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	<title>Rodrigo Flausino</title>
	
	<link>http://www.rodrigoflausino.com/blog</link>
	<description>Desenhos, música, séries e assuntos variados</description>
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		<title>Diário Gamedev 03 – Voltando ao Java e escolhendo a engine jMonkeyEngine</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com/blog/diario-gamedev-03-voltando-ao-java-e-escolhendo-a-engine-jmonkeyengine/</link>
		<comments>http://www.rodrigoflausino.com/blog/diario-gamedev-03-voltando-ao-java-e-escolhendo-a-engine-jmonkeyengine/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2009 10:18:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[Programação]]></category>
		<category><![CDATA[Diário Gamedev]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[jMonkenEngine]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de mais uma semana planejando os meus estudos de gamedev eu cansei. Cansei de esperar, cansei de um milagre, e, principalmente, cansei dos &#8220;posts hype&#8221; aqui no meu blog pessoal. Na verdade depois que eu abri o Select Game e vi que virou uma obrigação pessoal manter 1 post por dia lá eu acabei [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/09/jmonkey_engine_testes01.JPG"><img class="alignnone size-medium wp-image-6035" title="jmonkey_engine_testes01" src="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/09/jmonkey_engine_testes01-550x440.jpg" alt="jmonkey_engine_testes01" width="550" height="440" /></a></p>
<p>Depois de mais uma semana planejando os meus estudos de gamedev eu cansei. Cansei de esperar, cansei de um milagre, e, principalmente, cansei dos &#8220;posts hype&#8221; aqui no meu blog pessoal. Na verdade depois que eu abri o <a href="http://www.selectgame.com.br/" target="_blank">Select Game</a> e vi que virou uma obrigação pessoal manter 1 post por dia lá eu acabei negligenciando a <a href="http://www.gamedevbr.com/">área de gamedev</a> e este blog pessoal, já que aqui eu poderia mandar os posts de games, posts de desenhos e outras coisas, por também serem pautas. Blog bom é blog atualizado, algo que não está mais acontecendo aqui, tanto por desânimo quanto por ter enjoado de certas coisas. Aí pensei: ou eu sigo mesmo com gamedev e fazer algo decente ou eu fico só com os blogs, ganho uma grana minúscula e fico estagnado, sem sair do lugar. Então eu decidi me mexer e decidi voltar a estudar, e o dia 19/09/2009 (sábado passado) foi decisivo pra isso, onde eu consegui <a href="http://www.gamedevbr.com/instalando-e-executando-a-jmonkeyengine-no-eclipse-java/">instalar e executar a jMonkengine</a>, uma engine 3D para Java.</p>
<p><em>Porquê esta engine? Porquê não C++? Porquê o Java?</em> Simples: eu quero ter um portfólio aceitável, mesmo que não seja na linguagem preferida e mais usada de muitas empresas. O Java é uma linguagem que já tenho bom conhecimento, e por isso é mais fácil fazer as coisas na engine. Além disso também tenho um ótimo conhecimento na ferramenta Eclipse, o que me faz dele a IDE perfeita para a minha necessidade atual. Eu quero mostrar que eu sei fazer aplicações gráficas pra ter uma chance de um dia entrar numa empresa. Aí depois eu posso aprender o C++ um pouco pra ter um conhecimento prévio, já que eu nem sei se um dia eu vou entrar mesmo em uma empresa pra desenvolver com C++. Talvez acabe entrando numa pra criar jogos de celulares com Java ou mesmo o iPhone, ou mesmo com o Flash, e se isso acontecer eu vou acabar passando por um treinamento breve nesta empresa.</p>
<p>E tem outra: já faz muito, muito tempo que quero fazer um tech-demo em 3D. Mesmo que seja apenas uma fase com texturas, colisões e uma visão em primeira pessoa. E isso será o meu objetivo final da engine (nessa primeira etapa dos estudos): fazer um tech-demo. Como ainda não sei em qual área eu deveria mesmo seguir (modelagem? game design? programação?) então eu vou fazer &#8220;de tudo um pouco&#8221; pra aprender o máximo possível da área. O meu sonho é entrar na área e o meu sonho do meu sonho é, um dia, chegar a liderar uma equipe ou ser um roteirista. É difícil? Muito, mas como ainda sou novo, quem sabe um dia eu chegue lá!</p>
<p>Eu  já comecei a fazer alguns testes com a engine e caso queira baixar o primeiro, pegue <a href="http://www.rodrigoflausino.com/arquivos/exemplo01.zip" target="_blank">aqui</a>. É apenas uma caixa flutuando (não é o que está na imagem acima. Isso é outro teste), mas foi o meu primeiro teste de integração do <a href="http://www.blender.org/" target="_blank">Blender</a> com a engine. O código-fonte eu vou divulgar em alguns dias, num post pro GamedevBR ensinando a fazer isso. Só quero antes fazer mais alguns testes e fazer testes com texturas, já que se eu conseguir importar na engine um cenário 3D e conseguir separar os elementos (pra criação de portas que dá pra ser animadas e ficar brincando com iluminação) aí só precisarei fazer colisões e posicionar os elementos de forma a criar um local jogável. Ah, um aviso importante: é necessário ter o Java 1.6 instalado na máquina e ter uma placa de vídeo acima da GeForce 4 MX 440 de 64 MB, que é a placa de vídeo que eu uso atualmente. Não é uma placa de ponta, mas dá pro gasto e como tenho um Playstation 3 não preciso me preocupar em arrumar uma placa de vídeo Top de Linha pra estudar/jogar (pelo menos nos próximos meses).</p>
<p>Quando eu for fazendo mais testes e estudos vou publicando aqui. Vamos ver se desta vez eu começo mesmo a minha caminhada em direção ao meu futuro profissional como desenvolvedor de jogos eletrônicos!</p>


