<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">
<channel>
	<title>Komentáře k blog.šablatura</title>
	
	<link>http://blog.sablatura.info</link>
	<description>jednodušeji už to nejde...</description>
	<lastBuildDate>Mon, 30 Jan 2012 20:23:02 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/sablatura-info-komentare" /><feedburner:info uri="sablatura-info-komentare" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item>
		<title>Komentář k příspěvku Zhlédnuto: film Apocalypto od Ema</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sablatura-info-komentare/~3/tyJP6sX4GSI/</link>
		<dc:creator>Ema</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 20:23:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.sablatura.info/filmy/zhlednuto-film-apocalypto/#comment-31477</guid>
		<description>Tento film mne velice zaujal. Některé části byly nudné, ale jinak parádní. A kdo píše, že se po 20 minutách začal nudit, tak asi nechápe o co jde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tento film mne velice zaujal. Některé části byly nudné, ale jinak parádní. A kdo píše, že se po 20 minutách začal nudit, tak asi nechápe o co jde.</p>
]]></content:encoded>
	<feedburner:origLink>http://blog.sablatura.info/filmy-literatura/zhlednuto-film-apocalypto/comment-page-1/#comment-31477</feedburner:origLink></item>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku Pro hlupáka každý hloupý! od h0n24</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sablatura-info-komentare/~3/sBFmIrhJTyY/</link>
		<dc:creator>h0n24</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 19:03:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.sablatura.info/?p=851#comment-31475</guid>
		<description>Váš komentář je opravdu vyčerpávající, pane Víte Koubo. Děkuji!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Váš komentář je opravdu vyčerpávající, pane Víte Koubo. Děkuji!</p>
]]></content:encoded>
	<feedburner:origLink>http://blog.sablatura.info/zamysleni/pro-hlupaka-kazdy-hloupy/comment-page-1/#comment-31475</feedburner:origLink></item>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku Pro hlupáka každý hloupý! od Kouba Vít</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sablatura-info-komentare/~3/ShU9kfjhnQE/</link>
		<dc:creator>Kouba Vít</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 07:07:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.sablatura.info/?p=851#comment-31463</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Blbci na co šáhnou to ukradnou nebo to rozbijí&lt;/strong&gt;
Každý blb podceňuje množství blbých jedinců ve svém okolí. Bez ohledu na to jak vysoký je něčí odhad o množství blbců, blb je opakovaně zděšen fakty, ty které kdysi považoval za racionální a inteligentní, se ukážou být nestydatě stupidně blbí, blb je den po dni, s nikdy nepřestávající monotónností, obtěžován v čemkoliv, co dělá, stupidními blbými individui, která se objeví, náhle a nečekaně, na místech, kde se to nejméně hodí, v nejvíce nepravděpodobných okamžicích.

Pravděpodobnost, že určitá osoba je blbě stupidní, je nezávislá na kterékoliv jiné charakteristice dotyčné osoby. To je velice důležité a pro mnohé blbce těžko stravitelné. Stupidita blbců je nediskriminující výsada všech skupin blbců a je uniformně distribuovaná podle konstantních proporcí, nezávisle na velikosti skupiny, individuelním IQ, vzdělání a akademickými tituly; stejně mezi dělníky, studenty, vysokoškolskými profesory a laureáty Nobelovy ceny, mezi ženami a muži, vyvinutými a nevyvinutými společnostmi, atd. 

&lt;strong&gt;Stupidita blbců je determinovaná geneticky a ne kulturně. &lt;/strong&gt;
Stupidní blb je ten, který způsobí ztráty jinému blbci, nebo skupině blbých osob, aniž z toho má jakýkoliv užitek; dokonce může i sám utrpět ztrátu. Toto je stěžejní zákon, klíčový aspekt teorie blbé stupidity, který je velice obtížné akceptovat, protože všichni předpokládáme, že blbci v podstatě jednají rozumně. Praxe každodenního života nás ale utvrzuje o pravém opaku. Denně ztrácíme energii, zdraví, náladu a peníze (někdy i život) kvůli blbým kreaturám, které nám toto vše způsobují bez jakéhokoliv rozumného důvodu, jen proto, že jsou jednoduše blbě stupidní. Blbci, kteří nejsou dokonale blbí, vždycky podcení škodlivou moc stupidních blbých individuí. Zejména opakovaně zapomínají, že všude a na všech místech a za jakýchkoliv okolností, jednat nebo se družit se stupidními blbci, se vždycky ukáže být chybou, za kterou jeden těžce zaplatí. 

