<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>PixFans</title>
	
	<link>http://www.pixfans.com</link>
	<description>Un Blog alternativo sobre el maravilloso mundo de los videojuegos y gadgets</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Feb 2010 09:00:41 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Pixfans" /><feedburner:info uri="pixfans" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" /><feedburner:emailServiceId>Pixfans</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item>
		<title>El mando e-Time</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/o-rtsLU4ulc/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/el-mando-e-time/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 09:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcos Vives</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Joysticks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18407</guid>
		<description><![CDATA[
¿Quién no ha visto alguna vez esos típicos mandos de X juegos en 1 que llevan los clásicos de la Sega Megadrive –Génesis en América-? Hoy hablaré de uno de ellos, el mando e-Time, que va un poco más allá e incluye un puerto para tarjetas SD. Esta característica le permite lo que muchos ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/eTime01.jpg" alt="" title="eTime01" width="560" height="527" class="centro" /></p>
<p>¿Quién no ha visto alguna vez esos típicos mandos de <strong>X juegos en 1</strong> que llevan los clásicos de la <strong>Sega Megadrive</strong> –Génesis en América-? Hoy hablaré de uno de ellos, el <strong>mando e-Time</strong>, que va un poco más allá e incluye un <strong>puerto para tarjetas SD</strong>. Esta característica le permite lo que muchos ya se imaginan, <strong>cargar juegos en formato ROM</strong> y <strong>homebrew</strong> de la Megadrive. Además el mando dispone de <strong>un puerto para conectar un segundo pad</strong> y disfutar de partidas a dobles. ¡Todo un lujo!</p>
<p><span id="more-18407"></span><br />
<h3>Gráficos</h3>
<p>Tras enchufar el mando a la pantalla del televisor y echar algunas partidas no he apreciado ningún tipo de glitch gráfico. Los juegos no se ven borrosos ni con exceso de contraste, aunque eso sí, el brillo es quizás un poco escaso pero se puede solucionar en la configuración de la tele.</p>
<p>La <strong>salida de vídeo es en formato NTSC o en formato PAL</strong>. Para cambiar de una a otra se deberá actualizar el mando con el Firmware correspondiente. Cabe decir que el PAL no es “puro” sino “<strong>PAL-60</strong>” que funciona a 60Hz. Esto puede suponer una ventaja o un inconveniente. En los televisores nuevos los juegos se verán mejor y con menos parpadeo del habitual, pero en televisores antiguos tal vez no se podrá mostrar la imagen. De todas formas yo he probado el mando en mi tele portátil en blanco y negro que tengo para el coche y muestra los juegos.</p>
<h3>Sonido</h3>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/eTime02.jpg" alt="" title="eTime02" width="560" height="304" class="centro" /></p>
<p>El <strong>apartado sonoro</strong> tal vez sea el <strong>punto más flojo del eTime</strong>. El audio no es estéreo sino <strong>mono</strong> y además el chip de sonido principal –el <strong>IC YM2612 de Yamaha</strong>- no está correctamente emulado por lo que algunos sonidos se escucharán demasiado alto o bajo, o simplemente no se oirán.</p>
<p>Por otra parte el PSG –Generador de Sonido Programable- y el canal de audio se oyen correctamente, aunque tal vez el PSG suene demasiado alto y oculte otros sonidos.</p>
<h3>Materiales</h3>
<p>El plástico utilizado para la carcasa del mando es bastante resistente, por lo que no hay que preocuparse de si lleva un golpe. Además <strong>la circuitería de su interior es bastante buena</strong>, mejor que la habitual en los productos de China.</p>
<p>Los <strong>botones</strong> no es que funcionen mal, sino que están <strong>mal ubicados</strong>. Por ejemplo, el interruptor de encendido se encuentra, al coger el mando, debajo del dedo índice, por lo que hay que tener cuidado de no provocar una “desgracia”.</p>
<h3>Precio</h3>
<p>El precio es uno de los puntos a favor del mando. En <a href="http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.30606"><strong>DealExtreme</strong></a> lo venden a <strong>22.17USD</strong> (16€ al cambio) y además con gastos de envío gratuitos.</p>
<h3>Alimentación</h3>
<p>El mando funciona con <strong>tres pilas AA</strong> -las más comunes- y duran bastante. Hace dos semanas que tengo el mando y jugando a diario aún no he tenido que cambiarlas.</p>
<h3>Carga</h3>
<p>Las <strong>tarjetas SD</strong> son demasiado lentas, y los<strong> juegos deben ser copiados primero a una memoria interna</strong>.  Este tiempo de carga no resulta excesivo por ejemplo, el Golden Axe II ocupa 512Kb y tarda en cargarse unos 10 segundos. Una vez el juego ha sido copiado a la memoria interna se puede jugar sin la tarjeta SD conectada.</p>
<h3>Compatibilidad</h3>
<p>El mando <strong>requiere que las ROMs se encuentren en formato “.bin”</strong>. Si la extensión de la ROM es “.gen” simplemente habrá que renombrarla a “.bin”, pero si es “.smd” habrá que utilizar un conversor, como el GenSuite.</p>
<p>En cuanto a los juegos la <strong>compatibilidad es casi perfecta</strong>, aunque  hay algunos que presentan fallos. A continuación comentaré algunos con los que me he topado:</p>
<ul>
<li><strong>Sonic 1</strong>: Existe un pequeño glitch en la pantalla de Marble Zone 2, donde una plataforma se vuelve invisible unos instantes –aunque uno se puede seguir subiendo a ella-.</li>
<li><strong>Soleil</strong>: Requiere un parche para funcionar ya que el mando es identificado como Sega Genesis. Además en la intro el audio tiene fallos y algunos sonidos no se oyen.</li>
<li><strong>Sega Virtua Racing</strong>: No funciona ni nunca lo hará. El mando no soporta la emulación del SVP, que es el coprocesador que utiliza el juego para generar 3D.</li>
<li><strong>Hardwired</strong>: Este juego es tal vez el más complejo –técnicamente hablando- para Sega Megadrive, ya utiliza 3D por software, texturas, compresión de datos, video rotaciones, deformaciones, etc. ¡Y funciona correctamente y sin ningún fallo apreciable!</li>
</ul>
<h3>Salvando las partidas</h3>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/eTime03.jpg" alt="" title="eTime03" width="560" height="536" class="centro" /></p>
