<?xml version='1.0' encoding='windows-1252'?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss'><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055</id><updated>2009-02-23T00:44:08.541-02:00</updated><title type='text'>New Virtual Media:: Tendencias en Advertainment y Advergames</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/'/><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://feeds.feedburner.com/nvmedia'/><author><name>NVMedia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04351712864170953550</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>18</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-3817380488506251254</id><published>2008-08-01T15:58:00.001-03:00</published><updated>2008-08-01T16:04:45.641-03:00</updated><title type='text'>�Qu� es el advertainment?</title><content type='html'>Es un nuevo concepto en publicidad, un nuevo enfoque que mezcla todas las herramientas de comunicaci�n y la convierte en entretenimiento. El nombre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;"advertainment"&lt;/span&gt; es la conjunci�n de dos palabras inglesas &lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;advertising (publicidad)&lt;/span&gt; y &lt;span style="color: rgb(255, 153, 0);"&gt;entertainment (entretenimiento)&lt;/span&gt; y se trata de una precisa combinaci�n de ambas, que da un excelente resultado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso se dice que estamos en una �poca &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;del fin de la publicidad tradicional.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Es ahora donde se tiene que adaptar al advertainment como modo de captar la atenci�n de clientes y comunicar sus productos o servicios, por lo que se trata de un concepto nuevo que seguramente crecer� mucho en este mercado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///D:%5CWindows%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt;  &lt;/w:WordDocument&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal 	{mso-style-parent:""; 	margin:0cm; 	margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:12.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} @page Section1 	{size:595.3pt 841.9pt; 	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm; 	mso-header-margin:35.4pt; 	mso-footer-margin:35.4pt; 	mso-paper-source:0;} div.Section1 	{page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:"Tabla normal"; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:10.0pt; 	font-family:"Times New Roman"; 	mso-ansi-language:#0400; 	mso-fareast-language:#0400; 	mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/3817380488506251254/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=3817380488506251254' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/3817380488506251254'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/3817380488506251254'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2008/08/qu-es-el-advertainment.html' title='�Qu� es el advertainment?'/><author><name>NVMedia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04351712864170953550</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-7065783679264128423</id><published>2008-08-01T15:05:00.001-03:00</published><updated>2008-08-01T15:56:55.246-03:00</updated><title type='text'>Que les falta a las marcas para  tener nuevos o mantener adeptos?</title><content type='html'>Hoy la gente quiere mas, necesita participar, necesita que le regalen necesita que la sorprendan, esto es algo que las agencias deben perfilarse para el lado del advertainment, ya los m�todos de publicidad est�n quedando atr�s si no se le agrega el entretenimiento si no abarca las necesitadse del consumidor. Por ello, el advertainment es una buena herramienta para dar al consumidor que le regalen a trav�s de concurso donde participa por ejemplo un juego donde si gana le regalan algo mientras se divierte consume la marca. Crear personajes ficticios donde ese personaje aparece en televisi�n en Internet hasta en la ciudad, sos cosas que sorprenden y afianzan a la marca.&lt;br /&gt;Hay un sin fin de estrategias. Solo basta creatividad, y poner en practica.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/7065783679264128423/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=7065783679264128423' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/7065783679264128423'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/7065783679264128423'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2008/08/que-les-falta-las-marcas-para-tener.html' title='Que les falta a las marcas para  tener nuevos o mantener adeptos?'/><author><name>NVMedia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04351712864170953550</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-6614579910220408883</id><published>2008-07-30T10:18:00.001-03:00</published><updated>2008-07-30T10:32:06.859-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='publicidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='advertaiment'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eventos'/><title type='text'>Como se publicita hoy en d�a?