<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:_="urn:atom-extension:indexing" _:index="no">
  <title>rsp-blogs.de</title>
  <id>uri:urn:032a6e90-899c-4d27-aa94-b99e2c1c343f</id>
  <link href="https://rsp-blogs.defeed.atom" rel="self"/>
  <updated>2026-04-17T18:00:21Z</updated>
  <restriction xmlns="http://www.bloglines.com/about/specs/fac-1.0" relationship="deny"/>
  <xhtml:meta content="noindex" name="robots" xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"/><entry>
    <title>Ulisses: Der Weg zur Kaiserstern-Kampagne</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27341</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/04/17/ulisses-der-weg-zur-kaiserstern-kampagne/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-17T18:00:21Z</published>
    <updated>2026-04-17T18:00:21Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Bei YouTube gibt es von Ulisses nun ein Video mit einer Vorstellung der Kaiserstern-Kampagne. Darin werden die Cover und Titel aller drei Bände und der zugehörigen Zusatz-PDF vorgestellt und auch einige Informationen zum Spiel ab dem Auf ins Abenteuer gegeben. Quelle: YouTube</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Bei YouTube gibt es von &lt;em&gt;Ulisses&lt;/em&gt; nun &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=xkajcV5sSKI" target="_blank" rel="noopener"&gt;ein Video&lt;/a&gt; mit einer Vorstellung der &lt;strong&gt;Kaiserstern-Kampagne&lt;/strong&gt;. Darin werden die Cover und Titel aller drei Bände und der zugehörigen Zusatz-PDF vorgestellt und auch einige Informationen zum Spiel ab dem &lt;em&gt;Auf ins Abenteuer&lt;/em&gt; gegeben.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=xkajcV5sSKI" target="_blank" rel="noopener"&gt;YouTube&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Blind Gaming – Computerspiele</title>
    <id>http://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/?p=6233</id>
    <link href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/2026/04/17/blind-gaming-computerspiele/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-17T13:53:24Z</published>
    <updated>2026-04-17T13:53:24Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert</name>
    </author>
    <summary type="html">Computerspiele sind ein sehr weit verbreitetes Hobby und auch ich habe zwei Jahrzehnte Spiele am PC genossen. Doch dann wurde ich blind und alles änderte sich. Im Rahmen meines Blind Gaming Projekt habe ich mich erneut an Computerspiele herangewagt und überraschend viel gefunden. Textbasierte Spiele mit Screenreader-Unterstützung, Audiospiele, Videospiele mit Zugänglichkeits-Einstellungen und Mods für die &amp;#8230; &lt;a href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/2026/04/17/blind-gaming-computerspiele/" class="more-link"&gt;Weiterlesen &lt;span class="screen-reader-text"&gt;Blind Gaming &amp;#8211;&amp;#160;Computerspiele&lt;/span&gt; &lt;span class="meta-nav"&gt;&amp;#8594;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Computerspiele sind ein sehr weit verbreitetes Hobby und auch ich habe zwei Jahrzehnte Spiele am PC genossen. Doch dann wurde ich blind und alles änderte sich.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Im Rahmen meines Blind Gaming Projekt habe ich mich erneut an Computerspiele herangewagt und überraschend viel gefunden. Textbasierte Spiele mit Screenreader-Unterstützung, Audiospiele, Videospiele mit Zugänglichkeits-Einstellungen und Mods für die ganz großen Namen wie WoW, Minecraft oder Magic The Gathering Arena.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;In diesem Artikel gebe ich einen Überblick über die Möglichkeiten die blinde Menschen haben. Wo wir spiele finden, wie man an sie rankommt, was für Arten es gibt und vor allem natürlich, welche Spiele für uns zugänglich sind. &lt;a href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/computerspiele-blind-gaming/"&gt;Zum Artikel…&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>The CRPG-Addict: In die Blutzinnen</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27339</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/04/17/the-crpg-addict-in-die-blutzinnen/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-17T10:00:23Z</published>
    <updated>2026-04-17T10:00:23Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Der CRPG-Addict berichtet von einer weiteren Spielsitzung im Spiel Sternenschweif (Star Trail). Dieses Mal geht es auf der Suche nach dem Salamanderstein durch das Dungeon in den Blutzinnen. Quelle: The CRPG Addict</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Der &lt;em&gt;CRPG-Addict&lt;/em&gt; &lt;a href="https://crpgaddict.blogspot.com/2026/04/star-trail-arena.html" target="_blank" rel="noopener"&gt;berichtet&lt;/a&gt; von einer weiteren Spielsitzung im Spiel &lt;strong&gt;Sternenschweif (Star Trail)&lt;/strong&gt;. Dieses Mal geht es auf der Suche nach dem Salamanderstein durch das Dungeon in den Blutzinnen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://crpgaddict.blogspot.com/2026/04/star-trail-arena.html" target="_blank" rel="noopener"&gt;The CRPG Addict&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>NEWS: EulenCon 2026 öffnet bald ihre Tore</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=113700</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/04/17/news-eulencon-2026-oeffnet-bald-ihre-tore/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-17T08:40:34Z</published>
    <updated>2026-04-17T08:40:34Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert Schlüter</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/EulenCon-2026-Header-NEws.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" fetchpriority="high" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/EulenCon-2026-Header-NEws.png?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/EulenCon-2026-Header-NEws.png?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/EulenCon-2026-Header-NEws.png?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/EulenCon-2026-Header-NEws.png?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/EulenCon-2026-Header-NEws.png?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/EulenCon-2026-Header-NEws.png?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="113703" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/04/17/news-eulencon-2026-oeffnet-bald-ihre-tore/eulencon-2026-header-news/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/EulenCon-2026-Header-NEws.png?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="EulenCon 2026 Header NEws" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/EulenCon-2026-Header-NEws.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Spielrunden, eine ganze Menge deutsche Verlage und eine schöne Location warten auf Besucher*innen der diesjährigen EulenCon im Kölner Engelshof. Der Uhrwerk Verlag lädt zu einer inklusiven und gemütlichen Veranstaltung ein. Wir haben durch das Programm gestöbert und uns die Veranstaltung angesehen, um euch einen Überblick zu geben, was euch erwartet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/norbert/"&gt;Norbert Schlüter&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Rezension: Blut und Salz</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669177</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/17/rezension-blut-und-salz/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-17T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-04-17T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Das April-Heldenwerk ist für mich oft ein zweischneidiges Schwert, da es in den vergangenen Jahren immer von Traviasnecken eingenommen &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/17/rezension-blut-und-salz/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Gegen alle Stürme – Luftschiffpunk: Im Gespräch mit dem Kapitän persönlich</title>
    <id>http://73147a8f-2138-4ad0-afcb-7e1551cf6084</id>
    <link href="https://steamtinkerer.de/2026/04/17/gegen-alle-stuerme-luftschiffpunk-im-gespraech-mit-dem-kapitaen-persoenlich/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-17T03:00:00Z</published>
    <updated>2026-04-17T03:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>KLNSCHNCK</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class="span-reading-time rt-reading-time" style="display: block;"&gt;&lt;span class="rt-label rt-prefix"&gt;Lesezeit:&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-time"&gt; 2&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-label rt-postfix"&gt;Minuten&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Mit „Gegen alle Stürme“ ist ein neues Pen-&amp;#038;-Paper-Rollenspiel im Verlag System Matters erschienen. Geschrieben und erschaffen wurde von Jörg Köster, der bereits in der Vergangenheit mit „Seelenfänger“ ein Pen-&amp;#038;-Paper-Rollenspiel erschuf. Nun begrüßt Mirco den Autor zu einem Gespräch. &lt;a class="continue-reading-link" href="https://steamtinkerer.de/2026/04/17/gegen-alle-stuerme-luftschiffpunk-im-gespraech-mit-dem-kapitaen-persoenlich/"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://steamtinkerer.de/2026/04/17/gegen-alle-stuerme-luftschiffpunk-im-gespraech-mit-dem-kapitaen-persoenlich/"&gt;Gegen alle Stürme – Luftschiffpunk: Im Gespräch mit dem Kapitän persönlich&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://steamtinkerer.de"&gt;SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>E46: Musik im Rollenspiel #002</title>
    <id>0036f403-6665-4c5c-9e46-dbfb8b21b104</id>
    <link href="https://podcasters.spotify.com/pod/show/over-the-hills/episodes/E46-Musik-im-Rollenspiel-002-e3huoiq" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-16T22:01:00Z</published>
    <updated>2026-04-16T22:01:00Z</updated>
    <author>
      <name>Vaylan und Lubo</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;...aber die Musici bleiben bestehen! Es kann nie genug bombastische, emotionale und wirklich schweinisch gut abrockende Musikstücke geben, um einen Rollenspielabend stimmungsvoll zu untermalen. Wir haben einmal mehr zehn solche Tracks aus unseren sensiblen Künstlerseelen herausgeleiert und fiedeln sie euch jetzt aufs Tanzparkett.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Kassette eingelegt, den Finger auf Record - ihr hört Radio OTH mit den vielleicht größten Hits der RPG-Geschichte! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;00:00 Hail and well met&lt;/p&gt;&lt;p&gt;01:25 Vaylan 1: Percival "Naranča"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;05:54 Lubo 1: Eluveitie "Samon" (Acoustic Version)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;10:09 Vaylan 2: B-Complex "Beautiful Lies" (VIP Remix)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;15:06 Lubo 2: The Vision Bleak "The Drama of the Wicked"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;21:31 Vaylan 3: Christopher Larkin "Choral Chambers" (Hollow Knight: Silksong OST)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;25:40 Lubo 3: The Skaldic Bard "Palästinalied" (Latin Version)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;30:20 Vaylan 4: Triarii "Son of the Sun"&lt;/p&gt;&lt;p&gt;34:36 Lubo 4: Christian Bruhn "Feinde greifen an" (Captain Future OST)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;39:21 Vaylan 5: Jose Gonzáles "Far away" (Red Dead Redemption OST)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;43:01 Lubo 5: Erdenstern "Into the Green" (Epilogue)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;48:35 Echt fetziger Rausschmeißer&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Die Songs&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Naranča&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='https://youtu.be/aO2UfPkIiEQ'&gt;https://youtu.be/aO2UfPkIiEQ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Samon&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='https://youtu.be/P6UgDoVSECU'&gt;https://youtu.be/P6UgDoVSECU&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Beatiful Lies &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='https://youtu.be/YdQhxztj8Cc'&gt;https://youtu.be/YdQhxztj8Cc&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;The Drama of the Wicked&lt;a href='https://youtu.be/zwyx2KheYRs'&gt;⁠&lt;/p&gt;&lt;p&gt;https://youtu.be/zwyx2KheYRs⁠&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Coral Chambers&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='https://youtu.be/FTicXQYw2ts'&gt;https://youtu.be/FTicXQYw2ts&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Palästinalied&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='https://youtu.be/gMYGFGBeIzU'&gt;https://youtu.be/gMYGFGBeIzU&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Son of the Sun&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='https://youtu.be/bZQgipqfZDU'&gt;https://youtu.be/bZQgipqfZDU&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Feinde greifen an&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='https://youtu.be/I5LcaCd8DLk'&gt;https://youtu.be/I5LcaCd8DLk&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Far away&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='https://youtu.be/hRMtt8tES-U'&gt;https://youtu.be/hRMtt8tES-U&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Into the Green&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='https://youtu.be/lkefIINCef0'&gt;https://youtu.be/lkefIINCef0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Mehr im Linktree&lt;/b&gt;:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href='https://linktr.ee/overthehillspodcast'&gt;https://linktr.ee/overthehillspodcast&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Ringbote rezensiert Heldenwerk Blut und Salz</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27336</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/04/16/ringbote-rezensiert-heldenwerk-blut-und-salz/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-16T10:00:11Z</published>
    <updated>2026-04-16T10:00:11Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">In seiner neuesten DSA-Rezension beim Ringboten schaut André Frenzer auf das Heldenwerk Blut und Salz von Stephan Pongratz. Das Abenteuer bekommt dabei eine gute Bewertung für Inhalt und Einbettung in den Hintergrund: »„Blut und Salz“ spielt gekonnt mit bekannten Piraten-Motiven, ist sauber in den aventurischen Hintergrund eingebettet und liefert alles mit, was man für eine [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;In seiner &lt;a href="https://www.ringbote.de/rezensionen/blut-und-salz-heldenwerk" target="_blank" rel="noopener"&gt;neuesten DSA-Rezension&lt;/a&gt; beim &lt;em&gt;Ringboten&lt;/em&gt; schaut &lt;em&gt;André Frenzer&lt;/em&gt; auf das Heldenwerk &lt;strong&gt;Blut und Salz&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;von Stephan Pongratz&lt;/em&gt;. Das Abenteuer bekommt dabei eine gute Bewertung für Inhalt und Einbettung in den Hintergrund:&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;em&gt;»„Blut und Salz“ spielt gekonnt mit bekannten Piraten-Motiven, ist sauber in den aventurischen Hintergrund eingebettet und liefert alles mit, was man für eine zünftige Prügelei mit untoten Piraten braucht.«&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: right;"&gt;-aus dem Fazit&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.ringbote.de/rezensionen/blut-und-salz-heldenwerk" target="_blank" rel="noopener"&gt;Ringbote&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Vaesen: City of my Nightmares – Revolution in Stockholm (Rezension)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=113656</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/04/16/vaesen-city-of-my-nightmares-revolution-in-stockholm-rezension/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-16T07:00:54Z</published>
    <updated>2026-04-16T07:00:54Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert Schlüter</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/000_City-of-my-Nightmares-Titelbild.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="CoN - Banner" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/000_City-of-my-Nightmares-Titelbild.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/000_City-of-my-Nightmares-Titelbild.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/000_City-of-my-Nightmares-Titelbild.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/000_City-of-my-Nightmares-Titelbild.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/000_City-of-my-Nightmares-Titelbild.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/000_City-of-my-Nightmares-Titelbild.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="113661" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/000_city-of-my-nightmares-titelbild/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/000_City-of-my-Nightmares-Titelbild.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="CoN &amp;amp;#8211; Banner" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/000_City-of-my-Nightmares-Titelbild.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Eine neue Kampagne für das Wohlfühl-Horror-Rollenspiel Vaesen führt Charaktere nach Stockholm. Dort, in der schwedischen Hauptstadt des 19. Jahrhunderts, wird gerade die Autorität des Königs infrage gestellt. Die Charaktere aber haben ganz andere Sorgen, denn sie wurden gerufen, um einen Mörder zu fangen, dem die Polizei nicht habhaft werden kann.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/norbert/"&gt;Norbert Schlüter&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>The Dark Eye Blog: NPC Wednesday mit Mitglied der Schwarzschilde</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27334</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/04/16/the-dark-eye-blog-npc-wednesday-mit-mitglied-der-schwarzschilde/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-16T07:00:30Z</published>
    <updated>2026-04-16T07:00:30Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Das orkische Thema geht bei den NPC Wednesdays des The Dark Eye Blogs weiter, dieses Mal aber von der anderen Seite. Neuester Zugang ist ein Veteran der Schwarzschilde, die zur menschlichen Verteidigung im Finsterkamm zählen: Olin Tanner. Quelle: The Dark Eye Blog</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Das orkische Thema geht bei den &lt;em&gt;NPC Wednesdays&lt;/em&gt; des &lt;em&gt;The Dark Eye Blogs&lt;/em&gt; weiter, dieses Mal aber von der anderen Seite. Neuester Zugang ist ein Veteran der Schwarzschilde, die zur menschlichen Verteidigung im Finsterkamm zählen: &lt;a href="https://thedarkeyeblog.wixsite.com/thedarkeyeblog/post/npc-wednesdays-178" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Olin Tanner&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://thedarkeyeblog.wixsite.com/thedarkeyeblog/post/npc-wednesdays-178" target="_blank" rel="noopener"&gt;The Dark Eye Blog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Des Trolls Monsterhandbuch: Wolpertinger – Das Ding, das aus dem Wald kam…</title>
    <id>http://dnalorsblog.wordpress.com/?p=5189</id>
    <link href="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/04/16/des-trolls-monsterhandbuch-wolpertinger-das-ding-das-aus-dem-wald-kam/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-16T03:00:00Z</published>
    <updated>2026-04-16T03:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Der Troll</name>
    </author>
    <summary type="html">Ich muss damals so 4, 5 Jahre alt gewesen sein. Der Fernseher stand da noch in unserem Esszimmer und ich schaute, wie damals üblich, meine Stunde Kinderprogramm auf ORF1[1]. Es lief grade die Mini ZiB. Das war so eine Art logo, halt nur speziell für Österreich. Jedenfalls&amp;#8230; die Nachricht, die da lief, hat mich damals [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich muss damals so 4, 5 Jahre alt gewesen sein. Der Fernseher stand da noch in unserem Esszimmer und ich schaute, wie damals üblich, meine Stunde Kinderprogramm auf ORF1&lt;a href="#_ftn1" id="_ftnref1"&gt;[1]&lt;/a&gt;. Es lief grade die Mini ZiB. Das war so eine Art logo, halt nur speziell für Österreich. Jedenfalls&amp;#8230; die Nachricht, die da lief, hat mich damals zutiefst verstört und ein paar schlaflose Nächte beschert (ich war ein ängstliches Kind). Ein Wolpertinger sei aus dem Wald gekommen und in den Hühnerstall eines Bauernhofes eingebrochen! Seither würden dort die Hühner wie Menschen reden!&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich sollte noch hinzufügen, wir lebten direkt am Wald und hatten auch Hühner. Und es war 1. April. Nun, mit 45 Jahren, fühle ich mich Manns genug, mich meinem flauschigen Nemesis zu stellen, dem&amp;#8230;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Wolpertinger!&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wopertinger gibt es in mehreren Varianten, die bekannteste dürfte aber ein Feldhase mit (Reh)Geweih, spitzen Eckzähnen und Entenflügel sein. Auch Marderkörper mit Geweih und Flügel oder Entenbeine, Entenflügel, aber Eichhörnchenkörper sind schon beschrieben worden (und können im &lt;a href="https://www.jagd-fischerei-museum.de/"&gt;Münchner Jagdmuseum&lt;/a&gt; bestaunt werden (Mal ein echter Reisetipp. Geht da rein und schaut euch deren Sammlung an). Der Einfachheit halber bleiben wir aber bei dem hier:&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-4.jpg"&gt;&lt;img width="670" height="756" data-attachment-id="5191" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/04/16/des-trolls-monsterhandbuch-wolpertinger-das-ding-das-aus-dem-wald-kam/image-168/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-4.jpg" data-orig-size="670,756" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-4.jpg?w=670" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-4.jpg?w=670" alt="" class="wp-image-5191" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-4.jpg 670w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-4.jpg?w=133 133w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-4.jpg?w=266 266w" sizes="(max-width: 670px) 100vw, 670px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Wolpertinger#/media/Datei:Wolpertinger.jpg"&gt;Wolpertinger &amp;#8211; Wolpertinger – Wikipedia&lt;/a&gt; &lt;a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:Rainer_Zenz"&gt;Rainer Zenz&lt;/a&gt; &lt;a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/"&gt;CC BY-SA 3.0&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Wesen soll kleine Tiere fressen, aber auch Wurzeln wie die Blutwurz, Hauptnahrungsmittel sollen aber preußische Weichbirnen sein. Wolpertinger sind scheu, können sich unsichtbar machen, nur von Jungfrauen gesehen werden, die sich stattlichen bairischen Männern am Waldesrand hingeben (und bald keine Jungfrauen mehr sind) und nur mit einem Sack, einer Kerze, die vor dem Sack aufgestellt wird und einem Spaten gejagt werden. Oder in dem man Salz auf ihre Blume (so nennt sich der Puschelschwanz eines Hasen in der Waidmannssprache) streut oder so erschreckt, dass sie umdrehen und weghoppeln, was im Gebirge dazu führt, dass sie umkippen, da sie an den Seiten unterschiedlich lange Läufe haben.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wenn Du, geneigter Leser, nun sagst, dass Tier ober besser, das Feenwesen, kennst Du unter dem Namen Rasselbock, Raurakl, Skvader, Dilldapp oder, so Du aus den USA stammest, Jackalope, so sei Dir versichert, dass es sich um das gleiche Wesen handelt!&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Wolpertinger – Die Realität hinter dem Mythos!&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich habe es mir in meinem Monsterhandbuch auch zur Aufgabe gemacht, hinter dem Mythos zu schauen und nachzuforschen, woher denn eine Idee, ein Monster oder eine bestimmte Trophe kommt. Fragen wir uns auch hier, woher der Wolpertinger, dieses bayrischste (und österreichischste) aller Fabelwesen kommt.&lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;1 These: Wolpertinger sind ein derber Jägerscherz.&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Wolpertinger in diversen Jagdmuseen sind aus den Bälgen verschiedenster Tiere zusammengesetzt. Auch die ganze Lore um die Viecher, die Geschichte mit dem Sack und der Kerze oder der Jungfrau schreit nach ein paar Jägern, die im 19.Jhdt. einen Scherz daraus machten, Städtern, die zur Sommerfrische aufs Land fuhren (etwa zur gleichen Zeit beginnt der Tourismus in den Alpen), Schauermären zu erzählen und wertlose Balge zu verkaufen. Ich kann mir schon vorstellen, welch Heidenspaß die Burschen damals hatten, wenn sie den Herrn Kommerzienrat aus München in einer Neumondnacht mit Kerze und Sack in den Wald schickten und sie selbst hinter Büschen lagen und die wildesten Geräusche machten. Dass auch Wolperdinger unter anderem Namen zur selben Zeit in Skandinavien und den USA auftauchen, führe ich darauf zurück, dass auch Jäger in anderen Ländern gerne ihre Zuhörer verarschten.&lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;2 These: Wolpertinger waren Glasfläschchen.&lt;/h3&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Der ehemalige Direktor des Deutschen Jagd- und Fischereimuseums in &lt;a href="https://de.wikipedia.org/wiki/M%C3%BCnchen"&gt;München&lt;/a&gt; führt den Namen der komischen Wesen auf den Glasbläserort Wolterdingen in Donaueschingen zurück. Dort wurden wohl Schnapsgläser in Tierform geblasen, die Wolterdinger genannt wurden. Durch Lautverschleifungen (wir Bayern sind etwas mundfaul) sollen daraus die Wolperthinger entstanden sein. Und solche Schnapsflaschen waren wohl bei Jägern sehr beliebt, womit wir wieder bei These 1 wären.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;



&lt;h3 class="wp-block-heading"&gt;3 These: Wolperdinger gibt es viel länger, als man es vermutet&amp;#8230; und sie sind real!&lt;/h3&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-3.jpg"&gt;&lt;img width="607" height="756" data-attachment-id="5192" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/04/16/des-trolls-monsterhandbuch-wolpertinger-das-ding-das-aus-dem-wald-kam/image-168/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-3.jpg" data-orig-size="607,756" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-3.jpg?w=607" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-3.jpg?w=607" alt="" class="wp-image-5192" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-3.jpg 607w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-3.jpg?w=120 120w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-3.jpg?w=241 241w" sizes="(max-width: 607px) 100vw, 607px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Gemenfrei: &lt;a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Peter_Paul_Rubens"&gt;Peter Paul Rubens&lt;/a&gt; und Jan Brueghel d. Ä.: &lt;em&gt;Madonna mit Kind in einem Kranz von Blumen und Früchten&lt;/em&gt;, 1617–1620, Öl auf Holz, 79 × 65 cm, Prado, Madrid.  &lt;a href="https://de.wikipedia.org/wiki/Jan_Brueghel_der_%C3%84ltere#/media/Datei:Jan_Brueghel_(I)_-_Virgin_and_Child_Surrounded_by_Flowers_and_Fruit_-_WGA3604.jpg"&gt;Jan Brueghel (I) &amp;#8211; Virgin and Child Surrounded by Flowers and Fruit &amp;#8211; WGA3604 &amp;#8211; Jan Brueghel der Ältere – Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Bild oben wurde von Peter Paul Rubens und Jan Bruegel d. Ä. zischen 1617 und 1620 gemalt. Ein Bild der zwei größten Maler des beginnenden Barocks nördlich der Alpen. Das Original hängt im Prado. Atemberaubend, nicht wahr? So und nun widmen wir uns der unteren rechten Ecke. Von rechts nach links sehen wir zwei Schildkröten, einen Gartenschläfer und&amp;#8230; einen Hasen mit einem Geweih. Einem Wolpertinger. Eigentlich ein Rasselbock, ein Wolpertinger ohne Flügel. Die älteste bekannte Erwähnung eines Hasen mit Geweih stammte wohl aus einem Naturkundebuch, etwas mehr als 60 Jahre vor der Fertigstellung des Bildes. Gibt (oder gab) es Wolpertinger, mystische Wesen in Form eines Hasen mit Geweih und magischen Kräften doch?&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Nein. Aber es gibt da einen ganz fiesen Virus,, das Shope Papilloma Virus, das Krebsgeschwüre aus Keratin an der Haut verursacht und besonders gerne im Mundbereich, Augen und Nasen sowie bei den Ohren ausbricht. Hier habe ich ein Foto eines Kaninchens, ddem der Krebs aus dem Mund hund hinter einem Ohr herauswuchert.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;img width="605" height="454" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/31e983c3-2002-455c-9f31-754be2ef037b"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;a href="https://www.flickr.com/photos/wd45/"&gt;WD45&lt;/a&gt; Rabbit with Shopes Papillomavirus 100_1566 &lt;a href="https://creativecommons.org/licenses/by/2.0"&gt;CC BY 2.0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Stellt euch jetzt vor, ihr seid ein Jäger im 17. oder 18. Jhdt, geht ohne Fernglas und Objektiv im Morgengrauen auf die Jagd und entdeckt so ein Viech. Da brauchts echt nur noch ein, zwei Bierchen und Schnaps, und schon sind wildeste Geschichten über Rasselböcke und Wolpertinger fertig.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Nebenbei: Auch bei uns Menschen gibt es so was. Tumore, die auf der Haut wachsen und wie Hörner aussehen, vor allem an Stellen, die lange ungeschützter Sonneneinstrahlung ausgesetzt waren, momentan schwerpunktmäßig in Aisien. Auch hier ist ein Virus schuld, eines aus der HPV-Familie, welches unter anderem auch Warzen wuchern lässt. Der wissenschaftliche Name dafür ist &lt;strong&gt;&lt;em&gt;cornu cutaneum.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Wolpertinger im Rollenspiel&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich will euch hier einen kleinen Baukasten für Wolpertinger im Rollenspiel geben, mit denen ihr euch eure eigenen Kreaturen aus den Wäldern basten könnt. Basis sollen die ALRIK Regeln sein.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Wolpertinger&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Seltenheit: Selten; Gruppengröße: 1; Lager-Chance: 0%; Intelligenz: 14&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Gesinnung: N; Monsterstufe 2; EP 20+2; Monstergröße: klein; Rüstungsklasse: 7&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Trefferwürfel 2W8; Schaden: 1W4 (Biss)&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;1 Basiskörper und Kopf&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-table"&gt;&lt;table class="has-fixed-layout"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;1W6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Basiskörper&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;und Kopf&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1-2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hase (Geschwindigkeit 15)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Steinmarder (Geschwindigkeit 16)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Wolf (Geschwindigkeit 18)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Eichhörnchen (Geschwindigkeit 15)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Stockente (Geschwindigkeit 5&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;2 Schnauze&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-table"&gt;&lt;table class="has-fixed-layout"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;strong&gt;W6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Schnauze&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hasenschnute, aber mit 2 Reißzähnen (etwa 4 cm lang). Schaden Biss+2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Entenschnabel&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Katzenschnauze (Schaden Biss+1)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hühnerschnabel samt Kehllappen und Kamm (1W4 (2x) Picken statt Biss)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Wildschweinerüssel samt Hauer (3W4)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Menschlicher Mund und menschliche Nase (1 statt 1W4 Biss)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;3 Geweih&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-table"&gt;&lt;table class="has-fixed-layout"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;1W6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Geweih&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1-2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Kein Geweih&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3-5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Rehgeweih, klein maximal 4 Enden (1W4+1 Kopfstoß statt Biss)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Hirschgeweih. Würfle mit 1W12 die Anzahl der Enden aus (2W3 Kopfstoß statt Biss)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;4 Flügel&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-table"&gt;&lt;table class="has-fixed-layout"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;1W6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Flügel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1-2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Keine Flügel&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3-4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Stockentenflügel (zusätzlich Geschwindigkeit 13 fliegend)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Auerhahnflügel&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Adlerflügel (zusätzlich Geschwindigkeit 25 fliegend)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;5 Bürzel&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-table"&gt;&lt;table class="has-fixed-layout"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;1W6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Bürzel&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1-2&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Blume eines Hasen&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Entenbürzel&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Rad (Schwanz eines Auerhahns)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Quaste (Schwanz eines Wildschweins). Die Luft um den Wolpertinger riecht penetrant nach Maggi. Rettungswurf, sonst für 1W4Runden völlig handlungsunfähig)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Puschel einer Gämse&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;6 Fähigkeiten&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-table"&gt;&lt;table class="has-fixed-layout"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1W10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;strong&gt;Fähigkeiten&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;1-3&lt;/td&gt;&lt;td&gt;keine&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;4&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Der Wolpertinger kann sich für 1W6 Stunden unsichtbar machen. Mit Mehl oder ähnlichem kann er wieder sichtbar gemacht werden, auch Spuren hinterlässt das Wesen.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;5&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Die Spuren des Wolpertingers weisen in eine andere Richtung&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;6&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Für 1W6 Tage beginnen Tiere, die Kontakt zum Wolpertinger hatten, auf 2 Beinen zu laufen und zu reden.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;7&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Der Wolpertinger kann nicht durch normale Waffen verletzt werden. Nur Freikugeln, Steinsalz aus einer Schrotflinte oder einem in Blei eingegossenem vierblättrigem Kleeblatt.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;8&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Der Wolpertinger wird vom Licht echter Bienenwachskerzen angezogen. Solange es in die Flammen der Kerze sieht und dabei näher als 1 m von der Kerze weg steht, kann sich das Wesen nicht bewegen.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;9&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Der Wolpertinger ist permanent unsichtbar. Er kann nur von einer Jungfrau bzw. Jüngling gesehen werden.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;10&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Der Wolpertinger kann 2W6 Tiere herbeirufen. Würfle mit 1W6: 1) Hirsche, 2) Marder, 3) Füchse 4) Bären 5 – 6) einen Drachen.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ja, mit dieser Tabelle kann man eine reine, kleine Ente auswürfeln. Sollte dies der Fall sein, nimm Dragonbane heraus, würfle Dir eine Ente aus und pass sie an euer System an.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Fazit&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wolpertinger, Rasselböcke und Jackalope sind fiktive Tiere, die durchaus einen reellen Hintergrund haben. Im Rollenspiel können sie als kleine, chimärische Feenwesen dargestellt werden, die zwar nicht sonderlich gefährlich sind, dennoch überraschend fremd, ungewohnt und unheimlich dargestellt werden können.&lt;/p&gt;



