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<title>News</title>
<link>http://portabledev.com</link>
<description> PortableDev est spécialisé dans le développement de jeux et émulateurs sur GBA et DS.</description>
<language>FR</language>
<copyright>http://www.portabledev.com/modules/news/rss.php?page_id=8</copyright>
<managingEditor>alekmaul@portabledev.com</managingEditor>
<webMaster>alekmaul@portabledev.com</webMaster>
<category>Portabledev</category>
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<title><![CDATA[SmsGGOO et ColeCOO mis à jour]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">J'avais oubli&eacute; d'en parler. Voici donc les nouvelles versions de <strong>SmsGGOO </strong>(&eacute;mulateur Sega Master System) et <strong>ColeCOO </strong>(&eacute;mulateur Colecovision) pour <strong><font color="#ff6600">Dingoo OS Natif </font></strong>! Ces nouvelles versions apportent leur lot de changements dont la configuration des touches et une meilleure &eacute;mulation du son. J'ai aussi corr&eacute;ig&eacute; le pb de TV OUT sur SmsGGOO.</div>
<div>A d&eacute;couvrir si vous avez une Dingoo <img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/thumbs_up.gif" alt="" /></div>
<div align="right">[<a href="[wblink141]">SmsGGOO</a>][<a href="[wblink140]">ColeCOO</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/smsggoo-et-colecoo-mis-a-jour649.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/smsggoo-et-colecoo-mis-a-jour649.php</link>
<pubDate>31 Oct 2009 08:39:40</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[Mise à jour des émulateurs]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Attention, rien de neuf, je d&eacute;poussi&egrave;re juste le site en mettant &agrave; jour les &eacute;mulateurs <strong>Ideas </strong>et <strong>DeSmuMe </strong>vers leur derni&egrave;re version (<strong><font color="#0000ff">1.0.3.3 b2</font></strong> et <strong><font color="#0000ff">0.9.4</font></strong> respectivement). Pour <strong>ideas</strong>, il faut savoir que le site de l'auteur n'est plus accessible et qu'il a annonc&eacute; qu'il stoppait tout ... Encore un &eacute;mulateur de moins &agrave; &ecirc;tre mis &agrave; jour&nbsp;<img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/sad_smile.gif" alt="" /> ...</div>
<div align="right">[<a href="[wblink4]">Emulateur DS</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/mise-a-jour-des-emulateurs648.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/mise-a-jour-des-emulateurs648.php</link>
<pubDate>31 Oct 2009 07:05:04</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[Nouvelle DSi LL]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Nintendo nous prend pour des vaches &agrave; lait et va donc sortir une nouvelle DSi, aux m&ecirc;mes caract&eacute;ristiques mais avec un &eacute;cran plus grand ! (sans changer la r&eacute;solution ...). Surprenant ...<img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/whatchutalkingabout_smile.gif" alt="" /></div>
<div>La sortie est pr&eacute;vue pour le 21 novembre au Japon pour un prix d'environ 220$.</div>
<div align="center"><img height="172" width="300" alt="" src="/media/DS/dsixldimensioni.png" /></div>
<div align="right">[<a href="http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiLL/index.html#/new/">Nintendo JP</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/nouvelle-dsi-ll647.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/nouvelle-dsi-ll647.php</link>
<pubDate>29 Oct 2009 20:19:15</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[R4 Top10 Homebrew contest]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">J'ai re&ccedil;u un mail me demandant de poster Codename Hacker &agrave; cette comp&eacute;tition des meilleurs homebrews surr DS, je l'ai donc fait <img alt="" src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/wink_smile.gif" />&nbsp;! La comp&eacute;tition est maintenant termin&eacute;e et il faut voter. Je vous demande donc un petit geste en allant &agrave; cette adresse&nbsp;<a href="http://www.r4revolutionds.co.uk/">http://www.r4revolutionds.co.uk/</a>&nbsp;et en faisant un vote pour CodeNameHacker ! Merci d'avance&nbsp; <img alt="" src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/thumbs_up.gif" />&nbsp;!!!</div>
<div align="right">[<a href="http://www.r4revolutionds.co.uk/">Contest Top10 Homebrews</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/r4-top10-homebrew-contest646.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/r4-top10-homebrew-contest646.php</link>
<pubDate>01 Sep 2009 11:06:17</pubDate>
