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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-2670803783747989392</atom:id><lastBuildDate>Tue, 21 May 2013 14:23:03 +0000</lastBuildDate><category>Atari 2600</category><category>Consolas</category><category>Arcade</category><category>Covers</category><category>introdução</category><category>Wario</category><category>bem-vindos</category><category>Retro Gamer</category><category>Laserdisc</category><category>Side-Scroll</category><category>WarioWare Inc</category><category>Dragon's Lair</category><category>Plataforma</category><category>Sega Mega-CD</category><category>Especial</category><category>SEGA</category><category>GBA</category><category>NES</category><category>Nintendo</category><category>Revista</category><category>Videojogos</category><category>Space Ace</category><category>Game Boy</category><category>Elite</category><category>Duolingo</category><category>Artigo</category><title>RPG: The Retro Palace of Gaming</title><description>Onde os clássicos se cruzam com os actuais!&lt;br&gt;Videojogos, reviews, curiosidades e muito mais...</description><link>http://retropalaceofgaming.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Mafalda M.)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>10</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Rpgaming" /><feedburner:info xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" uri="rpgaming" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">Rpgaming</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0">http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2670803783747989392.post-1475871003992096873</guid><pubDate>Fri, 03 May 2013 23:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-05-04T00:16:17.810+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Revista</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Especial</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Retro Gamer</category><title>Retro Gamer do mês de Maio(Edição Nº 115)</title><description>&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;u&gt;Na edição da Retro Gamer do mês de Maio:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;8 páginas dedicadas em&amp;nbsp;exclusivo&amp;nbsp;ao jogo "Sim City" e seus sucessores.&lt;br /&gt;Como Will Wright criou um vasto império, e o sucesso de "Sim City" e "The Sims"&lt;br /&gt;Quais os outros jogos que tornaram Will Wright tão conhecido? Quais as técnicas e as estratégias utilizadas no "Sim City" e o porquê do enorme sucesso destes jogos-simuladores?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rT8f7PnFizw/UYRBTRyQ-eI/AAAAAAAACGw/Z_ZxHGpcVFs/s1600/1366896312_retro-gamer-issue-115-2013-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-rT8f7PnFizw/UYRBTRyQ-eI/AAAAAAAACGw/Z_ZxHGpcVFs/s400/1366896312_retro-gamer-issue-115-2013-1.jpg" width="308" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Outros destaques:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;4 páginas dedicado ao conhecido jogo das arcades &lt;i&gt;"The Newzealand Story"&lt;/i&gt; e como se popularizou para os outros&amp;nbsp;sistemas&amp;nbsp;(Commodore Amiga, SEGA, ZX Spectrum, etc.) com um destaque especial de 2 páginas com o mapa do jogo e seus respectivos níveis passo a passo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;As 10 consolas que fracassaram no mercado durante os anos 80 e 90.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Os 9 computadores dos anos 80 que também eram grandes máquinas nos&amp;nbsp;videojogos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;E muito mais...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;JÁ NAS BANCAS!!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Onde encontrar à venda?&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Papelarias PresseLinha&lt;/li&gt;&lt;li&gt;CascaisPresse&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El Corte Inglés&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description><link>http://retropalaceofgaming.blogspot.com/2013/05/retro-gamer-do-mes-de-maio-edicao-n-115.html</link><author>noreply@blogger.com (Mafalda M.)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-rT8f7PnFizw/UYRBTRyQ-eI/AAAAAAAACGw/Z_ZxHGpcVFs/s72-c/1366896312_retro-gamer-issue-115-2013-1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2670803783747989392.post-9186763516673955890</guid><pubDate>Wed, 01 May 2013 13:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-05-01T14:36:12.124+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dragon's Lair</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Laserdisc</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Arcade</category><title>Abril, o mês do jogo "Dragon's Lair" #3: Parte 2 - A viagem no tempo!</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-sMvx5kWrYnc/UYEX8snIxTI/AAAAAAAACGY/nu-YPJpbinQ/s1600/Dragon's_Lair_II_-_Time_Warp_Flyer.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-sMvx5kWrYnc/UYEX8snIxTI/AAAAAAAACGY/nu-YPJpbinQ/s320/Dragon's_Lair_II_-_Time_Warp_Flyer.png" width="243" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Para terminar o mês de Abril (que já lá vai) dedicado ao jogo "Dragon's Lair" segundo a revista Retro Gamer, finalizamos esta viagem com a sequela do jogo original, lançada 7 anos depois do aparecimento do jogo original.