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	<title>Planeta Lúdico</title>
	
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	<description>Planeta de Blogs dedicados a los juegos de mesa.</description>
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		<title>Programación de actividades: Viernes 1 de Junio</title>
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		<comments>http://elcuartooscuroaj.blogspot.com/2012/06/programacion-de-actividades-viernes-1.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 11:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Néstor Marquínez</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Programación de actividades]]></category>

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		<description><![CDATA[Viernes 1 de JunioTardes de Juegos de Mesa: Snow Tails, SmallworldHorario: 17:45]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>A.J. El Cuarto Oscuro. La Sociedad Oculta</B> — http://elcuartooscuroaj.blogspot.com/</p>
<div style="text-align: center;"><b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Viernes 1 de Junio</span></b></div>
<div style="text-align: center;"><b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Tardes de Juegos de Mesa: Snow Tails, Smallworld</span></b></div>
<div style="text-align: center;"><b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Horario: 17:45</span></b></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6489903041385300414-4007453842472318476?l=elcuartooscuroaj.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<title>52 fotos #34</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/hBwWDvJeULc/52-fots-34.html</link>
		<comments>http://zorosblog.blogspot.com/2012/06/52-fots-34.html#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 08:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zoroastro</dc:creator>
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		<category><![CDATA[52fotos]]></category>
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		<category><![CDATA[juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Una foto rápida tomada con mi smatphone para no faltar a mi cita semanal. 
Si me descuido esta semana no llego. 




Detalle con avatares difuminados al fondo

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>el Kingmaker</B> — http://zorosblog.blogspot.com/</p>
<p>Una foto rápida tomada con mi smatphone para no faltar a mi cita semanal. <br />
Si me descuido esta semana no llego. </p>
<p class="rgba">
<a href="http://www.boardgamegeek.com/geeklist/73249/item/2167543#item2167543"><br />
<img class="imgcenter" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1328502_md.jpg" /><br />
<span class="titfoto">Detalle con avatares difuminados al fondo</span><br />
</a>
</p>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9183866-5129431549792839530?l=zorosblog.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<title>La creciente complejidad de algunos eurogames</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 08:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[Blog]]></category>
		<category><![CDATA[Eurogames]]></category>
		<category><![CDATA[opinión]]></category>

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		<description><![CDATA[En mis tiempos de wargamero miniaturista recuerdo un reglamento llamado Empire que era lo mas ultradetallado que uno podía encontrar y una batalla podía durar días de juego, yo jugaba bastante a Volley &#038; Bayonet un reglamento bastante sencillo (las reglas básicas caben en dos páginas) y que abstraía las reglas una barbaridad, una batalla...<p><a href="http://visludica.com/feeder/?FeederAction=clicked&#38;feed=Articles+(RSS2)&#38;seed=http://visludica.com/2012/06/la-creciente-complejidad-de-algunos-eurogames/&#38;seed_title=La+creciente+complejidad+de+algunos+eurogames">La creciente complejidad de algunos eurogames</a> Fue Publicado Originalmente en <a href="http://visludica.com">Vis Ludica</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Vis Ludica</B> — http://visludica.com</p>
<p>En mis tiempos de wargamero miniaturista recuerdo un reglamento llamado <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/24336/empire">Empire</a> que era lo mas ultradetallado que uno podía encontrar y una batalla podía durar días de juego, yo jugaba bastante a <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/16030/volley-bayonet">Volley &amp; Bayonet</a> un reglamento bastante sencillo (las reglas básicas caben en dos páginas) y que abstraía las reglas una barbaridad, una batalla enorme se jugaba en 3 horas, 4 como mucho. a pesar de su supuesto azar, los resultados eran muy reales, el juego era divertido y no tenía tiempos muertos.</p>
<p><a href="http://visludica.com/wp-content/uploads/2012/05/vbvsmk1.jpg" rel="lightbox[2033]"><img class="alignright  wp-image-2062" title="vbvsmk" src="http://visludica.com/wp-content/uploads/2012/05/vbvsmk1-400x360.jpg" alt="" width="320" height="288" /></a>En mi encuentro con los eurogames hace ya unos años descubrí una serie de juegos que se jugaban en poco tiempo y que eran bastante inmersivos, algunos, tenían el tema muy pegado, pero en general eran juegos muy buenos, hoy en día siguen saliendo juegos de ese tipo, pero ultimamente con el boom de los eurogames y el aluvión de novedades anuales parece que ha llegado el mas dificil todavía, euros de una larga duración y alta exigencia intellectual a la hora de entender las reglas y aplicar las mecanicas. jugando a esos juegos parece que hago muchas cosas pero no se cual es su sentido o si va a servir para algo en la puntuación final.</p>
<p>Hay Euros duros que traen 8 páginas de reglas, juegos con una mecánica principal sobre la que gira el desarrollo. Pero también estamos viendo juegos que traen 24 páginas mas un folleto de ayuda en tu primera partida, y son un conjunto de mecánicas o mini juegos que forman un metajuego.</p>
<p>Valga como ejemplo 3 juegos que he visto con estas características:<br />
1. <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/42052/vinhos">Vinhos</a> es un conjunto de juegos unidos dentro de un gran juego, la curva de aprendizaje es brutal y lamentablemente el resultado final es como si estuvieras jugando varias partidas distintas a juegos diferentes a la vez.<br />
2. <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/96848/mage-knight-board-game">Mage Knight</a> está perfectamente desarrollado y es muy buen juego, pero es tan absurdamente complejo y exigente como el solo, aún así el desarrollo es orgánico, pero <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/96848/mage-knight-board-game">Mage Knight</a> falla estrepitosamente a la hora de sentirte un aventurero por que no vives aventura, simplemente gestionas el movimiento y desarollo de un personaje, eres un gestor, no un aventurero, y el juego, va de aventuras.<br />
3. <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/70149/ora-et-labora">Ora et Labora</a>, parece que Uwe Rosemberg para este juego ha fusionado <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/31260/agricola">Agricola</a> y <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/35677/le-havre">le Havre</a> y otorga al jugador un mar de posibles opciones, demasiadas para mi gusto.</p>
<p>Siempre a habido juegos complejos y largos, prueba de ello son los 18XX y títulos de <a href="http://boardgamegeek.com/wiki/page/Alea_big_box_series">la editorial Alea</a> y <a href="http://boardgamegeek.com/boardgamepublisher/133/hans-im-gluck">Hans im Glück,</a> en estos juegos no hay muchas reglas y el desarrollo es muy orgánico, apenas hay tiempos muertos y las decisiones no son un mareo, pero son críticas. Manejan muy bien la tensión dando las opciones justas al jugador.</p>
<p>Con tantas novedades al año ¿Estamos viendo juegos sobrecomplicados con la intencion de ser original porque no hay ideas sencillas, o son nuevos juegos dirigidos a un tipo de jugador concreto que disfruta y valora este tipo de juegos? ¿ha nacido el Eurogrodnard? ¿complejidad innecesaria?</p>
<p><a href="http://visludica.com/feeder/?FeederAction=clicked&amp;feed=Articles+(RSS2)&amp;seed=http://visludica.com/2012/06/la-creciente-complejidad-de-algunos-eurogames/&amp;seed_title=La+creciente+complejidad+de+algunos+eurogames">La creciente complejidad de algunos eurogames</a> Fue Publicado Originalmente en <a href="http://visludica.com">Vis Ludica</a></p>
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		<title>Mega sorteo en Games-Worldtorre !!!</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 07:18:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hola amigos Lúdicos,A partir de hoy y hasta el 16 de junio nuestros amigos de www.games-worldtorre.com han empezado un sorteo de una de las novedades de Homoludicus, Through the Ages. El premio incluye también los gastos de envío.
Aunque aún no ha...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>5 minutos por juego</B> — http://5mpj.es/</p>
<p><img src="http://5mpj.es/images/Articulos/logo%20games-world-torrelogo.jpg" border="0" alt="Games-WorldTorre" title="Games-WorldTorre" style="float: left; margin: 3px 8px; border: 3px solid black;" />Hola amigos Lúdicos,</p>
<p>A partir de hoy y hasta el <strong>16 de junio</strong> nuestros amigos de <a href="http://www.games-worldtorre.com/" >www.games-worldtorre.com</a> han empezado un sorteo de una de las novedades de <strong>Homoludicus</strong>, <a href="http://www.games-worldtorre.com/juegos-de-mesa/307-through-the-ages.html" >Through the Ages</a>. El premio incluye también los gastos de envío.</p>
<p>Aunque aún no hay fecha definitiva para el lanzamiento del juego, desde esta tienda online, han querido adelantarse un poco y premiar a sus seguidores de <strong>Facebook </strong>con una novedades más esperadas.</p>
<p><a href="http://5mpj.es/el-mundo-del-juego/1501-mega-sorteo-en-games-worldtorre-.html">Leer más&#8230;</a></p>
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		<title>Nuevos juegos de mayo</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 06:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>NETes</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos del Mes]]></category>

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		<description><![CDATA[Este mes se ha dado todo un hecho inaudito: no he jugado a nada malo. Tal vez mi estado anímico habrá mejorado y ha repercutido en mis valoraciones o es que carezco de todo tipo de criterio. Espero que simplemente sea que este mes no haya coincidido ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Alrededor de la Mesa</B> — http://alrededordelamesa.blogspot.com/</p>
<div style="text-align: justify;"><strike>Este mes se ha dado todo un hecho inaudito: no he jugado a nada malo. Tal vez mi estado anímico habrá mejorado y ha repercutido en mis valoraciones o es que carezco de todo tipo de criterio. Espero que simplemente sea que este mes no haya coincidido con ninguna abobinación lúdica. Y sin más preámbulos aquí los nuevos juegos catados durante este mes de mayo.</strike></p>
<p>Para mi desgracia el día 30 jugué al Zombie Dice y todo lo escrito anteriormente no sirve para nada. La dejo tachado como recuerdo de que no se puede vender la piel del oso antes de cazarlo.</p>
</div>
<p><a href="http://alrededordelamesa.blogspot.com/2012/06/nuevos-juegos-de-mayo.html#more">Más información »</a>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1114456980394309657-9058543810141302478?l=alrededordelamesa.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<title>El melonazo de mayo: Sombras sobre Londres</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 05:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Melón</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[El melonazo]]></category>

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		<description><![CDATA[Menudo descubrimiento Sombras sobre Londres. Me llamó la atención la temática y también quería añadir a la colección un juego de los de todos contra uno, al estilo Furia de Drácula. Sabía que me iba a gustar pero la verdad es que me ha encanta...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Melón con jugón</B> — http://melonconjugon.blogspot.com/</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-HhBiCQjSkKQ/T8hEkBMqxfI/AAAAAAAAAlU/Qgk_ApQ6pg8/s1600/sombras.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46426]"><img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-HhBiCQjSkKQ/T8hEkBMqxfI/AAAAAAAAAlU/Qgk_ApQ6pg8/s320/sombras.jpg" width="320" /></a></div>
<p>Menudo descubrimiento Sombras sobre Londres. Me llamó la atención la temática y también quería añadir a la colección un juego de los de todos contra uno, al estilo Furia de Drácula. Sabía que me iba a gustar pero la verdad es que me ha encantado y ha superado con creces mis expectativas. En la partida uno tiene que hacer el papel de Jack el destripador y matar a 5 prostitutas mientras se mueve sigilosamente por las calles de Whitechapel, el resto harán de policías y tendrán que pillar a Jack antes de que vuelva a su guarida después de cada asesinato. La ambientación está muy bien lograda y te hace meterte en el papel muy fácilmente. Es un juego sencillo de jugar, con deducción, engaños, grandes componentes, gran ambientación y que te mantiene con una tensión tremenda durante toda la partida. Se puede jugar de 2-6 jugadores, lo he probado a 2 y a 3 y sin duda es un juego funciona con cualquier número. Personalmente pienso que su número ideal son 2, así que la gente que esté buscando juegos para dos jugadores, Sombras sobre Londres es una grandísima adquisición.</p>
<p>Os deo el link de mesadejuegos.es donde podéis encontrar unas cuantas reseñas <a href="http://www.mesadejuegos.es/juego/sombras-sobre-londres">aquí </a></p>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7984123675756255670-8009552780067711737?l=melonconjugon.blogspot.com' alt='' /></div>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/Ld9tiTq5GEk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Mis GMT de Mayo 2012 (y resto de adquisiciones)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/dZOU_4GemRU/</link>
		<comments>http://darthtxelos.wordpress.com/2012/06/01/mis-gmt-de-mayo-2012-y-resto-de-adquisiciones/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2012 00:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>darthtxelos</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[boardgames]]></category>
		<category><![CDATA[gmt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://darthtxelos.wordpress.com/?p=5909</guid>
		<description><![CDATA[Este mes, entre cumpleaños y algún capricho, ha cundido y han llegado nuevas cosas a la colección. Poco de GMT, pero de lo que me cuesta conseguir: C3i #12 Cartas corregidas del Twilight Struggle Y del resto de juegos de mesa, sobre todo regalos, con muy buena pinta todos ellos. Munchkin Zombies Magister Navis Diamantes [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=darthtxelos.wordpress.com&#38;blog=12179285&#38;post=5909&#38;subd=darthtxelos&#38;ref=&#38;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>el blog friki de Darth Txelos » boardgames</B> — http://darthtxelos.wordpress.com</p>
<p style="text-align:justify;">Este mes, entre cumpleaños y algún capricho, ha cundido y han llegado nuevas cosas a la colección. Poco de GMT, pero de lo que me cuesta conseguir:</p>
<ul>
<li>C3i #12</li>
<li>Cartas corregidas del Twilight Struggle</li>
</ul>
<p>Y del resto de juegos de mesa, sobre todo regalos, con muy buena pinta todos ellos.</p>
<ul>
<li>Munchkin Zombies</li>
<li><a href="http://darthtxelos.wordpress.com/2012/05/11/6-son-multitud/" >Magister Navis</a></li>
<li>Diamantes</li>
<li>A few acres of snow</li>
<li><a href="http://darthtxelos.wordpress.com/2012/05/20/un-regalito-inesperado-2/" >Age of industry: Expansion 1</a></li>
</ul>
<p>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/darthtxelos.wordpress.com/5909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/darthtxelos.wordpress.com/5909/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/darthtxelos.wordpress.com/5909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/darthtxelos.wordpress.com/5909/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/darthtxelos.wordpress.com/5909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/darthtxelos.wordpress.com/5909/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/darthtxelos.wordpress.com/5909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/darthtxelos.wordpress.com/5909/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/darthtxelos.wordpress.com/5909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/darthtxelos.wordpress.com/5909/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/darthtxelos.wordpress.com/5909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/darthtxelos.wordpress.com/5909/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/darthtxelos.wordpress.com/5909/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/darthtxelos.wordpress.com/5909/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=darthtxelos.wordpress.com&#038;blog=12179285&#038;%23038;post=5909&#038;%23038;subd=darthtxelos&#038;%23038;ref=&#038;%23038;feed=1" width="1" height="1" /></p>
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		<item>
		<title>Juego del mes: Verbalia</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/Qa0_FjeL20g/</link>
		<comments>http://jugandoenpareja.wordpress.com/2012/06/01/juego-del-mes-verbalia/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 22:05:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Fayzah</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[verbalia]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Hola verbiparejas! Hoy empieza un mes dedicado a Verbalia. Cada día pondremos la reseña de un juego de los que incluye la caja aptos para 2. Esperamos que os guste y que os lo paseis bien leyéndonos… y  si no os gusta Verbalia, ¡hasta dentro de un mes! Verbalia es un juego de Marius Serra [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=jugandoenpareja.wordpress.com&#38;blog=18545200&#38;post=1709&#38;subd=jugandoenpareja&#38;ref=&#38;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Jugando en Pareja</B> — http://jugandoenpareja.wordpress.com</p>
<p><strong>¡Hola verbiparejas!</strong></p>
<p>Hoy empieza <strong>un mes dedicado a Verbalia</strong>. Cada día pondremos la reseña de un juego de los que incluye la caja aptos para 2. Esperamos que os guste y que os lo paseis bien leyéndonos… y  si no os gusta Verbalia, ¡hasta dentro de un mes!</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic892904.jpg" alt="" width="300" height="315" /></p>
<p>Verbalia es un juego de <strong>Marius Serra </strong>y<strong> Oriol Comas</strong>.</p>
<p>Por todos es sabido, pero por si hay algún despistado por aquí lo repetimos una vez más, que nos encantan los juegos de palabras: Mixmo, Boogle, Scrabble, etc. por lo que no podíamos dejar pasar este juego, que recopila 51 juegos distintos de palabras.</p>
<p>En Verbalia encontramos <strong>juegos para todos los gustos</strong>: juegos rápidos, para echarte unas risas, para romperte la cabeza pensando, para 2, para 20, etc.  Para ahorrar a los jugadores el esfuerzo de rebuscar cada vez según sus apetencias del momento, en el mismo reglamento índice te indican para cuantos jugadores es cada juego, y el tiempo que se tarda en echar una partidilla; y al final, una lista que te ayudara a elegir juego si tienes poco tiempo, si no te apetece escribir,…</p>
<p>Verbalia viene en una caja tamaño grandote de las de Devir (como el Mundodisco o el Hobbit). Dentro, con un pelín de aire, pero necesario para que entre el tablero, nos encontramos el tablero de Verbalia (por un lado) y la arboleda (en la otra cara de Verbalia) y otro tablerito que es la plaza de Verbalia; papel, lápices, soportes para letras, letras, silabas y dos saquitos de tela. Lo único que hemos echado en falta es un cronometro y un par o 3 de bolsas para guardar las letras y las silabas.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class=" " src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1130597_md.jpg" alt="" width="300" height="258" />
<p class="wp-caption-text">Todos los componentes</p>
</div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img class=" " src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic892903_md.jpg" alt="" width="300" height="207" />
<p class="wp-caption-text">Sílabas</p>
</div>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><img src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic892902_md.jpg" alt="" width="300" height="212" />
<p class="wp-caption-text">Letras</p>
</div>
<p>Esperamos que disfruteis de este mes dedicado a un juego que nos encanta.</p>
<p>Página del juego en la BGG: <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/88931/verbalia-el-joc">Verbalia</a></p>
<p>Enlace a mesa de juegos: <a href="http://www.mesadejuegos.es/juego/verbalia">Verbalia</a></p>
<p>Primeras impresiones de <a href="http://discutirjugando.blogspot.com.es/2012/05/primera-impresion-verbalia.html">Discutir Jugando</a></p>
<p>Cartesius, de Punto de Victoria, nos cuenta que tal fue la presentación del juego: <a href="http://puntodevictoria.wordpress.com/2011/10/27/verbivoros-en-la-biblioteca-nacional-presentacion-de-verbalia/">Verbívoros en la Biblioteca Nacional</a></p>
<p>Video de Verbalia en <a href="http://www.5mpj.es/videos/851-5-minutos-tv-verbalia.html">5mpj</a>, por si alguién aún no conoce al gran Stephane.</p>
<p>Y&#8230; como Verbalia mola tanto, tiene página en facebook pa él solito: <a href="http://www.facebook.com/verbaliajuegos">Verbalia</a>. Aquí podreis encontrar información, y algún que otro juego (de palabras obviamente) que de vez en cuando organizan.</p>
<p><strong>Na svidenje!</strong></p>
<p>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/jugandoenpareja.wordpress.com/1709/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=jugandoenpareja.wordpress.com&#038;blog=18545200&#038;%23038;post=1709&#038;%23038;subd=jugandoenpareja&#038;%23038;ref=&#038;%23038;feed=1" width="1" height="1" /></p>
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		<title>Imprimir y Jugar 2012-05-31 21:15:00</title>
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		<comments>http://imprimiryjugar.blogspot.com/2012/05/normal-0-21-false-false-false.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 21:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ximocm</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[ &#160;&#160; Xdeck es una baraja multiproposito que permite emular o construir multitud de juegos de cartas. A diferencia de las barajas comerciales como Rage y Sticheln, puedes imprimir hasta 9 colores, del numero 0 al 108 y comodines multicolor. Y n...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Imprimir y Jugar</B> — http://imprimiryjugar.blogspot.com/</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1854610xdeck-logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46409]"><img border="0" height="106" src="http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1854610xdeck-logo.jpg" width="320" /> </a></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt;">&nbsp;&nbsp; Xdeck es una baraja multiproposito que permite emular o construir multitud de juegos de cartas. A diferencia de las barajas comerciales como Rage y Sticheln, puedes imprimir hasta 9 colores, del numero 0 al 108 y comodines multicolor. Y no solo eso, al ser exclusivamente print&amp;play, puedes imprimir en tu casa cartas especiales en el mismo formato si el juego lo requiere, cartas repetidas, etc.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt;">&nbsp;&nbsp; El formato de la carta es tamaño magic o poker, pensada para ser usadas con fundas opacas ultrapro o similares (recomiendo siempre negras). Además de facilitar su fabricación, las protege, te evita imprimir reverso y permite que introduzcas en las mismas notas de papel necesarias cuando estas diseñando el prototipo de un juego y quieres darle un valor o mostrar información temporal en la misma.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt;">&nbsp;&nbsp; El diseño de las mismas las hace muy intuitivas para simplificar algunos juegos a la hora de jugar con niños o personas poco habituadas a los juegos de mesa y esta pensado para economizar la impresión sin perder su estética funcional.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt;">&nbsp;&nbsp; Además en un proyecto más general, podrás adaptar tu juego favorito de una lista enorme de juegos disponibles, incluso comerciales que te permitirá probar antes de comprar.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 10pt;"><a href="http://www.imprimiryjugar.com/index.php?topic=370" >INFORMACIÓN Y DESCARGA</a> </span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://s3.subirimagenes.com:81/privadas/previo/thump_1854610xdeck-logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46409]"></a></div>
<p>
<div style="color: red;">MUY IMPORTANTE:&nbsp; Esta baraja os servira de ayuda a los interesados en participar en el concurso de cartas organizado por Wkr. En ese mismo hilo, subire unas especiales (repetidas) para la ocasión y resultara facil y economico crear vuestra baraja personalizada. Mañana estara esa expansion, lo demas ya esta disponible.</div>
<p>un saludo<br />ximocm
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/678018426009345025-380575925784156766?l=imprimiryjugar.blogspot.com' alt='' /></div>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/XvCNIXaX9vU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Partidas 26 de mayo, Badajoz</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/vWX6452xE_A/</link>
		<comments>http://csibadajoz.org/blog/?p=1386#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 19:50:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lopez de la Osa</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Bote Salvavidas]]></category>
		<category><![CDATA[Chicago Express]]></category>
		<category><![CDATA[De semana en semana]]></category>
		<category><![CDATA[oasis]]></category>
		<category><![CDATA[vasco da gama]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://csibadajoz.org/blog/?p=1386</guid>
		<description><![CDATA[Regresamos a Badajoz, a conocer un nuevo miembro del grupo, que esperamos que acuda con cierta reguaridad, a Sergio Forense (Sergio F. a partir de ahora), y para tal acontecimiento nos desplazamos Javi Preciado (que estaba de Rodriguez este fin de semana), Miguelón (que no jugó ninguna partida) y RaulL. Nos dimos cita en casa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>CSI Blog</B> — http://csibadajoz.org/blog</p>
<p style="text-align: justify">Regresamos a Badajoz, a conocer un nuevo miembro del grupo, que esperamos que acuda con cierta reguaridad, a <strong>Sergio Forense</strong> (Sergio F. a partir de ahora), y para tal acontecimiento nos desplazamos <strong>Javi Preciado</strong> (que estaba de Rodriguez este fin de semana), <strong>Miguelón </strong>(que no jugó ninguna partida) y <strong>RaulL</strong>. Nos dimos cita en casa de <strong>Pablo Espada</strong>.</p>
<p style="text-align: justify"><img class="alignleft" style="margin: 1px 10px" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic154034_t.jpg" alt="" width="200" height="143" />La primera partida fue a un juego sencillito, para tantear a Sergio F, y aunque él hizo una petición, ésta fue vetada por Pablo E. Jugamos a <strong>Oasis</strong> (de Alan R. Moon y Aaron Weissblum). Es un juego ideal para practicar las tablas de multiplicar, y que la fase de &#8216;comercio&#8217; (aunque no es tal, es solo una fase de &#8216;aceptar regalos&#8217;) se asemeja en cierta medida al comercio de &#8216;Mare Nostrum&#8217; o de su versión de cartas &#8216;Mundus Novus&#8217;.</p>
<p style="text-align: justify">Resultado: 1º Javi P (150), 2º RaulL (140), 3º Sergio F (136) y 4º Pablo E (97)</p>
<p style="text-align: justify"><img class="alignleft" style="margin: 1px 10px" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic495883_t.jpg" alt="" width="150" height="150" />Continuamos la tarde con algo un poco más serio, con cierta planificación y de colocación de trabajadores, <strong>Vasco da Gama</strong> (de Paolo Mori).</p>
<p style="text-align: justify">Es un juego que su propietario aun no le ha pillado el &#8216;toque&#8217; para hacer buenas partidas, o eso o que a la hora crítica de enviar algún barco, siempre se encuentra que le falta algún marinero o algún capitán, o que no encuentra hueco disponible en los puertos para ese barco&#8230;</p>
<p style="text-align: justify">Resultado: 1º RaulL (77), 2º Javi P (65), 3º Sergio F (64), y 4º Pablo E (51)</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: justify"><img class="alignleft" style="margin: 1px 10px" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic236080_t.jpg" alt="" width="166" height="150" />A continuación estrenamos un juego, uno que traía Sergio F, de corte &#8216;party-filler&#8217; y que se pudo haber aprovechado mejor si las 6 personas (incluyendo a Ángeles, la novia de Pablo) que estabamos en la casa hubieramos participado, pero nos quedamos solo en 4 jugadores. Se trata de <strong>Bote Salvavidas</strong> (de Jeff Siadek).</p>
<p style="text-align: justify">Creo que no logramos a descubrir todo el potencial del juego, en parte por lo reducido del grupo, y en parte por que no pillamos bien la mecánica en la que intervienen las relaciones ocultas entre los jugadores.</p>
<p style="text-align: justify">Resultado: 1º Sergio F (17), 2º Pablo E (16), 3º y 4º Javi P y RaulL (10)</p>
<p style="text-align: justify"><img class="alignleft" style="margin: 1px 10px" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic485698_t.jpg" alt="" width="107" height="150" />Para finalizar, ya cuando acababa la tarde y el tiempo era muy justo para según qué partidas, Sergio F inicia el proceso a abandonar la casa, y los que nos quedamos con ganas de jugar decidimos un juego que ya conocíamos los tres, para evitar demoras con la expicación: <strong>Chicago Express</strong> (de Harry Wu).</p>
<p style="text-align: justify">La partida se decidió en las pujas iniciales, en las que Javi P nos enseñó como manipulas as subastas, aunque Pablo casi le tira la estratégia cuando usó sus acciones para sacar subasta y pasar sin sacar ninguna compañía, y yo creo que logré recuperar algo haciendole perder dinero en alguna puja de final de partida, sobre todo con la compañía negra que sale al final.</p>
<p style="text-align: justify">Resultado: 1º Javi P (150), RaulL (125), 3º Pablo R (97)</p>
<p style="text-align: justify">Y ya está&#8230;</p>
<p style="text-align: justify">&nbsp;</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/vWX6452xE_A" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<feedburner:origLink>http://csibadajoz.org/blog/?p=1386</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Isidre Monés, ilustrador de juegos</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/8wyWgx4oL5o/index.php</link>
		<comments>http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=3219&amp;Itemid=38#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 19:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asociación Cultural JugamosTod@s</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[España - Artículos y otras cosas]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://planetaludico.es/?guid=066c434bf41a4709822fa343d888f6e5</guid>
		<description><![CDATA[Charlando con Isidre Mon&#233;s, ilustrador de juegos.           ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Asociación Cultural JugamosTod@s</B> — http://www.jugamostodos.org</p>
<p>Charlando con Isidre Mon&eacute;s, ilustrador de juegos.           </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/8wyWgx4oL5o" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Los Vídeos Tóxicos: AGRICOLA, ANIMALES EN LA GRANJA (abriendo la caja)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/IgxZWRU0hOs/los-videos-toxicos-agricola-aniales-en.html</link>
		<comments>http://venganzatoxica.blogspot.com/2012/05/los-videos-toxicos-agricola-aniales-en.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 18:19:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>El Vengador Tóxico</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[juegos]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://planetaludico.es/?guid=634c8c393104088131e36584056528c0</guid>
		<description><![CDATA[Hola, pastorcillos. Hoy os invito a abrir conmigo la caja del nuevo juego de la saga AGRICOLA para echar un rápido vistazo a su contenido. Si subís la calidad del vídeo a 480 se verá un poquito mejor.  Salud y Ovejas.    ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Venganza Tóxica</B> — http://venganzatoxica.blogspot.com/</p>
<p>Hola, pastorcillos. Hoy os invito a abrir conmigo la caja del nuevo juego de la saga AGRICOLA para echar un rápido vistazo a su contenido. Si subís la calidad del vídeo a 480 se verá un poquito mejor.</p>
<p>Salud y Ovejas.</p>
<p align="center"><iframe height="480" src="http://www.youtube.com/embed/qV0loR6O22o" frameborder="0" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7956169876324581454-6069120257505396403?l=venganzatoxica.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<item>
		<title>Bloodbowl Online 8ª Temporada, 1ª B. Jornada 2.</title>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2012 17:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dorian Hawckmoon</dc:creator>
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		<category><![CDATA[BLOODBOWL ONLINE]]></category>

