<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Postal. SEO. Оптимизация и продвижение сайтов.</title>
		<link>http://postal.3dn.ru/</link>
		<description>Блог</description>
		<lastBuildDate>Sat, 29 Nov 2008 06:26:46 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://postal.3dn.ru/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Каким создавать блог? Отдельным доменом или директорией?</title>
			<description>&lt;P&gt;Итак, суть вопроса ясна, то есть делать блог как blog.ru или company.ru/blog . Во втором случае сильно страдает брендинг, но даётся хороший ресурс для продвижения, так как в момент создания блога в директории company.ru/blog - вы становитесь вкусняшкой для поисковиков, он считает вас за обновившийся контент данной company.ru. Но для создания блога в директории вам придется уделять ему много времени. Ну а если вам не важен бренд вашего блога, но вы имеете запас свободного времени и ресурсов, то делайте отдельное доменное имя. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я считаю, что выходом из этого конфликта будет всеми любимая технология субдомена. Blog.corp.ru будет восприниматься как corpblog.ru.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Итак, суть вопроса ясна, то есть делать блог как blog.ru или company.ru/blog . Во втором случае сильно страдает брендинг, но даётся хороший ресурс для продвижения, так как в момент создания блога в директории company.ru/blog - вы становитесь вкусняшкой для поисковиков, он считает вас за обновившийся контент данной company.ru. Но для создания блога в директории вам придется уделять ему много времени. Ну а если вам не важен бренд вашего блога, но вы имеете запас свободного времени и ресурсов, то делайте отдельное доменное имя. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Я считаю, что выходом из этого конфликта будет всеми любимая технология субдомена. Blog.corp.ru будет восприниматься как corpblog.ru.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://postal.3dn.ru/blog/2008-11-29-21</link>
			<category>SEO</category>
			<dc:creator>Postal</dc:creator>
			<guid>https://postal.3dn.ru/blog/2008-11-29-21</guid>
			<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 06:26:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>О подаче рекламы в сеть интернет.</title>
			<description>&lt;P&gt;Для начала стоит определится, для чего же нам нужна реклама. Ответ &quot;для посетителей&quot; является не единственно верным, так как следует различать посетителей и клиентов. Эту тему мы рассмотрим чуть позже. Итак, чтоже такое реклама? Давайте рассмотрим её как простое определение.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Реклама- оповещение о товарах, работах и (или) услугах, производимое различными способами.&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В этом определении слово &quot;различными&quot; дано не просто так. О них мы так же поговорим позже.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рассмотрим подачу информации &quot;в рекламу&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Здесь &lt;STRONG&gt;самое главное- заинтересовать людей&lt;/STRONG&gt;. Это может быть графическое изображение, это может текст. Но следует различать понятия &quot;заинтересовать&quot; и &quot;ввести в заблуждение&quot;. К примеру, практически каждый пользователь интернета сталкивался с баннерами вида &quot;не влезай, убьёт!&quot;, или &quot;супер сайт&quot;. Однажды любопытство меня одолело, и я перешёл по ссылке с баннера &quot;не влезай, убьёт!&quot;. Ожидал увидеть какой-нибудь любительский сайт ребёнка н...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Для начала стоит определится, для чего же нам нужна реклама. Ответ &quot;для посетителей&quot; является не единственно верным, так как следует различать посетителей и клиентов. Эту тему мы рассмотрим чуть позже. Итак, чтоже такое реклама? Давайте рассмотрим её как простое определение.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Реклама- оповещение о товарах, работах и (или) услугах, производимое различными способами.&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В этом определении слово &quot;различными&quot; дано не просто так. О них мы так же поговорим позже.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рассмотрим подачу информации &quot;в рекламу&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Здесь &lt;STRONG&gt;самое главное- заинтересовать людей&lt;/STRONG&gt;. Это может быть графическое изображение, это может текст. Но следует различать понятия &quot;заинтересовать&quot; и &quot;ввести в заблуждение&quot;. К примеру, практически каждый пользователь интернета сталкивался с баннерами вида &quot;не влезай, убьёт!&quot;, или &quot;супер сайт&quot;. Однажды любопытство меня одолело, и я перешёл по ссылке с баннера &quot;не влезай, убьёт!