<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0"><id>tag:blogger.com,1999:blog-9113475496097543791</id><updated>2026-04-08T18:33:47.503-03:00</updated><category term="resenha"/><category term="livros"/><category term="ficção científica"/><category term="4 aliens"/><category term="por elas"/><category term="lista"/><category term="cinema"/><category term="5 aliens"/><category term="ficção"/><category term="DarkSide"/><category term="3 aliens"/><category term="crítica"/><category term="quadrinhos"/><category term="ficção especulativa"/><category term="fantasia"/><category term="ciência"/><category term="não-ficção"/><category term="Leitura essencial"/><category term="autor nacional"/><category term="10 coisas"/><category term="feminismo"/><category term="terror"/><category term="literatura"/><category term="escrita"/><category term="alienígenas"/><category term="distopia"/><category term="Morro Branco"/><category term="espaço"/><category term="Star Trek"/><category term="juvenil"/><category term="televisão"/><category term="livro em inglês"/><category term="dicas"/><category term="Futuro"/><category term="clássico scifi"/><category term="tecnologia"/><category term="análise"/><category term="civilização"/><category term="vilões"/><category term="filme"/><category term="Aleph"/><category term="Blogagem"/><category term="Mulheres da Ficção Científica"/><category term="leituras"/><category term="astronomia"/><category term="sociedade"/><category term="2 aliens"/><category term="planeta"/><category term="representatividade"/><category term="séries"/><category term="desafio literário"/><category term="sistema solar"/><category term="blogosfera"/><category term="biografia"/><category term="robótica"/><category term="Nerdismo"/><category term="gênero literário"/><category term="geografia"/><category term="zumbi"/><category term="Franquia Alien"/><category term="Netflix"/><category term="medo"/><category term="Graphic MSP"/><category term="Turma da Mônica"/><category term="Stargate"/><category term="ebook"/><category term="livros infantis"/><category term="misoginia"/><category term="Star Wars"/><category term="educação"/><category term="sorteio"/><category term="Terra"/><category term="mito"/><category term="ser humano"/><category term="Amazon"/><category term="Jogos Vorazes"/><category term="design"/><category term="Arquivo X"/><category term="Blade Runner"/><category term="especial escritoras de FC"/><category term="ignorância"/><category term="livro clássico"/><category term="meio ambiente"/><category term="vida"/><category term="Arthur C. Clarke"/><category term="Babylon 5"/><category term="TWD"/><category term="biologia"/><category term="clichês"/><category term="evolução"/><category term="graphic novel"/><category term="infográfico"/><category term="internet"/><category term="paleontologia"/><category term="jogos"/><category term="arte"/><category term="ação nerd"/><category term="projeto releituras"/><category term="A Chegada"/><category term="Battlestar Galactica"/><category term="escuro"/><category term="mídia"/><category term="organização"/><category term="tecnoceno"/><category term="tempo"/><category term="trilha sonora"/><category term="universo"/><category term="webserie"/><category term="1 alien"/><category term="Person of Interest"/><category term="afrofuturismo"/><category term="amor"/><category term="diversidade"/><category term="dominação"/><category term="violência"/><category term="Antofágica"/><category term="Imagem"/><category term="Perdidos no Espaço"/><category term="conquista"/><category term="consumo"/><category term="moda"/><category term="passado"/><category term="privacidade"/><category term="releitura"/><category term="urbanização"/><category term="Avisos"/><category term="alimentação"/><category term="amizade"/><category term="criatividade"/><category term="economia"/><category term="entrevista"/><category term="família"/><category term="hipocrisia"/><category term="mistério"/><category term="parceria"/><category term="racismo"/><category term="turismo"/><category term="Becky Chambers"/><category term="Caça-Fantasmas"/><category term="Colony"/><category term="Contexto"/><category term="Defiance"/><category term="Diário da Capitã"/><category term="Isaac Asimov"/><category term="Kindle"/><category term="NASA"/><category term="New Weird"/><category term="Pesquisa"/><category term="Starcraft"/><category term="bebidas"/><category term="censura"/><category term="conto"/><category term="governo"/><category term="luz"/><category term="machismo"/><category term="navegação"/><category term="perigo"/><category term="pessimismo"/><category term="planeta anão"/><category term="radiação"/><category term="sexo"/><category term="solidão"/><category term="steampunk"/><title type="text">MS Jogos</title><subtitle type="html"/><link href="http://www.momentumsaga.com/feeds/posts/default" rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/-/jogos" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/search/label/jogos" rel="alternate" type="text/html"/><link href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" rel="hub"/><author><name>Lady Sybylla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12963363577747958171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfiGp3G2MutQ74JZy9Gn2MR6GpAbmkD1j75SVAm9iZ7AIo-SIuG-eTpwADqcqXMIemscX0W9KBxTf-AIN5BI98p5Qhz1QDwqfxvBRa_6n67wm2MXf5kbEpdI_Dd7fOd4elPu-Cx5pGT3eSj2wGgeMPYYwni4z25l9LseeGepe5zsK50hk/s1600/E-o1JRoXEAI026d.jpg" width="32"/></author><generator uri="http://www.blogger.com" version="7.00">Blogger</generator><openSearch:totalResults>7</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9113475496097543791.post-7558288922334469873</id><published>2016-12-09T01:30:00.002-02:00</published><updated>2024-11-28T19:26:20.807-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="4 aliens"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="autor nacional"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ficção especulativa"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="jogos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="juvenil"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="livros"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="resenha"/><title type="text">Resenha: A Vingança de Herobrine, de Jim Anotsu</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este livro é a continuação de A Espada de Herobrine. Ambientada novamente no Mundo da Superfície, do jogo Minecraft, temos dois novos heróis, uma velha ameaça e novas alianças para tentar derrubar o maior vilão de todos, Herobrine!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;O livro&lt;/h5&gt;Diferente de A Espada, aqui a narrativa começa em primeira pessoa. Bia é fanática por jogos e logo que chega em casa, senta-se de frente para o computador e torce para que suas construções não tenham sido destruídas ao longo da noite. Enquanto sua mãe lhe chama para jantar, a tela do computador trava e quando menos espera, Bia está dentro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeLwlbovKUgWqQmGW2KYq8-9R0rzZWRCJx8wMFQMTetGReC9hsHGYqX_YAgokxRslEHhw6hl_faBwqg3IZGymXyTvCptqdsB1jRt_yqwB5ucz7yvkxx_XR6WhwdH_rblCG0jIvqw2h1Bo/s1600/vinganca-de-herobrine.png" rel="lightbox"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeLwlbovKUgWqQmGW2KYq8-9R0rzZWRCJx8wMFQMTetGReC9hsHGYqX_YAgokxRslEHhw6hl_faBwqg3IZGymXyTvCptqdsB1jRt_yqwB5ucz7yvkxx_XR6WhwdH_rblCG0jIvqw2h1Bo/s1600/vinganca-de-herobrine.png" alt="A Vingança de Herobrine"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
O mundo que vimos no livro anterior está bem diferente aqui. Construções e pessoas que Mallu e Arthur conheceram antes estão desaparecidos e Bia recebe ajuda de um estranho que parece saber muito sobre o que acontece por ali. E Herobrine, agora liberto, espalha seu terror pelo Mundo da Superfície&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se antes a gente tinha apenas uma vaga ideia da maldade de Herobrine, neste livro temos certeza que ele não presta. E se ele não for detido do lado de lá, sua força pode acabar destruindo o mundo de cá. E Bia ainda tem outro problema, compreender e conhecer melhor o outro usuário que salvou sua vida assim que chegou. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jim sempre toca em assuntos importante em seus livros. Aqui, por exemplo, temos um relato de bullying:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Eu conhecia o rumo que a história dele estava tomando, já havia visto a mesma coisa acontecendo com outras crianças perto de mim, na televisão e na minha família. Pessoas que sofriam porque eram diferentes e guardavam tudo dentro de si - comprimidas, esmagadas. As palavras continuaram a sair da boca dele e tudo o que eu conseguia fazer era escutar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Página 86&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
O livro também trata de redenção, de amizade e companheirismo, de perdão e de segundas chances. Afinal, todos dão mancada ao menos uma vez na vida e torcem para terem uma segunda chance. É uma mensagem importante, ainda mais para adolescentes. No final do livro temos também uma entrevista com Herobrine, uma área para desenhar seu personagem favorito, dicas de filmes, os jogos favoritos da Bia e uma playlist para acompanhar a leitura. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Senti que este livro foi mais maduro e mais sério que o anterior, mas assim como seu antecessor ele termina muito rápido. É uma aventura ágil e com personagens cativantes, porém corre muito rápido. E de novo tenho que lembrar que eu não sou o público alvo. A revisão da parte da editora melhorou neste volume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Obra e realidade&lt;/h5&gt;
Um dos grande ensinamentos dos dois livros é o de seja você o herói de sua história. E que sim, você vai cometer erros ao longo do caminho, você não tem obrigação de ser perfeito e ainda assim pode ser um herói, ainda pode lutar pelo o que é justo e certo. Essas visões positivas na literatura juvenil são valiosas. Não precisamos de uma distopia para passar mensagens de heroísmo e amizade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Jim Anotsu" title="Jim Anotsu" width="1000" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqY83hQCtkCCuQESodgyn4FjwBehS6QfyXvlwJ2eY1Nu4JPTGkb_JVjnIH3Lsm9re_v5IcOM3iqJxwv3_DabZzysX8j-N7Z57I2nKtB9Oxs3kl-A4ZMWQmOsG4ir-_iQJrAYskj5EzRCM/s1600/Jim-Anotsu.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Jim Anotsu é um escritor e tradutor brasileiro de ficção especulativa e fantasia, publicado tanto no Brasil quanto no exterior. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; 
