<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779</atom:id><lastBuildDate>Fri, 08 Nov 2024 14:50:11 +0000</lastBuildDate><title>..::Ps3 ExTrEmE::..</title><description>(Un blog esclusivo de los ScooBy YaNkEEs!!)</description><link>http://syps3.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>29</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-4378704355889182147</guid><pubDate>Sat, 29 Mar 2008 02:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-03-28T19:57:20.501-07:00</atom:updated><title>Dragon Ball se acerca a la nueva generación</title><description>&lt;embed src=&quot;%27http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf%27&quot; flashvars=&quot;&#39;object_ID=&quot; downloadurl=&quot;http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/860/860470/Burst_Limit_030818_flvlowwide.flv&amp;amp;allownetworking=&quot; type=&quot;&#39;application/x-shockwave-flash&#39;&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;433&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Siguiendo los pasos de anteriores entregas, Goku y compañía aterrizarán en Xbox 360 y Playstation 3 con un vistoso juego de lucha en cel shading. Es de suponer que más de un fan acérrimo a la saga esté esperando como agua de mayo este Dragon Ball Z: Burst Limit desarrollado por Namco Bandai que verá la luz en junio, un poco capado de contenido, eso sí.&lt;/span&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/dragon-ball-se-acerca-la-nueva.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-1616820369760506812</guid><pubDate>Sat, 29 Mar 2008 02:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:31.993-08:00</atom:updated><title>Microanálisis: Army of Two</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBaIwwfAWSwozWAiw_kRRBLzGko4h-r-7Kuxr-EPCx-tpy-vWkDR0g7YRkQCDw3_gfeaWjr1fL0tkfP8LpLrPv9oRb9jT5l96v2Y8a8Ie7y8QxZRxaBMhiPLS-R0r6kafoavSjXcZvSRw/s1600-h/armytwo.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBaIwwfAWSwozWAiw_kRRBLzGko4h-r-7Kuxr-EPCx-tpy-vWkDR0g7YRkQCDw3_gfeaWjr1fL0tkfP8LpLrPv9oRb9jT5l96v2Y8a8Ie7y8QxZRxaBMhiPLS-R0r6kafoavSjXcZvSRw/s400/armytwo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5182991617144063714&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Título:&lt;/strong&gt; Army of Two&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Plataforma:&lt;/strong&gt; Xbox 360 y Playstation 3&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Desarrollador:&lt;/strong&gt; Electronic Arts&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Sitio web:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://www.ea.com/armyoftwo/&quot;&gt;www.ea.com/armyoftwo/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fecha de lanzamiento:&lt;/strong&gt; 7 de marzo en Europa&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Precio:&lt;/strong&gt; 69,95€ en España&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Género:&lt;/strong&gt; Acción&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;  &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Army of Two se había logrado hacer un hueco en los corazones de muchos jugadores que veían como tras un periodo navideño bastante prolífico estos primeros meses del año el catálogo de lanzamientos descendía tanto en cantidad como en calidad. Un juego que se volvía a acordar de la mejor forma de la que se puede disfrutar de una historia, el &lt;/span&gt;&lt;strong style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;modo cooperativo&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;, y que tecnológicamente parecía ambicioso.&lt;/span&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/microanlisis-army-of-two.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBaIwwfAWSwozWAiw_kRRBLzGko4h-r-7Kuxr-EPCx-tpy-vWkDR0g7YRkQCDw3_gfeaWjr1fL0tkfP8LpLrPv9oRb9jT5l96v2Y8a8Ie7y8QxZRxaBMhiPLS-R0r6kafoavSjXcZvSRw/s72-c/armytwo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-6738630054825372680</guid><pubDate>Sat, 29 Mar 2008 02:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:32.170-08:00</atom:updated><title>Fallout te impresiona con sus 200 finales</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjc2kIWMLgF29P_VOPyn7m4tisiT2qeSRwja_IMC-WFxaech-kLgKjutN58kzbjZ51CoBBUNW1LJ63yrdlNUJhKzuRS4FeZxk437TlNHxhXokzbZJDtmlEPGLfUqD_kDZM57o0VxYxq5c/s1600-h/fallout-3-1.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjc2kIWMLgF29P_VOPyn7m4tisiT2qeSRwja_IMC-WFxaech-kLgKjutN58kzbjZ51CoBBUNW1LJ63yrdlNUJhKzuRS4FeZxk437TlNHxhXokzbZJDtmlEPGLfUqD_kDZM57o0VxYxq5c/s400/fallout-3-1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5182990676546225874&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;A mi la opción de tener finales múltiples me gusta porque te dan ganas de jugar de nuevo todo un juego para ver todos los finales posibles. Al menos a mi me pasaba mucho con Silent Hill pero algo me dice que con &lt;strong&gt;Fallout&lt;/strong&gt; o no los voy a ver todos o haré un doctorado en como terminar el juego porque según Todd Howard el juego tiene nada más y nada menos que &lt;strong&gt;200 finales distintos.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Lo leyeron bien 200 finales que significan horas y horas de juego hardcore para conseguir verlos todos. Y anda que no hay que tener imaginación para crear 200 cierres para la misma historia.&lt;br /&gt;Yo es que veo la misión algo titánica. Algo me dice este será uno de esos juegos que no terminaré al 100 por ciento. ¿Y ustedes? ¿Les gusta ver todos los finales o son de juego acabado juego enterrado?&lt;/p&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/fallout-te-impresiona-con-sus-200.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjc2kIWMLgF29P_VOPyn7m4tisiT2qeSRwja_IMC-WFxaech-kLgKjutN58kzbjZ51CoBBUNW1LJ63yrdlNUJhKzuRS4FeZxk437TlNHxhXokzbZJDtmlEPGLfUqD_kDZM57o0VxYxq5c/s72-c/fallout-3-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-1548100242580056121</guid><pubDate>Sat, 29 Mar 2008 02:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:32.307-08:00</atom:updated><title>Nuevos detalles sobre la versión limitada de Metal Gear Solid 4</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGXX5tp0L5zYACor8dQtpYtRztx_9drb-9YUM6aNfxUZdsfi3ib3ta-PIOU7STIHDdxPhMKYKh4LcxsGFDZS4MqN5DtEMhkgckjzrU3QKUd7lCKUmOchi0efHTQgei7gFVOO8ufw6_YM0/s1600-h/mgs4.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGXX5tp0L5zYACor8dQtpYtRztx_9drb-9YUM6aNfxUZdsfi3ib3ta-PIOU7STIHDdxPhMKYKh4LcxsGFDZS4MqN5DtEMhkgckjzrU3QKUd7lCKUmOchi0efHTQgei7gFVOO8ufw6_YM0/s400/mgs4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5182989637164140226&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;La gente no puede entender nuestro amor por las versiones limitadas de los juegos llenas de tesoros de los que solo nosotros entendemos el valor. Y es que lo que para otros es una caja de fierro para nosotros es una impresionante caja de metal con detalles de nuestro videojuego favorito.