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    <title>Mittwochstabelle: 6 Fantasy-Delikatessen</title>
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    <published>2026-06-09T22:14:00Z</published>
    <updated>2026-06-09T22:14:00Z</updated>
    <author>
      <name>John Doe</name>
    </author>
    <summary type="html">Fantastische Welten, fantastische Möglichkeiten in der Küche! Findet heraus, was die Leute eurer Gruppe besonders empfehlen können.</summary>
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    <title>Was die Mondmotte sah (Juni 2026)</title>
    <id>https://moonmoth.de/?p=147024</id>
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    <published>2026-06-09T17:20:27Z</published>
    <updated>2026-06-09T17:20:27Z</updated>
    <author>
      <name>Moonmoths Blog</name>
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    <summary type="html">Seit der letzten Zusammenfassung sind einige Monate vergangen, in denen ich einige meiner zu zahlreichen Runden weiter gespielt und aufgezeichnet habe, aber mit den Veröffentlichungen hat es sich dann doch sehr hingezogen. Viele Abenteuer wurden erlebt und Legenden wurden geschrieben: Farast und seine Freunde haben in Apfelallee überwintert und ein neues Abenteuer begonnen, im Auftrag [&amp;#8230;]</summary>
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&lt;p style="text-align: left;"&gt;Seit der letzten Zusammenfassung sind einige Monate vergangen, in denen ich einige meiner zu zahlreichen Runden weiter gespielt und aufgezeichnet habe, aber mit den Veröffentlichungen hat es sich dann doch sehr hingezogen. Viele Abenteuer wurden erlebt und Legenden wurden geschrieben: &lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style="text-align: left;"&gt;&lt;em&gt;Farast&lt;/em&gt; und seine Freunde haben in Apfelallee überwintert und ein neues Abenteuer begonnen, im Auftrag von Königin Leika Schwarzspeer, in dem es um ein klassisches gloranthisches Phänoment geht: Wenn ein Traum eines der gewaltigen Wahren Drachen Gestalt annimmt und erwacht, kann ein Traumdrache einen ganzen Landstrich bedrohen.
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Farast (&lt;em&gt;RuneQuest&lt;/em&gt;): &lt;strong&gt;Abenteuer in Drachenpass&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-erdzeit-1625-s-z"&gt;1&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z"&gt;2&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z-t8z5"&gt;3&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z-hwp3"&gt;4&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z-9d79"&gt;5&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z-mpmw"&gt;6&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z-mpmw"&gt;7&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z-sb5m"&gt;8&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z-rqc7"&gt;9&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z-msd0"&gt;10&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z-8wvf"&gt;11&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z-c51y"&gt;12&lt;/a&gt; neu: &lt;strong&gt;&lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z-wg0j"&gt;13&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z-rss9"&gt;14&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/farast-sturmfreund-1625-s-z-3fb1"&gt;15&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;em&gt;Zorizal, &lt;/em&gt;einer der letzten reinblütigen Hyperboreaner begibt sich eine Wüste, in der ein fliegendes Geisterschiff sein Unwesen treibt und ungeahnte Schätze der Alten zu bergen sind. Sonnenschutz ist das Kleinste seiner Probleme.
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Zorizal Qaan (&lt;em&gt;Hyperborea&lt;/em&gt;): &lt;strong&gt;Die Qaan-Fragmente&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/die-qaan-fragmente-teil-1"&gt;1&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/zorizal-qaan-die-qaan-fragmente-2"&gt;2&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/zorizal-qaan-die-qaan-fragmente-3"&gt;3&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/zorizal-qaan-die-qaan-fragmente-4"&gt;4&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/zorizal-qaan-die-qaan-fragmente-5"&gt;5&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/zorizal-qaan-die-qaan-fragmente-6"&gt;6 &lt;/a&gt;&lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/zorizal-qaan-die-qaan-fragmente-7"&gt;7&lt;/a&gt; &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/zorizal-qaan-die-qaan-fragmente-8"&gt;8&lt;/a&gt; neu: &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/zorizal-qaan-die-qaan-fragmente-10"&gt;&lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;em style="font-size: revert;"&gt;&lt;em&gt;Spielberichte aus meinem Nebenprojekt &lt;a href="https://blog.pnpde.social/moonmoth/"&gt;Was die Mondmotte sah&lt;/a&gt; verlinke ich monatlich in einem Beitrag auf Moonmoth.de. Neue Beiträge sind &lt;strong&gt;fett&lt;/strong&gt; hervorgehoben.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Was die Mondmotte sah&lt;/em&gt;&lt;span style="font-size: revert;"&gt; betrachte ich als meine Serie von pulpigen Groschenromanen auf Basis von Ereignissen aus meinen Rollenspielrunden ohne besonderen Qualitätsanspruch. Ich habe ich in einem früheren Beitrag auf moonmoth.de genauer davon erzählt, &lt;/span&gt;&lt;a style="font-size: revert;" title="wie ich Spielberichte schreibe" href="/2025/01/24/liebes-tagebuch-subjektive-spielberichte-im-penpaper-rollenspiel/"&gt;wie ich Spielberichte schreibe&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: revert;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;


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    <title>Orkenspalter TV: Late Nerd Show zu Myranor 5e</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27679</id>
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    <published>2026-06-09T12:30:59Z</published>
    <updated>2026-06-09T12:30:59Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Es gibt eine neue Late Nerd Show von Orkenspalter TV. Thema sind die verschiedenen Produkte aus der Myranor-5e-Linie, die vorgestellt werden. Quelle: YouTube</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Es gibt eine neue &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=VgEfP2AOOD8" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Late Nerd Show&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; von &lt;em&gt;Orkenspalter TV&lt;/em&gt;. Thema sind die verschiedenen Produkte aus der Myranor-5e-Linie, die vorgestellt werden.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=VgEfP2AOOD8" target="_blank" rel="noopener"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>AiK 4: Der verschollene Politiker 1</title>
    <id>http://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/?p=6336</id>
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    <published>2026-06-09T09:40:11Z</published>
    <updated>2026-06-09T09:40:11Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert</name>
    </author>
    <summary type="html">Zurück von ihrer Bergtour erfährt Chiribi, dass ihr Vater verschwunden ist. Die Gefährten beginnen sofort mit ihren Nachforschungen und stoßen auf einige interessante Informationen. Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zurück von ihrer Bergtour erfährt Chiribi, dass ihr Vater verschwunden ist. Die Gefährten beginnen sofort mit ihren Nachforschungen und stoßen auf einige interessante Informationen. &lt;a href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/abenteuer-in-korsalim-4-die-seele-der-magie-tagebuch/#Politiker1"&gt;Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Thomas Römer, der Kanon und das eigentliche Problem</title>
    <id>https://www.arkanil.de/?p=11206</id>
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    <published>2026-06-09T07:47:03Z</published>
    <updated>2026-06-09T07:47:03Z</updated>
    <author>
      <name>Arkanil</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.arkanil.de"&gt;Arkanil&lt;/a&gt; -&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Thomas Römer soll den DSA-Kanon ordnen. Ein guter Ansatz. Nur wächst der Berg schneller, als er ihn sortieren kann.&lt;/p&gt;
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    <title>The Poet Empress. Eine Ballade von Liebe und Tod (Shen Tao) –Das ist keine Romantasy! (Rezension)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=114687</id>
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    <published>2026-06-09T07:00:06Z</published>
    <updated>2026-06-09T07:00:06Z</updated>
    <author>
      <name>Bianca Heilmann</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Poet-Empress-Artikelbild.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Poet-Empress-Artikelbild" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Poet-Empress-Artikelbild.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Poet-Empress-Artikelbild.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Poet-Empress-Artikelbild.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Poet-Empress-Artikelbild.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Poet-Empress-Artikelbild.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Poet-Empress-Artikelbild.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="114696" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/06/09/the-poet-empress-eine-ballade-von-liebe-und-tod-shen-tao-das-ist-keine-romantasy-rezension/marvel-monthly-365/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Poet-Empress-Artikelbild.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;Marvel Monthly&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="Poet-Empress-Artikelbild" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Poet-Empress-Artikelbild&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Poet-Empress-Artikelbild&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Poet-Empress-Artikelbild.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Um den brutalen Prinzen zu töten, muss Wei ein fast unmögliches Gedicht schreiben, denn nur wahre Verbundenheit ist stark genug, um die tödliche Magie zu wirken. Doch wie kann man seinem Peiniger nah genug kommen? Shen Taos Debütroman The Poet Empress beantwortet die Frage auf grausame Art und Weise.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/bianca-heilmann/"&gt;Bianca Heilmann&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>LARP – Den Tisch aus dem Weg räumen und Platz für Freeform machen</title>
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    <published>2026-06-09T06:29:21Z</published>
    <updated>2026-06-09T06:29:21Z</updated>
    <author>
      <name>grannus</name>
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    <summary type="html">Als Jocke vor einer Weile angekündigt hatte, dass er etwas zum Thema LARP schreiben möchte, war ich sofort in freudiger Erwartung. Erstens weil es so ein breites Thema ist und zum anderen, weil der (Musketier-)Jocke einfach ein starker Kerl ist! In seinem Auftakt heisst es im Titel &amp;#8222;weg vom Tisch&amp;#8220; &amp;#8211; und genau das war&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/06/09/larp-den-tisch-aus-dem-weg-raeumen-und-platz-fuer-freeform-machen/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"LARP &amp;#8211; Den Tisch aus dem Weg räumen und Platz für Freeform&amp;#160;machen"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Rollen mit den Zweitbesten - #001</title>
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    <published>2026-06-08T21:03:00Z</published>
    <updated>2026-06-08T21:03:00Z</updated>
    <author>
      <name>Torge und Flo</name>
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    <title>Tallasin – das Making-Of (Teil 2)</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=11106</id>
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    <published>2026-06-08T15:30:59Z</published>
    <updated>2026-06-08T15:30:59Z</updated>
    <author>
      <name>kikidergecko</name>
    </author>
    <summary type="html">Der kürzlich hier erschienene Setting-Band zu Sebas Rollenspiel &amp;#8222;Gassenhunde&amp;#8220; war mein erstes größeres Layout-Projekt. In Teil 1 des Making-Ofs habe ich beschrieben, wie ich bei der Konzeption und Vorbereitung des Layouts für das Heft vorgegangen bin. In diesem, zweiten und abschließenden Teil geht es darum, die eigentlichen Inhalte ins Layout zu bringen. Wer das Heft&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/06/08/tallasin-das-making-of-teil-2/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"Tallasin &amp;#8211; das Making-Of (Teil&amp;#160;2)"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Scriptorium: Spielhilfe zum Abenteuer „Die versunkene Sturminsel“</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27673</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/06/08/scriptorium-spielhilfe-zum-abenteuer-die-versunkene-sturminsel/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-08T07:00:03Z</published>
    <updated>2026-06-08T07:00:03Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Es gibt ein neues Werk im Scriptorium Aventuris. Glumbosch hat ein Spielhilfenpaket für das Abenteuer Die versunkene Sturminsel aus der Anthologie Schrecken der Meere eingestellt. Das Werk enthält auch Inhalte, die mit KI-Unterstützung erarbeitet wurden. Ihr erhaltet es zum Preis von 3 €. Quelle: Scriptorium Aventuris</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Es gibt ein neues Werk im &lt;em&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/em&gt;. &lt;em&gt;Glumbosch&lt;/em&gt; hat ein &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/570864/die-versunkene-sturminsel-spielhilfe" target="_blank" rel="noopener"&gt;Spielhilfenpaket&lt;/a&gt; für das Abenteuer &lt;strong&gt;Die versunkene Sturminsel&lt;/strong&gt; aus der Anthologie &lt;strong&gt;Schrecken der Meere&lt;/strong&gt; eingestellt. Das Werk enthält auch Inhalte, die mit KI-Unterstützung erarbeitet wurden. Ihr erhaltet es zum Preis von 3 €.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/570864/die-versunkene-sturminsel-spielhilfe" target="_blank" rel="noopener"&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Das Lied der Elfen</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669441</id>
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    <published>2026-06-08T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-06-08T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Elfen sind in der DSA-Community in ihrer Spielbarkeit ein vieldiskutiertes Thema. Denn sie gelten als schwer darzustellen, da sie &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/06/08/rezension-das-lied-der-elfen/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Die Gretchenfrage – Sag, wie hälts Du es mit der AI</title>
    <id>http://dnalorsblog.wordpress.com/?p=5364</id>
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    <published>2026-06-08T03:00:00Z</published>
    <updated>2026-06-08T03:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Der Troll</name>
    </author>
    <summary type="html">Ich denke, es wird langsam Zeit, mal Stellung zum Thema AI zu beziehen. Wie stehe ich dazu? Nutze ich AI? Wie nutze ich AI? Wohin wird die Reise gehen? Nutzt der Troll AI für den Blog? Ja. Als Werkzeug. Meine ganzen englischsprachigen Beiträge und Dateien lasse ich von DeepL übersetzen. Natürlich könnte ich das mit [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich denke, es wird langsam Zeit, mal Stellung zum Thema AI zu beziehen. Wie stehe ich dazu? Nutze ich AI? Wie nutze ich AI? Wohin wird die Reise gehen?&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Nutzt der Troll AI für den Blog?&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ja. Als Werkzeug.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Meine ganzen englischsprachigen Beiträge und Dateien lasse ich von DeepL übersetzen. Natürlich könnte ich das mit meinen Englischkenntnissen auch selbst versuchen, das würde aber, je nach Umfang des Materials, 2-3 Tage dauern. Die Zeit nutze ich lieber, mich schon ins nächste Thema einzuarbeiten. Auch könnte ich eine menschliche Übersetzerin bezahlen, doch ich will ja kein Geld mit meinem Zeug verdienen und möglichst auch nicht ein Vermögen (jenseits der Regelbücher und Abenteuer) ins Hobby stecken.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Seit etwa Januar jage ich jeden Beitrag, den ich hier veröffentliche, durch den Copiloten. Ich möchte wissen, welche Sprachlichen Mittel ich nutze, wo ich etwas unklar formuliert habe, ob ich meine Zielgruppe erreiche (und was meine Zielgruppe sein könnte), wo meine Stärken und Schwächen sind und ob der Troll-Touch, meine persönliche Note, durchscheint. Ich bin eigentlich ein getarnter Hauptschüler, zu meinem Abitur kam ich über den beruflichen Bildungsweg, was heißt, ich habe, vor allem in Deutsch, so meine Schwächen. Nomen hat man mir unter dem Begriff Hauptwörter beigebracht, der Dativ ist für mich der WEN-Fall, Sprachanalyse für mich ein Graus und von Gedichtinterpretation brachen wir gar nicht erst zu reden (richtig gut war ich immer im Argumentieren und Schachtelsätze schreiben, letzteres versuche ich, soweit es, unter den gegebenen Umständen, geht, seit meiner Zusatzqualifikation Sonderpädagogik, zu vermeiden). Wenn ich hier also AI einsetze, dann als Werkzeug, um nochmal von einer Metaebene auf meinen Blogbeitrag zu schauen. Nein, solche Sachen wie Metaphern im Text oder bestimmte Tonalitäten plane ich nicht beim Schreiben, das geschieht bei mir intuitiv. Ich könnte auch die Dinger nicht in meinen Texten benennen, abgesehen davon, dass ich da betriebsblind werde, wenn ich meine eigenen Texte durcharbeiten müsste. Hier ist die AI tatsächlich ein Werkzeug, dass mir bei meiner Weiterentwicklung hilft.&amp;nbsp; Was ich aber nicht in meine Texte einbaue sind die Vorschläge zur Textoptimierung, die mir die AI immer macht. Mein Text ist mein Text und der ist perfekt, so wie er ist. Ich möchte nur wissen, wie er ist.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich habe in einem Produkt auch AI-generiete Grafiken eingebaut. In 400 rühige Jahre in unserem Kloster sind Icons drin, die mit AI erstellt wurden. Die Icons waren eine Idee unseres Schulpfarrers, dem ich das Rollenspiel zugesendet habe und der meinte, mit denen könne man sich besser orientieren. Ich hätte die auch selber machen können (was Zeit gefressen hätte) oder jemanden beauftragen (was Geld gekostet hätte), aber das stand imho nicht im Verhältnis zu dem, was die Icons im spiel bieten sollen (zumal die nur an wenigen Stellen auftauchen). Auch plane ich manche Bilder, die ich so zeichne, mit AI vor. Das Titelbild zur Beutelschneider-Anthologie war beispielsweise ein Produkt eines dreiteiligen Entstehungsprozesses. Schritt 1 war tatsächlich ein AI-Bild, bei dem es mir vor allem erst mal um die grobe Komposition des Bildes ging. Schritt 2 war dann, dieses Bild nachzuzeichnen und zu kolorieren, in Schritt 3 habe ich dass Bild nochmals gezeichnet und den unteren Teil verändert. Statt einer mittelalterlichen Straße voll Tavernen sieht man jetzt eine Raumstation mit einem Schleim-Alien.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wie ein gutes Werkzeug von Zeit zu Zeit überprüft werden muss, ob es noch funktioniert oder ob es mittlerweile besseres gibt, so nutze ich AI auch zum spielen und lass mir von Zeit zu Zeit mal Abenteuer oder Räume erstellen, nur um die dann mit meiner Arbeit zu vergleichen oder besser nachzubauen. Der Bereich ist tatsächlich das, was mich bisher am meisten an der AI enttäuscht hat. Sie mag zwar genial im analysieren von Texten sein und auch einigermaßen sinnvolle Texte erstellen, doch sobald es in die Tiefe geht oder Fantasie und Kreativität gefordert sind, beißt es aus. Die Ergebnisse solcher Tests veröffentliche ich hier auf meinen Blog, doch AI-Abenteuer werden nicht in meinem Downloadbereich auftauchen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Wozu werde ich AI nicht nutzen?&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Womit ich schon bei der Frage bin, was ich sicher nicht mit der AI machen werde. Ich werde keine Abenteuer per AI schreiben lassen. Alle Abenteuer, Artefakte oder Ideen entstammen meinem Hirn, meiner Inspiration, meiner Kreativität. Imho wird darin immer der Mensch die Maschine schlagen, vor allem wenn die Maschine ein Large Language Model nutzt. Die Arbeiten ja mit tausenden ausgewerteten Datensätzen und der Wahrscheinlichkeit, dass auf Wort A auch Wort B folgen wird. Sprich, per Definition wandelt so eine AI auf den ausgetretenen Pfaden der digitalen Fossilen vergangener menschlicher Kreativität. Neues, weardes, kreatives kann dabei nicht herauskommen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Auch werdet ihr kein Rollenspiel-Produkt von mir bekommen, dass von AI gestreamlined wurde oder indem alle Rechtschreib- oder Grammatikfehler verschwunden sind.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Auch AI-Bilder wird es in meinen Publikationen nicht geben, zumindest keine frisch aus der Maschine. Wie oben beschrieben, mache ich da für Icons und Bilder, die von mir per Hand weiterbearbeitet wurden, eine Ausnahme. Menschliche Künstler sind mir aber wertvoller als AI jemals sein könnte. Ich nutze daher gemeinfreie Bilder oder Sachen, bei denen ich gefragt habe, ob ich sie verwenden kann oder, was man an der Qualität erkennen kann, meine eigenen Kritzeleien.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Was habe ich beim Einsatz der AI gelernt?&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wenn man mit Werkzeugen arbeitet, muss man auch lernen, welches Werkzeug für welches Problem geeignet ist. Will man eine Holzschraube in eine Latte bringen, kann man das mit dem Hammer machen, den Schraubendreher nutzen oder den Akkuschrauber einsetzten. Ans Ziel kommt man mit allen Methoden, mit dem Akkuschrauber geht es am leichtesten.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Für kreative, lustige, politische oder innovative Abenteuer ist das beste Werkzeug immer noch mein eigener Kopf (und die Sammlung an Rollenspielprodukten, Büchern und Filmen sowie Emotionen, die ich im Laufe meines Lebens konsumiert habe). Kein AI-Abenteuer konnte mich bisher überzeugen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Was mir auch noch aufgefallen ist, ist, dass mein Copilot ein kleiner Jubelperser ist. Ok, für alle, die zu jung sind oder den Artikel später auf britisch English lesen (das richtige Englisch, nicht der komische Dialekt der glatthirnigen Bewohner einer ehemaligen Kolonie, die den schlechtesten Präsidenten der Welt ZWIMAL in Amt und… eigentlich Würden gewählt haben), sei der Begriff kurz erklärt, zumal er politisch wieder aktuell ist.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Am 2. Juni 1967 besuchte der Schah Reza Pahlevi zusammen mit seiner 3. Frau West-Berlin. Gegen diesen Beruf gab es einen riesigen Protest (nicht nur) von Studenten, da der Herrscher Persiens zunehmend autoritär regierte und Gegner foltern ließ. Es gab auch eine große Demo für den Schar, 150 Personen, die allesamt Geheimdienstmitarbeiter oder bezahlte Personen waren und dem Herrscher zujubelten. Jubelperser sind also bezahlte Claqueure, die einem Herrscher zujubeln.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Jubelperser sind dann im Anschluss gemeinsam mit der Polizei auf die Gegendemonstranten losgegangen, dabei starb Benno Ohnesorg durch die Kugel eines (von der Stasi als Informant geführten) Westberliner Polizisten, die Geburtsstunde der Deutschen Studentenbewegung der 68iger.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Nein, die AI ist noch nicht mit einem Totschläger auf mich losgegangen, sie jubelt mir aber fast schon unangenehm zu. Ich habe, im Rahmen eines Experiments, den Gleichen Text von einem mit anderen Texten trainierten Copiloten, von einem untrainierten ChatGPT und von Claude4.5 mit dem gleichen Prompt bewerten lassen. Lasst es mich so sagen… nicht gut fürs Ego. Was beim trainierten Copiloten 9,5 Punkte und der beste Blogbeitrag bisher war, bekam bei ChatGPT nur eine 7, bei Claude eine gute 8,5. Ich habe dann, weil mein Internet lagte, den gleichen Prompt in Claude mehrfach eingegeben und musste zuschauen, wie die Wertung langsam nach unten ging. 8,0, 7,5, 6,5… Jubelperser… die andere Seite der Geschichte.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zudem ist mir aufgefallen, dass die AI fantasiert, sobald sie genügend Futter hat, von wo aus sie weiterschreiben kann. Das ist mir bei „In den Klauen des Dämons“ aufgefallen, den ich, weil die Datei so groß war, Absatz für Absatz in ChatGPT kopiert. Nun, einige Absätze habe ich nur zur Hälfte reinkopiert und erst nach der Übersetzung weitergemacht. Nach 4, 5 Absätzen, die ich so reinkopiert habe, erfand ChatGTP einfach die fehlenden Teile hinzu (in schlechterer Qualität, natürlich).&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Was ist mein Fazit?&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich verstehe die Sorgen von Kreativen, besonders von Künstlern und Schreibenden. AI hat da ganz viel ins Rutschen gebracht, vor allem im Bereich der Bilder. Jeder Honk kann nun ein Bild innerhalb von Minuten erstellen. AI-Fantasytexte schwemmen auf den Markt und selbst in unserer Nische des Rollenspiels gabs schon (wirklich üble) AI-Produkte.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Für mich persönlich ist AI ein Werkzeug, mit dem ich mich selbst hinterfragen kann und das ich hauptsächlich dazu nutze, meinen Content zu übersetzten, damit er einer breiteren Masse zugänglich ist. Den kreativen Teil meines Hobbys behalte ich mir und meiner Denkmurmel vor, da wird auch in Zukunft kein AI zum Einsatz kommen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Für mich war wichtig, euch einen transparenten Blick hinter die Blogbeiträge und Produkte zu geben.&lt;/p&gt;
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    <title>Mini D20 – Liebe auf den ersten Blick</title>
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    <published>2026-06-07T19:26:19Z</published>
    <updated>2026-06-07T19:26:19Z</updated>
    <author>
      <name>Philipp</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;span class="field field--name-title field--type-string field--label-hidden"&gt;Mini D20 – Liebe auf den ersten Blick&lt;/span&gt;

            &lt;div class="clearfix text-formatted field field--name-body field--type-text-with-summary field--label-hidden field__item"&gt;&lt;p&gt;Schon mal beim 1. Date gemerkt, dass man ihn/sie/them heiraten will? Oder noch vor der Probefahrt gemerkt, dass dies das nächste Auto wird? Oder beim ersten Durchblättern des Regelwerks gemerkt, dass man hier ein Rollenspiel vor sich hat, welches man dieses Jahr hoch und runter spielen wird? Denn genau so ging es mir bei „Mini D20“, dem neuen leichtgewichtigen OSR-Regelwerk von Sebastian „Seba“ Hahn, den man primär als Co-Autor des großartigen Blogs KritischerFehlschlag.de kennt. Also gehen wir direkt rein in meine, soviel Spoiler muss sein, sehr begeisterte Rezension.&lt;br&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
      &lt;span class="field field--name-uid field--type-entity-reference field--label-hidden"&gt;&lt;span&gt;Philipp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span class="field field--name-created field--type-created field--label-hidden"&gt;&lt;time datetime="2026-06-07T21:26:19+02:00" title="Sonntag, 7. Juni 2026 - 21:26" class="datetime"&gt;So., 07.06.2026 - 21:26&lt;/time&gt;
&lt;/span&gt;