</title><content type='html'>&lt;meta equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"&gt;&lt;meta name="ProgId" content="Word.Document"&gt;&lt;meta name="Generator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;meta name="Originator" content="Microsoft Word 11"&gt;&lt;link rel="File-List" href="file:///D:%5CWindows%5CTemp%5Cmsohtml1%5C01%5Cclip_filelist.xml"&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;w:browserlevel&gt;MicrosoftInternetExplorer4&lt;/w:BrowserLevel&gt; 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 </content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/6614579910220408883/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=6614579910220408883' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/6614579910220408883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/6614579910220408883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2008/07/como-se-publicita-hoy-en-da.html' title='Como se publicita hoy en d�a?'/><author><name>NVMedia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04351712864170953550</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-1379994698604794066</id><published>2008-07-30T10:08:00.003-03:00</published><updated>2008-07-30T10:16:56.938-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='7 leyes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='advertaiment'/><title type='text'>Siete predicciones sobre el futuro de los videojuegos</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 51);font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;" &gt;La          revista Business Week recoge las siete predicciones lanzadas por David          Gardner, COO de Electronic Arts, acerca del futuro de los videojuegos          y de los objetivos de su empresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-family:Verdana,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;Una          lista que incluye publicidad dentro de los juegos, el aporte de guionistas          y artistas que provienen de otros medios, contenido creado por los usuarios          y otros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:85%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;Nombramos las 7 leyes:&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;(mas detalles: &lt;a href="http://www.baquia.com/noticias.php?id=11121&amp;amp;PHPSESSID=6afd9afc870b40532f88a3f23f2a0aff"&gt;click aqu�&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ol  style="font-family:arial;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;Atraer a las mujeres&lt;/b&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;Publicidad dentro de los juegos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;Atraer a los nuevos consumidores de medios&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;Nuevos talentos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;Legislaci�n&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;Contenido creado por los usuarios&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;Papel de Gran Breta�a&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/1379994698604794066/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=1379994698604794066' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/1379994698604794066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/1379994698604794066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2008/07/siete-predicciones-sobre-el-futuro-de.html' title='Siete predicciones sobre el futuro de los videojuegos'/><author><name>NVMedia</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04351712864170953550</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-117017110908948410</id><published>2007-01-30T12:25:00.000-03:00</published><updated>2007-01-30T12:32:53.173-03:00</updated><title type='text'>Advergame de Logitech</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/logitech-752908.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/logitech-740512.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Logitech, la empresa fabricante de teclados, webcams, y dem�s, incluye en &lt;a href="http://www.ballbalancer.com/"&gt;este&lt;/a&gt; sitio web un juego muy bien realizado pero que puede llegar a ser, cuando menos, irritante. Solo imaginar: un teclado en donde reposa una bolita que debemos guiar hacia un objetivo esquivando obst�culos. El teclado est� &lt;em&gt;suspendido en el espacio&lt;/em&gt; y para guiar la bolita hay que ir balanceando el teclado de un lado hacia otro y as� hacerla avanzar y evitar que caiga.&lt;/span&gt; &lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Cincuenta niveles... puede ser adictivo, claro que s�, pero para eso hay que armarse de paciencia. Yo logr� pasar el primer nivel sin problemas, pero al segundo ya se fue todo al... espacio.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/117017110908948410/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=117017110908948410' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/117017110908948410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/117017110908948410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2007/01/advergame-de-logitech.html' title='Advergame de Logitech'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-116359493158433396</id><published>2006-11-15T09:27:00.000-03:00</published><updated>2006-11-15T09:48:51.600-03:00</updated><title type='text'>A ver qu� tal andan esas reacciones</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/ovejas-795367.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/ovejas-783592.