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        <title>PS3zone</title>
        <description><![CDATA[Tutte le news, gli articoli e le novità pubblicate da PS3zone!]]></description>
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        <lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 09:28:39 GMT</lastBuildDate>
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            <title>Metro: Last Light - Evento Stampa</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/ps3zone/lKnH/~3/NStwU_wThfk/4841-metro-last-light-evento-stampa</link>
            <description>&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;img title="Metro: Last Light" src="http://www.ps3zone.net/Immagini/Eventi/Metro-Last-Light/metro_thumb.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;Qualche giorno fa, esattamente il &lt;b&gt;15 maggio&lt;/b&gt;, siamo stati presenti a &lt;b&gt;Milano&lt;/b&gt; per provare in anteprima &lt;b&gt;Metro: Last Light&lt;/b&gt; in un evento organizzato da &lt;b&gt;Deep Silver&lt;/b&gt;. In questo articolo non ci occuperemo molto della parte relativa al gioco, in quanto è in prova da parte nostra e verrà quindi recensito a breve, bensì ci concentreremo brevemente sulle impressioni a primo impatto e sull’organizzazione dell’evento stesso. Che altro dire se non di continuare a leggere per sapere com'è andata!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;img title="Metro: Last Light" src="http://www.ps3zone.net/Immagini/Eventi/Metro-Last-Light/DSC00047.JPG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color: #ff0000; font-size: 10pt;"&gt;&lt;b&gt;Un'ultima speranza per Artyom!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;Una volta avuto accesso al luogo dove si è svolto l'evento stampa sul nuovo &lt;b&gt;FPS survival&lt;/b&gt; di &lt;b&gt;4A Games&lt;/b&gt;, abbiamo avuto subito la possibilità di testare il gioco in tutte e tre le sue versioni. Inutile dire che quella per &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt; è stata in grado di attirare più utenza, forte dell'ottimo aspetto tecnico che abbiamo potuto saggiare personalmente. Le versioni console sono anch'esse ben realizzate e vorremmo fare un plauso agli sviluppatori per l'&lt;b&gt;ottimo lavoro svolto per la versione PS3&lt;/b&gt;, visto che trattasi della loro prima esperienza con la console &lt;b&gt;Sony&lt;/b&gt;, senza considerare i problemi avuti per il cambio di publisher. Certo, non mancano dei &lt;b&gt;piccoli difetti sull'illuminazione e sulle texture&lt;/b&gt;, leggermente superiori nella versione per la console concorrente, ma nulla di particolarmente fastidioso, a nostro vedere.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;La trama si posiziona temporalmente &lt;b&gt;un anno dopo gli eventi del precedente Metro 2033&lt;/b&gt; ma, anche se non avete giocato al predecessore, non disperate in quanto il gioco offrirà un rapido riassunto delle “puntate precedenti”. Sul titolo non vogliamo dirvi altro, se non di restare sintonizzati perché tra qualche giorno ne pubblicheremo la recensione basata sulla versione completa dataci direttamente dal gentile staff di &lt;b&gt;Koch Media&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;img title="Metro: Last Light" src="http://www.ps3zone.net/Immagini/Eventi/Metro-Last-Light/CIMG6536.JPG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color: #ff0000; font-size: 10pt;"&gt;&lt;b&gt;Presentazioni post-apocalittiche!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;Prima di continuare con il report, è bene dire che l'evento e l'organizzazione dello stesso sono stati curati davvero in maniera egregia. Dopo averci fatto provare il titolo nelle tre versioni, abbiamo potuto assistere ad una &lt;b&gt;presentazione del gioco&lt;/b&gt; curata dallo scrittore del libro da cui è stata tratta la trama, ossia il grande &lt;b&gt;Dmitry Glukhovsky&lt;/b&gt;. Lo scrittore russo ci ha dapprima illustrato in maniera approfondita il punto della trama dai fatti raccontati in &lt;b&gt;Metro 2033&lt;/b&gt; fino ad arrivare a quelli di &lt;b&gt;Last Light&lt;/b&gt;, per poi proporci un paio di trailer del nuovo titolo. Dopodiché la parola è passata ad uno degli sviluppatori di &lt;b&gt;4A Games&lt;/b&gt;, il quale ci ha descritto le novità del gioco e svelate informazioni sullo sviluppo dello stesso.