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      <title>Nintendo Blast (Nintendo Only)</title>
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      <pubDate>Thu, 01 Oct 2015 13:00:55 +0000</pubDate>
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         <title>Qual é o segredo do amiibo card?</title>
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         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-7gpv6fS4ow0/VgxY-giDW_I/AAAAAAAAGeY/b74it0Ni3mc/s1600/tumblr_nvg4yg5yTa1qzp9weo1_1280.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-7gpv6fS4ow0/VgxY-giDW_I/AAAAAAAAGeY/b74it0Ni3mc/s640/tumblr_nvg4yg5yTa1qzp9weo1_1280.jpg&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O mais novo uso da tecnologia NFC pela Nintendo (e ferramenta de caça-níqueis) são os amiibo cards, mas você já se perguntaram o que se esconde por trás, ou por dentro, daquelas cartas? É o que podemos ver na foto acima: se trata de um cartão de papelão com um minúsculo chip RFID (&lt;i&gt;radio frequency identification&lt;/i&gt;), a ser lido pelo console.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Complementado, para quem ainda não está familiarizado, para o uso dos amiibo cards, apenas o New 3DS vem com a leitura de fábrica; os donos do 3DS e do 3DS XL necessitam comprar o acessório (NFC Reader) separadamente.&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://tinycartridge.com/post/130139155097/this-is-the-inside-of-an-amiibo-card-doing-real&quot;&gt;Tiny Cartridge&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/QAOA43IGBLI&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Lucas Palma Mistrello</author>
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         <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 19:08:00 +0000</pubDate>
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         <title>Mario Tennis: Ultra Smash (Wii U) tem data de lançamento e nova capa</title>
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         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-IwDe-dE7lSY/VgxUTUxkYyI/AAAAAAAAGeA/YIo5pVM0kYE/s1600/CQFaslLWUAARhXc.png&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-IwDe-dE7lSY/VgxUTUxkYyI/AAAAAAAAGeA/YIo5pVM0kYE/s640/CQFaslLWUAARhXc.png&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Anunciado na E3 deste ano, chegará em breve às lojas o próximo jogo esportivo do bigodudo. &lt;b&gt;Mario Tennis: Ultra Smash&lt;/b&gt; (Wii U) será lançado para nosso continente no dia 20 de novembro. Enquanto isso, no Reino Unido sua pré-venda é realizada com dois &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2015/09/brindes-mariotennis-ultrasmash-reinounido.html&quot;&gt;brindes &lt;/a&gt;aos jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Além disso, há algumas semanas circulou um &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2015/09/mariotennis-ultra-smash-mais-barato.html&quot;&gt;rumor &lt;/a&gt;de que ele poderia ser lançado com preço reduzido, o que, até o momento, prova-se ser falso, pois foi iniciada a pré-venda pela loja GameStop com o valor padrão de 60 dólares. O anúncio da loja também divulgou uma nova arte de capa para o jogo - uma das dúvidas dos leitores nas postagens anteriores dada a simplicidade da capa até então divulgada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-xDCfMdgU8us/VgxW55QqhkI/AAAAAAAAGeM/qfaottbvQL0/s1600/TQYiCVf.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-xDCfMdgU8us/VgxW55QqhkI/AAAAAAAAGeM/qfaottbvQL0/s320/TQYiCVf.jpg&quot; width=&quot;224&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ainda assim, como a anterior permanece listada no site da loja oficial da Nintendo no Reino Unido, não é possível saber se serão capas diferentes para as regiões, ou qual das duas seria a verdadeira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamestop.com/wii-u/games/mario-tennis-ultra-smash/122851&quot;&gt;GameStop&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/_QeA66l2-Pc&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Lucas Palma Mistrello</author>
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         <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 18:43:00 +0000</pubDate>
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         <title>Super Mario Maker (Wii U) chega a 1 milhão de unidades vendidas</title>
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         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-EWd6kJowSjc/Vgw62E6-h4I/AAAAAAAAB3Q/TrNmQFYSzMY/s1600/SMM1m.png&quot; style=&quot;clear:left;float:left;margin-bottom:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-EWd6kJowSjc/Vgw62E6-h4I/AAAAAAAAB3Q/TrNmQFYSzMY/s640/SMM1m.png&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2015/09/super-mario-maker-analise.html&quot;&gt;Super Mario Maker&lt;/a&gt;, lançado para o &lt;b&gt;Wii U&lt;/b&gt; no início desse mês, chegou a marca de mais de um milhão de unidades vendidas em todo o mundo. Com essa façanha, o jogo, que dá a chance aos fãs da franquia de criarem suas próprias fases de &lt;b&gt;Super Mario&lt;/b&gt;, aumenta para mais de 310 milhões de unidades vendidas a franquia &lt;b&gt;Super Mario&lt;/b&gt; ao longo de toda a história.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Além desses números, a &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt; também divulgou que foram criadas mais de 2,2 milhões de fases dentro do jogo. Estima-se que as fases desenvolvidas pelos fãs, combinadas, já foram jogadas mais de 75 milhões de vezes desde o lançamento do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imaginem se &lt;b&gt;Super Mario Maker&lt;/b&gt; estivesse com um preço mais acessível aqui no Brasil?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte:&amp;nbsp;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.dualshockers.com/2015/09/30/nintendo-announces-super-mario-maker-has-sold-1-million-units-worldwide/&quot;&gt;DualShockers&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/e7nE5if4Ouk&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Ana Krishna Peixoto</author>
