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<title>NoFrag</title>
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<description>NoFrag : l'actualité des simulateurs de meurtres</description>
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<title>NoFrag</title> 
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<title>Red Steel 2 : une publicité par les journalistes</title>
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<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 19:00:06 +0100</pubDate>
<description>Ubisoft utilise les journalistes anglais pour faire la publicité de Red Steel 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33910/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33910/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/o4SmZ8-Ylyc" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Medal of Honor : quelques infos supplémentaires</title>
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<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 18:42:43 +0100</pubDate>
<description>Après ce matin, la deuxième vague de previews de Medal of Honor est arrivée sur le web cet après-midi. Rendez-vous donc sur Eurogamer, Xbox 360 Achievements, Games Radar, IGN et Destructoid pour plus de récits de la même brève démo du jeu sur PS3 par un développeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a également quelques interviews : Sur Destructoid, EA explique ne pas vouloir révolutionner le genre mais simplement sortir un bon jeu.Sur Destructoid encore, EA raconte avoir voulu faire sentir au joueur qu'il n'est pas un Rambo mais une toute petite partie de la guerre.Dans une interview vidéo, Richard Farrelly, le senior creative director répète à n'en plus finir que l'histoire du jeu est une fiction.Enfin, le même Richard Farrelly annonce que Medal of Honor ne sera pas compatible avec le Playstation Move, le clone de la Wiimote annoncé ce matin par Sony pour sa Playstation 3. Encore heureux. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33909/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33909/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/tPTU-OinH3k" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Unreal Engine 3 + Steam Works = Love</title>
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<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:44:00 +0100</pubDate>
<description>L'Unreal Engine 3 va désormais intégrer SteamWorks de base. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33908/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33908/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/UcOLjmzsyY0" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>DICE critique les DLC de Modern Warfare 2</title>
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<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:38:37 +0100</pubDate>
<description>DICE confirme que le deuxième map-pack pour Battlefield Bad Company 2 sortira le 30 mars, soit le même jour que le DLC "Stimulus Package" de Modern Warfare 2 (également un map-pack). Différence entre les deux : celui de BFBC2 aura moins de maps mais sera complètement gratuit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux maps du map-pack seront : Arica Harbor Conquest mode - US Command launches a break through action directly at the Russian base. Collateral damage is of no consequence. Capture and secure tactical positions in Conquest Mode across the vast Arica Harbor map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laguna Presa Rush mode - The valley and surrounding mountains possess a strategic value in the battle for South America, and an infantry assault supported by light armor vehicles is likely by both armies as US forces defend the nearby Dam.DICE consacre par ailleurs un long paragraphe à critique le modèle économique des DLC de "ses concurrents directs", et on ne va pas leur donner tort : faire payer pour des map-packs segmente la communauté. Et DIC &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33907/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33907/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/qS8kj3cW0Ho" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Bioshock 2 : le DLC dispo sur Xbox Live</title>
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<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:27:53 +0100</pubDate>
<description>Le DLC pour Bioshock 2 est sorti sur X360. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33906/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33906/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/4SqYCA3UQMs" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Bungie dans l'espace</title>
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<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:24:22 +0100</pubDate>
<description>A la GDC, Bungie a parlé de la création de franchises. Ils ont déposé la marque Bungie Aerospace, sans qu'on sache bien pourquoi. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33905/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33905/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/6lyf67gqit0" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Metro 2033 : nouvelle preview chez CVG</title>
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<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:21:59 +0100</pubDate>
