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	<title>Consultorio del Dr. Ogalinski</title>
	
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	<description>Noticias y opinión sobre temas relevantes en tecnología, juegos, gadgets, internet y redes sociales</description>
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		<title>Lanzamiento de Diablo III entre problemas</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 02:23:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Ogalinski</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p align="center"></p> <p>Por esto y por más razones no soy &#8220;early adopter&#8220;, esos que compran cualquier cosa que acaba de ser lanzada al mercado; en mi caso, ni que sea Diablo III, un juego que tiene mucho esperaba y que fue lanzado a primera hora del día de ayer. A pesar de que Diablo III [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img class="aligncenter" src="http://img.photobucket.com/albums/v474/ogalonzo/blog/d3_tshirt.jpg" alt="Playera de broma de Diablo III" width="400" height="400" /></p>
<p>Por esto y por más razones no soy &#8220;<em>early adopter</em>&#8220;, esos que compran cualquier cosa que acaba de ser lanzada al mercado; en mi caso, ni que sea <strong>Diablo III</strong>, un juego que tiene mucho esperaba y que fue lanzado a primera hora del día de ayer. A pesar de que Diablo III pasó muchos años en el horno entre su construcción y pruebas, <a title="Visitar sitio" href="http://news.cnet.com/8301-17938_105-57434871-1/diablo-iii-woes-plague-launch-day-players/" target="_blank">no estuvo exento de problemas</a>: en primera instancia los servidores no pudieron con los 200,000 usuarios que intentaron entrar a jugar, y eso que fueron 100,000 menos que con la beta. Después de eso redes sociales como <strong>Twitter</strong> y <strong>Google+</strong> estallaron con mensajes de errores de muchos usuarios que experimentaron diversos problemas para poder jugar Diablo III: problemas como los ahora ya famosos <a title="Visitar sitio" href="http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2404481,00.asp?kc=PCRSS03069TX1K0001121" target="_blank">códigos de error 37, 75, 3003, 3006</a> y otros más, algunos incluso se daban por circunstancias propias del juego, como por ejemplo algo tan sencillo como <a title="Visitar sitio" href="http://arstechnica.com/gaming/2012/05/diablo-3-give-a-knight-a-shield-and-he-kicks-you-from-the-game/" target="_blank">darle un escudo</a> a un personaje de clase templario, con lo cual el juego te bota y no deja volver a entrar. La misma alta demanda a los servidores hizo que Blizzard los bajara por espacio de varias horas, y puesto que el juego necesita de una conexión permanente a Internet para poder conectarse a los servidores, todos se quedaron sin jugar en el inter.</p>
<p>No debe de ser nada agradable esperar por algo tantos años, gastar $800 pesos, y no poder usarlo como se espera. Yo en lo personal esperaré un poco más hasta que la mayoría de los problemas ya hayan sido resueltos, de modo que se justifique el gasto. Mientras tanto, Diablo II con Lord of Destruction sigue siendo divertido.</p>
<h2>T&eacute;rminos de b&uacute;squeda entrantes:</h2><ul><li>diablo 3 error escudo templario</li></ul>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/j9qUbbgizD-HMjRnvmSF1ygCytw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/j9qUbbgizD-HMjRnvmSF1ygCytw/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/j9qUbbgizD-HMjRnvmSF1ygCytw/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/j9qUbbgizD-HMjRnvmSF1ygCytw/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ogalinski/~4/FiSt6BmrZHI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Otro proyecto de Microsoft Research: MirageTable fusiona un Kinect, 3D y realidad aumentada</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/ogalinski/~3/2nLF1PY4mlM/</link>
		<comments>http://www.orlandoalonzo.com.mx/tecnologia/otro-proyecto-de-microsoft-research-miragetable-fusiona-un-kinect-3d-y-realidad-aumentada/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 01:35:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Ogalinski</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p align="center"></p> <p>Este es otro proyecto de Microsoft Research al que llaman MirageTable, que fusiona un Kinect, 3D y realidad aumentada para producir un sistema de interacción entre dos personas en la que ambos pueden controlar objetos virtuales que ven proyectados en una superficie. La tecnología detrás del <a title="Visitar sitio" href="http://thenextweb.com/microsoft/2012/05/14/microsoft-research-kinect-3d-miragetable/" target="_blank">MirageTable</a> consiste de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><iframe width="519" height="352" src="http://www.youtube.com/embed/EaCjTog0u40" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Este es otro proyecto de <strong>Microsoft Research</strong> al que llaman <strong>MirageTable</strong>, que fusiona un <strong>Kinect</strong>, <strong>3D</strong> y <strong>realidad aumentada</strong> para producir un sistema de interacción entre dos personas en la que ambos pueden controlar objetos virtuales que ven proyectados en una superficie. La tecnología detrás del <a title="Visitar sitio" href="http://thenextweb.com/microsoft/2012/05/14/microsoft-research-kinect-3d-miragetable/" target="_blank">MirageTable</a> consiste de un proyector 3D colgante, mientras que un Kinect captura los movimientos y la imagen del usuario. El resultado es bastante impresionante como puedes ver en el vídeo, aunque según leo el efecto se pierde algo por no tener puestos lentes 3D. Otro excelente proyecto de Microsoft Research, que desgraciadamente tiene un record bastante conocido de producir tecnología muy interesante, pero que rara vez llegan a ser un producto comercial.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4tgH81lrMe0sc9F6XIBc8rHhf4c/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4tgH81lrMe0sc9F6XIBc8rHhf4c/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4tgH81lrMe0sc9F6XIBc8rHhf4c/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4tgH81lrMe0sc9F6XIBc8rHhf4c/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ogalinski/~4/2nLF1PY4mlM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>USPS dejará de enviar cualquier gadget con batería de litio (temporalmente)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/ogalinski/~3/lVljUh9bWpw/</link>