Ignorování tohoto zákona přineslo blbcům nevyčíslitelné ztráty. 
Všechny kategorie blbců, zejména inteligentní blbci, ale i hloupí blbci, si často myslí, že mohou blby oblbnout, nebo je zmanipulovat, ale ve skutečnosti jim jsou vydáni na milost a nemilost, primárně proto, že si jen těžko dokážou představit, proč a jak blbové myslí a jednají. Stupidní blbec je nejnebezpečnější typ blbce. Z čehož logicky vyplývá, že inteligentní Blbec je nebezpečnější než hloupý blbec. Kategorie blbců nejsou statické. Různé typy blbců se mohou za různých okolností chovat odlišně a čisté typy, jsou vzácné, snad s výjimkou stupidních blbců, kteří ukazují tendence ke konsistentnímu stupidnímu chování. Přesvědčení, že blb je neschopen stupidního myšlení či jednání, je obyčejně znakem blbé stupidity. 

&lt;strong&gt;Co z toho pro nás vyplývá? &lt;/strong&gt;
Stupidní blbci jsou nesmírně škodliví a nebezpeční a jsou primárním důvodem, proč jdou kultury a civilizace, vždy do ekonomické a politické hluboké krize. Bylo by ale chybou se domnívat, že nějaká země je v úpadku proto, že má největší počet blbů. Důvodem úpadku obvykle je, že blbým členům společnosti je ostatními blbci dovoleno, aby se stali aktivnější a tím měli větší vliv a dojde ke změně ve složení blbé vlády na ještě blbější vládu. Země, kultury a civilizace, které se rozvíjí, mají u moci vysoký počet inteligentních blbců, kteří jsou schopni držet v šachu hloupé skupinu blbů a v ten samý okamžik produkovat dostatečný zisk pro sebe a ostatní členy blbé společnosti, což vyústí ve funkční ekonomiku. V zemích, s kterými to jde z kopce, dojde k alarmujícímu vzrůstu hloupých blbců, kteří zastávají mocenská a ekonomická centrální postavení a ekonomika jde logicky do rychle do krize. Česká republika, Evropa, USA, atd. je tedy v hluboké dlouhodobé krizi, protože v centru politiky a ekonomiky jsou místo vysoce inteligentních blbců, jenom staří hloupí ubozí blbci, kteří na co šáhnou, to ukradnou, nebo rozbijí.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Blbci na co šáhnou to ukradnou nebo to rozbijí</strong><br />
Každý blb podceňuje množství blbých jedinců ve svém okolí. Bez ohledu na to jak vysoký je něčí odhad o množství blbců, blb je opakovaně zděšen fakty, ty které kdysi považoval za racionální a inteligentní, se ukážou být nestydatě stupidně blbí, blb je den po dni, s nikdy nepřestávající monotónností, obtěžován v čemkoliv, co dělá, stupidními blbými individui, která se objeví, náhle a nečekaně, na místech, kde se to nejméně hodí, v nejvíce nepravděpodobných okamžicích.</p>
<p>Pravděpodobnost, že určitá osoba je blbě stupidní, je nezávislá na kterékoliv jiné charakteristice dotyčné osoby. To je velice důležité a pro mnohé blbce těžko stravitelné. Stupidita blbců je nediskriminující výsada všech skupin blbců a je uniformně distribuovaná podle konstantních proporcí, nezávisle na velikosti skupiny, individuelním IQ, vzdělání a akademickými tituly; stejně mezi dělníky, studenty, vysokoškolskými profesory a laureáty Nobelovy ceny, mezi ženami a muži, vyvinutými a nevyvinutými společnostmi, atd. </p>
<p><strong>Stupidita blbců je determinovaná geneticky a ne kulturně. </strong><br />
Stupidní blb je ten, který způsobí ztráty jinému blbci, nebo skupině blbých osob, aniž z toho má jakýkoliv užitek; dokonce může i sám utrpět ztrátu. Toto je stěžejní zákon, klíčový aspekt teorie blbé stupidity, který je velice obtížné akceptovat, protože všichni předpokládáme, že blbci v podstatě jednají rozumně. Praxe každodenního života nás ale utvrzuje o pravém opaku. Denně ztrácíme energii, zdraví, náladu a peníze (někdy i život) kvůli blbým kreaturám, které nám toto vše způsobují bez jakéhokoliv rozumného důvodu, jen proto, že jsou jednoduše blbě stupidní. Blbci, kteří nejsou dokonale blbí, vždycky podcení škodlivou moc stupidních blbých individuí. Zejména opakovaně zapomínají, že všude a na všech místech a za jakýchkoliv okolností, jednat nebo se družit se stupidními blbci, se vždycky ukáže být chybou, za kterou jeden těžce zaplatí. </p>
<p>Ignorování tohoto zákona přineslo blbcům nevyčíslitelné ztráty.<br />
Všechny kategorie blbců, zejména inteligentní blbci, ale i hloupí blbci, si často myslí, že mohou blby oblbnout, nebo je zmanipulovat, ale ve skutečnosti jim jsou vydáni na milost a nemilost, primárně proto, že si jen těžko dokážou představit, proč a jak blbové myslí a jednají. Stupidní blbec je nejnebezpečnější typ blbce. Z čehož logicky vyplývá, že inteligentní Blbec je nebezpečnější než hloupý blbec. Kategorie blbců nejsou statické. Různé typy blbců se mohou za různých okolností chovat odlišně a čisté typy, jsou vzácné, snad s výjimkou stupidních blbců, kteří ukazují tendence ke konsistentnímu stupidnímu chování. Přesvědčení, že blb je neschopen stupidního myšlení či jednání, je obyčejně znakem blbé stupidity. </p>