&lt;div style="-moz-column-gap: 35px; -moz-column-rule: 6px double #BC8F8F; -moz-column-width: 400px; -webkit-column-gap: 35px; -webkit-column-rule: 6px double #BC8F8F; -webkit-column-width: 400px; column-gap: 30px; column-rule: 6px double rgb(188 143 143); column-width: 400px;"&gt;
&lt;b&gt;PONTOS POSITIVOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Minecraft&lt;br /&gt;
Bia e Vicent&lt;br /&gt;
Personagens bem construídos&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PONTOS NEGATIVOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Final apressado&lt;br /&gt;
Acaba logo&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Título:&lt;/h7&gt; A Vingança de Herobrine&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;1.&lt;/h7&gt; A Espada de Herobrine&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;2.&lt;/h7&gt; A Vingança de Herobrine&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Autor:&lt;/h7&gt; Jim Anotsu&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Editora:&lt;/h7&gt; Nemo&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Páginas:&lt;/h7&gt; 190&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Ano de lançamento:&lt;/h7&gt; 2016&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Onde comprar:&lt;/h7&gt; &lt;a title="Vá para a loja!" target="_blank" href="https://amzn.to/4i6Ujwz"&gt;Amazon&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Avaliação do MS?&lt;/h5&gt;Gosto muito da escrita do Jim e dos mundos que cria. Seus personagens, especialmente os femininos, são bem construídos, evoluem bem nos enredos e Jim praticamente não se utiliza de estereótipos batidos. Temos pessoas críveis, com as quais podemos nos identificar, não temos rascunhos de personagens. Quatro aliens para o livro e uma recomendação para você ler também.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img title="MUITO BOM!" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLzOB0M6YMeoY0fGcOSqnb5FclYonMFg5Va9B7ttnC3n_dsf1n07Q2I6ZIuuD11gdnVwONRS76vga09Mk47m6eAsyYC9ZgZdfjgeDZPb1TPAg0dNro9pkiuo3nNlXva_t0y0G17HdH2Ao/s320/4-aliens.png" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Até mais!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;h5&gt;Já que você chegou aqui...&lt;/h5&gt;
&lt;img title="Você já contribuiu hoje?" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio9sxwF9332MFMymByV8VZd64m9bU3dxZSoCylCluInL9nqLAxIlv6x9kSKB4xtBI0QOSAvUUTl7XzRD0OW5vglrzlWMeu6f55zuRY84WQ47iXS0W2CZdWww7YFeU64zRyiY4cCoZ_-U4/s1600/pague-um-cafe.gif" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;© Este artigo pertence ao blog &lt;a href=" http://www.momentumsaga.com"&gt;Momentum Saga&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;
É proibida a reprodução dos artigos deste blog, parcial ou totalmente. Leia a  &lt;a href="http://www.momentumsaga.com/p/licenca.html"&gt;Licença&lt;/a&gt;. Plágio é crime previsto no Código Penal e na Lei 9610/98.&lt;/div&gt;</content><link href="http://www.momentumsaga.com/feeds/7558288922334469873/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2016/12/resenha-a-vinganca-de-herobrine-de-jim-anotsu.html#comment-form" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/7558288922334469873" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/7558288922334469873" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2016/12/resenha-a-vinganca-de-herobrine-de-jim-anotsu.html" rel="alternate" title="Resenha: A Vingança de Herobrine, de Jim Anotsu" type="text/html"/><author><name>Lady Sybylla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12963363577747958171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfiGp3G2MutQ74JZy9Gn2MR6GpAbmkD1j75SVAm9iZ7AIo-SIuG-eTpwADqcqXMIemscX0W9KBxTf-AIN5BI98p5Qhz1QDwqfxvBRa_6n67wm2MXf5kbEpdI_Dd7fOd4elPu-Cx5pGT3eSj2wGgeMPYYwni4z25l9LseeGepe5zsK50hk/s1600/E-o1JRoXEAI026d.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeLwlbovKUgWqQmGW2KYq8-9R0rzZWRCJx8wMFQMTetGReC9hsHGYqX_YAgokxRslEHhw6hl_faBwqg3IZGymXyTvCptqdsB1jRt_yqwB5ucz7yvkxx_XR6WhwdH_rblCG0jIvqw2h1Bo/s72-c/vinganca-de-herobrine.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9113475496097543791.post-4424925113570530305</id><published>2016-08-18T00:30:00.002-03:00</published><updated>2024-09-28T19:19:01.084-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3 aliens"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DarkSide"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ficção científica"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="jogos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="livros"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="resenha"/><title type="text">Resenha: Batman Arkham Knight, de Marv Wolfman</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Batman Arkham Knight é o game de sucesso lançado pela Rocksteady Studios e lançado mundialmente 23 de Junho de 2015. E o livro da DarkSide é a novelização do game famoso, feita por Marv Wolfman. O Coringa morreu e a vilania da cidade está sem um líder. O que Batman fará agora? &lt;/div&gt;&lt;br /&gt; 
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;O livro&lt;/h5&gt;
Comissário Gordon assiste à cremação do Coringa e faz questão de apertar o botão vermelho. Ele gostaria de sentir alguma coisa ao ver a cena, raiva talvez por tudo o que o Coringa lhe fez e fez à sua filha. As regras exigiam um caixão, mas o governador abriu uma exceção para o caso. Era uma ocasião especial, ver um vilão tão perigoso finalmente ser consumido, destruído.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZxvKnxFtDm_387TBv_urGgcbnRH_agWIS8RHmfwUJwsGJAONu36BOj4HPj38CDFyEcGCpzD97i-659Arw26299Pcms6GXZou-zR9z4tU5ixNat8ZBXDZ8PlwIkSF3Eytm_6fBng5rbDs/s1600/Batman-Arkham-Knight.png" rel="lightbox"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZxvKnxFtDm_387TBv_urGgcbnRH_agWIS8RHmfwUJwsGJAONu36BOj4HPj38CDFyEcGCpzD97i-659Arw26299Pcms6GXZou-zR9z4tU5ixNat8ZBXDZ8PlwIkSF3Eytm_6fBng5rbDs/s1600/Batman-Arkham-Knight.png" alt="Batman Arkham Knight"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Mas Gotham é Gotham. Ela nunca está livre de pessoas más e que querem trazer o caos. O Espantalho agora desponta como a grande ameaça: ele pretende aspergir sua toxina do medo sobre a cidade. E na noite do dia das bruxas. Assim, Batman começa sua caçada para impedir uma tragédia que pode, efetivamente destruir Gotham. Gordon tenta ajudá-lo como pode, mas tem poucos policiais à sua disposição, já que a evacuação dos habitantes acabou levando muitos deles, preocupados com suas famílias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Ele apreciava observar as reações de seus pacientes a uma nova série de fobias e começou a acreditar que as pessoas mereciam os medos que queriam eliminar. Afinal, se fossem indivíduos bons, não haveria motivo para temer coisa alguma. Só aqueles que tinham algo a esconder deveriam ter medo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Página 52&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
Uma coisa dá para perceber logo de cara: aquele Batman não é o mesmo que conhecemos. Ele não parece bem e não está. Coringa mexeu com sua mente e seu sangue de tal forma que o palhaço aparece em seus olhos o tempo todo e os dois travam uma luta mental, Coringa invadindo a realidade de Batman, mexendo com sua sanidade e com sua força, tentando fazê-lo ceder. Batman sabe que ele está morto, mas o vê mesmo assim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gordon afirma que por causa de Batman os adversários da lei e da ordem subiram de nível. Está cada vez mais difícil combatê-los ou investigar suas redes de crimes. E a perturbação causada pelo Coringa na mente de Batman pode colocar a vida de muita gente em risco. Mesmo assim, ele segue pela cidade, com a ajuda do Oráculo (Bárbara Gordon), do Robin, Asa Noturna, Hera Venenosa, e encontra um inimigo estranho que parece saber tudo sobre Batman e como ele age, o Arkham Knight. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A estrutura do jogo é bem evidente no livro. Em sua perseguição pelo Espantalho, Batman pula de uma cena de ação para a outra e isso diverte num primeiro momento, mas depois fica bem cansativo, porque é previsível. Batman está evidentemente perturbado, o que deixa seu personagem ainda mais sombrio, no entanto ele tem a irritante mania de enfiar uma frase motivacional ao final de cada cena, especialmente quando fala com o Oráculo e deixou alguns diálogos muito artificiais. Senti que o autor não conseguiu dar a profundidade que queria em determinados momentos e decidiu colocar uma frase de motivação para tentar disfarçar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A edição da DarkSide, como é de costume dessa editora diabólica, é linda. A capa é preta, com o símbolo do Batman em baixo relevo, com tinta preta colorindo as páginas na brochura. Os capítulos são curtos e temos &lt;i&gt;flashbacks&lt;/i&gt; entre um e outro, trazendo informações importantes sobre a situação de Batman e sua luta contra o Espantalho e a nova ameaça, o Arkham Knight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;A dificuldade de enfrentar maníacos era racionalizar seu processo criminoso insano. Com frequência, eles eram loucos sem qualquer motivo discernível, com padrões fúteis e caóticos. Era como tentar encontrar bom senso e sentido onde ambos não existiam. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Página 100&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Ficção e realidade&lt;/h5&gt;Muito se discute sobre o motivo que nos faz gostar tanto do Batman, um playboy inteligente, com dinheiro e brinquedinhos à disposição, que assume o papel da polícia e da justiça e massacra bandidos pelas noites de Gotham. Bruce Wayne é a verdadeira máscara de Batman, perturbado pelo passado e pela perda dos pais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxB1UDT8jwFbG1F7lybchVdPjW_c1HoT_FXC9U4QcZWUGKcEMVAaZ4kB-7BEiEr_f6uGoA8Lj1PiGAY_rIhSiTBultuBoKdOVLQknP-yO23SFWUs1VwxJFvj2PmIkSLvvziT1ppgtv2BQ/s1600/Batman-Arkham-Knight-Coringa.png" rel="lightbox"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxB1UDT8jwFbG1F7lybchVdPjW_c1HoT_FXC9U4QcZWUGKcEMVAaZ4kB-7BEiEr_f6uGoA8Lj1PiGAY_rIhSiTBultuBoKdOVLQknP-yO23SFWUs1VwxJFvj2PmIkSLvvziT1ppgtv2BQ/s1600/Batman-Arkham-Knight-Coringa.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Porém, em vista de tantas vezes em que vimos ações violentas de gente que pensou ser possível fazer justiça com suas próprias mãos, dá para desculpar as ações de Batman? &lt;i&gt;"Ahhh, mas o Batman não mata!"&lt;/i&gt;, alguém pode dizer. OK, mas no que ele é diferente dos bandidos que persegue ou das pessoas que amarram acusados de roubo em postes? O próprio Coringa disse que Batman o completava e por isso jamais gostaria de vê-lo morto. Que tipo de inspiração ele pensava que seria ao colocar aquela roupa e sair pelas ruas pegando bandidos? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="-moz-column-gap: 35px; -moz-column-rule: 6px double #BC8F8F; -moz-column-width: 400px; -webkit-column-gap: 35px; -webkit-column-rule: 6px double #BC8F8F; -webkit-column-width: 400px; column-gap: 30px; column-rule: 6px double rgb(188 143 143); column-width: 400px;"&gt;
