<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
xmlns:podcast="https://podcastindex.org/namespace/1.0"
xmlns:rawvoice="https://blubrry.com/developer/rawvoice-rss/"
>

<channel>
	<title>سعودي جيمر</title>
	<atom:link href="https://www.saudigamer.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.saudigamer.com/</link>
	<description>موقع متخصّص بالالعاب الالكترونية</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Jun 2026 19:48:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>ar</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://www.altis-dxp.com/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2022/06/cropped-SG512-2.png?fit=32%2C32</url>
	<title>سعودي جيمر</title>
	<link>https://www.saudigamer.com/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com/" />
	<itunes:author>سعودي جيمر</itunes:author>
	<itunes:explicit>false</itunes:explicit>
	<itunes:image href="http://saudigamer.com/images/logo_itunes.jpg" />
	<itunes:owner>
		<itunes:name>سعودي جيمر</itunes:name>
		<itunes:email>info@saudigamer.com</itunes:email>
	</itunes:owner>
	<podcast:medium>podcast</podcast:medium>
	<image>
		<title>سعودي جيمر</title>
		<url>http://saudigamer.com/images/logo_itunes.jpg</url>
		<link>https://www.saudigamer.com</link>
	</image>
	<itunes:category text="Leisure">
		<itunes:category text="Video Games" />
	</itunes:category>
	<podcast:podping usesPodping="true" />
	<item>
		<title>تفاصيل مهمة في God of War Laufey يجب أن لا تفوتك (ج3)</title>
		<link>https://www.saudigamer.com/god-of-war-laufey-details-you-shouldnt-miss-p3/</link>
					<comments>https://www.saudigamer.com/god-of-war-laufey-details-you-shouldnt-miss-p3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احمد خالد]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 20:59:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقالات]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<guid isPermaLink="false">urn:uuid:f7442b79-4992-438f-ab67-11ad9ebf41e2</guid>

					<description><![CDATA[متى ستصدر؟]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">من بين الشائعات والتقارير حول الجزء القادم من God of War، لم تكتفِ Sony Santa Monica بعرض إعلان تشويقي، بل قدّمت أكثر من 20 دقيقة من أسلوب لعب جديد، إلى جانب مقابلات مع المدير الإبداعي Cory Barlog والمخرجة Ariel Lawrence، وتقديم لطاقم التمثيل، وحتى نظرة سريعة على أسلوب القتال. ورغم أن الكثير لا يزال غير واضح بشأن ما يحدث مع فاي وأين تتجه القصة، يبدو أن هذه المغامرة الجديدة ستكون حصرية على PS5. دعونا نستعرض كل ما يجب معرفته.</p>
<h3 style="text-align: justify;">ريو الشريط المسحور</h3>
<p style="text-align: justify;">في المقابل، لدينا ريو، التي تؤدي صوتها Perlina Lau، وهي حارسة السيف الذي تستخدمه فاي. وعلى الرغم من أنها تبدو في الأساس كأشرطة أو شرائط سحرية، فإن ريو يمكنها تعزيز إمكانيات التوليف القتالي بطرق مميزة للغاية، مثل سحب الأعداء نحو فاي أو تنفيذ هجمات تشبه السوط تسبب ضررًا مباشرًا. كما أن العديد من هجمات الدوران في القتال تعود أيضًا لريو، مما يثير التساؤل حول القدرات الأخرى التي قد تمتلكها.</p>
<h3 style="text-align: justify;">تخصيص ريو وفرانك</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462708" src="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/4-4.jpg" alt="God of War Laufey" width="1366" height="768" srcset="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/4-4.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=1 1366w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/4-4.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=0.5 683w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/4-4.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=0.25 342w" sizes="(max-width: 1366px) 100vw, 1366px" /></h3>
<p style="text-align: justify;">لحسن الحظ، سيكون بإمكان اللاعبين ترقية كلا الرفيقين وتخصيص أسلوب اللعب وفقًا لقدراتهما. ربما يمكن لفاي الاعتماد أكثر على ريو والسيف كسلاح يشبه السوط مع هجمات تحتاج إلى شحن وتمنح مدى أكبر. وربما يمكن لفرانك أن يلتصق بالعدو ويشل حركته لفترة معينة، أو حتى يفتح ثقبًا أسود بفضل قواه الكونية. في كل الأحوال، من الواضح أن ما تم عرضه في الكشف عن أسلوب اللعب لا يمثل سوى جزء بسيط من قدراتهم الكاملة.</p>
<h3 style="text-align: justify;">سيخمت وBegtse</h3>
<p style="text-align: justify;">حتى مع قوة فاي الكبيرة، فإنها ستواجه خصومًا أقوياء، خصوصًا سيخمت وBegtse. وقد لمح استوديو Santa Monica إلى وجود كيانات شريرة أخرى ومخلوقات عملاقة، من بينها أسد ضخم تستخدمه سيخمت للطيران. وهناك تكهنات بأنه قد يكون Bai Ze، رغم أن مظهره لا يتطابق تمامًا.</p>
