<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-3609323264940925977</atom:id><lastBuildDate>Fri, 01 Nov 2024 11:39:53 +0000</lastBuildDate><category>Nintendo Ds</category><category>Square Enix®</category><category>Bleach: The Blade of Fate</category><category>Cooking Mama 2</category><category>Wii</category><title>..::NinTenDo Ds::..</title><description>(Un blog exclusivo de los Scooby Yankees!!)</description><link>http://synintendods.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>13</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3609323264940925977.post-7240818035774788317</guid><pubDate>Sat, 12 Apr 2008 18:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-10T22:30:58.737-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Square Enix®</category><title>Square-Enix lanza Final Fantasy Cristal Chronicles: Ring of Fates en Nintendo DS</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCbpKrpnAJmFnlJaMscoeYK-nO9_XEGqGrEF23ntNbD60DHum6mofYLWv7FkRGi9OCQvPE3MMB27NPIe_UuFJi14NIa1iZaHIBOY9sE8Bz4ZGVXIY7CuRr6lpvan9z6fhJb8_X6wK5iMEI/s1600-h/ffccrof_dibujo.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCbpKrpnAJmFnlJaMscoeYK-nO9_XEGqGrEF23ntNbD60DHum6mofYLWv7FkRGi9OCQvPE3MMB27NPIe_UuFJi14NIa1iZaHIBOY9sE8Bz4ZGVXIY7CuRr6lpvan9z6fhJb8_X6wK5iMEI/s400/ffccrof_dibujo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5188435943919146706&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Finalmente, en el día de hoy, la compañía japonesa Square-Enix ha lanzado uno de sus títulos más esperados por los usuarios de Nintendo DS. Hablamos de &lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;, nueva entrega de este conocido spin-off de la saga cumbre de Square-Enix y cuya jugabilidad enfatiza en la acción, la exploración de niveles y la resolución de enigmas, con batallas en tiempo real. Aún así, donde este juego muestra todo su potencial es en el modo cooperativo para hasta cuatro jugadores por medio de la comunicación inalámbrica de Nintendo DS, además de la posibilidad de realizar ciertos intercambios por medio de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.&lt;/span&gt;</description><link>http://synintendods.blogspot.com/2008/04/square-enix-lanza-final-fantasy-cristal_12.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCbpKrpnAJmFnlJaMscoeYK-nO9_XEGqGrEF23ntNbD60DHum6mofYLWv7FkRGi9OCQvPE3MMB27NPIe_UuFJi14NIa1iZaHIBOY9sE8Bz4ZGVXIY7CuRr6lpvan9z6fhJb8_X6wK5iMEI/s72-c/ffccrof_dibujo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3609323264940925977.post-32578439823090904</guid><pubDate>Sat, 12 Apr 2008 18:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-04-12T11:50:02.717-07:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nintendo Ds</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Square Enix®</category><title>Square-Enix lanza Final Fantasy Cristal Chronicles: Ring of Fates en Nintendo DS</title><description>&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Finalmente, en el día de hoy, la compañía japonesa Square-Enix ha lanzado uno de sus títulos más esperados por los usuarios de Nintendo DS. Hablamos de &lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;, nueva entrega de este conocido spin-off de la saga cumbre de Square-Enix y cuya jugabilidad enfatiza en la acción, la exploración de niveles y la resolución de enigmas, con batallas en tiempo real. Aún así, donde este juego muestra todo su potencial es en el modo cooperativo para hasta cuatro jugadores por medio de la comunicación inalámbrica de Nintendo DS, además de la posibilidad de realizar ciertos intercambios por medio de la Conexión Wi-Fi de Nintendo.&lt;/span&gt;</description><link>http://synintendods.blogspot.com/2008/04/square-enix-lanza-final-fantasy-cristal.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3609323264940925977.post-5731780198638252190</guid><pubDate>Sat, 12 Apr 2008 18:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-10T22:30:59.107-08:00</atom:updated><title>Square-Enix lanza Dragon Quest Monsters: Joker en Nintendo DS</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_5HdpIW5r5ufDinZPkkDwKJm98nCZrbRgi4p5clSPQzFvyq6TQMMAR2hpW7zjTv8qkaN9eIwi_aA57Fbh-kSyQDfyJ29r9VRIF4AAklA4EfuUkCKHpBz_NEpZZuu2XloddV2bFRsiyjh1/s1600-h/dragon-quest-monsters-joker-ds-boxart.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_5HdpIW5r5ufDinZPkkDwKJm98nCZrbRgi4p5clSPQzFvyq6TQMMAR2hpW7zjTv8qkaN9eIwi_aA57Fbh-kSyQDfyJ29r9VRIF4AAklA4EfuUkCKHpBz_NEpZZuu2XloddV2bFRsiyjh1/s400/dragon-quest-monsters-joker-ds-boxart.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5188432215887533762&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Regresa la legendaria saga Dragon Quest de Square Enix, que desde la aparición de su primera entrega en 1986 ha vendido más de 47 millones de unidades en todo el mundo con &lt;/span&gt;&lt;strong style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Dragon Quest Monters: Joker&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; (39,95 €) ya disponible en exclusiva para la consola Nintendo DS. Esta producción ofrece el reto definitivo con más de 200 monstruos salvajes para coleccionar y combatir. Entrena a tu equipo para ser el mejor, dominando innumerables conjuros y habilidades, explora un mundo 3D lleno de tesoros y sorpresas, desafía a tus amigos y a sus equipos de monstruos con la comunicación inalámbrica de Nintendo DS, o compite contra jugadores de cualquier parte del mundo en la Copa del Mundo Joker, mediante la conexión Wi-Fi de Nintendo.