<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257</atom:id><lastBuildDate>Fri, 13 Feb 2026 00:35:50 +0000</lastBuildDate><category>Wii</category><category>DS</category><category>Kôji Kondô</category><category>Jeux de rythme</category><category>Mario</category><category>Musique interactive</category><category>Daigassô</category><category>Interview</category><category>OST</category><category>Smash Bros</category><category>Blog</category><category>Divers</category><category>Exclu</category><category>In-game</category><category>Kazumi Totaka</category><category>Zelda</category><category>Animal Crossing</category><category>Compositeurs</category><category>Concerts</category><category>Critique</category><category>Hajime Wakai</category><category>Tôru Minegishi</category><category>Edito</category><category>In-game GBA</category><category>MP3 du mois</category><category>Mother</category><category>Shinobu Tanaka</category><title>Nintenon 任天音</title><description>Tout sur la musique des jeux Nintendo</description><link>http://nintenon.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Unknown)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>65</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-4995269743601874273</guid><pubDate>Thu, 08 Sep 2011 13:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2024-11-02T06:27:44.831+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Blog</category><title>La suite sur... Musica Ludi !</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Voilà, le temps est venu de vous révéler la nature de ce qui prendra la place de Nintenon. Le projet s&#39;appelle &lt;a href=&quot;http://musicaludi.fr/&quot;&gt;Musica Ludi&lt;/a&gt; (musique de jeu en latin) et je crois vraiment qu&#39;un bel avenir l&#39;attend ! C&#39;est désormais sur Musica Ludi que je posterai mes idées sur la musique de jeu, adaptative ou non, mais aussi l&#39;actualité de la musique des jeux Nintendo.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
N&#39;hésitez pas à venir sur &lt;a href=&quot;http://musicaludi.fr/forum/&quot;&gt;le forum&lt;/a&gt;, nous vous y accueillerons très chaleureusement, qui que soit votre compositeur préféré, que vous possédiez des CD de musique de jeu ou non !&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
À très bientôt sur &lt;a href=&quot;http://www.musicaludi.fr/&quot;&gt;Musica Ludi !&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2011/09/la-suite-sur-musica-ludi.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-652981965623046393</guid><pubDate>Wed, 29 Dec 2010 01:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-12-29T02:29:34.867+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Concerts</category><title>Des « Nintendo Game Music Live » en janvier</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;En regardant le programme des trois jours de démonstration de la 3DS qui se dérouleront à Tokyo du 8 au 10 janvier, j&#39;ai remarqué un « Nintendo game music live » chaque jour à 12h30. On ne sait encore rien de leur contenu mais la bonne nouvelle est qu&#39;ils seront retransmis sur le site japonais de Nintendo et sur ustream !&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Les courageux peuvent déjà noter sur leur calendrier les coordonnées des évènements, ce sera à 12h30 les 8, 9 et 10 janvier (soit... 4h30 en France).&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2010/12/en-regardant-le-programme-des-trois.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-3004623414008811532</guid><pubDate>Mon, 22 Nov 2010 12:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-11-22T13:45:55.110+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Concerts</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Mario</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">OST</category><title>Un nouveau CD pour les 25 ans de Mario</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Un peu débordé, je ne vous ai pas parlé du CD compris dans le Super Mario All Stars récemment sorti sur Wii. Il ne mérite de toute façon pas beaucoup de bruit puisqu&#39;il n&#39;a rien de bien inédit et qu&#39;il est très, trop court... À peine 26 minutes.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Le nouveau disque est encore à lier aux 25 ans de Mario puisqu&#39;il accompagnera un mook qui sortira le 9 décembre au Japon. Il n&#39;aura droit qu&#39;à trois pistes qui sont quand même intéressantes puisqu&#39;il s&#39;agit de trois interprétations enregistrées à l&#39;occasion des concerts PRESS START.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;C&#39;est un peu court mais ça nous occupera pour l&#39;hiver !&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2010/11/un-nouveau-cd-pour-les-25-ans-de-mario.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-7013305334652673089</guid><pubDate>Wed, 26 May 2010 07:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-05-26T09:48:15.512+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kôji Kondô</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Mario</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">OST</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wii</category><title>Super Mario Galaxy 2 Original Sound Track</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Nintendo vient de révéler davantage de détails sur la bande originale de son prochain gros titre : Super Mario Galaxy 2. Elle sera comme celle du premier épisode composée de deux CD et réservée aux membres du Club Nintendo japonais. Ceux-ci pourront dès demain, date de sortie du jeu, l&#39;acquérir contre 300 points s&#39;ils ont enregistré le jeu, 500 points si ce n&#39;est pas le cas.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;L&#39;offre est valable jusqu&#39;à la fin décembre.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYvGSeUVyHzy1TrAMRgNEsSdeOv89aF5be0bmN92x48RE26uM36Ba46JGkMLNXgWlf93EfZJyzz4pRnrq1wnGoborP4Tjgm7RL12HswdOOf0-kscgGOKVxwlbCi3HwwxvB1ywp-qOJ9tc/s1600/ostmariogalaxy2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;190&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYvGSeUVyHzy1TrAMRgNEsSdeOv89aF5be0bmN92x48RE26uM36Ba46JGkMLNXgWlf93EfZJyzz4pRnrq1wnGoborP4Tjgm7RL12HswdOOf0-kscgGOKVxwlbCi3HwwxvB1ywp-qOJ9tc/s400/ostmariogalaxy2.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ce double disque devrait aussi arriver tôt au tard dans le catalogue français.</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2010/05/super-mario-galaxy-2-original-sound.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYvGSeUVyHzy1TrAMRgNEsSdeOv89aF5be0bmN92x48RE26uM36Ba46JGkMLNXgWlf93EfZJyzz4pRnrq1wnGoborP4Tjgm7RL12HswdOOf0-kscgGOKVxwlbCi3HwwxvB1ywp-qOJ9tc/s72-c/ostmariogalaxy2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-4196976151275295065</guid><pubDate>Mon, 10 May 2010 21:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-11-20T23:09:31.437+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kôji Kondô</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Mario</category><title>Des partitions Mario et Zelda pour electone</title><description>&lt;center&gt;&lt;img height=&quot;134&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHBUkw6u_7Y_EUE0cCxH9obBJkWW0a6dDu4vEyvcDXewKkZJqvlA-EUQ8XE0P1igQrw7bK4bII_b_Yk4aELNAqtf44uFBDjfX5D0L-CnYHgG9ord69Ti9wfKwkaigiUQ0QHH7kkZiqHp8/s400/mario.electone.gakufu.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/center&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Le mois dernier est sorti au Japon un &lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B37~5%E7%B4%9A-STAGEA%E3%83%BBEL-%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%A7%E5%BC%BE%E3%81%8F-%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA-%E8%AD%9C%E3%82%81%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%8C%E3%81%84%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84/dp/4636853385/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;s=books&amp;amp;qid=1273528496&amp;amp;sr=1-1&quot;&gt;livre de partitions&lt;/a&gt; pour electone (orgue électronique à pédalier et double clavier) reprenant des thèmes de la série Mario parmi lesquels un medley Super Mario Bros, les musiques des niveaux 1 et 2 de Mario Bros 3 ainsi que quelques thèmes de Super Mario Bros Wii.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ce ne sont pas les partitions qui m&#39;intéressent le plus ici, étant davantage pianiste qu&#39;organiste, mais plutot l&#39;interview de six pages du maître Kôji Kondô, dans laquelle il évoque « son enfance » ou encore « quelques secrets sur la naissance de la musique de Mario ». Je vous donnerai plus de nouvelles le jour où je mettrai la main sur l&#39;objet.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Un &lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B37~5%E7%B4%9A-STAGEA%E3%83%BBEL-%E3%82%A8%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%81%A7%E5%BC%BE%E3%81%8F-%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA-%E8%AD%9C%E3%82%81%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%8C%E3%81%84%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84/dp/4636853393&quot;&gt;livre de partitions Zelda&lt;/a&gt; a aussi été mis en vente en même temps. Il contient dix pièces tirées du premier au dernier Zelda mais aussi de The Wind Waker ou Twilight Princess. Ce recueil, ainsi que celui sur la série Mario, ont été réalisés en collaboration avec Nintendo.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2010/05/des-partitions-pour-electone.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHBUkw6u_7Y_EUE0cCxH9obBJkWW0a6dDu4vEyvcDXewKkZJqvlA-EUQ8XE0P1igQrw7bK4bII_b_Yk4aELNAqtf44uFBDjfX5D0L-CnYHgG9ord69Ti9wfKwkaigiUQ0QHH7kkZiqHp8/s72-c/mario.electone.gakufu.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-4705635661440841808</guid><pubDate>Thu, 06 May 2010 09:50:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-05-06T11:50:17.317+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Mother</category><title>Un best-of Keiichi Suzuki</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Un double album intitulé &lt;b&gt; Keiichi Suzuki: Music for Films and Games/Original Soundtrack&lt;/b&gt; va sortir au Japon le 2 juin prochain.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;On y trouvera des morceaux issus du jeu de Dreamcast Real Sound: Kaze no Regret mais aussi des cultes Mother 1 et 2. À signaler : une version de Smiles and Tears avec de nouvelles paroles écrites par Shigesato Itoi (créateur de Mother) et chantées par Etsuko Yakushimaru, du groupe Sôtaiseiriron (théorie de la relativité).&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Les amateurs de cinéma japonais pourront aussi retrouver sur ces disques l&#39;ambiance de Tokyo Godfathers ou Zatôichi, composés par le même Suzuki.Un autre double album susceptible de les intéresser sortira le même jour, il s&#39;agit de la bande-son du dernier film de Kitano : Outrage.