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	<description>Deine unabhängige Quelle für Infos rund um die PlayStation® Vita</description>
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		<title>Sony Pressekonferenz live von der GamesCom</title>
		<link>http://psvblog.de/2011/08/16/sony-pressekonferenz-live-von-der-gamescom/</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 15:49:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>

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		<description><![CDATA[Ab 19 Uhr lässt Sony mal wieder die Katze aus dem Sack, dann startet nämlich die diesjährige Pressekonferenz von Sony live von der GamesCom aus Köln. Man darf gespannt sein, was für ein News-Paket  Sony rund um die PlayStation Vita... <a href="http://psvblog.de/2011/08/16/sony-pressekonferenz-live-von-der-gamescom/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ab 19 Uhr lässt Sony mal wieder die Katze aus dem Sack, dann startet nämlich die diesjährige Pressekonferenz von Sony live von der GamesCom aus Köln. Man darf gespannt sein, was für ein News-Paket  Sony rund um die PlayStation Vita geschnürt hat. Natürlich wird es auch ne Menge Kram um die PS3 zu berichten geben.</p>
<div>
<p>Wer sich das Spektakel nicht entgehen lassen möchte, der hat 4 (in Worten &#8220;Vier&#8221;) Möglichkeiten diese mitzuerleben:</p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li>Via Livestream im <a href="http://blog.eu.playstation.com/" target="_blank">offiziellen PlayStation Blog</a></li>
<li>Via der offizielle PlayStation App für iOS und Android</li>
<li>Via PlayStation Home</li>
<li>Via <a href="https://www.facebook.com/SonyPlaystation?sk=app_258124084214355" target="_blank">Facebook</a></li>
</ul>
</div>
<div>Bringen Sie Ihren Sitz in eine aufrechte Position, stellen Sie bitte das Rauchen ein und legen sich eine Portion Popcorn bereit!!!</div>
<div>Alles klar &#8230;. na dann kanns ja los gehen!</div>
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		<title>Was gibt Sony dieses Jahr auf der gamescom bekannt?</title>
		<link>http://psvblog.de/2011/08/10/was-gibt-sony-dieses-jahr-auf-der-gamescom-bekannt/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 17:12:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir sind es von Sony gewohnt, dass sie auf den großen Spielemessen die Ankündigungen raushauen. Die E3 brachte uns schon erste Einblicke auf die PlayStation Vita - ja gut, aber das wissen wir ja jetzt. WIR WOLLEN FAKTEN! Und damit die Zockerwelt sich nicht gelangweilt wieder ihrem günstig erworbenen Nintendo-Sidekick widmet, muss Sony etwas Brauchbares verkünden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-311" title="Was gibt Sony dieses Jahr auf der gamescom bekannt?" src="http://psvblog.de/wp-content/uploads/2011/08/gamescom_bekanntgabe-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Wir sind es von Sony gewohnt, dass sie auf den großen Spielemessen die Ankündigungen raushauen. Die E3 brachte uns schon erste Einblicke auf die PlayStation Vita &#8211; ja gut, aber das wissen wir ja jetzt. <strong>WIR WOLLEN FAKTEN!</strong> Und damit die Zockerwelt sich nicht gelangweilt wieder ihrem günstig erworbenen Nintendo-Sidekick widmet, muss Sony etwas Brauchbares verkünden.</p>
<p>Und was könnte das sein?</p>
<h4>Genaues Release-Datum</h4>
<p>Wir wissen, dass die PS Vita in Europa <strong>erst 2012</strong> erscheinen wird. <em>Aber wann genau?</em> Anfang 2012 kann in voller Vorfreude ziemlich lang sein. Wir brauchen ein Datum! Wir brauchen einen Kalender um dieses Datum dort einzutragen! Und wir brauchen ein neues Konto, um die ganzen Gadgets für das frischgeborene Kind bezahlen zu können!</p>
<h4>Preissenkung: ja / nein / vielleicht</h4>
<p>Die Preissenkung wurde nicht direkt verneint, sie wurde lediglich ins Lächerliche gezogen. Aber wir wissen auch, dass in den letzten Jahren auf einer großen Spielemesse die Preissenkung der PS3 von 400 auf 300 Dollar verkündet wurde. Das möchten wir jetzt natürlich auch &#8211; nur ein paar Hunderter weniger.</p>