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		<item>
		<title>Vídeo promocional da quinta temporada de Sobrenatural (Supernatural)</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com/blog/video-promocional-da-quinta-temporada-de-sobrenatural-supernatural/</link>
		<comments>http://www.rodrigoflausino.com/blog/video-promocional-da-quinta-temporada-de-sobrenatural-supernatural/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 15:49:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Séries/TV]]></category>
		<category><![CDATA[Séries]]></category>
		<category><![CDATA[Sobrenatural]]></category>
		<category><![CDATA[Supernatural]]></category>

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		<description><![CDATA[Uma das séries que eu virei fã de uma hora pra outra é Sobrenatural (Supernatural). Na primeira temporada assistia um ou outro episódio aproveitando que o meu irmão assistia no computador. A partir da terceira fiquei mais interessado e na quarta temporada eu assisti a mesma inteira, sem pular episódios. A trama atual envolvendo anjos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uma das séries que eu virei fã de uma hora pra outra é Sobrenatural (Supernatural). Na primeira temporada assistia um ou outro episódio aproveitando que o meu irmão assistia no computador. A partir da terceira fiquei mais interessado e na quarta temporada eu assisti a mesma inteira, sem pular episódios. A trama atual envolvendo anjos e demônios do inferno ficou bem interessante e nesta quinta temporada o Lúcifer irá caminhar na Terra, aterrorizando por aí. Veja uma prévia legendada da nova temporada da série:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/1zhcGBN2iGA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/1zhcGBN2iGA&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.portallos.com.br/2009/08/24/supernatural-quinta-temporada/">Neste link</a> do Portallos e <a href="http://www.ambrosia.com.br/2009/07/26/sdcc-novidades-sobre-a-quinta-temporada-de-sobrenatural/">neste outro</a> do Ambrosia tem mais informações sobre esta nova temporada.</p>
<p>Pelo menos a partir do dia 10/09/2009 terei algo pra me interessar e procurar além do Bleach. Como Prison Break acabou e no ano que vem podem acabar 24 Horas e Lost (esta última acabará mesmo) o jeito é caçar outras séries pra me interessar em ver.</p>