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;En la secci�n Science &amp; Nature del portal de la BBC podemos encontrar un &lt;a href="http://www.bbc.co.uk/science/humanbody/sleep/sheep"&gt;juego&lt;/a&gt; "educativo" que permite "testear la velocidad de nuestras reacciones", es decir, qu� tan r�pido hacemos click con el mouse. El concepto consiste en vigilar un reba�o de ovejas que pretenden escapar hacia la libertad. Cuando lo hacen, el jugador debe dispararles un dardo tranquilizante mediante el click del mouse. Una vez que complet� la misi�n, aparece un breve informe que describe su perfomance.&lt;br /&gt;Se trata de un juego extremadamente simple, pero al haberle encontrado la &lt;em&gt;vuelta cient�fica&lt;/em&gt;, se transforma en algo m�s complejo y adictivo. �Qui�n no quiere testear como anda de reacciones, a�n cuando el juego sea pr�cticamente lo mismo que cualquier t�tulo de disparos?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;V�a &lt;a href="http://www.adverblog.com/archives/002895.htm"&gt;Adverblog&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/116359493158433396/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=116359493158433396' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/116359493158433396'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/116359493158433396'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2006/11/ver-qu-tal-andan-esas-reacciones.html' title='A ver qu� tal andan esas reacciones'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-116282790868287471</id><published>2006-11-06T12:41:00.000-03:00</published><updated>2006-11-06T12:55:29.610-03:00</updated><title type='text'>Grandes haza�as</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/nike-788094.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/nike-774296.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Permanecer casi 9 horas seguidas jugando un �nico juego puede ser considerado una de ellas. Eso es lo que hizo un turco conocido como SE1CUK en el &lt;/span&gt;&lt;a href="http://nikefootball.nike.com/nikefootball/plugins/wc06_oath/assets/kisstheball/kisstheball.jsp?languageid=la&amp;volume=true"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;juego on line&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; de Nike que forma parte de la campa�a &lt;em&gt;This is my year&lt;/em&gt;. El juego consiste en mantener una pelota en el aire (o sea, �hacer jueguito�) maniobrando nada m�s y nada menos que a Ronaldinho, que en estas campa�as siempre se luce (no as� en los partidos por los puntos, como lo hizo, por ejemplo, en el Mundial ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;V�a &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.viralgames.org"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Viralgames&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;.&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/116282790868287471/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=116282790868287471' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/116282790868287471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/116282790868287471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2006/11/grandes-hazaas.html' title='Grandes haza�as'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-116256347121793980</id><published>2006-11-03T11:10:00.000-03:00</published><updated>2006-11-03T11:18:55.536-03:00</updated><title type='text'>Advergame de Samsung</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/samsung-778553.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 147px; CURSOR: hand; HEIGHT: 107px" height="129" alt="" src="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/samsung-766772.jpg" width="179" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Samsung ha lanzado un &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.samsung.com/sg/k5"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;sitio web&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; para promocionar su reproductor de mp3 K5. Por supuesto, incluye un advergame, cl�sico y entretenido, en el estilo side-scrolling que popularizara el legendario Super Mario Bros all� por 1985, esto es, ir avanzando a los saltos de izquierda a derecha y esquivando enemigos.&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/116256347121793980/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=116256347121793980' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/116256347121793980'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/116256347121793980'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2006/11/advergame-de-samsung.html' title='Advergame de Samsung'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-116161440160666467</id><published>2006-10-23T11:32:00.000-03:00</published><updated>2006-10-23T11:45:50.076-03:00</updated><title type='text'>Terror y chocolates</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/m&amp;m-764292.jpg"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/m&amp;m-736880.jpg" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://us.mms.com/us"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;M&amp;amp;M&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, la empresa que produce los famosos confites de chocolate lanz� este mes un advergame titulado �&lt;/span&gt;&lt;a href="http://us.mms.com/us/dark/" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;50 Dark movies hidden in a painting&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;� (50 pel�culas oscuras ocultas en una pintura). A trav�s de un gran cuadro que emula el estilo del c�lebre pintor &lt;/span&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Francisco_de_Goya"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Francisco de Goya&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;, el objetivo consiste en descubrir los nombres de las pel�culas de terror que est�n representadas en las im�genes (tarea para nada f�cil). Realmente se trata de un gran desaf�o para los cin�filos.