<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?><rss version="2.0"> 
<channel> 
<title>Revogamers - Wii U, Nintendo 3DS y Wii</title>
<description>Noticias y Análisis de Wii U, Nintendo 3DS y Wii en español</description>
<link>http://feeds.feedburner.com/revogamersnet</link>
<generator>revogamers.net</generator>
<language>es</language>


<item>

<title>Square Enix se suma al modelo de juego fisico y digital</title>

<description><![CDATA[<p>La &uacute;ltima vez que Satoru Iwata se dirigi&oacute; a los inversores ante los que debe responder present&oacute; <strong><a href="http://www.revogamers.net/noticias/sin-categoria/new-super-mario-bros-2-descargable-y-fisico-nueva-estrategia-digital-nintendo-8501.html" target="_blank">la nueva estrategia digital de Nintendo</a></strong>: en Wii U y Nintendo 3DS los juegos se vender&aacute;n en <strong>formato f&iacute;sico y digital</strong> indistintamente, y probablemente al mismo precio.</p>
<p>&iquest;Es el modelo correcto de negocio? Dos voces de la industria del videojuego acaban de sumarse a esta forma de trabajar. Son muy distintas entre s&iacute;, pero comparten un punto de vista com&uacute;n. Uno es director de la divisi&oacute;n americana de la tercera mayor compa&ntilde;&iacute;a japonesa, Square Enix. El otro dise&ntilde;ador jefe de un estudio island&eacute;s. Ambos apuestan por la distribuci&oacute;n digital.</p>
<p>Mike Fischer, presidente y director de Square Enix Am&eacute;rica reconoce que el mercado f&iacute;sico sigue siendo el m&aacute;s importante. Pero <strong>ya no se trata de escoger entre un formato o otro, hay que combinar un formato y otro</strong>.<em> "Creo que ma&ntilde;ana podr&iacute;amos tener un gran &eacute;xito online y cambiar una proporci&oacute;n masiva de nuestros juegos al online. Y despu&eacute;s podr&iacute;amos tener un &eacute;xito masivo en formato f&iacute;sico el siguiente trimestre y la barra se inclinar&iacute;a en la otra direcci&oacute;n"</em>, ha explicado Fischer para GamesBeat.</p>
<p><em>"Para mi lo mejor es que <strong>hay menos limitaciones del modelo de negocio que nunca</strong>"</em>, lo que hace que cada vez la calidad sea m&aacute;s importante que el formato. <em>"Yo lo que quiero es un juego exitoso,"</em> ha simplificado el veterano directivo.</p>
<p>El caso de Kristoffer Touborg es mucho m&aacute;s certero. Trabaja en CCP, conocidos por EVE Online, as&iacute; que su apuesta est&aacute; clara. Su modelo de negocio es la descarga y ahora van a por un MMOFPS, Dust 514, que saldr&aacute; en PlayStation 3.</p>
<p>Touborg ve que el segundo paso hacia la digitalizaci&oacute;n de las ventas est&aacute; a punto de consolidarse. Primero fue el PC y ahora las consolas, por eso considera que <strong><em>"el reciente anuncio de Nintendo de que los juegos de Wii U ser&aacute;n lanzados de forma digital junto al formato f&iacute;sico va a ayudar definitivamente a que las cosas cambien"</em></strong>.</p>
<p>&Eacute;l lo tiene claro, tambi&eacute;n por vivir en un pa&iacute;s con peor distribuci&oacute;n y precios m&aacute;s caros. <em>"Si tengo la posibilidad de acercarme a la tienda y comprar un juego como hac&iacute;a en los 90 o abrir mi cuenta de Steam... voy a abrir mi cuenta de Steam"</em>, ha escrito en un peque&ntilde;o art&iacute;culo para CVG.</p>
<p>Nintendo aun no lo ha contado todo. Este E3 tendr&aacute; que dar m&aacute;s detalles de su nueva estrategia porque en agosto empezar&aacute; a funcionar con <em>New Super Mario Bros. 2</em> y ser&aacute; el momento de saber cu&aacute;nto sube la apuesta Iwata.</p>
<p>Fuentes <a href="http://venturebeat.com/2012/05/25/square-enixs-mike-fischer-cherry-picks-the-games-to-westernize-interview/" target="_blank">1</a>/<a href="http://www.computerandvideogames.com/349199/features/console-games-need-to-ditch-box-retail-then-ill-start-playing-them-again/" target="_blank">2</a></p>]]></description>

<comments>http://www.revogamers.net/comunidad/showthread.php/19808-Square-Enix-se-suma-al-modelo-de-juego-f%EDsico-y-digital?p=461403#post461403</comments>

<link>http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/square-enix-se-suma-al-modelo-juego-fisico-y-digital-8665.html</link>

