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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;CEADSXwzeip7ImA9WhVbEUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270</id><updated>2012-05-28T02:26:18.282-03:00</updated><category term="Premiações" /><category term="WarioWare" /><category term="Tennis" /><category term="Mega-Matérias" /><category term="Kong" /><category term="Dicas" /><category term="RPG" /><category term="Shop" /><category term="Mario à la Kart" /><category term="Cosplay" /><category term="Vídeos" /><category term="Tourist Tips" /><category term="Koopa" /><category term="Crew" /><category term="~Boletim Semanal" /><category term="E3" /><category term="Reggie" /><category term="Paper" /><category term="Anime" /><category term="Dica RdC" /><category term="64" /><category term="Notícias" /><category term="World" /><category term="Editorial" /><category term="NES" /><category term="Top Secret" /><category term="Promoções" /><category term="Latamel" /><category term="Sheldon" /><category term="Enquetes" /><category term="Safari" /><category term="Gameworld" /><category term="Eventos" /><category term="Central de Dúvidas" /><category term="Análise Real" /><category term="Kondo" /><category term="Olympic" /><category term="Game and Watch" /><category term="Virtual Boy" /><category term="Martinet" /><category term="Sunshine" /><category term="História dos Video Games" /><category term="Time Machine" /><category term="Revistas" /><category term="Hoops" /><category term="Wii" /><category term="Golf" /><category term="Vídeo" /><category term="Parceria" /><category term="Special" /><category term="3D Land" /><category term="Prévia" /><category term="Nintenducação" /><category term="Jogos Online" /><category term="Baseball" /><category term="Mush-Rumors" /><category term="Flipnotes Reais" /><category term="Listas" /><category term="Passatempo" /><category term="Campeonatos" /><category term="Snapped" /><category term="Virtual Console" /><category term="DS" /><category term="Picross" /><category term="Bros." /><category term="Street" /><category term="Viral" /><category term="GameCube" /><category term="Sports Mix" /><category term="Wii U" /><category term="Caixa de Música" /><category term="Party" /><category term="Cartoon" /><category term="Arcade" /><category term="Wario" /><category term="Doctor" /><category term="Early Years" /><category term="Rock TV" /><category term="Fanarts" /><category term="Podcast" /><category term="MarioMania" /><category term="All-Stars" /><category term="Mario Artist" /><category term="Mario e Luigi" /><category term="Warp Zone" /><category term="Miyamoto" /><category term="Strikers" /><category term="Moedas" /><category term="Hotel" /><category term="Yoshi" /><category term="Entrevistas" /><category term="Nintendo" /><category term="Super Prévia" /><category term="Game Boy" /><category term="Paint" /><category term="Downloads" /><category term="SNES" /><category term="Game Music" /><category term="FUNdamentals" /><category term="7 Cetros" /><category term="Typing" /><category term="Top 5" /><category term="Kart" /><category term="Cinema" /><category term="Princess" /><category term="Smash" /><category term="Project Cafe" /><category term="Amor e Ódio" /><category term="Comics" /><category term="3DS" /><category term="Advance" /><category term="Paralelas" /><category term="Gamer Stylus" /><category term="Fangame House" /><category term="Mundo Real" /><category term="Rapidinhas" /><category term="Iwata" /><category term="Releases" /><category term="Land" /><category term="Mario em Quadrinhos" /><category term="Mansion" /><category term="Adventures" /><category term="Publicações" /><category term="Clash" /><category term="Orkut" /><category term="Missing" /><category term="Gameboys" /><category term="eShop" /><category term="Mariopédia" /><category term="Toadcast" /><category term="~Destaque" /><category term="Galaxy" /><category term="Colunas" /><title>Reino do Cogumelo</title><subtitle type="html">O mais renomado fansite brasileiro dedicado a Mario, a maior e mais lucrativa franquia de games de todos os tempos; suas notícias, curiosidades, segredos. Abordando não apenas a série como também franquias paralelas e a indústria de video games como um todo, o Reino do Cogumelo se dedica, por meio de destaques, pesquisa e conhecimento, a publicar um conteúdo de outro universo.</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Dé Piccini</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03455430990621097538</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/-HIJdlFRy8Uk/TmzO7-LkN1I/AAAAAAAADLA/dvpDudcVQaA/s220/HNI_0007.JPG" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>3601</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/reinodocogumelo" /><feedburner:info uri="reinodocogumelo" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId>reinodocogumelo</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><entry gd:etag="W/&quot;CkEFQH49eip7ImA9WhVbEUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-8523827270942255661</id><published>2012-05-27T23:00:00.000-03:00</published><updated>2012-05-27T23:03:31.062-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-27T23:03:31.062-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mariopédia" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rapidinhas" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Central de Dúvidas" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Colunas" /><title>Central de Dúvidas: Rapidinhas 23</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; display:none; cursor:hand;width: 261px; height: 261px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-90jkI0emFp4/T7CJZnGYPEI/AAAAAAAAQEM/gfiALHkr7DA/s320/rapidinhas_intro.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5742240597982854210" /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1gg3G8kMskU/T8G0b-SVBwI/AAAAAAAAQhM/HklRAEon5H4/s1600/rapidinhas_logo.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-1gg3G8kMskU/T8G0b-SVBwI/AAAAAAAAQhM/HklRAEon5H4/s400/rapidinhas_logo.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747072992170804994" /&gt;&lt;/a&gt;Como já mencionamos há algum tempo, a &lt;b&gt;Central de Dúvidas&lt;/b&gt; do Reino do Cogumelo agora ganhou um irmão: o quadro fixo &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/central-de-duvidas-1-conheca-os-piantas.html" target="_blank"&gt;Central de Dúvidas&lt;/a&gt;, baseado nas perguntas enviadas para a área de mesmo nome. Aproveite o embalo para conferir nossa &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2009/04/esclareca-aqui-suas-duvidas-sobre-o.html" target="_blank"&gt;reformulada Central de Dúvidas&lt;/a&gt;! Agora, sem mais delongas, é pau no gato, ripa da chulipa e &lt;i&gt;rock-rock-rock'n'roll!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr color="#8b0000"&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Tenho uma dúvida muito interessante. Estava jogando &lt;i&gt;Mario Kart Wii&lt;/i&gt; quando percebi que a pista &lt;i&gt;Daisy Circuit&lt;/i&gt; se parecia muito com a ilha Wuhu. &lt;i&gt;Mario Kart Wii&lt;/i&gt; é de 2008 e &lt;i&gt;Wii Sports Resort&lt;/i&gt; é de 2009; será que essa pista foi inspiração para o jogo ou foi um anúncio para &lt;i&gt;Wii Sports Resort&lt;/i&gt;?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Joshua Fernandes, por e-mail&lt;/blockquote&gt;Interessante mesmo, Joshua. Eu não tinha reparado que as fases realmente possuem alguns elementos semelhantes, como a tonalidade escolhida para os céus. Se bem que, se compararmos graficamente &lt;i&gt;Wuhu Mountain Loop&lt;/i&gt;, de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Kart 7&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, com &lt;i&gt;Daisy Circuit&lt;/i&gt; de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Kart Wii&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, não fica lá muito parecido:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-D1CQQ0vzPJU/T8LHlnGjkYI/AAAAAAAAQm4/ptUWF8cHF8U/s1600/Wuhumountainloop.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 282px; height:151px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-D1CQQ0vzPJU/T8LHlnGjkYI/AAAAAAAAQm4/ptUWF8cHF8U/s400/Wuhumountainloop.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747375523443741058" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-BSSJjaCrlh4/T8LHlOle4dI/AAAAAAAAQms/kilPhYz-o50/s1600/640px-Daisy_circuit1.PNG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 282px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-BSSJjaCrlh4/T8LHlOle4dI/AAAAAAAAQms/kilPhYz-o50/s400/640px-Daisy_circuit1.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747375516862570962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Olá, Koopa se lê "copa" ou "cupa"? Obrigado.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Mario Soares Júnior, por e-mail&lt;/blockquote&gt;Olá! Na verdade, isso varia conforme a concepção de cada um. Se você for se guiar pela pronúncia oficial, lê-se &lt;i&gt;kuppa&lt;/i&gt;. Se você assistiu às formas abrasileiradas de descrever a raça — como nos desenhos animados da DiC Entertainment —, não é crime usar a pronúncia "cópa". E então, qual você prefere?&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-hDSfSWkFAFQ/T8LMxJ9oaQI/AAAAAAAAQnM/cK3PcFAWVj8/s1600/smb_peach.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-hDSfSWkFAFQ/T8LMxJ9oaQI/AAAAAAAAQnM/cK3PcFAWVj8/s400/smb_peach.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747381219338250498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Olá, por que no desenho animado de &lt;i&gt;Super Mario Bros. 3&lt;/i&gt; Bowser é verde e usa coroa e a princesa é ruiva enquanto, no video game, Bowser é amarelo e a princesa é loira?&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;Essa é uma excelente pergunta! Os artistas dos cartoons americanos do Mario &lt;i&gt;Super Mario Bros. Super Show&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;The Aventures of Super Mario Bros. 3&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Super Mario World&lt;/i&gt; se deixaram guiar pelos sprites originais de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario Bros.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (1995). Também é dito que Bowser — ou melhor, Koopa, teve inspiração gráfica de Wart, o sapão antagonista de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario Bros. 2&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;; isso explica a coroa no desenho.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Eu sei que posso estar lançando um &lt;i&gt;creepypasta&lt;/i&gt;, mas o que aconteceu com o Yoshi azul escuro depois do chefão-corvo em &lt;i&gt;Super Mario World 2: Yoshi's Island&lt;/i&gt;?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Léo Kardoso, por e-mail&lt;/blockquote&gt;Talvez tenha retornado para casa? O Yoshi azul deixou saudades por ser o Yoshi mais raro do game, jogável apenas nas fases dos castelos. Para onde quer que tenha ido após os eventos do jogo, temos certeza de que ele passou por &lt;i&gt;&lt;b&gt;Yoshi's Story, Yoshi's Island DS, Mario Super Sluggers, Mario Sports Mix&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; e no recentemente lançado &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;; o último, pode ser desbloqueado no game com &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/desbloqueie-os-yoshis-azul-e-vermelho.html" target="_blank"&gt;este QR Code&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-MdyQIUJ2c_8/T8LRwvqecmI/AAAAAAAAQnc/pdlpryKxoTA/s1600/367px-Mona_WWTouched.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 0 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-MdyQIUJ2c_8/T8LRwvqecmI/AAAAAAAAQnc/pdlpryKxoTA/s400/367px-Mona_WWTouched.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747386709836722786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Mario e Luigi, como todos sabem, têm uma queda por Peach e Daisy (respectivamente) e, como já visto &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/05/princesa-daisy-e-waluigi-tem-algum-tipo.html" target="_blank"&gt;num post do próprio site&lt;/a&gt;, Waluigi também tem uma queda por Daisy; mas e o Wario? Wario já resgatou uma princesa? Ou ele também é apaixonado pela Peach?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Kalvin Boy Fudalli Moreira, por e-mail&lt;/blockquote&gt;Muito bem notado e citado. O obeso, truculento e ganancioso Wario já teve sua quota de donzelas resgatadas — mesmo que acidentalmente! Mesmo que tenha uma quedinha pela Princesa Peach nas histórias em quadrinhos — como na segunda parte de &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/10/super-mario-adventures-mario-vs-wario_30.html" target="_blank"&gt;Super Mario Adventures: Mario vs. Wario&lt;/a&gt; —, seu interesse amoroso, por incrível que pareça, é Mona, a pizzaiola, sorveteira, guitarrista, fenômeno do &lt;i&gt;rock&lt;/i&gt; e funcionária da &lt;i&gt;WarioWare, Inc.&lt;/i&gt; Nada entre os dois foi abertamente confirmado, mas quem sabe? Em &lt;i&gt;&lt;b&gt;Wario Land 4&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, vale lembrar que Wario libertou (sem querer) a Princesa Shokora de uma terrível maldição que a aprisionava na forma de um gato; no fim, porém, ela parte desta para melhor. Digamos que o amor verdadeiro de Wario seja a fortuna.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Bowser, como todos sabem, tem 8 filhos; mas a questão é: quem teve filhos com ele? Existe Bowser fêmea?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Kalvin Boy Fudalli Moreira, por e-mail&lt;/blockquote&gt;Até onde sabemos, Bowser é único em sua espécie! Teorias levantadas &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2009/04/quem-e-mae-dos-filhos-de-bowser.html" target="_blank"&gt;numa postagem antiga&lt;/a&gt; aqui do reino apontam que Bowser pode ter gerado seus filhos por meio de magia, criados para serem súditos íntimos de Bowser. Outra hipótese que podemos tomar como oficial é Clawdia Koopa — mencionada numa edição da revista Nintendo Power do Reino Unido, ela é ou era a esposa de Bowser Koopa; porém, inexiste em quaisquer outras formas de mídia, e sua teoria jamais foi fortificada.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-gFQM8Zx8mqo/T8Lbi5NOeWI/AAAAAAAAQns/7CVT5V0knbc/s1600/BooMP8Official.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 260px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-gFQM8Zx8mqo/T8Lbi5NOeWI/AAAAAAAAQns/7CVT5V0knbc/s400/BooMP8Official.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747397466996504930" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Olá galera, queria que vocês me tirassem uma dúvida a respeito do Boo. Sempre achei que o Boo fosse macho, mas em &lt;i&gt;Super Mario Galaxy&lt;/i&gt; fiquei encabulado ao ver que, quando Mario se transforma em fantasma, o Boo faz uma cara de vergonha e aparece um coração em cima dele. Queria saber qual é o gênero do Boo.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Clayson Ferreira Demétrio, por e-mail&lt;/blockquote&gt;Ótima questão! Os Boos, assim como várias espécies distintas do Universo do Cogumelo, podem ser tanto de gênero masculino quanto feminino — a prova viva (ou seria morta?) disso é Lady Bow, a princesa dos Boos apresentada em &lt;i&gt;&lt;b&gt;Paper Mario&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Porém, a ausência de características femininas nos jogos do Mario que não são de RPG deixa tudo mais difícil de esclarecer.&lt;br /&gt;&lt;hr color="#8b0000"&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;center&gt;Domingo que vem tem mais respostas da &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2009/04/esclareca-aqui-suas-duvidas-sobre-o.html" target="_blank"&gt;nova e melhorada Central de Dúvidas&lt;/a&gt;. Fique com a gente!&lt;/center&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-8523827270942255661?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DwgUO4WSAVxIYE4IpadVQ3RqAzI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DwgUO4WSAVxIYE4IpadVQ3RqAzI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DwgUO4WSAVxIYE4IpadVQ3RqAzI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DwgUO4WSAVxIYE4IpadVQ3RqAzI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/8523827270942255661/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/central-de-duvidas-rapidinhas-23.html#comment-form" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/8523827270942255661?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/8523827270942255661?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/EnKRUlaFZgQ/central-de-duvidas-rapidinhas-23.html" title="Central de Dúvidas: Rapidinhas 23" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-90jkI0emFp4/T7CJZnGYPEI/AAAAAAAAQEM/gfiALHkr7DA/s72-c/rapidinhas_intro.png" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/central-de-duvidas-rapidinhas-23.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkUBSHk9eCp7ImA9WhVbEUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-5816836953191457347</id><published>2012-05-27T20:45:00.001-03:00</published><updated>2012-05-27T21:17:39.760-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-27T21:17:39.760-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mariopédia" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sunshine" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Galaxy" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Central de Dúvidas" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Colunas" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Paper" /><title>Central de Dúvidas 1: Conheça os Piantas, seu estilo de vida tropical e suas maiores curiosidades</title><content type="html">&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-pVdRe0t5I5w/T8LECN-tkqI/AAAAAAAAQmc/pm3JYbi4ZSc/s1600/cdd_pianta.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 220px; display:none;" src="http://2.bp.blogspot.com/-pVdRe0t5I5w/T8LECN-tkqI/AAAAAAAAQmc/pm3JYbi4ZSc/s400/cdd_pianta.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747371616869651106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2009/04/esclareca-aqui-suas-duvidas-sobre-o.html" target="_blank" title="Clique para visitar a Central de Dúvidas!"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Evd_HN4380w/T8KrBR8RmrI/AAAAAAAAQlM/2CSnDXv7UvM/s400/rdc_centraldeduvidas_reformulada.