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		<title>[Homebrew] Mirror Arena (NES)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Roy]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 19:09:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Homebrew]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[FOKO GAMES]]></category>
		<category><![CDATA[Mirror Arena]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>FOKO GAMES ha publicado Mirror Arena, un roguelite para NES en el que hay que sobrevivir a oleadas de enemigos. 5 arenas, each with its own boss: The Crypt, The Dark Woods, The Frozen Keep (you&#46;&#46;&#46;</p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/homebrew-mirror-arena-nes/">[Homebrew] Mirror Arena (NES)</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>FOKO GAMES ha publicado <strong>Mirror Arena</strong>, un roguelite para NES en el que hay que sobrevivir a oleadas de enemigos.</p>
<p><span id="more-100833"></span></p>
<ul>
<li><strong>5 arenas, each with its own boss:</strong> The Crypt, The Dark Woods, The Frozen Keep (you slide on the ice), The Lava Pit (the lava burns) and The Warden&#8217;s Lair.</li>
<li><strong>9 enemy types:</strong> zombies, kamikazes, spitters, ghosts that fade in near you, mortars that aim where you&#8217;re <em>going</em> to be, shield-bearers you have to flank, bat swarms, spiders whose webs slow you down, and your own <strong>Reflection</strong>, a copy of you that retraces your path.</li>
<li><strong>Auto-fire with level-ups:</strong> collect gems, level up and pick 1 of 3 upgrades. Rapid fire, multi-shot, speed, magnet, more max life, and 3 weapons: Shield Orbs, Sniper and Nova.</li>
<li><strong>Dash:</strong> a quick burst during which you can&#8217;t be hurt.</li>
<li><strong>Endless loops:</strong> every loop the enemies are tougher, the waves bigger and the bosses faster, and the Director stops experimenting and goes all in.</li>
<li><strong>Score and records:</strong> high score, furthest loop and wins, all saved to battery-backed memory.</li>
<li><strong>Hard mode:</strong> unlocked after your first win; it starts you straight in Loop 2.</li>
<li><strong>Original music and sound effects</strong> for the NES sound chip.</li>
</ul>
<p><strong>Mirror Arena</strong> se puede <a href="https://foko-games.itch.io/mirror-arena">descargar gratis o por el precio que se quiera pagar desde itch.io</a>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100835" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/homebrew-mirror-arena-nes.png" alt="" width="512" height="480" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/homebrew-mirror-arena-nes.png 512w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/homebrew-mirror-arena-nes-300x281.png 300w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" /></p>
<div class="video-container"><iframe title="MIRROR ARENA NES" width="500" height="375" src="https://www.youtube.com/embed/IaAvPTXkRdg?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/homebrew-mirror-arena-nes/">[Homebrew] Mirror Arena (NES)</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
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		<title>[Hack] Maria in Dracula X (Super Nintendo)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Roy]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2026 18:40:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ROMhacking]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Dracula X]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Vampire's Kiss]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Maria in Dracula X]]></category>
		<category><![CDATA[MateriaShrine]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Maria in Dracula X es un hack de Castlevania: Dracula X (1995) para SNES creado por MateriaShrine que modifica este clásico de Konami para cambiar el protagonista del juego, Richter Belmont, por Maria Renard, quien tiene&#46;&#46;&#46;</p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/hack-maria-in-dracula-x-super-nintendo/">[Hack] Maria in Dracula X (Super Nintendo)</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Maria in Dracula X</strong> es un hack de <strong>Castlevania: Dracula X</strong> (1995) para SNES creado por MateriaShrine que modifica este clásico de <strong>Konami</strong> para cambiar el protagonista del juego, Richter Belmont, por Maria Renard, quien tiene su propio set de movimientos basados en su aparición en Castlevania: Rondo of Blood (1993):</p>
<p><span id="more-100824"></span></p>
<ul>
<li>All of Maria’s moves from Rondo of Blood are featured, including item crashes.</li>
<li>Maria will take 1.5x the damage Richter would have taken.</li>
<li>Censored graphics have been restored to the Japanese originals.</li>
<li>The raven enemy’s awful default palette has been changed.</li>
<li>Original passwords still work.</li>
<li>The story has been modified to account for the new playable character, with Richter taking Maria’s original place. The intro, ending, and credit images were adjusted accordingly.</li>
</ul>
