<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2russianfull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>Портальные новости от Portal Inside</title><link>http://www.portal-inside.ru/rss.xml</link><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/portal-inside" /><description>Portal - компьютерная игра в жанре «головоломка от первого лица», разработанная Valve Corporation.</description><language>ru</language><copyright>Портал 2 (c) 2008-2012</copyright><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/portal-inside" /><feedburner:info uri="portal-inside" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId>portal-inside</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fportal-inside" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://lenta.yandex.ru/settings.xml?name=feed&amp;url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fportal-inside" src="http://lenta.yandex.ru/i/addfeed.gif">?????? ? ??????.?????</feedburner:feedFlare><item><title>Valve: никакой ARG нет</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/d8V9aMngGzo/news_20111213.html</link><category>ARG, Half-Life 3, Portal 2</category><pubDate>Tue, 13 Dec 2011 01:32:50 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20111213.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Никакой ARG нет. Никаких намёков на продолжение не было. Ждите CES 2012. Всё.  :cool: <br /><br />Теперь чуть подробнее. Жалко, конечно, прерывать истерию фанатов в прошлой новости, но придётся. После гигантской череды новостей, сообщений в блогах, постов в форумах, заметках в твиттерах, которые просто кричали, что Valve намекает на Half-Life 3, на сцену вышли фальсификаторы и начали подбрасывать липовые сообщения от Valve, фальшивые новые загадки и т.д. Всё это вместе, помноженное на долгий срок ожидания нового Half-Life, плюс предыдущий опыт Portal 2 ARG, сумело дезориентировать фанатов.<br /><br />Но что мы имеем на данный момент из фактов, а не домыслов? Есть достоверно точные ответы от Гейба Ньюэлла и Марка Лэйдлоу, что Valve не проводит сейчас никаких ARG. Ролик с Уитли - это просто ролик с Уитли, сделанный для номинации и не более. Никаких лямбд, троек и прочего в нём нет. Все скриншоты почтовой переписки с сотрудниками Valve, где они что-то обещают или подтверждают - фальшивки. Твиттер аккаунт Дага Раттманна, точно такая же фальшивка, не имеющая никакого отношения к Valve - не верьте тому, что в нём пишется. Сайт borealis.tk - тоже фальшивка, не понятно почему до сих пор не забытая игроками.<br /><br />А вот что точно известно - с 10 по 13 января 2012 года, в Лас-Вегасе будет проходить International Consumer Electronics Show (CES), на которой, как ни странно, <a href="http://www.portal-inside.ru/http/ces12.mapyourshow.com/5_0/exhibitor_details.cfm?exhid=T0009901">зарегистрированы Valve</a>. На CES не является выставкой, ориентированной на игровую индустрию. Скорее всего Valve будут показывать там <a href="http://www.portal-inside.ru/http/steampowered.com/steamworks/thebigpicture.php">Big Picture</a> - режим работы Steam, оптимизированный для больших экранов телевизоров и управления геймпадом.<br /><br />Единственное из всей череды событий, что мы до сих пор не можем забыть - заявление Official Xbox Magazine, что уже велись работы над <a href="http://www.portal-inside.ru/http/www.hl-inside.ru/comments/?1323466847">озвучиванием HL2: Episode Three</a>. Уж слишком авторитетный источник, хотя и принесший крайне сомнительную новость. Нам остаётся только ждать. В принципе, начиная с 1997 года лично мы только тем и занимаемся, что ждём выход новых игр Valve Software. И ещё подождём. Valve всегда удавалось удивить нас и с каждым разом поднимать планку (Raising the Bar) игр всё выше и выше.<br /><br />P.S. Джипп Барнетт, ведущий разработчик Portal, <a href="http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=25814430&amp;postcount=4">отметил</a>, что игроки до сих пор не раскрыли все загадки старой Portal 2 ARG. Если вам совсем скучно и хочется что-то поразгадывать - направьте своё внимание в эту сторону. <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=d8V9aMngGzo:ctcLs4dNI6U:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=d8V9aMngGzo:ctcLs4dNI6U:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=d8V9aMngGzo:ctcLs4dNI6U:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=d8V9aMngGzo:ctcLs4dNI6U:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=d8V9aMngGzo:ctcLs4dNI6U:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=d8V9aMngGzo:ctcLs4dNI6U:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/d8V9aMngGzo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Никакой ARG нет. Никаких намёков на продолжение не было. Ждите CES 2012. Всё.  :cool: Теперь чуть подробнее. Жалко, конечно, прерывать истерию фанатов в прошлой новости, но придётся. После гигантской череды новостей, сообщений в блогах, постов в форумах, заметках в твиттерах, которые просто кричали, что Valve намекает на Half-Life 3, на сцену вышли фальсификаторы и начали подбрасывать липовые сообщения от Valve, фальшивые новые загадки и т.д. Всё это вместе, помноженное на долгий срок ожидания нового Half-Life, плюс предыдущий опыт Portal 2 ARG, сумело дезориентировать фанатов.Но что мы имеем на данный момент из фактов, а не домыслов? Есть достоверно точные ответы от Гейба Ньюэлла и Марка Лэйдлоу, что Valve не проводит сейчас никаких ARG. Ролик с Уитли - это просто ролик с Уитли, сделанный для номинации и не более. Никаких лямбд, троек и прочего в нём нет. Все скриншоты почтовой переписки с сотрудниками Valve, где они что-то обещают или подтверждают - фальшивки. Твиттер аккаунт Дага Раттманна, точно такая же фальшивка, не имеющая никакого отношения к Valve - не верьте тому, что в нём пишется. Сайт borealis.tk - тоже фальшивка, не понятно почему до сих пор не забытая игроками.А вот что точно известно - с 10 по 13 января 2012 года, в Лас-Вегасе будет проходить International Consumer Electronics Show (CES), на которой, как ни странно, зарегистрированы Valve. На CES не является выставкой, ориентированной на игровую индустрию. Скорее всего Valve будут показывать там Big Picture - режим работы Steam, оптимизированный для больших экранов телевизоров и управления геймпадом.Единственное из всей череды событий, что мы до сих пор не можем забыть - заявление Official Xbox Magazine, что уже велись работы над озвучиванием HL2: Episode Three. Уж слишком авторитетный источник, хотя и принесший крайне сомнительную новость. Нам остаётся только ждать. В принципе, начиная с 1997 года лично мы только тем и занимаемся, что ждём выход новых игр Valve Software. И ещё подождём. Valve всегда удавалось удивить нас и с каждым разом поднимать планку (Raising the Bar) игр всё выше и выше.P.S. Джипп Барнетт, ведущий разработчик Portal, отметил, что игроки до сих пор не раскрыли все загадки старой Portal 2 ARG. Если вам совсем скучно и хочется что-то поразгадывать - направьте своё внимание в эту сторону.</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20111213.html</feedburner:origLink></item><item><title>Итоги VGA: никаких анонсов и ... новая ARG?</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/Wyxi1zmV3ic/news_20111211.html</link><category>Portal 2, Half-Life 3, ARG</category><pubDate>Sun, 11 Dec 2011 04:49:40 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20111211.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Церемония награждения Video Games Awards 2011 закончилась. Как и говорил Гейб Ньюэлл (<a href="https://twitter.com/#!