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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:creativeCommons="http://backend.userland.com/creativeCommonsRssModule" version="2.0"><channel><title>Oitobits</title><link>http://www.oitobits.net</link><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/oitobits" /><description>Oitobits é um blog sobre o universo dos video-games sem se preocupar com os últimos hits do mercado. Nostalgia, notícias, resenhas, cultura e o que mais couber nesse mundo de pixels.</description><language>en</language><lastBuildDate>Sat, 20 Feb 2010 03:57:06 PST</lastBuildDate><generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator><sy:updatePeriod xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">1</sy:updateFrequency><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/oitobits" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="oitobits" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><creativeCommons:license>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/</creativeCommons:license><feedburner:emailServiceId xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">oitobits</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item><title>8 Bit Game People no Rio de Janeiro!</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/8-bit-game-people-no-rio-de-janeiro/</link><category>Cultura Gamer</category><category>chiptune</category><category>eventos</category><category>música</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius Figueiredo</dc:creator><pubDate>Sat, 21 Nov 2009 07:19:35 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=655</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Acabei de descobrir através do site <a href="http://www.gagagames.com.br/?p=8137">Gagá Games</a> que o Rio de Janeiro vai se presenteado com um belíssimo e gratuito evento para os fãs de chiptune. O <a href="http://www.file.org.br/">FILE</a> (Festival Internacional de Linguagem Eletrônica) vai apresentar o evento 8 Bit Game People com grandes nomes do chiptune fazendo apresentações ao vivo e melhor, de graça!</p>
<p><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/FILE_8_bit_game_people.png" alt="FILE 8 Bit Game People" /></p>
<p>Os artistas convidados são:</p>
<ul>
<li><a href="http://bit.shifter.net/audio.php">Bit Shifter</a> (EUA)</li>
<li><a href="http://www.bubblyfish.com/">Bubblyfish</a> (EUA)</li>
<li><a href="http://www.covox.net/">Covox</a> (Suécia)</li>
<li><a href="http://www.myspace.com/henryhomesweet">Henry Homesweet</a> (Inglaterra)</li>
<li><a href="http://audiovideo.sevcom.com/frameset1.html">Vj noteNdo</a> (EUA)</li>
<li><a href="http://www.myspace.com/pulselooper">Pulselooper</a> (Brasil) </li>
<li><a href="http://randomizer.se/">RANDOM</a> (Suécia) </li>
<li><a href="http://www.myspace.com/sabrepulse">Sabrepulse</a> (Inglaterra)</li>
</ul>
<p>O show acontece na próxima segunda feira, dia 23/11 a partir das 19:00 no Museu de Arte Moderna (Av. Infante Dom Henrique, 85 &#8211; Parque do Flamengo &#8211; Rio de Janeiro/RJ). A entrada é franca, basta imprimir e apresentar o <a href="http://www.hipersonica.org/FILE_Hipersonica_Convite.jpg">convite para o evento</a>.</p>
<p>Eu estarei por lá!</p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/oitobits/~4/ZyjSBb5yoYA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Acabei de descobrir através do site Gagá Games que o Rio de Janeiro vai se presenteado com um belíssimo e gratuito evento para os fãs de chiptune. O FILE (Festival Internacional de Linguagem Eletrônica) vai apresentar o evento 8 Bit Game People com grandes nomes do chiptune fazendo apresentações ao vivo e melhor, de graça!

