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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>Nota Zer0 Games</title><link>http://notazero.com.br/games</link><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/nzgames" /><description>nzgames.mobground.net</description><language>pt-BR</language><lastBuildDate>Sat, 18 May 2013 06:00:53 PDT</lastBuildDate><generator>http://wordpress.org/?v=</generator><sy:updatePeriod xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">1</sy:updateFrequency><xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/nzgames" /><feedburner:info uri="nzgames" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item><title>Afie sua Gunblade e prepare-se para o retorno de Final Fantasy VIII</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/Ie_XijGzMtE/</link><category>Notícias</category><category>PC</category><category>Final Fantasy</category><category>Final Fantasy VIII</category><category>Square Enix</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Sat, 18 May 2013 06:00:53 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3609</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3610 aligncenter" alt="ff8-gunblade" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/05/ff8-gunblade.jpg" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: justify;">Quando a <em>Square Enix</em> anunciou o lançamento de uma versão remasterizada do clássico <em>Final Fantasy VII</em> para computadores eu dei de ombros: embora eu goste desse jogo, nem de longe ele me cativa como a outros jogadores ao redor do mundo. O que eu acho bastante peculiar, pois apesar de as aventuras de Cloud Strife e sua turma serem o primeiro Final Fantasy que joguei na vida, elas não me despertam nenhum sentimento de nostalgia.</p>
<p style="text-align: justify;">Mas também fiquei muito feliz com esse anúncio, já que se a Square Enix se deu o trabalho de pegar a antiga versão pra PC de FFVII (originalmente publicada pela Eidos em 1998), dar uma recauchutada, adicionar recursos novos e <a href="http://finalfantasyviipc.com/en">criar uma loja online só pra ela</a>, achei bastante lógico e sensato que ela fizesse o mesmo com outro de seus títulos, que também havia revolucionado o primeiro PSX com gráficos, jogabilidade e enredo nunca vistos até então.</p>
<p style="text-align: justify;">Pelo jeito, se depender do informado pela <a href="http://www.famitsu.com/news/201305/16033362.html">Famitsu</a>, realmente eu poderei reviver uma das minhas aventuras favoritas dessa franquia muito em breve: a versão pra computadores de <strong>Final Fantasy VIII</strong> também será reformulada e poderá chegar aos computadores orientais daqui a algum tempo. Infelizmente não foram dadas maiores informações, como quais recursos novos ou mesmo alguma data de lançamento, mas algumas fotos da versão japonesa do título já estão circulando por aí.</p>
<a href="http://notazero.com.br/games/2013/05/18/afie-sua-gunblade-e-prepare-se-para-o-retorno-de-final-fantasy-viii/#gallery-3609-1-slideshow">Clique para exibir o slide.</a>
<p style="text-align: justify;">Eu só espero que os gráficos não sejam a única coisa a ser melhorada nessa nova versão do oitavo jogo da franquia: lembro que a primeira versão de PC &#8211; também lançada pela Eidos em 2000 &#8211; pecava pela qualidade das músicas, que eram bem ruins comparadas às da versão original para PlayStation. O que era uma pena, já que a trilha sonora desse jogo <a href="http://www.youtube.com/watch?v=k5VhscZJXcE">era simplesmente matadora</a>!</p>
<p style="text-align: justify;">De qualquer forma, espero que um dos meus Final Fantasies favoritos não demore muito pra chegar ao ocidente. E vou continuar na torcida pra que a Square Enix resolva trazer também o divertidíssimo <em>Final Fantasy IX</em> que, até onde eu sei, jamais foi lançado para os PCs.</p>
<p style="text-align: right;"><em>[Fonte: <a href="http://www.selectgame.com.br/final-fantasy-viii-hd-pc-alta-definicao/">Select Game</a>.]</em></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/Ie_XijGzMtE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Quando a Square Enix anunciou o lançamento de uma versão remasterizada do clássico Final Fantasy VII para computadores eu dei de ombros: embora eu goste desse jogo, nem de longe ele me cativa como a outros jogadores ao redor do mundo. O que eu acho bastante peculiar, pois apesar de as aventuras de Cloud Strife</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/05/18/afie-sua-gunblade-e-prepare-se-para-o-retorno-de-final-fantasy-viii/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/05/18/afie-sua-gunblade-e-prepare-se-para-o-retorno-de-final-fantasy-viii/</feedburner:origLink></item><item><title>Cara a cara com Slade no teaser de Batman: Arkham Origins</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/hKWtzIgnEUA/</link><category>Multiplataforma</category><category>Notícias</category><category>Vídeos</category><category>Batman: Arkham Origins</category><category>Deathstroke</category><category>Slade</category><category>Warner</category><category>WB Games</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Fri, 17 May 2013 13:27:07 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3593</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3595 aligncenter" alt="arkham-origins-slade" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/05/arkham-origins-slade.jpg" width="500" height="422" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Arkham Origins</strong>, novo título do Batman a ser publicado pela <em>WB Games</em> já nasceu na mídia com certa desconfiança, já que não será mais desenvolvido pela Rocksteady e sim pela divisão de Montreal da empresa da caixa d&#8217;água. Mas conhecendo o fato de que a Warner não joga pra perder e tem um ótimo histórico com quase tudo que ela faz com as franquias da DC Comics, eu estou apostando que esse poderá ser outro ótimo título a ser somado com as aventuras anteriores do Homem-Morcego.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta semana foi divulgado um rápido teaser que além de divulgar a data de lançamento mundial do jogo &#8211; <strong>25 de outubro</strong>, para PC, Xbox 360, PS3 e Wii U &#8211; ainda deixa outra data, desta vez para uma versão mais completa desse trailer, que mostra um breve trecho do confronto entre Batman e <em>Deathstroke</em> (ou <em>Slade</em>, como esse vilão também é conhecido).</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/7Fp57RlLWqY" height="315" width="560" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></center></p>
<p style="text-align: justify;">Sobre os consoles next-gen, já há indícios que a WB Games Montreal já está <a href="http://www.computerandvideogames.com/404090/batman-arkham-origins-studio-seeking-next-gen-specialist/">providenciando pessoal</a> para trabalhar em futuras versões para os vindouros consoles. Então creio que seja questão de tempo para vermos <em>Batman: Arkham Origins</em> para o PS4 e o próximo Xbox. Além disso, um spin-off desse jogo, intitulado Batman: Arkham Origins Blackgate também está sendo produzido para 3DS e PS Vita.</p>
<p style="text-align: justify;">E você? Está ansioso por esses games? Ou o fato de a Rocksteady não estar envolvida ainda te deixa preocupado?</p>
<p style="text-align: right;"><em>[Fonte: <a href="http://omelete.uol.com.br/batman-arkham-origins/games/batman-arkham-origins-ganha-trailer-teaser/">Omelete</a>.</em><br />
<em>Dica da <a href="https://www.facebook.com/LucieneMione">Luciene Costa</a>, via Facebook.]</em></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/hKWtzIgnEUA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Arkham Origins, novo título do Batman a ser publicado pela WB Games já nasceu na mídia com certa desconfiança, já que não será mais desenvolvido pela Rocksteady e sim pela divisão de Montreal da empresa da caixa d&amp;#8217;água. Mas conhecendo o fato de que a Warner não joga pra perder e tem um ótimo histórico</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/05/17/cara-a-cara-com-slade-no-teaser-de-batman-arkham-origins/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/05/17/cara-a-cara-com-slade-no-teaser-de-batman-arkham-origins/</feedburner:origLink></item><item><title>Twitch.tv no Xbox 360!</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/diDeisXqF_o/</link><category>Microsoft</category><category>Notícias</category><category>Twitch.TV</category><category>Xbox 360</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sayron Schmidt</dc:creator><pubDate>Wed, 15 May 2013 04:53:24 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3590</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img class="aligncenter" style="color: #000000; font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 10.909090995788574px; line-height: normal;" alt="Twitch for Xbox 360" src="http://gallery.mailchimp.com/c782b16a82082e2741d47d583/images/Xbox_TwitchMachine_980x250.png" width="560" height="142" align="none" /></p>
<p style="text-align: justify;">Hoje pela manhã abri meu e-mail e tive uma grata surpresa, o <a href="http://pt-br.twitch.tv/" target="_blank"><strong>Twitch.tv</strong></a>, aquele serviço de <em>streaming</em> para games ou qualquer outra coisa que queira fazer no seu PC, fez um aplicativo que rodará no <strong>Xbox 360 DIRETO</strong>!! Sem ter que fazer uma gambiarra monstro ou ter de filmar com a webcam suas partidas!</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: 13px; line-height: 19px;">O grande problema é que o serviço está disponível, até o momento, apenas para usuários <strong>Live Gold</strong> dos Estados Unidos e ainda não tem previsão para chegar na Live brasileira. Mas se pensarmos que a <strong>Microsoft</strong> tem investido cada vez mais por aqui, acredito que não demore muito até que os jogadores brasileiros possam estar usufruindo dessa nova funcionalidade!</span><span style="font-size: 13px; line-height: 19px;"> </span></p>
<p style="text-align: justify;">E para quem não conhece o nosso canal do<strong> Twitch.tv</strong>, <a href="http://pt-br.twitch.tv/nzgames/videos" target="_blank"><strong>clique aqui e veja as peripécias do do Giancarlo jogando alguns clássicos</strong></a> e aguardem, pois em breve teremos novidades por lá.</p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/diDeisXqF_o" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Hoje pela manhã abri meu e-mail e tive uma grata surpresa, o Twitch.tv, aquele serviço de streaming para games ou qualquer outra coisa que queira fazer no seu PC, fez um aplicativo que rodará no Xbox 360 DIRETO!! Sem ter que fazer uma gambiarra monstro ou ter de filmar com a webcam suas partidas! O</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/05/15/twitch-tv-no-xbox-360/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/05/15/twitch-tv-no-xbox-360/</feedburner:origLink></item><item><title>Left 4 Dead 2: seu Linux será infectado. E você vai adorar isso!</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/aQYL7e_8e3E/</link><category>GNU/Linux</category><category>Notícias</category><category>PC</category><category>L4D2</category><category>Left 4 Dead</category><category>Left 4 Dead 2</category><category>Steam</category><category>Steam for Linux</category><category>Valve</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Thu, 25 Apr 2013 17:49:08 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3564</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-3565 aligncenter" alt="left4tux" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/left4tux.jpg" width="500" height="534" /></p>
<p style="text-align: justify;">Eu nem precisaria escrever mais nada. Bastaria eu postar essa imagem aqui no blog e com certeza pelo menos um de vocês já adivinharia com precisão do que se trata, mas mesmo assim lá vai: <strong>Left 4 Dead 2 finalmente está chegando ao Linux!</strong></p>
<p style="text-align: justify;">A Valve anunciou hoje que a versão beta do seu famoso shooter com zumbis chegará ao Steam para Linux na semana que vem e ainda conta novidades sobre o vindouro jogo, dedicadas à comunidade de modders. Já faz um bom tempo que a Valve está desenvolvendo o <a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=9915"><em>Extended Mutation System (EMS)</em></a>. Esse novo sistema visa fornecer recursos aprimorados para a criação de conteúdo para novos mods, bem como o aprimoramento de mods já existentes, permitindo que se crie modificações muito mais profundas nos elementos já existentes do jogo ou até mesmo criando coisas totalmente novas com muito mais facilidade. A Valve fornecerá até mesmo um novo modo de jogo, chamado <em>Holdout</em>, construído com essa tecnologia para servir de exemplo e de inspiração aos desenvolvedores.</p>
<p style="text-align: justify;">As versões para Windows e Mac OS X do <em>Left 4 Dead 2</em> também receberão esse update com o EMS, mas para aproveitar a oportunidade de conseguir mais jogadores para os testes, a equipe do jogo resolveu também incluir os Linuxers na brincadeira. Vale lembrar que é necessário já ter comprado o Left 4 Dead 2 (a partir de qualquer sistema operacional) para participar do beta no Linux e o jogo aparecerá automaticamente na sua biblioteca do Steam.</p>
<p style="text-align: justify;">Depois de meses nos contentando com as fotos do <a href="http://notazero.com.br/games/2012/04/27/steam-realmente-chegar-ao-linux-e-com-ajuda-da-canonical/">Phoronix</a>, finalmente poderemos ver como está ficando este fenômeno da Valve e estourar algumas cabeças de zumbis. Só espero que o jogo rode melhor do que <em>Team Fortress 2</em>, que está me dando algumas dores de cabeça com travamentos, mesmo estando em versão final&#8230;</p>
<p style="text-align: right;"><em>[Fonte: <a href="http://steamcommunity.com/games/L4D2/announcements/detail/1894038729937655474">Steam Community</a>.<br />
Via <a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=547528">NeoGaf</a>.]</em></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/aQYL7e_8e3E" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Eu nem precisaria escrever mais nada. Bastaria eu postar essa imagem aqui no blog e com certeza pelo menos um de vocês já adivinharia com precisão do que se trata, mas mesmo assim lá vai: Left 4 Dead 2 finalmente está chegando ao Linux! A Valve anunciou hoje que a versão beta do seu famoso</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/04/25/left-4-dead-2-seu-linux-sera-infectado-e-voce-vai-adorar-isso/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/04/25/left-4-dead-2-seu-linux-sera-infectado-e-voce-vai-adorar-isso/</feedburner:origLink></item><item><title>Persiga, ataque e silencie em Splinter Cell: Blacklist</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/zAYURkixTKw/</link><category>Multiplataforma</category><category>Notícias</category><category>Splinter Cell</category><category>Splinter Cell Blacklist</category><category>Tom Clancy</category><category>Ubisoft</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Sat, 20 Apr 2013 06:00:58 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3548</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3554 aligncenter" alt="splinter-cell-blacklist" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/splinter-cell-blacklist.png" width="500" height="307" /></p>
<p style="text-align: justify;"><em>Splinter Cell</em> é uma franquia interessante. Começou como um dos muitos joguinhos feitos pra aproveitar a maré de sucesso de <em>Metal Gear Solid</em> e com o tempo foi adquirindo personalidade própria, além de sua própria legião de fãs. Infelizmente eu nunca cheguei a jogar nenhum deles (tô pensando até em comprar o <em>Conviction</em> numa promoceta qualquer do Steam), então nunca consegui me empolgar com essa série de jogos da Ubisoft. Mas mesmo assim acho bacana quando saem coisas novas a respeito.</p>
<p style="text-align: justify;">Por exemplo, o novo trailer do próximo jogo da franquia, <strong>Splinter Cell: Blacklist</strong>. Neste novo episódio, <em>Sam Fischer</em> estará trabalhando na clandestinidade, respondendo apenas ao presidente dos Estados Unidos, em uma missão para deter um ataque coordenado de um grupo de terroristas que anseiam em acabar com o domínio militar global da terra do Tio Sam.</p>
<p style="text-align: justify;">O trailer mostra de forma bem detalhada os três pilares de sua jogabilidade (perseguir discretamente, atacar rapidamente e silenciar o inimigo) e pelo jeito contará com belos gráficos e muitos soldados tapados incapazes de perceber três luzinhas verdes em um ambiente escuro&#8230;</p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/04/20/persiga-ataque-e-silencie-em-splinter-cell-blacklist/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p>Setembro será o mês de lançamento de <em>Splinter Cell: Blacklist</em> aqui no Brasil.</p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/zAYURkixTKw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Splinter Cell é uma franquia interessante. Começou como um dos muitos joguinhos feitos pra aproveitar a maré de sucesso de Metal Gear Solid e com o tempo foi adquirindo personalidade própria, além de sua própria legião de fãs. Infelizmente eu nunca cheguei a jogar nenhum deles (tô pensando até em comprar o Conviction numa promoceta</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/04/20/persiga-ataque-e-silencie-em-splinter-cell-blacklist/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/04/20/persiga-ataque-e-silencie-em-splinter-cell-blacklist/</feedburner:origLink></item><item><title>Bethesda anuncia jogo de survival horror</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/miqsRCjkG3Y/</link><category>Multiplataforma</category><category>Notícias</category><category>Bethesda</category><category>Resident Evil</category><category>Shinji Mikami</category><category>The Evil Within</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Felipe Storino</dc:creator><pubDate>Fri, 19 Apr 2013 13:17:57 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3540</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/the-evil-within.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3540];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3542" alt="the evil within" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/the-evil-within.jpg" width="500" height="596" /></a>Enquanto todos apostavam que o próximo jogo da Bethesda seria um novo Fallout ou Elder Scrolls, a produtora deu um banho de água fria nos fãs das duas séries e anunciou que seu novo game será um survival horror. A boa notícia é que o game, de nome <em><strong>The Evil Within,</strong></em> é uma criação de ninguém mais ninguém menos que <strong>Shinji Mikami, </strong>o pai da franquia <em><strong>Resident Evil</strong></em>. E se atualmente RE não assusta nem uma simples criancinha, o novo projeto do cara parece ter o objetivo de fazer muito marmanjo chorar de medo.</p>
<p style="text-align: justify;">O trailer de anúncio não tem cenas do jogo em si, mas é todo feito em <em>live action </em>e incrivelmente perturbador. Ele é repleto de gritos, criaturas bizarras (uma até parece uma centopeia humana), sons sinistros e uma pessoa manuseando perigosamente um pedaço de arame farpado. Infelizmente, o game ainda não tem data, o anúncio só diz que vai chegar em algum momento de 2014, para PS3, Xbox 360, PC e consoles da nova geração. E diz o Mikami que eles vão entregar uma mistura perfeita de ação e horror aos jogadores.</p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/04/19/bethesda-anuncia-jogo-de-survival-horror/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p></p>
