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<title>News</title>
<link>http://portabledev.com</link>
<description> PortableDev est spécialisé dans le développement de jeux et émulateurs sur GBA et DS.</description>
<language>FR</language>
<copyright>http://www.portabledev.com/modules/news/rss.php?page_id=8</copyright>
<managingEditor>alekmaul@portabledev.com</managingEditor>
<webMaster>alekmaul@portabledev.com</webMaster>
<category>Portabledev</category>
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<title><![CDATA[M3i Zero en vidéo]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Petite vid&eacute;o du <strong>M3i Zero </strong>montrant son fonctionnement. On peut remarquer le branchement sur PC pour permettre sa mise &agrave; jour ... Sympatique tout cela :D !</div>
<div align="right">[<a href="http://www.youtube.com/watch?v=cZL00BhLwfo">http://www.youtube.com/watch?v=cZL00BhLwfo</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/m3i-zero-en-video638.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/m3i-zero-en-video638.php</link>
<pubDate>02 Jul 2009 16:42:58</pubDate>
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<title><![CDATA[Spoout sur Dingoo]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Allez, premier essai du SDK de la <strong>Dingoo </strong>avec le portage de Spout ! Voici donc <font color="#0000ff"><strong>Spoout</strong></font>, adaptation de ma version <strong>SpoutEx </strong>pour la Dingoo. Le code source est disponible sur la page du jeu. Il ne reste plus qu'&agrave; trouver comment faire du son autrement que par le loadPcm du SDK ...</div>
<div align="right">[<a href="[wblink138]">Spoout</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/spoout-sur-dingoo637.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/spoout-sur-dingoo637.php</link>
<pubDate>29 Jun 2009 09:23:01</pubDate>
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<title><![CDATA[Dingoo reçue ;)]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Allez, juste une petite news pour dire que j'ai mis &agrave; jour le site conernant la <strong>Dingoo </strong>avec le t&eacute;l&eacute;chargement des jeux possibles en langue <em><strong>Anglaise </strong></em>(je sais, il y a d'autres jeux uniquement en chinois <img alt="" src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/tounge_smile.gif" />).</div>
<div align="justify">Aissi, j'ai post&eacute; quelques photos de ma <strong>Dingoo </strong>que j'ai re&ccedil;u la semaine derni&egrave;re. Pour toute commande, je vous conseille notre partenaire, <a href="http://www.metashop-fr.com/">Metashop</a>, <strong>la Dingoo </strong>est livr&eacute;e en une semaine sans pb, avec <strong>DealExtreme</strong>, certains ont re&ccedil;u la Dingoo compl&eacute;tement cass&eacute;e, ... cf <a href="http://dingoo-scene.blogspot.com/2009/06/oh-gawd-its-horrible.html ">http://dingoo-scene.blogspot.com/2009/06/oh-gawd-its-horrible.html </a>pour plus d'info <img alt="" src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/0464.gif" />.</div>
<div align="right">[<a href="[wblink137]">Dingoo</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/dingoo-recue636.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/dingoo-recue636.php</link>
<pubDate>27 Jun 2009 12:20:03</pubDate>
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<title><![CDATA[Le premier vrai linker DSi ?]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Grande news de la part de <strong>Danny</strong>, de la team <font color="#0000ff"><strong>G6/M3</strong></font>. Un nouveau linker va venir rejoindre la grande communaut&eacute; des linkers <strong>DS / DSi</strong>, il se nomme le <strong><font color="#ff0000">M3i zero </font></strong>!</div>
<div align="center"><img height="201" width="200" alt="" src="/media/news/20090612m3zero.png" /></div>
<div>Ce linker s'annonce prometteur, pour le homebrews et h&eacute;las le reste et aura les caract&eacute;ristiques suivantes (en fait, ce sont les seules connues pour l'instant, mais wait and see <img alt="" src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/0464.gif" />) :</div>
