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<?xml-stylesheet href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/rss2full.xsl" type="text/xsl" media="screen"?><?xml-stylesheet href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css" type="text/css" media="screen"?><rss xmlns:creativeCommons="http://backend.userland.com/creativeCommonsRssModule" version="2.0"><channel><title>Oitobits</title><link>http://www.oitobits.net</link><description>Oitobits é um blog sobre o universo dos video-games sem se preocupar com os últimos hits do mercado. Nostalgia, notícias, resenhas, cultura e o que mais couber nesse mundo de pixels.</description><language>en</language><generator>http://wordpress.org/?v=2.5.1</generator><creativeCommons:license>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/</creativeCommons:license><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/oitobits" type="application/rss+xml" /><feedburner:emailServiceId xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">359219</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://www.feedburner.com</feedburner:feedburnerHostname><item><title>Team Fortress 2 - Isso que é stick jump!</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/tf2-stick-jump/</link><category>Game Cultura</category><category>fps</category><category>pc</category><category>team fortress 2</category><category>vídeos</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius de Figueiredo Silva</dc:creator><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 21:22:37 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=430</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Você, rapaz sabidão, anda jogando TF2 e já acha que é O cara porque acerta uns <em>stick jumps</em> na hora de subir em alguns telhados né? Assista o vídeo abaixo e se sinta o maior newbie do planeta.</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/3UYNazYFFsc" width="425" height="355" wmode="transparent"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3UYNazYFFsc" /></object></p>
<p>Para quem não entendeu nada, <em>stick jump</em> é uma técnica usada no TF2 em que o personagem da classe Demoman usa os explosivos da sua arma secundária como impulso para pular mais longe.</p>
<p>O que o sujeito do vídeo fez foi: atirar os explosivos no chão, se posicionar perto deles e aciona-los no momento em que pulou. Isso o lançou para o outro lado do mapa sobrevoando o fogo cruzado, ele caiu exatamente em cima dos planos de inteligencia do adversário - roubar esses planos é o objetivo de alguns mapas. Assim que ele pegou os planos fez a mesma coisa para voltar a sua base.</p>
<p>O vídeo é rápido e talvez você não tenha notado mas os explosivos para fazer o <em>stick jump</em> de volta ele atirou ainda no ar. Atirou eles no lugar certo, caiu sobre a inteligencia inimiga E sobre os explosivos, os acionou e pulou de volta para sua base. Tudo isso num piscar de olhos. Para fechar com chave de ouro isso foi em uma partida de campeonato e não em um servidor público cheio de newbies como eu e você.</p>
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<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/oitobits?a=v7ISdu"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/oitobits?i=v7ISdu" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/oitobits/~4/331334549" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Você, rapaz sabidão, anda jogando TF2 e já acha que é O cara porque acerta uns stick jumps na hora de subir em alguns telhados né? Assista o vídeo abaixo e se sinta o maior newbie do planeta.

