<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;DU4AQnk_fSp7ImA9WhRUGU4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270</id><updated>2012-01-30T13:39:03.745-02:00</updated><category term="Premiações" /><category term="WarioWare" /><category term="Tennis" /><category term="Mega-Matérias" /><category term="Kong" /><category term="Dicas" /><category term="RPG" /><category term="Shop" /><category term="Cosplay" /><category term="Vídeos" /><category term="Tourist Tips" /><category term="Koopa" /><category term="Crew" /><category term="~Boletim Semanal" /><category term="E3" /><category term="Reggie" /><category term="Paper" /><category term="Anime" /><category term="Dica RdC" /><category term="64" /><category term="Notícias" /><category term="World" /><category term="Editorial" /><category term="NES" /><category term="Top Secret" /><category term="Promoções" /><category term="Sheldon" /><category term="Latamel" /><category term="Enquetes" /><category term="Safari" /><category term="Gameworld" /><category term="Eventos" /><category term="Análise Real" /><category term="Kondo" /><category term="Olympic" /><category term="Game and Watch" /><category term="Virtual Boy" /><category term="Martinet" /><category term="Sunshine" /><category term="História dos Video Games" /><category term="Time Machine" /><category term="Revistas" /><category term="Hoops" /><category term="Wii" /><category term="Golf" /><category term="Vídeo" /><category term="Parceria" /><category term="Special" /><category term="3D Land" /><category term="Prévia" /><category term="Nintenducação" /><category term="Jogos Online" /><category term="Baseball" /><category term="Mush-Rumors" /><category term="Flipnotes Reais" /><category term="Listas" /><category term="Passatempo" /><category term="Campeonatos" /><category term="Snapped" /><category term="Virtual Console" /><category term="DS" /><category term="Picross" /><category term="Bros." /><category term="Street" /><category term="Viral" /><category term="GameCube" /><category term="Sports Mix" /><category term="Wii U" /><category term="Caixa de Música" /><category term="Party" /><category term="Cartoon" /><category term="Arcade" /><category term="Wario" /><category term="Doctor" /><category term="Early Years" /><category term="Rock TV" /><category term="Fanarts" /><category term="Podcast" /><category term="MarioMania" /><category term="All-Stars" /><category term="Mario Artist" /><category term="Mario e Luigi" /><category term="Warp Zone" /><category term="Miyamoto" /><category term="Strikers" /><category term="Moedas" /><category term="Hotel" /><category term="Yoshi" /><category term="Entrevistas" /><category term="Nintendo" /><category term="Super Prévia" /><category term="Game Boy" /><category term="Paint" /><category term="Downloads" /><category term="SNES" /><category term="FUNdamentals" /><category term="7 Cetros" /><category term="Typing" /><category term="Top 5" /><category term="Kart" /><category term="Cinema" /><category term="Princess" /><category term="Project Cafe" /><category term="Smash" /><category term="Amor e Ódio" /><category term="Comics" /><category term="3DS" /><category term="Advance" /><category term="Paralelas" /><category term="Gamer Stylus" /><category term="Fangame House" /><category term="Mundo Real" /><category term="Rapidinhas" /><category term="Iwata" /><category term="Releases" /><category term="Land" /><category term="Mario em Quadrinhos" /><category term="Mansion" /><category term="Adventures" /><category term="Publicações" /><category term="Clash" /><category term="Orkut" /><category term="Missing" /><category term="Gameboys" /><category term="Mariopédia" /><category term="Análise" /><category term="Toadcast" /><category term="~Destaque" /><category term="Colunas" /><category term="Galaxy" /><title>Reino do Cogumelo</title><subtitle type="html">O melhor espaço brasileiro dedicado à franquia Mario; suas notícias, seus suas curiosidades, seus segredos. Abordando não apenas a série como também a franquias paralelas e a indústria de video games como um todo, o Reino do Cogumelo se dedica, por meio de destaques, pesquisa e conhecimento, a publicar um conteúdo de outro universo.</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-2g4IDGOTelY/ToEAndoAsXI/AAAAAAAAK6I/4blKs4WbS_E/s220/du.png" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>3395</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/reinodocogumelo" /><feedburner:info uri="reinodocogumelo" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId>reinodocogumelo</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><entry gd:etag="W/&quot;CUQFQX0zcSp7ImA9WhRUGU4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-3301066120914751566</id><published>2012-01-30T00:18:00.004-02:00</published><updated>2012-01-30T12:21:50.389-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-30T12:21:50.389-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Gamer Stylus" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Colunas" /><title>Gamer Stylus - Conheçam as novidades na coluna</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-4TgOYgetzUw/TdAjP2f9PaI/AAAAAAAAAck/DUxS5Mu6CDg/s1600/gamerstylus_logotipo_redim.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-4TgOYgetzUw/TdAjP2f9PaI/AAAAAAAAAck/DUxS5Mu6CDg/s320/gamerstylus_logotipo_redim.png" width="280" /&gt;&lt;/a&gt;Como foi dito em nossa última postagem, hoje apresentaremos as novidades na &lt;strong&gt;Gamer Stylus&lt;/strong&gt; — o que eu chamo de "segunda temporada" de nossa coluna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Graças à participação de vocês leitores na coluna, a mesma teve um desenvolvimento muito superior ao esperado em todos os sentidos, inclusive com relação ao público-alvo. Inicialmente, a Gamer stylus era uma coluna dedicada totalmente ao público feminino; com o decorrer das postagens, foi se moldando de uma forma a agradar ao público masculino também. Graças a estas mudanças e algumas outras que não haviam saído do projeto até então, muito se acumulou, de forma que seria melhor reorganizar todo o conteúdo e, assim sendo, a coluna se subdividiu em novas atrações!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos conhecê-las?&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Gamer Stylus Classic:&lt;/strong&gt; é aquela que todos nós já conhecemos. Partindo de um conceito inicial para um suposto produto a partir de um suposto tema, criamos nossos objetos de design/moda. A novidade agora é que, por mais que o foco ainda sejam produtos de moda, eventualmente teremos objetos de design que não são necessariamente pertencentes à moda, mas que também fazem moda (como objetos de interiores ou customização). Como foram as postagens especiais de final de ano, lembram?&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Gamer Stylus Project:&lt;/b&gt; lembro de vários comentários em que me perguntavam quando eu faria peças de roupa. Pois bem, agora sim, faremos coleções de roupas! O intuito não é ser algo breve e extremamente resumido, como é o caso da Classic! Começaremos desde a apresentação do projeto, a primeira ideia, até &amp;nbsp;a coleção pronta! É todo o projeto de criação de uma coleção! Muitos pensam que designers de moda criam suas peças desenhando-as aleatoriamente. E eu adoraria lhes mostrar como é trabalhoso, porém muito divertido, o processo de criação!&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Gamer Stylus Sketchbook:&lt;/b&gt; o sketchbook é o livro de rascunhos que todo designer/ilustrador possui. Nele, há várias anotações, referências, rabiscos... coisas que, por mais que dificilmente serão exibidas ao público, possuem tremenda importância em nossas vidas, pois muitas ideias alí podem salvar seu trabalho. Minha ideia não é mostrar meu sketchbook a vocês (até porque ele não é nada bonito), mas sim, mostrar alguns conteúdos que foram criados para a coluna mas que, por algum motivo, não foram publicados (o fato de já existir objeto muito semelhante no mercado, de ser dedicado a uma data especial e pela publicação ter falhado no dia, entre outros). Geralmente, para os três modelos que seleciono para a Classic, são esboçados de seis a oito, e aí, selecionados os três. O intuito da Sketchbook é mostrar estes "B-Sides" da coluna que ninguém conhece! Talvez seja a que aparecerá por aqui com menos frequência!&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Gamer Stylus DIY (Do It Yourself):&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/05/gamer-stylus-o-novo-quadro-do-reino-do.html" target="_blank"&gt;na nossa primeira postagem&lt;/a&gt;, eu havia comentado que alguns itens e dicas que eu sugerisse seriam customizáveis e executáveis, se lembram? Sim, a DIY é o espaço para estas customizações. Isto não inclui somente peças executáveis, mas também tutoriais de maquiagem e &lt;em&gt;nail art&lt;/em&gt; — quando estes forem possíveis! O mais interessante sobre este espaço é que você também pode participar, enviando sua ideia para nós!&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Cada uma das atrações possui um logo diferenciado, mas os deixo como surpresa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje apresentarei a DIY para vocês entenderem melhor como ela funciona. É algo simples que descobri há algumas semanas, mas que obteve um resultado super legal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vocês se lembram de uma postagem sobre certos &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/10/penduricalhos-dos-inimigos-de-super.html" target="_blank"&gt;penduricalhos/pingentes de celular de Super Mario Galaxy 2&lt;/a&gt; que estavam sendo vendidos no exterior, mas que descobrimos que estão disponíveis aqui no Brasil também? Há cerca de dois meses, um shopping super próximo à minha casa passou a disponibilizar os penduricalhos de &lt;em&gt;New Super Mario Bros Wii&lt;/em&gt;. A coleção é linda, os brindes são perfeitos e super baratinhos (custam R$ 3,00).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eles vêm dentro destas bolinhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-PAJr1HAiB94/TyX8yER9YmI/AAAAAAAAA1k/ALtGrk5O--Y/s1600/bolinhas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="206" src="http://4.bp.blogspot.com/-PAJr1HAiB94/TyX8yER9YmI/AAAAAAAAA1k/ALtGrk5O--Y/s320/bolinhas.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A qualidade das fotos não permite que vocês vejam, mas o acabamento é impecável!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-gdGYxGl-F28/TyX889BDMtI/AAAAAAAAA18/8OHJ_PLQVhM/s1600/penduricalhos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-gdGYxGl-F28/TyX889BDMtI/AAAAAAAAA18/8OHJ_PLQVhM/s320/penduricalhos.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas a que realmente me chamou a atenção foi a &lt;em&gt;Ice Flower&lt;/em&gt;, por um único detalhe: O fecho dela ao pingente não era de metal, e sim do mesmo plástico do qual ela é feita. Isto me deu uma idéia, e logo a levei a altura da orelha: Foi perfeito! Ela pode ser um pingente de brinco muito lindo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-7ROi8HY4CnU/TyX87PLpWOI/AAAAAAAAA10/Xcyv2reiuTk/s1600/brincos_1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="206" src="http://2.bp.blogspot.com/-7ROi8HY4CnU/TyX87PLpWOI/AAAAAAAAA10/Xcyv2reiuTk/s320/brincos_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Não fotografei o passo a passo, mas para retirá-la da argola, você só vai precisar de um alicate &lt;strike&gt;(ou um namorado com boa dentição, como foi meu caso)&lt;/strike&gt;. Cuidado para não forçar o pingente no momento de abrir a argola, por ser delicado e o plástico pode rasgar durante o processo. Uma vez removido da argola, o pingente, há duas maneiras de torná-lo um brinco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primeira delas, é a que uso atualmente, é usar um brinco pequeno de tarracha, comum! Minha dica é usar aqueles brincos que são vendidos em farmácia. Por serem de um material anti-alérgico, consideravelmente pequenos e a tarracha trava, o que não vai fazer com que você corra o risco de a tarracha soltar e você perder o brinco. Este que escolhi, a pedrinha é super delicada e possui um tom de azul lindo, que combina com o pingente! Você só vai passar o brinco pelo furinho do pingente. O único contra desta opção é que, se você tiver o lóbulo da orelha mais "gordinho", ele vai apertar! Em mim ficou super justo, mas não machuca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-eSR3MBC-Y44/TyX8x-HxalI/AAAAAAAAA1c/33VqZYlMU9A/s1600/brinco_2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="231" src="http://2.bp.blogspot.com/-eSR3MBC-Y44/TyX8x-HxalI/AAAAAAAAA1c/33VqZYlMU9A/s320/brinco_2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A outra forma é um pouco mais complicada, mas ainda sim, simples! sabem aqueles suportes de brincos feito artesanalmente? Eles e os enfeitinhos do aro são facilmente encontrados em lojas de armarinhos que vendem acessórios para bijuterias. Você só vai precisar de um alicate para fechar o arame em torno do pingente, porque ele geralmente vem reto. (dependendo de sua idade, talvez seja necessário o auxílio de um adulto). Vai ficar assim, a Flower vai ficar um pouquinho mais p'ra baixo da orelha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-eUhN4tvLNzs/TyX80Qb438I/AAAAAAAAA1s/pZeAqbf75ac/s1600/brinco3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-eUhN4tvLNzs/TyX80Qb438I/AAAAAAAAA1s/pZeAqbf75ac/s320/brinco3.jpg" width="279" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Todos os pingentes podem virar brincos, visto que todos são leves e têm excelente acabamento. Mas os únicos que podem ser levados diretamente à orelha, como fiz no primeiro exemplo, são as flowers e a Star Medal, pelo fato de não terem o aro em metal — que pode causar alergia! O mais difícil (ou fácil, dependendo de sua sorte) é conseguir os penduricalhos repetidos, visto que você os adquire por uma máquina e é meio que "na sorte".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem é aqui de São Paulo, eu encontrei estes penduricalhos no MorumbiShopping, no Shopping Center Santa Cruz e em algumas lojas na galeria SoGo, no bairro da Liberdade. Quem mais souber onde encontrar, deixem nos comentários, por favor!&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;E então, o que acharam? Todas as sugestões são bem-vindas, anotadas, analisadas e, quando possível, executadas. Agradeço demais o carinho de vocês! Vejo vocês na próxima! Até mais!&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-3301066120914751566?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h55LK161jB_AxIWbDcP4d-NKIyc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h55LK161jB_AxIWbDcP4d-NKIyc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h55LK161jB_AxIWbDcP4d-NKIyc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/h55LK161jB_AxIWbDcP4d-NKIyc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/3301066120914751566/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/gamer-stylus-conhecam-as-novidades-na.html#comment-form" title="7 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3301066120914751566?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3301066120914751566?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/9ozmFgc1bNY/gamer-stylus-conhecam-as-novidades-na.html" title="Gamer Stylus - Conheçam as novidades na coluna" /><author><name>ALly DizZzy -Aline Lly</name><uri>https://profiles.google.com/108812337686813955806</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-HnLsxYvAEZ0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAyg/xOE0Xet6wIY/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-4TgOYgetzUw/TdAjP2f9PaI/AAAAAAAAAck/DUxS5Mu6CDg/s72-c/gamerstylus_logotipo_redim.png" height="72" width="72" /><thr:total>7</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/gamer-stylus-conhecam-as-novidades-na.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0EFQXk8cSp7ImA9WhRUGEo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-9089493150381421586</id><published>2012-01-29T14:00:00.001-02:00</published><updated>2012-01-29T20:20:10.779-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-29T20:20:10.779-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Party" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Game Boy" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Olympic" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wario" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NES" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Smash" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii U" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bros." /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Galaxy" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Paper" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mega-Matérias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Paint" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Golf" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mansion" /><title>Guia do Mario em 2012</title><content type="html">&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Z_vFKR5oyM0/TyRdThygT0I/AAAAAAAANoA/yxO58Z99uGE/s1600/Mario_MP9.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 280px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Z_vFKR5oyM0/TyRdThygT0I/AAAAAAAANoA/yxO58Z99uGE/s400/Mario_MP9.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702785618226990914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;blockquote&gt;2012 será, sem dúvidas, um grande ano para os fãs do encanador mais famoso do mundo. Assim como em 2011 — que teve lançamentos como &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/11/analise-real-super-mario-3d-land-3ds.html" target="_blank"&gt;Super Mario 3D Land&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/12/analise-real-mario-kart-7-3ds.html" target="_blank"&gt;Mario Kart 7&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, ambos para 3DS —, o ano que acaba de nascer será marcado por numerosos títulos de peso do bigodudo (dos bigodudos, devo dizer). Você está ansioso para desbravar as mais variadas mansões assombradas em &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/09/super-previa-luigis-mansion-2-3ds.html" target="_blank"&gt;Luigi's Mansion 2&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (3DS)? Ou prefere se aventurar em uma jornada com a menor espessura possível em &lt;i&gt;Paper Mario 3DS&lt;/i&gt;? Talvez você queira mesmo se exercitar de verdade com &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/super-previa-mario-sonic-at-london-2012.html" target="_blank"&gt;Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (3DS) e &lt;i&gt;Mario Tennis 3DS&lt;/i&gt;, ou ainda se divertir pra valer em &lt;i&gt;Mario Party 9&lt;/i&gt;! Há muitos outros títulos do Mario a serem lançados nesse ano, e é por isso que você confere, aqui no Reino do Cogumelo, o Guia do Mario em 2012!&lt;/blockquote&gt;Esse guia será dividido em três seções: uma com títulos já confirmados, outra com jogos que, por enquanto, só os japoneses podem jogar e, por fim, uma com títulos que não existem, mas bem que poderiam! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-K5oLr95ilSA/TyRmh6yWYVI/AAAAAAAANoQ/Z3QSHBEttqs/s1600/502px-Bigbombomb_MP9.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 280px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-K5oLr95ilSA/TyRmh6yWYVI/AAAAAAAANoQ/Z3QSHBEttqs/s400/502px-Bigbombomb_MP9.