<p>El parche para poder jugar <strong>Maria in Dracula X</strong> se puede <a href="https://www.romhacking.net/hacks/10159/">descargar desde ROMhacking.net</a> o desde <a href="https://romhackplaza.org/romhacks/maria-in-dracula-x-super-nintendo-romhack">RomHack Plaza</a> y está disponible en dos formatos, .IPS y .BPS, así que tiene que ser aplicado a la ROM americana de «Castlevania: Dracula X» con cualquier programa compatible con este tipo de archivos, como Lunar IPS (para .IPS), Floating IPS (para .IPS y .BPS) o beat (para .BPS).</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100829" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/hack-maria-in-dracula-x-super-nintendo.png" alt="" width="512" height="672" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/hack-maria-in-dracula-x-super-nintendo.png 512w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/hack-maria-in-dracula-x-super-nintendo-229x300.png 229w" sizes="(max-width: 512px) 100vw, 512px" /></p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="Maria in Castlevania Dracula X (Hack) - Full Playthrough" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/b--rSyfuBnk?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/hack-maria-in-dracula-x-super-nintendo/">[Hack] Maria in Dracula X (Super Nintendo)</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
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		<title>[Hack] SA-1 Root: Contra III (Super Nintendo)</title>
		<link>https://www.otakufreaks.com/rom-hack-sa-1-root-contra-iii-snes/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Roy]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2026 09:10:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ROMhacking]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Contra III: The Alien Wars]]></category>
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		<category><![CDATA[SA-1 Root: Contra III]]></category>
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		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Probotector: Alien Rebels]]></category>
		<category><![CDATA[Vitor Vilela]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>SA-1 Root: Contra III es un hack de Contra III: The Alien Wars (1992) para SNES creado por Vitor Vilela que modifica este juego de Konami para que pueda funcionar con el chip SA-1, permitiendo que&#46;&#46;&#46;</p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/rom-hack-sa-1-root-contra-iii-snes/">[Hack] SA-1 Root: Contra III (Super Nintendo)</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-54481" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2019/10/rom-hack-sa-1-root-contra-iii-snes.jpg" alt="" width="640" height="443" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2019/10/rom-hack-sa-1-root-contra-iii-snes.jpg 640w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2019/10/rom-hack-sa-1-root-contra-iii-snes-300x208.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><strong>SA-1 Root: Contra III</strong> es un hack de <strong>Contra III: The Alien Wars</strong> (1992) para SNES creado por Vitor Vilela que modifica este juego de <strong>Konami</strong> para que pueda funcionar con el chip SA-1, permitiendo que aproveche la potencia de este chip de apoyo que llevaban juegos como Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996) para mejorar su rendimiento y eliminar ralentizaciones, algo que se nota especialmente con el modo para dos jugadores, y también sirve para añadir la capacidad de guardar las puntuaciones y la configuración de las opciones.</p>
<p><span id="more-54478"></span></p>
<p>El parche para poder jugar <strong>SA-1 Root: Contra III</strong> se puede <a href="https://github.com/VitorVilela7/SA1-Root/releases/tag/v1.10">descargar desde GitHub</a> pulsando en el archivo «Contra-III-EUR-v13.bps», «Contra-III-JPN-v13.bps» o «Contra-III-USA-v13.bps», según la versión que se prefiera jugar, y tiene que ser aplicado a una ROM con cualquier programa compatible con archivos en formato .BPS, como Floating IPS o beat.</p>
<p><em><strong>Actualización</strong>: Vitor Vilela ha publicado una nueva versión de este hack.</em></p>
<p>La ROM con el parche aplicado se puede jugar con una consola real o con un emulador, pero hay emuladores antiguos o desactualizados que no la ejecutarán correctamente por tener problemas de compatibilidad con el chip SA-1. De ser el caso, se recomienda jugarlo con la última versión de Snes9x o bsnes.</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="Contra III (SNES) - Original x SA-1 Comparison" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/fTkKE1NURrY?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="Contra III vs. Contra Spirits vs. Super Probotector: Every Difference (SNES)" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/tsR0R041Tv0?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/rom-hack-sa-1-root-contra-iii-snes/">[Hack] SA-1 Root: Contra III (Super Nintendo)</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
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		<title>GetHigh.EXE gratis por tiempo limitado en Epic Games Store</title>
		<link>https://www.otakufreaks.com/gethigh-exe-gratis-por-tiempo-limitado-en-epic-games-store/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Roy]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 19:58:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[GetHigh.EXE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>GetHigh.EXE de Zypong.com se puede comprar gratis por tiempo limitado en Epic Games Store (Windows), hasta el 2 de noviembre. Requisitos: Estar registrado en Epic Games Store y adquirirlo desde la página del juego pulsando en “OBTENER”.</p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/gethigh-exe-gratis-por-tiempo-limitado-en-epic-games-store/">GetHigh.EXE gratis por tiempo limitado en Epic Games Store</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100798" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/gethigh-exe-gratis-por-tiempo-limitado-en-epic-games-store.jpg" alt="" width="616" height="353" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/gethigh-exe-gratis-por-tiempo-limitado-en-epic-games-store.jpg 616w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/gethigh-exe-gratis-por-tiempo-limitado-en-epic-games-store-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px" /></p>