&quot;. Ожидал увидеть какой-нибудь любительский сайт ребёнка начальной школы, но увидел официальный сайт предпреятия, производящего шариковые ручки. Тут 2 варианта:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1)Вебмастер решил подшутить, нарисовав выставив баннер предприятия без его ведома.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2)У предприятия весьма неверное представление о правильной подаче рекламных материалов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ведь если так подумать, почему бы просто не нарисовать баннер с изображением шариковой ручки? Возможно я владелец крупного консалтингового предприятия, и мой штат пишет днём и ночью, и я бы сэкономил приличную сумму денег, сделав оптовый заказ у данного предприятия. Но вместо этого, я увидел не рекламу, а какую-то детскую шалость, и прошёл мимо, ничего не купив.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Чем в это время должен заниматься сам ресурс. &lt;/STRONG&gt;Ресурс должен постоянно обновлять информацию. Этот касается не столько примеров с въевшимися шариковыми ручками, как информационных ресурсов. Человек по своей природе стремиться к самосовершенствованию, открытию новых горизонтов. Тут как пример подойдёт тот же блог. К примеру, вы в свободное время любите почитать статейку-другую у меня в блоге, и если я просто перестану писать, вам он станет не то что даже неинтересен, просто бесполезен. Я хочу сказать, что информационное наполнение должно перегонять посетителя, и чем больше, тем лучше. Зайдя на крупный и давно устоявшийся ресурс, вы найдёте много материалов, и поймете, что чтобы всё это изучить вам потребуется время, и такой ресурс стоит добавить в закладки, так как на него можно вернуться и изучить интересующие вопросы, а не прочитать десяток статей и ждать обновлений. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Перед вложением &lt;STRONG&gt;думайте кому, куда и за что вы отдаёте деньги&lt;/STRONG&gt;. Хорошенько проанализируйте все плюсы и минусы. Покупайте &lt;STRONG&gt;только целевую аудиторию&lt;/STRONG&gt;, а не &quot;голые хосты&quot;. При покупке целевой аудитории есть вероятность, которая плюсуется и минусуется в зависимости, как от самого ресурса, так и от посетителя, что он вернётся снова. Купив 1000 целевых посетителей, простите, что говорю как о чём-то неодушевлённом, 200 вернуться на следующий день, при действительно интересном ресурсе. Но это мнение далеко не окончательно, очень шатко и приблизительно, возможно кто-то назовёт другие цифры и будет прав.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Спасибо за внимание.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://postal.3dn.ru/blog/2008-11-17-20</link>
			<category>SEO</category>
			<dc:creator>Postal</dc:creator>
			<guid>https://postal.3dn.ru/blog/2008-11-17-20</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 09:21:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Юзабилити&quot; и SEO ресурсов.</title>
			<description>&lt;P&gt;Абсолютное большинство веб-мастеров каждый раз задумывается о том, как объеденить оптимизацию сайта и его юзабилити. К примеру полностью графический сайт не может быть успешным в части оптимизации, так как поисковые системы предпочитают текстовые ссылки. Но опять же, если делать сайт чисто из текста, то пользователю будет неудобно, и небудет работать часть восприятия графической информации, заложенная в нашу физиологию. Вот тут и встаёт вопрос- как же объеденить SEO и юзабилити? Как же создать тот самый баланс?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Как вариант, следует исключить ссылки через JavaScript, дабы таковые не индексируются. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Стоит так же понмнить о &quot;Хлебных крошках&quot;. Это как улучшение навигации, такие элементы как &quot;назад&quot;, &quot;на главную&quot; и т.п. Такое решение используются на сайтах системы Ucoz. Читая этот материал непосредственно в блоге исходнике, вы можете видеть вверху ссылку на главную страницу, а так же &quot;путь&quot; материала. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ссылочный текст является немаловажным решением, так как он может быт...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Абсолютное большинство веб-мастеров каждый раз задумывается о том, как объеденить оптимизацию сайта и его юзабилити. К примеру полностью графический сайт не может быть успешным в части оптимизации, так как поисковые системы предпочитают текстовые ссылки. Но опять же, если делать сайт чисто из текста, то пользователю будет неудобно, и небудет работать часть восприятия графической информации, заложенная в нашу физиологию. Вот тут и встаёт вопрос- как же объеденить SEO и юзабилити? Как же создать тот самый баланс?