  &lt;div class="field field--name-field-tags field--type-entity-reference field--label-above"&gt;
    &lt;div class="field__label"&gt;Tags&lt;/div&gt;
          &lt;div class="field__items"&gt;
              &lt;div class="field__item"&gt;&lt;a href="https://www.nerds-gegen-stephan.de/taxonomy/term/1" hreflang="de"&gt;Rollenspiel&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
              &lt;/div&gt;
      &lt;/div&gt;</summary>
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    <title>Lo-Fi OSR-Con 2026 in Leipzig</title>
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    <published>2026-06-07T16:48:47Z</published>
    <updated>2026-06-07T16:48:47Z</updated>
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    </author>
    <summary type="html">HUZZAAAAHHH! Mitte September ist wieder, zum zweiten Mal überhaupt, die tolle OSR-Con im Osten der Republik. Ich hab sowohl ein Ticket als auch</summary>
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    <title>Fünfmurmelkerker</title>
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    <published>2026-06-07T15:20:50Z</published>
    <updated>2026-06-07T15:20:50Z</updated>
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      <name>blut_und_glas</name>
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    <summary type="html">Ursprünglich eine Finger&amp;#8230; übung anlässlich eines ausgeschriebenen Fünf-Raum-Dungeons (mir gibt das Format nichts) vorletztes Jahr. Fünf Räume. Murmeln. Verse. Download. Originalkarte verschollen in den Untiefen des Netzes. Es sind fünf &lt;a href="https://d6ideas.com/fuenfmurmelkerker/" class="more-link"&gt;[&amp;#8230;]&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/06/5.png"&gt;&lt;img decoding="async" fetchpriority="high" width="351" height="312" src="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/06/5.png" alt="5" class="aligncenter size-full wp-image-16304" srcset="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/06/5.png 351w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/06/5-300x267.png 300w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Ursprünglich eine Finger&amp;#8230; übung anlässlich eines ausgeschriebenen Fünf-Raum-Dungeons (mir gibt das Format nichts) vorletztes Jahr.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fünf Räume. Murmeln. Verse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/06/Advent_Beutelschneider.pdf"&gt;Download&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Originalkarte verschollen in den Untiefen des Netzes. Es sind fünf Räume. Die Verbindungen zwischen ihnen sind aus dem Text ableitbar. Macht euch eine.&lt;/p&gt;
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    <title>Nuntiovolos zweiwöchentliche Videoschau vom 07. Juni 2026</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27669</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/06/07/nuntiovolos-zweiwoechentliche-videoschau-vom-07-juni-2026/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-07T14:00:45Z</published>
    <updated>2026-06-07T14:00:45Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">3D-DSA baut weiter an einer 3D-Version von Zweimühlen: Ein neues Schloss und neue Bäume &amp;#8211; Bau von Zweimühlen Teil 24 Bei Das schwarze Auge ! Family Larp gibt es neue Short-Videos. Der Koali sprach in der Reihe Neulich in Aventuren über das Thema #61 DSA mit Kindern spielen. Famerlors 3872ste Schuppe hat wieder einieg DSA-Werke [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3D-DSA&lt;/strong&gt; baut weiter an einer 3D-Version von Zweimühlen: &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=0qogZl-zp0M" target="__blank" rel="noopener"&gt;Ein neues Schloss und neue Bäume &amp;#8211; Bau von Zweimühlen Teil 24&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bei &lt;strong&gt;Das schwarze Auge ! Family Larp&lt;/strong&gt; gibt es &lt;a href="https://www.youtube.com/@DasschwarzeAugeFamilyLar-wo3xz/shorts" target="_blank" rel="noopener"&gt;neue Short-Videos&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2025/12/Neulich-in-Aventurien.png?ssl=1"&gt;&lt;img data-recalc-dims="1" decoding="async" data-attachment-id="26485" data-permalink="https://nuntiovolo.de/2025/12/02/neulich-in-aventurien-nostria-und-andergast/neulich-in-aventurien-3/" data-orig-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2025/12/Neulich-in-Aventurien.png?fit=720%2C375&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="720,375" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="Neulich in Aventurien" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Titel von &amp;amp;#8222;Neulich in Aventurien&amp;amp;#8220;&amp;lt;/p&amp;gt;
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&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Famerlors 3872ste Schuppe&lt;/strong&gt; hat wieder einieg DSA-Werke durchgeblättert: &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=MLxMyjMFiU0" target="__blank" rel="noopener"&gt;Folge 334 &amp;#8211; Unergründliche Meere&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=sFh0AH8F8Zo" target="__blank" rel="noopener"&gt;Folge 335 &amp;#8211; Schloss &amp;amp; Riegel&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=3NUBQg26ZUg" target="__blank" rel="noopener"&gt;Folge 336 &amp;#8211; Jahreslauf der Zwölfgötter&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=BPjKe7bU8MY" target="__blank" rel="noopener"&gt;Folge 337 &amp;#8211; Vademecum der Elfengötter&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=2Ryrh-rja4o" target="__blank" rel="noopener"&gt;Folge 338 &amp;#8211; Jagd nach dem Primoptolithen&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=zYnatLG9STc" target="__blank" rel="noopener"&gt;Folge 339 &amp;#8211; Die Kirchen Alverans&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ktr6I7ou16Y" target="__blank" rel="noopener"&gt;340 &amp;#8211; Kompendium der Kirchen Alverans&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=nhXxiKxmZdQ" target="__blank" rel="noopener"&gt;Folge 341 &amp;#8211; Mysterien der Kirchen Alverans&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=3lCUKVxgTIg" target="__blank" rel="noopener"&gt;Folge 342 &amp;#8211; Annalen des Götteralters&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=Q1fXIOsox5w" target="__blank" rel="noopener"&gt;Folge 343 &amp;#8211; Daranel &amp;amp; Koramanthia (Myranor 5e)&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quest and Chaos&lt;/strong&gt; gibt eine weitere kurze Erklärung: &lt;a href="https://www.youtube.com/shorts/UmMUqY2ToI4" target="__blank" rel="noopener"&gt;Myranor schnell erklärt&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Die &lt;strong&gt;Schwafelhelden&lt;/strong&gt; führen erneut &lt;a href="https://schwafelhelden.podigee.io/232-neue-episode" target="__blank" rel="noopener"&gt;Meistergespräche 59&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?ssl=1"&gt;&lt;img data-recalc-dims="1" decoding="async" data-attachment-id="10627" data-permalink="https://nuntiovolo.de/2020/10/25/niko-hoch-und-zoe-adamietz-in-steamtinkerers-kloenschnack/steamtinkerers-kloenschnack/" data-orig-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?fit=720%2C375&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="720,375" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="SteamTinkerers Klönschnack" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Logo von SteamTinkerers Klönschnack&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?fit=676%2C352&amp;amp;ssl=1" class="alignleft size-thumbnail wp-image-10627" src="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?resize=150%2C78&amp;#038;ssl=1" alt="SteamTinkerers Klönschnack" width="150" height="78" srcset="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?resize=150%2C78&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?resize=300%2C156&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?resize=676%2C352&amp;amp;ssl=1 676w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?w=720&amp;amp;ssl=1 720w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /&gt;&lt;/a&gt;SteamTinkerer&lt;/strong&gt; führt ein Interview: &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=AFMY4Lflq5M" target="__blank" rel="noopener"&gt;Aventurien 5E &amp;amp; Myranor 5E: Stefan Urabl mit packenden Neuigkeiten im Gepäck zu Gast. &lt;/a&gt; Außerdem berichtet er über verschiedene weitere Sachen: &lt;a href="https://www.youtube.com/shorts/AOMaZxKW4Go" target="__blank" rel="noopener"&gt;Die Kirchen Alverans: Heimat der Geweihten Aventuriens!&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=aT_s5EuPq9w" target="__blank" rel="noopener"&gt;Midgard 5 &amp;amp; DSA 5: News vom DDD-Verlag, Neue PDFs, Creator of the Month &amp;amp; ein Homebrew-Schauplatz&lt;/a&gt; und &lt;a href="https://www.youtube.com/shorts/LR15zC05-wM" target="__blank" rel="noopener"&gt;Mosaik der Märchen: Eine fantastische Reise aventurischer Geschichten und Märchen wartet!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?ssl=1"&gt;&lt;img data-recalc-dims="1" decoding="async" data-attachment-id="281" data-permalink="https://nuntiovolo.de/2019/09/29/youtube-rundschau-durchgeblaettert-winepaper-und-larp-rezension/ulisses/" data-orig-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?fit=720%2C375&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="720,375" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="Ulisses Spiele" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Ulisses Spiele&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?fit=676%2C352&amp;amp;ssl=1" class="alignright size-thumbnail wp-image-281" src="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?resize=150%2C78&amp;#038;ssl=1" alt="Ulisses Spiele" width="150" height="78" srcset="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?resize=150%2C78&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?resize=300%2C156&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?resize=676%2C352&amp;amp;ssl=1 676w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?w=720&amp;amp;ssl=1 720w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /&gt;&lt;/a&gt;Ulisses Spiele&lt;/strong&gt; spricht über die Neuheiten: &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=7gZvMsQ3w3c" target="__blank" rel="noopener"&gt;Die erste Neuheiten-Welle im Juni 2026! mit Markus &amp;amp; Daniel&lt;/a&gt; und &lt;a href="https://www.youtube.com/shorts/r1qOKq9KvZs" target="__blank" rel="noopener"&gt;Die Kirchen Alverans sind endlich da!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?ssl=1"&gt;&lt;img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="271" data-permalink="https://nuntiovolo.de/2020/09/01/youtube-und-twitch-rundschau-redax-stream-dsk-panel-vlog-85-artstream-gasthaus-kurier-schelm-gefluester-magierakademie-otta-unboxing-und-aventurisches-quartett/vierheldenundeinschelm/" data-orig-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?fit=720%2C375&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="720,375" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="VierHeldenundeinSchelm" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;VierHeldenundeinSchelm&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?fit=676%2C352&amp;amp;ssl=1" class="alignleft size-thumbnail wp-image-271" src="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?resize=150%2C78&amp;#038;ssl=1" alt="VierHeldenundeinSchelm" width="150" height="78" srcset="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?resize=150%2C78&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?resize=300%2C156&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?resize=676%2C352&amp;amp;ssl=1 676w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?w=720&amp;amp;ssl=1 720w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /&gt;&lt;/a&gt;Vier Helden und ein Schelm&lt;/strong&gt; haben eine SchelmSchau zu den Kirchen Alverans: &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=oSydpUpThws" target="__blank" rel="noopener"&gt;SchelmSchau 255: Die Kirchen Alverans&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Hörspiele&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;span id="more-27669"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Schwafelhelden:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://schwafelhelden.podigee.io/233-neue-episode" target="__blank" rel="noopener"&gt;Die Verschwörung von Gareth Teil 3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Die Spezialisten (DSA):&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=01IjUBo6e9c" target="__blank" rel="noopener"&gt;S01E06 &amp;#8211; Die Minen der Sturmberge &amp;#8211; Hinab in die Tiefe&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Spielrunden&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gwyrr Play:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=pB5ioao8Nsw" target="__blank" rel="noopener"&gt;Unruhe vor dem Sturm &amp;#8211; Teil 24: Scheißwetter&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Meister Felix:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=VYivN2NyHe8" target="__blank" rel="noopener"&gt;[14] Der Unersättliche [DSA4.1 Splitterdämmerung]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Meister Felix:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=QCH0Z3_Yj5c" target="__blank" rel="noopener"&gt;[27] Die Verschwörung von Gareth [DSA5 Retro-Kampagne]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Rollenspieltisch:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=LNVmCh3-E48" target="__blank" rel="noopener"&gt;Schleiertanz &amp;#8211; Trailer&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Schlachtenwüter:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZsuOEDGVBxE" target="__blank" rel="noopener"&gt;Phileasson Saga: Der Unglückswolf &amp;#8211; Teil 7 &amp;#8211; Der Drachenreiter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Let&amp;#8217;s Plays&lt;/h2&gt;
&lt;h4&gt;&lt;em&gt;Drakensang&lt;/em&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Grimmelbert:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=NZaFaoGOnIM" target="__blank" rel="noopener"&gt;Drakensang [159], Unser Abschied von Ferdok, Drakensang&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;KnachsSpielzimmer:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=d4w6lrJoE4g" target="__blank" rel="noopener"&gt;Drakensang #70 Schatten der Vergangenheit&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Troller:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=pbkoLp_jH-c" target="__blank" rel="noopener"&gt;#23 Drakensang &amp;#8211; Skelettierte Skelette auseinandernehmen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Wort und Spiele:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=5oU0Ljln_mc" target="__blank" rel="noopener"&gt;032 &amp;#8211; Zähne ohne Häme &amp;#8211; Drakensang&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;em&gt;Nordland-Trilogie&lt;/em&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Geoffryn Melnik – Legendäre Fantasy &amp;amp; Rollenspiele:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=_reJxmO492I" target="__blank" rel="noopener"&gt;Sternenschweif (1994) #30 &amp;#8211; Nordlandtrilogie &amp;#8211; Die Blutzinnen IX&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Grundkurs Gaming:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=elvVG2SDtYA" target="__blank" rel="noopener"&gt;[14] Treffen mit der Gilde – Schatten über Riva&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Kellerabend:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=oSiQdzjaXUM" target="__blank" rel="noopener"&gt;10 &amp;#8222;Schicksalsklinge HD&amp;#8220; mit den Kellerkindern &amp;#8230;. und das übliche Retro Gela&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Daggerheart: Die Wette auf den deutschen Tisch</title>
    <id>https://www.arkanil.de/?p=11176</id>
    <link href="https://www.arkanil.de/2026/06/daggerheart-die-wette-auf-den-deutschen-tisch/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-07T12:33:25Z</published>
    <updated>2026-06-07T12:33:25Z</updated>
    <author>
      <name>Arkanil</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.arkanil.de"&gt;Arkanil&lt;/a&gt; -&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pegasus bringt Daggerheart nach Deutschland. Damit komm nicht nur ein weiteres Fantasy-Rollenspiel, sondern ein Versprechen: Spielen wie Critical Role.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
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    <title>Scriptorium Aventuris: „Serenissima 36“ und Comic „Der Zauberlehrling und der Dämonenmeister“</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27667</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/06/07/scriptorium-aventuris-serenissima-36-und-comic-der-zauberlehrling-und-der-daemonenmeister/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-07T10:30:54Z</published>
    <updated>2026-06-07T10:30:54Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Im Scriptorium Aventuris gibt es zwei neue Werke im Angebot: Einmal ist dies Folge 36 der Romantasy-Reihe Serenissima von Jelena Kurbegovic und Ramona von Brasch. Ihr erhaltet diese wieder zum selbst festlegbaren Preis. Daneben gibt es den Comic Der Zauberlehrling und der Dämonenmeister von Markus Tillmanns unter Verwendung von KI-generierten-Bildern. Der Band soll der erste [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Im &lt;em&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/em&gt; gibt es zwei neue Werke im Angebot:&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Einmal ist dies &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/570677/serenissima-folge-36" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Folge 36&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; der Romantasy-Reihe &lt;strong&gt;Serenissima&lt;/strong&gt; von &lt;em&gt;Jelena Kurbegovic&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;Ramona von Brasch&lt;/em&gt;. Ihr erhaltet diese wieder zum selbst festlegbaren Preis.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Daneben gibt es den Comic &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/570692/der-zauberlehrling-und-der-daemonenmeister" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Der Zauberlehrling und der Dämonenmeister&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; von &lt;em&gt;Markus Tillmanns&lt;/em&gt; unter Verwendung von KI-generierten-Bildern. Der Band soll der erste einer Reihe sein, ihr erhaltet ihn ebenfalls zum selbst festlegbaren Preis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; Scriptorium Aventuris (&lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/570677/serenissima-folge-36" target="_blank" rel="noopener"&gt;Serenissima&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/570692/der-zauberlehrling-und-der-daemonenmeister" target="_blank" rel="noopener"&gt;Comic&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
</content>
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    <title>Die Verschwörung von Gareth Teil 3</title>
    <id>f02db3ab131fb045e598ce5c17809040</id>
    <link href="https://schwafelhelden.podigee.io/233-neue-episode" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-06T22:01:00Z</published>
    <updated>2026-06-06T22:01:00Z</updated>
    <author>
      <name>Henrik Havighorst</name>
    </author>
    <summary type="html">Ein Let’s Play-Podcast für Das Schwarze Auge, das deutsche Fantasy-Rollenspiel. Wir spielen DSA in der 3. Edition und haben uns vorgenommen, alle Abenteuer in Reihenfolge ihrer Veröffentlichung zu spielen. Old School, gemütlich, spannend. 

Dies ist Folge 215:  Die Verschöwrung von Gareth Teil 2</summary>
    <content type="html">Der DSA3-Let'sPlay-Podcast
&lt;p&gt;In dieser Folge tauchen wir mitten ins bunte Treiben des Turnierlagers ein: Prunkvolle Zelte, herzhaftes Gelächter und das eine oder andere Glas zu viel bestimmen die Szenerie. Doch hinter den fröhlichen Fassaden lauern Fragen – wer spielt welches Spiel, und welche Rolle nehmen wir wirklich ein? Während wir neue Freundschaften schließen, kleine Rivalitäten ausfechten und sogar ein paar Tanzschritte wagen, bleibt der Schatten der Verschwörung über dem Kaiser stets präsent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Gemeinsam mit den Schwafelhelden erleben wir, wie sich scheinbar harmlose Begegnungen zu brisanten Momenten entwickeln. Wir genießen das Festmahl, tauschen Anekdoten mit Zwergen und Adligen und versuchen, zwischen all dem Trubel einen klaren Kopf zu behalten. Doch Vorsicht: Nicht jede Einladung ist so freundlich gemeint, wie sie scheint, und manche Geheimnisse warten nur darauf, gelüftet zu werden. Seid dabei, wenn wir uns zwischen Festfreude und Misstrauen bewegen – der nächste Streich wartet schon!&lt;/p&gt;</content>
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    <title>Shadowrun: Die Kunst zu töten – Von der Straße in den Krieg (Ersteindruck)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=114634</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/06/06/shadowrun-die-kunst-zu-toeten-von-der-strasse-in-den-krieg-ersteindruck/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-06T09:01:50Z</published>
    <updated>2026-06-06T09:01:50Z</updated>
    <author>
      <name>Gastautor*in</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Shadowrun-Die-Kunst-zu-toeten-HEader-Review.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Shadowrun-Die-Kunst-zu-toeten-HEader-Review.png?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Shadowrun-Die-Kunst-zu-toeten-HEader-Review.png?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Shadowrun-Die-Kunst-zu-toeten-HEader-Review.png?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Shadowrun-Die-Kunst-zu-toeten-HEader-Review.png?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Shadowrun-Die-Kunst-zu-toeten-HEader-Review.png?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Shadowrun-Die-Kunst-zu-toeten-HEader-Review.png?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="114645" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/06/06/shadowrun-die-kunst-zu-toeten-von-der-strasse-in-den-krieg-ersteindruck/shadowrun-die-kunst-zu-toeten-header-review/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Shadowrun-Die-Kunst-zu-toeten-HEader-Review.png?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="Shadowrun Die Kunst zu töten HEader Review" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/Shadowrun-Die-Kunst-zu-toeten-HEader-Review.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Die Kunst zu töten ist die zweite Kampfspielhilfe für Shadowrun 6 und widmet sich intensiv den militärischen Ausrüstungen, Einsätzen und den ganz großen Kalibern. Das Buch bietet neben Geschützen, Zaubersprüchen und Panzerfahrzeugen auch eine Menge Material für die Spielleitung zum Spiel im Militärsetting.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/gastschreiberling/"&gt;Gastautor*in&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>[Slumdogs] Abenteuer-Wettbewerb: Der beste Cyberpunk steht fest!</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=11470</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/06/06/slumdogs-abenteuer-wettbewerb-der-beste-cyberpunk-steht-fest/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-06T05:41:00Z</published>
    <updated>2026-06-06T05:41:00Z</updated>
    <author>
      <name>Seba</name>
    </author>
    <summary type="html">Als ich den Abenteuerwettbewerb für SLUMDOGS ausgeschrieben habe, hatte ich gehofft, ein paar coole kleine Einsendungen zu bekommen. Was dann tatsächlich passiert ist, hat meine Erwartungen weit übertroffen. Es wurden deutlich mehr Abenteuer eingereicht, als ich gehofft hatte. Und vor allem viel stärker ausgearbeitete. Mehrere davon sind fast schon ganze Kampagnen!</summary>
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    <title>Monstropoetikon – Störe meine Kreise nicht</title>
    <id>https://d6ideas.com/?p=16296</id>
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    <published>2026-06-05T21:32:54Z</published>
    <updated>2026-06-05T21:32:54Z</updated>
    <author>
      <name>blut_und_glas</name>
    </author>
    <summary type="html">Neue Edition. Mehr Monostichonmonster. (Und die alten.) Downloads: Schwarzweiß. Bunt.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/06/Kreis.png"&gt;&lt;img decoding="async" width="423" height="398" src="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/06/Kreis.png" alt="Kreis" class="aligncenter size-full wp-image-16293" srcset="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/06/Kreis.png 423w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/06/Kreis-300x282.png 300w" sizes="(max-width: 423px) 100vw, 423px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Neue Edition. Mehr Monostichonmonster. (Und die alten.)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Downloads:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/06/Monstropoetikon_Kreise.pdf"&gt;Schwarzweiß&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/06/Monstropoetikon_Kreise_farbig.pdf"&gt;Bunt&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>Psychologie im Rollenspiel (1): Warum Rollenspiel online anstrengender ist als am Tisch</title>
    <id>https://rpgnosis.org/?p=106</id>
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    <published>2026-06-05T19:36:56Z</published>
    <updated>2026-06-05T19:36:56Z</updated>
    <author>
      <name/>
    </author>
    <summary type="html">Seit Corona sind viele von uns ja an online-Meetings gewohnt, dennoch bleibt das Spiel via Voice- oder Videochat nach wie vor eine anstrengendere Angelegenheit als gemeinsam an einem Tisch sitzend zu spielen. Nur, warum eigentlich? 1) Visuelle Einschränkungen Im schlechtesten Fall haben wir kein Bild unserer Gegenüber, mit denen wir spielen &amp;#8211; damit fehlt ein [&amp;#8230;]</summary>
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    <title>WvT 1733: Burgruine Aufenstein</title>
    <id>http://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/?p=6323</id>
    <link href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/2026/06/05/wvt-1733-burgruine-aufenstein/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-05T09:23:29Z</published>
    <updated>2026-06-05T09:23:29Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert</name>
    </author>
    <summary type="html">Die Gefährten erfahren vom gesamten Ausmaß der Überfälle, Entführungen und Morde in den letzten Jahren im Wipptal. Als einen Ausgangspunkt der Banditen identifizieren sie die Burgruine Aufenstein. Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Gefährten erfahren vom gesamten Ausmaß der Überfälle, Entführungen und Morde in den letzten Jahren im Wipptal. Als einen Ausgangspunkt der Banditen identifizieren sie die Burgruine Aufenstein. &lt;a href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/die-wachter-von-tirol-tagebuch/#Aufenstein"&gt;Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Theorie-Blog RPGnosis startet neu</title>
    <id>https://www.arkanil.de/?p=11167</id>
    <link href="https://www.arkanil.de/2026/06/theorie-blog-rpgnosis-startet-neu/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-05T07:02:23Z</published>
    <updated>2026-06-05T07:02:23Z</updated>
    <author>
      <name>Arkanil</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.arkanil.de"&gt;Arkanil&lt;/a&gt; -&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nach stilleren Jahren meldet sich RPGnosis zurück, einer der älteren deutschsprachigen Theorieblogs zum Rollenspiel. Unter neuer Domain will Andreas im Zweiwochenrhythmus über Theorie, Gamedesign und Philosophie schreiben.&lt;/p&gt;
</summary>
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    <title>Rezension: Mysterien der Kirchen Alverans</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669437</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/06/05/rezension-mysterien-der-kirchen-alverans/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-05T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-06-05T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Obwohl es sich um keine Regionalspielhilfe handelt, folgt Kirchen Alverans in der Produktanordnung weitgehend dem dafür üblichen Schema. Demzufolge &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/06/05/rezension-mysterien-der-kirchen-alverans/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>LARP – Rollenspiel mal weg vom Tisch</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=11411</id>
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    <published>2026-06-05T06:00:00Z</published>
    <updated>2026-06-05T06:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Jocke</name>
    </author>
    <summary type="html">Ich möchte eine kleine Serie in das Thema LARP (Live Action Role Play &amp;#8211; Live Rollenspiel) starten. Bei diversen Gelegenheiten habe ich erwähnt, dass ich sehr viel aktive Hobby Zeit dem LARP gewidmet habe. Auf LARP bin ich gestoßen, da war ich 14, das war 1996 als mein Onkel mich in die Welt der &amp;#8222;Trek-Dinner&amp;#8220;&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/06/05/larp-rollenspiel-mal-weg-vom-tisch/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"LARP &amp;#8211; Rollenspiel mal weg vom&amp;#160;Tisch"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>The Dark Eye Blog: NPC Wednesday mit menschlichem Sklaven</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27659</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/06/04/the-dark-eye-blog-npc-wednesday-mit-menschlichem-sklaven/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-04T17:00:19Z</published>
    <updated>2026-06-04T17:00:19Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Im neuesten NPC Wednesday des The Dark Eye Blogs gibt es als Neuzugang einen Menschen aus Greifenfurt. Golburs Schicksal hat ihn aber zu einem Sklaven der Orks werden lassen. Quelle: The Dark Eye Blog</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Im &lt;a href="https://thedarkeyeblog.wixsite.com/thedarkeyeblog/post/npc-wednesdays-185" target="_blank" rel="noopener"&gt;neuesten &lt;em&gt;NPC Wednesday&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; des &lt;em&gt;The Dark Eye Blogs&lt;/em&gt; gibt es als Neuzugang einen Menschen aus Greifenfurt. &lt;strong&gt;Golburs&lt;/strong&gt; Schicksal hat ihn aber zu einem Sklaven der Orks werden lassen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://thedarkeyeblog.wixsite.com/thedarkeyeblog/post/npc-wednesdays-185" target="_blank" rel="noopener"&gt;The Dark Eye Blog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
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    <title>Interview mit Thomas Römer</title>
    <id>9cc0fd8f-be32-437a-8b3a-dbe8c0b61099</id>
    <link href="https://podcast.tanelorn.net/interview-mit-thomas-roemer/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-04T14:43:00Z</published>
    <updated>2026-06-04T14:43:00Z</updated>
    <author>
      <name>Blechpirat &amp;amp; Hotzenplot</name>
    </author>
    <summary type="html">Blechpirat &amp; Hotzenplot sprechen mit Thomas Römer über seine neue Funktion für DSA und seinen Blick auf die Gestaltung von Abenteuern von den '80ern bis heute.</summary>
    <content type="html">
    

	&lt;ul&gt;
									&lt;li&gt;
					&lt;strong&gt;Blechpirat&lt;/strong&gt;
										&lt;ul&gt;
													&lt;li&gt;
								&lt;a href="https://social.karsten-voigt.de/@blechpirat"&gt;Fediverse&lt;/a&gt;
							&lt;/li&gt;
																														&lt;/ul&gt;
				&lt;/li&gt;
												&lt;li&gt;
					&lt;strong&gt;Hotzenplot&lt;/strong&gt;
										&lt;ul&gt;
																														&lt;/ul&gt;
				&lt;/li&gt;
						&lt;/ul&gt;






	&lt;ul&gt;
			&lt;li&gt;
							&lt;a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Thomas_R%C3%B6mer"&gt;Thomas Römer – Wiki Aventurica, das DSA-Fanprojekt&lt;/a&gt;
					&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;
							&lt;a href="https://www.we20.de/"&gt;WE20 Pen and Paper&lt;/a&gt;
					&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;
							&lt;a href="https://www.sjgames.com/suppressed/"&gt;Sind gar nicht Lost: Suppressed Transmission&lt;/a&gt;
					&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;
							&lt;a href="https://www.tanelorn.net/index.php/board,660.0.html"&gt;TOOT - Spielrunden&lt;/a&gt;
					&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;
							&lt;a href="https://www.nordcon-wizard.de/"&gt;Nordcon Wizard&lt;/a&gt;
					&lt;/li&gt;
			&lt;li&gt;
							&lt;a href="https://www.tanelorn.net/index.php/topic,132698.0.html"&gt;Radio Freie Würfel - der Tanelorn-Podcast&lt;/a&gt;
					&lt;/li&gt;
	&lt;/ul&gt;





&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das versprochene Beispiel vom Coverposing-Wettbewerb:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-full is-resized"&gt;&lt;img loading="lazy" decoding="async" width="474" height="613" src="https://podcast.tanelorn.net/wp-content/uploads/podlove-media/OIP-4069741033.jpg" alt="" class="wp-image-506" style="width:131px;height:auto" srcset="https://podcast.tanelorn.net/wp-content/uploads/podlove-media/OIP-4069741033.jpg 474w, https://podcast.tanelorn.net/wp-content/uploads/podlove-media/OIP-4069741033-232x300.jpg 232w" sizes="auto, (max-width: 474px) 100vw, 474px" /&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-full"&gt;&lt;img loading="lazy" decoding="async" width="130" height="300" src="https://podcast.tanelorn.net/wp-content/uploads/podlove-media/OIP-3690543085.jpg" alt="" class="wp-image-507"/&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der 60-Sekunden-Plot&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-full"&gt;&lt;img loading="lazy" decoding="async" width="512" height="80" src="https://podcast.tanelorn.net/wp-content/uploads/podlove-media/rf4004_storydice.png" alt="" class="wp-image-511" srcset="https://podcast.tanelorn.net/wp-content/uploads/podlove-media/rf4004_storydice.png 512w, https://podcast.tanelorn.net/wp-content/uploads/podlove-media/rf4004_storydice-300x47.png 300w" sizes="auto, (max-width: 512px) 100vw, 512px" /&gt;&lt;/figure&gt;
</content>
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    <title>Etwas endet, etwas beginnt… RPGnosis zieht um und rebootet.</title>
    <id>http://rpgnosis.wordpress.com/?p=2337</id>
    <link href="https://rpgnosis.wordpress.com/2026/06/04/etwas-endet-etwas-beginnt-rpgnosis-zieht-um-und-rebootet/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-04T12:03:12Z</published>
    <updated>2026-06-04T12:03:12Z</updated>
    <author>
      <name>RPGnosis</name>
    </author>
    <summary type="html">Lange war es meistens still hier, und das wird auch so bleiben &amp;#8211; es ist Zeit für ein wenig Veränderung. Auf zu rpgnosis.org! Rückschau RPGnosis hob ich im Mai 2013 aus der Taufe, damals war gerade der Splittermond-Betatest das heißeste Thema in der deutschen Rollenspiellandschaft. Noch im gleichen Jahr folgte die Ankündigung von DSA 5, [&amp;#8230;]</summary>
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    <title>Ölbaumplantage #31: Die Handlung war schon immer da…</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=11378</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/06/04/olbaumplantage-31-die-handlung-war-schon-immer-da/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-04T08:43:08Z</published>
    <updated>2026-06-04T08:43:08Z</updated>
    <author>
      <name>Oelbaumpflanze</name>
    </author>
    <summary type="html">Ich habe vor kurzem meinen Partner beim Leiten einer englischen Runde BtW für ein paar Neulinge erlebt. Ich war nicht Teil der Runde, was mir ganz gelegen kam, denn so konnte ich ein wenig vom Seitenstreifen aus einen anderen Spielleitungsstil beobachten. Dieser Beitrag ist nicht über diesen Stil, über meinen Stil und auch keine TOP&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/06/04/olbaumplantage-31-die-handlung-war-schon-immer-da/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"Ölbaumplantage #31: Die Handlung war schon immer&amp;#160;da&amp;#8230;"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Nachzügler: PDF-only-Set für Kirchen Alverans</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27653</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/06/03/nachzuegler-pdf-only-set-fuer-kirchen-alverans/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-03T16:00:39Z</published>
    <updated>2026-06-03T16:00:39Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Mit dem PDF-only Set für die Kirchen Alverans, das die Heldendokumente, Universalschirm-Einleger und Handouts in digitaler Version beinhaltet, ist nun auch das letzte Puzzlestück des Crowdfundings ausgeliefert worden. Ihr könnt das PDF außerdem für 3,99 € kaufen. Quelle: Ulisses&amp;#8216; E-Book-Store</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Mit dem &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/570132/dsa5-die-kirchen-alverans-pdf-only-set-pdf-als-download-kaufen" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;PDF-only Set für die Kirchen Alverans&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, das die Heldendokumente, Universalschirm-Einleger und Handouts in digitaler Version beinhaltet, ist nun auch das letzte Puzzlestück des Crowdfundings ausgeliefert worden. Ihr könnt das PDF außerdem für 3,99 € kaufen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/570132/dsa5-die-kirchen-alverans-pdf-only-set-pdf-als-download-kaufen" target="_blank" rel="noopener"&gt;Ulisses&amp;#8216; E-Book-Store&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Mittelerde – Große Lizenz, Kleiner Markt</title>
    <id>https://www.arkanil.de/?p=11125</id>
    <link href="https://www.arkanil.de/2026/06/mittelerde-grosse-lizenz-kleiner-markt/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-03T08:26:29Z</published>
    <updated>2026-06-03T08:26:29Z</updated>
    <author>
      <name>Arkanil</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.arkanil.de"&gt;Arkanil&lt;/a&gt; -&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Free League veröffentlicht drei neue Mittelerde-Bände. International ist die Lizenz ein Erfolg. In Deutschland hat sie nie gezündet.&lt;/p&gt;
</summary>
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    <title>The One Ring – Realms of the Three Rings – Inseln der Hoffnung (Rezension)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=114570</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/06/03/the-one-ring-realms-of-the-three-rings-inseln-der-hoffnung-rezension/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-03T07:00:10Z</published>
    <updated>2026-06-03T07:00:10Z</updated>
    <author>
      <name>Gastautor*in</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/IdH-Banner.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="IdH - Banner" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/IdH-Banner.png?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/IdH-Banner.png?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/IdH-Banner.png?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/IdH-Banner.png?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/IdH-Banner.png?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/IdH-Banner.png?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="114574" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/idh-banner/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/IdH-Banner.png?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="IdH &amp;amp;#8211; Banner" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/06/IdH-Banner.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;„Ich möchte so gern einmal Elben sehen, Herr. Ich wünschte, ich wüsste, wo sie wohnen“ Mit diesem&lt;br /&gt;
Buch kann die Spielleitung zumindest der eigenen Runde Samweis Gamdschies sehnlichsten Wunsch erfüllen. Neben Rivendell und Lothlorien wird auch das weniger geläufige Lindon genau vorgestellt.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/gastschreiberling/"&gt;Gastautor*in&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Myranor-Crowdfunding-Bonusheft</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669431</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/06/03/rezension-myranor-crowdfunding-bonusheft/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-03T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-06-03T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Ob Crowdfundings wirklich ein legitimes Mittel sind, um Produkte zu finanzieren, die nicht unbedingt als Risiko eingestuft werden, darüber &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/06/03/rezension-myranor-crowdfunding-bonusheft/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Mittwochstabelle: 6 gefährlich gelegene Stationen auf fremden Welten</title>
    <id>https://doesrpgmanor.com/?p=6162</id>
    <link href="https://doesrpgmanor.com/2026/06/03/tabelle-gefaehrlich-gelegene-stationen/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-02T22:02:00Z</published>
    <updated>2026-06-02T22:02:00Z</updated>
    <author>
      <name>John Doe</name>
    </author>
    <summary type="html">Auf fremden Welten drohen alle Arten von Gefahren durch die natürliche Umgebung. Und doch gibt es Gründe, dort eine Station zu errichten. Ideale Orte für eure Science-Fiction-Gruppe, heikle Nachforschungen anzustellen.</summary>
    <content type="html"/>
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    <title>Designprinzipien von Erde &amp; Wasser</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=10540</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/06/02/designprinzipien-von-erde-wasser/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-02T13:35:36Z</published>
    <updated>2026-06-02T13:35:36Z</updated>
    <author>
      <name>Rackhir</name>
    </author>
    <summary type="html">Megadungeon ist nicht gleich Megadungeon. Manche sind detailreich beschrieben, andere weitaus knapper. Manche haben ein starkes zentrales Thema, bei anderen sind die Level eher lose miteinander gekoppelt. Manche sind zum reinen Erforschen da, andere sind um eine Story herum geschrieben. Wenn ich also &amp;#8222;Erde &amp;#38; Wasser&amp;#8220; als Megadungeon beschreibe, sagt das nur etwas über die&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/06/02/designprinzipien-von-erde-wasser/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"Designprinzipien von Erde &amp;#38;&amp;#160;Wasser"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>500 Blogbeiträge</title>
    <id>http://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/?p=6310</id>
    <link href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/2026/06/02/500-blogbeitrage/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-02T13:21:15Z</published>
    <updated>2026-06-02T13:21:15Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert</name>
    </author>
    <summary type="html">Hallo meine lieben Leser*innen! Das ist vermutlich mein erster Beitrag, wo ich euch direkt anspreche. Aber es ist auch mein 500. Beitrag und deswegen ein ganz besonderes Jubiläum. Anfang Juli 2018 habe ich meinen Blog „Norberts fantastische Ecke“ begonnen. Damals wusste ich noch nicht genau, wohin mich meine Reise führt. Dass es um Pen &amp;#38; &amp;#8230; &lt;a href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/2026/06/02/500-blogbeitrage/" class="more-link"&gt;Weiterlesen &lt;span class="screen-reader-text"&gt;500 Blogbeiträge&lt;/span&gt; &lt;span class="meta-nav"&gt;&amp;#8594;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hallo meine lieben Leser*innen!&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das ist vermutlich mein erster Beitrag, wo ich euch direkt anspreche. Aber es ist auch mein 500. Beitrag und deswegen ein ganz besonderes Jubiläum.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Anfang Juli 2018 habe ich meinen Blog „Norberts fantastische Ecke“ begonnen. Damals wusste ich noch nicht genau, wohin mich meine Reise führt. Dass es um Pen &amp;amp; Paper gehen wird, war klar, dass später aber auch über 100 Buch-Rezensionen, einige selbst geschriebene Geschichten und viele Kampagnen-Tagebücher dazukommen werden, war noch nicht absehbar. Doch das alles und noch mehr ist in den letzten knapp 8 Jahren geschehen &lt;img src="https://s0.wp.com/wp-content/mu-plugins/wpcom-smileys/twemoji/2/72x72/1f60a.png" alt="&#128522;" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Dieses Jubiläum nutze ich nun, um euch vom Blog und meinem aktuellen Leben etwas zu erzählen &lt;img src="https://s0.wp.com/wp-content/mu-plugins/wpcom-smileys/twemoji/2/72x72/1f60a.png" alt="&#128522;" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Blog&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich habe verschiedene Bereiche, über die ich schreibe. Neben Pen &amp;amp; Paper mit Kampagnen-Tagebüchern, Spielberichten und Nützlichen Infos, habe ich mittlerweile auch bald 200 Rezensionen zu Büchern (hauptsächlich Fantasy-Romane) veröffentlicht. Dazu kommen noch einige Kurzgeschichten, die ich selbst geschrieben habe und auch das Thema meiner Blindheit taucht immer wieder auf, sei es in „Rollenspiel mit Sehbehinderung“ oder im Projekt „Blind Gaming“.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;In meinem ersten Artikel am 8. 7. 2018 erzählte ich von einem DSA-Wochenende, bald danach kam die erste Kurzgeschichte („Der alte Wald“) und dann die Vorstellung einiger eigener DnD-Settings. Später stellte ich auch meine Veröffentlichungen auf DrivethruRPG und DMsGuild vor.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Seit einigen Jahren versuche ich regelmäßig dienstags und freitags je einen Beitrag zu posten, aber das funktioniert leider nicht immer. Ich habe vor, das auch zukünftig weiterhin so zu halten.&lt;/p&gt;



