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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2portuguesefull.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:creativeCommons="http://backend.userland.com/creativeCommonsRssModule" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142</atom:id><lastBuildDate>Thu, 16 Feb 2012 20:11:30 +0000</lastBuildDate><category>WOW</category><category>como você nunca viu</category><category>Blodewid</category><category>estudo</category><category>decisivo e crítico</category><category>Sexo</category><category>Noite sem lua</category><category>Cosplay</category><category>parceiros</category><category>canções da meia noite</category><category>Comprar</category><category>e-book</category><category>Anime</category><category>Games</category><category>Notícias</category><category>Heróis</category><category>Indie</category><category>ilustração</category><category>Rpg</category><category>Senhor dos anéis</category><category>MMO</category><category>Vlog</category><category>boardgame</category><category>encontro</category><category>Contos</category><category>Card game</category><category>Star Craft 2</category><category>review</category><category>filme</category><category>RPG Cultura e Educação</category><category>game over</category><category>roteiro</category><category>editora</category><category>multijogador</category><category>terror</category><category>D20</category><category>lançamentos</category><category>wakfu</category><category>Legendas</category><category>paizo</category><category>rpgcast</category><category>otaku</category><category>Role Playing Game</category><category>Dungeons e Dragons</category><category>wizkids</category><category>fantasia</category><category>adaptação</category><category>divulgação</category><category>preview</category><category>Vilões</category><category>rpgpower</category><category>SCIFI</category><category>proverbio rpgista</category><category>Aventura Solo</category><category>redes sociais</category><category>bethesda</category><category>ankama</category><category>Nerd</category><category>release</category><category>medieval</category><category>morte</category><category>Dicas de mestre</category><category>rpggirl</category><category>brink</category><category>Player Massivo</category><category>dofus</category><category>engraçado</category><category>clássicos</category><category>DC Universe</category><category>Acampamento Bardo</category><category>magic</category><category>rpgcaps</category><category>tirinhas</category><category>quadrinhos</category><category>evento</category><category>Tormenta</category><category>daemon</category><category>Blizzard</category><category>promoção</category><category>3det</category><category>Old Dragon</category><category>aventura</category><category>resenha</category><category>RPGCON</category><category>rolld6</category><category>fuga da morte</category><category>Entrevistas</category><category>overpower</category><category>Gurps</category><category>EdM</category><category>Do Fundo do baú</category><category>miniatura</category><category>arma mortal</category><category>mitos</category><category>Internet</category><category>Cinema</category><category>Vale do Paraíba</category><category>TCG</category><category>Mr.GamerDev</category><category>Role Playing Game
engraçadoInternet</category><category>PvP</category><category>novidades</category><category>blogosfera</category><category>livro</category><category>Adda 2</category><category>educação</category><category>acnaila</category><category>Dungeon magazine</category><category>De Nerd para Nerd</category><category>Cenario</category><category>concept art</category><category>História</category><category>HQ</category><category>BGS2011</category><category>MMORPG</category><category>dndnext</category><category>vampiros</category><category>Sistemas</category><category>WOTC</category><category>pathfinder</category><category>paladinos da arte</category><category>Haloween</category><category>Dungeons e Dragons Online</category><category>Gustavo Brauner</category><category>Retrospectiva Semanal RPGistica</category><category>Old School Inn</category><title>RPG Vale</title><description>Mais roleplay para o seu dia.</description><link>http://www.rpgvale.com.br/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Ale Santos)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>1142</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/RpgVale" /><feedburner:info uri="rpgvale" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><creativeCommons:license>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/</creativeCommons:license><image><link>http://www.rpgvale.com.br/</link><url>http://lh6.ggpht.com/_nfrJ1cJt6iA/TCSor4z6JTI/AAAAAAAACT8/SyoXhbPzru8/feedburner.jpg</url><title>rpg vale</title></image><feedburner:emailServiceId>RpgVale</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-6567066318899889382</guid><pubDate>Thu, 16 Feb 2012 20:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-16T18:11:30.113-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">rpggirl</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">novidades</category><title>Conheçam as 3 finalistas do #rpggirl</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-aMLLpqfkaxo/Tz1heJDpvOI/AAAAAAAAA-k/tzkrNPw2pj4/s1600/rpggirl_concurso_thumb_thumb+-+C%C3%B3pia%5B2%5D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://1.bp.blogspot.com/-aMLLpqfkaxo/Tz1heJDpvOI/AAAAAAAAA-k/tzkrNPw2pj4/s640/rpggirl_concurso_thumb_thumb+-+C%C3%B3pia%5B2%5D.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Olá roleplayers, nas últimas semanas vocês tem acompanhado a luta entre as candidatas&amp;nbsp;para tentar garantir seu lugar na segunda fase desta disputa, que tem atraído muitos olhares da blogosfera. E hoje vocês conferem a ganhadora da ultima edição e ainda as novidades que estarão por vir no concurso.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Quem acompanhou a apresentação das últimas candidatas&amp;nbsp;pode presenciar uma virada épica na disputa, onde Larissa "Fada" começou quase&amp;nbsp;unanime&amp;nbsp; nos votos, mas então a Raw virou o jogo e ganhou com mais da metade dos votos! Parabéns a Raw&amp;nbsp;, que agora é &amp;nbsp;a terceira finalista e como isso dando o encerramento da primeira fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que esperar agora?Após o carnaval estaremos voltando com a  segunda parte da disputa ,que trará muitas surpresas e a chance de conhecer melhor as finalistas&amp;nbsp;para então eleger a garota que levara o título de rpgirl.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Abaixo vocês conferem as três finalistas,que deverão se preparar para a próxima fase.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
Rebeca 18 anos&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-6dkxNgxSGHw/Tz1ceC2L1XI/AAAAAAAAA-U/B9D_U3qyUL8/s1600/rebeca%5B3%5D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="248" src="http://1.bp.blogspot.com/-6dkxNgxSGHw/Tz1ceC2L1XI/AAAAAAAAA-U/B9D_U3qyUL8/s640/rebeca%5B3%5D.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="color: #261914; font-family: 'Courier New', Courier;"&gt;&lt;span style="font-size: 12px; line-height: 21px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;O que joga? -&lt;/strong&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;em style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Todo tipo, desde mmo até o de mesa. Atualmente jogo D&amp;amp;D 4.0&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Sobre ela -&lt;/strong&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px;"&gt;&amp;nbsp;Comecei a me interessar por jogos ainda quando pequena, não era muito boa em socializar com as outras crianças, então comecei a procurar coisas que eu pudesse "brincar" sozinha. Com uns 10 anos comecei realmente sentir falta de ter com quem conversar sobre games, e durante uma aula, vi alguns colegas de classe falando sobre rpg de mesa, me interessei e comecei a conversar com eles, coisa que foi fácil, já que já jogava mmo que eles também curtiam. Primeiro sistema que joguei foi Gurps com a turma do colégio, um professor nosso era mestre, e toda terça ou quarta-feira, nos encontrávamos na sala de artes, após o horário da nossa aula para jogar, depois começamos a conhecer novos sistemas, mas ainda era pouco tempo que tinhamos para jogar, acabei saindo do grupo. Pouco tempo depois indo a um evento de anime com dois primos meus, descobri que um deles jogava D&amp;amp;D, e então eu comentei que tinha parado de jogar com meus amigos, nisso ele me convidou para jogar com ele e os amigos, foi a primeira vez que joguei D&amp;amp;D, e é o grupo que estou até hoje, já tendo quase 5 anos! :3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
@Martchela – 14 anos&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-cKGTye_zUjI/Tz1c2KWVHLI/AAAAAAAAA-c/k8kuCNL5dbE/s1600/martchela+-+C%C3%B3pia%5B3%5D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="248" src="http://2.bp.blogspot.com/-cKGTye_zUjI/Tz1c2KWVHLI/AAAAAAAAA-c/k8kuCNL5dbE/s640/martchela+-+C%C3%B3pia%5B3%5D.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="color: #261914; font-family: 'Courier New', Courier;"&gt;&lt;span style="font-size: 12px; line-height: 21px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;O que joga -&lt;/strong&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px;"&gt;&amp;nbsp;"Aprendi um pouco do necessário pra jogar em eventos e on line, já narrei algumas vezes, e já tive experiências com 3D&amp;amp;T, 4D&amp;amp;T, um pouco de Storyteller, Old Dragon quando não quero me perder em D&amp;amp;D e é claro, os infinitos Sistemas Próprios.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;Sobre ela -&lt;/strong&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px;"&gt;&amp;nbsp;" Yo!... Certo, isso não foi nada formal. Já devo ter estragado tudo na primeira impressão, mas vamos continuar com o script... Eu não me chamo Girafa Anã, mas adoto como meu nome de guerra no mundo dos blogs, tendo um blog com esse mesmo nome, com só algumas tirinhas de imaginação fértil... Também tenho um vlog, apesar de que a preguiça já me pegou faz tempo e ele anda acumulando aranhas, MAS!... Atualizarei ele em breve... depois de 2012.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px;"&gt;RPG é meu hobby favorito, tanto que decidi fazer parte do grupo espírito livre porque foi o primeiro grupo que achei neste fim de mundo que chamo de lar, que compartilham o mesmo gosto e vício; Skyrim também, claro, não tomei nenhuma flecha no joelho ainda, mas também gosto muito de desenhar, principalmente estilo mangá. Com sorte, muita FDV e Sociais alto, espero algum dia ter um mangá e ser a dubladora dele... Bem, acho que falei até demais... em resumo, eu gosto de jogar RPG, de desenhar e de Skyrim. Ah, e espero montar meu próprio cenário um dia. Que rolem os dados! o/ "&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
Raw - 25 anos&lt;/blockquote&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-kJADkuCckZE/Tz1cH4ZASaI/AAAAAAAAA-M/W3sMbV128cM/s1600/Desktop5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/-kJADkuCckZE/Tz1cH4ZASaI/AAAAAAAAA-M/W3sMbV128cM/s640/Desktop5.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="color: #261914; font-family: 'Courier New', Courier;"&gt;&lt;span style="font-size: 12px; line-height: 21px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;O que joga? -&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px;"&gt;Vampire, Changeling,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/search?q=dungeon+and+dragons&amp;amp;x=0&amp;amp;y=0" style="background-color: white; color: #b69a33; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none;"&gt;D&amp;amp;D 3.0&lt;/a&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px;"&gt;, L5r, 7th Sea, entre outros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;Sobre Ela -&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; text-align: justify;"&gt;Me chamo Ranúzia, moro em Recife -PE, sou bailarina clássica e estudante de fotografia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
Jogo RPG há 13 anos e me considero uma eterna player 4fun de Boardgame, Cardgame, RPG de mesa e Live Action. Deixei de jogar MMO em 2007, mas um dia eu volto. =)&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
Sou jogadora do projeto Mundial de Live Action: ‘One World by Night’ (http://owbn.net/) a 4 anos, no qual jogo com pessoas de todo Brasil, Canadá, Jerusalém, EUA e Nova Zelândia. Onde também (infelizmente rs) tenho um pequeno cargo burocrático.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;Faço parte do clube de RPG e Boardgame ‘Taverna’ em Pernambuco desde a sua fundação. E fiz parte da staff do ‘Dia D RPG Recife’.&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
Tenho um blog de Contos de RPG chamado ‘Um Conto e Ponto’ que está filiado ao RPGBlogs (http://umcontoeponto.wordpress.com/) faz um tempinho rs&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;Sou fanática pelas obras de Neil Gaiman e contos épicos. Um dia eu ainda crio coragem pra publicar o livro que escrevi na escola. xD&lt;/div&gt;
&lt;div style="background-color: white; color: #261914; font-family: Tahoma; font-size: 12px; line-height: 21px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;Só tenho a agradecer ao RPG por ter me apresentado pessoas fantásticas pelo mundo que se tornaram meus grandes amigos e me deram momentos incríveis. Não me arrependo em nada de todas as viagens que fiz pra jogar, da grana nos livros, dos inúmeros figurinos de Live... tudo valeu e ainda vale muito a pena. =]&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-6567066318899889382?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/0cWcDlyn44I" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/0cWcDlyn44I/conhecam-as-3-finalistas-do-rpggirl.html</link><author>noreply@blogger.com (Daniel Costa da Silva)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-aMLLpqfkaxo/Tz1heJDpvOI/AAAAAAAAA-k/tzkrNPw2pj4/s72-c/rpggirl_concurso_thumb_thumb+-+C%C3%B3pia%5B2%5D.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/conhecam-as-3-finalistas-do-rpggirl.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-1963269139508523586</guid><pubDate>Wed, 15 Feb 2012 12:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-15T10:51:09.485-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Anime</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">clássicos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Do Fundo do baú</category><title>Do Fundo do Baú # 18 - Rede Manchete, Space Ghost</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-OQyHyD6b3jo/TzsVX6m42gI/AAAAAAAAAVw/Gnnso7WqKVs/s1600/MancheteRPGVale.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="368" src="http://1.bp.blogspot.com/-OQyHyD6b3jo/TzsVX6m42gI/AAAAAAAAAVw/Gnnso7WqKVs/s640/MancheteRPGVale.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Roleplayers, bom, talvez nesse episódio de velharia devo dizer Senhores Roleplayers (haha), afinal acho que não vai demorar pra eu postar alguma coisa aqui que era exibida em preto e branco. Velharias a parte, é muito bom poder falar de coisas que marcou o passado, seja da minha geração ou as anteriores, muito da criação que tivemos é graças a influencia que a TV brasileira exerceu sobre nossos pais e avós, claro que hoje em dia tenho até medo das&amp;nbsp;próximas&amp;nbsp;gerações, talvez muitos compartilhem de minha opinião, como também outros iram me criticar, mas a TV aberta de hoje não ira criar bons cidadãos, ao meu ver.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Portanto, quando olho para o passado, bate aquela nostalgia, aquela vontade de ter permanecido por lá, mas como não é&amp;nbsp;possível, é bom olharmos para trás, para conseguirmos aprender alguma coisa e sim, moldarmos o futuro. Já que estou aqui compartilhando meus devaneios revolucionários, deixem-me compartilhar outro grande sucesso do passado, o &lt;b&gt;Homem de Aço&lt;/b&gt; é uma criança perto do destemido &lt;b&gt;Space Ghost&lt;/b&gt;. Nossa galáxia esta segura galera, lembrem-se que o mal esta la fora, mas o &lt;i&gt;batimá das galaxias&lt;/i&gt; o esta combatendo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Só queria fazer um breve comentário, olhem a imagem do Space Ghost, agora acrescentem a sua mascara aquelas orelhinhas pontudas e o que temos?! (hahaha) Agora é só pintar sua rouba branca de preto e ter nosso herói acordando de mal humor que teremos o morcegão! Não sabem nem quem é Space Ghost, ta legal, vamos abrir o baú e te contar, apreciem.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Yw9WH9c4shk/TzuZHwN5MYI/AAAAAAAAAV4/7u-_5WPcBAs/s1600/SpaceGhostRPGVale.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="368" src="http://2.bp.blogspot.com/-Yw9WH9c4shk/TzuZHwN5MYI/AAAAAAAAAV4/7u-_5WPcBAs/s640/SpaceGhostRPGVale.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;# 18 - Space Ghost&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Informações Técnicas&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O Super&amp;nbsp;herói&amp;nbsp;espacial foi criado em 1966 pela empresa &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hanna-Barbera"&gt;Hanna-Barbera&lt;/a&gt;, a série animada era dividida em duas partes, um episódio tinha as aventuras de &lt;b&gt;Space Ghost&lt;/b&gt; e outro com as do &lt;b&gt;Dino Boy&lt;/b&gt;. A série contou com o designer de &lt;b&gt;Alex Toth&lt;/b&gt; (Desenhista da DC Comics), e chegou no seu final em 1968, tendo retornado em 1981 com a criação da série &lt;b&gt;Space-Stars&lt;/b&gt; que durou apenas um ano. Devido a tanto sucesso em 1994 o herói espacial foi revivido estrelando um programa &lt;b&gt;&lt;i&gt;talk show&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;chamado &lt;b&gt;Space Ghost Costa a Costa&lt;/b&gt;, e tinha como assistentes de palco os vilões da primeira série (Zorak, Brak, Moltar), onde o personagem&amp;nbsp;entrevistava&amp;nbsp;algumas celebridades (só pra citar um dos episódios, rolou uma entrevista com os &lt;b&gt;Ramones&lt;/b&gt;). Esse &lt;b&gt;&lt;i&gt;talk show&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; foi mais um grande sucesso, e permaneceu no ar até 2004, gerando um &lt;i&gt;&lt;b&gt;spin-off&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; com os vilões &lt;b&gt;Brak &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Zorak&lt;/b&gt;, esse talk show foi nomeado de &lt;b&gt;O Show do Brak.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Sucesso absoluto, rendendo 7 temporadas finalmente chegou a seu fim, entretanto se aproveitando de um dos episódios não exibidos os escritores &lt;b&gt;Dave Willis&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;Matt Maiellaro&lt;/b&gt; criaram a série &lt;b&gt;Aqua Teen Hunger Force.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;História&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;Space Ghost &lt;/b&gt;usava roupas brancas, uma mascara preta e tinha a habilidade de voar e ficar&amp;nbsp;invisível&amp;nbsp;(graças a cinto de invisibilidade que também lhe concedia super força), caso ele se concentra-se muito, conseguia se teleportar. Os braceletes em seu pulso permitiam disparar um raio. Space Ghost ainda tinha uma nave espacial chamada &lt;b&gt;Crusador Fantasma&lt;/b&gt; equipada com tecnologia de ponta. Ele tinha seu quartel general no &lt;b&gt;Planeta Fantasma&lt;/b&gt; e quando saia para patrulhar as galáxias tinha o auxilio dos gêmeos &lt;b&gt;Jan &lt;/b&gt;e &lt;b&gt;Jace&lt;/b&gt;, alem claro do macaco &lt;b&gt;Blip &lt;/b&gt;(que só foi criado em 1980), os três ajudantes&amp;nbsp;possuíam&amp;nbsp;um jato nas costas que os permitia voar.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Nos episódios da série, os gêmeos sempre se encontravam em algum tipo de perigo, e nosso&amp;nbsp;herói&amp;nbsp;mascarado (que me lembra muito uma versão do Batman mais amigável e espacial), saia para salva-los e combater os&amp;nbsp;terríveis&amp;nbsp;monstros intergaláticos, Zorak, Viúva Negra, Glasstor, entre outros.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href="http://denisluis75.blogspot.com/2010/12/space-ghost.html"&gt;Back to the 80's&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acompanhe desde o começo tudo o que rolou na Rede Manchete:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-01-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #01 - Rede Manchete, Cavaleiros do Zodíacos.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-02-rede-manchete-yu-yu.html"&gt;Do Fundo do Baú #02 - Rede Manchete, Yu Yu Hakusho.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-03-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #03 - Rede Manchete, Shurato.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-04-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #04 - Rede Manchete, Jaspion.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-05-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #05 - Rede Manchete, Changeman.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-06-rede-manchete-black.html"&gt;Do Fundo do Baú #06 - Rede Manchete, Black Kamen Rider.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-07-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #07 - Rede Manchete, Capitão Harlock e a Nave Arcadia.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/12/do-fundo-do-bau-08-rede-manchete-super.html"&gt;Do Fundo do Baú #08 - Rede Manchete, Super Campeões.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/12/do-fundo-do-bau-09-rede-manchete-sailor.html"&gt;Do Fundo do Baú #09 - Rede Manchete, Sailor Moon.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/12/do-fundo-do-bau-10-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #10 - Rede Manchete, Cybercops.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/12/do-fundo-do-bau-11-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #11 - Rede Manchete, Flashman.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/do-fundo-do-bau-12-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #12 - Rede Manchete, Samurai Warriors.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/do-fundo-do-bau-13-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #13 - Rede Manchete, Winspector.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/do-fundo-do-bau-14-rede-manchete-jiban.html"&gt;Do Fundo do Baú #14 - Rede Manchete, Jiban.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/do-fundo-do-bau-15-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #15 - Rede Manchete, Maskman.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/02/do-fundo-do-bau-16-rede-manchete-lion.html"&gt;Do Fundo do Baú #16 - Rede Manchete, Lion Man.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/02/do-fundo-do-bau-17-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #17 - Rede Manchete, Patrulha Estelar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não esqueçam, toda quarta to na área pra falar de velharia! Duvidas, criticas ou sugestões, mande e-mail para &lt;b&gt;elwe@rpgvale.com.br&lt;/b&gt; que terei o maior prazer em lê-lo. Comentem, é sempre um XP adicional para todos quando temos mais de uma opinião.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abraços.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-1963269139508523586?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/yXCvwzQuLWA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/yXCvwzQuLWA/do-fundo-do-bau-18-rede-manchete-space.html</link><author>noreply@blogger.com (Elwe Razengor)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-OQyHyD6b3jo/TzsVX6m42gI/AAAAAAAAAVw/Gnnso7WqKVs/s72-c/MancheteRPGVale.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/do-fundo-do-bau-18-rede-manchete-space.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-4764765012113923618</guid><pubDate>Wed, 15 Feb 2012 08:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-15T06:45:42.902-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">como você nunca viu</category><title>The Walking Dead como você nunca viu</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-E_SpY49Kaz0/TzsHrH2zgII/AAAAAAAACo8/NnmNYaJX8dw/s1600/header.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="350" src="http://3.bp.blogspot.com/-E_SpY49Kaz0/TzsHrH2zgII/AAAAAAAACo8/NnmNYaJX8dw/s640/header.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Aproveitando que a Fox esta passando a segunda parte da segunda temporada de &lt;a href="http://www.thewalkingdead.com.br/" target="_blank"&gt;The Walking Dead&lt;/a&gt; nós pegamos carona na imaginação dos fãs da série.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-OhFalfiNAXs/TzsJIZ7GE-I/AAAAAAAACpE/NlA5ZcCPPUU/s1600/daryln_dixon___the_walking_dead_by_brilcrist-d4fpqlk.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-OhFalfiNAXs/TzsJIZ7GE-I/AAAAAAAACpE/NlA5ZcCPPUU/s640/daryln_dixon___the_walking_dead_by_brilcrist-d4fpqlk.jpg" width="452" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://brilcrist.deviantart.com/art/Daryl-Dixon-The-Walking-Dead-268259816" target="_blank"&gt;brilcrist&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Y2FyCiemnDI/TzsJtWDVrwI/AAAAAAAACpM/YvtJx68bSSg/s1600/fb760a0f4264c69588076a37ace29ccc-d4cz50u.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="512" src="http://1.bp.blogspot.com/-Y2FyCiemnDI/TzsJtWDVrwI/AAAAAAAACpM/YvtJx68bSSg/s640/fb760a0f4264c69588076a37ace29ccc-d4cz50u.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://robomaster1.deviantart.com/art/It-s-Walking-Dead-Time-263659566" target="_blank"&gt;RoboMaster1&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8PQrY3e4kd8/TzsLjRuU2aI/AAAAAAAACpU/KjO7-X3fu0E/s1600/Walking_Dead_16_by_bonvillain.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-8PQrY3e4kd8/TzsLjRuU2aI/AAAAAAAACpU/KjO7-X3fu0E/s1600/Walking_Dead_16_by_bonvillain.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://bonvillain.deviantart.com/art/Walking-Dead-16-85363728" target="_blank"&gt;bonvillain&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PpLmaC-eS6Q/TzsLzjyhfSI/AAAAAAAACpc/hwNFXCByMv8/s1600/oh_god_daryl_ew_by_perditionist-d4ettnq.gif" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-PpLmaC-eS6Q/TzsLzjyhfSI/AAAAAAAACpc/hwNFXCByMv8/s1600/oh_god_daryl_ew_by_perditionist-d4ettnq.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://perditionist.deviantart.com/art/oh-god-Daryl-ew-266770790" target="_blank"&gt;perditionist&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-hDA0ZwNYIXY/TzsMM-63yeI/AAAAAAAACpk/rW33JRsAT00/s1600/andrew_lincoln___rick_walking_dead_by_sole00-d4i9fba.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="620" src="http://2.bp.blogspot.com/-hDA0ZwNYIXY/TzsMM-63yeI/AAAAAAAACpk/rW33JRsAT00/s640/andrew_lincoln___rick_walking_dead_by_sole00-d4i9fba.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://sole00.deviantart.com/art/Andrew-Lincoln-Rick-Walking-Dead-272537542" target="_blank"&gt;sole00&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-RgwRYVt0DHQ/TzsMl-NXkJI/AAAAAAAACps/TeiE-rtGuKQ/s1600/walking_the_dead_by_strangecraftdesign-d3cwfuo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="492" src="http://2.bp.blogspot.com/-RgwRYVt0DHQ/TzsMl-NXkJI/AAAAAAAACps/TeiE-rtGuKQ/s640/walking_the_dead_by_strangecraftdesign-d3cwfuo.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://strangecraftdesign.deviantart.com/art/Walking-the-Dead-203067456" target="_blank"&gt;StrangeCraftDesign&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-hGzwKLf8r3A/TzsM9o7aHqI/AAAAAAAACp0/2u9ORLzXdgk/s1600/0f2357482d1e767f9dd3305d64a8c887-d46tqxe.png.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="550" src="http://3.bp.blogspot.com/-hGzwKLf8r3A/TzsM9o7aHqI/AAAAAAAACp0/2u9ORLzXdgk/s640/0f2357482d1e767f9dd3305d64a8c887-d46tqxe.png.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://amy-art.deviantart.com/art/Rick-The-Walking-Dead-253330322" target="_blank"&gt;amy-art&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-wVuQYNgImQ8/TzsNYUkQrdI/AAAAAAAACp8/UNEwqmTqpq8/s1600/the_walking_dead_2_by_justlookin222-d32h5kl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://1.bp.blogspot.com/-wVuQYNgImQ8/TzsNYUkQrdI/AAAAAAAACp8/UNEwqmTqpq8/s640/the_walking_dead_2_by_justlookin222-d32h5kl.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://justlookin222.