		<comments>http://www.orlandoalonzo.com.mx/tecnologia/usps-dejara-de-enviar-cualquier-gadget-con-bateria-de-litio-temporalmente/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 00:52:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Ogalinski</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p align="center"></p> <p>Atención eBayers y otros compradores de gadgets en los Estados Unidos: el Servicio Postal de los Estados Unidos (o USPS), <a title="Visitar sitio" href="http://arstechnica.com/gadgets/2012/05/usps-wont-ship-tablets-and-smartphones-internationally/" target="_blank">suspenderá</a> el envío de gadgets que contengan batería de litio, incluyendo smartphones y tablets. Así que si eres de los que tienen un amigo que les compra cosas y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img class="aligncenter" src="http://img.photobucket.com/albums/v474/ogalonzo/blog/ups_plane.jpg" alt="Avión accidentado de UPS" width="580" height="400" /></p>
<p>Atención eBayers y otros compradores de <strong>gadgets</strong> en los Estados Unidos: el Servicio Postal de los Estados Unidos (o <strong>USPS</strong>), <a title="Visitar sitio" href="http://arstechnica.com/gadgets/2012/05/usps-wont-ship-tablets-and-smartphones-internationally/" target="_blank">suspenderá</a> el envío de <strong>gadgets</strong> que contengan <strong>batería de litio</strong>, incluyendo <strong>smartphones</strong> y <strong>tablets</strong>. Así que si eres de los que tienen un amigo que les compra cosas y se las envían por correo normal, lástima. Esta prohibición entra en acción este mismo 16 de mayo, y la razón parece ser que las baterías de litio pueden explotar o incendiarse bajo ciertas condiciones, e incluso se tiene registro de que estas baterías están relacionadas con dos accidentes de aviones de carga desde el 2006, como el que ves arriba de UPS. Se espera que esta prohibición esté activa hasta el 1o. de enero del 2013, y para entonces también se espera que varios organismos ya hayan determinado una forma segura de enviar los equipos en cuestión.</p>
<p>En primera instancia parece algo no tan malo para todos, pero a decir verdad hay varios escenarios en los que ciertos tipos de consumidores se verán afectados: como dije antes los que somos compradores en eBay veremos que hay varias cosas que ya no podremos comprar; la prohibición llega hasta <a title="Visitar sitio" href="http://www.fastcompany.com/1836973/postal-service-usps-bans-lithium-batteries-ipad-kindle-iphone-smartphone-laptop" target="_blank">oficinas postales diplomáticas y del ejército</a>, así que estos también se verán afectados. Cierto, aún quedan las opciones de mensajería especializada como <strong>UPS</strong> y <strong>DHL</strong>, pero estas son dos, tres o hasta cuatro (y más) veces más caras que el correo normal.</p>
<h2>T&eacute;rminos de b&uacute;squeda entrantes:</h2><ul><li>usps 2012 mayo</li></ul>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/K3l07ME2xpDb02pBnp_WwUFbKQ4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/K3l07ME2xpDb02pBnp_WwUFbKQ4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/K3l07ME2xpDb02pBnp_WwUFbKQ4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/K3l07ME2xpDb02pBnp_WwUFbKQ4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ogalinski/~4/lVljUh9bWpw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Rumor: Microsoft prepara Internet Explorer 9 para XBox 360</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/ogalinski/~3/B5cwX7H-ggE/</link>
		<comments>http://www.orlandoalonzo.com.mx/juegos/consolas-juegos/rumor-microsoft-prepara-internet-explorer-9-para-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 May 2012 04:10:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Ogalinski</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p align="center"></p> <p>Se <a title="Visitar sitio" href="http://www.theverge.com/2012/5/10/3012013/internet-explorer-browser-xbox-360-kinect" target="_blank">dice</a> que Microsoft está en pruebas de una versión modificada de Internet Explorer 9 para el XBox 360, con lo cual podrías navegar la web tirado en tu cama con tu consola. Increíblemente tarde llega la decisión de Microsoft, sobre todo si tomamos en cuenta que de las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img class="aligncenter" src="http://img.photobucket.com/albums/v474/ogalonzo/blog/xbox_ie.jpg" alt="XBox con Internet Explorer (tomado de fuente en The Verge)" width="550" height="309" /></p>
<p>Se <a title="Visitar sitio" href="http://www.theverge.com/2012/5/10/3012013/internet-explorer-browser-xbox-360-kinect" target="_blank">dice</a> que Microsoft está en pruebas de una versión modificada de <strong>Internet Explorer 9</strong> para el <strong>XBox 360</strong>, con lo cual podrías navegar la web tirado en tu cama con tu consola. Increíblemente tarde llega la decisión de Microsoft, sobre todo si tomamos en cuenta que de las tres consolas principales, sólo el <strong>XBox</strong> no tiene un navegador integrado. No me extraña para nada el timing de Microsoft, sobre todo porque ha sido lento a la hora de integrarse al grupo de los que ya están en la web, en el sentido más amplio de la frase. El soporte del navegador también integraría gestos del <strong>Kinect</strong> y <strong>control por voz</strong> en la experiencia, con lo cual podrías hacer búsquedas rápidas a través de <strong>Bing</strong>. El uso del Kinect no es obligatorio, pero al parecer el navegador se está haciendo pensado específicamente para funcionar junto con el Kinect, así que lo mejor será tener uno para poder experimentar la característica como debe de ser.</p>