<h4>Welche Spiele gibt es ab Launch?</h4>
<p>Ja, die Spiele die wir kennen (ihr könnt bereits jetzt einige Trailer in unserem <a title="Videos" href="http://psvblog.de/videos/" target="_blank">Video-Bereich</a> anschauen) sind hübsch und alles, aber wir wollen<strong> mindestens 5 zehn-fingrige Hände voll grandioser Spiele-Highlights</strong> sofort nach Kauf der PS Vita! Andernfalls muss der genommene Urlaub womöglich noch außerhalb des abgedunkelten Zimmers verbracht werden. Dass wir hier von einer Handheld-Konsole sprechen tut ja nichts zur Sache.</p>
<h4>PSN-Neuerungen?</h4>
<p>IGN vermutet, dass es zu etwas noch nie Dagewesenem kommen könnte &#8211; es werden <strong>offiziell PS2-Titel im PSN-Store</strong> veröffentlicht. Zeit werden würde es, denn schließlich kauft die PS2 nun wirklich keiner mehr. Der Oberknaller wäre natürlich, wenn sogar die PS Vita fähig wäre, diese abzuspielen. Träumen wird man ja wohl dürfen.</p>
<h4>Rote Beete für alle?</h4>
<p>Das war gelogen und wird auch niemals kommen. Tut mir leid für alle Beeteros. Hahaha&#8230;. Naja, lassen wir das.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Genaueres werden wir allerdings erst ab heute in einer Woche &#8211; also am 17.08.2011 &#8211; erfahren, denn da startet das Uber-Event in Köln. Wir lassen schonmal vorab das Popcorn in die Mikrowelle wandern, denn die Spannung wird kaum auszuhalten sein.</p>
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		<title>PlayStation Vita doch erst ab 2012 bei uns</title>
		<link>http://psvblog.de/2011/08/04/playstation-vita-doch-erst-ab-2012-bei-uns/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Aug 2011 18:10:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vor kurzem haben wir noch Gerüchte gehört, dass die PS Vita bereits im Oktober auf den Markt kommen soll. Diese Gerüchte haben sich nun allerdings doch nicht bewahrheitet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Termingerüchte erweisen sich nicht als wahr" src="http://psvblog.de/wp-content/uploads/2011/08/terminverschiebung-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Schade, schade. Vor kurzem haben wir noch Gerüchte gehört, dass die PS Vita bereits im Oktober auf den Markt kommen soll. Diese Gerüchte haben sich nun allerdings doch nicht bewahrheitet.</p>
<p>Zwar geht die Handheld-Konsole noch dieses Jahr in Japan auf den Markt, aber Europa und Nordamerika werden sich bis <strong>Anfang 2012</strong> gedulden müssen.</p>
<p>Einen Grund, warum dieses Jahr doch kein globaler Verkaufsstart möglich ist, wollte Kazuo Hirai nicht liefern. Stattdessen sagte er, dass der Preisfall des Nintendo 3Ds kein Grund dafür sei, den Preis der PS Vita ebenfalls anzuziehen.</p>
<blockquote><p>Kazuo Hirai:<br />
Wir haben so viel in die Konsole gesteckt und sie trotz allem bezahlbar gehalten. Es gibt keinen Grund den Preis zu lockern, nur weil irgendjemand anderes im Gaming-Business meint, den Preis zu drücken.</p></blockquote>
<p>Fakt ist: Es hat sich also überhaupt nichts verändert. Der Launchtermin ist nach wie vor der alte, der Preis tut es ihm gleich. Unverständlich ist nur, warum Sony es wirklich riskieren will, das Weihnachtsgeschäft den Leuten von Nintendo zu überlassen.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Capcom und PlayStation® Vita: Der Beginn einer engen Freundschaft</title>