&lt;hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity" /&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;a href="#_ftnref1" id="_ftn1"&gt;[1]&lt;/a&gt; Ich bin in Niederbayern daheim. Wir bekamen damals ARD, ZDF und den Bayrischen Rundfunk rein sowie ORF1 und ORF2 (letzterer bei gutem Wetter) Auf ORF1 lief in den 80gern jeden Tag ein Kinderprogramm. Für etwa 1 Std. konnte man dem Clown Enrico zusehen oder ein Kasperltheater genießen. Dann gabs da noch die Mini ZiB und den Mini Wurlitzer. Das was. Wir hatten ja nüschts.&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Blut &amp; Chips – ein BTL für Shadowrun</title>
    <id>https://d6ideas.com/?p=16258</id>
    <link href="https://d6ideas.com/blut-chips-ein-btl-fuer-shadowrun/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-15T22:36:20Z</published>
    <updated>2026-04-15T22:36:20Z</updated>
    <author>
      <name>blut_und_glas</name>
    </author>
    <summary type="html">&gt;&gt;&gt;[Ich hab genug davon. Noch am Leben. Dopa Mean Streak, Blissfully Bleeding Out (The Vampire&amp;#8217;s Return) Keine Verwandtschaft mit Dopamean, übrigens. Meines Wissens nach. Ich bleibe am besten einfach noch &lt;a href="https://d6ideas.com/blut-chips-ein-btl-fuer-shadowrun/" class="more-link"&gt;[&amp;#8230;]&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2013/06/Logo_RSPKarneval.png"&gt;&lt;img decoding="async" fetchpriority="high" width="632" height="348" src="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2013/06/Logo_RSPKarneval.png" alt="Logo_RSPKarneval" class="aligncenter size-full wp-image-3977" srcset="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2013/06/Logo_RSPKarneval.png 632w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2013/06/Logo_RSPKarneval-300x165.png 300w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2013/06/Logo_RSPKarneval-200x110.png 200w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2013/06/Logo_RSPKarneval-620x341.png 620w" sizes="(max-width: 632px) 100vw, 632px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&gt;&gt;&gt;[Ich hab genug davon. Noch am Leben.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Dopa Mean Streak, Blissfully Bleeding Out (The Vampire&amp;#8217;s Return)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Keine Verwandtschaft mit Dopamean, übrigens. Meines Wissens nach. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ich bleibe am besten einfach noch ein wenig liegen.]&lt;&lt;&lt; -Fed Up With It
&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Battlepod mit Yellow King Produktions</title>
    <id>http://4b87bfb4-bf61-419a-8f67-d19bb1a5dc6f</id>
    <link href="https://derdickepreusse.de/battlepod-mit-yellow-king-produktions/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-15T21:50:18Z</published>
    <updated>2026-04-15T21:50:18Z</updated>
    <author>
      <name>Der dicke Preuße</name>
    </author>
    <summary type="html">In dieser Episode des Battlepod diskutieren wir die Vorzüge und Herausforderungen der Audioproduktion in der Battletech-Community. Ich, Icke, habe gemeinsam mit Mario und Hartwig von Yellow King Productions sowie unseren Podcaster-Kollegen verschiedene Aspekte der Hörbuchproduktion beleuchtet. Mario teilt seine Erfahrungen mit der Lizenzvergabe für Audible und den Produktionsprozess von Hörbüchern, einschließlich der Bedeutung der richtigen Anleitung für Sprecher. Hartwig spricht über seine Verbindung zur Battletech-Franchise und die nötige Beibehaltung kultureller Nuancen in Übersetzungen. Wir behandeln strategische Entscheidungen bei der Buchauswahl und die Balance zwischen Tradition und Innovation. Zudem betonen wir die hohen Produktionsstandards und die Herausforderungen im wettbewerbsintensiven Hörbuchmarkt. Die Episode bietet Einblicke in die Leidenschaft und den Enthusiasmus der Battletech-Community bei der Erschaffung erstklassiger Inhalte.&#13;
&#13;
Wir sind jetzt auf Patreon und Steady&#13;
https://steadyhq.com/de/derdickepreusse&#13;
https://www.patreon.com/derdickepreusse</summary>
    <content type="html">
&lt;p&gt;In dieser Episode des Battlepod diskutieren wir die Vorzüge und Herausforderungen der Audioproduktion in der Battletech-Community. Ich, Icke, habe gemeinsam mit Mario und Hartwig von Yellow King Productions sowie unseren Podcaster-Kollegen verschiedene Aspekte der Hörbuchproduktion beleuchtet. Mario teilt seine Erfahrungen mit der Lizenzvergabe für Audible und den Produktionsprozess von Hörbüchern, einschließlich der Bedeutung der richtigen Anleitung für Sprecher. Hartwig spricht über seine Verbindung zur Battletech-Franchise und die nötige Beibehaltung kultureller Nuancen in Übersetzungen. Wir behandeln strategische Entscheidungen bei der Buchauswahl und die Balance zwischen Tradition und Innovation. Zudem betonen wir die hohen Produktionsstandards und die Herausforderungen im wettbewerbsintensiven Hörbuchmarkt. Die Episode bietet Einblicke in die Leidenschaft und den Enthusiasmus der Battletech-Community bei der Erschaffung erstklassiger Inhalte.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Wir sind jetzt auf Patreon und Steady&lt;br&gt;https://steadyhq.com/de/derdickepreusse&lt;br&gt;https://www.patreon.com/derdickepreusse&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Scorp spielt Solo – S³ – Cohors Cthulhu Tactics – Ochsentour</title>
    <id>https://www.die-dorp.de/?p=5999</id>
    <link href="https://www.die-dorp.de/blog/scorp-spielt-solo-s%c2%b3-cohors-cthulhu-tactics-ochsentour-cloned/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-15T16:00:00Z</published>
    <updated>2026-04-15T16:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Michael "Scorpio" Mingers</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Ich schreibe Mitte März 2026 nun den ersten “richtigen” Bericht zu Cohors Cthulhu Tactics (CCT), nachdem das PDF an die Kickstarter-Unterstützer geschickt wurde. Die 216 Seiten sind zwar noch nicht die finale Fassung, aber weit genug, dass man sich seine Kohorte erstellen und loslegen kann. Aber noch ohne Seitenverweise, was das Blättern-Problem merklich verschärft, doch  [...]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://www.die-dorp.de/blog/scorp-spielt-solo-s%c2%b3-cohors-cthulhu-tactics-ochsentour-cloned/"&gt;Scorp spielt Solo – S³ – Cohors Cthulhu Tactics – Ochsentour&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://www.die-dorp.de"&gt;Die DORP&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Wiki-Aventurica: Spendenabstimmung</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27328</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/04/15/wiki-aventurica-spendenabstimmung/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-15T15:30:08Z</published>
    <updated>2026-04-15T15:30:08Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Beim Wiki Aventurica wird darüber nachgedacht, die Finanzierung der Kosten künftig über Spenden zu stemmen. Dabei stellt sich die Frage, was mit möglicherweise überschüssigen Spendengeldern geschehen sollte. Dazu gibt es nun eine Abstimmung, an denen man, sofern man ein Benutzerkonto im Wiki besitzt, teilnehmen kann. Quelle: Wiki Aventurica</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Beim &lt;em&gt;Wiki Aventurica&lt;/em&gt; wird darüber nachgedacht, die Finanzierung der Kosten künftig über Spenden zu stemmen. Dabei stellt sich die Frage, was mit möglicherweise überschüssigen Spendengeldern geschehen sollte. Dazu gibt es nun &lt;a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Wiki_Aventurica:Diskussion/Finanzierung_des_Wikis_und_Auftragsarbeiten_von_DSA-Künstlern" target="_blank" rel="noopener"&gt;eine Abstimmung&lt;/a&gt;, an denen man, sofern man ein Benutzerkonto im Wiki besitzt, teilnehmen kann.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Wiki_Aventurica:Diskussion/Finanzierung_des_Wikis_und_Auftragsarbeiten_von_DSA-Künstlern" target="_blank" rel="noopener"&gt;Wiki Aventurica&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Prosperos Gedankenpalast: Attacke- und Parade-Basiswert</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27326</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/04/15/prosperos-gedankenpalast-attacke-und-parade-basiswert/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-15T13:00:22Z</published>
    <updated>2026-04-15T13:00:22Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Bei der Arbeit am DSA2-Klon geht es in Prosperos Gedankenpalast nun um den Attacke- und Parade-Basiswert. Quelle: Prosperos Gedankenpalast</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Bei der Arbeit am DSA2-Klon geht es in &lt;em&gt;Prosperos Gedankenpalast&lt;/em&gt; nun um den &lt;a href="https://prosperosgedankenpalast.blogspot.com/2026/04/dsa-2-attacke-und-parade-basiswert.html" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Attacke- und Parade-Basiswert&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://prosperosgedankenpalast.blogspot.com/2026/04/dsa-2-attacke-und-parade-basiswert.html" target="_blank" rel="noopener"&gt;Prosperos Gedankenpalast&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Delta Green, Unmögliche Landschaften (Rezension)</title>
    <id>https://penandpaper.blog/?p=2240</id>
    <link href="https://penandpaper.blog/delta-green-unmoegliche-landschaften-rezension/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-15T12:54:02Z</published>
    <updated>2026-04-15T12:54:02Z</updated>
    <author>
      <name>Murphy</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Unmögliche Landschaften für Delta Green ist ein unmögliches Rollenspielbuch, im positivsten Sinne. Ein komplexes Meisterwerk. Sanfte Spoiler voraus. Es gibt drei Gründe, weshalb man manche Rollenspielbücher einfach kaufen muss. Und ja, es gibt vielleicht einen vierten Grund, nämlich die Komplettsammler, wie dieser Mann hier, zu denen ich leider, zum Glück, nicht gehöre. Unmögliche Landschaften erfüllt [&amp;#8230;]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://penandpaper.blog/delta-green-unmoegliche-landschaften-rezension/"&gt;Delta Green, Unmögliche Landschaften (Rezension)&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://penandpaper.blog"&gt;Penandpaper.blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html">
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;&lt;a href="https://www.f-shop.de/detail/index/sArticle/4873" type="link" id="https://www.f-shop.de/detail/index/sArticle/4873" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Unmögliche Landschaften&lt;/a&gt; für Delta Green ist ein unmögliches Rollenspielbuch, im positivsten Sinne. Ein komplexes Meisterwerk. Sanfte Spoiler voraus.&lt;/h4&gt;



&lt;p&gt;Es gibt drei Gründe, weshalb man manche Rollenspielbücher einfach kaufen muss.&lt;/p&gt;



&lt;ol class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;Es sieht so gut aus, dass man es anschauen, anfassen und haben muss. So zum Beispiel das Grundregelwerk von «&lt;a href="https://penandpaper.blog/moria-through-the-doors-of-durin/" type="link" id="https://penandpaper.blog/moria-through-the-doors-of-durin/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;The One Ring&lt;/a&gt;».&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Das muss man gespielt haben. Eine Kampagne, die so bekannt, legendär und empfohlen ist, dass man sie einfach spielen sollte. So zum Beispiel «&lt;a href="https://penandpaper.blog/cthulhu-masken-des-nyarlathotep-peru/" type="link" id="https://penandpaper.blog/cthulhu-masken-des-nyarlathotep-peru/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Masken des Nyarlathotep&lt;/a&gt;».&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Es macht so viel Freude es zu lesen, wie ein Roman, ist aber ein Rollenspielbuch, sodass es der Fantasie Freiheiten lässt, wie es sich spielen würde und welche Entscheidungen getroffen würden. More «Wiggle Room» sozusagen. So zum Beispiel dieses Buch hier: «Unmögliche Landschaften» für &lt;a href="https://penandpaper.blog/delta-green-das-rollenspiel/" type="link" id="https://penandpaper.blog/delta-green-das-rollenspiel/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Delta Green&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;



&lt;p&gt;Und ja, es gibt vielleicht einen vierten Grund, nämlich die Komplettsammler, wie &lt;a href="https://penandpaper.blog/10-fragen-an-carsten-pohl/" type="link" id="https://penandpaper.blog/10-fragen-an-carsten-pohl/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;dieser Mann hier&lt;/a&gt;, zu denen ich leider, zum Glück, nicht gehöre.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Unmögliche Landschaften erfüllt die ersten beiden Punkte und auch beim dritten punktet sie. Das muss erst einmal einer nachmachen.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Die Kampagne «Unmögliche Landschaften» gehört, neben den Grossen Alten wie &lt;a href="https://penandpaper.blog/die-groessten-rollenspielkampagnen-aller-zeiten/" type="link" id="https://penandpaper.blog/die-groessten-rollenspielkampagnen-aller-zeiten/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;«Masken des Nyarlathotep» oder «Der Innere Feind»&lt;/a&gt;, zu den Superkampagnen, allerdings zu den jüngeren. Gelobt, geliebt, empfohlen.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Keine Chance auf Englisch&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;



&lt;p&gt;Mein Englisch ist ziemlich gut. Deshalb hatte ich mir die Kampagne «Impossible Landscapes» teuer übers Internet liefern lassen. Das Ergebnis war ernüchternd. Delta Green mit seinem wilden und wirren Layout auf Englisch, mit Randnotizen, Zetteln und Briefabdrücken, ist selbst eine unmögliche Landschaft. Es war mir schlicht zu anstrengend und ich konnte mir nicht zusammenreimen, was ich da gerade gelesen hatte. Dies ist eigentlich ein positives Merkmal von Delta Green, es ist skurril, wirr und schräg. Aber hier führte es dazu, dass ich nicht genügend Konzentration aufbrachte, um Lesevergnügen zu empfinden.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Anders bei der deutschen Version von Ulisses Spiele. Auch hier musst du ein wenig kämpfen, denn die ersten 63 Seiten steht noch nichts vom Ablauf der Kampagne, findet noch kein Abenteuer statt. Da wird dir erst einmal erklärt, was das alles will und soll. Ohne Regeln, versteht sich.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Unmögliche Landschaften ist&amp;#8230;&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;



&lt;ul class="wp-block-list"&gt;
&lt;li&gt;368 Seiten stark&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;4 Missionen zu einer Kampagne verbunden&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Das Layout widerspiegelt den Inhalt&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Grossartige Lektüre&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Gut aufbereitet&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Wahnsinnige Geschichte&lt;/li&gt;



&lt;li&gt;Wie üblich bei Delta Green: Mehr Horror als jedes andere Horrorspiel&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img fetchpriority="high" decoding="async" width="679" height="1024" src="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/04/Delta-Green-Unmoegliche-Landschaften-679x1024.jpg" alt="Unmögliche Landschaften Cover" class="wp-image-2243" srcset="https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/04/Delta-Green-Unmoegliche-Landschaften-679x1024.jpg 679w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/04/Delta-Green-Unmoegliche-Landschaften-199x300.jpg 199w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/04/Delta-Green-Unmoegliche-Landschaften-768x1158.jpg 768w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/04/Delta-Green-Unmoegliche-Landschaften-1019x1536.jpg 1019w, https://penandpaper.blog/wp-content/uploads/2026/04/Delta-Green-Unmoegliche-Landschaften.jpg 1194w" sizes="(max-width: 679px) 100vw, 679px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Unmögliche Landschaften Cover&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p&gt;Es geht um den «König in Gelb» und das Land Carcosa. Surrealismus. Müsste ich Delta Green und besonders «Unmögliche Landschaften» in einem Wort beschreiben, wäre dies «Unbehagen». Das Cover sagt dies aus, der Titel sagt dies aus, das Layout sagt dies aus und vor allem die Story sagt dies aus – und deshalb ist «Unglaubliche Landschaften» einzigartig.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Abgesehen davon, ob einem Horror gefällt, ob man überhaupt Delta Green spielen möchte, ist «Unmögliche Landschaften» wie eine «mind-bending» Umgebung. Ich habe nach der deutschen Übersetzung für «mind-bending» gesucht und es gibt keine. Selbst beim Lesen fängt es in deinem Kopf leicht an zu surren. Vieles wird detailliert beschrieben und bleibt trotzdem vage. Weil es eben zu anders ist, um vom menschlichen Verstand (mit dem wir nun mal rollenspielen) erfasst und verstanden zu werden.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;«Unmögliche Landschaften» (Impossible Landscapes) ist für mich «Peak-Rollenspiel». Ich weiss nicht, wie man etwas Rollenspielerisches konstruieren wollte, das dieses Werk überträfe. Ich wiederhole es, man kann es langweilig, abstossend, unnötig finden, aber es ist, tut und will so viel, wie ich noch kein anderes Rollenspielbuch erlebt habe.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Und das sage ich als Nicht-Freund von zu vielen Regeln, von zu unübersichtlichen, komplexen Verstrickungen. Das hier jedoch, tut in-game wie out-game dasselbe, lullt ein, verwirrt, drängt zum Nachdenken. Ob das einer leiten und spielen will? Ich weiss es (noch) nicht. Aber es ist ein Kunstwerk in sich. Grosse Empfehlung.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Kritik?&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;



&lt;p&gt;Wenn ich etwas nicht Positives über Unmögliche Landschaften sagen müsste, dann, dass es vorgeschrieben ist. Es ist keine offene Kampagne, sondern ein festgeschriebener Ablauf und Ausgang. Das macht einen grossen Teil des psychologischen Horrors überhaupt erst möglich. Als Spielende erlebt man diese grauenhaften Ereignisse, man kann sie weder verhindern noch wesentlich verändern, man stolpert durch sie hindurch. Doch es gibt so viele Hinweise und Möglichkeiten, dass es den Spielenden nicht unbedingt als vorgegeben erscheint.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Wenn es etwas ist, dann leicht repetitiv. Selbst beim Lesen fühlt es sich mit der Zeit, nach einem fulminanten Start, nach «mehr vom Gleichen» an.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Und ja – so viel Unbehagen muss man erst einmal wollen und mögen.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Und weiter: Das Buch kostet eine Kleinigkeit.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Man bekommt allerdings einen echten Klopper und einmaligen Rollenspielklassiker, der sich nur schon zu lesen lohnt.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Doch zurück zur totalen Begeisterung&amp;#8230;&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Das unmögliche Layout&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;



&lt;p&gt;Ein (weiterer) Geniestreich ist das Layout. So etwas habe ich noch nie gesehen. Die grafische Unterbrechung des Leseflusses unterstreicht perfekt den perfiden Inhalt. Manche Textstellen werden wiederholt, manche wiederholt und gespiegelt. Worte wie «das Gelbe Zeichen» sind immer schmutzig hinterlegt. Der allerbeste Kniff ist jedoch, dass in manchen Sätzen einfach Wort hochgestellt oder tiefgestellt wurden. Das bringt den besten Leser aus dem Konzept. Schwer vorzustellen, ich weiss, aber es fühlt sich echt unbehaglich an. Die Zeile, an der man sich beim Lesen für gewöhnlich festhält, wackelt und versagt einem Halt und Sicherheit. Ein irrer Effekt.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Es erfordert Können&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;



&lt;p&gt;Es gibt geheime Mechaniken der Spielleitung, die grossen Einfluss auf das Erlebte haben. Sie alle virtuos zu nutzen, benötigt viel Erfahrung, Können und Fingerspitzengefühl. «Unmögliche Landschaften» ist wie ein seltenes Instrument, ein Theremin vielleicht, es ist möglich, es kunstvoll zu spielen, durch Intuition und Übung, viel wahrscheinlicher ist jedoch, dass es so komplex und ungewöhnlich konstruiert ist, dass man nur einen Bruchteil der Möglichkeiten nutzen, überwachen und umsetzen können wird. Das ändert aber nichts an der Genialität des Instruments, in diesem Falle «Unmögliche Landschaften».&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Die Story entpuppt sich als Vorbild für «The Ring» oder «Matrix», aber zigfach potenziert, psychologisch umgesetzt. Wer nur Dungeons &amp;amp; Dragons gewöhnt ist, wird hier keinen Spass haben. Es ist so weit davon entfernt, dass es kaum eine Verbindung gibt. Ich habe jüngst eine einsteigerfreundliche Low-Fantasy-Kampagne aus 25 One-shots entworfen; «Unmögliche Landschaften» ist am gegenüberliegenden Ende des Spektrums. Meins ist simpel und für Anfänger zu verstehen, dieses Buch hier ist wahrscheinlich nicht mal für Profis einfach.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Ich bin nicht der Einzige, der von dem Teil völlig begeistert ist. Wer es nicht glaubt (und des Englischen mächtig ist) höre sich den ohnehin empfehlenswerten «&lt;a href="https://www.vintagerpg.com/category/podcast/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Vintage RPG Podcast&lt;/a&gt;» zu «Impossible Landscapes» an. Der schnappt auch beinahe über deswegen. Oder der gute Mann von «&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=mx_yZHzfoHg" type="link" id="https://www.youtube.com/watch?v=mx_yZHzfoHg" target="_blank" rel="noreferrer noopener"&gt;Quinn&amp;#8217;s Quest&lt;/a&gt;». Quinn ist ganz aus dem Häuschen. Ich auch.&lt;/p&gt;



&lt;h4 class="wp-block-heading"&gt;&lt;strong&gt;Fazit&lt;/strong&gt;&lt;/h4&gt;



&lt;p&gt;Ein Juwel der Rollenspielbücher.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://penandpaper.blog/delta-green-unmoegliche-landschaften-rezension/"&gt;Delta Green, Unmögliche Landschaften (Rezension)&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://penandpaper.blog"&gt;Penandpaper.blog&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Motivationen plus</title>
    <id>https://pest-und-schwefel.de/?p=805</id>
    <link href="https://pest-und-schwefel.de/motivationen-plus/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-15T09:04:35Z</published>
    <updated>2026-04-15T09:04:35Z</updated>
    <author>
      <name>Pest und Schwefel</name>
    </author>
    <summary type="html">Bruxensumpf + Dungeonslayers Vor einiger Zeit habe ich hier schon einmal eine systemunabhängige Tabelle mit Charaktermotivationen veröffentlicht, für Antworten auf die Frage: »Was will mein Charakter eigentlich im Sumpf?« Jetzt habe ich die mir noch einmal etwas genauer angeschaut und für das altmodische Rollenspiel Dungeonslayers mit Spielwerten ausgestattet. Einfach zusätzlich oder als Alternative zu den&amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://pest-und-schwefel.de/motivationen-plus/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;Motivationen plus&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">
&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Bruxensumpf + Dungeonslayers&lt;/h2&gt;



&lt;p&gt;Vor einiger Zeit habe ich hier schon einmal eine systemunabhängige Tabelle mit &lt;a href="https://pest-und-schwefel.de/charaktermotivation/" data-type="post" data-id="125"&gt;Charaktermotivationen&lt;/a&gt; veröffentlicht, für Antworten auf die Frage: »Was will mein Charakter eigentlich im Sumpf?« Jetzt habe ich die mir noch einmal etwas genauer angeschaut und für das altmodische Rollenspiel &lt;a href="https://www.dungeonslayers.net/"&gt;Dungeonslayers&lt;/a&gt; mit Spielwerten ausgestattet. Einfach zusätzlich oder als Alternative zu den Kulturtalenten aus der Caera-Box erhält ein Charakter je nach Klasse, Volk oder Moralkompass auf Stufe 1 und Stufe 4 ein Bonustalent auf Rang I.&lt;sup class='footnote'&gt;&lt;a href='#fn-805-1' id='fnref-805-1' onclick='return fdfootnote_show(805)'&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; Weitere Talentsteigerungen erfolgen wie gewohnt nach Klasse.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-table"&gt;&lt;table class="has-fixed-layout"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Klasse&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Motivation&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Talent St. 1&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Talent St. 4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Zauberer*in&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Im Bruxensumpf stehen die Ruinen der Magischen Akademie &lt;a href="https://pest-und-schwefel.de/vier-orte-im-osten/#aedesventis"&gt;Aedes Ventis&lt;/a&gt;. Ich will wissen, warum sie untergegangen ist.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Runenkunde&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Nebelmagie (neues Talent, siehe unten)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Krieger*in&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Der Sumpf ist voller gefährlicher &lt;a href="https://pest-und-schwefel.de/category/kreaturen/"&gt;Monster&lt;/a&gt; – ich will sie erlegen oder dabei sterben!&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Einstecker&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Schlachtruf&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Späher*in&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Der Bruxensumpf ist eine verlassene Wildnis. Genau der richtige Ort, um für ein paar Monate unterzutauchen.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Schlitzohr&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Ich muss weg!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Schwarzmagier*in&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Im Bruxensumpf treiben &lt;a href="https://pest-und-schwefel.de/bestiarum-bruxum-i/#siechenzombie"&gt;Siechenzombies&lt;/a&gt; ihr Unwesen. Das sind sicher sehr interessante Forschungsobjekte …&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Alchemie&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Nekromantie&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Heiler*in&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Das &lt;a href="https://pest-und-schwefel.de/fuenf-orte-im-nordosten/#refugium"&gt;Refugium der Siechen&lt;/a&gt; bietet Kranken Zuflucht. Genau der richtige Ort für eine Bußfahrt oder medizinische Forschung.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Fürsorger&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Schutz vor Elementen&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Zwerg*in&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Der Drache &lt;a href="https://pest-und-schwefel.de/farax-herrscher-ueber-den-bruxensumpf/" data-type="post" data-id="410"&gt;Farax&lt;/a&gt; hat meine Familie getötet. Ich will Rache.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Kämpfer&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Raserei&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Elf*e&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Im Bruxensumpf soll es ein Einhorn geben – vielleicht erfüllt es mir einen Wunsch.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Jäger&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Tiermeister&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Halbling*in&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Das Essen in der &lt;a href="https://pest-und-schwefel.de/fuenf-orte-im-westen/"&gt;Alten Burg&lt;/a&gt; soll hervorragend sein – da sollte ich mal einkehren.&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Wissensgebiet: Rezepte &lt;em&gt;oder&lt;/em&gt; Handwerk: Kochen&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Verdrücken&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;ehrenhafte Charaktere&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Die &lt;a href="https://pest-und-schwefel.de/magische-gegenstaende-des-bruxensumpfes/#lanze"&gt;Heilige Lanze&lt;/a&gt; von Santagora soll im Bruxensumpf verloren gegangen sein. Ich werde sie finden!&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Diener des Lichts&lt;/td&gt;&lt;td&gt;Untote zerschmettern&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p&gt;Neues Dungeonslayers-Talent: &lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;NEBELMAGIE&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Sch 8 (III), Zau 4 (III), &lt;em&gt;ELE 10 (V), ERZ (V)&lt;/em&gt;&lt;br&gt;Der Charakter erhält +2 pro Rang auf alle Zauber mit &lt;em&gt;Wolke&lt;/em&gt;, &lt;em&gt;Nebel&lt;/em&gt; oder &lt;em&gt;Gas&lt;/em&gt; im Namen sowie auf den Zauber &lt;em&gt;Elementar herbeirufen&lt;/em&gt;, wenn damit ein Luftelementar beschworen wird. &lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Und da es in den Grundregeln nur vier solche Zauber gibt, noch ein Tipp: Weitere Wolken- und Nebelzauber finden sich zum Beispiel in den Fanwerken Grimmoire I, II, IV, V und VI.&lt;sup class='footnote'&gt;&lt;a href='#fn-805-2' id='fnref-805-2' onclick='return fdfootnote_show(805)'&gt;2&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Viel Spaß allen Slayenden, die sich in den Sumpf wagen!&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Nachtrag: In eigener Sache&lt;/h2&gt;