/hl_inside/status/145594461685161985">мы писали об этом в твиттере</a>) - никаких анонсов от Valve не было. Зато Portal 2 отхватил пяток наград: <ul><li>Лучшая игра на PC: Portal 2;</li><li>Лучшая сетевая игра: Portal 2;</li><li>Лучшая мужская роль: Стивен Мерчант за роль Уитли в Portal 2;</li><li>Лучшая женская роль: Эллен МакЛейн за роль GLaDOS в Portal 2;</li><li>Лучшее загружаемое дополнение: Portal 2: Peer Review.</li></ul>Показали выступление Уитли, посвящённое его номинированию в категории "Персонаж года":<div class="c"><embed src="http://media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:724835" width="485" height="273" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="." flashVars="" /></div><br />И вот тут-то вроде можно было бы остановиться, и забыть про это событие, но фанаты разгорячённые смешными футболками, фальшивыми достижениями и прочими "намёками", остановиться уже не могут. Посмотрите видео с Уитли ещё раз. Если ничего необычного не заметили - поздравляем, вы самый обычный игрок. Если же заметили с десяток намёков, подсказок и отсылок к Half-Life 3 - поздравляем, вы оголтелый фанат.<br /><br />Подняв транспарант "Это новая ARG", фанаты успели найти такое большое количество намёков на следующую часть Half-Life, что впору удивляться. На наш взгляд, очень многое из найденного уж слишком притянуто за уши, и поэтому <em>пока</em> воздержимся от публикации. Почитайте <a href="http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2283600">список найденного</a> и сами для себя решите - стоит ли это вашего внимания или нет. А если появится что-то более конкретное, мы сразу же дадим вам знать. <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=Wyxi1zmV3ic:lPaYsJ8cZWY:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=Wyxi1zmV3ic:lPaYsJ8cZWY:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=Wyxi1zmV3ic:lPaYsJ8cZWY:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=Wyxi1zmV3ic:lPaYsJ8cZWY:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=Wyxi1zmV3ic:lPaYsJ8cZWY:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=Wyxi1zmV3ic:lPaYsJ8cZWY:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/Wyxi1zmV3ic" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Церемония награждения Video Games Awards 2011 закончилась. Как и говорил Гейб Ньюэлл (мы писали об этом в твиттере) - никаких анонсов от Valve не было. Зато Portal 2 отхватил пяток наград: Лучшая игра на PC: Portal 2;Лучшая сетевая игра: Portal 2;Лучшая мужская роль: Стивен Мерчант за роль Уитли в Portal 2;Лучшая женская роль: Эллен МакЛейн за роль GLaDOS в Portal 2;Лучшее загружаемое дополнение: Portal 2: Peer Review.Показали выступление Уитли, посвящённое его номинированию в категории "Персонаж года":И вот тут-то вроде можно было бы остановиться, и забыть про это событие, но фанаты разгорячённые смешными футболками, фальшивыми достижениями и прочими "намёками", остановиться уже не могут. Посмотрите видео с Уитли ещё раз. Если ничего необычного не заметили - поздравляем, вы самый обычный игрок. Если же заметили с десяток намёков, подсказок и отсылок к Half-Life 3 - поздравляем, вы оголтелый фанат.Подняв транспарант "Это новая ARG", фанаты успели найти такое большое количество намёков на следующую часть Half-Life, что впору удивляться. На наш взгляд, очень многое из найденного уж слишком притянуто за уши, и поэтому пока воздержимся от публикации. Почитайте список найденного и сами для себя решите - стоит ли это вашего внимания или нет. А если появится что-то более конкретное, мы сразу же дадим вам знать.</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20111211.html</feedburner:origLink></item><item><title>Обновление Portal 2 (25/10/2011)</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/_3xLJvkxN1o/news_20111025.html</link><category>Portal 2</category><pubDate>Mon, 24 Oct 2011 22:20:02 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20111025.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Вышло небольшое обновление Portal 2:<ul><li>Исправлены эксплойты, связанные с сохранением\загрузкой в режиме соревнований;</li><li>Исправлены звуки при некоторых анимациях;</li><li>Обновлены локализации.</li></ul> <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=_3xLJvkxN1o:Pdm3BnV4g84:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=_3xLJvkxN1o:Pdm3BnV4g84:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=_3xLJvkxN1o:Pdm3BnV4g84:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=_3xLJvkxN1o:Pdm3BnV4g84:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=_3xLJvkxN1o:Pdm3BnV4g84:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=_3xLJvkxN1o:Pdm3BnV4g84:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/_3xLJvkxN1o" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Вышло небольшое обновление Portal 2:Исправлены эксплойты, связанные с сохранением\загрузкой в режиме соревнований;Исправлены звуки при некоторых анимациях;Обновлены локализации.</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20111025.html</feedburner:origLink></item><item><title>Официальный анонс нового DLC и редактора для Portal 2</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/LyXrLfUQLoE/news_20111022.html</link><category>Portal 2, SSDK, Дата выхода</category><pubDate>Fri, 21 Oct 2011 23:04:35 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20111022.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Пару дней назад мы <a href="http://www.portal-inside.ru/news/news_20111019.html">рассказывали</a> о скриншоте нового редактора карт к Portal 2, засветившегося в новой главе книги <a href="http://www.portal-inside.ru/news/news_20110422.html">Final Hours of Portal 2</a>. А сегодня подоспел официальный анонс от Valve.<br /><br /><a href="http://www.portal-inside.ru/assets/images/news/in.hl-inside.r/p2_map_editor_01_589b057b34688d27925e5a5fce9fbd2a.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://www.portal-inside.ru/assets/images/news/www.hl-inside.ru/p2_map_editor_01_b11b629faf881094c8d9c6a199596690.jpg" class="imgbl" alt="" /></a><br /><br />В начале следующего года Valve планируют выпустить новый DLC к Portal 2, находящийся прямо сейчас в разработке. В дополнении будет предоставлен тот самый редактор, позволяющий прямо в игре придумывать, создавать и делиться своими уровнями для одиночного, сетевого и кооперативного прохождения. А другие игроки, соответственно, смогут просматривать ваши творения, играть в них и голосовать одним кликом.<br /><br /><a href="http://www.portal-inside.ru/assets/images/news/in.hl-inside.r/p2_map_editor_02_62bef404ff924e3c99ccee7bb785dbd0.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://www.portal-inside.ru/assets/images/news/www.hl-inside.ru/p2_map_editor_02_eef61e3fbacb1c7819b26bbe002f31cd.jpg" class="imgbl" alt="" /></a> <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=LyXrLfUQLoE:81BDDYrm14U:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=LyXrLfUQLoE:81BDDYrm14U:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=LyXrLfUQLoE:81BDDYrm14U:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=LyXrLfUQLoE:81BDDYrm14U:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=LyXrLfUQLoE:81BDDYrm14U:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=LyXrLfUQLoE:81BDDYrm14U:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/LyXrLfUQLoE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Пару дней назад мы рассказывали о скриншоте нового редактора карт к Portal 2, засветившегося в новой главе книги Final Hours of Portal 2. А сегодня подоспел официальный анонс от Valve.