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Как вариант, следует исключить ссылки через JavaScript, дабы таковые не индексируются. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Стоит так же понмнить о &quot;Хлебных крошках&quot;. Это как улучшение навигации, такие элементы как &quot;назад&quot;, &quot;на главную&quot; и т.п. Такое решение используются на сайтах системы Ucoz. Читая этот материал непосредственно в блоге исходнике, вы можете видеть вверху ссылку на главную страницу, а так же &quot;путь&quot; материала. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ссылочный текст является немаловажным решением, так как он может быть использован для ключевых слов, и упросит навигацию пользователю. Это один из лучших вариантов баланса SEO и юзабилити.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ну и уже наболевшие заголовки, aka тайтлы. Лично мой выбор, графическое изображение в каком-либо углу, а ближе к ценру текст. Так получается некий баланс, но возможно есть более удачные методы.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://postal.3dn.ru/blog/2008-11-16-19</link>
			<category>SEO</category>
			<dc:creator>Postal</dc:creator>
			<guid>https://postal.3dn.ru/blog/2008-11-16-19</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 18:12:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Описание игры на упаковке</title>
			<description>&lt;P&gt;На протяжении всей моей геймерской жизни сталкиваюсь с очень поднадоевшей проблемой, проблемой описания игры на самой упаковке. Раздражает меня тот факт, что пишется не о геймплее, а о сюжете. Прилагающиеся иллюстрации не много ведают об игре. К примеру иллюстрации к стрелялкам очень и очень похожи. Во-первых они очень малы, во-вторых они никак не соответствуют отображению на мониторе, в-третьих они не динамичны. Если уже прикладывать иллюстрации, то лучше побольше, скосив весь текст сюжета, который впринципе в большинстве своём на момент покупки игры неинтересен. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;К примеру описание фоллаута 3:&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Убежище 101 – жемчужина Пустошей. Целых 200 лет Убежище 101 верно служило выжившим обитателям города Вашингтона и бывшего округа Колумбия, ныне известного как Столичная пустошь. Хотя мировая ядерная война 2077 года оставила США практически в руинах, жители Убежища 101 наслаждаются жизнью, свободной от непрерывного стресса внешнего мира. Гигантские насекомые, нале...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;На протяжении всей моей геймерской жизни сталкиваюсь с очень поднадоевшей проблемой, проблемой описания игры на самой упаковке. Раздражает меня тот факт, что пишется не о геймплее, а о сюжете. Прилагающиеся иллюстрации не много ведают об игре. К примеру иллюстрации к стрелялкам очень и очень похожи. Во-первых они очень малы, во-вторых они никак не соответствуют отображению на мониторе, в-третьих они не динамичны. Если уже прикладывать иллюстрации, то лучше побольше, скосив весь текст сюжета, который впринципе в большинстве своём на момент покупки игры неинтересен. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;К примеру описание фоллаута 3:&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Убежище 101 – жемчужина Пустошей. Целых 200 лет Убежище 101 верно служило выжившим обитателям города Вашингтона и бывшего округа Колумбия, ныне известного как Столичная пустошь. Хотя мировая ядерная война 2077 года оставила США практически в руинах, жители Убежища 101 наслаждаются жизнью, свободной от непрерывного стресса внешнего мира. Гигантские насекомые, налетчики, работорговцы - и даже супермутанты! - не в силах справиться с великолепными технологическими достижениями Vault-Tec. Но одним не столь прекрасным утром вы просыпаетесь и обнаруживаете, что ваш отец непонятно почему отверг авторитет Смотрителя, комфорт и безопасность Убежища 101 и ушел неведомо куда. И тогда вы покидаете свой дом, выходите из Убежища под безжалостное солнце Пустошей и отправляетесь искать отца... и правду.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Интересно? Много об игре узнали?&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;А вот нормальное описание:&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Неограниченная свобода! – Наслаждайтесь видами и звуками обширной Столичной пустоши! Своими глазами посмотрите на великие памятники Соединенных Штатов, втоптанные в постапокалиптическую пыль! Ваш выбор определит не только вашу судьбу, но и судьбу мира. И не забывайте поглядывать на радиометр!