&lt;p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Wo findet man mich online?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hier findet ihr mich und dort seht ihr auch einen Überblick über meine Online-Auftritte &lt;img src="https://s0.wp.com/wp-content/mu-plugins/wpcom-smileys/twemoji/2/72x72/1f60a.png" alt="&#128522;" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;a href="https://my.pnpde.social/@norbert_moesl"&gt;Norbert Mösl &lt;img src="https://s0.wp.com/wp-content/mu-plugins/wpcom-smileys/twemoji/2/72x72/1f517.png" alt="&#128279;" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /&gt; my pnpde.social&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Was sind meine aktuellen Projekte?&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich bin ja seit 2016 einerseits blind und andererseits in der TTRPG-Community aktiv. Und daran hat sich in 10 Jahren nicht wirklich etwas geändert. Ich bin Vorstandsmitglied im „Blinden und Sehbehinderten Verband Tirol“ und habe in Tirol den Verein „Rollenspiel Innsbruck und Tirol“ (kurz RIuT) gegründet. Nach gut 1,5 Jahren Pause habe ich nun im Mai 2026 wieder begonnen den Vorstand dort zu unterstützen und es ist auch geplant mich bei der nächsten Mitgliederversammlung wieder in den RIuT-Vorstand wählen zu lassen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Neben diesen beiden Tätigkeiten habe ich Anfang 2025 begonnen ein eigenes Rollenspielsystem zu schreiben. „&lt;a href="https://chronikenvonarvenis.wordpress.com/"&gt;Chroniken von Arvenis&lt;/a&gt;“ macht gute Fortschritte und zusammen mit Philipp arbeite ich da sehr begeistert an dem Projekt. Eine zweite Rollenspiel-Idee zu einem Piraten-System liegt derzeit auf Eis, wird aber später dann auch noch kommen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Letzten Herbst habe ich mit dem Projekt „Blind Gaming“ begonnen. Ich wurde darauf aufmerksam, dass es Mods gibt, die manche Spiele für Blinde zugänglich machen und es sogar Spiele gibt, die entsprechende Einstellungen eingebaut haben. Seitdem beschäftige ich mich wieder mit Computer- und Handyspielen. Gerade heute habe ich mir „Skyrim“ gekauft, weil dafür gerade ein Mod in Entwicklung ist. Meine Erkenntnisse teile ich in Blogartikeln und bei einzelnen Spieleabenden im Tiroler Blindenverband.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Und dann sind da noch natürlich meine Rollenspielgruppen: Ich leite aktuell vier Gruppen:&lt;br&gt;DnD lokal 1x in die Woche&lt;br&gt;Hexxen 1733 online 1x in der Woche&lt;br&gt;Hexxen 1733 lokal alle 2 Wochen&lt;br&gt;CvA online 1x im Monat&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Dazu spiele ich aktuell in drei Gruppen:&lt;br&gt;CoC 1x in der Woche&lt;br&gt;DnD alle 2 Wochen&lt;br&gt;DnD einmal im Monat&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Und schließlich habe ich auch noch ein Leben abseits davon und treffe mich mit Freunden, gehe gern Essen, höre Hörbücher, betreibe (gelegentlich) Sport und spiele auch einfach mal einen Abend lang Showdown oder MTG-Arena &lt;img src="https://s0.wp.com/wp-content/mu-plugins/wpcom-smileys/twemoji/2/72x72/1f60a.png" alt="&#128522;" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich freue mich jetzt schon auf die nächsten 500 Blogbeiträge und bin gespannt, wohin mich der weitere Weg führt &lt;img src="https://s0.wp.com/wp-content/mu-plugins/wpcom-smileys/twemoji/2/72x72/1f60a.png" alt="&#128522;" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="has-medium-font-size wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Vielen Dank liebe Leser*innen für eure Treue und Unterstützung &lt;img src="https://s0.wp.com/wp-content/mu-plugins/wpcom-smileys/twemoji/2/72x72/1f60a.png" alt="&#128522;" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>[Rezension] Slumdogs</title>
    <id>tag:blogger.com,1999:blog-6092818220499476375.post-5720139592071100553</id>
    <link href="https://bucheibon.blogspot.com/2026/06/rezension-slumdogs.html" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-02T12:42:29Z</published>
    <updated>2026-06-02T12:44:46Z</updated>
    <author>
      <name>Unknown</name>
    </author>
    <content type="html">&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgpfuBeeZrMxd13CzsNU5leL9qkTD9UqUCWcR2ggfR_cOomGp79ip8njN6KiK_OsSna8WiL-a_x5h7h_8gf24IHq9EG-mfuOYfunPoknNfBZFlPjcEA2so8yXkqkHR0IqR2aQSPOdQcFtxqmnXea2lMnEGlutNiQcTX0U1VgH6MVLjGWG7TzilIcNqJDOk4" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" data-original-height="252" data-original-width="180" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgpfuBeeZrMxd13CzsNU5leL9qkTD9UqUCWcR2ggfR_cOomGp79ip8njN6KiK_OsSna8WiL-a_x5h7h_8gf24IHq9EG-mfuOYfunPoknNfBZFlPjcEA2so8yXkqkHR0IqR2aQSPOdQcFtxqmnXea2lMnEGlutNiQcTX0U1VgH6MVLjGWG7TzilIcNqJDOk4" width="171" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;„Slumdogs“ ist ein kleines Heft, das verspricht „schnelle Regeln für Chrom, Chrews und Chaos“ zu liefern. So sagt es das Cover. Einen Klappentext gibt es nicht, aber das Coverbild lässt erahnen, dass es um Cyberpunk geht.&amp;nbsp;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;„Slumdogs“ ist ein weiteres Hobby-Projekt von Seba (Sebastian Hahn), das es in den Druck geschafft hat. Was bei „Mini D20“ noch deutlich auf dem Cover stand, versteckt sich hier schüchtern im Impressum: Die Webseite www.kritischer-fehlschlag.de, eine Seite, die sich mit vielen Artikeln und Download-Material mit dem Thema Old-School-Rollenspiel beschäftigt. Dort findet man das Spiel als kostenlosen Download. Auf das farbige Cover muss man hier zwar verzichten, doch Text und Layout sind komplett. Insofern stört auch hier der fehlende Klappentext kaum, denn man kann sich das Spiel vor einem Kauf in Ruhe anschauen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das wenige Zeilen lange Vorwort verrät, an wen sich das Spiel richtet: „Für Fans, die auch bei leichten Regeln nicht auf mehrere Hände voller Würfel verzichten wollen.“ Cover und Texte beschreiben erstmal nur den Cyberpunk, doch spätestens wenn wir bei der Charaktererschaffung auf Elfen und Orks stoßen und bei den Boostern (Cyberware und andere coole Charaktereigenschaften) Zauber auftauchen, ist klar, dass besonders Shadowrun-Fans ihre Freude haben werden, denen das alte und beliebte Spiel zu kompliziert geworden ist.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;„Slumdogs“ richtet sich an eine erfahrene Spielleitung. Hier werden keinerlei Grundlagen erklärt. Wir müssen wissen, wie ein Rollenspielkampf funktioniert und was es bedeutet, einen Fertigkeitswurf durchführen zu müssen. Das sehe ich in diesem Fall als großen Vorteil an, denn die 30 Seiten sind übersichtlich und schnell überflogen, sodass ich in 15 min weiß, wie ich spielen muss und vermutlich sogar schon einen Charakter fertig habe. Proben werden mit einer Anzahl von W6 durchgeführt, die der Summe eines Attributs und einer Fertigkeit entspricht. Jede 5 oder 6 ist ein Erfolg. Wie viele Erfolge für eine gelungene Probe notwendig sind, hängt von der Schwierigkeit ab. Man kann Punkte des Attributs Grit ausgeben, um alle Misserfolgswürfel noch einmal zu würfeln.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ein Charakter besteht aus 6 Attributen (mit Werten 1 bis 6), einer Spezies (Mensch, Elf, Ork, …), Hitpoints, Vor- und Nachteilen (aus einer übersichtlichen Liste auswählbar), Ausrüstung und Boostern (Cyberware oder Zauber). Die Listen sind überschaubar und übersichtlich: Booster und Ausrüstung je eine Doppelseite, eine Seite Vor- und eine weitere Nachteile. Die Hacking-Regeln passen auf eine halbe Seite, für Drohnensteuerung (was in Shadowrun wohl dem Riggen entspricht) genügen sogar ein paar Zeilen. Die zweite Hälfte des Heftes wird von Weltbeschreibung (ein paar Konzerne, NSCs und Gangs), Tabellen für die Abenteuererschaffung und ein paar fertigen SC gefüllt.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Und das war es auch schon. Alles ist kurz und wirkt aus einem Guss. Da viel Freiheiten gelassen werden, wie es sich für ein Old-School-Rollenspiel gehört, dürften Anpassungen am Spieltisch problemlos vonstatten gehen. Ohne es gespielt zu haben, macht „Slumdogs“ auf mich den Eindruck, dass man sich jedes beliebige Shadowrun- oder andere Cyberpunk-Abenteuer nehmen und damit spielen kann. Konvertierungsregeln gibt es nicht – nirgendwo wird erwähnt, dass „Slumdogs“ ein anderes Spiel ersetzen oder simulieren will – aber Werte sind schnell aus dem Hut gezaubert. Die erfahrene Spielleitung dürfte damit keine Probleme haben.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Layout ist einfach, aber hübsch. Es wird recht viel mit weißer Schrift auf schwarzem Grund gearbeitet, was mich normalerweise sehr stört. Hier stört es die Lesbarkeit kaum und lockert die Seiten auf angenehme Weise auf. Wer seinen Drucker schonen will, hat ja jetzt die Möglichkeit, das Heft käuflich zu erwerben.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ich mag Cyberpunk. Heutzutage scheint es eher eine Randerscheinung in der Rollenspiel-Landschaft zu sein. Wenn ich irgendwann mal die Gelegenheit habe, mich in Neon und Chrom zu bewegen, versuche ich „Slumdogs“ ins Spiel zu bringen. Mir macht das Heft große Freude.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fazit: „Slumdogs“ bietet auf 30 A5-Seiten ein komplettes, regelleichtes Cyberpunk-RPG mit Elfen, Orks und Magie für erfahrene SL und Spielgruppen mit beliebiger Spielerfahrung. Es benutzt ein W6-Pool-System. Die Regeln sind übersichtlich, hübsch aufbereitet und bieten alles, was man braucht. Wer sich ein Bild verschaffen will, findet unter www.kritischer-fehlschlag.de ein kostenloses PDF. Empfehlung!&lt;/p&gt;&lt;b&gt;Slumdogs&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Grundregelwerk&lt;br /&gt;Sebastian Hahn, CrlBox, Subway&lt;br /&gt;&lt;a href="https://shop.uhrwerk-verlag.de/produkt/slumdogs/"&gt;Uhrwerk Verlag&lt;/a&gt; 2026&lt;br /&gt;ISBN: 978-3-95867-330-4&lt;br /&gt;30 S., Heft mit Klammerheftung, deutsch&lt;br /&gt;Preis: EUR 11,95 oder kostenloses PDF&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;[Die Rezension wurde für den &lt;a href="http://www.ringbote.de/"&gt;Ringboten &lt;/a&gt;erstellt. Der Verlag stellte mir netterweise ein Rezensionsexemplar zur Verfügung.]&lt;/div&gt;</content>
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    <title>Scriptorium: Burg Widderhorn</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27651</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/06/02/scriptorium-burg-widderhorn/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-02T10:00:22Z</published>
    <updated>2026-06-02T10:00:22Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Im Scriptorium Aventuris gibt es eine neue Spielhilfe: Burg Widderhorn von Mirco Sadrinna beschreibt den Schauplatz als Abenteuersetting für DSA5. Ihr könnt das 20-seitige PDF zum selbst festlegbaren Preis erwerben. Quelle: Scriptorium Aventuris</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Im &lt;em&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/em&gt; gibt es eine neue Spielhilfe: &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/569949/burg-widderhorn" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Burg Widderhorn&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; von &lt;em&gt;Mirco Sadrinna&lt;/em&gt; beschreibt den Schauplatz als Abenteuersetting für DSA5. Ihr könnt das 20-seitige PDF zum selbst festlegbaren Preis erwerben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/569949/burg-widderhorn" target="_blank" rel="noopener"&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Arkanil zur Regelsystemwahl für Myranor</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27649</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/06/02/arkanil-zur-regelsystemwahl-fuer-myranor/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-02T07:00:58Z</published>
    <updated>2026-06-02T07:00:58Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">In der neuesten Kolumne bei Arkanil geht es um die Frage des Regelsystems für das Setting. Dabei wird die Nutzung der 5e-Regeln als konsequente Lösung für das Setting gesehen. Quelle: Arkanil</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;In der &lt;a href="https://www.arkanil.de/2026/06/myranor-und-das-falsche-regelsystem/" target="_blank" rel="noopener"&gt;neuesten Kolumne&lt;/a&gt; bei &lt;em&gt;Arkanil&lt;/em&gt; geht es um die Frage des Regelsystems für das Setting. Dabei wird die Nutzung der 5e-Regeln als konsequente Lösung für das Setting gesehen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.arkanil.de/2026/06/myranor-und-das-falsche-regelsystem/" target="_blank" rel="noopener"&gt;Arkanil&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Achtung! Cthulhu wird eingefroren</title>
    <id>https://www.arkanil.de/?p=11097</id>
    <link href="https://www.arkanil.de/2026/06/achtung-cthulhu-wird-eingefrogen/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-02T06:58:35Z</published>
    <updated>2026-06-02T06:58:35Z</updated>
    <author>
      <name>Arkanil</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.arkanil.de"&gt;Arkanil&lt;/a&gt; -&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Achtung! Cthulhu geht in den Hiatus. Auf Deutsch war die Linie schon lange Geschichte. Bis zuletzt blieb sie Fragment.&lt;/p&gt;
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    <title>Das Poster der Dracon 18</title>
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    <published>2026-06-02T06:06:00Z</published>
    <updated>2026-06-02T06:06:00Z</updated>
    <author>
      <name>Thomas Michalski</name>
    </author>
    <summary type="html">Hallo zusammen! Heute ganz ohne große Worte: Das Poster zur Dracon 18 ist fertig! Der Kenner erahnt es schon – wir haben uns dieses Mal stark vom Poster zu Casino Royale vor inzwischen 20 Jahren (warte, was?!) inspirieren... &lt;a class="read-more" href="https://thomas-michalski.de/2026/06/02/das-poster-der-dracon-18/"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hallo zusammen!&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Heute ganz ohne große Worte: Das Poster zur &lt;strong&gt;Dracon 18&lt;/strong&gt; ist fertig!&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img width="729" height="1024" src="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/06/dracon-18-v2-web.jpg?w=729" alt="" class="wp-image-15539" srcset="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/06/dracon-18-v2-web.jpg?w=729 729w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/06/dracon-18-v2-web.jpg?w=1458 1458w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/06/dracon-18-v2-web.jpg?w=107 107w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/06/dracon-18-v2-web.jpg?w=213 213w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/06/dracon-18-v2-web.jpg?w=768 768w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/06/dracon-18-v2-web.jpg?w=1440 1440w" sizes="(max-width: 729px) 100vw, 729px" /&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Kenner erahnt es schon – wir haben uns dieses Mal stark &lt;a href="http://www.impawards.com/2006/casino_royale.html" target="_blank" rel="noopener"&gt;vom Poster zu &lt;strong&gt;Casino Royale&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; vor inzwischen 20 Jahren (warte, was?!) inspirieren lassen – und ich finde, es ist wie immer sehr cool geraten.&lt;br /&gt;Das Poster ist ja immer so ein bisschen das Sonder-Gimmick meines Mitorganisators Lars&amp;#8216; – dieses Jahr sogar mal wieder im Bild – und mir. Jedes Jahr ein anderes Genre, ein anderes Arrangement, ein angepasstes Logo – und immer der Würfel im Bild.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wer alldieweil mehr zur &lt;strong&gt;Dracon&lt;/strong&gt;, der &lt;em&gt;kleinen und sympathischen Pen&amp;amp;Paper-Convention in der Eifel&lt;/em&gt; erfahren möchte, der wird &lt;a href="https://condra.wordpress.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;auf der offiziellen Webseite&lt;/a&gt; fündig … zumindest schon mal so halbwegs, wie immer werden die konkreten Infos nach und nach noch von uns beigefüttert.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Auf jeden Fall steigt sie von &lt;strong&gt;09. bis 11. Oktober 2026&lt;/strong&gt;, und wird wie immer eine ganz klassische Con alter Schule: Keine Panels, keine Verkaufsstände, dafür aber Spielrunden, Spielrunden, Spielrunden. Und wie in jedem Jahr locken wir mit einer Tee- und Kaffeeflat, frisch gekochtem Essen und frisch gebackenen Waffeln – und mit (im Eintritt inbegriffenen) Schlafplätze vor Ort (solange der Vorrat reicht; bisher reichte er aber immer).&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Und wen eigentlich nur die Poster interessieren – der findet nach wie vor &lt;a href="https://condra.wordpress.com/was-ist-die-dracon/unsere-poster/" target="_blank" rel="noopener"&gt;all unsere Würfelmotive aus inzwischen vielen, vielen Jahren&lt;/a&gt; alle gesammelt ebenfalls auf der Webseite.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Viele Grüße,&lt;br /&gt;Thomas&lt;/p&gt;
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    <title>Happy Pride Month: Von Dinos und Dandys</title>
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    <published>2026-06-02T05:15:03Z</published>
    <updated>2026-06-02T05:15:03Z</updated>
    <author>
      <name>Der Troll</name>
    </author>
    <summary type="html">Seit meinem Beitrag über die Dinos juckt es in meinen Fingern. Ich muss die Abenteuerideen ausgestalten! Für die Idee rund um dien Iguanodon im Christal Palace, der dann doch ein Drache ist, habe ich mir schon die NSCs erstellt, darunter auch einer, der wunderbar in den Pride Month passt: Der Dandy:&amp;#160;William&amp;#160;George&amp;#160;Staunton&amp;#160; William George Staunton ist [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Seit meinem Beitrag über die&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/"&gt; Dinos&lt;/a&gt; juckt es in meinen Fingern. Ich muss die Abenteuerideen ausgestalten! Für die Idee rund um dien Iguanodon im Christal Palace, der dann doch ein Drache ist, habe ich mir schon die NSCs erstellt, darunter auch einer, der wunderbar in den Pride Month passt:&lt;/p&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" /&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Der Dandy:&amp;nbsp;William&amp;nbsp;George&amp;nbsp;Staunton&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;William George Staunton ist der etwas angegraute,&amp;nbsp;einige Jahre jüngere Cousin des renommierten, viel bekannteren Politikers und Orientalisten Sir George Thomas Staunton, wie dieser&amp;nbsp;– nicht zuletzt aufgrund dessen Einflusses –&amp;nbsp;&amp;nbsp;Mitglied in der Society&amp;nbsp;of&amp;nbsp;Dilettanti&amp;nbsp;(Gesellschaft der Dilettanten, einer&amp;nbsp;exklusiven&amp;nbsp;Tischgesellschaft von&amp;nbsp;Sammlern, Gelehrten und Adeligen, welche Festlichkeiten mit einem&amp;nbsp;liebhaberischen&amp;nbsp;Studium der griechischen und römischen Antike verbindet)&amp;nbsp;und frisch aus Hongkong zurückgekehrt.&amp;nbsp;William ist ein Dandy wie er im Buche steht. Stets gut gekleidet, immer mit einem leichten Anflug von Ironie,&amp;nbsp;mit einem profunden Wissen (er spricht, neben Latein und Deutsch auch Mandarin und Kantonesisch&amp;nbsp;und ist Experte in der Geschichte des Römischen Reiches) und mit einem Charme, der auch noch mit Anfang 60 die Herzen der Damen zu schmelzen bringt, obwohl er, wie man in China sagt,&amp;nbsp;eine&amp;nbsp;Vorliebe für abgeschnittene Ärmel besitzt. Seit kurzem&amp;nbsp;widmet er sich der Archäologie und dank der Vermittlung der&amp;nbsp;Society und dem Einfluss seines Cousins darf er nun an dieser Rekonstruktion teilhaben.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Den&amp;nbsp;Iguanosaurier&amp;nbsp;will er nach dem Vorbild eines chinesischen Drachen rekonstruieren, er ist felsenfest davon überzeugt, dass die&amp;nbsp;langen, spitzen Knochen an die Daumen gehören (womit er recht hat) und dass der&amp;nbsp;Iguanosaurier&amp;nbsp;auf allen vieren lief (womit er&amp;nbsp;falsch liegt). Zudem vermutet er, dass schon Kaiser Augustus ein solches Saurierskelett in seinem Palast&amp;nbsp;hatte (was ungewiss ist).&amp;nbsp; Auf Beleidigungen und Ehrverletzungen reagiert der sonst gelassene, spöttische Dandy aber empfindlich, Stockdegen und Pistole weiß er, für einen&amp;nbsp;Salonlöwen, überraschend gut&amp;nbsp;zu führen.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Passende Zitate:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;„Sie&amp;nbsp;nennen es ein Tier – ich nenne es ein Überbleibsel einer Welt, die wir längst vergessen haben. Und wenn Sie mich fragen, dann waren unsere Vorfahren klüger, als wir heute glauben.“&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;„Ich habe lange genug unter Menschen gelebt, die sich ihrer Unwissenheit rühmen. Gestatten Sie mir, nicht zu ihnen zu gehören.“&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;„Ich muss gestehen, Sir, Ihre Gesellschaft ist von einer ausgesprochen seltenen Qualität – man begegnet ihr nicht oft genug, um&amp;nbsp;je der Gewohnheit&amp;nbsp;anheimzufallen.“&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Medienschau: Von Dracula und magischen Schwertern</title>
    <id>http://dnalorsblog.wordpress.com/?p=5347</id>
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    <published>2026-06-02T03:00:00Z</published>
    <updated>2026-06-02T03:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Der Troll</name>
    </author>
    <summary type="html">Ich&amp;#160;hab&amp;#160;mir wieder mal zwei Sachen reingezogen, von denen ich glaube, dass da einiges fürs Rollenspiel drinsteckt. Lasst uns gleich mal&amp;#160;mit dem Fürst&amp;#160;der Vampire, dem Pfähler höchstselbst beginnen.&amp;#160;Achja, Spoiler voraus!&amp;#160; Dracula&amp;#160; Auf&amp;#160;diese Serie&amp;#160;(Achtung! Affinity Link)&amp;#160;hat mich&amp;#160;youtube&amp;#160;shorts&amp;#160;gebracht, weil ich da immer wieder eine Szene reingespielt bekam, die im 3. Teil dieser BBC-Serie von 2020 vorkam. Wobei das [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich&amp;nbsp;hab&amp;nbsp;mir wieder mal zwei Sachen reingezogen, von denen ich glaube, dass da einiges fürs Rollenspiel drinsteckt. Lasst uns gleich mal&amp;nbsp;mit dem Fürst&amp;nbsp;der Vampire, dem Pfähler höchstselbst beginnen.&amp;nbsp;Achja, Spoiler voraus!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Dracula&amp;nbsp;&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Auf&amp;nbsp;&lt;a href="https://amzn.to/42TfvQm" target="_blank" rel="noopener"&gt;diese Serie&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(Achtung! Affinity Link)&amp;nbsp;hat mich&amp;nbsp;youtube&amp;nbsp;shorts&amp;nbsp;gebracht, weil ich da immer wieder eine Szene reingespielt bekam, die im 3. Teil dieser BBC-Serie von 2020 vorkam. Wobei das Wort Serie imho maßlos untertrieben ist, im Grunde sind es 3 vollwertige Spielfilme mit jeweils anderer Stimmung und Ausrichtung.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Folge 1, &lt;strong&gt;The Rules of the Beast&lt;/strong&gt;, ist die Folge, die sich am meisten Zeit lässt, ihre Geschichte zu erzählen. Jonathan Harker, körperlich und seelisch gebrochen von seiner Zeit bei Dracula, sitzt in einer Zelle des Budapester Marienklosters und wird von Agatha van Helsing und einer verkleideten Mina befragt. Langsam entspinnt sich dabei die Geschichte seiner Gefangenschaft beim Grafen, den Experimenten, die der Graf an seinen Bräuten durchführt und die Flucht Jonathans, der, wie sich im Gespräch herausstellt, eigentlich schon Tod ist und als Untoter vor dem Graf floh. Dracula taucht zum Ende hin selbst vor den Pforten des Klosters auf und das ist auch die Szene, die ich fürs Rollenspiel verwertbar finde. Vor dem Tor des Klosters tauchen Wölfe auf, während Fledermäuse im Inneren Panik verbreiten. Agatha und die Schwerster Oberin haben hinter dem Tor ihre Mitschwestern versammelt, jede mit einem Holzpflock ausgestattet. Da das Gittertor verschlossen ist, können die Wölfe, besonders das größte und mächtigste Exemplar, nicht hinein. Agathe erkennt darin Dracula und gebietet ihm, sich zu zeigen. Was folgt ist eine wirklich coole Wolf-zu-Mensch-Frequenz, die ich so schon lange nicht mehr in Werwolf-Filmen gesehen habe. Dracula bricht richtig aus dem Wolf heraus, er streift sich ihn ab, steht dann nackt vor den  Nonnen, droht, bittet, verführt auf Teufel komm raus und muss dann sichtlich frustriert abziehen, weil keine der Nonnen ihn hereinbittet, und ohne dieses Hereinbitten er draußen vor dem Tor warten muss, während Agathe ihn rhetorisch ordentlich kontra gibt. Natürlich schafft es Dracula dann doch irgendwann ins Kloster und richtet dort ein Blutbad an, vor dem nur Mina fliehen kann. &lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Folge 2, &lt;strong&gt;Blood Vessel&lt;/strong&gt;, startet in einem alten Gemäuer, in dem sich Agathe und Dracula darüber unterhalten, was nach der Kostergeschichte passiert ist. Die Unterhaltung findet im Kopf Agathes statt, die zu dieser Zeit krank und von den anderen Passagieren abgeschottet, in einer Kabine der Demeter liegt, während der Vampir 10 kleine Opferlein spielt. Fürs Rollenspiel nehme ich da zwei Sachen mit. Zum einen Dr. Sharma, einen indischen Arzt, der mit der gehörlosen Yamini auf den Weg nach London ist. Der Doktor hat selber schon Erfahrung mit Untoten, in einem Rückblick sieht man, wie er in Indien zusammen mit 2 Helfern ein Grab geplündert hat und den Sarg nun untersucht, wobei sich da der Untote, halb verweste Leichnam erhebt und die beiden Helfer niedermacht. Im Grunde ist der Arzt der perfekte Spielendencharater für CoC oder Vaesen. &lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das zweite ist eine Szene zum Ende hin, in der sich die letzten Überlebenden ums Steuerrad der Demeter versammeln und die nun wieder erwachte, aber noch ziemlich schwache Agathe einen Schutzkreis zieht, indem sie Bibelseiten an Deck nagelt. Den Schutzkreis fand ich genial. Genial war auch, dass der Schutzkreis immer mehr geschwächt wurde, weil Wind und Regen&amp;nbsp;an den Blättern zerrten und sie zerrissen.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Am Schluss wird die Demeter in die Luft gejagt und Agahte, der Kapitän und Dracula versinken vor der Küste Englands. &lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Folge 3, &lt;strong&gt;The Dark Compass&lt;/strong&gt;, spielt genau 123 Jahre später, im modernen England. Die Jonathan-Harker-Stiftung, gegründet von der damals entkommenen Mina und mit Dr. Zoe Helsing, einer Verwandten von Agatha als leitende Wissenschaftlerin, bergen Dracula und bringen ihn, nach ein paar Zwischenfällen, in ein Hochsicherheitslabor. Zoe wird dabei auch von Dracula gebissen, was den 500 Jahre alten Kriegsherren (das er in dieser Folge mindesten 3-mal betont), fast tötet, da Zoes Blut, als Krebspatientin im Endstadium, für ihn tödlich ist. Die Anwaltskanzlei Rennfield uolt ihn da raus, nachdem Zoe Dracula Blut abgenommen hat (was sie später trinken wird und so eine Verbindung zu Agathe herstellt), danach versuchen Zoe Heising und Jack Seward, der Verlobte von Lucy, den Grafen zu vernichten. Das Ende ist für meinen geschmack dann doch etwas zu melodramatisch: Der Graf muss erkenne, dass all seine Einschänkungen (Sonnenlicht, um Einlass bitten, Kreuz und Religion) nur ein Fetsch sind, er sieht dann zum ersten mal seit 500 Jahren den Sonnenaufgang und begeht Selbstmord, indem er das Blut der sterbenden Zoe trinkt. &lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Fürs Rollenspiel nehme ich da eine Szene ganz am Anfang mit. Dracula ist seinen Verfolgern entkommen und in das Haus einer&amp;nbsp;unbeteiligten, eher ärmlichen Familie geflüchtet. Den Ehemann hat er schon&amp;nbsp;verschnabuliert, nun ist die Frau&amp;nbsp;dran.&amp;nbsp;Da hört er oben ein Geräusch. Er stürmt hinauf und sieht, wie einer seiner Verfolger durch das Fenster in den Sonnenaufgang springt, Am Boden hat er ein Handy zurückgelassen, das gerade zu bimmeln beginnt.&amp;nbsp;Drakula&amp;nbsp;geht ran und wird von Dr. Helsing angewiesen, in eine Zinnkiste unten im Erdgeschoss zu steigen. Dracula macht sich noch über die Wissenschaftlerin lustig und fragt, wie sie ihn wohl dazu zwingen will, da reißt ein Bagger von außen die halbe Wand weg. Cudos an&amp;nbsp;Claes Bang, der den Vampir spielt. Ich habe selten einen Schauspieler gesehen, der ein unsterbliches, übermächtiges Wesen so glaubhaft am&amp;nbsp;Rande einer Existenzkriese gespielt hat. Damit hat Dracula nicht gerechnet, der war eher auf eine ungleiche, direkte Konfrontation aus. Fürs Rollenspiel heißt das, dass die Charaktere auch mal gerne die Sonne und einstürzende Bauten nutzen können, vor allem in modernen Szenarien! Ich&amp;nbsp;hab&amp;nbsp;bisher noch keinen Vampirfilm gesehen, der das so&amp;nbsp;eingesetzt hat. Normalerweise&amp;nbsp;dirngen&amp;nbsp;da immer Söldner in ein Gebäude ein und stellen sich mit Maschinenpistolen der Bedrohung (und werden niedergemacht). Dass das Gebäude optional ist&amp;#8230; das ist erfrischend neu.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Undnatürlich ist da die Szene, die ich eingangs schon genannt habe und die man sich am Besten selber anschauen sollte:&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-9-16 wp-has-aspect-ratio"&gt;&lt;div class="wp-block-embed__wrapper"&gt;