Para quem não entendeu nada, stick jump é uma técnica usada no TF2 em que o personagem da [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/tf2-stick-jump/feed/</wfw:commentRss><feedburner:awareness xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://api.feedburner.com/awareness/1.0/GetItemData?uri=oitobits&amp;itemurl=http%3A%2F%2Fwww.oitobits.net%2Farquivo%2Ftf2-stick-jump%2F</feedburner:awareness></item><item><title>8bit killer - FPS estilo NES</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/8bit-killer-fps-estilo-nes/</link><category>Indie Games</category><category>PC e Mac</category><category>Retro</category><category>8bit</category><category>fps</category><category>NES</category><category>oldschool</category><category>wolf3d</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius de Figueiredo Silva</dc:creator><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 20:46:20 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=427</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.locomalito.com/juegos_8bit_killer.php">8bit killer</a></strong> é um FPS feito para se parecer com um jogo de NES. Com texturas de 32&#215;32 pixels, paleta com apenas 64 cores e sons simples, <strong>8bit killer</strong> é um verdadeiro achado. O jogo é muito bem acabado, o personagem do jogador tem várias armas, enfrenta inimigos diversos, a música é muito agradável e a jogabilidade é excelente. A sensação é a de estar jogando o pai de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Wolfenstein_3D">Wolfenstein 3D</a>. Digo pai porque apesar de ser pelo menos 15 anos mais novo do que Wolf 3D, 8bit killer foi feito para parecer mais velho e consegue.</p>
<p>Eu comecei a jogar sem muita empolgação mas gostei do que vi. <strong>8bit killer</strong> me tirou de semanas seguidas de <a href="http://www.teamfortress.com/">Team Fortress 2</a>. Achei que não iria joga-lo por mais de 5 minutos mas no final desisti da falta de vagas no servidores de TF2 e fiquei com os alienígenas pixelados desse FPS retro.</p>
<p>São apenas <a href="http://www.locomalito.com/juegos/8bit_killer.zip">15MB de download</a>, acho que vale pelo menos 15 minutos do seu tempo!</p>
<p align="center"><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/8bit_killer_02.gif" alt="" title="8bit_killer" width="256" height="240" /> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/8bit_killer_01.gif" alt="" title="8bit_killer" width="256" height="240" /></p>
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<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/oitobits?a=xjI7Uq"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/oitobits?i=xjI7Uq" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/oitobits/~4/331298040" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>8bit killer é um FPS feito para se parecer com um jogo de NES. Com texturas de 32&amp;#215;32 pixels, paleta com apenas 64 cores e sons simples, 8bit killer é um verdadeiro achado. O jogo é muito bem acabado, o personagem do jogador tem várias armas, enfrenta inimigos diversos, a música é muito agradável e [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/8bit-killer-fps-estilo-nes/feed/</wfw:commentRss><feedburner:awareness xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://api.feedburner.com/awareness/1.0/GetItemData?uri=oitobits&amp;itemurl=http%3A%2F%2Fwww.oitobits.net%2Farquivo%2F8bit-killer-fps-estilo-nes%2F</feedburner:awareness></item><item><title>Super Lego Mario</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/super-lego-mario/</link><category>Game Cultura</category><category>NES</category><category>Retro</category><category>arte</category><category>lego</category><category>oldschool</category><category>stop motion</category><category>super-mario</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius de Figueiredo Silva</dc:creator><pubDate>Fri, 20 Jun 2008 04:00:31 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=426</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Animações em stop-motion sempre me chamam atenção, não tem como assistir a uma e não pensar no tempo, paciência e cuidados investidos. Através do <a href="http://www.re-retro.com/2008/05/31/more-mario-videos-2-super-lego-mario/">Re:Retro</a> encontrei três delas que recriam fases de Super Mario Bros. para NES com peças de Lego.</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/hmWWfnKVbYY" width="425" height="355" wmode="transparent"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hmWWfnKVbYY" /></object></p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/FJ2UzCZiKgU" width="425" height="355" wmode="transparent"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FJ2UzCZiKgU" /></object></p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/5sETghLN5Vs" width="425" height="355" wmode="transparent"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5sETghLN5Vs" /></object></p>
<p>Essas não chegam ao nível absurdo daquela <a href="http://www.oitobits.net/arquivo/animacao-de-super-mario-em-stop-motion/">recriação da primeira fase de Super Mario Bros. 3</a> feito pelo site <a href="http://www.bitflicks.com/">BitFlicks</a> mas ainda sim são muito boas.</p>
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<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/oitobits?a=bnbdB8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/oitobits?i=bnbdB8" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/oitobits/~4/316075094" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Animações em stop-motion sempre me chamam atenção, não tem como assistir a uma e não pensar no tempo, paciência e cuidados investidos. Através do Re:Retro encontrei três delas que recriam fases de Super Mario Bros. para NES com peças de Lego.