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702795761060045138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800;"&gt;O que vem por aí&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No ano passado tivemos os excelentes &lt;i&gt;Mario Kart 7&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Super Mario 3D Land&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games&lt;/i&gt; (versão Wii) e &lt;i&gt;Fortune Street&lt;/i&gt;, mas todos foram lançados no finalzinho de 2011! Já em 2012, a line-up de jogos do encanador começa forte já no início do ano, com &lt;i&gt;Mario Party 9&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games&lt;/i&gt; (3DS) e &lt;i&gt;Luigi's Mansion 2&lt;/i&gt;! No decorrer do ano receberemos, também, &lt;i&gt;Paper Mario 3DS&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Mario Tennis 3DS&lt;/i&gt;, sem esquecer que o Wii U está chegando e que com ele poderemos receber &lt;i&gt;New Super Mario Bros. Mii&lt;/i&gt;. Vamos ver o que cada jogo tem de melhor? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/search/label/Mansion" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-OxWReItSAqU/TyRnbC0irbI/AAAAAAAANog/HYIbUwxEYAo/s1600/guia_lm2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702796742469266866" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/09/super-previa-luigis-mansion-2-3ds.html" target= blank"&gt;Luigi's Mansion 2&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lançamento:&lt;/b&gt; Primeiro trimestre &lt;br /&gt;Começamos a lista com &lt;i&gt;Luigi's Mansion 2&lt;/i&gt;, o jogo que sucede o título de lançamento do GameCube e dá, tanto literal quanto metaforicamente, uma luzinha ao encanador de verde. O jogo, que será lançado para o 3DS, mistura aventura e puzzle para agradar a todos os públicos - principalmente os que são fascinados por fantasmas! Uma das principais inovações do título em relação ao &lt;i&gt;Luigi's Mansion&lt;/i&gt; original é que agora não é apenas uma mansão; são várias casas mal-assombradas que estão à espera de Luigi! Fora isso, o bigodudo verde terá de passar por cima não apenas de fantasmas, mas também de cavaleiros de armadura, aranhas gigantes e múmias. Todos desejamos boa sorte ao coitado e que ele saia inteiro da insana aventura! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-0yFs9o5DRK4/TyRo5WwxvHI/AAAAAAAANow/mqRaqmNIsgk/s1600/guia_mp9.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-0yFs9o5DRK4/TyRo5WwxvHI/AAAAAAAANow/mqRaqmNIsgk/s1600/guia_mp9.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702798362729888882" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Mario Party 9&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lançamento:&lt;/b&gt; 11 de março &lt;br /&gt;O segundo da lista é também o segundo título da série &lt;i&gt;Mario Party&lt;/i&gt; a aterrissar no Wii! Seguindo a proposta de que os jogadores devem percorrer vários tabuleiros a fim de ganhar estrelas e derrotar um chefe, &lt;i&gt;Mario Party 9&lt;/i&gt; trará, também, algumas mudanças notáveis na estrutura da série. Por exemplo, os jogadores, ao invés de caminhar independentemente pelo tabuleiro, percorrerão as casas juntos dentro de um veículo especial! &lt;i&gt;Mario Party 9&lt;/i&gt;, terá, também, uma infinidade de minigames (são, ao todo, mais de 80) que testam o jogador das mais variadas formas: chacoalhando o Wii Remote, apertando botões no tempo preciso e estimulando a memória! Diversão na certa! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/search/label/Party" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/-TT0vUUuf9Lo/TyRqQJBryUI/AAAAAAAANpA/T6kZWiL5T5g/s1600/guia_msatl2012og.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702799853691324738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/super-previa-mario-sonic-at-london-2012.html" target= blank"&gt;Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games (versão 3DS)&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lançamento:&lt;/b&gt; 14 de fevereiro &lt;br /&gt;Apesar de a versão Wii de &lt;i&gt;Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games&lt;/i&gt; já ter sido &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/12/analise-real-mario-sonic-at-london-2012.html" target="_blank"&gt;analisada&lt;/a&gt; pelo Reino do Cogumelo, a contraparte para 3DS do jogo ainda nos reserva muitas novidades! Por exemplo, donos do portátil tridimensional poderão desfrutar de modalidades exclusivas, como badminton, canoagem e judô, que fazem uso que todas as capacidades do aparelho! Por exemplo, em esportes como tiro com arco, o jogador terá de movimentar seu portátil a fim de mirar precisamente no alvo! Outro ponto alto do game é o retorno dos adorados &lt;i&gt;Dream Events&lt;/i&gt;, que colocam personagens das franquias &lt;i&gt;Mario&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Sonic&lt;/i&gt; em eventos surreais que lembram - e muito - a série &lt;i&gt;Mario Party&lt;/i&gt;. E tudo toma como palco a linda cidade de Londres... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/search/label/Tennis" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-fk7mTM1XJP0/TyRs-trzVoI/AAAAAAAANpQ/ef3QJkdJ3eg/s1600/guia_mt3ds.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702802852828894850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis 3DS&lt;/b&gt; (título provisório) &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lançamento:&lt;/b&gt; 2012 &lt;br /&gt;Poucos detalhes sobre o novo título da série &lt;i&gt;Mario Tennis&lt;/i&gt; foram revelados até agora (nem nome oficial o jogo tem ainda), mas isso não diminui nossa empolgação com ele! Falando a verdade, praticamente nada sobre o jogo foi revelado ao público, com exceção dos seguintes detalhes: terá suporte aos sensores de movimento do 3DS, uma das quadras será a Peach Dome, o título apresenta um dos melhores visuais do 3DS vistos até hoje e o game terá modos de jogo de dois e quatro jogadores (sendo que, em ambos os casos, metade dos jogadores são controlados pela CPU). Vamos ficar de olho nesse jogo! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/search/label/Paper" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-UqZCf9vYRVw/TyRuDo1EUWI/AAAAAAAANpg/MLfjxv5wXLQ/s1600/guia_pm3ds.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702804036936552802" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Paper Mario 3DS&lt;/b&gt; (título provisório) &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lançamento:&lt;/b&gt; 2012 &lt;br /&gt;Bem como o que acontece com &lt;i&gt;Mario Tennis 3DS&lt;/i&gt;, pouco se sabe sobre o novo título da série &lt;i&gt;Paper Mario&lt;/i&gt;, que aterrissará nesse ano no 3DS. No game, o estilo de batalhas baseado em turnos (que foi esquecido em &lt;i&gt;Super Paper Mario&lt;/i&gt;) marcará retorno, e o sistema de aliados também! Os mais novos parceiros do encanador de papel são um Chain Chomp e um Wiggler gigante, mas o que mais chamou a atenção mesmo foi o retorno do Frog Suit, direto de &lt;i&gt;Super Mario Bros. 3&lt;/i&gt;! Frog Suit este que será habilitado para uso por meio de adesivos, que serão um elemento base na jogabilidade do novo título! &lt;i&gt;Paper Mario 3DS&lt;/i&gt; será, sem sombra de dúvidas, um prato cheio para os jogadores que gostam de nostalgia e inovação! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center; width: 570px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-0svoud--qvw/TyRvZhTAoZI/AAAAAAAANpw/g07svociOWU/s1600/guia_nsmbm.jpg" border="0" /&gt;&lt;b&gt;New Super Mario Bros. Mii&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lançamento:&lt;/b&gt; ? &lt;br /&gt;Tão pouco se é conhecido sobre &lt;i&gt;New Super Mario Bros. Mii&lt;/i&gt; que nem sabemos se ele é, de fato, um jogo! O jogo foi apresentado pela primeira - e única - vez na E3 do ano passado como demonstração da função do Wii U de transferir o conteúdo da tela da televisão para o controle! A demo tinha 5 fases diferentes e o design gráfico era claramente baseado em &lt;i&gt;New Super Mario Bros. Wii&lt;/i&gt;. Estamos ansiosíssimos para receber mais notícias desse aqui, e saber, se ele é, de fato, um jogo! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-K46Kc61px-c/TyR0RPq16ZI/AAAAAAAANqw/qq1mSJ-hL8Q/s1600/SMB_RunMarioRun.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-K46Kc61px-c/TyR0RPq16ZI/AAAAAAAANqw/qq1mSJ-hL8Q/s400/SMB_RunMarioRun.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702810867770714514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800;"&gt;Do outro lado do mundo&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Desde os primórdios da indústria dos jogos o Japão recebe jogos em exclusividade. Isso não mudou até hoje! Alguns jogos do encanador foram barrados pela barreira linguística no ano passado e podem ver seu (re)lançamento nas Américas apenas nesse ano! É o caso de &lt;i&gt;Dr. Mario&lt;/i&gt; (Game Boy), onde o encanador troca seu tradicional macacão por um jaleco totalmente branco, acabando com os mais variados vírus! &lt;i&gt;Wario Land: Super Mario Land 3&lt;/i&gt; (também para Game Boy), o primeiro jogo em que o anti-herói Wario assume o papel principal, também ficou apenas no Japão, assim como &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt;, predecessor de toda a série principal da franquia. Todos os jogos citados acima foram lançados no Virtual Console do 3DS apenas do Japão. Vamos conhecer cada um deles? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center; width: 570px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Pfbx59OAtbg/TyRwoR1-9WI/AAAAAAAANqA/vY0v25vZiRE/s1600/guia_drm_%2528gb%2529.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702806865444795746" /&gt;&lt;b&gt;Dr. Mario (versão Game Boy)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lançamento:&lt;/b&gt; 27 de julho de 2011 (3DS VC, Japão), ? (3DS VC, Estados Unidos) &lt;br /&gt;Esse clássico dos games do estilo de puzzle foi lançado tanto para NES quanto para Game Boy, sendo que esta última versão foi relançada no Japão pelo Virtual Console do 3DS. No jogo, Mario troca seus tradicionais trajes - roupas azuis e vermelhas - por um jaleco de médico para tentar erradicar três tipos de vírus: Chill, Fever e Weird. Para fazê-lo, o doutor conta com pílulas (denominadas Megavitaminas) num estilo de jogo bem parecido com &lt;i&gt;Tetris&lt;/i&gt;. Bons tempos de quando jogava esse jogo no meu Game Boy Color! Ah, nostalgia... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center; width: 570px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-etJtxQC5ZiQ/TyRx74Tr8iI/AAAAAAAANqQ/ACvtuG8qX6w/s1600/guia_wlsml3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702808301699068450" /&gt;&lt;b&gt;Wario Land: Super Mario Land 3&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lançamento:&lt;/b&gt; 14 de dezembro de 2011 (3DS VC, Japão), ? (3DS VC, Estados Unidos) &lt;br /&gt;&lt;i&gt;Wario Land: Super Mario Land 3&lt;/i&gt; marca o primeiro jogo em que o anti-herói e rival de Mario Wario tem papel de protagonista. Nele, o narigudo atravessa 7 diversificados mundos em busca de cada vez mais dinheiro, a fim de construir seu próprio castelo. O game tem também, em minha opinião, os power-ups mais criativos de toda a série! São estes: Bull Wario, onde o bigode fica bem mais forte, Dragon Wario, que habilita ao narigudo cuspir fogo e Jet Wario, que o fas correr mais rápido e pular mais alto. E pensar que, depois do trabalhão que Wario tem para conseguir uma estátua de ouro, o próprio Mario a rouba do gordão! Que feio, hein, Mario?! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center; width: 570px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-v5Pu7fNgcDs/TyRy6v9CyjI/AAAAAAAANqg/3D0NWYEIu_E/s1600/guia_smb.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702809381788371506" /&gt;&lt;b&gt;Super Mario Bros.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lançamento:&lt;/b&gt; 5 de janeiro (3DS VC, Japão), ? (3DS VC, Estados Unidos) &lt;br /&gt;Disponível para embaixadores (pessoas que compraram o 3DS antes de agosto do ano passado) desde o início de setembro, a Nintendo lançou esse jogo no Japão pelo Virtual Console do portátil para que todos possam aproveitar o que o predecessor de toda a série principal da franquia tem de melhor. Com gráficos simples, &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt; conquistou várias pessoas pela sua jogabilidade inovadora e alta dificuldade. Não se esqueça, até o mundo 8, a princesa estará sempre em outro castelo! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-0pP1jHKxr7U/TyR596GYnNI/AAAAAAAANrQ/imTBVnNyhMY/s1600/MP_artist.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 270px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-0pP1jHKxr7U/TyR596GYnNI/AAAAAAAANrQ/imTBVnNyhMY/s1600/MP_artist.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702817132632906962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800;"&gt;Propostas e apostas&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Os jogos dessa seção sequer foram anunciados pela Nintendo - não foram, nem mesmo, motivo de boatos pela Internet, mas isso não impede que o Reino do Cogumelo sonhe em vê-los nas telas de sua TV ou de seu portátil. Gostaríamos de ver um Super Mario Galaxy 3 que teria versões para Wii e Wii U, conteúdo adicional para &lt;i&gt;Mario Kart 7&lt;/i&gt;, o aguardado &lt;i&gt;Mario Golf&lt;/i&gt; de Wii e, é claro, uma continuação para o excelente &lt;i&gt;Mario Paint&lt;/i&gt; de Super Nintendo! Vamos conferir, logo abaixo, as teorias malucas da equipe do Reino. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center; width: 570px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-IZEMtE_9tpA/TyR7qDXS7gI/AAAAAAAANrg/Dv6V5DGmlB8/s1600/guia_teoriasmg3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702818990545628674" /&gt;&lt;b&gt;Super Mario Galaxy 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Quem não gostaria de ver mais um jogo da série que já ganhou uma infinidade de notas máximas? E, ainda por cima, com uma versão em HD e com controles diferentes para o novíssimo console da Big N, o Wii U, sem se esquecer, é claro, do Wii? O jogo poderia trazer novos e divertidos power-ups, adaptar alguns que só apareceram em mundos bidimensionais para um ambiente 3D (como a Kuribo's Shoe, o sapato do Goomba), e, logicamente, trazer de volta os que já existiam em &lt;i&gt;Super Mario Galaxy&lt;/i&gt; 1 e &lt;i&gt;2&lt;/i&gt;. Racionalmente, não cremos que seja impossível do título realmente aparecer - o que fecharia o Wii com uma trilogia da franquia, bem como aconteceu com o NES com a série &lt;i&gt;Bros&lt;/i&gt;. Ah, como é bom sonhar! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center; width: 570px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-3KkBIB_JYKs/TyR9V3OG5yI/AAAAAAAANrw/s1_0N1rQKEE/s1600/guia_mk7.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702820842711738146" /&gt;&lt;b&gt;Conteúdo adicional em Mario Kart 7&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Quando foi anunciado que o 3DS teria suporte às famosas DLCs (&lt;i&gt;downloadable content&lt;/i&gt;; conteúdo adicional), a primeira coisa que me veio à cabeça foi &lt;i&gt;Mario Kart 7&lt;/i&gt;. Já pensou como seria incrível o jogo não "morrer" nunca, sempre com conteúdo novo para ser baixado? Não apenas pistas poderiam ser disponibilizadas, mas também novos modos de jogo (cadê o modo de Missões, tão aclamado em &lt;i&gt;Mario Kart DS&lt;/i&gt;, hein, Nintendo?) e tempos do modo Time Trial de arrebentar. As possibilidades são longas. Vamos torcer para que a Nintendo entre de cabeça no mundo online! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/search/label/Paint" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-yO8nfgdI15I/TyR-VR0JmKI/AAAAAAAANsA/QYbQX2n1C0k/s1600/guia_teoriamp.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702821932182378658" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Um novo Mario Paint&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;É imperdoável a falta de um &lt;i&gt;Mario Paint&lt;/i&gt; novo para o DS. Com seu microfone e tela sensível ao toque, o portátil tinha tudo para receber uma continuação do jogo que fez a infância de muita gente! Mas, agora que o aparelho está meio "ultrapassado" - afinal, o 3DS, seu sucessor, já tem quase um ano de mercado -, esse tão sonhado título deve aparecer mesmo no portátil tridimensional, ou, quem sabe, no poderoso Wii U, que suporta gráficos em alta definição. Acreditamos que seja mais fácil do jogo sair mesmo para o Wii U, graças a seu controle tablet que possui uma tela de mais de 6 polegadas. Queremos criar novas músicas, Nintendo! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center; width: 570px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-6v01CADmVf4/TyR3vwCHgJI/AAAAAAAANrA/yZCWExMkWrE/s1600/guia_teoriamgwii.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702814690389229714" /&gt;&lt;b&gt;Mario Golf de Wii&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Não conseguimos entender de jeito nenhum porque raios a Nintendo não lançou nenhum título da série de esportes &lt;i&gt;Mario Golf&lt;/i&gt; para o Wii. O console tem tudo que é preciso para um novo jogo da série e muito mais! Pense como seria bom largar os botões tão utilizados nos jogos passados da série e usar, inteiramente, os controles de movimento do Wii para tornar a experiência algo ainda mais realista! Esperamos, também por estágios novos e criativos (não que os outros não tenham criatividade) e um rol de personagens jogáveis ainda maior. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/search/label/Smash" target="_blank"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-lC-7jdVJ6-M/TySMqqS1ihI/AAAAAAAANsQ/c2Awn9wscso/s1600/guia_teoriassbb.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702837692693580306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;O novo Super Smash Bros.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;Já sabemos que um novo &lt;i&gt;Super Smash Bros.&lt;/i&gt; está em estágio de produção. Fora isso, não sabemos realmente nada sobre o jogo - e foi por isso que ele foi enquadrado nesta seção. O desenvolvimento do título será comandado por Masahiro Sakurai, que fez um excelente trabalho em &lt;i&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/i&gt;. O que nos empolga mesmo são as funcionalidades online que o título provavelmente terá, já que a Nintendo promete um sistema de conexão bem mais robusto com seu novo console. Imagine, poder entrar em partidas com seus amigos diretamente do menu do console, salvar seus recordes para todos verem... Enfim, as possibilidades são muitas! Apesar de tudo, o jogo não deverá mesmo ser lançado em 2012 - chutamos final de 2013. Estamos aguardando por novas informações sobre o game. &lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;E este foi o Guia do Mario em 2012! Como você pode ver, o ano está recheado de grandes lançamentos na franquia do bigodudo da Big N. Por qual destes você sente mais ansiedade? De qual deles quer saber novas informações sobre? Deixe nos comentários seus pensamentos, e tenha um feliz 2012!&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Q3fRpXBnuaw/Tx65VXEo1HI/AAAAAAAANjI/oj18OGvcLU8/s1600/640px-Club_Nintendo_Characters_Poster.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 500px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Q3fRpXBnuaw/Tx65VXEo1HI/AAAAAAAANjI/oj18OGvcLU8/s1600/640px-Club_Nintendo_Characters_Poster.