В начале следующего года Valve планируют выпустить новый DLC к Portal 2, находящийся прямо сейчас в разработке. В дополнении будет предоставлен тот самый редактор, позволяющий прямо в игре придумывать, создавать и делиться своими уровнями для одиночного, сетевого и кооперативного прохождения. А другие игроки, соответственно, смогут просматривать ваши творения, играть в них и голосовать одним кликом.</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20111022.html</feedburner:origLink></item><item><title>Новый редактор уровней для Portal 2</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/pzG_Rmc_8yY/news_20111019.html</link><category>Portal 2, SSDK</category><pubDate>Wed, 19 Oct 2011 03:43:15 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20111019.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Сегодня обновилась интерактивная книжка "<a href="http://www.portal-inside.ru/news/news_20110422.html">Последние часы Portal 2</a>". Автором была добавлена новая десятистраничная глава "Unlikely Architects", в которой рассказываются детали разработки первого DLC "Peer Review": как возникла идея DLC, кто занимался его разработкой, какие проблемы были у команды и так далее.<br /><br />Одной из самых интересных вещей упомянутых в главе, стало упоминание нового редактора уровней для Portal 2. Основная фишка - невероятная простота интерфейса и самого процесса создания уровней. Изометричная иконографика, расположение объектов простым перетаскиванием из библиотеки - всё это позволит гораздо большему количеству людей воплотить свои идеи в законченный уровень. А чтобы поделиться этим уровнем, тоже не придётся проходить семь кругов ада с загрузкой архивов непонятно куда - Valve работают над браузером уровней встроенным в игру, который будет позволять загружать и скачивать пользовательские карты.<br /><a href="http://www.portal-inside.ru/assets/images/news/in.hl-inside.r/p2leveleditor_a46152430a43709eac2892f9ee8be21d.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://www.portal-inside.ru/assets/images/news/www.hl-inside.ru/p2leveleditor_67243d6af131fb8e2a873f32b014647b.jpg" class="imgbl" alt="" /></a><br /><br />Кстати, одним из разработчиков нового редактора является Ясир Малайка, бывший сотрудник Google, работавший над Google SketchUp - программой для быстрого создания и редактирования трёхмерной графики. <br /><br />Естественно, это не официальный анонс от Valve и совершенно не понятно когда увидит свет этот инструментарий. Но направление правильное, мы целиком и полностью поддерживаем Valve с идеей такого редактора. <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=pzG_Rmc_8yY:4FYcwhh2R-A:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=pzG_Rmc_8yY:4FYcwhh2R-A:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=pzG_Rmc_8yY:4FYcwhh2R-A:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=pzG_Rmc_8yY:4FYcwhh2R-A:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=pzG_Rmc_8yY:4FYcwhh2R-A:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=pzG_Rmc_8yY:4FYcwhh2R-A:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/pzG_Rmc_8yY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Сегодня обновилась интерактивная книжка "Последние часы Portal 2". Автором была добавлена новая десятистраничная глава "Unlikely Architects", в которой рассказываются детали разработки первого DLC "Peer Review": как возникла идея DLC, кто занимался его разработкой, какие проблемы были у команды и так далее.Одной из самых интересных вещей упомянутых в главе, стало упоминание нового редактора уровней для Portal 2. Основная фишка - невероятная простота интерфейса и самого процесса создания уровней. Изометричная иконографика, расположение объектов простым перетаскиванием из библиотеки - всё это позволит гораздо большему количеству людей воплотить свои идеи в законченный уровень. А чтобы поделиться этим уровнем, тоже не придётся проходить семь кругов ада с загрузкой архивов непонятно куда - Valve работают над браузером уровней встроенным в игру, который будет позволять загружать и скачивать пользовательские карты.Кстати, одним из разработчиков нового редактора является Ясир Малайка, бывший сотрудник Google, работавший над Google SketchUp - программой для быстрого создания и редактирования трёхмерной графики. Естественно, это не официальный анонс от Valve и совершенно не понятно когда увидит свет этот инструментарий. Но направление правильное, мы целиком и полностью поддерживаем Valve с идеей такого редактора.</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20111019.html</feedburner:origLink></item><item><title>Круглый стол с писателями Valve</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/YIxYBvyQE9Q/news_20111012_1.html</link><category>Valve, Portal 2, Half-Life</category><pubDate>Wed, 12 Oct 2011 06:50:04 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20111012_1.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ На проходящей Game Developers Conference Online 2011, <a href="http://www.portal-inside.ru/http/www.gamasutra.com/view/news/37833/GDC_Online_Valve_Writers_Candid_Thoughts_On_Creative_Process.php">состоялся круглый стол</a>, за которым собрались сценаристы Valve: Эрик Волпа, Марк Лэйдлоу и Тэд Косматка (присоединился к Valve в 2010 году, писал <a href="http://www.portal-inside.ru/http/www.hl-inside.ru/gallery/portal-comic/">комикс &laquo;Лабораторная крыса&raquo;</a>, сейчас пишет сценарий для DotA 2). <br /><br />Писатели отвечали на вопросы аудитории, начиная от Half-Life и заканчивая DotA 2. Возможно в будущем появится полный текст беседы, а пока что есть только несколько ключевых моментов.<br /><br /><strong>Трудности с безмолвными героями</strong><br />Говоря о безмолвных героях, таких как Гордон и Челл, Марк не рекомендует подобные решения другим разработчикам из-за большого количества ограничений и трудностей, с которыми постоянно сталкивается Valve, работая над играми с ними.<br /><br />&laquo;<em>Вообще-то это прекрасно ограничивать себя в дизайне</em>&raquo;, &mdash; говорит он, т.к. ограничения вынуждают разработчиков решать проблемы не в лоб, а с огоньком. Но, с другой стороны, у Valve сейчас нет пути назад, они не могут разрешить этим героям разговаривать. &laquo;<em>Мы полностью ответственны за это, и будем нести этот крест дальше, сколько сможем</em>&raquo;, &mdash; смеётся он.<br /><br />Продолжая тему, Эрик рассказал как они писали диалог между Челл и модулем ГЛэДОС, работающим от картофельной батарейки. По задумке авторов это должен был быть стёб подобный фильмам о напарниках полицейских. И, естественно, очень трудно придумать что-то смешное, когда один из напарников молчит как рыба. Поэтому команде пришлось переписывать сюжет. &laquo;<em>Сейчас это вызывает улыбку, но на тот момент у нас была паника, мы загнали сами себя в угол</em>&raquo;, говорит Волпа.<br /><br /><strong>Всё на виду</strong><br />&laquo;<em>А есть ли в ваших головах гораздо большие миры ваших творений, нежели видим мы</em>&raquo;, &mdash; прозвучал вопрос. &laquo;<em>Я вообще-то супер-пупер ленивый, поэтому если уж и придумываю что-то, то всё это попадает в игру</em>&raquo;, &mdash; смеётся Эрик. &laquo;<em>Крайне мало того, что осталось лежать у нас на столе. Я стараюсь не думать лишнее</em>&raquo;. &laquo;<em>А я считаю, что это непродуктивно &mdash; придумывать вещи, которые потом не попадут в игру</em>&raquo;, добавляет Марк.<br /><br /><strong>Развенчание мифа</strong><br />Говоря о вещах, которые остались &laquo;за кадром&raquo;, Эрик захотел развеять миф о неиспользованных диалогах, найденных в Portal 2.