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;La playlist précise peut être vue sur &lt;a href=&quot;http://www.cdjournal.com/main/news/suzuki-keiichi/30843&quot;&gt;CD Journal&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2010/05/un-best-of-keiichi-suzuki.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-5785122458834267036</guid><pubDate>Tue, 13 Apr 2010 16:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-04-13T18:57:15.285+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Daigassô</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DS</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Jeux de rythme</category><title>Daigassô arrive en Europe !</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;C&#39;est l&#39;annonce du jour,&amp;nbsp;Daigassô Band Brothers DX va sortir en Europe le 25 mai 2010 sous le nom&amp;nbsp;« Jam with the band ». Rappelons qu&#39;une sortie européenne du premier épisode était prévue pour accompagner la DS il y a déjà six ans.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Le jeu sera entièrement localisé en français, comme l&#39;indique la &lt;a href=&quot;http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/nds/jam_with_the_band_16640.html&quot;&gt;page officielle du jeu&lt;/a&gt;, laquelle présente également une partie de la playlist de départ et une tripotée d&#39;écrans du jeu.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Vous pouvez lire mon test fleuve du jeu&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://nintenon.blogspot.com/2009/04/tout-sur-daigasso-band-brothers-dx-le.html&quot;&gt;à cette adresse&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://images1.hiboox.com/images/1510/081a6dacf9dc7d4876ca86ea0a4c7a96.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://images1.hiboox.com/images/1510/081a6dacf9dc7d4876ca86ea0a4c7a96.jpg&quot; width=&quot;214&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id=&quot;goog_1492663074&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id=&quot;goog_1492663075&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2010/04/daigasso-arrive-en-europe.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-6617409491964119191</guid><pubDate>Fri, 08 Jan 2010 21:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-08T23:41:29.465+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Divers</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Exclu</category><title>Le journal de Yasunori Mitsuda</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Que diriez-vous de suivre le quotidien d&#39;un compositeur de musique de jeu japonais ?&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Je vous propose aujourd&#39;hui un projet mené avec Jonathan Khersis et dont nous&amp;nbsp; sommes particulièrement fiers : la traduction systématique en français du blog de Yasunori Mitsuda ! On remercie en chœur Jonathan pour sa disponibilité, c&#39;est déjà lui qui avait traduit mes interviews de &lt;a href=&quot;http://squaremusic.blogspot.com/2009/02/questionnaire-de-denys-noriyuki-iwadare.html&quot;&gt;Noriyuki Iwadar&lt;/a&gt;e, Norihiko Hibino (bientôt publiée) et de... &lt;a href=&quot;http://squaremusic.blogspot.com/2009/01/interview-avec-yasunori-mitsuda-encore.html&quot;&gt;Yasunori Mitsuda&lt;/a&gt;, déjà !&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;J&#39;espère que vous apprécierez ce petit cadeau et qu&#39;il aura sa place dans vos favoris !&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://draft.blogger.com/goog_1262985652175&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kijimuna.fr/mitsuda/&quot;&gt;Le journal de Mitsuda&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;&quot;&gt;&lt;br class=&quot;Apple-interchange-newline&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Cette traduction n&#39;aurait été possible sans la gentillesse de Yasunori Mitsuda et Yoshie Miyajima (Procyon Studio).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2010/01/le-journal-de-yasunori-mitsuda.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-2547913997458834776</guid><pubDate>Sun, 20 Dec 2009 17:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-12-20T19:57:42.239+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Divers</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Interview</category><title>Des nouvelles de Hip Tanaka</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Inexistante pendant des années en Occident, l&#39;actualité de Hip Tanaka renaît ce mois-ci avec une interview et un nouveau single.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne manquez pas la discussion entre Bayon, artiste multimedia, et Hirokazu Hip Tanaka (Metroid, Dr Mario, Super Mario Land...) organisée par l&#39;incontournable Jeriaska et publiée en anglais sur &lt;a href=&quot;http://www.gamesetwatch.com/2009/12/gamesetbaiyon_hirokazu_hip_tanaka.php&quot;&gt;GameSetWatch&lt;/a&gt; ou en version originale sur &lt;a href=&quot;http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20091211_335283.html&quot;&gt;GameWatch&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Laissez-moi aussi vous parler de la dernière aventure du dernier projet du compositeur : une chanson interprétée par un chœur d&#39;hommes partageant tous le même nom que lui (et avec les mêmes caractères : 田中宏和). Pour rappel, Tanaka est l&#39;un des noms les plus portés au Japon.&amp;nbsp; Les kanji qui composent son prénom sont aussi les plus courants pour celui-ci (un même prénom japonais peut s&#39;écrire avec des &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Kanji&quot;&gt;kanji&lt;/a&gt; différents. Les parents choisissent ceux-ci en fonction du sens qu&#39;ils veulent donner à ce prénom).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Voici la « chanson de Tanaka », avec sous-titres anglais : &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object height=&quot;285&quot; width=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/mpGVw07nOE4&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/mpGVw07nOE4&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;340&quot; height=&quot;285&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Si vous l&#39;aimez, vous pouvez la télécharger sur &lt;a href=&quot;http://www.hearjapan.com/store/album_info/Tanaka_Hirokazu_no_Uta&quot;&gt;HearJapan&lt;/a&gt;, site spécialisé dans la distribution en Occident de musique populaire japonaise. Enfin, si vous vous appelez vous aussi Hirokazu Tanaka, vous pouvez rejoindre le mouvement des Tanaka Hirokazus, initié en 1995 d&#39;après son &lt;a href=&quot;http://www.tanakahirokazu.com/&quot;&gt;site officiel&lt;/a&gt;. Ah, sacré personnage que ce compositeur !&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Merci à &lt;a href=&quot;http://squaremusic.blogspot.com/2009/12/interview-avec-hirokazu-tanaka.html&quot;&gt;Squaremusic&lt;/a&gt; pour l&#39;information.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2009/12/interview-de-hip-tanaka.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-6873265331778281793</guid><pubDate>Thu, 17 Dec 2009 22:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-12-17T23:42:02.147+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Interview</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kôji Kondô</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Mario</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wii</category><title>Courte interview de Kondô</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;En bref, voici une courte interview de monsieur Nintendo Musique proposé sur la chaîne Nintendo britannique. On n&#39;y apprend pas grand-chose mais c&#39;est trop rare pour ne pas être signalé !&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;object height=&quot;252&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/5ilJCerCucA&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/5ilJCerCucA&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;252&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2009/12/courte-interview-de-kondo.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-8609373644189953443</guid><pubDate>Wed, 02 Dec 2009 16:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-12-02T18:05:37.634+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wii</category><title>Karaoke Joysound Wii - Le karaoke à domicile</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlVqZCULlIev4Ou0KwSwn7n9cbpElVpK1yHxLOds9v27b9b1FTNK-saK3hGG7GID7SWG2Bn5KjV2z7oehc64sU60DZJCI9eDaqcf82Lags1zjgBVV1HmoqFP4BETvTcZXJkr4zaND5XJo/s1600-h/karaokedx.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlVqZCULlIev4Ou0KwSwn7n9cbpElVpK1yHxLOds9v27b9b1FTNK-saK3hGG7GID7SWG2Bn5KjV2z7oehc64sU60DZJCI9eDaqcf82Lags1zjgBVV1HmoqFP4BETvTcZXJkr4zaND5XJo/s640/karaokedx.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;Pour les amoureux de karaoke, Hudson Soft a sorti le 26 novembre une nouvelle édition de Karaoke Joysound sur Wii. Cette sortie concerne les expatriés au Japon mais aussi ceux qui possèdent une Wii japonaise à l&#39;étranger (je ne peux garantir la possibilité de télécharger les chansons depuis l&#39;étranger mais je n&#39;ai aucun problème à télécharger des produits sur le Wiiware japonais, par exemple).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Le jeu a par défaut 70 chansons intégrées. Ce n&#39;est pas beaucoup, surtout quand on n&#39;en connaît qu&#39;un tiers, mais heureusement, et c&#39;est cela qui fait la richesse du titre, il est possible d&#39;en louer un peu plus. &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Pas question de téléchargement définitif comme dans Daigassô DX, on paye ici un permis de chanter pour une durée déterminée. Les &lt;a href=&quot;http://joysound.com/ex/st/wii/dx/network.htm&quot;&gt;tarifs&lt;/a&gt; vont de 300 yen (environ 2€) pour une journée de chant à volonté à 2000 yen (15€) pour 3 mois. Le catalogue de chansons s&#39;étoffe chaque mois mais il est déjà de plus de 50000 chansons pour l&#39;instant, ce qui permet de trouver ce qu&#39;on veut, qu&#39;il s&#39;agisse d&#39;enka des années 60, de mélodies traditionnelles, de jpop, de chanson d&#39;Okinawa, etc.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Le karaoke n&#39;est pas au Japon un loisir très coûteux, mais avec ces tarifs, Karaoke Joysound DX offre une belle alternative aux établissements bondés le samedi soir. Il n&#39;y a certes pas le charme de l&#39;endroit mais l&#39;éditeur a tout fait pour que les chanteurs en herbe soient comme au karaoke, permettant par exemple d&#39;utiliser la Wiimote comme un tambourin, de changer la tonalité du morceau ou encore d&#39;augmenter la longueur cache-misère du mauvais chanteur, j&#39;ai nommé l&#39;écho.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Le set comprenant le jeu et son micro coûte 44€ sur Amazon Japan.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Il existe aussi une version téléchargeable du jeu, sur le Wiiware. Pour 1000 yen (environ 7,5€), elle est naturellement amputée du micro et des 70 pistes qu&#39;offre la version DX, mais elle s&#39;avère moins chère que cette dernière pour l&#39;acheteur qui dispose déjà d&#39;un micro USB et qui ne cherche que le principal : une musique et des paroles.