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701197954919486578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-9089493150381421586?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ct_bgeAA4LmO_HPAAYkCeyJz-Es/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ct_bgeAA4LmO_HPAAYkCeyJz-Es/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ct_bgeAA4LmO_HPAAYkCeyJz-Es/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ct_bgeAA4LmO_HPAAYkCeyJz-Es/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/9089493150381421586/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/guia-do-mario-em-2012.html#comment-form" title="21 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/9089493150381421586?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/9089493150381421586?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/qJ5FhuGE8zk/guia-do-mario-em-2012.html" title="Guia do Mario em 2012" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-Z_vFKR5oyM0/TyRdThygT0I/AAAAAAAANoA/yxO58Z99uGE/s72-c/Mario_MP9.png" height="72" width="72" /><thr:total>21</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/guia-do-mario-em-2012.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkMEQ3Y_cCp7ImA9WhRUGE4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-8243475350988398161</id><published>2012-01-29T10:00:00.000-02:00</published><updated>2012-01-29T10:00:02.848-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-29T10:00:02.848-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kart" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dica RdC" /><title>Dica RdC: Saiba como desbloquear tudo em Mario Kart 7</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="1" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-0ikuZg8qz84/Tx8bO8qAhWI/AAAAAAAABdQ/mTn2DbdPMrg/s320/dicardc.png" width="266" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;Você achou que o quadro do Reino do Cogumelo Dica RdC tinha tido um triste e terrível fim? Achou errado! Após 50 dias sem nenhuma atualização, reinauguramos a coluna que te ajuda a zerar os jogos do encanador com o mais novo jogo do bigodudo; &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/12/analise-real-mario-kart-7-3ds.html" target="_blank" title="Análise Real: Mario Kart 7 (3DS)"&gt;Mario Kart 7&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, é claro! E aí? Já tem o game, mas ficou com dúvidas sobre como desbloquear determinado personagem ou peça de customização dos karts? Então aperte os cintos e segure firme no volante, pois a nova edição do Dica RdC está no ar!&lt;/blockquote&gt;&lt;i&gt;Mario Kart 7&lt;/i&gt; deve ser um dos jogos da franquia com mais coisas a se desbloquear. Entre novos personagens, novas peças para a personalização dos karts — que vão desde asas-delta até pneus —, novas copas, novas categorias de jogo e, até mesmo, estrelinhas do perfil! Pronto para ver como liberar cada um desses itens?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-HBFoyg4uHLE/Tx8nQA-zQSI/AAAAAAAABdo/GiGNB3tbBQo/s1600/mk7cu.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 0em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="1" height="178" src="http://1.bp.blogspot.com/-HBFoyg4uHLE/Tx8nQA-zQSI/AAAAAAAABdo/GiGNB3tbBQo/s320/mk7cu.jpg" width="296" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; text-align: justify;"&gt;Peças de customização dos karts&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Mario Kart 7&lt;/i&gt; mexe com a fórmula da série em vários pontos, e este é um deles. O jogo é o primeiro que permite aos jogadores customizar completamente seus karts - podendo misturar vários tipos de rodas, carcaças e pneus. Tais itens são liberados randomicamente no jogo após o usuário atingir certos números de moedas coletadas dentro dos modos Grand Prix — não se preocupe, elas são cumulativas, mas você não pode coletar mais de 10 por corrida —, com exceção das partes douradas, que são liberadas de outra maneira. Por exemplo, ao coletar 50 moedas, eu desbloqueei a carcaça de kart &lt;i&gt;Blue Seven&lt;/i&gt;, mas você, ao atingir o mesmo número, pode der liberado o tipo de roda &lt;i&gt;Red Monster&lt;/i&gt;. Você libera peças de customização ao atingir:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;50 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;100 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;150 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;200 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;250 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;300 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;400 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;500 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;600 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;700 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;800 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;900 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;1.000 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;1.200 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;1.400 Moedas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1.600 Moedas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;1.800 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;2.000 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;2.500 Moedas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3.000 Moedas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;3.500 Moedas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;4.000 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;4.500 Moedas &lt;/li&gt;&lt;li&gt;5.000 Moedas &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;As seguintes carcaças de karts podem ser liberadas randomicamente ao momento em que os números acima são atingidos:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;B Dasher&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Barrel Train&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bumble V&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Blue Seven&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Bruiser&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cact-X&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cloud 9&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Egg 1&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Koopa Clown&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pipe Frame&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Soda Jet&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tiny Tug&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Zucchini&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Os seguintes tipos de pneu podem ser liberados randomicamente ao momento em que os números acima são atingidos:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Slim&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Slick&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sponge&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mushroom&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Red Monster&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wood&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;As seguintes asas-delta podem ser liberadas randomicamente ao momento em que os números acima são atingidos:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Beast Glider (5000 Moedas; caso o jogador encontre outros pelo StreetPass e derrote-os, o número diminui)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Flower Glider&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Paraglider&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Peach Parasol&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Swooper&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5l6LUt8r5xY/Tx8rln-mreI/AAAAAAAABeA/rJ2bVGr3phY/s1600/mk7cr.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="320" width="266" src="http://2.bp.blogspot.com/-5l6LUt8r5xY/Tx8rln-mreI/AAAAAAAABeA/rJ2bVGr3phY/s320/mk7cr.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; text-align: justify;"&gt;Personagens&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Mario Kart 7&lt;/i&gt;, bem como todos os jogos da série, traz adições à lista de personagens jogáveis do game. Quem esperava ver o maluco Metal Mario, direto de &lt;i&gt;Super Mario 64&lt;/i&gt;, ou o salva vidas Lakitu se matando para conseguir a primeira colocação? Ou então uma acirrada disputa pelo vice-campeonato entre a centopeia Wiggler e a abelha Queen Bee? Saiba como liberar cada um deles e mais alguns logo abaixo!&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Daisy: Vença a Mushroom Cup na categoria 150cc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wario: Vença a Flower Cup na categoria 150cc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Rosalina: Vença a Star Cup na categoria 150cc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Metal Mario: Vença a Special Cup na categoria 150cc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Shy Guy: Vença a Shell Cup na categoria 150cc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Honey Queen: Vença a Banana Cup na categoria 150cc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wiggler: Vença a Leaf Cup na categoria 150cc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Lakitu: Vença a Lightning Cup na categoria 150cc&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mii: Vença todas as copas em qualquer categoria&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; text-align: justify;"&gt;Copas e categoria Mirror&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para liberar novas copas em &lt;i&gt;Mario Kart 7&lt;/i&gt;, é preciso ficar em primeiro nas copas que já estão abertas. Por exemplo, para liberar a Star Cup, é necessário vencer a Mushroom e a Flower Cup, e por aí vai. Após ficar em primeiro em todas as copas em todas as categorias (50, 100 e 150cc), o jogador libera a categoria Mirror, na qual as pistas são espelhadas. O sistema de CPU da classe Mirror é o mesmo da categoria 150cc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; text-align: justify;"&gt;Estrelinhas no perfil&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Se você se perguntou o que diabos são estrelinhas no perfil, aí vai a resposta: são pequenas estrelas, que vão de uma a três, mostradas logo após seu nome ao fim de qualquer corrida, seja ela online ou não. Saiba como liberar cada uma delas:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;★: Vença todas as copas até a categoria 150cc com o ranking máximo (que, por coincidência, é de ★★★)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;★★: Vença todas as copas até a categoria 150cc com o ranking máximo e todas as copas na classe Mirror&lt;/li&gt;&lt;li&gt;★★★: Vença todas as copas até a categoria Mirror&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-iDE_VgpdKbo/Tx8yZecblDI/AAAAAAAABeM/mWhhqdhYYWo/s1600/mk7gk.png" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="144" width="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-iDE_VgpdKbo/Tx8yZecblDI/AAAAAAAABeM/mWhhqdhYYWo/s200/mk7gk.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; text-align: justify;"&gt;Partes do kart douradas&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A-há! Essa é a parte que, arrisco a dizer, as pessoas mais procuram. Se você vê pessoas no modo online jogando com o kart dourado e se pergunta "Por que eu não tenho esse?", isso está prestes a acabar! Logo abaixo você confere como liberar todas as peças douradas de customização de karts - tanto o kart principal quanto a asa-delta e o pneu dourados.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Pneus dourados: Consiga duas estrelinhas no perfil&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Asa-delta dourada: Acumule 10.000 moedas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Carcaça de kart dourada: Acumule 20.000 moedas ou 10.000 pontos de VR&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;blockquote&gt;E, infelizmente, por hoje o Dica RdC acabou! Nos conte, caro leitor, o que você já desbloqueou no jogo e o que você está mais ansioso para liberar, além de, é claro, dizer quais são as suas sugestões para o próximo &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/search/label/Dica%20RdC" target="_blank"&gt;Dica RdC&lt;/a&gt;!&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-8243475350988398161?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gxhyVrt3KKwwXYAFg256CEalOmY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gxhyVrt3KKwwXYAFg256CEalOmY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gxhyVrt3KKwwXYAFg256CEalOmY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gxhyVrt3KKwwXYAFg256CEalOmY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/8243475350988398161/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/dica-rdc-saiba-como-desbloquear-tudo-em.html#comment-form" title="11 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/8243475350988398161?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/8243475350988398161?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/h-fcIzN5BNA/dica-rdc-saiba-como-desbloquear-tudo-em.html" title="Dica RdC: Saiba como desbloquear tudo em Mario Kart 7" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-0ikuZg8qz84/Tx8bO8qAhWI/AAAAAAAABdQ/mTn2DbdPMrg/s72-c/dicardc.png" height="72" width="72" /><thr:total>11</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/dica-rdc-saiba-como-desbloquear-tudo-em.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk8HSHgzfSp7ImA9WhRUFkQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-8997039258438421616</id><published>2012-01-27T18:04:00.001-02:00</published><updated>2012-01-27T18:07:19.685-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-27T18:07:19.685-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Iwata" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii U" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo" /><title>Iwata comenta sobre o Wii U; Nintendo Network é confirmada</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-uP5caiLV61c/TyMCyMKm96I/AAAAAAAABg0/AKmtI9xAcS4/s1600/wiium.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="231" width="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-uP5caiLV61c/TyMCyMKm96I/AAAAAAAABg0/AKmtI9xAcS4/s320/wiium.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Na mesma reunião de investidores onde um novo game do encanador em rolagem lateral &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/nova-aventura-em-2d-do-mario-e.html" target= blank"&gt;foi revelado&lt;/a&gt;, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, divulgou mais detalhes sobre o novo console da empresa, o Wii U, além de confirmar que a Nintendo Network é o que todos queríamos - uma rede online robusta e aprimorada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com Iwata, o controle do novo console terá o que é chamado de NFC (&lt;i&gt;Near Field Communication&lt;/i&gt;; comunicação com o espaço ao redor), uma comunicação que permitirá ao aparelho interagir com cartões e estatuetas desenvolvidos propriamente para isso - parecido com o que o jogo &lt;i&gt;Skylanders: Spyro's Adventure&lt;/i&gt; faz. Segundo o presidente, esse tipo de comunicação será utilizado ao redor de todo o globo futuramente, e expandirá as maneiras de se jogar com o novo vídeo-game da Big N.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iwata reconfirmou ainda que o Wii U terá seu lançamento mundial ainda em 2012, e que o novo console terá sua forma final e mais detalhes revelados na E3 desse ano. A Nintendo ainda planeja realizar um evento em Tóquio para que a mídia japonesa não presente na E3 possa repassar ao público nipônico as características do novo console.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-eydsXgBevq4/TyMC66NwxtI/AAAAAAAABhA/kwBZlrQHAxU/s1600/n2.png" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="320" width="318" src="http://1.bp.blogspot.com/-eydsXgBevq4/TyMC66NwxtI/AAAAAAAABhA/kwBZlrQHAxU/s320/n2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O presidente também soltou algumas palavras sobre a Nintendo Network. Segundo Iwata, Nintendo Network é mesmo o nome da plataforma online da Nintendo, que cobrirá as plataformas 3DS e Wii U. A rede já vem sendo usada pelos jogadores de &lt;i&gt;Mario Kart 7&lt;/i&gt; que se conectaram à Internet, e se diferenciará da Nintendo Wi-Fi Connection por cobrir a competição/colaboração e a comunicação entre os jogadores pela Internet, além de que as compras digitais também serão hospedadas na nova rede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Big N pretende, com a Nintendo Network, introduzir um sistema de contas personalizadas (somente no Wii U), onde cada console poderá ter múltiplas contas para se conectar, distribuir jogos completos (físicos) por download (eu sempre acreditei nisso!) e possibilitar a compra de DLCs (conteúdo extra para os jogos) pela Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align:right;"&gt;Via GoNintendo&lt;a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=170845" target= blank"&gt;¹&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=170844" target= blank"&gt;²&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=170837" target= blank"&gt;³&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-8997039258438421616?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gV5HAlIv7ltkm01_s7eDZEaN4qM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gV5HAlIv7ltkm01_s7eDZEaN4qM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gV5HAlIv7ltkm01_s7eDZEaN4qM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/gV5HAlIv7ltkm01_s7eDZEaN4qM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/8997039258438421616/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/iwata-comenta-sobre-o-wii-u-nintendo.html#comment-form" title="6 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/8997039258438421616?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/8997039258438421616?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/6hq1hMXbQYk/iwata-comenta-sobre-o-wii-u-nintendo.html" title="Iwata comenta sobre o Wii U; Nintendo Network é confirmada" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-uP5caiLV61c/TyMCyMKm96I/AAAAAAAABg0/AKmtI9xAcS4/s72-c/wiium.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/iwata-comenta-sobre-o-wii-u-nintendo.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C04GSXo4eSp7ImA9WhRUFkQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-273100029134529816</id><published>2012-01-27T17:18:00.000-02:00</published><updated>2012-01-27T17:18:48.431-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-27T17:18:48.431-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Paper" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mansion" /><title>Luigi's Mansion 2 e Paper Mario 3D terão lançamento nesse ano no Japão</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-hOgcGGcr6EI/TyL4bMIkFWI/AAAAAAAABgo/TnB1yKLvU-o/s1600/lm2.png" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="120" width="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-hOgcGGcr6EI/TyL4bMIkFWI/AAAAAAAABgo/TnB1yKLvU-o/s200/lm2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Nós já acreditávamos nisso, e a Nintendo acaba de reconfirmar. A empresa divulgou que os jogos para Nintendo 3DS &lt;i&gt;Luigi's Mansion 2&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Paper Mario 3D&lt;/i&gt; (ainda sem nome definitivo) chegarão às lojas japonesas ainda nesse ano - sem dar detalhes mais específicos. Nada foi dito, entretanto, sobre o lançamento nas Américas - que deve ser revelado na E3 desse ano, que acontece em junho.