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;Successivamente abbiamo potuto incontrare di persona lo scrittore &lt;b&gt;Dmitry Glukhovsky&lt;/b&gt; che, oltre a parlare un perfetto inglese, si è rivelato estremamente gentile nei confronti di tutti noi ospiti. Oltre ad averci scambiato quattro chiacchiere, lo stesso ci ha concesso uno scatto ed &lt;b&gt;autografato i due libri&lt;/b&gt; offerti dall'organizzazione dell'evento. Purtroppo, per motivi di tempo, non è stato possibile intervistarlo ma, nonostante questo, siamo stati assolutamente soddisfatti per le ore passate in compagnia del titolo e di chi ha contribuito nel realizzarlo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;em&gt;A cura di Davide "BigBoss87" Begni&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ps3zone/lKnH/~4/NStwU_wThfk" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <pubDate>Mon, 20 May 2013 21:40:25 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://www.ps3zone.net/playstation-3/reportage-ps3/4841-metro-last-light-evento-stampa</guid>
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            <title>Batman: Arkham Origins - primo trailer rilasciato</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/ps3zone/lKnH/~3/fbks11nl7UA/4840-batman-arkham-origins-primo-trailer-rilasciato</link>
            <description>&lt;p&gt;&lt;img title="Batman: Arkham Origins" alt="BAO_LOGO_MASTER_FINAL_simplified" src="http://www.ps3zone.net/images/stories/news/Batman-Arkham-Origins/BAO_LOGO_MASTER_FINAL_simplified.jpg" height="308" width="560" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Oltre ad annunciare il Deathstroke come pack aggiuntivo pre-order, &lt;strong&gt;Warner Bros.&lt;/strong&gt; rilascia oggi il &lt;strong&gt;primo trailer&lt;/strong&gt; per &lt;strong&gt;Batman: Arkham Origins&lt;/strong&gt; che mostra le prime immagini in movimento di questo titolo dedicato all'uomo pipistrello della DC Comics. Trovate il filmato di seguito, non vi resta altro che ammirarlo e commentarlo facendoci sapere cosa ne pensate!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/61FfH8mi35s" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ps3zone/lKnH/~4/fbks11nl7UA" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <pubDate>Mon, 20 May 2013 21:12:14 GMT</pubDate>
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        <item>
            <title>PS4 - un teaser trailer pre E3 2013</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/ps3zone/lKnH/~3/31m1Zq7GKFQ/4839-ps4-un-teaser-trailer-pre-e3-2013</link>
            <description>&lt;p&gt;&lt;img title="PS4" alt="PS4-Digital-Sales" src="http://www.ps3zone.net/images/stories/News-PS4/Logo/PS4-Digital-Sales.jpg" height="373" width="560" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Oggi &lt;strong&gt;SCEI&lt;/strong&gt; ha rilasciato un &lt;strong&gt;teaser trailer&lt;/strong&gt; che mette l'acquolina in bocca. Si tratta infatti di un video che mostra la forma della &lt;strong&gt;PlayStation 4&lt;/strong&gt; sfocata in lontananza, alternando dei brevissimi flesh con dei particolari che lasciano immaginare in modo molto confuso la forma estetica della nuova console di casa Sony. Non ci resta che attendere la conferenza dell'&lt;strong&gt;E3 2013&lt;/strong&gt; per poter vedere come sarà, vi rimandiamo quindi al prossimo &lt;strong&gt;10 giugno&lt;/strong&gt; per novità a riguardo. Intanto gustatevi questo video.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/QjXU1anoC5Y" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ps3zone/lKnH/~4/31m1Zq7GKFQ" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <pubDate>Mon, 20 May 2013 20:53:26 GMT</pubDate>