<p><strong>GetHigh.EXE</strong> de <span class="eds_370_cbt6nt0 eds_370_j232ue1 eds_370_g1avra2 eds_370_g1avra0 eds_370_19s876i0 eds_370_cbt6nt16 eds_370_cbt6nt1e">Zypong.com </span>se puede comprar gratis por tiempo limitado en Epic Games Store (Windows), hasta el 2 de noviembre.</p>
<p><span id="more-100796"></span></p>
<p>Requisitos: Estar registrado en Epic Games Store y <a href="https://store.epicgames.com/p/gethighexe-c83d1f">adquirirlo desde la página del juego</a> pulsando en “OBTENER”.</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="GetHigh.EXE – Hardcore Parkour Inspired by Call of Duty’s Get High &amp; Get Higher | Official Gameplay" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/6Y8m31Fn0dc?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/gethigh-exe-gratis-por-tiempo-limitado-en-epic-games-store/">GetHigh.EXE gratis por tiempo limitado en Epic Games Store</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
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		<title>[Mod] Team Fortress 2 Classified</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Roy]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2026 10:56:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[EMINOMA]]></category>
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		<category><![CDATA[Team Fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[Team Fortress 2 Classified]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>EMINOMA ha publicado Team Fortress 2 Classified, un mod de Team Fortress 2 (2007) que, inspirándose en el tono y estilo que tenía este juego multijugador de Valve en sus inicios, añade nuevas características y recupera contenido&#46;&#46;&#46;</p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/mod-team-fortress-2-classified/">[Mod] Team Fortress 2 Classified</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-96880" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified.jpg" alt="" width="616" height="353" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified.jpg 616w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px" /></p>
<p>EMINOMA ha publicado <strong>Team Fortress 2 Classified</strong>, un mod de <strong>Team Fortress 2</strong> (2007) que, inspirándose en el tono y estilo que tenía este juego multijugador de <strong>Valve</strong> en sus inicios, añade nuevas características y recupera contenido descartado para ofrecer una nueva experiencia con gráficos renovados y nuevos modos de juego, mapas y armas.</p>
<p><span id="more-96878"></span></p>
<p><strong>Team Fortress 2 Classified</strong> se puede <a href="https://store.steampowered.com/app/3545060/Team_Fortress_2_Classified/">descargar gratis desde Steam</a> y para jugar requiere tener <a href="https://store.steampowered.com/app/440/Team_Fortress_2/">Team Fortress 2</a>.</p>
<p><em><strong>Actualización</strong>: EMINOMA ha publicado una nueva versión de este juego.</em></p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="Team Fortress 2 Classified Release Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/k1yZr442ALU?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-96881" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-02.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-02.jpg 1920w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-02-300x169.jpg 300w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-02-768x432.jpg 768w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-02-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-96882" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-03.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-03.jpg 1920w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-03-300x169.jpg 300w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-03-768x432.jpg 768w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-03-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-96883" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-05.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-05.jpg 1920w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-05-300x169.jpg 300w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-05-768x432.jpg 768w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-05-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-96884" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-06.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-06.jpg 1920w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-06-300x169.jpg 300w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-06-768x432.jpg 768w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/02/mod-team-fortress-2-classified-06-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/mod-team-fortress-2-classified/">[Mod] Team Fortress 2 Classified</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
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		<title>Agent A: A puzzle in disguise y Bad Cheese gratis por tiempo limitado en Epic Games Store</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Roy]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 16:58:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Agent A: A puzzle in disguise]]></category>
