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	<title>Play3ers - Let&#039;s Play!?Play3ers - Let&#039;s Play!? | Play3ers - Let&#039;s Play!?</title>
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	<description>Blog e Podcast para gamers!</description>
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		<title>Play3ers - Let&#039;s Play!?</title>
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		<item>
		<title>A trilogia Back to the Future – Parte II</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 13:04:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuizCesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[OldSchool]]></category>
		<category><![CDATA[Old School]]></category>

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		<description><![CDATA[Estamos de volta com a segunda tentativa da Beam Software&#8230; caso ainda não tenha visto a sua primeira tentativa, acompanhe pelo link abaixo: A trilogia Back to the Future – Parte I &#160; Back to the Future Part II &#38; III (NES, 1990) O jogo foi produzido pela Beam Software e teve seu lançamento em 1990. Segue os mesmo moldes do anterior, foi desenvolvido para o Nintendo Entertainment System, NES, com base nos dois últimos filmes da trilogia.  &#160; História Antes de conhecermos sua jogabilidade, vamos dar uma olhada no plot do game. Parte II Quando Doc leva Marty para o ano de 2015 para evitar que seu futuro filho cometa um crime, o velho Biff pega o Almanaque de Esportes, viaja de volta a 1955 e dá o livro a seu &#8220;eu&#8221; mais novo. Nas próximas três décadas, o jovem Biff usa as informações para ganhar dinheiro sobre o resultado de cada evento esportivo,  fazendo dele o homem mais rico e mais poderoso do mundo. Para garantir que ninguém mais tenha o almanaque em mãos, Biff viaja através do tempo,coleciona vários itens e os coloca por trás de portas trancadas em três períodos diferentes. Essa ação causou uma interrupção no tempo, e agora o espaço-tempo continuo está caindo aos pedaços. Com Hill Valley em ruínas, Marty deve agora viajar para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/backtothefuture_part2_600x300.jpg"><span id="more-715"></span><img class="aligncenter size-full wp-image-722" title="backtothefuture_part2_600x300" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/backtothefuture_part2_600x300.jpg" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Estamos de volta com a segunda tentativa da Beam Software&#8230; caso ainda não tenha visto a sua primeira tentativa, acompanhe pelo link abaixo:</p>
<ul>
<li><a href="http://play3ers.com.br/2011/especiais/oldschool/nes-a-trilogia-back-to-the-future-parte-i/" target="_blank">A trilogia Back to the Future – Parte I</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Back to the Future Part II &amp; II</strong><strong>I (NES, 1990)</strong></p>
<p style="text-align: left;"><span><span>O jogo foi produzido pela <strong>Beam Software </strong>e teve seu lançamento em 1990. Segue os mesmo moldes do anterior, foi desenvolvido </span></span><span><span>para o </span></span><span><span>Nintendo Entertainment System, NES, </span></span><span><span>com base nos dois últimos filmes da </span></span><span><span>trilogia</span></span><span><span>. </span></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><strong>História</strong></p>
<p style="text-align: left;">Antes de conhecermos sua jogabilidade, vamos dar uma olhada no <em>plot</em> do game.</p>
<ul>
<li>Parte II</li>
</ul>
<p><span><span>Quando </span></span><span><span>Doc</span></span><span><span> leva </span></span><span><span>Marty</span></span><span><span> para o ano de 2015 para evitar que seu futuro filho cometa um crime, o velho </span></span><span><span>Biff</span></span><span><span> pega o Almanaque de Esportes, </span></span><span><span>viaja de volta a 1955 e dá o livro a seu &#8220;eu&#8221; mais novo. </span><span>Nas próximas três décadas, o jovem Biff usa as informações para ganhar dinheiro sobre o resultado de cada evento esportivo,  fazendo dele o homem mais rico e mais poderoso do mundo. </span><span>Para garantir que ninguém mais tenha o almanaque em mãos, Biff viaja através do tempo,coleciona vários itens e os coloca por trás de portas trancadas em três períodos diferentes. </span><span>Essa ação causou uma interrupção no tempo, e agora o </span></span><span><span>espaço-tempo continuo</span></span><span><span> está caindo aos pedaços. </span><span>Com </span></span><span><span>Hill Valley</span></span><span><span> em ruínas, Marty deve agora viajar para todos os três períodos, em seguida, encontrar e devolver todos os itens de volta a seus lugares de origem para recuperar o almanaque e destruí-lo.</span></span></p>
<ul>
<li>Parte III</li>
</ul>
<p><span><span>Depois que Marty retorna todos os itens para seus lugares de direito e queima o almanaque, um raio atinge o </span></span><span><span>DeLorean</span></span><span><span> e envia Doc de volta no tempo, deixando Marty preso em 1955, mais uma vez. </span><span>Ao mesmo tempo, Marty recebe uma carta de Doc através de um mensageiro que foi escrito em 1875 (apesar de 1885 no filme&#8230;). </span><span>Segundo a carta, Doc esta preso no ano de 1875 e deve ser resgatado, ou então isso vai iniciar um outro efeito no tempo (daqueles que destroem o mundo&#8230;). </span><span>Agora, com a ajuda de Doc de 1955, Marty deve voltar a 1875, a fim de resgatar o Doc de hoje com o DeLorean. </span><span>Antes que eles possam voltar a 1985, Marty tem de encontrar e devolver dez itens para a sua localização de direito. </span><span>Para impedir o seu progresso, o foragido </span></span><span><span>Buford Tannen</span></span><span><span> tem outros planos.</span></span></p>
<p>Ufa&#8230; deu pra entender alguma coisa!?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Jogabilidade</strong></p>
<p>O jogo possuí  um tipo de jogabilidade diferente do jogo anterior (ainda bem&#8230;), mas nada de especial, é um jogo de plataforma <em>side-scrolling</em>.</p>
<p><span><span>O jogador controla Marty, para derrotar os inimigos basta saltar ou lançar projéteis sobre eles. </span><span>O jogador deve também coletar combustível para a máquina do tempo e <em>junk food</em> para vidas extra à medida que progridem através de cada linha do tempo.</span></span></p>
<p><span><span>Espalhados e escondidos ao longo de cada linha do tempo estão os <em><strong>Object Rooms</strong> </em>e becos usado para navegar rua em rua dentro do cronograma. </span><span>Alguns becos aparecem em todas as três linhas de tempo, enquanto outros aparecem em um ou dois, mas não todos os três. </span><span>Em outros pontos o jogador deve usar o DeLorean para navegar grandes abismos que aparecem em diferentes linhas de tempo.</span></span></p>
<ul>
<li>Object Rooms</li>
</ul>
<p><span><span>À medida que o jogador avança na fase, ele vai obtendo chaves matando os inimigos certos. </span><span>Estas chaves são usadas para destravar os <em>Objects Rooms</em>. </span><span>Dentro de cada <em>Object Room</em>, o jogador deve obter um dos itens ostensivamente espalhados por Biff. </span><span>Os <em>Objects Rooms</em> aparecem como portas trancadas na Parte II e cavernas na Parte III.</span></span></p>
<p><span><span>Para recuperar os itens espalhados Biff, o jogador deve participar de um mini-game dentro da sala, que envolve coleta de um certo número de relógios em 60 segundos, evitando inimigos e obstáculos, tais como cactos e areia movediça.</span></span></p>
<ul>
<li>Viagem no Tempo</li>
</ul>
<p><span><span>Depois de encontrar o controle remoto que controla o DeLorean, os jogadores podem viajar no tempo entre 1955, 1985 e 2015. </span><span>No entanto, o combustível adequado devem ser recolhidos antes de ser capaz de viajar no tempo usando o DeLorean.</span></span></p>
<p><span><span>Além disso, cada vez que o tempo de jogador viaja um clone de Marty é criado no mesmo ano, e quando tocado, vai matar instantaneamente o jogador.</span></span></p>
<p><span><span>Algumas plataformas estão fora do alcance em certas áreas que precisam ser acessados ​​para avançar no nível. </span><span>Um jogador pode plantar uma cemente em 1955 e, em seguida revisitar esse mesmo local em 1985 ou 2015, onde uma árvore adulta aparece, permitindo que o jogador acessar o espaço anteriormente inatingíveis.</span></span></p>
<p>Abaixo temos um vídeo que mostra um pouco de seu gameplay.</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=yWFZS4c-TDA"><span class="youtube">
<iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="600" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/yWFZS4c-TDA?color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=yWFZS4c-TDA">www.youtube.com/watch?v=yWFZS4c-TDA</a></p></a></p>
<p>Como no jogo anterior, <strong>Back to the Future Part II &amp; II</strong><strong>I </strong><span><span>recebeu críticas negativas de grande parte dos críticos. Mas pelo menos <strong>Bob Gale </strong>disse nada a respeito desse&#8230;</span></span></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Lego: Gears of War &#8211; Lancer Assault Rifle</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/especiais/artgamer/lego-gears-of-war-lancer-assault-rifle/</link>
		<comments>http://play3ers.com.br/2011/especiais/artgamer/lego-gears-of-war-lancer-assault-rifle/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 Oct 2011 13:06:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuizCesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[ArtGamer]]></category>