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		<description><![CDATA[Segunda jornada de la liga BloodBowl Online y nueva derrota contra un equipo de Amazonas. La verdad, es que se trata de un buen equipo al que nunca he conseguido que se me de bien. Hemos mejorado tácticamente, pero esta vez la suerte no nos ha permiti...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Dorian Hawckmoon Blog</B> — http://hawckmoon.blogspot.com/</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-SSd2MuT5YQk/T8JsN2h_wXI/AAAAAAAAAJw/VRgJrkwKP_0/s1600/newLOGO300.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46397]"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-SSd2MuT5YQk/T8JsN2h_wXI/AAAAAAAAAJw/VRgJrkwKP_0/s1600/newLOGO300.png"></a></div>
<p>Segunda jornada de la liga BloodBowl Online y nueva derrota contra un equipo de Amazonas. La verdad, es que se trata de un buen equipo al que nunca he conseguido que se me de bien. Hemos mejorado tácticamente, pero esta vez la suerte no nos ha permitido conseguir mas.</p>
<p><a href="http://hawckmoon.blogspot.com/2012/05/bloodbowl-online-8-temporada-1-b.html#more">Más información »</a>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6035280804128676009-5462138138084921199?l=hawckmoon.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<title>The Lord of the Rings: Nazgul</title>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2012 17:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ynaca</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de mesa]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Reglamento ya disponible en ingléshttp://wizkidsgames.com/lord-of-the-rings-nazgul/Reglas: http://files.boardgamegeek.com/file/download/8gnh952xxv/WizKids_Games_Lord_of_the_Rings_Nazgul_Rules.pdf?    &#160;Fuente: BGG]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Juegos de Mesa y otras Variables Frikis</B> — http://ynaca.blogspot.com/</p>
<p><span style="font-size: large;">Reglamento ya disponible en inglés</span></p>
<p><a href="http://wizkidsgames.com/lord-of-the-rings-nazgul/">http://wizkidsgames.com/lord-of-the-rings-nazgul/</a><br /><span style="font-size: large;">Reglas: </span><a href="http://files.boardgamegeek.com/file/download/8gnh952xxv/WizKids_Games_Lord_of_the_Rings_Nazgul_Rules.pdf">http://files.boardgamegeek.com/file/download/8gnh952xxv/WizKids_Games_Lord_of_the_Rings_Nazgul_Rules.pdf?</a><br /><a href="http://files.boardgamegeek.com/file/download/8gnh952xxv/WizKids_Games_Lord_of_the_Rings_Nazgul_Rules.pdf"></a>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-S2xBzH4pV6w/T8evApRZoAI/AAAAAAAAAgQ/rIIsCkufWiE/s1600/nazgulbox.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46391]"><img border="0" height="229" src="http://4.bp.blogspot.com/-S2xBzH4pV6w/T8evApRZoAI/AAAAAAAAAgQ/rIIsCkufWiE/s320/nazgulbox.jpg" width="320" /></a></div>
<p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://0.gvt0.com/vi/1MVSXwXbL5A/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1MVSXwXbL5A&#038;fs=1&#038;source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/1MVSXwXbL5A&#038;fs=1&#038;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div>
<p>&nbsp;Fuente: BGG
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5506901874471549469-8100729198515221869?l=ynaca.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<title>Mice Mystics</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/udbbVVd2bRo/mice-mystics-reglamento-ya-disponible.html</link>
		<comments>http://ynaca.blogspot.com/2012/05/mice-mystics-reglamento-ya-disponible.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 17:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ynaca</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de mesa]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Reglamento ya disponible en ingléshttp://www.plaidhatgames.com/games/mice-and-mystics&#160;&#160; Reglamento (inglés)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Juegos de Mesa y otras Variables Frikis</B> — http://ynaca.blogspot.com/</p>
<p>Reglamento ya disponible en inglés<br /><a href="http://www.plaidhatgames.com/games/mice-and-mystics">http://www.plaidhatgames.com/games/mice-and-mystics</a>&nbsp;&nbsp; <br /><a href="http://www.plaidhatgames.com/images/games/mice-and-mystics/mmstorybook.pdf">Reglamento (inglés)</a></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-4QeXmo_9tD4/T8esfqS66tI/AAAAAAAAAf0/37PEAvV5mGc/s1600/pic1312072_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46392]"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-4QeXmo_9tD4/T8esfqS66tI/AAAAAAAAAf0/37PEAvV5mGc/s320/pic1312072_md.jpg" width="320" /></a></div>
<p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-wEReppXMgBg/T8esg_9zSFI/AAAAAAAAAf8/9UsCbtyy2DI/s1600/pic1312073.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46392]"><img border="0" height="96" src="http://4.bp.blogspot.com/-wEReppXMgBg/T8esg_9zSFI/AAAAAAAAAf8/9UsCbtyy2DI/s320/pic1312073.png" width="320" /></a></div>
<p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-qv34BcHEEBQ/T8esiVvzDYI/AAAAAAAAAgE/A-P0B7CwXVo/s1600/pic1324762_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46392]"><img border="0" height="304" src="http://1.bp.blogspot.com/-qv34BcHEEBQ/T8esiVvzDYI/AAAAAAAAAgE/A-P0B7CwXVo/s320/pic1324762_md.jpg" width="320" /></a></div>
<p>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5506901874471549469-1501471823469535845?l=ynaca.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<item>
		<title>Más noticias de Marabunta !!!</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/xxTFcmW9OA4/1499-mas-noticias-de-marabunta-.html</link>
		<comments>http://www.5mpj.es/el-mundo-del-juego/1499-mas-noticias-de-marabunta-.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 16:17:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenas tardes amigos lúdicos,
El otro día os hablaba en esta noticia del nuevo estudio de creación de Asmodee llamado Marabunta.
Pues hoy por fin podremos tener más información gracias al blog que han abierto sobre este nuevo estudio.

Leer más...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>5 minutos por juego</B> — http://www.5mpj.es/</p>
<p><a class="modalizer_link_image" href="http://www.5mpj.es/images/Articulos/marabunta.jpg"  rel="modalizer_group" rel="lightbox[46378]"><img src="http://www.5mpj.es/images/Articulos/marabunta.jpg" border="0" alt="Marabunta" title="Marabunta" style="float: left; margin: 3px 8px;" /></a>Buenas tardes amigos lúdicos,</p>
<p>El otro día os hablaba en <a href="http://www.5mpj.es/el-mundo-del-juego/1479-marabunta-el-nuevo-estudio-de-asmodee.html">esta noticia</a> del nuevo estudio de creación de <strong>Asmodee </strong>llamado <strong>Marabunta</strong>.</p>
<p>Pues hoy por fin podremos tener más información gracias al blog que han abierto sobre este nuevo estudio.</p>
<p><a href="http://www.5mpj.es/el-mundo-del-juego/1499-mas-noticias-de-marabunta-.html">Leer más&#8230;</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/xxTFcmW9OA4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://planetaludico.es/archives/46378/feed</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>Playlist (mayo 2012)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/q7WbrB7A0EM/playlist-mayo-2012.html</link>
		<comments>http://feedproxy.google.com/~r/LexFrikiMalacitana/~3/jVscZfibCrI/playlist-mayo-2012.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 16:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lethan</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[airlines europe]]></category>
		<category><![CDATA[Asteroyds]]></category>
		<category><![CDATA[goa]]></category>
		<category><![CDATA[HAWAII]]></category>
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		<category><![CDATA[Las Primeras Chispas]]></category>
		<category><![CDATA[LORDS OF WATERDEEP]]></category>
		<category><![CDATA[playlist]]></category>
		<category><![CDATA[Prêt-à-Porter]]></category>
		<category><![CDATA[Sitting Ducks]]></category>
		<category><![CDATA[Upon a Salty Ocean]]></category>

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		<description><![CDATA[











Lo más mejor...





Goa

Por fin lo probamos, y es un juegazo en toda reglas; muchas opciones para la victoria, muchas cosas que hacer y muy pocas acciones; recomendado en cualquier ludoteca. 









