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	<title>nitroglicerine</title>
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	<pubDate>Fri, 04 May 2012 13:03:32 +0000</pubDate>
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		<title>stanisław lem</title>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 14:53:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[[&#8230;] Then star nor sun shall waken,
Nor any change of light:
Nor sound of waters shaken,
Nor any sound or sight:
Nor wintry leaves nor vernal,
Nor days nor things diurnal;
Only the sleep eternal
In an eternal night.
(The Garden of Proserpine,  A.G. Swinburne)
A principios de 1862 Charles Darwin estaba preparando uno de sus libros más conocidos: Fertilisation of Orchids. James Bateman, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>[&#8230;] Then star nor sun shall waken,<br />
Nor any change of light:<br />
Nor sound of waters shaken,<br />
Nor any sound or sight:<br />
Nor wintry leaves nor vernal,<br />
Nor days nor things diurnal;<br />
Only the sleep eternal<br />
In an eternal night.</em></p>
<p>(The Garden of Proserpine,  <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Algernon_Charles_Swinburne">A.G. Swinburne</a>)</p>
<p>A principios de 1862 Charles Darwin estaba preparando uno de sus libros más conocidos: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fertilisation_of_Orchids">Fertilisation of Orchids</a>. James Bateman, colaborador suyo, le envió unas cuantas orquídeas para que les echara un vistazo. Una de ellas, endémica en Madagascar, llamó poderosamente su atención: la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Angraecum_sesquipedale">Angraecum Sesquipedale</a>.</p>
<p>Escrutando sus flores, observó un llamativo espolón de 30 centímetros. Darwin, al que siempre he imaginado como el sosias del Abuelo de Heidi y/o un trasunto de Tolstói, especuló que aunque no había noticia de algo semejante, debía de haber por ahí un insecto (un esfíngido probablemente) dotado de un probóscide de la misma longitud que contribuyera a la polinización.</p>
<p>Murió sin ver corroborada su hipótesis. Muchos años después una expedición francesa encontró una polilla que demostró que Darwin, una vez más, tenía razón.</p>
<p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xanthopan_morganii_praedicta"><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2012/04/polilla1.jpg" alt="polilla1.jpg" /></a></p>
<p><a href="http://lem.pl/">Stanisław Lem</a> (1921-2006) es uno de mis escritores favoritos.</p>
<p>Antes de toparme con él y jugando a ser Darwin, siempre pensé que debería de haber por ahí un escritor que tratara pero bien de verdad, la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Paradoja_de_Fermi">paradoja de Fermi</a>, la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ecuación_de_Drake">ecuación de Drake</a> y, sobre todo, la alteridad.</p>
<p>Lem fue para mí una de esas <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Xanthopan_morganii_praedicta" title="Xanthopan Morganii Praedicta">Xantophan Morganii Praedicta</a> que aparecen en toda vida de alguien al que le guste leer. Unas veces vamos persiguiendo libros, otras son ellos los que nos encuentran. Podemos llegar incluso a imaginar obras que nunca se escribieron.</p>
<p><a href="http://www.lemp.pl" title="Stanislaw Lem"><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2012/04/lem.jpg" alt="lem.jpg" /></a></p>
<p>Nadie ha descrito mejor lo insoportable que resulta al ser humano el <em>silentium universi</em><em>. </em>Lem además de ser un torrente inagotable de &#8220;porno astrofísico&#8221;, es un magnífico narrador y a la vez un filósofo que situó sus disquisiciones en un terreno poco común para estos asuntos como es la sci-fi. También estaba dotado de un exquisito y mordaz sentido del humor.</p>
<p>Su<a href="http://spanish.lem.pl/home/biography"> biografía</a> es apasionante y su <a href="http://spanish.lem.pl/works">obra</a> ingente; tocando muchos géneros como el <a href="http://english.lem.pl/works/essays">ensayo</a> o la <a href="http://english.lem.pl/works/apocryphs">literatura apócrifa</a>. No toda está en castellano; a no ser que leas polaco, hay que tirar de ediciones en inglés para profundizar.</p>
<p>En el marco de su <a href="http://english.lem.pl/works/novels">narrativa</a> a veces me preguntan por dónde empezar con él. Después de mucho pensar yo me quedaría con alguna de las siguientes novelas por si a alguien le valen como recomendación.</p>
<p>Sin orden particular, cada enlace contiene una sinopsis y un comentario del propio Lem:</p>
<ul>
<li><a href="http://spanish.lem.pl/works/novels/return-from-the-stars">Retorno de las estrellas</a> (Powrót z gwiazd, 1961)</li>
<li><a href="http://spanish.lem.pl/works/novels/solaris">Solaris</a> (1961)</li>
<li><a href="http://spanish.lem.pl/works/novels/his-masters-voice">La voz de su amo</a> (Głos Pana, 1968)</li>
<li><a href="http://spanish.lem.pl/works/novels/fiasco">Fiasco</a> (Fiasko, 1987)</li>
</ul>
<p>Y a los que estén más familiarizados con Lem&#8230; ¿cuál es tu libro favorito de él?</p>
<p>[bola extra:] <a href="http://itunes.apple.com/us/app/brian-coxs-wonders-universe/id508465867?ls=1&amp;mt=8">Wonders</a>, la app de astrofísica para iPad que lanzó hace poco <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Brian_Cox_%28physicist%29">Brian Cox</a>, es sin duda una de las mejores de e-learning que han salido hasta ahora.</p>
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		<title>shadow of the colossus</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 11:04:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Per tutti la morte ha uno sguardo.
Verrà la morte e avrà i tuoi occhi.
Sarà come smettere un vizio,
come vedere nello specchio
riemergere un viso morto,
come ascoltare un labbro chiuso.
