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	<title>openrichmedia</title>
	<link>http://www.openrichmedia.com</link>
	<description>Web design, code et ergonomie</description>
	<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 12:36:49 +0000</pubDate>
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		<title>Mise à jour …</title>
		<link>http://www.openrichmedia.com/?p=53</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 12:36:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Younès</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>

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		<description><![CDATA[Bonjour a tous.
Je reviens après une longue période d'absence pour donner de nouvelles sur l'orientation que va prendre le site 
Le but de création de openrichmedia au début qui était de présenter une aide en ligne et de ressources pour Red5 et les outils (libre ou pas) qui autour de  Flash et Flex. L'objectif est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D53"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D53" height="61" width="51" /></a></div><p>Bonjour a tous.<br />
Je reviens après une longue période d'absence pour donner de nouvelles sur l'orientation que va prendre le site <img src='http://www.openrichmedia.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Le but de création de openrichmedia au début qui était de présenter une aide en ligne et de ressources pour Red5 et les outils (libre ou pas) qui autour de  Flash et Flex. L'objectif est maintenant d'aller vers un spectre plus large et exposer davantage d'actualité et  d'astuces autour du Web design en général et également en utilisabilité, ergonomie. L'ancien forum a été desactivé pour des problémes de spam, je vous invite à poster vos questions sur le groupe http://groups.google.fr/group/openrichmedia</p>
<p>On recherche activement des personnes intéressés pour contribuer et participer au projet, si cela vous tente, laisser moi un mot sur <a href="http://twitter.com/openrichmedia">@openrichmedia </a>pour en discute.</p>
<p>Je vous dis à la prochaine <img src='http://www.openrichmedia.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Migration sur Git</title>
		<link>http://www.openrichmedia.com/?p=55</link>
		<comments>http://www.openrichmedia.com/?p=55#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 16:07:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Younès</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>

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		<description><![CDATA[J'ai commencé récemment à utiliser Git,  système de révision distribué, indépendance vis à vis d'un serveur central avec l'avantage des branches.
Je me permets juste de donner quelques opérations à suivre pour l'installation sous ubuntu et macosx :
Ubuntu :
$ sudo apt-get install git-core
Mac OSX :  il faut avoir déjà installé MacPorts et ensuite entrée en console  :
$ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D55"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D55" height="61" width="51" /></a></div><p>J'ai commencé récemment à utiliser <a href="http://git.or.cz/">Git</a>,  système de révision distribué, indépendance vis à vis d'un serveur central avec l'avantage des branches.<br />
Je me permets juste de donner quelques opérations à suivre pour l'installation sous ubuntu et macosx :</p>
<p>Ubuntu :</p>
<p><code>$ sudo apt-get install git-core</code></p>
<p>Mac OSX :  il faut avoir déjà installé <a href="http://www.macports.org/install.php">MacPorts</a> et ensuite entrée en console  :</p>
<p><code>$ sudo port selfupdate<br />
$ sudo port install git-core +svn</code></p>
<p>Sous Eclipse, il existe un plugin <a href="http://git.or.cz/gitwiki/EclipsePlugin">EGit</a>, mais reste limité.<br />
Pour plus d'informations sur comment utiliser git, je préfère vous laisser vous référer à la très bonne <a href="http://www.kernel.org/pub/software/scm/git/docs/user-manual.html">documentation de Git</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Adobe Max 2009</title>
		<link>http://www.openrichmedia.com/?p=54</link>
		<comments>http://www.openrichmedia.com/?p=54#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 12:11:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Younès</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openrichmedia.com/?p=54</guid>
		<description><![CDATA[Voilà une bonne excuse pour revenir écrire le journal après une longue période d'absence 
Adobe Max pour ceux qui connaissent pas et la grande messe annuelle d'Adobe qui se déroule chaque année pour rassembler la communauté d'utilisateur.
