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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10portuguesetitles.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemtitles.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;CEQGQHo6fyp7ImA9Wx5XEEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512</id><updated>2010-09-09T14:12:01.417-03:00</updated><title type="text">Nintendo Blast</title><subtitle type="html">Acompanhe as últimas novidades da Nintendo, Wii, DS e suas franquias como Mario, Zelda, Metroid e Pokémon. Confira análises, prévias, campeonatos online e nossa revista mensal gratuita</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Sérgio Estrella</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10170734446326611446</uri><email>sergioestrella@gmail.com</email></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>5003</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/n-blast" /><feedburner:info uri="n-blast" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><thespringbox:skin xmlns:thespringbox="http://www.thespringbox.com/dtds/thespringbox-1.0.dtd">http://feeds.feedburner.com/n-blast?format=skin</thespringbox:skin><link rel="license" type="text/html" href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/" /><logo>http://creativecommons.org/images/public/somerights20.gif</logo><feedburner:emailServiceId>n-blast</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/rss?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fn-blast" src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/us/my/addtomyyahoo4.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fn-blast" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://feeds.feedburner.com/n-blast" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fn-blast" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fn-blast" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fn-blast" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><entry gd:etag="W/&quot;CEANQng5eCp7ImA9Wx5QGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-3107693750333495616</id><published>2010-09-08T21:35:00.001-03:00</published><updated>2010-09-08T21:39:53.620-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-08T21:39:53.620-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rock Band" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Outros Consoles" /><title>Confira vídeo de Rock Band 3 para o DS</title><content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_M6P9rHh8L5c/TIgrtKN8ylI/AAAAAAAAAdE/jwUpgQQKJh8/s1600-h/rock-band-3%5B4%5D.jpg"&gt;&lt;img title="rock-band-3" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; border-right-width: 0px" height="138" alt="rock-band-3" src="http://lh4.ggpht.com/_M6P9rHh8L5c/TIgrt33cbBI/AAAAAAAAAdI/BhgJvVuJwcQ/rock-band-3_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="240" align="right" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Há quem diga que a versão para o portátil da Nintendo de&lt;strong&gt;&lt;em&gt; Rock Band 3 (Wii, DS, PS3 e Xbox 360),&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; cujo lançamento está previsto para o mês de outubro, não difere em nada de outros games do mesmo gênero. De qualquer modo, é mais uma novidade agradável para os fãs do DS ou da série Rock Band. &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Apesar do estilo já considerado “repetitivo” por alguns, a diversão de se controlar a guitarra mesmo no game portátil ainda não se perdeu. A expectativa é de que o novo título da Harmonix mantenha o ritmo de seus antecessores, sustentando a empolgação geral do público.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Abaixo você confere o vídeo com um pouquinho do que deve ser esperado no &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Rock Band 3&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; do DS. É aguardar e aproveitar.&lt;/p&gt;  &lt;div class="videoblast"&gt;   &lt;div class="wlWriterEditableSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:8dcb5706-adf0-4df1-8527-6c5c668a086c" style="padding-right: 0px; display: block; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px auto; width: 425px; padding-top: 0px"&gt;&lt;div id="c8e5ba5d-a88e-496b-ac95-f0a14fe78366" style="margin: 0px; padding: 0px; display: inline;"&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=j5xNgWDwTBA&amp;amp;feature=player_embedded" target="_new"&gt;&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_M6P9rHh8L5c/TIgruvfHY7I/AAAAAAAAAdM/jkR6XFwuNVc/video5ccbef35d21c.jpg?imgmax=800" style="border-style: none" galleryimg="no" onload="var downlevelDiv = document.getElementById('c8e5ba5d-a88e-496b-ac95-f0a14fe78366'); downlevelDiv.innerHTML = &amp;quot;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;object width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=\&amp;quot;movie\&amp;quot; value=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/j5xNgWDwTBA&amp;amp;hl=en\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/j5xNgWDwTBA&amp;amp;hl=en\&amp;quot; type=\&amp;quot;application/x-shockwave-flash\&amp;quot; width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/embed&amp;gt;&amp;lt;\/object&amp;gt;&amp;lt;\/div&amp;gt;&amp;quot;;" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div&gt;   &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p align="right"&gt;&lt;em&gt;via &lt;/em&gt;&lt;a href="http://ds.nintendolife.com/news/2010/09/rock_out_in_this_rock_band_3_ds_trailer"&gt;&lt;em&gt;Nintendo Blast&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-3107693750333495616?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4GbSeNvTh6cy4Bn1_b7FkRZgY6o/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4GbSeNvTh6cy4Bn1_b7FkRZgY6o/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4GbSeNvTh6cy4Bn1_b7FkRZgY6o/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4GbSeNvTh6cy4Bn1_b7FkRZgY6o/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/Is2EF9pdHOM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/3107693750333495616/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/confira-video-de-rock-band-3-para-o-ds.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/3107693750333495616?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/3107693750333495616?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/Is2EF9pdHOM/confira-video-de-rock-band-3-para-o-ds.html" title="Confira vídeo de Rock Band 3 para o DS" /><author><name>Bruna Lima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02811177766279753324</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="13667116366440533611" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/confira-video-de-rock-band-3-para-o-ds.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak8GQ386eCp7ImA9Wx5QGUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-860654008271367326</id><published>2010-09-08T21:10:00.001-03:00</published><updated>2010-09-08T23:20:22.110-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-08T23:20:22.110-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Outros Consoles" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Pro Evolution Soccer 2011 traz times brasileiros e promete inovar no Wii</title><content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_M6P9rHh8L5c/TIgmBbEFSEI/AAAAAAAAAcw/0cFwZ-D2ZFs/s1600-h/PES2011_Logo%5B4%5D.jpg"&gt;&lt;img title="PES2010_LOGO_A_001" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; border-right-width: 0px" height="83" alt="PES2010_LOGO_A_001" src="http://lh3.ggpht.com/_M6P9rHh8L5c/TIgmCF22YWI/AAAAAAAAAc0/wQLUFgHnN3U/PES2011_Logo_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="240" align="right" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; A Konami cria uma grande expectativa em torno de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Pro Evolution Soccer 2011 (Wii, PSP, PS3, PS2, Xbox 360 e PC&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;), novo título da bem sucedida série de futebol, que deve estrear no mercado norte-americano no início de novembro. Além de prometer uma jogabilidade inovadora com o uso dos acessórios Wii Remote e Nunchuk- no caso do console da Nintendo – , o novo game ainda deve contar com cerca de 40 times latino-americanos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;A produtora já conseguira licença da UEFA Champions League, o mais importante campeonato de futebol da Europa, para utilizar esta modalidade em jogos anteriores da série PES. A novidade agora são times que participaram da Copa Libertadores da América de 2010: do Brasil foram confirmados Corinthians, Cruzeiro, Flamengo, Internacional e São Paulo.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Em relação ao controles do Wii, a Konami promete uma jogabilidade muito mais ágil, com uma maior liberdade de movimentos. Tudo isso além dos modos online, que devem estimular partidas mais desafiantes e inovadoras. Abaixo você confere um vídeo da versão de&lt;em&gt;&lt;strong&gt; Pro Evolution Soccer 2011&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; para o Wii, e já pode apreciar um pouco desse jogo cheio de novidades que vem por aí.&lt;/p&gt;  &lt;div class="videoblast"&gt;   &lt;div class="wlWriterEditableSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:19b895c3-877a-4661-a6ba-43f5e9389a6b" style="padding-right: 0px; display: block; padding-left: 0px; float: none; padding-bottom: 0px; margin: 0px auto; width: 425px; padding-top: 0px"&gt;&lt;div id="003027df-917c-4d49-82e6-3dcb269e5c77" style="margin: 0px; padding: 0px; display: inline;"&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=erGRUotVA24&amp;amp;feature=player_embedded" target="_new"&gt;&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_M6P9rHh8L5c/TIhEZNneBTI/AAAAAAAAAdQ/s9pCfa1_3qc/video06a8b0d17571%5B2%5D.jpg?imgmax=800" style="border-style: none" galleryimg="no" onload="var downlevelDiv = document.getElementById('003027df-917c-4d49-82e6-3dcb269e5c77'); downlevelDiv.innerHTML = &amp;quot;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;object width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=\&amp;quot;movie\&amp;quot; value=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/erGRUotVA24&amp;amp;hl=en\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/erGRUotVA24&amp;amp;hl=en\&amp;quot; type=\&amp;quot;application/x-shockwave-flash\&amp;quot; width=\&amp;quot;425\&amp;quot; height=\&amp;quot;355\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/embed&amp;gt;&amp;lt;\/object&amp;gt;&amp;lt;\/div&amp;gt;&amp;quot;;" alt=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div&gt;   &lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;    &lt;div&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;    &lt;div align="right"&gt;&lt;em&gt;via &lt;/em&gt;&lt;a href="http://wii.nintendolife.com/news/2010/09/pes_2011_promises_a_wii_control_revolution"&gt;&lt;em&gt;Nintendo Life&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;    &lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;/div&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-860654008271367326?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RYFmBRalPV3s3--1Ii4fvPkC_MY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RYFmBRalPV3s3--1Ii4fvPkC_MY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RYFmBRalPV3s3--1Ii4fvPkC_MY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/RYFmBRalPV3s3--1Ii4fvPkC_MY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/wMnJwYsli_Y" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/860654008271367326/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/pro-evolution-soccer-2011-traz-times.html#comment-form" title="5 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/860654008271367326?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/860654008271367326?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/wMnJwYsli_Y/pro-evolution-soccer-2011-traz-times.html" title="Pro Evolution Soccer 2011 traz times brasileiros e promete inovar no Wii" /><author><name>Bruna Lima</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02811177766279753324</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="13667116366440533611" /></author><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/pro-evolution-soccer-2011-traz-times.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0IDQH07fip7ImA9Wx5QGUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-7430745795492356476</id><published>2010-09-08T20:37:00.000-03:00</published><updated>2010-09-08T20:46:11.306-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-08T20:46:11.306-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análises" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Metroid" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Análise: Metroid: Other M (Wii)</title><content type="html">&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TIgeWIl09lI/AAAAAAAAIzw/R4bp4EfIdy4/s1600-h/otherm%5B5%5D%5B1%5D%5B44%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="otherm%5B5%5D[1]" border="0" alt="otherm%5B5%5D[1]" src="http://lh3.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TIgeYLLemXI/AAAAAAAAIz0/aCoz9J9EL8E/otherm%5B5%5D%5B1%5D_thumb%5B49%5D.jpg?imgmax=800" width="500" height="189" /&gt;&lt;/a&gt;   &lt;blockquote&gt;Após o lançamento no &lt;em&gt;SNES&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Super Metroid&lt;/em&gt; tornou a série popular e deixou muitos fãs com vontade de ver a Samus nos gráficos do &lt;em&gt;N64&lt;/em&gt;, porem isso não aconteceu. A &lt;em&gt;Nintendo&lt;/em&gt; continuou lançando ao decorrer dos anos mais dois títulos da série para o &lt;em&gt;Game Boy Advance&lt;/em&gt;, até que finalmente no lançamento do &lt;em&gt;Game Cube&lt;/em&gt; foi anunciado, &lt;em&gt;Metroid Prime&lt;/em&gt;, mas para a surpresa de muitos, o jogo era em primeira pessoa. Em 2009, &lt;em&gt;Metroid: Other M&lt;/em&gt; foi anunciado com a promessa de trazer o título de volta às origens, e foi exatamente isso que fizeram: depois de muita espera e expectativa, o jogo finalmente foi lançado e já deu muito que falar. Nessa análise mostraremos todos os aspectos bons e ruins de &lt;em&gt;Metroid: Other M&lt;/em&gt;.&lt;/blockquote&gt;  &lt;h2&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://www.the-games-blog.com/wp-content/uploads/2010/06/Metroid-Other-M-Box-Art.png"&gt;&lt;img title="metroid_other_m_boxart" border="0" alt="metroid_other_m_boxart" align="right" src="http://lh4.ggpht.com/_-ZgF5QGAO7o/TIfxrHWUjmI/AAAAAAAAAVE/X17orSL5gGc/metroid_other_m_boxart_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800" width="229" height="322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;O elo perdido&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Metroid: Other M&lt;/em&gt; se encaixa, cronologicamente, entre &lt;em&gt;Super Metroid (SNES)&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;Metroid Fusion (GBA)&lt;/em&gt; e explica melhor a história da relação entre Adam Malkovich e Samus. Logo na introdução do jogo, são mostrados os momentos finais de &lt;em&gt;Super Metroid&lt;/em&gt;: Samus sendo salva pela &lt;em&gt;larva Metroid&lt;/em&gt; e depois fugindo do planeta Zebes que estava prestes a explodir. Você começa a jogar quando a Samus acorda em uma sala de recuperação, devido a batalha com a &lt;em&gt;Motherbrain&lt;/em&gt;, lá você entra em um tipo de training mode, onde aprende os comandos do jogo. Quando essa parte é finalizada, Samus vai para sua nave e capta um pedido de socorro de uma estação espacial, a &lt;em&gt;Bottle Ship&lt;/em&gt;, e segue seu rumo até a estação. Chegando lá, encontra seus antigos companheiros de batalha da &lt;em&gt;Galactic Federation –&lt;/em&gt; incluindo Adam Malkovich. A trama do jogo começa com Adam dando ordens para vasculharem a estação em busca de sobreviventes, e então a exploração começa.     &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;Jogabilidade - De volta as origens&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TIgeawZcmpI/AAAAAAAAIz4/QDbAc0TAfpg/s1600-h/XhpUQ0Iki8Xr3tnc97NnEl4WWSr1AmWB%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline" title="XhpUQ0Iki8Xr3tnc97NnEl4WWSr1AmWB" alt="XhpUQ0Iki8Xr3tnc97NnEl4WWSr1AmWB" align="left" src="http://lh4.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TIgecVvO-BI/AAAAAAAAIz8/gI4xix1pTg8/XhpUQ0Iki8Xr3tnc97NnEl4WWSr1AmWB_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="135" /&gt;&lt;/a&gt;O jogo é controlado com o &lt;em&gt;WiiMote&lt;/em&gt; segurado de lado, seguindo o estilo de &lt;em&gt;New Super Mario Bros. Wii&lt;/em&gt;. Com o direcional você controla a Samus, o botão 1 serve para atirar e o botão 2 para pular. Pronto, simples assim, bem como no &lt;em&gt;NES&lt;/em&gt;. É realmente muito natural controlar a Samus em terceira pessoa, principalmente com controles que acompanharam a série desde o primeiro titulo. Existe também o modo em primeira pessoa, que é acionado apontando o &lt;em&gt;WiiMote&lt;/em&gt; para a TV. A transição de terceira para primeira pessoa é bem suave e o que torna tudo mais lindo é o slow-motion effect. Assim que você alterna para a primeira pessoa, a velocidade do jogo diminui por alguns instantes, para que você possa se situar e mandar bala nos inimigos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;O modo em primeira pessoa serve para exploração do ambiente e para lançar mísseis, que só podem ser lançados neste modo, o que não é muito legal, mas com o tempo você acaba se acostumando. Outro mecanismo que mudou na jogabilidade e que torna as batalhas mais interessantes é a esquiva e o finishing move. A esquiva é bem simples, basta apenas apertar no momento certo o direcional para qualquer direção quando um inimigo esta prestes a te acertar. Já o finishing move é utilizado quando o inimigo esta debilitado e você tem a oportunidade de finalizá-lo – geralmente basta ir em direção ao inimigo com o &lt;em&gt;Charge Beam&lt;/em&gt; no máximo e pular em cima do inimigo e assim desfrutar da animação kick-ass!     &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;Pouca exploração mas muita informação!&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_-ZgF5QGAO7o/TIfxu4ZklOI/AAAAAAAAAVQ/O1GBMEufSJI/s1600-h/metroidotherm_story2%5B4%5D.jpg"&gt;&lt;img title="metroidotherm_story2" border="0" alt="metroidotherm_story2" align="right" src="http://lh3.ggpht.com/_-ZgF5QGAO7o/TIfxvpPlLzI/AAAAAAAAAVU/DT5c2Bx1ZkM/metroidotherm_story2_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="132" /&gt;&lt;/a&gt;Em troca da volta da jogabilidade clássica da série e por um enfoque maior na caracterização da Samus, &lt;em&gt;Other M&lt;/em&gt; possui um caminho bem mais linear do que os outros jogos da série, porém a história te prende tanto, que você pode jogar por horas sem se preocupar com itens ou cenário, apenas querendo acompanhar a trama do jogo. Apesar da linearidade enquanto o jogo desenvolve a história, quando você o termina e os créditos transcorrem, Samus volta para a estação e você pode explorar novas áreas da &lt;em&gt;Bottle Ship&lt;/em&gt;, com o uso da &lt;em&gt;Power Bomb&lt;/em&gt; (que só é adquirida no final do jogo) e também as áreas antigas. Então é um sacrifício exploratório válido em troca de uma trama excepcional.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Apesar da falta de exploração, o aspecto de progressão está como sempre presente nesse titulo, e dessa vez não inventaram nenhum desculpa esfarrapada para a Samus perder suas habilidades, ela possui todos os seus itens e upgrades do final de &lt;em&gt;Super Metroid (SNES)&lt;/em&gt;, apenas não tem autorização do Adam Malkovich de usa-los. Claro que novos upgrades também são introduzidos no jogo, como o &lt;em&gt;Difusion Beam&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TIgegFyXAaI/AAAAAAAAI0A/dwNxYUuV0YQ/s1600-h/960554_20100615_screen001%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="display: inline" title="960554_20100615_screen001" alt="960554_20100615_screen001" src="http://lh5.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TIgehqUqDaI/AAAAAAAAI0E/NDNshrn7alI/960554_20100615_screen001_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="170" height="96" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TIgemTaINhI/AAAAAAAAI0I/bQi8n5ly50o/s1600-h/960554_20100615_screen002%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="display: inline" title="960554_20100615_screen002" alt="960554_20100615_screen002" src="http://lh5.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TIgen47FufI/AAAAAAAAI0M/33p5Ur3W9DQ/960554_20100615_screen002_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="170" height="96" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TIgeszzI0aI/AAAAAAAAI0Q/rYemYDEeSZc/s1600-h/960554_20100615_screen003%5B4%5D.jpg"&gt;&lt;img style="display: inline" title="960554_20100615_screen003" alt="960554_20100615_screen003" src="http://lh5.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TIgevMq4sFI/AAAAAAAAI0U/MY1R2HacrMc/960554_20100615_screen003_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="170" height="96" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;Gráficos surpreendentes&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;A grande aposta de &lt;em&gt;Other M&lt;/em&gt; foi o fato de trazer de volta fatores antigos da série, como a jogabilidade e até mesmo os gráficos, que se tornaram um pouco mais &amp;quot;vivos&amp;quot; e &amp;quot;coloridos&amp;quot; apesar de serem bem realistas. As animações gráficas em &lt;em&gt;Other M&lt;/em&gt; são de tirar o fôlego!&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_-ZgF5QGAO7o/TIfxw59uDJI/AAAAAAAAAVo/hnJzdafwtUo/s1600-h/wii_metroidotherm_screenshot_1%5B6%5D.jpg"&gt;&lt;img title="wii_metroidotherm_screenshot_1" border="0" alt="wii_metroidotherm_screenshot_1" align="right" src="http://lh6.ggpht.com/_-ZgF5QGAO7o/TIfxxtpUjZI/AAAAAAAAAVs/P8gkIqAwCVk/wii_metroidotherm_screenshot_1_thumb%5B4%5D.jpg?imgmax=800" width="322" height="182" /&gt;&lt;/a&gt; O trabalho com o &lt;em&gt;CGI&lt;/em&gt; ficou excepcional, inclusive na transição das &lt;em&gt;cut-scenes&lt;/em&gt; para o &lt;em&gt;gameplay -&lt;/em&gt; muitas vezes eu estava correndo com a Samus explorando a área e quando mal percebia já não estava mais jogando, e sim assistindo uma bela &lt;em&gt;cut-scene&lt;/em&gt;. Os gráficos do jogo são bem realistas, chega até a ser difícil de acreditar que é um jogo de &lt;em&gt;Wii&lt;/em&gt;. Apesar de gráficos bem trabalhados, uma coisa que me irritou um pouco foram às paredes invisíveis, coisa que era comum nos jogos de &lt;em&gt;N64&lt;/em&gt; e outros da época, mas que hoje em dia são algo bastante abominável. Houveram várias vezes em que eu via um item e tentava alcançar pulando e simplesmente não podia atravessar o local porque existia uma parede invisível entre onde eu estava e o item.     &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;Fan Service infinito&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_-ZgF5QGAO7o/TIf2OYQxJqI/AAAAAAAAAV4/vihjVUkFpfg/s1600-h/phantoon%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline" title="phantoon" border="0" alt="phantoon" align="left" src="http://lh4.ggpht.com/_-ZgF5QGAO7o/TIf2POgQu5I/AAAAAAAAAV8/1Jlq35GtwXo/phantoon_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="281" height="158" /&gt;&lt;/a&gt;Para quem joga &lt;em&gt;Metroid&lt;/em&gt; desde sua primeira edição, &lt;em&gt;Other M&lt;/em&gt; é uma obra de arte. É possível ver referencias aos jogos anteriores da série o tempo todo, desde personagens, itens, inimigos, trilha sonora. É tanta referencia que deixa &lt;em&gt;Prime&lt;/em&gt; no chinelo. Durante o jogo você enfrenta chefões de outros títulos da série, e o que me deixou mais surpreso foi após terminar os créditos do jogo: na última missão da Samus, de resgatar o capacete do Adam Malkovich, você reencontra o &lt;em&gt;Phantoon&lt;/em&gt;, chefão original de &lt;em&gt;Super Metroid (SNES)&lt;/em&gt;, e pode batalhar com ele novamente, para detoná-lo de uma vez por todas! &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;em&gt;Metroid: Other M&lt;/em&gt; faz jus ao que foi prometido, incorporado todos os fatores clássicos da série 2D, juntamente com os pontos positivos dos Prime e ainda com muitas inovações – um ótimo trabalho realizado pela &lt;em&gt;Team Ninja&lt;/em&gt;. É um jogo que definitivamente merece um espaço na sua coleção de jogos.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_-ZgF5QGAO7o/TIfx0HOBTaI/AAAAAAAAAVg/6bg5kSd5toU/s1600-h/griptian%5B5%5D.png"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="griptian" border="0" alt="griptian" src="http://lh6.ggpht.com/_-ZgF5QGAO7o/TIfx1ZHlbwI/AAAAAAAAAVk/Clbv_VDgp-0/griptian_thumb%5B3%5D.png?imgmax=800" width="298" height="164" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;     &lt;div align="center"&gt;Metroid: Other M – Wii – Nota Final: &lt;font size="4"&gt;9.5&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;   &lt;/strong&gt;    &lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size="1"&gt;Gráficos: 9.0 | Som: 9.0 | Jogabilidade: 10 | Diversão: 10&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-7430745795492356476?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/abM_fXLKKUzpF4kR3orXen8jryw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/abM_fXLKKUzpF4kR3orXen8jryw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/abM_fXLKKUzpF4kR3orXen8jryw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/abM_fXLKKUzpF4kR3orXen8jryw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/yZ844Vj8f3Y" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/7430745795492356476/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/analise-metroid-other-m-wii.html#comment-form" title="16 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/7430745795492356476?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/7430745795492356476?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/yZ844Vj8f3Y/analise-metroid-other-m-wii.html" title="Análise: Metroid: Other M (Wii)" /><author><name>Pablo Montenegro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17957608556559161478</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="00598711721078552778" /></author><thr:total>16</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/analise-metroid-other-m-wii.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DU4FQng_fyp7ImA9Wx5QGUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-2483606936729492419</id><published>2010-09-08T20:08:00.006-03:00</published><updated>2010-09-08T20:18:33.647-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-08T20:18:33.647-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DS" /><title>Novo "Ace Attourney Investigations" está sendo desenvolvido para DS</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Ao que parece, o game &lt;i&gt;Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth&lt;/i&gt;, produzido pela Capcom para DS e lançado em diferentes territórios nos anos de 2009 e 2010, terá uma sequência que já está sendo desenvolvida. A informação vem da última edição da revista &lt;i&gt;Famitsu&lt;/i&gt;, que confirmou que a Capcom está trabalhando no desenvolvimento do próximo título da série - que parece envolver Miles Edgeworth novamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_HuVp506Cl2w/TIgZUY9rf_I/AAAAAAAAHXU/9mwRwIFvRBk/s1600/ace_attorney_investigations_2.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 550px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_HuVp506Cl2w/TIgZUY9rf_I/AAAAAAAAHXU/9mwRwIFvRBk/s400/ace_attorney_investigations_2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5514685581804404722" /&gt;&lt;/a&gt;A scan está embaçada, mas já é o suficiente para trazer um sorriso ao rosto dos fãs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.nintendoeverything.com/49721/" target="_blank"&gt;Nintendo Everything&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-2483606936729492419?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DTrYkbAY3DVxDgIuHIQVFtQMC90/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DTrYkbAY3DVxDgIuHIQVFtQMC90/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DTrYkbAY3DVxDgIuHIQVFtQMC90/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DTrYkbAY3DVxDgIuHIQVFtQMC90/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/lEzYns0ZgFg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/2483606936729492419/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/novo-ace-attourney-investigations-esta.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/2483606936729492419?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/2483606936729492419?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/lEzYns0ZgFg/novo-ace-attourney-investigations-esta.html" title="Novo &quot;Ace Attourney Investigations&quot; está sendo desenvolvido para DS" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="11968321903895830245" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_HuVp506Cl2w/TIgZUY9rf_I/AAAAAAAAHXU/9mwRwIFvRBk/s72-c/ace_attorney_investigations_2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/novo-ace-attourney-investigations-esta.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEUCRn0zeip7ImA9Wx5QGUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-1764759413015118967</id><published>2010-09-08T13:11:00.000-03:00</published><updated>2010-09-08T13:11:07.382-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-08T13:11:07.382-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Nova scan The Last Story (Wii) revela dois novos personagens</title><content type="html">&lt;div&gt;
A revista Shonem Jump trouxe em sua mais nova edição, mais dois personagens de &lt;b&gt;The Last Story (Wii)&lt;/b&gt;, jogo que está sendo produzido numa parceria entre Nintendo e Mistwalker, e dirigido por Hironobu Sakaguchi, criador da série Final Fantasy. Os personagens são: Jackal (homem) e Manamia (mulher).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Confira a scan abaixo:&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href="http://www.nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2010/09/last_story_scan_jump.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2010/09/last_story_scan_jump.jpg" style="cursor: hand; display: block; height: 640px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 480px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;The Last Story (Wii)&lt;/b&gt; ainda não tem uma data de lançamento definida, mas espera-se que seja lançado ainda este ano no Japão.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
Via &lt;a href="http://www.nintendoeverything.com/49734/"&gt;Nintendo Everything&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-1764759413015118967?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DNn7g5mootKugXeDdHr8IOdGxG8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DNn7g5mootKugXeDdHr8IOdGxG8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DNn7g5mootKugXeDdHr8IOdGxG8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DNn7g5mootKugXeDdHr8IOdGxG8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/QZWm6iJ3Hv0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/1764759413015118967/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/nova-scan-last-story-wii-revela-dois.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/1764759413015118967?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/1764759413015118967?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/QZWm6iJ3Hv0/nova-scan-last-story-wii-revela-dois.html" title="Nova scan The Last Story (Wii) revela dois novos personagens" /><author><name>Thiago Rodrigues</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12854135083459748706</uri><email>war7ox@gmail.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="13362568058279219391" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/nova-scan-last-story-wii-revela-dois.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0INSHk8fyp7ImA9Wx5QGUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-8147727919837063092</id><published>2010-09-08T10:10:00.002-03:00</published><updated>2010-09-08T10:13:19.777-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-08T10:13:19.777-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Game Music" /><title>Game Music: The World Ends With You (DS)</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_KBmmkCxTLY8/TH-e15PfcsI/AAAAAAAAADQ/mS0pBiid9_8/s400/135ad0b28fa0f844ef90711pz7.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/_KBmmkCxTLY8/TH-e15PfcsI/AAAAAAAAADQ/mS0pBiid9_8/s320/135ad0b28fa0f844ef90711pz7.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;

Se um dia eu tivesse que selecionar as melhores trilhas de jogos, sem nem pensar duas vezes o primeiro lugar iria para Chrono Trigger, por sua trilha imersiva e marcante. Após este viria Super Mario Galaxy 2 (Wii) com sua trilha sonora orquestrada. E após esses belíssimos exemplos de músicas relaxantes e calmas, viria The World Ends With You (DS), com sua mistura de músicas eletrônicas e músicas vocalizadas, que remetem as tendências de Shibuya (cidade comercial do Japão em que se passa o jogo)&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;. Esse fato teve grande aprovação por parte dos japoneses, já que eles realmente se identificaram com a trilha e se sentiram dentro do famoso distrito comercial enquanto jogavam.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;

Compostas, em sua grande maioria, por Takeharu Ishimoto, que foi o compositor de diversos jogos famosos, como por exemplo: "Legend of Mana" e "Kingdom Hearts: Chain of Memories", que teve o jogo em suas mãos, pois os produtores queriam imersão total, e após a criação de uma versão fiel de Shibuya dentro do jogo, apenas com a substituição de marcas por questões de direitos autorais(como por exemplo o Starbucks Café de Shibuya, virou Outback Café in-game), e ele conseguiu trazer essa experiência de imersão. As músicas possuem altos e baixos. As músicas instrumentais são &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; color: black; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;essencialmente uma fusão de instrumentos normais e várias batidas e ritmos. Ishimoto fez um grande trabalho criando essa fusão, que é o motivo do álbum ser tão contagiante. Conforme você ouve a trilha sonora, percebe que várias músicas possuem algo do tema principal: “It’s a Wonderful World”. Esta música especificamente, possui um bom ritmo e batida, mas a parte melódica dela deixa a desejar, como se o piano tivesse sido retirado de uma música em tom completamente diferente e colocado ali. Boa parte das músicas instrumentais são curtas, e utilizadas para criar a atmosfera do jogo como por exemplo : “Despair” e “Forebode”.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: black; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;br /&gt;

Para criação da parte com vocais da trilha, foram chamados dez vocalistas, sendo que algumas faixas foram incluídas três vezes no álbum, cada uma por um cantor ou cantora diferentes, como por exemplo a não tão boa “Twister” que apresenta uma melodia atraente, mas sem nenhum brilho por partes dos vocais, que talvez foram mixados demais, tornando a música em algo extremamente artificial. Mas a grande estrela dessas músicas é “Calling” interpretada pela cantora Leah, em sua única performance no álbum, a música mistura um vocal meigo e rítmico com uma percussão pesada que dá o tom da música. Outras faixas que devem ser mencionadas são “Long Dream”, uma mistura muito interessante de Rock com Techno e “O-Parts”, que fez um bom uso de eletrônica com vocal, sem parecer exagerado como “Twister”.