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747344112962607794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;blockquote&gt;A &lt;b&gt;Central de Dúvidas&lt;/b&gt; do Reino de Cogumelo está de volta à ativa! Para reestrear o quadro, vamos buscar algumas perguntas pendentes em nossos arquivos e caixa de entrada e reativá-las numa lista de tarefas atual. E anote aí na sua agenda: domingo é dia de espaguete com almôndegas — &lt;i&gt;Yoshi não gosta de almôndegas, é uma porcaria!&lt;/i&gt; — e de atualizarmos a nossa seção &lt;a href="" target="_blank"&gt;Mariopédia&lt;/a&gt;, a enciclopédia brasileira sobre &lt;i&gt;Super Mario&lt;/i&gt; gerenciada pela &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2009/11/sobre-o-reino-do-cogumelo.html" target="_blan"&gt;equipe Reino do Cogumelo&lt;/a&gt;. Fique ligado em nossos esquemas de publicação para se acostumar. &lt;i&gt;Let's-a go!&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;Em sugestão enviada pelos leitores &lt;b&gt;Matheus Fernandes&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Pedro Forbes&lt;/b&gt;, falaremos mais sobre os Piantas — uma raça de criaturas extremamente peculiares apresentada em &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario Sunshine&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-YRo8WzBtrdY/T8K3xvlX13I/AAAAAAAAQlo/McZWwvvQLtQ/s1600/smg2_pianta.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-YRo8WzBtrdY/T8K3xvlX13I/AAAAAAAAQlo/McZWwvvQLtQ/s1600/smg2_pianta.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747358139692865394" /&gt;&lt;/a&gt;Habitantes da &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2009/10/saiba-mais-sobre-ilha-delfino.html" target="_blank"&gt;Ilha Delfino&lt;/a&gt;, os Piantas são uma espécie bem antiga e que, de alguma forma, lembram a estrutura física dos seres humanos; no entanto, Piantas possuem como característica um gênero multicolorido que varia de criatura para criatura, e cada um deles pode ser retratado como sendo das cores rosa, verde, marrom, roxo, vermelho, laranja, amarelo ou azul-celeste. Outro elemento notável nos Piantas é a palmeira que sustentam ao topo da região cefálica, o que pode indicar uma suposta origem vegetal de seus ancestrais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fA0r9bedXEk/T8K3YGvxdUI/AAAAAAAAQlc/5ngF2DU4cmY/s1600/piantas.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 0 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-fA0r9bedXEk/T8K3YGvxdUI/AAAAAAAAQlc/5ngF2DU4cmY/s400/piantas.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747357699233903938" /&gt;&lt;/a&gt;Sempre simpáticos e comemorativos, os Piantas tomam como adereço indispensável um tipo de saiote &lt;i&gt;hula&lt;/i&gt; confeccionado a partir de folhas. Apesar de sua personalidade amigável e festiva, eles podem ter um temperamento forte e um pavio curto — especialmente se você pular na cabeça deles! Depois de sua estreia em &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario Sunshine&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, os Piantas têm aparecido em alguns &lt;i&gt;spinoffs&lt;/i&gt; da série &lt;i&gt;Mario&lt;/i&gt; e até mesmo em um jogo da série &lt;i&gt;Super Mario&lt;/i&gt; principal, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario Galaxy 2&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-WEe67nynXvo/T8K4Q3fAgDI/AAAAAAAAQl0/HrPI5vob7ek/s1600/568px-Male_Pianta_Sticker.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 260px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-WEe67nynXvo/T8K4Q3fAgDI/AAAAAAAAQl0/HrPI5vob7ek/s400/568px-Male_Pianta_Sticker.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747358674389598258" /&gt;&lt;/a&gt;Apesar de haver um local primário na Ilha Delfino em que se reúnem os Piantas — a &lt;i&gt;Pianta Village&lt;/i&gt; —, eles podem ser encontrados em vários pontos da ilha. Apesar da vida mansa adotada pela grande maioria, alguns Piantas tiram seu sustento por meio do comércio de frutas em pequenas feiras e mercados encontrados em Delfino Plaza. Frutas, inclusive, são uma das paixões dos Piantas, que as têm como uma demanda substancial para o progresso econômico da ilha. É uma espécie bastante avançada; ao longo de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario Sunshine&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, não é nada difícil topar com Piantas formados em cursos de direito criminal, ciências náuticas, política e agentes de segurança pública.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conquanto sejam gordinhos e de braços delgados, os Piantas possuem uma força física bastante avantajada, visto que podem arremessar o Mario para longe sem esforço algum. Os que o fazem, inclusive, são intitulados &lt;i&gt;Chucksters&lt;/i&gt; pelos seus semelhantes. Eles retomam essa mecânica de arremesso na galáxia em &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario Galaxy 2&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; que leva o nome &lt;i&gt;Starshine Beach Galaxy&lt;/i&gt;; a fase, inclusive, se parece com uma porção da Ilha Delfino perdida nos confins do espaço sideral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-uCoc4oztLEI/T8K5cIte2jI/AAAAAAAAQmA/cFhfDAXA-VY/s1600/Don_Pianta2.PNG"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 0 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-uCoc4oztLEI/T8K5cIte2jI/AAAAAAAAQmA/cFhfDAXA-VY/s400/Don_Pianta2.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747359967503899186" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Paper Mario: The Thousand-Year Door&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; foi o primeiro game a explorar ainda mais a espécie Pianta. O jogo deu origem ao Sindicato dos Piantas (&lt;i&gt;Pianta Syndicate&lt;/i&gt;), uma sociedade criminosa baseada na máfia siciliana do Mundo Real. Para conhecer melhor a família liderada pelo Don Pianta, confira o especial de nosso superparceiro &lt;i&gt;Nintendo Blast&lt;/i&gt; sobre &lt;a href="http://www.nintendoblast.com.br/2012/03/mario-bits-mafia-dos-piantas.html" target="_blank"&gt;a máfia dos Piantas&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você simpatiza com os Piantas, não pode perder a chance de experimentar o minigame &lt;i&gt;Pianta Pool&lt;/i&gt;, que traz todo o clima ameno e tropical dos Piantas ao recentemente lançado &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Party 9&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ERKhE1rQPa0/T8K7qJApOlI/AAAAAAAAQmM/YSIeVwWbGeU/s1600/PiantaPhotoThing.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 87px; height: 97px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-ERKhE1rQPa0/T8K7qJApOlI/AAAAAAAAQmM/YSIeVwWbGeU/s400/PiantaPhotoThing.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747362407125695058" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="border-bottom: 2px solid rgb(139, 0, 0); color: rgb(205, 0, 0); font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; padding-bottom: -1px;"&gt;Curiosidades&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Pianta&lt;/i&gt; é simplesmente &lt;i&gt;planta&lt;/i&gt; em italiano.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Em italiano, porém, os Piantas são chamados de &lt;i&gt;Palmenses&lt;/i&gt;, que significa "palmeiras".&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Em espanhol, Piantas são chamados de &lt;i&gt;Foresto&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No episódio 7 de &lt;i&gt;Ricco Harbor&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario Sunshine&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;), um Pianta azul usa o mesmo clipe de voz dos Nokis, uma espécie paralela da Ilha Delfino. Efeito idêntico acontece com um Pianta cor-de-laranja em &lt;i&gt;Pinna Park&lt;/i&gt;. Provavelmente, não passa de um erro de programação.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Apesar do nome, o &lt;i&gt;Red Pianta&lt;/i&gt; da série &lt;i&gt;Mario Baseball&lt;/i&gt; é de cor magenta.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A versão beta de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario Sunshine&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; incluía Piantas de cor preta.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;Está com as unhas roendo de ansiedade por conta daquela dúvida que não para de te consumir sobre &lt;i&gt;Super Mario&lt;/i&gt;? Visite a reformulada &lt;a href="www.reinodocogumelo.com/2009/04/esclareca-aqui-suas-duvidas-sobre-o.html" target="_blank"&gt;Central de Dúvidas&lt;/a&gt; e saiba como participar através de nosso &lt;a href="mailto:centraldeduvidas@reinodocogumelo.com"&gt;e-mail&lt;/a&gt;. &lt;i&gt;Wonderful!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-5816836953191457347?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ThOyWtHW_a9yS05YaOTH1cxB6Fc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ThOyWtHW_a9yS05YaOTH1cxB6Fc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
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&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/L9p8hOKZkfASiTegxaEbKbCWGAU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/L9p8hOKZkfASiTegxaEbKbCWGAU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/L9p8hOKZkfASiTegxaEbKbCWGAU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/L9p8hOKZkfASiTegxaEbKbCWGAU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/5719636779363224668/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/tem-um-boo-no-meu-cafe-artista-japones.html#comment-form" title="4 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/5719636779363224668?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/5719636779363224668?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/Zn9nvbxRNwU/tem-um-boo-no-meu-cafe-artista-japones.html" title="Tem um Boo no meu café! Artista japonês desenha ícones geeks em espuma de latte" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-HZMnHyV3lz0/T8JqYyJQTGI/AAAAAAAAQh0/yqTPlkF6bMc/s72-c/boo.png" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/tem-um-boo-no-meu-cafe-artista-japones.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0ECR348fyp7ImA9WhVbEEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-483445561097418578</id><published>2012-05-26T21:46:00.007-03:00</published><updated>2012-05-26T22:21:06.077-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-26T22:21:06.077-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Paralelas" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cinema" /><title>[Paralelas] Filme Os Vingadores - The Avengers comete erro de tipografia ao creditar a Namco Bandai</title><content type="html">&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-166_gVYiv-s/T8GAtTuQXoI/AAAAAAAAQgY/r-pNk5SXoD8/s1600/Vi%25C3%25BAva%2BNegra.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 361px; height: 347px; display:none;" src="http://1.bp.blogspot.com/-166_gVYiv-s/T8GAtTuQXoI/AAAAAAAAQgY/r-pNk5SXoD8/s400/Vi%25C3%25BAva%2BNegra.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747016115378216578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-RFdAPqPU_P0/T8F_TkdzOaI/AAAAAAAAQgM/A6DwpI-jL5s/s1600/ovta.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-RFdAPqPU_P0/T8F_TkdzOaI/AAAAAAAAQgM/A6DwpI-jL5s/s400/ovta.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747014573684373922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Se você já assistiu o espetacular &lt;i&gt;&lt;b&gt;Os Vingadores — The Avengers&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; nos cinemas, é porque é uma pessoa sagaz e que sabe escolher um bom filme — e com certeza vai se lembrar do funcionário da &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Superintendência Humana de Intervenção, Espionagem, Logística e Dissuassão&lt;/span&gt; em plena jogatina de um port de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Galaga&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; no computador enquanto todos estão trabalhando para evitar as catástrofes imimentes de Loki, o deus da injúria e filho adotivo de Odin. Assim como não há discussão de que, se eu fosse empregado da S.H.I.E.L.D., provavelmente seria aquele rapaz — embora com uma leve preferência por &lt;i&gt;&lt;b&gt;Pac-Man&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; — também não há impressões ou críticas que duvidem da opinião de que o filme foi simplesmente arrasador. Mas aparentemente nem tudo saiu perfeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Galaga&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; foi originalmente lançado para arcades em 1981 pela desenvolvedora &lt;i&gt;Namco Bandai&lt;/i&gt;, que detém o nome do jogo autoralmente. O problema é que a companhia é creditada com um grotesco erro de tipografia sob o nome &lt;i&gt;NAMECO BANDAI GAMES&lt;/i&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-q42bwPPAWYs/T8F8WaVDfMI/AAAAAAAAQf8/td7deXrbn1o/s1600/THAT%2BMAN%2BIS%2BPLAYING%2BGALAGA.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-q42bwPPAWYs/T8F8WaVDfMI/AAAAAAAAQf8/td7deXrbn1o/s1600/THAT%2BMAN%2BIS%2BPLAYING%2BGALAGA.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5747011323968060610" /&gt;&lt;/a&gt;Talvez os supervisores de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Os Vingadores — The Avengers&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; não sejam assim tão super. Por não ter sido adequadamente creditada no filme, a empresa do &lt;i&gt;&lt;b&gt;Pac-Man&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; e daqueles Tamagotchis simpáticos poderia muito bem processar o estúdio responsável pela produção. Será que deixarão passar em branco assim como Nicky Fury ao assíduo jogador da S.H.I.E.L.D. achando que ninguém ia notar? &lt;i&gt;That man is playing Galaga!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://insertcredit.com/2012/05/24/the-avengers-credits-feature-a-terrible-videogame-related-typo/" target="_blank"&gt;Insert Credit&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-483445561097418578?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pMqKXzvAAa7qT_mV562rUXD4H9M/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pMqKXzvAAa7qT_mV562rUXD4H9M/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pMqKXzvAAa7qT_mV562rUXD4H9M/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pMqKXzvAAa7qT_mV562rUXD4H9M/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/483445561097418578/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/paralelas-filme-os-vingadores-avengers.html#comment-form" title="9 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/483445561097418578?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/483445561097418578?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/9Q4ptxM6fg4/paralelas-filme-os-vingadores-avengers.html" title="[Paralelas] Filme Os Vingadores - The Avengers comete erro de tipografia ao creditar a Namco Bandai" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-166_gVYiv-s/T8GAtTuQXoI/AAAAAAAAQgY/r-pNk5SXoD8/s72-c/Vi%25C3%25BAva%2BNegra.png" height="72" width="72" /><thr:total>9</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/paralelas-filme-os-vingadores-avengers.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk4ARHc_cSp7ImA9WhVbEEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-7545285420948474938</id><published>2012-05-26T17:01:00.009-03:00</published><updated>2012-05-26T17:42:25.949-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-26T17:42:25.949-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Smash" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mush-Rumors" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii U" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Top Secret" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG" /><title>Rumores pregam a adição de Geno como jogável em Super Smash Bros. para Wii U; infelizmente, são falsos</title><content type="html">&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-LMzpDAoRm7s/T8E-PSAECOI/AAAAAAAAQfA/1rLnltQCHOQ/s1600/geno.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-LMzpDAoRm7s/T8E-PSAECOI/AAAAAAAAQfA/1rLnltQCHOQ/s400/geno.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5746943031752526050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Há pouco, pipocou na internet um burburinho de que o próximo game da série &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Smash Bros.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; programado para o Wii U estrelaria os personagens Isaac de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Golden Sun&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, Mega Man e, o mais impressionante de todos, o poderoso Geno de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. O burburinho começou quando um usuário do Twitter questionou o desenvolvedor Masahiro Sakurai sobre a possibilidade das três adições à série, ao que a mente por trás de &lt;i&gt;Smash Bros.&lt;/i&gt; teria supostamente respondido "duas das três opções". Mas infelizmente as imagens usadas na construção do boato são fortemente creditadas como falsas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Cmj1dbXpcC0/T8E4j6lKK_I/AAAAAAAAQek/O4vrQoZ2Px8/s1600/oGhal.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 560px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Cmj1dbXpcC0/T8E4j6lKK_I/AAAAAAAAQek/O4vrQoZ2Px8/s1600/oGhal.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5746936789173152754" /&gt;&lt;/a&gt;Estranho... se aquilo foi uma resposta, não deveria ser exibida a opção &lt;i&gt;View conversation&lt;/i&gt;? Prosseguindo, segundo o rumor, Sakurai teria deletado o tweet pouco tempo depois de sua publicação original. Então, por que não comparar a imagem registrada por &lt;i&gt;print screen&lt;/i&gt; de seu tweet excluído com a situação de sua página agora? Atente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-l5r2eMk-4ks/T8E6IifnwAI/AAAAAAAAQew/wTmXXI5MJ-E/s1600/5sTHX.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 560px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-l5r2eMk-4ks/T8E6IifnwAI/AAAAAAAAQew/wTmXXI5MJ-E/s1600/5sTHX.