Os [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/8-bit-game-people-no-rio-de-janeiro/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments></item><item><title>Nintendo é a melhor empresa do mundo</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/nintendo-e-a-melhor-empresa-do-mundo/</link><category>Mercado</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius Figueiredo</dc:creator><pubDate>Wed, 07 Oct 2009 06:21:51 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=648</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>A Big N é a melhor empresa do mundo, e não sou eu com meu coração (apesar de adormecido ainda) nintendista quem ouso afirmar. Quem diz isso é a revista Bussines Week que divulgou a lista com <a href="http://bwnt.businessweek.com/interactive_reports/global_champs_2009/index.asp?chan=top+news_special+report+--+health+care+reform_special+report+-+world%27s+best+companies+2009+">as 40 melhores empresas do mundo</a>.  A pesquisa realizada pela consultoria A.T. Kearney examinou mais de 2500 empresas de capital aberto e que tiveram vendas de pelo menos 10 bilhões de dólares em 2008. As empresas são rankeadas não apenas pela sua receita, conceitos mais subjetivos como capacidade de inovação, visão do futuro e filosofia de liderança são levados em consideração.</p>
<p>A Nintendo é a única empresa do mercado de games que faz parte da lista, dominada por empresas de petróleo, mineração e telecomunicações. Nada mal para uma empresa que desenvolve o que para muitas mentes ignorantes ainda é brinquedo de criança né? É bom ver que esse universo dos games é cada vez mais aceito e entendido pela sociedade. Quem poderia imaginar que os games um dia seriam algo tão grande como são hoje?</p>
<p>[Via <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25538">GamaSutra</a> e <a href="http://www.businessweek.com/globalbiz/content/sep2009/gb20090930_066258.htm">BussinesWeek</a>]</p>
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<ul>
<li>Mega Man 1 ao 8</li>
<li>Mega Man 9 – Oscar</li>
<li>Mega Man 64 (Legends)</li>
<li>Mega Man Legends 2</li>
<li>Mega Man and Bass</li>
<li>Mega Man X ao X8</li>
<li>Mega Man X Command Mission</li>
<li>Mega Man Network Transmission</li>
<li>Mega Man Battle Network 3 Blue</li>
<li>Mega Man Zero 1 ao 4</li>
</ul>
<p><object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="510" height="408" id="utv743653"><param name="flashvars" value="autoplay=false&amp;brand=embed"/><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="allowscriptaccess" value="always"/><param name="movie" value="http://www.ustream.tv/flash/live/1/226402"/><embed flashvars="autoplay=false&amp;brand=embed" width="400" height="320" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" id="utv743653" name="utv_n_490566" src="http://www.ustream.tv/flash/live/1/226402" type="application/x-shockwave-flash" /></object><a href="http://www.ustream.tv/" style="padding: 2px 0px 4px; width: 400px; background: #ffffff; display: block; color: #000000; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline; text-align: center;" target="_blank">Live Streaming by Ustream.TV</a></p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/oitobits/~4/6NhvJumQtVo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>O grupo de jogadores do TheSpeedGamers, especialistas em speed-runs, estão nesse exato momento fazendo uma maratona de Mega Man. Eles pretendem transmitir ao vivo uma jogatina de 72 horas com diversos jogos da série da Capcom. Abaixo a lista de game que eles pretendem detonar, segundo eles sem hacks, e logo depois o live stream [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/maratona-mega-man-pelo-pessoal-do-thespeedgamers/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">5</slash:comments></item><item><title>No Brasil Mario e Luigi não tem moleza</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/no-brasil-mario-e-luigi-nao-tem-moleza/</link><category>Cotidiano</category><category>Cultura Gamer</category><category>humor</category><category>mario</category><category>super-mario</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius Figueiredo</dc:creator><pubDate>Sun, 09 Aug 2009 18:38:24 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=639</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>É por aqui eles tem que trabalhar mesmo, nada de serem encanadores apenas no papel mas viverem a vida atrás de princesas raptadas. Aqui eles tem que trabalhar mesmo:</p>
<p><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/mario_luigi_artlimp.jpg" alt="Mario e Luigi  encanadores" /></p>
<p>A foto é horrível porque foi tirada do meu mediocre telefone celular e também porque eu estava no ônibus, mas não é difícil notar que ali estão Mario e Luigi prontos para desentupirem algum encanamento do Rio de Janeiro.</p>
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A foto é horrível porque foi tirada do meu mediocre telefone celular e também porque eu estava no ônibus, mas não é difícil notar que ali estão [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/no-brasil-mario-e-luigi-nao-tem-moleza/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">2</slash:comments></item><item><title>Minha conta na Live</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/minha-conta-na-live/</link><category>Oitobits</category><category>Xbox 360</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius Figueiredo</dc:creator><pubDate>Sun, 12 Jul 2009 15:02:12 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=636</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Faz um tempo comprei um Xbox 360 e recentemente fiz assinatura de 12 meses na Live. Quem quiser avançar através de hordas de Locusts em Gears of War 2 ou bater uma bola (também conhecido como me vencer, porque sou ruim demais) no Fifa 09 é só me adicionar. Minha gamertag é <strong>viniciusfs</strong>, que é como você pode me encontrar na maioria dos serviços web que existem por ai.</p>