&lt;div class="embed-youtube"&gt;&lt;iframe title="Dracula (TV Series) | Dracula Hires a Lawyer and Legally Forces His Release &amp;#x1f633;&amp;#x2696;" width="422" height="750" src="https://www.youtube.com/embed/z5NjPgtS7mU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich finde die Szene ist eine der witzigsten in der ganzen Serie. Das Monster schläht die Monsterjäger mit den Waffen der Zivilisation, die sie eigentlich repräsentieren sollen. Fürs Rollenspiel, vor allem denn, wenn Vampire in modernen Settings auftauchen, heißt dass, dass die immer einen Anwalt im Schlepptau haben und im Zweifel auch uralte Urkunden, Steuerbefreiungen usw., die überraschenderweise auch heute noch gültig sind und ihnen eine unglaubliche Macht verleihen.&amp;nbsp;Frei nach Böhmermann: Du hast Weißdornpflock, ich&amp;nbsp;hab&amp;nbsp;Polizei, 3 Staranwälte und die Genehmigung von&amp;nbsp;Kaiser Willhelm II, dich hier in meinen Privaträumen auszusaugen.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;The Magic Sword (1962)&amp;nbsp;&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zu diesem Film kam ich über ein Musikvideo. Gnome –Old Soul. Hier der Clip:&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"&gt;&lt;div class="wp-block-embed__wrapper"&gt;
&lt;iframe class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/Gpj7NkIhmQ0?version=3&amp;#038;rel=1&amp;#038;showsearch=0&amp;#038;showinfo=1&amp;#038;iv_load_policy=1&amp;#038;fs=1&amp;#038;hl=de&amp;#038;autohide=2&amp;#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Im Text unter dem Video stand, dass die Szenen, in denen sie Musiker reingeschnitten wurden, vom Film&amp;nbsp;The Magic Sword stammen und dieser unter Public Domain wäre, also das Urheberrecht abgelaufen ist.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Nun, schon allein der Musikclip sieht aus wie ein OSR-Abenteuer, wie wird dann der Film sein?&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"&gt;&lt;div class="wp-block-embed__wrapper"&gt;
&lt;iframe class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/Uozmpw6KnGw?version=3&amp;#038;rel=1&amp;#038;showsearch=0&amp;#038;showinfo=1&amp;#038;iv_load_policy=1&amp;#038;fs=1&amp;#038;hl=de&amp;#038;autohide=2&amp;#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Gut&amp;#8230; der Film ist nicht gut gealtert, die Effekte, vor allem der echt&amp;nbsp;schrottige&amp;nbsp;Drache, können mit Filmen aus den 80gern nicht mithalten, und die waren schon&amp;nbsp;teilweise echt übel. Auch gibt es den einen oder anderen Dialog, bei dem die Schauspieler sich gegenseitig ins Wort fallen oder&amp;nbsp;die Bon Tempi Brüder, die als Siamesische&amp;nbsp;Zwillige, Diener der Sybill, jede der 5 Sätze, die sie im Film sagen&amp;nbsp;dürfen&amp;nbsp;soooo&amp;nbsp;unglaublich monoton&amp;nbsp;rüberbringen, dass die die Füße einschlafen.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Trotzdem, grade für OSR-Spieler hat dieser Film einige Ideen zu bieten. Zwei will ich herausgreifen. Zum Ersten das&amp;nbsp;magische Schwert&amp;nbsp;Ascalon. Wenn man damit auf&amp;nbsp;verschlossene&amp;nbsp;Türen oder Geheimwege&amp;nbsp;im Felsen&amp;nbsp;schlägt, offen sie sich, schlägt man erneut darauf, schließen sie sich.&amp;nbsp;Also, wenn das kein richtig geniales Schwert für Abenteurer im Dungeon ist, dann weiß ich auch nicht mehr. Ich würde es aber noch hell aufleuchten lassen,&amp;nbsp;wenn geheime Wege oder Schätze in der Nähe sind.&amp;nbsp;Für&amp;nbsp;Rakszazar&amp;nbsp;würde ich es so machen:&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Ascalon &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ascalon&amp;nbsp;ist ein&amp;nbsp;altes Breitschwert aus geschwärztem Stahl. In seine Klinge sind silberne Runen eingelassen.&amp;nbsp;Befinden sich Geheimgänge oder geheime Schätze in der Nähe, so leuchten die Runen auf, je heller, desto näher ist man der&amp;nbsp;Geheimtür oder dem geheimen Schatz. Die Helligkeit variiert dabei zwischen Kerzenlicht (im selben Raum) bis zur&amp;nbsp;Helligkeit&amp;nbsp;der Sonne (die Spitze des Schwertes berührt die Geheimtür), was in einem dunklen Dungeon für&amp;nbsp;Aufsehen&amp;nbsp;sorgen kann.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;3x am Tag kann mit dem Schwert eine verschossene Tür oder ein Geheimgang oder ein Tunnel zu einem Gang oder Raum hinter einer Wand&amp;nbsp;(maximal 3 Schritt weg) geöffnet werden, wenn das Schwert&amp;nbsp;dagegen geschlagen&amp;nbsp;wird.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;3x am Tag kann mit dem Schwert eine offene Tür oder ein Geheimgang oder ein Tunnel zu einem Gang oder Raum hinter einer Wand (maximal 3 Schritt weg)&amp;nbsp;verschlossen werden, wenn das Schwert dagegen geschlagen wird.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;TP 1W+3, Gewicht 90 Unzen, AT/PA Modifikationen 0/-2,&amp;nbsp;BF 2, Wert 3000 TE&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das zweite Artefakt aus dem Film, dass ich gerne fürs Rollenspiel übernehmen möchte, sind die 7 Ritter, die dort unten als Statuen warten und&amp;nbsp;durch&amp;nbsp;das Schwert zum Leben erweckt werden. Im Film sind das Sir Dennis aus Frankreich, Sir Pedro aus Spanien, Sir Patrick von Irland, Sir Anthony von Italien, Sir James aus Schottland und Sir Ulrich von Deutschland. Alle Ritter sind gleich gerüstet: Kettenhemd, Helm, Großschild, Schwert und gegen, zugegebenermaßen, schnell drauf.&amp;nbsp;Trotzdem: Ich könnte mir ein Artefakt vorstellen, dass, wenn man die richtigen magischen Worte ausspricht, 7 Mietlinge erschafft. In OSR-Spielen, in der Tiefe eines Dungeons, gegen den Endboss sicher von unschätzbarem Wert. Ich würde das für&amp;nbsp;Rakshazar&amp;nbsp;wie folgt umsetzen:&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Statuetten der Gefolgschaf&lt;/strong&gt;t&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;7 Statuetten von 1 Spann Größe, aus&amp;nbsp;rotem, magnetischem&amp;nbsp;Speckstein geschnitzt. Auf dem Boden der Statuen ist der Name der dargestellten Person geritzt sowie das Wort “Erwache” in&amp;nbsp;Gmer. Die Statuen stellen Orks, Menschen und Steinechsen mit verschiedener Ausrüstung dar. Wird der Name und das Zauberwort “Erwache” genannt, verwandeln sich die Statue in die&amp;nbsp;entsprechende Person, die dann loyal zu den&amp;nbsp;Spielendencharakteren&amp;nbsp;ist. Sollten er Name der Person und “Schlafe” gesprochen werden,&amp;nbsp;so verwandeln sich die Gefolgsleute wieder in Statuen.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Werte der Gefolgsleute:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Mu: 3W6,&amp;nbsp;KL: 2W6, GE: 3W6, CH: 1W6+7,&amp;nbsp;ST: 2W6+7,&amp;nbsp;LE: 30+1W6&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Rüstung (1W6):&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;1)&amp;nbsp;Anugurainische&amp;nbsp;Lederrüstung&amp;nbsp;und&amp;nbsp;Kriegsmaske (RS/ GS-Malus 4/1)&amp;nbsp;,&amp;nbsp;2) Kettenhemd (RS/ GS-Malus 4/1),&amp;nbsp;3) Lendenschurz und Bronzestirnreif&amp;nbsp;(RS/ GS-Malus 1/0) 4) Brustplatte und&amp;nbsp;Helm (RS/ GS-Malus 5/1), 5)&amp;nbsp;Schuppenrüstung und Helm (RS/ GS-Malus 6/2) 6) Lendenschurz (RS/ GS-Malus 0/0)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;AT/PA-Basiswert&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;11/9,&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Fernkapfbasiswert&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;GE+4&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Bewaffnung (1W6):&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;1)&amp;nbsp;Langbogen (1W6+4 TP)&amp;nbsp;und Keule (1W6+2 TP, AT/PA -0/-3),&amp;nbsp;2) Breitschwert und&amp;nbsp;verstärkter Schild (1W6+4 TP, AT/PA/PA&lt;sub&gt;Schild&lt;/sub&gt;&lt;sub&gt;&amp;nbsp;&lt;/sub&gt;0/-1/10, +2 RS), 3)&amp;nbsp;Drachenkamm (1W6+6, AT/PA -1/0), 4) Hackbart und verstärkter Schild (1W6+5 TP, AT/PA/PA&lt;sub&gt;Schild&lt;/sub&gt;&lt;sub&gt;&amp;nbsp;&lt;/sub&gt;0/-1/10, +2 RS), 5)&amp;nbsp;Gastrapherte&amp;nbsp;(2W6+3) und&amp;nbsp;Sichelschwert (1W6+4, AT/PA 0/0), 6)&amp;nbsp;Streitkolben und Turmschild (1W6+4,&amp;nbsp;AT/PA/PA&lt;sub&gt;Schild&lt;/sub&gt;&amp;nbsp;0/-3/ 12, +3 RS)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Ausrüstung (1W6):&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;1) Brecheisen und Pickel, 2) 5 Fackeln, 3)10 Schritt Seil und eine&amp;nbsp;2&amp;nbsp;Schritt lange Stange, 4) 1Heiltrank (10 LE), 5) ein Sett Dietriche, 6) 1Kreide, ein Kohlestift und 3 Blätter Papier&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Talente (auf Talentwert 11, 1W6):&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;1)&amp;nbsp;Schlösser und Fallen, 2) Orientierung, 3) Gefahren erkennen, 4)&amp;nbsp;Wunden behandeln, 5) Reiten 6) Geheimfächer finden&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;So, dass war es mit meiner Inspiration aus Medien, die ich in letzter Zeit konsumiert habe. Mal&amp;nbsp;schaun, was mich als nächstes reizen wird&amp;#8230;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
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    <title>Myranor und das richtige Regelsystem</title>
    <id>https://www.arkanil.de/?p=11086</id>
    <link href="https://www.arkanil.de/2026/06/myranor-und-das-falsche-regelsystem/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-01T18:05:54Z</published>
    <updated>2026-06-01T18:05:54Z</updated>
    <author>
      <name>Arkanil</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.arkanil.de"&gt;Arkanil&lt;/a&gt; -&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Myranor wollte immer mehr Freiheit als Aventurien. Nur das Regelsystem wollte lange nicht mitspielen. Das neue 5e-Grundregelwerk räumt diesen Widerspruch ab.&lt;/p&gt;
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    <title>Die Dracon 18 hat einen Termin – und ein Poster</title>
    <id>https://www.die-dorp.de/?p=6085</id>
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    <published>2026-06-01T17:21:41Z</published>
    <updated>2026-06-01T17:21:41Z</updated>
    <author>
      <name>Thomas Michalski</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Hallo zusammen! Es ist soweit – die Dracon 18 hat nicht nur ihren Termin, sondern auch direkt ihr Poster! Wir haben uns dabei ein wenig vom 20-jährigen Jubiläum der Verfilmung von Casino Royale inspirieren lassen – und haben definitiv unseren Spaß gehabt!Ich hoffe, euch gefällt es auch! Die wichtigsten Eckpunkte: Die Dracon 18 steigt –  [...]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://www.die-dorp.de/blog/die-dracon-18-hat-einen-termin-und-ein-poster/"&gt;Die Dracon 18 hat einen Termin – und ein Poster&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://www.die-dorp.de"&gt;Die DORP&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>Erde und Wasser – Ein Megadungeon als Kampagne (D&amp;D 5E) (Ersteindruck)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=114535</id>
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    <published>2026-06-01T07:00:19Z</published>
    <updated>2026-06-01T07:00:19Z</updated>
    <author>
      <name>Konstantin Paessler</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Header-Feuer-und-Wasser-Rezi.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Header-Feuer-und-Wasser-Rezi.png?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Header-Feuer-und-Wasser-Rezi.png?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Header-Feuer-und-Wasser-Rezi.png?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Header-Feuer-und-Wasser-Rezi.png?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Header-Feuer-und-Wasser-Rezi.png?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Header-Feuer-und-Wasser-Rezi.png?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="114544" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/06/01/erde-und-wasser-ein-megadungeon-als-kampagne-dd-5e-ersteindruck/header-feuer-und-wasser-rezi/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Header-Feuer-und-Wasser-Rezi.png?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Header-Feuer-und-Wasser-Rezi.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;In der Kampagne Erde und Wasser entfaltet sich ein Konflikt epischen Ausmaßes. Im Zentrum steht ein Megadungeon, in dem ein gewaltiger Kampf tobt. Während die Held*innen zur Rettung einer Prinzessin in die Tiefen vordringen, sorgen zahlreiche innovative Wendungen der Handlung für einige Überraschungen in dieser Kampagne.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/tino-paessler/"&gt;Konstantin Paessler&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Liminal Horror</title>
    <id>https://rollenspielblog.net/?p=99034</id>
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    <published>2026-06-01T06:30:52Z</published>
    <updated>2026-06-01T06:30:52Z</updated>
    <author>
      <name>Florian</name>
    </author>
    <summary type="html">Liminal Horror ist das Horrorrollenspiel meiner Wahl. Es verbindet OSR-Spielprinzipien mit modernen Gruselszenarien. &#13;
Was es ist, was es nicht ist, und was es von Trad-Games wie Call of Cthulhu unterscheidet, erfährst du in meiner Rezension.</summary>
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    <title>Rezension: Kirchen Alverans</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669427</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/06/01/rezension-kirchen-alverans/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-01T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-06-01T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Wie immer nach der Auslieferung eines Crowdfundings möchte ich mit dem Kernband beginnen, um den herum die weiteren Produkte &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/06/01/rezension-kirchen-alverans/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Des Trolls Monsterhandbuch: Dinosaurier- Urige Monster seit 1824</title>
    <id>http://dnalorsblog.wordpress.com/?p=5306</id>
    <link href="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/" rel="alternate"/>
    <published>2026-06-01T03:00:00Z</published>
    <updated>2026-06-01T03:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Der Troll</name>
    </author>
    <summary type="html">Sausier! George Wutz in so ziemlich jeder Folge mit ihm. Im Rollenspiel, vor allem in Pulp-Spielen oder auch im OSR, tauchen sie immer wieder auf: Dinosaurier. Urzeitliche Echsen, riesengroß, ein bisschen dümmlich, aber nichtsdestotrotz gefährlich. Egal ob Tyrannosaurus Rex, Triceratops oder Pterodaktylus, in fast allen Monsterhandbüchern seit den 70ern kann man sie finden. Zeit also, [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Sausier!&lt;/p&gt;
&lt;cite&gt;George Wutz in so ziemlich jeder Folge mit ihm.&lt;/cite&gt;&lt;/blockquote&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Im Rollenspiel, vor allem in Pulp-Spielen oder auch im OSR, tauchen sie immer wieder auf: Dinosaurier. Urzeitliche Echsen, riesengroß, ein bisschen dümmlich, aber nichtsdestotrotz gefährlich. Egal ob Tyrannosaurus Rex, Triceratops oder Pterodaktylus, in fast allen Monsterhandbüchern seit den 70ern kann man sie finden. Zeit also, sie mal genauer unter die Lupe zu nehmen und zu zeigen, wie wir sie in Rakshazar nutzen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Dinosaurier gibt es erst seit 202 Jahren&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Bevor wir loslegen, möchte ich den Rahmen festlegen, mit dem wir auf die Echsen schauen und kurz definieren, was außerhalb unseres Rahmens liegt.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wir werden uns nicht über Drachen unterhalten, auch wenn die Idee von Drachen auf frühe paläontologische Funde, in Europa zumindest seit der Antike belegt (Kaiser Augustus hatte in seinem Palast eine große Sammlung an Knochen von Monstern und Helden, darunter sehr wahrscheinlich auch der eine oder andere Dinoknochen). Drachen haben zudem einen ganz anderen mythologischen Rucksack, den sie, in Europa zumindest, als Verkörperung des Bösen mit sich tragen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich werde auch nicht über die einzelnen Arten von Dinosauriern, deren Verwandtschaftsverhältnisse oder Evolution reden. Auch über die Zeitalter, Trias, Jura und Kreide, werde ich nicht reden. Dazu kauft euch ein möglichst aktuelles, wissenschaftliches Dinobuch. Nur so viel: Zwischen Stegosaurus und Tyrannosaurus Rex liegt so viel Zeit, wie zwischen dem Ende der Dinos und heute vergangen ist +10 Millionen Jahre.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich werde im Artikel auch munter Flugechsen (wie den oben erwähnten Pterodaktylus) mit Dinosauriern und Meeresechsen in einen Topf werfen, was bei echten Dino-Fans ein mittleres Magengeschwür auslösen dürfte.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Was die Überlegungen des Artikels angeht, gibt es Dinosaurier erst seit 1824, dem Jahr, als der Iguanodon zum ersten Mal beschrieben und so zu einem der bekannten Dinosaurier (etwa zeitgleich mit dem Megalosaurus) wurde. Diese Beschreibung, 35 Jahre vor Darwins „Entstehung der Arten“, hat eine (kulturelle) Schockwelle ausgelöst, deren Auswirkungen wir bis heute spüren.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Dinosaurier: Zwischen Realität und Fiktion&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich hatte ja schon in meinem Monsterhandbuch Wesen, bei denen die Realität die Fiktion beeinflusst hat. Beim Not-Deer und Wolpertinger waren es Krankheiten, die sich die (Sonntags-)Jäger nicht gleich erklären konnten. Ich hatte auch schon Monster, die aus theologischen Überlegungen heraus entstanden und dann immer mehr Lore bekamen, wie etwa der Basilisk. Ich hatte auch schon Sirenen auf meinem Blog, die ihre Gestalt im Laufe der Kulturgeschichte von Vogelfrauen zu Meerjungfrauen wandelten.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Aber Dinos sind hier besonders. Das Auseinandertriften von Realität, also dem realen Wesen, das vor 147 oder 77 oder 112 Millionen Jahren lebte, und der Fiktion, der kulturellen Bedeutung, die wir ihm geben, ist nicht davon getrieben, dass sich letzterer Bereich schneller weiterentwickelt als das Wissen, das wir über die Dinos haben, sondern weil die Paläontologie immer neue Hinweise auf Aussehen und Lebensweise der Viecher findet, ganz davon abgesehen, dass Schätzungen zufolge seit 2000 jedes Jahr 45 neue Arten entdeckt werden. Fast alle Monster entstehen aus unserer Fantasie.&amp;nbsp; Dinosaurier nicht.&amp;nbsp; Bei ihnen kommt die Fantasie einfach nicht hinterher.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Nehmen wir doch mal, um das zu veranschaulichen, unseren guten Freund, den Iguanodon.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;img loading="lazy" width="601" height="406" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/1ea0fee4-8ccb-4d5d-b6b5-aad1baa88727"&gt;Reconstruction of &lt;em&gt;Iguanodon&lt;/em&gt; by Samuel Griswold Goodrich from &lt;em&gt;Illustrated Natural History of the Animal Kingdom&lt;/em&gt; (New York: Derby &amp;amp; Jackson, 1859).&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Bild hier zeigt einen Iguanodon, wie man ihn sich 35 Jahre nach dessen Entdeckung vorstellte. Wir haben es hier mit einem riesigen Leguan zu tun, die charakteristischen Daumen wurden da noch als Hörner angesehen, die Teil der Schnauze waren. Heute lachen wir drüber, aber das war die Initialzündung der Art und Weise, wie wir uns Dinosaurier vorstellen. Die ersten Fantasy-Sci-Fi-Autoren, z.&amp;nbsp;B. Jules Verne in seinem 1864 erschienenen „Reise zum Mittelpunkt der Erde“, hatten diesen Iguanodon und die ersten Rekonstruktionen von Flugechsen und Meeresechsen vor Augen, als sie davon schrieben. Mit Glück sind sie sogar in einer Rekonstruktion drin gesessen, wie dieses Bild hier zeigt:&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;img loading="lazy" width="602" height="388" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/32027087-e887-4c60-b4cd-b71c6e6d35e3"&gt;Dîner du Nouvel An qui a lieu le 31 décembre 1853 et qui est immortalisé dans un article de l&amp;#8217;Illustrated London News, le 7 janvier 1854, p. 22. Organisé par Benjamin Waterhouse Hawkins qui convie 21 personnes pour un repas dans le ventre d’un iguanodon préhistorique afin de lancer l&amp;#8217;exposition des dinosaures de Crystal Palace&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Je mehr Iguanodons man fand, desto klarer wurde es, dass das Biest so nie ausgesehen hat. Die Wissenschaft hat schnell adaptiert, in der Bevölkerung hielt sich noch das Bild von diesen Riesenleguanen. Deutlich erkennen kann man das zum Beispiel im ältesten Dinofilm überhaupt: Gertie, the Dinosaur.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"&gt;&lt;div class="wp-block-embed__wrapper"&gt;
&lt;iframe loading="lazy" class="youtube-player" width="640" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/32pzHWUTcPc?version=3&amp;#038;rel=1&amp;#038;showsearch=0&amp;#038;showinfo=1&amp;#038;iv_load_policy=1&amp;#038;fs=1&amp;#038;hl=de&amp;#038;autohide=2&amp;#038;wmode=transparent" allowfullscreen="true" style="border:0;" sandbox="allow-scripts allow-same-origin allow-popups allow-presentation allow-popups-to-escape-sandbox"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Es geht in dem 1914 veröffentlichten Film zwar um eine andere Spezies, aber die Ideen von 1859 sind noch ganz klar sichtbar.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Dass man wusste, dass der Iguanodon in Wirklichkeit ganz anders aussah, beweist dieses Bild aus Meyers Konversations-Lexikon: eine Enzyklopädie des allgemeinen Wissens. Bd. 8 von 1890.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image.jpg"&gt;&lt;img loading="lazy" width="751" height="536" data-attachment-id="5308" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-186/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image.jpg" data-orig-size="751,536" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image.jpg?w=751" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image.jpg?w=751" alt="" class="wp-image-5308" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image.jpg 751w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image.jpg?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image.jpg?w=300 300w" sizes="(max-width: 751px) 100vw, 751px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das da ist die sogenannte Känguru-Haltung, unter der ich in den 1980ern und 1990ern den Iguanodon noch kennengelernt habe. Man glaubte, das Vieh, von dem man mittlerweile wusste, dass es Pflanzenfresser war, würde sich auf den Hinterbeinen fortbewegen und der Schwanz, welcher sehr beweglich sei, würde als Stütze dienen, während der Dino Bäume abweidete.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Moderne Rekonstruktionen stellen Iguanodon so dar:&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-15.png"&gt;&lt;img loading="lazy" width="572" height="290" data-attachment-id="5314" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-192/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-15.png" data-orig-size="572,290" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-15.png?w=572" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-15.png?w=572" alt="" class="wp-image-5314" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-15.png 572w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-15.png?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-15.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 572px) 100vw, 572px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Restoration of &lt;em&gt;Iguanodon bernissartensis, 2013 von &lt;/em&gt;Nobu Tamura, CC-Attribution-Share Allike&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Vogelbecken-Dino, auf allen Vieren laufend, die riesigen Daumenkrallen doch nicht so prominent, wie man einst glaubte, Urwampe und … seit 2000 belegt, einen steifen, nach hinten gerichteten Schwanz. Auf den Hinterbeinen alleine liefen sie wahrscheinlich nur, um von Raubsauriern zu flüchten (nicht dem T-Rex, der taucht erst 35 Millionen Jahre nach den letzten Iguanodons auf). Wahrscheinlich fraßen sie eher Gras und Farne als Blätter und Nadeln von den Bäumen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wenn du mir aber eine Pistole auf die Brust setzt und sagst, ich solle einen Iguanodon zeichnen, dann würdest du von mir nen 80er-Känguru-Iguanodon bekommen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das, was ich hier mit dem Iguanodon gezeigt habe, das gilt für alle Dinos. Ich wurde 1981 geboren, mein Bild von Dinos wurde von Filmen aus den 70ern, einem Dino-Magazin mit T-Rex-Modellbausatz und Jurassic Park geprägt. Für mich sind Dinos grau, grün oder braun, geschuppt. Mittlerweile weiß man, dass die meisten Raptoren ein Federkleid hatten (für T-Rex wurde das auch mal diskutiert, was den Schreckensechsen den Schrecken nimmt, wenn man sie sich als überdimensionales Hähnchen vorstellt), man hat Dino-Mumien gefunden, weiß, wie deren Haut aussah, und konnte da sogar Pigmente nachweisen. Mein Bild von den Dinos hat sich aber noch nicht upgedatet. Mit Folgen fürs Rollenspiel, wie wir gleich noch sehen werden.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Dinos in Rakshazar&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;1993 kam Die Schlacht der Dinosaurier auf den Markt.&lt;/p&gt;