&lt;br /&gt;Ahora que estamos en el mes de Halloween, resulta una muy buena idea combinar el terror con los chocolates.&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/116161440160666467/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=116161440160666467' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/116161440160666467'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/116161440160666467'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2006/10/terror-y-chocolates.html' title='Terror y chocolates'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-116040109547084878</id><published>2006-10-09T10:31:00.000-03:00</published><updated>2006-10-09T10:43:17.913-03:00</updated><title type='text'>Postales virtuales</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/linx-749045.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/linx-735754.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Las postales virtuales que pueden enviarse por correo electr�nico supieron ser un gran �xito en un pasado no muy lejano y eran algo as� como un ejemplo cl�sico a la hora de hablar de marketing viral. Con el tiempo la Red se ha saturado de este tipo de servicios pero sin embargo est� lejos de desaparecer ya que todav�a se pueden dar varios giros interesantes. Y teniendo en cuenta que �el sexo siempre vende�, ac� tenemos dos ejemplos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.crustydemons.co.uk/UK/tattoo_parlour"&gt;Crusty Demons&lt;/a&gt;: es un juego de motos para la PlayStation 2 cuyo sitio web tiene la opci�n de �tatuar� un mensaje en el cuerpo de una dama y mand�rselo a un amigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.lynxmas.com/mainpage.aspx"&gt;Lynx&lt;/a&gt;: este sitio data de diciembre del 2005. Dos se�oritas con pocas ropas forman con diferentes posiciones las letras del mensaje que escribas.&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/116040109547084878/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=116040109547084878' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/116040109547084878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/116040109547084878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2006/10/postales-virtuales.html' title='Postales virtuales'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-115798629276230736</id><published>2006-09-11T11:44:00.000-03:00</published><updated>2006-09-11T12:05:37.976-03:00</updated><title type='text'>Banners Advergames</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/banner-730079.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/banner-774431.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Los banners advergames (banners que permiten jugar) son una opci�n muy interesante para los anunciantes. Hoy, cuando el concepto de &lt;a href="http://www.alzado.org/articulo.php?id_art=90"&gt;"ceguera a los banners"&lt;/a&gt; est� tan difundido (despu�s de todo, los banners pueden ser considerados como "intrusivos"), la idea de que el usuario, en lugar de cerrar o ignorar nuestro banner, le dedique atenci�n m�s tiempo de lo normal es muy seductora.&lt;br /&gt;Y qu� mejor que ilustrar esto de los banners advergames con un excelente &lt;a href="http://www.bannerblog.com.au/2006/09/red_bull_air_race.php"&gt;ejemplo&lt;/a&gt; (v�a &lt;a href="http://etc.territoriocreativo.es/etc/2006/09/red_bull_air_ra.html"&gt;eTc&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;)&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/115798629276230736/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=115798629276230736' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115798629276230736'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115798629276230736'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2006/09/banners-advergames.html' title='Banners Advergames'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-115746532661577823</id><published>2006-09-05T11:03:00.000-03:00</published><updated>2006-09-05T11:08:46.626-03:00</updated><title type='text'>Juego educativo sobre primeros auxilios</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/emergencia112-740677.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/emergencia112-715970.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Visitando la secci�n sobre videojuegos del portal &lt;/span&gt;&lt;a href="http://videojuegos.educ.ar"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Educ.ar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; me encuentro con una &lt;/span&gt;&lt;a href="http://videojuegos.educ.ar/vj/otros-usos-innovadores/un_videojuego_para_salvar_vida.php"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;entrada &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;que habla de un interesante juego �serio�: &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.emergencia112.com/"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Emergencia 112&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;.