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         <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 16:54:00 +0000</pubDate>
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         <title>Metroid Prime: Hunters chega ao Wii U no Japão</title>
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         <description>Amantes da saga da belíssima&amp;nbsp;&lt;i&gt;Samus Aran&lt;/i&gt; que ficaram com o pé atrás após o anúncio, na última &lt;b&gt;E3&lt;/b&gt;, do título &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2015/06/abaixo-assinado-cancelamento-metroidfederationforce.html&quot;&gt;Metroid Prime: Federation Force&lt;/a&gt;, já podem comemorar! Embora não tenha nada afirmado para a América ou Europa, no Japão já é possível baixar &lt;b&gt;Metroid Prime: Hunters (DS)&lt;/b&gt;, para o Virtual Console do Wii U.&amp;nbsp;Vale lembrar que, assim como os demais títulos do DS que aparecem no VC, apenas o modo single player é disponibilizado!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;Fonte: &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendolife.com/news/2015/09/metroid_prime_hunters_arrives_on_wii_u_virtual_console_in_japan&quot;&gt;Nintendo Life&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/-jrFsIwR35Y&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Nivaldo Cavalcante</author>
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         <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 12:43:00 +0000</pubDate>
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         <title>Super Smash Bros. (Wii U/3DS) recebe novos estágios e roupas para os Mii</title>
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         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-wxr0SdfxnCQ/VgvtmDYfvvI/AAAAAAAAS4A/TLDaGNPQzlA/s1600/smash-dlc-capa.png&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;386&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-wxr0SdfxnCQ/VgvtmDYfvvI/AAAAAAAAS4A/TLDaGNPQzlA/s640/smash-dlc-capa.png&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A Nintendo liberou uma nova atualização de&lt;b&gt; Super Smash Bros.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;for &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2014/12/analise-super-smash-bros-wii-u.html&quot;&gt;Wii U&lt;/a&gt; &amp;amp;&amp;nbsp;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2014/10/analise-super-smash-bros-3ds.html&quot;&gt;3DS&lt;/a&gt;. O update adiciona novos conteúdos que já estão disponíveis para a compra. Confira as novidades e os preços:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Estágios&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Super Mario Maker (3DS: $2.49, Wii U: $2.49: 3DS/Wii U: $3.49) – Esse estágio é baseado em Super Mario Maker e muda a cada partida;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pirate Ship (Wii U: $1.99) – Lute em cima de um barco que navega pelo oceano de The Legend of Zelda: Wind Waker. Esse estágio apareceu originalmente em Super Smash Bros. Brawl (Wii);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Duck Hunt (3DS: grátis) – Este estágio foi adicionado gratuitamente à versão de 3DS do jogo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Roupas para Mii Fighter&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Business Suit (somente roupa) para todos os tipos: 3DS: $0.75, Wii U: $0.75, 3DS/Wii U: $1.15;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chapéu Toad + Roupa de Toad para Brawler: 3DS: $0.75, Wii U: $0.75, 3DS/Wii U: $1.15;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Peruca de Viridi Wig + Roupa de Viridi para Swordfighter: 3DS: $0.75, Wii U: $0.75, 3DS/Wii U: $1.15;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hunter’s Helm + Hunter’s Mail para Swordfighter: 3DS: $0.75, Wii U: $0.75, 3DS/Wii U: $1.15;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rathalos Helm + Rathalos Mail para Swordfighter: 3DS: $0.75, Wii U: $0.75, 3DS/Wii U: $1.15;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Chapéu de Fox Hat + Roupa de Fox para Gunner: 3DS: $0.75, Wii U: $0.75, 3DS/Wii U: $1.15;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Capacete de Captain Falcon + Roupa de Captain Falcon para Brawler: 3DS: $0.75, Wii U: $0.75, 3DS/Wii U: $1.15.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Pacotes&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mii Fighter Costume Bundle #4(3DS: $5.25, Wii U: $5.25, 3DS/Wii U: $8.05): Inclui todas as roupas desse update;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Collection #4 (3DS: $7.75, Wii U: $9.73, 3DS/Wii U: $13.53): Inclui todas as roupas e estágios desse update.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.smashbros.com/us/dlc/index.html&quot;&gt;Site oficial de Super Smash Bros.&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/-EFa8pq3L1o&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Farley Santos</author>
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         <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 11:13:00 +0000</pubDate>
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         <title>Nintendo World 193 chega às bancas com tudo sobre Zelda: Tri Force Heroes</title>