<br />&laquo;<em>В игре, в текстовых файлах, остался диалог, в котором Кэролайн говорит: &bdquo;Нет, нет, нет, я не хочу. Я не хочу&ldquo;</em>&raquo;. А в интернете гуляет история, в которую верят некоторые люди, якобы это вырезанная сцена в которой Кейв Джонсон насилует Кэролайн. А Симмонс, актёр озвучивший Кейва, отказался играть эту сцену, поэтому её и нет в игре. &laquo;<em>Вы просто не знаете Симмонса, он сделает всё, за что платят деньги. Но это полная чушь. Безумно даже предполагать такое</em>&raquo;.<br /><br /><strong>О сюжете Team Fortress 2</strong><br />Эрик отшучивается: &laquo;<em>Только благодаря этой игре мы до сих пор держимся на нашей работе</em>&raquo;.<br /><br /><strong>Игровое тестирование в Valve</strong><br />Эрик говорит, что все игровые тесты начинаются внутри Valve на ранних этапах разработки. На более поздних этапах компания приглашает большое количество людей, чтобы получить от них обратную связь. &laquo;<em>После тестов мы просим людей пересказать нам сюжет и делаем какие-то выводы</em>&raquo;.<br /><br />&laquo;<em>Всякие шутки тяжело сделать универсальными для всех, чувство юмора оно своеобразное, поэтому очень тяжело предсказать реакцию людей</em>&raquo;, &mdash; говорит он. Иногда разработчиков охватывает отчаяние, когда в ожидаемо смешном моменте тестеры никак не реагируют. &laquo;<em>Практически все, кто тестировал Portal 2, даже не улыбнулись, но потом они говорили, что игра была весёлая. Трудно понять, оказалась шутка удачной или нет</em>&raquo;.<br /><br />Но в те моменты, когда явно становится понятно, что идея провалена во всех тестах, компании приходится исправлять ситуацию. &laquo;<em>Мы постоянно ошибаемся, просто не многие об этом знают</em>&raquo;, говорит Марк.<br /><br /><strong>Привязанность сценаристов к персонажам</strong><br />Отвечая на вопрос, чувствуют ли они эмоциональную привязанность к созданным персонажам, мнения писателей разделилось. &laquo;<em>Это такая странная штука</em>&raquo;, &mdash; говорит Эрик, &laquo;<em>очень сильное переживание... ты переживаешь с ними каждый день... в определённом смысле ты привязан к каждому из них</em>&raquo;. Однако Марк, являющийся также писателем-фантастом, отмечает, что его ощущения совсем другие, когда он создаёт персонажей для игр. &laquo;<em>У меня нет ничего подобного по отношению к моим персонажам</em>&raquo;. Его &laquo;дети&raquo; являются, скорее, продуктом совместного творчества всей команды, нежели его личным видением, которое он отражает в книгах.<br /><br /><strong>Любовь к работе</strong><br />Тэд рассказал, что игровые сценаристы должны быть более уступчивыми, чтобы соответствовать требованиям всей команды разработчиков. &laquo;<em>Если ты сценарист, то ты не можешь очень сильно привязываться к результатам своего труда. Сценарий для игр &mdash; больше совместный процесс, лично тебе ничего не принадлежит. Если не помнить это, то будешь постоянно разочаровываться</em>&raquo;.<br /><br /><strong>Что люди хотят на самом деле</strong><br />&laquo;<em>Ты должен создавать вещи, о которых люди даже не знают, что они их хотят</em>&raquo;, &mdash; говорит Марк. &laquo;<em>Мы всегда хотели чувствовать себя балансирующими на грани, бросающими вызов самим себе и, в результате, становиться всё лучше и лучше</em>&raquo;. <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=YIxYBvyQE9Q:1aDSz7Ii0sQ:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=YIxYBvyQE9Q:1aDSz7Ii0sQ:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=YIxYBvyQE9Q:1aDSz7Ii0sQ:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=YIxYBvyQE9Q:1aDSz7Ii0sQ:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=YIxYBvyQE9Q:1aDSz7Ii0sQ:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=YIxYBvyQE9Q:1aDSz7Ii0sQ:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/YIxYBvyQE9Q" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>На проходящей Game Developers Conference Online 2011, состоялся круглый стол, за которым собрались сценаристы Valve: Эрик Волпа, Марк Лэйдлоу и Тэд Косматка (присоединился к Valve в 2010 году, писал комикс «Лабораторная крыса», сейчас пишет сценарий для DotA 2). Писатели отвечали на вопросы аудитории, начиная от Half-Life и заканчивая DotA 2. Возможно в будущем появится полный текст беседы, а пока что есть только несколько ключевых моментов.Трудности с безмолвными героямиГоворя о безмолвных героях, таких как Гордон и Челл, Марк не рекомендует подобные решения другим разработчикам из-за большого количества ограничений и трудностей, с которыми постоянно сталкивается Valve, работая над играми с ними.«Вообще-то это прекрасно ограничивать себя в дизайне», — говорит он, т.к. ограничения вынуждают разработчиков решать проблемы не в лоб, а с огоньком. Но, с другой стороны, у Valve сейчас нет пути назад, они не могут разрешить этим героям разговаривать. «Мы полностью ответственны за это, и будем нести этот крест дальше, сколько сможем», — смеётся он.Продолжая тему, Эрик рассказал как они писали диалог между Челл и модулем ГЛэДОС, работающим от картофельной батарейки. По задумке авторов это должен был быть стёб подобный фильмам о напарниках полицейских. И, естественно, очень трудно придумать что-то смешное, когда один из напарников молчит как рыба. Поэтому команде пришлось переписывать сюжет. «Сейчас это вызывает улыбку, но на тот момент у нас была паника, мы загнали сами себя в угол», говорит Волпа.Всё на виду«А есть ли в ваших головах гораздо большие миры ваших творений, нежели видим мы», — прозвучал вопрос. «Я вообще-то супер-пупер ленивый, поэтому если уж и придумываю что-то, то всё это попадает в игру», — смеётся Эрик. «Крайне мало того, что осталось лежать у нас на столе. Я стараюсь не думать лишнее». «А я считаю, что это непродуктивно — придумывать вещи, которые потом не попадут в игру», добавляет Марк.Развенчание мифаГоворя о вещах, которые остались «за кадром», Эрик захотел развеять миф о неиспользованных диалогах, найденных в Portal 2.«В игре, в текстовых файлах, остался диалог, в котором Кэролайн говорит: „Нет, нет, нет, я не хочу. Я не хочу“». А в интернете гуляет история, в которую верят некоторые люди, якобы это вырезанная сцена в которой Кейв Джонсон насилует Кэролайн. А Симмонс, актёр озвучивший Кейва, отказался играть эту сцену, поэтому её и нет в игре. «Вы просто не знаете Симмонса, он сделает всё, за что платят деньги. Но это полная чушь. Безумно даже предполагать такое».О сюжете Team Fortress 2Эрик отшучивается: «Только благодаря этой игре мы до сих пор держимся на нашей работе».Игровое тестирование в ValveЭрик говорит, что все игровые тесты начинаются внутри Valve на ранних этапах разработки. На более поздних этапах компания приглашает большое количество людей, чтобы получить от них обратную связь. «После тестов мы просим людей пересказать нам сюжет и делаем какие-то выводы».«Всякие шутки тяжело сделать универсальными для всех, чувство юмора оно своеобразное, поэтому очень тяжело предсказать реакцию людей», — говорит он. Иногда разработчиков охватывает отчаяние, когда в ожидаемо смешном моменте тестеры никак не реагируют. «Практически все, кто тестировал Portal 2, даже не улыбнулись, но потом они говорили, что игра была весёлая. Трудно понять, оказалась шутка удачной или нет».Но в те моменты, когда явно становится понятно, что идея провалена во всех тестах, компании приходится исправлять ситуацию. «Мы постоянно ошибаемся, просто не многие об этом знают», говорит Марк.