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		<title>Primeiro teaser do filme Avatar, de James Cameron</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com/blog/primeiro-teaser-do-filme-avatar-de-james-cameron/</link>
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		<pubDate>Sat, 22 Aug 2009 02:15:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filmes]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde que eu fiquei sabendo melhor da produção Avatar, do James Cameron, o meu hype ficou alto. Muito alto. Talvez só o Harry Potter 6 e o Transformers que conseguiriam me deixar realmente curioso, mas quando os filmes saíram eu dei uma desanimada legal. O Harry Potter até achei legal, mas o terceiro e o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-medium wp-image-6011" title="avatar_01" src="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/08/avatar_01-550x308.jpg" alt="avatar_01" width="550" height="308" /></p>
<p>Desde que eu fiquei sabendo melhor da produção Avatar, do James Cameron, o meu hype ficou alto. Muito alto. Talvez só o Harry Potter 6 e o Transformers que conseguiriam me deixar realmente curioso, mas quando os filmes saíram eu dei uma desanimada legal. O Harry Potter até achei legal, mas o terceiro e o quinto filmes acabam sendo melhores. Aí restou o Avatar. Mas antes, um aviso básico: esta Avatar é uma produção de ficção científica criada pelo James Cameron, que dirigiu o Titanic. Não é o filme baseado naquele anime com um garoto com flecha na testa. Melhor avisar antes que o povo venha comentar e dizer que eu ando viajando&#8230;</p>
<p>A história de Avatar é bem interessante, e vou usar dois trechos do Omelete, que explicam muito bem o conceito do filme:</p>
<blockquote><p>Sobre a trama, Cameron explicou que o cenário é o século 22, com a ação quase toda acontecendo em Pandora, uma lua orbitando o planeta gasoso Poliphemus em Alfa Centauro. &#8220;Pandora é como a Terra, um planeta com formas de vida incríveis, densa vegetação e a civilização dos Na´vi, uma raça humanóide mais primitiva que a nossa, mas muito mais sábia. Eles podem ser guerreiros ferozes quando provocados, mas normalmente vivem pacificamente em suas florestas. Os humanos não podem respirar o ar de Pandora, então para que pudessemos operar por lá foram criados híbridos humano-Na´Vi, chamados de Avatares. Eles são controlados por pilotos humanos, que projetam suas consciências nesses corpos, vivendo através deles.&#8221;</p>
<p>&#8220;O personagem principal é Jake Sully, um fuzileiro naval ferido em combate, paralisado, que vai para Pandora e pode andar novamente em seu Avatar. Conforme a história se desenvolve ele se encontra no meio de um conflito entre os militares humanos e os Na´vi, que se sentem ameaçados pela expansão da nossa raça em seu planeta. Como um Avatar vivendo em Pandora, ele se apaixona por uma garota Na´vi, uma personagem escultural e capaz de feitos incríveis de ação, alguém com quem vocês não querem se meter. Envolvido na cultura e aceito no clã Na´vi, Jake terá que escolher o lado em que ficará nesse conflito &#8211; e teremos um confronto maciço ao final do filme, com tecnologias futuristas e toda sorte de armamento sendo empregado contra os gigantes Na´vi e suas montarias selvagens, incluindo algumas aladas e formidáveis&#8221;.</p></blockquote>
<p>Só de ter um enredo desses eu já fiquei interessado. Também fiquei muito interessado na <a href="http://www.omelete.com.br/cine/100012019/James_Cameron_fala_bastante_sobre_Avatar_e_cinema_3_D.aspx">tecnologia do filme</a>e no <a href="http://www.omelete.com.br/cine/100021602/James_Cameron_e_Peter_Jackson_falam_sobre_o_futuro_do_cinema_.aspx">futuro do cinema</a>, que é em 3D estereoscópico. Não é o 3D tradicional, onde você assiste uma animação ou joga um game com visão 2D. É 3D mesmo, como se você estivesse dentro do filme. Na verdade até é difícil comentar sobre isso já que eu nunca presenciei uma experiência assim, e a vontade que tenho é viajar pra São Paulo pra ver em cinemas melhores que podem trazer os óculos especiais pro Brasil. Só que como fica complicado viajar no final do ano só pra isso, eu poderia apenas ver o filme de forma normal e ficar impressionado, como aconteceu esta semana com o lançamento do primeiro teaser:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=e5brGqpk7pU">AVATAR &#8211; Teaser Trailer &#8211; PORTUGUES BRASIL (HD)</a></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/e5brGqpk7pU&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/e5brGqpk7pU&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Sim, o teaser é legendado. E vindo da conta oficial dos produtores do filme. Finalmente a gente anda vendo as produtoras de filmes e games usando o maior site de vídeos do mundo como divulgação de seus trabalhos. Todo mundo que tem conta no Youtube iria upar só pra mostrar pros amigos, e ter um link oficial é garantia de que ele não será removido no futuro! OK, vamos voltar a falar do filme!</p>
<p>Este teaser é embasbacante. Impressionante. O hype subiu na minha cabeça de uma forma fenomenal depois deste teaser. Eu devo ter visto esse vídeo umas 10 vezes já, e não me canso, procurando detalhes que escapam aos nossos olhos. Um colega me disse: <em>eu reparei na movimentação dos animais alados e eles parecem que tem vida mesmo!</em> E olha que eles são puramente animações em CGI. Efeitos especiais de primeira. O filme ganhará o Oscar no ano que vem, já que a parte técnica do filme e praticamente impecável. Cores bem colocadas, um planeta bem colorido e verde, com a noite azulada&#8230;enfim. Como disse um crítico de cinema que viu 24 minutos do filme: é sonhar com os olhos abertos.</p>
<p>Hoje também aconteceu o Avatar Day, onde vários cinemas do mundo mostraram 15 minutos do filme mostrando mais detalhes do enredo. Eu queria muito ver essa exibição!</p>
<p><a href="http://www.ambrosia.com.br/2009/06/24/primeiras-impressoes-sobre-avatar-de-james-cameron/">Neste link</a> do Ambrosia você pode ler mais alguns detalhes do filme, mas o texto tem spoilers! Abaixo mais algumas imagens e uma artwork:</p>