&lt;/span&gt;</description><link>http://synintendods.blogspot.com/2008/04/square-enix-lanza-dragon-quest-monsters.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_5HdpIW5r5ufDinZPkkDwKJm98nCZrbRgi4p5clSPQzFvyq6TQMMAR2hpW7zjTv8qkaN9eIwi_aA57Fbh-kSyQDfyJ29r9VRIF4AAklA4EfuUkCKHpBz_NEpZZuu2XloddV2bFRsiyjh1/s72-c/dragon-quest-monsters-joker-ds-boxart.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3609323264940925977.post-8653693608351309271</guid><pubDate>Sat, 12 Apr 2008 18:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-10T22:30:59.344-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nintendo Ds</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Square Enix®</category><title>The World Ends With You de Square Enix llegará el 18 de abril</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim5t2lYHfCjYFnL7uBsLT379D79zIpC2yMrFL92VyAYMGkT3x3wp6pRqpMqAM3D1leUIlxu8KCNpJdbc9cSRjkqjxk_x33SvdhjmJqMi5sW-8a032iLzncxC5M8XwHSz4dHHGVxucQF9HD/s1600-h/20070908000641804.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim5t2lYHfCjYFnL7uBsLT379D79zIpC2yMrFL92VyAYMGkT3x3wp6pRqpMqAM3D1leUIlxu8KCNpJdbc9cSRjkqjxk_x33SvdhjmJqMi5sW-8a032iLzncxC5M8XwHSz4dHHGVxucQF9HD/s400/20070908000641804.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5188430910217475762&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;font-family: arial;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;THE WORLD ENDS WITH YOU ANUNCIADA LA FECHA DEL LANZAMIENTO PAL&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Londres, 6 de marzo de 2008 – Square Enix Ltd., el editor de productos de entretenimiento interactivo de Square Enix® en Europa y otros territorios PAL, anunció hoy que THE WORLD ENDS WITH YOU™, el nuevo juego de los creadores de KINGDOM HEARTS, se lanzará el 18 de abril de 2008 en exclusiva para la consola portátil Nintendo DS™. &lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Previamente conocido como Subarashiki Kono Sekai™ en su lanzamiento en Japón, THE WORLD ENDS WITH YOU es un innovador juego de Square Enix que aprovecha las prestaciones de Nintendo DS al máximo y que muestra una clara influencia de la cultura del Japón actual, sus gentes, música, indumentaria, comida y diseño. &lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Ambientado en Shibuya, el distrito más moderno de Tokio, la historia comienza con el personaje principal, Neku, despertándose al ver un mensaje de texto en su teléfono móvil que le indica que sólo le quedan 7 días más de vida en este mundo. ¡Solamente con sus mejores amigos, su estilo y sus habilidades para luchar podrá Neku restaurar la esperanza de la población de la ciudad y prevenir su extinción total! &lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;John Yamamoto, presidente de Square Enix Ltd. comenta, “Tradicionalmente, Square Enix se asocia con RPGs ubicados en mundos de fantasía, pero THE WORLD ENDS WITH YOU es nuestro primer juego enclavado en el mundo real contemporáneo. El uso de la funcionalidad de Nintendo DS es de primer nivel. Creemos que jugadores de todas las edades y habilidades disfrutarán de lo mucho que THE WORLD ENDS WITH YOU les puede ofrecer.” &lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Para obtener más información sobre THE WORLD ENDS WITH YOU, visita la página web oficial: &lt;/span&gt;&lt;a style=&quot;font-family: arial;&quot; href=&quot;http://www.theworldendswithyou.es/&quot;&gt;www.theworldendswithyou.es &lt;/a&gt;</description><link>http://synintendods.blogspot.com/2008/04/world-ends-with-you-de-square-enix.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim5t2lYHfCjYFnL7uBsLT379D79zIpC2yMrFL92VyAYMGkT3x3wp6pRqpMqAM3D1leUIlxu8KCNpJdbc9cSRjkqjxk_x33SvdhjmJqMi5sW-8a032iLzncxC5M8XwHSz4dHHGVxucQF9HD/s72-c/20070908000641804.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3609323264940925977.post-7179251322234036700</guid><pubDate>Fri, 04 Apr 2008 22:57:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-10T22:31:00.288-08:00</atom:updated><title>Mr. Slime jr. llegará a Nintendo DS el 25 de abril</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicnVY12JLjlTx5CciuNDgoKEtVKhZtgGnTuGvaSU8_YWOd2oZfX4rESJbaf9L12adqHN3UTFVgfPJFWdxY02YtO0v6gYEmvVN1oxCWqK0aaDnVtOFvhgYgNZ7jVVIpwEyx74zgw9f279cz/s1600-h/1681.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicnVY12JLjlTx5CciuNDgoKEtVKhZtgGnTuGvaSU8_YWOd2oZfX4rESJbaf9L12adqHN3UTFVgfPJFWdxY02YtO0v6gYEmvVN1oxCWqK0aaDnVtOFvhgYgNZ7jVVIpwEyx74zgw9f279cz/s400/1681.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5185530419557370098&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;La compañía alemana DTP Young Entertainment, especializada en la edición de productos de entretenimiento para niños, presenta Mr. Slime jr., un divertido plataformas en 2D diseñado en exclusiva para la consola Nintendo DS™. El juego cuenta con un innovador motor de física avanzada, junto a un atractivo argumento, en una pro&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;ducción donde las emociones de Mr. Slime son esenciales. Mr. Slime jr. estará disponible en la consola portátil Nintendo DS™, el próximo 25 de abril.