&lt;br /&gt;Se trata de un proyecto desarrollado exclusivamente para tel�fonos m�viles y que se origina a partir de un acuerdo entre Telef�nica M�viles y la ONG espa�ola Prot�geles.&lt;br /&gt;El protagonista del juego es Lucas, un chico que mientras va caminando por la ciudad se encuentra ante situaciones de emergencia en donde debe ayudar a las v�ctimas aplicando t�cnicas de primeros auxilios como respiraci�n boca a boca, masaje card�aco, la maniobra de Heimlich, etc. Seg�n la web de Emergencia 112, el objetivo del juego es &lt;strong&gt;�formar a sus usuarios en el conjunto de medidas encaminadas a mantener las funciones vitales en situaciones de emergencia, prevenir el paro cardiorrespiratorio y conocer c�mo hay que acceder a los sistemas de emergencia m�dica.� &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sin duda es un emprendimiento muy novedoso y decididamente �til. Adem�s, como todo buen juego, ofrece tambi�n diversi�n y acci�n. &lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/115746532661577823/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=115746532661577823' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115746532661577823'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115746532661577823'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2006/09/juego-educativo-sobre-primeros.html' title='Juego educativo sobre primeros auxilios'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-115677271246130188</id><published>2006-08-28T10:38:00.000-03:00</published><updated>2006-08-28T10:47:20.780-03:00</updated><title type='text'>Anti-advergame para McDonald�s</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/mcdonalds-781588.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/mcdonalds-765552.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Sin duda, una de las compa��as m�s odiadas en todo el mundo es McDonald' s. La famosa "M" de la cadena estadounidense ya es usada como �cono para referirse a lo peor del sistema capitalista. Un s�mbolo de la globalizaci�n, empleados explotados, devastaci�n de bosques para hacer cultivos, responsables de la mala alimentaci�n de los ni�os: estas son algunas de las caracter�sticas que sus detractores siempre intentan resaltar.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;Siguiendo esta l�nea y con mucho humor, la gente de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.molleindustria.it/home-eng.php"&gt;Molleindustria&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; lanz� este a�o un juego en l�nea que podemos denominar como "anti-advergame". &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.mcvideogame.com/index-esp.html"&gt;McVideogame&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; es una especie de simulador en donde el usuario debe administrar el imperio McDonald's en todos los frentes: desde el cultivo de soja y la cr�a del ganado vacuno, pasando por la atenci�n al p�blico en los restaurantes, hasta las reuniones de directorio y las campa�as de imagen.&lt;br /&gt;Un excelente juego, muy entretenido y f�cil de jugar (aunque no f�cil de ganar) que seg�n sus creadores tiene como prop�sito "el entretenimiento y la educaci�n", aunque tambi�n advierten que su contenido "no debe ser tomado bajo ninguna forma como verdadero".&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:verdana;"&gt;&lt;br /&gt;Al payaso Ronald Mcdonald no le va a gustar que juegues con McVideogame. &lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/115677271246130188/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=115677271246130188' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115677271246130188'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115677271246130188'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2006/08/anti-advergame-para-mcdonalds.html' title='Anti-advergame para McDonald�s'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-115565365353841797</id><published>2006-08-15T11:40:00.000-03:00</published><updated>2006-08-28T11:20:56.866-03:00</updated><title type='text'>Duran Duran en el juego Second Life</title><content type='html'>Como ya lo supo hacer U2, los integrantes del legendario grupo de rock &lt;a href="http://www.duranduran.com"&gt;Duran Duran&lt;/a&gt; realizar�n una gira dentro del popular juego on-line &lt;a href="http://secondlife.com"&gt;Second Life&lt;/a&gt;. A trav�s de sus correspondientes avatares, los m�sicos dar�n conciertos en una �isla� especialmente creada para la ocasi�n. Second Life es un juego de tipo �simulador� que sigue la l�nea del exitoso &lt;a href="http://thesims.ea.com"&gt;The Sims&lt;/a&gt;. En Second Life los usuarios llevan adelante una vida virtual en donde pueden construir sus propias casas y objetos, tener el trabajo que quieran y experimentar con diferentes estilos de vida. El juego tiene casi 400 mil usuarios registrados y constituye un fen�meno ins�lito que merece un comentario aparte que realizaremos en otro momento (mientras tanto pueden leer &lt;a href="http://www.tendencias21.net/Mas-de-170-000-personas-llevan-ya-una-segunda-vida-en-Internet_a945.html"&gt;este&lt;/a&gt; completo estudio)Cada vez m�s grupos (y no solo de rock) realizan campa�as de marketing a trav�s de Internet, ya sea utilizando plataformas muy populares como &lt;a href="http://www.myspace.com"&gt;Myspace&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.youtube.com"&gt;Youtube&lt;/a&gt;, como tambi�n desde el propio sitio web de cada banda. Muchas de esas campa�as llegan a ser incre�blemente exitosas.