&lt;blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ein dumpfes Donnergrollen, begleitet von einer Vibration des Erdbodens, zog über die &lt;a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Ebene_von_Rastargo"&gt;Ebene von Rastargo&lt;/a&gt;. Nein, es war nicht der Vulkan &lt;a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Astana"&gt;Astana&lt;/a&gt; – gelegen im Lande hinter dem &lt;a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Ehernes_Schwert"&gt;Ehernen Schwert&lt;/a&gt; –, der seinen bevorstehenden Ausbruch ankündigte. Ein riesiger Plateosaurus, einer der größten aller Saurier, tauchte am Rande der Ebene auf. Die Erde stöhnte unter seinem Gewicht. Nun war auch Kampfgeschrei zu hören, und weitere Dinosaurier der unterschiedlichsten Art waren am Horizont auszumachen. Jedes Tier trug einen oder mehrere Reiter, die gerüstet waren mit Schwertern, Lanzen und Wurfgeschossen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Während sich die Dinosaurier-Armee noch formierte, zog vom Osten aus der gefürchtete General &lt;a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Tschadrak_von_Harangas"&gt;Tschadrak von Harangas&lt;/a&gt; zum Angriff. Die schweren Leiber setzten sich in Bewegung und stampften aufeinander zu. Schon bald stürzten die ersten Kolosse leblos zu Boden und nahmen ihre Reiter mit sich. Magier schleuderten Lavabrocken in den Vulkan, um dadurch neue Kräfte für ihr Heer zu sammeln.&lt;br&gt;Als die Abendsonne ihre letzten Strahlen über die &lt;a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Ebene_von_Rastargo"&gt;Ebene von Rastargo&lt;/a&gt; schickte, war die Dinosaurier-Armee von General &lt;a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Tschadrak_von_Harangas"&gt;Tschadrak von Harangas&lt;/a&gt; nicht mehr gesehen, und seine Schreckensherrschaft für immer beendet&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;cite&gt;— Klappentext von Die Schlacht der Dinosaurier;&lt;/cite&gt;&lt;/blockquote&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hier hatten wir also ein Brettspiel, bei dem bis zu 4 Armeen gleichzeitig kämpfen konnten und das In Rakshazar spielte.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Naja, eigentlich ist die Geschichte hinter dem Spiel diese, dass Schmidt-Spiele ein Dino-Spiel hatten und das einfach unter der Marke DSA rausbrachte, das Spiel selber aber nichts mit DSA am Hut hatte, geschweige denn mit den damaligen Köpfen hinter DSA irgendwie abgesprochen war. Trotzdem&amp;#8230; das Spiel war nicht schlecht, hat echt spaß gemacht und wir vom Team Rakshazar haben es in unsere Spielwelt eingebaut. Damit hatten wir schon mal Den Tyrannosaurus Rex, Triceratops, Stegosaurus, Plateosaurus, Velociraptoren (wie immer seit Jurassic Park zu groß dargestellt, müssten eigentlich Utharaptoren sein) und Pteranodon. Wie immer in der Fantasy eine Mischung aus Oberjura (Plateosaurus, vor 217,4 bis 201,3 Millionen Jahre und Stegosaurus, vor 157,3 bis 147,7 Millionen Jahre) und Kreidezeit (T-Rex und Velociraptor, vor 85,2 bis 76,4 Millionen Jahre und auch Trceratops, ganz am Ende der Dinozeit) sowie Flugechsen (Pteranodon, auch aus der Oberkreide, vor 86,3 bis 72 Millionen Jahren).&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wir hätten die Dinos 1:1 übernehmen können, doch dann war da Hannes Radke, einer unserer damaligen Mitstreiter. Der war gerade dabei, Seine Abschlussarbeit im Designbereich zu machen und wollte als Produkt ein Rollenspielprodukt herausbringen. So entstand 2010 Rakshazar: Erste Schritte auf dem verfluchten Kontinent. Hannes hatte damals schon einen ganz eigenen, grimm and gritty, Stil und so entstanden diese beiden Bilder hier:&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-18.png"&gt;&lt;img loading="lazy" width="752" height="437" data-attachment-id="5320" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-198/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-18.png" data-orig-size="752,437" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-18.png?w=752" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-18.png?w=752" alt="" class="wp-image-5320" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-18.png 752w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-18.png?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-18.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 752px) 100vw, 752px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-20.png"&gt;&lt;img loading="lazy" width="751" height="396" data-attachment-id="5321" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-199/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-20.png" data-orig-size="751,396" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-20.png?w=751" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-20.png?w=751" alt="" class="wp-image-5321" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-20.png 751w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-20.png?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-20.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 751px) 100vw, 751px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das erste Bild zeigt einen Knochenwüter, unsere Version des Ankylosaurus, zweiteres ein Dreihorn, hinter dem sich ein Triceratops versteckt.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Nach diesem Vorgeplänkel nun mal Butter bei die Fische. Ich werde jetzt mal alle Dinos auflisten, die wir so in Rakshazar haben, teilweise mit Werten. Die Bilder, die ich hier reinposte, die spiegeln teilweise das wieder, was ich in Dinos: Zwischen Realität und Fiktion gesagt habe. Unsere Idee von Dinos stammt aus den 80gern und 90gern (die oben angesprochenen Folgen fürs Rollenspiel), Hannes Ideen, vor allem grafische Ideen, sind dagegen weit weg davon, was ich persönlich viel spannender finde. kein Pulp – aber eben auch kein Paläo-Fantasy-Realismus. An Dinos haben wir in Rakshazar (Werte, soweit schon vorhanden, für DSA4.1, Savage Rakshazar (ein Savage World Hack) und DSA1):&lt;/p&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" /&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Blutzahn (Tyrannosaurus Rex)&lt;/h4&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-19.png"&gt;&lt;img loading="lazy" width="751" height="574" data-attachment-id="5319" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-197/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-19.png" data-orig-size="751,574" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-19.png?w=751" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-19.png?w=751" alt="" class="wp-image-5319" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-19.png 751w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-19.png?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-19.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 751px) 100vw, 751px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-9.png"&gt;&lt;img loading="lazy" width="632" height="468" data-attachment-id="5312" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-190/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-9.png" data-orig-size="632,468" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-9.png?w=632" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-9.png?w=632" alt="" class="wp-image-5312" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-9.png 632w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-9.png?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-9.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 632px) 100vw, 632px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Spielwerte DSA1: MU 12 LE 75 AU 40 AT 12/10/6 (Klauen, Maul, Schwanz) TP 1W+5 / 2W+4 / 1W+4) GS 12 RS 3 PA 5 MK 100 Beute: Zähne (40 TE). Im Magen liegen 2 Schätze.&lt;/p&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" /&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Dreihorn (Triceratops)&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Treirak in der Sprache der &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Brokthar"&gt;Brokthar&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ein riesiges Vieh ist diese drei Schritt hohe Echse, deren Schädel mit drei langen Hörnern und einem mächtigen Nackenschild aus Horn bewehrt ist. Aggressiv sind sie nur während der Paarungszeit, sonst begnügen sich die friedlichen Pflanzenfresser damit, Feinden die Hörner entgegenzustrecken. Die meisten Raubtiere schreckt bereits diese Demonstration der Waffen ausreichend ab. Als Nutztiere bedeutend sind diese Echsen vor allem für die &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Brokthar"&gt;Brokthar&lt;/a&gt;, die das zarte Fleisch der Tiere sehr schätzen.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-8.png"&gt;&lt;img loading="lazy" width="672" height="421" data-attachment-id="5310" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-188/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-8.png" data-orig-size="672,421" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-8.png?w=672" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-8.png?w=672" alt="" class="wp-image-5310" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-8.png 672w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-8.png?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-8.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 672px) 100vw, 672px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Spielwerte DSA1: MU 5 AT 12 RS 4 LE 80 PA 0 AU 30 TP 3W6 MK 20 Beute: 100 Rationen Fleisch, Hörner (40 TE)&lt;/p&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" /&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Knochenwüter (Ankylosaurus)&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Knochenplatten, Stacheln und eine knöcherne Schwanzkeule, die selbst die Schienbeine von Riesen zu zertrümmern vermag… wahrlich, ein Knochenwüter ist eine beeindruckende Erscheinung. Wenn man zudem noch Zeuge wird, mit welcher Verbissenheit diese Echse gegen ihre Feinde kämpft, weiß man, dass sie ihren Namen zurecht trägt. Umso erstaunlicher scheint es, dass einige Reiternomaden in den Weiten der südlichen Steppen, sowie die Xhul in der Wüste Lath &amp;#8222;zahme&amp;#8220; Knochenwüter ihr eigen nennen. Sie setzen die genügsamen Echsen als Lastenträger ein, denn auf dem Rücken der Knochenwüter sind wertvolle Waren vor nahezu allen humanoiden Räubern sicher.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-16.png"&gt;&lt;img loading="lazy" width="680" height="721" data-attachment-id="5318" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-196/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-16.png" data-orig-size="680,721" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-16.png?w=680" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-16.png?w=680" alt="" class="wp-image-5318" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-16.png 680w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-16.png?w=141 141w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-16.png?w=283 283w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Spielwerte DSA1: MU 15 LE 150 PA 5 RS 4 AT 14 TP 2W+4 (Knochenkeule) MK 30 Beute: 30 Portionen Fleisch&lt;/p&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" /&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Langhals-Echsen oder Donner-Echsen (Plateosaurus)&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Im Riesland sind Donnerechsen zu einem seltenen Anblick geworden. Uralte Legenden der &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Xhul"&gt;Xhul&lt;/a&gt; und Orks berichten von Zeiten in denen die &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Lath"&gt;Wüste Lath&lt;/a&gt; eine Oase der Fruchtbarkeit war und vorüberziehende Donnerechsenherden die Erde erbeben ließen. Heute durchstreifen die Donnerechsen auf beständiger Suche nach Nahrung die Steppen und Savannen südlich und östlich der Lath. In &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Kurotan"&gt;Kurotan&lt;/a&gt; und nördlich der Lath sind sie dabei seltener anzutreffen, ist die Vegetation hier doch sehr karg. Der mächtige Rumpf, der Echsen ruht auf vier säulenartigen Beinen, wobei die Vorderläufe etwas schmächtiger als die Hinterbeine, dafür allerdings mit beweglicheren Zehen versehen sind. Der lange Hals und der muskulöse Schwanz, lassen die größten Exemplare länger als zwei dutzend Schritt werden und neben ihren massigen Körpern würde selbst ein Troll winzig wirken. Ihre schuppige Haut ist dick und ledrig, meist in sandigen, grauen Grundtönen mit grünlicher oder rotbrauner Musterung gefärbt. Oberkiefer und Schädel bestehen aus einem einzigen, kantigen Knochen, der nur mit einer verhältnismäßig dünnen Hautschicht überzogen ist. Auf der Schnauze sitzt eine flache, hornartige Wölbung. Eine weitere Wölbung befindet sich an der Schädeloberseite hinter den tief unter Knochenwülsten verborgenen Augen. Hier sind die Atemlöcher der Donnerechsen, die auch zur Erzeugung dumpf dröhnender Rufe verwendet werden. Die meiste Zeit des Tages verbringen die Riesen mit Fressen; dabei stehen Gräser und Farne, aber auch Baumlaub, Beeren und andere Früchte auf dem Speiseplan. Gerüchten zufolge wurden die gemächlichen Echsen aber auch schon beobachtet wie sie sich an Kadavern, auch denen ihrer eigenen Artgenossen, zu schaffen machten. Mit der Gemächlichkeit ist es allerdings schnell vorbei, wenn die Herde aufgeschreckt wird. Dann rollt das Donnern der fliehenden Kolosse über die Ebenen und es zeigt sich das die Donnerechsen trotz ihrer Größe ein beachtliches Tempo vorlegen können. Kann das Tier nicht entkommen, richtet es sich als Drohgebärde auf seinen Hinterbeinen auf und lässt sich wieder nach vorne fallen, um dabei seinen knöchernen Schädel dem Angreifern entgegen zu schwenken.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-11.png"&gt;&lt;img loading="lazy" width="507" height="435" data-attachment-id="5311" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-189/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-11.png" data-orig-size="507,435" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-11.png?w=507" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-11.png?w=507" alt="" class="wp-image-5311" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-11.png 507w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-11.png?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-11.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 507px) 100vw, 507px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Spielwerte DSA1:&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;MU 8 AT 11 RS 3 PA 3 TP 2W+2 (Trampeln) GS 7 AU 40 Beute: 30 Rationen Fleisch&lt;/p&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" /&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Schlangenhals (Elasmosaurus)&lt;/h4&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-10.png"&gt;&lt;img loading="lazy" width="516" height="306" data-attachment-id="5309" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-187/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-10.png" data-orig-size="516,306" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-10.png?w=516" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-10.png?w=516" alt="" class="wp-image-5309" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-10.png 516w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-10.png?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-10.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 516px) 100vw, 516px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" /&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Flugechsen (diverse)&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Im südlichen und zentralen Rakshazar, sowie auch in den warmen Gebieten des &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Vaestfogg"&gt;Vaestfogg&lt;/a&gt;, sind eine Vielzahl von Flugechsen Arten, unterschiedlichster Größen und Formen heimisch. Die Kleinsten unter ihnen sind nur wenige Finger lang, während die Größeren Spannweiten von drei bis vier Schritt erreichen. Nur die zwei größten Flugechsenarten des Rieslands, der &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Kurih"&gt;Kurih&lt;/a&gt; und der &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Ugedun"&gt;Ugedun&lt;/a&gt;, sind mit Spannweiten von 12 bzw. 9 Schritt noch einmal deutlich größer. Alle Flugechsen haben einen prinzipiell ähnlichen Körperbau: der Rumpf ist schmächtig, die Hinterbeine kurz und die Vordergliedmaßen besitzen extrem verlängerte Fingerknochen an denen sich die ledrigen Flügel aufspannen. Zum Laufen stützen sie sich auf ihre Arme. Die Meisten sind gute Kletterer. Einige haben voll ausgebildete Schwänze, andere nur noch verkümmerte Fortsätze. Schnabelform und Halslänge variieren stark zwischen den verschiedenen Arten und hängen von der jeweiligen Nahrung ab. Die kleinsten Flugechsen ernähren sich von Blütennektar, Baumharzen oder Insekten, etwas größere von Beeren und Früchten, oder von Parasiten und Aas. Die noch Größeren fressen Fische, Echsen, Frösche, Vögel und andere Flugechsen. Die Vielfalt ist schier grenzenlos und bisher hat es noch keiner der wenigen, riesländischen Gelehrten auf sich genommen all die unterschiedlichen Flugechsen zu kategorisieren, geschweige denn sie alle zu benennen. Sie leben überall da, wo es warm genug ist, und sind für den Riesländer allgegenwärtige Begleiter. Sogar in den Metropolen haben sie sich breit gemacht, wo sie Resteverwerter und Ruhestörer zugleich sind und manchmal auch selber von den Zweibeinern verwertet werden.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Einige bekanntere Arten:&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Die Chrame (auf Sanskit)/ die Krakh (auf Amhasa)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Chrame ist eine kleinere Flugechse, die wahrscheinlich schon in ferner Vergangenheit die Metropolen und Städte bevölkerte. Sie hat einen kurzen, bezahnten Schnabel und vertilgt damit alles, was in den Städten so abfällt oder unbeaufsichtigt liegen bleibt. Die Männchen haben auffällige, türkis schillernde Kehlsäcke, ähnlich wie ein Frosch, womit sie in der Abenddämmerung ungeheuerlich nervtötenden Lärm verursachen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Der Risto&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Eine größere, äußerst territoriale Flugechse. Sein Revier liegt in Sümpfen und feuchten Niederungen. Er reagiert äußerst aggressiv auf Eindringlinge jederart und wird zunächst versuchen größere Gegner mit Scheinangriffen zu verscheuchen. Anstatt mit seinem Schnabel, attackiert der Risto mit Tritten seiner klauenbewehrten Hinterbeine. Jagen sieht man die Risto allerdings selten, ernähren sie sich doch vorwiegend von Kadavern, die sie mit ihrem großen Schnabel und kräftigem Hals Stück für Stück zerlegen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Der Klippsegler&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;An den Küsten Rakshazars sind die Klippsegler ein gewohnter Anblick. Diese einen Schritt große Flugechsenart beschränkt sich jedoch bei weitem nicht darauf, ihre Kolonien ausschließlich an felsigen Klippen zu gründen, sie bevölkern ebenso gerne die Fassaden großer Gebäude in Hafenstädten, sowie Bäume in Küsten- und Mangroven-wäldern. Sie sind begnadete Fischer und können sogar kurze Strecken unter Wasser zurücklegen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Der Pim Pim&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wer in den warmen Gebieten Rakshazars, wie der &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Lath"&gt;Wüste Lath&lt;/a&gt; oder der &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Mareth-Senke"&gt;Mareth-Senke&lt;/a&gt;, auf eine Karawane trifft, wird oftmals von den dort umherschwirrenden Pim Pim belästigt. Diese nur wenige Finger großen Flugechsen haben einen langen Schwanz, der etwa die Hälfte ihrer geringen Körperlänge ausmacht und sind friedfertige, wenn auch sehr neugierige Wesen. Die Pim Pim leben in Symbiose mit und auf den riesenhaften Kreaturen Rakshazars, die auf Grund all ihrer Parasiten und sonstigen blinden Passagiere den Pim Pim üppige Nahrungsquellen bereitstellen. Seine Neugierde und Klugheit haben dem Pim Pim einen guten Ruf unter den Zweibeinern Rakshazars eingebracht. Vielerorts sind sie gern gesehene Begleiter, die schnell eine enge Bindung zu ihrem Herren aufbauen.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-12.png"&gt;&lt;img loading="lazy" width="513" height="378" data-attachment-id="5315" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-193/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-12.png" data-orig-size="513,378" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-12.png?w=513" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-12.png?w=513" alt="" class="wp-image-5315" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-12.png 513w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-12.png?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-12.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 513px) 100vw, 513px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Spielwerte DSA1: LE 10 RS 1 Beute: 1 Ration Fleisch MR 7 LE 80 MK 40&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Der Handjscha/Schwarm&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Von &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Shahana"&gt;Shahana&lt;/a&gt; bis &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Ribukan"&gt;Ribukan&lt;/a&gt; ist der Handjscha gefürchtet und verhasst. Eine Strafe der Götter für die einen, ein Fluch fremder Mächte für andere. Für Einige ist der Handjscha gar selbst eine göttliche Entität, der es zu folgen gilt und dessen Zeichen korrekt zu deuten Aufschluß über die Zukunft gibt. Die riesigen Schwärme dieser Echsen, die neben Handjscha noch viele weitere Namen tragen, ziehen unentwegt durchs südliche Riesland, immer auf der Suche nach Nahrung. Zu zehntausenden überfallen sie Haine, Gärten und Weinberge, plündern Fischerdörfer oder städtische Märkte. Die zwei Spann messenden Flugechsen, mit grazilem Schwanz, fressen alles was irgendwie tauglich erscheint. Wenn alles vertilgt ist, macht sich der Schwarm unter ungeheuerlichem Getöse auf zu seinem nächsten Opfer. Einzig wenn der Handjscha auf einen vergleichbar großen &amp;#8222;Heuschreckenschwarm&amp;#8220; trifft, können die riesländischen Bauern dem Schauspiel etwas Positives abgewinnen.&lt;/p&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" /&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Rammschädel (Pachycephalosaurus)&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;img loading="lazy" width="601" height="595" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/484116af-228f-43e2-8d62-c14242c3704c" alt="Titel: Rammschädel.png"&gt;Die wilden Rammschädel durchstreifen in Gruppen von rund zwei Dutzend Tieren die Steppen und Savannen der &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Mareth-Senke"&gt;Mareth-Senke&lt;/a&gt; und der angrenzenden Gebiete. Hin und wieder kann man die kleinen Herden auch in den südlicher gelegenen Dschungelwäldern und Gebirgstälern antreffen. Sie sind anspruchslose Pflanzenfresser und ausdauernde Wanderer, die auch wochenlang mit karger Kost durchhalten. Die zweibeinigen Echsen sind, wenn es darauf ankommt, schnelle Läufer. Zum Grasen oder zum Ausgraben von Wurzeln nutzen sie ihre befingerten Vordergliedmaßen. Ihr auffälligstes und zugleich namensgebendes Körpermerkmal ist jedoch der knöcherne Dom auf ihrem Schädel. Diese mehrere Finger dicke Knochenplatte wird umringt von zahlreichen großen und kleineren Hörnern und wird sowohl zur Verteidigung gegen Angreifer, als auch bei Rivalenkämpfen zur Paarungszeit eingesetzt. Aber auch mit ihrem schnabelartigen Maul und Tritten ihrer kräftigen Laufbeine sind die Rammschädel in der Lage, sich gegen Feinde effizient zur Wehr zusetzen. Die &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Sanskitarische_Reiternomaden"&gt;Reiternomaden des Sanskitaren&lt;/a&gt; Volkes züchten und zähmen bereits seit vielen Generationen Rammschädel und nutzen sie neben Wildpferden und Kamelen als Reittiere. Durch ihre Größe und ihr martialisches Aussehen gelten Rammschädel als besonders wertvoll und jeder Stammeskrieger, der etwas auf sich hält, will eines Tages einen Rammschädel sein Eigen nennen. Auch in den &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Sanskitarische_Stadtstaaten"&gt;Metropolen der Sanskitaren&lt;/a&gt;, kann man hin und wieder auf gezähmte Rammschädel treffen. Diese sind gerade in der wohlhabenden Oberschicht beliebte Reittiere, allerdings begeben sich die Potentaten auf Grund ihrer Körperfülle oft gar nicht selber in den schwankenden Sattel. Im &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Dreistromland"&gt;Dreistromland&lt;/a&gt; hingegen werden die Tiere gelegentlich wegen ihres Fleisches und des zähen, witterungsbeständigen Leders gezüchtet.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-14.png"&gt;&lt;img loading="lazy" width="560" height="410" data-attachment-id="5316" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-194/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-14.png" data-orig-size="560,410" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-14.png?w=560" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-14.png?w=560" alt="" class="wp-image-5316" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-14.png 560w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-14.png?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-14.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 560px) 100vw, 560px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Spielwerte DSA1: MU 15 LE 60 AT 14 PA 2 RS 4 MK 30 TP 1W+2 (Rammstoß. GE-Probe um die TP erschwert, bei Fehlschlag fliegt der*die Held*in TP Schri durch die Lu.) Beute: 30 Portionen Fleisch&lt;/p&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" /&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Axaluun (Stegosaurus)&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Axaluun ist eine gewaltige Großechse, beheimatet in den schwülen Dschungeln und Sumpfländern der ribukanischen Halbinsel. Ausgewachsen erreichen die Echsen eine Schulterhöhe von gut drei Schritt und eine Länge von neun Schritt vom kleinen Kopf bis zum stachelbewehrten Schwanz gemessen. Ihr runder Rücken ist besetzt mit mächtigen, rautenförmigen, senkrecht abstehenden Knochenplatten, die dem Geschöpf ein abenteuerliches Aussehen verleihen. Insbesondere zur Brunftzeit oder in Gefahrsituationen färbt verstärkte Durchblutung die Knochenplatten dunkel rot. Der mächtige Rumpf des Tieres lastet auf vier Beinen, wobei die Vorderläufe im Vergleich zu den kräftigen Hinterbeinen, die es dem Axaluun ermöglichen sich aufzurichten, um an schmackhafteres Blattwerk großer Bäume zu gelangen, geradezu schmächtig wirken. Der Kopf der Echse wirkt im Vergleich zum Körper überraschend klein. Die &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Nagah_Sumpfl%C3%A4nder"&gt;Nagahstämme der Sumpfländer&lt;/a&gt; sehen den Axaluun als Inbegriff von Einfältigkeit und Genügsamkeit, wissen sie doch, dass das Gehirn des riesigen Tieres kleiner als eine Faust ist. Tatsächlich ist die Großechse nicht gerade besonders schlau, wenn es darum geht Gefahren aus dem Weg zugehen oder diese Frühzeitig zu erkennen. Doch da der Axaluun kaum natürliche Feinde hat, scheint ihm seine Tumbheit nicht im Wege zu stehen. Und wenn er doch einmal in die Situation kommt sich verteidigen zu müssen, so verlässt sich die Echse in diesem Fall auf ihre tödlichen Waffen: Die vier, jeweils ein Schritt langen Dornen, je zwei zur Rechten und zwei zur Linken, die aus seinem Schwanz wachsen, sind gut geeignet sich sogar einen unvorsichtigen Blutzahn vom Leib zu halten. Die Großechsen leben meist als Einzelgänger, tief in sumpfigen Dschungelwäldern und fressen Tag für Tag Unmengen an Blättern, Farnen und Wassergewächsen. Zur Paarungszeit kommen die Axaluun an weitläufigeren, sumpfigen Niederungen zusammen. Nach der Paarung legt das Weibchen 10 bis 20 Eier in eine meist sandige Grube und verlässt das Gelege. Der Nachwuchs ist von da an auf sich allein gestellt und nur die wenigsten Jungtiere werden älter als ein Jahr. Haben sie jedoch erstmal eine gewisse Körpergröße erreicht, gibt es kaum mehr etwas, was ihnen gefährlich werden kann. Viele &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Ipexcost%C3%A4mme"&gt;Ipexcostämme&lt;/a&gt; und auch die &lt;a href="http://rakshazar.de/wiki/index.php?title=Sirdak"&gt;Sirdak&lt;/a&gt; verehren den Axaluun als friedliebenden und mächtigen Hüter der tiefen Wälder.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-13.png"&gt;&lt;img loading="lazy" width="636" height="357" data-attachment-id="5313" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-191/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-13.png" data-orig-size="636,357" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-13.png?w=636" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-13.png?w=636" alt="" class="wp-image-5313" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-13.png 636w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-13.png?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-13.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 636px) 100vw, 636px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" /&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Schreckensklaue (Utha-Raptor)&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Schreckensklaue (Sanskit.: Velachi) ist eine auf den Hinterbeinen laufende Raubechse mit einer Schulterhöhe von rund 9 Spann. Von der Schnauze bis zur Schwanzspitze misst sie etwa 4 Schritt, ist von schlankem sehnigen Wuchs und besitzt ein langezogenes Maul voller messerscharfer Reißzähne. Der Körper ist von dunkelgrauen bis grau-grünen Schuppen bedeckt. Am Hinterkopf, tragen die Männchen einen kurzen, smaragdgrünen Hautkamm. Ihren wenig schmeichelhaften Namen verdankt die Schreckensklaue der fast spannlangen, sichelförmigen Klaue an den innersten Zehen ihrer zwei Laufbeine. Diese Klauen gelten überall in Rakshazar als begehrte Trophäen und eignen sich auch als Werkzeuge oder Waffen. Doch die Jagd auf Schreckensklauen ist alles andere als ungefährlich und der ein oder andere Jäger wird schließlich selbst zum Gejagten. Die Echsen sind schnell, haben enorme Sprungkraft und gute Augen. Sie leben in Gruppen von 4 bis 8 Tieren und sind in Steppen, Halbwüsten und Savannen, gelegentlich auch in Gebirgen, des gesamten südlichen und zentralen Rakshazars, anzutreffen.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-17.png"&gt;&lt;img loading="lazy" width="597" height="416" data-attachment-id="5317" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/06/01/des-trolls-monsterhandbuch-dinosaurier-urige-monster-seit-1824/image-195/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-17.png" data-orig-size="597,416" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-17.png?w=597" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-17.png?w=597" alt="" class="wp-image-5317" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-17.png 597w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-17.png?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-17.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 597px) 100vw, 597px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Spielwerte DSA1: MU 15 LE 35 AT 15 PA 4 TP 1W+5 (Sichelkralle) Beute: Sichelkralle 10 TE&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Ein paar Ideen zum Schluss&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Bei der Recherche zu diesem Artikel kam mir eine Idee, wie man Dinosaurier auch in einem Rollenspielsystem einsetzen kann, das man nicht sofort mit den Schreckensechsen verbindet: Vaesen. Dazu muss ich aber den selbst gestecken Rahmen ein klein bisschen erweitern und die Drachen doch ins Bild holen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Vaesen (incl. Die Britannienerweiterung) spielt ja in einer Fantasy-Version des 19. Jhdts. Und das ist genau die Zeit, in der die Dinosaurier entdeckt wurden. Für die damalige Gesellschaft Muss das ein riesiger Schock gewesen sein: Eine Tierwelt vor unserer Tierwelt! Ein rütteln an den Grundfesten des Glaubens. Für gläubige Personen mag sogar die Frage im Raum gestanden haben, ob die Dinoknochen nicht überreste von Drachen sind. Drachen (genauer, Lindwürmer) tauchen in Vaesen im Grundregelwerk und dem tollen Abenteuer Feuerherz aus dem Band Jahr der Mythen auf. In dem Abenteuer geht es um eine Mine, ein Sägewerk, 2 Brüder und Gier, die den Drachen erwachen lässt bzw. einen Bruder in den Drachen verwandelt (ein Motiv, dass wir von Fáfnir aus der Völsunga kennen).&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Lass uns doch 2 Gentleman darüber streiten, wer nun den (vermeidlichen) Dinosaurier aufbauen darf. Der Streit weckt dann den Geist des Drachen in den Knochen und, wenn die Donnerstagskinder Pech haben und keine Lösung finden, verwandelt einen der Gentleman in einen Drachen, der den Cristal Pallace in Schut und Asche legt.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Noch eine Idee, die aber jetzt wieder eher Pulp ist und von Darkwing Duck (Staffel 1, Episode 24)&amp;#8230; geliehen wurde: Eine Strahlenwaffe, die Vögel in Raptoren zurückverwandelt. Ein genialer Fiesling, der die Weltherrschaft an sich reißen möchte, die Hochzeit eines großen Staatsmannes, bei dem 1200 Tauben freigelassen werden und die Charaktere, die dies verhindern wollen&amp;#8230; Nebenbei: Erst wollte ich schreiben, dass der Zwischenfall mit dem Taube-zu-Raptor-Stahl bei Olympia 2028 stattfinden soll, aber seit einem Zwischenfall in Seoul werden keine Tauben mehr bei Olympia verwendet.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Fazit&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Schon alleine wegen Ihrer Größe, Artenvielfalt und der ewig langen Zeit, die sie die Erde beherrschten, sind Dinos interessante Monster fürs Rollenspiel. Sie verkörpern die rohe, urtümliche Gefahr, von etwas gefressen oder gar verschluckt zu werden, dass viel größer und stärker ist als man selbst. In Rakshazar haben wir auch Dinos drin, die als Reittiere genutzt werden, auch das ein Traum jedes Kindes mit so 5-8 Jahren (meiner wars auf jeden Fall). Bei der Darstellung und Beschreibung von Dinos hinken wir aber der Wissenschaft hinterher. Im Fernsehen laufen immer noch die alten Schinken aus den 70gern und noch zu selten werden Raptoren mit Federn dargestellt. Vielleicht sollten wir uns von dieser Idee der Dinos ganz lösen und mehr wie Hannes denken. Vielleicht sollten wir eigene Dinos erfinden, fern von jeder Vorlage, die es in der Natur je gab. Vielleicht sollten wir aufhören, Dinosaurier zu spielen, wie wir sie kennengelernt haben.&lt;/p&gt;
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    <title>Werkstattbericht Mai'26</title>
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    <published>2026-05-31T20:46:08Z</published>
    <updated>2026-05-31T20:46:08Z</updated>
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      <name>Lenz</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;tl;dr:&lt;/b&gt; Viel geschafft, ein Nebenprojekt wird fertig,&lt;br&gt;der Roman frisst viel Kraft, aber es geht voran!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="https://terror-token.blogspot.com/2026/05/werkstattbericht-mai26.html#more"&gt;Weiterlesen »&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Nuntiovolos zweiwöchentliche Bilderschau vom 31. Mai 2026</title>
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    <published>2026-05-31T18:00:08Z</published>
    <updated>2026-05-31T18:00:08Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
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    <summary type="html">Karin Wittig (hena / @hena_draws) zeigt ihre Illustrationen für Unergründliche Meere (AS / IG). Lisa Schaude (@hyacinthley) zeigt weitere ihrer Bilder aus einer pay-what-you-want-Aktion, darunter eine Thorwaler Kriegerin. (IG) Mia Steingräber (@mausgezeichnet) hat eine (zensierte) Frivolita-Rahja-Karte eingestellt, die ihr im Original sehen könnt, wenn ihr auf dem LARP-Event Jenseits der Siegel seid. (IG) Von Serenissima (@serenissima.dsa) [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;em&gt;Karin Wittig&lt;/em&gt; (&lt;a href="https://www.artstation.com/hena" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;em&gt;hena&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; / @&lt;a href="https://www.instagram.com/hena_draws/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;em&gt;hena_draws&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;) zeigt ihre Illustrationen für &lt;strong&gt;Unergründliche Meere &lt;/strong&gt;(&lt;a href="https://www.artstation.com/artwork/lGgK2z" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;AS&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; / &lt;a href="https://www.instagram.com/p/DYfAtjrlGPF/?img_index=1" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;IG&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Lisa Schaude&lt;/em&gt; (@&lt;em&gt;hyacinthley&lt;/em&gt;) zeigt weitere ihrer Bilder aus einer pay-what-you-want-Aktion, darunter eine &lt;a href="https://www.instagram.com/p/DYeMzW9iIc5/?img_index=1" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Thorwaler Kriegerin&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. (IG)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Mia Steingräber&lt;/em&gt; (@&lt;a href="https://www.instagram.com/mausgezeichnet/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;em&gt;mausgezeichnet&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;) hat eine (zensierte) &lt;a href="https://www.instagram.com/p/DYmeRX5CMuS/?img_index=1" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Frivolita-Rahja-Karte&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; eingestellt, die ihr im Original sehen könnt, wenn ihr auf dem LARP-Event Jenseits der Siegel seid. (IG)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Von &lt;em&gt;Serenissima&lt;/em&gt; (@&lt;a href="https://www.instagram.com/serenissima.dsa/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;em&gt;serenissima.dsa&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;) gibt es zwei neue Bilder: &lt;a href="https://www.instagram.com/serenissima.dsa/p/DYrAku7iD_A/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Schlüssel&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; und &lt;a href="https://www.instagram.com/serenissima.dsa/p/DY9IW8DCF6S/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Karte&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. (IG)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Johanna Schmidt&lt;/em&gt; (@&lt;a href="https://www.instagram.com/schwarky.art/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;em&gt;schwarky.art&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;) präsentiert einen &lt;a href="https://www.instagram.com/schwarky.art/p/DZAlLnkjP9h/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;männlichen&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; und einen &lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.instagram.com/schwarky.art/p/DYsi3O-jDPP/" target="_blank" rel="noopener"&gt;weiblichen&lt;/a&gt; NSC&lt;/strong&gt; für die &lt;em&gt;Kaiserstern&lt;/em&gt;-Kampagne. (IG)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Sorrow Divine&lt;/em&gt; (@&lt;a href="https://www.instagram.com/scirannbarran" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;em&gt;scirannbarran&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;) skizziert eine &lt;a href="https://www.instagram.com/scirannbarran/p/DYeshhLDUi_/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Szene aus den Madathermen&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. (IG)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Tobi&lt;/em&gt; (@&lt;a href="https://www.instagram.com/tobiarts.and.design/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;em&gt;tobiarts.and.design&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;) zeigt zwei Seznen seiner Gruppe im Wolfsfrost: der &lt;a href="https://www.instagram.com/tobiarts.and.design/p/DYhLkSnDaq_/?img_index=1" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Boronsanger in Lettjaskaja&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; und &lt;a href="https://www.instagram.com/tobiarts.and.design/p/DY4KVxjNcED/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Angriff der Späher&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. (IG)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Verena Lattanzi&lt;/em&gt; (&lt;a href="https://www.artstation.com/verenalattanzi" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;em&gt;verenalattanzi&lt;/em&gt;&lt;/a&gt; / @&lt;a href="https://www.instagram.com/verena.lattanzi/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;em&gt;verena.lattanzi&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;) zeigt Bilder aus &lt;strong&gt;Kirchen Alverans&lt;/strong&gt; (&lt;a href="https://www.artstation.com/artwork/rlbAw6" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;AS&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; / &lt;a href="https://www.instagram.com/verena.lattanzi/p/DY7gAdwjUmL/?img_index=1" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;IG&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Tamina&lt;/em&gt; (@&lt;a href="https://www.instagram.com/vulpilein/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;em&gt;vulpilein&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;) präsentiert nun das Motto für &lt;a href="https://www.instagram.com/p/DY2XFt9je1Y/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Ingerimm&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. (IG)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quellen:&lt;/strong&gt; AS ArtStation / IG Instagram&lt;/p&gt;
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    <title>Welke Wurzeln - Eine Ravnica-Jagd für Slayers</title>
    <id>tag:blogger.com,1999:blog-5660045296277614590.post-8832152301956744865</id>
    <link href="http://spiele-im-kopf.blogspot.com/2026/05/welke-wurzeln-eine-ravnica-jagd-fuer-slayers.html.html" rel="alternate"/>
    <published>2026-05-31T17:28:02Z</published>
    <updated>2026-05-31T17:28:02Z</updated>
    <author>
      <name>Klaus</name>
    </author>
    <content type="html">&lt;p&gt; Nach einer arbeitsbedingten Pause ist nun das vierte Szenario für Slayers mit den bisher beschriebenen Gilden in der MtG-Welt Ravnica vollendet. Weiterhin sehr gradlinig, müssen die Jäger sich dem Mysterium eines überwucherten Parks des Selesnija-Konklave widmen - einer Gilde, die eigentlich für ihren Sinn für Ordnung und Harmonie bekannt ist.&lt;/p&gt;&lt;a href="http://spiele-im-kopf.blogspot.com/2026/05/welke-wurzeln-eine-ravnica-jagd-fuer-slayers.html.html#more"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;</content>
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    <title>Download: Slumdogs Abenteuer – Wettbewerb kurz vor knapp</title>
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    <published>2026-05-31T15:11:46Z</published>
    <updated>2026-05-31T15:11:46Z</updated>
    <author>
      <name>Seba</name>
    </author>
    <summary type="html">Der Abenteuer-Wettbewerb für Slumdogs biegt auf die Zielgerade ein. Alle Einreichungen sind auf der Seite des Spiels herunterladbar. Am 6. Juni gibt es die Siegerehrung.</summary>
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    <title>Scriptorium: Serenissima Folge 35</title>
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    <published>2026-05-31T10:00:12Z</published>
    <updated>2026-05-31T10:00:12Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Im Scriptorium Aventuris gibt es nun Folge 35 der Romantasy-Serie Serenissima. Ihr erhaltet das Werk von Jelena Kurbegovic und Ramona von Brasch wie üblich zum selbst festlegbaren Preis. Quelle: Scriptorium Aventuris</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Im &lt;em&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/em&gt; gibt es nun &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/569681/serenissima-folge-35" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Folge 35&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; der Romantasy-Serie &lt;strong&gt;Serenissima&lt;/strong&gt;. Ihr erhaltet das Werk von &lt;em&gt;Jelena Kurbegovic&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;Ramona von Brasch&lt;/em&gt; wie üblich zum selbst festlegbaren Preis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/569681/serenissima-folge-35" target="_blank" rel="noopener"&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Meistergespräche 59</title>
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    <published>2026-05-30T22:01:00Z</published>
    <updated>2026-05-30T22:01:00Z</updated>
    <author>
      <name>Henrik Havighorst</name>
    </author>
    <summary type="html">In einer weiteren Folge voller geballtem Unwissen und dem Willen dieses mit euch zu teilen, widmet sich das Triumvirat der MeisterInnen einem heiklen Thema! Es geht um Katastrophen im Rollenspiel, die Auswirkungen, Arten und Weisen, sowie unsere Erfahrungen damit. 