<p style="text-align: justify;">A Bethesda revelou também a sinopse do game, que vai mostrar o detetive Sebastian e sua perceira indo investigar um assassinato em massa. No local eles acabam sendo atacados por uma força desconhecida que mata vários policiais e deixa Sebastian inconsciente. O cara acorda numa ilha repleta de monstros e tem que lutar pra sobreviver. Pode não ser a coisa mais original do mundo, mas vamos dar um crédito para o criador de <em><strong>Resident Evil</strong></em> e a produtora de clássicos como <em><strong>Fallout 3</strong></em>.</p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/miqsRCjkG3Y" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Enquanto todos apostavam que o próximo jogo da Bethesda seria um novo Fallout ou Elder Scrolls, a produtora deu um banho de água fria nos fãs das duas séries e anunciou que seu novo game será um survival horror. A boa notícia é que o game, de nome The Evil Within, é uma criação de ninguém mais</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/04/19/bethesda-anuncia-jogo-de-survival-horror/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/04/19/bethesda-anuncia-jogo-de-survival-horror/</feedburner:origLink></item><item><title>Sega anuncia remake do clássico Castle of Illusion</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/nwlCMsFR4pE/</link><category>Multiplataforma</category><category>Notícias</category><category>Castle of Illusion</category><category>Master System</category><category>Mega Drive</category><category>Mickey Mouse</category><category>SEGA</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Felipe Storino</dc:creator><pubDate>Mon, 15 Apr 2013 13:01:38 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3522</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3527" alt="mickey01" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/mickey01-1024x663.jpg" width="500" height="324" /></p>
<p style="text-align: justify;">Faz mais ou menos um mês desde que a internet parou com o anúncio do remake do clássico <em><strong>DuckTales</strong></em>. Jogadores das antigas, na casa dos 25-30 anos, choraram (não adianta negar, pessoal, vocês se emocionaram) com o belíssimo vídeo apresentado pela Capcom. Bom, parece que a nova moda dos jogos via download será atingir essa galera mais velha e que sempre tem ataques de nostalgia. A Sega, em parceria com a Disney Interactive, anunciou nada mais nada menos que um remake de <em><strong>Castle of Illusion</strong></em>, clássico do Mega Drive e Master System.</p>
<p style="text-align: justify;">O jogo tinha como protagonista o maior astro da Disney, Mickey Mouse, que tinha a missão de resgatar sua namorada Minnie das garras de uma bruxa malvada. Pode não ser a história mais original possível, mas eram os anos 90 e a história ainda não importava tanto assim. O importante é que, mesmo em um console de 8 bits (Master System), o jogo era muito bonito e com personagens detalhados. E pelas imagens do remake divulgadas até agora, ele não vai ficar pra trás.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3524" alt="mickey03" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/mickey03-1024x576.jpg" width="498" height="280" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ao que tudo indica, a jogabilidade será parecida com o remake de DuckTales, com o chamado 2,5D. Além disso, de acordo com a Sega, Castle of Illusion vai receber alguns elementos novos, que não puderam ser incluídos na época por causa das limitações dos consoles. Mas não se desesperem, a produtora confirmou também que todos os elementos originais serão mantidos. Infelizmente, ainda não foi divulgado um vídeo de jogabilidade, apenas um vídeo que reproduz a cena inicial do game.</p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/04/15/sega-anuncia-remake-do-classico-castle-of-illusion/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/nwlCMsFR4pE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Faz mais ou menos um mês desde que a internet parou com o anúncio do remake do clássico DuckTales. Jogadores das antigas, na casa dos 25-30 anos, choraram (não adianta negar, pessoal, vocês se emocionaram) com o belíssimo vídeo apresentado pela Capcom. Bom, parece que a nova moda dos jogos via download será atingir essa</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/04/15/sega-anuncia-remake-do-classico-castle-of-illusion/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">3</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/04/15/sega-anuncia-remake-do-classico-castle-of-illusion/</feedburner:origLink></item><item><title>Prepare seu baralho e saia na porrada com Tekken Card Tournament</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/cq56XtJbYwg/</link><category>&gt;&gt; Destaques</category><category>MobGround</category><category>Resenhas</category><category>Namco</category><category>Namco Bandai</category><category>Tekken</category><category>Tekken Card Tournament</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Sat, 13 Apr 2013 16:15:06 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3464</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3515" alt="Tekken Card Tournament" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/tct.jpg" width="499" height="196" /></p>
<p style="text-align: justify;">Recentemente eu venho despertando uma vontade de parar um pouco de jogar apenas videogame e experimentar outras formas de jogos que não envolvam apertar botões. Sempre quis aprender a jogar um desses jogos de cartas badalados, como <em>Magic The Gathering</em> e <em>Pokémon Trading Card Game</em>, mas a falta de gente na minha cidade pra jogar junto e principalmente a grana preta muitas vezes necessária pra alimentar esse passatempo sempre me desencorajam.</p>
<p style="text-align: justify;">Felizmente existem versões digitais de muitos desses card games: a <em>Wizard of the Coast</em> já há uns bons anos criou o jogo <a href="http://store.steampowered.com/app/97330/"><em>Duels of the Planeswalkers</em></a>, que faz a alegria dos aficionados nos PCs. Pra quem quer apenas jogar um carteado descompromissado também existem algumas opções gratuitas, como o interessante <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gameloft.android.ANMP.GloftBTHM"><em>Order &amp; Chaos</em></a> e o já consagrado <a href="http://www.shadowera.com/"><em>Shadow Era</em></a>. Ainda que eu continue querendo jogar com cartas de verdade, com esses títulos posso jogar com pessoas ao redor do mundo e não preciso desembolsar um centavo sequer, o que acaba sendo muito mais cômodo.</p>
<p style="text-align: justify;">No último dia 04/04 a <em>Namco Bandai</em> resolveu lançar o seu próprio card game gratuito, tematizado com uma de suas franquias mais prestigiadas. Totalmente traduzido para Português Brasileiro, <strong>Tekken Card Tournament</strong> é um jogo muito bonito, absurdamente simples de aprender a jogar e bem viciante, já me agradando em seus primeiros dias no ar.</p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/04/13/prepare-seu-baralho-e-saia-na-porrada-com-tekken-card-tournament/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p></p>
<p style="text-align: justify;">Após um tutorial caprichado, TCT te dá a oportunidade de escolher um entre os 8 lutadores disponíveis (Nina, Lili, Kazuya, Paul, Law, Panda, Yoshimitsu e Xiaoyu), cada um com suas cartas e atributos distintos: Nina é a mais equilibrada, enquanto Kazuya e Paul tem um estilo mais agressivo e Lili é um pouco mais difícil de aprender. Ao escolher seu personagem, você recebe seu baralho inicial com 15 cartas e poderá ganhar mais cartas (além de comprar boosters com dinheiro virtual ou real) ao longo do jogo.</p>
<p style="text-align: justify;">TCT já agrada pela sua simplicidade, com uma mecânica de jogo bem direta, ao estilo pedra-papel-tesoura. Durante as partidas os lutadores podem escolher entre 3 ações possíveis: <em>Focus</em> serve para puxar uma carta do baralho a cada turno até um máximo de 5 cartas. <em>Block</em> permite que o jogador defenda os golpes de até 2 cartas, levando o dano de 1 a 3 cartas restantes na mão do oponente e <em>Strike</em> serve para atacar usando todas as cartas que o jogador tiver na mão, na ordem em que foram puxadas.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/tct-baralho.png" rel="shadowbox[sbpost-3464];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3474" alt="tct-baralho" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/tct-baralho.png" width="500" height="333" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">O trailer de lançamento publicado pela Namco (confira acima) mostra outros recursos bacanas desse jogo: será possível comprar cartas reais em lojas variadas e rastrear o QR Code de cada uma delas para transferi-las à sua conta e fortalecer seu baralho. Além disso as cartas também contam com a tecnologia de realidade aumentada, para vermos os modelos de lutadores com a câmera do smartphone ou tablet de forma mais incrementada. Infelizmente tais extras ainda não estão disponíveis no exterior &#8211; a Namco Bandai prometeu tudo isso &#8220;para breve&#8221; &#8211; e eu duvido muito que isso chegue ao Brasil algum dia.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/tct-luta.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3464];player=img;"><img class="aligncenter size-large wp-image-3476" alt="tct-luta" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/tct-luta-1024x640.jpg" width="500" height="312" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Como se trata de um jogo free-to-play, nada mais natural que as microtransações marcarem presença para manter o jogo rentável para a empresa que o criou. É possível adquirir as moedas virtuais do jogo (<span style="color: #ffff00;">ouro</span> e <span style="color: #ff0000;">créditos</span>) desembolsando dinheiro real e os preços são bem salgados, pra variar. Mas as moedas do jogo também podem ser coletadas apenas jogando o jogo, sem precisar pagar. O ouro é obtido em cada luta (sendo que vitórias obviamente premiam mais do que derrotas) e os créditos são obtidos sempre que se avança de nível. Com essas merrequinhas, podemos comprar novos boosters com cartas comuns, incomuns e raras para todos os 8 lutadores.</p>
<p style="text-align: justify;">Entretanto, não adianta ficar jogando feito um louco pra juntar dinheirinho rapidamente, já que o jogo te limita com uma barrinha de <em>Vigor</em> que permite que você jogue 5 partidas seguidas, em qualquer um de seus 3 modos de jogo: single-player, multiplayer e nos torneios globais que surgem de tempos em tempos. Cada partida jogada gasta um nível de Vigor. Quando a barra se esvai seu personagem fica cansado e, apesar de ainda poder lutar, não ganhará nenhum ouro e pontos de experiência após as partidas. A barra é preenchida novamente após cerca de 30 minutos, mas dá pra gastar alguns créditos para recarregá-la de imediato e continuar a jogatina.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/tct-selecao-luta.png" rel="shadowbox[sbpost-3464];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3478" alt="tct-selecao-luta" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/tct-selecao-luta.png" width="500" height="331" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Muita gente vê as microtransações nos jogos móveis com maus olhos, graças aos vários games que usam esse recurso de monetização de forma abusiva: o famigerado &#8220;pay-to-win&#8221;. Mas eu acho que esse pode não ser o caso em Tekken Card Tournament: apesar de haver a oferta de ouro e créditos para a compra de cartas e de ser caro adquirir essas moedas, até o momento estou conseguindo me virar bem sem precisar gastar dinheiro real e já comprei vários boosters na loja interna do jogo só com o que consegui gratuitamente.</p>
<p style="text-align: justify;">Além disso há outras formas de adquirir mais cartas e montar mais baralhos, seja comprando e vendendo suas cartas individualmente, negociando diretamente com outros jogadores ou usando o recurso de fusão de cartas. Sem contar que os administradores dão prêmios gratuitos de valores variados de ouro e créditos quase o tempo todo a todos os jogadores. Há até mesmo um bônus progressivo em ouro que ganhamos simplesmente por jogar TCT em vários dias consecutivos e bônus variados em ouro, créditos e até mesmo em cartas extras ao se cumprir certas tarefas (vencer um certo número de partidas, por exemplo), como se fossem Conquistas a se desbloquear. Ou seja: só gasta dinheiro nesse jogo quem realmente tem pressa para conseguir cartas mais fortes.</p>
<p style="text-align: justify;">Eu só gostaria que houvesse uma variedade maior de boosters disponíveis na loja e que houvesse preços mais variados: 3000 de ouro por um booster básico é bem caro pro meu gosto&#8230;</p>
<div id="attachment_3500" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/tct-loja-de-boosters.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3464];player=img;"><img class="size-large wp-image-3500" alt="tct-loja-de-boosters" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/tct-loja-de-boosters-1024x603.jpg" width="500" height="294" /></a><p class="wp-caption-text">Pelo menos rola promoção de vez em quando&#8230;</p></div>
<p style="text-align: justify;">O modo multiplayer do jogo é bem simples, consistindo apenas de uma pequena lista de jogadores dispostos a um desafio e um sistema rápido de matchmaking, que funciona relativamente bem. Até o momento eu só joguei usando o matchmaking e a escolha dos oponentes de acordo com o meu nível está bem razoável: atualmente minha Nina está no nível 10 e o jogador mais forte que enfrentei tinha um Yoshimitsu nível 15.</p>
<p style="text-align: justify;">O interessante é que mais importante do que o nível de cada jogador é a qualidade do baralho que ele possui e a habilidade de escolher o comando certo na hora certa. Eu consegui derrotar esse Yoshimitsu nível 15, mas já apanhei de muito jogador nível 5 por aí&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/tct-ko.png" rel="shadowbox[sbpost-3464];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3475" alt="tct-ko" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/tct-ko.png" width="500" height="332" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Enfim, eis mais uma ótima opção para aumentar sua coleção de jogos móveis. Disponível também para dispositivos da Apple e diretamente em seu navegador acessando o site oficial (e exigindo a instalação do <a href="http://unity3d.com/webplayer/">Unity Web Player</a>), <em>Tekken Card Tournament</em> e suas mais de 300 cartas é ideal pra quem quer se divertir no universo dos card games mas deseja algo descompromissado e fácil de aprender, tendo nesta opção um jogo de excelente qualidade!</p>
<p style="text-align: justify;">Vai ser ótimo pra eu me divertir enquanto junto grana pro meu baralho de Pokémon&#8230; <img src='http://notazero.com.br/games/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>TEKKEN CARD TOURNAMENT</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Plataforma avaliada:</strong> Android | <strong>Desenvolvedora:</strong> Namco Bandai | <strong>Publisher:</strong> Namco Bandai | <strong>Gênero:</strong> Cartas/Trading Card Game | <strong>Multiplayer?</strong> Sim, até 2 jogadores simultâneos</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="www.tekken-card-tournament.com">Site oficial</a> &#8211; <a href="https://itunes.apple.com/app/tekken-card-tournament/id596424376">iOS App Store</a> &#8211; <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.namcobandaigames.tekkencard&amp;referer=utm_source%3Dwebsite">Google Play</a> &#8211; <a href="http://www.amazon.com/gp/product/B00C4FS5E2">Amazon</a></p>
</blockquote>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/cq56XtJbYwg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Recentemente eu venho despertando uma vontade de parar um pouco de jogar apenas videogame e experimentar outras formas de jogos que não envolvam apertar botões. Sempre quis aprender a jogar um desses jogos de cartas badalados, como Magic The Gathering e Pokémon Trading Card Game, mas a falta de gente na minha cidade pra jogar</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/04/13/prepare-seu-baralho-e-saia-na-porrada-com-tekken-card-tournament/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">8</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/04/13/prepare-seu-baralho-e-saia-na-porrada-com-tekken-card-tournament/</feedburner:origLink></item><item><title>Remake em HD de Flashback ganha primeiro trailer</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/IP8SujstjuY/</link><category>MobGround</category><category>Multiplataforma</category><category>Notícias</category><category>Flashback</category><category>Ubisoft</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Felipe Storino</dc:creator><pubDate>Fri, 12 Apr 2013 05:51:53 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3482</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2870 aligncenter" alt="Tela do jogo em alta definição" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/01/FlashbackOrigins-600x340.jpg" width="500" height="283" /></p>
<p style="text-align: justify;">Lembra quando a gente anunciou <a href="http://notazero.com.br/games/2013/01/29/classico-flashback-vai-ganhar-versao-em-alta-definicao/">aqui</a> o remake em alta definição do clássico <em><strong>Flashback?</strong></em><strong> </strong>Pois é, agora acaba de sair o primeiro trailer de divulgação do jogo e ele é simplesmente FANTÁSTICO. Nele já podemos perceber que o jogo terá cutscenes pra ajudar a contar a história e, mesmo sendo um lançamento apenas para download, os gráficos estão incríveis. A jogabilidade parece ser exatamente a mesma da época do <strong>Super Nintendo, </strong>é o mesmo jogo apenas melhorado graficamente.</p>
<p style="text-align: justify;">Infelizmente, o trailer ainda não traz uma data de lançamento, encerrando com o tradicional <em>Coming Soon.</em> Porém, ele revela que o game será lançado apenas para Xbox 360 e PlayStation 3, através da Xbox Live e PSN, respectivamente. Agora façam um favor a vocês mesmos e assistam a esse belo trailer.</p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/04/12/remake-em-hd-de-flashback-ganha-primeiro-trailer/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/IP8SujstjuY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Lembra quando a gente anunciou aqui o remake em alta definição do clássico Flashback? Pois é, agora acaba de sair o primeiro trailer de divulgação do jogo e ele é simplesmente FANTÁSTICO. Nele já podemos perceber que o jogo terá cutscenes pra ajudar a contar a história e, mesmo sendo um lançamento apenas para download,</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/04/12/remake-em-hd-de-flashback-ganha-primeiro-trailer/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/04/12/remake-em-hd-de-flashback-ganha-primeiro-trailer/</feedburner:origLink></item><item><title>E vem aí um novo Batman Arkham</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/gZIDdCaFmhc/</link><category>Multiplataforma</category><category>Notícias</category><category>Arkham Asylum</category><category>Arkham City</category><category>Arkham Origins</category><category>Batman</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Felipe Storino</dc:creator><pubDate>Tue, 09 Apr 2013 12:03:50 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3446</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3447" alt="batman" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman.jpg" width="500" height="281" /></p>