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5746938517874262018" /&gt;&lt;/a&gt;As duas imagens mostram o mesmo número de 8,807 tweets, enquanto a primeira deveria exibir, por acréscimo, o número 8,808; já é o bastante para categorizar esta como mais uma emboscada do Photoshop. Parece que o impostor se esqueceu de esconder todos os rastros, fracassando miseravelmente na doutrina dos ninjas. Tudo indica que o sonho de ver Geno em plena arena executando seus &lt;i&gt;Geno Whirls&lt;/i&gt; como &lt;i&gt;Final Smashes&lt;/i&gt; ainda está longe de ser concretizado. Esperamos que mais detalhes sobre &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Smash Bros.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; para Wii U sejam revelados na edição deste ano da &lt;i&gt;Electronic Entertainment Expo&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=475627" target="_blank"&gt;NeoGAF&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-7545285420948474938?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/E05JDTVCXPXbEgTt8wK5_4pgMaU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/E05JDTVCXPXbEgTt8wK5_4pgMaU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/E05JDTVCXPXbEgTt8wK5_4pgMaU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/E05JDTVCXPXbEgTt8wK5_4pgMaU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/7545285420948474938/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/rumores-pregam-adicao-de-geno-como.html#comment-form" title="5 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/7545285420948474938?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/7545285420948474938?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/Q3Le7LwhABM/rumores-pregam-adicao-de-geno-como.html" title="Rumores pregam a adição de Geno como jogável em Super Smash Bros. para Wii U; infelizmente, são falsos" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-LMzpDAoRm7s/T8E-PSAECOI/AAAAAAAAQfA/1rLnltQCHOQ/s72-c/geno.png" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/rumores-pregam-adicao-de-geno-como.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0MMRXc8fip7ImA9WhVbEEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-8608055009474343086</id><published>2012-05-26T14:55:00.008-03:00</published><updated>2012-05-26T15:04:44.976-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-26T15:04:44.976-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rock TV" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="SNES" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Paint" /><title>Os mestres de Mario Paint: veja uma coleção de obras de arte produzidas pelo software de criação do Super Nintendo</title><content type="html">&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-o3w1GOG8Jcs/T8EaHsrxZrI/AAAAAAAAQeU/w3Fr4rCNKys/s1600/Grande%2Bcoisa...%2Bfa%25C3%25A7o%2Bisso%2Btodas%2Bas%2Bquintas-feiras%2Bno%2BMario%2BPaint.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-o3w1GOG8Jcs/T8EaHsrxZrI/AAAAAAAAQeU/w3Fr4rCNKys/s400/Grande%2Bcoisa...%2Bfa%25C3%25A7o%2Bisso%2Btodas%2Bas%2Bquintas-feiras%2Bno%2BMario%2BPaint.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5746903319057622706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Para o caso de você ainda não ser um profundo conhecedor da área dos video games, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Paint&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; é uma ferramenta de criação e desenvolvimento artístico para o Super Nintendo compatível com o SNES Mouse. Como no início dos anos '90 ainda não reinavam os &lt;i&gt;tablets&lt;/i&gt; gráficos e &lt;i&gt;touch-screens&lt;/i&gt;, um periférico capaz de conferir um grau superior de liberdade como o SNES Mouse parecia ser a melhor coisa do mundo. E se você acha difícil fazer desenhos com o cursor do mouse, imagine a habilidade dos integrantes que ajudaram a compor o vídeo a seguir — uma compilação de verdadeira obras de arte feitas a partir do software de criação de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Paint&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. E você aí se contentando com aquela casinha no morro e umas figurinhas carimbadas na grama, hein?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe width="560" height="420" src="http://www.youtube.com/embed/Y4eCbAvVzKI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtu.be/Y4eCbAvVzKI" target="_blank"&gt;Link direto&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=177980" target="_blank"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-8608055009474343086?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MyEbSNH1TMQOn0EVNbLTdI9nrlQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MyEbSNH1TMQOn0EVNbLTdI9nrlQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MyEbSNH1TMQOn0EVNbLTdI9nrlQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MyEbSNH1TMQOn0EVNbLTdI9nrlQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/8608055009474343086/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/os-mestres-de-mario-paint-veja-uma.html#comment-form" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/8608055009474343086?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/8608055009474343086?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/ZixG1vBrTk0/os-mestres-de-mario-paint-veja-uma.html" title="Os mestres de Mario Paint: veja uma coleção de obras de arte produzidas pelo software de criação do Super Nintendo" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-o3w1GOG8Jcs/T8EaHsrxZrI/AAAAAAAAQeU/w3Fr4rCNKys/s72-c/Grande%2Bcoisa...%2Bfa%25C3%25A7o%2Bisso%2Btodas%2Bas%2Bquintas-feiras%2Bno%2BMario%2BPaint.png" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/os-mestres-de-mario-paint-veja-uma.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEANQnc9eip7ImA9WhVbEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-4844543493803406550</id><published>2012-05-26T00:04:00.007-03:00</published><updated>2012-05-26T00:26:33.962-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-26T00:26:33.962-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tennis" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dicas" /><title>Uma boa noite aos ingleses: QR Codes regionais de Black Yoshi e White Yoshi em Mario Tennis Open são revelados</title><content type="html">&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-BiliCzlq67c/T8BLdwZHDNI/AAAAAAAAQdc/MR1UPvaiSZ4/s1600/141px-Black_Yoshi_YIDS.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 141px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-BiliCzlq67c/T8BLdwZHDNI/AAAAAAAAQdc/MR1UPvaiSZ4/s400/141px-Black_Yoshi_YIDS.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5746676099103263954" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Lembra da &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/na-inglaterra-comecam-os-eventos-para.html" target="_blank"&gt;caça aos Yoshis&lt;/a&gt;, ou &lt;i&gt;The Yoshi Chase&lt;/i&gt;, programada para se estender em várias lojas de comércio eletrônico da Inglaterra tendo os Yoshis preto e branco como recompensa? Pois é, como previsto, não demorou muito até que seus respectivos códigos QR fossem liberados na internet. Uma pena que sejam válidos apenas em sistemas Nintendo 3DS do Reino Unido devido à fatídica trava de região. Nós, do Novo Mundo, ainda teremos de esperar um pouco mais até finalmente colocarmos as mãos na tão aguardada dupla xadrez de dinossauros saltitantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você mora pelas bandas do Reino Unido da Grã-Betanha e Irlanda do Norte, aí sim, os QR Codes de &lt;i&gt;Black Yoshi&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;White Yoshi&lt;/i&gt; lhe despertarão grande interesse:&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-OAl3OrWsZMc/T8BJfWX_7aI/AAAAAAAAQdQ/3EVEMt3BfqM/s1600/qr-code-yoshi-noir.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-OAl3OrWsZMc/T8BJfWX_7aI/AAAAAAAAQdQ/3EVEMt3BfqM/s400/qr-code-yoshi-noir.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5746673927455763874" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-OT9xABvCVaE/T8BJfDG6R5I/AAAAAAAAQdE/G2ATEiVXgEU/s1600/qr-code-yoshi-blanc%25281%2529.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-OT9xABvCVaE/T8BJfDG6R5I/AAAAAAAAQdE/G2ATEiVXgEU/s400/qr-code-yoshi-blanc%25281%2529.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5746673922283816850" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;sup&gt;QR Codes de &lt;i&gt;Black Yoshi&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;White Yoshi&lt;/i&gt; válidos apenas no Reino Unido&lt;/sup&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Enquanto o Reino Unido festeja, faceiro, a chegada do poderoso Yoshi &lt;i&gt;noir&lt;/i&gt; de classe &lt;i&gt;All-Around&lt;/i&gt; — que rivaliza somente os irmãos Mario e Luigi — e do Yoshi pálido de classe &lt;i&gt;Tricky&lt;/i&gt;, o &lt;b&gt;Reino do Cogumelo&lt;/b&gt; estará de prontidão para obter os códigos de desbloqueio da dupla café com leite na América. Fique atento!&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.nintendo-gamer.net/2012/05/25/mario-tennis-open-black-and-white-yoshi-qr-codes/" target="_blank"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-4844543493803406550?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eWIYmDTRelOneYvyb5ul5GWJa60/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eWIYmDTRelOneYvyb5ul5GWJa60/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eWIYmDTRelOneYvyb5ul5GWJa60/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eWIYmDTRelOneYvyb5ul5GWJa60/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/4844543493803406550/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/uma-boa-noite-aos-ingleses-codigos.html#comment-form" title="7 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4844543493803406550?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4844543493803406550?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/eS6djzuUyXA/uma-boa-noite-aos-ingleses-codigos.html" title="Uma boa noite aos ingleses: QR Codes regionais de Black Yoshi e White Yoshi em Mario Tennis Open são revelados" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-BiliCzlq67c/T8BLdwZHDNI/AAAAAAAAQdc/MR1UPvaiSZ4/s72-c/141px-Black_Yoshi_YIDS.png" height="72" width="72" /><thr:total>7</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/uma-boa-noite-aos-ingleses-codigos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0IHQHkyeyp7ImA9WhVbEEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-4224618577875843491</id><published>2012-05-25T23:36:00.008-03:00</published><updated>2012-05-26T15:05:31.793-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-26T15:05:31.793-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Yoshi" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tennis" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dicas" /><title>Chegou a vez do Yoshi cor-de-rosa em Mario Tennis Open; acesse o código e desbloqueie o dinossaurinho Pink</title><content type="html">&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-w5lCn6UIWwg/T8BEQ6jYUSI/AAAAAAAAQco/dl1Eud-3Ex0/s1600/YoshiPink-MarioTennisOpen.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-w5lCn6UIWwg/T8BEQ6jYUSI/AAAAAAAAQco/dl1Eud-3Ex0/s400/YoshiPink-MarioTennisOpen.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5746668181910999330" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;E a caça aos Yoshis continua. Depois de aprender o método de desbloqueio de todos os &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/mario-tennis-open-obtenha-o-qr-code.html" target="_blank"&gt;personagens secretos&lt;/a&gt; da &lt;i&gt;gameplay&lt;/i&gt; de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; e obter os QR Codes correspondentes ao destravamento da &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/dica-rdc-saiba-como-desbloquear-os.html" target="_blank"&gt;roupa de Yoshi para seu Mii&lt;/a&gt; e dos Yoshis secretos &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/desbloqueie-os-yoshis-azul-e-vermelho.html" target="_blank"&gt;azul e vermelho&lt;/a&gt;, chegou a vez do dinossaurinho cor-de-rosa aparecer para dar seus &lt;i&gt;drives, backhands, aces&lt;/i&gt; e voleios nas quadras do game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para obter o &lt;i&gt;Pink Yoshi&lt;/i&gt; (assim como deve ser feito para desbloquear outros elementos por QR Codes), tome nota das seguintes instruções: no menu de seleção de &lt;i&gt;Files&lt;/i&gt; de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, segure &lt;img src="https://lh5.googleusercontent.com/-yFVS-nfzQak/TvX1Zfj-BbI/AAAAAAAANCw/hNi7RBCcpTU/s800/16px-Def_Pad_up.png"&gt; na tecla direcional (&lt;i&gt;Control Pad&lt;/i&gt;) e pressione Start para acessar o tão bem escondido leitor de QR Codes. A seguir, enquadre o código a seguir na moldura requisitada na tela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-VH2Cbe6jumo/T8BFW2yK_TI/AAAAAAAAQc0/0OUZxmtayGk/s1600/qrpinkyoshi.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-VH2Cbe6jumo/T8BFW2yK_TI/AAAAAAAAQc0/0OUZxmtayGk/s400/qrpinkyoshi.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5746669383490141490" /&gt;&lt;/a&gt;O &lt;i&gt;Pink Yoshi&lt;/i&gt; é um dos mais simpáticos membros de sua raça; sua cor jovial o fez dar as caras em quase 20 jogos da série &lt;i&gt;Mario&lt;/i&gt; desde sua estreia, em &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario World 2: Yoshi's Island&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Em &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, o &lt;i&gt;Pink Yoshi&lt;/i&gt; é da classe &lt;i&gt;Technique&lt;/i&gt; — nada diferente do &lt;i&gt;Red Yoshi&lt;/i&gt;. Será que ambos ainda possuem uma mecânica diferente? Faça o teste!&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=177927"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-4224618577875843491?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zA1Srw0_1L0tvT_qfeBxM4vqQGc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zA1Srw0_1L0tvT_qfeBxM4vqQGc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zA1Srw0_1L0tvT_qfeBxM4vqQGc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zA1Srw0_1L0tvT_qfeBxM4vqQGc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/4224618577875843491/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/chegou-vez-do-yoshi-cor-de-rosa-em.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4224618577875843491?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4224618577875843491?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/b8h5pctQuII/chegou-vez-do-yoshi-cor-de-rosa-em.html" title="Chegou a vez do Yoshi cor-de-rosa em Mario Tennis Open; acesse o código e desbloqueie o dinossaurinho Pink" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-w5lCn6UIWwg/T8BEQ6jYUSI/AAAAAAAAQco/dl1Eud-3Ex0/s72-c/YoshiPink-MarioTennisOpen.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/chegou-vez-do-yoshi-cor-de-rosa-em.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0ABRnk5cCp7ImA9WhVUGEU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-3439081559805595852</id><published>2012-05-24T17:02:00.000-03:00</published><updated>2012-05-24T17:02:37.728-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-24T17:02:37.728-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Yoshi" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tennis" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mundo Real" /><title>Nintendo australiana organiza "caça aos Yoshis" com Black e White Yoshi para o lançamento de Mario Tennis Open</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-55yLvS7IFq8/T76TMJBb_KI/AAAAAAAAQbY/DFiUoEXJHbY/s1600/200px-WYoshi.png" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" width="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-55yLvS7IFq8/T76TMJBb_KI/AAAAAAAAQbY/DFiUoEXJHbY/s400/200px-WYoshi.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;E a caça aos Yoshis multicoloridos continua se estendendo ao redor do globo. Para celebrar o lançamento do game &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; para Nintendo 3DS na Austrália, a Nintendo regional deu origem à intitulada &lt;i&gt;The Yoshi Chase&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;"A Caça aos Yoshis"&lt;/i&gt;), uma série de eventos temáticos em que os comparecentes terão a chance de obter os Yoshis preto e branco — &lt;i&gt;Black Yoshi&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;White Yoshi&lt;/i&gt;, se você preferir — por meio de seus QR Codes correspondentes. Além da dupla de Yoshis café com leite, a Nintendo australiana promete a divulgação de dinossaurinhos de várias outras cores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para o início do projeto, o &lt;i&gt;Black Yoshi&lt;/i&gt; será distribuído exclusivamente nas lojas EB Games participantes, enquanto o &lt;i&gt;White Yoshi&lt;/i&gt; poderá ser obtido nas filiais da rede de mídia JB Hi Fi. Com a frequência das dicas do &lt;b&gt;Reino do Cogumelo&lt;/b&gt; para desbloquear elementos em &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; — como &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/dica-rdc-saiba-como-desbloquear-os.html" target="_blank"&gt;personagens secretos&lt;/a&gt; durante a &lt;i&gt;gameplay&lt;/i&gt;, a &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/mario-tennis-open-obtenha-o-qr-code.html" target="_blank"&gt;roupa de Yoshi para seu Mii&lt;/a&gt; e os &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/desbloqueie-os-yoshis-azul-e-vermelho.html" target="_blank"&gt;Yoshis vermelho e azul&lt;/a&gt;, não vai demorar muito tempo até que todos os QR Codes disponíveis no game sejam revelados. Mantenha seu &lt;i&gt;approach&lt;/i&gt; no site!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto às classes dos dinossaurinhos, &lt;i&gt;Black Yoshi&lt;/i&gt; opera no estilo &lt;i&gt;All-Around&lt;/i&gt;, num balanço perfeito que, no jogo, rivaliza apenas os irmãos Mario e Luigi. Já o &lt;i&gt;White Yoshi&lt;/i&gt; é da classe &lt;i&gt;Tricky&lt;/i&gt;, categoria que envolve Boo, Bowser Jr. e Baby Peach. As classes dos demais Yoshis, como o amarelo, azul claro e cor-de-rosa, ainda não foram reveladas.&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=177841" target="_blank"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-3439081559805595852?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cDc-PfS6E9o_aW606VmDJJj-4U4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cDc-PfS6E9o_aW606VmDJJj-4U4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cDc-PfS6E9o_aW606VmDJJj-4U4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cDc-PfS6E9o_aW606VmDJJj-4U4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/3439081559805595852/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/nintendo-australiana-organiza-caca-aos.html#comment-form" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3439081559805595852?