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        <item>
            <title>Batman: Arkham Origins - rilasciato il packshot ufficiale e confermato Deathstroke come bonus Pre-Order</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/ps3zone/lKnH/~3/PrWEmNEyECA/4838-batman-arkham-origins-rilasciato-il-packshot-ufficiale-e-confermato-deathstroke-come-bonus-pre-order</link>
            <description>&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Batman: Arkham Origins" alt="batman-arkham-origins-boxart" src="http://www.ps3zone.net/images/stories/news/Batman-Arkham-Origins/batman-arkham-origins-boxart.png" height="437" width="350" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Oggi &lt;strong&gt;Warner Bros.&lt;/strong&gt; e &lt;strong&gt;DC Entertainment&lt;/strong&gt; hanno confermato che &lt;strong&gt;Deathstroke&lt;/strong&gt; sarà un personaggio giocabile nel Challenge Mode di &lt;em&gt;&lt;b&gt;Batman: Arkham Origins&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;.&amp;nbsp; Chi pre-ordinerà il gioco per Xbox 360, PlayStation 3 o PC riceverà un accesso esclusivo al Deathstroke pack che sarà poi disponibile anche per tutti gli altri giocatori in un momento successivo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;E' stata inoltre rilasciata la boxart ufficiale, che potete ammirare qui sopra.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ps3zone/lKnH/~4/PrWEmNEyECA" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <pubDate>Mon, 20 May 2013 20:43:15 GMT</pubDate>
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            <title>Soul Sacrifice - Recensione</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/ps3zone/lKnH/~3/hG0j1sKBezY/4837-soul-sacrifice-recensione</link>
            <description>&lt;div style="background-color: #ffffff; -moz-border-radius: 5px 5px 5px 5px; padding: 5px; margin: 0px; border: 4px solid #2c4971;"&gt;
&lt;table height="266" width="509"&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;span style="color: #000000; font-size: 10pt;" color="#000000" size="2"&gt;&lt;img title="Soul Sacrifice" src="http://www.ps3zone.net/Immagini/Recensioni-PS-Vita/Soul-Sacrifice/soul-sacrifice-cover.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;span style="color: #000000; font-size: 10pt;" color="#000000" size="2"&gt;&lt;b&gt;Piattaforma:&lt;br /&gt; Genere:&lt;br /&gt; PlayStation Move:&lt;br /&gt;Sciluppato:&lt;br /&gt; Distribuito:&lt;br /&gt; Pubblicato:&lt;br /&gt; Data Rilascio:&lt;br /&gt; PEGI:&lt;br /&gt; Giocatori:&lt;br /&gt; Versione:&lt;br /&gt; Sito Ufficiale:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;span style="color: #004a07; font-size: 10pt;" color="#004a07" size="2"&gt;PS Vita&lt;br /&gt; Inserisci&lt;br /&gt; GDR/Action&lt;br /&gt;SCE Japan Studio&lt;br /&gt; SCEI&lt;br /&gt; SCE&lt;br /&gt; 3 maggio 2013&lt;br /&gt; 16+&lt;br /&gt; 4&lt;br /&gt; PAL&lt;br /&gt; n/d&lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;Finalmente è arrivato anche nel territorio nostrano il nuovo titolo esclusivo &lt;b&gt;PS&lt;/b&gt;&lt;b&gt; Vita&lt;/b&gt; prodotto dai &lt;b&gt;Japan Studio&lt;/b&gt;, già autori degli ottimi &lt;b&gt;Locoroco e Patapon&lt;/b&gt;. Il cambio di rotta e genere avrà portato ai frutti sperati? Scopriamolo insieme analizzando &lt;b&gt;Soul Sacrifice&lt;/b&gt;, nuovo ed esclusivo titolo per la portatile &lt;b&gt;Sony.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;img title="Soul Sacrifice" src="http://www.ps3zone.net/Immagini/Recensioni-PS-Vita/Soul-Sacrifice/soul-sacrifice-1.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #ff0000;"&gt;Sacrifichereste tutto per la libertà?