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: black; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: inherit;"&gt;&lt;div class="videoblast"&gt;
&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XPFEkmq0z6k?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;

&lt;/param&gt;
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&lt;table cellpadding="0" style="border-collapse: collapse; border-width: 0px; height: 797px; width: 504px;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;th colspan="11" style="background-color: white; border-width: 0pt; text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt; Trilha Sonora Original The World Ends with You&lt;/i&gt;&lt;/th&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;th style="background-color: #eeeeee; padding-left: 10px; padding-right: 10px; text-align: right; width: 20px;"&gt;#&lt;/th&gt; &lt;th style="background-color: #eeeeee; text-align: left; width: 100%;"&gt;Título&lt;/th&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;th style="background-color: #eeeeee; padding-right: 10px; text-align: right; width: 60px;"&gt;Duração&lt;/th&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;1.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"It's So Wonderful"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;1:39&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;2.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Twister" &lt;small&gt;(Sawa - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;1:17&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;3.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"Underground" &lt;small&gt;(Nulie Nurly - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;0:49&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;4.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Long Dream" &lt;small&gt;(Makiko Noda - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;3:12&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;5.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"Calling" &lt;small&gt;(Leah - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;3:25&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;6.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Despair"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;0:27&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;7.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"Hybrid" &lt;small&gt;(Sawa - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;3:04&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;8.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Fighting For Freedom"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;2:06&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;9.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"オーパーツ" &lt;small&gt;("Ooparts"; vocal por Ayuko Tanaka &amp;amp;amp; Mai Matsuda)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;3:34&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;10.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Forebode"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;0:28&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;11.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"Give Me All Your Love" &lt;small&gt;(Wakako - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;4:21&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;12.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"サムデイ" &lt;small&gt;("Someday"; Sawa - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;3:40&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;13.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"Satisfy" &lt;small&gt;(Ayuko Tanaka - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;4:01&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;14.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Someday" &lt;small&gt;(Hanaeryca - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;3:39&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;15.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"ツイスター" &lt;small&gt;("Twister"; Mai Matsuda - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;3:38&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;16.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Let's Get Together"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;0:17&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;17.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"Slash and Slash" &lt;small&gt;(renomeada como "Slam Brothers" no lançamento internacional.)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;1:03&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;18.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Amnesia"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;0:49&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;19.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"Rush Hour"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;0:34&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;20.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Imprinting"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;1:07&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;21.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"オワリハジマリ" &lt;small&gt;("Owari-Hajimari," Japanese for "Ending-Beginning"; Cameron Strother - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;2:17&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;22.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"psychedelic"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;2:24&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;23.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"Game Over" &lt;small&gt;(Andy Kinlay - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;2:50&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;24.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Dancer In The Street"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;0:34&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;25.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"ハイブリッド" &lt;small&gt;("Hybrid"; Nulie Nurly - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;3:05&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;26.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Detonation" &lt;small&gt;(Londell "Taz" Hicks - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;2:33&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;27.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"Black Market"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;0:33&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;28.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Junk Garage"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;1:27&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;29.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"It Is Fashionable"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;0:34&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;30.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Noisy Noise"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;2:14&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;31.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"Economical Shoppers"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;0:28&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;32.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Shibuya"  &lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;2:08&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;33.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"Make or Break" &lt;small&gt;(Hanaeryca - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;4:08&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;34.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Twister-Remix" &lt;small&gt;(Mai Matsuda - vocal)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;4:32&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;35.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: white; text-align: left;"&gt;"Emptiness and" &lt;small&gt;(Faixa bônus não-nomeada; o título foi tirado do jogo)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: white; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;3:03&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;36.&lt;/td&gt; &lt;td style="background-color: #f7f7f7; text-align: left;"&gt;"Twister-Gang-Mix" &lt;small&gt;(MJR - vocal; faixa bônus no lançamento na loja do &lt;a class="new" href="http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=ITune&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1" title="ITune (página não existe)"&gt;iTunes&lt;/a&gt;)&lt;/small&gt;&lt;/td&gt; &lt;td style="vertical-align: top;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style="background-color: #f7f7f7; padding-right: 10px; text-align: right;"&gt;3:31&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-8147727919837063092?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wQSQJlRGgZhN0Q_YQnf3knwdIdU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wQSQJlRGgZhN0Q_YQnf3knwdIdU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wQSQJlRGgZhN0Q_YQnf3knwdIdU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wQSQJlRGgZhN0Q_YQnf3knwdIdU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/dsCBiv9TJFs" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/8147727919837063092/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/game-music-world-ends-with-you-ds.html#comment-form" title="4 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/8147727919837063092?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/8147727919837063092?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/dsCBiv9TJFs/game-music-world-ends-with-you-ds.html" title="Game Music: The World Ends With You (DS)" /><author><name>Vinicius Manzano</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="17531123512512884823" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_KBmmkCxTLY8/TH-e15PfcsI/AAAAAAAAADQ/mS0pBiid9_8/s72-c/135ad0b28fa0f844ef90711pz7.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/game-music-world-ends-with-you-ds.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ck8ERnY5eip7ImA9Wx5QGUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-2528575735119833848</id><published>2010-09-08T10:00:00.000-03:00</published><updated>2010-09-08T10:00:07.822-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-08T10:00:07.822-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kirby" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Vídeo mostra mais do gameplay de Kirby’s Epic Yarn (Wii)</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Em Kirby's Epic Yarn (Wii) tudo é feito de lã com gráficos muito atraentes, onde Kirby usa um chicote para desfazer coisas ou se agarrar a objetos. O game também tem varias transformações indo de um carrinho até um robô com lança foguetes, e um modo multiplayer na qual Kirby contara com a ajuda do Prince Fluff. Confira o&amp;nbsp;vídeo da PAX:&lt;br /&gt;
&lt;div class="videoblast"&gt;
&lt;embed allowscriptaccess="always" height="384" src="http://media1.break.com/static/app/v1/global/swf/player10.swf?sVidLoc=http%3A//www.filefront.com/flv.php%3F37ae7a3832eb9e958c5f62711d795f3d&amp;amp;thumbnailURL=&amp;amp;contentURL=http%3A//www.filefront.com/17265810/Kirbys-Epic-Yarn-PAX-2010-Gameplay-Video/&amp;amp;sLink=http%3A//www.filefront.com/17265810/Kirbys-Epic-Yarn-PAX-2010-Gameplay-Video/&amp;amp;iContentID=0&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;mode=slim&amp;amp;showShare=true&amp;amp;specialCustomStart=filefront-videos-embed" type="application/x-shockwave-flash" width="600"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/div&gt;
Marcado para 17 de Outubro na América do Norte e 14 de outubro no Japão, para o Nintendo Wii.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
Via &lt;a href="http://n4g.com/news/599673/file-front-pax-2010-kirbys-epic-yarn-is-very-cute-hands-on-video"&gt;N4G&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-2528575735119833848?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gUE_yfcmRBntDhDmfVprBS0b8ZA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gUE_yfcmRBntDhDmfVprBS0b8ZA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gUE_yfcmRBntDhDmfVprBS0b8ZA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gUE_yfcmRBntDhDmfVprBS0b8ZA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/ngROPfcvwR4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/2528575735119833848/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/video-mostra-mais-do-gameplay-de-kirbys.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/2528575735119833848?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/2528575735119833848?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/ngROPfcvwR4/video-mostra-mais-do-gameplay-de-kirbys.html" title="Vídeo mostra mais do gameplay de Kirby’s Epic Yarn (Wii)" /><author><name>Angelo Gustavo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04035886594028944124</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="12667709072295252006" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/video-mostra-mais-do-gameplay-de-kirbys.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A04EQH48eyp7ImA9Wx5QGUk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-2640185591172915012</id><published>2010-09-08T09:45:00.000-03:00</published><updated>2010-09-08T09:45:01.073-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-08T09:45:01.073-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Novo vídeo do gameplay de Sonic Colors (Wii)</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_FSVNip5qYJg/TIZF3MDSfvI/AAAAAAAAAU8/XPz9ANZ9ljc/s1600/sonic-colors-logo.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="137" src="http://3.bp.blogspot.com/_FSVNip5qYJg/TIZF3MDSfvI/AAAAAAAAAU8/XPz9ANZ9ljc/s320/sonic-colors-logo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Confira vídeo do novo jogo do Sonic, Sonic Colors (Wii), direto da PAX (Penny Arcade Expo), evento que aconteceu em Seattle. Ele está sendo desenvolvido exclusivamente para as duas plataformas da Nintendo, Wii e DS, e seu lançamento está previsto para 18 de novembro deste ano.&lt;br /&gt;
&lt;div class="videoblast"&gt;
&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" base="http://admin.brightcove.com" bgcolor="#FFFFFF" flashvars="videoId=603419070001&amp;amp;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fgamevideos.1up.com%2Fvideo%2Fid%2F31282&amp;amp;playerID=22881388001&amp;amp;playerKey=AQ%2E%2E,AAAABUoMVlk%2E,Q5X7TGpy-_neH3lWogxzmEQexV4j_z1L&amp;amp;domain=embed&amp;amp;dynamicStreaming=true" height="412" name="flashObj" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash" seamlesstabbing="false" src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1" swliveconnect="true" type="application/x-shockwave-flash" width="600"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
Via &lt;a href="http://n4g.com/news/599450/sonic-colours-gameplay-from-pax-2010"&gt;N4G&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-2640185591172915012?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/er1JpTrw5k1bs2qhkyXfygNQp0M/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/er1JpTrw5k1bs2qhkyXfygNQp0M/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/er1JpTrw5k1bs2qhkyXfygNQp0M/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/er1JpTrw5k1bs2qhkyXfygNQp0M/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/p426W_b-cT8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/2640185591172915012/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/novo-video-do-gameplay-de-sonic-colors.html#comment-form" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/2640185591172915012?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/2640185591172915012?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/p426W_b-cT8/novo-video-do-gameplay-de-sonic-colors.html" title="Novo vídeo do gameplay de Sonic Colors (Wii)" /><author><name>Angelo Gustavo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04035886594028944124</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="12667709072295252006" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_FSVNip5qYJg/TIZF3MDSfvI/AAAAAAAAAU8/XPz9ANZ9ljc/s72-c/sonic-colors-logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/novo-video-do-gameplay-de-sonic-colors.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A08HR384fCp7ImA9Wx5QGUk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-2441019050894327252</id><published>2010-09-08T09:26:00.001-03:00</published><updated>2010-09-08T09:43:56.134-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-08T09:43:56.134-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pokémon" /><title>Pokémon Black &amp; White (DS) recebem nota máxima da Famitsu</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://j.imagehost.org/0118/600937_0.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://j.imagehost.org/0118/600937_0.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Os novos jogos da serie Pokémon pelo visto encantaram tanto que receberam as 4 notas máximas da revista Famitsu. Desenvolvido pela Game Freak, no Japão Pokémon Black /White será lançado no dia 18 de setembro. Já no ocidente ainda teremos que esperar até o primeiro semestre de 2011 pra poder jogar a quinta geração das criaturas mais famosas do mundo.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.gamingeverything.com/uploads/1736/original/famitsu_reviews_pokemon_black_white.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.gamingeverything.com/uploads/1736/original/famitsu_reviews_pokemon_black_white.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Pokemon Black/White (DS) – 10/10/10/10&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Trick x Logic: Season 2 (PSP) – 8/8/9/9&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Front Mission Evolved (PS3/360) – 8/7/8/7&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Deca Sporta 3: Wii de Sports 10 Shumoku! (Wii) – 8/7/7/6&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Blue Roses: Yousei to Aoi Hitomi no Senshitachi (PSP) – 7/7/7/7&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