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3439081559805595852?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/KqUZG9MDDtY/nintendo-australiana-organiza-caca-aos.html" title="Nintendo australiana organiza &quot;caça aos Yoshis&quot; com Black e White Yoshi para o lançamento de Mario Tennis Open" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-55yLvS7IFq8/T76TMJBb_KI/AAAAAAAAQbY/DFiUoEXJHbY/s72-c/200px-WYoshi.png" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/nintendo-australiana-organiza-caca-aos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUYMSX0yfyp7ImA9WhVUGE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-4263623479104974461</id><published>2012-05-23T21:53:00.013-03:00</published><updated>2012-05-23T22:33:08.397-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-23T22:33:08.397-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Yoshi" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tennis" /><title>Desbloqueie os Yoshis azul e vermelho em Mario Tennis Open; acesse os QR Codes e conheça as categorias dos dois dinos</title><content type="html">&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-My0wg50yq3E/T72MXDcYj4I/AAAAAAAAQU8/0crohxj2w-o/s1600/ry.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 170px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-My0wg50yq3E/T72MXDcYj4I/AAAAAAAAQU8/0crohxj2w-o/s400/ry.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5745903027283857282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;E os Yoshis continuam pipocando por aí. Nesta publicação, você terá acesso aos QR Codes de desbloqueio dos Yoshis azul e vermelho. Assim como deve ser feito para &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/mario-tennis-open-obtenha-o-qr-code.html" target="_blank"&gt;destravar a roupa de Yoshi&lt;/a&gt; para o seu Mii, você deve acessar o leitor de QR Codes de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; escondido na tela de seleção de arquivos. Quando estiver lá, segure para cima na tecla direcional — note que nos referimos ao &lt;i&gt;Control Pad&lt;/i&gt; e não ao &lt;i&gt;Circle Pad&lt;/i&gt; — e pressione Start; isso abrirá a câmera de leitura dos códigos. Tudo o que você tem de fazer depois desse processo é enquadrar o código na tela de seu Nintendo 3DS. Assim que reconhecer os códigos, o sistema abrirá os Yoshis e os adicionará à sua lista de jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-FCFrk25jVsc/T72H0xTOkMI/AAAAAAAAQUs/s2NIiNwwGSs/s1600/QR_RedYoshi.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; margin: 10px 50px 20px 0;" src="http://1.bp.blogspot.com/-FCFrk25jVsc/T72H0xTOkMI/AAAAAAAAQUs/s2NIiNwwGSs/s400/QR_RedYoshi.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5745898040251551938" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-TliezA0lm7o/T72HsJLwVpI/AAAAAAAAQUg/PAe5geIg8MY/s1600/QR_BlueYoshi.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 197px; margin: 10px 0 20px 0;" src="http://4.bp.blogspot.com/-TliezA0lm7o/T72HsJLwVpI/AAAAAAAAQUg/PAe5geIg8MY/s400/QR_BlueYoshi.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5745897892043839122" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;sup&gt;Yoshis vermelho e azul, respectivamente.&lt;/sup&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Os Yoshis coloridos já estão mostrando do que são capazes: enquanto o &lt;i&gt;Blue Yoshi&lt;/i&gt; mantém o tipo &lt;i&gt;Speed&lt;/i&gt; do Yoshi original, o &lt;i&gt;Red Yoshi&lt;/i&gt; é um personagem do tipo &lt;i&gt;Technique&lt;/i&gt;, rivalizando a estrelinha &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/dica-rdc-saiba-como-desbloquear-os.html" target="_blank"&gt;destravável&lt;/a&gt;, Luma, e as princesas Peach e Daisy. Quais serão as categorias dos demais dinossaurinhos? Façam suas apostas!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.gamexplain.com/" target="_blank"&gt;GameXplain&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-4263623479104974461?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-vmZ76GHnqusS6fhGtwM8GfwNlg/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-vmZ76GHnqusS6fhGtwM8GfwNlg/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-vmZ76GHnqusS6fhGtwM8GfwNlg/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/-vmZ76GHnqusS6fhGtwM8GfwNlg/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/4263623479104974461/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/desbloqueie-os-yoshis-azul-e-vermelho.html#comment-form" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4263623479104974461?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4263623479104974461?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/PjAyRcXaA_8/desbloqueie-os-yoshis-azul-e-vermelho.html" title="Desbloqueie os Yoshis azul e vermelho em Mario Tennis Open; acesse os QR Codes e conheça as categorias dos dois dinos" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-My0wg50yq3E/T72MXDcYj4I/AAAAAAAAQU8/0crohxj2w-o/s72-c/ry.png" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/desbloqueie-os-yoshis-azul-e-vermelho.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkYCQnw8eSp7ImA9WhVUGE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-7224301054704911616</id><published>2012-05-23T21:12:00.006-03:00</published><updated>2012-05-23T21:42:43.271-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-23T21:42:43.271-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tennis" /><title>Na Inglaterra, começam os eventos para desbloquear o Black Yoshi em Mario Tennis Open; saiba mais sobre o personagem</title><content type="html">&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fodPIVIn-4M/T72ASGISxqI/AAAAAAAAQT8/9eoeOCRHUYU/s1600/black%2Byoshi.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 260px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-fodPIVIn-4M/T72ASGISxqI/AAAAAAAAQT8/9eoeOCRHUYU/s1600/black%2Byoshi.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5745889747966019234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;E começa a corrida pelos Yoshis multicoloridos no circuito &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;! Como você já deve saber a menos que tenha vivido embaixo de uma pedra nas últimas semanas, o mais novo e carismático game esportivo da Camelot Software Planning produzido para o Nintendo 3DS fará ótimo uso da leitura de QR Codes por meio da câmera do sistema portátil para adicionar ao software elementos inéditos. Por ora, a promessa deste método de desbloqueio é a de diferentes tipos de dinossaurinhos da raça Yoshi separados por cores e habilidades — um elemento relativo ao outro. Nos Estados Unidos, já foram agendados eventos de exibição em que a recompensa será o &lt;i&gt;Black Yoshi&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A principal organizadora dos eventos de distribuição do Yoshi é a rede britânica de supermercados conhecida como Asda Stores, subsidiária da gigante Wal-Mart que também trabalha com serviços financeiros e &lt;i&gt;merchandising&lt;/i&gt; promocional. As lojas que participam da distribuição estão espalhadas por toda a Inglaterra, estendendo-se por cidades como Derby, Livingston, Manchester, Brampton e muitas outras. Se estiver dando um rolê pelo Reino Unido — como alguns visitantes recentes do Reino do Cogumelo — você pode conferir a lista completa com os endereços &lt;a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/38181/how-to-unlock-black-yoshi-for-mario-tennis-open/" target="_blank"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ESUbx6lUrVg/T72DXeNkJNI/AAAAAAAAQUM/dRTU9E0jzhA/s1600/Blackyoshi1.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 100px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-ESUbx6lUrVg/T72DXeNkJNI/AAAAAAAAQUM/dRTU9E0jzhA/s400/Blackyoshi1.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5745893138864809170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="border-bottom: 2px solid rgb(139, 0, 0); color: rgb(205, 0, 0); font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; padding-bottom: -1px;"&gt;O Yoshi Carbonado&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;De estreia datada em 1998 no game &lt;i&gt;&lt;b&gt;Yoshi's Story&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; para Nintendo 64, o Yoshi preto já era de caráter raro, desbloqueável e dono de certas habilidades que lhe conferiam vantagens sobre os outros Yoshis. A versão "café" de nossa montaria favorita da série &lt;i&gt;Mario&lt;/i&gt; também fez aparições como personagem jogável em &lt;i&gt;&lt;b&gt;Yoshi's Island DS&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (em fases secretas), &lt;i&gt;&lt;b&gt;Yoshi Touch and Go&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario &amp; Luigi: Partners in Time&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Em &lt;i&gt;&lt;b&gt;Paper Mario: The Thousand-Year Door&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, preto é uma das cores — ou seria a ausência de cores? — as quais o bebê Yoshi pode adotar ao sair de seu ovo. Também deve-se frisar que, em &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Power Tennis&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, o Yoshi original pode mudar de cor para vários tons da paleta, incluindo preto, todas as vezes em que executa o movimento &lt;i&gt;Rolling Egg Return&lt;/i&gt; (adquirido após o completamento da &lt;i&gt;Flower Cup&lt;/i&gt; com qualquer personagem).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.officialnintendomagazine.co.uk/38181/how-to-unlock-black-yoshi-for-mario-tennis-open/" target="_blank"&gt;Official Nintendo Magazine&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-7224301054704911616?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HeAxiXxykdR8zA8UBgKO3jdB9-M/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HeAxiXxykdR8zA8UBgKO3jdB9-M/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HeAxiXxykdR8zA8UBgKO3jdB9-M/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HeAxiXxykdR8zA8UBgKO3jdB9-M/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/7224301054704911616/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/na-inglaterra-comecam-os-eventos-para.html#comment-form" title="3 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/7224301054704911616?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/7224301054704911616?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/YnWQJCQB1Zs/na-inglaterra-comecam-os-eventos-para.html" title="Na Inglaterra, começam os eventos para desbloquear o Black Yoshi em Mario Tennis Open; saiba mais sobre o personagem" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-fodPIVIn-4M/T72ASGISxqI/AAAAAAAAQT8/9eoeOCRHUYU/s72-c/black%2Byoshi.png" height="72" width="72" /><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/na-inglaterra-comecam-os-eventos-para.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkMNQXo8fyp7ImA9WhVUF0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-4968218699926995351</id><published>2012-05-23T11:34:00.009-03:00</published><updated>2012-05-23T12:54:50.477-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-23T12:54:50.477-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Smash" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Top Secret" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="64" /><title>[Top Secret] Super Smash Bros. e as profecias cataclísmicas do calendário maia: qual é a conexão?</title><content type="html">&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-L2aUvlA6ojw/T7z2SLP41hI/AAAAAAAAQTg/xgw9iquSLio/s1600/katipsoi-zunontee.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; display:none; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-L2aUvlA6ojw/T7z2SLP41hI/AAAAAAAAQTg/xgw9iquSLio/s400/katipsoi-zunontee.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5745738016735417874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Você pode não se dar conta, mas &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Smash Bros.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; para Nintendo 64 pode ter alguma relação com as teorias do fim do mundo em 2012. A estranha profecia-- ou melhor, o &lt;i&gt;easter egg&lt;/i&gt; foi descoberto pelo leitor Thiago Dussin. Enquanto trocava tapas e socos no primeiro game da série de luta da Nintendo, percebeu algo suspeito na batalha final contra o chefão Master Hand: um enorme &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Calend%C3%A1rio_maia" target="_blank"&gt;calendário maia&lt;/a&gt; estampado no piso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-QVAQbJiuPxY/T7z1_lkbdQI/AAAAAAAAQTU/czHpw0w2q-8/s1600/image.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 570px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-QVAQbJiuPxY/T7z1_lkbdQI/AAAAAAAAQTU/czHpw0w2q-8/s1600/image.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5745737697383380226" /&gt;&lt;/a&gt;O calendário maia é um sistema de registros e almanaques da antiga civilização homônima da Mesoamérica pré-colombiana. Baseados em cálculos complexos e em tradições da mitologia maia, o sistema expande-se em ciclos adicionais extensos a partir de diferentes sincronizações e interligações de elementos. O calendário interpretado erroneamente como a profecia do fim do mundo é o de &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Calend%C3%A1rio_de_contagem_longa_mesoamericano" target="_blank"&gt;contagem longa&lt;/a&gt;, que marca o dia 21 de dezembro de 2012 como o último dia do 13º &lt;i&gt;B'ak'tun&lt;/i&gt; — período da unidade maia correspondente a 394,5 anos que, quando encerrado, é motivo de celebração para os maias antigos. Segundo as contas, ainda se seguirão os &lt;i&gt;B'ak'tuns&lt;/i&gt; de número 14 até o 20 — e a contagem longa está muito, muito longe de acabar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda não se sabe o que tudo isso tem a ver com &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Smash Bros.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, mas as curiosas profecias da mitologia maia podem ser aplicadas à fase &lt;i&gt;Final Destination&lt;/i&gt; sem muito esforço. Em todo o caso, já inserimos a teoria da associação com os eventos cataclísmicos impostos pelos ciclos maia à &lt;a href="http://www.mariowiki.com/Final_Destination" target="_blank"&gt;página do estágio&lt;/a&gt; na &lt;i&gt;Super Mario Wiki&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Você também pode se interessar por nosso antigo &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2010/05/dossie-master-hand.html" target="_blank"&gt;dossiê Master Hand&lt;/a&gt; e, ainda melhor, conhecer o &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2010/07/o-segredo-de-super-smash-bros-melee-que.html" target="_blank"&gt;segredo de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Smash Bros.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; que levou 7 anos para ser descoberto&lt;/a&gt;. Bastante conteúdo para uma mera mão gigante, hein?&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-4968218699926995351?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TvJdkMczespECO1Cu4wnhoANiUc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TvJdkMczespECO1Cu4wnhoANiUc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TvJdkMczespECO1Cu4wnhoANiUc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/TvJdkMczespECO1Cu4wnhoANiUc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/4968218699926995351/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/top-secret-super-smash-bros-e-as.html#comment-form" title="9 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4968218699926995351?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4968218699926995351?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/nXOxb4KePh8/top-secret-super-smash-bros-e-as.html" title="[Top Secret] Super Smash Bros. e as profecias cataclísmicas do calendário maia: qual é a conexão?" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-L2aUvlA6ojw/T7z2SLP41hI/AAAAAAAAQTg/xgw9iquSLio/s72-c/katipsoi-zunontee.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>9</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/top-secret-super-smash-bros-e-as.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEYESHg4cSp7ImA9WhVUF0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-2622016750902054233</id><published>2012-05-23T10:24:00.009-03:00</published><updated>2012-05-23T11:08:29.639-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-23T11:08:29.639-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rock TV" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tennis" /><title>Modos de jogo, customização de Miis, 3DS roxo e outras novidades em trailer de lançamento de Mario Tennis Open</title><content type="html">&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-iGKPyLwvIAE/T7znyEoI4QI/AAAAAAAAQTE/Hj8neHxBV90/s1600/imagem.PNG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 260px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-iGKPyLwvIAE/T7znyEoI4QI/AAAAAAAAQTE/Hj8neHxBV90/s400/imagem.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5745722072039481602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Prepare suas raquetes. Por consequência do lançamento de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; para o Nintendo 3DS, abrem-se as portas da mídia para os tenistas mais abilolados do mundo dos games invadirem o Reino do Cogumelo. Recentemente, o game mais recente da Camelot (ou seria "&lt;i&gt;Camelot! Heh, heh, heh!"&lt;/i&gt;?) ganhou um trailer de lançamento todo especial para mostrar tudo o que o jogo tem a oferecer. Não deixe de conferir:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/LEs1wZohOpo" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtu.be/LEs1wZohOpo" target="_blank"&gt;Link direto&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=177638" target="_blank"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-2622016750902054233?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MQk_OGWU_BSXBKllq3Y4F1sNUvE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MQk_OGWU_BSXBKllq3Y4F1sNUvE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MQk_OGWU_BSXBKllq3Y4F1sNUvE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MQk_OGWU_BSXBKllq3Y4F1sNUvE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/2622016750902054233/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/modos-de-jogo-customizacao-de-miis-e.