Essas não chegam ao nível absurdo daquela recriação da primeira fase de Super Mario Bros. [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/super-lego-mario/feed/</wfw:commentRss><feedburner:awareness xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://api.feedburner.com/awareness/1.0/GetItemData?uri=oitobits&amp;itemurl=http%3A%2F%2Fwww.oitobits.net%2Farquivo%2Fsuper-lego-mario%2F</feedburner:awareness></item><item><title>Open Mic Hero</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/open-mic-hero/</link><category>PC e Mac</category><category>guitar hero</category><category>hacks</category><category>música</category><category>pc</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius de Figueiredo Silva</dc:creator><pubDate>Thu, 19 Jun 2008 21:45:02 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=425</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><strong>Open Mic Hero</strong> é o nome de um software que permite usar os controles de Guitar Hero para tocar sons diferentes no computador. O programa é desenvolvido por <a href="http://www.wanderingpandacomics.com/blog/">Alexander Shen</a> e ainda esta em fase inicial, a versão disponível para <a href="http://www.wanderingpandacomics.com/games/openmichero/openmichero_002a.zip">download</a> é a v002a. Open Mic Hero vem com dois kits de som (violão e bateria) e é aberto para que os usuários criem seus próprios kits. O vídeo a seguir é a demonstração do software pelo próprio autor.</p>
<p><object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="300" data="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1160829&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color="><param name="quality" value="best" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="scale" value="showAll" /><param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1160829&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=" /></object></p>
<p>Se você adorou o gostinho de tocar música em Guitar Hero e Rock Band, quer ir além das músicas do jogo mas tem problemas com instrumentos reais, acho que Open Mic Hero pode ser a sua salvação!</p>
<p>[via <a href="http://tigsource.com/articles/2008/06/19/open-mic-hero-v0-002a">TIG Source</a>]</p>
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<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/oitobits?a=ejfdtG"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/oitobits?i=ejfdtG" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/oitobits/~4/315888363" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Open Mic Hero é o nome de um software que permite usar os controles de Guitar Hero para tocar sons diferentes no computador. O programa é desenvolvido por Alexander Shen e ainda esta em fase inicial, a versão disponível para download é a v002a. Open Mic Hero vem com dois kits de som (violão e [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/open-mic-hero/feed/</wfw:commentRss><feedburner:awareness xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://api.feedburner.com/awareness/1.0/GetItemData?uri=oitobits&amp;itemurl=http%3A%2F%2Fwww.oitobits.net%2Farquivo%2Fopen-mic-hero%2F</feedburner:awareness></item><item><title>Duke 3D, Super Mario World e consoles que nunca existiram</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/duke-3d-super-mario-world-e-consoles-que-nunca-existiram/</link><category>Game Cultura</category><category>PC e Mac</category><category>Retro</category><category>SNES</category><category>analises</category><category>blogosfera</category><category>blogs</category><category>duke nukem</category><category>duke3d</category><category>links</category><category>oldschool</category><category>pc</category><category>super-mario</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius de Figueiredo Silva</dc:creator><pubDate>Wed, 11 Jun 2008 20:32:38 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=422</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Quando eu comecei o Oitobits não existiam muitos blogs de games em português, talvez minha memória não seja muito boa mas não consigo lembrar ninguém além do <a href="http://www.gamereporter.org">GameReporter</a>, que alias foi a minha fonte de inspiração. Felizmente hoje a &#8216;blogosfera gamer&#8217; é completamente diferente e existem ótimos blogs sobre o assunto. Como ando um pouco atarefado não tenho como acompanhar muitos e provavelmente eu desconheça dezenas deles mas sempre que posso visito os que mais gosto e leio coisas bem bacanas. Passei por aqui hoje só para recomendar 3 artigos que li durante essa semana.</p>