<p style="text-align: justify;">A revista <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/04/09/may-cover-revealed-batman-arkham-origins.aspx"><strong><em>Game Informer</em></strong></a> revelou nesta terça-feira (09) a capa da sua edição de maio e, para a surpresa de todos (eu pelo menos não esperava), o jogo que estampa a capa é nada mais nada menos que <em><strong>Batman: Arkham Origins.</strong> </em>Isso mesmo, os aclamados <em><strong>Arkham Asylum</strong> </em>e <em><strong>Arkham City</strong> </em>vão ganhar uma história de origem. Pelo menos é o que sugere o título. Por enquanto, a única coisa que se sabe é que a história vai mostrar os primeiros dias de Bruce Wayne como vigilante de Gotham City, quando enfrentou os primeiros super-vilões.</p>
<p style="text-align: justify;">Não foi revelada muita coisa além disso, mas a capa da Game Informer já mostra que um dos vilões será o Exterminador (Deathstroke), vilão famoso por atormentar a vida dos Novos Titãs nos quadrinhos. E a melhor parte de tudo isso é que o jogo está bem avançado e será lançado ainda este ano. O lançamento acontece no dia 25 de outubro para todas as atuais plataformas, Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 511px"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman_capa.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3446];player=img;"><img class="  " alt="batman_capa" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman_capa.jpg" width="501" height="296" /></a><p class="wp-caption-text">Capa da Game Informer</p></div>
<p style="text-align: justify;">Mas calma que melhora. Além desse jogo, será lançado no mesmo dia o game <em><strong>Batman:</strong></em> <em><strong>Arkham Origins Blackgate,</strong></em><strong> </strong>para os portáteis 3DS e Vita, contando uma história que acontece depois após os eventos do jogo principal. Segundo a Game Informer, Blackgate vai ser estilo Metroid, com um visual 2.5D. Agora é aguardar até que as primeiras imagens do jogo surjam nesse mundo maluco que é a internet e torcer para que o game seja tão bom quanto os dois primeiros.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Update:</strong> </em></p>
<p style="text-align: justify;">De ontem pra hoje surgiu mais uma cacetada de imagens do jogo e o uniforme do Batman está bem parecido com o dos dois últimos filmes estrelados pelo Christian Bale. Confiram aí.</p>

<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman1.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-3446];player=img;' title='batman1'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="batman1" /></a>
<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman2.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-3446];player=img;' title='batman2'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="batman2" /></a>
<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman3.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-3446];player=img;' title='batman3'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="batman3" /></a>
<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman4.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-3446];player=img;' title='batman4'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="batman4" /></a>
<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman5.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-3446];player=img;' title='batman5'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman5-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="batman5" /></a>
<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman6.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-3446];player=img;' title='batman6'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman6-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="batman6" /></a>
<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman7.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-3446];player=img;' title='batman7'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman7-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="batman7" /></a>
<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman8.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-3446];player=img;' title='batman8'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman8-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="batman8" /></a>
<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman9.jpg' rel='shadowbox[sbalbum-3446];player=img;' title='batman9'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/batman9-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="batman9" /></a>

<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/gZIDdCaFmhc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>A revista Game Informer revelou nesta terça-feira (09) a capa da sua edição de maio e, para a surpresa de todos (eu pelo menos não esperava), o jogo que estampa a capa é nada mais nada menos que Batman: Arkham Origins. Isso mesmo, os aclamados Arkham Asylum e Arkham City vão ganhar uma história de origem.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/04/09/e-vem-ai-um-novo-batman-arkham/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/04/09/e-vem-ai-um-novo-batman-arkham/</feedburner:origLink></item><item><title>Muito amor nas músicas de Banjo-Kazooie</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/JCXmBUcM5LY/</link><category>Colunas</category><category>Game Music</category><category>Notícias</category><category>Bandcamp</category><category>Banjo-Kazooie</category><category>Grank Kirkhope</category><category>Rare</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Sat, 06 Apr 2013 20:11:22 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3431</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3432" alt="banjo-kazooie-ost" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/banjo-kazooie-ost.jpg" width="500" height="500" /></p>
<p style="text-align: justify;">Estava eu lendo qualquer coisa no <a href="http://www.kotaku.com.br/banjo-kazooie-trilha-sonora-download/">Kotaku</a> quando me deparei com um artigo sobre o compositor <strong>Grant Kirkhope</strong> e seus trabalhos. Também compositor das músicas de <em>GoldenEye</em>, <em>Perfect Dark</em> (ambos do N64), <em>Viva Piñata</em> (Xbox 360) e <em>Kingdoms of Amalur</em> (multiplataforma), Kirkhope tem em seu portfolio uma das masterpieces que costumávamos ouvir na (não tão) velha guarda dos videogames da geração retrasada.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Banjo-Kazooie</strong>,<strong> </strong> uma das últimas pérolas da Rare antes de a Microsoft condená-la ao limbo, não marcou época apenas por seus personagens carismáticos, seu estilo simpático e sua diversão descontraída, mas também por que tinha músicas que nos faziam jogar com um sorrisinho no canto da boca, como tudo que nos remete a uma infância regada a Toddynho, biscoito Brincolândia e Castelo Ra-Tim-Bum todo dia de manhã.</p>
<p style="text-align: justify;">Agora você pode ter a trilha sonora desse incrível jogo do Nintendo 64 para ouvir sempre que quiser, pagando o vintém que tiver no bolso pra isso. Grant Kirkhope disponibilizou todas as músicas originais do jogo <a href="http://grantkirkhope.bandcamp.com/album/banjo-kazooie">em sua página do Bandcamp</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Tá liso? Relaxa que dá pra ouvir tudo de graça também, é só dar o play aí embaixo. <img src='http://notazero.com.br/games/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><iframe style="position: relative; display: block; width: 400px; height: 100px;" src="http://bandcamp.com/EmbeddedPlayer/v=2/album=2370411499/size=venti/bgcol=99B4DF/linkcol=FFFFFF/" height="100" width="400" frameborder="0"></iframe></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/JCXmBUcM5LY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Estava eu lendo qualquer coisa no Kotaku quando me deparei com um artigo sobre o compositor Grant Kirkhope e seus trabalhos. Também compositor das músicas de GoldenEye, Perfect Dark (ambos do N64), Viva Piñata (Xbox 360) e Kingdoms of Amalur (multiplataforma), Kirkhope tem em seu portfolio uma das masterpieces que costumávamos ouvir na (não tão)</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/04/07/muito-amor-nas-musicas-de-banjo-kazooie/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/04/07/muito-amor-nas-musicas-de-banjo-kazooie/</feedburner:origLink></item><item><title>Conheça o Custo Gamer e pechinche na hora de comprar seus games</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/YgnzrjwW8F8/</link><category>Colunas</category><category>Dicas</category><category>Notícias</category><category>comparação de preços</category><category>Custo Gamer</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Thu, 04 Apr 2013 06:00:13 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3418</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://custogamer.com"><img class="aligncenter size-full wp-image-3420" alt="custogamer-logo" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/custogamer-logo.png" width="499" height="172" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Steam, Origin, Nuuvem&#8230; Chega a ser engraçado como até bem pouco tempo atrás olhávamos para o modelo de distribuição digital com um certo ceticismo e agora tal forma de vendas se tornou praticamente parte da vida de muitos jogadores. De modo que não há nada mais natural do que a concorrência se acirrar e provocar o surgimento de ofertas bem atraentes para o consumidor.</p>
<p style="text-align: justify;">Comparar preços é sempre uma tarefa meio chatinha&#8230; sabemos que essa prática é muito importante, mas não queremos ter o trabalho de sair de loja em loja pesquisando preços (ainda que &#8220;sair de loja em loja&#8221; se resuma a alguns cliques do mouse). Por isso gostamos de serviços como o Buscapé e o Bondfaro, por exemplo, que nos poupam o trabalho de fazer orçamento e organizam os preços daquele produto bacana para escolhermos o que mais agrada ao nosso bolso.</p>
<p style="text-align: justify;">Esta semana fiquei sabendo de uma iniciativa nesse sentido, mas dessa vez focada nos games. Com o objetivo de comparar preços de diversas lojas online atuantes no Brasil, o site <strong>Custo Gamer</strong> tem em sua simplicidade um serviço bastante promissor! Com um banco de dados considerável, o site agrega preços de jogos de produtoras como SEGA, Electronic Arts, Rockstar Games e muitas outras, divididos em 13 gêneros diferentes.</p>
<p style="text-align: justify;">O Custo Gamer coleta e compara preços das lojas <em>Steam</em>, <em>Nuuvem</em>, <em>OsJogos</em>, <em>Origin</em>, <em>Extra</em>, <em>Ponto Frio</em> e <em>Casas Bahia</em> (sim, as últimas 3 lojas &#8211; todas do Grupo Pão de Açúcar &#8211; também vendem games por download. Dessa eu não sabia!). O mais bacana desse serviço é um gráfico de oscilação dos preços exibido na página de cada jogo: dá pra perceber rápida e intuitivamente quando foi aquela promoção foda que você marcou bobeira e perdeu&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Sem dúvida o Custo Gamer é uma muito bem-vinda surpresa, certamente sendo útil para quando quisermos renovar nosso acervo sem gastar muito. Mas vale lembrar que o site cataloga preços apenas de jogos para PC, infelizmente deixando o Xbox 360, o Wii U e o PS3 de fora da brincadeira. Ainda assim, vale a pena dar uma sacada! <img src='http://notazero.com.br/games/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em><strong><a href="http://custogamer.com/">custogamer.com</a></strong></em></p>
</blockquote>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/YgnzrjwW8F8" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Steam, Origin, Nuuvem&amp;#8230; Chega a ser engraçado como até bem pouco tempo atrás olhávamos para o modelo de distribuição digital com um certo ceticismo e agora tal forma de vendas se tornou praticamente parte da vida de muitos jogadores. De modo que não há nada mais natural do que a concorrência se acirrar e provocar</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/04/04/conheca-o-custo-gamer-e-pechinche-na-hora-de-comprar-seus-games/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/04/04/conheca-o-custo-gamer-e-pechinche-na-hora-de-comprar-seus-games/</feedburner:origLink></item><item><title>[Quem dera!] – Confira o fantástico teaser de AwesomeNauts: O Filme!</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/evMP3pgOj24/</link><category>Notícias</category><category>Vídeos</category><category>1º de abril</category><category>Awesomenauts</category><category>Pegadinha do Mallandro</category><category>Ronimo Games</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Mon, 01 Apr 2013 04:41:25 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3401</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-3402 aligncenter" alt="awesomenauts-filme" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/04/awesomenauts-filme.png" width="499" height="271" /></p>
<p style="text-align: justify;">A <em>Ronimo Games</em> soltou essa bomba faz alguns minutos: seu MOBA de grande sucesso <strong>AwesomeNauts</strong>, disponível para PC, PS3 e Xbox 360 chamou a atenção de Hollywood e vai virar filme de animação!</p>
<p style="text-align: justify;">De acordo com a Ronimo o filme será dirigido pelo aclamado diretor G. G. Abrams (Star Treco, Found). O filme já está em estágios intermediários de produção e a previsão é que chegue aos cinemas no segundo semestre de 2013.</p>
<p style="text-align: justify;">Confiram o teaser em primeira mão!</p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/04/01/confira-o-fantastico-teaser-de-awesomenauts-o-filme/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p style="text-align: justify;">Mal posso esperar pra me divertir com esse filme, que sem dúvida deverá fazer frente aos clássicos da Pixar!</p>
<p style="text-align: right;"><em>[Fonte: fanpage oficial da Ronimo no <a title="Vem fazer glu glu! =P" href="https://www.facebook.com/Awesomenauts/posts/597654586913287">Facebook</a>.]</em></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/evMP3pgOj24" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>A Ronimo Games soltou essa bomba faz alguns minutos: seu MOBA de grande sucesso AwesomeNauts, disponível para PC, PS3 e Xbox 360 chamou a atenção de Hollywood e vai virar filme de animação! De acordo com a Ronimo o filme será dirigido pelo aclamado diretor G. G. Abrams (Star Treco, Found). O filme já está</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/04/01/confira-o-fantastico-teaser-de-awesomenauts-o-filme/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/04/01/confira-o-fantastico-teaser-de-awesomenauts-o-filme/</feedburner:origLink></item><item><title>Tomb Raider: Square Enix explorando novas fronteiras da franquia</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/gdNx9t4OYIQ/</link><category>&gt;&gt; Destaques</category><category>Colunas</category><category>MobGround</category><category>Primeiras Impressões</category><category>Crystal Dynamics</category><category>Square Enix</category><category>Tomb Raider</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">João Gabriel Farias Lima</dc:creator><pubDate>Wed, 27 Mar 2013 06:00:27 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3293</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/WPID21_1600x1200.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3293];player=img;"><img class="aligncenter  wp-image-3352" alt="WPID21_1600x1200" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/WPID21_1600x1200.jpg" width="518" height="389" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Com muito mistério e muito furor da crítica especializada, a Square Enix publica o reboot da franquia <strong>Tomb Raider</strong>. O quinto título produzido pela Crystal Dynamics foi feito para não ter nenhuma correlação com outros títulos, reinventando completamente a personagem Lara Croft e todo o universo do game. Neste humilde artigo, venho dividir minhas impressões. Com mais ou menos 40% do jogo completo e anos de Tomb Raider nas costas, vou tentar me separar do saudosismo e também, obviamente, deixar uma crítica lúcida sem a empolgação que neblina a boa avaliação do game.</p>
<p style="text-align: justify;">Vamos lá? De cara um grande parabéns para a Crystal e a Square que tiraram a franquia do coma. Os últimos títulos, jogados com muito esforço por este que escreve, foram muito fracos e de pouca relevância para esse nome tão pesado na indústria dos games. Um reboot audaz e muito interessante, procurando trazer de volta para o futuro uma personagem tão querida dos gamers.</p>
<p style="text-align: justify;">Porém, não obstante, a Crystal pesou muito a mão na proposta de “Adultização”. Explico: a nova proposta inclui um cenário muito mais adulto, mais no estilo de game novel, procurando colocar um mundo aberto e um drama linear como “main quest” para ser seguido. Nesse drama, Lara Croft não vem pronta, ela é apenas uma menina procurando despertar em si o espírito latente da família Croft. Lara é uma Arqueóloga que junto a um grupo de pesquisa vai à busca de ruínas do reino perdido dos Yamatai e da rainha Himiko, que por sua vez é lendária por, supostamente, ter poderes místicos. Depois de um acidente e os primeiros vídeos mostrando que a nova Lara tá mais pra desconjuntada, caindo e tropeçando em tudo que aparece do que para uma heroína, começa o clima muito (MUITO) pesado do game.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/20545e7dc43499fd_999_large.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3293];player=img;"><img class="aligncenter  wp-image-3351" alt="20545e7dc43499fd_999_large" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/20545e7dc43499fd_999_large.jpg" width="491" height="277" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Os cenários são 80% deles, repletos de caveiras, corpos, sangue e sinais de rituais macabros. Os habitantes da ilha são liderados por um grupo violento que adora Himiko no culto chamado Solari, que pelo visto é sustentado na base do sangue. Simplesmente é antilógico o numero de crânios e caveiras que existem no jogo, é necessário umas três guerras mundiais pra suprir aquela quantidade de corpos para todos os cenários!</p>
<p style="text-align: justify;">Outra coisa é o exagerado número de inimigos, todos eles bem nutridos e bem equipados apesar da aparência de sujeira. Dado o ambiente muito contrário à vida que a ilha tem. Eu me peguei pensando em como esses caras sobrevivem sem suprimento de água e comida que é tão necessário para ilhas. Talvez seja essa uma prova do poder de Himiko?</p>
<p style="text-align: justify;">Em minha opinião perdeu-se uma oportunidade muito legal no game, o lado survival do jogo é bem enfadonho, se limita a matar animais (qualquer um) pra ganhar XP, já que Lara não sente fome ou usa os materiais para confeccionar armas. Ou seja, o survival é meramente figurativo e tem seu papel só no começo do game pra daquele ar dramático ao inicio desesperado de Lara rumo sua nova personalidade.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/3fdd78f421dadc93_999_large.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3293];player=img;"><img class="aligncenter  wp-image-3348" alt="3fdd78f421dadc93_999_large" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/3fdd78f421dadc93_999_large.jpg" width="491" height="277" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Os gráficos são muito bons, muito bons mesmo. Os cenários são espetaculares, a ilha realmente parece viva por alguma força mística que está contra os objetivos de Lara, dando aquele toque dramático e muito belo ao jogo. A nova Lara também demonstra claramente nos seus belos traços a inocência e a força da família Croft, muito bem modelada e a cada take que ela se ferra ela aparece mais suja e mais ferida, ponto positivo!</p>