<p><img src="http://card.mygamercard.net/nxe/viniciusfs.png" alt="Xbox Live Gamercard" /></p>
<p>Como minha identidade é secreta eu fiz um avatar no melhor estilo Jules Winnfield para me representar.</p>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?a=nHNYqRomFnA:vXlnv5kQfVY:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?a=nHNYqRomFnA:vXlnv5kQfVY:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?a=nHNYqRomFnA:vXlnv5kQfVY:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?a=nHNYqRomFnA:vXlnv5kQfVY:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?i=nHNYqRomFnA:vXlnv5kQfVY:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a>
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<p>A Ubisoft esta preparando um remake do jogo de arcade <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Teenage_Mutant_Ninja_Turtles:_Turtles_in_Time">Turtles in Time</a>. A nova versão terá suporte a quatro jogadores online e local, gráficos em 3D e manterá o estilo beat&#8217;em up clássico que fez sucesso no passado.</p>
<p>Turtles in Time não é o meu favorito, eu prefiro a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Teenage_Mutant_Ninja_Turtles_(arcade_game)">primeira aventura dos Turtles</a> no arcade mas sem sombra de dúvidas o remake é válido. Eu gostaria que os gráficos fossem 2D com sprites de alta resolução, como isso é caro e complexo de ser feito as empresas apelam para o 3D que é mais fácil e pode trazer resultados satisfatórios.</p>
<p>Já faz algum tempo que o <a href="http://www.destructoid.com/pizza-power-more-tmnt-turtles-in-time-re-shelled-footage-138493.phtml">Destructoid publicou um vídeo comparativo</a> entre a versão original e o remake (achei o vídeo porque o Rodrigo Ghedin do <a href="http://www.campominado.com.br/">Campo Minado</a> compartilhou no Google Reader, valeu Rodrigo!). O que vocês acham? Eu já vou separar alguns Microsoft Points para o lançamento.</p>
<p><object id="flashObj" width="486" height="412" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,47,0"><param name="movie" value="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/22881388001?isVid=1&#038;publisherID=22717159001" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><param name="flashVars" value="videoId=28387266001&#038;playerID=22881388001&#038;domain=embed&#038;" /><param name="base" value="http://admin.brightcove.com" /><param name="seamlesstabbing" value="false" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="swLiveConnect" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://c.brightcove.com/services/viewer/federated_f9/22881388001?isVid=1&#038;publisherID=22717159001" bgcolor="#FFFFFF" flashVars="videoId=28387266001&#038;playerID=22881388001&#038;domain=embed&#038;" base="http://admin.brightcove.com" name="flashObj" width="486" height="412" seamlesstabbing="false" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" swLiveConnect="true" allowScriptAccess="always" pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash"></embed></object></p>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?a=ad9JW6mYo3Y:J66wGT2Snmc:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?a=ad9JW6mYo3Y:J66wGT2Snmc:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?a=ad9JW6mYo3Y:J66wGT2Snmc:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?a=ad9JW6mYo3Y:J66wGT2Snmc:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?i=ad9JW6mYo3Y:J66wGT2Snmc:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/oitobits/~4/ad9JW6mYo3Y" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>A Ubisoft esta preparando um remake do jogo de arcade Turtles in Time. A nova versão terá suporte a quatro jogadores online e local, gráficos em 3D e manterá o estilo beat&amp;#8217;em up clássico que fez sucesso no passado.
Turtles in Time não é o meu favorito, eu prefiro a primeira aventura dos Turtles no arcade [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/cowabunga-video-comparativo-do-remake-de-turtles-in-time/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">5</slash:comments></item><item><title>Código fonte de jogos de Atari 7800</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/codigo-fonte-de-jogos-de-atari-7800/</link><category>Desenvolvimento</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius Figueiredo</dc:creator><pubDate>Fri, 03 Jul 2009 12:48:55 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=519</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Isso provavelmente só interessa aos escovadores de bits e hackers reais mas não poderia passar em branco. Encontrei através do <a href="http://reddit.com/r/programming">Reddit Programming</a> o site Programmers Fish que trás um <a href="http://www.programmerfish.com/source-code-of-several-7800-games-released/">artigo com o código fonte de mais de 10 jogos de Atari 7800</a>.</p>
<p>Se hoje em dia, mesmo com linguagens de alto nível e engines, programar jogos é uma tarefa desafiadora para a maioria dos estudantes de programação, o que dizer do sujeito que gastou escreveu quase nove mil linhas de Assembly para fazer Robotron? É um herói. Fica a título de curiosidade aos interessados em escovar bits.</p>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?a=yXUJk43zHy4:Egi0Rsx2fPc:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?a=yXUJk43zHy4:Egi0Rsx2fPc:7Q72WNTAKBA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?d=7Q72WNTAKBA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?a=yXUJk43zHy4:Egi0Rsx2fPc:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?a=yXUJk43zHy4:Egi0Rsx2fPc:D7DqB2pKExk"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/oitobits?i=yXUJk43zHy4:Egi0Rsx2fPc:D7DqB2pKExk" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/oitobits/~4/yXUJk43zHy4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Isso provavelmente só interessa aos escovadores de bits e hackers reais mas não poderia passar em branco. Encontrei através do Reddit Programming o site Programmers Fish que trás um artigo com o código fonte de mais de 10 jogos de Atari 7800.