<p>El <strong>guardado de partidas</strong> funciona pero éstas se almacenan en la <strong>memoria interna del mando y no en la tarjeta SD</strong>. Así que, si sobrescribes el juego de la memoria interna perderás la partida.  Como el mando es capaz de almacenar dos juegos, aconsejo utilizar un slot para disfrutar de juegos que no requieran guardar la partida –Sonic, Golden Axe…- y el otro para aquellos que sí requieran guardar como son los de tipo RPG.</p>
<h3>Accesorios</h3>
<p><strong>Los accesorios no funcionan</strong>, sólo se pueden enchufar pads. Esto se debe a que el software de la Sega Megadrive no tiene acceso directo al puerto del segundo mando ya que éste es controlado por el emulador. Por lo tanto, los juegos que utilicen pistola, ratón o teclado no van a ir.</p>
<h3>Utilidad del mando</h3>
<ul>
<li>Para aquellos nostálgicos que quieran rememorar de nuevo los juegos de la Sega Megadrive.</li>
<li>Como consola de combate para llevar por ahí y jugar en cualquier televisión. Desde luego resulta más cómodo de transportar un par de mandos que la videoconsola original.</li>
<li>Para crear tus propios juegos, ya que la Megadrive dispone de una Scene relativamente activa. Además tiene hasta un compilador de BASIC llamado <a href="http://devster.monkeeh.com/sega/basiegaxorz/"><strong>BasiEgaXorz</strong></a>. Un ejemplo es<a href="http://s4x8.tk/?seccion=md-pong"> <strong>este port del Pong</strong></a> que ha creado un humilde servidor.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/el-mando-e-time/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/el-mando-e-time/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>LEGO y Muji combinan bloques y papel</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/KQg37bqNfFA/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/lego-y-muji-combinan-bloques-y-papel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 07:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amorin Uzuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juguetes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18415</guid>
		<description><![CDATA[
Bloques daneses con papel japonés, esa es la curiosa mezcla que las compañías LEGO y Muji ofrecen en estos curiosos packs, que me han parecido una forma muy original de ampliar las posibilidades de las populares piezas que todos conocemos. Usando una sencilla perforadora de papel se puede conseguir que éste encaje a la perfección, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/lego-muji-set-1.jpg" alt="" title="lego-muji-set-1" width="560" height="438" class="centro" /></p>
<p><strong>Bloques daneses con papel japonés</strong>, esa es la curiosa mezcla que las compañías <strong>LEGO y Muji</strong> ofrecen en estos curiosos packs, que me han parecido una forma muy original de ampliar las posibilidades de las populares piezas que todos conocemos. <strong>Usando una sencilla perforadora de papel se puede conseguir que éste encaje a la perfección</strong>, y con distintos accesorios se pueden conseguir resultados muy imaginativos, como el que aparece de ejemplo en la caja. </p>
<p><span id="more-18415"></span><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/lego-muji-set-2.jpg" alt="" title="lego-muji-set-2" width="560" height="280" class="centro" /></p>
<p>No sé si tendrán éxito o no, pero me parece <strong>una forma creativa</strong>, muy barata y con muchas posibilidades de ampliar la oferta habitual de los LEGO.</p>
<p><strong>Vía</strong>: <a href="http://technabob.com/blog/2010/02/07/lego-muji-toys-craft/">Technabob</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/lego-y-muji-combinan-bloques-y-papel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/lego-y-muji-combinan-bloques-y-papel/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Vestido de NES</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/-TqnQoBlNKQ/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/vestido-de-nes/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 19:18:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JakCore</dc:creator>
				<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Imágenes]]></category>
		<category><![CDATA[Varios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18419</guid>
		<description><![CDATA[
Parece que esto de los vestidos videojueguiles se esta poniendo de moda. Si hace unos días veíamos un vestido de Game Boy ahora es el turno de este original vestido de NES, o mejor dicho de un pad de NES. No entrare a valorar la situación de ninguno de los botones, que para eso ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="centro" src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/vestido_NES.jpg" alt="" title="vestido_NES" width="560" height="374" class="alignnone size-full wp-image-18420" /></p>
<p>Parece que esto de los vestidos videojueguiles se esta poniendo de moda. Si hace unos días veíamos un <a href="http://www.pixfans.com/vestido-de-game-boy-para-chicas-gamers/"><strong>vestido de Game Boy</strong></a> ahora es el turno de este <strong>original vestido de NES</strong>, o mejor dicho de un pad de NES. No entrare a valorar la situación de ninguno de los botones, que para eso ya estáis vosotros.</p>
<p><span id="more-18419"></span><img class="centro" src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/vestido_NES2.jpg" alt="" title="vestido_NES2" width="560" height="547" class="alignnone size-full wp-image-18421" /></p>
<p><strong>Vía:</strong> <a href="http://www.gamesandgeeks.com/blog/index.php/retrogaming/robe-nes/">Games and Geeks</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/vestido-de-nes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>41</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/vestido-de-nes/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Sonic 4 lleva años entre nosotros…</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/aErc4V914Dk/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/sonic-4-lleva-anos-entre-nosotros/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 14:49:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amorin Uzuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hacks]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18414</guid>
		<description><![CDATA[
SEGA ha decidio retormar, más de 15 años después, la numeración principal de su saga Sonic. Sin embargo, desde nada menos que 1996 ya circulaba por ahí uno de estos delirantes hacks que se había apropiado del título Sonic 4, y de una forma cuya legalidad es indudable (ejem&#8230;).