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-2-185558133" target="_blank"&gt;justlookin222&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0alEFkvWocg/TzsNp9x2XcI/AAAAAAAACqE/OVN8ZWmRNpo/s1600/the_walking_dead___little_girl_walker___sketch_by_dr_horrible-d4msiqp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/-0alEFkvWocg/TzsNp9x2XcI/AAAAAAAACqE/OVN8ZWmRNpo/s640/the_walking_dead___little_girl_walker___sketch_by_dr_horrible-d4msiqp.jpg" width="456" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://dr-horrible.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-quot-little-Girl-Walker-quot-Sk-280146913" target="_blank"&gt;Dr-Horrible&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-1KvvO2vHeb4/TzsOMM6w4mI/AAAAAAAACqM/TBfOJl-DRLQ/s1600/the_walking_dead____pt_ii_by_marlenep-d4dyhce.jpg.low.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="492" src="http://2.bp.blogspot.com/-1KvvO2vHeb4/TzsOMM6w4mI/AAAAAAAACqM/TBfOJl-DRLQ/s640/the_walking_dead____pt_ii_by_marlenep-d4dyhce.jpg.low.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://marlenep.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-Pt-II-265308494" target="_blank"&gt;MarleneP&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-C8wedvidrWY/TzsOi4OGXjI/AAAAAAAACqU/eQSszJDLOnk/s1600/the_dead_girls_walking_by_princess_hazel-d4eisx4.png.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-C8wedvidrWY/TzsOi4OGXjI/AAAAAAAACqU/eQSszJDLOnk/s1600/the_dead_girls_walking_by_princess_hazel-d4eisx4.png.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://princess-hazel.deviantart.com/art/The-Dead-Girls-Walking-266256616" target="_blank"&gt;Princess-Hazel&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-8HxHbRXQcF0/TzsO78gr2UI/AAAAAAAACqc/g9WLUVH6zs4/s1600/the_walking_dead_by_stingray_kid-d4ja5j7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="488" src="http://3.bp.blogspot.com/-8HxHbRXQcF0/TzsO78gr2UI/AAAAAAAACqc/g9WLUVH6zs4/s640/the_walking_dead_by_stingray_kid-d4ja5j7.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://stingray-kid.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-274251139" target="_blank"&gt;Stingray-Kid&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-KuODEN3y1tI/TzsPQReWp_I/AAAAAAAACqk/2V0XCeHdkWU/s1600/highschool_of_the_walking_dead_by_el_grimlock-d3adh21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="474" src="http://3.bp.blogspot.com/-KuODEN3y1tI/TzsPQReWp_I/AAAAAAAACqk/2V0XCeHdkWU/s640/highschool_of_the_walking_dead_by_el_grimlock-d3adh21.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://el-grimlock.deviantart.com/art/highschool-of-the-walking-dead-198823321" target="_blank"&gt;el-grimlock&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-qZAXIWBmE1E/TzsPjlziWqI/AAAAAAAACqs/Oia0IGj-SZI/s1600/b0174a81c3aca6d93d67d4ec2aaf360d-d4jl8y7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="426" src="http://4.bp.blogspot.com/-qZAXIWBmE1E/TzsPjlziWqI/AAAAAAAACqs/Oia0IGj-SZI/s640/b0174a81c3aca6d93d67d4ec2aaf360d-d4jl8y7.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://booogey.deviantart.com/art/the-Walking-dead-Daryl-Dixon-274768783" target="_blank"&gt;Booogey&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-pZAG3D8-_U4/TzsQXLb3UaI/AAAAAAAACq8/aNaVkgsucJI/s1600/the_walking_dead_vs_thriller_by_m7781-d4da1ss.jpg.low.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="606" src="http://3.bp.blogspot.com/-pZAG3D8-_U4/TzsQXLb3UaI/AAAAAAAACq8/aNaVkgsucJI/s640/the_walking_dead_vs_thriller_by_m7781-d4da1ss.jpg.low.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://m7781.deviantart.com/art/the-walking-dead-vs-thriller-264168604" target="_blank"&gt;m7781&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-auLY8vkiS4A/TzsQlBsgFBI/AAAAAAAACrE/MvoPlLB-db4/s1600/glenn___the_walking_dead_by_cayleyalaina-d4fyv30.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-auLY8vkiS4A/TzsQlBsgFBI/AAAAAAAACrE/MvoPlLB-db4/s640/glenn___the_walking_dead_by_cayleyalaina-d4fyv30.jpg" width="449" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://cayleyalaina.deviantart.com/art/Glenn-The-Walking-Dead-268685532" target="_blank"&gt;CayleyAlaina&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-guuZorkJzZ4/TzsQ3RlELYI/AAAAAAAACrM/ZqFXfoUZvxQ/s1600/walking_dead_by_derekrodenbeck-d3g4qx1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="428" src="http://4.bp.blogspot.com/-guuZorkJzZ4/TzsQ3RlELYI/AAAAAAAACrM/ZqFXfoUZvxQ/s640/walking_dead_by_derekrodenbeck-d3g4qx1.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://derekrodenbeck.deviantart.com/art/Walking-Dead-208493893" target="_blank"&gt;DerekRodenbeck&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zYeMg3Rt2H0/TzsRM_P5wQI/AAAAAAAACrU/WUMh5GZ-nKI/s1600/walking_dead_sophia_by_rsiplon-d4n9ehz.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-zYeMg3Rt2H0/TzsRM_P5wQI/AAAAAAAACrU/WUMh5GZ-nKI/s640/walking_dead_sophia_by_rsiplon-d4n9ehz.jpg" width="472" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://rsiplon.deviantart.com/art/Walking-Dead-Sophia-280934567" target="_blank"&gt;rsiplon&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vheEMlu2KUg/TzsRse8cWMI/AAAAAAAACrk/pSpustOQEzg/s1600/the_walking_dead_by_juliusdean-d4minfi.jpg.low.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-vheEMlu2KUg/TzsRse8cWMI/AAAAAAAACrk/pSpustOQEzg/s1600/the_walking_dead_by_juliusdean-d4minfi.jpg.low.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://juliusdean.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-279686430" target="_blank"&gt;juliusdean&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8m-XebKs-_s/TzsSOOGQPsI/AAAAAAAACrs/q9QIzdzCBnM/s1600/walking_dead_group_tensions_by_x_gaki_x-d4n52xx.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="468" src="http://1.bp.blogspot.com/-8m-XebKs-_s/TzsSOOGQPsI/AAAAAAAACrs/q9QIzdzCBnM/s640/walking_dead_group_tensions_by_x_gaki_x-d4n52xx.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://x-gaki-x.deviantart.com/art/Walking-Dead-Group-Tensions-280732965" target="_blank"&gt;x-gaki-x&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-NHF8x-YSmTU/TzsSoHAwAhI/AAAAAAAACr0/3cLGpc53E6w/s1600/walking_dead___dale_by_archxangel20-d4ox43n.png.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-NHF8x-YSmTU/TzsSoHAwAhI/AAAAAAAACr0/3cLGpc53E6w/s1600/walking_dead___dale_by_archxangel20-d4ox43n.png.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://archxangel20.deviantart.com/art/Walking-Dead-Dale-283720451" target="_blank"&gt;ArchXAngel20&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-sENvGHzvY48/TzsS-Y6Km9I/AAAAAAAACr8/L_GnF5RrT7U/s1600/the_walking_dead_skateboard_by_tattoojamie-d4flfaj.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-sENvGHzvY48/TzsS-Y6Km9I/AAAAAAAACr8/L_GnF5RrT7U/s1600/the_walking_dead_skateboard_by_tattoojamie-d4flfaj.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://tattoojamie.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-Skateboard-268058539" target="_blank"&gt;TattooJamie&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-BGOuSsyQfoI/TzsTN45SB-I/AAAAAAAACsE/PhuQmfzbj0g/s1600/andrea___the_walking_dead_by_jgledson-d4hol0e.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-BGOuSsyQfoI/TzsTN45SB-I/AAAAAAAACsE/PhuQmfzbj0g/s1600/andrea___the_walking_dead_by_jgledson-d4hol0e.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://jgledson.deviantart.com/art/Andrea-The-Walking-Dead-271565150" target="_blank"&gt;jgledson&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-zSsweInE8-A/TzsTf1efyuI/AAAAAAAACsM/Iw6I0_EbENs/s1600/walking_dead_legrandzilla_by_legrandzilla-d4gqxvu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-zSsweInE8-A/TzsTf1efyuI/AAAAAAAACsM/Iw6I0_EbENs/s640/walking_dead_legrandzilla_by_legrandzilla-d4gqxvu.jpg" width="460" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://legrandzilla.deviantart.com/art/Walking-Dead-Legrandzilla-269995530" target="_blank"&gt;Legrandzilla&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-UIYjhS2oj8Q/TzsTur_vkSI/AAAAAAAACsU/4-sqanGAsHg/s1600/natsuki_as_rick__the_walking_dead__mai_hime_style_by_saeng-d4kr5rp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="426" src="http://3.bp.blogspot.com/-UIYjhS2oj8Q/TzsTur_vkSI/AAAAAAAACsU/4-sqanGAsHg/s640/natsuki_as_rick__the_walking_dead__mai_hime_style_by_saeng-d4kr5rp.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://saeng.deviantart.com/art/Natsuki-as-Rick-The-Walking-Dead-Mai-Hime-Style-276724213" target="_blank"&gt;Saeng&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-gNWG6Q-66o0/TzsUMsUwIfI/AAAAAAAACsk/6SdRsQkk2jM/s1600/walking_dead__color_by_eraserx-d4df62r.jpg.low.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-gNWG6Q-66o0/TzsUMsUwIfI/AAAAAAAACsk/6SdRsQkk2jM/s640/walking_dead__color_by_eraserx-d4df62r.jpg.low.jpg" width="448" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://eraserx.deviantart.com/art/Walking-Dead-color-264407427" target="_blank"&gt;EraserX&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-UwOMYYxxHYY/TzsUpVbRFwI/AAAAAAAACs0/bPGdW9FTCrU/s1600/the_walking_dead__league_moms_by_mousetoons-d4m7soo.jpg.low.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-UwOMYYxxHYY/TzsUpVbRFwI/AAAAAAAACs0/bPGdW9FTCrU/s640/the_walking_dead__league_moms_by_mousetoons-d4m7soo.jpg.low.jpg" width="550" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://mousetoons.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-League-Moms-279180024" target="_blank"&gt;mousetoons&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vkO23aUtnIA/TzsU9VKkg5I/AAAAAAAACs8/x19B3unCQFo/s1600/the_walking_dead_by_lost_angel_less-d3hrdlv.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="454" src="http://4.bp.blogspot.com/-vkO23aUtnIA/TzsU9VKkg5I/AAAAAAAACs8/x19B3unCQFo/s640/the_walking_dead_by_lost_angel_less-d3hrdlv.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://lost-angel-less.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-211229347" target="_blank"&gt;lost-angel-less&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-3g2NiT97y64/TzsVNjTIV0I/AAAAAAAACtE/Zk_jtuVmnMY/s1600/The_Walking_Dead_as_RPG_charas_by_StopDropandSlaughter.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="374" src="http://3.bp.blogspot.com/-3g2NiT97y64/TzsVNjTIV0I/AAAAAAAACtE/Zk_jtuVmnMY/s640/The_Walking_Dead_as_RPG_charas_by_StopDropandSlaughter.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://stopdropandslaughter.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-as-RPG-charas-115286329" target="_blank"&gt;StopDropan&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rtUZmh9FYv4/TzsVw6xw1DI/AAAAAAAACtM/QWW9XMST-68/s1600/the_walking_dead_ponies_by_thestalkerific-d4kbxjo.png.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="520" src="http://3.bp.blogspot.com/-rtUZmh9FYv4/TzsVw6xw1DI/AAAAAAAACtM/QWW9XMST-68/s640/the_walking_dead_ponies_by_thestalkerific-d4kbxjo.png.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://thestalkerific.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-Ponies-276013716" target="_blank"&gt;TheStalkerific&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-iN6jZGh31kU/TzsWE4t009I/AAAAAAAACtU/CqQNZHqVWnU/s1600/walking_dead_zombie_tattoo_by_lianjmc-d4igabf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-iN6jZGh31kU/TzsWE4t009I/AAAAAAAACtU/CqQNZHqVWnU/s1600/walking_dead_zombie_tattoo_by_lianjmc-d4igabf.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://lianjmc.deviantart.com/art/walking-dead-zombie-tattoo-272857659" target="_blank"&gt;LianjMc&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-22fsoJQ-Pwg/TzsWad48c0I/AAAAAAAACtc/YpvxGmhEAck/s1600/walking_dead_warm_up_by_lancer_x-d4fqxzo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://1.bp.blogspot.com/-22fsoJQ-Pwg/TzsWad48c0I/AAAAAAAACtc/YpvxGmhEAck/s640/walking_dead_warm_up_by_lancer_x-d4fqxzo.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://lancer-x.deviantart.com/art/Walking-Dead-warm-up-268316052" target="_blank"&gt;Lancer-X&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-vXUxAK8-R88/TzsW00G8SRI/AAAAAAAACtk/bscJUkh-oKU/s1600/we_are_the_walking_dead_by_inkmateus-d37yfbm.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-vXUxAK8-R88/TzsW00G8SRI/AAAAAAAACtk/bscJUkh-oKU/s640/we_are_the_walking_dead_by_inkmateus-d37yfbm.jpg" width="460" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://inkmateus.deviantart.com/art/We-are-the-walking-dead-194762002" target="_blank"&gt;InkMateus&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--O_T-_7vMOY/TzsXjcjrKRI/AAAAAAAACts/pX29ZqC8Qi8/s1600/the_living_dead_girl_by_lindamarieanson-d37xxn6.png.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/--O_T-_7vMOY/TzsXjcjrKRI/AAAAAAAACts/pX29ZqC8Qi8/s640/the_living_dead_girl_by_lindamarieanson-d37xxn6.png.jpg" width="484" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://lindamarieanson.deviantart.com/art/The-Living-Dead-Girl-194739090" target="_blank"&gt;LindaMarieAnson&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-JVBkboB3xiA/TzsX6ZcvKBI/AAAAAAAACt0/1YpLuA0nXyk/s1600/shane__what_are_you_saying__by_forstyrraxx-d4hrsuo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="456" src="http://2.bp.blogspot.com/-JVBkboB3xiA/TzsX6ZcvKBI/AAAAAAAACt0/1YpLuA0nXyk/s640/shane__what_are_you_saying__by_forstyrraxx-d4hrsuo.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://forstyrraxx.deviantart.com/art/SHANE-WHAT-ARE-YOU-TALKING-ABOUT-271715280" target="_blank"&gt;forstyrraxx&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PE16lELCraM/TzsYXV9Xa3I/AAAAAAAACt8/iyEyNEiOpXM/s1600/my_walking_dead_by_fetal_castro-d34wv2k.jpg.low.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/-PE16lELCraM/TzsYXV9Xa3I/AAAAAAAACt8/iyEyNEiOpXM/s640/my_walking_dead_by_fetal_castro-d34wv2k.jpg.low.jpg" width="427" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://fetal-castro.deviantart.com/art/my-walking-dead-189650252" target="_blank"&gt;fetal-castro&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-58rw96QjiNk/TzsY2-TOxZI/AAAAAAAACuE/pFEgdNMVuHU/s1600/memories_of_the_apocalypse_by_x_gaki_x-d4g154s.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-58rw96QjiNk/TzsY2-TOxZI/AAAAAAAACuE/pFEgdNMVuHU/s640/memories_of_the_apocalypse_by_x_gaki_x-d4g154s.jpg" width="452" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://x-gaki-x.deviantart.com/art/Walking-Dead-Memories-of-the-Apocalypse-268791868" target="_blank"&gt;x-gaki-x&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-E75D9fO2avc/TzsZNZ0qZWI/AAAAAAAACuM/hA_6K7TCxaE/s1600/the_walking_dead_da2_style_by_payroo-d4gbc3z.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="464" src="http://1.bp.blogspot.com/-E75D9fO2avc/TzsZNZ0qZWI/AAAAAAAACuM/hA_6K7TCxaE/s640/the_walking_dead_da2_style_by_payroo-d4gbc3z.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://payroo.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-DA2-style-269267471" target="_blank"&gt;PayRoo&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-9QTgTkUANcQ/TzsZqeCR2II/AAAAAAAACuU/90qdmBbK8YM/s1600/bro_shane_bro_rick_by_eeee15-d3junqo.png.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/-9QTgTkUANcQ/TzsZqeCR2II/AAAAAAAACuU/90qdmBbK8YM/s640/bro_shane_bro_rick_by_eeee15-d3junqo.png.jpg" width="620" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://eeee15.deviantart.com/art/bro-shane-bro-rick-214741680" target="_blank"&gt;eeee15&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-HRJWR9kFnOY/TzsZ4236eDI/AAAAAAAACuc/lNDVNqQxPlo/s1600/THE_WALKING_DEAD_by_bleedingblue52.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-HRJWR9kFnOY/TzsZ4236eDI/AAAAAAAACuc/lNDVNqQxPlo/s640/THE_WALKING_DEAD_by_bleedingblue52.jpg" width="632" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://bleedingblue52.deviantart.com/art/THE-WALKING-DEAD-116256820" target="_blank"&gt;bleedingblue52&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-sTjvXmyaWp4/TzsaNWEm07I/AAAAAAAACuk/mkBH9xGF_PI/s1600/the_walking_dead_by_ramonsalas-d4daue8.jpg.low.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="556" src="http://1.bp.blogspot.com/-sTjvXmyaWp4/TzsaNWEm07I/AAAAAAAACuk/mkBH9xGF_PI/s640/the_walking_dead_by_ramonsalas-d4daue8.jpg.low.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://ramonsalas.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-264205664" target="_blank"&gt;RAMONSALAS&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-d5XUyOSyIXs/Tzsasu2vBeI/AAAAAAAACus/WO8aBi4KYf4/s1600/The_Walking_Dead.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-d5XUyOSyIXs/Tzsasu2vBeI/AAAAAAAACus/WO8aBi4KYf4/s640/The_Walking_Dead.jpg" width="488" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://rogerjohnson.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-7393028" target="_blank"&gt;rogerjohnson&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PCTR0jydAMU/TzsbCsRc6CI/AAAAAAAACu0/s0kiysAFyBw/s1600/walking_dead_zombie_by_covens_oz-d4m9ybd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/-PCTR0jydAMU/TzsbCsRc6CI/AAAAAAAACu0/s0kiysAFyBw/s640/walking_dead_zombie_by_covens_oz-d4m9ybd.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://covens-oz.deviantart.com/art/Walking-Dead-Zombie-279280633" target="_blank"&gt;COVENS-OZ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-1vBvJr6oUSs/TztwU8kuLBI/AAAAAAAACvE/_pygZwXtchU/s1600/006_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/-1vBvJr6oUSs/TztwU8kuLBI/AAAAAAAACvE/_pygZwXtchU/s640/006_large.jpg" width="472" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/97164/" target="_blank"&gt;ilusionario&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-H8_3-Te4Iig/TzsbOW-nQdI/AAAAAAAACu8/IS2FFDcWwqc/s1600/the_walking_dead_by_diabolumberto-d32r0wn.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-H8_3-Te4Iig/TzsbOW-nQdI/AAAAAAAACu8/IS2FFDcWwqc/s640/the_walking_dead_by_diabolumberto-d32r0wn.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://diabolumberto.deviantart.com/art/The-Walking-Dead-186018647" target="_blank"&gt;diabolumberto&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-4764765012113923618?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/bArBRC2ptO4" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/bArBRC2ptO4/walking-dead-como-voce-nunca-viu.html</link><author>noreply@blogger.com (Marcos Bitetti)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-E_SpY49Kaz0/TzsHrH2zgII/AAAAAAAACo8/NnmNYaJX8dw/s72-c/header.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/walking-dead-como-voce-nunca-viu.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-6304745494792440250</guid><pubDate>Tue, 14 Feb 2012 23:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-14T21:42:44.539-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blogosfera</category><title>Fim da Rede RPG</title><description>&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-RD-gT3RY-yc/Tzrw1x9BTEI/AAAAAAAAAGk/BLv00CBBhxk/s1600-h/Captura%252520de%252520tela%252520inteira%25252014022012%252520204326.bmp%25255B13%25255D.jpg"&gt;&lt;img alt="Captura de tela inteira 14022012 204326.bmp" border="0" height="237" src="http://lh6.ggpht.com/-wMY2YN5qnAU/Tzrw3CvLjmI/AAAAAAAAAGs/Tn4mcDFFUkA/Captura%252520de%252520tela%252520inteira%25252014022012%252520204326.bmp_thumb%25255B11%25255D.jpg?imgmax=800" style="border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: inline;" title="Captura de tela inteira 14022012 204326.bmp" width="520" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-RD-gT3RY-yc/Tzrw1x9BTEI/AAAAAAAAAGk/BLv00CBBhxk/s1600-h/Captura%252520de%252520tela%252520inteira%25252014022012%252520204326.bmp%25255B13%25255D.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma notícia no mínimo chocante para a blogosfera RPGista:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Marcelo Telles&lt;/strong&gt;, responsável pela &lt;strong&gt;Rede RPG&lt;/strong&gt;, publicou um &lt;a href="http://www.rederpg.com.br/wp/2012/02/o-fim-da-rederpg/"&gt;post hoje&lt;/a&gt; em que anuncia o fim do site. A razão foi a separação entre ele e Adriana, que impossibilita a continuidade do site.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O portal e o fórum vão continuar no ar, só não sendo mais possível publicar novos posts. Além disso, todas as atividades relacionadas à Rede (como o &lt;strong&gt;RPG no Bob’s&lt;/strong&gt;) e as comunidades online (no Orkut e Facebook) também vão continuar existindo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos comentários, os usuários e leitores do portal deixam mensagens de incentivo e força para o Telles nessa nova fase, sem a &lt;strong&gt;Rede RPG&lt;/strong&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-6304745494792440250?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/YBtc2KqiBcs" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/YBtc2KqiBcs/fim-da-rede-rpg.html</link><author>noreply@blogger.com (Glauco Lessa)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/-wMY2YN5qnAU/Tzrw3CvLjmI/AAAAAAAAAGs/Tn4mcDFFUkA/s72-c/Captura%252520de%252520tela%252520inteira%25252014022012%252520204326.bmp_thumb%25255B11%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/fim-da-rede-rpg.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-1019864823709700411</guid><pubDate>Tue, 14 Feb 2012 17:21:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-14T15:21:48.310-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">rolld6</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">arma mortal</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">overpower</category><title>#Rolld6 - Arma Mortal</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-tUD7xqeuk3g/TznC3xrxEUI/AAAAAAAAAlE/sa3TLGltuHY/s1600/%5B+Rolld6+%5D+-+03+-+Arma+Mortal.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-tUD7xqeuk3g/TznC3xrxEUI/AAAAAAAAAlE/sa3TLGltuHY/s1600/%5B+Rolld6+%5D+-+03+-+Arma+Mortal.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;Santo cristo...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-1019864823709700411?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/w798SwhBCZY" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/w798SwhBCZY/rolld6-arma-mortal.html</link><author>noreply@blogger.com (Douglas Feer)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-tUD7xqeuk3g/TznC3xrxEUI/AAAAAAAAAlE/sa3TLGltuHY/s72-c/%5B+Rolld6+%5D+-+03+-+Arma+Mortal.png" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/rolld6-arma-mortal.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-4479031495268155453</guid><pubDate>Mon, 13 Feb 2012 22:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-13T20:52:20.770-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Contos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">canções da meia noite</category><title>Canções da Meia-Noite #43 - O Peso do Mundo - Parte 3 (Final)</title><description>&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Zd51hOyjQr8/TzmSMadUB8I/AAAAAAAAA-A/tsu67lREcFQ/s1600/Can%C3%A7%C3%B5es-da-meia-noite-ano-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="362" src="http://3.bp.blogspot.com/-Zd51hOyjQr8/TzmSMadUB8I/AAAAAAAAA-A/tsu67lREcFQ/s640/Can%C3%A7%C3%B5es-da-meia-noite-ano-2.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 150%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="line-height: 150%;"&gt;Saudações aventureiros.Hoje temos o desfecho da aventura que tem guiado o jovem Joan em sua&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 24px;"&gt;sombria&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;"&gt;&amp;nbsp;trajetória ,que na última parte usou a espada rubra para salvar sua irmã dos misteriosos elfos que&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 24px;"&gt;invadiram&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 150%;"&gt;&amp;nbsp;o pequeno templo, ,enquanto isso os paladinos de Khalmyr encontram um novo e tenebroso desafio.Agora os caminhos começam a se cruzar e os enigmas se juntam,revelando um segredo muito maior que seus protagonistas possam imaginar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-RaDIzF_ONnM/TzmP_0Qd-3I/AAAAAAAAA94/0nHtavH6BcE/s1600/Desktop2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="462" src="http://2.bp.blogspot.com/-RaDIzF_ONnM/TzmP_0Qd-3I/AAAAAAAAA94/0nHtavH6BcE/s640/Desktop2.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;- &lt;i&gt;Vim buscar o livro que vocês roubaram. – &lt;/i&gt;Ortis sem demonstrar
reação diante da rendição. &lt;i&gt;Vão buscar. Eu
espero aqui. &lt;/i&gt;– acrescentou com a certeza de que os elfos sequer cogitariam
a hipótese de fugir. Em seu coração, sentia alívio. A missão ainda procedera. Encarou
o jovem com respeito e caminhou em sua direção: &lt;i&gt;Daremos um enterro digno a ela. &lt;/i&gt;– recebeu um aceno como resposta.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
Ortis estranhou o fato de nenhum de seus comandados ter voltado ao som de
seu berrante. Já com o &lt;i&gt;Livro&lt;/i&gt;,
decidira retornar carregando o garoto em sua sela enquanto arrastava os dois
ladrões por uma corda improvisada. Respirava o ar de missão cumprida até que
esse escapou de súbito ao se deparar com o cenário de guerra que havia se
tornado a estrada que levava ao vilarejo. Seu maxilar enrijeceu diante dos
corpos dos companheiros mortos por um adversário que até então não conhecia. &lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Sildes o reconheceu de pronto comparando
com a descrição do aventureiro que matara. Quando viu os dois elfos a mente
trabalhou rápido:&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - &lt;i&gt;Proteja o Livro Ortis! Estes homens são servos da intriga e estão aqui para
levá-lo! – &lt;/i&gt;Gritou.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - &lt;i&gt;Fudhoo,&lt;/i&gt; &lt;i&gt;alcance o cavaleiro.
Deve estar com ele! – &lt;/i&gt;reagiu Duckhein tentando entender porque o velho
afirmou que eram “servos da intriga”.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ortis desmontou com um movimento
perfeito enquanto retirava Antares da bainha. O cavaleiro negro investia em sua
direção, então fez o mesmo tentando afastar-se ao máximo do garoto.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Fudhoo disparou um terrível golpe
horizontal visando a cintura do cavaleiro. Força suficiente para atiçar a
poeira do solo. Veterano de inúmeras batalhas, Ortis sabia ser um golpe
extremamente destrutivo, porém fácil de ser evitado. Um pequeno salto para trás
interrompendo a própria investida foi suficiente para a esquiva, a postura já
se preparando para o contra-ataque.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; A verdade é que cavaleiro de Khamyr
subestimara o oponente. Fudhoo já encontrara muitos adversários que acharam que
aquela estratégia seria suficiente para evitar a morte. Girando rapidamente nos
calcanhares enquanto posicionava seus pulsos para interromper a força do
ataque, transformou o golpe horizontal em um ataque vertical. Seus movimentos
pareciam ignorar o peso da armadura de batalha. O golpe atingiu Ortis de baixo
pra cima e foi suficiente para derrubá-lo violentamente. &lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Sildes havia decidido focalizar-se
na defesa. Precisava ganhar tempo. Precisava pensar. O &lt;i&gt;Livro &lt;/i&gt;estava perto e ao mesmo tempo longe. Sempre fora adepto das
maquinações, das redes intrincadas de intriga. Mas as variáveis se misturavam e
começava a perder a paciência. A idéia de abandonar o disfarce era sedutora.
Tudo poderia ser resolvido com uma baforada, exceto por essa botar tudo a
perder.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; A mesma falta de paciência era
compartilhada por seu oponente. O tilintar de lâminas inúteis já durava vários
minutos enquanto ambos pareciam saber que escondiam seu verdadeiro potencial. O
sorriso já havia deixado por completo os lábios de Duckhein quando decidiu
recorrer a um plano que só não seria perfeito por ter que deixar seu
companheiro para trás. Lamentou por não ter pensado nisso antes, sem lembrar
que fora a lealdade que não o permitira fazer. Até agora.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Faltava-lhe ar. Sentiu algo escorrer
sob as placas de sua armadura e sabia o que era. Decidira não pensar na
profundidade do corte enquanto se preparava pra levantar. Ortis já havia gasto
a única chance de sobrevivência oferecida por Khalmyr e não estava disposto a
decepcioná-lo.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Mas mal abrira os olhos quando o
enorme machado veio novamente ao seu encontro. O inimigo não oferecia trela.