<a href='http://www.rodrigoflausino.com/blog/primeiro-teaser-do-filme-avatar-de-james-cameron/avatar_01/' title='avatar_01'><img width="170" height="95" src="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/08/avatar_01-170x95.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="avatar_01" /></a>
<a href='http://www.rodrigoflausino.com/blog/primeiro-teaser-do-filme-avatar-de-james-cameron/avatar_02/' title='avatar_02'><img width="170" height="87" src="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/08/avatar_02-170x87.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="avatar_02" /></a>
<a href='http://www.rodrigoflausino.com/blog/primeiro-teaser-do-filme-avatar-de-james-cameron/avatar_03/' title='avatar_03'><img width="170" height="96" src="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/08/avatar_03-170x96.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="avatar_03" /></a>
<a href='http://www.rodrigoflausino.com/blog/primeiro-teaser-do-filme-avatar-de-james-cameron/avatar_04/' title='avatar_04'><img width="170" height="95" src="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/08/avatar_04-170x95.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="avatar_04" /></a>
<a href='http://www.rodrigoflausino.com/blog/primeiro-teaser-do-filme-avatar-de-james-cameron/avatar_05/' title='avatar_05'><img width="170" height="113" src="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/08/avatar_05-170x113.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="avatar_05" /></a>
<a href='http://www.rodrigoflausino.com/blog/primeiro-teaser-do-filme-avatar-de-james-cameron/avatar_06/' title='avatar_06'><img width="170" height="95" src="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/08/avatar_06-170x95.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="avatar_06" /></a>
<a href='http://www.rodrigoflausino.com/blog/primeiro-teaser-do-filme-avatar-de-james-cameron/avatar_07/' title='avatar_07'><img width="170" height="93" src="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/08/avatar_07-170x93.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="" title="avatar_07" /></a>

<p>Avatar tem lançamento no dia 18 de dezembro de 2009!</p>
<p>[Imagem via <a href="http://judao.mtv.uol.com.br/cinema/nova-imagem-um-tanto-aleatoria-de-avatar/">Judão</a>, <a href="http://gizmodo.com.br/conteudo/o-primeiro-trailer-de-avatar-alcanca-hiper-realidade">Gizmodo</a> e <a href="http://jovemnerd.ig.com.br/jovem-nerd-news/cinema/confira-imagens-de-avatar/">Jovem Nerd</a>]</p>


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		<title>Desenho – Rosto feminino 02 (estilo mangá)</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com/blog/desenho-rosto-feminino-02-estilo-manga/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Aug 2009 15:26:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[2D]]></category>
		<category><![CDATA[Arte Digital e Tradicional]]></category>
		<category><![CDATA[Desenhos]]></category>

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		<description><![CDATA[Este é um daqueles desenhos que eu tinha feito há muito tempo mas só hoje eu decidi postar. É um simples estudo de rosto feminino estilo mangá que eu costumava fazer demais (e ainda tem alguns ainda pra fazer). E só agora (ao ver a imagem digital) eu reparei num pequeno erro de traço na [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.rodrigoflausino.com/imagens/desenhos/desenho_173.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.rodrigoflausino.com/imagens/desenhos/desenho_173_medio.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Este é um daqueles desenhos que eu tinha feito há muito tempo mas só hoje eu decidi postar. É um simples estudo de rosto feminino estilo mangá que eu costumava fazer demais (e ainda tem alguns ainda pra fazer). E só agora (ao ver a imagem digital) eu reparei num pequeno erro de traço na boca, mas como está com canetinha, não será possível consertar.</p>
<p>Também irei colorir este desenho e com isso nos próximos posts de desenhos devo publicar este desenho novamente. Colorir até que será fácil, já que ando me especializando nessa arte.</p>


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		<title>Vídeo do dia – Speedpainting do Michael Jackson</title>
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		<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 01:35:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte Digital e Tradicional]]></category>
		<category><![CDATA[Arte Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Jackson]]></category>
		<category><![CDATA[Speed Painting]]></category>

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		<description><![CDATA[E novamente o Nico Di Mattia mostra porquê ele é um dos desenhistas mais impressionantes da atualidade. Pra quem não sabem o cara é especialista em speedpainting, que é uma pintura rápida. É claro que ele deve treinar muito antes de fazer a versão final e ele acelera o vídeo, mas o trabalho dele não [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E novamente o <a href="http://nicodimattia.com/">Nico Di Mattia</a> mostra porquê ele é um dos desenhistas mais impressionantes da atualidade. Pra quem não sabem o cara é especialista em <a href="http://www.rodrigoflausino.com/blog/tag/speed-painting/">speedpainting</a>, que é uma pintura rápida. É claro que ele deve treinar muito antes de fazer a versão final e ele acelera o vídeo, mas o trabalho dele não deixa de ser menos impressionante. O novo vídeo dele já está circulando na internet e como um dos assuntos do momento é Michael Jackson, ele fez um desenho do falecido cantor:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=KJV-nj1CZcc">&#8220;M.J.&#8221; speedPainting by Nico di Mattia</a></p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/KJV-nj1CZcc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/KJV-nj1CZcc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>No começo você acha que ele teria um óculos pequeno e discreto e no final o Nico faz um óculos enorme. E ele não fez um rosto totalmente branco, o que achei bem legal da parte dele. Já o cabelo ficou praticamente perfeito, até mesmo com fios no rosto, o que mostra que a habilidade do cara é enorme. E o desenho final ficou praticamente idêntico ao popstar. Acredito que os fãs vão gostar bem deste vídeo.</p>