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		<description><![CDATA[Uma Lancer Assault Rifle (Gears of War) construída em LEGO por PLUM B. Feita exatamente para caber nas mãos de um soldado COG, também possui um mecanismo de disparo de elásticos perfeito para atirar nas hordas Locust de papel. Se isso não bastasse, a lâmina de serra na frente da arma é motorizada para cortar e despedaçar tudo o que vier pela frente! www.youtube.com/watch?v=Z01MtLRnpKY [Fonte: http://www.brothers-brick.com]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1294" title="lancer_assault_rifle" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/09/lancer_assault_rifle.jpg" alt="" width="800" height="533" /><span id="more-1293"></span></p>
<p>Uma <strong>Lancer Assault Rifle (Gears of War)</strong> construída em <strong>LEGO</strong> por <a title="PLUM B" href="http://www.mocpages.com/home.php/81585" target="_blank">PLUM B</a>.</p>
<p>Feita exatamente para caber nas mãos de um soldado COG, também possui um mecanismo de disparo de elásticos perfeito para atirar nas hordas Locust de papel. Se isso não bastasse, a lâmina de serra na frente da arma é motorizada para cortar e despedaçar tudo o que vier pela frente!</p>
<p><span class="youtube">
<iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="600" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/Z01MtLRnpKY?color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=Z01MtLRnpKY">www.youtube.com/watch?v=Z01MtLRnpKY</a></p></p>
<p>[Fonte: <a title="http://www.brothers-brick.com" href="http://www.brothers-brick.com/" target="_blank">http://www.brothers-brick.com</a>]</p>
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		</item>
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		<title>Cosplayers dentro dos games &#8211; Parte II</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/especiais/gamercomedy/cosplayers-dentro-dos-games-parte-ii/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 13:04:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuizCesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cosplay3ers]]></category>
		<category><![CDATA[GamerComedy]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje estamos acostumados em ver lindos gráficos em nossas telas de LCDs, Plasmas, LEDs e etc&#8230; Imaginem se alguns desses personagens poligonais fossem substituídos por cosplayers &#8220;super bem feitos&#8221;&#8230; ou não. [Imagens: 1up]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1281"></span>Hoje estamos acostumados em ver lindos gráficos em nossas telas de LCDs, Plasmas, LEDs e etc&#8230; Imaginem se alguns desses personagens poligonais fossem substituídos por cosplayers &#8220;super bem feitos&#8221;&#8230; ou não.</p>
<p><img class="aligncenter" title="cosplay_6" src="http://www.1up.com/media/03/8/7/8/lg/361.jpg" alt="" width="624" height="312" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="cosplay_7" src="http://www.1up.com/media/03/8/7/8/lg/362.jpg" alt="" width="624" height="390" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="cosplay_8" src="http://www.1up.com/media/03/8/7/8/lg/363.jpg" alt="" width="624" height="547" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="cosplay_9" src="http://www.1up.com/media/03/8/7/8/lg/364.jpg" alt="" width="800" height="508" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="cosplay_10" src="http://www.1up.com/media/03/8/7/8/lg/365.jpg" alt="" width="624" height="312" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="cosplay_12" src="http://www.1up.com/media/03/8/7/8/lg/381.jpg" alt="" width="600" height="444" /></p>
<p>[Imagens: <a title="1up" href="http://www.1up.com" target="_blank">1up</a>]</p>
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		<title>Cosplayers dentro dos games &#8211; Parte I</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/especiais/gamercomedy/cosplayers-dentro-dos-games-parte-i/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 19:28:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuizCesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cosplay3ers]]></category>
		<category><![CDATA[GamerComedy]]></category>
		<category><![CDATA[cosplayers]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoje estamos acostumados em ver lindos gráficos em nossas telas de LCDs, Plasmas, LEDs e etc&#8230; Imaginem se alguns desses personagens poligonais fossem substituídos por cosplayers &#8220;super bem feitos&#8221;&#8230; ou não. [Imagens: 1up]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1273"></span></p>
<p>Hoje estamos acostumados em ver lindos gráficos em nossas telas de LCDs, Plasmas, LEDs e etc&#8230; Imaginem se alguns desses personagens poligonais fossem substituídos por cosplayers &#8220;super bem feitos&#8221;&#8230; ou não.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="cosplay_1" src="http://www.1up.com/media/03/8/7/8/lg/372.jpg" alt="" width="624" height="379" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="cosplay_2" src="http://www.1up.com/media/03/8/7/8/lg/376.jpg" alt="" width="624" height="443" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="cosplay_3" src="http://www.1up.com/media/03/8/7/8/lg/369.jpg" alt="" width="624" height="351" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="cosplay_4" src="http://www.1up.com/media/03/8/7/8/lg/380.jpg" alt="" width="624" height="351" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="cosplay_5" src="http://www.1up.com/media/03/8/7/8/lg/360.jpg" alt="" width="560" height="448" /></p>
<p><img class="aligncenter" title="cosplay_11" src="http://www.1up.com/media/03/8/7/8/lg/368.jpg" alt="" width="624" height="351" /></p>
<p>[Imagens: <a title="1up" href="http://www.1up.com" target="_blank">1up</a>]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lembrete: Battlefield 3 Beta começa hoje</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/noticias/lembrete-battlefield-3-beta-comeca-hoje/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 13:44:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuizCesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Lembrete rápido: O Open Beta de Battlefield 3 começa hoje no PC, PS3 e Xbox 360. Isso significa que se você não está em casa, é hora de começar a tossir e fingir uma doença para sair do trabalho/escola agora. De qualquer forma, ele está disponível hoje e vai até 10 de outubro. &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1258"></span></p>
<p><img class="aligncenter" title="battlefield_beta" src="http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/electronic-arts/battlefield/battlefield3/overflow/battlefield0811-610.jpg" alt="" width="610" height="365" /></p>
<p><span><span>Lembrete rápido: O <em>Open Beta</em> de <strong>Battlefield 3</strong> começa hoje no PC, PS3 e Xbox 360. </span><span>Isso significa que se você não está em casa, é hora de começar a tossir e fingir uma doença para sair do trabalho/escola agora.</span></span></p>
<p>De qualquer forma, ele está disponível hoje e vai até 10 de outubro.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Rumor: Nova Dashboard Xbox em 15 de novembro</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/noticias/rumor-nova-dashboard-xbox-em-15-de-novembro/</link>
		<comments>http://play3ers.com.br/2011/noticias/rumor-nova-dashboard-xbox-em-15-de-novembro/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2011 13:32:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuizCesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[De acordo com o Kotaku, que cita um email enviado aos funcionários do PayPal, a nova dashboard da Xbox 360 será lançada em 15 de novembro. Novembro foi, em 2008 e em 2010, o mês escolhido pela Microsoft para o lançamento da nova dashboard. A última atualização para a dashboard chegou em maio deste ano e adicionou o pagamento via PayPal e Avatar Kinect Fonte: Eurogamer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1255"></span></p>
<p>De acordo com o <a href="http://kotaku.com/5844957/internal-paypal-email-points-to-nov-15-for-new-xbox-dashboard-release" target="_blank">Kotaku</a>, que cita um email enviado aos funcionários do PayPal, a nova dashboard da Xbox 360 será lançada em 15 de novembro.</p>
<p>Novembro foi, em 2008 e em 2010, o mês escolhido pela Microsoft para o lançamento da nova dashboard.</p>
<p>A última atualização para a dashboard chegou em maio deste ano e adicionou o pagamento via PayPal e Avatar Kinect</p>
<p>Fonte: <a title="Eurogamer" href="http://www.eurogamer.pt/" target="_blank">Eurogamer</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Papercraft &#8211; Link</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/especiais/artgamer/papercraft-link/</link>
		<comments>http://play3ers.com.br/2011/especiais/artgamer/papercraft-link/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 19:58:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuizCesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[ArtGamer]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play3ers.com.br/?p=1240</guid>
		<description><![CDATA[Utilizando um papel especial quatro vezes mais resistente que uma folha comum, Michaela (http://www.deviantart.com/) mostrou uma obra de sua autoria de dar inveja a qualquer gamer colecionador (ou não), confira abaixo a fotos de um Link de papel com 1,65 de altura! [fonte imagens: deviantart]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1240"></span></p>
<p><img class="aligncenter" title="papercraft_link_1" src="http://fc03.deviantart.net/fs70/i/2011/257/5/c/the_legend_of_link_wallpaper_by_studioofmm-d49u3ff.jpg" alt="" width="900" height="506" /></p>
<p style="text-align: left;">Utilizando um papel especial quatro vezes mais resistente que uma folha comum, Michaela (<a href="http://www.deviantart.com/">http://www.deviantart.com</a>/) mostrou uma obra de sua autoria de dar inveja a qualquer gamer colecionador (ou não), confira abaixo a fotos de um Link de papel com 1,65 de altura!</p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignnone" title="papercraft_link_2" src="http://th04.deviantart.net/fs70/PRE/i/2011/257/0/7/the_hylian_shield_by_studioofmm-d49u37f.jpg" alt="" width="727" height="1098" /></p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" title="papercraft_link_3" src="http://th02.deviantart.net/fs71/PRE/i/2011/257/9/d/the_master_sword_by_studioofmm-d49u30v.jpg" alt="" width="730" height="1095" /></p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" title="papercraft_link_4" src="http://th02.deviantart.net/fs70/PRE/i/2011/257/4/8/the_hero_of_twilight_by_studioofmm-d49u2t6.jpg" alt="" width="699" height="1144" /></p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" title="papercraft_link_5" src="http://th01.deviantart.net/fs71/PRE/i/2011/257/9/a/link_portrait_by_studioofmm-d49u2n2.jpg" alt="" width="730" height="1095" /></p>
<p style="text-align: left;"><img class="alignnone" title="papercraft_link_6" src="http://th05.deviantart.net/fs71/PRE/i/2011/257/7/a/the_legend_of_link_by_studioofmm-d49u24e.jpg" alt="" width="776" height="1029" /></p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter" title="papercraft)link_7" src="http://th09.deviantart.net/fs71/PRE/i/2011/257/8/2/link_by_studioofmm-d49u1tv.jpg" alt="" width="730" height="1095" /></p>
<p style="text-align: left;">[fonte imagens: <a title="deviantart" href="http://studioofmm.deviantart.com/" target="_blank">deviantart</a>]</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>FIFA BUGS 12</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/especiais/gamercomedy/fifa-bugs-12/</link>
		<comments>http://play3ers.com.br/2011/especiais/gamercomedy/fifa-bugs-12/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 17:23:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leandro Monge</dc:creator>
				<category><![CDATA[GamerComedy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play3ers.com.br/?p=1230</guid>
		<description><![CDATA[Realmente é um excelente jogo de futebol (senão o melhor), mas com a nova tecnologia de colisão implementada para a nova versão de FIFA, por melhor que tenha sido a ideia, tenho minhas dúvidas se ela realmente foi TESTADA. Apesar de engraçado, não é uma coisa legal de se ter num jogo completo e que custa aqui no Brasil R$ 180,00. &#160; FIFA x Tekken www.youtube.com/watch?v=HIR_AVkgHw4 Simulação de falta www.youtube.com/watch?v=RoeCqAQo-L0  Falta HIPER dramática (com direito a expulsão) www.youtube.com/watch?v=iQuScxJO3V8 Red Redemption Feeling www.youtube.com/watch?v=2alVPpI6Udk Gasparzinho fanfarrão www.youtube.com/watch?v=dPxs_qgTNvY]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1230"></span><img class="aligncenter size-full wp-image-1231" title="fifa12_bug" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/09/fifa12_bug.jpg" alt="" width="630" height="338" /></p>
<p style="text-align: left;">
<p style="text-align: left;">Realmente é um excelente jogo de futebol (senão o melhor), mas com a nova tecnologia de colisão implementada para a nova versão de FIFA, por melhor que tenha sido a ideia, tenho minhas dúvidas se ela realmente foi TESTADA. Apesar de engraçado, não é uma coisa legal de se ter num jogo completo e que custa aqui no Brasil R$ 180,00.</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>FIFA x Tekken</strong></li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span class="youtube">
<iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="600" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/HIR_AVkgHw4?color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;feature=related" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=HIR_AVkgHw4">www.youtube.com/watch?v=HIR_AVkgHw4</a></p></span></p>
