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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10spanishfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;D0UESXw_fyp7ImA9WxBbE00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256</id><updated>2010-03-11T12:00:08.247+01:00</updated><title>NOSOLOROL Ediciones, juegos de rol, blog de diseño</title><subtitle type="html">Blog del equipo de diseñadores de Nosolorol Ediciones, el puente entre la imaginación y los juegos. En él se habla de los productos en preparación de la editorial, así como consejos y ayudas para los juegos publicados.</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.nsrblog.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>518</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/nosolorol" /><feedburner:info uri="nosolorol" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fnosolorol" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://feeds.feedburner.com/nosolorol" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fnosolorol" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fnosolorol" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fnosolorol" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=es&amp;url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fnosolorol" src="http://eur.i1.yimg.com/eur.yimg.com/i/es/my/addto1.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.feedness.com/alta/http://feeds.feedburner.com/nosolorol" src="http://www.feedness.com/ayuda/wp-content/square_b_sh_feed.gif">Subscribe with Feedness</feedburner:feedFlare><entry gd:etag="W/&quot;D0UESXw9eip7ImA9WxBbE00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-5622715097271936719</id><published>2010-03-11T12:00:00.001+01:00</published><updated>2010-03-11T12:00:08.262+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-11T12:00:08.262+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="El Reino de la Sombra" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="En compañía de Gigantes" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Actual Play" /><title>Actual Play: El Reino de la Sombra (y 2)</title><content type="html">Hace unas semanas comenzamos este&lt;i&gt;&lt;a href="http://www.nsrblog.com/2010/02/actual-play-el-reino-de-la-sombra-i.html"&gt; actual play&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; del primer suplemento de &lt;b&gt;El Reino de la Sombra&lt;/b&gt;. Como quizá recordaréis, estábamos jugando la aventura que incluye el suplemento y, en nuestro caso, el grupo estaba compuesto por tres gigantes azules y un elfo gris.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;De nuevo sin caer en &lt;i&gt;spoilers&lt;/i&gt;, nuestro viaje nos condujo a una especie de &lt;i&gt;dungeon &lt;/i&gt;en el que de nuevo pudimos enfrentarnos a unas criaturas nuevas que aparecen en el suplemento y que tenían la manía de intentar apresarnos. Salimos bastante bien parados del encuentro, pero es que después la cosa se puso aún más complicada: trampas, traiciones y un par de golpes bien dados nos recordaron que en este juego la heroicidad existe... pero la muerte también. Nuestro compañero elfo cayó desde lo alto de un puente helado por un fuerte golpe, falleciendo a causa de la caída y sin puntos de acción que pudieran salvarle de su estado moribundo. Mi propio personaje estuvo a punto de tener un destino semejante, pero el oportuno gasto de un punto de acción permitió estabilizar mis heridas, y después el dios Orn hizo el resto a través de conjuros de Curar heridas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para mí, lo más llamativo de este módulo ha sido lo siguiente:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Encontrarme con un módulo sencillo pero completo, ideal para estrenarse en el juego.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Un argumento que se enrevesa conforme la aventura se iba desarrollando. Sin duda no es un argumento demasiado complejo, pero sí con ramificaciones listas para que los Directores de Juego puedan emplearlas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Una forma bastante acertada de introducir alguna de las nuevas criaturas del suplemento, para que los jugadores se enfrenten a ellas por primera vez.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Comprobar las particularidades del sistema &lt;b&gt;NSd20&lt;/b&gt;. Gracias al nuevo sistema de conjuros divinos y a unas acertadas tiradas mi personaje pudo curar a sus compañeros y a sí mismo, y gracias a eso seguir adelante sin tener que hacer esas extrañas pausas de 8 horas tan típicas de otros juegos d20. Otro ejemplo fue cuando, estando malherido, con graves penalizaciones y con problemas para lanzar conjuros con garantías, pude seguir siendo útil con mi personaje (en este caso usando el Grito Desmoralizador para intimidar a unos enemigos, lo cual permitió a mis compañeros golpearles con facilidad).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;Y esto es todo por ahora. Baste decir que nuestros personajes consiguieron cierto éxito, pero a un alto coste. Ahora sus caminos les llevarán muy al sur, donde se enfrentarán a la aventura del suplemento &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.nsrblog.com/2009/12/elfos-de-litdanast.html"&gt;Elfos de Litdanast&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;, ¿Conseguiremos salir bien parados esta vez?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-5622715097271936719?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/5622715097271936719/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=5622715097271936719&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/5622715097271936719?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/5622715097271936719?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/YY-QQTuBCK8/actual-play-el-reino-de-la-sombra-y-2.html" title="Actual Play: El Reino de la Sombra (y 2)" /><author><name>Pedro J. Ramos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="10369916044213395601" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/03/actual-play-el-reino-de-la-sombra-y-2.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak8EQ3c8cCp7ImA9WxBbEkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-5192468766320976810</id><published>2010-03-10T12:00:00.001+01:00</published><updated>2010-03-10T12:00:02.978+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-10T12:00:02.978+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="El Imperio Igneo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Roleage" /><title>El país de Bastock: un adelanto del Imperio Ígneo</title><content type="html">El trabajo en el nuevo suplemento de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Roleage&lt;/span&gt; no cesa, y su equipo de desarrollo nos trae otro adelanto del esperado &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Imperio Ígneo&lt;/span&gt;. El adelanto es, nada más y nada menos, que la descripción completa del país de Bastock, un pdf que recoge las 12 de páginas del manual en las que se describe este lugar del Mundo de Geos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basta pinchar en la espectacular imagen incluida en este texto para descargar el adelanto, que seguro hará las delicias de todos los aficionados al juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nosolorol.com/blog/Bastock.pdf" target="blanck"&gt;&lt;img src="http://www.nosolorol.com/blog/Bastock.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-5192468766320976810?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/5192468766320976810/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=5192468766320976810&amp;isPopup=true" title="4 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/5192468766320976810?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/5192468766320976810?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/I-Jg19pZ_RM/el-pais-de-bastock-un-adelanto-del.html" title="El país de Bastock: un adelanto del Imperio Ígneo" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="14133153709507286909" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">4</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/03/el-pais-de-bastock-un-adelanto-del.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEMESH0-eyp7ImA9WxBbEU4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-9037952945010061703</id><published>2010-03-09T12:00:00.005+01:00</published><updated>2010-03-09T12:00:09.353+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-09T12:00:09.353+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tira cómica" /><title>NSRTV 36</title><content type="html">&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S5YhfBhZmnI/AAAAAAAABHk/ev8FM_ZaqyA/s800/NSRTV036.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más tiras de Cheve en &lt;a href="http://www.fricoteca.com/"&gt;La Fricoteca&lt;/a&gt; (Y además ahora de verdad)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-9037952945010061703?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/9037952945010061703/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=9037952945010061703&amp;isPopup=true" title="5 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/9037952945010061703?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/9037952945010061703?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/OuNX5X5boBs/nsrtv-36.html" title="NSRTV 36" /><author><name>Cheve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05751654083301604907</uri><email>Cheve@fricoteca.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="05640210194402290847" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S5YhfBhZmnI/AAAAAAAABHk/ev8FM_ZaqyA/s72-c/NSRTV036.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">5</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/03/nsrtv-36.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEcFQXozeip7ImA9WxBbEEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-4886239419658944852</id><published>2010-03-08T12:00:00.002+01:00</published><updated>2010-03-08T12:00:10.482+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-08T12:00:10.482+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Eyes Only" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NSd20" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sLAng" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ayudas de juego" /><title>Armas ligeras antiblindaje para Nosolod20 y GAUSS</title><content type="html">&lt;div&gt;Los juegos de rol se han quedado armamentísticamente en los 90, cuando no en los 80. Puede parecer una afirmación bastante osada, pero sólo hay que mirar las armas que aparecen en el básico de cualquier juego (cierto que algunos incorporan armas más modernas en sus suplementos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin ir más lejos, yo mismo en &lt;strong&gt;&lt;em&gt;sLAng&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; me corte de meter municiones "modernas" porque creía que la temática del juego no concordaba con ir a la última moda paramilitar. Pero, claro, quizás en &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Eyes Only&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; os peguen más estas cosas, o queréis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, aunque la mayoría de las veces es fácil transladar a estadísticas de juego armas más modernas, ya que no cambian de manera sustancial el armamento existente y sus mejoras o cambios no necesitan añadir reglas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué más da un novedoso &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tavor" target="_blank"&gt;Tavor&lt;/a&gt; que un viejo &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fusil_M16" target="_blank"&gt;M16A2&lt;/a&gt;? Por cierto, que el Tavor es un rifle de los 90, así que tampoco es tan nuevo. Pero, a lo que iba, ambos rifles usan la misma munición y tienen alcances similares, y su diferencia no en la mayoría de juegos no va a ir más allá de ponerle un poco más de precisión, por aquello de que es más moderno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, cuando entramos en calibres nuevos y que conforman un segmento nuevo dentro de las armas de fuego personales, empezamos a tener más problemas. En concreto, estoy hablando de una nueva tendencia: las &lt;em&gt;armas personales ligeras antiblindaje. &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debido a que cada vez hay más protección personal en la guerra moderna (vamos que todo kiski va con chaleco antibalas) las armas ligeras usadas anteriormente como armamento para personal no combatiente o para su uso en CQB (combate en lugares cerrados) comienza a ser ineficaz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así, ha habido dos respuestas: &lt;strong&gt;&lt;em&gt;aumentar el calibre de los subfusiles&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, normalmente a un calibre considerado arcaico hace unos años: el subsónico .45, ejemplo de ésto son el &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/TDI_Kriss" target="_blank"&gt;Kriss &lt;/a&gt;o el nuevo &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Heckler_&amp;amp;_Koch_UMP" target="_blank"&gt;H&amp;amp;K UMP&lt;/a&gt; o al relativamente nuevo calibre .40 SW. Esta opción no mejora demasiado la eficacia antiblindaje ni el alcance, pero su capacidad de parada es mayor (vamos que si le atizas a alguien blindado le puedes parar del golpe).