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;img height=&quot;190&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/nintenon/img/ventousekaraoke.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Si vous habitez en appartement, que vous êtes persuadé qu&#39;une ventouse donne toujours plus d&#39;élégance à un chanteur, si vous aimez faire rire vos amis, vous vous intéresserez à l&#39;&lt;a href=&quot;http://www.amazon.co.jp/MUMICUSB-%E3%81%86%E3%82%8B%E3%81%95%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%84%E3%82%AB%E3%83%A9OK%EF%BC%81%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AFUSB/dp/B001W0NO8C/ref=pd_sim_vg_5&quot;&gt;isolateur de voix&lt;/a&gt; proposé par Japan Trust Technology.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Pour terminer, voici une bande-annonce montrant les différents modes de jeu proposés. Les possesseurs de Wii japonaises pourront trouver cette vidéo sur la chaîne Nintendo.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object height=&quot;364&quot; width=&quot;445&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/3ItQ_Yf6sRY&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/3ItQ_Yf6sRY&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;390&quot; height=&quot;319&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://joysound.com/ex/st/wii/dx/index.htm&quot;&gt;Site officiel du jeu&lt;/a&gt; (jp).&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.play-asia.com/SOap-23-83-63w4-71-z3-49-fr-15-joysound-84-j-70-3lmt.html&quot; title=&quot;&quot;&gt;Acheter Karaoke Joysound Wii DX sur Play-Asia.com&lt;/a&gt; (fr)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les commentaires sont ouverts à toute question.</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2009/12/karaoke-joysound-wii-le-karaoke.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlVqZCULlIev4Ou0KwSwn7n9cbpElVpK1yHxLOds9v27b9b1FTNK-saK3hGG7GID7SWG2Bn5KjV2z7oehc64sU60DZJCI9eDaqcf82Lags1zjgBVV1HmoqFP4BETvTcZXJkr4zaND5XJo/s72-c/karaokedx.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-6519734592721305967</guid><pubDate>Thu, 15 Oct 2009 18:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-10-16T17:29:57.416+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Jeux de rythme</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wii</category><title>Taiko no Tatsujin Wii 2</title><description>&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;/center&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/nintenon/img/taikowii2.01.jpg&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Annoncé il y a quelque jours, le deuxième épisode de Taiko no Tatsujin à apparaître sur Wii vient de se doter d&#39;une playlist. Comme d&#39;habitude, il s&#39;agira de taper en rythme sur des chansons qui cartonnent au box-office japonais, qu&#39;il s&#39;agisse de tubes pop, de génériques d&#39;animes ou encore de classiques arrangés (et en général joliment arrangés dans la série).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Sur le premier épisode DS, on trouvait le thème de Super Mario Bros en invité spécial, cette fois-ci, c&#39;est le prologue de Dragon Quest IX et une musique de The Idolm@ster qui aideront le jeu à se vendre. On espère pour nos amis japonais que Namco aura prévu plus de stock que pour le précédent épisode car celui-ci avait rapidement et longtemps été en rupture de stock.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;太鼓の達人Wiiドドーンと２代目！&lt;/b&gt; (Taiko no tatsujin Wii, dodôn to 2 dai me!)&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Sortie prévue le 19 novembre 2009 pour environ 59€ avec le taiko de salon et 37€ pour le jeu seul. Au Japon uniquement, comme d&#39;habitude.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Site officiel (&lt;a href=&quot;http://taiko.namco-ch.net/taikowii2/&quot;&gt;ja&lt;/a&gt;). &lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2009/10/taiko-no-tatsujin-wii-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-7999962376024715227</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2009 12:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-11-20T03:00:47.410+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Blog</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DS</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Zelda</category><title>Nouvelles</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Bonjour à tous,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
comme vous le constatez, le blog est assez peu mis à jour ces temps-ci. C&#39;est en partie de ma faute, en partie aussi à cause de la faible actualité concernant le champ visé par ce blog. J&#39;espère en tout cas que vous ne m&#39;en voudrez pas, je suis un peu submergé par mes multiples projets !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour parler un peu de musique de jeu, laissez-moi vous dire que j&#39;ai pu rencontrer quatre compositeurs de Square Enix samedi à l&#39;occasion du concert Symphonic Fantasies qui s&#39;est tenu à Cologne et qu&#39;ils sont aussi gentils que le dit la légende. J&#39;ai notamment pu passer un peu de temps avec Nobuo Uematsu et Yasunori Mitsuda (que j&#39;ai &lt;a href=&quot;http://squaremusic.ffworld.com/?comp=mitsuda&amp;amp;page=interview5.htm&quot;&gt;interviewé&lt;/a&gt; l&#39;année dernière). Mon intérêt pour la musique de jeu n&#39;est donc pas vacillant comme ce blog pourrait en donner l&#39;idée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant la musique des jeux Nintendo, je peux quand même signaler la sortie récente de deux magazines Nintendo Dream accompagnés chacun d&#39;un CD, à l&#39;ancienne !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut acheter le premier &lt;a href=&quot;http://www.vgmworld.com/catalog/index.php?table=cocoebiz_music&amp;amp;item_num=1829&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;, il contient des musiques de Fire Emblem, Tact of Magic ou Famicom Wars. Il y a auss un extrait musical sur &lt;a href=&quot;http://nindori.com/books/backnumber/183.html&quot;&gt;cette page-ci&lt;/a&gt;. Je ne le possède pas et ne peux rien vous en dire de plus !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le deuxième peut-être commandé &lt;a href=&quot;http://www.vgmworld.com/catalog/index.php?table=cocoebiz_music&amp;amp;item_num=1856&quot;&gt;à cette adresse&lt;/a&gt; et contient notamment des musiques de Monster Hunter 3, presque toutes par  la compositrice Komiyama Yûko. Elles sont épiques et loin d&#39;être mauvaises mais ne sont pas pour autant inoubliables. On trouve aussi quelques arrangements agréables de tubes de la musique classique extraits de Little King&#39;s Story, deux morceaux japo&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;niais&lt;/span&gt; de Puyo Puyo 7, une jolie introduction de  Kenji Itô pour le remake de Saga II (qui sort le 17 septembre) et quelques autres choses plus amusantes que marquantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, je signale une bonne occasion d&#39;acheter Zelda Phantom Hourglass, cette semaine uniquement. Ça se passe sur Play-Asia où le jeu (en version japonaise) est à 16$ frais de ports vers la France inclus. Si vous achetez le jeu après avoir cliqué sur ce lien, je toucherai une mini commission qui pourrait me permettre, à terme (c&#39;est-à-dire après un paquet de commandes !) de proposer des jeux ou CD à gagner sur le site. Vu la faiblesse de la commission lors des premières commandes, je ne peux rien vous assurer mais si jamais vous pensiez à passer commande (même d&#39;autre chose que ce jeu) depuis ce genre de liens présents sur Nintenon, il est possible que cela arrive un jour ! Merci à vous si vous y pensez ! Cela me paraît évident mais je profite de l&#39;occasion pour préciser que je ne gagne pas d&#39;argent avec le site (j&#39;en perds même chaque année en payant le nom de domaine !) et que je possède après les avoir achetés tous les disques et jeux critiqués sur le site. L&#39;activité  du blog dépend donc aussi de mes finances !&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
À bientôt et merci de visiter Nintenon.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2009/09/nouvelles.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-5379484135060723902</guid><pubDate>Mon, 06 Jul 2009 13:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-06T16:12:43.138+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DS</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Musique interactive</category><title>Electroplankton en pièces sur DSi</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Nouvelle du jour : les mini-jeux d&#39;Electroplankton, expérience musicale pour DS créée par Toshio Iwai, seront disponibles &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;séparément&lt;/span&gt; en téléchargement sur la boutique japonaise de la DSi, à partir du 8 juillet pour 200 points.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce sont quatre des dix modes qui seront téléchargeables dès le 8 juillet : Tracy, Hanenbow, Nanocarp, Beatnes. Deux autres viendront le 22 juillet : Volvoice et Lumiloop. Les quatre autres modes arriveront en août mais on n&#39;a pas encore de date plus précise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pas de date annoncée pour la France pour l&#39;instant mais il n&#39;y a pour une fois aucune raison que ces miettes d&#39;Electroplankton n&#39;arrivent pas à nous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour plus de détails, les japonisants se rendront sur &lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/electroplankton/index.html&quot;&gt;le site officiel&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2009/07/electroplankton-en-pieces-sur-dsi.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-4821206274199202910</guid><pubDate>Thu, 16 Apr 2009 12:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-11-28T21:42:21.040+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Daigassô</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DS</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Jeux de rythme</category><title>Tout sur Daigassô! Band Brothers DX, le meilleur jeu musical sur console !</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Vous voulez tout savoir sur Daigassô Band Brothers DX ? Vous envisagez de l&#39;acheter mais hésitez encore ? Vous avez peur de ne rien comprendre à un jeu en japonais ? Par ici !&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Titre original : 大合奏！バンドブラザーズDX&lt;br /&gt;