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Soul Sacrifice&lt;/b&gt; ci mette nei panni di un eroe senza nome, in una prigione d'ossa dove a dar via alle danze ci pensa un altro prigioniero accanto a noi, che provando a liberarsi attira le ire di&lt;b&gt; Magus,&lt;/b&gt; &lt;b&gt;oscuro stregone&lt;/b&gt;, deciso a raggiungere il potere supremo e la vita eterna mediante il continuo sacrificio di esseri umani. Da questo macabro sacrificio iniziale, &lt;b&gt;scopriremo il libro che farà da cardine a tutte le nostre peripezie&lt;/b&gt;, donandoci la&lt;b&gt; possibilità di rivivere i ricordi del suo scrittore ed imparare le arti magiche necessarie alla nostra fuga ed alla sconfitta di Magus.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;I primi ricordi che avremo modo di giocare fungeranno da tutorial, per mostrare al giocatore il modus operandi della produzione, facendoci anche saggiare il potere di un personaggio di alto livello. Subito dopo verremo &lt;b&gt;catapultati nella sequenza di eventi che&lt;/b&gt;, in circa venti ore suddivise tra missioni principali e secondarie, ci porteranno al compimento della nostra impresa, &lt;b&gt;svelando retroscena, personaggi ed una trama matura e ricca di colpi di scena&lt;/b&gt;. Tutto quello che dovremo fare sarà sfogliare le pagine del libro e rivivere i ricordi contenuti al suo interno, lasciandoci la libertà di sacrificare o salvare ogni singolo nemico che inconteremo sul nostro cammino, boss inclusi (i quali diventeranno alleati se salvati), influenzando in maniera attiva sia lo svolgimento delle missioni successive sia lo sviluppo attivo del personaggio.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;img title="Soul Sacrifice" src="http://www.ps3zone.net/Immagini/Recensioni-PS-Vita/Soul-Sacrifice/soul-sacrifice-2.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color: #ff0000; font-size: 10pt;"&gt;&lt;b&gt;Redenzione o Dannazione? Non è così semplice.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;Dopo le prime fasi di gioco ci renderemo conto di come al giocatore venga data l'impressione che il &lt;b&gt;salvare un&lt;/b&gt;&lt;b&gt;’anima significhi redimerla dalle sue malefatte, mentre il sacrificarla serva solo ad accrescere i nostri poteri&lt;/b&gt;&lt;b&gt;.&lt;/b&gt; Inoltre la trama, nel suo corso, presenterà delle svolte repentine, dove il bianco potrebbe diventare nero e viceversa. Come dicevamo poco più su, &lt;b&gt;sconfiggendo i boss&lt;/b&gt; (qui rinominati Arcimmondi)&lt;b&gt; potremo aumentare la schiera dei nostri alleati&lt;/b&gt;, da utilizzare nelle missioni secondarie che lo permettono, ognuno dotato di proprie abilità, un proprio carattere ed una propria affinità con il protagonista, dettata dal comportamento che terremo in battaglia.&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Il combat system si rivela sin da subito semplicissimo&lt;/b&gt; &lt;b&gt;da padroneggiare&lt;/b&gt; ma ben strutturato e &lt;b&gt;molto più profondo di quanto non sembri&lt;/b&gt; nei primi minuti di gioco. Prima delle battaglie avremo la possibilità di personalizzare il nostro protagonista, scegliendone il nome, l'aspetto e le abilità, che spaziano dagli incantesimi di attacco ai glifi passivi, passando per dei rituali oscuri dal potere devastante.&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Gli incantesimi a nostra disposizione&lt;/b&gt; sono compresi tra tutti i possibili campi del classico fantasy, permettendoci di scagliare onde di fuoco e ghiaccio, scatenare lame rotanti, evocare scudi, alleati o armi, curarci o sacrificare la nostra salute per trasformare il nostro sangue in colpi diretti verso i nemici, arrivando ad una varietà di incantesimi ragguardevole. Questi possono essere poi potenziati e fusi insieme per crearne di nuovi e più potenti e, aggiungendo tutte queste combinazioni, &lt;b&gt;riusciamo ad avere una varietà di approcci veramente invidiabile e raramente sperimentata&lt;/b&gt; in un contesto così simile al caro Monster Hunter. Di contro, &lt;b&gt;potremo portare con noi solo sei incantesimi a missione,&lt;/b&gt; cosa che ci costringerà a ponderare bene la scelta a seconda dell'ambiente e dei nemici che affronteremo, sensibili o meno agli elementi degli incantesimi selezionati, e dovremo fare i conti con un numero di lanci quasi sempre limitato, ma ricaricabile nel corso dell'esplorazione delle mappe mediante dei punti di ristoro individuabili mediante la pressione della freccia direzionale "giù".