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<title><![CDATA[DOOEngine V0.9b !]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Allez hop, on continue sur la lanc&eacute;e avec maintenant un tout nouvel &eacute;mulateur <font color="#0000ff"><strong>DOOEngine <img alt="" src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/thumbs_up.gif" /></strong></font>, &eacute;mulateur totalement ind&eacute;it car la version DS n'a jamais &eacute;t&eacute; releas&eacute;e (trop lente ...). Bien entendu, c'est un &eacute;mulateur natif Dingoo <img alt="" src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/0464.gif" /> ...</div>
<div align="right">[<a href="[wblink142]">DOOEngine</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/dooengine-v0.9b645.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/dooengine-v0.9b645.php</link>
<pubDate>30 Aug 2009 16:25:19</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[ColeCOO V2.0 !]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Allez hop, on continue sur la lanc&eacute;e avec maintenant la mise &agrave; jour de&nbsp; <font color="#0000ff"><strong>ColeCOO <img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/thumbs_up.gif" alt="" /></strong></font>, adaptation de ma version <strong>ColecoDS</strong> pour la Dingoo. Bien entendu, c'est un &eacute;mulateur natif Dingoo <img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/0464.gif" alt="" /> ...</div>
<div align="right">[<a href="[wblink140]">ColeCOO</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/colecoo-v2.0643.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/colecoo-v2.0643.php</link>
<pubDate>22 Aug 2009 09:32:17</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[SmsGGOO V2.0 !]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Allez, nouvelle version refaite sans le SDK ! Voici donc <strong><font color="#ff0000">SmsGGOO V2.0</font></strong>, adaptation de ma version <strong>DSMasterPlus </strong>pour la Dingoo. Bien entendu, c'est un &eacute;mulateur natif Dingoo <img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/0464.gif" alt="" /> ...</div>
<div align="right">[<a href="[wblink141]">SmsGGOO</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/smsggoo-v2.0642.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/smsggoo-v2.0642.php</link>
<pubDate>20 Aug 2009 05:03:18</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[SmsGGOO pour Dingoo]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Allez, nouvel &eacute;mulateur pour la <strong>Dingoo </strong>! Voici donc <strong><font color="#ff0000">SmsGGOO</font></strong>, adaptation de ma version <strong>DSMasterPlus </strong>pour la Dingoo. Bien entendu, c'est un &eacute;mulateur natif Dingoo <img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/0464.gif" alt="" /> ...</div>
<div align="right">[<a href="[wblink141]">SmsGGOO</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/smsggoo-pour-dingoo641.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/smsggoo-pour-dingoo641.php</link>
<pubDate>15 Aug 2009 08:02:01</pubDate>
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<title><![CDATA[ColeCOO pour Dingoo]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Allez, permier &eacute;mulateur que je r&eacute;alise pour la <strong>Dingoo </strong>! Voici donc <font color="#0000ff"><strong>ColeCOO</strong></font>, adaptation de ma version <strong>ColecoDS</strong> pour la Dingoo. Bien entendu, c'est un &eacute;mulateur natif Dingoo <img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/0464.gif" alt="" /> ...</div>
<div align="right">[<a href="[wblink140]">ColeCOO</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/colecoo-pour-dingoo640.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/colecoo-pour-dingoo640.php</link>
<pubDate>26 Jul 2009 08:41:37</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[XRickOO pour Dingoo]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Allez, second essai du SDK de la <strong>Dingoo </strong>avec le portage de XRick ! Voici donc <font color="#0000ff"><strong>XRickOO</strong></font>, adaptation de ma version <strong>XRickDS</strong> pour la Dingoo. Le code source est disponible sur la page du jeu. Et cette version vient avec les musiques et sond e la version Amiga <img src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/0464.gif" alt="" /> ...</div>
<div align="right">[<a href="[wblink139]">XRickOO</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/xrickoo-pour-dingoo639.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/xrickoo-pour-dingoo639.php</link>
<pubDate>23 Jul 2009 19:05:21</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[M3i Zero en vidéo]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Petite vid&eacute;o du <strong>M3i Zero </strong>montrant son fonctionnement. On peut remarquer le branchement sur PC pour permettre sa mise &agrave; jour ... Sympatique tout cela :D !</div>