         <link>http://feeds.nintendoblast.com.br/~r/n-blast/~3/RZ7O4rqdnpE/revista-nintendo-world-193.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-FwdKGhqG6K0/Vgu9nQOoyII/AAAAAAAADp4/DPMkBGbEtNY/s1600/12015147_915606068527236_8401073751196730848_o.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-FwdKGhqG6K0/Vgu9nQOoyII/AAAAAAAADp4/DPMkBGbEtNY/s640/12015147_915606068527236_8401073751196730848_o.jpg&quot; width=&quot;486&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:left;&quot;&gt;A mais antiga publicação impressa especializada em videogames no Brasil continua firme e forte. Desta vez, em sua 193ª edição, a revista &lt;b&gt;Nintendo World&lt;/b&gt; chega às bancas com: lindas coleções de &lt;b&gt;amiibo&lt;/b&gt;; prévia de &lt;b&gt;Rodea the Sky Soldier (WiiU)&lt;/b&gt;; especial sobre o filme &lt;b&gt;Pixels&lt;/b&gt;; entrevista com o vencedor do &lt;b&gt;Nintendo World Championships&lt;/b&gt;; especiais sobre &lt;b&gt;The Legend of Zelda: Tri Force Heroes (3DS)&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Disney Infinity 3.0 (WiiU) e Super Mario Maker (WiiU); análises de &lt;/b&gt;Hatsune Miku: Project Mirai DX (3DS),&lt;b&gt; Lord of Magna: Maiden Heaven (3DS)&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight (3DS)&lt;/b&gt;; guia de S&lt;b&gt;platoon (WiiU)&lt;/b&gt;; as tradicionais colunas sobre &lt;b&gt;Pokémon &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Nostalgia Nintendista&lt;/b&gt;; e as expectativas sobre o novo presidente da &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-D-q2I7TBFFI/VgvC9e90gsI/AAAAAAAADqI/tffe6P9nCCE/s1600/11057209_915605531860623_8568889655102352097_n.png&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;236&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-D-q2I7TBFFI/VgvC9e90gsI/AAAAAAAADqI/tffe6P9nCCE/s640/11057209_915605531860623_8568889655102352097_n.png&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:white;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif;font-size:15px;line-height:22px;&quot;&gt;A Revista&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;background-color:white;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif;font-size:15px;line-height:22px;&quot;&gt;Nintendo World #193&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;background-color:white;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif;font-size:15px;line-height:22px;&quot;&gt;&amp;nbsp;já está nas principais bancas do Brasil e no &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://popster.com.br/pre-venda-nintendo-193.html&quot;&gt;site da Popster&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color:white;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif;font-size:15px;line-height:22px;&quot;&gt;. Aliás, vale lembrar que os leitores do&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;background-color:white;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif;font-size:15px;line-height:22px;&quot;&gt;Nintendo Blast&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;background-color:white;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif;font-size:15px;line-height:22px;&quot;&gt;&amp;nbsp;ganham desconto especial na assinatura da&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://popster.com.br/assinatura-nintendo-world-6-meses-1.html&quot; style=&quot;background-color:white;color:#0096f4;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif;font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;text-decoration:none;&quot;&gt;Nintendo World&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;background-color:white;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif;font-size:15px;line-height:22px;&quot;&gt;&amp;nbsp;e&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://popster.com.br/assinatura-nintendo-world-collection-ed-07-a-12.html&quot; style=&quot;background-color:white;color:#0096f4;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif;font-size:15px;font-weight:700;line-height:22px;text-decoration:none;&quot;&gt;Nintendo World Collection&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, Lucida Grande, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:white;font-size:15px;line-height:22px;&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, Lucida Grande, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:white;font-size:15px;line-height:22px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:right;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, Lucida Grande, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:white;font-size:15px;line-height:22px;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte:&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://popster.com.br/pre-venda-nintendo-193.html&quot;&gt; Nintendo World&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:white;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif;font-size:15px;line-height:22px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color:white;font-family:Arial, Verdana, Tahoma, 'Lucida Grande', sans-serif;font-size:15px;line-height:22px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/RZ7O4rqdnpE&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Itallo Chianca</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-8647137401678478593</guid>
         <pubDate>Wed, 30 Sep 2015 08:17:00 +0000</pubDate>
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         <title>Mario Artist (64DD) e a troca dos cogumelos pelos pincéis</title>
