<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Playing Daily</title>
	<atom:link href="http://playingdaily.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://playingdaily.pl</link>
	<description>Gry, recenzje gier, filmy, książki i tematy geekowe</description>
	<lastBuildDate>Sat, 19 Mar 2022 11:57:49 +0000</lastBuildDate>
	<language>pl-PL</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.9.13</generator>
	<item>
		<title>Etherborn &#8211; recenzja</title>
		<link>http://playingdaily.pl/2019/08/24/etherborn-recenzja/</link>
					<comments>http://playingdaily.pl/2019/08/24/etherborn-recenzja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrzej Kała]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Aug 2019 09:04:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Altered Matter]]></category>
		<category><![CDATA[Etherborn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://playingdaily.pl/?p=94091</guid>

					<description><![CDATA[<p>Minimalistyczna oprawa Etherborn, produkcji studia Altered Matter, przyciągała moją uwagę od samego początku. Ciekawa paleta barw, nietypowa postać, którą prowadzimy przez ten świat i świetnie dobrana muzyka oczarowywały mnie przez całą przygodę. Przygodę niestety zbyt krótką&#8230; Zacznij myśleć abstrakcyjnie Etherborn z początku wydaje się&#160;być grą łatwą &#8211; platformówką, stojącą na granicy symulatora chodzenia. Szybko jednak [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl/2019/08/24/etherborn-recenzja/">Etherborn &#8211; recenzja</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl">Playing Daily</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://playingdaily.pl/2019/08/24/etherborn-recenzja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wargroove &#8211; recenzja</title>
		<link>http://playingdaily.pl/2019/08/17/wargroove-recenzja/</link>
					<comments>http://playingdaily.pl/2019/08/17/wargroove-recenzja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrzej Kała]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Aug 2019 09:52:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[chucklefish]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://playingdaily.pl/?p=94073</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prawie dwie dekady temu, na konsoli Game Boy Advance ukazała się mała gra, która totalnie mną wtedy zawładnęła &#8211; Advance Wars. Nowa produkcja studia Chucklefish to pierwsza gra od wielu lat, która wywołuje we mnie podobne emocje. Wargroove to gra taktyczna oferująca turową walkę pełną wyzwań. Choć z wierzchu wydaje się&#160;prostą grą z małymi mapami, [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl/2019/08/17/wargroove-recenzja/">Wargroove &#8211; recenzja</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl">Playing Daily</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://playingdaily.pl/2019/08/17/wargroove-recenzja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed: Potomkowie &#8211; trylogia, która sprawiła, że mam ochotę wrócić do tej serii</title>
		<link>http://playingdaily.pl/2019/07/14/assassins-creed-potomkowie-trylogia-ktora-sprawila-ze-mam-ochote-wrocic-do-tej-serii/</link>
					<comments>http://playingdaily.pl/2019/07/14/assassins-creed-potomkowie-trylogia-ktora-sprawila-ze-mam-ochote-wrocic-do-tej-serii/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrzej Kała]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 11:11:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Książki]]></category>
		<category><![CDATA[Offtop]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed]]></category>
		<category><![CDATA[insignis]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://playingdaily.pl/?p=94067</guid>

					<description><![CDATA[<p>Książki z serii Assassin&#8217;s Creed: Potomkowie otrzymywałem od wydawnictwa Insignis regularnie, jak tylko trafiały na rynek. Wiedząc jednak, że jest to trylogia, ociągałem się nieco z sięgnięciem po nie, bo jednak lubię mieć od razu możliwość poznania całej historii (podobnie mam z serialami). Warto było czekać, bo będąc na urlopie, wszystkie trzy książki dosłownie pożarłem [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl/2019/07/14/assassins-creed-potomkowie-trylogia-ktora-sprawila-ze-mam-ochote-wrocic-do-tej-serii/">Assassin&#8217;s Creed: Potomkowie &#8211; trylogia, która sprawiła, że mam ochotę wrócić do tej serii</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl">Playing Daily</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://playingdaily.pl/2019/07/14/assassins-creed-potomkowie-trylogia-ktora-sprawila-ze-mam-ochote-wrocic-do-tej-serii/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Don&#8217;t Escape: 4 Days in a Wasteland &#8211; recenzja</title>
		<link>http://playingdaily.pl/2019/03/20/dont-escape-4-days-in-a-wasteland-recenzja/</link>
					<comments>http://playingdaily.pl/2019/03/20/dont-escape-4-days-in-a-wasteland-recenzja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrzej Kała]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Mar 2019 06:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[adventure]]></category>
		<category><![CDATA[Don't Escape: 4 Days in a Wasteland]]></category>
		<category><![CDATA[point and click]]></category>
		<category><![CDATA[Scriptwelder]]></category>
		<category><![CDATA[survival]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://playingdaily.pl/?p=94053</guid>