<h3 style="text-align: justify;">الرسوم البصرية المذهلة</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462914" src="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/5-4.jpg" alt="God of War Laufey" width="1366" height="768" srcset="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/5-4.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=1 1366w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/5-4.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=0.5 683w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/5-4.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=0.25 342w" sizes="(max-width: 1366px) 100vw, 1366px" /></h3>
<p style="text-align: justify;">في البداية، تعطي الغابات والأنقاض المغطاة بالنباتات والفراشات انطباعًا بعالم فانتازي جميل، لكن هذا الانطباع يتغير سريعًا عند رؤية برج ضخم يشبه المكعب، ثم معسكر سيخمت وBegtse وسط الأشجار المحروقة. وفي الأفق يظهر مرصد ضخم يعيد الإحساس بالعالم الفانتازي من جديد. يبدو أن التوجه الفني متنوع جدًا ومليء بالتناقضات، وهو ما يتماشى مع فكرة اللعبة، لكنه يظل جميلًا بشكل لافت ومليئًا بالألوان.</p>
<p style="text-align: justify;">ولا يتوقف الأمر عند ذلك، فالتعبيرات الوجهية تبدو مذهلة للغاية، مع رسوم متحركة سلسة في القتال وتفاصيل دقيقة مثل حركة الشعر. استوديو Santa Monica يبدو وكأنه يصنع واحدة من أجمل ألعاب هذا الجيل، وهو أمر متوقع منه، لكنه يظل مثيرًا للإعجاب خاصة مع استغلال قدرات PS5 بشكل كامل.</p>
<h3 style="text-align: justify;">موعد الإصدار؟</h3>
<p style="text-align: justify;">يبقى السؤال الأهم: متى يمكننا لعبها؟ لم يقدم الاستوديو موعد إصدار محدد أو نافذة زمنية رسمية، لكن بحسب الصحفي Jason Schreier من Bloomberg، لا ينبغي تفسير ذلك على أنه تأخير طويل. إذ تشير المعلومات إلى أنها ليست بعيدة لسنوات طويلة كما هو الحال مع إعلانات كبرى أخرى. كما ذكر المسرب NateTheHate أن الإصدار قد يكون في النصف الأول من عام 2027، في حال عدم حدوث أي تأجيلات. وفي جميع الأحوال، يبدو أن انتظار لعبة لاوڤي لن يكون طويلًا جدًا.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.saudigamer.com/god-of-war-laufey-details-you-shouldnt-miss-p3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تفاصيل مهمة في God of War Laufey يجب أن لا تفوتك (ج2)</title>
		<link>https://www.saudigamer.com/god-of-war-laufey-details-you-shouldnt-miss-p2/</link>
					<comments>https://www.saudigamer.com/god-of-war-laufey-details-you-shouldnt-miss-p2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احمد خالد]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 20:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقالات]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<guid isPermaLink="false">urn:uuid:4e768435-093b-4138-a271-a9fea5f34d24</guid>

					<description><![CDATA[مازالت دموية!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">من بين الشائعات والتقارير حول الجزء القادم من God of War، لم تكتفِ Sony Santa Monica بعرض إعلان تشويقي، بل قدّمت أكثر من 20 دقيقة من أسلوب لعب جديد، إلى جانب مقابلات مع المدير الإبداعي Cory Barlog والمخرجة Ariel Lawrence، وتقديم لطاقم التمثيل، وحتى نظرة سريعة على أسلوب القتال. ورغم أن الكثير لا يزال غير واضح بشأن ما يحدث مع فاي وأين تتجه القصة، يبدو أن هذه المغامرة الجديدة ستكون حصرية على PS5. دعونا نستعرض كل ما يجب معرفته.</p>
<h3 style="text-align: justify;">ما زال الأمر عنيفًا</h3>
<p style="text-align: justify;">حتى لو لم يتضمن نفس مستوى العنف الدموي الموجود في الثلاثية الأصلية، فإن لاوڤي ما زالت تحتفظ بوحشية ملحمة الشمال. حيث تُظهر إحدى اللقطات محاولتها فصل الكتف الأيمن لـ Begtse بينما السيف مغروز بعمق في الكتف الأيسر. لذا، رغم وجود الكثير من العناصر الجديدة والمبالغ فيها مقارنة بالطابع الأكثر واقعية في اللعبتين السابقتين، بحسب العرض السريع، إلا أنها ما زالت تعتمد على نظام القتال الحديث كأساس قوي.</p>
<h3 style="text-align: justify;">اليد الذهبية لجوتنار</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462672" src="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/God-of-War-Laufey_02.jpg" alt="God of War Laufey" width="2560" height="1440" srcset="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/God-of-War-Laufey_02.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=1 2560w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/God-of-War-Laufey_02.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.5 1280w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/God-of-War-Laufey_02.jpg?resize=2560%2C1440&amp;zoom=0.25 640w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></h3>