&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;img title="Soul Sacrifice" src="http://www.ps3zone.net/Immagini/Recensioni-PS-Vita/Soul-Sacrifice/soul-sacrifice-3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I glifi&lt;/b&gt;, che si sbloccano ad un certo punto del gioco, &lt;b&gt;ci forniscono abilità passive di varia natura&lt;/b&gt;, che spaziano dall'incremento dei danni all'aumento di difesa e punti ferita e sono influenzati dall'allineamento del nostro personaggio, variabile a seconda dell'approccio ai sacrifici che sceglieremo. Salvando infatti le anime dei nemici aumenteremo la parte "Divina", che ci darà bonus principalmente protettivi e difensivi, oltre che curarci dalle ferite procurate in battaglia, mentre sacrificandoli aumenteremo il nostro potere d'attacco. Questa dualità del personaggio ci costringe sempre e comunque a ponderare una scelta di campo, non permettendoci di privilegiare eccessivamente nè uno nè l'altro allineamento, pena un incremento deciso della difficoltà degli scontri. Infine abbiamo i &lt;b&gt;Rituali Oscuri&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;magie di raro potere&lt;/b&gt; che si possono attivare solo &lt;b&gt;quando i nostri punti ferita scendono al di sotto del 25%&lt;/b&gt; e che ci donano grandi poteri, &lt;b&gt;ma a grandi costi;&lt;/b&gt; s&lt;b&gt;acrificheremo permanentemente alcuni parametri del personaggio ad ogni utilizzo&lt;/b&gt;, rendendoci meno resistenti, meno forti o meno potenti, ma a tutto c'è una cura....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;Il nostro caro &lt;b&gt;Librom &lt;/b&gt;(il libro dei ricordi se non si fosse capito) ci informerà che le sue &lt;b&gt;lacrime possono annullare gli effetti negativi dei rituali&lt;/b&gt;, ma che ad ogni annullamento serviranno sempre più lacrime, obbligandoci a riflettere attentamente prima di attivare o meno quest'ancora di salvezza.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;Per quanto concerne la struttura delle missioni, ci troviamo davanti ad un titolo portatile in tutto e per tutto. I capitoli sono suddivisi in mini missioni, ognuna dotata di una barra che ne segnala la difficoltà e, di solito, necessitano di pochi minuti per essere completate. Questo approccio permette sessioni di gioco sia brevi che lunghe ma rende fastidiosi i continui caricamenti che anticipano l'avvio della missione stessa, nonostante gli stessi siano infarciti di consigli e retroscena su quanto stiamo per vivere nel ricordo selezionato.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;img title="Soul Sacrifice" src="http://www.ps3zone.net/Immagini/Recensioni-PS-Vita/Soul-Sacrifice/soul-sacrifice-4.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style="color: #ff0000; font-size: 10pt;"&gt;&lt;b&gt;Un sacrificio per gli occhi? Non se ne parla..&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;L'aspetto tecnico del titolo &lt;b&gt;Japan Studios è di quelli che lasciano basito il giocatore più smaliziato&lt;/b&gt;; osservando il titolo attentamente non si notano particolari picchi nè di bellezza nè scivoloni di sorta, sia per quanto riguarda la mole poligonale che le texture, ma il tutto si assesta su livelli che oseremo definire discreti. &lt;b&gt;A rendere ottimo l'impatto visivo ci pensa lo stile ed i cromatismi scelti per inscenare le nostre battaglie&lt;/b&gt;, presentando sempre scenari evocativi ed immersivi, ricchi di effetti speciali e giochi di luce e presentandosi anche sufficientemente ampi. Inoltre non si notano rallentamenti di sorta in nessun caso, neanche quando a video avremo ben due alleati e quattro/cinque nemici di stazza media. &lt;b&gt;Tutto si muove con fluidità e coerenza&lt;/b&gt;, risultando veramente piacevole alla vista.