&lt;p&gt;Ich habe ja schon geschrieben, dass ich mit System Matters an einer Buchversion dieses Settings arbeite. Leider wird das aktuell nichts, der Verlag hat abgesagt. Ohne Verlagspartner werde ich eine Druckversion vorerst nicht schaffen. Vielleicht kriege ich ein mäßig ansehnliches Layout hin, aber alleine die Suche nach gemeinfreien Illustrationen würde immens viel Zeit kosten, da ich KI nicht nutzen werde. Dazu käme noch die Organisation des Drucks.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Immerhin hat der Anfang der Kooperation mit System Matters zu den vier &lt;a href="https://pest-und-schwefel.de/tag/1-page-dungeon/" data-type="link" data-id="https://pest-und-schwefel.de/tag/1-page-dungeon/"&gt;1-Page-Abenteuern&lt;/a&gt; geführt, die ihr auf dieser Seite herunterladen könnt. Und das passiert auch häufig, allein das erste Abenteuer wurde in allen vier Varianten insgesamt über 1000-mal heruntergeladen. Vielleicht werde ich weitere Kurzabenteuer noch in diesem Jahr anbieten, falls ich dazu komme. &lt;/p&gt;


&lt;div class='footnotes' id='footnotes-805'&gt;&lt;div class='footnotedivider'&gt;&lt;/div&gt;&lt;ol&gt;&lt;li id='fn-805-1'&gt; Alternativ kann die Spielleitung das Stufe-4-Talent auch erst nach einer besonderen Begegnung oder Entdeckung passend zur Motivation vergeben. &lt;span class='footnotereverse'&gt;&lt;a href='#fnref-805-1'&gt;&amp;#8617;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li id='fn-805-2'&gt; Die wiederum finden sich unter anderem in der &lt;a href="https://www.f-space.de/ds4/index.html"&gt;Slayer&amp;#8217;s Pit&lt;/a&gt;. &lt;span class='footnotereverse'&gt;&lt;a href='#fnref-805-2'&gt;&amp;#8617;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Rezension: Tod in Tuzak</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669173</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/15/rezension-tod-in-tuzak/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-15T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-04-15T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Vor kurzem hat mit Das Erbe des Schwertkönigs eine neue Reihe begonnen, in der kurze Geschichten als Ergänzung zu &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/15/rezension-tod-in-tuzak/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>[OSR-Regeln] Der tote Niederländer raunt aus dem Grab: „Hätte ich daraus mal mehr gelernt!“</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=9915</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/15/osr-regeln-der-tote-niederlaender-raunt-aus-dem-grab-haette-ich-daraus-mal-mehr-gelernt/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-15T03:00:07Z</published>
    <updated>2026-04-15T03:00:07Z</updated>
    <author>
      <name>grannus</name>
    </author>
    <summary type="html">Im Discord sprach Tintenteufel: Gestern einen schönen OSR-Moment in der Kampagne gehabt:Zufallsbegegnung auf der Hexfeldkarte. Zwei 1er = Remorhaz! 7+1W5 TW = 7+3 = 10 TW!! Gruppe Stufe 1. Wache in Angst und Schrecken, läuft weg und wirft die auf dem Hexfeld zuvor gefangenen Fische als Ablenkungsmanöver in den vereisten Wald. Ich lasse den Spieler&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/15/osr-regeln-der-tote-niederlaender-raunt-aus-dem-grab-haette-ich-daraus-mal-mehr-gelernt/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"[OSR-Regeln] Der tote Niederländer raunt aus dem Grab: &amp;#8222;Hätte ich daraus mal mehr&amp;#160;gelernt!&amp;#8220;"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>1w15 Gründe warum eine Puppe gestohlen wurde</title>
    <id>https://steinbru.ch/?p=1055</id>
    <link href="https://steinbru.ch/1w15-gruende-warum-eine-puppe-gestohlen-wurde/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-14T19:07:05Z</published>
    <updated>2026-04-14T19:07:05Z</updated>
    <author>
      <name>Nicrey</name>
    </author>
    <summary type="html">Idee:Tristan NatsirtAutor:innen: Andrea Rick(an), Jonas (asri)(jo), Nym/Katha(Ka), Tristan Natsirt (TN)</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Vorabversionen erschienen: Kaiserstern, Skrechu und Schwarze Katze</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27323</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/04/14/vorabversionen-erschienen-kaiserstern-skrechu-und-schwarze-katze/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-14T18:00:43Z</published>
    <updated>2026-04-14T18:00:43Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Aus der März-Welle des Collector*s Clubs sind inzwischen die drei Vorab-PDFs erschienen: Das blutende Herz des Reiches, das Zusatz-PDF zum ersten Teil der Kaiserstern-Kampagne Der Fall des Fürsten. Legenden der Insel, das Zusatz-PDF zum abschließenden dritten Teil der Göttin-der-Chimären-Kampagne Das Schwarze Herz. Außerdem für Die Schwarze Katze das Pfotenwerk Die Abenteuer des Habled ohne Vater. [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Aus der März-Welle des &lt;em&gt;Collector*s Clubs&lt;/em&gt; sind inzwischen die drei Vorab-PDFs erschienen:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Das blutende Herz des Reiches&lt;/strong&gt;, das Zusatz-PDF zum ersten Teil der &lt;em&gt;Kaiserstern&lt;/em&gt;-Kampagne &lt;strong&gt;Der Fall des Fürsten&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Legenden der Insel&lt;/strong&gt;, das Zusatz-PDF zum abschließenden dritten Teil der &lt;em&gt;Göttin-der-Chimären&lt;/em&gt;-Kampagne &lt;strong&gt;Das Schwarze Herz&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Außerdem für &lt;em&gt;Die Schwarze Katze&lt;/em&gt; das &lt;em&gt;Pfotenwerk&lt;/em&gt; &lt;strong&gt;Die Abenteuer des Habled ohne Vater&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; E-Mail an Vorbestellende&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>[Review] Supers Rollenspiel - Superhelden aber einfach</title>
    <id>93276ef2-2482-4e40-b35f-0b56effd0a6f</id>
    <link href="https://podcasters.spotify.com/pod/show/kopfkinocast/episodes/Review-Supers-Rollenspiel---Superhelden-aber-einfach-e3ht07i" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-14T12:48:23Z</published>
    <updated>2026-04-14T12:48:23Z</updated>
    <author>
      <name>David Grashoff</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Supers ist das neue Marvel - so zumindest für den werten Herrn Grashoff, der einen Narren an dem Supers Rollenspiel von Pro Indie gefressen hat. Nur das mit dem Gedanken sortieren vor der Podcastaufnahme, das kann er immer noch nicht. :)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://superheldenrollenspiel.de/" target="_blank" rel="noopener noreferer"&gt;Mehr zu dem Supers Rollenspiel gibt es hier.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;David Grashoff // https://twitter.com/grasimar&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Musik: www.fesliyanstudios.com&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mit einem KoFi unterstüzen: https://ko-fi.com/kopfkinocast&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Unser Discord-Server: https://discord.gg/5zy4yCKmmD&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Mystica 13: Feuer in Alt-Vislan</title>
    <id>http://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/?p=6201</id>
    <link href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/2026/04/14/mystica-13-feuer-in-alt-vislan/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-14T09:11:54Z</published>
    <updated>2026-04-14T09:11:54Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert</name>
    </author>
    <summary type="html">Ein zweiköpfiger Drache greift Alt-Vislan an und hinterlässt eine Spur der Verwüstung.Mitten im Chaos führt ein ungewöhnlicher Verbündeter die Gefährten in die brennende Festung.Ihr Ziel liegt tief im Inneren – in einer Schmiede, die nur durch Drachenfeuer erwacht. Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ein zweiköpfiger Drache greift Alt-Vislan an und hinterlässt eine Spur der Verwüstung.&lt;br&gt;Mitten im Chaos führt ein ungewöhnlicher Verbündeter die Gefährten in die brennende Festung.&lt;br&gt;Ihr Ziel liegt tief im Inneren – in einer Schmiede, die nur durch Drachenfeuer erwacht. &lt;a href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/mystica/#Drache1"&gt;Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Dungeon Crawler Carl (Matt Dinniman) – Alles für die Katz (Rezension)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=113628</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/04/14/dungeon-crawler-carl-matt-dinniman-alles-fuer-die-katz-rezension/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-14T07:00:48Z</published>
    <updated>2026-04-14T07:00:48Z</updated>
    <author>
      <name>Jessica Albert</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Dungeon-Crawler-Artikelbild.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="Dungeon Crawler Artikelbild" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Dungeon-Crawler-Artikelbild.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Dungeon-Crawler-Artikelbild.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Dungeon-Crawler-Artikelbild.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Dungeon-Crawler-Artikelbild.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Dungeon-Crawler-Artikelbild.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Dungeon-Crawler-Artikelbild.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="(max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="113634" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/04/14/dungeon-crawler-carl-matt-dinniman-alles-fuer-die-katz-rezension/marvel-monthly-354/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Dungeon-Crawler-Artikelbild.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;Marvel Monthly&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;}" data-image-title="Dungeon Crawler Artikelbild" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Dungeon Crawler Artikelbild&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="&amp;lt;p&amp;gt;Dungeon Crawler Artikelbild&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Dungeon-Crawler-Artikelbild.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;LitRPG-Meisterklasse: Die begeisterten Stimmen zu Dungeon Crawler Carl sprechen Bände. Die Geschichte um Carl, der durch bloßes Glück der Apokalypse entgeht und gezwungenermaßen Teil einer intergalaktischen Spielshow wird, klingt spannend und actionreich. Aber kann das Buch die hohen Erwartungen erfüllen?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/jessica-albert/"&gt;Jessica Albert&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Kritischer Fehlschlag goes RollenspielWelten</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=9885</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/14/kritischer-fehlschlag-goes-rollenspielwelten/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-14T04:05:00Z</published>
    <updated>2026-04-14T04:05:00Z</updated>
    <author>
      <name>Rackhir</name>
    </author>
    <summary type="html">Seba und ich hatten die große Freude, mit Carl von den RollenspielWelten über alles Mögliche rund um den Kritischen Fehlschlag zu sprechen. Vor allem Slumdogs, Erde &amp;#38; Wasser und MiniD20.</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Abenteuer voraus! Zwei neue Mini-Kampagnen für MiniD20 sind da</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=9966</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/13/abenteuer-voraus-zwei-neue-mini-kampagnen-fur-minid20-sind-da/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-13T13:05:50Z</published>
    <updated>2026-04-13T13:05:50Z</updated>
    <author>
      <name>Seba</name>
    </author>
    <summary type="html">Heute gibt es gleich zwei neue Mini-Kampagnen für das Rollenspiel Mini D20 (erschienen im Uhrwerk-Verlag)! Beide Abenteuer stammen aus der Feder von Seba (also mir, dem Autor des Spiels) und bieten jede Menge Spaß für kleine und große Held*innen.</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>DSA 2: Attacke- und Parade-Basiswert</title>
    <id>tag:blogger.com,1999:blog-2897326562449358221.post-5075612478794371790</id>
    <link href="https://prosperosgedankenpalast.blogspot.com/2026/04/dsa-2-attacke-und-parade-basiswert.html" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-13T07:39:00Z</published>
    <updated>2026-04-13T07:39:00Z</updated>
    <author>
      <name>Prospero</name>
    </author>
    <summary type="html">Bevor es zu den einzelnen Talenten geht,&amp;nbsp; geht es um die Voraussetzungen um die Kampfwerte zu ermitteln. Die Basis-Attacke und die Basis-Parade errechnen sich nun aus den Eigenschaften des Charakters und werden nicht mehr vorgegeben, wie noch bei DSA1 üblich. Bei beiden Werten werden Mut, Geschicklichkeit und Körperkraft addiert und durch 5 geteilt. Daran hat sich - außer der Wahl der</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Rezension: Der dunkle Brunnen</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669167</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/13/20669167/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-13T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-04-13T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Inzwischen ist es – anders als in meiner Jugend in den 90ern – ein seltenes Gefühl, einen DSA-Band in &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/13/20669167/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Nuntiovolos Videoschau vom 12. April 2026</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27316</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/04/12/nuntiovolos-videoschau-vom-12-april-2026/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-12T16:00:09Z</published>
    <updated>2026-04-12T16:00:09Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Im Kanal von Der Armalion Spieler gibt es ein Interview mit Thomas Römer. Bei Hinter dem Schwarzen Auge findet sich das Endpurt-Video zum Aventurien 5e-Crowdfunding: Keine 24 Stunden mehr! Melliador (Aventurien 5e) &amp;#8211; Ein Mix aus DSA und D&amp;#38;D. Ebenfalls dazu gibt es mehrere Videos bei Lurch und Lama: Let&amp;#8217;s Play DSA Melliador (5e) &amp;#8211; [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;Im Kanal von &lt;strong&gt;Der Armalion Spieler&lt;/strong&gt; gibt es ein &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=oxHeEi3II7o" target="__blank" rel="noopener"&gt;Interview mit Thomas Römer&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2022/06/HdSA-FP-Logo.png?ssl=1"&gt;&lt;img data-recalc-dims="1" decoding="async" data-attachment-id="17002" data-permalink="https://nuntiovolo.de/2022/06/21/das-ende-von-hinter-dem-auge/hdsa-fp-logo/" data-orig-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2022/06/HdSA-FP-Logo.png?fit=720%2C375&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="720,375" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="HdSA FP Logo" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Hinter dem Schwarzen Auge Logo&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2022/06/HdSA-FP-Logo.png?fit=676%2C352&amp;amp;ssl=1" class="alignright size-thumbnail wp-image-17002" src="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2022/06/HdSA-FP-Logo.png?resize=150%2C78&amp;#038;ssl=1" alt="Hinter dem Schwarzen Auge Logo" width="150" height="78" srcset="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2022/06/HdSA-FP-Logo.png?resize=150%2C78&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2022/06/HdSA-FP-Logo.png?resize=300%2C156&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2022/06/HdSA-FP-Logo.png?resize=676%2C352&amp;amp;ssl=1 676w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2022/06/HdSA-FP-Logo.png?w=720&amp;amp;ssl=1 720w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /&gt;&lt;/a&gt;Bei &lt;strong&gt;Hinter dem Schwarzen Auge&lt;/strong&gt; findet sich das Endpurt-Video zum Aventurien 5e-Crowdfunding: &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=ytnT3epiA6I" target="__blank" rel="noopener"&gt;Keine 24 Stunden mehr! Melliador (Aventurien 5e) &amp;#8211; Ein Mix aus DSA und D&amp;amp;D&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2021/07/Lurch_und_Lama_375.png?ssl=1"&gt;&lt;img data-recalc-dims="1" decoding="async" data-attachment-id="13733" data-permalink="https://nuntiovolo.de/2021/07/11/rundschau-werkzeuge-des-meisters-aventurisches-quartett-interviews-aventuria-reviews-und-foundry-tutorials/lurch_und_lama_375/" data-orig-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2021/07/Lurch_und_Lama_375.png?fit=375%2C375&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="375,375" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="Lurch und Lama &amp;amp;#8211; Logo" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Lurch und Lama &amp;amp;#8211; Logo&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2021/07/Lurch_und_Lama_375.png?fit=375%2C375&amp;amp;ssl=1" class="alignleft size-thumbnail wp-image-13733" src="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2021/07/Lurch_und_Lama_375.png?resize=150%2C150&amp;#038;ssl=1" alt="Lurch und Lama - Logo" width="150" height="150" srcset="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2021/07/Lurch_und_Lama_375.png?resize=150%2C150&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2021/07/Lurch_und_Lama_375.png?resize=300%2C300&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2021/07/Lurch_und_Lama_375.png?w=375&amp;amp;ssl=1 375w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /&gt;&lt;/a&gt;Ebenfalls dazu gibt es mehrere Videos bei &lt;strong&gt;Lurch und Lama:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=TC6CugkOV-Y" target="__blank" rel="noopener"&gt;Let&amp;#8217;s Play DSA Melliador (5e) &amp;#8211; Blutspuren&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=whGHjXzcjuk" target="__blank" rel="noopener"&gt;Was ist eigentlich dieses Myranor?&lt;/a&gt; und &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=QdwRI0vr-d0" target="__blank" rel="noopener"&gt;Wir sind Ketzer! DSA 5e&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?ssl=1"&gt;&lt;img data-recalc-dims="1" decoding="async" data-attachment-id="10627" data-permalink="https://nuntiovolo.de/2020/10/25/niko-hoch-und-zoe-adamietz-in-steamtinkerers-kloenschnack/steamtinkerers-kloenschnack/" data-orig-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?fit=720%2C375&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="720,375" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="SteamTinkerers Klönschnack" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Logo von SteamTinkerers Klönschnack&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?fit=676%2C352&amp;amp;ssl=1" class="alignright size-thumbnail wp-image-10627" src="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?resize=150%2C78&amp;#038;ssl=1" alt="SteamTinkerers Klönschnack" width="150" height="78" srcset="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?resize=150%2C78&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?resize=300%2C156&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?resize=676%2C352&amp;amp;ssl=1 676w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2020/10/SteamTinkerers-Kloenschnack.png?w=720&amp;amp;ssl=1 720w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /&gt;&lt;/a&gt;SteamTinkerer&lt;/strong&gt; hat auch wieder verschiedene Videos zu DSA erstellt: &lt;a href="https://www.youtube.com/shorts/a2wK5Zdix4I" target="__blank" rel="noopener"&gt;Das Geheimnis Des Drachenritters: Dein Einstieg in die fantastische Welt von Das Schwarze Auge&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=PYJCT14By1M" target="__blank" rel="noopener"&gt;In eigener Sache: Von einer Veranstaltung im Sense of Wonder und einem kommenden Schauplatz für DSA5&lt;/a&gt; und &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=lgqGYO-fiYM" target="__blank" rel="noopener"&gt;Kaiserstern-Kampagne für Das Schwarze Auge: Im Gespräch mit Niko Hoch und Julian Härtl&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?ssl=1"&gt;&lt;img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="281" data-permalink="https://nuntiovolo.de/2019/09/29/youtube-rundschau-durchgeblaettert-winepaper-und-larp-rezension/ulisses/" data-orig-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?fit=720%2C375&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="720,375" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="Ulisses Spiele" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;Ulisses Spiele&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?fit=676%2C352&amp;amp;ssl=1" class="alignleft size-thumbnail wp-image-281" src="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?resize=150%2C78&amp;#038;ssl=1" alt="Ulisses Spiele" width="150" height="78" srcset="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?resize=150%2C78&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?resize=300%2C156&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?resize=676%2C352&amp;amp;ssl=1 676w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/ulisses.png?w=720&amp;amp;ssl=1 720w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /&gt;&lt;/a&gt;Von &lt;strong&gt;Ulisses&lt;/strong&gt; gibt es im &lt;strong&gt;Ottavio-Kanal&lt;/strong&gt; ein Aventuria-Video: &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=znhRK-Bh_-Q" target="__blank" rel="noopener"&gt;Aventuria: Kelche der Macht &amp;#8211; Unboxing&lt;/a&gt;. Dazu eine Vorstellung der &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=jnCTbn3K5rE" target="__blank" rel="noopener"&gt;Neuheiten aus dem April 2026! | mit Markus &amp;amp; Daniel&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?ssl=1"&gt;&lt;img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" data-attachment-id="271" data-permalink="https://nuntiovolo.de/2020/09/01/youtube-und-twitch-rundschau-redax-stream-dsk-panel-vlog-85-artstream-gasthaus-kurier-schelm-gefluester-magierakademie-otta-unboxing-und-aventurisches-quartett/vierheldenundeinschelm/" data-orig-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?fit=720%2C375&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="720,375" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="VierHeldenundeinSchelm" data-image-description="&amp;lt;p&amp;gt;VierHeldenundeinSchelm&amp;lt;/p&amp;gt;
" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?fit=676%2C352&amp;amp;ssl=1" class="alignright size-thumbnail wp-image-271" src="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?resize=150%2C78&amp;#038;ssl=1" alt="VierHeldenundeinSchelm" width="150" height="78" srcset="https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?resize=150%2C78&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?resize=300%2C156&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?resize=676%2C352&amp;amp;ssl=1 676w, https://i0.wp.com/nuntiovolo.de/wp-content/uploads/2019/03/VierHeldenundeinSchelm.png?w=720&amp;amp;ssl=1 720w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /&gt;&lt;/a&gt;Vier Helden und ein Schelm&lt;/strong&gt; feierte Jubiläum: &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=La_wNIWzAZM" target="__blank" rel="noopener"&gt;SchelmSchau 250: Die Sieben Gezeichneten&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;violeverde&lt;/strong&gt; zeigt zwei weitere neue Musikstücke für Schatten über Riva: &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=2ZhuhUC3_Yo" target="__blank" rel="noopener"&gt;Boronsacker &amp;#8211; neuer Soundtrack für Schatten über Riva&lt;/a&gt; und &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=7bMS_0ScrT4" target="__blank" rel="noopener"&gt;Gruft &amp;#8211; neuer Soundtrack für Schatten über Riva&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Hörspiele&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;span id="more-27316"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Schwafelhelden:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://schwafelhelden.podigee.io/227-neue-episode" target="__blank" rel="noopener"&gt;Der Streuner soll sterben Teil 14&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Die Spezialisten (DSA):&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=eWnPf2Xh8Qg" target="__blank" rel="noopener"&gt;Die Touristen &amp;#8211; Frostige Herzen&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Die Spezialisten (DSA):&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=TH8gu4PRzWw" target="__blank" rel="noopener"&gt;S05E06 &amp;#8211; Jenseits der Grenze &amp;#8211; Folge 6 &amp;#8211; Das Schleiermoor&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Spielrunden&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Clawdeen Spielt:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=eE54mo4U9I4" target="__blank" rel="noopener"&gt;[DSA 5] In den Fängen des Dämons #8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Erergon&lt;/strong&gt; und &lt;strong&gt;UnknownFace:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=Il7KAo25LyA" target="__blank" rel="noopener"&gt;Episode 10 &amp;#8211; Im Schatten der Horde&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Meister Felix:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=0AKP4anT43c" target="__blank" rel="noopener"&gt;[8] Die Verschwörung von Gareth [DSA5 Retro-Kampagne]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Mischka_RPG:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=CwbwGYeW-5E" target="__blank" rel="noopener"&gt;[DSA5] Grimring -29- Die See ruft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Rollenspieltisch:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=kdJyQP6OpVk" target="__blank" rel="noopener"&gt;Klar zum Entern 10 &amp;#8211; Beweist eure Verwegenheit&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Schlachtenwüter:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=pJaFVJccD48" target="__blank" rel="noopener"&gt;Phileasson Saga: Der Himmelsturm &amp;#8211; Teil 5&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;SchubiDE:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=qpYSSI51Q2w" target="__blank" rel="noopener"&gt;Die Karawane zieht voran | Folge 1: Der Dämonenpakt&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;TobSEN:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=Vfb7qcbRUJk" target="__blank" rel="noopener"&gt;S4A29E156: Zwischenintermezzo &amp;#8211; Theaterritterkampagne&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Let&amp;#8217;s Plays&lt;/h2&gt;
&lt;h4&gt;&lt;em&gt;Drakensang&lt;/em&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Grimmelbert:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=XIVpAx4OMVQ" target="__blank" rel="noopener"&gt;Drakensang [122], Parzalon und der Tatzelwurm, Drakensang&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;KnachsSpielzimmer:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=rRMlrfWir1o" target="__blank" rel="noopener"&gt;Drakensang #35 Wühlschrat-Jagd&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Wort und Spiele:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=B4XC3pRxnKc" target="__blank" rel="noopener"&gt;026 &amp;#8211; Endlich gefunden: Das Gasthaus! &amp;#8211; Drakensang&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;em&gt;Nordland-Trilogie&lt;/em&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;〈VD〉Retro XXL:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=yFNcNLEOa_I" target="__blank" rel="noopener"&gt;#75: Das dritte Kartenstück (RetroPlay/Amiga)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Cabaine:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=badSnWq2Zdk" target="__blank" rel="noopener"&gt;Die Schicksalsklinge &amp;#8211; 3 Kartenteile &amp;amp; 1 Dungeon down&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Geoffryn Melnik – Legendäre Fantasy &amp;amp; Rollenspiele:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=m6kEpKrCW2s" target="__blank" rel="noopener"&gt;Sternenschweif (1994) #22 &amp;#8211; Nordlandtrilogie &amp;#8211; Die Blutzinnen I&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Kellerabend:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=dE6SrJ01vPw" target="__blank" rel="noopener"&gt;4 &amp;#8222;Schicksalsklinge HD&amp;#8220; mit den Kellerkindern &amp;#8230;. und das übliche Retro Gelab&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;em&gt;Satinavs Ketten/Memoria&lt;/em&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Jinkie Laval Archiv:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=FllZPn9Xw5E" target="__blank" rel="noopener"&gt;Memoria &amp;#8211; Part 2 &lt;img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f635-200d-1f4ab.png" alt="&#128565;‍&#128171;" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /&gt; Held sein Hätte ich vorher vielleicht googeln sollen &lt;img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f635-200d-1f4ab.png" alt="&#128565;‍&#128171;" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;LxL Gaming:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=-Y0eg6F2I78" target="__blank" rel="noopener"&gt;Satinavs Ketten • #2 • Eine böse Überraschung&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;em&gt;Wolves on the Westwind&lt;/em&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Grundkurs Gaming:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=Pp1ESSRoqGs" target="__blank" rel="noopener"&gt;[26] Überlebt – Wolves on the Westwind&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Kriegerpoeten: Ein Bericht und ein Projektausblick</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27313</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/04/12/kriegerpoeten-ein-bericht-und-ein-projektausblick/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-12T13:00:00Z</published>
    <updated>2026-04-12T13:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Es gibt einen neuen Spielbericht der Kriegerpoeten zu ihrer Blutigen-See-Kampagne. Unter der Überschrift Forschungsobjekt Nr. 2 geht weiter um die Vorbereitungen mit der Dämonenarche und die Konflikte, die sich dabei auftun. Dazu gibt es einen Ausblick zur weiteren Zukunft des Projekts. Da die weiteren Folgen nur als Video existieren, müssen diese dazu erst verschriftlicht werden, [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Es gibt einen neuen Spielbericht der &lt;em&gt;Kriegerpoeten&lt;/em&gt; zu ihrer &lt;em&gt;Blutigen-See&lt;/em&gt;-Kampagne. Unter der Überschrift &lt;a href="https://kriegerpoeten.de/archenjaeger/32-3/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Forschungsobjekt Nr. 2&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; geht weiter um die Vorbereitungen mit der Dämonenarche und die Konflikte, die sich dabei auftun.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Dazu gibt es einen Ausblick zur weiteren &lt;a href="https://kriegerpoeten.de/werkstattberichte/zukunft-der-kriegerpoeten/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Zukunft des Projekts&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Da die weiteren Folgen nur als Video existieren, müssen diese dazu erst verschriftlicht werden, was auch geplant ist, aber etwas Zeit brauchen wird.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; Kriegerpoeten (&lt;a href="https://kriegerpoeten.de/archenjaeger/32-3/" target="_blank" rel="noopener"&gt;Bericht&lt;/a&gt;, &lt;a href="https://kriegerpoeten.de/werkstattberichte/zukunft-der-kriegerpoeten/" target="_blank" rel="noopener"&gt;Ausblick&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Scriptorium: Serenissima Folge 28 erschienen</title>
    <id>https://nuntiovolo.de/?p=27311</id>
    <link href="https://nuntiovolo.de/2026/04/12/scriptorium-serenissima-folge-28-erschienen/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-12T10:00:16Z</published>
    <updated>2026-04-12T10:00:16Z</updated>
    <author>
      <name>Thorjin</name>
    </author>