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align:right;"&gt;Via &lt;a href="http://mynintendonews.com/2012/01/27/animal-crossing-3d-luigis-mansion-2-and-paper-mario-3d-are-all-coming-this-year/" target= blank"&gt;My Nintendo News&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-273100029134529816?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J0OZCABy5lPAd-yXw9qqrwujonE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J0OZCABy5lPAd-yXw9qqrwujonE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J0OZCABy5lPAd-yXw9qqrwujonE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/J0OZCABy5lPAd-yXw9qqrwujonE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/273100029134529816/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/luigis-mansion-2-e-paper-mario-3d-terao.html#comment-form" title="6 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/273100029134529816?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/273100029134529816?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/4hDDIoTEQkg/luigis-mansion-2-e-paper-mario-3d-terao.html" title="Luigi's Mansion 2 e Paper Mario 3D terão lançamento nesse ano no Japão" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-hOgcGGcr6EI/TyL4bMIkFWI/AAAAAAAABgo/TnB1yKLvU-o/s72-c/lm2.png" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/luigis-mansion-2-e-paper-mario-3d-terao.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0cBSXY7eCp7ImA9WhRUFkU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-1804160322399805752</id><published>2012-01-27T16:30:00.000-02:00</published><updated>2012-01-27T16:30:58.800-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-27T16:30:58.800-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3D Land" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kart" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Warp Zone" /><title>Super Mario 3D Land é o primeiro jogo do 3DS a vender 5 milhões de cópias</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-W2ZcYo9Zg_k/TyLtK9YtIII/AAAAAAAABgc/DiRqAH3meKE/s1600/sm3dlb.png" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="183" width="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-W2ZcYo9Zg_k/TyLtK9YtIII/AAAAAAAABgc/DiRqAH3meKE/s200/sm3dlb.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A Nintendo anunciou os números de venda de alguns de seus títulos, e &lt;i&gt;Super Mario 3D Land &lt;/i&gt;chamou atenção especial - bem positiva, diga-se de passagem. O jogo do encanador, uma mistura entre os títulos 2D e 3D do bigode, é o primeiro game do Nintendo 3DS a ultrapassar a marca de 5 milhões de cópias vendidas globalmente, tendo vendido cerca de 5 milhões e 30 mil unidades ao redor do mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Mario Kart 7&lt;/i&gt; também teve ótimas vendas: o spin-off vendeu 4 milhões e 540 mil unidades, enquanto &lt;i&gt;The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D &lt;/i&gt;teve 2 milhões e 490 mil cópias vendidas.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align:right;"&gt;Via &lt;a href="http://mynintendonews.com/2012/01/27/super-mario-3d-land-is-the-first-nintendo-3ds-game-to-sell-over-five-million/" target= blank"&gt;My Nintendo News&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-1804160322399805752?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ma1cNaeYs5-l6FokwIJQGRSYKdw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ma1cNaeYs5-l6FokwIJQGRSYKdw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ma1cNaeYs5-l6FokwIJQGRSYKdw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ma1cNaeYs5-l6FokwIJQGRSYKdw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/1804160322399805752/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/super-mario-3d-land-e-o-primeiro-jogo.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/1804160322399805752?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/1804160322399805752?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/6lKK3thYxt0/super-mario-3d-land-e-o-primeiro-jogo.html" title="Super Mario 3D Land é o primeiro jogo do 3DS a vender 5 milhões de cópias" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-W2ZcYo9Zg_k/TyLtK9YtIII/AAAAAAAABgc/DiRqAH3meKE/s72-c/sm3dlb.png" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/super-mario-3d-land-e-o-primeiro-jogo.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUUNQ3Y6eSp7ImA9WhRUFko.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-810344577936586990</id><published>2012-01-27T11:46:00.004-02:00</published><updated>2012-01-27T12:08:12.811-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-27T12:08:12.811-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mundo Real" /><title>[Mundo Real] No Japão, estudante que tirava fotos obscenas com seu DSi é flagrado por professores</title><content type="html">&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-pCIj0EVzQ3I/TyKvnj6226I/AAAAAAAANnY/ishQwNakQu8/s1600/785525-dsi22_super.jpg" title="Imagem: Giant Bomb"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 280px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-pCIj0EVzQ3I/TyKvnj6226I/AAAAAAAANnY/ishQwNakQu8/s400/785525-dsi22_super.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702313172396333986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;De acordo com o tablóide &lt;i&gt;Spa!&lt;/i&gt;, publicado no website japonês &lt;a href="http://www.zakzak.co.jp/zakspa/news/20120127/zsp1201270948000-n1.htm" target="_blank"&gt;&lt;i&gt;ZakZak&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; com a temática de "coisas inacreditáveis feitas por estudantes", um aluno não identificado que tinha o hábito de tirar fotos obscenas com a câmera de seu DSi foi descoberto por professores. O relato vem de um professor de 43 anos, aparentemente responsável por confiscar o sistema portátil do garoto:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"Eu descobri um jovem que usava a câmera do DS para bisbilhotar garotas na escola. Armazenadas no DS, estavam fotos tiradas por baixo de saias, tal como fotos dos próprios genitais do estudante. A equipe inteira ficou enojada com o que encontramos."&lt;/blockquote&gt;Tenho certeza de que a Nintendo também sentirá náuseas assim que descobrir o modo como andam corrompendo sua tecnologia...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://kotaku.com/5879830/report-student-used-his-dsi-camera-for-underwear-photos-dick-pics-too" target="_blank"&gt;Kotaku&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-810344577936586990?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1YPMQbzZ8aSxpBVkpL56TOrIQog/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1YPMQbzZ8aSxpBVkpL56TOrIQog/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1YPMQbzZ8aSxpBVkpL56TOrIQog/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1YPMQbzZ8aSxpBVkpL56TOrIQog/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/810344577936586990/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/mundo-real-no-japao-estudante-que.html#comment-form" title="12 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/810344577936586990?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/810344577936586990?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/sMxDFFhJ3Yc/mundo-real-no-japao-estudante-que.html" title="[Mundo Real] No Japão, estudante que tirava fotos obscenas com seu DSi é flagrado por professores" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-2g4IDGOTelY/ToEAndoAsXI/AAAAAAAAK6I/4blKs4WbS_E/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-pCIj0EVzQ3I/TyKvnj6226I/AAAAAAAANnY/ishQwNakQu8/s72-c/785525-dsi22_super.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>12</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/mundo-real-no-japao-estudante-que.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkUHQ344cCp7ImA9WhRUFko.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-2505025648693123747</id><published>2012-01-27T10:50:00.003-02:00</published><updated>2012-01-27T11:17:12.038-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-27T11:17:12.038-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Iwata" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bros." /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo" /><title>Nova aventura em 2D do Mario é anunciada para 3DS</title><content type="html">&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-CIsSQPErNsw/TyKjeIq9cJI/AAAAAAAANnI/LZ-IKSKdsZY/s1600/NSMBWii.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-CIsSQPErNsw/TyKjeIq9cJI/AAAAAAAANnI/LZ-IKSKdsZY/s1600/NSMBWii.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5702299816323543186" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Não se pode negar que, por mais inovadoras que sejam as plataformas tridimensionais do Super Mario, nada se compara ao games em 2D do encanador — que trazem sempre aquele elemento nostálgico e nos remetem a uma viagem aos primeiros dias da franquia principal. Depois do sucesso do grande pequeno &lt;i&gt;New Super Mario Bros.&lt;/i&gt; para DS, seguido do hit comercial &lt;i&gt;New Super Mario Bros. Wii&lt;/i&gt; e do ainda inespecificado &lt;i&gt;New Super Mario Bros. Mii&lt;/i&gt; (cujo demo foi apresentado durante a E3 2011), a Nintendo acaba de confirmar que uma nova plataforma em 2D da série principal será lançada para o 3DS. O &lt;a href="http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127/03.html" target="_blank"&gt;anúncio&lt;/a&gt; foi feito pelo presidente da Nintendo, Satoru Iwata, durante a mais recente reunião de resultados fiscais da empresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo Iwata, uma "aventura de rolagem lateral totalmente nova do Super Mario em 2D" será lançada no portátil 3DS no próximo ano fiscal da empresa — período entre abril de 2012 e março de 2013. O nome oficial do jogo ainda não foi anunciado — mas torcemos esperançosamente para que não seja "&lt;i&gt;New Super Mario Bros. Wii 3DS&lt;/i&gt;" ou algo do gênero. Mais informações você confere aqui, no Reino do Cogumelo, assim que pipocarem por aí. Fique ligado!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.siliconera.com/2012/01/26/new-side-scrolling-2d-mario-game-coming-to-nintendo-3ds/" target="_blank"&gt;Siliconera&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-2505025648693123747?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/64oC3qha1haFY8kI9U7_Rq9rQ8s/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/64oC3qha1haFY8kI9U7_Rq9rQ8s/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/64oC3qha1haFY8kI9U7_Rq9rQ8s/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/64oC3qha1haFY8kI9U7_Rq9rQ8s/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/2505025648693123747/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/nova-aventura-em-2d-do-mario-e.html#comment-form" title="10 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/2505025648693123747?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/2505025648693123747?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/G8BqQMQaoug/nova-aventura-em-2d-do-mario-e.html" title="Nova aventura em 2D do Mario é anunciada para 3DS" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-2g4IDGOTelY/ToEAndoAsXI/AAAAAAAAK6I/4blKs4WbS_E/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-CIsSQPErNsw/TyKjeIq9cJI/AAAAAAAANnI/LZ-IKSKdsZY/s72-c/NSMBWii.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>10</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/nova-aventura-em-2d-do-mario-e.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkQDRH06eSp7ImA9WhRUFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-6573505471423514341</id><published>2012-01-26T19:45:00.001-02:00</published><updated>2012-01-26T19:46:15.311-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-26T19:46:15.311-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mush-Rumors" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii U" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo" /><title>Wii U poderá ser renomeado; console terá lançamento mundial até o fim do ano</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ejminBJZgpA/TyHJUuld55I/AAAAAAAABgQ/Vh8GCIpAwdg/s1600/wu.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="190" width="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-ejminBJZgpA/TyHJUuld55I/AAAAAAAABgQ/Vh8GCIpAwdg/s320/wu.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;De ontem para hoje, várias notícias e rumores sobre o novo console da Nintendo, o Wii U, surgiram na Internet. O primeiro deles é a respeito de uma possível renomeação do console. Segundo o site &lt;a href="http://www.computerandvideogames.com/333583/whats-in-a-name-nintendo-considering-wii-u-rebrand-sources-claim/" target= blank"&gt;ComputerAndVideogames&lt;/a&gt;, a Big N estaria considerando renomear seu novo aparelho, devido às falhas que uma tática semelhante usada no 3DS apresentou. Várias pessoas, principalmente as que não procuram se informar muito sobre os games - público que foi massivamente atraído pelo Wii e pelo DS -, compraram jogos de 3DS achando que estes funcionariam em um DS comum. A Nintendo não quer que isso se repita com o sucessor do Wii, e, por isso, está considerando renomear o Wii U.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo se relaciona com o rumor supracitado. De acordo com Yoshinori Ono, produtor da franquia &lt;i&gt;Street Fighter&lt;/i&gt;, o Wii U pode fazer bem mais do que foi mostrado na E3 do ano passado, já que a apresentação da Nintendo no evento teve como grande foco o controle do console.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;O que nós vimos na E3 não é um reflexo de tudo que esse console pode oferecer. Nós estamos testando os kits de desenvolvimento e algumas das suas novas características vão aprimorar as possibilidades. Não é algo como o Kinect ou acessórios similares, é algo diferente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu não posso te contar mais porque, se eu o fizer, a Nintendo vai mandar assassinos para acabar comigo! (risos) Mas vamos dizer que o Wii U será um console com tantas e únicas possibilidades que será difícil mostrá-las na caixa que eles vão vender ou para ser publicado em revistas e outros meios.&lt;/blockquote&gt;Já a terceira notícia diz respeito ao lançamento do console. Segundo o próprio Satoru Iwata, a Nintendo está disposta a lançar o Wii U mundialmente até o final do ano - isso inclui todos os territórios de maior expressão, que são América do Norte, Europa, Japão e Austrália.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align:right;"&gt;Via &lt;a href="http://www.computerandvideogames.com/333583/whats-in-a-name-nintendo-considering-wii-u-rebrand-sources-claim/" target= blank"&gt;CVG&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=170747" target= blank"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.zeldainformer.com/2012/01/wii-u-release-date-coming-to-your-living-room-holiday-2012.html" target= blank"&gt;Zelda Informer&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-6573505471423514341?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TlPFksVieTB1zYoDOzHPHo3JE1M/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TlPFksVieTB1zYoDOzHPHo3JE1M/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TlPFksVieTB1zYoDOzHPHo3JE1M/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TlPFksVieTB1zYoDOzHPHo3JE1M/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/6573505471423514341/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/wii-u-podera-ser-renomeado-console-tera.html#comment-form" title="7 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/6573505471423514341?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/6573505471423514341?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/kP2MEG11EBs/wii-u-podera-ser-renomeado-console-tera.html" title="Wii U poderá ser renomeado; console terá lançamento mundial até o fim do ano" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-ejminBJZgpA/TyHJUuld55I/AAAAAAAABgQ/Vh8GCIpAwdg/s72-c/wu.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>7</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/wii-u-podera-ser-renomeado-console-tera.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkEHR3Y4fSp7ImA9WhRUFks.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-712694171478558245</id><published>2012-01-26T19:10:00.002-02:00</published><updated>2012-01-27T10:50:36.835-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-27T10:50:36.835-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Olympic" /><title>Demo de Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games (3DS) está disponível no eShop</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-MDMjPFsbofA/TyHA1al4cxI/AAAAAAAABgE/YKNNEol03jA/s1600/ms3b.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" width="280" src="http://1.bp.blogspot.com/-MDMjPFsbofA/TyHA1al4cxI/AAAAAAAABgE/YKNNEol03jA/s320/ms3b.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Está ansioso para viver as mais loucas aventuras esportivas com os heróis de vídeo-game mais badalados da década de '90? Então a demo de &lt;i&gt;Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games &lt;/i&gt;(em sua versão para 3DS) que acaba de ser disponibilizada pelo eShop do aparelho pode matar um pouco dessa curiosidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que está esperando? Vá lá e baixe a demo! Vale lembrar que &lt;i&gt;Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games&lt;/i&gt; - a versão completa do game - será lançado no dia 14 de fevereiro para o 3DS. A versão de Wii do jogo já está disponível e, inclusive, foi &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/12/analise-real-mario-sonic-at-london-2012.html" target= blank"&gt;analisada&lt;/a&gt; pelo Reino do Cogumelo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-712694171478558245?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vMRR3XdcyM4e73FNO9aSs4jJN2c/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vMRR3XdcyM4e73FNO9aSs4jJN2c/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vMRR3XdcyM4e73FNO9aSs4jJN2c/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vMRR3XdcyM4e73FNO9aSs4jJN2c/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/712694171478558245/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/demo-de-mario-sonic-3-3ds-esta.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/712694171478558245?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/712694171478558245?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/JLegYKm9KBY/demo-de-mario-sonic-3-3ds-esta.html" title="Demo de Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games (3DS) está disponível no eShop" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-MDMjPFsbofA/TyHA1al4cxI/AAAAAAAABgE/YKNNEol03jA/s72-c/ms3b.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/demo-de-mario-sonic-3-3ds-esta.