Rolou para se livrar do ataque. Em mais um movimento estava de pé preparado
para o combate. &lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Fudhoo retirou com facilidade a
lâmina do machado que cravara profunda o solo arenoso. Frieza nos movimentos.
Pesar nos pensamentos.&lt;/div&gt;
&lt;div align="center" class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - &lt;i&gt;Maldito Vampiro­! &amp;nbsp;–&lt;/i&gt; Sildes esbravejou
quando a nuvem de fumaça se formou ao seu redor enquanto o adversário
desaparecia completamente. Seria impossível deter sua fuga. Um novo sentimento
tomou conta do seu peito. Um que jamais havia experimentado. Era ira. Era o
gosto azedo do fracasso. Sabia exatamente qual era o plano do adversário e não
podia fazer nada para impedi-lo. Não sem estragar o disfarce. Pensar nisso o
consumia em ódio.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Joan havia recuperado a consciência
a pouco e se fosse covarde iria preferir não ter feito diante o que acabara de
presenciar. A nuvem de fumaça movia-se como que por vontade própria em direção
ao cavalo onde estava até se transformar naquele homem que parecia mais um morto
de tão branco. Seria Leen vindo busca-lo? Se fosse não seria sem luta! Por mais
que fizesse questão de esquecer, ainda era imaturo. Ainda não entendia nada
sobre as forças que regem o mundo e por isso tentava segurar firme o cabo da espada
sem conseguir conter o tremor e nem o medo.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Duckhein havia recuperado a calma e
chegou a se divertir com a caricatura de coragem pintada nas atitudes do garoto
diante dele:&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;i&gt;-
Não precisa me ameaçar, mocinho. Estou aqui procurando um Livro. Sabe onde
posso encontrar? &lt;/i&gt;– Joan hesitou diante da simpatia do “deus da morte” – &lt;i&gt;Obrigado, você é um rapazinho muito gentil.
– &lt;/i&gt;complementou Duckhein pegando um alforje como se pressentisse que ali
estava o que procurava.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Com o &lt;i&gt;Livro&lt;/i&gt; em mãos se permitiu olhar novamente o garoto e se surpreendeu
ao ver a espada que segurava:&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - &lt;i&gt;Ora se não é a Lâmina Corrupta. Que ironia! – &lt;/i&gt;Sem perder o sorriso
no rosto o vampiro fitou os olhos de Joan – &lt;i&gt;Esse
será um até logo, pois é você, garoto, o homem que irá tirar a minha vida... – &lt;/i&gt;palavras
proferidas enquanto Duckhein substituía seu corpo novamente por uma compacta
nuvem de fumaça. &lt;i&gt;– Adeus, caro Fudhoo!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - &lt;i&gt;Ele não irá agüentar – &lt;/i&gt;pensou Sildes tentando distrair-se dos
próprios pensamentos enquanto observava a luta entre Ortis e o cavaleiro de
armadura negra. Não conseguiu o &lt;i&gt;Livro&lt;/i&gt;
e com o fracasso da comitiva também perdera o sentido sussurrar discórdia entre
o Reinado. No entanto, ainda restava uma coisa a ser feita.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Antares era realmente uma espada espetacular.
Onde o escudo já havia quebrado a lâmina resistia. Mas não por muito tempo.
Ortis não conseguia contra-atacar, sentia-se como o aço incandescente sendo
paulatinamente golpeado pelo martelo da forja. As metáforas dançavam em sua mente
e o desconcentravam, fruto de exaustão. Por clichê que parecesse, era verdade
que jamais havia enfrentado um adversário tão duro. E a recíproca era
verdadeira. Sob o elmo, Fudhoo admirava a resistência do cavaleiro. Não lembrava
a última vez que seus músculos rangeram devido a quantidade de golpes em uma
batalha. O cavaleiro de Khalmyr era como uma muralha de aço. Teria problemas se
o velho decidisse se juntar ao adversário depois da fuga de Duckhein. Não se
sentia traído. Seu companheiro fez a coisa certa. Sua missão era mais
importante que suas vidas, seus códigos de honra. Suas naturezas.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;i&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; -
Perdoe-me Khalmyr, é tarde demais...&lt;/i&gt; – balbuciou Ortis antes de cair
exausto. O golpe que partira Antares seria suficiente para fazer o mesmo com
ele caso fosse esse o desejo do seu adversário. Mas não era.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;i&gt;-
A deusa designou que o conhecimento contido no Livro ainda não poderia chegar
nas mãos dos elfos. Sinto muito pelos seus, cavaleiro! &lt;/i&gt;– Ortis, quase
inconsciente, mal podia entender as palavras proferidas através do elmo negro.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - &lt;i&gt;Então era isso? &lt;/i&gt;– Sildes caminhava em direção aos dois. Fudhoo
respirou fundo tentando acumular ar nos pulmões para mais uma dura batalha. A
armadura negra escondia sob si o cansaço do homem que a envergava. – &lt;i&gt;Não tentarei impedir sua fuga – &lt;/i&gt;provocou
o velho com ar debochado. &lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - &lt;i&gt;Não tenho pressa –&lt;/i&gt; mentiu Fudhoo. &lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - &lt;i&gt;Bobagem! Eu sei que sua missão aqui já foi cumprida. Além disso, eu não
estou com humor pra terminar de matar alguém que está convalescendo. &lt;/i&gt;–
disse Sildes entre sorrisos. Não podia enxergar o rosto de surpresa sob o elmo,
mas tinha certeza que aquele homem se perguntava como ele sabia.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Fudhoo não havia percebido o exato
momento em que o golpe de Ortis perfurou sua armadura. O sangue que não parava
de esvair desde então era a prova irrefutável que o cavaleiro de Khalmy havia
pronunciado seu derradeiro veredicto. Suas pernas vacilaram e seus joelhos
foram ao chão. Estava a mercê do velho que passou do seu lado com indiferença –
&lt;i&gt;Eu disse que não tentaria impedir sua
fuga&lt;/i&gt; – disparou entre os dentes sorridentes enquanto caminhava em direção
ao garoto.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - &lt;i&gt;Qual é o seu nome? – &lt;/i&gt;perguntou Sildes tentando manter um mínimo de
simpatia. Já havia tido 1000 disfarces, nenhum deles simpático. – “&lt;i&gt;Joan&lt;/i&gt;” – respondeu relutante.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - &lt;i&gt;Sabe manejá-la, Joan? –&lt;/i&gt; disse tomando com cuidado a espada e
cortando o ar com alguns movimentos rápidos – &lt;i&gt;é uma boa espada, aliás, uma ótima espada! – &lt;/i&gt;acrescentou. &lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Joan encarava o senhor com um misto
de admiração e medo.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
- &lt;i&gt;Você sabe quem foi Atlas? – &lt;/i&gt;perguntou
já sabendo a resposta – &lt;i&gt;ele foi um deus
de um mundo muito distante de Arton. As pessoas desse mundo acreditavam que
Atlas carregava esse mundo nos ombros, tamanha sua força.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
Joan escutava com atenção, mas não entendia.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
- &lt;i&gt;Imagino que não tenha para onde
ir não é mesmo? O que acha de vir comigo, Joan? Eu posso te ensinar algumas
coisas e se você for dedicado poderá me superar Um dia poderá ter o poder para
resolver todos os problemas daqueles que ama...como um deus... &amp;nbsp;– &lt;/i&gt;Sildes fazia questão de evitar pausas,
como um mercador tentando empurrar seu produto a fregueses ingênuos. O garoto
deu um passo atrás. Mas seus olhos brilhavam. Sildes sorriu:&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
- &lt;i&gt;Mas Joan não é o nome de um
deus... – &lt;/i&gt;brincou Sildes – &lt;i&gt;de hoje em
diante te chamarei Atlas, o deus que jamais se curva ante o peso em seus
ombros.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
O garoto sorriu tímido, mas gostou da idéia, dando mais atenção à palavra
“deus” e ignorando totalmente a palavra “peso”. Partiu com um vislumbre de
esperança em seu futuro achando que poderia enterrar seu passado. Ainda era
jovem e jovem que era, nada sabia sobre as forças que regiam Arton.&amp;nbsp; Não podia saber que tais forças tinham um
plano pra ele e que a partir daquele dia jamais seria chamado de Joan
novamente. Não percebeu que atrás de si, dois elfos morriam envenenados.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dias
depois, no extremo sul de Arton, um Bugbear gigante parecia gostar do que
ouvia:&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; - Tenho certeza absoluta que o Livro
não será utilizado na Guerra, general Ironfis. O ataque poderá ser realizado
quando o senhor desejar. O segredo por trás da flecha de fogo certamente não
será revelado. Pelo menos por enquanto. A sua vitória é a vontade dos deuses –
conspirava o homem de manto negro que garante seu disfarce em meio ao sem
número de goblinóides. O general gargalhava enquanto as palavras que condenariam
para sempre os elfos de Lennorien eram proferidas. Sob o manto lamentava-se
alguém que neste momento poderia ter o segredo para si. Porque ele saberia,
como ninguém, a hora certa de revelá-lo...&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
O Peso do Mundo Parte 1 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://bit.ly/xtFwqB"&gt;http://bit.ly/xtFwqB&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
O Peso do Mundo Parte 2 -&amp;nbsp;&lt;a href="http://bit.ly/xxhnYy"&gt;http://bit.ly/xxhnYy&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: 150%; text-align: justify;"&gt;
Se você é um jovem contador aventuras e deseja ter suas histórias aqui no RPG Vale ,basta mandar para &lt;b&gt;contos@rpgvale.com.br e&lt;/b&gt; se torne mais um bardo da meia-noite #rpgpower.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-4479031495268155453?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/opam98ib1Ig" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/opam98ib1Ig/cancoes-da-meia-noite-43-o-peso-do.html</link><author>noreply@blogger.com (Daniel Costa da Silva)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-Zd51hOyjQr8/TzmSMadUB8I/AAAAAAAAA-A/tsu67lREcFQ/s72-c/Can%C3%A7%C3%B5es-da-meia-noite-ano-2.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/cancoes-da-meia-noite-43-o-peso-do.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-6045051076484505442</guid><pubDate>Mon, 13 Feb 2012 14:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-13T12:59:37.992-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">resenha</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">livro</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">editora</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Comprar</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">divulgação</category><title>Resenha - Rangers: A Ordem dos Arqueiros - As Ruínas de Gorlan</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-bFGL7sUpN4Y/TzDZxXkOzhI/AAAAAAAAAUY/nAtb-OrKc_8/s1600/Rangers+-+A+Ordem+dos+Arqueiros.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="368" src="http://2.bp.blogspot.com/-bFGL7sUpN4Y/TzDZxXkOzhI/AAAAAAAAAUY/nAtb-OrKc_8/s640/Rangers+-+A+Ordem+dos+Arqueiros.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Antes de mais nada gostaria de agradecer ao meu brother &lt;a href="https://twitter.com/#!/vinnyhalt"&gt;Vinicius Lourenço&lt;/a&gt; por ter me obrigado a ler este livro, sem suas ameaças eu jamais teria apreciado tão bela leitura como também nunca teria escrito este post.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
É isso mesmo roleplayers e demais entusiastas da literatura&amp;nbsp;fantástica, hoje venho aqui para dar minha opinião sobre esse maravilhoso mundo criado pelo escritor &lt;b&gt;John Flanagan&lt;/b&gt;, que a principio escreveu toda essa história para estimular seu filho &lt;b&gt;Michael Flanagan&lt;/b&gt;&amp;nbsp;a criar gosto pela literatura. Quando John escreveu o primeiro livro, Michael&amp;nbsp;&amp;nbsp;tinha apenas 12 anos,&amp;nbsp;era uma criança de porte físico fraco, e sempre fora&amp;nbsp;rodeado&amp;nbsp;por amigos maiores e mais fortes, a ideia do livro era mostrar para seu filho que a leitura pode sim ser algo divertido e que heróis nem sempre precisavam ser altos e musculosos. &lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
E acreditem se quiserem, li este livro de uma vez só, sabe aqueles livros com texto macio, de&amp;nbsp;fácil entendimento, onde você raramente encontra um ponto no livro pra fazer uma pausa? Basicamente foi isso que aconteceu comigo, foram aproximadamente oito horas de leitura, empolgante do inicio ao fim, e exatamente por ter apreciado tanto esse livro, que lhes trago aqui meu parecer da trama, claro alem de indicar para que todos conheçam a obra, principalmente os mestres e roleplayers, tenho certeza que a grande maioria iram ter uma visão totalmente diferente do que é ser um arqueiro, ou no mínimo iram acrescentar algumas novas&amp;nbsp;características&amp;nbsp;em seus personagens. &lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Rangers: A Ordem dos Arqueiros - As Ruínas de Gorlan (Livro 1)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;Personagens&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-NaXJHNxesto/TzQCpGqAPtI/AAAAAAAAAU4/ACe638uTao8/s1600/tumblr_lhakb0uatD1qhva5bo1_250.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-NaXJHNxesto/TzQCpGqAPtI/AAAAAAAAAU4/ACe638uTao8/s1600/tumblr_lhakb0uatD1qhva5bo1_250.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Will: O&amp;nbsp;Discípulo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Will é o personagem principal do livro, ninguém sabe seu sobrenome, ou quem foram seus pais, ele apareceu misteriosamente nas escadas do castelo do &lt;b&gt;Barão Arald&lt;/b&gt;, havia acabado de nascer, e junto os trapos a qual estava enrolado tinha um bilhete dizendo:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;i&gt;"A sua mãe morreu no parto.&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;i&gt;O pai morreu como herói.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;i&gt;Por Favor cuidem dele. Seu nome é Will."&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Fraco, magrelo, porem muito&amp;nbsp;ágil&amp;nbsp;e com um potencial latente na arte de se esgueirar sem que&amp;nbsp;ninguém&amp;nbsp;o veja. Desde sua&amp;nbsp;infância, por saber da mensagem no bilhete, Will criou a imagem de que seu pai foi um grande cavaleiro a serviço do reino, um espadachim sem igual que combateu sozinho uma horda de &lt;b&gt;Wargals &lt;/b&gt;(monstros&amp;nbsp;terríveis&amp;nbsp;controlados por &lt;b&gt;Morgarath&lt;/b&gt;), até que o cansaço o dominou e ele foi vencido pela maioria. Sendo assim, seu sonho era ingressar na Escola de Guerra, e se tornar um valente guerreiro igual seu pai. Sua estatura e seus sonhos, sempre foram motivos de piadas para &lt;b&gt;Horace&lt;/b&gt;, seu amigo de infância também criado no castelo. Ambos possuem uma certa rivalidade, estão sempre discutindo e brigando entre si. &amp;nbsp;Claro que seu porte físico não o ajudou a realizar esse sonho, porém, suas outras habilidades despertaram o interesse de uma figura um tanto estranha, o enigmático arqueiro &lt;b&gt;Halt&lt;/b&gt;. Após um breve teste, o arqueiro o escolheu como seu&amp;nbsp;discípulo, e mesmo a contra gosto, Will aceitou a oferta. Dai pra frente o fraco garoto de 15 anos passou a treinar arduamente, treinou a pericia no arco, aprendeu técnicas de rastreio, camuflagem, entre outras, foi evoluindo. Ganhou um novo companheiro, um pônei treinado e exclusivo para arqueiros, Will o chamou de &lt;b&gt;Puxão&lt;/b&gt; &lt;i&gt;(guardem bem o nome desse pônei, o Puxão.. como poderia dizer? O Puxão é zica, me perdoe a blasfêmia mestre Tolkien, mas o Shadowfax apanha). &lt;/i&gt;Will amadureceu, deixou seus sonhos infantis de lado e desde então só possui um objetivo, ganhar o respeito do seu mestre Halt.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-GYRKsS3Gjt4/TzSDSRJe8EI/AAAAAAAAAVI/VWLFzamB2fE/s1600/tumblr_lhaugtljGB1qhva5bo1_250-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-GYRKsS3Gjt4/TzSDSRJe8EI/AAAAAAAAAVI/VWLFzamB2fE/s1600/tumblr_lhaugtljGB1qhva5bo1_250-1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Horace Altman: O Espadachim&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Horace é o melhor amigo de Will, foram criados juntos no castelo, e durante a trama do livro também pode ser visto como personagem principal. Alto, forte, um guerreiro nato, mas ainda sim com a inteligencia inferior de Will, Horace tem tudo para ser um dos melhores guerreiros que o &lt;b&gt;Reino de Araluen&lt;/b&gt; já viu. Ele sempre implicou com Will por este possuir o sonho de ser um soldado, e brigas a parte, após determinado ponto da história passou a reconhecer o jovem arqueiro como um grande combatente, e muito mais do que isso, passou a te-lo como um grande amigo, enfrentaria o próprio &lt;b&gt;Morgarath&lt;/b&gt; sozinho para salva-lo se necessário.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Horace faz o papel de soldado, sabe cumprir ordens, possui um talento excepcional na arte da espada, é destemido, e desde que ingressou na Escola de Guerra, seu&amp;nbsp;nível&amp;nbsp;aumentou muito, dessa forma ganhou o respeito de todos, eu acredito que com o passar da trama, Horace ainda será um grande líder.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-xZz58aZNFFw/TzkIppKRBPI/AAAAAAAAAVY/Z0Wm4aTc-jA/s1600/tumblr_lhakedy5V71qhva5bo1_250-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-xZz58aZNFFw/TzkIppKRBPI/AAAAAAAAAVY/Z0Wm4aTc-jA/s1600/tumblr_lhakedy5V71qhva5bo1_250-1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Halt: A Lenda.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O sábio arqueiro é um mistério em todos os sentidos, não se sabe seu sobrenome, e pouco se sabe sobre como se tornou uma lenda dentro do Reinado, dizem que é devido a batalha de 10 anos&amp;nbsp;atrás&amp;nbsp;contra o exercito de &lt;b&gt;Morgarath&lt;/b&gt;, os Wargals são conhecidos por não ter medo de nado, e durante a batalha Halt realizou uma manobra tática avançando com um exercito de cavaleiros, exterminando as pobres criaturas controladas pelo inimigo, desde então os Wargals passaram a ter uma fobia gigantesca de cavalos.Halt é um dos conselheiros de confiança do Rei, e também conselheiro do &lt;b&gt;Crowley&lt;/b&gt; comandante da &lt;b&gt;Ordem dos Arqueiros. &lt;/b&gt;É um estrategista nato, extremamente&amp;nbsp;hábil&amp;nbsp;com o Arco, conhece praticamente todo o Reino, onde é capaz de ir e vir sem que&amp;nbsp;ninguém&amp;nbsp;o veja, seus modos sorrateiros sempre&amp;nbsp;contribuíram&amp;nbsp;para que todos vejam os Arqueiros como algum tipo de pessoas mágicas, Halt fala pouco, apenas o necessário, não demonstra sentimentos, apesar de ter um coração gigante, ele sempre esteve vigiando Will, desde sua infância, e vê um grande potencia no seu jovem aprendiz.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-2eFoJ5sAGQ0/TzkTl0qV-0I/AAAAAAAAAVg/bUaOyFWYWiw/s1600/tumblr_l9fdq6KaHr1qe0r7uo1_500-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="412" src="http://2.bp.blogspot.com/-2eFoJ5sAGQ0/TzkTl0qV-0I/AAAAAAAAAVg/bUaOyFWYWiw/s640/tumblr_l9fdq6KaHr1qe0r7uo1_500-1.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;i&gt;Will: O Jovem aprendiz de Arqueiro, suas ações vão muito além das esperadas.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;O que posso falar sobre o Livro 1 - As Ruínas de Gorlan&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Rangers a Ordem dos Arqueiros é um livro indispensável para todo roleplayer, digo isso pois é visível como o cenário é montado em volta do mistério que é a Ordem dos Arqueiros. É um livro que nos passa a mensagem de superação, evolução. Conta a história de um garoto que se espelhava no arquétipo cavaleiro de armadura reluzente, vivas por onde quer que passe, mas não possui as qualidades físicas necessárias para "vestir" esse papel. A trama em sí mostra mais do nosso cotidiano do que podemos imaginar, viver em frustração por não se tornar aquela pessoa que você gostaria de mostrar para os demais, mas ai vemos que a vida sempre nos da uma alternativa, remonta a história de que muitas vezes tentamos empunhar uma espada e não conseguimos proteger a pessoa ao nosso lado, pois estamos fazendo o emprego de nossas habilidades de maneira errônea, basta usar a inteligencia e suas habilidades naturais, desprovidas de força, para protegermos a todos. Nos mostra a importancia da amizade, não como uma imagem para demonstrar o seu valor, e sim como uma virtude, onde se conquista o respeito do proximo. O cenário é carregado de referencias medievais, desde a estrutura que molda os reinos, até as assim chamadas escolas e ordens "discretas", e sim é um mundo mágico, dotado de grandes poderes, porem isso não é berrante e trivial, e dessa forma remonta a imagem de algo especial, raro, fazendo com que até simples feitos possam ser tomados como magia. O mundo nos é apresentado de forma suave e sem pressa, detalhes são omitidos por não ter ultilidade descritiva, isso tornaria a leitura cansativa, podendo perder o foco da ação. Cada personagem descrito no livro é especial e fundamental para o desenrolar da trama, claro que acaba se focando mais na vida do Will, mas também podemos ver a evolução de Horace, e conhecer um pouco mais da lenda que é Halt. Para os mestres RPGistas é um prato cheio de ideias, para ser apreciado vagarosamente e colher alguns detalhes para enriquecer sua sessão, para os jogadores, e principalmente os fanáticos pelo arco e flecha, é uma verdadeira aula para a construção de seu personagem, não digo para copiar esse formato de personagem, mas sim para tirar alguns detalhes, dar vida e uma boa personalidade.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-mYdQXSQ6zSk/Tzkb8vaZDoI/AAAAAAAAAVo/u3JTp9AK-h0/s1600/Rangers+Livros.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="368" src="http://4.bp.blogspot.com/-mYdQXSQ6zSk/Tzkb8vaZDoI/AAAAAAAAAVo/u3JTp9AK-h0/s640/Rangers+Livros.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Rangers na lista dos livros mais vendidos do &lt;b&gt;New York Times&lt;/b&gt;, publicado em mais de 14 países.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Aqui no Brasil foram publicados pela &lt;b&gt;Editora Fundamento&lt;/b&gt;, e acredito que não vai demorar para que os demais sejam publicados também, caso tenha gostado do livro e tenha interesse em adquiri-lo, deixo &lt;a href="http://loja.editorafundamento.com.br/lstSearch.aspx?sby=0&amp;amp;dsc=rangers"&gt;&lt;b&gt;aqui&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; o link da pagina da Editora.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
E vamos para as críticas, se você já leu o livro e gostaria de deixar sua opinião sobre o que escrevi, fique a vontade e compartilhe conosco nos comentários, é sempre bom quando temos mais de uma opinião a respeito de algo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Abraços.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-6045051076484505442?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/tu0RpvPX2WQ" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/tu0RpvPX2WQ/resenha-rangers-ordem-dos-arqueiros-as.html</link><author>noreply@blogger.com (Elwe Razengor)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-bFGL7sUpN4Y/TzDZxXkOzhI/AAAAAAAAAUY/nAtb-OrKc_8/s72-c/Rangers+-+A+Ordem+dos+Arqueiros.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/resenha-rangers-ordem-dos-arqueiros-as.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-1293006186754166489</guid><pubDate>Sun, 12 Feb 2012 02:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-12T01:41:01.517-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">D20</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dungeons e Dragons</category><title>Data do relançamento do AD&amp;D divulgada</title><description>&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-GReAvRborKI/TzcxzvsKdwI/AAAAAAAAAFk/vEM5wf9dgsg/s1600-h/jeff_easley_red_dragon6.jpg"&gt;&lt;img alt="jeff_easley_red_dragon" border="0" height="305" src="http://lh3.ggpht.com/-WzqMBo2t7ys/Tzcx1Wk-2ZI/AAAAAAAAAFs/mkP3QmJVOso/jeff_easley_red_dragon_thumb3.jpg?imgmax=800" style="background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: inline; margin: 5px 20px 15px 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="jeff_easley_red_dragon" width="518" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você já pode se empolgar ainda mais com o retorno de &lt;strong&gt;AD&amp;amp;D&lt;/strong&gt;: O relançamento foi anunciado para o dia 17 de abril desse ano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O relançamento é uma homenagem a &lt;strong&gt;Gary Gygax&lt;/strong&gt;, que trabalhou nos três livros. Parte do lucro das vendas será voltado para o &lt;strong&gt;Gygax Memorial Fund&lt;/strong&gt;, para que se possa homenagear Gary com uma estátua em Lake Geneva, nos Estados Unidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As reimpressões contam com o mesmo material das versões originais, só que com novas capas e uma nova diagramação. As ilustrações foram mantidas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aí vão as imagens das capas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-Jt-cdfo7mGw/Tzcx2rwcUeI/AAAAAAAAAF0/NFATJvMocE8/s1600-h/dnd_products_dndacc_02410000_pic3_en.jpg"&gt;&lt;img alt="dnd_products_dndacc_02410000_pic3_en" border="0" height="238" src="http://lh3.ggpht.com/-RrzWtE336RE/Tzcx4zyA4WI/AAAAAAAAAF8/W7ePFBKRyjE/dnd_products_dndacc_02410000_pic3_en%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" style="background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: inline; margin: 5px 20px 15px 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="dnd_products_dndacc_02410000_pic3_en" width="184" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-HjGZ2hXx6ik/Tzcx6YtP5sI/AAAAAAAAAGE/mLsrsyL_wNU/s1600-h/dmg1ereprint19.jpg"&gt;&lt;img alt="dmg1ereprint" border="0" height="238" src="http://lh5.ggpht.com/-qDYwP4_TdXs/Tzcx8ABda3I/AAAAAAAAAGM/yh5BbX6Qoog/dmg1ereprint_thumb13.jpg?imgmax=800" style="background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: inline; margin: 5px 20px 15px 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="dmg1ereprint" width="184" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/-57HnYixSPNE/TzcyPdcb4aI/AAAAAAAAAGU/4cfSX1UfBNQ/s1600-h/mm1ereprint6.jpg"&gt;&lt;img alt="mm1ereprint" border="0" height="238" src="http://lh4.ggpht.com/-CoEzo0XRQRA/TzcyQ9DR1nI/AAAAAAAAAGc/WxJlQsZtEVQ/mm1ereprint_thumb2.jpg?imgmax=800" style="background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: inline; margin: 5px 20px 15px 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="mm1ereprint" width="184" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-1293006186754166489?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/0Ck-PSR8oZ0" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/0Ck-PSR8oZ0/data-do-relancamento-do-ad-divulgada.html</link><author>noreply@blogger.com (Glauco Lessa)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/-WzqMBo2t7ys/Tzcx1Wk-2ZI/AAAAAAAAAFs/mkP3QmJVOso/s72-c/jeff_easley_red_dragon_thumb3.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/data-do-relancamento-do-ad-divulgada.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-2911670343993974280</guid><pubDate>Sat, 11 Feb 2012 22:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-11T20:24:54.454-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Mr.GamerDev</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">paladinos da arte</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ilustração</category><title>Paladinos da Arte - Manuhell - Do Real ao Surreal em uma imagem</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mpcJmtcwoOw/TzbqPvMzthI/AAAAAAAACWM/r9hhA9ZSBm4/s1600/manuhell_paladinos_da_arte_rpgvale.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-mpcJmtcwoOw/TzbqPvMzthI/AAAAAAAACWM/r9hhA9ZSBm4/s640/manuhell_paladinos_da_arte_rpgvale.