    <summary type="html">Im Scriptorium Aventuris ist Folge 28 der Romantasy-Reihe Serenissima von Jelena Kurbegovic und Ramona von Brasch erschienen. Ihr erhaltet sie, wie die anderen auch, zum selbst festlegbaren Preis. Quelle: Scriptorium Aventuris</summary>
    <content type="html">&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Im &lt;em&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/em&gt; ist &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/563961/serenissima-folge-28" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;strong&gt;Folge 28&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; der &lt;em&gt;Romantasy&lt;/em&gt;-Reihe &lt;strong&gt;Serenissima&lt;/strong&gt; von &lt;em&gt;Jelena Kurbegovic&lt;/em&gt; und &lt;em&gt;Ramona von Brasch&lt;/em&gt; erschienen. Ihr erhaltet sie, wie die anderen auch, zum selbst festlegbaren Preis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Quelle:&lt;/strong&gt; &lt;a href="https://www.ulisses-ebooks.de/de/product/563961/serenissima-folge-28" target="_blank" rel="noopener"&gt;Scriptorium Aventuris&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Projekt H.E.L.D: Rungholt und Dunwich – Versunkene Städte des Mittelalters</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=113613</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/04/12/projekt-h-e-l-d-rungholt-und-dunwich-versunkene-staedte-des-mittelalters/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-12T09:00:19Z</published>
    <updated>2026-04-12T09:00:19Z</updated>
    <author>
      <name>Luise Loges</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Titelbild_001Ralf-Roletschek-CC_BY_SA_30.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Titelbild_001Ralf-Roletschek-CC_BY_SA_30.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Titelbild_001Ralf-Roletschek-CC_BY_SA_30.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Titelbild_001Ralf-Roletschek-CC_BY_SA_30.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Titelbild_001Ralf-Roletschek-CC_BY_SA_30.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Titelbild_001Ralf-Roletschek-CC_BY_SA_30.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Titelbild_001Ralf-Roletschek-CC_BY_SA_30.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="113618" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/04/12/projekt-h-e-l-d-rungholt-und-dunwich-versunkene-staedte-des-mittelalters/titelbild_001ralf-roletschek-cc_by_sa_30/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Titelbild_001Ralf-Roletschek-CC_BY_SA_30.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="Titelbild_001Ralf Roletschek CC_BY_SA_30" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Titelbild_001Ralf-Roletschek-CC_BY_SA_30.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Rungholt, das "Atlantis in der Nordsee", war lange verschollen und wurde kürzlich wiederentdeckt. Das dramatische Schicksal der mittelalterlichen Handelsstadt hat über Jahrhunderte Legenden inspiriert. Wie man diese im Rollenspiel verwenden kann, und welche Verbindung Rungholt zum englischen Dunwich hat, lest ihr hier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/luise-loges/"&gt;Luise Loges&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Rezension: Rhôn – Anthologie</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=9883</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/12/rezension-rhon-anthologie/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-12T04:04:27Z</published>
    <updated>2026-04-12T04:04:27Z</updated>
    <author>
      <name>grannus</name>
    </author>
    <summary type="html">Nüchterner Titel damit jeder direkt weiß worum es geht. Dann kann es ja losgehen. Dreck, Schmutz, Abgründe, Gewalt. Damit beginnen wir. Philipp Lohmann und Matthias Platzer sind in Rollenspielkreisen uns nicht unbekannt und es soll kein Geheimnis sein, dass ich für beide große Sympathien empfinde und von Philipp gefragt wurde, ob ich Lust hätte eine&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/12/rezension-rhon-anthologie/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"Rezension: Rhôn &amp;#8211;&amp;#160;Anthologie"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Ölbaumplantage #28: Meine Dungeonturns und Karten</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=9922</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/11/olbaumplantage-28-meine-dungeonturns-und-karten/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-11T19:13:14Z</published>
    <updated>2026-04-11T19:13:14Z</updated>
    <author>
      <name>Oelbaumpflanzer</name>
    </author>
    <summary type="html">Meine Erfahrungen der OSR sind keine des Studierens und Auswendiglernens. Kein dogmatischer Ablauf, kein Gatekeeping, kein Verlachen oder Geringschätzen.Meine Erfahrungen der OSR sind durch eine Art Osmose geschehen &amp;#8211; eklektisch, stückchenweise. Immer mal wieder etwas mitgenommen, immer mal etwas ausprobiert, selbst wenn ich es zunächst nicht für hilfreich finde. Dungeonturns leuchteten mir sofort ein, sowie&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/11/olbaumplantage-28-meine-dungeonturns-und-karten/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"Ölbaumplantage #28: Meine Dungeonturns und&amp;#160;Karten"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Zu den (LARP-)Waffen</title>
    <id>https://nandurion.de/?p=44825</id>
    <link href="https://nandurion.de/blog/2026/04/11/zu-den-larp-waffen/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=zu-den-larp-waffen" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-11T16:23:43Z</published>
    <updated>2026-04-11T16:23:43Z</updated>
    <author>
      <name>Krassling</name>
    </author>
    <summary type="html">Nicht nur für viele Tischrollenspieler haben die Waffen des eigenen Helden einen großen Stellenwert, auch für LARPer, die Freunde des Live Action Role Plays, spielen diese Accessoires eine wichtige Rolle. Wer an solchen LARPs in der Welt des Schwarzen Auges &amp;#8230; &lt;a href="https://nandurion.de/blog/2026/04/11/zu-den-larp-waffen/"&gt;Weiterlesen &lt;span class="meta-nav"&gt;&amp;#8594;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;img decoding="async" class="alignright size-thumbnail wp-image-38352" src="https://nandurion.de/wp-content/uploads/2017/01/dsa-larplogo-200x93.jpg" alt="" width="200" height="93" srcset="https://nandurion.de/wp-content/uploads/2017/01/dsa-larplogo-200x93.jpg 200w, https://nandurion.de/wp-content/uploads/2017/01/dsa-larplogo-300x139.jpg 300w, https://nandurion.de/wp-content/uploads/2017/01/dsa-larplogo-768x356.jpg 768w, https://nandurion.de/wp-content/uploads/2017/01/dsa-larplogo.jpg 800w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /&gt;Nicht nur für viele Tischrollenspieler haben die Waffen des eigenen Helden einen großen Stellenwert, auch für LARPer, die Freunde des Live Action Role Plays, spielen diese Accessoires eine wichtige Rolle. Wer an solchen LARPs in der Welt des Schwarzen Auges teilnimmt, könnte sich für den aktuellen Kickstarter von &lt;strong&gt;Mytholon&lt;/strong&gt; interessieren. Mytholon ist nach eigenen Angaben der größte Anbieter von LARP Ausrüstung in Europa. In ihrem aktuellen Kickstarter geht es um spielgeeignete Waffen thorwalscher Machart. Dafür wurde sogar eine Lizenzvereinbarung mit Ulisses getroffen und die Produkte so nah wie möglich nach den aventurischen Vorbildern gestaltet. Wer sich für das Thema interessiert, sollte sich das Projekt auf Kickstarter unbedingt mal anschauen.&lt;/p&gt;
&lt;p class="type-28 type-24-md soft-black mb1 project-name"&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href="https://www.kickstarter.com/projects/mytholon/das-schwarze-auge-thorwaler-larp-waffen-von-mytholon/description"&gt;Das Schwarze Auge &amp;#8211; Thorwaler Larp Waffen von Mytholon&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Myranor, Grüne Ebene, Melliador: ELF-Vielfalt ohne Fahrplan?</title>
    <id>https://www.arkanil.de/?p=10757</id>
    <link href="https://www.arkanil.de/2026/04/myranor-gruene-ebene-melliador-uhrwerk-und-elf-lizenz-ohne-fahrplan/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-11T09:30:45Z</published>
    <updated>2026-04-11T09:30:45Z</updated>
    <author>
      <name>Arkanil</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.arkanil.de"&gt;Arkanil&lt;/a&gt; -&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Uhrwerk Verlag entwickelt mit Myranor, Grüne Ebene und Melliador 3 DSA-Produktlinien mit ELF-Lizenz. Die Langfriststrategie ist aber unklar.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Folge 96 - Hellpits of Nightfang</title>
    <id>4196d737-4ca6-4e7f-8d90-89d3a4b6f68f</id>
    <link href="https://podcasters.spotify.com/pod/show/gruftschrecken/episodes/Folge-96---Hellpits-of-Nightfang-e3ho8ci" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-11T09:29:46Z</published>
    <updated>2026-04-11T09:29:46Z</updated>
    <author>
      <name>Gruftschrecken</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Die Gruftschrecken klettern in Höllengruben hinab, um sich dort dort einem vampirischen Schurken und weiteren Herausforderungen zu stellen.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Matt Finch – Spielleitungen sollten so viel Spaß wie Spielende haben. Oder sogar noch mehr.</title>
    <id>https://thopan.de/artikel/matt-finch-spielleitungen-sollten-so-viel-spass-wie-spielende-haben-oder-sogar-noch-mehr</id>
    <link href="https://thopan.de/artikel/matt-finch-spielleitungen-sollten-so-viel-spass-wie-spielende-haben-oder-sogar-noch-mehr" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-10T21:44:23Z</published>
    <updated>2026-04-10T21:44:23Z</updated>
    <author>
      <name/>
    </author>
    <summary type="html">Put slightly differently, since I’m a GM, my objective is that the GM should be having just as much fun as the players, if not more. Gamemastering</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>[OSR-Regeln] Dungeons, Gold und Zufälle</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=9893</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/10/osr-regeln-dungeons-gold-und-zufalle/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-10T14:04:29Z</published>
    <updated>2026-04-10T14:04:29Z</updated>
    <author>
      <name>Rackhir</name>
    </author>
    <summary type="html">Guenarr hat uns dazu zum Nachdenken angeregt, wie wir mit OSR-Regeln umgehen. Nach Grannus, Ölbaumpflanze und Seba dazu schon viel Interessantes gesagt haben (insbesondere an Sebas Punkte zu Dungeons kann ich mich quasi komplett anschließen), will ich noch ein paar späte Fußnoten nachliefern. Dungeons ja, aber Dungeon Turns? Ähnlich wie Seba bin ich ein Konvertit&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/10/osr-regeln-dungeons-gold-und-zufalle/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"[OSR-Regeln] Dungeons, Gold und&amp;#160;Zufälle"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Abenteuer 03a: Die schwarze Linde</title>
    <id>http://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/?p=6186</id>
    <link href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/2026/04/10/abenteuer-03a-die-schwarze-linde/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-10T13:23:08Z</published>
    <updated>2026-04-10T13:23:08Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert</name>
    </author>
    <summary type="html">Die Gruppe erhält einen neuen Auftrag: Sie soll die Banditenüberfälle und Vermisstenfälle im Wipptal untersuchen. Doch auf dem Weg nach Matrei am Brenner werden sie von einem Schneesturm überrascht und sie flüchten sich in den Gasthof &amp;#8222;Zur schwarzen Linde&amp;#8220;. Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Gruppe erhält einen neuen Auftrag: Sie soll die Banditenüberfälle und Vermisstenfälle im Wipptal untersuchen. Doch auf dem Weg nach Matrei am Brenner werden sie von einem Schneesturm überrascht und sie flüchten sich in den Gasthof &amp;#8222;Zur schwarzen Linde&amp;#8220;. &lt;a href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/die-wachter-von-tirol-tagebuch/#Linde"&gt;Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Rezension: 40 Jahre und ein Schelm</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669162</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/10/rezension-40-jahre-und-ein-schelm/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-10T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-04-10T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Unlängst hat mich ein Band erreicht, auf den ich mich aus persönlichen Gründen schon sehr lange freue. Der Hintergrund &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/10/rezension-40-jahre-und-ein-schelm/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Fanzine-Freitag: The CrunchFluff Fantastic RPG Magazine</title>
    <id>https://steinbru.ch/?p=1036</id>
    <link href="https://steinbru.ch/fanzine-freitag-the-crunchfluff-fantastic-rpg-magazine/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-10T06:13:46Z</published>
    <updated>2026-04-10T06:13:46Z</updated>
    <author>
      <name>Jonas</name>
    </author>
    <summary type="html">Klingt englisch, ist aber deutsch. Klingt nach einem Magazin, sind aber zwei (oder drei), mit zusammen 272 Seiten. Und es ist eine ziemlich breite Mischung.</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>1W20 Gerüchte auf dem Generationenraumschiff</title>
    <id>https://steinbru.ch/?p=1051</id>
    <link href="https://steinbru.ch/1w20-geruechte-auf-dem-generationenraumschiff/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-09T18:50:19Z</published>
    <updated>2026-04-09T18:50:19Z</updated>
    <author>
      <name>Nicrey</name>
    </author>
    <summary type="html">Idee: Jonas (asri)Autor:innen: Tristan Natsirt (TN), Nicrey/Tim (ni), dr_phil_nagi (mn), kagozaiku (ka), Jonas (asri) (jo), Foxin/Robin (fo), Possenreisser (pr), Phybe (ph) Lizenz (Text): CC BY 4.0Bildquelle: Futuristische Weltraumstation von Helmut Ellgaard (1949) &amp;#8211; CC-BY-SA-3.0</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Dunkle Echos / Dark Echoes – Music in Darkness vom 08.04.26 ist da!</title>
    <id>https://thopan.de/artikel/dunkle-echos-dark-echoes-music-in-darkness-vom-080426-ist-da</id>
    <link href="https://thopan.de/artikel/dunkle-echos-dark-echoes-music-in-darkness-vom-080426-ist-da" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-09T13:50:52Z</published>
    <updated>2026-04-09T13:50:52Z</updated>
    <author>
      <name/>
    </author>
    <summary type="html">Der Livestream vom 08.04.26 mit 28 Liedern aus den Genres Post-Punk, Cold Wave, Dark Wave, Dark Electro, FuturePop und Dark Electro. Die Fokusband war diesmal SDH (Semiotics Department of Heteronyms)</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Die aventurische Geschichtsstunde: Die Erste Dämonenschlacht und ihre Folgen – 618 bis 568 v.BF</title>
    <id>http://099bf5e1-1426-4d60-b9c4-d0137533ba3d</id>
    <link href="https://derdickepreusse.de/die-aventurische-geschichtsstunde-die-erste-daemonenschlacht-und-ihre-folgen-618-bis-568-v-bf/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-08T21:48:36Z</published>
    <updated>2026-04-08T21:48:36Z</updated>
    <author>
      <name>Der dicke Preuße</name>
    </author>
    <summary type="html">In dieser Episode erkunden wir die Geschichte Aventuriens in der Zeit zwischen 618 und 568 vor Bosporans Fall, mit dem Fokus auf die erste Dämonenschlacht und ihre Auswirkungen auf das bosparanische Reich. Wir diskutieren die politischen und sozialen Strukturen, die legendäre Stadt Gareth und die brutalen Entscheidungen des neuen Kaisers Fran Horas, die zur Gewalt gegen die Zivilbevölkerung führen. Zudem beleuchten wir die Rolle von Pergrim im Kosch und die magischen Einflüsse durch Vitrador, den alten Purpurwurm. Der Höhepunkt ist die katastrophale Dämonenschlacht, die die Region fundamental verändert und die dunklen Konsequenzen von Fras Herrschaft aufzeigt, während wir Grundsteine für zukünftige Ereignisse in der aventurischen Geschichte legen.&#13;
&#13;
Wir sind jetzt auf Patreon und Steady&#13;
https://steadyhq.com/de/derdickepreusse&#13;
https://www.patreon.com/derdickepreusse</summary>
    <content type="html">
&lt;p&gt;In dieser Episode erkunden wir die Geschichte Aventuriens in der Zeit zwischen 618 und 568 vor Bosporans Fall, mit dem Fokus auf die erste Dämonenschlacht und ihre Auswirkungen auf das bosparanische Reich. Wir diskutieren die politischen und sozialen Strukturen, die legendäre Stadt Gareth und die brutalen Entscheidungen des neuen Kaisers Fran Horas, die zur Gewalt gegen die Zivilbevölkerung führen. Zudem beleuchten wir die Rolle von Pergrim im Kosch und die magischen Einflüsse durch Vitrador, den alten Purpurwurm. Der Höhepunkt ist die katastrophale Dämonenschlacht, die die Region fundamental verändert und die dunklen Konsequenzen von Fras Herrschaft aufzeigt, während wir Grundsteine für zukünftige Ereignisse in der aventurischen Geschichte legen.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Wir sind jetzt auf Patreon und Steady&lt;br&gt;https://steadyhq.com/de/derdickepreusse&lt;br&gt;https://www.patreon.com/derdickepreusse&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>System Matters – Morning Matters #205</title>
    <id>https://podcast.system-matters.de/?p=8213</id>
    <link href="https://podcast.system-matters.de/2026/04/08/system-matters-morning-matters-205/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-08T15:22:23Z</published>
    <updated>2026-04-08T15:22:23Z</updated>
    <author>
      <name>Daniel</name>
    </author>
    <summary type="html">Morning Matters vom 05. April 2026: die Osterausgabe.</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Im Schatten Simyalas: Ruinen der Elfen (DSA-Roman)</title>
    <id>https://rollenspielblog.net/?p=98811</id>
    <link href="https://rollenspielblog.net/rollenspiel/rezension/simyala-ruinen-der-elfen/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-08T12:39:15Z</published>
    <updated>2026-04-08T12:39:15Z</updated>
    <author>
      <name>Florian</name>
    </author>
    <summary type="html">'Ruinen der Elfen' ist der Roman zum DSA-Abenteuer 'Namenlose Dämmerung', und der erste Teil der vierbändigen Reihe 'Im Schatten Simyalas'.&#13;
Meine &lt;a href="https://rollenspielblog.net/rollenspiel/spoiler/" target="_blank" rel="noopener"&gt;&lt;span style="color: #ff6600;"&gt;Vorfreude&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; war groß. Ob das Buch meinen Erwartungen gerecht wurde, verrate ich dir in meiner Rezension.</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Rezension: Leichte Beute und Die Splitter der Zeit</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669157</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/08/rezension-leichte-beute-und-die-splitter-der-zeit/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-08T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-04-08T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Ende vergangenen Jahres hat ein aus meiner Sicht hochinteressantes Crowdfunding stattgefunden. Erika und Martin, die Betreiber des Escape Rooms &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/08/rezension-leichte-beute-und-die-splitter-der-zeit/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Actual Play: Daggerheart – The Sablewood Messengers</title>
    <id>http://dnalorsblog.wordpress.com/?p=5168</id>
    <link href="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/04/08/actual-play-daggerheart-the-sablewood-messengers/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-08T06:12:06Z</published>
    <updated>2026-04-08T06:12:06Z</updated>
    <author>
      <name>Der Troll</name>
    </author>
    <summary type="html">Am 14.02.2026 war ich mit meinem Bruderherz in der Stadthalle von Germering und haben uns die Bavaria Con angeschaut. Da ich fauler Sack verschlafen habe, mich um Mitternacht für Runden anzumelden und zu diesem Zeitpunkt offiziell alles ausgebucht war, saßen wir um 12.00 Uhr im Amadeussaal und schauten uns das Let‘s Play zur Daggerheart an. [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Am 14.02.2026 war ich mit meinem Bruderherz in der Stadthalle von Germering und haben uns die Bavaria Con angeschaut. Da ich fauler Sack verschlafen habe, mich um Mitternacht für Runden anzumelden und zu diesem Zeitpunkt offiziell alles ausgebucht war, saßen wir um 12.00 Uhr im Amadeussaal und schauten uns das Let‘s Play zur Daggerheart an. Mein Bruder war zu diesem Zeitpunkt gut 10,15 Jahre [Anm. d. Spielleitung: Es sind sogar knapp 20 Jahre] aus der Rollenspielszene raus, der spielte in der Zwischenzeit vor allem Tabletops.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Nun, wir saßen also im Let‘s Play, bei dem verdammt wenig gespielt wurde. Im Grunde war es nämlich die Sitzung 0 einer Kampagne, also die Charaktererstellung und das Festlegen der Dos und Don’ts. Und diese Charaktererstellung macht Daggerheart richtig gut. Das Spiel stellt nämlich 3 Fragen (abhängig von den Klassen, die du gewählt hast) an dich und lässt Dich 3 Fragen an deine Mitspielenden stellen. Dadurch entsteht schon am Anfang ein Beziehungsgeflecht, eine gemeinsame Geschichte, eine gemeinsame Vergangenheit und ordentlich Drama, mit dem die Spielleitung eine Kampagne füllen kann. Gemeinsame Feinde aus der Vergangenheit, Ängste, Hoffnungen, Ziele, Motivation… alles hier drin.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Richtig gute Ideen sind wie… Met. Du gibst das süße Honigwasser der Inspiration in deinen Gärballon zischen den Schulterblättern, vielleicht mit ein paar Kräutern aus Versatzstücken von anderen Systemen, die du schon kennst, lässt es auf die Hefe deiner Fantasie treffen, machst den Stöpsel rein und stellst das Ganze in einen Dunklen, warmen Platz, deinem Bettchen. Gib dem Ganzen ein paar Wochen Zeit und heraus kommt ein gar feines Gesöff bzw. eine richtig gute Idee. Was ich damit sagen will: mich hat es nicht wirklich überrascht, dass sich mein Bruder vor wenigen Wochen dann die Einsteigerbox und das Bestiarium geholt hat und im Netz neue Klassen und Abenteuer recherchierte.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Spielenden, die dann den Sablewood erforschen sollen, sind meine Mutter, meine beiden Mädels und Ich.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Charaktererstellung – überraschend langwierig und doch kurzweilig.&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wir haben die Charaktererschaffung auf 3 Runden a etwa 2, 2 ½ Stunden aufgeteilt. Nicht, weil das Eintragen von Werten wie Agllity, Strengh, den Waffenwerten und der Rüstungsklasse so schwer wäre (das war sehr schnell erledigt, Daggerheart gehört da scheinbar zu den Einsteigerfreundlicheren Systemen) oder das Wählen der Spezies, der Charaktersubklasse oder der Herkunft so ausufernd wäre (auch das unterstützt Daggerheart richtig gut. In der Einsteigerbox gibt es zu allem Karten auf dem die wichtigen Infos draufstehen). Was wirklich Zeit frisst, dabei aber immer kurzweilig bleibt und Laune macht, sind die oben erwähnten Fragen. Ich habe hier mal die Fragen und Antworten von meiner jüngsten Tochter (die Lucas, einen Simiah Shadowwalker, also eine Art Affenwesen-Schurken spielt) und meine (für Grolm Matschfuß, einen Goblin Pathfinder) dokumentiert. Vor den Fragen waren wir Fremde (wie in vielen Rollenspielen üblich), die sich in irgendeiner Taverne bei irgendeinem zwielichtigen Auftraggeber treffen, nach der Fragen der Charaktergeneration waren wir alte Bekannte, die schon gemeinsam einen Hund aus dem Anwesen entführt hatten und in meinem Inventar steht jetzt Seppi drin.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-1.jpg"&gt;&lt;img loading="lazy" width="757" height="535" data-attachment-id="5171" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/04/08/actual-play-daggerheart-the-sablewood-messengers/image-166/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-1.jpg" data-orig-size="757,535" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-1.jpg?w=757" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-1.jpg?w=757" alt="" class="wp-image-5171" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-1.jpg 757w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-1.jpg?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image-1.jpg?w=300 300w" sizes="(max-width: 757px) 100vw, 757px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;a href="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image.jpg"&gt;&lt;img loading="lazy" width="757" height="535" data-attachment-id="5170" data-permalink="https://dnalorsblog.wordpress.com/2026/04/08/actual-play-daggerheart-the-sablewood-messengers/image-166/" data-orig-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image.jpg" data-orig-size="757,535" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image.jpg?w=757" src="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image.jpg?w=757" alt="" class="wp-image-5170" srcset="https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image.jpg 757w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image.jpg?w=150 150w, https://dnalorsblog.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/04/image.jpg?w=300 300w" sizes="(max-width: 757px) 100vw, 757px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;Die Mechanik – Ein Beutelchen voller Würfel&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Tatsächlich sind es zwei Beutelchen voller Würfel. Die Spielenden-Beutel haben 1W4, 1W6, 1W8, 2W10, und 2W12 [Anm. d. Spielleitung: Nur die W12 sollter persönlich sein. Der Rest der Würfel kann gemeinschaftlich sein da man später 2wX oder mehr braucht]. Die Spielleitung hat zusätzlich noch 1W20. Für mich als Spielenden waren die 2W12 die wichtigsten. Ein Würfel ist hell, einer schwarz. Gewürfelt wird bei den Proben mit beiden Würfeln, wichtig ist der Wurf mit der höchsten Nummer, obwohl die Ergebnisse zusammengezählt wird. Ist dies der helle Würfel, dann hat man die Herausforderung oder den Angriff mit Hoffnung geschafft, man bekommt einen Punkt Hoffnung hinzu (dass man dann für Spezialaktionen wie z.B. Take-Team-Attacken nutzen kann), ist es der schwarze Würfel, dann hat man mit Angst gewürfelt, die Spielleitung bekommt Punkte hinzu, die er z.B. Im Kampf ausgeben kann, um Sonderattacken auszulösen oder Spotlight, quasi die Initiative im Kampf, von den Spielenden zu klauen. Solange die Aktionen der Spielenden gelingen, besitzen sie die Erzählrechte, was man als Mechanik ja aus Erzählrollenspielen kennt. Es gibt 6 Attribute, die mit Werten von -1&amp;nbsp; bis +2 [Anm. der Spielleitung: Genauer gesagt eine +2, zwei +1 und eine -1] belegt sind, je nach Klasse. Die Waffen hängen an diesen Attributen, ein Bogen z.B. an Agility. Wenn ich da als Pfadfinder eine +2 habe und vielleicht noch aus dem Hinterhalt angreife (1W6 extra) und noch eine passende Erfahrung (die ich mir selber frei formulieren kann und dann der Spielleitung erklären muss, warum ich einen weiteren Bonus von +2 bekommen soll), rolle ich dann mit 2W12+2 (für meine Agilität) +2 (für meine Erfahrung) +1W6 (für den Vorteil) gegen einen Treshhold von16. Kritisch erfolgreich sind meine Würfe immer, wenn sie ein Pasch zeigen, kritischen Misserfolg gibt es nicht. Waffen verursachen Schaden, Rüstungen geben Wundschwellenwerte, ab wann man 1 TP, 2TP oder 3TP wegstreichen muss. Das wars an Regeln eigentlich schon. Auch die Regeleinfachheit war es, die meinem Bruderherz, und ich gebe es gerne zu, auch mir, gut gefallen hat. Komplexität kommt durch die Sonderfertigkeiten rein, die du als Spielfigur hast, die Zauber, die du lernst, nicht aber durch die Mechanik selbst.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h1 class="wp-block-heading"&gt;The Sablewood Messengers &amp;#8211; Spielbericht&lt;/h1&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;The Sablewood Messengers ist im Grunde ein ganz einfacher, alter Klassiker [Anm. der Spielleitung: Wir spielten &lt;a href="https://trekiros.wordpress.com/wp-content/uploads/2025/09/sablewood-messengers-trek-remix.pdf"&gt;die überarbeitete Version des Blogs Trekiros&lt;/a&gt;. The Sablewood Messengers wurden hier nochmal mit der Zielsetzung überarbeitet, ein ideales Einsteigerabenteuer zu sein.]. Bringe McGuffin von A nach B, beschütze ein Ritual in C, kehre nach A zurück und bringe den McGuffin rechtzeitig an seinen Platz.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das ist jetzt nicht großartig spektakulär, aber zum Lernen der Mechaniken super. So Abenteuer sind eigentlich ja die totale Ausnahme, Daggerheart ist vielmehr auf Kampagnen ausgelegt, die von der Spielleitung auf Basis der Antworten bei der Charaktererschaffung entworfen wird. Im Regelwerk sind da ein paar High Fantasy Beispiele drin.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Unsere Erste größere Aktion war dann eine Rast im Sablewood, einem Wald voll alter Götter und außer Kontrolle geratenem Wachstum. Mein Pahtfinder stand wache, hat Hilferufe vernommen und Seppi losgeschickt, um die anderen zu Warnen. Da wir uns am Rastplatz mit unserem lokalen Kontakt treffen sollten, bin ich davon ausgegangen, dass dieser es sein könnte, der unsere Hilfe brauchte. Ich hatte recht. Eine Fee (auch eine spielbare Spezies) hatte es sich mit einer eulenköpfigen Wolfs-Gottheit-Wesenheit angelegt, welche ein Leben für ein Leben forderte. Als unsere Klerikerin (eine engelsflügelde Katzenwesenheit) dann ihren Gott anrief (was misslang) und uns die eulenköpfige Wesenheit dann als Diener der Alten Gottheit ansprach, da hatten wir unseren ersten Kampf (der tatsächlich zugleich der schwerste im Abenteuer werden sollte). Wir waren siegreich, und den nächsten Kampf, gegen dimensionsverzerrte Splitter-Geisterwesen, gingen wir aus dem Weg, weil sich unser Engel die Magierin mit dem McGuffin, den die Geister unbedingt haben wollten, gekrallt hat, einen kritischen Erfolg erzielte und auf und davon ist. Wir anderen PCs hinterher, die Geister haben wir bald abgehängt. Im Dorf im Wald war dann ein misstrauischer Halbling das Problem, der uns in seiner Rolle als Dorfvorsteher nicht vorbeilassen wollte.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Noch ein kurzer Einschub: Hier, wie auch gleich beim Kampf gegen die Untoten, gibt es einen Fortschrittsbalken, der deinen Fortschritt misst. Schaffst du eine Probe, wird ein Fortschritt erzielt, bei einem Kritischen Erfolg gar 2, bei einem Misserfolg (dein Ergebnis war unter dem Trashhold) verlierst Du wieder einen Fortschritt.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Nachdem wir den Halbig dann überzeugen konnten, dass wir in guter Absicht und im Auftrag der Stadt (wir nannten sie Sharewood) kamen, durften wir dann zum alten Zaubermeister vordringen. Mit dem ging es dann außerhalb des Dorfes zum Ritualplatz, den wir von Untoten schützen mussten. Gelang es den Untoten, zum Steinkreis durchzudringen und den Zauberer zu verletzen, gab es einen Abzug auf dem Fortschrittsbalken. Für zerstörte Skelette erhoben sich neue, bis der Balken voll war und das Ritual beendet wurde In DAS wäre das eine Würfelorgie geworden. In Daggerheart ein paar smoothe Aktionen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Interessant war auch die Art, wie dann die Rückkehr gestaltet wurde. Um zu bestimmen, wie das Abenteuer ausgeht, durften wir eine epische Aktion durchführen. Jeder Spielende beschrieb, was der Charakter gerade macht, und wie seine Erfahrungen gerade einen Bonus auf die Aktion geben konnten, wir hatten uns vorher schon einen Vorteil gesichert (eine Sonderfähigkeit des Pathfinders ist es, immer die schnellste Verbindung zwischen zwei Orten, an denen er schon war oder von dem er ein Artefakt hat, zu finden, wir waren also sehr schnell nach dem Ritual bei der Belagerung Sharewoods durch die alten Götter), und dann würfelt eine Person im Spotlight gegen den Trashhohld. Wir rollten mit Hoffnung, das heißt, wir waren sogar so erfolgreich, dass wir die Schäden an der Stadt gering hielten!&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;/p&gt;