Scenderemo nel gorgo muti. (Cesare Pavese)

(Nikola Tesla escoltando la re-edición de Ico y Shadow of the Colossus)
Siete años después de su lanzamiento, he vuelto a jugar a Shadow [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Per tutti la morte ha uno sguardo.<br />
Verrà la morte e avrà i tuoi occhi.<br />
Sarà come smettere un vizio,<br />
come vedere nello specchio<br />
riemergere un viso morto,<br />
come ascoltare un labbro chiuso.<br />
Scenderemo nel gorgo muti. </em>(<a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&amp;v=MDtaE0Cbayo#t=87s">Cesare Pavese</a>)</p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2012/01/sotc.jpg" alt="sotc.jpg" /></p>
<p>(<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nikola_Tesla">Nikola Tesla</a> escoltando la re-edición de Ico y Shadow of the Colossus)</p>
<p>Siete años después de su lanzamiento, he vuelto a jugar a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shadow_of_the_Colossus">Shadow of the Colossus</a> en la nueva edición remasterizada que aprovecha la potencia de PS3.</p>
<p>La maravilla de<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fumito_Ueda"> Fumito Ueda</a> vuelve, más bella que nunca, inmersa en una orgía de framerates en full HD para volver a demostrar que no hay nada aún que la iguale. Objetivamente, es uno de los mejores videojuegos jamás creados.</p>
<p>Tras volverlo a terminar, la sensación creo que es la misma que observo en amigos cuando finalizan una de esas series tan en boga a las que están enganchados (que siempre es <em>&#8220;la mejor de la historia, deberías verla&#8221;</em>); esos a los que ves unos días después alelados, ausentes, sin afeitar, desaliñados&#8230;balbuciendo con un hilo de voz <em>¿y ahora qué? después de esto… ¿qué hay…? ¿qué va a ser de mí?<br />
</em><br />
SotC es una historia de amor y soledad; también de muerte y resurrección. De tesón, empeño y perseverancia. A su narrativa le han dedicado incluso <a href="http://www.tdx.cat/bitstream/handle/10803/7273/topl.pdf">tesis doctorales</a>. Se combinan sin igual estados de extática contemplación cabalgando en silencio que, a saber por qué, me evocan el inicio de un olvidado vídeo de<a href="http://www.youtube.com/watch?v=3UkUMuJOOek"> Frank Tovey</a> (homenajeadas un tanto superfluamente en <a href="http://www.youtube.com/watch?v=i8IonrlZp74">Red Dead Redemption</a> a base de José González) con virulentos estallidos de violencia inolvidables.</p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2012/01/sotc2.jpg" alt="sotc2.jpg" /></p>
<p>No quiero hacer una review al uso, que ya hay miles y muy <a href="http://www.ign.com/blogs/sunswordred/2011/02/04/shadow-of-the-colossus-review">buenas</a>, pero sí usar SotC como epítome del <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Boss_%28video_gaming%29">jefe final</a>.</p>
<p>No hay nada que ponga más a un jugador de videojuegos que un &#8220;monstruo de la pantalla final&#8221; que no defraude. Esos cambios en la música que preceden su aparición… el desconcierto inicial…la táctica a seguir… Todos guardamos en la memoria enfrentamientos míticos.</p>
<p>Una de las originalidades de SotC es que no hay uno, sino ¡16! cada cual mejor que el anterior. Entre medias no hay nadie, estás sólo en un vastísimo terreno. No hay nada. Ni siquiera música, salvo el sonido ambiente. Es inevitable no acordarse de Heracles y sus trabajos, de Ulises y Polifemo, también del Coloso de Goya y de los hecatónquiros o los viajes de Simbad.</p>
<p>Dar con estos dieciséis colosos resulta arduo, mucho más ejecutarlos; precisamente por eso resultan inolvidables. La majestuosidad de Avion&#8230; el esplendor ponzoñoso de Hydra&#8230; el acongojamiento frente a Argus&#8230;el pavoroso apocalipsis final con Malus&#8230;</p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2012/01/big.jpg" alt="big.jpg" /></p>
<p>En diez años, el genial equipo de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Team_Ico">Team Ico</a> (ya <a href="http://www.nitroglicerine.com/2005/10/14/artfutura/">hablé de ellos</a> cuando vinieron a España al Art Futura de 2005) solo ha sacado dos juegos, ambos absolutamente rompedores. Ahora están preparando el tercero, llevan muchos años desarrollándolo y no se sabe muy bien cuándo saldrá. Se llama The Last Guardian y por lo menos ya tiene <a href="http://www.youtube.com/watch?v=EHzHoMT5eRg">trailer</a>.</p>
<p>La reedición incluye<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ico"> ICO</a>,  primer juego del estudio lanzado en 2001, también remasterizado;  Legendario y distinto, al que sin embargo no creo que vuelva a jugar. Tras un primer envite, no me acordaba lo desesperante que resulta la simbiosis con Yorda y al final acabo como el genial <a href="http://youtu.be/WwIylPzOLd0">Yayo Guridi</a> (los que hayan jugado lo entenderán).</p>
<p>2011 ha sido un año genial en cuanto a juegos, si buscáis inspiración para la próxima adquisición recomiendo el <a href="http://killscreendaily.com/articles/high-scores-best-2011">ranking de Kill Screen</a> de los pocos que hay independientes y sinceros. Tengo mucha ganas de probar <a href="http://youtu.be/HELNxOzcVpw">Catherine</a>.</p>
<p>Por último os animo a <strong>donar los juegos y consolas</strong> que ya no utilicéis a <a href="http://www.juegaterapia.org">Juegaterapia</a>; están haciendo una labor encomiable y toda ayuda es bienvenida.</p>
<p><strong>[actualización]</strong> en los comentarios hay colaboraciones magníficas. ¡gracias!</p>
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		<title>la historia de albatross, penguin y austral</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Dec 2011 14:55:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[La década de los 30 del siglo XX marcó el inicio de una nueva industria y mercado: el de los libros de bolsillo baratos y accesibles.