&lt;b&gt;PONTOS POSITIVOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Clima sombrio&lt;br /&gt;
Batman alucinando&lt;br /&gt;
Vilões&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PONTOS NEGATIVOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Batman motivacional&lt;br /&gt;
Alguns erros de digitação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Título:&lt;/h7&gt; Batman Arkham Knight&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Título original:&lt;/h7&gt; Batman Arkham Knight&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Autor:&lt;/h7&gt; Marv Wolfman&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Tradutor:&lt;/h7&gt; Alexandre Callari&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Editora:&lt;/h7&gt; DarkSide&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Páginas:&lt;/h7&gt; 272&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Ano de lançamento:&lt;/h7&gt; 2016&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Onde comprar:&lt;/h7&gt; &lt;a title="Vá para a loja!" target="_blank" href="https://www.amazon.com.br/gp/product/8566636821/ref=as_li_tl?ie=UTF8&amp;camp=1789&amp;creative=9325&amp;creativeASIN=8566636821&amp;linkCode=as2&amp;tag=momesaga-20&amp;linkId=d511f6429e34b07a4db835f6ecfe16b8"&gt;Amazon&lt;/a&gt;&lt;img src="//ir-br.amazon-adsystem.com/e/ir?t=momesaga-20&amp;l=am2&amp;o=33&amp;a=8566636821" width="1" height="1" border="0" alt="" style="border:none !important; margin:0px !important;" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Seus pedidos egoístas mataram seus pais. Espero que o filme tenha valido à pena. Ganhou pipoca e jujubas ao custo da vida da mamãe e do papai. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Coringa&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Avaliação do MS?&lt;/h5&gt;Batman tem que enfrentar muito mais que bandidos insanos, tem que enfrentar seu próprio lado sombrio, seus próprios fantasmas e demônios, assim como qualquer um de nós. Talvez nem ele mesmo saiba como fazer isso. O livro poderia ser melhor, senti que faltou ritmo e maior criatividade para lidar com as cenas sendo que este é um enredo rico, macabro, ricamente construído, mas acredito que fãs de Batman deveriam ter e ler esse livro. Três aliens para Batman. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; 
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq5yRO7aNhYo1ydM8emwE4Dcea6tSIaIz-3UOzTYAblXpz1P_aVJjBAUqYXX3mL9G87YW7tnFVy7EUnjMSF1xCBC6WrzarLLWk0ShzyLZHbIJ86TAE3d5e4NDoni6tOZG22SnLujmStMQ/s320/3-aliens.png" title="É bom, mas..." /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até mais!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;h5&gt;Já que você chegou aqui...&lt;/h5&gt;
&lt;img title="Você já contribuiu hoje?" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGh2Ee8e0RvG-QuoyNtoMydMw9aYin4e3CWwpatTZElAT55sCirD62D3HYRAi2OQh4dDymeOqA2D36iXzzubBhhFRqHKR4LMmYrDFg_6PrvRXZLC2YSjSiMneY8usMhyphenhyphenyqW_OpEaa7yew/s1600/pague-um-cafe.gif" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;© Este artigo pertence ao blog &lt;a href=" http://www.momentumsaga.com"&gt;Momentum Saga&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;
É proibida a reprodução dos artigos deste blog, parcial ou totalmente. Leia a  &lt;a href="http://www.momentumsaga.com/p/licenca.html"&gt;Licença&lt;/a&gt;. Plágio é crime previsto no Código Penal e na Lei 9610/98.&lt;/div&gt;</content><link href="http://www.momentumsaga.com/feeds/4424925113570530305/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2016/08/resenha-batman-arkham-knight-de-marv-wolfman.html#comment-form" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/4424925113570530305" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/4424925113570530305" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2016/08/resenha-batman-arkham-knight-de-marv-wolfman.html" rel="alternate" title="Resenha: Batman Arkham Knight, de Marv Wolfman" type="text/html"/><author><name>Lady Sybylla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12963363577747958171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfiGp3G2MutQ74JZy9Gn2MR6GpAbmkD1j75SVAm9iZ7AIo-SIuG-eTpwADqcqXMIemscX0W9KBxTf-AIN5BI98p5Qhz1QDwqfxvBRa_6n67wm2MXf5kbEpdI_Dd7fOd4elPu-Cx5pGT3eSj2wGgeMPYYwni4z25l9LseeGepe5zsK50hk/s1600/E-o1JRoXEAI026d.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZxvKnxFtDm_387TBv_urGgcbnRH_agWIS8RHmfwUJwsGJAONu36BOj4HPj38CDFyEcGCpzD97i-659Arw26299Pcms6GXZou-zR9z4tU5ixNat8ZBXDZ8PlwIkSF3Eytm_6fBng5rbDs/s72-c/Batman-Arkham-Knight.png" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9113475496097543791.post-4797696760275288187</id><published>2014-09-30T05:00:00.001-03:00</published><updated>2016-05-19T14:10:33.927-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="jogos"/><title type="text">10 jogos que marcaram a minha vida</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O colega &lt;strike&gt;sofredor&lt;/strike&gt; professor Luciano, do blog &lt;a href="http://www.nerdweek.com.br/2014/09/23/desafios-do-facebook-parte-1-10-jogos-que-marcaram-a-minha-vida/" target="_blank"&gt;Nerdweek&lt;/a&gt; respondeu este desafio do Facebook em seu blog e chamou alguns blogueiros conhecidos para também participarem. O tema: quais são os 10 jogos que marcaram sua vida. O resultado, você vê abaixo. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a class="twitter-follow-button" data-lang="pt" href="https://twitter.com/Sybylla_"&gt;Siga a @Sybylla_&lt;/a&gt;&lt;script src="http://platform.twitter.com/widgets.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Eu nunca tive videogame. Apesar da intensa insistência quando eu criança e adolescente, nunca tive um, então todos os meus jogos são para PC. A maioria deles eu conheci através daquela Revista do CD-Rom. No CD mensal sempre vinham demos de vários jogos. Alguns eu conseguia instalar, outros não, mas foi com nosso primeiro computador em casa - um IBM Aptiva 486 - e dos CDs que surgiu o gosto pelos games.  &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;10. Paciência&lt;/h5&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOLkG6UmYHG7BHQiY3RqzpseAMQGN6fCxcnXBNaQYo9DhKg37JLUFsIXgp7EvgnFL0pf1mcfd96TnSnoDsV8Tp79p7NpfKRizR7ATgGF1H0ebImVPC9qbN7bXHVUkkFO5v2s31J_vBInA/s1600/poker2.gif" imageanchor="1" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOLkG6UmYHG7BHQiY3RqzpseAMQGN6fCxcnXBNaQYo9DhKg37JLUFsIXgp7EvgnFL0pf1mcfd96TnSnoDsV8Tp79p7NpfKRizR7ATgGF1H0ebImVPC9qbN7bXHVUkkFO5v2s31J_vBInA/s1600/poker2.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Paciência??? Sim, este joguinho foi o primeiro que me fez perder horas no computador, aquele velho IBM. Aprendi a jogar e logo eu estava ganhando todas, sem querer me gabar. Mas alegria de pobre dura pouco: foi eu tentar virar três cartas, ao invés de uma, e minha glória acabou. Porém, o Paciência me fez desenvolver estratégias entre os montinhos de cartas para poder completar os baralhos e às vezes eu passava horas com o jogo aberto, buscando uma solução. A pontuação nem me importava, eu só queria completar os baralhos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;9. Duke Nukem&lt;/h5&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrcP4aWh7l7x-P3G61_g3G36jE3ve7sShEN1kuzDDxPlNmbLhufTXAn88bOX_A95G4IDMdfyUkTFrIExxZISR-NtY4R6L1r5LSDpCS0gB0IOId32FLsLe2DlBz0z-4ku4Z4qILpYbji1o/s1600/duke.jpg" imageanchor="1" rel="lightbox" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrcP4aWh7l7x-P3G61_g3G36jE3ve7sShEN1kuzDDxPlNmbLhufTXAn88bOX_A95G4IDMdfyUkTFrIExxZISR-NtY4R6L1r5LSDpCS0gB0IOId32FLsLe2DlBz0z-4ku4Z4qILpYbji1o/s630/duke.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Joguei o demo dele, que vinha num daqueles CDs, umas 500 vezes. O jogo era tosco, admito. Não só nos gráficos - claro que para a época era o top de linha - mas também no enredo. Duke é aquele durão fanfarrão, machistão, que mijava no meio das missões, elogiava a si mesmo no espelho e jogava dinheiro para as moças na boate. Foi o primeiro jogo em que apliquei as famosas "chaves de trapaça" porque queria logo terminar a fase. Entretanto, nunca saí do demo, então não sei que fim deu Nuke. Foi meu primeiro jogo de tiro. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;8. Left 4 Dead 2&lt;/h5&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfvmDZ0zQdXMG-CqhwX0WyB2nHJniDCz0kl7c7wq6485C9HJ5m8eH_AOedVHFwylVGpQEdIL_r3iceq_KMr3zh2SJ3-UhE-u-eFz44Rwixb_xaOVxRF48uuH481hl_SVxP5Iaj5HQhrCA/s1600/left_4_dead_2_survivors.jpg" imageanchor="1" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfvmDZ0zQdXMG-CqhwX0WyB2nHJniDCz0kl7c7wq6485C9HJ5m8eH_AOedVHFwylVGpQEdIL_r3iceq_KMr3zh2SJ3-UhE-u-eFz44Rwixb_xaOVxRF48uuH481hl_SVxP5Iaj5HQhrCA/s630/left_4_dead_2_survivors.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Desde Duke Nukem que eu não jogava nenhum jogo de tiro. Como fiquei muito tempo sem computador e/ou internet, me contentava com meus joguinhos mais antigos mesmo. Mas como adoro um bom apocalipse zumbi, esse jogo me pegou de jeito. A versão que tenho instalada aqui no note contém os dois jogos, 1 e 2. Além disso, baixo mapas e jogo a doidado. Você e mais três sobreviventes imunes ao vírus precisam chegar aos pontos de evacuação, atravessando cidades, fazendas, rios, cavernas e esgotos, completamente tomados por zumbis. Muito bom para jogar com a galera. Jogo sempre com a Rochelle ou com o Nick. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;7. Theme Hospital&lt;/h5&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-9nPR7IEVd8kDyJncLrDNOVMtEr_3zMoea6tztMVy1MVZcJMVFdcf3roSeaBqLar68Dgz5EQC-LmYAWkzBK65QQpt-Ai6LO2eLFD1PIp9-TRr6FopUDQcstTDNgvfN3MEKILer1YP3Y4/s1600/hospital1.jpeg" imageanchor="1" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-9nPR7IEVd8kDyJncLrDNOVMtEr_3zMoea6tztMVy1MVZcJMVFdcf3roSeaBqLar68Dgz5EQC-LmYAWkzBK65QQpt-Ai6LO2eLFD1PIp9-TRr6FopUDQcstTDNgvfN3MEKILer1YP3Y4/s630/hospital1.jpeg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Eu amo esse joguinho, amo, amo. O objetivo aqui é construir e administrar um hospital. Só que as doenças eram totalmente doidas. Por exemplo, chegava um carinha com uma cabeça imensa e depois de passar por exames - até máquina de raio-X e ressonância o hospital tinha - ele ia para uma sala onde o médico estourava a cabeça do paciente e a enchia de novo até o tamanho normal. Nas últimas fases você tinha que tratar até alienígenas. Tinha emergências que chegavam de helicóptero e terremotos que danificavam seus equipamentos. Equipe descontente com salários. E ratos. O hospital tinha ratos e você ganhava pontos para cada rato morto. Na falta de banheiros, por exemplo, os pacientes faziam xixi no chão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;6. Starcraft II&lt;/h5&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9WokJPgPNMuz1PBW1rUiMXDYo3QG1hy8bL-2MfjZbXlIBJmbVqOiE5NUsH1VjUnN2MMEM69_gX01VJgkQMQ2AtufynHgqlPD1MGUWtDmdAL0fR3vfXWFsAHEVy4yUM2DWzjacKO5jr0k/s1600/starcraft-2-wings-of-liberty.jpg" imageanchor="1" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9WokJPgPNMuz1PBW1rUiMXDYo3QG1hy8bL-2MfjZbXlIBJmbVqOiE5NUsH1VjUnN2MMEM69_gX01VJgkQMQ2AtufynHgqlPD1MGUWtDmdAL0fR3vfXWFsAHEVy4yUM2DWzjacKO5jr0k/s630/starcraft-2-wings-of-liberty.