<description>Au tour de CVG de sortir sa preview de Metro 2033. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33904/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33904/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/llcgTbzW3zg" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Le scénariste de Call of Juarez 2 n'a rien à dire</title>
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<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 17:21:30 +0100</pubDate>
<description>FPS.net interviewe le scénariste de Call of Juarez. Super. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33903/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33903/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/eo8HKdv60f0" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Metro 2033 : le plein d'images</title>
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<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 12:39:48 +0100</pubDate>
<description>A une grosse semaine de sa sortie, Metro 2033 continue de se montrer. Aujourd'hui, il y a 26 nouvelles images et une longue vidéo en polonais et anglais, avec l'auteur du roman qui commente (en anglais) de nouvelles séquences de gameplay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cliquez sur l'image pour voir le reste des screenshots&lt;br /&gt;
[--SUITE--] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33902/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33902/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/B4b7ONn6ZRM" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Medal of Honor débute accroupi derrière une chèvre</title>
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<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:34:22 +0100</pubDate>
<description>Il y a deux semaines, Electronic Arts nous a invité à une présentation du nouveau Medal of Honor. On espérait pouvoir y jouer, voire essayer le multi : on a été bien déçus. Durant la petite vingtaine de minutes de la présentation, on a pu voir un nouveau trailer du jeu (qui devrait arriver avant la fin de la semaine sur Gametrailers) et une mission jouée au pad par un développeur (non barbu) sur Playstation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qu'on a vu : [--SUITE--]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le jeu se déroule de nos jours en Afghanistan. On incarne un membre de Tier 1, une organisation spécialisée dans les opérations spéciales, formée par des anciens membres des Delta Force et des Navy Seals. On est barbu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mission montrée, a priori la première du jeu, débute alors que le joueur est accroupi derrière une chèvre. Vous êtes dans un squad de quatre (noms de code : Mother, Voodoo, Preacher et Rabbit pour le joueur, si on se souvient bien), tous bien barbus. La santé de chaque membre du squad s'affiche quand on passe le crosshair d &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33901/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33901/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/nJ0dEizNeV4" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>EA tente de foutre la merde chez Activision</title>
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<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:15:09 +0100</pubDate>
<description>A la GDC hier, lors d'une table ronde à laquelle il participait, John Schappert, l'un des grands patrons d'Electronic Arts, s'est bien moqué d'Activision. Sa blague favorite de la soirée : l'équipe juridique d'Activision est une division de l'entreprise qui génère des profits. Il s'est aussi dit déçu de ce qui arrivait à Infinity Ward, et regrette que Jason West et Vince Zampella, les patrons licenciés du studio, soient obligés de passer leur temps au tribunal au lieu de faire un nouveau jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Image via Joystick Division &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33900/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33900/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/IvogjLXA9C4" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Nova : une démo sur Iphone</title>
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<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:08:10 +0100</pubDate>
<description>Gameloft a sorti une démo pour Nova. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33899/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33899/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/iueA28iAaWc" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>BF Bad Company 2 : EA voit la vie en or</title>
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<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 11:07:10 +0100</pubDate>
<description>EA rêve tout haut : le chef financier d'Electronic Arts a annoncé hier que Battlefield Bad Company 2 allait avoir beaucoup de DLC à venir dans les prochains mois. Attendez non, il ne l'a pas exactement dit comme ça. Ce qu'il a dit, c'est :Les joueurs vont avoir «de multiples opportunités de dépenser 5, 10 ou 15 dollars en contenu additionnel»De multiples opportunités de dépenser de l'argent ? Quelle chance, vraiment. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33898/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/11/33898/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/HLVFVX48VJw" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Infinity Ward VS Activision : l'histoire sans fin</title>
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<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 17:43:31 +0100</pubDate>