<p style="text-align: justify;">A jogabilidade é boa, Lara automaticamente pega nas paredes da caverna pra se locomover (me lembrando de Assassin&#8217;s Creed quando o personagem anda na multidão e afasta as pessoas). Também automaticamente ela se esconde nas barreiras na hora do tiroteio, te poupando de apertar aqueles botões pra entrar na cobertura que gera muita confusão. Tem também aquele troço horrível, popularizado pela franquia God of War, de apertar os botões nas sequencia e no tempo certo em algumas cenas <em>[<strong>Nota do editor:</strong> os famosos Quick Time Events]</em>. Nesse caso o ponto é negativo: pelo menos no teclado, essa coisa é MUITO imprecisa, na cena contra os lobos eu morri umas 30 vezes fazendo o comando certo, até que eu achei um fórum que as pessoas tinham o mesmo problema. Conclusão: era na base da tentativa e erro mesmo, então boa sorte <em>[<strong>Nota do editor:</strong> isso tá com cara de bug. Se realmente for o caso, espero que resolvam logo...]</em>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/03f6d0d33bc7292c_999_large.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3293];player=img;"><img class="aligncenter  wp-image-3353" alt="03f6d0d33bc7292c_999_large" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/03f6d0d33bc7292c_999_large.jpg" width="491" height="277" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Conclusão: o reboot é uma puta novidade, uma transfusão de sangue na franquia trazendo ela para a nova geração, tanto na concepção filosófica quanto tecnológica. O pé atrás fica por conta do excesso de horror e da “main quest” deixar de lado a exploração das ruínas. O palpite é que esse seja um início promissor, um primeiro título para moldar a nova Lara, transformando ela em Croft e que nos outros títulos a série corrija esses pequenos erros na evolução e enredo do personagem (bem como alguns detalhes técnicos). Compre e aproveite! É um game visualmente muito (MUITO) bonito, a ilha é um show a parte e a história (salvo os exageros citados) é interessante. Vamos esperar para ver essa ressurreição da nova Lara Croft.</p>
<blockquote><p><strong>TOMB RAIDER</strong></p>
<p><strong>Plataforma avaliada: </strong>PC | <strong>Desenvolvedora: </strong>Crystal Dynamics | <strong>Publisher:</strong> Square Enix | <strong>Gênero: </strong>Ação | <strong>Multiplayer? </strong>Sim</p>
<p><a href="http://el2.me/DrrC" target="_blank"><strong>Adquira já o seu Tomb Raider para a plataforma de sua escolha!</strong></a></p></blockquote>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/gdNx9t4OYIQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Com muito mistério e muito furor da crítica especializada, a Square Enix publica o reboot da franquia Tomb Raider. O quinto título produzido pela Crystal Dynamics foi feito para não ter nenhuma correlação com outros títulos, reinventando completamente a personagem Lara Croft e todo o universo do game. Neste humilde artigo, venho dividir minhas impressões.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/03/27/tomb-raider-square-enix-explorando-novas-fronteiras-da-franquia/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/03/27/tomb-raider-square-enix-explorando-novas-fronteiras-da-franquia/</feedburner:origLink></item><item><title>E aparece um gameplay de Battlefield 4 para nossa alegria!</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/oUcysJYE3Ps/</link><category>Notícias</category><category>Battlefield 4</category><category>jogos de guerra reais</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sayron Schmidt</dc:creator><pubDate>Wed, 27 Mar 2013 05:48:36 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3395</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3396" alt="url1" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/url1-1024x565.jpg" width="500" height="275" /></p>
<p>Depois da <strong>Ubisoft</strong> ter publicado um vídeo com o <a href="http://notazero.com.br/games/2013/03/26/e-sai-o-primeiro-gameplay-de-assassins-creed-black-flag/" target="_blank"><em>gameplay</em> de <strong>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</strong></a>, hoje temos a <strong>EA Games</strong> esfregando em nossas caras 17 minutos de <em>gameplay</em> do <strong>Battlefield 4</strong>.</p>
<p>P-R-I-M-O-R-O-S-O!!</p>
<p>Assistam e chorem com a qualidade desse gráfico e toda a jogabilidade desse game que promete MUITO!</p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/03/27/e-aparece-um-gameplay-de-battlefield-4-para-nossa-alegria/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p><strong>Call of Duty</strong> que se cuide&#8230;</p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/oUcysJYE3Ps" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Depois da Ubisoft ter publicado um vídeo com o gameplay de Assassin&amp;#8217;s Creed IV: Black Flag, hoje temos a EA Games esfregando em nossas caras 17 minutos de gameplay do Battlefield 4. P-R-I-M-O-R-O-S-O!! Assistam e chorem com a qualidade desse gráfico e toda a jogabilidade desse game que promete MUITO! Call of Duty que se</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/03/27/e-aparece-um-gameplay-de-battlefield-4-para-nossa-alegria/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/03/27/e-aparece-um-gameplay-de-battlefield-4-para-nossa-alegria/</feedburner:origLink></item><item><title>Ajude os russos a fazerem esse remake de Rock n’ Roll Racing!!!!</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/ihjlIfjkxNc/</link><category>Notícias</category><category>Vídeos</category><category>Chupa Blizzard</category><category>Remake</category><category>Rock 'n Roll Racing 3D</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sayron Schmidt</dc:creator><pubDate>Tue, 26 Mar 2013 11:57:07 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3380</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/end.png" rel="shadowbox[sbpost-3380];player=img;"><img class="aligncenter" alt="end" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/end.png" width="501" height="308" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Vocês, pobres proletariados nascidos antes de 1990, DUVIDO, com letras garrafais, que os senhores nunca jogaram um <strong>Super Nintendo</strong> ou um <strong>Mega Drive</strong>. Duvido ainda mais que não tenha passado, ao menos uma vez, uma fita do <strong>Rock n&#8217; Roll Racing</strong> nas suas mãos. Esse jogo, ao lado de <strong>Top Gear</strong>, fez com que uma geração de garotos ficassem apaixonados por jogos de corrida. Aquela sensação de dirigir loucamente, sem regras, saltando rampas e explodindo os adversários era demais, fora a clássica trilha sonora que não nos permitia desanimar.</p>
<p style="text-align: justify;">Assistam a abertura e um pouco do gameplay:</p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/03/26/ajude-os-russos-a-fazerem-esse-remake-de-rock-n-roll-racing/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p style="text-align: justify;">Caso nunca tenha ouvido falar desse jogo, corram para o emulador mais próximo e vejam com seus próprios olhos.</p>
<p style="text-align: justify;">Gráficos brilhantes, uma câmera diferenciada, muito rock e EXPLOSÕES!!!! Cara, EXPLOSÕES!!! Só fui ver isso em um jogo de corrida novamente em <strong>Nascar Rumble</strong> e era mais zoeira do que explosões em si.</p>
<p style="text-align: justify;">E um dia a <strong>Interplay</strong>, produtora do jogo, foi absorvida ou algo assim pela <strong>Blizzard</strong> e nunca mais soubemos de nada a respeito de <strong>Rock n&#8217; Roll Racing</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">E então, um grupo de russos fãs da franquia e com habilidades o suficiente para programarem um jogo, resolveram desenvolver seu próprio remake. O projeto começou em 2009 e até o ano passado era considerado apenas uma lenda, até que eles soltaram esse trailer:</p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/03/26/ajude-os-russos-a-fazerem-esse-remake-de-rock-n-roll-racing/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p style="text-align: justify;">O mundo tremeu com a possibilidade de um remake do<strong> Rock n&#8217; Roll Racing em 333DDDDDDDD!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11!!!!!111!!!</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Amigo, isso era demais para o coraçãozinho hipertenso da galera.</p>
<p style="text-align: justify;">As informações vinham de diversas fontes, relatando que a <a href="http://www.yardteam.ru/eng" target="_blank"><strong>Yard Team</strong></a> estavam prestes a lançar o game e que viria com dezenas de novidades e que a trilha sonora original estaria presente, não nos bons e velhos arquivos midis, mas as versões ORIGINAIS!!! E que os fãs também poderiam contribuir com a trilha sonora enviando suas próprias músicas para a produtora. PORRA!!!! QUE FODA!!!!!!</p>
<p style="text-align: justify;">E eis que a história cai no limbo por mais alguns longos meses. A depressão causada foi tamanha que atingiu uma crise na Europa, os russos nunca mais pararam de beber e, muito menos, de dirigir e um meteoro explodiu sobre alguma cidade russa. Era o alerta dos deuses de que esse jogo precisa ser lançado.</p>
<p style="text-align: justify;">Então, quando tudo parecia perdido, &#8220;vaza&#8221; um novo trailer. Isso, <strong>UM NOVO TRAILER DE ROCK &#8216;N ROLL RACING 3D!!!!!!</strong></p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/03/26/ajude-os-russos-a-fazerem-esse-remake-de-rock-n-roll-racing/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p style="text-align: justify;">Sério gente. Comparem esse vídeo ao primeiro que eles divulgaram. A qualidade cresceu imensamente! Perderia horas jogando isso aí fácil.</p>
<p style="text-align: justify;">Mas como nem tudo são flores, o estúdio<a href="http://www.yardteam.ru/eng" target="_blank"><strong> Yard Team</strong></a> está meio quebrado, tipo sem grana para continuar a tocar o projeto do game, e resolveu abrir uma vaquinha lá no <a href="http://www.indiegogo.com/projects/rock-n-roll-racing-3d" target="_blank"><strong>Indie Go Go</strong></a> para arrecadar <strong>30 mil doletas!</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Então galera, ajudem esses caras a concluírem esse remake, eu fiz minha parte.</p>
<p style="text-align: justify;">E enquanto uma lágrima máscula escorre sobre meu rosto, eu grito <strong>CHUPA BLIZZARD!!!!!!!</strong></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/ihjlIfjkxNc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Vocês, pobres proletariados nascidos antes de 1990, DUVIDO, com letras garrafais, que os senhores nunca jogaram um Super Nintendo ou um Mega Drive. Duvido ainda mais que não tenha passado, ao menos uma vez, uma fita do Rock n&amp;#8217; Roll Racing nas suas mãos. Esse jogo, ao lado de Top Gear, fez com que uma</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/03/26/ajude-os-russos-a-fazerem-esse-remake-de-rock-n-roll-racing/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/03/26/ajude-os-russos-a-fazerem-esse-remake-de-rock-n-roll-racing/</feedburner:origLink></item><item><title>Promo na Xbox Live até o dia da mentira…opa, peraí…</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/6yOwe531hlM/</link><category>Microsoft</category><category>Notícias</category><category>corra comprar</category><category>Oferta</category><category>promoções</category><category>Xbox 360</category><category>Xbox Live</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sayron Schmidt</dc:creator><pubDate>Tue, 26 Mar 2013 07:47:01 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3367</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3368" alt="oferta_live" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/oferta_live.jpg" width="503" height="96" /></p>
<p style="text-align: justify;">Sim, felizes proprietários de um <strong>Xbox 360</strong>! A <strong>Xbox Live</strong> está começando a nos mostrar como devem ser feitas e quais preços devem ser cobrados em suas vendas online. E depois de oferecer toda a coleção de <strong>Assassins Creed</strong> a preços quase módicos, <strong>Dishonored</strong> por 60 dilmas (que eu perdi porque sou um burro!!!!) e vários games de luta a menos de 30 reais (onde comprei <strong>Mortal Kombat</strong> e<strong> Tekken Tag Tournament 2</strong>&#8230;), eles voltaram com umas loucuras bem maneiras.</p>
<p style="text-align: justify;">Só para entender, tem <strong>Assassins Creed 3</strong> a 119 reais, <strong>Hitman: Absolution</strong> por míseros 39 e <strong>LA Noire</strong> por 29 reais. Fora uma porrada de <strong>DLCs</strong> (incluindo todas de <strong>Skyrim</strong>!!!!! \o/) com excelentes descontos.</p>
<p style="text-align: justify;">Tão esperando o que para irem lá conferir? Ofertas válidas até o dia 01 de abril!! <a href="http://www.xbox.com/pt-BR/Promocao/Home%20-%20Oferta%20da%20temporada" target="_blank"><strong>Clique aqui e perca seu dinheiro para a Microsft!!</strong></a></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/6yOwe531hlM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Sim, felizes proprietários de um Xbox 360! A Xbox Live está começando a nos mostrar como devem ser feitas e quais preços devem ser cobrados em suas vendas online. E depois de oferecer toda a coleção de Assassins Creed a preços quase módicos, Dishonored por 60 dilmas (que eu perdi porque sou um burro!!!!) e</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/03/26/promo-na-xbox-live-ate-o-dia-da-mentira-opa-perai/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/03/26/promo-na-xbox-live-ate-o-dia-da-mentira-opa-perai/</feedburner:origLink></item><item><title>E sai o primeiro gameplay de Assassin’s Creed IV: Black Flag</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/ubSp8r5sMRo/</link><category>Multiplataforma</category><category>Notícias</category><category>Assasin's Creed</category><category>Assassins Creed Black Flag</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sayron Schmidt</dc:creator><pubDate>Tue, 26 Mar 2013 06:34:17 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3361</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Não sou do tipo que curte as aventuras dos assassinos da série <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong>. Os dois primeiros jogos eram muito ruins estruturalmente e caiam na chatice da <strong><a href="http://notazero.com.br/games/2013/03/21/world-of-warcraft-e-a-rodinha-de-hamster/" target="_blank">rodinha de hamster</a></strong>, com elementos repetitivos e cansativos. Mas quando soube do lançamento de<strong> Assassin&#8217;s Creed III</strong> e vi alguns vídeos e resenhas, o jogo começou a chamar minha atenção. Poder entrar de cabeça na Guerra Civil Americana, para um bom amante de História e de video games, seria algo fantástico e surreal.</p>
<p style="text-align: justify;">Confesso que ainda não joguei Assassins Creed 3, mas esse vídeo com o gameplay de Black Flag, o próximo jogo da franquia, me deixou tentado a comprá-lo e destrinchá-lo, enquanto aguardo o lançamento de <strong>Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Confiram o vídeo!</p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/03/26/e-sai-o-primeiro-gameplay-de-assassins-creed-black-flag/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p></p>
<p style="text-align: justify;">Um belo vídeo de apresentação.</p>
<p style="text-align: justify;">Ah! E pega essas edições especiais apresentadas pela <strong>Ubisoft</strong> essa semana!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/original-1.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3361];player=img;"><img class="aligncenter  wp-image-3362" alt="original (1)" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/original-1-1024x576.jpg" width="504" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/original.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3361];player=img;"><img class="aligncenter  wp-image-3363" alt="original" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/original-1024x576.jpg" width="501" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://el2.me/DuPI" target="_blank"><strong>Que tal adquirir os jogos da franquia Assassins Creed com descontos bem legais?!</strong></a></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/ubSp8r5sMRo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Não sou do tipo que curte as aventuras dos assassinos da série Assassin&amp;#8217;s Creed. Os dois primeiros jogos eram muito ruins estruturalmente e caiam na chatice da rodinha de hamster, com elementos repetitivos e cansativos. Mas quando soube do lançamento de Assassin&amp;#8217;s Creed III e vi alguns vídeos e resenhas, o jogo começou a chamar minha</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/03/26/e-sai-o-primeiro-gameplay-de-assassins-creed-black-flag/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/03/26/e-sai-o-primeiro-gameplay-de-assassins-creed-black-flag/</feedburner:origLink></item><item><title>Resenha – The Witcher 2 (Xbox 360), o melhor RPG da atualidade</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/ABdbjc2v_Ng/</link><category>&gt;&gt; Destaques</category><category>MobGround</category><category>Resenhas</category><category>CD Projekt Red</category><category>The Witcher</category><category>The Witcher 2</category><category>Xbox 360</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Filipe Siqueira</dc:creator><pubDate>Mon, 25 Mar 2013 06:00:13 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3297</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3335" alt="the-witcher-2-capa" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/the-witcher-2-capa.png" width="500" height="706" /></p>
<p style="text-align: justify;"><b>The Witcher 2</b> é o melhor RPG que já joguei desde <b>Chrono Trigger</b>. Não joguei alguns jogos importantes do gênero até o momento, como <b>Mass Effect, Fallout 3, Persona 4</b> e <b>Skyrim</b>, mas é nítida a qualidade exemplar que a série desenvolvida pela polonesa CD Projekt Red alcançou logo no segundo jogo &#8211; e como ele consegue se sobrepor a muitos dos seus concorrentes com elegância.</p>
<p style="text-align: justify;">Enquanto a maioria dos RPGs nos transportam para mundos medievais encantados, intocáveis e aparentemente equilibrados, onde o mal é apenas uma discrepância temporária que deve ser combatida, a terra de <b>The Witcher 2</b> é decadente, recheada de dubiedade, intrigas e áreas cinzentas. Se em <b>Fable</b>, por exemplo, suas ações são claramente delimitadas e recompensadas por uma auréola ou um par de chifres vermelhos, aqui nessa série não existe tal distinção. Também não existe o conceito de bem e mal, ou mesmo lados claros nos constantes embates de personagens.</p>
<p><img class="aligncenter" alt="witchermob-1" src="http://mobground.net/wp-content/uploads/2013/03/witchermob-1.jpg" width="460" height="272" /></p>
<p style="text-align: justify;">A série é protagonizada por Geralt of Rivia, um witcher. Witchers são monges guerreiros e caçadores de monstros modificados geneticamente, e que utilizam compostos alquímicos para melhorar as habilidades de combate. Além dos monstros mais óbvios, como trolls e necrophages, witchers também caçam fantasmas e toda a raça de seres sobrenaturais. Eles utilizam duas espadas: uma de prata para criaturas monstruosas, e outra de compostos metais de meteoritos para matar humanos. Geralmente witchers são encarados com maus olhos, como um mal necessário para derrotar o que pessoas comuns não conseguem. Para explicar melhor: Geralt é praticamente um Constantine medieval, amoral, frio e sem escolher um lado em qualquer disputa. Mais detalhes no vídeo oficial abaixo:</p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/03/25/resenha-the-witcher-2-xbox-360-o-melhor-rpg-da-atualidade/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p></p>
