<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Все самое интересное из мира игр</title>
	<atom:link href="http://myblog-games.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://myblog-games.ru</link>
	<description>Компьютерные и консольные игры</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 May 2013 13:58:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.4.2</generator>
		<item>
		<title>Ragnarok Online 2</title>
		<link>http://myblog-games.ru/ragnarok-online-2/</link>
		<comments>http://myblog-games.ru/ragnarok-online-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 May 2013 13:57:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Slavun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Онлайн игры]]></category>
		<category><![CDATA[Ragnarok Online 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://myblog-games.ru/?p=1387</guid>
		<description><![CDATA[В данной статье я расскажу немного о новой части Ragnarok. Сперва скажу: Данная игра не несет в себе ничего сверхнового и сверхинтересного. Начнем сначала с описания игры: Классы персонажей: В начале игры вам доступны 5 классов, каждый из которых дает возможность на 25 лвл (из 50) выбрать один из двух вторых классов (для каждого первого [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ffffff;">В данной статье я расскажу немного о новой части <strong>Ragnarok</strong>.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Сперва скажу: Данная игра не несет в себе ничего сверхнового и сверхинтересного.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Начнем сначала с описания игры:</span></p>
<h3><span style="color: #ffffff;"><strong>Классы персонажей</strong>:</span></h3>
<p><span style="color: #ffffff;">В начале игры вам доступны 5 классов, каждый из которых дает возможность на 25 лвл (из 50) выбрать один из двух вторых классов (для каждого первого класса &#8211; различные вторые классы).</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">а) swordman→warrior/knight &#8211; Это персонаж, который носит тяжелую броню, мечи и щиты. Аналогия warior&#8217;a из WoW. Только вместо выбора ветки талантов (танк/дд), вы выбираете второй класс.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">б) magician→wizard/sorcerer &#8211; Данный персонаж выступает в роли рдд (rangee damage deal). Полагается только на свои способности. 2-ые классы являются выбором между дотером (персонаж который накладывает заклинания которые бьют с течением времени) и прокастером (персонаж,наносящий мгновенный урон по противницу). Использует посох и тканевую броню.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">в) archer→ranger/beast master &#8211; Этот персонаж, вооруженный луком. Является полной аналогией хантера из варика если выбирать renger. Он применяет ловушки (прорисованные один в один, как и в WoW) и скилшоты, связанные с выстрелами. Beast master &#8211;  дает возможность превращаться в медведя  и идти в ближний бой. Использует лук и кожаную броню.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">г) thief→assasin/rouge &#8211; thief  и rouge классы, списанные полностью с роуга &#8220;Варика&#8221;. Та же система инвиз,набиваешь комбо из 5 скиллов, используешь разрядку. Assasin &#8211; тоже похож на эти 2 класса, но он отличается тем, что пользуется только одним оружием и использует превращение тени (смесь роуга и друида из WoW). Использует кожаную броню, кинжалы или когти.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">д) acolyte→priest/monk &#8211; Acolyte и priest  представляют из себя хиллеров и баферов. О них не буду сильно распространятся, так как во всех MMO они имеют одинаковые скиллы. Monk &#8211; это персонаж ближнего боя, который при этом имеет хилящие эффекты (аналогия паладина). Использует тканевую броню и молот.</span></p>
<h3><span style="color: #ffffff;">Профессии:</span></h3>
<p><span style="color: #ffffff;">Профессию вы выбираете в начале игры. Их всего 4:</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">а) chef &#8211; вы сможете готовить себе еду и питье для восстановления здоровья и маны.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">б) alchemist &#8211; вы сможете готовить снадобья: восстанавливающие здоровье и ману, улучшающие характеристики персонажей и бафы на одежду и оружие.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">в) blacksmith &#8211; вы сможете изготавливать оружие и тяжелую броню.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">г) artisan -вы сможете изготавливать кожаную и тканевую броню.</span></p>
<h3><span style="color: #ffffff;">Отличия от WoW:</span></h3>