Teil 2 von 2</summary>
    <content type="html">Tiefschürfendes Philosophieren über das Meistern, Das Schwarze Auge und Töpfern
In einer weiteren Folge voller geballtem Unwissen und dem Willen dieses mit euch zu teilen, widmet sich das Triumvirat der MeisterInnen einem heiklen Thema! Es geht um Katastrophen im Rollenspiel, die Auswirkungen, Arten und Weisen, sowie unsere Erfahrungen damit. 

Teil 2 von 2 </content>
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    <title>RPGnossar (1): Vorstellungsraum</title>
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    <published>2026-05-30T18:31:50Z</published>
    <updated>2026-05-30T18:31:50Z</updated>
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    </author>
    <summary type="html">Definition: Vorstellungsraum Der Vorstellungsraum (VR) ist die individuelle Fantasievorstellung des intradiegetischen Geschehens, die Spielende während des Spielgeschehens in ihrem Kopf aufbauen. Quasi “das Bild vor dem Inneren Auge” inklusive aller Sinneseindrücke und sonstiger relevanter Informationen, die den aktuellen Zustand der Spielwelt betreffen &amp;#8211; eine multisensorische Imagination dessen, was die Spielende derzeit von der Spielwelt aktiv [&amp;#8230;]</summary>
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    <title>RPGnosis intern (1): Wiedereinstieg und Inhalte</title>
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    <published>2026-05-30T13:25:20Z</published>
    <updated>2026-05-30T13:25:20Z</updated>
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    <summary type="html">Willkommen &amp;#8211; ob erstmals oder zurück &amp;#8211; bei RPGnosis. Nach einer längeren Phase der Stille möchte ich dieses Blog wiederbeleben. Weniger aus Nostalgie heraus, sondern weil in meiner Wahrnehmung die Nische, die mich interessiert, in der &amp;#8211; vor allem deutschsprachigen &amp;#8211; Szene zu kurz kommt. Kurze (rantige) Bestandsaufnahme In den letzten Jahren hat sich die [&amp;#8230;]</summary>
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    <title>Traurig schüttelte der Profos den Kopf „Was für eine armselige Ansammlung!“ – Gruppenkonzepte im Dreißigjährigen Krieg</title>
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    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/05/30/traurig-schuettelte-der-profos-den-kopf-was-fuer-eine-armselige-ansammlung-gruppenkonzepte-im-dreissigjaehrigen-krieg/" rel="alternate"/>
    <published>2026-05-30T11:11:52Z</published>
    <updated>2026-05-30T11:11:52Z</updated>
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      <name>grannus</name>
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    <summary type="html">Basierend auf dem Beitrag zur Fruchtbringenden Gesellschaft und dem Gespräch mit Markus Schauta in der Rollenspielgarage, folgt hier nun die logische Fortsetzung rund um die Frage Welche Figuren spielt man denn nun sinnvollerweise im Dreißigjährigen Krieg? Klar kann man einfach eine bunte Truppe in die Kampagne werfen und Abenteuer erleben &amp;#8211; meine eigene Runde hat&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/05/30/traurig-schuettelte-der-profos-den-kopf-was-fuer-eine-armselige-ansammlung-gruppenkonzepte-im-dreissigjaehrigen-krieg/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"Traurig schüttelte der Profos den Kopf &amp;#8222;Was für eine armselige Ansammlung!&amp;#8220; &amp;#8211; Gruppenkonzepte im Dreißigjährigen&amp;#160;Krieg"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Improvisieren oder Notizenschlacht – Vorbereitung für den Rollenspielabend</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=114499</id>
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    <published>2026-05-30T07:00:45Z</published>
    <updated>2026-05-30T07:00:45Z</updated>
    <author>
      <name>Verena Kröger</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Notizen.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Artikelbild Notizen" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Notizen.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Notizen.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Notizen.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Notizen.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Notizen.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Notizen.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="114506" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/05/30/improvisieren-oder-notizenschlacht-vorbereitung-fuer-den-rollenspielabend/marvel-monthly-362/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Notizen.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;Marvel Monthly&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="Marvel Monthly" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Artikelbild Notizen&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Artikelbild Notizen&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Notizen.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Morgen steht Rollenspiel an und dafür muss noch alles vorbereitet werden. Aber die Herangehensweisen an die Vorbereitung sind schier endlos und je nach System, Spielleitung und Situation funktioniert die eine oder andere Variante besser. Einige davon werden in diesem Artikel vorgestellt. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/verena/"&gt;Verena Kröger&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>Mina the Hollower ist da</title>
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    <published>2026-05-29T14:02:27Z</published>
    <updated>2026-05-29T14:02:27Z</updated>
    <author>
      <name>D</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Ich bin morgen auf der Con Matters 2026 und habe leider keine Zeit Mina the Hollower zu zocken, aber das hole ich dann am Sonntag nach (nachdem wir alles wieder abgebaut haben und das Wohnzimmer besenrein hinterlassen haben). Ich verfolge das Spiel und Yacht Club Games schon ein paar Jahre, war aber leider zu spät [&amp;#8230;]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://www.irgendwas-mit-dungeons.de/mina-the-hollower-ist-da/"&gt;Mina the Hollower ist da&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://www.irgendwas-mit-dungeons.de"&gt;Irgendwas mit Dungeons&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <content type="html">&lt;p&gt;Ich bin morgen auf der &lt;a href="https://www.system-matters.de/352199/con-matters-2026/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Con Matters 2026&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; und habe leider keine Zeit &lt;a href="https://www.yachtclubgames.com/games/mina-the-hollower" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Mina the Hollower&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; zu zocken, aber das hole ich dann am Sonntag nach (nachdem wir alles wieder abgebaut haben und das Wohnzimmer besenrein hinterlassen haben). Ich verfolge das Spiel und Yacht Club Games schon ein paar Jahre, war aber leider zu spät für den Kickstarter. Das macht aber nichts, da man ab heute einfach loszocken kann. Schaut mal rein, wenn euch alte Game-Boy-Color-Titel wie &lt;strong&gt;The Legend of Zelda: Link&amp;#8217;s Awakening&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;Bloodborne&lt;/strong&gt; gefallen.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DQZMjS08l8U?si=VF6dtDxQ6hrEQu-U" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://www.irgendwas-mit-dungeons.de/mina-the-hollower-ist-da/"&gt;Mina the Hollower ist da&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://www.irgendwas-mit-dungeons.de"&gt;Irgendwas mit Dungeons&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>Tallasin – das Making-Of (Teil 1)</title>
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    <published>2026-05-29T12:57:00Z</published>
    <updated>2026-05-29T12:57:00Z</updated>
    <author>
      <name>kikidergecko</name>
    </author>
    <summary type="html">Der kürzlich hier erschienene Setting-Band zu Sebas Rollenspiel &amp;#8222;Gassenhunde&amp;#8220; war mein erstes größeres Layout-Projekt. Sprich, das erste Ding, das ich nicht auch in ein oder zwei PowerPoint-Folien hätte layouten können. In diesem zweiteiligen Making-Of möchte ich darstellen, wie ich vorgegangen bin, welche Ressourcen ich genutzt habe und warum das Heft so aussieht wie es aussieht.&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/05/29/tallasin-das-making-of-teil-1/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"Tallasin &amp;#8211; das Making-Of (Teil&amp;#160;1)"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>DARC in a nutshell</title>
    <id>https://darcage.de/?p=4594</id>
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    <published>2026-05-29T09:56:08Z</published>
    <updated>2026-05-29T09:56:08Z</updated>
    <author>
      <name>CK</name>
    </author>
    <summary type="html">Was ist eigentlich DARC? Worum geht es? Wie wird gewürfelt? Brauche ich dafür Miniaturen? All diesen fundamentalen Fragen widmet sich das jüngste Kurzvideo auf Burning Books &amp;#8211; also reingeklickt und viel Spaß damit!</summary>
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    <title>Abenteuer in Koromanthia – Vier Abenteuer für Myranor (Rezension)</title>
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    <published>2026-05-29T07:00:54Z</published>
    <updated>2026-05-29T07:00:54Z</updated>
    <author>
      <name>Sabrina Höhne</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Titelbild-Koromanthia.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Titelbild Koromanthia" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Titelbild-Koromanthia.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Titelbild-Koromanthia.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Titelbild-Koromanthia.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Titelbild-Koromanthia.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Titelbild-Koromanthia.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Titelbild-Koromanthia.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="114489" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/05/29/abenteuer-in-koromanthia-4-abenteuer-fuer-myranor-rezension/titelbild-koromanthia/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Titelbild-Koromanthia.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="Titelbild Koromanthia" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Titelbild-Koromanthia.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Abenteuer in Koromanthia enthält vier Abenteuer für das Pen-and-Paper Myranor und bietet einer heldenhaften Gruppe den Einstieg in das wilde Land und kann den Grundstein zu epischen Geschichten legen. Die vier Abenteuer können als kleine Kampagne gespielt werden oder aber einzeln, da sie in sich geschlossen sind.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/sabrina-hoehne/"&gt;Sabrina Höhne&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>Ein erster Blick in Kirchen Alverans</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669419</id>
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    <published>2026-05-29T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-05-29T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Auch wenn der Blick nach draußen eher nicht auf Weihnachten verweist, fühlt es sich doch jedes Mal ein wenig &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/05/29/ein-erster-blick-in-kirchen-alverans/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Aventurien 5e und Myranor 5e: Neuigkeiten aus erster Hand</title>
    <id>http://d8b1c453-57ee-4a7e-a99a-489b0bd29f52</id>
    <link href="https://steamtinkerer.de/2026/05/29/aventurien-5e-und-myranor-5e-neuigkeiten-aus-erster-hand/" rel="alternate"/>
    <published>2026-05-29T03:00:00Z</published>
    <updated>2026-05-29T03:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>KLNSCHNCK</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class="span-reading-time rt-reading-time" style="display: block;"&gt;&lt;span class="rt-label rt-prefix"&gt;Lesezeit:&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-time"&gt; 2&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-label rt-postfix"&gt;Minuten&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Das Crowdfunding war erfolgreich und die diesjährige EulenCon vorbei. Warum also nicht erneut über Aventurien 5e und Myranor 5e schnacken? Das dachte sich Mirco auch und so hat er Stefan Urabl zu einem Gespräch eingeladen. &lt;a class="continue-reading-link" href="https://steamtinkerer.de/2026/05/29/aventurien-5e-und-myranor-5e-neuigkeiten-aus-erster-hand/"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://steamtinkerer.de/2026/05/29/aventurien-5e-und-myranor-5e-neuigkeiten-aus-erster-hand/"&gt;Aventurien 5e und Myranor 5e: Neuigkeiten aus erster Hand&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://steamtinkerer.de"&gt;SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>System Matters – Morning Matters #209</title>
    <id>https://podcast.system-matters.de/?p=8229</id>
    <link href="https://podcast.system-matters.de/2026/05/28/system-matters-morning-matters-209/" rel="alternate"/>
    <published>2026-05-28T16:35:41Z</published>
    <updated>2026-05-28T16:35:41Z</updated>
    <author>
      <name>Daniel</name>
    </author>
    <summary type="html">Morning Matters vom 24. Mai 2026.</summary>
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    <title>Pen &amp; Paper mit halbleerem Akku</title>
    <id>https://moonmoth.de/?p=142852</id>
    <link href="https://moonmoth.de/2026/05/28/pen-paper-mit-halbleerem-akku/" rel="alternate"/>
    <published>2026-05-28T09:34:10Z</published>
    <updated>2026-05-28T09:34:10Z</updated>
    <author>
      <name>Moonmoths Blog</name>
    </author>
    <summary type="html">Unsere Leben können anstrengend sein und es kommt nicht selten vor, dass sich diese Tatsache auf eines meiner liebsten Hobbys &amp;#8211; nämlich Pen &amp;#38; Paper Rollenspiel &amp;#8211; auswirkt. ich erlebe nicht selten, dass Spielrunden nicht stattfinden können, weil einzelne Personen ausfallen, gerade unter der Woche. Rollenspiel ist (auch) anstrengend! Ehrlich: Das beste Hobby der Welt [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Unsere Leben können anstrengend sein und es kommt nicht selten vor, dass sich diese Tatsache auf eines meiner liebsten Hobbys &amp;#8211; nämlich Pen &amp;amp; Paper Rollenspiel &amp;#8211; auswirkt. ich erlebe nicht selten, dass Spielrunden nicht stattfinden können, weil einzelne Personen ausfallen, gerade unter der Woche.&lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;Rollenspiel ist (auch) anstrengend!&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ehrlich: Das beste Hobby der Welt – Rollenspiel – kann anstrengend sein. Onlinerunden insbesondere erfordern eine Menge Konzentration, insbesondere, wenn man tagsüber viele Stunden am Bildschirm gearbeitet hat, wie ich es leider bei mir beobachte. Es ist anstrengend, sich nach einem langen Tag abends nochmal auf den Weg zu einer Runde zu machen. Gerade traditionelle Rollenspiele wie zum Beispiel &lt;em&gt;Pathfinder&lt;/em&gt; mit seinem hochtaktischen Kampfsystem kann man nicht einfach „nebenbei“ spielen, Erzählspiele erst recht nicht. Es ist nicht Konzentration allein gefordert, Rollenspiel erlebe ich als eine intensiv soziale Sache, die — je nach Runde, je nach Spiel, je nach persönlicher Situation — emotional fordernd sein kann und das bisweilen bewusst will.&lt;br&gt;Das kann an manchen Tagen zu viel sein.&lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;Es ist komplett okay, wenn ein Termin nicht stattfindet&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich habe solche Tage und dann setze ich einen Termin aus. Wenn aber aus diesem Grund eine Spielrunde ausfällt, bekomme ich zuverlässig ein schlechtes Gewissen. Klar: Ich weiß, dass mein Wohlbefinden wichtiger ist als ein Spiel, aber dennoch: Die anderen haben sich auf den Abend gefreut und ich bekomme damit schnell ein schlechtes Gefühl. Am Ende habe ich aber das Glück, in Runden zu spielen, in denen mit solchen Tagen gut umgegangen wird.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich beobachte, dass häufig Menschen mit bestimmen Eigenschaften ausfallen: Eltern, Personen mit chronischen Erkrankungen, Personen mit emotional fordernden Berufen, Leute die einfach viel arbeiten. Menschen, mit denen ich spielen will und die Teil des Hobbys, unserer Community sein sollen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wir kennen es alle nur zu gut: Terminfindung ist eine der größten Herausforderungen unser Hobby und jedesmal, wenn eine Termin ausfällt, steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Runde aus purem Terminfrust die Lust verliert und auseinander bricht. Ich möchte gern, das Leute auch an schlechteren Tagen an Spielrunden teilhaben können, &lt;strong&gt;wenn sie das denn wollen&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Fakt ist: Spielrunden leiden unter Ausfällen und Abmeldungen. Ich kann definitiv die Motivation hinter strengen bis drakonischen Anwesenheitspflichten verstehen — „Wer zweimal in Folge nicht erscheint, ist automatisch raus“ oder ähnlich — aber die Lebensrealitäten vieler Menschen machen diese Art von Vorhersehbarkeit und Termintreue unmöglich. Mir ist wichtiger, mit Menschen zu spielen, die ich mag als mit Menschen, die funktionieren wie Uhrwerke. Aber es ist wichtig, dass kein Frust aufkommt.&lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;Voraussetzungen für gute Spielrunden schaffen&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Pen &amp;amp; Paper Spielrunden schaffen eine intensive soziale Situation, die von den Spieler*innen eine Menge Aufmerksamkeit, Flexibilität und Denkarbeit erfordert. Wir lassen uns bewusst darauf ein, mit immer neuen herausfordernden Situationen konfrontiert zu werden – das ist das Spiel.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich setze voraus, dass die üblichen Voraussetzungen für eine gute Spielsitzung getroffen wurden:&lt;/p&gt;



&lt;ul class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;Sicherheitsmechanismen sind bekannt und wurden eingesetzt&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Alle fühlen sich willkommen und werden gehört&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Alle am Tisch haben sich dazu entschlossen, gemeinsam zu spielen und haben sich auf ein passendes Spiel geeinigt&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Alle am Tisch haben sich auf einen Spielstil und eine Spielstimmung verständigt&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Allen sind die Spieltermine wichtig.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Alle wissen, dass es in Ordnung ist, wenn jemand aus unterschiedlichsten Gründen ausfällt. Niemand muss sich rechtfertigen. Auch nicht, wenn das während des laufenden Spiels vorkommt.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;An manchen Tagen könnte es aber dennoch nicht für alle am Tisch passen:&lt;/p&gt;



&lt;ul class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;Man hat einfach nicht die Energie, sich über Stunden zu konzentrieren&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Die Spielstimmung passt heute nicht. Manche Tage sind nicht der richtige Zeitpunkt für düstere, hoffnungslose Spielwelten, zu anderen Zeiten ist man nicht in der Laune für allzu viel Albernheiten.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Es gibt Tage, da ist man gern lediglich &lt;em&gt;dabei&lt;/em&gt;, aber will vor allem zuhören und persönlich nicht so gefordert werden. Das „Spotlight“ zu bekommen und im in der Folge zeitweise im Mittelpunkt zu stehen &amp;#8211; das fühlt sich nicht jederzeit für alle gleich gut an. Bisweilen fühlt es sich überhaupt nicht gut an. Das sind alles gute Gründe, einen Termin ausfallen zu lassen und das zu tun ist nicht selten richtig. Aber gibt es nicht Möglichkeiten, die Anforderungen einer Spielrunde anzupassen und trotzdem eine gute Zeit miteinander zu haben? Tipps aus der Community Ich habe vor einer Weile über meinen Mastodon Account um Vorschläge gebeten, wie Andere in solchen Situationen vorgehen. Es gab höchst unterschiedliche Antworten, die ich hier versuche zusammenzufassen:&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Alternative Spiele oder Aktivitäten vorplanen, damit man auf jeden Fall in Unterbesetzung zusammen Spaß hat, Rundenausfälle sollten möglichst verhindert werden.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Einen übersichtlich(er)en oder vereinfachten Charakterbogen verwenden&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Ein weniger forderndes Genre verwenden (Die &lt;em&gt;World of Darkness&lt;/em&gt;, Spiele wie &lt;em&gt;Delta Green&lt;/em&gt; und das Genre Dark Fantasy sind klassische Beispiele für potentiell belastende Inhalte)&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Anforderungen an Regel- und Settingkenntnisse möglichst niedrig halten&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;In Onlinerunden mehr Kopfrechnen und „von Hand“ würfeln anstelle automatisierte Charakterbögen zu verwenden, um Abwechslung zu bekommen&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;In Onlinerunden möglichst Automatisierungsfunktionen verwenden, um Kopfrechnen zu vermeiden und Anforderungen an die Konzentration zu erleichtern&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Regelleichtere Spiele verwenden, dann wird weniger Wissen vorausgesetzt und man kann Probleme im Dialog klären&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Regelintensive Spiele verwenden, dann gibt es für viele Situationen eine klare Vorgehensweise und weniger Diskussionen&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Visualisierungshilfen wie Miniaturen, Handouts, Karten&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Die Spielleitung sollte zwischenzeitlich zusammenfassen, was der aktuelle Stand ist. Es ist für viele Spielende unangenehm zu fragen, was gerade los ist.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Die Spielleitung sollte mögliche Handlungsoptionen vorschlagen&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Online nicht mehr als 2 bis 3 Stunden Spieldauer ansetzen, nicht mehr als 3 Mitspielende plus SL&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Alle 45 bis 60 Minuten Pausen machen (insbesondere in Onlinerunden)&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Episodenhafte Inhalte und weniger epische Storylines, deren Kenntnis vorausgesetzt wird&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Aufgaben wie Initiative verwalten, Regeln nachschlagen, Pausen timen werden auf verschiedene Personen verteilt&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;In großen Runden mit unvermeidlichem „Leerlauf“ leise Beschäftigungsmöglichkeiten überlegen, die dich im Gegensatz zum Smartphone nicht total ablenken — bring dein Strickzeug oder deinen (leisen) Rubikwürfel mit!&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich war nicht überrascht, dass sich manche Vorschläge direkt widersprechen. Leute sind unterschiedlich, Spielrunden sind unterschiedlich. Wichtig ist in allen Fällen, dass über Sachen geredet werden kann.&lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;Meine Vorschläge&lt;/h3&gt;



&lt;ul class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;Die Spielleitung sollte nicht zu viel vorbereiten, sondern aus meiner Sicht gerade so viel, damit sie sich sicher fühlt. Ein Zuviel fühlt hier nicht nur zu enormen persönlichen und zeitlichen Aufwand, sondern weil unweigerlich nur ein Teil der vorbereiteten Inhalte am Spieltisch stattfindet, kann solches Vorgehen schnell zu Frust führen.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Nachfragen, ob eine andere Mitspieler*in zustimmt, wenn ihre Spielfigur/Charakter in eine Situation einbezogen wird. &lt;em&gt;Consent is King&lt;/em&gt;, auch im Rollenspiel.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Die SL kann in sich abgeschlossene Episoden einplanen, an deren Ende die Gruppe am Einstiegsort für den nächsten Termin bereitsteht. Möglichkeiten sind Rückblenden in frühere Zeiten („Flashbacks“), überraschende Zeitreisen… je nach Genre ist da einiges möglich.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Knabberzeug und Getränke organisieren. Am besten Gemüse, Obst oder Nüsse, möglichst kein Alkohol. Durch Kopfarbeit wie Rollenspiel ist man schneller unterzuckert als erwartet und die Konzentrationsfähigkeit leidet.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Zu Beginn nicht sofort anfangen, sondern ein wenig plaudern und alle richtig ankommen lassen. Abfragen, wie sich alle in der Runde aktuell fühlen. Auf Grundlage dessen die Runde anpassen — evtl. mehr Pausen einplanen, Spieldauer verkürzen.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Karteikarten oder wiederverwendbare Plastikkarten verwenden, um NSC-Namen und andere Begriffe schriftlich festzuhalten und für alle sichtbar zu machen. Wir haben in einer Runde zu diesem Zweck ein riesiges Whiteboard dafür!&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Eine Onlineplattform wie ein Wiki oder ein spezialisiertes Portal verwenden, um Spielzusammenfassungen, Informationen zu Spielwelt wie Lokalitäten oder NSC festzuhalten. So ist es leichter, auf dem Laufenden zu bleiben.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Ablenkungsfaktoren wie Hintergrundmusik vorher besprechen. Was einige „immersiv“ finden, empfinden andere als ablenkend bis nervtötend.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Handouts kosten nicht allein der Spielleitung einigen Mehraufwand, können den Spielablauf nachhaltig ausbremsen. Ich würde sie wohldosiert einsetzen.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Wenn das Smartphone dringende Aufmerksamkeit erfordert, in der Runde klären, wie damit umgegangen wird (Kurz den Raum zum telefonieren/schreiben verlassen etc.)&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Feedbacksysteme zum Abschluss wie „Stars &amp;amp; Wishes“ verwenden&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Termine sollten eingehalten werden, natürlich. Absagen sollten so zeitig wie möglich stattfinden. Wichtig ist mir, dass das Spielende eingehalten wird. „Wir sind gerade im Endkampf, wir bleiben doch noch eine Stunde, ok?“ baut Druck auf, zuzustimmen um nicht „die Runde zu sprengen“. Mögliches „Überziehen“ sollte möglichst früh, spätestens zu Beginn des Termins thematisiert werden.&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Es gibt Regelwerke, die gut an wechselnde Anzahl von Spielenden angepasst werden können — dazu gehören Werke aus dem eher traditionellen Rollenspiel wie &lt;em&gt;13th Age&lt;/em&gt;, neuere OSR-Derivate wie die „Oddlikes“ wie &lt;em&gt;Electric Bastionland&lt;/em&gt;, aber auch Spiele mit starken erzählerischen Aspekten wie &lt;em&gt;Fate&lt;/em&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;Und ihr?&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Es fühlt sich bisweilen wie ein kleines Wunder an, wenn eine Rollenspielrunde regelmäßig und über längere Zeit zusammenkommt. Mich würde sehr freuen, wenn wir mehr kleine Wunder für möglichst viele Leute möglich machen!&lt;br&gt;Mich würde interessieren, welche von den genannten Ideen für euch sinnvoll ist und insbesondere, wie ihr eure eigenen Runden an die ständig wandelnden Lebenssituationen der Mitspielenden anpasst. Schreibt es doch gern in die Kommentare und ich aktualisiere den Artikel später mit euren Beiträgen.&lt;/p&gt;


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    <title>Die letzte Insel – Oder: Ein eigener Band für Maraskan</title>
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    <published>2026-05-28T07:14:45Z</published>
    <updated>2026-05-28T07:14:45Z</updated>
    <author>
      <name>Arkanil</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.arkanil.de"&gt;Arkanil&lt;/a&gt; -&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nach vier Jahrzehnten DSA-Geschichte bekommt Maraskan seinen ersten eigenen Regionalband. Ein Blick auf eine Region, die immer anders war.&lt;/p&gt;
</summary>
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    <title>3 Neue Monster für Old School Rollenspiele: Roboter</title>
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    <published>2026-05-28T07:03:19Z</published>
    <updated>2026-05-28T07:03:19Z</updated>
    <author>
      <name>rorschachhamster</name>
    </author>
    <summary type="html">Long time no see. -_-° Also, da meine Spieler sich in letzter Zeit öfters in abgestürzten Raumschiffen bewegen, brauchte ich eigene Roboter. Das Aussehen orientiert sich an so &amp;#8222;50er Jahre und vorher&amp;#8220;-Pulp, und natürlich mußte ich das pixelgrafisch darstellen (wenn auch mit hoher Auflösung). Die Drohnen werden vermieden aufgrund des hohen Schadens, aus irgendwelchen Gründen &amp;#8230; &lt;a href="https://rorschachhamster.wordpress.com/2026/05/28/3-neue-monster-fur-old-school-rollenspiele-roboter/" class="more-link"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;3 Neue Monster für Old School Rollenspiele:&amp;#160;Roboter&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Tyrantbane RPG: Von der Kunst, heroisch zu Sterben</title>
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    <published>2026-05-28T06:35:02Z</published>
    <updated>2026-05-28T06:35:02Z</updated>
    <author>
      <name>Oelbaumpflanze</name>
    </author>
    <summary type="html">Ich habe seit Jahren ein Problem mit dem Großteil der TTRPGs die ich gerne spiele und leite: Dieses Problem teilt nicht jede*r mit mir und das ist auch in Ordnung so. Mich jedoch hat es letzthin dazu getrieben, unter anderem Tyrantbane RPG (jetzt erhältlich) zu schreiben und vor kurzem zu veröffentlichen. Wie habe ich das&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/05/28/tyrantbane-rpg-von-der-kunst-heroisch-zu-sterben/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"Tyrantbane RPG: Von der Kunst, heroisch zu&amp;#160;Sterben"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Allerlei: Die Vollendung von Dingen</title>
    <id>http://thomas-michalski.de/?p=15496</id>
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    <published>2026-05-28T05:49:00Z</published>
    <updated>2026-05-28T05:49:00Z</updated>
    <author>
      <name>Thomas Michalski</name>
    </author>
    <summary type="html">Hallo zusammen! Es ist gerade ein wenig ruhiger hier, doch wie so oft liegt das vor allem daran, dass mein Fokus derzeit an anderen Stellen gebunden ist. Etwas, was aber so langsam wirklich beginnt, sichtbar Früchte zu tragen.... &lt;a class="read-more" href="https://thomas-michalski.de/2026/05/28/allerlei-die-vollendung-von-dingen/"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Hallo zusammen!&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Es ist gerade ein wenig ruhiger hier, doch wie so oft liegt das vor allem daran, dass mein Fokus derzeit an anderen Stellen gebunden ist. Etwas, was aber so langsam wirklich beginnt, sichtbar Früchte zu tragen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Reihe nach:&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Tänze von einst, 2. Edition ist lieferbar&lt;/h4&gt;


&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure class="alignright size-large is-resized"&gt;&lt;img width="768" height="1024" src="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/taenze-von-einst-2026-beleg-1.jpg?w=768" alt="" class="wp-image-15497" style="width:300px" srcset="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/taenze-von-einst-2026-beleg-1.jpg?w=768 768w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/taenze-von-einst-2026-beleg-1.jpg?w=1536 1536w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/taenze-von-einst-2026-beleg-1.jpg?w=113 113w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/taenze-von-einst-2026-beleg-1.jpg?w=225 225w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/taenze-von-einst-2026-beleg-1.jpg?w=1440 1440w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;


&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Es ist vollbracht! Eine ganze Schar wilder Helfer:innen hat dazu beigetragen, dass ich es endlich ansagen kann: &lt;strong&gt;Tänze von einst&lt;/strong&gt; ist in seiner &lt;strong&gt;2. Edition&lt;/strong&gt; lieferbar.&lt;br&gt;Es ist im Grunde die inzwischen vierte Inkarnation dieses Buches: Vom Tanzball-exklusiven &lt;strong&gt;Das Tanzbuch 2016&lt;/strong&gt; zum preisgünstigen &lt;strong&gt;Tänze von einst&lt;/strong&gt;, weiter über das erneut Tanzball-exklusive &lt;strong&gt;Das Tanzbuch 2022&lt;/strong&gt; zum flammneuen &lt;strong&gt;Tänze von einst, 2. Edition&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;Insgesamt kann man sagen, dass dieses Buch sicherlich ein &amp;#8218;lebendes Projekt&amp;#8216; darstellt und in einem ewigen Verbesserungsprozess stetig wächst. Für die nächsten Jahre aber stellt dieses neue Taschenbuch definitiv die bislang ausgereifteste Auflage dar.&lt;br&gt;Inzwischen sind über 75 Tänze darin enthalten – die komplette Liste &lt;a href="https://thomas-michalski.de/tanze-von-einst-2-edition/"&gt;könnt ihr hier aufgeführt sehen&lt;/a&gt; –, was gegenüber der 49 Tänze in der 2016er-Ausgabe schon ein immenser Zuwachs ist.&lt;br&gt;Aber mehr noch: Viele Beschreibungen wurden überarbeitet, sowohl um Fehler auszumerzen als auch einfach Erklärungen zugänglicher und einfacher zu gestalten. Außerdem haben viele der Tänze inzwischen zusätzliche Tipps und Hinweise erhalten, geschöpft aus nun auch schon 16 Jahren Vereinspraxis.&lt;br&gt;Es ist mit 14 Euro ein Stückchen teurer geworden als die erste Auflage, aber das ist fürchte ich unausweichlich der Zeit geschuldet, in der wir leben.&lt;/p&gt;


&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure class="aligncenter size-large is-resized"&gt;&lt;img width="768" height="1024" src="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/taenze-von-einst-2026-beleg-2.jpg?w=768" alt="" class="wp-image-15498" style="width:375px" srcset="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/taenze-von-einst-2026-beleg-2.jpg?w=768 768w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/taenze-von-einst-2026-beleg-2.jpg?w=1536 1536w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/taenze-von-einst-2026-beleg-2.jpg?w=113 113w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/taenze-von-einst-2026-beleg-2.jpg?w=225 225w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/taenze-von-einst-2026-beleg-2.jpg?w=1440 1440w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;


&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Kleine Helden ist ebenfalls erschienen&lt;/h4&gt;


&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure class="alignright size-large is-resized"&gt;&lt;img loading="lazy" width="1024" height="768" src="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/kleine-helden-beleg.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-15500" style="width:350px" srcset="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/kleine-helden-beleg.jpg?w=1024 1024w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/kleine-helden-beleg.jpg?w=2048 2048w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/kleine-helden-beleg.jpg?w=150 150w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/kleine-helden-beleg.jpg?w=300 300w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/kleine-helden-beleg.jpg?w=768 768w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/kleine-helden-beleg.jpg?w=1440 1440w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;