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La segunda respuesta es la que ha motivado este artículo: &lt;strong&gt;&lt;em&gt;bajar el calibre y aumentar la potencia de salida&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, lo que permite que las armas sean pequeñas, ligeras y manejables pero manteniendo su eficacia contra objetivos blindados a larga distancia. Esta opción de momento ha sido seguida sólo por dos armas: los subfusiles &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/FN_P90" target="_blank"&gt;FNp90&lt;/a&gt;, de calibre 5,7x28 mm, y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Heckler_&amp;amp;_Koch_MP7" target="_blank"&gt;H&amp;amp;K MP7 PDW&lt;/a&gt; (bueno, y su pistola hermana &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Heckler_&amp;amp;_Koch_UCP" target="_blank"&gt;H&amp;amp;K UCP&lt;/a&gt;), de calibre 4,6x30 mm.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambos subfusiles están en entredicho pues no han sido usados en combate real lo bastante para hacerse una idea de su letalidad. Muchos críticos creen que sus calibres y velocidades impiden que sean efectivos contra blancos desprotegidos (la bala atravesaría el cuerpo sin provocar demasiados daños) pero no hay una opinión definitiva aún.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="mceTemp" style="TEXT-ALIGN: left"&gt;&lt;/p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;FN P90 &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;El subfusil belga FNp90 entró en servicio en 1994. Su estética es extremadamente futurista, con el cargador encima y en paralelo con el cañón del arma, lo que le ha valido para ser el arma de series como &lt;em&gt;Stargate.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="mceTemp" style="TEXT-ALIGN: left"&gt;E&lt;strong&gt;stadísticas reales&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Calibre:&lt;/strong&gt; 5.7x28mm&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Peso:&lt;/strong&gt; 2.54 kg vacío; 3 kg con cargador de 50 balas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Longitud:&lt;/strong&gt; 500 mm&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Longitud del cañón:&lt;/strong&gt; 263 mm&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cadencia de fuego:&lt;/strong&gt; 900 disparos por minuto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cargador:&lt;/strong&gt; 50 balas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alcance efectivo:&lt;/strong&gt; 200 metros&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Estadísticas del &lt;em&gt;FN P90 &lt;/em&gt;para NSd20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Daño:&lt;/strong&gt; 2d5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Crítico:&lt;/strong&gt; 20&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tipo de daño:&lt;/strong&gt; Balístico&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Incremento de distancia:&lt;/strong&gt; 15 metros (todas)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CdF:&lt;/strong&gt; S, A&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cargador:&lt;/strong&gt; 50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tamaño:&lt;/strong&gt; M&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Peso:&lt;/strong&gt; 3 kg&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CD Compra:&lt;/strong&gt; 21&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Restricción:&lt;/strong&gt; Res. (+2)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Especial:&lt;/strong&gt; reduce en 4 la armadura del objetivo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Estadísticas del FN P90 para GAUSS (sLAng y Eyes Only)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El reglamento de GAUSS no recoge la posibilidad de las ráfagas de 2 (sólo recoge ráfagas de 3) y es un tipo de ráfaga que ahora tienen muchas armas. Para salir del paso, diremos que una ráfaga de 2, da un +1 al tirador a corta distancia, quemarropa y media distancia&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tipo:&lt;/strong&gt; SBF&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Calibre:&lt;/strong&gt; 5,7x28mm (Daño 0)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Disparo:&lt;/strong&gt; Semiautomático, fuego automático&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cadencia de fuego:&lt;/strong&gt; 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cargador:&lt;/strong&gt; 50&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Precisión:&lt;/strong&gt; (0)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Capacidad de perforación:&lt;/strong&gt; C&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tamaño:&lt;/strong&gt; 2&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alcance:&lt;/strong&gt; 8/40/100&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;H&amp;amp;K MP7 &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;img class="alignnone" height="290" alt="" src="http://hotspotairsoft.com/catalog/images/mp7.jpg" width="353" /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;El MP7 es un subfusil ligero que puede usarse como una pistola o agarrado como a una carabina. Su triple rail hace que se pueda acoplar fácilmente cualquier tipo de mira, linterna, visor...&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Calibre:&lt;/strong&gt; 4.6x30mm HK&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Peso:&lt;/strong&gt; 1.5 kg vacío&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Longitud (sin/con culata):&lt;/strong&gt; 340 / 540 mm&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Longitud del cañón:&lt;/strong&gt; 180 mm&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cadencia de fuego:&lt;/strong&gt; 950 disparos por minuto&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cargador:&lt;/strong&gt; cargadores de 20 ó 40 balas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alcance efectivo:&lt;/strong&gt; 150 metros&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Estadísticas del &lt;em&gt;MP7 &lt;/em&gt;para NSd20&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Daño:&lt;/strong&gt; 2d5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Crítico:&lt;/strong&gt; 20&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tipo de daño:&lt;/strong&gt; Balístico&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Incremento de distancia:&lt;/strong&gt; 10 metros&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CdF:&lt;/strong&gt; S, A&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cargador:&lt;/strong&gt; 20, 40.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tamaño:&lt;/strong&gt; M, P con culata plegada&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Peso:&lt;/strong&gt; 2 kg&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CD Compra:&lt;/strong&gt; 18&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Restricción:&lt;/strong&gt; Res. (+2)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Especial:&lt;/strong&gt; +1 a las tiradas de ataque por la calidad del arma. Reduce la armadura en 4.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Estadísticas del MP7 para GAUSS (sLAng y Eyes Only)&lt;/strong&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tipo:&lt;/strong&gt; SBF&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Calibre:&lt;/strong&gt; 4,6x30mm (daño -1)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Disparo:&lt;/strong&gt; Semiautomático, fuego automático&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cadencia de fuego:&lt;/strong&gt; 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cargador:&lt;/strong&gt; 20, 40.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Precisión:&lt;/strong&gt; (0/+1)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Capacidad de perforación:&lt;/strong&gt; C&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tamaño:&lt;/strong&gt; 1, 2 con culata sin plegar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alcance:&lt;/strong&gt; 8/40/100&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: left"&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;H&amp;amp;K UCP para sistema Interlock &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;La UCP (acrónimo del poco modesto nombre de Ultimate Combat Pistol) es la única pistola de su calibre y es compatible con su hermano mayor el MP7. Ahí van sus &lt;strong&gt;estadísticas reales&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: center"&gt;&lt;img height="186" alt="" src="http://www.defensetech.org/images/hkmk231.jpg" width="299" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Calibre:&lt;/strong&gt; 4.6x30mm HK&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Peso:&lt;/strong&gt; 850 gr. vacío&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Longitud : &lt;/strong&gt;200 mm&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Longitud del cañón: &lt;/strong&gt;130 mm.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cadencia de fuego:&lt;/strong&gt; SA&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cargador:&lt;/strong&gt; 20 (se cree que puede aceptar cargadores de MP7)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alcance efectivo:&lt;/strong&gt; 50 metros&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Estadísticas para H&amp;amp;K UCP para NSd20&lt;/strong&gt;: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Daño:&lt;/strong&gt; 2d5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Crítico:&lt;/strong&gt; 20&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tipo de daño:&lt;/strong&gt; Balístico&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Incremento de distancia:&lt;/strong&gt; 5 metros&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CdF:&lt;/strong&gt; S&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cargador:&lt;/strong&gt; 20.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tamaño: &lt;/strong&gt;P&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Peso:&lt;/strong&gt; 1 kg&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CD Compra:&lt;/strong&gt; 18&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Restricción:&lt;/strong&gt; Lic. (+1)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Especial:&lt;/strong&gt; +1 a las tiradas de ataque por la calidad del arma. Reduce la armadura en 4.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;strong&gt;Estadísticas del H&amp;amp;K UCP para GAUSS (sLAng y Eyes Only)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tipo:&lt;/strong&gt; PIS&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Calibre:&lt;/strong&gt; 4,6x30mm (daño -1)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Disparo:&lt;/strong&gt; Semiautomático, fuego automático&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cadencia de fuego:&lt;/strong&gt; 4&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Cargador:&lt;/strong&gt; 20, 40.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Precisión:&lt;/strong&gt; (0/+1)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Capacidad de perforación:&lt;/strong&gt; C&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Tamaño:&lt;/strong&gt; 1, 2 con culata sin plegar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Alcance:&lt;/strong&gt; 5/20/50&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-4886239419658944852?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/4886239419658944852/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=4886239419658944852&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/4886239419658944852?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/4886239419658944852?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/-kI5PUQuxAo/armas-ligeras-antiblindaje-para.html" title="Armas ligeras antiblindaje para Nosolod20 y GAUSS" /><author><name>Ángel Paredes</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12036038919126617520</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="15186214618262802288" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/armas-ligeras-antiblindaje-para.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DE8EQnwzfSp7ImA9WxBUF0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-2897739748650932257</id><published>2010-03-05T12:00:00.000+01:00</published><updated>2010-03-05T12:00:03.285+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-05T12:00:03.285+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Administración" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="El Reino de la Sombra" /><title>Premios para El Reino de la Sombra</title><content type="html">Ayer, coincidiendo con el GM Day y el aniversario de la muerte Gary Gigax, se hicieron públicos los premios Poliedro 2009 que concede la &lt;a href="http://rolesfera.blogspot.com/"&gt;Rolesfera&lt;/a&gt;, una asociación de blogs roleros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estamos de enhorabuena, porque &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;La Guía del Jugador&lt;/span&gt; de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;El Reino de la Sombra&lt;/span&gt; fue la ganadora en dos categorías: mejor suplemento y mejor portada. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde estas líneas queremos dar las gracias a todos los votantes que nos apoyaron y a los miembros de la Rolesfera por llevar a cabo esta interesante iniciativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_rPSNs4Pbb2A/S41fO3OPIwI/AAAAAAAAABE/MSh4b4IRBkI/s1600/opcion1.jpg"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-2897739748650932257?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/2897739748650932257/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=2897739748650932257&amp;isPopup=true" title="6 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/2897739748650932257?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/2897739748650932257?