем отличается от версии 2011 года.<br />
<span id="more-998494"></span><br />
Основной валютой Любовной лихорадки являются <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=49927"  target="_blank">Знаки любви</a>, которые можно заработать выполняя разнообразные ежедневные квесты:</p>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=28934"  target="_blank">Конец Королевской компании</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=24636"  target="_blank">Вкус Конфет</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=24629"  target="_blank">Легкий аромат духов</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=24635"  target="_blank">Легкий аромат одеколона</a></li>
<li>Подарки для лидеров фракций</li>
</ul>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/achivki-lubovnoi-lihoradki.jpg" alt="Ачивки Любовной Лихорадки" title="achivki-lubovnoi-lihoradki" width="580" height="313" class="aligncenter size-full wp-image-998501" /></p>
<h2>Любвеобильные аптекари</h2>
<p>Сезонным боссом Любовной лихорадки является <a href="http://www.mmohelper.ru/instances/lyubovnaya-lixoradka-trio-aptekarej/" >Трио аптекарей</a>, обитающих в Крепости Темного Клыка. Доступ к аптекарям аналогичен доступу к другим сезонным боссам: используйте инструмент поиска группы!</p>
<p>С Аптекарей падает как обычный, так и редкий лут. Редкий лут каждый игрок может получить (а может и не получить =), открыв коробочку в форме сердечка. Коробку дают лишь один раз в день.</p>
<p><strong>Обычный лут:</strong></p>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=68176"  target="_blank">Оберег разбитого сердца</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=68172"  target="_blank">Осколок пируэтов счастья</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=68174"  target="_blank">Кулон со сладким ароматом</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=68173"  target="_blank">Колье чистого сердца</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=68175"  target="_blank">Взгляд казановы</a></li>
</ul>
<p>Обратите внимание, эти предметы падали в прошлом году, обновленных версий я пока не нашел, но, вероятно, во время Любовной лихорадки 2012 нам дадут возможность полутать аналоги с 365-378 уровнем предмета.</p>
<p><strong>Редкий лут:</strong></p>
<ul>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=49715"  target="_blank">Вечно прекрасная роза</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=50741"  target="_blank">Маска злобного фумигатора</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=50446"  target="_blank">Токсичный выбросец</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=50471"  target="_blank">Сердцеед</a></li>
<li><a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=50250"  target="_blank">Большая ракета любви</a>, ходят слухи, что ее вообще не существует в природе.</li>
</ul>
<h2>Достижения Любовной лихорадки &#8212; 2012</h2>
<p><strong>Будь со мной!</strong><br />
Некогда бывшее настоящим эталоном жестокости бога Рандома, достижение <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1701/be-mine"  target="_blank">Будь со мной!</a> стало намного менее коварным. Чтобы добыть искомые сердечки, вам необходимо купить <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=21813"  target="_blank">Пакетики с леденцами-сердечками</a> по курсу 2 Знака любви за пакетик. В пакетике 10 зарядов, так что даже при тотальном невезении покупки 2-3 пакетиков хватает для выполнения достижения.</p>
<p><strong>Опасная любовь</strong><br />
Достижение <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1695"  target="_blank">Опасная любовь</a> требует от вас выполнения цепочки квестов, которая начинается с квеста Необычные ароматы <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=24804"  target="_blank">Младшим инспектором Штормграда</a> или <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/quest=24805"  target="_blank">Младшим сыщиком Оргриммара</a> для Альянса и Орды соответственно. После завершения цепочки, вам дадут доступ к ежедневному квесту, выполнив который, вы и получите достижение Опасная любовь.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/ejednevnie-kvesti-lubovnoi-lihoradki.jpg" alt="Ежедневные квесты Любовной лихорадки" title="ejednevnie-kvesti-lubovnoi-lihoradki" width="580" height="347" class="aligncenter size-full wp-image-998500" /></p>
<p><strong>Пригоршня любви</strong><br />
<em>Проблема <del>Евангелиона</del> Пригоршни любви в <del>людях</del> гномах и троллях.</em></p>
<p>Рандом &#8212; рандомом, а человеческий фактор еще никто не отменял. Чтобы выполнить <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1699"  target="_blank">Пригоршню любви</a>, вам необходимо найти перечисленные сочетания рас/классов и осыпать их <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=22218"  target="_blank">горстью розовых лепестков</a> (курс: 5 штук за 2 знака любви). Тролли-разбойники и гномы-чернокнижники представляют собой довольно серьезную проблему. Благо есть Поиск рейдов: место, где возможно все, даже вайпы на Морхоке!</p>
<p><strong>Заигрывания со страшилищем</strong><br />
Достижение Заигрывания со страшилищем отличаются <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1280"  target="_blank">для Орды</a> и <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1279"  target="_blank">Альянса</a>. Первым нужно поцеловать Иеремию Пейсона из Подгорода, а вторым Шрааза из Стальгорна. Непосредственно перед поцелуем необходимо купить 5-6 бутылок алкоголя (обратите внимание, в самом Подгороде алкоголь не подают!), горсть розовых лепестков и духи, которые продаются у праздничных НПС.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/dostigeniya-lubovnoi-lihoradki.jpg" alt="Любовная лихорадка 2012 гайд" title="dostigeniya-lubovnoi-lihoradki" width="580" height="349" class="aligncenter size-full wp-image-998497" /></p>
<p><strong>Чудесный оберег</strong><br />
Для выполнения этого достижения придется убивать. Любовь &#8212; она штука жестокая, знаете ли. Для начала разыщите <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/npc=16075"  target="_blank">Кви К. Мелкошустра</a>, который даст вам ежедневный квест на совершение даров в виде Чудесных браслетов-оберегов фракционным лидерам и снабдит оборудованием. Далее вам просто нужно убить достаточно мобов актуального для вашего персонажа уровня, чтобы заработать нужное количество предметов. С каждого моба вы добываете один оберег, 10 оберегов превращаются в 1 чудесный браслет-оберег. Таким образом, нужно убить 120 мобов.</p>
