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	<title>Mr. PM 下午先生</title>
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	<description>PM可以是產品經理、下午、Pig Man，但絕對不是Poor Man</description>
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		<title>99% 的 50 次方，用 AI Agent 前該懂的事</title>
		<link>https://mrpm.cc/1832/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mrpm]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 03:39:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>當 AI 可以將一件事做到 99% 正確率，但若要執行 20 個步驟的任務時，成 &#8230; <a href="https://mrpm.cc/1832/">閱讀全文 <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>當 AI 可以將一件事做到 99% 正確率，但若要執行 20 個步驟的任務時，成功率會降到 82%；當任務需要 50 個步驟時，成功率更降低到 60%。（圖表資料來源：metr.org）<br />
<img decoding="async" src="https://mrpm.cc/wp-content/uploads/2026/05/output-1.png" width="600" /><br />
​<span id="more-1832"></span><br />
這對我來說意味著：<br />
​</p>
<h2>第一：拿 Agent 來做什麼很重要</h2>
<p>​<br />
過程中能被檢查的工作流，怎麼把一個大目標拆成「可獨立驗證或互動」的「小步驟」，是設計的核心。<br />
​<br />
越來越覺得這個跟「教育」很像，你能好好教一個人，就可以好好教一個「Agent」<br />
​</p>
<h2>第二：把 Agent 步驟數減少</h2>
<p>​<br />
把 50 步砍成 10 步，整體成功率直接從 60% 跳到 90%。代價只是「多花一點時間在設計流程」。<br />
​<br />
我在設計複雜任務時，會去考慮有什麼步驟可以合併成一個 tool calls；若找得到的話，就會去用，來大幅增加我的 Agent 成功率。也因此，我最近買了不少軟體來使用，因為現成軟體常常已經把多步驟封裝成一個成熟的 API。<br />
​</p>
<h2>第三：驗證的門檻</h2>
<p>​<br />
當你無法驗證，或驗證起來信心不足，像法律、醫療這種「驗證本身需要 domain expert」的任務，任務對你影響越大，就越不容易被取代，你還是希望有「可以做好驗證的人」可以對你負責任。<br />
​</p>
<h2>第四：長任務就用更強的模型，不要不捨得</h2>
<p>​<br />
當模型的正確率 95% 時，20步驟的任務成功率剩下多少你知道嗎？是「36%」<br />
​<br />
越長步驟的任務，要用正確率越高的模型（通常也是越貴的模型）。不要不捨得用，模型正確率越高，你的「長任務」成功率越高<br />
​<br />
​</p>
<h2>第五：跳出「追求正確率」這個框架</h2>
<p>​<br />
發散思考，找出隱藏的思考維度，這種沒有正確性的事情，自然就不會有成功率的議題。<br />
​<br />
在這類任務上，你要讓 Agent 幫助你窮盡所有的可能性，因為 AI 的速度比你更快。這也是我設計 Product Planning skill 的初衷。</p>The post <a href="https://mrpm.cc/1832/">99% 的 50 次方，用 AI Agent 前該懂的事</a> first appeared on <a href="https://mrpm.cc">Mr. PM 下午先生</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>用 AI 當編輯，將 100 集 podcast 編輯成書</title>
		<link>https://mrpm.cc/1831/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mrpm]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 02:55:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mrpm.cc/?p=1831</guid>

					<description><![CDATA[<p>最近用 AI 幫知名的 Podcast 節目，將內容轉譯出書。為了架構性、可讀性 &#8230; <a href="https://mrpm.cc/1831/">閱讀全文 <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