&lt;br /&gt;"Dragon's Lair - Time Warp" (A viagem no tempo) foi lançado em 1991, anos depois do original e do "Space Ace" (1984). É considerada a "verdadeira" sequela do original, nada comparado com "Space Ace", que mais tarde viria a juntar-se à&amp;nbsp;trilogia&amp;nbsp;perdida dos jogos em Laserdisc. Com a introdução de mais diálogos, melhor grafismo e mais aventura, este jogo foi também bem recebido nas máquinas de arcade, e teve uma crítica bastante positiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;História&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Anos depois de Dirk salvar a sua princesa Daphne das garras do dragão, o casal mudou-se para uma pequena casinha onde teve muitos filhos. Mas quando o malvado Mordroc aparece e rapta Daphne e força-a casar-se com ela, Dirk terá que salvar novamente a sua esposa nesta nova aventura com várias passagens entre o passado, presente e futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/FKyGP_nOtmg/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/FKyGP_nOtmg&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://youtube.googleapis.com/v/FKyGP_nOtmg&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Objectivo do jogo:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Assim como o jogo original, o jogador deve escolher a cena correcta para prosseguir a aventura. Se escolher a cena errada, Dirk morre e perde uma vida.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;O jogo é mais extenso que a primeira versão, e tem mais cenas com diálogos, bem como mais acção. Na viagem, Dirk, com a ajuda de um portal do tempo, viaja entre momentos históricos, bem como contos de fadas, como "Alice no País das Maravilhas" ou "A Bela Adormecida".&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/0vQaztLFRSM/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/0vQaztLFRSM&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://youtube.googleapis.com/v/0vQaztLFRSM&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Uma pequena curiosidade é que este jogo foi desenvolvido em 1983, ano em que o primeiro jogo foi lançado, mas só sete anos depois é que lançaram a sequela.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Assim como foi lançado o jogo em Laserdisc, também foi lançado para a consola 3DO, Atari Jaguar, Amiga, Philips CD-i, e mais tarde para a Nintendo Wii, como parte da&amp;nbsp;trilogia&amp;nbsp;dos 3 jogos lançados.&lt;/div&gt;</description><link>http://retropalaceofgaming.blogspot.com/2013/05/abril-o-mes-do-jogo-dragons-lair-3.html</link><author>noreply@blogger.com (Mafalda M.)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-sMvx5kWrYnc/UYEX8snIxTI/AAAAAAAACGY/nu-YPJpbinQ/s72-c/Dragon's_Lair_II_-_Time_Warp_Flyer.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2670803783747989392.post-1789187102515161956</guid><pubDate>Wed, 01 May 2013 09:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-05-01T10:20:02.731+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Covers</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videojogos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Especial</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Atari 2600</category><title>Jogos modernos "cruzam-se" no mundo retro da Atari 2600</title><description>O titulo pode ser no mínimo subliminar e curioso, mas a verdade é que agora com as tecnologias do photoshop, encontramos uma quantidade de "covers" de videojogos que cruzam o passado com o presente.&lt;br /&gt;Nesta publicação, apresentamos algumas dessas capas que cruza o mundo dos antigos cartuchos da Atari 2600 com os jogos actuais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-t2CpOfW45A8/UYA4ClPmTBI/AAAAAAAACFY/Xaww68PlpNs/s1600/483756_391030357671012_1328405771_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-t2CpOfW45A8/UYA4ClPmTBI/AAAAAAAACFY/Xaww68PlpNs/s400/483756_391030357671012_1328405771_n.jpg" width="335" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-gCdXHs3u-Yk/UYA4Cre9ZRI/AAAAAAAACFQ/DIBQK8zxZ50/s1600/561298_393610530746328_1116702491_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-gCdXHs3u-Yk/UYA4Cre9ZRI/AAAAAAAACFQ/DIBQK8zxZ50/s400/561298_393610530746328_1116702491_n.jpg" width="335" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-T2_GCtuyt4k/UYA4Ck_yadI/AAAAAAAACFc/f72uZNqj3qQ/s1600/579577_393939424046772_351441702_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-T2_GCtuyt4k/UYA4Ck_yadI/AAAAAAAACFc/f72uZNqj3qQ/s400/579577_393939424046772_351441702_n.jpg" width="335" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-rmWujXfA0fE/UYA4DTRkUcI/AAAAAAAACFg/A7pT2nUqqSw/s1600/Star-Roivas-Age-of-Empires-3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-rmWujXfA0fE/UYA4DTRkUcI/AAAAAAAACFg/A7pT2nUqqSw/s400/Star-Roivas-Age-of-Empires-3.jpg" width="335" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-qnzDwKWVxzo/UYA4EKFu6nI/AAAAAAAACFo/uNJSPagGw_o/s1600/grand_theft_auto_4_by_starroivas-d5yykb1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-qnzDwKWVxzo/UYA4EKFu6nI/AAAAAAAACFo/uNJSPagGw_o/s400/grand_theft_auto_4_by_starroivas-d5yykb1.png" width="335" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-oJaYwAwvph0/UYA4ElDzZeI/AAAAAAAACF8/QLcTN8QqxBA/s1600/grand_theft_auto__vice_city_by_starroivas-d5yykci.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-oJaYwAwvph0/UYA4ElDzZeI/AAAAAAAACF8/QLcTN8QqxBA/s400/grand_theft_auto__vice_city_by_starroivas-d5yykci.png" width="335" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1nUIkXkNsBI/UYA4E94HaVI/AAAAAAAACF0/QO0cPyDvehI/s1600/tomb_raider_by_starroivas-d5z1xmk.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/-1nUIkXkNsBI/UYA4E94HaVI/AAAAAAAACF0/QO0cPyDvehI/s400/tomb_raider_by_starroivas-d5z1xmk.png" width="335" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-m8f0Z4pDGWw/UYA4Fb9sBZI/AAAAAAAACF4/HxRF6HqKBcA/s1600/transferir.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-m8f0Z4pDGWw/UYA4Fb9sBZI/AAAAAAAACF4/HxRF6HqKBcA/s400/transferir.jpg" width="335" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ficaram curiosos?&lt;br /&gt;Vejam mais "covers" deste&amp;nbsp;género&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;a href="http://starroivas.deviantart.com/gallery/" target="_blank"&gt;AQUI!&lt;/a&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;</description><link>http://retropalaceofgaming.blogspot.com/2013/05/jogos-modernos-cruzam-se-no-mundo-retro.html</link><author>noreply@blogger.com (Mafalda M.)