<description>Keith Boesky, ancien patron d'Eidos et aujourd'hui agent pour des studios de développement, raconte sur son blog que l'affaire Infinity Ward VS Activision n'est que la répétition cinq ans plus tard d'une affaire identique. Un peu d'histoire : En 2002, après la sortie de Medal of Honor: Allied Assault (développé par 2015), Electronic Arts décide de confier les prochains MoH à d'autres studios. Les employés de 2015 quittent en masse le studio pour fonder deux nouvelles entreprises : d'un côté Infinity Ward, possédé à 30% par Activision (avec l'option de racheter le reste, ce qui sera fait dès 2003), de l'autre Spark Unlimited, avec pour partenaire exclusif... Activision, qui promettait de publier trois titres du développeur et un soutien financier permanent entre les titres.Fin 2003, Infinity Ward sort Call of Duty. Entre temps, Activision a déjà annoncé que Spark préparait de son côté Call of Duty: Finest Hour (Le Jour de gloire en VF) sur consoles. Les deux jeux sont complètement diffé &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33897/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33897/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/WfiMYTcNpAQ" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Ubisoft va claquer une fortune dans une publicité Ghost Recon</title>
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<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:58:32 +0100</pubDate>
<description>Les premiers détails sur Ghost Recon: Future Soldier sont apparus hier chez CVG. Le jeu se déroule 10-15 ans après les GRAW, il n'y a plus aucune gestion tactique (plus aucun ordre à donner), les quatre membres du squad, tous équipés d'exo-squelette, ont désormais des capacités différentes (invisibilité pour le Recon, détecteur thermique pour le Sniper et LANCE-ROQUETTES SUR LES ÉPAULES pour le commando, et on n'invente rien là). Notez qu'on ne sait toujours pas s'il s'agit d'un FPS...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ailleurs, Ubisoft va mettre 8 à 10 millions de dollars (soit bien assez pour développer quelques petits jeux) pour produire une longue publicité de 20 minutes servant de passerelle entre les GRAW et Future Soldier. La pub sera scénarisée par Tim Sexton (l'un des cinq co-scénaristes des Fils de l'Homme) et réalisée par Hervé de Crécy et François Alaux, soit deux tiers du collectif H5 qui vient de gagner un Oscar pour le court-métrage Logorama (ci-dessous pour ceux qui ne l'ont pas encore vu). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33896/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33896/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/eDymu_Yl60U" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Zeno Clash XBLA : nouveau trailer</title>
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<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 14:30:01 +0100</pubDate>
<description>Atlus et ACE Team diffusent une nouvelle vidéo de Zeno Clash: Ultimate Edition, qui sort le 30 mars sur Xbox Live Arcade. Comme l'an dernier à la même époque pour la version PC, Zeno Clash a un marketing assez faible : il y a des chances que pas mal de monde passe à côté, d'autant qu'il sortira le même jour que le DLC de Modern Warfare 2. C'est regrettable. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33895/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33895/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/Nwg-Mius02U" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>BF Bad Company 2 aussi sur Mac ?</title>
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<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:58:14 +0100</pubDate>
<description>Après l'annonce de Valve de sortir tous ses jeux sur Mac, DICE se dit intéressé et va voir avec Valve comment sortir Battlefield Bad Company 2 sur Mac. Ca reste du domaine du "peut-être" pour l'instant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceux qui y jouent dès maintenant préféreraient sans doute que DICE se consacre plutôt à corriger tous les problèmes du multi : ils sont dessus, et annoncent avoir déjà corrigé l'erreur de connexion à Punkbuster. DICE conseille de suivre le twitter du jeu pour se tenir au courant des maintenances de serveurs (là tout de suite, c'est mort par exemple). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33894/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33894/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/_tsEy-nbdFU" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Deus Ex 3 : des nouvelles jeudi</title>
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<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:47:53 +0100</pubDate>
<description>Stéphane D'Astous, le boss d'Eidos Montréal, annonce sur twitter qu'IGN aura jeudi une exclusivité sur Deus Ex 3. Vu le teasing fait ces derniers jours, on va parier sur une pauvre scène cinématique, en espérant être agréablement surpris. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33893/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33893/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/6wcNw4sQBa0" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Modern Warfare 2 : le premier map-pack payant le 30 mars</title>
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<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:47:22 +0100</pubDate>