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Dessa vez resolvi roubar uma idéia do mestre &lt;b&gt;Daniel_Darkwolf&lt;/b&gt;, que divulgou as &lt;a href="http://www.comboextremo.com/2012/01/lutadores-de-street-fighter-sao.html" target="_blank"&gt;versões zumbi dos personagens de &lt;i&gt;Street Fighter&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;pois as artes foram produzidas pelo artista brasileiro &lt;b&gt;Manuel Augusto Dischinger Moura&lt;/b&gt;, o &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/search/label/paladinos%20da%20arte" target="_blank"&gt;Paladino da Arte&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;escolhido para este &lt;i&gt;post&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além da qualidade indiscutível de suas artes, este artista consegue nos trazer um lado mais sombrio das coisas sem precisar apelar para clichês conhecidos ou deixar a coisa bizarra demais. É quase impossível apreciar seu trabalho sem sentir-se atraído e ao mesmo tempo incomodado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As ilustrações têm o efeito de tirar-nos de nosso cotidiano, afastar a mente da realidade e depois enviar-nos de volta com um soco no estômago. É uma mistura única entre a linha tênue do estranho e do belo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sejam bem vindos a um mundo que é, ao mesmo tempo, belo e bizarro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-1ylKehVyHzE/TzbXl1wd17I/AAAAAAAACR8/nOofzTPIHa0/s1600/002_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-1ylKehVyHzE/TzbXl1wd17I/AAAAAAAACR8/nOofzTPIHa0/s1600/002_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-m0LVbTTIcvE/TzbXm3A-A1I/AAAAAAAACSE/Jo45Hm1UsIw/s1600/007_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-m0LVbTTIcvE/TzbXm3A-A1I/AAAAAAAACSE/Jo45Hm1UsIw/s1600/007_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-TjuJ9TF5Vtw/TzbXoB-GfWI/AAAAAAAACSM/l-2Hlo8AQhA/s1600/017_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-TjuJ9TF5Vtw/TzbXoB-GfWI/AAAAAAAACSM/l-2Hlo8AQhA/s1600/017_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ne9-IvNOOtM/TzbXqmPaAWI/AAAAAAAACSU/9WbYLQgRzs8/s1600/033_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-ne9-IvNOOtM/TzbXqmPaAWI/AAAAAAAACSU/9WbYLQgRzs8/s1600/033_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8dfMtHC5YC4/TzbXr_bxeKI/AAAAAAAACSc/siKayx22lI0/s1600/036_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-8dfMtHC5YC4/TzbXr_bxeKI/AAAAAAAACSc/siKayx22lI0/s1600/036_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-zdu2Dhpp69M/TzbXtnHRhaI/AAAAAAAACSk/-FK6edmmIUY/s1600/038_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-zdu2Dhpp69M/TzbXtnHRhaI/AAAAAAAACSk/-FK6edmmIUY/s1600/038_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-RkWU-kmDb0M/TzbXu8cMM2I/AAAAAAAACSs/Cfgpfir_jOM/s1600/041_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-RkWU-kmDb0M/TzbXu8cMM2I/AAAAAAAACSs/Cfgpfir_jOM/s1600/041_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-2iV_-PQglE0/TzbXwMLy3OI/AAAAAAAACS0/dv1AbwVz44Q/s1600/090_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-2iV_-PQglE0/TzbXwMLy3OI/AAAAAAAACS0/dv1AbwVz44Q/s1600/090_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-8pcEGVFAewU/TzbXxYn25-I/AAAAAAAACS8/AHGaThHcYmA/s1600/183_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-8pcEGVFAewU/TzbXxYn25-I/AAAAAAAACS8/AHGaThHcYmA/s1600/183_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-6H6i6FIPDuQ/TzbXy6DRIlI/AAAAAAAACTE/gwtrXSp94L0/s1600/208_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-6H6i6FIPDuQ/TzbXy6DRIlI/AAAAAAAACTE/gwtrXSp94L0/s1600/208_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-KheE0nsKlyw/TzbX0LCiSII/AAAAAAAACTM/6tfw2hm6b_w/s1600/225_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-KheE0nsKlyw/TzbX0LCiSII/AAAAAAAACTM/6tfw2hm6b_w/s1600/225_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-edk-bkE_Yuw/TzbX3bARsTI/AAAAAAAACTU/5U9N1TTw_d4/s1600/240_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-edk-bkE_Yuw/TzbX3bARsTI/AAAAAAAACTU/5U9N1TTw_d4/s1600/240_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-F9EgauoBPcI/TzbX4rp1amI/AAAAAAAACTc/OVtvIaX7LvA/s1600/262_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-F9EgauoBPcI/TzbX4rp1amI/AAAAAAAACTc/OVtvIaX7LvA/s1600/262_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-YaZrLf_Q_7E/TzbX6qiQPjI/AAAAAAAACTk/ki6NLGTqQsc/s1600/283_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-YaZrLf_Q_7E/TzbX6qiQPjI/AAAAAAAACTk/ki6NLGTqQsc/s1600/283_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-pV0jS_J6G5A/TzbX7sS1n2I/AAAAAAAACTs/eoHncYTner0/s1600/288_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-pV0jS_J6G5A/TzbX7sS1n2I/AAAAAAAACTs/eoHncYTner0/s1600/288_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-225kLEMr9Bo/TzbX8cXJikI/AAAAAAAACT0/sOsWJiXBurg/s1600/297_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-225kLEMr9Bo/TzbX8cXJikI/AAAAAAAACT0/sOsWJiXBurg/s1600/297_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--TtoQamcGFs/TzbX94dJCrI/AAAAAAAACT8/yHB5QQMpzxc/s1600/30_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/--TtoQamcGFs/TzbX94dJCrI/AAAAAAAACT8/yHB5QQMpzxc/s1600/30_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-8l6xE9kVpOY/TzbYBG4ctaI/AAAAAAAACUE/g33uUOsYjLQ/s1600/313_realsize.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-8l6xE9kVpOY/TzbYBG4ctaI/AAAAAAAACUE/g33uUOsYjLQ/s1600/313_realsize.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0BrGmGH4VKw/TzbYBw9G0AI/AAAAAAAACUM/KUSpojaLzFk/s1600/364_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-0BrGmGH4VKw/TzbYBw9G0AI/AAAAAAAACUM/KUSpojaLzFk/s1600/364_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-clXUReYqHWs/TzbYDGGFlBI/AAAAAAAACUU/jI0imDjJF6w/s1600/504_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-clXUReYqHWs/TzbYDGGFlBI/AAAAAAAACUU/jI0imDjJF6w/s1600/504_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1K6xXyhBc64/TzbYEs__aVI/AAAAAAAACUc/eDj-KwMKCjE/s1600/505_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-1K6xXyhBc64/TzbYEs__aVI/AAAAAAAACUc/eDj-KwMKCjE/s1600/505_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yJBnY149MVE/TzbYHAd2LfI/AAAAAAAACUk/Vo083PhWiJ4/s1600/525_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-yJBnY149MVE/TzbYHAd2LfI/AAAAAAAACUk/Vo083PhWiJ4/s1600/525_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-zkmExqRM9F0/TzbYKZn7ngI/AAAAAAAACUs/R8PUTWR3m4o/s1600/560_realsize.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-zkmExqRM9F0/TzbYKZn7ngI/AAAAAAAACUs/R8PUTWR3m4o/s1600/560_realsize.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-P_KKr1wkqU0/TzbYNzatQ7I/AAAAAAAACU0/PRIr_0u63rE/s1600/665_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-P_KKr1wkqU0/TzbYNzatQ7I/AAAAAAAACU0/PRIr_0u63rE/s1600/665_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-kcuuxY3z_Ks/TzbYQIS-OsI/AAAAAAAACU8/x2yZMUhcn0U/s1600/736_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-kcuuxY3z_Ks/TzbYQIS-OsI/AAAAAAAACU8/x2yZMUhcn0U/s1600/736_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-OvZ7BW_PvRI/TzbYRrKB12I/AAAAAAAACVE/LnAzRKivadI/s1600/760_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-OvZ7BW_PvRI/TzbYRrKB12I/AAAAAAAACVE/LnAzRKivadI/s1600/760_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-jlDX4dJtm4E/TzbYSzb3uxI/AAAAAAAACVM/h-5YKga7ZDQ/s1600/768_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-jlDX4dJtm4E/TzbYSzb3uxI/AAAAAAAACVM/h-5YKga7ZDQ/s1600/768_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Xf9hJHgpRVc/TzbYT09-3QI/AAAAAAAACVU/lQd3OZBV4yQ/s1600/800_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Xf9hJHgpRVc/TzbYT09-3QI/AAAAAAAACVU/lQd3OZBV4yQ/s1600/800_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-x8SIsjeEXp4/TzbYVI3elHI/AAAAAAAACVc/9pj1f6KH_Ns/s1600/84_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-x8SIsjeEXp4/TzbYVI3elHI/AAAAAAAACVc/9pj1f6KH_Ns/s1600/84_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-bz8ClEHbH-U/TzbYWb0R03I/AAAAAAAACVk/97AnrtSzPLg/s1600/871_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-bz8ClEHbH-U/TzbYWb0R03I/AAAAAAAACVk/97AnrtSzPLg/s1600/871_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-VrVInlGPN-Y/TzbYYjQ_RmI/AAAAAAAACVs/8YsTM8Chxt8/s1600/930_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-VrVInlGPN-Y/TzbYYjQ_RmI/AAAAAAAACVs/8YsTM8Chxt8/s1600/930_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-fEBQ219UTig/TzbYZtmR0kI/AAAAAAAACV0/EK7uO2LMPuA/s1600/956_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-fEBQ219UTig/TzbYZtmR0kI/AAAAAAAACV0/EK7uO2LMPuA/s1600/956_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-L_kIlIdmiLg/TzbYb2lyWjI/AAAAAAAACV8/gnsRp5osQaU/s1600/957_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-L_kIlIdmiLg/TzbYb2lyWjI/AAAAAAAACV8/gnsRp5osQaU/s1600/957_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-CFgRj99OLP0/TzbYc621_uI/AAAAAAAACWE/sxUe67sKeOg/s1600/970_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-CFgRj99OLP0/TzbYc621_uI/AAAAAAAACWE/sxUe67sKeOg/s1600/970_max.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://manuhell.cghub.com/" target="_blank"&gt;Galeria do &lt;b&gt;Manuhell&lt;/b&gt;&amp;nbsp;no &lt;b&gt;CGHub&lt;/b&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-2911670343993974280?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/O9Dj0fqfABs" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/O9Dj0fqfABs/paladinos-da-arte-manuhell-do-real-ao.html</link><author>noreply@blogger.com (Mr. GamerDev)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-mpcJmtcwoOw/TzbqPvMzthI/AAAAAAAACWM/r9hhA9ZSBm4/s72-c/manuhell_paladinos_da_arte_rpgvale.png" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/paladinos-da-arte-manuhell-do-real-ao.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-801235842766652639</guid><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 20:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-10T18:55:28.976-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blogosfera</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Internet</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Retrospectiva Semanal RPGistica</category><title>Retrospectiva Semanal RPGista # 15</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-VQbMtelMV64/TzVm4ayJVFI/AAAAAAAAAVQ/hNLkSPYrjjU/s1600/retrospectiva.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="326" src="http://1.bp.blogspot.com/-VQbMtelMV64/TzVm4ayJVFI/AAAAAAAAAVQ/hNLkSPYrjjU/s640/retrospectiva.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;i&gt;O bom guerreiro deixa sua espada falar por ele. &lt;a href="https://twitter.com/#!/search/%23proverbiorpgista"&gt;#proverbiorpgista&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
É isso ai roleplayers, de volta com mais um giro pela blogosfera rpgista, meu XP já foi conquistado, agora é hora de vocês ficarem por dentro do que tem de interessante pelos blogs afora. Gostaria de aproveitar e agradecer novamente os elogios e comentários da ultima &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/02/retrospectiva-semanal-rpgista-14.html"&gt;Retrospectiva&lt;/a&gt;, criticas são sempre bem vindas para que possamos evoluir nossa planilha pessoal e quem sabe conquistar uma multi-classe.&lt;br /&gt;
Lembrando que meu e-mail é &lt;b&gt;elwe@rpgvale.com.br&lt;/b&gt; fiquem a vontade para me enviar alguma dica, ou matéria interessante. E claro se quiser papear sobre RPG comigo, estou sempre no twitter, sigam-me &lt;a href="https://twitter.com/#!/Elwe_Razengor"&gt;@Elwe_Razengor&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recadinho básico para os escritores de plantão. A RPG Vale tem uma coluna específica para divulgar os seus contos, mande seu material para &lt;b&gt;contos@rpgvale.com.br&lt;/b&gt; que nosso amigo Bardo e Ent (ele vai me bater por chama-lo assim) &lt;a href="https://twitter.com/#!/Daniel_DarkWolf"&gt;@Daniel_DarkWolf&lt;/a&gt; terá o maior prazer em&amp;nbsp;lê-lo e quem sabe ganhar o seu espaço na coluna &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/search/label/can%C3%A7%C3%B5es%20da%20meia%20noite"&gt;Canções da Meia-Noite&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora vamos parar de enrolação, e vamos para os links dessa semana. Apreciem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# World RPG Fest: O Futuro do RPG? (&lt;a href="http://www.worldrpgfest.com.br/blog/o-futuro-do-rpg/"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&amp;nbsp;Começando com os links dessa semana, temos o que parece ser a grande evolução do RPG interagindo com a tecnologia. Muitas vezes usar a tecnologia tira a atenção dos jogadores, mas me parece que essa nova ferramente só tem a acrescentar, &lt;b&gt;ePawn Arena&lt;/b&gt;, preparem-se para&amp;nbsp;acrescentar&amp;nbsp;esse item a sua lista de presentes.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Vila do RPG: Scion - Resumo de regras traduzidas para download (&lt;a href="http://viladorpg.wordpress.com/2012/02/08/scion-resumo-de-regras-traduzidas-para-download/"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&amp;nbsp;Sinceramente, eu não conhecia esse cenário/sistema. A White Wolf desenvolveu um sistema que junta o mundo atual com divindades. Algo meio Percy Jackson, claro com mais seriedade. Eu&amp;nbsp;particularmente&amp;nbsp;achei bem interessante, o que me dizem de uma sessão onde os jogadores interpretam filhos de divindades? Se procuravam algo diferente para sua mesa de roleplay ta ai a dica.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Dire Beer Tavern: Novos dados para Fudge/Fate (&lt;a href="http://direbeer.wordpress.com/2012/02/09/dados-fate/"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&amp;nbsp;Quem conhece o sistema Fudge deve estar familiarizado com a forma dos testes (ou não), as rolagens de dados são bem diferentes das "tradicionais", e por isso os caras tiverem uma ideia e trouxeram uma&amp;nbsp;alternativa&amp;nbsp;de como realizar as jogadas.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Espirito Livre: Mais RPG na TV! Grupos de RPG Paraense se destacam (&lt;a href="http://espiritolivrerpg.blogspot.com/2012/02/mais-rpg-na-tv-grupos-de-rpg-paraense.html"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&amp;nbsp;E olha ai o RPG indo parar na Record News, os caras do Espirito Livre e do RPG Para estão mandando muito bem. É tão bom ver noticias assim, mostra que realmente estamos cada vez mais perto de concluir a quest anti-preconceito nessa dungeon que é a TV brasileira. Agora é aguardar a entrevista e ver quais criticas iram se formar.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Book of Mirrors: Mago A Ascensão - Metaplot da 1a Edição (&lt;a href="http://bookofmirrorsbr.blogspot.com/2012/02/mago-ascensao-metaplot-da-1a-edicao.html"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&amp;nbsp;Essa é para os fãs de Mago, o blog Book of Mirrors fez uma breve retrospectiva do que aconteceu de importante dentro do mundo das trevas desde a sua 1ª Edição. Hora de recapitular os fatos e ver se não foi deixado nada pra traz durante suas sessões.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Falando de RPG: Uma nova crônica, um novo começo, como iniciar? (&lt;a href="http://falandoderpg.blogspot.com/2012/02/uma-nova-cronica-um-novo-comeco-como.html"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&amp;nbsp;É um tema bem interessante, quando se inicia um novo enredo, ou esta em uma nova mesa de rpgistas, muitas vezes os mestres se veem na obrigação de ter tudo planejado, desde a trama inicial até o grande objetivo dos jogadores. Vejam essa dica, conheçam os personagens, elabore um ou outro evento para apos algumas sessões definir a trama em si.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Halls of Valhalla RPG: Elfos de Tolkien para D&amp;amp;D3 (&lt;a href="http://odin-valhallarpg.blogspot.com/2012/02/elfos-de-tolkien-para-d-3.html"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&amp;nbsp;Você tem um novo jogador na mesa, e ele nunca jogou RPG, ai ele lhe pergunta se pode ser um elfo igual ao elfos dos livros de Tolkien. Problema resolvido, elfos da Terra-Média saídos do forno para suas campanhas. (Lembrando que só não vale ser um arqueiro e se chamar Legolas ^^)&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Daemon Editora: Netbook Dragon Ball Z (&lt;a href="http://www.daemon.com.br/home/index.php/netbook-dragon-ball-z-3/"&gt;Link&lt;/a&gt;)&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&amp;nbsp;Não é a primeira vez que trago uma adaptação aqui, e espero que não seja a ultima, afinal temos muitos fãs de adaptações, e vai me dizer que nunca quis ser um Sayjim? A Daemon nos traz para download gratuito um belo material para jogar RPG com os amigos no mundo de Dragon Ball Z.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Cavaleiros das Noites Insones: Dados Exóticos (&lt;a href="http://www.cavaleirosdasnoitesinsones.com.br/tools/dados-exoticos"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&amp;nbsp;Os caras conseguiram&amp;nbsp;despertar&amp;nbsp;meu sentido aranha consumista, se&amp;nbsp;alguém&amp;nbsp;me&amp;nbsp;presentear&amp;nbsp;com essa coleção de dados ficaria eternamente grato! Os cavaleiros nos apresentam esses lindos dados que são vendidos na &lt;b&gt;Shapeways&lt;/b&gt;, e nem custam tanto assim vai!&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# RPG Vale: Organizando um Evento de RPG - por @gustavobrauner (&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/02/organizando-um-evento-de-rpg-por.html"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&amp;nbsp;Ta na mão o manual&amp;nbsp;básico&amp;nbsp;de como montar o seu evento, dicas de como agir, do que elaborar, quem procurar, como divulgar. Tudo a sua disposição, então esta na hora de arregaçar as mangas e juntar um bando de roleplayers para juntos trocarem ideias e informações do nosso querido hobby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É isso ai roleplayers, queria lembra-los da&amp;nbsp;importância&amp;nbsp;de não apenas agregar mais visitas para um blog, seu&amp;nbsp;comentário&amp;nbsp;sempre acrescenta algo nas matérias. Acessem, comentem e espalhe o #RPGPower por ai!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abraços.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-801235842766652639?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/bNpDQDvx13E" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/bNpDQDvx13E/retrospectiva-semanal-rpgista-15.html</link><author>noreply@blogger.com (Elwe Razengor)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-VQbMtelMV64/TzVm4ayJVFI/AAAAAAAAAVQ/hNLkSPYrjjU/s72-c/retrospectiva.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/retrospectiva-semanal-rpgista-15.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-6483306121359940200</guid><pubDate>Fri, 10 Feb 2012 12:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-10T10:00:08.976-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cenario</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Old Dragon</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rpg</category><title>Inscrições abertas para o concurso “Seu Mundo na Redbox”</title><description>&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-QYA4YQtwsk8/TzPE8FBNUzI/AAAAAAAAAJY/07oxOtKOpQU/s1600-h/old-dragon-logo_thumb%25255B1%25255D%25255B3%25255D.jpg"&gt;&lt;img alt="old-dragon-logo_thumb[1]" border="0" height="260" src="http://lh5.ggpht.com/-QiKPpTDJUhI/TzPE93Z2WkI/AAAAAAAAAJg/4iB1P50J_AA/old-dragon-logo_thumb%25255B1%25255D_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="old-dragon-logo_thumb[1]" width="520" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As inscrições para o concurso &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/concurso-seu-mundo-na-redbox-para-old.html"&gt;“Seu mundo na Redbox”&lt;/a&gt; estão abertas desde o último dia 06 e vão até o dia 27 de fevereiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa primeira fase, os participantes devem descrever seu cenário em apenas 140 caracteres. “Uma tuitada” como já foi dita na lista de &lt;a href="https://groups.google.com/group/od_rpg"&gt;Old Dragon&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Será avaliado a capacidade de concisão e clareza. Colocar todo um cenário em 140 caracteres e ainda fazer com que seja interessante é uma tarefa complicada mas satisfatória. Os participantes devem se focar em apontar aquilo que diferencie seu cenário dos demais, o que o torna único.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que estão esperando? Chame aquele amigo que tem uma ideia legal mas nunca colocou no papel, revire as gavetas atrás dos rascunhos velhos e vamos participar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As inscrições deverão ser feitas através desse &lt;a href="http://redboxeditora.com.br/concurso-smrb/"&gt;formulário&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-6483306121359940200?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/8AuEFd_AoCU" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/8AuEFd_AoCU/inscricoes-abertas-para-o-concurso-seu.html</link><author>noreply@blogger.com (Jota Marques)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/-QiKPpTDJUhI/TzPE93Z2WkI/AAAAAAAAAJg/4iB1P50J_AA/s72-c/old-dragon-logo_thumb%25255B1%25255D_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/inscricoes-abertas-para-o-concurso-seu.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-5055497538643304933</guid><pubDate>Thu, 09 Feb 2012 00:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-08T22:46:34.773-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dicas de mestre</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rpg</category><title>Dicas de Mestre - O Valor do herói começa em seu nome - Parte 1</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-URyqh4B2jd8/TzMVMJwT_jI/AAAAAAAAA9o/zvxZ6uMrs0Y/s1600/Desktop1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="462" src="http://1.bp.blogspot.com/-URyqh4B2jd8/TzMVMJwT_jI/AAAAAAAAA9o/zvxZ6uMrs0Y/s640/Desktop1.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Saudações rpgistas!Voltando com as nossas boas e velhas &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/search/label/Dicas%20de%20mestre"&gt;dicas de mestre&lt;/a&gt;,onde a equipe do &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/p/autores-do-blog.html"&gt;blog&amp;nbsp;&lt;/a&gt;estará&amp;nbsp;mergulhando no universo rpgista e tentando dar algumas dicas que possam ajudar vocês a deixarem suas mesas de roleplay ainda mais divertidas.Hoje iremos falar um pouco sobre o nome dos personagens e como eles podem ter um papel importante na história do seu mais novo herói.&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="text-align: justify;"&gt;Uma dificuldade encontrada por muitos jogadores durante a criação do personagem é dar um nome a ele.Pode parecer algo simplório, mas o nome é algo tão importante quanto à classe ou a raça, pois pode chegar a um momento que você achara estranho ou talvez perca um pouco da identidade com seu personagem  ao ter um anão chamado Ryu por exemplo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;"&gt;
Nesse momento de dificuldade muitos recorrem a nomes conhecidos de personagens de jogos de vídeo-game ou de algum desenho,principalmente de &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/search/label/Anime"&gt;animes&lt;/a&gt;.&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-7h0pPYWWHWI/TzMPU6IrilI/AAAAAAAAA9Y/xfglHuaA9Qg/s1600/Collage-Anime.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="502" src="http://3.bp.blogspot.com/-7h0pPYWWHWI/TzMPU6IrilI/AAAAAAAAA9Y/xfglHuaA9Qg/s640/Collage-Anime.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Muitos desses personagens podem ter sido uma influência de alguns nomes dos heróis em sua mesa de RPG.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Mas em uma situação dessas o que fazer?Bem,no universo do &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/search/label/Rpg"&gt;RPG&lt;/a&gt; há muitas coisas que ajudam neste momento,sendo que a primeira delas é a raça,pois cada raça possui um estilo de nomes (basta lembrar de Senhor dos Anéis).Alguns livros de rpg contém na descrição das raças alguns exemplos de nomes que podem dar uma idéia de como é estilo usado nesta parte do personagem,se tornando uma boa referência para se consultar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;"&gt;
Vale ressaltar que você na precisa seguir essa idéia ao pé da letra,você como jogador tem total liberdade de dar o nome que desejar ao seu personagem,mas buscar criar um nome que represente bem o perfil de seu herói pode tornar aquele personagem marcante e mais divertido de se jogar com ele.&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
Agora vamos conferir alguns elementos que ajudam a enriquecer o nome de seu personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sendo um herói de feitos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
&lt;i&gt;“Posso ser conhecido por muitas coisas,mas de longe gosto de todas elas”&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O título sem dúvida é um dos recursos mais interessantes que podem enriquecer o nome do personagem,mas antes de tudo o que é o título?Ele nada mais é que um elemento que representa algum tipo de reconhecimento do herói, podendo tê-lo &amp;nbsp;adquirido por grandes feitos ou por grandes tragédias , por alguma característica curiosa ou até mesmo por algum evento que ele viveu e que por conta disso passou a se chamar assim.Seja do modo que for o título é algo que pode interferir em muitas coisas com relação ao desenvolvimento do jogo,como a forma que o grupo pode passar a  vê-lo por conta do modo que ele é visto pelas demais pessoas.Além disso,muitas missões podem tomar rumos inesperados por conta dos problemas que o personagem sofre por conta deste elemento,assim, o título pode ser um fator de influência dentro da campanha se o mestre desejar.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-aXzWzQXK2AQ/TzMQONLgrAI/AAAAAAAAA9g/T6CXcBTTVS0/s1600/NPC+-+Luigi+-+O+Sortudo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="520" src="http://1.bp.blogspot.com/-aXzWzQXK2AQ/TzMQONLgrAI/AAAAAAAAA9g/T6CXcBTTVS0/s640/NPC+-+Luigi+-+O+Sortudo.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Luigi Sortudo,um nome e um titulo com muitas histórias e mistérios por trás deste famoso bardo.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Para ajudar a criar esse título para seu personagem você pode trabalhar com algumas etapas :&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
1 - Quando ele ganhou esse título?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O momento em que o herói ganha seu título representa um fato marcante em sua vida ,sendo pela conquista ou pela tragédia (como foi citado acima),traçando um novo destino para ele.Em muitos casos ele poderá não aceitar o nome que carrega e quando chamado desta forma poderá mostrar descontentamento.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O tempo deste evento não é pré-determinado,podendo ocorrer em sua infância e fazer ele carregar desde então isto como um problema ou será algo que ainda ocorrera,sendo que o mestre é quem será o responsavel por este acontecimento.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
2 - Mudando seu titulo&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Na jornada com seus amigos você começa a ganhar fama e prestigio entre os reinos e então aquele jovem guerreiro que antes era conhecido com uma figura ligada a problemas, se torna um&amp;nbsp;ícone&amp;nbsp;e com o tempo passa a ser esquecido pelas trevas do passado.Durante as campanhas o mestre pode criar pontos chaves ,onde dependendo das ações o jogador passa a ganhar um novo titulo ligado a seus novos feitos.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
3- Perdendo um titulo&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;
Esta situação está relacionada com a segunda etapa,mas ao invés de gerar uma nova referência ao herói,faz com que ele fique sem nenhuma.Com o passar do tempo o desejo de ser reconhecido pode levá-lo a tomar ações que poderão resultar a caminhos que mais uma vez lhe farão se tornar conhecido,mas talvez não da forma desejada.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso ai pessoal espero que tenham gostado e nos vemos na semana que vem com mais uma parte da Dica de Mestre&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-5055497538643304933?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/SFQTnMEQm_E" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/SFQTnMEQm_E/dicas-de-mestre-o-valor-do-heroi-comeca.html</link><author>noreply@blogger.com (Daniel Costa da Silva)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-URyqh4B2jd8/TzMVMJwT_jI/AAAAAAAAA9o/zvxZ6uMrs0Y/s72-c/Desktop1.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/dicas-de-mestre-o-valor-do-heroi-comeca.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-3868779944482996511</guid><pubDate>Wed, 08 Feb 2012 12:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-08T10:30:01.748-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">dndnext</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dungeons e Dragons</category><title>Dungeons &amp; Dragons 5ª ed – O que rolou na #DDxp</title><description>&lt;a href="http://lh5.ggpht.com/-iuieuCMxZr8/TzHA4QXaURI/AAAAAAAAAJI/t16xw1A6ZJI/s1600-h/43313%25255B2%25255D.jpg"&gt;&lt;img alt="43313" border="0" height="0" src="http://lh4.ggpht.com/-FBmrhijMm5Y/TzHA5Hbqk7I/AAAAAAAAAJQ/ue_2L9Wyvnk/43313_thumb.jpg?imgmax=800" style="border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto;" title="43313" width="520" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