El caso es que el cartucho, que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Sonic4Tongo.jpg" alt="" title="Sonic4Tongo" width="450" height="455" class="centro" /></p>
<p>SEGA ha decidio retormar, más de 15 años después, la numeración principal de su saga Sonic. Sin embargo, <strong>desde nada menos que 1996 </strong>ya circulaba por ahí <strong>uno de estos delirantes hacks que se había apropiado del título Sonic 4</strong>, y de una forma cuya legalidad es indudable (ejem&#8230;).</p>
<p>El caso es que el cartucho, que aún por encima era para Super Nintendo, <strong>tomaba como base un juego de Speedy Gonzales</strong>, y a Sonic le tocaba correr como loco rescatando a Marios de sus jaulas. A continuación podéis ver un video para comprobar lo que nos encontraríamos al cargarlo en nuestra consola.</p>
<p><span id="more-18414"></span>
<div align="center"><object width="560" height="430"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uCG_AbI1ctU&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uCG_AbI1ctU&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="430"></embed></object></div>
<p></p>
<p>La <strong>típica chapuza pirata, pero bastante mejor hecha que la mayoría&#8230;</strong> de hecho casi me gusta más la forma de correr del erizo que la parece que va a tener en el auténtico Sonic 4&#8230;</p>
<p><strong>Vía</strong>: <a href="http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9019049">1UP</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/sonic-4-lleva-anos-entre-nosotros/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>51</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/sonic-4-lleva-anos-entre-nosotros/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Mejores juegos de Megadrive [Top Pixfans]</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/s7C_vIX1toQ/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/mejores-juegos-de-megadrive-top-pixfans/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 08:00:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amorin Uzuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Pixfans]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18104</guid>
		<description><![CDATA[
Después de dos rondas de votación, en las que los lectores fuisteis los grandes protagonistas eligiendo vuestros juegos favoritos, hemos podido completar al fin nuestro segundo Top Pixfans, después del de Super Nintendo, que encabezó el Zelda: A Link to the Past.
Más de 7.000 puntos habéis repartido entre los 20 juegos que se clasificaron de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/01/mega-drive3.jpg" alt="" title="mega-drive3" width="560" height="337" class="centro" /></p>
<p>Después de dos rondas de votación, en las que los lectores fuisteis los grandes protagonistas eligiendo vuestros juegos favoritos, hemos podido completar al fin <strong>nuestro segundo Top Pixfans</strong>, después del <a href="http://www.pixfans.com/top-10-pixfans-los-mejores-juegos-de-snes/">de Super Nintendo</a>, que encabezó el Zelda: A Link to the Past.</p>
<p>Más de 7.000 puntos habéis repartido entre <a href="http://www.pixfans.com/finalistas-de-mega-drive-y-votacion-final/">los 20 juegos que se clasificaron de la previa</a>, y <strong>el resultado es el ranking que podéis ver a continuación</strong>. A algunos gustará más, a otros menos, pero recordad que no es subjetivo, sino que <strong>se ha elaborado en base a la opinión de la gente que lee Pixfans</strong>.</p>
<p><span id="more-18104"></span><br />
<h3>10 &#8211; Dynamite Headdy</h3>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/01/Dynamite-Headdy-EUR.jpg" alt="" title="Dynamite-Headdy-[EUR]" width="350" height="492" class="centro" /></p>
<p>Abrimos la lista con <strong>un trabajo de los chicos de Treasure</strong>, que tan buen partido le supieron sacar a Mega Drive, un plataformas protagonizado por Headdy, un héroe de lo más particular, cuya principal arma era su versátil cabeza, que no solamente podía lanzar contra sus enemigos, sino que podía transformarse con diversos power ups para tomar diferentes formas, y con ello nuevas capacidades. <strong>A base de saltos y cabezazos</strong>, Headdy debía acabar con los planes del malvado Dark Demon, el rey marioneta.</p>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Dinamite.jpg" alt="" title="Dinamite" width="560" height="195" class="centro" /></p>
<p>Con 15 cabezas diferentes, algunas verdaderamente geniales, escenarios muy variados, un apartado técnico de buen nivel y una buena dosis de plataformas, Dynamite Headdy <strong>se hizo un nombre propio en uno de los géneros más trillados de su época</strong>. Vuestros votos han demostrado que se lo sigue recordando y teniendo en gran consideración.</p>
<h3>9 &#8211; Aladdin</h3>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Aladdin-Megadrive-EUR.jpg" alt="" title="Aladdin-Megadrive-EUR" width="350" height="498" class="centro" /></p>
<p>No hay muchos<strong> juegos basados en películas</strong> que podrían hacerse un hueco en un Top 10 como este, pero habéis demostrado con vuestros votos que Aladdin es uno de ellos. Una equilibrada <strong>mezcla de acción y plataformas</strong> en la que Aladdin debía atravesar variados escenarios orientales para enfrentarse al malvado Jafar y acabar con sus planes. El lanzamiento de manzanas, la lucha con la espada y los saltos serían sus mejores armas.</p>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Aladdin.jpg" alt="" title="Aladdin" width="560" height="200" class="centro" /></p>
<p>El juego fue lanzado en 1993 por Virgin, compañía de la que formaban parte varios miembros de lo que más adelante sería Shiny, incluyendo al famoso Dave Perry (que pese a su irregular trayectoria posterior, dejó buenos recuerdos en la era de los 16 bits), además de <strong>gente de la propia Disney, que se encargó de colaborar en las animaciones </strong>para que éstas se parecieses lo más posible a dibujos animados. La calidad técnica que tuvo para su época es uno de los aspectos más recordados.</p>
<h3>8 &#8211; Golden Axe</h3>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Golden.jpg" alt="" title="Golden" width="350" height="492" class="centro" /></p>