<p>Por supuesto, como es un rumor no hay fecha de lanzamiento, aunque se espera que Microsoft de a conocer más de esta integración de XBox 360 e Internet Explorer 9 durante el <strong>E3</strong>.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bLrzLWcdWxTrdMgLS8AvFpACBxI/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bLrzLWcdWxTrdMgLS8AvFpACBxI/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bLrzLWcdWxTrdMgLS8AvFpACBxI/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/bLrzLWcdWxTrdMgLS8AvFpACBxI/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ogalinski/~4/B5cwX7H-ggE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Explicación y opinión sobre el juicio Google vs. Oracle (para los que no somos abogados)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/ogalinski/~3/0pwAhmlXhg4/</link>
		<comments>http://www.orlandoalonzo.com.mx/tecnologia/explicacion-y-opinion-sobre-el-juicio-google-vs-oracle-para-los-que-no-somos-abogados/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 May 2012 14:46:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Ogalinski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
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		<description><![CDATA[<p align="center"></p> <p>A menos que vivas bajo una roca (y te llames Patricio), sabrás que se está llevando a cabo en los Estados Unidos un procedimiento legal en el caso de <a title="Leer nota completa" href="http://www.orlandoalonzo.com.mx/tecnologia/google-vs-oracle-el-unico-perdedor-sera-java/" target="_blank">Oracle vs. Google</a>, donde el primero básicamente dice que Google hizo uso de su propiedad privada y también de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img class="aligncenter" src="http://img.photobucket.com/albums/v474/ogalonzo/blog/oracle-v-google.jpg" alt="Juicio Oracle vs. Google" width="450" height="285" /></p>
<p>A menos que vivas bajo una roca (y te llames Patricio), sabrás que se está llevando a cabo en los Estados Unidos un procedimiento legal en el caso de <a title="Leer nota completa" href="http://www.orlandoalonzo.com.mx/tecnologia/google-vs-oracle-el-unico-perdedor-sera-java/" target="_blank">Oracle vs. Google</a>, donde el primero básicamente dice que Google hizo uso de su propiedad privada y también de patentes en su <strong>sistema operativo para móviles Android</strong>, y que les deben un mundo de dinero por haberlo hecho. El juicio se llevará a cabo en tres partes; copyright, patentes y daños; la primera es la fase de la que se ha hablado en días recientes, donde se discute sobre el uso de varias <strong>APIs de Java</strong>, el popular lenguaje de programación y plataforma que fueran creados por <a title="Leer nota completa" href="http://www.orlandoalonzo.com.mx/tecnologia/oracle-compra-a-sun-que-le-depara-el-futuro-a-mysql-java-solaris-y-openoffice/" target="_blank">Sun, y comprados por Oracle en 2010</a>.</p>
<p>Lo primero que me llamó la atención fue <a title="Visitar sitio" href="http://venturebeat.com/2012/04/16/oracle-google-jury/" target="_blank">el jurado para el juicio de Oracle vs Google</a>; entiendo como es la selección del mismo, pero me parece una ironía que un plomero, una enfermera, un fotógrafo retirado, un diseñador de tienda para Gap, un conductor de autobús de la ciudad y un trabajador del servicio postal, entre otros, decidan (ya no digamos tener la capacidad) para determinar como le irá a este juicio, pues de el dependen &#8211; aunque no lo creas- aspectos fundamentales del desarrollo de software, amén de que es entre dos de las compañías más grandes que hay en la actualidad. No me malentiendan, no quiero que se lea mal el comentario sobre que hacen los miembros del jurado ni los hago de menos, es sólo que este tema está claramente por encima de ellos. Algunos dicen que su &#8220;<em>inocencia</em>&#8221; puede traer una perspectiva fresca a este problema, pero sinceramente lo dudo; algo que he aprendido en mis 37 años (y particularmente como ingeniero), es que no se puede resolver lo que no se comprende.</p>
<p>Pero bueno, regresemos al trabajo que hizo el jurado: básicamente, éstos debían contestar cuatro preguntas; de estas las que interesan son, primero, la que pregunta si había alguna violación de derechos por parte de Google, y la segunda era sobre si hizo uso de esos derechos sobre bases de <a title="Visitar sitio" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fair_use" target="_blank">uso justo</a>. En el caso de la primera pregunta, el jurado <a title="Visitar sitio" href="http://blogs.wsj.com/law/2012/05/07/mixed-decision-in-oracle-vs-google-copyright-case/" target="_blank">determinó</a> que Google violó derechos de una parte de Java, en particular por el uso de 37 API&#8217;s de Java. Esto representa una <a title="Visitar sitio" href="http://www.zdnet.com/blog/open-source/the-muddled-mess-of-the-oracle-vs-google-trial/10907" target="_blank">minúscula parte</a> de hecho, pues el total de líneas que violan los derechos son nada más y nada menos que&#8230;nueve. Si, nueve líneas son las que al parecer copió Google. En un inicio Oracle buscaba se le fueran pagados mil millones de dólares por daños, pero debido al veredicto emitido por el jurado estos se limitarían a USD $100,000 a USD $200,000. Abajo se muestran las cuatro preguntas que debió responder el jurado:</p>