Prêt-à-Porter

Farragoso como él ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Lex Friki Malacitana</B> — http://lexfrikimalacitana.blogspot.com/</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://1.gvt0.com/vi/ygzeIeckc6U/0.jpg" height="266" width="320"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ygzeIeckc6U&#038;fs=1&#038;source=uds" /><param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /><embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/ygzeIeckc6U&#038;fs=1&#038;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-large;">Lo más mejor&#8230;</span></div>
<p></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-AJei0qPy07k/T8ZulCDDf7I/AAAAAAAACEo/c6_hUnjtsMY/s1600/Goa.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-AJei0qPy07k/T8ZulCDDf7I/AAAAAAAACEo/c6_hUnjtsMY/s1600/Goa.JPG" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<b>Goa</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Por fin lo probamos, y es un juegazo en toda reglas; muchas opciones para la victoria, muchas cosas que hacer y muy pocas acciones; recomendado en cualquier ludoteca. </div>
<p></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-MYufrHtHM6Y/T8Zuxz0sytI/AAAAAAAACEw/NsRxI1W61NA/s1600/Pr%C3%AAt-%C3%A0-Porter.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-MYufrHtHM6Y/T8Zuxz0sytI/AAAAAAAACEw/NsRxI1W61NA/s1600/Pr%C3%AAt-%C3%A0-Porter.JPG" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<b>Prêt-à-Porter</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Farragoso como él sólo al principio, pero en cuanto un jugador se conoce las cartas y puede explicarlas sin consultar las ayudas, el juego se vuelve mucho más dinámico y es una pasada. Si se llamase <i>&#8220;Dungeon Clothes&#8221;</i> seguro que habríamos oído hablar más de él.</div>
<p></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-BC5Gl7oxSN0/T8Zu1sB6ybI/AAAAAAAACE4/w7rYt-0_OpY/s1600/Hawaii.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-BC5Gl7oxSN0/T8Zu1sB6ybI/AAAAAAAACE4/w7rYt-0_OpY/s1600/Hawaii.JPG" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<b>Hawaii</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Tenía muy buenas referencias de este juego, por todos lados, y la verdad es que no defraudó. No comento nada más, porque si queréis sabes más de él podéis leer más de la mano del amigo <a href="http://theblackmeeple.blogspot.com.es/2012/05/resena-hawaii.html">Black Meeple</a>. </div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-large;">&nbsp;Lo más normal&#8230;</span></div>
<p></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-xft8MqzrOoo/T8Zu-SfTSII/AAAAAAAACFA/3dGknqI6PKc/s1600/Lancaster.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-xft8MqzrOoo/T8Zu-SfTSII/AAAAAAAACFA/3dGknqI6PKc/s1600/Lancaster.JPG" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<b>Lancaster</b></div>
<div style="text-align: justify;">
A este le seguía la pistsa desde que leí la reseña en el blog de <a href="http://tetocamoverati.blogspot.com.es/2011/09/lancasterresena-juridica.html">Clint Barton</a>, pero lo caro que es el puñetero siempre me había echado para atrás. Lo cierto es que es un buen juego, pero tampoco me pareció maravilloso, ni creo que valga esos 45 eurazos (por componentes sí, claro, pero no por el juego que es). No obstante, no diría que no a una partida.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-7TLp3D9-Gh0/T8ZvTqJyOUI/AAAAAAAACFI/fP_2lKv_mvY/s1600/Infarkt.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-7TLp3D9-Gh0/T8ZvTqJyOUI/AAAAAAAACFI/fP_2lKv_mvY/s1600/Infarkt.JPG" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<b>Infarkt</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Un <i>party game</i> políticamente incorrectísimo y muy divertido. El único problema que le veo es que se hace largo y además es eliminativo. Yo jugaría a un número de rondas concretas o algo por el estilo, porque si no se hace eterno. </div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-JoPxk4mETXk/T8Zs5cqtCpI/AAAAAAAACEg/wBQTcXlDv3U/s1600/Airlines.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-JoPxk4mETXk/T8Zs5cqtCpI/AAAAAAAACEg/wBQTcXlDv3U/s1600/Airlines.JPG" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<b>Airlines Europe</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Un eurogame típico y bastante apañado. Puede ir bien como juego de inicio, pero no se queda corto para los jugones. A la altura del Aventureros al Tren, y del mismo autor, aunque no se parecen en nada. </div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-large;">Lo más peor&#8230;</span></div>
<p></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-JVOWd-IQFZo/T8Zwgz48CUI/AAAAAAAACFQ/6wyOnQB3Uo0/s1600/Salty+Ocean.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-JVOWd-IQFZo/T8Zwgz48CUI/AAAAAAAACFQ/6wyOnQB3Uo0/s1600/Salty+Ocean.JPG" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<b>Upon a Salty Ocean&nbsp;</b></div>
<div style="text-align: justify;">
lento, repetitivo y sensación de atasco durante toda la partida (y no es precisamente corta). No volvería a jugarlo si no es absolutamente irremediable. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-4lfRPW02fLs/T8ZxB-Jz5XI/AAAAAAAACFY/c1G5oXT8JI4/s1600/Sitting+ducks.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-4lfRPW02fLs/T8ZxB-Jz5XI/AAAAAAAACFY/c1G5oXT8JI4/s1600/Sitting+ducks.jpg" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<b>Sitting Ducks</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Un filler de esos sin pretensiones, pero me parece que los hay bastante mejores. A este no le ví gracia ninguna por ningún sitio.Fijaros que apasionante llegó a ser que se me olvidó hasta la foto. </div>
<p></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-KBPDNUJCU9o/T8ZxfOfejsI/AAAAAAAACFg/P8uivGZAZBY/s1600/Primeras+Chispas.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-KBPDNUJCU9o/T8ZxfOfejsI/AAAAAAAACFg/P8uivGZAZBY/s1600/Primeras+Chispas.jpg" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
&nbsp;<b> Alta Tensión: las primeras chispas</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Lo jugué en Zona Lúdica con dos molonas parejitas (<a href="http://jugandoenpareja.wordpress.com/">Doble F</a> y <a href="http://www.darumajuegos.com/">Daruma</a>) y también me dejó sensación de atasco por no haber suficiente comida. No me gustó un pelo, aunque el Alta Tensión tampoco es de mis preferidos, todo sea dicho. </div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-large;">Las sorpresas&#8230;</span></div>
<p></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-ReBO7G6VDn0/T8ZyOOKUVII/AAAAAAAACFo/bGUe6gEMx_M/s1600/Asteroyds.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ReBO7G6VDn0/T8ZyOOKUVII/AAAAAAAACFo/bGUe6gEMx_M/s1600/Asteroyds.JPG" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<b>Asteroyds</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Un jueguecillo de planificación con un aire al Roborally, pero con mucho menos caos y por tanto, más de mi gusto. Te odio por habérmelo enseñado, Pablo QW, que ya lo tengo en la cestita de la compra!</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-eMMeHj0lQqw/T8ZybavtoBI/AAAAAAAACFw/5QEOb4wGt_Q/s1600/Waterdeep.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-eMMeHj0lQqw/T8ZybavtoBI/AAAAAAAACFw/5QEOb4wGt_Q/s1600/Waterdeep.JPG" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Lords of Waterdeep</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Tras la primera partida me pareció un juego correcto; tras la tercera, me parece un señor juegazo.Sencillo, rápido y con bastante miga; siempre deja con ganas de más. Además, aunque el tema está pegadísimo, si has jugado al <span style="font-size: x-small;">D&amp;D</span> en Reinos reconoces gente, organizaciones, etc. Creo que se merece la buena crítica que está teniendo.</div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-large;">La decepción&#8230;</span></div>
<p></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-0SFqeleBr0g/T8Zy1uzzWAI/AAAAAAAACF4/lP73a-UCBBo/s1600/Jinx.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-0SFqeleBr0g/T8Zy1uzzWAI/AAAAAAAACF4/lP73a-UCBBo/s1600/Jinx.JPG" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<b>Jinx</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Llevo un par de partidas y las dos han sido de lo más sosas, con la gente atascándose cuando le toca decir algo, para al final acabar diciendo alguna chorrada. Aún así, a todo el mundo le está encantando, así que algo tendrá que tener. La verdad es que estoy dispuesto a darle otra oportunidad. Para saber más, pasaros por casa de <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2012/05/dixit-jinx-la-resena_23.html">Don Chocolatonne</a> o <a href="http://mrjack.es/jinx-de-josep-m-allue/">Mr. Tripas</a>.</div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-large;">Los más jugados&#8230;</span></div>
<p></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-h34olh4t33A/T8Zz7iJ1gfI/AAAAAAAACGQ/VrrS7VKft9k/s1600/Mogel+Motte.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-h34olh4t33A/T8Zz7iJ1gfI/AAAAAAAACGQ/VrrS7VKft9k/s1600/Mogel+Motte.JPG" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<b>Cosas nuevas</b></div>
<p>- Mogel Motte &#8211; 12 partidas<br />
- Prêt-à-Porter &#8211; 6 partidas<br />
- Catacombs &#8211; 5 partidas <br />
- Lords of Waterdeep &#8211; 3 partidas<br />
- Infarkt &#8211; 3 partidas </p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-g7xVSVKMT8A/T8Z0Bfjb9EI/AAAAAAAACGY/QiHd2avljtc/s1600/Ascending+Empires.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-g7xVSVKMT8A/T8Z0Bfjb9EI/AAAAAAAACGY/QiHd2avljtc/s1600/Ascending+Empires.JPG" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Viejas glorias</b></div>
<p>
- Acquire &#8211; 2 partidas<br />
- Ascending Empires &#8211; 2 partidas</p>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: x-large;">En junio&#8230;</span></div>
<p></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-jh8VbPJCuu0/T8Z2BdAArEI/AAAAAAAACGg/Jjns75CDJ-A/s1600/Eminent+Domain.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-jh8VbPJCuu0/T8Z2BdAArEI/AAAAAAAACGg/Jjns75CDJ-A/s1600/Eminent+Domain.jpg" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<b>Quiero probar&#8230;</b></div>
<p>- Eminent Domain<br />
- Divinare<br />
- After the flood<br />
- Helvetia <br />
- Peloponnes<br />
- Fábula</p>
<p></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-lbv1AwQN24o/T8Z2NWOERPI/AAAAAAAACGo/0Avzd2s6Y5Q/s1600/Triumvirate.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" rel="lightbox[46386]"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-lbv1AwQN24o/T8Z2NWOERPI/AAAAAAAACGo/0Avzd2s6Y5Q/s1600/Triumvirate.jpg" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: center;">
<b>Quiero repetir a&#8230;</b></div>
<p>- The end of the triumvirate<br />
- Lords of Waterdeep<br />
- Asteroyds <br />
- La era de Conan<br />
- Yggdrasil<br />
- 51st State</p>
<p>Saludos!
<div class="blogger-post-footer">http://lexfrikimalacitana.blogspot.com<img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7606624037394654936-2133446522674060448?l=lexfrikimalacitana.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<title>El podcast de Dos de Adobe Ep. 8</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/WHjRc0Az1uc/el-podcast-de-dos-de-adobe-ep-8.html</link>
		<comments>http://www.dosdeadobe.com/2012/05/el-podcast-de-dos-de-adobe-ep-8.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 16:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>FoXKy</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[COMICS]]></category>
		<category><![CDATA[fantasia]]></category>
		<category><![CDATA[Humor]]></category>
		<category><![CDATA[Japón]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Manga]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Aquí estamos una semana mas!Esta semana hacemos un repaso sobre una de las extrañas costumbres japonesas, el comprar compulsivamente cualquier cosa relacionada con alguno de sus animes favoritos.También daremos unos pequeños consejos sobre juegos...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Dos de Adobe</B> — http://www.dosdeadobe.com/search/label/Juegos%20de%20Mesa</p>
<p>¡Aquí estamos una semana mas!</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.darumajuegos.com/19-77-large/time-s-up.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46379]"><img border="0" height="400" src="http://www.darumajuegos.com/19-77-large/time-s-up.jpg" width="400" /></a></div>
<p>Esta semana hacemos un repaso sobre una de las extrañas costumbres japonesas, el comprar compulsivamente cualquier cosa relacionada con alguno de sus animes favoritos.<br />También daremos unos pequeños consejos sobre juegos de mesa que puedes sacar para entretener a tus invitados y amigos sin importar su edad, los llamados Party Games.</p>
<p>Como siempre, disponible en Ivoox desde nuestra barra lateral y poco después disponible en iTunes también!<br />¡Un saludo!
<div class="blogger-post-footer">Para más entradas síguenos en http://www.dosdeadobe.com<img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3752766854050679246-3086178582210874446?l=www.dosdeadobe.com' alt='' /></div>
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		<item>
		<title>Cartas corregidas para el Twilight Struggle</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/b6vmq_Ti2bk/</link>
		<comments>http://darthtxelos.wordpress.com/2012/05/31/cartas-corregidas-para-el-twilight-struggle/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 15:56:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>darthtxelos</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[boardgames]]></category>

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		<description><![CDATA[Devir ya ha empezado a repartir las cartas corregidas de su traducción al castellano. Rápida y buena respuesta

         ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>el blog friki de Darth Txelos » boardgames</B> — http://darthtxelos.wordpress.com</p>
<p style="text-align:justify;">Devir ya ha empezado a repartir las cartas corregidas de su traducción al castellano. Rápida y buena respuesta</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://darthtxelos.files.wordpress.com/2012/05/ts.jpg" rel="lightbox[46383]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-5991" title="ts" src="http://darthtxelos.files.wordpress.com/2012/05/ts.jpg?w=224&#038;h=300" alt="" width="224" height="300" /></a></p>
<p>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/darthtxelos.wordpress.com/5990/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/darthtxelos.wordpress.com/5990/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/darthtxelos.wordpress.com/5990/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/darthtxelos.wordpress.com/5990/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/darthtxelos.wordpress.com/5990/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/darthtxelos.wordpress.com/5990/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/darthtxelos.wordpress.com/5990/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/darthtxelos.wordpress.com/5990/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/darthtxelos.wordpress.com/5990/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/darthtxelos.wordpress.com/5990/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/darthtxelos.wordpress.com/5990/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/darthtxelos.wordpress.com/5990/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/darthtxelos.wordpress.com/5990/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/darthtxelos.wordpress.com/5990/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=darthtxelos.wordpress.com&#038;blog=12179285&#038;%23038;post=5990&#038;%23038;subd=darthtxelos&#038;%23038;ref=&#038;%23038;feed=1" width="1" height="1" /></p>
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		<item>
		<title>PORTADAS CON POCAS GANAS</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/XHau25SA3ck/portadas-con-pocas-ganas.html</link>
		<comments>http://mepplecommander.blogspot.com/2012/05/portadas-con-pocas-ganas.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 12:57:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MEPPLE COMMANDER</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Road to Enlightenment]]></category>

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		<description><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: Mepple Commander — http://mepplecommander.blogspot.com/</p> <a href="http://2.bp.blogspot.com/-UJHzQpyna70/T8dqXmR9WxI/AAAAAAAAAXw/Q53Gosuc14I/s1600/00131052012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46367]"></a> <p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Mepple Commander</B> — http://mepplecommander.blogspot.com/</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-UJHzQpyna70/T8dqXmR9WxI/AAAAAAAAAXw/Q53Gosuc14I/s1600/00131052012.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46367]"><img border="0" height="276" src="http://2.bp.blogspot.com/-UJHzQpyna70/T8dqXmR9WxI/AAAAAAAAAXw/Q53Gosuc14I/s400/00131052012.jpg" width="400" /></a></div>
<p>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/868524506090979506-5544175653485581536?l=mepplecommander.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<item>
		<title>Soluciones al concurso meepleiano: gazapos</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/ZgQj7i8oln8/soluciones-al-concurso-meepleiano.html</link>
		<comments>http://theblackmeeple.blogspot.com/2012/05/soluciones-al-concurso-meepleiano.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 12:12:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr. Meeple</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Ahí van las soluciones al concurso meepleiano.Espero que lo hayáis disfrutado.CARSON CITY4 Gazapos:1) Sobran 3 montañas. En la versión del río se colocan 6 montañas y no las 9 de la versión estándar.2) Hay montañas mal colocadas. Es imposible ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>The Black Meeple</B> — http://theblackmeeple.blogspot.com/</p>
<p>Ahí van las soluciones al concurso meepleiano.</p>
<p>Espero que lo hayáis disfrutado.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-Sq2o0J3tO-0/T8dfHsskmYI/AAAAAAAAEOQ/u4aOR_5maZs/s1600/2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46365]"><img border="0" height="297" src="http://3.bp.blogspot.com/-Sq2o0J3tO-0/T8dfHsskmYI/AAAAAAAAEOQ/u4aOR_5maZs/s400/2.jpg" width="400" /></a></div>
<p><b><u><br /></u></b>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>
<p><b><u>CARSON CITY</u></b></p>
<p>4 Gazapos:</p>
<p>1) <b><u>Sobran 3 montañas.</u></b> En la versión del río se colocan 6 montañas y no las 9 de la versión estándar.</p>
<p>2) <u><b>Hay montañas mal colocadas</b></u>. Es imposible que algunas de las montañas estén fuera de las coordenadas señaladas por los dados.</p>
<p>3) <b><u>Hay un camino que cruza el río de forma ilegal</u></b>. Para cruzar el río se necesitan dos caminos.</p>
<p>4) <b><u>El Drugstore (almacén) del jugador marrón está mal puntuado</u></b>. En la imagen otorga 6 dólares y deberían ser 9: 3 por cada una de las casas neutrales adyacentes y 3 más por el rancho del jugador marrón.</p>
<p>Algunos habéis dicho que las minas están mal puntuadas porque indican 9 dólares y deberían ser 6$. Lo que pasa es que en la versión del río, si la mina está adyacente al río, tiene 3$ extra.</p>
<p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-2Gk5Dhdjmfc/T8dd6QQOEkI/AAAAAAAAENo/hymAP7R7_V4/s1600/ioregon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46365]"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-2Gk5Dhdjmfc/T8dd6QQOEkI/AAAAAAAAENo/hymAP7R7_V4/s320/ioregon.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>
<p><b><u>OREGÓN</u></b></p>
<p>1 fallo sencillito: <b><u>la mano de cartas es ilegal</u></b>. En todo momento, la mano del jugador tener cartas de edificios y de coordenadas. En la imagen sólo hay cartas de coordenadas.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-rAy4V3NYYQ8/T8deL5w5AfI/AAAAAAAAENw/Oq42OMhoZBM/s1600/samu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46365]"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-rAy4V3NYYQ8/T8deL5w5AfI/AAAAAAAAENw/Oq42OMhoZBM/s320/samu.jpg" width="320" /></a></div>
<p><b><u>SAMURAI</u></b></p>
<p>4 fallos:</p>
<p>1) <b><u>El mapa para tres jugadores es incorrecto</u></b>. Las islas elegidas para configurar el mapa de tres jugadores no son las correctas.</p>
<p>2)<b><u> Hay un budha que no debería estar en el tablero </u></b>porque ya ha sido rodeado por losetas.</p>
<p>3) <b><u>La partida debería estar acabada porque hay 4 figuras descartadas por empate</u></b>.</p>
<p>4) <b><u>La partida debería estar acabada porque no queda arroz en el tablero</u></b>.</p>
<p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-k_HKzybxX4k/T8de21CF9mI/AAAAAAAAEN4/8NSkfWeZUNM/s1600/ha.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46365]"><img border="0" height="238" src="http://1.bp.blogspot.com/-k_HKzybxX4k/T8de21CF9mI/AAAAAAAAEN4/8NSkfWeZUNM/s400/ha.jpg" width="400" /></a></div>
<p><b><u>HAWAII</u></b></p>
<p>1) <b><u>El tercer poblado no empieza con una loseta de cabaña</u></b> (norma obligatoria).</p>
<p>2)<b><u> Hay dos losetas del mismo dios en todo el tablero individual</u></b> y eso está prohibido.</p>
<p>3) En el tercer poblado hay dos losetas de coco y <b><u>no se pueden repetir dos losetas en el mismo poblado.</u></b></p>
<p>Algunos habéis dicho que los barcos deberían estar en uno de los extremos del tablero, pero eso no lo he considerado un gazapo porque no es una norma estricta (era para que me cupiesen en la foto&#8230;)</p>
<p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-jpHT3ralV_E/T8de7Eg5RlI/AAAAAAAAEOA/ckpuFp8KEiA/s1600/sc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46365]"><img border="0" height="141" src="http://1.bp.blogspot.com/-jpHT3ralV_E/T8de7Eg5RlI/AAAAAAAAEOA/ckpuFp8KEiA/s400/sc.jpg" width="400" /></a></div>
<p><b><u>SANTA CRUZ</u></b></p>
<p>1)<b><u> Las losetas de faro deberían estar boca arriba</u></b> en el set up inicial</p>
<p>2) <b><u>Falta un faro en la isla superior izquierda</u></b> (eso fue un descuido no un gazapo)</p>
<p>Algunos habéis dicho que faltan los marcadores de puntuación, pero bueno&#8230;</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-GE7lcLGl7fQ/T8dfBAev5kI/AAAAAAAAEOI/GIcEbxPBYpM/s1600/apretado.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46365]"><img border="0" height="225" src="http://2.bp.blogspot.com/-GE7lcLGl7fQ/T8dfBAev5kI/AAAAAAAAEOI/GIcEbxPBYpM/s400/apretado.JPG" width="400" /></a></div>
<p><b><u>CAYLUS</u></b></p>
<p>1) <b><u>El jugador negro tiene dos trabajadores en el castillo </u></b>cuando sólo puede colocarse uno por jugador en ese espacio.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-MvtoLah54Ac/T8dfbRQJUCI/AAAAAAAAEOY/qJPemw1imXs/s1600/ct.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46365]"><img border="0" height="265" src="http://4.bp.blogspot.com/-MvtoLah54Ac/T8dfbRQJUCI/AAAAAAAAEOY/qJPemw1imXs/s400/ct.jpg" width="400" /></a></div>
<p><b><u>COLONOS DE CATÁN</u></b></p>
<p>1) <b><u>No se respeta la regla de distancia entre pueblos</u>&nbsp;</b>puesto que los poblados rojo y azul están demasiado cerca (debería haber dos vértices de distancia).</p>
<p>Pues aquí están las soluciones. 16 gazapos que muchos habéis encontrado.</p>
<p>Gracias a todos por participar y mucha suerte.</p>
<p>En breve los afortunados.</p>
<p>Saludos
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2769343796666890519-1975001374935059753?l=theblackmeeple.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<title>Pepe Pineda, autor de juegos</title>
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		<comments>http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=3331&amp;Itemid=38#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 11:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asociación Cultural JugamosTod@s</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[España - Artículos y otras cosas]]></category>