<p><strong>Co z toho pro nás vyplývá? </strong><br />
Stupidní blbci jsou nesmírně škodliví a nebezpeční a jsou primárním důvodem, proč jdou kultury a civilizace, vždy do ekonomické a politické hluboké krize. Bylo by ale chybou se domnívat, že nějaká země je v úpadku proto, že má největší počet blbů. Důvodem úpadku obvykle je, že blbým členům společnosti je ostatními blbci dovoleno, aby se stali aktivnější a tím měli větší vliv a dojde ke změně ve složení blbé vlády na ještě blbější vládu. Země, kultury a civilizace, které se rozvíjí, mají u moci vysoký počet inteligentních blbců, kteří jsou schopni držet v šachu hloupé skupinu blbů a v ten samý okamžik produkovat dostatečný zisk pro sebe a ostatní členy blbé společnosti, což vyústí ve funkční ekonomiku. V zemích, s kterými to jde z kopce, dojde k alarmujícímu vzrůstu hloupých blbců, kteří zastávají mocenská a ekonomická centrální postavení a ekonomika jde logicky do rychle do krize. Česká republika, Evropa, USA, atd. je tedy v hluboké dlouhodobé krizi, protože v centru politiky a ekonomiky jsou místo vysoce inteligentních blbců, jenom staří hloupí ubozí blbci, kteří na co šáhnou, to ukradnou, nebo rozbijí.</p>
]]></content:encoded>
	<feedburner:origLink>http://blog.sablatura.info/zamysleni/pro-hlupaka-kazdy-hloupy/comment-page-1/#comment-31463</feedburner:origLink></item>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku Jak by vypadaly celebrity, kdyby byly tlusté? od ivík</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sablatura-info-komentare/~3/uGjzQ1bkMN4/</link>
		<dc:creator>ivík</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 17:57:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.sablatura.info/?p=384#comment-31423</guid>
		<description>tak to je hustý.!!! ještě by bylo dobré vidět takhle emmu watson nebo nicole scherzinger. :-D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tak to je hustý.!!! ještě by bylo dobré vidět takhle emmu watson nebo nicole scherzinger. <img src='http://blog.sablatura.info/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	<feedburner:origLink>http://blog.sablatura.info/zamysleni/jak-by-vypadaly-celebrity-kdyby-byly-tluste/comment-page-1/#comment-31423</feedburner:origLink></item>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku Dohráno: Crysis od CryTek</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sablatura-info-komentare/~3/xTYb0v5e7BI/</link>
		<dc:creator>CryTek</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 10:45:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.sablatura.info/hry/dohrano-crysis/#comment-29749</guid>
		<description>Musím říct, že Crysis jednička i dvojka jsou moje hodně oblíbené hry! Nejoblíbenější spíše. Když jsem začínala s jedničkou říkala jsem si, že už nic lepšího nebude a pak se objevila dvojka! Jednička je suprová, ale dvojka je ještě lepší. Doporučuji zahrát:) A mohu potvrdit, že je to lepší hrát na PC než třeba na XBOXu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Musím říct, že Crysis jednička i dvojka jsou moje hodně oblíbené hry! Nejoblíbenější spíše. Když jsem začínala s jedničkou říkala jsem si, že už nic lepšího nebude a pak se objevila dvojka! Jednička je suprová, ale dvojka je ještě lepší. Doporučuji zahrát:) A mohu potvrdit, že je to lepší hrát na PC než třeba na XBOXu.</p>
]]></content:encoded>
	<feedburner:origLink>http://blog.sablatura.info/hry/dohrano-crysis/comment-page-1/#comment-29749</feedburner:origLink></item>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku Pro hlupáka každý hloupý! od Adam</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sablatura-info-komentare/~3/TsvKYcoN59Y/</link>
		<dc:creator>Adam</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 09:51:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.sablatura.info/?p=851#comment-29606</guid>
		<description>JJ, tenhle citát z Foresta Gumpa se mi moc líbí.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>JJ, tenhle citát z Foresta Gumpa se mi moc líbí.</p>
]]></content:encoded>
	<feedburner:origLink>http://blog.sablatura.info/zamysleni/pro-hlupaka-kazdy-hloupy/comment-page-1/#comment-29606</feedburner:origLink></item>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku Pro hlupáka každý hloupý! od Film</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sablatura-info-komentare/~3/Tls8xSZ631c/</link>
		<dc:creator>Film</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 19:26:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.sablatura.info/?p=851#comment-28948</guid>
		<description>To se stává často, že člověk se o něco dlouho zajímá, čte si o tom blogy, hledá všude možně informace. A pak se setká s někým kdo o tom jen zaslechl a už se s Váma hádá. 

