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	<title>Play Consola</title>
	
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	<description>Actualidad de videojuegos y consolas. Trucos, juegos, demos, trailers y novedades de todos los juegos del sector para los mejores gamers.</description>
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		<title>Alfonso Ramos, ganador de ‘FIFA Interactive World 2012’</title>
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		<pubDate>Fri, 25 May 2012 15:35:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Felipe Blasco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Decir que España es una superpotencia a nivel deportivo no es, en absoluto, una exageración. Los méritos obtenidos por deportistas patrios, tanto a nivel individual como en las respectivas selecciones, deja claro que en esta vieja piel de toro se destacamos en excelencia deportiva. Muchos son los campos en los que nombres españoles han sobresalido: [...]<p><p></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2012/05/Alfonso-Ramos-ganador-de‘FIFA-Interactive-World-2012’-a.jpg" title="Alfonso Ramos, ganador de ‘FIFA Interactive World 2012’" alt="Alfonso Ramos ganador de‘FIFA Interactive World 2012’ a Alfonso Ramos, ganador de ‘FIFA Interactive World 2012’" /><br />
Decir que <strong>España es una superpotencia</strong> a nivel deportivo no es, en absoluto, una exageración. Los méritos obtenidos por deportistas patrios, tanto a nivel individual como en las respectivas selecciones, deja claro que en esta vieja piel de toro se destacamos en excelencia deportiva. Muchos son los campos en los que nombres españoles han sobresalido: fútbol, baloncesto, ciclismo, tenis, Fórmula 1, hockey –en sus distintas modalidades-, waterpolo… Ahora un nuevo galardón se suma al palmarés nacional: el joven<strong> Alfonso Ramos</strong> se ha alzado victorioso en la final mundial de<strong> ‘FIFA Interactive World 2012’.</strong><br />
<span id="more-11444"></span><br />
<img src="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2012/05/Alfonso-Ramos-ganador-de‘FIFA-Interactive-World-2012’-b.jpg" title="Alfonso Ramos, ganador de ‘FIFA Interactive World 2012’" alt="Alfonso Ramos ganador de‘FIFA Interactive World 2012’ b Alfonso Ramos, ganador de ‘FIFA Interactive World 2012’" /><br />
En la competición se jugaba en la versión de PlayStation 3. El evento se celebró en Dubái y llegaron a la final Alfonso Ramos y <strong>Bruce Grannec</strong>, de origen francés; ignoramos si los franceses al verse otra vez derrotados por un deportista español harán burlas con los monigotes de su Canal +. </p>
<p>El partido fue de una emoción singular, resolviéndose en una tensa<strong> tanda de penaltis </strong>donde Alfonso Ramos hizo gala de su temple y dominio. </p>
<p>La fase final convocó a <strong>24 jugadores</strong> de todo el mundo y fue auspiciada por el exjugador de fútbol <strong>Karembeu</strong>, quien declaró: </p>
<blockquote><p>Estoy encantado de formar parte de la gran final de la FIWC de este año. El certamen proporciona a los aficionados al fútbol de todo el planeta la oportunidad de convertirse en un verdadero campeón mundial de la FIFA. El hecho de que más de un millón de jugadores hayan participado en la cita de este año es increíble, y demuestra lo popular que es la FIWC entre los amantes de este deporte.</p></blockquote>
<p>Alfonso Ramos se ha embolsado la nada desdeñable cifra de <strong>20.000$.</strong> Valga recordar que en el año 2008 este deportista de élite también se alzó con el primer premio de la competición. Así pues, si alguien os interrumpe mientras estáis con la videoconsola, ya sabéis que decir: “ahora no: estoy trabajando”.</p>
<p><p></p>
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		<item>
		<title>Jugar gratis a ‘Civilization V’</title>
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		<pubDate>Fri, 25 May 2012 13:38:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Felipe Blasco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2012/05/Sid-Meiers-Civilization-V-Dioses-y-Reyes’.jpg" title="Jugar gratis a ‘Civilization V’" alt="Sid Meiers Civilization V Dioses y Reyes’ Jugar gratis a ‘Civilization V’" /><br />
Ya hemos comentado en más de una ocasión la inteligencia comercial de <a href="http://playconsola.com/tag/blizzard/">Blizzard</a>, el gigante de los MMORPG, que ofrece una primera semana gratuita a <strong>&#8216;World of Warcraft’</strong>. Ellos saben que el juego engancha como el mejor de los cepos y que, tras una semana en la piel de un chamán o un paladín, ¿quién tendrá la sangre fría de renunciar a pagar la cuota mensual, quién podría quedarse tranquilo mientras ve que con unos poquitos puntos de experiencia ya sube de nivel?</p>