Date de sortie : 26 juin 2008 (Japon uniquement)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/jaquette.jpg&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/jaquette.jpg&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Daigassô! Band Brothers DX est la suite de &lt;a href=&quot;http://nintenon.blogspot.com/2007/11/daigasso-band-brothers.html&quot;&gt;Daigassô Band Brothers&lt;/a&gt;. Le concept et le gameplay sont identiques au premier jeu, il s&#39;agit encore d&#39;appuyer en rythme sur les boutons qu&#39;indique l&#39;écran pour faire sortir des notes de l&#39;instrument choisi.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Si vous avez des doutes, les concepteurs ont eu l&#39;excellente idée de faire une &lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/ds/axbj/play/index.html&quot;&gt;vidéo d&#39;explication&lt;/a&gt; on ne peut plus claire qui présente simultanément quatre parties instrumentales et les quatre niveaux de difficultés (contre trois dans l&#39;épisode précédent). Elle est peut-être visionnée à cette adresse. Si vous ne savez pas vous situer, une étiquette vous conseillera un niveau de difficulté adapté à votre niveau en fonction de l&#39;évaluation reçue dans le mode « live du jour ».&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/difficulte.JPG&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/difficulte.JPG&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;S&#39;il n&#39;y avait dans le premier épisode que deux façons différentes de jouer, les percussions et les autres instruments, sachez qu&#39;il y en a maintenant deux autres. Pour les différentes guitares, d&#39;abord, on pourra utiliser le stylet pour gratter les six cordes figurées sur l&#39;écran tactile tandis qu&#39;on déterminera les accords à jouer avec la main gauche. Ceux que ce type de maniabilité effraie apprécieront la possibilité d&#39;utiliser les boutons plutôt le stylet. Enfin, last but not least, il sera possible de chanter la mélodie de chaque musique contenant des paroles dans le mode karaoke, importante nouveauté de cet épisode.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ce mode karaoke se divise en deux parties : diagnostic du type de voix et entraînement.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dans le premier mode, on chante une chanson dans sa tonalité originale  jusqu&#39;à ce que la console détermine notre type de voix parmi une douzaine qu&#39;elle reconnaît (R n&#39; B, ballade, enka, pop, anime, notamment) et nous donne sous forme de pourcentage notre degré d&#39;affinité avec cette chanson. Elle nous conseille également un autre morceau susceptible de convenir à notre style de chant parmi les musiques déjà présentes sur la cartouche et même parmi celles disponibles en téléchargement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#39;autre mode offre plus de paramètres puisqu&#39;il permet de régler la tonalité du morceau ou le volume de l&#39;accompagnement instrumental, d&#39;entendre ou non la ligne mélodique en guise de guide ou encore de désactiver l&#39;écho de notre propre voix. Ceux qui ont déjà expérimenté le karaoke au Japon se rendront compte qu&#39;on s&#39;y retrouve dans la même configuration et avec les mêmes paramètres, sachant que les instrumentaux des véritables karaoke sont souvent dignes d&#39;un vieux synthétiseur ! Sachez que la tonalité peut être modifiée en cours de chanson sur une étendue de deux octaves, ce qui est pratique quand on se rend compte que l&#39;on n&#39;atteint pas les notes aiguës d&#39;une chanson mais qui supprime l&#39;excuse « c&#39;est trop grave/aigu pour ma voix ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la chanson, l&#39;écran du haut affiche les paroles et une ligne mélodique approximative servant d&#39;aide-mémoire mais ne permettant pas le déchiffrage tandis que l&#39;on trouvera sur celui du bas les réglages de tonalité, de volume de la musique ainsi qu&#39;un petit récapitulatif de sa performance (avancée du morceau, endroits ratés, ponts instrumentaux).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Après avoir chanté (en se tenant entre 15 et 20 cm du micro de sa DS, comme le rappelle l&#39;écran supérieur), on nous indique notre sens du rythme, de la justesse, si l&#39;on a trop ou pas assez eu recours au vibrato, aux ornements (au sens musical) puis le jeu caractérise notre voix et nous donne notre tessiture (par exemple soprano ou alto pour les femmes). Ah, j&#39;oubliais, votre prestation est notée ! Comme pour le mode « interprétation », le jeu nous évalue sur 100. Chose curieuse, les paroles des chansons en japonais sont toutes en hiragana et il n&#39;est pas possible de les afficher en kanji. C&#39;est un peu dérangeant pour les japonisants car les kanji aèrent et rendent la lecture plus fluide pour qui les connaît mais ce choix aura le mérite de rendre le karaoke accessible aux débutants en japonais. On pourra également à la fin du morceau revoir le graphique de l&#39;écran inférieur et s&#39;entraîner sur les passages ratés. Il est même possible de les réécouter à la vitesse désirée (de la moitié au double de la vitesse normale).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/karaoke.JPG&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/karaoke.JPG&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 85%;&quot;&gt;Waaaah&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Aux trente pistes intégrées à la cartouche, pas toutes intéressantes, on peut ajouter quelques pistes cachées et surtout les cent musiques téléchargeables gratuitement via la CWF Nintendo, afin de créer une playlist personnelle ! À la mise en ligne de cet article, le nombre de morceaux proposés en téléchargement est de 5013 (avec quelques doublons). Voilà une caractéristique qui rend ce jeu tout à fait unique et remarquable et qui a de quoi remplir d&#39;enthousiasme n&#39;importe quel joueur. Vous avez adoré le dernier Ghibli ? Pourquoi ne pas en télécharger la chanson-thème dans le jeu ? Vous pourrez en jouer chaque partie instrumentale et même la chanter à tue-tête en soirée (et ça n&#39;existe pas que dans les pubs Nintendo, c&#39;est une expérience personnellement vécue en août 2008, quand le battage autour de Ponyo était maximal au Japon).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/selection_piste.JPG&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/selection_piste.JPG&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 85%;&quot;&gt;Ecran de sélection du morceau. Notez la différence de couleur de la pastille selon la note reçue&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/100.JPG&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/100.JPG&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 85%;&quot;&gt;Pour obtenir la note maximale, il faut avoir chaque note parfaitement en rythme. Une seule faute et on rate d&#39;office le 100%&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;On n&#39;en comprend pas la raison mais il est impossible d&#39;effacer une musique téléchargée de sa cartouche. On pourra la supprimer de la liste des morceaux affichés mais on ne pourra pas la remplacer par un autre morceau, chose curieuse, surtout quand on sait que la cartouche dispose de cent emplacements supplémentaires uniquement dédiés aux morceaux reçus d&#39;un ami ou créés dans le mode « composition ». Cette restriction a sans doute été décidée pour encourager chacun à créer sa musique pour l&#39;ajouter à la liste des musiques disponibles en téléchargement. À ce propos, on ne peut pas envoyer de composition personnelle mais uniquement des musiques répondant à divers critères expliqués dans le livret ou sur internet, en accord avec la JASRAC, l&#39;équivalent de la SACEM au Japon.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Pour s&#39;y retrouver parmi les 230 et quelques morceaux que la cartouche peut contenir (30 morceaux de base + quelques morceaux cachés, 100 morceaux téléchargés, 100 morceaux composés ou reçus par un ami), Nintendo a prévu une fonction de recherche. On peut ainsi chercher le nom d&#39;une chanson à l&#39;aide d&#39;un clavier virtuel ou bien chantonner la mélodie face au micro (la reconnaissance marche plutôt bien).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/recherche.JPG&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/recherche.JPG&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 85%;&quot;&gt;Recherche classique&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/recherche02.JPG&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/recherche02.JPG&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 85%;&quot;&gt;Recherche grâce au micro&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Un mot sur le mode « live du jour » dans lequel on joue un morceau imposé face à une foule qui n&#39;attend qu&#39;à s&#39;enflammer. Car elle s&#39;enflamme littéralement sur l&#39;écran du bas quand on enchaîne avec réussite les notes ! Si on rate complètement sa prestation, cette foule se décimera petit à petit jusqu&#39;à ce qu&#39;on voie l&#39;étrange personnel du bar nettoyer la salle vide. Le but de ce mode est surtout de progresser en niveau jusqu&#39;à avoir dix étoiles, tout en débloquant quelques morceaux. Une chanson réussie avec un score compris entre 90 et 94 ? Vous gagnez une étoile. Entre 95 et 99, vous en gagnez deux. Entre 80 et 89, vous gardez votre nombre d&#39;étoiles et en dessous, vous en perdez, etc. Avec un peu d&#39;entraînement, on arrive très rapidement à 10 étoiles et on ne revient plus à ce mode ensuite, bien qu&#39;il soit intéressant en cela qu&#39;il propose les morceaux sous forme arrangée. Par exemple, si le thème du jour est « baroque », attendez-vous à jouer n&#39;importe quel morceau de votre liste au clavecin. Je reviendrai un peu plus loin sur les différents arrangements puisqu&#39;on les retrouve dans le mode radio.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Le premier Daigassô comprenait 48 instruments, cette suite en comporte dix de plus, à la qualité un peu réhaussée. Les sonorités sont moins sèches avec l&#39;ajout d&#39;une légère réverbération et les timbres semblent maintenant plus riches bien qu&#39;on sente encore de légers grésillements sur certains instruments. Par ailleurs, la possibilité d&#39;un jeu en accords renforce le réalisme de l&#39;écriture en même temps qu&#39;elle remplit mieux l&#39;espace sonore, on a ainsi des instruments qui jouent bien ensemble et corroborent le titre du jeu. En effet, le &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;gassô &lt;/span&gt;de &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;daigassô &lt;/span&gt;désigne en japonais le fait de jouer ensemble (&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;dai &lt;/span&gt;ajoute l&#39;idée qu&#39;on joue en grand nombre).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/instruments.JPG&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/instruments.JPG&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 85%;&quot;&gt;Voici la liste des instruments, chacun est accompagné d&#39;une courte description&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Vous pouvez également entendre un sample de chaque instrument sur &lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/ds/axbj/play/gakki.html&quot;&gt;cette page&lt;/a&gt; du site officiel.