&lt;BR&gt;Ролевая система S.P.E.C.I.A.L.! – Инженеры Vault-Tec воплотили в жизнь новейшие достижения в области моделирования человеческих способностей – ролевую систему SPECIAL! Используя новые разработки очков способностей, SPECIAL позволяет реализовать неограниченную индивидуализацию вашего персонажа. Также предусмотрен большой набор качеств и навыков с великолепным выбором эффектов!&lt;BR&gt;Фантастическая камера! – Кудесники из Vault-Tec снова совершили невозможное! Вы более не скованы единственно возможным видом, а можете смотреть на мир как от первого, так и от третьего лица. Настраивайте свои глаза одним нажатием кнопки! &lt;BR&gt;Могущество выбора! – Кем вам угодно быть сегодня - отъявленным злодеем или добрым самаритянином? Выберите сторону или храните нейтралитет, как вам нравится. Каждая ситуация может быть разрешена множеством способов. Ваш выбор, как вы будете решать свои проблемы: просто добрым словом или же добрым словом и плазменной винтовкой. &lt;BR&gt;Система V.A.T.S.! – Система наведения V.A.T.S. (Vault-Tec Assisted Targeting System) для вашего Pip-Boy модели 3000 поможет повысить ваши шансы в бою! V.A.T.S. позволяет остановить время в бою, целиться в определенные части тела противника, формировать очередь атак - и просто дает вам шанс эффективно выпустить свою агрессию. Обрушивайте на врагов ливень смерти и разрушения с помощью Vault-Tec!&lt;BR&gt;Непревзойденный искусственный интеллект! – Компания Vault-Tec хорошо понимает, что ключ к возрождению цивилизации после мировой ядерной войны - это люди. Наши лучшие умы объединили усилия, чтобы предоставить вам новейшую версию Radiant AI, симулятора межличностного взаимодействия №1 в Америке. Мимика, жесты, уникальные диалоги, естественное поведение - все это, объединенное с другими новинками от Vault-Tec, дает невероятные результаты.  &lt;BR&gt;Ослепительная красота!* – Никогда раньше суровая реальность постъядерного мира не была представлена с таким качеством и разрешением картинки. От бесплодной Пустоши до полных опасностей офисных зданий и туннелей метро, до отвратительной гнилой плоти на лице мутанта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;А отсюда? Вот вот, разница на лицо. Я вот непонимаю до сих пор, зачем нужно описание сюжета. Да будь у игры самый классный сюжет, я не буду в неё играть, если геймплей мне не интересен как таковой. Ведь геймплей это и есть самая важная часть игры. И с этим не поспоришь, так как слово говорит само за себя! Game(игра)play(играть)- то есть игровой процесс, то есть то, чем мы занимаемся когда сидим за компом с запущенной игрой. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Если всё ещё остались сомневающиеся читатели, скажу ещё один аргумент. Игра не может быть интересна нам только из-за сюжета. Если есть сюжет но геймплей никакой, играть нету смысла. Сюжет можно прочитать в книге, сюжет можно посмотреть в кино (не какой то именно игры, а вообще). Я честно говоря не знаю, когда же реализаторы (типа 1С, 7WOLF и т.п.) образумятся, и будут делать описания такими, чтобы об игре можно было узнать хоть на 20%.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ну а если вы вспомнили с какой нибудь обложки надписи вида &lt;/P&gt;&lt;P&gt;-6 видов оружия&lt;/P&gt;&lt;P&gt;-5 видов патронов&lt;/P&gt;&lt;P&gt;-10 видов брони&lt;/P&gt;&lt;P&gt;-и т.п.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;То это тоже не верно. Я ведь не знаю что за игра и что там за оружия. К примеру 6 видов оружия достаточно для контр страйка (нож, пистолет, снайперка, среднебойки, ближние дробаши), а для GTA SA это смешной набор.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Каждую свою статью писать я могу очень долго, но как всегда скажу в заключение, что писать об этом можно ещё долго, поэтому я закруглюсь, так как думаю что суть ясна.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://postal.3dn.ru/blog/2008-11-09-18</link>
			<category>Компьютерные игры</category>
			<dc:creator>Postal</dc:creator>
			<guid>https://postal.3dn.ru/blog/2008-11-09-18</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 15:37:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как правильно анонсировать материалы на Ю блогах</title>
			<description>&lt;P&gt;Сегодня обратил внимание на то, как анонсируют матереалы на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://blogs.ucoz.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ю. Блоги&lt;/a&gt;. Имеется в виду сторонние, которые добавляют владельцы блогов на юкозе. Обычно все копируют какую-либо часть матереала и ставят ссылку на продолжение. Я и сам так делал, как то незадумывался. Тут есть большая ошибка на самом то деле, мы господа запутываем роботов. То есть как понять где оригинальный матереал? По редиректу? Наврятли... Даже при прямой сслыке могут быть сомнения. Я советую писать в анонсе абсолютно другой текст. К написал я этот материал, и вместо того чтобы скопировать пару его строчек и дать ссылку на продолжение я немного опишу содержание.