Привязанность сценаристов к персонажамОтвечая на вопрос, чувствуют ли они эмоциональную привязанность к созданным персонажам, мнения писателей разделилось. «Это такая странная штука», — говорит Эрик, «очень сильное переживание... ты переживаешь с ними каждый день... в определённом смысле ты привязан к каждому из них». Однако Марк, являющийся также писателем-фантастом, отмечает, что его ощущения совсем другие, когда он создаёт персонажей для игр. «У меня нет ничего подобного по отношению к моим персонажам». Его «дети» являются, скорее, продуктом совместного творчества всей команды, нежели его личным видением, которое он отражает в книгах.Любовь к работеТэд рассказал, что игровые сценаристы должны быть более уступчивыми, чтобы соответствовать требованиям всей команды разработчиков. «Если ты сценарист, то ты не можешь очень сильно привязываться к результатам своего труда. Сценарий для игр — больше совместный процесс, лично тебе ничего не принадлежит. Если не помнить это, то будешь постоянно разочаровываться».Что люди хотят на самом деле«Ты должен создавать вещи, о которых люди даже не знают, что они их хотят», — говорит Марк. «Мы всегда хотели чувствовать себя балансирующими на грани, бросающими вызов самим себе и, в результате, становиться всё лучше и лучше».</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20111012_1.html</feedburner:origLink></item><item><title>Обновление Portal 2 (12/10/2011)</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/qYzbKzg_vik/news_20111012.html</link><category>Steam, Portal 2</category><pubDate>Tue, 11 Oct 2011 15:50:53 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20111012.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Вышло мини-обновление Portal 2:<ul><li>Исправлена ошибка, из-за которой неверно засчитывалось достижение Шоу талантов (Talent Show).</li></ul> <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=qYzbKzg_vik:gdrmcuacVTM:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=qYzbKzg_vik:gdrmcuacVTM:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=qYzbKzg_vik:gdrmcuacVTM:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=qYzbKzg_vik:gdrmcuacVTM:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=qYzbKzg_vik:gdrmcuacVTM:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=qYzbKzg_vik:gdrmcuacVTM:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/qYzbKzg_vik" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Вышло мини-обновление Portal 2:Исправлена ошибка, из-за которой неверно засчитывалось достижение Шоу талантов (Talent Show).</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20111012.html</feedburner:origLink></item><item><title>Обновление Portal 2 (07/10/2011)</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/wehc8od7hLA/news_20111007.html</link><category>Steam, Portal 2</category><pubDate>Fri, 07 Oct 2011 12:13:01 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20111007.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Список изменений:<ul><li>Исправлены эксплойты, из-за которых читы могли остаться незамеченными в режиме соревнований;</li><li>Изменение гравитации теперь является читом;</li><li>Исправлено отображение прицела на широкоформатных разрешениях;</li><li>Исправлен редкий случай, когда лазер застревал в кубе перенаправления;</li><li>Обновлены локализации DLC.</li></ul> <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=wehc8od7hLA:WQvcXPUe3lY:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=wehc8od7hLA:WQvcXPUe3lY:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=wehc8od7hLA:WQvcXPUe3lY:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=wehc8od7hLA:WQvcXPUe3lY:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=wehc8od7hLA:WQvcXPUe3lY:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=wehc8od7hLA:WQvcXPUe3lY:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/wehc8od7hLA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Список изменений:Исправлены эксплойты, из-за которых читы могли остаться незамеченными в режиме соревнований;Изменение гравитации теперь является читом;Исправлено отображение прицела на широкоформатных разрешениях;Исправлен редкий случай, когда лазер застревал в кубе перенаправления;Обновлены локализации DLC.</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20111007.html</feedburner:origLink></item><item><title>Выход первого DLC к Portal 2</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/gThDNqwHmO0/news_20111004_1.html</link><category>Portal 2, Знаменательная дата, Дата выхода</category><pubDate>Tue, 04 Oct 2011 09:05:54 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20111004_1.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Вслед за выходом на Xbox, первое бесплатное DLC к Portal 2 вышло и на PC, теперь оно будет загружено всем игрокам в качестве обновления. Никаких дополнительных действий не требуется, а вес составляет 760 мегабайт. Дополнение добавляет новую главу для кооператива под названием "Art Therapy", состоящую из девяти карт, а так же соревнования на время и количество порталов на старых синглплеерных картах. К сожалению, усложенных карт и новых достижений на этот раз не завезли. <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=gThDNqwHmO0:o9pnjwv8Z98:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=gThDNqwHmO0:o9pnjwv8Z98:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=gThDNqwHmO0:o9pnjwv8Z98:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=gThDNqwHmO0:o9pnjwv8Z98:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=gThDNqwHmO0:o9pnjwv8Z98:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=gThDNqwHmO0:o9pnjwv8Z98:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/gThDNqwHmO0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Вслед за выходом на Xbox, первое бесплатное DLC к Portal 2 вышло и на PC, теперь оно будет загружено всем игрокам в качестве обновления. Никаких дополнительных действий не требуется, а вес составляет 760 мегабайт. Дополнение добавляет новую главу для кооператива под названием "Art Therapy", состоящую из девяти карт, а так же соревнования на время и количество порталов на старых синглплеерных картах. К сожалению, усложенных карт и новых достижений на этот раз не завезли.</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20111004_1.html</feedburner:origLink></item><item><title></title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/wkg4TejrQJ4/news_20111004.html</link><category>Твиттер-новости, Portal 2</category><pubDate>Tue, 04 Oct 2011 07:03:46 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20111004.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Portal 2 Peer Review DLC уже <a href="http://www.portal-inside.ru/http/www.computerandvideogames.com/321186/portal-2-peer-review-dlc-available-for-download/">доступно для скачивания</a> в Xbox Live (1,37 Гб). Мы же ждём ночь со среды на четверг, если никто не обманул.  :cool: <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=wkg4TejrQJ4:s2RwF1_Q38o:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=wkg4TejrQJ4:s2RwF1_Q38o:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=wkg4TejrQJ4:s2RwF1_Q38o:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=wkg4TejrQJ4:s2RwF1_Q38o:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=wkg4TejrQJ4:s2RwF1_Q38o:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=wkg4TejrQJ4:s2RwF1_Q38o:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/wkg4TejrQJ4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Portal 2 Peer Review DLC уже доступно для скачивания в Xbox Live (1,37 Гб). Мы же ждём ночь со среды на четверг, если никто не обманул.  :cool:</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20111004.html</feedburner:origLink></item><item><title>Турельная колыбельная</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/baMv48LPrzw/news_20110930.html</link><category>Portal 2, Дата выхода</category><pubDate>Fri, 30 Sep 2011 11:30:02 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20110930.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ <a href="http://www.portal-inside.ru/assets/images/news/in.hl-inside.r/lullaby_6e67553ad76a5b1a57b4ac6677e33d4a.jpg" class="highslide" onclick="return hs.expand(this)"><img src="http://www.hl-inside.ru/go/?/assets/images/news/in.hl-inside.r/lullaby_tm_d7f8d50476236b0e90dea001af84dc6c.png" class="fr" /></a>На официальном сайте Portal 2 совершенно неожиданно появился <a href="http://www.portal-inside.ru/http/www.thinkwithportals.com/turret_comic">новый комикс</a>, под названием <strong>"Turret Lullaby"</strong>, рассказывающий о создании особых охранных турелей для эксплуатации в домашних условиях. <br /><br />И тут же подоспела вторая новость - долгожданное бесплатное DLC к Portal 2 будет называться <strong>"Peer Review"</strong> и выйдет 4 октября. Кооперативная кампания продолжится приключениями Атласа и P-Body в новых тестовых камерах, а режим для одного игрока будет дополнен соревнованиями и списками лидеров. <br /><br />И ещё, стала доступна для загрузки <a href="http://www.portal-inside.ru/http/www.thinkwithportals.com/music.php" >третья часть саудтрека игры</a>. <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=baMv48LPrzw:lUBo8s-XzvM:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=baMv48LPrzw:lUBo8s-XzvM:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=baMv48LPrzw:lUBo8s-XzvM:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=baMv48LPrzw:lUBo8s-XzvM:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=baMv48LPrzw:lUBo8s-XzvM:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=baMv48LPrzw:lUBo8s-XzvM:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/baMv48LPrzw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>На официальном сайте Portal 2 совершенно неожиданно появился новый комикс, под названием "Turret Lullaby", рассказывающий о создании особых охранных турелей для эксплуатации в домашних условиях. И тут же подоспела вторая новость - долгожданное бесплатное DLC к Portal 2 будет называться "Peer Review" и выйдет 4 октября. Кооперативная кампания продолжится приключениями Атласа и P-Body в новых тестовых камерах, а режим для одного игрока будет дополнен соревнованиями и списками лидеров. И ещё, стала доступна для загрузки третья часть саудтрека игры.</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20110930.html</feedburner:origLink></item><item><title>Учимся портально</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/U7iDD7pR42o/news_20110916.html</link><category>Portal, Valve</category><pubDate>Fri, 16 Sep 2011 02:17:32 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20110916.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Первая часть Portal опять бесплатна, на этот раз до 20 сентября. Для получения посетите <a href="http://www.portal-inside.ru/http/store.steampowered.com/app/400/">страницу Portal</a> в магазине и нажмите кнопку установки. Игра будет навсегда добавлена в ваш аккаунт. <br /><br />По поводу чего такой широкий жест от Valve? Они запустили <a href="http://www.portal-inside.ru/http/www.learnwithportals.com/" >интересную образовательную программу</a>, в рамках которой пригласили в свой главный офис целый класс учеников школы Evergreen города Сиэттл. Целый день счастливые семиклассники делали свои уровни для Portal под чутким надзором сотрудников Valve:<br /><br /><div class="c"><iframe width="495" height="281" src="http://www.youtube.com/embed/QGQo0z3XikI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div> <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=U7iDD7pR42o:IH38zBfFi_I:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=U7iDD7pR42o:IH38zBfFi_I:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=U7iDD7pR42o:IH38zBfFi_I:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=U7iDD7pR42o:IH38zBfFi_I:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=U7iDD7pR42o:IH38zBfFi_I:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=U7iDD7pR42o:IH38zBfFi_I:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/U7iDD7pR42o" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Первая часть Portal опять бесплатна, на этот раз до 20 сентября. Для получения посетите страницу Portal в магазине и нажмите кнопку установки. Игра будет навсегда добавлена в ваш аккаунт. По поводу чего такой широкий жест от Valve? Они запустили интересную образовательную программу, в рамках которой пригласили в свой главный офис целый класс учеников школы Evergreen города Сиэттл. Целый день счастливые семиклассники делали свои уровни для Portal под чутким надзором сотрудников Valve:</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20110916.html</feedburner:origLink></item><item><title></title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/5lRXXGIkfj0/news_20110912.html</link><category>Твиттер-новости, Steam, Portal 2</category><pubDate>Mon, 12 Sep 2011 12:40:29 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20110912.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Обновление Portal 2: <a href="http://www.portal-inside.ru/http/store.steampowered.com/news/6247/">исправление ошибки</a> с неменяемыми вещами. <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=5lRXXGIkfj0:0KNlxwg9rio:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=5lRXXGIkfj0:0KNlxwg9rio:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=5lRXXGIkfj0:0KNlxwg9rio:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=5lRXXGIkfj0:0KNlxwg9rio:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=5lRXXGIkfj0:0KNlxwg9rio:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=5lRXXGIkfj0:0KNlxwg9rio:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/5lRXXGIkfj0" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Обновление Portal 2: исправление ошибки с неменяемыми вещами.</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20110912.html</feedburner:origLink></item><item><title>Обновление Portal 2 (31/08/2011)</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/eq_j58Qsev4/news_20110831.html</link><category>Portal 2</category><pubDate>Wed, 31 Aug 2011 01:25:52 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20110831.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Valve <a href="http://www.portal-inside.ru/http/store.steampowered.com/news/6174/">выпустили обновление Portal 2</a>, описываемое всего одной строкой списка изменений:<ul><li>Подготовления к запуску обновлений Portal 2 в сентябре.</li></ul>Первая ласточка грядущего DLC? <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=eq_j58Qsev4:by_7RIeNdO0:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=eq_j58Qsev4:by_7RIeNdO0:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=eq_j58Qsev4:by_7RIeNdO0:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=eq_j58Qsev4:by_7RIeNdO0:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=eq_j58Qsev4:by_7RIeNdO0:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=eq_j58Qsev4:by_7RIeNdO0:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/eq_j58Qsev4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Valve выпустили обновление Portal 2, описываемое всего одной строкой списка изменений:Подготовления к запуску обновлений Portal 2 в сентябре.Первая ласточка грядущего DLC?