<p style="text-align: justify;">رغم أن فاي كانت تستخدم السحر سابقًا، يبدو أن شيئًا ما قد حدث لعالم Everywhen تسبب في اضطراب قواه. وبينما لا تتقن فاي التحكم به في البداية، فإنها تستعيد اليد الذهبية لجوتنار، والتي أصبحت مشحونة بقوة أكبر لسبب غير معروف. وبما أن فاي أكثر راحة في استخدام السحر مقارنة بكراتوس، فهي ستتمكن من فتح المزيد من التعويذات خلال رحلتها، لكن من الصعب تخيل تجاوز ما هو قادم…</p>
<h3 style="text-align: justify;">صائد الأرواح</h3>
<p style="text-align: justify;">ما الأفضل من انتزاع روح العدو من جسده بأسلوب يشبه Doctor Strange؟ أن تتمكن من مهاجمة تلك الروح نفسها لإلحاق الضرر بها، ثم إعادة دمجها بالجسد لتفجير ناري يصيب الأعداء القريبين. وكلما تم ضرب الروح أكثر، ازدادت حالة عدم استقرارها، ما يؤدي إلى تفكك الأعداء في طريقها، وفتح المزيد من إمكانيات التوليف والضبط الجماعي للأعداء.</p>
<h3 style="text-align: justify;">رفيقان جديدان</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462772" src="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/1-16.jpg" alt="God of War Laufey" width="1366" height="768" srcset="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/1-16.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=1 1366w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/1-16.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=0.5 683w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/1-16.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=0.25 342w" sizes="auto, (max-width: 1366px) 100vw, 1366px" /></h3>
<p style="text-align: justify;">مقارنة بالألعاب السابقة التي كان فيها كراتوس يقاتل منفردًا أو مع رفيق مثل أتريوس (مع ميمير كمعلّق غالبًا)، فإن لاوڤي تمتلك رفيقين هما Rue وPhranque. وإذا كانت الشائعات صحيحة، فقد يكون هناك رفيق ثالث موجود أمام الجميع دون أن ينتبهوا. وحتى الآن، يكفي وجود حليفين قادرين على القتال والمساعدة بطريقتين مختلفتين.</p>
<h3 style="text-align: justify;">فرانك المكعب الكوني</h3>
<p style="text-align: justify;">مكعب كوني يؤدي دوره Jack Quaid، المعروف بدور Hughie في مسلسل The Boys. ورغم أنه يطلق الكثير من التعليقات الساخرة التي قد تكون ممتعة أو مزعجة للاعبين، إلا أنه يمتلك جانبًا يحمي فيه مخلوقات Everywhen. وقد رأينا أحد هذه المخلوقات محتجزًا داخل جهاز غامض، ومع عدالة فاي، لن يكون من المستغرب أن تطلب تحرير هذه الكائنات. بالإضافة إلى ذلك، فهو ممتاز في إطلاق الأعداء في الهواء لتمكين فاي من استكمال الهجمات.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.saudigamer.com/god-of-war-laufey-details-you-shouldnt-miss-p2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>لنتعرف على شخصيات لعبة Wolverine</title>
		<link>https://www.saudigamer.com/lets-get-to-know-the-characters-in-the-wolverine-game/</link>
					<comments>https://www.saudigamer.com/lets-get-to-know-the-characters-in-the-wolverine-game/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[بارعة]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 19:44:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقالات]]></category>
		<guid isPermaLink="false">urn:uuid:82c94db2-83eb-435c-893b-d5f7189d52ab</guid>

					<description><![CDATA[إليكم أبرز شخصيات اللعبة من الحلفاء إلى الأعداء.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">عندما أزاحت Sony الستار عن لقطات جديدة من Marvel’s Wolverine خلال أحدث عروض State of Play، لم يحتج اللاعبون إلى أكثر من دقائق قليلة لفهم الرسالة التي أرادت Insomniac إيصالها: لوغان عاد، وهو أكثر شراسة من أي وقت مضى.</p>
<p style="text-align: justify;">المخالب تنغرس في الأعداء بلا رحمة، والدماء تتطاير في كل اتجاه، لكن العنف ليس العنصر الوحيد الذي يميز هذه المغامرة. فبين ثنايا المشاهد الجديدة، يتضح أن اللعبة لا تروي قصة وولفرين فحسب، بل تغوص عميقاً في تاريخ X-Men، مستحضرة وجوهاً وشخصيات لعبت أدواراً محورية في تشكيل حياة لوغان على مدار عقود من القصص المصورة.</p>
<p style="text-align: justify;">تبدو الرحلة مهيأة لتكون أكثر من مجرد مغامرة أكشن عن بطل يمتلك مخالب من الأدمانتيوم؛ إنها رحلة عبر عالم وولفرين بأكمله، بكل ما يحمله من حلفاء وأعداء وأسرار قديمة.</p>
<p style="text-align: justify;">وبينما ننتظر إصدار اللعبة في 15 سبتمبر دعونا نلقي نظرة على أبرز شخصيات لعبة وولفرين:</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;">جماعة Morlocks</span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-463278" src="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/Leech.jpg" alt="" width="1366" height="767" srcset="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/Leech.jpg?resize=1366%2C767&amp;zoom=1 1366w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/Leech.jpg?resize=1366%2C767&amp;zoom=0.5 683w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/Leech.jpg?resize=1366%2C767&amp;zoom=0.25 342w" sizes="auto, (max-width: 1366px) 100vw, 1366px" /></p>