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/yfnsa1yOKSk/premios-para-el-reino-de-la-sombra.html" title="Premios para El Reino de la Sombra" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="14133153709507286909" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_rPSNs4Pbb2A/S41fO3OPIwI/AAAAAAAAABE/MSh4b4IRBkI/s72-c/opcion1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">6</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/03/premios-para-el-reino-de-la-sombra.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkMEQHw9fCp7ImA9WxBUF00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-899633343653428736</id><published>2010-03-04T12:00:00.000+01:00</published><updated>2010-03-04T12:00:01.264+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-04T12:00:01.264+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="El Reino de la Sombra" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NSd20" /><title>En Compañía de Gigantes ya en imprenta</title><content type="html">Ya está en imprenta el primer suplemento de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;El Reino de la Sombra&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, titulado &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;En Compañía de Gigantes&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;. Este suplemento escrito por José Luis López Morales detalla en sus 32 páginas la cultura de los temidos gigantes azules y presenta nuevas dotes, nuevos milagros, criaturas que comparten las altas montañas con los gigantes y una aventura completamente lista para jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque será con la llegada del manual básico dentro de unos meses cuando se le saque mayor partido al suplemento, ha sido diseñado de tal manera que se puede jugar con él solo teniendo la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Guía del Jugador&lt;/span&gt; que, como ya sabéis, puede &lt;a target="blank" href="http://www.nosolorol.com/ediciones/descargas/RdSGdJ.pdf"&gt;descargarse gratuitamente en pdf&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://www.nosolorol.com/tienda/index.php?display=verproducto&amp;idpr=86"&gt;comprarse impresa&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Compañía de Gigantes&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; se pondrá a la venta próximamente, tanto en formato digital como en papel. Acompañando a este texto podéis ver unas cuantas páginas de ejemplo (podéis pulsar sobre ellas para verlas en grande). Las páginas muestran el excelente trabajo gráfico realizado por Belona y Borja Pindado para este suplemento&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table width=100% cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="center"&gt;&lt;a href="http://www.nosolorol.com/ediciones/descargas/Gigantes2-3.pdf" target="blank"&gt;&lt;img src="http://www.nosolorol.com/ediciones/imagenes/Gigantes2-3.jpg" border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="1"&gt;Gigantes22-3&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align="center"&gt;&lt;a href="http://www.nosolorol.com/ediciones/descargas/Gigantes8-9.pdf" target="blank"&gt;&lt;img src="http://www.nosolorol.com/ediciones/imagenes/Gigantes8-9.jpg" border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="1"&gt;Gigantes8-9&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align="center"&gt;&lt;a href="http://www.nosolorol.com/ediciones/descargas/Gigantes12-13.pdf" target="blank"&gt;&lt;img src="http://www.nosolorol.com/ediciones/imagenes/Gigantes12-13.jpg" border=0&gt;&lt;br&gt;&lt;font size="1"&gt;Gigantes12-13&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-899633343653428736?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/899633343653428736/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=899633343653428736&amp;isPopup=true" title="7 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/899633343653428736?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/899633343653428736?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/7kESO_OQZ5c/en-compania-de-gigantes-ya-en-imprenta.html" title="En Compañía de Gigantes ya en imprenta" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="14133153709507286909" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">7</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/03/en-compania-de-gigantes-ya-en-imprenta.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkUEQX49eyp7ImA9WxBUFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-8214037605407969009</id><published>2010-03-03T12:00:00.004+01:00</published><updated>2010-03-03T12:03:20.063+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-03T12:03:20.063+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Eyes Only" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Insane" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Fábulas" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NSd20" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guía Paranormal del Siglo XXI" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Roleage" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="La mirada del Centinela" /><title>El síndrome de Fregoli</title><content type="html">&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El síndrome de Fregoli se caracteriza por la creencia delirante de que dos o más personas son en realidad la misma. A menudo toma la forma de un trastorno paranoide, en el que el afectado cree que alguien le sigue, disfrazándose para ello de diferentes personas, incluyendo personas conocidas. A veces incluye la idea patológica de que el perseguidor puede cambiar de forma.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;La semilla de aventura&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una serie de asesinatos, aparentemente en serie (comparten ritual, modus operandi y perfil de la víctima) tienen aterrorizada a la ciudad. Los detalles escabrosos quedan a tu gusto. Los personajes son agentes al cargo de la investigación que van cerrando el cerco alrededor del asesino. Sin embargo, cuando tratan de atraparle, el sospechoso prefiere morir que ser capturado y antes de caer solo dice un críptico "nos veremos muy pronto".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unas semanas después, los asesinatos vuelven a empezar, pero esta vez las víctimas son personas cercanas a los personajes. A primera vista parece ser un cómplice o un imitador vengando al asesino, pero las pruebas físicas parecen mostrar que los asesinatos los están cometiendo personas diferentes. Cuando los personajes logran encontrar al primero de ellos, resulta ser una persona anónima sin ninguna relación con el asesino original, pero se comporta como si les conociera. "Ya os dije que nos volveríamos a ver, esto no ha hecho más que empezar", con sus palabras antes de suicidarse ante sus ojos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;La explicación&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Eyes Only&lt;/span&gt;, los personajes son agentes en lugar de detectives y las víctimas no son personas casuales, sino agentes durmientes de su agencia. La Liga de los Nueve ha desarrollado un nuevo sistema de condicionamiento mental que llaman el Programa Fregoli. Básicamente se trata de un conjunto de neurotransmisores nanotecnológicos inyectados en el cerebro que permite volcar recuerdos, emociones y rasgos de personalidad del mismo modelo en personas diferentes, creando una especie de "consciencia colectiva" entre los infectados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guía Paranormal del Siglo XXI&lt;/span&gt;, los personajes pronto descubren que los asesinatos siguen la misma pauta que otros realizados hace casi 30 años por Norman Hawks, un asesino que fue detenido y encarcelado. Sin embargo, justo antes de que su imitador volviera a asesinar, el asesino se suicidó en su celda. Antes de eso había mantenido abundante correspondencia con Arthur D. Lewis, convicto "asesino de la polaroid" (ver &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Maizal&lt;/span&gt; para más detalles). Lewis se ha convertido en todo un gurú del misticismo tibetano y se dedica a impartir enseñanzas sobre proyección astral, mente extendida y transmigración psíquica a todo aquel que considera con la fuerza mental suficiente, fundamentalmente a otros asesinos convictos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Mirada del Centinela&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, tras la fachada psíquica y sobrenatural se esconde una artista del disfraz, la asesina conocida como Anónima. Anónima ha decidido dejar de suplantar a gente sin importancia, como venía siendo su modus operandi, y ha elegido cometer asesinatos disfrazada de diferentes personas. Para confundir aún más a las autoridades (y al Centinela) idea siempre un sistema de escape en el que, en el último momento, se cambia con la persona suplantada, que invariablemente termina muerta, pareciendo que se trata de un suicidio al verse acorralada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Roleage&lt;/span&gt;, un esencial de oscuridad es el verdadero responsable de las muertes. Con la capacidad de poseer otros cuerpos y, más que controlarlos, influirlos para que cometan actos depravados, el esencial es más una emoción negativa que una mente consciente y realmente está perpetuando una venganza largo tiempo postergada. Esta energía vengativa se encontraba cautiva en el interior de una urna, protegida en un mausoleo por diversos sellos esenciales. Sin embargo, un grupo de ladrones la han liberado por error y ahora busca vengarse de los que la encerraron allí. Sin embargo, casi todos los responsables de su cautiverio están ya muertos, por lo que el esencial está haciendo que sean sus descendientes los que paguen en su lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fábulas&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, un hambriento y malvado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;doppleganger&lt;/span&gt; es el auténtico responsable de los crímenes, haciendo que personas inocentes (e importantes) se vean muy comprometidas. La Sociedad de Cuentacuentos sabe (o al menos sospecha) la verdad, pero encontrar la forma de atrapar al culpable y limpiar el buen nombre las personas que ha involucrado es otra historia, sobre todo cuando el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;doppleganger&lt;/span&gt; empieza a cometer asesinatos utilizando el aspecto de los personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Insane&lt;/span&gt; el asesino es un antiguo miembro del Ejército Anónimo que ha elevado su mente más allá del plano físico a través del camino de la esquizofrenia. En realidad, su mente fracturada ha construido varios cuerpos y asumido diferentes vidas, pero ahora empieza nuevamente a reunir las piezas y está eliminando agentes clave de la Regencia. Los personajes pueden ser ingenuos policías que están a punto de tener su primer encuentro con La Verdad Desnuda o antiguos compañeros de célula del fragmentado que quieren encontrarle, reunirle o incluso ayudarle en su causa.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-8214037605407969009?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/8214037605407969009/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=8214037605407969009&amp;isPopup=true" title="3 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/8214037605407969009?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/8214037605407969009?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/mLdbWN3LQSQ/el-sindrome-de-fregoli.html" title="El síndrome de Fregoli" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="14133153709507286909" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/03/el-sindrome-de-fregoli.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUEERXgzfip7ImA9WxBUFU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-2410531341742652625</id><published>2010-03-02T12:00:00.001+01:00</published><updated>2010-03-02T12:00:04.686+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-02T12:00:04.686+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tira cómica" /><title>NSFrikis 45</title><content type="html">&lt;a href="http://www.nsrblog.com/2009/12/nsfrikis-44.html"&gt;En anteriores episodios de los Nosolofriquis...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://www.nosolorol.com/blog/NSFRIKIS045.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Continuará...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Mas tiras de Cheve en &lt;a href="http://www.fricoteca.com/"&gt;La Fricoteca&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-2410531341742652625?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/2410531341742652625/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=2410531341742652625&amp;isPopup=true" title="9 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/2410531341742652625?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/2410531341742652625?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/SWbZiivWShM/nsfrikis-45.html" title="NSFrikis 45" /><author><name>Cheve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05751654083301604907</uri><email>Cheve@fricoteca.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="05640210194402290847" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">9</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/03/nsfrikis-45.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0UEQ306cSp7ImA9WxBUFEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-5288361612036657802</id><published>2010-03-01T12:00:00.001+01:00</published><updated>2010-03-01T12:00:02.319+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-01T12:00:02.319+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Revolution" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NSd20" /><title>P2P</title><content type="html">&lt;img src="http://www.nosolorol.com/blog/Revolution.jpg"&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-5288361612036657802?