</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20110831.html</feedburner:origLink></item><item><title>Стивен Мерчант: не уверен, что снова решусь озвучивать Portal</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/1qWKYfLc_74/news_20110830_1.html</link><category>Portal 2</category><pubDate>Tue, 30 Aug 2011 10:40:11 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20110830_1.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ <img src="http://www.portal-inside.ru/assets/images/news/upload.wikimedia.org/200px-StephenMerchantAltNov09_6d87cd718864f368933079d996cf423b.jpg" class="imgbl fr" width="80" alt="Стивен Мерчант" />Стивен Мерчант, известный британский сценарист, радио-ведущий, комик и актёр, подаривший свой голос модулю персональности по имени Уитли в Portal 2, <a href="http://www.portal-inside.ru/http/www.computerandvideogames.com/317233/stephen-merchant-im-not-sure-i-can-face-more-portal/">рассказал</a>, что он не знает, сможет ли найти в себе силы для этой же работы в будущем.<br /><br />По словам Стивена, он очень хотел сделать свою работу на высоком уровне, поэтому кричал и прыгал долгие часы напролёт:<blockquote class="quoted">Вообще это забавная работа, но на самом деле озвучание было одной из самых утомительных вещей в моей жизни. Я проводил время в студии звукозаписи, крича в воображаемых коридорах и падая с несуществующих потолков. Час за часом. Всё бы ничего, но мысль о том, что это может повториться настолько пугающая, что я не знаю, решусь ли я на подобное.</blockquote> <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=1qWKYfLc_74:BgmJSUvPy3A:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=1qWKYfLc_74:BgmJSUvPy3A:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=1qWKYfLc_74:BgmJSUvPy3A:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=1qWKYfLc_74:BgmJSUvPy3A:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=1qWKYfLc_74:BgmJSUvPy3A:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=1qWKYfLc_74:BgmJSUvPy3A:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/1qWKYfLc_74" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Стивен Мерчант, известный британский сценарист, радио-ведущий, комик и актёр, подаривший свой голос модулю персональности по имени Уитли в Portal 2, рассказал, что он не знает, сможет ли найти в себе силы для этой же работы в будущем.По словам Стивена, он очень хотел сделать свою работу на высоком уровне, поэтому кричал и прыгал долгие часы напролёт:Вообще это забавная работа, но на самом деле озвучание было одной из самых утомительных вещей в моей жизни. Я проводил время в студии звукозаписи, крича в воображаемых коридорах и падая с несуществующих потолков. Час за часом. Всё бы ничего, но мысль о том, что это может повториться настолько пугающая, что я не знаю, решусь ли я на подобное.</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20110830_1.html</feedburner:origLink></item><item><title>Portal 2 популярен на ПК, в отличие от Left 4 Dead</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/n_YOJmJpANE/news_20110830.html</link><category>Portal 2, CS:GO, Платформы</category><pubDate>Tue, 30 Aug 2011 01:02:52 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20110830.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ По <a href="http://www.portal-inside.ru/http/www.vg247.com/2011/08/30/portal-2-pc-sold-better-than-console-sku-says-valve/">словам Гейба Ньюэлла</a>, количество проданных копий Portal 2 на PC значительно превосходит продажи игры на консолях. В отличие от серии Left 4 Dead, где полностью обратная ситуация. Следует также отметить, что Left 4 Dead доступен только на Xbox 360, в то время как Portal 2 и на Xbox 360 и на PlayStation 3.<br /><br />"<em>Такое нельзя предугадать. Мы просто стараемся создавать хорошие игры, а потом смотрим и удивляемся [распределению продаж]</em>", сказал Гейб, в ответ на вопрос об ожиданиях компании по распространению Counter-Strike: Global Offensive.<br /><blockquote class="quoted">Portal 2 продался лучше на PC чем на консолях. Left 4 Dead продался лучше на консолях, чем на PC. Потому мы не пытаемся угадывать,  т.к. не понятно даже какими фактами оперировать. У нас никогда не было случая, чтобы мы сказали: "Мы очень-очень хотим создать что-то, что будет сильно популярно на консолях". Обычно у нас есть гораздо более важные задачи, над которыми нам предстоит попотеть. И мы рады тому, что люди могут играть в наши игры на своей любимой платформе.</blockquote> <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=n_YOJmJpANE:lmmtZso4PFI:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=n_YOJmJpANE:lmmtZso4PFI:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=n_YOJmJpANE:lmmtZso4PFI:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=n_YOJmJpANE:lmmtZso4PFI:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=n_YOJmJpANE:lmmtZso4PFI:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=n_YOJmJpANE:lmmtZso4PFI:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/n_YOJmJpANE" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>По словам Гейба Ньюэлла, количество проданных копий Portal 2 на PC значительно превосходит продажи игры на консолях. В отличие от серии Left 4 Dead, где полностью обратная ситуация. Следует также отметить, что Left 4 Dead доступен только на Xbox 360, в то время как Portal 2 и на Xbox 360 и на PlayStation 3."Такое нельзя предугадать. Мы просто стараемся создавать хорошие игры, а потом смотрим и удивляемся [распределению продаж]", сказал Гейб, в ответ на вопрос об ожиданиях компании по распространению Counter-Strike: Global Offensive.Portal 2 продался лучше на PC чем на консолях. Left 4 Dead продался лучше на консолях, чем на PC. Потому мы не пытаемся угадывать,  т.к. не понятно даже какими фактами оперировать. У нас никогда не было случая, чтобы мы сказали: "Мы очень-очень хотим создать что-то, что будет сильно популярно на консолях". Обычно у нас есть гораздо более важные задачи, над которыми нам предстоит попотеть. И мы рады тому, что люди могут играть в наши игры на своей любимой платформе.</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20110830.html</feedburner:origLink></item><item><title>Короткометражка Portal: No Escape</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/WJSXx7nYHs4/news_20110824.html</link><category>Твиттер-новости, Portal, Медиа</category><pubDate>Tue, 23 Aug 2011 17:47:05 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20110824.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Впечатляющая короткометражка по мотивам Portal - "Portal: No Escape":<br /><div class="c"><iframe width="480" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/4drucg1A6Xk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div><br />Режиссёр Дэн Трахтенберг начал работу над фильмом более полутора лет назад, когда Portal 2 ещё не был анонсирован. Желаем создателю не останавливаться и снять новую работу по мотивам игр Valve.<br /><br />Пару фактов о фильме:<ul><li>Главную роль играет <a href="http://www.portal-inside.ru/http/www.imdb.com/name/nm1622753/">Даниэль Рени</a>, работающая более двух десятков лет на телевидении и в кино. Если персонаж сильной женщины в её исполнении кажется вам знакомым, то это не совпадение - Рени играла Сару Коннор в Terminator 2: 3D;</li><li><a href="http://www.portal-inside.ru/http/en.wikipedia.org/wiki/Dan_Trachtenberg">Дэн Трахтенберг</a> знаменит своим популярным интернет-телешоу <a href="http://www.portal-inside.ru/http/en.wikipedia.org/wiki/The_Totally_Rad_Show">Totally Rad Show</a>;</li><li>Один из создателей этого шоу - Алекс Альбрехт появляется в камео, как один из охранников в маске;</li><li>Музыку к фильму написал Майкл Сарен, более всего известный как <a href="http://www.portal-inside.ru/http/www.youtube.com/watch?v=0n3c5I6QbHg">композитор</a> первого трейлера к фильму "Начало";</li><li>За визуальные эффекты отвечал Джон Кэссон, работавший над сериалами V, True Blood, Falling Skies и грядущим фильмом Mission: Impossible – Ghost Protocol.