Na druhou stranu člověk sám nepozná jestli je ten blbec nebo ten chytrej. Sam sebe človek totiž ohodnotit objektivně nedokáže.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>To se stává často, že člověk se o něco dlouho zajímá, čte si o tom blogy, hledá všude možně informace. A pak se setká s někým kdo o tom jen zaslechl a už se s Váma hádá. </p>
<p>Na druhou stranu člověk sám nepozná jestli je ten blbec nebo ten chytrej. Sam sebe človek totiž ohodnotit objektivně nedokáže.</p>
]]></content:encoded>
	<feedburner:origLink>http://blog.sablatura.info/zamysleni/pro-hlupaka-kazdy-hloupy/comment-page-1/#comment-28948</feedburner:origLink></item>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku The Elder Scrolls V: Skyrim od StriderCZ</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sablatura-info-komentare/~3/JgSqUsB_OPM/</link>
		<dc:creator>StriderCZ</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 15:49:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.sablatura.info/?p=654#comment-26280</guid>
		<description>Pěkné. Doufám, že Skyrim splní všechny mé představy. Oblivion byl tou hrou, pro které miluji RPG:

&lt;em&gt;Zamyslete se, co je podle vás znakem kvalitní počítačové "hry na hrdiny". Tabulky se statistikami? Záplava questů? Medovina tekoucí proudem? Ženské postavy s naddimenzovaným poprsím? Tohle všechno mnoho současných RPG nabízí, ale nic z toho nedělá dobrou hru. Pudlovo jádro ale dřímá někde jinde, ve zdánlivě banálním detailu- rozhlížení se. Pořádné erpégéčko totiž poznáte ve chvíli, kdy se vám v něm chce rozhlížet. Vylézt na kopec a rozhlédnout se.  A když není kopec, tak na nejbližší věž, střechu stodoly, stožár plachetnice, nebo otevřít mapu a kochat se neprobádanými oblastmi., kde možná číhají nepřátelé o dvacet úrovní silnější, ale VY se tam jednou dostanete, to dá rozum. Ale nejde jen o technickou možnost rozhlédnutí se, ať už kamerou v pohledu první, nebo třetí osoby, izometricky, nebo z ptačí perspektivy. Důležitá je ta  chuť a chuť se rozhlížet nevykřeše ani sebelepší engine, když do něj autoři nenasypou poctivý virtuální svět.

Text (mírně upraven): Lukáš Grygar, Level 135, úvod recenze GODS, Lands of Infinity&lt;/em&gt;

Jen mi vadilo několik věcí: stereotypní interiéry budov, nudné dungeony a asi jako každého- levelování příšer. Jednou jsem si najednou zvýšil několik levelů a  nestačil se  divit...