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUQDR3Yyfyp7ImA9WhRUFUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-6388872958796695534</id><published>2012-01-25T19:25:00.002-02:00</published><updated>2012-01-26T09:29:36.897-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-26T09:29:36.897-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Olympic" /><title>Veja mais de 300 imagens de Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games (3DS)</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;A Sega, empresa parceira da Nintendo na série &lt;i&gt;Mario &amp; Sonic&lt;/i&gt;, divulgou mais de 300 imagens do esperado crossover esportivo &lt;i&gt;Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games&lt;/i&gt; (versão de 3DS), que demonstram as mais variadas modalidades - indo desde o &lt;i&gt;Badminton&lt;/i&gt; até o atletismo com obstáculos -, além de algumas &lt;i&gt;cutscenes&lt;/i&gt;! Veja algumas amostras:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Jy8v7qE5E6I/TyByJDjhBQI/AAAAAAAABfU/ICYxDYJW8k4/s1600/mso1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="400" width="333" src="http://4.bp.blogspot.com/-Jy8v7qE5E6I/TyByJDjhBQI/AAAAAAAABfU/ICYxDYJW8k4/s400/mso1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-qdS0NLMVQeE/TyByJp-N0vI/AAAAAAAABfg/5-GtxOGkJLg/s1600/mso2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="400" width="333" src="http://2.bp.blogspot.com/-qdS0NLMVQeE/TyByJp-N0vI/AAAAAAAABfg/5-GtxOGkJLg/s400/mso2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-VtF_GW_j1-U/TyByJ6eJO-I/AAAAAAAABfs/eCBO_j_SIm0/s1600/mso3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="400" width="333" src="http://3.bp.blogspot.com/-VtF_GW_j1-U/TyByJ6eJO-I/AAAAAAAABfs/eCBO_j_SIm0/s400/mso3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-hoJy0NZJDkM/TyByKBCHNkI/AAAAAAAABf4/1ZmFRDG534Y/s1600/mso4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="400" width="333" src="http://2.bp.blogspot.com/-hoJy0NZJDkM/TyByKBCHNkI/AAAAAAAABf4/1ZmFRDG534Y/s400/mso4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Você pode conferir as outras 323 imagens no &lt;a href="http://www.sonicstadium.org/2012/01/327-new-mario-sonic-at-the-london-2012-olympic-games-3ds-screenshots/" target= blank"&gt;Sonic Stadium&lt;/a&gt;. &lt;i&gt;Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games&lt;/i&gt; chega ao 3DS no dia 14 de fevereiro.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-6388872958796695534?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_XmLAErv3P0o2xy6dZBWqtAheD8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_XmLAErv3P0o2xy6dZBWqtAheD8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_XmLAErv3P0o2xy6dZBWqtAheD8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_XmLAErv3P0o2xy6dZBWqtAheD8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/6388872958796695534/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/veja-mais-de-300-imagens-de-mario-sonic.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/6388872958796695534?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/6388872958796695534?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/KqObzBZYPuo/veja-mais-de-300-imagens-de-mario-sonic.html" title="Veja mais de 300 imagens de Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games (3DS)" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-Jy8v7qE5E6I/TyByJDjhBQI/AAAAAAAABfU/ICYxDYJW8k4/s72-c/mso1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/veja-mais-de-300-imagens-de-mario-sonic.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUUERXs8fCp7ImA9WhRUFU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-9034412878328351229</id><published>2012-01-25T14:00:00.003-02:00</published><updated>2012-01-25T14:00:04.574-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-25T14:00:04.574-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Party" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Top 5" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Top 5: Coisas estranhas na boxart de Mario Party 9</title><content type="html">&lt;img style="margin: 0pt 0pt 0pt 10px; float: right; width: 300px; height: 140px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-4UCGf29yazQ/TjnQ9Pcs1eI/AAAAAAAAKKs/EutKEpWpCzg/s400/top5b.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5636766159168394722" border="0" /&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Nós temos apreciado a composição de ilustrações oficiais produzidas para a boxart de &lt;i&gt;Mario Party 9&lt;/i&gt; já há alguns dias, quando foi oficialmente revelada por diversos veículos. Chegou a hora de apreciar mais um game de tabuleiro da franquia de games mais famosa de todos os tempos. Com inovações como os quatro personagens participantes transitando juntos no mesmo espaço e a coleta de Mini Stars errantes, a mais nova festa dos personagens do Mario promete bastante diversão e jogabilidade em nossa sala de estar. Infelizmente, &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/disputa-pela-estrela-continua-na-boxart.html" target="_blank"&gt;a boxart do game&lt;/a&gt; também contém a promessa de uma série de elementos estranhos, engraçados e, se prestarmos boa atenção, bizarros. Confira as características mais esdrúxulas da recentemente anunciada arte oficial de capa de &lt;i&gt;Mario Party 9&lt;/i&gt; em mais um &lt;b&gt;Top 5&lt;/b&gt; do Reino do Cogumelo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-gw1ePUvvDGs/Tx72DWCXVgI/AAAAAAAANlk/FIYCXr19hYA/s1600/342px-MP9Boxart.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 189px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-gw1ePUvvDGs/Tx72DWCXVgI/AAAAAAAANlk/FIYCXr19hYA/s400/342px-MP9Boxart.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701264715613165058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-5WOA10Cm01Y/Tx72C2nnjHI/AAAAAAAANlc/PmSBXV7SkIw/s1600/340px-MP9_EUcover.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 189px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-5WOA10Cm01Y/Tx72C2nnjHI/AAAAAAAANlc/PmSBXV7SkIw/s400/340px-MP9_EUcover.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701264707179482226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-0cRXvYOr6gU/Tx72C9AJkvI/AAAAAAAANlM/X5RoLeXzIx8/s1600/338px-MP9_JPboxcover.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 189px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-0cRXvYOr6gU/Tx72C9AJkvI/AAAAAAAANlM/X5RoLeXzIx8/s400/338px-MP9_JPboxcover.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701264708892988146" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size="1"&gt;&lt;b&gt;Da esquerda para a direita:&lt;/b&gt; boxarts americana, europeia e japonesa de &lt;i&gt;Mario Party 9&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800;"&gt;5. Koopa Troopa e Shy Guy alucinados na estrela&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-w59k4qf7Xd8/Tx7m4dzabtI/AAAAAAAANj8/s_8-lTHJfD4/s1600/t51.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-w59k4qf7Xd8/Tx7m4dzabtI/AAAAAAAANj8/s_8-lTHJfD4/s1600/t51.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701248036044959442" /&gt;&lt;/a&gt;Talvez pelas feições quelônias, é bastante difícil compreender as expressões dos Koopa Troopas. Com os Shy Guys, é pior ainda: se não estiverem levando bronca da Daisy em &lt;i&gt;Mario Strikers Charged&lt;/i&gt;, os pequenos mascarados possuem o mesmo nível de expressão facial de uma parede de tijolos. Seja como for, tenho certeza de que os corriqueiros inimigos da série Mario estão tendo uma diversão desenfreada com uma das estrelas flutuantes. Quem deixou eles brincarem com isso, afinal? Se a dupla de alucinados não se cuidar, vai acabar trombando no rei dos Koopas, Bowser, que vem imediatamente atrás deles. E aí, a coisa fica feia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800;"&gt;4. Bowser Jr. se equilibrando na ponte&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-9P1SqXXyt_o/Tx7pi_Dt1OI/AAAAAAAANkM/5Tv_fTs3eYw/s1600/t52.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-9P1SqXXyt_o/Tx7pi_Dt1OI/AAAAAAAANkM/5Tv_fTs3eYw/s1600/t52.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701250965549470946" /&gt;&lt;/a&gt;Todos os fãs sabem que Bowser Jr. tem uma afinidade com traquinagens. Seja poluindo toda uma ilha tropical ou arrastando a Princesa Peach pelos quatro cantos do mundo sob o comando de seu pai, o pequeno príncipe já provou várias vezes que é esperto o bastante para dar longas noites de enxaqueca aos nobres heróis do Reino do Cogumelo. Mas se ele é tão esperto... o que com mil Goombas ele está fazendo em cima da cerca de uma ponte? Não é um bom exemplo a ser seguido pelas crianças — sem contar que, de longe, a iluminação de sua arte oficial não é compatível com o ambiente no qual ele foi posicionado. Falando nisso, por que será que o pestinha está caprichando nas caretas e poses ameaçadoras quando ninguém nem sequer está olhando para ele?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800;"&gt;3. Toad vermelho se jogando impensavelmente na água&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-zF91BLNoEUA/Tx7tmSHcthI/AAAAAAAANkc/aEo0JiZlldU/s1600/t53.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-zF91BLNoEUA/Tx7tmSHcthI/AAAAAAAANkc/aEo0JiZlldU/s1600/t53.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701255420251518482" /&gt;&lt;/a&gt;Será que existe um feitiço nestas estrelas que faz com que os personagens do Marioverso sintam atração por elas de forma completamente irracional? Seguindo o entusiasmo descontrolado do Koopa e do Shy Guy, vemos o pobre Toad vermelho se jogando impensavelmente na água — de longe, repleta de Cheep-Cheeps e ameaças submarinas —, em direção a um destino totalmente incerto. Fique longe das estrelas, meus amigos... ou elas consumirão sua razão!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800;"&gt;2. Toad amarelo implorando pela vida&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-569leWLuRu0/Tx7ukmXVo1I/AAAAAAAANks/EQO82eLgIFU/s1600/t54.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-569leWLuRu0/Tx7ukmXVo1I/AAAAAAAANks/EQO82eLgIFU/s1600/t54.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701256490838762322" /&gt;&lt;/a&gt;Pior do que o Toad suicida, é seu amigo, desesperado, implorando por sua própria vida — ou pela vida de seu companheiro. Estaria o Toad amarelo suplicando para que ainda houvesse uma fagulha de consciência na mente de seu impulsivo parceiro escarlate ou estaria ele tentando impedir uma catástrofe universal que tal ato acarretaria? Talvez nunca saberemos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800;"&gt;1. Luigi comemorando na torre fantasma&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-YBFOWlx8MJc/Tx70J7mMd6I/AAAAAAAANk8/MrnaR1tlggY/s1600/t55.PNG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-YBFOWlx8MJc/Tx70J7mMd6I/AAAAAAAANk8/MrnaR1tlggY/s1600/t55.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701262629751519138" /&gt;&lt;/a&gt;Quando a primeira boxart de &lt;i&gt;Mario Party 9&lt;/i&gt; caiu na mídia, o comentário geral foi um retumbante "onde... está... o Luigi?". Hoje, em resposta aos protestos da multidão de fãs do encanador verde, já podemos ver a adição de Luigi na boxart do game. Onde? Bem, é ligeiramente difícil encontrá-lo à primeira vista... porque, às pressas, ele foi posicionado lá, aos fundos da imagem, no topo de uma torre ao lado do logotipo do game. Desnecessário dizer o quanto a foto-manipulação deixa a desejar: Luigi está recortado de forma extremamente básica e não houve nenhuma adaptação gráfica que adequasse sua figura ao local em que foi colado. Tudo isso sem contar o fato de Luigi estar nada mais, nada menos que comemorando sua estadia numa casa terrivelmente assombrada por forças sobrenaturais. Será que, depois de todos esses anos, o herói verde finalmente se acostumou com seus contatos imediatos em prol de uma relação amigável com os inimigos do além? Sai dessa, Luigi!&lt;/div&gt;&lt;center&gt;&lt;blockquote&gt;Gostou do &lt;b&gt;Top 5&lt;/b&gt;? Você pode conferir &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/search/label/Top%205" target="_blank"&gt;mais compilações curiosas&lt;/a&gt; e, para saber mais novidades e prévias exclusivas de &lt;i&gt;Mario Party 9&lt;/i&gt;, não deixe de &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/search/label/Party" target="_blank"&gt;visitar&lt;/a&gt; nossos arquivos.&lt;/blockquote&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-9034412878328351229?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ttuV25WxIF2mtMrL9nB1aL000i0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ttuV25WxIF2mtMrL9nB1aL000i0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ttuV25WxIF2mtMrL9nB1aL000i0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ttuV25WxIF2mtMrL9nB1aL000i0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/9034412878328351229/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/top-5-coisas-estranhas-na-boxart-de.html#comment-form" title="24 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/9034412878328351229?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/9034412878328351229?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/2zR3v3kizbc/top-5-coisas-estranhas-na-boxart-de.html" title="Top 5: Coisas estranhas na boxart de Mario Party 9" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-2g4IDGOTelY/ToEAndoAsXI/AAAAAAAAK6I/4blKs4WbS_E/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-4UCGf29yazQ/TjnQ9Pcs1eI/AAAAAAAAKKs/EutKEpWpCzg/s72-c/top5b.png" height="72" width="72" /><thr:total>24</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/top-5-coisas-estranhas-na-boxart-de.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkMDRX89eCp7ImA9WhRUFU0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-6464154817046371877</id><published>2012-01-25T11:56:00.000-02:00</published><updated>2012-01-25T12:07:54.160-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-25T12:07:54.160-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii U" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo" /><title>Nintendo e o caminho para o futuro: o Wii U</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote&gt;Se você é fã de games e acessou a Internet pelo menos uma vez nos últimos seis meses deve saber que a Nintendo anunciou o que virá a ser o sucessor de seu atual console de mesa: o Wii U. A empresa não apenas pretende revolucionar a indústria novamente - como fez com os lançamentos do DS, em 2004, e do Wii, em 2006 -, mas introduzir em seus sistemas coisas que nunca foram possíveis com hardwares passados, como, por exemplo, ter um sistema de Internet robusto, diferente do que acontece atualmente com o Wii e com o 3DS, o que é motivo de duras críticas à Big N. Ou então o suporte a gráficos em Full HD, que a concorrência já proporciona a seus consumidores desde, no mínimo, uns 7 anos atrás. Nesse artigo, listaremos o que a Nintendo deve fazer para seu novo vídeo-game ser um dos - senão &lt;i&gt;o&lt;/i&gt; - mais bem sucedidos de todos os tempos.&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-tmdMhpc_90I/Tx9i5Gg-CnI/AAAAAAAABeY/IHNTu9-JQzk/s1600/wiiu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="154" src="http://4.bp.blogspot.com/-tmdMhpc_90I/Tx9i5Gg-CnI/AAAAAAAABeY/IHNTu9-JQzk/s400/wiiu.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ah, Nintendo, o futuro já chegou. Parece que foi ontem que vocês lançaram o Wii com seu revolucionário sistema de controles baseado em movimentos. Ou talvez pareça que o lançamento do DS com sua igualmente revolucionário tela sensível ao toque tenha sido anteontem - pelo menos para aqueles que acompanham a incrível indústria dos vídeo-games há mais tempo. Mas não faz apenas 24 horas que seu penúltimo console foi lançado, e sim, quase 6 anos. Durante esses 6 anos, nós, fãs, pudemos aproveitar vários jogos incríveis - &lt;i&gt;Super Mario Galaxy&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;/i&gt;, entre tantos outros -, várias novas tecnologias surgiram e, bem, o tempo foi passando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6 anos. Está na hora de lançar um novo console. A Nintendo sabe disso, afinal, já anunciou o mesmo, e tem consciência de que precisa adotar essas tais novas tecnologias a que tanto me refiro. O Wii U já foi anunciado há bastante tempo (ou não, dependendo da sua concepção sobre tempo), e, seguindo a linha de anúncios da empresa, o novo console inovará a maneira como jogamos novamente, trazendo aos compradores um gigante - porém confortável, de acordo com aqueles que já manusearam-no - e, de fato, estranho controle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-pA_eXITQm-4/Tx9j3A_GIrI/AAAAAAAABek/v2FaqFlhRH8/s1600/wiium.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="231" width="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-pA_eXITQm-4/Tx9j3A_GIrI/AAAAAAAABek/v2FaqFlhRH8/s320/wiium.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mas não, não quero levar esse texto para o lado que a Nintendo "chutará bundas" com seu novo console/controle graças à telona de 6.2 polegadas embutida no controle, os sensores de movimento e etc ao cubo. Mas sim, às inovações que a empresa pode chegar com seu novo aparelho; inovações estas que nunca foram possíveis graças às limitadas (para os dias de hoje, é claro) tecnologias do passado. A Big N pode, graças ao aprimoramento da tecnologia, oferecer um console que não rodará apenas jogos, mas terá acesso rápido e fácil às redes sociais, ler livros e revistas, e rodar filmes direto da Internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há vários sites - que se auto proclamam "especializados no assunto" - que dizem que é praticamente impossível de a Nintendo adotar tais tecnologias, visando o passado da empresa... Que passado? De dois consoles apenas? Dos quais um já acessa a Internet, pode rodar filmes e seriados e tem uma loja online boa (não me entendam erroneamente; apesar de os sistemas de Internet da concorrência serem muito melhores do que o da Nintendo, devemos levar em consideração de que o Wii foi lançado em 2006, num mundo onde DVD players ainda faziam sucesso e redes sociais tecnicamente não existiam)?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-pSC3gS97Z38/Tx9kG9oQcOI/AAAAAAAABew/Grsw0zp8eSI/s1600/tw.png" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="200" width="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-pSC3gS97Z38/Tx9kG9oQcOI/AAAAAAAABew/Grsw0zp8eSI/s320/tw.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Há, sim, espaço para muito aprimoramento, e a Big N deve aproveitá-lo. Fazer parcerias com Twitter e Facebook para oferecer acesso rápido, fácil e de qualidade às respectivas redes; fazer acordos com o YouTube para poder rodar dois vídeos simultaneamente - um na tela da televisão e outro na tela do controle - e depois poder baixá-los; continuar com o sistema de notícias e previsão do tempo que já existem no Wii, afinal, uma pessoa desinformada não é ninguém hoje em dia; contratar empresas de quadrinhos para oferecer conteúdo exclusivo para o console. É um mundo inteiro de possibilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas a Nintendo não deve - e, muito provavelmente, não vai - achar que seu console é como os demais. Ele tem um controle gigante com uma tela de iguais proporções com alto potencial escondido. No caso das redes sociais, a empresa poderia simplesmente fazer a tela do Wii U como um teclado - afinal, estes dos atuais netbooks e tablets não são muito maiores do que a tela do controle -, pois digitar usando o direcional em forma de cruz e botões é terrivelmente horroroso. No YouTube, podemos usar o controle como o exemplo dado acima ou mesmo usando a tela da TV para exibir o vídeo e a tela do controle para mostrar vídeos relacionados e comentários.