&lt;/span&gt;  &lt;b style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Innovadora mecánica de juego&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Mr. Slime Jr. aprovecha las características técnicas de la consola DS™ de Nintendo, la utilización del stylus, el micrófono y la doble pantalla para ofrecer una experiencia de juego única basada en un motor de física avanzada, que permite la elasticidad e interacción entre múltiple&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;s objetos. Además de su innovador concepto de juego, Mr. Slime es una aventura real en la que el jugador utilizará el stylus para manejar a los personajes. Al tiempo que Mr. Slime se centra en la acción, la mecánica está diseñada para ofrecer un argumento pleno de giros dramáticos y sorpresas.&lt;/span&gt;  &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Las emociones son el elemento&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; clave de Mr. Slime, ya que el personaje se comporta como un pequeño tamagotchi. Aunque aparezca una barra de vida en pantalla, únicamente mirándole podrás saber cómo se encuentra. Además, los sonidos te alertarán cuando esté herido o cuando encuentre un pasadizo secreto. &lt;/span&gt;  &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Trampas, mecanismos, pasadizos secretos e, incluso, superficies especiale&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;s, tales como muros blandos en los que poder rebotar, zonas aceleradoras, anclas ardiendo que no se pueden tocar sin protección, etc. Durante la aventura te encontrarás con diferentes tipos de elementos alguno de los cuales podrás usar de forma inmediata o almacenar en el inventario. Enfréntate a numerosos enemigos y extrañas criaturas, a las que habrás de derrotar utilizando los power ups o rebotando contra ellos.&lt;/span&gt;  &lt;b style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Características esenciales&lt;/b&gt;  &lt;ul style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;li&gt;El juego consta de 5 mundos diferentes, compuestos cada uno de ellos por 8 niveles&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuenta con un total de 40 trampas y mecanismos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Incluye secuencias cinemáticas que desvelarán el argumento.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Motor físico que ofrece una experiencia táctil real&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El motor gráfico 3D ofrece conseguidos efectos de desplazamiento de objetos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Utiliza el micrófono de tu consola para ayudar a Mr. Slime. Cuando el personaje se quiera mover por el aire podrás soplar y crear ráfagas de aire, bajo el agua le ayudarás a respirar.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El diseño del personaje y el estilo de juego se centran en las emociones del personaje&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Disputa partidas multijugador con un amigo, a través de la conexión inalámbrica de la consola, en diferentes modos: Slime Race / Dominación y Disco Slime (juego musical).&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivaTrLT89FzD6lawNhaPUN8Z3z2H4HRkXyBj6-BeeupjRdoJtP5H_NgSoO2jZ4IxlR6uljaNJuE3YDl5pZvUPCPWTNVH3_suc8TSIlFGYDwRCn-vv5Xve2EG5KMBf7PFQIh_P-E60oyQf1/s1600-h/mrlogo.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor: pointer; width: 330px; height: 117px;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivaTrLT89FzD6lawNhaPUN8Z3z2H4HRkXyBj6-BeeupjRdoJtP5H_NgSoO2jZ4IxlR6uljaNJuE3YDl5pZvUPCPWTNVH3_suc8TSIlFGYDwRCn-vv5Xve2EG5KMBf7PFQIh_P-E60oyQf1/s400/mrlogo.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5185530410967435490&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;b style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Ficha Técnica&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Título: Mr. Slime jr.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Desarrollador: Lexis Numérique&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Editor/Distribuidor: DTP Young / Proein Games&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Género: Plataformas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Idioma: Manual y textos en castellano&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;PEGI: +3&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Formato: NDS / PC&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;PVP: 29,95 €&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Fecha Lanzamiento: 25 de abril de 2008           &lt;/span&gt;                       &lt;img style=&quot;font-family: arial;&quot; src=&quot;http://nds.hardgame2.com/img/sp.gif&quot; height=&quot;1&quot; width=&quot;1&quot; /&gt;</description><link>http://synintendods.blogspot.com/2008/04/mr-slime-jr-llegar-nintendo-ds-el-25-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicnVY12JLjlTx5CciuNDgoKEtVKhZtgGnTuGvaSU8_YWOd2oZfX4rESJbaf9L12adqHN3UTFVgfPJFWdxY02YtO0v6gYEmvVN1oxCWqK0aaDnVtOFvhgYgNZ7jVVIpwEyx74zgw9f279cz/s72-c/1681.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3609323264940925977.post-6345650298938502010</guid><pubDate>Fri, 04 Apr 2008 21:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-10T22:31:00.555-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cooking Mama 2</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nintendo Ds</category><title>505 Games edita Cooking Mama 2: Cocina con tus amigos para NDS</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvQtGDjFXoDWtX0lDuh9HaZ-sg84hDlivkfXRUz2mvPBAL-dV7kFV1iFtCIYGsZLAatohM739qnlHGULhK5624Rshyphenhyphen8o4P_gyCVwnoBxBPUX-6pKVr5Pd0C1EblRUrs2J8H3dG-4D0_Z55/s1600-h/Cooking+Mama+2dss.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvQtGDjFXoDWtX0lDuh9HaZ-sg84hDlivkfXRUz2mvPBAL-dV7kFV1iFtCIYGsZLAatohM739qnlHGULhK5624Rshyphenhyphen8o4P_gyCVwnoBxBPUX-6pKVr5Pd0C1EblRUrs2J8H3dG-4D0_Z55/s400/Cooking+Mama+2dss.