&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wer lieber etwas belletristisches von mir lesen möchte, der findet meine Kurzgeschichte &lt;strong&gt;Schlafmütze &lt;/strong&gt;neben einem großen Wurf weiterer Texte von tollen Autor:innen im inzwischen offiziell erschienen &lt;strong&gt;Kleine Helden&lt;/strong&gt;.&lt;br&gt;Das Buch ist ab sehr, sehr fairen €24,90 &lt;a href="https://kleine-helden.de/produkt/kleine-helden-kurzgeschichten-buch/"&gt;direkt bei den Kleinen Helden&lt;/a&gt; erhältlich, aber auch über den Buchhandel zu beziehen. Es bietet 42 sehr kurze Kurzgeschichten – „von humorvollen Eskapaden und packender Spannung bis hin zu nachdenklichen, mutigen und überraschend tiefgründigen Momenten für alle Freunde des Fantastischen“, um den Shop-Text zu zitieren.&lt;br&gt;Neben mir findet man in dem Buch unter den Autoren noch Namen wie Andreas Melhorn, Bernd Perplies, Christian Endres, David Grade, David Grashoff, Malte aus dem Siepen, Moritz Mehlem, Oliver Hoffmann, Ralf Sandfuchs, T.S. Orgel, Thomas Finn und Thomas Römer, und natürlich die zauberhaft-knuffigen Illustrationen von Laura aus dem Siepen.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der Pakt der Weißen Nächte ist geschlossen&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Dann ist der &lt;strong&gt;Pakt der Weißen Nächte&lt;/strong&gt; tatsächlich endlich zu den Testleserinnen raus. Viel, viel später als gedacht, aber das Buch ist auch wirklich ein erzählerisch komplexes Projekt geworden; weit komplexer als anfangs geahnt.&lt;br&gt;Es ist auch mal geschmeidig zweieinhalb mal so lang wie &lt;strong&gt;Das letzte Kind von Kaltenstein&lt;/strong&gt;; aber ich glaube es ist wirklich gut geworden. Natürlich ist es zuvorderst ein Horror-Roman, aber ich glaube ich habe bzw. das Buch hat auch generell &amp;#8218;etwas zu sagen&amp;#8216;.&lt;br&gt;Wir werden herausfinden, ob meine getreuen Leserinnen das auch so sehen … und irgendwann in der zweiten Jahreshälfte werdet ihr euch dann auch selbst davon ein Bild machen können.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img loading="lazy" width="1024" height="768" src="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/der-pakt-der-weissen-naechte-korrekturfassung.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-15501" srcset="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/der-pakt-der-weissen-naechte-korrekturfassung.jpg?w=1024 1024w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/der-pakt-der-weissen-naechte-korrekturfassung.jpg?w=2048 2048w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/der-pakt-der-weissen-naechte-korrekturfassung.jpg?w=150 150w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/der-pakt-der-weissen-naechte-korrekturfassung.jpg?w=300 300w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/der-pakt-der-weissen-naechte-korrekturfassung.jpg?w=768 768w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/der-pakt-der-weissen-naechte-korrekturfassung.jpg?w=1440 1440w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Meine letzte eigene Durchsicht auf Papier war auch nicht unbedingt … gnädig gegenüber meinem eigenen Text, aber jetzt fühlt es sich geschliffen genug an für Augenpaare, die nicht mein eigenes sind.&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Zwei DORP-Bücher sind &lt;em&gt;wieder&lt;/em&gt; lieferbar, und ein ganz Neues naht naht&lt;/h4&gt;


&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure class="alignright size-large is-resized"&gt;&lt;img loading="lazy" width="768" height="1024" src="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/kochen-fuer-die-meute-ringbuch.jpg?w=768" alt="" class="wp-image-15503" style="width:300px" srcset="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/kochen-fuer-die-meute-ringbuch.jpg?w=768 768w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/kochen-fuer-die-meute-ringbuch.jpg?w=1536 1536w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/kochen-fuer-die-meute-ringbuch.jpg?w=113 113w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/kochen-fuer-die-meute-ringbuch.jpg?w=225 225w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/kochen-fuer-die-meute-ringbuch.jpg?w=1440 1440w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;


&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ganz kurz nur ein Service-Hinweis: Die &lt;strong&gt;Ringbuch-Fassung&lt;/strong&gt; unseres Community-Kochbuchs &lt;strong&gt;Kochen für die Meute&lt;/strong&gt; und Markus Heinens &lt;strong&gt;Death in the City of Angels&lt;/strong&gt; sind inzwischen endlich stabil überall im Buchhandel verfügbar. Das hat sich aus diversen Gründen immer mal als Problem erwiesen, aber nun ist das geklärt.&lt;br&gt;Die &lt;strong&gt;Ringbuch-Fassung&lt;/strong&gt; ist inhaltlich und preislich 1:1 identisch mit der regulären Ausgabe, nur halt … na ja, ein Ringbuch. Liegt toll flach auf der Küchenzeile und all sowas.&lt;br&gt;Markus‘ Büchlein hingegen ist ein FATE-Abenteuer, bei dem ich allerdings „nur“ das Layout beigetragen habe.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Mehr oder weniger mein nächstes, kleineres Schreibprojekt wird auch tatsächlich dann mal wieder ein DORP-Werk werden. &lt;strong&gt;Im Kreis der Familie&lt;/strong&gt; ist ein 5E-Abenteuer, das aber im Grunde mit jedem Fantasy-Rollenspiel funktionieren dürfte und das ich plane, sowohl (wie immer bei der DORP) als kostenlose PDF zu bringen als auch als Druckausgabe.&lt;br&gt;Idealerweise schreibe ich das jetzt im Juni und bring‘s dann auch direkt raus, während der &lt;strong&gt;Pakt&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;der Weißen Nächte&lt;/strong&gt; eh gerade testgelesen wird. So der Plan.&lt;/p&gt;


&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure class="alignright size-large is-resized"&gt;&lt;img loading="lazy" width="350" height="622" src="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/dracon-18-poster-bts.jpg?w=350" alt="" class="wp-image-15504" style="aspect-ratio:0.5627308999556672;object-fit:cover;width:200px" srcset="https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/dracon-18-poster-bts.jpg 350w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/dracon-18-poster-bts.jpg?w=84 84w, https://thomas-michalski.de/wp-content/uploads/2026/05/dracon-18-poster-bts.jpg?w=169 169w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;


&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;… und Fotos!&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zum einen haben wir letzte Woche das Posterfoto für die &lt;strong&gt;Dracon 18&lt;/strong&gt; aufgenommen – das Poster dürfte im Laufe des Juni veröffentlicht werden. Ihr habt aber natürlich dennoch die Freiheit, euch den &lt;strong&gt;09. bis 11. Oktober 2026&lt;/strong&gt; schon mal für die &lt;strong&gt;kleine und sympathische Pen&amp;amp;Paper-Con in der Eifel&lt;/strong&gt; zu notieren. Für heute soll an dieser Stelle hingegen ein Foto reichen, dass mich bei der Aufnahme/Inszenierung des Motivs zeigt – quasi der Gegenschuss aus Modell-Perspektive als Teaser.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zum anderen ist es vermutlich mehr der Vollständigkeit halber zu nennen – aber die Fotos zu unserem &lt;strong&gt;Vereinsball 2026&lt;/strong&gt; sind auch bearbeitet und an die entsprechend Verantwortlichen übergeben.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Und der Rest?&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Was hier jetzt noch gar nicht auftaucht, das ist mir bewusst, sind die ganzen Multimedia-Projekte, die auch noch bei mir im Ofen liegen. &lt;strong&gt;Morold und die Karte von Carthagena&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Laudate&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Hallo Anne&lt;/strong&gt; etc.&lt;br&gt;Ich hoffe tatsächlich, mich um all das mal so über Sommer und Herbst hinweg kümmern zu können. Wegen des Hörspiels &lt;strong&gt;Hallo Anne&lt;/strong&gt; treffen Gérard und ich uns eh morgen mal wieder für die Planung nächster Schritte, aber für all die Filmprojekte ist – spätestens wenn &lt;strong&gt;Im Kreis der Familie&lt;/strong&gt; noch erledigt ist – nun endlich auch die Luft da, um sich mit Fokus drauf zu stürzen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Es wird tatsächlich.&lt;br&gt;Es wird.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Viele Grüße,&lt;br&gt;Thomas&lt;/p&gt;
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    <title>Battlepod: Die Geheimdienste von Rasalhague und Steiner</title>
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    <link href="https://derdickepreusse.de/battlepod-die-geheimdienste-von-rasalhague-und-steiner/" rel="alternate"/>
    <published>2026-05-27T20:59:03Z</published>
    <updated>2026-05-27T20:59:03Z</updated>
    <author>
      <name>Der dicke Preuße</name>
    </author>
    <summary type="html">In dieser Folge sprechen wir über aktuelle Neuigkeiten aus dem BattleTech-Universum, darunter das neue DLC Chaos Reign für MechWarrior 5: Mercenaries sowie neue BattleTech-Boxen und ein überarbeitetes Regelwerk mit Änderungen an mehreren Regeln. Dabei gehen wir auch auf neue Einheiten, Box-Inhalte und die vorgestellten Produkte ein.
Außerdem setzen wir unsere Reihe zu den Geheimdiensten der Inneren Sphäre fort und behandeln zuerst Mimir aus der Freien Republik Rasalhaq mit seiner Struktur aus militärischen und zivilen Teilen sowie seinen Aufgaben in Aufklärung und Gegenaufklärung. Danach sprechen wir über den LIC des Lyran Commonwealth, seine Entstehung, seine Abteilungen und seine Rolle in verschiedenen Konflikten.

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https://www.patreon.com/derdickepreusse</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;In dieser Folge sprechen wir über aktuelle Neuigkeiten aus dem BattleTech-Universum, darunter das neue DLC Chaos Reign für MechWarrior 5: Mercenaries sowie neue BattleTech-Boxen und ein überarbeitetes Regelwerk mit Änderungen an mehreren Regeln. Dabei gehen wir auch auf neue Einheiten, Box-Inhalte und die vorgestellten Produkte ein.&lt;br&gt;Außerdem setzen wir unsere Reihe zu den Geheimdiensten der Inneren Sphäre fort und behandeln zuerst Mimir aus der Freien Republik Rasalhaq mit seiner Struktur aus militärischen und zivilen Teilen sowie seinen Aufgaben in Aufklärung und Gegenaufklärung. Danach sprechen wir über den LIC des Lyran Commonwealth, seine Entstehung, seine Abteilungen und seine Rolle in verschiedenen Konflikten.&lt;/p&gt;



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    <title>Scorp spielt Solo – S³ – Deth Wizards – Ritual</title>
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    <published>2026-05-27T16:00:00Z</published>
    <updated>2026-05-27T16:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Michael "Scorpio" Mingers</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Theoretisch ist man völlig frei darin, sich die Szenarien auszusuchen, die man wie Missionen auf der Dungeon Keeper Landkarte auswählen kann. Aber natürlich bietet die Szenarionummer und der Schwierigkeitsgrad ein gutes Indiz dafür, womit man fortfahren sollte. Und mit Szenario 2 werde ich nun hoffentlich nichts falsch machen können. Wobei es mich noch irritiert, dass  [...]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://www.die-dorp.de/blog/scorp-spielt-solo-s%c2%b3-deth-wizards-ein-ritual-abhalten/"&gt;Scorp spielt Solo – S³ – Deth Wizards &amp;#8211; Ritual&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://www.die-dorp.de"&gt;Die DORP&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>Drachenseelensplitter. Demons within (Jenna T. Scriver) – Der Dämon in dir (Rezension)</title>
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    <published>2026-05-27T07:00:47Z</published>
    <updated>2026-05-27T07:00:47Z</updated>
    <author>
      <name>Julie Tabea Fiona Wolz</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Drachenseelensplitter-Jenna-T-Scriver-Rezension-Header.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Drachenseelensplitter-Jenna-T-Scriver-Rezension-Header.png?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Drachenseelensplitter-Jenna-T-Scriver-Rezension-Header.png?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Drachenseelensplitter-Jenna-T-Scriver-Rezension-Header.png?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Drachenseelensplitter-Jenna-T-Scriver-Rezension-Header.png?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Drachenseelensplitter-Jenna-T-Scriver-Rezension-Header.png?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Drachenseelensplitter-Jenna-T-Scriver-Rezension-Header.png?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="114466" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/05/27/drachenseelensplitter-demons-within-jenna-t-scriver-der-daemon-in-dir-rezension/drachenseelensplitter-jenna-t-scriver-rezension-header/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Drachenseelensplitter-Jenna-T-Scriver-Rezension-Header.png?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Drachenseelensplitter-Jenna-T-Scriver-Rezension-Header.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Drachenseelensplitter - Demons within ist der Auftakt einer düsteren Urban-Fantasy über Liebe, Schicksal und innere Dämonen. Nach einer rätselhaften Begegnung mit Talon beginnt Stan an sich selbst und an der Wirklichkeit um ihn herum zu zweifeln. Doch trägt das prämierte Debüt seine starken Ideen bis zum Ende?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/julie-tabea-fiona-wolz/"&gt;Julie Tabea Fiona Wolz&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Vademecum der Elfengötter</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669416</id>
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    <published>2026-05-27T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-05-27T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Aventurien ist ein an Religionen und Göttern reicher Kontinent, das beweist mir beispielsweise die immer weiter anwachsende Reihe an &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/05/27/rezension-vademecum-der-elfengotter/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Mittwochstabelle: 6 Motivationen für Martial Arts-Charaktere</title>
    <id>https://doesrpgmanor.com/?p=6158</id>
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    <published>2026-05-26T22:23:00Z</published>
    <updated>2026-05-26T22:23:00Z</updated>
    <author>
      <name>John Doe</name>
    </author>
    <summary type="html">Billige Martial-Arts-Filme, besonders die westlichen, sind gerne einmal sehr cheesy. Aber trotzdem (oder gerade deshalb) könnte es eine echte Freude sein, mal einen dem nachempfundenen SC zu spielen. Also, was motiviert eure*n Kämpfer*in?</summary>
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    <title>Vom Auslaufmodell zur Produktlinie – Uhrwerk und die neue Dragonbane-Freiheit</title>
    <id>https://www.arkanil.de/?p=11038</id>
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    <published>2026-05-26T11:14:05Z</published>
    <updated>2026-05-26T11:14:05Z</updated>
    <author>
      <name>Arkanil</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.arkanil.de"&gt;Arkanil&lt;/a&gt; -&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Free League hat seine Third-Party-Lizenz erweitert. Uhrwerk hat auf der EulenCon reagiert. Und plötzlich ist Die Grüne Ebene nicht mehr nur ein verspätetes Crowdfunding.&lt;/p&gt;
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    <title>Victoriana – Der Fall des Magister Edward Shadwicke (Spieltest)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=114446</id>
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    <published>2026-05-26T07:00:52Z</published>
    <updated>2026-05-26T07:00:52Z</updated>
    <author>
      <name>Ayleen Schmidt</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Victoriana.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Artikelbild Victoriana" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Victoriana.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Victoriana.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Victoriana.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Victoriana.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Victoriana.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Victoriana.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="114456" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/05/26/victoriana-der-fall-des-magister-edward-shadwicke-spieltest/marvel-monthly-361/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Victoriana.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;Marvel Monthly&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="Marvel Monthly" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Artikelbild Victoriana&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Artikelbild Victoriana&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Artikelbild-Victoriana.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Victoriana – eine Welt aus Fantasy und Steampunk. Mitten in der Industrialisierung treffen Magie und Technik, profane Verbrecher*innen und übernatürliche Monster im Schmelztiegel London zusammen. In all dem befinden sich die Charaktere, die es sich als Irregulars zur Aufgabe gemacht haben, den Bürger*innen wenigstens etwas mehr Sicherheit zu bringen. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/ayleen-schmidt/"&gt;Ayleen Schmidt&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Der Fall des Fürsten</title>
    <id>https://www.arkanil.de/?p=10993</id>
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    <published>2026-05-25T08:56:19Z</published>
    <updated>2026-05-25T08:56:19Z</updated>
    <author>
      <name>Arkanil</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.arkanil.de"&gt;Arkanil&lt;/a&gt; -&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seite 88: Die Helden stehen im Chaos, haben drei Ziele gleichzeitig, jede Entscheidung kostet. Das ist die beste Szene. Schade, dass das Abenteuer an sie selbst nicht glaubt.&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Das große Donnersturmrennen (DSA5)</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669411</id>
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    <published>2026-05-25T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-05-25T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Auch zwei Jahre nach dem Erscheinen der Epochenspielhilfe Ära des Goldenen Kaisers wird diese Spielreihe erfreulicherweise noch mit Folgebänden &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/05/25/rezension-das-grose-donnersturmrennen-dsa5/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>(2/3) Hexenjagd Teil 1: Der Wald Ep. 2 [DSA-Hörbuch]</title>
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    <link href="https://rollenhoerspiel.de/podcast/2-3-hexenjagd-teil-1-der-wald-ep-2-dsa-hoerbuch/" rel="alternate"/>
    <published>2026-05-24T11:29:54Z</published>
    <updated>2026-05-24T11:29:54Z</updated>
    <author>
      <name>Rollenhörspiel.de</name>
    </author>
    <summary type="html">https://site.ulisses-ebooks.de/product/566178/Hexenjagd&amp;#8211;Teil-1-Der-Wald?src=newest_community&amp;#38;filters=45921 Wollt ihr wissen, wie ein Mädchen den Pfad der Hexe betritt?Nicht durch Zufall, so viel schon einmal vorab! Manchmal ist es das Flüstern Sumus, das Rufen der Mada, das laute fragen eines stummen Begleiters oder manchmal… der Griff dunkler Begierde, die nach einer Seele verlangen. Seid ihr bereit herauszufinden, welche Gefahren einem tobrischen Mädchen&amp;#8230;&amp;#160;&lt;a href="https://rollenhoerspiel.de/podcast/2-3-hexenjagd-teil-1-der-wald-ep-2-dsa-hoerbuch/" class="" rel="bookmark"&gt;Weiterlesen &amp;#187;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;(2/3) Hexenjagd Teil 1: Der Wald Ep. 2 [DSA-Hörbuch]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">https://site.ulisses-ebooks.de/product/566178/Hexenjagd&amp;#8211;Teil-1-Der-Wald?src=newest_community&amp;#38;filters=45921 Wollt ihr wissen, wie ein Mädchen den Pfad der Hexe betritt?Nicht durch Zufall, so viel schon einmal vorab! Manchmal ist es das Flüstern Sumus, das Rufen der Mada, das laute fragen eines stummen Begleiters oder manchmal… der Griff dunkler Begierde, die nach einer Seele verlangen. Seid ihr bereit herauszufinden, welche Gefahren einem tobrischen Mädchen&amp;#8230;&amp;#160;&lt;a href="https://rollenhoerspiel.de/podcast/2-3-hexenjagd-teil-1-der-wald-ep-2-dsa-hoerbuch/" class="" rel="bookmark"&gt;Weiterlesen &amp;#187;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;(2/3) Hexenjagd Teil 1: Der Wald Ep. 2 [DSA-Hörbuch]&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content>
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    <title>Gin Tectonic</title>
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    <published>2026-05-23T20:23:25Z</published>
    <updated>2026-05-23T20:23:25Z</updated>
    <author>
      <name>blut_und_glas</name>
    </author>
    <summary type="html">Gin Tectonic Dieses Mischgetränk ist verbreitet unter Kolonialbeamten und -offizieren im Dienst auf der Elementarebene der Erde, um ihre Konstitution gegen die örtlichen Bedingungen zu stärken. (+1 auf Rettungswürfe gegen &lt;a href="https://d6ideas.com/gin-tectonic/" class="more-link"&gt;[&amp;#8230;]&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/05/Gin-Tectonic.jpg"&gt;&lt;img decoding="async" width="646" height="646" src="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/05/Gin-Tectonic.jpg" alt="Gin Tectonic" class="aligncenter size-full wp-image-16286" srcset="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/05/Gin-Tectonic.jpg 646w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/05/Gin-Tectonic-300x300.jpg 300w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/05/Gin-Tectonic-150x150.jpg 150w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/05/Gin-Tectonic-50x50.jpg 50w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/05/Gin-Tectonic-500x500.jpg 500w" sizes="(max-width: 646px) 100vw, 646px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Gin Tectonic&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Dieses Mischgetränk ist verbreitet unter Kolonialbeamten und -offizieren im Dienst auf der Elementarebene der Erde, um ihre Konstitution gegen die örtlichen Bedingungen zu stärken.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;(+1 auf Rettungswürfe gegen Erdelementarwesen, -zauber und -effekte)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>[Rezension] Mini D20</title>
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    <link href="https://bucheibon.blogspot.com/2026/05/rezension-mini-d20.html" rel="alternate"/>
    <published>2026-05-23T13:36:41Z</published>
    <updated>2026-06-02T12:44:14Z</updated>
    <author>
      <name>Unknown</name>
    </author>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi17_22-sYhnaofeoTc1Jbv-HIgqilCNwRYAdg_HLvBzXhiCTO5cdVsCaPqLJ9Ii0cdY5PihPxCnP_WaN4GFs2D_RUeTcup9d00Ew6_0WR2rqpyAwoS3zXA6JsClbpS0DVfaZ-gZsAyrfj3xFFxV9dOtHLTkpov_HHSQogp9O1SYH9EacI8t1OB8mXJ7D1s" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img alt="" data-original-height="1295" data-original-width="899" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi17_22-sYhnaofeoTc1Jbv-HIgqilCNwRYAdg_HLvBzXhiCTO5cdVsCaPqLJ9Ii0cdY5PihPxCnP_WaN4GFs2D_RUeTcup9d00Ew6_0WR2rqpyAwoS3zXA6JsClbpS0DVfaZ-gZsAyrfj3xFFxV9dOtHLTkpov_HHSQogp9O1SYH9EacI8t1OB8mXJ7D1s" width="167" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;„Mini D20“ ist ein kleines vollständiges Rollenspiel mit „Old-School-Vibes“. Wer ein einfaches Fantasy-Rollenspiel sucht, das sie oder er mit den Kindern spielen oder mal schnell rausholen kann, wenn die normale Runde ausfällt, sollte sich das Heftchen ruhig genauer anschauen.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Spiel ist ein dünnes Heft. DIN A5, Klammerheftung und außer dem roten Titel und ein paar roten Tabellenlinien komplett in schwarzweiß. Das Cover gibt ganz gut wieder, was optisch im Heft zu erwarten ist: niedliche Comiczeichungen und dazu passend ein Layout in Hobbystandard. Das Heft sieht so aus, als wäre es aus Begeisterung für einen Blog entstanden und nun unverändert gedruckt beim Uhrwerk Verlag erschienen. Und genauso ist es auch passiert. Autor Seba (Sebastian Hahn) ist sehr aktiv auf dem Old-School-Blog &lt;a href="http://www.kritischerfehlschlag.de" target="_blank"&gt;www.kritischerfehlschlag.de&lt;/a&gt;, wo Old-School-Rollenspiel propagiert wird und regelmäßig interessante Artikel mit Theorie, Hintergründen und Spielmaterial veröffentlicht werden.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Was inhaltlich geboten wird, muss man allerdings raten, wenn man nur das Heft sieht. Statt Klappentext findet man eine weitere Zeichnung, in der eine Gruppe von Abenteurern vor einem Drachen steht. Zumindest gibt das eine Richtung vor. Der Untertitel des Spiels lautet ein wenig nichtssagend „Ein Rollenspiel von Seba“. Auf dem Cover wird auf den Blog verwiesen und wer dort nachschaut, findet nicht nur einen kostenlosen Download des Heftes als PDF, sondern auch drei Abenteuerhefte. (Zwei davon gibt es ebenfalls gedruckt vom Uhrwerk Verlag.) Niemand muss also „die Katze im Sack“ kaufen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Vorwort erklärt dann aber doch, worum es genau geht. Es ist die Antwort auf die Frage: Was kommt dabei heraus, wenn ein begeisterter OSR-Fan, der Ahnung von der Materie hat, ein Rollenspiel schreiben will, das noch besser für Anfänger und Kinder geeignet ist als das ursprüngliche D&amp;amp;D. OSR steht übrigens je nachdem, wen man fragt, für Old-School Renaissance, Revival oder Roleplay und beschäftigt sich grob gesagt, mit der Rückbesinnung auf die Spielweisen der ersten D&amp;amp;D-Editionen – obwohl bei der Definition die gleiche Einigkeit herrscht, wie bei der Bedeutungsauslegung der Abkürzung.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgPxsujNwLdy8yqPiegSynaEIV_J3-f77pALKBi1r_RrXHRLRtz4B5OyqZjnihdVC-J8wHGdYdiYQF2Lj8o7t9_ZUWcSXk_7UA_k3PpSNKmg2z01UIUQMQxGIJXBl2ljl_wV3uEVYsxIqaeWcB5rPEzRpJ8MFqwBurmb0XrYhH5cGmdl7Apr6tD9OkbjaF2" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img alt="" data-original-height="1284" data-original-width="901" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgPxsujNwLdy8yqPiegSynaEIV_J3-f77pALKBi1r_RrXHRLRtz4B5OyqZjnihdVC-J8wHGdYdiYQF2Lj8o7t9_ZUWcSXk_7UA_k3PpSNKmg2z01UIUQMQxGIJXBl2ljl_wV3uEVYsxIqaeWcB5rPEzRpJ8MFqwBurmb0XrYhH5cGmdl7Apr6tD9OkbjaF2" width="168" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Autor Seba (der mir netterweise ein Belegexemplar des Heftes zur Rezension geschickt hat) war wichtig, dass alles aus einem Guss ist. Nur ein W20 kommt zum Einsatz, kein anderer Würfel. Es muss immer hoch gewürfelt werden. Es gibt die vier üblichen Charakterklassen (Magier, Dieb, Kämpfer, Kleriker), Ausrüstung, Zaubersprüche, Monster, Tipps und ein Einstiegsabenteuer. Jede Charakterklasse hat eine Auswahl aus 8 zur Klasse passenden Fähigkeiten (bei den Magiekundigen sind das einfach die zur Verfügung stehenden Zauber). Ungewöhnlich ist, dass auf die üblichen 6 Attribute (Stärke, Geschicklichkeit usw.) zugunsten von Fertigkeiten (Nahkampf, Akrobatik, Einschüchtern usw.) verzichtet wird. „Echte“ OSR-Fans raufen sich vermutlich die Haare, aber das funktioniert gut und ist für Neulinge vermutlich leichter zu begreifen als die Attribute. Entfernungen werden abstrahiert. Der Waffenschaden ist eine feste Zahl, wenn man beim Angriff allerdings besonders gut würfelt, gibt es Extraschaden.&amp;nbsp;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Obwohl es klare Unterschiede zum „üblichen“ OSR gibt, wie z. B. die Fertigkeiten, entsteht ein vergleichbares Spielgefühl. Am Ende sind es ja meist die Abenteuer, die den Unterschied ausmachen. Die Regeln sind trotz der Abweichungen kompatibel zu alten D&amp;amp;D-Auflagen – und ebenso zum aktuellen D&amp;amp;D. Die Figuren sind bei Erschaffung stärker als „früher“, laut Vorwort entsprechen sie ungefähr alten Stufe-4-Charakteren und Stufenanstiege sind bei „Mini D20“ größere Sprünge. Wie das im Vergleich zum aktuellen D&amp;amp;D ist, wird nicht erwähnt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die zweite Hälfte des Heftes ist ein Sammelsurium aus SL-Tipps, zusätzlichen Regelungen (z. B. eine Tabelle mit Auswirkungen von Sauftouren, wenn die SC das ergatterte Geld verprassen), eine Doppelseite über eine kleine Spielwelt, eine kurze Namensliste, Kampagnen- und Dungeon-Themen in Tabellenform und ein Einstiegsabenteuer zum sofortigen Loslegen. Eine kleine Liste mit Dingen, die in einem Dungeon nicht fehlen dürfen hilft bei Eigenentwicklungen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mir gefällt das Heft gut. Ich hatte nach der Lektüre jedenfalls direkt Lust, mir einen Magier zu basteln und loszulegen.&amp;nbsp; Was man nicht findet, sind Erklärungen für Anfänger. Das Spiel ist sehr gut geeignet, um Neulinge ins Spiel zu bringen, wenn eine Spielleitung da ist, die sich bereits mit dem Hobby auskennt. Es aber einer völlig unerfahrenen Gruppe in die Hand zu drücken, führt vermutlich zu fragenden Gesichtern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wenn mir etwas nicht gefällt, ist es das Layout. Bedenkt man, vor welchem Hintergrund das Spiel entstanden ist, fällt es mir schwer, das zu kritisieren, aber ein Blick von irgendjemandem, die oder der sich mit Layout auskennt, wäre hilfreich gewesen. Die gewählte Schriftart für den Fließtext wirkt etwas zu eng. Der Zeilenabstand ist ebenfalls recht eng. Es hilft auch nicht gerade, dass fast jede Seite eine der niedlichen Zeichnungen als Wasserzeichen hinter dem Text hat. Das Seitenbild ist aus diesen Gründen unaufgeräumt und schlechter lesbar als nötig wäre. Die Zeichnungen selbst treffen genau, was das Spiel will und gefallen mir sehr gut. Es wäre schön, wenn sie sich nicht hinter dem Text verstecken müssten.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fazit: „Mini D20“ ist ein kleines, einfaches Rollenspiel mit tollem Design und Layout auf Hobbyniveau. Es ist innerhalb von 5 Minuten zu begreifen, liefert alles, was man braucht und lädt zum sofortigen Losspielen ein. Neben der gedruckten Kaufvariante gibt es ein kostenloses PDF auf &lt;a href="http://www.kritischerfehlschlag.de" target="_blank"&gt;www.kritischerfehlschlag.de&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;b&gt;Mini D20&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Grundregelwerk&lt;br /&gt;Sebastian Hahn, Lars Gawronsky, Grody Higgins, Dean Spencer&lt;br /&gt;&lt;a href="https://shop.uhrwerk-verlag.de/produkt/mini-d20/"&gt;Uhrwerk Verlag&lt;/a&gt; 2026&lt;br /&gt;ISBN: 978-3-95867-331-1&lt;br /&gt;42 S., Klammerheftung, deutsch&lt;br /&gt;Preis: EUR 12,95&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;[Die Rezension wurde für den &lt;a href="http://www.ringbote.de/"&gt;Ringboten &lt;/a&gt;erstellt. Der Verlag stellte mir netterweise ein Rezensionsexemplar zur Verfügung.]&lt;/div&gt;</content>
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    <title>Folge 97 - World of Onn: Supplement I</title>
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    <published>2026-05-23T10:28:02Z</published>
    <updated>2026-05-23T10:28:02Z</updated>
    <author>
      <name>Gruftschrecken</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Die Gruftschrecken wagen sich in die Welt Onn, um dann festzustellen, dass deren Name weder so ausgesprochen wird, wie sie es erwarten noch der tatsächliche Name ist.&lt;/p&gt;
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    <title>Die Brautprinzessin</title>
    <id>http://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/?p=6305</id>
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    <published>2026-05-22T08:16:42Z</published>
    <updated>2026-05-22T08:16:42Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert</name>
    </author>
    <summary type="html">Von William Goldman (Original von Simon Morgenstern) „Die Braut des Prinzen“ ist ein alter Fantasy-Kultfilm und den Satz „Hallo, mein Name ist Enigo Montoya. Du hast meinen Vater getötet. Jetzt bist du des Todes.“ Hört man auch heute noch oft, obwohl der Film aus den 70er Jahren stammt. Ich habe vor kurzem die deutsche Übersetzung &amp;#8230; &lt;a href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/2026/05/22/die-brautprinzessin/" class="more-link"&gt;Weiterlesen &lt;span class="screen-reader-text"&gt;Die Brautprinzessin&lt;/span&gt; &lt;span class="meta-nav"&gt;&amp;#8594;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Von William Goldman (Original von Simon Morgenstern)&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;„Die Braut des Prinzen“ ist ein alter Fantasy-Kultfilm und den Satz „Hallo, mein Name ist Enigo Montoya. Du hast meinen Vater getötet. Jetzt bist du des Todes.“ Hört man auch heute noch oft, obwohl der Film aus den 70er Jahren stammt. Ich habe vor kurzem die deutsche Übersetzung des Buches gefunden und mir voller Begeisterung angehört.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Inhalt&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;


&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure class="alignleft size-medium"&gt;&lt;img width="300" height="300" data-attachment-id="6307" data-permalink="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/2026/05/22/die-brautprinzessin/image-319/" data-orig-file="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-1.png" data-orig-size="500,500" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-1.png?w=500" src="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-1.png?w=300" alt="" class="wp-image-6307" srcset="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-1.png?w=300 300w, https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-1.png?w=150 150w, https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/05/image-1.png 500w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Cover von audible.de&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;