<description>Infinity Ward vient d'ouvrir un site humoristique pour annoncer la date de sortie du premier map-pack payant de Call of Duty 6: Modern Warfare 2 : ce sera pour le 30 mars, d'abord sur Xbox 360. Rappelons que ce map-pack contient en partie des maps issues de Call of Duty 4, pour lesquelles il faudra donc repayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant ce temps, un type qui a participé à Modern Warfare 2 et qui va bientôt réaliser son premier film explique que les jeux contemporains font le lien avec Hollywood, ou quelque chose du genre. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33892/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33892/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/1bFouHSWS9s" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Rebellion licencie encore</title>
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<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:30:30 +0100</pubDate>
<description>Après avoir fermé son studio de Derby, qui avait produit les bouses Shellshock 2 et Rogue Warrior, Rebellion viendrait de licencier 20 personnes dans son studio d'Oxford, responsable d'Aliens VS Predator 3. Est-ce un signe que les ventes ne sont pas si bonnes et qu'une suite n'est pour l'instant pas prévue ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33891/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33891/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/Dzf-4olMBHU" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Gamespy veut toujours concurrencer Steam</title>
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<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:24:46 +0100</pubDate>
<description>Gamespy va présenter à la GDC Gamespy Open, une nouvelle suite d'outils pour concurrencer SteamWorks. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33890/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33890/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/wjswfoOX6Iw" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Left 4 Dead : la BD sur le Xbox Live</title>
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<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:23:18 +0100</pubDate>
<description>La BD faisant le lien entre Left 4 Dead 1 et 2 sortira dans le Xbox Live. On imagine dans Steam et sur le web aussi, du coup. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33889/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33889/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/n2XwracaVrA" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>TF2 et le mac</title>
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<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:21:19 +0100</pubDate>
<description>Valve poste une nouvelle fois sa FAQ sur le mac, cette fois sur le blog de Team Fortress 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33888/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33888/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/lkLHS-Y0Bcc" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Metro 2033 : 4A Games parle de son moteur</title>
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<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:18:48 +0100</pubDate>
<description>PCGamesHardware a une interview très technique sur le moteur de Metro 2033. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33887/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/10/33887/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/p79hiQo0C8k" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Valve parle du Mac</title>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:49:49 +0100</pubDate>
<description>John Cook, le responsable du développement de Steam, explique à AppleInsider que Valve a travaillé avec Apple pour porter ses jeux et Steam sur Mac OS X. Le blog de Left 4 Dead (qui annonce au passage que le premier L4D, en plus de L4D2, sera disponible sur Mac) précise par ailleurs que tous les jeux Valve tourneront nativement sur Mac, sans émulation. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33886/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33886/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/Qwu-v3R2lf8" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Nouveau FPS polonais : Sniper: Ghost Warrior</title>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:43:00 +0100</pubDate>
<description>City Interactive, le développeur/éditeur polonais qui torche des FPS plus vite qu'on n'a le temps de les newser sur NoFrag, annonce son prochain jeu budget : Sniper: Ghost Warrior. Le jeu arrivera au printemps sur PC et Xbox 360. S'il est du même genre que les précédentes productions City Interactive, tablez sur 2-3h de jeu grand maximum. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33885/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33885/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/YVtVa0Sf_pc" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Source : un mod sur la Première Guerre mondiale</title>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:23:44 +0100</pubDate>
<description>WWI: Source est un mod Source actuellement en bêta, avec pour thème la Première Guerre mondiale. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33884/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33884/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/o3_tmHD_ROk" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Portal 2 : Valve embauche encore des étudiants</title>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:22:13 +0100</pubDate>