The post <a href="https://mrpm.cc/1831/">用 AI 當編輯，將 100 集 podcast 編輯成書</a> first appeared on <a href="https://mrpm.cc">Mr. PM 下午先生</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>最近用 AI 幫知名的 Podcast 節目，將內容轉譯出書。為了架構性、可讀性、市場性，你需要一個「AI」和「人」協作的流程。</p>
<p>絕對不是把 100 集 Podcast 直接丟給 AI，叫它編輯書這麼簡單。<br />
<span id="more-1831"></span></p>
<h2>第一步：找出書籍的切角</h2>
<p>厲害的編輯，可以直接看過你的 podcast 後，就給出市場切角。 </p>
<p>「TA是誰？買書的理由是什麼？」<br />
「如何透過書本，來擴大 Podcast 受眾？」<br />
 「本來 Podcast 的粉絲？為何會買這本書？」 </p>
<p>當然，也可以用我的 Product-planning 的 AI Agent skill，只要提供 AI 你每一集 Podcast 標題、描述還有收聽數據，AI 會幫你做市場搜尋與分析，做出幾個個市場切角建議給你參考。</p>
<p>很重要的是，編輯有市場嗅覺，創作者有數據和自己的體感，雙方進行討論，一起找出這本書的切角。</p>
<p>這階段要產出一個「書籍企劃」 MD 檔，內容包含：</p>
<ol>
<li>章節規劃</li>
<li>每一章的簡單描述 (30字左右)</li>
<li>每一章可能會對應到哪些集數</li>
</ol>
<h2>第二步：產出全書章節大綱</h2>
<p>根據「書籍企劃」的 MD 檔，我做了一個 srt-to-outline 的 AI Agent skill，根據這個企劃的 MD檔，讓 AI 去讀這些 Podcast 的逐字稿。來產出每章的細部大綱，和大概要講什麼。</p>
<p>AI 讀了逐字稿之後，並不是要直接產生書稿，而是要做素材清理，先把「閒聊段、寒暄段、廣告段」都清理後，再產出大綱。因為我們需要讓創作者和編輯一起 review，每一章大概會長什麼樣子、具體要講什麼內容，然後再讓 AI 繼續編輯下去，這才是比較好的做法。</p>
<p>這階段要產出一個「本書章節大綱」 MD 檔，內容包含：</p>
<ol>
<li>章節標題</li>
<li>每一章的綱要，最好是以「副標題」的形式產生</li>
<li>每一個綱要，大概要寫什麼內容，簡單100字以內描述，並且要加上「這個重點來自哪一集、原始時間戳是多少」，這樣後續做查核時可以直接回到 podcast 原音去聽</li>
</ol>
<h2>第三步：試產前三章</h2>
<p>把章節大綱的 MD 檔餵給 AI，先試產第一章，這裡主要是要確認文字風格。</p>
<p>通常 AI 第一版產出的文字風格不會如你所願，所以你要來回餵給 AI 你喜歡的文字風格，並持續調教，最後產出第一章的文字。</p>
<p>透過這樣的過程，我們會產出一個「全書編輯風格描述」的 MD 檔。這個 MD 檔可以再之後編輯其他章節時，發揮巨大效用，讓全書的文字風格一致。 做完第一章後，再產第二章、第三章，來幫助確認你的「全書編輯風格描述」的 MD 檔，是有效且穩定的。</p>
<h2>第四步：逐章產出內容</h2>
<p>讓 AI 根據「本書章節大綱」的 MD 檔，並要求 AI 依照「全書編輯風格描述」的 MD 檔，來逐章產出書稿。</p>
<p>為何要逐章產出呢？當然是因為這樣可以有效避免 AI 的幻覺和缺漏，而且人類也可以適時每章節產出後，稍微看一下，若有一些之前因為「全書編輯風格描述」或「本書章節大綱」 這兩個 MD 檔沒規範好，造成產出書稿發生問題，還可以去修正這兩個 MD 檔。</p>
<h2>第五步：內容查核</h2>
<p>這裡我們可以讓 AI 幫我們進行查核，包含內容查核、數字查核、觀點查核&#8230;等等。</p>
<ul>
<li>事實查核：書稿描述的事件、現象、背景，是否與事實相符</li>
<li>引用查核：書稿引用的書名、人物、研究、數據，這些「來源本身」是否真的存在，且原文內容是否真的這樣</li>
<li>數字查核：要去 check 時間、數字&#8230;等等，有沒有正確。</li>
<li>觀點查核：就是要去查是否有前後矛盾，邏輯不一。</li>
<li>用字查核：像是「今年」「去年」&#8230;等字，在 podcast 出現正常，可是書籍出現這種字，就會不夠精確。</li>
</ul>
<p>這裡也建議逐章查核，我是用了一個 content-audit 的 AI Agent skill，請他先列出所有他有疑慮的部分，和他建議修改的方向，逐一跟我確認。</p>
<h2>第六步：最後審閱</h2>
<p>最後一步，我覺得最後比較重要的事情，就是你再次以讀者的觀點來看這整本書。因為在前面產出大綱以後，你可能還對內容做了多輪調整，他是不是還有正確的承接「書籍企劃」MD檔裡面描述的市場性，是需要被好好再審閱一次的，包含：</p>
<ol>
<li>補充內容：如果覺得內容還有欠缺，我們就可以依照這些部分再多錄幾集 Podcast。</li>