<p style="text-align: justify;">Geralt, também conhecido como Lobo Branco é o mais famoso dos witchers, praticamente uma lenda entre lendas. Após caçar e matar os responsáveis pelo roubo das fórmulas secretas do mosteiro dos witchers no primeiro game da série (veja a complexa trama do primeiro jogo abaixo, é importante) e se tornar um herói em Temeria, um dos reinos do Norte, Geralt sai do mundo conspiratório e sangrento das maquinações políticas. Seu desejo é viver tranquilamente com Triss Merigold, uma poderosa feiticeira que é o amor da vida dele.</p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/03/25/resenha-the-witcher-2-xbox-360-o-melhor-rpg-da-atualidade/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p></p>
<p style="text-align: justify;">Mas em meio à batalhas, o rei Foltest, de Temeria, é assassinado e Geralt é acusado injustamente de ser o responsável pelo crime. Começa então uma jornada que envolve investigar os motivos que levaram o assassino a cometer tal ato, e ainda limpar o próprio nome.</p>
<p style="text-align: justify;">A primeira coisa que se destaca é uma pequena contradição entre o modelo apresentado pelo jogo e a tradição do RPG: Geralt of Rivia não é um típico personagem de RPG. Ele não é vazio, sem personalidade e dependente da sua índole para construir uma jornada própria. Muito pelo contrário, Geralt já possui um <i>modus operandi</i>, personalidade e está inserido em uma complexa trama que envolve o passado dele e uma teia política entre os Reinos do Norte, local onde se passa o game.</p>
<p style="text-align: justify;">Geralt já conhece diversas magias, truques de combate, possui uma infinidade de equipamentos e está no meio de um turbilhão de acontecimentos. Quase parece uma homenagem aos RPGs japoneses, com seus personagens bem construídos que só dependem do jogador para fazerem o que bem entendem &#8211; que foram soterrados pela inovação seminal dos RPGs ocidentais. Mas se engana quem acha que por esses motivos <b>The Witcher 2</b> se enquadra entre aqueles RPGs pré-roteirizados, já que as possibilidades de decisões são monstruosas e os efeitos diretos dela são inimagináveis.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" alt="witchermob-2" src="http://mobground.net/wp-content/uploads/2013/03/witchermob-2.jpg" width="460" height="259" /></p>
<p style="text-align: justify;">Alie-se a um soldado das forças especiais e ganhará a inimizade de toda uma organização subversiva de não-humanos que luta para conseguir mais direitos. Deixe um troll vivo e não ganhará o dinheiro do contrato para mata-lo, mas ele manterá a ponte da cidade consertada. É esse tipo de decisão cinzenta que se apresenta ao jogador. Não existe a preocupação do &#8220;certo ou errado&#8221; aqui, ou de simplesmente &#8220;estragar o jogo&#8221;: o que existe são apenas ramificações da mesma história.</p>
<p style="text-align: justify;">O mundo de <b>The Witcher</b> é bem vasto. Não exatamente no sentido físico da palavra, mas em suas possibilidades. O game não é focado em interações humanas, como a citada série <b>Fable</b>, mas em tramoias políticas, backgrounds de cada personagem e na forma como eles se relacionam entre si &#8211; um witcher é praticamente um monge, e &#8220;tomar um lado&#8221; em um conflito é uma decisão do jogador. Nas cidades existem os componentes comuns de qualquer cidade de RPG: as tavernas, os ferreiros, os vendedores e os viciados em jogo. Alguns desses elementos enjoam depois de certo tempo, como um jogo de dados que demora para ser aprendido, e uma irritante queda-de-braço presente em toda e qualquer cidade.</p>
<p style="text-align: justify;">Há também bordeis, com prostitutas prontas para atender os desejos lascivos do jogador &#8211; e que às vezes participam de conspirações. Isso indica outro aspecto de <b>Witcher</b>: a série não tem pudor. Tem sexo explícito com certa frequência (como a cena inicial de sexo com Triss), tem batalhas violentas, tem quests cheias de terror psicológico (quando começar a jogar <i>In the Claws of Madness</i>, uma clara homenagem ao mundo distorcido de H. P. Lovecraft, saberá do que estou falando) e lugares ermos e assustadores.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter" alt="witchermob-3" src="http://mobground.net/wp-content/uploads/2013/03/witchermob-3.jpg" width="460" height="259" /></p>
<p style="text-align: justify;">Visualmente <b><i>The Witcher 2</i></b> é primoroso. Assustadoramente bonito. Eu joguei no Xbox 360, e a versão de PC é ainda mais impressionante. O sangue de um nekker banha sua espada, uma harpia solta penas quando é cortada por uma espada. O sol penetra pelas folhas das árvores e cria desenhos únicos no chão. É possível ver as costuras e os detalhes de cada armadura nova de Geralt. Mas existe um preço para tanta carga de detalhes: às vezes as texturas carregam durante uma cena, e isso é bem negativo para um jogo tão ambicioso. Os jogadores de Xbox que não tiverem HD para instalarem o jogo sofrerão com loadings que dizem ser bem demorados. Mas quer saber? É um preço pequeno para um jogo tão grandioso e complexo.</p>
<p style="text-align: justify;">As mecânicas do jogo não possuem nenhum componente realmente inédito, mas primam por unir com certo grau de excelência praticamente tudo de legal já pensado em termos de combates em RPGs ocidentais. Magias, poções, óleos para sua espada, adagas (que fazem o papel das flechas) e até armadilhas. É coisa pra caramba, e cada um desses componentes é realmente fundamental para assegurar uma vitória sem grandes problemas &#8211; e praticamente te obrigam a completar o tutorial do jogo para aprender a utilizar todas as técnicas do witcher. O interessante é que alguns desses itens devem ser utilizados antes das batalhas. O mais óbvio deles são as armadilhas, mas as poções seguem o mesmo caminho. Isso porque para beber uma poção Geralt precisa estar em um &#8220;estado meditativo&#8221;, e claramente não rola de meditar após o início da batalha. Então, farejar o início de uma batalha é outro requisito para ser um bom witcher no jogo &#8211; e existem poções que ampliam a visão dele, e permitem enxergar através de paredes e detectar inimigos.</p>
<p style="text-align: justify;">E antes que me esqueça: <b>The Witcher 2</b> é um dos jogos mais difíceis que já joguei. Prepare-se para morrer. É preciso habilidade e timing para vencer batalhas contra vários soldados, é preciso conhecer suas armas, lançar bombas, explodir barris e desenvolver habilidades úteis em uma árvore gigante. É preciso conhecer movimentos de esquiva, entrar em quests para conseguir espadas melhores e reforça-las com pedras mágicas. Geralt não é um protagonista de <b>Diablo III</b>, que consegue dar 35 espadadas por segundo, suas habilidades estão concentradas em sua força e seus golpes são propositadamente lentos. Por isso, simplesmente massacrar o botão de ataque desesperadamente é um rápido caminho em direção a morte.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://mobground.net/wp-content/uploads/2013/03/witchermob-4.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3297];player=img;"><img class="aligncenter" alt="witchermob-4" src="http://mobground.net/wp-content/uploads/2013/03/witchermob-4.jpg" width="460" height="259" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><b>The Witcher 2</b> tem uma trama dividida em capítulos &#8211; três pra ser mais exato. Cada capítulo está situado em uma cidade do jogo. A narrativa é construída para dar ao jogador a nítida sensação de estar em um vórtice que afetará toda a realidade dos Reinos do Norte, mesmo que parte dessa construção dramática esteja nas entrelinhas, nos livros e em pequenos fragmentos dos diálogos. O roteiro é extremamente bem pensado, e mistura dramas pessoais, questões geopolíticas e temas realmente indigestos, como massacres, maldições, loucura, assassinatos, racismo e terrorismo. Uma exploração cuidadosa do mundo do jogo sempre revela que há muito mais por baixo das aparências, seja de personagens, seja dos lugares. É preciso seguir a cartilha dos RPGs aqui, e <i>realmente</i> mergulhar na trama do jogo, ou muito da qualidade ficará para trás.</p>
<p style="text-align: justify;"><b>The Witcher 2</b> é o típico jogo hardcore cada vez mais raro atualmente. Possui uma trama complexa e profunda, em conjunto com mecânicas igualmente grandiosas &#8211; experimente lutar contra o Kraken no final do primeiro capítulo para entender do que estou falando. A versão de Xbox 360, a chamada <i>Enhanced Edition</i>, possui ainda um guia de quests, um sempre bem vindo mapa dos Reinos do Norte e um CD com a trilha sonora, que é ótima, mas sem momentos memoráveis. Os problemas se resumem a certos aspectos gráficos, e a momentos de dificuldade realmente desbalanceada.</p>
<p style="text-align: justify;">Largue o que você está fazendo, e vá arrumar JÁ uma cópia do jogo.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><b>THE WITCHER 2: ASSASSINS OF KINGS<br />
</b></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Plataforma avaliada: </strong>Xbox 360 | <strong>Desenvolvedora: </strong>CD Projekt RED | <strong>Publisher:</strong> Warner Bros. Games | <strong>Gênero: </strong>RPG | <strong>Multiplayer? </strong>Não</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://el2.me/DrsW" target="_blank"><strong>Adquira já o seu The Witcher 2 para a plataforma de sua escolha!</strong></a></p>
</blockquote>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/ABdbjc2v_Ng" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>The Witcher 2 é o melhor RPG que já joguei desde Chrono Trigger. Não joguei alguns jogos importantes do gênero até o momento, como Mass Effect, Fallout 3, Persona 4 e Skyrim, mas é nítida a qualidade exemplar que a série desenvolvida pela polonesa CD Projekt Red alcançou logo no segundo jogo &amp;#8211; e como ele consegue se sobrepor a</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/03/25/resenha-the-witcher-2-xbox-360-o-melhor-rpg-da-atualidade/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">7</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/03/25/resenha-the-witcher-2-xbox-360-o-melhor-rpg-da-atualidade/</feedburner:origLink></item><item><title>Resenha – Deus Ex: Human Revolution (PS3)</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/g0HMEs_b22Q/</link><category>MobGround</category><category>Resenhas</category><category>Deus Ex</category><category>Deus Ex Human Revolution</category><category>Square Enix</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Felipe Storino</dc:creator><pubDate>Fri, 22 Mar 2013 06:00:57 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3285</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-3324 aligncenter" alt="deus-ex-3-capa" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/deus-ex-3-capa.png" width="500" height="574" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Deus Ex: Human Revolution</strong> é um daqueles jogos que prometem coisas demais, mas acaba conseguindo cumprir pouca coisa. Ele sempre foi alardeado como uma mistura entre jogo de tiro e stealth, que o jogador poderia escolher o estilo de jogo que mais lhe agradasse, aumentando assim o fator replay. Infelizmente, embora boa parte do game realmente ofereça essa liberdade, ela é muito desbalanceada em determinados momentos, impedindo que possamos nos divertir plenamente com o game.</p>
<p><strong><img class="aligncenter" alt="deus ex_01" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/deus-ex_01.jpg" width="501" height="281" /></strong></p>
<p style="text-align: justify;">Quando comecei a jogar Deus Ex decidi que faria um personagem totalmente stealth, ficava procurando entradas secretas nas bases e quase não carregava armamento. Os poderes que eu escolhia eram sempre os de infiltração, deixando as habilidades combativas de lado. Isso até chegar no primeiro chefe. Minha primeira reação foi observar o cenário e ver que tipo de estratégia poderia utilizar para derrotá-lo, mas o jogo simplesmente não permite isso. O chefe simplesmente vinha pra cima do meu personagem atacando com todas as armas disponíveis e eu tinha que fazer o mesmo com ele, ainda que tenha optado por criar um personagem stealth.</p>
<p style="text-align: justify;">Mas tudo bem, achei que seria apenas nesse primeiro chefe e tal, mas o mesmo padrão se repete por todo o jogo. Você avança por TODA a fase jogando de modo estratégico e do nada te jogam em uma batalha frenética. Nem jogos especificamente de tiro, como Killzone, possuem batalhas sem estratégia alguma como acontece em Deus Ex: Human Revolution. Sem contar que a escala de dificuldade dessas lutas não segue lógica alguma. O primeiro chefe é bem difícil, o segundo já é mais fácil, o penúltimo é quase impossível (ou MUITO fácil, depende de uma escolha no meio do jogo) e o último é simplesmente o chefe mais fácil de todo o jogo. Ou seja, por mais que o jogo permita que você personalize o protagonista, você vai ser obrigado a deixá-lo o mais porradeiro possível.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3319" alt="deus ex_02" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/deus-ex_02-1024x576.jpg" width="501" height="282" /></p>
<p style="text-align: justify;">O pior é que a parte de personalização é realmente divertida. São diversos poderes a serem escolhidos e que não influenciam em nada no combate, como poder saltar mais alto, amortecedores de queda, invisibilidade, equipamentos para hackear máquinas e muitos outros. Já as armas não fogem muito das tradicionais encontradas em outros tantos jogos de tiro, como pistolas, metralhadoras, escopetas, bazucas e diversos tipos de granadas. Além das armas de fogo, o jogador pode derrotar os oponentes utilizando suas habilidades de ciborgue para derrubá-los com um único golpe, ao custo de alguns pontos de poder.</p>
<p style="text-align: justify;">Muitas missões podem ser resolvidas apenas na base da conversa com outros personagens. Infelizmente, algumas delas apresentam apenas uma ilusão de liberdade. Em uma o personagem tem que matar uma garota, mas descobre que ela é uma vítima e volta pra falar com o cara que lhe deu a missão. Ele diz que deixará a garota em paz em troca de 5 mil créditos. Ora, eu não iria pagar um cara desses e resolvi matá-lo, achando que a missão seria cumprida, mas aconteceu justamente da missão falhar. Eu tinha que matar a garota ou pagar os 5 mil para que a missão tivesse êxito e eu recebesse os pontos de experiência. Isso sem contar que o game conta com quatro finais, porém eles são escolhidos apenas com uma decisão tomada nas partes finais do jogo, independente de todas as outras decisões tomadas ao longo da história.</p>
<p style="text-align: justify;">O jogo também peca graficamente, principalmente se levarmos em conta que ele é da geração PS3. Alguns personagens menos importantes possuem apenas uns três movimentos corporais que eles ficam repetindo exaustivamente enquanto o jogador conversa com eles. Lembro que na época do Final Fantasy 7 tinha um personagem que todos diziam que ele sempre fazia unm movimentio de ordenhar vacas. É triste ver que em Deus Ex existem personagens fazendo movimentos desse tipo também.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-3320" alt="deus ex_04" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/deus-ex_04-1024x640.jpg" width="501" height="313" /></p>
<p style="text-align: justify;">No final das contas, fiquei com sentimentos conflitantes a respeito de Deus Ex: Human Revolution. Por um lado, eu me diverti jogando, mas sempre acabava me irritando quando chegava em algum chefe e todo o meu planejamento para o personagem era jogado no lixo. Além disso, é um jogo que seria lindo se fosse lançado na época do PlayStation 2, mas que deve muito para a geração PS3. As ideias de cenários são muito boas, mas são todos subaproveitados, com muitos ambientes que parecem apenas se repetir, mudando apenas a ordem em que aparecem.</p>
<blockquote><p><strong>DEUS EX: HUMAN REVOLUTION</strong></p>
<p><strong>Plataforma: </strong>PlayStation 3 | <strong>Desenvolvedora: </strong>Eidos Montreal | <strong>Publisher:</strong> Feral Interactive (Mac OS X) e Square-Enix (demais plataformas) | <strong>Gênero: </strong>RPG e Tiro em Primeira Pessoa | <strong>Multiplayer? </strong>Não</p>
<p><a href="http://el2.me/Drqr" target="_blank"><strong>Adquira já o seu Deus Ex: Human Revolution para a plataforma de sua escolha!</strong></a></p></blockquote>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/g0HMEs_b22Q" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Deus Ex: Human Revolution é um daqueles jogos que prometem coisas demais, mas acaba conseguindo cumprir pouca coisa. Ele sempre foi alardeado como uma mistura entre jogo de tiro e stealth, que o jogador poderia escolher o estilo de jogo que mais lhe agradasse, aumentando assim o fator replay. Infelizmente, embora boa parte do game</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/03/22/resenha-deus-ex-human-revolution-ps3/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/03/22/resenha-deus-ex-human-revolution-ps3/</feedburner:origLink></item><item><title>World of Warcraft e a rodinha de hamster</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/9u8SD_rkCsc/</link><category>&gt;&gt; Destaques</category><category>Colunas</category><category>MobGround</category><category>Opinião</category><category>MMO</category><category>MMORPG</category><category>World of Warcraft</category><category>WoW</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Sayron Schmidt</dc:creator><pubDate>Thu, 21 Mar 2013 13:35:56 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=2899</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-3311 aligncenter" alt="wow-disco-fudido" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/wow-disco-fudido.png" width="500" height="375" /></p>
<p style="text-align: justify;">Quando criança, minha maior diversão era juntar meus amigos em torno do meu Super Nintendo e fazer um grande campeonato de International Superstar Soccer Deluxe &#8211; eu sei que você leu isso como no áudio original &#8211; ou Campeonato Brasileiro 96. Ambos divertidíssimos para a época. E ficavamos todos ali, jogando, ganhando ou perdendo, mas sempre era a maior diversão para todos nós. Fomos crescendo e quando peguei meu Mortal Kombat Ultimate e Killer Instinct nossas prioridades eram outras. A porradaria comia solta e os nossos delicados controles de Super Nintendo não aguentavam o tranco. A cada um ou dois meses precisávamos fazer uma vaquinha e comprar novos.</p>
<p style="text-align: justify;">E entre copos de vinho doce e vagabundo e partidas de Winning Eleven &#8211; Pro Evolution Soccer é o caralho!! O nome dessa porra É Winning Eleven!! E Fifa era uma bosta. &#8211; no PS2, passamos a adolescência.</p>
<p style="text-align: justify;">Esse era o nosso multiplayer. O mais divertido era zoar o amigo, fazer golaços e vencer lutas perfeitas. Não existia a internet para nós e nem para os games.</p>
<p style="text-align: justify;">Hoje a modinha &#8211; e isso já vem de alguns anos atrás, mas está se alastrando mais rápido que gripe do porco &#8211; é o Massive Multiplayer Online, vulgo MMO. Joguinho onde você pode se juntar aos amigos das internets e partir para uma épica campanha &#8211; caso seja um RPG &#8211; ou apenas uma partidinha ~descompromissada~ &#8211; há quem diga que não exista esse tipo de partida em MMOs &#8211; de um shooter qualquer.</p>
<p style="text-align: justify;">Sempre fui contrário a essa onda, pois enquanto todos achavam Counter-Strike o jogo mais foda do mundo, eu estava mergulhado em Half-Life e toda a sua trama interna. Enquanto as pessoas começavam a mergulhar no mundo de World of Warcraft, eu estava virando noites jogando os games das séries Final Fantasy e Breath of Fire.</p>