<description>Valve a confirmé que toute l'équipe de Tag: The power of paint avait été embauchée pour travailler sur Portal 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33883/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33883/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/zpNwMwSd41A" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>3 secondes de F.E.A.R 3 ?</title>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:16:13 +0100</pubDate>
<description>Jason Hall, le fondateur et ancien patron de Monolith (puis de Warner Bros Interactive Games), s'occupe depuis qu'il a quitté le monde du jeu vidéo : il produit le remake de la série télé V et a son podcast vidéo (dans lequel il avait même diffusé du gameplay de Duke Nukem Forever l'an dernier).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le nouvel épisode de son podcast (attention, c'est très long et très nul), Jason Hall montre trois secondes d'un nouveau FPS en développement chez Warner Bros Interactive Games. Vu que F.E.A.R 3 a été annoncé par mégarde il y a quelques mois pour une sortie en octobre, on imagine qu'il s'agit de ça. Si vous voulez voir l'extrait, c'est à 15:21 (mais attention, le reste est vraiment horrible). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33882/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33882/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/BjWMTVZszIM" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Nuclear Dawn en artworks</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/nofrag_com/~3/AdG8F2puKb8/</link>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 15:04:37 +0100</pubDate>
<description>Quelques artworks de Nuclear Dawn. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33881/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33881/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/AdG8F2puKb8" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Aliens VS Predator 3 : le DLC pour la version incomplète sort le 18 mars</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/nofrag_com/~3/_c52pRzICPs/</link>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:49:50 +0100</pubDate>
<description>Sega a annoncé la date de sortie et le prix du premier DLC d'Aliens VS Predator 3 : ce sera un mappack disponible le jeu 18 mars pour 6 euros (560 MS Points sur Xbox 360).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contenu :Two new Multiplayer maps for six different online modes (Deathmatch, Predator Hunt, Infestation, Species Deathmatch, Mixed Species Deathmatch and Domination) :&lt;br /&gt;
- Docks: The caustic alkali waters of BG-386 put an end to Weyland-Yutani's planned shipping activities.&lt;br /&gt;
- Machine: As well as processing exotic ores, the BG-386 Refinery provided electrical power to the colonists at Freya's Prospect.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Two new Survivor maps in which up to four Marines battle to stay alive against increasing swarms of Aliens:&lt;br /&gt;
- Outpost: The site of the original Weyland-Yutani colony on BG-386 was abandoned, and soon reclaimed by the planet's voracious jungle plant life.&lt;br /&gt;
- Hive: Deep in the heart of the Freya's Prospect Refinery lays the Xenomorph Hive.Ceux qui possèdent l'édition collector machin d'AvP 3 ont déjà ces maps. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33880/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33880/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/_c52pRzICPs" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Arkane travaille sur deux projets</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/nofrag_com/~3/ER2xasdijvE/</link>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:43:51 +0100</pubDate>
<description>Polygamer a réalisé un entretien avec Raphaël Colantonio, le fondateur et patron d'Arkane Studios. Ca parle surtout de développement de jeu vidéo d'une manière générale, mais Raphaël Colantonio en profite pour confirmer les projets actuels d'Arkane :Un jeu "en début de production", avec Harvey Smith (de Deus Ex et Thief 3), qu'on suppose être le jeu hardcore évoqué en décembreLe mode multijoueurs d'un autre titre (dont le solo est assuré par un autre développeur)Aucun de ces projets n'a été formellement annoncé pour le moment, et du coup il faudra attendre pour des détails. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33879/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33879/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/ER2xasdijvE" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Modern Warfare 2 : 25 millions de joueurs</title>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:31:03 +0100</pubDate>
<description>Robert Bowling, la grande gueule d'Infinity Ward qui avait disparu d'Internet depuis le licenciement sans ménagement de ses patrons la semaine dernière, est sorti de son trou pour annoncer qu'il y avait désormais au moins 25 millions de joueurs de Modern Warfare 2. La Xbox 360 est en tête, suivie de la PS3 et de "millions de joueurs sur PC".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hasard du calendrier, ça tombe en même temps la sortie de ce machinima de No Russian : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33878/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33878/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/nbBCQ49C2rg" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Crysis 2 : blog de développeur</title>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:26:10 +0100</pubDate>