&lt;br /&gt;En fin que para los amantes de este tipo de excesos (yo soy una) aquí les tenemos nuevos detalles de lo que contendrá la &lt;strong&gt;versión limitada de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;li&gt;Caja metalica de colección&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Un Blu-ray con: &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dos documentales &lt;em&gt;Making of&lt;/em&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuatro capítulos de la novela gráfica &lt;/li&gt;&lt;li&gt;El soundtrack del juego&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;  &lt;p style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Esta versión tendrá un precio de 85 dólares (que ya sabemos que es mucho menos en euros pero al final terminarán cobrandonos 85 euracos). Recuerden pre-ordenar sus juegos, no vaya a ser la de malas que esta más que visto que se va a vender a raudales.&lt;/p&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/nuevos-detalles-sobre-la-versin.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGXX5tp0L5zYACor8dQtpYtRztx_9drb-9YUM6aNfxUZdsfi3ib3ta-PIOU7STIHDdxPhMKYKh4LcxsGFDZS4MqN5DtEMhkgckjzrU3QKUd7lCKUmOchi0efHTQgei7gFVOO8ufw6_YM0/s72-c/mgs4.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-3584681343587120853</guid><pubDate>Sat, 29 Mar 2008 02:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-03-28T19:43:28.525-07:00</atom:updated><title>El trailer de Guitar Hero: Aerosmith</title><description>&lt;embed src=&quot;http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf&quot; flashvars=&quot;object_ID=14229605&amp;amp;downloadURL=http://xbox360movies.ign.com/xbox360/video/article/862/862701/gh_aerosmithtrailer_032708_flvlowwide.flv&amp;amp;allownetworking=&amp;quot;all&amp;quot;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;433&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Ya en su momento hablamos de este juego, y ahora además se confirma que habrá canciones de otros grupos, aunque evidentemente serán protagonistas las de Aerosmith. Sale a la venta en junio de 2008, aunque sigue sin aclararse si será vendido como una mera extensión o incluirá una edición especial de la guitarra. Esto será lo más cerca de Liv Tayler que estaremos los simples mortales.&lt;/span&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/ya-en-su-momento-hablamos-de-este-juego.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-4604570507263209250</guid><pubDate>Sat, 29 Mar 2008 02:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:32.512-08:00</atom:updated><title>GTA IV se va a vender muchísimo</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjL4Tm0j_WWCqoIC7riDXi9Ci40-Zd_fbjizrBPgOcFOouWtYYAq-YVsuL3E43SodiHxWPOCAZxToLL8PX9EwhtrhgJzX3Ar3ied_Dt8jgoW7hc3JLQ_PyBZRbW9t0iZZvXCe1ZiNoZXR4/s1600-h/caratula_gta4.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjL4Tm0j_WWCqoIC7riDXi9Ci40-Zd_fbjizrBPgOcFOouWtYYAq-YVsuL3E43SodiHxWPOCAZxToLL8PX9EwhtrhgJzX3Ar3ied_Dt8jgoW7hc3JLQ_PyBZRbW9t0iZZvXCe1ZiNoZXR4/s400/caratula_gta4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5182987713018791602&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Es demasiado evidente que &lt;strong&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/strong&gt; es uno de los grandes juegos de la temporada. No hace falta volver a ver &lt;a href=&quot;http://alt1040.com/2008/03/el-nuevo-trailer-de-grand-theft-auto-iv/&quot;&gt;otro trailer espectacular&lt;/a&gt; para comprobarlo, y sin arriesgarme mucho, podría decir que sin mostrar nada del juego, Rockstar lo vendería como churros.&lt;br /&gt;Pero ahí están los analistas, esos señores a los que les pagan por decir obviedades e infundar rumores. En esta ocasión nos quedamos en lo primero, aunque se atreven con cifras. Según &lt;strong&gt;Mike Hickey&lt;/strong&gt; de la firma Janco Partners, &lt;strong&gt;el juego venderá 5,8 millones de unidades en su primera semana&lt;/strong&gt; a la venta; por su parte, &lt;strong&gt;Michael Pachter&lt;/strong&gt; redondea la cifra hasta los 6 millones y además agrega que de aquí al 31 de octubre -cuando acaba el año fiscal de Take Two- el juego &lt;strong&gt;venderá unas 9 millones de unidades&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;Patcher, en una conmoción de predicciones, además se atreve a pronosticar que &lt;strong&gt;las ventas de la versión para 360 sobrepasarán unas dos veces a las de PS3&lt;/strong&gt;. Y también da buenas esperanzas a Take Two en forma de unos &lt;strong&gt;130 millones de dólares en ingresos&lt;/strong&gt;.&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Así que ya lo saben: se venderá muchísimo, irá mejor la de 360 -demasiado obvio tomando en cuenta que hay más máquinas de Microsoft en todo el mundo y este es un must have-, y por supuesto la predicción estrella que nadie se imaginaba: el juego va a sanear las cuentas de Take Two. Sin duda alguna, la de analista es una profesión de pacotilla&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/gta-iv-se-va-vender-muchsimo.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjL4Tm0j_WWCqoIC7riDXi9Ci40-Zd_fbjizrBPgOcFOouWtYYAq-YVsuL3E43SodiHxWPOCAZxToLL8PX9EwhtrhgJzX3Ar3ied_Dt8jgoW7hc3JLQ_PyBZRbW9t0iZZvXCe1ZiNoZXR4/s72-c/caratula_gta4.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-7857698519194057114</guid><pubDate>Mon, 24 Mar 2008 15:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-03-24T08:40:16.805-07:00</atom:updated><title>Los juegos mas vendidos en España:</title><description>&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;1. D&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;EVIL MAY CRY 4&lt;/span&gt; – E&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;DICION COLECCION&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;2. C&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;ALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;3. D&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;EVIL MAY CRY 4&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;4. P&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;RO EVOLUTION SOCCER 2008&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;5. B&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;URNOUT PARADISE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;6. A&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;SSASSIN’S CREED&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;7. T&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;UROK&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;8. U&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;NREAL TOURNAMENT 3&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;9. U&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;NCHARTED&lt;/span&gt;: E&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;L TESORO DE DRAKE&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;10. C&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;ONFLICT&lt;/span&gt;: D&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;ENIED OPS&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/los-juegos-mas-vendidos-en-espaa.