<p>Algo parecido han decidido hacer desde <strong>2K Games</strong> y <strong>Firaxis Games</strong>; ya se sabe que una de las claves para tener éxito es imitar a alguien que haya tenido éxito. En esta ocasión, para potenciar la promoción de<strong> ‘Sid Meier’s Civilization V’ </strong>ofrecen un fin de semana de juego gratuito.<br />
<span id="more-11442"></span><br />
El periodo gratuito ya ha comenzado y finalizará el domingo <strong>27 de mayo de 2012 a las 13:00 PDT.</strong> El juego está disponible en Steam, tal vez la plataforma de distribución digital más importante actualmente.</p>
<h2>‘Sid Meier&#8217;s Civilization V: Dioses y Reyes’</h2>
<p>Este paquete de expansión del conocido juego de estrategia da nuevas alas a la experiencia de juego al incluir <strong>nuevas civilizaciones</strong>, líderes, unidades tecnológicas, amén de una infinitud de pequeños detalles y la reincorporación de dos clásicos del juego: la <strong>religión </strong>y el <strong>espionaje</strong>. </p>
<p>Los jugadores podrán fundar un panteón de dioses, predicar su religión e imponerla divinamente: o sea, a base de guerras. También podrán infiltrar espías en urbes enemigas, buscar aliados en ellas y, por supuesto, robarles tecnología. </p>
<p>El juego estará disponible para PC a partir del <strong>22 de junio </strong>de este año. Queda un mes. Buena idea probarlo a fondo este fin de semana y ver si debemos o no debemos ahorrar.</p>
<p><p></p>
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		<title>‘Hero Academy’, estrategia por turnos en la App Store</title>
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		<pubDate>Thu, 24 May 2012 08:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Felipe Blasco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Desde que el ser humano ha desarrollado estrategias para matarse los unos a los otros como es debido, han existido los juegos que simulan batallas, que convierten la masacre en diversión, agilizan el pensamiento y afilan la intuición. El ajedrez es, por méritos propios, el rey de este tipo de juegos. Incluso en el mundo [...]<p><p></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2012/05/‘Hero-ACademy’-estrategia-por-turnos-en-la-App-store1.jpg" title="‘Hero Academy’, estrategia por turnos en la App Store" alt="‘Hero ACademy’ estrategia por turnos en la App store1 ‘Hero Academy’, estrategia por turnos en la App Store" /><br />
Desde que el ser humano ha desarrollado estrategias para matarse los unos a los otros como es debido, han existido los juegos que simulan batallas, que convierten la masacre en diversión, agilizan el pensamiento y afilan la intuición. El <strong>ajedrez </strong>es, por méritos propios, el rey de este tipo de juegos. Incluso en el mundo de los videojuegos, que tantos efectos permiten, sigue teniendo un puesto de honor, traspasando esa frontera tan importante que establecen aquellos que son ajenos a esta industria pero que, sin saberlo, participan de ella. En la historia reciente tenemos el caso de <strong>‘Deep Blue’</strong>, el ordenador de IBM que venció a Kasparov. Y más reciente todavía es el frenesí que algunas páginas de ajedrez on line despiertan en jugadores de todo el mundo –aunque, para qué negarlo, en este campo el póker está a años luz-.<br />
<span id="more-11436"></span><br />
Como es natural, el ajedrez ha sido fuente de inspiración de otros muchos juegos, de forma más o menos clara, más o menos evidente, más o menos directa. El juego de las<strong> miniaturas de AD&#038;D </strong>es un claro ejemplo, o los combates de ciertas entregas de la saga de videojuegos <strong>‘Might &#038; Magic’ </strong>–cuyo último título, dicho sea de pasada, debería arrojarse al fondo de un volcán activo-.</p>
<p>Recietemente ha aparecido en la App Store un videojuego cuyas características coinciden con todo esto que estamos diciendo: combates de estrategia por turnos. Dicho juego no es otro que <strong>‘Hero Academy’</strong>, un juegazo desarrollado por Robo Entretainment que está arrasando. </p>
<p>Su estética guasona recuerda a <a href="http://playconsola.com/blood-bowl-chaos-edition/">‘Blood Bowl’</a>, aunque carece de agresividad y cinismo: los personajes son amables, e incluso cuando se pegan lo hacen con una agresividad tan infantil que antes enternece que otra cosa. </p>