<div><font size="2"><em>- Technique unique, de Zero &agrave; l'Infinity ('0 '-&gt; '&infin; ') -&gt; faudra m'expliquer Mr Danny ...<br />
- Boot Flash data&quot; upgradable<br />
- &quot;Kernel&quot; upgradable<br />
- &quot;Firmware&quot; upgradable</em></font></div>
<div>Bref, du tout bon sur le papier avec un linker &agrave; m&eacute;moire embarqu&eacute;e (Kernel oblige) et drivers permettant la mise &agrave; jour (firmware oblige ;D !) et il me semble, une <strong>compatibilit&eacute; avec les linkers Full Dsi</strong>, &agrave; suivre donc ...</div>
<div>Merci &agrave; la <strong>team G6 </strong>de cette news :D !!!</div>
<div>&nbsp;</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/le-premier-vrai-linker-dsi635.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/le-premier-vrai-linker-dsi635.php</link>
<pubDate>12 Jun 2009 20:08:22</pubDate>
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<title><![CDATA[Le site s'ouvre à la Dingoo]]></title>
<description><![CDATA[<div>Allez, petite news pour vous dire que je vais essayer de m'int&eacute;resser &agrave; la Dingo, nouvelle console programmable avec certains &eacute;mulateurs fournis en standard !!!</div>
<div>@ suivre bientot sur ce site ^^</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/le-site-s-ouvre-a-la-dingoo631.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/le-site-s-ouvre-a-la-dingoo631.php</link>
<pubDate>07 Jun 2009 15:00:27</pubDate>
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<title><![CDATA[Flubba et ses émus]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Il l'a fait !!! <strong>Flubba</strong> est pass&eacute; &agrave; la DS et nous livre donc la premi&egrave;re version stable de son &eacute;mulateur d'arcade <strong><font color="#339966">GreenBeret </font></strong>!!! Du pure bonheur et du <em>mozart de la programmation</em>, comme d'habitude. Jetez vous sur cet &eacute;mulateur qui &eacute;crase toutes les versions &eacute;mul&eacute;es actuellement de ce jeu sur DS (je sais, y'a que MarcaDS qui &eacute;mule ce jeu <img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/tounge_smile.gif" alt="" /> et c'est vraiment beaucoup mieux que ce que j'ai fais !).</div>
<div align="right">[<a href="[wblink59]">Emu NDS</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/flubba-et-ses-emus630.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/flubba-et-ses-emus630.php</link>
<pubDate>14 May 2009 18:36:39</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[20 ans pour la GameBoy]]></title>
<description><![CDATA[<div class="docsolution">
<div align="justify"><img height="103" width="103" style="float: left;" src="/media/news/20090423_gameboy.jpg" alt="" /> Petite news pour f&ecirc;ter l'anniversaire de la premi&egrave;re console portable Nintendo : la GameBoy. Cette derni&egrave;re est sortie le 21 Avril 1989 &agrave; Tokoy et s'&eacute;coul&eacute;e &agrave; pr&egrave;s de 120 millions d'exemplaires ...&nbsp; Je vous propose un superbe graphique de Gizmodo r&eacute;sumant l'histoire des consoles Nintendo &agrave; travers le temps <img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/thumbs_up.gif" alt="" />.</div>
<div style="clear: both;">&nbsp;</div>
</div>
<div align="right">[<a href="[wblink134]">TimeLine Console</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/20-ans-pour-la-gameboy629.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/20-ans-pour-la-gameboy629.php</link>
<pubDate>23 Apr 2009 05:08:59</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[Ranger : le GPS sur DS bientôt disponible !]]></title>
<description><![CDATA[<div class="docsolution">