Ovšem quest se zabíjením krys ve sklepě neměl chybu.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pěkné. Doufám, že Skyrim splní všechny mé představy. Oblivion byl tou hrou, pro které miluji RPG:</p>
<p><em>Zamyslete se, co je podle vás znakem kvalitní počítačové &#8222;hry na hrdiny&#8220;. Tabulky se statistikami? Záplava questů? Medovina tekoucí proudem? Ženské postavy s naddimenzovaným poprsím? Tohle všechno mnoho současných RPG nabízí, ale nic z toho nedělá dobrou hru. Pudlovo jádro ale dřímá někde jinde, ve zdánlivě banálním detailu- rozhlížení se. Pořádné erpégéčko totiž poznáte ve chvíli, kdy se vám v něm chce rozhlížet. Vylézt na kopec a rozhlédnout se.  A když není kopec, tak na nejbližší věž, střechu stodoly, stožár plachetnice, nebo otevřít mapu a kochat se neprobádanými oblastmi., kde možná číhají nepřátelé o dvacet úrovní silnější, ale VY se tam jednou dostanete, to dá rozum. Ale nejde jen o technickou možnost rozhlédnutí se, ať už kamerou v pohledu první, nebo třetí osoby, izometricky, nebo z ptačí perspektivy. Důležitá je ta  chuť a chuť se rozhlížet nevykřeše ani sebelepší engine, když do něj autoři nenasypou poctivý virtuální svět.</p>
<p>Text (mírně upraven): Lukáš Grygar, Level 135, úvod recenze GODS, Lands of Infinity</em></p>
<p>Jen mi vadilo několik věcí: stereotypní interiéry budov, nudné dungeony a asi jako každého- levelování příšer. Jednou jsem si najednou zvýšil několik levelů a  nestačil se  divit&#8230;</p>
<p>Ovšem quest se zabíjením krys ve sklepě neměl chybu.</p>
]]></content:encoded>
	<feedburner:origLink>http://blog.sablatura.info/hry/the-elder-scrolls-v-skyrim/comment-page-1/#comment-26280</feedburner:origLink></item>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku PC hra: Mirror’s Edge – parkour, čistota a Faith od Carl114</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sablatura-info-komentare/~3/02iV5ARdLYI/</link>
		<dc:creator>Carl114</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 11:34:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.sablatura.info/?p=313#comment-25493</guid>
		<description>Mno když bude možnost, určitě si hru rád zahraju, ale PC na to nemám. Myslím, že na takové odreagování a vyblbnutí bude super. Já hry sice nehraji, ale něčemu originálnímu jako je tahle hra se nebráním.

Jinak jestli myslíš Planche tak gratuluji. To je hodně těžký.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mno když bude možnost, určitě si hru rád zahraju, ale PC na to nemám. Myslím, že na takové odreagování a vyblbnutí bude super. Já hry sice nehraji, ale něčemu originálnímu jako je tahle hra se nebráním.</p>
<p>Jinak jestli myslíš Planche tak gratuluji. To je hodně těžký.</p>
]]></content:encoded>
	<feedburner:origLink>http://blog.sablatura.info/hry/pc-hra-mirrors-edge-parkour-cistota-a-faith/comment-page-1/#comment-25493</feedburner:origLink></item>
	<item>
		<title>Komentář k příspěvku Call of Duty 5: nejhorší z série od Carl114</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/sablatura-info-komentare/~3/aG_1IL2dVfs/</link>
		<dc:creator>Carl114</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 22:13:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.sablatura.info/?p=514#comment-25462</guid>
		<description>Dá se říct, že všechny tyhle rychlovky stojí za prd. Na to jsou EA games experti. Jde jen o to naplácat co nejvíc dílů a vydělat na slávě hry co nejvíc. Ukázkou jejich tvorby jsou hry jako Fifa, NFS, Sims a další podobné. Milion dílů, milionové tržby a žádná extra změna. Něco jako když vzali NFS Most Wanted a jedinou změnou v Carbon bylo prostředí, snad 20 upravitelných spoilerů a aby nikdo nepoznal, že grafika je nabrdo stejná, všude je tma.

Já takové hry už přestal sledovat před lety, když pochopíš oč jim jde. Jediná pořádná série, která stojí za slovo a v každém díle je opravdu něco nového a jiného než v předchozím je GTA.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dá se říct, že všechny tyhle rychlovky stojí za prd. Na to jsou EA games experti. Jde jen o to naplácat co nejvíc dílů a vydělat na slávě hry co nejvíc. Ukázkou jejich tvorby jsou hry jako Fifa, NFS, Sims a další podobné. Milion dílů, milionové tržby a žádná extra změna. Něco jako když vzali NFS Most Wanted a jedinou změnou v Carbon bylo prostředí, snad 20 upravitelných spoilerů a aby nikdo nepoznal, že grafika je nabrdo stejná, všude je tma.</p>
<p>Já takové hry už přestal sledovat před lety, když pochopíš oč jim jde. Jediná pořádná série, která stojí za slovo a v každém díle je opravdu něco nového a jiného než v předchozím je GTA.</p>
]]></content:encoded>
	<feedburner:origLink>http://blog.sablatura.info/hry/call-of-duty-5-nejhorsi-z-serie/comment-page-1/#comment-25462</feedburner:origLink></item>
</channel>
</rss>