		<category><![CDATA[Bad Cheese]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Agent A: A puzzle in disguise de Yak &#38; Co y Bad Cheese de Simon Lukasik y Feardemic se pueden comprar gratis por tiempo limitado en Epic Games Store, hasta el 22 de octubre.&#46;&#46;&#46;</p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/agent-a-a-puzzle-in-disguise-y-bad-cheese-gratis-por-tiempo-limitado-en-epic-games-store/">Agent A: A puzzle in disguise y Bad Cheese gratis por tiempo limitado en Epic Games Store</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100752" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/agent-a-a-puzzle-in-disguise-y-bad-cheese-gratis-por-tiempo-limitado-en-epic-games-store.jpg" alt="" width="691" height="633" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/agent-a-a-puzzle-in-disguise-y-bad-cheese-gratis-por-tiempo-limitado-en-epic-games-store.jpg 691w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/agent-a-a-puzzle-in-disguise-y-bad-cheese-gratis-por-tiempo-limitado-en-epic-games-store-300x275.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 691px) 100vw, 691px" /></p>
<p><strong>Agent A: A puzzle in disguise</strong> de Yak &amp; Co y <strong>Bad Cheese</strong> de Simon Lukasik y Feardemic se pueden comprar gratis por tiempo limitado en Epic Games Store, hasta el 22 de octubre.</p>
<p><span id="more-100749"></span></p>
<p>Requisitos: Estar registrado en Epic Games Store y adquirirlos desde la página del juego pulsando en “OBTENER”:</p>
<p><a href="https://store.epicgames.com/p/agent-a-a-puzzle-in-disguise-42fe5f">Agent A: A puzzle in disguise</a></p>
<p><a href="https://store.epicgames.com/p/bad-cheese-4256d9">Bad Cheese</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Agent A: A puzzle in disguise:</em></p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="Agent A: A puzzle in disguise - PC &amp; Console Announcement" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/E0LpDTT0kAA?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><em>Bad Cheese:</em></p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="Bad Cheese - Launch Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/RwDN_-ydMp8?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/agent-a-a-puzzle-in-disguise-y-bad-cheese-gratis-por-tiempo-limitado-en-epic-games-store/">Agent A: A puzzle in disguise y Bad Cheese gratis por tiempo limitado en Epic Games Store</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
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		<title>Angeline Era</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Mr. X]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 15:59:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Analgesic Productions]]></category>
		<category><![CDATA[Angeline Era]]></category>
		<category><![CDATA[Marina Kittaka]]></category>
		<category><![CDATA[Melos Han-Tani]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Título: Angeline Era Género: Aventura, ARPG Desarrollador: Melos Han-Tani, Marina Kittaka Distribuidor: Analgesic Productions Plataforma: Nintendo Switch, PC (Windows, Mac), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X&#124;S Idioma: Textos en español Año: 2025&#46;&#46;&#46;</p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/angeline-era/">Angeline Era</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100759" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era.jpg" alt="" width="616" height="353" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era.jpg 616w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-300x172.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 616px) 100vw, 616px" /></p>
<p>Título: <strong>Angeline Era</strong></p>
<p>Género: Aventura, ARPG</p>
<p>Desarrollador: Melos Han-Tani, Marina Kittaka</p>
<p>Distribuidor: Analgesic Productions</p>
<p>Plataforma: Nintendo Switch, PC (Windows, Mac), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S</p>
<p>Idioma: Textos en español</p>
<p>Año: 2025</p>
<p><span id="more-100757"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hay juegos que miran al pasado para recuperar una fórmula que funcionaba y otros que utilizan esa herencia como punto de partida para construir algo diferente. <strong>Angeline Era</strong> pertenece a esta segunda categoría. El nuevo trabajo de <strong>Analgesic Productions</strong>, el estudio independiente formado por <strong>Melos Han-Tani</strong> y <strong>Marina Kittaka</strong>, recupera algunas de las ideas de los juegos de acción y rol de los años noventa para dar forma a una aventura tridimensional tan peculiar como imprevisible.</p>
<p>Su propuesta combina exploración no lineal, combates que exigen controlar el movimiento y una ambientación fantástica que mezcla mitologías, personajes extravagantes y situaciones difíciles de anticipar. Bajo su apariencia retro se esconde una experiencia con personalidad propia, que entiende la nostalgia no como una simple reproducción de las fórmulas clásicas, sino como una oportunidad para experimentar con ellas.</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="Angeline Era Launch Trailer: Out Now!!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/lzGMpD70RYk?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<h3><strong>Una aventura que invita a perderse</strong></h3>
<p>La historia nos lleva hasta Era, una tierra a la que llega Tets Kinoshta después de recibir una llamada de los ángeles. Su misión consiste en reunir nueve objetos conocidos como bicones, pero lo que comienza como una búsqueda relativamente convencional pronto se transforma en un viaje mucho más extraño. La presencia de ángeles, humanos y seres feéricos construye un universo en el que las creencias, los conflictos personales y las cuestiones existenciales conviven con el humor absurdo y las situaciones más inesperadas.</p>