<ul>
<li><strong>Simulação de falta</strong></li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span class="youtube">
<iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="600" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/RoeCqAQo-L0?color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;feature=related" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=RoeCqAQo-L0">www.youtube.com/watch?v=RoeCqAQo-L0</a></p></span></p>
<ul>
<li> <strong>Falta HIPER dramática (com direito a expulsão)</strong></li>
</ul>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span class="youtube">
<iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="600" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/iQuScxJO3V8?color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;feature=related" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=iQuScxJO3V8">www.youtube.com/watch?v=iQuScxJO3V8</a></p></span></p>
<ul>
<li><strong>Red Redemption Feeling</strong></li>
</ul>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=2alVPpI6Udk&amp;feature=related"><span class="youtube">
<iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="600" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/2alVPpI6Udk?color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;feature=related" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=2alVPpI6Udk">www.youtube.com/watch?v=2alVPpI6Udk</a></p></a></p>
<ul>
<li><strong>Gasparzinho fanfarrão</strong></li>
</ul>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=dPxs_qgTNvY&amp;feature=related"><span class="youtube">
<iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="600" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/dPxs_qgTNvY?color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1&amp;feature=related" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=dPxs_qgTNvY">www.youtube.com/watch?v=dPxs_qgTNvY</a></p></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Divulgada a possível lista de troféus de Uncharted 3</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/noticias/divulgada-a-possivel-lista-de-trofeus-de-uncharted-3/</link>
		<comments>http://play3ers.com.br/2011/noticias/divulgada-a-possivel-lista-de-trofeus-de-uncharted-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 02:57:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuizCesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play3ers.com.br/?p=1199</guid>
		<description><![CDATA[Uma lista contendo os possiveis troféus de Uncharted 3 vaza na internet. Detalhados abaixo temos, 43 de Bronze, 10 de Prata, 1 de Ouro e 1 de Platina. Os troféus podem conter spoilers, pois alguns são relacionados a história, leia por conta e risco. First Treasure (Bronze) &#8211; Find one treasure Apprentice Fortune Hunter (Bronze) &#8211; Find 10 treasures Skilled Fortune Hunter (Bronze) &#8211; Find 40 treasures Adept Fortune Hunter (Bronze) &#8211; Find 60 treasures Expert Fortune Hunter (Bronze) &#8211; Find 80 treasures Relic Finder (Bronze) &#8211; Find the Strange Relic 20 Headshots (Bronze) &#8211; Defeat 20 enemies with headshots Headshot Expert (Bronze) &#8211; Defeat 5 enemies in a row with headshots Side Arm Master (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies in a row with your side arm Blindfire Marksman (Bronze) &#8211; Defeat 20 enemies by blind-firing while in cover (without aiming with L1) Run-and-Gunner (Bronze) &#8211; Defeat 20 enemies by shooting from the hip (without aiming with L1) Hangman (Bronze) &#8211; Defeat 20 enemies with gunfire by aiming while hanging Land Shark (Bronze) &#8211; Defeat 20 enemies while swimming 30 Kills: Mag 5 (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies with the Mag 5 30 Kills: Arm Micro (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1199"></span></p>
<p><img class="aligncenter" title="Uncharted 3" src="http://www.gamersdailynews.com/userfiles/image/uncharted-3-logo.jpg" alt="" width="500" height="304" />Uma lista contendo os possiveis troféus de Uncharted 3 vaza na internet.</p>
<p>Detalhados abaixo temos, 43 de Bronze, 10 de Prata, 1 de Ouro e 1 de Platina. Os troféus podem conter spoilers, pois alguns são relacionados a história, leia por conta e risco.</p>
<p><!--more--></p>
<ul>
<li>First Treasure (Bronze) &#8211; Find one treasure</li>
<li>Apprentice Fortune Hunter (Bronze) &#8211; Find 10 treasures</li>
<li>Skilled Fortune Hunter (Bronze) &#8211; Find 40 treasures</li>
<li>Adept Fortune Hunter (Bronze) &#8211; Find 60 treasures</li>
<li>Expert Fortune Hunter (Bronze) &#8211; Find 80 treasures</li>
<li>Relic Finder (Bronze) &#8211; Find the Strange Relic</li>
<li>20 Headshots (Bronze) &#8211; Defeat 20 enemies with headshots</li>
<li>Headshot Expert (Bronze) &#8211; Defeat 5 enemies in a row with headshots</li>
<li>Side Arm Master (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies in a row with your side arm</li>
<li>Blindfire Marksman (Bronze) &#8211; Defeat 20 enemies by blind-firing while in cover (without aiming with L1)</li>
<li>Run-and-Gunner (Bronze) &#8211; Defeat 20 enemies by shooting from the hip (without aiming with L1)</li>
<li>Hangman (Bronze) &#8211; Defeat 20 enemies with gunfire by aiming while hanging</li>
<li>Land Shark (Bronze) &#8211; Defeat 20 enemies while swimming</li>
<li>30 Kills: Mag 5 (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies with the Mag 5</li>
<li>30 Kills: Arm Micro (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies with the Arm Micro</li>
<li>30 Kills: TAU Sniper (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies with the Tau Sniper</li>
<li>30 Kills: KAL 7 (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies with the KAL 7</li>
<li>30 Kills: M9 (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies with the M9</li>
<li>30 Kills: G-MAL (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies with the G-MAL</li>
<li>30 Kills: SAS-12 (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies with the SAS-12</li>
<li>30 Kills: Dragon Sniper (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies with the Dragon Sniper</li>
<li>30 Kills: T-Bolt Sniper (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies with the T-Bolt Sniper</li>
<li>30 Kills: RPG7 (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies with the RPG-7</li>
<li>30 Kills: PAK-80 (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies with the PAK-80</li>
<li>30 Kills: Mk-NDI (Bronze) &#8211; Defeat 30 enemies with the Mk-NDI</li>
<li>Pro-Pain (Bronze) &#8211; Defeat 10 enemies with propane of acetylene tank explosions</li>
<li>Grenade Hangman (Bronze) &#8211; Defeat 10 enemies with grenades while hanging</li>
<li>Drop the Bomb Headshot (Bronze) &#8211; Make 5 enemies drop their grenades by shooting them</li>
<li>Throwback (Bronze) &#8211; Kill 10 enemies with thrown-back grenades</li>
<li>Throwback Master (Bronze) &#8211; Throw back a grenade and defeat two enemies at once</li>
<li>Bare-knuckle Brawler (Bronze) &#8211; Defeat 20 enemies with hand-to-hand combat</li>
<li>Bare-knuckle Slugger (Bronze) &#8211; Defeat 50 enemies with hand to hand combat</li>
<li>Master Ninja (Bronze) &#8211; Defeat 50 enemies with stealth attacks</li>
<li>Riot Rocker (Bronze) &#8211; Defeat 5 Riot Shield enemies by running over their shield</li>
<li>Brute Beater (Bronze) &#8211; Successfully counter all of a Brute&#8217;s damage-giving attacks</li>
<li>Quick Study (Bronze) &#8211; Inspect every display case in the Cartagena Museum</li>
<li>Ride the Crocodile (Bronze) &#8211; Stand on the crocodile in the Secret Library</li>
<li>He&#8217;s Gonna Need a Sturgeon (Bronze) &#8211; Hit three enemies with fish in the market</li>
<li>Marco Solo (Bronze) &#8211; Play in the swimming pool on the Cruise Ship</li>
<li>Truck Brawler (Bronze) &#8211; Defeat 10 enemies using hand-to-hand combat on the back of the convoy trucks</li>
<li>Charted! &#8211; Easy (Bronze) &#8211; Finish the game in Easy Mode</li>
<li>Thrillseeker (Bronze) &#8211; Complete one Competitive Multiplayer game</li>
<li>Buddy System (Bronze) &#8211; Complete one Cooperative Multiplayer game</li>
<li>Master Fortune Hunter (Silver) &#8211; Find 100 treasures</li>
<li>Survivor (Silver) &#8211; Defeat 75 enemies in a row without dying</li>
<li>Combat Leapfrog (Silver) &#8211; Defeat 10 enemies in a row, alternating hand-to-hand combat and gunplay</li>
<li>100 Headshots (Silver) &#8211; Defeat 100 enemies with headshots</li>
<li>Reload Master (Silver) &#8211; Defeat 50 enemies in a row without auto-reloading</li>
<li>Rolling Ammo Master (Silver) &#8211; 20 times in a row, pick up ammo while rolling</li>
<li>Dyno-Might Master (Silver) &#8211; Defeat 5 enemies with one explosion</li>
<li>Expert Ninja (Silver) &#8211; Defeat 5 enemies in a row using stealth attacks</li>
<li>Charted! &#8211; Normal (Silver) &#8211; Finish the game in Normal Mode</li>
<li>Charted! &#8211; Hard (Silver) &#8211; Finish the game in Hard Mode</li>
<li>Charted! &#8211; Crushing (Gold) &#8211; Finish the game in Crushing Mode</li>
<li>Platinum (Platinum) &#8211; ???</li>
</ul>
<div>Não é a divulgação oficial, mudanças podem ocorrer até o lançamento do game.</div>
<div>O jogo será lançado no dia 01/11/2011 para Playstation 3.</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Trailer de AC Revelations versão expandida.</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/noticias/trailer-de-ac-revelations-versao-expandida/</link>
		<comments>http://play3ers.com.br/2011/noticias/trailer-de-ac-revelations-versao-expandida/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 01:46:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Dark</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[assassins]]></category>
		<category><![CDATA[creed]]></category>
		<category><![CDATA[ezio]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; &#160; &#160; &#160; &#160; Quase 40 anos depois de ver seu pai e seus irmãos sendo enforcados Ezio mostra como sair da forca com estilo na versão expandida do trailer. AC Revelations se passará em Constantinopla terá legendas em portugues, e chega as lojas 15 de novembro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/2011/noticias/trailer-de-ac-revelations-versao-expandida/attachment/ac/" rel="attachment wp-att-1154"><img class="aligncenter size-full wp-image-1154" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/09/ac.jpg" alt="" width="550" height="306" /></a><span id="more-1152"></span> Quase 40 anos depois de ver seu pai e seus irmãos sendo enforcados Ezio mostra como sair da forca com estilo na versão expandida do trailer. AC Revelations se passará em Constantinopla terá legendas em portugues, e chega as lojas 15 de novembro.</p>
<p><object width="600" height="338"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Dsjg-YGh3oY?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Dsjg-YGh3oY?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="600" height="338" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Sony divulga teaser misterioso</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/noticias/teste-3/</link>
		<comments>http://play3ers.com.br/2011/noticias/teste-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 18:09:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuizCesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play3ers.com.br/?p=1139</guid>
		<description><![CDATA[Sony divulga hoje um trailer pra lá de misterioso. www.youtube.com/watch?v=p9PspiOrgmw A única conclusão que se pode tirar é que algo acontecerá no dia 5 de outubro. (&#8230;e talvez envolva soldados, armas ou algo do tipo, rsrs) E vocês!? Possuem alguma ideia do que possa ser!? Há muitos rumores correndo por aí.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><span id="more-1139"></span></p>
<p style="text-align: left;">Sony divulga hoje um trailer pra lá de misterioso.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=p9PspiOrgmw"><span class="youtube">
<iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="600" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/p9PspiOrgmw?color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;modestbranding=1&amp;loop=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;rel=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</span><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=p9PspiOrgmw">www.youtube.com/watch?v=p9PspiOrgmw</a></p></a></p>
<p style="text-align: left;">A única conclusão que se pode tirar é que algo acontecerá no dia 5 de outubro. (&#8230;e talvez envolva soldados, armas ou algo do tipo, rsrs)</p>
<p style="text-align: left;">E vocês!? Possuem alguma ideia do que possa ser!? Há muitos rumores correndo por aí.</p>
<p style="text-align: left;">
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://play3ers.com.br/2011/noticias/teste-3/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Alice: Madness Returns</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/reviews/alice-madness-returns/</link>
		<comments>http://play3ers.com.br/2011/reviews/alice-madness-returns/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 17:38:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leandro Monge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play3ers.com.br/?p=1101</guid>