		<link>http://psvblog.de/2011/08/03/capcom-und-playstation%c2%ae-vita-der-beginn-einer-engen-freundschaft/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 19:17:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Capcom-Producer Yoshinori Ono äußerte sich heute auf dem offiziellen PlayStation Blog über die Vita-Version von “Street Fighter x Tekken”. Das Game soll die Möglichkeiten der Vita voll ausnutzen, so soll die 3G-, Wifi- und GPS-Verbindungen genutzt werden und die Gyroskop-Steuerung sowie die beiden Touch Panels auf der Rückseite zum Prügeln einsetzen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-290" title="Street Fighter x Tekken" src="http://psvblog.de/wp-content/uploads/2011/08/5617585442_b213725105_o-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Capcom-Producer Yoshinori Ono äußerte sich heute auf dem <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/08/02/evo-ono-discusses-cole-in-street-fighter-x-tekken-ps-vita-development/" target="_blank">offiziellen PlayStation Blog</a> über die Vita-Version von “Street Fighter x Tekken”. Das Game soll die Möglichkeiten der Vita voll ausnutzen, so soll die 3G-, Wifi- und GPS-Verbindungen genutzt werden und die Gyroskop-Steuerung sowie die beiden Touch Panels auf der Rückseite zum Einsatz kommen.</p>
<p>Auch wird darüber nachgedacht, die Vita-Fassung mit der PS3-Version kompatibel zu machen, um z.B. Daten zwischen beiden Spielen auszutauschen. So soll es z.B. auch möglich sein, eine laufende Karriere unterwegs auf dem Handheld fortzusetzen und zu Hause auf der PS3 weiterzuspielen.</p>
<blockquote><p><em>Wir wollen die Vorteile der PlayStation® Vita nutzen und die Leute ermutigen, mit ihrer PSVita in die Welt hinauszugehen und Street Fighter X Tekken zu spielen. [...] Wenn du außerhalb deines Hauses bist, spielst du es auf der <em>PlayStation® Vita</em> und wenn du dann nach Hause kommst, machst du deine PS3 an und spielst es weiter.</em></p></blockquote>
<div class="video-shortcode"><iframe title="YouTube video player" width="600" height="350" src="http://www.youtube.com/embed/anm8LnNDMxk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Sony wirbt um Indie-Entwickler</title>
		<link>http://psvblog.de/2011/08/03/sony-wirbt-um-indie-entwickler/</link>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 17:03:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffen</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sony verschickt Development-Kits an Indie-Entwickler von iOS- und Android-Spielen, um für die PS Vita zu werben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://psvblog.de/wp-content/uploads/2011/08/greatlittlewargame-600x337.jpg" alt="" title="Great Little War Game für PS Vita angekündigt" width="600" height="337" class="alignnone size-large wp-image-259" /></p>
<p>In einem Interview verriet das kleine iOS-Entwicklerstudio <a href="http://rubicondev.com" target="_blank"><strong>Rubicon</strong></a> (Macher von <em>Great Little War Game</em>), dass sie von Sony ein Development Kit zugeschickt bekommen hätten, damit sie in Zukunft ihre Spiele auch auf der PlayStation-Plattform vertreiben.</p>
<p>Sony hat wohl aus den Möglichkeiten des Mobil-Bereichs gelernt und versucht nun viele etablierte Studios von renomierten iOS- oder Android-Spielen an ihre Plattform zu binden &#8211; oder sie zumindest davon zu überzeugen.</p>
<p>Scheinbar mit Erfolg, denn Rubicon schwärmt in den höchsten Tönen von der Zusammenarbeit mit Sony und vergleicht diese mit anderen Plattformen.</p>
<blockquote><p><strong>Steven Haggerty</strong><br />
Wir haben mit Apple gearbeitet, aber aus denen kriegst du nichts raus. Microsoft hat nur sehr selten geantwortet und Nintendo war ganz okay, aber Sony geben dir immer Hilfe, wenn du sie gerade brauchst.</p></blockquote>
<p>Anscheinend ist also doch etwas an der herausragenden Kommunikation zwischen Entwicklern und Sony dran, von der erst gestern <a href="http://psvblog.de/2011/08/02/sony-kauft-infamous-macher-auf/" target="_blank"><strong>Sucker Punch Productions</strong> so geschwärmt hat</a>. Kamen da noch Zweifel auf, da dieses Studio vermutlich für eine große Summe Geld aufgekauft worden war, so scheint die Aussage des Indie-Entwicklerstudios wesentlich unvoreingenommener.</p>
<p>Wir dürfen uns also wohl aller Wahrscheinlichkeit auf iOS-Hitkandidaten wie <em>Doodle Jump</em>, <em>Angry Birds</em>, <em>Cut the Rope</em> oder <em>Fruit Ninja</em> freuen. Die Umsetzung von <strong>Great Little War Game</strong> für die PS Vita ist auf jeden Fall schon mal gewiss.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PlayStation Vita powered by Samsung</title>