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/115565365353841797/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=115565365353841797' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115565365353841797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115565365353841797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2006/08/duran-duran-en-el-juego-second-life.html' title='Duran Duran en el juego Second Life'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-115513034220500447</id><published>2006-08-09T10:25:00.000-03:00</published><updated>2006-08-09T10:48:23.893-03:00</updated><title type='text'>Advergame de jardiner�a</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/growingforlife-713797.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/growingforlife-789672.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.chrisbeardshaw.com/index.php"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Chris Beardshaw&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; es un popular presentador de la televisi�n inglesa que se dedica a difundir los secretos del arte de la jardiner�a. Visitando su sitio web nos encontramos con un curioso &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.growingforlife.org/game/"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;advergame&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt; llamado �Growing for Life� en donde maniobramos al mism�simo Chris a trav�s de un jard�n con flores y otras plantas que necesitan agua para no secarse. El objetivo del juego es darles agua y para eso nuestro jardinero cuenta con su inseparable regadera. Al finalizar cada nivel, aparece una trivia con preguntas como ��Cu�l es el nombre en lat�n para el Girasol?�. La respuesta es �Helianthus� (parece que todos los d�as se aprende algo nuevo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanto el dise�o como la jugabilidad del advergame son bastantes simples y recuerdan mucho a los arcades.&lt;br /&gt;El juego y el sitio fueron creados para atraer un buen n�mero de jardineros tanto profesionales como amateurs, as� como despertar el inter�s de chicos en edad escolar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Verdana;"&gt;V�a &lt;a href="http://www.adverblog.com/archives/002746.htm"&gt;Adverblog&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/115513034220500447/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=115513034220500447' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115513034220500447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115513034220500447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2006/08/advergame-de-jardinera_09.html' title='Advergame de jardiner�a'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-115462053144429646</id><published>2006-08-03T12:47:00.000-03:00</published><updated>2006-08-03T12:55:31.463-03:00</updated><title type='text'>Las marcas de alimentos dirigidos a ni�os y los advergames</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;En estos d�as han aparecido los resultados de un estudio bastante interesante a cargo de la fundaci�n estadounidense The Henry J. Kaiser Family. El estudio lleva por t�tulo &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;�It�s Child�s Play: Advergaming and the Online Marketing of Food to Children� &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;y afirma que el 85% de las marcas l�deres en alimentaci�n que se dirigen a los ni�os a trav�s de la TV (en EE.UU, claro) tambi�n usan Internet para promocionarse. Asimismo el 73% de estos sitios corporativos hacen uso de los advergames. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;El marketing de productos alimenticios para ni�os tiene muchas restricciones en EE.UU y el uso de Internet es una alternativa que las marcas eligen para que los consumidores (los ni�os) pasen tiempo en la web interactuando con el mensaje publicitario a trav�s de juegos, comunidades, mirando anuncios, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;M�s n�meros de este estudio (el informe completo -en ingl�s- puede ser descargado desde &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.kff.org/entmedia/upload/7536.pdf"&gt;este &lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;enlace) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;-64% de los sitios estudiados hace uso del marketing viral&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;-97% ofrece informaci�n espec�fica para padres (tipo de informaci�n que se obtiene de los ni�os, avisos legales, etc)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;-76% tiene al menos una opci�n extra relacionada con el hecho de que los ni�os puedan descargar protectores de pantalla, wallpapers, etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;-51% ofrece informaci�n nutricional de los productos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-family: verdana;"&gt;-38% contiene promociones del tipo �acumulaci�n de puntos� para luego poder cambiar por premios.