<p>Uno de los mayores aciertos de <strong>Angeline Era</strong> es la manera en que presenta su mundo. En lugar de conducirnos constantemente de un objetivo a otro mediante indicadores y explicaciones, nos invita a recorrer escenarios abiertos en busca de caminos ocultos, personajes, secretos y nuevas zonas que explorar. El progreso depende en buena medida de nuestra curiosidad y de nuestra capacidad para interpretar el entorno.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100760" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-02.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-02.jpg 1920w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-02-300x169.jpg 300w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-02-768x432.jpg 768w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-02-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Esta estructura le proporciona una sensación de descubrimiento que resulta cada vez menos habitual en las aventuras contemporáneas. No todo está señalado de antemano y, en ocasiones, avanzar requiere experimentar con las posibilidades del escenario o regresar a lugares que parecían no ofrecer nada más. La satisfacción de encontrar una ruta inesperada forma parte esencial de la experiencia.</p>
<p>Sin embargo, esta libertad también tiene sus inconvenientes. La falta de indicaciones claras puede provocar momentos de desorientación, especialmente cuando no resulta evidente qué camino debemos seguir o cómo acceder a una nueva zona. Lo que para algunos jugadores será una invitación a explorar sin restricciones, para otros puede convertirse en una fuente de frustración.</p>
<h3><strong>Un sistema de combate que recupera el pasado</strong></h3>
<p>La principal seña de identidad de <strong>Angeline Era</strong> se encuentra en su sistema de combate. En lugar de recurrir a esquivas, paradas y combinaciones de ataques convencionales, el juego recupera la filosofía del bump combat popularizada por los primeros Ys. Aquí, el contacto con los enemigos constituye la base de la acción.</p>
<p>Tets utiliza su movimiento para embestir a los adversarios y causarles daño. La clave consiste en desplazarse correctamente, calcular las distancias y encontrar el momento adecuado para entrar en contacto con cada enemigo. Permanecer quieto o abalanzarse sin pensar puede salir caro, por lo que cada enfrentamiento exige prestar atención a las amenazas y estudiar sus patrones.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100766" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-03.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-03.jpg 1920w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-03-300x169.jpg 300w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-03-768x432.jpg 768w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-03-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Esta mecánica, aparentemente sencilla, adquiere profundidad cuando aparecen grupos de enemigos con comportamientos diferentes. La prioridad de los objetivos, la posición que ocupamos en el escenario y la necesidad de evitar proyectiles obligan a tomar decisiones constantemente. No se trata tanto de reaccionar a toda velocidad como de comprender el espacio y utilizar el movimiento de manera inteligente.</p>
<p>El diseño de los jefes constituye otro de sus grandes atractivos. Sus enfrentamientos introducen situaciones variadas que obligan a modificar nuestra estrategia, aprovechando las características de cada arena y las particularidades de los adversarios. Algunas batallas se alejan deliberadamente de los duelos tradicionales y juegan con elementos del escenario de maneras sorprendentes.</p>
<p>La progresión de la dificultad ayuda a que el sistema resulte accesible sin renunciar al desafío. Aun así, su naturaleza poco convencional requiere cierta adaptación. Quienes esperen un sistema de acción basado en ataques directos, combos y esquivas tradicionales podrían encontrarlo demasiado extraño al principio. Además, la simplicidad de sus fundamentos puede hacerse más evidente durante sesiones prolongadas.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100767" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-04.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-04.jpg 1920w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-04-300x169.jpg 300w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-04-768x432.jpg 768w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-04-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3><strong>Una identidad visual con sabor a otra época</strong></h3>
<p>El apartado gráfico apuesta por una estética tridimensional que evoca la era de los primeros juegos de PlayStation. Los escenarios poligonales, los personajes de formas sencillas y las animaciones deliberadamente contenidas transmiten una personalidad que va mucho más allá de reproducir los defectos técnicos de una generación anterior.</p>
<p><strong>Angeline Era</strong> utiliza esa presentación para reforzar el carácter fantástico de su universo. Sus paisajes alternan zonas naturales, construcciones y espacios de aspecto misterioso, mientras que los habitantes de Era contribuyen a crear una sensación constante de extrañeza. El resultado es un mundo que puede parecer rudimentario a primera vista, pero que encuentra su atractivo en la composición de los escenarios y en la imaginación de sus diseños.</p>
<p>Lo interesante es que esta estética no funciona únicamente como una declaración de amor al pasado. También permite que la aventura mantenga una identidad visual reconocible, alejada del realismo y de la espectacularidad técnica que dominan buena parte de las producciones actuales.</p>