A Dungeons e Dragons Experience acabou no último domingo de janeiro. Foram 04 dias de evento com palestras e playtest da próxima edição do D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessas quase duas semanas após o evento, precisei digerir todas as informações que colhi. Acompanhei as opiniões de participantes das mesas de jogos que, mesmo sob as regras dos &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Non-disclosure_agreement"&gt;NDAs&lt;/a&gt; que assinaram, compartilharam suas impressões desse primeiro teste, aguçando a imaginação dos que não puderam participar do evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reli várias vezes as transcrições das 04 palestras para ter uma boa ideia geral do que está por vir. E claro no meio disso tudo, precisei arranjar um tempo para trabalhar e pagar minhas contas já que, infelizmente, meus credores não são rpgistas e não poderiam se importar menos com tudo isso. (eu acho)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas caso um deles me perguntasse, ou se estiver lendo aqui, tentarei expor um pouco do que aprendi com tudo isso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As transcrições das palestras podem ser lidas nos links a seguir: (via &lt;a href="http://www.enworld.org/"&gt;http://www.enworld.org&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.enworld.org/forum/news/317318-seminar-transcript-charting-course-edition-all-editions.html"&gt;&lt;strong&gt;Charting the Course: An Edition for all Editions&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - Mike Mearls, Monte Cook, e Jeremy Crawford&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.enworld.org/forum/news/317373-seminar-transcript-class-design-assassins-wizards.html"&gt;&lt;strong&gt;Class Design: From Assassins to Wizards&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - Monte Cook, Bruce Cordell, e Robert Schwalb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.enworld.org/forum/news/317434-seminar-transcript-upcoming-products-2012-a.html"&gt;&lt;strong&gt;Future Products and Q&amp;amp;A&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - Mike Mearls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.enworld.org/forum/news/317494-seminar-transcript-reimagining-skills-ability-scores.html"&gt;&lt;strong&gt;Reimagining Skills and Ability Scores&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - Monte Cook, Bruce Cordell, e Robert Schwalb&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Confira o nosso post sobre a primeira palestra &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/dungeons-dragon-experience-2012.html"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Jogo Modular, Old School e etc.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A próxima edição do D&amp;amp;D pretende ser um jogo modular, onde o mestre e jogadores que buscam um jogo simples, rápido e mais focado no roleplay, conviverão, as vezes na mesma mesa, com aqueles que procuram personagens mais elaborados com várias habilidades, ou campanhas com grande enfoque em combates com miniaturas e regras minuciosas. A intenção é de fazer um conjunto de regras que aborde todos os estilos de jogos: uma busca à quintessência do D&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É inegável que muitos jogadores foram largando o D&amp;amp;D ao longo das edições pois estavam plenamente satisfeitos com o estilo de jogo que já usavam. Esse fato é mais fácil de ser observado a partir da 4ª edição, que dividiu muitos jogadores e abriu todo um mercado para os retroclones e os apreciadores do D20. Mas a verdade é que conheço muitos jogadores que não abandonaram a 2ª edição do AD&amp;amp;D, e se procurarmos em cantos obscuros, encontraremos os que ainda utilizam o OD&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os designers da nova edição esperam agradar à gregos e troianos com a ideia de jogo modular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também deixaram claro a disposição em dar mais poder ao DM oferecendo ferramentas que permitam ao mestre resolver qualquer questão durante o jogo, sem precisar recorrer a uma infinidade de tabelas ou ter sempre que consultar o livro de regras para esclarecer alguma coisa aos jogadores. Uma coisa que retroclones, como nosso querido &lt;a href="http://olddragon.redboxeditora.com.br/fast_play/"&gt;Old Dragon&lt;/a&gt; já faz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Classes, Multi-Classes e mais Classes&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É muito difícil falar de D&amp;amp;D e não pensar nas Classes. Ao longo das 4 edições e muitos suplementos foram muito alem&amp;nbsp; das 04 classes básicas. A nova edição pretende trazer todas as classes que já foram publicadas e separá-las por raridade. Assim o guerreiro, ladrão e clérigo e mago seriam classes comuns, enquanto bardos, paladinos incomuns. Outras como assassinos seriam raras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto mais rara fosse a classe, mais difícil e maiores seriam os requisitos para usá-las. O sistema em teses, facilitaria a forma que os mestres planejam suas aventuras e campanhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso deve acionar um alarme na cabeça de jogadores mais preocupados com balanceamento, e os designers afirmam que estão preocupados com esse elemento mas de uma forma diferente de como o problema foi encarado na 4ª edição. Cada classe terá a sua forma de ser eficiente: enquanto algumas são mais voltadas para o combate, outras serão mais voltadas para a exploração.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;Bruce Cordell&lt;/strong&gt; diz que “Cada classe terá seu momento de brilhar, nem todas as classes são feitas para o combate”.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
A criação de personagem é outro ponto levantado pelos designers. Estimam que um jogador experiente levaria para cerca de 15 minutos para concluir uma ficha de personagem, enquanto um novato levaria 30 minutos. Mas desejam oferecer, através do conceito de jogo modular, que o jogador que quiser um personagem cheio de detalhes e particularidades leve o tempo que desejar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As magia por dia voltarão para os magos e clérigos (básicos) e os rituais para evocar magias mais poderosas também estarão presentes na próxima edição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Monte Cook&lt;/strong&gt; fala sobre o sistema de evolução que trará mecanismos para que ela ocorra na velocidade que o grupo desejar. Eles não querem que nenhuma classe seja mais demorada para se evoluir do que outra. Ele gostaria que, do ponto de vista da estória, que todas as classes evoluíssem igualmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os jogadores, quando passarem de nível, ao invés de apenas ganhar um +1 para atacar/defender, poderão optar em adicionar uma nova habilidade ao seu char.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra mudança bem vinda será desassociar a evolução e itens mágicos. Os designers&amp;nbsp; desejam trazer de volta a exploração para o jogo. E não vamos esquecer de que pretendem trazer o sistema de multiclasses da 3.0/3.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Mas e as perícias? E os Atributos?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra coisa icônica do D&amp;amp;D é sua lista de atributos, fazendo parte de nossa cultura rpgística e sendo alvo de sacadas bem legais como essa &lt;a href="http://www.joeydevilla.com/wordpress/wp-content/uploads/2006/07/d_and_d_baby_shirt.jpg"&gt;aqui&lt;/a&gt;. Eles trarão na nova edição uma nova mecanica para eles. Um jogador com Força&amp;nbsp; 17, não precisará rolar dados para derrubar uma simples porta de madeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando a mesma formula que muitos rpgs mais interpretativos, ao invés de usar um teste para tudo, o sistema vai encorajar os jogadores a descreverem como resolvem uma determinada situação. Uma maneira interessante para manter o jogo em movimento, evitando situações em que uma falha em um teste simples tenha consequências desastrosas. Claro que se os jogadores e mestre preferem fazer as rolagens de&amp;nbsp; dados para cada situação, poderão. Afinal esses testes muitas vezes protagonizam momentos hilários dentro do jogo. Tudo isso esta dentro da ideia de jogo modular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O legal é que as jogadas de proteção estarão de volta, e o Carisma estará ligado a efeitos de medo e encantar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Tudo isso é muito legal, mas vai funcionar?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eu adoraria ser um dos privilegiados que puderam fazer o playtest durante o evento, e fazer todos corarem de inveja. Mas infelizmente eu sou apenas mais um dos invejosos que terão que se contentar com as impressões como as da &lt;a href="https://twitter.com/#!/geeksdreamgirl"&gt;&lt;strong&gt;@geeksdreamgirl &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;e o &lt;a href="http://geeksdreamgirl.com/2012/01/27/ddxp-2012-report-the-first-glimpses-at-the-new-edition-of-dungeons-dragons/"&gt;post de seu playtest&lt;/a&gt;, ou do &lt;strong&gt;&lt;a href="http://twitter.com/criticalhits"&gt;@criticalhits&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; nesse outro post &lt;a href="http://critical-hits.com/2012/02/03/initial-impressions-of-the-new-dd/"&gt;aqui&lt;/a&gt;. O jogo está mais rápido, já que não é necessário tantas rolagens de dados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O que podemos tirar desses dois é que o que vem por ai deve agradar. Claro que esse foi apenas o primeiro playtest, e os desenvolvedores já disseram que muita coisa ainda esta sendo feita, e muito ainda por fazer. Vamos aguardar e continuar acompanhando as novidades.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-3868779944482996511?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/SZa_1PlwfBc" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/SZa_1PlwfBc/dungeons-dragons-5-ed-o-que-rolou-na.html</link><author>noreply@blogger.com (Jota Marques)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/-FBmrhijMm5Y/TzHA5Hbqk7I/AAAAAAAAAJQ/ue_2L9Wyvnk/s72-c/43313_thumb.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/dungeons-dragons-5-ed-o-que-rolou-na.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-874489769143067450</guid><pubDate>Wed, 08 Feb 2012 11:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-08T14:59:30.341-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Anime</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">clássicos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Do Fundo do baú</category><title>Do Fundo do Baú #17 - Rede Manchete, Patrulha Estelar</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-xp_ebrIxH1o/TzHsgJi4L2I/AAAAAAAAAUg/0jfwjiMuqjk/s1600/MancheteRPGVale%2317.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="368" src="http://4.bp.blogspot.com/-xp_ebrIxH1o/TzHsgJi4L2I/AAAAAAAAAUg/0jfwjiMuqjk/s640/MancheteRPGVale%2317.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Como vão, meus caros amigos fãs de velharias? Desculpe velharia não, devo apresentar como "material influenciavelmente positivo que fez a minha&amp;nbsp;infância feliz" (haha) muito comprido, mas o sentido é mais ou menos esse mesmo. Mas enfim, o &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/search/label/Do%20Fundo%20do%20ba%C3%BA"&gt;Do Fundo do Baú&lt;/a&gt; de hoje traz mais um anime que foi criado pelos nossos amigos japoneses com a intenção de aumentar a auto-estima de seus compatriotas. Digo isso pois a ideia de um certo anime&amp;nbsp;futebolístico&amp;nbsp;que todos devem amar tanto quanto eu, tem o mesmo princípio, sim me refiro a &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/12/do-fundo-do-bau-08-rede-manchete-super.html"&gt;Super Campeões&lt;/a&gt;, onde a Associação Japonesa de Futebol investiu pesado para estimular seus jogadores (lembrando que na época de lançamento de "Captain Tsubasa" a equipe Japonesa realmente melhorou seu desempenho).&lt;br /&gt;
Este anime que esta saindo do nosso baú hoje faz menção as forças navais japonesas, e ainda conta com uma leve pitada de segunda guerra mundial. Patrulha Estelar ganhou até algumas censuras nos EUA (hehe), só não entendi o porque, afinal o anime não da nome aos bois (se é que me entendem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-xL0Ir3hHt-w/TzHuyMKk7oI/AAAAAAAAAUo/ZkknBXajIME/s1600/PatrulhaEstelarRPGVale.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="368" src="http://1.bp.blogspot.com/-xL0Ir3hHt-w/TzHuyMKk7oI/AAAAAAAAAUo/ZkknBXajIME/s640/PatrulhaEstelarRPGVale.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;# 17 - Patrulha Estelar&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Informações Técnicas&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
O nome original do anime é &lt;b&gt;Space Battleship Yamato&lt;/b&gt;, foi produzido em 1974 pela &lt;b&gt;Nippon Columbia&lt;/b&gt;. Os criadores da série &lt;b&gt;Leiji (Akira) Matsumoto&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(também criador do clássico &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-07-rede-manchete.html"&gt;Capitão Harlock&lt;/a&gt;) e&amp;nbsp;&lt;b&gt;Yoshinobu Nishizaki&lt;/b&gt;, fazem muitas referencias a marinha japonesa, e não somente no nome do&amp;nbsp;encouraçado espacial&amp;nbsp;(Yamato), no inicio da série são relatado os&amp;nbsp;últimos&amp;nbsp;momentos do encouraçado &lt;b&gt;Yamato &lt;/b&gt;verdadeiro, quando o mesmo foi bombardeado pela força aérea americana. A Patrulha Estelar (nome a qual ficou conhecido aqui no Brasil) teve sua exibição na Rede Manchete durante o ano de 1983 a 1984, e já somou uma franquia que rendeu 3 temporadas, cada uma com 26 episódios e mais 5 longas-metragem onde quase todos dão continuidade a historia original. &lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;História&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A história se passa em 2199 o &lt;b&gt;Império Gamilon&lt;/b&gt;, liderados pelo seu soberano &lt;b&gt;Desslock&lt;/b&gt;, iniciam um ataque contra o planeta terra, fazendo com que toda a sua&amp;nbsp;superfície&amp;nbsp;fique&amp;nbsp;radioativa. O Império Gamilon, deseja dominar a terra pois seu planeta de origem esta se desmanchando. Mas para a salvação de todos &lt;b&gt;Stasha&lt;/b&gt;, rainha de &lt;b&gt;Iscandar &lt;/b&gt;(planeta vizinho de Gamilon), envia uma capsula com um tecnologia muito aprimorada para construir naves que ultrapassassem a velocidade da luz. Aproveitando dessa tecnologia, as força naval japonesa secretamente reconstruiu o encouraçado Yamato,&amp;nbsp;retiram os destroços do encouraçado das profundezas do oceano (onde esteve encalhado desde a segunda guerra mundial). Com o Yamato&amp;nbsp;reconstruído, eles decidem viajar até o planeta Iscandar, pois la eles possuem uma maquina chamada&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cosmo-DNA&amp;nbsp;&lt;/b&gt;capaz de restaurar a&amp;nbsp;superfície&amp;nbsp;da Terra. Agora a ultima esperança do planeta Terra esta no sucesso da nave Yamato, entretanto durante a viagem eles lutam várias vezes contra as forças do Império Gamilon, que tentam&amp;nbsp;detê-los, mas sempre sem sucesso.&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: right;"&gt;
&lt;i&gt;Fonte: &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Patrulha_Estelar"&gt;Wikipédia&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E pra matar a saudade claro que coloco aqui a abertura brazuka do anime!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://2.gvt0.com/vi/s6lrVyU9tw4/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/s6lrVyU9tw4&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;




&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;




&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/s6lrVyU9tw4&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Acompanhe desde o começo tudo o que rolou na Rede Manchete:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-01-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #01 - Rede Manchete, Cavaleiros do Zodíacos.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-02-rede-manchete-yu-yu.html"&gt;Do Fundo do Baú #02 - Rede Manchete, Yu Yu Hakusho.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-03-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #03 - Rede Manchete, Shurato.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-04-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #04 - Rede Manchete, Jaspion.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-05-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #05 - Rede Manchete, Changeman.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-06-rede-manchete-black.html"&gt;Do Fundo do Baú #06 - Rede Manchete, Black Kamen Rider.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/do-fundo-do-bau-07-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #07 - Rede Manchete, Capitão Harlock e a Nave Arcadia.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/12/do-fundo-do-bau-08-rede-manchete-super.html"&gt;Do Fundo do Baú #08 - Rede Manchete, Super Campeões.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/12/do-fundo-do-bau-09-rede-manchete-sailor.html"&gt;Do Fundo do Baú #09 - Rede Manchete, Sailor Moon.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/12/do-fundo-do-bau-10-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #10 - Rede Manchete, Cybercops.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/12/do-fundo-do-bau-11-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #11 - Rede Manchete, Flashman.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/do-fundo-do-bau-12-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #12 - Rede Manchete, Samurai Warriors.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/do-fundo-do-bau-13-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #13 - Rede Manchete, Winspector.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/do-fundo-do-bau-14-rede-manchete-jiban.html"&gt;Do Fundo do Baú #14 - Rede Manchete, Jiban.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/do-fundo-do-bau-15-rede-manchete.html"&gt;Do Fundo do Baú #15 - Rede Manchete, Maskman.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/02/do-fundo-do-bau-16-rede-manchete-lion.html"&gt;Do Fundo do Baú #16 - Rede Manchete, Lion Man.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não esqueçam, toda quarta to na área pra falar de velharia, por hoje vou nessa, e já sabem né? Duvidas, criticas ou sugestões, mande e-mail para &lt;b&gt;elwe@rpgvale.com.br&lt;/b&gt; que terei o maior prazer em lê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abraços.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-874489769143067450?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/ifwQ61AynVI" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/ifwQ61AynVI/do-fundo-do-bau-17-rede-manchete.html</link><author>noreply@blogger.com (Elwe Razengor)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-xp_ebrIxH1o/TzHsgJi4L2I/AAAAAAAAAUg/0jfwjiMuqjk/s72-c/MancheteRPGVale%2317.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/do-fundo-do-bau-17-rede-manchete.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-5052702313561382891</guid><pubDate>Wed, 08 Feb 2012 02:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-08T00:09:17.949-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">SCIFI</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">fantasia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">como você nunca viu</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cosplay</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ilustração</category><title>Steampunk - O passado e futuro como você nunca viu</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-o0Q98XTEOYE/Ty8t8lg07ZI/AAAAAAAACiw/SB1gJZWfDsM/s1600/header1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="350" src="http://2.bp.blogspot.com/-o0Q98XTEOYE/Ty8t8lg07ZI/AAAAAAAACiw/SB1gJZWfDsM/s640/header1.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
O termo "&lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Steampunk" target="_blank"&gt;steampunk&lt;/a&gt;" se originou no final dos anos 1980 como uma variante de "cyberpunk" levando inspiração de coisas como obras de Júlio Verne, máquinas e roupas&amp;nbsp; da &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Idade_Moderna" target="_blank"&gt;Idade Moderna&lt;/a&gt; super evoluídas.&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-L9m9Uf7r7qI/Ty-YYj_nlJI/AAAAAAAACjA/GxtAXOG9giQ/s1600/tumblr_lywhbcaKKy1qj1sf6o1_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://1.bp.blogspot.com/-L9m9Uf7r7qI/Ty-YYj_nlJI/AAAAAAAACjA/GxtAXOG9giQ/s640/tumblr_lywhbcaKKy1qj1sf6o1_1280.jpg" width="454" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://thenoblehare.tumblr.com/post/17069911569"&gt;The Noble Hare&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-OZ0pmkbOHh8/Ty8vBOjbYRI/AAAAAAAACi4/xzKPGRtqx9U/s1600/steampunk_by_timsmasher-d4g8uue.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="502" src="http://1.bp.blogspot.com/-OZ0pmkbOHh8/Ty8vBOjbYRI/AAAAAAAACi4/xzKPGRtqx9U/s640/steampunk_by_timsmasher-d4g8uue.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;a href="http://timsmasher.deviantart.com/art/Steampunk-269151782"&gt;Timsmasher&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-V8FLM-h8zQg/Ty-ZPilTkwI/AAAAAAAACjI/ojtNKWM2y48/s1600/52_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-V8FLM-h8zQg/Ty-ZPilTkwI/AAAAAAAACjI/ojtNKWM2y48/s640/52_max.jpg" width="490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/28725/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Kerem Beyit&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-jK7JDhBrJaM/Ty-Z9yWiL6I/AAAAAAAACjQ/RGxdO-yRFhw/s1600/Steampunk_Scarecrow_by_SteampunkTyki.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/-jK7JDhBrJaM/Ty-Z9yWiL6I/AAAAAAAACjQ/RGxdO-yRFhw/s640/Steampunk_Scarecrow_by_SteampunkTyki.jpg" width="514" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://steampunktyki.deviantart.com/art/Steampunk-Scarecrow-128903389"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;SteampunkTyki&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-dCdJGj9ZdPI/Ty-alyjwK-I/AAAAAAAACjY/P3EQpD0A5PA/s1600/975_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-dCdJGj9ZdPI/Ty-alyjwK-I/AAAAAAAACjY/P3EQpD0A5PA/s640/975_large.jpg" width="426" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/12386/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt; Crazylegs76&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ifFSojMKSm8/Ty-a8MUvi0I/AAAAAAAACjg/WuXXI0xdcQs/s1600/tumblr_lywawitUeZ1qg1pzmo1_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="494" src="http://4.bp.blogspot.com/-ifFSojMKSm8/Ty-a8MUvi0I/AAAAAAAACjg/WuXXI0xdcQs/s640/tumblr_lywawitUeZ1qg1pzmo1_500.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Bela guitarra por &lt;a href="http://stevok.tumblr.com/post/17062473837/tony-cochran-custom-electric-guitars"&gt;Stevok&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xeHLBhYFD4o/TzB-QIrIPuI/AAAAAAAACmQ/yEort3nftnM/s1600/grand-exp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-xeHLBhYFD4o/TzB-QIrIPuI/AAAAAAAACmQ/yEort3nftnM/s640/grand-exp.jpg" width="480" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1800recycling.com/2011/06/incredible-steampunk-recycling-guitars/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;mais guitarras&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Tto3cNR9YqM/Ty-bSbe5Z4I/AAAAAAAACjo/Y2Ou6wA_y1c/s1600/tumblr_lyvtl8NciX1row60jo1_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="432" src="http://1.bp.blogspot.com/-Tto3cNR9YqM/Ty-bSbe5Z4I/AAAAAAAACjo/Y2Ou6wA_y1c/s640/tumblr_lyvtl8NciX1row60jo1_1280.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lifesnotafable.tumblr.com/post/17042093491/hubba-hubba"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Lifes not a Fable&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--quvm94Gsj0/Ty-bqD3bCeI/AAAAAAAACjw/lM8Kgd_O_vY/s1600/87_max.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/--quvm94Gsj0/Ty-bqD3bCeI/AAAAAAAACjw/lM8Kgd_O_vY/s640/87_max.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/33295/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Niconoff&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-fyfHlw2xSL8/Ty-clxEhsPI/AAAAAAAACj4/WhrdTKbHZrY/s1600/steampunk_dragon_by_ironshod-d4c2awx.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-fyfHlw2xSL8/Ty-clxEhsPI/AAAAAAAACj4/WhrdTKbHZrY/s640/steampunk_dragon_by_ironshod-d4c2awx.jpg" width="516" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://ironshod.deviantart.com/art/Steampunk-dragon-262127553"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Ironshod&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4PV5qd44su0/Ty-eCMFfylI/AAAAAAAACkA/7sTA1_WyKAw/s1600/tumblr_lms29oJtjw1qieihbo1_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-4PV5qd44su0/Ty-eCMFfylI/AAAAAAAACkA/7sTA1_WyKAw/s1600/tumblr_lms29oJtjw1qieihbo1_500.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://melhoneycat.tumblr.com/post/6518663922/oil-shop-by-andrey-maximov"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Andrey Maximov&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-EKjJnAwNlC4/TzB2aBcveZI/AAAAAAAACkI/eAUXcmLWsec/s1600/xj_steampunk_by_14_bis-d40luta.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-EKjJnAwNlC4/TzB2aBcveZI/AAAAAAAACkI/eAUXcmLWsec/s1600/xj_steampunk_by_14_bis-d40luta.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://14-bis.deviantart.com/art/XJ-SteamPunk-242884414"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;14-bis&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-w7E2MYDRSG4/TzB2uiykNmI/AAAAAAAACkQ/qlYJgI2bSQE/s1600/steampunk_angel_by_sashulka-d4dqjg5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="482" src="http://1.bp.blogspot.com/-w7E2MYDRSG4/TzB2uiykNmI/AAAAAAAACkQ/qlYJgI2bSQE/s640/steampunk_angel_by_sashulka-d4dqjg5.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://sashulka.deviantart.com/art/Steampunk-angel-264937973"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Sashulka&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-MlXQuF2iSWQ/TzB3K-8tq-I/AAAAAAAACkY/4P-1_3xFPrI/s1600/333_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-MlXQuF2iSWQ/TzB3K-8tq-I/AAAAAAAACkY/4P-1_3xFPrI/s1600/333_large.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/186912/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;bhenart&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-nTlpFzfd0Nc/TzB3j2VLp7I/AAAAAAAACkg/cM8dPWAvlDs/s1600/772_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-nTlpFzfd0Nc/TzB3j2VLp7I/AAAAAAAACkg/cM8dPWAvlDs/s1600/772_large.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/43099/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;EduardoVieira&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--_ATb01JBhY/TzB37iCY1nI/AAAAAAAACko/cY-YH-SDmEg/s1600/099_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/--_ATb01JBhY/TzB37iCY1nI/AAAAAAAACko/cY-YH-SDmEg/s1600/099_large.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/65187/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Little_Druid&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-suALz41jKLo/TzB4ORYeKuI/AAAAAAAACkw/ook_JaqGk0I/s1600/318_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-suALz41jKLo/TzB4ORYeKuI/AAAAAAAACkw/ook_JaqGk0I/s640/318_large.jpg" width="560" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/204106/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;openanewworld&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8p3uOle-Wtg/TzB4ud_qUbI/AAAAAAAACk4/zkmnqfaETis/s1600/943_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-8p3uOle-Wtg/TzB4ud_qUbI/AAAAAAAACk4/zkmnqfaETis/s1600/943_large.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/47522/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Marthe&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Dt-Xe6LeyxA/TzB5LvjNHPI/AAAAAAAAClA/ozbuA9cHlRk/s1600/235_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Dt-Xe6LeyxA/TzB5LvjNHPI/AAAAAAAAClA/ozbuA9cHlRk/s1600/235_large.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/204887/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;SNRP&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-LpqYWN9Ll_g/TzB5ZyVYGII/AAAAAAAAClI/_LkO9vB9mSo/s1600/702_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://3.bp.blogspot.com/-LpqYWN9Ll_g/TzB5ZyVYGII/AAAAAAAAClI/_LkO9vB9mSo/s640/702_large.jpg" width="550" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/31785/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;ChenZan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-YpMFEjqZD8A/TzB5rTthaTI/AAAAAAAAClQ/9qXbB51i2oM/s1600/883_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="370" src="http://1.bp.blogspot.com/-YpMFEjqZD8A/TzB5rTthaTI/AAAAAAAAClQ/9qXbB51i2oM/s640/883_large.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/139115/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;carakhan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-vnPVHIJBvxQ/TzB6RJ_fgCI/AAAAAAAAClY/_u6ByPm1Rjk/s1600/003-taxa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="326" src="http://2.bp.blogspot.com/-vnPVHIJBvxQ/TzB6RJ_fgCI/AAAAAAAAClY/_u6ByPm1Rjk/s640/003-taxa.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://gvozdariki.ru/gvzd/mechanics/mex01/mexan-003.htm"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;gvozdariki&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-2xSoW_UzqZ8/TzB6hCfeykI/AAAAAAAAClg/y0oQNkFAGfs/s1600/002-ulit.