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         <description>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; id=&quot;docs-internal-guid-49df3bd1-1653-82b4-39ca-a95b41b8d910&quot; style=&quot;line-height:1.3800000000000001;margin-bottom:10pt;margin-top:0pt;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-re7PzPdfjjw/VgqcpydEdmI/AAAAAAAAJRE/zfT2nAVjJrg/s1600/mario_artist.jpg&quot; style=&quot;clear:left;float:left;margin-bottom:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;332&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-re7PzPdfjjw/VgqcpydEdmI/AAAAAAAAJRE/zfT2nAVjJrg/s640/mario_artist.jpg&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Apesar de o encanador mais amado do mundo dos videogames ser conhecido, principalmente, por suas aventuras em busca da princesa &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2013/09/a-princesa-do-reino-do-cogumelo.html&quot;&gt;&lt;b&gt;Peach&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, por debaixo daquele boné vermelho se esconde alguém com talento nato para o universo artístico. Essa vocação quase que oculta do bigodudo foi revelada em &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2011/02/blast-from-past-mario-paint-snes.html&quot;&gt;Mario Paint&lt;/a&gt;, lançado em 1992 para &lt;b&gt;Super Nintendo&lt;/b&gt; e que fez muitos jogadores passarem tardes e mais tardes criando os mais variados desenhos e compondo diferentes músicas. O sucesso das pinceladas na era 16-bits foi tão grande que acabaram surgindo, entre os anos de 1999 e 2000, quatro sucessores espirituais na geração seguinte, a série &lt;b&gt;Mario Artist&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;background-color:transparent;color:black;font-family:Arial;font-size:14.666666666666666px;font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:400;text-decoration:none;vertical-align:baseline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;A coletânea de continuações expandiu consideravelmente as opções criativas de seu antecessor. Além de brincar com cores, tornou-se possível animar os desenhos e também trabalhar com formas em 3D. Porém, mesmo dando um passo à frente em relação ao clássico do &lt;b&gt;SNES&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Mario Artist &lt;/b&gt;não chegou nem perto de repetir o mesmo sucesso, e o motivo do fracasso não é sua qualidade ou conteúdo, mas sim a plataforma que o recebeu. A série foi desenvolvida para &lt;b&gt;Nintendo 64DD&lt;/b&gt; e, por isso, ficou restrita somente ao Japão, único local onde o periférico foi vendido por pouco tempo até ser recolhido das lojas devido a uma procura bem abaixo do esperado.&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Quatro jogos, infinitas possibilidades&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mario Artist&lt;/b&gt; segue o mesmo padrão de &lt;b&gt;Mario Paint&lt;/b&gt;, ou seja, é mais um conjunto de ferramentas de edição do que um jogo com objetivo definido. A missão é simplesmente exercitar seu lado criativo, com cada um dos quatro títulos da série oferecendo atividades em determinada área. &lt;b&gt;Mario Artist: Paint Studio&lt;/b&gt;, o primeiro a ser lançado, é o que mais se assemelha ao seu parente do &lt;b&gt;Super Nintendo&lt;/b&gt;, inclusive no uso de um mouse para facilitar a criação de desenhos ou pequenas animações. Seu grande diferencial é a possibilidade de editar imagens importadas da&lt;b&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2012/02/plug-and-blast-game-boy-camera.html&quot;&gt;Game Boy Camera&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; ou de um videocassete, além de um modo em que até quatro jogadores podem trabalhar juntos na mesma obra de arte. Os minigames também estão presentes em &lt;b&gt;Paint Studio&lt;/b&gt;, e o mais interessante deles envolve um passeio em diferentes cenários, como o fundo do mar ou o mundo jurássico, para fotografar as criaturas que habitam cada uma das regiões, tudo ao melhor estilo&lt;b&gt; &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2013/07/abra-o-velho-album-de-fotos-e-relembre.html&quot;&gt;Pokémon Snap (N64)&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float:left;margin-right:1em;text-align:left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-qtvt6vhiHzQ/VgnflFlf7PI/AAAAAAAAJQo/VrJ4zNlU51A/s1600/Mario%2BArtist%2BPaint%2BStudio.jpg&quot; style=&quot;clear:left;margin-bottom:1em;margin-left:auto;margin-right:auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-qtvt6vhiHzQ/VgnflFlf7PI/AAAAAAAAJQo/VrJ4zNlU51A/s640/Mario%2BArtist%2BPaint%2BStudio.jpg&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;Olhe para câmera e diga 'xis', seu lagartão&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:left;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O segundo integrante da coletânea a chegar ao mercado foi &lt;b&gt;Mario Artist: Talent Studio&lt;/b&gt;, que nada mais é do que um editor de avatares. Nele, é possível transferir a fisionomia de qualquer pessoa para modelos tridimensionais através de fotos capturadas pela &lt;b&gt;Game Boy Camera&lt;/b&gt; e, após ficarem prontos, os bonecos podem ser usados como personagens de curtas animações. Apesar de a edição de avatares estar presente na grande maioria dos jogos de hoje, essa foi a primeira experiência da &lt;b&gt;Big N&lt;/b&gt; com algo do gênero e acabou funcionando como protótipo dos atuais &lt;b&gt;Miis&lt;/b&gt;. Outra curiosidade é que um dos garotos-propaganda de &lt;b&gt;Talent Studio&lt;/b&gt; foi Hiroshi Yamauchi, presidente da &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt; na época, que divulgou algumas animações estreladas pelo seu próprio avatar.