		<description><![CDATA[Há 10 anos McGee&#8217;s Alice trouxe um jogo que pode não ter feito muito sucesso de vendas, mas com certeza se tornou um jogo cult, pois os poucos que jogaram aprovaram o game. Agora em Madness Returns, o jogo foca mais em um Hack and Slash (jogo com ênfase em curtos combates com armas ataques curtos) do que em terror. Mesmo o jogo sendo continuação do título anterior, a trama é retomada em curtos acontecimentos  durante o game e a nova história é entendida de forma que o primeiro título não precisa ser jogado. Para os curiosos que quiserem experimentar McGee&#8217;s Alice, o jogo trás gratuitamente o primeiro título remasterizado para download. Quando criança, Alice viu seus pais serem queimados juntos com sua casa, deixando ela completamente perturbada e com um sentimento de culpa, pois em suas lembranças, foi ela que  causou o incidente. Como tentativa de refúgio, ela vai para o País das Maravilhas onde de maravilhoso não existe nada.  É possível encontrar todos os principais personagens da história original como o Gato (onde ele consegue ser ainda mais macabro) e o Chapeleiro Maluco (principal aliado de Alice). O jogo se passa em uma pobre, suja e pacata cidade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play3ers.com.br/2011/reviews/alice-madness-returns/attachment/alice_03/" rel="attachment wp-att-1105"><span id="more-1101"></span><img class="aligncenter size-full wp-image-1105" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/09/Alice_03.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>Há 10 anos <strong><em>McGee&#8217;s Alice</em></strong> trouxe um jogo que pode não ter feito muito sucesso de vendas, mas com certeza se tornou um jogo <strong>cult</strong>, pois os poucos que jogaram aprovaram o game. Agora em <strong><em>Madness Returns</em></strong>, o jogo foca mais em um <strong><em>Hack and Slash</em></strong> (jogo com ênfase em curtos combates com armas ataques curtos) do que em terror.</p>
<p>Mesmo o jogo sendo continuação do título anterior, a trama é retomada em curtos acontecimentos  durante o game e a nova história é entendida de forma que o primeiro título não precisa ser jogado. Para os curiosos que quiserem experimentar <strong><em>McGee&#8217;s Alice</em></strong>, o jogo trás gratuitamente o primeiro título remasterizado para download.</p>
<p>Quando criança, Alice viu seus pais serem queimados juntos com sua casa, deixando ela completamente perturbada e com um sentimento de culpa, pois em suas lembranças, foi ela que  causou o incidente. Como tentativa de refúgio, ela vai para o <strong><em>País das Maravilhas</em></strong> onde de maravilhoso não existe nada.  É possível encontrar todos os principais personagens da história original como o Gato (onde ele consegue ser ainda mais macabro) e o Chapeleiro Maluco (principal aliado de Alice).</p>
<p>O jogo se passa em uma pobre, suja e pacata cidade de Londres quando Alice não está em seus devaneios. O visual do jogo é único, belo e bizarro ao mesmo tempo, lembrando muito as animações do longa metragem <strong><em>A Noiva Cadáver</em></strong>.</p>
<p>O problema é que toda a riqueza visual do jogo não é acompanhada pelos gráficos do jogo, onde trazem vários bugs e cerrilhamento (principalmente na versão do PS3). Isso não quer dizer que o jogo é feio, é que os gráficos ficaram datados, como se fossem do inicio desta geração. Tratando-se que ele foi produzido em cima da <strong><em>Unreal Engine</em></strong> (<strong><em>Bulletstorm</em></strong>, <strong><em>Batman: Arkhan Asylum</em></strong>) fico pensando de o jogo não foi polido por falta de tempo para a entrega do game ou os desenvolvedores não deram tanta importância para esse fato.</p>
<p>Mas há um destaque principal para a arte da personagem principal. Todos seus movimentos são executados com grande beleza. Cada capítulo do jogo ela estará vestida com um belo vestido diferente e condizente com a fase. Seus cabelos foram magnificamente bem tratados com excelentes efeitos.</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/2011/reviews/alice-madness-returns/attachment/alice_02/" rel="attachment wp-att-1104"><img class="aligncenter size-full wp-image-1104" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/09/Alice_02.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>A jogabilidade é em terceira pessoa seguindo um estilo de games como <strong><em>God of War</em></strong> ou <strong><em>Castlevania Lords od Shadows</em></strong>. O modo de batalha é constituído do famoso ataque fraco, onde Alice usa uma faca e o ataque forte, onde é usado um bastão com uma enorme cabeça de cavalo na ponta. Também é possível usar o moedor de pimenta para atirar nos seus inimigos como se estivesse usando uma metralhadora e o bule de chá servindo como um lança bombas.</p>
<p>A esquiva lembra <strong><em>Bayonetta</em></strong>, onde Alice faz uma espécie de teleporte para um dos lados escolhidos pelo jogador substituindo seu corpo por diversas borboletas, dando ainda mais beleza ao visual da personagem. Ainda há uma habilidade que deixa Alice minúscula fazendo com que passagens, caminhos e mensagens secretas sejam mostrados para o jogador.</p>
<p>Como a história se passa em longos cinco capítulos, em certos momentos o jogo começa a ficar cansativo, pois a variedade de puzzles e inimigos são muito pequenas para um jogo que leva em torno de 15 horas para ser terminado.</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/2011/reviews/alice-madness-returns/attachment/alice_01/" rel="attachment wp-att-1103"><img class="aligncenter size-full wp-image-1103" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/09/Alice_01.jpg" alt="" width="640" height="360" /></a></p>
<p>Para gamers que gostam de ficar procurando e coletando itens <strong><em>Alice: Madness Returns</em></strong> será mais do que um prato cheio de diversão. É possível achar vários fragmentos da memória da personagem como conversas entre sua falecida família, passagens em médicos e psicólogos e até mesmo as broncas da diretora do orfanato onde vive.</p>
<p>Apesar da grandeza das fases e de toda beleza de sua arte única, as famosas paredes invisíveis foram colocadas em lugares que limitam a livre circulação e exploração entre os cenários  sendo esse o principal fator irritante e desanimador do jogo.</p>
<p><strong><em>Alice: Madness Returns</em></strong> é um jogo de ação disponível para <strong><em>Playstation 3</em></strong>, <strong><em>Xbox 360</em></strong> e <strong><em>PC</em></strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>[fonte de fotos: ign.com]</p>
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		<title>Seu console poderá rodar Crysis em Outubro!</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/noticias/seu-console-podera-rodar-crysis-em-outubro/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 16:30:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuizCesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[A primeira versão do game Crysis,  que explodiu computadores em 2007, está chegando aos consoles neste mês de Outubro, sua data de lançamento finalmente foi anunciada, mas precisamente no dia 4 de Outubro. De acordo com último anúncio da Electronic Arts o jogo custará $20 e estará disponível apenas para downloads via PlayStation Network and Xbox Live&#8217;s Games on Demand service. Fonte: Joystiq]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span id="more-1096"></span></p>
<p><img class="aligncenter" title="Crysis - Consoles" src="http://www.blogcdn.com/www.joystiq.com/media/2011/09/crysis04_530x300.jpg" alt="" width="530" height="300" /></p>
<p>A primeira versão do game <strong>Crysis</strong>,  que explodiu computadores em 2007, está chegando aos consoles neste mês de Outubro, sua data de lançamento finalmente foi anunciada, mas precisamente no dia <strong>4 de Outubro</strong>. De acordo com último anúncio da Electronic Arts o jogo custará $20 e estará disponível apenas para downloads via PlayStation Network and Xbox Live&#8217;s Games on Demand service.</p>
<p>Fonte: <a title="Joystiq" href="http://www.joystiq.com" target="_blank">Joystiq</a></p>
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		<title>Crash</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 14:32:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[OldSchool]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[E aí pessoal tudo bem? Vim aqui falar da franquia mais vendida para Playstation, e que deve ter marcado a infância de muitos nascidos na década de 90. Estou falando da franquia criada pela Naughty Dog (mesma produtora da aclamada série Uncharted) Crash Bandicoot! Veremos o sistema de jogabilidade, a história da trilogia principal e curiosidades. A produtora responsável pelo maior número de vendas de Crash foi a Naughty Dog, seguida pela Eurocom (que comprou os direitos e fez Crash Bash, jogo de disputas estilo Party play, baseadas na série para 4 jogadores). Os jogos se passam em torno da vida de Crash Bandicoot, um marsupial comum na Austrália alterado geneticamente por Neo Córtex e Nitrus Brio. Acontece que os dois cientistas estavam criando um exército de animais geneticamente alterados para dominar o mundo. Mas a parte ruim do processo não afetou Crash, por algum motivo. Quando o Bandicoot escapa, deixa acidentalmente sua namorada lá, que fica servindo para testes e experimentos. Ele consegue voltar e derrotar os dois cientistas. Nos dois crashs seguintes (fazendo parte da trilogia) Neo Córtex tenta derrotar crash de diversas maneiras, o usando para pegar cristais poderosos mentindo, com o verdadeiro intuito de dar poder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1032" title="crash1" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/07/crash1-300x244.png" alt="" width="300" height="244" />E aí pessoal tudo bem? Vim aqui falar da franquia mais vendida para Playstation, e que deve ter marcado a infância de muitos nascidos na década de 90. Estou falando da franquia criada pela Naughty Dog (mesma produtora da aclamada série Uncharted) Crash Bandicoot! Veremos o sistema de jogabilidade, a história da trilogia principal e curiosidades.</p>
<p>A produtora responsável pelo maior número de vendas de Crash foi a Naughty Dog, seguida pela Eurocom (que comprou os direitos e fez Crash Bash, jogo de disputas estilo Party play, baseadas na série para 4 jogadores). Os jogos se passam em torno da vida de Crash Bandicoot, um marsupial comum na Austrália alterado geneticamente por Neo Córtex e Nitrus Brio. Acontece que os dois cientistas estavam criando um exército de animais geneticamente alterados para dominar o mundo. Mas a parte ruim do processo não afetou Crash, por algum motivo. Quando o Bandicoot escapa, deixa acidentalmente sua namorada lá, que fica servindo para testes e experimentos. Ele consegue voltar e derrotar os dois cientistas. Nos dois crashs seguintes (fazendo parte da trilogia) Neo Córtex tenta derrotar crash de diversas maneiras, o usando para pegar cristais poderosos mentindo, com o verdadeiro intuito de dar poder a sua máquina, ou ainda com o auxílio de um antigo espírito maligno, impedir Crash de achar os 25 cristais poderosos que foram espalhados pelo tempo por causa da incompetência de Neo Córtex.</p>
<div id="attachment_1038" class="wp-caption alignright" style="width: 132px"><img class="size-full wp-image-1038" title="crash4" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/08/crash4.png" alt="" width="122" height="154" /><p class="wp-caption-text">Uka Uka</p></div>
<p>A jogabilidade se concentra no ataque central do Bandicoot, que seria seu giro. Ao longo dos jogos, há caixas que podem conter frutas Wompa (frutas específicas da ilha de Crash) ou uma máscara de Aku Aku. Essa máscara é uma entidade do bem que pretende ajudar crash na luta contra o mal. Elas lhe dão uma espécie de vida extra, quando ao tocar em um inimigo, Crash não morrerá, mas sim perderá uma dessas vidas. Coletando 3 delas sem perder nenhuma, Crash fica temporariamente invencível, exceto a quedas. Coletando 100 frutas wompa se ganha uma vida extra, diferente da vida de Aku Aku, quando você morrer não dará game over, e você retornará para o último checkpoint.</p>
<div id="attachment_1037" class="wp-caption alignleft" style="width: 148px"><img class="size-full wp-image-1037" title="crash3" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/08/crash3.jpg" alt="" width="138" height="209" /><p class="wp-caption-text">Aku Aku</p></div>
<p>Ao longo da saga, você conta com o auxílio da irmã de Crash, Coco Bandicoot (jogável pela primeira vez em Crash 3) e de Aku Aku. Em Crash 3, Uka Uka (irmão maligno de Aku Aku) é libertado, e ele e Neo Córtex bolam juntos um plano maligno.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Crash ganha um novo visual quando a Radical Entertainment decide fazer o jogo Crash of the Titans. Nele, o Bandicoot agora possui várias tatuagens nos braços, e tem como ataque socos. O giro ainda é possível de ser feito, mas agora o deixaria tonto, habilidade que pode ser alterada depois. Muitos fãs da série odiaram e criticaram negativamente a mudança do visual. Segundo eles, descaracterizaria a série e seus personagens (que sofreram algumas alterações também).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Curiosidades:</strong></p>
<p>- Aku Aku e Uka Uka são irmãos gêmeos, porém totalmente diferentes, sendo que Uka Uka é o caçula.</p>
<p>- A franquia já teve 8 produtoras diferentes ao longo da sua história de 35 jogos, com 6 cancelados.</p>
<p>- Neo córtex são as áreas mais evoluídas do córtex cerebral. Daí veio a inspiração para o nome do vilão Neo Cortéx.</p>
<p>- Alguns Crashs possuem finais secretos, e até mesmo fases secretas, dependendo dos coletáveis que pegar no jogo.</p>
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		<title>Alex Kidd In the Enchanted Castle</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 16:23:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carla</dc:creator>
				<category><![CDATA[OldSchool]]></category>
		<category><![CDATA[Oldschool]]></category>