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Quando soube que a Blizzard lançaria Starcraft II fiquei em cima para poder comprar. E aí, aquela decepção: meu notebook não suportava o jogo. Assim que comprei o notebook novo, foi o primeiro jogo instalado e acho que fiquei um fim de semana inteiro nele, apenas para chegar à última campanha. Temos aqui a continuação dos eventos de Starcraft I, mas com gráficos refinados, novas máquinas, novas unidades e novos perigos. Wings of Liberty é apenas com os humanos (Terrans). Em Heart of the Swarm, é com os Zergs e a protagonista é feminina. Um dos meus favoritos. E na próxima versão, será possível jogar com os Protoss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;5. Warcraft II&lt;/h5&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGnOSWVGsnP5yVzz2pwO98XhTmc0LUTfyQwEjuyJ5PJXSn0P64H-rs4l3MqyDQ7bwo0eRvjt2M99RKhnZ2H8Twp8-5Lh3Yg-zpZcGFK9iaA-mc57TPOmcvLzYjy6ACYqlUiRTsejUMH88/s1600/warcraft_2.png" imageanchor="1" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGnOSWVGsnP5yVzz2pwO98XhTmc0LUTfyQwEjuyJ5PJXSn0P64H-rs4l3MqyDQ7bwo0eRvjt2M99RKhnZ2H8Twp8-5Lh3Yg-zpZcGFK9iaA-mc57TPOmcvLzYjy6ACYqlUiRTsejUMH88/s630/warcraft_2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Outro demo dos CDs, o jogo me encantou pelo visual e pelo enredo. Eu adorava a arte e os wallpapers feitos para o jogo. Lembro que aplicava as chaves de trapaça apenas para jogar uma fase até esgotar todos os recursos naturais do cenário. Este Warcraft é a sequência do Warcraft: Orcs &amp;amp; Humans. Jogando com humanos ou orcs, os cenários eram cercados de magia e missões a serem completadas. Joguei o Warcraft III também, mas ele não me marcou tanto quanto este aí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;4. Caesar II, III e IV&lt;/h5&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_Ad9Vbh9GacEnU6fePhhKvM8wayfwfpKHu9Y4JNGu0GjrTuilCLldj2v2gsy5IHLmTMiDlYcv-QLF9hKBvD2E52zsu06YJlflaOSTl6n29AKDAAoxFkzS5VOITDRfC2s-93A1o6sIXiA/s1600/caesar3-hd-full.jpg" imageanchor="1" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_Ad9Vbh9GacEnU6fePhhKvM8wayfwfpKHu9Y4JNGu0GjrTuilCLldj2v2gsy5IHLmTMiDlYcv-QLF9hKBvD2E52zsu06YJlflaOSTl6n29AKDAAoxFkzS5VOITDRfC2s-93A1o6sIXiA/s630/caesar3-hd-full.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Hail, Caesar!, já dizia o ACDC. Aqui você galgava posições, desde baixo, até as altas esferas do poder e tinha que chegar a César. Você passava por colônias tranquilas, outras nem tanto, tinha que muitas vezes apaziguar os nativos ou então você convocava as legiões pro pau quebrar. Nem sempre era fácil construir as cidades. Existiam muitos incêndios ou então rebeliões e a população saía quebrando tudo. Invasões bárbaras também eram comuns, dependendo da colônia e eles destruíam toda a sua infraestrutura. Joguei desde o segundo jogo, até o último e mais recente, IV, mas que perdeu o charme dos primeiros jogos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;3. Starcraft&lt;/h5&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOgfkh714pBMWm_9mu9y7HUJq8-NM-MvF0gSDqAtSv8oHp91TexjIyT29wzSjhvtbh6WfJvJ-ewuJ-He7FDxJAmOJH_Xk79C_fuFjC-bd-ET7mMYfVBR-rRK26g5zF9j23rhCu4meRk9s/s1600/starcraft.png" imageanchor="1" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOgfkh714pBMWm_9mu9y7HUJq8-NM-MvF0gSDqAtSv8oHp91TexjIyT29wzSjhvtbh6WfJvJ-ewuJ-He7FDxJAmOJH_Xk79C_fuFjC-bd-ET7mMYfVBR-rRK26g5zF9j23rhCu4meRk9s/s630/starcraft.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Adivinha? Outro demo! Também da Revista do CD-Rom. Fiquei fascinada por esse jogo e depois quando ele saiu completo, com expansão, tratei de comprá-lo. Comparado ao Starcraft II, ele é tosco, mas foi completamente inovador para sua época, mesmo com a pobre tradução para o português, que quase acabou com o jogo. Foi o mais vendido em 1998 e lembro do furor da garotada para ver quem fechava as fases primeiro. O que sempre achei interessante é que seu enredo fala de uma colonização do espaço feita por prisioneiros, algo bem semelhante com a colonização das Américas e da Austrália. E ele ainda é jogado no modo multiplayer até hoje, mesmo com o jogo de 2007. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;2. Faraó&lt;/h5&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRf2ujtEifBxlnXhjq7jv9t1LdOJDF5Iu0KsNNzrgvD8D60KUJXzcPn9y0ZRkrbjaSCNc3nz1tBDK9mbukIxIfwEWgXpso3dre4MOBbA_5KKf3jTXCVD68DN2ltr42vg1GloCsIVPNHBo/s1600/fara%C3%B3.jpg" imageanchor="1" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRf2ujtEifBxlnXhjq7jv9t1LdOJDF5Iu0KsNNzrgvD8D60KUJXzcPn9y0ZRkrbjaSCNc3nz1tBDK9mbukIxIfwEWgXpso3dre4MOBbA_5KKf3jTXCVD68DN2ltr42vg1GloCsIVPNHBo/s1600/fara%C3%B3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Sou completamente apaixonada por este jogo. Ele é antiguinho, mas é lindo. Sou fascinada pelo Antigo Egito e no jogo você começa desde os tempos mais antigos, como um reles funcionário do governo e vai galgando posições, administrando cidades e construindo monumentos, até chegar ao posto de faraó. Na extensão, você governa os períodos mais recentes da história egípcia, como o período ptolomaico, tendo que construir a cidade de Alexandria. Temos até as pragas do Egito, como invasões de sapos, gafanhotos e o Nilo vermelho como sangue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;1. Descent&lt;/h5&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMOJW6X3ZpRoOB_P4YunWo6R1DZKFp3gK8ZlFQV0u8gdOgS_kI9TA3H0ZYKG7PwAZzd6c36cG4m-PDEKvjo43kojVmMpcaZT4jkGwAaEx81dhoWUWc823PkxJfxCKlwsmDJ02zjBBib1g/s1600/rps-descent1.png" imageanchor="1" rel="lightbox"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMOJW6X3ZpRoOB_P4YunWo6R1DZKFp3gK8ZlFQV0u8gdOgS_kI9TA3H0ZYKG7PwAZzd6c36cG4m-PDEKvjo43kojVmMpcaZT4jkGwAaEx81dhoWUWc823PkxJfxCKlwsmDJ02zjBBib1g/s1600/rps-descent1.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Era outro demo daqueles CDs e eu era completamente fascinada por ele. Joguei o I e, um pouco menos, o II, mas tudo versão demo. Aqui tínhamos bases de extração de minérios em vários planetas do sistema solar e na Lua que foram dominadas por robôs. Você tinha a missão de entrar nestes lugares para libertar os mineiros que eram reféns, encontrando vários destes robôs de extração de minérios pelo caminho, e destruir o núcleo do reator para aí destruir a base. E tinha que sair num determinado tempo também, ou você era destruído junto. Os gráficos hoje são toscos, mas para a época era um jogo viciante. Nunca mais joguei alto tão bacana e adoraria uma versão mais moderna dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você é jogador compulsivo e quer participar do desafio, deixe o link do seu post nos comentários. Se não tiver blog, não tem problema, pode usar a área de comentários para deixar seus jogos marcantes favoritos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até mais! &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;© Este artigo pertence ao blog &lt;a href=" http://www.momentumsaga.com"&gt;Momentum Saga&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;
É proibida a reprodução dos artigos deste blog, parcial ou totalmente. Leia a  &lt;a href="http://www.momentumsaga.com/p/licenca.html"&gt;Licença&lt;/a&gt;. Plágio é crime previsto no Código Penal e na Lei 9610/98.&lt;/div&gt;</content><link href="http://www.momentumsaga.com/feeds/4797696760275288187/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2014/09/dez-jogos-que-marcaram-minha-vida.html#comment-form" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/4797696760275288187" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/4797696760275288187" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2014/09/dez-jogos-que-marcaram-minha-vida.html" rel="alternate" title="10 jogos que marcaram a minha vida" type="text/html"/><author><name>Lady Sybylla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12963363577747958171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfiGp3G2MutQ74JZy9Gn2MR6GpAbmkD1j75SVAm9iZ7AIo-SIuG-eTpwADqcqXMIemscX0W9KBxTf-AIN5BI98p5Qhz1QDwqfxvBRa_6n67wm2MXf5kbEpdI_Dd7fOd4elPu-Cx5pGT3eSj2wGgeMPYYwni4z25l9LseeGepe5zsK50hk/s1600/E-o1JRoXEAI026d.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOLkG6UmYHG7BHQiY3RqzpseAMQGN6fCxcnXBNaQYo9DhKg37JLUFsIXgp7EvgnFL0pf1mcfd96TnSnoDsV8Tp79p7NpfKRizR7ATgGF1H0ebImVPC9qbN7bXHVUkkFO5v2s31J_vBInA/s72-c/poker2.gif" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9113475496097543791.post-5357763529196433998</id><published>2013-10-31T07:00:00.006-02:00</published><updated>2023-02-19T18:44:28.768-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3 aliens"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ficção especulativa"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="jogos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="resenha"/><title type="text">Resenha: The Lord of the Rings, War in the North</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fazia muito tempo que eu não resenhava um jogo por aqui. O problema é que eu não jogo coisas muito recentes e acabo desistindo de resenhar jogos que são de muitos anos atrás. Mas estive jogando Lord of the Rings e achei que merecia uma resenha sobre ele. Não é ficção científica, mas agrada do mesmo jeito. Para quem não conhece, também fica a dica.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;  
&lt;h5&gt;O jogo&lt;/h5&gt;