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5185499908109699282&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style=&quot;font-family: arial;&quot; align=&quot;justify&quot;&gt;Cooking Mama 2&lt;br /&gt;Cocina con tus amigos&lt;br /&gt;Compañía: 505 Games&lt;br /&gt;Formato: NDS&lt;br /&gt;Género: Mini-juegos&lt;br /&gt;Idioma: Totalmente en castellano&lt;br /&gt;Lanzamiento: 15 de febrero de 2008&lt;br /&gt;PVP: 39.95€&lt;br /&gt;PEGI: +3&lt;br /&gt;Web: http://www.cookingmama2.com/home.php&lt;br /&gt;Comentario&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Cooking Mama 2: Cocina con tus amigos” para Nintendo DS es la secuela del exitoso simulador de cocina Cooking Mama y promete una mejorada experiencia de juego con un mayor número de recetas, el doble de mini-juegos que la primera entrega y nuevos modos multijugador con los que desafiar a otros usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Características:&lt;/p&gt; &lt;ul style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;li&gt;Cooking Mama 2 cuenta con 80 recetas, algunas de las favoritas de la primera entrega y la oportunidad de diseñar nuevos platos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Disfruta de 150 divertidos minijuegos que desafiarán la pericia culinaria de los jugadores. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ofrece tus creaciones para que las prueben. Cooking Mama 2 incluye la posibilidad de ofrecer los platos a uno de los muchos personajes que hay en el juego, que los juzgarán por su sabor y presentación, mientras Mama analizará los frutos de tu labor y hará sus propios comentarios acerca de tus habilidades como cocinero. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Crea tu propia experiencia con Cooking Mama 2. Las nuevas posibilidades de personalización permitirán a los jugadores definir la apariencia del juego en pantalla, mediante la utilización de gráficos y pegatinas adquiridas a lo largo del juego. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Apunta tus éxitos cocinando en tu diario personal dentro del juego. Cooking Mama 2 cuenta con un diario personal que se puede utilizar para guardar imágenes de las recetas que ya hayas completado así como las pegatinas que hayas coleccionado a lo largo del juego, conformando tu propio diario de actividades de cocina &lt;/li&gt;&lt;li&gt;¡Los nuevos modos multijugador te permitirán cocinar con tus amigos! Con sólo una copia del juego, hasta 4 usuarios podrán jugar juntos en competitivos mini-juegos a través del sistema de Descarga de Nintendo DS. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tu habilidad para la cocina aparecerá reflejada en la presentación final del plato. Si cometes muchos errores en la preparación, la comida tendrá una apariencia que distará de ser ¡un plato perfecto! Puedes grabar tus propios progresos cocinando utilizando el diario y midiendo tus resultados, al tiempo que mejoras tus habilidades culinarias.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description><link>http://synintendods.blogspot.com/2008/04/505-games-edita-cooking-mama-2-cocina.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvQtGDjFXoDWtX0lDuh9HaZ-sg84hDlivkfXRUz2mvPBAL-dV7kFV1iFtCIYGsZLAatohM739qnlHGULhK5624Rshyphenhyphen8o4P_gyCVwnoBxBPUX-6pKVr5Pd0C1EblRUrs2J8H3dG-4D0_Z55/s72-c/Cooking+Mama+2dss.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3609323264940925977.post-2066937789894388685</guid><pubDate>Fri, 04 Apr 2008 20:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-10T22:31:00.765-08:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Bleach: The Blade of Fate</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nintendo Ds</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wii</category><title>SEGA® LANZARÁ BLEACH™ PARA WII™ Y NINTENDO DS™</title><description>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6Md7X0O7AF5ZSFqmAJo1Zb7UIrotU_OpoZnezC-I0isu1BevZ0WLrQ3mtr07ESORYjnXZ9zOQi1ffc06ezXPbrvl67EycFyQGxN8qxnm01AXV9X5i8c1vRXgZ1da7ZsnVzC4XcARB5RKT/s1600-h/1181395233_0faf3d40f3_o.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6Md7X0O7AF5ZSFqmAJo1Zb7UIrotU_OpoZnezC-I0isu1BevZ0WLrQ3mtr07ESORYjnXZ9zOQi1ffc06ezXPbrvl67EycFyQGxN8qxnm01AXV9X5i8c1vRXgZ1da7ZsnVzC4XcARB5RKT/s400/1181395233_0faf3d40f3_o.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5185498555195001026&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;MADRID, LONDRES &amp;amp; SAN FRANCISCO (6 de julio de 2008) – SEGA® Europe, Ltd. y SEGA® of America, Inc. confirman hoy que Bleach™: Shattered Blade llegará a Nintendo Wii™, al tiempo que Bleach™: The Blade of Fate aparecerá en Nintendo DS™. Ambos títulos tienen prevista su llegada a Europa a principios de 2008.