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/5288361612036657802/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=5288361612036657802&amp;isPopup=true" title="8 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/5288361612036657802?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/5288361612036657802?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/hhGNseOO5AE/p2p.html" title="P2P" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="14133153709507286909" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">8</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/03/p2p.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEYMRH4yfSp7ImA9WxBUEUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-5104733176725038536</id><published>2010-02-26T12:00:00.004+01:00</published><updated>2010-02-26T13:09:45.095+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-26T13:09:45.095+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tienda" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Aquelarre" /><title>Mecenazgo de Aquelarre: algunos detalles</title><content type="html">Algunos potenciales mecenas han planteado dudas diversas en &lt;a href="http://www.nosolorol.com/forum/viewtopic.php?t=1091&amp;amp;start=270"&gt;nuestro foro&lt;/a&gt; y por correo electrónico respecto a la nueva edición de &lt;b&gt;Aquelarre&lt;/b&gt; que condicionarían su adhesión al proceso de &lt;a href="http://nosolorol.com/tienda/index.php?display=verproducto&amp;amp;supersec=&amp;amp;idpr=88"&gt;mecenazgo&lt;/a&gt;. Vamos a tratar de resolverlas lo mejor posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Puede ser mi nick o el nombre de otra persona el que aparezca en el libro?&lt;/span&gt; Sí. Haz tu compra de producto de Mecenazgo normalmente, con tu nombre real correspondiente al lugar al que hay que enviar el libro. Después &lt;a href="mailto:atencionalcliente@nosolorol.com"&gt;mándanos un mail&lt;/a&gt; indicando tu número de pedido con las instrucciones sobre el nombre a incluir en los créditos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Soy de fuera de España, ¿cuánto más me costaría el mecenazgo?&lt;/span&gt; Debido a los gastos de envío adicionales, el coste serían 5 euros más si resides en Europa o 10 euros más para el resto del mundo. El envío en este caso será a través de la empresa Correos de España. &lt;a href="mailto:atencionalcliente@nosolorol.com"&gt;Contáctanos&lt;/a&gt; para acordar la forma de pago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Cómo será la edición final del libro que recibiré si me hago mecenas?&lt;/span&gt; El libro será un volumen de alrededor de 400 páginas (entre 400 y 450 páginas), impreso mediante imprenta fotomecánica (NO digital), en papel satinado de 115 ó 120 gramos, encuadernado en cartoné (tapa dura). Las calidades serán semejantes a las de Mutants &amp;amp; Masterminds o&lt;b&gt; Roleage&lt;/b&gt;, pero con un libro bastante más grueso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Qué ocurre si incluyo más productos en mi pedido junto al mecenazgo?&lt;/span&gt; Los productos contenidos en tu pedido te serán enviados en los plazos habituales, no tendrás que esperar a recibir tu &lt;b&gt;Aquelarre&lt;/b&gt; para tenerlo todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Cuál será el precio de Aquelarre fuera de la opción de mecenazgo?&lt;/span&gt; Es pronto para saberlo aún con certeza, pero seguramente sean 49,99 euros. Date cuenta del grosor y calidad del libro del que estamos hablando. La ventaja del mecenazgo para ti son todos los valores añadidos y la satisfacción (esperamos) por ayudarnos en este proyecto. Si prefieres esperar, evitas estar pagando por adelantado sin haber visto el producto, pero no pagarás menos (ni más) por el juego (o la diferencia de precio será de uno o dos euros).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Habrá alguna otra ventaja para los mecenas que no hayáis anunciado aún?&lt;/span&gt; Es más que posible que los mecenas reciban un regalo relacionado con &lt;b&gt;Aquelarre&lt;/b&gt;, pero la naturaleza exacta de ese regalo está aún por determinar (podrían ser unos dados, un póster, un producto en pdf, una aventura de grapa...). El que podamos hacerlo dependerá en gran medida de la buena respuesta que tenga el mecenazgo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Si al final no se edita el libro, devolveréis el dinero?&lt;/span&gt; El libro se editará, y en este año de 2010. Ya hemos realizado "preventas" en otras ocasiones, y aunque creemos que ésta es especial por su envergadura y la importancia del juego, nos avala la seriedad de haber cumplido todos nuestros compromisos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-5104733176725038536?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/5104733176725038536/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=5104733176725038536&amp;isPopup=true" title="7 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/5104733176725038536?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/5104733176725038536?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/ppjTnNr8wek/mecenazgo-de-aquelarre-algunos-detalles.html" title="Mecenazgo de Aquelarre: algunos detalles" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="14133153709507286909" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">7</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/mecenazgo-de-aquelarre-algunos-detalles.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0EERHo9eyp7ImA9WxBUEEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-4101536828186041849</id><published>2010-02-25T12:00:00.003+01:00</published><updated>2010-02-25T12:00:05.463+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-25T12:00:05.463+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Administración" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="formspring" /><title>Preguntas y respuestas (II)</title><content type="html">&lt;div&gt;Continuamos recopilando las preguntas que dejáis en &lt;a href="http://www.formspring.me/Nosolorol"&gt;nuestro espacio en formspring&lt;/a&gt;, y las respuestas, por supuesto. Os recordamos que podéis dejarnos vuestras cuestiones también con el widget que aparece en nuestra barra lateral.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;¿Será posible ver una nueva jornada de NSR con partidillas de los autores y demás?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por nuestra parte, desde luego. Y por lo que sabemos, por parte de la asociación que las ha organizado en los últimos años (Odisea Astur) también. De hecho, ahora que lo preguntas, y a riesgo de que Manuel me pegue un tirón de orejas, más de una vez hemos hablado de lo que molaría hacer una especie de jornadas abiertas a todo tipo de juegos en un albergue o semejante. ¿Qué os parecería?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Venga, mojaros: ¿Cuales son vuestros favoritos dentro de los editados por vosotros? Un abrazo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pedro J.: La línea de campañas/aventuras autojugables NSd20 y, aunque esté mal que lo diga, La Torre de Rudesindus.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Manuel J.: Pues como no tengo abuela reconozco que mis favoritos son Lances y La Torre de Rudesindus.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;¿Tenéis en preparación alguna otra aventurilla en la onda de El Maizal o Hijo Rata? Gracias y ánimo!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tenemos muy avanzado el desarrollo de "Desaparecidos" una doble aventura autojugable de Pedro J. Ramos (con la colaboración de Manuel Sueiro) encuadrada más en el misterio que en el terror, pero que seguro encontraréis muy divertida los que hayáis disfrutado "El Maizal" o "Hijo Rata".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Hace unos meses hice una pregunta en el foro para la que no obtuve respuesta... a ver si por aquí tengo más suerte: ¿Para cuando algo nuevo de Arcana Mvndi?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La pantalla del director será la siguiente novedad de Arcana Mvndi. Como tal está preparada y el libro que la acompaña, escrito. Sin embargo el proceso de producción nos obliga a imprimir simultáneamente la pantalla de otros dos juegos, y eso es lo que la está retrasando.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;¿Como se plantea el futuro de Fábulas? ¿Hay pensado partidas o suplementos para este año?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Las obligaciones parentales y laborales de Jorge Arredondo, el autor de Fábulas, le tienen ahora mismo a tope y con poco tiempo para avanzar en ese sentido. No obstante sabemos que la cabeza le bulle de nuevas ideas y esperamos que con tiempo y paciencia nos ofrezca nuevos suplementos para el juego.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;¿Como de avanzado esta el proyecto "El maletín del Gran Hombre"? ¿Consideráis que aun falta mucho para que vea la luz?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esta muy, muy avanzado, pero parece que son esos últimos toques los que le mantienen atascado. A ver si conseguimos que su autor, Ángel Paredes, se motive lo suficiente para darle el carpetazo final.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;¿Cuál es el juego más superventas en la historia de la editorial?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En unidades vendidas, Mutants &amp;amp; Masterminds, pero un buen porcentaje de ellas se vendieron como un saldo. De los juegos nacionales, el más vendido es sLAng, pero también fue el primero en salir y ha tenido más tiempo para difundirse e ir saliendo. Arcana Mvndi es otro juego que funciona muy bien en cuanto a ventas.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-4101536828186041849?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/4101536828186041849/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=4101536828186041849&amp;isPopup=true" title="10 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/4101536828186041849?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/4101536828186041849?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/SCJLV5w3P8c/preguntas-y-respuestas-ii.html" title="Preguntas y respuestas (II)" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="14133153709507286909" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">10</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/preguntas-y-respuestas-ii.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0QFQX47cCp7ImA9WxBUEEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-6933792450791916911</id><published>2010-02-24T12:00:00.003+01:00</published><updated>2010-02-24T12:35:10.008+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-24T12:35:10.008+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tienda" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Aquelarre" /><title>Mecenazgo de Aquelarre</title><content type="html">Son tiempos difíciles para el arte... y para el rol. La economía no está para muchas florituras y desde luego el impacto sobre una pequeña editorial como &lt;b&gt;Nosolorol &lt;/b&gt;os imaginaréis que no ha sido despreciable. Por eso vamos a recurrir, con vuestra ayuda, a una fórmula que diversas editoriales americanas ya han probado con anterioridad y que, en general, ha sido elogiada por la blogosfera y el &lt;i&gt;fandom&lt;/i&gt; nacional: el mecenazgo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concretamente os ofrecemos participar en el mecenazgo de &lt;b&gt;Aquelarre&lt;/b&gt;, el juego de rol demoníaco medieval, y sin duda la joya de la corona de nuestros proyectos en desarrollo. Los términos del mecenazgo serán los siguientes:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los mecenas aportarán su participación en forma de 50 euros, a través de la compra del producto "&lt;b&gt;&lt;a href="http://nosolorol.com/tienda/index.php?display=verproducto&amp;amp;idpr=88"&gt;Mecenazgo de Aquelarre&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;" en nuestra tienda &lt;i&gt;online&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;A cambio recibirán:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Un ejemplar de &lt;b&gt;Aquelarre&lt;/b&gt; (gastos de envío por mensajería incluidos, a la dirección indicada al comprar el Mecenazgo) tan pronto como el libro esté editado (a lo largo de 2010), días antes de que se encuentre disponible en tiendas (incluida la nuestra). El libro final estará editado en cartoné (tapa dura) e impreso a todo color.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Este ejemplar estará firmado por Ricard Ibañez y Antonio Polo, los autores de la presente edición del juego.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El nombre de los mecenas aparecerá en los créditos del libro, bajo el epígrafe "Mecenas"(el nombre que figurará será el facilitado en el proceso de compra).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Durante el proceso de edición, recibirán avances exclusivos del libro final en su correo electrónico (en la dirección que hayan facilitado en el proceso de compra): arte final, avances del texto, páginas de muestra, etc.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;¿Y qué pasa con las tiendas? Las tiendas que lo deseen pueden también participar, comprando el producto "&lt;b&gt;&lt;a href="http://nosolorol.com/tienda/index.php?display=verproducto&amp;amp;idpr=89"&gt;Mecenazgo de Aquelarre para tiendas&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;", un lote de diez ejemplares, igualmente firmados, a un precio de 350 euros. El nombre de la tienda será incluido en la sección de Mecenazgo en los créditos del libro y los ejemplares les serán enviados nuevamente antes de que el libro se ponga a la venta.