		<link>http://psvblog.de/2011/08/02/vita-powered-bei-samsung/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 19:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nach einem Bericht eines japanischen Industriemagazin, wurde Samsung mit der Produktion der CPU für Sonys Vita beauftragt. Es handelt sich um den ARM Cortex A9 (Vierkern-Prozessor), der in 45nm-Verfahren produziert wird. Samsung scheint dafür nicht der schlechteste Partner zu sein,... <a href="http://psvblog.de/2011/08/02/vita-powered-bei-samsung/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nach einem Bericht eines japanischen Industriemagazin, wurde Samsung mit der Produktion der CPU für Sonys Vita beauftragt. Es handelt sich um den ARM Cortex A9 (Vierkern-Prozessor), der in 45nm-Verfahren produziert wird. Samsung scheint dafür nicht der schlechteste Partner zu sein, da sie schon einige Erfahrung mit Chips für Mobile Devices haben. Gerüchten zufolge, soll der gleiche Chip auch im nächsten IPhone zum Zuge kommen.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sony kauft Infamous-Macher auf</title>
		<link>http://psvblog.de/2011/08/02/sony-kauft-infamous-macher-auf/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 18:59:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sony verkündete heute den Kauf des Erfolgs-Entwicklerstudios Sucker Punch Productions. Mit der Einnahme der Macher von PS3-Größen wie Infamous oder der Sly Raccoon-Serie sichert sich Sony die Exklusivrechte an allen von Sucker Punch produzierten Spielen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-large wp-image-232" title="Sony kauft Infamous-Macher" src="http://psvblog.de/wp-content/uploads/2011/08/Unbenannt-2-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Sony verkündete heute den Kauf des Erfolgs-Entwicklerstudios <strong>Sucker Punch Productions</strong>. Mit der Einnahme der Macher von PS3-Größen wie <strong>Infamous</strong> oder der <strong>Sly Raccoon-Serie</strong> sichert sich Sony die Exklusivrechte an allen von Sucker Punch produzierten Spielen, womit auch das Ende des PC-Zeitalters von Infamous eingeläutet sei. Bis heute sollen sich die Spiele von Sucker Punch über 7 Millionen mal weltweit verkauft haben.<br />
&nbsp;</p>
<blockquote><p><strong>Shuhei Yoshida, Sony Computer Entertainment</strong></p>
<p>Mit der Aufnahme von Sucker Punch verdeutlichen wir unsere Hingabe zur Entwicklung von Weltklasse-Spielen, die es so nur auf den PlayStation-Plattformen geben kann. Mit einem der exklusivsten Software-Lineups in der PlayStation 3-Geschichte, plus den neuen innovativen Inhalten der <em>PlayStation Vita</em>, werden die Verbraucher dieses Jahr noch einiges geboten bekommen, worüber Sie sich freuen können.</p></blockquote>
<blockquote><p><strong>Brian Fleming, Sucker Punch Production</strong></p>
<p>Wir freuen uns über die unglaubliche Zusammenarbeit mit Sony. Durch Sonys Hilfe ist es uns gelungen, unsere kreativen Ideen zu perfektionieren und umzusetzen, um zu einem der besten Franchises für die PlayStation-Plattform zu werden. Die Partnerschaft mit SCE gibt uns Kraft und Vertrauen kreative Risiken einzugehen und neue Möglichkeiten zu erschaffen.</p></blockquote>
<p>Wir dürfen uns also alle auf einen, hoffentlich bald erscheinenden, dritten Teil der Infamous-Serie freuen. Und wer weiß? Nach den Aussagen der beiden Führungsposten von SCE und Sucker Punch scheint ein Crossplattform-Titel nicht allzu weit hergeholt.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>PlayStation® Vita schon am 28. Oktober?</title>