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-3352586696033607073</guid><pubDate>Sat, 15 Mar 2008 16:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:32.637-08:00</atom:updated><title>Primeros detalles de Motorstorm 2</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifS4BnWn5ByAoX4ChFWjLLaZmHlWv9ZYhiH97SXYZNOTiURgE3TH8jw7IXn0IBiErI9ioKvUtsv2P18gOClofx7wZgKaTRq5tfw_QIc4WVy_s9jjcdSLLWWoYyEb5ZJ9H7wYIkgtRvx5E/s1600-h/motor2.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5178001989979095362&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifS4BnWn5ByAoX4ChFWjLLaZmHlWv9ZYhiH97SXYZNOTiURgE3TH8jw7IXn0IBiErI9ioKvUtsv2P18gOClofx7wZgKaTRq5tfw_QIc4WVy_s9jjcdSLLWWoYyEb5ZJ9H7wYIkgtRvx5E/s400/motor2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Al parecer alguna revista extranjera se ha hecho con las primeras características de la continuación de Motorstorm para Playstation 3. De momento no sabemos si el juego tendrá esos increíbles gráficos in-game que el juego lucía en aquellos primeros días de promoción de la máquina de Sony, pero si mejora lo que tenemos, incluso el online, seguramente estemos ante un juego muy a tener en cuenta.&lt;br /&gt;-Motorstorm 2 estará localizado en escenarios tropicales. La gente de Evolution Studios pasó unas buenas vacaciones unos días en Hawaii para hacerse una idea.&lt;br /&gt;-Mañana debería aparecer el primer vídeo del juego. Esta vez dejan claro que es CG, nada in game. Eso sí, incluirá algunas pistas.&lt;br /&gt;-La revista oficial de Playstation ha visto una versión muy temprana del juego y aunque no pueden comentar nada, dicen que tiene una pinta excelente. ¿Qué iban a decir?&lt;br /&gt;-Atención al agua, ahora tendrá un papel importante.&lt;br /&gt;-Se incrementará el número de jugadores en las partidas en línea.&lt;br /&gt;-Al menos un nuevo vehículo por tipo. En el vídeo se verán Monster Trucks.&lt;br /&gt;-No sería extraño que lo viésemos por aquí en Navidad&lt;/span&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/primeros-detalles-de-motorstorm-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifS4BnWn5ByAoX4ChFWjLLaZmHlWv9ZYhiH97SXYZNOTiURgE3TH8jw7IXn0IBiErI9ioKvUtsv2P18gOClofx7wZgKaTRq5tfw_QIc4WVy_s9jjcdSLLWWoYyEb5ZJ9H7wYIkgtRvx5E/s72-c/motor2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-6981018964083114884</guid><pubDate>Sat, 15 Mar 2008 16:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:32.849-08:00</atom:updated><title>Diez razones por las que 2008 podría ser el año de Playstation 3</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikSQTbA7lM-QPmqFG_4zruPRfc8lLU_MKgAmqJiCJDD8wzoZg2jmxMAKveSivLW9GTywu6S5dJMVCRiV8NGsQ3o1shhmOclR_7wbR7CTsBhihONKbIJ2Mvl18F7u40Zhn2cvxLBRCa2Gg/s1600-h/blu-ray-image-640.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5178000989251715378&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikSQTbA7lM-QPmqFG_4zruPRfc8lLU_MKgAmqJiCJDD8wzoZg2jmxMAKveSivLW9GTywu6S5dJMVCRiV8NGsQ3o1shhmOclR_7wbR7CTsBhihONKbIJ2Mvl18F7u40Zhn2cvxLBRCa2Gg/s400/blu-ray-image-640.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Uno nunca sabe si fiarse mucho de lo que dice un fanboy, pero puede ser que en esta ocasión no estén del todo desencaminadas. Están son las 10 razones por las que la consola de Sony podría triunfar durante este año:&lt;br /&gt;1.- Blu-Ray ha ganado la guerra de formatos Playstation 3 es uno de los reproductores de Blu-Ray más baratos existentes hoy en día. Además será compatible con todas las actualizaciones de perfiles del futuro desde el primer día.&lt;br /&gt;2.- Gran calidad de los juegos de Playstation Network Juegos baratos, originales y sin límite de tamaño. Además de juegos como Super Startdust HD la tienda en línea de Sony también acoge títulos más extensos como Warhawk o Gran Turismo 5: Prologue.&lt;br /&gt;3.- Gran soporte para contenido añadido de las first party Motorstorm o Folklore vienen a mostrar un poco la cantidad de contenido añadido que Sony está dando a sus juegos exclusivos.&lt;br /&gt;4.- Dualshock 3 La llegada de la vibración a Playstation 3 tan pedida por Kojima para su Metal Gear Solid 4. ¿Se acabaron las experiencias como Lair?&lt;br /&gt;5.- Una buena inversión Con un precio mucho más ajustado que el de su salida, la consola de Sony ofrece, disco duro, Blu-Ray, WiFi y un servicio online gratuito a buen precio. Comprar la consola, un juego y a jugar, nada de dejarse dinero en periféricos.&lt;br /&gt;6.- Actualizaciones regulares del firmware En los últimos 12 meses Sony ha añadido soporte a DivX, descargas en segundo plano, Folding@Home, encendido remoto, temas, Blu-Ray 1.1, reescalado de los DVD y más. En un futuro cercano rediseño de la tienda y XMB.&lt;br /&gt;7.- Control remoto Interactuando con la PSP podemos acceder a la Playstation Network desde cualquier punto del mundo y dejar listas nuestras descargas para cuando lleguemos a casa o charlar con nuestros amigos. De momento sólo hay unos pocos títulos, pero algunos juegos de PS3 pueden ser jugados remotamente en la PSP vía streaming. Son pocos pero se irá ampliando la lista con juegos como Bionic Commando.&lt;br /&gt;8.- Metal Gear Solid 4 El adiós de Solid Snake es la gran esperanza de Sony. El 12 de junio veremos si el viejo cumple.&lt;br /&gt;9.- LittleBigPlanet Un título original, con personajes adorables, muy personalizable y que podremos jugar con otros tres compañeros. LBP lleva el pesado cartel de la innovación a sus espaldas, habrá que comprobar este verano que sus personajes no sean demasiada poca cosa.&lt;br /&gt;10.- Home La respuesta de Sony a Xbox Live. Un entorno tridimensional al estilo de Second Life que pretende ser el punto de encuentro para todos los jugadores de Sony Playstation 3.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/diez-razones-por-las-que-2008-podra-ser.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikSQTbA7lM-QPmqFG_4zruPRfc8lLU_MKgAmqJiCJDD8wzoZg2jmxMAKveSivLW9GTywu6S5dJMVCRiV8NGsQ3o1shhmOclR_7wbR7CTsBhihONKbIJ2Mvl18F7u40Zhn2cvxLBRCa2Gg/s72-c/blu-ray-image-640.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-113970006748963766</guid><pubDate>Sat, 15 Mar 2008 16:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:33.124-08:00</atom:updated><title>Codemasters anuncia Damnation para fin de año</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicFe7DjNpUYxUUDjnhY-8zbQPpUjX0Y480QEnRsMvvxjt8A9Oub5NZ5bIPFZHs59Y2X1h4oMF215UKLnxAFCjvXkckFpW1FbF1qt6rGx9e6pnGm65n3ju9224lXdYT5ms_wgGLeXMWO9I/s1600-h/damnation.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5178000396546228498&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicFe7DjNpUYxUUDjnhY-8zbQPpUjX0Y480QEnRsMvvxjt8A9Oub5NZ5bIPFZHs59Y2X1h4oMF215UKLnxAFCjvXkckFpW1FbF1qt6rGx9e6pnGm65n3ju9224lXdYT5ms_wgGLeXMWO9I/s400/damnation.