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ou, imagine só, um aplicativo parecido com o &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Google_Street_View" target="blank&amp;quot;"&gt;Google Street View&lt;/a&gt;, onde usaríamos o controle para ganhar um zoom nos locais apontados - isso, de fato já existe; pelo menos em uma &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/nova-demonstracao-do-wii-u-e-exibida-na.html" target="blank&amp;quot;"&gt;demonstração técnica&lt;/a&gt; exibida na CES 2012. Podemos pensar até mesmo em uma parceria com grandes redes de comércio, como o Walmart, onde compraríamos um jogo e este seria baixado para a memória do console.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-kuTQ_qX_EWw/Tx9kqqJ79xI/AAAAAAAABe8/DQUmKDFGOdQ/s1600/n2.png" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="320" width="318" src="http://3.bp.blogspot.com/-kuTQ_qX_EWw/Tx9kqqJ79xI/AAAAAAAABe8/DQUmKDFGOdQ/s320/n2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;E, já que toquei em jogos, podemos falar um pouco sobre a rede online do Wii U. No Wii, essa tal de "rede online" assombrou muitos fãs da Nintendo, já que o console não tem um sistema de Internet aprimorado como a concorrência. No Wii U isso poderá mudar drasticamente e a empresa poderá investir em uma rede onde será possível comprar jogos completos sem sair de casa (sem esquecer de dar suporte às mídias físicas, é claro), como mencionado acima, acesso integrado às redes sociais e jogatina online de ponta. A Nintendo pode usar o aclamado sistema de comunidades de &lt;i&gt;Mario Kart 7&lt;/i&gt; em seu próximo vídeo-game, e abandonar de vez o uso dos odiados Friend Codes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No 3DS, houve sim um passo a frente nesse quesito - a loja online do aparelho é bem superior à WiiWare e à DSiWare -, mas isso não atendeu às demandas do público atual. Esse público quer um sistema da loja virtual e da jogatina online integrado, esse público quer que a empresa abandone o fato de poder haver apenas uma conta por console e usar a mesma rede virtual tanto no Wii U quanto no 3DS. Dessa forma, seria possível, por exemplo, realizar conversas de vídeo de múltiplas pessoas, não as obrigando de ter os mesmos consoles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma loja virtual bastante parecida com a App Store (dos produtos da Apple) já foi motivo de boato em cima do Wii U. Uma logomarca suspeita &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/pachter-nintendo-nao-sabe-o-que-e.html" target="blank&amp;quot;"&gt;apareceu&lt;/a&gt; na boxart de um jogo de 3DS, e, apesar da Nintendo ter desmentido o fato de estar preparando uma rede online robusta, a empresa pode estar apenas evitando hype. Enfim, Reggie-Fils-Aime prometeu nos dar mais detalhes sobre o console ao decorrer do ano, não apenas na E3 2012. Estamos esperando!&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;E você, paisano? O que acha que a Nintendo deve fazer em relação ao Wii U e seu potencial de conectividade? Deixe seus pensamentos logo abaixo nos comentários!&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-6464154817046371877?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EPSf6DfBukzAt52LDkdae4e6Jgo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EPSf6DfBukzAt52LDkdae4e6Jgo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EPSf6DfBukzAt52LDkdae4e6Jgo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/EPSf6DfBukzAt52LDkdae4e6Jgo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/6464154817046371877/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/nintendo-e-o-caminho-para-o-futuro-o.html#comment-form" title="9 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/6464154817046371877?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/6464154817046371877?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/P3-6Mop7UiI/nintendo-e-o-caminho-para-o-futuro-o.html" title="Nintendo e o caminho para o futuro: o Wii U" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-tmdMhpc_90I/Tx9i5Gg-CnI/AAAAAAAABeY/IHNTu9-JQzk/s72-c/wiiu.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>9</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/nintendo-e-o-caminho-para-o-futuro-o.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0IDR3s6cSp7ImA9WhRUFEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-7957062036894170461</id><published>2012-01-25T11:46:00.004-02:00</published><updated>2012-01-25T11:52:56.519-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-25T11:52:56.519-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MarioMania" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Doctor" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mundo Real" /><title>Humor: Dr. Mario oferece transplante ilegal de fígado para fregueses de restaurante em Nova Orleans</title><content type="html">&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-UAwmVyXVYT4/TyAH58TvpNI/AAAAAAAANl0/moTVn6pL6Dk/s1600/1e3e3a52eb86ca627a7ba31e2acf3a34.jpg" title="Edição de imagem: Kotaku.com"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-UAwmVyXVYT4/TyAH58TvpNI/AAAAAAAANl0/moTVn6pL6Dk/s1600/1e3e3a52eb86ca627a7ba31e2acf3a34.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701565820273927378" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Em frente ao restaurante e pub &lt;a href="http://cajunmikes.com/" target="_blank"&gt;Cajun Mike&lt;/a&gt;, em Nova Orleans (EUA), uma placa um tanto quanto inusitada: aparentemente, o Dr. Mario deixou de lado os quebra-cabeças divertidos para gerar dinheiro fácil no mercado negro de transplante de órgãos. A imagem oferece transplantes de fígado para fregueses leais. E ainda reforça:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"...Está tudo bem. Nós procuramos no Google.&lt;br /&gt;...Eu costumava ser muito bom em '&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Operation_(game)" target="_blank"&gt;Operation&lt;/a&gt;'.&lt;br /&gt;...Isso não é ferrugem. Sangue fica com uma cor engraçada quando seca."&lt;/blockquote&gt;Veja a imagem completa da brincadeira:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-x3ncdI8k_Ro/TyAITdks2YI/AAAAAAAANmA/4wWbivfCBOg/s1600/liver-transplants.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-x3ncdI8k_Ro/TyAITdks2YI/AAAAAAAANmA/4wWbivfCBOg/s1600/liver-transplants.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5701566258700147074" /&gt;&lt;/a&gt;Eu, hein! Sai dessa vida, Dr. Mario!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.neatorama.com/2012/01/24/black-market-liver-transplants/" target="_blank"&gt;Neatorama&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-7957062036894170461?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iOLEntRXJIb402_wj8xxVRE_aNQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iOLEntRXJIb402_wj8xxVRE_aNQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iOLEntRXJIb402_wj8xxVRE_aNQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iOLEntRXJIb402_wj8xxVRE_aNQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/7957062036894170461/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/humor-dr-mario-oferece-transplante.html#comment-form" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/7957062036894170461?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/7957062036894170461?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/PihdPJQ0TIE/humor-dr-mario-oferece-transplante.html" title="Humor: Dr. Mario oferece transplante ilegal de fígado para fregueses de restaurante em Nova Orleans" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-2g4IDGOTelY/ToEAndoAsXI/AAAAAAAAK6I/4blKs4WbS_E/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-UAwmVyXVYT4/TyAH58TvpNI/AAAAAAAANl0/moTVn6pL6Dk/s72-c/1e3e3a52eb86ca627a7ba31e2acf3a34.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/humor-dr-mario-oferece-transplante.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0ADR3Y5fCp7ImA9WhRUE0s.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-3166393909831475014</id><published>2012-01-23T23:49:00.000-02:00</published><updated>2012-01-23T23:49:36.824-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-23T23:49:36.824-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rock TV" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Party" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Assista ao novo trailer de Mario Party 9</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-pRK8IZXm8DE/Tx4NuAFSQoI/AAAAAAAABdE/Iwe2OfZEZlE/s1600/mp90.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-pRK8IZXm8DE/Tx4NuAFSQoI/AAAAAAAABdE/Iwe2OfZEZlE/s1600/mp90.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ansioso pra se divertir horrores novamente com mais um jogo da série &lt;i&gt;Party&lt;/i&gt;? Então esse vídeo é pra você! O trailer de &lt;i&gt;Mario Party 9&lt;/i&gt; que você confere logo abaixo mostra várias das novas mecânicas que o jogo introduz - tais como o sistema de veículos, em que os quatro personagens andam em conjunto e o minigame onde todos os jogadores trabalham de maneira cooperativa para derrotar um chefe, que, no caso, é o Lakitu -, além, é claro, dos amados minigames. Veja:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/w29QV4Bsf14" width="550"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-3166393909831475014?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y9apbRKO4hAtrpttXv3ijfwed0I/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y9apbRKO4hAtrpttXv3ijfwed0I/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y9apbRKO4hAtrpttXv3ijfwed0I/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y9apbRKO4hAtrpttXv3ijfwed0I/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/3166393909831475014/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/assista-ao-novo-trailer-de-mario-party.html#comment-form" title="18 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3166393909831475014?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3166393909831475014?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/jn0s78ymAT4/assista-ao-novo-trailer-de-mario-party.html" title="Assista ao novo trailer de Mario Party 9" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-pRK8IZXm8DE/Tx4NuAFSQoI/AAAAAAAABdE/Iwe2OfZEZlE/s72-c/mp90.png" height="72" width="72" /><thr:total>18</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/assista-ao-novo-trailer-de-mario-party.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkMGQ3s4eCp7ImA9WhRUE0s.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-6784014500657693799</id><published>2012-01-23T23:27:00.000-02:00</published><updated>2012-01-23T23:27:02.530-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-23T23:27:02.530-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii U" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Warp Zone" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mundo Real" /><title>Pachter: "A Nintendo não sabe o que é Internet, e, por isso, é uma perdedora"</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-9pgxIeHYzkI/Tx4IgUToswI/AAAAAAAABc4/k161nQ_yrk8/s1600/mpa.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="270" width="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-9pgxIeHYzkI/Tx4IgUToswI/AAAAAAAABc4/k161nQ_yrk8/s320/mpa.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Michael Pachter é um analista da indústria dos vídeo-games. Como qualquer pessoa comum, acerta e erra suas previsões, mas fala besteira como ninguém. Em entrevista ao site Industry Gamers, o analista disse que a Nintendo é uma perdedora. Simplesmente pelo fato de a empresa não ter um sistema de Internet robusto como o de suas rivais, Sony e Microsoft (com a PlayStation Network e a Xbox Live, respectivamente). Confira, abaixo, as palavras de Pachter:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;A Nintendo nem sabe que existe a Internet, então, acredite em mim, eles farão consoles até alguém dizer isso para eles. Eu acho que a Nintendo, se não entender que há realmente algo chamado Internet, é uma perdedora.&lt;/blockquote&gt;Enquanto ninguém (ninguém &lt;i&gt;mesmo&lt;/i&gt;) pode negar que a Big N tem, realmente, sistemas de Internet primitivos se comparados com a concorrêcia, estatar que a empresa é uma perdedora apenas por esse fato é uma burrice sem tamanho. Os números não mentem: O Wii vendeu absurdas 90 milhões de unidades, enquanto os outros dois consoles não passaram das 70 milhões de unidades vendidas cada. Nos portáteis, encontramos a mesma situação: 149 milhões de DSs vendidos enquanto o principal concorrente do duas-telas, o PSP, não atingiu nem a metade desse número, somando 71 milhões de unidades vendidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, que Pachter pare de falar besteiras. Ele é um profissional renomado e já perdeu bastante credibilidade por suas falas questionáveis. E, para aqueles que acham que a Nintendo estaria preparando um sistema online forte, pode ir tirando o cavalinho da chuva: a empresa anunciou que o sistema Nintendo Network, que teve seu logo visto na boxart japonesa de &lt;i&gt;Theatrhythm Final Fantasy&lt;/i&gt; (3DS), não passa de um novo nome da já conhecida Nintendo Wi-Fi Connection. Pelo visto, o futuro demorará mais um pouquinho para chegar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align:right;"&gt;Via &lt;a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=170576" target= blank"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.modojo.com/features/nintendos_a_winner_and_numbers_dont_lie/" target= blank"&gt;Modojo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-6784014500657693799?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yXhGibbD_3MaDM7FUw-olObp-u0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yXhGibbD_3MaDM7FUw-olObp-u0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yXhGibbD_3MaDM7FUw-olObp-u0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/yXhGibbD_3MaDM7FUw-olObp-u0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/6784014500657693799/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/pachter-nintendo-nao-sabe-o-que-e.html#comment-form" title="22 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/6784014500657693799?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/6784014500657693799?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/cSfTOipm4II/pachter-nintendo-nao-sabe-o-que-e.html" title="Pachter: &quot;A Nintendo não sabe o que é Internet, e, por isso, é uma perdedora&quot;" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-9pgxIeHYzkI/Tx4IgUToswI/AAAAAAAABc4/k161nQ_yrk8/s72-c/mpa.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>22</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/pachter-nintendo-nao-sabe-o-que-e.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D04DRHszfyp7ImA9WhRUE0g.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-3559337563571462753</id><published>2012-01-23T19:48:00.001-02:00</published><updated>2012-01-23T19:59:35.587-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-23T19:59:35.587-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mush-Rumors" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Street" /><title>Square Enix registra a marca "Fortune Street Smart"</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ajbjfQRZuS0/Tx3U7Aor2kI/AAAAAAAABcU/Y7SsFSc-zLI/s1600/fss.png" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="154" width="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-ajbjfQRZuS0/Tx3U7Aor2kI/AAAAAAAABcU/Y7SsFSc-zLI/s320/fss.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A Square Enix, empresa que, em parceria com a Nintendo, nos trouxe os excelentes &lt;i&gt;Mario Hoops 3-on-3&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Mario Sports Mix&lt;/i&gt; e, mais recentemente, &lt;i&gt;Fortune Street&lt;/i&gt;, registrou uma marca relacionada a este último. Foi registrada pela empresa a marca &lt;i&gt;Fortune Street Smart&lt;/i&gt;, que sugere uma possível continuação ao jogo lançado a pouco tempo para o Wii, que mistura personagens de Mario e &lt;i&gt;Dragon Quest&lt;/i&gt; em um estilo banco imobiliário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há outros detalhes sobre "Fortune Street Smart", mas, assim que estes surgirem, o Reino do Cogumelo será o primeiro a republicar! Fique atento!&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align:right;"&gt;Via &lt;a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=170568" target= blank"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-3559337563571462753?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1DVaip1yY8Klpyec-LkoJAsbdGU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1DVaip1yY8Klpyec-LkoJAsbdGU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1DVaip1yY8Klpyec-LkoJAsbdGU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1DVaip1yY8Klpyec-LkoJAsbdGU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/3559337563571462753/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/square-enix-registra-marca-fortune.html#comment-form" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3559337563571462753?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3559337563571462753?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/617dDOQ96p4/square-enix-registra-marca-fortune.html" title="Square Enix registra a marca &quot;Fortune Street Smart&quot;" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-ajbjfQRZuS0/Tx3U7Aor2kI/AAAAAAAABcU/Y7SsFSc-zLI/s72-c/fss.png" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/square-enix-registra-marca-fortune.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0QNQXwyfip7ImA9WhRUE0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-37583952929082747</id><published>2012-01-23T16:57:00.003-02:00</published><updated>2012-01-23T17:03:10.296-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-23T17:03:10.296-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MarioMania" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3D Land" /><title>Ímãs de Super Mario 3D Land atraem os fãs japoneses</title><content type="html">&lt;center&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zVhjB9mKLLM/Tx2uHnJ6XmI/AAAAAAAANiY/TRgf7dUlsJI/s1600/sm3dlmagnet5.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 189px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-zVhjB9mKLLM/Tx2uHnJ6XmI/AAAAAAAANiY/TRgf7dUlsJI/s400/sm3dlmagnet5.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700904149113790050" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-c5KZ6dfHrTc/Tx2uHjOb8JI/AAAAAAAANiM/eH6bPpKvRGM/s1600/sm3dlmagnet4.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 189px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-c5KZ6dfHrTc/Tx2uHjOb8JI/AAAAAAAANiM/eH6bPpKvRGM/s400/sm3dlmagnet4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700904148059025554" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-XmM1Vie7Rkc/Tx2uGpFZ0xI/AAAAAAAANiE/BhQNHq-9110/s1600/sm3dlmagnet3.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 189px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-XmM1Vie7Rkc/Tx2uGpFZ0xI/AAAAAAAANiE/BhQNHq-9110/s400/sm3dlmagnet3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700904132451881746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Os fãs de Super Mario lá do outro lado do mundo ganharam um produto bastante atrativo: ímãs de &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/11/analise-real-super-mario-3d-land-3ds.html" target="_blank"&gt;Super Mario 3D Land&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;, a mais nova aventura do encanador extraordinário. Lançados pela distribuidora Ensky, os ímãs caracterizam vários itens, trajes, personagens, inimigos e demais elementos da iconografia do game — e ainda vêm com doce! Infelizmente, ainda não há planos para distribuição dos ímãs fora do Japão, mas vamos ficar aguardando... e lambendo os beiços!