&lt;h2 class="wp-block-heading"&gt;Fazit&lt;/h2&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Daggerheart als System ist super. Die Charaktererstellung dauert lange, weil sie den Grundstein für die Gruppendynamik und evtl. zukünftige Kampagnen legt. Die Regeln sind dagegen einsteigerfreundlich. Meine Mädels (14 und 12, beide rollenspielerfahren) kamen damit innerhalb von Minuten zu recht. Wenn ich zwischen DSA5, D&amp;amp;D 5 und Daggerheart wählen müsste, so wäre meiner Meinung nach Daggerheart das System, zu dem ich greifen würde.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Abenteuer The Sablewood Messengers war jetzt nichts großartig Neues, Wildes, Abgefahrenes, aber für den Einstieg in ein Regelsystem allemal gut geeignet. Wir hatten 4 Stunden Spaß, und dass ist es, was zählt.&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Mittwochstabelle: 6 Gefährliche Tunnel unter der Stadt</title>
    <id>https://doesrpgmanor.com/?p=6128</id>
    <link href="https://doesrpgmanor.com/2026/04/08/tabelle-6-tunnel-unter-der-stadt/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-07T22:00:00Z</published>
    <updated>2026-04-07T22:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>John Doe</name>
    </author>
    <summary type="html">Unter der Stadt sind Tunnel. Und Tunnel sind immer interessant für eine tapfere Gruppe Abenteurer:innen. Aber was hat es mit den Tunneln auf sich?</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Drantos „Warhammer: Enemy within“ Kampagnenbericht</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=9854</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/07/drantos-warhammer-enemy-within-kampagnenbericht/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-07T14:27:39Z</published>
    <updated>2026-04-07T14:27:39Z</updated>
    <author>
      <name>grannus</name>
    </author>
    <summary type="html">Aktuell hänge ich in den letzten Beiträgen zu meiner Königsmacher-Kampagne. Wir befinden uns im Endspurt und wie bereits erwähnt, habe ich zu den Sessions ab dem Feenhof keine Aufzeichnungen. Irgendwie sammel ich gerade Energie um diese Beiträge inhaltlich zusammen zu bekommen. Also möchte ich diesen Beitrag ein anderen Spielbericht widmen. Besagter Bericht ist ebenso episch&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/07/drantos-warhammer-enemy-within-kampagnenbericht/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"Drantos &amp;#8222;Warhammer: Enemy within&amp;#8220; Kampagnenbericht"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Abenteuerliches Mittelerde – Attributserstellung schneller machen</title>
    <id>https://thopan.de/artikel/abenteuerliches-mittelerde-attributserstellung-schneller-machen</id>
    <link href="https://thopan.de/artikel/abenteuerliches-mittelerde-attributserstellung-schneller-machen" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-07T14:09:23Z</published>
    <updated>2026-04-07T14:09:23Z</updated>
    <author>
      <name/>
    </author>
    <summary type="html">Ich hatte gerade eine Idee, um die Figurenerstellung in Abenteuerliches Mittelerde zu vereinfachen bzw. schneller zu machen. Das Problem</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>DSA2: Steigerungswürfe</title>
    <id>tag:blogger.com,1999:blog-2897326562449358221.post-3607473441553133280</id>
    <link href="https://prosperosgedankenpalast.blogspot.com/2026/04/dsa2-steigerungswurfe.html" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-07T13:42:00Z</published>
    <updated>2026-04-07T13:42:00Z</updated>
    <author>
      <name>Prospero</name>
    </author>
    <summary type="html">In diesem und meinen folgenden Beiträgen gehe ich das Regelbuch II der (neuaufgelegten) Box Helden und Magie des Schwarzen Auges durch. Dabei folge ich dem Aufbau des Regelbandes, der als Ergänzungsband konzipiert ist und nicht konsequent dem Aufbau eines klassischen Regelwerkes folgt. Das Ziel: Einen eigenen DSA2-Retroklon erstellen! Vielleicht macht dir dieser Beitrag Lust auf DSA(2) oder auf</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Epic Roleplay – Wahnsinn &amp; Verderbnis</title>
    <id>https://d6ideas.com/?p=16251</id>
    <link href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-wahnsinn-verderbnis/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-06T17:48:26Z</published>
    <updated>2026-04-06T17:48:26Z</updated>
    <author>
      <name>blut_und_glas</name>
    </author>
    <summary type="html">Wahnsinn und Verderbnis. Nein, kein weiteres Regelmodul, trotz Abwesenheit von Insanity Points und ähnlichem stecken die (für mich) relevanten Elemente bereits in Epic Roleplay und zwar in Form von Talenten &lt;a href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-wahnsinn-verderbnis/" class="more-link"&gt;[&amp;#8230;]&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Insanity.png"&gt;&lt;img decoding="async" width="484" height="443" src="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Insanity.png" alt="Insanity &amp;#038; Corruption" class="aligncenter size-full wp-image-16249" srcset="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Insanity.png 484w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Insanity-300x275.png 300w" sizes="(max-width: 484px) 100vw, 484px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Wahnsinn und Verderbnis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nein, kein weiteres Regelmodul, trotz Abwesenheit von Insanity Points und ähnlichem stecken die (für mich) relevanten Elemente bereits in Epic Roleplay und zwar in Form von Talenten (wie Hatred, Ignorant, Insanely Faithful, Mindless, Daemonic, Possessed) und Karrieren (Cultist, Daemonhost, Mutant). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Was natürlich überhaupt nicht ausschließt, dass &amp;#8211; vergleiche auch den 666 Effekt von Summon Daemon &amp;#8211; durch Ereignisse im Spiel solche Talente erlangt oder Karrierewechsel ermöglicht (oder erzwungen) werden können, beispielsweise über den Klassiker schlechthin, dass verbotene Buch, dessen Lektüre einen Moralwurf verlangt und bei Nichtbestehen Possessed als Bonustalent verleiht.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aber wo wir schon beim Thema sind, und weil ich gestern erwähnte, dass für mehr alternative Talente natürlich immer Platz ist:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Insanely Faithful (Preacher of Hate)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
All members of the retinue are treated as if they possessed your Hatred talents.&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Schummelabenteuer ab zu geben</title>
    <id>http://glumbosch.home.blog/?p=1043</id>
    <link href="https://glumbosch.home.blog/2026/04/06/schummelabenteuer-ab-zu-geben/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-06T15:30:42Z</published>
    <updated>2026-04-06T15:30:42Z</updated>
    <author>
      <name>Glumbosch</name>
    </author>
    <summary type="html">Ich habe beim Frühjahrsputz überschüssige Ausgaben des Schummelabenteuers gefunden. Gegen Versandkosten/Spende an Ärzte ohne Grenzen ab zu geben. Gerne per Kommentar Interesse anmelden. Das Heft gibt es auch als gratis PDF. Klappentext: Erstellt vom Erzählspiel-Zine für den Gratisrollenspieltag 2019. https://erzaehlspiel-zine.deRedaktion: Tina Trillitzsch (TT), Thorsten Panknin (TP), Gerrit Reininghaus (GR).Engl. Original: „Cheat your own Adventure“, Shane&lt;a class="more-link" href="https://glumbosch.home.blog/2026/04/06/schummelabenteuer-ab-zu-geben/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"Schummelabenteuer ab zu&amp;#160;geben"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">
&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img width="1024" height="1024" data-attachment-id="1044" data-permalink="https://glumbosch.home.blog/2026/04/06/schummelabenteuer-ab-zu-geben/attachment/1000057101/" data-orig-file="https://glumbosch.home.blog/wp-content/uploads/2026/04/1000057101.jpg" data-orig-size="3072,3072" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;1.88&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;FP5&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;1775488492&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;5.56&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;374&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0.024996&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;1&amp;quot;,&amp;quot;alt&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;latitude&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;longitude&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="1000057101" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://glumbosch.home.blog/wp-content/uploads/2026/04/1000057101.jpg?w=750" src="https://glumbosch.home.blog/wp-content/uploads/2026/04/1000057101.jpg?w=1024" alt="" class="wp-image-1044" srcset="https://glumbosch.home.blog/wp-content/uploads/2026/04/1000057101.jpg?w=1024 1024w, https://glumbosch.home.blog/wp-content/uploads/2026/04/1000057101.jpg?w=2048 2048w, https://glumbosch.home.blog/wp-content/uploads/2026/04/1000057101.jpg?w=150 150w, https://glumbosch.home.blog/wp-content/uploads/2026/04/1000057101.jpg?w=300 300w, https://glumbosch.home.blog/wp-content/uploads/2026/04/1000057101.jpg?w=768 768w, https://glumbosch.home.blog/wp-content/uploads/2026/04/1000057101.jpg?w=1440 1440w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ich habe beim Frühjahrsputz überschüssige Ausgaben des Schummelabenteuers gefunden. Gegen Versandkosten/Spende an Ärzte ohne Grenzen ab zu geben. Gerne per Kommentar Interesse anmelden.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Heft gibt es auch als gratis PDF.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Klappentext&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Erstellt vom Erzählspiel-Zine für den Gratisrollenspieltag 2019. &lt;a href="https://erzaehlspiel-zine.deRedaktion" rel="nofollow"&gt;https://erzaehlspiel-zine.deRedaktion&lt;/a&gt;: Tina Trillitzsch (TT), Thorsten Panknin (TP), Gerrit Reininghaus (GR).Engl. Original: „Cheat your own Adventure“, Shane McLean. &lt;a href="http://cheatyourownadventure.co.uk/Übersetzung" rel="nofollow"&gt;http://cheatyourownadventure.co.uk/Übersetzung&lt;/a&gt;: Sabine Völkel (SV).Korrektur, Bearbeitung: TT, TP.Varianten, Szenarien, Geschichte: SV, GR, TT.Cover, Charakterbogen, Layout, Art Direction der dt. Ausgabe: TT.Innenillustrationen: &lt;a href="https://openclipart.orgSchriften" rel="nofollow"&gt;https://openclipart.orgSchriften&lt;/a&gt;: Gentium Book Basic von SIL, Henriette Black von Typejockeys, Big River Script von Ana’s Fonts.Änderungen zum Original: Übersetzung; Umstrukturierung, weitere Beispiele zum leichteren Verständnis, Bonusmaterial.Dieses Werk steht unter einer Creative-Commons-Lizenz vom Typ Namensnennung – Nicht-kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Unported. &lt;a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.de" rel="nofollow"&gt;https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.de&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Kinopolis? Lieber nicht mehr</title>
    <id>69d3758fe624e90001c90e9f</id>
    <link href="https://ghost.orkpiraten.de/kinopolis-lieber-nicht-mehr/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-06T09:43:33Z</published>
    <updated>2026-04-06T09:43:33Z</updated>
    <author>
      <name>JollyOrc</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Wir waren k&amp;#xFC;rzlich im Kino, und weil das Savoy (unser Stammkino) schon recht ausgebucht war, versuchten wir mal das Kinopolis in der HafenCity. Die Buchungswebseite versprach zwar nicht w&amp;#xF6;rtlich, aber schon vom Eindruck und den Schlagw&amp;#xF6;rtern her (Bar, Relax-Sessel, etc.) ein Erlebnis wie das&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;img src="https://ghost.orkpiraten.de/content/images/2026/04/meh.png" alt="Kinopolis? Lieber nicht mehr"&gt;&lt;p&gt;Wir waren k&amp;#xFC;rzlich im Kino, und weil das Savoy (unser Stammkino) schon recht ausgebucht war, versuchten wir mal das Kinopolis in der HafenCity. Die Buchungswebseite versprach zwar nicht w&amp;#xF6;rtlich, aber schon vom Eindruck und den Schlagw&amp;#xF6;rtern her (Bar, Relax-Sessel, etc.) ein Erlebnis wie das Odeon in London.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Wer das nicht kennt: Das Odeon ist ein, ahem, Luxus-Kino. Man sitzt in Sesseln, die sich quasi komplett in Liegen umwandeln lassen, angeordnet in Zweiergr&amp;#xFC;ppchen mit viel Platz zur n&amp;#xE4;chsten Gruppe, Tabletthaltern damit man die Snacks nicht auf dem Scho&amp;#xDF; balancieren muss. Vorne gibt es eine &lt;em&gt;richtige&lt;/em&gt; Bar, eine Garderobe, und so weiter.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das Kinopolis ist das... nicht so.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Relax-Sessel sind tats&amp;#xE4;chlich einfach nur die erste Reihe, die aus der Puren Not [tm] heraus als Liegen ausgef&amp;#xFC;hrt ist, damit man keinen steifen Hals bekommt. Konsequenterweise lassen sie sich auch nicht verstellen, sondern sind eben einfach nur Liegen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die Sicht auf die Leinwand ist dennoch eher bescheiden, man sitzt einfach zu nah dran, und alles ist irgendwie verzerrt. Daf&amp;#xFC;r dann auch noch den &amp;quot;Relax-Sessel-Aufpreis&amp;quot; zu verlangen ist schon unversch&amp;#xE4;mt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ton- und Bildqualit&amp;#xE4;t waren ansonsten 1a, da kann man nicht meckern.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Und der Rest vom Kino&amp;quot;erlebnis&amp;quot;?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Naja. Das geht damit los, dass das Kinopolis in der Westfield Mall der HafenCity ist. Das ist eines der seelenlosesten Konsumgebiete der Stadt, wenn Ihr mich fragt. Am Wochenende nat&amp;#xFC;rlich voll von Pinnebergern[^1] und Touristen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Die L&amp;#xE4;den sind die bekannten Ketten, und man muss sich erst durch den Food Court qu&amp;#xE4;len, bevor man am Kino selbst ist.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das ist dann auch weniger &amp;quot;premium&amp;quot; und mehr &amp;quot;wir maximieren den Durchfluss mit minimalen Personaleinsatz&amp;quot;: Bildschirmkioske &amp;#xFC;berall, und die Snackbar hat quasi nur Popcorn und Nachos, weil das eben einfach en gros portionier- und verkaufbar ist.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mittendrin wollte dann noch wer aufs Klo und hat den Notausgang statt den richtigen Ausgang genommen. (Dies Schilder sind an beiden die gleichen) &lt;strong&gt;Und damit den T&amp;#xFC;ralarm ausgel&amp;#xF6;st&lt;/strong&gt;, der dann so 5-10m vor sich hin piepte, bis mal wer vom Personal vorbeischaute..&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Und jetzt der Kicker: Ich hab die Karten online gekauft. Und bei solchen Abschl&amp;#xFC;ssen gebe ich NIE die Erlaubnis f&amp;#xFC;r Newsletter oder &amp;#xE4;hnliches. Ein Kundenkonto hab ich auch nicht angelegt.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Dennoch kam zwei Tage nach dem Kinobesuch erst mal eine &amp;quot;hey, kannst Du uns bewerten?&amp;quot; Email und heuer dann auch nochmal der allgemeine Filmempfehlungs-Newsletter.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bei Bet&amp;#xE4;tigung des &amp;quot;Abbestellen&amp;quot;-Knopfs wird dann auch gezielt darauf hingewiesen, dass man damit genau nur &lt;em&gt;diese Kategorie von Newsletter&lt;/em&gt; abbestellen w&amp;#xFC;rde. Welche es sonst noch gibt, und ob man die bekommen w&amp;#xFC;rde verr&amp;#xE4;t das Tool einem nicht. Das Dark Pattern hier ist, dass die Firmen hier gef&amp;#xFC;hlt dr&amp;#xF6;lfzig verschiedene obskure Kategorien haben, und auch gerne mal neue hinzuerfinden. Denkt an so Sp&amp;#xE4;&amp;#xDF;e wie &amp;quot;Action-Filmempfehlungen&amp;quot; vs &amp;quot;Filmempfehlungen voller Dynamik&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Das formale DSGVO-Schreiben zwecks Datenauskunft und -l&amp;#xF6;schung ist raus. Die sehen mich nie wieder.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;[^1]: Die von eingeborenen Hamburgern abf&amp;#xE4;llige Bezeichnung f&amp;#xFC;r das Landvolk aus dem Speckg&amp;#xFC;rtel. Sorry Pinneberg! :)&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>3D-Druck von Tabletop-Miniaturen – Disruption für Miniaturenhersteller?</title>
    <id>https://zum-lachenden-shruuf.de/?p=2069</id>
    <link href="https://zum-lachenden-shruuf.de/2026/04/06/3d-druck-von-tabletop-miniaturen-disruption-fuer-miniaturenhersteller/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-06T07:22:00Z</published>
    <updated>2026-04-06T07:22:00Z</updated>
    <author>
      <name>Der alte Wanderer</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Vor einigen Jahren zeigte ich ein Szenario auf, dass Tabletop-Systeme möglicherweise nicht mehr über neue Editionen, die für die Spieler mit dem Kaufe neuer Miniaturen einhergehen, erfolgreich sein könnten. Ich überlegte damals, dass die Figuren einfach von anderen Herstellern kopiert werden und hierdurch ein Anreiz besteht, diese günstigeren Kopien zu erwerben. Dass diese Kopien wohl [&amp;#8230;]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://zum-lachenden-shruuf.de/2026/04/06/3d-druck-von-tabletop-miniaturen-disruption-fuer-miniaturenhersteller/"&gt;3D-Druck von Tabletop-Miniaturen – Disruption für Miniaturenhersteller?&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://zum-lachenden-shruuf.de"&gt;Zum lachenden Shruuf&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html">
&lt;p&gt;&lt;a href="https://zum-lachenden-shruuf.de/2023/01/28/der-wegfall-des-editionsproblems-beim-tabletop-eine-szenariobetrachtung/" type="post" id="372"&gt;Vor einigen Jahren zeigte ich ein Szenario auf, dass Tabletop-Systeme möglicherweise nicht mehr über neue Editionen, die für die Spieler mit dem Kaufe neuer Miniaturen einhergehen, erfolgreich sein könnten.&lt;/a&gt; Ich überlegte damals, dass die Figuren einfach von anderen Herstellern kopiert werden und hierdurch ein Anreiz besteht, diese günstigeren Kopien zu erwerben. Dass diese Kopien wohl nicht rechtmäßig hergestellt oder vertrieben werden, war mir damals klar – aber ähnlich wie bei mp3-Dateien in den späten Neunzigern – vermutete ich, dass die Kopien dennoch einen großen Marktanteil erlangen würden und hierdurch das „&lt;a href="https://zum-lachenden-shruuf.de/2022/10/17/das-problem-neuer-editionen/" type="post" id="97"&gt;Durch-neue-Editionen-Figuren-Obsolet-Machen-Geschäftsmodel&lt;/a&gt;“ obsolet werden könnte. Tabletop-Hersteller würden dann, ähnlich wie Rollenspielverlage, vor allem über Texte Umsätze erzielen.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Seitdem hat sich einiges getan. Im &lt;a href="http://page5.de" type="link" id="page5.de"&gt;page5-Forum&lt;/a&gt; wurden Ende 2024 die beiden Infernals-Kolosse von &lt;em&gt;Warmachine&lt;/em&gt; als „Nachdrucke“ angeboten. Ich erwarb jeweils einen. Was ich nicht wusste: Es handelte sich hierbei um Kopien der Originalmodelle, da letztere nur für sechs Monate verfügbar waren. Der Verkäufer hatte die Originale „eingescannt“ und dann auf einem Resindrucker Kopien angefertigt.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Also genau der von mir geschilderte Anwendungsfall – auch wenn es hier offenbar weniger um einen Gewinn, als darum ging, seltene Modelle verfügbar zu halten.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Dieser Tage wurde ich einer weiteren Steigerungsform gewahr. &lt;a href="https://zum-lachenden-shruuf.de/2024/09/20/miniaturen-beim-pen-paper-rollenspiel-ein-kommen-und-gehen/" type="post" id="1921"&gt;Eine Unzulänglichkeit von Miniaturen beim Rollenspiel ist, dass es nicht für Alles Miniaturen gibt und man hierdurch die gute Darstellung, die sich sonst einstellt, wenn man Miniaturen nutzt, opfert – oder aber, dass man sich „Fesseln“ beim Pen &amp;amp; Paper-Rollenspiel anlegt, da man dessen unendliche Freiheit durch vorhandene Miniaturen beschränkt.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Dieses Abwägen gehört nun, zumindest theoretisch, der Vergangenheit an. Ein Bekannter erstellt nun Figuren basierend auf 2D-Bildern aus &lt;em&gt;DSA&lt;/em&gt;-Quellenbüchern! Eine Abbildung des Nishkakat-Dämons wird so zur druckbaren Vorlage:&lt;/p&gt;


&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure class="aligncenter size-large"&gt;&lt;img fetchpriority="high" decoding="async" width="660" height="1024" src="https://zum-lachenden-shruuf.de/wp-content/uploads/2026/02/Nishkakat-660x1024.png" alt="" class="wp-image-2139" srcset="https://zum-lachenden-shruuf.de/wp-content/uploads/2026/02/Nishkakat-660x1024.png 660w, https://zum-lachenden-shruuf.de/wp-content/uploads/2026/02/Nishkakat-193x300.png 193w, https://zum-lachenden-shruuf.de/wp-content/uploads/2026/02/Nishkakat-768x1191.png 768w, https://zum-lachenden-shruuf.de/wp-content/uploads/2026/02/Nishkakat-990x1536.png 990w, https://zum-lachenden-shruuf.de/wp-content/uploads/2026/02/Nishkakat.png 1183w" sizes="(max-width: 660px) 100vw, 660px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Quelle: Zoe Amadietz et al. (2023): Archiv der Dämonen, S. 141, Illustrator unbekannt.&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;

&lt;div class="wp-block-image"&gt;
&lt;figure class="aligncenter size-full"&gt;&lt;img decoding="async" width="336" height="482" src="https://zum-lachenden-shruuf.de/wp-content/uploads/2026/02/Nishkakat_STL2.jpg" alt="" class="wp-image-2159" srcset="https://zum-lachenden-shruuf.de/wp-content/uploads/2026/02/Nishkakat_STL2.jpg 336w, https://zum-lachenden-shruuf.de/wp-content/uploads/2026/02/Nishkakat_STL2-209x300.jpg 209w" sizes="(max-width: 336px) 100vw, 336px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;Darauf basierend mit meshy.ai erstelltes STL-Modell des Nishkakats.&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;