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt; L'unica nota negativa da sollevarsi è la scarsità di varianti per quanto concerne l'aspetto dei nemici, limitato a circa una decina di nemici comuni texturizzati in modo differente per dare l'idea dell'elemento a cui sono essi collegati.&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Il sonoro risulta essere di ottima fattura&lt;/b&gt;, presentando rumori e musiche sempre incalzanti e ben amalgamate con la scena e l'atmosfera che si respira nel titolo; &lt;b&gt;il doppiaggio&lt;/b&gt;, tutto in inglese, &lt;b&gt;risulta essere fantastico&lt;/b&gt;, sia per la presenza di doppie e triple voci in alcuni punti (giocandolo ne capirete il motivo) sia per l'espressività trasmessa, mentre i sottotitoli risultano altrettanto ben fatti e sempre coerenti con quanto esposto dalla voce narrante.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style="background-color: #2c4971; -moz-border-radius: 5px 5px 5px 5px; padding: 5px; border: 0px solid #000000;"&gt;&lt;span style="font-size: 10pt;"&gt;&lt;span style="color: #ffffff;" color="#ffffff" size="3"&gt;&lt;b&gt;Commento di Loris "Asmodeus_Psycho" Mattiolo&lt;br /&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: #ffffff;" color="#ffffff" size="2"&gt;Alla fine &lt;b&gt;Soul Sacrifice&lt;/b&gt; si va a piazzare con facilità tra i migliori titoli attualmente disponibili su &lt;b&gt;PS&lt;/b&gt;&lt;b&gt; Vita&lt;/b&gt;, rendendolo un &lt;b&gt;acquisto obbligato&lt;/b&gt; per ogni appassionato di titoli fantasy, di action game e per tutti quelli che vorrebbero avere &lt;b&gt;Monster Hunter&lt;/b&gt; sulla portatile Sony. L'aspetto stilistico, la giocabilità e la longevità ben al di sopra della media dei giochi di questa generazione, anche su home console, vanno a completare un prodotto già ottimo sotto tutti i punti di vista. Una promozione quasi a pieni voti dunque, che manca l'obiettivo eccellenza assoluta a causa dei continui e non velocissimi caricamenti e di una modalità online che non siamo stati in grado di testare vista la scarsa presenza di giocatori (o alla scarsa qualità del netcode al momento).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;p align="right"&gt;&lt;b&gt; &lt;span style="color: #ffffff; font-size: large;" color="#ffffff" size="5"&gt;VOTO&lt;/span&gt; &lt;span style="color: #fd8300; font-size: 24pt;" color="#fd8300" size="10"&gt;8,8&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ps3zone/lKnH/~4/hG0j1sKBezY" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <pubDate>Thu, 16 May 2013 21:08:11 GMT</pubDate>
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        <item>
            <title>GT 6 - rilasciate tantissime nuove immagini</title>
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            <description>&lt;p&gt;&lt;img title="Gran Turismo 6" src="http://www.ps3zone.net/images/stories/news/GT-6/GT-logo6_black.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dopo l'annuncio ufficiale di ieri durante il quindicesimo anniversario della serie Gran Turimo, vi mostriamo oggi tantissimi (ben 137) &lt;strong&gt;screenshot&lt;/strong&gt; dedicati a &lt;strong&gt;Gran Turismo 6&lt;/strong&gt;che mostrano le prime immagini sui tracciati e sulle auto che saranno presenti in questo titolo. Trovate l'intera galleria di seguito.&lt;br /&gt;{gallery}GT-6/16maggio2013{/gallery}&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ps3zone/lKnH/~4/Dl-S9oom-Fo" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <pubDate>Thu, 16 May 2013 20:38:55 GMT</pubDate>
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            <title>Call of Duty: Black OPS II - rilasciato il pack di mappe Uprising</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/ps3zone/lKnH/~3/llvWhumH2-g/4835-call-of-duty-black-ops-ii-rilasciato-il-pack-di-mappe-uprising</link>