<p style="text-align: justify;">في لقطات اللعب، لا يكتفي لوغان بشق طريقه وسط الأعداء، بل يبدو أيضاً وكأنه يقتحم ماضي المتحولين نفسه وهو يحاول إنقاذ مجموعة من الأسرى المألوفين. ومن بين الوجوه التي تبرز سريعاً يظهر Leech، ذلك المتحول الصغير الذي يحمل قدرة فريدة على إخماد القوى الخارقة لمن حوله، وكأنه مصباح يطفئ وهج كل ما يجاوره. ولعل عشاق X-Men يتذكرونه جيداً، فهو الشخصية التي استُلهم منها جيمي الذي جسده كاميرون برايت في فيلم X-Men: The Last Stand عام 2006. ولا يقتصر ظهوره على كونه مجرد متحول صغير عالق في مأزق، بل يأتي أيضاً بوصفه واحداً من Morlocks، تلك الجماعة المنبوذة التي اتخذت من أنفاق الصرف الصحي تحت نيويورك مأوى لها بعيداً عن أعين العالم.</p>
<p style="text-align: justify;">ومن بين أفراد  Morlocksتلوح في المشهد شخصية يُرجح أنها Callisto، زعيمة الجماعة وصاحبة الحضور القوي الذي تؤديه ديبرا ويلسون، المعروفة من Jedi: Fallen Order. كالستو ليست مجرد قائدة، بل شخصية تحمل صلة عميقة بعالم لوغان، وخصوصاً بعلاقاتها المتشابكة مع ستورم، ما يمنح ظهورها بعداً درامياً يتجاوز مجرد كونها أسيرة أخرى تحتاج إلى إنقاذ.</p>
<p style="text-align: justify;">وفي الزاوية الأخرى من المشهد، تبرز هيئة تبدو أقرب إلى Toad، العضو المخضرم في جماعة Brotherhood of Evil Mutants المرتبطة بماغنيتو. تود، بلسانه الطويل وحركته المفاجئة وركلاته التي لا تُنسى، كان دائماً خصماً غريباً ولافتاً، لكن حتى مهاراته لم تكن كافية لانتزاعه من قبضة Reavers هذه المرة.</p>
<p style="text-align: justify;">أما الشخصية الصلعاء الأخرى بين الأسرى، فكل المؤشرات تشير إلى أنها قد تكون Caliban، المتحول القادر على استشعار وجود المتحولين عبر مسافات شاسعة. ورغم أن ظهوره قد لا يلمع في الذاكرة لدى الجميع، إلا أن حضوره في فيلم Logan عام 2017، حيث جسده ستيفن ميرشانت، جعله مألوفاً لدى جمهور واسع. والمفارقة القاسية أن ذلك الفيلم نفسه سبق وأن وضع كاليبان في قبضة Reavers أيضاً، وكأن التاريخ يكرر نفسه بطريقة أكثر ظلمة.</p>
<p style="text-align: justify;">هذه هي الوجوه التي أمكن تمييزها حتى الآن بين الأسرى الذين يسعى لوغان لإنقاذهم، لكن من يدري؟ ربما تخبئ اللقطات بين تفاصيلها متحولين آخرين لم ننتبه إليهم بعد.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="color: #ff0000;">جماعة Reavers</span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-463282" src="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/Reavers.jpg" alt="" width="1366" height="768" srcset="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/Reavers.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=1 1366w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/Reavers.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=0.5 683w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/Reavers.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=0.25 342w" sizes="auto, (max-width: 1366px) 100vw, 1366px" /></p>
<p style="text-align: justify;">إذا كان لوغان سيخوض حرباً جديدة في Marvel’s Wolverine فهو بالتأكيد لن يفتقر إلى الأعداء. وكما اعتادت ألعاب Spider-Man من Insomniac، يبدو أن اللعبة ستزخر بفصائل متعددة من الخصوم الذين سيعترضون طريق البطل مراراً وتكراراً. وفي مقدمة هذه الفصائل تقف جماعة Reavers، وهي مجموعة من المرتزقة الذين استبدلوا أجزاءً كبيرة من أجسادهم البشرية بتعزيزات سيبرانية متطورة، ليصبحوا آلات قتل شبه كاملة.</p>
<p style="text-align: justify;">على الورق، تبدو هذه الترسانة التكنولوجية كفيلة بجعلهم كابوساً لأي خصم. لكن في الواقع، سرعان ما تكتشف لقطات اللعب حقيقة بسيطة: لا توجد كمية كافية من المعدن أو الشرائح الإلكترونية يمكنها إعدادك لمواجهة رجل يحمل مخالب أدمانتيوم وغريزة مفترس لا تعرف الرحمة.</p>
<p style="text-align: justify;">تاريخ جماعة Reavers مع وولفرين يعود إلى صفحات القصص المصورة في أواخر الثمانينيات. فقد ظهروا لأول مرة عام 1988 في العدد 229 من سلسلة Uncanny X-Men، خلال الفترة التي اعتقد فيها العالم أن فريق X-Men قد لقي حتفه، بينما كان أفراده يختبئون سراً في أستراليا. ومنذ أولى مواجهاتهم تقريباً، نجح أفراد الجماعة في توجيه ضربة قاسية للوغان، عندما تمكنوا من أسره وصلبه في واحدة من أكثر الصور شهرة في تاريخ الشخصية، وهي اللحظة التي أعاد فيلم Deadpool &amp; Wolverine إحياءها لجيل جديد من الجماهير.</p>
<p style="text-align: justify;">في بداياتها، كانت الجماعة تعمل تحت قيادة دونالد بيرس، العضو السابق في Hellfire Club وصاحب الكراهية العميقة للمتحولين. لكن مع مرور الوقت، أصبحت Reavers مرتبطة بشكل وثيق بواحدة من أخطر خصوم وولفرين: ليدي ديثسترايك. وحتى الآن لم تؤكد Insomniac ظهور أي من الشخصيتين، إلا أن وجود ليدي ديثسترايك في هذه القصة يبدو احتمالاً يصعب تجاهله، خاصة بالنظر إلى تاريخها الطويل والدموي مع لوغان.</p>