&lt;p&gt;Ich finde das Ergebnis wirklich bemerkenswert. Damit kann praktisch jede Miniatur 3D-gedruckt werden – sogar solche, von denen man keine 3D-Vorlage hat.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Das damals von mir skizzierte Szenario, &lt;a href="https://zum-lachenden-shruuf.de/2023/01/28/der-wegfall-des-editionsproblems-beim-tabletop-eine-szenariobetrachtung/" type="post" id="372"&gt;dass der (Tabletop)-Miniaturenmarkt im Umbruch, um nicht zu sagen, in der Disruption ist&lt;/a&gt;, ist damit für mich zum Greifen nahe. Der 3D-Drucker wird zum CD-Brenner des Tabletop-Spielers. Und: Die Zahl der 3D-Drucker nimmt nach meiner subjektiven Beobachtung zu.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Dies im Blick, kann ich mir nur mit Mühe vorstellen, dass die Margen, die bislang mit dem Verkauf von Miniaturen erzielt wurden, Bestand haben können. Damit sinkt der Anreiz der Tabletopsystem-Hersteller, neue Editionen aufzulegen, erheblich (freilich kann dies noch aus anderen Gründen geschehen): Damit verbundene neue Figuren werden potentiell weit weniger im Original nachgefragt. Und die Kopien wären, so bemalt, auch schwer als solche zu erkennen.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;In diesem Zusammenhang ist auch interessant, dass &lt;em&gt;S&lt;/em&gt;&lt;a href="https://www.wargamer.com/warmachine/lost-damned-salvation-3d-printing-armies" type="link" id="https://www.wargamer.com/warmachine/lost-damned-salvation-3d-printing-armies"&gt;&lt;em&gt;teamforge Games &lt;/em&gt;sukzessive STL-Dateien der sog. Mini Factions aus MK3 verkauft&lt;/a&gt; – für vergleichsweise kleines Geld. Zumindest für alte Modelle hat zumindest dieser Hersteller verstanden, dass diese nachgedruckt werden können – und kommt diesem mit einem attraktiven Angebot zuvor. Nur: Dasselbe gilt auch für neu erschienen MK4-Miniaturen – oder könnte in Bälde für diese gelten. Die Gewinne von Tabletopsystem-Herstellern dürften daher erheblich zurückgehen und der Umsatz maßgebeblich mit anderen Produkten, wie Bücher, digitalen Abonnements oder „Merchandise“ erzielt werden – und weniger mit Miniaturen. Immerhin: Damit dürfte perspektivisch das Sterben von Tabletopsystemen der Vergangenheit angehören – ein engagierter Liebhaberkreis vorausgesetzt, werden die Figuren künftig dauerhaft als STL-Dateien verfügbar sein.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://zum-lachenden-shruuf.de/2026/04/06/3d-druck-von-tabletop-miniaturen-disruption-fuer-miniaturenhersteller/"&gt;3D-Druck von Tabletop-Miniaturen – Disruption für Miniaturenhersteller?&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://zum-lachenden-shruuf.de"&gt;Zum lachenden Shruuf&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>„Burg Widderhorn“ – Die aventurische Variante von „Congan Caisleán Reithe“ lässt nicht mehr lange auf sich warten</title>
    <id>https://steamtinkerer.de/?p=34064</id>
    <link href="https://steamtinkerer.de/2026/04/06/burg-widderhorn-die-aventurische-variante-von-congan-caislean-reithe-laesst-nicht-mehr-lange-auf-sich-warten/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-06T07:14:11Z</published>
    <updated>2026-04-06T07:14:11Z</updated>
    <author>
      <name>Mirco S.</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class="span-reading-time rt-reading-time" style="display: block;"&gt;&lt;span class="rt-label rt-prefix"&gt;Lesezeit:&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-time"&gt; 4&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-label rt-postfix"&gt;Minuten&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;„Burg Widderhorn“ – Ein Schauplatz für Das Schwarze Auge (5. Edition) befindet sich derzeit in Arbeit. Am 23. Februar 2024 veröffentlichte ich mit „Congan Claisleán Reithe – Burg Widderhorn“ einen Schauplatz für das magiranische Erainn. Bald wird auch eine Version für Deutschlands erfolgreichstes Pen-&amp;#38;-Paper-Rollenspiel geben. Doch der Weg war gar… &lt;a class="continue-reading-link" href="https://steamtinkerer.de/2026/04/06/burg-widderhorn-die-aventurische-variante-von-congan-caislean-reithe-laesst-nicht-mehr-lange-auf-sich-warten/"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://steamtinkerer.de/2026/04/06/burg-widderhorn-die-aventurische-variante-von-congan-caislean-reithe-laesst-nicht-mehr-lange-auf-sich-warten/"&gt;„Burg Widderhorn“ – Die aventurische Variante von „Congan Caisleán Reithe“ lässt nicht mehr lange auf sich warten&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://steamtinkerer.de"&gt;SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Lohnt sich Unter dem Berg?</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669152</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/06/lohnt-sich-unter-dem-berg/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-06T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-04-06T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Bedingt durch die ELF-Lizenz sind neue DSA-Produkte nicht mehr etwas, was exklusiv von Ulisses stammt, sondern mehr und mehr &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/06/lohnt-sich-unter-dem-berg/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Epic Roleplay – Jenseits</title>
    <id>https://d6ideas.com/?p=16246</id>
    <link href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-jenseits/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-05T20:08:48Z</published>
    <updated>2026-04-05T20:08:48Z</updated>
    <author>
      <name>blut_und_glas</name>
    </author>
    <summary type="html">Was als nächstes? Epic Roleplay ist mehr oder weniger vollständig. Mit dem Artikel zu weiteren Schiffseinrichtungen gestern ist noch eine letzte &amp;#8211; ursprünglich absichtliche &amp;#8211; Lücke geschlossen, die Frage nach &lt;a href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-jenseits/" class="more-link"&gt;[&amp;#8230;]&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Beyond.png"&gt;&lt;img decoding="async" width="868" height="292" src="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Beyond.png" alt="Beyond" class="aligncenter size-full wp-image-16245" srcset="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Beyond.png 868w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Beyond-300x101.png 300w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Beyond-768x258.png 768w" sizes="(max-width: 868px) 100vw, 868px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Was als nächstes?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Epic Roleplay ist mehr oder weniger vollständig.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mit dem Artikel zu weiteren Schiffseinrichtungen gestern ist noch eine letzte &amp;#8211; ursprünglich absichtliche &amp;#8211; Lücke geschlossen, die Frage nach Frachtkapazitäten für Raumschiffe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Was bleibt sind &amp;#8230; Bausteine.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Einmal, die Sorte, die Teil der Regeln sind &amp;#8211; es ist immer Platz für weitere alternative Talente, für alternative Heimatwelten, alternative Karrieren (tatsächlich ist das erste, was mir vorgelegt wurde, eine Feliniden-Karriere als Tiermenschenalternative), alternative Psikräfte, mehr Techarkana, mehr Waffenqualitäten, mehr Facilities für Basen oder Schiffe, mehr Antagonisten -, dann natürlich die Sorte, die aus den Regeln heraus generiert wird &amp;#8211; Personnagen, Planeten, Sektoren, Raumschiffe, Fraktionen -, aber auch all die Bausteine aus dem Quellenmaterial, die direkt verwendbar sind &amp;#8211; ich denke insbesondere an die Szenariotabellen aus Rogue Trader, Warhammer Siege, White Dwarf 141 (Space Fleet), Realm of Chaos: The Lost and the Damned, Ereignisse aus Mighty Empires und Warhammer Quest, aber auch an komplette Szenarien, Fraktions- und Ortsbeschreibungen aus einer beliebigen Anzahl an Büchern und Artikeln, vor allem alten, aber auch jüngeren, und natürlich all das Material für Epic.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Was noch bleibt, ist ein Ausblick. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Auf Eldar, Orks, Chaos. Jeweils mit ganz eigenen Karrieren und eigenen Regelmodulen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Squats wiederum lassen sich tatsächlich mit ein paar alternativen Bausteinen komplett realisieren &amp;#8211; eine alternative Karriere für Living Ancestors, ein Satz alternative Psikräfte für eben jene. Fertig.)&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>[Rezension] Brancalonia – deutsche Ausgabe</title>
    <id>http://wuerfelheld.wordpress.com/?p=16947</id>
    <link href="https://wuerfelheld.wordpress.com/2026/04/05/rezension-brancalonia-deutsche-ausgabe/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-05T13:41:11Z</published>
    <updated>2026-04-05T13:41:11Z</updated>
    <author>
      <name>Würfelheld</name>
    </author>
    <summary type="html">Als es 2019 in die Kickstarter-Finanzierung ging, waren die für das italienische Rollenspiel Brancalonia avisierten 10.000 EUR bereits nach 30 Minuten erreicht. System Matters hat sich die Lizenz des mehrfach mit Preisen ausgezeichneten Spiels, das als Kampagnenband für D&amp;#38;D 5e konzipiert wurde und entsprechend auf dessen Regeln basiert, geschnappt und in einer deutschen Fassung veröffentlicht. &amp;#8230; &lt;a href="https://wuerfelheld.wordpress.com/2026/04/05/rezension-brancalonia-deutsche-ausgabe/" class="more-link"&gt;Weiterlesen&lt;span class="screen-reader-text"&gt; "[Rezension] Brancalonia – deutsche&amp;#160;Ausgabe"&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Ölbaumplantage #27: Charakterbuch für BtW: „Der verwandelte Zauberschüler“</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=9855</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/05/olbaumplantage-27-charakterbuch-fur-btw-der-verwandelte-zauberschuler/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-05T09:53:11Z</published>
    <updated>2026-04-05T09:53:11Z</updated>
    <author>
      <name>Oelbaumpflanzer</name>
    </author>
    <summary type="html">Du wurdest durch finstere Willkür oder schreckliches Schicksal in ein Kleintier verwandelt. Deine Seele und dein Verstand sind immer noch menschlich, doch du bist nun ein kleines Tierwesen. Deine Stärke startet auf dem Wert 4, doch deine Intelligenz startet auf dem Wert 12. Deine Geschicklichkeit, Weisheit und dein Charisma starten auf dem Wert 10, doch&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/05/olbaumplantage-27-charakterbuch-fur-btw-der-verwandelte-zauberschuler/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"Ölbaumplantage #27: Charakterbuch für BtW: &amp;#8222;Der verwandelte Zauberschüler&amp;#8220;"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Versteckte Schätze – Leipziger Buchmesse 2026</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=113401</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/04/05/versteckte-schaetze-leipziger-buchmesse-2026/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-05T09:00:11Z</published>
    <updated>2026-04-05T09:00:11Z</updated>
    <author>
      <name>Julie Tabea Fiona Wolz</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Artikelbild_LeipzigerBuchmesse.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Artikelbild_LeipzigerBuchmesse.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Artikelbild_LeipzigerBuchmesse.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Artikelbild_LeipzigerBuchmesse.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Artikelbild_LeipzigerBuchmesse.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Artikelbild_LeipzigerBuchmesse.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Artikelbild_LeipzigerBuchmesse.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="113417" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/04/05/versteckte-schaetze-leipziger-buchmesse-2026/artikelbild_leipzigerbuchmesse/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Artikelbild_LeipzigerBuchmesse.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="Artikelbild_LeipzigerBuchmesse" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/04/Artikelbild_LeipzigerBuchmesse.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Vom 19. bis 22. März 2026 öffnete die Leipziger Buchmesse erneut ihre Tore und lockte Bücherfans, Verlage und Autor*innen in die Messehallen. Zwischen farbenfrohen Ständen, Lesebühnen und Live-Events zeigte sich einmal mehr, wie vielfältig und lebendig die Buchwelt ist. Die Phantastik bewies dabei erneut ihre wachsende Bedeutung auf der Messe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/julie-tabea-fiona-wolz/"&gt;Julie Tabea Fiona Wolz&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Ein Abenteuer für die Ewigkeit</title>
    <id>https://nandurion.de/?p=44571</id>
    <link href="https://nandurion.de/blog/2026/04/05/ein-abenteuer-fuer-die-ewigkeit/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=ein-abenteuer-fuer-die-ewigkeit" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-05T07:00:59Z</published>
    <updated>2026-04-05T07:00:59Z</updated>
    <author>
      <name>Krassling</name>
    </author>
    <summary type="html">Nachdem Nandus einsamer Jünger Krassling in seinem letzten Beitrag von den Vorbereitungen für das Abenteuer Ketten für die Ewigkeit berichtet hatte, steht nun der Bericht von der Front an. Und egal ob man nun Clausewitz oder Murphy zitiert, natürlich kommt &amp;#8230; &lt;a href="https://nandurion.de/blog/2026/04/05/ein-abenteuer-fuer-die-ewigkeit/"&gt;Weiterlesen &lt;span class="meta-nav"&gt;&amp;#8594;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;img decoding="async" class="alignright size-thumbnail wp-image-44180" src="https://nandurion.de/wp-content/uploads/2023/04/433px-Wenningstedt-Braderup_Wappen.svg-180x200.png" alt="" width="180" height="200" srcset="https://nandurion.de/wp-content/uploads/2023/04/433px-Wenningstedt-Braderup_Wappen.svg-180x200.png 180w, https://nandurion.de/wp-content/uploads/2023/04/433px-Wenningstedt-Braderup_Wappen.svg-271x300.png 271w, https://nandurion.de/wp-content/uploads/2023/04/433px-Wenningstedt-Braderup_Wappen.svg.png 433w" sizes="(max-width: 180px) 100vw, 180px" /&gt;Nachdem Nandus einsamer Jünger &lt;em&gt;Krassling&lt;/em&gt; in seinem letzten Beitrag von den Vorbereitungen für das Abenteuer &lt;strong&gt;Ketten für die Ewigkeit&lt;/strong&gt; berichtet hatte, steht nun der Bericht von der Front an. Und egal ob man nun Clausewitz oder Murphy zitiert, natürlich kommt es alles anders als geplant. Ob die verzweifelte Spielleitung ihrer heroischen Aufgabe gewachsen war oder am Ende doch die Spieler über das Abenteuer triumphierten und das ganze in einer würdigen Katastrophe enden ließen könnt ihr nachlesen in seinem Bericht&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://wp.me/p2zlLA-6UT"&gt;&lt;strong&gt;Von Kyndoch bis zum Stillen Grund Teil 2&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Der Streuner soll sterben Teil 14</title>
    <id>26c922ee5ebe99a61ed69f320a97f95d</id>
    <link href="https://schwafelhelden.podigee.io/227-neue-episode" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-04T22:01:00Z</published>
    <updated>2026-04-04T22:01:00Z</updated>
    <author>
      <name>Henrik Havighorst</name>
    </author>
    <summary type="html">Nun ist der Showdown perfekt - ein unsichtbarer Nackter legt sich mit Dol'Guruk an, während die Eiskönigin mit ihrer Loyalität zu hadern hat. Dabei geht Thalusa in Flammen auf und der Rest der Schwaflis mitsamt Mannschaft der Yolande versucht Land zu gewinnen. Das Schicksal der Stadt, des Prinzen und der HeldInnen hängt am seidenen Faden. Wie kann das ohne großes Federlesen ausgehen? 

Es wird sich zeigen ...</summary>
    <content type="html">Der DSA3-Let'sPlay-Podcast
Nun ist der Showdown perfekt - ein unsichtbarer Nackter legt sich mit Dol'Guruk an, während die Eiskönigin mit ihrer Loyalität zu hadern hat. Dabei geht Thalusa in Flammen auf und der Rest der Schwaflis mitsamt Mannschaft der Yolande versucht Land zu gewinnen. Das Schicksal der Stadt, des Prinzen und der HeldInnen hängt am seidenen Faden. Wie kann das ohne großes Federlesen ausgehen? 

Es wird sich zeigen ... </content>
  </entry>
  <entry>
    <title>[English] Epic Roleplay – More Ship Facilities</title>
    <id>https://d6ideas.com/?p=16242</id>
    <link href="https://d6ideas.com/english-epic-roleplay-more-ship-facilities/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-04T17:59:31Z</published>
    <updated>2026-04-04T17:59:31Z</updated>
    <author>
      <name>blut_und_glas</name>
    </author>
    <summary type="html">Regeln für Frachträume, um eine Logistiklücke zu schließen, und ein paar weitere Schiffseinrichtungen als Bonus. Englisch.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Ship-Facilities.png"&gt;&lt;img decoding="async" loading="lazy" width="814" height="139" src="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Ship-Facilities.png" alt="Ship Facilities" class="aligncenter size-full wp-image-16241" srcset="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Ship-Facilities.png 814w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Ship-Facilities-300x51.png 300w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/04/Epic-Roleplay-Ship-Facilities-768x131.png 768w" sizes="(max-width: 814px) 100vw, 814px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Regeln für Frachträume, um eine Logistiklücke zu schließen, und ein paar weitere Schiffseinrichtungen als Bonus. &lt;a href="https://d6ideas.com/english-epic-roleplay-more-ship-facilities/?lang=en"&gt;Englisch&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Rezension: Berichte aus Koromanthia</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669148</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/03/rezension-berichte-aus-koromanthia/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-03T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-04-03T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Eine Neuauflage einer Produktreihe bedeutet in der Regel auch, dass im Zuge dessen neue Ideen entstehen. In Bezug auf &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/03/rezension-berichte-aus-koromanthia/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Kaiserstern-Kampagne: Im Gespräch mit Niko Hoch und Julian Härtl</title>
    <id>http://a5bc262c-0a96-49d3-9c6e-68496c1e5336</id>
    <link href="https://steamtinkerer.de/2026/04/03/kaiserstern-kampagne-im-gespraech-mit-niko-hoch-und-julian-haertl/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-03T03:00:00Z</published>
    <updated>2026-04-03T03:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>KLNSCHNCK</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class="span-reading-time rt-reading-time" style="display: block;"&gt;&lt;span class="rt-label rt-prefix"&gt;Lesezeit:&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-time"&gt; 2&lt;/span&gt; &lt;span class="rt-label rt-postfix"&gt;Minuten&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Wir schreiben das Jahr 2026 und mit der sogenannten Kaiserstern-Kampagne bahnt sich etwas Episches an, das das aventurische Mittelreich vor große Herausforderungen stellt. Mirco spricht mit Niko Hoch (DSA-Chefredakteur) und Julian Härtl (DSA-Autor) ausführlich über die Kampagne. &lt;a class="continue-reading-link" href="https://steamtinkerer.de/2026/04/03/kaiserstern-kampagne-im-gespraech-mit-niko-hoch-und-julian-haertl/"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://steamtinkerer.de/2026/04/03/kaiserstern-kampagne-im-gespraech-mit-niko-hoch-und-julian-haertl/"&gt;Kaiserstern-Kampagne: Im Gespräch mit Niko Hoch und Julian Härtl&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://steamtinkerer.de"&gt;SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>ghoultunnel: Das Haus der verlorenen Seelen</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=9843</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/02/ghoultunnel-das-haus-der-verlorenen-seelen/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-02T21:04:23Z</published>
    <updated>2026-04-02T21:04:23Z</updated>
    <author>
      <name>grannus</name>
    </author>
    <summary type="html">Ein wundervolles Mikro-Setting und spannende Spielberichte. Gepaart mit meiner Freude an makaberen Inhalten und meiner Vorliebe für Lovecraft ist diese kleine Kampagne ein wahrer Genuss für mich. Die letzten Jahre habe ich mir diese Spielberichte mehrfach durchgelesen und kann noch immer Gefallen daran finden. Ghoul, bring das zu Papier &amp;#8211; ich möchte das so gerne&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/04/02/ghoultunnel-das-haus-der-verlorenen-seelen/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"ghoultunnel: Das Haus der verlorenen&amp;#160;Seelen"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>The games we play: March 2026</title>
    <id>https://neueabenteuer.com/?p=40570</id>
    <link href="https://neueabenteuer.com/the-games-we-play-march-2026/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-02T06:09:43Z</published>
    <updated>2026-04-02T06:09:43Z</updated>
    <author>
      <name>Infernal_Teddy</name>
    </author>
    <summary type="html">So, das erste Quartal wäre damit auch schon durch &amp;#8211; fühlt es sich nur für mich so an als würde das Jahr irgendwie schneller als sonst vorbeiziehen? Nein? Hm. Wird wohl das Alter sein, schätze ich mal&amp;#8230; Jedenfalls haben wir es auch im März wieder geschafft, Leute um einen Spieltisch zu versammeln: Savage Worlds: Rifts This group is cursed, I swear&amp;#8230; Warhammer: The Enemy Within Unsere verzweifelten Ganoven tapferen Helden haben entdeckt das irgendwer &amp;#8211; oder irgendwas halb mechanische, halb nekromantische Ratten nutzt um die Mächtigen Middenheims zu belauschen und ihre Gespräche aufzunehmen. Aber nicht nur das, ähnliche technomagische Wunderwerke werden scheinbar &lt;a class="mh-excerpt-more" href="https://neueabenteuer.com/the-games-we-play-march-2026/" title="The games we play: March 2026"&gt;[...]&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Rezension: Marans Pein</title>
    <id>https://rollenspielblog.net/?p=98884</id>
    <link href="https://rollenspielblog.net/rollenspiel/rezension/marans-pein/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-02T06:00:01Z</published>
    <updated>2026-04-02T06:00:01Z</updated>
    <author>
      <name>Florian</name>
    </author>
    <summary type="html">Marans Pein ist ein OSR-Modul für 1-2 Spielabende, und eine Liebeserklärung an KI-freie Handarbeit.&#13;
Was Marans Pein kann, was besser sein könnte, und wie ich solche OSR-Abenteuer vorbereite, verrate ich in meinem Review.</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>System Matters – Morning Matters #204</title>
    <id>https://podcast.system-matters.de/?p=8210</id>
    <link href="https://podcast.system-matters.de/2026/04/01/system-matters-morning-matters-204/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-01T16:51:41Z</published>
    <updated>2026-04-01T16:51:41Z</updated>
    <author>
      <name>Daniel</name>
    </author>
    <summary type="html">Morning Matters vom 29. März 2026 mit einem Rollenspielthema: An welche Systeme haben wir uns noch nicht rangetraut?</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Scorp spielt Solo – S³ – One Page Rules Grimdark Future Star Quest – Into the Frontier 4 – Nichts wie raus hier</title>
    <id>https://www.die-dorp.de/?p=5961</id>
    <link href="https://www.die-dorp.de/blog/scorp-spielt-solo-s%c2%b3-one-page-rules-grimdark-future-star-quest-into-the-frontier-4-nichts-wie-raus-hier/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-01T16:00:00Z</published>
    <updated>2026-04-01T16:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Michael "Scorpio" Mingers</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Der Colonel hat Energiefelder um das Dorf Schattenrast errichten lassen und wir sind erstmal mit Bewohnern in dem Keller gefangen, in dem wir uns vor den Wachen versteckt haben. Der Leise Hugo findet ein Kraftspritze, bevor wir mit der Anführerin der Bewohner über einen Weg aus dem Dorf heraus zu den Energiefeldgeneratoren verhandeln können, den  [...]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://www.die-dorp.de/blog/scorp-spielt-solo-s%c2%b3-one-page-rules-grimdark-future-star-quest-into-the-frontier-4-nichts-wie-raus-hier/"&gt;Scorp spielt Solo – S³ – One Page Rules Grimdark Future Star Quest &amp;#8211; Into the Frontier 4 &amp;#8211; Nichts wie raus hier&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://www.die-dorp.de"&gt;Die DORP&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Cold City – Zwischen den Fronten in Nachkriegsdeutschland (Rezension)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=113319</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/04/01/cold-city-zwischen-den-fronten-in-nachkriegsdeutschland-rezension/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-01T07:00:11Z</published>
    <updated>2026-04-01T07:00:11Z</updated>
    <author>
      <name>Rebecca Haardt</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/CC-Banner.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="CC - Banner" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/CC-Banner.png?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/CC-Banner.png?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/CC-Banner.png?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/CC-Banner.png?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/CC-Banner.png?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/CC-Banner.png?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="113329" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/cc-banner/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/CC-Banner.png?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="CC &amp;amp;#8211; Banner" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/CC-Banner.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;In Cold City kämpfen Agent*innen einer internationalen Behörde im Berlin der Nachkriegszeit gegen Monster. Doch nicht alle Gefahren sind übernatürlicher Natur. In einer Stadt, in der alle ihre eigenen Ziele verfolgen und jede*r ein*e Spion*in sein könnte, weiß man nie, wem man trauen kann, schon gar nicht den eigenen Kolleg*innen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/rebecca-haardt/"&gt;Rebecca Haardt&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Rezension: Havenas größte Helden</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669145</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/01/rezension-havenas-groste-helden/" rel="alternate"/>
    <published>2026-04-01T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-04-01T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Ulisses versucht in letzter Zeit, neben dem Rollenspielmarkt auch andere Zielgruppen anzusprechen. Dazu wurde mit Ottavio sogar extra ein &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/04/01/rezension-havenas-groste-helden/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>E20/5: By the Wurscht: Die Insel der 1000 Gefahren</title>
    <id>af78841d-e29d-4742-9a9b-c1d3228a9bb5</id>
    <link href="https://podcasters.spotify.com/pod/show/over-the-hills/episodes/E205-By-the-Wurscht-Die-Insel-der-1000-Gefahren-e3h5mdn" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-31T22:01:00Z</published>
    <updated>2026-03-31T22:01:00Z</updated>
    <author>
      <name>Vaylan und Lubo</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Mit einer Gefahr geben sich versierte Abenteurer und Podcaster gar nicht erst ab - es müssen schon 1000 sein! Da trifft es sich vorzüglich, dass wir jüngst im Weißbräuhaus zusammenkamen, um den ewigen Klassiker &amp;quot;Die Insel der 1000 Gefahren&amp;quot; (1979) von Edward Packard standesgemäß zu bezwingen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zaudern und Zagen verboten: Sagt dreimal schnell hintereinander &amp;quot;Galapagos&amp;quot; und geht mit uns auf die absolut perikulöse Reise nach Sugarcane Island!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;00:00 Zwoa Weizen bitte&lt;/p&gt;&lt;p&gt;01:33 Wir und die 1000 Gefahren&lt;/p&gt;&lt;p&gt;06:46 Lubo, der Kriegshäuptling&lt;/p&gt;&lt;p&gt;16:10 Piraten gehen steil!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;23:31 Tiere, unsere alten Erzfeinde&lt;/p&gt;&lt;p&gt;29:16 Some Jolly Cooperation&lt;/p&gt;&lt;p&gt;36:46 Abschließender Realtalk&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sound-Credits: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Michael Ghelfi &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.michaelghelfi.com/"&gt;⁠⁠⁠www.michaelghelfi.com⁠&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mehr Zeug von uns:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="https://linktr.ee/overthehillspodcast" target="_blank" rel="ugc noopener noreferrer"&gt;https://linktr.ee/overthehillspodcast&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Mittwochstabelle: 6 Gerüchte beim Umfragen nach einer Schurkin</title>
    <id>https://doesrpgmanor.com/?p=6125</id>
    <link href="https://doesrpgmanor.com/2026/04/01/mittwochstabelle-6-geruechte-beim-umfragen-nach-einer-schurkin/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-31T22:00:00Z</published>
    <updated>2026-03-31T22:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>John Doe</name>
    </author>
    <summary type="html">Stellt euch vor, die Gruppe muss eine Schurkin (im Sinne der Klasse) in einer Stadt finden und fragt sich nach ihr um. Schnell wird sie feststellen, dass die Gute entweder eins der schillerndsten Leben in den Straßen der Stadt führt oder sehr gut darin ist, nichts Belastbares über sich zu hinterlassen!</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Abvenenum – die Klimakosten einer RPG-Kampagne</title>
    <id>http://indie7g.wordpress.com/?p=400</id>
    <link href="https://indie7g.wordpress.com/2026/03/31/abvenenum-die-klimakosten-einer-rpg-kampagne/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-31T15:55:28Z</published>
    <updated>2026-03-31T15:55:28Z</updated>
    <author>
      <name>Gerrit</name>
    </author>
    <summary type="html">Oder auch: Rollenspiel-gemachter Klimawandel?! Wie klimafreundlich ist die Kampagne? Ich habe getan, was ich auch beruflich mache: ich habe einen Carbon-Footprint für unsere Borbarad-Kampagne berechnet. Vor Ort zu spielen liegt mir schon sehr, obwohl ich es fantastisch finde, online mit Menschen aus aller Welt und mit Menschen, die sonst nicht die Möglichkeit hätten zu spielen, [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Oder auch: Rollenspiel-gemachter Klimawandel?! Wie klimafreundlich ist die Kampagne? Ich habe getan, was ich auch beruflich mache: ich habe einen Carbon-Footprint für unsere Borbarad-Kampagne berechnet. &lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img width="1024" height="982" data-attachment-id="420" data-permalink="https://indie7g.wordpress.com/2026/03/31/abvenenum-die-klimakosten-einer-rpg-kampagne/image-141/" data-orig-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-19.png" data-orig-size="1047,1005" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-19.png?w=1024" src="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-19.png?w=1024" alt="" class="wp-image-420" srcset="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-19.png?w=1024 1024w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-19.png?w=150 150w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-19.png?w=300 300w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-19.png?w=768 768w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-19.png 1047w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;Dimensionen bei der CO2-Fußabdruckberechnung einer Rollenspiel-Kampagne&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Vor Ort zu spielen liegt mir schon sehr, obwohl ich es fantastisch finde, online mit Menschen aus aller Welt und mit Menschen, die sonst nicht die Möglichkeit hätten zu spielen, zusammenkommen zu können. Auch hat das Online-Spiel an sich tolle Vorteile, etwa das Nutzen eines Character Keepers, eines Online-Dokuments, in dem man gemeinsam alle spielrelevanten Informationen insbesondere zu den Charakteren verwalten kann. Trotzdem, mit meiner Home-Group möchte ich auf das Spielen vor Ort nicht verzichten. Die Anreise mag aufwändig sein, aber die Zeit zusammen ist wohltuend und intensiv &amp;#8211; das Spielen das perfekte Alibi dafür.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Doch bei einer Anreise entsteht neben zeitlichen und finanziellen Kosten auch deutlich mehr CO2 als wenn wir nur online oder nur mit dem Fahrrad zueinander mal fahren müssten. Ein eigentlich relativ CO2-armes Hobby kann durch Reiserei CO2-intensiver werden. Mich interessierte damit, wieviel CO2 wir pro Spielstunde und Person verursacht haben.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wir, die wir spielen, gehören alle locker zu den Menschen, die aktuell auf der Erde zu den obersten 10% gehören, was CO2-Ausstoß angeht. Wir haben ein im Vergleich zum größten Teil der Welt sehr hohes Einkommen. Und zumeist übersetzt sich hohes Einkommen in hohen CO2-Austoß und damit oft in einen, der über die Belastungsgrenzen des Klimas hinausgeht (&amp;lt;2 tCO2 pro Jahr). Unterschiedliche Aktivitäten haben jedoch unterschiedlich viel CO2(-Äquivalente) pro ausgegebenem Euro (gCO2/€) zur Folge. So ist Fliegen der mit Abstand schlechteste Weg sein Geld auszugeben. Daher fliege ich auch gar nicht mehr. Kunst und Kultur hingegen schneiden sehr gut ab &amp;#8211; hier gibt man viel Geld aus, aber der Schaden in CO2 ist gering, rechnet man es auf den Euro runter &amp;#8211; Pluspunkt fürs Rollenspiel.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img width="337" height="355" data-attachment-id="410" data-permalink="https://indie7g.wordpress.com/2026/03/31/abvenenum-die-klimakosten-einer-rpg-kampagne/image-136/" data-orig-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-14.png" data-orig-size="337,355" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-14.png?w=337" src="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-14.png?w=337" alt="" class="wp-image-410" srcset="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-14.png 337w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-14.png?w=142 142w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-14.png?w=285 285w" sizes="(max-width: 337px) 100vw, 337px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;Emissionsfaktoren zur Grundlage der Berechnungen&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Eine andere Dimension ist die Zeit, die man mit Produkten oder Dienstleistungen verbringt und ihrem CO2-Ausstoß. Ein Buch hat zwar auch CO2-Kosten und Wasserkosten, aber im Vergleich zu der Zeit, die man mit dem Buch verbringt, relativiert sich die Ausgabe wieder stark. Das gilt für Rollenspiel-Abenteuer und Regelwerke, wenn sie denn bespielt werden, noch viel mehr, da man die Zeit noch mit der Anzahl der Personen multiplizieren kann. Und wer 10 Abende zu Fünft mit einem Büchlein verbringt, der hat in der Zeit mit wenig Anderem CO2 ausgestoßen. Jedenfalls wenig, was man nicht auch bei fast jeder Aktivität verbraucht: Essen, Trinken, Wohnen.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img width="1024" height="576" data-attachment-id="416" data-permalink="https://indie7g.wordpress.com/2026/03/31/abvenenum-die-klimakosten-einer-rpg-kampagne/image-139/" data-orig-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-17.png" data-orig-size="1662,935" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-17.png?w=1024" src="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-17.png?w=1024" alt="" class="wp-image-416" srcset="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-17.png?w=1024 1024w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-17.png?w=150 150w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-17.png?w=300 300w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-17.png?w=768 768w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-17.png?w=1440 1440w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-17.png 1662w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;Spielen an sich ist recht CO2-arm&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Schauen wir uns nun die konkreten Zahlen für unsere Borbarad-Kampagne an &amp;#8211; dafür habe ich auf öffentlich verfügbare Informationen zu CO2-Verbrauch von Produkten, Dienstleistungen und Betätigungen zurückgegriffen. Da dies hier keine wissenschaftliche Abhandlung ist, habe ich keine Quellen angegeben und nehme mir heraus, dass Schätzungen auch anders vorgenommen werden dürften. Die Zahlen sollten sich aber leicht online plausibilisieren lassen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Rollenspiel-Basiskosten:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Ein Buch kostet in der Herstellung circa 3 kgCO2 pro Exemplar. Insgesamt haben wir 10 Bücher im Einsatz gehabt &amp;#8211; die vier Kampagnenbände selbst und Regel- und Regionalbücher. Dabei habe ich nur die Bücher gezählt, die explizit für die Kampagne angeschafft wurden, nicht solche, die sich bereits seit längerem in meinem Besitz befanden.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Vor-Ort-CO2-Kosten:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wir haben in unseren Vor-Ort-Sessions zudem Deko- und Material-Kosten gehabt: Beleuchtung, Schreibmaterial, Ausdrucke, Stifte und Papier. Pro Vor-Ort-Session habe ich dafür 800 gCO2 angenommen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Nicht einberechnet werden die Kosten für Heizen und Essen:&lt;br&gt;Wir können davon ausgehen, dass diese nicht wesentlich anders sind, als wenn wir nicht gespielt hätten. Essen könnte etwas höher sein durch das Bestellen von Essen. Heizen könnte niedriger sein, da wir deutlich weniger Raum nutzen, wenn wir zusammen sind, als wenn jeder bei sich sitzt. Berechnet werden im Carbon-Accounting nur die CO2-Kosten, die zusätzlich durch die Aktivität selbst entstehen. Das ist manchmal etwas ungenau und kann schönrechnend wirken, ich denke aber, dass wir hier angemessen verfahren, wenn wir Essen und Heizen ausklammern.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wer seine Gruppe bei sich wohnen hat bzw mit dem Fahrrad anreisen lässt, und klassisch Pen &amp;amp; Paper ohne digitale Endgeräte und Beamer spielt, kann an dieser Stelle aufhören. Rollenspiel an sich ist wirklich sehr umweltfreundlich.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wir hatten allerdings meinen Laptop und meist einen Beamer oder zweiten Monitor, der in Richtung der Spieler ausgerichtet war, im Einsatz. Der Beamer hat 300W Leistung.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Online-Sessions:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Bei unseren Online-Sessions kommen hingegen die Emissionen des Videocalls an sich hinzu und dazu der Stromverbrauch der Monitore.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img loading="lazy" width="478" height="115" data-attachment-id="404" data-permalink="https://indie7g.wordpress.com/2026/03/31/abvenenum-die-klimakosten-einer-rpg-kampagne/image-133/" data-orig-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-11.png" data-orig-size="478,115" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-11.png?w=478" src="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-11.png?w=478" alt="" class="wp-image-404" srcset="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-11.png 478w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-11.png?w=150 150w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-11.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 478px) 100vw, 478px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;Reine Spielzeit, gemeinsame Zeit und Zeit inklusive individuelle Anreise&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Mit mehreren Monitoren spielt es sich deutlich angenehmer, als wenn man etwa nur auf einen Laptop-Bildschirm schaut und zwischen vielen Fenstern für Character Keeper, Handout, Würfeltool und Videocall hin und her schalten muss. Einen Monitor habe ich mit 60W veranschlagt. Der Strom in Deutschland ist leider immer noch mit 500 gCO2/kWh belastet &amp;#8211; da hilft auch kein eigener Ökostrom. Der ist gut zu haben, aber wird bei einer Berechnung wie dieser nicht berücksichtigt (location-based approach heißt es im Carbon-Accounting beim Standard PCAF). Weniger CO2-buchhalterisch gesprochen: der Strom kommt nun mal aus der Steckdose, und man nimmt vorerst am besten den Energiemix des eigenen Landes an und nicht, wohin man das Geld von der Stromrechnung überweist. Trotzdem ist es natürlich richtig und wichtig, dass wir alle möglichst nur Ökostrom nutzen oder am besten (wie bei mir) sowas wie eine eigene Solaranlage nutzen.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img loading="lazy" width="935" height="935" data-attachment-id="418" data-permalink="https://indie7g.wordpress.com/2026/03/31/abvenenum-die-klimakosten-einer-rpg-kampagne/image-140/" data-orig-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-18.png" data-orig-size="935,935" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-18.png?w=935" src="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-18.png?w=935" alt="" class="wp-image-418" srcset="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-18.png 935w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-18.png?w=150 150w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-18.png?w=300 300w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-18.png?w=768 768w" sizes="(max-width: 935px) 100vw, 935px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;Spielen online mit Technik und Monitoren &amp;#8211; aber ohne Anreise&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Wir hatten im Schnitt 7 Zusatz-Monitore im Einsatz bei unseren Online-Sessions (also pro Spieler 1,5 Zusatz-Monitore). Das sind also insgesamt 210gCO2/h.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Ein Videocall mit 4,5 Teilnehmenden stößt in der Stunde 300 gCO2 aus. Das sind die Kosten für die Server, Telekommunikation und einen Monitor je End-User.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img loading="lazy" width="360" height="196" data-attachment-id="413" data-permalink="https://indie7g.wordpress.com/2026/03/31/abvenenum-die-klimakosten-einer-rpg-kampagne/image-138/" data-orig-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-16.png" data-orig-size="360,196" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-16.png?w=360" src="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-16.png?w=360" alt="" class="wp-image-413" srcset="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-16.png 360w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-16.png?w=150 150w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-16.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 360px) 100vw, 360px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;Anzahl Spieler*innen zwischen Online und Vor-Ort-Sessions und Anzahl der Monitore im Einsatz beim Online-Spiel&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Anreise für Vor-Ort-Sessions:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die Anreise erfolgte mit Bahn, Privatauto, mit örtlichem ÖPNV und in zwei Fällen mit dem Flugzeug aus dem Ausland. Die durchschnittliche Anreise-Distanz lag bei 340 km, wobei die Anreisedistanz bei bis zu 900 km lag. Die gesamten Kilometer für An- und Abfahrten in der Kampagne lagen bei 26.000 km, verteilt auf 5 Personen und 8 Vor-Ort-Sessions.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img loading="lazy" width="951" height="144" data-attachment-id="408" data-permalink="https://indie7g.wordpress.com/2026/03/31/abvenenum-die-klimakosten-einer-rpg-kampagne/image-135/" data-orig-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-13.png" data-orig-size="951,144" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-13.png?w=951" src="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-13.png?w=951" alt="" class="wp-image-408" srcset="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-13.png 951w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-13.png?w=150 150w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-13.png?w=300 300w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-13.png?w=768 768w" sizes="(max-width: 951px) 100vw, 951px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;Kalkulationen zu Emissionen durch Anreise&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Verbrenner-Autos sind auf den Kilometer gerechnet nicht viel besser als ein Flug &amp;#8211; die Emissionen pro Personenkilometer für das Auto kann man aber halbieren, wenn man zu zweit fährt, die Emissionen für Flugzeuge sind bereits auf &amp;#8220;pro Passagier&amp;#8221; runtergerechnet (Annahme Auto: 200 gCO2 pro Personenkilometer versus Kurzstreckenfug: 250 gCO2/pkm). Für die Zugfahrten habe ich berücksichtigt, dass vor allem Fernverkehr zum Einsatz kam, der mit Strom unterwegs ist und mir herausgenommen, dass hier durchaus der grüne Strom der Bahn angerechnet wird, da wir hier von einer gekauften Dienstleistung reden, die in einem zukunftsgerichteten Transportmittel stattfindet.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img loading="lazy" width="385" height="255" data-attachment-id="406" data-permalink="https://indie7g.wordpress.com/2026/03/31/abvenenum-die-klimakosten-einer-rpg-kampagne/image-134/" data-orig-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-12.png" data-orig-size="385,255" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-12.png?w=385" src="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-12.png?w=385" alt="" class="wp-image-406" srcset="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-12.png 385w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-12.png?w=150 150w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-12.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 385px) 100vw, 385px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;Emissionen für Online-Sessions versus Vor-Ort-Sessions mit längerer Anreise&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Emissionen der Kampagne&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Stellt man diese Emissionsquellen zusammen, kommen wir auf Gesamtemissionen für unsere Borbarad-Kampagne von 2,2 tCO2. Davon fallen 30% auf die zwei Anreisen per Flugzeug, 37% auf die 10 Anreisen per Auto und 27% auf die 26 Anreisen per Zug, wobei mit dem Zug 20.000 km zurückgelegt wurden, mit dem Auto nur knapp unter 4.000 km.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Von den übrigen 5% fallen 3% auf die Energiekosten beim Online-Spiel und 2% auf Materialkosten.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img loading="lazy" width="428" height="353" data-attachment-id="402" data-permalink="https://indie7g.wordpress.com/2026/03/31/abvenenum-die-klimakosten-einer-rpg-kampagne/image-132/" data-orig-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-10.png" data-orig-size="428,353" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-10.png?w=428" src="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-10.png?w=428" alt="" class="wp-image-402" srcset="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-10.png 428w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-10.png?w=150 150w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-10.png?w=300 300w" sizes="(max-width: 428px) 100vw, 428px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;Emissionen pro Personenstunde aufgeteilt auf die Aktivitäten&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Neben den absoluten Emissionen ist auch interessant zu schauen, wieviel Emissionen wir je Person und Spielzeit hatten. Die entsprechende Metrik lautet also CO2 pro Personenstunde (kgCO2/ph). Pro Personenstunde haben wir 0,9 kgCO2 verursacht, wenn wir auf die gesamten 523 Stunden schauen, die wir eine gute Zeit zusammen hatten. Rein auf die effektive Spielzeit von 305 Stunden bezogen, sind es entsprechend 1,6 kgCO2/ph.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Für das Spielen Online hatten wir somit 113gCO2/ph, für das Spielen mit Anreise vor Ort lagen wir bei 2.180gCO2/ph.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das Spiel vor Ort hat somit 19 mal so viele Emissionen pro Person und Spielstunde als das Spiel online, bei der die Anreise wegfällt.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die nächste interessante Frage ist die nach den Opportunitäts-Kosten. Wieviel Emissionen hätte man den in der Zeit sonst gehabt, wenn man nicht gespielt hätte? Wir hätten ja nicht wie Walmir von Riebeshof still für 305 Stunden in einem Sarg gelegen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Da gibt es zum einen die &amp;#8220;mitlaufende Emissionen&amp;#8221; während man spielt zu berücksichtigen (die wir eben oben explizit ausgeklammert hatten). Das sind im Wesentlichen Heizen, Ernährung, Bereithalten der Infrastruktur wie Feuerwehr, Straßen etc. hat in Deutschland circa 5 tCO2 im Jahr, bzw. 0,6 kgCO2/h zu verantworten. Das kommt also noch einmal obendrauf.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Die übrigen Emissionen einer durchschnittlichen Person in Deutschland machen nochmal 5 tCO2 im Jahr aus, fallen aber nicht während des Spielens an. Das sind nämlich Emissionen rund um Mobilität, Sonstiger Konsum, Strom. Sie verteilen sich grob gesagt nur auf wache Stunden. Also 5 Tonnen geteilt durch 365 geteilt durch 16.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Damit wäre die durchschnittliche alternative Tätigkeit zum Rollenspiel beim deutschen Emissionsniveau 0,9 kgCO2/ph, also interessanterweise genau der Wert, den auch unser Spielen mit sich bringt. Allerdings ist für diese Rechnung auch die Reisezeit zu den Vor-Ort-Sessions mit zu berücksichtigen. Immerhin konsumieren wir auf so einer Reise nicht weiter. Addiert man die Reisezeit (264h) zu der gemeinsamen Zeit (523h) hinzu, ist die Emissionsintensität von der Kampagne nur noch 0,6kgCO2/ph.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Damit schneidet unsere Kampagne leicht besser ab, als eine Durchschnittstätigkeit. Ansonsten muss man leider zugeben, dass unsere Art des Spielens klimatechnisch gerade mal im unteren Mittel der Aktivitäten liegt, die man so mit seiner Zeit treiben kann. Aus so großen Entfernungen anzureisen, teils allein im Auto oder gar per Flug, das gibt den Ausschlag für die Klimafreundlichkeit einer Aktivität.&lt;/p&gt;