<p><a title="View Completed verdict form in Oracle - Google on Scribd" href="http://www.scribd.com/doc/92725855" style="margin: 12px auto 6px auto; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none; display: block; text-decoration: underline;">Completed verdict form in Oracle &#8211; Google</a><iframe class="scribd_iframe_embed" src="http://www.scribd.com/embeds/92725855/content?start_page=1&#038;view_mode=list" data-auto-height="true" data-aspect-ratio="" scrolling="no" id="doc_66461" width="100%" height="600" frameborder="0"></iframe></p>
<p>Otra de las preguntas fue mucho más interesante: ¿hizo uso Google de esas partes bajo el concepto de uso justo? desgraciadamente, el jurado no pudo contestar la pregunta; de haber contestado &#8220;Si&#8221; mucho del problema se habría arreglado, pues el concepto de uso justo significaría que no hay tal violación de nada&#8230;y claro, Oracle recibiría un cheque por $0. Debido a esto, Google se apresuró a solicitar un juicio nulo, algo que todavía está por verse.</p>
<p><span id="more-3968"></span></p>
<p>Pero al centro del debate está una idea nefasta: ¿<strong>puede tener derechos de autor una API</strong>? de acuerdo con Oracle, las API de Java son lo suficientemente complejas como para requerir copyright. Para resolver esta interrogante, habría que remitirse a un <a title="Visitar sitio" href="http://www.infoworld.com/t/technology-business/oracle-google-verdict-signals-need-copyright-reform-192615" target="_blank">caso reciente en la Unión Europea</a> donde se dictaminó que si bien un software puede tener copyright, sus cualidades externas como las funciones que lleva a cabo, las interfaces de programación que expone y las estructuras de datos que usa, no pueden tener copyright. Y es lógico: si una API tuviera copyright, significaría un monopolio de ideas, cero innovación y cero competencia. Sólo imagínense hoy en día, en que la programación se hace en un altísimo porcentaje a través de APIs. Y además el hecho de que la EU funcione de una manera y los States de otra los pondría en seria desventaja tecnológica. Este tema aún está por resolverse por el juez que lleva el proceso, y esperemos que sea favorablemente, pues de resolver de manera positiva (es decir, las APIs pueden tener copyright), los efectos serían profundamente negativos para la industria y para todos los que vivimos de esto.</p>
<p>Entonces, ¿está en problemas Android? para nada; Oracle tenía muchísimas esperanzas en esta primera parte del juicio, y todo indica que se vendrá abajo. El código que representa una violación es una ridiculez que estoy seguro Google puede remediar sin problemas, y fuera de ello no veo mayores problemas.</p>
<p>Así que, en resumen:</p>
<ol>
<li>Google si violó derechos de ciertas partes de Java, aunque hay que aclararlo, de unas partes extremadamente minúsculas.</li>
<li>Aún no se responde la pregunta de si Google usó esas partes bajo el concepto de uso justo.</li>
<li>Android no está en problemas.</li>
<li>Oracle es una empresa codiciosa y extremadamente peligrosa. Pero eso ya lo sabíamos todos.</li>
</ol>
<p>Para los que quieran seguir con detalle que está pasando con este juicio, les recomiendo el excelente &#8211; pero difícil de leer debido al lenguaje legal- sitio <a title="Visitar sitio" href="http://www.groklaw.net" target="_blank">groklaw.net</a>, en el cual se expone todo con lujo de detalles.</p>
<p>La segunda parte del juicio (sobre las patentes) ya está en marcha, cuando haya información les comentaré sobre esta.</p>
<h2>T&eacute;rminos de b&uacute;squeda entrantes:</h2><ul><li>cuales fueron las 9 lineas de codigo que copio google de oacle</li><li>oracle le responde a google</li></ul>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jeBMA6dcqZG8ECR3vQ6wXwk_iGQ/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jeBMA6dcqZG8ECR3vQ6wXwk_iGQ/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jeBMA6dcqZG8ECR3vQ6wXwk_iGQ/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/jeBMA6dcqZG8ECR3vQ6wXwk_iGQ/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ogalinski/~4/0pwAhmlXhg4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Wolfenstein 3D cumple 20 años</title>
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		<comments>http://www.orlandoalonzo.com.mx/juegos/wolfenstein-3d-cumple-20-anos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 17:19:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Ogalinski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[wolfenstein]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="center"></p> <p>Wolfenstein 3D, El tatarabuelo de todos los juegos de correr y matar o shooters como les decimos hoy en día, salió para estos días (para ser precisos un 5 de mayo) hace ya 20 años. Que más se puede decir de este clásico que nos hizo invertir en el cientos de horas jugándolo, corriendo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img class="aligncenter" src="http://img.photobucket.com/albums/v474/ogalonzo/blog/w3d.jpg" alt="Wolfenstein 3D" width="398" height="461" /></p>
<p><strong>Wolfenstein 3D</strong>, El tatarabuelo de todos los juegos de correr y matar o <em>shooters</em> como les decimos hoy en día, salió para estos días (para ser precisos un 5 de mayo) hace ya 20 años. Que más se puede decir de este clásico que nos hizo invertir en el cientos de horas jugándolo, corriendo mods que cambiaban desde modesta hasta radicalmente el juego, haciendo cosas ridículas como correr sin parar y disparar para ver hasta donde podías llegar o tratar de encontrar todos los secretos. Todavía recuerdo el shock que me produjo jugarlo por primera vez, pues no era parecido a nada que conociera hasta el momento. Pero algo muy importante que hizo Wolfenstein 3D fue ser uno de los pioneros y abanderado del modelo de negocios del shareware; este modelo que ya no es tan importante pero que hace muchos años era de gran importancia permitió que Wolfenstein 3D corriera como la pólvora al poder ser copiada esta versión sin restricciones; bajo el modelo de shareware Wolfenstein 3D incluía un episodio con 10 misiones.</p>