<div id="attachment_998499" class="wp-caption aligncenter" style="width: 590px"><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/gaid-po-lubovnoi-lihoradke.jpg" alt="Гайд по Любовной лихорадке" title="gaid-po-lubovnoi-lihoradke" width="580" height="437" class="size-full wp-image-998499" /><p class="wp-caption-text">Бьет - значит любит</p></div>
<p><strong>Всенародная любовь</strong><br />
Достижение Всенародная любовь (<a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1698"  target="_blank">для Орды</a> / <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1697"  target="_blank">для Альянса</a>) напрямую связано с предыдущим. Как уже говорилось выше, вы получите ежедневный квест на совершение даров лидерам фракций. По сути, достижение делается параллельно: все, что вам нужно, после сборки 12 чудесных браслетов-оберегов, это раздать четыре из них лидерам фракций. А остальные можно продать на аукционе! В первые дни Любовной лихорадки цены на них достаточно велики.</p>
<p><strong>Пожалей влюбленного</strong><br />
<a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1704"  target="_blank">Пожалей влюбленного</a> &#8212; достаточно муторное и главное дорогое. Предлагается жалеть <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/item=22261"  target="_blank">манекены влюбленного</a>, которые к слову говоря, обходятся по 10 знаков любви штука.</p>
<p><em>Пошаговое руководство:</em><br />
- зарабатываем 50 знаков любви, параллельно стоя в очереди на ОЛО<br />
- покупаем 5 манекенов, продолжая стоять в очереди<br />
- попадаем на ОЛО<br />
- используем манекен, выделяем его, пишем в чате /жалость<br />
- летим из ОЛО к Наксрамасу, заходим альтом с триала или просим члена гильдии &#171;подержать рейд&#187;, заходим в Наксрамас<br />
- используем манекен, выделяем его, пишем в чате /жалость<br />
- летим в Даларан, оттуда телепортируемся в Пещеры времени, бежим в Очищение Стратхольма<br />
- используем манекен, выделяем его, пишем в чате /жалость<br />
- летим в Тернистую долину, стоя в очереди в Низину Арати<br />
- бежим на Арену Гурубаши (помните, что вам нужно попасть на ринг &#8212; полностью ПвП-зону!)<br />
- используем манекен, выделяем его, пишем в чате /жалость<br />
- заходим в Низину Арати, бежим на кузницу<br />
- используем манекен, выделяем его, пишем в чате /жалость</p>
<p>На ОЛО можно прилететь и своим ходом, но зачем заморачиваться? Свободные места всегда находятся =)</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/lubovnaya-lihoradka-2012-dostijeniya.jpg" alt="Достижения Любовной лихорадки 2012" title="lubovnaya-lihoradka-2012-dostijeniya" width="580" height="276" class="aligncenter size-full wp-image-998503" /></p>
<p><strong>Вам одиноко?</strong><br />
Делая предыдущее достижение, вы мимоходом попадете в Даларан. Это отличная возможность, чтобы параллельно сделать ачивку <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1291"  target="_blank">Вам одиноко?</a> Корзинка для романтического пикника продается за 10 знаков любви, а Сливочное блаженство находится в коробке с шоколадками, которая также стоит 10 знаков любви. Все в этом мире продается, даже любовь!</p>
<p>Для получения достижения, вам нужно присоединиться к кому-то другому, сидящему под сенью зонтика для пикника, или разложить свой зонтик, а затем дождаться, пока присоединятся к вам и съесть Сливочное блаженство.</p>
<p><strong>Сластена</strong><br />
Делая предыдущее достижение, вы, вероятно, выполните и достижение <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1702"  target="_blank">Сластена</a>: в коробке с шоколадками можно найти все четыре разновидности сладостей. Не забудьте почистить зубы!</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/dostigeniya-lubovnoi-lihoradki-2012.jpg" alt="Достижения Любовной Лихорадки 2012" title="dostigeniya-lubovnoi-lihoradki-2012" width="450" height="388" class="aligncenter size-full wp-image-998498" /></p>
<p><strong>Моя любовь подобна алой розе</strong><br />
Достижение <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1703"  target="_blank">Моя любовь подобна алой розе</a> очень легко сделать соло. В теории вам нужна группа, чтобы сходить в подземелье и выбить букет красных или черных роз. Но на деле, вы можете совершенно спокойно в одиночку выбить букет из Корлы в Пещерах Черной горы или с Жрицы Азил в Каменном ядре. Букеты также падают с Терзающего рева в героических Мертвых копях, Лорда Годфри в героической Крепости Темного Клыка и с Драхга в Грим Батоле.</p>
<p><strong>Розовые отблески фейерверков</strong><br />
Типичное достижение ради достижения. <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1696"  target="_blank">Розовые отблески фейерверков</a> требуют, чтобы вы запустили 10 ракет за 20 секунд. Фейерверки продаются в пачках по 5 штук за 5 знаков любви.</p>
<p><strong>Сразить наповал! </strong><br />
Чтобы <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1188"  target="_blank">сразить 10 игроков наповал</a>, вам потребуются стрелы общей стоимостью в 10 знаков любви и 10 жертв. Использование стрелы вешает на игрока дебаф в виде занудного крылатого гоблина. В этих игроков стрелять не стоит: они не учитываются в достижении.</p>
<p>Существует VIP-версия этого достижения: <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=1700"  target="_blank">Мелкошустр навсегда!</a> Купив за 40 знаков любви Стрелу с древком из истинного серебра, вы сможете получить того самого занудного крылатого гоблина Мелкошустра в свою коллекцию.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/sinergiya-vzaimosvyaz-talantov-i-spos/" title="Синергия &#8212; взаимосвязь талантов и способностей (13 Апрель 2009)">Синергия &#8212; взаимосвязь талантов и способностей</a> (9)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/question-for-kuvaldich/vopros-kuvaldychu-kak-smotret-roliki-kataklizma-i-nastroit-kachestvo-skrinshotov-formuly-ochkov-zavoevanij-rycar-mediv-i-medan/" title="Вопрос Кувалдычу: Как смотреть ролики Катаклизма и настроить качество скриншотов? Формулы очков завоеваний. Рыцарь. Медив и Медан (28 Декабрь 2010)">Вопрос Кувалдычу: Как смотреть ролики Катаклизма и настроить качество скриншотов? Формулы очков завоеваний. Рыцарь. Медив и Медан</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/gajd-po-farmu-yadoshkurogo-ravazavra/" title="Гайд по фарму Ядошкурого Равазавра (7 Август 2009)">Гайд по фарму Ядошкурого Равазавра</a> (18)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/guides/kak-priruchit-drevnyuyu-morskuyu-i-lavovuyu-cherepaxu/" title="Как приручить древнюю морскую и лавовую черепаху? (9 Ноябрь 2010)">Как приручить древнюю морскую и лавовую черепаху?