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Yo he hecho el esfuerzo y creo que ya tengo una idea aproximada. Un tío cachas y una buenorra hiperescotada que se muevan mejor que Lara en sus tiempos mozos. Por supuesto todo el preciosos escenarios tridimensionales gigantescos generados por Unreal Engine 3 y con un montón de explosiones y enemigos por todos los lados. ¡Ah! Y que pueda coger de vez en cuando algún vehículo cañero. Todo ello en un ambiente post-punk con ciertos toques de la historia yanki. Eso sí, que tenga un modo cooperativo de esos de los que no puedes parar. Así, si hacemos un juego repetitivo al menos que no se note mucho si podemos tener un compañero cerca.&lt;br /&gt;Creo que lo tengo. Ya lo veo. Lo podríamos llamar Damnation y que nos los distribuya Codemasters. “El primer shooter vertical” creo que vendería un montón como slogan. Y a la espera de que se animen con ese Unreal Engine 3 para Wii, creo que de momento lo podemos sacar para fin de año en PS3, Xbox 360 y PC.&lt;/span&gt; &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV_H4nfRgj452DQTLQMK6iohjf2ydfaIqDGCL4eNTPtuVjnbweoJSU1nlzgs1wxRkoK0-P70b1Kp7RaXozRrmGyTlqLhPvk_1-bGFmk7wTK27A4vdm06I8_kBF3eSNgWYslMwTZi-IF7Y/s1600-h/00922554_thumbnail.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5178000400841195810&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV_H4nfRgj452DQTLQMK6iohjf2ydfaIqDGCL4eNTPtuVjnbweoJSU1nlzgs1wxRkoK0-P70b1Kp7RaXozRrmGyTlqLhPvk_1-bGFmk7wTK27A4vdm06I8_kBF3eSNgWYslMwTZi-IF7Y/s400/00922554_thumbnail.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/codemasters-anuncia-damnation-para-fin.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicFe7DjNpUYxUUDjnhY-8zbQPpUjX0Y480QEnRsMvvxjt8A9Oub5NZ5bIPFZHs59Y2X1h4oMF215UKLnxAFCjvXkckFpW1FbF1qt6rGx9e6pnGm65n3ju9224lXdYT5ms_wgGLeXMWO9I/s72-c/damnation.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-3245979009987916364</guid><pubDate>Sat, 15 Mar 2008 15:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:33.359-08:00</atom:updated><title>La portada de Soul Calibur IV</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRm3aQKVickJX3UwhfskbGfS1_o3BYw-RF9ABpYuAddBbFLVKRsqTwmUaZgQli8cIV-qvZ-_OpmKIjvVavrXbkzOi2KKMsHaEVGrsQd4panTipIHhNNP3XVfOQCoOpe5qQeEETFXTKt1U/s1600-h/sc4boxart.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5177999460243357954&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRm3aQKVickJX3UwhfskbGfS1_o3BYw-RF9ABpYuAddBbFLVKRsqTwmUaZgQli8cIV-qvZ-_OpmKIjvVavrXbkzOi2KKMsHaEVGrsQd4panTipIHhNNP3XVfOQCoOpe5qQeEETFXTKt1U/s400/sc4boxart.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Les presento las que seran las portadas de Soul Calibur IV tanto para PS3 como para Xbox 360. Ambas hacen gala de su respectivo lado de la fuerza encabezada por Yoda personaje exclusivo de la versión de la 360 y Darth Vader que solo podrá jugarse en la consola de Sony.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/la-portada-de-soul-calibur-iv.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRm3aQKVickJX3UwhfskbGfS1_o3BYw-RF9ABpYuAddBbFLVKRsqTwmUaZgQli8cIV-qvZ-_OpmKIjvVavrXbkzOi2KKMsHaEVGrsQd4panTipIHhNNP3XVfOQCoOpe5qQeEETFXTKt1U/s72-c/sc4boxart.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-7395677427914173663</guid><pubDate>Thu, 06 Mar 2008 00:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:33.924-08:00</atom:updated><title>Star Wars: The Force Unleashed</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUeKu6j4TXbsiKcGUXUb45xpLblZVHORv5C2iCTEybcyPAAhdGOXGExRJx2y81HmM71vGMBGJw5VsjI5jFjnUgdxgbGFmVr6sI7AeMjzgn0rq2NiJ9Jv4IuRCut8CVFZdohjIacTRUomg/s1600-h/ipo.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5174428455419997058&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUeKu6j4TXbsiKcGUXUb45xpLblZVHORv5C2iCTEybcyPAAhdGOXGExRJx2y81HmM71vGMBGJw5VsjI5jFjnUgdxgbGFmVr6sI7AeMjzgn0rq2NiJ9Jv4IuRCut8CVFZdohjIacTRUomg/s400/ipo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Para bien o para mal, Star Wars forma parte de una iconografía indeleble para millones de personas que han crecido expuestos al universo creado por George Lucas, un universo por otra parte en permanente expansión, cuyo tamaño abarca mucho más que las películas pese a que sean la columna principal sobre la que se sustenta todo lo demás. Los seguidores de la Guerra de las Galaxias han podido disfrutar/sufrir todo tipo de productos que expanden y se construyen sobre la base sentada por la historia de la familia Skywalker, y eso es algo que no parece que vaya a cambiar en el seno de Lucas.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0teXdJleOcWDs5Zf-Abn7ajq0IaWtsvP0tymSHY103CjFBW3seWhQtx1YZMkzjEb8An_j16IbIT4Nsr4kkT2s5n8XMVdqVjdN-Cw3OA8Z8CD_nwR4X-EPJatLgOTfnntaL_vId2_lnHk/s1600-h/8pe.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5174428455419997042&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0teXdJleOcWDs5Zf-Abn7ajq0IaWtsvP0tymSHY103CjFBW3seWhQtx1YZMkzjEb8An_j16IbIT4Nsr4kkT2s5n8XMVdqVjdN-Cw3OA8Z8CD_nwR4X-EPJatLgOTfnntaL_vId2_lnHk/s400/8pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Una vez finalizados los tres primeros episodios de la saga, George Lucas ya dejó claro que eso no suponía el final para su saga más conocida, anunciando nuevos proyectos como una serie de televisión, una nueva serie de animación basada en las Guerras Clon y un videojuego de desarrollo interno que iba a marcar el regreso de LucasArts como un estudio de primera línea, después de unos años en el que la veterana compañía ha dependido mucho de licenciar sus propiedades a otros estudios –lo que tampoco ha sido malo dado que nos ha permitido disfrutar del excelente Knights of the Old Republic, entre otros buenos títulos-.&lt;/span&gt; &lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;El resultado tiene un nombre: The Force Unleashed, una historia que se encuentra a caballo entre el Episodio III y el IV y que presenta a un nuevo personaje importante: el aprendiz secreto de Darth Vader. Con este poderoso Sith como personaje principal y con la misión de dar caza a varios Caballeros Jedi en paradero desconocido, comienza una aventura atípica dentro de los videojuegos basados en La Guerra de las Galaxias, al comenzar con un personaje que se muestra claramente posicionado en el lado imperial –hace falta remontarse al añorado Tie Fighter para encontrar algo parecido-.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrDVW22C361L6e6-UbC8ds1BeZrxyyo9-GeCyUGZKaSkLJaTOGmj1YI1ibRIZysHVnY-xgWzdw1fgF9Y_TlseRO1IK2FkY2ZG3X3w021-zYS_8D75gECjr9_HR8pFed1Hhu-rRM5qKXhU/s1600-h/MeriSWForceUnleash%2520(14)pe.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5174428459714964370&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrDVW22C361L6e6-UbC8ds1BeZrxyyo9-GeCyUGZKaSkLJaTOGmj1YI1ibRIZysHVnY-xgWzdw1fgF9Y_TlseRO1IK2FkY2ZG3X3w021-zYS_8D75gECjr9_HR8pFed1Hhu-rRM5qKXhU/s400/MeriSWForceUnleash%2520(14)pe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Teniendo en cuenta que se trata de ilustrar un periodo poco conocido de la línea argumental de la saga principal, la historia no puede ser cualquier cosa y es un elemento que se mantiene en riguroso secreto. Sólo se sabe que el jugador tendrá cierta libertad y que a partir de determinadas decisiones pueden surgir resultados distintos –aunque es de esperar que en ningún caso alteren los hechos posteriores en el Episodio IV, ya que la idea es que este título quede encajado dentro de la continuidad de la saga-. Al parecer, el propio George Lucas ha participado activamente en revisar y pulir todos los detalles de la trama para que quede correctamente incorporada en la línea argumental, así que ya ese aspecto será interesante para cualquier fan.