		<link>http://psvblog.de/2011/08/02/playstation-vita-schon-am-28-oktober/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 17:55:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chris</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aus einem mysteriösen Flyer lässt sich schließen, dass die PlayStaion® Vita schon am 28. Oktober in Europa erscheinen soll. Dieser Flyer stammt von der britische Elektronikkette Blockbuster und wurde bei IGN gepostet. Laut Informationen von IGN handelt es sich um... <a href="http://psvblog.de/2011/08/02/playstation-vita-schon-am-28-oktober/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aus einem mysteriösen Flyer lässt sich schließen, dass die PlayStaion<strong>®</strong> Vita schon am 28. Oktober in Europa erscheinen soll. Dieser Flyer stammt von der britische Elektronikkette <a title="Blockbuster " href="http://www.blockbuster.co.uk/" target="_blank">Blockbuster</a> und wurde bei IGN gepostet. Laut Informationen von IGN handelt es sich um <strong>keinen</strong> Fake!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://psvblog.de/2011/08/02/playstation-vita-schon-am-28-oktober/vita_28_oktober-2/" rel="attachment wp-att-212"><img class="size-medium wp-image-212 aligncenter" title="vita_28_oktober" src="http://psvblog.de/wp-content/uploads/2011/08/vita_28_oktober1-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></a></p>
<p>Jetzt heißt es  abwarten und Tee oder andere Heißgetränke trinken.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>PlayStation® Vita als PS3-Controller nutzen</title>
		<link>http://psvblog.de/2011/08/02/playstation-vita-als-ps3-controller-nutzen/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 16:59:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Heute ließ SCEEs R&#38;D-Manager Phil Rogers auf der Develop Conference verlauten, dass die PlayStation® Vita als Controller für die PS3 nutzbar sein könnte. Darüber hinaus soll man in der Lage sein das Bild der PS3 auf die Vita zu übertragen (kennt... <a href="http://psvblog.de/2011/08/02/playstation-vita-als-ps3-controller-nutzen/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute ließ SCEEs R&amp;D-Manager Phil Rogers auf der Develop Conference verlauten, dass die PlayStation<strong>®</strong> Vita als Controller für die PS3 nutzbar sein könnte. Darüber hinaus soll man in der Lage sein das Bild der PS3 auf die Vita zu übertragen (kennt man von der WII-U).</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote><p>Die PlayStation 3 kann Daten an die PlayStation Vita senden und diese kann die erhaltenen Daten anzeigen lassen. So kann man die einzigartigen Funktionen – Gyroskop, Front- und Back-Touch – als Steuerungseinheiten für ein PlayStation 3 Spiel nutzen.</p></blockquote>
<blockquote><p>Man kann auf beiden Geräten eine Software laufen lassen, die dann das Netzwerk zum Synchronisieren der Spielstatistiken nutzen. Und das ist ziemlich cool, dann hat man nämlich die Rechenleistung der PlayStation 3, die alle Arbeit verrichtet und die PlayStation Vita mit ihrer ausgefallenen Grafik – egal was man machen möchte. Deshalb möchte man nicht auf die CPU der PlayStation 3 verzichten, um auf der Vita mögliche Erfahrungen zu verpassen.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Sony gibt Informationen der PlayStation® Vita bekannt</title>
		<link>http://psvblog.de/2011/08/02/sony-gibt-informationen-der-playstation-vita-bekannt/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 16:25:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>steffen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ankündigungen]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[ankündigung]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
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		<description><![CDATA[Schon seit geraumer Zeit kursieren Informationen vom Konzept des PSP-Nachfolgers, bisher unter dem Entwicklungstitel NGP (Next Generation Portable Entertainment System) bekannt. Im Rahmen der Branchenmesse E3 gab Sony offiziell am 08. Juni diesen Jahres den offiziellen Namen preis: PlayStation® Vita. Wir haben noch einmal alle Fakten für euch gesammelt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schon seit geraumer Zeit kursieren Informationen vom Konzept des PSP-Nachfolgers, bisher unter dem Entwicklungstitel <em>NGP</em> (Next Generation Portable Entertainment System) bekannt. Im Rahmen der Branchenmesse E3 gab Sony offiziell am 08. Juni diesen Jahres den offiziellen Namen preis &#8211; <strong>PlayStation® Vita</strong>. Wir haben noch einmal alle Fakten für euch gesammelt.</p>