<p>Primeiro o <a href="http://www.retrobits.com.br/">Retrobits</a> com uma bela análise sobre um dos meus jogos preferidos: <a href="http://www.retrobits.com.br/site/analises/dukenukem3d">Duke Nukem 3D</a>! Gastei muitas horas da minha vida e muitos ciclos de processamento do meu 486 com Duke 3D. Inclusive foi com ele a minha primeira experiência com multiplayers rodando numa velha rede <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Lantastic">Lantastic</a> e <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Cabo_coaxial">cabos coaxiais</a>. Era fantástico, ao menos para mim.</p>
<p align="center"><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/duke3d_thumb.jpg" alt="Duke Nukem 3D" title="Duke Nukem 3D" width="320" height="240" /></p>
<p>A segunda recomendação é mais uma análise, também de um jogo antigo e um dos melhores já feitos: <a href="http://continue.com.br/09/06/2008/retroatividade-02-super-mario-world-mario-chega-ao-universo-dos-16-bits">Super Mario World</a>. O artigo publicado pelo <a href="http://continue.com.br/">Continue</a> é belíssimo. Parabéns André Breder pelo texto e Fabio Bracht pelo comando do blog!</p>
<p>Por último o pessoal do <a href="http://www.nowloading.com.br/">Now Loading</a> conta a <a href="http://www.nowloading.com.br/7-consoles-q-nunca-existiram">história de 7 consoles que prometeram mas nunca foram lançados comercialmente</a>. Bem legal para quem curte conhecer detalhes sobre a história dos consoles.</p>
<p>Falando em blogosfera gamer, me recomendem blogs porque pelo visto ando bem desatualizado.</p>
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<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/oitobits?a=niY18V"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/oitobits?i=niY18V" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/oitobits/~4/310062229" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Quando eu comecei o Oitobits não existiam muitos blogs de games em português, talvez minha memória não seja muito boa mas não consigo lembrar ninguém além do GameReporter, que alias foi a minha fonte de inspiração. Felizmente hoje a &amp;#8216;blogosfera gamer&amp;#8217; é completamente diferente e existem ótimos blogs sobre o assunto. Como ando um pouco [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/duke-3d-super-mario-world-e-consoles-que-nunca-existiram/feed/</wfw:commentRss><feedburner:awareness xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://api.feedburner.com/awareness/1.0/GetItemData?uri=oitobits&amp;itemurl=http%3A%2F%2Fwww.oitobits.net%2Farquivo%2Fduke-3d-super-mario-world-e-consoles-que-nunca-existiram%2F</feedburner:awareness></item><item><title>FireNES - Nintendinho no seu Firefox</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/firenes-nintendinho-no-seu-firefox/</link><category>Emuladores</category><category>NES</category><category>Retro</category><category>emulador</category><category>firefox</category><category>linux</category><category>mac</category><category>oldschool</category><category>windows</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius de Figueiredo Silva</dc:creator><pubDate>Sun, 08 Jun 2008 01:05:20 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=420</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><a href="http://www.firenes.com.ar/">FireNES</a> é um add-on que permite jogar mais de 2000 jogos de NES direto do Firefox sem a necessidade de baixar ROMs ou instalar emuladores. Ele é compatível Firefox versão 1.5 para cima e precisa do plugin Java. Infelizmente o FireNES ainda não roda com a versão beta 3 do Firefox <del>e por isso não pude testar</del>. Testado e aprovado com o Firefox 2 em Windows!</p>