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		<description><![CDATA[Alex Kidd in the Enchanted Castle foi lançado em 1989 no Japão e América do Norte, em 1990 foi lançado na Europa e finalmente em 1991 chegou ao Brasil pela empresa Tec Toy. Foi o primeiro titulo a ser lançado para o Sega Mega Drive e é continuação de seu antecessor Alex Kidd in Miracle World lançado para o Master System em 1986, onde o objetivo do jogo era salvar seu irmão Egle e saber sobre o paradeiro de seu pai. É um jogo de ação e aventura em plataforma em 2D single player. Os gráficos em 16 bits para época são muito bons, trazia o plano de fundo estático, mas com cores chamativas e muito vivas. A trilha sonora é muito gostosa de ouvir, principalmente nas casas de apostas (ficando na cabeça por um bom tempo) onde com certeza não só eu mas como a maioria dos jogadores passam horas jogando Jokenpo. Seu objetivo é salvar seu pai que foi sequestrado pelo chefão Ashra e o motivo do sequestro vai sendo revelado ao decorrer do jogo. São onze fases ao total com temas e paisagens diferentes, diversos puzzles, inimigos variados e bonitinhos. Ao final de cada fase Alex prova um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play3ers.com.br/2011/especiais/oldschool/alex-kidd-in-the-enchanted-castle/attachment/alex-kidd/" rel="attachment wp-att-972"><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-972" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/alex-kidd-logo.jpg" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p><strong>Alex Kidd in the Enchanted Castle</strong> foi lançado em 1989 no Japão e América do Norte, em 1990 foi lançado na Europa e finalmente em 1991 chegou ao Brasil pela empresa <strong>Tec Toy</strong>.</p>
<p>Foi o primeiro titulo a ser lançado para o Sega Mega Drive e é continuação de seu antecessor <strong>Alex Kidd in Miracle</strong> <strong>World</strong> lançado para o Master System em 1986, onde o objetivo do jogo era salvar seu irmão Egle e saber sobre o paradeiro de seu pai.</p>
<p>É um jogo de ação e aventura em plataforma em 2D single player. Os gráficos em 16 bits para época são muito bons, trazia o plano de fundo estático, mas com cores chamativas e muito vivas. A trilha sonora é muito gostosa de ouvir, principalmente nas casas de apostas (ficando na cabeça por um bom tempo) onde com certeza não só eu mas como a maioria dos jogadores passam horas jogando Jokenpo.</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/2011/especiais/oldschool/alex-kidd-in-the-enchanted-castle/attachment/alex-kidd-3/" rel="attachment wp-att-970"><img class="aligncenter size-full wp-image-970" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/alex-kidd-3.jpg" alt="" width="350" height="273" /></a></p>
<p>Seu objetivo é salvar seu pai que foi sequestrado pelo chefão Ashra e o motivo do sequestro vai sendo revelado ao decorrer do jogo. São onze fases ao total com temas e paisagens diferentes, diversos puzzles, inimigos variados e bonitinhos.</p>
<p>Ao final de cada fase Alex prova um prato típico da culinária japonesa.</p>
<p>Suas habilidades são dar socos, chutes e pular, mas que poderão ser melhoradas através de itens adquiridos em casas de aposta onde você terá que apostar em jogos de jokenpo (conhecido aqui por &#8220;pedra, papel e tesoura&#8221;). Inicialmente o valor minimo da aposta é de 50 dinherinhos, sendo que a cada vitória a aposta é dobrada.</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/2011/especiais/oldschool/alex-kidd-in-the-enchanted-castle/attachment/alex-kidd-2/" rel="attachment wp-att-969"><img class="aligncenter size-full wp-image-969" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/alex-kidd-2.jpg" alt="" width="350" height="273" /></a></p>
<p>O que frustou e ainda frusta muitos jogares é que um simples toque em Alex é o suficiente para que ele morra, deixando assim como as versões para o Master System, um jogo muito difícil de ser terminado.</p>
<p>Ao total são sete equipamentos especias (Colar, bracelete ,motocicleta etc&#8230;) que podem ser equipados através de um menu ao estilo dos jogos de RPG. E claro, quanto melhor for o equipado, mais caro ele será.</p>
<p>Para você ganhar dinheiro ao longo do jogo abrindo baús amarelos que conterão sacos com dinheiro, quebrar os blocos (igual nos jogos do Mario) ou derrotando os inimigos pulando em cima deles.</p>
<p>Há também os baús vermelhos e pretos onde se podem encontrar vidas ou bombas que são usadas para tacar em seus inimigos.</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/2011/especiais/oldschool/alex-kidd-in-the-enchanted-castle/attachment/alex-kidd-4/" rel="attachment wp-att-971"><img class="aligncenter size-full wp-image-971" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/alex-kidd-4.jpg" alt="" width="350" height="273" /></a></p>
<p>Só por curiosidade, esse é o unico jogo do Alex Kidd lançado fora do Master System e na versão japonesa do game quem perdia no jokenpo ficava pelado (logicamente foi &#8220;capado&#8221; da versão americana/brasileira).</p>
<p><strong>Alex Kidd in the Enchanted</strong> Castle é um joguinho simples e super-recomendável para quem gosta de joguinhos de plataforma desafiadores.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Imagens : <a href="http://www.ign.com.br/">www.ign.com.br</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Crysis 2</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:28:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Um desapontamento para os fãns, ou um novo estilo de FPS para os jogadores Hardcore? Com a migração de PC para Console, muitas coisas mudaram no novo Crysis. Algumas agradaram, outras não, e veremos elas agora neste Review. O jogo multi plataforma Crysis 2 foi alvo de críticas e elogios de muitos sites gamers por várias razões. O game em si apresenta bons gráficos (porém não excelentes, a ponto de desapontar fãs antigos) e boa jogabilidade. O som é divino, tendo trilhas sonoras dignas de Oscar. A jogabilidade é a padrão para a maioria dos FPS. &#160; Jogabilidade Em Crysis 2, para pular temos que carregar o pulo, que leva bastante tempo. Tempo suficiente para soldados ou aliens atirarem em você e mata-lo, ou mesmo aquele jogador do time adversário gastar todo o cartucho na sua barriga. Esse pequeno tempo, que dura menos de um segundo, decide a vida e a morte, podendo ser útil em vários cenários, foi considerado por fãs como uma grande falha no jogo. Com os controles padrões de qualquer FPS destinado ao sucesso, a jogabilidade não surpreende e não fica para trás. Dentro desse “não fica para trás”, temos as características que fazem do jogo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play3ers.com.br/2011/reviews/crysis-2/attachment/crysis2-600x300_2/" rel="attachment wp-att-941"><img class="aligncenter size-full wp-image-941" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/crysis2-600x300_2.jpg" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p>Um desapontamento para os fãns, ou um novo estilo de FPS para os jogadores Hardcore? Com a migração de PC para Console, muitas coisas mudaram no novo Crysis. Algumas agradaram, outras não, e veremos elas agora neste Review.</p>
<p><span id="more-937"></span>O jogo multi plataforma Crysis 2 foi alvo de críticas e elogios de muitos sites gamers por várias razões. O game em si apresenta bons gráficos (porém não excelentes, a ponto de desapontar fãs antigos) e boa jogabilidade. O som é divino, tendo trilhas sonoras dignas de Oscar. A jogabilidade é a padrão para a maioria dos FPS.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Jogabilidade</strong></p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/2011/reviews/crysis-2/attachment/crysis2-500x250/" rel="attachment wp-att-939"><img class="aligncenter size-full wp-image-939" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/crysis2-500x250.jpg" alt="" width="500" height="250" /></a></p>
<p>Em Crysis 2, para pular temos que carregar o pulo, que leva bastante tempo. Tempo suficiente para soldados ou aliens atirarem em você e mata-lo, ou mesmo aquele jogador do time adversário gastar todo o cartucho na sua barriga. Esse pequeno tempo, que dura menos de um segundo, decide a vida e a morte, podendo ser útil em vários cenários, foi considerado por fãs como uma grande falha no jogo.</p>
<p>Com os controles padrões de qualquer FPS destinado ao sucesso, a jogabilidade não surpreende e não fica para trás. Dentro desse “não fica para trás”, temos as características que fazem do jogo o que ele se tornou. Em primeiro lugar, temos a nova barra de energia. Quando corremos, levamos tiros, pulamos, caímos, fazemos praticamente tudo, gastamos energia. Essa barra de energia se carrega gradativamente com o tempo, e tem certas funcionalidades adicionais no jogo.</p>
<p>No<strong> Stealth Mode</strong>, o jogador pode ficar invisível quanto tempo sua barra de energia aguentar, porém o consumo de energia é maior. No <strong>Armor Mode</strong>, a Nanosuit fica mais resistente, com um pequeno gasto de energia sem levar dano, porém levando dano a energia vai diminuindo gradativamente.</p>
<p>Temos as habilidades adicionais que <strong>Alcatraz </strong>(novo protagonista) poderá usar ao longo do jogo. Há a opção de &#8220;<em>tactical options</em>&#8220;, onde podemos ver as opções táticas em pequenos objetivos a nossa frente para lidar com todo tipo de situação, tais como se infiltrar em algum prédio, matar todos os inimigos em determinado local, etc&#8230;<br />
Para ambientes escuros temos a visão de calor, que vai ser útil em várias partes do jogo, caindo em desuso no modo Multiplayer.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Arsenal</strong></p>
<p>Crysis 2 é um jogo futurístico, e obviamente não conta com as armas atuais. Temos os populares estilos, tais como rifles, Snipers, Sub Machine Guns etc&#8230;, mas também temos novas armas desbloqueáveis, como a K-Volt, uma SMG que tem como munição pequenas bolas de energia que acabam com sua energia mais rápido.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>História</strong></p>
<p><strong><a href="http://play3ers.com.br/2011/reviews/crysis-2/attachment/crysis2-500x250_2/" rel="attachment wp-att-940"><img class="aligncenter size-full wp-image-940" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/crysis2-500x250_2.jpg" alt="" width="500" height="250" /></a></strong></p>
<p>O que deixou muitos fãs desapontados foi a pouca menção do jogo anterior, o que ocasionou em uma grande revolta, pois todos queriam saber o que acontecera com Nomad e Psycho, de Crysis Warhead.</p>
<p>Na história de Crysis 2, Prophet descobre que na verdade, por todo o tempo que ele estava na ilha, os aliens sempre estiveram em NY. Toda a cidade estava sendo evacuada, mas ainda civis estavam lá, em um grande caos com marines, soldados do exército e máquinas destrutivas.</p>
<p>Quando prophet descobre sobre a grande farsa de Hargreave, tem que fazer algo para impedi-la. É aí que Alcatraz, o novo protagonista, entra em ação. A nave que o transportaria para NY, para ajudar civis na evacuação, foi atacada por naves alienígenas (Ceph Gunships), e caiu no mar. Prophet acha corpos de Marines no mar, e consequentemente vê o de Alcatraz. Ele o salva, e o explica o que ele deve fazer através de uma mensagem na sua Nanosuit.</p>
<p>Sua missão era achar um cientista chamado Nathan Gould, que trabalhava na empresa de Hargreave. Alcatraz tem que passar pelo cenário da grande cidade de New York, visitando os principais pontos da cidade, tais como Wall Street e o Central Park. Só assim ele pode ajudar na evacuação dos civis e acabar com a ameaça Ceph.</p>
<p>A compania de Hargreave, assim como os aliens Ceph, querem acabar com Alcatraz e a Nanosuit que ele possui, criando um triângulo quando Alcatraz, os aliens e os soldados de Hargreave se encontram no campo de batalha.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>A Nanosuit 2.0</strong></p>
<p><strong><a href="http://play3ers.com.br/2011/reviews/crysis-2/attachment/crysis2-suit-500x250/" rel="attachment wp-att-947"><img class="aligncenter size-full wp-image-947" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/crysis2-suit-500x250.jpg" alt="" width="500" height="250" /></a></strong></p>
<p>Até agora, se sabe que somente Prophet e Alcatraz tiveram acesso a<strong> Nanosuit 2.0</strong>, que possui como diferencial tecnologia Alien misturada com a humana. Além de várias novas funcionalidades, tais como menos perda de energia no <strong>Stealth Mode</strong>, menos perda de energia no <strong>Armor Mode</strong>, podemos destacar também que ela é bem desejada por Hargreave, que por um motivo revelado depois, quer de todo jeito a armadura de Prophet. Ela também pode coletar amostras de DNA, analisar ameaças, ver danos corporais do usuário, tem melhor fonte de energia, material mais resistente, pode gerar mais força, e muito mais. Não se sabe ao certo de onde ela se origina, porém ela foi introduzida quatro anos depois que a primeira.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Multiplayer</strong></p>
<p><strong><a href="http://play3ers.com.br/2011/reviews/crysis-2/attachment/crysis2-multiplayer-500x250/" rel="attachment wp-att-946"><img class="aligncenter size-full wp-image-946" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/crysis2-multiplayer-500x250.jpg" alt="" width="500" height="250" /></a></strong></p>
<p>O Multiplayer de Crysis 2 se passa na guerra entre os Marines e os Ceph. Eles têm Nanosuits, porém no modo classic ela é tirada deles para um combate mais real. Agradou a muitos no quesito diversão, e como um comentário pessoal, faz tempo que não vejo tanta diversão como no Multiplayer do jogo.</p>
<p>São várias possibilidades de cenários, tais como ver um Sniper invisível e dar uma Stealth Kill nele (aproximando-se do inimigo por trás no <strong>Cloak Mode</strong> e apertando R3(PS3), RS(Xbox 360) ou I(PC), ou bater de frente com alguém invisível e abrir várias possibilidades táticas para matar essa pessoa, tais como pular por cima dela, tentar mirar nela ou ficar invisível também.</p>
<p>O inovador do modo, é que cada um tem sua própria estratégia. Alguns preferem correr e matar, outros preferem camperar de Sniper invisível, outros preferem correr invisíveis. E junto com essas estratégias, temos as habilidades especiais, que lhe permitem ter vantagens durante o jogo. Temos três tipos de habilidades: Power, Stealth e Armor.</p>
<p>Como sugerido, o nome diz o que a habilidade faz. Há uma lista de habilidades para cada categoria. Vou demonstrar um exemplo com minhas habilidades:</p>
<p><strong>Armor: </strong>Armor Enhanced faz com que seu Armor Mode dure por mais tempo, ficando mais resistente.<br />
<strong>Power:</strong> Mobility Enhanced reduz o consumo de energia enquanto corro ou pulo.<br />
<strong>Stealth:</strong> Tracker faz com que inimigos próximos deixem pegadas no chão, exceto quando estão invisíveis.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Notas:</strong></p>
<ul>
<li>Stealth Mode pode ser chamado de Cloak Mode;</li>
<li>Antes da missão “Second Chance”, é mostrado o que a Nanosuit 2.0 é capaz, e como seus módulos funcionam (Power, Armor e Stealth);</li>
<li>Por mais que Alcatraz não fale, há algumas teorias sobre sua voz. A primeira é que suas cordas vocais foram danificadas no acidente da nave, a segunda é que ele não fale mesmo porque não quer, já que no trailer “Crysis 2 be the Weapon”, acredita-se que aquela é a voz dele;</li>
<li>Crysis exige mais do PC do que Crysis 2.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Trailer do novo Tomb Raider, Asura&#8217;s Wrath e Hitman Absolution</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/noticias/trailer-do-novo-tomb-raider-asuras-wrath-e-hitman-absolution/</link>
		<comments>http://play3ers.com.br/2011/noticias/trailer-do-novo-tomb-raider-asuras-wrath-e-hitman-absolution/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 22:42:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rafael Dark</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Pela 1ª vez consigo achar Lara Croft uma personagem bonita e que pode ser levada a serio. O trailer mostra Lara como uma “jovem” explorado e que vira vitima de um naufrago, não se sabe muitas coisas, com se ela já é treinada de alguma forma ou qualquer background mais é um game que estou apostando muito e esperamos mais noticias na E3 2011. Mais um titulo que estou apostando muito e bem empolgado, já que sou fã dos games de Naruto que a cyber connect fez e agora com esse descontrolado e furioso Asura e juntamente com a capcom não tem como dar errado (ou não). E por ultimo mais uma franquia ótima que vai voltar, Hitman Absolution e a aposta da eidos neste ano, confira o trailer do agente 47 invadindo e improvisando.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/lara.jpg"></a><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/lara.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-905" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/lara.jpg" alt="" width="552" height="290" /></a></p>
<p>Pela 1ª vez consigo achar Lara Croft uma personagem bonita e que pode ser levada a serio.</p>
<p>O trailer mostra Lara como uma “jovem” explorado e que vira vitima de um naufrago, não se sabe muitas coisas, com se ela já é treinada de alguma forma ou qualquer background mais é um game que estou apostando muito e esperamos mais noticias na E3 2011.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="552" height="290" src="http://www.youtube.com/embed/RN7_8Yholm4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/asura.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-909" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/asura.jpg" alt="" width="552" height="290" /></a></p>
<p>Mais um titulo que estou apostando muito e bem empolgado, já que sou fã dos games de Naruto que a cyber connect fez e agora com esse descontrolado e furioso Asura e juntamente com a capcom não tem como dar errado (ou não).</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="552" height="290" src="http://www.youtube.com/embed/hapS1Xarur8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/hitman.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-914" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/06/hitman.jpg" alt="" width="552" height="290" /></a></p>
<p>E por ultimo mais uma franquia ótima que vai voltar, Hitman Absolution e a aposta da eidos neste ano, confira o trailer do agente 47 invadindo e improvisando.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="552" height="290" src="http://www.youtube.com/embed/-tlh042Bo2Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Angry Birds</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Jun 2011 14:02:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carla</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Por algum momento você já imaginou Porcos roubando ovos de Pássaros? Já imaginou Pássaros se jogando através de um estilingue em porcos protegidos por paredes de madeira, aço e vidro? Isso existe e é conhecido por Passarinhos Furiosos. Angry Birds é um jogo do estilo estratégico onde você deve desenvolver a melhor forma de atingir Porcos, “calculando” uma roda com seu estilingue carregado por pássarinhos super carismáticos. Foi desenvolvido para o Windows, Mac OS X, Iphone, iOS(Aple), PSP, PS3, Android, WebOS, Maemo, Symbian^3 e recentenmente saiu uma versão gratuita para o navegador Chrome Google. O jogo foi desenvolvido pela Rovio Mobile da Finlândia e já passaram de mais de 100 milhões de cópias vendidas. O plot é sobre vários Passáros que tem seus ovos roubados pelos Porcos Verdes. Para tentar recuperar seus ovos eles deverão invadir a base inimiga e derrotar todos os Porcos. Esses inimigos estão protegidos por obstáculos como paredes de madeira, concreto, vidro etc&#8230; E como é feita invasão dos Passáros na base inimiga? Como eles são controlados? Você deverá simplesmente arremessar esses lindos e carismáticos passarinhos na base inimiga preendendo-os em um estilingue tentando acertar os Porcos. Com o botão analógico (no caso dos consoles) você [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/angry_birds.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-881" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/angry_birds.png" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p>Por algum momento você já imaginou Porcos roubando ovos de Pássaros? Já imaginou Pássaros se jogando através de um estilingue em porcos protegidos por paredes de madeira, aço e vidro? Isso existe e é conhecido por Passarinhos Furiosos.</p>