<p style="text-align: justify;">Mas algumas semanas atrás resolvi tentar me livrar desse preconceito e fui atrás de jogar um dos MMOs mais badalados de todos os tempos: <strong>World of Warcraft (WoW)</strong>. Depois de umas duas horas de jogatina o tédio me consumiu e desisti de jogar. Logo em seguida resolvi postar uma grande dúvida em meu perfil no Facebook:</p>
<blockquote><p><strong>Por que as pessoas jogam World of Warcraft? O que esse jogo tem de interessante?</strong></p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">Recebi muitas respostas em favor do jogo, inclusive algumas tentando mostrar pontos positivos do jogo, como o fato dele só ficar legal após você atingir o nível máximo (oooiiiii?!?!?) e que para chegar a esse ponto teria de jogar, em média, umas duas horas por dia durante um mês inteiro. Façamos um calculo. Trinta dias vezes 2 horas, daria um total de 60 horas de jogo. Cara leva<strong> 60 HORAS DE JOGO</strong> para que ele possa ficar interessante e divertido?! Poxa<em><strong> Skyrim</strong></em> com menos de 10 minutos te leva ao êxtase que o game inteiro vai lhe proporcionar e nem preciso chegar ao nível 10 para ficar legal. Outra forte argumentação foi o fato de que<strong> WoW</strong> possui um enredo muito bem construído por roteiristas e escritores, além de a história se basear em ações dos próprios jogadores, além dos personagens não-controláveis (<strong>NPCs</strong>) que possuem uma grande importância para a continuidade do contexto.</p>
<p style="text-align: justify;">Ok. Vamos avaliar os argumentos a partir da minha perspectiva de jogo.</p>
<p style="text-align: justify;">Primeiro que não disponho de tanto tempo assim somente para jogar. O trabalho, a faculdade, a família e as poucas horas que durmo tomam, praticamente, 100% do meu dia, já ficando bem complicado de jogar aqueles games que considero divertidos. Tenho uma bela pilha da vergonha, onde ficam livros, hqs, revistas, jogos e diversos projetos pessoais dos quais preciso concluir ou dar continuidade. Então eu não teria 2 horas diárias para ficar matando bichinhos para ganhar level. Ainda possuo alguma vida social, ao contrário do nosso amigo abaixo.</p>
<div id="attachment_3304" class="wp-caption aligncenter" style="width: 509px"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/WoW1-494x575.jpg" rel="shadowbox[sbpost-2899];player=img;"><img class="size-full wp-image-3304" alt="Sim, World of Warcraft pode acabar com a sua vida social e te deixar igual a esse garoto." src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/WoW1-494x575.jpg" width="499" height="581" /></a><p class="wp-caption-text">Sim, World of Warcraft pode acabar com a sua vida social e te deixar igual a esse garoto.</p></div>
<p style="text-align: justify;">Outro fator importante é que a própria internet nos deixou muito mais preguiçosos. Enquanto liamos textos gigantescos alguns anos atrás, nos primórdios dos blogs, hoje nos contentamos com vídeos bobos de menos de cinco minutos e qualquer coisa acima disso já nos faz dispersar ou desistir de ler ou assistir. Confesso que se um jogo não consegue prender minha atenção logo nos primeiros 10 minutos, com certeza irá parar na pilha da vergonha ou nunca o comprarei. Eu não consigo ficar me imaginando jogando 60 horas de qualquer coisa sem que me divirta e tenha aquela grata sensação de &#8220;putz, isso é foda pra caralho!&#8221;.</p>
<p style="text-align: justify;">Só para vocês, leigos em World of Warcraft, entenderem melhor. Lá existe um tal de fator de repetição, ou grind como chamam os especialistas, onde o objetivo é entrar em uma quest e durante todo o percurso ficar matando bichinhos &#8211; que nem sempre são seus inimigos &#8211; para ganhar level e, ao final de toda a matança, concluir a quest. Faça isso durante horas e horas a fio e entenderão o que quero dizer. O Filipe Siqueira expressou muito bem isso com a frase, que para mim se tornou clássica já no seu nascimento, que &#8220;World of Warcraft e outros MMOs são como rodinhas de hamster.&#8221; e é claro que são. O hamster corre naquilo, se exercita, fica mais saudável, forte e com menos estresse, mas ele estará sempre no mesmo lugar, na mesma gaiola, limitado àquele espaço pré-determinado pelo seu dono.</p>
<p style="text-align: justify;">E WoW é isso. Corre, entra numa quest, bate em alguns bichinhos, foge de outros mais fortes, completa a quest e pega o prêmio. E, segundo um dos colegas que responderam a minha pergunta, isso é necessário para que chegue até o nível máximo e possa se divertir jogando PvP (Player vs Player ou o jogador mais forte matando e pilhando os jogadores mais fracos).</p>
<div id="attachment_3305" class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/wowvsskyrim.png" rel="shadowbox[sbpost-2899];player=img;"><img class=" wp-image-3305  " alt="E aí?! Prefere uma tela cheia de informações desnecessárias ou uma tela limpa onde possa curtir mais o cenário do jogo?" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/wowvsskyrim.png" width="500" height="161" /></a><p class="wp-caption-text">E aí?! Prefere uma tela cheia de informações desnecessárias ou uma tela limpa onde possa curtir mais o cenário do jogo?</p></div>
<p style="text-align: justify;">O último fator é o da grana. Não que eu esteja choramingando por não querer pagar as 15 dilmas mensais, mas porra, compramos o jogo (50 pilá o mais barato que achei e você ganha um mês de grátis para jogar online!) e cada expansão na faixa dos 99 reais e ainda pagamos para jogar online? Ok. A Xobx Live faz o mesmo e o pior, leva os nossos rins cobrando 199 reais por cada lançamento, mas &#8211; e ênfase no MAS &#8211; lá eu tenho bons jogos, ao contrário do que penso sobre WoW.</p>
<p style="text-align: justify;">Haters vão chorar, reclamar e, muito provavelmente, me xingar, mas o que posso fazer. É a minha opinião. Se quiserem posso passar uma lista de jogos do Atari que são muito mais divertidos que WoW.</p>
<p style="text-align: justify;">Só tomem cuidado para ninguém mudar a senha da sua conta ou <a title="É sério!" href="http://omelete.uol.com.br/world-of-warcraft/games/pai-contrata-assassinos-line-para-matar-seu-filho-em-world-warcraft/">teus pais contratarem assassinos profissionais para eliminar teus personagens</a>, porque o melodrama de vocês pode ir parar no YouTube e passar a ser o divertimento do povão!</p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/9u8SD_rkCsc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Quando criança, minha maior diversão era juntar meus amigos em torno do meu Super Nintendo e fazer um grande campeonato de International Superstar Soccer Deluxe &amp;#8211; eu sei que você leu isso como no áudio original &amp;#8211; ou Campeonato Brasileiro 96. Ambos divertidíssimos para a época. E ficavamos todos ali, jogando, ganhando ou perdendo, mas</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/03/21/world-of-warcraft-e-a-rodinha-de-hamster/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">6</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/03/21/world-of-warcraft-e-a-rodinha-de-hamster/</feedburner:origLink></item><item><title>NZ Games Live: É a gente na modinha do streaming</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/HTtKSzFH_vk/</link><category>Especiais</category><category>MobGround</category><category>NZ Games Live</category><category>Streaming</category><category>Twitch</category><category>Twitch.TV</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Sat, 16 Mar 2013 09:59:00 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3271</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Entonces&#8230;</p>
<p><img class="size-full wp-image-3272 aligncenter" alt="nz-games-live" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/nz-games-live.png" width="500" height="313" /></p>
<p style="text-align: justify;">Resolvi entrar na modinha do streaming só pra ver no que vai dar. O NZ Games agora tem seu próprio canal de streaming de jogos no Twitch.TV. Lá eu irei jogar alguns games maneiros, sejam eles antigos ou novos (pelo menos os mais novos que eu tenho). Vai rolar de tudo: emulação, jogos indies, alguns AAA que de repente rodem legal no meu pobrebook&#8230; O que vier a gente vai transmitir pra fazer a alegria de vocês, caros leitores.</p>
<p style="text-align: justify;">O primeiro streaming será <strong>hoje mesmo, por volta das 16:00 hs (Horário de Brasilia)</strong>. Fiquem ligados no nosso Twitter <a href="http://twitter.com/notazerogames">@notazerogames</a>, onde vamos spammear a timeline de vocês pra não esquecerem, hein! <img src='http://notazero.com.br/games/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://twitch.tv/NZGames"><strong><em>twitch.tv/NZGames</em></strong></a></p>
</blockquote>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/HTtKSzFH_vk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Entonces&amp;#8230; Resolvi entrar na modinha do streaming só pra ver no que vai dar. O NZ Games agora tem seu próprio canal de streaming de jogos no Twitch.TV. Lá eu irei jogar alguns games maneiros, sejam eles antigos ou novos (pelo menos os mais novos que eu tenho). Vai rolar de tudo: emulação, jogos indies,</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/03/16/nz-games-live-e-a-gente-na-modinha-do-streaming/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/03/16/nz-games-live-e-a-gente-na-modinha-do-streaming/</feedburner:origLink></item><item><title>WOLOLOOOOOOOO! Agora em HD</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/jigFMceHfTY/</link><category>Microsoft Windows</category><category>Notícias</category><category>PC</category><category>Age of Empires</category><category>Age of Empires II</category><category>Age of Empires II HD Edition</category><category>Hidden Path</category><category>Steam</category><category>Valve</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Fri, 08 Mar 2013 10:57:06 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3229</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3234" alt="age-of-empires-ii-hd-edition" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/age-of-empires-ii-hd-edition.png" width="500" height="260" /></p>
<p style="text-align: justify;">Age of Empires é uma das franquias que fez história no mundo dos games e o segundo jogo dessa série fez a alegria de muitos jogadores de PC, que até hoje o jogam de vez em quando. Eu sempre gostei de Age of Empires, mas infelizmente não tinha computador na época do <em>Age of Empires II</em> e acabei jogando apenas o <em>Age of Mythology</em> e o <em>AoE III</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Sabendo muito bem do sucesso deste clássico dos jogos de estratégia em tempo real a Microsoft resolveu relançá-lo, mas desta vez em alta resolução. <strong>Age of Empires II HD Edition</strong> foi anunciado esta semana, com uma engine gráfica 2D aprimorada, novos recursos para multiplayer e lançamento exclusivo no Steam, com suporte ao Workshop e a vários outros recursos do sistema da <em>Valve</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/03/08/wololoooooooo-agora-em-hd/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p></p>
<p style="text-align: justify;">O jogo foi refeito pela <em>Hidden Path Entertainment</em>, empresa que costuma ser parceira da Valve e que trabalhou no desenvolvimento de <em>Counter-Strike: Global Offensive</em>. <em>Age of Empires II HD Edition</em> será lançado exclusivamente no Steam no dia 9 de abril e quem comprar na pré-venda terá 10% de desconto.</p>
<p style="text-align: justify;">Show de bola, Microsoft. Agora lança aí uma versão HD do Age of Mythology pra eu ficar feliz, por favor. <img src='http://notazero.com.br/games/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/jigFMceHfTY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Age of Empires é uma das franquias que fez história no mundo dos games e o segundo jogo dessa série fez a alegria de muitos jogadores de PC, que até hoje o jogam de vez em quando. Eu sempre gostei de Age of Empires, mas infelizmente não tinha computador na época do Age of Empires</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/03/08/wololoooooooo-agora-em-hd/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/03/08/wololoooooooo-agora-em-hd/</feedburner:origLink></item><item><title>RPG brasileiro Tormenta ganha projeto de crowdfunding para criação de jogo digital</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/15j4TlHpkhs/</link><category>Especiais</category><category>Notícias</category><category>Catarse</category><category>crowdfunding</category><category>Jambô</category><category>Jambô Editora</category><category>RPG</category><category>Tormenta</category><category>Tormenta: O Desafio dos Deuses</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Tue, 05 Mar 2013 18:34:58 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3214</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-3215 aligncenter" alt="tormenta-desafio_dos_deuses" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/tormenta-desafio_dos_deuses.png" width="500" height="500" /></p>
<p style="text-align: justify;">Os adeptos dos RPGs de mesa bem conhecem esse nome: <em>Tormenta</em>. Criado no ano de 1999 pelos editores da revista <em>Dragão Brasil</em>, o cenário de campanha brasileiro fez um estrondoso sucesso, ganhando desde a sua célebre história em quadrinhos <em>Holy Avenger</em> a inúmeras matérias e material complementar para os jogadores em sua revista de origem, diversos livros (sendo <em>O Inimigo do Mundo</em> o mais famoso deles) e a consagração do sistema de jogos <em>Defensores de Tóquio</em> (desenvolvido pelos mesmos autores de Tormenta e também divulgado na Dragão Brasil) na preferência dos jogadores durante muitos anos! Com livros de RPG pra diversos sistemas, romances, quadrinhos e até <a href="http://www.youtube.com/watch?v=GPZpbTqZ0Oc">um anime que nunca saiu</a>, muitos dos fãs &#8211; que também curtem videogame &#8211; já imaginaram mais de uma vez como ficaria um game inspirado no continente de Arton, seus personagens e suas aventuras.</p>
<p style="text-align: justify;">Agora algumas pessoas resolveram parar de apenas imaginar e botar a mão na massa. Uma equipe de desenvolvedores do laboratório de jogos digitais da <a href="http://www.feevale.br/">Feevale</a>, em parceria com a <a href="http://www.jamboeditora.com.br/">Jambô Editora</a> &#8211; que atualmente publica os livros sobre Tormenta após o fim da DB &#8211; iniciou uma campanha no site de financiamento colaborativo <strong>Catarse</strong>, a fim de captar fundos para a criação de <strong>Tormenta: O Desafio dos Deuses</strong>, o primeiro videogame sobre este cenário de campanha.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3217" alt="tormenta-gameplay" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/tormenta-gameplay.png" width="500" height="281" /></p>
<p style="text-align: justify;">O jogo será do gênero beat&#8217;em up (o clássico &#8220;briga de rua&#8221;), tendo como inspirações clássicos como <em>Golden Axe, Streets of Rage</em> e os arcades da série <em>Dungeons &amp; Dragons</em> da Capcom. Construído totalmente em 3D e com um agradável visual cartunesco (Cel-Shading, YAY!), o jogo já está em um estágio considerável de desenvolvimento, mas seus criadores estão precisando de ajuda para concluir o projeto.</p>
<p style="text-align: justify;">A meta é arrecadar R$60.000, quantia necessária para cobrir os custos de desenvolvimento e confecção das recompensas, além de pagar os salários dos profissionais envolvidos no projeto. As recompensas oferecidas aos maiores colaboradores são bastante interessantes e generosas, indo desde o tradicional &#8220;seu nome nos créditos + cópia digital/física do jogo&#8221; até mesmo a oportunidade de você RPGista criar um personagem e torná-lo parte da aventura.</p>
<p style="text-align: justify;">Isso mesmo! Aqueles que puderem e quiserem doar a maior quantidade possível de dinheiro, além de receber todas as outras recompensas listadas, poderão criar um personagem para o cenário de Arton. Este personagem tanto aparecerá no game, quanto será parte de livros futuros a serem escritos e publicados pela Jambô!</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3221" alt="tormenta-gameplay-02" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/tormenta-gameplay-02.png" width="500" height="281" /></p>
<p style="text-align: justify;">Confira a <a href="http://catarse.me/pt/tormentadesafio">página da campanha no Catarse</a>, veja o vídeo que mostra a jogabilidade de <em>Tormenta: O Desafio dos Deuses</em> além de contar com os depoimentos de alguns dos envolvidos na produção e ajude como puder a tornar esse projeto uma realidade! Certamente esse poderá ser mais um exemplo bem-sucedido de jogo brasuca e eu também ajudarei assim que puder.</p>
<p style="text-align: right;"><em>[Obrigado pela dica, <a href="https://twitter.com/diegocbarboza/status/309104271180308480">@diegocbarboza!</a> =D]</em></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/15j4TlHpkhs" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Os adeptos dos RPGs de mesa bem conhecem esse nome: Tormenta. Criado no ano de 1999 pelos editores da revista Dragão Brasil, o cenário de campanha brasileiro fez um estrondoso sucesso, ganhando desde a sua célebre história em quadrinhos Holy Avenger a inúmeras matérias e material complementar para os jogadores em sua revista de origem,</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/03/05/rpg-brasileiro-tormenta-ganha-projeto-de-crowdfunding-para-criacao-de-jogo-digital/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/03/05/rpg-brasileiro-tormenta-ganha-projeto-de-crowdfunding-para-criacao-de-jogo-digital/</feedburner:origLink></item><item><title>11 Bit Studios anuncia Anomaly 2 e me deixa bem animado!</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/qWnNq-WOscM/</link><category>Apple</category><category>GNU/Linux</category><category>Microsoft Windows</category><category>Notícias</category><category>PC</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Fri, 01 Mar 2013 04:30:46 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3197</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-3206 aligncenter" alt="anomaly-2-title" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/anomaly-2-title.png" width="500" height="116" /></p>