</a> (5)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/x/kak-patchit-vov/" title="Как патчить ВоВ (31 Декабрь 2010)">Как патчить ВоВ</a> (0)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=JC3ic15DHAU:09w26tooyTs:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=JC3ic15DHAU:09w26tooyTs:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=JC3ic15DHAU:09w26tooyTs:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=JC3ic15DHAU:09w26tooyTs:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/guides/lyubovnaya-lixoradka-2012/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Синие посты: Прогресс достижений Ярмарки новолуния. Рейды и калькулятор Mists of Pandaria</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/rejdy-i-kalkulyator-mists-of-pandaria/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/rejdy-i-kalkulyator-mists-of-pandaria/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 06:17:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[синие посты]]></category>
		<category><![CDATA[Mists of Pandaria]]></category>
		<category><![CDATA[рейды]]></category>
		<category><![CDATA[таланты-wow]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998492</guid>
		<description><![CDATA[Резет прогресса достижений Ярмарки Новолуния Январский прогресс достижений Ярмарки Новолуния был очищен перед запуском февральской Ярмарки. Все достижения, которые не были завершены до конца, были обнулены. Завершенные достижения не затронуты. Тем не менее, любой будущий прогресс достижений (начиная с февраля) &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/rejdy-i-kalkulyator-mists-of-pandaria/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Резет прогресса достижений Ярмарки Новолуния</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Январский прогресс достижений Ярмарки Новолуния был очищен перед запуском февральской Ярмарки. Все достижения, которые не были завершены до конца, были обнулены. Завершенные достижения не затронуты.</span><br />
<span id="more-998492"></span><br />
<span style="color: #0000ff;">Тем не менее, любой будущий прогресс достижений (начиная с февраля) будет сохранен за вашим персонажем и будет сохраняться между ежемесячными приездами ярмарки. К сожалению, мы не способны восстановить прогресс достижений в январе. Мы сожалеем о случившемся и приносим свои извинения.</span></p>
<p><strong>Рейды в Mists of Pandaria</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">За прошедшее время вы уделили большое внимание дизайну рейдов, так что большее количество игроков может их посещать. Отличным решением стала реализация нескольких режимах по сравнению, скажем, с классическим WoW или TBC, когда был доступен лишь один размер и одна сложность рейда. Мы понимаем, что некоторые игроки предпочитают убивать боссов на максимальной сложности с 24 товарищами, тогда как другие предпочитают меньшие рейдовые группы и более низкую сложность.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">В Mists of Pandaria мы планируем расширить поддержку различных стилей рейдинга. И, если вы любите рейдовые зоны &#171;эпического масштаба&#187;, вам понравится то, что мы собираемся вам предложить. Мы поделимся более подробными деталями в ближайшем будущем.</span></p>
<p><strong>Калькулятор талантов Mists of Pandaria</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Назначение калькулятора талантов &#8212; дать игрокам возможность подурачиться. Мы хотим, чтобы каждый понимал, что мы собираемся реализовать в аддоне, и чтобы это не шокировало игроков, когда они увидят реализацию &#171;как есть&#187;.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы получили множество отзывов о калькуляторе талантов, но у нас просто нет возможности ответить на каждый отзыв и обсудить каждое предложение, потому что все меняется очень динамично, пока контент находится в разработке. Уже сейчас калькулятор безнадежно устарел.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/izvestnye-problemy-patcha-3-3-3-sinie-post/" title="Известные проблемы патча 3.3.3. Синие посты (24 Март 2010)">Известные проблемы патча 3.3.3. Синие посты</a> (19)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinie-posty-okulus-rycari-smerti-oxot/" title="Синие посты: Окулус. Рыцари смерти. Охотники. Жрецы (23 Декабрь 2009)">Синие посты: Окулус. Рыцари смерти. Охотники. Жрецы</a> (15)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/sinij-post-izmenenie-sistemy-ochkov-doblesti/" title="Синий пост: Изменение системы очков доблести (5 Октябрь 2011)">Синий пост: Изменение системы очков доблести</a> (13)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/pandaria/pvp-v-mists-of-pandaria/" title="ПвП и противостояние фракций в Mists of Pandaria (24 Октябрь 2011)">ПвП и противостояние фракций в Mists of Pandaria</a> (57)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/kontrol-magov-v-pvp/" title="Синие посты: Контроль магов в ПвП. Начертание. Достижения. Темные секреты и прогибающийся мир в MoP (7 Февраль 2012)">Синие посты: Контроль магов в ПвП. Начертание. Достижения. Темные секреты и прогибающийся мир в MoP</a> (46)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=1PpGiavcHpA:ZmOCPW4q0j8:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=1PpGiavcHpA:ZmOCPW4q0j8:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=1PpGiavcHpA:ZmOCPW4q0j8:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=1PpGiavcHpA:ZmOCPW4q0j8:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/rejdy-i-kalkulyator-mists-of-pandaria/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Хотфиксы от 3 февраля. Синие посты: Пандария. Маунты. Трансмогрификация. Эпические камни и кузнечное дело</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/xotfiksy-ot-3-fevralya/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/xotfiksy-ot-3-fevralya/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 03:47:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[синие посты]]></category>