<p>La <strong>ambientación </strong>es de fantasía medieval. De momento, se puede elegir entre humanos, elfos oscuros, orcos y enanos (la primera raza es gratuita, las otras tres de pago). El <strong>diseño </strong>de juego es excelente: se aprende rápido y se disfruta mucho, es sencillo como para no calentarte la cabeza más de lo recomendable pero justamente complejo como para poder desarrollar estrategias particulares, definir estilos de juego. </p>
<p>El juego de momento no está disponible en <strong>Android</strong>. Desde la compañía aseguran que están trabajando en ello, y es lógico: ¿por qué vender mucho en una sola tienda cuando puedes vender mucho en dos?</p>
<p><p></p>
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		<title>Shigeru Miyamoto, premio Príncipe de Asturias</title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2012 11:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Felipe Blasco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Industria]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>

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		<description><![CDATA[La primera exposición de los impresionistas fue motivo de burla. Y lo mismo sucedió con los fauvistas –bestias, podría traducirse, o salvajes-, quienes recibieron ese apelativo con intención despectiva por su impredecible uso del color. Tanto el impresionismo como el fauvismo, y otros tantos ismos artísticos fueron en su día vanguardia rompedora y hoy son [...]<p><p></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2012/05/Shigeru-Miyamoto-premio-Príncipe-de-Asturias.jpg" title="Shigeru Miyamoto, premio Príncipe de Asturias" alt="Shigeru Miyamoto premio Príncipe de Asturias Shigeru Miyamoto, premio Príncipe de Asturias" /><br />
La primera exposición de los impresionistas fue motivo de burla. Y lo mismo sucedió con los fauvistas –bestias, podría traducirse, o salvajes-, quienes recibieron ese apelativo con intención despectiva por su impredecible uso del color. Tanto el impresionismo como el fauvismo, y otros tantos ismos artísticos fueron en su día vanguardia rompedora y hoy son clásicos consolidados. El cine comenzó siendo una atracción de feria. El cómic, un pasatiempo infantil. La fotografía, una máquina de generar retratos siniestros. La música electrónica, ruido. ¿Y los <strong>videojuegos</strong>? Bah, un entretenimiento electrónico para niños insociables.<br />
<span id="more-11437"></span><br />
Afortunadamente, frente al ancla mental de los más retrógrados, está el coraje de los creadores y el disfrute de los sensibles sin prejuicios; ya lo describió muy bien hace unos cuantos años <strong>Umberto Eco </strong>en una de las biblias de la semiótica y de la cultura contemporánea: <strong>‘Apocalípticos e integrados’</strong>. </p>
<p>Todo esto viene a cuento porque el último galardonado con el <strong>premio Príncipe de Asturias de Comunicación</strong> no es otro que nuestro admiradísimo <a href="http://playconsola.com/tag/shigeru-miyamoto/">Miyamoto</a>, padre de Mario, padre de Zelda, padre de ‘Nintendogs’, padre de la videoconsola Wii y del accesorio Wiifit…</p>
<p>Con este premio, no sólo se reconoce la creatividad de un artista imponente, sino que se abre la puerta de la cultura académica al arte de los videojuegos.<strong> ¿Cuáles son las fronteras que separan ocio, arte y cultura?</strong> La respuesta no es clara y en ningún caso se llegará a una univocidad satisfactoria, pero lo que sí es innegable que los galardones institucionales tienen un peso importante a la hora de que algo sea considerado cultura –ojo: adviértase que digo “sea considerado”: obviamente no es imprescindible que un jurado te señale para que tu labor sea cultural, ni el hecho de ser señalado te convierte en generador de cultura… pero lo cierto es que este hecho sí presenta tu trabajo al gran público con cierto aval-.</p>
<p>Este premio que va a recoger Miyamoto es motivo de alegría para toda la industria del videojuego, para todos los aficionados, pero más para Miyamoto, que es el que se lleva el dinerito.  </p>
<p><p></p>
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		<title>‘XCOM: Enemy Unknown’ saldrá en octubre de 2012</title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2012 08:54:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Felipe Blasco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Este año, el 12 de octubre, nos contarán en el telediario que se celebra el día de la Hispanidad. En Zaragoza alguien gritará aquello de “¡Viva la Pilaricaaaa!”. Muchos universitarios celebrarán el todavía buen tiempo y beberán en alguna plaza evaluando hormonalmente a los Erasmus. Y luego estarán las personas de inteligencia fría y profunda [...]<p><p></p>