<description>L'un des développeurs français de Crysis 2 a ouvert un blog. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33877/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33877/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/c0kWEi-OWfc" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Bodycount : les deux premières images</title>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:23:51 +0100</pubDate>
<description>Codemasters a officialisé ce matin Bodycount, le nouveau FPS développé par une partie de l'équipe de Black (à l'époque chez Criterion). Le jeu sortira début 2011 sur Xbox 360 et Playstation 3 et utilise le moteur d'Operation Flashpoint 2. Bodycount semble être une suite spirituelle de Black, avec des destructions dans tous les sens et "une orgie de balles".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y aura du solo, du coop, du multi et un background écrit en trente secondes : vous êtes un "agent" du "réseau" qui doit tuer des "cibles" (je mets des guillemets pour préciser qu'il s'agit des termes officiels employés par Codemasters, et pas des termes génériques qu'on aurait utilisé pour se moquer). Fin de l'histoire ! Il y a une première interview chez Gamespot, mais la principale info qu'on peut en tirer est que Black 2, qui a bien été prévu à une époque, est maintenant annulé. Autre info : le multi et le coop seront à la fois "un prélude et une suite" au solo, quoi que ça puisse vouloir dire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le communiqué de presse &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33876/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33876/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/DkMfCpj8keY" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Steam et Source sur Mac</title>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 07:22:19 +0100</pubDate>
<description>C'est maintenant officiel : Valve sortira en avril une version Mac de Steam. En sus, Valve a porté le Source Engine, en utilisant OpenGL. Tous les Half-Life, Counter-Strike, Left 4 Dead 2, Team Fortress 2 et Portal seront donc disponibles dès le lancement le mois prochain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La bonne nouvelle : grâce à Steam Play, une nouvelle fonction de Steam, si vous possédez déjà ces jeux, vous pourrez y jouer sur Mac sans avoir besoin de les racheter. Mieux : vous pourrez utiliser vos sauvegardes PC sur Mac et vice versa. Ca ne sera cependant pas forcément le cas pour tous les jeux : chaque éditeur choisira si ces jeux utilisent Steam Play ou pas. On imagine qu'il faudra repayer pour tous les jeux dont le portage et la distribution sur Mac sont le fait d'un autre studio que celui d'origine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Steam, la version qui sortira sur Mac est celle actuellement en bêta-test public. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33874/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33874/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/ujauylStFFs" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Steam : promo sur les Hitman et Deus Ex</title>
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<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 07:14:03 +0100</pubDate>
<description>Durant encore quelques heures aujourd'hui, Steam vend à moitié prix chaque épisode de la série Hitman et les deux Deus Ex (ils sont donc tous à cinq euros). Mieux : le bundle des cinq jeux est à 17 euros. D'autres jeux Square Enix devraient être soldés dans la semaine. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33873/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/09/33873/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/ZMW_P9MjyM4" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Portal 2 sortira également sur Mac</title>
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<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 19:25:46 +0100</pubDate>
<description>Nous étions passés à côté, mais dans les scans d'hier il est indiqué que Portal 2 sortira sur PC, Xbox 360 et Mac. On peut supposer que ce n'est plus qu'une question de temps avant que VALVe annonce la sortie de tous ses jeux Source sur Mac : Half-Life 2, Left 4 Dead, Team Fortress 2, etc. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33872/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33872/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/S90PJ7Ad_Eo" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>La protection miracle d'Ubisoft mise à mal (bis)</title>
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<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 18:49:45 +0100</pubDate>
<description>Contrairement à ce que nous supposions, les versions warez des deux premiers titres utilisant la protection miracle d'Ubisoft ne sont pas entièrement fonctionnelles. Selon une source proche du développeur, le système de protection se déclenche aléatoirement durant le jeu afin d'échanger des clés cryptées avec un serveur d'authentification. Le défi des hackers ne consiste donc pas à permettre au jeu de s'installer, mais à contourner ce système d'échange de clefs cryptées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les possesseurs de la version warez ne peuvent donc pas jouer au jeu dans son intégralité, mais les honnêtes consommateurs ne sont pas forcément mieux lotis : ce weekend, de nombreux joueurs étaient dans l'incapacité de s'authentifier et ne pouvaient donc pas jouer du tout. Selon Ubisoft, le problème n'aurait affecté "que" 5% de leurs clients et il aurait été provoqué par une attaque de hackers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour l'instant, la protection semble efficace dans le sens où elle ne permet pas aux pirates de profiter du jeu, mais p &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33871/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33871/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/nIVYXCnbYEc" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>BF Bad Company 2 est réparé</title>