		<category><![CDATA[Mists of Pandaria]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[пандарены]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998482</guid>
		<description><![CDATA[Немного хотфиксов и приличная подборка синих постов о Пандарии. Не пропустите также сегодняшний пост о самых известных багах игры и раздачу 100.000 золотых! Хотфиксы Общее Массовое рассеивание вновь рассеивает эффекты с 10 дружественных или враждебных целей. Устойчивость теперь корректно снижает &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/blue-posts/xotfiksy-ot-3-fevralya/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Немного хотфиксов и приличная подборка синих постов о Пандарии. Не пропустите также сегодняшний пост о <a href="http://www.mmohelper.ru/others/bany-bagi-i-eksploity-v-world-of-warcraft/" >самых известных багах игры</a> и <a href="http://www.mmohelper.ru/prises/konkurs-na-100-000-zolota/" >раздачу 100.000 золотых</a>!</p>
<h3>Хотфиксы</h3>
<p><strong>Общее</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Массовое рассеивание вновь рассеивает эффекты с 10 дружественных или враждебных целей.</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Устойчивость теперь корректно снижает урон от ДоТов, получаемый целью, находящейся под контролем разума.</span></li>
</ul>
<p><span id="more-998482"></span></p>
<p><strong>Душа Дракона</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Лорд Афрасастраз больше не предлагает отключить Мощь драконов в режиме Поиска рейдов.</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Хребет Смертокрыла: Порченная кровь больше не сохраняет аггро после восстановления из осадка.</span></li>
</ul>
<p><strong>Ярмарка Новолуния</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Руны Ворожея и Трактат о стратегии теперь будут падать с подходящих боссов в рейдах и героиках.</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Сундук, появляющийся после победы над Дорнозму, может содержать Громадное яйцо и Трактат о стратегии.</span></li>
</ul>
<p><strong>Квесты и предметы</strong></p>
<ul>
<li><span style="color: #0000ff;">Игроки, которых дисконнектнуло во время квеста Стрелок хвостовой пушки, теперь смогут завершить его.</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Дебаф Крошечные зубки, который вешают детеныши кроколиска, больше не передается между игроками.</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Во время выполнения квеста Ров чешуи игроки больше не будут подвергаться атакам невидимых кроколисков.</span></li>
<li><span style="color: #0000ff;"> Хитрость жестоких &#8212; теперь прокает в три раза чаще, но наносит в три раза меньше урона.</span></li>
</ul>
<h3>Синие посты</h3>
<p><strong>Перемены в Mists of Pandaria</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Мы определенно настроены на то, чтобы открыть двери новых идей как можно шире и сделать игру как можно интереснее. Ей уже 7 лет. Мы не пытаемся изобрести колесо, создавая Mists of Pandaria, но мы хотим предложить несколько вариантов нового геймплея с новой структурой наград, которые не позволят вам заскучать на пути прогресса.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Вы получите захватывающую историю, земли, от которых перехватывает дыхание и которые хочется исследовать, полный комплект плохих и хороших парней, пачку подземелий и рейдов, новую игровую расу, новый класс и множество других улучшений!</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы надеялись воплощать эти элементы в каждом аддоне, но в этот раз мы действуем твердо и целенаправленно, создавая особенности игры, которые сделают прогресс персонажа менее линейным.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Я с удовольствием встречаюсь с Грегом Стритом, Кори Стоктоном, Дэйвом Косаком, Томом Чилтоном и обсуждаю с ними нашу работу. Это даже заставило меня поиграть персонажами, о которых я забыл долгое время назад, просто потому, что я хочу быть готовым к разнообразному геймплею и посещению разных &#171;аллей&#187; контента за разных персонажей!</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы уверены, что на этот раз вы сможете играть действительно так, как вы хочете играть, не чувствуя, что вы что-то теряете.</span></p>
<p><strong>Сервера с низким населением и дисбалансом фракций</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Вчера мы обсуждали сервера с низким населением и дисбалансом фракций с нашими разработчиками. У них есть кое-какие планы, чтобы исправить эту проблему, введя ряд функций, которые запланированы на Mists of Pandaria. Но на стадии программирования и разработки я не готов поделиться чем-то конкретным.</span></p>
<p><strong>Маунты пандаренов</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Мы пока не определились с решением, так что все, что вы видите и слышите &#8212; не более, чем догадки. Конечно, мы хотим, чтобы маунт был великолепным и привлекательным, поэтому на полировку идеи требуется время. В дополнение к пандаренскому маунту мы добавим кучу других верховых животных в Mists of Pandaria. По сути, разработчики подумывают над тем, чтобы позволить всем новым существам, добавляемых в аддоне, так или иначе сопровождать наших героев. Это может показаться слишком смешным, но ведь мы пока только планируем!</span></p>
<p>Ох, ездить, скажем, на мантидах &#8212; еще куда ни шло. Но забираться на шею к <a href="http://www.mmohelper.ru/pandaria/6-ras-mists-of-pandaria-s-kem-voevat-i-s-kem-druzhit/" >Хозу</a> &#8212; это уже чересчур.</p>