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		<title>Desenho – Estudo de rosto 01</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com/blog/desenho-estudo-de-rosto-01/</link>
		<comments>http://www.rodrigoflausino.com/blog/desenho-estudo-de-rosto-01/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 15:32:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte Digital e Tradicional]]></category>
		<category><![CDATA[Desenhos]]></category>
		<category><![CDATA[Desenhos de rostos]]></category>
		<category><![CDATA[Desenhos realistas]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de uma temporada só com desenhos estilo mangá/animê (onde eu separei um pra postar ainda esta semana. É um desenho simples e é mais um rosto feminino), eu comecei a analisar e tentar fazer rostos realistas e simples, pra ir treinando. Este acima é a minha primeira investida, e, por ser a primeira, não [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.rodrigoflausino.com/imagens/desenhos/desenho_172.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.rodrigoflausino.com/imagens/desenhos/desenho_172_medio.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Depois de uma temporada só com desenhos estilo mangá/animê (onde eu separei um pra postar ainda esta semana. É um desenho simples e é mais um rosto feminino), eu comecei a analisar e tentar fazer rostos realistas e simples, pra ir treinando. Este acima é a minha primeira investida, e, por ser a primeira, não está com uma qualidade aceitável. O original estava cheio de rabiscos e linhas-guia, e com isso eu não consegui fazer o olho com perfeição. Só que como eu sempre posto todo o meu estudo de desenho aqui, eu decidi mandar essa imagem para vocês!</p>
<p>Ir pra parte realista faz parte do meu plano pra ver se eu volto a animar com o curso (já que <a href="http://www.rodrigoflausino.com/blog/o-desanimo-no-curso-de-desenho-e-uma-possivel-decisao-radical/">eu ando desanimado</a>). E fazendo uma análise mais cruel, eu não gostei muito de ter feito esse rosto e acho que eu poderia seguir apenas pra mangá. Mas o professor e alguns colegas disseram que quanto mais eu treinar <em>o realismo</em>, melhor será pra fazer mangás melhores no futuro (isso se eu seguir esse estilo, claro).</p>
<p>Por fim, caso eu volte a animar com o curso vocês verão desenhos com mais frequência aqui (já que um desenho assim é mais rápido de se fazer/copiar). Também andei ontem pegando alguns desenhos antigos e passando o lápis branco por cima, tampando aquele aspecto de <em>queijo suíço</em> que fica quando usamos um lápis de cor comum. Nesse caso eu ando pensando em re-escanear e quem sabe ir postando aqui novamente, trocando os desenhos da <a href="http://www.rodrigoflausino.com/blog/portfolio/desenhos/">página de portfólio</a>. Também ando pensando em refazer alguns desenhos, como o da <a href="http://www.rodrigoflausino.com/blog/desenho-rinoa-02-final-fantasy-viii/">Rinoa</a>, e agora irei colorir de forma decente. Com certeza o resultado final será melhor, mas isso só vou descobrir quando eu for fazer.</p>