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/star-wars-force-unleashed.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUeKu6j4TXbsiKcGUXUb45xpLblZVHORv5C2iCTEybcyPAAhdGOXGExRJx2y81HmM71vGMBGJw5VsjI5jFjnUgdxgbGFmVr6sI7AeMjzgn0rq2NiJ9Jv4IuRCut8CVFZdohjIacTRUomg/s72-c/ipo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-1737060045282485947</guid><pubDate>Thu, 06 Mar 2008 00:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:34.405-08:00</atom:updated><title>God of War III confirmado</title><description>&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5174426642943798114&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiadDBNw86wr-dpL0Hjc_2lf0GPfj9Io6MYzZcgstbtIakCvhgQqHoKEnPQtVRjq_b8pwjIIpbTYmyR6tiOYdfFjPEeWmS3Ut8sP2N5bGzxqoCB_fc350zqHWTNc5ajp4OarvlZp55YyUo/s400/gam_godofwariiiinstruction_225.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Ya teníamos bastante claro que habría un God of War III en nuestras vidas. Pero si una mínima duda corría por tus venas ya puedes despejarla porque IGN tiene en sus manos el manual de God of War: Chains of Olympus que no sería noticia si no fuera porque en la parte trasera tiene la bonita imagen que puedes ver junto a este post.&lt;br /&gt;Siguiendo la tradición Sony vuelve a promocionar un nuevo capítulo de su saga en el manual del anterior para ir levantando hype con anticipación. Eso si, no tengo muchas esperanzas de que el juego vea la luz este año. Así que supongo que están calentando motores para una futura salida.&lt;/span&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/god-of-war-iii-confirmado.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiadDBNw86wr-dpL0Hjc_2lf0GPfj9Io6MYzZcgstbtIakCvhgQqHoKEnPQtVRjq_b8pwjIIpbTYmyR6tiOYdfFjPEeWmS3Ut8sP2N5bGzxqoCB_fc350zqHWTNc5ajp4OarvlZp55YyUo/s72-c/gam_godofwariiiinstruction_225.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-1908355844707856941</guid><pubDate>Thu, 06 Mar 2008 00:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:34.703-08:00</atom:updated><title>Crysis 1.5 este año en Playstation 3</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp6GqH3I9uDBEoiwDfOfkpeaoWp2GQR2xOIl9kntBI6Vh3liXjY11Y92bIuEg-nVHdtkYGBJjZxDW0RX6DWx7bGXA-zqb_YIkF3tp9FcEd4McqPFHRUy8-6-9I_UlKZahxTgbt1t2ZEVg/s1600-h/haze-and-crysis.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5174426058828245842&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp6GqH3I9uDBEoiwDfOfkpeaoWp2GQR2xOIl9kntBI6Vh3liXjY11Y92bIuEg-nVHdtkYGBJjZxDW0RX6DWx7bGXA-zqb_YIkF3tp9FcEd4McqPFHRUy8-6-9I_UlKZahxTgbt1t2ZEVg/s400/haze-and-crysis.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Mientras las cosas parece que no le han ido &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;nada mal&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; a Crytek en PC, tanto que incluso se plantean crear &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;una película&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; de Crysis, parece que este juego que provocó la renovación de no pocos equipos llegará finalmente a Playstation 3. De momento, esto es una información que aparece en el último número de la revista &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.computerandvideogames.com/sites/psw/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Playstation World&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; en el que se sueltan otro par de joyitas muy interesantes. Dar más veracidad a un medio por publicar en papel, ya no es cuestión de cada uno.&lt;br /&gt;Según apuntan en el artículo, la nueva versión de Crysis no será una simple versión, el 50% del juego será nuevo. PSW apunta que alguno de los desarrolladores que se encuentran trabajando en la nueva versión de Crysis lo hicieron antes en el título para consola, por lo que algunas armas, enemigos y escenarios de una posible segunda parte serían añadidos a esta versión para Playstation 3.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/03/crysis-15-este-ao-en-playstation-3.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp6GqH3I9uDBEoiwDfOfkpeaoWp2GQR2xOIl9kntBI6Vh3liXjY11Y92bIuEg-nVHdtkYGBJjZxDW0RX6DWx7bGXA-zqb_YIkF3tp9FcEd4McqPFHRUy8-6-9I_UlKZahxTgbt1t2ZEVg/s72-c/haze-and-crysis.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-8547227871915390796</guid><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 16:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:34.898-08:00</atom:updated><title>Ya es oficial Metal Gear Solid 4 en nuestras tiendas el 12 de junio</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZypqqVJclaU7DdaYUCWEtBOhoOJmFtAkyozA4gyrOV9dxHueDKPwWiPGXvyzs_omK7yrd_K4Gdvbm-gigTlmIERfsEXmI737cQFyoW21Moc9gCWgtw-RdL7dE9fiiuca3VnMndRIC3EU/s1600-h/mgs4_0229.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5172434628353635362&quot; style=&quot;FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZypqqVJclaU7DdaYUCWEtBOhoOJmFtAkyozA4gyrOV9dxHueDKPwWiPGXvyzs_omK7yrd_K4Gdvbm-gigTlmIERfsEXmI737cQFyoW21Moc9gCWgtw-RdL7dE9fiiuca3VnMndRIC3EU/s400/mgs4_0229.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Konami nos ha confirmado mediante nota de prensa de manera oficial que Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots saldrá a la venta en todo el mundo el 12 de junio de este año.&lt;br /&gt;Así es señores el lanzamiento del juego más hypeado de PlayStation 3 será mundial y por supuesto incluirá Metal Gear Online que podremos probar con antelación gracias a la beta del juego que será lanzada el 21 de abril y durará unas dos semanas. Eso si, de momento no hay noticias sobre posibles formas de conseguir un puesto para la beta en Europa. Los jugadores americanos podrán &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;conseguir un lugar&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; pre-ordenando el juego.&lt;br /&gt;En todo caso es un placer saber que vamos a contar con el juego el mismo día que todos los demás.&lt;/span&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/02/ya-es-oficial-metal-gear-solid-4-en.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZypqqVJclaU7DdaYUCWEtBOhoOJmFtAkyozA4gyrOV9dxHueDKPwWiPGXvyzs_omK7yrd_K4Gdvbm-gigTlmIERfsEXmI737cQFyoW21Moc9gCWgtw-RdL7dE9fiiuca3VnMndRIC3EU/s72-c/mgs4_0229.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-4582245416835361005</guid><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 14:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-02-29T06:43:12.013-08:00</atom:updated><title>La Playstation 3 te sigue con la mirada</title><description>&lt;embed style=&quot;WIDTH: 335px; HEIGHT: 269px&quot; src=&quot;http://www.mtv.com/player/embed/wp/&quot; width=&quot;335&quot; height=&quot;269&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; flashvars=&quot;CONFIG_URL=http://www.mtv.com/player/embed/wp/configuration.jhtml%3fvid%3D212547&amp;amp;allowFullScreen=true&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;never&quot; base=&quot;.