<p><strong>Новости о Mists of Pandaria</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Мы будем держать вас в курсе, не волнуйтесь. Мы не можем называть временные рамки, как вы знаете, обычно мы говорим: &#171;будет готово, когда будет готово&#187;. Это можно повторять снова и снова. И дело не в том, что мы хотим подразнить вас, а в том, что у нас нет возможности предоставить эту информацию на данном этапе.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы обеспокоены тем, с какой скоростью игроки поглощают контент, но в то же время, мы обеспокоены тем, что не все игроки видят даже актуальный контент. Это не значит, что мы будем ждать, пока подтянутся все. Но мы хотим представить Mists of Pandaria в самом выгодном свете, поверьте, уже не долго осталось, когда вы увидите, что мы припасли для вас.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы планируем обновить калькулятор талантов, внеся в него все изменения, которые уже были сделаны (на основе отзывов сообщества и тестирования) в ближайшем будущем. Я не хочу обещать что-либо, называя точную дату, но это может быть уже в середине месяца.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Мы многое показали во время Близзкона, включая локации, стартовые зоны пандаренов и так далее. Это действительно много. Я не могу назвать, на какой стадии разработки мы находимся, но я думаю, что медиа-тур будет отличным событием для всех поклонников игры. Модели пандаренов-женщин все еще находятся в разработке. Мы просто не можем решить, как же она должна выглядеть. Но это точно не будет мужская модель с табличкой &#171;Я &#8212; девушка&#187; над головой. У нас проходят регулярные встречи и создаются отчеты о проделанной работе, включая обсуждения идей, предлагаемых коммьюнити. Возможно, это не столь заметно, так как мы не встречаем идеи восторженными постами, но это не значит, что мы не учитываем их.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Просьбы о публикации свежих новостей не имеют смысла, на Близзкон мы представили всю доступную информацию и не можем выдать больше. Мы будем продолжать обновлять информацию по мере продвижения в разработке. Мы любим ваши вопросы, но просто не можем ответить на них так, как вы этого хотите. О многих вещах мы умалчиваем умышленно, но, как я и говорил выше, таков наш хитрый план.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Чего мы действительно хотим, так это, чтобы все вопросы и предложения были конструктивными. Мы не учитываем негатив или точки зрения с идеями, которые не будут сиять и сверкать при надлежащей реализации. Тем не менее, это место для дискуссий и в дискуссии участвуют люди, сидящие по обе стороны экрана.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">Кратко: нам не все равно. Нам очень важно ваше мнение. Мы не всегда показываем это достаточно явно, но мы любим наше сообщество и любим работу, которую мы делаем.</span></p>
<p><strong>Кузнечное дело и эпические камни</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Эта проблема имеет место, если мы рассматриваем ситуацию, в которой все игроки полностью экипированы эпическими камнями. Но в связи с низким шансом выпадения и высокой стоимостью, трудно представить, чтобы средний игрок полностью оделся в экипировку с эпическими камнями в период актуальности контента патча 4.3, что и создало бы проблему. Мы понимаем, что преимущества Кузнечного дела находятся в полном соответствии со сложностью получения эпических камней и потому у нас нет планов менять что-либо в текущий момент.</span></p>
<p><strong>Будущее Трансмогрификации</strong><br />
<span style="color: #0000ff;">Трансмогрификация не &#171;закончена&#187; и в будущем может быть внесено немало изменений. Так сначала мы опасались, что возможность трансмогрифицировать оружия дальнего боя без ограничений приведет к потере их самобытности. По мере изменения нашего видения трансмогрификации со временем, некоторые из ограничений могут быть ослаблены.</span></p>
<p><span style="color: #0000ff;">В любом случае, то, что оружие охотников издает весьма примечательные звуки, не в последнюю очередь стало причиной ослабления ограничений. Я уверен, что охотники прекрасно меня понимают. Мы собираемся вносить изменения по мере того, как в них возникнет необходимость, а также искать все новые пути, чтобы сделать трансмогрификацию прикольной и полезной. С одной стороны, я не представляю себе будущее, где мы полностью откажемся от ограничений, с другой я привык никогда не говорить &#171;никогда&#187;.</span></p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/sinie-posty-ak20-stanet-10-ppl-rejdom-patchi-4-0-1-i-4-0-3/" title="Синие посты: АК20 станет 10-ппл рейдом. Патчи 4.0.1 и 4.0.3 (14 Сентябрь 2010)">Синие посты: АК20 станет 10-ппл рейдом. Патчи 4.0.1 и 4.0.3</a> (12)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/izmeneniya-arkan-magov-xotfiksy-ot-15-fevralya/" title="Изменения аркан-магов. Хотфиксы от 15 февраля (15 Февраль 2011)">Изменения аркан-магов. Хотфиксы от 15 февраля</a> (5)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/za-besplatnym-wow-budushhee/" title="За бесплатным WoW &#8212; будущее! (30 Июнь 2010)">За бесплатным WoW &#8212; будущее!</a> (38)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/jogg-saron-i-xotfiksy-ulduara/" title="Йогг-Сарон и хотфиксы Ульдуара (16 Апрель 2009)">Йогг-Сарон и хотфиксы Ульдуара</a> (3)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/maunt-oniksiya-novye-raptor-i-skakun-no/" title="Маунт-Ониксия. Новые раптор и скакун. Новые питомцы. Детали лута с Ониксии (14 Август 2009)">Маунт-Ониксия. Новые раптор и скакун. Новые питомцы. Детали лута с Ониксии</a> (8)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=kiQkcXo5i98:9csCWPXJl80:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=kiQkcXo5i98:9csCWPXJl80:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=kiQkcXo5i98:9csCWPXJl80:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=kiQkcXo5i98:9csCWPXJl80:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/blue-posts/xotfiksy-ot-3-fevralya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>22</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Самые известные баны, баги и эксплоиты в World of Warcraft</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/others/bany-bagi-i-eksploity-v-world-of-warcraft/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/others/bany-bagi-i-eksploity-v-world-of-warcraft/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:56:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[разное]]></category>
		<category><![CDATA[баги]]></category>
		<category><![CDATA[баны]]></category>
		<category><![CDATA[эксплоиты]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998466</guid>
		<description><![CDATA[Баг с Печатью правды паладинов вызвал нешуточные обсуждения на официальных и неофициальных форумах, что немудрено: ведь баг не просто давал возможность убивать боссов за несколько десятков секунд, но и превращал ПвП в ваншот-шоу. Тем не менее, баги такого рода встречаются &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/others/bany-bagi-i-eksploity-v-world-of-warcraft/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/banhammer.jpg" alt="баны, баги и эксплоиты в World of Warcraft" title="banhammer" width="466" height="515" class="aligncenter size-full wp-image-998467" /></p>