<div align="justify"><img height="127" width="135" style="float: left;" src="/media/news/20090416_ranger.jpg" alt="" /> On en a parl&eacute; il y a quelques temps, des d&eacute;veloppeurs amateurs&nbsp; avaient mis au point un GPS sur DS (cf le site <a href="http://www.dsgis.net/">DS GIS</a>). Ce produit permet donc de se g&eacute;olocaliser gr&acirc;ce &agrave; a DS. La <strong>Team G6/M3</strong> a d&eacute;cid&eacute; de franchir le pas en commercialisant DS Gis ! Il se nommera donc <strong>Ranger DS </strong>et sera bient&ocirc;t disponible dans le commerce. Des news et un test sur ce site bient&ocirc;t ;). Attention, DS Lite obligatoire comme on peut le voir sur la photo (le produit utilise le port GBA de la DS), pas de version DSi en vue ...</div>
<div style="clear: both;">&nbsp;</div>
</div>
<div align="right"><a href="http://www.ds-gps.com/index.htm">[RangerDS]</a></div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/ranger-le-gps-sur-ds-bientot-disponible627.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/ranger-le-gps-sur-ds-bientot-disponible627.php</link>
<pubDate>16 Apr 2009 04:52:47</pubDate>
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<title><![CDATA[Emulation et Emulateurs]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Petite news pour vous indiquer la mise &agrave; jour des m&eacute;ulateurs de <strong>Flubba </strong>(<strong><font color="#000080">MsxAdvanceV0.4 </font></strong>et <strong><font color="#000080">CologneV0.8</font></strong>). Il en profite du m&eacute;nage de printemps qu'il a fait dans son code de l'&eacute;mulation du Z80 pour remettre &agrave; jour ces deux l&agrave;. C'est donc disponible sur la page &eacute;mulation pour GBA.</div>
<div align="justify">Aussi, <strong>DeSmuMe </strong>est sorti il y a quelques temps en version <strong><font color="#ff0000">0.9.2</font></strong>, il est aussi disponible sur le site.</div>
<div align="right">[<a href="[wblink51]">emulation sur GBA</a>][<a href="[wblink4]">EmulateursDS</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/emulation-et-emulateurs626.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/emulation-et-emulateurs626.php</link>
<pubDate>15 Apr 2009 18:17:37</pubDate>
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<title><![CDATA[Firmware AceKard2/2i V4.16]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Mise &agrave; jour du firmware du <a href="[wblink132]">AceKard 2/2.1/2i </a>qui ne permet h&eacute;las que d'avoir une meilleur compatibilit&eacute; des jeux et de fonctionner sur la version Europ&eacute;ene de la DSI.</div>
<div>Le <a href="[wblink97]">cycloDS </a>est aussi mis &agrave; jour depuis quelque temps, je l'avais oubli&eacute; <img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/regular_smile.gif" alt="" /></div>
<div align="right">[<a href="[wblink35]">Page Linker</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/firmware-acekard22i-v4.16625.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/firmware-acekard22i-v4.16625.php</link>
<pubDate>05 Apr 2009 05:40:45</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[Yie Ar Kung-Fu V0.1]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify"><strong>Flubba continue sur sa lanc&eacute;e, et </strong>vient de nous gratifier d'un autre &eacute;mulateur d'arcade, nomm&eacute; <strong>Yie are Kung Fu</strong>, qui n'&eacute;mule qu'un seul jeu du m&ecirc;me nom<strong><font color="#0000ff"> </font></strong><img alt="" src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/0464.gif" />.</div>
<div align="right">[<a href="[wblink51]">EmulationGBA</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/yie-ar-kung-fu-v0.1624.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/yie-ar-kung-fu-v0.1624.php</link>
<pubDate>03 Apr 2009 05:20:15</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[PDRoms Compo]]></title>
<description><![CDATA[<div><strong>Kojote</strong>, le gourou du site <strong>PDROMS </strong>(mais surtout un ami sur la toile <img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/0413.gif" alt="" />), m'indique qu'une nouvelle compo sp&eacute;ciale retro-gaming vient de voir le jour. Cette compo d&eacute;bute aujourd'hui et se termine <font color="#ff0000"><strong>fin Mai 2009</strong></font>, il ne faut donc pas tarder &agrave; proposer vos entr&eacute;es <img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/regular_smile.gif" alt="" /> !</div>