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="502" src="http://4.bp.blogspot.com/-2xSoW_UzqZ8/TzB6hCfeykI/AAAAAAAAClg/y0oQNkFAGfs/s640/002-ulit.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://gvozdariki.ru/gvzd/mechanics/mex01/mexan-002.htm"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;gvozdariki&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-U5NKE0CQcSs/TzB7epUeB-I/AAAAAAAAClo/8Ssi4EaIo68/s1600/Steampunk_Nouveau_by_mary_chan.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-U5NKE0CQcSs/TzB7epUeB-I/AAAAAAAAClo/8Ssi4EaIo68/s640/Steampunk_Nouveau_by_mary_chan.jpg" width="516" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://mary-chan.deviantart.com/art/Steampunk-Nouveau-102092569"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;mary-chan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-GruQ5oaRZHU/TzB70sxKDfI/AAAAAAAAClw/1BXwlecD5ns/s1600/steampunk_ray_gun_2_by_diarment-d3grm94.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="432" src="http://3.bp.blogspot.com/-GruQ5oaRZHU/TzB70sxKDfI/AAAAAAAAClw/1BXwlecD5ns/s640/steampunk_ray_gun_2_by_diarment-d3grm94.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://diarment.deviantart.com/art/Steampunk-Ray-gun-2-209560936"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Diarment&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-xWp_PH9QdNQ/TzB8KH2VhmI/AAAAAAAACl4/Bzbec8aJW4A/s1600/steampunk_samurai_knight_by_zeo_x.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-xWp_PH9QdNQ/TzB8KH2VhmI/AAAAAAAACl4/Bzbec8aJW4A/s1600/steampunk_samurai_knight_by_zeo_x.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://zeo-x.deviantart.com/art/steampunk-samurai-knight-41992124"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;zeo-x&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ScsxviuUBi0/TzB8gFvZMAI/AAAAAAAACmA/Ic4evFiSqHY/s1600/IDotW089___Steampunk_Explorer_by_Legato895.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="450" src="http://3.bp.blogspot.com/-ScsxviuUBi0/TzB8gFvZMAI/AAAAAAAACmA/Ic4evFiSqHY/s640/IDotW089___Steampunk_Explorer_by_Legato895.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://legato895.deviantart.com/art/IDotW089-Steampunk-Explorer-109844148"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Legato895&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yXGUJ52WdLw/TzB9TErWihI/AAAAAAAACmI/MNftNlL3ihA/s1600/tumblr_lyvst5qTUS1qkd3oto2_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="494" src="http://4.bp.blogspot.com/-yXGUJ52WdLw/TzB9TErWihI/AAAAAAAACmI/MNftNlL3ihA/s640/tumblr_lyvst5qTUS1qkd3oto2_1280.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://steampunkxlove.tumblr.com/post/17041172265"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;steampunkxlove&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Ck0fxzIzsSY/TzB-5iXcPVI/AAAAAAAACmY/amUN1ZSprc8/s1600/tumblr_lys9yp7EZD1r2huido1_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Ck0fxzIzsSY/TzB-5iXcPVI/AAAAAAAACmY/amUN1ZSprc8/s1600/tumblr_lys9yp7EZD1r2huido1_500.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://jessada-nuy.deviantart.com/gallery/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Jessada-Nuy&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-YRBspLk7bMU/TzB_WnriROI/AAAAAAAACmg/44RzX2My9GQ/s1600/st38mediumarach.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="364" src="http://2.bp.blogspot.com/-YRBspLk7bMU/TzB_WnriROI/AAAAAAAACmg/44RzX2My9GQ/s640/st38mediumarach.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4kY_ajYEGUE/TzB_tp_MCdI/AAAAAAAACmo/mZSl_8O_sJU/s1600/steampunk_hero_upgrade_by_bensonkkila-d3rhf1h.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-4kY_ajYEGUE/TzB_tp_MCdI/AAAAAAAACmo/mZSl_8O_sJU/s1600/steampunk_hero_upgrade_by_bensonkkila-d3rhf1h.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://bensonkkila.deviantart.com/art/Steampunk-hero-upgrade-227560805"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;BenSonkkila&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-g7ajqlF0XCo/TzCANnyvdVI/AAAAAAAACmw/WrxGjPWMfSk/s1600/tumblr_lyab1lEIBG1r2yagso1_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-g7ajqlF0XCo/TzCANnyvdVI/AAAAAAAACmw/WrxGjPWMfSk/s1600/tumblr_lyab1lEIBG1r2yagso1_500.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://thenoblehare.tumblr.com/post/16413352721"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;victorianclockwork&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-E1Le2I7vPYw/TzCAnUiwtZI/AAAAAAAACm4/sQ8NxmgQcQY/s1600/tumblr_lydfynxlEg1qj1sf6o1_500.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-E1Le2I7vPYw/TzCAnUiwtZI/AAAAAAAACm4/sQ8NxmgQcQY/s640/tumblr_lydfynxlEg1qj1sf6o1_500.jpg" width="438" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://thenoblehare.tumblr.com/post/16478125881"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;thenoblehare&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-IbyIJYknuSk/TzCA8Tfmo3I/AAAAAAAACnA/9hRdnw3pE6E/s1600/steampunk_cosplay_02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://4.bp.blogspot.com/-IbyIJYknuSk/TzCA8Tfmo3I/AAAAAAAACnA/9hRdnw3pE6E/s640/steampunk_cosplay_02.jpg" width="426" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.damncoolpictures.com/2010/09/steampunk-cosplay.html"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;damncoolpictures&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-WYfc1uh6AOw/TzCBjccdTmI/AAAAAAAACnI/tAVFD_ApvXY/s1600/112_large.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-WYfc1uh6AOw/TzCBjccdTmI/AAAAAAAACnI/tAVFD_ApvXY/s1600/112_large.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/164219/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;rebelakemi&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-gMmzhN3IkL4/TzGvYGo-olI/AAAAAAAACnQ/w4K7kTRnzXI/s1600/steampunkgirl_W.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="472" src="http://4.bp.blogspot.com/-gMmzhN3IkL4/TzGvYGo-olI/AAAAAAAACnQ/w4K7kTRnzXI/s640/steampunkgirl_W.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://ilustradores.ning.com/photo/steampunk-girl"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Fabiana Signorini Soares&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-LwIPXixC-pg/TzG1oxdQwEI/AAAAAAAACnY/uBEW-ATZU6w/s1600/641_realsize.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-LwIPXixC-pg/TzG1oxdQwEI/AAAAAAAACnY/uBEW-ATZU6w/s1600/641_realsize.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cghub.com/images/view/90395/"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Banzaii&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-38KChP5nAug/TzG9foMVwkI/AAAAAAAACno/zmy-AIDUMAA/s1600/steampunk_clockpunk_bugs_15_by_dkart71-d4esqs1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://1.bp.blogspot.com/-38KChP5nAug/TzG9foMVwkI/AAAAAAAACno/zmy-AIDUMAA/s640/steampunk_clockpunk_bugs_15_by_dkart71-d4esqs1.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dkart71.deviantart.com/art/Steampunk-Clockpunk-Bugs-15-266720401"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;dkart71&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-iN6ho2G1hpI/TzG-BYn3_iI/AAAAAAAACnw/1-jXY1r1Ubg/s1600/__steampunk___by_nahamut-d3nmori.png.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="624" src="http://4.bp.blogspot.com/-iN6ho2G1hpI/TzG-BYn3_iI/AAAAAAAACnw/1-jXY1r1Ubg/s640/__steampunk___by_nahamut-d3nmori.png.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://nahamut.deviantart.com/art/Steampunk-221088222"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;nahamut&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Dc20ZrEQskM/TzG-U_eXgQI/AAAAAAAACn4/PglngvW5h1g/s1600/world_of_extintion_by_genzoman-d3dtwmf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="348" src="http://2.bp.blogspot.com/-Dc20ZrEQskM/TzG-U_eXgQI/AAAAAAAACn4/PglngvW5h1g/s640/world_of_extintion_by_genzoman-d3dtwmf.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://genzoman.deviantart.com/art/World-of-Extinction-204628839"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;GENZOMAN&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-8hXZRM5hz1U/TzG_n2sQvcI/AAAAAAAACoA/kPDmarXlH7I/s1600/My_Red_Tie.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-8hXZRM5hz1U/TzG_n2sQvcI/AAAAAAAACoA/kPDmarXlH7I/s1600/My_Red_Tie.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://arcipello.deviantart.com/art/My-Red-Tie-3006638"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;arcipello&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-whlAmfnmRfE/TzHN7qNrhXI/AAAAAAAACoQ/50z9cNj-gDw/s1600/steampunk_witch_by_emakaro-d3jnmbg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="450" src="http://1.bp.blogspot.com/-whlAmfnmRfE/TzHN7qNrhXI/AAAAAAAACoQ/50z9cNj-gDw/s640/steampunk_witch_by_emakaro-d3jnmbg.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://emakaro.deviantart.com/art/Steampunk-Witch-214413244"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Emakaro&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-hQmp7flpTwA/TzHOWvwxVNI/AAAAAAAACoY/n32tAwLaa1M/s1600/27711605ba03f882d8829c926b1a9313.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-hQmp7flpTwA/TzHOWvwxVNI/AAAAAAAACoY/n32tAwLaa1M/s1600/27711605ba03f882d8829c926b1a9313.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://ftourini.deviantart.com/art/Escape-this-steampunk-city-80628338"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;ftourini&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/--BtADoLNEDQ/TzHOoG_3G6I/AAAAAAAACog/kDE8vKQA1Jg/s1600/Steampunk_Girl_by_VinRoc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/--BtADoLNEDQ/TzHOoG_3G6I/AAAAAAAACog/kDE8vKQA1Jg/s1600/Steampunk_Girl_by_VinRoc.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://vinroc.deviantart.com/art/Steampunk-Girl-171983170"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;VinRoc&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-EBfmoMK35UA/TzHPJD9WgtI/AAAAAAAACoo/19xUTGKiRpE/s1600/steam_witch_king_by_maxarkes-d3a1r82.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-EBfmoMK35UA/TzHPJD9WgtI/AAAAAAAACoo/19xUTGKiRpE/s1600/steam_witch_king_by_maxarkes-d3a1r82.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://maxarkes.deviantart.com/art/Steam-Witch-King-198276626"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;maxarkes&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-2cOnSiTiD7I/TzG8IdLHGSI/AAAAAAAACng/HXzRNCsDaHI/s1600/BRAVESTARR_and_3030_by_denart.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="402" src="http://4.bp.blogspot.com/-2cOnSiTiD7I/TzG8IdLHGSI/AAAAAAAACng/HXzRNCsDaHI/s640/BRAVESTARR_and_3030_by_denart.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Aqui na RPG Vale já &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2010/09/bravestarr-como-voce-nunca-viu.html"&gt;mostramos&lt;/a&gt; um pouco de steampunk&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/03/sombrio-e-epico-conheca-o-steampunk.html" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-IKtyq1ofcmk/TzHLVS6oniI/AAAAAAAACoI/qW3it9PrFfM/s640/capa.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Mais steampunk levado até vocês pela &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/03/sombrio-e-epico-conheca-o-steampunk.html"&gt;RPG Vale&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Que tal alguns vídeos ?&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Este grupo se chama &lt;a href="http://www.leagueofsteam.com/theater/"&gt;League of Steam&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="363" src="http://www.youtube.com/embed/xx4Ij4SBhn4" width="655"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Também não falo inglês mas quem gosta de RPG logo percebe oque estão falando.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="363" src="http://www.youtube.com/embed/gOgpdp3lP8M" width="655"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sucker Punch já foi comentado &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/04/sucker-punch-mundo-surreal-um-filme.html"&gt;aqui na RPG Vale&lt;/a&gt;. Mas tem cenas de luta "lindas"&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="474" src="http://www.youtube.com/embed/2IBbNc3zFRE" width="655"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-5052702313561382891?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/ckRowFJXu9o" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/ckRowFJXu9o/steampunk-o-passado-e-futuro-como-voce.html</link><author>noreply@blogger.com (Marcos Bitetti)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-o0Q98XTEOYE/Ty8t8lg07ZI/AAAAAAAACiw/SB1gJZWfDsM/s72-c/header1.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/steampunk-o-passado-e-futuro-como-voce.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-5944163421142565489</guid><pubDate>Wed, 08 Feb 2012 00:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-07T22:57:18.474-02:00</atom:updated><title>Organizando um Evento de RPG - por @gustavobrauner</title><description>&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center; text-indent: 54pt;"&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-_MJKGSYNFKY/TzHHUnKhqSI/AAAAAAAAHjw/IkllI1iYkQ8/s1600/organize-evento-rpg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://2.bp.blogspot.com/-_MJKGSYNFKY/TzHHUnKhqSI/AAAAAAAAHjw/IkllI1iYkQ8/s640/organize-evento-rpg.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54pt;"&gt;
&lt;br /&gt;
Folheando
edições das revistas &lt;i&gt;DragonSlayer&lt;/i&gt; e da antiga &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Dragão Brasil&lt;/i&gt;, chama a atenção a
quantidade de notas, anúncios e pedidos de divulgação de eventos de RPG Brasil
afora. Hoje em dia, nem tanto — será que são poucos eventos, ou será que os
organizadores é que andam tímidos demais?&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Aproveitando a
época das férias, aqui vão algumas dicas de como organizar seu próprio evento
de RPG!&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;Eventos de
Peso!&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;span style="text-indent: 54pt;"&gt;O mais tradicional
encontro de RPG brasileiro era o &lt;/span&gt;&lt;i style="text-indent: 54pt;"&gt;Encontro Internacional de RPG&lt;/i&gt;&lt;span style="text-indent: 54pt;"&gt;, em São
Paulo, organizado pela Devir Livraria. Teve dezesseis edições até ser
cancelado, em 2009.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Durante muito
tempo, o EIRPG foi o principal encontro dos fãs brasileiros do hobby, reunindo
autores, editoras, lojas, milhares de mestres e jogadores vindos de todo o
país, fãs vestidos como seus personagens e, é claro, o bem-vindo convidado
internacional — sempre um nome de peso no cenário RPGista mundial: Steve
Jackson (criador de &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;GURPS&lt;/i&gt;), Mark
Rein•Hagen (criador do antigo Mundo das Trevas), Margaret Weis (co-criadora de &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;Dragonlance&lt;/i&gt;), Dave Arneson (co-criador
de &lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;D&amp;amp;D&lt;/i&gt;), Monte Cook (&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal;"&gt;D&amp;amp;D 3.0&lt;/i&gt;)… Isso só para ficar com
alguns dos mais famosos!&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
O EIRPG traz
boas lembranças, pois era o momento de encontrar e reencontrar velhas amizades
— a maioria, gente com quem se mantinha contato na internet, mas que se via
cara a cara apenas de vez em quando (mas sempre no Internacional!). O encontro
era tão bem-sucedido que chegou a ter edições paralelas (mas não na mesma data)
também em Curitiba. Infelizmente, o EIRPG foi perdendo forças, até ser
finalmente cancelado em 2009.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Outros
encontros de RPG bastante famosos em sua época foram a USPCON (primeira convenção de RPG do Brasil, organizada por
Marcelo Del Debbio, autor dos RPGs &lt;i&gt;Arkanun&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Trevas&lt;/i&gt; e um dos
donos da Daemon Editora), &lt;i&gt;Sampa RPG&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;RPG Rio&lt;/i&gt; e o &lt;i&gt;Tchê RPG&lt;/i&gt;,
entre outros.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Atualmente, os
dois maiores encontros brasileiros de RPG são a &lt;i&gt;RPGCon&lt;/i&gt; (que teve sua
quarta edição confirmada para 2012, com data provisória de 12, 13 e 14 de
outubro, de novo em São Paulo) e a &lt;i&gt;World RPG Fest&lt;/i&gt; (dias 21 e 22 de
julho, mais uma vez em Curitiba).&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Certo, mas e
como eu faço o &lt;i&gt;meu&lt;/i&gt; encontro de RPG?&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;Encontro de
RPG: Introdução&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
O primeiro
passo para criar seu próprio encontro de RPG é ter os pés no chão. O segundo é
se perguntar por que você quer organizar um evento de RPG.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Pode parecer
bobagem, mas a maioria dos interessados não tem uma visão clara do que quer com
um evento, ou se nega a admitir a verdade — buscando reconhecimento pessoal, ao
invés de promover um evento divertido e animado para &lt;i&gt;outros&lt;/i&gt; fãs do
hobby.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoBodyTextIndent"&gt;
Pois um encontro de RPG é isso mesmo: um evento para
os outros, não para si. Apesar de todo o trabalho, e de realmente merecer
reconhecimento, o público deve ser a primeira preocupação de qualquer
organizador de eventos, não seu próprio ego. Como um bom mestre de RPG, o
organizador de uma convenção precisa estar disposto a deixar os outros
brilharem (os jogadores na mesa de jogo, o público no evento). Se você não está
disposto a isso, é melhor nem começar.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoBodyTextIndent"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Ainda está
aqui? Então vamos adiante.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Mas quem é o
público? Seu evento será voltado para pessoas que já conhecem RPG, para aqueles
que já ouviram falar, mas que ainda não conhecem o hobby, ou para profissionais
(como psicólogos, educadores, etc.)? Por enquanto, vamos descartar os
profissionais, e pensar em mestres, jogadores e curiosos.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;Atrações de
um Evento de RPG&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;span style="text-indent: 54pt;"&gt;Quem vai a um
evento de RPG normalmente espera pelo menos &lt;/span&gt;&lt;i style="text-indent: 54pt;"&gt;uma&lt;/i&gt;&lt;span style="text-indent: 54pt;"&gt; coisa: jogar RPG! Pode
parecer óbvio, mas vale mencionar, para que ninguém esqueça. Reserve um espaço
com mesas e cadeiras onde o pessoal possa se reunir e jogar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoBodyTextIndent"&gt;
A maioria dos eventos grandes também conta com
palestras (sobre RPG e afins, como literatura, filmes, animes, etc.),
barraquinhas (vendendo, dando ou divulgando livros, dados, fanzines,
ilustrações, comida…), &lt;i&gt;live action&lt;/i&gt; e, é claro, áreas onde o pessoal
possa se conhecer, bater papo e trocar ideias.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoBodyTextIndent"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoBodyTextIndent"&gt;
Hoje em dia, é muito comum que eventos de RPG também
tenham um espaço reservado a jogos de estratégia e tabuleiro (nacionais,
importados, novos, antigos ou pouco conhecidos). É importante salientar que
cardgames são outro grande atrativo de eventos de RPG, e no Brasil sempre
andaram de mãos dadas com os jogos de interpretação.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoBodyTextIndent"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoBodyTextIndent"&gt;
Alguns eventos são temáticos. Ou seja, são voltados
para uma atração em particular. Por exemplo, encontros de jogadores de &lt;i&gt;Tormenta
RPG&lt;/i&gt; ou de &lt;i&gt;3D&amp;amp;T Alpha&lt;/i&gt;. Antigamente, reuniões exclusivas de
participantes de &lt;i&gt;live actions&lt;/i&gt; eram bem comuns.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoBodyTextIndent"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Não se
preocupe em oferecer &lt;i&gt;todas&lt;/i&gt; as opções acima no seu evento. Concentre-se
em uma ou duas delas, e faça seu melhor. Nas primeiras edições é mais
importante que as atrações do seu evento sejam bem feitas, não que sejam
muitas. Qualidade é imbatível, e atrai cada vez mais interessados.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;Tamanho
Importa?&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;span style="text-indent: 54pt;"&gt;Quando a gente
pensa em eventos de RPG, logo imagina um galpão enorme, com dezenas de
atrações, centenas de mesas, milhares de participantes… Mas isso não precisa
ser assim. Na verdade, o seu evento não precisa ser nem parecido com isso!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Se você mora
na capital do estado, é plausível esperar algumas centenas de participantes.
Mas se você mora no interior, pense bem: quantos jogadores de RPG existem na
cidade?&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Então, faça
seu evento compatível com o que você pode esperar de público. Duas ou três
mesas de jogo, uma área aberta para o pessoal conversar, talvez um espaço para
palestras (algumas cadeiras já está bom), uma barraquinha de cachorro-quente… E
só.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Não adianta
planejar um evento monstruoso, se o público vai ser pequeno. E, se esta é a
primeira edição do seu encontro, como saber quantos participantes vão aparecer?&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Mais uma vez,
concentre-se em um evento de poucas atrações e para poucos participantes, mas
em que tudo é bem feito e organizado.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;Organização&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;span style="text-indent: 54pt;"&gt;No geral, é
melhor dividir tarefas. Mas se o seu evento vai ser pequeno, talvez seja melhor
concentrar todas as responsabilidades nas suas próprias mãos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Um, dois ou
três outros organizadores podem ser o suficiente para um evento com dezenas de
pessoas, mas você talvez precise de mais alguns ajudantes se o evento for para
centenas de interessados.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Se você é
menor de idade, fale com seus pais ou responsáveis. Dependendo de como vai ser
seu evento, você pode — e provavelmente &lt;i&gt;vai&lt;/i&gt; — precisar de um maior de
idade.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Organizar
eventos também pode gerar problemas; se você delegar tarefas para alguém que
não tem responsabilidade para cumpri-las, a coisa pode complicar. Não peça a
ninguém que você não confia 100% a responsabilidade de qualquer coisa! Quando
em dúvida, faça você mesmo.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;Local&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Seu evento precisa de um local compatível com o
público esperado. Se você planeja reunir apenas os fãs de um RPG específico
(como &lt;i&gt;Tormenta RPG&lt;/i&gt;), o local não precisa ser muito grande; mas se você
espera a presença de quase todos os RPGistas da cidade, certamente vai precisar
de um lugar maior.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoBodyTextIndent"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Se você espera
um público pequeno, a garagem de casa ou o salão de festas do prédio pode ser o
suficiente. Se trata-se da primeira edição do seu evento, ou se você não espera
muita gente, isso pode mesmo ser o suficiente.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Akw782qS-K4/TzHIFQFkhrI/AAAAAAAAHj4/0NpoxgMcm-Q/s1600/EVENTOS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="480" src="http://4.bp.blogspot.com/-Akw782qS-K4/TzHIFQFkhrI/AAAAAAAAHj4/0NpoxgMcm-Q/s640/EVENTOS.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Mas se você
acha que pode pintar mais gente no evento, então procure um lugar maior. Vá até
a Secretaria de Cultura da sua cidade e requisite um local — existem lugares
gratuitos onde você pode sediar seu evento (que nesse caso também deve ser gratuito
— lembre-se disso).&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Se a
prefeitura não liberar um local, fale com a direção da sua escola, com os
responsáveis pelo Senai, Senac, escola técnica ou outro lugar que conte com um
auditório, salas de aula ou, quem sabe, até o ginásio da cidade. É melhor um
lugar coberto, em caso de chuva.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Tenha em mãos
um documento em que você explica por que requisita o local, que tipo de evento
pretende oferecer e qual o público esperado. Adicione o nome de ajudantes e
organizadores, e do responsável (seu ou do evento).&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;i&gt;E,
lembre-se: seja tão explícito quanto possível&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;Divulgação&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;span style="text-indent: 54pt;"&gt;Internet,
comunidades no Orkut e Facebook, o fórum da Jambô, um e-mail para a &lt;/span&gt;&lt;span style="font-variant: small-caps; text-indent: 54pt;"&gt;DragonSlayer&lt;/span&gt;&lt;span style="text-indent: 54pt;"&gt; (para as &lt;/span&gt;&lt;i style="text-indent: 54pt;"&gt;Notícias do
Bardo&lt;/i&gt;&lt;span style="text-indent: 54pt;"&gt;), pôsteres na escola, aviso na banca de jornal, pôster na livraria…
Vale tudo. O boca a boca ainda é a melhor e mais barata opção, mas não
subestime o poder do marketing!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Se você sabe
de outros grupos de RPG na cidade, é hora de entrar em contato.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;E como eu
sei o resultado do evento?&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;span style="text-indent: 54pt;"&gt;O número de
participantes estava na média do esperado? Havia atividades para todo mundo? As
pessoas se divertiram?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Se a resposta
foi &lt;i&gt;sim&lt;/i&gt; para estas três perguntas, então parabéns — seu evento foi um
sucesso!&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Se foi &lt;i&gt;não&lt;/i&gt;,
então você precisa verificar o que não saiu conforme o esperado. Será que
faltaram atividades? Você pecou na divulgação? A organização deixou a desejar?
Ou suas expectativas estavam simplesmente altas demais? Acredite: a expectativa
pode ser mesmo seu pior inimigo.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Por isso, aqui
vamos repetir: mantenha os pés no chão! Não espere mais do que o seu evento
pode dar — se a cidade tem menos de 20 RPGistas, não espere 100 participantes.
Se havia 30 pessoas, mas ninguém quis jogar RPG e se divertiu assim mesmo, tudo
bem.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Lembre-se: o
importante é que os participantes se divirtam e passem momentos legais juntos —
mesmo que seu evento não tenha milhares de pessoas!&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;b&gt;Encontro de
RPG — Um Exemplo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
Abaixo segue
um exemplo de encontro de RPG. Ele já foi testado — e aprovado! — para uma
cidade com menos de 45.000 pessoas e municípios vizinhos.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;b&gt;Organização:&lt;/b&gt;
uma pessoa só, o responsável único pelo evento.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;b&gt;Tamanho/público:&lt;/b&gt;
entre 10 e 30 participantes.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;b&gt;Local:&lt;/b&gt;
Casa de Cultura da cidade — conta com mesas e cadeiras, palco (para a
palestra), banheiros (feminino e masculino). Local cedido pela Secretaria de
Cultura do município, requisitado em reunião um mês antes do evento.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;b&gt;Entrada:&lt;/b&gt;
gratuita.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;b&gt;Atrações:&lt;/b&gt;
palestra — &lt;i&gt;O que é RPG?&lt;/i&gt; (para pais, familiares e curiosos — não mais de
1 hora); mesas de RPG (duas ou três, combinadas com mestres da cidade com
antecedência — manhã inteira, tarde inteira, ou todos os turnos do evento, mas &lt;i&gt;depois&lt;/i&gt;
da palestra); mesas de cardgame (&lt;i&gt;Magic: The Gathering&lt;/i&gt; e &lt;i&gt;Yu-Gi-Oh&lt;/i&gt;);
bate-papo — mestres e jogadores da cidade.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;b&gt;Quando:&lt;/b&gt;
sábado ou domingo, manhã e tarde (normalmente das 9h às 11h30 e das 14h às
17h30). &lt;i&gt;Atenção:&lt;/i&gt; &lt;b&gt;não&lt;/b&gt; marque seu evento para dias de finais,
semifinais e jogos importantes de futebol, vôlei, Copa do Mundo… O próprio
EIRPG da Devir sofreu bastante com isso!&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;b&gt;Divulgação:&lt;/b&gt;
comunidade dos jogadores de RPG da cidade (e de municípios vizinhos) no Orkut e
Facebook. Pôsteres e cartazes em escolas e livrarias (não esqueça de pedir ao
responsável pelo local; nada de sair colando cartazes sem permissão por aí).