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		<item>
		<title>Firefox 3.5 some com a ampulheta de carregamento.</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com/blog/firefox-3-5-some-com-a-ampulheta-de-carregamento/</link>
		<comments>http://www.rodrigoflausino.com/blog/firefox-3-5-some-com-a-ampulheta-de-carregamento/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 13:08:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Críticas e Opiniões]]></category>
		<category><![CDATA[Firefox]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[Ontem uma decisão acertada virou uma verdadeira dor de cabeça. Eu decidi, por razões de segurança da minha navegação doméstica, trocar as versões do Firefox. Sai o 3.0.11 e entra o 3.5, que, teoricamente, deveria ser melhor, trazer mais recursos, etc etc etc. Aquela velha ladainha de sempre. Algumas coisas eu achei legais, como ter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/07/firefox.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-5864" title="firefox" src="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/07/firefox.jpg" alt="firefox" width="320" height="309" /></a></p>
<p>Ontem uma decisão acertada virou uma verdadeira dor de cabeça. Eu decidi, por razões de segurança da minha navegação doméstica, trocar as versões do Firefox. Sai o 3.0.11 e entra o 3.5, que, teoricamente, deveria ser melhor, trazer mais recursos, etc etc etc. Aquela velha ladainha de sempre. <a href="http://br.mozdev.org/firefox/novidades">Algumas coisas</a> eu achei legais, como ter um botão de + ao lado da última aba, onde, quando o usuário clicar, o navegador abrirá uma nova aba. Mas tem uma coisa que eu percebi logo de cara e que detonou completamente com as minhas expectativas. Aquela ampulheta de carregamento de páginas sumiu!</p>
<p>Alguns podem achar isso bobagem, mas pense: como você saberia que um link estaria sendo carregado? Como saber que aquele botão de download do MegaUpload vai carregar e vai funcionar? Como saber quando que uma página pesada ainda está sendo carregada? Era apenas olhar pra seta do mouse e ver aquela velha ampulheta sendo mostrada na tela. Eu lembro dela no antigo Internet Explorer e no próprio Windows. Algo tão enraizado na nossa usabilidade que a gente acabou acostumando. E ao ver que ela sumiu e você tem de ser obrigado a ter de olhar pra aba pra saber que está carregando é absurdo. Um <a href="http://twitter.com/#search?q=epicfail">epicfail</a> total de parte da Fundação que toma conta do Firefox. Se eu soubesse que isso iria sumir eu nem teria instalado, mas saberia que uma hora o navegador iria atualizar pra nova versão. E aí sim que estarei ferrado, pra variar.</p>
<p>Então eu cacei na net. Cacei opiniões e de como resolver o problema. No caso das reclamações encontrei muitas (<a href="http://forums.mozillazine.org/viewtopic.php?f=23&amp;t=1309885">1</a>,<a href="http://forums.mozillazine.org/viewtopic.php?f=9&amp;t=1330085">2</a>,<a href="http://forums.mozillazine.org/viewtopic.php?f=7&amp;t=1340505">3</a> e <a href="http://support.mozilla.com/tiki-view_forum_thread.php?locale=ca&amp;comments_parentId=384316&amp;forumId=1">4</a>). Alguns dizem que a Mozilla removeu por um propósito. Mas a maioria xingou esse &#8220;bug&#8221; (sendo que em teoria não é um bug) e teve um usuário que disse que teve de voltar pra versão 3.0.11. Algo que acabei de fazer agora, antes de finalizar esse texto.</p>
<p>Quanto a resolver o problema, eu não achei nada relacionado. Teve um tópico onde um cara, aparentemente, resolveu esse lance trocando uma opção no about:config. Só que ele não disse que opção que era essa, e ter de deduzir qual opção dentre centenas é complicado. E também não vi nenhum plugin relacionado. O jeito será guardar o executável de instalação do 3.0.11 por alguns meses e sempre quando saírem novas versões do 3.5 eu irei tentar instalar e testar. e se alguém souber como resolver esse problema da ampulheta, coloque nos comentários pra ajudar a gente (eu e os leitores).</p>


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		</item>
		<item>
		<title>Desenho – Reimi Saionji (Star Ocean 4)</title>
		<link>http://www.rodrigoflausino.com/blog/desenho-reimi-saionji-star-ocean-4/</link>
		<comments>http://www.rodrigoflausino.com/blog/desenho-reimi-saionji-star-ocean-4/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2009 16:06:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte Digital e Tradicional]]></category>
		<category><![CDATA[Desenhos]]></category>
		<category><![CDATA[Desenhos Finalizados]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.rodrigoflausino.com/blog/?p=5845</guid>
		<description><![CDATA[Teve uma época que eu era fanático por artworks, onde eu publicava aqui muitas artworks de personagens de games, como as do Infinite Undiscovery e do Star Ocean 4. Sobre este último, eu gostei do concept da Reimi, personagem principal do jogo (junto com o Edge) e decidi copiar o desenho numa folha A3, pra [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.rodrigoflausino.com/imagens/desenhos/desenho_171.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.rodrigoflausino.com/imagens/desenhos/desenho_171_medio.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Teve uma época que eu era fanático por artworks, onde eu publicava aqui muitas artworks de personagens de games, como as do <a href="http://www.rodrigoflausino.com/blog/novas-imagens-e-artworks-de-infinite-undiscovery/" target="_blank">Infinite Undiscovery</a> e do <a href="http://www.rodrigoflausino.com/blog/artworks-e-renders-de-star-ocean-4-the-last-hope/" target="_blank">Star Ocean 4</a>. Sobre este último, eu gostei do concept da <a href="http://starocean.wikia.com/wiki/Reimi_Saionji" target="_blank">Reimi</a>, personagem principal do jogo (junto com o <a href="http://starocean.wikia.com/wiki/Edge_Maverick" target="_blank">Edge</a>) e decidi copiar o desenho numa folha A3, pra treinar algumas habilidades, como ampliação de desenhos e colorização com lápis de cor comum. O resultado está acima, onde demorei pelo menos 3 meses de trabalho. É muito tempo, mas também saiba que eu só fazia esse desenho em aula e enrolei demais, faltando algumas aulas e saindo mais cedo delas. O desenho não ficou perfeito e analisando os arquivos que escaneei percebi que a proporção não está 100%. Mas eu gostei muito do resultado final.</p>
<p><span id="more-5845"></span>O que foi mais difícil de fazer foi o desenho em si. Segue o desenho-base (no caso o original) e depois a minha versão:</p>
<p>Desenho original:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/07/reimi_starocean4.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/07/reimi_starocean4_medio.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Desenho que eu fiz</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.rodrigoflausino.com/imagens/desenhos/desenho_170.jpg"><img class="aligncenter" src="http://www.rodrigoflausino.com/imagens/desenhos/desenho_170_medio.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Depois que eu terminei os traços, eu passei canetinha e alguns locais acabei errando. Pra não perder o desenho eu tentei consertar e com isso alguns traços ficaram grossos. Não é o mais correto, já que eu deveria fazer outro, mas por ter demorado muito tempo eu optei por tentar consertar. O cabelo, por exemplo, ficou com um traço mais grosso já que naquele lugar eu acabei desviando sem querer o traçado, e não liguei muito já que achei que quando eu colorisse o cabelo traço iria sumir (a cor do cabelo é bem escura). Não foi o que aconteceu no final das contas mas acredito que o povo não vá implicar muito por causa disso.</p>
<p>No caso dos pés, só agora percebi que ficaram um pouco pequenos se comparar com o corpo, mas isso se deu em virtude do desenho original ter os pés um pouco pequenos (eu usei um concept) e de quase não ter se encaixado com perfeição na folha de A3. Tem outros erros, mas não vou ficar enumerando aqui, e um desenho não precisa necessariamente ser igual ao original. As cores, por exemplo, eu tentei aproximar, e alguns locais usei 4 cores, como o cabelo, onde a parte clara tem roxo, marrom claro e branco, e na parte maios escura tem outro marrom.</p>
<p>De qualquer jeito este é o último desenho de 5 que eu fiz para uma exposição de desenhos que o professor quer organizar em algumas semanas. Terminar este desenho deu uma sensação de missão cumprida e com isso vou voltar a estudar coisas mais básicas, como mãos, pés, rostos, etc.</p>