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&quot;Добавляем анонсы в ю. блоги иным путём&quot;.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Вот такое сообщение будет красоваться на главной странице ю.блогов. Причём оно никак не трогает содержание материала в самом блоге. Так же желательно менять и титул материала &quot;Название материала *:&quot;. К примеру вместо &quot;Как правиль...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Сегодня обратил внимание на то, как анонсируют матереалы на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://blogs.ucoz.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ю. Блоги&lt;/a&gt;. Имеется в виду сторонние, которые добавляют владельцы блогов на юкозе. Обычно все копируют какую-либо часть матереала и ставят ссылку на продолжение. Я и сам так делал, как то незадумывался. Тут есть большая ошибка на самом то деле, мы господа запутываем роботов. То есть как понять где оригинальный матереал? По редиректу? Наврятли... Даже при прямой сслыке могут быть сомнения. Я советую писать в анонсе абсолютно другой текст. К написал я этот материал, и вместо того чтобы скопировать пару его строчек и дать ссылку на продолжение я немного опишу содержание.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&quot;Добавляем анонсы в ю. блоги иным путём&quot;.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Вот такое сообщение будет красоваться на главной странице ю.блогов. Причём оно никак не трогает содержание материала в самом блоге. Так же желательно менять и титул материала &quot;Название материала *:&quot;. К примеру вместо &quot;Как правильно анонсировать материалы на Ю блогах&quot; можно  изменить на &quot;Правильные анонсы на Ю.Блогах.&quot;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Не так уж и трудно, и обе стороны (как сам блог, так и ю. блоги) остаются в плюсе, так как у обоих уникальный матереал.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://postal.3dn.ru/blog/2008-10-31-17</link>
			<category>SEO</category>
			<dc:creator>Postal</dc:creator>
			<guid>https://postal.3dn.ru/blog/2008-10-31-17</guid>
			<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 15:57:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как же всё-таки продвигаются блоги?</title>
			<description>&lt;P&gt;На протяжении недели ломал себе голову, ну как, как блоги продвигаются до таких высот. Мне было просто непонятно, так как существует запрос  «блог» · Запросов за месяц: блог — 86 941 по яндексу. Но неможет же такое колличество блогов находиться по этому запросу, их же будет что то отличать...&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Хорошо, возьмём с некой отличительной чертой, по запросу «seo блог» · Запросов за месяц: seo — 20 232, блог — 86 941. Всё равно не ахти. Мозг начал кипеть. Но как всегда оказалось, всё сложное- просто. Самое главное, что инструмент для раскрутки блога был не то что бы под носом, более того, я им уже орудовал. Довольно нехитрое занятие под названием &lt;STRONG&gt;&quot;Добавление статей&quot;&lt;/STRONG&gt;, чем впринципе и занимается подавляющее большинство блоггеров.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Итак, суть нам ясна, теперь займёмся делом. Поговорим о сути добавления, и о том &lt;STRONG&gt;как это делать наиболее эффективно&lt;/STRONG&gt;. Итак, как же это работает? Мы пишем статью, в ней указываем своё имя, возможно контакты, но конечно же не ...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;На протяжении недели ломал себе голову, ну как, как блоги продвигаются до таких высот. Мне было просто непонятно, так как существует запрос  «блог» · Запросов за месяц: блог — 86 941 по яндексу. Но неможет же такое колличество блогов находиться по этому запросу, их же будет что то отличать...&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Хорошо, возьмём с некой отличительной чертой, по запросу «seo блог» · Запросов за месяц: seo — 20 232, блог — 86 941. Всё равно не ахти. Мозг начал кипеть. Но как всегда оказалось, всё сложное- просто. Самое главное, что инструмент для раскрутки блога был не то что бы под носом, более того, я им уже орудовал. Довольно нехитрое занятие под названием &lt;STRONG&gt;&quot;Добавление статей&quot;&lt;/STRONG&gt;, чем впринципе и занимается подавляющее большинство блоггеров.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Итак, суть нам ясна, теперь займёмся делом. Поговорим о сути добавления, и о том &lt;STRONG&gt;как это делать наиболее эффективно&lt;/STRONG&gt;. Итак, как же это работает? Мы пишем статью, в ней указываем своё имя, возможно контакты, но конечно же не забываем про &lt;STRONG&gt;источник&lt;/STRONG&gt;. Ярким примером такой раскрутки является проект &lt;A class=&quot;link&quot; href=&quot;http://blogs.ucoz.