<div align="right">[<a href="http://www.youtube.com/watch?v=cZL00BhLwfo">http://www.youtube.com/watch?v=cZL00BhLwfo</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/m3i-zero-en-video638.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/m3i-zero-en-video638.php</link>
<pubDate>02 Jul 2009 16:42:58</pubDate>
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<title><![CDATA[Spoout sur Dingoo]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Allez, premier essai du SDK de la <strong>Dingoo </strong>avec le portage de Spout ! Voici donc <font color="#0000ff"><strong>Spoout</strong></font>, adaptation de ma version <strong>SpoutEx </strong>pour la Dingoo. Le code source est disponible sur la page du jeu. Il ne reste plus qu'&agrave; trouver comment faire du son autrement que par le loadPcm du SDK ...</div>
<div align="right">[<a href="[wblink138]">Spoout</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/spoout-sur-dingoo637.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/spoout-sur-dingoo637.php</link>
<pubDate>29 Jun 2009 09:23:01</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[Dingoo reçue ;)]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Allez, juste une petite news pour dire que j'ai mis &agrave; jour le site conernant la <strong>Dingoo </strong>avec le t&eacute;l&eacute;chargement des jeux possibles en langue <em><strong>Anglaise </strong></em>(je sais, il y a d'autres jeux uniquement en chinois <img alt="" src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/tounge_smile.gif" />).</div>
<div align="justify">Aissi, j'ai post&eacute; quelques photos de ma <strong>Dingoo </strong>que j'ai re&ccedil;u la semaine derni&egrave;re. Pour toute commande, je vous conseille notre partenaire, <a href="http://www.metashop-fr.com/">Metashop</a>, <strong>la Dingoo </strong>est livr&eacute;e en une semaine sans pb, avec <strong>DealExtreme</strong>, certains ont re&ccedil;u la Dingoo compl&eacute;tement cass&eacute;e, ... cf <a href="http://dingoo-scene.blogspot.com/2009/06/oh-gawd-its-horrible.html ">http://dingoo-scene.blogspot.com/2009/06/oh-gawd-its-horrible.html </a>pour plus d'info <img alt="" src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/0464.gif" />.</div>
<div align="right">[<a href="[wblink137]">Dingoo</a>]</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/dingoo-recue636.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/dingoo-recue636.php</link>
<pubDate>27 Jun 2009 12:20:03</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[Le premier vrai linker DSi ?]]></title>
<description><![CDATA[<div align="justify">Grande news de la part de <strong>Danny</strong>, de la team <font color="#0000ff"><strong>G6/M3</strong></font>. Un nouveau linker va venir rejoindre la grande communaut&eacute; des linkers <strong>DS / DSi</strong>, il se nomme le <strong><font color="#ff0000">M3i zero </font></strong>!</div>
<div align="center"><img height="201" width="200" alt="" src="/media/news/20090612m3zero.png" /></div>
<div>Ce linker s'annonce prometteur, pour le homebrews et h&eacute;las le reste et aura les caract&eacute;ristiques suivantes (en fait, ce sont les seules connues pour l'instant, mais wait and see <img alt="" src="/modules/fckeditor/fckeditor/editor/images/smiley/msn/0464.gif" />) :</div>
<div><font size="2"><em>- Technique unique, de Zero &agrave; l'Infinity ('0 '-&gt; '&infin; ') -&gt; faudra m'expliquer Mr Danny ...<br />
- Boot Flash data&quot; upgradable<br />
- &quot;Kernel&quot; upgradable<br />
- &quot;Firmware&quot; upgradable</em></font></div>
<div>Bref, du tout bon sur le papier avec un linker &agrave; m&eacute;moire embarqu&eacute;e (Kernel oblige) et drivers permettant la mise &agrave; jour (firmware oblige ;D !) et il me semble, une <strong>compatibilit&eacute; avec les linkers Full Dsi</strong>, &agrave; suivre donc ...</div>
<div>Merci &agrave; la <strong>team G6 </strong>de cette news :D !!!</div>
<div>&nbsp;</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/le-premier-vrai-linker-dsi635.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/le-premier-vrai-linker-dsi635.php</link>
<pubDate>12 Jun 2009 20:08:22</pubDate>
</item>


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<title><![CDATA[Le site s'ouvre à la Dingoo]]></title>
<description><![CDATA[<div>Allez, petite news pour vous dire que je vais essayer de m'int&eacute;resser &agrave; la Dingo, nouvelle console programmable avec certains &eacute;mulateurs fournis en standard !!!</div>
<div>@ suivre bientot sur ce site ^^</div>]]></description>
<guid>http://www.portabledev.com/pages/posts/le-site-s-ouvre-a-la-dingoo631.php</guid>
<link>http://www.portabledev.com/pages/posts/le-site-s-ouvre-a-la-dingoo631.php</link>
<pubDate>07 Jun 2009 15:00:27</pubDate>
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