Via &lt;a href="http://www.gamingeverything.com/2010/9/latest_famitsu_reviews_include_perfect_score"&gt;Gaming Everything&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-2441019050894327252?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bUX2gH2cTI5zhbnmMoWdL4d6T3A/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bUX2gH2cTI5zhbnmMoWdL4d6T3A/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bUX2gH2cTI5zhbnmMoWdL4d6T3A/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bUX2gH2cTI5zhbnmMoWdL4d6T3A/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/oqbWAuq0z_k" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/2441019050894327252/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/pokemon-black-white-ds-recebem-nota.html#comment-form" title="6 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/2441019050894327252?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/2441019050894327252?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/oqbWAuq0z_k/pokemon-black-white-ds-recebem-nota.html" title="Pokémon Black &amp; White (DS) recebem nota máxima da Famitsu" /><author><name>Angelo Gustavo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04035886594028944124</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="12667709072295252006" /></author><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/pokemon-black-white-ds-recebem-nota.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUYAQHw_cCp7ImA9Wx5XEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-3665702010047945243</id><published>2010-09-08T01:51:00.001-03:00</published><updated>2010-09-09T01:39:01.248-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-09T01:39:01.248-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DSi" /><title>Nova atualização de firmware do DSi é lançada</title><content type="html">&lt;p&gt;A Nintendo não costuma atualizar frequentemente o firmware do DSi, tanto que a última foi em abril deste ano. Então, a versão 1.4.1U foi lançada, de acordo com o site oficial da Nintendo: “A atualização permite melhorias no sistema”, como toda atualização, é possível que está evite o uso de flashcards e homebrews no aparelho, mas nada foi confirmado ainda.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIcWOwE4wcI/AAAAAAAAA1w/sRxQYi-Y4xc/s1600-h/dsi02%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="dsi02" border="0" alt="dsi02" src="http://lh5.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIcWPfpkKoI/AAAAAAAAA10/H06slXIa5MI/dsi02_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="314" height="174" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.nintendoeverything.com/49737/"&gt;&lt;em&gt;Nintendo Everything&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-3665702010047945243?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/595V_L8nNXDjuN62_4qB7wHy42M/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/595V_L8nNXDjuN62_4qB7wHy42M/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/595V_L8nNXDjuN62_4qB7wHy42M/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/595V_L8nNXDjuN62_4qB7wHy42M/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/egBc4k49ouc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/3665702010047945243/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/nova-atualizacao-de-firmware-do-dsi-e.html#comment-form" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/3665702010047945243?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/3665702010047945243?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/egBc4k49ouc/nova-atualizacao-de-firmware-do-dsi-e.html" title="Nova atualização de firmware do DSi é lançada" /><author><name>Kelvin Hanashiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18262568060489121240</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="16735509047069566583" /></author><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/nova-atualizacao-de-firmware-do-dsi-e.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUEEQ3Y7eip7ImA9Wx5QGEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-3881910796043565850</id><published>2010-09-06T21:00:00.002-03:00</published><updated>2010-09-06T21:00:02.802-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-06T21:00:02.802-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="WiiWare" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Novo trailer e imagens mostram gameplay de Bit.Trip Fate (WiiWare)</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Foi revelado há pouco tempo na PAX (Penny Arcade Expo) festival de games anual que acontece em Seattle, o primeiro trailer do gameplay de Bit.Trip Fate (WiiWare)&lt;br /&gt;
&lt;div class="videoblast"&gt;
&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Sb9TI0iwcPQ&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xd0d0d0&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="640"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente podemos ver que o jogo é um 2-D on-rail, onde será possível usar o nunchuck para visualizar ao redor com o joystick, enquanto que com o Wii Remote você aponta e dispara. O jogo ainda vai incluir a participação especial de Super Meat Boy e de Mr. Robotube. Abaixo você pode conferir algumas imagens do jogo, que já tem até um &lt;a href="http://bittripgame.com/bittrip-fate.html"&gt;site oficial&lt;/a&gt;, e a trilha sonora &lt;a href="http://www.cdbaby.com/cd/gaijingames5"&gt;disponível&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://a.imagehost.org/0705/bittrip-fate_1283636341.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://a.imagehost.org/0705/bittrip-fate_1283636341.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://a.imagehost.org/0298/bittrip-fate_1283636337.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://a.imagehost.org/0298/bittrip-fate_1283636337.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://a.imagehost.org/0497/bittrip-fate_1283636329.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://a.imagehost.org/0497/bittrip-fate_1283636329.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://j.imagehost.org/0604/bittrip-fate_1283636344.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://j.imagehost.org/0604/bittrip-fate_1283636344.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://i.imagehost.org/0593/bittrip-fate_1283635717.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://i.imagehost.org/0593/bittrip-fate_1283635717.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://i.imagehost.org/0988/bittrip-fate_1283635701.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://i.imagehost.org/0988/bittrip-fate_1283635701.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://i.imagehost.org/0695/bittrip-fate_1283635710.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://i.imagehost.org/0695/bittrip-fate_1283635710.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_FSVNip5qYJg/TIP0KS2U00I/AAAAAAAAAU4/d6ov6nizjSk/s1600/bittrip-fate_1283635720.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://1.bp.blogspot.com/_FSVNip5qYJg/TIP0KS2U00I/AAAAAAAAAU4/d6ov6nizjSk/s320/bittrip-fate_1283635720.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
Via:&lt;a href="http://n4g.com/news/598897/first-bit-trip-fate-gameplay-trailer-shows-off-2-d-rail-shooting-madness"&gt;N4G&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-3881910796043565850?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Cq8TkNP351MJC7RV3yf8p4Zd-7w/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Cq8TkNP351MJC7RV3yf8p4Zd-7w/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Cq8TkNP351MJC7RV3yf8p4Zd-7w/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Cq8TkNP351MJC7RV3yf8p4Zd-7w/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/ko4RQQ41QOc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/3881910796043565850/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/novo-trailer-e-imagens-mostram-gameplay.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/3881910796043565850?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/3881910796043565850?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/ko4RQQ41QOc/novo-trailer-e-imagens-mostram-gameplay.html" title="Novo trailer e imagens mostram gameplay de Bit.Trip Fate (WiiWare)" /><author><name>Angelo Gustavo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04035886594028944124</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="12667709072295252006" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_FSVNip5qYJg/TIP0KS2U00I/AAAAAAAAAU4/d6ov6nizjSk/s72-c/bittrip-fate_1283635720.png" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/novo-trailer-e-imagens-mostram-gameplay.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0MARH44fyp7ImA9Wx5QGEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-6586523147460404686</id><published>2010-09-06T20:24:00.000-03:00</published><updated>2010-09-06T20:24:05.037-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-06T20:24:05.037-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Novas imagens mostram fantasias de Raving Rabbids: Travel in Time (Wii)</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Veja mais imagens de Raving Rabbids: Travel In Time (Wii), jogo que dará continuação à história dos coelhos loucos da Ubisoft, que desta vez viajam no tempo causando confusões em várias épocas da história.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://j.imagehost.org/0205/RR4_Wii_BXSHT_3D.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://j.imagehost.org/0205/RR4_Wii_BXSHT_3D.png" width="208" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://i.imagehost.org/0778/B1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://i.imagehost.org/0778/B1.png" width="261" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://i.imagehost.org/0678/B2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://i.imagehost.org/0678/B2.png" width="225" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://a.imagehost.org/0589/B3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://a.imagehost.org/0589/B3.png" width="262" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://a.imagehost.org/0397/B4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://a.imagehost.org/0397/B4.png" width="248" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://j.imagehost.org/0292/B5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://j.imagehost.org/0292/B5.png" width="261" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://j.imagehost.org/0091/B6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://j.imagehost.org/0091/B6.png" width="239" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="videoblast"&gt;
&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="385" src="http://www.youtube.com/v/mBUZPIdbbmI&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xd0d0d0&amp;amp;hl=en_GB&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="640"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="videoblast"&gt;
&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="385" src="http://www.youtube.com/v/4J9WbAbO9FU&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xd0d0d0&amp;amp;hl=en_GB&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="640"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="videoblast"&gt;
&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="385" src="http://www.youtube.com/v/RL9iynP52XU&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xd0d0d0&amp;amp;hl=en_GB&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="640"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="videoblast"&gt;
&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="385" src="http://www.youtube.com/v/lVot-2vJ4fQ&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xd0d0d0&amp;amp;hl=en_GB&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="640"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="videoblast"&gt;
&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="385" src="http://www.youtube.com/v/lbNZcEEp_Sw&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xd0d0d0&amp;amp;hl=en_GB&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="640"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="videoblast"&gt;
&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" height="385" src="http://www.youtube.com/v/Es9o8KIJ-zA&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xd0d0d0&amp;amp;hl=en_GB&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="640"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imagehost.org/0998/RRTiT_S_017_640x360_Museum.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i.imagehost.org/0998/RRTiT_S_017_640x360_Museum.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imagehost.org/0297/RRTiT_S_018_640x360_Museum.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i.imagehost.org/0297/RRTiT_S_018_640x360_Museum.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imagehost.org/0198/RRTiT_S_020_640x360_Caesar_GP.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i.imagehost.org/0198/RRTiT_S_020_640x360_Caesar_GP.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://a.imagehost.org/0499/RRTiT_S_022_640x360_Franklin_GP.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://a.imagehost.org/0499/RRTiT_S_022_640x360_Franklin_GP.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://j.imagehost.org/0400/RRTiT_S_025_640x360_Crash29_GP.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://j.imagehost.org/0400/RRTiT_S_025_640x360_Crash29_GP.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://i.imagehost.org/0612/RRTiT_S_027_640x360_Excalibur_GP.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://i.imagehost.org/0612/RRTiT_S_027_640x360_Excalibur_GP.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
O jogo está programado para 9 de novembro nos EUA e 11 de novembro na Europa, exclusivo do Nintendo Wii&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
Via:&lt;a href="http://meodia.com/news/1518/raving-rabbids-travel-in-time-concept-art/"&gt;Meodia&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-6586523147460404686?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yR5oXW5Gtw-dsOICya0rkDt5LXc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yR5oXW5Gtw-dsOICya0rkDt5LXc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yR5oXW5Gtw-dsOICya0rkDt5LXc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yR5oXW5Gtw-dsOICya0rkDt5LXc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/nA1Bs9rpqXE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/6586523147460404686/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/novas-imagens-mostram-fantasias-de.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/6586523147460404686?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/6586523147460404686?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/nA1Bs9rpqXE/novas-imagens-mostram-fantasias-de.html" title="Novas imagens mostram fantasias de Raving Rabbids: Travel in Time (Wii)" /><author><name>Angelo Gustavo</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04035886594028944124</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="12667709072295252006" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/novas-imagens-mostram-fantasias-de.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak8EQ3s6fip7ImA9Wx5QF0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-4597164359116154251</id><published>2010-09-06T13:00:00.000-03:00</published><updated>2010-09-06T13:00:02.516-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-06T13:00:02.516-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Spider-Man: Shattered Dimensions – "praticamente sem diferenças" entre as versões de Wii/360/PS3, diz desenvolvedor</title><content type="html">&lt;a href="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ4wwUJua2RB5ivWv6se33FHKFhYqdINslMCcTjGfbzRjtcSDQ&amp;amp;t=1&amp;amp;usg=__Ep9AmhOSIUx0S5bkpP9pdHVsa8M=" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ4wwUJua2RB5ivWv6se33FHKFhYqdINslMCcTjGfbzRjtcSDQ&amp;amp;t=1&amp;amp;usg=__Ep9AmhOSIUx0S5bkpP9pdHVsa8M=" style="cursor: hand; cursor: pointer; float: right; height: 162px; margin: 0 0 10px 10px; width: 311px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
A declaração a seguir vem de uma parte de uma entrevista NWR com o diretor criativo da Beenox, Thomas Wilson:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Reportagem Nintendo World (NWR):&lt;/b&gt; Que diferenças existem entre a versão do Wii e as versões do Xbox 360 e Playstation 3? Se são tão parecidas, quais desafios surgiram quando faziam a versão para o Wii?&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Thomas Wilson (TW):&lt;/b&gt; "Praticamente não há diferenças entre a versão do Wii e as versões para Xbox 360 e Playstation 3. Beenox é um estúdio de desenvolvimento de multiplataforma paralelo e nós sempre nos orgulhamos em fornecer uma experiência de qualidade equivalente em todas as plataformas."&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Sobre o hardware do Wii:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
"Nós enfrentamos principalmente três desafios quando desenvolvíamos a versão do Wii: controles, renderização, e memória. Cumprindo o mesmo estilo de arte exclusiva, para cada dimensão de uma plataforma que tem diferentes requisitos gráficos, foi provavelmente o nosso maior desafio. Eu diria que o resultado final não é tão impressionantemente diferente do que no Xbox 360 ou no Playstation 3. A memória vem em segundo, desde que tivemos que encaixar nele todo conteúdo sem perder muito da experiência."&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;Sobre os controles:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
"Adaptar os controles ao Wii provou ser um desafio, já que usamos muito todos os botões num controle regular. Gastamos uma boa quantidade de tempo trabalhando em esquemas de controle múltiplo, até sentirmos que tínhamos o controle mais intuitivo e com resposta mais rápida."&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Spider-Man: Shattered Dimensions tem lançamento para o dia 7 de setembro deste ano.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
Via &lt;a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=135078"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-4597164359116154251?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2wQCkMMAkLE-dSVszOcZtAtUYa4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2wQCkMMAkLE-dSVszOcZtAtUYa4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2wQCkMMAkLE-dSVszOcZtAtUYa4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2wQCkMMAkLE-dSVszOcZtAtUYa4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/brqSpJ1No7k" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/4597164359116154251/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/spider-man-shattered-dimensions.html#comment-form" title="4 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/4597164359116154251?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/4597164359116154251?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/brqSpJ1No7k/spider-man-shattered-dimensions.html" title="Spider-Man: Shattered Dimensions – &quot;praticamente sem diferenças&quot; entre as versões de Wii/360/PS3, diz desenvolvedor" /><author><name>Thiago Rodrigues</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12854135083459748706</uri><email>war7ox@gmail.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="13362568058279219391" /></author><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/spider-man-shattered-dimensions.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0QCRno4eip7ImA9Wx5QGEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-1105962009556858965</id><published>2010-09-06T12:00:00.001-03:00</published><updated>2010-09-06T20:22:47.432-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-06T20:22:47.432-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DS" /><title>Possível boxart de Golden Sun: Dark Dawn (DS)</title><content type="html">&lt;div&gt;