<p><span style="color: #ffffff;">Так как данная игра ну уж очень схожа по своей механике, то легче перечислить отличия :</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">а) Система карт, полностью перенесенная из первой части (позволяет использовать карты для усиления характеристик персонажей) &#8211; это плюс перед WoW.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">б) Система заданий, за которые получаешь звания, которые, в свою очередь, также увеличивают характеристики персонажей (+).</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">в) Нет возможности выбирать локации для раскачки персонажей. Вся игра идет плавно в маленьком мире, где ты начинаешь с самого верха и идешь в самый низ. (-)</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">г) Возможность самому улучшать характеристики при получении уровня. (+)</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">д) Отсутствие каких либо рас .(+-)</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">е) Игра является казуальной, поскольку количество скиллов, используемых в бою сводится к 3-4. (-)</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">ж) Система боя ориентирована 1х1, так как количество массовых скилов оставляет желать большего и лучшего. (-)</span></p>
<h3><span style="color: #ffffff;">Мое мнение</span></h3>
<p><span style="color: #ffffff;">Разработчики второй части просто содрали игру с <strong>WoW</strong>, вырезав половину и добавив карты и систему персонажей ( хотя даже скиллы остались, как и в &#8220;Варике&#8221;).  То есть &#8211; это этакий казуальный WoW.</span></p>
<p><span style="color: #ffffff;">Также, чтобы выпустить игру быстрее, разработчики создали 20 миров (подсерверов,создаваемых для уменьшения лагов и концентрации персонажей в городах). Но при этом качество этих миров оставляет желать лучшего, так как они быстро заполняются и лагать начинает в каждом мире. Если еще к этому добавить баги, которых не так много, но они достаточно заметные (например, вы не сможете использовать скиллы, пока не перезапуститесь), то играть уже не приятно. В наше время очень сложно найти что то интересное и оригинальное в стиле MMORPG. Даже WoW  уже не тот. Современные разработчики MMORPG почти никогда не прислушиваются к мнениям игроков, а от этого игры лучше не становятся.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://myblog-games.ru/ragnarok-online-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Razer Hydra</title>
		<link>http://myblog-games.ru/razer-hydra/</link>
		<comments>http://myblog-games.ru/razer-hydra/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 May 2013 17:55:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Slavun</dc:creator>
				<category><![CDATA[конторолеры движения]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Razer Hydra]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://myblog-games.ru/?p=1368</guid>
		<description><![CDATA[Razer Hydra &#8211; это первые в мире игровые контроллеры отслеживания движений для ПК, которые позволяют перенести ваши естественные движения тела прямо в игру. Это новый захватывающий способ игры, когда вы можете интуитивно протянуть руку и взаимодействовать с виртуальным миром в полном трехмерном пространстве, так же, как в реальной жизни.Сверхмалая задержка и высокоточное отслеживание до одного [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="5">
<tbody>
<tr>
<td colspan="2" align="left" valign="top"><span style="color: #ff6600;">Razer Hydra</span> &#8211; это первые в мире игровые контроллеры отслеживания движений для ПК, которые позволяют перенести ваши естественные движения тела прямо в игру. Это новый захватывающий способ игры, когда вы можете интуитивно протянуть руку и взаимодействовать с виртуальным миром в полном трехмерном пространстве, так же, как в реальной жизни.Сверхмалая задержка и высокоточное отслеживание до одного миллиметра и одного градуса делают Razer Hydra лучшим игровым контроллером отслеживания движений для абсолютного погружения в игры.Контроллеры Razer Hydra включены в эксклюзивный комплект игры Portal2, которая включает в себя дополнение Sixense MotionPack DLC, это шесть дополнительных уровней, специально разработанных для Razer Hydra, чтобы дать вам больше удовольствия от тестирования порталов с управлением движением.</td>
<td><img src="http://assets.razerzone.com/eeimages/products/66/razer-hydra.png" alt="" width="230" height="300" /></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="137"><img src="http://gagadget.com/media/files/u2/2011/04/RazerHydra03.jpg" alt="" width="250" height="293" /></td>
<td colspan="2" valign="top"><strong></strong><strong><span style="color: #ff0000;">Непревзойденная</span> <span style="color: #ff0000;">технология</span> <span style="color: #ff0000;">Precision</span></strong><br />
Благодаря использованию магнитных сенсоров движения, наилучшей имеющейся технологии в своей области, компактная базовая станция Razer Hydra может вычислить точное местоположение и ориентацию контроллеров в ваших руках, вплоть до одного миллиметра и одного градуса. Благодаря свойственной продуктам Razer сверхмалой задержке, вы испытаете максимум ощущений от точного и реалистичного, как зеркальное отражение, погружения в игровой мир.</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" valign="top" width="881"><span style="color: #ff0000;"><strong>Полное игровое погружение</strong></span><br />