<author>redaccion@revogamers.net</author>

<pubDate>Mon, 28 May 2012 23:06:18 +0200</pubDate>

</item>

<item>

<title>Project C.A.R.S. sobrepasa el millon de euros recaudados</title>

<description><![CDATA[<p>Si a finales del mes de marzo <strong><a href="http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/project-c-a-r-s-recauda-mas-medio-millon-euros-autofinanciarse-8304.html" target="_blank">Slightly Mad Studios</a></strong> anunciaba que llevaba recaudado m&aacute;s de medio mill&oacute;n de euros para su t&iacute;tulo <strong><em>Project C.A.R.S.</em></strong> gracias a los usuarios, ahora dos meses m&aacute;s tarde esa cifra se ha doblado, sobrepasando la barrera del <strong>mill&oacute;n de euros</strong> obtenidos debido a la inversi&oacute;n del capital de los jugadores.</p>
<p>En total, los miembros de <strong><em>Project C.A.R.S.</em></strong> han financiado el proyecto con <strong>1.042.000&euro;</strong>, que junto a los 1.495.000&euro; de Slightly Mad, este juego se ha convertido en uno de los que m&aacute;s dinero ha recaudado mediante el m&eacute;todo de<strong> crownfounding</strong>, tan de moda ahora entre los desarrolladores. Junto a este anuncio, el estudio ha publicado un nuevo tr&aacute;iler de <strong><em>Project C.A.R.S</em></strong>.</p>
<p>
<object width="600" height="337" data="http://www.youtube.com/v/hLbr-hsjVrE" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="data" value="http://www.youtube.com/v/hLbr-hsjVrE" />
<param name="src" value="http://www.youtube.com/v/hLbr-hsjVrE" />
</object>
</p>
<p>Desde que empezara all&aacute; por octubre de 2011, <strong><em>Project C.A.R.S.</em></strong> ha aumentado much&iacute;simo su desarrollo en todo este tiempo, con m&aacute;s de 20 coches diferentes y 25 pistas (muchas m&aacute;s en la versi&oacute;n final). Si a esto le sumas <a href="http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/licencias-llegan-project-c-a-r-s-8548.html" target="_blank">acuerdos de licencias</a> con prestigiosas compa&ntilde;&iacute;as automovil&iacute;sticas como <strong>Pagani</strong>, <strong>Mitsubishi</strong> o <strong>BAC</strong>, est&aacute;s delante de uno de los simuladores de conducci&oacute;n m&aacute;s ambiciosos de la generaci&oacute;n.</p>
<p>Los creadores de <em>Need For Speed: Shift</em> y el pr&oacute;ximo <em>Test Drive: Ferrari Racing Legends</em> est&aacute;n utilizando como base el <strong>motor gr&aacute;fico de <em>SHIFT 2 Unleashed</em></strong>, mejorando la Inteligencia Artificial y el motor de iluminaci&oacute;n, intentando dotar a <em>Project C.A.R.S.</em> del <strong>mayor realismo posible</strong>, gracias a los numerosos cambios clim&aacute;ticos y a las carreras nocturnas.</p>
<p><strong>Slightly Mad</strong> est&aacute; adaptando <em><strong><a href="http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/project-c-a-r-s-y-sus-usos-unicos-del-mando-wii-u-8508.html" target="_blank">Project C.A.R.S.</a></strong></em> al mayor n&uacute;mero posible de plataformas, incluyendo a <strong>Wii U</strong>. La versi&oacute;n para la futura sobremesa de Nintendo utilizar&aacute; la pantalla del mando como volante, el sensor girosc&oacute;pico, funciones t&aacute;ctiles y la c&aacute;mara frontal del controlador. Se podr&aacute; incluso transferir la imagen del televisor al mando para jugar de forma port&aacute;til.</p>
<p>La fecha de lanzamiento de <strong><em>Project C.A.R.S.</em></strong> est&aacute; prevista para marzo de 2013.</p>]]></description>

<comments>http://www.revogamers.net/comunidad/showthread.php/19806-Project-C.A.R.S.-sobrepasa-el-mill%C3%B3n-de-euros-recaudados?p=461328</comments>

<link>http://www.revogamers.net/noticias/wii-u/project-c-a-r-s-sobrepasa-millon-euros-recaudados-8664.html</link>