					<description><![CDATA[<p>Już prototyp Don&#8217;t Escape: 4 Days in a Wasteland zaprezentowany przez autora podczas Pixel Heaven w 2017 roku, wywarł na mnie bardzo pozytywne wrażenie. Byłem pewien, że warto czekać na premierę, bo Scriptwelder szykuje małą, niezależną perełkę. Cieszę się, że się nie pomyliłem. Danie godne trzech gwiazdek Michelin Autor niczym wprawny szef kuchni renomowanej restauracji, [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl/2019/03/20/dont-escape-4-days-in-a-wasteland-recenzja/">Don&#8217;t Escape: 4 Days in a Wasteland &#8211; recenzja</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl">Playing Daily</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://playingdaily.pl/2019/03/20/dont-escape-4-days-in-a-wasteland-recenzja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Intel Extreme Masters 2019 &#8211; brakowało mi tej atmosfery</title>
		<link>http://playingdaily.pl/2019/03/05/intel-extreme-masters-2019-brakowalo-mi-tej-atmosfery/</link>
					<comments>http://playingdaily.pl/2019/03/05/intel-extreme-masters-2019-brakowalo-mi-tej-atmosfery/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrzej Kała]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2019 18:32:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Imprezy]]></category>
		<category><![CDATA[Offtop]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite: Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[IEM Expo]]></category>
		<category><![CDATA[IEM Katowice 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Extreme Masters]]></category>
		<category><![CDATA[Intel Extreme Masters 2019]]></category>
		<category><![CDATA[Starcraft 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://playingdaily.pl/?p=94027</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po roku przerwy, nieco &#8222;rzutem na taśmę&#8221; udało mi się w miniony weekend zawitać w Katowicach aby ponownie uczestniczyć w Intel Extreme Masters. To naprawdę jedyne w swoim rodzaju wydarzenie, którego magia udziela mi się jeszcze kilka dni po powrocie do codzienności. Kiedy mam ochotę uciec do świata fantastyki, książek czy gier RPG – od [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl/2019/03/05/intel-extreme-masters-2019-brakowalo-mi-tej-atmosfery/">Intel Extreme Masters 2019 &#8211; brakowało mi tej atmosfery</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl">Playing Daily</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://playingdaily.pl/2019/03/05/intel-extreme-masters-2019-brakowalo-mi-tej-atmosfery/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem &#8211; wrażenia z dema VIP</title>
		<link>http://playingdaily.pl/2019/01/28/anthem-wrazenia-z-dema-vip/</link>
					<comments>http://playingdaily.pl/2019/01/28/anthem-wrazenia-z-dema-vip/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrzej Kała]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jan 2019 10:14:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Pierwsze wrażenia]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://playingdaily.pl/?p=93978</guid>

					<description><![CDATA[<p>Można śmiało powiedzieć, że demo VIP Anthem miało ciężki start i od strony technicznej, delikatnie mówiąc, kulało. Jak wypadła natomiast sama rozgrywka? Audiowizualny majstersztyk Choć Anthem borykał się z problemami spadku klatek i zdarzało mu się mocno chrupnąć (grę testowałem na bazowej wersji PlayStation&#160;4), to nie sposób odmówić mu obłędnej wręcz oprawy graficznej. Przepiękny świat, [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl/2019/01/28/anthem-wrazenia-z-dema-vip/">Anthem &#8211; wrażenia z dema VIP</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl">Playing Daily</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://playingdaily.pl/2019/01/28/anthem-wrazenia-z-dema-vip/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Recenzja Steel Rats – motocyklowy gang złomiarzy</title>
		<link>http://playingdaily.pl/2018/11/21/recenzja-steel-rats-motocyklowy-gang-zlomiarzy/</link>
					<comments>http://playingdaily.pl/2018/11/21/recenzja-steel-rats-motocyklowy-gang-zlomiarzy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrzej Kała]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2018 15:44:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Games]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steel Rats]]></category>
		<category><![CDATA[Tate Multimedia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://playingdaily.pl/?p=93951</guid>