&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Parece que la gente de Sony se encuentra últimamente buscando otras alternativas para que la cámara de la consola sirva para que el jugador interactue con los juegos. Antes ya habíamos visto &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;algún ejemplo curioso&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;, pero que detecte la posición de la cabeza del jugador puede abrir un interesante abanico de posibilidades.&lt;/span&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/02/la-playstation-3-te-sigue-con-la-mirada.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-4317524476539493105</guid><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 14:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:35.153-08:00</atom:updated><title>Frontlines: Fuel of War para PS3 cancelado</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjADmuYoU0F_EzL9StnNlZ3w7t-3J9IrXTSXfu9ekmzdILnGbXZz3Cuiwss9N8ZaFd4_-QVFuwnR9OsgdU0XDX8mPIjF1B0XDLHKN2ww5C-P7v_CGeyX_3s4w-GuoducG2lvCiWRMiNqBU/s1600-h/imgw.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5172407789103002642&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjADmuYoU0F_EzL9StnNlZ3w7t-3J9IrXTSXfu9ekmzdILnGbXZz3Cuiwss9N8ZaFd4_-QVFuwnR9OsgdU0XDX8mPIjF1B0XDLHKN2ww5C-P7v_CGeyX_3s4w-GuoducG2lvCiWRMiNqBU/s400/imgw.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Hace apenas unos días les avisábamos que la versión para PS3 de Frontlines: Fuel of War se retrasaba y si ya pensábamos que era una muy mala noticia para los poseedores de la consola de Sony la de hoy es que simplemente es para llorar.&lt;br /&gt;Frontlines: Fuel of War para PS3 ha sido cancelado a si lo ha declarado THQ en su web oficial aprovechando la usual comunicación de sus resultados fiscales.&lt;br /&gt;No es el único juego que ha ido directamente al limbo le acompañan la versión para PS2 de Destroy All Humans! Big Willy Unleashed.&lt;br /&gt;Otro varapalo más para Sony cuando empezaba a vislumbrarse una luz en el horizonte. Y es que aunque que muchos alegan que no es una gran perdida en cuanto a calidad, si que refuerza esa malisima sensación de que los desarrolladores están dejando de lado la consola de Sony.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/02/frontlines-fuel-of-war-para-ps3.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjADmuYoU0F_EzL9StnNlZ3w7t-3J9IrXTSXfu9ekmzdILnGbXZz3Cuiwss9N8ZaFd4_-QVFuwnR9OsgdU0XDX8mPIjF1B0XDLHKN2ww5C-P7v_CGeyX_3s4w-GuoducG2lvCiWRMiNqBU/s72-c/imgw.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-8443702965372619518</guid><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 14:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:35.169-08:00</atom:updated><title>DualShock 3 para PS3, oficialmente en abril</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXcP8q7iPREo2o1lAHN5U28oOTYShs8Ad-tRFitQGQNBO-IEFMPHBVr2c1bf1VtW4F2GeAcXAINxl0uCNYOgEs-KbIViXItLCGygYH9WV_VGD-0I4gq9cbnKt2sMLraKOOVhLAEO9vaY4/s1600-h/dualshock_3.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5172405375331382274&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXcP8q7iPREo2o1lAHN5U28oOTYShs8Ad-tRFitQGQNBO-IEFMPHBVr2c1bf1VtW4F2GeAcXAINxl0uCNYOgEs-KbIViXItLCGygYH9WV_VGD-0I4gq9cbnKt2sMLraKOOVhLAEO9vaY4/s400/dualshock_3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Ya es oficial, Sony ha revelado la fecha de lanzamiento para su DualShock 3 para la PS3 en Estados Unidos, el mando que recordemos tendrá vibración y será inalámbrico, como los actuales mandos Sixaxis de la consola.&lt;br /&gt;Su precio, en Estados Unidos, será de 54.95 dólares y se pondrá a la venta el 15 de abril. Aproximadamente en esas fechas, aunque aún sin concretar el día, Sony lanzará nuevos packs de consola + juego, que traerán ya el DualShock 3 y con retrocompatibilidad, algo que se había perdido en los últimos modelos de consola lanzados, y todo manteniendo los precios.&lt;br /&gt;Parecen ofertas interesantes, y como dice Txema Marín en &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.vidaextra.com/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;VidaExtra&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;... Desde luego, si Sony no remonta el vuelo con esto, nunca lo hará... qué razón tiene.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/02/dualshock-3-para-ps3-oficialmente-en.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXcP8q7iPREo2o1lAHN5U28oOTYShs8Ad-tRFitQGQNBO-IEFMPHBVr2c1bf1VtW4F2GeAcXAINxl0uCNYOgEs-KbIViXItLCGygYH9WV_VGD-0I4gq9cbnKt2sMLraKOOVhLAEO9vaY4/s72-c/dualshock_3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-580839765696855512</guid><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 14:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:35.320-08:00</atom:updated><title>Square Enix: Desmiente que Final Fantasy XIII salga en el 2008</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc1c3MyideDZZkPAps6lNhsCEFH4OtkV401IXruBqJrfA0sks5BsMK_5Tnh100bYthe8Yi9KjWSEJFda8TZNFukzj3RPYKxQghONwGumoU8i6KZbsmaxzpV37sGyJ9qRz8LtNvPRsJI7Q/s1600-h/145369012_562069d28b.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5172404473388250098&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc1c3MyideDZZkPAps6lNhsCEFH4OtkV401IXruBqJrfA0sks5BsMK_5Tnh100bYthe8Yi9KjWSEJFda8TZNFukzj3RPYKxQghONwGumoU8i6KZbsmaxzpV37sGyJ9qRz8LtNvPRsJI7Q/s400/145369012_562069d28b.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Hace un par de días les contábamos sobre las sorprendentemente optimistas noticias que Tetsuya Nomura nos había dejado sobre Final Fantasy XII. Nomura declaraba entonces que el juego estaría a la venta en el 2008.&lt;br /&gt;En ese momento nos mostramos más bien incrédulos y por desgracia teníamos razón. Square Enix ha liberado un comunicado mediante su &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.square-enix.com/na/company/press/2008/0130/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;web oficial&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; en el que desmiente los rumores:&lt;br /&gt;Aunque ciertos sitios web de videojuegos han informado de una fecha de lanzamiendo relativa de Final Fantasy XIII, la propia Square Enix todavía no ha hecho una declaración oficial sobre el tema. Todos los informes de una fecha de lanzamiento confirmada son erróneos y deben ser descartados. Square Enix hará un anuncio oficial en un futuro cuando la fecha sea determinada.&lt;br /&gt;Si bien no dicen de manera expresa que el juego no estará listo este año, si que intentan hacerlo implícito y con mucha clase porque nunca mencionan a Nomura.&lt;br /&gt;En fin, de todos modos no nos habíamos hecho muchas ilusiones.