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		<description><![CDATA[En busca de Pepe Pineda, autor de juegos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Asociación Cultural JugamosTod@s</B> — http://www.jugamostodos.org</p>
<p>En busca de Pepe Pineda, autor de juegos.</p>
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		<title>Mas TV para Devir…</title>
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		<comments>http://gamesandco.wordpress.com/2012/05/31/mas-tv-para-devir/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 09:32:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gamesandco</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[mundo lúdico]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos días ya reseñe la noticia de una entrevista a Joaquin Dorca (CEO de Devir) en TV3 , pues bien, hoy me ha llegado atraves del Guild de la BGG en Catalá una nueva entrevista. Esta vez en Canal &#8230; Sigue leyendo &#8594;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Games & Co.</B> — http://gamesandco.wordpress.com</p>
<p>Hace unos días ya reseñe la noticia de una entrevista a Joaquin Dorca (CEO de Devir) en TV3 , pues bien, hoy me ha llegado atraves del Guild de la BGG en Catalá una nueva entrevista. Esta vez en Canal &#8230; <a href="http://gamesandco.wordpress.com/2012/05/31/mas-tv-para-devir/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gamesandco.wordpress.com&#038;blog=28467431&#038;%23038;post=1233&#038;%23038;subd=gamesandco&#038;%23038;ref=&#038;%23038;feed=1" width="1" height="1" /></p>
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		<title>ORA ET LABORA (1-4 Jugadores)</title>
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		<comments>http://losamigosdecatan.blogspot.com/2012/05/ora-et-labora-1-4-jugadores.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 09:20:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wulfgar73</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Por fín pude probar el otro diá esta maravilla, a la que tenía tantas ganas de incarle el diente como a una tarta a las cuatro texturas de chocolate.....Este Ora et Labora bebe de dos magníficas fuentes como son el "Agricola" y el "Le Havre", pero ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Los Amigos de Catan (Juegos de Mesa)</B> — http://losamigosdecatan.blogspot.com/</p>
<p>Por fín pude probar el otro diá esta maravilla, a la que tenía tantas ganas de incarle el diente como a una tarta a las cuatro texturas de chocolate&#8230;..
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-lnj3Euh7kZs/T8cvndy6SYI/AAAAAAAAA24/AmSWQMPKlNs/s1600/oraetl-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46357]"><img border="0" height="320" rba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-lnj3Euh7kZs/T8cvndy6SYI/AAAAAAAAA24/AmSWQMPKlNs/s320/oraetl-01.jpg" width="208" /></a></div>
<p>Este Ora et Labora bebe de dos magníficas fuentes como son el &#8220;Agricola&#8221; y el &#8220;Le Havre&#8221;, pero no os confundáis, sigue siendo un título TOTALMENTE imprescindible en nuestra colección si somos amantes de los dos &#8220;manantiales&#8221; citados. Por lo menos eso es lo que a mi me ha parecido.</p>
<p>El juego incluye varias posibilidades de ser jugado, en solitario, a dos, y a tres ó cuatro (en versiones corta y larga), lo cual supone un magnifico abanico de posibilidades para que siempre encaje en nuestra mesa según el número de jugadores que seamos y del tiempo del que dispongamos para ponernos la caperuza de fraile dispuestos a rezar y &#8220;laborar&#8221;&#8230;</p>
<p>He de deciros que el juego me ha encantado, mira que ultimamente no estoy muy &#8220;animao&#8221; que se diga y con pocas ganas de &#8220;juegos&#8221;, para que os voy ha engañar, pero este Ora et Labora fue capaz de hacerme pasar un buen rato, y lo que es más, desde que lo probé, tengo &#8220;mono&#8221; de volver a desplegar tableros, fichas y cartas en una mesa, ó mejor dicho&#8230;.. de volver a vestirme de &#8220;fraile&#8221;.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-lw6KcbOD-6I/T8cwH434MCI/AAAAAAAAA3A/iJsxaGTTfO0/s1600/oraetl-02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46357]"><img border="0" height="213" rba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-lw6KcbOD-6I/T8cwH434MCI/AAAAAAAAA3A/iJsxaGTTfO0/s320/oraetl-02.jpg" width="320" /></a></div>
<p>Su setup es relativamente sencillo. Colocaremos la rueda de producción pertinente según el número de jugadores que seamos y del tiempo que queramos dedicar al &#8220;rezo&#8221;. Cada jugador recibe su tablero de terreno principal, sus 3 peones de &#8220;curas&#8221; (uno de ellos es el Prior), los recursos iniciales y los asentamientos de partida. Separamos los asentamientos y edificios por letra y los distribuimos en sus espacios correspondientes al rededor de la citada rueda de producción. Por último colocamos los indicadores de recursos sobre la rueda, en la casilla del 0 y listos para una buena sesión de Cantos Gregorianos.
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-f7mvSS-Crpw/T8cwRH70jAI/AAAAAAAAA3I/Qh0Tg84L128/s1600/oraetl-03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46357]"><img border="0" height="200" rba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-f7mvSS-Crpw/T8cwRH70jAI/AAAAAAAAA3I/Qh0Tg84L128/s200/oraetl-03.jpg" width="177" /></a></div>
<p>Al comienzo de cada ronda, lo primero que haremos será avanzar la manecilla de la rueda de producción. Con esto, a parte de ir aumentando la producción de los diferentes recursos, se irán activando e irán entrando en juego otros nuevos así como también nuevos asentamientos y edificios listos para ser construidos. Acto seguido, todos los jugadores que en la ronda anterior hubieran colocado sus 3 Clérigos, los recuperan y se pasa a la fase de acción, en la que cada jugador solo podrá elegir una de las siguientes:</p>
<p>- Talar un bosque y obtener madera, dejando un solar libre para poder construir en el ó limpiar un Cenagal para conseguir turba.</p>
<p>- Colocar uno de sus Clérigos en un edificio y beneficiarse de su función. En este caso, podemos contratar los servicios de los edificios de otros jugadores, eso si, previo pago de tarifa ó de invitación a un buen Riojita (léase tonel de Laphroaig si jugamos la variante de Irlanda).</p>
<p>- Construir un edificio. Si tenemos tras ello disponible al Prior, podremos inmediatamente después colocarlo en dicho edificio y beneficiarnos de su función directamente en el mismo turno.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-GH--TY8yyd8/T8cxqUqSOVI/AAAAAAAAA3Y/_pV8SRIQAGo/s1600/oraetl-05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46357]"><img border="0" height="271" rba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-GH--TY8yyd8/T8cxqUqSOVI/AAAAAAAAA3Y/_pV8SRIQAGo/s400/oraetl-05.jpg" width="400" /></a></div>
<p>Además de una de estas acciones, también podemos comprar 1 tarjeta nueva de terreno, formar fardos de paja con el trigo y/o cambiar fichas de monedas ó vender Vino/Whiskey.</p>
<p>A lo largo de la partida se irán activando también rondas de asentamiento y alguna que otra cosita más que como de costumbre os dejo a vosotros para que las descubráis en vuestra primera partida.</p>
<p>El juego me ha parecido dinámico, fácil y rápido en cuanto al setup y relativamente sencillo de aprender su mecánica (máxime si ya conocemos sus dos antecesores citados). Pero ojo, no os equivoqueis, la miga que tiene el juego es tremeeeeenda&#8230;&#8230;. En este, al igual que en Agricola, también tienes esa sensación de&#8230;.. joer, se me pasa el tiempo y no llego a todo lo que quiero hacer. Lo que a mi parecer es bueno, pues como ya os comentaba, es de los que al terminar, ya te está apeteciendo jugar otra partida. En este, también es altamente recomendable hacernos con la típica caja de tornillos ó botones para tener bien accesibles todos los recursos al instante. El tener que meter mano a la bolsita de turno de cada uno de los recursos cada vez que estos son necesarios, puede acabar con &#8220;clausurar&#8221; el Monasterio antes de tiempo.</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-wxtGvG4KfoA/T8cxQMZ-78I/AAAAAAAAA3Q/tZVXaSUAeCk/s1600/oraetl-04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46357]"><img border="0" height="150" rba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-wxtGvG4KfoA/T8cxQMZ-78I/AAAAAAAAA3Q/tZVXaSUAeCk/s200/oraetl-04.jpg" width="200" /></a></div>
<p>Los componentes, pues como ya nos tiene acostumbrado esta gente, fabulosos. Solo una pequeña pega, los tableros de los paisajes tenían que haber sido como los del Agricola, de cartón grueso y no las cartulinillas &#8220;guarreras&#8221; que le han &#8220;colao&#8221;, pero bueno una pequeña &#8220;legaña&#8221; que se nos olvidará en cuanto estemos inmersos en esta &#8220;Abadía&#8221;.</p>
<p>Su precio, pues entre los 50 y los 55€, y como viene siendo habitual lo podéis encontrar en tiendas especializadas como <a href="http://www.daniandfriends.es/">Dani&amp;Friends</a>. En español sale practicamente ya, y en inglés (la dependencia es prácticamente nula, vamos reglas que ya están traducidas y poco más) ya lo tenéis disponible desde hace algún tiempo.</p>
<p>Lo dicho, otro TOTALEMNTE recomendable, que bajo mi opinión ha hecho &#8220;tambalear&#8221; los cimientos del magnífico Agricola. Uuuffffff ahora ya no se cual de los 2 elegir cuando me apetece un juego de duro trabajo en la Granja,&#8230;&#8230;.. ó en el Monasterio.</p>
<p><strong><span style="font-size: large;">A Este Currante y Orador juego de Abadias le Puntuaré con un 9 sobre 10.</span></strong>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3415417349193100536-4917673353563196948?l=losamigosdecatan.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<title>Analís-Paralís 2012-05-31 08:54:00</title>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2012 08:54:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denkersaugetier</dc:creator>
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		<category><![CDATA[TELARAÑA]]></category>

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		<description><![CDATA[Joaquim Dorca, de Devir, a Canal 9 [CAT]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Analís-Paralís</B> — http://boudogemu.blogspot.com/</p>
<p><a href="http://www.rtvv.es/va/lanit/nit-Entrevista_3_709759036.html">Joaquim Dorca, de Devir, a Canal 9</a> [CAT]
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6004631741137515239-4705122813561645156?l=boudogemu.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<title>La Feria Jugar x Jugar en BGG</title>
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		<comments>http://gamesandco.wordpress.com/2012/05/31/la-feria-jugar-x-jugar-en-bgg/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 08:49:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gamesandco</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[acontecimientos]]></category>
		<category><![CDATA[mundo lúdico]]></category>
		<category><![CDATA[reflexiones]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace una semana que se celebro la feria Jugar x Jugar en Granollers, con notable exito, y hoy me he encontrado en BGG una entrada en el diario de Brett J. Gilbert (ganador del concurso del año pasado) una cronica &#8230; Sigue leyendo &#8594;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Games & Co.</B> — http://gamesandco.wordpress.com</p>
<p>Hace una semana que se celebro la feria Jugar x Jugar en Granollers, con notable exito, y hoy me he encontrado en BGG una entrada en el diario de Brett J. Gilbert (ganador del concurso del año pasado) una cronica &#8230; <a href="http://gamesandco.wordpress.com/2012/05/31/la-feria-jugar-x-jugar-en-bgg/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gamesandco.wordpress.com&#038;blog=28467431&#038;%23038;post=1219&#038;%23038;subd=gamesandco&#038;%23038;ref=&#038;%23038;feed=1" width="1" height="1" /></p>
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		<title>Las ciudades perdidas</title>
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		<comments>http://cubomagazine.com/?p=7838#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 08:17:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CUBO Magazine</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[carlson]]></category>
		<category><![CDATA[chip theory]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://cubomagazine.com/?p=7838</guid>
		<description><![CDATA[Hoplomachus: The Lost Cities Autor: Florian Fay Editorial: Chip Theory Games Nº Jugadores: 1-4 Duración: 60 Min. Edad: 12 años en adelante El proyecto Hoplomachus: The Lost Cities llegó hace unos días la plataforma Kickstarter de la mano de la editorial de reciente creación Chip Theory Games, que ya ha conseguido gran parte del dinero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Cubo Magazine - Tu revista online de juegos de mesa</B> — http://cubomagazine.com</p>
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<div class="wp-caption alignleft" style="width: 510px"><img title="Portada de Hoplomachus: The Lost Cities" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1311902_md.jpg" alt="Portada de Hoplomachus: The Lost Cities" width="500" height="394" />
<p class="wp-caption-text">Portada de Hoplomachus: The Lost Cities</p>
</div>
<p><strong>Hoplomachus: The Lost Cities</strong></p>
<p>Autor: Florian Fay</p>
<p>Editorial: Chip Theory Games</p>
<p>Nº Jugadores: 1-4</p>
<p>Duración: 60 Min.</p>
<p>Edad: 12 años en adelante</p>
<p style="text-align: justify;">El proyecto <strong>Hoplomachus: The Lost Cities</strong> llegó hace unos días la plataforma <a href="http://www.kickstarter.com/projects/2025187024/hoplomachus-the-lost-cities" >Kickstarter</a> de la mano de la editorial de reciente creación <strong>Chip Theory Games</strong>, que ya ha conseguido gran parte del dinero necesario para que el juego pueda ser publicado. <strong>Hoplomachus: The Lost Cities</strong>, diseñado por <strong>Adam</strong> y <strong>Josh Carlson</strong>, es un juego táctico que se desarrolla sobre un tablero hexagonado que representa una arena de gladiadores. Cada uno de los jugadores representa a los ciudadanos de una civilización que llegan a Roma dispuestos a hacerse un hueco en los juegos que se desarrollan en la arena.</p>
<p style="text-align: justify;">El objetivo de los jugadores es eliminar al campeón de los contrarios, que comienzan la partida en el tablero pero no pueden pelear hasta que se ven amenazados. En su turno los jugadores desplazan e introducen nuevos gladiadores en la arena, modificando sus características con unas fichas especiales.</p>
<p style="text-align: justify;">A lo largo de la partida los jugadores deben encontrar el equilibrio entre defender a su campeón, atacar a los campeones de los oponentes, cubrir las zonas de despliegue de gladiadores y en definitiva reducir las posibilidades de éxito del resto de jugadores. El juego incluye un sistema de progresión por niveles basado en una mecánica por la que los jugadores obtienes el favor del público derrotando bestias que son arrojadas a la arena. Además, incluye un modo de juego en solitario y por equipos.</p>
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		<title>Playlist mensual</title>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2012 06:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lethan</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[playlist]]></category>

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		<description><![CDATA[
En mi afán por seguir toqueteando el blog (léase "aburrimiento y escasas ganas de estudiar") llegan las Playlist, que no van a ser más que un resumen de las cosas que he jugado en el último mes: las buenas, las malas, las sorpresas, las decepcione...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Lex Friki Malacitana</B> — http://lexfrikimalacitana.blogspot.com/</p>
<div style="text-align: justify;">
En mi afán por seguir toqueteando el blog (léase &#8220;aburrimiento y escasas ganas de estudiar&#8221;) llegan las Playlist, que no van a ser más que un resumen de las cosas que he jugado en el último mes: las buenas, las malas, las sorpresas, las decepciones, etc. </div>
<p></p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-qK4ScZTuLIY/T8acXXILW-I/AAAAAAAACHM/isG93CQjWnI/s1600/top+of+the+month.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46349]"><img border="0" height="229" src="http://1.bp.blogspot.com/-qK4ScZTuLIY/T8acXXILW-I/AAAAAAAACHM/isG93CQjWnI/s320/top+of+the+month.jpg" width="320" /></a></div>
<p></p>
<div style="text-align: justify;">
En fin, nada que no se haya hecho antes; tan sólo una forma de dedicarle un par de líneas a la mayoría de juegos que pasen por mis manos (ni siquiera a todos, que últimamente entre unos y otros me tienen todo el día probando novedades).</div>
<p></p>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-r4GzLO_0MpI/T8abN7xug9I/AAAAAAAACHE/sk4tYNKgEmQ/s1600/playlist.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46349]"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-r4GzLO_0MpI/T8abN7xug9I/AAAAAAAACHE/sk4tYNKgEmQ/s320/playlist.png" width="320" /></a></div>
<p></div>
<div style="text-align: justify;">
Eso sí, siendo una playlist, no podía faltar un poco de música en cada post (a ser posible, con una mínima relación con alguno de los juegos)</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-OhthYPgXpaM/T8acwnZMR4I/AAAAAAAACHU/ViZ4_owZzKY/s1600/Led_Zeppelin_Logo_by_W00den_Sp00n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46349]"><img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-OhthYPgXpaM/T8acwnZMR4I/AAAAAAAACHU/ViZ4_owZzKY/s320/Led_Zeppelin_Logo_by_W00den_Sp00n.jpg" width="320" /></a></div>
<p>
Esta tarde-noche, la playlist de mayo; a ver que os parece.</p>
<p>Saludos! </p></div>
<div class="blogger-post-footer">http://lexfrikimalacitana.blogspot.com<img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7606624037394654936-8405626931646554947?l=lexfrikimalacitana.blogspot.com' alt='' /></div>
<p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/LexFrikiMalacitana/~4/4cSbcQBZRrg" height="1" width="1"/></p>
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		<title>Skeleton Island, el nuevo Ilopeli</title>
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		<comments>http://www.5mpj.es/el-mundo-del-juego/1498-skeleton-island-el-nuevo-ilopeli.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 06:25:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenos días amigos lúdicos,
El próximo juego de la editorial Ilopeli se llamará Skeleton Island y saldrá a mitad de Junio 2012 con un reglamento en 5 idiomas.
Aquí va la descripción del juego:

Leer más...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>5 minutos por juego</B> — http://www.5mpj.es/</p>
<p><a href="http://www.5mpj.es/images/Articulos/skeleton%20island.jpg"  rel="lightbox[46348]"><img src="http://www.5mpj.es/images/Articulos/skeleton%20island.jpg" border="0" alt="Skeleton Island" title="Skeleton Island" width="100" style="float: left; margin: 3px 8px;" /></a>Buenos días amigos lúdicos,</p>
<p>El próximo juego de la editorial <strong>Ilopeli </strong>se llamará<strong> Skeleton Island</strong> y saldrá a mitad de<strong> Junio 2012</strong> con un reglamento en<strong> 5 idiomas</strong>.</p>
<p>Aquí va la descripción del juego:</p>
<p><a href="http://www.5mpj.es/el-mundo-del-juego/1498-skeleton-island-el-nuevo-ilopeli.html">Leer más&#8230;</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/wEL3msQRVzc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>La isla del esqueleto</title>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2012 06:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>CUBO Magazine</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[fay]]></category>
		<category><![CDATA[ilopeli]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Skeleton Island Autor: Florian Fay Editorial: Ilopeli Nº Jugadores: 2-4 Duración: 15 Min. Edad: 5 años en adelante En estos días la editorial francesa Ilopeli ultima detalles de Skeleton Island de Florian Fay (Arriala, Kart sur Glace, etc.) que en unos días llegará a las tiendas. El objetivo de los jugadores en Skeleton Island es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Cubo Magazine - Tu revista online de juegos de mesa</B> — http://cubomagazine.com</p>
<p><!-- wp-jquery-lightbox, a WordPress plugin by ulfben --> </p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 400px"><img title="Portada de Skeleton Island" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1325706_md.jpg" alt="Portada de Skeleton Island" width="390" height="500" />
<p class="wp-caption-text">Portada de Skeleton Island</p>
</div>
<p><strong>Skeleton Island</strong></p>
<p>Autor: Florian Fay</p>
<p>Editorial: Ilopeli</p>
<p>Nº Jugadores: 2-4</p>
<p>Duración: 15 Min.</p>
<p>Edad: 5 años en adelante</p>
<p style="text-align: justify;">En estos días la editorial francesa <strong>Ilopeli</strong> ultima detalles de <strong>Skeleton Island</strong> de <strong>Florian Fay</strong> (<strong>Arriala</strong>, <strong>Kart sur Glace</strong>, etc.) que en unos días llegará a las tiendas.</p>
<p style="text-align: justify;">El objetivo de los jugadores en <strong>Skeleton Island</strong> es el de encontrar las diferentes partes de mapas del tesoro y buscar monedas de oro escondidas entre las cartas. La preparación de la partida parte de un principio original: uno de los jugadores separa las cartas en dos mazos mezclando cartas boca arriba y boca abajo y las lanza a la mesa, simulando un montón de arena.</p>
<p style="text-align: justify;">Durante su turno los jugadores pueden coger una carta que no esté oculta por otra y tras mirarla puede decidir quedársela o bien coger otra carta (que ha de quedarse obligatoriamente). En el caso de que solo haya una o dos cartas sin otras cartas encima, el jugador puede soplar con los ojos cerrados para desplazar las cartas.</p>
<p style="text-align: justify;">En lugar de ello, los jugadores también pueden usar su turno para librarse de tres cartas que tuvieran en su poder para o bien tener un turno doble o bien arrebatar una carta a uno de sus contrincantes.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego será publicado en una edición multi-idioma que incluirá las reglas en holandés, inglés, francés, alemán e italiano.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/OLJlahf3Nfk" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>EL RAPI: AVANCE DE LO QUE SERÁ MI NUEVO JUEGO</title>
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		<comments>http://tierrasdenarghai.blogspot.com/2012/05/el-rapi-avance-de-lo-que-sera-mi-nuevo.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 22:31:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marc</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[el rapi]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>
		<category><![CDATA[región de juegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace tiempo anuncié un proyecto de juego del que sólo revelaba que sería un juego de rapidez mental, no apto para empanaos. ¡Oh sí!, ¡ideal para que espabilen!Bien, lo he retomado y lo siguiente que os puedo decir es que se trata de un juego de c...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Las Tierras de Narghai</B> — http://tierrasdenarghai.blogspot.com/search/label/regi%C3%B3n%20de%20juegos</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/_e6pt6jcMYKs/S6QU0Mk4FgI/AAAAAAAAANk/1PXQEfo4iF0/s1600/el+rapi.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46338]"><img border="0" height="220" src="http://3.bp.blogspot.com/_e6pt6jcMYKs/S6QU0Mk4FgI/AAAAAAAAANk/1PXQEfo4iF0/s320/el+rapi.jpg" width="320" /></a></div>
<p>
<div style="text-align: justify;">Hace tiempo anuncié un proyecto de juego del que sólo revelaba que sería un juego de rapidez mental, no apto para empanaos. ¡Oh sí!, ¡ideal para que espabilen!</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Bien, lo he retomado y lo siguiente que os puedo decir es que se trata de un juego de cartas. Llevará dados de 4 caras, un reloj de arena, bloc de notas y lápices, varios peones y un mini tablero con el marcador de puntos y las trabas que los jugadores vayan acumulando durante el desarrollo de la partida, pero fundamentalmente consistirá en un juego de cartas.&nbsp;</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Y éste es un ejemplo de carta:</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-gMfIOHmxn0U/T8adq6klciI/AAAAAAAABWM/RJoW_OUwbYU/s1600/carta+ejemplo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46338]"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-gMfIOHmxn0U/T8adq6klciI/AAAAAAAABWM/RJoW_OUwbYU/s320/carta+ejemplo.jpg" width="233" /></a></div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">A priori, puede parecer extraña y complicada, pero os aseguro que no lo es. De momento, puedo decir que cada una de estas cartas ofrecen múltiples combinaciones para asegurar una gran rejugabilidad y tienen este diseño simétrico para que vean lo mismo los jugadores que se sientan a un lado y a otro de la mesa, lo mismo y a la vez.&nbsp;</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">De todo esto, los que hayáis deducido que se &nbsp;trata de un juego de acción simultánea lo habéis acertado, sí. Aunque ésta se combina con pruebas cronometradas.&nbsp;</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">La carta de ejemplo versa sobre la vertiente lingüística del juego. También habrá otra de cálculo matemático básico donde coger los resbaladizos dados de 4 causará furor (o, al menos, eso espero).</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div style="text-align: justify;">Seguiré revelando datos próximamente&#8230;</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7390224566138730446-3009000369109504469?l=tierrasdenarghai.blogspot.com' alt='' /></div>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/R2zmYuWzveM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Patrocinadores del Spiel des Suegras (II): Las tiendas que repiten</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/niwENlpN7eA/patrocinadores-del-spiel-des-suegras-ii.html</link>
		<comments>http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/2012/05/patrocinadores-del-spiel-des-suegras-ii.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 22:24:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>son-in-law</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Nueras y Yernos, tras una semana sin poder colgar nada, gracias a que un ordenador, una botella de agua y una niña de 2 años no es una buena combinación de factores,&#160;aquí&#160;estoy de nuevo para seguir informando de las aportaciones de los pa...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Gaming with my Suegra</B> — http://gamingwithmysuegra.blogspot.com/</p>
<div style="text-align: justify;">Nueras y Yernos, tras una semana sin poder colgar nada, gracias a que un ordenador, una botella de agua y una niña de 2 años no es una buena combinación de factores,&nbsp;aquí&nbsp;estoy de nuevo para seguir informando de las aportaciones de los patrocinadores, en esta ocasión, para hablar de las tiendas que han contribuido al Spiel des Suegras en sus ediciones anteriores y a las que aprovecho desde&nbsp;aquí&nbsp; para agradecerles su apoyo a la causa ludicosuegril&#8230;, vamos con ellas.</div>
<div style="text-align: justify;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.dracotienda.com/" ><img border="0" height="162" src="http://4.bp.blogspot.com/-iDFc3xy2zOg/T7qOwBFlTWI/AAAAAAAAAYU/tNSmmeMdbl0/s320/logodraco.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;">Desde Córdoba, los amigos de Dracotienda nos traen una novedad de rabiosa actualidad,</div>
<div style="text-align: center;">&nbsp;Agrícola: Animales en la Granja</div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.homoludicus.org/sites/default/files/Portada1024_6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46334]"><img border="0" height="313" src="http://www.homoludicus.org/sites/default/files/Portada1024_6.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;">********************************************************************</div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.juegamestore.es/" ><img border="0" height="123" src="http://3.bp.blogspot.com/-NUT3c-NXTxc/TAkaGzoI-PI/AAAAAAAAAFc/zM4FAscV-Dg/s320/Banner+juega.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;">Juégame Store, del amigo Punisher, el amo de los juegos de 2ª Mano,&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;">nos trae la expansion para&nbsp;Stone Age: Mit Stil zum Ziel</div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.lapcra.org/images/P/StoneAgeMitStilZumZiel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46334]"><img border="0" src="http://www.lapcra.org/images/P/StoneAgeMitStilZumZiel.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;">*****************************************************************</div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.turismoyjuegos.com/tienda/catalog/" ><img border="0" height="108" src="http://1.bp.blogspot.com/-NSzS2H1RR3E/TAkainsjqdI/AAAAAAAAAFk/7__GoeSIw8w/s320/logotienda_petit.gif" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;">JugarxJugar, tienda fisicovirtual de visita mas que recomendada,&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;">nos sorprenden con un Sorprendedores</div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://loogic.com/files/2012/01/sorprendedores.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46334]"><img border="0" height="238" src="http://loogic.com/files/2012/01/sorprendedores.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;">********************************************************************</div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.lapcra.org/home.php" ><img border="0" height="72" src="http://4.bp.blogspot.com/-dOM0gGzyRNo/TAka1y69UDI/AAAAAAAAAFs/C_5KEb1ARrk/s320/oscommerce.gif" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">Una de las tiendas con mas solera del mundillo lúdico de nuestro país,&nbsp;</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">aportan un juego bestial: King of Tokyo</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.darumajuegos.com/484-1211-thickbox/king-of-tokyo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46334]"><img border="0" height="320" src="http://www.darumajuegos.com/484-1211-thickbox/king-of-tokyo.jpg" width="319" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">**********************************************************************</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://www.darumajuegos.com/" ><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-BAPKMf4GBqA/Te6oUy4purI/AAAAAAAAAJ4/4oUI15dcDkQ/s1600/daruma.png" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;">Alex y Gema, desde el Penedés, han preferido que sea el agraciado el que&nbsp;</div>
<div style="text-align: center;">decida en que se gasta sus 30€ de compra en Daruma</div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://img710.imageshack.us/img710/7494/30eurosfalsos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46334]"><img border="0" height="279" src="http://img710.imageshack.us/img710/7494/30eurosfalsos.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;">*******************************************************************</div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://zacatrus.es/" ><img border="0" height="85" src="http://4.bp.blogspot.com/-8eoq2be8mmU/Te-QYyLBGbI/AAAAAAAAAKQ/vgrPzEsDPrQ/s320/zaca.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;">Y los amigos madrileños de Zacatrus!, también aportan un premio libre de 30€ de compra en su tienda</div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://img710.imageshack.us/img710/7494/30eurosfalsos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46334]"><img border="0" height="279" src="http://img710.imageshack.us/img710/7494/30eurosfalsos.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: center;">********************************************************************</div>
<div style="text-align: center;"></div>
<div style="text-align: justify;">Hasta aquí las tiendas que repiten patrocinio, en unos días colgaré las aportaciones de las editoriales que participan este año&#8230; si no has votado aún&#8230; ¿a que esperas?</div>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3484438830348635005-8004029364714765525?l=gamingwithmysuegra.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<item>
		<title>III Jornadas de Juegos de Mesa Queremos Jugar: Parque del Alamillo</title>
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		<pubDate>Wed, 30 May 2012 22:18:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gudix</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Agricola]]></category>
		<category><![CDATA[Can't Stop]]></category>
		<category><![CDATA[Divinare]]></category>
		<category><![CDATA[eventos]]></category>
		<category><![CDATA[goa]]></category>
		<category><![CDATA[Queremos Jugar]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nada mejor que pasar un buen Domingo en un gran parque urbano con el aliciente de que una asociación ha montado su chiringuito y esta dispuesta a enseñar y difundir la cultura lúdica a todo aquel que se acerque. Estoy hablando de las III Jornadas d...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>no me canso de Jugar</B> — http://nomecansodejugar.blogspot.com/</p>
<div style="text-align: justify;">
Nada mejor que pasar un buen Domingo en un gran parque urbano con el aliciente de que una asociación ha montado su chiringuito y esta dispuesta a enseñar y difundir la cultura lúdica a todo aquel que se acerque. Estoy hablando de las <b>III Jornadas de Juegos de Mesa Queremos Jugar</b> celebradas en el <a href="http://www.parquedelalamillo.org/index.php">parque del Alamillo</a> organizadas por la asociación Queremos Jugar en Sevilla.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
A pesar de no llevar filetitos de pollos empanados (<i>gran fallo</i>) me pongo en camino a eso de las 10.00 con mis dos anitas (la grande y la chica), el sitio no tiene perdida porque está justo al lado de <b>Isla Mágica</b>, el verdadero problema llegó cuando entramos en el parque. El parque es tremendamente grande, era la primera vez que lo visitaba y para colmo estaba en el centro,&nbsp;estábamos&nbsp;en modo investigación.</p>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-HTUMegjNl3Y/T8Keromm9ZI/AAAAAAAAEA0/SIFveXdwKLk/s1600/27-05-2012+11-14-08.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46335]"><img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-HTUMegjNl3Y/T8Keromm9ZI/AAAAAAAAEA0/SIFveXdwKLk/s400/27-05-2012+11-14-08.JPG" width="400" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">Fran ya estaba a primera hora catando el nuevo Agrícola para dos jugadores</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Nada más llegar allí veo muchas caras conocidas y para mi sorpresa, que hasta última hora no lo sabía, estaba mi queridísimo Neiban (<a href="http://tableronne.blogspot.com.es/">de blog Tableronne</a>), a su vez vía twitter hablaba con los chicos de <a href="http://propongounjuego.wordpress.com/">propongounjuego </a>(Paz y Juanma) que llegaban en unos 30 minutos.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<a name='more'></a>Abrimos el día con un juego que estaba loco por probar, se trata del <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/41/cant-stop">Can&#8217;t Stop</a>, un juego de Sid Sackson donde tiras cuatro dados, eligen dos combinaciones de dos dados (sin repetir) y subes un nivel por cada resultado hasta un máximo de tres número distinto por turno.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
En cualquier momento puedes finalizar el turno o repetir&#8230;y aquí es donde está la gracias y donde te arriesgas a <b>perderlo todo</b> xD, además una vez que una persona a alcanzado el máximo nivel de un número lo bloquea y el que llegue a tres número gana, a groso modo esta es la idea del juego pero si queréis más fotos y detalles os dejo el <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2012/01/cant-stop-la-resena.html">enlace de Neiban</a>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Que manera de cegarme los dados, me&nbsp;crujían&nbsp;a la cuarta tirada y me quedaba una <b>cara de poker</b>, porque por mucho que miraba los dados el resultado no cambiaba. Ana nos dio una soberana paliza a los tres -Neiban, Javi36 y yo-, yo quede fatal, si no fijaros en el color verde de la foto.&nbsp;Un filler bastante entretenido que conforme avanza la partida se va poniendo más interesante.</div>
<p></p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-B9sWQ3MeGr8/T8Keu5XSB0I/AAAAAAAAECA/nY99ZKDY810/s1600/27-05-2012+11-48-46.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46335]"><img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-B9sWQ3MeGr8/T8Keu5XSB0I/AAAAAAAAECA/nY99ZKDY810/s400/27-05-2012+11-48-46.JPG" width="400" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">Una partida de pena, mi color el verde</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div style="text-align: justify;">
Tan pronto como acabamos la partida llegaron la Paz y Juanma, que junto a Javi36 nos jugamos un <strike>Dixit</strike> <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/119407/dixit-jinx">Jinx</a>. La mayoría de nosotros ya sabíamos jugar y lo bueno que tiene el juego es que se explica en un par de minutos a lo sumo. <b>La anécdota</b> de la partida fue nada más empezar que montamos la cuadrícula de 3&#215;3 y nos quedamos todos mirándola sin decir nada hasta que llega Ana y dice&#8230;.oye&#8230;esto está repetido, ¿¿¿¿no???? unos segundos de silencio y no veas que risas. Parece ser que también ocurre en otras ediciones, algo bastante curioso.</div>
<div style="text-align: justify;">
</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-CRe8NTHrAI0/T8ZRL0kr8XI/AAAAAAAAESE/11xTLCPQZsc/s1600/Foto+27-05-12+12+53+49.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46335]"><img border="0" height="298" src="http://3.bp.blogspot.com/-CRe8NTHrAI0/T8ZRL0kr8XI/AAAAAAAAESE/11xTLCPQZsc/s400/Foto+27-05-12+12+53+49.jpg" width="400" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">Aquí se ve el famoso Mickey Mouse</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Si alguien no sabe de lo que va el juego os dejo con un par de reseñas (<a href="http://mrjack.es/jinx-de-josep-m-allue/">reseña Mr jack</a>, <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2012/05/dixit-jinx-la-resena_23.html">reseña Neiban</a>). Llevo unas cinco partidas y me resulta más dinámico y requiere más imaginación ya que las cartas son más <b>abstractas&nbsp;</b>y con menos detalles, lo más novedoso es que requiere gran capacidad de reacción y asociación ya que el primero que detecta la carta deberá señalarla. En cambio del Dixit me gusta mucho la <b>picardía </b>de dar una carta y confundir al grupo entero, además que da más margen de tiempo para prepararse la pista. Pueden convivir los dos perfectamente, sobre todo si te&nbsp;reúnes&nbsp;mucho con la familia o amigos no-jugones.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Hubo momentos realmente buenos, pistas muy fáciles o difíciles que se pagaban caro, por lo general bastante imaginación y esto ayuda a que el juego fluya. <b>Una variante</b> que comentaba Neiban y la probaré en mi próxima partida es que cuando le llega el turno al narrador, en vez de seleccionar una carta al azar de posición, pueda elegir la que quiera y así evita esos minutos de parálisis.</div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Ahora me toca estar vigilando a la peque mientras se jugaban dos partidas simultáneas al <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/119890/agricola-all-creatures-big-and-small">Agrícola de dos jugadores</a>, Ana y Neiban y al otro lado Paz y Javi. Las dos partidas acabaron casi a la vez (unos 30 minutos) con opiniones que por regla general gustaron bastante o lo justo, pero todos coincidían que es una <b>buena iniciación</b> al Agrícola. Aquí no tenemos que alimentar, sólo hay animales que deberas guardar de la manera más optima en tu granja que se irá ampliando conforme vas jugando. En las próximas semanas le quiero dar fuerte a este juego para hacer una reseña en profundidad.</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-7FNDPcQ5Zuo/T8Ke2ryDFWI/AAAAAAAAEEE/WJ4vQlg55H0/s1600/27-05-2012+12-44-30.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46335]"><img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-7FNDPcQ5Zuo/T8Ke2ryDFWI/AAAAAAAAEEE/WJ4vQlg55H0/s400/27-05-2012+12-44-30.JPG" width="400" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">Preparando la granja para guardar a los animalitos</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Llega la hora de la comida y nos ausentamos sobre una horita para buscar algún bar por el parque y charlar gustosamente de algunos <b>asuntillos lúdicos</b> o no tan lúdicos. Más tarde y sin café, aprovechamos que mi peque estaba durmiendo para jugar al <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/9216/goa">Goa</a>. Además, contábamos&nbsp;con la ayuda de Jose de la tienda <a href="http://www.mesa291.com/">Mesa291</a> que nos prestaba una copia &nbsp;del juego para probarlo y además nos explicaría el juego, todo un detallazo.</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-tt30IHez1Ik/T8KfCzGFYJI/AAAAAAAAEHA/lqDTRoiBQ8E/s1600/27-05-2012+15-57-27.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46335]"><img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-tt30IHez1Ik/T8KfCzGFYJI/AAAAAAAAEHA/lqDTRoiBQ8E/s400/27-05-2012+15-57-27.JPG" width="400" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">Paz, Juanma, Neiba y Ana frente al Goa</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Que ganitas le tenía al jodido, el juego se desarrolla en <b>dos fases</b> (A y B), cada fase tiene <b>4 rondas</b> y por cada una de ellas se subastan X losetas (depende del número de jugadores). Luego cada jugador puede realizar tres acciones a elegir entre las seis existentes,&nbsp;desarrollando&nbsp;distintas área con un sistema de ir subiendo niveles que dan beneficios a lo largo de la partida, lo que todos conocemos como montarse un buen chiringuito, me estaba recordando a los juegos de Feld y esto ya me estaba molando.</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-HsP2XiRjTHU/T8KfC1zYz5I/AAAAAAAAEG8/l0cHR6reHX0/s1600/27-05-2012+15-52-00.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46335]"><img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-HsP2XiRjTHU/T8KfC1zYz5I/AAAAAAAAEG8/l0cHR6reHX0/s400/27-05-2012+15-52-00.JPG" width="400" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tablero central</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<p>La <b>única interacción</b> que existe en el juego está en la subasta y puede llegar a ser muy puta y divertida, un <i>pizca de azar</i> a la hora de realizar algunas acciones, las últimas rondas pueden ser propensas al efecto AP debido al abanico de opciones. Lo jugamos hasta el final de la fase A y ya me pareció un juegazo, me encantó el mecanismo de la subasta ya que no había probado una parecida. Si alguien tiene más curiosidad por saber cómo funciona el juego os dejo un enlace a <a href="http://ludikamus.blogspot.com.es/2012/05/goa-de-especias-eurogameras-y.html?m=1">una reseña</a>&nbsp;(Ludikamus)&nbsp;y <a href="http://www.youtube.com/watch?v=11P4ZES7-lU">un video</a> (JugandoconKetty).</p>
<p>Yo me quede con ganas de jugar la fase B pero decidimos cortar para probar otros juegos, después del hype recibido de la feria <a href="http://feriajugarxjugar.blogspot.com.es/">jugarxjugar</a> con el juego <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/118418/divinare">Divinare</a>, necesitaba catarlo y de nuevo doy la gracias a Alberto de <a href="http://www.mesa291.com/">Mesa291</a> (hermano de Jose) por su amabilidad y explicación.</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-KTwaBXyWrOU/T8KfbkgJQOI/AAAAAAAAEM4/CNPNOYGQEV4/s1600/27-05-2012+18-31-59.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46335]"><img border="0" height="300" src="http://2.bp.blogspot.com/-KTwaBXyWrOU/T8KfbkgJQOI/AAAAAAAAEM4/CNPNOYGQEV4/s400/27-05-2012+18-31-59.JPG" width="400" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">Stand de Mesa291</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Ana se quedó vigilando a la peque y charlando con las chicas de <a href="http://www.deocaenoca.es/">ocaenoca</a>, por otro lado, Paz, Juanma, Neiban y yo nos pusimos a catarlo. Todos&nbsp;sabíamos&nbsp;que se trata de un <b>juego de predicción</b>&nbsp;donde debemos controlar la información que vamos teniendo a lo lago de la ronda y acertar en la medida de lo posible el número de cartas que se jugarán en cada una de las áreas, si queréis más detalles os dejo con la &nbsp;<a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/12739/">reseña de WKR</a>.</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-rNeOQ_yOntU/T8KfT_INgPI/AAAAAAAAELM/INcIcWZyrgc/s1600/27-05-2012+17-24-46.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46335]"><img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-rNeOQ_yOntU/T8KfT_INgPI/AAAAAAAAELM/INcIcWZyrgc/s400/27-05-2012+17-24-46.JPG" width="400" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">Entra por los ojos!!!</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<p>Voy a ir directo al grano, la sensación que me dejó el juego fue <b>agridulce</b>, me explico. Me gusta esa apuesta sobre el número de cartas que se jugaran de cada color al final de la ronda cuya deducción se basa en la información que va pasando por tu mano y las jugadas de los otros jugadores. Algo muy original es que cada vez que juegas tu carta estás obligado a <b>cambiar tu apuesta</b>&nbsp;(obligatorio) y esto es un arma de doble filo que se puede usar para bien o para fastidiar xD.</p>
<p>En cambio el juego se me hizo algo <b>repetitivo</b>&nbsp;a partir de la tercera ronda, muy lineal, notaba que faltaba algo. Otras detalle es que las primeras cartas las juegas un poco a ciegas para tantear y casi sin sentido. No me resultó mal juego y sólo lo he probado una vez, supongo que no encaja del todo con el tipo de juego que a mí me gusta.</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-LOjh57g_3YU/T8KfWs5bkeI/AAAAAAAAELo/N9lwv2VyeDs/s1600/27-05-2012+17-43-11.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46335]"><img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-LOjh57g_3YU/T8KfWs5bkeI/AAAAAAAAELo/N9lwv2VyeDs/s400/27-05-2012+17-43-11.JPG" width="400" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">Gudix, Paz, Neiban y Juanma</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<p>Llegaba el momento de despedirse, un última <b>mini-charla</b> con Neiban que estoy seguro que hubiera durado horas y horas&#8230;la tenemos que retomar otro día. Seguramente esta es la tercera crónica que veis desde <b>otro punto de vista</b>&nbsp;(las dos primeras la encontrareis en el blog de <a href="http://propongounjuego.wordpress.com/2012/05/29/iii-jornadas-de-juegos-de-mesa-queremos-jugar/">propongounjuego</a> y <a href="http://tableronne.blogspot.com.es/2012/05/iii-jornadas-queremos-jugar_29.html">tableronne</a>) y es normal porque pasamos un día estupendo y no nos separamos para nada, dar las gracias a la asociación Queremos Jugar por su trabajo y espero que nos veamos en otra ocasión.</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-QAOM76CsNwg/T8KfQACGalI/AAAAAAAAEKM/37lW6GdcQ5Y/s1600/27-05-2012+17-01-32.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46335]"><img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/-QAOM76CsNwg/T8KfQACGalI/AAAAAAAAEKM/37lW6GdcQ5Y/s400/27-05-2012+17-01-32.JPG" width="400" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">Fotazo: Neiban y Gudix</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div align="center">
<table style="width: 194px;">
<tbody>
<tr>
<td align="center" style="background: url(https://picasaweb.google.com/s/c/transparent_album_background.gif) no-repeat left; height: 194px;"><a href="https://picasaweb.google.com/112269645680841965831/IIIJornadasDeJuegosDeMesaQueremosJugarDomingo2705?authuser=0&amp;feat=embedwebsite"><img height="160" src="https://lh4.googleusercontent.com/-wKdYxAKAoOo/T8KeSsh4rAE/AAAAAAAAEQ4/UU4YdWFsH_k/s160-c/IIIJornadasDeJuegosDeMesaQueremosJugarDomingo2705.jpg" style="margin: 1px 0 0 4px;" width="160" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="font-family: arial,sans-serif; font-size: 11px; text-align: center;"><a href="https://picasaweb.google.com/112269645680841965831/IIIJornadasDeJuegosDeMesaQueremosJugarDomingo2705?authuser=0&amp;feat=embedwebsite" style="color: #4d4d4d; font-weight: bold; text-decoration: none;">III Jornadas de Juegos de Mesa Queremos Jugar: Domingo 27/05</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2004180250670484778-4187611746302057297?l=nomecansodejugar.blogspot.com' alt='' /></div>
<p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/NoMeCansoDeJugar/~4/YvaS0UjrzmA" height="1" width="1"/></p>
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		<item>
		<title>#10 CASTILLOS</title>
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		<comments>http://www.docemesesdocejuegos.com/?p=818#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 21:35:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eximeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[12MJ]]></category>