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		<title>Quando a preguiça e a enrolação prejudicam a minha carreira de blogueiro!</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 15:33:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Críticas e Opiniões]]></category>

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		<description><![CDATA[Este será o post queimação de filme mais impressionante de todos os tempos neste blog! Uma coisa que eu andei reparando ultimamente é que eu tenho uma mentalidade um tanto quanto bizarra. Diferente do que ocorre no meu serviço (onde eu tenho afazeres normais e 8 horas/dia pra fazer sossegadamente e com eficácia) com os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-5843" title="garfield" src="http://www.rodrigoflausino.com/blog/downloads/2009/07/garfield.gif" alt="garfield" width="400" height="300" /></p>
<p>Este será o post queimação de filme mais impressionante de todos os tempos neste blog! Uma coisa que eu andei reparando ultimamente é que eu tenho uma mentalidade um tanto quanto bizarra. Diferente do que ocorre no meu serviço (onde eu tenho afazeres normais e 8 horas/dia pra fazer sossegadamente e com eficácia) com os blogs eu ando relaxando demais e com isso eu percebi que eu sou um cara enrolado e preguiçoso. Como nos blogs eu não tenho um chefe (mas eu respondo aos leitores. E eles não ligam muito de que eu falte alguns dias pra comentar algo) e tenho pouco tempo disponível, alguns tipos de pautas eu aciono o &#8220;deixarei pra depois&#8221;. Sério, tem vezes que eu tenho preguiça de escrever e tenho preguiça de fazer algo mais elaborado. Como certos tipos de post eu tenho de mandar rapidamente (senão vira notícia velha) eu passo esse tipo de texto na frente e aquela &#8220;análise de game/tutorial/texto gigante e opinativo/desenho pra postar/jogo que quero criar&#8221; fica pra depois. Só que como eu sempre faço isso eu vou protelando, protelando até ver que não será mais interessante trabalhar naquele texto. Aí já se passou semanas e o assunto esfriou.</p>
<p>Por exemplo: quando o Diego veio aqui dar uma palestra sobre desenvolvimento de jogos eletrônicos, eu disse pra ele que iria upar os arquivos e as palestras. Só que aí eu acabei enrolando ele (e peço desculpas por isso! Mas acho que ele não ficará bravo <img src='http://www.rodrigoflausino.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  ) e esta semana ele <a href="http://diesoftgames.blogspot.com/2009/07/cinco-anos-depois-e-os-slides-de.html">publicou em seu blog os slides de sua apresentação</a> aqui em Varginha, algo que eu deveria ter feito algumas semanas atrás. </p>
<p>E essa enrolação acaba indo pro <a href="http://www.selectgame.com.br/">Select Game</a>. Eu tenho alguns textos gigantes mas como eu não organizo direito as pautas e não tenho tanto tempo eu vou protelando as pautas mais difíceis (como um preview do novo Splinter Cell pro Xbox 360), preferindo textos mais curtos e mais fáceis de fazer. Uma coisa é preparar um texto com um desenho e editar/colocar marcas dágua. Outra é ver uma notícia qualquer e comentar sobre a mesma, já que aí basta sair escrevendo e revisando pra ter um texto coerente (como este que você está lendo agora!).</p>
<p>Isso é ruim? É, já que ninguém gosta de ficar esperando. Só que como nos blogs os leitores não sabem de antemão qual será o próximo texto, esse problema não é tão grave. É claro que se eu vivesse só disso e estivesse em casa por conta de blogar, acredito que seria bem diferente. Mesmo eu ganhando uma grana boa com os blogs (que ajuda a pagar o <em>mundo de contas</em> que eu tenho atualmente. E olha que eu nem to comprando jogos) eu não levo tanto a sério. Antigamente eu era bem mais ativo, mas eu não tinha um Playstation 3 e tinha apenas 2 blogs pra manter. Agora são 3 blogs e tenho mais coisas no meu tempo livre, o que facilita a preguiça e o protelamento de pautas gigantes dos blogs que eu mantenho. Espero acabar com os posts inacabados e manter uma linha de organização melhor até o final do ano (mas o que eu vivo prometendo acabo não cumprindo, pra variar&#8230;).</p>
<p>Pelo menos este texto eu não enrolei pra escrever!</p>
<p>[Imagem via <a href="http://www.cinesemana.com.br/2009/03/16/quadrinhos-do-garfield-em-livro-gigante/">CineSemana</a>]</p>