Boca a boca e troca de e-mails com conhecidos locais. Mensagem no fórum da
Jambô.&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54.0pt;"&gt;
É isso aí.
Agora faça os ajustes necessários no projeto e reúna a galera pra bater papo e
jogar RPG!&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 54pt;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-5944163421142565489?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/IqsAaLb4i8M" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/IqsAaLb4i8M/organizando-um-evento-de-rpg-por.html</link><author>noreply@blogger.com (Gustavo)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-_MJKGSYNFKY/TzHHUnKhqSI/AAAAAAAAHjw/IkllI1iYkQ8/s72-c/organize-evento-rpg.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/organizando-um-evento-de-rpg-por.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-7620857607081294090</guid><pubDate>Tue, 07 Feb 2012 20:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-07T18:17:08.059-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">game over</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Games</category><title>Game Over #04 - Esse tal de Game Design</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Wgovsd2wjQ0/TzF636Kmj4I/AAAAAAAAALc/UaGWEFxZubg/s1600/gameover4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Wgovsd2wjQ0/TzF636Kmj4I/AAAAAAAAALc/UaGWEFxZubg/s1600/gameover4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Hey, guises!&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Chegamos na quarta edição da Game Over e eu me toquei que ainda não falamos sobre um dos assuntos principais de uma coluna sobre Game Design - bem.. o Game Design, é claro! Então, hoje vamos tirar o atraso e falar um pouquinho sobre essa profissão que muitos de nós invejam, certo?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
E eu sei que deveria ter falado disso na &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/11/game-over-01-continue.html"&gt;Game Over #01&lt;/a&gt;, mas o que vocês esperam de mim? Eu ainda amarro meus tênis com dois lacinhos, god dammit! Bom... vem comigo!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq" style="text-align: justify;"&gt;
O Game Design - um rado do desenvolvimento de jogos - é o processo de construir o conteúdo e as regras de um jogo no estágio de &lt;b&gt;pré-produção&lt;/b&gt;, além de fazer o gameplay, o ambiente, a storyline e os personagens durante o estágio de &lt;b&gt;produção&lt;/b&gt;. No Brasil e no mundo, o termo também é usado para representar tanto a construção do jogo em si, quanto a documentação que descreve essa construção. Para ser um Game Design, o profissional deve possuir uma boa escrita e um balanço entre conhecimento técnico e dons artísticos.&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Vocês já me viram falar um pouco da &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/game-over-03-soundtrack.html"&gt;história das soundtracks nos games&lt;/a&gt;, mas, o que dizer do Game Design em si?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
No começo, os game designers eram os programadores-chefe e - frequentemente - os únicos programadores por trás de um jogo, o que aconteceu até mais ou menos a déca de 70. Era um trabalho muitas vezes duro demais e o programador constantemente cuidava também de toda a parte artística do jogo, com exceção da &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Coleco"&gt;Coleco&lt;/a&gt; - a única empresa a separar design de programação desde sempre.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Com o crescimento da indústria de games, tornou-se praticamente uma obrigação separar o game design do desenvolvimento em si de um jogo e é bastante raro encontrar uma empresa onde o game designer seja também o programador-chefe de um game; com exceção de games casuais como Angry Birds, Bejeweled e cia.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Tá bom mas e agora?&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
O Game Design começa com uma ideia - normalmente uma modificação de um conceito pré-existente. Normalmente, o Game Designer produz um documento de proposta inicial contendo o conceito, o gameplay, os personagens, a ambientação, a história, o público-alvo, os requisitos e a estimativa de custo para a produção e para a equipe, além do calendário de execução do projeto.&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Muitas decisões são tomadas durante o desenvolvimento de um jogo e é responsabilidade do designer decidir quais elementos serão implementados, baseado, por exemplo, nas limitações de hardware ou na grana total liberada pro projeto. Cada decisão tomada tem alto peso na hora de determinar o sucesso ou o fracasso de um jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Claro, não dá pra aprofundar muito o tema aqui, mas quem curtir ler sobre o tema eu sugiro "The Study of Games", do Brian Sutton-Smith. Não sei se tem em português, infelizmente.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Normalmente, as criadores de games internacionais dividem os game designers nas categorias:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;"Lead Designer" -&lt;/b&gt; O famoso The Boss. O cara que gerencia a equipe de designers, toma as decisões mais importantes e, normalmente, é o maior visionário dentro da produção de games.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;"Systems Designer" -&lt;/b&gt; A galera que cria e equilibra das regras do jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;"Level Designer" -&lt;/b&gt; Um cargo relavatimente novo, é o cara responsável pelas quests, pela ambientação e cenário do game.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;"Writer" -&lt;/b&gt; O escritor, é claro. Esse profissional (muitas vezes temporário ou de meio expediente) cria os diálogos e os textos dentro do jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Viram? Deu pra ter uma boa noção do que é o Game Design e como é o trabalho de um game designer, certo? É claro que não dá pra aprofundar muito em uma coluna, mas isso serve como uma introdução quando formos falar mais sobre o assunto - ou até mesmo para quem tiver na dúvida se quer mesmo seguir essa carreira.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Não se esqueçam de comentar aqui ou de falar comigo no &lt;a href="https://twitter.com/#!/xthiii"&gt;twitter&lt;/a&gt;, certo? Seja para sugerir um artigo, pra criticar, elogiar ou mandar oferendas 18+ pra minha casa.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
See ya!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-7620857607081294090?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/5q9ngdMxbTk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/5q9ngdMxbTk/game-over-04-esse-tal-de-game-design.html</link><author>noreply@blogger.com (Thiago Fernandes)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-Wgovsd2wjQ0/TzF636Kmj4I/AAAAAAAAALc/UaGWEFxZubg/s72-c/gameover4.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/game-over-04-esse-tal-de-game-design.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-4153833422230759752</guid><pubDate>Tue, 07 Feb 2012 19:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-07T17:17:49.142-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Notícias</category><title>Dia triste na Devir</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-oire1M1iyDQ/TzF2qo0dt3I/AAAAAAAAALU/eT0YnA1yafE/s1600/logo_devir.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-oire1M1iyDQ/TzF2qo0dt3I/AAAAAAAAALU/eT0YnA1yafE/s640/logo_devir.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Nunca é fácil trazer más notícias, certo? Nunca mesmo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Mas algumas são necessárias, e, nessas horas, os guerrerios devem ergues suas cabeças e fazer o seu trabalho. E cá estou eu.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
É com bastante pesar que a Devir anunciou hoje, em seu &lt;a href="http://www.facebook.com/devirbrasil"&gt;facebook&lt;/a&gt; e &lt;a href="https://twitter.com/#!/DEVIR_LIVRARIA"&gt;twitter&lt;/a&gt;, que o Mauro Martinez dos Prazeres, sócio-fundador da empresa, veio a falecer.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 14px; text-align: left;"&gt;NOTA DE FALECIMENTO&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 14px; text-align: left;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 14px; text-align: left;"&gt;É com imenso pesar que informamos que faleceu hoje, Mauro Martinez dos Prazeres, sócio-fundador da Devir Livraria.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 14px; text-align: left;"&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; font-family: 'lucida grande', tahoma, verdana, arial, sans-serif; font-size: 11px; line-height: 14px; text-align: left;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Assim que possível divulgaremos a data e horário do velório e do enterro. &lt;span style="color: #990000;"&gt;(trecho retirado do facebook da editora)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="text-align: justify;"&gt;Com certeza é uma grande perda e todos nós - indiretamente - devemos muito ao cara que foi um dos fundadores de uma das maiores livrarias do Brasil, que tanto nos agradou com títulos de RPG e quadrinhos, certo?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A equipe RPG Vale deseja força pra família Devir - que nosso companheiros de luta possam seguir em frente com o bom trabalho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-4153833422230759752?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/KgY-oyd7574" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/KgY-oyd7574/dia-triste-na-devir.html</link><author>noreply@blogger.com (Thiago Fernandes)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-oire1M1iyDQ/TzF2qo0dt3I/AAAAAAAAALU/eT0YnA1yafE/s72-c/logo_devir.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/dia-triste-na-devir.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-7158385615401019301</guid><pubDate>Tue, 07 Feb 2012 17:53:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-07T15:59:59.692-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tormenta</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">lançamentos</category><title>Capa do Guia da Trilogia divulgada</title><description>&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/-g2Og0zPpT1k/TzFlHgBPrJI/AAAAAAAAAFM/Zy4BhROgreU/s1600-h/407006_375849815763241_125968854084673_1692149_1358542763_n%25255B1%25255D.jpg"&gt;&lt;img alt="407006_375849815763241_125968854084673_1692149_1358542763_n" border="0" height="300" src="http://lh6.ggpht.com/-fzNUxHfunTc/TzFlIx11UaI/AAAAAAAAAFU/XWJerQN5XSE/407006_375849815763241_125968854084673_1692149_1358542763_n_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin: 5px 20px 15px 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="407006_375849815763241_125968854084673_1692149_1358542763_n" width="520" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Uma ótima notícia para os fãs de Tormenta: nesses últimos dias, foi anunciada a capa do &lt;strong&gt;Guia da Trilogia&lt;/strong&gt;, primeira publicação de 2012 da Jambô Editora.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;O livro promete trazer todos os elementos da famosa trilogia de romances para qualquer campanha de Tormenta RPG. Segundo &lt;strong&gt;Leonel Caldela&lt;/strong&gt;, o autor dos romances e do Guia, o novo lançamento supera em quantidade de páginas o próprio livro básico do cenário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Jambô já começa o ano realizando um pedido frequente dos fãs. E o mercado de RPG já começa 2012 com um lançamento de peso.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-7158385615401019301?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/AQiJnsZlUJA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/AQiJnsZlUJA/capa-do-guia-da-trilogia-divulgada.html</link><author>noreply@blogger.com (Glauco Lessa)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/-fzNUxHfunTc/TzFlIx11UaI/AAAAAAAAAFU/XWJerQN5XSE/s72-c/407006_375849815763241_125968854084673_1692149_1358542763_n_thumb%25255B1%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/capa-do-guia-da-trilogia-divulgada.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-1939104543325367276</guid><pubDate>Tue, 07 Feb 2012 13:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-07T11:01:37.079-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">tirinhas</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">rolld6</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">fuga da morte</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Rpg</category><title>#Rolld6 - A Fuga da Morte</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8Uwgp1nEEnU/TzCh8g0UdxI/AAAAAAAAAic/aQsWzpqcg8A/s1600/%5B+Rolld6+%5D+-+02+-+A+Fuga+da+Morte.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-8Uwgp1nEEnU/TzCh8g0UdxI/AAAAAAAAAic/aQsWzpqcg8A/s1600/%5B+Rolld6+%5D+-+02+-+A+Fuga+da+Morte.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;b&gt;Quem nunca?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-1939104543325367276?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/cDuf8ylIOCs" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/cDuf8ylIOCs/rolld6-fuga-da-morte.html</link><author>noreply@blogger.com (Douglas Feer)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-8Uwgp1nEEnU/TzCh8g0UdxI/AAAAAAAAAic/aQsWzpqcg8A/s72-c/%5B+Rolld6+%5D+-+02+-+A+Fuga+da+Morte.png" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/rolld6-fuga-da-morte.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-3509836338822953558</guid><pubDate>Mon, 06 Feb 2012 21:27:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-06T19:27:39.679-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Contos</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">canções da meia noite</category><title>Canções da Meia-Noite #42 - O Peso do Mundo - Parte 2</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-I9Yp68aci7Q/TzBFZiz8BHI/AAAAAAAAA8Y/M8iazhTZUPU/s1600/Can%C3%A7%C3%B5es-da-meia-noite-ano-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="362" src="http://2.bp.blogspot.com/-I9Yp68aci7Q/TzBFZiz8BHI/AAAAAAAAA8Y/M8iazhTZUPU/s640/Can%C3%A7%C3%B5es-da-meia-noite-ano-2.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Olá caros bardos. Hoje continuaremos a saga narrada na última edição da #CMN e que promete trazer muitas respostas para os mistérios de &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/cancoes-da-meia-noite-41-o-peso-do.html"&gt;O Peso do Mundo &amp;nbsp;&lt;/a&gt;. Na primeira parte da história vocês se depararam com uma jovem clériga de Marah que se tornou vitima de dois elfos, enquanto seu irmão erguia a estranha espada de seu pai para iniciar sua jornada. Enquanto isso uma&amp;nbsp;misteriosa&amp;nbsp;figura cadavérica aguarda a chegada de seus aliados, ao passo que os cavaleiros de Khalmyr marcham em sua &amp;nbsp;fúria na busca de um p livro.O que será que os deuses teceram para estes quatro caminhos?&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-whuBvMM6ZE0/TzBBfKzQaHI/AAAAAAAAA8Q/0eMAXAEAJl0/s1600/ddd.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="572" src="http://4.bp.blogspot.com/-whuBvMM6ZE0/TzBBfKzQaHI/AAAAAAAAA8Q/0eMAXAEAJl0/s640/ddd.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            A ordem foi recebida de súbito, mas toda a comitiva parou ao ouvir Ortis. O cavaleiro examinava a trilha à direita da estrada principal decepcionado por não tê-la encontrado antes. Se prestasse mais atenção no caminho não teria perdido dias preciosos em buscas infrutíferas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            - Esta trilha leva a um pequeno vilarejo de vassalos, senhor. – adiantou um dos cavaleiros. A pista estava quente. Uma busca dividida pelo local encontraria os elfos antes mesmo que Azgher trouxesse consigo a luz de um novo dia. Cavalgaram até onde, pela vontade Khalmyr, tudo seria resolvido. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            Inis Sildes estava novamente fora do casarão da fazenda e olhava os corpos no chão com indiferença. Estava entediado. Preocupado. Não. Estava nervoso! Começava a questionar a habilidade daqueles elfos. Será que teria ele mesmo que abordar a comitiva cheia de cavaleiros de Khalmyr? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Ficara sabendo a pouco da comitiva, através dos lábios trêmulos de um dos aventureiros antes de matá-lo. De acordo com o relato, o líder da comitiva era ninguém menos que Omar Ortis, o cavaleiro cuja força e técnica de combate rivalizavam apenas com seu senso imutável de justiça. Seria um adversário perigoso e o corpo frágil necessário ao disfarce poderia decretar sua ruína. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Sildes sorvia mais um gole do líquido fumegante de aroma ácido que sempre tomava após suas sinistras orações noturnas. Sentiu um arrepio e uma estranha sensação de urgência no peito. Nunca sentira aquilo antes. O recém obtido coração humano batendo mais rápido. Seria medo? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Ao longe, a cavalgada sinistra. O brilho das patas e das crinas em chama denunciava as criaturas vindas das trevas, mas revelava pouco de seus cavaleiros. Sildes não pôde evitar a angustia. Fossem quem fossem aqueles cavaleiros cavalgavam pesadelos! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Era certo que seu deus não o alertaria sobre isso. A natureza de sua crença não o permitiria. Quais eram seus interesses naquela região? Será que tinha relação com a comitiva ou até mesmo com o Livro? Os elfos estavam atrasados. Não sabia sequer se podia contar com eles. Sildes montou no cavalo de um dos aventureiros mortos e decidiu seguir, como se pudesse, as duas criaturas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Eventos importantes ocorreriam em Lomatubar naquela noite. Nem todos os personagens envolvidos tinham idéia disso, mas aquela era uma noite de mudanças. Mudanças em vidas. Mudanças na História! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Tenebra já envolvia o mundo em seu véu de escuridão quando os cavaleiros de Khalmyr chegaram ao centro da aldeia. Os cascos pisoteando a terra atraíram a atenção dos moradores que se tranqüilizaram ao ver o brasão da Ordem ostentando a balança da Justiça. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Ortis deu a ordem sem precisar dizer uma palavra e logo os cavaleiros já estavam em busca de pistas sobre os elfos. Algumas horas e o cavaleiro perguntou a um dos aldeões para onde levava uma trilha que havia encontrado há pouco. Ouviu como resposta que levava a um modesto templo dedicado à Marah. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            O rangido da antiga porta sendo aberta assustou os elfos. Ainda sobre a sacerdotisa, Lienn apontou para uma espada curta em meio às suas coisas. – Nós ainda não terminamos... – sussurrou o elfo. Heidrian já havia perdido as forças e os soluços de desespero davam lugar ao silêncio conformista comum aos derrotados. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - Ele só pode estar de brincadeira – ironizou Lienn quando viu o garoto segurando a espada. - Deixa a espada no chão e vai embora moleque, se não quiser se machucar. – esse foi Mirthiri, diante da lâmina vermelha e da óbvia conclusão de que aquela não era uma espada qualquer. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            Joan olhou de relance o cinto aberto do elfo que tinha um sorriso debochado no rosto e sentiu o peito inflar. Ódio! &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - Vou sair daqui depois que suas cabeças forem separadas do pescoço, seus filhos da puta! – a determinação e a audácia de Joan pegaram os outros dois de surpresa. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - Fala como quem não tem nenhum apego pela própria vida, moleque. – Era Mirthiri, dando um passo a frente mostrando aceitar o desafio. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            O azedo na garganta era medo e Joan sabia muito bem disso. Aquilo seria uma luta real onde sua vida estaria em jogo e ele teria que matar se quisesse viver. Em uma fração de segundos os ensinamentos do pai subiram não só à cabeça, mas também aos braços, pernas e coração. Era um guerreiro. Segurou forte o cabo da espada e analisou. Fosse ele mais alto, a espada curta do adversário não seria rival por causa do tamanho de sua própria espada. Mas era menor e por isso teria que encarar a lâmina do adversário bem de perto. – Tanto faz... - A iniciativa seria dele. Investiu!&amp;nbsp;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;            O enorme machado cortou o ar. Um braço e um pescoço rolaram displicentes pela terra úmida. Dois cavaleiros de Khamyr tiveram o mesmo destino. O relinchar mórbido dos pesadelos ecoou e muitas crianças que dormiam um sono tranqüilo urinaram em suas camas. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - É certo que está por aqui? – perguntou o algoz com a voz abafada pelo pesado elmo negro. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - Temos que procurar, ora! Achou mesmo que seria fácil? – respondeu o outro. O sorriso feroz nos lábios que jamais abandonava a face branca torneada com esmero – Seu senso de humor é notável, caro Myou. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            Fudhoo Myou intimidava seus inimigos. Muitos já haviam desistido de combatê-lo diante da coisa hermética que era dentro de sua armadura de batalha. Segurando um machado maior que muitos guerreiros com apenas uma mão, fazia bem o papel recorrente na fantasia de guerreiro cujo rosto jamais fora visto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Mas naquela noite seus adversários eram cavaleiros de Khalmyr. Homens que não se deixariam intimidar pela aparência. Teria que matar. A tarefa na dava prazer. Os dois ainda analisavam o terreno, quando outros cavaleiros investiram com suas lanças preparadas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            O elegante e fino sabre foi suficiente para evitar o ataque da lança. Um segundo movimento e um desenho vermelho foi feito no pescoço de um dos cavaleiros, suficiente para o sangue esvair em borbotões. Com a voracidade contida, Duckhein sorriu simpático para o companheiro – Eu não disse que não faria? &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            A elegância, velocidade e precisão com o que Duckhein empunhava o sabre contrastavam com os movimentos brutais do machado de Fudhoo. Ambos mortais. O centro da aldeia havia se tornado palco de um banho de sangue. Os cavaleiros de Khalmyr atacavam em ondas. E eram derrotados. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;O sorriso de Duckhein deixou seu rosto por um momento e de súbito foi imperativo: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - Fudhoo, está naquela direção. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Toda batalha é cruel. A primeira é sempre pior que a última. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            Os pensamentos de Joan se dissipavam enquanto sentia o impacto dos seus calcanhares contra o piso de pedra do templo. Mirthiri assumia uma postura que favorecia a velocidade de um contra-ataque subestimando a força da investida de seu jovem oponente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            O olhar do elfo se fixava na ponta da espada de lâmina vermelha. Não era um ladrão alheio às técnicas de combate com espadas de médio e grande porte. Sabia que vindo naquela velocidade, o garoto não conseguiria mais que um golpe vertical ou diagonal simples. Era uma questão de antecipar o ataque e isso seria fácil. Diagonal! Ombro direito! A lâmina curta paralela ao solo na altura dos olhos foi mais que suficiente para evitar o impacto do ataque. Como previra, a força do garoto não fora capaz de evitar a reorientação da postura que permitiria o contra-ataque e decretaria o fim da luta. Sem misericórdia, a lâmina buscou o pescoço do jovem adversário. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Joan sentiu o impacto nas pontas dos dedos sem perceber que ficara de olhos fechados. Ainda estava vivo porque sua defesa havia sido perfeita. Poderia ter pensado que a ação foi inconsciente, mas a verdade é que um verdadeiro guerreiro é preparado para agir e não pensar durante um combate. O duro treinamento com o pai surtiu efeito. A lâmina curta teve a viagem interrompida pela lâmina de sua espada. Seu pescoço posicionado de maneira a não perder o adversário de vista. A certeza do elfo se tornando descrença causou uma fração de segundo de distração que soube aproveitar muito bem. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            A lâmina vermelha girou como um pêndulo quebrando qualquer possibilidade de defesa. O movimento foi feito com a destreza e a força de um obstinado. Lienn arregalou os olhos em surpresa e desespero. A guarda do irmão completamente quebrada. O pequeno salto para trás para reorientar a lâmina para a estocada. A ponta da espada buscando o inimigo: &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - Mirthiri cuidado ele v... – Não dava mais tempo. O garoto sabia o que estava fazendo. Tinha técnica. Tinha estratégia. Tinha medo e sabia exatamente como deixá-lo influenciar no combate na medida certa. Era um erro subestimar um jovem tão talentoso. A espada atingiu Mirthiri fazendo jorrar uma generosa quantidade de sangue enquanto estraçalhava os tendões de seu ombro. O elfo caiu ajoelhado e sua espada foi ao chão. Estava derrotado. O embate não durou mais que 5 segundos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Lienn saltou como um lince faminto sobre sua presa. Usava apenas um punhal. O sorriso de ainda pouco desvanecera totalmente dando lugar à concentração. Postura de defesa. Adaga na altura dos olhos. Mão direita em movimentos livres para distração. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            O punhal era curto e não seria adversário para a espada. Mas o elfo confiava em sua velocidade para esquivar dos ataques. Estava totalmente na defensiva por isso ele mesmo não poderia se dar ao luxo de errar. O contra-ataque poderia ser fatal. Joan media o oponente. Fitou seus olhos escondidos sob os fios do cabelo negro. A aparência ameaçadora. Respiração ofegante. Ódio rivalizando com frieza. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - Venha. Vou fazer com você a mesma coisa que acabei de fazer com o merda do seu irmão. – O insulto terminou em escarro. Joan tentava suprimir o medo que sentia por trás das palavras para que a provocação rendesse a reação esperada, embora soubesse que poderia ser a garantia de uma morte lenta e cruel. Morrer era um alívio, mas detestava sentir dor. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            Lienn não podia acreditar. O insulto fez ferver o sangue que não demorou a subir à cabeça. Venceu a distância que os separava em um salto sem perceber o sutil passo de Joan na intenção de ficar de costa para os bancos de madeira que serviam de assento em dias de pregação. A lâmina vermelha ainda fez um talho superficial em seu braço antes do impacto que arremessou o garoto para cima dos bancos. O barulho ecoou no templo. A lâmina vermelha foi largada. A distância calculada. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            Fudhoo e Duckhein traziam terror ao centro da aldeia enquanto pavimentavam a estrada com os corpos dos cavaleiros que entravam em seu caminho até que viram algo que lhes chamou atenção. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            O senhor de vestes escuras, pele muito clara e cabelos lisos e ralos estava no meio da estrada parecendo esperar tranquilamente a aproximação das montarias flamejantes enquanto segurava apenas uma espada longa. Duckhein tentava entender algo enquanto Fudhoo preparava o machado impregnado do sangue de homens justos para mais uma morte. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            Sentiu a dor de costelas quebradas. Os olhos lacrimejaram. Joan detestava a dor e dessa vez iria ignorá-la porque tudo saiu como planejado. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Lienn não podia mais esperar para rasgar a cara daquela maldita criatura no corpo de criança. Afastava os bancos derrubados sem se importar com mais nada até que um veio em sua direção como que por vontade própria. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            A distancia era suficiente e Joan não vacilou em empurrar um dos bancos na direção do elfo. A força que fez poderia romper a musculatura de suas pernas, mas da mesma forma que havia decidido ignorar a dor começava a querer ignorar o impossível. Lienn tropeçou e a espada que jamais havia estado realmente fora de alcance foi em direção a seu rosto. Joan sequer levantou. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            O elfo realmente não podia acreditar. O corte em diagonal em direção ao céu poderia ter arrancado o pescoço pelo caminho. O instinto o fez perceber a tempo e por isso estava vivo. Estava de pé e chegou a gargalhar diante da falha. Mas o garoto também sorria. A gargalhada silenciou no momento em que seu rosto ardeu. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            O barulho dos bancos caindo no salão principal foi suficiente para despertar o estado de choque. Um sentimento pungente arranhava um canto de seu espírito. Heidriann chegou ao salão e o que viu foi inacreditável. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            À sua esquerda, um dos elfos suava frio tentando a todo custo conter o sangue que esvaia de seu ombro. No centro, o elfo que tentou violentá-la. O rosto tingido por uma camada densa de sangue escuro. Além deles, Joan, acuado por entre os bancos segurando displicente uma espada de lâmina vermelha. O jovem estava à mercê do seu algoz. Correu em sua direção. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Naquele momento Joan achou que havia vencido o combate. Ele não fechou os olhos e nem sentiu náuseas quando a sua lâmina encontrou o queixo do elfo percorrendo o caminho que atravessava o rosto, rasgando e devorando inclusive a orelha e o olho direito. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Mas Lienn estava vivo. Arriscou tocar o próprio rosto e trêmulo sentiu a carne viva arder como brasa. Olhou o chão e viu nacos de carne e cartilagem disforme que logo identificou como sendo o que restou de seu olho e orelha. A ira foi suficiente para afastar a dor. Quando encarou novamente seu agressor não conseguiu ser criativo suficiente para pensar em um castigo que o fizesse pagar. Decidiu pelo mais óbvio: retalhá-lo! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Joan estava exausto e tinha dificuldade para ficar de pé. A espada parecia muito mais pesada agora. Mas era um guerreiro e aquela era sua primeira guerra. Ergueu-se e encarou a face do inimigo como se envolta por uma névoa, estava perdendo a consciência, mas não admitia perder a batalha. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            O gigantesco machado cortou o ar. Uma força desumana foi feita para interromper sua viagem. Fudhoo segurou mais firme as rédeas para se manter na montaria. Havia errado o ataque. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Não teve reação diante do impacto súbito e uma face de espanto formou-se sob o elmo de aço negro. Estava no chão sem perceber a terrível queda. O corpo doendo dentro da armadura sem entender o que acabara de acontecer. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Mas Duckhein            viu. Seus olhos nunca o trairiam. Devia admitir que o contra-ataque do velho fora espetacular e não fossem seus reflexos sobrenaturais certamente estaria no chão junto de Fudhoo e os cavalos, corcéis fortes, porém comuns, como quaisquer outros, não fosse suas ilusões julgadas nem um pouco divertidas pelo seu companheiro. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - Sabe que vai pagar pelo que fez, não é mesmo distinto senhor? – O sabre mirando o adversário, sorriso crescendo na boca. A tranqüilidade posta em cheque. Aquele não seria um adversário fácil e o tempo era curto. Se o coração ainda batesse, estaria fazendo acelerado naquele momento. &lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;            Sildes olhou no fundo dos olhos vermelhos do homem que o estava desafiando. A postura de ataque foi sua resposta. Suas almas refletidas na cor de seus olhos. Ácido. Fogo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Fudhoo tentava se erguer com a dificuldade de quem tem uma tonelada sobre si. Quando observou o choque entre a espada longa do velho e o sabre de Duckhein teve certeza que estava diante de um combate entre dois grandes mestres.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;            Heidriann diante de Lienn. Braços abertos tentando impedir mais derramamento de sangue. Joan tentou protestar, mas suas pernas amoleceram. A espada servindo de apoio para não cair. Todo o ar que parecia alocado nos pulmões desde a hora em que entrou naquele lugar saindo de uma vez só. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - Nada irá acontecer com você, meu amor! – a clériga perdeu-se em si mesma. Lienn se viu obrigado a rir do rubor que tomou o rosto da jovem depois de ouvir suas próprias palavras. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - Quer saber de uma coisa, sua vadia? Eu já estou cheio de você. Fica aí pagando de pura, mas no final quer fornicar com crianças. Sai da minha frente se não quiser que eu acabe com sua vida miserável. Eu não me importo de transar com cadáveres, sabia? Até mesmo porque É BEM PROVÁVEL QUE NENHUMA OUTRA MULHER QUEIRA SE DEITAR COMIGO DEPOIS DO QUE ESSE MALDITO ATRÁS DE VOCÊ FEZ COM O MEU MARAVILHOSO ROSTO!!  - As últimas palavras ditas através de gritos histéricos que dispararam perdigotos ensangüentados em direção a sacerdotisa. – Eu vou contar de um até três e espero que aquela prostituta do panteão que você chama de deusa tenha dado sabedoria suficiente para fazer você sumir da minha frente. Um...Dois...Três!!! &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Fudhoo quase não podia acompanhar os movimentos daqueles homens. Eram rápidos, precisos. Duckhein levava vantagem por seus poderes, mas tinha dificuldades em defender as combinações implacáveis do adversário. Talvez por não ter necessidade. Os cortes abertos se fechavam logo depois por vontade própria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Sildes logo percebera a real natureza de seu oponente e sabia que seria impossível derrotá-lo com aquela arma. Com sua verdadeira forma seria diferente, é claro, mas ali se limitava a ganhar tempo. Ou talvez estivesse perdendo tempo. As variáveis começavam a ficar confusas. A presença daqueles dois havia sido um infortúnio e um mistério. A presença dos Cavaleiros de Khamyr não. Sabia que o Livro estava perto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Os pensamentos causaram distração e um corte profundo foi aberto em seu pescoço. O líquido verde e viscoso rolou farto para a surpresa do vampiro. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - O que é você? – Duckhein mostrava mais curiosidade que preocupação quando o ferimento começou a fechar. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Heidriann não gritou. Não esboçou reação além de um sorriso irônico no canto da boca. Joan só percebeu o que aconteceu quando algumas gotas de sangue pingaram em sua testa vindas do punhal que atravessara o vestido branco. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A clériga finalmente havia entendido a natureza do plano. A traição não se limitava a contaminar a família e nem em fingir ser frágil para despertar o sentimento de proteção. Não estava na magia que levou o garoto a acreditar que realmente corria perigo e nem em seduzir o elfo para recuar no momento certo e fazê-lo perder o controle. A traição vinha de seu coração, do amor verdadeiro que sentiu por Joan a ponto de aceitar morrer para protegê-lo. O plano dera certo. Pra isso precisava morrer e seu mestre sabia disso, embora ela mesma não percebesse. O ódio havia sido despertado de maneira irreversível. Heidriann morreu sem saber se traiu ou foi traída. Morreu da forma como morrem todos os Szaziitas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            Joan largou a espada e apertou o corpo inerte da jovem mulher contra o peito. Tinha esperança de assim ir para o reino do mesmo deus que ela quando acontecesse o que pra ele era inexorável. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;            - Não é preciso julgamento para condenar o ato que está prestes a cometer, elfo! Afaste-se do garoto, eu Ordeno! – as palavras firmes de Ortis ecoaram no salão. Era hermético em sua armadura. Espada e escudo prontos para decretar, a sangue se preciso, o veredicto de Khalmyr. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - Não se intromet... – Lienn não conseguiu terminar a frase ao encarar o semblante do cavaleiro. Ortis era um homem de porte. Aos 35 anos, ainda mantinha a envergadura de um jovem campeão. Sua armadura prateada refletia como um espelho todos os tons daquele cenário de sangue, mármore, madeira e carne. Empunhava Antares, a espada bastarda desprovida de qualquer marca de combates anteriores. Era limpa. Como se jamais se impregnasse de remorso diante dos adversários que condenou. &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;            - Pare com isso, Lienn. Agora! Se o garoto for morto também morreremos neste local sem sequer sermos julgados. Somos sobreviventes, lembra? – a dor do ferimento aberto ainda fazia com que Mirthiri tivesse dificuldade em obter o tom necessário para conter a loucura do irmão. Lienn podia ser louco, mas não burro. O seu amor pela própria vida gritava mais alto e ele sabia que nenhuma cela era capaz de mantê-lo preso por muito tempo. Um dia ele encontraria aquele moleque nem que tivesse que ir até os reinos dos deuses. Largou a adaga e se entregou.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-3509836338822953558?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/PXYzBqVz7Y8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/PXYzBqVz7Y8/cancoes-da-meia-noite-42-o-peso-do.html</link><author>noreply@blogger.com (Daniel Costa da Silva)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-I9Yp68aci7Q/TzBFZiz8BHI/AAAAAAAAA8Y/M8iazhTZUPU/s72-c/Can%C3%A7%C3%B5es-da-meia-noite-ano-2.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/cancoes-da-meia-noite-42-o-peso-do.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-7805107390808481318</guid><pubDate>Mon, 06 Feb 2012 12:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-06T10:00:04.950-02:00</atom:updated><title>MMOs vencendo novamente a nossa antiga discussão rpgista #DnC 32</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Y4ZjxNJoxaQ/Ty5PtLIzWfI/AAAAAAAAHjg/q00SozcTUc0/s1600/decisivo-e-cr%C3%ADtico_ano2_thumb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="360" src="http://2.bp.blogspot.com/-Y4ZjxNJoxaQ/Ty5PtLIzWfI/AAAAAAAAHjg/q00SozcTUc0/s640/decisivo-e-cr%C3%ADtico_ano2_thumb.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
Estou de volta roleplayers. Pra quem não sabe, jogaram uma praga em meu notebook e por isso me ausentei por um tempo do blog - &lt;i&gt;ainda não resolvi mas tinha um papo mal resolvido que eu precisava falar com vocês.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;Semana passada eu estava conversando com um representante de uma &lt;b&gt;publisher&lt;/b&gt; de &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/search/label/Games" target="_blank"&gt;games online&lt;/a&gt; brasileira e ele estava me falando dos seus esforços para atrair jogadores de rpg de mesa para um dos &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/search/label/MMORPG" target="_blank"&gt;MMORPGs &lt;/a&gt;que lançaram no Brasil.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
Alguns de vocês vão dizer que é sacanagem querer converter mais jogadores ainda...apesar disso é um movimento que rola faz anos.&lt;/blockquote&gt;
Então me perguntei, quantos produtores de rpg fazem o contrário? É difícil educar um rpgista digital, mas quantos trabalham para faze-lo conhecer o nosso tipo de roleplay?&lt;br /&gt;
Vários blogs que conheço ainda tripudiam e fazem pouco caso quando se fala em jogo online - &lt;i&gt;essa é uma das barreiras que a empresa tem encontrado aqui no país. &lt;/i&gt;Mas, não é discutível o fato de &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/07/rpgcast-05-mmo-vs-rpg.html" target="_blank"&gt;rpg eletrônico ser rpg&lt;/a&gt;, só é discutível a qualidade e nível de interação que eles promovem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos tem direito de adotar uma postura contrária aos games, inclusive em seus &lt;b&gt;blogs&lt;/b&gt;, mas saiba que nós &lt;i&gt;(que não fazemos distinção)&lt;/i&gt; recebemos vários emails e mensagens de jogadores querendo entender esse lance profundamente. Até ajudamos uns pais a fazer a migração com seu filho &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/06/da-tela-para-mesa-aprenda-entender-o.html" target="_blank"&gt;(da tela para a mesa)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto há poucos que fazem isso, os &lt;b&gt;MMOs &lt;/b&gt;vão continuar vencendo a discussão. A nossa luta não pode ser entre os rpgistas, deixem seus pontos de vistas claros - &lt;i&gt;curto ou não esse tipo de rpg. &lt;/i&gt;&amp;nbsp;Se em teu blog ou produtora, você dispensa então pronto, fim da discussão e assim os que curtem continuam tentando e espalhando o #rpgpower por aí.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
Quer uma ajuda com esse assunto? Então aqui vão dois links apelões!&lt;/blockquote&gt;
Da tela para a mesa – aprenda a entender o universo RPGista &amp;nbsp;- &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/06/da-tela-para-mesa-aprenda-entender-o.html%20%C2%A0" target="_blank"&gt;http://www.rpgvale.com.br/2011/06/da-tela-para-mesa-aprenda-entender-o.html &amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RPGCAST #05 MMO vs RPG - &amp;nbsp;&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2011/07/rpgcast-05-mmo-vs-rpg.html"&gt;http://www.rpgvale.com.br/2011/07/rpgcast-05-mmo-vs-rpg.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-7805107390808481318?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/3t3ek8n6py8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/3t3ek8n6py8/mmos-vencendo-novamente-nossa-antiga.html</link><author>noreply@blogger.com (Ale Santos)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-Y4ZjxNJoxaQ/Ty5PtLIzWfI/AAAAAAAAHjg/q00SozcTUc0/s72-c/decisivo-e-cr%C3%ADtico_ano2_thumb.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/mmos-vencendo-novamente-nossa-antiga.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-6745350345571692412</guid><pubDate>Sun, 05 Feb 2012 18:21:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-06T14:31:16.263-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">rpgcast</category><title>RPGCast #13 La Mafia Mafiusa</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-IO8_Rq9gYOE/Ty65m71bgHI/AAAAAAAAHjo/RL57LUUyLPg/s1600/mafia-mafiosa-rpgcast.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-IO8_Rq9gYOE/Ty65m71bgHI/AAAAAAAAHjo/RL57LUUyLPg/s640/mafia-mafiosa-rpgcast.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Olhaí &amp;nbsp;roleplayers, rpgcast novo no ar, mais uma vez, para abalar a blogosfera rpgista. Nesse episódio &amp;nbsp;&lt;a href="http://twitter.com/O_rpgista"&gt;@O_rpgista&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://twitter.com/MrGamerDev" target="_blank"&gt;@MrGamerDev&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e&amp;nbsp;&lt;a href="http://twitter.com/#!/xthiii"&gt;@Daniel_darkwolf&lt;/a&gt;, recebem o mafioso&lt;a href="https://twitter.com/#!/TaynanBonaldo" target="_blank"&gt; @TaynanBonaldo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;para nos ajudar a entender alguns dos mistérios da Máfia Italiana. Além disso recebemos a visita de um bardo em nossa leitura de emails.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;strong&gt;No Podcast&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
Descubra alguns termos mais comuns da máfia e o que eles significam, saiba como seria um entregador de pizza mafioso &lt;i&gt;(com a imitação do Mrgamerdev) &lt;/i&gt;&amp;nbsp;e desvende alguns mistérios do "Poderoso Chefão."&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;strong&gt;Links interessantes:&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
Tenda do Bardo [podcast] -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.tendadobardo.com/"&gt;http://www.tendadobardo.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
A hierarquia da Cosa Nostra -&amp;nbsp;&lt;a href="http://pessoas.hsw.uol.com.br/mafia-italiana2.htm"&gt;http://pessoas.hsw.uol.com.br/mafia-italiana2.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
A nova organização da Mafia pelo mundo -&amp;nbsp;&lt;a href="http://super.abril.com.br/multimidia/info_420553.shtml"&gt;http://super.abril.com.br/multimidia/info_420553.shtml&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Trailer do filme "The Godfather", O poderoso Chefão -&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=0wjz3ViBnKY"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=0wjz3ViBnKY&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;strong&gt;Feed do RPGCast&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; - &lt;a href="http://feeds.feedburner.com/rpgcastbr"&gt;http://feeds.feedburner.com/rpgcastbr&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;strong&gt;Email do RPGCast rpgcast@rpgvale.com.br&lt;/strong&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;b&gt;Ouça agora o RPGCast:&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;iframe frameborder="0" height="30" src="http://www.archive.org/embed/Rpgcast13LaMafiaMafiusa" width="520"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;b&gt;AVISO:&lt;/b&gt; Por conta das recentes pressões à pirataria na internet, o site Mevio (que hospeda o rpgcast) bloqueou contas no mundo todo e fedaputamente a nossa foi junto. Até isso se resolver vamos procurar outras&amp;nbsp;formas de publicar nosso Feed.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
A gente também pede desculpas pra quem enviou email pro último rpgcast, pois não deu tempo de gravar a leitura dele para este episódio.&amp;nbsp;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.archive.org/download/Rpgcast13LaMafiaMafiusa/Rpgcast13LaMafiaCapicce.mp3" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-JV4BIivo3Ww/Tiogog5Hd4I/AAAAAAAAFTs/hQwFLFYYHgg/s1600/download.png" style="display: block; float: none; margin: 5px auto 15px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-6745350345571692412?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/T9sluBzn94w" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/T9sluBzn94w/rpgcast-13-la-mafia-mafiusa.html</link><author>noreply@blogger.com (Ale Santos)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-IO8_Rq9gYOE/Ty65m71bgHI/AAAAAAAAHjo/RL57LUUyLPg/s72-c/mafia-mafiosa-rpgcast.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/rpgcast-13-la-mafia-mafiusa.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-5693048668875633735</guid><pubDate>Sat, 04 Feb 2012 01:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-03T23:40:21.258-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">HQ</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tormenta</category><title>Novo site de Ledd e Guaxininjas</title><description>&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/-eepTEvdhtAk/TyyL0hO3x3I/AAAAAAAAAE0/09cMucTtzsQ/s1600-h/01%25255B6%25255D.jpg"&gt;&lt;img alt="01" border="0" height="298" src="http://lh3.ggpht.com/-TKl3sS7YC6I/TyyL1VcxLFI/AAAAAAAAAE8/VNKeF0rUIRA/01_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" style="background-image: none; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; display: inline; margin: 5px 20px 15px 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" title="01" width="520" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de um ano de sucesso da empreitada de &lt;strong&gt;J.M. Trevisan&lt;/strong&gt; e &lt;strong&gt;Lobo Borges&lt;/strong&gt;, uma reformulação foi feita no site do novo mangá de Tormenta. O site agora terá mais material para oferecer além dos quadrinhos, como &lt;a href="http://www.leddhq.com.br/2012/02/01/um-dia-de-trabalho/"&gt;posts de bastidores&lt;/a&gt;, por exemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das coisas interessantes do projeto é, com certeza, a interação com os leitores. Depois que o perfil da HQ atingiu &lt;strong&gt;mil seguidores&lt;/strong&gt; no Twitter, Trevisan se viu obrigado a cumprir a promessa de incluir os carismáticos guaxininjas na história. O vídeo com o pronunciamento, você pode ver abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="wlWriterEditableSmartContent" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:ac6e9dc3-9740-4743-8c41-603855bed092" style="display: inline; float: none; margin: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;"&gt;&lt;div id="fab72af1-05f7-4ed1-95ad-24de54ecfbf0" style="display: inline; margin: 0px; padding: 0px;"&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=4WrB8EXoeYI&amp;amp;feature=youtube_gdata_player" target="_new"&gt;&lt;img alt="" galleryimg="no" onload="var downlevelDiv = document.getElementById('fab72af1-05f7-4ed1-95ad-24de54ecfbf0'); downlevelDiv.innerHTML = &amp;quot;&amp;lt;div&amp;gt;&amp;lt;object width=\&amp;quot;525\&amp;quot; height=\&amp;quot;295\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=\&amp;quot;movie\&amp;quot; value=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/4WrB8EXoeYI?hl=en&amp;amp;hd=1\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=\&amp;quot;http://www.youtube.com/v/4WrB8EXoeYI?hl=en&amp;amp;hd=1\&amp;quot; type=\&amp;quot;application/x-shockwave-flash\&amp;quot; width=\&amp;quot;525\&amp;quot; height=\&amp;quot;295\&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;\/embed&amp;gt;&amp;lt;\/object&amp;gt;&amp;lt;\/div&amp;gt;&amp;quot;;" src="http://lh6.ggpht.com/-5kv7yEdHHFQ/TyyL2JERLTI/AAAAAAAAAFE/aJPLKm_ui3A/video16c2d4699fd4%25255B29%25255D.jpg?imgmax=800" style="border-style: none;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012 está só começando, mas já podemos esperar mais &lt;strong&gt;Ledd&lt;/strong&gt;, e junto dele, mais sobre o incrível mundo de Tormenta.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-5693048668875633735?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/-HlXU6P4MK8" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/-HlXU6P4MK8/novo-site-de-ledd-e-guaxininjas.html</link><author>noreply@blogger.com (Glauco Lessa)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/-TKl3sS7YC6I/TyyL1VcxLFI/AAAAAAAAAE8/VNKeF0rUIRA/s72-c/01_thumb%25255B3%25255D.jpg?imgmax=800" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/novo-site-de-ledd-e-guaxininjas.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-9159863203596880142.post-7165409033417339008</guid><pubDate>Fri, 03 Feb 2012 16:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2012-02-03T14:34:21.869-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">blogosfera</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Internet</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Retrospectiva Semanal RPGistica</category><title>Retrospectiva Semanal RPGista #14</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-CEV9Q7p0Cd8/Tyvp27KernI/AAAAAAAAAUQ/-TesfrwLANc/s1600/retrospectiva.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="326" src="http://4.bp.blogspot.com/-CEV9Q7p0Cd8/Tyvp27KernI/AAAAAAAAAUQ/-TesfrwLANc/s640/retrospectiva.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;i&gt;A morte definitiva só alcança o jogador quando sua planilha é rasgada &lt;a href="https://twitter.com/#!/search/%23proverbiorpgista"&gt;#proverbiorpgista&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: center;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;
Saudações roleplayers, cá estamos nós com mais uma &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/search/label/Retrospectiva%20Semanal%20RPGistica"&gt;Retrospectiva Semanal RPGista&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, e posso lhes garantir, com muita qualidade. Vamos parabenizar os blogs&amp;nbsp;responsáveis pela qualidade dos textos, mas também gostaria de lembrar que esta coluna&amp;nbsp;&lt;b&gt;não&lt;/b&gt;&amp;nbsp;foi criada para escolher os 10 melhores posts, eu faço um verdadeiro tour pela &lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/existem-mesmo-outros-blogs-bons-de-rpg.html"&gt;blogosfera RPGista&lt;/a&gt;, e escolho a dedo algumas matérias interessantes de maneira a facilitar a sua procura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproveito o espaço para mandar um grande abraço para o &lt;b&gt;Sly&lt;/b&gt;, fundador do blog &lt;a href="http://gurpshexagono.blogspot.com/"&gt;&lt;i&gt;Gurps Hexano&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; que me encaminhou um belo e-mail agradecendo a citação do blog na ultima &lt;i&gt;&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/01/retrospectiva-semanal-rpgista-13.html"&gt;Retrospectiva&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E caso você também tenha um blog voltado para o nosso querido hobby e tenha uma matéria interessante durante as próximas semanas, envie um e-mail para &lt;b&gt;elwe@rpgvale.com.br&lt;/b&gt; que terei prazer de lê-lo e posteriormente posta-lo aqui, ou se preferir contacte-me no twitter &lt;b&gt;&lt;a href="https://twitter.com/#!/Elwe_Razengor"&gt;@Elwe_Razengor&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, críticas e sugestões são sempre bem vindas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora vamos aos links dessa semana, que sem sombra de duvida estão excelentes.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Birosca Nerd: A liberdade para narrar em RPGs adaptados (&lt;a href="https://biroscanerd.wordpress.com/2012/02/01/a-liberdade-para-narrar-em-rpgs-adaptados/"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
Quando o assunto é adaptação, todos pensamos em como é complicado usar o cenário sem bagunçar a trama real. Pois bem, nesse texto temos algumas ideias de como se divertir sem misturar as coisas, história principal é uma coisa, roleplay é outra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Só Não Pode Tirar Um: O Enigma da Dor – Aventura em Lodoss (&lt;a href="http://sonaopodetirarum.com/2012/02/01/o-enigma-da-dor-aventura-em-lodoss/"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
Quem fala mal de Record of Lodoss War, simplesmente nunca viu esse maravilhoso anime, e quem já assistiu e vive rolando uns dados de iniciativa, vai se deleitar com essas adaptações de aventuras no mundo de Lodoss prontinhas para a sua mesa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Defensores de Tóquio: One Piece 3D&amp;amp;T – Parte II: Kits (&lt;a href="http://www.defensoresdetoquio.com/2012/02/one-piece-3dt-parte-ii-kits/?utm_source=rss&amp;amp;utm_medium=rss&amp;amp;utm_campaign=one-piece-3dt-parte-ii-kits"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
Ainda no campo de adaptações, lhes trago One Piece. O anime que vem formando uma legião de fãs, inclusive entre os RPGistas, agora também esta&amp;nbsp;disponível&amp;nbsp;para outra legião de fãs, os jogadores do bom e velho 3D&amp;amp;T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# RPG Vale: Últimas Candidatas para "RPG GIRL" - A disputa continua (&lt;a href="http://www.rpgvale.com.br/2012/02/novas-candidatas-para-rpg-girl-disputa.html"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;
Ta pegando fogo a disputa. No ultimo combate a luta foi acirrada, e me parece que esse round as concorrentes também não deixam a desejar, já escolhei a sua favorita? Acesse e vote, escolha a nossa Musa RPGista.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Book of Mirrors Br: Mulheres e o RPG (&lt;a href="http://bookofmirrorsbr.blogspot.com/2012/01/mulheres-e-o-rpg.html"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;
Ai esta um grande e importante desabafo de uma RPGista para com o machismo e desrespeitos que ocorrem nas mesas de roleplay. É isso ai roleplayers as "RPGgirls" estão ai, e querem ser tratadas com igualdade. Nada mais justo e sensato, leiam, reflitam e deem sua opinião sobre o assunto que é deveras importante.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Saia da Masmorra: Oficina de RPG: Levando o RPG para a Escola (&lt;a href="http://saiadamasmorra.blogspot.com/2012/02/oficina-de-rpg-levando-o-rpg-para.html"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;
Antes de mais nada, parabéns pela iniciativa, são noticias assim que tenho mais prazer de ler e divulgar. Então vamos la roleplayers do Rio de Janeiro, vamos preparar os dados e contribuir, e para o pessoal de outras localidades, seria bom expandir esse projeto em outras cidades, vamos colocar o RPG na Educação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# RPG na Ilha: Street Fighter RPG: Imortal (&lt;a href="http://rpgnailha.blogspot.com/2012/02/street-fighter-rpg-imortal.html"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Olha só outra adaptação overpower. Street Fighter para jogar no&amp;nbsp;Storytelling, distribuir hadoukens durante suas sessões de rpg e o que é melhor, um pdf completo, muito bem montado e totalmente "de grátis"! Quer mais o que?&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Falando de RPG: Usando Stephen King e a Técnica das Pegadas na Areia para Mestrar (&lt;a href="http://falandoderpg.blogspot.com/2012/01/usando-stephen-king-e-tecnica-das.html"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;div&gt;
Vocês já tiveram com certeza aquele momento em que "montar" uma aventura para uma boa sessão de roleplay se tornou algo complicado, falta de tempo, outras prioridades, enfim, deixou seus jogadores "órfãos" de mestre. Não é que nossos amigos encontraram uma boa saída para esse empasse. Leiam o texto e saiba melhor como estruturar uma boa aventura sem muitos problemas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Poney Riders Blog: O novo RPG da Marvel (&lt;a href="http://poneiriders.wordpress.com/2012/02/02/o-novo-rpg-da-marvel/"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Essa é para aqueles que vivem caçando adaptações pra jogar uma sessão de RPG com Super-Herois. Novidade na área, um sistema de roleplay específico para a Marvel com tudo o que um bom livro de RPG tem direito. Veja o texto e saiba mais detalhes dessa boa novidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;
&lt;b&gt;# Crossover RPG: Narrando - Como inovar no início da campanha (&lt;a href="http://crossoverpg.blogspot.com/2012/02/acao-dicas-de-narracao-para-mestres.html"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;
E chega de iniciar uma nova campanha com todos sentados na taverna ate uma briga acontecer e todos "espontaneamente" formarem um grupo. Esse belo texto nos traz algumas ideias de como podemos iniciar o roleplay com muita emoção e pouca enrolação. Nem permita que seus jogadores rolem a iniciativa, você ira pega-los de surpresa e deixara de lado as conversas cansativas do começo da sessão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então meus caros roleplayers, como eu já li todas estas matérias, deixo vocês por aqui, durante as sextas este paladino aposenta por algumas horas a armadura reluzente e vai "socializar" um pouco (curtir, talvez beber, paladinos possuem futuros incertos). Semana que vem estou de volta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abraços.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9159863203596880142-7165409033417339008?l=www.rpgvale.com.br' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/RpgVale/~4/0e63fo9kjKU" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/RpgVale/~3/0e63fo9kjKU/retrospectiva-semanal-rpgista-14.html</link><author>noreply@blogger.com (Elwe Razengor)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-CEV9Q7p0Cd8/Tyvp27KernI/AAAAAAAAAUQ/-TesfrwLANc/s72-c/retrospectiva.jpg" height="72" width="72" /><feedburner:origLink>http://www.rpgvale.com.br/2012/02/retrospectiva-semanal-rpgista-14.html</feedburner:origLink></item></channel></rss>