Играйте в компьютерные игры по-новому с контроллерами отслеживания движений, которые еще глубже погрузят вас в игровой мир, позволяя вам работать и двигаться в полном трехмерном измерении. Атаковать выбранным оружием под любым точным углом или бросать гранату с нужной силой стало так же просто и интуитивно понятным, как пользоваться мобильным телефоном.</td>
<td valign="top" width="137"><img src="http://www.razerzone.ru/media/brands/2011-04-25/razer-hydra-overview2.jpg" alt="" width="166" height="117" /></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" width="137"><img src="http://www.cyberarena.tv/306/userfiles/image/1ndig0/news/razer-hydra.jpg" alt="" width="281" height="206" /></td>
<td colspan="2" valign="top" width="881"><strong></strong><span style="color: #ff0000;"><strong>Обширная библиотека совместимых с ПК игр</strong></span><br />
Помимо Portal 2, Razer Hydra оптимизирован для более чем 250 популярных игр для ПК, такие как Legue of Legends или Battlefield 3. Больше не придется ждать выхода немногочисленных совместимых игр. Благодаря будущей возможности загрузки дополнительных готовых игровых конфигураций и способности самостоятельной настройки реакций на движение в соответствии с вашими требованиями контроллеры Razer Hydra могут работать практически в каждой игре. Полный спискок совместимых игр посмотрите <a href="http://sixense.com/products/motioncreator" target="_blank">здесь</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>(c) взято у <a href="http://www.g-series.ru/shop/item/razer-hydra">Razer</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://myblog-games.ru/razer-hydra/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jagged Alliance: Flashback анонсирована</title>
		<link>http://myblog-games.ru/jagged-alliance-flashback-anonsirovana/</link>
		<comments>http://myblog-games.ru/jagged-alliance-flashback-anonsirovana/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2013 15:10:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mujik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Jagged Alliance]]></category>
		<category><![CDATA[Jagged Alliance: Flashback]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://myblog-games.ru/?p=1347</guid>
		<description><![CDATA[Легендарный сериал Jagged Alliance скорее жив, чем мертв. Официально анонсирована Jagged Alliance: Flashback, которая, по словам самих разработчиков, вернет сериал к истокам. О чем, к слову, фанаты давно мечтают. Датская студия Full Control, впрочем, пока не имеет бюджета для создания игры. Но они не унывают и собираются собрать все средства через Kickstarter (платформу, помогающую независимым [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Легендарный сериал<strong> Jagged Alliance</strong> скорее жив, чем мертв. Официально анонсирована <strong>Jagged Alliance: Flashback</strong>, которая, по словам самих разработчиков, вернет сериал к истокам. О чем, к слову, фанаты давно мечтают. Датская студия Full Control, впрочем, пока не имеет бюджета для создания игры. Но они не унывают и собираются собрать все средства через Kickstarter (платформу, помогающую независимым разработчикам собирать деньги на создание игр), где минимальный взнос для Flashback составит 5 долларов. Создатели игры рассказывают, что действие <strong>Jagged Alliance: Flashback</strong> будет происходить во время Холодной войны. Место действия &#8211; карибский бассейн, остров Сан-Кристобаль. Нас ждут тактические пошаговые бои, огромное количество героев, оружия и приспособлений.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/04/Jagged_Alliance_Flashback.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-1348" title="Jagged_Alliance_Flashback" src="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/04/Jagged_Alliance_Flashback.jpg" alt="" width="480" height="264" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://myblog-games.ru/jagged-alliance-flashback-anonsirovana/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ремейк The Elder Scrolls: Arena</title>
		<link>http://myblog-games.ru/remejk-the-elder-scrolls-arena/</link>
		<comments>http://myblog-games.ru/remejk-the-elder-scrolls-arena/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 10:35:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mujik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Arena]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder Scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[Ремейк The Elder Scrolls: Arena]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://myblog-games.ru/?p=1343</guid>