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ю.Блоги&lt;/A&gt;. Только они имеют одно очень большое отличие- они позволяют делать всего лишь анонс. То есть там можно написав всего лишь описание к матереалу уже ставить ссылку на свой блог. Демократично не правда ли? Разумеется в 99% такое в сети не позволяется. Ну а кому нужно за несколько анонсовых строчек отдавать кому то ссылку? Так что в большинстве случаев прийдется слать всю статью. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Написание статей даёт очень много преимуществ. К примеру одну статью можно рассылать в каталоги статей, и с неё будут идти посетители, и получиться бэклинк. Конечно, бэклинки куда проще заработать обычной регестрацией в каталогах, но статья это во истину самый &quot;белый&quot; метод раскрутки. Да и статей много, а сайт 1. То есть можно создать базу каталогов статей, и забивать туда новые статьи.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Такую базу можно составить самому или купить. Тут есть несколько вариантов:&lt;/P&gt;&lt;P&gt;1) Самый простой- купить её.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;2) Труднее- сделать из нескольких бесплатных баз одну хорошую, путём чистки.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;3) Наиболее трудный- собрать всё с нуля самому. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Немного о вариантах. По 1му всё ясно, были б деньги. По 2му, вариант хороший но уходит много времени, и чистить прийдется долго. По 3му, вариант самый долгий, нудный и тяжёлый, но после этого можно быть уверенным в качестве базы.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Конечно, существует куча других методов: линктрейд, каталоги, реклама, но так как блоги в основном занимаются статьями, то по моему мнению этот метод для них основной.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://postal.3dn.ru/blog/2008-10-31-15</link>
			<category>SEO</category>
			<dc:creator>Postal</dc:creator>
			<guid>https://postal.3dn.ru/blog/2008-10-31-15</guid>
			<pubDate>Fri, 31 Oct 2008 07:18:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Автоматическая регистрация в каталогах.</title>
			<description>&lt;P&gt;Так как занимаюсь преимущественно SEO, предложу одну из своих услуг. Услуга- автоматическая регистрация в каталогах.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Кол-во каталогов: 1712 &lt;BR&gt;Кол-во каталогов с каптчёй: 482 &lt;BR&gt;ТиЦ каталогов: от 0 до 9 000 &lt;BR&gt;PR каталогов: от 0 до 7 &lt;BR&gt;Писем на e-mail: 300-400 &lt;BR&gt;Прирост ТИЦ: 20-30 &lt;BR&gt;Прирост PR: 1-3 &lt;BR&gt;Прирост беков: 300-500 &lt;BR&gt;Дата последнего обновления: 24 октября 2008 г &lt;BR&gt;Шифр базы: http://zuziken.ru/zuzi.asdcrypt&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Собественно по такой вот базе предлагаю прогон. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Контакты: ICQ 1-595-793&lt;/P&gt;&lt;P&gt;  E-mail postal398@ya.ru  &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Отзывы имеются. Предоставлю по востребованию.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Цена 150 рублей. Можно в долларах. Платежи принимаю исключительно через Web Money.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Так как занимаюсь преимущественно SEO, предложу одну из своих услуг. Услуга- автоматическая регистрация в каталогах.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Кол-во каталогов: 1712 &lt;BR&gt;Кол-во каталогов с каптчёй: 482 &lt;BR&gt;ТиЦ каталогов: от 0 до 9 000 &lt;BR&gt;PR каталогов: от 0 до 7 &lt;BR&gt;Писем на e-mail: 300-400 &lt;BR&gt;Прирост ТИЦ: 20-30 &lt;BR&gt;Прирост PR: 1-3 &lt;BR&gt;Прирост беков: 300-500 &lt;BR&gt;Дата последнего обновления: 24 октября 2008 г &lt;BR&gt;Шифр базы: http://zuziken.ru/zuzi.asdcrypt&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Собественно по такой вот базе предлагаю прогон. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Контакты: ICQ 1-595-793&lt;/P&gt;&lt;P&gt;  E-mail postal398@ya.ru  &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Отзывы имеются. Предоставлю по востребованию.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Цена 150 рублей. Можно в долларах. Платежи принимаю исключительно через Web Money.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://postal.3dn.ru/blog/2008-10-29-14</link>
			<category>SEO</category>
			<dc:creator>Postal</dc:creator>
			<guid>https://postal.3dn.ru/blog/2008-10-29-14</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 20:27:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сроки гарантии.</title>