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<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 16:40:23 +0100</pubDate>
<description>EA annonce que les problèmes qui empêchaient tout le monde de jouer à Battlefield Bad Company 2 ce week-end sont à présent réparés. Les soucis de PunkBuster et de leur server browser sont encore étudiés. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33870/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33870/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/0K3powxSMPU" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Red Steel 2 : quelques artworks en attendant le jeu</title>
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<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 16:35:56 +0100</pubDate>
<description>Ubi diffuse quelques artworks de Red Steel 2. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33869/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33869/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/g8kNcS3vG5s" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Natural Selection 2 présente ses armes</title>
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<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 16:26:42 +0100</pubDate>
<description>Les développeurs de Natural Selection 2 présentent sur leur site deux des armes de base du jeu côté humain : le flingue et la hâchette. Eux ont réussi à écrire des tartines sur le sujet. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33868/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33868/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/vi_-L1ae-lk" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Duke Nukem Eternity est arrivé</title>
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<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 16:21:45 +0100</pubDate>
<description>Duke Nukem Eternity (un mod pour Duke Nukem 3D qui vous demandera d'installer EDuke32 et Dukeplus) vient de sortir. Il y a aussi un trailer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33867/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33867/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/BpR5GkLfjig" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Bodycount : le prochain FPS de Codemasters</title>
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<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 16:17:59 +0100</pubDate>
<description>OXM a révélé (leur news a été retirée depuis) le nom du prochain FPS de Codemasters, qui a pour game-designer Stuart Black, déjà à la tête de Black. Le jeu se nomera Bodycount, aura plein d'armes et sortira au moins sur Xbox 360 (on imagine aussi sur PC et Playstation 3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le magazine contenant les premières infos sort cette semaine : il devrait donc vite se retrouver scanné partout sur le net. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33866/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33866/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/FPTJJcY_6io" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Call of Duty 5 : map-packs en promo</title>
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<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 16:09:49 +0100</pubDate>
<description>Cette semaine sur Xbox Live, il y a une promo sur le bundle de mappacks de Call of Duty 5. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33865/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33865/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/9eyjyICWIsI" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Bioshock 2 : c'est le même que le premier mais qui se vend moins bien</title>
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<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 16:09:08 +0100</pubDate>
<description>Selon GFK, 2K a vendu 50000 exemplaires de Bioshock 2 en France. Pas trop la fête. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33864/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/08/33864/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/GChjzPg0hjI" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Une tonne d'informations sur Portal 2</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/nofrag_com/~3/aVJE_jg28u0/</link>
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<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 12:24:14 +0100</pubDate>