Tres editoriales, Albatross, Penguin y Austral con una historia fascinante y entrelazada, irrumpieron en un corto periodo de tiempo y transformaron completamente el sector. Curiosamente, las tres, por imitación, tenían [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La década de los 30 del siglo XX marcó el inicio de una nueva industria y mercado: el de los libros de bolsillo baratos y accesibles.</p>
<p>Tres editoriales, Albatross, Penguin y Austral con una historia fascinante y entrelazada, irrumpieron en un corto periodo de tiempo y transformaron completamente el sector. Curiosamente, las tres, por imitación, tenían un animal como logo.</p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/12/logos.png" alt="logos de editoriales" /></p>
<p>Es increíble cómo pueden servir de analogía al mundo internetero actual, especialmente el de los contenidos. Entonces se perseguían unos objetivos que nos resultarán muy familiares:</p>
<p>•    paliar la piratería y los préstamos; intentando que algunos pagaran al menos algo.<br />
•    abaratar costes y abrir nuevas vías de ingresos<br />
•    llegar por canales no convencionales y ser lo más global posible<br />
•    catálogo atractivo al alcance de cualquiera</p>
<p>La innovación principal consistió en pegar las páginas en vez de coserlas, reducir el formato, contenidos atractivos y un precio razonable. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Tauchnitz_publishers">Tauchnitz</a> fue la pionera a finales del XIX, pero quien realmente dió con la fórmula de éxito fue la editorial Albatross de Hamburgo.</p>
<p>Ilustraré el post con alguno de los libros que tengo por casa (y un lápiz de <a href="http://www.tigerstores.co.uk/">Tiger</a> de referencia)</p>
<p><strong>albatross</strong><br />
<a href="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/12/albatross-big.jpg" title="Albatross"><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/12/albatross.jpg" alt="Albatross" /></a></p>
<p>Denominada así porque se pronuncia igual en casi todos los idiomas europeos y con un inolvidable logo tuvieron un éxito inmediato y sin precedentes.</p>
<p>Fue fundada en Hamburgo por Kurt Enoch en 1931 siendo los primeros en tener un diseño atractivo, compacto y uniforme usando un papel, maquetación y tipografías de calidad; todo a un precio muy competitivo. Enoch acabó comprando el catálogo inmenso de Tauchnitz incorporándolo a Albatross.</p>
<p>Un hito histórico desde entonces imitado hasta la saciedad, fue el usar códigos de colores para identificar la temática del libro:</p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/12/albatross-colores.png" alt="colores de albatross" /></p>
<p>•    amarillo: novelas psicológicas y ensayos<br />
•    naranja: cuentos y relatos cortos / humor y obras satíricas<br />
•    rojo: aventura / crimen<br />
•    verde: viajes / países extranjeros<br />
•    azul: historias de amor<br />
•    púrpura: biografías / novela histórica<br />
•    plata: antologías<br />
•    gris: teatro / poesía</p>
<p><strong>penguin</strong></p>
<p><a href="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/12/penguin-big.jpg" title="libros de penguin"><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/12/penguin.jpg" alt="libros de penguin" /></a></p>
<p>La 2º Guerra Mundial y los nazis finiquitaron prematuramente la historia de Albatross (el mismo triste final que ya contamos en su día de <a href="http://www.nitroglicerine.com/2008/05/12/las-guias-baedeker/">Baedeker</a>) obligando a Enoch a emigrar a Estados Unidos.</p>
<p>En Inglaterra, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Allen_Lane">Allen Lane</a> rápidamente se dio cuenta de que podía replicar una fórmula probada de éxito refinando la idea. En 1935, eligiendo también un nombre de animal, un logo parecido y un nuevo código de color, funda la legendaria <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Penguin_Books">Penguin</a>. El impacto en la sociedad es infinitamente mayor que el de Albatross.</p>
<p>El código de colores de Penguin era:</p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/12/coloresdepenguin.png" alt="colores de penguin" /></p>
<p>•    amarillo: todo lo que no encaje en los otros colores<br />
•    naranja: ficción<br />
•    rojo: drama<br />
•    cereza: viajes / aventura<br />
•    verde: crimen / misterio<br />
•    azul: biografías<br />
•    púrpura: ensayos / epistolares<br />
•    gris: temas de actualidad mundial</p>
<p>Lane acabó fichando años después a Enoch para lanzar Penguin en EE.UU.</p>
<p><strong>austral</strong></p>
<p><a href="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/12/austral-big.jpg" title="colección austral"><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/12/austral.jpg" alt="colección austral" /></a></p>
<p>El castellano y los países de habla hispana eran un mercado demasiado grande como para no intentarlo también. Eso debió pensar en 1937 <a href="http://www.insula.es/Articulos/INSULA_749.html">Gonzalo Losada</a> cuando decide lanzar en Buenos Aires, y no en España a causa de la Guerra Civil, el primer número de la mítica <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Colecci%C3%B3n_Austral">Colección Austral</a> (un spin off de Espasa-Calpe). De nuevo, usando un animal como logo y otro código de color.</p>
<p>Los colores de Austral eran:</p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/12/australcolores.png" alt="colores de austral" /></p>
<p>•    amarillo: libros políticos / documentos de época<br />
•    naranja: biografías y vida novelescas<br />
•    rojo: novelas policiales, de aventuras y femeninas<br />
•    marrón: ciencia y técnica / clásicos de la ciencia<br />
•    verde: ensayo / filosofía<br />
•    azul: novelas y cuentos en general<br />
•    violeta: teatro / poesía<br />
•    gris:  clásicos<br />
•    negro: viajes y reportajes<br />
Desde entonces, no han parado de surgir colecciones y editoriales en todo el mundo inspiradas en estos modelos. Quizás la más destacada fue en 1939 <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Pocket_Books">Pocket Books</a> en EE.UU. (también con un animal, esta vez un kanguro como logo en 1939).</p>
<p><strong>coda </strong></p>
<p>Salvo Albatross, estas editoriales siguen operando y son hoy en día unas corporaciones enormes. Sería precioso que continuaran su historia, entendiendo y adaptándose al cambio digital que vivimos, quizás la mayor revolución en el mundo del libro desde la aceptación del códice.</p>