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		<description><![CDATA[Castillos es un juego para el sistema piecepack para 2-4 jugadores de media hora de duración. Diseñado por Santiago Eximeno.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>12MJ</B> — http://www.docemesesdocejuegos.com</p>
<p><strong>Castillos</strong> es un juego para el sistema piecepack para 2-4 jugadores de media hora de duración. <strong>Diseñado por Santiago Eximeno</strong>.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/erd7g57GLv4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.docemesesdocejuegos.com/?feed=rss2&amp;p=818</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>Fail Frase</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/cRNu-zT97gY/fail-frase.html</link>
		<comments>http://boudogemu.blogspot.com/2012/05/fail-frase.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 21:33:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denkersaugetier</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[DIVAGANDO]]></category>

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		<description><![CDATA["Este juego es totalmente independiente del idioma, a excepción de las instrucciones."[E vi den te men te, Capitán Obvious.]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Analís-Paralís</B> — http://boudogemu.blogspot.com/</p>
<p>&#8220;Este juego es totalmente independiente del idioma, a excepción de las instrucciones.&#8221;</p>
<p>[E vi den te men te, Capitán Obvious.]
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6004631741137515239-8683065817716779348?l=boudogemu.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<item>
		<title>Castillos, un juego para el sistema piecepack</title>
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		<comments>http://www.docemesesdocejuegos.com/?p=820#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 21:32:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>eximeno</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[#10 CASTILLOS]]></category>
		<category><![CDATA[Bitácora]]></category>

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		<description><![CDATA[Y llegamos al juego número 10. En este caso se trata de Castillos, un juego para el sistema piecepack que hace algunos años publiqué en inglés y nunca llegué a traducir. Así que aprovechando que me he comprometido a traducirlo para la BSK, lo presento como el nuevo juego de Doce meses, doce juegos. Espero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>12MJ</B> — http://www.docemesesdocejuegos.com</p>
<p>Y llegamos al juego número 10. En este caso se trata de <a href="http://www.docemesesdocejuegos.com/?page_id=812" ><strong>Castillos</strong></a>, un juego para el <a href="http://piecepack.org/" ><strong>sistema piecepack</strong></a> que hace algunos años publiqué en inglés y nunca llegué a traducir. Así que aprovechando que me he comprometido a traducirlo para <a href="http://www.labsk.net" ><strong>la BSK</strong></a>, lo presento como el nuevo juego de <strong>Doce meses, doce juegos</strong>. Espero que os guste.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/LdFej8HMeRU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Concurso Diario de WKR 80 cartas</title>
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		<pubDate>Wed, 30 May 2012 19:28:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Wkr</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[80 cartas]]></category>
		<category><![CDATA[Anuncios]]></category>
		<category><![CDATA[Concurso Diario de WKR]]></category>
		<category><![CDATA[juegos de mesa]]></category>
		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>

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		<description><![CDATA[Para darle vidilla un poco a la sección de juegos print &#038; play de este blog, voy a convocar un concurso de diseño de juegos para el mes de junio. Me da no se que llamarlo concurso porque en principio no va a haber ningún premio, ni en metálico ni en forma de lotes de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Diario de WKR » Juegos de Mesa</B> — http://www.labsk.net/wkr</p>
<p><img src="http://i624.photobucket.com/albums/tt323/diariowkr/Victory_podium.jpg" alt="Victory Podium" /></p>
<p style="text-align: justify;">Para darle vidilla un poco a la sección de juegos <a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/tag/print-and-play/" >print &amp; play de este blog</a>, voy a convocar un concurso de diseño de juegos para el mes de junio. Me da no se que llamarlo concurso porque en principio no va a haber ningún premio, ni en metálico ni en forma de lotes de juegos, ni voy a buscar ni quiero patrocinador para el mismo. El premio del concurso es simplemente el participar, disfrutar en el proceso y ver si uno mismo es capaz de crear un juego en un mes. Y si además, luego hay feedback de la gente y se juega pues muchísimo mejor.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Requisitos:</strong></p>
<ol style="text-align: justify;">
<li><strong>Tiene que ser un juego exclusivamente de cartas.</strong> Esto quiere decir que solo usará cartas (y como mucho lápiz y papel para anotar los puntos); nada de peones, dados, fichas, cristalitos o cualquier material adicional. Y además,<strong> el mazo para diseñar tu juego tendrá esta distribución</strong>: un mazo de 50 cartas distribuidas en 5 palos de cartas numeradas del 1 al 10, y otro mazo distinto de 30 cartas distribuidas en 6 sets numeradas del 0 al 4 (cinco sets tendrán el mismo color que los 5 palos de cartas y otro tendrá otro color). Si quieres verlo visualmente, el juego <a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/436/canyon" >Canyon</a> (de <a href="http://www.abacusspiele.de/?m=spiele&amp;catid=4&amp;id=23" >abacus</a>) usa esta combinación de cartas.</li>
<li><strong>Tiene que ser para un rango de jugadores de 2 a 6 jugadores.</strong> Valdrá cualquier subrango dentro de este, pero no un juego para 7 o más jugadores o en solitario. Así, que un juego exclusivo para 2 jugadores servirá.</li>
<li><strong>El reglamento de juego no podrá exceder en ningún caso las 5.000 palabras. </strong>Se buscan, por tanto, juegos ligeros y familiares.</li>
</ol>
<p style="text-align: justify;">Si quieres participar tienes que enviar el reglamento de juego en formato RTF, donde aparezca claramente el nombre del autor, a mi email de contacto:</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.labsk.net/banners/Yahoo_bsksms-webmaster.png" alt="email" /></p>
<p style="text-align: justify;">Una vez se termine el plazo (el último día del mes de junio) se habrán públicos todos los reglamentos bajo licencia creative commons by-nc-sa, y se procederá a una votación vox populi durante los meses de julio y agosto, para que así todos los lectores del blog tengan tiempo de probar los juegos y opinar. Así que yo también participaré activamente.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/Kw2TGSH3BeI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Notables: Richard Nixon</title>
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		<comments>http://tomassinionthewind.wordpress.com/2012/05/30/notables-richard-nixon/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 17:45:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tomassinionthewind</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Soy un asiduo escucha de Radio Duna en mi país, una emisora de concepto urbano, metropolitano y sofisticado con mucho espacio dedicado a la opinión y a la información de temas relevantes, además de una excelente selección musical; en realidad toda una gozada al aire. Dentro de su programación emblemática existe “Notables: sobrevivientes de la &#8230; <span><a href="http://tomassinionthewind.wordpress.com/2012/05/30/notables-richard-nixon/">Continuar leyendo &#187;</a></span><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tomassinionthewind.wordpress.com&#38;blog=28569262&#38;post=303&#38;subd=tomassinionthewind&#38;ref=&#38;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Tomassini on the Wind Games</B> — http://tomassinionthewind.wordpress.com</p>
<p>Soy un asiduo escucha de <em>Radio Duna</em> en mi país, una emisora de concepto urbano, metropolitano y sofisticado con mucho espacio dedicado a la opinión y a la información de temas relevantes, además de una excelente selección musical; en realidad toda una gozada al aire. Dentro de su programación emblemática existe “<strong>Notables: sobrevivientes de la historia</strong>”, una píldora cultural conducida por la periodista <strong>Bárbara Espejo</strong> en la cual investiga la vida de personalidades, precisamente notables de la historia mundial (generalmente contemporánea) y en algunos episodios diarios, habla sobre ellos y sus aspectos más relevantes. En esta oportunidad ha tocado turno a <strong>Richard Nixon</strong>, personaje bastante controversial y uno de los grandes referentes del período conocido como <em>La Guerra Fría</em>. El asunto es, como ya imaginarán, la relación con mi actual juego de cabecera “<a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/12333/twilight-struggle" ><strong>Twilight Struggle</strong></a>”; sorprende gratamente el escuchar cómo a través del relato de la periodista, sobresalen varios de los eventos reconocibles en las cartas del juego, como por ejemplo: <em>#23 Plan Marshall</em>, <em>#31 Caza de brujas/purga</em>, las <em>#43 Negociaciones Salt</em>  y <em>#71 Nixon juega la carta de China</em>, entre otros.</p>
<p>Si te gusta este juego y/o lo relacionado con este importantísimo período histórico, te invito a escuchar los audios de este programa, cordialmente ofrecidos por Radio Duna (FM 89,7 en Santiago de Chile y señal <em>on-line</em> para todo el mundo en <a href="http://www.duna.cl">www.duna.cl</a>).</p>
<p><strong><a href="http://www.duna.cl/programas/notables/2012/05/28/richard-nixon-i-el-inquieto-resentido/" >EPISODIO I: “El inquieto resentido”.</a></strong></p>
<p><a href="http://www.duna.cl/programas/notables/2012/05/29/richard-nixon-ii-senor-presidente/" ><strong>EPISODIO II: “Señor Presidente”.</strong></a></p>
<p><a href="http://www.duna.cl/programas/notables/2012/05/30/richard-nixon-iii-el-escandalo-y-la-renuncia/" ><strong>EPISODIO III: “El escándalo y la renuncia”.</strong></a></p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 258px"><img title="Richard-Nixon-248x200" src="http://www.duna.cl/media/2012/05/Richard-Nixon-248x200.jpg" alt="" width="248" height="200" />
<p class="wp-caption-text">Caricatura de R. Nixon utilizada para ilustrar el podcast</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Aún faltando la IV y última entrega, me arriesgo a recomendar los episodios I y (principalmente) el II, donde se reseña la mayor parte de su vida pública como candidato y presidente de EUA.</p>
<p>También recomiendo a quien le interese echar una ojeada a los capítulos y personalidades anteriores en esta<em> <a href="http://www.duna.cl/podcasts/?magazine=notables" ><strong>podcast list</strong></a></em>. También es posible suscribirse a través de RSS. A los fanáticos de <em>Twilight Struggle</em> pueden interesarles también los programas dedicados a <a href="http://www.duna.cl/podcasts/?magazine=notables" >Margaret Thatcher</a> y a <a href="http://www.duna.cl/podcasts/page/6/?magazine=notables" >Ronald Reagan</a>, aunque en realidad todos las personalidades capturadas son interesantes.</p>
<p>Espero les guste, saludos.</p>
<p>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/tomassinionthewind.wordpress.com/303/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/tomassinionthewind.wordpress.com/303/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/tomassinionthewind.wordpress.com/303/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/tomassinionthewind.wordpress.com/303/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/tomassinionthewind.wordpress.com/303/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/tomassinionthewind.wordpress.com/303/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/tomassinionthewind.wordpress.com/303/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/tomassinionthewind.wordpress.com/303/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/tomassinionthewind.wordpress.com/303/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/tomassinionthewind.wordpress.com/303/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/tomassinionthewind.wordpress.com/303/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/tomassinionthewind.wordpress.com/303/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/tomassinionthewind.wordpress.com/303/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/tomassinionthewind.wordpress.com/303/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=tomassinionthewind.wordpress.com&#038;blog=28569262&#038;%23038;post=303&#038;%23038;subd=tomassinionthewind&#038;%23038;ref=&#038;%23038;feed=1" width="1" height="1" /></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/85yC4gvAB78" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Trivial Pursuit Genus III</title>
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		<pubDate>Wed, 30 May 2012 17:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Denkersaugetier</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Trivial Pursuit]]></category>

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		<description><![CDATA[A ver Trivialinos, triviafílicos y triviafóbicos:1. ¿Por qué el Trivial está mal visto? [¿Lo está veramente?] Es cierto que como juego es una oca, una comparación de conocimientos no motivados filtrada además por el azar, donde las mecánicas ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Analís-Paralís</B> — http://boudogemu.blogspot.com/</p>
<p><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1191810_t.jpg" rel="lightbox[46316]"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 158px; height: 150px;" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1191810_t.jpg" alt="" border="0" /></a><br />A ver Trivialinos, triviafílicos y triviafóbicos:</p>
<p>1. ¿Por qué el Trivial está mal visto? [¿Lo está veramente?] Es cierto que como juego es una oca, una comparación de conocimientos no motivados filtrada además por el azar, donde las mecánicas se resumen a lanzar un dado y elegir entre 2 temas [o 3 a veces]. Ni la mejor de las reglas caseras mejora esto. Pero aun así, ¿no es diver vacilar de listorro?</p>
<p>2. El Santito, San Pancracio, el que te deja tirar otra vez debería ser eliminado en futuras ediciones. Si [aparte de las preguntas] el TP es un juego de azar no hay necesidad de azarizarlo aún más.</p>
<p>3. Cualquier versión que no sea la clásica [con sus diferentes ediciones], como por ejemplo Apuesta y Gana, no es sino un intento de modificar las <span style="font-style: italic;">mecánicas básicas</span> a algo que basa su gracia en tener unas mecánicas <span style="font-style: italic;">básicas</span>. Para mi los juegos de preguntas deben ser rápidos, dispara, responde, dispara, responde. El Apuesta y Gana es un buen ejemplo de lo contrario, está graciosa la idea de apostar [aunque incluya caminos a la victoria que no pasan por responder preguntas], pero alarga enormemente el juego en discusiones tontas previa pregunta [¿En Star Wars + Naturaleza me preguntarán cómo se llama el planeta natal de Luke o será por qué las explosiones en el vacío no deben hacer ruido?]. Creo que los juegos de conocimiento deben ser a discreción, cantidad antes que calidad [por eso odiaba también el 50x15 Quien quiere ser millonario, donde con 15 preguntas máximo lograban hacer un programa larguísimo, venga a repensárselo]. Esto conecta con el apartado siguiente.</p>
<p>4. Parecerán contradictorias, pero tengo dos críticas/comentarios a la parte de chicha del juego, es decir a las preguntas y respuestas y las dinámicas que se crean:</p>
<p>i) La ya introducida arriba. En general una pregunta es una pregunta y tiene una respuesta: o la sabes o no la sabes. Si no la sabes acéptalo y no contestes o contesta algo rápido a ver si hay suerte. El juego gana sin esas eternas discusiones sobre cosas que ni a ti ni a tu suegra os suenan..</p>
<p>ii) En realidad no. O sea, sí, mola ser rápido. Pero algunas cosas se pueden acertar por deducción [deducción rápida]. No hay pregunta más satisfactoria que la que se acierta sin saber previamente la respuesta, simplemente razonando, conectando conocimiento con lógica y jugando a maximizar probabilidad. El peligro es acabar de nuevo discutiendo con tu suegra sobre cosas que ni os suenan.</p>
<p>5) Si te preguntan por un líder romano es Julio César. Si te preguntan por un partido democrático es UCD.</p>
<p>Esto es Trivial Pursuit amigos. Una experiencia que no podrás olvidar en un blog que no por por ir sobre juegos de mesa molones piensa dejar de lado los clásicos eh? Joder ya! Una partida de Monopoly os iba a dar yo! Rediela!
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6004631741137515239-7305920441206676602?l=boudogemu.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<item>
		<title>Los chicos de AEG "regalan" versión Print&amp;Play de ThunderStone.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/quDeM4mFlBA/los-chicos-de-aeg-regalan-version-print.html</link>
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		<pubDate>Wed, 30 May 2012 16:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dorian Hawckmoon</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[print-and-play]]></category>

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		<description><![CDATA[Los chicos de AEG, se han vuelto &#34;generosos&#34;, y nos regalan en versión Print &#38; Play, todas las cartas del set básico, en su versión ThunderStone Advance.Las podéis encontrar en un archivo de aproximadamente 25 megas.ThunderStone, es ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Dorian Hawckmoon Blog</B> — http://hawckmoon.blogspot.com/</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-EPsclZ8b1Co/T8Ozz92YctI/AAAAAAAAAKI/HBj8dLRNjQo/s1600/TS7-box-283x300.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46310]"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-EPsclZ8b1Co/T8Ozz92YctI/AAAAAAAAAKI/HBj8dLRNjQo/s1600/TS7-box-283x300.png"></a></div>
<p>Los chicos de AEG, se han vuelto &quot;generosos&quot;, y nos regalan en versión Print &amp; Play, todas las cartas del set básico, en su versión ThunderStone Advance.<br />Las podéis encontrar en un archivo de aproximadamente 25 megas.<br />ThunderStone, es un juego de construcción de mazos tematizado muy divertido y que realmente vale mucho la pena.<br />Personalmente me gusta mucho más que Dominion y en su versión de Facebook es realmente adictivo, lástima que esta un tanto &quot;capado&quot; y tampoco hay excesivos jugadores para echarse una partida de vez en cuando, aun así muy recomendable.</p>
<p><a href="http://hawckmoon.blogspot.com/2012/05/los-chicos-de-aeg-regalan-version-print.html#more">Más información »</a>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6035280804128676009-1680699999700382323?l=hawckmoon.blogspot.com' alt='' /></div>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/quDeM4mFlBA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Edge nos ofrece más información sobre Wiz-War</title>
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		<pubDate>Wed, 30 May 2012 16:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dorian Hawckmoon</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy los chicos de Edge, nos ofrecen un poco más de información, sobre lo que nos deparará este Wiz-War, que tiene que ver la luz en nuestro país, dentro de un par de meses.En esta ocasión, el articulo nos informa de como funcionan las mutaciones d...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Dorian Hawckmoon Blog</B> — http://hawckmoon.blogspot.com/</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-4AwnxrvE0Dg/T7J25X6MoSI/AAAAAAAAAII/3dvVu7Wvxc0/s1600/WIZ_WAR_BOX_ES.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46307]"><img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-4AwnxrvE0Dg/T7J25X6MoSI/AAAAAAAAAII/3dvVu7Wvxc0/s320/WIZ_WAR_BOX_ES.png" width="259"></a></div>
<p>Hoy los chicos de Edge, nos ofrecen un poco más de información, sobre lo que nos deparará este Wiz-War, que tiene que ver la luz en nuestro país, dentro de un par de meses.<br />En esta ocasión, el articulo nos informa de como funcionan las mutaciones de los personajes.<br />La verdad, es que se trata de un juego al que le tengo ganas, aunque determinadas opiniones, critiquen su poca profundidad o complejidad táctica.<br />Veremos si eso, puede resolverse con futuras expansiones de cartas, que seguro caerán.</p>
<p><a href="http://hawckmoon.blogspot.com/2012/05/edge-nos-ofrece-mas-informacion-sobre.html#more">Más información »</a>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6035280804128676009-799368060944557430?l=hawckmoon.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<title>Sueños, ópera y cartas – Una pequeña entrevista a Shadi Torbey</title>
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		<pubDate>Wed, 30 May 2012 15:57:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Destacado]]></category>
		<category><![CDATA[podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>

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		<description><![CDATA[Entrevista subtitulada al español de Miquel Jornet a Shadi Torbey, diseñador de Onirim y Equilibrion, dos grandes juegos de cartas en solitario empaquetados en una pequeña caja. En esta entrevista realizada en Bruselas, Shadi cuenta a Miquel como fue su trabajo diseñando Onirim y Equilibrion, cuales son sus futuros proyectos y cuenta curiosidades de su...<p><a href="http://visludica.com/feeder/?FeederAction=clicked&#38;feed=Articles+(RSS2)&#38;seed=http://visludica.com/2012/05/suenos-opera-y-cartas-via-reservoir-jocs/&#38;seed_title=Sue%C3%B1os,+%C3%B3pera+y+cartas+&#38;%238211;+Una+peque%C3%B1a+entrevista+a+Shadi+Torbey">Sueños, ópera y cartas &#8211; Una pequeña entrevista a Shadi Torbey</a> Fue Publicado Originalmente en <a href="http://visludica.com">Vis Ludica</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Vis Ludica</B> — http://visludica.com</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/43072452" frameborder="0" width="500" height="281"></iframe></p>
<p>Entrevista subtitulada al español de Miquel Jornet a Shadi Torbey, diseñador de <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/71836/onirim">Onirim</a> y <a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/94389/equilibrion">Equilibrion</a>, dos grandes juegos de cartas en solitario empaquetados en una pequeña caja. En esta entrevista realizada en Bruselas, Shadi cuenta a Miquel como fue su trabajo diseñando Onirim y Equilibrion, cuales son sus futuros proyectos y cuenta curiosidades de su trabajo en relación a los juegos de mesa.</p>
<p style="text-align: right;"><a href="http://reservoirjocs.cat/?video-items=somnis-opera-i-cartes"><em>&#8220;Sueños, ópera y cartas &#8211; una pequeña entrevista a Shadi Torvey&#8221;</em> fue publicado originalmente en catalán en el podcast Reservoir Jocs.</a></p>
<p style="text-align: right;">Gracias Miquel</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://visludica.com/feeder/?FeederAction=clicked&amp;feed=Articles+(RSS2)&amp;seed=http://visludica.com/2012/05/suenos-opera-y-cartas-via-reservoir-jocs/&amp;seed_title=Sue%C3%B1os,+%C3%B3pera+y+cartas+&#038;%238211;+Una+peque%C3%B1a+entrevista+a+Shadi+Torbey">Sueños, ópera y cartas &#8211; Una pequeña entrevista a Shadi Torbey</a> Fue Publicado Originalmente en <a href="http://visludica.com">Vis Ludica</a></p>
<div class="feedflare">
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</div>
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		<title>Dr Who, el juego de cartas</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/ofzWFmUgPjo/1497-dr-who-el-juego-de-cartas.html</link>
		<comments>http://www.5mpj.es/el-mundo-del-juego/1497-dr-who-el-juego-de-cartas.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 14:17:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenas tardes amigos lúdicos,
Mirando un poco más el blog Dice Tower News, me he tropezado con una excelente noticia.
La editorial Cubicle 7 va a editar un juego de cartas basado en la muy conocida serie de televisión Dr Who.