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Si vous disposez d&#39;une Wii japonaise, il vous sera possible grâce à un code que vous trouverez dans le boîtier du jeu de télécharger gratuitement la chaîne Daigassô. Grâce à celle-ci, on peut jouer sur sa DS tout en utilisant le son d&#39;un téléviseur ou d&#39;enceintes qui y sont branchées. Le son un peu grésillant de la DS est alors remplacé par un son plus propre et rond, ce qui donne plus d&#39;homogénéité aux arrangements. Si l&#39;affichage sur le téléviseur est plutôt épuré, montrant une scène avec des instruments sans musicien, il a l&#39;avantage de montrer les paroles de la chanson s&#39;il y en a. Ici, c&#39;est de toute façon le son davantage que l&#39;affichage qui importe, sachant que chaque joueur sera normalement concentré sur son écran de DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À titre d&#39;exemple, j&#39;ai enregistré l&#39;incipit de « You were there », la jolie chanson de fin du jeu ICO (Playstation 2) directement depuis la sortie DS puis depuis la sortie son de la Wii. La différence est plutôt nette, non ?&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/200904daigassodx_ico_DS.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/200904daigassodx_ico_DS.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;sur DS&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/200904daigassodx_ico_Wii.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/200904daigassodx_ico_Wii.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;et sur Wii&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Autre nouveauté, la Radio, divisée en deux modes :  le mode radio Wi-fi (Barbara Music Hour) et le mode normal (Barbara Sexy Music Hour).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;On utilisera le mode Wi-Fi pour écouter les dix musiques les plus téléchargées du moment. En appuyant sur le bouton de téléchargement en bas de l&#39;écran, on peut directement accéder au téléchargement de la musique en question. Inutile d&#39;aller jusqu&#39;à la page de téléchargement pour avoir les paroles de la chanson car elles sont directement affichées sur l&#39;écran de la radio. Ce mode n&#39;est intéressant que dans la mesure où il présente en gros quelle musique marche au Japon au moment où vous accédez à la radio. Si vous n&#39;aimez pas la J-Pop ou les tendances, vous pourrez vous en passer sans même verser « one drop », titre de la chanson actuellement en tête des téléchargements. Une fois le Top 10 passé, il faut savoir qu&#39;on peut quand même écouter les dernières musiques ajoutées, entrecoupées des conseils de la mascotte Barbara (avez-vous déjà essayé de jouer à Daigassô avec votre Wii ? Si vous n&#39;avez pas le Wi-fi chez vous, vous pouvez télécharger des musiques depuis une borne dans un magasin, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Le mode local de la radio est plus intéressant. Naturellement, les morceaux seront tirées de sa collection. Si l&#39;on ferme sa DS tout en ayant pris soin d&#39;y brancher des écouteurs, celle-ci se transforme en espèce de baladeur diffusant la Barbara Radio. Enfin, ça, le premier Daigassô permettait déjà de le faire.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/radio.JPG&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/radio.JPG&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Pour être honnête, ce qui est davantage intéressant, c&#39;est la fonction iJockey, qui, si on l&#39;active, arrange les musiques à la volée dans un style choisi au hasard. Les résultats étant plus ou moins heureux, on pourra désactiver cette fonction et choisir soi-même l&#39;arrangement que l&#39;on veut pour arriver à des résultats parfois vraiment réussis.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;li&gt;Jazz (instrumentation plus jazz, syncopes)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;A la japonaise (instruments traditionnels japonais)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Doux sommeil (tempo très lent, tout est joué  au vibraphone)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Piano (tout est joué au piano)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Famicom (instrumentation NES)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Eglise (tempo un peu plus lent, orgue)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Pays du sud (Steel drums, cuivres)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Hard rock (guitares électriques)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Orchestre (tempo un peu abaissé, instruments et percussions d&#39;orchestre)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Horreur (tempo lent, mélodie et harmonies dissonnantes)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Okinawa (mélodies reprenant vaguement un mode de la musique d&#39;Okinawa, shamisen pour rappeler le son du sanshin, steel drums)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Arabe (mélodies reprenant vaguement un modèle de musique arabe)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Baroque (clavecin) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Boîte à musique&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Pas grand-chose à dire sur le mode multijoueur, le principe est le même qu&#39;avant : une cartouche, jusqu&#39;à huit joueurs et en avant la musique ! On perd la possibilité d&#39;écrire en plein morceau de petits messages à ses camarades comme dans le premier Daigassô mais on gagne en retour celle de pouvoir choisir sa difficulté parmi quatre niveaux. À la fin d&#39;un morceau, on nous donne une note, la moyenne des notes et un nom pour le groupe (qui sera ensuite affiché sur l&#39;écran titre). À noter que la chaîne Wii permet aussi de jouer à 8 DS.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/dai1_message_multi.JPG&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/dai1_message_multi.JPG&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 85%;&quot;&gt;Image du premier Daigassô. Un single Pikmin à celui qui traduit ce que j&#39;ai écrit&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Par ailleurs, si le joueur dit « leader » (celui qui a la cartouche) coupe la connexion, les autres joueurs n&#39;auront plus un écran les invitant à éteindre leur console mais pourront refaire chaque partie du morceau autant de fois qu&#39;ils veulent jusqu&#39;à ce que la console soit éteinte.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/multi_arret.JPG&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/multi_arret.JPG&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 85%;&quot;&gt;La connexion a été interrompue mais vous pouvez encore jouer sur ce morceau jusqu&#39;à l&#39;extinction de la console.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Enfin, comme pour le premier Daigassô, on peut jouer à autant de joueurs que l&#39;on veut si chacun possède sa cartouche !&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Le mode composition est un séquenceur portable qui reprend les qualités du premier (sauf qu&#39;il est maintenant accessible dès le début du jeu) en lui ajoutant nombre de possibilités. On pourra maintenant utiliser une seule des huit voix pour faire entendre un accord et non plus quatre, ce qui libère un peu de place dans l&#39;instrumentation. Parmi les autres nouveautés, notons la facilité d&#39;entrer de la musique (par la voix, les touches d&#39;un mini-clavier de piano tactile, directement sur la partition), la possibilité, en cours de composition, de baisser ou augmenter le tempo ou le volume, de changer l&#39;armure (nombre d&#39;altérations à la clé), de disposer facilement ses instruments dans l&#39;espace stéréo, d&#39;appliquer quelques effets aux instruments (enveloppe, vibrato notamment) et encore d&#39;ajouter des paroles pour la partie karaoke.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/paroles.JPG&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/paroles.JPG&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 85%;&quot;&gt;Application des paroles à la mélodie dans le mode composition&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/effets.JPG&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/effets.JPG&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 85%;&quot;&gt;Modification du timbre d&#39;un instrument&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/clavier.JPG&quot; onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/img/clavier.JPG&quot; style=&quot;cursor: pointer; display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 400px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;center&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 85%;&quot;&gt;Insertion des notes via un clavier virtuel&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ce mode composition étant très vaste et plutôt technique, je vous propose de me poser des questions à son propos dans les commentaires s&#39;il vous intéresse particulièrement.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;On ne change pas une recette qui marche, Nintendo l&#39;a bien compris et n&#39;a rien enlevé à la suite du premier Daigassô. Le jeu a au contraire été bien enrichi, que ce soit au niveau des instruments (meilleure qualité, meilleur choix), de l&#39;interface (maintenant manipulable à la croix alors que celle du premier était seulement tactile), de l&#39;espace de jeu (apparitions de véritables mesures à trois temps), ou encore de la playlist (morceaux en téléchargement ; 10 étoiles de difficulté au lieu de 5), faisant d&#39;un excellent jeu musical le jeu musical parfait sur console.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ceux qui ont peur du japonais peuvent se rassurer, les textes ne sont pas bien importants dans le jeu et les modes principaux sont tout à fait accessibles, comme pour le premier épisode. Enfin, je rappelle qu&#39;une DS française lit le jeu sans problème et que les téléchargements ne sont pas réservés aux Japonais mais également accessibles depuis la France. Par ailleurs, n&#39;hésitez pas à poser des questions via les commentaires si vous bloquez ou que vous avez besoin d&#39;un conseil (j&#39;écume le jeu depuis sa sortie fin juin 2008).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Enfin, car un article qui parle de musique sans véritable musique est bien triste, voici quelques extraits enregistrés par mes soins.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Tout d&#39;abord, quoi de mieux, pour comparer les améliorations que deux titres communs aux deux versions ? Commençons avec le désormais fameux thème d&#39;Ashley, de Wario Ware Touched !&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/200904ashley01.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/200904ashley01.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;Thème d&#39;Ashley , version Daigassô 2004&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/200904ashley02.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/200904ashley02.