Fãs de RPG já conhecem bem o estilo e, portanto, não vão estranhar. Lançado em 2011, mas pouco comentado por aí, ele pode ser jogado no PC, no Xbox 360 ou no PS3, podendo ser jogado no modo single ou multiplayer. Sua jogabilidade é muito boa, com comandos simples de teclado e mouse (no meu caso eu joguei no computador) e os cenários são sempre grandiosos e ricos, bem detalhados. Senti falta de um botão de pulo para os personagens. E o computador precisa ser robusto para suportar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temos dois golpes principais para cada personagem, já que o jogo todo se baseia em combates. Conforme você ganha pontos e sobe o nível de seu herói, é possível portar armas nas duas mãos e assim aumentar seu potencial de ataque. É possível usar magia também, mas é preciso ganhar pontos primeiro, exceto com a elfa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Resenha: The Lord of the Rings, War in the North" title="Resenha: The Lord of the Rings, War in the North" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMJyMgYkr4BF9r0hRnP26-nw2V8hu2lAGpSb7WBZLOjQ-Q8pxGlkjmp6uqxyCi8WnV0cYtY61a2u3Ppt1sMGqB7MS8v-XiNQmYVHTmSSj1_CZ_Ra4myDPflahKBKuFD4WL0y2WcbI7ls8/s1600/War-in-the-north.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Os personagens são facilmente controlados e trabalham em equipe. Neste sentido, a funcionalidade foi certeira, pois um não deixa o outro na mão, temos sempre os três juntos, auxiliando nas batalhas ou amparando um companheiro ferido (bem parecido com o Left 4 Dead, por exemplo). No entanto, mesmo com a boa jogabilidade, com os belos cenários, o jogo cansa depois de um certo tempo. Os inimigos não mudam muito ao longo do jogo e você acaba se preocupando em upar seu personagem e passar para a próxima fase. Todos os velhos conhecidos da saga de O Senhor dos Aneis estão lá, mas apenas como acessórios, já que não fazem parte do enredo de War in the North. Os inimigos também são conhecidos e como eles aparecem praticamente o tempo todo, você cansa deles rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;O enredo&lt;/h5&gt;War in the North é um enredo paralelo ao que acontece em O Senhor dos Aneis. Temos um humano (Eradan), um anão (Farin) e uma elfa (Andriel). O trio se envolve com a saga de Frodo ao ajudar Aragorn, que os encontra em Bri e lhes pede ajuda para investigar uma série de ataques e para descobrir mais sobre um poderoso servo de Sauron chamado Agandaur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deslocando-se de Bri para diversas localidades na Terra Média, o trio se encontra com os filhos de Elrond, com as águias gigantes (que são uma mão na roda em boa parte do jogo) e, em Valfenda, encontram Frodo, Bilbo, Arwen, com a opção de cumprir algumas missões para eles. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh30TDIy9Cc_NB0NFY9Mblfz7KvRAWwwN3aO3WXPXodap2MiXGu9No4y3XuO71IzK9rUo3MgfdFVGeea57whp6KLJXlosFcBwm17ooNzZ-Y78W6exz7-fZ9qPXs3Xzed2p1jSjrBRTOLGo/s1600/War-in-the-northLOR.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Enquanto Frodo se encarrega de levar o Um Anel para a Montanha da Perdição, nosso trio corajoso vai à caça de Agandaur, tratando com os anões e inclusive com um dragão. Esta parte ficou bem parecida com O Hobbit. Ele cita lugares no norte da Terra Média que foram pouco comentados na trilogia original e isso pode causar certo estranhamento para os fãs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem não liga muito para isso, pode se divertir com o enredo paralelo. Joguei apenas com Eradan e com Andriel, não testei o anão, mas o legal de Andriel é que você pode produzir suas próprias poções com plantas e cogumelos que podem ser colhidos pelos cenários. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; 
&lt;h5&gt;Requisitos mínimos&lt;/h5&gt;&lt;h7&gt;Processador:&lt;/h7&gt; Core 2 Duo 2.4 GHz ou Athlon equivalente&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Velocidade do processador:&lt;/h7&gt; 2 núcleos de 2.4 GHz;&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Memória RAM:&lt;/h7&gt; 2 GB;&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Direct3D:&lt;/h7&gt; Sim;&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Versão do DirectX:&lt;/h7&gt; 9.0c;&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Sistemas Operacionais:&lt;/h7&gt; Windows XP, Windows XP 64-bit, Windows Vista, Windows Vista 64-bit, Windows 7, Windows 7 64-bit, Windows 8;&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Espaço:&lt;/h7&gt; 10 GB livres em disco;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="-moz-column-gap: 35px; -moz-column-rule: 6px double #BC8F8F; -moz-column-width: 400px; -webkit-column-gap: 35px; -webkit-column-rule: 6px double #BC8F8F; -webkit-column-width: 400px; column-gap: 30px; column-rule: 6px double rgb(188 143 143); column-width: 400px;"&gt;
&lt;h5&gt;Pontos positivos&lt;/h5&gt;
Interface amigável&lt;br /&gt;
Controle pelo mouse&lt;br /&gt;
Gráficos e cinemática de alta qualidade&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Pontos negativos&lt;/h5&gt;Jogo pesado, requer um computador robusto&lt;br /&gt;
Missões ficam repetitivas &lt;br /&gt;
Enredo não engrena&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Título:&lt;/h7&gt; The Lord of the Rings, War in the North&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Desenvolvedora:&lt;/h7&gt; Snowblind Studios&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Lançamento:&lt;/h7&gt; 1º de novembro de 2011&lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Gênero:&lt;/h7&gt; RPG &lt;br /&gt;
&lt;h7&gt;Onde jogar:&lt;/h7&gt; na Steam &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; 
&lt;h5&gt;Avaliação do MS? &lt;/h5&gt;
É realmente uma pena que um jogo com tal qualidade, com um nome tão forte como o de O Senhor dos Anéis na capa tenha ficado tão repetitivo. Tudo no início empolga, mas logo você percebe que nada vai mudar até chegar a Agandaur, que é a batalha final. Fica como dica para quem não está fazendo nada, ou jogando outra coisa, mas num geral, o War in the North é bem mediano. Acredito que foi uma chance desperdiçada, pois ele tinha potencial para ser bem melhor. Três aliens para nosso trio corajoso. &lt;br /&gt; 
&lt;br /&gt; 
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img title="É bom, mas..." src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq5yRO7aNhYo1ydM8emwE4Dcea6tSIaIz-3UOzTYAblXpz1P_aVJjBAUqYXX3mL9G87YW7tnFVy7EUnjMSF1xCBC6WrzarLLWk0ShzyLZHbIJ86TAE3d5e4NDoni6tOZG22SnLujmStMQ/s320/3-aliens.png" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;  
Até mais! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;h5&gt;Já que você chegou aqui...&lt;/h5&gt;
&lt;img title="Você já contribuiu hoje?" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdYn55ri0mA9CzAkaU1eUVE1J5mwA9G3ZPloIO62FgMjL-QK9VGAvCLpkvm2UfC4J9-MvhC6j5TxNtu8ogdiBOUhMXzOm0YK7JM1oxAKvOOBF9wuUMBreZ2xUKZNG74pk1AklH5GFj6HA/s1600/pague-um-cafe.gif" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;© Este artigo pertence ao blog &lt;a href=" http://www.momentumsaga.com"&gt;Momentum Saga&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;
É proibida a reprodução dos artigos deste blog, parcial ou totalmente. Leia a  &lt;a href="http://www.momentumsaga.com/p/licenca.html"&gt;Licença&lt;/a&gt;. Plágio é crime previsto no Código Penal e na Lei 9610/98.&lt;/div&gt;</content><link href="http://www.momentumsaga.com/feeds/5357763529196433998/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2013/10/resenha-lord-of-rings-war-in-north.html#comment-form" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/5357763529196433998" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/5357763529196433998" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2013/10/resenha-lord-of-rings-war-in-north.html" rel="alternate" title="Resenha: The Lord of the Rings, War in the North" type="text/html"/><author><name>Lady Sybylla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12963363577747958171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfiGp3G2MutQ74JZy9Gn2MR6GpAbmkD1j75SVAm9iZ7AIo-SIuG-eTpwADqcqXMIemscX0W9KBxTf-AIN5BI98p5Qhz1QDwqfxvBRa_6n67wm2MXf5kbEpdI_Dd7fOd4elPu-Cx5pGT3eSj2wGgeMPYYwni4z25l9LseeGepe5zsK50hk/s1600/E-o1JRoXEAI026d.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMJyMgYkr4BF9r0hRnP26-nw2V8hu2lAGpSb7WBZLOjQ-Q8pxGlkjmp6uqxyCi8WnV0cYtY61a2u3Ppt1sMGqB7MS8v-XiNQmYVHTmSSj1_CZ_Ra4myDPflahKBKuFD4WL0y2WcbI7ls8/s72-c/War-in-the-north.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9113475496097543791.post-5365037217417640722</id><published>2013-06-22T05:00:00.003-03:00</published><updated>2024-12-14T22:10:35.841-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="alienígenas"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="análise"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ficção científica"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="jogos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="vilões"/><title type="text">Análise do inimigo: Os Zergs</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrExAw8EVXLxUvf1STeKSUIf5G52URGfCfUwejR6RasEub3nxEWN6x_FvvWl-BP4HyEwq50TvIyhs9rKKErhqIiU26QWkK1yQsDE2u8UAhhEj1Ute7c8qAVsv5Js_TWPxFZeZBUDqi7_I/s1600/Hydralisk_(StarCraft).jpg" imageanchor="1" rel="lightbox" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrExAw8EVXLxUvf1STeKSUIf5G52URGfCfUwejR6RasEub3nxEWN6x_FvvWl-BP4HyEwq50TvIyhs9rKKErhqIiU26QWkK1yQsDE2u8UAhhEj1Ute7c8qAVsv5Js_TWPxFZeZBUDqi7_I/s200/Hydralisk_(StarCraft).jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Um dos terrores para os gamers, uma das raças mais resistentes e agressivas do universo da ficção científica, os Zergs são alienígenas insetóides, muito fortes, que se proliferam rapidamente e que causam muitos estragos onde quer que cheguem. Não espere facilidade alguma vindo desses caras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leia também:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/03/analise-do-inimigo-os-borg.html" target="_blank"&gt;Os Borg (Jornada nas Estrelas)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/03/analise-do-inimigo-os-ori.html" target="_blank"&gt;Os Ori (Stargate SG-1)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/03/analise-do-inimigo-os-reavers.html" target="_blank"&gt;Os Reavers (Firefly)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/04/analise-do-inimigo-os-wraith.html" target="_blank"&gt;Os Wraith (Stargate Atlantis)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/04/analise-do-inimigo-as-sombras.html" target="_blank"&gt;As Sombras (Babylon 5)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/04/analise-do-inimigo-os-cylons.html" target="_blank"&gt;Os Cylons (Battlestar Galactica)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/04/analise-do-inimigo-os-replicadores-stargate-sg1.html" target="_blank"&gt;Os Replicadores (Stargate SG-1)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/05/analise-do-inimigo-os-replicadores-de-stargate-atlantis.html" target="_blank"&gt;Os Replicadores (Stargate Atlantis)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/05/analise-do-inimigo-os-romulanos-jornada-nas-estrelas.html" target="_blank"&gt;Os Romulanos (Jornada nas Estrelas)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/05/analise-do-inimigo-o-governo-de-arquivo-x.html" target="_blank"&gt;O Governo (Arquivo X)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/05/analise-do-inimigo-os-mangalores-de-o-quinto-elemento.html" target="_blank"&gt;Os Mangalores (O Quinto