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/02/square-enix-desmiente-que-final-fantasy.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc1c3MyideDZZkPAps6lNhsCEFH4OtkV401IXruBqJrfA0sks5BsMK_5Tnh100bYthe8Yi9KjWSEJFda8TZNFukzj3RPYKxQghONwGumoU8i6KZbsmaxzpV37sGyJ9qRz8LtNvPRsJI7Q/s72-c/145369012_562069d28b.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-4737785254243868975</guid><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 14:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:35.481-08:00</atom:updated><title>Nyko Charge Base 2, cargador para mandos de la PS3</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUZ-I2RmHPDZ83oFEaPm9OoaUXmu98pul0aUOomcwfi0z52t0ucTnVUOTV-gaWkw-fUnUvyrmh3RFiY8-FSHMs9QsWyeJxmAP2JAcpLGlKWUM8oPVDp2Q5TshgO-3K8sSmf4aYl9F2EUE/s1600-h/nykochargebase2.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5172402282954929122&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUZ-I2RmHPDZ83oFEaPm9OoaUXmu98pul0aUOomcwfi0z52t0ucTnVUOTV-gaWkw-fUnUvyrmh3RFiY8-FSHMs9QsWyeJxmAP2JAcpLGlKWUM8oPVDp2Q5TshgO-3K8sSmf4aYl9F2EUE/s400/nykochargebase2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Si en el diseño del &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;SIXAXIS charging Dock&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; Nyko lo hizo muy bien, ha tirado por la borda la imagen que se había creado con una nueva versión, el Nyko Charge Base 2, un cargador para los mandos de la Playstation 3.&lt;br /&gt;Y es que la pinta es más de un artefacto casero que de un cargador profesional. Además, la forma de recargarlo tampoco es muy práctica que digamos. No podemos conectar los mandos directamente en el cargador, sino que debemos utilizar un pequeño adaptador que se conecta al puerto miniUSB.&lt;br /&gt;No me convence que, encima, lo vendan al mismo precio que el otro modelo, 30 dólares. Si no puedes hacerlo bueno hazlo bonito, pero en este caso ni lo uno ni lo otro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/02/nyko-charge-base-2-cargador-para-mandos.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUZ-I2RmHPDZ83oFEaPm9OoaUXmu98pul0aUOomcwfi0z52t0ucTnVUOTV-gaWkw-fUnUvyrmh3RFiY8-FSHMs9QsWyeJxmAP2JAcpLGlKWUM8oPVDp2Q5TshgO-3K8sSmf4aYl9F2EUE/s72-c/nykochargebase2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-1105228781986111845</guid><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 13:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:35.861-08:00</atom:updated><title>Eye of Judgment 2 set llegará el 27 de marzo</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX5b6pLXlve2VfeWibLRh5iZ3BItgEVhLlePoW0PagMZotqE3i0HWewlpWUPNUFGcPLuTfpvPaFaBAcy_dB8EQSOSCpQIqLO30fioN7WE26dNY5bdLB0WfuzwrSzzKFjnw1wsxlnVfuoE/s1600-h/2284820596_2c4409c8dd.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5172401539925586898&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX5b6pLXlve2VfeWibLRh5iZ3BItgEVhLlePoW0PagMZotqE3i0HWewlpWUPNUFGcPLuTfpvPaFaBAcy_dB8EQSOSCpQIqLO30fioN7WE26dNY5bdLB0WfuzwrSzzKFjnw1wsxlnVfuoE/s400/2284820596_2c4409c8dd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Sony ha confirmado la fecha en la que podremos tener el segundo set de cartas de Eye of Judgment. Será el 27 de marzo cuando este disponible en tiendas para nuestro disfrute.&lt;br /&gt;Pero no todo son buenas noticias porque para jugar este segundo set también tendrás que descargarte una expansión de la PlayStation Store que por supuesto no es gratis. La descarga no solo te permite utilizar las nuevas cartas sino que también incluye mejoras en los gráficos y algunos cambios en el sistema de rankings.&lt;br /&gt;Eso si, si estas preocupado por tu experiencia de juego porque no piensas gastar en una segunda expansión Sony ha dejado claro que podrás jugar perfectamente tanto contra quienes tienen solo la primera expansión como contra quien ha comprado la segunda.&lt;br /&gt;En fin que si quieres hacerte con el nuevo set de 100 tarjetas tienes que ir preparando el bolsillo, los boosters seguirán costando 3.99 dólares y los decks (mazos) 14.99. Es una lástima que en Europa el juego no haya tenido más ventas por culpa del insano precio que decidieron achacarle. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/02/eye-of-judgment-2-set-llegar-el-27-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX5b6pLXlve2VfeWibLRh5iZ3BItgEVhLlePoW0PagMZotqE3i0HWewlpWUPNUFGcPLuTfpvPaFaBAcy_dB8EQSOSCpQIqLO30fioN7WE26dNY5bdLB0WfuzwrSzzKFjnw1wsxlnVfuoE/s72-c/2284820596_2c4409c8dd.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-314341477461215090</guid><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 13:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-02-29T05:55:00.083-08:00</atom:updated><title>Nuevo vídeo de un Haze que saldrá en mayo</title><description>&lt;p&gt;&lt;object style=&quot;WIDTH: 36px; HEIGHT: 32px&quot; height=&quot;32&quot; width=&quot;36&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/vG8BeJqynOU&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/vG8BeJqynOU&amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Parece que después de tantos retrasos al fin Ubisoft ha encontrado una fecha en la que lanzar su esperado, cada vez menos, FPS para Playstation 3. De momento, con estos nunca se sabe, Haze va a salir a la venta durante el próximo mes de mayo, aunque se ha evitado señalar un día concreto. Una posibilidad que ya comentamos en su día en Ecetia.&lt;br /&gt;Para que la espera se nos haga más corta, Ubisoft ha decidido obsequiarnos con un nuevo vídeo del juego desarrollado por los creadores de Second Sight y TimeSplitter. Por otra parte, malas noticias para los usuarios de Xbox 360. Ubisoft ha desmentido que el juego vaya a salir para la consola de Microsoft pese a los constantes rumores que circulan últimamente por Internet.&lt;/p&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/02/parece-que-despus-de-tantos-retrasos-al.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-6072658135569464645</guid><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 13:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:36.028-08:00</atom:updated><title>Así se verá el paquete de Metal Gear Solid 4 + PS3</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgorlhMijFGf5oDTlPpouS3nSGJOp87cvty57LJrUdyS8LWh6m6mVc60R094z8U-Gxz-VY8nDVdFqF-D3vnYnrMLsAT9USWZHhRaBhTCkr5e7HD3TJx4w73zMcQY23fjGGCExXGG0ItvLs/s1600-h/mgs4_ps3_bundle_box.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5172396252820845506&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgorlhMijFGf5oDTlPpouS3nSGJOp87cvty57LJrUdyS8LWh6m6mVc60R094z8U-Gxz-VY8nDVdFqF-D3vnYnrMLsAT9USWZHhRaBhTCkr5e7HD3TJx4w73zMcQY23fjGGCExXGG0ItvLs/s400/mgs4_ps3_bundle_box.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Usualmente una caja no es noticia, pero es que el nuevo paquete que Sony pondrá a la venta ha elevado de nuevo nuestra necesidad de noticias. Y no pueden negar que ver a Snake en la caja no le da un puntillo extra.&lt;br /&gt;Pero ya que hablamos del nuevo pack de Sony les comento que ya se ha confirmadoE que esta versión de PS3 sera retrocompatible ¿Se puede pedir algo más?