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-t2CpOfW45A8/UYA4ClPmTBI/AAAAAAAACFY/Xaww68PlpNs/s72-c/483756_391030357671012_1328405771_n.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2670803783747989392.post-6128954308568662776</guid><pubDate>Tue, 30 Apr 2013 19:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-04-30T23:36:03.813+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">GBA</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Game Boy</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">WarioWare Inc</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wario</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nintendo</category><title>WarioWare Inc: A mania dos mini-jogos.</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-oZGPSo63D6Q/UYAUZrzLREI/AAAAAAAACEc/B_l9ZOTLX2Q/s1600/Wario_(WarioWare_D.I.Y.).png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="196" src="http://1.bp.blogspot.com/-oZGPSo63D6Q/UYAUZrzLREI/AAAAAAAACEc/B_l9ZOTLX2Q/s200/Wario_(WarioWare_D.I.Y.).png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Wario é uma das personagens que tanto é amada como odiada (ou talvez não) pelos fãs do mundo dos vídeojogos. Foi criado para representar o lado oposto de Mario, ou seja, o lado mais arrogante e avarento do mesmo. A sua primeira aparição&amp;nbsp;foi em 1992 como adversário de Mario no jogo "Super Mario Land 2: 6 Golden Coins" para Game Boy. Teve direito ao seu próprio jogo mais tarde em 1995 na consola Virtual Boy de seu nome "Virtual Boy Wario Land" considerado um dos melhores jogos para a consola menos popular da era Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-okE-T4Zen9g/UYAFi0UULKI/AAAAAAAACD8/lVCGtnMNXo8/s1600/WarioWare20Inc.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-okE-T4Zen9g/UYAFi0UULKI/AAAAAAAACD8/lVCGtnMNXo8/s200/WarioWare20Inc.jpg" width="199" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Mas hoje o artigo é dedicado a um dos jogos que fez de Wario uma grande estrela, juntado a ele mais nove personagens até agora desconhecidas. Assim Wario criou um mundo só dele, entrando pela primeira vez para a consola Game Boy Advance, com o aparecimento de "WarioWare Mega Microgames" em 2003.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;É também conhecido na região PAL como "WarioWare Minigame Mania", que também foi lançado em Portugal com o mesmo nome e no mesmo ano.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;História&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Wario estava na sua casa, na cidade de Diamond City a ver televisão, quando de repente aparece um anúncio a promover um novo jogo electrónico que iria ser um sucesso no mercado. Foi aí que Wario teve uma ideia de criar o seu próprio videojogo com a ajuda dos seus amigos Mona, Jimmy, Dr. Crygor, Kat &amp;amp; Ana, Dribble &amp;amp; Spitz, 9-Volt e Orbulon, fundando assim a empresa&amp;nbsp;fictícia&amp;nbsp;WarioWare Inc.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O jogo consiste em vários mini jogos, com um tempo limitado. Os mini jogos estão&amp;nbsp;distribuídos por 10 categorias, representando cada personagem do jogo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(a primeira categoria não conta, é apenas uma pequena introdução aos mini jogos)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Wario Introduction (Introdução aos jogos)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Jimmy T. - Sports (Desportos)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dribble &amp;amp; Spitz - Sci-Fi (Ficção&amp;nbsp;Científica)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mona - Strange (Estranho)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;9-Volt - Nintendo (Clássicos da Nintendo)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dr. Crygor - Reality (Realidade)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Orbulon - I.Q. (Lógica e&amp;nbsp;Quociente de Inteligência)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Kat &amp;amp; Ana - Nature (Natureza)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Wario - Anything Goes (Um pouco de tudo)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em cada personagem, há várias formas de jogar os mini jogos. No princípio vemos um pequeno trailer da história da dita personagem. De seguida passamos ao jogo, onde temos 4 vidas. Em cada sequência vão aparecendo os mini jogos com uma duração de 5 segundos. Por exemplo, na categoria "Strange" da&amp;nbsp;personagem&amp;nbsp;Mona, o jogador tem que&amp;nbsp;pressionar&amp;nbsp;a tempo a tecla A para acertar no alvo e fazer um fogo de&amp;nbsp;artifício. Se falhar, perde uma das vidas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O video abaixo mostra os mini jogos da categoria "Nintendo" da personagem 9-Volt.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/s4fDHTHJJSQ/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/s4fDHTHJJSQ&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://youtube.googleapis.com/v/s4fDHTHJJSQ&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;À medida que vamos avançando, o jogo vai ficando mais rápido, bem como os mini jogos que vão aparecendo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No final de cada categoria, temos a Boss Stage, (Chefes) que, ao contrário dos mini jogos, não têm um tempo limite de duração. Assim como nos mini jogos, se perdemos a Boss Stage, perdemos uma vida. Mas depois temos a possibilidade de voltar a tentar de novo (isto se a última vida não for desperdiçada)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;u&gt;Prédios Especiais&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-UPNuNnI2XWc/UYAUGItjIEI/AAAAAAAACEU/DuCVQ-Eq6do/s1600/diamond_city_wwmm.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="187" src="http://3.bp.blogspot.com/-UPNuNnI2XWc/UYAUGItjIEI/AAAAAAAACEU/DuCVQ-Eq6do/s320/diamond_city_wwmm.