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/2622016750902054233?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/2622016750902054233?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/AL9WBa3DuGw/modos-de-jogo-customizacao-de-miis-e.html" title="Modos de jogo, customização de Miis, 3DS roxo e outras novidades em trailer de lançamento de Mario Tennis Open" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-iGKPyLwvIAE/T7znyEoI4QI/AAAAAAAAQTE/Hj8neHxBV90/s72-c/imagem.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/modos-de-jogo-customizacao-de-miis-e.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkMFQXo-fip7ImA9WhVUF0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-1651874952142218289</id><published>2012-05-23T09:00:00.000-03:00</published><updated>2012-05-23T09:00:10.456-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-23T09:00:10.456-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tennis" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dicas" /><title>Mario Tennis Open: obtenha o QR Code para desbloquear a roupa de Yoshi</title><content type="html">&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-FaXppeZ8tfY/T7xx6bgs6PI/AAAAAAAAQSg/3fdW0NRUduA/s1600/qr.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 270px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-FaXppeZ8tfY/T7xx6bgs6PI/AAAAAAAAQSg/3fdW0NRUduA/s400/qr.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5745592473249179890" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Como já é de sabedoria popular, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; para 3DS contará com um sistema de personalização de Miis com roupas e acessórios. O elemento foi emprestado dos famosos games de RPG, em que peças de vestuário ou insígnias são usadas como uma forma de aumentar ou balancear suas habilidades ofensivas e defensivas. Como usa e abusa das funções mais interessantes do Nintendo 3DS, o novo game de tênis do encanador terá ainda um sistema de leitura de QR Codes, necessários para desbloquear personagens secretos. Produzido pelo &lt;a href="http://www.gamexplain.com/" target="_blank"&gt;GameXplain&lt;/a&gt;, o vídeo a seguir ensina a acessar o aplicativo de leitor de QR Codes do sistema — basta segurar ↑ no Control Pad (e não no Circle Pad) e pressionar o botão Start — e como usá-lo para destravar a roupa de Yoshi. Vá preparar seu Nintendo 3DS e divirta-se:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/7sJBZyC0fpw" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://youtu.be/7sJBZyC0fpw" target="_blank"&gt;Link direto&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-fSRCINkFcYQ/T7x3t23faoI/AAAAAAAAQSw/suXH2IBneM0/s1600/qr.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 124px; height: 124px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-fSRCINkFcYQ/T7x3t23faoI/AAAAAAAAQSw/suXH2IBneM0/s400/qr.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5745598854323989122" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Ainda não achou o bastante? Aprenda a abrir todos os personagens secretos de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; na última edição do quadro &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/dica-rdc-saiba-como-desbloquear-os.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Dica RdC&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;! Mantenha-se em órbita para mais dicas e QR Codes.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=177637" target="_blank"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-1651874952142218289?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/d0NA_c1757MdMqlQeFF3gCbgrUk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/d0NA_c1757MdMqlQeFF3gCbgrUk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/d0NA_c1757MdMqlQeFF3gCbgrUk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/d0NA_c1757MdMqlQeFF3gCbgrUk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/1651874952142218289/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/mario-tennis-open-obtenha-o-qr-code.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/1651874952142218289?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/1651874952142218289?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/BdseBGZZo0w/mario-tennis-open-obtenha-o-qr-code.html" title="Mario Tennis Open: obtenha o QR Code para desbloquear a roupa de Yoshi" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-FaXppeZ8tfY/T7xx6bgs6PI/AAAAAAAAQSg/3fdW0NRUduA/s72-c/qr.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/mario-tennis-open-obtenha-o-qr-code.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEYEQnk8eSp7ImA9WhVUF0k.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-5626971760259314024</id><published>2012-05-23T00:53:00.005-03:00</published><updated>2012-05-23T01:08:23.771-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-23T01:08:23.771-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mush-Rumors" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii U" /><title>A mais nova rodada de rumores sobre o Wii U vem de um suposto funcionário da Ubisoft; veja</title><content type="html">&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-p9S6w1kqYoM/T7xiPfxgwLI/AAAAAAAAQSQ/0yjN91_t86A/s1600/wii_u_back1.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 270px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-p9S6w1kqYoM/T7xiPfxgwLI/AAAAAAAAQSQ/0yjN91_t86A/s400/wii_u_back1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5745575242984636594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;O mais novo burburinho sobre o Wii U vem de um suposto desenvolvedor da &lt;i&gt;Ubisoft Milan&lt;/i&gt;, subsidiária italiana da Ubisoft que opera na cidade de Milão. As informações vazadas em &lt;a href="http://www.mariocastle.it/viewtopic.php?f=7&amp;t=1075%3Cbr" target="_blank"&gt;uma publicação&lt;/a&gt; do fórum &lt;i&gt;Mario Castle&lt;/i&gt; compreendem um período de lançamento e o valor comercial do Wii U. De acordo com os rumores, o Wii U:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Terá suporte a DirectX 11 e já está rodando a Unreal Engine 4.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Terá 2GB de memória RAM.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Será lançado no dia 23 de novembro de 2012.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Custará entre 350 e 450 dólares.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Terá suporte a &lt;i&gt;achievements&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Terá uma interface de usuário personalizável.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Terá um novo botão relacionado ao já declarado como morto Wii Vitality Sensor.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Contará com &lt;i&gt;&lt;b&gt;The Avengers, Rayman Legends, Just Dance 4&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;&lt;b&gt;Assassin's Creed 3&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; como &lt;i&gt;launch-titles&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/blockquote&gt;Só nos resta esperar a E3 para ter a veracidade que tanto desejamos em informações como esta. Já anotou em sua agenda? Talvez devesse!&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.nowgamer.com/news/1388344/wii_u_price_release_date_details_leaked_by_ubisoft_dev_rumour.html?" target="_blank"&gt;Now Gamer&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-5626971760259314024?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kZWXv8lsOjjmNjfc-rWHy829iTk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kZWXv8lsOjjmNjfc-rWHy829iTk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kZWXv8lsOjjmNjfc-rWHy829iTk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kZWXv8lsOjjmNjfc-rWHy829iTk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/5626971760259314024/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/mais-nova-rodada-de-rumores-sobre-o-wii.html#comment-form" title="8 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/5626971760259314024?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/5626971760259314024?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/RxBJ3ac7a1c/mais-nova-rodada-de-rumores-sobre-o-wii.html" title="A mais nova rodada de rumores sobre o Wii U vem de um suposto funcionário da Ubisoft; veja" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-p9S6w1kqYoM/T7xiPfxgwLI/AAAAAAAAQSQ/0yjN91_t86A/s72-c/wii_u_back1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>8</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/mais-nova-rodada-de-rumores-sobre-o-wii.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DEEFQX44eyp7ImA9WhVUFkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-3277632747123971078</id><published>2012-05-21T21:12:00.000-03:00</published><updated>2012-05-21T21:30:10.033-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-21T21:30:10.033-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mush-Rumors" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title>Rumor: preço do Wii pode ser reduzido a 100 dólares</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-DBRvbtTsVOM/T7rWxEEqb_I/AAAAAAAAB3Q/gzdCTpdHcnw/s1600/wpc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em; margin-top:1em"&gt;&lt;img border="0" width="550" src="http://3.bp.blogspot.com/-DBRvbtTsVOM/T7rWxEEqb_I/AAAAAAAAB3Q/gzdCTpdHcnw/s1600/wpc.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
A imagem acima é uma foto do sistema de controle de produtos da Kmart, uma das principais redes de varejo norte-americanas, e nela você pode conferir que, de acordo com a loja, o preço do Wii sofrerá uma significativa redução de 50 dólares, passando de US$150,00 para US$100,00. Do ponto de vista comercial, o corte faz sentido: com a aproximação do lançamento Wii U, a Nintendo deve se focar no novo console. Caso seja verídico, o rumor deve ser esclarecido na E3 2012, que ocorre no início do mês que vem.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align:right;"&gt;Via &lt;a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=177614" target= blank"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-3277632747123971078?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SS3qWCVprd9-Gui8kRugT7Ii97o/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SS3qWCVprd9-Gui8kRugT7Ii97o/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SS3qWCVprd9-Gui8kRugT7Ii97o/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/SS3qWCVprd9-Gui8kRugT7Ii97o/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/3277632747123971078/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/rumor-preco-do-wii-pode-ser-reduzido.html#comment-form" title="6 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3277632747123971078?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3277632747123971078?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/q58AeTte8A4/rumor-preco-do-wii-pode-ser-reduzido.html" title="Rumor: preço do Wii pode ser reduzido a 100 dólares" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-DBRvbtTsVOM/T7rWxEEqb_I/AAAAAAAAB3Q/gzdCTpdHcnw/s72-c/wpc.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/rumor-preco-do-wii-pode-ser-reduzido.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ak4GSHs4cCp7ImA9WhVUFkk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-1981743764896123320</id><published>2012-05-21T17:42:00.002-03:00</published><updated>2012-05-21T22:08:49.538-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-21T22:08:49.538-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Gamer Stylus" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Colunas" /><title>Gamer Stylus - Classic + Sketchbook: Um ano se passou, e...</title><content type="html">&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-4TgOYgetzUw/TdAjP2f9PaI/AAAAAAAAAck/DUxS5Mu6CDg/s1600/gamerstylus_logotipo_redim.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="152" src="http://4.bp.blogspot.com/-4TgOYgetzUw/TdAjP2f9PaI/AAAAAAAAAck/DUxS5Mu6CDg/s320/gamerstylus_logotipo_redim.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Há uma semana atrás, mais precisamente no último dia 15, completou um ano desde que foi publicada a primeira postagem de nossa coluna! Entre&amp;nbsp;ilustrações coloridas à mão, ou digitalmente, a maioria das postagens com imagens, porém algumas sem, criações&amp;nbsp;de moda, ou simplesmente produtos de design, a Gamer Stylus (ou simplesmente GS, como particularmente a chamo&amp;nbsp;em minhas anotações) passou por diversas modificações ao longo deste ano. Iniciou-se com um objetivo: ser uma&amp;nbsp;coluna dedicada especialmente ao público feminino, porém que se adaptou também ao público masculino, quando se&amp;nbsp;tornou claro que nossos leitores meninos também apreciavam a coluna e pediam por essa adaptação. A que era uma&amp;nbsp;inicialmente, se subdividiu em quatro. As vertentes não foram todas apresentadas ainda, entretanto as quatro&amp;nbsp;podem seguir juntas uma linha de criação e pensamento, e meu principal objetivo futuro é este. Assim sendo,&amp;nbsp;hoje fundimos a Classic, já conhecida por vocês, com a Sketchbook, estreando em sua primeira publicação!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que o tema principal é o "aniversário de um ano da coluna", já era de se esperar que o tema fosse algo&amp;nbsp;entre "festa de aniversário" ou "sugestões de presentes de aniversário". Porém não! Decidi que a melhor forma&amp;nbsp;de comemorar o primeiro ano da coluna seria com um pequeno &lt;i&gt;flashback&lt;/i&gt; de alguns temas que foram, por algum&amp;nbsp;motivo, marcantes. Seja pela repercussão positiva, as que tiveram a melhor execução, ou que eu simplesmente&amp;nbsp;apreciei de uma maneira especial! Mesclando nosso modo clássico de produzir o conteúdo por aqui, com nosso&amp;nbsp;&lt;i&gt;sketchbook&lt;/i&gt; revelando algumas curiosidades e os "bastidores" da produção em alguns aspectos. Provavelmente,&amp;nbsp;ninguém deve se recordar de uma certa vez em que mencionei nos comentários que para escolher os três modelos&amp;nbsp;que farão parte da postagem, cerca de oito são esboçados. E de fato, os outros cinco modelos que "sobram"&amp;nbsp;ficam guardados aqui em meus&amp;nbsp;cadernos. Hoje decidi escolher três deles com algum fato curioso e mostrá-lo&amp;nbsp;para vocês.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quem nos acompanha desde a primeira postagem, provavelmente se lembra de nossa postagem sobre &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/06/gamer-stylus-animal-rings-e-seus-belos.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;anéis, ou Animal&amp;nbsp;Rings&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;; foi a terceira desde o início. Esta foi até hoje a postagem que obteve maior número de visitas e&amp;nbsp;comentários, além de quê, foi a que eu particularmente mais gostei do resultado final das ilustrações até&amp;nbsp;hoje. Se por um lado, eu me chateei por publicar somente três modelos e imaginando a versão final dos demais esboçados, por outro foi&amp;nbsp;um alívio, pois o efeito de cristal, por mais que não fosse algo difícil de se fazer, é algo trabalhoso que&amp;nbsp;leva algumas tantas horas. Mas vale o resultado final!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Havia um modelo que particularmente me encantou, achei lindo e fofo, mas que preferi deixá-lo de lado, pois&amp;nbsp;era bem semelhante ao modelo do Blaargh, que eu havia gostado ainda mais; entretanto, ele está aqui hoje. É&amp;nbsp;uma personagem que acho linda, a Wiggler!&lt;br /&gt;
Entretanto, no caso da Wiggler (a ilustração principal) eu mostrarei o passo a passo. É sempre igual ou muito&amp;nbsp;semelhante em todas as ilustrações!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os primeiros esboços são feitos sempre em alguns cadernos de desenho bem pequeninos que tenho: são os&amp;nbsp;&lt;i&gt;sketchbooks&lt;/i&gt;, que dão o nome a vertente! tudo nele é feito realmente em forma de esboço (sketch). Fica algo&amp;nbsp;mais ou menos assim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Es5CVGEah6A/T7qO91aAuAI/AAAAAAAAA6Y/acdlT_9VKC4/s1600/wiggler_sketch1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Es5CVGEah6A/T7qO91aAuAI/AAAAAAAAA6Y/acdlT_9VKC4/s1600/wiggler_sketch1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Perdão pela "poeira" do scanner. Mas era necessário para ver às linhas da forma correta). As linhas nem&amp;nbsp;sempre precisam ser exatamente retas. É só para se ter uma noção de alinhamento e facilitar o desenho.&lt;br /&gt;
Depois de escolhido o modelo, os copio novamente uma folha de sulfite. Como não possuia scanner próprio, esse&amp;nbsp;hábito de passar a limpo para uma folha de sulfite veio do trauma de os atendentes da gráfica arrancarem&amp;nbsp;folhas de meus cadernos, fazendo com que eu perdesse materiais "preciosos", por assim dizer! Agora não tenho&amp;nbsp;mais motivo para isso, porém o hábito continua. Para facilitar a transferência, eu contorno com caneta&amp;nbsp;nanquim&amp;nbsp;o traço final do desenho e o copio direto na folha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-sEIaZkweerE/T7qO-OJTUgI/AAAAAAAAA6k/7jo2Bas2PmA/s1600/wiggler_sketch2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-sEIaZkweerE/T7qO-OJTUgI/AAAAAAAAA6k/7jo2Bas2PmA/s1600/wiggler_sketch2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso, utilizo o Live Trace do Adobe Illustrator para vetorizar o traço, e a pintura é feita inteira no&amp;nbsp;Adobe Photoshop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1vY9ZZGu9pg/T7qPDRAs1nI/AAAAAAAAA64/Jo6L_R7JENU/s1600/wigglerring_meiopronta.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-1vY9ZZGu9pg/T7qPDRAs1nI/AAAAAAAAA64/Jo6L_R7JENU/s1600/wigglerring_meiopronta.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