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Por cuestiones de organización el número máximo de mecenas estará limitado a 300. Igualmente, el proceso de mecenazgo se cerrará en un plazo de entre 60 y 90 días. En cualquier caso, la publicación de &lt;b&gt;Aquelarre&lt;/b&gt; (o de otros productos de Nosolorol) NO estará en absoluto condicionada por el éxito de esta fórmula. O dicho de otro modo: &lt;b&gt;Aquelarre&lt;/b&gt; se publicará de todas formas, aunque esto no salga bien. Solo es posible que tarde algo más en ver la luz de lo que nos gustaría.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esperamos que os apetezca participar en el proceso, para nosotros será un balón de oxígeno en tiempos poco aciagos y esperamos que para vosotros sea una manera ilusionante de aportar un granito de arena a la nueva edición del juego de rol español más querido.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-6933792450791916911?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/6933792450791916911/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=6933792450791916911&amp;isPopup=true" title="18 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/6933792450791916911?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/6933792450791916911?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/qyGedgGxA14/mecenazgo-de-aquelarre.html" title="Mecenazgo de Aquelarre" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="14133153709507286909" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">18</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/mecenazgo-de-aquelarre.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CE8ER3kyfCp7ImA9WxBVGU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-8275716131918172690</id><published>2010-02-23T12:00:00.001+01:00</published><updated>2010-02-23T12:00:06.794+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-23T12:00:06.794+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tira cómica" /><title>NSRTV 35</title><content type="html">&lt;img src="http://lh3.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S4OftBtzziI/AAAAAAAABB4/P8jc93Vf_74/s800/NSRTV035.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más tiras de Cheve en &lt;a href="http://www.fricoteca.com/"&gt;La Fricoteca&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-8275716131918172690?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/8275716131918172690/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=8275716131918172690&amp;isPopup=true" title="5 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/8275716131918172690?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/8275716131918172690?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/xy1-BmbMYtY/nsrtv-35.html" title="NSRTV 35" /><author><name>Cheve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05751654083301604907</uri><email>Cheve@fricoteca.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="05640210194402290847" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S4OftBtzziI/AAAAAAAABB4/P8jc93Vf_74/s72-c/NSRTV035.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">5</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/nsrtv-35.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUANRXwzeCp7ImA9WxBVGE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-1097604170831868897</id><published>2010-02-22T12:00:00.000+01:00</published><updated>2010-02-22T12:23:14.280+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-22T12:23:14.280+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Conversiones" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NSd20" /><title>Surrogates para NSd20</title><content type="html">Ethelnir, del cual NSR publicará un one-shot de &lt;b&gt;sLAng &lt;/b&gt;próximamente, ha publicado en su &lt;a href="http://ethelnir.wordpress.com/2010/02/16/reto-7-semana-7/"&gt;blog&lt;/a&gt; unas pautas para jugar con &lt;b&gt;NSd20 &lt;/b&gt;en el universo d&lt;b&gt;e The Surrogates&lt;/b&gt;, el cómic y posterior película que vimos proyectada en cines hace algunos meses. Desde aquí nos hemos hecho eco rápidamente de esta adaptación porque... porque... ¡porque se nos ha adelantado! Gracias por tu colaboración Ethelnir, a nosotros nos ha encantado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-1097604170831868897?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/1097604170831868897/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=1097604170831868897&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/1097604170831868897?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/1097604170831868897?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/pM_aCZa_tC4/surrogates-para-nsd20.html" title="Surrogates para NSd20" /><author><name>Pedro J. Ramos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="10369916044213395601" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/surrogates-para-nsd20.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUUFQHw5cSp7ImA9WxBVFUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-935159448447438560</id><published>2010-02-19T12:00:00.000+01:00</published><updated>2010-02-19T12:00:11.229+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-19T12:00:11.229+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Eyes Only" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Erratas" /><title>Erratas del manual básico de "Eyes Only"</title><content type="html">&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ejemplo del libro de la creación del personaje de la página 66-67&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El personaje contiene una serie de erratas en el cálculo definitivo de las Habilidades que dificultan hacerse a la idea de cómo funciona el sistema de creación de personajes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las siguientes Habilidades sustituyen a los que tenía el personaje de ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Alerta -1&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Buscar +0&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;C. Académico +0&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cultura general +3&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Discreción +0&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Empatía +2&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Idioma (ruso) +3&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Idioma (inglés) +1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De manera que el personaje (Masha Záitsev) quedaría así:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Características&lt;/span&gt;: Aguante 0, Carisma 0, Destreza +2, Fuerza 0, Intelecto +3, Percepción +2, Voluntad +2.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Habilidades&lt;/span&gt;: Alerta -1 (NB+2), Armas de fuego (Cortas) +0 (NB+2), Bajos fondos +0 (NB+2), Buscar +0 (NB+1), Cerrajería -2 (NB+1), Conocimiento académico (Literatura rusa) +0 (NB+2), Conducir (Coches) -1 (NB+1), Cultura general +3 (NB+3), Discreción +0 (NB+1), Empatía +2 (NB+3), Farsa +0 (NB+3), Idioma (Ruso) +3 (NB+0), Idioma (Inglés) +1 (NB+3), Negociación +2 (NB+5), Protocolos +0 (NB+2) Sangre fría +4 (NB+5) y Táctica +1 (NB+2).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Ventajas&lt;/span&gt;: Alta autoestima (1), Chantajista (1), Contactos (3), Posición (1), Reputación (1), Riqueza (1)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Desventajas&lt;/span&gt;: Bajo sospecha (+1) e Infiltrada (+2).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Puntos de Drama&lt;/span&gt;: 2.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Agracedemos a Moffly, una de las lectoras del blog, su perspicacia al señalarnos esta errata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta entrada se irá actualizando si encontramos más erratas en el manual.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-935159448447438560?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/935159448447438560/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=935159448447438560&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/935159448447438560?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/935159448447438560?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/XtmipeNtO7Y/erratas-del-manual-basico-de-eyes-only.html" title="Erratas del manual básico de &quot;Eyes Only&quot;" /><author><name>Pedro J. Ramos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="10369916044213395601" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/erratas-del-manual-basico-de-eyes-only.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ck8ESX4-eip7ImA9WxBVFEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-1087773252475508330</id><published>2010-02-18T12:00:00.002+01:00</published><updated>2010-02-18T12:00:08.052+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-18T12:00:08.052+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Eyes Only" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nuestros autores" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Otros asuntos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Lealtades encontradas" /><title>Pedro J. Ramos participará en el programa "Estación 4: La llama"</title><content type="html">Esta misma tarde &lt;a href="http://www.nsrblog.com/2008/10/nuestros-autores-pedro-j-ramos.html"&gt;Pedro J. Ramos&lt;/a&gt;, autor nosolorolero de pro, responderá a las preguntas de los locutores del programa "&lt;a href="http://estacion4lallama.blogspot.com/"&gt;Estación 4: La llama&lt;/a&gt;", el cual os recomendamos si todavía no os habéis acercado a él.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Con una visión fresca de los juegos de rol y ocio relacionado, el programa tiene un tema semanal que en este caso será el espionaje, al igual que la semana pasada lo fue D&amp;amp;D. Como novedad, a partir de este programa incorporan su ansiada tertulia sobre Perdidos (Lost) de la cual son grandes aficionados (no hay más que ver el nombre del programa).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Como no podría ser de otra forma, el centro de la entrevista será el juego &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.nosolorol.com/ediciones/index.php?display=verlinea&amp;amp;linea=Eyes%20Only"&gt;Eyes Only&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, ofreciéndose incluso el testimonio de uno de los &lt;i&gt;playtesters &lt;/i&gt;de su primer suplemento, &lt;b&gt;Lealtades encontradas&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Si queréis saber más sobre cómo oír el programa podéis visitar &lt;a href="http://estacion4lallama.blogspot.com/2009/11/que-es-estacion-4-la-llama.html"&gt;éste enlace&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-1087773252475508330?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/1087773252475508330/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=1087773252475508330&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/1087773252475508330?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/1087773252475508330?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/dWsRah13svA/pedro-j-ramos-participara-en-el.html" title="Pedro J. Ramos participará en el programa &quot;Estación 4: La llama&quot;" /><author><name>Pedro J. Ramos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="10369916044213395601" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/pedro-j-ramos-participara-en-el.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkYHQnc5eip7ImA9WxBVGUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-5763560369056064519</id><published>2010-02-17T12:00:00.004+01:00</published><updated>2010-02-24T02:15:33.922+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-24T02:15:33.922+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Administración" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="formspring" /><title>Preguntas y respuestas (I)</title><content type="html">Como ya sabéis, hace un par de semanas nos dimos de alta en formspring para que tuvierais un cauce rápido y sencillo para hacernos preguntas directas. Ya tenemos un buen número de ellas, de modo que os incluímos aquí las respuestas. Recordad que podéis hacernos nuevas preguntas utilizando el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;widge&lt;/span&gt;t de la barra lateral de este mismo blog o directamente en &lt;a href="http://www.formspring.me/Nosolorol"&gt;nuestro espacio en formspring&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Sacaréis material (dados, camisetas, etc...) de Aquelarre?&lt;/b&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Es pronto para saberlo con seguridad, pero sí nos gustaría ofrecer merchandising de ese tipo para Aquelarre como ya hemos hecho para algunos de nuestros otros juegos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;NSR se centra en juegos de rol, pero disteis un pequeño salto con el juego de cartas "Dead End" (sin contar los librojuegos). ¿Se os volvió a pasar por la cabeza la idea de otro juego de cartas, o de tablero?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;En realidad tenemos varios en diversas fases de diseño (incluido uno, Kosmogonia, totalmente listo para imprenta). Sin embargo la inversión inicial para publicar un juego de estas características (por cuestión de tiradas) es mayor que en el caso de un juego de rol, de modo que mientras buscamos fórmulas que nos permitan reducir el tamaño de la tirada tenemos congelada la publicación de juegos de este tipo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Habrá más suplementos de Slang? Un saludo!