<p>Zwei Modelle seien für den Verkaufsstart in Japan, Europa und den USA geplant. Eine <strong>WLAN-Version zu einem Preis von 249 €</strong> sowie einer 50 € teureren <strong>3G-Variante für 299 €</strong>. Laut Pressebericht sollen beide Varianten Ende 2011 kurz nacheinander sogar weltweit erscheinen.</p>
<p><img title="PlayStation Vita Packshot - (c) 2011, Sony Computer Entertainment Inc." src="http://psvblog.de/wp-content/uploads/2011/07/PSVita_B_Hand_front1-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<h2>Neuste Technik macht sich breit</h2>
<p>Sony verblüfft mit den neusten Technologien, die im Handheld-Bereich bisher noch als unrealistisch erachtet worden sind. So bietet die PS Vita eine <strong>Quad Core-CPU</strong>, bei der jeder Kern bis zu 2 GHz getaktet werden kann. Um Strom zu sparen, drosselt die PS Vita eigenständig den Takt auf bis zu 800 MHz runter, sofern kein Bedarf für eine höhere Taktung besteht. Dies ist vor allem für die Akkulaufzeit des Geräts bekömmlich und lässt vor allem ausdauernde Zockergemüter erfreuen. Eine starke GPU zaubert euch geballte Grafikleistung auf das <strong>5 Zoll große OLED-Display</strong> mit einer <strong>Auflösung von 960 × 544 Pixel und Multitouch-Funktion</strong>. Wie erwartet fällt die Disc (UMD) des Vorgängers als Speichermedium aus, stattdessen gibt es den strom- und gewichtssparenderen sowie zugriffsschnelleren Ersatz durch spezielle Speicherkarten ähnlich einer SDHC. Sony selbst gibt weiterhin einen <strong>SD-Kartenslot</strong> bekannt. Ob dieser nur für Bild- und Tonmedien oder auch für PSN-Games verwendet werden kann, ist bisher nicht bekannt.</p>
<p><img title="SD-Slot der PlayStation Vita - (c) 2011, Sony Computer Entertainment Inc." src="http://psvblog.de/wp-content/uploads/2011/07/PSV_SD_Slot-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Ein weiteres Highlight befindet sich auf der Rückseite des Geräts: ein <strong>kapazitives Touchpad</strong>. Diese sollte eine neue Gamingerfahrung und intuitivere Steuerung bieten, als die alleinige Steuerung über einen Analog-Stick oder den Touchscreen. Verbessert wurden aber auch die Analog-Sticks. War beim Vorgänger nur ein kleines, zwei Millimeter hohes Plättchen als Knüppelersatz sichtbar, so bietet die PS Vita <strong>zwei vollwertige Analog-Sticks</strong> wie beim großen Bruder, der PS3. Auch die bekannte <strong>SIXAXIS-Technologie</strong> wurde bei der PS Vita inplementiert. Als Anschlüsse gelten Standards wie <strong>USB</strong> und <strong>Kopfhörerbuchse</strong>, aber auch ein spezieller Anschluss zum Erweitern der PS Vita durch 3rd-Party-Geräte. <strong>Zwei Stereo-Lautsprecher</strong> sind ebenso verbaut, wie ein <strong>Mikrofon</strong> und die nötige Verbindung nach &#8220;draußen&#8221; durch <strong>Bluetooth 2.1</strong> sowie <strong>WLAN B, G </strong>und<strong> N</strong>. Erwerber der 3G-Variante haben selbstverständlich noch einen SIM-Kartenslot verbaut. Die benötigte Baugröße der SIM-Karten ist allerdings nicht bekannt.</p>
<p><img title="Kapazitives Touchpad auf der Rückseite - (c) 2011, SCEE" src="http://psvblog.de/wp-content/uploads/2011/07/PSVita_Rear-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<h2>SCE kündigt Launchtitel-Lineup an</h2>