<li>調整結構：如果是章節排序覺得有點亂，可以再做整理，讓前後邏輯更連貫。</li>
<li>細節優化：甚至可以針對章節標題再做一些調整。</li>
</ol>
<p>透過這些修改，可以讓整本書籍更加完整。</p>
--<br/>
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<div class="su-box su-box-style-default" id="" style="border-color:#000000;border-radius:3px;max-width:none"><div class="su-box-title" style="background-color:#333333;color:#FFFFFF;border-top-left-radius:1px;border-top-right-radius:1px">關於作者：Mr.PM 下午先生</div><div class="su-box-content su-u-clearfix su-u-trim" style="border-bottom-left-radius:1px;border-bottom-right-radius:1px">
<div style="float: left; margin-right: 25px;"><img decoding="async" src="http://mrpm.cc/wp-content/uploads/2016/01/mrpmlogo.jpg" alt="" width="150" /></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Vibe Coding 做出成果之後，沒人告訴你的三個陷阱</title>
		<link>https://mrpm.cc/1829/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mrpm]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 04:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mrpm.cc/?p=1829</guid>

					<description><![CDATA[<p>最近跟很多朋友交流，他原本不會寫 code，是做規劃和整合的人，但開始 Vibe &#8230; <a href="https://mrpm.cc/1829/">閱讀全文 <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>最近跟很多朋友交流，他原本不會寫 code，是做規劃和整合的人，但開始 Vibe Coding 後做出了成果，反而變成期待通膨，工作吃不消。</p>
<p>這就是職場常見的陷阱：能力強的人，事情會越來越多，搞死自己。但 Vibe Coding 這波，陷阱比以前更深，因為大家對 AI 的想像太美好了。</p>
<p>不是不要 vibe coding，因為我自己也在做，也樂在其中，但是這其中難免有很多令人不舒服的地方。<br />
<span id="more-1829"></span></p>
<h2>第一層：能力陷阱</h2>
<p>證明了 A 可行，就直接假設 B 也可行。</p>
<p>但常常遇到的狀況是，難度不是線性成長，是指數成長。「你能做到 A，那 B 應該也不難吧！」，說這話的人不是故意刁難，他是真的這樣覺得。</p>
<p>所謂「應該不難」的題目，到了實作層面會膨脹一百倍。</p>
<p>不是不能做，可能真的做得到。但做得到跟拼盡全力才做到是兩回事。Vibe coding 技能的人，對到底要花多少力氣和時間才能做到，估計誤差是非常大的，自己都不知道自己的能力邊界在哪裡，然後會有多喘。</p>
<p>這時候，真的要懂得做取捨，專注在重要的事情上，更策略的去做事，不要想用「努力」去壓過去，長期來講不可能。</p>
<h2>第二層：支援體系陷阱</h2>
<p>做 Vibe Coding 的人，不是傳統職能定義的人，卡在中間規劃和實作中間。</p>
<p>傳統 PM 遇到問題，可以找工程師討論。工程師遇到問題，有技術社群、有 Stack Overflow、有同事可以 code review。但做 Vibe Coding 的人呢？你遇到的問題，同事給的支援，其實很有限。</p>
<p>Vibe Coding 的人是開拓者，但開拓者的代價是「沒人帶，沒補給」。</p>
<p>沒有支援體系，就得自己幫自己建。但建支援體系本身也要花時間。在補給不足的狀況下，自然就跑不快。</p>
<h2>第三層：對 AI 誤解的陷阱</h2>
<p>這可能是最核心的。</p>
<p>AI 進步太快，大家對 AI 能做什麼，認知很不一樣。</p>
<p>因為做 Vibe Coding 的人是「用 AI 做的」，所以在別人眼中，工作量被自動打了折扣。AI 幫忙寫了 code，所以應該更快、更多、更便宜。至於花了多少時間理解需求、設計架構、debug AI 寫出來的東西，這些隱形的工作量，大家認知的不一樣，有人覺得很多，有人覺得很少，根本沒對齊。</p>
<h2>那該怎麼辦？</h2>
<p>我們回頭看一下，以前所謂「能力很好的員工，是怎麼不累死自己的呢？」這個議題。</p>