<p>Por último, dos editoriales españolas muy populares y que más uso hacen de colores llamativos en sus portadas (los <a href="http://www.anagrama-ed.es/index.php?col=Compactos">Compactos de Anagrama</a> y <a href="http://www.librosdelasteroide.com/">Libros del Asteroide</a>) no siguen ningún patrón; sus departamentos de diseño eligen el color que en ese momento más les inspira.</p>
<p>posts relacionados:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.nitroglicerine.com/2010/04/07/e-books/">e-books</a></li>
<li><a href="http://www.nitroglicerine.com/2008/05/12/las-guias-baedeker/">las guías Baedeker</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>limitaciones</title>
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		<comments>http://www.nitroglicerine.com/2011/10/03/limitaciones/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 11:26:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;The common connotation of constraint is somewhat negative. After all, constraint is, by general definition, a limitation on some sort of freedom. But the purpose and environment of design is not concerned with freedom. Rather, design is concerned with producing specific results, communicating specific ideas, or allowing for specific affordances according to some specific or [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>&#8220;The common connotation of constraint is somewhat negative. After all, constraint is, by general definition, a limitation on some sort of freedom. But the purpose and environment of design is not concerned with freedom. Rather, design is concerned with producing specific results, communicating specific ideas, or allowing for specific affordances according to some specific or general conditions. The constraints associated with a design project define the role and purpose of design. So actually, design is enhanced by constraints. Constraints allow design to have a purpose. In fact, without constraint there is no reason for design.&#8221;</em> (<a href="http://www.andyrutledge.com/compromised-design.php">Andy Rutledge</a>)</p>
<p>Las limitaciones autoimpuestas como motor de creación siempre me han llamado la atención. No deja de ser algo paradójico: enjaular a alguien para darle libertad.  La historia de la creatividad está infestada de ejemplos que van desde el movimiento <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dogma_95">Dogma 95</a> hasta las bicis <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Fixed-gear_bicycle">fixies</a>.</p>
<p>Lo que más me fascina es ver el resultado, que en muchos casos es una explosión de inventiva de tal calibre que puede llegar a aturdir. Es curioso observar que lo que en principio es una barrera, permite llegar a territorios mucho más vastos.</p>
<p>El otro día en una comida me preguntaron por estos asuntos y me pidieron algunos ejemplos. Enseguida se me vinieron tres de diversas áreas: literatura, música y tecnología que comparto aquí.</p>
<p>El genial <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Georges_Perec">George Perec</a> publicó una novela en 1969, &#8220;<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/La_Disparition_%28roman%29">La Disparition</a>&#8221;   (aquí en España creo recordar se tradujo como &#8220;El secuestro&#8221;). Es  quizás uno de los máximos exponentes del <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Lipograma">texto lipogramático</a>; omitiendo  la letra &#8220;e&#8221;, la más usada en francés. El grupo al que  pertenecía Perec, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Oulipo">OuLiPo</a>, era muy dado a usar impedimentos y reglas.</p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/10/perecc.png" alt="George Perec" /></p>
<p>En música un ejemplo serían los desaparecidos <a href="http://www.whitestripes.com">The White Stripes</a>. La limitación de dos miembros, instrumentos y grabaciones lo-fi e incluso una paleta de colores restringinda se tradujo en una de las propuestas más originales y populares de la pasada década.</p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/10/whitestripes.jpg" alt="The White Stripes" /></p>
<p>Y qué decir de <a href="http://www.twitter.com">Twitter</a>. La limitación a 140 caracteres fue tomada por todo el mundo como absurda en su momento y ahora quizás es su mayor fortaleza. Dio lugar a una fascinante constelación de hashtags, acortadores&#8230; que sigue en continua expansión.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/jackdorsey/182613360/"><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/10/twitter_prototype.jpg" alt="boceto original de Twitter" /></a></p>
<p>(boceto de <a href="http://twitter.com/jack">Jack Dorsey</a> de Stat.us, el origen de Twitter.)</p>
<p>Otro cantar serían las limitaciones y barreras que nos son impuestas; esas que no elegimos, que nos caen sin saber muy bien por qué y que abundan tanto en muchos proyectos.  En ocasiones pueden llegar a frustrar y desanimar, pero también quizás sean la mejor carta de presentación de alguien. Particularmente no hay nada que más me anime a contratar a alguien que ver cómo ha sorteado limitaciones.</p>
<p>Para tomarse esto con humor y, por qué no, inspirarse, recomiendo ver capítulos de <a href="http://www.youtube.com/watch?v=HaQvBbzslJE">MacGyver</a>: siempre hay un marrón inesperado, la situación nunca es ideal, los recursos y el tiempo son limitados&#8230; ¿resulta familiar verdad?&#8230;</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=HaQvBbzslJE"><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/10/macgyver.jpg" alt="McGyver" /></a></p>
<p>Hay miles de ejemplos, ¿cuál es tu limitación y solución favorita?</p>
<p>bola extra: una recomendación en forma de libro: <a href="http://www.amazon.com/Creativity-Constraints-Breakthrough-Patricia-Stokes/dp/0826178456">Creativity from constraints</a>.</p>
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		<title>sword &amp; sorcery</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 10:54:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Por cada nueva consola, o últimamente gadget, que ha aparecido en mi vida ha acabado apareciendo un título que al  ser recordado hace imposible la disociación entre ambos. Muchos de ellos los he ido comentando en estos más de 10 años de blog.