<div align="center"><img height="60" width="460" src="/media/news/20090402_pdroms_coding_competition_v4.01_(a2600_misc).gif" alt="" /></div>
<div>Cette compo est donc ouverte aux consoles suivantes: <strong>Atari 2600, Coleco Vision, Gameboy, Gameboy Color, Game Gear, IntelliVision, Master System, Neo Geo Pocket, Neo Geo Pocket Color, Nintendo Entertainment System, Odyssey2, Wonderswan, Wonderswan Color, Super Nintendo Entertainment System, Genesis/Megadrive, Gameboy Advance, Nintendo 64, PC Engine, Sega 32x, Sega CD et Vectrex</strong>. <br />
Au niveau des prix, c'est la totale : une Wiz, des jeux psp, de l'argent, des linkers... Si avec tout &ccedil;a, vous ne trouvez pas la motivation pour programmer un petit quelque chose...<br />
Bonne chance &agrave; tout les participants!<br />
<div align="right">[<a href="http://pdroms.de/phpbb/viewtopic.php?f=105&amp;t=4642">PDROMS Compo</a>]</div>
</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/pdroms-compo623.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/pdroms-compo623.php</link>
<pubDate>02 Apr 2009 19:00:26</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[Ghosts'n Goblins GBA V0.1]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify"><strong>Flubba, tr&egrave;s actif en ce moment, </strong>vient de nous gratifier d'un autre &eacute;mulateur d'arcade, nomm&eacute; <strong>Ghost N Goblins</strong>, qui n'&eacute;mule qu'un seul jeu, le jeu d'arcade <font color="#0000ff"><strong>Ghost N Goblins</strong></font><strong><font color="#0000ff"> </font></strong><img alt="" src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/0464.gif" />. En effet, ce jeu utilise le m&ecirc;me CPU que Sonson et donc Flubba nous permet de profiter de ce nouveau jeu sur notre GBA ador&eacute;e.</div>
<div align="right">[<a href="[wblink51]">EmulationGBA</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/ghosts-n-goblins-gba-v0.1622.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/ghosts-n-goblins-gba-v0.1622.php</link>
<pubDate>01 Apr 2009 18:40:45</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[Le musée Pong]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify"><strong>Pong </strong>a 40 ans cette ann&eacute;e. Bref,il fallait le f&eacute;ter dignement et quoi de plus simple que de lui accorder un mus&eacute;e, n'est-ce pas ?</div>
<div align="justify">C'est maintenant chose faite de l'autre cot&eacute; de l'Atlantique (donc, en <strong>Anglais </strong>h&eacute;las ...) avec l'ouverture de ce <em>mus&eacute;e virtuel</em>. Toutes les infos sur le site en question <img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/regular_smile.gif" alt="" /></div>
<div align="right">[<a href="http://pongmuseum.com/">Mus&eacute;e Pong</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/le-musee-pong621.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/le-musee-pong621.php</link>
<pubDate>30 Mar 2009 19:37:36</pubDate>
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<title><![CDATA[Ces consoles que l'on ne verra jamais]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Juste une petite page pour vous donner une id&eacute;e des consoles pens&eacute;es par <strong>Nintendo </strong>mais qui ne verront jamais le jour. Ces images sont issues de la <a href="http://www.gdconf.com/"><strong>GDC2009 </strong></a>(Game Developers Conference) qui vient de se terminer.</div>
<div align="right">[<a href="[wblink133]">ConsolesInconnues</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/ces-consoles-que-l-on-ne-verra-jamais620.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/ces-consoles-que-l-on-ne-verra-jamais620.php</link>
<pubDate>30 Mar 2009 05:15:41</pubDate>
</item>


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