			<description>Иной раз задумываюсь о смысле гарантии. Всё чаще попадаются случаи когда она невостребованна. Вот к примеру, покупал себе на авто аккамулятор, гарантию дали 2 года. Ну да, неплохо 2 года ездить и не думать о его поломке. Но ведь если посмотреть глубже, то они приходят в негодность примерно после 2х с хвостом лет. У некоторых и до 4х дотягивает. Кто как следит за машиной. Ну вот почему не дать гарантию на 3 года хотябы, чтобы если после 2х пришёл в негодность мне его сделали? Или вот. Друг купил сегодня магнитолу на дисках (cd и dvd). Дали ему гарантию на год...Правильно...Ломается головка которая крутит диски примерно через год с хвостом, а то и 2. Получается что многие гарантии впринципе не несут в себе смысла, а просто как рекламный ход. Ну тут понятно, если 2 магнитолы одинаковые и одинаково стоят, то я возьму ту которая с гарантией. Но ведь если та что без гарантии солидно дешевле, то возьму её. Ну понятно, зачем им нужно ремонтировать старые магнитолы, когда лучше чтоб за это либо...</description>
			<content:encoded>Иной раз задумываюсь о смысле гарантии. Всё чаще попадаются случаи когда она невостребованна. Вот к примеру, покупал себе на авто аккамулятор, гарантию дали 2 года. Ну да, неплохо 2 года ездить и не думать о его поломке. Но ведь если посмотреть глубже, то они приходят в негодность примерно после 2х с хвостом лет. У некоторых и до 4х дотягивает. Кто как следит за машиной. Ну вот почему не дать гарантию на 3 года хотябы, чтобы если после 2х пришёл в негодность мне его сделали? Или вот. Друг купил сегодня магнитолу на дисках (cd и dvd). Дали ему гарантию на год...Правильно...Ломается головка которая крутит диски примерно через год с хвостом, а то и 2. Получается что многие гарантии впринципе не несут в себе смысла, а просто как рекламный ход. Ну тут понятно, если 2 магнитолы одинаковые и одинаково стоят, то я возьму ту которая с гарантией. Но ведь если та что без гарантии солидно дешевле, то возьму её. Ну понятно, зачем им нужно ремонтировать старые магнитолы, когда лучше чтоб за это либо заплатили, либо купили новые.</content:encoded>
			<link>https://postal.3dn.ru/blog/2008-10-29-13</link>
			<category>Всё до кучи</category>
			<dc:creator>Postal</dc:creator>
			<guid>https://postal.3dn.ru/blog/2008-10-29-13</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 14:41:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>2 заблуждения.</title>
			<description>&lt;P&gt;Изначально следует понять, что от первоначальной оптимизации много что зависит. С основами вы можете ознакомиться в соответствующем разделе. Сдесь я расскажу тоже об основах, но всё таки не самых первоначальных. Итак начнём.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;META keywords&lt;/STRONG&gt; - впринципе ненужный тег, который уже давно не используется. Ранее он использовался как тег предоставляющий ключевые слова поисковым машинам (SE). Но всё таки находяться люди, которые всё ещё используют этот бесполезный тег. Но тут возьмём немного глобальнее. &lt;STRONG&gt;Ключевые слова&lt;/STRONG&gt;, которые мы применяем повсюду, для регистрации в каталогах и рейтингах, разнообразных сервисах многие очень путают. Вот к примеру не безизвестный сервис 1ps.ru, который предлагает в ключевых словах писать слова, которые наиболее подходят сайту, то что имеется на сайте. Большая ошибка. В этом метатеге, как и при регистрации во всяких каталогах нужно указывать те слова, которые подходят &lt;STRONG&gt;главной странице&lt;/STRONG&gt;, или другой регестрир...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Изначально следует понять, что от первоначальной оптимизации много что зависит. С основами вы можете ознакомиться в соответствующем разделе. Сдесь я расскажу тоже об основах, но всё таки не самых первоначальных. Итак начнём.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;META keywords&lt;/STRONG&gt; - впринципе ненужный тег, который уже давно не используется. Ранее он использовался как тег предоставляющий ключевые слова поисковым машинам (SE). Но всё таки находяться люди, которые всё ещё используют этот бесполезный тег. Но тут возьмём немного глобальнее. &lt;STRONG&gt;Ключевые слова&lt;/STRONG&gt;, которые мы применяем повсюду, для регистрации в каталогах и рейтингах, разнообразных сервисах многие очень путают. Вот к примеру не безизвестный сервис 1ps.ru, который предлагает в ключевых словах писать слова, которые наиболее подходят сайту, то что имеется на сайте. Большая ошибка. В этом метатеге, как и при регистрации во всяких каталогах нужно указывать те слова, которые подходят &lt;STRONG&gt;главной странице&lt;/STRONG&gt;, или другой регестрируемой.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Частота запросов. &lt;/STRONG&gt;Вот ещё одна распространённая ошибка. Многие пытаются указывать в тех же ключевых словах такие слова как там google, yandex и тому подобные, надеясь что это приведёт их к большой посещаемости. А теперь объясняю. Наберите в яндексе &quot;скачать музыку&quot;, по статистике частота запроса &quot;Запросов за месяц: скачать — 16 518 496, музыку — 1 923 388.&quot; А теперь введём «пупырчатый полиэтилен» · Запросов за месяц: пупырчатый — 322, полиэтилен — 16 320. Это я к тому что гораздо легче выбиться на 1е место по 2му запросу, нежели по первому. Иногда общую посещаемость сайту лучше сделать из кучи низкочастнотных запросов, нежели из несколько частотных.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://postal.3dn.ru/blog/2008-10-26-12</link>