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Tenemos pendiente la publicación de varios one-shot (uno de Jorge del Barrio, otro de Mario Grande y otro de Pedro J. Ramos). También esperamos publicar "El maletín del Gran Hombre", que se encuentra todavía en proceso de escritura.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Nunca habéis considerado crear un genérico con el sistema GAUSS?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Sí lo hemos considerado en diversas ocasiones, pero al final, por alguna razón o por otra, hemos ido desestimándolo. Ahora con NSd20 no sé si tendría mucho sentido apostar por otro genérico.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Cómo surgió la idea en las mentes de sendos autores de La Torre de Rudesindus? ¿Qué ideas había comunes y cuales se aportaron de manera individual?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Como somos un poco batallitas te contaremos toda la historia.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que debes saber es que los dos autores vivimos a cientos de kilómetros el uno del otro, por lo que cuando nos juntamos solemos pasar más tiempo hablando (de frikadas, de los libros conjuntos, de batallitas) que otra cosa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;En una conversación más próxima al brainstorming que a otra cosa, Pedro mencionó que siempre le había gustado la idea de un juego "al estilo de las series de los 80", poniendo como ejemplo su colaboración con el "Piltrufos" cuando todavía se llamaba "Pitufos".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Manuel respondió a esto contándole una partida que había dirigido al juego "Anno Domini" en la que todos los jugadores eran lutines, y que incluso había desarrollado un juego para ello.&lt;br /&gt;En ese momento nos pusimos a hablar del tema y en algún momento de la interacción emergió la idea. Rápidamente pensamos que lo mejor era tener un "microverso" en lugar de hacer un juego genérico de jugar con demonios diminutos, porque obras referenciales para nosotros (como los cómics de los pitufos o los osos gummy) también transcurren en "microversos" y sólo muy raramente salen de allí.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Otras anécdotas graciosas respecto al proceso creativo son el nombre del juego y la torre en sí. Para el nombre recurrimos al latín, porque un amigo nuestro (Rosendo Chas) a veces usaba su nombre en latín como nick. La frase fue algo así como "¿Y si lo llamamos con el nick ese de Rosendo?" "¿Te refieres a Rudesindus?..."&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al mapa, para definir las tareas cogimos un mapa de torre de Internet y nos imaginamos cómo sería la de Rudesindus. Fuimos viendo cada habitación y llenándola de personajes imaginarios y tareas a realizar. La primera fue la de las Plantas Carnívoras, aunque con el tiempo otras nos parecieron todavía más divertidas que aquella.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿En la nueva edición de Aquelarre se incluirá también lo imprescindible para jugar un "Villa y Corte" o un "Rinascita"?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;No. El básico nuevo se centra total y exclusivamente en la Edad Media. De hecho, tanto los autores como la editorial hemos ido encaminado a ello desde el principio. Preferíamos un "Aquelarre definitivo" medieval que no una mezcla de ambientaciones que no nos dejara centrarnos en una sola.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Eso sí, no se descarta volver a esas ambientaciones en el futuro, dependiendo también de los deseos de los autores.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Cuando saldrá publicado Aquelarre?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Durante este año iremos adelantando noticias al respecto. Estamos cuidando los detalles al máximo y seguiremos ofreciendo información como ya hicimos con la ilustración de portada. Si no hay contratiempos jugaréis al nuevo Aquelarre antes de que termine el 2010.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Habrá una edición "de lujo" del nuevo Aquelarre como la que en su día editó la Caja de Pandora?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;¡La única edición que habrá será de lujo! Pronto os daremos noticias a este respecto que os interesarán, así como un modo de apoyar el lanzamiento de esta nueva edición para aquellos que quieran hacerlo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Tenéis pensado digitalizar y poner a la venta en formato .pdf o similar alguno de vuestros títulos? (pensaba especialmente en libros agotados en su formato físico como El Club de los Martes o Tras la Pantalla)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Sí, lo tenemos pensado. Aunque precisamente los títulos que mencionas no se verán en este formato por cuestiones contractuales, pronto podréis acceder a algunos de nuestros títulos en pdf y a precios bastante buenos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Qué futuros suplementos tenéis pensado para Eyes Only?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Atendiendo a algunos comentarios y solicitudes Pedro J. Ramos, autor del juego, tiene en mente desarrollar un suplemento en el que detallará como incluir en el juego aspectos "raros" o sobrenaturales (desde los inventos de Milo Rambaldi hasta poderes psiónicos).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;También estamos interesados en publicar una guía para alguna de las organizaciones del juego (que incluirán una pequeña campaña), pero su estado de desarrollo es menor que el del suplemento.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;También estamos interesados en publicar más one-shot que muestren el potencial del juego.&lt;br /&gt;Y si ninguna de estas cosas te convence, te invitamos a dar tu opinión en el subforo del juego.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Para cuándo esos artículos para el blog en los que aconsejaríais que puntos importantes hay que cubrir para pensar/diseñar/escribir/presentar/publicar una ambientación para NSD20?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;¡Qué pregunta más interesante! la verdad es que nos hemos lanzado tanto a hacer adaptaciones, desarrollar nuevo material, etc. que hemos dejado un poco descuidada esa faceta. Tomamos nota y esperamos poder iniciar una serie de artículos en ese sentido próximamente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¿Después de Lealtades Encontradas? ¿Qué tenéis en mente para la línea de Eyes Only?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Atendiendo a algunos comentarios y solicitudes Pedro J. Ramos, autor del juego, tiene en mente desarrollar un suplemento en el que detallará como incluir en el juego aspectos "raros" o sobrenaturales (desde los inventos de Milo Rambaldi hasta poderes psiónicos).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;También estamos interesados en publicar una guía para alguna de las organizaciones del juego (que incluirán una pequeña campaña), pero su estado de desarrollo es menor que el del suplemento.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;También estamos interesados en publicar más one-shot que muestren el potencial del juego.&lt;br /&gt;Y si ninguna de estas cosas te convence, te invitamos a dar tu opinión en el subforo del juego.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-5763560369056064519?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/5763560369056064519/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=5763560369056064519&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/5763560369056064519?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/5763560369056064519?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/s3BDc9xtw4A/preguntas-y-respuestas-i.html" title="Preguntas y respuestas (I)" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="14133153709507286909" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/preguntas-y-respuestas-i.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkcEQHcyfyp7ImA9WxBVE0w.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-1573282080373711100</id><published>2010-02-16T12:00:00.001+01:00</published><updated>2010-02-16T12:00:01.997+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-16T12:00:01.997+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tira cómica" /><title>NSRTV 34</title><content type="html">&lt;img src="http://lh6.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S3pn2vZ5fXI/AAAAAAAAA40/z4noSgho310/s800/NSRTV034.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más tiras de Cheve en &lt;a href="http://www.fricoteca.com/"&gt;La Fricoteca&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-1573282080373711100?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/1573282080373711100/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=1573282080373711100&amp;isPopup=true" title="3 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/1573282080373711100?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/1573282080373711100?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/AE3Hx12ePLM/nsrtv-34.html" title="NSRTV 34" /><author><name>Cheve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05751654083301604907</uri><email>Cheve@fricoteca.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="05640210194402290847" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S3pn2vZ5fXI/AAAAAAAAA40/z4noSgho310/s72-c/NSRTV034.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/nsrtv-34.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUIBRXc_eip7ImA9WxBVEk4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-8247068463024867845</id><published>2010-02-15T12:00:00.003+01:00</published><updated>2010-02-15T12:32:34.942+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-15T12:32:34.942+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="El Reino de la Sombra" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="En compañía de Gigantes" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Actual Play" /><title>Actual Play: El Reino de la Sombra (I)</title><content type="html">Hace unos días participé en una partida de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Reino de la Sombra&lt;/span&gt; en la que jugamos la aventura que incluye el suplemento &lt;a href="http://www.nsrblog.com/2009/12/en-compania-de-gigantes.html"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En compañía de gigantes&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, que como bien sabéis se ambienta en las lejanas (y frias) tierras de Terasdur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ésta ha sido mi primera incursión en el universo creado por José Luis López Morales (bueno, miento, ahí están los librojuegos de Leyenda Élfica...) y he creado mi personaje con la ayuda de la &lt;a href="http://www.nosolorol.com/ediciones/index.php?display=verproducto&amp;amp;idpr=86"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Guía del Jugador&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; que podéis descargar gratuitamente en pdf. Decidí crearme un chamán gigante azul para probar el sistema de magia divina, diferente del desarrollado para el manual básico de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NSd20&lt;/span&gt;. ¿El resultado? pues Kraügh "El Viajero", el cual os presento a continuación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Características&lt;/span&gt;: Fuerza 14 (+2), Destreza 10 (0), Constitución 12 (+1), Inteligencia 12 (+1), Sabiduría 12 (+1), Carisma 14 (+1).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bonificaciones&lt;/span&gt;: Ataque +1, Fortaleza +3, Reflejos +1, Voluntad +1.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Habilidades&lt;/span&gt;: Artesanía (Alfarero) +4, Concentración +5, Interpretar (Baile) +3, Intimidar +3, Medicina +4, Saber (Naturaleza) +5, Saber (Religión Orn) +6, Supervivencia +4.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dotes&lt;/span&gt;: Competencia con armas sencillas, Fe, Posición social 1, Rastrear, Atrapar alma, Grito de Guerra, Bloqueo mejorado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Favor Divino&lt;/span&gt;: 2. &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Milagros diarios&lt;/span&gt;: 7.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Milagros&lt;/span&gt;: Virtud (0), Curar heridas menores (0), Detectar aura mágica (0), Resistencia (0), Curar heridas ligeras (1), Perdición (1), Arma mágica (1), Calzado de nieve (1).&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Combate&lt;/span&gt;: Iniciativa +1, Gran garrote +1, daño 1d10+2. Defensa 10 (Reducción de daño 3, 1 natural y 2 de armadura de cuero).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Puntos de Resistencia&lt;/span&gt;: 36.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Umbral de Herida grave&lt;/span&gt;: 10.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Puntos de acción&lt;/span&gt;: 1.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Equipo&lt;/span&gt;: 5 antorchas, cuerda de cáñamo de 10 metros, material de curandero, mochila, odre lleno, pedernal y acero, ropa de viajero, saco de dormir.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Dinero&lt;/span&gt;: 125 reales de plata y 21 piezas de cobre.