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/02/as-se-ver-el-paquete-de-metal-gear.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgorlhMijFGf5oDTlPpouS3nSGJOp87cvty57LJrUdyS8LWh6m6mVc60R094z8U-Gxz-VY8nDVdFqF-D3vnYnrMLsAT9USWZHhRaBhTCkr5e7HD3TJx4w73zMcQY23fjGGCExXGG0ItvLs/s72-c/mgs4_ps3_bundle_box.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-8269105777329513</guid><pubDate>Fri, 29 Feb 2008 13:23:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:36.399-08:00</atom:updated><title>Europa también recibira nuevos paquetes de PS3</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDfe7tigJL05LEkmAmc7q31pWwTfQeVCZ6G1748M0RQLtbTyDKJUbXxin_5SX1MvGJIWqTQFbBqin1dgAaG2G69TbnfOebMFBui8vN6RdkYfFrpjyS5UfM4sMfjMLxwVCO-It5bHapguU/s1600-h/playstation-3-gt5-prologue-pack.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5172393242048770962&quot; style=&quot;FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDfe7tigJL05LEkmAmc7q31pWwTfQeVCZ6G1748M0RQLtbTyDKJUbXxin_5SX1MvGJIWqTQFbBqin1dgAaG2G69TbnfOebMFBui8vN6RdkYfFrpjyS5UfM4sMfjMLxwVCO-It5bHapguU/s400/playstation-3-gt5-prologue-pack.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;A Europa también le toca recibir nuevos paquetes de PS3 a partir de marzo pero no son ni remotamente parecidos en atractivo al que recibirá USA para celebrar la salida de Metal Gear Solid 4.&lt;br /&gt;El 19 de marzo saldrá a la venta un paquete que incluye PS3 de 40GB, un sixaxis y 3 películas Blu-ray (Casino Royale, Spiderman 3 y 300). Y el 28 de marzo comenzará a venderse otro paquete con la PS3 de 40GB y Gran Turismo 5 Prologue. Ambos costarán 399 euros.&lt;br /&gt;No podrán quejarse del trato preferencial de todos modos más ahora más que nunca tengo claro el porque declararon ayer que “no había planes” no es lógico esperar que se vendan estos dos nuevos paquetes cuando tus clientes saben que si esperan se llevan uno tres veces mejor.&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpCK5ME2wCy7X5RwlRBN_k0mdc8ippEgCF5sJF9w1X7vhrleW-NQpbEfX5Hh0bEz9_kz1p8qb85NxLlS1G4MTZai9ECIqcwZK45XhBbyyi6GeZmXW2z7RArBP4USci4TB_XP7GRCqTEzg/s1600-h/playstation-3-movie-pack.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5172393246343738274&quot; style=&quot;FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpCK5ME2wCy7X5RwlRBN_k0mdc8ippEgCF5sJF9w1X7vhrleW-NQpbEfX5Hh0bEz9_kz1p8qb85NxLlS1G4MTZai9ECIqcwZK45XhBbyyi6GeZmXW2z7RArBP4USci4TB_XP7GRCqTEzg/s400/playstation-3-movie-pack.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/02/europa-tambin-recibira-nuevos-paquetes.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDfe7tigJL05LEkmAmc7q31pWwTfQeVCZ6G1748M0RQLtbTyDKJUbXxin_5SX1MvGJIWqTQFbBqin1dgAaG2G69TbnfOebMFBui8vN6RdkYfFrpjyS5UfM4sMfjMLxwVCO-It5bHapguU/s72-c/playstation-3-gt5-prologue-pack.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3070068064039935779.post-3111283177491410845</guid><pubDate>Tue, 26 Feb 2008 01:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-12T23:56:36.769-08:00</atom:updated><title>Grand Theft Auto IV</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsO9l3bd6bplrRmQYsJ9vu2F338mdWst0NRaSDzBVm3KYUbYkhgqZjdGaB292800ORLCXOr3BgXWV5k96aJTouylfZnhoEMAW7oKJW95Q_keGziS5B9X20QHlnJ_3Jzqc3m7gnM_xhX1s/s1600-h/Blow%2520Off%2520Some%2520Steampe.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5171093456339555250&quot; style=&quot;FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsO9l3bd6bplrRmQYsJ9vu2F338mdWst0NRaSDzBVm3KYUbYkhgqZjdGaB292800ORLCXOr3BgXWV5k96aJTouylfZnhoEMAW7oKJW95Q_keGziS5B9X20QHlnJ_3Jzqc3m7gnM_xhX1s/s400/Blow%2520Off%2520Some%2520Steampe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Rockstar nos ha enseñado en exclusiva nacional los avances de Grand Theft Auto IV por primera vez desde que el título retrasara su lanzamiento. Nuevas misiones, armas y tecnología para viejas situaciones con las que Niko Belic se labrará un nombre en la escena criminal de una impresionante Liberty City. Como en los viejos tiempos...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;La semana pasada volamos hasta las oficinas de Rockstar en Londres para echarle un vistazo en directo a Grand Theft Auto IV por segunda vez, la primera después del retraso del título, algo que según la propia compañía, fue debido a su compromiso en asegurar la calidad de un título con semejante escala y profundidad. La demostración, que duró cerca de hora y media, nos llevó a recorrer tres nuevas misiones y a charlar con Hamish Brown para consultarle algunas de nuestras dudas. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;La versión que pudimos ver fue nuevamente la que corresponde a Xbox 360 -la de PS3 sigue todavía sin mostrarse- en una beta muy mejorada con respecto a la que tuvimos ocasión de contemplar hace seis meses. &quot;La ciudad parece otro lugar completamente diferente, ahora es el momento ideal para ver GTAV IV&quot; apuntaba Brown comparando ambas. Siguiendo nuestra conversación, nos comentaba que la meta con GTA IV es recrear el juego de mundo abierto más sofisticado, realista y con mayores oportunidades para el jugador que se haya hecho nunca. Más profundo y con más detalle.&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-WoDYpAjjCA0xkY6MbNiNwHBCa6DYKtJU_-4NJO-2FvPzp2iuKCzVNz92P5VywqJNIMrUTElbgsLU97c-dQRsUhWW_P2AoNG0i-kyFU-rjgJe2L_UF3BC-m3n9mB-6y08Ujpip8b1DfI/s1600-h/Wantedpe.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5171093460634522562&quot; style=&quot;FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-WoDYpAjjCA0xkY6MbNiNwHBCa6DYKtJU_-4NJO-2FvPzp2iuKCzVNz92P5VywqJNIMrUTElbgsLU97c-dQRsUhWW_P2AoNG0i-kyFU-rjgJe2L_UF3BC-m3n9mB-6y08Ujpip8b1DfI/s400/Wantedpe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &quot;Al mismo tiempo teníamos claro que debía respetar toda su herencia Grand Theft Auto, todas esas cosas que la gente ha ido reconociendo a lo largo de la saga. Las hemos mantenido todas&quot;. Brown explicaba que el proceso creativo ha sido como desmenuzar las piezas que componen los cimientos de Grand Theft Auto y observarlas detenidamente de forma individual, para ver cómo se podía potenciar cada uno de sus elementos básicos al máximo, antes de volverlos a armar. &quot;Mucha gente nos pregunta cual es la característica más importante, la novedad, de GTA IV como podía extraerse de los anteriores títulos de la saga, pero con éste, es algo mucho más complejo; creemos que no existe una única característica que defina lo que el juego es. En su lugar todos sus elementos funcionan juntos para crear una experiencia más allá de lo que este género ha ofrecido nunca&quot;.&lt;/span&gt;</description><link>http://syps3.blogspot.com/2008/02/grand-theft-auto-iv.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhsO9l3bd6bplrRmQYsJ9vu2F338mdWst0NRaSDzBVm3KYUbYkhgqZjdGaB292800ORLCXOr3BgXWV5k96aJTouylfZnhoEMAW7oKJW95Q_keGziS5B9X20QHlnJ_3Jzqc3m7gnM_xhX1s/s72-c/Blow%2520Off%2520Some%2520Steampe.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>