La première annonce  d'hier et la publication des prochaines fonctionnalités de Flash Player 10.1 avec gestion global des erreurs, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D54"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D54" height="61" width="51" /></a></div><p>Voilà une bonne excuse pour revenir écrire le journal après une longue période d'absence <img src='http://www.openrichmedia.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Adobe Max pour ceux qui connaissent pas et la grande messe annuelle d'Adobe qui se déroule chaque année pour rassembler la communauté d'utilisateur.<br />
La première annonce  d'hier et la publication des prochaines fonctionnalités de<a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashplayer10/"> Flash Player 10.1 </a>avec gestion global des erreurs, support native du multitouch sous Windows 7 et mac os X.Le preview d'<a href="http://blogs.adobe.com/air/2009/10/previewing_adobe_air_2_at_adob.html">Adobe AIR 2.0</a> est également publié, support de processus native, accés au flux audio du microphone, socket serveur et client, P2P ..</p>
<p>Mais ce qui fait le plus de buzz c'est l'annonce de prise en charge dans <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flashcs5/appsfor_iphone/">Flash CS5 de la compilation en application</a> native pour  Iphone et Ipod Touch, une nouvelle qui risque d'intéresser pas mal de monde surtout dans le monde du casual gaming.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Enfin du P2P avec Flash</title>
		<link>http://www.openrichmedia.com/?p=51</link>
		<comments>http://www.openrichmedia.com/?p=51#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 01:55:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Younès</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>

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		<description><![CDATA[Au fil du déroulement des sessions de Adobe MAX, on voit apparaitre des nouveaux projets sur  labs.adobe.com.
En commançant par l'SDK Cocomo pour créer des composants personalisés en Flex/AIR pour interfacer avec le service de acrobat.com.
L'apparition du projet de recherche Alchemy pour compiler du code en C/C++ pour l'utiliser en Flash ! en gros pour éviter de réecrire [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D51"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D51" height="61" width="51" /></a></div><p>Au fil du déroulement des sessions de <a href="http://max.adobe.com/">Adobe MAX</a>, on voit apparaitre des nouveaux projets sur  <a href="http://labs.adobe.com/">labs.adobe.com.</a><br />
En commançant par l'<a href="http://labs.adobe.com/technologies/cocomo/">SDK Cocomo</a> pour créer des composants personalisés en Flex/AIR pour interfacer avec le service de acrobat.com.<br />
L'apparition du projet de recherche <a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Alchemy">Alchemy</a> pour compiler du code en C/C++ pour l'utiliser en Flash ! en gros pour éviter de réecrire tout le code existant en AS3, d'autres l' ont déjà testé pour faire tourner <a href="http://blog.brokenfunction.com/2007/07/20/flash-plays-doom/">Doom.</a> Et enfin, concernant la fonctionnalité P2P, on commence à voir le bout du nez avec le projet <a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Stratus">Stratus</a> (voire <a href="http://labs.adobe.com/technologies/stratus/samples">la démo</a>), c'est un service de point de rencontre pour mettre en relation plusieurs client Flash ou Adobe AIR en utilisant un nouveau protocole (encore un nouveau): RTMFP (Real-Time Media Flow Protocol).Pour utiliser ce service, il faudra néanmoins avoir un <a href="https://www.adobe.com/cfusion/membership/index.cfm?nl=1&amp;nf=1&amp;loc=en_us">AdobeID</a>  pour recevoir une clé d'utilisation.<br />
Les fonctionnalités P2P existent déjà dans l'API de Flash Player 10 et Adobe AIR 1.5 (voir les classe NetConnection et NetStream) celà permettra d'établir des liaisons client à client sans passer par un serveur pour diffuser de la vidéo/audio en stream depuis la webcam voire le transfert des fichiers.<br />
Reste à connaitre les détails du protocole RTMFP et si on aura toujours besoin de Stratus pour connecter deux clients Flash.<br />
Page du projet  : <a href="http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Stratus">http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Stratus</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash Player 64bit pour GNU/Linux</title>
		<link>http://www.openrichmedia.com/?p=49</link>
		<comments>http://www.openrichmedia.com/?p=49#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 01:03:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Younès</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openrichmedia.com/?p=49</guid>
		<description><![CDATA[Pour répondre au développement rapide du l'architecture 64bit sous Linux contrairement au autre OS et aux demandes des d'utilisateur,  Adobe met en ligne Flash Player 64 bit en version alpha :http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D49"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D49" height="61" width="51" /></a></div><p>Pour répondre au développement rapide du l'architecture 64bit sous Linux contrairement au autre OS et aux demandes des d'utilisateur,  Adobe met en ligne Flash Player 64 bit en version alpha :<a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html">http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Réalité augmentée</title>
		<link>http://www.openrichmedia.com/?p=50</link>
		<comments>http://www.openrichmedia.com/?p=50#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Nov 2008 00:54:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Younès</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openrichmedia.com/?p=50</guid>
		<description><![CDATA[Un exemple intéressant utilisant Flash et le serveur de streaming vidéo libre Mammoth pour analyse les images de la webcam et créer se qu'on appelle la réalité augmentée.