Confira abaixo a possível boxart de Golden Sun: Dark Dawn (DS). O jogo foi exibido durante a conferência da Nintendo na última edição da E3 (Electronic Entertainment Expo).&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href="http://www.nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2010/09/golden_sun_dark_dawn_boxart-300x270.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://www.nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2010/09/golden_sun_dark_dawn_boxart-300x270.jpg" style="cursor: hand; cursor: pointer; display: block; height: 270px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 300px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
Golden Sun: Dark Dawn (DS) tem lançamento previsto para o final do ano.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
Via &lt;a href="http://www.nintendoeverything.com/49364/"&gt;Nintendo Everything&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-1105962009556858965?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KMBdsuvNqQxpPqLvFmgbq17M41o/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KMBdsuvNqQxpPqLvFmgbq17M41o/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KMBdsuvNqQxpPqLvFmgbq17M41o/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KMBdsuvNqQxpPqLvFmgbq17M41o/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/IjQnHJK9Oos" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/1105962009556858965/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/possivel-boxart-de-golden-sun-dark-dawn.html#comment-form" title="4 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/1105962009556858965?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/1105962009556858965?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/IjQnHJK9Oos/possivel-boxart-de-golden-sun-dark-dawn.html" title="Possível boxart de Golden Sun: Dark Dawn (DS)" /><author><name>Thiago Rodrigues</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12854135083459748706</uri><email>war7ox@gmail.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="13362568058279219391" /></author><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/possivel-boxart-de-golden-sun-dark-dawn.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUEESXsycCp7ImA9Wx5QF0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-7164351907766468373</id><published>2010-09-06T11:02:00.002-03:00</published><updated>2010-09-06T11:33:28.598-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-06T11:33:28.598-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DS" /><title>Confira a boxart Kingdom Hearts Re:Coded (DS)</title><content type="html">&lt;div&gt;Confira abaixo a boxart de Kingdom Hearts Re: Coded (DS) anunciado na conferência da Square-Enix da E3 deste ano para o Nintendo DS.&lt;/div&gt; &lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TIT7rJqEFSI/AAAAAAAAIyk/oRTJbjaAnls/s1600-h/kingdom_hearts_recoded_boxart%5B1%5D%5B4%5D.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" title="kingdom_hearts_recoded_boxart[1]" alt="kingdom_hearts_recoded_boxart[1]" src="http://lh5.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TIT7tbQLRPI/AAAAAAAAIyo/lWQhefds2VM/kingdom_hearts_recoded_boxart%5B1%5D_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="240" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;div style="text-align: right"&gt;Via &lt;a href="http://www.nintendoeverything.com/49367/"&gt;Nintendo Everything&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-7164351907766468373?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DayZPNOMRzl9sWdNkmbw8WVB3cU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DayZPNOMRzl9sWdNkmbw8WVB3cU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DayZPNOMRzl9sWdNkmbw8WVB3cU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DayZPNOMRzl9sWdNkmbw8WVB3cU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/N0H-fqm5BSg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/7164351907766468373/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/confira-boxart-kingdom-hearts-recoded.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/7164351907766468373?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/7164351907766468373?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/N0H-fqm5BSg/confira-boxart-kingdom-hearts-recoded.html" title="Confira a boxart Kingdom Hearts Re:Coded (DS)" /><author><name>Thiago Rodrigues</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12854135083459748706</uri><email>war7ox@gmail.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="13362568058279219391" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/confira-boxart-kingdom-hearts-recoded.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEABQXw5eSp7ImA9Wx5QF00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-3332843014380844464</id><published>2010-09-05T14:07:00.002-03:00</published><updated>2010-09-05T14:12:30.221-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-05T14:12:30.221-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Fórum" /><title>Desafio: Custom Blast – Micro-Análises</title><content type="html">&lt;p&gt;&lt;img style="display: inline" alt="" align="right" src="http://lh5.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TD4TJAemZxI/AAAAAAAAIZY/ouD9Fc2tOd8/s144/logoaniversario2%5B4%5D.png" /&gt;No &lt;strong&gt;Custom Blast&lt;/strong&gt;, nós pedimos algum tipo de criação do usuário, seja em imagem, texto, áudio, ou o que mais for necessário. Todo usuário que participar ganhará &lt;strong&gt;2 Shines&lt;/strong&gt; para a &lt;a href="http://forum.nintendoblast.com.br/moderacao-f8/promocao-de-aniversario-n-blast-sua-chance-para-ganhar-jogos-de-wii-ds-camisetas-e-muito-mais-t2007.htm"&gt;Promoção&lt;/a&gt;, sendo que os três melhores trabalhos ganharão maior pontuação (&lt;strong&gt;10 Shines&lt;/strong&gt; para o 1º lugar, &lt;strong&gt;7 Shines&lt;/strong&gt; para o 2º, e &lt;strong&gt;5 Shines&lt;/strong&gt; para o 3º).&lt;/p&gt; &lt;img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="" src="http://lh5.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TEM3tdPA2GI/AAAAAAAAIfw/TaWQpzE2FQs/s800/customblast.png" /&gt;   &lt;blockquote&gt;   &lt;p align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;font size="4"&gt;Tema: &lt;u&gt;Micro-Análises&lt;/u&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;p&gt;Micro-análises são reviews curtos, em um parágrafo, e sem notas, com o objetivo de explicar e opinar sobre o game de forma extremamente sucinta. Receberão as primeiras colocações aqueles que conseguirem escrever de uma maneira completa e criativa, cobrindo o maior número de características do game dentro do limite estabelecido.&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Somente 1 parágrafo, com no máximo 600 caracteres (contando espaços).&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Sobre qualquer game lançado para consoles ou portáteis Nintendo, de qualquer geração.&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lembrando que análises são textos opinativos e descritivos, então é necessário incluir e saber equilibrar os dois aspectos.&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cada usuário pode participar com até 3 micro-análises.&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;Para participar, basta enviar sua micro-análise &lt;strong&gt;&lt;a href="http://forum.nintendoblast.com.br/msg.forum?mode=post&amp;amp;u=3"&gt;para mim por MP no Fórum&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; ou pelo email &lt;strong&gt;&lt;a href="mailto:contato@nintendoblast.com.br"&gt;contato@nintendoblast.com.br&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (não se esqueça de informar seu nome de usuário no Fórum, ao enviar por email). Somente aquelas enviadas por MP ou e-mail valem.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;No caso de trabalhos repetidos, será considerado aquele que for enviado primeiro. Trabalhos plagiados e ofensivos serão desclassificados.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;O prazo para enviar os trabalhos vai até &lt;strong&gt;sexta-feira, 10 de de Setembro de 2010&lt;/strong&gt;. O resultado será publicado na seção &lt;i&gt;Custom Blast&lt;/i&gt; da &lt;strong&gt;Revista Nintendo Blast Nº12&lt;/strong&gt;, que sai este mês. &lt;strong&gt;Boa sorte a todos!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-3332843014380844464?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9wq5InBppj6Ph2l8vVs8JaoJpH4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9wq5InBppj6Ph2l8vVs8JaoJpH4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9wq5InBppj6Ph2l8vVs8JaoJpH4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9wq5InBppj6Ph2l8vVs8JaoJpH4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/UhrfR2RT2i4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/3332843014380844464?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/3332843014380844464?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/UhrfR2RT2i4/desafio-custom-blast-micro-analises.html" title="Desafio: Custom Blast – Micro-Análises" /><author><name>Sérgio Estrella</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10170734446326611446</uri><email>sergioestrella@gmail.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="09907553837543728468" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_QocHY3CSRM0/TD4TJAemZxI/AAAAAAAAIZY/ouD9Fc2tOd8/s72-c/logoaniversario2%5B4%5D.png" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/desafio-custom-blast-micro-analises.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUMFRHkzfCp7ImA9Wx5QF00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-3059992192073632831</id><published>2010-09-05T13:15:00.001-03:00</published><updated>2010-09-05T13:16:55.784-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-05T13:16:55.784-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Prévia" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Prévia: The Lord of the Rings: Aragorn's Quest (Wii)</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_HQVKsoBL6XE/TIBXOFA7EwI/AAAAAAAAAF8/NWuRNc_cOOk/s1600/lotraq.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="149" src="http://2.bp.blogspot.com/_HQVKsoBL6XE/TIBXOFA7EwI/AAAAAAAAAF8/NWuRNc_cOOk/s320/lotraq.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;b&gt;O Senhor dos Anéis&lt;/b&gt;, trilogia criada por J. R. R. Tolkien, conquistou ao longo dos anos milhões de fãs mundo afora. Sua narrativa rica em detalhes, a descrição de cenários maginíficos, os personagens incrívelmente bem construídos, sua trama complexa e muito bem amarrada e, principalmente, a Mitologia criada por Tolkien levaram a série de livros a ser cultuada e se tornar o sucesso que é atualmente. Mesmo que a trilogia tenha sido escrita décadas atrás, o lançamento relativamente recente dos filmes trouxe a série de volta aos holofotes, e transformou a história em algo ainda mais épico. E, após tanto sucesso, era de se esperar que fossem criados jogos inspirados na franquia.&lt;/blockquote&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_HQVKsoBL6XE/TIBScllUXjI/AAAAAAAAAFo/kxIke-DLyKo/s1600/lotraqcover.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_HQVKsoBL6XE/TIBScllUXjI/AAAAAAAAAFo/kxIke-DLyKo/s200/lotraqcover.jpg" width="140" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Aragorn's Quest&lt;/b&gt;, a mais nova empreitada de O Senhor dos Anéis no mundo dos games, se passa na Quarta Era da Terra Média. No jogo, &lt;b&gt;Samwise Gamgee&lt;/b&gt;, mais conhecido como &lt;b&gt;Sam&lt;/b&gt; nos livros e filmes, é o prefeito do Condado. Com a proximidade da visita do &lt;b&gt;Rei Aragorn&lt;/b&gt; à vila dos Hobbits, Sam decide contar a seus filhos a história da Sociedade do Anel, focando em Aragorn e seus atos heróicos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;

Aprendendo a ser herói&lt;/h2&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No tutorial, que tem o Condado como cenário, o jogador controla &lt;b&gt;Frodo Gamgee&lt;/b&gt;, um dos filhos de Sam, que idolatra Aragorn. Caso haja um segundo jogador, este controlará outro dos filhos de Sam, devidamente caracterizado como &lt;b&gt;Gandalf&lt;/b&gt; (com direito a chapéu pontudo e barba falsa). É aí que os jogadores aprendem os controles do jogo, o uso de itens e de magias. Fato interessante é que, por se tratarem de crianças interpretando seus heróis, as magias de Gandalf são representadas com a utilização de pedras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;

Era uma vez...&lt;/h2&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A aventura começa com Sam contando a seus filhos sobre quando Aragorn encontra Frodo pela primeira vez. À medida que a história vai avançando, locais, artefatos e personagens conhecidos dos livros e filmes são inseridos no contexto do jogo. O &lt;b&gt;Chifre de Gondor&lt;/b&gt;, por exemplo, está presente. Ao ser tocado, ele remove Status de "Medo" de seus aliados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_HQVKsoBL6XE/TIBSh0mMLJI/AAAAAAAAAFs/q6NSSqHtXj8/s1600/lotraq1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="122" src="http://2.bp.blogspot.com/_HQVKsoBL6XE/TIBSh0mMLJI/AAAAAAAAAFs/q6NSSqHtXj8/s200/lotraq1.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Apesar dos gráficos com aparência de desenho animado e bastante coloridos, diferente do tom sombrio da obra original de Tolkien, o design dos personagens se mantém fiel aos filmes. Ou seja, os membros da Sociedade do Anel, os vilões, as armaduras, as armas, enfim, praticamente tudo remete ao visual utilizado nos filmes.&amp;nbsp;Falando em membros da Sociedade, estes virão ao seu auxílio em determinados momentos. Diferente de Aragorn e Gandalf, os demais membros da Sociedade do Anel não serão personagens jogáveis, mas estarão presentes no jogo e ajudarão Aragorn em sua luta contra &lt;b&gt;Sauron&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 style="text-align: left;"&gt;

Diversão para toda a família&lt;/h2&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os desenvolvedores do jogo pretendiam fazer um jogo que agradasse aos fãs ardorosos da série, mas que também pudesse ser jogado em um clima mais familiar e casual. Por isso, além dos gráficos cartunescos e a violência levemente abrandada, Aragorn's Quest tem um sistema de controles bastante simplificado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_HQVKsoBL6XE/TIBSu5WuA6I/AAAAAAAAAF0/GU6-rRGNmQA/s1600/lotraq5.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="122" src="http://3.bp.blogspot.com/_HQVKsoBL6XE/TIBSu5WuA6I/AAAAAAAAAF0/GU6-rRGNmQA/s200/lotraq5.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Os controles são bastante parecidos com os de &lt;i&gt;The Legend of Zelda: Twilight Princess&lt;/i&gt;, onde o sensor de movimento do Wii Remote controla os golpes da espada e o Nunchuk serve para utilizar o escudo, a tocha, a lança e o arco-e-flecha. Usando o escudo, por exemplo, ao se fazer um movimento para a frente com o Nunchuk, Aragorn usará o escudo para defender-se ou para quebrar a defesa de seus inimigos. Os controles do segundo jogador são ainda mais simplificados: limitam-se ao uso de magias. Gandalf segue Aragorn automaticamente pelos cenários, ou seja, não há liberdade de movimentação para o segundo jogador. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há também um sistema de upgrades para armas, armaduras, habilidades e magias. O Arco-e-flecha, por exemplo, quando melhorado, possibilita o lançamento de diversas flechas simultaneamente, podendo assim acertar vários inimigos praticamente ao mesmo tempo.&amp;nbsp;Apesar da simplicidade gráfica, da suavização do tom sombrio e das mudanças em relação à história original, o jogo promete muita ação e diversão nas ambientações já conhecidas pela horda de fãs da série. Agora é esperar o lançamento para descobrir se a espera pelo título realmente valeu a pena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_HQVKsoBL6XE/TIBS3nK0TXI/AAAAAAAAAF4/FCr-0y8OmZ4/s1600/lotraq7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="195" src="http://1.bp.blogspot.com/_HQVKsoBL6XE/TIBS3nK0TXI/AAAAAAAAAF4/FCr-0y8OmZ4/s320/lotraq7.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_HQVKsoBL6XE/TIBSoJUc-jI/AAAAAAAAAFw/W45xxsattr8/s1600/lotraq2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="195" src="http://4.bp.blogspot.com/_HQVKsoBL6XE/TIBSoJUc-jI/AAAAAAAAAFw/W45xxsattr8/s320/lotraq2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;b&gt;The Lord of the Rings: Aragorn's Quest&lt;/b&gt;, jogo desenvolvido pela &lt;i&gt;Headstrong Games&lt;/i&gt;, tem seu lançamento no ocidente marcado para 14 de setembro de 2010 para vários consoles, entre eles Wii e DS.&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-3059992192073632831?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/q2Ys5EfpaUaN6pbtQH7p5HJ1e5k/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/q2Ys5EfpaUaN6pbtQH7p5HJ1e5k/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/q2Ys5EfpaUaN6pbtQH7p5HJ1e5k/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/q2Ys5EfpaUaN6pbtQH7p5HJ1e5k/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/WP2F-3St_sM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/3059992192073632831/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/previa-lord-of-rings-aragorns-quest.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/3059992192073632831?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/3059992192073632831?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/WP2F-3St_sM/previa-lord-of-rings-aragorns-quest.html" title="Prévia: The Lord of the Rings: Aragorn's Quest (Wii)" /><author><name>Rodrigo Estevam</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02052238006472629945</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="05384254578476633889" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_HQVKsoBL6XE/TIBXOFA7EwI/AAAAAAAAAF8/NWuRNc_cOOk/s72-c/lotraq.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/previa-lord-of-rings-aragorns-quest.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkcGQXk_eyp7ImA9Wx5QF00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-344184238179718611</id><published>2010-09-05T01:20:00.003-03:00</published><updated>2010-09-05T13:27:00.743-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-05T13:27:00.743-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GBA" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo Chronicle" /><title>Nintendo Chronicle #10: A consolidação no mercado dos portáteis com o GBA</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZuCu6xTI/AAAAAAAAB7Q/z7StCfA9dNM/s1600-h/nc_banner%5B4%5D.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="nc_banner" border="0" alt="nc_banner" src="http://lh4.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZu35d54I/AAAAAAAAB7U/cNdFQJZI8ww/nc_banner_thumb%5B2%5D.png?imgmax=800" width="500" height="64" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;&lt;em&gt;No último encontro na nossa coluna &lt;/em&gt;&lt;a href="http://www.nintendoblast.com.br/search/label/Nintendo%20Chronicle"&gt;&lt;em&gt;Nintendo Chronicle&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;, vimos mais um ponto importantíssimo da história da Nintendo – o lançamento do Game Boy Color, o primeiro portátil colorido da plataforma. O Color conseguiu suceder com maestria o famosíssimo, porém sem fôlego, Game Boy, que teve seu lançamento em 1989. Porém, a grossas vistas, o Game Boy Color apenas trouxe modestas atualizações de hardware com relação ao seu antecessor. Ainda havia muito o que ser melhorado, e bastante mercado a ser conquistado.