		<description><![CDATA[Удивительно, но легендарная The Elder Scrolls: Arena, вышедшая почти 20 лет назад (а именно, в 1994 году), может быть выпущена снова. Ушлые шпионы от мира видеоигр заметили, что она появилась в австралийской базе классификаций, где получила рейтинг M (то бишь Mature, для взрослых). Кроме того, там же указано, что игра мультиплатформенная. Таким образом, ремейк The [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Удивительно, но легендарная <strong>The Elder Scrolls: Arena</strong>, вышедшая почти 20 лет назад (а именно, в 1994 году), может быть выпущена снова. Ушлые шпионы от мира видеоигр заметили, что она появилась в австралийской базе классификаций, где получила рейтинг M (то бишь Mature, для взрослых). Кроме того, там же указано, что игра мультиплатформенная. Таким образом, ремейк <strong>The Elder Scrolls: Arena</strong> действительно может готовиться в недрах Bethesda. Между тем, сами разработчики предпочитают хранить молчание. Оно и понятно &#8211; до релиза еще ой как далеко. Наконец, мы можем ошибаться и никакого полноценного реймейка не создается. Быть может, нас ждет какая-нибудь мобильная или F2P игра.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://myblog-games.ru/remejk-the-elder-scrolls-arena/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Дата выхода Saints Row 4</title>
		<link>http://myblog-games.ru/data-vyxoda-saints-row-4/</link>
		<comments>http://myblog-games.ru/data-vyxoda-saints-row-4/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Apr 2013 15:56:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mujik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Saints Row 4]]></category>
		<category><![CDATA[Дата выхода Saint Row 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://myblog-games.ru/?p=1332</guid>
		<description><![CDATA[Дата выхода Saints Row 4 названа. Продолжение культового боевика, сдобренного черной пречерной комедией, выпустят на консолях текущего поколения уже в августе этого года. На данный момент релиз заявлен исключительно для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Однако разработчики не исключают возможности появления игры и на приставках следующего поколения &#8211; PlayStation 4, Xbox 720 и Wii [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Дата выхода <strong>Saints Row 4</strong> названа. Продолжение культового боевика, сдобренного черной пречерной комедией, выпустят на консолях текущего поколения уже в августе этого года. На данный момент релиз заявлен исключительно для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Однако разработчики не исключают возможности появления игры и на приставках следующего поколения &#8211; PlayStation 4, Xbox 720 и Wii U. Однако дата выхода <strong>Saint Row</strong> <strong>4</strong> для них пока хранится в тайне. По словам создателей нового игрового безумия, девкиты от Sony и Microsoft они до сих пор не получили. Поэтому они попросту не знают, с чем и как работать.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://myblog-games.ru/data-vyxoda-saints-row-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Batman: Arkham Origins</title>
		<link>http://myblog-games.ru/batman-arkham-origins/</link>
		<comments>http://myblog-games.ru/batman-arkham-origins/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2013 08:25:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mujik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham Asylum]]></category>
		<category><![CDATA[Arkham City]]></category>
		<category><![CDATA[Batman]]></category>
		<category><![CDATA[Batman: Arkham Origins]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://myblog-games.ru/?p=1329</guid>
		<description><![CDATA[Компания &#8220;1С-СофтКлаб&#8221; заявляет о том, что будет издавать Batman: Arkham Origins (в России &#8211; Batman: Летописи Аркхема) на территории нашей родины для PC. Кроме того, она будет официальным распространителем версий для PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. Найти игру на полках магазинов удастся уже 25 октября 2013 года. Разработкой Batman: Arkham Origins &#8211; продолжения [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Компания &#8220;1С-СофтКлаб&#8221; заявляет о том, что будет издавать <strong>Batman: Arkham Origins</strong> (в России &#8211; <strong>Batman: Летописи Аркхема</strong>) на территории нашей родины для PC. Кроме того, она будет официальным распространителем версий для PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. Найти игру на полках магазинов удастся уже 25 октября 2013 года. Разработкой <strong>Batman: Arkham Origins</strong> &#8211; продолжения цикла <strong>Batman: Arkham Asylum</strong> и <strong>Batman: Arkham City</strong> &#8211; занимается канадская студия WB Games Montreal.</p>
<p>Нас ожидает модная нынче предыстория. Ни о каком бунте речи не идет, хотя он становится все ближе. Город Готэм готовится к тяжелым временам, полиция не может справиться со злодеями, имеющими сверхспособности. Главный герой, Бэтмен, еще неопытный боец, не слишком готовый к битвам со вселенским злом. Истории его становления, как защитника города и будет посвящена <strong>Batman: Arkham Origins</strong>.</p>