&lt;figure class="wp-block-image size-large"&gt;&lt;img loading="lazy" width="1024" height="1002" data-attachment-id="421" data-permalink="https://indie7g.wordpress.com/2026/03/31/abvenenum-die-klimakosten-einer-rpg-kampagne/image-142/" data-orig-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-20.png" data-orig-size="1082,1059" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="image" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-20.png?w=1024" src="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-20.png?w=1024" alt="" class="wp-image-421" srcset="https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-20.png?w=1024 1024w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-20.png?w=150 150w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-20.png?w=300 300w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-20.png?w=768 768w, https://indie7g.wordpress.com/wp-content/uploads/2026/03/image-20.png 1082w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /&gt;&lt;figcaption class="wp-element-caption"&gt;&lt;em&gt;Was lässt sich machen für die Emissionsreduktion beim Spielen?&lt;/em&gt;&lt;/figcaption&gt;&lt;/figure&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;strong&gt;Was kann man also machen?&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;em&gt;Make the time count:&lt;/em&gt;&lt;br&gt;Lieber ein längeres Wochenende mit viel guter Zeit und Fokus auf das was allen Freude bereitet als mehrere kurze Sessions.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;em&gt;Spielortwahl:&lt;/em&gt;&lt;br&gt;Dort spielen, wo mehr Menschen kürzere Anfahrtswege haben.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;em&gt;Wahl der Mittel:&lt;/em&gt;&lt;br&gt;Gemeinsame Anreisen im Auto, Zug fahren, wenn immer möglich.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;&lt;em&gt;Bewusstsein:&lt;/em&gt;&lt;br&gt;Dafür sorgen, dass allen diese Zahlen klar sind und man sich gemeinsam bewusst für einen eigenen Weg in der Verantwortung für sich und zukünftige Generation zu finden.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Was man auf jeden Fall mal machen kann: die Kosten fürs eigene Spielen nachrechnen. Kleine Überschlagsrechnungen sind völlig legitim. Man kann mich gerne kontaktieren und ich teile mein Excel-Tool, das ich mir gebaut habe, für die Berechnungen.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Als wichtiger Disclaimer: auch für mich ist klar, dass die Reise Richtung nachhaltige Zukunft nicht mit so einer Berechnung aufhört. Es gibt auch noch jede Menge weiterer Punkte, die hier vernachlässigt wurden, obwohl sie direkt oder indirekt mit dem Klimawandel zu tun haben. Ich denke sofort an Produktion von Rollenspielmaterial, an soziale Gerechtigkeit in der Transition, an Umweltgifte und vieles mehr. &lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Das hier, ist nicht mehr als ein erster Schritt zum Nachdenken für mich und vielleicht den einen oder die andere. Ich bin gespannt, was in der Szene sonst noch so passieren wird in den nächsten Jahren bei immer sichtbareren Folgen der Klimakatastrophe. &lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>AiK 4: Das Frühlingsfest von Gong Na</title>
    <id>http://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/?p=6176</id>
    <link href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/2026/03/31/aik-4-das-fruhlingsfest-von-gong-na/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-31T12:40:02Z</published>
    <updated>2026-03-31T12:40:02Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert</name>
    </author>
    <summary type="html">Vor einem Jahr startete die Reise der &amp;#8222;Gesandten des Drachenkaisers&amp;#8220;. Nun sind sie wieder beim Frühlingsfest, doch diesmal sollen sie geehrt werden. Außerdem wollen sie Shuyes Geburtstag feiern. Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Vor einem Jahr startete die Reise der &amp;#8222;Gesandten des Drachenkaisers&amp;#8220;. Nun sind sie wieder beim Frühlingsfest, doch diesmal sollen sie geehrt werden. Außerdem wollen sie Shuyes Geburtstag feiern. &lt;a href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/abenteuer-in-korsalim-4-die-seele-der-magie-tagebuch/#Fest2"&gt;Zum Kampagnen-Tagebuch&amp;#8230;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Epic Roleplay – Career: Imperial Commander</title>
    <id>https://d6ideas.com/?p=16237</id>
    <link href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-career-imperial-commander/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-31T09:47:22Z</published>
    <updated>2026-03-31T09:47:22Z</updated>
    <author>
      <name>blut_und_glas</name>
    </author>
    <summary type="html">Die vollständige Karriere als pdf. Ein 250-Punkte Beispiel-Imperial Commander: Sektorgouverneur Scipio Consularivich Breshnev-Iulianus startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 4. Seine Startfertigkeiten sind Command, Scholastic Lore (Adeptus Terra), &lt;a href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-career-imperial-commander/" class="more-link"&gt;[&amp;#8230;]&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Imperial-Commander.png"&gt;&lt;img decoding="async" loading="lazy" width="1185" height="126" src="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Imperial-Commander.png" alt="Career: Imperial Commander" class="aligncenter size-full wp-image-16235" srcset="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Imperial-Commander.png 1185w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Imperial-Commander-300x32.png 300w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Imperial-Commander-1024x109.png 1024w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Imperial-Commander-768x82.png 768w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Imperial-Commander-1025x109.png 1025w" sizes="(max-width: 1185px) 100vw, 1185px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Die vollständige Karriere als &lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Imperial-Commander.pdf"&gt;pdf&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein 250-Punkte Beispiel-Imperial Commander:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sektorgouverneur Scipio Consularivich Breshnev-Iulianus&lt;/strong&gt; startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 4.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seine Startfertigkeiten sind Command, Scholastic Lore (Adeptus Terra), Scholastic Lore (Heraldry), Language (High Gothic) und Language (Low Gothic), seine Starttalente Ambassador (Imperial Guard) und Lavishly Equipped. Als Startausrüstung besitzt er eine Superior Close Combat Weapon sowie zwei zufällige Ausrüstungsgegenstände.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seine zufälligen Ausrüstungsgegenstände sind:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;57, Superior Weapon&lt;br /&gt;
70, Superior Weapon&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Über sein Starttalent Lavishly Equipped geben wir ihm zwei Pistolen und ein Energiefeld. Die beiden Pistolen werden durch die erwürfelte Ausrüstung beide aufgewertet, die erste wird zur Digitalwaffe, die zweite bekommt Precision.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für 250 Punkte erhält er sechs Würfe auf der Fertigkeits-, sieben Würfe auf der Talent-, und drei Würfe auf der Ausrüstungstabelle:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;50, Forbidden Lore (19, Cults)&lt;br /&gt;
3, Charisma&lt;br /&gt;
88, Scholastic Lore (27, Bureaucracy)&lt;br /&gt;
77, Linguistics&lt;br /&gt;
79, Linguistics, Wiederholungswurf 91, Shadowcraft&lt;br /&gt;
62, Language (65, Trader&amp;#8217;s Cant)&lt;br /&gt;
56, Lavishly Equipped (Superior Armour für sein Energiefeld, Cameleoline, Bionics auf Vorrat)&lt;br /&gt;
39, Lavishly Equipped (Combat Drugs, Mount, noch einmal Bionics)&lt;br /&gt;
54, Lavishly Equipped (ein Rejuvenator-Fragment)&lt;br /&gt;
82, Loyal Retainers (Tactical Imperial Guard)&lt;br /&gt;
57, Lavishly Equipped (ein zweites Rejuvenator-Fragment)&lt;br /&gt;
41, Lavishly Equipped (ein drittes Rejuvenator-Fragment)&lt;br /&gt;
41, Lavishly Equipped (ein viertes Rejuvenator-Fragment)&lt;br /&gt;
68, Superior Weapon&lt;br /&gt;
99, Mount&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sektorgouverneur Scipio Consularivich Breshnev-Iulianus&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Rank 5 Imperial Commander (250 Points)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Fractional CAF:&lt;/em&gt; +0.5&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Morale Value:&lt;/em&gt; 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Skills:&lt;/em&gt; Charisma, Command, Forbidden Lore (Cults), Scholastic Lore (Adeptus Terra, Heraldry, Bureaucracy), Linguistics, Shadowcraft, Language (High Gothic, Low Gothic, Trader&amp;#8217;s Cant)&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Talents:&lt;/em&gt; Ambassador (Imperial Guard), Lavishly Equipped (7), Loyal Retainer (Tactical Imperial Guard)&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Wargear:&lt;/em&gt; Superior Close Combat Weapon, Pistol (Digital Weapon), Pistol (Precision), Superior Energy Field, Cameleoline, Bionics (2), Combat Drugs, Mount (2), Superior Weapon, Rejuvenator fragment (4)&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Eberron: Forge of the Artificer (D&amp;D 5e 2024) – Magie trifft auf Technik (Kurzcheck)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=113346</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/03/31/eberron-forge-of-the-artificer-dd-5e-2024-magie-trifft-auf-technik-kurzcheck/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-31T07:00:15Z</published>
    <updated>2026-03-31T07:00:15Z</updated>
    <author>
      <name>Ayleen Schmidt</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Bild000_Titelbild.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Bild000_Titelbild.jpg?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Bild000_Titelbild.jpg?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Bild000_Titelbild.jpg?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Bild000_Titelbild.jpg?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Bild000_Titelbild.jpg?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Bild000_Titelbild.jpg?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="113355" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/03/31/eberron-forge-of-the-artificer-dd-5e-2024-magie-trifft-auf-technik-kurzcheck/bild000_titelbild-5/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Bild000_Titelbild.jpg?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="Bild000_Titelbild" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Bild000_Titelbild.jpg?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Mit Eberron: Forge of the Artificer bekommt das wohl ungewöhnlichste und vom Rest des Multiversums abgeschottetste Setting von Dungeons &amp;#038; Dragons eine neue Regelerweiterung. Überarbeitete Regeln, neue Hintergründe und Kampagnenideen warten darauf, in einer Welt des Steampunks, Film Noir und Pulp verwendet zu werden.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/ayleen-schmidt/"&gt;Ayleen Schmidt&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Appendix… me?</title>
    <id>https://neueabenteuer.com/?p=40555</id>
    <link href="https://neueabenteuer.com/appendix-me/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-31T05:50:25Z</published>
    <updated>2026-03-31T05:50:25Z</updated>
    <author>
      <name>Infernal_Teddy</name>
    </author>
    <summary type="html">Im Moment veröffentlicht das Kollektiv vom Kritischen Fehlschlag-Blog eine Reihe von Artikeln in denen die beteiligten Ihre persönlichen &amp;#8222;Appendix N&amp;#8220; präsentieren, sprich Medien die sie beeinflusst haben. Bücher, Filme, Musik, alles was passt. Ein interessanter Ansatz, schließlich sind wir alle ein Produkt unserer Einflüsse, und das gilt meiner Meinung nach auch für das was wir so im Hobby kreieren. Eine Gelegenheit also darüber zu sprechen was mich in dieser Hinsicht alles geprägt hat, und mit welchen Folgen ihr euch herumschlagen dürft. 1: Vor dem Hobby, oder &amp;#8222;Portrait of the Artist as a Young Bear&amp;#8220; Send a message out across the &lt;a class="mh-excerpt-more" href="https://neueabenteuer.com/appendix-me/" title="Appendix&amp;#8230; me?"&gt;[...]&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>„Shadowrun – Schattenload 37 – Der Disianische Schattenkrieg in aller Kürze“</title>
    <id>http://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/?p=17924</id>
    <link href="https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2026/03/31/shadowrun-schattenload-37-der-disianische-schattenkrieg-in-aller-kurze/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-30T23:50:30Z</published>
    <updated>2026-03-30T23:50:30Z</updated>
    <author>
      <name>sirdoom</name>
    </author>
    <summary type="html">Nachdem wir dem US-Zeitstrahl etwas zu weit voraus waren und ein wenig die Notbremse ziehen mussten, sind wir nun wieder LIVE mit einer Mischung aus Schattenload, Novapuls Zoom (wo besondere Ereignisse in der Vergangenheit näher beleuchtet werden) und ganz normalen &amp;#8230; &lt;a href="https://sirdoomsbadcompany.wordpress.com/2026/03/31/shadowrun-schattenload-37-der-disianische-schattenkrieg-in-aller-kurze/"&gt;Weiterlesen &lt;span class="meta-nav"&gt;&amp;#8594;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Im Schatten des Slums - Eine Ravnica-Jagd für Slayers</title>
    <id>tag:blogger.com,1999:blog-5660045296277614590.post-347771598036608070</id>
    <link href="http://spiele-im-kopf.blogspot.com/2026/03/im-schatten-des-slums-eine-ravnica-jagd-fuer-slayers.html" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-30T21:30:00Z</published>
    <updated>2026-03-30T21:30:06Z</updated>
    <author>
      <name>Klaus</name>
    </author>
    <content type="html">&lt;p&gt; Weiter geht es mit dem dritten Abenteuer-Szenario für Slayers in der MtG-Welt Ravnica. Auch dieses kleine Abenteuer ist sehr gradlinig, genau so, wie die ungehemmte Gilde, der die Idee zugrunde liegt. In ihrem Steten Streben, die Zivilisation der Riesenstadt zu zerstören und der Natur wieder ihren alten Platz zurückzugeben, hat ein Schamane der Gruul-Clans ein verlassenes Elendsviertel zu rumpelndem Leben erweckt, dass sich nun einen zerstörerischen Weg durch den Distrikt bahnt.&lt;/p&gt;&lt;a href="http://spiele-im-kopf.blogspot.com/2026/03/im-schatten-des-slums-eine-ravnica-jagd-fuer-slayers.html#more"&gt;Weiterlesen&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>DSA2: Zuschlagen ist schlecht, abziehen ist gut!</title>
    <id>tag:blogger.com,1999:blog-2897326562449358221.post-6659351679881556784</id>
    <link href="https://prosperosgedankenpalast.blogspot.com/2026/03/dsa2-zuschlagen-ist-schlecht-abziehen.html" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-30T13:38:00Z</published>
    <updated>2026-03-30T13:38:18Z</updated>
    <author>
      <name>Prospero</name>
    </author>
    <summary type="html">In diesem und meinen folgenden Beiträgen gehe ich das Regelbuch II der (neuaufgelegten) Box Helden und Magie des Schwarzen Auges durch. Dabei folge ich dem Aufbau des Regelbandes, der als Ergänzungsband konzipiert ist und nicht konsequent dem Aufbau eines klassischen Regelwerkes folgt. Das Ziel: Einen eigenen DSA2-Retroklon erstellen! Vielleicht macht dir dieser Beitrag Lust auf DSA(2) oder auf</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Epic Roleplay – Career: Rogue Psyker</title>
    <id>https://d6ideas.com/?p=16232</id>
    <link href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-career-rogue-psyker/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-30T08:58:19Z</published>
    <updated>2026-03-30T08:58:19Z</updated>
    <author>
      <name>blut_und_glas</name>
    </author>
    <summary type="html">Die vollständige Karriere als pdf. Eine 225-Punkte Beispielpsionikerin: Alpha Plus Martha Mundi startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 5. Ihre Startfertigkeit ist Language (Low Gothic), ihre Starttalente Psyker &lt;a href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-career-rogue-psyker/" class="more-link"&gt;[&amp;#8230;]&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Rogue-Psyker.png"&gt;&lt;img decoding="async" loading="lazy" width="804" height="143" src="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Rogue-Psyker.png" alt="Career: Rogue Psyker" class="aligncenter size-full wp-image-16230" srcset="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Rogue-Psyker.png 804w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Rogue-Psyker-300x53.png 300w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Rogue-Psyker-768x137.png 768w" sizes="(max-width: 804px) 100vw, 804px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Die vollständige Karriere als &lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Rogue-Psyker.pdf"&gt;pdf&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eine 225-Punkte Beispielpsionikerin:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alpha Plus Martha Mundi&lt;/strong&gt; startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 5.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ihre Startfertigkeit ist Language (Low Gothic), ihre Starttalente Psyker und zwei zufällige Psychic Powers. Sie besitzt keine Startausrüstung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ihre zufälligen Psikräfte sind:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8, Telepathy&lt;br /&gt;
45, Psychic Blade&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für 225 Punkte erhält sie neun Würfe auf der Talenttabelle:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;81, Ignorant&lt;br /&gt;
58, Lucky&lt;br /&gt;
95, Possessed &amp;#8211; wir verwenden Lucky für einen neuen Wurf 62, Gifted Linguist (High Gothic)&lt;br /&gt;
37, Protected by Fate&lt;br /&gt;
60, Lucky&lt;br /&gt;
32, Psychic Power (15, Mind Control)&lt;br /&gt;
65, Gifted Linguist, neuwürfeln 79, Knowledge Seeker (Scholastic Lore [Philosophy])&lt;br /&gt;
38, Extremely Skilled (Linguistics)&lt;br /&gt;
51, Lucky&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alpha Plus Martha Mundi&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Rank 5 Rogue Psyker (225 Points)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Fractional CAF:&lt;/em&gt; 0&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Morale Value:&lt;/em&gt; 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Skills:&lt;/em&gt; Linguistics, Scholastic Lore (Philosophy), Language (High Gothic, Low Gothic)&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Talents:&lt;/em&gt; Psyker, Psychic Power (Telepathy, Psychic Blade, Mind Control), Ignorant, Lucky (2), Gifted Linguist, Knowledge Seeker, Extremely Skilled&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Wargear:&lt;/em&gt; &amp;#8211;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Welcome to the Hellfire Club – Auf nach Greyhawkins! (Kurzcheck)</title>
    <id>https://www.teilzeithelden.de/?p=113304</id>
    <link href="https://www.teilzeithelden.de/2026/03/30/welcome-to-the-hellfire-club-auf-nach-greyhawkins-kurzcheck/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-30T07:01:00Z</published>
    <updated>2026-03-30T07:01:00Z</updated>
    <author>
      <name>Verena Kröger</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;&lt;img width="696" height="378" src="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Hellfire-DnD-Set-Header.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" class="attachment-large size-large wp-post-image" alt="" style="float:left; margin:0 15px 15px 0;" decoding="async" loading="lazy" srcset="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Hellfire-DnD-Set-Header.png?w=1068&amp;amp;ssl=1 1068w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Hellfire-DnD-Set-Header.png?resize=300%2C163&amp;amp;ssl=1 300w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Hellfire-DnD-Set-Header.png?resize=1024%2C556&amp;amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Hellfire-DnD-Set-Header.png?resize=150%2C81&amp;amp;ssl=1 150w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Hellfire-DnD-Set-Header.png?resize=773%2C420&amp;amp;ssl=1 773w, https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Hellfire-DnD-Set-Header.png?resize=696%2C378&amp;amp;ssl=1 696w" sizes="auto, (max-width: 696px) 100vw, 696px" data-attachment-id="113313" data-permalink="https://www.teilzeithelden.de/2026/03/30/welcome-to-the-hellfire-club-auf-nach-greyhawkins-kurzcheck/hellfire-dnd-set-header/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Hellfire-DnD-Set-Header.png?fit=1068%2C580&amp;amp;ssl=1" data-orig-size="1068,580" data-comments-opened="1" data-image-meta="{&amp;quot;aperture&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;credit&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;camera&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;caption&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;created_timestamp&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;copyright&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;focal_length&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;iso&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;shutter_speed&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;,&amp;quot;title&amp;quot;:&amp;quot;&amp;quot;,&amp;quot;orientation&amp;quot;:&amp;quot;0&amp;quot;}" data-image-title="Hellfire DnD Set Header" data-image-description="" data-image-caption="" data-large-file="https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2026/03/Hellfire-DnD-Set-Header.png?fit=696%2C378&amp;amp;ssl=1" /&gt;Greyhawkins, ein idyllischer Ort. Doch lauern dort viele Gefahren, mit denen es die Held*innen aufnehmen müssen. Sie folgen körperlosen Stimmen, stellen sich dunklen, überwucherten Tunneln und schmieden Pakte mit Teufeln. Gespielt werden dabei D&amp;#038;D-Charaktere, die aus der Netflix-Serie Stranger Things bekannt sind.  &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dieser Beitrag wurde von &lt;a href="https://www.teilzeithelden.de/author/verena/"&gt;Verena Kröger&lt;/a&gt; geschrieben&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Rezension: Die Feuer von Gruuzash</title>
    <id>http://engorsdereblick.wordpress.com/?p=20669142</id>
    <link href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/03/30/rezension-die-feuer-von-gruuzash/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-30T06:30:00Z</published>
    <updated>2026-03-30T06:30:00Z</updated>
    <author>
      <name>engorausangbar</name>
    </author>
    <summary type="html">Vorbemerkung: Gleich vier Kampagnen innerhalb von knapp einem Jahr sind mit Sicherheit Rekord in der DSA-Historie. Einige davon sind in &amp;#8230; &lt;a class="more-link" href="https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/03/30/rezension-die-feuer-von-gruuzash/"&gt;Mehr&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Once more onto the breach!</title>
    <id>69c983d3e624e90001c90e5e</id>
    <link href="https://ghost.orkpiraten.de/once-more-onto-the-breach/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-29T20:07:48Z</published>
    <updated>2026-03-29T20:07:48Z</updated>
    <author>
      <name>JollyOrc</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;I did like &lt;a href="https://ghost.orkpiraten.de/my-journey-to-write-freely/" rel="noreferrer"&gt;WriteFreely&lt;/a&gt; in general, but there were a few drawbacks:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Very limited layout&lt;/li&gt;&lt;li&gt;no comment functionality at all&lt;/li&gt;&lt;li&gt;not really a good support for displaying tags&lt;/li&gt;&lt;li&gt;and a some minor quibbles&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Over the weekend, I finally got Ghost to work properly, and the Discourse integration to boot. There&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;img src="https://ghost.orkpiraten.de/content/images/2026/03/SCR-20260329-szdn.png" alt="Once more onto the breach!"&gt;&lt;p&gt;I did like &lt;a href="https://ghost.orkpiraten.de/my-journey-to-write-freely/" rel="noreferrer"&gt;WriteFreely&lt;/a&gt; in general, but there were a few drawbacks:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Very limited layout&lt;/li&gt;&lt;li&gt;no comment functionality at all&lt;/li&gt;&lt;li&gt;not really a good support for displaying tags&lt;/li&gt;&lt;li&gt;and a some minor quibbles&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;Over the weekend, I finally got Ghost to work properly, and the Discourse integration to boot. There were a few things to sort out though:&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;contrary to instructions found at &lt;a href="https://ghost.org/integrations/discourse/" rel="noreferrer"&gt;ghost.org/integrations/discour&lt;/a&gt;, Discourse does not provide a snippet of code. Well, I&amp;apos;ll just copy that from the page there, eventually, it worked.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;the trailing / in the URL for the discourseUrl super important and mandatory.  That should be spelled out.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;if you don&amp;apos;t tell Discourse to &lt;u&gt;really&lt;/u&gt; server &lt;u&gt;everything&lt;/u&gt; over https, you&amp;apos;ll get mixed-content-security errors instead of an integration&lt;/li&gt;&lt;li&gt;and of course, I had to add aliases for noreply etc. to my account at the mailserver, so it won&amp;apos;t reject things.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;So, in the end, this now works, and I can update the stacks through &lt;a href="https://www.portainer.io" rel="noreferrer"&gt;Portainer&lt;/a&gt; too. I had to throw away the Discourse install away though and recreate it because the &lt;a href="https://mariushosting.com/how-to-install-discourse-on-your-synology-nas/" rel="noreferrer"&gt;Marius Hosting howto&lt;/a&gt; locks the version at 3.5.o instead of &amp;quot;latest&amp;quot;, and I didn&amp;apos;t realise that until it was too late.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Mostly, I am happy that there is a comment functionality again, and maybe I&amp;apos;ll use the forum for some other things too in the future. I do guess that &lt;a href="https://roa.5f9.de" rel="noreferrer"&gt;Raiders of Arismyth&lt;/a&gt; could use one - need to look at the Wiki functionality of Discourse.&lt;/p&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Epic Roleplay – Career: Primitive</title>
    <id>https://d6ideas.com/?p=16227</id>
    <link href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-career-primitive/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-29T10:06:28Z</published>
    <updated>2026-03-29T10:06:28Z</updated>
    <author>
      <name>blut_und_glas</name>
    </author>
    <summary type="html">Die vollständige Karriere als pdf. Eine 140-Punkte Beispielprimitive: Kriegshäuptling Regen startet mit Fractional CAF +0.1 und Morale Value 5. Ihre Startfertigkeiten sind Fieldcraft und Language für ihren Heimatdialekt, sie hat &lt;a href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-career-primitive/" class="more-link"&gt;[&amp;#8230;]&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Primitive.png"&gt;&lt;img decoding="async" loading="lazy" width="531" height="132" src="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Primitive.png" alt="Career: Primitive" class="aligncenter size-full wp-image-16225" srcset="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Primitive.png 531w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Primitive-300x75.png 300w" sizes="(max-width: 531px) 100vw, 531px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Die vollständige Karriere als &lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Primitive.pdf"&gt;pdf&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Eine 140-Punkte Beispielprimitive:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kriegshäuptling Regen&lt;/strong&gt; startet mit Fractional CAF +0.1 und Morale Value 5.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ihre Startfertigkeiten sind Fieldcraft und Language für ihren Heimatdialekt, sie hat keine Starttalente und besitzt eine Nahkampfwaffe.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ihr Heimatdialekt ist:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Language (Kalkteufelclan)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für 140 Punkte erhält sie je vier Würfe auf der Fertigkeiten- und der Talenttabelle, sowie zwei Würfe auf der Ausrüstungstabelle:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;42, Observation&lt;br /&gt;
69, Observation &amp;#8211; nachwürfeln 69, Observation, keine Fertigkeit&lt;br /&gt;
43, Observation &amp;#8211; nachwürfeln 9, Language (67, Low Gothic)&lt;br /&gt;
21, Navigate (69, Surface)&lt;br /&gt;
35, Loyal Retainers &amp;#8211; 5 Troop Stands zu Fuß&lt;br /&gt;
10, Lithe&lt;br /&gt;
84, Skilled Fighter&lt;br /&gt;
3, Mighty Warrior&lt;br /&gt;
56, Close Combat Weapon&lt;br /&gt;
86, Mount&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kriegshäuptling Regen&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Rank 3 Primitive (140 Points)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Fractional CAF:&lt;/em&gt; +1.8&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Morale Value:&lt;/em&gt; 5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Skills:&lt;/em&gt; Fieldcraft, Observation, Navigate (Surface), Language (Kalkteufelclan, Low Gothic)&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Talents:&lt;/em&gt; Loyal Retainers, Lithe, Skilled Fighter, Mighty Warrior&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Wargear:&lt;/em&gt; Close Combat Weapon (2), Mount&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Individuelle Karten für Deine Spieler</title>
    <id>https://darcage.de/?p=4532</id>
    <link href="https://darcage.de/individuelle-karten-fuer-deine-spieler/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-29T09:10:50Z</published>
    <updated>2026-03-29T09:10:50Z</updated>
    <author>
      <name>CK</name>
    </author>
    <summary type="html">Man hat es schon unzählige Male erlebt &amp;#8211; die Charaktere lernen sich kennen und beginnen fortan, gemeinsam die Spielwelt zu erkunden. Doch was war eigentlich vorher? Was kannten die einzelnen Spielercharaktere bereits vor ihrem ersten Abenteuer und wie kann man daraus Nutzen für den Spieltisch ziehen? Im heutigen Video werden mit Hilfe der Karte von [&amp;#8230;]</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Savage Worlds – Monster, Mythen, Kreaturen – Artificial Life</title>
    <id>https://www.die-dorp.de/?p=5984</id>
    <link href="https://www.die-dorp.de/downloads/fan-downloads/savage-worlds/savage-worlds-monster-mythen-kreaturen-artificial-life/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-29T07:00:00Z</published>
    <updated>2026-03-29T07:00:00Z</updated>
    <author>
      <name>Thomas Michalski</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Das nächste Kapitel in unserer obskuren Reihe für Savage Worlds nimmt sich all jene Spielarten der künstlichen Wesen vor, die gemeinhin als Roboter, Androiden, Automaten, Cyborgs oder wie auch immer bezeichnet werden. Seien sie nun Reagenzglasgeburten der Alchemie, vollkommen künstlich erschaffene, mechanische Wesen oder eine Verschmelzung aus Wissenschaft und Magie. In Markus Heinens viertem Teil seiner Reihe Savage  [...]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Der Beitrag &lt;a href="https://www.die-dorp.de/downloads/fan-downloads/savage-worlds/savage-worlds-monster-mythen-kreaturen-artificial-life/"&gt;Savage Worlds – Monster, Mythen, Kreaturen – Artificial Life&lt;/a&gt; erschien zuerst auf &lt;a href="https://www.die-dorp.de"&gt;Die DORP&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Meistergespräche 57</title>
    <id>52fd1143e8c2e7601adf6a8d4c1c718e</id>
    <link href="https://schwafelhelden.podigee.io/226-neue-episode" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-28T23:01:00Z</published>
    <updated>2026-03-28T23:01:00Z</updated>
    <author>
      <name>Henrik Havighorst</name>
    </author>
    <summary type="html">In dieser Folge des kongenialen Beratschens über das Meisterhandwerk widmen wir uns dem Heldentypus Jäger in DSA3 und darüber hinaus. Nur ein Waldfuzzi mit Bogen oder doch ein Stoiker mit haarigen Freunden? 