<p>Como NES nunca é demais acho que vale a pena experimentar. Se você ainda usa o Internet Explorer (deveria ter vergonha) agora tem motivos de sobra para trocar de browser.</p>
<p><a href='http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/firenes.png'><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/firenes.png" alt="FireNES - NES no seu Firefox" title="firenes" width="494" height="329" class="alignnone size-full wp-image-421" /></a></p>
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<p>Recentemente também foi revelado o novo boss que aparecerá no jogo. Trata-se de Seth, CEO da divisão de armas da Shadowloo que teve o corpo modificado. Parece páreo duro, porém para mim &#8220;harder is better&#8221;! O personagem me lembrou muito Urien de Street Fighter 3 que eu também achava bem legal.</p>
<p>Acho que não aguardo tão ancioso o lançamento de um jogo de desde Final Fantasy VIII.</p>
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Recentemente também foi revelado o novo boss que aparecerá no jogo. [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/street-fighter-iv-nos-consoles-e-novo-chefe-revelado/feed/</wfw:commentRss><feedburner:awareness xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://api.feedburner.com/awareness/1.0/GetItemData?uri=oitobits&amp;itemurl=http%3A%2F%2Fwww.oitobits.net%2Farquivo%2Fstreet-fighter-iv-nos-consoles-e-novo-chefe-revelado%2F</feedburner:awareness></item><item><title>Top 7 melhores jogos do Mega Drive</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/top-7-melhores-jogos-do-mega-drive/</link><category>Análises e Reviews</category><category>Mega Drive</category><category>Retro</category><category>analises</category><category>blog</category><category>links</category><category>meme</category><category>reviews</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius de Figueiredo Silva</dc:creator><pubDate>Wed, 28 May 2008 19:22:28 -0500</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=415</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><em>O Oitobits foi convidado a participar de um meme pelo pessoal do <a href="http://www.retrobits.com.br">Retrobits</a>. Cada um dos blogs convidados escolhia um jogo que considera entre os melhores do Mega Drive e faz uma breve descrição dele. A lista com o resultado final é divulgada em todos os blogs participantes com objetivo de divulgar o conteúdo e os blogs. A colaboração do Oitobits foi o texto do Lucas sobre o jogo Ristar. Abaixo a matéria final completa.</em></p>
<p><span id="more-415"></span><strong>The Revenge of Shinobi</strong><br />
<img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/shinobi_00.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/shinobi_01.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/shinobi_02.jpg"/><br />
Por: Alex Souza<br />
Blog: <a href="http://www.tvretro.net/">Game Retrô</a></p>
<p>The Revenge of Shinobi sempre vai ser o número 1, e não é somente do Mega Drive. É um dos jogos mais perfeitos que já se fez, e acho que o único do qual não tenho nada a reclamar.</p>
<p>Joe Musashi é o protagonista. Começou muito cedo, ainda criança, a estudar o Ninjutsu, preparando-se física, mental e espiritualmente. Graças a sua perseverança e dedicação conseguiu se tornar um shinobi, dominando as técnicas necessárias para enfrentar uma luta tanto armado quanto desarmado, espionagem e camuflagem e conquistando serenidade de espírito e sabedoria em todos as suas ações.</p>
<p>Neo Zeed, um sujeito ambicioso e de mal coração, com pretensões de dominar o mundo, na escolha de suas primeiras ações para tal, resolveu assassinar o grande mestre do clã de Oboro e sequestrar a jovem Naoko. Joe Musashi se revolta e parte com a missão de resgatar Naoko e vingar a morte de seu mestre.</p>
<p>No jogo, você poderá atirar shurikens, usar espadas, chutar e dar saltos duplos. E também 4 poderes ninjas estão disponíveis: ikazuchi (escudo), kariu (destruição), fushin (velocidade) e mijin (suicídio).</p>