<p>Neben den zahlreichen technischen Raffinessen der neuen Handheld-Konsole, veröffentlicht SCE auch direkt die Spieletitel, die ab dem Verkaufsstart für die PS Vita erhältlich sind. Darunter befinden sich nahmhafte Fortsetzung von PS3-Erfolgstiteln, wie <strong>Uncharted Golden Abyss</strong>, <strong>Wipeout 2048</strong> oder <strong>Little Big Planet 2</strong>. Weiterhin nennt Sony Computer Entertainment <em>Hot Shots Golf</em>, <em>Little Deviants</em>, <em>Reality Fighter</em>, <em>Hustle Kings</em>, <em>ModNation Racers</em>, <em>Super Stardust Delta</em> und <em>GRAVITY DAZE</em>. Einige dieser Titel sind bereits im Preview-Video der E3 enthalten. Auch seien bereits eine Vielzahl an 3rd-Party-Entwicklern für die PS Vita aktiviert worden. Als Vertriebskanäle sind derzeit der Direktverkauf von PS Vita-Speicherkarte und die Versorgung von Download Content über das PlayStation Network denkbar.</p>
<p><img title="E3-Grafik der PS Vita - (c) 2011, Sony Computer Entertainment Inc." src="http://psvblog.de/wp-content/uploads/2011/07/PS-Vita-E3-600x337.jpg" alt="" width="600" height="337" /></p>
<p>Die zusammengefasste Version erhaltet ihr mit einem leichten, aber präzise gezielten Klick auf die nachfolgende Schaltfläche.</p>
<h5 class="gameinfo"><a href="#">Zusammenfassung / Factsheet</a></h5>
<div class="gameinfo-content">
<div class="gameinfo-block">
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Modelnummer</p>
<p class="gameinfo-value">Baureihe PCH-1000</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Prozessor</p>
<p class="gameinfo-value">ARM® Cortex™-A9 core (4 Kerne)</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">GPU</p>
<p class="gameinfo-value">SGX543MP4+</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Abmessungen (vorerst)</p>
<p class="gameinfo-value">ca. 182 × 18,6 × 83,5 mm</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Bildschirm</p>
<p class="gameinfo-value">5 Zoll / 12,7 cm (16:9), 960 × 544 Pixel, ca. 16 Mio. Farben, OLED</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Touchscreen</p>
<p class="gameinfo-value">Multi-Touchscreen (kapazitiv)</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Touchpad</p>
<p class="gameinfo-value">Multi-Touchpad (kapazitiv)</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Kameras</p>
<p class="gameinfo-value">Je eine Kamera auf der Vorder- und Rückseite<br />
120 fps bei 320 x 240, 60 fps bei 640 x 480</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Ton</p>
<p class="gameinfo-value">integrierte Stereo-Lautsprecher<br />
integriertes Mikrofon</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Sensoren</p>
<p class="gameinfo-value">SIXAXIS-Sensorensystem<br />
(dreiachsiger Kreisel, dreiachsiger Beschleundigungssensor)</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Positionsbestimmung</p>
<p class="gameinfo-value">Integriertes GPS (nur im UMTS-Modell enthalten)<br />
WLAN-Positionsbestimmung</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Tasten</p>
<p class="gameinfo-value">PS-Taste, Power-Schalter, Richtungstasten, Aktionstasten, zwei Schultertasten (R, L), zwei Analogsticks, START- und SELECT-Taste, Lautstärkeregler</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Drahtlosverbindungen</p>
<p class="gameinfo-value">Mobilfunknetz (nur im UMTS-Modell enthalten)<br />
IEEE 802.11b/g/n (WLAN), Bluetooth® 2.1+EDR </p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Steckplätze</p>
<p class="gameinfo-value">SIM-Karten-Steckplatz (nur im UMTS-Modell enthalten)<br />
PlayStation®Vita Kartensteckplatz, Speicherkarten-Steckplatz, USB-Anschluss, Mini-Stereo-Klinke Kopfhörerbuchse, Zubehöranschluss</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Stromversorgung</p>
<p class="gameinfo-value">Integrierter Lithium-Ionen-Akku (Leistung nicht bekannt), Netzteil</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Unterstützte Audioformate</p>
<p class="gameinfo-value">MP3, MP4 (AAC), WAV</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Unterstützte Videoformate</p>
<p class="gameinfo-value">MP4 (Simple Profile und h264)</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
<div class="gameinfo-wrap">
<p class="gameinfo-name">Unterstützte Bildformate</p>
<p class="gameinfo-value">JPG, TIFF, BMP, GIF, PNG</p>
<div class="clearboth"></div>
</div>
</div>
</div>
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