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Los más perspicaces os habréis fijado en que el personaje tiene un conjuro nuevo (bueno, milagro) llamado "Calzado de nieve". Se trata de un conjuro desarrollado específicamente para el suplemento y que es muy, muy útil para los parajes helados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra cosa que me gustó especialmente son los detalles de ambientación del suplemento, que le dan un carácter propio a los gigantes azules. Por ejemplo, ¿Sabíais cómo escogen sus nombres? cuando el gigante nace lanzan dos piedras al suelo y su nombre es el ruido que hacen éstas al golpear. Sí, amigos, personajes llamados "Crock", "Crashk" y cosas así son lo que nos encontraremos en nuestras aventuras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a la aventura en sí, la dividimos en dos sesiones. Mis compañeros eran dos gigantes azules más (un guerrero y un guardián de la montaña, una de las ocupaciones nuevas del suplemento), así como un asesino elfo gris. La aventura en sí sigue los cánones de una aventura de iniciación, es decir, argumento sencillo y claro, abundantes pinceladas de la ambientación para "ver" el mundo de juego, y posibilidad de jugar con todas esas cosas peculiares que hay nuevas en el suplemento (utilizar conjuros nuevos, elegir ocupaciones diferentes para los personajes, enfrentarse a criaturas desconocidas...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En nuestro caso, la aventura supuso viajar por la nieve, enfrentarnos a una criatura de gran tamaño incluso para los estándares de los gigantes azules, y la oportunidad de aprovechar ese rasgo de "oponente predilecto" que tienen los miembros de la raza. Y permitidme que no profundice más por el momento, que lo más interesante lo dejo para la próxima entrega...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-8247068463024867845?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/8247068463024867845/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=8247068463024867845&amp;isPopup=true" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/8247068463024867845?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/8247068463024867845?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/0kvmnWWdu6g/actual-play-el-reino-de-la-sombra-i.html" title="Actual Play: El Reino de la Sombra (I)" /><author><name>Pedro J. Ramos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="10369916044213395601" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/actual-play-el-reino-de-la-sombra-i.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEMERX8ycSp7ImA9WxBWGUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-7354919927681255468</id><published>2010-02-12T12:00:00.002+01:00</published><updated>2010-02-12T12:00:04.199+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-12T12:00:04.199+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Redes sociales" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="La Torre de Rudesindus" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Eyes Only" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sLAng" /><title>¡Síguenos en Facebook!</title><content type="html">Ahora puedes hacerte fan de los juegos de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Nosolorol&lt;/span&gt; en &lt;a href="http://www.facebook.com/"&gt;Facebook&lt;/a&gt;, la famosa red social. De momento puedes dar tu apoyo a &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;sLAng,&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Eyes Only&lt;/span&gt; y &lt;b&gt;La Torre de Rudesindus&lt;/b&gt; y pronto otros de nuestros juegos estarán disponibles para que te unas a ellos. ¡Y es que no todo van a ser páginas de &lt;span style="font-style:italic;"&gt;señoras&lt;/span&gt;, &lt;span style="font-style:italic;"&gt;modernos&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-style:italic;"&gt;velocirraptores&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/pages/sLAng-Historias-sobre-una-misma-historia/288209992852"&gt;Hazte fan de sLAng&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/pages/Eyes-Only/54624853657"&gt;Hazte fan de Eyes Only&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/pages/La-Torre-de-Rudesindus/347564700960?ref=nf"&gt;Hazte fan de La torre de Rudesindus&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-7354919927681255468?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/7354919927681255468/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=7354919927681255468&amp;isPopup=true" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/7354919927681255468?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/7354919927681255468?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/s3bBWJBiBaM/siguenos-en-facebook.html" title="¡Síguenos en Facebook!" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="14133153709507286909" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/siguenos-en-facebook.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEcER3k9fip7ImA9WxBWGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-8763181610804534778</id><published>2010-02-11T12:00:00.000+01:00</published><updated>2010-02-11T12:00:06.766+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-11T12:00:06.766+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NSd20" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="La mirada del Centinela" /><title>Galería de villanos</title><content type="html">&lt;img src="http://www.nosolorol.com/blog/GaleriaVillanos.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;De izquierda a derecha y de arriba a abajo: Mayhem, Luna negra, el Gran Galletín, Géminis, el Relojero, Alimaña, Blackout, Cobra Plateada, Víbora, Troll, Tigre Ciego y  Miranda Rage. Recreados por Breogán Álvarez y Borja Pindado&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-8763181610804534778?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/8763181610804534778/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=8763181610804534778&amp;isPopup=true" title="5 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/8763181610804534778?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/8763181610804534778?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/oX3jyyZv6ko/galeria-de-villanos.html" title="Galería de villanos" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="14133153709507286909" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">5</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/01/galeria-de-villanos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0EESXc4eSp7ImA9WxBWF0Q.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-8348950539778051079</id><published>2010-02-10T12:00:00.000+01:00</published><updated>2010-02-10T12:00:08.931+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-10T12:00:08.931+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="El Reino de la Sombra" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NSd20" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño" /><title>Muy pronto: En Compañía de Gigantes</title><content type="html">Queda francamente poco para que el primer suplemento de la línea de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;El Reino de la Sombra&lt;/span&gt; salga a la luz. Se trata de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;En Compañía de Gigantes&lt;/span&gt;, una guía sobre los gigantes azules, los misteriosos y malditos moradores de las montañas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A través de sus 32 páginas se recorre la breve historia de esta raza joven, desde el momento de su creación hasta nuestros días, se describen sus costumbres tribales y ritos y se ofrecen nuevas ocupaciones exclusivas de los gigantes azules. Además, en el libro encontraréis nuevos milagros del Dios Orn, nuevos equipo y dotes exclusivas de los gigantes. La descripción del enclave de la Roca Solitaria y sus habitantes ofrece además un ejemplo de clan gigante listo para introducir en tus partidas. El libro finaliza con una aventura lista para jugar (que pueden jugar personajes de cualquier raza), varias semillas para narrar la trágica historia del Clan de la Roca Solitaria y un bestiario con los principales monstruos y criaturas que comparten las montañas con los gigantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Compañía de Gigantes ha sido escrito por José Luis López Morales e ilustrado por Belona y está pensando para poder ser utilizado empleando únicamente la &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Guía del Jugador de El Reino de la Sombra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.nosolorol.com/blog/Gigantes1.jpg" /&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-8348950539778051079?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/8348950539778051079/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=8348950539778051079&amp;isPopup=true" title="3 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/8348950539778051079?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/8348950539778051079?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/nKOFbm3SKpk/muy-pronto-en-compania-de-gigantes.html" title="Muy pronto: En Compañía de Gigantes" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="14133153709507286909" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/muy-pronto-en-compania-de-gigantes.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUANQns4eSp7ImA9WxBWGE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-6283479182101338004</id><published>2010-02-09T12:00:00.003+01:00</published><updated>2010-02-10T18:43:13.531+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-10T18:43:13.531+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tira cómica" /><title>NSRTV 33</title><content type="html">&lt;img src="http://lh4.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S3LwASeUneI/AAAAAAAAA4A/ylAZA38WaCM/s800/NSRTV033.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Más tiras de Cheve en &lt;a href="http://www.fricoteca.com/"&gt;La Fricoteca&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-6283479182101338004?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/6283479182101338004/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=6283479182101338004&amp;isPopup=true" title="7 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/6283479182101338004?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/6283479182101338004?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/a2IBBVY4qe8/nsrtv-33.html" title="NSRTV 33" /><author><name>Cheve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05751654083301604907</uri><email>Cheve@fricoteca.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="05640210194402290847" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S3LwASeUneI/AAAAAAAAA4A/ylAZA38WaCM/s72-c/NSRTV033.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">7</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/nsrtv-33.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DE8EQno7fSp7ImA9WxBWFk8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-291944450538629526</id><published>2010-02-08T12:00:00.004+01:00</published><updated>2010-02-08T12:00:03.405+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-08T12:00:03.405+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Módulos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NSd20" /><title>Los perros de la guerra (y III)</title><content type="html">&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un módulo de terror para NSd20 por José Antonio López&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PERSONAJES PREGENERADOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;DONALD KEITER&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Donald era un chico bien que fue voluntario a Vietnam, igual que su padre había luchado en Corea 20 años antes, porque era lo que había que hacer, el deber de todo americano. Tras la guerra inició una prometedora vida: buena posición, casado con una buena mujer y que le ha dado 2 hijos (la mayor de las cuales pronto le hará abuelo). Ahora la guerra es sólo un mal sueño y unas medallas en una vitrina. Se siente incómodo de volver atrás, y no siente muy orgullos de algunas cosas que hizo. Los recuerdos le atormentan de tanto en tanto, pero es feliz, aunque a veces mira atrás y se pregunta si todo lo que está viviendo no será una mentira, una pompa de jabón que podría explotar en cualquier momento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Características&lt;/span&gt;: Fuerza 12 (+1), Destreza 16 (+3), Constitución 12 (+1), Inteligencia 12 (+1), Sabiduría 14 (+2), Carisma 12 (+1).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Habilidades&lt;/span&gt;: Atención 5 (+7), Atletismo 4 (+5), Buscar 2 (+4), Conducir 3 (+6), Intimidar 4 (+5), Oficio (militar) 4 (+5), Orientación 4 (+6), Saber (historia) 6 (+7), Sigilo 4 (+7), Supervivencia 4 (+6).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dotes&lt;/span&gt;: Competencia con armas de fuego personales, Competencia en lucha sin armas, Disparo preciso I, Disparo rápido.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bonificadores&lt;/span&gt;: Ataque +3 (+6), Fortaleza +2 (+3), Reflejos +2 (+5), Voluntad +1 (+3).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Riqueza: &lt;/span&gt;+6&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SAM BENNETT&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Afroamericano, al regresar de la guerra organizó un gimnasio en la zona del Bronx. Da clases de boxeo y musculación, y entrena un equipo de fútbol americano local y no le va mal, así que de vez en cuando hace un esfuerzo para “becar” a algún chaval problemático de los que acaban metidos en bandas y toda esa mierda con la esperanza de apartarle de las calles. Es un buen tipo, cansado de tanta violencia, pero que cree en los valores americanos, entre ellos el anticomunismo. Se siente orgulloso de haber servido a su país. Está casado, pero no tiene hijos. Ver a los compañeros es un placer, una pena que sea siempre en circunstancias penosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Características&lt;/span&gt;: Fuerza 16 (+3), Destreza 14 (+2), Constitución 16 (+3), Inteligencia 10 (0), Sabiduría 12 (+1), Carisma 10 (0).