<author>redaccion@revogamers.net</author>

<pubDate>Mon, 28 May 2012 19:02:05 +0200</pubDate>

</item>

<item>

<title>Plan Revogamers E3 2012 con dos enviados especiales a Los Ángeles</title>

<description><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.revogamers.net/e32012/" target="_blank"><img src="http://www.revogamers.net/templates/imag/COBER_E3_2012.jpg" alt="Cobertura E3 2012 Wii U Wii Nintendo 3DS" width="600" height="53" /></a></p>
<p>Nuestra quinta vez. Revogamers acude al <strong>E3 2012</strong> con la intenci&oacute;n de acercarte todos los contenidos sobre consolas Nintendo con el enfoque m&aacute;s directo y cercano posible. Porque no vamos a la feria a hablar de todo, <strong>vamos a contarte lo que te interesa</strong> en profundidad.</p>
<p>A partir del 4 de junio, los enviados especiales al E3 Sergio Figueroa <a href="http://twitter.com/shezardrg">@ShezardRG</a> y Jos&eacute; Manuel Bringas <a href="http://twitter.com/tildom">@Tildom</a> os acercar&aacute;n sus impresiones sobre la conferencia de Nintendo, <strong>Wii U</strong> y sus juegos, la segunda oleada de <strong>Nintendo 3DS</strong> y el ocaso de <strong>Wii</strong>. Con <strong>fotograf&iacute;as, v&iacute;deos, entrevistas y esos peque&ntilde;os detalles</strong> que s&oacute;lo encontrar&aacute;s en Revogamers.</p>
<h2><strong>3 formas de seguir el E3 en Revogamers</strong></h2>
<p>Atenci&oacute;n al plan Revogamers para este <strong>E3 2012</strong> y a las tres formas de estar conectado a la actualidad que acompa&ntilde;ar&aacute;n al redise&ntilde;o de portada potenciando las noticias. Recordad que podr&eacute;is leer nuestras impresiones tambi&eacute;n en formato noticia.</p>
<ol>
<li><strong>P&aacute;gina web dedicada con la <a href="http://www.revogamers.net/e32012/" target="_blank">cobertura E3 2012</a></strong>: las &uacute;ltimas noticias, impresiones por plataforma, v&iacute;deos e im&aacute;genes a un solo clic. Nuestra recomendaci&oacute;n como p&aacute;gina de inicio nintendera durante este E3.</li>
<li><strong><a href="http://www.facebook.com/pages/Revogamers/101378919929735">Facebook de Revogamers</a></strong>, la forma m&aacute;s r&aacute;pida para ver las fotos de la conferencia, los stands, las estrellas, el maquillaje, las babes y los chulazos. El espect&aacute;culo, en Facebook.</li>
<li>Cuentas de T<strong>witter de <a href="http://twitter.com/revogamers">@revogamers</a></strong> y de los enviados especiales, para entender el estado de &aacute;nimo y para no perderse los detalles y las curiosidades de este <strong>E3 2012</strong>.</li>
</ol>
<p>No olvides pasar tambi&eacute;n por el foro, el chat y RV3 tv.</p>
<p>Y por supuesto, todo el <strong>E3 2012 multiplataforma</strong> en nuestra p&aacute;gina hermana, <a href="http://www.watakshi.net/e32012/">http://www.watakshi.net/e32012/</a>. Los enviados especiales de Revogamers se escapar&aacute;n para probar los juegos m&aacute;s destacados como <em>Resident Evil 6, Tomb Raider </em>o<em> Bioshock Infinity.</em></p>
<p><strong>&iexcl;Sigue el E3 2012 en Revogamers!</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.revogamers.net/e32012/" target="_blank"><img src="http://www.revogamers.net/templates/imag/COBER_E3_2012.jpg" alt="Cobertura E3 2012 Wii U Wii Nintendo 3DS" width="600" height="53" /></a><br /></strong></p>
<h2><strong>Horarios E3 2012</strong></h2>
<p>Estos son los horarios que no puedes dejar pasar, con la hora de Los &Aacute;ngeles y de Madrid.</p>
<p><strong>Lunes 4 de junio</strong></p>
<ul>
<li> Conferencia Electronic Arts 1:00 PM - 22:00 hora de Madrid</li>
<li> Conferencia Ubisoft: 3:00 PM - 00:00 hora de Madrid</li>
</ul>
<p><strong>Martes 5 de junio</strong></p>
<ul>
<li> <strong>Conferencia Nintendo: 9:00 AM - 18:00 hora de Madrid (90 minutos)</strong></li>
<li> Nintendo V&iacute;deo difusi&oacute;n: 10:30 AM &ndash; 19:30 hora de Madrid </li>
<li> Apertura de puertas E3: 12:00 PM - 21:00 hora de Madrid</li>
<li>Revogamers visita stands de Ubisoft, Nintendo, Activision, Capcom y otros</li>
<li>Nintendo E3 v&iacute;deo entrevista a Katsuya Eguchi: 11:30 PM - 8:30 del d&iacute;a mi&eacute;rcoles 6, hora de Madrid</li>
</ul>
<p><strong>Mi&eacute;rcoles 6 de junio</strong></p>
<ul>
<li>Mesa redonda con Warren Spector</li>
<li>Revogamers visita stands de SEGA, Electronic Arts, THQ y otros</li>
<li>Nintendo E3 Software Showcase. 6:00 PM - 03:00 del jueves 7 de junio hora de Madrid</li>
</ul>
<p><strong>Jueves 7 de junio</strong></p>
<ul>
<li>Entrevista a productor de Square-Enix</li>
<li>Revogamers visita stands de Namco Bandai, Square-Enix y otros</li>
<li>Fin de la feria</li>
</ul>]]></description>

<comments>http://www.revogamers.net/comunidad/showthread.php/19802-E3-2012-Hilo-general-conferencias-y-cobertura?p=461272#post461272</comments>

<link>http://www.revogamers.net/noticias/