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://videogamemm.com/main/content/super-mario-3d-land-gets-some-magnets" target="_blank"&gt;Video Game Memorabilia Museum&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-37583952929082747?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t8aiy4VTnTuHolNVACQE_GpV00o/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t8aiy4VTnTuHolNVACQE_GpV00o/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t8aiy4VTnTuHolNVACQE_GpV00o/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/t8aiy4VTnTuHolNVACQE_GpV00o/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/37583952929082747/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/imas-de-super-mario-3d-land-atraem-os.html#comment-form" title="5 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/37583952929082747?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/37583952929082747?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/hSu6XMmPCOQ/imas-de-super-mario-3d-land-atraem-os.html" title="Ímãs de Super Mario 3D Land atraem os fãs japoneses" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-2g4IDGOTelY/ToEAndoAsXI/AAAAAAAAK6I/4blKs4WbS_E/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-zVhjB9mKLLM/Tx2uHnJ6XmI/AAAAAAAANiY/TRgf7dUlsJI/s72-c/sm3dlmagnet5.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/imas-de-super-mario-3d-land-atraem-os.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkIBRX44fCp7ImA9WhRUE0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-4650554781387954212</id><published>2012-01-23T16:42:00.005-02:00</published><updated>2012-01-23T16:49:14.034-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-23T16:49:14.034-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Party" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Disputa pela estrela continua na boxart europeia de Mario Party 9; Luigi também está presente na imagem</title><content type="html">&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-yYEC89pmUm8/Tx2qPE__8cI/AAAAAAAANho/sqNLCFg-iZI/s1600/mp9.PNG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 179px; height: 167px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-yYEC89pmUm8/Tx2qPE__8cI/AAAAAAAANho/sqNLCFg-iZI/s400/mp9.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700899879337849282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;A boxart europeia de &lt;i&gt;Mario Party 9&lt;/i&gt; foi finalmente revelada. Não há muito o que a torne diferente das ilustrações das demais boxarts ao redor do mundo e, como se pode notar, a premissa de "onde está o Luigi?" também passa a ser utilizada na Europa — e o encanador verde aparece bem lá no fundo, sozinho e deprimido, ao lado da letra "M" de &lt;i&gt;Mario Party 9&lt;/i&gt;. De Daisy montando em saudosíssimos golfinhos de &lt;i&gt;Super Mario World&lt;/i&gt; até o estrabismo geral dos quatro participantes principais tentando pegar a estrela, confira a boxart completa logo abaixo:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-7BJvJiRC1Oc/Tx2qf5K6XDI/AAAAAAAANh0/qak1YY9S5bQ/s1600/6732756865_f1b7864d2f_b.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-7BJvJiRC1Oc/Tx2qf5K6XDI/AAAAAAAANh0/qak1YY9S5bQ/s1600/6732756865_f1b7864d2f_b.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700900168220171314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://planetenintendo.wordpress.com/2012/01/20/mario-party-9-nous-presente-sa-jaquette-arc-en-ciel/" target="_blank"&gt;Planète Nintendo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-4650554781387954212?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZdCp8ho-fcy_tURNw-qRXCjgPLc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZdCp8ho-fcy_tURNw-qRXCjgPLc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZdCp8ho-fcy_tURNw-qRXCjgPLc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZdCp8ho-fcy_tURNw-qRXCjgPLc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/4650554781387954212/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/disputa-pela-estrela-continua-na-boxart.html#comment-form" title="8 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4650554781387954212?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4650554781387954212?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/0HbqNaptacU/disputa-pela-estrela-continua-na-boxart.html" title="Disputa pela estrela continua na boxart europeia de Mario Party 9; Luigi também está presente na imagem" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-2g4IDGOTelY/ToEAndoAsXI/AAAAAAAAK6I/4blKs4WbS_E/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-yYEC89pmUm8/Tx2qPE__8cI/AAAAAAAANho/sqNLCFg-iZI/s72-c/mp9.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>8</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/disputa-pela-estrela-continua-na-boxart.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C08MRn88fip7ImA9WhRUE0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-2717887271858321213</id><published>2012-01-23T16:00:00.004-02:00</published><updated>2012-01-23T16:04:47.176-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-23T16:04:47.176-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Shop" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Publicações" /><title>Partituras oficiais das músicas de Mario e The Legend of Zelda são lançadas em coletânea</title><content type="html">&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-qVV1mUuvr6g/Tx2g44Fk1TI/AAAAAAAANhY/luoGVSPr1Vo/s1600/00-38586.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 163px; height: 217px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-qVV1mUuvr6g/Tx2g44Fk1TI/AAAAAAAANhY/luoGVSPr1Vo/s400/00-38586.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700889602309805362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Hora de tirar a poeira do violão e reunir sua velha banda cover: tablaturas oficiais das canções das séries &lt;i&gt;Mario&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;The Legend of Zelda&lt;/i&gt; foram lançadas em publicação e já estão à venda na internet. Um dos maiores desafios dos músicos gamers é encontrar partituras oficiais de temas clássicos de video game, e o lançamento dos livros &lt;i&gt;Super Mario for Guitar, Super Mario for Piano, Super Mario for Easy Piano&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;The Legend of Zelda for Piano&lt;/i&gt;, distribuídos pela &lt;a href="http://www.alfred.com/Search/SearchResults.aspx?q=nintendo&amp;type=All" target="_blank"&gt;Alfred Music Publishing&lt;/a&gt;, darão um fim a esse impasse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada uma das publicações possui mais de 30 partituras para músicas de vários jogos de sua respectiva franquia e custam entre 17 e 20 dólares. &lt;i&gt;Super Mario for Easy Piano&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;The Legend of Zelda for Piano&lt;/i&gt; também ganharam uma versão e-book no iBookstore, da Apple. Se você estiver interessado em fazer exatamente como o mestre Koji Kondo fazia, basta &lt;a href="http://www.alfred.com/Search/SearchResults.aspx?q=nintendo&amp;type=All" target="_blank"&gt;visitar a página de compras&lt;/a&gt; (em inglês) e encomendar o seu.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.joystiq.com/2012/01/22/official-mario-and-zelda-songbooks-now-available-in-english/" target="_blank"&gt;Joystiq&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-2717887271858321213?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Hx5_pux_5p3bU9j5Ebal59vhWAo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Hx5_pux_5p3bU9j5Ebal59vhWAo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Hx5_pux_5p3bU9j5Ebal59vhWAo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Hx5_pux_5p3bU9j5Ebal59vhWAo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/2717887271858321213/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/partituras-oficiais-das-musicas-de.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/2717887271858321213?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/2717887271858321213?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/Okb3kANllv0/partituras-oficiais-das-musicas-de.html" title="Partituras oficiais das músicas de Mario e The Legend of Zelda são lançadas em coletânea" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-2g4IDGOTelY/ToEAndoAsXI/AAAAAAAAK6I/4blKs4WbS_E/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-qVV1mUuvr6g/Tx2g44Fk1TI/AAAAAAAANhY/luoGVSPr1Vo/s72-c/00-38586.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/partituras-oficiais-das-musicas-de.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkYFSH89eyp7ImA9WhRUE04.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-5983751494090333163</id><published>2012-01-23T12:15:00.006-02:00</published><updated>2012-01-23T13:55:19.163-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-23T13:55:19.163-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kart" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mundo Real" /><title>Programa "Inside West Coast Customs", do canal Velocity, cria versões reais dos veículos de Mario Kart 7</title><content type="html">&lt;a href="http://www.westcoastcustoms.com/blog/?tag=inside-west-coast-customs" title="Imagem: WCC"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-EKE6G_bDNAw/Tx1rs4eIjpI/AAAAAAAANgc/FTV2N2z0tQw/s400/s2e7-kustom-karts3-650x841.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700831122138107538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Os karts de &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/12/analise-real-mario-kart-7-3ds.html" target="_blank"&gt;Mario Kart 7&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; parecem ter ganhado um nível alto de notoriedade — quase como um voo de asa-delta! Os veículos da série de corrida mais amalucada da história ganharam versões reais tamanho-família, o que gerou as fotos mais felizes de grandes executivos — especialmente Shigeru Miyamoto, diretor criativo, e Reggie Fils-Aime, o presidente da Nintendo of America, que posaram em frente aos karts do Mundo Real. Agora, essas máquinas de arremessar cascos foram o destaque do programa californiano &lt;i&gt;Inside West Coast Customs&lt;/i&gt;, transmitido originalmente no canal &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Velocity_(TV_channel)" target="_blank"&gt;Velocity&lt;/a&gt; da Discovery Communications.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Embora o público-alvo da maioria dos programas do canal Velocity sejam homens entre 25 e 54 anos, nada impediu que os marmanjos recordassem os dias de &lt;i&gt;Mario Kart&lt;/i&gt; e aceitassem um dos maiores desafios de suas carreiras: construir um carro de verdade a partir do design de um objeto renderizado em 3D. Ryan Friedlinghaus, fundador e chefe executivo da &lt;a href="http://www.westcoastcustoms.com" target="_blank"&gt;West Coast Customs&lt;/a&gt;, salienta sua surpresa ao receber o pedido de Don James, o vice-presidente executivo da Nintendo americana:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Dp77bXxRPXI/Tx1tJA4CRmI/AAAAAAAANgs/R9-KuD0TQvc/s1600/MK7_yoshi_new.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Dp77bXxRPXI/Tx1tJA4CRmI/AAAAAAAANgs/R9-KuD0TQvc/s400/MK7_yoshi_new.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700832704942196322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;"Quando Don marcou o encontro e nos pediu que criássemos alguns dos carros de &lt;i&gt;Mario Kart 7&lt;/i&gt; na vida real, eu fiquei empolgado e preparado para o desafio. Então, ele disse que precisariam que o carro tivesse uma asa-delta para voar e uma hélice para manobrar embaixo d'água, e então eu pensei, ele deve estar brincando!"&lt;/blockquote&gt;Já acostumados com qualquer tipo de desafio, o pessoal do WCC aceitou a proposta de criar carros a partir de imagens e dados digitais de dentro de um jogo de video game. Para começar o projeto aparentemente impossível, os mecânicos pegaram dois &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Global_Electric_Motorcars" target="_blank"&gt;Global Electric Motorcars&lt;/a&gt; e desmontaram tudo — deixando somente as baterias, o cabeamento e a estrutura do veículo. O único kart confirmado para o projeto foi o &lt;b&gt;Bumble V&lt;/b&gt;, notório na ilustração acima. O programa foi transmitido no último domingo às 9h do horário local.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.westcoastcustoms.com/blog/?tag=inside-west-coast-customs" target="_blank"&gt;West Coast Customs&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-5983751494090333163?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2ucT01srb_wvZWDvbxRPYi7wBxs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2ucT01srb_wvZWDvbxRPYi7wBxs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2ucT01srb_wvZWDvbxRPYi7wBxs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2ucT01srb_wvZWDvbxRPYi7wBxs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/5983751494090333163/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/programa-inside-west-coast-customs-do.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/5983751494090333163?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/5983751494090333163?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/uWy0Sj00uFM/programa-inside-west-coast-customs-do.html" title="Programa &quot;Inside West Coast Customs&quot;, do canal Velocity, cria versões reais dos veículos de Mario Kart 7" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-2g4IDGOTelY/ToEAndoAsXI/AAAAAAAAK6I/4blKs4WbS_E/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-EKE6G_bDNAw/Tx1rs4eIjpI/AAAAAAAANgc/FTV2N2z0tQw/s72-c/s2e7-kustom-karts3-650x841.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/programa-inside-west-coast-customs-do.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkENQno7eip7ImA9WhRUE0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-3321296363873804387</id><published>2012-01-23T11:30:00.006-02:00</published><updated>2012-01-23T16:51:33.402-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-23T16:51:33.402-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Olympic" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Prévia" /><title>Super Prévia: Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games (3DS)</title><content type="html">&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-wCXuwV8ouz0/Tx1UK5QnTdI/AAAAAAAANdo/IOvA1HpQBbY/s1600/l2012.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-wCXuwV8ouz0/Tx1UK5QnTdI/AAAAAAAANdo/IOvA1HpQBbY/s1600/l2012.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700805249466846674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;center&gt;"&lt;i&gt;Mario &amp; Sonic&lt;/i&gt; tem sido uma parceria de sucesso fenomenal e nós estamos extremamente orgulhosos por recriar isto novamente com a Nintendo e a &lt;a href="http://www.ismltd.com/olympic/london2012" target="_blank"&gt;ISM&lt;/a&gt; para as Olimpíadas de Londres em 2012. É verdadeiramente satisfatório estar na posição de desenvolver software de entretenimento interativo baseado nos Jogos Olímpicos, e tornar Mario e Sonic parte deste evento histórico novamente."&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;i&gt;— Naoya Tsurumi, presidente da Sega da América e Europa&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/center&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Encanadores cavalgando? Equidnas e ouriços jogando futebol? Ah sim! Chegaram os jogos olímpicos de 2012 em Londres e, com eles, nossos convidados especiais, os mais queridos personagens do mundo dos games que estrelam o terceiro jogo da série de minijogos esportivos agora no portátil 3D na Nintendo: Mario &amp; Sonic. Com data de lançamento marcada para 14 de fevereiro deste ano, o jogo promete muita coisa; estas que destacaremos em mais uma Super Prévia, bem aqui, no Reino do Cogumelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-A_bkHkZzsoE/Tx1V9Nu4liI/AAAAAAAANd4/Ume89-ZFe0w/s1600/299px-Mario_1.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-A_bkHkZzsoE/Tx1V9Nu4liI/AAAAAAAANd4/Ume89-ZFe0w/s400/299px-Mario_1.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700807213467604514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800;"&gt;Os atletas desta geração&lt;/div&gt;Com um nome maior que os sapatos do Ronald McDonald, o novo jogo da série dos jogos olímpicos estrela os mesmos 20 personagens dos jogos anteriores. Na versão para Wii, já lançada, é possível jogar com seus Miis; e para a versão 3DS espera-se o mesmo, já que o portátil também apresenta compatibilidade com o sistema de avatares personalizados da Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se for possível tal coisa, é provável que seu Mii também possa se “fantasiar”, assim como na versão Wii, que apresentou fantasias de muitos personagens de ambas as séries de jogos, além do mascote das Olimpíadas: Wenlock.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800;"&gt;É esporte pra jogar até morrer!&lt;/div&gt;Apesar dos mesmos atletas veteranos, muitas novas modalidades foram adicionadas. Nem todas foram confirmadas, mas é certo que haverá cerca de 50 esportes ou minigames diferentes para você, jogador que porta um precioso 3DS, se divertir e acumular medalhas de ouro nessas Olimpíadas de verão. Dentre as modalidades confirmadas em &lt;em&gt;Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games para 3DS&lt;/em&gt; temos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-KLy5U3B-gYg/Tx1W0lNapJI/AAAAAAAANeI/a7zVzcs2L0U/s1600/110mHurdles3DS.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-KLy5U3B-gYg/Tx1W0lNapJI/AAAAAAAANeI/a7zVzcs2L0U/s400/110mHurdles3DS.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700808164662486162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;100m Hurdles (Corrida de Obstáculos/100m com barreiras):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Use sua capacidade de memorização e coordenação para apertar os botões corretos na hora certa a fim de pular todos os obstáculos na pista e chegar ao final como o primeiro colocado. No último obstáculo, pode-se apertar dois botões simultaneamente para ganhar um impulso na pista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-uHz9oe8zCU4/Tx1XOLUzCtI/AAAAAAAANeU/BnuFHBN5q4g/s1600/rw.PNG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-uHz9oe8zCU4/Tx1XOLUzCtI/AAAAAAAANeU/BnuFHBN5q4g/s400/rw.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700808604390722258" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;20km Race Walk (Corrida de 20km):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Mova a stylus na tela como que no ritmo da música para fazer o personagem prosseguir na pista. Cuidado para não acelerar demais, ou você terá de pagar uma espécie de “multa”. Se perder o ritmo, perderá velocidade e a música mudará e ficará estranha. Na segunda parte do percurso a música irá acelerar, então prepare-se!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-g5qABfadFUw/Tx1Xkq2gTMI/AAAAAAAANeg/8kU-_GpeNZA/s1600/bs.PNG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 20px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-g5qABfadFUw/Tx1Xkq2gTMI/AAAAAAAANeg/8kU-_GpeNZA/s400/bs.