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Habilidades&lt;/span&gt;: Atención 5 (+6), Atletismo 6 (+9), Conducir 3 (+5), Intimidar 4 (+4), Medicina 2 (+3), Oficio (militar) 2 (+3), Orientación 2 (+3), Saber (deporte) 4 (+4), Sigilo 2 (+4), Supervivencia 2 (+3).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dotes&lt;/span&gt;: Ataque defensivo, Artes marciales de combate, Ataque poderoso, Bloqueo mejorado, Competencia con armas de fuego personales, Competencia en lucha sin armas, Dureza.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bonificadores&lt;/span&gt;: Ataque +2 (+4), Fortaleza +2 (+5), Reflejos +3 (+5), Voluntad +0 (+1).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Riqueza: &lt;/span&gt;+6&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;EMILIO MARQUES&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Emilio era un chicano nervioso que luchó con el ejército USA para asegurarse la nacionalidad a su vuelta a casa: nunca estuvo muy convencido de lo que hacía y a menudo se evadía fumando hierba, tomando ácido o bebiendo. No ha superado del todo lo de la guerra. Le costó dejar las drogas al regreso, estuvo bajo tratamiento y sigue medicado por Trastorno de Estrés Postraumático. Tiene un trabajo de mierda y vive solo. La guerra  le envenenó la sangre, hasta el punto de no poder recordar con claridad qué era real y qué una alucinación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Características&lt;/span&gt;: Fuerza 12 (+1), Destreza 16 (+3), Constitución 12 (+1), Inteligencia 11 (0), Sabiduría 10 (0), Carisma 10 (0).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Habilidades&lt;/span&gt;: Atención 4 (+4), Atletismo 4 (+5), Averiguar intenciones 6 (+6), Buscar 4 (+4), Conducir 5 (+8), Diplomacia 4 (+4), Engañar 6 (+6), Intimidar 4 (+4), Juegos de manos 6 (+9), Oficio (militar) 4 (+4), Orientación 4 (+4), Recabar información 5 (+5), Saber (local) 4 (+4), Sigilo 4 (+7), Supervivencia 4 (+4).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dotes&lt;/span&gt;: Competencia con armas de fuego personales, Competencia en lucha sin armas, Confianza, Contactos, Correr, Charlatanería, Forzar cerraduras.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bonificadores&lt;/span&gt;: Ataque +3 (+6), Fortaleza +1 (+2), Reflejos +3 (+6), Voluntad +0 (+0).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Riqueza: &lt;/span&gt;+4 (por la adicción leve).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trastorno:&lt;/span&gt; Adicción leve (droga).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DON STUBBS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Don encaja en el estereotipo de “basura blanca”: está separado, tuvo problemas con el alcohol a la vuelta de la guerra y su matrimonio no lo superó. Trabaja en un taller y tiene un apartamento mugriento, lleno de botellas vacías, una tele siempre encendida y envases de lasaña congelada desparramados por ahí. Para él la guerra fue un poco más de mierda, un trabajo sucio que alguien tenía que hacer. Los pobres, por supuesto. La bebida simplemente ayudaba a pasar el mal trago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Características&lt;/span&gt;: Fuerza 14 (+2), Destreza 14 (+2), Constitución 14 (+2), Inteligencia 11 (0), Sabiduría 12 (+1), Carisma 10 (0).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Habilidades&lt;/span&gt;: Artesanía (mecánica) 6 (+10), Artesanía (electrónica) 4 (+7), Artesanía (demoliciones) 4 (+7), Atención 5 (+6), Atletismo 2 (+4), Buscar 2 (+2), Conducir 6 (+8), Intimidar 4 (+4), Oficio (militar) 4 (+5), Orientación 2 (+3), Saber (tecnología) 3 (+3), Sigilo 2 (+4), Supervivencia 4 (+5).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dotes&lt;/span&gt;: Bebedor, Calmado bajo presión (las tres artesanías y Conducir), Competencia con armas de fuego personales, Competencia en lucha sin armas, Chapuzas, Disparo rápido, Disparo a larga distancia, Énfasis en una habilidad (mecánica), Énfasis en una habilidad (Demoliciones y Electrónica).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bonificadores&lt;/span&gt;: Ataque +2 (+4), Fortaleza +2 (+4), Reflejos +1 (+3), Voluntad +0 (+1).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Riqueza &lt;/span&gt;+3&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PERRO DE LA GUERRA – Plantilla de 64 puntos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Características&lt;/span&gt;: Fuerza +3, Destreza +3, Constitución +4.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Velocidad&lt;/span&gt;: la misma que la de la criatura original.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Defensa&lt;/span&gt;: como la del personaje.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bonificaciones&lt;/span&gt;: Ataque +3, Fortaleza +2, Reflejos +2.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dotes&lt;/span&gt;: Dureza; Rastrear; Artes marciales de combate I, Arma viviente I, Ataque poderoso, Competencia con armas (sencillas, tradicionales, armas de fuego personales), Competencia con armadura (ligera, intermedia, pesada), Competencia en combate sin armas, Disparo a bocajarro, Disparo a la Carrera, Esquiva, Esquiva asombrosa, Movilidad, Ráfaga corta, Ráfaga larga.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rasgos especiales&lt;/span&gt;: Alma maligna (-2), Armadura natural V (sagrado), Infravisión II, Regeneración XXI (1 rango para Resurrección pasada una semana, 2 rangos para Reformación, 2 rangos para curar daño de característica cada hora, 10 rangos para un bono de +10 a la tirada; 2 para Moribundo cada hora, 2 para Incapacitado cada hora, 2 para Malherido cada hora).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Habilidades&lt;/span&gt;: las mismas que el personaje más: Atención +2, Atletismo +3, Sigilo +3.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LAS FUERZAS DEL MAL&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SEAN GATTES, PERRO DE LA GUERRA – 104 puntos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Características&lt;/span&gt;: Fuerza 16 (+3), Destreza 18 (+4), Constitución 16 (+3), Inteligencia 12 (+1), Sabiduría 14 (+2), Carisma 12 (+1).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Habilidades&lt;/span&gt;: Atención 7 (+9), Atletismo 7 (+10), Buscar 2 (+4), Intimidar 4 (+5), Oficio (militar) 4 (+5), Orientación 5 (+7),  Sigilo 7 (+11), Supervivencia 4 (+6).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dotes&lt;/span&gt;: Dureza; Rastrear; Artes marciales de combate I, Arma viviente I, Ataque poderoso, Competencia con armas (sencillas, tradicionales, armas de fuego personales), Competencia con armadura (ligera, intermedia, pesada), Competencia en combate sin armas, Disparo a bocajarro, Disparo a la Carrera, Esquiva, Esquiva asombrosa, Movilidad, Ráfaga corta, Ráfaga larga.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bonificadores&lt;/span&gt;: Ataque +6 (+10), Fortaleza +4 (+7), Reflejos +4 (+8), Voluntad +1 (+3).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rasgos especiales&lt;/span&gt;: Alma maligna (-2), Armadura natural V (sagrado), Infravisión II, Regeneración XXI (1 rango para Resurrección pasada una semana, 2 rangos para Reformación, 2 rangos para curar daño de característica cada hora, 10 rangos para un bono de +10 a la tirada; 2 para Moribundo cada hora, 2 para Incapacitado cada hora, 2 para Malherido cada hora).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Riqueza:&lt;/span&gt; Irrelevante&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SABUESOS – 49 puntos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Estas criaturas tienen aspecto humanoide, y suelen caminar a cuatro patas, apoyándose en unas largas extremidades terminadas en afiladas garras. De sus bocas babeantes sobresalen grandes colmillos, y su cuerpo, similar al de un humano famélico, está recorrido de duras protuberancias óseas. Sus ojos despiden un brillo rojizo reflejo de una inteligencia rudimentaria, pero es su instinto como animales cazadores lo que les guía, rastreando a sus presas para luego caer por sorpresa sobre ellas. Suelen atacar en manadas, como los lobos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Características:&lt;/span&gt; Fuerza 16 (+3), Destreza 16 (+3), Constitución 16 (+3), Inteligencia 6 (-2), Sabiduría 12 (+1), Carisma 8 (-1).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Habilidades&lt;/span&gt;: Atención 8 (+9), Atletismo 8 (+11), Sigilo 8 (+11), Supervivencia 8 (+9).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dotes&lt;/span&gt;: Rastrear; Ataque poderoso, Competencia en combate sin armas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bonificadores&lt;/span&gt;: Ataque +4 (+4), Fortaleza +4 (+8), Reflejos +4 (+8), Voluntad +1 (+2).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Rasgos especiales:&lt;/span&gt; Armadura natural II (sagrado), Armas naturales II (garras, 1d6), Armas naturales III (mordisco, 1d8), Competencias limitadas (-1), Infravisión II, Olfato animal, Velocidad incrementada II (15 m.).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Riqueza: &lt;/span&gt;Irrelevante&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NOTAS SOBRE UNA POSIBLE ADAPTACIÓN A &lt;span style="font-style: italic;"&gt;KULT&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Como ya comenté al comienzo, el módulo se diseñó originalmente para la ambientación de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kult&lt;/span&gt;. La versión presentada permite su adaptación a cualquier ambientación con algunos cambios, pero en caso de decidirse por el conocido juego de terror, los cambios serían los siguientes:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los personajes pertenecen a la Legión de los Condenados. La plantilla y sus características permanecen iguales.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La niña es una Despertada, capaz de alterar la realidad a su voluntad, y que decide compadecerse de ellos y darles una segunda oportunidad.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Es un Nefarita quien ayuda a Gattes, alterando la realidad y encerrando a los personajes en un laberinto sin salida.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las criaturas que atacan a los jugadores son Lúpidos, de nuevo puestos a disposición de Gattes por el Nefarita.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;PLANO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_uWzlVwBd6v8/S0jfUvz73SI/AAAAAAAAAf0/Hr2okGdNt0k/s1600-h/plano.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 226px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_uWzlVwBd6v8/S0jfUvz73SI/AAAAAAAAAf0/Hr2okGdNt0k/s320/plano.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5424831298692439330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-291944450538629526?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/291944450538629526/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=291944450538629526&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/291944450538629526?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/291944450538629526?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/wGEt0XeDeVk/los-perros-de-la-guerra-y-iii.html" title="Los perros de la guerra (y III)" /><author><name>Pedro J. Ramos</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="10369916044213395601" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_uWzlVwBd6v8/S0jfUvz73SI/AAAAAAAAAf0/Hr2okGdNt0k/s72-c/plano.png" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/los-perros-de-la-guerra-y-iii.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUEERn49eSp7ImA9WxBWE0s.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8123725543254109256.post-3456404358675726032</id><published>2010-02-05T12:00:00.000+01:00</published><updated>2010-02-05T12:00:07.061+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-02-05T12:00:07.061+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="El Imperio Igneo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Diseño" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Roleage" /><title>Un nuevo avance del Imperio Ígneo</title><content type="html">El equipo de &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Roleage&lt;/span&gt; nos ofrece un nuevo &lt;a target="blank_" href="http://www.nosolorol.com/blog/ImperioIgneo2.pdf"&gt;avance&lt;/a&gt; del esperado suplemento de ambientación dedicado al &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Imperio Ígneo&lt;/span&gt;. ¡Estamos impacientes porque esté terminado!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target="blank_" href="http://www.nosolorol.com/blog/ImperioIgneo2.pdf"&gt;&lt;img src="http://www.nosolorol.com/blog/ImperioIgneo2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8123725543254109256-3456404358675726032?l=www.nsrblog.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.nsrblog.com/feeds/3456404358675726032/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=8123725543254109256&amp;postID=3456404358675726032&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/3456404358675726032?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8123725543254109256/posts/default/3456404358675726032?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/nosolorol/~3/rY5E5naVPmA/un-nuevo-avance-del-imperio-igneo.html" title="Un nuevo avance del Imperio Ígneo" /><author><name>NSR</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty name="OpenSocialUserId" value="14133153709507286909" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.nsrblog.com/2010/02/un-nuevo-avance-del-imperio-igneo.html</feedburner:origLink></entry></feed>