<p style="text-align: justify;">Apesar de ter um portfolio bem pequeno, a 11 Bit Studios é uma empresa bem competente, sendo responsável por um dos jogos mobile mais bacanas <a title="Confira nossa resenha do jogo Anomaly: Warzone Earth para dispositivos Android." href="http://notazero.com.br/games/2012/02/19/resenha-anomaly-warzone-earth-android/">que já tive o prazer de jogar no meu Android</a>. <em>Anomaly: Warzone Earth</em> é um excelente exemplo de como subverter um gênero e torná-lo ainda mais divertido e esta semana uma sequência para ele foi anunciada.</p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/anomaly-2-tela-02.png" rel="shadowbox[sbpost-3197];player=img;"><img class="aligncenter" alt="anomaly-2-tela-02" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/anomaly-2-tela-02.png" width="504" height="287" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">O estúdio polonês na verdade já havia criado um outro jogo, chamado <a title="Se quiser comprar o spin-off do primeiro Anomaly, é só clicar neste link. =)" href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.elevenbitstudios.AnomalyKorea">Anomaly: Korea</a>, que é um spin-off do jogo original com alguns poucos extras. A verdadeira sequência, até o momento chamada apenas de <strong>Anomaly 2</strong>, teve seu curtíssimo trailer de anúncio divulgado ontem, mas infelizmente ele não mostra quase nada da jogabilidade, apesar de divulgar em texto algumas novidades muito bacanas, como a possibilidade de fazer suas unidades de combate se transformarem em Mechas e um modo multiplayer bem inovador, onde em uma mesma partida um dos jogadores jogará ao estilo Tower Offense (ou Tower Attack, como eu costumo falar) e o outro jogará ao estilo Tower Defense.</p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/03/01/11-bit-studios-anuncia-anomaly-2-e-me-deixa-bem-animado/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pela primeira vez a 11 Bit Studios lançará o jogo diretamente para computadores e terá versões para <em>Windows, Linux </em>e<em> Mac OS X</em>. Não se sabe se haverá versões para dispositivos móveis ainda, mas conhecendo o histórico da empresa, não deve demorar muito pra que haja novidades nesse sentido.</p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/anomaly-2-tela-01.png" rel="shadowbox[sbpost-3197];player=img;"><img class="aligncenter" alt="anomaly-2-tela-01" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/03/anomaly-2-tela-01.png" width="503" height="283" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Anomaly 2 será vendido pelo preço de US$15,00, mas quem o adquirir no período de pré-venda &#8211; que já começou, por sinal &#8211; terá 50% de desconto. Ainda não foi divulgada nenhuma data pro jogo sair, então o jeito é ficar de olho.</p>
<p style="text-align: right;"><em>[Fonte: <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-28-11-bit-studios-announced-anomaly-2">Eurogamer</a>.]</em></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/qWnNq-WOscM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Apesar de ter um portfolio bem pequeno, a 11 Bit Studios é uma empresa bem competente, sendo responsável por um dos jogos mobile mais bacanas que já tive o prazer de jogar no meu Android. Anomaly: Warzone Earth é um excelente exemplo de como subverter um gênero e torná-lo ainda mais divertido e esta semana</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/03/01/11-bit-studios-anuncia-anomaly-2-e-me-deixa-bem-animado/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/03/01/11-bit-studios-anuncia-anomaly-2-e-me-deixa-bem-animado/</feedburner:origLink></item><item><title>Clássicos – Descendo para cima com Metal Storm (NES)</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/gsa7KTaYjWc/</link><category>Clássicos</category><category>Colunas</category><category>MobGround</category><category>Irem</category><category>Metal Storm</category><category>NES</category><category>Nintendinho</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Antonio Gaio</dc:creator><pubDate>Fri, 22 Feb 2013 03:30:47 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3102</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/MOB-RetroGames.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3102];player=img;"><img class="aligncenter  wp-image-3137" alt="MOB-RetroGames" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/MOB-RetroGames.jpg" width="550" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">E aí galera retrogamer! Hoje vou falar de um jogo não muito conhecido do nosso saudoso Nintendinho que &#8220;passou batido&#8221; por muitos, porém é um dos melhores do estilo na minha opinião e bastante original também: <strong>Metal Storm</strong>.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/Clipboard01.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3102];player=img;"><img alt="A armadura M308 é muito legal e tal... Só tem um detalhe: não tem cabeça!" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/Clipboard01-300x257.jpg" width="300" height="257" /></a><p class="wp-caption-text">A armadura M308 é muito legal e tal&#8230; Só tem um detalhe: não tem cabeça!</p></div>
<p style="text-align: justify;">Todo mundo sabe que nenhum país cria robôs melhor que o Japão e que o pessoal de lá já cresce assistindo animes com eles. A familiaridade dos japoneses com esse assunto é muito grande, então a quantidade de jogos baseados neste tema é gigantesca.</p>
<p style="text-align: justify;">Só que a <em>Irem</em> (empresa que ficou famosa pela série <em>R-Type</em>) resolveu criar um jogo envolvendo um robô (na verdade uma armadura cybernética) que possuía um elemento bem original, a troca da atração gravitacional do estágio (o nome japonês <em>Juryoku Soko Metal Storm</em> significa &#8220;armadura gravitacional&#8221;).</p>
<p style="text-align: justify;">A gravidade invertida não era exatamente uma novidade no mundo dos games, ela já estava presente no clássico da Capcom, <em>Strider</em>, mas neste não se podia trocá-la a qualquer momento, somente em alguns cenários a situação ocorria. Em Metal Storm, existe um comando próprio para isso (para cima e pulo para jogar a gravidade no plano superior, e o contrário para a gravidade &#8220;normal&#8221;, digamos).</p>
<div id="attachment_3104" class="wp-caption alignleft" style="width: 266px"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/JuuryokuSoukouMetalStormJ201108151224265.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3102];player=img;"><img class="size-full wp-image-3104  " alt="Os humanos transformaram Plutão em uma base cybernética. Dê uma olhada na foto e me diga se ele gostou..." src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/JuuryokuSoukouMetalStormJ201108151224265.jpg" width="256" height="240" /></a><p class="wp-caption-text">Os humanos transformaram Plutão em uma base cybernética. Dê uma olhada na foto e me diga se &#8220;ele&#8221; gostou&#8230;</p></div>
<p style="text-align: justify;">Isso adicionou uma mecânica bastante ágil a este recurso, proporcionando ao jogador uma sensação bem diferente/estranha ao jogar com a armadura andando e pulando normalmente pelo teto. Uma curiosidade, a Irem (uma das poucas empresas clássicas que felizmente está por aí até hoje) costumava usar a letra M para designar suas placas de fliperama (M90, M92&#8230; a última que lançaram foi a M107) então, este nome da armadura provavelmente teve origem daí. Não me perguntem sobre a origem do 308, porque eu não saberei responder <img src='http://notazero.com.br/games/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> )</p>
<p style="text-align: justify;">Na história (porque é sempre preciso uma desculpa pra sair destruindo tudo), o ano é 2501 (3521 na versão japonesa) e os humanos resolveram colocar um canhão de laser gigante em Plutão (que, desde 2006 não é mais um planeta, coitado) para proteger a Terra. Só que como sempre dá algo errado pra nós, o computador que gerencia o canhão ficou maluco e começou a destruir todos os planetas do sistema solar, sendo que o último a explodir foi Netuno (eu nunca gostei muito de azul mesmo&#8230;).</p>
<p style="text-align: justify;">Aí você pergunta: a bagaça não tem algum sistema de segurança, tipo auto-destruição? Olha&#8230; ter até tem, mas ele travou também!! Além disso o próximo planeta na mira do canhão é a Terra! Quando os humanos viram o tamanho do problema, aí sim liberaram uma verba para criar a armadura <em>Storm Gunner M308</em>. Mas só assim mesmo para &#8220;abrirem a mão&#8221;&#8230; Por que diabos não chamaram alguém competente para criar o canhão antes? Na verdade, de certa forma foi bom, porque se isso tivesse acontecido, não haveria jogo algum, hehehe.</p>
<div id="attachment_3105" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/metal-storm-20081001073146716_640w.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3102];player=img;"><img class="size-medium wp-image-3105" alt="M308 contra cabeça de lobo cybernética. No futuro essa cena será normal..." src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/metal-storm-20081001073146716_640w-300x262.jpg" width="300" height="262" /></a><p class="wp-caption-text">M308 contra cabeça de lobo cybernética. No futuro, esta será uma cena normal&#8230;</p></div>
<p style="text-align: justify;">O 308 gunner pode atirar somente em 4 direções (esqueceram de colocar diagonais no coitado, talvez seja algo relacionado a falta de uma cabeça no design do robô <img src='http://notazero.com.br/games/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ) mas nada que atrapalhe a jogatina. Na verdade, uma coisa atrapalha um pouco, ao meu ver: é impossível atirar baixado para a frente. Quando você abaixa o robô, ele automaticamente atira reto para baixo, e caso o jogador não esteja acostumado com isso, vai explodir algumas vezes com o tiro inimigo (apesar de parecer &#8220;parrudão&#8221;, o 308 gunner só aguenta um tiro, a não ser que seja coletado um item que permite receber um disparo adicional).</p>
<p style="text-align: justify;">Outra coisa importante: quando você troca de gravidade, no trajeto que o robô executa no ar até chegar ao outro plano (por exemplo, o teto), você fica totalmente vulnerável a qualquer contato com inimigos ou projéteis. Encostou em algo, explodiu (uma explosão muito bem animada inclusive, para os padrões do Nintendinho). Porém, existe um item que transforma o robô (somente durante a mudança gravitacional) em uma bola de fogo, destruindo quase qualquer coisa no caminho! Só não vá querer usar isso nos chefes: vai ser a mesma coisa que se suicidar&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Uma das coisa que os videogames 16 bits (Mega Drive, SNES) possuem em comparação aos 8 bits (Nintendinho, Master System) são planos adicionais de scroll (por exemplo: o plano frontal &#8211; chão, montanhas &#8211; do cenário se move em velocidade diferente se comparado ao posterior, digamos, algumas nuvens, criando uma sensação de profundidade) mas em Metal Storm, os programadores conseguiram implementar este recurso &#8220;na mão&#8221;, já que o hardware não tem essa função nativa <em>[<strong>Nota do Editor  - Giancarlo Silva:</strong> Caramba, efeito de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_scrolling">Parallax</a> no NES?! Preciso mesmo jogar esse jogo!]</em>.</p>
<div id="attachment_3106" class="wp-caption alignleft" style="width: 232px"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/metalstorm_cover.png" rel="shadowbox[sbpost-3102];player=img;"><img class="size-medium wp-image-3106" alt="Mesmo tendo sido capa da famosa Nintendo Power, Metal Storm até hoje não é muito conhecido..." src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/metalstorm_cover-222x300.png" width="222" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Mesmo tendo sido capa da famosa Nintendo Power, Metal Storm até hoje não é muito conhecido&#8230;</p></div>
<p style="text-align: justify;">O resultado foi bem inovador para a época (o jogo é de 1991) e Metal Storm recebeu várias críticas favoráveis da mídia especializada (está recebendo mais uma agora, feita por este que vos escreve).</p>
<p style="text-align: justify;">Falando em ano, estranhamente ele saiu primeiro nos EUA e só um ano depois no Japão, mas em compensação, adicionaram uma abertura melhor na versão japonesa e mudaram a cor do robô (nos EUA, o M308 é alaranjado, no Japão, é branco). Na verdade, até na capa americana ele é branco, então isso pode ser considerado como uma melhoria. Outra coisa que mudou é o nome da base com o canhão em Plutão, que virou &#8220;Gigadeath&#8221;. Para os americanos o nome é &#8220;Cyberg&#8221; (escrito assim mesmo, ou seja, errado).</p>
<p style="text-align: justify;">A parte musical não é lá grande coisa, mas faz seu trabalho, traduzindo bem o clima hiper tecnológico dos estágios. Porém, o jogo em si é muito bom apesar de um pouco difícil, principalmente nas fases mais avançadas (daquela dificuldade que faz jogar o controle na parede). Para completar, depois que se termina uma vez o jogo, é mostrada uma password que desbloqueia um modo expert, como se o normal já não fosse suficiente (bom, o masoquismo está aí&#8230;).</p>
<p style="text-align: justify;">Fiquem com o modelo que um cara extremamente talentoso chamado <a href="http://www.flickr.com/photos/coleblaq/" target="_blank">Cole Blaq</a> criou (em Lego!) da armadura gravitacional M308 e até o próximo retrogame!</p>
<div id="attachment_3107" class="wp-caption aligncenter" style="width: 296px"><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/5622679118_0c70722096_z.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3102];player=img;"><img class="size-medium wp-image-3107" alt="Ficou perfeita esta caracterização do talentoso Cole Blaq!" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/5622679118_0c70722096_z-286x300.jpg" width="286" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Ficou perfeita esta caracterização do talentoso Cole Blaq!</p></div>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/02/22/classicos-descendo-para-cima-com-metal-storm/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<blockquote><p>Ah, não deixem de conferir também o canal <a href="http://www.youtube.com/user/retroreviewsbr" target="_blank">Retroreviews BR no YouTube</a>, onde faço upload de vídeo análises de jogos! Bye!</p></blockquote>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/gsa7KTaYjWc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>E aí galera retrogamer! Hoje vou falar de um jogo não muito conhecido do nosso saudoso Nintendinho que &amp;#8220;passou batido&amp;#8221; por muitos, porém é um dos melhores do estilo na minha opinião e bastante original também: Metal Storm. Todo mundo sabe que nenhum país cria robôs melhor que o Japão e que o pessoal de</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/02/22/classicos-descendo-para-cima-com-metal-storm/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/02/22/classicos-descendo-para-cima-com-metal-storm/</feedburner:origLink></item><item><title>E com vocês, o PlayStation 4!</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/c8DryaBiElE/</link><category>&gt;&gt; Destaques</category><category>MobGround</category><category>Sony</category><category>Playstation 4</category><category>Playstation Move</category><category>Playstation Network</category><category>Playstation Vita</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Thu, 21 Feb 2013 11:59:52 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3169</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/ps4-logo.png" rel="shadowbox[sbpost-3169];player=img;"><img class="size-full wp-image-3160 aligncenter" alt="ps4-logo" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/ps4-logo.png" width="500" height="197" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">É tão bonito quando a gente percebe que está passando por uma transição entre gerações de videogames&#8230; A noite desta quarta-feira (20/02) marcou o início da oitava geração de consoles (vai pensando que eu vou considerar o Wii U aí, hein) com a tão esperada conferência mundial <em>PlayStation Meeting</em> da Sony, que serviu de palco para o anúncio oficial do <strong>PlayStation 4</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Enquanto diversos rumores chegam ao fim &#8211; alguns se concretizando e outros simplesmente morrendo &#8211; outras informações importantes permaneceram incógnitas, ao menos até a edição 2013 da E3. Mas enquanto isso a Sony revelou o seu novo console, divulgou novidades para o esquecido PSVita, anunciou mudanças e novidades para a PlayStation Network e saciou a sede dos fãs da família PlayStation e de videogames em geral com muitos outros detalhes de seu mais novo aparelho de entretenimento digital.</p>
<p style="text-align: justify;">Não vou escrever nada aqui exatamente na ordem. Resolvi listar sem ordem definida os pontos que achei mais relevantes da conferência. No final deste texto, há um link para a reprise do evento para quem perdeu ou quiser rever, além de conferir tudo que eu omiti ou esqueci de falar aqui.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong><em>O hardware;</em></strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Dito isso, comecemos por algumas das informações mais importantes (ainda que pouco reveladas) a respeito do PS4: o seu hardware. O console, o aparelho em si, não foi mostrado durante o evento inteiro: a exemplo da estratégia que a Nintendo fez com o Wii U, apenas a nova encarnação do controle Dual Shock foi mostrada, mas sobre ele falaremos logo menos.</p>
<p style="text-align: justify;">Mantendo boa parte do mistério para a E3 e para mais algum evento que a Sony de repente queira fazer daqui pra lá, nada de sabe sobre o visual do console e somente alguns detalhes foram divulgados sobre seus componentes, mas alguns deles chamaram bastante a atenção.</p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/ps4-hardware.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3169];player=img;"><img class="aligncenter" alt="ps4-hardware" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/ps4-hardware.jpg" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Para começar, seu processador <del>(não sei ainda dizer quantos são, então usarei o termo no singular)</del> de 8 núcleos será um tradicional processador de arquitetura X86, assim como os processadores dos computadores! Graças a isso a criação de jogos deverá ser mais fácil. Em um dos vídeos apresentados na conferência, uma das coisas que os desenvolvedores falavam era sobre como o PS4 se tornou muito mais amigável do ponto de vista da programação, ao contrário do verdadeiro suplício que era lidar com os oito processadores Cell do atual PS3. O GPU do novo PlayStation também será diferenciado e totalmente dedicado, também se assemelhando às tradicionais placas de vídeo dos PCs.</p>
<p style="text-align: justify;">Um detalhe interessante é que o PS4 será dotado de um processador auxiliar especial, dedicado unicamente a funções multitarefa. Dessa forma, o download e upload de dados durante uma sessão de jogo e até mesmo a função de hibernação (onde o jogador poderá desativar seu videogame no meio de uma partida e continuar mais tarde EXATAMENTE de onde parou) se tornará perfeitamente possível, sem perda de desempenho e sem uso inadequado dos recursos computacionais do aparelho.</p>
<p style="text-align: justify;">Enquanto eu tava assistindo o evento e floodando o Twitter percebi que surgiram dúvidas sobre que tipo de processador terá o PS4, se era um de 32 ou de 64 bits. Bom, considerando que o PS4 terá 8 GB de RAM unificada e que um processador de 32 bits é incapaz de gerenciar mais do que 4 GB, fica meio óbvio que o processador do PS4 será de 64 bits, né? <img src='http://notazero.com.br/games/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong><em>O Dual Shock 4;</em></strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Devo dizer que o novo Dual Shock me agradou pra caramba! A Sony está de parabéns por manter sua identidade e ao mesmo tempo trazer coisas diferentes e corrigir ao máximo alguns defeitos do atual Dual Shock 3.</p>
<p style="text-align: justify;">Talvez inspirado no controle do <a href="http://notazero.com.br/games/2013/02/08/console-ouya-entra-em-periodo-de-pre-venda-inclusive-com-envio-para-o-brasil/">Ouya</a>, o Dual Shock 4 vem com um touchpad ao centro, ideal para jogos que possuam jogabilidade baseada em toques e gestos, como nos Smartphones e Tablets. Além disso, na parte da frente do controle há uma barra de luz, que emite uma luz colorida que funciona sob o mesmo princípio daquele pirulitão do PS Move, trabalhando conjuntamente com a nova versão da câmera PlayStation Eye.</p>

<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/DualShock41.png' rel='shadowbox[sbalbum-3169];player=img;' title='DualShock4'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/DualShock41-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="Tá bonito, hein!" /></a>
