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	<description>viva la webolution</description>
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		<title>Cherie Blair als Managerin bei Magnitude Gaming</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 21:16:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heiko</dc:creator>
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		<description>&lt;a href="http://www.netzrebellen.de/artikel/cherie-blair-a…gnitude-gaming/"&gt;&lt;img class="post_img" title="Cherie Blair" src="http://www.netzrebellen.de/wp-content/uploads/2009/08/cherieblair.jpg" alt="Cherie Blair" width="238" height="178" /&gt;&lt;/a&gt;Die Ehefrau des ehemaligen britischen Premierminister &lt;strong&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tony_Blair" target="_blank"&gt;Tony Blair&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; bekleidet seit Februar diesen Jahres einen der drei Direktorenposten der Firma hinter dem Clan &lt;strong&gt;&lt;a href="http://www.magnitude-css.co.uk/" target="_blank"&gt;Magnitude Gaming&lt;/a&gt;.&lt;/strong&gt; Die Meldung klingt auf den ersten Blick mehr als ungewöhnlich und merkwürdig. 
Aber im Vereinigten Königreich geht zur Zeit gerade wegen diesem Posten von Cherie Blair ein kleiner Aufschrei durch die Presse. Es werden natürlich sofort Parallelen zu Amokläufen und dem ganzen Themenkomplex rund um die "Killerspiele" gezogen und der Dame heuchlerisches Verhalten vorgeworfen. Hatte sie sich vor kurzem doch noch ganz anders bzgl. Computerspielen geäußert.

Aber wie kam Mrs. Blair eigentlich zu diesem ungewöhnlichen Posten?&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/netzrebellen/~4/PEdgZLzQfYk" height="1" width="1"/&gt;</description>
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		<title>Unternehmen im eSport: Linemax</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 13:08:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heiko</dc:creator>
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		<description>&lt;a href="http://www.netzrebellen.de/artikel/unternehmen-im-esport-linemax/"&gt;&lt;img class="post_img" src="http://www.netzrebellen.de/wp-content/uploads/2009/08/linemax1.jpg" alt="Linemax" /&gt;&lt;/a&gt;Es ist schon gut zehn Monate her, seit wir die als Serie geplante Artikelreihe zu Unternehmen im eSport mit dem &lt;a title="Unternehmen im eSport: Thermaltake" href="http://www.netzrebellen.de/artikel/unternehmen-im-esport-thermaltake/" target="_blank"&gt;Beitrag über Thermaltake&lt;/a&gt; gestartet haben. Es war also höchste Zeit uns einer weiteren Firma zu widmen. Dieses mal geht es um einen der bekanntesten Gameserverhoster der schon seit mehreren Jahren im Geschäft tätig ist - &lt;strong&gt;&lt;a title="Linemax" href="http://www.linemax.de" target="_blank"&gt;Linemax&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.

Bekannt geworden ist Linemax vor allem durch seinem Engagement in der Counter-Strike: Source-Szene. Traditionell unterstützt das Unternehmen viele Clans mit unterschiedlich umfangreichen Sponsorings. Seit einiger Zeit wird nun auch vermehrt der französische und englische Markt mit Gameservern bedient.