E o resultado final, após os sombreamentos e filtros, é este!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vn2K2q6OSgQ/T7qPDTZYOfI/AAAAAAAAA60/WE1Nrmp_juM/s1600/wigglerring.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-vn2K2q6OSgQ/T7qPDTZYOfI/AAAAAAAAA60/WE1Nrmp_juM/s1600/wigglerring.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-nMloxpWN8Hk/T7qPCiIlNGI/AAAAAAAAA6s/SW4p6EMN-bI/s1600/wigglerring_base.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-nMloxpWN8Hk/T7qPCiIlNGI/AAAAAAAAA6s/SW4p6EMN-bI/s1600/wigglerring_base.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Segundo modelo é referenciado nas postagens sobre perfumes (&lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/08/gamer-stylus-com-o-doce-perfume-de-uma.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;Feminino&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/09/gamer-stylus-porque-perfumes-nao-sao.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;masculino&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;). Se recordam delas?&amp;nbsp;Esse é um outro fato curioso que, muitas vezes um "produto final" que vocês veem aqui, não é o original.&amp;nbsp;Muitas vezes é uma adaptação de algo que eu havia pensado para outro personagem ou outro fim. E é o que aconteceu nesse caso. Lembram-se do perfume referenciado no Bowser Jr? De fato, a referência não era ele! Ainda na postagem sobre princesas, o terceiro modelo pertenceria à Wendy O. Koopa e não à Rosalina. No&amp;nbsp;fim, como o perfume da Peach já era cor de rosa e já possuia um lacinho na tampa, e como a Rosalina se&amp;nbsp;encaixava muito melhor que a Wendy no trio das princesas, a idéia acabou ficando de lado, apesar de minha&amp;nbsp;insistência em fazer do perfume da Wendy um quarto modelo, mas o tempo de colorir foi curto, e o esboço ficou&amp;nbsp;por aqui. Entretanto quando fiz os modelos masculinos, somente adaptei os principais detalhes. Podem notar a&amp;nbsp;semelhança!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-K4FY8wEgKhw/T7qO2FBgE5I/AAAAAAAAA54/lqr9O3zHa2A/s1600/wendyperfume_b.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-K4FY8wEgKhw/T7qO2FBgE5I/AAAAAAAAA54/lqr9O3zHa2A/s1600/wendyperfume_b.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-h_6ocdfkclE/T7qO4jjFJ3I/AAAAAAAAA6E/LKpQ4I_vxvg/s1600/wendyperfume_f.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-h_6ocdfkclE/T7qO4jjFJ3I/AAAAAAAAA6E/LKpQ4I_vxvg/s1600/wendyperfume_f.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
No caso da Wendy, enfatizei seu colar pelo fato de ser o único detalhe que a diferenciava tanto das princesas&amp;nbsp;quanto de seus irmãos koopalings que, com excessão do Bowser Jr, nenhum utiliza adereço algum no pescoço. Nos&amp;nbsp;primeiros esboços, pensei em enfatizar às pulseiras dela, mas descartei pelo fato de as pulseiras nada mais&amp;nbsp;serem que a versão feminina dos braceletes que os Koopalings usam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-radYhXzQnew/T7qO4099bnI/AAAAAAAAA6M/nSKPz299AOA/s1600/wendyperfume_s.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-radYhXzQnew/T7qO4099bnI/AAAAAAAAA6M/nSKPz299AOA/s1600/wendyperfume_s.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, creio que vocês se recordam da postagem sobre as &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/08/gamer-stylus-quando-paixao-por-mario.html" target="_blank"&gt;&lt;b&gt;casquetes&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;! Eu escolhi esta para lembrar do fato&amp;nbsp;curioso de que muitas vezes eu escolho o modelo, faço a arte final, e... descarto!! Pelo único motivo de não&amp;nbsp;ter gostado o suficiente daquele modelo, ou da execução. Alguns podem ser descartados em parte e coloridos&amp;nbsp;novamente (os de pintura digital), porém os que são coloridos à mão, estes não!! Esse foi um modelo com do qual eu definitivamente não&amp;nbsp;consegui gostar! E nem ficou tão feio! No primeiro esboço, eu havia pensado no Goomba, e gostei. Entretanto,&amp;nbsp;como estava de repente, seguindo à linha da "padronagem de bolinha", pensei na única versão do Goomba que&amp;nbsp;possui essa característica, e logo troquei os Goombas tradicionais por Octoombas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-vIEZLNPuBuQ/T7qO116uf7I/AAAAAAAAA50/sYmMNv4GvyQ/s1600/cas_ocg.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-vIEZLNPuBuQ/T7qO116uf7I/AAAAAAAAA50/sYmMNv4GvyQ/s1600/cas_ocg.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meu desagrado com o modelo foi tamanho, que sequer o esbocei em outros ângulos! Ficou o cúmulo do bizarro, e&amp;nbsp;creio que nem em eventos de anime, seria usado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas enfim, essa foi a aniversariante Gamer Stylus de hoje! Foi maravilhoso estar com vocês durante todo este&amp;nbsp;ano, tendo idéias malucas juntos, e colocando-as em prática. E espero tê-los a meu lado mais este ano, e por&amp;nbsp;mais alguns outros!! Com a D.I.Y. colocaremos outros tipos de ideias em prática (literalmente), com a Project,&amp;nbsp;veremos a evolução de tudo, com a Sketchbook, mais curiosidades estranhas e com a Classic, bom, vocês já&amp;nbsp;sabem!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muito obrigada mesmo, por sempre estarem aqui, pelos comentários, sugestões e pelo carinho!&lt;br /&gt;
Nos vemos na próxima!&lt;br /&gt;
Até mais!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-1981743764896123320?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Lf9aip4jH1UPnBO6Bhn7cuHmEmA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Lf9aip4jH1UPnBO6Bhn7cuHmEmA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Lf9aip4jH1UPnBO6Bhn7cuHmEmA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Lf9aip4jH1UPnBO6Bhn7cuHmEmA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/1981743764896123320/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/gamer-stylus-classic-sketchbook-um-ano.html#comment-form" title="7 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/1981743764896123320?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/1981743764896123320?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/8o2tKlcWC7U/gamer-stylus-classic-sketchbook-um-ano.html" title="Gamer Stylus - Classic + Sketchbook: Um ano se passou, e..." /><author><name>ALly DizZzy -Aline Lly</name><uri>https://profiles.google.com/108812337686813955806</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-HnLsxYvAEZ0/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAyg/xOE0Xet6wIY/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-4TgOYgetzUw/TdAjP2f9PaI/AAAAAAAAAck/DUxS5Mu6CDg/s72-c/gamerstylus_logotipo_redim.png" height="72" width="72" /><thr:total>7</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/gamer-stylus-classic-sketchbook-um-ano.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0cEQn8_fSp7ImA9WhVUFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-921919021323392142</id><published>2012-05-21T11:36:00.001-03:00</published><updated>2012-05-21T11:36:43.145-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-21T11:36:43.145-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Cinema" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mundo Real" /><title>19 anos depois, filme Super Mario Bros. é reexibido nos cinemas americanos; elenco e produção estarão presentes nas sessões</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center; display:none;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-BkWyHxoIAPY/T7pS26kZUeI/AAAAAAAAQQI/CHa3-duHfzM/s1600/smbmovie.PNG" imageanchor="1" style=""&gt;&lt;img border="0" height="203" width="194" src="http://1.bp.blogspot.com/-BkWyHxoIAPY/T7pS26kZUeI/AAAAAAAAQQI/CHa3-duHfzM/s400/smbmovie.PNG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-RYjX8Qfk-i4/T7pPmkoTW5I/AAAAAAAAQP4/9OLp9Ptl0Lk/s1600/SMBMovie-DaisyKoopa.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-RYjX8Qfk-i4/T7pPmkoTW5I/AAAAAAAAQP4/9OLp9Ptl0Lk/s400/SMBMovie-DaisyKoopa.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5744991798750829458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Ao longo dos últimos meses, nossos paisanos do &lt;i&gt;Super Mario Bros.: The Movie Archive&lt;/i&gt;, website dedicado à boa memória do filme do Mario e à defesa de seu impacto cultural, deram vida a um grande projeto em homenagem à véspera de aniversário do longa-metragem, que completa 20 anos em 2013: graças a seus esforços, o filme &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario Bros.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; será reexibido nos cinemas da América do Norte pela primeira vez desde sua &lt;i&gt;première&lt;/i&gt; em 1993 — em sessões que contarão com a presença dos membros originais de sua equipe de produção, direção e arte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A agenda da reestreia do filme:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;O &lt;i&gt;Sunshine Cinema&lt;/i&gt; em Nova York, nos dias 27/28 de abril de 2012.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O &lt;i&gt;NuArt Theatre&lt;/i&gt;, em Los Angeles, no dia 25 de maio de 2012.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O &lt;i&gt;Thalian Hall&lt;/i&gt; em Wilmington, Carolina do Norte, em 21 de junho de 2012.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O &lt;i&gt;Egyptian Theatre&lt;/i&gt; em Seattle, Washington, em 22 e 23 de junho de 2012.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Os ingressos custam a faixa de 10 dólares e podem ser encomendados no website; mais informações no link abaixo. Se você não estiver cansado de assistir o filme na Sessão da Tarde, você assistiria o filme num cinema histórico do Brasil? Nos deixe saber suas opiniões nos comentários abaixo.&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.smbmovie.com/SMBArchive/screenings/" target="_blank"&gt;Super Mario Bros.: The Movie Archive&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-921919021323392142?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wvAlMErpJ3MYwNjxbYLgFT7kOPM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wvAlMErpJ3MYwNjxbYLgFT7kOPM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wvAlMErpJ3MYwNjxbYLgFT7kOPM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wvAlMErpJ3MYwNjxbYLgFT7kOPM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/921919021323392142/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/19-anos-depois-filme-super-mario-bros-e.html#comment-form" title="13 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/921919021323392142?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/921919021323392142?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/KcDlAbGyAA4/19-anos-depois-filme-super-mario-bros-e.html" title="19 anos depois, filme Super Mario Bros. é reexibido nos cinemas americanos; elenco e produção estarão presentes nas sessões" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-BkWyHxoIAPY/T7pS26kZUeI/AAAAAAAAQQI/CHa3-duHfzM/s72-c/smbmovie.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>13</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/19-anos-depois-filme-super-mario-bros-e.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Dk4HRXg_eSp7ImA9WhVUFUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-4937456917942798777</id><published>2012-05-20T21:56:00.010-03:00</published><updated>2012-05-20T22:48:54.641-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-20T22:48:54.641-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Colunas" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tennis" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dicas" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dica RdC" /><title>Dica RdC: saiba como desbloquear os personagens secretos de Mario Tennis Open</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img border="1" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-0ikuZg8qz84/Tx8bO8qAhWI/AAAAAAAABdQ/mTn2DbdPMrg/s320/dicardc.png" width="266" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Hey, bro!&lt;/i&gt; Bem-vindo a mais um &lt;b&gt;Dica RdC&lt;/b&gt;, a coluna dominical que te deixa a par dos truques mais enigmáticos dos games da série &lt;i&gt;Mario&lt;/i&gt;. Todos os domingos, você conhece as manhas e as manhãs, o sabor das massas e dos macetes de seus jogos favoritos do baixinho bigodudo da Nintendo. E o assunto de hoje é para lá de atualizado: acompanhamos o lançamento de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, que ocorreu na América neste domingo, dia 20 de maio de 2012, e desvendamos os maiores segredos das quadras.&lt;/blockquote&gt;Além de trazer uma série de características novas como suporte aos controles giroscópicos e partidas em &lt;i&gt;multiplayer&lt;/i&gt; online, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, o mais recente sucesso esportivo trazido à vida para o 3DS pela Camelot Software Planning, também possui uma variedade de elementos desbloqueáveis. Hoje você aprenderá os métodos para destravar os quatro personagens secretos do jogo — um feito que, com sorte, será muito mais fácil do que abrir qualquer coisa em &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/04/dica-rdc-saiba-como-desbloquear-os.html" target="_blank"&gt;Fortune Street&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;hr color="#8b0000"&gt;&lt;br /&gt;Há um total de 16 personagens jogáveis em &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Separados por categorias, são estes: Mario e Luigi (&lt;i&gt;All-Around&lt;/i&gt;), Peach e Daisy (&lt;i&gt;Technique&lt;/i&gt;), Yoshi e Diddy Dong (&lt;i&gt;Speed&lt;/i&gt;), Boo e Bowser Jr. (&lt;i&gt;Tricky&lt;/i&gt;), Donkey Kong, Wario e Bowser (&lt;i&gt;Power&lt;/i&gt;) e Waluigi (&lt;i&gt;Defense&lt;/i&gt;). Tudo isso sem contar os Miis, que possuem um papel de interação muito maior no game e cujas categorias são selecionadas de acordo com as preferências do jogador. Segue uma breve lista com os personagens secretos do jogo e seus respectivos métodos de desbloqueio:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-qJrCbwdZV8w/T7mbQnG9RbI/AAAAAAAAQOk/Eab_vVZFGZY/s1600/MTOBabyM.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 140px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-qJrCbwdZV8w/T7mbQnG9RbI/AAAAAAAAQOk/Eab_vVZFGZY/s400/MTOBabyM.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5744793509366154674" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Baby Mario&lt;/b&gt;: o infante mais popular da série está de volta para garantir o retorno daquele velho paradoxo em &lt;i&gt;spinoffs&lt;/i&gt; que os desenvolvedores teimam em ignorar — como Bowser e Dry Bowser coexistindo amistosamente por aí. Baby Mario é de categoria &lt;i&gt;Speed&lt;/i&gt;. Para destravá-lo, basta completar o nível 3 do modo &lt;i&gt;Super Mario Tennis&lt;/i&gt; — onde o jogador precisa atingir inimigos, blocos e moedas com bolas de tênis em algumas fases do original &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario Bros.&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_dDU5_vc8dE/T7mbbUMQ91I/AAAAAAAAQOw/YfVgPdcJ_Go/s1600/MTOBabyP.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 140px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-_dDU5_vc8dE/T7mbbUMQ91I/AAAAAAAAQOw/YfVgPdcJ_Go/s400/MTOBabyP.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5744793693266704210" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Baby Peach:&lt;/b&gt; mais um bebê na lista, daqueles aos quais só nos importamos devido a seu índice de fofura individual. De categoria &lt;i&gt;Tricky&lt;/i&gt;, você pode destravar Baby Peach após completar o nível 3 do modo &lt;i&gt;Ring Shot&lt;/i&gt; — em que você deve rebater a bola por dentro de anéis para ganhar um determinado número de pontos dentro de um limite de tempo.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-BYvOpNrvW0s/T7mbxbRj0_I/AAAAAAAAQO8/12rDPdyKpf8/s1600/MTOLuma.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 140px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-BYvOpNrvW0s/T7mbxbRj0_I/AAAAAAAAQO8/12rDPdyKpf8/s400/MTOLuma.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5744794073125082098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Luma:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; que fique marcado na história: &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; é o primeiro jogo &lt;i&gt;spinoff&lt;/i&gt; em que a raça de personagens estelares apresentada em &lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario Galaxy&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; possui um papel proeminente. Para destravar a gotinha amarela do espaço sideral, você deve completar o nível 3 do modo &lt;i&gt;Galaxy Rally&lt;/i&gt; — nada mais adequado, o minigame envolve rebater a bola em estrelas e atentar para os buracos negros espalhados pela tela. Luma é categorizada como &lt;i&gt;Technique&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-5ISEWH_rQqA/T7mbxp_DcUI/AAAAAAAAQPI/izjmjifolL4/s1600/DryBowserMTO.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 140px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-5ISEWH_rQqA/T7mbxp_DcUI/AAAAAAAAQPI/izjmjifolL4/s400/DryBowserMTO.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5744794077073994050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Dry Bowser:&lt;/b&gt; falando em paradoxo, olha ele aí. Dry Bowser, a contraparte morta-viva e assustadora do rei dos Koopas, pode ser desbloqueado assim que você completar o nível 3 do modo &lt;i&gt;Ink Showdown&lt;/i&gt; — minigame que envolve as &lt;i&gt;Inky Piranha Plants&lt;/i&gt;, inimigos novos apresentados em &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/11/analise-real-super-mario-3d-land-3ds.html" target="_blank"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Mario 3D Land&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. Fazendo companhia ao Waluigi, Dry Bowser segue o estilo &lt;i&gt;Defense&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Também não podemos deixar de mencionar os Yoshis multicoloridos que poderão ser desbloqueados pelo uso da função de leitura de QR Codes do Nintendo 3DS. Cada um dos dinossaurinhos terá um tipo específico de habilidade no campo determinada por sua cor. Os Yoshis azul, azul claro, amarelo, vermelho, cor-de-rosa, preto e branco estão confirmados até o momento, mas ainda há personagens adicionais ainda não revelados.&lt;blockquote&gt;&lt;center&gt;Por hoje é só! Consulte nosso &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/search/label/Tennis" target="_blank"&gt;arquivo Tennis&lt;/a&gt; para mais informações sobre &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Tennis Open&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; e sua série extensa.&lt;/center&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-4937456917942798777?