<p>Разумеется, терять деньги никто не собирается и на этот раз нас ждут и портативные версии боевика &#8211; для PlayStation Vita и Nintendo 3DS, аудитория которых уже достаточно велика, чтобы окупить затраты на создание и выпуск AAA-проекта. Карманная версия получит название <strong>Batman: Arkham Origins Blackgate</strong>. Все бы хорошо, но мы боимся, что разработчикам из WB не удастся повторить то, что дважды удалось талантливой команде Rocksteady. Но время покажет.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://myblog-games.ru/batman-arkham-origins/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>StarCraft: Ghost выйдет</title>
		<link>http://myblog-games.ru/starcraft-ghost-vyjdet/</link>
		<comments>http://myblog-games.ru/starcraft-ghost-vyjdet/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2013 14:36:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mujik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft: Ghost]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft: Ghost выйдет]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://myblog-games.ru/?p=1317</guid>
		<description><![CDATA[Оказывается, вероятность того, что StarCraft: Ghost выйдет, пусть и призрачная, но все же есть. Напомним, что слухи о боевике от третьего лица во вселенной легендарной RTS StarCraft ходят уже лет 10. Игра то официально анонсировалась, то снова отправлялась в бездну небытия. Между тем, анонсированная в 2002, StarCraft: Ghost выйдет уже в этом или следующем году. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Оказывается, вероятность того, что <strong>StarCraft: Ghost выйдет</strong>, пусть и призрачная, но все же есть. Напомним, что слухи о боевике от третьего лица во вселенной легендарной RTS StarCraft ходят уже лет 10. Игра то официально анонсировалась, то снова отправлялась в бездну небытия. Между тем, анонсированная в 2002, <strong>StarCraft: Ghost</strong> <strong>выйдет</strong> уже в этом или следующем году. Шутка.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/04/star_craft_ghost.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-1318" title="star_craft_ghost" src="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/04/star_craft_ghost.jpg" alt="" width="452" height="196" /></a></p>
<p>По крайней мере, на это намекнул один из членом команды Blizzard, Мэтью Бургер (с такой-то фамилией над ним наверняка издевались в школе). По поводу &#8220;корабля призрака&#8221; игрового мира он сказал буквально следующее: &#8220;<em>StarCraft: Ghost находится в заморозке. Однако нет оснований говорить о полной отмене проекта. Может быть <strong>StarCraft: Ghost выйдет</strong>. Все может быть</em>&#8220;. Журналисты PSM тут же начали делать громкие заявления об официальном анонсе. Которого, к сожалению, не случилось. Пациент по-прежнему скорее мертв, но некоторые признаки жизни подает.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://myblog-games.ru/starcraft-ghost-vyjdet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Стоимость PlayStation 4</title>
		<link>http://myblog-games.ru/stoimost-playstation-4/</link>
		<comments>http://myblog-games.ru/stoimost-playstation-4/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2013 10:15:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mujik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Стоимость PlayStation 4]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://myblog-games.ru/?p=1313</guid>
		<description><![CDATA[Популярная &#8220;желтая&#8221; газета The Sun (что-то вроде нашей &#8220;Жизни&#8221;) заявляет о том, что ей известна стоимость PlayStation 4, новой консоли Sony. К слову, в продажу мощное устройство должно поступить уже в октябре 2013 года. Официальная цена, по словам корреспондентов, составит 450 долларов, то есть около 15 тысяч рублей. Тут же говорится о том, что игровая [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Популярная &#8220;желтая&#8221; газета The Sun (что-то вроде нашей &#8220;Жизни&#8221;) заявляет о том, что ей известна <strong>стоимость PlayStation 4</strong>, новой консоли Sony. К слову, в продажу мощное устройство должно поступить уже в октябре 2013 года. Официальная цена, по словам корреспондентов, составит 450 долларов, то есть около 15 тысяч рублей. Тут же говорится о том, что игровая приставка одновременно поступит в продажу во всем мире. И, да, цена будет одинаковая. Везде &#8211; и в Нью-Йорке и на Гаити. Впрочем, нельзя исключать и того, что автор все выдумал. В The Sun такое случается. И <strong>стоимость PlayStation 4</strong> может оказаться выше и ждать ее европейцам придется дольше. Что касается прямого конкурента &#8211; Xbox 720, то он, по предположению журналистов, обойдется примерно в те же деньги, в 450-500 долларов. Впрочем, не нужно быть провидцем, чтобы предсказывать ценовую политику. По всей видимости, никаких неожиданностей не случится.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/04/playstation-4.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-1314" title="playstation 4" src="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/04/playstation-4.jpg" alt="" width="420" height="231" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://myblog-games.ru/stoimost-playstation-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lightning Returns: Final Fantasy XIII</title>