<a href="http://playconsola.com/xcom-enemy-unknown-saldra-en-octubre-de-2012/">‘XCOM: Enemy Unknown’ saldrá en octubre de 2012</a> es una entrada publicada en <a href="http://playconsola.com">Play Consola</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2012/05/XCOM-Enemy-Unknown.jpg" title="‘XCOM: Enemy Unknown’ saldrá en octubre de 2012" alt="XCOM Enemy Unknown ‘XCOM: Enemy Unknown’ saldrá en octubre de 2012" /><br />
Este año, el <strong>12 de octubre</strong>, nos contarán en el telediario que se celebra el día de la Hispanidad. En Zaragoza alguien gritará aquello de “¡Viva la Pilaricaaaa!”. Muchos universitarios celebrarán el todavía buen tiempo y beberán en alguna plaza evaluando hormonalmente a los Erasmus. Y luego estarán las personas de inteligencia fría y profunda responsabilidad: ellos estarán felices porque tendrán la oportunidad de <strong>salvar a la humanidad</strong>, otra vez, de una invasión alienígena: ese día, en el que tantas cosas sin importancia sucederán, también tendrá lugar un acontecimiento digno de ser cantado: <strong>‘XCOM: Enemy Unknown’ </strong>saldrá al mercado.<br />
<span id="more-11433"></span><br />
Napoleones, Escipiones y demás amantes de la estrategia ya pueden ir tachando días en el calendario. La próxima entrega de este clásico saldrá para las videoconsolas <strong>XboX 360 </strong>y <strong>PlayStation 3</strong>, además de para <strong>PC</strong>.  </p>
<p>Aunque para poder adquirir el juego aún queda unos cuantos meses, los más impacientes y los amantes de la customización de personajes pueden hacer ya su reserva y convertirse así en merecedores del pack <strong>‘Soldado de Élite’</strong>, una oferta especial que permitirá al jugador unas particulares y muy deseables características de personalización de personajes. Estará disponible por un tiempo limitado, por lo que aquel que dude, que deje de hacerlo. </p>
<p><strong>Sarah Anderson</strong>, vicepresidenta de Marketing de 2K, ha dicho:</p>
<blockquote><p>A medida que imaginábamos XCOM, uno de nuestros objetivos fue evolucionar la experiencia dejando intacta la esencia que hizo de X-COM uno de los mejores juegos de PC hasta la fecha. Es importante crear una experiencia que sea atractiva tanto para los fans del juego original como para los recién llegados al mundo de XCOM, y es lo que estamos haciendo con el actual &#8216;XCOM: Enemy Unknown&#8217;.</p></blockquote>
<p>‘XCOM: Enemy Unknown’ sigue la estela del ‘X-COM&#8217;, videojuego que vio la luz en 1993 y aún pervive en los corazones de los valientes e inteligentes que entonces salvaron el planeta. </p>
<p><p></p>
<a href="http://playconsola.com/xcom-enemy-unknown-saldra-en-octubre-de-2012/">‘XCOM: Enemy Unknown’ saldrá en octubre de 2012</a> es una entrada publicada en <a href="http://playconsola.com">Play Consola</a></p>
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		<item>
		<title>Rifles de asalto de ‘Max Payne 3′</title>
		<link>http://playconsola.com/rifles-de-asalto-de-max-payne-3/</link>
		<comments>http://playconsola.com/rifles-de-asalto-de-max-payne-3/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 May 2012 16:57:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Felipe Blasco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Para asesinar silenciosamente nada mejor que las armas blancas. La daga, que degüella, por ejemplo, o el eficaz y asfixiante alambre con que anula a sus enemigos el Agente 47 en ‘Hitman’ son las más adecuadas para las situaciones de sigilo. Cuando disfrutamos de calma y distancia, nada mejor que un rifle de francotirador. Sin [...]<p><p></p>
<a href="http://playconsola.com/rifles-de-asalto-de-max-payne-3/">Rifles de asalto de &#8216;Max Payne 3&#8242;</a> es una entrada publicada en <a href="http://playconsola.com">Play Consola</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2012/05/Rifles-de-asalto-de-Max-Payne-3.jpg" title="Rifles de asalto de Max Payne 3" alt="Rifles de asalto de Max Payne 3 Rifles de asalto de Max Payne 3" /><br />
Para asesinar silenciosamente nada mejor que las armas blancas. La daga, que degüella, por ejemplo, o el eficaz y asfixiante alambre con que anula a sus enemigos el <a href="http://playconsola.com/introducing-agent-47-nuevo-trailer-de-hitman-absolution/">Agente 47</a> en ‘Hitman’ son las más adecuadas para las situaciones de sigilo. Cuando disfrutamos de calma y distancia, nada mejor que un rifle de francotirador. Sin embargo, en las <strong>distancias cortas y medias</strong>, cuando tenemos que estar moviéndonos como ratas en un tsunami, ni vamos a tener la opción de aproximarnos a nuestros enemigos como para poder usar un arma cuerpo a cuerpo ni vamos a gozar del sosiego necesario para el rifle de francotirador. En esas situaciones, que son las más frecuentes en el modo multijugador de casi todos los shooter, no hay arma que se pueda comparar a un buen <strong>rifle de asalto. </strong><br />