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Thème d&#39;Ashley, version Daigassô 2008&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continuons la comparaison avec le thème de Barbara, mascotte du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/200904barbara01.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/200904barbara01.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/200904barbara02.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/200904barbara02.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Voici maintenant des morceaux en vrac dont j&#39;espère qu&#39;ils vous donneront envie de jouer au meilleur jeu musical de l&#39;univers (ce n&#39;est que mon avis !).&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/hisaishi-kage_no_ue_no_ponyo.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/hisaishi-kage_no_ue_no_ponyo.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Joe Hisaishi - Ponyo sur la falaise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/hisaishi_summer.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/hisaishi_summer.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Joe Hisaishi - Summer (L&#39;été de Kikujiro)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/sakamoto_merry_christmas_mr_lawrence.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/sakamoto_merry_christmas_mr_lawrence.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Ryûichi Sakamoto - Merry Christmas Mr Lawrence (Furyo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/nintendo_ocean.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/nintendo_ocean.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Nintendo - Ocean (The Legend of Zelda: The Windwaker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/remioromen_kona_yuki.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/remioromen_kona_yuki.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Remioromen - Kona yuki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/natsukawa_nada_sou_sou.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/natsukawa_nada_sou_sou.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Rimi Natsukawa - Nada sousou&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/satie_gymnopedie_jazz.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/satie_gymnopedie_jazz.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Erik Satie - Première gymnopédie (version jazz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/tanaka_kraid_beya.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/tanaka_kraid_beya.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Hirokazu Tanaka - Repaire de Kraid (Metroid)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/sanhora_koibito.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/sanhora_koibito.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Sound Horizon - Koibito wo uchiotoshita hi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/sanhora_reiin_no_sekai.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/sanhora_reiin_no_sekai.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Sound Horizon - Reiin no sekai&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/sanhora_yield.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/sanhora_yield.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Sound Horizon - Yield&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/arai_ruju_no_dengon.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/arai_ruju_no_dengon.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Yumi Arai - Rouge no dengon (chanson entendue au début de Kiki la petite sorcière)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/dreams_come_true_yasashii_kisu_wo_site.mp&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/dreams_come_true_yasashii_kisu_wo_site.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Dreams Come True - Yasashii kisu wo shite&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/kondo_super_mario_galaxy.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/kondo_super_mario_galaxy.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Kôji Kondô - Super Mario Galaxy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/mozart_marche_turque.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/mozart_marche_turque.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
W.A. Mozart - Marche Turque (version tango ; le grésillement ne vient pas du jeu mais du volume à l&#39;enregistrement que j&#39;ai mal réglé, mes excuses !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/mozart_symphonie40_tango.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/mozart_symphonie40_tango.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
W.A. Mozart - Symphonie 40 (version tango)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/jackson5_abc.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/jackson5_abc.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Jackson Five - ABC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/ravel_toccata(tombeau_de_couperin).mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/ravel_toccata(tombeau_de_couperin).mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Maurice Ravel - Toccata (Tombeau de Couperin)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/smetana_moldau_jazz.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/smetana_moldau_jazz.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
B. Smetana - La Moldau (Ma patrie) - version jazz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/the_boom-shima_uta.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/the_boom-shima_uta.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
The Boom - Shima uta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object data=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/divers/dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/uematsu_lost_odyssey.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot; height=&quot;20&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;dewplayer.swf?mp3=http://denysfontanarosa.free.fr/daigassodx/uematsu_lost_odyssey.mp3&amp;amp;showtime=1&amp;amp;bgcolor=FFFFFF&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
Nobuo Uematsu - Thème principal de Lost Odyssey&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Pour acheter le jeu sur Play-Asia (fr), &lt;span id=&quot;goog_1259440872464&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.blogger.com/&quot;&gt;cliquez ici&lt;span id=&quot;goog_1259440872465&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;/center&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2009/04/tout-sur-daigasso-band-brothers-dx-le.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>7</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-7583685404585745789</guid><pubDate>Mon, 23 Mar 2009 20:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-17T01:43:44.850+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Daigassô</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DS</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Jeux de rythme</category><title>La radio Daigassô sur le DSi Ware</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;L&#39;offre DSi Ware –japonaise– s&#39;enrichira le premier avril de l&#39;arrivée d&#39;une adaptation de la « chaîne radio » du jeu Daigassô Band Brothers DX. Dans le jeu, celle-ci permettait hors-ligne d&#39;écouter brute ou arrangée la musique présente sur sa cartouche et en ligne d&#39;écouter les dix musiques en téléchargement les plus appréciées des joueurs (parmi plus de 4500 morceaux actuellement).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce logiciel pour DSi coûtera 500 points, un peu moins de 4 €, et comprendra une chaîne supplémentaire qui offrira des programmes dont les thèmes varieront selon le jour et l&#39;heure. Au menu: J-pop, hip hop, classique, R &#39;n B, enka, chansons d&#39;amour, musiques insolites, sélection de Barbara (la mascotte du jeu), etc. On peut bien entendu brancher un casque sur sa DS,  la fermer puis la glisser dans sa poche afin d&#39;avoir un baladeur de fortune entre deux parties.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour aller avec la DSi, Nintendo a inclus la possibilité de visionner ses photos sur l&#39;écran supérieur à la place des paroles affichées en temps normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Liens (japonais) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kbrj/program/sun.html&quot;&gt;Liste des programmes.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kbrj/index.html&quot;&gt;Images de la chaîne et description des programmes.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/ds/axbj/manga/manga05.html&quot;&gt;Annonce de la chaîne via le manga du site de Daigassô.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Préparez-vous également à voir prochainement sur Nintenon un test de Daigassô DX dont je puis déjà vous promettre qu&#39;il sera le plus complet du web francophone. Le jeu musical le plus complet qui soit mérite bien ça !&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2009/03/la-radio-daigasso-sur-le-dsi-ware.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-8193765324232195090</guid><pubDate>Mon, 16 Mar 2009 20:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-03-22T16:56:54.007+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DS</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Jeux de rythme</category><title>Rhythm Tengoku le 30 avril 2009 en France</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Sans crier gare, l&#39;excellent jeu de rythme de Nintendo s&#39;annonce pour le 30 avril prochain en France, moins d&#39;un an après sa sortie au Japon. Cette localisation s&#39;explique autant par la qualité du jeu que par ses ventes, dépassant aujourd&#39;hui 1,6 million d&#39;unités !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous invite à consulter mon avis sur le jeu, mis en ligne il y a tout juste cinq mois, en &lt;a href=&quot;http://nintenon.blogspot.com/2008/11/rhythm-tengoku-gold.html&quot;&gt;cliquant ici&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2009/03/rhythm-tengoku-le-30-avril-2009-en.