<p><strong>El juego más antiguo de los que componen este Top 10</strong>, pues fue lanzado para Mega Drive en 1990, un año después de que apareciese en los salones recreativos. Sin embargo, todavía hoy se le recuerda por encima de juegos más modernos, por ser <strong>uno de los más divertidos hack&#8217;n slash</strong>, y también por haber sido uno de los iniciadores de esta variante de los beat&#8217;em ups. Poder jugar con un amigo para derrotar al malvado Death Adder era uno de los grandes alicientes.</p>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Golden2.jpg" alt="" title="Golden2" width="560" height="193" class="centro" /></p>
<p>En ese mundo de espada y brujería, <strong>tres son los personajes disponibles</strong>: Ax Battler, el musculitos con capacidades medias de magia y lucha cuerpo a cuerpo; Tyris Flare, la guapa muchachita con los mejores hechizos; y Gilius Thunderhead, el enano bruto equipado con un hacha con la reparte de lo lindo, pero negado para la magia. Un plantel poco original, pero que en su día <strong>tuvo un enorme éxito, tanto en los salones como en la 16 bits de SEGA</strong>.</p>
<h3>7 &#8211; Earthworm Jim</h3>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Earthworm_Jim.jpg" alt="" title="Earthworm_Jim" width="350" height="489" class="centro" /></p>
<p>Si ya hablábamos de Dave Perry refiriéndonos al Aladdin, con mucha más razón tenemos que hacerlo respecto al juego de la lombriz Jim, del que fue el principal responsable, y que posiblemente fue su mayor éxito. La experiencia venía a ser una mezcla de acción y plataformas bastante clásica a la hora de jugar, pero totalmente rompedora por la cantidad de<strong> situaciones absurdas y delirantes</strong> que presentaba. El pobre Jim, un gusano normal y corriente, mutaba en un poderoso personaje al entrar en contacto con un traje llamado &#8220;Ultra-high-tech-indestructible-super-space-cyber-suit&#8221;, y ya puesto, pues tocaría salvar el mundo&#8230;</p>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Earthworm.jpg" alt="" title="Earthworm" width="560" height="225" class="centro" /></p>
<p>Pero Earthworm Jim no era solamente un cúmulo de situaciones esperpénticas y un gran sentido del humor, su calidad técnica resultó incuestionable, y resultaba <strong>un juego muy completo y jugable</strong>. Con toda esta suma de elementos, la creación de Shiny se convirtió en un gran éxito, que continuó al poco tiempo la también excelente segunda parte, continuadad desde entonces por algunos episodios que han pasado sin pena ni gloria por el mundo de los videojuegos. </p>
<h3>6 &#8211; Super Street Fighter II</h3>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Super_Street_FighterII.jpg" alt="" title="Super_Street_FighterII" width="350" height="490" class="centro" /></p>
<p>Trasladar dignamente una recreativa tan potente en su momento como la de Super Street Fighter II a una consola, la Mega Drive, que ya tenía unos añitos y le empezaba a costar aguantar el ritmo tecnológico, se antojaba una labor muy complicada. Pero Capcom no reparó en esfuerzos, y pondría a la venta <strong>un cartucho de 40 megas</strong> (cifra espectacular por entonces), para que los usuarios de la 16 bits de SEGA pudiesen <strong>disfrutar de la experiencia arcade sin que se notara demasiado la diferencia de potencia</strong>.</p>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/StreefF2.jpg" alt="" title="StreefF2" width="560" height="188" class="centro" /></p>
<p>La versión &#8220;Super&#8221; del aclamadísimo Street Fighter II incluía un total de <strong>16 personajes</strong>, con las incorporaciones de Dee Jay, T. Hawk, Cammy y Fei Long, con sus respectivos escenarios, y una gran cantidad de técnicas diferentes. Para los lectores de Pixfans, el mejor juego de lucha que haya tenido Mega Drive, casi nada&#8230;</p>
<h3>5 &#8211; Comix Zone</h3>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Comix-Zone-EUR.jpg" alt="" title="Comix-Zone-[EUR]" width="350" height="498" class="centro" /></p>
<p>El género de los beat&#8217;em up fue uno de los que SEGA cultivó con más acierto en consola y arcade durante la época de los 16 bits, lo que queda bien claro con la presencia de tres de sus aporoximaciones al género entre los 10 que escogísteis. Sin embargo, lo que sorprende de Comix Zone es su originalidad, pues estamos ante un tipo de juegos que suele ser poco dado a variantes sorprendentes. Pero la historia del dibujante <strong>Sketch Turner y la odisea que vivió en sus propios cómics</strong> no solamente sirvieron para un concepto original, sino también para uno de los mejores juegos de su tiempo.</p>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Comix.jpg" alt="" title="Comix" width="560" height="207" class="centro" /></p>
<p><strong>Las fases del juego se conformaban literalmente por viñetas</strong>, e íbamos saltando de unas a otras como si estuviésemos leyendo un cómic, teniendo que superar a los enemigos y otras pruebas en cada una. Una acción imparable, <strong>una jugabilidad muy equilibrada y su rompedora estética</strong> lo convirtieron en un clásico instantáneo que a día de hoy sigue siendo muy recordado.</p>
<h3>4 &#8211; Streets of Rage 2</h3>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Streets.jpg" alt="" title="Streets" width="350" height="496" class="centro" /></p>
<p>A punto estuvo también de meterse la primera parte, pero en vuestras preferencias ha quedado claro que la secuela fue capaz de superarla claramente, y ha logrado ser el juego que más ha puesto en apuros el absoluto dominio del erizo azul. <strong>Un beat&#8217;em up de gran éxito</strong> en los arcades, pero que originalmente salió en Mega Drive, encandilando a sus usuarios en 1993, con <strong>sus atractivas peleas y su opción para dos jugadores</strong>.</p>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Streets2.jpg" alt="" title="Streets2" width="560" height="186" class="centro" /></p>
<p>Unos gráficos muy superiores a la primera parte, una espectacular <strong>banda sonora de Yuzo Koshiro, dos nuevos personajes</strong>, muchas más técnicas y ataques personalizados, o una mayor fluidez a la hora de jugar fueron aspectos que completaron uno de los beat&#8217;em ups más laureados de todos los tiempos.</p>
<h3>3 &#8211; Sonic 3 &#038; Knuckles</h3>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/sonic3.jpg" alt="" title="sonic3" width="350" height="525" class="centro" /></p>