<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/DualShock4-2.png' rel='shadowbox[sbalbum-3169];player=img;' title='DualShock4-2'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/DualShock4-2-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="O novo touchpad" /></a>
<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/DualShock4-3.png' rel='shadowbox[sbalbum-3169];player=img;' title='DualShock4-3'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/DualShock4-3-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="O design novo, ainda se apegando ao tradicional. Parece bem confortável." /></a>
<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/DualShock4-4.png' rel='shadowbox[sbalbum-3169];player=img;' title='DualShock4-4'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/DualShock4-4-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="A barra de luz frontal, tal qual a esfera do controle do PS Move." /></a>
<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/DualShock4-5.png' rel='shadowbox[sbalbum-3169];player=img;' title='DualShock4-5'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/DualShock4-5-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="A nova PS Eye, que trabalhará em conjunto com o Dual Shock 4 para garantir o controle de movimentos." /></a>
<a href='http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/DualShock4-6.png' rel='shadowbox[sbalbum-3169];player=img;' title='DualShock4-6'><img width="150" height="150" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/DualShock4-6-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="A nova PS Eye." /></a>

<p style="text-align: justify;">Novos botões foram criados e nesse quesito quebra-se um paradigma que havia se formado de uns bons anos pra cá: Não existem mais os botões Start e Select, que aparentemente agora passam a ser agrupados no único novo botão <em>Options</em>, que fica em um dos lados do touchpad. Do outro lado fica o também novo botão <em>Share</em>, que traz um dos novos recursos do PS4 de compartilhar conteúdo dinamicamente, o que inclui a transmissão imediata de vídeos de gameplay produzidos pelo jogador (cortesia da tecnologia do Gaikai).</p>
<p style="text-align: justify;">Além disso, o design geral foi levemente modificado, sem perder a identidade original (e sem virar <a href="https://www.google.com.br/search?q=wii+u+gamepad&amp;oe=utf-8&amp;aq=t&amp;rls=org.mozilla:pt-BR:official&amp;client=firefox-a&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;hl=pt-BR&amp;tbm=isch&amp;source=og&amp;sa=N&amp;tab=wi&amp;ei=BHsmUcWnA4Ws9ASL04DICw&amp;biw=1440&amp;bih=747&amp;sei=BnsmUZrbM4r49gTkw4C4Ag#um=1&amp;hl=pt-BR&amp;client=firefox-a&amp;rls=org.mozilla:pt-BR%3Aofficial&amp;tbm=isch&amp;sa=1&amp;q=wii+u+pro+controller&amp;oq=wii+u+pro+controller&amp;gs_l=img.3...1240.5310.0.5548.14.13.0.1.1.2.315.1936.2j6j2j2.12.0...0.0...1c.1.4.img.DR3Q3oCqDF0&amp;bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.&amp;bvm=bv.42661473,d.eWU&amp;fp=6cab779d6f27d3a8&amp;biw=1440&amp;bih=747">outro controle de Xbox 360</a>) mas aparentemente tornando o Dual Shock 4 mais confortável e anatômico do que seus antecessores. Sem contar que finalmente os botões L2 e R2 viraram gatilhos de verdade!</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong><em>A PlayStation Network e o Gaikai;</em></strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">A PSN praticamente virou uma rede social, além de ter sido altamente aprimorada com a tecnologia do <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Gaikai">Gaikai</a>. Agora teremos recursos como a visualização em tempo real do que nossos amigos estão jogando, além da possibilidade de assumirmos o controle do jogo deles. Mas entre outras coisas o que eu realmente mais gostei foi o uso do streaming para oferecer demonstrações dos jogos ao invés do tradicional download para o HD do sistema. Dê uma jogadinha em algum título novo via streaming e, se gostar, compra o jogo na loja física mais próxima ou na PSN mesmo.</p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/nova-psn.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3169];player=img;"><img class="size-full wp-image-3184 aligncenter" alt="nova-psn" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/nova-psn.jpg" width="498" height="279" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Além disso, a PSN terá a capacidade de cruzar os dados fornecidos pelo jogador enquanto ele está conectado e &#8220;adivinhar&#8221; quais jogos ele poderá gostar, fazendo automaticamente o download de um jogo e o sugerindo ao jogador. Caso ele goste da sugestão basta confirmar, fazer o pagamento e começar a jogar imediatamente, inclusive se o download do jogo ainda não tiver sido concluído: a exemplo do que a Blizzard já faz com seus jogos de PC, o jogador poderá jogar o game recém-comprado enquanto ele ainda está terminando de ser baixado para o HD.</p>
<p style="text-align: justify;">Tudo realmente bem prático. Só espero que a Sony do Brasil forneça a estrutura necessária para um bom funcionamento de tudo relacionado ao Gaikai para quando o seu novo console chegar ao Brasil.</p>
<ul>
<li><em><strong>O PSVita</strong></em></li>
</ul>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/psvita-remote-play.png" rel="shadowbox[sbpost-3169];player=img;"><img class="size-full wp-image-3185 aligncenter" alt="psvita-remote-play" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/psvita-remote-play.png" width="499" height="248" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pelo que eu entendi do evento, a tecnologia do Gaikai também pode estar relacionada à evolução do antigo recurso Remote Play, que <a href="https://support.us.playstation.com/app/answers/detail/a_id/540/~/remote-play-for-ps3-and-psp">já existia entre o PS3 e o PSP</a> mas que a Sony praticamente fez de conta que não existia (me fazendo acreditar durante um bom tempo que esse recurso tinha sido criado pela Nintendo com o Wii U e seu GamePad). O recurso foi apresentado em funcionamento, com um jogo sendo transmitido para a tela do PSVita.</p>
<p style="text-align: justify;">Beleza, o evento é dedicado ao PS4, mas mas cadê mais jogos pro Vita, dona Sony?</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong><em>GAEMZ (ok, nem tanto)!</em></strong></li>
</ul>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/watchdogs.png" rel="shadowbox[sbpost-3169];player=img;"><img class="size-full wp-image-3186 aligncenter" alt="watchdogs" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/watchdogs.png" width="501" height="304" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Agora vamos ao que realmente interessa: os jogos! Com algumas boas confirmações e algumas surpresas desagradáveis, essa parte do evento foi até bem interessante, mas sentimos falta de títulos que estávamos esperando ainda no PS3 (The Last Guardian, oi?)</p>
<p style="text-align: justify;">Basicamente os seguintes títulos já foram confirmados, sendo que vários deles foram demonstrados de uma forma ou de outra no evento:</p>
<blockquote>
<ul>
<li>Knack  (Japan Studios)</li>
<li>InFamous: Second Son  (Sucker Punch)</li>
<li>Killzone: Shadow Fall  (Guerrilla Games)</li>
<li>Driveclub  (Evolution Studios)</li>
<li>The Witness  (Jonathan Blow)</li>
<li>Watch_Dogs  (Ubisoft)</li>
<li>Destiny  (Bungie)</li>
<li>Deep Down  (Capcom)</li>
<li>Diablo III  (Blizzard)</li>
</ul>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Algumas franquias clássicas do PS3 retornam ao PS4, inclusive uma delas me deixando uma boa impressão: o novo <em>Killzone</em> ficou realmente muito bonito, dando uma boa ideia do que os gráficos do PS4 serão capazes de fazer. Fiquei bastante empolgado também com mais uma demonstração do esperadíssimo <em>Watch_Dogs</em>, fiquei curioso com o que Jonathan Blow está aprontando com seu <em>The Witness</em> e tive boas expectativas com o <em>Deep Down</em>, novo título da Capcom que mais me pareceu uma mistura de Dark Souls com Dragon&#8217;s Dogma.</p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/killzone-sf.png" rel="shadowbox[sbpost-3169];player=img;"><img class="size-full wp-image-3187 aligncenter" alt="killzone-sf" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/killzone-sf.png" width="498" height="277" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Entretanto minhas duas maiores decepções nesse evento da Sony foram a Square-Enix e a Blizzard. A primeira se limitou a mostrar aquela mesma demonstração da engine Luminous <a href="http://www.youtube.com/watch?v=nv4Boq4HLKU">que vimos na E3 do ano passado</a> e a dizer que estão criando um novo Final Fantasy. Já a segunda, depois de anos e anos produzindo títulos somente para os computadores, anuncia seu retorno aos consoles anunciando a porcaria do Diablo III para PS3 e PS4. Pelo menos vai ter um modo cooperativo pra 4 jogadores, que deve ser bem mais divertido do que <a href="http://huehue.com.br/2013/02/diablo-3-e-sua-tentativa-de-pvp/">aquele mata-mata mequetrefe</a> que saiu pra versão de PC esses dias.</p>
<p style="text-align: center;">***</p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/knack.png" rel="shadowbox[sbpost-3169];player=img;"><img class="size-full wp-image-3188 aligncenter" alt="knack" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/knack.png" width="500" height="279" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">E foi assim que a Sony deu seu primeiro passo rumo à oitava geração de consoles. Agora só falta a Microsoft nos mostrar o que ela anda aprontando com seu novo Xbox, para que possamos continuar com nossas costumeiras briguinhas de fanboys dizendo que nosso console favorito tem o pau maior que o console favorito dos outros.</p>
<p style="text-align: justify;">Mas e aí, gostou das novidades? Elas foram o bastante pra você desejar comprar o novo Playstation? Prefere aguardar a E3 2013 pra conhecer mais? Quer ver o novo Xbox ser anunciado e decidir qual dos dois é o melhor? Conta sua opinião pra gente aí nos comentários! E se por acaso você perdeu o evento, confira a <a href="https://us.playstation.com/meeting2013/">reprise na página oficial da Sony</a>&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Ou veja o vídeo abaixo, que é muito mais maneiro! xD</p>
<p style="text-align: justify;"><p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/02/21/e-com-voces-o-playstation-4/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/c8DryaBiElE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>É tão bonito quando a gente percebe que está passando por uma transição entre gerações de videogames&amp;#8230; A noite desta quarta-feira (20/02) marcou o início da oitava geração de consoles (vai pensando que eu vou considerar o Wii U aí, hein) com a tão esperada conferência mundial PlayStation Meeting da Sony, que serviu de palco</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/02/21/e-com-voces-o-playstation-4/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">2</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/02/21/e-com-voces-o-playstation-4/</feedburner:origLink></item><item><title>Conferência internacional da Sony – #PlayStation2013</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/AWG7N_kKyIM/</link><category>Especiais</category><category>Notícias</category><category>Sony</category><category>Playstation</category><category>Playstation 4</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Wed, 20 Feb 2013 14:57:33 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3153</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em><strong>[UPDATE] =&gt;</strong> Confira o que eu achei da conferência em nosso <a href="http://notazero.com.br/games/2013/02/21/e-com-voces-o-playstation-4/">post sobre o PS4</a>.</em></p>
<p style="text-align: justify;">Acompanhe aqui no NZ Games a tão aguardada conferência da Sony. Será que os rumores se confirmam e veremos o PlayStation 4 realmente &#8220;nascer&#8221;?</p>
<p style="text-align: justify;">Confiram o streaming oficial e fiquem ligados! Após o evento, haverá um post com tudo que rolou pra quem perdeu a transmissão. <img src='http://notazero.com.br/games/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><center><br />
<iframe style="border: 0px none transparent;" src="http://www.ustream.tv/embed/11232197?v=3&amp;wmode=direct" height="302" width="480" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></center><a style="padding: 2px 0px 4px; width: 400px; background: #ffffff; display: block; color: #000000; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline; text-align: center;" href="http://www.ustream.tv/" target="_blank">Live Video streaming by Ustream</a></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/AWG7N_kKyIM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>[UPDATE] =&amp;#62; Confira o que eu achei da conferência em nosso post sobre o PS4. Acompanhe aqui no NZ Games a tão aguardada conferência da Sony. Será que os rumores se confirmam e veremos o PlayStation 4 realmente &amp;#8220;nascer&amp;#8221;? Confiram o streaming oficial e fiquem ligados! Após o evento, haverá um post com tudo que</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/02/20/conferencia-internacional-da-sony-playstation2013/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/02/20/conferencia-internacional-da-sony-playstation2013/</feedburner:origLink></item><item><title>Novo jogo da Liga da Justiça chega ao Brasil dublado em português</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/6wRgHmPeML0/</link><category>Notícias</category><category>Injustice: Gods Among Us</category><category>Liga da Justiça</category><category>Warner</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Felipe Storino</dc:creator><pubDate>Wed, 20 Feb 2013 05:40:24 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3145</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><a href="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/injustice-gods-among-us.jpg" rel="shadowbox[sbpost-3145];player=img;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3146" alt="injustice-gods-among-us" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/injustice-gods-among-us.jpg" width="500" height="250" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Uma das coisas mais legais que aconteceu no mundo dos games nos últimos anos, para nós brasileiros, foi que as grandes produtoras voltaram a olhar para o nosso pobre país. Começou timidamente, com alguns poucos jogos ganhando legenda em português brasileiro, mas não demorou para que surgissem dublagens na nossa língua. Infelizmente, a maioria delas é de pouca qualidade, com personagens que não conseguem transmitir as emoções dos personagens.</p>
<p style="text-align: justify;">Claro que era questão de tempo até isso mudar. E essa semana a Warner Bros. Divulgou que o jogo <strong>Injustice: Gods Among Us</strong> não apenas chegará com dublagem brasileira, mas os responsáveis pelas vozes serão os dubladores que já trabalham com os personagens em outras mídias da empresa. Portanto, esperem escutar diversas vozes do desenho animado da Liga da Justiça, como o Superman dublado pelo Guilherme Briggs. Pena que o dublador do Batman será o dos filmes do Nolan e não o do desenho, mas mesmo assim tá valendo.</p>
<p style="text-align: justify;">Como se a própria dublagem não fosse notícia boa o suficiente, Injustice: Gods Among Us vai chegar ao Brasil em uma edição especial contendo a animação <strong>Liga da Justiça: Doom, A Legião do Mal</strong>. Agora confiram aí embaixo o empolgante trailer do jogo (que chega em abril) totalmente dublado em português.</p>
<p><a href="http://notazero.com.br/games/2013/02/20/novo-jogo-da-liga-da-justica-chega-ao-brasil-dublado-em-portugues/"><em>Clique aqui para assistir o vídeo inserido.</em></a></p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/6wRgHmPeML0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Uma das coisas mais legais que aconteceu no mundo dos games nos últimos anos, para nós brasileiros, foi que as grandes produtoras voltaram a olhar para o nosso pobre país. Começou timidamente, com alguns poucos jogos ganhando legenda em português brasileiro, mas não demorou para que surgissem dublagens na nossa língua. Infelizmente, a maioria delas</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/02/20/novo-jogo-da-liga-da-justica-chega-ao-brasil-dublado-em-portugues/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">2</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/02/20/novo-jogo-da-liga-da-justica-chega-ao-brasil-dublado-em-portugues/</feedburner:origLink></item><item><title>Steam para Linux é oficialmente lançado!</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/nzgames/~3/sNBqy7dppLI/</link><category>GNU/Linux</category><category>Notícias</category><category>PC</category><category>Steam</category><category>Steam para Linux</category><category>Ubuntu</category><category>Valve</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Giancarlo Silva</dc:creator><pubDate>Thu, 14 Feb 2013 11:26:32 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://notazero.com.br/games/?p=3113</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-3118 aligncenter" alt="steam-linux-sale" src="http://notazero.com.br/games/wp-content/uploads/2013/02/steam-linux-sale.png" width="500" height="286" /></p>
<p style="text-align: justify;">E eis que a Valve acaba de lançar, neste exato momento, o <strong>Steam para Linux</strong>. O período de open beta chegou ao fim e a partir de hoje a versão para o sistema operacional aberto se junta às versões para Windows e Mac como mais uma opção para o PC gamer.</p>
<p style="text-align: justify;">Para comemorar, nada melhor do que uma das famigeradas promoções sugadoras de dinheiro, não é verdade? Até o dia 20 de fevereiro toda a biblioteca disponível para o Linux está à venda com ótimos descontos! Acessando a <a href="http://store.steampowered.com/sale/linux_release/">página da promoção</a> é possível encontrar muita coisa boa, com destaque para <em>Trine 2</em>, <em>Bastion</em>, <em>Killing Floor</em>, <em>Amnesia: the Dark Descent</em> e o clássico <em>Half-Life</em> com 75% de desconto cada um. Além disso, os fãs de <em>Team Fortress 2</em> ganharão um simpático bonequinho do Tux, o pinguim mascote oficial do GNU/Linux, para equipar em seus personagens caso joguem até o fim deste mês.</p>
<p style="text-align: justify;">Vale lembrar que no momento o Steam para Linux está sendo melhor adaptado para uso com o <a href="http://ubuntu.com">Ubuntu</a>, mas funciona com qualquer distribuição Linux numa boa (sendo que em alguns casos, é necessária a instalação de dependências e outros procedimentos). A expectativa é de que a Valve disponibilize instaladores compatíveis para outros sistemas Linux com o passar do tempo.</p>
<p style="text-align: justify;">Gostou? Então o que está esperando? Acesse o <a href="http://store.steampowered.com/about/">site oficial</a>, baixe, instale e divirta-se!</p>
<img src="http://notazero.com.br/games/95780a6a/4a7db61b/FeedBurner/1.0 (http://www.FeedBurner.com).gif" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/nzgames/~4/sNBqy7dppLI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>E eis que a Valve acaba de lançar, neste exato momento, o Steam para Linux. O período de open beta chegou ao fim e a partir de hoje a versão para o sistema operacional aberto se junta às versões para Windows e Mac como mais uma opção para o PC gamer. Para comemorar, nada melhor</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://notazero.com.br/games/2013/02/14/steam-para-linux-e-oficialmente-lancado/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://notazero.com.br/games/2013/02/14/steam-para-linux-e-oficialmente-lancado/</feedburner:origLink></item></channel></rss>