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-462691186471399225</guid><pubDate>Thu, 12 Mar 2009 12:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-03-12T16:39:54.865+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DS</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Jeux de rythme</category><title>Rhythm de ♪Run ♪run ♪run</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Avec un titre pareil, vous aurez compris que le jeu dont je vais vous parler est encore une fois en provenance du Japon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il s&#39;agit d&#39;un jeu de rythme qui ne calmera pas le salaryman tokyoïte en cela qu&#39;il proposera uniquement des situations de course sur fond de musiques connues. La particularité du jeu est que les commandes (court - long) peuvent être actionnées sans toucher aux boutons ni à l&#39;écran. On pourra en effet utiliser la voix voire une tasse avec une cuillère ou n&#39;importe quelle percussion maison pour marquer le rythme, comme l&#39;indiquent ces &lt;a href=&quot;http://run3.jp/run3_05.html&quot;&gt;deux vidéos&lt;/a&gt;. On pourra aussi choisir une jouabilité au stylet, plus classique et pas forcément moins pratique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour avoir un aperçu des situations à l&#39;humour très japonais que propose ce Run Run, à savoir : poursuite de toilettes roulantes la vessie pleine ; saut de haies et pingouins, découpage de &lt;a href=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b6/A_begging_criminal-J._M._W._Silver.jpg&quot;&gt;komusô&lt;/a&gt; et chars d&#39;assaut, rendez-vous sur &lt;a href=&quot;http://run3.jp/run3_03.html&quot;&gt;cette page&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sortie prévue le 9 avril 2009, au Japon uniquement.&lt;br /&gt;Titre original : リズム DE ラン♪ラン♪ラン♪&lt;br /&gt;Développé par Alpha Unit.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2009/03/rhythm-de-run-run-run.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-3174322657050679912</guid><pubDate>Mon, 23 Feb 2009 23:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-02-24T01:25:53.832+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Animal Crossing</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">OST</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wii</category><title>Une OST pour Animal Crossing Wii</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;L&#39;éditeur Aniplex sortira le 22 avril 2009 un disque comprenant une sélection de musiques tirées d&#39;Animal Crossing Wii. On trouvera sur ce disque dont le sous-titre peut être traduit par &quot;le concert sylvestre&quot; les musique d&#39;écran-titre, d&#39;ambiance mais aussi certaines chansons de Totakeke. Les fans du jeu sont par ailleurs invités à sélectionner trois musiques de Keke qui seront ajoutées au disque. Les résultats seront indiqués sur &lt;a href=&quot;http://www.aniplex.co.jp/gm/domori/&quot;&gt;le site&lt;/a&gt; le 16 avril.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/02/05/pc_fc_n_gn/arubamu.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 450px; height: 444px;&quot; src=&quot;http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2009/02/05/pc_fc_n_gn/arubamu.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Les personnes ayant désigné leurs trois chansons favorites accéderont à une page leur offrant un fond d&#39;écran (pour ordinateur ou téléphone portable selon le moyen utilisé pour le choix) à l&#39;effigie du chien guitariste le plus célèbre du Japon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour les paresseux, le fond d&#39;écran est disponible en &lt;a href=&quot;http://www.aniplex.co.jp/gm/domori/wp/wp800.html&quot;&gt;cliquant ici&lt;/a&gt; (Remplacez le 800 de la fin de l&#39;adresse par 1024 ou 1280 selon la taille de votre écran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;〜〜〜〜〜&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Titre original&lt;/span&gt; : 街へいこうよ どうぶつの森 〜森の音楽会〜 (Machi he ikou yo doubutsu no mori 〜 mori no ongaku kai)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Prix&lt;/span&gt; : 2310 ¥ (19€)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Référence&lt;/span&gt; : SVWC-7619&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Date de sortie&lt;/span&gt; : 22 avril 2009 au Japon.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2009/02/une-ost-pour-animal-crossing-wii.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-8701168323416176260</guid><pubDate>Sun, 23 Nov 2008 00:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-23T03:05:35.534+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Blog</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Kôji Kondô</category><title>Nintenon cité dans SVM</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/nintenon/img/ban_svm.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&quot;Pour suivre de près l&#39;actu des musiques des jeux Nintendo, un seul blog : http://nintenon.blogspot.com&quot;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Que le magazine SVM de décembre évoque Kôji Kondô n&#39;est pas surprenant au vu de la renommée que le compositeur a acquise ces dernières années grâce au développement d&#39;internet. Ce qui l&#39;est plus, en revanche, c&#39;est qu&#39;Eric Le Bourlout, qui a signé l&#39;article, cite Nintenon, souvent chahuté par de gros sites au référencement plus intéressant que ne l&#39;est leur contenu. Je l&#39;en remercie pour cela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il y a quelques années (2004 ?), un dossier que j&#39;avais consacré à Kôji Kondô sur feu Jeux-Europe.com avait déjà été cité par le magazine Consoles +. C&#39;est sans doute que je suis sur la bonne voie !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour les curieux, Nintenon est cité en page 84.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;Merci à Morgane, fidèle lectrice du blog, de m&#39;avoir transmis cette information. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2008/11/nintenon-cit-dans-svm.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>4</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-7432182989159988696</guid><pubDate>Fri, 21 Nov 2008 19:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-03-26T22:51:03.597+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DS</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">In-game</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Jeux de rythme</category><title>Rhythm Tengoku Gold</title><description>&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/nintenon/img/banrizumu.jpg&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Arrivé au milieu de l&#39;été 2008 au Japon, Rhythm Tengoku Gold n&#39;a pas encore disparu du classement des dix meilleures ventes de jeux et s&#39;est même permis de dépasser le million de ventes fin octobre. Ce sont probablement son accessibilité et son bas prix (l&#39;équivalent de 20€ à sa sortie) qui lui ont permis de se vendre quatre fois plus que Daigassô DX, bien plus technique mais aussi plus riche en contenu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Pour faire simple, Rhythm Tengoku Gold est la compilation d&#39;une quarantaine de mini-jeux de deux à trois minutes pendant lesquelles on réalisera en rythme diverses actions à l&#39;aide du stylet (uniquement), ce qui différencie cet épisode des précédents, sortis sur Game Boy Advance en 2006 puis en arcade en fin 2007 et ce... au Japon uniquement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Dans les salles d&#39;arcade, la borne de Rhythm Tengoku (développée conjointement par Nintendo et Sega) est entourée de pancartes annonçant que tout le monde est capable de jouer, qu&#39;il suffit d&#39;appuyer sur un seul bouton en suivant le rythme et la partie est en général moins chère que pour d&#39;autres bornes plus complexes. La photo suivante montre tout ceci, ainsi que le design tout à fait particulier du jeu, non sans rappeler Wario Ware, ce qui ne choque plus dès lors que l&#39;on sait qu&#39;il a été développé par la même équipe !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/nintenon/img/rhythmtengoku_arcade.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/nintenon/img/rhythmtengoku_arcade.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;118&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ce côté décalé à la Wario Ware est présent dans chaque mini-jeu, comme vous pouvez le voir dans la très bonne vidéo suivante, laquelle présente les différentes publicités du jeu et un mini-jeu pour chacune d&#39;entre elles :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style=&quot;left: 0px ! important; top: 0px ! important;&quot; title=&quot;Cliquer ici afin qu&#39;Adblock Plus bloque cet objet&quot; class=&quot;abp-objtab-08412300698825569 visible ontop&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/v/LrICLgQyZsU&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style=&quot;left: 0px ! important; top: 0px ! important;&quot; title=&quot;Cliquer ici afin qu&#39;Adblock Plus bloque cet objet&quot; class=&quot;abp-objtab-08412300698825569 visible ontop&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/v/LrICLgQyZsU&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style=&quot;left: 0px ! important; top: 0px ! important;&quot; title=&quot;Cliquer ici afin qu&#39;Adblock Plus bloque cet objet&quot; class=&quot;abp-objtab-08412300698825569 visible ontop&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/v/LrICLgQyZsU&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;object height=&quot;349&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/LrICLgQyZsU&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/LrICLgQyZsU&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x2b405b&amp;amp;color2=0x6b8ab6&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;349&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Vous remarquerez au passage les différentes façons de jouer : tapoter l&#39;écran avec le stylet, le frotter, maintenir puis/ou faire une pichenette. Un gameplay très élémentaire qui s&#39;avère à l&#39;occasion imprécis mais qui reste néanmoins correct en toute situation. La maîtrise du japonais n&#39;est pas exigée mais permet de profiter des nombreux traits d&#39;humour du jeu ou de comprendre directement les mini-jeux. Ceci étant dit, le didacticiel les précédant ne se terminera pas tant que l&#39;on n&#39;aura pas saisi et reproduit le mouvement de base, à moins bien sûr, de passer ce didacticiel et de se lancer directement dans le grand bain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Le fait que le gameplay soit très simple ne signifie pas que le jeu se boucle en deux heures ni qu&#39;il est facile. Certains mini-jeux demandant beaucoup de sang-froid en plus du sens du rythme, le &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;perfect&lt;/span&gt; sera plutôt difficile à atteindre sur certains d&#39;entre eux. Les mini-jeux se débloquent l&#39;un après l&#39;autre et on pourra accéder hors-jeu aux excellentes musiques du jeu en réalisant des performances parfaites.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;En plus de la quarantaine de mini-jeux, on trouvera quelques &quot;jouets musicaux&quot; et autre &quot;jeux sans fin&quot; en général amusants cinq minutes. Pour le prix du jeu, on ne se plaindra de toute façon pas de son contenu, sans compter que l&#39;on pourra revenir n&#39;importe quand et avec plaisir à certains mini-jeux vraiment excellents.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Une sortie aux Etats-Unis est prévue pour le jeu mais on ne sait pas si l&#39;Europe aura droit à son tour à cet excellent jeu de rythme. Une fois n&#39;est pas coutume : patience !