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZvfzRdRI/AAAAAAAAB7Y/LoV6Zc4GhEg/s1600-h/gameboy-glacier%5B4%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 5px 0px 5px 5px" title="gameboy-glacier" border="0" alt="gameboy-glacier" align="right" src="http://lh3.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZv05Y9EI/AAAAAAAAB7c/66_7AfwcItg/gameboy-glacier_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="197" /&gt;&lt;/a&gt;Quem acompanha a coluna sabe que a história da Nintendo está intrinsecamente ligada a revolução e pioneirismo. Se falarmos de consoles portáteis, aí é que essa relação fica mais forte. O Game Boy foi o primeiro console portátil realmente portátil e que caiu no gosto do povão. O Game Boy Color foi o primeiro portátil colorido da plataforma e continuou a conquista de mercado que fora iniciada em 1989 pelo seu antecessor. Passados dois anos do seu lançamento, a Nintendo percebeu que a plataforma necessitava evoluir, precisava, novamente, quebrar paradigmas.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;E foi assim que, no final de 2000, a Nintendo anunciou o &lt;strong&gt;Game Boy Advance&lt;/strong&gt; na Spaceworld 2000 em Tóquio. Diferente de todos os portáteis lançados até a época, o GBA, como ficou conhecido popularmente, foi o primeiro da plataforma a ter seu &lt;em&gt;design&lt;/em&gt; orientado horizontalmente e uma tela de 2.9 polegadas que nos remete vagamente às populares telas &lt;em&gt;widescreens&lt;/em&gt;. Os botões, que anteriormente ficavam abaixo da tela, agora se apresentavam ao lado dela. O GBA também foi o primeiro a trazer os botões L e R na parte superior. Como de costume, os entusiastas mal poderiam esperar para ver o console funcionando.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZwqBX-UI/AAAAAAAAB7g/ZYID_IcBqAo/s1600-h/20010613h%5B4%5D.gif"&gt;&lt;img style="margin: 5px 5px 5px 0px" title="20010613h" border="0" alt="20010613h" align="left" src="http://lh4.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZxUKzklI/AAAAAAAAB7k/6D4FlebnOA4/20010613h_thumb%5B2%5D.gif?imgmax=800" width="212" height="308" /&gt;&lt;/a&gt;A espera não demorou muito e poucos meses depois, em março de 2001, o GBA chegava às prateleiras japonesas. Com o portátil em mãos, os jogadores perceberam não só que o novo formato proporcionava uma gostosa experiência de jogo, mas também que houvera uma melhoria significativa dos gráficos em relação ao antecessor. Os jogadores agora tinham em suas mãos um portátil com processador de 32-bit rodando a 16,8 Mhz&amp;#160; (17 vezes mais rápido que o Game Boy Color!) capaz de executar gráficos 3D simples. Mais do que isso, a nova tela, com 240 x 160 pixels, era capaz de reproduzir mais de 32.700 cores simultaneamente! Um arraso!&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Porém, o que foi um fator de sucesso pra o GBA, talvez pudesse ser um fator decisivo para alguém não comprá-lo – sua tela era iluminada por luz ambiente e quando escurecia era aquela manobra para poder desfrutar do console. Era necessário inclinar o console para alguma fonte de luz para então conseguir enxergar alguma coisa, por menor que fosse. Então, você leitor, pode perguntar o porquê dele não vir com luz interna – a explicação, segundo a Nintendo, era que esse recurso consumiria muita bateria e, à época, seria inviável. Muitos jogadores reclamaram e vários acessórios foram lançados para corrigir o problema, mas eles só foram corrigidos efetivamente com o lançamento do Game Boy Advance SP que trazia o recurso e uma bateria embutida de Li-Ion.&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZx8lwYoI/AAAAAAAAB7o/z70F0qQADFE/s1600-h/B000087H7T.01._SS500_SCLZZZZZZZ_%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 5px 0px 5px 5px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="B000087H7T.01._SS500_SCLZZZZZZZ_" border="0" alt="B000087H7T.01._SS500_SCLZZZZZZZ_" align="right" src="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZy6d6pGI/AAAAAAAAB7s/ZrNR0WL4_d0/B000087H7T.01._SS500_SCLZZZZZZZ__thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="left"&gt;Esse empecilho não foi suficiente para barrar o sucesso do GBA, pelo contrário! Estima-se que o GBA vendeu mais de 81 milhões unidades no mundo todo e dominou cerca de 90% do mercado de portáteis. Sua vasta biblioteca de jogos incluia títulos exclusivos - como Mario Kart &lt;strong&gt;Super Circuit&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Advance Wars&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Wario Ware Twisted&lt;/strong&gt; e vários jogos da franquia &lt;strong&gt;Pokémon&lt;/strong&gt; –, readaptações de grandes clássicos – como &lt;strong&gt;Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3&lt;/strong&gt; e &lt;strong&gt;SMA2: Super Mario World&lt;/strong&gt; –, além dos jogos lançados anteriormente para as versões anteriores do portátil.&lt;/p&gt;  &lt;p align="left"&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZ0fXa8zI/AAAAAAAAB7w/e3h3C2mFHVU/s1600-h/371318_50676_front%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="371318_50676_front" border="0" alt="371318_50676_front" src="http://lh4.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZ1IHECJI/AAAAAAAAB70/hrXyOopo4hU/371318_50676_front_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZ21QiAfI/AAAAAAAAB74/PhPXRFLJYwQ/s1600-h/457772_50773_front%5B7%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="457772_50773_front" border="0" alt="457772_50773_front" src="http://lh4.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZ3rBmkGI/AAAAAAAAB78/71r7A_pg61A/457772_50773_front_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="244" height="243" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZ48dk5KI/AAAAAAAAB8A/e3lVEHMHBm8/s1600-h/471243_27078_front%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="471243_27078_front" border="0" alt="471243_27078_front" src="http://lh4.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZ5mbiPlI/AAAAAAAAB8E/IbiryLFkZHo/471243_27078_front_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="244" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZ7aarhbI/AAAAAAAAB8I/Fkn1_NtZLkU/s1600-h/472572_50847_front%5B7%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="472572_50847_front" border="0" alt="472572_50847_front" src="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZ8FIJG_I/AAAAAAAAB8M/o5saB0OM0Yg/472572_50847_front_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="244" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZ9yhAb8I/AAAAAAAAB8Q/4Zr5z-jLkKc/s1600-h/524513_44445_front%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="524513_44445_front" border="0" alt="524513_44445_front" src="http://lh6.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMZ-uCQPcI/AAAAAAAAB8U/vjg7sZIbh4M/524513_44445_front_thumb.jpg?imgmax=800" width="243" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaARAd6uI/AAAAAAAAB8Y/H8CPuKGKfd8/s1600-h/561566_45094_front%5B7%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="561566_45094_front" border="0" alt="561566_45094_front" src="http://lh4.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaBHGspwI/AAAAAAAAB8c/HQ5x4sRL-N4/561566_45094_front_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="244" height="243" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaC9MgtBI/AAAAAAAAB8g/Fyb6b4Tau5M/s1600-h/589391_51653_front%5B7%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="589391_51653_front" border="0" alt="589391_51653_front" src="http://lh6.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaDjD8jMI/AAAAAAAAB8k/l6XjxS9aq7c/589391_51653_front_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="244" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaFLJkqAI/AAAAAAAAB8o/MIcUQVIu19A/s1600-h/589393_24375_front%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="589393_24375_front" border="0" alt="589393_24375_front" src="http://lh6.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaFwbXMbI/AAAAAAAAB8s/wBHvexEyzzs/589393_24375_front_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="244" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaHvlYjbI/AAAAAAAAB8w/nF59btIQpRE/s1600-h/589452_52792_front%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="589452_52792_front" border="0" alt="589452_52792_front" src="http://lh4.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaIYFvhmI/AAAAAAAAB80/dQWLVTfihHY/589452_52792_front_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="243" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaJsAsP9I/AAAAAAAAB84/f6VHV-lLf3g/s1600-h/589702_47275_front%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="589702_47275_front" border="0" alt="589702_47275_front" src="http://lh3.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaKZqODDI/AAAAAAAAB88/S3HFUXhZrJM/589702_47275_front_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="244" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaL5XSlgI/AAAAAAAAB9A/OfEYLHIdDsk/s1600-h/914608_47497_front%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="914608_47497_front" border="0" alt="914608_47497_front" src="http://lh3.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaMvCFLkI/AAAAAAAAB9E/9IpKrtn7EPs/914608_47497_front_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="244" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaOPJqroI/AAAAAAAAB9I/5GoOplfkZSs/s1600-h/914982_52848_front%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="914982_52848_front" border="0" alt="914982_52848_front" src="http://lh3.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaOlrxwDI/AAAAAAAAB9M/8JYSHcDpXqo/914982_52848_front_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="244" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaQLAvBHI/AAAAAAAAB9Q/a-W6vtU7BLA/s1600-h/918915_front%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="918915_front" border="0" alt="918915_front" src="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaQzVCu9I/AAAAAAAAB9U/uAKTecssQsw/918915_front_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="244" height="242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaSW-MiRI/AAAAAAAAB9Y/uQY1TvEBWxU/s1600-h/919774_55121_front%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="919774_55121_front" border="0" alt="919774_55121_front" src="http://lh6.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaTFSmlgI/AAAAAAAAB9c/iio7hqKCz00/919774_55121_front_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaU7-H7xI/AAAAAAAAB9g/RbwvGi6LwEs/s1600-h/920055_front%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="920055_front" border="0" alt="920055_front" src="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaVkJX8_I/AAAAAAAAB9k/01u-b4evIgs/920055_front_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaW9X6t7I/AAAAAAAAB9o/7iGxCnz6S-U/s1600-h/920670_front%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="920670_front" border="0" alt="920670_front" src="http://lh3.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaXoWpHuI/AAAAAAAAB9s/ttkGCC1qcN8/920670_front_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="244" height="242" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaY0c2WaI/AAAAAAAAB9w/6fIEvwD0Pzs/s1600-h/921183_55987_front%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="921183_55987_front" border="0" alt="921183_55987_front" src="http://lh6.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaZn-MB8I/AAAAAAAAB94/-420TLbKlhE/921183_55987_front_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="244" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaayCc7FI/AAAAAAAAB98/SaxcCgsTXj0/s1600-h/930370_75108_front%5B7%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="930370_75108_front" border="0" alt="930370_75108_front" src="http://lh4.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMabuHmFUI/AAAAAAAAB-A/YjcpGkXotWU/930370_75108_front_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="244" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMacN31UzI/AAAAAAAAB_M/tEE7RUzAK9c/s1600-h/GBA-Wireless-Adapter%5B37%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 5px 5px 5px 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="" border="0" alt="" align="left" src="http://lh3.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMacuqNbiI/AAAAAAAAB-c/8X7XQ9T8oNU/GBA-Wireless-Adapter_thumb%5B35%5D.jpg?imgmax=800" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;Tal qual seu antecessor, o GBA foi lançado em uma penca de cores diferentes, mais de 10! Fora isso, como é de costume, a Nintendo lançou inúmeros acessórios, como o &lt;strong&gt;Wireless Adapter&lt;/strong&gt; – que tinha como objetivo substituir os cabos &lt;em&gt;link&lt;/em&gt; –, o &lt;strong&gt;Play-Yan&lt;/strong&gt; – um cartucho que adicionava funcionalidades multimídia ao portátil –, além do &lt;strong&gt;GBA Video&lt;/strong&gt; – um cartucho que continha dois episódios de desenhos com até 30 minutos de duração.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMacN31UzI/AAAAAAAAB_Q/sCPRwLMrAJo/s1600-h/GBA-Wireless-Adapter%5B36%5D.jpg"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; margin: 5px 0px 5px 5px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; padding-top: 0px" title="gba-movie-player" border="0" alt="gba-movie-player" align="right" src="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMadEpJ1gI/AAAAAAAAB_A/zYv_BSEAW30/gba-movie-player%5B4%5D.jpg?imgmax=800" width="192" height="189" /&gt;&lt;/a&gt;O GBA também fez um grande sucesso aqui no Brasil, apesar de sua popularidade ter se “favorecido” mais do mercado paralelo do que do oficial. Os preços dos cartuchos fizeram com que os jogadores optassem por alternativas financeiramente mais “atrativas”. Não fosse suficiente, a Playtronic – &lt;em&gt;joint-venture&lt;/em&gt; representate da Nintendo no Brasil, formada por Gradiente e Estrela – se desfez e tornou o mercado brasileiro menos atrativo ainda à empresa.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMadqYjs2I/AAAAAAAAB-Q/5Fz9uHLORbA/s1600-h/Image001%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 5px 5px 5px 0px" title="Image001" border="0" alt="Image001" align="left" src="http://lh6.ggpht.com/_9D4SOjStw_I/TIMaeFgiEbI/AAAAAAAAB-U/XntqdgN6xxc/Image001_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="143" /&gt;&lt;/a&gt;A Nintendo, além de garantir que a evolução do Game Boy Color não fosse casual – mas sim essencial –, também garantiu que a experiência única de se ter um console portátil 32-bit em mãos fosse sentida pela maior quantidade de pessoas possíveis. Lembro-me bem do primeiro GBA que tive oportunidade de jogar – era de um colega meu que era aficionado por portáteis – e o trouxe até minha casa com o THPS 2 e Super Mario Advance 2. Passei horas jogando na telinha e a sensação não poderia ser outra se não a de nostalgia - por estar com o remake de Super Mario World – e excitação – por ter um jogo de PS1 na palma da minha mão. Acredito que essa também tenha sido a sensação de muitos que tiveram a oportunidade de tê-lo.&lt;/p&gt;  &lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;&lt;em&gt;“Tá dominado. Tá tudo dominado!”. Bom, isso não é o bonde do tigrão, mas sim o que a Nintendo deveria dizer à época com o Game Boy. Apesar de existir concorrência no mercado dos portáteis, ela era extremamente insignificante. A Nintendo dominava tudo, ditava tendências e criava novos paradigmas nessa área. Prova disso é que o GBA, apesar de antigo, continua sendo vendido na forma do Game Boy Micro. No entanto, não podemos nos esquecer que, enquanto se fazia dinheiro com os portáteis, a Nintendo sofria um duro golpe no mercado de consoles de mesa. Já era hora de se reerguer, de volta ao lugar a que nunca deveria ter saído. Será? Bom, isso fica para o nosso próximo encontro. Até lá!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-344184238179718611?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Tp5l7SVTrKqTktRbGCSnkaTofh8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Tp5l7SVTrKqTktRbGCSnkaTofh8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Tp5l7SVTrKqTktRbGCSnkaTofh8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Tp5l7SVTrKqTktRbGCSnkaTofh8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/oKEm7xJKmm4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/344184238179718611/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/nintendo-chronicle-10-consolidacao-do.html#comment-form" title="4 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/344184238179718611?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/344184238179718611?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/oKEm7xJKmm4/nintendo-chronicle-10-consolidacao-do.html" title="Nintendo Chronicle #10: A consolidação no mercado dos portáteis com o GBA" /><author><name>Sérgio Oliveira</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07772361950717247221</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="07906245840836505335" /></author><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/nintendo-chronicle-10-consolidacao-do.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CE4ARn4zeSp7ImA9Wx5QFkg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-2495984355829342116</id><published>2010-09-04T23:14:00.001-03:00</published><updated>2010-09-04T23:15:47.081-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-04T23:15:47.081-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Evento" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Outros Consoles" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>CoD Points poderão ser usados em futuros jogos da série Call of Duty</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Confira o que disse David Vonderhaa (Treyarch), sobre os "CoD Points", comentados no evento realizado pela Treyarch nessa semana:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://games.planeta-informatica.com/wp-content/uploads/2010/07/Call-of-Duty-Black-Ops-635x508.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" ox="true" src="http://games.planeta-informatica.com/wp-content/uploads/2010/07/Call-of-Duty-Black-Ops-635x508.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;"Aqui está o jeito simples de responder esta questão - embora esta questão não tenha resposta - mas aqui está a simples resposta:&amp;nbsp; nós acreditamos que no geral tem um monte de coisas que você está fazendo em um jogo que pode ser levado para jogos futuros, mas temos que criar algo realmente positivo agora para ter certeza de que dará certo em jogo futuros. Se as pessoas gostarem, vamos achar um jeito de encaixá-los em algum jogo no futuro. Vocês sabem, pode ser um para cada um, um para cada dez, quem sabe você pode trocá-los, negociá-los (sobre os points)... Quem sabe. É uma economia, então essas coisas são possíveis. São coisas que atiramos ao redor, mas não se tem planos para o que se fazer com isso da próxima vez... Primeiro, esse jogo (Black Ops) tem que ficar fantástico."&lt;/blockquote&gt;Call of Duty Black Ops será lançado no dia 9 de novembro de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;Via &lt;a href="http://www.gonintendo.com/viewstory.php?id=135232"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-2495984355829342116?