<p>Gracias a lo anterior, para 1993 Wolfenstein 3D había logrado ventas de 100,000 copias, excediendo lo logrado por cualquier compañía en aquel entonces, y por supuesto que fue un gran éxito. El día de hoy Wolfenstein 3D quizás le cause risa a muchos que no lo conozcan, pero su influencia en el mundo de los shooters en primera persona es inmenso. En lo personal, aún lo juego de vez en cuando, es uno de esos juegos que te llegaron en su momento y no los olvidas.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/O8feD69GvTctg_LMdiclf6CUBxw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/O8feD69GvTctg_LMdiclf6CUBxw/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/O8feD69GvTctg_LMdiclf6CUBxw/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/O8feD69GvTctg_LMdiclf6CUBxw/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ogalinski/~4/qY66Q_Hgmu0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Microsoft prepara un XBox con subsidio</title>
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		<comments>http://www.orlandoalonzo.com.mx/juegos/consolas-juegos/microsoft-prepara-un-xbox-con-subsidio/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 02:04:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Ogalinski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Consolas]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[subsidio]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox live]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="center"></p> <p>Vaya, vaya: está circulando un <a title="Visitar sitio" href="http://www.theverge.com/2012/5/2/2993600/99-xbox-360-kinect-subsidized-bundle" target="_blank">rumor</a> de que Microsoft copiará el modelo de negocio de los móviles, es decir, ofrecer la unidad barata y amarrar a los clientes con un contrato de servicio. En el caso del XBox, el paquete costará USD $99 e incluirá una consola de 4GB [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img class="aligncenter" title="Bundle XBox" src="http://img.photobucket.com/albums/v474/ogalonzo/blog/xbox_bundle.jpg" alt="" width="630" height="328" /></p>
<p>Vaya, vaya: está circulando un <a title="Visitar sitio" href="http://www.theverge.com/2012/5/2/2993600/99-xbox-360-kinect-subsidized-bundle" target="_blank">rumor</a> de que <strong>Microsoft</strong> copiará el modelo de negocio de los móviles, es decir, ofrecer la unidad barata y amarrar a los clientes con un contrato de servicio. En el caso del <strong>XBox</strong>, el paquete costará USD $99 e incluirá una consola de 4GB y un Kinect, pero tendrás que aceptar un contrato por dos años que incluye acceso a <strong>Live Gold</strong> por USD $15 al mes; después de sacar cuentas, todo saldrá en unos USD $459, unos USD $40 arriba del precio actual en los States. Por supuesto, como en muchos contratos de equipo con subsidio, hay una penalización por cancelación del contrato, de la cual aún no se sabe nada. Ahora bien, como con cualquier equipo subsidiado me parece una excelente opción si no tienes el dinero completo en el bolsillo, y creo que sería una excelente idea para atraer a muchos más clientes al mundo del XBox. Sin embargo, hay un negrito en el arroz, algo que hace que no termine de cuajar el rumor: si esto es cierto, esto hará que los nuevos clientes se comprometan por dos años con una consola cuyo sucesor sea presentado dentro de ese período&#8230;no sé que tan bueno sea para el negocio de Microsoft el crear molestia entre sus usuarios.</p>
<p>Lo que sí, de ser cierto este rumor, será un parteaguas en la industria de los videojuegos, pues modificará radicalmente el modelo de negocios de las consolas. Este trato estaría disponible sólo en tiendas Microsoft en los Estados Unidos inicialmente, pero de proceder creo que bien podrían llevarlo a otros países.</p>
<p><span style="color: #ff0000;">Actualización 07/05/12: ya está a la venta en Estados Unidos&#8230;¡a ver si nos toca en un futuro cercano!</span></p>
<h2>T&eacute;rminos de b&uacute;squeda entrantes:</h2><ul><li>subsidio de xbox</li><li>subsidio xbox</li></ul>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yp2s8V65ZgsiaT9DB3Prfy6N4B4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yp2s8V65ZgsiaT9DB3Prfy6N4B4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yp2s8V65ZgsiaT9DB3Prfy6N4B4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yp2s8V65ZgsiaT9DB3Prfy6N4B4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ogalinski/~4/nLCCpg5U2OA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>BlackBerry 10, ¿la tabla de salvación de RIM?</title>
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		<comments>http://www.orlandoalonzo.com.mx/moviles-smartphones/blackberry-10-la-tabla-de-salvacion-de-rim/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 04:37:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Ogalinski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Móviles / smartphones]]></category>
		<category><![CDATA[blackberry]]></category>
		<category><![CDATA[blackberry 10]]></category>