<p>Tudo isso, somado aos movimentos, trilha sonora, gráficos - como plantações de bambu e templos antigos, ao fundo - e fidelidade à temática proposta inicialmente faz de The Revenge of Shinobi um dos melhores jogos do Mega Drive.</p>
<p><strong>Phantasy Star - The End Of The Millennium</strong><br />
<img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/phantasy_00.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/phantasy_01.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/phantasy_02.jpg"/><br />
Por: André Breder<br />
Blog: <a href="http://www.retrobits.com.br/">Retrobits</a></p>
<p>Phantasy Star - The End Of The Millennium (que ficou popularmente conhecido como Phantasy Star IV) lançado em 1993 no Japão e no ano seguinte nos Estados Unidos, é sem dúvida o melhor episódio da série de RPG mais famosa da Sega. Este jogo trouxe tudo o que deu certo nos jogos anteriores e ainda conseguiu ir mais longe, trazendo boas novidades para os fanáticos pela série Phantasy Star se divertirem como nunca puderam antes!</p>
<p>Uma grande e grata novidade trazida para série Phantasy Star neste quarto episódio, é que nele existe uma maior interação entre os personagens, que podem conversar a qualquer momento sobre os próximos objetivos da aventura! E existem muitas cenas de diálogos durante todo o jogo, que servem, além de contar de forma primorosa todo o decorrer da estória de PS IV, para demonstrar para os jogadores como são as personalidades de cada personagem. Outra novidade que os fãs da série notaram, e aprovaram, é que agora é possível entrar em batalhas contra monstros quando você está com seus personagens dentro de um veículo. Nada melhor do que ficar protegido dentro do lendário Land Rover e disparar alguns raios laser nos monstros que teimam em ficar no seu caminho.</p>
<p>E as naves espaciais, lógico, também se fazem presentes em mais este espisódio da saga! A jogabilidade de PS IV manteve muito dos jogos anteriores da série, mas trouxe algumas novidades que só tornam o game ainda mais agradável de se jogar. Existem agora comandos programados, chamados macros, que servem especialmente para ativar mais facilmente os ataques combinados, que são quando dois personagens unem seus poderes mágicos ou técnicas especiais, criando assim um ataque ainda mais poderoso do que eles possuem individualmente, causando estragos consideráveis nos inimigos.</p>
<p>Com gráficos excelentes, trilha sonora empolgante, efeitos sonoros clássicos e proporcionando muitas horas de diversão, PS IV é para mim o melhor jogo lançado para o Mega Drive.</p>
<p><strong>Contra Hard Corps</strong><br />
<img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/contra_00.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/contra_01.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/contra_02.jpg"/><br />
Por: Arildo<br />
Blog: <a href="http://www.ultracombos.com.br/">Ultra Combos</a></p>
<p>Em um ambiente futurista,lembrando Exterminador do Futuro ou HQ SCI-FI,você pode escolher entre 4 agentes,tem até mulher na parada,são eles: Ray,Sheena,Fang e Browny.<br />
Tudo gira num rítmo alucinante,com uma jogabilidade bem dinâmica como nos jogos de fliperama do gênero,da pra sair atirando que nem Rambo: Pegar carona,perseguir sobre um super veículo,”fazer tricô” e até objetos do cenário são destruídos; além de um enredo introduzido por diálogos entre entre as fases,com reviravoltas na trama.</p>
<p>Os personagens são pequenos,mas a forma como as animações reagem à destruição em massa,impressiona e só dá apetite.Gráficos excepcionais!<br />
Você pode escolher armas de vários “sabores” diferentes(Laser,Tiro Múltiplo,etc),que você vai adquirindo no decorrer do jogo,e ainda conta com movimentos especiais como arrastar.</p>
<p>O final varia de acordo com o caminho e há também fases secretas e 3D,para satisfazer os jogadores mais exigentes e para estender suas horas de diversão.</p>
<p>Os efeitos sonoros soam bem e a trilha sonora é agitada e empolgante.<br />
Seu resultado é tão bom que pode agradar até quem não é chegado ao estilo Shooter.</p>