<p style="text-align: justify;">أما الشخصية الوحيدة التي كشف العرض عن هويتها بشكل صريح فهي Skullbuster، أحد أبرز أعضاء الجماعة وأكثرهم فتكاً. ومع ذلك، يصعب تخيل Reavers دون بقية أسمائهم الشهيرة، ما يجعل ظهور شخصيات مثل Bonebreaker وPretty Boy أمراً يبدو أقرب إلى مسألة وقت لا أكثر.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>يتبع..</strong></em></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.saudigamer.com/lets-get-to-know-the-characters-in-the-wolverine-game/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>يُقال إن ريميك Uncharted قيد التطوير حاليًا لدى PlayStation</title>
		<link>https://www.saudigamer.com/uncharted-games-new-playstation-report/</link>
					<comments>https://www.saudigamer.com/uncharted-games-new-playstation-report/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احمد خالد]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 16:04:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[أخبار]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted]]></category>
		<guid isPermaLink="false">urn:uuid:341ee595-8672-4558-a663-3237c764131a</guid>

					<description><![CDATA[حقًا؟]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">تُعد Uncharted واحدة من أبرز سلاسل الأكشن والمغامرات لدى PlayStation، لكنها توقفت منذ سنوات بعد أن ركّز استوديو Naughty Dog على مشاريع أخرى، رغم استمرار الطلب الجماهيري على عودتها سواء عبر الاستوديو الأصلي أو فريق تطوير جديد.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">بحسب تصريحات نُقلت عبر <a href="https://www.youtube.com/watch?v=_LaHZtZHnME&amp;t=1345s" target="_blank" rel="noopener">بودكاست VGC</a>، قال جوردان ميدلر إن لعبة Uncharted جديدة “قيد الطريق” بالفعل من PlayStation، مشيرًا إلى أن المشروع موجود خلف الكواليس. ورغم أنه لم يقدّم تفاصيل إضافية، إلا أن أسلوب حديثه كان واثقًا، وهو ما زاد من قوة هذه الادعاءات.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">يُعتقد أن المشروع، في حال صحته، لن يكون Uncharted 5، لأن قصة ناثان دريك انتهت في Uncharted 4: A Thief’s End، وبالتالي من المرجح أن يكون المشروع إعادة تقديم كاملة للسلسلة مع شخصيات وأحداث جديدة.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">كما تشير التكهنات إلى احتمال عودة Naughty Dog للتطوير، خاصة مع انشغال نيل دراكمان بمشروع Intergalactic: The Heretic Prophet، إضافة إلى تلميحات شون إسكايغ، مخرج Uncharted: The Lost Legacy، حول عمله على مشروع جديد داخل الاستوديو قد يكون مرتبطًا بالسلسلة.</span></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.saudigamer.com/uncharted-games-new-playstation-report/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ستتمكن من تجربة The Duskbloods من مطور Elden Ring قريبًا</title>
		<link>https://www.saudigamer.com/duskbloods-game-switch-2-trailer-network-test/</link>
					<comments>https://www.saudigamer.com/duskbloods-game-switch-2-trailer-network-test/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احمد خالد]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 16:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[أخبار]]></category>
		<category><![CDATA[The Duskbloods]]></category>
		<guid isPermaLink="false">urn:uuid:160dfdc6-a8d0-4f55-852b-dcc17852effa</guid>

					<description><![CDATA[هذا الصيف!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">تعود لعبة The Duskbloods، وهي لعبة PvPvE قادمة من FromSoftware لجهاز Nintendo Switch 2، للظهور بعد عام من الصمت.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">في عام 2025، فاجأت FromSoftware اللاعبين عندما أعلنت عن مشروع أكشن حصري لجهاز Switch 2، ومنذ ذلك الوقت كانت الأخبار حوله شبه غائبة. لكن اليوم، ظهرت اللعبة مجددًا عبر عرض جديد ضمن أحدث Nintendo Direct، بالتزامن مع الإعلان عن فترة اختبار قادمة تتيح للاعبين تجربة اللعبة بشكل مبكر.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">جاء العرض الجديد قصيرًا نسبيًا، حيث لم تتجاوز مدته دقيقة واحدة، ولم يتضمن أي لقطات لعب جديدة، وبدلًا من ذلك ركّز على استعراض بعض الشخصيات والمناطق التي ستظهر داخل The Duskbloods.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">أما أبرز ما جاء في هذا العرض فهو إعلان FromSoftware عن “اختبار شبكة مغلق” للعبة خلال صيف هذا العام، بهدف التأكد من استقرار الأداء قبل الإطلاق الكامل، وحتى الآن لم يتم الكشف عن طريقة التسجيل للمشاركة في هذا الاختبار، لكن من المتوقع إعلان التفاصيل خلال الأيام أو الأسابيع القادمة.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><iframe loading="lazy" title="The Duskbloods – Nintendo Direct 6.9.2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/d0ij2uQ87nc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.saudigamer.com/duskbloods-game-switch-2-trailer-network-test/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>تفاصيل مهمة في God of War Laufey يجب أن لا تفوتك</title>