Leer más...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>5 minutos por juego</B> — http://www.5mpj.es/</p>
<p><a href="http://www.5mpj.es/images/Articulos/dr%20who.jpg"  rel="lightbox[46300]"><img src="http://www.5mpj.es/images/Articulos/dr%20who.jpg" border="0" alt="Dr Who" title="Dr Who" width="150" style="float: left; margin: 3px 8px; border: 3px solid black;" /></a>Buenas tardes amigos lúdicos,</p>
<p>Mirando un poco más el blog <strong>Dice Tower News</strong>, me he tropezado con una excelente noticia.</p>
<p>La editorial<strong> Cubicle 7</strong> va a editar un juego de cartas basado en la muy conocida serie de televisión<strong> Dr Who</strong>.</p>
<p><a href="http://www.5mpj.es/el-mundo-del-juego/1497-dr-who-el-juego-de-cartas.html">Leer más&#8230;</a></p>
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		<item>
		<title>Thunderstone en Print &amp; Play !!!</title>
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		<pubDate>Wed, 30 May 2012 13:24:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Administrator</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Buenas tardes amigos lúdicos,
Gran noticias que me acaba de mandar mi amigo mrKaf, ¡el juego de mesa Thunderstone es disponible en su versión Print &#38; Play y gratis!
A continuación os dejo el enlace para descargarlo desde la página DiceTowerNew...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>5 minutos por juego</B> — http://www.5mpj.es/</p>
<p><a href="http://www.5mpj.es/images/Articulos/thunderstone.jpg"  rel="lightbox[46301]"><img src="http://www.5mpj.es/images/Articulos/thunderstone.jpg" border="0" alt="Thunderstone" title="Thunderstone" width="150" style="float: left; margin: 3px 8px;" /></a>Buenas tardes amigos lúdicos,</p>
<p>Gran noticias que me acaba de mandar mi amigo <strong>mrKaf</strong>, ¡el juego de mesa <strong>Thunderstone </strong>es disponible en su versión <strong>Print &amp; Play</strong> y gratis!</p>
<p>A continuación os dejo el enlace para descargarlo desde la página <strong>DiceTowerNews</strong>:</p>
<p><a href="http://www.5mpj.es/el-mundo-del-juego/1496-thunderstone-en-print-a-play-.html">Leer más&#8230;</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/WaNPZeLv1oI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nuestra búsqueda del Imperio Cobra</title>
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		<comments>http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=3173&amp;Itemid=38#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 13:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Asociación Cultural JugamosTod@s</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[España - Artículos y otras cosas]]></category>

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		<description><![CDATA[Los tiempos Cefa acabaron tras la d&#233;cada de los 1980s tan abruptamente como comenzaron en su principio, dejando un vac&#237;o en lo relativo a juegos de mesa en Espa&#241;a que no se repondr&#237;a hasta bien entrado el siglo XXI con el pr...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Asociación Cultural JugamosTod@s</B> — http://www.jugamostodos.org</p>
<p>Los tiempos Cefa acabaron tras la d&eacute;cada de los 1980s tan abruptamente como comenzaron en su principio, dejando un vac&iacute;o en lo relativo a juegos de mesa en Espa&ntilde;a que no se repondr&iacute;a hasta bien entrado el siglo XXI con el presente auge de los modernos juegos de mesa.&iquest;Qui&eacute;n cre&oacute; entonces esos juegos? &iquest;Por qu&eacute; no hubo m&aacute;s despu&eacute;s? Durante a&ntilde;os hemos intentado saber m&aacute;s de aquellos juegos y sus autores pero siempre sin respuestas. Era nuestra particular b&uacute;squeda del Imperio Cobra.Ahora podemos decirlo: Pepe Pineda, autor de juegos. Isidre Mon&eacute;s, ilustrador de juegos. Gracias.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/planetaludico/~4/FDLXRXp0moo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Crunch, los banqueros deben de estar locos</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/e3GC60W8MgE/crunch-los-banqueros-deben-de-estar.html</link>
		<comments>http://charlasdesdemecatolrex.blogspot.com/2012/05/crunch-los-banqueros-deben-de-estar.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 12:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bascu</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Crunch]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>

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		<description><![CDATA[Foto en BGG de Andy SLos señores de TerrorBull Games atacan de nuevo, y por atacar me refiero a poner en evidencia con toda la sorna del mundo a las situaciones actuales de este mundo que nos afecta. Ya lo hicieron con el cachondísimo juego, y no por...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Charlas desde Mecatol Rex</B> — http://charlasdesdemecatolrex.blogspot.com/</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-dwbhuv-XppA/T7pSBClp5dI/AAAAAAAABxI/DqjBk5SJSbo/s1600/Portada+pic445540.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46289]"><img border="0" height="435" src="http://4.bp.blogspot.com/-dwbhuv-XppA/T7pSBClp5dI/AAAAAAAABxI/DqjBk5SJSbo/s640/Portada+pic445540.jpg" width="640" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="http://www.boardgamegeek.com/image/445540/crunch-the-game-for-utter-bankers">Foto en BGG</a> de Andy S</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Los señores de TerrorBull Games atacan de nuevo, y por atacar me refiero a poner en evidencia con toda la sorna del mundo a las situaciones actuales de este mundo que nos afecta. Ya lo hicieron con el cachondísimo juego, y no por ello menos serio, <a href="http://charlasdesdemecatolrex.blogspot.com.es/2009/10/war-on-terror-balaclavas-polemicas-y.html">War On Terror</a> (que sí) y esta vez apuntan al sistema de los bancos, o mejor dicho a &#8220;Los Mercados&#8221; o el sistema, o esa refundanción de chichinabo del capitalismo. Con Crunch, el juego para sentirse todo un banquero sin escrúpulos, esta vez tenemos algo un poco más portatil ya que hablamos de juego de cartas para 4 jugadores, sin escrúpulos ninguno (en serio), en todos los aspectos del juego.</p>
<p>Pero vamos a ponernos en situación antes de explicar de que va todo esto, con este hermoso vídeo que explica que puñeflas fue la crisis del 29 y lo que han aprendido de ella.</p>
<p><center><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/LmhLXZhk_O8" width="640"></iframe></center>
<div style="text-align: center;">Enlace pa&#8217;fuera: <a href="http://youtu.be/LmhLXZhk_O8">http://youtu.be/LmhLXZhk_O8</a> </div>
<p>Como se puede comprobar no mucho, pero queda muy interesante el vídeo. Es del Times&#8230; Bien, quizá no sepamos como salir de la crisis&#8230; algunos, otros por lo visto lo tienen muy claro. Pero para eso esta Crunch. Con Crunch vais a conseguir entender como redemonios la han podido cagar tanto los bancos. Bueno, no&#8230; mejor como se han conseguido aprovechar algunos de los Bancos. El cualquier caso, os vais a reír pero con Crunch se aprende. ¿Y como? os estaréis preguntando, pues con esto:</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-ONyY2zMoEEU/T76A2sTLoUI/AAAAAAAABxo/3l3gRCV1mSI/s1600/tiposcartas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46289]"><img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/-ONyY2zMoEEU/T76A2sTLoUI/AAAAAAAABxo/3l3gRCV1mSI/s640/tiposcartas.jpg" width="640" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="http://boardgamegeek.com/image/649627/crunch-the-game-for-utter-bankers?size=large">Foto en BGG</a> de Magnus White</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Con cuatro cartas tipos diferentes de cartas que en total suman 127 cartas. Empezando por la derecha les presento a: <b>Work Force</b>, o los currantes del banco que trapichean con su dinero, se pueden despedir fácilmente. <b>Trust</b>, la Confianza que tiene el gobierno en su Banco, total y absoluta queda claro? Pues eso es el dinero público con el que rescatar los bancos, a que va teniendo más gracia el juego?.</p>
<p>Luego esta los <b>Event</b>, aquellas cositas inesperadas o no que los Bancos y los Mercados dicen que no pasan, pero pasan. Y por último los <b>Asset</b>, o los activos que tiene el Banco, es decir poca pasta real y mucha ficticia&#8230; en estas cartas esta mucho del meollo del asunto. Porque además desaparecen como por arte de magia&#8230; ya hablaré de eso.</p>
<p>Cuatro cosas sobre el juego y luego otros apuntes. </p>
<p>Bien, lo que hay que tener presente en Crunch es que para ganar no tienes que tener el mejor banco&#8230; repito NO tienes que ser el mejor Banco, de hecho el Banco importa muy poco, solamente es el medio para conseguir tu fin (incluso puede irse al carajo). Y tu fin como banquero es llevarte toda la pasta posible. El dinero esta en las cartas Asset, los activos, que tienen dos usos. Uno como carta de acción, unas cuantas que tienen un texto. Y lo más importante, Millones&#8230; muchos millones, con los que el banco especula y tu te los asignas. E qui li quá:</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-hHg-IRuNQLg/T76E_4FCuDI/AAAAAAAABx0/RDyvbWXFr-k/s1600/assets.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46289]"><img border="0" height="448" src="http://1.bp.blogspot.com/-hHg-IRuNQLg/T76E_4FCuDI/AAAAAAAABx0/RDyvbWXFr-k/s640/assets.jpg" width="640" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="http://boardgamegeek.com/image/466749/crunch-the-game-for-utter-bankers?size=large">Foto en BGG</a> de Peter Schott</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>En el recuadro amarillo los millones, en el texto las diferentes acciones. Como veis nada de que alarmarse. Pues estas cartas mayormente se colocan aquí, en el Work Force desde tu mano de cartas, Sí, los Assets son tu mano de cartas. Las Work Force de bajo riesgo, medio y alto riesgo, se dedican a especular con la deuda que les asignas (activos) e intentan sacar más pasta (es decir que tu robes más cartas de Assets y por lo tanto millones del mazo de Assets). Cada WorkForce tiene un límite de deuda, o número de cartas que pueden asignarse a cada una. Y además un sueldo que pagarles, claro.</p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-FHGAeoeVwm4/T76G809anUI/AAAAAAAABx8/nAdPkOmcdrc/s1600/workforce.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46289]"><img border="0" height="220" src="http://1.bp.blogspot.com/-FHGAeoeVwm4/T76G809anUI/AAAAAAAABx8/nAdPkOmcdrc/s640/workforce.jpg" width="640" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;"><a href="http://boardgamegeek.com/image/466752/crunch-the-game-for-utter-bankers?size=large">Foto en BGG</a> de Peter Schott</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Así pues tenemos un montón de deuda (assets) asignada a un fondo de pongamos&#8230; riesgo alto (la carta roja de arriba) y solo tenemos que esperar a que los mercados nos favorezcan para sacar rendimiento de todo esto, es decir robar más cartas de Assets a la mano. Madre mía, tal parece que esta dando clases de economía chusca&#8230; la carta que buscamos para esto esta en el mazo de Events. Lo realmente gracioso de este mazo de Events es que tiene el mismo comportamiento que un crío malnacido y nos puede dar bien por cu&#8230; o bien llenarnos de millones. Pssst&#8230; buscamos la carta llamada Interest Payment (tercera de abajo empezando por la izquierda)</p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-ocuNvnHc8U8/T76JP7_zIbI/AAAAAAAAByE/l2BkGZiUQKg/s1600/Eevntos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46289]"><img border="0" height="450" src="http://2.bp.blogspot.com/-ocuNvnHc8U8/T76JP7_zIbI/AAAAAAAAByE/l2BkGZiUQKg/s640/Eevntos.jpg" width="640" /></a></div>
<p>Esta nos da pasta (cartas), por 5 millones de deuda asignada en Alto Riesgo, nos da 5 Cartas de Assets, y alguna cosilla más. De estas hay para todo tipo de deuda Baja, Media y Alta, repartidas de una manera muy puñetera por todo el mazo de eventos. Y luego claro esta hay todo tipo de efectos. Entre ellos la carta Crunch&#8230; si sale esta deberemos demostrar que tenemos millones en la mano suficientes como para cubrir la deuda que tenemos. Si no, pues nada&#8230; o podemos pedir dinero público (trust) al gobierno, o si con eso no llega, nuestro banco será o bien nacionalizado o otra cosa muy fea, subastado, en resumidas dejaremos de jugar&#8230; PERO! no de participar en la puntuación final.</p>
<p>Si hemos sido un <i>*ejem!!*</i> buen banquero, antes nos habremos asignado unas cuentas primas, comisiones, sueldazos, retiros millonarios o simplemente habremos robado unos cuantos millones al banco. Sí, robado, literalmente. En Crunch esta permitido escondernos unos cuentos millones sin que nadie los vea. Si tenemos la suerte que nadie nos pilla, o no hemos sido &#8220;víctimas&#8221; de una auditoria, esos millones nos contarán sin ningún problema como fortuna personal al final del juego. De hecho nos darán 1 millón por haber llevado nuestro banco a la bancarrota, 3 millones si sobrevive, claro. El juego termina cuando solo queda uno funcionando.</p>
<p>A que es fácil? A que se entiende muy bien como ha funcionado todo? pues algunos les iría muy bien jugar a este juego&#8230;</p>
<p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-S0dfT59VljA/T76QF8X3kOI/AAAAAAAAByQ/4bgvIGjHaNA/s1600/caja.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46289]"><img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-S0dfT59VljA/T76QF8X3kOI/AAAAAAAAByQ/4bgvIGjHaNA/s400/caja.jpg" width="400" /></a></div>
<p>Desde luego uno de los aspectos más polémicos, aparte de su aparente caos (que no es tanto), es el tema de que las cartas pueden sisarse del juego. Supongo que muchos dirán: Pues nada más fácil, empiezo a pillarlas todas y gano y soltarán un <i>JAJAJA!</i> bien sonoro reafirmando su gran sabiduría.</p>
<p>Pero no, si empiezas a robar mucho, seguro que serás objeto de la iras de los otros jugadores, que no dudarán en poner remedio a este desfalco de cartas. Hay cartas destinadas a este efecto. Pero lo que es más importante es lo siguiente. El juego de por si esta destinado al desastre, cada vez es más chungo. No en vano termina cuando todos los bancos han entrado en bancarrota (que adecuado) y solo uno sigue en juego. Así que si sumamos el agravante de robar millones para la fortuna personal, esto quiere decir que el juego acabará antes y peor, ergo no sisaras tanto, ergo los jugadores irán a por tí, y si te quedas fuera de juego, se acabó el sisar cartas, mientras que los otros lo seguirán haciendo.</p>
<p>Así que todo depende de un malsano equilibrio. Hay una carta llamada: el oro nazi, te da 7 millones, nunca la juegues como deuda. Esa es víctima de robo. Una sola carta como esta apenas levanta sospechas, te asegura una bomba de puntos al final, y es digna de desaparecer del juego activo. o no?</p>
<p>Además no hay que olvidar otra cosa, aunque el juego acabe devorando a los jugadores. Nunca esta de más darles un pequeño empujón. Así que también se tiene que ser un poquillo agresivo y no dudar de atacar los otros banqueros para que caigan. Esto es con cartas, así que tenemos cartas, para millones, para activos, para deuda, para sisar y para atacar&#8230; divertido verdad?</p>
<p>Aparte de todo esto, y de el aspecto chorra que presenta, el juego esta muy bien pensado. Realmente nos da una lección sobre como funciona el tema de los bancos en este aspecto. Y si se quiere se puede jugar sin la regla de sisar las cartas. Aunque pierde claro parte de la gracia. Pero aún así se mantiene sin problemas. <a href="http://www.boardgameswithscott.com/">Scott Nicholson</a> hizo hace un tiempo un vídeo muy interesante, y con el cual estoy muy de acuerdo en lo que explica. Aquí os lo dejo:</p>
<p><center><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/6JPD6ofJLFc" width="640"></iframe></center>
<div style="text-align: center;">Enlace para afuera: <a href="http://youtu.be/6JPD6ofJLFc">http://youtu.be/6JPD6ofJLFc </a></div>
<p>En el apartado gráfico, supongo que a muchos les habrá sonado el estilo de dibujo. Por supuesto ahí esta <a href="http://boardgamegeek.com/boardgameartist/11849/tom-morgan-jones">Tom Morgan-Jones</a>, el mismo de War on Terror, podéis saber más sobre él en <a href="http://www.inkymess.com/">www.inkymess.com</a>. La verdad es que ese estilo tan&#8230; como decirlo, Ugly British, como hervido todo, le va que ni pintado al juego. Es deforme, feo, y grotesco. Además de sus trabajos para TerrorBull Games también hace sátira política e incluso libros infantiles (esto último me ha dejado flipado). </p>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-fYcnkpLy6qw/T8UMJVBxjbI/AAAAAAAAByw/adApxpPT1KE/s1600/Captura+de+pantalla+2012-05-29+a+las+19.48.57.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" rel="lightbox[46289]"><img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-fYcnkpLy6qw/T8UMJVBxjbI/AAAAAAAAByw/adApxpPT1KE/s640/Captura+de+pantalla+2012-05-29+a+las+19.48.57.png" width="480" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td class="tr-caption" style="text-align: center;">La entrada a la web de Tom Morgan-Jones</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Así es Crunch, un juego de crisis y banqueros corruptos  destinado al desastre. Hay que saber que tipo de juego se esta jugando. Además tampoco dura tanto, apenas 30 minutos. Casi diría que los chicos de Terror Bull Games  estan creando un nuevo genero de juegos, los <b>juegos de protesta política</b>. Y además con coña.</p>
<p><b>Crunch</b>, desde luego no es un juego para jugadores sesudos que les guste el control y la buena gestión. Nada, nada, huid. Hace falta tener un buen humor negro y ser un poquito hijode&#8230; para saborearlo.&nbsp; Porque como he dicho, el juego refleja una situación actual y la refleja muy bien. Todo se va a desastre, mientras que los banqueros tratan de llevarse la mejor tajada del pastel.<br /><i><br /></i><br /><i>Madre mía, como he rajado&#8230; ah! y usad trajes para jugar, van mucho mejor que las camisetas</i>
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/22240378-7734038938656405814?l=charlasdesdemecatolrex.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<item>
		<title>Se acaba el mes losetil</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/1loRxmJgUHA/se-acaba-el-mes-losetil.html</link>
		<comments>http://theblackmeeple.blogspot.com/2012/05/se-acaba-el-mes-losetil.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 11:53:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mr. Meeple</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Pues nada, se acaba el mes de las losetas en el que hemos tenido reseñas, pequeños juegos grandes juegos, pasatiempos, listas relacionadas con las losetas y secciones habituales en "la Ficha Negra"..Espero que os haya gustado.Ahí a la derecha tenéi...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>The Black Meeple</B> — http://theblackmeeple.blogspot.com/</p>
<p>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-kITCvu--vqg/T8YKHTAw96I/AAAAAAAAENQ/xdllt1rZ-D0/s1600/carcassonne2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46286]"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-kITCvu--vqg/T8YKHTAw96I/AAAAAAAAENQ/xdllt1rZ-D0/s1600/carcassonne2.jpg" /></a></div>
<p>Pues nada, se acaba el mes de las losetas en el que hemos tenido reseñas, pequeños juegos grandes juegos, pasatiempos, listas relacionadas con las losetas y secciones habituales en &#8220;la Ficha Negra&#8221;..</p>
<p>Espero que os haya gustado.</p>
<p>Ahí a la derecha tenéis la encuesta para votar al mejor juego de losetas.<br />Ganará un clásico: Carcasonne, pero parece que &#8220;el otro&#8221; (Tigris y Eufrates) ha sido un digno perseguidor.</p>
<p>Tenéis hasta mañana para votar.</p>
<p>Y también hasta mañana por la mañana para participar en el concurso meepleiano de gazapos.</p>
<p>Espero vuestras respuestas. Ánimo!
<div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2769343796666890519-3571934688385621805?l=theblackmeeple.blogspot.com' alt='' /></div>
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		<item>
		<title>Ya tenemos ganador(es) de la Liga 2011</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/imFt4Sqxqtg/</link>
		<comments>http://ludotecla.wordpress.com/2012/05/30/ganadores-liga-2011/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 10:49:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ludo Tecla</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Aren]]></category>
		<category><![CDATA[joangm]]></category>
		<category><![CDATA[LligaTS]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://ludotecla.wordpress.com/?p=4938</guid>
		<description><![CDATA[Sesión de infarto en la que se decidió los ganadores de la liga de este año.<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=ludotecla.wordpress.com&#38;blog=9776704&#38;post=4938&#38;subd=ludotecla&#38;ref=&#38;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Laboratorio de Juegos</B> — http://ludotecla.wordpress.com</p>
<div id="attachment_4944" class="wp-caption aligncenter" style="width: 610px"><img class=" wp-image-4944 " title="Los Colonos de América" src="https://ludotecla.files.wordpress.com/2012/05/aren.jpg?w=600&#038;h=424" alt="" width="600" height="424" />
<p class="wp-caption-text">Al principio de la partida, desde Jackson no se podía viajar a ningún sitio en tren&#8230;</p>
</div>
<p style="text-align:justify;">El pasado sábado jugamos en la biblioteca una partida de infarto a <a title="Reseña de Los Colonos de América" href="http://ludotecla.wordpress.com/2012/05/22/colonos-de-america-ressenya/"><strong>Los Colonos de América</strong></a>, en la que se decidió la <a title="LligaTS 2011-2012" href="http://ludotecla.wordpress.com/2011/08/30/comienza-la-liga/">LligaTS</a> de este año.</p>
<p style="text-align:justify;">Como ya informamos <a title="La Liga del Phoskito se acaba!" href="http://ludotecla.wordpress.com/2012/05/24/la-liga-del-phoskito-se-acaba/">hace unos días</a>, la liga de este año volvía a estar disputada hasta la última sesión (además, con los mismos protagonistas de hace un año). Eso hizo que la jornada del sábado fuera especialmente intensa.</p>
<p style="text-align:justify;">Por la mañana, los dos mejores clasificados intentaron tantear el terreno jugando en mesas separadas. <strong>Aren</strong> probó suerte con un <em>In the Year of the Dragon</em>, pero se quedó a un paso de la victoria. <strong>Joangm</strong> lo intentó con un <a title="Reseña de Troyes" href="http://ludotecla.wordpress.com/2011/06/09/troyes-la-resenya/">Troyes</a>, pero también perdió frente a Fran. Se notaba que <strong>la tensión del momento les pasaba factura</strong>.</p>
<p style="text-align:justify;">Intentaron apaciguar los ánimos jugando a dos de los juegos que más mesa han visto durante esta temporada: Hanabi y <a title="Reseña de Powerboats" href="http://ludotecla.wordpress.com/2012/01/13/powerboats-la-resenya/">Powerboats</a>. Aquí fue donde <strong>Aren</strong> le recortó 1 punto a <strong>joangm</strong>.</p>
<p style="text-align:justify;">Tras un descanso para comer, los dos decidieron plantarse cara y decidirlo todo en una partida de <a title="Reseña de Los Colonos de América" href="http://ludotecla.wordpress.com/2012/05/22/colonos-de-america-ressenya/">Los Colonos de América</a>. La tensión se sentía en el ambiente. Los intercambios de materias primas iban precedidos de sutiles intentos de influir en la clasificación de la liga. El 7 no quería salir en los dados&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Pero, con la estrategia de la hormiga, <strong>Aren consiguió construir una red ferroviaria que vertebró el mapa entero</strong>, desde Jackson hasta las Rocosas, sin que nadie pudiera ponerle freno a tiempo. Y cuando sólo le quedaban 2 ciudades por colocar en el mapa descubrimos que no podíamos hacer nada contra ella. Intentamos entregar nuestras mercancías en las ciudades que tenía en el punto de mira, pero consiguió suficiente carbón como para que sus trenes llegaran lejos&#8230; muy lejos.</p>
<p style="text-align:justify;"> Y nos ganó la partida. Con maestría y contundencia.</p>
<p style="text-align:justify;">Después de eso, y con la liga empatada, <strong>Aren y joamgm pactaron dejar de jugar y repartirse el premio</strong>. Les apetecía relajarse un poco y no jugársela con un <em>Cerdos al Galope</em>.</p>
<p style="text-align:justify;">Así que decidimos terminar la jornada con un <em>Village</em> (con un turno final en el que aplicamos mal las reglas) y un <em>Strasbourg</em>, mientras en las otras mesas se jugaba a <em>Goa</em> y a <em>Twilight Struggle</em>.</p>
<p style="text-align:justify;">Una gran tarde. Sí señor.</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>La entrega de premios será en el laboratorio <a title="Fechas de los talleres" href="http://ludotecla.wordpress.com/talleres/">del mes de junio</a></strong>. Recordamos a todos los que tenéis <a title="Clasificación LligaTS 2011" href="http://www.google.com/calendar/embed?src=ludotecla@gmail.com&amp;ctz=Europe/Madrid" >más de 30 puntos en la liga</a>, que necesitamos vuestros carnés de la biblioteca si queréis participar en el sorteo de los detalles. <img src='http://s1.wp.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align:justify;">Y permaneced atentos, porque en unos días os hablaremos del último descubrimiento de la biblioteca: <strong>Poseidon</strong>.</p>
<p style="text-align:justify;">Hasta pronto!</p>
<p>  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/ludotecla.wordpress.com/4938/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/ludotecla.wordpress.com/4938/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/ludotecla.wordpress.com/4938/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/ludotecla.wordpress.com/4938/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/ludotecla.wordpress.com/4938/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/ludotecla.wordpress.com/4938/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/ludotecla.wordpress.com/4938/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/ludotecla.wordpress.com/4938/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/ludotecla.wordpress.com/4938/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/ludotecla.wordpress.com/4938/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/ludotecla.wordpress.com/4938/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/ludotecla.wordpress.com/4938/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/ludotecla.wordpress.com/4938/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/ludotecla.wordpress.com/4938/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=ludotecla.wordpress.com&#038;blog=9776704&#038;%23038;post=4938&#038;%23038;subd=ludotecla&#038;%23038;ref=&#038;%23038;feed=1" width="1" height="1" /></p>
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		<item>
		<title>Omertá, el poder de la Mafia [Reseña]</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/planetaludico/~3/koy2EM0nYZc/omerta-el-poder-de-la-mafia-resena.html</link>
		<comments>http://elcuartooscuroaj.blogspot.com/2012/05/omerta-el-poder-de-la-mafia-resena.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 May 2012 10:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Néstor Marquínez</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Reseñas]]></category>