					<description><![CDATA[<p>Studio Tate Multimedia postawiło na stworzenie kolejnej gry posiadającej korzenie w dobrze przez nich opanowanym gatunku. Dodano jednak przy okazji ciekawy klimat, nieco historii i kilka nowych elementów rozgrywki. Pozostaje tylko kwestia, czy tak przygotowana mieszanka jest równie smaczna co estetyczna. Nie oceniaj książki po okładce&#8230; Przyznaję, że na początku podchodziłem do Steel Rats niechętnie, [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl/2018/11/21/recenzja-steel-rats-motocyklowy-gang-zlomiarzy/">Recenzja Steel Rats – motocyklowy gang złomiarzy</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl">Playing Daily</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://playingdaily.pl/2018/11/21/recenzja-steel-rats-motocyklowy-gang-zlomiarzy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Recenzja Tsioque – pięknej opowieści o małej księżniczce</title>
		<link>http://playingdaily.pl/2018/11/10/recenzja-tsioque-pieknej-opowiesci-o-malej-ksiezniczce/</link>
					<comments>http://playingdaily.pl/2018/11/10/recenzja-tsioque-pieknej-opowiesci-o-malej-ksiezniczce/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrzej Kała]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Nov 2018 13:25:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Games]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[OhNoo Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Tsioque]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://playingdaily.pl/?p=93937</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tsioque to druga gra na koncie OhNoo Studio, jakże diametralnie inna od ich pierwszej produkcji &#8211; Tormentum: Dark Sorrow. Tym razem zamiast mrocznych klimatów inspirowanych twórczością Gigera, otrzymujemy grę przygodową kojarzącą mi się z takimi klasykami jak Różowa Pantera czy Woodruff and the Schnibble of Azimuth, do których nawiązuje zarówno oprawą jak i niektórymi elementami [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl/2018/11/10/recenzja-tsioque-pieknej-opowiesci-o-malej-ksiezniczce/">Recenzja Tsioque – pięknej opowieści o małej księżniczce</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl">Playing Daily</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://playingdaily.pl/2018/11/10/recenzja-tsioque-pieknej-opowiesci-o-malej-ksiezniczce/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Recenzja Call of Duty: Black Ops 4 – chcę się czepiać, ale za dobrze się bawię&#8230;</title>
		<link>http://playingdaily.pl/2018/11/08/recenzja-call-of-duty-black-ops-4-chce-sie-czepiac-ale-za-dobrze-sie-bawie/</link>
					<comments>http://playingdaily.pl/2018/11/08/recenzja-call-of-duty-black-ops-4-chce-sie-czepiac-ale-za-dobrze-sie-bawie/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrzej Kała]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 17:29:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Promowane]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Blackout]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Black Ops 4]]></category>
		<category><![CDATA[Treyarch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://playingdaily.pl/?p=93921</guid>

					<description><![CDATA[<p>W tym roku Activision postanowiło nie iść na żadne kompromisy. Z Call of Duty: Black Ops 4 wyleciała kampania dla jednego gracza, a całość prac została podporządkowana pojedynkom sieciowym. Rezultatem podjętych decyzji jest gra, która wzbudza we mnie bardzo mieszane uczucia. Prawie-kampania Jeśli w kolejne odsłony serii zaopatrywaliście się wyłącznie dla kampanii, to nie ma [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl/2018/11/08/recenzja-call-of-duty-black-ops-4-chce-sie-czepiac-ale-za-dobrze-sie-bawie/">Recenzja Call of Duty: Black Ops 4 – chcę się czepiać, ale za dobrze się bawię&#8230;</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl">Playing Daily</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://playingdaily.pl/2018/11/08/recenzja-call-of-duty-black-ops-4-chce-sie-czepiac-ale-za-dobrze-sie-bawie/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus – listopad 2018</title>
		<link>http://playingdaily.pl/2018/10/31/playstation-plus-listopad-2018/</link>
					<comments>http://playingdaily.pl/2018/10/31/playstation-plus-listopad-2018/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrzej Kała]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Oct 2018 17:19:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Indie Games]]></category>
		<category><![CDATA[Na szybko]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Wideo]]></category>
		<category><![CDATA[Zwiastuny]]></category>
		<category><![CDATA[Arkedo Series]]></category>
		<category><![CDATA[Bulletstorm: Full Clip Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Burly Men at Sea]]></category>
		<category><![CDATA[Jackbox Party Pack 2]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Plus]]></category>
		<category><![CDATA[PS Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Roundabout]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza Kiwami]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://playingdaily.pl/?p=93912</guid>

					<description><![CDATA[<p>A więc ploteczki się potwierdziły – Bulletstorm: Full Clip Edition oraz Yakuza: Kiwami faktycznie trafią do usługi PlayStation Plus w przyszłym miesiącu. A co jeszcze? PlayStation Plus – Listopad 2018 – PlayStation 4 Tutaj nie ma niespodzianek. Przecieki się potwierdziły – wjedzie odświeżona wersja gry rodzimego studia People Can Fly, czyli ciekawy i widowiskowy shooter [&#8230;]</p>
<p>Artykuł <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl/2018/10/31/playstation-plus-listopad-2018/">PlayStation Plus – listopad 2018</a> pochodzi z serwisu <a rel="nofollow" href="http://playingdaily.pl">Playing Daily</a>.</p>
]]></description>
		
					<wfw:commentRss>http://playingdaily.pl/2018/10/31/playstation-plus-listopad-2018/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