</li></ul> <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=WJSXx7nYHs4:9--dah8ACsE:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=WJSXx7nYHs4:9--dah8ACsE:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=WJSXx7nYHs4:9--dah8ACsE:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=WJSXx7nYHs4:9--dah8ACsE:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=WJSXx7nYHs4:9--dah8ACsE:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=WJSXx7nYHs4:9--dah8ACsE:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/WJSXx7nYHs4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Впечатляющая короткометражка по мотивам Portal - "Portal: No Escape":Режиссёр Дэн Трахтенберг начал работу над фильмом более полутора лет назад, когда Portal 2 ещё не был анонсирован. Желаем создателю не останавливаться и снять новую работу по мотивам игр Valve.Пару фактов о фильме:Главную роль играет Даниэль Рени, работающая более двух десятков лет на телевидении и в кино. Если персонаж сильной женщины в её исполнении кажется вам знакомым, то это не совпадение - Рени играла Сару Коннор в Terminator 2: 3D;Дэн Трахтенберг знаменит своим популярным интернет-телешоу Totally Rad Show;Один из создателей этого шоу - Алекс Альбрехт появляется в камео, как один из охранников в маске;Музыку к фильму написал Майкл Сарен, более всего известный как композитор первого трейлера к фильму "Начало";За визуальные эффекты отвечал Джон Кэссон, работавший над сериалами V, True Blood, Falling Skies и грядущим фильмом Mission: Impossible – Ghost Protocol.</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20110824.html</feedburner:origLink></item><item><title></title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/p33VIp5RcDU/news_20110824_1.html</link><category>Твиттер-новости, Portal 2, Фанаты</category><pubDate>Tue, 23 Aug 2011 17:17:13 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20110824_1.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Гарри Хадстон, фанат Portal 2, сделал предложение своей девушке Стефани при помощи мода к Portal 2. Примечательно, что в озвучке мода даже приняла участие Эллен Маклэйн - голос GlaDOS.<div class="c"><iframe width="480" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/o8SdYz7cq04" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div><br />Желающие самостоятельно пройти три тестовые комнаты и послушать новые реплики GlaDOS, могут <a href="http://www.portal-inside.ru/http/www.tophattwaffle.com/?p=2793">скачать модификацию "The Gary Hudston Project"</a> (первая карта - la_bringing_together). <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=p33VIp5RcDU:YtF3FFSBmVk:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=p33VIp5RcDU:YtF3FFSBmVk:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=p33VIp5RcDU:YtF3FFSBmVk:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=p33VIp5RcDU:YtF3FFSBmVk:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=p33VIp5RcDU:YtF3FFSBmVk:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=p33VIp5RcDU:YtF3FFSBmVk:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/p33VIp5RcDU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Гарри Хадстон, фанат Portal 2, сделал предложение своей девушке Стефани при помощи мода к Portal 2. Примечательно, что в озвучке мода даже приняла участие Эллен Маклэйн - голос GlaDOS.Желающие самостоятельно пройти три тестовые комнаты и послушать новые реплики GlaDOS, могут скачать модификацию "The Gary Hudston Project" (первая карта - la_bringing_together).</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20110824_1.html</feedburner:origLink></item><item><title></title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/tCp4BxCs1Dg/news_20110823.html</link><category>Твиттер-новости, Portal 2, Медиа</category><pubDate>Tue, 23 Aug 2011 02:37:37 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20110823.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Неевклидовый дизайн уровней в Portal 2, геометрия невозможного. Эта карта появилась после того, как её создатель обнаружил возможность использования зональных порталов. Уже имея опыт создания подобной карты для America's Army, автор решил воссоздать её в Portal 2.<br /><br />Смотрите сами:<br /><iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/_xFbRecjKQA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><br />Вы можете <a href="http://www.portal-inside.ru/http/s.americansf.com/noneuclidean.zip">скачать эту карту</a> и самостоятельно опробовать чудеса геометрии. <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=tCp4BxCs1Dg:tgwXI-U0Uh4:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=tCp4BxCs1Dg:tgwXI-U0Uh4:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=tCp4BxCs1Dg:tgwXI-U0Uh4:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=tCp4BxCs1Dg:tgwXI-U0Uh4:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=tCp4BxCs1Dg:tgwXI-U0Uh4:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=tCp4BxCs1Dg:tgwXI-U0Uh4:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/tCp4BxCs1Dg" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Неевклидовый дизайн уровней в Portal 2, геометрия невозможного. Эта карта появилась после того, как её создатель обнаружил возможность использования зональных порталов. Уже имея опыт создания подобной карты для America's Army, автор решил воссоздать её в Portal 2.Смотрите сами:Вы можете скачать эту карту и самостоятельно опробовать чудеса геометрии.</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20110823.html</feedburner:origLink></item><item><title></title><link>http://feedproxy.google.com/~r/portal-inside/~3/fY3gNelOUOQ/news_20110821.html</link><category>Твиттер-новости, Portal 2, Медиа</category><pubDate>Sun, 21 Aug 2011 01:05:49 PDT</pubDate><guid isPermaLink="false">http://www.portal-inside.ru/news/news_20110821.html</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[ Турели и гель из Portal 2 в Bastion: <br /><br /><div class="c"><iframe width="490" height="305" src="http://www.youtube.com/embed/FRFez-ikQYs?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div> <div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=fY3gNelOUOQ:tJsqloXHvMY:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=fY3gNelOUOQ:tJsqloXHvMY:qj6IDK7rITs"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=qj6IDK7rITs" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=fY3gNelOUOQ:tJsqloXHvMY:RZD79fe-Bgc"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=RZD79fe-Bgc" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=fY3gNelOUOQ:tJsqloXHvMY:8IpfsO_AZK8"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=8IpfsO_AZK8" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=fY3gNelOUOQ:tJsqloXHvMY:NNhfYXXEg9w"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=NNhfYXXEg9w" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?a=fY3gNelOUOQ:tJsqloXHvMY:OFK2qQWC5z4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/portal-inside?d=OFK2qQWC5z4" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/portal-inside/~4/fY3gNelOUOQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded><description>Турели и гель из Portal 2 в Bastion:</description><feedburner:origLink>http://www.portal-inside.ru/news/news_20110821.html</feedburner:origLink></item></channel></rss>