<p>Y aquí comienza el <strong>dominio absoluto de la mascota de SEGA</strong> sobre la máquina que la vio nacer y en la que se convirtió en una leyenda. El tercer cajón del pódium es precisamente para la tercera parte, lanzada en 1994 y que puso <strong>el broche de oro a la laureada trilogía original de Sonic</strong> (esa a la que ahora SEGA quiere dar continuidad). Una tercera parte que además era completada, a los pocos meses, con <strong>Sonic &#038; Knucles</strong>, un cartucho al que se podía acoplar tanto la tercera parte como las dos anteriores, y que permitía sacarles todo el partido.</p>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Sonic3a.jpg" alt="" title="Sonic3a" width="560" height="194" class="centro" /></p>
<p>Este juego también supuso la <strong>aparición de la equidna Knuckles</strong>, que sería otro de los grandes personajes de la saga, y fue el primer Sonic que permitía guardar la partida, no siendo necesario pasárselo todo de una tacada. Eso sí, las mejoras e innovaciones que aportó a sus predecesores no fueron suficientes para que superase a sus antecesores, y vuestros votos lo han dejado bastante claro.</p>
<h3>2 &#8211; Sonic</h3>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/sonic1palcover.jpg" alt="" title="sonic1palcover" width="350" height="494" class="centro" /></p>
<p>1991 fue el año que vio nacer a uno de los personajes más míticos del mundo de los videojuegos, a uno que lleva casi 20 años dando guerra, pero que no ha vuelto a conseguir el impacto que logró con sus inolvidables primeros juegos. <strong>Un plataformas en el que la velocidad se convertía en el elemento clave, y que exigía habilidad y reflejos a partes iguales</strong>. </p>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Sonica.jpg" alt="" title="Sonica" width="560" height="208" class="centro" /></p>
<p>Yuji Naka llenó la Mega Drive de<strong> loopings imposibles, enormes saltos, carreras sin frenos</strong>, variados escenarios&#8230; y un nivel de adicción que hacía muy difícil parar. Sonic the Hedgehog fue una enorme sorpresa en su día para los afortunados poseedores de la 16 bits, pero parece que el tiempo no hubiera pasado, y<strong> aún hoy se le recuerda como uno de los mejores exponentes de su género</strong>.</p>
<h3>1- Sonic 2</h3>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Sonic_The_Hedgehog_2_Cover.jpg" alt="" title="Sonic_The_Hedgehog_2_Cover" width="350" height="491" class="centro" /></p>
<p>Y llegamos al número uno, al juego más votado, <strong>al que habéis elegido como el mejor de Mega Drive, y además con un margen bastante amplio</strong>. La trilogía de Sonic ha copado el pódium, pero ha sido la segunda parte la que se ha llevado el gato al agua. No resulta difícil entender por qué este juego es el más utilizado para proyectos HD y estas cosas, pues tenía <strong>un equilibrio especial entre sus numerosas virtudes</strong>.</p>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Sonic2a.jpg" alt="" title="Sonic2a" width="560" height="201" class="centro" /></p>
<p>Solamente un año después de que hubiera salido la primera parte, su secuela <strong>supo elevar al cuadrado aquello que convirtió al predecesor en un mito&#8230;</strong> un nuevo personaje y opción para dos jugadores, una duración considerablemente mayor, más fases de bonus, apartado técnico más depurado, banda sonora más completa&#8230; en fin, una forma de dejar por los suelos el dicho ese de &#8220;segundas partes nunca fueron buenas&#8221;&#8230; ¡pues vaya con esta segunda parte!</p>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/sonic2.jpg" alt="" title="sonic2" width="560" height="392" class="centro" /></p>
<h3>Resultados del recuento</h3>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Recuento.jpg" alt="" title="Recuento" width="334" height="593" class="centro" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/mejores-juegos-de-megadrive-top-pixfans/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>85</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/mejores-juegos-de-megadrive-top-pixfans/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Un equivalente real a jugar online a Halo</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/5Uuwi5SjogE/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/un-equivalente-real-a-jugar-online-a-halo/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 22:06:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amorin Uzuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Imágenes]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18411</guid>
		<description><![CDATA[
No he jugado yo mucho al Halo en red, pero por lo que me han contado lo de salir y morir al segundo por un certero tiro de francotirador es algo excesivamente habitual&#8230; visto con el gráfico ejemplo de este genial cómic intuyo que debe fastidiar&#8230; y bastante.
Vía: My Extra Life
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/2010-02-01.jpg" alt="" title="2010-02-01" width="560" height="473" class="centro" /></p>
<p>No he jugado yo mucho <strong>al Halo en red</strong>, pero por lo que me han contado lo de <strong>salir y morir al segundo por un certero tiro de francotirador</strong> es algo excesivamente habitual&#8230; visto con el gráfico ejemplo de este genial cómic intuyo que debe fastidiar&#8230; y bastante.</p>
<p><strong>Vía</strong>: <a href="http://www.myextralife.com/">My Extra Life</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/un-equivalente-real-a-jugar-online-a-halo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>36</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/un-equivalente-real-a-jugar-online-a-halo/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Lámpara casera de Domo Kun</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/fkFZUCeMVGg/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/lampara-casera-de-domo-kun/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 09:31:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amorin Uzuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bricomanía]]></category>
		<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18388</guid>
		<description><![CDATA[
- Oye, Amorín, ¿eso que acabas de postear no es una cutre caja de cartón con boca?