Elemento)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/06/analise-do-inimigo-os-goauld-de-stargate.html"&gt;Os Goa'uld (Stargate SG-1)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/06/analise-do-inimigo-os-vogons.html" target="_blank"&gt;Os Vogons (O Guia do Mochileiro das Galáxias)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/06/analise-do-inimigo-os-jemhadar.html" target="_blank"&gt;Os Jem'Hadar(Jornada nas Estrelas)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/07/analise-do-inimigo-os-daleks-de-dr-who.html" target="_blank"&gt;Os Daleks (Dr. Who)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/07/analise-do-inimigo-o-predador.html"&gt;O Predador (Franquia Predador)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/07/analise-do-inimigo-os-sith.html"&gt;Os Sith (franquia Star Wars)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/07/analise-do-inimigo-psi-corps-de-babylon5.html" target="_blank"&gt;A Psi Corps (Babylon 5)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/08/analise-do-inimigo-os-cardassianos.html" target="_blank"&gt;Os Cardassianos (Jornada nas Estrelas)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/08/analise-do-inimigo-magneto-x-men.html" target="_blank"&gt;Magneto (X-Men)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/08/analise-do-inimigo-matrix.html" target="_blank"&gt;A Matrix (Franquia The Matrix)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/08/analise-do-inimigo-os-marcianos.html" target="_blank"&gt;Os Marcianos&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2013/08/analise-do-inimigo-o-coringa.html" target="_blank"&gt;O Coringa (Franquia Batman)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3kahA4sCCCTzDDzJ40-p7BTUiDNkgDq0dGCJKGJEbYiqEeXpLg8wmjifK_yeTW99qpYwFkqzylgFKcm3qkMyOHEvt95SV0IqPLLw09tlgFWtgHWAcqkJwcAXvqk1kn737H-kQLcHaEek/s1600/starcraft.png" imageanchor="1" rel="lightbox" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3kahA4sCCCTzDDzJ40-p7BTUiDNkgDq0dGCJKGJEbYiqEeXpLg8wmjifK_yeTW99qpYwFkqzylgFKcm3qkMyOHEvt95SV0IqPLLw09tlgFWtgHWAcqkJwcAXvqk1kn737H-kQLcHaEek/s630/starcraft.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando a Blizzard começou o desenvolvimento do jogo Starcraft, nos anos 90, os zergs eram chamados de "invasores de pesadelos" (tradução livre). Depois, foram chamados de Zurgs, mas para evitar problemas de direitos autorais e registros com Toy Story, que possui o Imperador Zurg, o nome foi mudado para Zergs. Seu visual inicial era bem no estilo de quadrinhos e passou por várias mudanças até chegar ao modelo assustador que temos hoje. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;I am the swarm!&lt;/h5&gt;&lt;br /&gt;
Os Zergs são uma raça alienígena insetóide, principal antagonista de Terrans (humanos) e Protoss. Eles buscam a perfeição genética e assimilam tudo o que for interessante em sua coletividade. Eles operam através de uma mente central na colmeia (o Overmind) e não fazem uso de tecnologia. Cada vez que eles assimilam alguém por meio de sua agressiva biologia, eles trazem seus conhecimentos para o interior da colmeia e melhoram a si próprios a partir daí, criando vários tipos diferentes de zergs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Kerrigan" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOZ6D9qBHWH0l_JX3xp_4niXZjKWeDYWel-3S4Lb6bRvIcIRakUNeDfrTzbSFtyLa4EJTST2me0vp0c9zaH6zt3Em_LwGDR9dEIKtqyidSBedaUfxN7DqJSjf0tqETi-x6p0IvHxjnugc/s1600/Sarah+Kerrigan.jpg" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Sarah Kerrigan, tomada pelos Zergs.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Eles seguem o princípio de sobrepujar seus oponentes a partir da superioridade numérica e da violência. No jogo, suas unidades são mais baratas, criadas em massa, para criar a impressão de ser um enxame, uma invasão em larga escala, que é o principal temor dos governos Terran e Protoss, facilmente sobrepujados. Cada vez que um indivíduo é assimilado, o genoma original dos zergs é injetado em seu corpo para adquirir as principais características da colmeia. Por isso que espécies pacíficas como os Slothien, ao receber a genética zerg se tornaram os perigosíssimos Hydralisks. Além disso, eles ficam destituídos de qualquer livre-arbítrio, apesar de serem inteligentes o suficiente para formular estratégias de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua biologia é tão extrema que o enxame pode navegar livremente pelo espaço sem sofrer descompressão ou danos pelo vácuo, tendo assimilado criaturas com essas capacidades. Eles podem causar infestações em Terrans e Protoss, tomando inclusive suas edificações para produzir seres infestados. Todas as construções dos Zergs são orgânicas e organismos infestados dificilmente se curam uma vez expostos. Eles atacam com ácidos, muitas vezes repletos de espículas, que conseguem perfurar cascos de naves e de armaduras, causando sérios danos a longo e médio prazo. Como possuem muitas adaptações orgânicas, também possuem indivíduos próprios para vários tipos de função, indo desde zangões para coletar gás e mineral até a soldados cuspidores de ácido e cavadores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Mutalisk" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1wucQ5XXkMK0NWLddPAZAh-WHCtUEipH8z55YN3tAcfA_U88hEkwDvQoRWZk5Q3hCEIIQtcL5K-DCBSbntoiux_UUzGFrW-RBAeWceUqapGnhDGElYIlcDEBIFQz_eeQtHIWZpwVZjV4/s1600/Mutalisk.jpg" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mutalisk, uma unidade voadora.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Criados a partir das formas primitivas de vida do misterioso planeta Zerus pelos Xel'Naga, que abandonou os Protoss em Aiur, considerando-os uma falha genética e evolutiva. Estas formas iniciais de Zerus tinham a capacidade de absorver a essência das criaturas que matavam, transformando assim seus corpos e ganhando adaptações conforme infestavam novos indivíduos. Desta forma, todos aqueles tidos como inferiores para seus propósitos foram mortos. Posteriormente, os Xel'Naga criaram o Overmind para trazer ordem ao caos do enxame, tendo como ensinamento o que houve com os Protoss, e subjugaram todos os primeiros Zergs ao seu controle, dando a ele o desejo irrefreado de assimilar novas formas de vida ao enxame, buscando entre as estrelas e planetas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas os Xel'Naga não esperavam que suas criaturas virassem contra seus criadores. Eles foram sobrepujados pela violência do enxame e do Overmind, que pouco antes cortara o link telepático com os criadores e assim absorveu todo o conhecimento deles. Estando livres para percorrem o espaço, eles buscaram mais raças para assimilar e bateram de frente com os Protoss e os Terrans. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para se instalar em algum lugar, eles primeiro criam um tapete de matéria orgânica para alimentar e sustentar construções, ninhos e esconderijos. Seu visual insetóide é fortemente inspirado no Alien, de HR Giger. Apesar de toda essa força biológica aparentemente irrefreável, uma vez que um Zerg perder a comunicação com a mente coletiva do Overming, ele fica passivo, inerte e vira um alvo fácil para qualquer inimigo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2_jnKFvXsdwyz3oo9_PgEwINPU2-mKUClkvJyv974Lnq5pcbTm__QaMoVxoxNZ3kTKUBC1J-h2lZO3foW5CINwiAmwec-kbPIF51QpolOScaEyTG4JOyCH2-PnwH9hfQlq7X8HxmA2WM/s1600/StarCraft-II-Heart-of-the-Swarm.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Pontuação&lt;/h5&gt;&lt;br /&gt;
O principal problema de uma raça que funciona como uma colmeia é acabar com seu poder central. São animais com capacidade de raciocínio, com capacidade de ataque e que melhora a si próprio através de assimilação genética, buscando a perfeição (como os Borg). Os Zergs possuem algo muito mais avançado do que os canhões Terrans, que é uma biologia criada, manipulada e voltada para a destruição e para a agressividade, o que o torna um inimigo muito difícil de matar. Mesmo que a gente destruir os Cerebrates, as unidades intermediárias de controle entre o Overmind e o restante do enxame para deixá-los inertes, até alguém conseguir furar o bloqueio e as massas de zergs, muito já foi perdido. Por isso, cinco carcarás sanguinolentos para os Zergs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEga1OzGBsofCzjM-LW_PsZ4UPhpeUu9htW7YCSfqcQUyHXuC2R13QrHlIGZeh5g1OhxSHwFClEieO7vVCIAzjR1pC6GAsLmKT7vYpX7rMjrYh0Tvzoxrdfm1L9WOjF_FIapXlNrPQZueoI/s360/escala+de+maldade.png" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
O que acha dos Zergs? Deixe seu comentário. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até mais!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;h5&gt;Já que você chegou aqui...&lt;/h5&gt;
&lt;img title="Você já contribuiu hoje?" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio9sxwF9332MFMymByV8VZd64m9bU3dxZSoCylCluInL9nqLAxIlv6x9kSKB4xtBI0QOSAvUUTl7XzRD0OW5vglrzlWMeu6f55zuRY84WQ47iXS0W2CZdWww7YFeU64zRyiY4cCoZ_-U4/s1600/pague-um-cafe.gif" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;© Este artigo pertence ao blog &lt;a href=" http://www.momentumsaga.com"&gt;Momentum Saga&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;
É proibida a reprodução dos artigos deste blog, parcial ou totalmente. Leia a  &lt;a href="http://www.momentumsaga.com/p/licenca.html"&gt;Licença&lt;/a&gt;. Plágio é crime previsto no Código Penal e na Lei 9610/98.&lt;/div&gt;</content><link href="http://www.momentumsaga.com/feeds/5365037217417640722/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2013/06/analise-do-inimigo-os-zergs-de-starcraft.html#comment-form" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/5365037217417640722" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/5365037217417640722" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2013/06/analise-do-inimigo-os-zergs-de-starcraft.html" rel="alternate" title="Análise do inimigo: Os Zergs" type="text/html"/><author><name>Lady Sybylla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12963363577747958171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfiGp3G2MutQ74JZy9Gn2MR6GpAbmkD1j75SVAm9iZ7AIo-SIuG-eTpwADqcqXMIemscX0W9KBxTf-AIN5BI98p5Qhz1QDwqfxvBRa_6n67wm2MXf5kbEpdI_Dd7fOd4elPu-Cx5pGT3eSj2wGgeMPYYwni4z25l9LseeGepe5zsK50hk/s1600/E-o1JRoXEAI026d.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrExAw8EVXLxUvf1STeKSUIf5G52URGfCfUwejR6RasEub3nxEWN6x_FvvWl-BP4HyEwq50TvIyhs9rKKErhqIiU26QWkK1yQsDE2u8UAhhEj1Ute7c8qAVsv5Js_TWPxFZeZBUDqi7_I/s72-c/Hydralisk_(StarCraft).jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9113475496097543791.post-2233554385034984249</id><published>2012-05-28T07:00:00.008-03:00</published><updated>2025-01-17T18:03:07.185-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="jogos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Leitura essencial"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="resenha"/><title type="text">Resenha: Halo, Combat Evolved</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A terceira de uma série de postagens sobre jogos de ficção científica traz hoje um dos jogos de maior sucesso da Microsoft. É uma ficção científica passada no espaço, em uma misteriosa estrutura alienígena conhecida como Halo, envolvendo batalhas contra alienígenas, sendo a pé, a bordo de veículos, e envolve estratégia, tiros e muita ciência interessante.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; 