<p>El sonido acompaña esta filosofía mediante una banda sonora que sabe cuándo permanecer en segundo plano y cuándo reforzar la intensidad de la acción. Las melodías y los ambientes contribuyen a la sensación de misterio durante la exploración, mientras que los enfrentamientos importantes reciben el énfasis necesario sin saturar la experiencia.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100768" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-05.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-05.jpg 1920w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-05-300x169.jpg 300w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-05-768x432.jpg 768w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-05-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3><strong>Una historia más compleja de lo que parece</strong></h3>
<p>Aunque la exploración y el combate constituyen los pilares de la aventura, la narrativa aspira a ofrecer algo más que una sucesión de encuentros y descubrimientos. La búsqueda de los biconos sirve como punto de partida para profundizar en Tets, en su pasado y en las razones que dan sentido a su viaje.</p>
<p>El relato aborda cuestiones relacionadas con el trauma, la identidad, la devoción y la forma en que las personas afrontan sus propias experiencias. Estos temas conviven con una escritura excéntrica que evita mantener un tono solemne de principio a fin. El contraste entre lo cotidiano, lo absurdo y lo trascendental es una parte fundamental de la personalidad del juego.</p>
<p>Esta ambición narrativa tiene, no obstante, un precio. La estructura no lineal dificulta en ocasiones seguir el hilo de los acontecimientos, y algunos conceptos quedan menos desarrollados de lo que cabría esperar. La historia plantea preguntas interesantes, pero no siempre ofrece respuestas igualmente satisfactorias. Quienes necesiten una trama claramente estructurada y un antagonista bien definido pueden terminar con la sensación de que determinadas ideas no alcanzan todo su potencial.</p>
<p>Por eso, <strong>Angeline Era</strong> funciona mejor cuando se aborda sin prisas y con disposición a interpretar sus detalles. Su narrativa no siempre conduce al jugador de la mano, sino que confía en que este conecte las piezas y encuentre significado en lo que descubre.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100769" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-06.jpg" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-06.jpg 1920w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-06-300x169.jpg 300w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-06-768x432.jpg 768w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/angeline-era-06-1536x864.jpg 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h3><strong>Conclusión</strong></h3>
<p><strong>Angeline Era</strong> es una aventura de acción y rol que demuestra que las mecánicas clásicas todavía pueden ofrecer experiencias interesantes cuando se revisan con suficiente imaginación. Su sistema de combate recupera una fórmula prácticamente olvidada, la exploración recompensa la curiosidad y su peculiar universo consigue diferenciarse de buena parte de las propuestas independientes que recurren a la estética retro.</p>
<p>No es una experiencia perfecta. La orientación resulta irregular en determinados momentos, la narrativa no siempre desarrolla sus ideas con la claridad necesaria y algunos problemas técnicos pueden entorpecer el avance. También es cierto que su combate, pese a la profundidad que alcanza en los mejores enfrentamientos, puede perder parte de su frescura con el paso de las horas.</p>
<p>Sin embargo, sus virtudes pesan lo suficiente como para convertirlo en una aventura muy particular. <strong>Analgesic Productions</strong> demuestra que mirar al pasado no tiene por qué significar quedarse anclado en él. <strong>Angeline Era</strong> recupera ideas de otra época, las adapta a un mundo tridimensional y las combina con una sensibilidad propia que alterna humor, misterio y reflexión.</p>
<p>Un RPG de acción recomendable para quienes disfrutan explorando sin mapas repletos de indicadores, descubriendo secretos por iniciativa propia y aprendiendo a dominar sistemas de combate diferentes. Su mayor logro no consiste únicamente en recuperar una fórmula olvidada, sino en demostrar que todavía queda espacio para hacer cosas distintas con ella.</p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/angeline-era/">Angeline Era</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
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		<title>[Fangame] Double Dragons</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Roy]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 11:46:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Double Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[doubledragon.org]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Technos Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>doubledragon.org ha publicado Double Dragons, un beat ‘em up para PC (Windows) creado como homenaje a la franquicia Double Dragon de Technos Japan (Karate Champ, Kunio-Kun, Super Dodge Ball, Nintendo World Cup) con 20 personajes&#46;&#46;&#46;</p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/fangame-double-dragons/">[Fangame] Double Dragons</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100691" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons.gif" alt="" width="640" height="480" /></p>