- Pues mayormente, pero representa a Domo Kun, y además tiene luz.
- Coño, me imagino, por eso es una lámpara&#8230; ¿Domo-qué?
- Domo Kun, un monstruo japonés que se hizo famoso por perseguir gatitos en nombre de Dios.
- ¿Pero qué [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/Domo-Kun.jpg" alt="" title="Domo-Kun" width="490" height="367" class="centro" /></p>
<p>- Oye, Amorín, ¿eso que acabas de postear no es una cutre caja de cartón con boca?<br />
<strong>-</strong> Pues mayormente, pero representa a Domo Kun, y además tiene luz.<br />
- Coño, me imagino, por eso es una lámpara&#8230; ¿Domo-qué?<br />
<strong>-</strong> Domo Kun, un monstruo japonés que se hizo famoso por perseguir gatitos en nombre de Dios.<br />
- ¿Pero qué me estás contando? ¿Te has fumado algo hoy?<br />
<strong>-</strong> Anda, léete <a href="http://www.pixfans.com/domo-kun-el-monstruo-japones/"><strong>este post de cuando Jimmy molaba</strong></a>, y así me ahorras trabajo.<br />
- Vale, vale, ahora sigo el enlace ¿pero que pasa con el post? ¿se ha terminado ya?<br />
<strong>-</strong> No hombre, habrá que ver la luz, seguimos después del salto.</p>
<p><span id="more-18388"></span><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/DomoKun2.jpg" alt="" title="DomoKun2" width="490" height="367" class="centro" /></p>
<p>- Pero tío, que cosa más fea, ¿no?<br />
<strong>-</strong> Bueno, hay gente a la que le gustan estas cosas, y puedes hacerla tú mismo siguiendo <a href="http://www.instructables.com/id/Domo-Kun-Night-Lamp/">los pasos que ponen en <strong>Instructables</strong></a>.<br />
- ¿Y para qué quiero yo esa mierda, si ni siquiera sé lo que es un Domoculo de esos?<br />
<strong>-</strong> Domo Kun te digo, como el apodo del Agüero, y si no te gusta no te lo haces y ya está.<br />
- Oye, y ahora que lo pienso ¿para qué leches escribes el post así?<br />
<strong>-</strong> Pues estoy un poco hasta las pelotas de hacer siempre lo mismo, creo que a la gente le gusta que seas un poquillo original y te curres algo el texto, aunque luego el post sea un bodrio.<br />
- Puede ser, pero el post sigue siendo un bodrio&#8230; es que mira que es fea la lámpara&#8230;<br />
<strong>-</strong> Bueno tío, podía ser peor, mira lo que hizo este pavo con una Game Boy&#8230;</p>
<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/domo-490.jpg" alt="" title="domo-490" width="400" height="533" class="centro" /></p>
<p>- ¡Ay, la Virgen! ¡Pero que mal está la gente!<br />
<strong>-</strong> Ya bueno, pero nosotros vivimos en buena medida de gente que da la nota.<br />
- Bueno, es una forma de verlo, pero yo lo que quiero es que saques ya la lista de los 10 mejores juegos de Mega Drive, que llevo dos meses esperando, mira que estás vago, ¿eh?<br />
<strong>-</strong> Lleva su trabajo que quede un poco decente&#8230; pero bueno, mañana sin falta estará, que ya toca.<br />
- Más te vale, o te lleno el blog de comentarios Hoygan.<br />
<strong>-</strong> Vale tío, tranquilo, mañana sin falta, y prepárate para una Sonic fiesta&#8230;.<br />
- Bueno, bueno, no me hagas spoiler, mañana lo veo&#8230; Oye, una cosa&#8230;<br />
<strong>-</strong> Dime.<br />
- ¿No le pones fuente al post?, ya pareces la página esta de los plagios, la&#8230;<br />
- Calla, calla, calla&#8230; no lo digas que luego tenemos lío&#8230; la fuente es <a href="http://albotas.com/2010/02/build-your-own-domo-nightlight/"><strong>Albotas</strong></a>, un blog en inglés.<br />
<strong>-</strong> Así me gusta, bueno, pues nada, y cúrratelo un poquito más, que tú antes molabas.<br />
- Venga, haré lo que pueda, ¡hasta la vista!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/lampara-casera-de-domo-kun/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>56</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/lampara-casera-de-domo-kun/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>One Button Bob</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/oVxva5hh3W4/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/one-button-bob/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 14:12:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jimmy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18374</guid>
		<description><![CDATA[
One Button Bob es un entretenido juego en flash de plataformas y habilidad en el que manejamos a un aventurero en busca de un tesoro con el botón izquierdo del ratón.