		<category><![CDATA[rim]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>RIM (Rearch In Motion) presentó los avances de lo que será BlackBerry 10, la última versión de su software sobre el que corre su plataforma, así como también dió algunas pistas de lo que será el nuevo hardware. Empezando por BlackBerry 10, las noticias giraron alrededor de muy poco: entre lo más importante está el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>RIM</strong> (<strong>Rearch In Motion</strong>) presentó los avances de lo que será <strong>BlackBerry 10</strong>, la última versión de su software sobre el que corre su plataforma, así como también dió algunas pistas de lo que será el nuevo hardware. Empezando por BlackBerry 10, las noticias giraron alrededor de muy poco: entre lo más importante está el que quizás es uno de los diferenciadores más importantes de una BlackBerry, o sea, el teclado. Muchos usuarios de BlackBerry adoran el teclado físico de estas unidades y más aún, su excelente funcionamiento. Empezamos pues con el teclado:</p>
<h2>El nuevo teclado virtual de BlackBerry 10</h2>
<p align="center"><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/JEPYYo0-gfc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Para BlackBerry 10, el <a title="Visitar sitio" href="http://techcrunch.com/2012/05/01/early-look-blackberry-10s-new-take-on-touchscreen-typing/" target="_blank">teclado será virtual</a>, aunque RIM no parece que le guste que lo llamen así, pues para ellos es una evolución en su tecnología de teclado, y que seguirán fieles a su DNA que es hacer de la BlackBerry un dispositivo de comunicaciones y productividad. Pero bueno, regresando al teclado, entre los nuevos trucos que tiene este están la predicción en la entrada, que permite ir mejorando al introducir texto pues aprende de como teclea el usuario, e incluso va más allá aprendiendo como y donde hace los taps en la pantalla el usuario, y todavía más: ajusta como renderiza ciertas letras basado en el patrón de tecleo de un usuario de un usuario en particular, con lo cual el software aprenderá esas palabras que siempre escribes mal, y con esto modificando el render del teclado de modo que sigas usando el mismo movimiento, y la palabra en cuestión aparecerá correctamente.</p>
<h2>La cámara en BlackBerry 10</h2>
<p align="center"><img src="http://img.photobucket.com/albums/v474/ogalonzo/blog/camera-timeshift.jpg" alt="TimeShift en BlackBerry 10" /></p>
<p>Otro componente que recibirá mejoras será la cámara, la cual les permitirá a aquellos que no son muy buenos eligiendo el mejor momento para tomar una foto avanzar o retroceder hasta el momento justo en que en realidad querían tomar su foto. Nada mal, y a fin de cuentas tienen que hacer algo con la cámara, un componente que ha cobrado muchísima importancia en smartphones y dumbphones por igual, llegando hasta a hacer a un lado a cámaras digitales de gama baja, así que creo que RIM está haciendo algo positivo en incluir esta característica, que aunque no me parece para nada dirigida al enterprise, quizás haga el hardware más llamativo para otros usuarios.</p>
<h2>Sobre el manejo de BlackBerry 10</h2>
<p align="center"><img src="http://img.photobucket.com/albums/v474/ogalonzo/blog/blackberry-glance-2.jpg" alt="El llamado 'glance-back' en BlackBerry 10" /></p>
<p>Todo <a title="Visitar sitio" href="http://www.theverge.com/2012/5/1/2991517/blackberry-10-a-closer-look-video" target="_blank">está basado en deslizamientos</a>; deslizando desde la derecha hacia la izquierda te mostrará notificaciones: medio deslizamiento te mostrará tus totales de mensajes no leídos de tus cuentas, y un deslizamiento total te lleva a la aplicación de email y mensajería; una vez dentro de la aplicación, un tap te permite ahondar en el elemento seleccionado hasta llegar a los attachments. El comportamiento de multitareas no fue descrito, en su lugar sólo se dijo que &#8220;todo va a fluir,&#8221; lo que sea que eso signifique; algo que sí se dijo y que puso a pensar a todos fue que las aplicaciones que se ejecuten en segundo plano seguirán corriendo a todo lo que dan, es decir, no estarán &#8220;pausadas&#8221;, lo que nos lleva a pensar en que la batería que usarán deberá ser muy potente para aguantar esto.</p>
<h2>BlackBerry 10 y las aplicaciones</h2>
<p>Nos guste o no, el mundo de smartphones en que vivimos es un mundo de apps. Para garantizar (en cierta forma) que cuando salgan al mercado las unidades con BlackBerry 10 ya exista software, durante la presentación también se dijo que se <a title="Visitar sitio" href="http://www.theregister.co.uk/2012/05/01/rim_blackberry_10_developers/" target="_blank">liberarían herramientas para desarrolladores</a>, pero más interesante aún resulta que RIM declarara que garantizará un mínimo de USD $10,000 anuales a desarrolladores de aplicaciones de calidad, y de no lograrse ese monto RIM pagaría la diferencia. En realidad es más complicado que hacer una aplicación y ya: hay que pasar por un proceso de certificación muy estricto y la app tiene que generar USD $1,000 por si sola. Como sea, podría resultar un buen negocio para algunos desarrolladores.</p>
<p><span id="more-3956"></span></p>
<h2>Reflexiones y opinión</h2>
<p>Por supuesto que los anuncios son pocos y apenas substanciosos, pero ¿será suficiente BlackBerry 10 para salvar a RIM? es una pregunta complicada, que invita a que veamos el panorama completo&#8230;por si solos, los anuncios no son buenos. Si lo ponemos en perspectiva, RIM ha estado trabajando por 3 años en BlackBerry 10, y lo mejor que pudo hacer es mostrar unos cuantos demos de componentes: si, algunos son interesantes, pero vamos&#8230;¿un teclado virtual? ¿una cámara? ¿en serio? y ni siquiera presentaron <a title="Visitar sitio" href="http://www.engadget.com/2012/05/01/blackberry-10-dev-unit-unveiled-4-2-inch-screen-1280-x-7/" target="_blank">hardware ni medianamente completo</a>: el hardware mostrado tenía la etiqueta de versión alfa, y sólo se ofreció a los desarrolladores para que hicieran sus pruebas y empezaran a desarrollar aplicaciones.</p>