<span id="more-11431"></span><br />
En <strong>Rockstar </strong>lo saben, y lo saben bien. Por eso para <strong>‘Max Payne 3’</strong> han diseñado una excelente colección de rifles de asaltos, manejables, veloces y potentes, que hará nuestras delicias a la hora de masacrar enemigos frenéticamente. </p>
<p>Los rifles de asalto que podremos manejar son: <strong>G6 Commando, MD-97L, FAL y AK-47</strong>, mejor conocido como “cuerno de cabra” (o “cuerno de chivo”) por la forma curva de sus cargadores. </p>
<p>Estas armas serán llevadas por distintos enemigos de Max en el modo un jugador, tales como <strong>las bandas que controlan las favelas</strong> o los <strong>comandos paramilitares</strong>, lo cual nos da una pista de la intensidad de la historia que tendremos la oportunidad de vivir. </p>
<p>Cuanta más información nos llega acerca de este juego, más claro nos va quedando lo impresionante que será meternos en la piel de ese pobre policía sin piedad. Y, sobre todo, el nivel de su multijugador. <strong>Las expectativas son máximas.<br />
</strong><br />
Aquí os dejamos un pequeño vídeo sobre estas grandes armas. </p>
<p><iframe width="660" height="365" src="http://www.youtube.com/embed/NiRzJLg8x68" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><p></p>
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		<title>‘Doctor Who: The Eternity Clock’ en  PlayStation Network</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 07:06:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Luis Felipe Blasco</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Vita]]></category>
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		<description><![CDATA[‘Doctor Who’ es una de las series televisivas más importantes que ha producido la BBC. Entre otros méritos, ostenta el premio Guinness a la serie que ha sido emitida ininterrumpidamente durante más tiempo: desde 1963 hasta 1989. Sí, 26 años sin parar. Tras una pausa de 16 años la serie volvió a las pantallas en [...]<p><p></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://playconsola.com/wp-content/uploads/2012/05/‘Doctor-Who-The-Eternity-Clock’-en-PlayStation-Network.jpg" title="‘Doctor Who: The Eternity Clock’ en  PlayStation Network" alt="‘Doctor Who The Eternity Clock’ en PlayStation Network ‘Doctor Who: The Eternity Clock’ en  PlayStation Network" /><br />
<strong>‘Doctor Who’</strong> es una de las series televisivas más importantes que ha producido la <strong>BBC</strong>. Entre otros méritos, ostenta el premio Guinness a la serie que ha sido emitida ininterrumpidamente durante más tiempo: desde 1963 hasta 1989. Sí, 26 años sin parar. Tras una pausa de 16 años la serie volvió a las pantallas en 2005, respetando plenamente el espíritu de la serie original –que como es imaginable a lo largo de esos 26 años se había mostrado dúctil- e incorporando matices en la narratividad y estética que la acercaban al público actual. Está disfrutando del éxito que se merece y desde 2005 se suceden las temporadas con audiencias envidiables.<br />
<span id="more-11429"></span><br />
‘Doctor Who’ ha sido una de las primeras series en participar de ese fenómeno ultramoderno que se conoce como <strong>transmedia </strong>y que consiste en extender un universo narrativo en diferentes soportes, de modo que para tener una visión global es preciso seguir la historia en medios distintos. El gran ejemplo a este respecto es ‘Matrix’, cuyas películas eran el eje central pero necesitaban de los cortos de animación y del videojuego para completar la historia. ‘Star Wars’ también ha sabido sacarle punta al filón de la transmedia. ‘Doctor Who’ comenzó con un curioso videojuego on line y ahora se adentra en el mundo de las videoconsolas: el próximo 23 de mayo estará disponible <strong>‘Doctor Who; The Eternity Clock’</strong>.</p>
<p>El desarrollo del videojuego está siendo responsabilidad de <strong>Supermassive Games</strong> bajo la producción de la misma BBC. Se tratará de una aventura en scroll lateral en la que alternarán los puzles y las plataformas. Su primera puerta al mercado será <strong> PlayStation Network</strong>, y poco después, el 13 de junio, estará disponible para<strong> PlayStation Vita</strong>. También está anunciada una versión para <strong>PC </strong>pero aún no ha trascendido la fecha. </p>
<p><p></p>
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