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No mapa da de Diamond City existem 4 tipo de prédios especiais: Azul,&amp;nbsp;Amarelo, Rosa e Vermelho.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Azul: &lt;/b&gt;Fácil. Uma mistura de todos os mini jogos para relaxar um bocado. Com 4 vidas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Amarelo: &lt;/b&gt;Intermédio Arrebatador. Este prédio tem uma mistura de todos os mini jogos num nível mais avançado, mas contém apenas 1 vida, e não há possibilidade de ganhar mais vidas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Rosa: &lt;/b&gt;Total Boss. Todas as Boss Stages num nível muito avançado e rápido.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Vermelho: &lt;/b&gt;Difícil. Este prédio é para malucos. Aqui os mini jogos são demasiado rápidos. Mas o bom deste prédio é ter 4 vidas, e alguns jogos serem mais fáceis que outros.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/gz8243kMlNs/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/gz8243kMlNs&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://youtube.googleapis.com/v/gz8243kMlNs&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Outros "features"&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O jogo não era só feito de mini jogos e Boss Stages, mas também incluía outros jogos divertidos e sem algum tempo limite. Estes são alguns deles.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-h674brlmSUk/UYAe5P_jfZI/AAAAAAAACE4/rQ9iGF-KF3U/s1600/tumblr_mhtk0wjgqj1rrftcdo1_500.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="132" src="http://3.bp.blogspot.com/-h674brlmSUk/UYAe5P_jfZI/AAAAAAAACE4/rQ9iGF-KF3U/s200/tumblr_mhtk0wjgqj1rrftcdo1_500.gif" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;Dr. Wario:&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; &lt;/b&gt;A versão clássica da Nintendo do "Dr. Mario", onde Wario é a personagem principal para derrotar os vírus neste "Tetris" de 1990.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Skate Board:&lt;/b&gt; 9-Volt adora andar de skate, e neste jogo tentamos fazer a melhor pontuação, saltando em vários obstáculos no caminho.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Paper Plane: &lt;/b&gt;O mini jogo da Mona numa versão mais extensa. Controla o pequeno avião de papel numa torre sem fim, mas cuidado com os obstáculos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Pyoro:&lt;/b&gt; Este pequeno passarinho com uma língua gigante tem fome. E aqui o jogador tem que controlar Pyoro para capturar a comida que vai caindo do céu. Mas atenção, um pequeno movimento, e Pyoro perde o controle. Existem 2 versões neste jogo, o Pyoro que controla a língua para comer, e o Pyoro 2 que "cospe" nos alimentos que caem do céu.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/-jJDntpjqUo/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/-jJDntpjqUo&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://youtube.googleapis.com/v/-jJDntpjqUo&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Jogos para 2 jogadores&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tal como alguns jogos individuais, também havia jogos para 2 jogadores em simultâneo (utilizava-se as teclas L e R na lateral do GBA)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Chiritorie: &lt;/b&gt;Pequenos aspiradores, baseados num aspirador de brinquedo com o mesmo nome, lançado no Japão em 1979. O primeiro que aspirar 100 papeis no chão ganha.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Chicken Race: &lt;/b&gt;Uma corrida numa pista para ver quem chega mais perto do limite sem cair.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Dong Dong: &lt;/b&gt;Com duas barras, faz deixar cair blocos amarelos do lado oposto do inimigo e vence.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Hurdle:&lt;/b&gt; Ao estilo das olimpíadas, os jogadores devem saltar por cima das barras, e correr depressa na lama para chegar à meta final.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/r-iZAuqEckQ/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/r-iZAuqEckQ&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://youtube.googleapis.com/v/r-iZAuqEckQ&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;Críticas e Recepção do Jogo&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;"WarioWare Mega Microgames" teve bastantes críticas positivas,&amp;nbsp;inclusive&amp;nbsp;ganhou alguns prémios, entre eles o&amp;nbsp;Edge Award no Festival de Jogos de&amp;nbsp;Edimburgo&amp;nbsp;em 2004.&amp;nbsp;No GameSpot, foi galardoado com o Prémio Escolha do Editor, e foi nomeado para a lista dos "Melhores e Piores" de 2003 na categoria "Jogo Mais Inovador". No Gamerakings, tem a pontuação de 89% de 0 a 100. E em 2008, a Game Informer nomeou o jogo um dos dez jogos mais estranhos de todos os tempos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Com o então sucesso do Mega Microgames, lançado o "Mega Party Game$", um jogo com a função de conectar o GBA com a Nintendo GameCube, em formato "multiplayer".&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;De seguida foram lançados vários jogos para diversas plataformas como a Nintendo DS e a Wii, mas sempre com o mesmo formato dos mini jogos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;2005&lt;br /&gt;WarioWare Touched! (Nintendo DS)&lt;br /&gt;WarioWare Twisted! (Game Boy Advance)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;2006 - Japão&lt;br /&gt;2007 - EUA e região PAL&lt;br /&gt;WarioWare: Smooth Moves! (Nintendo Wii)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;2008 - Japão&lt;br /&gt;2009 - EUA e região PAL&lt;br /&gt;WarioWare: Snapped! (Nintendo DSi)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;2009 - Japão&lt;br /&gt;2010 - EUA e região PAL&lt;br /&gt;WarioWare: D.I.Y. (Nintendo DS)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Opinião Pessoal&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tive que falar deste jogo porque foi o primeiro (e único) jogo original que tive para o meu Game Boy Advance, e paguei na altura 50€, com caixa original e manual de instruções, ali bem à minha frente.