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Basados en la esperada serie de animación BLEACH™, Bleach™: Shattered Blade y Bleach™: The Blade of Fate ofrecerán acción sin tregua y duelos a espada, acompañados de unos espectaculares y estilizados gráficos. &lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Ambas versiones contarán con un amplio elenco de personajes, a los que pondrán voz los actores de este galardonado anime de VIZ Media. La serie de televisión tiene previsto su desembarco en Europa este mismo año. Los juegos incluirán una selección de los personajes más relevantes de la saga, incluyendo a Rukia, Kon y el heroico Ichiro, ofreciendo a los usuarios innumerables horas de lucha con el objetivo de desvelar la historia personal de cada guerrero. &lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;La historia de Bleach comienza con el joven Ichigo Kurosaki, que tiene el poder de ver a los espíritus del más allá, incluyendo a los guerreros conocidos como los Soul Reapers. Estos guerreros espirituales tienen encomendada la misión de defender a la humanidad de los seres de ultratumba conocidos como los Hollows. Un día, Ichigo conoce a una Soul Reaper llamada Rukia, quien le traspasa su poder tras ser herida por un Hollow. &lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;“La riqueza de la trama de Bleach se adapta perfectamente a la mecánica de un videojuego de lucha con espadas”, comenta Gary Knight, Director de Marketing Internacional de SEGA Europe. “Las opciones únicas que ofrece Wii, junto a la portabilidad de NDS nos permitirán llevar toda la intensidad de Bleach a un amplísimo número de usuarios.”&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;“Estamos encantados de asociarnos con SEGA Europe para el lanzamiento de Bleach en Wii y NDS”, añade John Easum, Presidente de VIZ Media Europe. “Los juegos que SEGA ha creado son espectaculares y están disfrutando de un éxito tremendo en Japón. En Europa, el manga es ya un superventas, y la serie de televisión llegará muy pronto. Creemos que el éxito de Bleach tanto en TV como en los videojuegos está asegurado.”&lt;/span&gt;</description><link>http://synintendods.blogspot.com/2008/04/sega-lanzar-bleach-para-wii-y-nintendo.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6Md7X0O7AF5ZSFqmAJo1Zb7UIrotU_OpoZnezC-I0isu1BevZ0WLrQ3mtr07ESORYjnXZ9zOQi1ffc06ezXPbrvl67EycFyQGxN8qxnm01AXV9X5i8c1vRXgZ1da7ZsnVzC4XcARB5RKT/s72-c/1181395233_0faf3d40f3_o.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3609323264940925977.post-4043664753892006251</guid><pubDate>Sat, 08 Mar 2008 03:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-10T22:31:02.219-08:00</atom:updated><title>Usar un Tablet PC como Nintendo DS</title><description>&lt;p&gt;&lt;object height=&quot;373&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/qAI7RRbIn5E&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/qAI7RRbIn5E&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; height=&quot;350&quot; width=&quot;425&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;He de reconocer que la pantalla de la &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.synintendods.blogspot.com/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Nintendo DS&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;, sobretodo la de la &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Lite&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; es bastante buena y la resolución y calidad de las imágenes está por encima de otras consolas. Sin embargo, ¿por qué no cambiar la pantalla de la DS por una de un Tablet PC?.&lt;br /&gt;Ésto es lo que han debido proponerse para hacer el vídeo de arriba, en el que podemos ver el funcionamiento del Jumbotron, que es como han bautizado al conjunto. También existe una pequeña galería de fotografías que encontraréis a continuación, aunque sin duda el vídeo es lo más interesante:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:Arial;font-size:130%;&quot;  &gt;Galeria de fotos&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrfdb5JCziT3trBIDS-JMWmcLAJWsb3WzhcXPMGRrHiG5tCIRhb6Aeu0S8FfxSEJh7xyR-K0SCPXFJUgNmTPnrwJCmdcJQ5nn5r3Eau8NodOTA3XTkuPt73P_bTPBWR1UY2He__OmW6bdS/s1600-h/normal_5.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5175217708709986530&quot; style=&quot;width: 206px; height: 167px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrfdb5JCziT3trBIDS-JMWmcLAJWsb3WzhcXPMGRrHiG5tCIRhb6Aeu0S8FfxSEJh7xyR-K0SCPXFJUgNmTPnrwJCmdcJQ5nn5r3Eau8NodOTA3XTkuPt73P_bTPBWR1UY2He__OmW6bdS/s400/normal_5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;280&quot; width=&quot;401&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhE1nDLQoeJ9qltCcVBhd0KOqvZSNMVO1ZJvlQlRmaFFi9_ORWFEpLuZj3scW2BLQ5RNpl3PCrDsgXpeOXTNAHwTrxpZJJF-mD7XGqp-ZDe176Q7zBTagXZ9839p9Wo43tTezYwi148tbYn/s1600-h/normal_1.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5175217700120051890&quot; style=&quot;width: 227px; height: 167px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhE1nDLQoeJ9qltCcVBhd0KOqvZSNMVO1ZJvlQlRmaFFi9_ORWFEpLuZj3scW2BLQ5RNpl3PCrDsgXpeOXTNAHwTrxpZJJF-mD7XGqp-ZDe176Q7zBTagXZ9839p9Wo43tTezYwi148tbYn/s400/normal_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;170&quot; width=&quot;269&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVWYOi-6MKyEam9VsTkdkyJZ6nMQ2_1AcYKHTJlqdscMC04KFQureBH6bFOMyLHV0yCMBKomLjSdiTikAAY1uvcI56k0YYS-cHeOSNwsfqEK9FoxZFNrrLC5Hx3KRCgLsNsyR7oXkS0Ha5/s1600-h/normal_4.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5175217704415019202&quot; style=&quot;width: 199px; height: 167px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVWYOi-6MKyEam9VsTkdkyJZ6nMQ2_1AcYKHTJlqdscMC04KFQureBH6bFOMyLHV0yCMBKomLjSdiTikAAY1uvcI56k0YYS-cHeOSNwsfqEK9FoxZFNrrLC5Hx3KRCgLsNsyR7oXkS0Ha5/s400/normal_4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;208&quot; width=&quot;199&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKCDUFcNVaO4TomDtspcRlOLK5J2CjrA3MFIgH73VfZ1VJS74o29TrUerr6OMDhP_svk1pOmEVMNina7w33v7BfNFQeJsxv-bEdIV-G1VpRJ1jCdF6MkaliUwaL5Hr_RMiGK8gF4SeB0Mu/s1600-h/normal_3.