Se hoje em dia, mesmo com linguagens de alto nível e engines, programar jogos [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/codigo-fonte-de-jogos-de-atari-7800/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">5</slash:comments></item><item><title>O filme de The King of Fighters ainda esta vivo!</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/o-filme-de-the-king-of-fighters-ainda-esta-vivo/</link><category>Cultura Gamer</category><category>cinema</category><category>filmes</category><category>kof</category><category>the king of fighters</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius Figueiredo</dc:creator><pubDate>Fri, 12 Jun 2009 05:33:48 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=515</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Já fazem mais de dois anos atrás eu postei informações sobre a <a href="http://www.oitobits.net/arquivo/filme-the-king-of-fighters-em-producao/">produção de um filme sobre o jogo de luta The King of Fighters</a>. Provavelmente você não lembra, afinal mais um filme tosco baseado em video-games usando atores reais, mas eu lembro muito bem. Esse foi o post com mais comentários em toda a vida do Oitobits (algo que considero uma vergonha) e só parou de ter novos comentários quando eu fechei a permissão de comentários em posts muito antigos.</p>
<p><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/sabrina-sato-mai-cosplay.jpg" class="image-right" /> Ontem o através de um <a href="http://www.selectgame.com.br/duas-imagens-promocionais-do-filme-baseado-em-the-king-of-fighters/#idc-container">post no Select Game</a> eu vi que o filme ainda esta vivo e foram divulgadas (horrendas) imagens promocionais e vídeos dos bastidores. Se você tiver coragem, baseado no número de fãs comentado no meu artigo original acredito que muitos terão, passe por lá e fique no aguardo para o lançamento nos cinemas.</p>
<p>A Sabrina não representa a Mai Shiranui no filme mas com certeza é uma das melhores imagens com alguém real vestido de personagem de The King of Fighters que podemos encontrar por ai.</p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/oitobits/~4/4dHixZ4DCEc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Já fazem mais de dois anos atrás eu postei informações sobre a produção de um filme sobre o jogo de luta The King of Fighters. Provavelmente você não lembra, afinal mais um filme tosco baseado em video-games usando atores reais, mas eu lembro muito bem. Esse foi o post com mais comentários em toda a [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/o-filme-de-the-king-of-fighters-ainda-esta-vivo/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">3</slash:comments></item><item><title>Artwork: Street Fighter Kids</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/artwork-street-fighter-kids/</link><category>Cultura Gamer</category><category>arte</category><category>fanart</category><category>street-fighter</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius Figueiredo</dc:creator><pubDate>Fri, 15 May 2009 19:13:44 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=511</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><img src="http://www.oitobits.net/wp-content/uploads/supersf2_acedera.jpg" alt="Street Fighter Kids por Kei Acedera" /></p>
<p>Obra do artista <a href="http://www.imaginismstudios.com/our-art/kei-acedera?pid=145&#038;nggpage=6">Kei Acedera</a>.</p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/oitobits/~4/4UA0CC9iYys" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Obra do artista Kei Acedera.
Você também pode se interessar porAction figure do Jack de MadWorldKatamari Damacy encontra Shadow of the ColossusFanart: Mario e Yoshi do oeste!Fanart &amp;#8211; Escultura de River City RansomSuper Lego Mario</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/artwork-street-fighter-kids/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">3</slash:comments></item><item><title>Comercial de Punch-Out Wii é fantástico</title><link>http://www.oitobits.net/arquivo/comercial-de-punch-out-wii-e-fantastico/</link><category>NES</category><category>Wii</category><category>Punch-Out</category><category>SNES</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vinícius Figueiredo</dc:creator><pubDate>Sun, 10 May 2009 20:19:14 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.oitobits.net/?p=506</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>A Nintendo realmente tem sacadas geniais e esse comercial do Punch-Out é uma delas. Foge totalmente os padrões de comercial de games, trás o Little Mac e seu treinador Doc em carne e osso, bizarramente parecidos com os sprites do NES. O vídeo é curto mas é brilhante, vale a pena conferir:</p>
<p><object width="510" height="412"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dEaL8HqufFI&#038;fs=1" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="http://www.youtube.com/v/dEaL8HqufFI&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="510" height="412"></embed></object></p>
<p>Quanto ao jogo, perdi muitas horas da minha vida jogando as versões de NES e SNES, certamente perderei mais várias outras para levar o Little Mac ao top do ranking novamente!</p>
<p>[Via <a href="http://hadouken.wordpress.com/2009/05/10/hypevision-rules-the-nation-comercial-de-punch-out-wii-e-harcorefantastico/#comment-10653">Hadouken</a>]</p>
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</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/oitobits/~4/Vgxazg0S7Qk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>A Nintendo realmente tem sacadas geniais e esse comercial do Punch-Out é uma delas. Foge totalmente os padrões de comercial de games, trás o Little Mac e seu treinador Doc em carne e osso, bizarramente parecidos com os sprites do NES. O vídeo é curto mas é brilhante, vale a pena conferir:

Quanto ao jogo, perdi [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://www.oitobits.net/arquivo/comercial-de-punch-out-wii-e-fantastico/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">3</slash:comments></item></channel></rss>