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Conheci o jogo através do já extinto website "WarioWare.biz", que apareceu por acaso numa das minhas pesquisas sobre personagens da Nintendo, na altura com 11 ou 12 anos. Era um site dinâmico que promovia o jogo de uma forma original, jogando também mini jogos no próprio website e assim ganhar diamantes para gastar em wallpapers ou screensavers para o nosso computador. Tinha alguns trailers que promovia o jogo, como por exemplo Wario a dar uma conferência de imprensa.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Infelizmente&amp;nbsp;o site já não existe, mas assim que o jogo saiu para o mercado em Portugal foi um furor e toda a gente queria experimentar aqueles mini jogos bizarros, assim como eu. Hoje ainda possuo o cartucho original e de vez em quando lá vou jogando para&amp;nbsp;distrair.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-bsw_dh0De8I/UYAdi-sG3gI/AAAAAAAACEs/aqkYo-G55tg/s1600/warioware_guide.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="165" src="http://4.bp.blogspot.com/-bsw_dh0De8I/UYAdi-sG3gI/AAAAAAAACEs/aqkYo-G55tg/s400/warioware_guide.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://retropalaceofgaming.blogspot.com/2013/04/warioware-inc-mania-dos-mini-jogos.html</link><author>noreply@blogger.com (Mafalda M.)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-oZGPSo63D6Q/UYAUZrzLREI/AAAAAAAACEc/B_l9ZOTLX2Q/s72-c/Wario_(WarioWare_D.I.Y.).png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2670803783747989392.post-961339093057145730</guid><pubDate>Sat, 20 Apr 2013 23:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-04-21T00:55:46.753+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dragon's Lair</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Space Ace</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Laserdisc</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Arcade</category><title>Abril, o mês do jogo "Dragon's Lair" #3: Space Ace, um spin-off para a colecção!</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-v5FPurwDH50/UXMjwZFmphI/AAAAAAAACDs/6f5Rw39wCNc/s1600/Space+Ace+.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-v5FPurwDH50/UXMjwZFmphI/AAAAAAAACDs/6f5Rw39wCNc/s320/Space+Ace+.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Em comemoração dos 30 anos do jogo "Dragon's Lair" que vem juntamente com a revista "Retro Gamer" deste mês, recordamos hoje mais um clássico desta mesma série de jogos em laserdisc.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;"Space Ace" foi um spin-off lançado em 1984, um ano depois do grande hit do Dragon's Lair. Em alguns casos este jogo é considerado como uma sequela, pois pertence à mesma série de jogos lançados em laserdisc por Don Bluth, que mais uma vez contribuiu e fez mais um grande jogo para as máquinas arcade. A novidade deste jogo interactivo era a&amp;nbsp;introdução&amp;nbsp;de&amp;nbsp;diálogos, algo que não estava presente no Dragon's Lair, e o facto de o jogo tornar-se um pouco mais rápido e com mais acção.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;História:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sigam as aventuras do herói Ace, o musculado e da sua companheira Kimberly. No início do jogo, o vilão Comandante Borf ataca Ace com o "Raio da Infância", uma arma que transforma Ace num rapaz adolescente, e fazendo com que Borf rapte Kimberly. &lt;br /&gt;O jogador tem que guiar Dexter, a versão-adolescente de Ace, por vários obstáculos, para encontrar o temível Borf, e evitar que use o "Raio da Infância" para conquistar a Terra, e assim conseguir salvar Kimberly.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/fsAtc0n8IgM/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/fsAtc0n8IgM&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://youtube.googleapis.com/v/fsAtc0n8IgM&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;A revista "Retro Gamer" destaca este jogo e escreve o seguinte comentário:&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;"Este delicioso jogo que aparece logo a seguir ao "Dragon's Lair" é rápido, impecável e divertido (graças à introdução dos diálogos).&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Diferentes níveis de habilidade faz com que o jogo aumente o seu nível de dificuldade. Ao lado de "Dragon's Lair", "Space Ace" foi um dos jogos que se formou como uma&amp;nbsp;trilogia (quase) perdida, &amp;nbsp;mas que mais tarde iria mudar com o aparecimento de "Dragon's Lair II - Time Warp", formando então a grande&amp;nbsp;trilogia&amp;nbsp;dos jogos interactivos.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;~Revista "Retro Gamer"&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;Edição 114, Abril de 2013&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-weight: bold; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;Aqui fica então o video com o jogo completo da versão laserdisc. (o original)&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/aqWVK9og8n4/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/aqWVK9og8n4&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://youtube.googleapis.com/v/aqWVK9og8n4&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://retropalaceofgaming.blogspot.com/2013/04/abril-o-mes-do-jogo-dragons-lair-3.html</link><author>noreply@blogger.com (Mafalda M.)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-v5FPurwDH50/UXMjwZFmphI/AAAAAAAACDs/6f5Rw39wCNc/s72-c/Space+Ace+.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2670803783747989392.post-2467560959142303749</guid><pubDate>Wed, 17 Apr 2013 17:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-04-30T22:35:42.482+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Duolingo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Artigo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Videojogos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Especial</category><title>ESPECIAL: Como aprender uma nova língua num videojogo?