<p>Y de lo poco que se anunció también podríamos hablar largo y tendido: honestamente, sólo hablando del teclado, puedo decir que RIM está tomando un riesgo altísimo; por un lado es uno de los factores diferenciadores de una BlackBerry, y va más allá de trucos de software&#8230;llega hasta cosas susceptibles del usuario, como la textura de las teclas, el sonido de las mismas al presionarlas&#8230;y otras tantas consideraciones; y por otro lado, el teclado va ligado (obviamente) a la pantalla touch, un componente que RIM ha implementado de forma atroz en todos sus dispositivos con pantalla táctil. Más vale que sea un excelente teclado, o entonces sí será el fin de RIM para muchos usuarios.</p>
<p>Características como la cámara sólo me causan confusión; RIM tiene que definir que quiere hacer: o gustarle al mundo empresarial, o gustarle al mercado de consumidores. Y digo gustarle a uno o a otro porque dada la situación en la que están difícilmente podrán tener el tiempo o los recursos (pero sobre todo el primero) para hacerle frente a su competencia en el mercado de consumidores.</p>
<p>Las aplicaciones: aquí no hay mucho que decir; sólo tengo que mencionar el hecho de que RIM le esté ofreciendo dinero a sus desarrolladores manda un mensaje equivocado; el hecho de que tengas que <a title="Visitar sitio" href="http://techcrunch.com/2012/05/01/rim-to-developers-well-make-sure-your-app-earns-at-least-10k-in-its-first-year/" target="_blank">ofrecerle dinero a desarrolladores</a> que deberían de estar emocionados por la plataforma ya nos dice mucho de como están las cosas. Como están las cosas el día de hoy en el mercado de los smartphones, si no tienes aplicaciones, no vendes, es así de fácil. Y BlackBerry no tiene el mercado de aplicaciones robusto que necesita para salir avante, así de sencillo. Y peor aún, algunas empresas ni siquiera están interesadas en incursionar en la plataforma, como por ejemplo NetFlix.</p>
<p>Todo esto me lleva a pensar que RIM está en una situación difícil: como lo veo, tiene que agradarle a demasiadas personas, usuarios, críticos, llámale como quieras. Y tres años después, sólo hay demos y vaporware, y con eso no se convence a nadie.</p>
<h2>T&eacute;rminos de b&uacute;squeda entrantes:</h2><ul><li>blackberry 10 la salvacion de rim</li><li>este es el mensaje que les manda rim para que</li></ul>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qG0WO3Xzq0i-kq2cQKMbkXXoeII/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qG0WO3Xzq0i-kq2cQKMbkXXoeII/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qG0WO3Xzq0i-kq2cQKMbkXXoeII/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qG0WO3Xzq0i-kq2cQKMbkXXoeII/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ogalinski/~4/xQwEHRRuN1Q" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sega Toylet: diversión en los urinarios</title>
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		<comments>http://www.orlandoalonzo.com.mx/juegos/sega-toylet-diversion-en-los-urinarios/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 02:29:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Ogalinski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[bizarro]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[toylet]]></category>

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		<description><![CDATA[<p align="center"></p> <p>¡Hay un <a title="Visitar sitio" href="http://mashable.com/2012/04/30/toylet/" target="_blank">nuevo sistema de videojuegos de Sega</a>! aunque claro, quizás no sea lo que estés esperando: se llama Toylet y es básicamente un mashup de un urinario con un videojuego, y claro, un sensor empotrado en el urinario que se encarga de medir el volúmen y la presión [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><object id="flashObj" width="620" height="350" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"><param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&#038;isUI=1" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashVars" value="videoId=1614440820001&#038;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fmashable.com%2F2012%2F04%2F30%2Ftoylet%2F&#038;playerID=1275216913001&#038;playerKey=AQ~~,AAABBzUwv1E~,xP-xFHVUstjFMsS-3Kb8-iZB6sJ0hUm_&#038;domain=embed&#038;dynamicStreaming=true" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9?isVid=1&#038;isUI=1" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=1614440820001&#038;linkBaseURL=http%3A%2F%2Fmashable.com%2F2012%2F04%2F30%2Ftoylet%2F&#038;playerID=1275216913001&#038;playerKey=AQ~~,AAABBzUwv1E~,xP-xFHVUstjFMsS-3Kb8-iZB6sJ0hUm_&#038;domain=embed&#038;dynamicStreaming=true" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="620" height="350" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" swLiveConnect="true" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></object></p>
<p>¡Hay un <a title="Visitar sitio" href="http://mashable.com/2012/04/30/toylet/" target="_blank">nuevo sistema de videojuegos de Sega</a>! aunque claro, quizás no sea lo que estés esperando: se llama <strong>Toylet</strong> y es básicamente un mashup de un urinario con un videojuego, y claro, un sensor empotrado en el urinario que se encarga de medir el volúmen y la presión de tu flujo, y esos valores entonces se usan en un videojuegos, los cuales son de situaciones simples, como por ejemplo de llenar una taza de café. Cabe mencionar que es sólo para urinarios de hombres, y no hay opción para las mujeres&#8230;ok. Y no es nada barato: el sistema tiene precios que inician en unos USD $1,750, y los juegos cuestan cada uno aproximadamente USD $125. Incluso hay un modelo de negocios en estas máquinas, pues se pueden mostrar anuncios entre juegos completados. Uno se pregunta de donde obtienen las ideas estas personas, y bueno, se dice que antes de salir a la venta lo probaron en Tokyo con suficientes resultados positivos. Lástima que no todos somos tan raros como la gente de Tokyo.</p>