<p><strong>Angry Birds</strong> é um jogo do estilo estratégico onde você deve desenvolver a melhor forma de atingir Porcos, “calculando” uma roda com seu estilingue carregado por <strong>pássarinhos super carismáticos</strong>.</p>
<p>Foi desenvolvido para o Windows, Mac OS X, Iphone, iOS(Aple), PSP, PS3, Android, WebOS, Maemo, Symbian^3 e recentenmente saiu uma versão gratuita para o navegador Chrome Google. O jogo foi desenvolvido pela <strong>Rovio Mobile</strong> da Finlândia e já passaram de mais de 100 milhões de cópias vendidas.</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/angry_birds_4.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-884" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/angry_birds_4.jpg" alt="" width="450" height="255" /></a></p>
<p>O plot é sobre vários Passáros que tem seus ovos roubados pelos Porcos Verdes. Para tentar recuperar seus ovos eles deverão invadir a base inimiga e derrotar todos os Porcos. Esses inimigos estão protegidos por obstáculos como paredes de madeira, concreto, vidro etc&#8230;</p>
<p>E como é feita invasão dos Passáros na base inimiga? Como eles são controlados? Você deverá simplesmente arremessar esses lindos e carismáticos passarinhos na base inimiga preendendo-os em um estilingue tentando acertar os Porcos. Com o botão analógico (no caso dos consoles) você fará uma estimativa do trajeto e jogará os passáros pra cima de seus inimigos ou das estruturas que estiverem os protegendo.</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/angry_birds_5.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-885" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/angry_birds_5.jpg" alt="" width="450" height="255" /></a></p>
<p>Há uma divertida variedade de Pássaros, cada qual com sua habilidade. No inicio há apenas Passáro vermelho onde apenas se joga para a base inimiga. Ao decorrer do jogo você verá os Pássaros amarelos que ficam mais rápidos com um simples apertar de botão, os azuis que se mutiplicam, os pretos que explodem fazendo um grande estrago na base dos Porcos e os brancos que soltam ovos explosivos.</p>
<p>Os Porquinhos vão de pequenos (qualquer coisinha morrem), médios (um pouco mais díficil de serem derrotados), grandes (é necessário acerta-lo em cheio com muita força) e com capacetes protetores (complicados de serem derrotados).  Para derrotar os Porcos não necessáriamente você precisará acerta-los com os Pássaros, também pode-se fazer estratégias para que estruturas caiam em cima deles ou fazer com que eles caiam de uma grande altura.</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/angry_birds_6.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-886" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/angry_birds_6.jpg" alt="" width="450" height="255" /></a></p>
<p>O modo de pontuação é de acordo com o total de destruição das estruturas, quantidade de porcos abatidos e da maneira que foram abatidos e o total de passáros que sobraram. Ao final de cada fase há um ranking que dependendo da pontuação atingida pode-se receber de uma a três estrelas.</p>
<p>O jogo é muito viciante, conforme você progride, mais terá vontade de jogá-lo porque ele o desafia a colocar o cérebro pra funcionar. E cá entre nós, Os Pássarinhos e Porquinhos são muito fofos!!!!</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Dissidia Duodecim Final Fantasy</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/reviews/dissidia-duodecim-final-fantasy/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 May 2011 17:22:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leandro Monge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Fãn Service extenso com mais de 60 horas de jogo&#8221; Dissidia Duodecim Final Fantasy (DDFF) é um jogo de luta com elementos de RPG publicado pela Square Enix e produzido pela Production Departament exclusivamente para o Playstation Portatil (PSP). Podemos dizer que ele não é uma continuação de seu antecessor e sim uma história pregressa que irá revelar acontecimentos do primeiro game. Para quem ainda não conhece Dissidia, basicamente consiste em reunir os personagens principais das sagas do primeiro FF até o décimo título (Mais dois personagens extras dos FFs XI e XII) e seus chefões. Nesse novo título há a adição de mais 6 novos personages (Kain FF IV, Tifa FF VII, Laguna FF VIII, Yuna FF X, Vaan FF XII e Lightining FF XIII), mais dois secretos e Aerith de FF VII para DCL (conteúdo para download). O gameplay é igual ao jogo antecessor com algumas melhorias. As batalhas continuam sendo um personagem contra outro sendo que cada jogador tem a disposição de dois tipos de ataques diferentes: Bravery Attack e HP Attack. O jogador deverá usar os ataques normais para aumentar seu Bravery e quando quiser pode tentar usar o HP Attack para tirar energia do oponente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/Dissidia-012-main.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-873" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/Dissidia-012-main.png" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p><em>&#8220;Fãn Service extenso com mais de 60 horas de jogo&#8221;</em></p>
<p><strong>Dissidia Duodecim Final Fantasy (DDFF)</strong> é um jogo de <strong>luta</strong> com elementos de <strong>RPG</strong> publicado pela <strong>Square Enix</strong> e produzido pela <strong>Production Departament</strong> exclusivamente para o <strong>Playstation Portatil (PSP)</strong>. Podemos dizer que ele não é uma continuação de seu antecessor e sim uma história pregressa que irá revelar acontecimentos do primeiro game.</p>
<p>Para quem ainda não conhece <strong>Dissidia</strong>, basicamente consiste em reunir os personagens principais das sagas do primeiro <strong>FF</strong> até o décimo título (Mais dois personagens extras dos <strong>FFs XI</strong> e <strong>XII</strong>) e seus chefões. Nesse novo título há a adição de mais 6 novos personages (<strong>Kain FF IV</strong>, <strong>Tifa FF VII</strong>, <strong>Laguna FF VIII</strong>, <strong>Yuna FF X</strong>, <strong>Vaan FF XII</strong> e <strong>Lightining FF XIII</strong>), mais dois secretos e <strong>Aerith</strong> de <strong>FF VII</strong> para <strong>DCL (conteúdo para download)</strong>.</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/Dissidia-012-01.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-869" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/Dissidia-012-01.jpg" alt="" width="480" height="272" /></a></p>
<p>O gameplay é igual ao jogo antecessor com algumas melhorias. As batalhas continuam sendo um personagem contra outro sendo que cada jogador tem a disposição de dois tipos de ataques diferentes: <strong>Bravery Attack</strong> e <strong>HP Attack</strong>. O jogador deverá usar os ataques normais para aumentar seu <strong>Bravery</strong> e quando quiser pode tentar usar o <strong>HP Attack</strong> para tirar energia do oponente igual à quantidade de <strong>Bravery</strong> estocada. Para balancear mais as lutas, foi adicionando uma <strong>barra de Assistencia</strong> para chamar a ajuda de um segundo personagem para atacar o oponente, tomar um ataque em seu lugar ou utulizando contra ataques.</p>
<p>A barra de<strong> EX Gauge</strong> continua sendo preenchida quando são coletados os <strong>Ex Core</strong>. Quando ela está cheia o personagem pode entrar em <strong>Ex Mode</strong> onde o personagem poderá mudar sua forma (<strong>Terra</strong> ficará no modo <strong>Esper</strong>) ou seu equipamento (<strong>Cloud</strong> ficará com a <strong>Ultimate Weapon</strong>). Você também poderá usar essa barra de dois modos novos aumentando a estratégia das lutas usando o <strong>Ex Break</strong> para usar o personagem ajudante para parar o <strong>Ex Mode</strong> do inimigo ou usando o <strong>EX Revenge</strong> onde irá parar o golpe de seu adversário e irá parar, por um curto prazo, o tempo deixando-o livre para atacar seu inimigo.</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/Dissidia-012-pt02.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-870" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/Dissidia-012-pt02.jpg" alt="" width="480" height="272" /></a></p>
<p>As características e ataques pessoais de cada personagem são mantidos no jogo. Por exemplo, <strong>Lightining</strong>, pode usar o sistema de <strong>Paradigma</strong> trocando suas habilidades em tempo real no meio da luta assim como em <strong>FF XIII</strong>.</p>
<p>No final de cada luta o jogador ganhará <strong>Exp</strong> (pontos para evoluir o personagem), <strong>AP</strong> (Para destravar novas habilidades do personagem), <strong>Gil</strong> (Comprar Itens, Equipamentos e Amuletos no &#8220;<strong>Shop</strong>&#8221; comum), PP (Pontos para trocar por novas roupas, falas e outras coisas para o jogo) e a nova moeda chamada de <strong>KP</strong> (Poderá ser trocado por itens raros nos &#8220;<strong>Shop</strong>&#8221; dos <strong>Kupos</strong> encontrados no &#8220;<strong>Word Map</strong>&#8220;).</p>
<p>O modo <strong>single player</strong> conta o que aconteceu no décimo segundo capítulo da história, onde <strong>Cosmos </strong>(entidade do bem) e <strong>Caos</strong> (entidade do mal) convocaram guerreiros de vários mundos de <strong>Final Fantasy</strong> para lutar por eles.  A história é focada nos seis novos personagens. Eles deverão deter a tropa de <strong>Manikins</strong> (soldados formados de cristais que copiam a forma e os movimentos de todos os personagens do game) que representam uma ameça, pois podem convocar outros <strong>Manikins</strong> atráves de um portal. Para proteger seus amigos, <strong>Kain</strong> e <strong>Warrior of Light</strong> (<strong>FF I</strong>) derrotam a maioria de seus companheiros e os colocam em eterno sono para protegê-los enquanto <strong>Lightining</strong>, oposta a esse plano, lidera os outros guerreiros ainda ativos para selar o portal de onde os <strong>Manikins</strong> emergem.</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/Dissidia-012-pt03.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-871" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/Dissidia-012-pt03.jpg" alt="" width="480" height="272" /></a></p>
<p>Uma grande adição para o jogo é o famoso e tradicional &#8220;<strong>Word Map</strong>&#8221; fazendo com que o jogador viaje entre uma batalha e outra podendo encontrar inimigos aleatórios no meio do caminho. Também é possível achar <strong>Kupos</strong> que servirão como os &#8220;<strong>Shops</strong>&#8221; para a venda de itens, <strong>Summons</strong> e amuletos.</p>
<p>Em adição ao modo história existem os <strong>Reports</strong> que contam os acontecimentos não explicados do décimo terceiro capítulo (primeiro jogo).</p>
<p>O primeiro jogo também pode ser jogado. Para jogá-lo só é necessário terminar o décimo segundo capítulo. Ele estará com todas as inovações, incluindo a reformulação do modo história com o &#8220;<strong>Word Map</strong>&#8221; e a organização sequencial da história do décimo terceiro capitulo (o que era bem bagunçado e difícil de entender).</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/Dissidia-012-pt04.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-872" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/Dissidia-012-pt04.jpg" alt="" width="478" height="271" /></a></p>
<p>O game herda alguns problemas de seu antecessor. A camera continua causando frustrações quando a luta se passa em um local fechado com paredes atrapalhando nossa visão.  A alta taxa de repetição de personagens na forma de <strong>Manikins</strong> também é um problema, pois teoricamente você ficará enfrentando os mesmo personagens o jogo interiro.</p>
<p>Há mais de 60 horas de jogo, mas a nova história e os <strong>Reports </strong>não acrescentam mais do que 20  horas fazendo com que você passe a maior parte do game rejogando o título anterior.</p>
<p><strong>Dissidia Duodecim Final Fantasy</strong> com certeza é um título obrigatório para os donos de <strong>PSP</strong> que gostam dos generos de <strong>luta</strong> e <strong>RPG</strong>. Tem uma história abrangente, um gameplay mais sólido e equilibrado e os combates fantásticos e lindos. Um aviso para os fãns: Quando estiverem jogando lembrem-se de tomar água, ir ao banheiro, dormir, &#8230;&#8230;&#8230;..</p>
<p>[fonte imagens: <a title="IGN" href="http://www.ign.com" target="_blank">www.ign.com</a>]</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Play3erscast #4 &#8211; Mortal Kombat</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/podcasts/play3erscast/play3erscast-4-mortal-kombat/</link>
		<comments>http://play3ers.com.br/2011/podcasts/play3erscast/play3erscast-4-mortal-kombat/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 22 May 2011 22:54:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuizCesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Play3erscast]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; LuizCesar (@LuizCesar88), Monge (@Mongeff), Rafael Dark (@Rafael_Pandaren), Renato (@SirTarantelli) e Bruno (@BrunoZhy) falam sobre a série de luta mais sanguinária de todos os tempos, Mortal Kombat! &#160; Aproveitando o lançamento de Mortal Kombat 9, vamos dar uma visão geral sobre todos os jogos da série mais importante da Midway. Conheça um pouco de cada jogo, suas diferenças, curiosidades e um pouco da história. Obs: Nosso foco não é esclarecer a história de Mortal Kombat (coisa meio impossível de ser feita), e sim da uma visão sobre todos os jogos. &#160; Jogos Mortal Kombat (1992) Mortal Kombat II (1993) Mortal Kombat III (1995) Ultimate Mortal Kombat III (1996) Mortal Kombat Trilogy (1996) Mortal Kombat IV (1997) Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997) Mortal Kombat: Special Forces (2000) Mortal Kombat: Advance (2001) Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002) Mortal Kombat: Deception (2004) Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005) Mortal Kombat: Armageddon (2006); Mortal Kombat vs. DC Universe (2008) Mortal Kombat IX (2011) &#160; Filmes Mortal Kombat (1995) Mortal Kombat: Annihilation (1997) &#160; &#160; &#160; Séries de TV Mortal Kombat: Defenders of the Realm (1995) Mortal Kombat: The Journey Begins (1995) Mortal Kombat: Conquest (1998) &#160; Links Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero &#8211; Movies The Sub-Zero Dance Mortal Kombat vs DC Universe: Joker Fatality [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/play3erscast_600x300_mk_2.jpg"><span id="more-793"></span><img class="aligncenter size-full wp-image-794" title="play3erscast_600x300_mk_2" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/play3erscast_600x300_mk_2.jpg" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>LuizCesar </strong>(<a title="@LuizCesar88" href="http://twitter.com/@LuizCesar88" target="_blank">@LuizCesar88</a>), <strong>Monge </strong>(<a title="@Mongeff" href="http://twitter.com/@Mongeff" target="_blank">@Mongeff</a>), <strong>Rafael Dark </strong>(<a title="@Rafael_Pandaren" href="http://twitter.com/@Rafael_Pandaren" target="_blank">@Rafael_Pandaren</a>), <strong>Renato </strong>(<a title="@SirTarantelli" href="http://twitter.com/SirTarantelli" target="_blank">@SirTarantelli</a>) e <strong>Bruno</strong> (<a title="@BrunoZhy" href="http://twitter.com/BrunoZhy" target="_blank">@BrunoZhy</a>) falam sobre a série de luta mais sanguinária de todos os tempos, <strong>Mortal Kombat</strong>!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Aproveitando o lançamento de Mortal Kombat 9, vamos dar uma visão geral sobre todos os jogos da série mais importante da <strong>Midway</strong>. Conheça um pouco de cada jogo, suas diferenças, curiosidades e um pouco da história.</p>
<p><strong>Obs:</strong> Nosso foco não é esclarecer a história de Mortal Kombat (coisa meio impossível de ser feita), e sim da uma visão sobre todos os jogos.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Jogos</strong></p>
<ul>
<li>Mortal Kombat (1992)</li>
<li>Mortal Kombat II (1993)</li>
<li>Mortal Kombat III (1995)</li>
<li>Ultimate Mortal Kombat III (1996)</li>
<li>Mortal Kombat Trilogy (1996)</li>
<li>Mortal Kombat IV (1997)</li>
<li>Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997)</li>
<li>Mortal Kombat: Special Forces (2000)</li>
<li>Mortal Kombat: Advance (2001)</li>
<li>Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)</li>
<li>Mortal Kombat: Deception (2004)</li>
<li>Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005)</li>
<li>Mortal Kombat: Armageddon (2006);</li>
<li>Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)</li>
<li>Mortal Kombat IX (2011)</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Filmes</strong></p>
<ul>
<li>Mortal Kombat (1995)</li>
<li>Mortal Kombat: Annihilation (1997)</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Séries de TV</strong></p>
<ul>
<li>Mortal Kombat: Defenders of the Realm (1995)</li>
<li>Mortal Kombat: The Journey Begins (1995)</li>
<li>Mortal Kombat: Conquest (1998)</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Links</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.youtube.com/watch?v=r640Acq-Dx8" target="_blank">Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero &#8211; Movies</a></li>
<li><a title="The Sub-Zero Dance" href="http://www.youtube.com/watch?v=hASqZrzbveM" target="_blank">The Sub-Zero Dance</a></li>
<li><a title="Mortal Kombat vs DC Universe: Joker Fatality" href="http://www.youtube.com/watch?v=P7jkdsglfaU" target="_blank">Mortal Kombat vs DC Universe: Joker Fatality</a></li>
<li><a title="Mortal Kombat IX: Noob Saibot Fatality" href="http://www.youtube.com/watch?v=eH6FuBiQxu4" target="_blank">Mortal Kombat IX: Noob Saibot Fatality</a></li>
</ul>
<p><strong><br />
</strong></p>
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<p>Let&#8217;s Play!?</p>
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LuizCesar (@LuizCesar88), Monge (@Mongeff), Rafael Dark (@Rafael_Pandaren), Renato (@SirTarantelli) e Bruno (@BrunoZhy) falam sobre a série de luta mais sanguinária de todos os tempos, Mortal Kombat!
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Aproveitando o lançamento de Morta[...]</itunes:subtitle>
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LuizCesar (@LuizCesar88), Monge (@Mongeff), Rafael Dark (@Rafael_Pandaren), Renato (@SirTarantelli) e Bruno (@BrunoZhy) falam sobre a série de luta mais sanguinária de todos os tempos, Mortal Kombat!
&#160;
Aproveitando o lançamento de Mortal Kombat 9, vamos dar uma visão geral sobre todos os jogos da série mais importante da Midway. Conheça um pouco de cada jogo, suas diferenças, curiosidades e um pouco da história.
Obs: Nosso foco não é esclarecer a história de Mortal Kombat (coisa meio impossível de ser feita), e sim da uma visão sobre todos os jogos.
&#160;
Jogos