En el caso del iPad no tengo dudas de que es Sword &#38; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Por cada nueva consola, o últimamente gadget, que ha aparecido en mi vida ha acabado apareciendo un título que al  ser recordado hace imposible la disociación entre ambos. Muchos de ellos los he ido comentando en estos más de 10 años de blog.</p>
<p>En el caso del iPad no tengo dudas de que es <a href="http://www.swordandsworcery.com/">Sword &amp; Sworcery EP</a>.</p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2011/04/1.png" alt="1.png" /></p>
<p>Si S&amp;SEP fuera un cocktail y quisieras averiguar los ingredientes, notarías que lleva bastante <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Monkey_Island_%28series%29">Monkey Island</a> y <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Legend_of_Zelda">Zelda</a>, un golpe de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ghosts_%27n_Goblins">Ghosts &#8216;n&#8217; Goblins</a>, aromas de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Loom_%28video_game%29">Loom</a>, y quizás algún toquecillo de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon%27s_Lair">Dragon&#8217;s Lair</a>.</p>
<p>Un proyecto gestado en la escena indie de Toronto: la música de <a href="http://jimguthrie.org/">Jim Guthrie</a>, el grafismo de los <a href="http://www.superbrothers.ca/">Superbrothers</a> y la implementación de los chicos de <a href="http://www.capybaragames.com">Capy</a>.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/20379529" frameborder="0" height="360" width="480"></iframe></p>
<p>A pesar de las influencias S&amp;SEP rebosa originalidad e ideas propias. No sé qué me gusta más. Me encanta la luctuosa paleta de colores, la ambientación, la mezcla de toque oldschool con la viralidad con el hashtag <a href="http://search.twitter.com/search?q=sworcery">#sworcery</a> en Twitter de las frases del juego y sobre todo la perfecta coordinación entre banda sonora (que será editada próximamente en vinilo) y los preciosos escenarios; es frecuente que durante el juego, te pares simplemente a deleitarte con ellos.</p>
<p>La época que estamos viviendo es magnífica; por una vez siento que están apareciendo clásicos instantáneos y que se acabó el tirar de viejunismo para dejar sin argumentos a títulos de actualidad.</p>
<p>Más recomendaciones:</p>
<p>No te puedes perder <a href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/nds/ghost_trick_detective_fantasma_18194.html">Ghost Trick</a> para NDS; me lo descubrió el escritor <a href="http://www.hotelkafka.com/blogs/david_torres/">David Torres</a>; fue utilizado posteriormente junto a <a href="http://www.fernandomarias.com/">Fernando Marías</a>, <a href="http://vanessamontfort.com/">Vanessa Monfort</a> y <a href="http://elhuevoizquierdodeltalento.blogspot.com/">Carlos Salem</a> en un experimento detectivesco-literario llamado &#8220;<a href="http://www.hotelkafka.com/blogs/david_torres/2011/01/el-experimento-azul-1/">el experimento azul</a>&#8220;.</p>
<p>Y justo hoy, mi admirado y genial <a href="http://www.kekoponte.com">Kekoponte</a> hace una <a href="http://www.kekoponte.com/2011/04/ghost-trick/">review magnífica</a> sobre Ghost Trick.</p>
<p>De lo nuevo por salir para PS3, no puedo esperar a que salgan: <a href="http://youtu.be/jeYym1U226M">L.A. Noire</a>, <a href="http://youtu.be/gC-zMWLrdLU">Arkham City</a> y la reedición optimizada de <a href="http://youtu.be/EvzALd8AJTk">Shadow of the Colossus &amp; Ico</a>.</p>
<p>p.d. Hace tiempo que todas las consolas y juegos que no uso los dono a <a href="http://www.facebook.com/juegaterapia">Juegaterapia</a>. Son una gente estupenda que está haciendo una encomiable labor haciendo llegar este material a niños que están hospitalizados y aislados a causa de enfermedades complejas.</p>
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		<title>de citas</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 08:50:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Si has leído “Outliers” de Malcom Gladwell, recordarás el capítulo de la regla de las 10.000 horas. Según Gladwell (que por cierto, ¿a que es clavado a Art Garfunkel?) , es el tiempo que uno necesita de media para obtener la maestría en algo.