&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Titre original : リズム天国ゴルド&lt;br /&gt;Date de sortie : 31 juillet 2008 (Japon) - Courant 2009 (Etats-Unis)&lt;br /&gt;Développeur : Nintendo (R&amp;amp;D1) - TNX (Tsunku♂)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/nintenon/img/jaquette_rizumu.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://denysfontanarosa.free.fr/nintenon/img/jaquette_rizumu.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Comme d&#39;habitude, pour toute question ou remarque, n&#39;hésitez pas à laisser un commentaire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour acheter le jeu chez Play-Asia :&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe id=&quot;id01_246600&quot; src=&quot;http://www.play-asia.com/paOS-38-19-0_000000_none_0_0_0_0_FFFFFF_000000_left-39-1-81-1-49-en-76-5-36-rhythm%20tengoku-70-kxx-6-2-78-2i-29-316-90-63w4-33-iframe_banner-40-5-44-200.html&quot; style=&quot;border: 0px none rgb(0, 0, 0); margin: 0px; padding: 0px;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;196&quot; scrolling=&quot;no&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;br /&gt;var t = &quot;&quot;; t += window.location; t = t.replace( /#.*$/g, &quot;&quot; ).replace( /^.*:\/*/i, &quot;&quot; ).replace( /\./g, &quot;[dot]&quot; ).replace( /\//g, &quot;[obs]&quot; ).replace( /-/g, &quot;[dash]&quot; ); t = encodeURIComponent( encodeURIComponent( t ) ); var iframe = document.getElementById( &quot;id01_246600&quot; ); iframe.src = iframe.src.replace( &quot;iframe_banner&quot;, t );&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2008/11/rhythm-tengoku-gold.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-8229577874391563208</guid><pubDate>Sat, 11 Oct 2008 12:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-11T14:25:53.753+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DS</category><title>Korg DS 10 est arrivé en France</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Sans crier gare, le petit synthétiseur modulaire de la DS est arrivé en France aujourd&#39;hui 10 octobre 2008. Il sera sans doute difficile de le trouver dans un magasin, ainsi que le précise Nobuyoshi Sano, son concepteur, lequel ne l&#39;a même jamais vu dans un magasin japonais (cf. &lt;a href=&quot;http://www.ds10blog.jp/?p=418&quot;&gt;blog officiel Korg DS&lt;/a&gt;). Il compte donc sur nous, Européens, pour lui envoyer une photo du jeu en rayon si jamais nous l&#39;y voyions.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour passer commande, vous pouvez passer par le site &lt;a href=&quot;http://www.amazon.fr/Nintendo-Korg-DS-10-synthesizer/dp/B001HE05NK/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;amp;s=videogames&amp;amp;qid=1223727418&amp;amp;sr=8-1&quot;&gt;Amazon&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2008/10/korg-ds-10-est-arriv-en-france.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>4</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-523665828850274955</guid><pubDate>Thu, 11 Sep 2008 17:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-09-19T20:32:35.441+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Animal Crossing</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">OST</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Smash Bros</category><title>Nouveau disque au Club Nintendo</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Nintendo Japon vient de mettre à jour son offre de cadeaux échangeables contres des points sur le fameux &quot;&lt;a href=&quot;http://club.nintendo.jp/new_present/index.html&quot;&gt;Club Nintendo&lt;/a&gt;&quot;. Ce qui nous intéresse plus ou moins dans ce nouvel arrivage est le disque consacré à la gamme Touch! Generations que les résidents au Japon peuvent acquérir contre 400 points. Les morceaux sont issus des chaînes Wii et de jeux comme Wii Sports, Wii Fit, nintendogs, Animal Crossing DS ou encore Smash Bros, pour citer ceux qui sont sortis en Europe. Les Japonisants pourront jeter un œil à la playlist en version originale en cliquant &lt;a href=&quot;http://club.nintendo.jp/new_present/popwin/index01.html&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;, les autres iront faire un tour du côté de &lt;a href=&quot;http://vgmdb.net/album/10379&quot;&gt;VGMdb&lt;/a&gt; pour voir les titres en anglais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Touch! Generation Soundtrack : 25 pistes, 64 minutes environ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images4.hiboox.com/images/3708/2e93b49dd3b10e207f50cc57ccb8263f.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2008/09/nouveau-disque-au-club-nintendo.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-995084791920509778</guid><pubDate>Sun, 20 Jul 2008 10:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-17T01:43:44.850+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Daigassô</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Divers</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DS</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Jeux de rythme</category><title>En juillet sur la planète Nintenon</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://images4.hiboox.com/images/2908/82b9e3dfc533e27bab3b48ef3fb1d9c5.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Jusqu&#39;à la fin de mes cours, c&#39;est-à-dire au 31 juillet, Nintenon est un peu en sommeil mais août sera riche en informations sur les trois principales &lt;a href=&quot;http://nintenon.blogspot.com/2008/06/sorties-musicales-prochaines-sur-ds.html&quot;&gt;sorties musicales de l&#39;année sur DS&lt;/a&gt; : Daigassô Band Brothers DX, Korg-DS 10 et Rhythm Tengoku Gold.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daigassô sorti le mois dernier (déjà plus de &lt;a href=&quot;https://secure2.nintendo.co.jp/axbj/download/dl_rank.html&quot;&gt;1000 morceaux&lt;/a&gt; disponibles en téléchargement !), le prochain sur la liste se trouve être Korg DS-10, dont vous trouverez plusieurs vidéos de démonstration à &lt;a href=&quot;http://touch-ds.jp/mfs/st94/index.html&quot;&gt;cette adresse&lt;/a&gt; [jp]. Celles-ci veulent prouver l&#39;accessibilité du jeu en montrant des jeunes gens de 20 ans ou encore un élève de primaire réussir à créer leurs premières boucles, sous l&#39;oeil attentif de &lt;a href=&quot;http://squaremusic.ffworld.com/?page=compo_sano.htm&quot;&gt;Nobuyoshi Sano&lt;/a&gt;, compositeur de musique de jeu (Tekken, Ridge Racer) et producteur du jeu. Sortie jeudi au Japon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rhythm Tengoku reste quant à lui assez avare en médias (court trailer E3 &lt;a href=&quot;http://www.gamekult.com/video/9050701/&quot;&gt;par ici&lt;/a&gt;) mais les japonisants pourront lire &lt;a href=&quot;http://touch-ds.jp/mfs/st95/interview.html&quot;&gt;ici&lt;/a&gt; une interview d&#39;une partie de l&#39;équipe du jeu par le président de Nintendo Satoru Iwata ou une &lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/ds/ylzj/index.html&quot;&gt;page web de présentation&lt;/a&gt; reprenant la très sobre &lt;a href=&quot;http://touch-ds.jp/mediagallery/st95_a.html&quot;&gt;publicité télé&lt;/a&gt; &quot;Avez-vous le sens du rythme ?&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[MàJ] Nintendo vient de publier sur le site Touch-DS les publicités japonaises du jeu qui montrent les différents mini-jeux. &lt;a href=&quot;http://touch-ds.jp/mediagallery/st95_b.html&quot;&gt;Cliquez ici&lt;/a&gt; pour les visionner (cliquez sur その2　à その7).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, les fans de Rareware doivent savoir que l&#39;excellent compositeur &lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Grant_Kirkhope&quot;&gt;Grant Kirkhope&lt;/a&gt; (Banjo-Kazooie, Goldeneye, Donkey Kong 64, Viva Piñata, etc.) a quitté son entreprise fétiche cette semaine, rejoignant, d&#39;après le site &lt;a href=&quot;http://www.music4games.net/&quot;&gt;Music 4 Games&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.bighugegames.com/&quot;&gt;Big Huge Games&lt;/a&gt;. Vous pouvez lire cette annonce sur &lt;a href=&quot;http://blog.myspace.com/index.cfm?fuseaction=blog.view&amp;amp;friendID=78384802&amp;amp;blogID=414754702&quot;&gt;sa page&lt;/a&gt; Myspace.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;À bientôt et bon courage à ceux qui exploreront tous les liens de cet article !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2008/07/en-juillet-sur-la-plante-nintenon.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>10</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4193257383353575257.post-1114310708154946398</guid><pubDate>Thu, 12 Jun 2008 08:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-04-17T01:43:44.851+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Daigassô</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">DS</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Jeux de rythme</category><title>Sorties musicales prochaines sur DS (Japon)</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;-Le 19 juin, c&#39;est-à-dire dans une semaine, mais également une semaine avant sa sortie officielle fixée au 26 juin 2008 (ça va encore ?), une version de démonstration de &lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/ds/axbj/index.html&quot;&gt;Daigassô Band Brothers DX&lt;/a&gt; sera téléchargeable via le &lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/dl_service/index.html#banbro&quot;&gt;service de téléchargement&lt;/a&gt; japonais de la Wii. Pour patienter un peu, le site officiel nous offre une &lt;a href=&quot;http://www.nintendo.co.jp/ds/axbj/movie/index.html&quot;&gt;vidéo de présentation&lt;/a&gt; du jeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href=&quot;http://www.aqi.co.jp/product/ds10/&quot;&gt;Korg DS-10&lt;/a&gt;, le prometteur synthétiseur de poche sortira quant à lui le 24 juillet 2008 au Japon et à une date indéterminée sur les marchés occidentaux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Le 31 juillet 2008 sortira Rhythm Tengoku Gold pour un prix fixé à une vingtaine d&#39;euros ! Cet excellent jeu de rythme est très apprécié pour son accessibilité -on joue généralement avec un seul bouton- ainsi que pour son esprit décalé à la Wario Ware (l&#39;équipe du jeu est la même).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;On n&#39;attendait pas la DS sur les jeux musicaux ou de rythme mais elle nous régale avec une offre plutôt étendue : Daigassô Band Brothers, Elite Beat Agents, Jam Sessions, Korg DS-10, Guitar Hero, Elektroplankton, Taiko no Tatsujin, etc. Si seulement les jeux japonais pouvaient être localisés pour l&#39;Europe, à l&#39;image d&#39;Ôendan devenu Elite Beat Agents, ce serait une excellente nouvelle mais c&#39;est malheureusement peu vraisemblable. Enfin, sait-on jamais...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://nintenon.blogspot.com/2008/06/sorties-musicales-prochaines-sur-ds.html</link><author>noreply@blogger.com (Unknown)</author><thr:total>2</thr:total></item></channel></rss>