&lt;h5&gt;O jogo&lt;/h5&gt; 
Halo, Combat Evolved, (também só Halo) é um jogo de tiro em primeira pessoa produzida pelo Bungie Studios, um dos estúdios de games da Microsoft Game Studios, lançado em 2001 para Xbox e em 2003 pra PC e Mac OS X, também produtora de Myth e Marathon. Primeiro jogo da franquia, ele já conta com Halo 2 e Halo 3, sendo este último apenas para Xbox até o momento. Faixa etária 17 anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Resenha: Halo, Combat Evolved" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDUV_H963FX4ni6OGj4cTwEmaKwDtjxbvmSPlLTpvqqfysjFtoYIyNHMXvRTtDELH7t1MtnNZqJPEZUI_E75mOli0tTz_p9EqBnxCO-KRiF33tU2E6bcuIhRaRNUkZ6AiwA9Lj0IFD1Yn8DPyXRorf0_tcY3w4v6E5D-8TsQosMFsbEAYxe7ZwKw1xaH0/s1600/halo-combat-evolved.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Características gerais&lt;/h5&gt;O jogo segue os padrões para outros jogos semelhantes de tiro, onde o personagem segue sua missão em um ambiente 3D. Os gráficos são de alta qualidade e o jogador tem ampla visão do terreno, com controle de visão para todas as direções, podendo pular, correr, se abaixar, girando em 360 graus e interagindo com o ambiente, como quebrando vidros, janelas e portas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das coisas mais legais é que o jogador pode também comandar veículos, aeronaves, até mesmo um tanque de guerra e utilizar as armas neles acopladas em várias etapas da missão. Ele pode carregar soldados junto na carroceria, que atirarão nos inimigos, controlando facilmente a mira apenas com o mouse, mas se não souber dirigir direito pode inclusive matar os companheiros. Mesmo tendo uma classificação etária tão alta, eu não achei o jogo violento como costumam ser jogos de tiros. &lt;br /&gt;
Halo é uma das marcas que mais vende no mundo dos jogos, tendo superado em vendas Counter Strike, além das críticas favoráveis com altas classificações por parte dos especialistas em games, além de ter sido o jogo do ano em seu lançamento. Apenas no dia de lançamento, ele vendeu um milhão de cópias e nos meses seguintes, já contabilizava 50% das vendas de jogos para Xbox.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; 
&lt;h5&gt;O enredo&lt;/h5&gt;
O jogo se passa no século XXVI, onde a população crescente na Terra, juntamente com a capacidade de viajar mais rápido que a luz levou o ser humano a colonizar diversos planetas. O planeta Reach é um dos mais importantes, sendo um estaleiro interestelar e um centro de pesquisa científica e militar, onde um projeto secreto chamado de Spartan começa a pesquisa para criar uma arma biológica superior, super soldados modificados prontos para combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP8breNyfqRS0F2-i4yyu9Gawtult8SKqGQzcs9puQNz6mFE9dfU-dKeyqYT32CinWylZG0nE8Emeir-fgeH1zTl_cPafOHKz2eicdrDIXz_78d78rfsJ5nfzGwm5TtB7FrDUfgI7H3ow/s1600/Halo-Combat-Evolved+(1).jpg" imageanchor="1" rel="lightbox" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Armadura Mjolnir Mark V"&gt;&lt;img alt="Armadura Mjolnir Mark V" border="0" height="526" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP8breNyfqRS0F2-i4yyu9Gawtult8SKqGQzcs9puQNz6mFE9dfU-dKeyqYT32CinWylZG0nE8Emeir-fgeH1zTl_cPafOHKz2eicdrDIXz_78d78rfsJ5nfzGwm5TtB7FrDUfgI7H3ow/s1600/Halo-Combat-Evolved+(1).jpg" width="740" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: small; text-align: justify;"&gt;Armadura Mjolnir Mark V.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Vinte e sete anos antes do início do jogo, porém, uma associação poderosa de alienígenas conhecida como The Covenant ataca diversas colônias humanas, alegando que são uma afronta aos deuses, o que desestabiliza a civilização e põe em perigo sua soberania. É então que os humanos resolvem colocar o projeto Spartan num novo nível, para descobrirem a localização do planeta natal dos aliens e acabar com os ataques. O governo manda soldados para o planeta Reach para serem armados e preparados para a missão, mas dois dias antes de estarem prontos, os alienígenas atacam e destroem a colônia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma nave consegue escapar da destruição da colônia, a Pillar of Autumn, com o chefe dos soldados do projeto Spartan, Master Chief e a nave tenta um salto interestelar para levar os alienígenas para longe da Terra. É então que a nave encontra o Halo. Halo é um habitat espacial em forma de anel, fixado em um ponto de Lagrange de um planeta com sua lua, o que o faz ter rotação. Não se sabe exatamente sua função quando o jogo começa, mas ele apresenta construções, vegetação, controle de temperatura, e até neve. Você assume o papel do Master Chief, em uma armadura especial chamada Mjolnir Mark V de alta performance, em contato permanente com a inteligência artificial da Pillar of Atumn para ajudá-los nas missões, chamada Cortana, acoplada ao capacete. Não se conhece o rosto do Master Chief em nenhum jogo da série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; 
&lt;h5&gt;Obra e realidade&lt;/h5&gt;
Uma das coisas que eu mais achei interessante em Halo foi o habitat espacial de forma bastante distinta das demais estações espaciais ou qualquer outra habitação neste ambiente. Ela tem o formato de um anel, com dez mil km de largura, que possui rotação e todas as características de um planeta, apesar de sua forma. Não consegui enquadrá-lo em nenhum ambiente dos já imaginados por cientistas para sobrevivência no ambiente hostil do espaço (&lt;a href="http://www.momentumsaga.com/2012/03/estacao-espacial-arte-e-conceito.html" target="_blank"&gt;clique aqui e veja quais são&lt;/a&gt;). Ainda assim, mesmo com sua forma exótica, o ambiente mantém atmosfera, possivelmente por conta da inteligência artificial, 343 Guilty Spark, que o controla. Não temos capacidade técnica para construção de estações espaciais capazes de imitar o ambiente da Terra, mas não sabemos em que pé estará a civilização daqui centenas de anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifKizhxEIeQe2eSgNxGtuaiOKlKmSPH97rUkveF6R_2aPxBa3lDjjCyZW-yBitH3bNVZps0W0LDjAhw8GqjBNPNPc8rZ3OW3k2sUd3AmplZRyIMOHReK5rnJrR3eHJkhTrE8-ln9xK-e4/s1600/halo_legends.jpg" width="740" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Halo, o habitat espacial ao fundo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Outro fato interessante, já abordado em outras franquias de ficção científica, é a questão dos super soldados, genética, física e ciberneticamente modificados para melhorar suas capacidades de combate, em geral contra um inimigo alienígena. Nas últimas temporadas de Arquivo X aparecem super soldados com genética híbrida humana/alien e faz pensar até que ponto a civilização iria para criar um tropa quase invencível para defendê-la, ou para atacar inimigos. É ético fazer isso? Criar uma nova espécie de ser humano para se defender? A pessoa ainda será considerada humana depois das modificações? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; 
&lt;div style="-moz-column-gap: 35px; -moz-column-rule: 6px double #BC8F8F; -moz-column-width: 400px; -webkit-column-gap: 35px; -webkit-column-rule: 6px double #BC8F8F; -webkit-column-width: 400px; column-gap: 30px; column-rule: 6px double rgb(188 143 143); column-width: 400px;"&gt;
&lt;b&gt;PONTOS POSITIVOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Controle pelo mouse&lt;br /&gt;
Gráficos e cinemática de grande qualidade&lt;br /&gt;
Ótimo enredo&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PONTOS NEGATIVOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Missões repetitivas&lt;br /&gt;
Ausência de mapas de suporte nas missões&lt;br /&gt;
Jogador carrega apenas 3 armas por vez&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; 
&lt;h5&gt;Avaliação do MS? &lt;/h5&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcgJCphPRY3_a2TDrKe3q9fG1vNbjKxLb3oudLFmhvrCv2AqnBlpBDyJXSOf6tHiTf-z1k4CZhVsFh3wLi-RP-Ou6CdLCbpVLGNLfIkee2B4my0tzZFgI1mvVkrgUldl-b0IDZ1BfJnmQ/s1600/Essencial+selo.png" imageanchor="1" rel="lightbox" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBMoIMl_sSx65I-NB_HY6B1tERmuvbZsb1YKNtWsASECPozXDE3Q_qjnwkc8gqMCoGoqUmCVsMzqB8TDG9IfD0KzJ5E231JpizK9gOJ2m6K8AQAEmCppE5wLQKx5vatFvhXeQCoelRkoQ/s150/essencial.png"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Um jogo diferente, criativo, intenso e muito bem feito, capaz de entreter e ainda deslumbrar com a ciência espacial embutida nas missões. O habitát espacial Halo pode ser visto de várias posições do ambiente, onde você tem a dimensão do tamanho da estrutura e se imagina o porque da sua complexidade. Um jogo que vale à pena, apesar de antigo e que serve de base para os outros jogos da franquia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até mais!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;h5&gt;Já que você chegou aqui...&lt;/h5&gt;
&lt;img title="Você já contribuiu hoje?" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGh2Ee8e0RvG-QuoyNtoMydMw9aYin4e3CWwpatTZElAT55sCirD62D3HYRAi2OQh4dDymeOqA2D36iXzzubBhhFRqHKR4LMmYrDFg_6PrvRXZLC2YSjSiMneY8usMhyphenhyphenyqW_OpEaa7yew/s1600/pague-um-cafe.gif" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;© Este artigo pertence ao blog &lt;a href=" http://www.momentumsaga.com"&gt;Momentum Saga&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;