<p>doubledragon.org ha publicado <strong>Double Dragons</strong>, un beat ‘em up para PC (Windows) creado como homenaje a la franquicia Double Dragon de <strong>Technos Japan</strong> (Karate Champ, Kunio-Kun, Super Dodge Ball, Nintendo World Cup) con 20 personajes jugables y modos de juego extras.</p>
<p><span id="more-100689"></span></p>
<ul>
<li>With 6 Missions and 14 levels!</li>
<li>More enemies! More bosses!! More weapons!!!</li>
<li>20 fighters to choose from! 20 unique endings!!</li>
<li>Play as Jeff!! (a much requested feature)</li>
<li>Blood mode! (with unique fatalities for everyone!!)</li>
</ul>
<p>THREE MINI-GAMES!</p>
<ul>
<li>WWF King of the Ring</li>
<li>Player Vs Player + (inspired by International Karate + «IK+»)</li>
<li>A Fistful of Yen  (inspired by the c64 classic «Bruce Lee»)</li>
</ul>
<p><strong>Double Dragons</strong> se puede <a href="https://doubledragonorg.itch.io/doubledragons">descargar gratis o por el precio que se quiera pagar desde itch.io</a>.</p>
<p><em><strong>Actualización</strong>: doubledragon.org ha publicado una nueva versión de este juego.</em></p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="Double Dragons game play “Jeff!” https://doubledragonorg.itch.io/doubledragons" width="500" height="375" src="https://www.youtube.com/embed/ZFoPtJ0s0Fo?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100692" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-02.png" alt="" width="640" height="480" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-02.png 640w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-02-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100693" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-03.png" alt="" width="640" height="480" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-03.png 640w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-03-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100694" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-04.png" alt="" width="640" height="480" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-04.png 640w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-04-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100697" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-05.png" alt="" width="640" height="480" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-05.png 640w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-05-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100696" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-06.png" alt="" width="640" height="480" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-06.png 640w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-06-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100698" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-07.png" alt="" width="640" height="480" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-07.png 640w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/fangame-double-dragons-07-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/fangame-double-dragons/">[Fangame] Double Dragons</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
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		<title>[Hack] Super Mario World &#8211; Bowser&#8217;s Return Redux (Super Nintendo)</title>
		<link>https://www.otakufreaks.com/hack-super-mario-world-bowsers-return-redux-super-nintendo/</link>
					<comments>https://www.otakufreaks.com/hack-super-mario-world-bowsers-return-redux-super-nintendo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roy]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 10:28:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ROMhacking]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Ice Man]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo EAD]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario World - Bowser's Return Redux]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Super Mario World &#8211; Bowser&#8217;s Return Redux es un hack de Super Mario World (1990) para SNES creado por Ice Man que modifica este clásico de Nintendo para convertirlo en un juego propio con nuevos niveles, gráficos y&#46;&#46;&#46;</p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/hack-super-mario-world-bowsers-return-redux-super-nintendo/">[Hack] Super Mario World &#8211; Bowser&#8217;s Return Redux (Super Nintendo)</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Super Mario World &#8211; Bowser&#8217;s Return Redux</strong> es un hack de <strong>Super Mario World</strong> (1990) para SNES creado por Ice Man que modifica este clásico de <strong>Nintendo</strong> para convertirlo en un juego propio con nuevos niveles, gráficos y músicas.</p>
<p><span id="more-98657"></span></p>
<p>El parche para poder jugar <strong>Super Mario World &#8211; Bowser&#8217;s Return Redux</strong> se puede <a href="https://www.romhacking.net/hacks/9673/">descargar desde ROMhacking.net</a>, <a href="https://www.smwcentral.net/?p=section&amp;a=details&amp;id=42380">SMW Central</a> o <a href="https://romhack.ing/database/content/entry/QOdhs5YnQZqjE_3aVfUywA/super-mario-world-bowser-s-return-redux">Romhack.ing</a> y tiene que ser aplicado a una ROM americana de Super Mario World con cualquier programa compatible con archivos en formato .BPS, como Floating IPS o beat.</p>