<p>管理期待、寫工作紀錄、透明化自己的工作，從以前沒 AI 的時代，到現在有 AI 的時代，這些原則都沒變過。</p>
<p>不是你可以一條龍做到底，就一條龍自己做，而是要思考各自擅長的任務，把 AI 考慮進來，建立新的團隊 Protocol。經濟學的比較利益法則早就說過，什麼都強的大國，還是要跟他國貿易，才能達到效益最大化。<br />
⠀<br />
一個人走得快，一群人走得遠，這個原則到 AI 時代也是不會變。<br />
​<br />
懂取捨，抓重點，會是 AI 最關鍵的事。</p>The post <a href="https://mrpm.cc/1829/">Vibe Coding 做出成果之後，沒人告訴你的三個陷阱</a> first appeared on <a href="https://mrpm.cc">Mr. PM 下午先生</a>.]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>AI 寫的 Spec 你看不懂？那你的 SDD 和 vibe coding 已經失控了</title>
		<link>https://mrpm.cc/1827/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mrpm]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Apr 2026 02:19:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[產品開發流程]]></category>
		<category><![CDATA[置頂]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://mrpm.cc/?p=1827</guid>

					<description><![CDATA[<p>現在越來越多 PM 開始用 Vibe Coding 做產品開發。如果你用 SDD &#8230; <a href="https://mrpm.cc/1827/">閱讀全文 <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
The post <a href="https://mrpm.cc/1827/">AI 寫的 Spec 你看不懂？那你的 SDD 和 vibe coding 已經失控了</a> first appeared on <a href="https://mrpm.cc">Mr. PM 下午先生</a>.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>現在越來越多 PM 開始用 Vibe Coding 做產品開發。如果你用 SDD（Spec-Driven Development）框架，像是 Spec Kit，流程大概是這樣：人類寫 User Story、輸入設計稿，然後 AI 會根據這些東西產出 Spec 和開發計劃，最後再依照計劃去實作。</p>
<p>這時候一個很自然的問題就出現了：反正出來的東西會動就好，我幹嘛要去看、甚至看懂 AI 寫的 Spec 和開發計劃？</p>
<p>老實說，這個觀點也不能說錯。但在回答這個問題之前，我想先把 SDD 和 AI 拔掉，回到一個更基本的情境來看。<br />
<span id="more-1827"></span></p>
<h2>先談 PM 和工程師的協作</h2>
<p>PM 和工程師之間，一直存在一個蹺蹺板的關係。</p>
<p>PM 寫規格模糊，工程師就要強。 資深的工程師知道產品該長什麼樣，你沒說清楚的他會主動問你，會按照業界慣例自己補上，會按照他腦中的產品樣貌來做。最後做出來的東西，雖然你沒寫到，但八九不離十。</p>
<p>反過來，工程師弱，PM 就要強。 PM 不能只丟一句話就走，你要把規格講得非常清楚，還要反覆去問工程師：「你對這個功能打算怎麼做？」不是在質疑他，而是在確認他真的理解你要的東西。</p>
<p>這個蹺蹺板的意思是：一邊強，另一邊可以弱一點。但如果兩邊都弱，東西就做不出來。</p>
<h2>現在把 AI 放進來</h2>
<p>PM 用 Vibe Coding 開發，套了 SDD 框架，AI 就是那個工程師。</p>
<p>但 AI 是一個什麼樣的工程師？</p>
<p>AI 寫程式很快，但它不是一個可靠的工程師。 它不會像資深工程師那樣主動問你「這裡你沒講清楚，你是要 A 還是 B？」。它會直接猜，而且猜錯了也不會告訴你。它有很多誤解，很多自行腦補。</p>
<p>當然這是現況，AI 進步很快，也許哪一天他就是可靠的工程師。</p>
<p>所以回到蹺蹺板：AI 這個工程師不夠強，PM 就要強。</p>
<p>但好消息是，AI 這個工程師的腦袋是透明的。</p>
<p>人類工程師怎麼理解你的需求，你看不到。你只能從他最後做出來的東西去判斷他到底懂不懂。但 AI 不一樣——它怎麼想，會直接反映在它產出的 Spec 中。</p>
<p>所以 Review AI 產的 Spec，就是在 Review AI 到底懂不懂你的需求。</p>
<p>這就是為什麼看懂 Spec 很重要。不是因為 Spec 本身有多神聖，而是因為那是你唯一能在「它開始寫程式之前」就抓到誤解的機會。等它寫完程式你才發現不對，修的成本就高了。</p>