É proibida a reprodução dos artigos deste blog, parcial ou totalmente. Leia a  &lt;a href="http://www.momentumsaga.com/p/licenca.html"&gt;Licença&lt;/a&gt;. Plágio é crime previsto no Código Penal e na Lei 9610/98.&lt;/div&gt;</content><link href="http://www.momentumsaga.com/feeds/2233554385034984249/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2012/05/resenha-halo-combat-evolved.html#comment-form" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/2233554385034984249" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/2233554385034984249" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2012/05/resenha-halo-combat-evolved.html" rel="alternate" title="Resenha: Halo, Combat Evolved" type="text/html"/><author><name>Lady Sybylla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12963363577747958171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfiGp3G2MutQ74JZy9Gn2MR6GpAbmkD1j75SVAm9iZ7AIo-SIuG-eTpwADqcqXMIemscX0W9KBxTf-AIN5BI98p5Qhz1QDwqfxvBRa_6n67wm2MXf5kbEpdI_Dd7fOd4elPu-Cx5pGT3eSj2wGgeMPYYwni4z25l9LseeGepe5zsK50hk/s1600/E-o1JRoXEAI026d.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDUV_H963FX4ni6OGj4cTwEmaKwDtjxbvmSPlLTpvqqfysjFtoYIyNHMXvRTtDELH7t1MtnNZqJPEZUI_E75mOli0tTz_p9EqBnxCO-KRiF33tU2E6bcuIhRaRNUkZ6AiwA9Lj0IFD1Yn8DPyXRorf0_tcY3w4v6E5D-8TsQosMFsbEAYxe7ZwKw1xaH0/s72-c/halo-combat-evolved.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9113475496097543791.post-5411011186652631382</id><published>2012-05-11T07:30:00.016-03:00</published><updated>2025-01-17T18:09:49.048-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="jogos"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Leitura essencial"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="resenha"/><title type="text">Resenha: StarCraft II Wings of Liberty</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Starcraft é uma das franquias de jogos que mais amo e que mais jogo. Desde a finada revista do CD-ROM, onde veio um demo deste jogo, lá nos anos 90, que me viciei nele de tal maneira que jogo com frequência. Especialmente agora que a Blizzard lançou o Starcraft II, primeiro capítulo de três que serão lançados para esta versão e devo dizer: QUE LINDEZA!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt; 
&lt;h5&gt;O jogo&lt;/h5&gt;
StarCraft II: Wings of Liberty é a sequência do famoso jogo para PC &lt;i&gt;Starcraft&lt;/i&gt;, lançado em 1998 pela &lt;a href="http://us.blizzard.com/pt-br/" target="_blank"&gt;Blizzard Entertainment&lt;/a&gt;, também desenvolvedora de Warcraft e Diablo. A sequência foi lançada em 2010 após 12 anos ansiosos de espera. É um jogo de estratégia espacial e ficção científica militar para sistemas Windows e Mac OS X. Disponível em português. Faixa etária: 12 anos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="Resenha: StarCraft II Wings of Liberty" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG_jPkvutkRNta1bA4F1BIsr9DfjMffcLq9mGZn-6sWTGWzhxYqpAKPDfzM1jNxRvB_LSXjRnn0cfyxGzG4VcOtIqcJSshDLtY-XQpqpepI0e1cnOSl1FYHOXkBuvQAhTix3N15FUUT2s/s1600/StarcraftII.jpg"/&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Características gerais&lt;/h5&gt;
O jogo impressiona logo de cara. A qualidade gráfica é um dos primeiros pontos. Intensidade das cores, os efeitos especiais, a cinemática das passagens do enredo são muito realistas. Ele também tem uma característica do Warcraft que é a de aproximar o jogador do terreno da partida, para poder ver em detalhes as construções e os personagens. Por ser um jogo de estratégia, o jogador precisa construir instalações, produzir soldados, veículos e naves, planejar batalhas e incursões e pesquisas novas tecnologias. Algumas das estruturas são fixas no terreno, mas você mudar as mais importantes de lugar, como o centro de comando, caso seja necessário. Os controles são todos pelo mouse e por atalhos do teclado. Nesta edição do jogo - Wings of Liberty - só é possível jogar com humanos (Terrans) e uma rodada com os Protoss, uma das três raças de Starcraft. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; 
Os produtores também adicionaram novas unidades e reciclaram as unidades antigas, com maior possibilidade de pesquisa. Na primeira edição do jogo, as pesquisas eram restritas a duas construções, enquanto no jogo atual você compra mercenários, compra upgrades para suas estruturas, unidades e veículos e também recebe pontos de pesquisa por missão, podendo adaptar tecnologias alienígenas para a tecnologia Terrana, uma das inovações que eu mais gostei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;O enredo&lt;/h5&gt;
Wings of Liberty retoma os eventos do jogo anterior, mas não é necessário jogar o primeiro para se inteirar. Existem três raças - Terrans, Protoss e Zergs. &lt;b&gt;Terrans&lt;/b&gt; são os humanos, descendentes de criminosos e dissidentes políticos banidos da Terra. Os &lt;b&gt;Protoss&lt;/b&gt; são alienígenas super desenvolvidos, religiosos e que vivem em pé de guerra com a terceira raça, os &lt;b&gt;Zergs&lt;/b&gt;, insetos perigosos, resistentes que vivem em ninhadas, controlados por uma espécie de consciência coletiva, capazes de sobreviver nas mais variadas condições ambientais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="As três raças" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtgvgq02qCkifBFotqB2Ap8_MrXgtC5hDfelbx0VEtYMd09O7Tyh9kY_BNWF11f9uUomGLNumTQTBbxF56NT0dGSzuFXwMH82v8MzbNpbJeh3EpzDYbg4NhHWV1BifuwzTHPrPhOEWvcM/s1600/StarcraftII-Races.jpg" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;As três raças.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
Protoss e Zergs vivem em luta constante. Uma antiga e misteriosa civilização, chamada Xel'Naga, descobriu os Zergs e fez uma série de modificações em seu DNA após abandonarem os Protoss, considerados uma falha. Como os Zergs adaptam seu DNA com base na genética de seus hospedeiros, eles passaram a procurar pela força e inteligência dos Protoss, e&amp;nbsp;saíram&amp;nbsp;em busca deles. Na busca por eles, os Zergs esbarram nos mundos humanos e se surpreendem com suas capacidades psíquicas. Starcraft começa com a invasão dos Zergs em vários mundos humanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Jogo e realidade&lt;/h5&gt;
Uma coisa que sempre me atraiu no StarCraft, além da estratégia, é a tecnologia. As armaduras que vemos as unidades usando são biomecânicas, elas são aparafusadas diretamente no corpo e braços e pernas robóticas fazem o serviço. Homens biônicos como tendência a exploração em outros planetas? Faz sentido se formos pensar nas condições ambientais destes locais alienígenas e na fragilidade do corpo humano. Em condições adversas, uma roupa biomecânica daria conta de realizar os pesados trabalhos coloniais e garantir a segurança dos indivíduos. Isso requer um grande avanço em robótica e interface neural para garantir suavidade dos movimentos e a sensibilidade do ocupante, sem contar em evitar a rejeição dos materiais sintéticos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; 
Outro ponto interessante: o espaço foi colonizado pelos párias. Criminosos, rebeldes e dissidentes foram expulsos da Terra e formaram uma sociedade tipicamente espacial. Poderíamos chamá-los de humanos ainda? Essa provavelmente será uma definição a ser feita no futuro, com sociedades que não conhecem a Terra e que não se identificam com ela. Qual seria a definição de lugar, de identidade de pessoas que vivem no espaço, cujas estrelas e planetas acabam sendo suas referências geográficas? O ser humano se identifica com seu lugar de origem, a rua, a casa, a padaria na esquina, os vizinhos. Muita gente se sente deslocada com essa perda de referência. Como construir relações assim no espaço? Acredito que estamos longe da exploração espacial vista no jogo, mas acho que é uma questão de tempo até uma sociedade assim surgir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="-moz-column-gap: 35px; -moz-column-rule: 6px double #BC8F8F; -moz-column-width: 400px; -webkit-column-gap: 35px; -webkit-column-rule: 6px double #BC8F8F; -webkit-column-width: 400px; column-gap: 30px; column-rule: 6px double rgb(188 143 143); column-width: 400px;"&gt;
&lt;b&gt;PONTOS POSITIVOS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Interface amigável&lt;br /&gt; 
Missões não repetitivas&lt;br /&gt;
Gráficos e cinemática de alta qualidade&lt;br /&gt; 
&lt;b&gt;PONTOS NEGATIVOS&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;
Requer um computador robusto&lt;br /&gt;
Para usufruir o jogo completo, tem que ter conta no Battle.net&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h5&gt;Avaliação do MS? &lt;/h5&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcgJCphPRY3_a2TDrKe3q9fG1vNbjKxLb3oudLFmhvrCv2AqnBlpBDyJXSOf6tHiTf-z1k4CZhVsFh3wLi-RP-Ou6CdLCbpVLGNLfIkee2B4my0tzZFgI1mvVkrgUldl-b0IDZ1BfJnmQ/s1600/Essencial+selo.png" imageanchor="1" rel="lightbox" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBMoIMl_sSx65I-NB_HY6B1tERmuvbZsb1YKNtWsASECPozXDE3Q_qjnwkc8gqMCoGoqUmCVsMzqB8TDG9IfD0KzJ5E231JpizK9gOJ2m6K8AQAEmCppE5wLQKx5vatFvhXeQCoelRkoQ/s150/essencial.png"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Vale cada segundo gasto nele para explorar novos mundos e se divertir. Quem gosta de estratégia, de pensar em como distribuir unidades, como atacar melhor seu inimigo e cumprir os objetivos, este é o seu game. Mesmo sendo um jogo que requeira um computador mais robusto, ele vale à pena ser jogado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Até mais!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt; 
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;h5&gt;Já que você chegou aqui...&lt;/h5&gt;
&lt;img title="Você já contribuiu hoje?" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGh2Ee8e0RvG-QuoyNtoMydMw9aYin4e3CWwpatTZElAT55sCirD62D3HYRAi2OQh4dDymeOqA2D36iXzzubBhhFRqHKR4LMmYrDFg_6PrvRXZLC2YSjSiMneY8usMhyphenhyphenyqW_OpEaa7yew/s1600/pague-um-cafe.gif" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;© Este artigo pertence ao blog &lt;a href=" http://www.momentumsaga.com"&gt;Momentum Saga&lt;/a&gt;. &lt;br/&gt;
É proibida a reprodução dos artigos deste blog, parcial ou totalmente. Leia a  &lt;a href="http://www.momentumsaga.com/p/licenca.html"&gt;Licença&lt;/a&gt;. Plágio é crime previsto no Código Penal e na Lei 9610/98.&lt;/div&gt;</content><link href="http://www.momentumsaga.com/feeds/5411011186652631382/comments/default" rel="replies" title="Postar comentários" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2012/05/resenha-starcraft-ii.html#comment-form" rel="replies" title="0 Comentários" type="text/html"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/5411011186652631382" rel="edit" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.blogger.com/feeds/9113475496097543791/posts/default/5411011186652631382" rel="self" type="application/atom+xml"/><link href="http://www.momentumsaga.com/2012/05/resenha-starcraft-ii.html" rel="alternate" title="Resenha: StarCraft II Wings of Liberty" type="text/html"/><author><name>Lady Sybylla</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12963363577747958171</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image height="32" rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfiGp3G2MutQ74JZy9Gn2MR6GpAbmkD1j75SVAm9iZ7AIo-SIuG-eTpwADqcqXMIemscX0W9KBxTf-AIN5BI98p5Qhz1QDwqfxvBRa_6n67wm2MXf5kbEpdI_Dd7fOd4elPu-Cx5pGT3eSj2wGgeMPYYwni4z25l9LseeGepe5zsK50hk/s1600/E-o1JRoXEAI026d.jpg" width="32"/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgG_jPkvutkRNta1bA4F1BIsr9DfjMffcLq9mGZn-6sWTGWzhxYqpAKPDfzM1jNxRvB_LSXjRnn0cfyxGzG4VcOtIqcJSshDLtY-XQpqpepI0e1cnOSl1FYHOXkBuvQAhTix3N15FUUT2s/s72-c/StarcraftII.jpg" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>