		<link>http://myblog-games.ru/lightning-returns-final-fantasy-xiii/</link>
		<comments>http://myblog-games.ru/lightning-returns-final-fantasy-xiii/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 11:15:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mujik</dc:creator>
				<category><![CDATA[превью]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XIII-2]]></category>
		<category><![CDATA[Lightning Returns: Final Fantasy XIII]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://myblog-games.ru/?p=1242</guid>
		<description><![CDATA[Удивительного в том, что Square Enix взялась за разработку еще одной игры во вселенной Final Fantasy XIII, нет ничего. Если оригинал, не слишком ласково принятый в профильной прессе, продался тиражом около 6 миллионов экземпляров, то Final Fantasy XIII-2 совсем чуть-чуть не дотянула до 10 миллионов. Так что появление Lightning Returns: Final Fantasy XIII было лишь [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Удивительного в том, что Square Enix взялась за разработку еще одной игры во вселенной Final Fantasy XIII, нет ничего. Если оригинал, не слишком ласково принятый в профильной прессе, продался тиражом около 6 миллионов экземпляров, то Final Fantasy XIII-2 совсем чуть-чуть не дотянула до 10 миллионов. Так что появление <strong>Lightning Returns: Final Fantasy XIII</strong> было лишь вопросом времени. Разработчики обещают успеть до осени этого года. Мы им охотно верим. Вряд ли финансовые воротилы захотят пропускать предпраздничный сезон. Благо перспективы у проекта колоссальные.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/03/original.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-1243" title="Lightning Returns: Final Fantasy XIII" src="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/03/original.jpg" alt="" width="447" height="251" /></a></p>
<p>По словам самих разработчиков, на этот раз игра ориентирована не только на поклонников сериала, но и на всех остальных. Да, вы все правильно поняли &#8211; вообще всех! Возможно по этой причине в игру возвращается и более &#8220;крутой&#8221; герой &#8211; Lightning, девушка спасшая мир в самом начале и просидевшая взаперти всю Final Fantasy XIII-2. Впрочем, Серу (и всех остальных членов команды Anti-Fal&#8217;Cie) мы обязательно встретим. Хоть и не сможем взять ее в партию. Точно также не будут доступны и монстры. Жизнь изменилась &#8211; &#8220;Молния&#8221; работает в исключительном одиночестве. Кроме того, и это наверное будет для вас шоком, она научилась прыгать, карабкаться по стенам, а также, как заправский Солид Снейк, прятаться в тени и бесшумно передвигаться. Все правильно &#8211; <strong>Lightning Returns: Final Fantasy XIII</strong> тяготеет к чистому, незамутненному экшну.  И бои теперь куда более динамичные, с неизбежным постукиванием по кнопкам и беспрерывным передвижением по полю боя.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/03/Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII-14.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-1244" title="Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII" src="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/03/Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII-14.jpg" alt="" width="490" height="276" /></a></p>
<p>Любимый всеми опыт, прокачивание и смена ролей, впрочем, остаются на своих местах. Как и полюбившаяся маркетологам смена костюмов, однако отныне имеющая и практический смысл. Костюм равно роль &#8211; новый принцип, действующий в разросшейся вселенной. Имеющей мало общего с яркими Cocoon и Pulse предшественниц. Мрачная девушка будет действовать в мрачном же мире, напоминающем историческое средневековье. Более того, благополучному быту граждан грозит неминуемый апокалипсис.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/03/Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII-9.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-1245" title="Lightning Returns Final-Fantasy XIII" src="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/03/Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII-9.jpg" alt="" width="490" height="276" /></a></p>