<p>Баг с <a href="http://www.mmohelper.ru/news/rejd-iz-paladina/" >Печатью правды паладинов</a> вызвал нешуточные обсуждения на официальных и неофициальных форумах, что немудрено: ведь баг не просто давал возможность убивать боссов за несколько десятков секунд, но и превращал ПвП в ваншот-шоу. Тем не менее, баги такого рода встречаются не так уж и редко. В этом посте я хотел бы напомнить вам о самых известных или самых интересных багах игры, а также о банах, нередко сопровождавших их.<br />
<span id="more-998466"></span><br />
<strong>Кровь Хаккара</strong><br />
Классика жанра: вынесенная за пределы ЗулГуруба чума привела к полнейшему хаосу в городах. А все дело в том, что чума распространялась от игрока к игроку путем простого стояния рядом с потенциальными жертвами. Прибежавшие после смерти в город игроки очень быстро снова заражались&#8230; с вполне очевидным результатом.</p>
<p><iframe width="540" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/LoN4nCaULGo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Саронитовый кабум</strong><br />
Ensidia стала первой гильдией в мире, которая убила Короля-лича&#8230; до того, как это убийство признали багом. Оказывается, было нельзя бомбить платформу Ледяного трона саронитовыми бомбами. А то, что они вообще работали на элементах окружения &#8212; вина самих игроков. Члены гильдии получили 72-часовой бан, а обладатели инженерии на какое-то время лишились возможности использовать взрывчатку в принципе.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/ensidia-first.jpg" alt="баны, баги и эксплоиты в World of Warcraft" title="ensidia-first" width="580" height="304" class="aligncenter size-full wp-image-998468" /></p>
<p><strong>Ярость Мартина</strong><br />
В апреле 2009 года некто Karatechop получил от ГМа по почте забавную посылку: рубашку Ярость Мартина, позволявшую ваншотить всех врагов в радиусе 30 метров. И не преминул воспользоваться ей по назначению: Karatechop отправился в Ульдуар, завалил пару боссов на хардмоде. И получил заслуженный бан. Что ж, нужно уметь читать надписи на футболках, а ошибка ГМа &#8212; всего лишь маленькая недоработка.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/martin-fury.jpg" alt="баны, баги и эксплоиты в World of Warcraft" title="martin-fury" width="425" height="127" class="aligncenter size-full wp-image-998469" /></p>
<p><strong>Суровые сибирские маги</strong><br />
Используя комбинацию из украденного с кавалериста Наксрамаса щита и мега-проки <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=44395/incanters-absorption"  target="_blank">Колдовского поглощения</a>, один любопытный маг неплохо повеселился в Наксрамасе. Зачищенное соло крыло и 24-часовой бан, &#171;потому что так нельзя&#187;.</p>
<p><iframe width="540" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/S_ggLGj37qI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Абуз Поиска рейдов</strong><br />
События <a href="http://www.mmohelper.ru/guild-progress/tyazhelo-byt-topom-vyshe-lezesh-vyshe-padat-na-banxammer/" >недавних дней</a>: бан целой плеяды топовых гильдий за злоупотребление Поиском рейдов. Неважно, что эти гильдии фармили один и тот же рейд на протяжении нескольких часов, чтобы одеть своих игроков. Важно, что эту возможность вовремя не закрыли, а когда опомнились, решили наказать всех, кроме себя.</p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2011/12/ban-akkaunta-wow.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>Злобный зубовный поверлевелинг Athene</strong><br />
В WotLK легендарный паладин Athene сумел прокачаться до 80 уровня за рекордные 13 часов после релиза аддона. Пул мобов, исключение из группы, убийство мобов = полный опыт для одного человека. Как утверждал Athene, этот метод был подтвержден ГМами, как абсолютно легальный, но когда дело дошло до разбора полетов, об этом благополучно позабыли. 600 дней блокировки аккаунта, но кого это волнует?</p>
<p><iframe width="540" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/JXgmgwIuN94" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Один во мраке бана</strong><br />
Жесточайший хардмод, один из сложнейших в игре &#8212; <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/achievement=3164"  target="_blank">Один во мраке</a> был пройден гильдией Exodus. Как оказалось, благодаря багу: остававшиеся внутри мозга игроки могли агрить на себя появлявшихся на третьей фазе безликих, существенно упрощая убийство босса. Результат: 72 часа бана и удаление головы Мимирона из инвентаря счастливчика. </p>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/exodus-ban.jpg" alt="баны, баги и эксплоиты в World of Warcraft" title="exodus-ban" width="580" height="333" class="aligncenter size-full wp-image-998470" /></p>
<p>Очень показательна реакция коммьюнити на этот счет, которая всегда остается неизменной: пока нет официального наказания и даже если известно, что World-First сделан благодаря багу, игроков-первопроходцев всячески восхваляют. Но, как только следуют официальные санкции, на головы несчастных багоюзеров выливаются ушаты <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=88915"  target="_blank">едкой слизи</a>.</p>
<p><strong>Swifty и его группа поддержки</strong><br />
Близзард любят внутриигровые мероприятия. Они даже не против ежегодных <a target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=AWBQjlQW1Rs"  target="_blank">Парадов Гордости ЛГБТ-игроков</a>, но только пока речь идет о разумных масштабах этих мероприятий. Господин Swifty пересек ту самую загадочную черту разумности, проводя очередной эвент. За что и поплатился баном: оказывается, такие скопления игроков пагубно влияют на работоспособность серверов, а потому должны караться самым ужасным образом!</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/J-DFfBUA6vM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Нелегальное пересечение границ</strong><br />
Рыцари смерти, используя Недокументированную Возможность Хватки Смерти, могли полетать по миру. Это не понравилось Близзард и все, кто использовал подобный способ путешествий, получил либо бан, либо предупреждение.</p>
<p><iframe width="540" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/3t5B-lFQl6A" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Первое в мире убийство Тириона Фордринга</strong><br />