Mortal Kombat (1992)
Mortal Kombat II (1993)
Mortal Kombat III (1995)
Ultimate Mortal Kombat III (1996)
Mortal Kombat Trilogy (1996)
Mortal Kombat IV (1997)
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997)
Mortal Kombat: Special Forces (2000)
Mortal Kombat: Advance (2001)
Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002)
Mortal Kombat: Deception (2004)
Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005)
Mortal Kombat: Armageddon (2006);
Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)
Mortal Kombat IX (2011)

&#160;
Filmes

Mortal Kombat (1995)
Mortal Kombat: Annihilation (1997)

&#160;
&#160;
&#160;
Séries de TV

Mortal Kombat: Defenders of the Realm (1995)
Mortal Kombat: The Journey Begins (1995)
Mortal Kombat: Conquest (1998)

&#160;
Links

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero &#8211; Movies
The Sub-Zero Dance
Mortal Kombat vs DC Universe: Joker Fatality
Mortal Kombat IX: Noob Saibot Fatality



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Precisamos de sua ajuda para deixá-lo cada vez melhor, contamos com a participação de vocês!
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Let&#8217;s Play!?
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		<title>O maior lançamento da semana: PSN!</title>
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		<pubDate>Thu, 19 May 2011 14:20:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leandro Monge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de quase um mês fora do ar a PSN está de volta!!!!! Não totalmente completa, apenas com as funcionalidades de sincronização de troféus, jogar online, visualização e envio de mensagens para amigos. Mas já é um começo, não? A partir dessa semana, para aqueles que curtiram GTA e que se deliciaram com Heavy Rain, poderá ter uma nova experiência se passando nos anos 40 com o novo jogo e promessa da Rockstar L.A. Noire, o que nós aqui do site play3ers estamos botando MUITA fé!!!!! Para PC, há o jogasso super esperado The Witcher 2 e o game Fable III (inclusive no steam). O buuuááááá da semana vai para a PSN Store, onde queremos os DLCs atrasados do mês que passou e os PSOne Classic Final Fantasy V e VI. &#160; Xbox 360 L.A. Noire Fallout: New Vegas &#8211; Honest Hearts (Xbox Live) Shift 2 Unleashed &#8211; Speed Hunters (Xbox Live) PlayStation 3 PSN (Jogatina online / sincronia de troféus / Mensagens para amiginhos) L.A. Noire Fallout: New Vegas &#8211; Honest Hearts (PSN?) Shift 2 Unleashed &#8211; Speed Hunters (PSN?) Wii Chrono Trigger (Virtual Console) Gabrielle&#8217;s Ghostly Groove: Monster Mix (WiiWare) Reader Rabbit: 1st Grade Reader Rabbit: 2nd Grade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/sony-psn-playstation-network-600x300.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-783" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/sony-psn-playstation-network-600x300.jpg" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p>Depois de quase um mês fora do ar a PSN está de volta!!!!! Não totalmente completa, apenas com as funcionalidades de sincronização de troféus, jogar online, visualização e envio de mensagens para amigos. Mas já é um começo, não?</p>
<p>A partir dessa semana, para aqueles que curtiram GTA e que se deliciaram com Heavy Rain, poderá ter uma nova experiência se passando nos anos 40 com o novo jogo e promessa da Rockstar <strong>L.A. Noire</strong>, o que nós aqui do site play3ers estamos botando MUITA fé!!!!!</p>
<p>Para PC, há o jogasso super esperado The Witcher 2 e o game Fable III (inclusive no steam).</p>
<p>O buuuááááá da semana vai para a PSN Store, onde queremos os DLCs atrasados do mês que passou e os PSOne Classic Final Fantasy V e VI.<br />
<strong> </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Xbox 360</strong></p>
<p>L.A. Noire<br />
Fallout: New Vegas &#8211; Honest Hearts (Xbox Live)<br />
Shift 2 Unleashed &#8211; Speed Hunters (Xbox Live)</p>
<p><strong>PlayStation 3</strong></p>
<p><strong>PSN (Jogatina online / sincronia de troféus / Mensagens para amiginhos)</strong><strong><br />
</strong>L.A. Noire<br />
Fallout: New Vegas &#8211; Honest Hearts (PSN?)<br />
Shift 2 Unleashed &#8211; Speed Hunters (PSN?)</p>
<p><strong>Wii</strong></p>
<p>Chrono Trigger (Virtual Console)<br />
Gabrielle&#8217;s Ghostly Groove: Monster Mix (WiiWare)<br />
Reader Rabbit: 1st Grade<br />
Reader Rabbit: 2nd Grade<br />
Reader Rabbit: Kindergarten<br />
Reader Rabbit: Preschool</p>
<p><strong>PC</strong></p>
<p>Detour<br />
Fable III<br />
Final Fantasy XI Ultimate Collection Abyssea Edition (Download Digital)<br />
Terraria<br />
The Witcher 2: Assassins of Kings<br />
Two Worlds II Castle Defense (pacote de expansão)<br />
Crysis 2 &#8211; Retaliation Pack (pacote de expansão)<br />
Fallout: New Vegas &#8211; Honest Hearts (pacote de expansão)<br />
<strong> </strong></p>
<p><strong>Nintendo 3DS</strong></p>
<p>Spongebob Squigglepants 3D</p>
<p><strong>Nintendo DS</strong></p>
<p>Cake Mania Main Street<br />
Hellokids &#8211; Vol. 1: Coloring and Painting (DSiWare)<br />
Murder in Venice</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em> </em></p>
<p><em>[Fontes: </em><a href="http://www.gamestop.com/"><em>www.gamestop.com</em></a><em> /<a title=" xbox.com" href="http://xbox.com" target="_blank"> xbox.com</a> / <a title="us.playstation.com/psn/playstation-store" href="http://us.playstation.com/psn/playstation-store" target="_blank">u</a></em><cite><a title="us.playstation.com/psn/playstation-store" href="http://us.playstation.com/psn/playstation-store" target="_blank">s.playstation.com/psn/playstation-store</a>]</cite></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Plants vs. Zombies</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/reviews/plants-vs-zombies/</link>
		<comments>http://play3ers.com.br/2011/reviews/plants-vs-zombies/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 May 2011 00:59:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Carla</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Plants vs. Zombies é um jogo do estilo Tower Defense (você deve defender sua base de seus inimigos). Foi inicialmente desenvolvido para o Windows, Mac OS X, Iphone, Nitendo DS, em 2009 saiu para o Xbox 360, 2010 uma versão para o Zeebo e no inicio de 2011 na PSN. O jogo foi desenvolvido e publicado pela PopCap Games. O jogo é constituído por plantas e legumes controlados pelo jogador, e por zumbis, ou melhor, por hordas de zumbis. O plot do jogo é sobre um morador que cultiva vários tipos de plantas para proteger sua casa dos zumbis que querem atacar sua casa. O vizinho muito louco chamado Crazy Dave o ajuda lhe dando dicas, mas pelo nome dele, já dá pra imaginar a doidera do cara. O principal objetivo do jogo é a defesa da casa através das plantas cultivadas pelo morador. Para que você possa plantar, você deverá coletar raios solares que caem de tempos em tempos, ou plantar uma flor que faça a fotossíntese e aumente seus pontos. O vizinho o ajudará na proteção da casa passando dicas a cada troca de fase ou antes de iniciar uma fase nova, por exemplo, qual seria a melhor planta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/plants_600x300.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-769" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/plants_600x300.jpg" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p><strong>Plants vs. Zombies</strong> é um jogo do estilo Tower Defense (você deve defender sua base de seus inimigos). Foi inicialmente desenvolvido para o Windows, Mac OS X, Iphone, Nitendo DS, em 2009 saiu para o Xbox 360, 2010 uma versão para o Zeebo e no inicio de 2011 na PSN. O jogo foi desenvolvido e publicado pela <a title="PopCap Games" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/PopCap_Games">PopCap Games</a>.</p>
<p>O jogo é constituído por plantas e legumes controlados pelo jogador, e por zumbis, ou melhor, por hordas de zumbis.</p>
<p>O plot do jogo é sobre um morador que cultiva vários tipos de plantas para proteger sua casa dos zumbis que querem atacar sua casa. O vizinho muito louco chamado <strong>Crazy Dave</strong> o ajuda lhe dando dicas, mas pelo nome dele, já dá pra imaginar a doidera do cara.</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/plants2_500x250.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-770" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/plants2_500x250.jpg" alt="" width="500" height="250" /></a></p>
<p>O principal objetivo do jogo é a defesa da casa através das plantas cultivadas pelo morador. Para que você possa plantar, você deverá coletar raios solares que caem de tempos em tempos, ou plantar uma flor que faça a fotossíntese e aumente seus pontos.</p>
<p>O vizinho o ajudará na proteção da casa passando dicas a cada troca de fase ou antes de iniciar uma fase nova, por exemplo, qual seria a melhor planta para se usar na fase atual ou lhe dando uma bronca por não usar nenhuma flor que gere pontos de fotossíntese.</p>
<p>Conforme as fases vão passando, o tempo vai se alterando entre o dia e a noite.</p>
<p>As plantas são de vários tipos, com características únicas de defesa e ataque. Por exemplo, para se defender é possível colocar uma batata obrigando os zumbis a comê-la toda antes de poder prosseguir ou para atacar plantas que atiram no inimigo com diversos tipos de tiros: unicos, duplos, congelantes, em rajadas etc..</p>
<p>Assim como as plantas os zumbis também tem diversas características de ataques únicos, como jogadores de futebol americano, cones na cabeça, saltadores de vara, mergulhadores com tubarões entre outras maluquices.</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/plants3_500x250.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-771" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/plants3_500x250.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>Nas primeiras versões do game havia uma homenagem ao <strong>Michal Jackson</strong> onde no meio das fases aparecia um zumbi igual ao cantor no clipe “Trhiller”, mas foi retirado após a morte do cantor .</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/plants4_500x250.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-775" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/plants4_500x250.jpg" alt="" width="500" height="250" /></a></p>
<p>De início o jogo conta com apenas o modo Adventure, algo como modo historia, onde você irá conhecer todos os tipos de plantas e zumbis. Ao progredir você pode desbloquear outros modos como o Puzzle (deixando o jogo ainda mais maluco), Survival (teste sua resistência com diversas ordas de zumbis), Mini-Games e extras como o almanaque que conta sobre as características das plantas e zumbis, o shopping onde é possível fazer upgrade das plantas e comprar itens ou plantas novas.</p>
<p>Uma das opções mais bacanas do jogo é o Zombatar, local onde você pode criar seu próprio zumbi e customizá-lo de diversas maneiras. Ao criar um zumbi, preste bem atenção durante as fases, ele estará por lá carregando uma bandeira! (A bandeira também é customizavel).</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/plants_avatar.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-773" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/plants_avatar.jpg" alt="" width="180" height="180" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Para aqueles que gostam de Trófeus/Conquistas, são 12 ao total.</p>
<p>Plants vs Zombies é um jogo para todas as idades, consegue divertir e distrair bastante, cuidado para não esquecer da vida pois o jogo é muito viciante.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>Play3erscast #3 &#8211; Play3erscore</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/podcasts/play3erscore/play3erscast-3-play3erscore/</link>
		<comments>http://play3ers.com.br/2011/podcasts/play3erscore/play3erscast-3-play3erscore/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 May 2011 04:50:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LuizCesar</dc:creator>
				<category><![CDATA[Play3erscast]]></category>
		<category><![CDATA[Play3erscore]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play3ers.com.br/?p=744</guid>
		<description><![CDATA[&#160; Chegamos ao segundo episódio da nossa série de podcasts Play3erscore, o podcast musical do Play3ers! LuizCesar (LuizCesar88), Monge (Mongeff) e Rafael Dark (Rafael_Pandaren) listam algumas de suas músicas que de alguma maneira os marcaram em sua vida gamer. &#160; Confira a lista: Scott Pilgrim vs The World &#8211; Just Like in the Movies Infinity Blade &#8211; The God King Battle Theme Final Fantasy XIII &#8211; Senkou Little Big Planet &#8211; Flirty Cha Cha Star Craft II &#8211; Terran 01 Megaman X3 &#8211; Zero Theme God of War III &#8211; Overture Enslaved &#8211; Monkey Sunset Metal Gear Solid IV &#8211; Old Snake &#160; Links: Chimbinha, o Deus do Metal Infinity Blade: Trailer &#160; Deixe seu comentário Não se esqueça de deixar seu comentário ou nos enviar um e-mail com suas opinões, críticas, sugestões e erros. Envie para play3ers@play3ers.com.br ou clique AQUI para enviar pelo site. &#160; &#160; Não deixe de contribuir com suas músicas favoritas e sugestões para o próximo Play3erscore. Precisamos de sua ajuda para deixá-lo cada vez melhor, contamos com a participação de vocês! &#160; Let&#8217;s Play!? &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/play3erscast_3_play3erscore.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-745" title="play3erscast_3_play3erscore" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/play3erscast_3_play3erscore.jpg" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chegamos ao segundo episódio da nossa série de podcasts <strong>Play3erscore</strong>, o <strong>podcast </strong>musical do <strong>Play3ers</strong>!</p>
<p><img title="{#wordpress.wp_more_alt}" src="http://play3ers.com.br/wp-includes/js/tinymce/plugins/wordpress/img/trans.gif" alt="" /></p>
<p><strong>LuizCesar</strong> (<a href="http://twitter.com/LuizCesar88" target="_blank">LuizCesar88</a>), <strong>Monge</strong> (<a href="http://twitter.com/Mongeff" target="_blank">Mongeff</a>) e <strong>Rafael Dark</strong> (<a href="http://twitter.com/Rafael_Pandaren" target="_blank">Rafael_Pandaren</a>) <strong> </strong>listam algumas de suas músicas que de alguma maneira os marcaram em sua vida gamer.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Confira a lista:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Scott Pilgrim vs The World</strong> &#8211; Just Like in the Movies</li>
<li><strong>Infinity Blade</strong> &#8211; The God King Battle Theme</li>
<li><strong>Final Fantasy XIII</strong> &#8211; Senkou</li>
<li><strong>Little Big Planet</strong> &#8211; Flirty Cha Cha</li>
<li><strong>Star Craft II</strong> &#8211; Terran 01</li>
<li><strong>Megaman X3</strong> &#8211; Zero Theme</li>
<li><strong>God of War III</strong> &#8211; Overture</li>
<li><strong>Enslaved</strong> &#8211; Monkey Sunset</li>
<li><strong>Metal Gear Solid IV</strong> &#8211; Old Snake</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Links:</strong></p>
<ul>
<li><a title="Chimbinha, o Deus do Metal" href="http://www.youtube.com/watch?v=yYvF9kM7JtE" target="_blank">Chimbinha, o Deus do Metal</a></li>
<li><a title="Infinity Blade: Trailer" href="http://www.youtube.com/watch?v=JDvPIhCd8N4" target="_blank">Infinity Blade: Trailer</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Deixe seu comentário</strong></p>
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<p>&nbsp;</p>
<p></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Não deixe de contribuir com suas músicas favoritas e sugestões para o próximo<strong> Play3erscore</strong>. Precisamos de sua ajuda para deixá-lo cada vez melhor, contamos com a participação de vocês!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Let&#8217;s Play!?</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://play3ers.com.br/2011/podcasts/play3erscore/play3erscast-3-play3erscore/feed/</wfw:commentRss>
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&#160;
Chegamos ao segundo episódio da nossa série de podcasts Play3erscore, o podcast musical do Play3ers!

LuizCesar (LuizCesar88), Monge (Mongeff) e Rafael Dark (Rafael_Pandaren)  listam algumas de suas músicas que de alguma maneira os marcaram [...]</itunes:subtitle>
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&#160;
Chegamos ao segundo episódio da nossa série de podcasts Play3erscore, o podcast musical do Play3ers!