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		<title>A morte do Michael Jackson e o efeito Twitter</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 23:40:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rodrigo Flausino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Críticas e Opiniões]]></category>

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		<description><![CDATA[2 horas. 2 horas foram suficientes pra ver como que uma notícia vira um verdadeiro tsunami de informações e opiniões. Hoje o Twitter é pop. Tão pop que quando eu entrei na conta e fui ver os Tweets (onde o máximo que tinha feito hoje era um bolão do jogo do Brasil) eu só via [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>2 horas. 2 horas foram suficientes pra ver como que uma notícia vira um verdadeiro tsunami de informações e opiniões. Hoje o Twitter é pop. Tão pop que quando eu entrei na conta e fui ver os Tweets (onde o máximo que tinha feito hoje era um bolão do jogo do Brasil) eu só via o povo comentando sobre um assunto: a possível morte do Michael Jackson. Impressionante. Realmente impressionante. Todo mundo comentando, muita gente ligada nos sites internacionais e muitos sites já comentando que ele morreu. Por ser uma celebridade, todo mundo acaba comentando. Até eu acabo comentando aqui, mas o meu foco acaba sendo outro. Dá pra fazer um belo estudo antropológico sobre os efeitos das mídias sociais sobre as pessoas na internet.</p>
<p>Por exemplo: eu vi frases como &#8220;O 11 de setembro do pop&#8221; (do <a href="http://twitter.com/pablomiyazawa/status/2334485809">Pablo Miwazawa</a>), gente dando apoio ou <a href="http://twitter.com/Gust_Assumpcao/status/2333992283">xingamentos à CNN</a>, que, apesar de ser o maior canal de notícias do mundo, muita gente desconfia. Antigamente uma informação demorava um pouco pra chegar ao público, onde a mesma é checada com mais cuidado. Hoje a informação chega instantaneamente e muitos veículos não conseguem confirmar e outros soltam a informação sem checar. </p>
<p>O que dá pra tirar de tudo isso? Simples: 1) O Twitter virou pop e dá pra ver que uma informação de magnitude mundial pode derrubar o site, que hoje tem pagerank 9 (isso mesmo, NOVE), onde apenas os sites mais visitados do mundo chegam a isso. Vide a Wikipédia e o próprio Google. O site está meio lento agora.</p>
<p>2) O povo vai querer comentar nas mídias sociais e em blogs. Daqui a alguns dias vai chover nos feeds informações sobre isso. Opiniões diversas, posts gigantes comentando sobre a vida do cantor, etc etc etc. Então se você acessa blogs pessoais, se prepare!</p>
<p>Agora eu me pergunto: se ele estivesse de boa e bem teria esse fuzuê todo? Não teria. Mas de qualquer jeito deixa aí a minha opinião técnica sobre o assunto. Como fã de música, eu gostava de algumas músicas dele, mas eu não escutava atualmente. E com isso deixo o melhor post sobre o assunto, do apresentador do CQC Marcelo Tas:</p>
<p><a href="http://marcelotas.blog.uol.com.br/arch2009-06-16_2009-06-30.html#2009_06-25_20_52_07-5886357-0">M de Música</a>.</p>
<p>E até o fechamento do post a CNN <a href="http://edition.cnn.com/2009/SHOWBIZ/Music/06/25/michael.jackson/index.html">confirmou a morte do cara</a>. </p>


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