Me acordé de este capítulo al fijarme en una frase de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si has leído “<a href="http://www.gladwell.com/outliers/index.html">Outliers</a>” de Malcom Gladwell, recordarás el capítulo de la regla de las 10.000 horas. Según Gladwell (que por cierto, ¿a que es clavado a Art Garfunkel?) , es el tiempo que uno necesita de media para obtener la maestría en algo.</p>
<p>Me acordé de este capítulo al fijarme en una frase de la reciente y <a href="http://technmarketing.com/iphone/peter-vesterbacka-maker-of-angry-birds-talks-about-the-birds-apple-android-nokia-and-palmhp/">magnífica entrevista</a> a <a href="http://twitter.com/#!/pvesterbacka">Peter Vesterbacka,</a> CEO de <a href="http://www.rovio.com/">Rovio</a>, los creadores del peligrosamente adictivo <a href="http://www.rovio.com/index.php?page=angry-birds">Angry Birds</a>:</p>
<p><em>“Angry Birds came to be by a very analytical approach. Rovio has been in the business of mobile games since 2003 and has made 50+ games before Angry Birds”</em></p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2010/12/angry21.png" alt="angry21.png" /></p>
<p>¡Más de 50 juegos antes! de parir el único juego que ha sido capaz de destronar al clásico <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Bejeweled">Bejeweled</a> en número de instalaciones en la reciente historia de los  terminales móviles.</p>
<p>Automáticamente me retrotraje a una vieja cita, esta de hace 172 años. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Hokusai">Hokusai</a>, el gran maestro japonés de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ukiyo-e">Ukiyo-e</a> cuando contaba con 78 años de edad, en 1.838 dijo:</p>
<p><em>“</em><em>From the age of 6 I had a mania for drawing the shapes of things. When I was 50 I had published a universe of designs. But all I have done before the the age of 70 is not worth bothering with. At 75 I’ll have learned something of the pattern of nature, of animals, of plants, of trees, birds, fish and insects. When I am 80 you will see real progress. At 90 I shall have cut my way deeply into the mystery of life itself. At 100, I shall be a marvelous artist. At 110, everything I create; a dot, a line, will jump to life as never before. To all of you who are going to live as long as I do, I promise to keep my word. I am writing this in my old age. I used to call myself Hokusai, but today I sign my self ‘The Old Man Mad About Drawing.” </em></p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2010/12/hokusai.jpg" alt="hokusai" /></p>
<p>A su vez, y por terminar, esto me llevó al gran filósofo toledano <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/José_Antonio_Marina">José Antonio Marina</a> (en mi opinión y junto a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Valentin_Fuster">Valentí Fuster</a>, quizás en estos momentos de los pocos españoles que quedaría digno en un <a href="http://www.ted.com">TED Talk</a>) escribiendo sobre creatividad tal que así:</p>
<p><em>“crear es hacer que algo valioso que no existía, exista. Incluye la fortaleza, la diligencia, la valentía, pero añade un hábito especial: la inteligencia creadora descubre posibilidades en la realidad. Amplía por ello nuestro campo de acción. Satisface una universal aspiración: todos queremos ser la ocasión de que algo bueno o bello o valioso suceda”.</em></p>
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		<title>Mr. Roark y Mr. X</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Aug 2010 18:31:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;There is something entirely Gargantuan in the idea of economising space by piling houses on top of each other, front doors and all. And in the chaos and complexity of those perpendicular streets anything may dwell or happen&#8221; (G.K. Chesterton, The tremendous adventures of Major Brown&#8221;, 1905)
Aquí están la primera edición en castellano de El [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>&#8220;There is something entirely Gargantuan in the idea of economising space by piling houses on top of each other, front doors and all. And in the chaos and complexity of those perpendicular streets anything may dwell or happen&#8221;</em> (G.K. Chesterton, The tremendous adventures of Major Brown&#8221;, 1905)</p>
<p>Aquí están la primera edición en castellano de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/The_Fountainhead">El Manantial</a>  (Editorial Argonauta, Buenos Aires, 1948) de Ayn Rand y el volumen de 2008 editado por <a href="http://www.darkhorse.com/Books/14-092/Mister-X-Archives-HC">Dark Horse Books</a> que recopila todo lo publicado originalmente de Mr.X, el cómic de <a href="http://www.deanmotter.com">Dean Motter</a> de mediados de los &#8216;80.</p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2010/08/rand-mrx.jpg" alt="rand-mrx.jpg" /></p>
<p>Míralos, qué majos. Son perfectos para ilustrar aquello de que el sueño de un hombre puede ser la pesadilla de otro.</p>
<p>Aquí, unos amigos:</p>
<p><strong>Mr. Roark: </strong>El héroe de El Manantial es un brillante arquitecto cuyas ideas son diametralmente opuestas a las establecidas, lo que le convierte en un outsider. Como casi todo lo de Rand, es un canto a la individualidad y al firme deseo de ser siempre fiel y coherente a los propios principios. Pase lo que pase, caiga quien caiga. Roark es un solipsista recalcitrante que lucha contra todo y todos para conseguir finalmente imponer su visión de las cosas.</p>
<p><strong>Mr. X. </strong>Es un antihéroe. Fue un arquitecto brillante, con unos ideales igual de bienintencionados que Roark. Abanderado de la Psychetecture, consiguió levantar la ciudad que siempre soñó sin que nadie le modificara nada, Radiant City (sin duda un homenaje a la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ville_Radieuse">Ville Radieuse</a> de Le Corbusier). Pero el resultado no fue el esperado. Los ciudadanos sufren alucinaciones, delirios, malestar y la vida en la ciudad resulta tremendamente angustiosa…. Tras unos años desaparecido, retorna a la ciudad para tratar de arreglar el entuerto a la vez que lucha contra un terrible y constante sentimiento de culpabilidad.</p>
<p>Siempre he considerado la historia de Mr. X como una continuación apocalíptica de El Manantial. ¿Fue esa la intención de Motter?</p>
<p>Nunca me he identificado demasiado con los Roarks que hay por ahí sueltos, que son unos cuantos. No veo mucha diferencia entre un Mr. Roark y un Fidel Castro por poner un ejemplo, aunque no hace falta irse tan lejos. Sus intenciones son en origen bienintencionadas, pero esconden una tremenda vanidad, infantilismo, utopía y grandes dosis de irritabilidad que afloran en cuanto las cosas no salen como pensaban.</p>
<p>Por supuesto que todos pecamos de solipsismo, pero me siento más afín al de Thoreau en <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Walden">Walden</a> o incluso al de Montaigne esforzándose en sus <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Essays_%28Montaigne%29">ensayos</a> por mantener la dignidad personal en una sociedad fanática y destructora que al ególatra de Roark.</p>
<p>Un trasunto actual de Mr. Roark sería quizás Steve Jobs. Que a su vez podría convertirse en un hipotético Mr.X., Imaginemos que el iPhone 4 causara daños irreparables al cerebro. Millones de personas afectadas, muertes por doquier en aras del &#8220;best phone ever&#8221;, un nuevo Bophal&#8230;. Jobs intenta arreglarlo todo con la ayuda del presidente. Hoygan, llamen a David Fincher o alguno de esos.</p>
<p>Por otro lado, ¿será <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Paolo_Soleri">Paolo Soleri</a> el nuevo Mr.X, la <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Arcology">Arcology</a> una evolución de la Psychetecture y <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Arcosanti">Arcosanti</a> la nueva Radiant City?</p>
<p>¿Quién es tu Mr. X? ¿Y tu Mr. Roark?</p>
<p>Para terminar dejo un par de ilustraciones de Mr. X., quizás la más bella conjunción de expresionismo alemán y ciencia ficción en el mundo del cómic. El trabajo de los entonces jóvenes, y ahora bien reconocidos, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Seth_(cartoonist)">Seth</a>, los hermanos Hernández: <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jaime_Hernandez">Jaime</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mario_Hernandez">Mario</a>, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gilbert_Hernandez">Gilbert</a>, <a href="http://www.rocketfiction.com/">Paul Rivoche.</a>..aderezados con los guiones de Motter es una delicia.</p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2010/08/_0016113.JPG" alt="_0016113.JPG" /></p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2010/08/deanmotter.jpg" alt="deanmotter.jpg" /></p>
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		<title>e-books</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 17:28:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[
Es fascinante todo lo que está ocurriendo en torno a los e-books. Asistir en directo a la transformación, no sabemos muy bien aún cómo o hacia dónde, de la industria de los contenidos es un privilegio.