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/O6GXr8_OMk785RRjNQhS_iupmYU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/O6GXr8_OMk785RRjNQhS_iupmYU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/O6GXr8_OMk785RRjNQhS_iupmYU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/O6GXr8_OMk785RRjNQhS_iupmYU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/SjiwNJiOy0Y" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/2495984355829342116/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/cod-points-poderao-ser-usados-em.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/2495984355829342116?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/2495984355829342116?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/SjiwNJiOy0Y/cod-points-poderao-ser-usados-em.html" title="CoD Points poderão ser usados em futuros jogos da série Call of Duty" /><author><name>Rafael Becker</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/cod-points-poderao-ser-usados-em.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkMGQXsyeip7ImA9Wx5QFk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-5680538269499386464</id><published>2010-09-04T16:59:00.000-03:00</published><updated>2010-09-04T17:00:20.592-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-04T17:00:20.592-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GBA" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blast from the Past" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Metroid" /><title>Blast from the Past: Metroid Fusion (GBA)</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;   &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_ByrfzoypJgU/TIDn6YAZRLI/AAAAAAAAAIU/S7yEsL8jjbo/s1600-h/boxl4.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 0px 0px 5px" title="box-l" border="0" alt="box-l" align="right" src="http://lh4.ggpht.com/_ByrfzoypJgU/TIDn7TD25cI/AAAAAAAAAIY/xZsW7Dvrdq8/boxl_thumb2.jpg?imgmax=800" width="244" height="244" /&gt;&lt;/a&gt;O primeiro Metroid para o Game Boy Advance marcou muito os fãs da série. Não falo exatamente pelo jogo em si, mas por que ele representou uma nova tomada de esperança, uma vez que a série Metroid caiu no esquecimento por oito anos. Durante a época do Nintendo 64, Samus só apareceu no Super Smash Bros., mas não recebeu nenhuma missão nova durante muito tempo. Eis que, com o novo portátil da Nintendo, abrem-se as portas para mais uma aventura da caçadora, lançada no dia 18 de Novembro de 2002 nas Américas e 14 de Fevereiro de 2004 no Japão.&amp;#160; Metroid Fusion veio às lojas junto a Metroid Prime, se tornando um sucesso do GBA, com mais de 1 milhão de cópias vendidas no Japão e na América.&lt;/p&gt; &lt;/blockquote&gt;  &lt;h2&gt;Infecção X&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_ByrfzoypJgU/TIDn9EF2gHI/AAAAAAAAAIc/mZUhvXs2I88/s1600-h/mfs3.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 0px 0px" title="mfs" border="0" alt="mfs" align="left" src="http://lh4.ggpht.com/_ByrfzoypJgU/TIDn-Ma_MOI/AAAAAAAAAIg/PO3pBGij8U4/mfs_thumb1.png?imgmax=800" width="244" height="184" /&gt;&lt;/a&gt;Após os acontecimentos de todos os outros jogos, incluindo Metroid: Other M, Samus recebe uma outra missão. No momento, a galáxia vive uma época de maior tranquilidade, logo, a tarefa designada a Samus não é extinguir Metroids nem estourar os miolos de Space Pirates, mas sim dar cobertura a uma equipe de pesquisa que explorava o planeta SR388, que foi palco das aventuras. Mas, após derrotar uma criatura do planeta, um estranho ser gelatinoso sai do cadáver, avançando em Samus. Inicialmente, a caçadora não sofre nada com o que parecia ser um ataque, mas, após partir do planeta, ela perde a consciência. Sem controle, a nave de Samus choca-se com asteróides, destruindo o veículo, mas o mecanismo de segurança ejeta a Bounty Hunter antes do impacto. Quando socorrida, é evidenciado que o que infectou Samus no planeta foi um parasita chamado X, um ser altamente perigoso que leva seus hospedeiros à morte e é capaz de reproduzir com exatidão tudo o que já infectou uma vez na vida. A infecção força os médicos a injetarem o DNA r&amp;#160; etirado do bebê Metroid de Super Metroid em Samus como única forma de salvar a caçadora, já que a espécie é predadora do X. Ao que consta o manual do jogo, os Metroids são criaturas feitas em laboratório pelos próprio Chozo (povo que salvou e treinou Samus após a destruição de seu lar) feitas com o propósito de eliminar o X em SR388. A operação salva Samus por pouco, sendo a segunda vez que o bebê Metroid salva a vida caçadora, mas ela não tem tempo de se recuperar direito pois precisa partir urgentemente para a base espacial de pesquisa BSL. Na estação espacial, uma invasão do X fez com que o lugar tornar-se uma zona de quarentena, afinal, é lá onde estão várias criaturas hostis. Com o X por lá, tudo foi infectado pelo parasita e clonado por ele. A missão pode parecer difícil, e realmente é, pois a armadura de Samus teve de ser retirada e mandada para BSL para que facilitasse no tratamento, em seu lugar foi colocada uma Power Suit modificada que, cá entre nós, não é tão poderosa quanto a original,: a Fusion Suit.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_ByrfzoypJgU/TIDn-40LSZI/AAAAAAAAAIk/Zp-LodqO4vg/s1600-h/MetroidFusion12343.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px 0px 0px 5px" title="MetroidFusion1234" border="0" alt="MetroidFusion1234" align="right" src="http://lh4.ggpht.com/_ByrfzoypJgU/TIDn_swVO8I/AAAAAAAAAIo/ijnPV2SahA0/MetroidFusion1234_thumb1.png?imgmax=800" width="244" height="164" /&gt;&lt;/a&gt;Adentrando-se na base espacial infectada com uma nave nova, Samus é instruída pela inteligência artificial Adam, que leva o nome de um antigo comandante da Galact Federation que, no passado, se sacrificou para salvar Samus (os detalhes da relação entre os dois serão explicados em Metroid: Other M). Com a ajuda de Adam, Samus consegue recuperar muitos de seus antigos power ups, como tiros, mísseis, upgrades para a Fusion Suit e outras funções. Muitos são os inimigos clonados pelo X, como o vilão Ridley, o monstro Nightmare e a SA-X. SA-X é uma dopelganger da Samus, reconstruída pelo X e roubando a Power Suit de Samus que foi a enviada a BSL. Após descobrir que a própria Galact Federation clonava Metroids em segredo em BSL, Samus sente-se traída, o que leva-a a dar início ao sistema de auto-destruição da estação chocando-se com SR388. Prestes a evacuar BSL, Samus encontra-se com o Omega Metroid, uma forma evoluída da criatura que muito lhe deu trabalho no passado. Mas, quando as esperanças de Samus estão quase desaparecendo, SA-X reaparece e salva Samus, sacrificando-se no processo. Samus então absorve o parasita X que sai do cadáver de SA-X (por ter o DNA Metroid em seu sangue, Samus também se torna predadora do X), o que lhe propicia o Ice Beam, tiro perfeito para acabar com Omega Metroid. O desfecho deixa sérias dúvidas sobre quem realmente iniciou manualmente o sistema de evacuação da nave quando o Omega Metroid ameaçou destruí-la (O próprio Adam? Ou quem sabe as criaturas alienígenas de Super Metroid que aparecem dormindo na nave?) e como a galáxia reagirá à opção de Samus por destruir BSL e, no choque com o planeta, SR388 também…&lt;/p&gt;    &lt;h2&gt;Fusão de Conceitos&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_ByrfzoypJgU/TIDoBHcXt4I/AAAAAAAAAIs/NZRA9glKK24/s1600-h/m_790screen001%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 0px 0px" title="m_790screen001" border="0" alt="m_790screen001" align="left" src="http://lh6.ggpht.com/_ByrfzoypJgU/TIDoCS_soGI/AAAAAAAAAIw/f3Ad-gDHVRM/m_790screen001_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="294" height="182" /&gt;&lt;/a&gt;Se há algo que defina a experiência de jogo de Metroid Fusion é a sua fusão de características tradicionais do game com novas adições. O game ainda é um sidescrolling repleto de ação e exploração, onde cada parte dos vastos cenários esconde um Power up. Itens como Morph Ball, mísseis, bombas e Wave Beam estão de volta, é algo praticamente completo quando se fala na biblioteca de habilidades de Samus. Mas, por outro lado, algumas coisas originais desembarcaram em Metroid Fusion o que infelizmente não foi tão benéfico para o game. A capacidade de se pendurar nas bordas das plataformas, o Ice Míssil e Difusion Míssil foram upgrades bem aceitos e reutilizados em outros jogos, mas a principal mudança você vê já na capa do game: Que raios de armadura é essa? Bom, a Fusion Suit faz Samus mais parecer um alien do que uma mulher numa armadura, mas ela dá um toque único ao game. A Fusion Suit não tem metade do poder da Power Suit, e o &lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_ByrfzoypJgU/TIDoDb2fiGI/AAAAAAAAAI0/c6EQK049wcA/s1600-h/710754-metroid_fusion_super%5B5%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-right-width: 0px; margin: 0px 0px 0px 5px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px" title="710754-metroid_fusion_super" border="0" alt="710754-metroid_fusion_super" align="right" src="http://lh6.ggpht.com/_ByrfzoypJgU/TIDoEjgLWbI/AAAAAAAAAI4/9sjXxhQL6aM/710754-metroid_fusion_super_thumb%5B3%5D.jpg?imgmax=800" width="131" height="278" /&gt;&lt;/a&gt;DNA de Metroid implantando em Samus não só a ajuda a absorver parasitas X em troca de energia e mísseis, mas também a torna frágil ao seu clone: SA-X. A perversa cópia da Samus usa Ice Beam, o que é super efetivo em Samus, pois Metroids são vulneráveis ao gelo. Por boa parte do game você se sentirá um frágil ser em meio a uma imensidão de monstros, e isso dá um toque ainda mais obscuro e sinistro a Metroid Fusion. Mas, apesar de tudo, essas novas adições feriram um dos maiores pilares da franquia Metroid: a progressão. Nos demais jogos, o jogador avançava no game sutilmente através da exploração e uso de power ups que anteriormente não dispunha.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Mas em Fusion, é o computador Adam que dá ordens à Samus para que vá até determinado lugar e encontre informações, criaturas e novas habilidades lá. E o problema não é completamente causado pelo uso do computador, afinal, outros games da franquia também possuem essa funcionalidade e nem por isso são lineares como Fusion. O problema também é causado pelo uso de portas pré-determinadas. Nos outros games as portas são abertas por determinado tiro, logo, o jogador avança no jogo a partir de suas habilidades. No entanto, em Fusion é preciso ativar um mecanismo que abra uma determinada cor de porta, o que limita os espaços que se pode alcançar e faz o game seguir um roteiro minuciosamente planejado. Isso simplifica as coisas do game, fazendo com que o jogador não fique muito&amp;#160; tempo sem avançar no jogo, mas tira uma das características preferidas de todo fã de Metroid. Mas é em Fusion que Samus perde a mudez de vez, aquele relato da caçadora no início de Super Metroid não chega a ser uma fala. Há discussões com Adam profundas e algumas vezes capazes de impulsionar o jogador a continuar jogando. Veremos como continuará esses discursos de Samus e conversas com Adam (dessa vez em carne e osso) em Metroid: Other M(Wii) !&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Os gráficos de Fusion são muito vívidos e usam-se de cores fortes para expressar cada criatura e cenários do game. É o mais bonito dentre os Metroids em 2D, mesmo que o jogo se passe numa estação espacial, o que limita a variedade de ambientes. A sonoplastia é composta por músicas exclusivas, mas nem por isso excelentes e também nem por isso ausentes de trilhas clássicas. É algo lindo de se ver, ouvir e jogar!&lt;/p&gt;  &lt;h2&gt;Conexões&lt;/h2&gt;  &lt;p&gt;&lt;img style="margin: 0px 10px 0px 0px; display: inline" title="fusion_prime" border="0" alt="fusion_prime" align="left" src="http://lh6.ggpht.com/_ByrfzoypJgU/TIDoGVhA_7I/AAAAAAAAAJA/-Xp5QCZODh8/fusion_prime_thumb%5B2%5D.jpg?imgmax=800" width="265" height="150" /&gt;O cartucho de Metroid Fusion é capaz de se conectar a outros games da série Metroid e garantir novas adições a cada um deles. Quando Fusion é conectado a Metroid Prime através da ligação entre o Game Boy Advance e o Game Cube, ambos os jogos saem no lucro. Em algumas versões de Fusion isso desbloqueia a possiblidade de jogar o primeiro Metroid (NES) no portátil e em Prime habilita a Fusion Suit na brilhante mecânica 3D do game (como você pode ver na imagem). Depois que Metroid Zero Mission foi lançado também para o GBA, a conectividade entre ele e Fusion foi garantida, agora mais simples e prático do que precisar conectar um GC a um GBA. Bastava um cabo entre os dois portáteis e Metroid Fuson era turbinado com artworks secretas e imagens extras do game. Na versão japonesa haviam ainda imagens do passado sombrio de Samus, a tragédia em sua colônia natal e a vida com o povo Chozo.&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-5680538269499386464?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/A-kI21ZiXWLEBNwcJ4sHxNj-Uxw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/A-kI21ZiXWLEBNwcJ4sHxNj-Uxw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/A-kI21ZiXWLEBNwcJ4sHxNj-Uxw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/A-kI21ZiXWLEBNwcJ4sHxNj-Uxw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/luvVKJrEYDY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/5680538269499386464/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/blast-from-past-metroid-fusion-gba.html#comment-form" title="5 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/5680538269499386464?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/5680538269499386464?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/luvVKJrEYDY/blast-from-past-metroid-fusion-gba.html" title="Blast from the Past: Metroid Fusion (GBA)" /><author><name>Rafael Neves</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04087270704591605198</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="00339637244954329599" /></author><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/blast-from-past-metroid-fusion-gba.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkMDRXw8cSp7ImA9Wx5QFk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-5030685735076647450</id><published>2010-09-04T12:08:00.001-03:00</published><updated>2010-09-04T17:01:14.279-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-04T17:01:14.279-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Vídeo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Confira dois novos vídeos e imagens de Epic Mickey</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;O novo jogo do camundongo da Disney, que promete mudar sua fama de comportado, está confirmado para novembro de 2010 no ocidente. Abaixo, é possível conferir a dois vídeos, incluindo o primeiro uma parte da introdução do jogo e o segundo cenas da gameplay do nível Dark Castle, além de diversas novas imagens. Confira dois novos vídeos e imagens de &lt;em&gt;&lt;strong&gt;Epic Mickey&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;:&lt;/p&gt;  &lt;div style="padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; width: 480px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:3dd97aec-9c19-40d6-9e78-2a117e7144b8" class="wlWriterSmartContent"&gt;&lt;div&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="308" bgcolor="#FFFFFF" quality="high" wmode="transparent" flashvars="file=http://www.wiiz.fr/medias/soft/1/4164/10420100904143037.mp4&amp;amp;image=http://www.wiiz.fr/medias/soft/1/4164/10420100904143037.jpg&amp;amp;skin=http://www.wiiz.fr/swf/schoon.swf&amp;amp;fullscreen=true" src="http://www.wiiz.fr/swf/player.swf"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div style="padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; width: 470px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:336d7658-7183-426b-987f-5a8e2ab1977a" class="wlWriterSmartContent"&gt;&lt;div&gt;&lt;object width="470" height="295"&gt;&lt;param value="always" name="allowScriptAccess"&gt;&lt;param value="true" name="allowFullScreen"&gt;&lt;param value="http://www.gamepro.com/svc/gpVid/147343/e/" name="movie"&gt;&lt;embed width="470" height="295" src="http://www.gamepro.com/bin/vid-bin/jw/player-licensed.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" flashvars="config=http://www.gamepro.com/svc/gpVid/147343/e/"&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgsBD_BPI/AAAAAAAAAq0/bQZKOlz4Zbs/s1600-h/epcmky12%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="epcmky12" border="0" alt="epcmky12" src="http://lh5.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgsqQITkI/AAAAAAAAAq4/VJkK2HWL2-w/epcmky12_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="139" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgtJJSkvI/AAAAAAAAAq8/ZfHlqB9X9-Q/s1600-h/epcmky1%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="epcmky1" border="0" alt="epcmky1" src="http://lh3.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgtneaoGI/AAAAAAAAArA/r1xUUhH3tsw/epcmky1_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="139" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgt_SJsDI/AAAAAAAAArE/nKyo451vudE/s1600-h/epcmky2%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="epcmky2" border="0" alt="epcmky2" src="http://lh3.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJguorWWbI/AAAAAAAAArI/LlAUcm_8e3M/epcmky2_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="139" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgu9cCKNI/AAAAAAAAArM/sdwReyRNP6Y/s1600-h/epcmky3%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="epcmky3" border="0" alt="epcmky3" src="http://lh5.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgvc1N8ZI/AAAAAAAAArQ/tOdd56wYPAo/epcmky3_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="139" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgv5nXmmI/AAAAAAAAArU/IBDo5RsfcxU/s1600-h/epcmky4%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="epcmky4" border="0" alt="epcmky4" src="http://lh4.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgwTgwXSI/AAAAAAAAArY/NE69C0h83Ls/epcmky4_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="139" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgxgEEVLI/AAAAAAAAArc/sy6QkOpLpdg/s1600-h/epcmky5%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="epcmky5" border="0" alt="epcmky5" src="http://lh5.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgyULlSEI/AAAAAAAAArg/7Fn-b5fMSLw/epcmky5_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="139" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgy-cInAI/AAAAAAAAArk/KhoPuLhtdKs/s1600-h/epcmky6%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="epcmky6" border="0" alt="epcmky6" src="http://lh6.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgzfI2CCI/AAAAAAAAAro/UsEZieMM4_U/epcmky6_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="139" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJgz25UV5I/AAAAAAAAArs/KlinJnQXz_w/s1600-h/epcmky7%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="epcmky7" border="0" alt="epcmky7" src="http://lh6.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJg0QBK50I/AAAAAAAAArw/q1misDk5mII/epcmky7_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="139" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJg0-6KVpI/AAAAAAAAAr0/5oNCkNR_rpE/s1600-h/epcmky8%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="epcmky8" border="0" alt="epcmky8" src="http://lh4.