</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-nxVhyaULtN4/UW7VUV-m0wI/AAAAAAAACDc/qzi4DywjdeQ/s1600/530086-Site-Duolingo-cursos-gratuitos-de-idiomas-online-0-300x204.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-nxVhyaULtN4/UW7VUV-m0wI/AAAAAAAACDc/qzi4DywjdeQ/s1600/530086-Site-Duolingo-cursos-gratuitos-de-idiomas-online-0-300x204.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;O título pode ser duvidoso, mas é verdade. Se repararem na secção das "Notícias ao Minuto" no lado direito do blog, existe um site em que podemos aprender a falar Inglês, Alemão ou Francês, enquanto jogamos um jogo ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;A técnica é simples, cada curso está dividido em vários níveis, desde o básico, ao mais experiente.&amp;nbsp;Os níveis são marcados por desafios, e contém algumas provas contra o relógio. Se falhar os testes, vai perdendo “vidas”, ou seja, os corações que vê no seu ecrã (assim como o jogo "The Legend of Zelda")&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde Junho de 2011 que este site, criado numa universidade em Carnegie Mellon, nos Estados Unidos, está em funcionamento, e contém uma rica variedade de exercícios interactivos, tanto em imagem como em&amp;nbsp;audio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O melhor também deste 'jogo' é juntar os amigos no Facebook e desafiar os mesmos para várias competições, para ver quem sobe mais de nível e quem consegue a melhor pontuação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Convido os nossos jogadores a experimentarem o site, pois vale mesmo a pena e até chega a ser divertido para todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;a href="http://www.duolingo.com/"&gt;&lt;b&gt;www.duolingo.com&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://retropalaceofgaming.blogspot.com/2013/04/especial-como-aprender-uma-nova-lingua.html</link><author>noreply@blogger.com (Mafalda M.)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-nxVhyaULtN4/UW7VUV-m0wI/AAAAAAAACDc/qzi4DywjdeQ/s72-c/530086-Site-Duolingo-cursos-gratuitos-de-idiomas-online-0-300x204.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2670803783747989392.post-6551143999659524767</guid><pubDate>Sat, 13 Apr 2013 20:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-04-30T20:48:10.144+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dragon's Lair</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Side-Scroll</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plataforma</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nintendo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">NES</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Elite</category><title>Abril, o mês do jogo "Dragon's Lair" #2: A versão da Nintendo que não colou!</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-_B1BiNs4d2U/UWm3uR_2ASI/AAAAAAAACC8/Lmtg8SSwe8c/s1600/dragonslairnesisbad580b.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="193" src="http://2.bp.blogspot.com/-_B1BiNs4d2U/UWm3uR_2ASI/AAAAAAAACC8/Lmtg8SSwe8c/s320/dragonslairnesisbad580b.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Neste mês dedicado aos 30 anos do lançamento do jogo Dragon's Lair, revemos uma das versões que saiu para a Nintendo&amp;nbsp;Entertainment&amp;nbsp;System (NES).&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Em 1990, a Elite lançou para o mercado o spin-off do Dragon's Lair para a NES.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A questão aqui colocada era, como um jogo tão popular e animado era colocado dentro de um cartucho da NES?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Claro que o sistema da Nintendo em 8-bits não era capaz de tal coisa. Por isso o jogo era uma plataforma com um "side-scroll" muito manhoso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A crítica que sai na revista Retro Gamer esclarece bem o que o jogo realmente é:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;"Primeira tentativa da Elite, ao meterem Dirk num jogo de plataforma desastroso. Os gráficos da personagem são muito bem detalhados, mas a animação é lenta e os controlos são desajeitados. Já para não falar da dificuldade do nível. Mereces&amp;nbsp;uma medalha só por passares a&amp;nbsp;primeira&amp;nbsp;parte."&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;~Revista "Retro Gamer"&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Edição 114, Abril de 2013&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;E como diz bem, o melhor é verem com os vossos próprios olhos o jogo da NES analisado pelo conhecido Angry Video Game Nerd.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/00xIvTOLrYA/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/00xIvTOLrYA&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://youtube.googleapis.com/v/00xIvTOLrYA&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;E aqui fica um vídeo de como passar o jogo todo...utilizando um TAS (Tool&amp;nbsp;Assistant&amp;nbsp;System)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/IamKtMKmHBM/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/IamKtMKmHBM&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://youtube.googleapis.com/v/IamKtMKmHBM&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://retropalaceofgaming.blogspot.com/2013/04/abril-o-mes-do-jogo-dragons-lair-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Mafalda M.)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-_B1BiNs4d2U/UWm3uR_2ASI/AAAAAAAACC8/Lmtg8SSwe8c/s72-c/dragonslairnesisbad580b.