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700808990810721474" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;100m Breastroke (Natação):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Use sua respiração para fazer com que o personagem continue a nadar e termine o percurso na piscina. Quando a cabeça dele sair da água, assopre no microfone para que ele continue. Se fizer tudo com um timing perfeito, seu personagem nadará cada vez mais rápido. No final, dê um sopro mais forte até que o personagem alcance a borda da piscina e termine o percurso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-KJ11UZdR2uY/Tx1X95KdOXI/AAAAAAAANes/9HtLj4fgPTE/s1600/bm.PNG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-KJ11UZdR2uY/Tx1X95KdOXI/AAAAAAAANes/9HtLj4fgPTE/s400/bm.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700809424149231986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Badminton (Solo):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Preste atenção no percurso que a peteca faz enquanto no ar. Se previr que ela vai parar dentro da quadra, aperte A para rebatê-la. Se previr que ela irá para fora, aperte um dos direcionais para esquivar e permitir a passagem dela. Com a progressão do jogo a velocidade irá aumentar cada vez mais para um verdadeiro teste de reflexos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-WVp53JNbSzg/Tx1Y7boVI4I/AAAAAAAANe8/Vu1iz3bbKNM/s1600/quebra.PNG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 20px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-WVp53JNbSzg/Tx1Y7boVI4I/AAAAAAAANe8/Vu1iz3bbKNM/s400/quebra.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700810481373356930" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Judô:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Aperte a sequência de botões que é lançada na tela o mais rápido possível para derrubar seu adversário. Se realizar a sequência realmente rápido poderá desferir um golpe especial. Não foi confirmado se cada personagem terá um golpe especial diferente, mas quanto mais você for avançando na competição, mais complexas e rápidas ficarão as sequências de botões, ou seja, mais acirrada será a disputa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-QeJRpg3MNTE/Tx1ZMBhMufI/AAAAAAAANfI/UR3R_4stShU/s1600/bb.PNG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-QeJRpg3MNTE/Tx1ZMBhMufI/AAAAAAAANfI/UR3R_4stShU/s400/bb.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700810766421899762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Balance Beam (Ginástica – Trave):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Mova o Nintendo 3DS de modo a fazer com que a bola deslize pelo percurso até o fim. Você então terá um tempo para realizar manobras na trave. Use os sensores do seu portátil 3D para manter o equilíbrio do personagem e continuar fazendo manobras e avançar na competição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_vb8yKgOkiA/Tx1ZvcIAfBI/AAAAAAAANfU/-RqSHUby6y4/s1600/640px-MASATLOG_16.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-_vb8yKgOkiA/Tx1ZvcIAfBI/AAAAAAAANfU/-RqSHUby6y4/s400/640px-MASATLOG_16.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700811374859418642" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;BMX (Ciclismo):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Guie sua bicicleta com o Circle Pad e siga o percurso para se tornar o ciclista campeão. Desvie de todas as poças de lama e pule bastante. Ao final de cada rampa, aperte A para pular e mantenha a bicicleta reta para o pouso usando os sensores do portátil. Assim você ganhará impulso na pista e poderá garantir o primeiro lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-lNK7gDCU_ZQ/Tx1aCVXAFvI/AAAAAAAANfg/dPNWiWR_9oo/s1600/k.PNG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-lNK7gDCU_ZQ/Tx1aCVXAFvI/AAAAAAAANfg/dPNWiWR_9oo/s400/k.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700811699460773618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;1000m Kayak (Caiaque Solo):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Gire o Circle Pad para mover os remos e fazer seu caiaque seguir no percurso. Siga pelo percurso até o fim e tente chegar mais rápido que seus oponentes. Mais simples impossível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-MyixuV9H6NE/Tx1bUCxF-OI/AAAAAAAANfw/qvEFLqzrHyg/s1600/dt.PNG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-MyixuV9H6NE/Tx1bUCxF-OI/AAAAAAAANfw/qvEFLqzrHyg/s1600/dt.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700813103219210466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;Double Trap (Tiro):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Atire nos discos que lançam em sua direção usando o giroscópio do 3DS para mirar e o botão R para acionar o gatilho. Você pode atirar até errar cinco vezes, portanto seja cauteloso ao mandar bala!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No novo trailer pudemos ver também a presença de outras modalidades como vôlei de praia, boxe, arco e flecha, ginástica rítmica, trampolim, tênis, mas sem muita informação detalhada; ainda assim, é possível ver que as funcionalidades do portátil são exploradas ao máximo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Xuge67BCHYw/Tx1cKlKYX3I/AAAAAAAANgA/FF1MW0hfBLs/s1600/MASATLOG_Peach.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Xuge67BCHYw/Tx1cKlKYX3I/AAAAAAAANgA/FF1MW0hfBLs/s1600/MASATLOG_Peach.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700814040165015410" /&gt;&lt;/a&gt;Nota-se também a presença da comunicação Wi-Fi na ginástica rítmica para jogos multiplayer, e também há uso da tela de toque. No arco e flecha é usado o sensor giroscópico como mira, semelhante ao Double Trap. No trailer, Bowser Jr. pula no trampolim e o Circle Pad é usado para direcioná-lo após o pulo, mas não há nenhuma informação além dessa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar da variedade de modalidades confirmadas, é possível que algumas tenham uma jogabilidade repetitiva, como mostrado acima na semelhança do tiro ao alvo com o Double Trap. Mas se a variedade dos minigames for realmente ampla, pode conquistar um grande número de jogadores, e isso pode ser o que vai definir o sucesso do game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na versão para Wii já lançada, existem os Dream Events, modalidades olímpicas com um toque gamístico adicional. Algo como voar por galáxias distantes ou saltar em nuvens fofinhas. Mas nada ainda confirmado para a versão do 3DS, se bem que seria interessante ver o que poderia ser feito com os efeitos 3D do portátil — e é bem provável que haja esses eventos, assim como foi em seu antecessor &lt;em&gt;Mario &amp; Sonic at the Olympic Winter Games&lt;/em&gt; do Nintendo DS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rPie1gtoFaM/Tx1ckYXGv7I/AAAAAAAANgM/Ozlxj_2vn8Q/s1600/347px-Waluigi2012London.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-rPie1gtoFaM/Tx1ckYXGv7I/AAAAAAAANgM/Ozlxj_2vn8Q/s400/347px-Waluigi2012London.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700814483405324210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800;"&gt;Story Mode&lt;/div&gt;Além disso, foi confirmado um Story Mode como o de seu antecessor, mas a história em si não foi revelada. Sabe-se entretanto que os personagens terão de competir em diversas modalidades para derrotar Bowser e Dr. Eggman. O jogador poderá escolher entre um dos personagens disponíveis para participar das competições e prosseguir na história. É provável que algumas modalidades só sejam liberadas para serem jogadas em separado após jogá-las no Story Mode, assim como foi em seu antecessor de DS citado acima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="border-bottom-color: rgb(255, 102, 0); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 2px; color: #ff3300; font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800;"&gt;Considerações Finais&lt;/div&gt;Os gráficos do jogo estão num padrão bem acima dos antecessores, ainda mais com o hardware do Nintendo 3DS. Nada ainda de gráficos HD, mas quem sabe nas olimpíadas de 2016 não vemos o Brasil em alta definição no Wii U? Vamos ter que esperar pra ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acho que a esse ponto é possível dizer que o veredicto do Reino do Cogumelo para &lt;em&gt;Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games&lt;/em&gt; é: uma grande coleção de minijogos pra ninguém botar defeito. Após a experiência com os dois jogos antecessores, a série finalmente parece alcançar um patamar firme. O que falta mesmo é inovação. Tudo bem que na versão do 3DS esse buraco foi tapado com a jogabilidade interessante usando as funcionalidades do portátil, mas se a série continuar será necessário mais inovação dentro do próprio game, como novos modos de jogo, personagens e afins.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Fique ligado no Reino do Cogumelo para mais informações gerais acerca o novo jogo da série Mario &amp; Sonic e ao portátil 3D da Nintendo... e que os jogos comecem!&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-3321296363873804387?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sksETJdZPPonItFVf4yRxTi-4ZU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sksETJdZPPonItFVf4yRxTi-4ZU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sksETJdZPPonItFVf4yRxTi-4ZU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/sksETJdZPPonItFVf4yRxTi-4ZU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/3321296363873804387/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/super-previa-mario-sonic-at-london-2012.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3321296363873804387?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3321296363873804387?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/1fo4na474hA/super-previa-mario-sonic-at-london-2012.html" title="Super Prévia: Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games (3DS)" /><author><name>Lucas Pinheiro</name><uri>http://www.blogger.com/profile/06651795421240119095</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-00GdGitOFqM/TY5awMQhbKI/AAAAAAAAAAM/aEak3GJw7_Y/s220/Lucas.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-wCXuwV8ouz0/Tx1UK5QnTdI/AAAAAAAANdo/IOvA1HpQBbY/s72-c/l2012.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/super-previa-mario-sonic-at-london-2012.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C08NSHwzfip7ImA9WhRUEU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-3989018139945008811</id><published>2012-01-21T02:58:00.000-02:00</published><updated>2012-01-21T02:58:19.286-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-21T02:58:19.286-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Party" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Luigi está presente na boxart atualizada de Mario Party 9</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Há um tempinho, &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/confira-boxart-de-mario-party-9-em-alta.html" target= blank"&gt;postamos&lt;/a&gt; aqui no Reino do Cogumelo a boxart em alta resolução de &lt;i&gt;Mario Party 9&lt;/i&gt;. Alguns leitores noticiaram, no entanto, a falta da presença do encanador secundário e não menos adorado Luigi. Para corrigir isso, a Nintendo divulgou a boxart atualizada do game, onde o bigodudo de verde aparece! Tudo bem, não é lá &lt;i&gt;aquela&lt;/i&gt; aparição, mas ainda vale. Veja:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-LEQRF2q-6DM/TxpEnkzd-yI/AAAAAAAABb8/Ko0-Vi7mP1o/s1600/mp9b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="400" width="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-LEQRF2q-6DM/TxpEnkzd-yI/AAAAAAAABb8/Ko0-Vi7mP1o/s400/mp9b.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Não achou? A gente dá um zoom pra você:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-5yhThV3je0g/TxpE_SjwKxI/AAAAAAAABcI/w_fVbqrDhQc/s1600/mp9l.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="89" width="108" src="http://2.bp.blogspot.com/-5yhThV3je0g/TxpE_SjwKxI/AAAAAAAABcI/w_fVbqrDhQc/s400/mp9l.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Fora o Luigi, a nova arte conta com os dizeres "80 minigames completamente novos" - em inglês, francês e espanhol - e parece estar com a iluminação retocada.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align:right;"&gt;Via &lt;a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=170473" target= blank"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-3989018139945008811?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PgPX2_4gTRCmMmMnR7_q7ditbuo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PgPX2_4gTRCmMmMnR7_q7ditbuo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PgPX2_4gTRCmMmMnR7_q7ditbuo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/PgPX2_4gTRCmMmMnR7_q7ditbuo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/3989018139945008811/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/luigi-esta-presente-na-boxart.html#comment-form" title="23 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3989018139945008811?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3989018139945008811?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/4ZeaitRqKZk/luigi-esta-presente-na-boxart.html" title="Luigi está presente na boxart atualizada de Mario Party 9" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-LEQRF2q-6DM/TxpEnkzd-yI/AAAAAAAABb8/Ko0-Vi7mP1o/s72-c/mp9b.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>23</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/luigi-esta-presente-na-boxart.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkECQHszcSp7ImA9WhRUE0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-5612578782889580793</id><published>2012-01-20T21:18:00.002-02:00</published><updated>2012-01-23T16:51:01.589-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-23T16:51:01.589-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rock TV" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Olympic" /><title>Novo trailer de Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games (3DS) mostra as várias maneiras de jogar</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-PBnsKFw181A/Txn2J3__XGI/AAAAAAAABbw/b3UChTog3Ug/s1600/ms3.PNG" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="179" width="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-PBnsKFw181A/Txn2J3__XGI/AAAAAAAABbw/b3UChTog3Ug/s320/ms3.PNG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Foi divulgado um novo trailer de &lt;i&gt;Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games&lt;/i&gt; em sua versão para 3DS. Nele, conferimos as funcionalidades do game e como ele exige das capacidades do 3DS, como a tela sensível ao toque, os sensores de movimento e o microfone. Genial mesmo foi como eles usaram o microfone do aparelho na modalidade de levantamento de peso: você deve gritar para incentivar seu personagem! Enfim, confira o vídeo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center;"&gt;&lt;iframe width="550" height="309" src="http://www.youtube.com/embed/BTRRT1N2J0w" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=BTRRT1N2J0w&amp;feature=player_embedded" target= blank"&gt;Link direto&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align:right;"&gt;Via &lt;a href="http://3ds.nintendolife.com/news/2012/01/finally_shouting_at_donkey_kong_makes_a_difference" target= blank"&gt;Nintendo Life&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-5612578782889580793?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7N3a5ptthjG9Tarh7eL-3Ji9rMU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7N3a5ptthjG9Tarh7eL-3Ji9rMU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7N3a5ptthjG9Tarh7eL-3Ji9rMU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/7N3a5ptthjG9Tarh7eL-3Ji9rMU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/5612578782889580793/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/novo-trailer-de-mario-sonic-3-3ds.html#comment-form" title="6 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/5612578782889580793?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/5612578782889580793?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/4VC9LI7-SFU/novo-trailer-de-mario-sonic-3-3ds.html" title="Novo trailer de Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games (3DS) mostra as várias maneiras de jogar" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-PBnsKFw181A/Txn2J3__XGI/AAAAAAAABbw/b3UChTog3Ug/s72-c/ms3.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/novo-trailer-de-mario-sonic-3-3ds.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DU4MSH8_eyp7ImA9WhRUEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-4154743523227708225</id><published>2012-01-19T19:19:00.000-02:00</published><updated>2012-01-19T19:19:49.143-02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-19T19:19:49.143-02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Olympic" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Warp Zone" /><title>3DS já recebe demonstrações de jogos; Mario &amp; Sonic 3 está previsto</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-6dnQ8pXvLEc/TxiIdQ4__DI/AAAAAAAABbk/U_J3TQb6ikM/s1600/ms30.jpg" target= blank" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0em"&gt;&lt;img border="1" height="198" width="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-6dnQ8pXvLEc/TxiIdQ4__DI/AAAAAAAABbk/U_J3TQb6ikM/s320/ms30.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A Nintendo já havia prometido aos donos de 3DS que estes poderiam, no futuro, baixar demonstrações de jogos gratuitamente pela loja virtual do aparelho. Pois bem, o futuro chegou! Quem pode acessar o eShop hoje teve a oportunidade de baixar de graça a demo do aguardado &lt;i&gt;Resident Evil: Revelations&lt;/i&gt;. Mas o que chamou mesmo a atenção foi o fato de que &lt;i&gt;Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games&lt;/i&gt; é um dos jogos previstos para ter demos disponibilizadas! Outros jogos que deverão ter demonstrações para serem baixadas incluem &lt;i&gt;Metal Gear Solid: Snake Eater 3D&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Rhythm Thief &amp; the Emperor Treasure &lt;/i&gt;e &lt;i&gt;Rayman Origins&lt;/i&gt;. Não se sabe, no entanto, quando estas serão disponibilizadas.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-4154743523227708225?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KCJ3JSoaz6upXqVClHsc38ybjZs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KCJ3JSoaz6upXqVClHsc38ybjZs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KCJ3JSoaz6upXqVClHsc38ybjZs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KCJ3JSoaz6upXqVClHsc38ybjZs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/4154743523227708225/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/3ds-ja-recebe-demonstracoes-de-jogos.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4154743523227708225?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4154743523227708225?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/TNQmTLxL9us/3ds-ja-recebe-demonstracoes-de-jogos.html" title="3DS já recebe demonstrações de jogos; Mario &amp; Sonic 3 está previsto" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-6dnQ8pXvLEc/TxiIdQ4__DI/AAAAAAAABbk/U_J3TQb6ikM/s72-c/ms30.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/01/3ds-ja-recebe-demonstracoes-de-jogos.html</feedburner:origLink></entry></feed>