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wbWmXWpksfVPGRlNbzgewbmIbQs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wbWmXWpksfVPGRlNbzgewbmIbQs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wbWmXWpksfVPGRlNbzgewbmIbQs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wbWmXWpksfVPGRlNbzgewbmIbQs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/4937456917942798777/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/dica-rdc-saiba-como-desbloquear-os.html#comment-form" title="7 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4937456917942798777?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/4937456917942798777?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/Xgk7s1tRr2k/dica-rdc-saiba-como-desbloquear-os.html" title="Dica RdC: saiba como desbloquear os personagens secretos de Mario Tennis Open" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-0ikuZg8qz84/Tx8bO8qAhWI/AAAAAAAABdQ/mTn2DbdPMrg/s72-c/dicardc.png" height="72" width="72" /><thr:total>7</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/dica-rdc-saiba-como-desbloquear-os.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkUBQHs_eCp7ImA9WhVUFUo.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-197961343781483439</id><published>2012-05-20T14:51:00.001-03:00</published><updated>2012-05-21T01:24:11.540-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-21T01:24:11.540-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Listas" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kart" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mundo Real" /><title>Site francês faz compilação das vendas das séries Super Mario e Mario Kart</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;O site francês &lt;a href="http://www.gamescharts.fr/2012/05/retrospective-mondiale-super-mario/" target= blank"&gt;GamesCharts&lt;/a&gt; realizou um intensa pesquisa, na qual buscava saber quantos jogos de diversas séries da Nintendo; entre elas, duas das nossas prediletas: a série principal dos jogos do encanador, &lt;i&gt;Super Mario&lt;/i&gt; e a de spin-offs automobilísticos e divertidíssimos, &lt;i&gt;Mario Kart&lt;/i&gt;. Publicada ontem, a pesquisa mostrou um sucesso inquestionável do bigodudo mais carismático do universo dos games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-3KT4OpLvWvw/T7kt1KWywnI/AAAAAAAAB20/tdxhggjozAw/s1600/v1.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="339" width="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-3KT4OpLvWvw/T7kt1KWywnI/AAAAAAAAB20/tdxhggjozAw/s400/v1.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Acima, você vê as vendas totais dos jogos da série principal (que vai desde o clássico &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt; até o recente &lt;i&gt;Super Mario 3D Land&lt;/i&gt;) - não contabilizando as coletâneas e remakes, como &lt;i&gt;Super Mario All-Stars &lt;/i&gt;e &lt;i&gt;Super Mario Advance&lt;/i&gt;. Abaixo, veja as vendas em números.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Super Mario Bros. (NES) - 40.240.000&lt;br /&gt;• Super Mario Bros. 2 (NES) - 7.460.000 (Ocidente) / 2.650.000 (Japão)&lt;br /&gt;• Super Mario Bros. 3 (NES) - 17.280.000&lt;br /&gt;• Super Mario Land (Game Boy) - 18.140.000&lt;br /&gt;• Super Mario World (Super NES) - 20.610.000&lt;br /&gt;• Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (Game Boy) - 11.180.000&lt;br /&gt;• Super Mario 64 (Nintendo 64) - 11.910.000&lt;br /&gt;• Super Mario Sunshine (Nintendo GameCube) - 5.910.000&lt;br /&gt;• New Super Mario Bros. (Nintendo DS) - 29.090.000&lt;br /&gt;• Super Mario Galaxy (Wii) - 10.680.000&lt;br /&gt;• New Super Mario Bros. Wii (Wii) - 26.260.000&lt;br /&gt;• Super Mario Galaxy 2 (Wii) - 6.360.000&lt;br /&gt;• Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS) - 5.840.000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Super Mario Land 3: Wario Land (Game Boy) - 5.190.000&lt;br /&gt;• Super Mario World 2: Yoshi's Island (Super NES) - 4.120.000&lt;br /&gt;• Super Mario All-Stars (Super NES) - 10.550.000&lt;br /&gt;• Super Mario All-Stars (Wii) - 2.240.000&lt;br /&gt;• Super Mario Advance (Game Boy Advance) - 4.410.000&lt;br /&gt;• Super Mario World: Super Mario Advance 2 (Game Boy Advance) - 5.690.000&lt;br /&gt;• Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 (Game Boy Advance) - 2.150.000&lt;br /&gt;• Super Mario Bros. 3: Super Mario Advance 4 (Game Boy Advance) - 2.590.000&lt;br /&gt;• Super Mario Bros. DX (Game Boy) - 5.070.000&lt;br /&gt;• Super Mario 64 DS (Nintendo DS) - 10.370.000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É incontestável o sucesso do nosso gorducho, sabendo que, dos games principais (os listados na parte de cima), nenhum vendeu menos de 5 milhões de unidades - nem mesmo o novo &lt;i&gt;Super Mario 3D Land&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-FHN-ywg00Pw/T7kt9-QKMWI/AAAAAAAAB28/LdKZ8r7tB9A/s1600/v2.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="288" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-FHN-ywg00Pw/T7kt9-QKMWI/AAAAAAAAB28/LdKZ8r7tB9A/s400/v2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A série de corrida não fica atrás: nenhum &lt;i&gt;Mario Kart&lt;/i&gt; vendeu menos de 5 milhões de unidades, como mostra o gráfico acima. Note as intergaláticas vendas de &lt;i&gt;Mario Kart Wii&lt;/i&gt;: o game passou das 32 milhões de cópias vendidas! Veja, logo abaixo, as vendas da série em números.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Super Mario Kart (Super NES) - 8.760.000&lt;br /&gt;• Mario Kart 64 (Nintendo 64) - 9.870.000&lt;br /&gt;• Mario Kart: Super Circuit (Game Boy Advance) - 5.910.000&lt;br /&gt;• Mario Kart: Double Dash!! (Nintendo GameCube) - 6.880.000&lt;br /&gt;• Mario Kart DS (Nintendo DS) - 22.570.000&lt;br /&gt;• Mario Kart Wii (Wii) - 32.440.000&lt;br /&gt;• Mario Kart 7 (Nintendo 3DS) - 5.840.000&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:right;"&gt;Via &lt;a href="http://wii-brasil.com/noticia.php?id=38489#title" target= blank"&gt;Wii Brasil&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-197961343781483439?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bn5jzCNn5BPtuva-_n977n_ExtU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bn5jzCNn5BPtuva-_n977n_ExtU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bn5jzCNn5BPtuva-_n977n_ExtU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Bn5jzCNn5BPtuva-_n977n_ExtU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/197961343781483439/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/site-frances-faz-compilacao-das-vendas.html#comment-form" title="8 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/197961343781483439?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/197961343781483439?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/5x0eiuW-hPg/site-frances-faz-compilacao-das-vendas.html" title="Site francês faz compilação das vendas das séries Super Mario e Mario Kart" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-3KT4OpLvWvw/T7kt1KWywnI/AAAAAAAAB20/tdxhggjozAw/s72-c/v1.png" height="72" width="72" /><thr:total>8</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/site-frances-faz-compilacao-das-vendas.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkcCQX05cSp7ImA9WhVUFUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-3498798456421151398</id><published>2012-05-19T19:05:00.000-03:00</published><updated>2012-05-20T09:47:40.329-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-20T09:47:40.329-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mush-Rumors" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii U" /><title>Veja possível novo modelo do controle do Wii U</title><content type="html">&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Já sabíamos que o controle do Wii U deveria passar por transformações estéticas, já que existem alguns detalhes dele que não agradaram o público - como os analógicos não clicáveis. O que não esperávamos é que uma foto da nova versão do controle vazasse antes da E3; mas foi isso que aconteceu. Abaixo você confere uma foto do possível novo controle do Wii U, que conta com analógicos redesenhados, recolocação dos botões Start e Select e o logo do console no canto inferior direito. Você observa, também, uma imagem do controle como o conhecíamos, para uma comparação mais precisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-t-5RMVjlUJs/T7gYFixob2I/AAAAAAAAB2U/fJVP0hiF5Jc/s1600/wiuc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="300" width="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-t-5RMVjlUJs/T7gYFixob2I/AAAAAAAAB2U/fJVP0hiF5Jc/s400/wiuc.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-uUV0TCiiwuQ/T7gYF1RIIdI/AAAAAAAAB2g/zkLTKV4g1Yg/s1600/wiuc2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="268" width="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-uUV0TCiiwuQ/T7gYF1RIIdI/AAAAAAAAB2g/zkLTKV4g1Yg/s400/wiuc2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Apesar de tudo, devemos esperar até a E3 (que ocorre nos dias 5 a 7 de junho) para dar algo como certo.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align:right;"&gt;Via &lt;a href="http://wii-brasil.com/noticia.php?id=38490#title" target= blank"&gt;Wii Brasil&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-3498798456421151398?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Zt3es569w2XzI_3e2Xobt4aRhM4/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Zt3es569w2XzI_3e2Xobt4aRhM4/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Zt3es569w2XzI_3e2Xobt4aRhM4/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Zt3es569w2XzI_3e2Xobt4aRhM4/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/3498798456421151398/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/veja-possivel-novo-modelo-do-controle.html#comment-form" title="13 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3498798456421151398?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/3498798456421151398?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/pGz-EezpCTk/veja-possivel-novo-modelo-do-controle.html" title="Veja possível novo modelo do controle do Wii U" /><author><name>Form</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00888580756002819460</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://lh5.ggpht.com/_EMFyQpYGu-E/TSi0p7blR0I/AAAAAAAAARg/qqlZgzBEWJU/nbautor_bernardom.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-t-5RMVjlUJs/T7gYFixob2I/AAAAAAAAB2U/fJVP0hiF5Jc/s72-c/wiuc.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>13</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/veja-possivel-novo-modelo-do-controle.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C08NQHg4fCp7ImA9WhVUE0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-2771206404684340610</id><published>2012-05-18T16:53:00.009-03:00</published><updated>2012-05-18T17:11:31.634-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-18T17:11:31.634-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo" /><title>Yuji Naka, criador de Sonic, comenta a rivalidade com Mario nos anos '90 — e torce para que retorne no futuro</title><content type="html">&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-TikIVdbOC24/T7asxVapLBI/AAAAAAAAQN0/xAgtpM5DFkQ/s1600/ss_preview_mario_sonic2_jpg.PNG"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; display:none; cursor:hand;width: 380px; height: 359px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-TikIVdbOC24/T7asxVapLBI/AAAAAAAAQN0/xAgtpM5DFkQ/s400/ss_preview_mario_sonic2_jpg.PNG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5743968338320108562" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-KDwYYK8yIUs/T7arxpmD37I/AAAAAAAAQNo/AZtFIEkrpr8/s1600/247px-Sonicwinter.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 0 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 207px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-KDwYYK8yIUs/T7arxpmD37I/AAAAAAAAQNo/AZtFIEkrpr8/s400/247px-Sonicwinter.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5743967244225077170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Em entrevista à equipe internacional do &lt;i&gt;GamesIndustry&lt;/i&gt;, Yuji Naka, uma das maiores lendas do desenvolvimento de games, mundialmente famoso pela programação original de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Sonic the Hedgehog&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; e por ser um dos únicos &lt;i&gt;game designers&lt;/i&gt; a discursar com inglês fluente, deu um novo ponto de vista à antiga rivalidade entre Mario e Sonic — símbolos de uma guerra dos consoles da qual jamais nos esqueceremos. Mesmo tendo abandonado o ouriço azul em 2006 ao anunciar sua saída da &lt;i&gt;Sonic Team&lt;/i&gt; em prol de sua nova empreitada na companhia independente &lt;i&gt;Prope&lt;/i&gt; — responsável por &lt;i&gt;&lt;b&gt;Ivy the Kiwi?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Let's Tap&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;&lt;b&gt;Let's Catch&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; —, Naka ainda é completamente qualificado para abordar o tema.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"Pensar na rivalidade entre Mario e Sonic naqueles tempos me traz profundas memórias. Tudo era baseado em cada um deles correndo em hardware diferente e em sobre qual deles era o melhor, o que se tornou uma grande rivalidade. Eu gostaria que Sonic e Mario pudessem manter essa mesma relação de rivalidade num futuro próximo."&lt;/blockquote&gt;Ao declarar que sente falta daquele velho espírito de competição entre a Nintendo e a Sega, o criador do raio azul (que vai de norte a sul) também lamenta o fato de que retomar seu trabalho na franquia &lt;i&gt;&lt;b&gt;Sonic the Hedgehog&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; não está em seus planos atuais; mas, ao mesmo tempo, abre as portas para uma possibilidade de continuar contribuindo com sua criação no futuro.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-05-18-game-industry-legends-yuji-naka?utm_source=newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=european-daily" target="_blank"&gt;GamesIndustry&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-2771206404684340610?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YKwxWVQydFdCO23QGv0psZFPgzA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YKwxWVQydFdCO23QGv0psZFPgzA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YKwxWVQydFdCO23QGv0psZFPgzA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YKwxWVQydFdCO23QGv0psZFPgzA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/2771206404684340610/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/yuji-naka-criador-de-sonic-comenta.html#comment-form" title="14 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/2771206404684340610?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/2771206404684340610?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/cIaqPSlUVRA/yuji-naka-criador-de-sonic-comenta.html" title="Yuji Naka, criador de Sonic, comenta a rivalidade com Mario nos anos '90 — e torce para que retorne no futuro" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-TikIVdbOC24/T7asxVapLBI/AAAAAAAAQN0/xAgtpM5DFkQ/s72-c/ss_preview_mario_sonic2_jpg.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>14</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/yuji-naka-criador-de-sonic-comenta.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkINSHo4cSp7ImA9WhVUEko.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-7570928329863474545</id><published>2012-05-17T15:13:00.000-03:00</published><updated>2012-05-17T15:16:39.439-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-17T15:16:39.439-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="eShop" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Game Boy" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Game and Watch" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><title>Prepare os pára-quedas e as frigideiras: Game &amp; Watch Gallery 2 será relançado no eShop na semana que vem</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ARQzoilXEDg/T7U-gFq-G4I/AAAAAAAAQM0/JbQ8Zu5fDfQ/s1600/SceneGW2.png" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0"&gt;&lt;img border="0" width="290" src="http://2.bp.blogspot.com/-ARQzoilXEDg/T7U-gFq-G4I/AAAAAAAAQM0/JbQ8Zu5fDfQ/s400/SceneGW2.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Dando fim a um período de escassez de games disponíveis no Virtual Console do 3DS na América, a Nintendo divulgou em suas listagens do eShop que o jogo &lt;i&gt;&lt;b&gt;Game &amp; Watch Gallery 2&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; será lançado para o sistema, com data marcada para a próxima quinta-feira, no dia 24 de maio de 2012.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na época em que fora originalmente lançado, o jogo foi distribuído em duas versões: em preto, branco e tons de cinza para o Game Boy e a cores, para o Game Boy Color. Apresenta um novo olhar a seis jogos clássicos dos famosos brinquedinhos de LCD da Nintendo, que reinavam absolutos nos bolsos dos primeiros jogadores de video game: &lt;i&gt;Parachute, Helmet, Chef, Vermin, Donkey Kong&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Ball&lt;/i&gt;. Assim como os demais títulos da série &lt;i&gt;&lt;b&gt;Game &amp; Watch Gallery&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, há a opção de jogar os mesmos minigames de duas formas diferentes: &lt;i&gt;Classic&lt;/i&gt;, com os cômicos personagens originais da família do Mr. Game &amp; Watch, e &lt;i&gt;Modern&lt;/i&gt;, onde são atualizados graficamente e recebem a temática dos carismáticos personagens da série &lt;i&gt;Mario&lt;/i&gt;. A mecânica em ambos os modos de jogo não é alterada, tornando-o um tipo de remake do qual a Nintendo deveria ter muito orgulho.&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=177422" target="_blank"&gt;GoNintendo&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-7570928329863474545?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HicQVhZALBn37iJMPniK0q91hgk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HicQVhZALBn37iJMPniK0q91hgk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HicQVhZALBn37iJMPniK0q91hgk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HicQVhZALBn37iJMPniK0q91hgk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/7570928329863474545/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/prepare-os-para-quedas-e-as-frigideiras.html#comment-form" title="2 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/7570928329863474545?