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;Y estos son algunos ejemplos de p�ginas con advergames: &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.cheetos.com"&gt;Cheetos&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.kelloggsfunktown.com"&gt;Kelloggs&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt; y &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: verdana;" href="http://www.ronald.com"&gt;McDonalds&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: verdana;"&gt;.&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/115462053144429646/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=115462053144429646' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115462053144429646'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115462053144429646'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2006/08/las-marcas-de-alimentos-dirigidos-nios.html' title='Las marcas de alimentos dirigidos a ni�os y los advergames'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-115435882697191788</id><published>2006-07-31T11:46:00.000-03:00</published><updated>2006-07-31T12:34:06.460-03:00</updated><title type='text'>Advergame de Toyota Yaris</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/yaris-747641.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer;" src="http://www.nvmedia.com.ar/blog/uploaded_images/yaris-795705.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;Un interesante &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.toyota.com/vehicles/minisite/yaris/game/"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;juego &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt;de autos para promocionar el nuevo Toyota Yaris creado por la agencia Saatchi &amp;amp; Saatchi Los Angeles.&lt;br /&gt;No es muy original -su bisabuelo es el m�tico &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.ellosnuncaloharian.com/juegos/view.php?ID=967"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Road Fighter&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:verdana;font-size:100%;"  &gt; (Konami, 1985) - pero est� muy bien realizado.&lt;br /&gt;El advergame ofrece la posibilidad de competir en las calles de alguna ciudad contra otro Yaris, ya sea manejado por el sistema, como por otro jugador.&lt;br /&gt;Se me hizo algo dif�cil maniobrar el autito con las teclas direccionales del teclado, y fui a dar repetidas veces contra las paredes de los diferentes escenarios.&lt;br /&gt;Por suerte, no vi a ning�n polic�a de tr�nsito cerca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;V�a &lt;a href="http://www.adverblog.com/archives/002776.htm"&gt;Adverblog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/115435882697191788/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=115435882697191788' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115435882697191788'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115435882697191788'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2006/07/advergame-de-toyota-yaris.html' title='Advergame de Toyota Yaris'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-27865055.post-115280536425430119</id><published>2006-07-13T12:29:00.000-03:00</published><updated>2006-08-02T10:17:59.913-03:00</updated><title type='text'>Pero �Qu� es el Advertainment?</title><content type='html'>&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;Al igual que el fen�meno blog, esta tendencia se puso de moda en 2005. Y todo indica que reci�n est� comenzando y que todav�a nos esperan muchas cosas para ver y crear dentro del advertainment.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;Pero �De qu� se trata? �Acaso advertainment no es simplemente la inclusi�n de una publicidad dentro de una serie de TV? Por ejemplo, el protagonista llega a casa y al tiempo que saluda a su esposa comenta casi como al pasar que acaba de contratar los servicios de determinada compa��a de seguros y que eso ser� muy beneficioso para ellos. �Eso es el advertainment? Parece que s�. Tenemos entretenimiento por un lado (la serie de TV) y publicidad por el otro (la compa��a de seguros). �Listo! Ya tenemos advertainment. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;Pero no. No es solamente eso. Tampoco es solamente un videojuego de carreras de autos con publicidad de marcas en las pistas. El advertainment puede llegar a ser mucho m�s. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;El advertainment puede llegar a crear todo un universo de ocio y entretenimiento para los usuarios alrededor de una marca en particular. Es el caso de lo que hizo Coca Cola Espa�a en su portal &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.cocacola.es"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;www.cocacola.es&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;. Al momento de escribir esto, el sitio contaba con 1.361.792 de usuarios registrados. L�gicamente, esto no lo han logrado con un sitio web cl�sico lleno de informaci�n corporativa. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;El portal �pieza fundamental de la campa�a que se ha dado en llamar �El Movimiento Coca Cola�- es un espacio en donde los j�venes espa�oles se re�nen y van formando una gran comunidad para chatear, completar su perfil, descargar productos para sus m�viles, escuchar m�sica, participar en sorteos y, lo que es m�s importante para ellos: jugar. All� es donde aparece el hermano del advertainment: el concepto de advergaming. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;Los advergames son b�sicamente juegos con publicidad. Juegos de todo tipo (arcades, en 3D, multijugadores, on-line, etc) al servicio de una marca. No estoy descubriendo nada nuevo si digo que el mercado de los videojuegos en general es tremendamente grande (alrededor de 53 millones de usuarios en constante crecimiento) y que los juegos on-line en particular (tanto en Internet como en plataformas m�viles) son los que m�s ingresos generan y el �rea que m�s crece en cuanto a inversi�n publicitaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seg�n un &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.theslogan.com/es_content/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;amp;amp;amp;amp;id=1038&amp;amp;Itemid=57"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;estudio de The Yankee Group&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;, los juegos basados en Internet generan 353 millones de d�lares mientras que los anuncios de los juegos on-line generan entre 450 y 550 millones de d�lares. Adem�s, seg�n la firma, los ingresos que proceden de este tipo de juegos se triplicar�n para el 2008, hasta llegar a los 1100 millones de d�lares. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;A trav�s de los advergames, las empresas tienen un medio muy poderoso para llegar a los usuarios, transmitirles su mensaje y tambi�n fidelizarlos. As� podemos ver advergames como los de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.filet-o-fish.com/GCM/index.html"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Mc Donalds&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.efeitoaxe.com.br/promo_escuridao/game/jogo.asp?idtreino=1"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Axe&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.pepsi.co.jp/special/game.html"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Pepsi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.nestlepromotions.co.uk/liftyourcups/"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Nescafe&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;, tambi�n advergames dedicados a formar conciencia ecol�gica como los de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.greenpeace.org/international/fungames"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;Greenpeace&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.watercoolergames.com/archives/cat_educational_games.shtml"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;advergames educativos&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;, e incluso &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.watercoolergames.com/archives/cat_political_games.shtml"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;pol�ticos.&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;El modelo basado en la exposici�n est� fallando. Esa es la conclusi�n a la que lleg� Angels Escobar, directora de Starcom Barcelona cuando se present� en el Seminario de IAA sobre &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a href="http://www.marketingdirecto.com/noticias/noticia.php?idnoticia=17979"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;"&gt;"Brand Entertainment�&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;. All� habl� del evidente rechazo a la publicidad que los consumidores presentan (�el 77% lectores no reparan en los anuncios, el 90% de los oyentes de radio no se fijan en las cu�as, el 75% de los espa�oles no se fijan en las vallas, el 40% de la audiencia de prime time hace zapping citando a AIMC�) Angels Escobar explic� que la raz�n se encuentra en que los consumidores est�n m�s experimentados y por lo tanto son m�s exigentes y en que la tecnolog�a est� en una evoluci�n constante. �Las personas cada vez dedican m�s tiempo al ocio. Tenemos que aprovechar esta oportunidad� destac� la profesional.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-family:verdana;font-size:100%;"&gt;A partir de todo este esbozo, podemos concluir que los juegos y el entretenimiento en general son un gran medio para llegar a los consumidores ya que las personas buscan diversi�n, distensi�n y momentos de ocio. La empresa que opta por el advertainment logra que el usuario mantenga elevados tiempos de contacto con la marca, que se establezca una participaci�n totalmente interactiva entre el usuario y el mensaje publicitario y que pueda llevarse a cabo una mayor comunicaci�n entre la empresa y el usuario.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/115280536425430119/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://www.blogger.com/comment.g?blogID=27865055&amp;postID=115280536425430119' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115280536425430119'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/27865055/posts/default/115280536425430119'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://www.nvmedia.com.ar/blog/2006/07/pero-qu-es-el-advertainment.html' title='Pero �Qu� es el Advertainment?'/><author><name>CC</name><email>noreply@blogger.com</email></author><thr:total xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'>2</thr:total></entry></feed>