<description>Les premières previews scannées de Portal 2 apparaissent sur la toile. Cet article en anglais dévoile le début de l'histoire : Une fois GLaDOS détruite, Chell est placée dans un état de stase. Cent ans plus tard, elle est tirée de son sommeil par une sphère de personnalité semblable à celle dont GLaDOS était constituée. Wheatley, c'est le nom de la sphère, propose de guider Chell vers la sortie : il s'inquiète de l'état de délabrement du complexe et, privé de membre, il a besoin de Chell pour le porter. Malheureusement, suite à une erreur de manipulation que je vous laisse découvrir si vous souhaitez lire le scan, GLaDOS revient à la vie et Chell reprend sa place de cobaye.Le building d'Aperture a été terriblement endommagé par l'explosion et par les années qui se sont écoulées. GLaDOS vous demandera donc parfois de parcourir les entrailles du complexe pour vous rendre d'une salle de test à une autre ce qui sera l'occasion de découvrir l'envers du décor où la végétation reprend ses dro &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/07/33863/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/07/33863/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/aVJE_jg28u0" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>Nouvelle version des serveurs Bad Company 2</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/nofrag_com/~3/AMtEWKXlTX0/</link>
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<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 11:16:20 +0100</pubDate>
<description>Le message qui tourne en boucle dans les &lt;br /&gt;
menus du jeu est lui aussi buggé&lt;br /&gt;
EA annonce avoir profité de l'interruption de service d'hier pour régler un problème empêchant les joueurs PS3 et PC de jouer en ligne. Ils sont bien conscients des nombreux problèmes restants et nous assurent avoir livré la version R5 des serveurs aux hébergeurs afin de corriger certains soucis de déconnexion. Pour ma part, j'ai pu observer ces problèmes :Le server browser est lent et ne permet pas de se connecterJe suis donc obligé de passer par le matchmaking et de me retrouver sur un serveur au hasardLe système d'ami ne fonctionne pasEn conséquence, je suis obligé de jouer avec des inconnus et je suppose que nous sommes nombreux dans ce cas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/07/33862/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/07/33862/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/AMtEWKXlTX0" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<item>
<title>La protection miracle d'Ubisoft mise à mal dès le premier jeu</title>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/nofrag_com/~3/2mPn-ZeX33M/</link>
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<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 17:08:02 +0100</pubDate>
<description>Annoncé à grand renfort de communiqués de presse, la protection d'Ubisoft était censé apporter la réponse finale au piratage sur PC. Cette protection, qui oblige les joueurs à rester connectés au net même pour jouer à un jeu, va causer deux problèmes aux clients honnêtes : Il leur sera quasiment impossible de jouer en voyage.Ils ne pourront plus revendre leurs jeux d'occasion.Et comme c'était à prévoir, le premier jeu à utiliser ce système est déjà disponible partout en Warez, bien que la version crackée ne fonctionne pas entièrement. Alors OK, on pouvait leur pardonner il y a 5 ans de nous faire bouffer des DRM horribles à base d'activations limitées, mais c'est tout de même incroyable qu'après autant de temps ils n'aient toujours rien retenu. De deux choses l'une :Yves Guillemot est le leader secret d'un groupe d'activistes anticonsuméristes qui encourage le piratage.Les gars chargés de protéger les jeux Ubisoft sont complètement abrutis. Mais alors complètement.C'est d'ailleurs le s &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/06/33861/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/06/33861/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/2mPn-ZeX33M" height="1" width="1"/&gt;</description>
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<title>Activision vs Infinity Ward : l'opinion d'un analyste</title>
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<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 12:51:16 +0100</pubDate>
<description>Michael Pachter, un high profile research analyst qui bosse pour Wedbush Morgan Securities et qui a le QI d'une huitre raconte de la merde : Ce serait terrible pour Activision si Zampella/West gagnaient le droit d'exploiter la marque Mordern Warfare, mais moins grave s'ils ne repartaient qu'avec les 36 millions qu'ils réclament. [Blabla je raconte de la merde blabla], je n'ai pas vu leur contrats (je ne suis pas avocat) [blabla] mais je pense qu'ils vont perdre. [J'aime écouter le son de ma voix] La somme qu'ils réclament ne représente qu'environ 0,02$ par action, donc ça ne devrait pas handicaper Activision.Si vous ignoriez qu'une perte de 36 millions ne pouvait pas ruiner l'un des plus gros éditeurs de jeux vidéo au monde, vous voilà rassuré. Reste à se poser les vraies questions : le reste de la devteam va-t-elle s'éclipser ? Activision va-t-il massacrer la licence en sortant une tonne de crossover médiocre comme Ubi massacra Far Cry et EA Medal of Honor ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et surtout, ce qui est &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nofrag.com/2010/mar/06/33860/"&gt;Lire la suite sur Nofrag...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script src="http://feeds.feedburner.com/~s/nofrag_com?i=http://www.nofrag.com/2010/mar/06/33860/" type="text/javascript" charset="utf-8"&gt;&lt;/script&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nofrag_com/~4/Lo1BeUyS6j8" height="1" width="1"/&gt;</description>
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