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2670803783747989392.post-7858887602157968135</guid><pubDate>Wed, 10 Apr 2013 16:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-04-10T17:48:20.048+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sega Mega-CD</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Consolas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">SEGA</category><title>Sega Mega-CD, a consola do FVM!</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vRwEMjEQa2k/UWWPt0DIMVI/AAAAAAAACCg/XEMOKWavmmM/s1600/17775-gif.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-vRwEMjEQa2k/UWWPt0DIMVI/AAAAAAAACCg/XEMOKWavmmM/s320/17775-gif.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A SEGA Mega-CD foi provavelmente uma consola que revolucionou o mundo nos anos 90, ao dar um toque de magia, utilizado tecnologias ainda não muito avançadas para a&amp;nbsp;época.&lt;br /&gt;Lançada em 1991 (Japão), 1992 (Estados Unidos) e 1993 (Europa e Austrália), uma espécie de "add-on" que se juntava então ao Mega Drive, utilizado a tecnologia dos CD's, e ao mesmo tempo a técnica dos jogos serem em FVM.&lt;br /&gt;(Full Motion Video = Video em Movimento)&lt;br /&gt;Conectava-se o Mega-CD&amp;nbsp;ao Mega Drive e disponibilizava assim a execução de jogos em CD. A consola conseguia ter uma potência equivalente a um PlayStation ou Sega Saturn, tanto que mais tarde recebeu outro "add-on" o 32x, que permitia aumentar a capacidade da utilização da Sega MegaDrive, utilizado outro tipo de&amp;nbsp;tecnologias&amp;nbsp;de cartuchos ou CD's, tal como SEGA Mega-CD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A SEGA Mega-CD foi então o "boom" dos videojogos interactivos nos anos 90. De recordar que jogos em Full Motion Video já existiam muito antes do lançamento da SEGA Mega-CD, tais como o &lt;i&gt;Dragon's Lair&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Space Ace&lt;/i&gt;, em formato Laserdisc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muitos dos jogos lançados na&amp;nbsp;época&amp;nbsp;foram bastante criticados tanto pela positiva, como na negativa. Alguns dos jogos famosos que&amp;nbsp;incluíam&amp;nbsp;FMV eram &lt;i&gt;"Night Trap"&lt;/i&gt;,&lt;i&gt; "Double Switch"&lt;/i&gt; e até &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://enciclopediadecromos.blogspot.pt/2012/03/inxs-make-my-video.html" target="_blank"&gt;"INXS Make My Video"&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Mas o mais popular e mais vendido na altura foi sem dúvida a versão do &lt;i&gt;"SonicCD"&lt;/i&gt; com um melhor grafismo que na versão anterior, e uma melhoria nas músicas. As versões Europeia e Japonesa tiveram grande destaque por parte da banda sonora utilizada no jogo, muito animada e divertida.&lt;br /&gt;Mais de 6 milhões consolas Mega-CD foram vendidas, até ser totalmente descontinuada em 1996.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;O que tornava a Mega-CD interessante?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;Provavelmente os tais jogos em FVM. Em alguns casos, como &lt;i&gt;Night Trap&lt;/i&gt;&amp;nbsp;e &lt;i&gt;Double Switch&lt;/i&gt;&amp;nbsp;o desenrolar da acção passava-se em tempo real, e muitas das vezes&amp;nbsp;teríamos&amp;nbsp;que mudar de um lugar para o outro, o que tornava bastante&amp;nbsp;difícil,&amp;nbsp;perdia-se parte da história e fazia o jogo aborrecido, sem nexo, e sem conhecimento da história em si.&lt;br /&gt;É o caso do jogo &lt;i&gt;Double Switch&lt;/i&gt;&amp;nbsp;lançado em 1993. A particularidade destes jogos em FVM era a utilização de actores conhecidos para&amp;nbsp;interpretar&amp;nbsp;personagens dentro do jogo. Dois desses exemplos são a cantora e actriz Debbie Harry no jogo &lt;i&gt;Double Switch&lt;/i&gt;&amp;nbsp;e a actriz Dana Plato no &lt;i&gt;Night Trap&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/jvM3F4dyuiY/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/jvM3F4dyuiY&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://youtube.googleapis.com/v/jvM3F4dyuiY&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Night Trap&lt;/i&gt;&amp;nbsp;apesar de ter tido bom impacto, teve uma crítica negativa e pelas piores razões.&lt;br /&gt;A 16 de&amp;nbsp;Dezembro&amp;nbsp;de 1993, o jogo foi&amp;nbsp;imediatamente&amp;nbsp;retirado das prateleiras das lojas de brinquedos nos Estados Unidos, por um processo iniciado a 09 de&amp;nbsp;Dezembro&amp;nbsp;de 1993 feito então pelo Judiciário Senado dos Assuntos Governamentais da América do Norte, que falava sobre a violência utilizada no jogo interactivo. O jogo foi citado como &lt;i&gt;"vergonhoso, violento, doente e nojento"&lt;/i&gt;, incentivando um esforço para prender e matar mulheres. Mas ao contrário das tais alegações, os jogadores não estão a prender ou a matar mulheres, mas sim, a incentivar de as salvar do perigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/plV5l_uKzDo/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/plV5l_uKzDo&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://youtube.googleapis.com/v/plV5l_uKzDo&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Rivalidades da Mega-CD.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Com o seu lançamento em 1993, a SEGA mais tarde, em 1994 recebeu um rival que não durou muito tempo. A consola 3DO veio combater também a tecnologia da utilização de jogos em FVM, com uma outra qualidade acima da média para a Mega-CD. Mas infelizmente não durou imenso tempo, tal como a Mega-CD, e que ambas foram descontinuadas em 1996. Apenas 2 milhões de consolas 3DO foram vendidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Num outro artigo brevemente iremos falar da consola 3DO, pois tenho muita coisa interessante para revelar que nem vos passa pela cabeça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E para finalizar, e como não tenho mais nada a comentar, deixo-vos com uma crítica, bem ao estilo do já conhecido YouTuber Angry Video Game Nerd (aka AVGN) sobre então a&amp;nbsp;popularidade&amp;nbsp;da Mega-CD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://img.youtube.com/vi/g2eH3vYbdGo/0.jpg"&gt;&lt;param name="movie" value="http://youtube.googleapis.com/v/g2eH3vYbdGo&amp;source=uds" /&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;embed width="320" height="266"  src="http://youtube.googleapis.com/v/g2eH3vYbdGo&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://retropalaceofgaming.blogspot.com/2013/04/sega-mega-cd-consola-do-fvm.html</link><author>noreply@blogger.com (Mafalda M.)