            <description>&lt;p&gt;&lt;img title="Call of Duty Black OPS II" alt="Black-Ops-2-Featured-Image-Logo-600x368" src="http://www.ps3zone.net/images/stories/news/CallOfDutyBlackOps2/Black-Ops-2-Featured-Image-Logo-600x368.jpg" height="343" width="560" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A partire da oggi, i giocatori su PlayStation 3 avranno accesso a&lt;b&gt; &lt;i&gt;Uprising,&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; il nuovo Pacchetto di Mappe aggiuntive di Activision e Treyarch per &lt;b&gt;&lt;i&gt;Call of Duty: Black Ops II&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Questo pack aggiuntivo include quattro nuove mappe multiplayer, insieme a “&lt;strong&gt;Mob of the Dead&lt;/strong&gt;,” una terrificante esperienza Zombie che porterà i giocatori nella famigerata prigione di Alcatraz dove alcuni tra i più rappresentativi attori di Hollywood, come Ray Liotta, Michael Madsen, Chazz Palminteri e Joe Pantoliano, compongono il cast che dà vita a questa spaventosa avventura, nei panni di gangster nell’era del Proibizionismo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le quattro nuove mappe che verranno aggiunte sono invece le seguenti:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&lt;b&gt;Magma&lt;/b&gt; è un moderno villaggio giapponese con eruzioni vulcaniche che creano molteplici percorsi nella città.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&lt;b&gt;Encore&lt;/b&gt; si svolge l’indomani di un festival musicale a Londra ormai deserto e offre numerose opportunità per scontri ravvicinati ricchi di azione e dinamismo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;-Vertigo&lt;/b&gt; è un altissimo edificio futuristico in India che contiene un laboratorio di alta tecnologia e offre viste da brivido e percorsi su livelli differenti.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;-Studio&lt;/b&gt; è un remake contemporaneo di “Firing Range,” una mappa multiplayer dell’originale&amp;nbsp; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Call of Duty: Black Ops&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; molto amata dai fan. “Studio” è un set cinematografico di Hollywood con una grande varietà di tematiche diverse, dal Sci-Fi al Vecchio West.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ps3zone/lKnH/~4/llvWhumH2-g" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <pubDate>Thu, 16 May 2013 20:30:19 GMT</pubDate>
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            <title>Teenage Mutant Ninja Turtles: Usciranno dall’Ombra - rilasciato  il video di Raffaello</title>
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            <description>&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Teenage Mutant Ninja Turtles" alt="Raph_Portrait" src="http://www.ps3zone.net/images/stories/news/Teenage_Mutant_Ninja_Turtles/Raph_Portrait.jpg" height="450" width="450" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Activision&lt;/strong&gt; ha rilasciato oggi un &lt;strong&gt;nuovo video&lt;/strong&gt; dedicato al titolo &lt;b&gt;Teenage Mutant Ninja Turtles: Usciranno dall’Ombra&lt;/b&gt; che sarà disponibile la prossima estate su Xbox LIVE, PlayStation Network e PC. Questo filmato getta luce su ciascuno dei personaggi che compongono questo formidabile team di eroi mutanti, ed oggi è la volta della Tartaruga dalla bandana rossa, &lt;b&gt;Raffaello&lt;/b&gt;. Buona visione!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/Jt-6RIynC2g" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ps3zone/lKnH/~4/W2g4shP8ZbU" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <pubDate>Thu, 16 May 2013 20:15:59 GMT</pubDate>
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            <title>Batman: Arkham Origins - rilasciato il teaser trailer</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/ps3zone/lKnH/~3/4EPjOInuN70/4833-batman-arkham-origins-rilasciato-il-teaser-trailer</link>