Für das Gespräch haben wir den Gründer und Geschäftsführer &lt;strong&gt;&lt;a title="Sebastian Ringel" href="https://www.xing.com/profile/Sebastian_Ringel" target="_blank"&gt;Sebastian Ringel &lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;zu seinem Engagement im eSport befragt.&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/netzrebellen/~4/oo0DVp1sTzY" height="1" width="1"/&gt;</description>
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		<title>Hat WoW seinen Zenit überschritten?</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 19:45:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
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		<description>&lt;a href="http://www.netzrebellen.de/artikel/hat-wow-seinen…-uberschritten/ "&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-1085" title="Hat WoW seinen Zenit überschritten?" src="http://www.netzrebellen.de/wp-content/uploads/2009/08/wow-cataclysm-logo.jpg" alt="" width="238" height="125"  /&gt;&lt;/a&gt;Bisher galt Blizzard immer als Garant für frische Ideen und innovative Spielkonzepte. Warcraft – Orcs and Humans gehört zusammen mit Dune und Command &amp;#038; Conquer zu den ersten Echtzeit-Strategiespielen, Diablo hat das Hack &amp;#038; Slay Genre definiert und Starcraft setzt bis heute noch Maßstäbe im eSport.
In letzter Zeit scheint die ehemals unerschöpfliche wirkende Kreativität der Blizzard-Designer aber merklich nachzulassen. Erkennbar ist dies am immer häufiger vorkommenden ‘Recycling’ alter Inhalte. Angefangen hat dieses Phänomen mit der Wiederverwertung der Instanz „Naxxramas“aus dem ursprünglichen Hauptspiel im aktuellen Addon „Wrath oft he Lichking“.&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/netzrebellen/~4/I3jd59c_33k" height="1" width="1"/&gt;</description>
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		<title>Wir bauen die perfekte Clanseite – Teil 3: Auswertung der Umfrage</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 05:08:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olli</dc:creator>
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		<description>&lt;a href="http://www.netzrebellen.de/artikel/wir-bauen-die-perfekte-clanseite-teil-3-auswertung-der-umfrage/"&gt;&lt;img class="post_img" title="Wir bauen die perfekte Clanseite - Teil 3" src="http://www.netzrebellen.de/wp-content/uploads/2009/08/clanseite_3_teaser.gif" alt="Wir bauen die perfekte Clanseite - Teil 3" /&gt;&lt;/a&gt; Aufbauend auf dem Szenario des &lt;a href="http://www.netzrebellen.de/artikel/projekt-wir-bauen-eine-clanseite/"&gt;ersten Teils der Serie&lt;/a&gt;, haben wir im &lt;a href="http://www.netzrebellen.de/artikel/wir-bauen-die-perfekte-clanseite-teil-2-umfrage-zu-den-funktionen/"&gt;zweiten Teil&lt;/a&gt; eine Umfrage zu den Funktionen geschaltet. Zur Auswahl standen 46 verschiedene Funktionen und mittlerweile wurden 230 Stimmen mit 4059 Einzelvotes abgegeben. Das ist eine solide Basis, die sicherlich einige Rückschlüsse zulässt. Im Folgenden wollen wir uns das Ergebnis einmal näher angucken.&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/netzrebellen/~4/WWbHCfI654M" height="1" width="1"/&gt;</description>
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		<title>Suchmaschine Bing von Microsoft ist online</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 09:58:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Olli</dc:creator>
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		<description>Früher als angekündigt - geplanter Start war der 3. Juni - geht heute die neue Suchmaschine von Microsoft, genannt Bing, online.&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/netzrebellen/~4/U6lW_9PthMU" height="1" width="1"/&gt;</description>
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		<title>The next big thing? Google Wave kommt auf uns zu</title>
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		<pubDate>Sun, 31 May 2009 14:18:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heiko</dc:creator>
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		<description>&lt;a href="http://www.netzrebellen.de/artikel/the-next-big-thing-google-wave-kommt-auf-uns-zu/"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-1085" title="Google Wave" src="http://www.netzrebellen.de/wp-content/uploads/2009/05/googlewave.jpg" alt="" width="238" height="75"  /&gt;&lt;/a&gt; Vor ein paar Tagen wurde auf der &lt;a title="Google IO" href="http://code.google.com/intl/de-DE/events/io/"&gt;Google I/O&lt;/a&gt; eins der wohl für die kommenden Jahre wichtigsten Google Projekte vorgestellt: &lt;strong&gt;&lt;a href="http://wave.google.com/"&gt;Google Wave&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;.
Einen Tag vor der eigentlichen Präsentation auf der Konferenz wurde bereits etwas die Werbetrommel gerührt, und so war man gespannt was da denn genau auf uns zukommen wird. 

Und was ist Wave nun eigentlich? Wave kann und will vieles sein, im Kern ist es aber vor allem eine &lt;strong&gt;Realtime Kommunikationsplattform&lt;/strong&gt; auf Basis der sich mit verschiedenen Robots &amp;#38; Extensions erstaunliche Dinge anstellen lassen.  So wird gegen Ende der Präsentation eine On-the-fly-Übersetzung eines Chats gezeigt oder schon vorher wie mehrere Leute gleichzeitig eine Bildergalerie bearbeiten und kommentieren - wirklich toll anzusehen!&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/netzrebellen/~4/bVrK08v81PM" height="1" width="1"/&gt;</description>
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		<title>Amoklauf an Realschule in Winnenden *Update*</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 13:12:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jan</dc:creator>
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		<description>Wie gerade eben bekannt wurde, hat sich an einer Realschule in Baden-Würtemberg erneut ein Amoklauf ereignet. Es ist wirklich zutiefst erschütternd zu sehen, dass unsere Gesellschaft nach Erfurt und Emsdetten solchen schrecklichen Taten scheinbar mittellos gegenüber steht.&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/netzrebellen/~4/FIZSmGExRIA" height="1" width="1"/&gt;</description>
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		<title>Wieder mal mit Gordon auf die Jagd gehen?</title>
		<link>http://www.netzrebellen.de/artikel/wieder-mal-mit-gordon-auf-die-jagd-gehen/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Dec 2008 21:37:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Heiko</dc:creator>
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		<description>&lt;a href="http://www.netzrebellen.de/artikel/wieder-mal-mit-gordon-auf-die-jagd-gehen/"&gt;&lt;img class="post_img" title="Wieder mal mit Gordon auf die Jagd gehen?" src="http://www.netzrebellen.de/wp-content/uploads/2008/12/blackmesa.jpg" alt="" width="238" height="75" /&gt;&lt;/a&gt; Mein heiß geliebtes Half-Life ist vor knapp zwei Wochen stolze zehn Jahre alt geworden. Ist das wirklich schon so lange her, dass ich mich durch die Black Mesa gekämpft habe? Unglaublich! Nun bin ich auf ein herrliches Mod-Projekt aufmerksam geworden, dass sich zum Ziel gesetzt hat das alte Half-Life in der aktuellen Source-Engine wiederaufleben zu lassen.
Aber die &lt;a title="Black Mesa" href="http://www.blackmesasource.com"&gt;&lt;strong&gt;Black Mesa&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; genannten Mod soll nicht bloß ein einfaches Remake werden, wie es uns die Entwickler von Valve bereits vor einigen Jahren vorgesetzt hatten. Alle Level und Models werden aufwendig neu gestaltet und sehen, was man bisher sehen kann, wirklich klasse aus! Da kommt wirklich das alte wunderbare Feeling von Half-Life auf.&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/netzrebellen/~4/-WwWuxX40qY" height="1" width="1"/&gt;</description>
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