Les consoles de jeux vidéo exploite également ces techniques pour offrir de nouvelle expérience de jeu ludique.




L'occasion de parler aussi du serveur streaming libre Mammoth (ancien OpenFMS), basé sur des libraires [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D50"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D50" height="61" width="51" /></a></div><p>Un <a href="http://labs.wichers.nu/2008/11/14/flash-and-augmented-reality/">exemple intéressant</a> utilisant Flash et le serveur de streaming vidéo libre <a href="http://mammoth-project.org/">Mammoth</a> pour analyse les images de la webcam et créer se qu'on appelle <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Réalité_augmentée">la réalité augmentée</a>.<br />
Les consoles de jeux vidéo exploite également ces techniques pour offrir de nouvelle expérience de jeu ludique.</p>
<p><object width="425" height="344">
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aPENA1Bpm68&#038;hl=fr&#038;fs=1"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/aPENA1Bpm68&#038;hl=fr&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
<p>L'occasion de parler aussi du serveur streaming libre Mammoth (ancien OpenFMS), basé sur des libraires C/C++ open source pour offre une solution légère en terme de performance pour tout ce qui est streaming vidéo en Flash. Je reviendrai la dessus en détails dans un autre billet.</p>
<p>Site du projet : <span style="color: #551a8b; text-decoration: underline" class="Apple-style-span"><span style="color: #000000" class="Apple-style-span"><span style="text-decoration: underline; color: #551a8b" class="Apple-style-span"><span style="color: #000000" class="Apple-style-span"><a href="http://mammoth-project.org/">http://mammoth-project.org/</a> </span></span></span></span></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Google Video Chat Service</title>
		<link>http://www.openrichmedia.com/?p=48</link>
		<comments>http://www.openrichmedia.com/?p=48#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 18:15:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Younès</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openrichmedia.com/?p=48</guid>
		<description><![CDATA[En ce connectant aujourd'hui à mon compte Gmail, j'ai remarqué que google propose un nouveau service de Video Chat, aprés l'avoir tester ça l'air pas mal. Il semble que les vidéos sont encodé en H.246 donc j'imagine qu'ils ont développé leur propre serveur de streaming. À tester donc  http://mail.google.com/videochat.Edit : Google utilise la technologie vidyo, on [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D48"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D48" height="61" width="51" /></a></div><p>En ce connectant aujourd'hui à mon compte Gmail, j'ai remarqué que google propose un nouveau service de Video Chat, aprés l'avoir tester ça l'air pas mal. Il semble que les vidéos sont encodé en H.246 <span class="Apple-style-span" style="text-decoration: line-through">donc j'imagine qu'ils ont développé leur propre serveur de streaming</span>. À tester donc  <a href="http://mail.google.com/videochat">http://mail.google.com/videochat.</a><a href="http://mail.google.com/videochat"></a><a href="http://mail.google.com/videochat"></a>Edit : Google utilise la technologie vidyo, on trouve quelques infos sur leur site : <a href="http://www.vidyo.com/">http://www.vidyo.com/</a> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Riajob.com</title>
		<link>http://www.openrichmedia.com/?p=47</link>
		<comments>http://www.openrichmedia.com/?p=47#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 01:13:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Younès</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openrichmedia.com/?p=47</guid>
		<description><![CDATA[
Une petite promo pour un nouveau site d'emploi riajob.com dédié au offres en Rich Media et Web . Si vous êtes à la rechercher d'un post ou de missions Freelance en Flash ou en Web en général, je vous conseille d'aller y jeter un coup :
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D47"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D47" height="61" width="51" /></a></div><p style="margin: 5px 10px; padding: 5px; float: left"><a href="http://www.openrichmedia.com/wp-content/uploads/2008/07/logo.png" title="logo"><img src="http://www.openrichmedia.com/wp-content/uploads/2008/07/logo.png" alt="logo" /></a></p>
<p>Une petite promo pour un nouveau site d'emploi <a href="http://www.riajob.com">riajob.com</a> dédié au offres en Rich Media et Web . Si vous êtes à la rechercher d'un post ou de missions Freelance en Flash ou en Web en général, je vous conseille d'aller y jeter un coup :</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>code_swarm</title>
		<link>http://www.openrichmedia.com/?p=45</link>
		<comments>http://www.openrichmedia.com/?p=45#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 12:19:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Younès</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Actualités]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openrichmedia.com/?p=45</guid>
		<description><![CDATA[En se basant sur le système de gestion de version, Michael Ogawa a mis au point un modèle de visualisation organique de l'évolution d'un logiciel opensource dans le temps, suifant l'historique des commits qui intervient lorsqu'un développeur effectue des changements dans le code ou les documents du dépôt central du projet.