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-vRwEMjEQa2k/UWWPt0DIMVI/AAAAAAAACCg/XEMOKWavmmM/s72-c/17775-gif.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2670803783747989392.post-5881034597200487645</guid><pubDate>Sun, 07 Apr 2013 18:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-04-13T21:01:20.756+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dragon's Lair</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Laserdisc</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Arcade</category><title>Abril, o mês do jogo "Dragon's Lair" #1</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bkAW5F3ZrIk/UWGy5noyIVI/AAAAAAAACCQ/e8XoAWMJ7bw/s1600/529049_2957822602550_1787525826_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-bkAW5F3ZrIk/UWGy5noyIVI/AAAAAAAACCQ/e8XoAWMJ7bw/s320/529049_2957822602550_1787525826_n.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Com certeza já devem ter reparado na secção "Notícias ao Minuto" que este mês de Abril é dedicado aos 30 anos do jogo "Dragon's Lair" na revista inglesa "Retro Gamer"&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dragon's Lair foi um jogo em laserdisc criado em 1983 por Don Bluth, ex-animador da Disney. Foi um jogo muito popular nos salões de&amp;nbsp;videojogos&amp;nbsp; em máquinas de arcada. Mas o jogo ganhou grande destaque pelo facto de ser um filme animado, e não ter muita jogabilidade em si.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O jogo&amp;nbsp;superou essas limitações com o grande potencial de armazenamento do laserdisc que livrou completamente os artistas, mas impôs outras limitações na jogabilidade. De notar que o laserdisc ainda era um formato muito restrito na altura, muitas das vezes utilizado em máquinas "arcade" e mais tarde como um sistema "home movie" ao lado do Betamax.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;u&gt;História do jogo:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O jogo conta a aventura do cavaleiro Dirk The Daring, cuja missão é resgatar a princesa Daphne que foi capturada pelo dragão e mantida dentro de uma bola de vidro. Em cada cena, o jogador deve seleccionar o caminho correcto da personagem.&amp;nbsp;Se a&amp;nbsp;selecção&amp;nbsp;era a correta, a cena e a história continuavam Se a&amp;nbsp;selecção&amp;nbsp;era a incorrecta, Dick morria e transformava-se num esqueleto.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como qualquer outro jogo da época, o jogador contava com 3 vidas para desenrolar toda a história. E claro, quando se já sabia parte da história e das soluções, era só meter mais moedas na máquina para conseguir a solução final.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Durante este mês, o blog RPG vai recordar aos poucos a história deste fantástico jogo que deu muito que falar nos anos 80. Vamos também falar da sequela feita 7 anos depois do seu lançamento, e de outros jogos que seguiram o mesmo estilo de "jogo e filme interactivo", como por exemplo Space Ace.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;E também iremos falar de vários "spin-offs" do jogo original, para outras consolas,como o Amiga, NES, Game Boy, SNES e PC.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fiquem atentos aos próximos artigos durante este mês.&lt;/div&gt;</description><link>http://retropalaceofgaming.blogspot.com/2013/04/abril-o-mes-do-jogo-dragons-lair-1.html</link><author>noreply@blogger.com (Mafalda M.)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-bkAW5F3ZrIk/UWGy5noyIVI/AAAAAAAACCQ/e8XoAWMJ7bw/s72-c/529049_2957822602550_1787525826_n.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-2670803783747989392.post-4896644648960386451</guid><pubDate>Sun, 07 Apr 2013 12:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2013-04-07T17:41:13.389+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">introdução</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">bem-vindos</category><title>Recomeçar do zero! (Bem-vindos)</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Q90HYN1xZJ0/UWFhv2CXNEI/AAAAAAAACCA/zbD5qFMVYTQ/s1600/images.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Q90HYN1xZJ0/UWFhv2CXNEI/AAAAAAAACCA/zbD5qFMVYTQ/s1600/images.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Depois de um logo período sem postar novidades, e o estranho mistério do blog ter desaparecido sem deixar rasto, decidimos abrir novamente as portas para contar mais novidades deste mundo retro. (e não só)&lt;br /&gt;Também queremos aproximar-mos um pouco mais do outro mundo mais actual, falar dos jogos&amp;nbsp;actuais, de novidades que estão sempre a aparecer no mundo dos&amp;nbsp;videojogos,&amp;nbsp; mas sem nunca deixar os clássicos para trás.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Contamos convosco para improvisar mais o blog.&lt;br /&gt;Não se esqueçam também de consultar as&amp;nbsp;notícias&amp;nbsp;actuais no lado direito do blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O regresso à muito talvez esperado da nova casa agora em RPG:&lt;br /&gt;&lt;i&gt;The Retro Palace of Gaming.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://retropalaceofgaming.blogspot.com/2013/04/recomecar-do-zero-bem-vindos.html</link><author>noreply@blogger.com (Mafalda M.)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-Q90HYN1xZJ0/UWFhv2CXNEI/AAAAAAAACCA/zbD5qFMVYTQ/s72-c/images.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>