Известные своим своеобразным юмором и изощренной неадкватностью ребята из гильдии Goon Squad с американского сервера Malganis, использовали баг, чтобы заработать первое в мире убийство Тириона Фордринга. Удивительно, но тяжелый баннхаммер их не коснулся: очевидно все дело в том, что с Фордринга не упал никакой лут.</p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/onWY4Q0hIjU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Еще парочка любопытных багов:</strong></p>
<ul>
<li>Бонус 2Т10 у элем-шаманов вместо того, чтобы снижать кулдаун <a target="_blank" href="http://ru.wowhead.com/spell=16166"  target="_blank">Покорения стихий</a> вешал на эту самую способность 7-дневный кулдаун.</li>
<li>Игроки могли говорить на Драконьем языке. Правда, очень недолго.</li>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/draconic-language.jpg" alt="баны, баги и эксплоиты в World of Warcraft" title="draconic-language" width="350" height="117" class="aligncenter size-full wp-image-998471" /></p>
<li>Близзард давали за победу на Тол Бараде <a href="http://www.mmohelper.ru/pvp/tol-barad-slishkom-mnogo-chesti/" >слишком много чести</a>, а потом делали удивленные глаза: почему это народ не хочет защищать остров?</li>
<li>Некоторое время официальные американские и европейские форумы отображались исключительно на корейском языке.</li>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/forums.jpg" alt="баны, баги и эксплоиты в World of Warcraft" title="forums" width="500" height="216" class="aligncenter size-full wp-image-998472" /></p>
<li>Охотники могли называть своих петов именем члена команды арены, так что противники просто не могли выбирать этого игрока через макросы/аддоны/арена-фреймы.</li>
<li>Орки в свое время страдали от скукоживания наплечников. Альянс собирал целые рейды, чтобы посмотреть на Тралла в мини-наплечниках и постебаться над ним.</li>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/orc-shoulders.jpg" alt="баны, баги и эксплоиты в World of Warcraft" title="orc-shoulders" width="500" height="280" class="aligncenter size-full wp-image-998473" /></p>
<li>Охотники могли получить более 100% шанса на крит, просто снимая и снова одевая ружжо. Причем, это не считалось эксплоитом и наказания не последовало.</li>
<p><img src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/hunter-crit.jpg" alt="баны, баги и эксплоиты в World of Warcraft" title="hunter-crit" width="400" height="218" class="aligncenter size-full wp-image-998474" /></p>
<li>КувалдычЪ на несколько минут <a href="http://www.mmohelper.ru/others/bagi-wow/" >предавал Орду и переходил на сторону Альянса</a>, оставаясь в ордынской гильдии.</li>
</ul>
<p>Насколько тонка грань между легальным использованием &#171;особенностей игровой механики&#187; и &#171;преступным злоупотреблением&#187; =). А разгадка одна &#8212; <a target="_blank" href="http://eu.blizzard.com/ru-ru/company/legal/wow_tou.html"  target="_blank"><strong>ToU</strong></a>.</p>
<p>Разумеется, это лишь малая толика из того обилия багов, которые сопровождали World of Warcraft за время его существования. Еще в 2009 году Близзард рапортовали о <a target="_blank" href="http://www.wow.joystiq.com/2009/09/17/blizzard-is-tracking-180-000-bugs-in-wow/"  target="_blank">180.000 активных багов</a>. Сколько из сейчас &#8212; даже сложно судить, ведь &#171;мы все еще работаем над этим&#187;.</p>
<p>Как и всегда, ваши дополнения в комментариях только приветствуются!</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/video/videoklip-green-funeral/" title="Видеоклип: Green Funeral (22 Апрель 2009)">Видеоклип: Green Funeral</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/o-razdelenii-pvp-i-pve/" title="О разделении ПвП и ПвЕ (27 Ноябрь 2011)">О разделении ПвП и ПвЕ</a> (42)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/vladelcy-blogov-beregites/" title="Владельцы блогов берегитесь! (31 Март 2009)">Владельцы блогов берегитесь!</a> (16)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/8-myslej-8/" title="8 мыслей (1 Март 2010)">8 мыслей</a> (26)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/film-po-wow-o-chem-on-budet/" title="Фильм по WoW: О чем он будет? (17 Август 2009)">Фильм по WoW: О чем он будет?</a> (26)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=T0bvb5b2D2Q:mDRP7XnW9d8:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=T0bvb5b2D2Q:mDRP7XnW9d8:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=T0bvb5b2D2Q:mDRP7XnW9d8:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=T0bvb5b2D2Q:mDRP7XnW9d8:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/others/bany-bagi-i-eksploity-v-world-of-warcraft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>34</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Конкурс на 100.000 золота</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/prises/konkurs-na-100-000-zolota/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/prises/konkurs-na-100-000-zolota/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 19:55:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Эльф</dc:creator>
				<category><![CDATA[конкурсы]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998465</guid>
		<description><![CDATA[Привет! Сегодня у меня две новости: конкурс и скидка 15%. У меня завалялось лишних 100к золота и я решил разыграть их здесь. Для того, чтобы получить их, делать почти ничего не надо. Надо просто написать, почему я должен их отдать &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/prises/konkurs-na-100-000-zolota/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://mmoboom.ru/media/images/e11890ea6c19b58f.jpg"></p>
<p>Привет!</p>
<p>Сегодня у меня две новости: <b>конкурс</b> и <b>скидка 15%</b>.<br />
<span id="more-998465"></span><br />
У меня завалялось лишних 100к золота и я решил разыграть их здесь. Для того, чтобы получить их, делать почти ничего не надо. Надо просто написать, почему я должен их отдать именно тебе :)</p>
<p>Условия:<br />
1. Ответы принимаются с 3 по 4 февраля (2 суток) в комментариях к этому посту.<br />
2. Я оставляю за собой право выбрать несколько победителей и разделить призовой фонд между ними в любых долях.<br />
3. Результаты будут опубликованы 6 февраля.</p>
<p>Также, для читателей mmohelper.ru, которые желают получать игровое золото быстро и безопасно, я приготовил скидку в 15% на золото. Просто введите код <em>mmohelper </em>в поле «Код скидки» при оформлении заказа. Код на скидку действует неограниченное количество заказов, но может быть использован только в следующие 7 дней. <a target="_blank" href="http://elfmoney.ru/?from=22260"  target="_blank" rel="nofollow">Купить золото сейчас</a></p>