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5175217704415019218&quot; style=&quot;width: 212px; height: 162px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKCDUFcNVaO4TomDtspcRlOLK5J2CjrA3MFIgH73VfZ1VJS74o29TrUerr6OMDhP_svk1pOmEVMNina7w33v7BfNFQeJsxv-bEdIV-G1VpRJ1jCdF6MkaliUwaL5Hr_RMiGK8gF4SeB0Mu/s400/normal_3.jpg&quot; 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También para Japón es el DSVision, una plataforma para la reproducción de contenidos en la consola.&lt;br /&gt;El pack que se pondrá a la venta incluirá una tarjetas microSD de 512 MB, un cartucho y un adaptador para el ordenador por USB. A través de un software se descargará el contenido desde el ordenador, grabándolo en la tarjeta, la cual se introduce después en la consola con el cartucho.&lt;br /&gt;Entre el contenido que se pondrá a la venta se podrán encontrar películas, libros o cómics, con unos precios de unos 6 euros por título, mientras que el pack costará 25 euros, poniéndose a la venta en marzo del año que viene.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://synintendods.blogspot.com/2008/03/dsvision-contenido-multimedia-para-la.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8gYoAFVWMtiPV07otjkUWY0V7CvOwPmzuX7iZerlvTaZSjGTVtlxVwASs4lJxB45_0_XQL-_8aqDVbxgln1Ljt1VwSzs51txgtgl5z1Zuw90HvEOYUsxXnoWhw79mk4GTcDqQdFL8Mktc/s72-c/dsvision.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3609323264940925977.post-159523901860807146</guid><pubDate>Sat, 08 Mar 2008 03:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-03-07T19:57:07.768-08:00</atom:updated><title>Jam Sessions, una guitarra en tu Nintendo DS</title><description>&lt;object height=&quot;150&quot; width=&quot;150&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/-z-h1nLuW80&amp;amp;border=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/-z-h1nLuW80&amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;transparent&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Otra vez yo y mi obsesión con los modos innovadores de juego. Un poco tras la estela de Guitar Hero, aunque el estilo de juego no tiene nada que ver, se presenta Jam Sessions, un juego para Nintendo DS que consiste en “simplemente” tocar la guitarra.&lt;br /&gt;Lo explico un poco, aunque en el vídeo se puede ver perfectamente el funcionamiento. Con la cruceta podemos seleccionar el acorde que queremos tocar de todos los que aparecen en la pantalla superior de la consola, mientras que en la pantalla táctil será donde veremos y podremos tocar la cuerda que representa la guitarra.&lt;br /&gt;Lo que si me gustaría ver es algún vídeo donde se tocara alguna canción conocida con este juego, pero no he conseguido encontrarlo.&lt;/span&gt;</description><link>http://synintendods.blogspot.com/2008/03/jam-sessions-una-guitarra-en-tu.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3609323264940925977.post-3194462652986499414</guid><pubDate>Fri, 07 Mar 2008 23:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-10T22:31:03.130-08:00</atom:updated><title>Posible rediseño de la Nintendo DS Lite</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSDM7-Y0fq7mtuB1v12rE4CGB6Jg4MDDRCnFqER7N6SUbnrpjLRSWM8qwtrF2V-haNDhNQE07fuLpWwZOU5GKXI4CyxFEYz69TrPU9rnyWrEWIsmM3oaX62q2G-Y9wa1haJP5tdp8hX-Mn/s1600-h/nintendo-ds-lite.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5175152408027218002&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSDM7-Y0fq7mtuB1v12rE4CGB6Jg4MDDRCnFqER7N6SUbnrpjLRSWM8qwtrF2V-haNDhNQE07fuLpWwZOU5GKXI4CyxFEYz69TrPU9rnyWrEWIsmM3oaX62q2G-Y9wa1haJP5tdp8hX-Mn/s400/nintendo-ds-lite.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Si los rumores son ciertos, Nintendo debe de estar pensando que si el primer rediseño de su exitosa consola DS tuvo un éxito importante, ¿por qué no repetirlo de nuevo?&lt;br /&gt;La consola Nintendo DS Lite se ha ganado una merecida fama en el tiempo que lleva a la venta. La conoce mucha gente, y lo más importante, usuarios que hasta ahora no se habían acercado a una consola más que en los escaparates cuando sus hijos les pedían una Play.&lt;br /&gt;Pues bien, los rumores de estos días anuncian un nuevo rediseño de esta consola, con la principal novedad de que la ranura para los cartuchos de la GameBoy Advance desaparecerá, lo que le proporcionaría la pérdida de unos milímetros de grosor. Además, podría llevar memoria interna y pantallas más grandes que las actuales, imaginamos que ocupando mayor carcasa que en la actualidad, sobre todo en la de arriba.&lt;br /&gt;Como dicen nuestros compañeros de &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.vidaextra.com/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Vidaextra&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;, de ser cierto el rumor, al menos esperarán a que las ventas de la actual versión decaigan un poco.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://synintendods.blogspot.com/2008/03/posible-rediseo-de-la-nintendo-ds-lite.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSDM7-Y0fq7mtuB1v12rE4CGB6Jg4MDDRCnFqER7N6SUbnrpjLRSWM8qwtrF2V-haNDhNQE07fuLpWwZOU5GKXI4CyxFEYz69TrPU9rnyWrEWIsmM3oaX62q2G-Y9wa1haJP5tdp8hX-Mn/s72-c/nintendo-ds-lite.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3609323264940925977.post-4766405887630563246</guid><pubDate>Fri, 07 Mar 2008 23:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-10T22:31:03.353-08:00</atom:updated><title>Cámara para la Nintendo DS Lite</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAmgaY1CvUJzyoAaZ9iWhciug-vIXIgtNgBXzMMACs7ff3mUp11XJaPFgMcOB2SjDlWvRfqgbd2Ejzg6dD5bDdDepopJLHqUI8eQsb1L_AMQN89JQbUqGp-ZJA6vcUB4dDJuQyErxO0BVf/s1600-h/camaranintendods.