		<link>https://www.saudigamer.com/god-of-war-laufey-details-you-shouldnt-miss/</link>
					<comments>https://www.saudigamer.com/god-of-war-laufey-details-you-shouldnt-miss/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احمد خالد]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:42:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[مقالات]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<guid isPermaLink="false">urn:uuid:1f99d47f-6a06-4cfe-933d-0e2068f0d1ad</guid>

					<description><![CDATA[مغامرة مختلفة عما اعتدناه.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">من بين الشائعات والتقارير حول الجزء القادم من God of War، لم تكتفِ Sony Santa Monica بعرض إعلان تشويقي، بل قدّمت أكثر من 20 دقيقة من أسلوب لعب جديد، إلى جانب مقابلات مع المدير الإبداعي Cory Barlog والمخرجة Ariel Lawrence، وتقديم لطاقم التمثيل، وحتى نظرة سريعة على أسلوب القتال. ورغم أن الكثير لا يزال غير واضح بشأن ما يحدث مع فاي وأين تتجه القصة، يبدو أن هذه المغامرة الجديدة ستكون حصرية على PS5. دعونا نستعرض كل ما يجب معرفته.</p>
<h3 style="text-align: justify;">ليست مقدمة (Prequel)</h3>
<p style="text-align: justify;">من الواضح أن الرحلة الجديدة لا تُقدَّم كمقدمة للأحداث السابقة، بل تبدأ مباشرة في اللحظة التي يتم فيها دفن فاي، حيث تنطلق رحلة جديدة قد تتقاطع زمنيًا مع ملحمة الشمال، حسب طريقة عمل الزمن في هذا العالم الجديد. ورغم أن الاستوديو ناقش فكرة تقديم لعبة تمهيدية أو قصة سابقة للأحداث، إلا أنه قرر في النهاية أن يبدأ مباشرة من حيث انتهت القصة، مع نقل التجربة إلى منظور فاي بالكامل، مما يغيّر زاوية السرد المعتادة في السلسلة ويمنح القصة بعدًا مختلفًا تمامًا عن السابق.</p>
<h3 style="text-align: justify;">محاولة إنقاذ كراتوس وأتريوس</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462914" src="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/5-4.jpg" alt="God of War Laufey" width="1366" height="768" srcset="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/5-4.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=1 1366w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/5-4.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=0.5 683w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/5-4.jpg?resize=1366%2C768&amp;zoom=0.25 342w" sizes="auto, (max-width: 1366px) 100vw, 1366px" /></h3>
<p style="text-align: justify;">إلى جانب الصراع الأكبر المرتبط بعالم Everywhen، وهو العالم الذي يبدأ فيه السحر وينتهي وتتشكل فيه قوانين الواقع بشكل مختلف، تمتلك فاي دافعًا شخصيًا بالغ الأهمية يتمثل في العودة إلى منزلها وإلى كراتوس وأتريوس. هذا الهدف لا يبدو بسيطًا، خصوصًا بعد اكتشافها لوجود قناع آخر مشابه لما ظهر في أحداث سابقة، وهو ما قد يهدد الخطة التي تبدو أنها مرتبطة بمصير كراتوس وأتريوس ورحلتهما القادمة. تفاصيل القصة لا تزال غير مكتملة، لكن المؤكد أن فاي تتحرك بدافع واضح يتمثل في محاولة العودة إليهما مهما كان الثمن، حتى لو تطلب ذلك مواجهة قوى أكبر بكثير من قدرتها.</p>
<h3 style="text-align: justify;">شخصية فاي</h3>
<p style="text-align: justify;">عندما تجد الشخصية نفسها في عالم غير مألوف تمامًا، وكل شيء فيه يحاول قتلها أو أسرها، يصبح التوتر والارتباك رد فعل طبيعي. هذا بالضبط ما يحدث مع فاي، لكن الاستوديو يصفها بأنها أكثر “ارتجالية” مقارنة بكراتوس، أي أنها تعتمد على التكيّف السريع واتخاذ قرارات لحظية بدل التخطيط الصارم. فهي تبحث باستمرار عن طرق للهروب من المواقف الخطرة، وتقوم بتدمير عناصر سحرية أو استخدام البيئة المحيطة بها لصالحها، كما أنها أكثر انفتاحًا عاطفيًا في تفاعلها مع الآخرين، مما يسمح لها بطلب المساعدة والتواصل بشكل مباشر. هذا الأسلوب في الشخصية يساعد اللاعب على فهم عالم اللعبة بشكل أعمق، وفي الوقت نفسه يحافظ على وتيرة سرد سريعة ومتصاعدة.</p>
<h3 style="text-align: justify;">عودة القفز</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-462621" src="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/god-of-war-laufey.jpg" alt="God of War Laufey" width="1097" height="640" srcset="https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/god-of-war-laufey.jpg?resize=1097%2C640&amp;zoom=1 1097w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/god-of-war-laufey.jpg?resize=1097%2C640&amp;zoom=0.5 549w, https://www.saudigamer.com/tachyon/sites/6/2026/06/god-of-war-laufey.jpg?resize=1097%2C640&amp;zoom=0.25 274w" sizes="auto, (max-width: 1097px) 100vw, 1097px" /></h3>