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		<description><![CDATA[Omertá, el poder de la Mafia es la última publicación de Holocubierta Ediciones. Un juego que nos transporta a la década de dorada de la Mafia en Estados Unidos, los locos años 20.A  primera vistaLo primero que llama la atención en el manual es s...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>A.J. El Cuarto Oscuro. La Sociedad Oculta</B> — http://elcuartooscuroaj.blogspot.com/</p>
<p><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">
<div style="text-align: justify;"><b>Omertá, el poder de la Mafia</b> es la última publicación de <i>Holocubierta Ediciones</i>. Un juego que nos transporta a la década de dorada de la <b>Mafia</b> en <i>Estados Unidos</i>, los locos años 20.</div>
<p></span>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<ul>
<li>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A  primera vista</span></b></div>
</li>
</ul>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lo primero que llama la atención en el manual es su portada. La ilustración, obra de <b>Jose María Campoy</b> (<b>Trazo</b>), es soberbia y capta a la perfección la esencia del juego.  </span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-RWz9hoz-iws/T8Xw7QimQNI/AAAAAAAADSc/cK-U-vn31aE/s1600/omerta_portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46283]"><img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-RWz9hoz-iws/T8Xw7QimQNI/AAAAAAAADSc/cK-U-vn31aE/s200/omerta_portada.jpg" width="150" /></a><a href="http://1.bp.blogspot.com/-l8fHo-E583w/T8Xw6bIhVFI/AAAAAAAADSU/xd_o7hFzSK8/s1600/omerta_contraportada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46283]"><img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-l8fHo-E583w/T8Xw6bIhVFI/AAAAAAAADSU/xd_o7hFzSK8/s200/omerta_contraportada.jpg" width="150" /></a></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Otro aspecto destacable es la calidad de los materiales empleados. <b>Holocubierta</b> nos transporta de nuevo a la época de los libros de tapa dura, con un acabado impecable y una consistencia digna de mención. Sin embargo, he notado que las tapas se quedan marcadas con demasiada facilidad al cogerlo unas cuantas veces (no se si se apreciará algo en la imagen superior).</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"></div>
<ul>
<li>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Un  vistazo al interior</span></b></div>
</li>
</ul>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">En el interior podremos encontrar un manual con papel satinado de buena calidad y cosido al lomo. Una vez mas, creo que en este apartado la editorial ha cumplido con creces y espero que no abandonen este camino en el futuro.</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">La <b>maquetación</b> es, en términos generales, correcta. En el encabezado podremos ver un sombrero y una <i>Tommy Gun</i> sobre un plano. En el pie de página se han insertado pequeñas notas históricas que amenizarán la lectura, al tiempo que nos introducen en la época del juego. Un detalle de lo mas interesante. Por el contrario, las ornamentaciones que acompañan al encabezado y el pie de página son un tanto extrañas y no parecen guardar mucha relación con el tema de la Mafia.</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-gxo5TU7h4To/T8X0GirOWtI/AAAAAAAADS0/5ORcxFwvpGM/s1600/omerta_tiroteo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46283]"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-gxo5TU7h4To/T8X0GirOWtI/AAAAAAAADS0/5ORcxFwvpGM/s320/omerta_tiroteo.jpg" width="320" /></a></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Las <b>ilustraciones</b> son abundantes y corren a cargo de 3 dibujantes diferentes, aunque se ha conseguido un tono general bastante similar entre las mismas. Sin embargo, aquí debo señalar algo que no me ha gustado nada: muchas de las ilustraciones (los personajes) son demasiado parecidas, dando la sensación de estar viendo continuamente los mismos dibujos.</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ahora llegamos a la peor parte&#8230; el libro <b>está plagado de erratas y fallos</b>. Y las hay de todos los tipos: erratas tipográficas, signos de puntuación, etc&#8230; El trabajo de corrección es una auténtica chapuza y cuesta creer que el manual haya sido revisado de verdad. No exagero cuando afirmo que es el libro con mas erratas que he leido en mi vida (y he leido unos cuantos&#8230;), casi me han dado ganas de pedir que me devuelvan el dinero.&nbsp;</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-aMo6h2L1ai4/T8X0Pd_x-9I/AAAAAAAADS8/y9_ICKWuGVg/s1600/omerta_contable.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46283]"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-aMo6h2L1ai4/T8X0Pd_x-9I/AAAAAAAADS8/y9_ICKWuGVg/s320/omerta_contable.jpg" width="320" /></a></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Solo espero que <b>Holocubierta</b> no vuelva a cometer un error tan grave en sus siguientes publicaciones, de lo contrario no creo que vuelva a comprar ninguno de sus productos en el futuro.</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">En cuanto al <b>estilo de escritura</b>, podríamos decir que es correcto en la mayoría de los casos. El texto se podría haber pulido un poco mas para evitar la repetición de palabras en la misma frase, o encontrar oraciones de 7 líneas entre punto y punto. Otra cosa que no he entendido es la manía de castellanizar algunos nombres como <i><b>The Nueva York Times </b></i>(¿alguien habla así?).</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"> </div>
<ul>
<li>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">El  contenido: Ambientación</span></b></div>
</li>
</ul>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">La contraportada del manual nos promete encontrar en su interior <i>un detallado y extenso repaso a la historia de la mafia desde sus orígenes hasta nuestros días</i>, cosa que cumple sobradamente. La cantidad y calidad de la información aportada es mas que suficiente para entrar de lleno en la ambientación.</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/--E7xtLRtFQM/T8XznT_ppeI/AAAAAAAADSs/_E5wl-iaGUw/s1600/omerta_locos20.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46283]"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/--E7xtLRtFQM/T8XznT_ppeI/AAAAAAAADSs/_E5wl-iaGUw/s320/omerta_locos20.jpg" style="cursor: move;" width="320" /></a></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">También se nos ofrece un extenso (y muy acertado) capítulo con la vida y costumbres de los años 20. En él encontraremos un montón de información útil sobre la época: la vestimenta, los vehículos, trabajos y sueldo, política, el sistema judicial, etc&#8230; En total, cerca de 20 páginas de valiosa información que constituyen uno de los capítulos de mayor utilidad del manual.</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">El juego nos propone 3 ciudades para desarrollar nuestras aventuras: dos de ellas reales (</span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Nueva York</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> y </span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Chicago</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">) y una ficticia (</span><b style="font-family: Verdana, sans-serif;">Creekville</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">). Desde mi punto de vista creo que esta decisión es todo un acierto, ya que nos permitirá jugar, tanto campañas históricas como desarrollar nuestra propia ciudad a nuestras anchas.</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">El libro dedica un capítulo completo al desarrollo de </span><i style="font-family: Verdana, sans-serif;">Creekville</i><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">(unas 30 páginas) con información suficiente para comenzar a utilizarla de inmediato. Me hubiese gustado un mayor grado de desarrollo en el apartado criminal (falta alguna banda) y tampoco hubiese estado de mas la inclusión de un mapa de la ciudad, aunque espero que en el futuro ofrezcan uno en formato PDF.</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZTX7S6ZXsH0/T8X1AgIkKzI/AAAAAAAADTM/xp3FYAeWfn8/s1600/omerta_ambientacion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46283]"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZTX7S6ZXsH0/T8X1AgIkKzI/AAAAAAAADTM/xp3FYAeWfn8/s320/omerta_ambientacion.jpg" width="320" /></a></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Por desgracia no todo iba a ser bueno. Uno de los apartados mas decepcionantes del libro es la ambientación de las ciudades reales. En la contraportada del libro dice (y cito textualmente, con errata incluida):  </span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><i><b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">&#8220;Las ciudades de Nueva York y Chicago detallas al máximo para ser utilizadas por los Directores de Juego&#8221;</span></b></i></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lo cierto es que el detallismo en este apartado es nulo y no encontraréis mas de dos páginas (con información muy básica) destinadas a la ciudad propiamente dicha. Cualquier aficionado con acceso a Internet obtendrá mas información que la ofrecida en el manual sin apenas esfuerzo.</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Debo decir que en este aspecto me siento <i>engañado/estafado;</i>&nbsp;la editorial promete algo que no cumple y por lo que ya he pagado. En <b>Holocubierta</b> harían bien en colgar documentos gratuitos ampliando la información del manual. Solo espero que no publiquen suplementos de pago para estas ciudades&#8230;</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;"></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<ul>
<li>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">El  sistema</span></b></div>
</li>
</ul>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Omertá</b>utiliza el conocido sistema <b>BRP</b> (<i>d100</i>), sobre el que se ha trabajado a fondo para adaptarlo a las necesidades del juego. No es un sistema que me agrade especialmente y he tenido que realizar algunas modificaciones para adaptarlo a las preferencias de nuestro grupo de juego.  </span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-0xJBM7zEzEQ/T8X09PTLfZI/AAAAAAAADTE/JSxVndbQIQU/s1600/omerta_capitulo3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46283]"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-0xJBM7zEzEQ/T8X09PTLfZI/AAAAAAAADTE/JSxVndbQIQU/s320/omerta_capitulo3.jpg" width="320" /></a></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">El <b>sistema de creación de personajes</b> es, en su mayoría, totalmente aleatorio, cosa que no me gusta nada para este tipo de juegos. Para los amantes del control estoy desarrollando un <a href="http://www.holocubierta.com/foro/viewtopic.php?f=26&amp;t=561">sistema de creación por puntos</a> en el foro del juego.</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">El <b>sistema de experiencia</b> tampoco termina de convencerme del todo, ya que no permite el aumento de <i>Características Físicas</i>. También he desarrollado un pequeño <a href="http://www.holocubierta.com/foro/viewtopic.php?f=26&amp;t=580">añadido</a>que soluciona este incoveniente.</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">En el apartado de <b><i>Combate</i> y <i>Persecuciones</i></b> creo que el nivel de detalle ofrecido en el manual es mas que suficiente. Se cubren la mayoría de posibles situaciones (y modificadores) durante una partida, cumpliendo sobradamente con las expectativas depositadas. Si preferís un <a href="http://www.holocubierta.com/foro/viewtopic.php?f=26&amp;t=581">sistema alternativo de aplicación del daño</a> (prescindiendo de la tirada de dados) os recomiendo que echéis un vistazo al enlace anterior.</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-A71J2m_d4Ig/T8X38Dlk_UI/AAAAAAAADTc/k_FtL2xpuGc/s1600/omerta_capitulo5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46283]"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-A71J2m_d4Ig/T8X38Dlk_UI/AAAAAAAADTc/k_FtL2xpuGc/s320/omerta_capitulo5.jpg" width="320" /></a></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Una de las cosas que mas me ha gustado es el <b>sistema de creación de bandas</b>. Se trata de un cuadro que nos indicará en todo momento, de una manera visual, el grado de avance de nuestra banda en diferentes áres: <i>Integrantes</i>, <i>Área de Influencia</i>, <i>Recursos</i>, <i>Contactos</i> y <i>Respeto</i>. El sistema tiene un curioso funcionamiento, que provoca la interacción entre las diferentes áreas que lo forman.&nbsp;</span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-YckpE8IsevQ/T8X4PHuqtnI/AAAAAAAADTk/FHAlRnMRQns/s1600/omerta_bandas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" rel="lightbox[46283]"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-YckpE8IsevQ/T8X4PHuqtnI/AAAAAAAADTk/FHAlRnMRQns/s320/omerta_bandas.jpg" width="320" /></a></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div align="JUSTIFY" style="margin-bottom: 0cm;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Me parece llamativo que este método solo se aplique a las bandas independientes de la Mafia. Me hubiese gustado que se utilizase en todo el juego y que hubiesen medido el nivel de las diferentes familias según esta escala. Lo bueno es que no será complicado para los aficionados implementar esta mecánica si así lo desean.</span></div>
<p><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">
<ul>
<li><b>Conclusiones&nbsp;</b></li>
</ul>
<p></span>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lo cierto es que <b>Omertá</b> no ha cumplido las expectativas que había levantado en torno a él, tanto por el asunto de las erratas como por la falta de información de la que os hablé anteriormente. Es una pena que un producto con tanto potencial haya quedado bastante deslucido al final.&nbsp;</span></div>
<div style="text-align: justify;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<p>
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		<title>Historia de los juegos en los 80/90…</title>
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		<pubDate>Wed, 30 May 2012 10:24:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Acabo de leer esta MAGNIFICA (y larga) entrada de Jugamos tod@s sobre la historia de los juegos en España de los 70 hasta la actualidad. Yo vivi esas &#8220;historias&#8221; y esos &#8220;coletazos&#8221; de finales de los 80, y creo que &#8230; Sigue...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="syndicated-attribution">Fuente: <B>Games & Co.</B> — http://gamesandco.wordpress.com</p>
<p>Acabo de leer esta MAGNIFICA (y larga) entrada de Jugamos tod@s sobre la historia de los juegos en España de los 70 hasta la actualidad. Yo vivi esas &#8220;historias&#8221; y esos &#8220;coletazos&#8221; de finales de los 80, y creo que &#8230; <a href="http://gamesandco.wordpress.com/2012/05/30/historia-de-los-juegos-en-los-8090/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gamesandco.wordpress.com&#038;blog=28467431&#038;%23038;post=1211&#038;%23038;subd=gamesandco&#038;%23038;ref=&#038;%23038;feed=1" width="1" height="1" /></p>
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