LuizCesar (LuizCesar88), Monge (Mongeff) e Rafael Dark (Rafael_Pandaren)  listam algumas de suas músicas que de alguma maneira os marcaram em sua vida gamer.
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Confira a lista:

Scott Pilgrim vs The World &#8211; Just Like in the Movies
Infinity Blade &#8211; The God King Battle Theme
Final Fantasy XIII &#8211; Senkou
Little Big Planet &#8211; Flirty Cha Cha
Star Craft II &#8211; Terran 01
Megaman X3 &#8211; Zero Theme
God of War III &#8211; Overture
Enslaved &#8211; Monkey Sunset
Metal Gear Solid IV &#8211; Old Snake

&#160;
Links:

Chimbinha, o Deus do Metal
Infinity Blade: Trailer

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	</item>
		<item>
		<title>A História de Assassin&#8217;s Creed &#8211; Parte III</title>
		<link>http://play3ers.com.br/2011/reviews/a-historia-de-assassins-creed-parte-iii/</link>
		<comments>http://play3ers.com.br/2011/reviews/a-historia-de-assassins-creed-parte-iii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 May 2011 16:23:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Diego</dc:creator>
				<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://play3ers.com.br/?p=703</guid>
		<description><![CDATA[Confira a terceira parte da História de Assassin&#8217;s Creed! Antes de ler essa postagem não se esqueça de conferir as duas partes anteriores: A História de Assassin&#8217;s Creed &#8211; Parte I A História de Assassin&#8217;s Creed &#8211; Parte II &#160; OBS: Não vamos nos aprofundar na história, será um resumo com partes da história que julgo mais importantes. ATENÇÃO: Não recomendado para quem ainda não jogou Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood, contém SPOILERS do jogo. &#8211; O jogo começa diretamente depois que Minerva disaparece. Mario (tio de Ezio), aparece e pede para que ele o acompanhe para fora de Roma. Porém, nesse caminho, os templários tentam matar Ezio e Mario, fazendo com que eles saiam da cidade a força. Na vila Auditore, Ezio dorme com uma bela mulher, e quando acorda, recebe uma bala de canhão dentro de seu quarto. A vila estava sendo atacada. Ele rapidamente se veste e vai ver como estavam as coisas. A vila toda estava em chamas, e estava ocorrendo uma evacuação.  Ezio luta para chegar aos canhões, onde destrói as catapultas que atormentavam a vila. Porém o canhão é destruído, e a invasão continua. Homens sobem pelas muralhas, Ezio e outros soldados lutam e tentam impedi-los. Ezio vê Mario [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Confira a terceira parte da História de <strong>Assassin&#8217;s Creed</strong>!</p>
<p>Antes de ler essa postagem não se esqueça de conferir as duas partes anteriores:</p>
<ul>
<li><a title="A História de Assassin's Creed - Parte I" href="http://play3ers.com.br/2011/reviews/a-historia-de-assassins-creed-parte-i/" target="_blank">A História de Assassin&#8217;s Creed &#8211; Parte I</a></li>
<li><a title="A História de Assassin's Creed - Parte II" href="http://play3ers.com.br/2011/reviews/a-historia-de-assassins-creed-parte-ii-2/" target="_blank">A História de Assassin&#8217;s Creed &#8211; Parte II</a></li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>OBS: </strong>Não vamos nos aprofundar na história, será um resumo com partes da história que julgo mais importantes.</p>
<p><strong>ATENÇÃO:</strong> Não recomendado para quem ainda não jogou<strong> Assassin&#8217;s Creed: Brotherhood</strong>, contém <strong>SPOILERS </strong>do jogo.</p>
<p>&#8211;</p>
<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/assassin_brotherhood_600x300.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-705" title="assassin_brotherhood_600x300" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/assassin_brotherhood_600x300.jpg" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p>O jogo começa diretamente depois que Minerva disaparece. Mario (tio de Ezio), aparece e pede para que ele o acompanhe para fora de Roma.</p>
<p>Porém, nesse caminho, os templários tentam matar Ezio e Mario, fazendo com que eles saiam da cidade a força. Na vila Auditore, Ezio dorme com uma bela mulher, e quando acorda, recebe uma bala de canhão dentro de seu quarto. A vila estava sendo atacada.</p>
<p>Ele rapidamente se veste e vai ver como estavam as coisas. A vila toda estava em chamas, e estava ocorrendo uma evacuação.  Ezio luta para chegar aos canhões, onde destrói as catapultas que atormentavam a vila. Porém o canhão é destruído, e a invasão continua. Homens sobem pelas muralhas, Ezio e outros soldados lutam e tentam impedi-los. Ezio vê Mario sendo morto, e vê Cesare (que liderava o ataque) pegar a Apple. Quando o vê, Cesare atira em seu peito, e Ezio cai de onde estava.</p>
<p>Ele acorda pouco tempo depois, onde um grupo de soldados tenta leva-lo a evacuação da cidade. Muito ferido, ele tenta lutar, mas as feridas não deixam. Sua mãe e sua irmã são evacuadas, e ele consegue sair da vila antes de ser tomada. Ezio pretende ir a Roma, e manda sua irmã e os outros para outro lugar. Porém, no meio do caminho, ele desmaia. Ezio acorda confuso na casa de uma mulher desconhecida. Ao falar com um médico, percebe que por uma idade mais elevada, seus ferimentos custariam a ser curados.</p>
<p>Ezio arruma amigos na cidade, tais como inimigos. Ele revê um antigo amigo, La Volpe (The Fox). La Volpe é líder de um “clã” de ladrões, e está disposto a ajudar Ezio. Sua irmã e mãe voltam para Romã, com o intuito de ajudá-lo. Elas então comandam o “clã” das Cortesãs, prostitutas que tinham enormes contatos com os templários que trabalhavam com Cesare. Um de nossos amigos é o líder do “clã” dos mercenários, que lhe ajudam com o devido pagamento.</p>
<p>Ao longo do jogo também podemos jogar com Desmond, explorando a vila Auditore. Na vila, podemos achar alguns itens esquecidos, como a espada de Mario.</p>
<p>Leonardo da Vinci está de volta, agora criando diferentes máquinas para os templários, caso não fizesse seria morto. Ao longo do jogo são liberada as missões de Leonardo, para usar e destruir suas máquinas. Ezio recruta vários homens para a nova ordem dos assassinos, que era liderada por ele e Niccolô Maquiavelli (um poderoso aliado na cidade). Ao passar do tempo, Ezio consegue reformar a cidade, que estava caindo aos pedaços, e pegar a Apple das mãos de Cesar.</p>
<p>Alguns anos depois de pegar a Apple, Ezio e Cesar finalmente se encontram de novo no campo de batalha. Eles travam uma longa batalha, mas Ezio consegue mata-lo. Desmond tem acesso a memória que mostra onde Ezio escondera a Apple. Ele e o pessoal vão lá, e após ter uma estranha conversa com Minerva (que só ele podia ver), ele pega a maçã.</p>
<p><strong>- SPOILER -</strong></p>
<p>Ao pegar a maçã, algo acontece, o tempo para, e Desmond mata Lucy, enfiando uma faca mais precisamente em sua barriga. O tempo descongela, e Desmond cai no chão. É ouvido depois a voz de duas pessoas, pedindo para coloca-lo no carro.</p>
<p>&#8211;</p>
<p><strong>Curiosidades</strong></p>
<ul>
<li>Desmond aprende Parkour e movimentos de luta ao usar o Animus 2.0. Era o Bledding Effect. Muitos se perguntam porque no Animus da Abstergo o Bledding Effect não acontecia. Alguns falam que é porque Desmond viu Ezio crescer, desde sua infância até quase sua morte, logo viu ele aprendendo tudo. Outros falam que o Bledding Effect do Animus 2.0 é maior que o Animus da Abstergo.</li>
</ul>
<ul>
<li>Em Assassin’s Creed I não podíamos nadar. A Ubisoft deu uma desculpa que não poder nadar era um defeito do Animus da Abstergo.</li>
</ul>
<ul>
<li>Em Assassin’s Creed II e Assassin’s Creed Brotherhood as pessoas falam com um sotaque um pouco maior, mais Italiano, um mix de Inglês e Italiano. Diz Rebecca que é um defeito no Animus 2.0.</li>
</ul>
<ul>
<li>Não se sabe ao certo se Al Mualim era um Templar. Ele poderia ser apenas um homem corrupto que queria tudo para si, não necessariamente fazendo parte da ordem dos templários.</li>
</ul>
<ul>
<li>Desmond é o SUbject 17, sendo a décima sétima experiência a usar o Animus.</li>
</ul>
<ul>
<li>O Subject 16 ficou louco por usar muitas vezes o Animus, e foi ele que escreveu aquelas coisas que vemos no chão no final de AC I, com sangue. Ele arranja um jeito de colocar enigmas nas memórias de Desmond sobre Ezio. Resolvendo os enigmas propostos em AC II, vemos um pequeno vídeo chamado The Truth, que revela a verdade sobre Adão e Eva. Resolvendo os enigmas em AC Brotherhood, recebemos um arquivo executável que faz com que Desmond fale com 16 em pessoa, revelando que ele ainda está vivo.</li>
</ul>
<ul>
<li>Se a pessoa que usa o Animus estiver grávida, haverá um conflito entre as memórias do pai e da mãe, já que o bebê está dentro.</li>
</ul>
<ul>
<li>O máximo que conseguimos acompanhar das memórias de Desmond sobre Altair é mostrado em AC II, quando vemos Altair se encontrando com Maria, sua esposa, a beijando. Ela estava grávida.</li>
</ul>
<ul>
<li>Na última página do Codex que Altair escreveu, ele reflete um pouco sobre a humanidade, já muito velho. Então diz “será que faria mal dar uma ultima olhada na Apple?”. Aí termina seu Codex, e não se sabe ao certo o que aconteceu com ele.</li>
</ul>
<ul>
<li>Há um período de AC Brotherhood em que quando saímos do Animus, Lucy não está mais lá. Ela não está mais em nenhum lugar. Alguns criaram teorias que naquele momento ela foi seqüestrada e a trocaram por alguma cópia. Justificando o final do jogo.</li>
</ul>
<ul>
<li>A linhagem de Desmond é meio Semi Deus, então as Piece of Edden não afetam ninguém de sua linhagem.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Let&#8217;s Play!?</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Lançamentos da Semana: Prontos para o Apocalipse?</title>
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		<comments>http://play3ers.com.br/2011/noticias/lancamentos-da-semana-prontos-para-o-apocalipse/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 May 2011 22:38:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Leandro Monge</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
		<category><![CDATA[Lançamentos da Semana]]></category>

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		<description><![CDATA[O que faremos quando começar o apocalipse? Claro! Iremos apostar corridas!! O novo jogo da Evolution Studios lançado pela SOE (Sony Computer  Entertainment) MotorStorm Apocalypse promete corritas frenéticas com o cenário sendo destruído, mercenários tentando te caçar e super carros em muita velocidade. Assim como em Split/ Second, o necessário não é apenas vencer as corridas, mas também sobreviver. E claro, exclusivo para Playstation 3. Thor: God of Thunder é o jogo baseado no novo filme da Marvel. Aqui no Play3ers temos medo de opinar sobre jogos baseados em filmes, melhor não arriscar. Os “buááás” da semana ficam para o 3DS sem nenhum lançamento novamente e para a PSN sem nos deixar jogar SOCOM e nem realizar frenéticas lutas em Mortal Kombat. &#160; PlayStation 3 MotorStorm Apocalypse Thor: God of Thunder Xbox 360 Bangai-O HD: Missile Fury Moon Diver Thor: God of Thunder Call of Duty: Black Ops &#8211; Escalation Wii Thor: God of Thunder PC Mount &#38; Blade: With Fire and Sword Section 8: Prejudice Nintendo DS Anonymous Notes Chapter 2: From the Abyss Picture Perfect Pocket Stylist Thor: God of Thunder Word Up: Brainstorm Series PSP Thor: God of Thunder &#160; [Fontes: www.gamestop.com / xbox.com / us.playstation.com/psn/playstation-store/] &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/motorstorm-apocalypse-600x300.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-730" src="http://play3ers.com.br/wp-content/uploads/2011/05/motorstorm-apocalypse-600x300.jpg" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p>O que faremos quando começar o apocalipse? Claro! Iremos apostar corridas!!</p>
<p>O novo jogo da Evolution Studios lançado pela SOE (Sony Computer  Entertainment) <strong>MotorStorm Apocalypse</strong> promete corritas frenéticas com o cenário sendo destruído, mercenários tentando te caçar e super carros em muita velocidade. Assim como em Split/ Second, o necessário não é apenas vencer as corridas, mas também sobreviver. E claro, exclusivo para <strong>Playstation 3</strong>.</p>
<p><strong>Thor: God of Thunder</strong> é o jogo baseado no novo filme da Marvel. Aqui no Play3ers temos medo de opinar sobre jogos baseados em filmes, melhor não arriscar.</p>
<p>Os “<strong>buááás</strong>” da semana ficam para o <strong>3DS</strong> sem nenhum lançamento novamente e para a <strong>PSN </strong>sem nos deixar jogar SOCOM e nem realizar frenéticas lutas em Mortal Kombat.<br />
<strong> </strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>PlayStation 3</strong><br />
MotorStorm Apocalypse<br />
Thor: God of Thunder</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Xbox 360</strong><br />
Bangai-O HD: Missile Fury<br />
Moon Diver<br />
Thor: God of Thunder<br />
Call of Duty: Black Ops &#8211; Escalation</p>
<p><strong>Wii</strong><br />
Thor: God of Thunder</p>
<p><strong>PC</strong><br />
Mount &amp; Blade: With Fire and Sword<br />
Section 8: Prejudice</p>
<p><strong>Nintendo DS</strong><br />
Anonymous Notes Chapter 2: From the Abyss<br />
Picture Perfect Pocket Stylist<br />
Thor: God of Thunder<br />
Word Up: Brainstorm Series</p>
<p><strong>PSP</strong><br />
Thor: God of Thunder</p>
<p><em> </em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>[Fontes: </em><a href="http://www.gamestop.com/"><em>www.gamestop.com</em></a><em> / <a title="xbox.com" href="http://xbox.com" target="_blank">xbox.com</a> / <a title="us.playstation.com/psn/playstation-store/" href="http://us.playstation.com/psn/playstation-store/" target="_blank">u</a></em><cite><a title="us.playstation.com/psn/playstation-store/" href="http://us.playstation.com/psn/playstation-store/" target="_blank">s.playstation.com/psn/playstation-store/</a></cite><span style="font-style: italic;">]</span></p>
<p><em> </em></p>
<p>&nbsp;</p>
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