<p style="text-align: justify;">قد يبدو الأمر بسيطًا للوهلة الأولى، لكن عودة ميكانيكية القفز تمثل تغييرًا مهمًا في أسلوب اللعب، خصوصًا أنها غائبة عن السلسلة منذ أكثر من 16 عامًا منذ حقبة الألعاب الأصلية على جبل أوليمبوس. هذا العنصر لا يضيف فقط إحساسًا بالحنين، بل يفتح أيضًا إمكانيات جديدة في الحركة والاستكشاف والقتال، حيث يسمح بتوسيع تصميم المراحل بشكل عمودي، ويمنح المواجهات طابعًا أكثر ديناميكية وتنوعًا.</p>
<h3 style="text-align: justify;">قتال أكثر رشاقة وسرعة</h3>
<p style="text-align: justify;">قبل زواجهما، كان كراتوس وفاي قد خاضا معارك سابقة، وقد وصف كراتوس أسلوبها القتالي بأنه “جميل”. والآن، يتم تقديم هذا الأسلوب بشكل عملي داخل اللعبة، حيث تعتمد فاي على السرعة العالية والرشاقة في الحركة، بما في ذلك القفزات الجوية والهجمات السريعة التي تسمح لها بإبقاء الأعداء تحت الضغط المستمر. كما يمكنها الانتقال بسلاسة بين القتال الأرضي والجوي، واستخدام حركات مثل الاندفاع نحو العدو، ربط الهجمات المتسلسلة في الهواء، أو سحب الأعداء نحوها لإنهاء سريع. هذا التصميم القتالي يهدف إلى جعل التجربة أكثر استجابة وحيوية، مع تركيز واضح على التدفق المستمر للحركة دون توقف، وهو ما وصفه المطورون بأنه عنصر أساسي في هوية أسلوب اللعب الجديد.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.saudigamer.com/god-of-war-laufey-details-you-shouldnt-miss/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>الكشف عن عرض جديد لأسلوب لعب Kingdom Hearts 4</title>
		<link>https://www.saudigamer.com/kingdom-hearts-4-new-trailer-revealed-at-nintendo-direct/</link>
					<comments>https://www.saudigamer.com/kingdom-hearts-4-new-trailer-revealed-at-nintendo-direct/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احمد خالد]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:24:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[أخبار]]></category>
		<category><![CDATA[Kingdom Hearts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">urn:uuid:3227f17d-f017-4ab4-90c1-a8fa1a4ea6d0</guid>

					<description><![CDATA[مع تأكيد نسخة Switch 2.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">تم الكشف عن عرض جديد للعبة Kingdom Hearts 4 خلال فعالية Nintendo Direct بشكل مفاجئ.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">لأعوام، كانت Kingdom Hearts 4 من أكثر الألعاب انتظارًا لدى اللاعبين، مع صمت كبير من المطورين منذ الإعلان عنها، ما جعل الجمهور يترقب أي جديد يتعلق بها، وقد جاء هذا الجديد أخيرًا بفضل Nintendo.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">بعد أن شهد اللاعبون قدوم أجزاء Kingdom Hearts السابقة إلى Switch 2، اعتقد الكثيرون أن هذا هو كل ما ستحصل عليه السلسلة على الجهاز، لكن تبين العكس. فقد حصلت اللعبة الأكثر انتظارًا في السلسلة على عرض جديد كليًا، تضمن مشاهد سينمائية ولمحات من بعض الشخصيات بالإضافة إلى أسلوب لعب يعرض قدرات الشخصيات ومهاراتها المختلفة.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">لم يتم الإعلان عن موعد إصدار محدد، لكن تم تأكيد أن Kingdom Hearts 4 ستتوفر عند إطلاق Switch 2.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><iframe loading="lazy" title="KINGDOM HEARTS IV – Nintendo Direct 6.9.2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/kIpQz_9zQS0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.saudigamer.com/kingdom-hearts-4-new-trailer-revealed-at-nintendo-direct/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>أخيرًا:  الكشف عن ريميك The Legend of Zelda: Ocarina of Time</title>
		<link>https://www.saudigamer.com/ocarina-of-time-remake-release-window-announced-at-nintendo-direct/</link>
					<comments>https://www.saudigamer.com/ocarina-of-time-remake-release-window-announced-at-nintendo-direct/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احمد خالد]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 15:02:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[أخبار]]></category>
		<category><![CDATA[Ocarina of Time]]></category>
		<guid isPermaLink="false">urn:uuid:aea24595-13f6-4729-88a9-b6275f7886d4</guid>