Este post es para gente que le guste leer libros, no es un análisis de features de dispositivos, ni soy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2010/04/ebooks.png" alt="e-books" /></p>
<p>Es fascinante todo lo que está ocurriendo en torno a los e-books. Asistir en directo a la transformación, no sabemos muy bien aún cómo o hacia dónde, de la industria de los contenidos es un privilegio.</p>
<p>Este post es para gente que le guste leer libros, no es un análisis de features de dispositivos, ni soy un steampunk nostálgico.</p>
<p>Los lectores de e-books que conozco (<a href="http://www.amazon.com/kindle">Kindle</a>, <a href="http://www.apple.com/ipad/">iPad</a>, <a href="http://www.barnesandnoble.com/nook/">Nook</a>) son increíbles, asombrosos, pero por unas cosas o por otras me siguen pareciendo primitivos para leer libros y creo que todavía quedan bastantes temas por resolver, sobretodo emocionales; lo bonito es que estoy absolutamente seguro que dentro de unos años, todas los aspectos y preguntas que planteo a continuación tendrán su respuesta:</p>
<ul>
<li><strong>portadas/serendipity:</strong> ya no podré cotillear qué está leyendo ese hombre atribulado del parque o la chica misteriosa del metro. He descubierto decenas de libros así.</li>
<li><strong>autosuficiencia</strong>: un libro no depende de nada exterior para funcionar, con los e-books dependemos de las  baterías de litio, cables y red eléctrica.</li>
<li><strong>préstamos/regalos:</strong>  el intercambio o los regalos han sido una fuente inagotable de felicidad (dada y recibida). ¿qué emoción hay en regalar un PDF? dado el caso ¿podré hacerlo en esta época de DRM´s absurdos? ¿cómo se presta un e-Pub?</li>
<li><strong>fragilidad</strong>: un libro se puede caer n veces y seguirá funcionando, vamos a asistir a muchos dramas con iPads estrellados e inutilizados por gatos, niños, resbalamientos, etc&#8230;</li>
<li><strong>ex-libris</strong>: es nerdo y vanidoso tener uno, pero es algo maravilloso cuando contemplas bibliotecas ajenas o compras libros rarunos.</li>
<li><strong>marcapáginas</strong>: ¿quién no guarda algunos especiales o de librerías míticas? ¿quién no tiene varios en su libro de cabecera?</li>
<li><strong>censura</strong>: Apple, Amazon y Barnes&amp;Noble deciden qué puedo leer y qué no. Son corporaciones estadounidenses y se rigen por criterios morales subjetivos.</li>
<li><strong>obsolescencia</strong>: CDROM, DVD, LaserDisc, VHS&#8230;. ¿será el ePub otro más? No hay nada más efímero que los &#8220;formatos duraderos&#8221;. ¿funcionará mi e-book dentro de 15 años? Mis libros de editoriales que han desaparecido hace décadas siguen funcionando. ¿qué haré si quiebra Apple o Amazon?</li>
<li><strong>wabi-sabi</strong>: la pátina del tiempo nunca dejará su impronta en un PDF y si alguna vez lo hace, estoy convencido de que no será tan hermosa como en el caso de los libros.</li>
</ul>
<p>¿cómo resolveríais estos aspectos? ¿qué se os ocurre? ¿alguien tiene alguno para añadir a la lista?</p>
<p><strong>bola extra</strong>: <a href="http://www.todotegusta.com/2009/07/megabiblioteca-10-000-libros-en-espanol/">biblioteca con 10.000 libros en español</a> listos para descargar gratis.</p>
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		<title>FBI, e-gob y apps</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 10:38:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[La aplicación gratuita para iPhone de los más buscados del FBI es muy curiosa. Es un listado con descripción y foto de los delincuentes, terroristas y niños prioritarios para la agencia. La genialidad está en que si me cruzo por la calle, restaurante o bar a una de estas personas, puedo enviar mi posición al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La aplicación gratuita para iPhone de los <a href="http://itunes.apple.com/es/app/most-wanted/id304154888?mt=8">más buscados del FBI</a> es muy curiosa. Es un listado con descripción y foto de los delincuentes, terroristas y niños prioritarios para la agencia. La genialidad está en que si me cruzo por la calle, restaurante o bar a una de estas personas, puedo enviar mi posición al FBI, un &#8220;hey, le acabo de ver aquí y ahora&#8221;.</p>
<p>No harán mucho caso de las posiciones que he enviado de prueba; sin embargo, si varios móviles distintos estuvieran enviando su geoposicionamiento sobre cierta persona alrededor de un mismo punto sí que se lo van a tomar muy en serio.</p>
<p>Es un aplicación gratuita se desarrolla en medio día y es un claro ejemplo de por qué las administraciones americanas, a pesar de sus defectos, llevan el liderazgo en iniciativas de gobierno-e.</p>
<p><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2010/02/wanted.png" alt="most wanted" /></p>