&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float:left;margin-right:1em;text-align:left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-TLafK35nO7I/VgnbL0hSYUI/AAAAAAAAJQI/p74pIZoD9lQ/s1600/Mario%2BArtist%2BTalent%2BStudio.jpg&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;396&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-TLafK35nO7I/VgnbL0hSYUI/AAAAAAAAJQI/p74pIZoD9lQ/s640/Mario%2BArtist%2BTalent%2BStudio.jpg&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;Não, os Miis não nasceram no Wii&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;b&gt;Mario Artist: Communication Kit&lt;/b&gt;, o terceiro da série, era voltado ao público que sonhava ver sua arte ser reconhecida em todos os continentes. Ele permitia que os jogadores compartilhassem suas criações através da extinta RANDnet, serviço por satélite que oferecia partidas online, acesso a demos, entre outros serviços. Essa rede deixou de existir em 2001, mas não tornou o &lt;b&gt;Communication Kit &lt;/b&gt;completamente inútil, pois além de possibilitar o envio das obras para internet, ele também amplia a quantidade de ferramentas disponíveis nos demais jogos da coletânea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O último representante da série que chegou a ser lançando foi &lt;b&gt;Mario Artist: Polygon Studio&lt;/b&gt;, um editor de computação gráfica em 3D que permitia ao jogador criar facilmente elementos poligonais em três dimensões. Brincar com as formas não é a única diversão proporcionada pelo jogo, os desenhos feitos no &lt;b&gt;Paint Studio&lt;/b&gt; podem ganhar uma versão poligonal quando importados para o &lt;b&gt;Polygon Studio&lt;/b&gt;. Entretanto são nos minigames do jogo que está seu maior legado, muitas das ideias lá apresentadas foram posteriormente reaproveitadas na franquia &lt;b&gt;WarioWare&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;text-align:center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-iSwfH1a9wQA/VgnfFrrCEMI/AAAAAAAAJQg/qYhziUDKwzw/s1600/polygon%2Bstudio%2Bmario%2Bartist.jpg&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-iSwfH1a9wQA/VgnfFrrCEMI/AAAAAAAAJQg/qYhziUDKwzw/s640/polygon%2Bstudio%2Bmario%2Bartist.jpg&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;Moldar formas em três dimensões nunca foi tão divertido&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Se o &lt;b&gt;Nintendo 64DD&lt;/b&gt; não tivesse naufragado, a série &lt;b&gt;Mario Artist&lt;/b&gt; iria além de &lt;b&gt;Polygon Studio&lt;/b&gt;. Além dos quatro lançados, outros quatro jogos foram anunciados e cancelados algum tempo depois. Pouco se sabe sobre esses projetos e só podemos supor o que seriam pelos seus nomes: &lt;b&gt;Game Maker&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Graphical Message Maker&lt;/b&gt;,&lt;b&gt; Sound Maker&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Video Jockey Maker&lt;/b&gt;. Mas, quem sabe, um deles continuou sendo desenvolvido em segredo e acabou sendo lançado para o &lt;b&gt;Wii U&lt;/b&gt; há pouco tempo. Será que &lt;b&gt;Mario Artist: Game Maker&lt;/b&gt; evoluiu para &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2015/09/super-mario-maker-analise.html&quot;&gt;Super Mario Maker&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;O fracasso do Nintendo 64DD&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;Lançado em 1999, no Japão, o &lt;b&gt;Nintendo 64DD&lt;/b&gt; pode ser considerado um dos principais fracassos da&lt;b&gt; Big N&lt;/b&gt;. O periférico, que é conectado à porta extensora do &lt;b&gt;Nintendo 64&lt;/b&gt;, teria o objetivo de aumentar a capacidade de processamento do console e também adicionar novas funções, como o acesso à internet. Porém os resultados de vendas foram tão ruins que apenas nove games acabaram se tornando realidade, sendo que quatro destes são os da série &lt;b&gt;Mario Artist&lt;/b&gt;. O desempenho pífio na Terra do Sol Nascente impediu que o acessório chegasse ao Ocidente e as peças que ficaram acumulando poeira nas lojas nipônicas foram logo recolhidas e até hoje devem estar escondidas em algum lugar nos porões mais escuros da &lt;b&gt;Nintendo&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;text-align:center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-ucz4DRAlUX4/VgndiAut-jI/AAAAAAAAJQU/97cQk3G-e9s/s1600/Nintendo-64DD.png&quot; style=&quot;margin-left:auto;margin-right:auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;318&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-ucz4DRAlUX4/VgndiAut-jI/AAAAAAAAJQU/97cQk3G-e9s/s400/Nintendo-64DD.png&quot; width=&quot;400&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;Fracasso do periférico acabou cancelando ou adiando muitos games&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;h2&gt;Uma peça de museu&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;É difícil afirmar se &lt;b&gt;Mario Artist&lt;/b&gt; conquistaria ou não o público ao redor do mundo, caso o &lt;b&gt;Nintendo 64DD&lt;/b&gt; não tivesse falhado. No mesmo período em que a série foi lançada, o software de edição de imagens Adobe Photoshop, que seria uma espécie de concorrente por realizar muitas das mesmas atividades no &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;, já estava em sua versão 6.0. Mais do que pelas ferramentas de edição, o jogo merece ser lembrado por seu legado, afinal foi nele que surgiram vários conceitos usados até hoje, não é mesmo, &lt;b&gt;Miis&lt;/b&gt;!? E esse é o motivo, aliado a sua raridade por ter sido comercializado somente no Japão, pelo qual &lt;b&gt;Mario Artist&lt;/b&gt; merece sim um espaço no museu dos videogames.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Revisão: Alberto Canen&lt;br /&gt;Capa: Felipe Araujo&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/1O2rtoRv7IA&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Vinicius Veloso</author>
         <guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-5475675974957417512.post-3040635034451262241</guid>
         <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 17:00:00 +0000</pubDate>
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         <title>Edição especial de Xenoblade Chronicles X (Wii U) em pré-venda</title>