<p><strong>Sonic 2</strong><br />
<img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/sonic_00.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/sonic_01.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/sonic_02.jpg"/><br />
Por: Filipe Vasconcelos<br />
Blog: <a href="http://misterape.pop.com.br/">MisterApe</a></p>
<p>Quem nunca passou boas horas se divertindo com o ouriço azul mais<br />
veloz do mundo dos games? Na minha sincera opinião, Sonic: The<br />
Hedgehogh 2 não é apenas o melhor já feito da série, como também o<br />
melhor já feito para o Mega Drive.</p>
<p>O Dr. Eggman esta de volta e pretende roubar as Esmeraldas do Caos<br />
para dominar o mundo. Felizmente Sonic esta de volta para impedir<br />
Eggman de concretizar seus planos, e dessa vez, Sonic não vai encarar<br />
essa sozinho. Junto com Sonic esta a raposinha, Tails, juntos eles vão<br />
atravessar por 10 estágios com muitos perigos, robôs, moedas e o<br />
malvado Eggman tentando impedi-los de recuperar as esmeraldas do Caos.</p>
<p>Acho que não há defeitos para por neste game. Seus gráficos são até<br />
hoje os mais impressionantes já vistos nos 16 bits da Sega. Sonic se<br />
aventura em florestas, laboratórios, montanhas nevadas, cavernas,<br />
plataformas de petróleos e até mesmo o espaço sideral. A trilha sonora<br />
também ficou marcada como a melhor da série até hoje.</p>
<p>Se você é fã de Sonic e nunca jogou Sonic: The Hedgehogh 2 então não<br />
pode se considerar um fã do ouriço azul sem ter jogado a sua mais<br />
memorável e viciante aventura.</p>
<p><strong>Ristar</strong><br />
<img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/ristar_00.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/ristar_01.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/ristar_02.jpg"/><br />
Por: Lucas Oliva<br />
Blog: <a href="http://www.oitobits.net/">Oitobits</a></p>
<p>Porcos-espinhos azuis, encanadores bigodudos, filhotes de dragões e minhocas em trajes espaciais, realmente o universo dos jogos eletrônicos possui protagonistas peculiares. Um deles me chamou a atenção na prateleira de uma locadora a muitos anos atrás, era pequena estrela com braços, pernas e cara de malandrona. Apenas isso seria suficiente mas o &#8220;é mais legal que Sonic&#8221; disparado pelo dono da locadora colaborou na decisão.</p>
<p>Ao chegar em casa descobri que a surpresa era mais do que agradável. O pequeno RISTAR defendia os planetas do sistema Valdi dos assombros do vilão Greedy através de cenários coloridos e fases muito bem planejadas. O charme do jogo estava em sua jogabilidade, o nosso pequeno astro (literamente hehe) pode dar apenas pulos fracos e baixos mas é capaz de arremessar seus braços em direção a objetos e inimigos para agarra-los, arremessa-los, puxa-los e até mesmo se balançar. Os chefes de fase são sempre alienígenas esquisitos (existe algum que não seja?) e derrota-los é um processo muitas vezes engenhoso. As fases lembram muito os estágios de Sonic, há uma incrível semelhança até nas telas de entrada.</p>
<p>Ristar é realmente um jogo peculiar, que me garantiu horas e horas a fio de diversão. Este é certamente, ao lado de QuackShot, um dos meus jogos favoritos de Mega Drive. Aos saudosistas, experimentem a password SUPERB para ter acesso ao modo VERY HARD e veja se você é uma estrelinha machona mesmo! :] - Jogo disponível no Wii Virtual Console</p>
<p><strong>Strider</strong><br />
<img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/strider_00.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/strider_01.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/strider_02.jpg"/><br />
Por: Mcs<br />
Blog: <a href="http://passagemsecreta.wordpress.com/">Passagem Secreta</a></p>
<p>Strider (CAPCOM) ganhou quase todos os prêmios de jogo do ano em 1990, quando foi lançado, e é fácil entender o porquê: gráficos e sons dignos de um cart de 8 mega, ação furiosa com uma dificuldade sempre lembrada em fóruns de games quando o assunto é &#8220;o jogo mais difícil&#8221;, uma jogabilidade que beira a perfeição, entre outros.</p>