<p><em><strong>Actualización</strong>: Ice Man</em><em> ha publicado una nueva versión de este hack.</em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-98659" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/05/hack-super-mario-world-bowsers-return-redux-super-nintendo.png" alt="" width="512" height="672" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/05/hack-super-mario-world-bowsers-return-redux-super-nintendo.png 512w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/05/hack-super-mario-world-bowsers-return-redux-super-nintendo-229x300.png 229w" sizes="auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px" /></p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/hack-super-mario-world-bowsers-return-redux-super-nintendo/">[Hack] Super Mario World &#8211; Bowser&#8217;s Return Redux (Super Nintendo)</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
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		<title>[Hack] Super Mario Kart: Fullscreen Edition (Super Nintendo)</title>
		<link>https://www.otakufreaks.com/hack-super-mario-kart-fullscreen-edition-super-nintendo/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Roy]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2026 12:32:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ROMhacking]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo EAD]]></category>
		<category><![CDATA[Psicopompo]]></category>
		<category><![CDATA[SNES]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Kart]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Kart: Fullscreen Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Super Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Super Mario Kart: Fullscreen Edition es un hack de Super Mario Kart (1992) para SNES creado por Psicopompo que quita el mapa inferior de la pantalla para tener una vista de carrera más grande y completa,&#46;&#46;&#46;</p>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/hack-super-mario-kart-fullscreen-edition-super-nintendo/">[Hack] Super Mario Kart: Fullscreen Edition (Super Nintendo)</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Super Mario Kart: Fullscreen Edition</strong> es un hack de <strong>Super Mario Kart</strong> (1992) para SNES creado por Psicopompo que quita el mapa inferior de la pantalla para tener una vista de carrera más grande y completa, abarcando la totalidad de la pantalla y retocando elementos como la cámara, el HUD o el sistema de colisiones.</p>
<p><span id="more-100573"></span></p>
<p>El parche para poder jugar <strong>Super Mario Kart: Fullscreen Edition</strong> se puede <a href="https://github.com/psichopompo/Super-Mario-Kart---Fullscreen-Edition">descargar desde GitHub</a> o desde <a href="https://www.romhacking.net/hacks/10083/">ROMhacking.net</a> y está disponible en dos formatos, .IPS y .BPS, así que tiene que ser aplicado a una ROM americana de Super Mario Kart con cualquier programa compatible con este tipo de archivos, como Lunar IPS (para .IPS), Floating IPS (para .IPS y .BPS) o beat (para .BPS).</p>
<p><em><strong>Actualización</strong>: Psicopompo ha publicado una nueva versión de este hack.</em></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-100575" src="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/hack-super-mario-kart-fullscreen-edition-super-nintendo.png" alt="" width="512" height="672" srcset="https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/hack-super-mario-kart-fullscreen-edition-super-nintendo.png 512w, https://www.otakufreaks.com/wp-content/uploads/2026/10/hack-super-mario-kart-fullscreen-edition-super-nintendo-229x300.png 229w" sizes="auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px" /></p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="Super Mario Kart — FULLSCREEN v2.0! Two Cameras!" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/2ajlZI5xrAw?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span class="bold">New in v2.0</span></p>
<ul>
<li>Wide-horizon camera, enabled by default on all 20 tracks: a more open, higher view with its own horizon, also in the intro, the start zoom and the finish turn.</li>
<li>Select during a race toggles between the new camera and the classic one on the fly. It does nothing in menus.</li>
<li>Backgrounds adapted on all 20 tracks: extended skies with no black bands or colour jumps, upper fills using the tone of the adjacent gradient band, Koopa Beach clouds at all three heights from the starting grid, and clipped Ghost Valley pillars.</li>
<li>Glitches fixed: the duplicated player face on the finish camera, mountain flicker while loading, the intermittent black/blue lines in Ghost Valley, and the oil slick now using the game’s native contact threshold.</li>
<li>ROUND banner re-centred in the new 1P view, as in earlier versions of the hack.</li>
<li>Attract mode resynchronised, so cold-boot demos show rivals correctly.</li>
<li>CPU cycle reduction in the scale lookup, sprite culling and sprite/HUD placement helpers. Two-player mode and the demos stop accumulating lag; the rendered output is unchanged (0 differences in the regression suite).</li>
</ul>
<p><span class="bold">Carried over from v1.5</span></p>
<ul>
<li>A geometric distribution of the eleven original rival sizes (factor ≈ 1.3703 across bands T1–T10), selected after comparisons in motion. The progression changes where sizes are selected, not the sprite artwork.</li>
<li>The lateral starting-grid correction works from the beginning of the camera approach. The full zoom and orbit remain intact.</li>
<li>Lakitu’s fullscreen shadow and both split-screen shadows are corrected.</li>
<li>The Time Trial results fix: every lap, its highlight, TOTAL and the map with BEST 5 / BEST LAP.</li>
</ul>
<p><a href="https://www.otakufreaks.com/hack-super-mario-kart-fullscreen-edition-super-nintendo/">[Hack] Super Mario Kart: Fullscreen Edition (Super Nintendo)</a> es una entrada original de <a href="https://www.otakufreaks.com">Otakufreaks</a>.</p>
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