<p>Все правильно, спасти мир в <strong>Lightning Returns: Final Fantasy XIII</strong> не удастся. Он обречен и это константа. За недолгий срок, который отведен героине, ей предстоит выручить своих друзей и как можно большее количество людей. Но итог, как не старайся, будет печальным. В большей или меньшей степени. И, нет, никаких путешествий во времени. На этот раз оно движется исключительно и только вперед. А люди живут, ходят на работу, домой, занимаются своими делами, подчиняясь законам игрового движка, как в каком-нибудь Oblivion&#8217;е, а не в самом главном JRPG сериале, некогда являвшимся символом непоколебимости или, если хотите, застоя.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/03/Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII-3.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-1246" title="Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII" src="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/03/Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII-3.jpg" alt="" width="490" height="276" /></a></p>
<p>Неожиданные изменения в палитре, настрое, игровом процессе, конструировании вселенной могут быть приняты многими фанатами сериала в штыки. Особенно после ублажившей их XIII-2. Однако, в любом случае, <strong>Lighning Returns: Final Fantasy XIII</strong> достойна самого пристального внимания. Во что выльются эксперименты Square Enix мы обязательно узнаем, пусть и не скоро.</p>
<p>И, конечно же, видео:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/eHUi4NFcPfg" frameborder="0" width="450" height="280"></iframe></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://myblog-games.ru/lightning-returns-final-fantasy-xiii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Oddworld: Stranger&#8217;s Wrath</title>
		<link>http://myblog-games.ru/strangers-wrath/</link>
		<comments>http://myblog-games.ru/strangers-wrath/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2013 16:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mujik</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обзор игр]]></category>
		<category><![CDATA[Oddworld: Stranger's Wrath]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger's Wrath]]></category>
		<category><![CDATA[Stranger's Wrath для Vita]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://myblog-games.ru/?p=1218</guid>
		<description><![CDATA[Oddworld: Stranger&#8217;s Wrath &#8211; одна из тех немногих игр, ради которой игроки в свое время покупали оригинальный Xbox (в целом с весьма бедной игровой библиотекой, стоит отметить). Еще один эксклюзивный проект для консоли Microsoft в рамках мира Oddworld (первым был Munch&#8217;s Oddysee) оказался более чем увлекательным вестерн-боевиком в необычном мире и с уникальной атмосферой. Игра [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Oddworld: Stranger&#8217;s Wrath</strong> &#8211; одна из тех немногих игр, ради которой игроки в свое время покупали оригинальный Xbox (в целом с весьма бедной игровой библиотекой, стоит отметить). Еще один эксклюзивный проект для консоли Microsoft в рамках мира <strong>Oddworld</strong> (первым был <strong>Munch&#8217;s Oddysee</strong>) оказался более чем увлекательным вестерн-боевиком в необычном мире и с уникальной атмосферой. Игра приобрела культовый статус аналогично родоначальнице цикла Oddworld &#8211; легендарной <strong>Abe&#8217;s Oddysee</strong>. И вот теперь есть повод вспомнить классику и даже приобщиться к ней. HD-переиздание доступно, как фанатам сидения дома у телевизора, так и путешествующим геймерам. Версия <a title="Stranger's Wrath для PS Vita" href="http://gamerxui.ru/?p=725">Stranger&#8217;s Wrath для PS Vita</a> кажется нам наиболее привлекательной. Великолепная графика (спасибо экрану маленькой, но мощной консоли Sony) и чудесный мир ждут вас. Из недостатков &#8211; однообразие и малая продолжительность приключения.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/02/stranger720p.jpg"><img class="aligncenter  wp-image-1219" title="stranger720p" src="http://myblog-games.ru/wp-content/uploads/2013/02/stranger720p-1024x576.jpg" alt="" width="430" height="242" /></a></p>
<p style="text-align: left;">А достоинств &#8211; великое множество. <strong>Oddworld: Stranger&#8217;s Wrath</strong> не теряется даже на фоне проектов текущего поколения. И это касается не только Vita (где она, так и вовсе, является одной из самых красивых игр на данный момент), но и PlayStation 3. Об удивительно живом мире мы уже вам рассказали. Stranger&#8217;s Wrath из тех проектов, в которых все на своих местах &#8211; интересная история, яркий герой с большим скелетом в шкафу, колоритные злодеи, необычный игровой процесс, связанный с использованием &#8220;живого&#8221; оружия. Оторваться нелегко. И когда все заканчивается на полуслове, начинаешь надеяться на продолжение, слухи о котором ходят давно. Увы, но официальными данными об <strong>Oddworld: Stranger&#8217;s Wrath</strong> разработчики делиться не спешат, то и дело дразня поклонников туманными фразами.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://myblog-games.ru/strangers-wrath/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