<p>Hiryu é uma espécie de &#8220;ninja high-tech&#8221;, o mais habilidoso membro de uma organização anti-terrorista com treinamento extremo. Ele deve sozinho deter uma invasão alienígena no planeta Terra, e conta com uma poderosa espada de plasma e a ajuda de sofisticados robôs que o auxiliam nesta tarefa.</p>
<p>O clima do jogo é uma obra-prima, misturando elementos futuristas, num ambiente high-tech e em cenários da União Soviética como Sibéria e uma típica cidade russa. O jogo é muito curto (talvez seu principal defeito), mas tudo nele é intenso. São 5 fases, com vários trechos distintos, sendo que em cada um deles há um tempo curto (1 minuto e pouco em média), uma música diferente para cada trecho (e não uma única música para a fase toda), sub-chefes no meio delas e inimigos ininterruptos. O desenho das fases (adoro a 2ª fase), inimigos e itens é muito bem feito, a dinâmica do jogo é excelente, há várias vozes sintetizadas, e a velocidade com que tudo isso flui é perfeita.</p>
<p>Este jogo marcou muito a minha infância; não poderia ter escolhido outro game. Além de ter um personagem dos mais cultuados pelos gamers até hoje, é o exemplo perfeito de como deve ser um jogo de ação.</p>
<p><strong>Street of Rage 2</strong><br />
<img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/sor_00.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/sor_01.jpg"/> <img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/sor_02.jpg"/><br />
Por: Mestrechronos<br />
Blog: <a href="http://www.thefouron.com/">The Four on</a></p>
<p>Street of rage 2 foi um diferencial dentro do estilo na época. Mais que gráficos lindos, chefes carismáticos e um monte de Garcias para brincarmos de boliche, a jogabilidade era afinada para a bordoada, não deixando um jogador sequer sem opções de &#8220;O que fazer com esse inimigo lazarento !!&#8221;</p>
<p>Tantas opções para macetar&#8230;dois toque pra frente + B, A, para frente + A, arremeso pela frete, por trás (ui), Pilão, ataque rosca de mini-mano, Hadouken cover, bicudo duplo na boca, tubos e conexões tigres nas costas&#8230;misericórdia !!</p>
<p>Jogar esse game em um nível de dificuldade elevado com um amigo é pedir para entrar em êxtase (com o jogo, não se empolgue com o coleguinha), aumente o som então que a gritaria será garantida :D</p>
<p>E tudo isso climatizado com uma trilha sonora que até hoje faz neguim arrepiar (eu incluso).</p>
<p>Por isso, sem pensar duas vezes, que escolhi o Street of rage 2 como o melhor game do Mega Drive, e escolheria de novo, se fazer isso tivesse algum sentido :P</p>
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<ul>
<li><strong><a href="http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=0&#038;cId=3165201">101 Free Games 2008</a></strong> - o portal 1UP lançou (faz tempo, é verdade) a versão 2008 da sua tradicional lista de games gratuitos. Como sempre vale a pena parar e uma olhada no conteúdo para descobrir novos bons jogos.</li>
<li><strong><a href="http://www.slickentertainment.com/?page_id=14">N+ development diary</a></strong> - A Slick Entertainment publicou slides da palestra onde mostra como foi o caminho que eles percorreram para levar seu jogo até a <acronym title="Xbox Live Arcade">XBLA</acronym>. A Slick é produtora de <a href="http://www.slickentertainment.com/?page_id=3">N+</a>, inicialmente publicado gratuitamente em Flash.
</li>
<li><strong><a href="http://www.pyweek.org/6/">PyWeek 6 em março</a></strong> - PyWeek é uma competição de desenvolvimento de jogos em Python. Os inscritos tem uma semana para criarem seu jogo do zero usando essa linguagem de programação. Se você se empolgou com os slides da Slick porque não se inscrever na PyWeek? Uma das dicas deles é &#8216;crie protótipos em linguagens fáceis e rápidas&#8217;.</li>
</ul>
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101 Free Games 2008 - o portal 1UP lançou (faz tempo, é verdade) a versão 2008 da sua tradicional lista de games gratuitos. Como sempre vale a pena parar e uma olhada no conteúdo para descobrir novos bons jogos.
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