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5175151742307287106&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAmgaY1CvUJzyoAaZ9iWhciug-vIXIgtNgBXzMMACs7ff3mUp11XJaPFgMcOB2SjDlWvRfqgbd2Ejzg6dD5bDdDepopJLHqUI8eQsb1L_AMQN89JQbUqGp-ZJA6vcUB4dDJuQyErxO0BVf/s400/camaranintendods.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Cuando lo he leído por primera vez no sabía si creérmelo o no y es que, desde luego, la noticia suena rara: Nintendo lanzará en Japón Face Training, un juego para Nintendo DS que permite ejercitar los músculos de la cara, pensado para ser usado por mujeres.&lt;br /&gt;Y, ¿por qué os contamos esto aquí? Pues porque para acompañarlo lanzará una cámara para la consola, que se conectará al compartimento para cartuchos de Gameboy Advance y que servirá para que el usuario del juego se vea a si mismo cuando lo está usando.&lt;br /&gt;Será compatible solo con la DS Lite y se pondrá a la venta el 2 de agosto. Con toda probabilidad no se venderá nunca fuera de Japón.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://synintendods.blogspot.com/2008/03/cmara-para-la-nintendo-ds-lite.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAmgaY1CvUJzyoAaZ9iWhciug-vIXIgtNgBXzMMACs7ff3mUp11XJaPFgMcOB2SjDlWvRfqgbd2Ejzg6dD5bDdDepopJLHqUI8eQsb1L_AMQN89JQbUqGp-ZJA6vcUB4dDJuQyErxO0BVf/s72-c/camaranintendods.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3609323264940925977.post-2354700510952147360</guid><pubDate>Fri, 07 Mar 2008 01:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-10T22:31:03.566-08:00</atom:updated><title>Historia del Nintendo DS</title><description>&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO3j-XI95oiIkQUDEYAj0H0-0UaNpIZ5i5psWa3KdXAyq4yqeTjcNMaUH8UHmlr_3lCKaEaN09yA507FmuaHU4_xTSETgnSR-ohvpkMa3EAB5jYfG9cw7iDlhTQn8AaLyN95ErfimSD7tG/s1600-h/214px-NintendoDS_Warm.jpg&quot;&gt;&lt;img id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5174806807679036322&quot; style=&quot;FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO3j-XI95oiIkQUDEYAj0H0-0UaNpIZ5i5psWa3KdXAyq4yqeTjcNMaUH8UHmlr_3lCKaEaN09yA507FmuaHU4_xTSETgnSR-ohvpkMa3EAB5jYfG9cw7iDlhTQn8AaLyN95ErfimSD7tG/s400/214px-NintendoDS_Warm.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Nintendo DS (abreviatura de Dual Screen, en inglés «pantalla dual» o, según &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Satoru Iwata&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;, presidente de &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Nintendo&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;, abreviatura de Developers&#39; System, en inglés «la consola de los desarrolladores»), es la última consola portátil de &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Nintendo&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; hasta la fecha. Según Nintendo, es una tercera línea de productos y no se trata de la sucesora tecnológica de la actual &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Game Boy Advance&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;. El nombre de esta consola suele abreviarse como &quot;NDS&quot; o simplemente como &quot;DS&quot;.&lt;br /&gt;Esta consola nació de la filosofía de Nintendo basada en la innovación. Optaron por añadir características que hicieran de su nueva portátil algo totalmente nuevo y único, que expandiera la experiencia de juego y que permitiera que el jugador dejara de jugar sólo con los sentidos la vista y el oído, que pudiera interactuar y sentir los juegos; como muchas de las nuevas tecnologías, nadie ha logrado obtener hasta el momento un verdadero uso total de sus capacidades.&lt;br /&gt;Dos pantallas que permiten dos puntos de vista de un mismo lugar, acceder a mapas y menús de forma rápida y fácil. Una &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;pantalla táctil&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; que permite interactuar con el entorno del juego, pulsar interruptores con el dedo, quitar el polvo de un libro, escribir con un lápiz, acariciar, rasgar, frotar y otras acciones. Un micrófono que reconoce la voz, mediante el cual el jugador puede dar órdenes a los juegos, interactuar con los personajes, soplar para hinchar un globo, hacerle el boca a boca a un personaje herido o incluso chatear con alguien que está al otro extremo del mundo mediante la &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;conexión Wi-Fi de Nintendo&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;, una conexión inalámbrica tanto entre consolas como a Internet, siempre que dispongamos de un punto de acceso Wi-Fi con conexión, preferiblemente de banda ancha, que permite jugar online a ciertos juegos como Diddy Kong Racing DS, Mario Kart DS , Tony Hawk&#39;s American Skyland, Animal Crossing, Tetris DS, Pokémon Diamante y Perla, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass o Metroid Prime Hunters; y acceder a páginas web con el navegador Nintendo DS Browser.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;Plan de lanzamiento&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;La consola fue presentada el 11 de mayo de 2004 en el Electronic Entertainment Expo en Los Ángeles, California.&lt;br /&gt;Lanzada en Toda América el 21 de noviembre de 2004 (USD$149,99).&lt;br /&gt;Lanzada en Japón el 2 de diciembre de 2004 (¥15.000).