					<description><![CDATA[وتحديد نافذة الإصدار.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">تم الإعلان رسميًا عن The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake خلال Nintendo Direct بتاريخ 9 يونيو، وستصدر اللعبة حصريًا على Nintendo Switch 2، ومن المقرر إطلاقها لاحقًا هذا العام 2026.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">كانت اللعبة قد طالتها الشائعات منذ وقت طويل، مع تسريبات تعود إلى مارس من هذا العام. ومع التأكيد الرسمي، تعود واحدة من أفضل ألعاب Zelda، وربما واحدة من أفضل الألعاب في التاريخ، بشكل جديد ومحسن.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">حصلنا على لمحة أولى عن أسلوب الرسم في اللعبة، رغم أن العرض لم يُظهر الكثير سوى نظرة جديدة على Link.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><iframe loading="lazy" title="The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake Reveal Trailer | Nintendo Direct June 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/iBadiD6GJKY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.saudigamer.com/ocarina-of-time-remake-release-window-announced-at-nintendo-direct/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>الإعلان عن نسخة تجريبية مجانية للعبة Star Fox خلال Nintendo Direct</title>
		<link>https://www.saudigamer.com/star-fox-free-demo-announced-at-nintendo-direct/</link>
					<comments>https://www.saudigamer.com/star-fox-free-demo-announced-at-nintendo-direct/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احمد خالد]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 14:46:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[أخبار]]></category>
		<category><![CDATA[star fox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">urn:uuid:1f813a71-eaac-4ee4-8c92-ac1f36da8b33</guid>

					<description><![CDATA[متاحة للتجربة اليوم!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">تم الإعلان خلال أحدث فعاليات Nintendo Direct عن ديمو مجاني جديد للعبة Star Fox، والذي سيكون متاحًا لاحقًا اليوم.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">في الشهر الماضي، تم إعلام اللاعبين أخيرًا بوجود لعبة جديدة لجهاز Nintendo الأحدث، وذلك بعد إصدار فيلم Super Mario Galaxy الذي زاد من مستوى الحماس. وقد حصلت Star Fox بالفعل على موعد إصدار، ومن المقرر أن تصل في وقت لاحق من هذا الشهر، بينما يتوفر الآن عرض جديد يمكن مشاهدته أثناء الانتظار.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى ديمو Star Fox المجاني لاحقًا اليوم عبر Nintendo eShop، حيث سيشمل الديمو درسًا تعليميًا وأحد المراحل الافتتاحية للعبة. كما تضمن الحدث عرضًا جديدًا يظهر لقطات سريعة لـ Fox McCloud وطاقمه أثناء مواجهة الأعداء في بيئات مختلفة.</span></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-weight: 400;">استعرض العرض أسلوب اللعب باستخدام المركبات بشكل موسع، وتم تقديم الشخصيات الرئيسية مثل Fox McCloud وFalco Lombardi وSlippy Toad وPeppy Hare. كما تم عرض أسلوب اللعب عبر مركبة Arwing القتالية الجوية، مع توضيح أساليب الحركة مثل استخدام الأسلحة والمناورات المختلفة مثل الفرملة والدوران والقفزات الجوية.</span></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.saudigamer.com/star-fox-free-demo-announced-at-nintendo-direct/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>الإعلان عن نسخة Nintendo Switch 2 من لعبة Stellar Blade</title>
		<link>https://www.saudigamer.com/stellar-blade-switch-2-port-announced-at-nintendo-direct/</link>
					<comments>https://www.saudigamer.com/stellar-blade-switch-2-port-announced-at-nintendo-direct/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[احمد خالد]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Jun 2026 14:37:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[أخبار]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">urn:uuid:7ea32cf3-41a5-4519-ae82-5989cf9975af</guid>

					<description><![CDATA[بعد طول انتظار.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;" data-start="0" data-end="116">خلال فعالية Nintendo Direct الأخيرة، تم الكشف عن أن لعبة Stellar Blade ستصدر على جهاز Nintendo Switch 2 في عام 2026.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="118" data-end="327">لقد كان أسبوعًا رائعًا لمحبي Stellar Blade، ليس فقط بوجود جزء جديد خلال Summer Game Fest، بل أيضًا بأن اللعبة الأصلية ستصدر على أحدث جهاز خلال هذا العام. تعرف على المزيد حول Stellar Blade أدناه.</p>
<p style="text-align: justify;" data-start="385" data-end="589" data-is-last-node="" data-is-only-node="">كان لدى اللاعبين بالفعل فكرة بأن Stellar Blade قد تصل إلى Switch 2 قريبًا، خاصة بعد حديث ShiftUp المتكرر عن التوسع إلى منصات أخرى. والآن تم تأكيد أن نسخة Switch 2 ستصدر هذا العام. شاهد العرض الجديد أدناه.</p>
<p style="text-align: justify;"><iframe loading="lazy" title="Stellar Blade Nintendo Switch 2 Reveal Trailer | Nintendo Direct June 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/Dwru9lpfks0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.saudigamer.com/stellar-blade-switch-2-port-announced-at-nintendo-direct/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>