			<category>SEO</category>
			<dc:creator>Postal</dc:creator>
			<guid>https://postal.3dn.ru/blog/2008-10-26-12</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 18:07:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ю.Блоги</title>
			<description>&lt;P&gt;Ю.Блоги очень интересный проект, как в плане идеи, так и воплощения. Первое что радует, это целенаправленность. Т.е. в Ю.Блогах только ю.блоги. Что такое Ю? Ю в данном проекте сокращение юкоз, системы создания сайтов. То есть сразу как захожу, вижу родной синенький юкоз цвет, уже ощущение что где то в тёплом месте, где я свой. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Прочёл &lt;STRONG&gt;&quot;о проекте&quot;&lt;/STRONG&gt;. Ну что я могу насчёт этого сказать, как СЕОшник, я непонимаю как эта система поможет раскрутить тот или иной сайт, но в этом вопросе я несколько некомпетентен, так как блоги это как бы иная сфера веб сайтов, отличная от других, функционирующая по несколько другим приоритетам, так что вполне может быть. То что при поддержки хелпера и дизайн студии...Что тут сказать. Хелпер это сайт помошник официального ФТП (форума тех. поддержки) системы создания сайтов (CMS) юкоз. Дизайн студия, о ней мне мало известно, возможно, в силу незаинтересованности этим сегментом глобальной паутины.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Рейтинг блогов.&lt;/STRONG&gt; Во...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Ю.Блоги очень интересный проект, как в плане идеи, так и воплощения. Первое что радует, это целенаправленность. Т.е. в Ю.Блогах только ю.блоги. Что такое Ю? Ю в данном проекте сокращение юкоз, системы создания сайтов. То есть сразу как захожу, вижу родной синенький юкоз цвет, уже ощущение что где то в тёплом месте, где я свой. &lt;/P&gt;&lt;P&gt;Прочёл &lt;STRONG&gt;&quot;о проекте&quot;&lt;/STRONG&gt;. Ну что я могу насчёт этого сказать, как СЕОшник, я непонимаю как эта система поможет раскрутить тот или иной сайт, но в этом вопросе я несколько некомпетентен, так как блоги это как бы иная сфера веб сайтов, отличная от других, функционирующая по несколько другим приоритетам, так что вполне может быть. То что при поддержки хелпера и дизайн студии...Что тут сказать. Хелпер это сайт помошник официального ФТП (форума тех. поддержки) системы создания сайтов (CMS) юкоз. Дизайн студия, о ней мне мало известно, возможно, в силу незаинтересованности этим сегментом глобальной паутины.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Рейтинг блогов.&lt;/STRONG&gt; Вот тут очень радуюсь. Тут то и проявляется неведомая мне ранее система. Тут, почти самый верх интеллекта, в рейтинге не как обычно, у кого больше хостов тот и вверху, а кого больше читают тот и вверху. Согласитесь ,многие интересные проекты в силу своей &quot;нераскрученности&quot; просто терялись среди гигантов, хотя возможно были интереснее своих больших братьев. Вот тут воплощенна отличная идея. У кого он интереснее, тот и выигрывает. Кстати там ещё говорится о неподкупности владельцев проекта, в ней я уверен и не сомневаюсь в них.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Улучшения для блога.&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG&gt; &lt;/STRONG&gt;Сдесь&lt;STRONG&gt; &lt;/STRONG&gt;собранны некоторые полезные вещи для блогов на юкозе. Некоторые из них я бы назвал необходимыми. Конечно немного несогласен с первым высказыванием про юкоз и блоггинг, а именно про посмеяться, но это лишь моё мнение. А так надеюсь список улучшений будет всё время пополняться, и со временем все наши блоги расцветут и станут просто мегафункциональными.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt; &lt;p&gt; Полностью ознакомиться с вышесказанным вы можете непосредственно на самом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://blogs.ucoz.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ю.Блоги&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://postal.3dn.ru/blog/2008-10-26-11</link>
			<category>Всё до кучи</category>
			<dc:creator>Postal</dc:creator>
			<guid>https://postal.3dn.ru/blog/2008-10-26-11</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2008 16:54:05 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>