Vía: Indie Games
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://armorgames.com/play/5286/one-button-bob"><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/oneButtonBob.jpg" alt="" title="oneButtonBob" width="560" height="300" class="centro" /></a></p>
<p><a href="http://armorgames.com/play/5286/one-button-bob"><strong>One Button Bob</strong></a> es un entretenido juego en flash de plataformas y habilidad en el que manejamos a un aventurero en busca de un tesoro con el botón izquierdo del ratón.</p>
<p><strong>Vía:</strong> <a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/02/browser_game_pick_one_button_b.html<br />
">Indie Games</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/one-button-bob/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>57</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/one-button-bob/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Inoportuna cazada a un pobre empleado que miraba fotos eróticas</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/fWh6FW7V2Pg/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/inoportuna-cazada-a-un-pobre-empleado-que-miraba-fotos-eroticas/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 07:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amorin Uzuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18370</guid>
		<description><![CDATA[

Este video resume la triste historia de un pobre empleado del gremio de la banca en Australia. El sujeto en cuestión, un trabajador ejemplar, disfrutaba de una mañana tranquila, tanto que hasta se permitió mirar unas fotos eróticas, con el único objetivo de recuperar motivación y fuerzas, y poder así seguir rindiendo al máximo para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1IY2zT161ws&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1IY2zT161ws&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></div>
<p></p>
<p>Este video resume <strong>la triste historia de un pobre empleado del gremio de la banca en Australia</strong>. El sujeto en cuestión, un trabajador ejemplar, disfrutaba de una mañana tranquila, tanto que hasta se permitió mirar unas fotos eróticas, con el único objetivo de recuperar motivación y fuerzas, y poder así seguir rindiendo al máximo para la entidad que le daba de comer. Pero hay ocasiones en que la diosa Fortuna abandona a los hombres a su suerte, y el destino quiso que <strong>una cámara de televisión lo estuviera grabando</strong> mientras la guapa modelo <strong>Miranda Kerr </strong>hacía acto de presencia en su monitor&#8230; horas después, el trabajador, ese mismo que mira con cara de pena al final del video, era expulsado de su trabajo.</p>
<p>Sin embargo, la solidaridad mueve montañas, y <strong>una web australiana llevó a cabo una campaña</strong> para que David Kiley, que así se llama el sujeto, pudiese recuperar su trabajo. Lo defendían alegando que las fotos no eran subidas de tono, y que el hecho no era para tanto&#8230; hasta la propia Miranda Kerr suscribió la campaña. Pues bien, como he podido leer en <a href="http://www.elpais.com/articulo/tecnologia/Readmitido/empleado/cazado/contemplando/fotos/Miranda/Kerr/Internet/elpeputec/20100205elpeputec_3/Tes">El País</a>, la entidad se ha ablandado, y <strong>Kiley ha sido readmitido</strong>.</p>
<p>Una historia con final feliz, pero también con <strong>moraleja</strong>: mirad atrás antes de poner las fotos, y no después&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/inoportuna-cazada-a-un-pobre-empleado-que-miraba-fotos-eroticas/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>51</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/inoportuna-cazada-a-un-pobre-empleado-que-miraba-fotos-eroticas/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Simpático papercraft de la presentación del iPad</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/C60oiOu1cpQ/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/simpatico-papercraft-de-la-presentacion-del-ipad/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 09:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amorin Uzuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bricomanía]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18365</guid>
		<description><![CDATA[
Menuda la que se montó alrededor de Steve Jobs y su presentación del iPad. A mi como que me ha dado un poco igual todo el revuelo que tuvo lugar estos días, pero me ha hecho muchísima gracia este papercraft del evento que cualquiera puede hacer consiguiendo los recortables en Tubbypaws. Parece Moisés con las [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/ipaper.jpg" alt="" title="ipaper" width="400" height="460" class="centro" /></p>
<p>Menuda la que se montó alrededor de <strong>Steve Jobs y su presentación del iPad</strong>. A mi como que me ha dado un poco igual todo el revuelo que tuvo lugar estos días, pero me ha hecho muchísima gracia este <strong>papercraft del evento</strong> que cualquiera puede hacer consiguiendo los recortables en <a href="http://tubbypaws.blogspot.com/2010/02/its-happy-blocky-3d-papercraft-tribute.html">Tubbypaws</a>. Parece Moisés con las Tablas de la Ley o alguna cosa así&#8230;</p>
<p><strong>Vía</strong>: <a href="http://albotas.com/2010/02/adorable-papercraft-diorama-of-steve-jobs-announcing-the-ipad/">Albotas</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/simpatico-papercraft-de-la-presentacion-del-ipad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/simpatico-papercraft-de-la-presentacion-del-ipad/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Sierra mecánica de Hello Kitty</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/Lpz0rkGB4to/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/sierra-electrica-de-hello-kitty/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 07:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amorin Uzuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18364</guid>
		<description><![CDATA[
Después de la ametralladora de Hello Kitty pensé que no podría ver nada más bestia relacionado con la famosa gatita japonesa&#8230; pero resulta que me equivocaba, pues yo creo que lo de esta sierra mecánica es todavía más esperpéntico. Estaría bien como equipamiento extra para el protagonista de Splatter House, a ver que bicho le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/hello-kitty-chainsaw.jpg" alt="" title="hello-kitty-chainsaw" width="560" height="376" class="alignnone size-full wp-image-18362" /></p>
<p>Después de la <a href="http://www.pixfans.com/la-ametralladora-de-hello-kitty/"><strong>ametralladora de Hello Kitty</strong></a> pensé que no podría ver <strong>nada más bestia </strong>relacionado con la famosa gatita japonesa&#8230; pero resulta que me equivocaba, pues yo creo que <strong>lo de esta sierra mecánica es todavía más esperpéntico</strong>. Estaría bien como equipamiento extra para el protagonista de Splatter House, a ver que bicho le aguanta en frente viendo una cosa tan aterradora&#8230;</p>
<p><strong>Vía</strong>: <a href="http://blog.makezine.com/archive/2010/02/hello_kitty_chainsaw.html">Make</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/sierra-electrica-de-hello-kitty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>43</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/sierra-electrica-de-hello-kitty/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Facebook</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/XWuvUYOzJTU/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/facebook/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 19:36:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JakCore</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Imágenes]]></category>
		<category><![CDATA[Varios]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18359</guid>
		<description><![CDATA[
Genial imagen creada por Walee para la revista BEAUX ARTS. Ahora si que lo de &#8220;Facebook&#8221; cobra su verdadera dimensión.