&lt;br /&gt;Lanzada en Europa el 11 de marzo de 2005 (149,99€ precio de lanzamiento, actualmente 129,95€ , salvo en Reino Unido, 89,99£)&lt;br /&gt;Lanzada en España el 12 de marzo de 2005 (149,99€). Nintendo DS fue lanzada en España un día más tarde que en el resto de Europa para que no coincidiera con la fecha del primer aniversario de los atentados del 11-M en Madrid.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a id=&quot;Especificaciones_t.C3.A9cnicas&quot; name=&quot;Especificaciones_t.C3.A9cnicas&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;Especificaciones técnicas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Masa: 275 g aprox.&lt;br /&gt;Dimensiones físicas: 148,7 x 84,7 x 28,9 mm.&lt;br /&gt;Pantallas: Dos pantallas separadas de 3 pulgadasTFT LCD, de 256 x 192 píxeles, tamaño 62 x 46 mm y diagonal de 77 mm, tamaño de punto de 0,24 mm. La separación entre las pantallas es de 21 mm, equivalente a alrededor de 92 líneas no visibles. La pantalla de abajo tiene una película sensible al tacto resistiva que detecta presiones de un punto por vez, promediando múltiples puntos de contacto si es necesario.&lt;br /&gt;CPU: Dos procesadores [ARM], el principal es un ARM946E-S de 67 Mhz a demás un ARM7TDMI de 33 Mhz como coprocesador.&lt;br /&gt;RAM: 4 MB.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Tensión&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; de alimentación: 1,65 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;V&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;.&lt;br /&gt;Capacidad de almacenamiento: 256 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;KB&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; de Serial Flash.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Red inalámbrica&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;: compatible con 802.11 y protocolo de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Wi-Fi&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;: Adaptador incorporado &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;802.11&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; (802.11b).&lt;br /&gt;El controlador de vídeo realiza las siguientes operaciones 3D por hardware: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;transform and lighting&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;, transformación textura-coordenada 3D, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Síntesis de textura&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;alpha blending&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;antialiasing&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Cel shading&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;, y &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;z-buffering&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;. Sin embargo usa filtrado de textura (&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;nearest neighbor&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;) haciendo que algunos títulos se vean pixelados. El sistema teóricamente puede generar alrededor de 120.000 triángulos por segundo a 60 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;cuadros por segundo&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;. A diferencia de la mayoría del hardware 3D, tiene un límite de unos en el número de triángulos que puede dibujar en una sola escena (unos 6.144 vértices, o sea 2.048 triángulos). El hardware 3D está diseñado para dibujar una sola pantalla por vez, o sea que para cuando se dibujan imágenes 3D diferentes en ambas pantallas la velocidad disminuye notablemente. El DS está generalmente más limitado por la cantidad de polígonos que por la velocidad de refresco. Posee una memoria de texturas de 512 &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;KB&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; por pantalla y un tamaño máximo de textura de 1024x1024 píxels.&lt;br /&gt;El sistema tiene dos motores 2D por pantalla. Es similar (pero más potente) que &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Game Boy Advanc&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; que tiene solo uno. Sin embargo, los núcleos están divididos en principal y secundario y sólo el principal puede capturar vértices del motor 3D. La memoria de vídeo es de 656 KB.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Nintendo DS tiene compatibilidad con &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;Wi-Fi&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;IEEE 802.11&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;. La unidad también soporta un protocolo especial inalámbrico creado por Nintendo que usa cifrado RSA en la señalización (usado para dibujos inalámbricos y el programa de chat PictoChat para DS). El Wi-Fi se usa para acceder a la &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;conexión Wi-Fi de Nintendo&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt; donde los usuarios pueden usar internet o varios usuarios pueden jugar el mismo juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://synintendods.blogspot.com/2008/03/historia-del-nintendo-ds.html</link><author>noreply@blogger.com (Luis Nuñez y Kelly Martinez)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO3j-XI95oiIkQUDEYAj0H0-0UaNpIZ5i5psWa3KdXAyq4yqeTjcNMaUH8UHmlr_3lCKaEaN09yA507FmuaHU4_xTSETgnSR-ohvpkMa3EAB5jYfG9cw7iDlhTQn8AaLyN95ErfimSD7tG/s72-c/214px-NintendoDS_Warm.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>