<h2>那看不懂的部分怎麼辦？</h2>
<p>這裡要誠實面對一件事：AI 產出的東西，PM 不是每一層都看得懂。</p>
<p>以 Spec Kit 為例，它的流程會產出好幾層東西：Spec、Plan、Task、Implementation。Spec 這一層，因為是基於你的 User Story 展開的，PM 通常看得懂。但 Plan 和 Task 涉及技術架構和實作細節，PM 大多看不懂。</p>
<p>這不代表那些東西沒價值，而是那些層的校驗責任不在 PM 身上。</p>
<p>如果你是 PM 一個人在跑 Vibe Coding，那 Spec 之後的層就算產出來，也沒有人校驗，等於白做。但如果有 RD 參與，那些層就變成 RD 的校驗工具——他可以幫你把關你看不到的技術層。</p>
<p>讀不懂的層，就是可能失控的層。就是可能會讓你調來調去都不對，要花超多時間的地方。</p>
<h2>那 Spec 要寫到什麼程度？</h2>
<p>既然看懂 Spec 很重要，那是不是要用最完整的 SDD 框架，把每一層都跑完？寫最完整的 spec，然後 spec 一定要人都能 review。</p>
<p>不一定。要看你在哪個階段。</p>
<p>探索市場階段：輕量就好。這個階段你要驗證的是「這個東西有沒有人要」，不是「規格有沒有寫完整」。</p>
<p>完整的 SDD 流程（像 Spec Kit 的七步驟）在這個階段太重了。你連方向都還沒確定，今天寫的 Spec 明天可能整個推翻。如果每次轉向都要重跑完整流程，維護 Spec 本身就變成負擔。</p>
<p>這個階段用輕量的方式就好，重點是：</p>
<ul>
<li>這個功能要解決什麼問題</li>
<li>使用者怎麼用它</li>
<li>主要流程是什麼</li>
</ul>
<p>有這三件事，AI 就有一個穩定的參照點，不會每次都重新猜你的意圖，至於 spec 完不完整，能不能 review，不是那麼重要。</p>
<h2>團隊協作階段：回歸完整 SDD</h2>
<p>當方向確定，要開始擴張時，就該交給 RD 正式開發。此時，就應該拉高規格的嚴謹度。PM 負責 User Story 和 Spec，RD 審核 Plan 和 Task。這時候完整的 SDD 流程才有價值，因為有人能校驗每一層。</p>
<p>這個分法背後的邏輯是：不確定性高的時候降低投資，確定性高的時候提高品質。</p>
<h2>結論</h2>
<p>回到開頭的問題：看得懂 AI 寫的 Spec 重要嗎？</p>
<p>重要。因為 AI 不是一個可靠的工程師，但它的腦袋是透明的。Spec 就是它的腦袋。你看不懂，就沒辦法在它動手之前抓到誤解。</p>
<p>但「看懂」不代表你要看懂全部。PM 能看懂 Spec 這一層就夠了，技術層的校驗交給 RD。框架選得對，每一層都有人看得懂，才是真正的品質保證。</p>
<p>不管你用什麼工具、走什麼流程，最後都回到那個蹺蹺板：AI 不夠強，你就要強。而你最該強的地方，就是看懂它到底懂不懂你。</p>
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		<title>與其洞察需求，不如洞察情緒</title>
		<link>https://mrpm.cc/1826/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[mrpm]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 10:39:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[40歲的反思]]></category>
		<category><![CDATA[職場成長]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>我們常說要洞察用戶的需求，但其實只看需求本身是不夠的，更關鍵的是：這個需求背後承 &#8230; <a href="https://mrpm.cc/1826/">閱讀全文 <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>我們常說要洞察用戶的需求，但其實只看需求本身是不夠的，更關鍵的是：這個需求背後承載著怎樣的情緒渴望。<br />
<span id="more-1826"></span><br />
需求是外顯的，但人們為何有這個需求，往往是想透過這個需求，去滿足某種情緒渴望。</p>
<p>情緒渴望可以分為表層與深層兩種。</p>
<p>情緒本身也有層次，表層情緒是喜、怒、哀、樂這類容易被察覺的感受；但深層的，才是人們真正渴望的心理狀態，像是安全感、被理解、掌控感、自在感、成就感，或者是感覺有衝勁、有希望、有能量。</p>
<p>所以當我們在問「這個需求有沒有被滿足」的時候，不能只看行為是否完成，或功能是否使用，而是要回頭問：</p>
<p>「我們有喚起用戶的深層情緒？」</p>
<p>真正有力量的體驗，是能觸及人內在深層的心理需求。設計的挑戰不是讓人感覺「好用」、操作「順手」，而是要引導人從當下，走向一個心理上更整合、更有能量的狀態。</p>
<p>情緒是洞察與創造的起點；忽略情緒，就無法真正滿足需求。</p>
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