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/7570928329863474545?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/o_MgEZbzvbE/prepare-os-para-quedas-e-as-frigideiras.html" title="Prepare os pára-quedas e as frigideiras: Game &amp; Watch Gallery 2 será relançado no eShop na semana que vem" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-ARQzoilXEDg/T7U-gFq-G4I/AAAAAAAAQM0/JbQ8Zu5fDfQ/s72-c/SceneGW2.png" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/prepare-os-para-quedas-e-as-frigideiras.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A08MSH48cCp7ImA9WhVUEkg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-6162705122819625250</id><published>2012-05-17T10:04:00.001-03:00</published><updated>2012-05-17T10:04:49.078-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-17T10:04:49.078-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Party" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Notícias" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3DS" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Moedas" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mundo Real" /><title>Semanas depois, Mario Party 9 continua sendo o software mais vendido do Japão; veja lista completa de software/hardware</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-VkkRlfOzmu0/T7T2UOgE7jI/AAAAAAAAQL8/pYwBm25tNCk/s1600/mp9.PNG" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0"&gt;&lt;img border="0" width="263" src="http://3.bp.blogspot.com/-VkkRlfOzmu0/T7T2UOgE7jI/AAAAAAAAQL8/pYwBm25tNCk/s400/mp9.PNG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Mesmo depois de algumas semanas, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Mario Party 9&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; continua sendo o software recordista de vendas no Japão. Na última vez em que o &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/mario-party-9-e-o-mais-vendido-da.html" target="_blank"&gt;noticiamos&lt;/a&gt;, o game de tabuleiro da série Mario produzido pelo que restou da Hudson — a Nd Cube, nova companhia formada por alguns ex-funcionários da Hudson — estava na marca de 144.585 unidades vendidas; hoje, no período de uma semana, a festa já chegou à respeitável faixa de 37.353 unidades vendidas. Confira a lista completa, com destaque para &lt;i&gt;&lt;b&gt;Conception: Please Have My Children!&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; Mas que raio de jogo é esse?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="border-bottom: 2px solid rgb(205, 0, 0); color: rgb(255, 0, 0); font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; padding-bottom: -1px;"&gt;Jogos&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1.[WII] Mario Party 9&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
2.[3DS] Fire Emblem: Awakening&lt;br /&gt;
3.[PS3] Resident Evil: Operation Raccoon City&lt;br /&gt;
4.[PS3] Starhawk&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;5.[3DS] &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/11/analise-real-super-mario-3d-land-3ds.html" target="_blank"&gt;Super Mario Land 3D&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
6.[3DS] Monster Hunter 3 G&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;7.[3DS] &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/2011/12/analise-real-mario-kart-7-3ds.html" target="_blank"&gt;Mario Kart 7&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
8.[3DS] Kid Icarus: Uprising&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;9.[3DS] Mario &amp; Sonic at the London 2012 Olympic Games&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
10.[PSP] Conception: Please Have My Children!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="border-bottom: 2px solid rgb(205, 0, 0); color: rgb(255, 0, 0); font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; padding-bottom: -1px;"&gt;Consoles&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1. Nintendo 3DS: 46,425&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
2. PlayStation 3: 12,996&lt;br /&gt;
3. PSP: 12,247&lt;br /&gt;
4. PlayStation Vita: 6,430&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;5. Wii: 6,073&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
6. PlayStation 2: 1,212&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;7. Nintendo DS: 1,206&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
8. Xbox 360: 1,023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atenha-se aos links acima para conferir algumas de nossas análises.&lt;/div&gt;&lt;div align="right"&gt;Via &lt;a href="http://mynintendonews.com/2012/05/16/mario-sits-at-the-top-of-the-japanese-charts/" target="_blank"&gt;My Nintendo News&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-6162705122819625250?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OrB_5_isDjQTyZvqmHcaNcjeIkA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OrB_5_isDjQTyZvqmHcaNcjeIkA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OrB_5_isDjQTyZvqmHcaNcjeIkA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/OrB_5_isDjQTyZvqmHcaNcjeIkA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/6162705122819625250/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/semanas-depois-mario-party-9-continua.html#comment-form" title="6 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/6162705122819625250?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/6162705122819625250?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/saQXqAEzK2M/semanas-depois-mario-party-9-continua.html" title="Semanas depois, Mario Party 9 continua sendo o software mais vendido do Japão; veja lista completa de software/hardware" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-VkkRlfOzmu0/T7T2UOgE7jI/AAAAAAAAQL8/pYwBm25tNCk/s72-c/mp9.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>6</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/semanas-depois-mario-party-9-continua.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEIBRnsyeCp7ImA9WhVbEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-2446670332998549270.post-7066143159501325976</id><published>2012-05-16T22:00:00.001-03:00</published><updated>2012-05-26T00:22:37.590-03:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-05-26T00:22:37.590-03:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="~Destaque" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii U" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Colunas" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Top 5" /><title>Top 5: Possíveis títulos de lançamento do Wii U</title><content type="html">&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-vzrm4YTmwCE/T8BMaEsDzeI/AAAAAAAAQdo/6mvFTmCf3R4/s1600/ghostrecon.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand; display:none; width: 287px; height: 282px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-vzrm4YTmwCE/T8BMaEsDzeI/AAAAAAAAQdo/6mvFTmCf3R4/s400/ghostrecon.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5746677135343603170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 0pt 10px; float: right; width: 300px; height: 140px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-4UCGf29yazQ/TjnQ9Pcs1eI/AAAAAAAAKKs/EutKEpWpCzg/s400/top5b.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5636766159168394722" border="0" /&gt;&lt;div style="text-align:justify;"&gt;Não importa a que ponto da evolução tecnológica estejam os demais consoles, a Nintendo sempre dá seu jeitinho de inovar e se manter sempre à frente com novos conceitos e inovações. Desde ressuscitar a indústria após o terrível &lt;i&gt;crash&lt;/i&gt; dos video games de 1983 até apresentar às massas a jogatina com tela sensível ao toque, controles de movimento e visor em 3D estereoscópico, a gigante japonesa já está acostumada a ser a primeira a estender suas mãos e nos levar ao novo. E está acontecendo tudo de novo com o Wii U, o sucessor do Nintendo Wii anunciado há muito tempo mas que será oficialmente dissecado na E3, em junho de 2012; com a combinação de sensores, gráficos em &lt;i&gt;full HD&lt;/i&gt; e um controle de toque totalmente interativo, o console trará uma novíssima experiência à indústria do entretenimento. E é claro, um dos — senão &lt;i&gt;o&lt;/i&gt; — pontos mais importantes para o sucesso de um console são seus jogos. No &lt;b&gt;Top 5&lt;/b&gt; dessa semana, abordaremos os games produzidos para Wii U mais esperados pelo público, com uma grande vantagem: todos estão especulados para um lançamento simultâneo ao sistema como &lt;i&gt;launch titles&lt;/i&gt;. &lt;i&gt;Let's-a go!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-mp5p5r7FAT0/T7RItIsgQHI/AAAAAAAAQJc/BLJzR8CrH3Q/s1600/tekken.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:"&gt;&lt;img border="0" width="265" src="http://3.bp.blogspot.com/-mp5p5r7FAT0/T7RItIsgQHI/AAAAAAAAQJc/BLJzR8CrH3Q/s320/tekken.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: 2px solid rgb(205, 0, 0); color: rgb(255, 0, 0); font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; padding-bottom: -1px;"&gt;5. Tekken (título provisório)&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Além de poder dar muita porrada em seus oponentes de combate corpo-a-corpo com um game de título ainda não especificado da série &lt;i&gt;&lt;b&gt;Tekken&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, você também poderá customizar os lutadores com estampas e desenhos — uma característica disponibilizada pelo uso do controle do Wii U, que cairá muito nas graças dos desenhistas e entusiastas que não perdem a chance de fazer aquele bigodinho de Waluigi nos personagens sempre que tomam posse de tal opção. Impressionado com a velocidade de transmissão de imagens da tela para o controle do console, o produtor de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Tekken&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, Katsuhiro Harada, promete uma experiência única aos fãs da turma de Jin Kazama com lutas épicas de 60 quadros por segundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-TuQZwZbtNWk/T7RJAl2YOOI/AAAAAAAAQJo/ATj7QiKrhd4/s1600/ac3.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0"&gt;&lt;img border="0" width="265" src="http://1.bp.blogspot.com/-TuQZwZbtNWk/T7RJAl2YOOI/AAAAAAAAQJo/ATj7QiKrhd4/s320/ac3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: 2px solid rgb(205, 0, 0); color: rgb(255, 0, 0); font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; padding-bottom: -1px;"&gt;4. Assassin's Creed III&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Assim como alguns outros títulos desta lista, não temos certeza de que &lt;i&gt;&lt;b&gt;Assassin's Creed III&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; realmente virá a ser um título de lançamento do Wii U; porém, com chegada marcada para o dia 30 de outubro de 2012 — ao menos nas plataformas PlayStation 3, Xbox 360 e Windows —, temos certeza de que o novo console da Nintendo não ficará muito atrás. Sequência da série histórica de &lt;i&gt;stealth&lt;/i&gt;, homônima, desenvolvida e publicada pela Ubisoft, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Assassin's Creed III&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; deixa o marcante Ezio Auditore da Firenze em outro período do tempo para dar foco a Connor Kenway, o novo assassino, meio britânico, meio moicano, em um enredo ambientado nos tempos da Revolução Americana. O jogo promete ser bastante extenso — numa trama que envolve 30 anos na vida de Connor, de 1753 a 1783 — e abusar das vantagens tecnológicas — como uma nova &lt;i&gt;engine&lt;/i&gt; que permitirá ao mapa ser povoado por mais de mil pessoas. Saiba mais sobre o título no &lt;a href="http://www.nintendoblast.com.br/2012/03/assassins-creed-iii-wii-u-ganha-novos.html" target="_blank"&gt;Nintendo Blast&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ID-omZy9Fpo/T7RJ_pg-H3I/AAAAAAAAQKA/s_lj-xJPv0U/s1600/mll.png" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0"&gt;&lt;img border="0" width="265" src="http://3.bp.blogspot.com/-ID-omZy9Fpo/T7RJ_pg-H3I/AAAAAAAAQKA/s_lj-xJPv0U/s320/mll.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: 2px solid rgb(205, 0, 0); color: rgb(255, 0, 0); font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; padding-bottom: -1px;"&gt;3. Metro: Last Light&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Distribuído pela THQ, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Metro: Last Light&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; é uma das maiores promessas para o Wii U e demais consoles domésticos da geração. Por enquanto, pouco se sabe sobre o game além de um &lt;a href="http://youtu.be/oy15geWOtaY" target="_blank"&gt;trailer&lt;/a&gt; artístico de arrepiar; ao menos conhecemos seu antecessor, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Metro 2033&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; para PC e Xbox 360, que acompanha a saga de um grupo de sobreviventes de uma guerra nuclear que aconteceu — ou acontecerá, dependendo de seu nível de imersão em literatura — no ano de 2013. Em túneis e ferrovias abandonadas de um mundo pós-apocalíptico, você é fadado a confrontar tiranos que brigam entre si em busca de poder e defesa de ideais enquanto sobrevive a uma horda de criaturas transformadas pela radiação nuclear. É o nível perfeito de ação e terror que a Nintendo precisava alcançar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-8F9y3IajLUY/T7RKu8kAH5I/AAAAAAAAQKM/z_7kqsy6Djs/s1600/new-super-mario-bros-mii2.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0"&gt;&lt;img border="0" width="265" src="http://2.bp.blogspot.com/-8F9y3IajLUY/T7RKu8kAH5I/AAAAAAAAQKM/z_7kqsy6Djs/s320/new-super-mario-bros-mii2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: 2px solid rgb(205, 0, 0); color: rgb(255, 0, 0); font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; padding-bottom: -1px;"&gt;2. New Super Mario Bros. Mii&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Oh, yeah! Mario time!&lt;/i&gt; Se &lt;i&gt;&lt;b&gt;New Super Mario Bros. Wii&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; foi um tremendo sucesso tendo como personagens jogáveis apenas o Mario, Luigi e alguns Toads que ninguém conhecia, imagine como seria legal assumir o papel dos encanadores extraordinários com sua própria representação dentro dos games da Nintendo — os Miis! O que a princípio levantou muitas dúvidas na E3 2011 com relação à sua natureza de demonstração tecnológica acabou tomando a teoria mais esperada pelos jogadores como verdadeira: &lt;i&gt;&lt;b&gt;New Super Mario Bros. Mii&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, como é chamado, será, sim, um título de varejo e tudo indica que será lançado paralelamente ao Wii U. Finalmente, é chegada a chance de ser o 3º ou 4º jogador de uma lista &lt;i&gt;multiplayer&lt;/i&gt; e não ter de encarar a obrigação de jogar com um Toad multicolorido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-tQpGWa6qHbE/T7RMq0mdoDI/AAAAAAAAQKY/SDTGZkzHVx0/s1600/tom_clancys_ghost_recon_advanced_warfighter-normal.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:0"&gt;&lt;img border="0" width="265" src="http://3.bp.blogspot.com/-tQpGWa6qHbE/T7RMq0mdoDI/AAAAAAAAQKY/SDTGZkzHVx0/s320/tom_clancys_ghost_recon_advanced_warfighter-normal.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: 2px solid rgb(205, 0, 0); color: rgb(255, 0, 0); font-family: tahoma,verdana,sans serif; font-size: 16px; font-weight: 800; padding-bottom: -1px;"&gt;1. Tom Clancy's Ghost Recon Online&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Em 2012, o aclamado atirador tático &lt;i&gt;&lt;b&gt;Ghost Recon&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; completa aproximadamente dez anos de existência, e o bolo será de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Tom Clancy's Ghost Recon Online&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; com cobertura de Nintendo — e algumas cerejas. Na época, o jogo impressionava a todos por um excelente trabalho de textura e fluência nas animações, efeitos sonoros convincentes e uma apresentação sólida — a última, transforma o jogador num boina verde com a missão de comandar um batalhão especial numa investida oculta contra um grupo de rebeldes da Rússia na operação intitulada &lt;i&gt;Ghost Recon&lt;/i&gt;, ou &lt;i&gt;Unidade Fantasma&lt;/i&gt;. &lt;i&gt;Multiplayer&lt;/i&gt; era possivelmente a única coisa que faltava para torná-lo um game perfeito; um elemento que, com o Wii U, se tornará realidade.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;center&gt;Mais informações e notícias sobre o Wii U? &lt;a href="http://www.reinodocogumelo.com/search/label/Wii%20U" target="_blank"&gt;Visite nossos arquivos&lt;/a&gt;!&lt;/center&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2446670332998549270-7066143159501325976?l=www.reinodocogumelo.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/g52LHFiCe2qodk3MJJ5Q4WTI6cE/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/g52LHFiCe2qodk3MJJ5Q4WTI6cE/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/g52LHFiCe2qodk3MJJ5Q4WTI6cE/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/g52LHFiCe2qodk3MJJ5Q4WTI6cE/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://www.reinodocogumelo.com/feeds/7066143159501325976/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/top-5-possiveis-titulos-de-lancamento.html#comment-form" title="4 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/7066143159501325976?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/2446670332998549270/posts/default/7066143159501325976?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/reinodocogumelo/~3/c-qAK4nhAcw/top-5-possiveis-titulos-de-lancamento.html" title="Top 5: Possíveis títulos de lançamento do Wii U" /><author><name>Eduardo Jardim</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03494160338289971744</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="22" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-X53PgxIO77k/TzMWHHIvQiI/AAAAAAAAN44/35cZV1_osw8/s220/du.png" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-vzrm4YTmwCE/T8BMaEsDzeI/AAAAAAAAQdo/6mvFTmCf3R4/s72-c/ghostrecon.png" height="72" width="72" /><thr:total>4</thr:total><feedburner:origLink>http://www.reinodocogumelo.com/2012/05/top-5-possiveis-titulos-de-lancamento.html</feedburner:origLink></entry></feed>