	code_swarm - Python from Michael [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D45"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D45" height="61" width="51" /></a></div><p>En se basant sur le système de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Gestion_de_versions">gestion de version</a>, Michael Ogawa a mis au point un modèle de visualisation organique de l'évolution d'un logiciel opensource dans le temps, suifant l'historique des <em>commits</em> qui intervient lorsqu'un développeur effectue des changements dans le code ou les documents du dépôt central du projet.<br />
<object width="400" height="302">
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1093745&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" />	<embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1093745&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="302"></embed></object><br /><a href="http://www.vimeo.com/1093745?pg=embed&#038;sec=1093745">code_swarm - Python</a> from <a href="http://www.vimeo.com/michaelogawa?pg=embed&#038;sec=1093745">Michael Ogawa</a> on <a href="http://vimeo.com?pg=embed&#038;sec=1093745">Vimeo</a>.<br />
<a href="http://linuxfr.org/redirect/57839.html"><em>Code_swarm</em></a>, est basé sur le moteur libre <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Processing">Processing</a>, et sera disponible sur <a href="http://linuxfr.org/redirect/57841.html"><em>Google Code</em></a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tutoriel mootools - Chain ( Chainage avec mootools )</title>
		<link>http://www.openrichmedia.com/?p=44</link>
		<comments>http://www.openrichmedia.com/?p=44#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 May 2008 11:35:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>youssef</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.openrichmedia.com/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[
Cette fois je vous ai rédigé un tutoriel concernant le chainage d'appels de fonctions.
Le chainage que nous propose mootools, permet de faire des appels successifs de fonctions, c'est à dire que lorsque une fonction est exécutée, à la fin de son exécution, on peut lui affecter un nouvel appel vers une autre fonction et ainsi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D44"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.openrichmedia.com%2F%3Fp%3D44" height="61" width="51" /></a></div><p><a href="http://www.mootools.net/" onclick="window.open(this.href); return false;"><img src="http://davidwalsh.name/dw-content/logo-mootools-big.gif" alt="Mootools" title="Mootools" /></a></p>
<p>Cette fois je vous ai rédigé un tutoriel concernant le chainage d'appels de fonctions.</p>
<p>Le chainage que nous propose mootools, permet de faire des appels successifs de fonctions, c'est à dire que lorsque une fonction est exécutée, à la fin de son exécution, on peut lui affecter un nouvel appel vers une autre fonction et ainsi de suite, de façon à construire une chaine d'appels successifs entre les fonctions qui nous intéressent.</p>
<p>Cette fonctionnalité propre à mootools, fait partie du package Class.Extras.js. Elle est implémentée de façon à ce qu'on puisse utiliser nativement cette fonctionnalité sur toutes nos fonctions.</p>
<p><a href="http://www.openrichmedia.com/wiki/doku.php?id=chain_mootools" title="Tutoriel Chain Mootools">La suite sur le wiki <img src='http://www.openrichmedia.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </a></p>
<p style="text-align: right">Auteur : <a href="http://youssef.boubia.com" title="Youssef - NTIC Blog">Youssef Boubia</a></p>
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