&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Buttercup wächst zur schönsten jungen Frau des Landes Florin heran und erregt die Aufmerksamkeit von Prinz Humperding. Aber ihr Herz gehört Wesley, der jedoch in der Ferne weilt oder gar tot ist. Da der Prinz ihr aber mit dem Tode droht, nimmt sie seinen Antrag an.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Kurz vor der Hochzeit wird die Prinzessin jedoch entführt und soll getötet werden. Drei zum Teil gar nicht so üble Schurken sind die Entführer. Ohne zu wissen warum, werden sie verfolgt und langsam holt der „Schwarze“ sie ein.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Fazit&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Zwei der „nicht so üblen Schurken“ sind Fetzig und der oben zitierte Enigo Montoya, die meiner Meinung nach eigentlichen Haupt-Protagonisten der Geschichte. Sie sind wie alle anderen Charaktere ziemliche Stereotype mit „Problemen“, was sie zu sehr sympathischen und nachvollziehbaren Charakteren macht.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Geschichte von S. Morgenstern ist eigentlich viel länger und politischer. William Goldman hat die Story so gekürzt, wie sein Vater sie ihm in seiner Kindheit vorgelesen hat. Dabei hat er viele der eher langweiligen Passagen weggelassen, wie zum Beispiel über 40 Seiten darüber, was für eine Reise ein- und wieder ausgepackt wird. Die Kürzung hat dann die Version ergeben, die dann auch verfilmt wurde.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Geschichte ist nett, aber tatsächlich fand ich diesmal den Film besser als das Buch. Aber für mich sind gerade diese Kürzungen interessant. In der deutschen Buch/Hörbuch-Variante spricht ein zweiter Sprecher die Kommentare von William Goldman, die er zur Story und zu den Kürzungen gemacht hat.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die beiden Sprecher beim Hörbuch Bela B. und Jochen Malmsheimer haben sehr gute Arbeit geleistet und es war sehr angenehm ihnen zuzuhören.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der Film ist Kult und ich finde das Buch sollte man als Fan durchaus einmal gelesen haben. Vermutlich ist es aber nichts Aufregendes für diejenigen, die den Kult darum nicht kennen &lt;img src="https://s0.wp.com/wp-content/mu-plugins/wpcom-smileys/twemoji/2/72x72/1f60a.png" alt="&#128522;" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /&gt;&lt;/p&gt;
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    <title>Grim Hollow Campaign Guide – Einblicke ins düstere Etharis (Rezension)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=114388</id>
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    <published>2026-05-22T07:00:33Z</published>
    <updated>2026-05-22T07:00:33Z</updated>
    <author>
      <name>Andreas Schellenberg</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Grim-Hollow-Campaign.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Grim-Hollow-Campaign" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Grim-Hollow-Campaign.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Grim-Hollow-Campaign.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Grim-Hollow-Campaign.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Grim-Hollow-Campaign.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Grim-Hollow-Campaign.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Grim-Hollow-Campaign.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="114396" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/05/22/grim-hollow-campaign-guide-einblicke-ins-duestere-etharis-rezension/marvel-monthly-360/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Grim-Hollow-Campaign.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;Marvel Monthly&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="Grim-Hollow-Campaign" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Grim-Hollow-Campaign&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Grim-Hollow-Campaign&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/05/Grim-Hollow-Campaign.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Ohne Götter bleibt fast nur Finsternis: Der Campaign Guide des Dark-Fantasy-Rollenspiels Grim Hollow liefert einige Charakter-Optionen und Hintergrundinfos, um das Leben auf dem Kontinent Etharis richtig in Szene setzen zu können. Was Spielleitungen in der Welt von Ghostfire Gaming alles finden können, erfahrt ihr hier. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/andreas-schellenberg/"&gt;Andreas Schellenberg&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
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    <title>Rezension: Alptraum ohne Ende</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669234</id>
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    <published>2026-05-22T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-05-22T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Nur wenige Bände in der DSA-Historie haben eine solche Bedeutung wie die sieben Teile der legendären G7-Kampagne. Liest man &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/05/22/rezension-alptraum-ohne-ende/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Friday Five: Eberron-Konzepte</title>
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    <published>2026-05-22T06:22:39Z</published>
    <updated>2026-05-22T06:22:39Z</updated>
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      <name>Infernal_Teddy</name>
    </author>
    <summary type="html">Wie kürzlich geschrieben wechselt unsere Shadowrun-Runde demnächst wieder zurück auf D&amp;#38;D5e, allerdings geht es nicht wieder zurück nach Ravenloft um einen Vampir zu jagen. Wir fangen mit ganz neuen Charakteren auf Eberron an. Der Plan ist eine Kampagne zu leiten mit Charakteren die für die Morgrave-Universität in Sharn arbeiten und für diese ruhmreiche Hochschule historische Artefakte&amp;#8230; ääääh&amp;#8230; erwerben. Indiana Jones, The Mummy, Tomb Raider, und D&amp;#38;D halt. Und da unsere Mitspielenden a.) wenig Erfahrung mit Rollenspielen haben, und b.) noch gar keinen Kontakt mit Eberron hatten, und c.) Eberron als Setting nicht so ganz die typische Fantasywelt ist hatte Caninus die Idee &lt;a class="mh-excerpt-more" href="https://neueabenteuer.com/friday-five-eberron-konzepte/" title="Friday Five: Eberron-Konzepte"&gt;[...]&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Moonmoth.de ist nun „richtig“ auf Bluesky</title>
    <id>https://moonmoth.de/?p=140385</id>
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    <published>2026-05-21T09:30:47Z</published>
    <updated>2026-05-21T09:30:47Z</updated>
    <author>
      <name>Moonmoths Blog</name>
    </author>
    <summary type="html">Das Blog ist nun auch direkt an Bluesky angebunden und – hey, wenn ihr mögt, folgt doch direkt @moonmoth.de. Ich würde mich freuen. Meine Hauptplattform bleibt weiterhin das Fediverse. Die @moonmoth.de.web.brid.gy Umleitung werde ich mittelfristig abschalten.</summary>
    <content type="html">
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Blog ist nun auch direkt an Bluesky angebunden und – hey, wenn ihr mögt, folgt doch direkt &lt;a href="https://bsky.app/profile/moonmoth.de"&gt;@moonmoth.de&lt;/a&gt;. Ich würde mich freuen. Meine Hauptplattform bleibt weiterhin das Fediverse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die &lt;em&gt;@moonmoth.de.web.brid.gy&lt;/em&gt; Umleitung werde ich mittelfristig abschalten.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;


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    <title>„Shadowrun – Novapuls 09/2083: Bundesrat löst Regierung und Bundestag auf!“</title>
    <id>http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/?p=17983</id>
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    <published>2026-05-20T19:13:39Z</published>
    <updated>2026-05-20T19:13:39Z</updated>
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      <name>sirdoom</name>
    </author>
    <summary type="html">SPOILERWARUNG: Die Ereignisse in der Sechsten Welt entwickeln sich ständig weiter. Das bedeutet, dass sich in den Newsmeldungen jedes Nova- und Megapuls Spoiler zu neueren Publikationen befinden können. Wenn deine Runde diese Ereignisse gerade bespielt bzw. noch spielen will, solltest &amp;#8230; &lt;a href="https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2026/05/20/shadowrun-novapuls-09-2083-bundesrat-lost-regierung-und-bundestag-auf/"&gt;Weiterlesen &lt;span class="meta-nav"&gt;&amp;#8594;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Blogparade: Das Versauen von Rollenspielrunden als hehre Pflicht</title>
    <id>https://moonmoth.de/?p=140148</id>
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    <published>2026-05-20T16:14:24Z</published>
    <updated>2026-05-20T16:14:24Z</updated>
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      <name>Moonmoths Blog</name>
    </author>
    <summary type="html">Der von mir geschätzte Herr Bartimäus hat zu einer weiteren dieser mir höchst suspekten Blogparaden aufgerufen und kann ich mich dem Ruf der Würfellustbarkeit entziehen? Nein, das ist nicht denkbar.Er hat sich ein Thema ausgesucht, zu dem ich einiges zu sagen hätte, denn ich will so unbescheiden sein, mich als erfahrenen Spielrundenruinör zu bezeichnen: „Drei [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der von mir geschätzte Herr Bartimäus hat zu einer weiteren dieser mir höchst suspekten Blogparaden aufgerufen und kann ich mich dem Ruf der &lt;a href="https://wuerfellustbarkeit.de/parade-2026-start/"&gt;Würfellustbarkeit&lt;/a&gt; entziehen? Nein, das ist nicht denkbar.&lt;br&gt;Er hat sich ein Thema ausgesucht, zu dem ich einiges zu sagen hätte, denn ich will so unbescheiden sein, mich als erfahrenen Spielrundenruinör zu bezeichnen: &lt;em&gt;„Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen.“&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich als geprüfte Fachkraft will gern einige hilfreiche Ratschläge aus meinem Jahrzehnte alten Erfahrungsschatz dazu beisteuern, wie sehnlich erwartete Spielrunden im Keim erstickt, jahrelange Kampagnen zu einem jähen Ende gebracht und verheißungsvolle OneShots einen beklagenswerten Verlauf nehmen. Ich kann keine Garantie dafür übernehmen, dass die folgenden Ratschläge &lt;em&gt;jede&lt;/em&gt; Runde nachhaltig &lt;em&gt;versauen&lt;/em&gt; werden, aber diese hier habe ich für euch persönlich ausprobiert und kann für ihre Wirksamkeit bürgen:&lt;/p&gt;



&lt;ol class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Berate die Spielrunde eingehend und bereichere sie mit deinem unerschöpflichen Wissensschatz.&lt;/strong&gt; Welche Runde schätzt es nicht, wenn sie von dir neue Informationen erhält? Wenn du eine Regel &lt;em&gt;besser&lt;/em&gt; verstanden hast, teile sie mit – zwar mag die Runde für ungeschulte Beobachter gut funktionieren, aber du weißt es besser: Sie machen das nicht &lt;em&gt;korrekt&lt;/em&gt; und diesem Umstand muss Abhilfe geschaffen werden – das zu tun, ist deine Aufgabe, nein: Deine heilige Pflicht. Sie werden zwar murren, sie werden mit bleiernem Schweigen reagieren, die Runde mag die letzte sein oder du magst aus unerfindlichen Gründen beim nächsten Termin nicht eingeladen werden: Aber du hast getan, was du tun musstest. Gute Arbeit.&lt;br&gt;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Verhindere regelmäßig wiederkehrende Termine mit all deiner Macht.&lt;/strong&gt; Freund*in, die Doodle-Abfrage und all ihre datenschutztechnisch weniger bedenklichen Nachfolgerinnen sind deine Verbündeten. Vermittle den Eindruck, dass eine Rollenspielrunde wirklich nur dann stattfinden kann, wenn &lt;em&gt;wirklich gar nichts anderes&lt;/em&gt; anliegt, dass eine unter erheblichem Aufwand vorbereitete Runde einfach nichts von Wichtigkeit ist. Wenn man auch spontan ein Stück Kuchen essen kann, wenn man gerade in diesem Moment doch lieber auf dem Sofa sitzen kann oder ein bisschen telefonieren oder sich ansonsten bedauerlichen, hier aber unserer heiligen Mission dienlichen Apps wie dem boshaften TikTok hinzugeben: Gute Gründe, auf keinen Fall der unwichtigsten aller Freizeitaktivitäten nachzugehen: Rollenspiel. Erwartbare wiederkehrende Termine schaffen im schlimmsten Fall eine Regelmäßigkeit, die der Rollenspielverhinderung schnell im Wege stehen kann und verhindern die Glückseligkeit, die nur eine langwierige Termindiskussion an einem Wochentag um 23 Uhr euch schenken kann. Deine Gruppe hat diese Form der Zuwendung verdient.&lt;br&gt;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Überrasche deine Gruppe mit unerwarteten Besonderheiten deiner Runde.&lt;/strong&gt; Es ist nicht anzuraten, genau das zu spielen, was deine Mitspieler*innen erwarten. Sie könnten sich sonst langweilen und sich in Sicherheit wiegen &amp;#8211; deine Aufgabe ist es, derlei Empfindungen schon in der ersten Sitzung zu verhindern. Es ist also anzuraten, sie mit neuen Regelwerken zu überraschen: Spiel &lt;em&gt;Malmsturm&lt;/em&gt;, aber nicht mit diesen lästigen Fate-Regeln, die dich immer genervt haben, sondern nimm deine eigene PBTA-Variante. Nimm nicht das aktuelle &lt;em&gt;D&amp;amp;D&lt;/em&gt;, sondern eine ältere Edition, mit der du dich besser fühlst. Ganz wichtig: Die Gruppe darf erst davon erfahren, wenn sie das erste Mal zusammenkommt. Andernfalls wird der Effekt abgemildert und das können wir nicht zulassen – habe Geduld und lass die Gruppe sich mit falschen Erwartungen eingehend auf die Runde vorbereiten. &lt;br&gt;&lt;em&gt;Bonusrunde:&lt;/em&gt; Eine weitere Variante ist es, ein Spiel soweit durch eigene, im Vorfeld nicht bekanntgegebene Hausregeln abzuwandeln, die du bereits entwickelt hattest, bevor du das Spiel jemals an den Tisch gebracht hast. Es fühlte sich beim Lesen einfach nicht richtig an und du wirst deine Gruppe unzweifelhaft Gutes tun. Bestenfalls ergreifen die Mitglieder die Flucht, bevor ihr mit dem Spiel beginnen könnt. In diesem Fall kannst du über alle Maßen stolz auf dich sein: Du bist auf dem besten Weg, ebenso wie ich eine Fachkraft des Rollenspielruinierens zu werden und du hast der geliebten (vermutlich ehemaligen) Spielrunde geholfen, an ihrer mentalen Flexibilität zu arbeiten. Sie werden dich niemals vergessen und sanft lächeln, wann immer sie sich an dich erinnern.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich bin außer mir vor Verzückung darüber, wenn ich euch (und Barti) ein Stück weit auf den einzig richtigen und heiligen Weg bringen konnte: den der Verhinderung unterhaltsamer Rollenspielrunden.  Lehrgänge mit Zertifikat biete ich auf Nachfrage an (Preise auf Anfrage. Das wird nicht billig, soviel kann ich hier schon verraten. Aber es lohnt jeden Cent.)&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;em&gt;Nichtsdestotrotz arbeite ich bereits eine Weile an einem längeren Artikel zu dem seltsamsten aller Themen: Wie man Rollenspiel angenehm für alle Beteiligten machen kann. Ihr werdet euch womöglich die Frage stellen, wie um alles in der Welt ich auf diese absurde Idee kommen konnte und ich muss sagen: Ich habe keine Ahnung. Nächstes Mal mehr. &lt;/em&gt; &lt;/p&gt;


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    <title>Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen</title>
    <id>https://penandpaper.blog/?p=2303</id>
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    <published>2026-05-20T15:41:51Z</published>
    <updated>2026-05-20T15:41:51Z</updated>
    <author>
      <name>Murphy</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Zur Blogparade geht das gegebene Thema voran, dahinter reiht sich Blogartikel um Blogartikel ein, fasst den Vordermensch bei den Schultern und bewegt sich tanzend durch die Menge der zahlreichen Leserschaft. Das Thema zur aktuellen Blogparade von Bartimaeus, dem ich seit jeher auf jedem erdenklichen Social-Media-Kanal folge und ich glaube er mir auch, lautet «Drei Dinge, [&amp;#8230;]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://penandpaper.blog/drei-dinge-die-mir-jede-rollenspielrunde-versauen/"&gt;Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://penandpaper.blog"&gt;Penandpaper.blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Zur Blogparade geht das gegebene Thema voran, dahinter reiht sich Blogartikel um Blogartikel ein, fasst den Vordermensch bei den Schultern und bewegt sich tanzend durch die Menge der zahlreichen Leserschaft.&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Thema &lt;a href="https://wuerfellustbarkeit.de/parade-2026-start/" type="link" id="https://wuerfellustbarkeit.de/parade-2026-start/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;zur aktuellen Blogparade von Bartimaeus&lt;/a&gt;, dem ich seit jeher auf jedem erdenklichen Social-Media-Kanal folge und ich glaube er mir auch, lautet «Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen». Ich &lt;a href="https://penandpaper.blog/dinge-die-mich-juengst-beim-rollenspiel-nerven-und-ihre-loesung/" type="link" id="https://penandpaper.blog/dinge-die-mich-juengst-beim-rollenspiel-nerven-und-ihre-loesung/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;hatte ja schon ähnliche Anwandlungen&lt;/a&gt; und für einmal ist die allzu kritische Betrachtung nicht auf meinem Mist gewachsen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Eigentlich lädt das Thema diesmal geradezu dazu ein, etwas Lustiges zu schreiben, zum Beispiel: blöde Snacks, Buttkicker, Würfelpech. Florian hat das Thema zum Anlass genommen, einen &lt;a href="https://rollenspielblog.net/rollenspiel/horrorstorys/" type="link" id="https://rollenspielblog.net/rollenspiel/horrorstorys/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;wirklich lesenswerten Artikel über Horrorerlebnisse&lt;/a&gt; an Rollenspielconventions zu schreiben. Soll mal einer sagen, Horror funktioniere im Pen-and-Paper nicht&amp;#8230; Out-game zumindest schon.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Mir war aber sofort klar: meiner wird ein kurzer, verkopfter und ziemlich trockener Artikel. Denn was ich seit mehreren Jahren tue, ist, darüber nachzudenken, wann mir Rollenspiel gefällt und wann nicht. Dazu beobachte ich mich selbst und versuche zu spüren, wann und warum Rollenspiel für mich &lt;a href="https://penandpaper.blog/die-perfekte-rollenspielrunde/" type="link" id="https://penandpaper.blog/die-perfekte-rollenspielrunde/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;eine grandiose, ausserweltliche Erfahrung&lt;/a&gt; wird, und wann ich mir nach einer Stunde wünsche, &lt;a href="https://penandpaper.blog/worst-case-rollenspiel/" type="link" id="https://penandpaper.blog/worst-case-rollenspiel/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;den Tisch unbemerkt zu verlassen und nie wieder zurückzukehren&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Blogparade&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Eine Blogparade funktioniert so, dass einer ein Thema in die Blogrunde wirft und die anderen das irgendwie aufgreifen. Auf ihrem Blog, in ihrer Art und Weise, so, wie sie wollen. Der «Veranstalter» macht dann «gesammelte Werke» seines Themas auf seinem Blog. Tadaaa!&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Der falsche Spielstil&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Es gibt kein falsch beim Rollenspiel, solange alle am Tisch Spass haben. Das ist zu 100 Prozent korrekt. Gerätst du aber in eine Gruppe, die total Spass zu haben scheint, während du schnell schon bemerkst, das du hier fehl am Platz bist, dann fühlt sich das definitiv falsch an. Und zwar bist du dann falsch, am falschen Tisch, mit der falschen Runde, den falschen Leuten, dem falschen Rollenspiel oder eben der Spielstil ist so gar nicht der deine und deshalb für dich falsch, so sehr, dass «es dir jede Rollenspielrunde versaut».&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das habe ich einmal eindrücklich erlebt. Da war online eine illustre Runde sich kennender, bärtiger Mittvierziger, die gerne old-school spielten und dann war da noch ich. Ich passte zwar als bärtiger Mittvierziger ganz gut rein, war aber völlig perplex, als die Runde startete und wir uns noch nicht einmal gegenseitig gesagt hatten, wen wir spielten. Und nein, es war nicht Teil des Abenteuers, das sich die Charaktere erst kennenlernten, es ging einfach los.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Raum für Raum, Problemlösung nach Problemlösung, wer da zusammen im Keller hockte war vom Anfang bis zum vier Stunden entfernten Ende der Session völlig egal. «Das ist doch kein Rollenspiel!», möchte ich da nachdrücklich rufen. Das ist Gaming, na gut, aber doch kein Rollenspiel, denn niemand spielte eine Rolle. Um ein bisschen Wortspiel zu betreiben: unsere Rollen spielten überhaupt keine Rolle. Mit Bestimmtheit der falsche Spielstil für mich.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Schlechte Spielleitung&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Was eine schlechte oder gute Spielleitung ausmacht, ist so individuell, subjektiv und relativ wie der Musikgeschmack eines Menschen oder was er gerne isst. Wenn die Spielleitung aber Dinge tut, die ich auf den Tod nicht ausstehen kann, dann «versaut mir das jede Rollenspielrunde», egal wie gut sie sonst auch passen mag.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich hatte schon mehrfach Spielleitungen, die keine Art von Time-Management hatten. Angesagt war die Sitzung für drei Stunden, gespielt wurden dann fünf. Warum? Weil wir Spielenden viel diskutierten, weil wir zu lange kämpften, weil wir den falschen Hinweisen nachgingen. Eine gute Spielleitung schafft es aber in fast jedem Fall, Hinweise gut zu platzieren, Kämpfe zu kürzen oder Szenen ganz wegzulassen. Nicht an der wöchentlichen Heimsitzung, da ist es egal, man sieht sich ja hoffentlich bald wieder, aber zumindest beim Slot an der Convention.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ohne in irgendeiner Weise behaupten zu wollen, ein guter Spielleiter zu sein, behaupte ich aber, dass ich fast bei jedem Abenteuer eine Punktlandung hinkriege. Manchmal eleganter, manchmal weniger. Wenn ich sage, das Ding geht drei Stunden, dann geht es das auch, plus-minus eine halbe Stunde. Ich kann niemanden für drei Stunden verpflichten und dann fünfeinhalb Stunden quälen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Weitere Qualitätsmerkmale einer schlechten Spielleitung: Kein Einfühlungsvermögen, kein Fingerspitzengefühl, keine Logik, keine Vorbereitung, keine Beschreibungen, keine Story, kein Spass.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Ungleiches Commitment&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Spielleitung kauft für hunderte Münzen Rollenspielbücher, verbringt Wochen damit, sie zu lesen und noch einmal Wochen, um sie vorzubereiten. Die Spielleitung druckt Fotos und Porträts, malt, bastelt, schreibt, schickt vorab Informationen, Karten, Teaser, um ein möglichst immersives Erlebnis zu bieten. Manche Spielerinnen kaufen passende Notizbücher, neue Würfel für jeden Charakter den sie spielen, lesen sich ein, denken sich tolle Hintergründe aus und erscheinen pünktlich und mit Snacks am zweiwöchentlichen Spieltisch.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Und dann gibt es da die Spieler, die weder einen Stift, noch das Charakterblatt (kannst du mir das noch ausdrucken?), oder ein Set Würfel mitgebracht haben. Sie hatten leider auch keine Zeit, die ganzen Vorabinfos zu studieren und auch keine grosse Lust eine Backgroundstory zu haben. «Das kommt dann schon irgendwie alles», sagen sie locker und optimistisch &amp;#8211; und ich möchte mir die Haare ausreissen, rumschreien und verzweifeln. «Das versaut mir ganz bestimmt jede Rollenspielrunde.«&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das hat dann nämlich zur Folge, dass ich etwas weniger Zeit und Energie investiere, weil es sich so unfair anfühlt, dass dann keine passende Musik mehr bereitsteht und das Abenteuer nur halb gut vorbereitet ist. Das schmälert dann die komplette Erfahrung für alle Beteiligten und führt nicht dazu, dass irgendjemand involvierter ist. Ein Teufelskreis.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Don’t get me wrong. Nicht alle müssen so fanatisch sein, wie ich. Niemand muss viel Geld investieren und, in der Tat, ich habe mir den Posten als Spielleiter selbst ausgesucht und liebe ihn… aber Interesse auch abseits des Spieltisches sollte schon da sein. Genau das macht für mich den Unterschied zwischen Rollenspiel und Brettspielen oder Kartenspielen, nämlich, dass man sich vorbereitet, einliest, hineindenkt, miteinander herumnerdet und zwischen den Sessions weiterfantasiert.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;Einmal im Kreis&lt;/h4&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Und damit sind wir wieder bei Punkt eins und auch zwei. Wenn einige nur ein paar Würfel werfen und ein Bier trinken, sich aber sonst nicht weiter damit beschäftigen wollen, die anderen aber täglich den ganzen Tag Kopfkino machen und ganze Romane für den Charakterhintergrund schreiben, dann hat hier mindestens jemand für den anderen «den falschen Spielstil». Und wenn ich als SL solch hohe Erwartungen habe und die Spielweise der Bier-und-Brezler als falschen Spielstil bezeichne, weil das für mich «ungleiches Commitment ist», dann bin ich vielleicht «die schlechte Spielleitung».&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Und damit, meine Freunde, schliessen wir den Kreis von «Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://penandpaper.blog/drei-dinge-die-mir-jede-rollenspielrunde-versauen/"&gt;Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://penandpaper.blog"&gt;Penandpaper.blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
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    <title>VF48: Lore – Rückblick auf die 2014er D&amp;D Edition</title>
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    <link href="https://vorsicht-feuerball.de/wp/podcast/vf48-lore-rueckblick-auf-die-2014er-dd-edition/" rel="alternate"/>
    <published>2026-05-20T10:50:22Z</published>
    <updated>2026-05-20T10:50:22Z</updated>
    <author>
      <name>Das Vorsicht Feuerball DnD Team</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Die 2024er Edition von DnD ist schon seit einiger Zeit komplett erhältlich. Dann kann die 2014er Edition doch in den Müll, oder? Aber halt, bevor wir uns ganz von den alten Regeln und Abenteuern verabschieden, werfen Antje, Martin und Carsten einen Rückblick auf die Inhalte und Geschichten der vergangenen 2014er D&amp;amp;D Edition. Wie gut war DnD 2014 eigentlich verglichen mit den vorherigen Editionen? Wir besprechen die zahlreichen Abenteuer-Bücher und schauen uns an, wie sie mit der umfangreichen DnD Lore umgegangen sind. Zudem unterhalten wir uns über neue technische Möglichkeiten wie DnD Beyond, die DMs Guild oder Actual Play Videos und welche Wirkung sie auf das Rollenspiel haben.&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Spoilerwarnung: In diesem Podcast gibt es (sehr) milde Spoiler zu den DnD Abenteuern Sturmkönigs Donner und Grabmal der Vernichtung.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#13;
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&lt;p&gt;00:12:40 Vergleich der Editionen: Against the Giants versus Sturmkönigs Donner&lt;/p&gt;&#13;
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&lt;p&gt;00:14:40 Komisches Zeug aus AD&amp;amp;D 2, das keiner mehr braucht: Chronomancer und Psyonics&lt;/p&gt;&#13;
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&lt;p&gt;00:17:25 Strixhaven, Ravnica und Mythic Odysseys of Theros: Die Magic Crossover-Settings&lt;/p&gt;&#13;
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&lt;p&gt;00:23:50 Keys from the Golden Vault (Die Schlüssel des goldenen Tresors)&lt;/p&gt;&#13;
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&lt;p&gt;00:53:25 Vecna: Eve of Ruin (Vecna: Vorabend der Verdammnis)&lt;/p&gt;&#13;
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&lt;p&gt;01:05:50 Out of the Abyss (Aus dem Abyss)&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:07:10 Nicht so doll: Princes of the Apocalypse (Fürsten der Apokalypse) und Tyranny of Dragons&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:09:50 Curse of Strahd (Fluch des Strahd)&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:11:05 Ghosts of Saltmarsh&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:12:55 Candlekeep Mysteries&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:16:35 Eberron: Forge of the Artificer (DnD 5.5 Exkurs)&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:19:15 Ein friedlicher Abschluss: Kein Kataklysmus am Ende der 2014er Edition&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:20:55 Danke und Tschüss&lt;/p&gt;&#13;
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&lt;h2&gt;Notizen und Links:&lt;/h2&gt;&#13;
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&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.patreon.com/user?u=29285764&amp;amp;l=de"&gt;Der Vorsicht Feuerball Patreon Bereich&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#13;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.dndbeyond.com"&gt;DnD Beyond&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#13;
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&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.amazon.de/-/en/OZ-Fantasy-Role-Playing-Andrew-Kolb/dp/1524873772"&gt;OZ von Andrew Kolb (Amazon Link)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#13;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.amazon.de/-/en/Wonderland-Fantasy-Role-Playing-Andrew-Kolb/dp/1524892211/"&gt;Wonderland von Andrew Kolb (Amazon Link)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#13;
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&lt;p&gt;Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&amp;amp;D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Die 2024er Edition von DnD ist schon seit einiger Zeit komplett erhältlich. Dann kann die 2014er Edition doch in den Müll, oder? Aber halt, bevor wir uns ganz von den alten Regeln und Abenteuern verabschieden, werfen Antje, Martin und Carsten einen Rückblick auf die Inhalte und Geschichten der vergangenen 2014er D&amp;amp;D Edition. Wie gut war DnD 2014 eigentlich verglichen mit den vorherigen Editionen? Wir besprechen die zahlreichen Abenteuer-Bücher und schauen uns an, wie sie mit der umfangreichen DnD Lore umgegangen sind. Zudem unterhalten wir uns über neue technische Möglichkeiten wie DnD Beyond, die DMs Guild oder Actual Play Videos und welche Wirkung sie auf das Rollenspiel haben.&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Spoilerwarnung: In diesem Podcast gibt es (sehr) milde Spoiler zu den DnD Abenteuern Sturmkönigs Donner und Grabmal der Vernichtung.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&#13;
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&lt;p&gt;01:04:05 Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden&lt;/p&gt;&#13;
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&lt;p&gt;01:05:50 Out of the Abyss (Aus dem Abyss)&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:07:10 Nicht so doll: Princes of the Apocalypse (Fürsten der Apokalypse) und Tyranny of Dragons&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:09:50 Curse of Strahd (Fluch des Strahd)&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:11:05 Ghosts of Saltmarsh&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:12:55 Candlekeep Mysteries&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:16:35 Eberron: Forge of the Artificer (DnD 5.5 Exkurs)&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:19:15 Ein friedlicher Abschluss: Kein Kataklysmus am Ende der 2014er Edition&lt;/p&gt;&#13;
&lt;p&gt;01:20:55 Danke und Tschüss&lt;/p&gt;&#13;
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&lt;h2&gt;Notizen und Links:&lt;/h2&gt;&#13;
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&lt;ul&gt;&#13;
&lt;li style="list-style-type: none;"&gt;&#13;
&lt;ul&gt;&#13;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.patreon.com/user?u=29285764&amp;amp;l=de"&gt;Der Vorsicht Feuerball Patreon Bereich&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#13;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.dndbeyond.com"&gt;DnD Beyond&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#13;
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&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.amazon.de/-/en/Wonderland-Fantasy-Role-Playing-Andrew-Kolb/dp/1524892211/"&gt;Wonderland von Andrew Kolb (Amazon Link)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&#13;
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&lt;p&gt;Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&amp;amp;D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.&lt;/p&gt;</content>
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    <title>Das dritte Leben des Güldenlands</title>
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    <published>2026-05-20T10:26:45Z</published>
    <updated>2026-05-20T10:26:45Z</updated>
    <author>
      <name>Arkanil</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.arkanil.de"&gt;Arkanil&lt;/a&gt; -&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Zweimal war Myranor so gut wie tot. Und kam doch zurück. Ist das dritte Leben durch den Uhrwerk Verlag eine echte Neubelebung oder vor allem Bestandspflege?&lt;/p&gt;
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    <title>Drei RPG-Horror-Storys [Blogparade]</title>
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    <published>2026-05-20T10:01:28Z</published>
    <updated>2026-05-20T10:01:28Z</updated>
    <author>
      <name>Florian</name>
    </author>
    <summary type="html">Komm, setz dich zu mir ans Lagerfeuer. Ich erzähle drei Gruselgeschichten über meine schlimmsten Erlebnisse auf Rollenspiel-Conventions.&#13;
Dies ist mein Beitrag zur Blogparade: &lt;a href="https://wuerfellustbarkeit.de/parade-2026-start/" target="_blank" rel="noopener"&gt;Drei Dinge, die mir jede Rollenspielrunde versauen&lt;/a&gt;.&#13;
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    <title>System Matters – Morning Matters #208</title>
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    <published>2026-05-20T08:55:59Z</published>
    <updated>2026-05-20T08:55:59Z</updated>
    <author>
      <name>Daniel</name>
    </author>
    <summary type="html">Morning Matters vom 17. Mai 2026 mit einer Frage rund um das Thema Regeln in Rollenspielen.</summary>
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    <title>Rezension: Die Feldmark</title>
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    <published>2026-05-20T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-05-20T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Nachdem zuletzt schon die Regelanteile aus dem DSK-Refurbished-Band gesondert als PDF zur Verfügung gestellt wurden, gilt dies auch für &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/05/20/rezension-die-feldmark/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
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    <title>Mittwochstabelle: 6 Dorftraditionen, in die man ungewollt gerät</title>
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    <published>2026-05-19T22:13:31Z</published>
    <updated>2026-05-19T22:13:31Z</updated>
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      <name>John Doe</name>
    </author>
    <summary type="html">In Dörfern herrschen oft Traditionen, die für Fremde kaum zu durchschauen sind. Das kann bisweilen etwas peinlich, unangenehm oder sogar gefährlich werden!</summary>
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