<p>Ваш Эльф-Торговец.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/prises/konkurs-otkajti-mobca/" title="Конкурс: &#171;Откайти мобца!&#187; (2 Февраль 2011)">Конкурс: &#171;Откайти мобца!&#187;</a> (25)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/prises/vechnyj-konkurs-gonka-za-udachej/" title="Вечный конкурс &#8212; Гонка за удачей (25 Сентябрь 2010)">Вечный конкурс &#8212; Гонка за удачей</a> (15)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/prises/konkurs-vybory-2011/" title="Конкурс: Выборы-2011 (6 Ноябрь 2011)">Конкурс: Выборы-2011</a> (129)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/prises/konkurs-chudesa-azerota/" title="Конкурс: Чудеса Азерота (6 Декабрь 2009)">Конкурс: Чудеса Азерота</a> (19)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/prises/luchshie-avtory-v-marte/" title="Лучшие авторы в марте (1 Апрель 2010)">Лучшие авторы в марте</a> (4)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=C3QcaKLXycA:kF31hJBwcQ4:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=C3QcaKLXycA:kF31hJBwcQ4:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=C3QcaKLXycA:kF31hJBwcQ4:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=C3QcaKLXycA:kF31hJBwcQ4:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/prises/konkurs-na-100-000-zolota/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>246</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Рейд из паладина</title>
		<link>http://www.mmohelper.ru/news/rejd-iz-paladina/</link>
		<comments>http://www.mmohelper.ru/news/rejd-iz-paladina/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:21:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>КувалдычЪ</dc:creator>
				<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[wow-паладин]]></category>
		<category><![CDATA[гайды]]></category>
		<category><![CDATA[паладин-в-катаклизме]]></category>
		<category><![CDATA[паладины]]></category>
		<category><![CDATA[разное]]></category>
		<category><![CDATA[советы]]></category>
		<category><![CDATA[юмор]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.mmohelper.ru/?p=998457</guid>
		<description><![CDATA[В общем, сходил сегодня в Поиск рейдов и наткнулся на любопытный баг: рейд из паладина. Паладины из-за бага Печати правды выдают OVER9000 дпс, причем явно сдерживаются, чтобы не умереть от овер-аггро. С этим багом Душа Дракона выглядит вообще уныло и &#8230; <a href="http://www.mmohelper.ru/news/rejd-iz-paladina/">Далее <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-998458" title="logo-2" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/logo-2.jpg" alt="Баг WoW паладинов" width="399" height="280" /></p>
<p>В общем, сходил сегодня в Поиск рейдов и наткнулся на любопытный баг: рейд из паладина. Паладины из-за бага Печати правды выдают OVER9000 дпс, причем явно сдерживаются, чтобы не умереть от овер-аггро.<br />
<span id="more-998457"></span><br />
С этим багом Душа Дракона выглядит вообще уныло и очень смахивает на пиратку. На том же Безумии Смертокрыла пока весь честной народ нарезает щупальцу, паладин ВО ИМЯ ВЕЛИКОЙ СПРАВЕДЛИВОСТИ соло валит лапу или крыло, одновременно мимоходом срубая пылающие щупальца. Бой с Черным рогом выглядит еще более жалко: врайкулы умирают, едва успев спешится&#8230;</p>
<p><strong>Суть бага</strong>: лютые бешеные проки Печати правды по поводу и без.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-998459" title="dps-rotation" src="http://www.mmohelper.ru/wp-content/uploads/2012/02/dps-rotation.jpg" alt="World of Warcraft паладин баг" width="400" height="157" /></p>
<p><strong>Последствия</strong><br />
Повышенный дпс паладинов разлагающе действует на мозги членов рейда. Хилы забывают хилить, дпсеры дпсить: а что, все и так будет сделано. Единственные, кому приходится тяжело &#8212; танки, ибо таунтов на всех этих паладинов не хватает.</p>
<p>А еще баги использовать плохо, нередко за них банят тяжелым банхаммером и блокируют учетную запись. Но тут обойтись без использования бага никак нельзя: только разве что вообще не ходить в Поиск рейдов. А вот багоюз на героик-боссах, вероятно будет наказуем, но опять же: как этого избежать, не отказываясь от игры в принципе, непонятно.</p>
<p>Поэтому друзья-паладины, выдавайте дпс смело&#8230; пока можете. Потому что потом нас понерфят.</p>
<h2>TO THE GROUND, BABY!</h2>
<p><strong>P.S.</strong> Кстати, причину для бана все-таки могут придумать: из-за огромного потока данных канал забивается намертво и нагрузка на сервера идет дикая, так что вполне могут впаять: &#171;нарушение работы оборудования Близзард&#187;.</p>

	<h4>Еще интересное:</h4>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/samye-epichnye-maunty/" title="Самые эпичные маунты (10 Май 2010)">Самые эпичные маунты</a> (76)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/xotite-pulemet-na-maunte-legko-novye/" title="Хотите пулемет на маунте &#8212; Легко! Новые изменения от Близзард (1 Апрель 2009)">Хотите пулемет на маунте &#8212; Легко! Новые изменения от Близзард</a> (4)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/news/xotfiksy-270310/" title="Хотфиксы 27/03/10 (27 Март 2010)">Хотфиксы 27/03/10</a> (7)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/others/ledyanaya-korona-%e2%80%93-kakim-budet-eto-podz/" title="Ледяная корона – каким будет это подземелье? (13 Июль 2009)">Ледяная корона – каким будет это подземелье?</a> (49)</li>
	<li><a href="http://www.mmohelper.ru/cataclysm/pervyj-den-kataklizma-chto-on-nam-prines/" title="Первый день Катаклизма: Что он нам принес? (8 Декабрь 2010)">Первый день Катаклизма: Что он нам принес?</a> (32)</li>
</ul>

<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=0VKdv9EYxLg:FAwtdCtny18:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=0VKdv9EYxLg:FAwtdCtny18:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?i=0VKdv9EYxLg:FAwtdCtny18:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?a=0VKdv9EYxLg:FAwtdCtny18:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/Mmohelper?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.mmohelper.ru/news/rejd-iz-paladina/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>46</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