<p>Y por otro lado, <strong>Sega</strong>, hasta donde has caído&#8230;y no, esto no es una broma.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/g6a5XwSsJ6OjBL4mtkRBnRuizhY/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/g6a5XwSsJ6OjBL4mtkRBnRuizhY/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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		<title>Comparación de almacenamiento en línea: DropBox, SkyDrive, Google Drive y otros</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 03:09:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Ogalinski</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>En días recientes tanto Microsoft como Google lanzaron sus ofrecimientos de almacenamiento en la nube; Microsoft por su parte lanzó la aplicación de escritorio para su servicio SkyDrive, mientras que Google lanzó Drive, uno de sus servicios más comentados en años recientes pero que por alguna razón retrasó hasta al cansancio mientras otros se echaban [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En días recientes tanto <strong>Microsoft</strong> como <strong>Google</strong> lanzaron sus ofrecimientos de <strong>almacenamiento en la nube</strong>; Microsoft por su parte lanzó la aplicación de escritorio para su servicio <strong>SkyDrive</strong>, mientras que <strong>Google lanzó Drive</strong>, uno de sus servicios más comentados en años recientes pero que por alguna razón retrasó hasta al cansancio mientras otros se echaban a la bolsa al mercado. Pero estos servicios no son los únicos que están disponibles, sino que tienen que combatir con el que por ahora es el gorila de 400 kilos: <strong>DropBox</strong>, que a pesar de no tener el mejor set de características, simple y sencillamente funciona y muy bien&#8230;y aparte de DropBox hay otros servicios con menos exposición mediática que también vale la pena mencionar. A continuación les ofrezco una comparación entre varios servicios similares de almacenamiento en la nube:</p>
<p align="center"><a href="http://img.photobucket.com/albums/v474/ogalonzo/blog/comp_cloud_storage.jpg" rel="lightbox[3944]"><img class="aligncenter" src="http://img.photobucket.com/albums/v474/ogalonzo/blog/comp_cloud_storage_tn.jpg" alt="Comparativa de servicios de almacenamiento de nube" width="470" height="371" /></a></p>
<h2>Notas, reflexiones y tips</h2>
<p>Si, Google Drive no está liberado para todos (al menos no para mi), pero las características ahí están y son comprobables con todos. Según dicen, su mejor punto a favor es la búsqueda integrada en la herramienta, y por supuesto su integración bastante profunda con Google Docs.</p>
<p>Quizás dos tipos de usuario leerán esto; los que necesitan almacenamiento adicional y los que están felices con el almacenamiento gratuito. Para los primeros hay una reflexión bastante útil, y es que todos los servicios tienen un modelo de precios distinto, y hay que ver cuanto se termina pagando a mediano o largo plazo. Afortunadamente este post de gHacks.net analiza como se comportan varios servicios (algunos se incluyen en esta comparativa, algunos no), y de acuerdo con su análisis, el que cuesta menos por 100GB es SkyDrive. Pero a fin de cuentas, si necesitas pagar, analiza bien las opciones que te dan.</p>
<p>Para los que el almacenamiento gratuito es suficiente, sin olvidar la cantidad de este, entonces no hay más, el ganador es&#8230;SkyDrive. Les explico porqué: por alguna razón bizarra, Microsoft decidió quitarle a los usuarios de SkyDrive los 25 GB que tenían y ofrecer cuentas de 7 GB. Sin embargo, puedes entrar directamente por interfaz web, ubicar un enlace que dice &#8220;Gestionar mi espacio&#8221;, y aparecerá un cuadro con 3 o 4 opciones: la primera es actualizar tu cuenta a 25 GB sin costo. Ahora si, 25 GB contra la oferta de los demás servicios, pues como que no hay que pensarle mucho. Necesitarás muchas referencias para llegar a eso con otros servicios.</p>
<p>¿Porqué no está <strong>iCloud</strong>? simple y sencillamente porque creo que es un servicio diferente. Tiene mucho menos control que cualquiera de estos aquí mencionados, así que pensé que era una batalla injusta.</p>
<p>Por último, debo decir que SugarSync es un excelente servicio que es algo así como el Opera de los proveedores de espacio en la nube: tiene todas las características necesarias, funciona y lo hace bien, pero por alguna razón no tiene el mercado que tiene, digamos, DropBox. Sin embargo, dentro de todas estas es una opción sólida. Sólo por la cantidad de plataformas donde corre deberías de echarle un ojo.</p>
<p>Bueno, ahí tienen. Espero les sirva la comparativa, y ahora si para finalizar, sólo me resta agregar que estas comparativas son algo complicadas de hacer; si encuentran un error, les agradeceré me lo hagan llegar en los comentarios o como gusten.</p>
<h2>T&eacute;rminos de b&uacute;squeda entrantes:</h2><ul><li>almacenamiento en la web comparacion</li><li>almacenamiento en linea comparacion</li><li>comparacion almacenamiento en linea</li><li>almacenamiento en linea de google gratuito</li><li>comparacion de almacenamiento en linea</li><li>comparacion de almacenamiento web</li><li>comparativa almacenamiento en linea</li><li>microsoft almacenamiento en linea</li><li>skydrive cuanto cuesta</li></ul>
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<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ozGYJandEqEk6iJ5mLI4oNWtAb0/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ozGYJandEqEk6iJ5mLI4oNWtAb0/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ogalinski/~4/2fcrwMJAVTU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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