         <link>http://feeds.nintendoblast.com.br/~r/n-blast/~3/5vMv51QwWfY/especial-xenoblade-chronicles-x-prevenda.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-abbCRMPKAK8/Vgq8yygaepI/AAAAAAAAGdw/ePr81Jc4v68/s1600/xenoblade_chronicles_x_special_edition1.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;410&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-abbCRMPKAK8/Vgq8yygaepI/AAAAAAAAGdw/ePr81Jc4v68/s640/xenoblade_chronicles_x_special_edition1.jpg&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A rede Best Buy está realizando a pré-venda da edição especial de&lt;b&gt; Xenoblade Chronicles X&lt;/b&gt; (Wii U). O pacote contém além do jogo (que virá numa caixa com arte diferenciada), um card com pintura artesanal, um belo &lt;i&gt;artbook &lt;/i&gt;com mais de 100 páginas de artes conceituais, e um pen-drive especial com a trilha sonora do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Esta edição está na pré-venda pela bagatela de 90 dólares, um preço razoável em relação ao conteúdo básico oferecido na versão de 60 dólares, que será lançada no ocidente em 4 de dezembro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://mynintendonews.com/2015/09/28/best-buy-xenoblade-chronicles-x-special-edition-available-for-pre-order/&quot;&gt;My Nintendo News&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/5vMv51QwWfY&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Lucas Palma Mistrello</author>
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         <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 13:44:00 +0000</pubDate>
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         <title>Rumor: alguns amiibo poderiam perder exclusividade de loja</title>
         <link>http://feeds.nintendoblast.com.br/~r/n-blast/~3/7wzgSSP3hUY/rumor-amiibo-perder-exclusividade-vendas.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-VOw3_jS_Vyw/Vgq5_2OZQJI/AAAAAAAAGdk/dut8L-kmqjk/s1600/141218marthlondon-e1418939636904.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-VOw3_jS_Vyw/Vgq5_2OZQJI/AAAAAAAAGdk/dut8L-kmqjk/s640/141218marthlondon-e1418939636904.jpg&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Nos últimos dias estão surgindo, internet afora, supostas evidências que alguns dos amiibo estariam perdendo exclusividade de vendas por determinadas redes na América do Norte. Em um dos rumores, um funcionário da loja diz que os bonequinhos de &lt;b&gt;Lucario &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Greninja&lt;/b&gt;, exclusivos da Toys'R Us, e &lt;b&gt;Shulk&lt;/b&gt;, da GameStop, teriam sido listados no sistema da rede Best Buy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Outra fonte anônima confirma o aparecimento desses três amiibo no sistema da Best Buy, e coloca também &lt;b&gt;Marth &lt;/b&gt;(exclusivo GameStop) na rede. Além dele, a Toys'R Us teria agora acesso aos bonecos de Shulk e &lt;b&gt;Mewtwo&lt;/b&gt; exclusivo da Game; o pokémon estaria aparecendo também no sistema do Walmart.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-6BdJvLl-TMo/Vgq5b_BBBzI/AAAAAAAAGdc/1Cx1_IyUnDI/s1600/CQBSow9UkAAMzP1.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-6BdJvLl-TMo/Vgq5b_BBBzI/AAAAAAAAGdc/1Cx1_IyUnDI/s320/CQBSow9UkAAMzP1.jpg&quot; width=&quot;180&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Já em outra evidência, foi feito um suposto registro fotográfico de uma loja da rede Toys'R Us com um suporte com etiqueta anunciando a venda da miniatura de Shulk (exclusivo da GameStop), confirmando parcialmente algumas informações anteriores. Vale lembrar que isso não significaria o fim dessa prática de exclusividade nas vendas, mas talvez apenas que alguns dos acordos com as redes estejam &quot;caducando&quot; e as miniaturas recebam distribuição universal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendolife.com/news/2015/09/rumour_retailer-exclusive_amiibo_look_set_for_roll_out_at_rival_stores_in_north_america?&quot;&gt;Nintendo Life&lt;/a&gt; e&amp;nbsp;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://twitter.com/AmiiboNews/status/648609214328344577/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;amiibo News&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/7wzgSSP3hUY&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Lucas Palma Mistrello</author>
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         <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 13:24:00 +0000</pubDate>
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         <title>Mostramos todos os detalhes da Coleção Pokémon TCG Groudon Primitivo</title>
         <link>http://feeds.nintendoblast.com.br/~r/n-blast/~3/KBknR1exTx0/mostramos-todos-os-detalhes-da-colecao.html</link>
         <description>&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-spolAylPa8U/VgquP5Q8PlI/AAAAAAAAJpc/zsXLCnGGRyo/s1600/destaquesite.png&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-spolAylPa8U/VgquP5Q8PlI/AAAAAAAAJpc/zsXLCnGGRyo/s640/destaquesite.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Agite o planeta com Groudon Primitivo e mostre seu lado mais agitado com uma miniatura selvagemente esculpida desse poderoso Pokémon Reversão Primitiva!&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Coleção Groudon Primitivo também traz 6 pacotes de booster do Pokémon TCG da Copag, além de um card holográfico especial promocional — porque quando chega a hora de ser grande, é hora de ser Groudon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os boxes já estão disponíveis com exclusividade em algumas lojas da Ri Happy e da PB Kids. Em breve, você vai poder conferir todo o poder desses gigantes também em nossa loja virtual e nas demais lojas pelo Brasil.  &lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/KBknR1exTx0&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Sérgio Estrella</author>
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         <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 12:30:00 +0000</pubDate>
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         <title>Metade das vendas de Shovel Knight (Wii U/3DS) são com a Nintendo</title>