            <description>&lt;p&gt;&lt;img title="Batman: Arkham Origins" alt="BAO_LOGO_MASTER_FINAL_simplified" src="http://www.ps3zone.net/images/stories/news/Batman-Arkham-Origins/BAO_LOGO_MASTER_FINAL_simplified.jpg" height="308" width="560" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Oggi &lt;strong&gt;Warner Bros.&lt;/strong&gt; e &lt;strong&gt;DC Entertainment&lt;/strong&gt; hanno rilasciato il teaser trailer di &lt;b&gt;Batman: Arkham Origins&lt;/b&gt;&lt;strong&gt;.&lt;/strong&gt; &amp;nbsp;Il trailer integrale sarà invece rivelato 20 maggio, per ora ci dobbiamo accontentare di questo piccolo assaggio. Buona visione!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/9VNfDjVHpEI" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ps3zone/lKnH/~4/4EPjOInuN70" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <pubDate>Thu, 16 May 2013 20:05:06 GMT</pubDate>
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        <item>
            <title>Gran Turismo 6 annunciato oggi</title>
            <link>http://feedproxy.google.com/~r/ps3zone/lKnH/~3/LB_BVWlCysY/4832-gran-turismo-6-annunciato-oggi</link>
            <description>&lt;p&gt;&lt;img title="Gran Turismo 6" alt="GT-logo6_black" src="http://www.ps3zone.net/images/stories/news/GT-6/GT-logo6_black.jpg" height="350" width="560" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Proprio come era stato ipotizzato la scorsa settimana, &lt;strong&gt;SCE&lt;/strong&gt; ha annunciato oggi che &lt;strong&gt;Gran Turismo 6&lt;/strong&gt; sarà disponibile entro la fine dell’anno. La notizia è stata svelata oggi da &lt;strong&gt;Kazunori Yamauchi&lt;/strong&gt;, leggendario creatore di Gran Turismo, nel corso di un evento organizzato per festeggiare i 15 anni della serie che ha venduto &lt;strong&gt;70 milioni di copie&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;GT6 per PlayStation 3 porterà il famoso simulatore di guida ancora più vicino alla realtà, introducendo &lt;strong&gt;nuovi tracciati, nuove vetture e un'interfaccia utente rinnovata&lt;/strong&gt;. Un &lt;strong&gt;nuovo motore di gioco&lt;/strong&gt; ne renderà più fluido il funzionamento e consentirà di arricchire più facilmente l'esperienza grazie ai contenuti scaricabili. Inoltre, il gioco punta a un &lt;strong&gt;maggiore livello di connettività con altri dispositivi&lt;/strong&gt;, come smartphone e tablet, e all'integrazione di funzionalità social e community sempre più ricche.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Tutte le auto e i tracciati di Gran Turismon 5, che ha venduto oltre 10 milioni di copie dallancio, avvenuto nel 2010, saranno presenti in GT6. Inoltre, grazie a importanti aggiunte alla già impressionante scuderia di auto storiche, vetture stradali e bolidi da corsa, &lt;strong&gt;il totale delle automobili disponibili al momento del lancio arriverà a 1.200&lt;/strong&gt;, con nuovi modelli che saranno aggiunti regolarmente online. Per quasi tutte le vetture saranno disponibili diverse migliaia di componenti aerodinamiche e volanti personalizzati, mentre i giocatori potranno modificare a loro piacimento le loro auto nel gioco, con un livello di dettaglio mai raggiunto in precedenza.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il famoso circuito di Silverstone, nel Regno Unito, sarà una delle sette nuove ambientazioni aggiunte in Gran Turismo 6, portando così a &lt;strong&gt;33 il totale dei tracciati&lt;/strong&gt;, con 71 percorsi diversi a disposizione, 19 dei quali inediti. Anche per i circuiti ci saranno delle novità disponibili di volta in volta online. Un &lt;strong&gt;migliorato Editor Tracciati&lt;/strong&gt; metterà a disposizione dei giocatori ambientazioni spettacolari che copriranno diverse decine di chilometri quadrati, fra le quali il meraviglioso scenario dell'Andalusia.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/ps3zone/lKnH/~4/LB_BVWlCysY" height="1" width="1"/&gt;</description>
            <pubDate>Wed, 15 May 2013 21:22:27 GMT</pubDate>
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