Teil 1 von 1</summary>
    <content type="html">Tiefschürfendes Philosophieren über das Meistern, Das Schwarze Auge und Töpfern
In dieser Folge des kongenialen Beratschens über das Meisterhandwerk widmen wir uns dem Heldentypus Jäger in DSA3 und darüber hinaus. Nur ein Waldfuzzi mit Bogen oder doch ein Stoiker mit haarigen Freunden? 

Teil 1 von 1 </content>
  </entry>
  <entry>
    <title>[OSR-Regeln] Heinz rät: „Irgendwann geht alles einmal zu Bruch – dann steckst du das spitze Ende in sein Auge!“</title>
    <id>http://kritischerfehlschlag.de/?p=9718</id>
    <link href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/03/28/osr-regeln-heinz-raet-irgendwann-geht-alles-einmal-zu-bruch-dann-steckst-du-das-spitze-ende-in-sein-auge/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-28T21:54:44Z</published>
    <updated>2026-03-28T21:54:44Z</updated>
    <author>
      <name>grannus</name>
    </author>
    <summary type="html">Wir bleiben im oldschooligen Spiel und dieses Mal spreche ich etwas über Ausrüstung und wie ich das für mich halte. Es sind verschiedene Ansätze, die ich über die Jahre in verschiedenen Kampagnen angewandt habe. Your eyes don&amp;#8217;t see IKEA Keine glatt gebügelten Hochglanzmöbel, sondern raue Natur. Du willst Komfort? Dann verdiene ihn dir! Du bist&lt;a class="more-link" href="https://kritischerfehlschlag.de/2026/03/28/osr-regeln-heinz-raet-irgendwann-geht-alles-einmal-zu-bruch-dann-steckst-du-das-spitze-ende-in-sein-auge/"&gt;&lt;span class="screen-reader-text"&gt;"[OSR-Regeln] Heinz rät: &amp;#8222;Irgendwann geht alles einmal zu Bruch &amp;#8211; dann steckst du das spitze Ende in sein&amp;#160;Auge!&amp;#8220;"&lt;/span&gt; weiterlesen&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>Der Drachenfürst – Erste CvA-Kampagne</title>
    <id>http://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/?p=6171</id>
    <link href="https://norbertsfantastischeecke.wordpress.com/2026/03/28/der-drachenfurst-erste-cva-kampagne/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-28T09:43:30Z</published>
    <updated>2026-03-28T09:43:30Z</updated>
    <author>
      <name>Norbert</name>
    </author>
    <summary type="html">Im März 2026 startete die erste Kampagne für Chroniken von Arvenis! „Der Drachenfürst“ führt die Mythenjäger nach Syrmora, das „Land der Gesetzlosen“. Dort sollen sie sich in der abtrünnigen Provinz Drachenkamm umschauen und herausfinden, wer dort der neue Herrscher ist, der sich „Drachenfürst“ nennt. Mehr zur Kampagne und ein Tagebuch findet ihr hier.</summary>
    <content type="html">
&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Im März 2026 startete die erste Kampagne für Chroniken von Arvenis! „Der Drachenfürst“ führt die Mythenjäger nach Syrmora, das „Land der Gesetzlosen“. Dort sollen sie sich in der abtrünnigen Provinz Drachenkamm umschauen und herausfinden, wer dort der neue Herrscher ist, der sich „Drachenfürst“ nennt.&lt;/p&gt;



&lt;p class="wp-block-paragraph"&gt;Mehr zur Kampagne und ein Tagebuch findet ihr &lt;a href="https://chronikenvonarvenis.wordpress.com/drachenfurst/"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Epic Roleplay – Career: Daemonhost</title>
    <id>https://d6ideas.com/?p=16221</id>
    <link href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-career-daemonhost/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-28T09:43:15Z</published>
    <updated>2026-03-28T09:43:15Z</updated>
    <author>
      <name>blut_und_glas</name>
    </author>
    <summary type="html">Die vollständige Karriere als pdf. Ein 120-Punkte Beispieldaemonhost: Chained Prince Malghest startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 4. Seine Startfertigkeiten sind Language (Low Gothic) und Language (Chaos Speech), &lt;a href="https://d6ideas.com/epic-roleplay-career-daemonhost/" class="more-link"&gt;[&amp;#8230;]&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Daemonhost.png"&gt;&lt;img decoding="async" loading="lazy" width="789" height="161" src="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Daemonhost.png" alt="Career: Daemonhost" class="aligncenter size-full wp-image-16219" srcset="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Daemonhost.png 789w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Daemonhost-300x61.png 300w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Daemonhost-768x157.png 768w" sizes="(max-width: 789px) 100vw, 789px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Die vollständige Karriere als &lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Daemonhost.pdf"&gt;pdf&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ein 120-Punkte Beispieldaemonhost:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chained Prince Malghest&lt;/strong&gt; startet mit Fractional CAF 0 und Morale Value 4.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Seine Startfertigkeiten sind Language (Low Gothic) und Language (Chaos Speech), seine Starttalente sind Possessed und Daemonic und er besitzt keine Startausrüstung.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Für 120 Punkte erhält er sechs Würfe auf der Talenttabelle:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;20, Mindless&lt;br /&gt;
38, Slow&lt;br /&gt;
3, Psychic Power (43, Mind Blast)&lt;br /&gt;
94, Psyker (85, Illusion)&lt;br /&gt;
57, Blind&lt;br /&gt;
16, Mindless &amp;#8211; nachwürfeln 45, Slow &amp;#8211; kein Talent&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Chained Prince Malghest&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Rank 3 Daemonhost (120 Points)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Fractional CAF:&lt;/em&gt; 0&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Morale Value:&lt;/em&gt; 4&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Skills:&lt;/em&gt; Language (Chaos Speech, Low Gothic)&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Talents:&lt;/em&gt; Possessed, Daemonic, Mindless, Slow, Psyker, Psychic Power (Mind Blast, Illusion), Blind&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Wargear:&lt;/em&gt; &amp;#8211;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Heute ist der Abschluss der Gratisrollenspieltage 2026!</title>
    <id>811 at https://www.1w6.org</id>
    <link href="https://www.1w6.org/blog/drak/2026-03-28-heute-ist-der-abschluss-der-gratisrollenspieltage-2026" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-28T07:50:24Z</published>
    <updated>2026-03-28T07:50:24Z</updated>
    <author>
      <name>Drak</name>
    </author>
    <summary type="html">&lt;p&gt;Wenn ihr die Chance habt, geht doch zu einem Rollenspielladen oder -verein (oder manchen Bibliotheken) in eurer Umgebung und schaut, ob ihr was findet!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Alle 179 Orte: &lt;a href="https://www.gratisrollenspieltag.de/events/veranstalter"&gt;https://www.gratisrollenspieltag.de/events/veranstalter&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Von &lt;a href="https://www.1w6.org"&gt;1w6&lt;/a&gt; gibt es den Flyer „&lt;a href="https://www.1w6.org/deutsch/regeln/weltenflyer"&gt;Weltenbau mit Grundantrieben&lt;/a&gt;“ (PDFs für den Drucker: &lt;a href="https://www.1w6.org/files/grundantriebe-raumzeit.pdf"&gt;Vorderseite&lt;/a&gt; und &lt;a href="https://www.1w6.org/files/grundantriebe-edo.pdf"&gt;Rückseite&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;„Mit dem Flyer erschaffene Nicht-Menschen wirken nicht nur oberflächlich anders als Menschen, sondern zeigen echte Fremdartigkeit &amp;#x2013; und bleiben spielbar.“&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;Er erweitert den Flyer „&lt;a href="https://www.1w6.org/deutsch/regeln/gruppenflyer"&gt;Gruppenerschaffung mit Grundantrieben&lt;/a&gt;“ (v.a. Menschen) von 2025: (PDFs für den Drucker: &lt;a href="https://www.1w6.org/files/grundantriebe.pdf"&gt;Vorderseite mit Grundantrieben&lt;/a&gt; und &lt;a href="https://www.1w6.org/files/grundantriebe-rueckseite.pdf"&gt;Rückseite mit Regeln&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
  &lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;Vielfältigere Antriebe durch praktische Beispiele&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Verstärkte Gruppendynamik durch deren Widersprüche&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Eine konkrete Entscheidungsgrundlage für die Grenzen sozialer Fähigkeiten&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;Wählt, was euch Kraft gibt, euch von Schlimmem zu erholen …&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;… oder in euch die Stärke zu finden, Grenzen zu überwinden&lt;/li&gt;
  &lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Druckt euch doch die PDFs aus und nehmt sie mit -- vielleicht
findet ihr eine Impro-Runde in der schon die Grundantriebe zum Spielen
reichen.&lt;/strong&gt;
&lt;!--break--&gt;
- Science-Fiction und EDO-Modern: &lt;a href="https://www.1w6.org/files/grundantriebe-raumzeit.pdf"&gt;https://www.1w6.org/files/grundantriebe-raumzeit.pdf&lt;/a&gt;
- EDO-Traditionell und EDO-Düster: &lt;a href="https://www.1w6.org/files/grundantriebe-edo.pdf"&gt;https://www.1w6.org/files/grundantriebe-edo.pdf&lt;/a&gt;
- Menschen: &lt;a href="https://www.1w6.org/files/grundantriebe.pdf"&gt;https://www.1w6.org/files/grundantriebe.pdf&lt;/a&gt;
- Regeln: &lt;a href="https://www.1w6.org/files/grundantriebe-rueckseite.pdf"&gt;https://www.1w6.org/files/grundantriebe-rueckseite.pdf&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;(die Zeichnungen sind meine eigenen Tuscheskizzen)&lt;/p&gt;</summary>
    <content type="html"/>
  </entry>
  <entry>
    <title>[English] Epic Roleplay – Playtest Updates</title>
    <id>https://d6ideas.com/?p=16216</id>
    <link href="https://d6ideas.com/english-epic-roleplay-playtest-updates/" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-27T14:33:57Z</published>
    <updated>2026-03-27T14:33:57Z</updated>
    <author>
      <name>blut_und_glas</name>
    </author>
    <summary type="html">Erkenntnisse aus Probespielen. Englisch.</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;a href="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Playtest-Updates.png"&gt;&lt;img decoding="async" loading="lazy" width="656" height="146" src="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Playtest-Updates.png" alt="Playtest Updates" class="aligncenter size-full wp-image-16215" srcset="https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Playtest-Updates.png 656w, https://d6ideas.com/wp-content/uploads/2026/03/Epic-Roleplay-Playtest-Updates-300x67.png 300w" sizes="(max-width: 656px) 100vw, 656px" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Erkenntnisse aus Probespielen. &lt;a href="https://d6ideas.com/english-epic-roleplay-playtest-updates/?lang=en"&gt;Englisch&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
  <entry>
    <title>Ketten für ein Abenteuer</title>
    <id>https://nandurion.de/?p=44569</id>
    <link href="https://nandurion.de/blog/2026/03/27/ketten-fuer-ein-abenteuer/?utm_source=rss&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=ketten-fuer-ein-abenteuer" rel="alternate"/>
    <published>2026-03-27T14:00:54Z</published>
    <updated>2026-03-27T14:00:54Z</updated>
    <author>
      <name>Krassling</name>
    </author>
    <summary type="html">In seinem heutigen Beitrag berichtet der spielende Nanduriat Krassling über seine Vorbereitungen zum Abenteuer Ketten für die Ewigkeit. Das Regionalabenteuer zur Spielhilfe Die Flusslande von Jeanette Marsteller soll seiner Spielrunde abwechslungsreiche Herausforderungen bieten und die Spieler zugleich vertrauter mit der &amp;#8230; &lt;a href="https://nandurion.de/blog/2026/03/27/ketten-fuer-ein-abenteuer/"&gt;Weiterlesen &lt;span class="meta-nav"&gt;&amp;#8594;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</summary>
    <content type="html">&lt;p&gt;&lt;img decoding="async" class="alignright size-thumbnail wp-image-44180" src="https://nandurion.de/wp-content/uploads/2023/04/433px-Wenningstedt-Braderup_Wappen.svg-180x200.png" alt="" width="180" height="200" srcset="https://nandurion.de/wp-content/uploads/2023/04/433px-Wenningstedt-Braderup_Wappen.svg-180x200.png 180w, https://nandurion.de/wp-content/uploads/2023/04/433px-Wenningstedt-Braderup_Wappen.svg-271x300.png 271w, https://nandurion.de/wp-content/uploads/2023/04/433px-Wenningstedt-Braderup_Wappen.svg.png 433w" sizes="(max-width: 180px) 100vw, 180px" /&gt;In seinem heutigen Beitrag berichtet der spielende Nanduriat &lt;em&gt;Krassling&lt;/em&gt; über seine Vorbereitungen zum Abenteuer &lt;strong&gt;Ketten für die Ewigkeit&lt;/strong&gt;. Das Regionalabenteuer zur Spielhilfe &lt;strong&gt;Die Flusslande&lt;/strong&gt; von &lt;em&gt;Jeanette Marsteller&lt;/em&gt; soll seiner Spielrunde abwechslungsreiche Herausforderungen bieten und die Spieler zugleich vertrauter mit der Spielwelt machen. Im ersten Teil der Betrachtungen beschreibt der unermüdlich eSeL seine Ideen und Vorbereitungen für das Abenteuer. Wenn ihr dabei sein wollt, dann lest den jüngsten Streich&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://wp.me/p2zlLA-6NM"&gt;&lt;strong&gt;Von Kyndoch bis zum Stillen Grund Teil 1&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</content>
  </entry>
</feed>