         <link>http://feeds.nintendoblast.com.br/~r/n-blast/~3/CE7wEbsO2b4/metade-vendas-shovel-knight-wiiU-3ds.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-7UAj4OV4I24/VgnmhhoNj5I/AAAAAAAAGdM/rGTXssJ4WM8/s1600/shovel-knight-3ds-theme.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;312&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-7UAj4OV4I24/VgnmhhoNj5I/AAAAAAAAGdM/rGTXssJ4WM8/s640/shovel-knight-3ds-theme.jpg&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O presidente e co-fundador da desenvolvedora indie Capy Games fez uma palestra durante um evento de games em São Francisco, nos Estados Unidos. Lá, ele se dedicou a falar sobre o mercado dos estúdios indies e usou o exemplo de &lt;b&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2014/07/analise-shovel-knight-traz-ao-wii-u.html&quot;&gt;Shovel Knight&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; (Wii U/3DS) para mostrar como os jogos independentes podem vender bem também nas plataformas da Nintendo, contrariando o senso comum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;De acordo com os dados disponibilizados, segundo ele, pela Yacht Club, criadora do jogo, do total de suas vendas, &lt;b&gt;30% foram para o 3DS e 20% para o Wii U&lt;/b&gt; - ambos ficaram atrás do Steam, que deteve 32% das vendas, enquanto PlayStation 14% e Xbox 4%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além disso, em outra oportunidade, emergiu o rumor de que o amiibo de Shovel Knight seja lançado em 8 de janeiro. A informação foi encontrada no sistema da rede Target, o que, por alguns estaria sendo interpretada como uma possibilidade de fazer do boneco um item exclusivo da loja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://venturebeat.com/2015/09/28/capy-games-nathan-vella-shares-surprising-facts-about-the-state-of-indie-games/&quot;&gt;Venture Beat&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/CE7wEbsO2b4&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Lucas Palma Mistrello</author>
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         <pubDate>Tue, 29 Sep 2015 05:00:00 +0000</pubDate>
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         <title>Spike Chunsoft quer trabalhar com o NX</title>
         <link>http://feeds.nintendoblast.com.br/~r/n-blast/~3/i-t4XR8YfrQ/spike-chunsoft-futuro-trabalho-NintendoNX.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-xWHN0Vd1DiU/VgniVQU4rqI/AAAAAAAAGdA/SBJaVcvHOy4/s1600/SpikeChunSoft.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;362&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-xWHN0Vd1DiU/VgniVQU4rqI/AAAAAAAAGdA/SBJaVcvHOy4/s640/SpikeChunSoft.jpg&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Em entrevista a um blog japonês, representantes da desenvolvedora, também japonesa, Spike Chunsoft, falaram sobre o futuro da empresa. Especificamente, um dos entrevistados disse que, no momento, eles estão focados no PlayStation 4, e após o console da Sony, procurarão trabalhar com o próximo console da Nintendo, o NX.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muito voltada ao público japonês, atualmente a Spike Chunsoft trabalha bastante com o 3DS, desenvolvendo jogos da série &lt;b&gt;Pokémon Mystery Dungeon&lt;/b&gt;, jogos licenciados do anime Attack on Titan, além do &lt;i&gt;crossover &lt;/i&gt;&lt;b&gt;Etrian Mystery Dungeon&lt;/b&gt;. Assim como alguns desses exemplos, seu foco - também ao desenvolver com a Sony - são jogos licenciados de animes e mangás, além de Visual Novels (histórias em quadrinhos interativas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gonintendo.com/stories/243554-spike-chunsoft-showing-interest-in-working-with-nx&quot;&gt;GoNintendo&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/i-t4XR8YfrQ&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Lucas Palma Mistrello</author>
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         <pubDate>Mon, 28 Sep 2015 22:00:00 +0000</pubDate>
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         <title>Sonic 2 3D será lançado para o Nintendo 3DS na próxima semana</title>
         <link>http://feeds.nintendoblast.com.br/~r/n-blast/~3/lIEdYibUIdk/sonic2-3d-sera-lancado-nintendo3ds.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-WCpzruJX4uA/VgnEF7X2XXI/AAAAAAAAWig/j-HoCT73hyM/s1600/sonic.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;438&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-WCpzruJX4uA/VgnEF7X2XXI/AAAAAAAAWig/j-HoCT73hyM/s640/sonic.jpg&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A &lt;b&gt;SEGA &lt;/b&gt;confirmou através de seu &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://twitter.com/SEGA/status/648543083768909824/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw&quot;&gt;Twitter &lt;/a&gt;oficial, que &lt;b&gt;Sonic the Hedgehog 2 3D&lt;/b&gt; será lançado na próxima semana no eShop do&lt;b&gt; Nintendo 3DS&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O título foi originalmente lançado para o Mega Drive em 1992 e recebeu diversos elogios da crítica, sendo um do jogos mais queridos pelos fãs da franquia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O lançamento ocorrerá no dia 8 de outubro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/lIEdYibUIdk&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Fabio Oliveira</author>
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         <pubDate>Mon, 28 Sep 2015 19:51:00 +0000</pubDate>
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         <title>Tharja, Virion e Draug serão personagens de Fire Emblem X Shin Megami Tensei (Wii U)</title>
         <link>http://feeds.nintendoblast.com.br/~r/n-blast/~3/gg4Om0zxVac/tharja-virion-draug-fireemblem-shinmegamitensei.html</link>