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJg1aF4-zI/AAAAAAAAAr4/uS-ZqpBPXpI/epcmky8_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="139" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJg12sB4-I/AAAAAAAAAr8/zmWLZ3Wk7NU/s1600-h/epcmky9%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="epcmky9" border="0" alt="epcmky9" src="http://lh3.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJg2WgfhgI/AAAAAAAAAsA/J1Sh7zSbj4o/epcmky9_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="139" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJg28SY9cI/AAAAAAAAAsE/AEw0UewBFTI/s1600-h/epcmky10%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="epcmky10" border="0" alt="epcmky10" src="http://lh6.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJg3UX2GbI/AAAAAAAAAsI/59LWV-FguyE/epcmky10_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="139" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJg37zA3pI/AAAAAAAAAsM/pJVxMIjxSW4/s1600-h/epcmky11%5B2%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="epcmky11" border="0" alt="epcmky11" src="http://lh3.ggpht.com/_EngPB5ebEUU/TIJg4aXH9XI/AAAAAAAAAsQ/dfSLE7pzcqg/epcmky11_thumb.jpg?imgmax=800" width="244" height="139" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="right"&gt;&lt;em&gt;Via &lt;a href="http://www.wiiz.fr/article.php?a=31792"&gt;Wiiz&lt;/a&gt; | &lt;a href="http://www.gamepro.com/video/trailers/147343/disneys-epic-mickey-dark-castle-gameplay/"&gt;Gamepro&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-5030685735076647450?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xAyeYvxPkCdlkMzzt4aaRfSYNmY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xAyeYvxPkCdlkMzzt4aaRfSYNmY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xAyeYvxPkCdlkMzzt4aaRfSYNmY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/xAyeYvxPkCdlkMzzt4aaRfSYNmY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/Xb87XI9c1d4" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/5030685735076647450/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/confira-dois-novos-videos-e-imagens-de.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/5030685735076647450?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/5030685735076647450?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/Xb87XI9c1d4/confira-dois-novos-videos-e-imagens-de.html" title="Confira dois novos vídeos e imagens de Epic Mickey" /><author><name>Marcelo Vasques</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16601630562531498224</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="04481456856215355597" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/confira-dois-novos-videos-e-imagens-de.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkEARXc9eyp7ImA9Wx5QFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-5673562014380304730</id><published>2010-09-04T11:14:00.003-03:00</published><updated>2010-09-04T11:30:44.963-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-04T11:30:44.963-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Namco anuncia "Namco Museum Megamix" para Wii</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HuVp506Cl2w/TIJXhwFSCWI/AAAAAAAAHR8/bHK5YzAHhXU/s1600/namco.png" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 550px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HuVp506Cl2w/TIJXhwFSCWI/AAAAAAAAHR8/bHK5YzAHhXU/s400/namco.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5513065131209263458" /&gt;&lt;/a&gt;A publicante e desenvolvedora de video games Namco Bandai anunciou recentemente a mais nova peça de sua popular série &lt;i&gt;Namco Museum&lt;/i&gt;: &lt;b&gt;Namco Museum Megamix&lt;/b&gt;. Exclusivo para Nintendo Wii, o jogo traz em seu conteúdo ports perfeitos de 18 jogos clássicos para arcade, tal como 6 versões especiais, renovadas, de títulos antigos da Namco. Os remakes receberão empolgantes atualizações gráficas em 3D e intuitivos controles de movimento. Segue uma lista incompleta dos jogos presentes nesta compilação:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;• Pac-Man&lt;br /&gt;• Mappy&lt;br /&gt;• Galaga&lt;br /&gt;• Grobda Remix&lt;br /&gt;• Pac Motos&lt;br /&gt;• Pac'n Roll Remix&lt;br /&gt;• Rally-X&lt;/blockquote&gt;Namco Musem Megamix será lançado para Wii em novembro de 2010.&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/111/1118219p1.html" target="_blank"&gt;IGN&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-5673562014380304730?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5t1t_RUry4PB1XrgUo_X8n-QadY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5t1t_RUry4PB1XrgUo_X8n-QadY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5t1t_RUry4PB1XrgUo_X8n-QadY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5t1t_RUry4PB1XrgUo_X8n-QadY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/wtI0ozXm9NA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/5673562014380304730/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/namco-anuncia-namco-museum-megamix-para.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/5673562014380304730?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/5673562014380304730?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/wtI0ozXm9NA/namco-anuncia-namco-museum-megamix-para.html" title="Namco anuncia &quot;Namco Museum Megamix&quot; para Wii" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="11968321903895830245" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_HuVp506Cl2w/TIJXhwFSCWI/AAAAAAAAHR8/bHK5YzAHhXU/s72-c/namco.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/namco-anuncia-namco-museum-megamix-para.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkIARn06eSp7ImA9Wx5QFk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-2512270969112564700</id><published>2010-09-04T02:40:00.001-03:00</published><updated>2010-09-04T17:02:27.311-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-04T17:02:27.311-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kirby" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Veja screenshots de Kirby’s Epic Yarn</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;p&gt;Confira screenshots do jogo Kirby’s Epic Yarn da simpática bolinha cor-de-rosa da Nintendo, com previsão de ser lançado dia 17 de outubro de 2010. &lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbgHvpAPI/AAAAAAAAA0Q/HxfTgeOibH8/s1600-h/kirbys_epic_yarn-1%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="kirbys_epic_yarn-1" border="0" alt="kirbys_epic_yarn-1" src="http://lh4.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbgvqgxtI/AAAAAAAAA0U/mRL1Ksgd08Q/kirbys_epic_yarn-1_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="135" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbhcL-rSI/AAAAAAAAA0Y/dRzICEckhGY/s1600-h/kirbys_epic_yarn-2%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="kirbys_epic_yarn-2" border="0" alt="kirbys_epic_yarn-2" src="http://lh4.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbhxdjVNI/AAAAAAAAA0c/16xeWywI508/kirbys_epic_yarn-2_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="135" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbik-yL9I/AAAAAAAAA0g/OW-BfGQrpxI/s1600-h/kirbys_epic_yarn-3%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="kirbys_epic_yarn-3" border="0" alt="kirbys_epic_yarn-3" src="http://lh4.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbjK4q1sI/AAAAAAAAA0k/kdboXXr_cMM/kirbys_epic_yarn-3_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="135" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbjguSjhI/AAAAAAAAA0o/-wdRaj18xg4/s1600-h/kirbys_epic_yarn-4%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="kirbys_epic_yarn-4" border="0" alt="kirbys_epic_yarn-4" src="http://lh5.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbkLP7AFI/AAAAAAAAA0s/ZMzHeZo-3M0/kirbys_epic_yarn-4_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="135" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHblbUB7yI/AAAAAAAAA0w/q7RHBMMbmLI/s1600-h/kirbys_epic_yarn-5%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="kirbys_epic_yarn-5" border="0" alt="kirbys_epic_yarn-5" src="http://lh6.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHblzT1VLI/AAAAAAAAA00/e2KQU8PfkJg/kirbys_epic_yarn-5_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="135" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbmo6crPI/AAAAAAAAA04/rm_spNwbeMQ/s1600-h/kirbys_epic_yarn-6%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="kirbys_epic_yarn-6" border="0" alt="kirbys_epic_yarn-6" src="http://lh3.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbnHPxQCI/AAAAAAAAA08/Lo5K085Vm_c/kirbys_epic_yarn-6_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="135" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbnolLNNI/AAAAAAAAA1A/N7k-xSt9hqc/s1600-h/kirbys_epic_yarn-7%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="kirbys_epic_yarn-7" border="0" alt="kirbys_epic_yarn-7" src="http://lh5.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHboVX2ARI/AAAAAAAAA1E/nk2AkkEya3M/kirbys_epic_yarn-7_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="135" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbpQxGRaI/AAAAAAAAA1I/3KsFj3V1ikY/s1600-h/kirbys_epic_yarn-8%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="kirbys_epic_yarn-8" border="0" alt="kirbys_epic_yarn-8" src="http://lh4.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbp5EThWI/AAAAAAAAA1M/ktTS4RfmEE0/kirbys_epic_yarn-8_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="135" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbqXL3cKI/AAAAAAAAA1Q/BzPO__pUT4o/s1600-h/kirbys_epic_yarn-9%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="kirbys_epic_yarn-9" border="0" alt="kirbys_epic_yarn-9" src="http://lh5.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbq7fo7VI/AAAAAAAAA1U/eKk6f-hFrwk/kirbys_epic_yarn-9_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="135" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbrpviTmI/AAAAAAAAA1Y/DMn8ia5Dv8U/s1600-h/kirbys_epic_yarn-10%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="kirbys_epic_yarn-10" border="0" alt="kirbys_epic_yarn-10" src="http://lh6.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbsHpQcBI/AAAAAAAAA1c/xLG_AfUAs5Q/kirbys_epic_yarn-10_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="135" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbskOxSWI/AAAAAAAAA1g/VJS9yVpm5rQ/s1600-h/kirbys_epic_yarn-11%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="kirbys_epic_yarn-11" border="0" alt="kirbys_epic_yarn-11" src="http://lh3.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbtRcw8JI/AAAAAAAAA1k/XDFzJvNOGnk/kirbys_epic_yarn-11_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="135" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbt5UGsrI/AAAAAAAAA1o/Oy3ZCLUJ59o/s1600-h/kirbys_epic_yarn-12%5B3%5D.jpg"&gt;&lt;img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="kirbys_epic_yarn-12" border="0" alt="kirbys_epic_yarn-12" src="http://lh3.ggpht.com/_SmsYe59LsCY/TIHbumDzQmI/AAAAAAAAA1s/MVlSdtY1TaY/kirbys_epic_yarn-12_thumb%5B1%5D.jpg?imgmax=800" width="240" height="135" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.nintendoeverything.com/49433/"&gt;&lt;em&gt;Nintendo Everything&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-2512270969112564700?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gf-sMl17SIWAS-M5he07bM8fhlU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gf-sMl17SIWAS-M5he07bM8fhlU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gf-sMl17SIWAS-M5he07bM8fhlU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Gf-sMl17SIWAS-M5he07bM8fhlU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/4cPszuwFaPA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/2512270969112564700/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/veja-screenshots-de-kirbys-epic-yarn.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/2512270969112564700?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/2512270969112564700?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/4cPszuwFaPA/veja-screenshots-de-kirbys-epic-yarn.html" title="Veja screenshots de Kirby’s Epic Yarn" /><author><name>Kelvin Hanashiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18262568060489121240</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="16735509047069566583" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/veja-screenshots-de-kirbys-epic-yarn.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUAHRX05fSp7ImA9Wx5QFUg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-3671537325359103772</id><published>2010-09-03T19:37:00.002-03:00</published><updated>2010-09-03T19:42:14.325-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-03T19:42:14.325-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Random Blast" /><title>Random Blast: O modo errado de anunciar Super Mario Galaxy</title><content type="html">&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_HuVp506Cl2w/TIF47GdyecI/AAAAAAAAHR0/xOwZTor1p8I/s1600/154544121.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 550px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_HuVp506Cl2w/TIF47GdyecI/AAAAAAAAHR0/xOwZTor1p8I/s400/154544121.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5512820375621368258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=134989" target="_blank"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-3671537325359103772?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5zIuhA5fkMvjdrz0LiKNNcyVSo4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5zIuhA5fkMvjdrz0LiKNNcyVSo4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5zIuhA5fkMvjdrz0LiKNNcyVSo4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5zIuhA5fkMvjdrz0LiKNNcyVSo4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/rs9PdGG0Dho" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nintendoblast.com.br/feeds/3671537325359103772/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/random-blast-o-modo-errado-de-anunciar.html#comment-form" title="5 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/3671537325359103772?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/3671537325359103772?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/rs9PdGG0Dho/random-blast-o-modo-errado-de-anunciar.html" title="Random Blast: O modo errado de anunciar Super Mario Galaxy" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="11968321903895830245" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_HuVp506Cl2w/TIF47GdyecI/AAAAAAAAHR0/xOwZTor1p8I/s72-c/154544121.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/random-blast-o-modo-errado-de-anunciar.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEQHSHs5cCp7ImA9Wx5QFU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-1978139852042443181</id><published>2010-09-03T12:05:00.000-03:00</published><updated>2010-09-03T12:05:39.528-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-09-03T12:05:39.528-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Fórum" /><title>Desafio: Caça-Palavras #1 Ganhe até 36 Shines</title><content type="html">&lt;blockquote&gt;Se você estava sem esperanças de ganhar um jogo de Nintendo Wii ou DS à sua escolha na &lt;a href="http://www.nintendoblast.com.br/2010/07/promocao-de-aniversario-nintendo-sua.html"&gt;Promoção de Aniversário N-Blast&lt;/a&gt;, agora chegou o momento! Neste novo desafio você poderá ganhar até 36 Shines e entrar firme na disputa pelo seu game favorito.&lt;/blockquote&gt;No desafio Caça-Palavras você terá de encontrar palavras ou nomes embaralhados na grade abaixo. Mas antes leia atentamente as regras e os extras, ou vá até o &lt;a href="http://forum.nintendoblast.com.br/forum.htm"&gt;Fórum&lt;/a&gt; para poder responder.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_fB_moaIXl20/TIBgA1eRWKI/AAAAAAAAAG0/TQIsTy8qVE4/s1600/ca%C3%A7apalavras%231.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/_fB_moaIXl20/TIBgA1eRWKI/AAAAAAAAAG0/TQIsTy8qVE4/s400/ca%C3%A7apalavras%231.png" width="386" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: indigo;"&gt;&lt;b&gt;»&lt;/b&gt; &lt;b&gt;O Desafio:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;- Existem 20 palavras/nomes simples e compostos(as) &lt;span style="font-size: 9px; line-height: normal;"&gt;(ex:NINTENDOBLAST)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;;&lt;br /&gt;
- Cada palavra/nome vale 1 Shine;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;- As palavras estão dispostas em todas as direções, inclusive diagonais&lt;/i&gt; &lt;span style="font-size: 9px; line-height: normal;"&gt;&lt;i&gt;(ex:TSALBODNETNIN)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;- Todas as palavras/nomes fazem alguma referência ao mundo Nintendo como personagens, jogos, etc;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: indigo;"&gt;&lt;b&gt;»&lt;/b&gt; &lt;b&gt;Extras:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;- Existem &lt;b&gt;2 "easter eggs"&lt;/b&gt; no caça-palavras;&lt;br /&gt;
- Cada "easter egg" vale 3 Shines;&lt;br /&gt;
- Existe &lt;b&gt;1 anagrama&lt;/b&gt; que inicialmente vale 10 Shines;&lt;br /&gt;
- Após 12 horas se ninguém encontrar o anagrama será liberada a palavra extra e o prêmio baixa para 5 Shines para quem encontrar o anagrama;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;b&gt;» Regras:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
- Vence o Shine aquele que encontrar a palavra/nome primeiro;&lt;br /&gt;
- Não há limites para número de postagens nem double posts;&lt;br /&gt;
- Não edite suas postagens;&lt;br /&gt;
- Postagens que fujam do desafio poderão ser excluídas pela equipe do Fórum;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Boa Sorte!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://forum.nintendoblast.com.br/desafios-f24/desafio-caca-palavras-1-t3020.htm"&gt;Clique aqui para ir até o tópico no Fórum do Nintendo Blast e não perca mais tempo&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5475675974957417512-1978139852042443181?l=www.nintendoblast.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wiAB71SiOqdw1KctuZUeZGKZZJc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wiAB71SiOqdw1KctuZUeZGKZZJc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wiAB71SiOqdw1KctuZUeZGKZZJc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wiAB71SiOqdw1KctuZUeZGKZZJc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/7al09HrBN4w" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/1978139852042443181?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/5475675974957417512/posts/default/1978139852042443181?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/n-blast/~3/7al09HrBN4w/desafio-caca-palavras-1-ganhe-ate-36.html" title="Desafio: Caça-Palavras #1 Ganhe até 36 Shines" /><author><name>Douglas Fernandes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01761449484470734468</uri><email>dougkbox@gmail.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="16306083710878533184" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_fB_moaIXl20/TIBgA1eRWKI/AAAAAAAAAG0/TQIsTy8qVE4/s72-c/ca%C3%A7apalavras%231.png" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.nintendoblast.com.br/2010/09/desafio-caca-palavras-1-ganhe-ate-36.html</feedburner:origLink></entry></feed>