<p>Esta app la descubrí gracias a <a href="http://11870.com/dagger">David</a>. Siempre que veo a alguien con un iphone/android le pregunto ipso facto qué aplicaciones son las que considera más valiosas/útiles/bizarras. Me recuerda al &#8220;¿qué juegos tienes?&#8221; de las consolas hace años.  También me fijo mucho en cómo las organizan. Resulta extremadamente curioso. La posibilidad de tener varios desktops multiplica las posibilidades de organización.</p>
<p>Esta es la mía: Primer desktop para lo que uso con muchísima frecuencia, luego todo lo relativo a geolocalización,  después utilidades que uso de vez en cuando y finalmente las apps en cuarentena que estoy probando/testando.</p>
<p><a href="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2010/02/desktopiphone-big.png"><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2010/02/desktopiphone.png" alt="desktop apps" /></a></p>
<p>No sé si tiene sentido, pero si a alguien le apetece mandarme sus capturas de cómo lo tiene organizado, igual hago un post con todas ellas.</p>
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		<title>In Bb 2.0 y Manuel Castells</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 10:38:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos pocos días tuve la gran suerte y el honor de compartir una comida en el rectorado de la Complutense con Manuel Castells, quizás el sociólogo más influyente que tenemos en estos momentos y que, por cierto, acaba de publicar nuevo libro: Comunicación y Poder. En la mesa tratamos muchos temas, principalmente relacionados con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos pocos días tuve la gran suerte y el honor de compartir una comida en el rectorado de la <a href="http://www.ucm.es">Complutense</a> con <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Manuel_Castells">Manuel Castells</a>, quizás el sociólogo más influyente que tenemos en estos momentos y que, por cierto, acaba de publicar nuevo libro: <a href="http://www.alianzaeditorial.es/cgigeneral/newFichaProducto.pl?obrcod=2065140&amp;id_sello_editorial_web=34">Comunicación y Poder</a>. En la mesa tratamos muchos temas, principalmente relacionados con el activismo en red; desde los acontecimientos tras el 11-M,  sobre el que también <a href="http://www.deugarte.com/david-de-ugarte">David de Ugarte</a> lleva tiempo <a href="http://books.google.com/books?id=dP48n34QA3AC&amp;dq=david+de+ugarte+11-m&amp;printsec=frontcover&amp;source=bl&amp;ots=f0MaUvi0TS&amp;sig=NoZT9hwBjNZCgzd0eNTgHpXNn5U&amp;hl=en&amp;ei=zlcOS_-0NovE4QaZrO2QBA&amp;sa=X&amp;oi=book_result&amp;ct=result&amp;resnum=1&amp;ved=0CAoQ6AEwAA#v=onepage&amp;q=david%20de%20ugarte%2011-m&amp;f=false">analizando</a>, o las pasadas elecciones de EE.UU, entre otros muchos. La <a href="http://www.elpais.com/articulo/sociedad/Obama/entiende/Red/elpepisoc/20091124elpepisoc_9/Tes">entrevista</a> (mejor esta <a href="http://www.elpais.com/elpaismedia/diario/media/200911/24/sociedad/20091124elpepisoc_1_Pes_PDF.doc">versión extendida</a>) posterior que <a href="http://blogs.elpais.com/juan_cruz/">Juan Cruz</a> de El País, allí presente, realizó al profesor Castells resume muy bien aquella reunión.</p>
<p>Citando a Castells: <em>&#8220;el uso de Internet favorece la sociabilidad y disminuye la sensación de aislamiento&#8221;</em> y creo que uno de los ejemplos más claros sobre esto es el proyecto colaborativo <a href="http://www.inbflat.net/">In Bb 2.0</a> creado por <a href="http://www.scienceforgirls.net/bio.html">Darren Solomon</a>; ex-bajista de Ray Charles y ahora liderando <a href="http://www.scienceforgirls.net/">Science for Girls</a>.</p>
<p><a href="http://www.nitroglicerine.com/2009/11/26/in-bb-20-y-manuel-castells/in-bb-20/" rel="attachment wp-att-560" title="In Bb 2.0"><img src="http://www.nitroglicerine.com/wp-content/uploads/2009/11/imagen-5.png" alt="In Bb 2.0" /></a></p>
<p>20 vídeos caseros grabados por personas en distintas partes del mundo al servicio de la imaginación del que lo use. El proyecto es una vuelta de tuerca más a lo que vimos antes con <a href="http://thru-you.com/#/videos/">ThruYou</a>, la diferencia estriba entre la pasividad de éste y la proactividad de Bb 2.0.</p>
<p>Es un proyecto hermoso en el que subyacen conceptos como la interactividad, el DIY, el &lt;modo-gurú-on&gt;advenimiento del vídeo como principal actor en la internet que está por venir &lt;/modo-gurú-off&gt; y la infinidad de horas que alguien puede dedicar a una pasión.</p>
<p>p.s. Quiero agradecer a Carlos Berzosa, rector de la Complutense y especialmente a Mayte Pascual de RTVE por contar conmigo para esta ocasión ¡gracias!</p>
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