         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-QQqZm4xRCgo/VgmRDz_6NNI/AAAAAAAAGcg/yP_AI43Wl6I/s1600/original%2B%25283%2529.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;384&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-QQqZm4xRCgo/VgmRDz_6NNI/AAAAAAAAGcg/yP_AI43Wl6I/s640/original%2B%25283%2529.jpg&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Na última edição da revista japonesa Famitsu foram divulgadas um pouquinho mais de informações sobre &lt;b&gt;Genei Ibun Roku # FE&lt;/b&gt; ou &lt;b&gt;Fire Emblem X Shin Megami Tensei&lt;/b&gt; (Wii U). Conforme já fomos apresentados, o jogo se passará no mundo real, e os personagens se transformarão em &quot;&lt;i&gt;mirages&lt;/i&gt;&quot;, em personagens da série Fire Emblem (seres criados pela energia criativa, de acordo com o jogo), para poderem combater.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Foram anunciados mais dois novos personagens do mundo real, Mamori Minamoto - uma estudante colegial que se interessa por roupas e músicas da Era Showa (entre 1926 e 1989 na história do Japão) - e Barry Goodman - um músico ocidental aposentado que será treinador do protagonista.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-EOSvxPM4TXE/VgmRzuLFZ8I/AAAAAAAAGcw/JcVCwJzF-yI/s1600/Virion_%2528FE13_Artwork%2529.png&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;291&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-EOSvxPM4TXE/VgmRzuLFZ8I/AAAAAAAAGcw/JcVCwJzF-yI/s320/Virion_%2528FE13_Artwork%2529.png&quot; width=&quot;320&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-42Disd4BMgs/VgmRfdtpmUI/AAAAAAAAGco/wz5VFkxvJwg/s1600/Draug-FE11.png&quot; style=&quot;clear:left;float:left;margin-bottom:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-42Disd4BMgs/VgmRfdtpmUI/AAAAAAAAGco/wz5VFkxvJwg/s1600/Draug-FE11.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Já sobre as &lt;i&gt;mirages&lt;/i&gt;, foram confirmadas &lt;i&gt;mirages &lt;/i&gt;de &lt;b&gt;Tharja &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Virion &lt;/b&gt;de&lt;b&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2013/02/analise-fire-emblem-awakening-3ds.html&quot;&gt; Fire Emblem: Awakening&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; (3DS) e &lt;b&gt;Draug &lt;/b&gt;de &lt;b&gt;Fire Emblem&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(NES).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda sem título para o ocidente,&lt;b&gt; Genei Ibun Roku # FE&lt;/b&gt; (Wii U) chega em 26 de dezembro às lojas japonesas e apenas no ano que vem às Américas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://gematsu.com/2015/09/genei-ibun-roku-fe-introduces-new-characters-mamori-barry&quot;&gt;Gematsu&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/gg4Om0zxVac&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Lucas Palma Mistrello</author>
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         <pubDate>Mon, 28 Sep 2015 16:18:00 +0000</pubDate>
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         <title>Nome de &quot;Groose&quot;, de Skyward Sword, é mistura de pássaro com resmungão</title>
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         <description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear:both;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-NZSlpRWmCQo/VgmKt01R0iI/AAAAAAAAGcQ/PC39RP29y9I/s1600/Skyward-Sword-Groose-And-Link-nblast%255B3%255D.jpg&quot; style=&quot;margin-left:1em;margin-right:1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-NZSlpRWmCQo/VgmKt01R0iI/AAAAAAAAGcQ/PC39RP29y9I/s640/Skyward-Sword-Groose-And-Link-nblast%255B3%255D.jpg&quot; width=&quot;640&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Falando para um podcast, o antigo produtor da Nintendo (ex-membro da &lt;i&gt;Nintendo Treehouse&lt;/i&gt;) Mike Drucker falou um pouco sobre sua contribuição à série Zelda. Uma das atribuições na Big N foi trabalhar na localização de &lt;b&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2011/12/analise-legend-of-zelda-skyward-sword.html&quot;&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; (Wii).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Durante uma reunião da equipe, disseram que o nome original do personagem &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.nintendoblast.com.br/2012/07/perfil-groose-zelda.html&quot;&gt;Groose &lt;/a&gt;no original era &quot;&lt;i&gt;Bado&lt;/i&gt;&quot;, similar a pronúncia japonesa para a palavra &lt;i&gt;bird &lt;/i&gt;(pássaro, em inglês) e que a Nintendo da América queria manter a mesma referência; ao mesmo tempo disseram que o personagem era uma piada e era meio babaca. Então passaram por alguns nomes comuns, como Bruce, mas passaram também por nomes de aves e pássaros, dentre eles, por &lt;i&gt;goose &lt;/i&gt;(ganso, em inglês).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse momento, Drucker se lembrou da palavra &quot;&lt;i&gt;grouse&lt;/i&gt;&quot;, que é o nome de &amp;nbsp;uma espécie de galo silvestre, como também é uma forma, não muito popular, do verbo resmungar, chegando assim à referência desejada, um pássaro e um comportamento desagradável, característica da personalidade do personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align:right;&quot;&gt;&lt;i&gt;Fonte: &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://nintendoeverything.com/former-nintendo-treehouse-staffer-talks-about-how-he-came-up-with-grooses-name/&quot;&gt;Nintendo Everthing&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src=&quot;http://feeds.feedburner.com/~r/n-blast/~4/PvLFKr_qZbQ&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</description>
         <author>Lucas Palma Mistrello</author>
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         <pubDate>Mon, 28 Sep 2015 15:49:00 +0000</pubDate>
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