Vía: TechEBlog
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="centro" src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/facebook.jpg" alt="" title="facebook" width="560" height="386" class="alignnone size-full wp-image-18360" /></p>
<p>Genial imagen creada por <a href="http://www.walee.com/"><strong>Walee</strong></a> para la revista <a href="http://www.beauxartsmagazine.com/">BEAUX ARTS</a>. Ahora si que lo de &#8220;Facebook&#8221; cobra su verdadera dimensión.</p>
<p><strong>Vía:</strong> <a href="http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/a-real-facebook">TechEBlog</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/facebook/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>55</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/facebook/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Sonic the Hedgehog 4 anunciado con video</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/Nd0fBE_aqn8/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/sonic-the-hedgehog-4-anunciado-con-video/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 13:46:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amorin Uzuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18358</guid>
		<description><![CDATA[

Ya comentaba Jimmy hace unos días que la sorpresa se había ido a paseo con el nombre del registro de una página web, pero hoy es el día en que SEGA ha hecho oficial el cuarto episodio de la numeración principal de su saga Sonic, que llevaba parada desde 1994. El erizo vuelve a sus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FTMNsna8vfg&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FTMNsna8vfg&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></div>
<p></p>
<p>Ya comentaba Jimmy hace unos días que <a href="http://www.pixfans.com/%C2%BFsonic-the-hedgehog-4/">la sorpresa se había ido a paseo</a> con el nombre del registro de una página web, pero hoy es el día en que <strong>SEGA ha hecho oficial el cuarto episodio de la numeración principal de su saga Sonic</strong>, que llevaba parada desde 1994. El erizo <strong>vuelve a sus orígenes con plataformas en 2D</strong>, y en unos <strong>episodios que serán descargables</strong> en las tres consolas de sobremesa actuales.</p>
<p><strong>En mi opinión</strong>, creo que recuperar al Sonic de los orígenes es una gran idea, y podría ser la forma de acabar con la mala racha de tan carismático personaje. Sin embargo, no me ha convencido de todo el aspecto gráfico que se intuye que va a tener por lo poco que se ve en el video, pues creo que unas 2D puras le sentarían mejor; y también me da bastante miedo que vayan a ser descargas episodio a episodio, espero que no sea una excusa de SEGA para meternos un sablazo.</p>
<p><strong>¿Cómo lo veis vosotros? Ilusión o escepticismo</strong> (o como yo, un poco de cada).</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/sonic-the-hedgehog-4-anunciado-con-video/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>93</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/sonic-the-hedgehog-4-anunciado-con-video/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Kratos convertido en un espectacular case mod</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/pFNqECMVhyI/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/kratos-convertido-en-un-espectacular-case-mod/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 08:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amorin Uzuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Figuras]]></category>
		<category><![CDATA[Geek]]></category>
		<category><![CDATA[Imágenes]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18352</guid>
		<description><![CDATA[
En la Campus Party Brasil 2010, celebrada en la ciudad de Sao Paulo, uno de los asistentes lucía un PC que dejó boquiabiertos a muchos de los asistentes del evento. Resulta que su PC iba dentro de una espectacular escultura de Kratos, que parece estar protegiendo el equipo con sus Espadas del Caos. 



Vía: TechEBlog
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.pixfans.com/wp-content/uploads/2010/02/god-of-war.jpg" alt="" title="god-of-war" width="560" height="498" class="centro" /></p>
<p>En la <strong>Campus Party Brasil 2010</strong>, celebrada en la ciudad de Sao Paulo, uno de los asistentes lucía un PC que dejó boquiabiertos a muchos de los asistentes del evento. Resulta que <strong>su PC iba dentro de una espectacular escultura de Kratos</strong>, que parece estar protegiendo el equipo con sus Espadas del Caos. </p>
<p><span id="more-18352"></span>
<div align="center"><object width="560" height="430"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3rVLj0ibNWA&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3rVLj0ibNWA&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="430"></embed></object></div>
<p></p>
<p><strong>Vía</strong>: <a href="http://www.techeblog.com/index.php/tech-gadget/incredible-god-of-war-kratos-pc-case-mod">TechEBlog</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/kratos-convertido-en-un-espectacular-case-mod/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>24</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/kratos-convertido-en-un-espectacular-case-mod/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>¿De que me suena este camarero?</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Pixfans/~3/sQimztw-YT8/</link>
		<comments>http://www.pixfans.com/%c2%bfde-que-me-suena-este-camarero/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 07:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Amorin Uzuki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.pixfans.com/?p=18356</guid>
		<description><![CDATA[

Otra de las divertidas animaciones de College Humor, que en este caso nos pone a Mario en un restaurante, siendo atendido por un camarero en horas bajas con el que comparte impresiones, sobre su presente y sus glorias pasadas. Me ha hecho mucha gracia, especialmente alguna de las frases, pero a los que no entendáis [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="center"><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1928753&#038;fullscreen=1" width="560" height="360" ><param name="allowfullscreen" value="true"/><param name="wmode" value="transparent"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><param name="movie" quality="best" value="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1928753&#038;fullscreen=1"/><embed src="http://www.collegehumor.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=1928753&#038;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent"  width="560" height="360"  allowScriptAccess="always"></embed></object></div>
<p></p>
<p>Otra de las divertidas animaciones de <a href="http://www.collegehumor.com/">College Humor</a>, que en este caso nos pone a <strong>Mario en un restaurante, siendo atendido por un camarero en horas bajas</strong> con el que comparte impresiones, sobre su presente y sus glorias pasadas. Me ha hecho mucha gracia, especialmente alguna de las frases, pero a los que no entendáis nada en inglés os costará seguirlo, pues casi todo son diálogos.</p>
<p><strong>Vía</strong>: <a href="http://gonintendo.com/viewstory.php?id=113104">GoNintendo</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.pixfans.com/%c2%bfde-que-me-suena-este-camarero/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>44</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://www.pixfans.com/%c2%bfde-que-me-suena-este-camarero/</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss><!-- Dynamic Page Served (once) in 0.635 seconds --><!-- Cached page served by WP-Cache -->
